Mapas de fantasia no Photoshop Parte III: ícones e rótulos | Daniel Hasenbos | Skillshare

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Mapas de fantasia no Photoshop Parte III: ícones e rótulos

teacher avatar Daniel Hasenbos, Freelance Illustrator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:49

    • 2.

      Regras para rótulos

      4:25

    • 3.

      Criando e implementando ícones

      10:47

    • 4.

      Hierarquia de etiquetas

      3:55

    • 5.

      Colocar rótulos

      9:41

    • 6.

      Tornando rótulos legíveis

      7:09

    • 7.

      Considerações finais

      0:40

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

534

Estudantes

8

Projetos

Sobre este curso

Aprenda a desenhar mapas de fantasia no Adobe Photoshop com Daniel Hasenbos do Daniels Maps.

Você quer melhorar suas habilidades de Cartografia de Fantasia ou não sabe como começar? Neste curso de 38 minutos, vamos explorar como usar as ferramentas básicas do Adobe Photoshop para adicionar rótulos ao seu Mapa de fantasia! Certifique-se de que você também assistiu a Parte I e Parte II desta série!

Neste curso, continuamos trabalhando no mapa que começamos no meu primeiro curso: Mapas de fantasia no Photoshop Parte I: Linhas costeiras e meu segundo curso: Mapas de fantasia no Photoshop Parte II: Recursos de terreno Vou assumir que você conhece seu afastado em torno dos conceitos básicos do Adobe Photoshop e você pode acompanhar a maioria das ferramentas sem explicações detalhadas de como elas funcionam. Você ainda não está confortável o suficiente com o Adobe Photoshop? Há muitas aulas no Skillshare que vão ajudar você a se familiarizar com o programa!

O que você aprenderá?

  • Regras sobre rótulo: nesta lição, vamos rever algumas regras importantes para ter em mente ao colocar seus rótulos no seu mapa. Isso abrange diferentes tamanhos de tipo e estilo, mas também onde posicionar seus rótulos.
  • Criando ícones: vamos redefinir o processo de criar conjuntos de ícones para seus mapas. Vamos de desenhos básicos a desenhos acabados. Quando os rótulos forem terminados, vamos ao nosso mapa e colocá-los no lugar.
  • Hierarquia de etiquetas: determinar a hierarquia de seus rótulos é um passo muito importante. Isso inclui estilo de tipo e tamanho.
  • Marcação de rótulos: finalmente é hora de começar a colocar rótulos no nosso mapa. Nesta lição, vamos aplicar todas as regras e elementos que aprendemos nas lições anteriores. Também vamos ver como algumas regras podem contradizer umas às outras e aprender o que manter em mente ao fazer compromissos.
  • Tornar rótulos legíveis: quando todos os rótulos estiverem locais, você verá que a maioria não é perfeitamente legível. A maioria dos rótulos serão obstruídos por recursos de terreno ou litoral. Nesta lição, vamos rever algumas técnicas para garantir que seus rótulos sejam legíveis.

Seja você ilustrador ou simplesmente queira criar um mapa de fantasia de interesse pessoal, este curso vai preparar você para pegar sua ideia e transformá-la em algo ótimo!

