introdução ao Blender para iniciantes - #1 - introdução | Danan Thilakanathan | Skillshare
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introdução ao Blender para iniciantes - #1 - introdução

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Aulas neste curso

    • 1.

      Resumo do curso

      5:27

    • 2.

      Essas de atalho

      2:16

    • 3.

      Como baixar e instalar o Blender

      3:04

    • 4.

      Janelas

      6:20

    • 5.

      A interface do Blender

      6:08

    • 6.

      Layouts de tela

      4:26

    • 7.

      Gestão de cenas

      3:04

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

13.566

Estudantes

9

Projetos

Sobre este curso

Welcome à introdução do curso para iniciantes! Ao longo da próxima série de cursos, você vai aprender o básico (quase y) Sem precisar investir muito tempo ou dinheiro, você vai aprender a começar com a modelagem 3D, de iluminação e animação, esde esde a esde que a medida de Você vai ser um passo mais próximo para dominar o Blender.

Neste curso, vamos fazer uma configuração fazendo o download e instalando Blender. Em seguida, vamos analisar a interface do Blender e as maneiras rapidamente se sentir à vontade com a interface única.

Ao final do curso, você vai ter o Blender em seu computador e você também vai adquirir conhecimento e experiência da interface básica da Blender

Conheça seu professor

Hi, my name is Danan. I am a Software Engineer by day and a filmmaker/animator/educator by night.

I started out making an animated short film for fun using Blender a few years ago. It was during this time did I realize I had a huge passion for 3D filmmaking. I have spent the past 5 years making animated short films and have learned a great deal about the entire process of filmmaking and animation.

This is something that I do as a hobby. Animation and filmmaking are both something I'm quite passionate about and I spent a few years trying to learn and master this skill. Through heaps of trial and error and researching on my own, I feel I have come a long way. I would now like to impart this knowledge towards others who feel a similar w... Visualizar o perfil completo

