Introdução ao Blender: torne-se uma técnica de unhas 3D no Blender | Danielle 'Ebonix' Udogaranya | Skillshare
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Introdução ao Blender: torne-se uma técnica de unhas 3D no Blender

teacher avatar Danielle 'Ebonix' Udogaranya, Creative Visionary In 3D Modelling

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      3:36

    • 2.

      Como instalar o Blender e encontrar inspiração

      2:56

    • 3.

      Como importar os controles de referência e do Blender

      3:18

    • 4.

      Como pintar seu design

      5:14

    • 5.

      Como usar as ferramentas do Scurplt para criar dimensão

      1:46

    • 6.

      Como adicionar e colocar joias

      4:55

    • 7.

      Como configurar a iluminação, a câmera e a renderização

      4:12

    • 8.

      Considerações finais

      1:06

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

99

Estudantes

--

Projeto

Sobre este curso

Olá a todos!

Bem-vindo ao primeiro do meu Blender Baddie Bootcamp série de tutoriais do Bootcamp. Nesta série, vou trazer maneiras novas e novas de aprender a aprimorar suas habilidades no liquidificador e criar ativos para trazer seus melhores eus vilões para o mundo virtual e espacial 3D!

Nesta aula, vou apresentar algumas das ferramentas do Blender:

  • Como navegar em torno de seu espaço de trabalho
  • Como usar suas teclas de atalho para facilitar o fluxo de trabalho
  • Como criar uma textura com tinta de textura
  • Como modelar a dimensão
  • Iluminação, câmera e renderização

Você vai explorar todas essas funções enquanto cria seu próprio conjunto de unhas! Eu já criei algumas unhas básicas para você criar, então esta lição é para você se familiarizar com o Blender, saber quais são as diferentes funções e aumentar sua confiança antes de começar a trabalhar com a malha e a modelagem!

Parece divertido, certo? Bem, vamos começar! 

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Danielle 'Ebonix' Udogaranya

