Transcrições
1. Introdução do curso: Você já
abriu o liquidificador e imediatamente
se sentiu intimidado Você sabe que tem ideias e quer
dar vida a elas, mas não sabe por
onde começar. Bem, você está no lugar certo. Bem-vindo ao acampamento Blender
baddy Boot. Oi, oi. Bem-vindo à minha aula. Meu nome é Danielle, mas todo mundo
me conhece como Ebonics Eu aprendi sozinha
a usar o Blender em 2016 porque havia opções muito,
muito limitadas
quando se tratava estilos de cabelo preto
para o E, além de não haver
opções, não
havia tutoriais Então, eu
praticamente aprendi sozinho ao longo do caminho
e aprendi a juntar todo o conhecimento que
aprendi sobre Blender para torná-lo aplicável ao que eu estava tentando fazer Hoje, trabalho com alguns
dos principais estúdios e marcas, consultando-os sobre como
criar os melhores ativos para nós, bem
como apoiar o
desenvolvimento de iniciativas que combatam a falta de representação
autêntica
nos jogos. O motivo dessa aula
é que eu não quero que você comece do jeito que eu comecei
, ansioso, nervoso e sem saber por onde
começar quando se trata de
atacar o Blender,
para criar coisas que eu queria trazer para
os jogos que Vou apresentar
algumas das ferramentas mais básicas
do liquidificador enquanto você cria
seu próprio conjunto de unhas Essa pareceu a primeira lição
ideal para eu compartilhar com o mundo, principalmente porque eu tenho meu próprio
conjunto de unhas nos Sims, e foi meu
primeiro
conteúdo que eu criei que
está oficialmente no jogo Então, você sabe, faz sentido. Esta aula é ideal
para iniciantes que têm pouca
ou nenhuma experiência
no que diz respeito ao Blender e
que querem apenas aprender sobre as ferramentas básicas e para
iniciantes,
além de descobrir a mecânica de como o Espero que você goste da
aula, e eu
realmente espero que
esta seja uma introdução única e
divertida ao que pode ser um longo
relacionamento amoroso com o Blender Aqui estão algumas
das principais lições e principais aprendizados que
você obterá desta aula Começaremos preparando
sua mentalidade e espaço de trabalho. Descobriremos o que
você precisa para começar, além de encontrar inspiração projetada
para suas redes. Você aprenderá como adicionar uma cor básica à
unha base que eu forneci, bem
como algumas das ferramentas
básicas do liquidificador e atalhos para chaves, tudo isso para ajudá-lo a se
locomover Em seguida, você aprenderá a usar
a ferramenta de pintura de textura para criar o design que você
escolheu para sua inspiração. Você também aprenderá a usar
a ferramenta de escultura para adicionar alguma
dimensão ao seu design Em seguida, você aprenderá a usar
o Gizmo para mover, escalar, girar algumas gemas e
adicionar um pouco de brilho às suas unhas E, finalmente, você aprenderá como definir o clima da cena, posicionar a câmera
e renderizar uma imagem, que será enviada
como seu projeto final. Parece muito, mas prometo que prometo, prometo que não é tão
difícil quanto parece. Siga seu próprio ritmo, repita quantas vezes
precisar até que faça sentido Mas você entendeu,
e eu estou muito,
muito animada por você estar
aqui para aprender a fazer algo muito
legal no Blender Você tem isso. Então, vamos. Faça essas refeições.
