Transcrições
1. Introdução: Olá e bem-vindo a este curso sobre o Affinity Publisher
no iPad. Meu nome é Ben Nielsen e
serei seu instrutor
neste curso. Sou educador imediato de design
com mais de sete anos de experiência no ensino de software
criativo presencial
e on-line. Este é um curso introdutório
para ajudar você a aprender os prós
e contras de trabalhar com o editor de
feeds no iPad. Neste curso,
abordaremos todas
as noções básicas que você precisa
saber para trabalhar com o
Affinity Publisher, abordaremos
coisas como a configuração da
interface de um
novo editor divertido, como usar
gestos no iPad para coisas como desfazer e refazer um
acesso ao menu rápido, abordaremos todas
as coisas diferentes que você pode adicionar ao
seu documento, como colocar fotos e
colocando texto e usando formas. Também veremos como você exporta
esse documento para um formato que você possa realmente usar em algum lugar. E
faremos tudo isso enquanto
concluímos o projeto de criar um quadro de humor usando o
Affinity Publisher Há apenas algumas coisas que
você precisa para este curso. Você precisará, é claro, ter um iPad e Affinity Publisher
instalado no iPad. Você precisará de uma licença
para o Affinity Publisher. Agora, isso pode ser
uma licença de teste ou pode ser uma licença pela
qual você pagou. Mas você
realmente precisará ser
capaz de utilizar o aplicativo, é
claro, para
concluir o projeto. Algumas coisas opcionais que você não precisa, mas que podem ser boas, seriam algo
como o lápis Apple e uma capa de teclado
para seu iPad. Isso pode ser o teclado inteligente da Apple
ou seu teclado mágico. Ou pode ser um
teclado de terceiros de algum lugar, jogue Logitech ou
qualquer lugar, na verdade, isso só torna sua digitação um pouco mais fácil e você pode usar os atalhos
do teclado em vez
da tela, mas nada disso é necessário. A única coisa é
que você precisa concluir o curso ou o iPad. E se houver alguma editora
no iPad, espero que você esteja tão
empolgada quanto eu. Vamos nos
aprofundar e começar a aprender sobre o Affinity
Publisher no iPad. No próximo vídeo,
falaremos sobre o projeto que você
concluirá durante este curso. Por enquanto, eu
adoraria se você fosse até a guia
de discussão, se
apresentasse e se já usou ou não um aplicativo como o
Affinity Publisher antes, isso só vai
me ajudar a conhecer Todos vocês, como estudantes, à medida
que avançamos nessa jornada de aprendizado, Affinity Publisher.
2. PROJETO: O projeto deste
curso é criar um moodboard usando um fraque
publicado no iPad. Não se preocupe se você estiver
um pouco confuso sobre o que é um mood
board no momento, porque falaremos
sobre isso neste curso. E se você seguir
o que estou fazendo, poderá
concluir todas as tarefas necessárias para
criar o quadro de humor. Existem alguns
requisitos que você
precisará ter e que eu
vou examinar agora. A primeira é que
você precisará adicionar pelo
menos três imagens
ao seu moodboard. E pelo menos uma
dessas imagens deve vir do estúdio Stock Studio
e da Affinity Publisher. Não se preocupe se você
não souber como
fazer isso agora, porque vamos falar sobre
isso no curso. O segundo requisito
é que você também precise ter blocos de textos
em seu quadro de humor, e esse texto deve usar
pelo menos duas fontes diferentes. O terceiro requisito é que você adicione sua paleta de cores ao seu moodboard usando formas
com preenchimentos e traços. Isso permitirá que você
mostre como as formas realmente funcionam no
Affinity Publisher. Por fim, você
exportará seu projeto como JPEG e, em seguida, fará o upload para a seção de projetos deste curso. E é isso mesmo. Este
projeto não deve ser muito difícil nem levar muito tempo apenas
certifique-se de acompanhar cada vídeo e
não terá problemas em concluí-lo. Concluir projetos
realmente ajuda você a aprender. Então, reserve um tempo para realmente fazer isso e
enviá-lo, porque uma
das melhores maneiras de aprender
é fazer algo e depois receber feedback sobre
o que você fez. Então, estarei lá
dando feedback sobre
todos os projetos que você
enviar aqui neste curso. Estou muito animada para ver o que
você é capaz de produzir. Agora vamos nos aprofundar
e começar a aprender sobre o
Affinity Publisher.
3. Configure o documento: Ok, então aqui estamos no Affinity Publisher e,
quando o
abrirmos, encontraremos
várias opções aqui. O objetivo deste
vídeo é
aprender como podemos
configurar nosso documento. Obviamente, esse é um primeiro passo muito
crítico. Vamos gravar
vários vídeos aqui antes de realmente
começarmos a
construir nosso projeto Vamos fazer
vários vídeos apenas para aprender as ferramentas e
os conceitos aqui. E se houver algum editor, a
primeira coisa que precisamos
fazer é saber como
configurar um documento. Aqui você encontrará várias opções
diferentes
ao abrir Affinity Publisher. Life
Docs está aqui no topo. Você pode ver que atualmente não
tenho nada aqui, mas esta é a área em que
há documentos nos quais você
está trabalhando atualmente, que
significa que eles
foram salvos
no aplicativo Affinity Publisher em o iPad, mas eles não foram
necessariamente salvos no sistema de arquivos do iPad ou
em um disco externo. Falaremos mais sobre como
salvar em outro vídeo. Mas saiba que só porque algo aparece
aqui nos documentos ao vivo não significa necessariamente que
ele foi realmente salvo. Ele só pode ser guardado
no Affinity Publisher, é memória
temporária, e lembre-se
de que salvar documentos e trabalhar
com arquivos é uma das
partes mais complicadas de usar Affinity Publisher no iPad.
e aplicativos para iPad em geral, o próximo botão que
temos aqui é Novo documento. Vamos falar sobre
isso em apenas um momento, então não se preocupe com
isso agora. O próximo que
temos está aberto. Então, esse é o que nos permitirá realmente
acessar o
sistema de arquivos em nosso iPad. Aqui você pode ver que ele abre a pasta de downloads agora mesmo. Mas se abrirmos a barra lateral, temos a opção de chegar
a qualquer lugar em nossos iPads. Então, é assim que você realmente
abriria outro arquivo do Affinity
Publisher. Digamos que o estamos trazendo do desktop ou o
salvamos no iPad ou no sistema de arquivos
externo, poderíamos acessá-lo aqui. Em seguida, temos essa pequena linha se dividindo e, abaixo dessa linha, encontramos várias outras opções
que são modelos, amostras e modelos de ajuda. Isso
abrirá algo semelhante ao que o abriu, mas isso
abrirá um arquivo de modelo, que significa que quando você
abrir o modelo, ele será aberto
como um novo documento e não editar esse arquivo
de modelo em si. Não abordaremos
modelos neste curso, então você realmente
não precisa se
preocupar com isso em seguida,
terá amostras. O Samples fornece vários
documentos de afinidade
diferentes que eles forneceram para você. Ao abri-los, você precisa baixá-los
e, em seguida, eles serão abertos. Eles podem ser grandes
porque há
muitas imagens, textos e
outras coisas acontecendo neles. Mas essa é uma boa maneira
de ver o que outras pessoas criaram
e o que é possível. No Affinity Publisher, não
usaremos nenhum desses exemplos de
projetos neste curso, mas talvez seja bom
dar uma olhada enquanto você está se familiarizando
com o Affinity Publisher. Por fim, temos este botão de
Ajuda para que você consulte a documentação
do
Affinity Publisher. Isso é ótimo se você se
sentir perdido, porque há uma função
de pesquisa aqui para que você possa pesquisar as coisas
que precisa encontrar. Por alguma razão, o logotipo aqui não está aparecendo
corretamente, então não sei por que isso acontece. Ok. Acabamos de apertar
X para deixar isso. Você tem a conta que
contém as informações da sua conta junto com todos
os ativos que você obteve da loja de afinidade. Então, você pode ver que tenho
vários ativos
aqui que
acabaram de ser gratuitos com diferentes compras
por afinidade ao longo dos anos e algumas coisas que eu mesmo comprei na loja
de afinidade. E então temos preferências. As Preferências
levarão você a todas as configurações
do Affinity Publisher. Existem muitos deles, mas maioria deles está bem
configurada para iniciantes, então não vamos nos
aprofundar neles nesta aula. Ok, vamos clicar em Concluído
lá e depois voltar para o botão Novo. Agora, quando você
olha para o novo botão, antes de tocar nele, você pode ver que na verdade
há uma pequena divisa
no canto inferior direito desse botão. Companheiro Chevron ou Arrow
sempre
significarão que você pode segurar a
tecla para obter mais opções. Então, se eu pressionar Novo, vou ver um pequeno menu
rápido aqui. Eu quero que você saiba sobre isso, mas não precisamos nos
preocupar com isso agora. Vamos seguir em frente
e tocar no botão Novo. E isso nos dá
todas as opções para configurar um documento
totalmente novo. Esse diálogo tem
muita coisa acontecendo,
e eu não quero que você se
preocupe com tudo agora, porque isso pode ser opressor e não é
necessário para o que
vamos fazer aqui. Só queremos nos
familiarizar com o básico. No lado esquerdo, você verá as predefinições
do documento. Eles são divididos em
categorias como impressão e web, foto pronta para impressão, dispositivos
diferentes e a diferença
arquitetônica entre essas duas
categorias na parte superior, impressão e
pronta para impressão é exatamente isso. a categoria de impressão
configura o documento com um espaço colorido para impressoras
domésticas e de escritório. E a impressora pronta a
configura para estar pronta para uma impressora
profissional. Basicamente, essa é a
diferença entre os perfis de cores
RGB e CMYK, mas realmente
não
precisamos nos
preocupar com isso porque vamos apenas criar uma imagem que
provavelmente será mostrada digitalmente. É improvável que
imprimam isso para esta aula. Vamos apenas
escolher a seção em francês, embora não a
imprimaremos, essa é a mais fácil
para trabalharmos. Então, vamos apenas
escolher a letra. Queremos que isso
seja em paisagens. Então você quer ter certeza de
tocar no botão de paisagem
na parte superior, você pode ver que
há um botão para retrato, outro para paisagem. Acho esse
item de interface particularmente confuso porque
o que
não está destacado é o
que está selecionado. Então, é mais como se um
botão fosse pressionado, acho que quando é cinza escuro, quase preto,
ele é selecionado. Quando é
cinza claro, não está selecionado. Portanto, atualmente estamos na
paisagem e podemos confirmar isso observando
nossas dimensões
à direita, onde 11 "é a largura e
8,5" é a altura da página. Você também pode ver aqui
no lado direito que temos muitas opções
diferentes. Se precisar
personalizar o tamanho, você pode fazer isso
aqui tocando
na largura ou na altura e
inserindo suas dimensões. Você também pode alterar as unidades do
documento aqui. Eu o defini para polegadas,
mas você pode
alterá-lo para milímetros ou centímetros. Se você se
sentir mais confortável trabalhando
nessas unidades, também pode alterá-lo
para unidades digitais como pixels ou unidades de impressão
, como pontos e picas. Vou deixar o
meu em polegadas por enquanto. E então, aqui
no canto superior direito, vou me
certificar de
desligar o botão de páginas opostas. As páginas opostas são para
algo como uma revista ou um livro, para que as
páginas fiquem voltadas uma para a
outra e você possa
trabalhar em páginas diferentes. Não precisamos disso para isso e é por isso
que estou desligando isso. Transmitindo para o ar o número
de páginas definido como um. Se você estava fazendo um documento em que sabia que seriam mais páginas, você pode tocar nele e inserir quantas precisar. entanto, também podemos adicionar páginas a qualquer
momento, então não é um grande problema se
precisarmos adicionar páginas mais tarde Vou deixar as configurações de
cores de lado. Você não precisa se
preocupar com isso. Agora, na parte superior, você
pode ver
que pode tocar para obter margens
e sangrar obter mais opções
para lidar com as margens e o
sangramento na página. Nesse caso, também
não precisamos. Então, vou
desligá-los com o botão. Depois, vou clicar em “Ok”, e isso criará nosso
novo documento para nós. E é isso mesmo. É
assim que você configura seu documento no
Affinity Publisher. No próximo vídeo,
examinaremos a interface que temos
aqui e
o Affinity Publisher.