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Daniel Hasenbos

Freelance Illustrator

Professor
Level: Intermediate

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Transcrições

1. Introdução: Olá. Meu nome é Daniel, do Daniel's Maps. E bem-vindos a esta turma chamada Fence. Veja mapas na loja de fotos, Parte três Aikens e rótulos nesta classe. Vamos continuar trabalhando no mapa que fizemos as partes um e dois. Então, se você não assistiu, ainda assiste. Eu recomendo que você faça isso primeiro nesta aula. Vamos falar sobre algumas regras a ter em mente ao colocar rótulos no seu mapa. Em seguida, Goto falar sobre o meu processo, desenhando Feikens para a sua cerca. Em seguida, vamos criar uma ajuda maior. As pessoas identificam os diferentes elementos no seu mapa. Finalmente, vamos combinar todas essas coisas juntos para rotular seus mapas. Estou ansioso para começar, então vamos para a primeira lição. 2. Regras para rótulos: Eu não sou bem-vindo a descartar nesta lição realmente vai falar sobre algumas regras para ter em mente ao posicionar seus nomes. Quando o seu mapa. Estas regras vêm com alguns problemas. Está bem, porque eles são mais como diretrizes. Muitas vezes você descobre que quando você aplica uma regra, você quebra outra. Então, em muitos casos, você terá que olhar para seus nomes individualmente e considerar o que funciona melhor para o seu mapa. Então vamos ampliar agora mesmo. Vá para a parte norte deste mapa e você verá que a raiva morreu e Swift Hman marca a oposição para o lado superior direito do degrau Eiken. Eles estão conectados. Isso é feito deliberadamente. A posição mais vigilante para rótulos é estudar o lado superior direito, então sempre que possível, você deve tentar e colocá-lo lá. Além disso, algo a ter em mente é que você deve sempre tentar bons seus rótulos horizontalmente, nunca segui-lo ou mesmo curvado, a menos que não seja possível. Quando você não pode colocá-lo horizontalmente, você tem que curvar-nos bem, caso contrário eles vão olhar fora do lugar como se fosse involuntariamente colocado em um ângulo. Outra coisa a considerar é que seus rótulos nunca devem ultrapassar o nível, suas características ou outros rótulos. Quando olhamos para o rótulo do pé de crença, você verá que este está contradizendo uma das regras, ou seja, que esse rótulo nunca deve faltar muitas características ou outros rótulos. Neste caso, no entanto, é quase impossível colocá-lo. Um tal que ele não acabou e características tentou movê-lo um pouco. Você pode ver que colocá-lo aqui, nós vamos colocá-lo em para ver qual, e ele iria se sobrepor ao litoral, que olha para fora, fechando-o bem aqui. O mesmo problema. Ele vai do mar para a terra para a floresta aqui embaixo, se perde nas montanhas deste lado. Está em mãos para nós. Então, é melhor colocá-lo aqui onde está se sobrepondo menos seria sempre, mas na posição mais desejável. Se nos mudarmos para o outro e depois do continente, você verá que temos um par de rótulos. Há algumas coisas acontecendo. Oh, amaldiçoado, por exemplo, está posicionado nas montanhas, mas para o lado superior direito, o lugar mais desejável porque qualquer outro lugar, hum, obstruiria hum, outros rótulos ou outros recursos. Não importa onde você colocaria aqui, obstruiria outras características. O Harris. Bem, então eles de novo. Esta seria a disposição posição de emoção mais desejável no lado superior esquerdo do Eiken, porque eu ouço como antes seria extra que iria atravessar a linha costeira aqui. Seria sobre as florestas ou cobrindo colinas e florestas cabelo feito. Estaria passando por colinas. Portanto, esta tem a posição mais desejável para prova, e você pode aplicar isso a todos os rótulos no Algumas exceções a essas regras são rótulos regionais como montanhas, reinos ou continentes oceanos também. E eu vou te mostrar este. Para dragões espionando montanhas. Dee atravessou as montanhas e dia a curvatura fora do rótulo. O nome também é sugerido para a curvatura, e a forma da cordilheira deve permitir cobrir a cordilheira tanto quanto possível. E quando diminuirmos um pouco mais, vocês também verão que eu fiz o mesmo para os nomes dos continentes. Então essas são algumas regras básicas para mantê-lo ou ao rotular seus mapas, há muito mais sobre isso. Há um artigo chamado Posicionamento Nomes em Mapas sobre Descobre um monte de informações algumas das regras que eu expliquei aqui em um par mais e ele vai em um monte disso. E se você quiser ler mais sobre isso, eu realmente sugiro que você leia. Você pode encontrá-lo on-line, todos opostos a link para este desde, bem, então é isso para esta lição. 