2. Como instalar o Blender e encontrar inspiração: Vamos colocar você na mente e corpo para assumir esse projeto
muito, muito divertido. Se você ainda não tem um, eu recomendo comprar um mouse
para este projeto. Pode ser um pouco
complicado navegar no Bender sem E mesmo se você estiver em um laptop, é muito
mais fácil
executar muitas das funções do
liquidificador com o mouse , e acho que
você não conseguirá fazer isso
tão facilmente em um trackpad Certo, então se você
tiver o mouse pronto, você vai
baixar o Blender agora Bender é um software de
código aberto gratuito que permite criar praticamente qualquer coisa em um espaço de três D. Uma coisa que eu adoro no Blender, além de ser gratuito,
é que ele é atualizado constantemente e eles estão sempre trazendo
alguns dos melhores recursos para facilitar seu
fluxo de trabalho Para este tutorial,
você
usará uma versão 3.6 0.9, e você pode encontrar o link
para isso nos recursos Esta versão do blender
também roda em um sistema operacional de 64 bits Assim, você pode verificar se o seu sistema é compatível com
esta versão
acessando a
seção Configurações e Sobre no seu
computador ou laptop. Você pode baixar a versão do
Blender como um programa ou em um arquivo zip Portanto, os arquivos zip
às vezes são muito úteis se você estiver constantemente
usando versões diferentes. No entanto, se você planeja usar essa versão do liquidificador com frequência
, sinta-se à vontade para
baixá-la como um aplicativo Antes de entrar no liquidificador, tenho uma pergunta que você deve ter feito se já fez as
unhas antes Que forma você quer? Então, eu criei três formas básicas de unhas para você escolher para
criar suas colagens de unhas. Eu não ia deixar você depender
do seu
primeiro dia no liquidificador Então, eu criei algumas unhas
para você começar. Mas, no futuro,
se você
quiser criar as unhas
básicas sozinho, isso é algo que terei prazer em lhe
ensinar no futuro. Então, vá em frente e selecione um
prego básico entre os recursos. Ótimo. Agora é hora de
decidir sobre alguma inspiração, qual design você
vai fazer. Por isso, costumo me
inspirar muito no Instagram, no Pinterest ou,
às vezes, em meus próprios designs Se é a primeira
vez que você usa o liquidificador
, sugiro que seja
bem simples ou simplesmente siga o que estou fazendo E então, uma vez que você tenha adquirido
alguma confiança, enlouqueça. Você pode ir tão longe quanto
sua mente te levar. Então, se você tem
um lugar favorito para se inspirar, seja no Pinterest ou
no Instagram, suas próprias unhas ou se você tem
um cérebro que pode simplesmente extrair algo
do nada,
do nada, agora é a hora de trazer esse
design para o chão Então agora é hora de
abrirmos o liquidificador.
3. Como importar os controles de referência e do Blender: Todo bom design de unhas
requer uma ótima base de unhas. Antes de começarmos a
fazer a sua,
porém, vamos
nos certificar de que temos suas preferências definidas para acessar as preferências de edição
e, em seguida, o sistema, e
garantir que você
tenha configurado ao máximo as etapas de desfazer A área que você vê aqui
é chamada de janela de visualização. É onde você poderá
ver todos os objetos, luzes e câmeras
do seu projeto. Ao clicar com o botão
esquerdo nas unhas, você verá que um
contorno laranja apareceu Isso significa que ele
foi selecionado e é o objeto ativo que você está editando ou trabalhando no
momento. Então vá em frente e selecione o prego
indicador à esquerda para começar e, em seguida, navegue até o
lado direito do liquidificador, onde você verá o que
parece ser uma esfera E esta é a sua aba de materiais. Nos materiais, você poderá alterar
as configurações que
afetam o brilho ou o brilho de suas unhas, brincando
com os níveis especulares, rugosidade e Por enquanto, vamos fazer você se
movimentar no liquidificador. Portanto, o poço do mouse permitirá
que você gire pelo espaço. tecla Shift e a
roda do mouse permitirão que você se desloque para onde