4. Tour de interface: Tudo bem, agora que temos
nossos documentos configurados, é hora de nos
familiarizarmos com a
interface aqui. E se houver alguma editora
no iPad. Agora, se você já usou algum
dos programas de afinidade no desktop ou iPad antes que
essa interface pareça familiar para você, ela também parecerá familiar
se você estiver acostumado a usar algum
programa da Adobe ou outros tipos de programas criativos
porque são configurados de forma muito semelhante. Mas vamos
dar uma olhada para que todos saibamos onde estamos e chamamos tudo à medida que avançamos no curso. A primeira coisa e uma
das mais importantes aqui é essa barra de menu na parte superior. Há algumas coisas muito
importantes aqui em cima, e elas mudam de tempos em tempos porque, na verdade,
há várias seções
que você pode ver divididas por essas pequenas linhas. O primeiro é o da persona. Então, quando você toca nesse ícone do
Affinity Publisher, você realmente tem a
persona onde você
também pode acessar o
designer e a foto, se você os possuir. Agora, este é apenas um curso do
Affinity Publisher, então não vamos usar
o designer ou a
persona fotográfica deste curso, mas eles são
muito, muito úteis se você possui todos três
programas no iPad. Em seguida, temos nosso menu de documentos,
que consiste em três barrinhos, um menu de hambúrguer,
como eles o chamam. E quando chegarmos a isso,
teremos muitas opções de documentos artísticos. Não vamos
examiná-los todos agora, mas é aí que eles estão. Em seguida, temos os três pontos, que são o menu Editar. Então, isso pode ser um pouco
obscurecido porque há três linhas e três pontos e pode ser difícil
lembrar o que é o quê, mas basta tocar aqui e ver e você acabará se
acostumando com isso. Isso tem muitas
coisas que você pode obter ao clicar com o botão direito
do mouse em um programa de desktop ou
algo parecido. Há muitas opções
diferentes aqui. Então, temos várias opções contextuais
diferentes. Portanto, não abordaremos todos esses botões nas
outras seções no momento porque eles mudam com o tempo dependendo da ferramenta que
você selecionou. Então, agora você pode ver que estamos na ferramenta de movimentação e temos uma opção que se parece muito com a ferramenta de movimentação aqui, onde podemos obter as
opções apenas para essa ferramenta. Portanto, esta seção
mudará com o tempo. Portanto, não vamos
entrar em todos eles. No lado direito, porém, existem algumas características
importantes. Então, aqui temos nossas
opções de Zoom para conseguir isso, você realmente precisa tocar
no lado direito e, em seguida, obter a
palavra Opções de Zoom. Então, se você estiver perdido ou não souber onde
está no documento. Você sempre pode vir aqui e sempre pode pressionar o zoom para caber, para que o documento volte
a caber na tela. Em seguida, temos nossas opções de visualização. Este botão aqui ativará e desativará
o modo de visualização. Agora você não consegue ver
nada no momento, mas usaremos isso
durante todo o curso para ver como
ficaria nosso documento ao ser impresso. Basicamente, ativar o
modo de visualização elimina todos
os diferentes quadros, alças
e coisas, bem como
colunas e margens. Eu meio que posso
bagunçar o documento quando
você quer
ver como ele ficará quando impresso. Há algumas opções aqui. Se você clicar na pequena
divisa à direita, há algumas
opções diferentes para o que você pode ou não ver. E então o último ícone aqui
são as opções de captura. Isso permite que as coisas se
encaixem e permite que o editor forneça algumas
diretrizes à medida que você coloca as coisas para
alinhamento na página. É muito, muito útil
ter isso ligado na maioria das vezes, mas se você precisar
desligá-lo, basta vir aqui e tocar nele. Existem outras
opções que você pode
acessar clicando na
pequena divisa. E, por último, neste, há o pequeno botão Ocultar da
interface, que removerá todos os elementos da interface para que você
possa ver o documento. Então essa é a barra superior. A única coisa que eu
não mencionei é o pequeno botão com a seta que o levará de volta
à tela inicial. O lado esquerdo
são todas as nossas ferramentas. Essas ferramentas são a forma como
realizamos as coisas no
Affinity Publisher, a maneira como adicionamos conteúdo ou manipulamos partes do conteúdo, vamos usar
algumas delas, mas não todas deles
neste curso, mas examinaremos
os que
precisamos saber para esta aula. Há muitos deles, então não
vamos tentar enfrentar cada um deles
do lado direito. Em vez de ferramentas,
temos os chamados painéis de estúdio. Então, quando você toca nessas coisas, elas abrirão coisas
diferentes onde você pode lidar com o trabalho detalhado. Então, por exemplo, aqui está
a cor, aqui estão os textos. Esses são os dois painéis
com os quais
trabalharemos nesta classe, mas não trabalharemos com
todos os painéis. existem mais painéis entanto, existem mais painéis do que os
realmente mostrados aqui, e eles podem ser encontrados no menu de três pontos nesta barra de ferramentas. Assim, você pode ver que
há outras coisas que você pode acessar conforme necessário aqui, mas elas não têm pequenos
ícones e aparecem na lateral. Os painéis são onde você faz
grande parte do trabalho de alterar os detalhes de
diferentes partes do conteúdo. Outra coisa sobre a qual precisamos
falar são alguns dos elementos
da interface que mudam com o tempo ou que você só acessa
quando precisa deles. Então, por exemplo, se você tiver algo
como a ferramenta Caneta selecionada, você terá uma opção de controle deslizante
no lado esquerdo. Essa opção de controle deslizante
determinou qual será a largura da ferramenta Caneta quando
você estiver desenhando com ela. Essas pequenas opções podem
aparecer conforme necessário,
dependendo da ferramenta ou dos objetos
que você selecionou. Outra coisa a observar é que
na parte inferior da
barra de ferramentas à esquerda, você encontrará um pequeno
círculo dentro de um círculo. Ao tocar nele
, você obterá o que é chamado
de modificador. Vamos dizer que isso é
muito útil se você não tiver um
teclado conectado ao seu iPad, pois oferece a opção de acessar
várias teclas modificadoras, shift, Option,
control e command. Então, quando você toca nisso, você
vê esses botões aqui em cima. Basta tocar e arrastar para selecionar
o modificador desejado. Agora, se você quiser
manter o modificador ligado, basta tocar, arrastar
e passar o botão. E, na verdade, ele selecionará isso até que você diga que não. Então você pode ir
em frente e tocar nele. Então, nesse caso, eu
teria ligado e ele permaneceria ligado até eu
tocar nele para desligá-lo. Se você quiser mover essa tecla
modificadora, tudo o que você precisa fazer é tocar e segurá-la sem arrastar. E quando ele faz
uma pequena pulsação, você pode arrastá-lo para
qualquer local na
tela que quiser. Então, talvez eu o queira no
lado direito porque sou canhoto e
conheci que queria usá-lo. Bem, estou usando o lápis
Apple e minha mão esquerda ou
algo parecido. Desligue o botão Modificador, basta pressionar o botão
na barra de ferramentas novamente. Agora, há
algumas outras coisas que você deve observar. Na verdade, vou
desenhar um objeto aqui embaixo, apenas um retângulo para
que você possa ver como usamos alguns dos
gestos aqui. Então, gestos são coisas
que você pode fazer com os
dedos para fazer com que
certas ações aconteçam. Então, por exemplo, se eu quiser desfazer, basta tocar com dois
dedos na tela. Quando eu faço isso, o que acabei é desfeito e esse
retângulo desaparece. Se eu quiser refazer algo
depois de desfazer,
basta tocar com
três dedos e o retângulo
reaparece para ampliar, você só vai
separar dois dedos. Para diminuir o zoom, você vai
apertar dois dedos juntos. É assim que você pode ampliar e reduzir
facilmente. Se você quiser percorrer um documento ao
ampliar, um documento ao
ampliar,
mantenha dois
dedos na tela e arraste-os para poder
se deslocar. Se você quiser obter rapidamente
a ferramenta de seleção de cores. Basta pressionar a tela e obter
esse pequeno círculo com um pixel no meio que
mostra a cor que você está selecionando. Há também um útil menu de ações
rápidas
que é muito semelhante ao menu Editar ou
ao que pode acontecer quando você clica com o botão direito do mouse
em um programa de desktop. Para fazer isso, basta
segurar a tela por um segundo e depois
soltar e ela aparecerá. Então você pode ver que
há várias opções rápidas
diferentes aqui. Outra forma de acessar isso,
se você não quiser segurar, é pegar três dedos e
deslizar para baixo na tela. Há outros
gestos específicos das ferramentas, mas falaremos
sobre eles quando
chegarmos às ferramentas reais. A última coisa a observar sobre a interface é que há um pequeno
botão de ponto de interrogação no canto inferior direito, que é o botão Ajuda que mostra quase tudo
na tela significa. Ele mostrará como
as ferramentas são chamadas,
como os painéis são chamados,
esse tipo de coisa. A única exceção é
se você tem um painel aberto e está
se perguntando o que está lá, quando você
pressiona o ponto de interrogação, o painel realmente
desaparece e você não consegue ver quais são as coisas
no painel significa. Mas, além disso,
é muito útil. Serão ferramentas, informações
específicas encontradas
na parte inferior da tela, que podem ser bastante úteis. Ok, isso é tudo para a interface aqui no
Affinity Publisher.
