Introdução ao uso de canetas bico de pena para desenhos: e como progredir | Chloe Gendron | Skillshare

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Introdução ao uso de canetas bico de pena para desenhos: e como progredir

teacher avatar Chloe Gendron, Pen and Ink Illustrator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Boas-vindas

      2:58

    • 2.

      Materiais

      11:50

    • 3.

      Como começar a usar canetas de imersão

      6:40

    • 4.

      Trabalho com linha

      5:27

    • 5.

      Sombreado com traçados

      10:00

    • 6.

      Sombreado com texturas

      10:02

    • 7.

      Composição

      3:26

    • 8.

      Início do projeto

      8:24

    • 9.

      Estudo com tema

      11:39

    • 10.

      O esboço preliminar

      6:42

    • 11.

      Aplicação de tinta

      13:11

    • 12.

      Conclusão

      1:17

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

800

Estudantes

21

Projetos

Sobre este curso

SOBRE ESTE CURSO

Este curso é sobre aproveitar o processo de criação de composições interessantes e renderização dos temas em caneta e tinta usando canetas bico de pena.

Se você tem curiosidade em desenhar com canetas bico de pena, mas não sabe por onde começar ou como progredir com suas habilidades de caneta e tinta, no final deste curso você saberá exatamente o que procurar ao comprar materiais e como solucionar problemas se suas pontas não estiverem funcionando corretamente.

Você também aprenderá:

  • Como controlar a pressão na ponta para criar ilusões realistas;
  • Como ter sucesso usando diferentes técnicas de sombreamento para sombreamento de uma maneira convincente, e;
  • Métodos para explorar como organizar uma composição em preto e branco para que seja legível.

O que você aprenderá

Nota: este curso foi completamente atualizado em julho de 2026.

As aulas estão estruturadas em três seções:

A primeira seção aborda os suprimentos para escolher a combinação certa de materiais e como usá-los para obter os resultados desejados.

Na segunda parte, aplicamos os fundamentos da caneta e tinta diretamente para miniprojetos. Vamos renderizar uma série de esboços para praticar técnicas-chave, com foco no que torna a pintura com canetas bico de pena tão especial.

Em seguida, na última seção, você vai incorporar o que praticamos em uma composição final seguindo um processo passo a passo.

Por que fazer este curso

O foco deste curso é na prática do uso das ferramentas e aprender mais sobre técnicas de pintura. Vamos passar por uma sequência de exercícios e projetos pequenos e alcançáveis em cada estágio para ganhar confiança através da repetição.

Para quem é este curso

É útil ter alguma experiência com esboço, mas o curso é para todos os níveis. Mesmo que nunca tenha usado ferramentas de caneta e tinta antes, você vai conseguir acompanhar.

Vamos desenhar cenouras, um tema simples para podermos nos concentrar nas habilidades de finalização com o nanquim. Você também terá a opção de traçar os desenhos a lápis nos recursos fornecidos.

Se você já tem um nível mais avançado de renderização em caneta e tinta, vai receber minhas melhores dicas para planejar ilustrações de nível profissional, usando minha abordagem de 5 etapas.

Materiais para o curso

  • Caneta bico de pena média (ponta de tigela)
  • Tinta impermeável da Índia para desenho
  • Papel para tinta prensado a quente (liso, veléum ou cetim)
  • Régua
  • H or HB pencil
  • Borracha limpa-tipos
  • Água
  • papel toalha
  • Sabonete suave se suas pontas forem novas.

Recursos do curso

Baixe o arquivo Zip que tem todas as referências e a pasta de trabalho em PDF. O manual tem modelos, fotos do progresso e muito conteúdo bônus.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Chloe Gendron

Pen and Ink Illustrator

Professor

Hi. I'm Chloe, a learning specialist turned artist. Pen and ink drawing is my passion!

I'm a professional member of Speedball's Artist Network for Illustrators. My work is featured regularly in social media, in magazines, and in contemporary art galleries.

Soon after publishing my second class here on Skillshare, I was invited to join the Rising Teachers Program, where I've met inspiring teachers who care deeply about their work and helping students grow.

As a teacher and continuous learner, I'm thrilled when others share their creativity, making Skillshare the special place it is. I love seing your projects! I wish you all the best with your art goals.

Based in Canada

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Level: All Levels

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
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Transcrições