Nota do curso

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Transcrições

1. Resumo do curso: bem-vindo à introdução para dobrar um curso para iniciantes. Este curso irá ajudá-lo a aprender quase tudo sobre Brenda. Dentro de um curto período de tempo, vamos cobrir tudo a partir da interface, e então vamos mais fundo e olhar para três modelagem D, animação, iluminação, renderização, renderização, edição de vídeo e assim em. Eu tenho sido um uso melhor de por quase cinco anos agora. Ao longo desses cinco anos, aprendi muito sobre o Blender e fiz quatro curtas-metragens de animação, alguns webisodes curtos e alguns três arte D. Usando Brenda, você pode enviar um pouco de um fanático liquidificador. Eu sinto que estou agora em um nível onde eu posso passar esse conhecimento para vocês disseram que um dia você pode fazer o que você gotejou fora fazendo, quer se trate de jogos, filmes, filmes, três simulações de renderização de arte D, animações e assim liquidificador não é mais tão difícil como nunca obter um foguete. É possível fazer coisas high-end usando este software de código aberto, que encontrar francamente, não que muitas pessoas saibam sobre você. Se você tem a habilidade e talento, você certamente pode criar algo que pode explodir. Não só seus amigos ou sua família, mas também pega nas cadeiras. Mas não vamos nos precipitar muito. Vamos nos concentrar nos resultados que você obtém deste curso. Você vai aprender quase tudo sobre Brenda. Agora eu coloco quase itálico, já que não é exatamente possível aprender tudo sobre Brenda ou você vai ficar aqui por muitos anos. Além disso, os desenvolvedores Bennett são realmente ativos. Isso significa que vai ser toneladas e toneladas de novos recursos adicionados para diminuir o tempo. E, claro, farei o meu melhor se você tiver uma atualização deste curso em conformidade. O que eu quis dizer com quase é que aprendemos as coisas principais como três modelagem D, animação, iluminação, composição de renderização e assim por diante. No final deste curso, você saberá como contornar a interface do Bender. Você vai ganhar confiança em fazer maravilha disso é que você sonhou em fazer Talvez você queira fazer o seu próprio filme de animação tudo o que você quer modelar objetos bonitos e vendê-los para algum mercado. Talvez você queira criar ambientes virtuais para a realidade virtual, ou talvez você queira fazer um jogo ou criar simulações virtuais. Estes são todos possíveis com Blender também. Felizmente, até o final deste curso, você vai ganhar uma sensação de controle e dominado sobre liquidificador. Em outras palavras, você vai começar a sentir como se eu merecesse essa coisa. Este curso é repleto de materiais práticos e tarefas para ajudá-lo com isso . Finalmente, você também vai se tornar tão confortável com Bender que você iria largar um monte de três software D. Ele tem características que rivalizam Dicks mais caro através do software. E o melhor de tudo, é tudo de graça. Ok, isso é provavelmente um pouco de vendas, eu juro que durante o mundo para Nor eu sou realmente afiliado com Benjamin e de qualquer forma é apenas uma opinião honesta, isso é tudo. Certo, chega de falar de mim. Vamos falar sobre, você sabe, ser bem sucedido neste curso e com Bender também. Claro, você precisará possuir um par de coisas festival. Não precisas de saber nada sobre a Brenda. Mesmo que você já tenha ouvido falar de renderização pela primeira vez hoje, você ainda se beneficiará deste curso. Você não precisa saber nada sobre três gráficos D. Qualquer um. Você, no entanto, precisa de um grande interesse e motivação em três gráficos D. Quero dizer, você realmente não precisa disso, mas isso pode não ajudar a motivar você a terminar este curso ou, o mais importante, se divertir fazendo algo. Presumo que a razão pela qual você se inscreveu é porque você tem pelo menos algum nível de interesse para três gráficos D. Você precisará de prática e persistência dos pacientes. Então, se você espera terminar este curso com a mentalidade de fazer algo melhor do que Encontrar Nemo, por exemplo, então este curso pode não ser realmente para você. Este curso só irá ajudá-lo a dominar o Blender. Você só alcançará grandes níveis artísticos através de pacientes, prática e persistência. Então vamos dar uma olhada mais de perto nos tópicos que vamos cobrir ao longo de todo o curso. Primeiro começamos