5. Salvando seu trabalho: Ok, como mencionei anteriormente, ao usar qualquer
editora no iPad, é muito importante salvar
seu trabalho para não perdê-lo. A primeira coisa que você
quer
fazer antes de sair para
trabalhar em outro aplicativo ou algo parecido é
apertar botão Voltar
no canto superior esquerdo. Nada foi realmente salvo, mesmo que o Affinity
Publisher seja um tipo de armazenamento
interno, até que você
faça isso, por algum motivo, ele não o salva automaticamente. E se você deixar
o documento e depois sair,
use outro aplicativo. E como seu iPad
não tem RAM suficiente, ele é ejetado da memória, então você realmente perderá
o trabalho que fez lá. Então, eu também estou fazendo isso. Evite um pouco de dor de
cabeça no futuro. Apenas certifique-se de tocar no botão Voltar antes
de sair do aplicativo . Outra coisa que descobri que
aconteceu quando você sai do aplicativo é que o aplicativo
pode tentar atualizá-lo. Se o aplicativo tiver recebido
uma atualização e você tiver as atualizações
automáticas ativadas
no iPad. Ele atualizará
isso automaticamente e não salvará o trabalho que você fez no documento,
a menos que
você tenha deixado o documento. Portanto, fique
atento a isso, certifique-se deixar o documento. Vá aqui para a tela inicial
e, em seguida, ela será salva na área de documentos ao vivo. E então você pode pelo
menos voltar a isso. Mas isso não é
realmente salvá-lo. Então, conhecemos
algumas outras coisas. Quando um documento está aqui
na área de documentos ao vivo, ele precisa ser salvo
em algum lugar no iPad. Novamente, isso pode ser
um pouco confuso, mas você quer
ter certeza de fazer isso tocando no
pequeno menu
de hambúrguer aqui e clicando em Salvar ou
Salvar como ao clicar em Salvar, isso vai dar
você tem a opção de escolher o nome do arquivo para ele. Então, vamos chamar isso de um teste e todos esses arquivos pub do RAF. E então você pode
escolher se deseja manter um histórico seguro ou não,
ativando-o ou desativando-o. Agora, acho que não
preciso continuar com isso e depois clicar
em Salvar. Então, quando isso aconteceu, você não conseguiu escolher
um local no seu iPad. Se você tiver armazenamento externo
conectado, como um disco rígido, um pen drive ou um cartão de memória. Você pode escolher isso
na lista à esquerda agora
vou escolher no meu iPad. Em seguida, vou salvá-lo
no meu Affinity Publisher. Então, eu posso simplesmente clicar em Salvar
no canto superior direito e o documento
será realmente salvo. E você pode ver que o nome
mudou lá também. Agora você também pode salvar enquanto trabalha
no documento, depois de
salvá-lo em um local. E é basicamente
assim que você vai
garantir que seu documento seja realmente salvo em algum lugar onde
você possa acessá-lo posteriormente. E o bom é que quando você chega aqui e clica em Salvar, ele será salvo no
local onde você o colocou, em vez de apenas
salvá-lo aqui
na espécie
de área de espera do Live Ducks. Se você quiser fechar um documento, você vai apertar
esse botão aqui. E então dirá: se você tem certeza de que deseja fechar este documento se
não o salvou,
avise que
perderá as alterações não salvas. E então, se você
quisesse abri-lo novamente, ele não estaria aqui
na documentação ao vivo. Na verdade, você precisaria acessar o menu Abrir e escolhê-lo no armazenamento em que
o salvou. Não vou fechar
isso agora, então vou clicar em Cancelar. E isso é basicamente
o que você precisa saber. Novamente,
tenha cuidado ao
se certificar de ter
deixado os documentos para que suas alterações
sejam realmente salvas na
memória de trabalho e para que você venha aqui e salve seu documento o iPad ou o
armazenamento externo regularmente.
6. Ferramenta de movimento: Ok, agora que sabemos
um pouco sobre a interface e como
trabalhar com nossos documentos. Vamos continuar e
começar a aprender algumas ferramentas. A primeira ferramenta que
vamos
aprender é a ferramenta de movimentação. Essa é a ferramenta principal
na barra de ferramentas e é
meio que a ferramenta padrão. É o que você usará na maior parte
do tempo quando estiver
no Affinity Publisher. Portanto, essa ferramenta
basicamente
permite selecionar objetos e
desmarcar objetos. Então,
no momento, estou selecionado nesse retângulo, mas se eu quiser desmarcá-lo, vou tocar em
outro lugar na tela. Então, ele é desmarcado. Então, esse é o básico da ferramenta de movimentação: você toca em um objeto e, para
movê-lo, basta segurá-lo e arrastá-lo. Você pode
movê-lo pela tela. Agora estou percebendo que há
um pequeno artefato. Às vezes, quando eu me
movo , ficam
essas linhas
na tela por um tempo. Acho que isso talvez tenha
a ver com o poder de processamento do meu iPad em particular ou
algo parecido. Eles não permanecem e não exportam, então não se preocupe com
isso se você os ver. Agora, há algumas
coisas a serem observadas com a ferramenta de movimentação, porque
você a usará muito. A primeira é que existem algumas opções diferentes
na barra de ferramentas. E se simplesmente mantivermos a ajuda pressionada, podemos ver quais são
essas opções. No meio da tela, você pode ver
as opções de movimentação organizadas de transformação, alinhamento, geometria
e alvo de seleção. Portanto, essas são apenas opções
úteis. Não vamos abordar
todos eles agora, mas usaremos
alguns deles quando realmente
estivermos fazendo o
projeto deste curso. Então, saiba que essas são
as opções que
surgem quando você está
usando a ferramenta Move. E é claro que elas mudam se você estiver usando uma ferramenta diferente, digamos que eu escolha essa ferramenta logo
abaixo dela, não há nenhuma ferramenta. Essas opções
vão mudar. Algo bom a observar:
se você estiver em outro 21 e acessar a ferramenta de movimento,
é que se
você tiver um teclado, basta pressionar V no
teclado e isso
mudará para a
ferramenta Move V para mover, porque Acho que V
parece uma flecha. Acho que é por isso
que isso começou. Esse é um atalho de
teclado muito comum na maioria desses programas. Ao usar a ferramenta de movimentação, você tem alguns gestos
disponíveis, por exemplo, se eu estiver usando a
ferramenta Mover e
quiser mover meu objeto se quiser mantê-lo alinhado da mesma forma
linha que era antes, eu apenas coloco um dedo
no teclado. E agora você pode ver que aparece uma linha
amarela que a mantém alinhada em diferentes ângulos da
haste eu
possa puxá-la para baixo e chegar a um ângulo de 45
ou 90 graus. Mas eu não posso ir para
qualquer lugar que eu quiser. Ele o manterá alinhado e
isso é muito, muito útil. Outra coisa com
os gestos é que, se você quiser duplicar
esse objeto, pode segurar dois dedos
na tela e arrastá-lo. Certifique-se de soltar com o dedo que está segurando o objeto antes de
soltar com os dedos
na tela. Caso contrário, eles não
serão duplicados. Se você quiser duplicar
e manter o alinhamento, basta segurar
três dedos na tela. Com três dedos
na tela. Você pode ver que
eu posso mantê-lo alinhado e duplicá-lo. E quando eu solto,
agora tenho uma cópia. A maioria dessas
opções também pode ser feita usando sua roda
modificadora. Então, se eu apertar a
roda do modificador e arrastá-la para o outro
lado da tela já que sou canhoto. Mas se eu tiver o
modificador, vamos aqui, tenho a opção de mudança
disponível para mantê-lo alinhado assim como um dedo fez. Mas se eu quiser
realmente duplicá-lo, posso ir até a opção e
duplicar assim. Se eu quiser
mantê-lo sempre alinhado,
posso seguir em frente e arrastar Shift e não preciso
manter meu dedo lá. O turno fica ligado
até eu desligá-lo. Portanto, a
roda modificadora pode ser muito útil em uma situação como essa. Outra coisa a observar é que, é claro,
você pode acessar o menu rápido enquanto usa a ferramenta de movimentação. Então, basta segurar a tela e você terá essa opção de menu
rápido. Você tem coisas como
copiar e recortar e colar. Você também pode
duplicar a partir daqui. Agora, uma coisa que vou
fazer é excluir algumas delas. Acho que não preciso de
todos esses retângulos. Agora vamos falar um
pouco sobre
o uso da ferramenta Move para redimensionar coisas. Então, se você tocar nele e
quiser redimensioná-lo, você vai usar as pequenas alças nos
cantos ou nas laterais. Se você usar o canto,
poderá redimensionar nas duas direções ao
mesmo tempo. E se você quiser que a
proporção permaneça a mesma, segure um dedo na tela. É assim que você pode
redimensionar proporcionalmente. Agora, se você usar apenas os lados, pode simplesmente seguir as direções horizontal
ou vertical. Se quiser girar, você pode usar a
alça na parte superior. Então, aquele que está saindo, basta tocar nele e
você pode girar para mantê-lo em incrementos de 15 graus. Segure um na tela. Se você quiser redimensionar a
partir do centro, segure dois dedos na
tela enquanto redimensiona. Se você quiser mantê-los em proporção ao sair
do centro, segure três dedos
na tela. Os quatro dedos
permitirão que você gire a partir
do canto enquanto
estiver redimensionando. Vou desfazer isso com um toque de
dois dedos. Da mesma forma, é claro que
podemos usar o modificador. Faremos um pouco
desse redimensionamento. Então, se tivermos mudança,
podemos redimensionar e distribuir. Se tivermos turnos de folga, podemos redimensionar da maneira que quisermos. Se formos para o comando, podemos redimensionar a partir do centro. E talvez queiramos definir o
comando para que também possamos tecla Shift e redimensionar a partir desse centro proporcionalmente. Podemos
demorar um pouco
para nos acostumar com esse modificador , mas é muito útil ter, especialmente se você
não tiver um teclado. Então, esse é o básico
da ferramenta de movimentação. Você pode ver que
será uma ferramenta muito útil. Será um que
você vai usar constantemente. O Cell garante que você
se familiarize com ele.