3. Como criar e colocar ícones: Estou dando boas-vindas a esta lição. Vamos falar sobre desenhar Aikens para seus mapas extravagantes e também sobre colocá-los em sua fantasia. Minha mãe escreveu para usar conjuntos de pincel chamados diagonais. Ilustração de mapas. Eu também vou anexá-lo ao projeto de classe para que você possa usá-lo sozinho. Então vamos começar esboçando um pouco o nosso Aiken. Nós vamos fazer nesta lição é que vamos fazer um Aiken para uma cidade, uma cidade, uma capital e, em seguida, um castelo e uma ruína. Então são cinco Aikens que vamos usar nisso, e vamos começar por esboçá-los. Então o que eu quero fazer primeiro é ter uma noção do quão grande eles não precisam ser. Então isso teve sobre os nossos clubes de compartilhamento de habilidades mapeados para fora que fizemos até agora que é criar qualquer nova camada. Nós vamos deletar isso mais tarde, mas eu vou deixar isso assim, e nós vamos querer que eu filhos sejam deste tamanho, então vamos selecionar tudo certo, colocar o cabelo. Então este é o tamanho que queremos que nossos comparados sejam, e isso é bom saber chamar este esboço de camada excitado cerca de 50% de opacidade. Mas isso e agora vamos desenhar nossos esboços de Aiken. A maneira que eu gosto de fazer é eu gosto de desenhar uma aldeia Aiken desenhando duas casas, por exemplo, e, em seguida, copiar faz casas e expandir sobre o mesmo Aiken para a cidade Ike. Copie isso. Eu posso novamente e expandir sobre ele para a capital. Como se fosse assim que vou fazer. E eu vou começar desenhando duas casas, mas esta chaminé porta. Então vamos selecioná-lo usando os dois últimos. É como a ferramenta de movimento do meu presidente e arrastá-la para a esquerda. Tudo bem, o que for melhor para você. E agora vamos expandir este Aiken desenhando outra casa. Um dos cabelos dela do lado aqui é maior nas costas. Em outro bem aqui. Livra-te das falas que não precisamos. Estamos indo um pouco fora da caixa, mas este é apenas ele guia em uma cópia novamente, Beber para o lado, dizendo seria meio amargo antes e expandir sobre ele um pouco mais, adicionando uma torre Ah igreja. E novamente, vamos nos livrar das linhas que não precisamos. Finalmente, vamos criar um esboço para o nosso castelo. Eu posso gostar disso. Vamos selecioná-lo para usar a torre que se retirou. É, uh é só o nosso trazer para baixo para aqui e eu gasto com isso um pouco mais. Algo sobre isso. Muito bem, esta é a nossa camada de esboço. Agora vamos resolver isso em Aikens Celestri apropriado. Adicione uma nova camada chamada Andi de Arkan. Isso é apenas desenhar sobre o que acabamos de fazer desta vez. Certifique-se de que tudo parece um pouco mais bonito, mais definido, e você pode apenas usar a mesma técnica para isso. Você pode usar a aldeia que você desenhou para criar a cidade e, em seguida, usar essa base para atrair capital. Ok, então esse é o nosso Kinston em um renomado vai remover a camada de esboço. Não precisamos mais disso, e é assim que eu posso escorregar. O que eu gosto de fazer é um toque final é adicionar um estúdio de esboço de seleção. Eu posso selecionar grande um pincel maior, recusou um grande pincel ainda grande para que agora use um pincel de cinco pixels e apenas traçar o contorno como este. Isto facilitará as coisas. Teoh leu a maravilha de Aiken, colocada no mapa. Esqueci de adicionar uma linha aqui, disse Agora, Hum, e isso é basicamente nosso Aikens feito. Esquecemos um último para fazer, e isso é para arruinar. Você pode realmente fazer isso muito facilmente no final. Essa estaca nosso castelo, eu posso arrastá-lo para decidir. Pegue a borracha e quebre. O que, este esta torre e ir e agora usar dis escova para mostrar que este é velho arruinado lata em alguns detalhes de fundo com um pincel mais fino. Aqui está a sua ruína. Arraste-o para o centro um pouco mais, e estes são os americanos que vamos usar o nosso mapa. Então isso é agora copiado estes Aiken Vamos lá, veja e traga-os para se armar. Podemos excluir essa camada agora, creditar novo grupo e chamá-lo de crédito de Aiken Nova Camada