você está vendo no momento. Para aumentar e diminuir o zoom, você rolará a roda do mouse em sua
direção e para longe de você. Coloque a unha em uma
posição em que você possa ver claramente
a unha indicadora e
selecione-a com o botão
esquerdo do mouse. Vá até o topo da
tela onde está escrito modo de
objeto e
selecione tinta
de textura no menu suspenso. Você verá a unha ficar rosa em nossa janela de renderização,
mas não se preocupe. O que isso significa é que ele ainda
não tem um conjunto de texturas. Pressione n no teclado
e uma barra de ferramentas aparecerá e pressione a pequena seta que foi transformada para
expandir o menu
e, em seguida, selecione a opção de ferramenta. E aqui é onde você
criará a textura
para sua base NL. momento, não há
texturas com as quais trabalhar, então você
pressionará o sinal de mais ao
lado do conjunto de texturas e adicionará
a cor base Aqui você selecionará a
cor da sua base. Vou usar
uma cor clara de pêssego
que funcionará como um
nude para minha que funcionará como um
nude para Antes de confirmar, precisamos copiar
o
código hexadecimal da nossa base Destaque o código hexadecimal e
pressione Control C para copiar. E agora você pode confirmar. Como você pode ver, minha
unha tem uma bela tonalidade
pêssego na minha base, e quero ter
certeza de que posso guardar essa cor para
as Então, desça até a paleta de cores e
crie uma nova paleta Em seguida, pressione a cor branca sob
a roda de cores e cole seu código hexadecimal básico pressionando control e V no teclado
e, em seguida, pressione o botão de adição na paleta
para adicionar a Então, agora você salvou a cor da base das
unhas e pode fazer o que acabamos de fazer
com o resto das unhas. Se você quiser dar um pouco mais de brilho às
unhas, pode ajustar a rugosidade
especular e os níveis
metálicos que
mostrei anteriormente na Eu recomendo colocar o
especular em um e depois ajustar os níveis de metal e rugosidade Em seguida, pressionando a roda do
mouse e girando ao redor do prego, você pode decidir o que
fica melhor para você É hora de você
praticar o que
acabou de aprender nas outras unhas. Te vejo
no final da aula. Incrível. Eu já posso dizer eles vão ficar muito bons. Então, agora que você
tem sua base, vamos fazer seu design.
4. Como pintar seu design: Para o design que escolhi, usaremos a ferramenta de pintura de textura para criar o design inicial
e, em seguida,
usaremos a ferramenta de escultura para adicionar alguma
dimensão ao Para que você obtenha
os melhores ângulos para começar a texturizar e
revisar seu trabalho Aqui estão alguns dos meus hóqueis
favoritos para usar. No teclado numérico, um oferece
uma visão frontal direta, quatro giram você incrementalmente
para a esquerda, seis giram você incrementalmente
para a direita, oito girarão você para cima e dois girarão . Seven oferece um top
direto para você. E três lhe darão
uma visão lateral direta. E então você também poderá
mudar a perspectiva. Portanto, cinco mudarão a
aparência da sua janela de visualização entre a
perspectiva do usuário e a ortográfica Você notará essas
diferenças ao usá-las. Veja como inserir sua imagem de
referência. Navegue para adicionar e
selecione a imagem e a referência. Em seguida, você localizará
onde salvou sua imagem de referência, se
tiver uma, e depois carregada. Eu vou ser bem grande no começo, então vamos reduzi-lo pressionando S e o teclado e, em seguida, puxando o
mouse em sua direção Afastar o mouse o
tornaria maior. Clique com o botão esquerdo para confirmar. Se você quiser mover a
referência para mais perto da mão, clique nas setas verde
e vermelha que aparecem acima dela para movê-la ao
longo dos eixos x e y. Você faz os ajustes necessários até que funcione para você e também pode ajustar a
visibilidade da referência
pressionando o pequeno i no canto direito
da linha Vamos voltar
à dor de textura. Então você já sabe como
