Transcrições
1. Introdução: Olá. Meu nome é Daniel e sou um fotógrafo de Daniel Snaps Nesta aula, vamos usar as ferramentas básicas do Adobe Photoshopped para desenhar um mapa de fantasia. Vamos desenhar as linhas costeiras em vigor, estudante. E eventualmente vamos colorir sua terra e seus mares. A coisa legal sobre isso é que ele ajuda você a trazer seus mundos de fantasia para a vida em um
projeto de classe . Nós vamos tomar o país em que você vive e re imaginá-lo como um mundo de fantasia Vamos usar as ferramentas e técnicas que discutimos nesta aula. . Estou ansioso para começar. Então vamos começar com o primeiro, sim.
2. Como desenhar as linhas de costas: Sozinho. Bem-vindo a esta lição de vídeo de desenho de mapas extravagantes e tolo Oh, nós vamos desenhar um mapa da Holanda porque é de onde eu sou que começar retirar as linhas costeiras, zoom in e escolher sua ferramenta de pincel pressionando B. Criar uma nova camada chamada linhas costeiras pressionando a mudança de comando e ter deixado apenas desenhar sobre as linhas costeiras e sobre as fronteiras da expressão estanho. Vamos reimaginar, metal insiste, uma ilha. Então também vamos usar as fronteiras terrestres como linhas de ônibus. Certifique-se de que você não desenhar seus aliados casaco para suavizar, porque ele vai olhar entediado. Andi, mesmo que alguns países do mundo real em regiões têm praias muito suaves, por exemplo, o Western Sure, olhar real de
Fran muito antinatural se você fazê-lo em um mapa de fantasia, por isso certifique-se de evitar um por outro lado, não faça suas margens para irregular e realmente nomeado, porque isso também vai olhar muito antinatural e tentar encontrar um bom meio caminho. Se você está tendo problemas para determinar o que parece ser bom chorar, estude as costas do mundo real e lá nós temos nossas costas feitas. Você pode desenhar o que quiser. Você pode enlouquecer e gavetas e muitas ilhas como você gosta. Você pode entrar e desenhar um pouco mais tarde, se quiser. É o que vou fazer a seguir. Basta manter em luz que você não faz suas costas fazer jaqueta lisa ou muito pontiaguda . Você pode usar esses tipos de litorais em. Por exemplo, se você olhar para a Noruega, você tem os fiordes com costas muito irregulares sobre. Se você está tentando mostrar passos Fjord para grande maneira de mostrá-lo. Mas não exagere e não faça seus próprios lugares onde não pertence. Isto vai acabar tudo? O resultado será que as pessoas simplesmente não acreditam nisso. Então eu só vou voltar, desenhar mais algumas pernas, e então terminamos com essa lição.
3. Efeitos costas: Olá. Bem-vindo à segunda lição de desenhar mapas extravagantes e tolice esta lição. Vamos adicionar efeito ao redor de nossas costas para fazê-los apagar. Para fazer isso, primeiro
precisamos colorir nossa terra e há uma maneira muito fácil de fazer isso. Então deixe seu dedo mágico aqui, ou você pode pressionar a tecla W. Agora vá para a sua camada costeira e clique em qualquer lugar que não seja terra. Como você pode ver, um seleto todas as áreas que não são terra tudo fora da costa. Se você tem alguma perna ou corpos de água interior que eles serão selecionados. Então volte e selecione-os individualmente clicando dentro do corpo de água para
garantir que a seleção se aproxime o suficiente do litoral. Vá para selecionar em modificar seleção e uma eleição de despesa clique e gastar sua seleção por fazer pixels. Agora você precisa inferir sua seleção para que você tenha sua terra selecionada. Você pode fazer isso aqui ou você pode pressionar. Vamos lá, turno. Eu você não vai notar no início quando você é assumido como este, mas agora nós temos em primeiro lugar uma seleção de apenas selecionou nossa terra, criando uma nova camada abaixo das costas e chamá-lo de terra. Encha com branco. Você pode preenchê-lo neste menu, ou você pode pressionar Shift às cinco. Selecione sábio Clique em OK, e agora tudo está preenchido. Você não vê porque é realmente largo. Gosto de usar uma Onda de 10 cores. Vamos apertar o turno de cinco novamente, certeza, exceto para primeiro plano cor Commodity para a seleção. A menos que você possa ver que nossa terra está agora cheia. Tudo parece bem e é