aprendendo a navegar na interface de mesclagem. Nós não olhamos para a janela de propriedades, que eu gostaria de chamar o coração ou o núcleo da Brenda. Em seguida, aprendemos alguns controles de navegação e fornecedores, como tinha um material novo. Girar zoom. Você não cobriu três conceitos básicos de modelagem, e você terá a chance de trabalhar em alguma parte prática. É Nós também vamos olhar para dar para fora três objetos materiais e texturas recuperar iluminação para ajudar a luz Sobre três D Mundo. Não aprendemos a esculpir nossos objetos. Se não puder, Mulligan fará, através das ferramentas de escultura. Aprendemos animação básica assim como o sistema de partículas criando aqui para a chuva. Nós olhamos para o sistema de física no fornecedor para nos ajudar a simular física do mundo real. Aqui está uma olhada em como renderizar e também obter o biscoito renderiza após a dieta. Você aprenderá a usar o vídeo Bender de cada vez. Finalmente, você aprenderá sobre a massa para fazer renderizações. Depois de dominar esses tópicos, você terá adicionado leitura de confiança. O que quer que você É só uma questão de tempo até que você possa. Espero que gostem deste curso. Por favor, sinta-se livre para fazer perguntas ao Austin. Serei mais do que feliz, e isso é praticamente tudo o que tenho a dizer. Quanto a Brenda, Commuter regularmente diz manter também suspeito YouTube Canal vai se juntar a mais. Estou ansioso para te ver 2. Essas de atalho: essas chaves curtas temidas, talvez uma das principais razões pelas quais tantas pessoas estão frustradas pelo liquidificador. Há muitas chaves curtas que memorizá-las é um enorme desperdício de tempo. Embora este tenha sido o caso há alguns anos, muito recentemente, eles o mudaram para se tornar muito mais amigável. entanto, Noentanto, as teclas de atalho nem sempre são uma coisa ruim. Quando você sabe sobre fornecedores mostrar chaves do carro, você pode fazer as coisas muito rapidamente. Foi assim que consegui fazer um par de curtas-metragens animadas muito rapidamente ao longo de três anos. Mas ainda assim as pessoas fecham os olhos para dobrar devido a essas teclas de atalho confusas. boa notícia, porém, é que com o recente desenvolvimento em Brenda, ele agora é projetado para ser muito mais fácil de usar. A maioria dos controles que costumavam estar disponíveis. O atalho está agora disponível na barra de menus e você pode ver a tecla de atalho usada. Isso significa que você não precisa mais contar com a memorização de teclas de atalho. A maioria dos controles agora pode ser encontrada através de algum botão ou opção de menu. É assim que todos na minha turma reagiram quando tento ensinar-lhes maleta de atalho Tudo o que fazes num atalho A tecla tem um botão correspondente algures na Brenda, por isso não tens de te preocupar em memorizar teclas de atalho. Mas se é tão importante, então confira alguns dos infográficos. Ele é um infográfico que foi criado por Gooey Danske de Gdansk dot com que ensina todas as principais teclas de atalho em Brenda. Sugiro que descarregue, imprima e coloque isto perto da estação do seu computador antes de ser fácil referência. Mostre. Chaves do carro pode ser confuso para memorizar, mas, obviamente, quanto mais você usar liquidificador, mais confortável você vai ficar com o uso de caixa de atalho. Se você conseguir memorizar subconscientemente as teclas de atalho mais importantes, você verá que seu fluxo de trabalho se tornará muito mais rápido, o que, por sua vez, descarregará muitas tarefas como clicar e encontrar botões, que ajudará a melhorar sua produtividade geral. E isso é tudo para este vídeo. Espero que este vídeo tenha sido útil para você se inscrever no canal do YouTube para futuros tutoriais em vídeo , ou levantar-se usando seu endereço de e-mail no lado positivo oficial e lembre-se, continue emprestando 3. Como baixar e instalar o Blender: Neste vídeo, vamos começar diretamente para baixar, instalar e configurar bender em sua própria máquina para que você possa começar a criar incríveis três gráficos D em nenhum momento. Primeiro vá ao Bernadotte Dog, certo, não que não fôssemos mistura de cachorro-quente. Vá em frente e pressione fornecedor de download. A versão que eu tenho aqui pode ser diferente da que você tem em sua própria tela Isso é puramente porque no momento da gravação, . esta era a versão desligada. A Brenda. Você deve