selecionar a cor. Então, coloque a cor com a qual você deseja começar na roda de cores. Certifique-se de adicionar a
cor à sua paleta. Brinque com
as configurações do pincel , incluindo o tamanho e a
força do pincel. Clique com o botão esquerdo para começar a
desenhar na unha. Se você quiser usar a cor
base como uma borracha, pressione o controle
e clique com o botão esquerdo, mas certifique-se de definir a
cor alfa como sua cor base, ou ela apagará o preto
como acabou Para fazer isso, alterne as setas
em um círculo para alternar entre as cores do primeiro plano
e do plano de fundo até que a cor esquerda Selecione sua cor base na paleta
de cores e, em
seguida, volte para a cor do primeiro plano Então, quando você segura o
controle e clica com o botão esquerdo, ele será apagado usando
a cor base nula Agora você pode passar algum tempo
trabalhando em seu design e não se esqueça de
brincar com os níveis metálicos
se quiser
dar ao seu nulo uma textura
cromada Minha dica para adicionar pontos aqui, que variam em tamanho, é
realmente muito simples Você pode alterar o raio se
tiver um tamanho específico em mente Mas descobri que aumentar o
zoom o raio e diminuir o
zoom o torna maior Isso ocorre porque
você está desenhando
a partir da exibição e não na textura
PNG, por exemplo. Não se esqueça de que, quando estiver pronto para desenhar sua próxima unha, primeiro
você precisa
ir para o modo objeto. Clique com o botão esquerdo no
e-mail desejado para selecioná-lo
e, em seguida, volte
para Texture Pain. Você também pode fazer isso usando a tecla de atalho Control plus tab. E navegando até o modo
que você deseja no volante e, em
seguida, solte o
controle na guia para confirmar Se você quiser um traçado mais limpo ao criar
seu design, você pode ativar o traçado
estabilizado, que está abaixo da seção
Traçado aqui Com isso ativado, você
poderá controlar a
quantidade de cor que aparece
na unha em uma instância e terá mais chances de obter o design
como imaginou Essa técnica é
muito útil se você quiser criar mais efeitos de
raio para seu design. Você também pode alterar o
método do seu traçado. Aqui, eu uso o traçado espacial, que fornece linhas
mais definidas em vez do aerógrafo que
estávamos usando anteriormente Ao alterar o raio e força e testar sua aparência na unha, consegui distinguir
a quantidade certa necessária para adicionar um
traço rosa realmente forte ao meu design Você também pode obter esse efeito muito legal de
bolinhas diminuindo a taxa de instabilidade no método do
aerógrafo para zero e arrastando lentamente o mouse Você também pode conseguir isso com o traçado espacial com um traço e comprimento de proporção
baixos Vamos nos certificar de que
você salvou sua textura. Caso contrário, quando você abrir o liquidificador, ele não estará lá Confie em mim, eu sei.
Na janela inferior, eu já configurei
seu editor de imagens. Clique no botão suspenso
que parece uma imagem. Em seguida, selecione o mesmo
nome que corresponde
ao conjunto de texturas que você criou
anteriormente na barra de ferramentas Depois de selecionado, você deverá ver seu design no editor de imagens. Na janela do editor, selecione o menu suspenso da imagem
e selecione Salvar Salve-o em qualquer lugar
que você achar mais fácil. Por exemplo, criando uma pasta de textura específica
para suas texturas. Dê a ele um nome de arquivo
e clique em salvar. Você verá que havia
um pequeno asterisco próximo
ao menu suspenso da imagem
e ele desapareceu Isso significa que sua
textura foi salva
e, quando você reabrir o liquidificador, você ainda terá uma Certifique-se de fazer
isso para cada textura que você criar. Em nossa próxima lição,
você aprenderá como adicionar alguma definição
ao incrível design que
você criou
usando o escultor
5. Como usar as ferramentas do Scurplt para criar dimensão: Agora vamos usar o sculptol para dar
alguma definição ao seu design Esculpir está mudando
a aparência da malha usando diferentes tipos de ferramentas para criar o efeito