7. Ferramentas de texto: Tudo bem, agora sabemos como
usar a ferramenta Move. Vamos
falar sobre
as ferramentas de texto aqui no
Affinity Publisher no iPad, existem duas ferramentas de texto. Você pode encontrá-los
no lado esquerdo, um parece um T
e o outro com um a. O T é o que
chamamos de ferramenta de quadro de texto. Assim, você pode ver que há
opções na parte superior semelhantes às que você está
acostumado a ver no Microsoft, no
Word, na fonte e diferentes
opções de decoração e tamanho da fonte. Portanto, há muitas coisas
diferentes que você
pode fazer diretamente daqui. E se precisar
ver mais opções, basta pegar o
dedo e deslizar para percorrê-las. Então, há
mais algumas coisas, como marcadores e coisas
assim, por aí. Agora, a ferramenta de texto do quadro, quando você clica e arrasta para fora, arrasta um
quadro de texto como você esperaria. Então, isso basicamente
definirá até onde seu texto pode ir. Se você estiver digitando como eu estou aqui e
chegar ao final de uma linha, ele pulará para a próxima linha. Isso vai contrastar
com
a próxima ferramenta de texto sobre
a qual
falaremos, a ferramenta de texto
artístico. Agora, obviamente, eu tenho
meu teclado conectado, então eu posso digitar
no meu teclado. Mas se você não tiver um teclado conectado ou precisar
do teclado na tela, você pode apertar este pequeno botão de
teclado na parte inferior, você pode ver que tem
uma barra de ferramentas especial que apareceu aqui. E você pode tocar aqui
e dizer Mostrar teclado. Obviamente, se você não
tiver um teclado conectado, isso
aparecerá automaticamente e, em seguida, você poderá digitar lá, fazer todo o trabalho de texto. Eu recomendo que, se você
vai digitar muito, tenha algum
tipo de teclado. Estou usando o Magic Keyboard, mas também há o
teclado inteligente da Apple. E também há muitos teclados
Bluetooth
diferentes disponíveis. Qualquer um deles funcionará. Há um pequeno
botão aqui que está no lado esquerdo
da barra de ferramentas. E isso, quando você o abre, oferece várias opções importantes, como símbolos, freios, esse tipo de coisa. Você pode percorrer isso. E então você pode ver que há muitas
coisas diferentes que você pode precisar aqui,
encontradas neste menu. Agora, provavelmente não
precisaremos deles para nosso projeto. Achei que seria bom você soubesse disso e depois
volte para o teclado ABC
normal. Vou deixar o
teclado aqui embaixo. Então essa é a ferramenta Text Frame. E uma coisa importante
a observar é que, se
redimensionarmos isso arrastando
de uma das alças, podemos fazer isso com
a ferramenta de texto ou com
a ferramenta de movimentação para que esses
textos sejam refluídos,
mas isso não mudará o
tamanho real do texto. Para fazer isso, precisaríamos
mudar o tamanho da fonte. Agora, isso está em contraste com
a próxima ferramenta, que é a ferramenta de texto artístico. Quando tocarmos nesse, o a, teremos muitas
das mesmas opções
que tínhamos antes. Mas quando nos
arrastarmos, não vamos pegar uma caixa. Vamos
estender o tamanho
dos pontos dos textos que queremos. Então, digamos que queríamos
que nosso texto fosse desse tamanho. Nós só vamos para lá. E agora, quando digitamos, isso só vai expandir
a caixa de texto conosco. E
continuará funcionando mesmo que saia da página real. Então, se redimensionarmos isso, vamos pegar a
ferramenta Move e redimensioná-la. Você pode ver que redimensionamos
o tamanho real da fonte em vez do tamanho
da caixa de texto e apenas
refluímos o texto. Deixe-me manobrar
isso um pouco aqui. Então essa é a diferença entre a ferramenta Texto artístico
e a ferramenta de texto em moldura. E essas são duas maneiras
diferentes de adicionar texto e usá-las para
propósitos diferentes à medida que avança.
8. caneta: Ok, aprendemos como mover as coisas e
aprendemos a adicionar textos. Então, agora vamos
aprender um pouco
sobre a ferramenta Caneta. Não vamos
entrar em muitos detalhes sobre a ferramenta Caneta porque não
precisaremos desenhar
coisas realmente complexas para nosso projeto. E é muito mais usado
no Affinity Designer, mas será importante
se quisermos adicionar linhas. Então, a ferramenta Caneta parece uma
caneta-tinteiro aqui embaixo. Ao tocar nele,
você pode ver que tem o pequeno controle deslizante, como
mencionamos anteriormente, que pode ser usado para ajustar
o tamanho real do ponto. Vamos definir
isso como algo que você
pode ver que cerca de cinco é bom. E então, para realmente
desenhar com ele, basta tocar na
tela para soltar um ponto. Então esse é um ponto, se você nunca trabalhou com
vetor antes, desenho
vetorial funciona
por pontos e curvas. Então, quando
realmente
tocarmos novamente, vamos
soltar outro ponto e ele traçará
uma linha entre isso. Você não precisa
arrastar na tela. Não é assim que a ferramenta de
caneta funciona. Então, se eu tocar e arrastar,
não vai funcionar. O que ele realmente vai
fazer é estabelecer outro ponto e me dar o que é
chamado de alça de Bezier. A alça de Bezier determina quanta curva existe. É isso que tocar
e arrastar faz. Agora eu sei que a
ferramenta de caneta pode ser um
pouco intimidante e
confusa no começo. Então, fique à vontade para dedicar algum
tempo para praticar com isso. Se é algo que
você acha que vai precisar, como eu disse, para este projeto,
realmente não precisaremos mais do que desenhar linhas. Deixe-me desfazer isso e mostrar o que
você precisa fazer
para desenhar uma linha reta. Então, digamos que eu queria uma linha
reta aqui embaixo da raiz quadrada. Então, vou deixar um ponto aqui e, em seguida,
vou usar minha roda modificadora para
realmente subir para o turno. E isso vai acontecer,
deixe-me desenhar uma linha reta. Então, agora minha linha está reta
em vez de estar um pouco errada. E então, é claro, posso
usar minha ferramenta de movimentação para mover essa linha e
torná-la maior ou menor. Eu queria editar os pontos
individuais aqui. Eu precisaria
adquirir minha ferramenta de node, mas isso não é algo
que precisaremos fazer neste curso, mas é assim que você pode tocar
nesses pontos individuais e editá-los. Se precisar alterar
alguma coisa na sua linha, você pode fazer isso aqui
no painel Stroke. Portanto, o painel Stroke aqui
tem opções diferentes para ser sólido
, tracejado ou pincel. Então você tem algumas opções
diferentes lá. E também tem um recurso
avançado para mudar as tampas, as juntas e
as pontas das setas do seu objeto. Você também pode ajustar
a largura aqui. Então, adicionamos 4.6
e, se você quiser que seja exato, pode tocar na largura
e colocar exatamente. Então, se eu quisesse ter cinco anos
, você
usaria a ferramenta caneta para criar algumas linhas.
9. Ferramentas de formas: Ok, agora sabemos como usar
a ferramenta de caneta para desenhar linhas. E poderíamos, é claro, usar a ferramenta de caneta para
desenhar coisas como quadrados e retângulos e
círculos e coisas assim. Mas não precisamos
fazer isso porque temos a ferramenta de moldagem. Então, quando
tocamos na ferramenta Forma, é um retângulo com o qual
começar. Mas se tocarmos nela novamente, lembre-se de que temos a
pequena divisa para que
possamos obter mais
tocando e segurando. Você pode ver que há uma infinidade de formas disponíveis para você. Essas formas podem
ser realmente úteis em diferentes tipos de designs. Para esta aula, na verdade vamos usar
apenas retângulos, talvez
retângulos arredondados, elipses, mas formas simples,
provavelmente não abordaremos formas mais complexas, como estrelas, quadrados
estrelas, crescentes
e COGS, como se simplesmente não precisássemos delas para criar
o mood board. Vamos falar um pouco sobre como as ferramentas de moldagem funcionam. Você já me viu
usar o retângulo antes. Vamos começar com o retângulo
arredondado. O retângulo arredondado
permite desenhar um retângulo com cantos
arredondados. Obviamente, os mesmos atalhos de
teclado que as teclas
modificadoras serão aplicadas
a isso. Então, se eu segurar apenas um
dedo na tela, isso me permitirá
mantê-lo em proporção. Dois dedos estão
saindo do centro. Três dedos saem
do centro em proporção. Da mesma forma, se você
usar as teclas modificadoras para shift e command. Então, vamos prosseguir e
arrastar isso para fora. Você pode ver que há
algumas coisas acontecendo aqui. Há um preenchimento, que é cinza escuro, e um traço que é preto. E isso porque
já definimos cinza escuro em nosso último retângulo e definimos preto como um
traço em nossa linha. Então, se formos ao nosso painel de cores, você pode ver que
temos duas opções aqui. Há um
preenchimento cinza escuro e um traço preto. Para mudar qualquer um desses. Posso simplesmente deslizá-los para cima para me livrar
deles, para que eu possa deslizar cima no preenchimento e depois não
terei nada lá. E então eu posso deslizar
o traço para cima e então ele não
terá nada lá. Ok, vou desfazer isso só para que possamos ver isso. Novamente. Eu quero mudar a cor. Eu posso fazer isso
a partir da roda de cores ,
dependendo de
qual eu selecionei. Então esse é o derrame. Se eu quiser alterar o preenchimento, basta tocar no preenchimento e
depois posso alterar o preenchimento. Agora vamos falar mais sobre cores em outro vídeo, então não se preocupe muito com isso agora vou apenas desfazer isso, mas é assim que você as ajusta. Portanto, o preenchimento é o material
dentro da forma e o traçado é o
contorno real da forma. Vamos fechar o painel de cores. Outra coisa a se observar sobre
trabalhar com formas é que, às vezes, as formas terão essas pequenas alças laranja. Então você pode ver isso aqui. Essa alça serve para
arredondar os retângulos. Então eu posso
descer quase até um círculo. Eu posso chegar
até um quadrado bem afiado, então eu posso simplesmente arrastá-lo. E formas diferentes
terão
alças laranja diferentes para ajustar propriedades
diferentes. Portanto, sempre que você vê
uma alça laranja, vale a
pena
experimentá-la para ver o que ela faz. Você também pode ver que há
algumas opções na barra de menu. Então, se clicarmos na ajuda, podemos ver quais são essas opções
especiais. Há a opção de
tamanho absoluto, a adoção de cantos correspondentes e a opção de conversão em
curvas. Se tocarmos no tamanho absoluto, o
que
obteremos em polegadas. Se desligarmos isso, você pode ver que obtemos o
raio em porcentagem. Então, polegadas, se quisermos que seja
em tamanho absoluto na página e desative-o se quisermos vê-lo em porcentagem
de arredondamento, você pode ver que temos essa opção de
combinar cantos. Então, se desativarmos essa opção de
escanteios, isso nos permitirá
alterar os cantos de
forma independente. E você pode ver que agora temos alças
laranja em cada uma. Então, digamos que queremos apenas um
canto afiado, podemos fazer isso. Agora você também tem essa opção
de fazer um conjunto predeterminado. Portanto, há um recorte redondo,
reto, redondo, inverso e nenhum. Portanto, você pode simplesmente
alterá-los dependendo como você deseja que
a mudança na curvatura aconteça. Ou você pode dizer que combinou com
os cantos agora e podemos mudar todos
eles ao mesmo tempo. Então, poderíamos usar isso para obter
diferentes tipos de formas. A última opção aqui
é converter em curvas. Quando tocamos
nisso, na verdade vai assar
em tudo o que fizemos. Portanto, não temos mais
as alças laranjas. Agora temos pontos
que podemos modificar. E você pode ver que, na verdade, ela nos
mudou para a ferramenta
de nós quando fizemos isso, porque
precisaremos da ferramenta de nós para
modificar esses pontos. Então é assim que você realmente cria a aparência do que
está vendo. Você quer ter
certeza de que tem esse formato do jeito que
deseja, e não quer mais acessar essas alças
laranjas especiais ao fazer isso. Ok, então isso é um
pouco sobre formas. claro que você pode fazer muito mais. Como eu disse,
há várias formas diferentes
aqui e elas terão opções diferentes. Mas isso é mais
complicado do que
vamos abordar nesta aula. Basicamente, vamos lidar com retângulos, retângulos
arredondados e elipses nesta classe
porque esses são os mais úteis quando você está lidando
com um quadro de humor.