Creative Visionary In 3D Modelling

Professor

Danielle Udogaranya - fondly known as Ebonix - is a multi Award-Winning Games Consultant, content creator and multidisciplinary 3D artist. She is Founder of Evolotu, a consultancy focused on evolving cultural visibility within Games and Media, co-founder of Black Twitch UK which supports and empowers Black streamers in the UK and the first Black British woman to be a Twitch Partner and Ambassador. Danielle taught herself to create video game assets, with a focus on black hairstyles due to lack of meaningful representation in games. Her work resonated with the gaming community, leading her to work directly with Electronic Arts on the addition of over 100 skintones and black hairstyles to The Sims 4. She has become a celebrated advocate for diversity and representation in gaming, having b... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução do curso: Você já abriu o liquidificador e imediatamente se sentiu intimidado Você sabe que tem ideias e quer dar vida a elas, mas não sabe por onde começar. Bem, você está no lugar certo. Bem-vindo ao acampamento Blender baddy Boot. Oi, oi. Bem-vindo à minha aula. Meu nome é Danielle, mas todo mundo me conhece como Ebonics Eu aprendi sozinha a usar o Blender em 2016 porque havia opções muito, muito limitadas quando se tratava estilos de cabelo preto para o E, além de não haver opções, não havia tutoriais Então, eu praticamente aprendi sozinho ao longo do caminho e aprendi a juntar todo o conhecimento que aprendi sobre Blender para torná-lo aplicável ao que eu estava tentando fazer Hoje, trabalho com alguns dos principais estúdios e marcas, consultando-os sobre como criar os melhores ativos para nós, bem como apoiar o desenvolvimento de iniciativas que combatam a falta de representação autêntica nos jogos. O motivo dessa aula é que eu não quero que você comece do jeito que eu comecei , ansioso, nervoso e sem saber por onde começar quando se trata de atacar o Blender, para criar coisas que eu queria trazer para os jogos que Vou apresentar algumas das ferramentas mais básicas do liquidificador enquanto você cria seu próprio conjunto de unhas Essa pareceu a primeira lição ideal para eu compartilhar com o mundo, principalmente porque eu tenho meu próprio conjunto de unhas nos Sims, e foi meu primeiro conteúdo que eu criei que está oficialmente no jogo Então, você sabe, faz sentido. Esta aula é ideal para iniciantes que têm pouca ou nenhuma experiência no que diz respeito ao Blender e que querem apenas aprender sobre as ferramentas básicas e para iniciantes, além de descobrir a mecânica de como o Espero que você goste da aula, e eu realmente espero que esta seja uma introdução única e divertida ao que pode ser um longo relacionamento amoroso com o Blender Aqui estão algumas das principais lições e principais aprendizados que você obterá desta aula Começaremos preparando sua mentalidade e espaço de trabalho. Descobriremos o que você precisa para começar, além de encontrar inspiração projetada para suas redes. Você aprenderá como adicionar uma cor básica à unha base que eu forneci, bem como algumas das ferramentas básicas do liquidificador e atalhos para chaves, tudo isso para ajudá-lo a se locomover Em seguida, você aprenderá a usar a ferramenta de pintura de textura para criar o design que você escolheu para sua inspiração. Você também aprenderá a usar a ferramenta de escultura para adicionar alguma dimensão ao seu design Em seguida, você aprenderá a usar o Gizmo para mover, escalar, girar algumas gemas e adicionar um pouco de brilho às suas unhas E, finalmente, você aprenderá como definir o clima da cena, posicionar a câmera e renderizar uma imagem, que será enviada como seu projeto final. Parece muito, mas prometo que prometo, prometo que não é tão difícil quanto parece. Siga seu próprio ritmo, repita quantas vezes precisar até que faça sentido Mas você entendeu, e eu estou muito, muito animada por você estar aqui para aprender a fazer algo muito legal no Blender Você tem isso. Então, vamos. Faça essas refeições. 