desejado Atualmente, estou usando
a ferramenta de desenho, que é a
primeira seleção para aumentar a
profundidade de nossos pontos. Antes de começar a desenhar, certifique-se de ativar a visualização normal na seção de mascaramento
automático Isso é para garantir
que você esteja
afetando apenas as partes do
e-mail que você pode ver. Ajuste a força da escultura de acordo com o efeito desejado, e tudo bem se ela
parecer um pouco pontiaguda pois suavizaremos alguns dos pontos mais nítidos Então, por enquanto, continue
desenhando em cima dos pontos até ver uma diferença
notável na definição deles. Agora podemos suavizar algumas
das esculturas que fizemos
com a ferramenta de suavização, que é a primeira
opção de ferramenta vermelha no lado esquerdo Depois de selecionado, ajuste a
força e o raio, mantendo a força
bem baixa para garantir que você não suavize totalmente
tudo o que acabou Passe levemente os
pontos pressionando o botão mais à esquerda até que ele
se suavize bem Como você pode ver, depois disso, adicionamos uma
definição muito boa à sua unha. Agora eu quero que você
experimente isso com seu design. Isso realmente leva sua unha para o próximo nível, pois agora elas são visivelmente mais do que
apenas a textura No futuro, exploraremos e
experimentaremos mapas de relevo, normal e de deslocamento, que também podem ajudá-lo nesse processo de
adicionar detalhes ao
6. Como adicionar e colocar joias: Você deveria estar tão orgulhoso do
quanto você já fez. Nesta lição, você aprenderá
a usar o Gizmo para mover
algumas gemas, escalá-las,
girá-las, movê-las e colocá-las nas unhas para dar um pouco
de brilho Esta lição se concentrará
em usar o modo de edição, duplicação e mesclagem de
objetos Eu forneci a você
uma joia básica, que você pode encontrar
nos recursos. Depois de fazer o download, você o
adicionará ao seu espaço de trabalho Primeiro, verifique se
você está no modo objeto. Tive que arquivar e
navegar até um pend. Localize onde você salvou o recurso Gem
que acabou de baixar. Depois de encontrá-lo, clique
duas vezes nele. Em seguida, navegue até o objeto. E, finalmente,
clique duas vezes em GEM. Agora você deve ver o
GEM em seu visor. É assim que você adicionaria outro objeto simples ao seu projeto que
já é um arquivo de combinação. Agora vamos
trabalhar no modo de edição. Pressione a tecla tab no teclado para alternar
rapidamente para o modo de edição. Para redimensionar a gema, você pressionará S no teclado e usará o mouse
para ajustar o tamanho Para girar a gema, você
pressionará R no teclado, que a girará
a partir da vista que está vendo Como alternativa, você
pode girá-lo de forma mais estrutural ao longo de
um eixo pressionando x y ou z depois pressionar r para girá-lo
ao longo de um Você também pode pressionar duas vezes
R para girar livremente. E, assim como
mostrei anteriormente, você pode mover sua gema
ao longo dos eixos
clicando e segurando as setas
verde, vermelha e azul, ou pressionando g
seguido de x YL Z. Vamos colocar sua gema
em sua unha Vou mostrar como usar algumas funções rápidas e fáceis do
liquidificador para economizar tempo se você quiser que um objeto vá para
um lugar específico Primeiro selecione sua unha e entre no modo de edição pela guia oculta H. Em seguida, você localizará
um ponto
na unha onde deseja colocar
a gema. Aqui, acho que gostaria de colocar
uma joia no espaço verde. Então, no modo de edição, eu clico com o botão esquerdo em um
dos pequenos pontos pretos. Isso é chamado de vértice. Depois de selecionar
seu vértice, vá até a barra de pedágio e
clique no menu suspenso da malha Navegue até o snap e, em seguida,
selecione o cursor selecionado. Você verá um pequeno círculo
vermelho e branco ao redor do vértice, o que significa que o cursor de
três D do projeto agora está centralizado
em torno desse Agora você precisará
voltar ao modo
objeto e
selecionar a gema. Vá até a barra de ferramentas e selecione