chamada Aiken. Vamos enfrentar o nosso Aiken. Parece um pouco sobre o grande sinal, modo que escalou para baixo para cerca de 75%. Sim, somos maiores do que eu esperava. Então estes são os que eu construo que vamos usar e como eu gosto de colocá-los em meus mapas é selecionando o Ike outro. Então, neste caso, a capital. Eu pressionei a taxa do botão de movimento e, em seguida, pressione, em seguida, apresentar Segure velho e você fazer rastrear uma cópia sem criar novas camadas cada vez. Então mantenha-o bem claro. Andi, você pode jogar Aikens assim. E eu queria estar lá e agora escolhi um menor para selecionar novamente a cidade. Desta vez é como mudar para outra vez. Velho velho também duplica o que a seleção em. Podemos colocar uma cidade aqui entre dois rios. Agora eu quero levar as aldeias e religiosos ao redor da costa norte, em um castelo para esta área florestal. Cabelo em um lugar para arruinar. Bem ali, De select para ver o que temos. Por enquanto, no momento, temos o recurso de terreno mostrando através. Não deixe que isso te distraia muito. Nós vamos nos livrar disso em um segundo por agora, continuando a preencher meu mapa com americanos para acelerar isso um pouco para que você não tenha assistir Pruitt, e isso é todos os ícones colocados em nosso mapa. A última coisa que precisamos fazer agora é construí-los, adicionar um fundo a eles para que não tenhamos as características do terreno mostrando frutas. Então vamos começar pegando a ferramenta varinhas mágicas clicando em qualquer lugar fora do nosso Aiken como este. Agora podemos gastar nossa seleção por uma grande alma em primeiro a nossa seleção pressionando. Vamos lá, turno. Eu crio uma nova camada. Vamos, atire e chame atire e chamede cor mais tarde, trabalhador como um núcleo nesta camada de perna. cor mais tarde, Uh, certifique-se as camadas abaixo Aikens e preenchê-lo com o que de select Ondas você pode ver agora nós temos um bom conjunto de Aikens espalhados ao redor ou um mapa em seu já procurando um bom e você pode você pode tuitar. Considero isso para torná-los mais únicos. Você pode invertê-los horizontalmente. Você pode realmente criar quantos quiser. Talvez você queira que cada capital seja representado por um único Eu posso, ou você quer que cada ícone no seu mapa seja único, e então você pode apenas desenhá-los tentar fazer isso da mesma forma que antes. Gosto de desenhar duas casas para o grupo Village Central de casas para cidades e certifique-se de que há torres para mostrar capitais em. Então você desenha cada capital em cada cidade e cada um por conta própria, então há realmente muita coisa que você pode fazer, e por enquanto, isso é feito. Então é isso para esta lição. 4. Hierarquia de rótulo: Todos bem-vindos nesta lição. Vamos determinar a hierarquia fora de nossos rótulos, então vamos atribuir certos tipos, estilos e tamanhos de texto para nossos rótulos. Vamos começar criando um novo grupo chamado Rótulos no Título Selecionado clicando aqui ou pressionando a tecla de chá. Agora vamos começar criando nossa camada oceânica, e queremos que esta seja muito grande, e eu gosto de fazer tudo isso também. Eu disse isso para 20 pontos, e eu usei essas configurações para o meu rótulo de poção. próximo seria países, um, um, vamos fazer com que todas as xícaras uma ondulação, mas ligeiramente menores 15 pontos. Além disso, vamos usar as mesmas configurações, então vamos deixá-lo como este próximo seria regiões neste vai realmente ser todos pequenos copos. Usando este telefone em todos, disse que 12. Eu também vou remover o espaçamento entre as letras, então este é o estilo do tipo de região. Em seguida, serão maiúsculas, que é tudo definido em seguida. Isso é pequeno tampas, mas também vamos ser usados tampas regulares, enquanto os rótulos da região ou ir para ser escrito em todos os copos pequenos, finalmente com Deus, cidades em castelos. Mas nós vamos rotular com este mesmo formado, e eu vou vendê-lo para 10 em Selecione uma água diferente não pequenas tampas, mas apenas uma forma regular. Isso é para cidades e castelos. E finalmente temos aldeias em ruínas, e isso vai ser Talic. E finalmente temos aldeias em ruínas, Então vamos usar esses rótulos thes estilos como a base para todos os nossos rótulos. O que eu gosto de fazer para mantê-lo organizado, selecionar cada rótulo oceanos criado grupo