10. Molduras: Ok, agora que fizemos formas e nosso próximo conjunto
de ferramentas é muito semelhante às formas, são duas opções imediatamente
após a ferramenta de formas. Um é um retângulo
com um X atravessado e o outro é um círculo
com uma ameaça x. Então, essas são,
na verdade, as ferramentas de moldura de imagem ,
se tocarmos nelas, poderemos desenhar uma moldura de imagem. Isso será
muito, muito parecido com o que fizemos com as
formas, porque podemos fazer as mesmas coisas com nossas teclas modificadoras
ou nossos gestos. Podemos mantê-los em proporção
e ir do centro, mantê-los em proporção
a partir do centro, movê-los. Há muitas
opções diferentes que podemos fazer aqui. Eu só vou fazer
um proporcional, então eu vou direto aqui. E você pode dizer isso como uma moldura porque
tem um X através dela, mas você também pode ver que
tem um traçado aplicado a ela. Agora, muitas vezes você não vai querer aplicar um traço nele. Então, vamos para a configuração de
traçado e
arrastá-la para zero. Não queremos necessariamente
um traçado em nosso quadro, embora possa
ser útil adicionar um n se quisermos ativá-lo. Então, qual é o objetivo
de uma moldura em vez de uma forma? O porta-retratos é, na verdade onde você
inseriria uma imagem, que acessaremos em um minuto. Mas, por enquanto, estamos
falando apenas sobre as ferramentas. Portanto, há duas opções
para os quadros. Você pode fazer o retângulo ou fazer a elipse. E eles têm as
mesmas opções básicas. Então, por que isso seria
importante para você? Bem, abordaremos
isso em outro vídeo, mas quando você estiver
configurando um design de layout, talvez
você não tenha as fotos e queira
colocar suportes, ou talvez queira controlar a forma como
o imagem é trabalho. E então você vai
realmente usar a ferramenta de moldura. A maneira como você controla a
forma como as imagens funcionam é entrando aqui
na barra de ferramentas contextual. E você pode ver que
existem algumas opções aqui. Neste momento, onde
diz Max, falaremos mais sobre isso
quando colocarmos imagens, mas isso determina
como uma imagem se encaixa dentro da moldura. E falaremos mais sobre como encaixá-las no
próximo vídeo, enquanto
falaremos sobre como realmente colocar
imagens no documento.
11. Como inserir imagens: Ok, agora que sabemos
como adicionar molduras de imagem, agora precisamos
saber como realmente adicionar imagens. A que
parece uma pequena imagem é chamada de ferramenta The Place. Ao clicar em Inserir,
você tem
a opção de inserir arquivos
ou inserir fotos. Eu tenho uma foto armazenada no
meu aplicativo de fotos que eu quero. Então, vamos tocar nela
e vamos adicionar
recentemente e escolher
esta foto de cereja. Diz que está carregada,
mas você não pode vê-la. Por que você não consegue ver isso? Porque você realmente
precisa clicar e arrastá-lo para fora se
quiser colocá-lo. Então, para colocá-lo, eu posso simplesmente clicar e arrastar para fora. Se eu quiser, basta
colocá-lo sozinho na tela. Agora, se eu quiser
colocá-lo em uma das minhas molduras
, vou desfazer isso e clicar em Inserir novamente,
escolher minha foto. E então vou tocar
em uma das minhas molduras. Então, digamos que eu queira
colocá-lo na minha moldura circular. Vou apenas tocar nela e ela automaticamente
na moldura circular. E é aqui
que podemos analisar essas opções de ajuste, porque eu as coloquei na moldura. Existem algumas outras
opções do que eu posso fazer, mas preciso voltar para minha ferramenta de moldura
para fazer isso. Então, vou mudar para minha ferramenta de moldura
circular e, em seguida, onde diz Max, eu tenho essas opções diferentes. Posso escolher o ajuste máximo ou o ajuste mínimo, que fará com que
a imagem inteira apareça dentro do quadro, em oposição ao ajuste máximo, que fez com que o
quadro inteiro fosse preenchido. E depois há o alongamento que fará com que não
seja proporcional, o que não é realmente
o que queremos. Então, vamos voltar aos homens em forma. E então não há ajuste, o que apenas colocará a
imagem em seu tamanho normal. Também temos a opção de
limpar o preenchimento, que eliminaria
qualquer preenchimento colorido que colocaríamos na moldura,
mas não temos um. E então temos a opção de
dimensionar de acordo com o conteúdo. Portanto, o tamanho da
opção de conteúdo é o oposto. Isso faz com que a moldura esteja de acordo com
o tamanho da imagem. Então você pode ver que agora
nossa moldura está alongada. Vamos desfazer isso. Então, essas são apenas
algumas opções que você tem ao colocar imagens. Há outra
coisa que você pode fazer, que é usar sua ferramenta de movimentação para selecionar sua moldura com
antecedência e , em seguida, ir para Inserir e
escolher um lugar nas fotos. E então, quando você o coloca, ele o
coloca automaticamente na moldura. Você não precisa
clicar no quadro, então você pode fazer isso de
duas maneiras diferentes. Há mais uma maneira de
inserir imagens, e essa é uma que você
usará muito para o quadro de humor,
então vamos dar uma olhada aqui. E isso é fazer
uma multitarefa com o Safari para que você possa realmente encontrar apenas algumas imagens
inspiradoras. Acabei de pesquisar
cerejas aqui no Google, e foi daí que
tirei essa imagem. Mas se eu quisesse outro, sempre poderia trazê-lo para o meu documento apenas
tocando e arrastando. Portanto, para os painéis de humor, realmente não
importa os direitos autorais. Você está apenas
procurando inspiração. Você não vai
vender seu quadro de humor. Então, vamos nos
inspirar aqui. Deixe-me tocar e arrastar
essa imagem e
trazê-la para o meu documento de afinidade. Agora você pode ver que, como
eu estava na moldura, ela automaticamente preencheu
aquela moldura com esta imagem. Agora, se eu voltar
para o Affinity e com minha ferramenta de movimentação, continuar com minha ferramenta de movimentação,
poderei
trazer uma imagem sozinha. Então eu vou tocar nesse de três
cerejas e trazer isso para cá. Agora, para onde foi? parecia ter ido a
lugar nenhum, certo? Então, deixe-me fechar o slide
aqui e você pode ver, agora
tenho essa
opção de lugar aqui onde você pode realmente ver a imagem, mas ela ainda não entrou. Então, com isso selecionado, posso continuar e
simplesmente tocar e ele
colocará a imagem na resolução
atual. Existem apenas algumas
maneiras diferentes de trazer imagens. Vamos lidar mais
com isso à medida que
começarmos a criar o quadro de humor
real.
12. Camadas: Tudo bem, agora que
aprendemos várias
dessas ferramentas diferentes e temos muita coisa acontecendo ou documentando aqui. Agora é o
momento perfeito para começarmos a aprender sobre camadas
no Affinity Publisher. Então, vamos dar
uma olhada nessas camadas. Vamos fazer
isso abrindo nosso painel de camadas de nossos
estúdios no lado direito, que parecem alguns quadrados empilhados uns sobre os outros. Então, vamos em frente e acertar isso. E você pode ver
que isso nos mostra todas as camadas que temos
aqui em nosso documento. Agora, nossas camadas são
empilhadas
umas sobre as outras na ordem em
que as colocamos. Portanto, não se preocupe com
essa camada
base chamada mestre a. Não
estamos preocupados com isso no
momento porque não estamos trabalhando com
páginas mestras neste curso, porque esse é um tópico
mais avançado e não é algo que
precisamos para o mood board. Mas no que diz respeito ao
resto, você pode ver que
existem diferentes tipos de camadas presentes e elas têm pequenos ícones
no lado esquerdo para indicar
o que são. Então, nossa camada de imagem
aqui de cerejas, que é apenas uma camada de imagem, tem quase um
ícone de perfil para mostrar
que é uma foto. E você pode ver que o nome
disso é estranhamente o nome de algum arquivo que
baixamos
da internet porque
acabamos de arrastá-lo até aqui. Portanto, talvez precisemos mudar isso assim que
entrarmos nos detalhes posteriores. Mas você também pode
ver que aqui embaixo, essa é chamada de moldura de
imagem, e há um pequeno ícone
X ao lado dela, que sabemos que significa moldura de
antes dessa pequena seta. Se derrubarmos isso, na verdade nos mostra que também está
nossa foto. Então essa é a nossa imagem real. Está contido nesta
moldura para as formas, você pode ver que elas
são chamadas de curvas. Isso porque eles são
vetoriais e
têm esse pequeno
símbolo vetorial ao lado deles. Em seguida, os textos, você pode ver que há dois tipos diferentes de textos,
como falamos antes. A significa que essa é uma camada de textos
artísticos. E isso significa que essa será
uma camada de quadro de texto. Então você pode ver que temos
algumas opções de formas. Então, aqueles que
não assamos têm a aparência
que ainda têm formas. Temos retângulos aqui. Temos até um retângulo que alguma forma foi deixado de fora
de outra coisa, o
que nos leva ao próximo ponto, que é que você pode excluir camadas, é só a lixeira
aqui. Quando tocamos nele,
podemos nos livrar daquele retângulo que
nem percebemos que tínhamos. Então você pode ver, você
pode
construir muitas coisas aqui. Agora, uma coisa a observar é pilha
dessa camada uma em
cima da outra. Então, se eu pegar minha curva
aqui e movê-la, você pode ver que ela está
realmente por trás dessa camada de moldura de imagem. Se eu quisesse que estivesse em cima, eu simplesmente tocaria e
arrastaria para cima dessa. Então, agora ele se acumula no topo. Portanto, é muito importante
entender como suas camadas estão empilhando e usar esse
painel para gerenciar suas camadas. Uma coisa que pode ser
realmente útil é, obviamente, nomear suas camadas como falamos
antes. Então, isso não faz nenhum sentido. Então, vamos dar um nome a ele. Vamos fazer isso
tocando em nosso menu de três pontos. E isso nos dá várias opções
de camadas diferentes, uma das quais é o nome. Quando tocamos no
nome, podemos renomeá-lo para cerejas escuras. Clique em OK e agora
temos um nome. Há outras
coisas que podemos resolver aqui no menu Camada. Podemos lidar com a opacidade, para que possamos realmente torná-la
mais transparente ou menos, e podemos lidar com
o modo de mesclagem. Não vamos nos
preocupar com os modos de mesclagem no momento. Esse é um tópico que vai além
do escopo dessa classe, mas temos
a opção visível. Isso é importante
porque, se tocarmos nela, podemos realmente fazer com que essa
camada não apareça mais, mas podemos
trazê-la de volta tocando visível, podemos bloqueá-la. O bloqueio fará com que eu não
possa realmente fazer
nada com ele. Não consigo arrastar, não consigo redimensionar, não
consigo fazer nada,
desde que esteja bloqueado. Podemos desbloqueá-lo e depois redimensioná-lo
e coisas assim. Novamente, se quisermos ver
apenas essa camada, podemos tocar no botão Solo. A solagem removerá todas
as outras camadas. Visualmente, eles ainda estão
lá na realidade, mas visualmente isso os removerá
e nos
permitirá ver
aquela camada que pode ser realmente útil quando
você tem muitas camadas acontecendo e você só preciso trabalhar
com um deles. Não vamos nos preocupar com o resto dessas opções. Existem coisas além
do escopo deste curso aqui, mas vamos voltar às nossas camadas. Ao lado de excluir, você
pode ver que temos uma pequena opção de
pasta que nos permitirá
criar um grupo. Então, se eu quiser agrupar
duas camadas, vamos colocar isso aqui e depois queremos agrupá-las. Selecionaremos
os dois passando o dedo sobre eles e
clicando em grupo. Agora, agrupamos esses
dois objetos. Você pode ver que eles agora são
exibidos como uma pasta. Se os girarmos
para baixo com a seta, podemos ver o que está nesse grupo. Os grupos também podem ser nomeados. Então, poderíamos entrar aqui e dar um nome a esse
grupo para que
saibamos o que é e
as coisas possam ser mescladas. Então, se quiséssemos formar
isso em uma camada, não em um grupo, poderíamos apertar
esse botão de mesclagem aqui. Não precisamos nos
preocupar com todas essas opções aqui agora, mas é para isso
que serve esse botão. Se quisermos uma nova camada, podemos simplesmente pressionar mais
e escolher camada
vetorial ou um grupo vazio. Normalmente, embora você não precise
adicionar camadas com um acréscimo, basta adicionar
camadas adicionando objetos com as ferramentas,
como fizemos antes. Há algumas outras
opções aqui no painel Camadas. Este aqui permitirá que
você o condense para que você possa mantê-lo de lado para que não
ocupe muito espaço. A outra opção é esse menu de
hambúrguer aqui. E você tem coisas
como selecionar tudo. Você tem suas
opções de bloqueio e desbloqueio aqui se não quiser entrar no menu
específico da camada, ocultar e mostrar
esse tipo de coisa. E há algumas
delas que são importantes. A primeira é Mostrar miniaturas de
grupos. Se tocarmos nela, você verá que, em vez de
ter essa pasta, na verdade
temos uma imagem
do que é esse grupo. Acho essa forma mais útil. Não sei por que eles realmente
usam o ícone de pasta para maioria das coisas, porque é mais útil ver com
o que você está trabalhando. Editar todas as camadas permite que
você edite qualquer camada, não apenas aquela em que você está
selecionada e, em seguida, o plano de fundo
quadriculado,
quando está ativado, temos planos de fundo quadriculados para qualquer coisa que seja transparente. Se desligarmos isso, teremos apenas um fundo cinza
escuro escuro. Então, qualquer coisa que seja transparente, é mais difícil ver onde estão
nossas camadas de transplante. Então, depende do que você gosta. Você pode ativar ou desativar isso. O pino nos permite manter
essa camada fixada e
não a fechará quando
estivermos nos movendo na tela. Se soltarmos isso
, ele o fechará quando
movermos coisas na tela. Esse é o básico. Camadas, conceito muito
importante. É assim que você pode organizar
as coisas e juntá-las. Portanto, certifique-se de
estar familiarizado com as
camadas daqui para frente.