esperar ter uma versão mais alta disso, que é obviamente melhor, porque as versões mais recentes obviamente teriam muito mais pêssegos do que a que temos aqui. Esse é o que eu tenho aqui na minha tela. Então vá em frente oprimido, baixar liquidificador e siga as instruções. Se você tem um computador Windows, Eu sugeri o uso do ponto M S Science Tola que irá automaticamente instalado liquidificador em seu computador. Se você tem Mac, obviamente clique nesse, e se você tem uma clínica, você clica nele e, obviamente, escolhe a versão. Se você completou o computador de 32 bits, Donald, qualquer um desses espelhos em um 64 bits computando em qualquer um desses espelhos. Já que tenho janelas, posso ir em frente e usar o 64 bits, acho que Michael, para preparar um 64 bits. Já que tenho janelas, posso ir em frente e usar o posso ir em frente e usar o 64 bits, acho que Michael, para preparar um 64 bits. 64 bits, acho que Michael, E depois de um tempo, Bender começará a baixar. Então, enquanto isso baixar, vou pausar o vídeo e nós voltamos. Assim que roubarem 15 anos, verão este liquidificador montado. Mago. Basta ir em frente e ir em seguida e apenas usar o padrão, exceto o das condições. É sempre melhor ler isso. Mas desde que eu quero dizer usando liquidificador para enquanto eu estou muito feliz com os termos e condições lá, algum tipo de eu só vou ir em frente e pressioná-lo em seguida. Está bem. Estou feliz com isso. É apenas a localização padrão. Ali. Você pode escolher seu próprio local padrão onde todos e presentes financeiros roubaram. Tudo bem, então depois de alguns minutos, instalação foi concluída, e eu posso apenas ir em frente e pressionar terminar para sair do palco de montagem. Não, quando eu executar liquidificador, deve estar disponível. E você saberá que você tem a versão mais recente do Bender disponível e em execução quando você pode ver a versão que você tirou do site. Então o meu caso era 2.78 a. Então é praticamente isso. Nós baixamos e instalamos Bender com sucesso em nosso computador. É um processo muito simples. Onde fazer foi clicar no site download definido em Stolen e uma vez que ele é instalado com ele é executado, Eu praticamente fazer algo e feito. Então é isso. Um bastante direto para o vídeo. Espero que este vídeo tenha ajudado você. Andi, espero vê-la no próximo vídeo. Quando começarmos a fazer coisas com a Brenda, veja-os. E, claro, continue emprestando. 4. Janelas: Olá e bem-vindo ao primeiro vídeo fora do liquidificador para iniciantes curso. Vamos dar uma olhada na interface do liquidificador para começar. Então, antes de irmos em frente e fazer alguns filmes em alguns incríveis três modelos D, vamos passar um pouco de tempo entendendo a interface do liquidificador. Então, na primeira classe, você notaria que a interface do Bender parece bem diferente. Não se parece com um aplicativo típico do Windows ou aplicativo da Apple ou Android ou qualquer outro sistema operacional. Parece único à sua maneira. E você pode estar pensando que esta é uma interface como provavelmente operada por algum cientista de foguetes da NASA ou algo assim. Esta é provavelmente uma das principais razões pelas quais muitas pessoas tendem a se afastar de Brenda. É porque tende a parecer um pouco complexo e desajeitado à primeira vista. Mas prometo-te que isso quer apanhar o jeito desta interface. Você vai se sentir como se estivesse no controle total como artista, como cineasta, como desenvolvedor de jogos e assim por diante. Então agora eu vou apenas compartilhar com vocês um conceito importante sobre liquidificador. Blenda é feita de janelas, e eu não quero dizer como o Windows 10 ou algo assim. Quero dizer, como se usasse o sistema de janelas. Tudo o que você vê em Brenda é composto de janelas e janelas são ótimas para multitarefa. Por exemplo, você pode fazer com que o Google Chrome abra uma janela e diga, Media Player, se alguém ainda o usar em outra janela. Então, isso permite que você ouça música usando o Media Player e, ao mesmo tempo, use o Google Chrome para fazer sua lição de casa ou verificar seu Facebook e coisas assim. E isso é para tornar nossa vida muito mais eficiente e conveniente. E isso é testado, mesmo conhecido, uma das principais razões pelas quais as pessoas tendem a preferir ganhar o sistema de janelas. Então, no Blender, é praticamente a mesma coisa que você pode ter, digamos, a