1. L1 Boas-vindas: Se você tem curiosidade em desenhar com canetas ou não sabe como progredir em suas habilidades com caneta e tinta, ao final desta aula, você saberá exatamente o que procurar ao comprar suprimentos para desenhar com caneta de imersão Você também aprenderá como controlar a pressão na ponta para criar ilusões realistas, como ter sucesso usando diferentes técnicas de criação de marcas para sombrear de forma convincente e métodos para explorar como organizar uma ilustração em forma convincente e métodos para explorar como organizar uma preto e branco, para que fique Esta aula tem como objetivo aproveitar o processo de criar composições interessantes e renderizar assuntos em caneta e tinta usando I'm Chloe, uma especialista em aprendizado que virou artista em tempo integral Sou membro profissional da Rede de Artistas para Ilustradores do Speed Ball Meu trabalho aparece regularmente em mídias sociais, revistas e galerias de arte contemporânea Caneta e tinta são minha paixão. E para responder ao que mais me perguntam no YouTube e nos alunos, estruturei as aulas em três seções. A primeira é sobre os suprimentos, a escolha da combinação certa de materiais e como usá-los para obter os resultados desejados. Na segunda parte, aplicamos os fundamentos do penk diretamente aos miniprojetos Renderizaremos uma série de assuntos para praticar as principais técnicas, focando realmente no que torna as canetas de mergulho realmente especiais. Esta classe é para todos os níveis, mesmo que você nunca tenha renderizado em Penank, você poderá acompanhar muito bem Seremos cenouras. Um assunto simples. Assim, podemos nos concentrar na construção de habilidades. E se você for mais avançado, receberá minhas melhores dicas para planejar ilustrações com aparência profissional usando minha abordagem de cinco estágios Para o projeto final, criaremos essa divertida composição de cenouras juntos, com base nas habilidades das aulas anteriores Explicarei o como e o porquê em cada etapa do processo para que você possa desenvolver sua própria composição junto com as aulas, seguindo os mesmos princípios da ilustração em quilates, para que você possa ser tão criativo quanto quiser e obter ótimos resultados renderizando sua composição em preto e branco usando canetas e tinta tradicionais Baixe o arquivo zip que contém todas as referências e a pasta de trabalho em PDF A pasta de trabalho tem planos de progresso, muitos recursos extras, como um glossário de termos, explicando os principais fundamentos, explicando os principais fundamentos, uma lista de mestres influentes que você pode consultar e algumas perguntas orientadoras para ajudá-lo a progredir ainda mais Dê uma olhada neles primeiro. Então, junte-se mim na próxima lição para um mergulho profundo nos suprimentos para canetas de imersão 2. Materiais L2: Quando você começa a desenhar com canetas de imersão, o primeiro desafio é saber o que comprar Existem muitos tipos diferentes de pontas, porta-canetas, tipos de tinta, e depois há o papel, e todos eles precisam trabalhar juntos Em sua pasta de trabalho, você encontrará a lista de suprimentos que eu recomendo No entanto, esses são os mais adequados meu estilo de tinta e ao que está disponível na minha região dentro do meu orçamento Outro obstáculo que você pode enfrentar ao tentar encontrar suprimentos adequados é a disponibilidade Dependendo de onde você mora, as opções da loja local podem ser limitadas. Fazer pedidos on-line pode ser igualmente assustador, pois comparar opções pode Se você já experimentou canetas de imersão no passado e não obteve os resultados esperados, a maioria dos problemas com canetas de imersão pode ser resolvida uma das três coisas de sua escolha: a ponta ou o papel o Nesta lição, vou orientá-lo sobre o que procurar para que você possa começar sem problemas. Uma caneta de imersão é uma caneta que você mergulha na tinta, ao contrário de uma caneta-tinteiro que tem cartuchos de tinta embutidos Assim como canetas-tinteiro. Portanto, as canetas de imersão são destinadas à escrita caligráfica, e elas têm As canetas de mergulho que queremos têm pontas que se estreitam em uma ponta afiada na ponta Para canetas de imersão rotuladas para desenho, esboço, mapeamento ou ilustração Conforme mencionado, as canetas de mergulho têm duas partes, uma ponta e um porta-pontas Também é chamado de alça. Se você pudesse encontrar uma caneta de imersão que vem como um conjunto, uma ponta e uma alça juntos, eu entenderia Mas, na maioria das vezes, eles vêm separadamente, e é aí que as coisas podem ficar um pouco complicadas. Aqui está o porquê. As pontas vêm em diferentes tamanhos, formas e materiais Vamos começar com o tamanho. Semelhante a um conjunto de canetas de forro fino, o tamanho da ponta determina tamanho da largura da Essa pequena caneta croquil seria equivalente a uma ponta de tamanho 01 O tamanho da ponta desta tigela é três. E essa grande ponta de colher talvez um oh cinco. Ah, mas aqui está a coisa legal das canetas de mergulho. Confira isso. Cada ponta pode fornecer uma faixa de largura de linha. Posso renderizar uma linha de fina para grossa ou de grossa para fina em um único traçado sem precisar trocar de caneta simplesmente aumentando e diminuindo a quantidade de pressão na Isso é muito útil, por exemplo, trabalho em linha. Onde os contornos são finos nas áreas de destaque ou ficam mais ousados nas áreas de sombra É ótimo para sombrear usando marcas mais claras para renderizar áreas de destaque e aumentar gradualmente o tom usando marcas mais grossas nas áreas de Vamos falar sobre as diferentes formas e materiais. As pontas são feitas de aço inoxidável ou latão e algumas têm revestimento cromado O material da ponta e sua forma afetam o quão rígida ou macia ela é Então, quão flexível é a ponta, quanto ela se dobrará sob pressão Adicionar pressão na ponta faz com que os dentes se espalhem, o que libera mais tinta no papel Se você for muito pesado, precisará de uma ponta mais rígida Se for muito macio, você terá vazamentos, bolhas, marcas desleixadas ou até mesmo Se você for leve, flexionar uma ponta excessivamente rígida será difícil flexionar uma ponta excessivamente rígida e, portanto, você terá menos controle sobre o fluxo você terá menos controle sobre A tinta pode não fluir de jeito nenhum e, em seguida, fluirá repentinamente de uma só vez. A forma e o material da ponta também afetam sua elasticidade. A elasticidade é a rapidez com que a ponta volta à sua forma original depois de você Se você é iniciante, uma ponta altamente elástica parecerá imprevisível parecerá imprevisível Você achará difícil fazer marcas de maneira uniforme, terá traços instáveis devido à elasticidade à medida que progride com a experiência de usar a caneta de imersão e desejará uma ponta mais elástica devido à sua capacidade de resposta à Portanto, ao comprar pontas, considere o tamanho do formato e o estilo que você prefere desenhar Você normalmente gosta de renderizar obras de arte com muitos detalhes em dimensões menores ou prefere obras de arte grandes com grandes marcas em negrito e muitos sólidos O nível de flexibilidade. Isso é tão macio quanto rígido. Então você é pesado? Você gosta de fazer muitas linhas dinâmicas rápidas ou é mais leve fazendo um trabalho mais preciso? E o nível de elasticidade de acordo com seu nível de experiência. Salto tão baixo para iniciantes. Por exemplo, muitos kits específicos de mangá, como pontas de estilo japonês, geralmente são muito rígidos e Portanto, eu não os recomendo como sua introdução à tinta com caneta de imersão Vamos falar sobre alças. E as alças também vêm em diferentes formas, diâmetros e materiais Alguns são mais largos na empunhadura e oferecem uma seção de borracha para maior conforto Este modelo Tashi kawa 40 tem um suporte clássico com dois orifícios que se encaixam nas pontas das marcas japonesas e da maioria das ocidentais, e também é o meu favorito Dessa forma, você pode ter apenas uma alça e trocar os suportes também por um suporte universal, aqueles com quatro pinos, que têm boa compatibilidade diferentes marcas, tamanhos e pontas Embora você possa achar que eles têm um ajuste muito apertado, que torna a troca de pontas para dentro e para fora muito inconveniente Algumas pontas menores de formato cilíndrico fabricadas pela Western , como este croquil, são compatíveis apenas com seu próprio porta-croquil apenas com Eu mesmo prefiro ter uma alça dedicada para cada tamanho de ponta. Analisamos os diferentes tipos de porta-pontas, se você os comprar separadamente. E os que vêm como um conjunto? Speedball é um ótimo kit de desenho. Ele vem com dois porta-canetas e seis pontas. Se você não tiver certeza de escolher apenas uma caneta, os kits são uma maneira simples de testar. Muitas pontas diferentes. Neste kit específico, você encontrará uma em duas pontas de pinheiro e uma ponta de 112 taças Esses são os que eu estou usando. Eu também uso a ponta maior da colher, a 513 EF. Este não está no kit, mas é muito popular e fácil de encontrar , pois junta a ponta e a alça Essas são as três canetas que eu uso na maioria das vezes. Se você está procurando apenas uma única caneta, aquelas que eu recomendo para iniciantes, a brows steno purple pumpkin, se você tiver um Outra caneta para iniciantes é aquela ponta de tigela Speedball 512 É uma boa caneta generalista e é boa para toques pesados e leves Uma caneta mais avançada, eu diria que a Tashi KawaGnib garante que seja uma marca Tashi kawa e não uma zebra A marca zebra é muito, muito rígida. Sua pasta de trabalho é uma lista das marcas que você deve procurar, um guia de classificação por pontas e algumas perguntas orientadoras para ajudar A seguir, veremos tinta e papel. Você precisa