13. Tema de cores: O que é
importante quando você está fazendo um design é
seguir um tema de cores ou uma paleta de cores, porque
você realmente
quer ter certeza de que
não está
escolhendo cores aleatoriamente. Então, já sabemos que
neste painel de cores aqui, que é aberto ao clicar
no pequeno ícone de queda de cores, podemos selecionar as cores rolando
na roda de cores. E também existem
opções diferentes. Você pode usar controles deslizantes HSL ou controles deslizantes
RGB dependendo do que
você gosta de trabalhar. Você tem algumas opções
diferentes aqui. Você pode ver os controles deslizantes, que permitirão que
você insira
o código hexadecimal diretamente. Há várias maneiras
diferentes de
obter paletas de cores ou temas. Por exemplo, você pode obter uma paleta
de cores diretamente do seu cliente; nesse caso, você só vai
querer pegar esses códigos hexadecimais ou códigos
RGB ou o que você tiver e colocá-los diretamente aqui. O que vamos aprender
agora é como extrair cores de uma imagem
inspiradora para criar seu tema de cores,
caso você não tenha recebido um tema colorido do seu cliente
ou algo parecido. Para fazer isso,
vamos realmente usar as amostras. Então, essa é a
opção mais baixa no painel de cores. E você pode ver
que isso nos
dá várias opções de
cores diferentes. E se tocarmos
onde diz as cores, podemos selecionar tipos realmente
diferentes de paletes. Portanto, existem vários paletes
pan tone que já
estão aqui. E depois há as cores, os gradientes e a graça. Mas o que queremos fazer é , na verdade,
criar nossa própria paleta. Então eu vou fazer isso. Vamos tocar
no menu de hambúrguer e escolher
Adicionar paleta de aplicativos. E vamos
chamar isso de cereja porque vamos
retirá-la da nossa imagem de cereja. Clique em OK, agora
temos nossa paleta de bandejas, mas como você pode ver,
não há nada aqui no momento. Portanto, a única maneira de adicionar
cores à sua paleta é acessar
o menu de hambúrguer e escolher adicionar preenchimento atual à paleta. Agora, nosso preenchimento atual é azul. Não queremos isso,
então queremos
realmente selecionar cores
da cereja, geralmente com uma
paleta para um projeto de design Você quer ter de 3 a
5 cores com as quais trabalhar. Porém, para algo
como um logotipo, você pode treinar
apenas duas cores. Vamos usar essa
pequena ferramenta de conta-gotas aqui para prosseguir e selecionar. Então, basta tocar e arrastar. E então você pode vir aqui e ver que há muitos vermelhos
diferentes
nessa imagem alegre que poderíamos extrair. Então, vou escolher
um vermelho mais brilhante. Então, eu vou vir
aqui e escolher um desses. E a razão pela qual você
pode querer selecionar cores
de uma imagem é que , se
estiver usando essa imagem, você pode obter uma repetição muito
boa e se encaixar ao usar a
paleta de cores da imagem. Então, eu não estou
apaixonada por esse vermelho. Então, vou tentar
novamente e talvez optar por algo um
pouco mais sombrio aqui. Ok, dessa eu
gosto muito mais. Agora, antes de adicionar o preenchimento
atual à paleta, preciso torná-lo
o preenchimento atual. Então, vou tocar onde está
o conta-gotas, apenas na cor e
isso o colocará
no preenchimento selecionado em alguma coisa. Deixe-me desfazer isso. Certifique-se de que eu não seja
selecionado em nada. Agora vou tocar nele para
torná-lo o preenchimento e , em seguida, tocar em adicionar
preenchimento atual à paleta. Agora, há um pequeno
bug aqui em que ele mostrará
as cores recentes, basta voltar para Cherry Pick. Isso é apenas um bug
no software. E agora você pode ver que
temos essa cor vermelha. Agora vamos
tocar em nosso conta-gotas novamente e vamos pegar
uma de nossas verduras. E vou escolher um verde um pouco mais claro,
tocar na gota
de cor para
torná-la nosso preenchimento e depois adicionar o
preenchimento atual à paleta. Novamente, esse bug
nos leva às cores recentes, mas queremos usar cereja
para poder ver o que temos. A última coisa que eu quero
é pegar um marrom. Agora, não há
marrom nesta imagem. Então, vou usar a
outra imagem para
extrair para obter uma cor marrom aqui. Não era bem o que eu queria. Então, vou ficar um pouco mais escuro e fazer com que o Preenchimento,
adicione o preenchimento atual à
paleta, volte à cereja. Agora temos essa paleta de cores
cereja com
a qual podemos trabalhar. E não escolhemos
essas cores aleatoriamente, elas vieram da imagem. Então, todos eles
trabalharão bem juntos. Há muitas outras maneiras de criar paletas de
cores diferentes. E também há muitas paletas de
cores que você pode encontrar on-line em
diferentes sites. Portanto, certifique-se de usar algo que não seja
apenas
cores escolhidas aleatoriamente e que funcione para a marca ou o
projeto que você está fazendo.
14. Skillshare de placas de humor: Então, como afirmamos anteriormente, o projeto deste
curso é criar um moodboard usando o Affinity
Publisher no iPad. Agora me lembro da primeira vez que
me pediram para
criar um mood board. Eu realmente não
sabia o que era quando era a pessoa que está me
pedindo isso. Eles também não pareciam realmente
saber exatamente. Então, eu sei que
pode ser um pouco confuso quando
você começa a se dedicar ao design e aprender sobre quadros de
humor. Agora eu
quero acalmar sua mente. O objetivo deste projeto
não é que você aprenda
tudo sobre painéis de humor. É para você aprender o básico
do Affinity Publisher
no iPad Estamos usando moodboards
como uma forma de chegar lá. Então, para nossos propósitos, estamos lidando com uma definição
simples. Um moodboard é um lugar
para você guardar inspiração para o design
que você está fazendo. Basicamente, é
voltado para outro projeto. Não é um projeto em si. E isso funciona muito bem para nós porque um quadro de humor acaba
sendo
essencialmente uma colagem ou uma mistura de diferentes elementos de
design. Então, fazer um moodboard nos
dá
muitas oportunidades de
praticar o que estamos aprendendo no
Affinity Publisher, precisaremos inserir
coisas como fotos e texto e têm diferentes
tipos de fontes. E vamos usar formas todas essas
ferramentas diferentes que aprendemos que serão capazes de se unir
para criar o quadro de humor. Portanto, é uma ótima oportunidade de realmente
entrar e praticar essas coisas e aprender como elas funcionam no Affinity Publisher. Portanto, é bom lembrar que um moodboard não é
um fim em si mesmo. Precisa estar mirando
em outra coisa. Então, para mim, vou
criar um
quadro de humor em preparação para um projeto de design de logotipo que preciso fazer para um canal
do YouTube. Esse canal do YouTube tem a ver com culinária e cuidar da casa, e se chama Meghan Cherry. Vou usar o quadro de
humor que eu crio aqui para criar um logotipo
para este canal. Então, quero ter
isso em mente enquanto procuro inspiração. Agora, às vezes, o
cliente
já terá fornecido alguns parâmetros
básicos. Talvez eles tenham algumas fontes
que sempre usam ou uma paleta de cores
específica para sua marca. Então, se você tiver isso, um bom lugar para começar, coloque essas coisas primeiro no seu quadro de
humor
e, em seguida,
comece a adicionar um pouco
da inspiração que você encontra na internet ou em outras lugares. Agora, novamente, o objetivo desta
aula não é você
se tornar um especialista em quadros de humor. O objetivo desta aula
é que você pratique as habilidades que estamos
aprendendo no Affinity Publisher. Portanto, certifique-se de que
você está fazendo isso. Lembro-me de que a
descrição do projeto está listada aqui no
curso para que você possa
ter certeza de
que atende a todos os requisitos para isso ao
criar seu quadro de humor. E então, uma coisa a observar sobre painéis de
humor é
que você não
quer acabar gastando tanto tempo com eles tanto tempo com eles a ponto de não ter tempo
suficiente para fazer o projeto real que eles
deveriam facilitar. Seria uma
posição meio boba para se encontrar. Portanto, não fique tão
envolvido em encontrar inspiração a ponto de nunca
chegar ao projeto real. Agora também é bom considerar para quem serve seu quadro de humor. Onde isso será mostrado? Se for só para você
enquanto você está projetando, você pode basicamente mantê-lo tão simples
quanto quiser,
apenas para obter a inspiração e as ideias de que precisa. Se for um quadro de humor
que os clientes solicitaram e você
precisa
mostrá-lo a eles para
orientá-los para onde
você está indo. Bem, então você precisa
se certificar de
enfeitá-lo um
pouco para que pareça apresentável ao
mostrá-lo a eles. Ok, isso é tudo o que você
precisa entender sobre quadros
de humor antes de
começarmos a fazer este projeto. Novamente, se você tiver
alguma dúvida, não
deixe de me perguntar
na discussão.