provavelmente uma pequena área que precisa ser consertada. Mas ainda não vou limpá-lo. O que podemos fazer agora é fazer uma seleção de nossa terra, fogo ou comando clicando na terra. Agora isto seleciona tudo na camada de terra, e isso vai ser útil mais tarde. O que vamos fazer agora é criar o nosso primeiro efeito costeiro. Então vamos criar uma nova camada chamada matrizes costeiras, e vamos expandir nossa seleção com sete pixels. Não vamos suavizar nossa seleção, e agora vamos adicionar um traço à nossa seleção no traçado da camada de anéis costeiros e certificar-nos de que está definido como preto. Vamos adicionar um a pixels brancos. Drogas ajustadas para 75% de opacidade. E agora temos um fato de barulho ao redor de nossas costas. Mas não queremos deixar assim, então vamos fazer de novo. Certifique-se de que você ainda tem sua seleção em Vamos expandi-la novamente, desta vez com nove pixels. Gosto de aumentar a distância com cada anel. Está se movendo novamente com nove pixels e nesta droga, 50% de capacidade. E agora novamente gastar nossa seleção com 11 pixels. Suavize nossa seleção com 11 pixels e traça nossa seleção com 25% de capacidade. E você pode criar Aziz muitos anéis que você gosta. Desta forma, você pode até preencher todo o oceano. Eu, pessoalmente, gosto de mantê-lo em torno de três ou cinco anéis barra. Assumir. Você admite que criou um bom efeito. Roger Coast em algum tipo de transição de terras para ver, e isso é muito útil. Se você estava trabalhando em mapas preto e branco que você precisa para mostrar o que é terra e o que é visto, vamos durante a visibilidade para a camada de terra, ou
para, por exemplo, para ver como isso ficaria em preto e branco. Há uma segunda técnica que quero mostrar. Criar uma nova camada. Eu chamo de ondas costeiras, e enquanto estamos trabalhando na camada de ondas costeiras, vamos fazer uma seleção de nossa camada terrestre novamente por comando de imprensa. Clicando na miniatura. Gastar nossa seleção com eles pixels, suavizar nossa seleção com eles pixels e, em seguida, preenchê-lo com branco. Certifique-se de que você ainda tem sua seleção em uma luta. Essa mesma camada de dois pixels de largura, definida em 100% de capacidade. Isso cria um anel branco agradável em torno de suas costas, Mas certifique-se de que esta camada é colocado abaixo de suas costas e camada de comprimento, onde você está trabalhando com a camada de anéis costeiros. Não importa muito onde você colocá-lo se você estiver trabalhando com esta técnica. Caso contrário, o sábio fora desta camada esconde a cor da camada de chumbo. Isso acrescenta um bom Ranger branco. O Roger. Coast vive, mas isso não é muito diferente do que acabamos de fazer. Então vamos criar uma nova camada e chamado suas ondas de camada e, em seguida, fazer uma seleção da camada de ondas
costeiras. Mas eu venho clicando no fundo. Neil agora expande essa seleção com cinco pixels e emplumado na seleção com 15 pixels e agora preencha-a com branco. Abra o painel de estilo de camada clicando duas vezes na camada e em uma sobreposição de padrão. Eu adicionei a este padrão para o projeto pano para que você possa baixá-lo e usá-lo para o seu Malpass bem, ou você pode criar o seu próprio. O que importa é que é um padrão de onda que mostra ondas ao redor de sua costa. Estou constipado, cima para baixo,
para que se encaixe com o tamanho do seu mapa. Isso é fazê-lo um pouco menor para este em cerca de 50% e isso cria um bom efeito ao redor das costas, com ondas desvanecendo para o mar. Nós obtemos esse preenchimento desta camada a zero para que o fundo branco não apareça mais. O que eu gosto de fazer é mesclar essas camadas. Tenha em mente, entanto, que você não será capaz de adicioná-los mais tarde individualmente. Mas, por enquanto, vamos fundi-los pressionando o cómodo E. E, então, podemos baixar a opacidade para que eles sejam um pouco mais sutis. Nós agora criamos para efeitos legais em torno do Kocian ized porque você pode usar para fazê-lo colocar para fora e em algum tipo de transição entre a sua terra e ver na próxima lição, nós vamos adicionar um pouco de cor básica para a terra e mar para que nós temos um base de ruído para isso, eu te vejo lá.