de uma tinta especial que flua perfeitamente. Nunca use tinta de caneta-tinteiro com sua caneta de imersão. Procure tinta indiana à base de pigmentos à prova d'água. Essa tinta fica e desliza na superfície do papel. Você vai querer impermeável, para que possa ser misturado com outros meios Também é bom para lavar a tinta à esquerda. E se você está se perguntando sobre tintas coloridas, evite as tintas à base de corantes. Esses são mais parecidos com uma mancha. Você descobrirá que há mais opções de cores com as tintas acrílicas do que com as tintas da Índia As tintas acrílicas funcionam bem com canetas de imersão, mas são um pouco mais translúcidas É semelhante a aplicar como uma aquarela. A tinta da Índia é idealmente o que queremos para a linha de renderização. Que diferentes marcas variem sua fórmula de pigmento, que afeta o tempo de secagem, a opacidade e a viscosidade. As tintas à base de pigmentos que contêm goma-laca são Eu não recomendo misturas de goma-laca para iniciantes, mas uma mistura de carbono é ótima, e é isso que eu Leia os rótulos com atenção antes de comprar. E só para observar, formato da garrafa. Eu prefiro um frasco com uma abertura larga para que você possa mergulhar a caneta diretamente nele Alguns são um pouco estreitos demais e outros vêm com um conta-gotas para colocar a tinta diretamente na ponta Essa não é minha preferência, mas alguns artistas realmente gostam, então não descarte essa opção. Normalmente, uso duas categorias de papel. Um é seu bom artigo para projetos finais e o outro é um artigo de classificação Stono mais econômico para exercícios práticos e estudos De qualquer forma, procure papel prensado a quente. O papel prensado a quente tem uma superfície lisa e é mais resistente a sangramentos, levantamentos e cicatrizes causados pela ação da ponta. Você obterá marcas mais limpas e sua ponta durará mais. Para projetos, eu recomendo um papel de cerdas mais pesado na faixa 300 O papel Bristol vem em duas superfícies, lisa e velina. Suave é melhor para desenho de precisão. Ele oferece bordas realmente limpas e nítidas, mas requer mais controle manual. É mais adequado para tinteiros avançados. O velino é mais versátil e amigável para iniciantes. As marcas não serão tão nítidas, mas a superfície será mais tolerante Marcas diferentes rotularão seu acabamento em pergaminho como acetinado ou semiliso. Todos são bons. Se você estiver interessado em canetas de imersão para combiná-las com aquarela, convém um papel aquarela acetinado fino ou papel ou papel Esteja avisado de que um papel prensado a frio com textura áspera interfere na aplicação da tinta quando você usa uma caneta de imersão Isso desgastará suas pontas prematuramente. No entanto, a prensa a frio prefere que a aquarela fosse seu foco principal Portanto, esses são os compromissos com a escolha do papel , dependendo do meio que você prioriza Então, para praticar exercícios usando canetas de imersão, eu uso um papel de prensagem a quente mais leve Alguns vêm em folhas individuais, como este papel deletador de quadrinhos, ou em blocos como este papel de tinta Canson Estudos, também usarei meu caderno de esboços de arte Moleskin. Se você prefere um papel de alta qualidade e deseja manter sua arte encadernada em um belo formato de livro, o moleskin é uma boa escolha Você pode usar todas essas opções para concluir as aulas. Há mais informações sobre tinta e papel em sua pasta de trabalho para ajudá-lo a restringir sua próxima aula Vamos nos familiarizar mais com o uso do material. Portanto, pegue sua caneta ou canetas, se tiver mais de uma, seu frasco de tinta, seu papel de estudante, um rolo de metal, um lápis H ou HB e a borracha necessária porque são mais suaves com o papel, uma jarra com água limpa, um pano ou toalha de papel, sua pasta de trabalho como referência, as referências e um pouco de sabão neutro se suas pontas forem novas 3. L3 — introdução às canetas de imersão: pontas novas da embalagem são cobertas por um óleo protetor ou uma camada de cera Isso evita que as pontas enferrujem na embalagem. É como um envoltório retrátil invisível e precisa ser removido para que sua nova ponta funcione corretamente Mergulhe a ponta em água quente com sabão neutro. Ou é bom ter em mãos o agente de limpeza speedball por aproximadamente 90 segundos Não muito tempo, ou pode encurtar a vida útil da ponta e depois secá-la Nunca deixe uma ponta secar ao ar livre. Vai enferrujar. Limpe-o sempre que for limpá-lo, para que não haja umidade na ponta Você já deve ter ouvido falar de outros métodos para preparar ou limpar a caneta de imersão, como espeto, pasta de dente, batata ou Simplesmente não faça isso. As pontas são delicadas e, se os dentes ficarem tortos ou danificados, isso pode arruinar sua obra de tintas impermeáveis de secagem rápida se acumulam e se acumulam na ponta durante o uso Portanto, é muito importante manter uma jarra de água em um pano por perto Dependendo das dimensões do seu trabalho escolar, você precisará de várias folhas para os exercícios. Usaremos uma das folhas para cortar em folhas menores. Rasgue ou corte se tiver uma faca. Estamos usando essas minisfolhas para preparar a ponta durante as aulas e, posteriormente, para nosso projeto final As dimensões não são importantes. Apenas algumas regras básicas antes de começarmos os exercícios Queremos que os dentes fiquem voltados para a superfície do papel em um ângulo de 25 a 30 graus Não é vertical, como você seguraria um pincel. Segure a caneta frouxamente com a mão, no alto do eixo, longe da ponta, trave o pulso e tente mover o braço inteiro do ombro e do cotovelo para movimentos braço inteiro do ombro e do cotovelo e do cotovelo Para obter detalhes, eu descanso ou deslizo meu mindinho no papel. Você quer evitar um aperto apertado. Para evitar borrar a tinta ao secar no papel, lembre-se de viajar da esquerda para a direita; se você for destro ou, se for canhoto, viajar da direita para a esquerda no O segredo é lembrar que a tinta demora alguns segundos para secar. Se a tinta for nova, sacuda-a vigorosamente para que fique bem misturada Eu tenho uma garrafa maior e encho uma garrafa menor com uma com uma abertura grande para facilitar a imersão Se, como eu, você tem três tamanhos de pontas, estou usando minhas pontas de speedball Comece com a caneta de tamanho médio. Mergulhe a ponta até a metade do orifício e, em seguida, use a minisfolha para escorvar a ponta com um ou dois traços. Eu faço isso toda vez que mergulho a caneta para garantir que haja fluxo e para remover o excesso de tinta Evite limpar a ponta na lateral da borda ou sacudi-la para remover o Em vez disso, use sua planilha. Mantendo os dentes voltados para baixo, faça uma série de movimentos verticais em sua direção Procure ficar uniformemente espaçados sem pressionar a ponta, o suficiente para que a tinta flua Em seguida, repita. Agora, afastando os traços de você. Lembre-se de segurar uma caneta frouxamente naquele ângulo de 30 graus em relação ao papel, agora na diagonal Puxe os traços em sua direção, mantenha a pressão uniforme para que suas marcas tenham a mesma espessura Então, novamente, no movimento de empurrar. Faça outro conjunto movendo-se horizontalmente desta vez. Puxe e empurre, mantendo os dentes voltados para baixo em direção ao papel Quando a caneta estiver sem tinta, dê um giro na jarra de água, seque-a e recarregue-a Aprendi da maneira mais difícil que é melhor enxaguar e limpar sempre, em vez de mergulhá-lo continuamente na tinta Depois de carregá-lo com tinta, lembre-se de fazer alguns traços na folha sobressalente Agora, para algumas marcas mais avançadas de puxar e empurrar em um movimento curvo Experimente algumas marcas em que você varia a velocidade, a distância entre as marcas e a direção Vamos repetir as mesmas marcas agora usando pressão na ponta para fazer marcas mais antigas Você precisará recarregar com tinta mais cedo do que antes. Tente variar a pressão, grossa a fina , com um único golpe Se você tiver vários tamanhos de pontas, repita o exercício de marcar com as outras pontas Vamos considerar um momento. Houve um movimento que pareceu mais confortável? Você prefere o movimento de puxar ou afastar as marcas de Houve uma direção de traçado que parecia mais confortável, cima para baixo, de um lado para o outro, na diagonal? Dê uma olhada em seus traços. Quais ficaram melhores até agora? Pontas novas precisam de uma pequena pausa na menstruação. Portanto, esse exercício não apenas aquece sua mão, mas também melhora o desempenho das pontas Algumas últimas dicas sobre canetas de mergulho. Certifique-se de ter um copo ou um suporte para colocar a caneta no chão, para que ela não role e seja danificada. As pontas duram muito tempo, especialmente se você as mantiver limpas, secas e sem ferrugem Você saberá que uma ponta está pronta para ser retirada quando se torna excessivamente flexível. Ele vaza tinta, está visivelmente deformado, incrustado com tinta ou enferrujado enferrujado É melhor substituir apenas uma ponta desgastada. Tudo bem, continue testando suas canetas de mergulho. Basta economizar um pouco de espaço na parte inferior da sua folha de exercícios e, na próxima lição, aplicaremos o que você praticou a um assunto 4. L4 Linework: Apenas um lembrete de que em seus downloads estão as fotos de referência, muitas delas. E no PDF estão os desenhos e as peças de tinta acabadas para você consultar e acompanhar. Você pode imprimi-las . Acabei de colocá-los no meu iPad aqui. Pegue uma nova folha e seu lápis. Faça uma medição aproximada das proporções. O quilate tem o dobro do comprimento do caule. Coloque um ponto para marcar onde a ponta da cenoura começa e estime a distância até a cabeça e depois marque com pontos para