o menu suspenso de objetos. Navegue até o snap e
selecione a seleção para o cursor. Agora você deve ver que a gema se encaixou na
localização do cursor Mas, como você pode ver, é
um pouco grande demais. Então, o que faremos é
reduzi-lo para caber no prego. Então, pressione a guia para entrar no modo de edição e depois S para dimensionar e clique com o botão
esquerdo para confirmar. Para que fique perfeitamente
em cima da unha, necessário girá-la um
pouco até que fique correta Aqui, eu preciso de uma rotação livre, então eu pressiono r duas vezes e giro até ficar feliz
com a posição Agora preciso de outra joia para começar a decorar o
resto da minha unha. Para fazer isso, você pressiona Shift e D. Você verá
outra gema aparecer. Depois de movê-lo em
outra posição, clique com o botão
esquerdo para confirmar
a duplicação. Agora você repetirá
esse processo com sua nova gema para começar a
colocá-la onde quiser
no resto das unhas. Se você se sentir um pouco mais
confiante em colocar suas gemas girando
e movendo-as com o RNG, você também pode simplesmente duplicar
e mover a gema para uma nova posição sem
quebrá-la, como fiz Não há uma maneira certa ou
errada de fazer isso, e esse é apenas um método
alternativo para abordar esse processo. Depois de colocar
suas gemas em uma mão, tenho certeza de que você olhará
para a outra mão e achará
que precisa fazer tudo de novo. Nunca tenha medo. Vou
mostrar como usar o
modificador de espelho para fazer exatamente isso Primeiro, você precisará
selecionar todas as suas gemas. Você faz isso selecionando a
melhor joia na sua lista de objetos. Em seguida, desça
até a última gema, pressione Shift e
clique na última. Você deve ver um
contorno laranja ao redor de todas as gemas. Agora mova o cursor do mouse para a janela de exibição e pressione Control
mais J para mesclar todos eles. Agora, só deve haver uma
gema na sua lista de objetos. Vá até a guia modificadora à
direita. Isso
parece uma chave inglesa Clique no modificador de anúncios, no menu
suspenso
e selecione espelho Para colocá-los no lugar certo, você precisa dar a eles
um objeto para espelhar. Então, na barra de objetos do espelho, clique com o botão
esquerdo e selecione a malha manual. E agora você espelhou suas joias perfeitamente
para o Em nossa próxima e última lição, você produzirá uma renderização para
mostrar seu incrível trabalho a ser enviado.
7. Como configurar a iluminação, a câmera e a renderização: Estamos quase lá, e você praticamente
fez todo o trabalho duro. Mas agora é hora de criar uma imagem renderizada de suas unhas, que também usaremos
para enviar como seu projeto Nesta lição, você
aprenderá como
configurar a iluminação, a câmera e ver suas unhas
no modo de renderização EV, e é assim que você criará uma imagem para assiná-la Eu configurei essa janela
para que você possa ver tanto a sua viple funcional quanto a aparência da sua renderização Leve sua boca até
a barra de ferramentas acima janela de renderização e gire a roda do
mouse para
fazê-la rolar. No final, você
verá as esferas. Clique na última esfera, o que habilitará o sombreamento
correspondente, também conhecido como texturas,
ao V de renderização Para expandir a visualização da
sua janela de renderização, mova o mouse até a
borda entre as duas até vê-lo mudar de
seta para a esquerda e para a direita, clique com o botão
esquerdo e arraste para expandir Eu criei uma configuração
inicial de renderização para você, acesse sua
lista de objetos e marque a caixa de bate-papo na linha de configuração da
renderização Você verá as imagens do espelho
e da nuvem aparecerem atrás das
mãos e das unhas. Na aula futura,
exploraremos como você pode alterar o H BRI,
que é o plano de
fundo do seu ambiente no Blender , que é o que
as nuvens Expanda um pouco sua
janela de trabalho para que possamos configurar sua
iluminação e câmera Role bem o mouse até ver muito espaço cinza
e, em seguida, na lista de objetos, revele sua câmera