porta de três D View abrindo uma janela e um editor de vídeo aberto em, digamos, outra janela. Então as coisas tendem a tornar muito conveniente para um artista de três artistas entrar e rapidamente fazer você saber o que eles querem fazer, hum, descritivo. Se eles estão usando um relatório de três e editor de vídeo ao mesmo tempo, que provavelmente fazendo um filme, e, obviamente, essas coisas aqui como a porta Three D View que o tema linha do tempo fora liner, as propriedades janela, o editor de vídeo e todas essas coisas são chamadas de editores no liquidificador, e apenas um editor pode ser aberto dentro de uma janela. Então, como você pode ver, se eu clicar neste botão aqui, você pode ver a lista de ALS os editores que temos dentro do liquidificador. Então, como você pode ver agora, estamos em três vista D selecionado. Se eu mudar isso para o editor de sequências de vídeo, esta janela não será incluída no editor de vídeo. Se eu mudar novamente para a revisão, voltará para a revisão novamente. Esta é a linha do tempo, não uma mudança errada para qualquer outro, um, up ou editor. Temos sido liquidificador e sim, é praticamente isso. Vamos dar uma olhada mais profunda em cada um dos editores em detalhes ao longo do restante deste curso, mas eu só quero que você saiba o básico. Certo, então só um pouco mais de janelas, , você poderia ter várias janelas abertas em uma tela. Então, por exemplo, se eu quiser mudar o tamanho de uma dessas janelas, eu posso arrastar a linha de limite ou a borda e apenas movendo para cima e para baixo ao meu gosto. Você também pode mover da esquerda para a direita e assim por diante para adicionar uma nova janela. Muito a fazer é arrastar como você pode ver estas três linhas diagonais aqui, basta clicar lá, esquerda, clicar e arrastar para cima e isso irá, você sabe, criar uma janela extra para você. E você pode, obviamente, redimensionar isso e fazer o que quiser com esta janela está bem. E se você quiser excluir uma janela, você tem que clicar com o botão esquerdo arrastar e sete para cima você vai descer e você vai ver um dulic ar de e-mails e você vai ver essas setas aqui. Então ainda não vou largar a minha boca. Então, se eu passar o mouse sobre o topo desta janela, você vê a seta apontando para lá. Se eu passar o mouse abaixo das linhas diagonais, você verá a seta apontando para baixo. Então, se eu soltar aquela janela, o que é que ela desaparece? E a janela superior se expandirá para fazer bem a visão estendida. Então, como podem ver, aquela janela não desapareceu. E eu tenho uma grande janela agora. Então, por exemplo, se eu apenas mudar de volta para a linha do tempo, vocês três artistas gostam de ter várias três portas de visualização em D, mas com vistas diferentes. Então isso é muito fácil de fazer. Tudo o que tenho a fazer é dizer que posso fechar esta janela. Quero dividir isto e 1/2. Então eu ia selecionar as três linhas de diamante do topo e arrastar uma nova janela. E então eu quero criar um aqui no elevador de arrasto aqui em cima. E agora eu posso dizer que posso perguntar quais os pontos de vista da frente, hum, vista interior, certo para você. Seja qual for. Uh, vista de cima e eu não sei, uh, esquerda para você. E geralmente os artistas lutam para, você sabe, daqui que são apenas conteúdo para trabalhar em várias visualizações Não se preocupe. Se você não sabe como eu fiz a frente direita superior esquerda que eu vou mostrar exatamente como ele fez isso mais tarde. Tutorial Só não quero bombardeá-lo com muita informação para começar. Tudo bem? Então, uh, sim, isso é basicamente o que eu tenho a dizer para isso obviamente excluir as janelas, eu estou em vez de ir na direção esquerda e nós estamos na direção certa longe da janela, modo que irá remover. E então eu simplesmente saí. Clique à esquerda. Nós arrastamos. Quero ver a Aurora solte, e isso removerá a janela. E isso é praticamente tudo para o Windows. Espero que este vídeo tenha sido útil para você, e não tenha sido muito esmagador. No próximo vídeo, vamos começar a olhar para a interface do Brenner. Estou ansioso para vê-lo então e continuar emprestando. 