os quilates com outra marca onde o caule Desenhe uma linha no meio como guia. Em seguida, conecte os pontos para criar as bordas externas do objeto O assunto, esse é o quilate. Faça uma estimativa de onde o cacho do caule se encaixa na cabeça do quilate. Em seguida, comece a puxar as linhas para construir as hastes. Aqui, queremos estar atentos às sobreposições, ou seja, o por cima e o que está Defina primeiro as hastes que estão no topo. Em seguida, limpe as linhas restantes a partir daí. Adicione traços curvos como um lembrete de que o quilate Tem uma forma tubular. Vamos falar sobre os fundamentos da arte por um minuto. Com caneta e tinta, a forma é a base. Essa é a coisa mais importante a ser acertada para que o desenho pareça convincente. Forma, é isso que dá volume e profundidade ao nosso desenho, fazendo com que pareça tridimensional. E a composição, ou seja, se a forma é a mais importante e a base, composição é a mais complexa. Isso é organizar as coisas para que seu desenho fique legível. Para nosso primeiro assunto, vamos nos concentrar na forma com um contorno para definir as bordas Para o formulário, usamos a qualidade da linha. Isso é o que praticamos até agora, fazendo traços grossos e finos Adicionar uma linha do horizonte ancorará automaticamente nosso desenho, dando também uma sensação de espaço e perspectiva Pegue sua caneta de tamanho médio. A fonte de luz está no canto superior esquerdo. Isso significa que o lado do objeto que está mais próximo da luz fará com que o contorno pareça mais fino Portanto, não usamos pressão na ponta e contornamos levemente com uma borda quebrada O lado do objeto mais afastado da luz parece mais espesso à medida que cai na sombra, que se traduz em mais pressão na ponta para obter um contorno ousado As pequenas linhas que se curvam ajudam a criar a ilusão de forma Como isso é apenas arte de linha, não há renderização, isso ajuda a realmente enfatizar os detalhes no contorno Mesma ideia com o caule bunch. Os contornos mais próximos da fonte de luz estão quebrados e mais finos Os contornos mais distantes ou bloqueados da luz tornam-se gradualmente mais espessos Podemos enfatizar a qualidade da linha com uma ponta maior e aumentar o contraste para obter mais profundidade Você apaga as marcas do lápis quando a tinta está seca, e não vamos esquecer nossa composição fundamental de primeira adicionando essa linha do horizonte e uma sombra projetada, para que ela não fique flutuando no espaço Isso imediatamente dá uma sensação de dimensionalidade, um primeiro plano e um plano Tudo isso com apenas algumas linhas finas e grossas. Em seguida, renderizamos usando diferentes técnicas de sombreamento. 5. L5 Sombreado com traços: Começamos da mesma maneira. Primeiro, estime as proporções e marque sua folha com pontos para desenhar o quilate que fica na frente do tubo na referência fotográfica Decida onde o cacho do caule começará e terminará e, em seguida, desenhe o caule central que é mais largo e está na frente. Tem uma forma estranha e esses pedaços quebrados na parte superior. Os outros caules brotam a partir daí. Após o esboço inicial, limpamos as linhas Estime o espaço negativo entre eles para adicionar o quilate que está acima e atrás O segundo caule da cenoura parece semelhante. Tem um galho mais largo no meio, dois em cada extremidade da cabeça , e o restante brota da camada inferior Ignoraremos a terceira cenoura que está na referência. Salve as guias de contorno cruzado, mas apague a linha central Vamos delinear a forma e, em seguida, usar a qualidade da linha para fornecer nosso formulário de assunto Além disso, adicione volume usando valores. Então, estamos depilando nossa arte de linha. Vamos renderizá-lo incluindo sombras projetadas para maior profundidade Pegue sua folha de exercícios anterior e junte-se a mim para criar um gráfico de valores. Aqui está o sol. Em nossa primeira caixa mais próxima da fonte de luz está tudo branco, e esse é o valor número um. A caixa abaixo dela, ainda perto da luz, tem um pouco de valor cinza Estamos usando linhas quebradas na direção diagonal sem pressão na ponta, uniformemente espaçadas. Os valores três e quatro são linhas sólidas. À medida que nos afastamos da fonte de luz, há menos espaço entre os traços A luz fica sufocada com mais tinta. Mudando para uma ponta maior para valores mais escuros fiquem ainda Quando atingimos um valor quase preto, podemos criar um tom com uma hachura cruzada Esse gráfico de tons de cinza tem sete valores, mas pode variar de três valores a 12 usando qualquer direção para as marcas. Este gráfico é um guia útil para nos lembrar de como renderizar o sombreamento em relação à fonte de luz As canetas de imersão facilitam um pouco a construção dos valores em uma gradação suave simplesmente controlando a pressão na ponta Usaremos esses princípios para traduzir nosso assunto. Vamos mapear para onde o destaque ficará , a linha do horizonte. E as sombras da caixa. Em relação à fonte de luz, começamos com um contorno quebrado com valores um e dois para o lado do objeto que recebe mais sol Há dois assuntos agora. Talvez o quilate mais próximo da frente esteja mais longe da luz Então, entre os dois e um valor de três. À medida que continuamos com os esboços, os princípios permanecem os mesmos, deixando bordas quebradas onde estimamos serem um destaque É por isso que faz sentido começar um pouco mais leve. Sempre podemos ficar mais escuros, mas não mais claros. Há mais informações sobre bordas quebradas em sua pasta de trabalho. Vamos praticar a renderização por um minuto. Os caules da cenoura têm uma forma tubular, a cenoura mais parecida Para qualquer forma, podemos dar volume a elas renderizando com traços, viajando paralelamente à A gradação dos valores descreve a forma tubular. Ambas as formas são arredondadas e a luz incide gradualmente sobre a forma Quer estejamos renderizando ao longo do formulário ou outro lado do formulário, contornando Essas são as marcas de curva que praticamos anteriormente. Agora eles estão em uma gradação. Seguiremos a forma dos caules, atentos ao efeito de gradação e ao contorno cruzado Começando com as hastes mais próximas da fonte de luz, começamos com nosso contorno quebrado Abra as bordas entre um valor um, um branco e um valor dois, traços e pontos Tenho o cuidado de manter os valores bastante leves na primeira passagem. Ao mesmo tempo, é seguro presumir que os caules que estão enfiados embaixo estão bloqueados da luz Já sabemos nosso estudo anterior, tornar ousados os contornos que estão na sombra Adicionar um pouco de contraste agora, seção por seção, isso nos ajuda a controlar quais caules estão no topo e quais estão dobrados por baixo Para o quilate mais próximo do espectador, dependendo do ângulo, você pode decidir que está abaixo da outra cenoura e renderizá-lo na sombra Ou na referência, as cenouras estão mais empilhadas Mas em nosso desenho, ao dar mais luz ao quilate frontal, ele informa ao cérebro que ele não está sentado diretamente abaixo, mas em um ângulo mais para frente Para as cenouras, você pode usar uma ponta menor para obter detalhes mais finos, mas continuarei com o mesmo tamanho porque tem um alcance bom o suficiente Começaremos pelo topo. Estou viajando da esquerda para a direita para não borrar a tinta, usando traços curvos, uniformemente espaçados, mas com comprimentos irregulares A variedade de comprimentos confere uma aparência mais natural, desaparecendo com linhas quebradas, traços e pontos em direção à área central Acima do realce estão os valores mais claros e, abaixo do destaque, a renderização fica mais escura usando traços mais ousados mais próximos, assim como praticamos com o efeito de desvanecimento horizontal que vai de fino a espesso assim como praticamos com o efeito de desvanecimento horizontal que vai de fino a Em seguida, abordaremos os valores mais escuros ao redor da parte superior da cenoura. Em seguida, suavize a transição de tom em que o destaque está usando pontos. Como a cenoura tem mais formato de cone, onde a forma é arredondada, há uma luz refletida Para fazer com que a luz refletida pareça mais brilhante, aumentamos o contraste Então, um pouco longe da borda, adicionamos um traço em negrito e o espelhamos na metade inferior É mais escuro na metade inferior, então nosso traço é um pouco mais grosso Isso faz com que o quilate pareça mais redondo, e terminamos com um pouco de densidade escura nas cenouras Agora vejo que a cenoura inferior precisa de mais tônus na área do caule Podemos repetir o mesmo processo para renderizar a cenoura, começando com os traços curvos, uniformemente espaçados entre comprimentos irregulares Desaparecendo com linhas quebradas, traços e pontos em direção à área central de destaque Vou continuar renderizando abaixo da área de destaque, ficando um pouco mais escuro usando traços mais ousados mais próximos, assim como antes, com o efeito de desvanecimento horizontal ficando fino a espesso assim como antes, com efeito de desvanecimento horizontal ficando fino a Abordamos os valores mais escuros ao redor do topo do quilate e usamos traços em negrito para criar a ilusão Primeiro na parte superior, acima da área de destaque e abaixo. Finalizando com aquelas densas, as pequenas marcas enegrecidas ao longo do quilate Para realmente fazer nossos quilates se destacarem tridimensionalmente, aumentaremos o contraste nas áreas de sombra adicionando uma hachura cruzada, quatro em quase preto, valor seis Não é uma escotilha cruzada completa. É mais parecido com isso, adicionando um pequeno traço perpendicular aos traços da curva Repita com o menor quilate. Agora, adicionamos a sombra do cache com uma escotilha diagonal clara e espaçada Outra sombra solta para