Bush, em seguida, ir para países e criar um bom grupo ouro atualmente todas as nações ou reinos e para regiões, bem cidades e castelos. E cada um tem seu próprio grupo. A razão pela qual eu faço isso é para que você possa facilmente selecionado tipo de silêncio para manter tudo organizado seu software. Se eu for adicionar uma noção, vou clicar neste rótulo para que eu possa ser tudo isso, exceto configurações. Vou chamar este dedo do pé mais ver, é tudo contribuir para o Mar do Norte. Vai estar no mesmo grupo que os oceanos. Então, todos os rótulos oceânicos atrás foram agrupados, e se eu agora quiser adicionar capital permite que você selecione este mundo para que eu tenha usado essas configurações executivas. Vá até aqui e chame de Capital Um. E agora está no grupo capital. Então esse é um truque fácil para manter seus rótulos ou um bom em grupos que eu gostaria de usar. Isso é tudo para esta lição já em. Na próxima lição, vamos colocar nossas etiquetas para nossos mapas. Vejo você lá. 5. Colocando rótulos: Olá a todos. Bem-vindo com agora criado uma hierarquia para nossos rótulos, e agora é hora de adicionar os rótulos aos nossos mapas. Basicamente, como eu faço isso é começar a trabalhar com os maiores rótulos porque esses seriam os mais difíceis deportados mais tarde. Então eu vou fazer rótulos de país primeiro e da maneira que eu quero fazer isso. Cara de Norman, parte do mapa primeiro tão rotulada o país do norte na capital das cidades e tudo mais e mostrar como vamos. Então vamos para as próximas regiões, e eu vou acelerar como de costume. Então eu preparei uma lista dos nomes que eu quero adicionar a este mapa. Se você não tem isso, você pode usar geradores de nomes de fantasia que você pode lutar na Internet. Talvez você tenha criado seus próprios nomes para suas configurações que você tem, ou você pode simplesmente criar algo em tempo real, então qualquer coisa que funcione para você, então eu vou trabalhar na lista que eu já gerei. Então eu começo com no norte do país, e é chamado Frame On terá algum espaçamento para ele. 500 em também deformar um pouco, mas isso e você não costuma fazer isso para locais como cidades e vilas. Mas você geralmente pode fazer isso para mostrar nações grandes áreas, tais aviões americanos ou desertos. Desta forma, você pode curvar. O rótulo é tal que cobre a área tanto quanto possível. Neste caso, seria melhor em ainda mais espaçamento para ele. Andi, você pode ver claramente que toda essa área é chamada de quadro. Então, vamos deixar assim na próxima vez que vamos fazer. Só vou trabalhar na lista que criamos. Então, em seguida, vamos fazer as regiões. Regiões podem ser todos os tipos de coisas. Neste caso, eu diria florestas, colinas, colinas, se você vai trazer seus calcanhares, cadeias montanhosas, aviões ou sobremesas, uh, talvez algo específico para o seu configuração. Mas neste caso, seria se eu tivesse mencionado. Então, selecionamos este rótulo, copiamos as facadas que iam chamar esta floresta de botas de gelo. Tenha em mente que estamos usando apenas tampas pequenas aqui. O número vai ter que se certificar de alterações a isso. Disse para centralizar o texto que vamos reduzir um pouco a liderança nesta marcha. Portanto, nenhuma obra está mais próxima uma da outra assim, e estes campos aqui vão ser. Tenho certeza que tudo nos fuma, Fring e Fields sente. E se você quiser girar seus rótulos como eu estou fazendo agora, você pode pressionar e segurar o comando. Você pode girar semelhança para você pode mudar o tamanho. Mas não queremos fazer isso. Trabalhe de novo assim. O enquadramento nos campos a seguir seria a capital. Vamos chamar isso de caranguejo. O capital é chamado de crescimento, e é aqui que vamos aplicar as regras que discutimos na primeira lição. Você deve sempre colocar seus rótulos de forma que eles não se sobreponham a outros elementos. E neste caso, esta seria a posição ideal para a parte superior direita. Mas colocá-la aqui deixaria muito claro se pertence à ruína ou à capital que, mesmo que você a coloque o mais próximo possível, você ainda poderia intemperar. É fazer parte da sala. Então, quando o outro site seria possível. E isso é esteticamente agradável, como seria. E isso é esteticamente agradável, Em alguns casos, eu escolheria colocá-lo abaixo, um, o americano, mas seria colocado fora do rio. Eu acho que neste