15. Wireframe: Agora que aprendemos muitas
das ferramentas e
funções básicas encontradas
no Affinity Publisher. É hora de realmente começarmos
a trabalhar em nosso quadro de humor. E a maneira de
fazer isso é criar um novo documento e
começar com o wireframing. Então, vamos continuar e clicar em Novo. E, assim como antes, vou usar letras
e vou
desligar páginas opostas e
abaixo das margens e sangrar. Vou
desligar minhas margens. Em seguida, vou clicar em OK, só para obter esse tamanho básico. Esse é um tamanho útil
porque impede você não
conseguir colocar tudo do mundo
em seu quadro de humor, mas oferece
espaço suficiente para realmente desenvolver seu conceito. Agora, quando você está começando criar um editor fraco, wireframing é uma
das melhores coisas que você pode fazer se nunca ouviu falar
de um wireframe antes, é essencialmente apenas uma maquete do layout que você deseja. É uma forma de experimentar diferentes layouts sem
dedicar todo o tempo e esforço que você
gastaria se estivesse usando conteúdo real. Portanto, não usaremos imagens reais
e não usaremos texto aqui. Basicamente,
vamos usar as molduras sobre as quais
estamos aprendendo. wireframing é uma etapa
muito importante em projetos de layout, pois ajuda você a economizar tempo mais tarde ao criar
o design real. Às vezes, as pessoas
ficam tentadas a pular o wireframe, mas você realmente não
quer fazer isso. Você realmente quer dedicar um tempo desde
o início ao wireframe para poder divulgar seus conceitos de layout. Então, quando você realmente
fizer o projeto
, será muito mais simples. Isso vale para quadros de
humor ,
revistas, livros
ou quatro pôsteres Qualquer coisa que você esteja fazendo, wireframing é uma etapa muito
importante e útil. Ok, então, para wireframing, basicamente
precisamos apenas de
algumas de nossas ferramentas
que aprendemos aqui. vamos começar com nossa Provavelmente vamos começar com nossa ferramenta de moldura de imagem. Então, se vamos usar molduras
retangulares ou circulares, vou começar
com uma moldura retangular e vou tentar acalmar o que eu gostaria ter no meu quadro de humor
. Então, eu realmente acho que
começaria com uma imagem básica, provavelmente retangular,
quadrada zero, aqui
no canto, que a inspiraria. Acho que talvez eu realmente
queira ter
uma espécie de foto de perfil que fosse um círculo que eu simplesmente
colocaria no canto aqui. E isso eu usaria para realmente colocar uma
foto talvez
do cliente ou da empresa do
cliente ou
algo parecido. Algo que fará
referência significa voltar
ao cliente real para o qual
estou trabalhando, apenas como uma pequena foto
de perfil. E então, é claro, eu vou
querer ter um texto. Então, acho que, na verdade,
vou mover isso e me sentir à vontade para mover
as coisas à medida que você avança. Eu vou seguir em frente e
mover isso um pouco para baixo. Porque eu vou colocar
algum texto
artístico no topo. E isso só me
dará um nome para o projeto, para que não
precisemos de texto real aqui. Vou colocar o nome
do projeto aqui agora, mas isso nos dá uma ideia do tamanho
que queremos que
ele tenha aqui. Você pode ver que as pequenas fotos
acontecem lá, à medida que
movemos as coisas, obtemos coisas diferentes. E
isso porque a opção de encaixe magnético
no canto direito está ativada. Então, outra coisa que eu
sei que vou colocar é uma caixa de texto com apenas alguns
dos principais valores e crenças
do cliente para
o qual vamos fazer este projeto. Então, vou pegar
a Ferramenta de Quadro de Texto e
arrastá-la para cá e colocá-la ali. Agora, uma das
coisas que é realmente útil com um quadro de texto
voltado para você pode adicionar texto de
preenchimento, porque eu não quero entrar aqui e
fazer o que eu fiz antes onde eu apenas digitei um monte de coisas que não parecem texto
real e
não dão uma boa ideia de como serão os
textos. Então, basta segurar
para acessar o menu e clicar em
inserir texto de preenchimento. Então, isso vai
ser apenas um texto de preenchimento. Mas por que é melhor do que apenas digitar, você
economiza tempo. E segundo, na verdade
parece um texto real
fluindo por lá. Então, digamos que parece que há
alguns parágrafos. Lembre-se de que, quando você
está fazendo wireframes, você quer divulgar
seus conceitos e verdade, não se
concentra no conteúdo real. Então, eu não vou tentar digitar nenhum conteúdo real lá, ok? Uma coisa que eu também sei
que vou querer, além de algumas fotos, são algumas amostras de
cores. Então, vou arrastar esses retângulos e
usá-los apenas para preencher com
minhas amostras de cores. Acho que isso pode
subir no topo aqui. E queremos que eles sejam quadrados. Então, estou puxando um dedo para
baixo
na tela e só
quero duplicá-los para
ter vários deles. Então, vamos seguir em frente
e descer até aqui. Acho que vou adicionar
um pouco de derrame. Uma maneira rápida de adicionar um
traçado é deslizar cima no
ícone do traçado à direita. Na verdade, você não
precisa abrir o painel. Você pode simplesmente deslizar para cima e dar um
pequeno toque. Eles não são uma duplicata. Vou segurar dois dedos
na tela e arrastar. Eu só quero
juntá-los. Você pode ver que a linha verde
permite que eles se encaixem, como Go. Outro. Provavelmente terei três ou quatro cores
no meu tema de cores. Então, eu vou
seguir em frente e fazer isso. E é aí que minha coisa de
cor iria. O resto
provavelmente serão fotografias inspiradoras. Eu sei que vou
trabalhar em um logotipo aqui. Então, vou querer várias ideias de logotipo
inspiradoras. Então, deixe-me
dividir isso fazendo um
retângulo aqui embaixo. E então eu vou colocar
várias
molduras de texto apenas circulares dentro desse retângulo. Em seguida, vou mudar
para minha ferramenta de movimentação e duplicá-la
clicando e arrastando. É claro que eu quero
mantê-lo alinhado, então vou usar três dedos aqui. E então, se chegarmos aqui
e clicarmos em Duplicar novamente, ele fará a mesma coisa novamente no menu Editar. E isso é muito
útil porque ele faz a mesma ação
novamente em relação a
onde você está agora. Então você pode ver que, em vez
de fazer isso por cima, ele os fez
no espaço correto. Agora eu quero selecionar todos eles apenas tocando e
arrastando sobre eles e, em seguida, posicionando-os
corretamente no centro. Agora vou pressionar dois dedos para
duplicar isso. Então, agora temos isso alinhado. É aí que eu poderia colocar
alguns logotipos inspiradores, e não é exatamente
onde eu quero. Então, novamente, tudo gira em
torno do layout, então vou tocar e
arrastar até lá. E acho que vamos
arrastar isso até onde meio que o colocamos para
encaixá-lo. Se não estiver aparecendo
onde você quer que esteja. Às vezes, é útil
tocar nos objetos nos
quais você deseja se encaixar e selecionar a parte superior dos objetos com
os
quais você deseja fotografar. E então normalmente dirá, ok, esse objeto é importante. Vou referenciar esse
objeto para fotografar. Então aí está. Podemos tirá-lo ali mesmo. E então eu quero algumas outras fotos simplesmente
inspiradoras de algo semelhante
ao lado. Então, vou fazer outro
retângulo e duplicá-lo. Então, as coisas não estão exatamente
onde eu quero que elas estejam. Então, eu apenas
os reorganizo um pouco aqui. E você quer fazer várias iterações de
diferentes opções de mood board. Então, vamos em frente. Vamos
apenas duplicar esta página. Essa é a
maneira mais fácil de iterar. Vá para o painel de páginas aqui e o ícone que
tem duas páginas é o botão duplicar.
Então, vamos duplicar isso. E agora temos um novo
conjunto para trabalhar aqui e podemos simplesmente
reorganizar os itens. Podemos adicionar novos itens. Então, uma coisa que
eu quero tentar é virar isso aqui e seu lado. E vou
segurar a tecla Shift para manter minha rotação proporcional. Então, vou arrastar
esse grupo até aqui e dizer que grupo me faz pensar que isso pode realmente
ser útil como um grupo. Então, vamos até o painel
Camadas e clicar no ícone do grupo
R para que
possamos movê-las
juntas de uma só vez. Agora vou arrastar essas molduras de
imagem de volta para cá. Esses dois se alinham. E, claro, o
wireframe não envia nada em pedra. Está apenas trabalhando com
alguns conceitos aqui. Então eu poderia, novamente, esse tipo de
reorientar tudo
verticalmente aqui. Mas posso tornar essa
opção de cor muito mais proeminente. E pode haver um
cenário em que eu realmente queira que você tenha duas opções de cores
diferentes. Então, eu poderia duplicar isso. E então eu terei dois conjuntos de caixas e estarei pronto para isso. Agora, você não gostaria de fazer algumas iterações diferentes
neste quadro de humor. Então continue fazendo
o que estamos fazendo. Duplique sua página e
faça outra iteração. Então, para este, vou prosseguir e quero que o texto seja todo
agrupado. Então eu acho que o texto
provavelmente será mais parecido com isso. Então eu vou ter essas
fotos aqui, e então eu vou ter minha paleta de
cores aqui. Cada paleta de cores pode estar
em relação a uma imagem. Então, podemos tentar colocá-los ao lado das fotos
de onde eles vêm. Então, novamente, lembre-se de que eu disse que a ferramenta de movimentação será importante, é apenas uma grande
reorganização que você faz em um trabalho de layout como este. Ok, agora temos
algumas opções diferentes para diferentes maneiras de
criar nosso quadro de humor. Então, essa é basicamente a maneira que você
vai fazer o wireframing. Novamente, pode ser
rápido e sujo. Não precisa ser perfeito. Você está apenas divulgando
essas ideias. E então usaremos essas ideias para construir nosso quadro de humor
real. Então vá em frente e crie
seu wireframe. Eu sei
que às vezes pode ser
tentador simplesmente pular essa
etapa porque você
quer chegar ao que considera o verdadeiro trabalho
de fazer o projeto. Mas é muito
importante que você não pule as etapas de
wireframing. Então, crie
o wireframe e fique à
vontade para compartilhar algumas de
suas opções de wireframe
na guia de discussão para que todos
possamos ver os
diferentes layouts as pessoas estão considerando.