a segunda cenoura para dar uma sensação de distância Também podemos escurecer a seção imediatamente abaixo da frente da cenoura para reforçar que ela está sobre uma superfície Com sua ponta maior, podemos engrossar os contornos mais ousados para aumentar o Não vamos esquecer nossa linha do horizonte para ancorar o assunto. Apague as linhas do lápis, troque a água da tinta e, na próxima lição, abordaremos o sombreamento com 6. L6 Sombreado com texturas: Demos uma forma às nossas formas. Conseguimos isso criando o volume, sombreando as formas com valores, renderizando valores com traços e agora renderizaremos nosso assunto Em sua folha de exercícios, junte-se a mim na criação de uma textura com marcas onduladas, começando com o valor número três O que significa que não estamos apenas usando pressão, mas nossos golpes são contínuos e ininterruptos Eles não estão quebrados. Eles são contínuos. Então, podemos aproximar gradualmente as marcas de rabisco progressivamente, usando mais pressão para obter uma textura mais ousada O valor número três era estabelecer o padrão. Valor número dois, desbotar para branco é o mesmo padrão, mas dividido. Marcas onduladas como essa são ótimas para texturas orgânicas, como folhagens, como a copa de uma árvore ou cenoura Uma medição rápida mostra que a cenoura tem o mesmo comprimento do caule Portanto, faça uma marca central no papel e estime o comprimento e a largura da cenoura a partir daí Em seguida, o comprimento do caule e um contorno áspero das bordas espessas Adicione o cacho do caule usando as mesmas etapas de antes. Na referência, há uma peça maior que envolve a frente, o restante sai de baixo Então, o material frondoso se destaca aqui e ali. Nosso trabalho aqui é mostrar detalhes suficientes para que o espectador possa identificar o que é. E o restante será uma ilusão que criamos. Isso significa que não estamos desenhando cada pequeno galho e folha, apenas alguns, para que seja visualmente convincente que é uma parte superior de cenoura. Eu nem estou mais olhando a referência. Para o quilate, mapearemos novamente a área de luz alta e também o limite da luz refletida na borda inferior Adicione uma sombra de vaca que dobrará como nossa linha do horizonte. Vamos delinear o quilate primeiro. Negócios como de costume com nossos traços finos e grossos. Para renderizar a parte superior com traços claros e uniformemente espaçados que variam em comprimento, curvando-se em direção à área destacada Vamos repetir para a parte inferior com traços mais grossos, mas cuidado para não pintar até a borda inferior Deixamos esse branco como nossa luz refletida. Isso fará com que o quilate tenha mais três D. Agora suavize a transição com um valor dois na área de destaque com traços e E para tornar a forma mais óbvia, aumentamos novamente o contraste usando pequenos traços antigos entre os traços E na metade inferior com traços um pouco mais longos e grossos Depois, os pequenos amassados na cenoura. Isso ficará ainda melhor com a sombra projetada. Mas primeiro, vamos passar para a textura frondosa. Vou trabalhar nesta seção de ponta a ponta, começando pelas bordas externas. Em seguida, os galhos para definir as formas principais. Estou usando uma pressão leve e uniforme na ponta, basicamente trabalhando com um valor três para começar, e renderizaremos a parte superior do galho com traços para obter consistência e, em seguida, iniciaremos o cacho de folhas usando os mesmos princípios Começamos com o valor três em pequenos grupos que vão do claro ao escuro. Isso mostra ao espectador que há mais folhas por baixo. E também há mais na parte superior, perto da luz, para que possamos adicionar a textura quebrada acima do que acabamos de renderizar Em seguida, combata isso com mais contraste, onde haveria sombra das folhas bloqueando a luz. E assim como nossos rabiscos descrevem simplesmente um grupo de degraus sem precisar desenhar tudo, damos dicas suficientes sobre o assunto com nosso jogo de o assunto com nosso jogo de Na parte inferior, também podemos adicionar textura quebrada aqui. Mas desta vez nós os tornamos totalmente pretos. Em seguida, adicione um pouco de preto, como um cashedo, sob alguns rabiscos que parecem folhas minúsculas Então, assim como fizemos com a cenoura, suavizamos as transições onde ela é excessivamente branca, preenchendo os espaços com pontos Em seguida, adicione alguns traços para renderizar o início e o fim dos galhos, para que pareçam mais flexíveis Vá em frente com a sombra projetada agora. Novamente, com traços diagonais de espaço uniforme. Em seguida, uma segunda passagem com traços antigos mais curtos por cima. Em seguida, a terceira passagem com escotilhas cruzadas para obter o efeito total da luz refletida, fazendo com que o quilate pareça mais redondo Quando estiver seco, apague as linhas do lápis e, na próxima lição, falaremos mais sobre composição. 7. Composição L7: Agora, abordaremos mais alguns aspectos importantes da composição e, em seguida, estaremos prontos para começar nosso projeto. A posição é onde os objetos são colocados no plano da imagem em relação uns aos outros e à linha do horizonte. organização dos valores é como os valores são distribuídos no plano da imagem para renderizar seu assunto. E todos esses fundamentos trabalham juntos para enquadrar o assunto principal E conduza o espectador por meio de sua composição. O plano da imagem, esse é o limite da sua composição Neste plano fotográfico, temos algumas cenouras espalhadas. A posição e o tamanho das cenouras em relação umas às outras e a linha do horizonte nos dão uma sensação de profundidade uma cenoura maior provavelmente está mais próxima do espectador Falamos sobre larguras de linha para realces e sombras. Também funciona para perto e para longe. Velho significa mais perto do espectador. Fin significa mais longe. Se eu colocasse outro assunto em primeiro plano, eu o tornaria ainda maior e mais ousado A regra geral em uma composição é buscar um primeiro plano, um meio termo e um plano de fundo Para tornar essa perspectiva mais óbvia, usamos técnicas como tamanho, posicionamento, qualidade da linha e detalhes. maiores, mais ousadas e mais visuais Informações maiores, mais ousadas e mais visuais dos objetos em primeiro plano, depois gradualmente mais claras, menores e com menos detalhes à medida que voltamos além da linha do horizonte Nossa primeira prática foi arte linear. Então, e se adicionarmos sombreamento com renderização? Ainda estamos usando todas as regras do exemplo anterior, mas agora precisamos pensar no primeiro plano, no meio e no plano de fundo como camadas sobrepostas E precisamos organizar esses valores de uma forma que ajude a esclarecer essas camadas. As cenouras têm uma eclosão curva de contorno cruzado, e eu quero que elas se destaquem do chão em que estão Portanto, ainda podemos usar traços de hachura, mas mudamos sua direção na diagonal Você também pode alterar o nível de valor, como aqui 3-4. Depois, com a camada de fundo, vou usar traços horizontais Em seguida, a camada atrás dos traços verticais e, em seguida, de volta à horizontal, mas com um valor diferente Portanto, alterar a direção do traçado e valor tonal guia o espectador pela composição, deixando mais claro o que está na frente e o que está atrás Também textura. forma como você organiza os valores na composição também pode ajudá-lo a dar mais destaque ao assunto principal Nas cenas acima, há cenouras espalhadas na terra com nuvens ao longe. Então, o que? E se esse quilate médio for o personagem principal? E você quer que o espectador olhe lá primeiro. Você pode tornar esse quilate o ponto principal de interesse tornando-o super detalhado Ou superescuro e enquadre-o com valores mais claros e, em seguida, use detalhes esparsos para renderizar o restante na composição, ou o inverso torna o assunto principal superclaro e o enquadra com A principal conclusão aqui é que, para que a caneta e a composição fiquem do jeito que você deseja, é útil planejar com antecedência, pois há muitas opções e nem todas as combinações funcionarão Na próxima lição, reuniremos tudo seguindo um processo de cinco etapas para nosso projeto final de lixamento com caneta de imersão 8. L8 Início do projeto: A caneta e os projetos dos quais mais me orgulho são aqueles que saíram melhor do que o esperado. E isso é graças a essa abordagem de cinco estágios. As etapas são pesquisa, miniaturas, estudo do assunto, desenho a lápis e aplicação do joelho e Cada estágio é parte integrante da obra de arte final. É um bom sistema, pois elimina possíveis problemas desde o início porque a tinta, especialmente usando canetas de imersão, pode ser um Conforme mencionado na introdução, você pode se juntar a mim para criar essa composição em conjunto ou uma versão de sua própria criação nas dimensões de sua escolha. Ao seguir esse processo de cinco etapas, você terá uma ótima estrutura para ter sucesso em seus projetos futuros. O primeiro passo é encontrar um assunto adequado. Portanto, a primeira etapa naturalmente aponta para fazer pesquisas em busca de inspiração e coletar referências. Depois de fazer esboços em miniatura para testar essas ideias, você se depara com coisas que se inspirou a desenhar e depois as esboça ou, se já tiver algo em mente, faz um esboço e depois procura referências para Obviamente, não estamos limitados ao que está on-line ao fazer pesquisas. Você pode usar objetos vivos ou tirar fotos do ambiente. Se você planeja criar sua própria composição para este projeto, vá em frente e reúna algumas imagens, procure paisagens, um assunto principal e algumas outras imagens de apoio. A próxima etapa após a pesquisa é reunir essas referências em uma composição harmoniosa Em uma nova folha