2. Como instalar o Blender e encontrar inspiração: Vamos colocar você na mente e corpo para assumir esse projeto muito, muito divertido. Se você ainda não tem um, eu recomendo comprar um mouse para este projeto. Pode ser um pouco complicado navegar no Bender sem E mesmo se você estiver em um laptop, é muito mais fácil executar muitas das funções do liquidificador com o mouse , e acho que você não conseguirá fazer isso tão facilmente em um trackpad Certo, então se você tiver o mouse pronto, você vai baixar o Blender agora Bender é um software de código aberto gratuito que permite criar praticamente qualquer coisa em um espaço de três D. Uma coisa que eu adoro no Blender, além de ser gratuito, é que ele é atualizado constantemente e eles estão sempre trazendo alguns dos melhores recursos para facilitar seu fluxo de trabalho Para este tutorial, você usará uma versão 3.6 0.9, e você pode encontrar o link para isso nos recursos Esta versão do blender também roda em um sistema operacional de 64 bits Assim, você pode verificar se o seu sistema é compatível com esta versão acessando a seção Configurações e Sobre no seu computador ou laptop. Você pode baixar a versão do Blender como um programa ou em um arquivo zip Portanto, os arquivos zip às vezes são muito úteis se você estiver constantemente usando versões diferentes. No entanto, se você planeja usar essa versão do liquidificador com frequência , sinta-se à vontade para baixá-la como um aplicativo Antes de entrar no liquidificador, tenho uma pergunta que você deve ter feito se já fez as unhas antes Que forma você quer? Então, eu criei três formas básicas de unhas para você escolher para criar suas colagens de unhas. Eu não ia deixar você depender do seu primeiro dia no liquidificador Então, eu criei algumas unhas para você começar. Mas, no futuro, se você quiser criar as unhas básicas sozinho, isso é algo que terei prazer em lhe ensinar no futuro. Então, vá em frente e selecione um prego básico entre os recursos. Ótimo. Agora é hora de decidir sobre alguma inspiração, qual design você vai fazer. Por isso, costumo me inspirar muito no Instagram, no Pinterest ou, às vezes, em meus próprios designs Se é a primeira vez que você usa o liquidificador , sugiro que seja bem simples ou simplesmente siga o que estou fazendo E então, uma vez que você tenha adquirido alguma confiança, enlouqueça. Você pode ir tão longe quanto sua mente te levar. Então, se você tem um lugar favorito para se inspirar, seja no Pinterest ou no Instagram, suas próprias unhas ou se você tem um cérebro que pode simplesmente extrair algo do nada, do nada, agora é a hora de trazer esse design para o chão Então agora é hora de abrirmos o liquidificador. 3. Como importar os controles de referência e do Blender: Todo bom design de unhas requer uma ótima base de unhas. Antes de começarmos a fazer a sua, porém, vamos nos certificar de que temos suas preferências definidas para acessar as preferências de edição e, em seguida, o sistema, e garantir que você tenha configurado ao máximo as etapas de desfazer A área que você vê aqui é chamada de janela de visualização. É onde você poderá ver todos os objetos, luzes e câmeras do seu projeto. Ao clicar com o botão esquerdo nas unhas, você verá que um contorno laranja apareceu Isso significa que ele foi selecionado e é o objeto ativo que você está editando ou trabalhando no momento. Então vá em frente e selecione o prego indicador à esquerda para começar e, em seguida, navegue até o lado direito do liquidificador, onde você verá o que parece ser uma esfera E esta é a sua aba de materiais. Nos materiais, você poderá alterar as configurações que afetam o brilho ou o brilho de suas unhas, brincando com os níveis especulares, rugosidade e Por enquanto, vamos fazer você se movimentar no liquidificador. Portanto, o poço do mouse permitirá que você gire pelo espaço. tecla Shift e a roda do mouse permitirão que você se desloque para onde você está vendo no momento. Para aumentar e diminuir o zoom, você rolará a roda do mouse em sua direção e para longe de você. Coloque a unha em uma posição em que você possa ver claramente a unha indicadora e selecione-a com o botão esquerdo do mouse. Vá até o topo da tela onde está escrito modo de objeto e selecione tinta de textura no menu suspenso. Você verá a unha ficar rosa em nossa janela de renderização, mas não se preocupe. O que isso significa é que ele ainda não tem um conjunto de texturas. Pressione n no teclado e uma barra de ferramentas aparecerá e pressione a pequena seta que foi transformada para expandir o menu e, em seguida, selecione a opção de ferramenta. E aqui é onde você criará a textura para sua base NL. momento, não há texturas com as quais trabalhar, então você pressionará o sinal de mais ao lado do conjunto de texturas e adicionará a cor base Aqui você selecionará a cor da sua base. Vou usar uma cor clara de pêssego que funcionará como um nude para minha que funcionará como um nude para Antes de confirmar, precisamos copiar o código hexadecimal da nossa base Destaque o código hexadecimal e pressione Control C para copiar. E agora você pode confirmar. Como