caso, eu iria posicioná-lo em cima. Cobriria uma pequena porção desta colina, mas isso é aceitável. O próximo seria cidades e castelos. Então, novamente, selecione esta camada para copiar este estilo tipo em cerca de cabelo da cidade, e esta cidade será chamada camionada. Isso é ver de novo, esta seria a posição ideal, mas neste caso, acho que vou colocar mais. Isso é ver de novo, esta seria a posição ideal, mas neste caso, Vamos ver se podemos colocá-lo lá e eu movi o rótulo liberando ligeiramente para isso. Então, sim, este é Burke. Então, em seguida, vamos fazer para custar bem, porque não há outras cidades nesta área e Castle vai ser chamado Lou estão em. Isso vai ser difícil, porque este rótulo é cercado por elementos e todos os sites realmente aqui. Nós temos o mesmo problema que você pode fazer parte da aldeia ou pode ser parte da ruína em qualquer lugar que nós vamos colocá-lo aqui sempre que vimos que realmente vai sobrepor elementos. Não é todo o caminho sob o litoral, então colocá-lo no oceano também é desejo. Então indicação que eu vou colocá-lo bem no fundo. E como você deve ter notado já sei todos os rótulos são perfeitamente agradáveis. música especialmente atraída nesta região fica mais entre todo o trabalho de linha, e isso é algo que vamos trabalhar mais tarde. Por enquanto, vamos colocar os rótulos durarem estas aldeias e ruínas. Então temos esta aldeia aqui. Vamos chamar isso de Harlan. E já que este é um número de aldeia costeira vai colocar o rótulo no mar nas próximas aldeias escola erva, hum, e eles têm uma aldeia costeira, então nós vamos localizar o rótulo no mar. Finalmente, nós temos a ruína, e nós vamos chamar essa posição de réu para rotular aqui porque, bem, bem, como você pode dizer em qualquer lugar que todos os outros elementos, este é realmente o mais desejável Eles querem. Este caso de colocar aqui o torna longe o suficiente da capital. Posso deixar claro que pertence à ruína, e é assim que rotulamos meus mapas. Então eu vou agora fazer as outras regiões em. Vou acelerar isto. Então é sempre que você não tem que assistir ao longo de todo o processo. Então eu vejo você enquanto tudo está feito. Sim. Ok, então agora nós temos ou rótulos no lugar agora nós podemos remover nozes Deez. Usamos tudo para os nossos navels. Agora precisamos colocar nossos rótulos oceânicos. Vamos fazer algo como, hum eu não sabia que o Crate acabou. Veja, assim para o sul. Vamos, eu estou, uh, rachando caixas assim. E esses são os rótulos para arredondar para cima. Feito. Agora, como você pode ver, alguns dos rótulos fora muito difícil de ler, se é que em tudo. Assim, os próximos passos seriam para garantir que cada rótulo possa ser lido corretamente. E isso é algo que vamos fazer na próxima edição da lição. Lá 6. Tornando etiquetas legível: Sou bem-vinda esta lição. Vamos nos certificar de que nossos rótulos são nós Legolas. Possível em. Nós vamos usar um par de técnicas que foram principalmente vai ser adicionar um brilho externo ou traço para os rótulos para torná-los mais destacados. E vamos fazer um grupo diferente. Então, os rótulos oceânicos vão ter o mesmo traço em defeitos para eles nos rótulos do país e nas cidades do centro da região, etc. Então, como vamos fazer isso é vamos ampliar o mapa que vamos para Vamos começar com as regiões regionais. Então essa é a floresta. Enviar montanhas e estes se perdem no trabalho na linha muito então nós não queremos que em nós vamos fazer primeiro é selecionar todos os rótulos lá, e é aqui que vem a calhar que eles estão todos agrupados juntos. Agora vamos deixar os rótulos brancos e eu posso ver que isso já faz muito. Isto é o que eles estão cercados por um monte de trabalho de linha preta, então torná-los brancos ajuda muito a torná-los mais agradáveis. Agora vamos para o Clique duas vezes sobre o grupo, e isso abre o painel de estilo de camada Nunca ir para adicionar um traçado preto para eles SE dois pixels em 75% acima 50% e depois global 10 pixels, realmente cinco intervalo em 35% capacidade. Então, como você pode ver quando diminuímos o zoom, é muito mais fácil ler esses rótulos já. E esses são os rótulos regionais estão indo para cruzar todos os rótulos como este agora para as capitais, cidades e aldeias. Precisamos de algo também. Então, vamos para o Grupo Capital, clique duas vezes, abra o painel de estilo de camada e de uma só vez. E porque estamos trabalhando com etiquetas pretas tardias aqui, queremos adicionar um traço branco. Um brilho externo aumentou a capacidade um pouco para cerca de 75. 