de papel e lápis, junte-se a mim agora para ver as miniaturas do conceito Começaremos com a orientação paisagística. Essa imagem do cacho de cenouras pode ser nosso assunto principal. Sem pressionar o lápis, desenhe uma grade de luz. Esse é o modelo da regra dos terços. A ideia é posicionar o assunto em qualquer ponto de interseção deste guia, e isso deve nos dar uma composição agradável no final Primeiro, desenhe aproximadamente a forma externa do conjunto de quilates. A cenoura principal estará no meio, outra abaixo e outra acima Assim como em nossos desenhos anteriores, construa as cenouras a partir das linhas centrais. Vamos adicionar mais cenouras por baixo. Mantenha o desenho bem solto e básico. Nossa missão com essas miniaturas é descobrir a melhor composição Isso significa que nosso foco está no posicionamento e nas proporções dos objetos juntos no plano da imagem. Portanto, não perca muito tempo fazendo com que seja bom. Algo importante, um primeiro plano, um meio termo e um plano de Sabemos adicionar uma linha do horizonte para ancorar o desenho. Há uma lacuna no primeiro plano. Poderíamos colocar outro quilate lá, ou por que não meu lírio de jardim? Em seguida, coloque camadas na paisagem e no fundo. Mamãe. Não é ruim, mas seria bom ver mais do plano de fundo. Vamos experimentá-lo na orientação retrato, começando com o assunto principal: cenouras. Agora sabemos sobre a flor em primeiro plano, então podemos colocá-la Uma flor maior aqui parece o espaço muito melhor. Em seguida, estão os policiais da cenoura. E temos mais espaço para uma linha de horizonte definida encimada por uma paisagem nublada A segunda miniatura é visualmente mais atraente. Poderíamos usar isso como uma composição para nosso projeto, mas vamos continuar explorando ideias caso cheguemos a algo mais empolgante. A segunda imagem ficará naturalmente melhor no formato retrato. Desta vez, estou começando pela grade central. As cenouras se espalham de lá até os pontos de interseção. Deixando espaço suficiente para a mão, está acima dela. Desenhe a forma de um pequeno V onde a parte superior do polegar e o dedo indicador se encontram A partir daí, é mais fácil estimar o tamanho e o posicionamento do punho e depois desenhar o braço A partir daqui, podemos construir o polegar. O indicador está oculto, mas há outro dedo aqui Só uma estimativa aproximada. Olhando para o espaço negativo na referência da foto, tudo bem se parecer um pequeno desenho animado Novamente, pense nisso como uma prova de conceito. Essa ideia funcionará e vale a pena buscá-la como um projeto final Está tudo bem. Talvez não seja a composição mais interessante. Mencionei anteriormente que, na fase de pesquisa, você pode pesquisar imagens esboçar suas miniaturas com base nas referências coletadas ou reverter a sequência Nesse caso, comece com o conceito de miniatura, com base Em seguida, procure referências para apoiar suas ideias. Por exemplo, gostei desse conceito de quilates no campo, como uma pintura de Salvador Dali As cenouras também me fazem pensar em coelhinhos. Isso é muito mais divertido. Já temos as referências à cenoura. Só precisamos procurar um homem andando de mãos dadas nas costas, olhando para baixo, e essa imagem é gratuita se baixarmos em baixa resolução, o que é bom. Só precisamos da pose geral do cavalheiro. Portanto, nosso assunto ocupa a maior parte da página. Vou posicionar a cabeça bem acima. As orelhas podem sair um pouco da moldura , com os olhos voltados para baixo Use a referência para estimar proporções do corpo, que funciona aproximadamente por enquanto Quero mais espaço na parte inferior dos planos fotográficos. Então, em vez de redesenhar o personagem, podemos simplesmente mover um pouco o quadro E traga os quilates. Um na vanguarda. E dois dos nossos exercícios anteriores. Ok A linha do horizonte, céu nublado, uma linha de árvores, mais cenouras no campo distante para aumentar essa sensação de profundidade Eu ainda prefiro o layout vertical ao horizontal. Então, vamos ficar com a orientação retrato. Agora que o posicionamento e as proporções foram calculados, precisamos decidir sobre a distribuição dos valores para que essa composição funcione Queremos que o personagem ou as cenouras sejam o principal ponto de interesse? Como vamos colocar a direção do traçado e as texturas em nosso primeiro plano, meio termo e plano de fundo? 9. L9 Estudo de tema: Isso nos leva ao estágio três, o estudo do assunto. A etapa de estudo nos ajuda a descobrir como pintar nossa composição para que fique limpa e legível. Vamos desenhar nossa miniatura novamente para que possamos testar duas combinações diferentes Além disso, acho que o Bunny Man precisa ter uma composição um pouco menor , e vamos manter os quilates na moldura apenas para comparação Pegue sua caneta de imersão e começaremos com o esboço. Não se preocupe com a largura da linha no palco. Ainda estamos trabalhando com um esboço em miniatura. Nossa prioridade é descobrir os valores e como orientar a direção e as texturas do traçado Ok, até agora praticamos gradações de valor com traços e uma Mas agora temos um novo assunto, então vamos criar uma nova textura. Pegue sua folha de exercícios e, onde quer que tenha espaço, comece com um valor três. Sem pressão na caneta, traços curtos, alterne suas marcas aleatoriamente para que a textura Esse padrão funciona bem para pele ou grama. Adicione mais pressão, aproxime as marcas da hachura para obter um valor mais escuro Em seguida, volte ao topo para ver o valor também, usando longarinas, traços e pontos quebrados O branco se transforma em preto sólido, o valor número um até o nível sete Em seguida, faça uma variação da mesma textura usando traços um pouco mais longos na direção horizontal Essa textura funciona bem para roupas ou diferentes elementos do ambiente como sujeira ou céu sombrio Quando você muda a direção das marcas de hachura, isso afeta a ilusão Por exemplo, aplicar a mesma textura, mas em uma formação de cachos, agora cria a ilusão de uma esfera peluda ou de um arbusto distante Portanto, agora temos uma variedade de marcas de hachura que podemos usar em nosso projeto Não vamos esquecer a qualidade da linha. Todas essas técnicas combinadas ajudam a criar efeitos realistas com nossas canetas de mergulho. Por exemplo, usar marcas curvas também pode ser uma textura de cenoura ou nuvens Tudo gira em torno do contexto. De volta aos nossos estudos de assunto, podemos aplicar a textura do pelo enquanto praticamos. Esteja atento à direção da luz e, mais importante, à disposição dos valores Para este estudo, digamos que queremos que o Bunny Man chame a atenção Nossa opção é torná-lo realmente escuro emoldurado por valores mais claros ou muito claro emoldurado por valores mais escuros, e testaremos Na maioria das vezes, vamos fazer dele um valor um e dois. Exceto pelos blocos na referência, eles estão um pouco escuros para começar, mas é melhor cometer erros no estudo do que no final Portanto, temos contraste suficiente entre a calça e a cenoura. Precisamos deixar a cenoura um pouco mais escura, com pinceladas em uma direção diferente As calças têm traços verticais no valor três. As cenouras têm escotilhas diagonais curvas em um valor de cinco ou seis peixes Hm, deveria estar bem, certo? Eu tinha trocado meu bico maior pela cenoura mais escura, mas a segunda cenoura deveria ser mais clara porque está E ao lado da cenoura escura, podemos vê-la muito bem Cabeças de cenoura, a mesma técnica de renderização de antes. A cenoura na frente é complicada. Não queremos desviar a atenção para isso. Mesmo estando na vanguarda, e eu disse que frente está em negrito, a regra seria tornar os objetos em primeiro plano Mas como está em primeiro plano extremo e não é o foco principal, queremos mantê-lo leve sem muita Caso contrário, ele roubará o show. Vamos adicionar os elementos de fundo para avaliar se nosso arranjo de valores é efetivo conduzindo o R pela composição plano, primeiro plano, meio termo e plano de fundo extremos meio termo Sim, as calças são muito escuras, então aumente o contraste nas cenouras para que as sobreposições fiquem mais distintas Em seguida, escolha uma direção de traçado para o restante, de forma que todas as sobreposições sejam suficientemente diferentes sem competir com o Ainda precisa de mais contraste. Adicionar o tipo de sombras ajudará nisso. A linha das árvores na linha do horizonte ficaria bem, escura contra a camisa branca. Mude a direção do traçado para que a camada fique mais óbvia. Poderíamos ter usado, poderíamos ter usado a textura frondosa aqui. usaremos os traços de nuvem entanto, usaremos os traços de nuvem contra um céu sombrio e sombrio É bom. As camadas estão claras. Podemos ver o que está na frente e o que está por trás. Você apaga as linhas do lápis e reserva um momento para refletir sobre o que é eficaz e o que precisa de mais clareza A calça sobreposta ao quilate é o ponto crucial nesse Uma solução poderia ser deixar espaço em branco como uma auréola ao redor do personagem A parte superior do personagem funciona bem. São as calças. Poderíamos torná-los mais claros ou ainda mais escuros para que o halo fosse mais eficaz em contraste Isso realmente chamaria nossa atenção. Ok, se o deixarmos todo branco, como neste exemplo , ele não sairá da página. Contraste insuficiente. Se olharmos para nossas referências em quilates, basicamente, elas são mais de um tom médio, nem de longe tão escuras quanto as cenouras em nossas Além disso, se incluirmos nossos exercícios anteriores como parte deste estudo de assunto, aqui está a prova de que eles parecem melhor renderizados usando valores médios Agora que fizemos uma análise completa, vamos renderizar nossa segunda miniatura para