você pode ver, minha unha tem uma bela tonalidade pêssego na minha base, e quero ter certeza de que posso guardar essa cor para as Então, desça até a paleta de cores e crie uma nova paleta Em seguida, pressione a cor branca sob a roda de cores e cole seu código hexadecimal básico pressionando control e V no teclado e, em seguida, pressione o botão de adição na paleta para adicionar a Então, agora você salvou a cor da base das unhas e pode fazer o que acabamos de fazer com o resto das unhas. Se você quiser dar um pouco mais de brilho às unhas, pode ajustar a rugosidade especular e os níveis metálicos que mostrei anteriormente na Eu recomendo colocar o especular em um e depois ajustar os níveis de metal e rugosidade Em seguida, pressionando a roda do mouse e girando ao redor do prego, você pode decidir o que fica melhor para você É hora de você praticar o que acabou de aprender nas outras unhas. Te vejo no final da aula. Incrível. Eu já posso dizer eles vão ficar muito bons. Então, agora que você tem sua base, vamos fazer seu design. 4. Como pintar seu design: Para o design que escolhi, usaremos a ferramenta de pintura de textura para criar o design inicial e, em seguida, usaremos a ferramenta de escultura para adicionar alguma dimensão ao Para que você obtenha os melhores ângulos para começar a texturizar e revisar seu trabalho Aqui estão alguns dos meus hóqueis favoritos para usar. No teclado numérico, um oferece uma visão frontal direta, quatro giram você incrementalmente para a esquerda, seis giram você incrementalmente para a direita, oito girarão você para cima e dois girarão . Seven oferece um top direto para você. E três lhe darão uma visão lateral direta. E então você também poderá mudar a perspectiva. Portanto, cinco mudarão a aparência da sua janela de visualização entre a perspectiva do usuário e a ortográfica Você notará essas diferenças ao usá-las. Veja como inserir sua imagem de referência. Navegue para adicionar e selecione a imagem e a referência. Em seguida, você localizará onde salvou sua imagem de referência, se tiver uma, e depois carregada. Eu vou ser bem grande no começo, então vamos reduzi-lo pressionando S e o teclado e, em seguida, puxando o mouse em sua direção Afastar o mouse o tornaria maior. Clique com o botão esquerdo para confirmar. Se você quiser mover a referência para mais perto da mão, clique nas setas verde e vermelha que aparecem acima dela para movê-la ao longo dos eixos x e y. Você faz os ajustes necessários até que funcione para você e também pode ajustar a visibilidade da referência pressionando o pequeno i no canto direito da linha Vamos voltar à dor de textura. Então você já sabe como selecionar a cor. Então, coloque a cor com a qual você deseja começar na roda de cores. Certifique-se de adicionar a cor à sua paleta. Brinque com as configurações do pincel , incluindo o tamanho e a força do pincel. Clique com o botão esquerdo para começar a desenhar na unha. Se você quiser usar a cor base como uma borracha, pressione o controle e clique com o botão esquerdo, mas certifique-se de definir a cor alfa como sua cor base, ou ela apagará o preto como acabou Para fazer isso, alterne as setas em um círculo para alternar entre as cores do primeiro plano e do plano de fundo até que a cor esquerda Selecione sua cor base na paleta de cores e, em seguida, volte para a cor do primeiro plano Então, quando você segura o controle e clica com o botão esquerdo, ele será apagado usando a cor base nula Agora você pode passar algum tempo trabalhando em seu design e não se esqueça de brincar com os níveis metálicos se quiser dar ao seu nulo uma textura cromada Minha dica para adicionar pontos aqui, que variam em tamanho, é realmente muito simples Você pode alterar o raio se tiver um tamanho específico em mente Mas descobri que aumentar o zoom o raio e diminuir o zoom o torna maior Isso ocorre porque você está desenhando a partir da exibição e não na textura PNG, por exemplo. Não se esqueça de que, quando estiver pronto para desenhar sua próxima unha, primeiro você precisa ir para o modo objeto. Clique com o botão esquerdo no e-mail desejado para selecioná-lo e, em seguida, volte para Texture Pain. Você também pode fazer isso usando a tecla de atalho Control plus tab. E navegando até o modo que você deseja no volante e, em seguida, solte o controle na guia para confirmar Se você quiser um traçado mais limpo ao criar seu design, você pode ativar o traçado estabilizado, que está abaixo da seção Traçado aqui Com isso ativado, você poderá controlar a quantidade de cor que aparece na unha em uma instância