40 Globo ártico 75 Swell também reduziu seu tamanho para cerca de sete. Não copiou esse estilo de camada. Eu sou baseado no Village Group e um grupo de cidades, e agora temos um monte de rótulos que já são mais fáceis de ler. Eu entendo a se destacar um pouco mais, Hum, para o país e os oceanos são como fazer as coisas um pouco diferentes. Eu gosto de torná-los ligeiramente transparentes. de lado 50% Hum, talvez ainda menos pronto. Cinco, neste caso, dinheiro. Eu completá-lo para sobreposições que alguns dos tiros de cor subjacente fruta um e, em seguida, eu gosto adicionar um núcleo sobre despedido Preto disse que para cerca de 25%. Então, bem, mas como você pode ver, não funciona nada para o Ranson. Este recebe uma perda completa. E isso é algo para mantê-lo como quando na verdade, que funciona para uma região não necessariamente funciona. Por outro lado, é menos colocar isso de volta ao normal. Movido o núcleo durante a noite. Isso é o que vamos ter que brincar com isso um pouco. Como eu gosto de lidar com os rótulos dos países é removendo tudo ao seu redor. Hum, então como eu faço isso, eu ordeno clique em um que traga alguns novos e então venha, clique em Shift sobre as outras nações. Então eu faço uma seleção fora dos rótulos. Então eu expando essa seleção com 53 almas, e eu melhor com fazer pixels. E eu sou o primeiro nous essa seleção. Vamos lá, turno. Eu e eu vamos para a minha equipe de drenagem e eu tenho uma mesquita camada, e como você pode ver, tudo dentro dessa seleção agora está escondido tão pouco. Não há nenhum trabalho ligado aos rótulos fora do país agora o que podemos fazer agora para torná-lo um pouco mais transparente porque muito pesado no olho, hum, e configurar até 50%. Então, o Luca muito suave e não são tão felizes. Mas, ao mesmo tempo, eles não estão cercados por trabalho de linha barulhenta e os torna ilegíveis no 40. Oceano geralmente não precisa fazer um pouco porque os oceanos mais vazios. Na maioria das vezes, não estamos cercados por muito trabalho de empréstimo a menos que você acenda padrão acontecendo, então você provavelmente poderia usar a mesma técnica que fizemos para a nação que um país rotula rotula. vai subir até 25% muito suave, Hum, não muito ocupado em apenas manter o foco na terra porque é onde tudo está acontecendo neste mapa em É assim que nós fomos, sobre tornar todos os rótulos legíveis para que todos possam agora ler claramente O alarme da gravadora. Não conhecia o garoto escondido como trabalhar em torno dele e fácil de ler. Destacar-se agradável. Não se sente para esta lição. Então ela poderia ver agora são rótulos são agradáveis e legíveis sem ele alguns fora perto deles Você Nós escondemos em alguns dos elementos em torno deles e também para técnicas e esta vida mapa combinado ambas as técnicas. Adicionei um brilho externo à maioria dos rótulos de quatro regiões e locais, mas escondi a linha de trabalho em torno dos rótulos do país. Você também pode decidir que você deseja ocultar todo o trabalho empréstimo em torno rótulo. Então usou última técnica para cada etiqueta na porca, removendo alguns dos trabalhos de linha. Você também pode optar por usar a mesma técnica que usamos para os locais de países , reinos e outros. Então você não precisa usar uma técnica para um tipo de rótulo e outra técnica para outro tipo de trabalho. Você pode realmente faz para isso ao redor e ver o que funciona melhor para o seu mapa pessoal. Então é isso para esta lição. 7. Considerações finais: agora aprendemos algumas das regras básicas para rotular seu mapa. Criamos nossos próprios conjuntos de Aiken, e criamos os mais altos para usar para perna em nossos mapas. Finalmente, combinamos todos esses elementos, características e técnicas sobre. Nós os colocamos em nosso mapa para adicionar os rótulos que encontramos. Muitas vezes as regras se contradizem. Temos que fazer compromissos para garantir que nosso mapa seja legível. Estou ansioso para ver o que você inventou em seus cochilos no projeto da turma. Na próxima aula, vamos colorir o braço para cima, bem como adicionar alguns toques finais por enquanto. Obrigado por acompanhar, e espero vê-lo na próxima vez.