verificar nossas Começaremos da mesma forma usando a textura do pelo no rosto do personagem, atentos à fonte de luz, e queremos manter a metade superior do personagem nos valores de nível inferior de um a três, porque funcionou bem no estudo anterior Podemos muito bem prosseguir com o esboço. Vamos manter a camisa um pouco mais leve por enquanto. Depois, fique super escura com a calça, começando com o traço vertical que segue a forma. Muita pressão na caneta. Vamos construir um dedo do pé com uma escotilha curva, começando pela metade de trás da calça, porque essa parte está mais A frente, apenas alguns traços para que pareça mais clara, fazendo com que as pernas pareçam mais redondas Os sapatos meio que desapareceram no primeiro estudo. Vamos torná-los mais escuros para comparação. Sim, isso é uma melhoria. Enviamos a cenoura e as necessidades extremas do primeiro plano devem se misturar mais Então, vamos manter a renderização ainda mais sutil. A fronteira primeiro, bom. Passando para os quilates no meio termo usando a mesma técnica dos exercícios, só que um pouco mais leve e com menos detalhes pois se trata de uma miniatura Mas ainda podemos capturar o valor pno correto que buscamos Nosso objetivo é um cinza médio. Para o campo, dissemos para deixar um halo branco ao redor do personagem para atrair a atenção nas sombras projetadas, com base na posição do sol, Já nas sombras projetadas, com base na posição do sol, esse arranjo de valores é muito mais envolvente Dissemos para usar a textura frondosa das árvores na linha do horizonte, o que contribui para emoldurar o personagem e realmente delinear o limite do fundo aumentando essa sensação Alguma luz eclodindo nas nuvens. Então, aqui está um resumo do que fizemos. estágios um e dois, fizemos miniaturas de pesquisas e conceitos, e elas andam de mãos dadas Você reúne referências e, em seguida, organiza uma composição harmoniosa fazendo esboços em miniatura, ou começa com uma ideia e, em seguida, procura referências para apoiar seu conceito em uma composição em O objetivo é posicionar os objetos no plano da imagem com o assunto principal em primeiro plano , meio termo e plano de fundo Usamos os terços para criar nosso layout. A árvore de estágios é sua prova de conceito fazendo estudos com tinta. O objetivo é explorar a maneira mais eficaz de guiar o espectador sua composição usando técnicas de incubação Portanto, a criação de marcas em um arranjo de valores que enquadra o assunto principal e comunica claramente o que está na frente o que está por trás dessa composição Os estágios são extremamente úteis para resolver problemas de sombreamento e renderização desde o início, para que seus projetos tenham um final feliz Essas foram as etapas que levaram à arte final Se você estiver criando seu próprio conceito ou se quiser renderizar a composição que desenvolvemos ao longo das aulas da apostila, você verá o desenho que poderá consultar ou traçar para acompanhar na próxima 10. L10 The Underdrawing: Depois de toda essa preparação, o resto é muito simples Testamos nossas ideias, praticamos nossas técnicas Fizemos um plano sólido e estamos prontos para a quarta etapa do sorteio Estou mudando para meu papel liso com cerdas. Estou usando uma peça de 8,5 por 11. Você pode ir menor ou maior. Depende de você, de preferência nas mesmas proporções do estudo de miniaturas lápis, desenhe uma borda para emoldurar nossa composição e, levemente, desenhe um lápis na grade Role of Thirds Isso ajudará nas proporções e no posicionamento. A partir daqui, tenho todas as referências fotográficas prontas no meu tablet. Mas para o esboço inicial, você deve consultar o miniestudo, já que essa é a composição que queremos Estou optando por fazer o Bunny Man um pouco maior, para que suas orelhas fiquem fora da A cabeça está por aqui. Em seguida, os pés terminarão na metade inferior aqui. Isso significa que precisamos encaixar o corpo entre esses marcadores, começando com o ombro, braço, barriga, pelve e depois algumas linhas para as pernas Oh, é Atman. Atman Isso define as medidas aproximadas. Agora podemos construir aproximadamente o personagem a partir daí. Primeiro, defina as bordas das formas principais e depois adicionaremos os detalhes. Olhando para a referência fotográfica, vamos corrigir a pélvis Agora podemos marcar para onde vão os joelhos. Na verdade, onde queremos os pés primeiro? Em seguida, estime a distância dos joelhos até a metade da pelve Vamos apenas confirmar se gostamos do posicionamento antes de prosseguir com essa parte do desenho. Ok, ele é um pouco maior. Verifique. Há espaço para as cenouras. Verifique. Boa visão da linha do horizonte. Sim, confira Tudo bem. Agora podemos melhorar a forma, os contornos externos Na referência, o sujeito usa mocassins, mas podemos usar o posicionamento dos pés Nosso coelho tem pés maiores. Isso parece bom por enquanto. Vamos passar para o primeiro plano, o meio e o plano de fundo extremos a partir daqui Vamos dar uma olhada em nossas referências em quilates. Eu gosto do ângulo desta. Vamos adicionar algumas das guias circulares apenas como um lembrete para definir o sombreamento nessa direção Podemos incluir alguns detalhes da superfície posteriormente. A fase de subscrição é um equilíbrio delicado. Por um lado, queremos desenhar os detalhes para não improvisarmos muito na fase de pintura, por outro lado, queremos manter a superfície da tinta limpa excesso de resíduos de grafite e o apagamento na superfície interferem na aplicação da tinta durante o Portanto, é importante reduzir ao mínimo o tráfego de lápis e tratar o papel com cuidado. Você notará que estou segurando o lápis bem alto e solto para fazer marcas Apague suavemente algumas das marcas de construção e a grade da regra dos terços onde não precisarmos mais dela E os caules das pontas dos quilates. O mesmo método que fizemos nos exercícios. Gostei de como havia mais cenouras espalhadas em uma das miniaturas Vamos experimentar alguns deles. Vamos separar as árvores densas em grupos para nos lembrar de texturizar essa seção na fase de pintura. Ótimo. Agora, todos os elementos estão em posição. Afie seu lápis. Agora podemos refinar alguns dos principais detalhes, começando pelo rosto do personagem Verifique o desenho final em sua pasta de trabalho para acompanhar Aqui eu faço algumas edições enquanto trabalho em seu rosto. Eu quero, no meio, menos fofo que Peter Rabbit e não tão assustador quanto Donnie Darko Ok, isso está chegando. No estúdio, eu o fiz olhar para baixo, mas olhar diretamente para nós é mais convidativo para o Algumas marcas como indicação do pelo em seu rosto, depois algumas dobras na camisa e na calça é tudo o que precisamos aqui Diretrizes nas cenouras para ajudar na eclosão da curva para a aplicação da tinta Em seguida, puxe mais algumas linhas para as hastes superiores da cenoura. E vamos pintar a textura frondosa da mesma forma que fizemos Vá em frente e desenhe as bordas externas da parte frondosa. Inclua somente as informações necessárias para a próxima etapa. Uma coisa que precisamos é mapear para onde os destaques irão. Estamos mantendo o sol no canto superior esquerdo, como antes, e precisamos de outra linha na parte inferior para a luz refletida. Vamos adicionar um pouco de vegetação, pedras e seixos na paisagem Isso aumenta a ilusão de escala e perspectiva. Desenhe os objetos maiores na frente em relação aos menores na parte de trás. Agora vamos começar a aplicação da tinta. Vou usar todos os três tamanhos de pontas aqui. No entanto, é totalmente possível com uma única ponta, variando 11. Aplicação de tinta L11: Começando na moldura usando uma ponta grande com pressão para formar uma linha ousada Como as orelhas estão fora da moldura por motivos de estilo, eu também gosto de deixar uma lacuna aberta em algum lugar da moldura para equilibrar a visão. Para o personagem, queremos uma linha ousada. Use uma ponta grande sem pressão ou uma ponta média com Além disso, esta seção está voltada para o sol, então tinta em negrito, mas com a borda quebrada. Além disso, seu rosto é peludo, então usamos pequenos traços ao redor rosto e da cabeça para indicar a textura Um contorno sólido para a roupa. Linhas um pouco mais ousadas no lado sombrio. Depois, aguarde alguns instantes que a tinta seque antes de continuar. Vamos seguir em frente e renderizar o personagem imediatamente. Para os detalhes do rosto, a ponta menor é perfeita para isso É quando usamos aquele outro pedaço de papel que cortamos no início. Tínhamos um para escorvar a ponta, e esse eu uso para proteger a obra de arte da Começaremos com os olhos. Uma nota. Se você está nervoso com os olhos e o rosto, pode mudar para uma caneta de delineador fino 005 para esta seção da obra de arte A chave aqui é deixar um pequeno círculo branco para um destaque reflexivo na parte superior da pupila Se as pupilas forem todas negras, ele parecerá um Se cometermos algum erro ao pintar, no final, podemos usar a caneta gel branca ou o guash para retoques Basta contornar as principais características do rosto, esfregando suavemente a ponta da ponta para criar marcas É mais fácil adicionar tinta do que removê-la. Portanto, menos é melhor na primeira passagem com tinta. Depois de capturar os recursos, dê uma olhada no gráfico de valores e texturas Bem, comece pelo lado mais claro, pontos e pequenos traços Pensando em onde está o sol e onde haveria sombras ou seções mais escuras Use traços mais longos mais próximos para as áreas mais escuras. Ainda não estou usando pressão alguma na ponta, construindo pacientemente e cuidadosamente os valores tonais para Se você está achando isso muito desafiador, não se preocupe. Essa é a parte mais complicada de toda a secagem. Depois de