e terá mais chances de obter o design como imaginou Essa técnica é muito útil se você quiser criar mais efeitos de raio para seu design. Você também pode alterar o método do seu traçado. Aqui, eu uso o traçado espacial, que fornece linhas mais definidas em vez do aerógrafo que estávamos usando anteriormente Ao alterar o raio e força e testar sua aparência na unha, consegui distinguir a quantidade certa necessária para adicionar um traço rosa realmente forte ao meu design Você também pode obter esse efeito muito legal de bolinhas diminuindo a taxa de instabilidade no método do aerógrafo para zero e arrastando lentamente o mouse Você também pode conseguir isso com o traçado espacial com um traço e comprimento de proporção baixos Vamos nos certificar de que você salvou sua textura. Caso contrário, quando você abrir o liquidificador, ele não estará lá Confie em mim, eu sei. Na janela inferior, eu já configurei seu editor de imagens. Clique no botão suspenso que parece uma imagem. Em seguida, selecione o mesmo nome que corresponde ao conjunto de texturas que você criou anteriormente na barra de ferramentas Depois de selecionado, você deverá ver seu design no editor de imagens. Na janela do editor, selecione o menu suspenso da imagem e selecione Salvar Salve-o em qualquer lugar que você achar mais fácil. Por exemplo, criando uma pasta de textura específica para suas texturas. Dê a ele um nome de arquivo e clique em salvar. Você verá que havia um pequeno asterisco próximo ao menu suspenso da imagem e ele desapareceu Isso significa que sua textura foi salva e, quando você reabrir o liquidificador, você ainda terá uma Certifique-se de fazer isso para cada textura que você criar. Em nossa próxima lição, você aprenderá como adicionar alguma definição ao incrível design que você criou usando o escultor 5. Como usar as ferramentas do Scurplt para criar dimensão: Agora vamos usar o sculptol para dar alguma definição ao seu design Esculpir está mudando a aparência da malha usando diferentes tipos de ferramentas para criar o efeito desejado Atualmente, estou usando a ferramenta de desenho, que é a primeira seleção para aumentar a profundidade de nossos pontos. Antes de começar a desenhar, certifique-se de ativar a visualização normal na seção de mascaramento automático Isso é para garantir que você esteja afetando apenas as partes do e-mail que você pode ver. Ajuste a força da escultura de acordo com o efeito desejado, e tudo bem se ela parecer um pouco pontiaguda pois suavizaremos alguns dos pontos mais nítidos Então, por enquanto, continue desenhando em cima dos pontos até ver uma diferença notável na definição deles. Agora podemos suavizar algumas das esculturas que fizemos com a ferramenta de suavização, que é a primeira opção de ferramenta vermelha no lado esquerdo Depois de selecionado, ajuste a força e o raio, mantendo a força bem baixa para garantir que você não suavize totalmente tudo o que acabou Passe levemente os pontos pressionando o botão mais à esquerda até que ele se suavize bem Como você pode ver, depois disso, adicionamos uma definição muito boa à sua unha. Agora eu quero que você experimente isso com seu design. Isso realmente leva sua unha para o próximo nível, pois agora elas são visivelmente mais do que apenas a textura No futuro, exploraremos e experimentaremos mapas de relevo, normal e de deslocamento, que também podem ajudá-lo nesse processo de adicionar detalhes ao 6. Como adicionar e colocar joias: Você deveria estar tão orgulhoso do quanto você já fez. Nesta lição, você aprenderá a usar o Gizmo para mover algumas gemas, escalá-las, girá-las, movê-las e colocá-las nas unhas para dar um pouco de brilho Esta lição se concentrará em usar o modo de edição, duplicação e mesclagem de objetos Eu forneci a você uma joia básica, que você pode encontrar nos recursos. Depois de fazer o download, você o adicionará ao seu espaço de trabalho Primeiro, verifique se você está no modo objeto. Tive que arquivar e navegar até um pend. Localize onde você salvou o recurso Gem que acabou de baixar. Depois de encontrá-lo, clique duas vezes nele. Em seguida, navegue até o objeto. E, finalmente, clique duas vezes em GEM. Agora você deve ver o GEM em seu visor. É assim que você adicionaria outro objeto simples ao seu projeto que já é um arquivo de combinação. Agora vamos trabalhar no modo de edição. Pressione a tecla tab no teclado para alternar rapidamente para o modo de edição. Para redimensionar a gema, você pressionará S no teclado e usará o mouse para ajustar o tamanho Para girar a gema, você pressionará R no teclado, que a girará