5. A interface do Blender: Olá. Neste vídeo, vamos aprender sobre a interface do liquidificador. A primeira coisa que você vê quando você abre Bender, é este padrão visto aqui. Então, agora vou descrever brevemente tudo o que você vê neste padrão Misture a cena. Então vamos começar com uma porta de visualização de três D. A porta três D View é onde você vai fazer o seu filme animado três D para que você vai criar seus três modelos D aqui. Você os anima aqui, verá ganharem vida aqui, e este é um dos editores mais importantes do Blender. Seria muito difícil e muito tolo animar nosso modelo. Algo com essas três pessoas abertas. E se você notar como eu vou para a esquerda, use note que estes botões aqui praticamente realizar algumas funcionalidades que artistas bonitos tendem a usar com bastante regularidade. Anteriormente, você tinha que memorizar alguma tecla de atalho para isso, então isso realmente torna muito mais fácil. Isso praticamente permite que você não tenha que memorizar as chaves do carro curto e apenas fazê-lo, doutor. Aqui. E mesmo quando eu passar o mouse sobre alguns desses botões, você pode ver que a tecla de atalho realmente foi mostrada. Então, por exemplo, G é mover um objeto. Mas se eu passar aqui, você pode ver que o atalho. Ele mostra exatamente o G, e se eu pressionei traduzir o objeto se move como esperado. Mas, novamente, prefiro usar teclas de atalho. Sim, se você odeia usar Shakaki, tem os botões ali. E se você quer você apenas para transformações para escala de rotação e se você também pode fazer coisas criar objetos, hum, coisas relacionais, você não precisa saber o que eles são. Eu não fiz firmas chave para animação fazendo algumas coisas de leitura física. Aumentar lápis para desenhar esboços e coisas assim. O próximo é o contorno a cada três objetos que você tem em sua porta de exibição, modo que inclui seu cubo, sua câmera. Sua lâmpada ficará visível no contorno. Então, se eu clicar em um desses itens, por exemplo, o tubo, o cara respeitado pela chave pegou o abajur. A lâmpada esperava se eu pudesse clicar na câmera, a câmera esperava. Então, o Outlander mostra a você praticamente uma visão de pássaro de cada objeto de três D que você tem em sua cena e você se casa pensando, qual é o sentido de ter isso? Isso não é útil. Posso apenas seleccionar directamente a partir dos três relatórios. Bem, na verdade, é bastante útil se você tem tantos três objetos D em sua cena e você quer encontrar esse objeto exato apenas pesquisando, digamos, digamos, você está trabalhando em uma enorme cena épica envolvendo milhares de soldados, por exemplo. Bem, você pode lutar para encontrar o soldado chamado Bob apenas no relatório três. Então, no contorno, er, você pode realmente pesquisar digitando o nome do seu objeto três d. Então, neste caso, se eu procurar por Bob, essa lista vai parecer para o soldado ombro e a noite e então eu posso clicar naquele objeto diretamente e descobrir onde Bob está exatamente escondido nas três pessoas. Então, para realmente procurar por um objeto, eu estou apenas passando o mouse sobre o er contorno e rolando para baixo. Isso é dio Eu tenho certeza que mais a barra superior aqui Ou se você não quiser fazer isso, basta arrastar para fora esta janela e você vê tudo e, em seguida, na parte de pesquisa, apenas amarrar o objeto que você está procurando. Neste caso, eu quero cubo e dados. Você pode ver que você está bem ali. Se eu clicar que você será selecionado, a próxima é a janela de propriedades. Este é praticamente o núcleo fora do liquidificador, especialmente como um cineasta. Isto é, se você for um cineasta do seu negócio de jogo. Mas este é praticamente o carvão morto que controlava 90% de desconto. A Brenda. Este editor praticamente conjuntos das propriedades para a maioria dos objetos e bender. Então, se você precisa renderizar alguma coisa, você terá que vir aqui. Se você quiser adicionar materiais aos seus objetos, terá de vir aqui se você quiser adicionar algum modificador ou algum namorado restrição. Algumas físicas, como fazer seus objetos colidirem ao fazer muito. E se fizermos algumas coisas, como na frente? Você tem que vir para a janela de propriedades. Se você quiser adicionar alguma câmera avançada fixa como profundidade de campo no golpe de movimento, você precisará vir aqui e até mesmo coisas como você sentiu uma mudança. As dimensões são o teu mundo de três. Você também deve vir para a janela de propriedades. É um dos editores mais importantes no Blender, assim como isso é realmente ver port em alguns casos, ele pode realmente ser mais importante do que três pessoas. Tudo bem, andando. Esta é a janela