clicando no pequeno olho. Você verá a câmera aparecer
com um contorno laranja
e, na janela de renderização, verá que é isso que
ela está vendo atualmente Vamos adicionar uma nova
iluminação ao seu projeto. Na barra de ferramentas da sua
janela de exibição, clique em Adicionar. Em seguida, no menu suspenso, clique em Luz e aponte. Você verá a luz aparecer
na cena e na renderização, mas para obter alguns
efeitos, é necessário
reposicionar e alterar
as configurações dela À esquerda, clique
na ferramenta Mover, que são as setas apontando em todas as direções para
ativar seu Gizmo Quando um Gizmo aparecer, você poderá usá-lo para reposicionar
a luz conforme desejar Quando a luz estiver na
posição desejada, navegue até as
configurações de luz no canto inferior direito e ajuste a
potência e o raio E aqui você pode até mudar a cor para obter um efeito
ainda mais frio Eu escolhi um tom
azul claro para minha cor e agora vou definir
o ângulo da câmera para o ângulo a partir do qual eu gostaria de
criar minha renderização Na janela de renderização, decida a posição. Quando estiver satisfeito
com essa posição, você pressionará control, ult e num zero para definir
a posição da câmera. Se você estiver muito
perto do objeto, o alvo ficará fora do quadro. Então, agora teremos que
diminuir o zoom para
garantir que obtenhamos o que
queremos renderizado em um quadro Selecione a câmera na
sua lista de objetos, vá até as configurações da
câmera e ajuste a distância focal. Você pode usar a
parede do mouse para ampliar sem afetar a distância focal
para se aproximar um pouco E quando estiver satisfeito
com a moldura, você pode ajustar a
iluminação, se necessário. Percebi aqui que a luz estava refletindo no espelho
e, como eu não queria isso, tive que selecioná-la
e retirá-la, movê-la até ficar
feliz com o resultado Na luz vista, ajustei mais
o raio e os pontos fortes
para se adequar à minha visão de renderização Agora você está pronto para definir
suas configurações de exportação de renderização. Na guia Seton, abra
as configurações de renderização, que é a terceira opção
que parece uma TV antiga Você pode ajustar a quantidade
de amostras que sua renderização tem. Quanto maiores as amostras,
mais detalhadas elas serão. Você pode deixá-lo como está ou
ajustá-lo ao seu gosto. Você também pode alternar as configurações de floração,
o que adiciona um efeito muito bom, brilhante e nebuloso, e também ajustar uma configuração ao
seu gosto Depois
de
fazer todos os ajustes, exclua a imagem de referência que você importou anteriormente,
mas
que deve ser chamada de vazia
na sua lista de objetos. Basta clicar com o botão direito do mouse
e excluir isso. E então, no canto superior esquerdo, você verá uma opção na barra de
ferramentas que diz renderizar. Selecione isso e
clique em renderizar imagem. E depois de alguns segundos, Tra, Houston, temos uma renderização. Você fez isso. Tudo o que
resta é salvar essa renderização como PNG e
enviá-la como seu projeto. Mal posso esperar para ver o que
você fez, Superstar.
8. Considerações finais: Gente, vocês chegaram
ao final da aula. Estou muito orgulhosa de você e parabéns por criar um conjunto de e-mails
tão bonito. Pelo seu projeto, estou muito orgulhosa. Você aprendeu muito em
tão pouco tempo. Você aprendeu como se
movimentar e misturar,
como criar um design
usando tinta de textura, como esculpir para adicionar
dimensão, tipo, olá Desculpe, agora você é
um gênio do Blender. Se você ainda não o fez, é hora de mostrar
seu projeto final, que é sua imagem renderizada
na galeria de projetos Mal posso esperar para conferir
todos os seus designs incríveis. Então, se olharmos para o
nosso objetivo original, que era criar e desenhar
suas próprias unhas no Blender, tenho certeza de que
você alcançou esse objetivo E, novamente, estou tão orgulhosa de você. Muito obrigado por assistir
a esta aula. Mal posso esperar para te ver
na próxima. Tchau