a partir da vista que está vendo Como alternativa, você pode girá-lo de forma mais estrutural ao longo de um eixo pressionando x y ou z depois pressionar r para girá-lo ao longo de um Você também pode pressionar duas vezes R para girar livremente. E, assim como mostrei anteriormente, você pode mover sua gema ao longo dos eixos clicando e segurando as setas verde, vermelha e azul, ou pressionando g seguido de x YL Z. Vamos colocar sua gema em sua unha Vou mostrar como usar algumas funções rápidas e fáceis do liquidificador para economizar tempo se você quiser que um objeto vá para um lugar específico Primeiro selecione sua unha e entre no modo de edição pela guia oculta H. Em seguida, você localizará um ponto na unha onde deseja colocar a gema. Aqui, acho que gostaria de colocar uma joia no espaço verde. Então, no modo de edição, eu clico com o botão esquerdo em um dos pequenos pontos pretos. Isso é chamado de vértice. Depois de selecionar seu vértice, vá até a barra de pedágio e clique no menu suspenso da malha Navegue até o snap e, em seguida, selecione o cursor selecionado. Você verá um pequeno círculo vermelho e branco ao redor do vértice, o que significa que o cursor de três D do projeto agora está centralizado em torno desse Agora você precisará voltar ao modo objeto e selecionar a gema. Vá até a barra de ferramentas e selecione o menu suspenso de objetos. Navegue até o snap e selecione a seleção para o cursor. Agora você deve ver que a gema se encaixou na localização do cursor Mas, como você pode ver, é um pouco grande demais. Então, o que faremos é reduzi-lo para caber no prego. Então, pressione a guia para entrar no modo de edição e depois S para dimensionar e clique com o botão esquerdo para confirmar. Para que fique perfeitamente em cima da unha, necessário girá-la um pouco até que fique correta Aqui, eu preciso de uma rotação livre, então eu pressiono r duas vezes e giro até ficar feliz com a posição Agora preciso de outra joia para começar a decorar o resto da minha unha. Para fazer isso, você pressiona Shift e D. Você verá outra gema aparecer. Depois de movê-lo em outra posição, clique com o botão esquerdo para confirmar a duplicação. Agora você repetirá esse processo com sua nova gema para começar a colocá-la onde quiser no resto das unhas. Se você se sentir um pouco mais confiante em colocar suas gemas girando e movendo-as com o RNG, você também pode simplesmente duplicar e mover a gema para uma nova posição sem quebrá-la, como fiz Não há uma maneira certa ou errada de fazer isso, e esse é apenas um método alternativo para abordar esse processo. Depois de colocar suas gemas em uma mão, tenho certeza de que você olhará para a outra mão e achará que precisa fazer tudo de novo. Nunca tenha medo. Vou mostrar como usar o modificador de espelho para fazer exatamente isso Primeiro, você precisará selecionar todas as suas gemas. Você faz isso selecionando a melhor joia na sua lista de objetos. Em seguida, desça até a última gema, pressione Shift e clique na última. Você deve ver um contorno laranja ao redor de todas as gemas. Agora mova o cursor do mouse para a janela de exibição e pressione Control mais J para mesclar todos eles. Agora, só deve haver uma gema na sua lista de objetos. Vá até a guia modificadora à direita. Isso parece uma chave inglesa Clique no modificador de anúncios, no menu suspenso e selecione espelho Para colocá-los no lugar certo, você precisa dar a eles um objeto para espelhar. Então, na barra de objetos do espelho, clique com o botão esquerdo e selecione a malha manual. E agora você espelhou suas joias perfeitamente para o Em nossa próxima e última lição, você produzirá uma renderização para mostrar seu incrível trabalho a ser enviado. 7. Como configurar a iluminação, a câmera e a renderização: Estamos quase lá, e você praticamente fez todo o trabalho duro. Mas agora é hora de criar uma imagem renderizada de suas unhas, que também usaremos para enviar como seu projeto Nesta lição, você aprenderá como configurar a iluminação, a câmera e ver suas unhas no modo de renderização EV, e é assim que você criará uma imagem para assiná-la Eu configurei essa janela para que você possa ver tanto a sua viple funcional quanto a aparência da sua renderização Leve sua boca até a barra de ferramentas acima janela de renderização e gire a roda do mouse para fazê-la rolar. No final, você verá as esferas. Clique na última esfera, o que habilitará o sombreamento correspondente, também conhecido como texturas, ao V de renderização Para expandir a visualização da sua janela de renderização, mova o mouse até a borda