4. Terra e mar: Sozinho. Bem-vindo a esta lição de desenhar mapas extravagantes. Mais curta, esta lição. Nós vamos adicionar cor à nossa terra e mar para realmente entrar no personagem e mais tarde fundações para o resto da sua boca. Vamos começar criando nova camada tanto terra e chamá-la de cor. Escolha uma cor que realmente se adapte ao seu mapa. Vou escolher uma cor verde. Vamos agora tirar um pincel para desenhar. Eu vou usar sua textura, mas que também está disponível para download com o projeto de classe. Agora vamos primeiro fazer uma seleção fora de nossa terra familiar para ter certeza de que não saímos do pouso para o oceano, e escondemos a seleção pressionando a idade do comando. Agora vamos construir lentamente você mesmo quando realmente pode ver as configurações para este pincel, eu disse, criando um efeito de pincel, bem como usar a pressão da caneta para rapacity e eles o fluxo de capacidade perturbado para 25% para que você possa realmente construir a cor do mês. Dessa forma. Assed você já pode ver dá boa textura agradável para a terra, e ele vai fazer a um azulado plana, mas nós uma escova redonda para si. Tudo bem, uma lição em algumas praias se sentiu tomada. Olhos cor marrom claro e reduzir o tamanho da escova, mas você ainda pode usar o mesmo pincel para isso. Agora escolha para a sua corrida ou legal, porque auto em torno de pincel ajustá-lo para 100 tamanho. Eu usei sua pressão sensível 50 Sethi opus para muito baixo. Agora vamos apenas remover um pouco de cor ao redor das bordas. Não é necessário, mas eu gosto do olhar dele apenas um pouco mais tarde, assim como este. Agora defina a camada de modo de mesclagem para multiplicar a capacidade para algum lugar entre 25 50% exatamente como este. Por enquanto, parece um pouco pálido, mas quando você começa a ter montanhas e florestas você realmente não vive acima, isso vai fazer muito bem. Algum efeito final que você pode adicionar a isso é deixar a própria camada clicando duas vezes na camada
Subterrânea e abrindo seu painel de estilo e irá criar um brilho interno para as configurações de Steve marrom muito escuro. Eu acho que o meu real inferior inocentemente sim, só parece ótimo para que você possa usar as configurações, mas você também pode brincar com estes para ver se você pode obter algo que você gosta e que é a nossa terra. Feito. Vamos agora passar para ver criar uma nova camada chamada. Parecia um bilhete de colarinho azul e não apenas a cor ao redor. Sua costa tem traços muito curtos, Teoh para indicar onde está o oceano e deixá-lo fatal. Dois vinhos e é isso por apenas menos não demorou muito. Então, vamos agora passar para as nossas tramas finais.
5. Considerações finais: não discutiu como cultivar litorais para sua ofensa, e as pessoas da Adobe discutiram Saudável. Próximo. Você sabe que isso é realmente uma fundação, e no futuro vai absurdo rios, florestas, peles, cidades, realmente qualquer coisa. Sua ofensa. Isso é algo para futuros futuros burnout vendo seus últimos projetos e você tanto para acompanhar e eu vou vê-lo na próxima vantagem.