concluirmos a cabeça, o resto será mais rápido. Já praticamos as outras seções, então você sabe o que esperar Construiremos a área de sua bochecha em uma formação de cachos para que pareça mais arredondada abaixo da bochecha em direção ao pescoço e no queixo é onde os valores são mais escuros Use um pouco mais de pressão na ponta para aquelas marcas mais escuras Em seguida, suavize as transições de tom em que os reflexos são um pouco fortes demais, como ao redor dos olhos e na parte superior do nariz Use movimentos verticais muito leves para sombrear a ponta do nariz A mudança no estilo de hachura do nariz indica ao espectador que a textura da superfície é diferente mesmo vale para a parte interna das orelhas, que também tem um tom mais escuro Voltei para minha caneta de tamanho médio e adicionei mais contraste no lado da sombra para finalizar a seção da cabeça Passando para as camisas e calças. Primeiro, as linhas de dobra da camisa, sem pressionar a caneta, para que essas marcas fiquem mais finas que os contornos Fica muito leve com a aplicação dos traços horizontais na área sombreada da camisa Polvilhe mais alguns pontos na parte inferior das dobras para enfatizar o efeito da dobras para enfatizar o efeito Faz sentido continuar com o padrão de pêlo em seu braço, então faremos isso a seguir. Concentrando a intensidade dos valores na parte superior do braço, fazendo com que pareça que envolve o braço, deixando uma luz alta no lado ensolarado e uma luz refletida estreita no lado sombrio Seguindo em frente com um padrão vertical ousado na calça, usar mais pressão na ponta significa mergulhar com mais frequência Você notará que vou em seções. Isso serve para enfatizar as dobras e os vincos do tecido e também para criar volume nas pernas As listras correm paralelas à forma. Eles se espalham e se juntam onde o tecido naturalmente se amontoaria. Na segunda passagem com a escotilha em cruz curva, estamos atentos à forma e colocamos ênfase adicional nos destaques e nas luzes baixas Os golpes param gradualmente diante do lado ensolarado da borda da calça na perna A perna que está em nossa direção está situada mais longe do sol, então as marcas são, portanto, mais escuras Mude a direção da escotilha curva para a perna dianteira. As escotilhas curvas estão viajando em um movimento ascendente agora, seguindo a forma tubular da perna da Em seguida, suavizamos a transição do tom adicionando traços curtos, deixando espaços em branco para as áreas destacadas Em seguida, mais alguns traços para enfatizar as áreas de sombra, intensificando os tons mais escuros gradualmente, um pequeno traço Continuando com as botas, elas têm o formato de amendoim E vamos sombreá-los usando as mesmas técnicas que usamos nas cenouras e nos mini estudos anteriores. Basta adicionar um pouco de sombra abaixo da bainha da calça. Em seguida, arredonde as botas adicionando contraste para definir a sombra central, que aumenta o destaque e a luz refletiva Quando se desenrola sobre a sombra central, ela também é chamada de linha terminadora Vamos fazer com que as solas de suas botas sejam totalmente pretas. As sombras da caixa serão adicionadas posteriormente, quando o plano de fundo estiver pronto Esse é um bom momento para fazer uma pausa em seu projeto. Quando a tinta estiver completamente seca, continuamos em segundo plano. A vanguarda extrema, conforme mencionado, precisa se misturar A ideia é que percebamos isso mais tarde. Isso significa que manteremos o contorno e a renderização sutis usando detalhes esparsos sem Mantenha-o sem graça. Basta trabalhar a renderização em traços curvos e irregulares, contornando o formulário acima e abaixo da área destacada A parte inferior está mais sombreada e, portanto, tem marcas adicionais. Antes de fazermos qualquer ajuste nos valores, renderizaremos as hastes superiores da cenoura Na vida real, a cor dos caules é mais escura do que o quilate, então podemos torná-los um valor mais escuro, não com o peso da linha, mas aproximando comparativamente o pântano Portanto, obteremos um tom mais escuro sem adicionar muito contraste Salvamos o contraste para a metade inferior do quilate que está na sombra Além disso, ao tornar o canto um pouco mais escuro, ajuda a enquadrar a composição como um todo Você renderizará as cenouras intermediárias sozinho, usando o mesmo processo que praticamos nos exercícios. Então eu vou me juntar a você para a textura frondosa. Apenas algumas dicas para lembrar que queremos uma saudação sutil ao redor do personagem Portanto, mantenha seus valores mais leves nessa área. Renderize primeiro um lado da cenoura com traços de comprimento irregulares, uniformemente espaçados usando Lembre-se de que as marcas são um pouco mais grossas na parte inferior do que na parte superior Fique atento às áreas de destaque e ao destaque refletido em ambas as cenouras Além disso, lembre-se de suavizar a transição de tom na área de destaque usando traços e pontos Em seguida, coloque traços mais grossos de comprimento irregular para ajudar a enfatizar a ilusão de arredondamento na parte superior e inferior de cada quilate Em seguida, adicione esses pequenos divots em preto, intensifique os valores mais escuros no lado da sombra com os pequenos Ao terminar, você terá uma auréola sutil de valor mais claro ao redor do personagem e retornará mais tarde para ver as sombras projetadas Bom trabalho, pessoal. Agora começamos os caules frondosos, começando pelos contornos, uma borda quebrada na parte superior do Em seguida, basta mexer nos pedaços de folhas ao decidir sobre a espessura da linha e a densidade do valor Fique de olho no que está na frente e no que está atrás, que está na luz e no que está obstruído pela Isso informará suas decisões de pintura. Depois que as hastes estiverem moldadas, comece a textura ondulada, trabalhando em pequenos grupos circulares, construindo sua textura do claro ao escuro, fazendo com que pareça tridimensional Ok, os pedaços de espaço em branco que aparecem na parte superior da cenoura serão renderizados assim que adicionarmos o campo ao fundo Então, deixe essas vagas abertas por enquanto. As cenouras distantes terão um contorno fino e quebrado, valores mais claros e menos detalhes Isso comunica que eles estão longe. Além disso, as árvores na linha do horizonte são mais escuras para ancorar a No entanto, mantemos a textura muito básica, o mais básica possível. É como se eles estivessem embaçados à distância. Só podemos distinguir sombras e formas abstratas, superluz ao redor do personagem para obter esse efeito de halo e, em seguida, fazendo o oposto, deixando mais escuro ao redor dos quilates no campo distante para que o contraste enquadre melhor as Além disso, você verá que estamos buscando valores mais escuros à medida nos aproximamos das bordas da moldura da imagem, conforme mencionado anteriormente Nuvens prontas. Espere a tinta secar e remova com cuidado as marcas de lápis que não precisamos mais. Assine sua obra de arte no canto inferior aqui, onde há espaço Então, podemos adicionar traços dinâmicos e irregulares de curvas de comprimento sem pressionar a caneta, dando um pouco de movimento às nuvens Nós dissemos mais escuro para o céu sombrio. Para essa textura, aproxime as marcas sem alterar o peso. Mantenha todas com a mesma espessura de linha das marcas nas nuvens. Marcas mais próximas criam o tom de maneira mais uniforme. Alterar os ângulos planos das marcas cria movimento e textura no céu sem causar muita distração Bem, escureça os cantos do capuz, usando marcas mais grossas, emoldurando Ok, estamos na reta final. A última coisa complicada é garantir que acertemos o tom do campo Nosso objetivo é atingir um nível como 2,5. Use traços horizontais irregulares e quebrados, mantendo um halo de espaço negativo próximo ao Os traços gradualmente começam a se afastar à medida que nos aproximamos da vanguarda Isso cria uma perspectiva no plano da imagem. As últimas etapas são criar sombras e, em seguida, abordar todas as áreas que precisam transições de tom mais suaves ou mais contraste Primeiro passe pelas sombras da caixa usando um traço diagonal. Em seguida, uma segunda passagem, com traços mais curtos e ousados Agora estou mudando para os pretos sólidos maiores do NiMBF, onde as sombras Esses toques sutis de preto sólido realmente aumentam o volume. Mas muita coisa boa pode ser ruim. Aqui, eu fiquei um pouco escura demais com as botas, e esse é um erro que eu poderia corrigir escurecendo as calças para obter um contraste menos abrupto, mas vou deixar Talvez não fique tão escuro quanto eu usei em suas botas se você estiver fazendo o mesmo projeto que eu. Ok, terminamos aqui. 12. Conclusão L12: Você está convidado a fazer quantos projetos quiser. Você não precisa acertar. Se você tentasse algum dos exercícios, miniprojetos, eu adoraria vê-los. Agora que você sabe mais sobre as combinações de suprimentos para tinta com canetas de imersão e como solucionar problemas com suas pontas, se elas não estiverem funcionando corretamente, se elas não estiverem funcionando corretamente, espero que você continue desenvolvendo suas habilidades de renderização Continue praticando como controlar a pressão na ponta para criar ilusões realistas e experimente diferentes técnicas de marcação para criar efeitos diferentes de forma Lembre-se de planejar com antecedência como organizar o posicionamento do assunto e a disposição dos valores. Para que sua composição seja envolvente e inspiradora para outras pessoas. Se você gostou desta aula, reserve um momento para deixar um comentário. Agradeço muito seu tempo e sugestões para obter mais dicas sobre caneta e tinta, confira meu canal no YouTube e as outras aulas aqui Desejo a você tudo de bom em seus projetos.