entre as duas até vê-lo mudar de seta para a esquerda e para a direita, clique com o botão esquerdo e arraste para expandir Eu criei uma configuração inicial de renderização para você, acesse sua lista de objetos e marque a caixa de bate-papo na linha de configuração da renderização Você verá as imagens do espelho e da nuvem aparecerem atrás das mãos e das unhas. Na aula futura, exploraremos como você pode alterar o H BRI, que é o plano de fundo do seu ambiente no Blender , que é o que as nuvens Expanda um pouco sua janela de trabalho para que possamos configurar sua iluminação e câmera Role bem o mouse até ver muito espaço cinza e, em seguida, na lista de objetos, revele sua câmera clicando no pequeno olho. Você verá a câmera aparecer com um contorno laranja e, na janela de renderização, verá que é isso que ela está vendo atualmente Vamos adicionar uma nova iluminação ao seu projeto. Na barra de ferramentas da sua janela de exibição, clique em Adicionar. Em seguida, no menu suspenso, clique em Luz e aponte. Você verá a luz aparecer na cena e na renderização, mas para obter alguns efeitos, é necessário reposicionar e alterar as configurações dela À esquerda, clique na ferramenta Mover, que são as setas apontando em todas as direções para ativar seu Gizmo Quando um Gizmo aparecer, você poderá usá-lo para reposicionar a luz conforme desejar Quando a luz estiver na posição desejada, navegue até as configurações de luz no canto inferior direito e ajuste a potência e o raio E aqui você pode até mudar a cor para obter um efeito ainda mais frio Eu escolhi um tom azul claro para minha cor e agora vou definir o ângulo da câmera para o ângulo a partir do qual eu gostaria de criar minha renderização Na janela de renderização, decida a posição. Quando estiver satisfeito com essa posição, você pressionará control, ult e num zero para definir a posição da câmera. Se você estiver muito perto do objeto, o alvo ficará fora do quadro. Então, agora teremos que diminuir o zoom para garantir que obtenhamos o que queremos renderizado em um quadro Selecione a câmera na sua lista de objetos, vá até as configurações da câmera e ajuste a distância focal. Você pode usar a parede do mouse para ampliar sem afetar a distância focal para se aproximar um pouco E quando estiver satisfeito com a moldura, você pode ajustar a iluminação, se necessário. Percebi aqui que a luz estava refletindo no espelho e, como eu não queria isso, tive que selecioná-la e retirá-la, movê-la até ficar feliz com o resultado Na luz vista, ajustei mais o raio e os pontos fortes para se adequar à minha visão de renderização Agora você está pronto para definir suas configurações de exportação de renderização. Na guia Seton, abra as configurações de renderização, que é a terceira opção que parece uma TV antiga Você pode ajustar a quantidade de amostras que sua renderização tem. Quanto maiores as amostras, mais detalhadas elas serão. Você pode deixá-lo como está ou ajustá-lo ao seu gosto. Você também pode alternar as configurações de floração, o que adiciona um efeito muito bom, brilhante e nebuloso, e também ajustar uma configuração ao seu gosto Depois de fazer todos os ajustes, exclua a imagem de referência que você importou anteriormente, mas que deve ser chamada de vazia na sua lista de objetos. Basta clicar com o botão direito do mouse e excluir isso. E então, no canto superior esquerdo, você verá uma opção na barra de ferramentas que diz renderizar. Selecione isso e clique em renderizar imagem. E depois de alguns segundos, Tra, Houston, temos uma renderização. Você fez isso. Tudo o que resta é salvar essa renderização como PNG e enviá-la como seu projeto. Mal posso esperar para ver o que você fez, Superstar. 8. Considerações finais: Gente, vocês chegaram ao final da aula. Estou muito orgulhosa de você e parabéns por criar um conjunto de e-mails tão bonito. Pelo seu projeto, estou muito orgulhosa. Você aprendeu muito em tão pouco tempo. Você aprendeu como se movimentar e misturar, como criar um design usando tinta de textura, como esculpir para adicionar dimensão, tipo, olá Desculpe, agora você é um gênio do Blender. Se você ainda não o fez, é hora de mostrar seu projeto final, que é sua imagem renderizada na galeria de projetos Mal posso esperar para conferir todos os seus designs incríveis. Então, se olharmos para o nosso objetivo original, que era criar e desenhar suas próprias unhas no Blender, tenho certeza de que você alcançou esse objetivo E, novamente, estou tão orgulhosa de você. Muito obrigado por assistir a esta aula. Mal posso esperar para te ver na próxima. Tchau