da linha do tempo. Então, na janela da linha do tempo, você pode praticamente reproduzir sua animação de volta. Você pode pausar, você pode ir para o início ou o fim de sua animação. O quadro inicial mostra onde a animação inicia os parâmetros finais com a animação termina . E este mostra com em que quadro você está atualmente no momento. Então sim, basicamente básico e muito simples. Não há muito mais a dizer. A última janela que está aberta. E não acho que muita gente tenha notado isso, mas é essa janela aqui. Sim, esta também é uma janela. E nesta janela, temos o editor de informações. Hum, eu posso provar isso se eu apenas nos arrastar para baixo. Mude isso para dizer, o editor de gráficos ou três pessoas novamente. Você sabe que isso também é janela. É sempre melhor manter Este é o editor de informações porque, obviamente, o em para coisas como salvar, você vai abrir arquivo arquivo. Hum, você sabe, renderizar você vai se render daqui é bem, a propósito, mas obviamente você não pode controlar coisas como a resolução onde você quer armazenar sua animação e coisas assim. Você também pode dizer opções para fazer suas janelas de tela cheia e obter ajuda. Então, isso é apenas a barra de menus padrão básica que você está vendo aplicativos gerais? Então, sim, essa é praticamente a interface básica padrão do liquidificador que você vê aqui. E sim, isso é praticamente tudo o que tenho a dizer sobre a interface do Ben. Espero que você tenha aprendido algo com este vídeo e que este vídeo seja útil para você. Continue emprestando, e estou ansioso para vê-lo no próximo vídeo. 6. Layouts de tela: Oi. Todos neste vídeo aprenderão sobre telas em Brenda. Os layouts de tela ajudam na organização do seu espaço de trabalho para que você possa trabalhar de forma mais eficaz e eficiente e, obviamente, ter um monte de diversão fazendo tão bem. Primeiro, olhe para a tela padrão por último que não temos Bendel, e mais tarde veremos como adicionar seus próprios pregos de tela. A capacidade de adicionar sua própria tela derrete é outro benefício fora do liquidificador. Como artista, você deve se sentir livre para controlar como deseja trabalhar e como deseja organizar seu próprio espaço de trabalho e laboratórios de tela ajudá-lo a fazer exatamente isso. Então, se eu passar o mouse aqui, você pode ver a mensagem que diz “escolher o layout da tela”. Então, quando eu clico que você verá um monte de layouts de tela diferentes, um layout de tela é praticamente apenas esse layout fora do Blender para um propósito específico , por exemplo, para fins de animação, composição para jogo desenvolvimento, edição de vídeo e coisas assim. Então é o que ele faz? Bem, se eu selecionar animação, por exemplo, ela praticamente não faz nada extra, em seguida, mudou o layout das janelas e mudar os editores dentro dessas janelas de uma forma que o torna conveniente para este fim, por exemplo, para fins de animação. Um, parece que ter um editor de folhas de drogas e um editor de curva F três d, um gerente de topo também, bem como uma pequena câmera de pré-visualização comeu isso é perfeito para o animador. Bem, isso é o que pelo menos misturar que as coisas serão perfeitas para o animador. Você pode não gostar, mas ah, isso é basicamente padrão, Se alguma vez, para a tela de edição de vídeo para fora, você verá que as janelas foram divididas desta forma para ter o vídeo em sua anterior. Então, parece um cineasta ou uma estréia da Adobe ou coisas assim, e você pode ver o lugar onde você pode adicionar suas fitas de vídeo e faixas de áudio e alguém , e isso é ah, editor de gráficos. Se você precisa fazer algum avançado complexo uhm ki enquadramento, como se você tivesse corrigido, como desvanecimento, desaparecer esse tipo de coisas, então, mas ele realmente não faz qualquer tipo de processamento extra ou qualquer coisa. Ele apenas altera as janelas e os layouts nessas janelas então apenas altera os editores e os layouts para essas janelas que você pode alternar para frente e para trás, dizer animação padrão. Alterar a seleção aqui só irá alterar o layout da janela nos editores. Dentro dessas janelas. É Você não precisa se preocupar em mudar o estado fora do liquidificador ou que seus computadores vão explodir. Se você selecionar o botão errado aqui ou algo assim, ele simplesmente faz. Nada é apenas para torná-lo conveniente para você. E é apenas uma camada sobre o sistema de camada. É isso. Então, por exemplo, se você não gosta da esquerda, por exemplo, você não gosta da animação que você acha que são muitas coisas que estão acontecendo aqui que você não precisa. Bem, você pode obviamente fazer seu próprio layout de tela. Então, para fazer isso, você pode simplesmente pressionar mais e pressionar mais copia o mesmo layout de tela que você estava no momento. Mas é. É seu próprio layout de tela agora, então você pode renomeá-lo outra coisa, dizer meu e-mail de animação, e então você pode obviamente criar seu próprio prego algo. Talvez isto seja muito grande. Provavelmente não preciso da África do editor na vida real. Na verdade, não trabalho muito com aquele editor. Preciso de uma linha do tempo. É importante. Mas a maior parte do meu tempo o meu trabalho é feito com a adopção mais tarde. Então acho que posso remover isso. Então, para fazer isso, eu posso remover isso e então talvez arrastar uma nova janela e, em seguida, pegar as folhas de drogas da morte. Andi, não preciso ver a janela de propriedades. Geralmente, eu não olho para a janela. Só preciso do esboço. Em segundo lugar, selecione objetos como a lâmpada que a câmera acende. Sim, isso é praticamente tudo que eu preciso. E para mim, esta será uma boa volta se eu salvá-la. Este nível, nós praticamente guardamos para mim. Então é apenas útil. Pequenas coisas como essa que podem ajudar. Espero que este vídeo tenha sido útil para você. No próximo vídeo, vamos começar a olhar para a interface cerebral. Estou ansioso para vê-lo, em seguida, em continuar emprestando 7. Gestão de cenas: Oi, todo mundo. Neste vídeo, nós vamos aprender sobre como ver gestão em Kendall. Então, se eu for até o editor de informações do liquidificador, você verá uma guia suspensa chamada Sing. , Basicamente, o que isso significa é que, por exemplo, você poderia animar dois amigos tendo uma conversa telefônica. Um amigo pode estar em casa, e o outro pode estar em um país diferente ou apenas pulando do trem ou algo assim. Então, no liquidificador, você poderia criar duas cenas diferentes e, em seguida, juntá-las no editor de vídeo. Quero começar com um cubo A. Apenas, eu não sei, apenas uma cena de cubo aleatório. Vamos fazer disto um cubo alienígena como o planeta, por exemplo. Muito bem, essa é a minha cena. Então essa é toda a cena padrão que criou uma nova cena. Eu vou torná-lo novo, e então eu vou adicionar outra chamada esfera UV, e isso pode ser apenas plantado. Então eu estou seguro uma cena e este um 80 e visto assim como você pode ver. Então, como você pode ver, ele é até alternado entre duas cenas diferentes. Isso torna muito útil para criar essas várias cenas em um arquivo bender. Minha opinião pessoal é, eu realmente, nunca toquei nisso. Eu não preciso, nunca uso cenas a menos que eu realmente, realmente preciso. Quando eu faço filmes, sempre tende a ser muito mais fácil apenas ter um parecendo trabalhar com, animar tudo isso em uma cena e, em seguida, criar um novo arquivo do liquidificador e, em seguida, criar minha segunda cena. Ele tende a ser ele tende a adicionar nos megabytes, mas tende a ser mais fácil e muito mais rapidamente trabalhar com arquivos que não tem tantos três objetos D. Então, por exemplo, você pode imaginar se eu tiver uma cena de paisagem épica com muitas árvores e rochas e escândalos de montanha e outra cena com a qual é uma cidade com muitos arranha-céus e outras coisas. Se eu colocar tudo isso em um arquivo Bender, eu posso esperar que ele caia ou seja muito, muito desajeitado para trabalhar com ele. Então essa é uma das principais razões pelas quais tented separado em diferentes, diferentes arquivos de fornecedor, mas ele tem seus usos. Lembro-me de ver alguns tutoriais online. Eles usaram várias cenas para criar uma renderização composta épica, talvez uma cena tenha sido usada para o céu. Outra cena foi usada para o terreno completo principal. E então eles de alguma forma combinaram essas duas cenas juntas para fazer este Rendah épico. O que eu acabei de colocar isso lá fora? Só para o caso de você estar se perguntando o que isso faz exatamente, mas sim mas sim, pessoalmente eu não uso tanto, mas é sempre bom saber que isso está lá. E isso é tudo apenas um pequeno vídeo. Mas espero que isso tenha sido útil para você. E você aprende algo novo. Andi continue dobrando e espero ver você no próximo vídeo.