16. Crie o conselho de humor: Tudo bem, agora que terminamos
nossos wireframes, aprendemos a
usar as diferentes ferramentas
disponíveis para nós e o editor de
feeds. É hora de realmente seguir em frente
e criar nosso quadro de humor. Então, o que vamos fazer é trabalhar com um
de nossos wireframes. Então, esse primeiro wireframe é aquele com
o qual eu
decidi trabalhar. Gosto da maneira como funciona
e da melhor forma. Então, vou continuar e duplicar esta página. E vamos trabalhar
com o primeiro aqui. Dessa forma, temos
um backup, se
precisarmos voltar
ao original, ter o wireframe é muito útil, porque agora
basicamente tudo o que precisamos
fazer é despejar as outras
peças que temos aqui. Então, a primeira coisa que
vou fazer aqui é
dar um nome a
esse projeto para que
saibamos que ele é para o YouTube de
Megan Sherry. Então, com isso, é claro, são textos artísticos
para que eu possa redimensioná-los. Mas eu também poderia mover
minhas caixas. Portanto, é preciso muito
cuidado com as manobras, mas vamos
selecionar nossas caixas. E eu vou apenas
transferi-los. É aí que vou
colocar a paleta de cores. Então, talvez eu precise
ajustar um pouco onde as coisas estão no meu wireframe. Está tudo bem. A próxima coisa
que eu quero é uma foto da pessoa com quem
estou trabalhando aqui. Então eu tenho esse circular
aqui para isso. E eu vou tirar
isso do lado daqui. E aqui eu tenho o canal
do YouTube. Então, vamos
seguir em frente e tirar aquela foto. Vamos retirá-lo
. Então, isso é apenas usar o slide over
para realizar várias tarefas ao mesmo tempo. Agora temos a foto dela aqui, e então podemos seguir em
frente e adicionar algumas das outras peças de inspiração que queremos aqui. Então isso foi deslizar para cima. Mas para fazer as cores,
eu realmente quero trazer uma foto que o
cliente me enviou. Então, eu vou sair daqui. E eu não vou precisar que isso
esteja em uma moldura, então não vou selecionar nenhuma
moldura enquanto vou para o lugar de um lugar
para outro a partir das fotos. E eu vou
pegar essa foto. Agora, quando eu faço isso, ele não foi colocado
em lugar nenhum porque tudo o que eu quero é poder
pegar as cores dele. Então,
vou clicar e arrastar para fora. Vou usar isso
para pegar as cores. Você pode ver que há
cinco cores aqui, mas esses dois vermelhos são
muito, muito parecidos. O top, então acho que
só vou precisar de um deles. E eu vou fazer uma paleta de quatro
cores aqui. E eu vou continuar
e arrastar isso para fora. Vamos
pegar o primeiro vermelho, e vamos preencher isso com aquilo. Agora, lembre-se de que também podemos
prosseguir e realmente adicionar isso às nossas amostras de
cor cereja aqui. Agora, esses
primeiros foram apenas os que usamos como exemplo. Portanto, não os usaremos
no projeto real. Então, vamos criar
uma nova paleta de aplicativos. Vamos chamar
isso de “clique cereja” no YouTube. Ok, e depois adicione o preenchimento
atual à paleta. Vamos
pegar outro aqui. Ok, agora temos todos
eles configurados. Temos todos eles em nossa paleta de cores para que possamos
usá-los mais tarde. E a seguir,
vou me
livrar dessa imagem aqui porque não
precisamos mais dela. Então, novamente, toque e segure para
abrir o menu e excluir. Em seguida, vamos
em frente e vamos obter uma imagem de estoque que nos inspire. Então é aí que eu
vou colocar aqui. É uma espécie de canal
de cozinha doméstica. Então, acho que iremos para
a biblioteca de fotos do estoque. Se simplesmente descermos
até as imagens aqui, elas
virão do Pixabay, mas também podemos
selecionar entre Pexels. E vamos
colocar na cozinha. Veja o que temos aqui. Isso é só para nos dar um
pouco de inspiração para a marca. Mais ou menos como esse.
Vamos clicar e arrastar esse para fora. Veja como isso funciona. Do nosso painel de camadas. Se não estiver entrando
, podemos simplesmente colocá-lo na moldura
da foto. Nós o colocamos lá em cima. Vou apenas ajustá-lo com
a ferramenta de movimentação aqui, pegue aquele lugar lá. Ok, em seguida, queremos lidar
com alguns desses textos. Então, eu tenho alguns
dos valores fundamentais que
essa marca está usando. Então, vou entrar aqui
e digitar
alguns desses valores,
porque isso nos
ajudará na hora de projetar para
essa marca, se pensarmos sobre
quais são essa marca, se pensarmos sobre os valores
do
marcas são. Agora eu quero ir em frente
e obter uma lista com marcadores. Então, vamos
entrar em nosso texto aqui e
escolher uma lista com marcadores. Agora, isso não é um texto artístico, então eu vou
ter que realmente selecioná-lo. E lembre-se de que estou
usando um teclado apenas para tornar as coisas
um pouco mais fáceis. E então eu posso
aumentar o valor da minha fonte aqui. Agora, minha fonte
atualmente é aérea, mas não
precisa ficar assim. Eu posso mudar isso mais tarde. Continuando pensando em textos, quero pensar nos
textos que eles gostariam em seu logotipo e em algumas de
suas outras coisas de marca. Então, vou pegar essa moldura aqui. E vou trazer
algumas imagens de fontes que eu sei que
as marcas gostam. Estou trabalhando para trazer
fontes para um quadro de humor. Gosto de encontrar um lugar onde
a fonte tenha algum tipo de cartão onde essa
fonte tenha sido usada, em vez de apenas digitar
algum texto e a fonte, porque nem sempre tenho
a fonte realmente disponível para mim, no dispositivo em
que estou fazendo o mood board, talvez
eu simplesmente
arraste alguns desses. Então você pode ver aqui esta fonte
KG pineapple delight. Eu tenho algumas opções de imagem
diferentes
aqui em fonts.net. E então eu posso simplesmente arrastá-los para dentro. E então, se eu decidir essa fonte em qualquer coisa que esteja fazendo, posso
comprar essa fonte para uso em
um projeto comercial. Então,
vamos pegar essa flor e
trazê-la aqui. Vamos apenas ajustar
seu posicionamento aqui. Então esse é o primeiro. E então eu vou seguir em
frente e trazer o segundo
que eles me enviaram. Você sempre pode encontrar
esses cartões de fonte, mas muitas vezes você pode adicionar suas imagens nem sempre corresponder exatamente ao que
você tinha antes, então talvez seja necessário trabalhar
com eles um pouco aqui. Vamos voltar aqui. Vamos pegar muito essa imagem, basta ir em frente e
reduzi-la. Vamos seguir em frente e tirar a
linha desse quadro. Então, isso não está se destacando. Estranhamente. um quadro de humor muito bom
agrupado aqui. Por fim, quero incluir
algumas imagens
inspiradoras nesta seção de logotipos. Então, primeiro, vamos adicionar um plano de fundo a essa forma
retangular que
colocamos aqui. Vou escolher o Preenchimento
e colocar essa
cor e depois nestes. Então, vou trazê-los
novamente da Internet, apenas fazendo uma pesquisa rápida sobre tipos de
marcas
semelhantes às do cliente. Acabei de pesquisar canais para mães
no YouTube e também posso pesquisar
outras coisas, mas vamos
trazer algumas coisas aqui. Vamos apenas extraí-las, acabei de definir essa
pesquisa como imagens. E vamos pegar algumas delas
da internet,
pegar, arrastar e soltar. Isso apenas lhe dá algumas ideias
diferentes sobre o que outras pessoas
no espaço estão fazendo. E você sempre pode mudar isso. E estamos apenas pegando essas
quatro peças de inspiração. Não são necessariamente
coisas que usaremos. Definitivamente, não
vamos simplesmente copiá-los. Estamos apenas analisando algumas ideias diferentes
de coisas que
foram feitas e
garantir que
selecionamos a moldura
antes de trazê-la. Vou deixar
cada um deles aqui. Isso nos dá algo
com que trabalhar. Isso nos dá algo sobre o qual podemos
conversar com o cliente. E você pode passar muito tempo trabalhando nessas
diferentes peças. Mas não vamos
necessariamente
passar todo esse
tempo hoje porque não
queremos que você
tenha que
me ver olhando isso o tempo todo. Mas é assim que você elaboraria o quadro de humor. Então, vou excluir
alguns
desses quadros porque não
sabia quantos
precisaria quando comecei. E então vamos seguir em frente
e vamos
transformar isso em
três blocos um, reduzir um
pouco. Aí vamos nós. Agora, enquanto você está vendo
isso, provavelmente
vou trabalhar com
o cliente. Então, vou querer
mudar algumas coisas, arrumá-las um pouco. Acho que vamos querer
adicionar um plano de fundo e uma borda a ele. Assim, podemos selecionar um e
, em seguida, usar nosso painel de camadas e
simplesmente deslizar sobre o retângulo para
selecionar os dois. E então podemos realmente usar nossas opções de alinhamento e
nossa ferramenta de movimentação para alinhar o
centro e o alinhamento no meio. Então, agora tudo está
bem sincronizado lá em cima. Agora talvez queiramos mudar as
cores que temos aqui. Então, vamos
selecionar isso e mudar nossos textos para serem lidos e
ver como é. Muito disso é
experimentação. Sim, então acho que o vermelho
mais escuro fica bem no
fundo azul. E então vamos tentar
criar um plano de fundo para todo
o quadro e
ver como fica. E então eu gostaria de
adicionar uma borda a isso. Então, vamos prosseguir com nosso traçado e
aumentar nossas larguras. Vamos
entrar em avançado aqui e vamos configurar isso para se
alinhar com o interior, de modo que nosso traço
entre no interior. Em seguida, verifique se
temos um traçado selecionado abaixo da cor e
das cores recentes. Vamos
colocar nosso vermelho. Ok, então, uma coisa que talvez
queiramos fazer é mudar algumas de nossas
outras fronteiras para ler porque
queremos que elas coincidam. Então,
vou
mudar algumas delas para ler, torná-las mais do mesmo tamanho. Ok, então isso
seria um bom começo e podemos
ver
como ficaria quando imprimisse batendo no pequeno
limpador de para-brisa lá em cima. E parece que
seria um bom começo. Agora, poderíamos
fazer mais com isso, com certeza. Poderíamos prosseguir e limpá-lo um pouco mais, especialmente antes de
apresentá-lo ao cliente. Mas se estivéssemos
usando isso sozinhos, isso seria perfeito. hora de parar e realmente continuar com o
projeto real, onde agora a próxima etapa
de tudo isso é seguir em frente e
terminar seu humor. Em seguida,
falaremos sobre exportá-lo como JPEG, que é o que você poderá
usar para enviar seu projeto.
17. Instalando fontes: Tudo bem, uma coisa que
tornaria isso um
pouco mais útil se pudéssemos realmente usar algumas dessas fontes aqui: colocamos
as imagens e quatro, mas talvez queiramos
usá-las em algumas das textos que
temos na tela. Então, vamos aprender como
instalar uma fonte no
Affinity Publisher. Em primeiro lugar,
vamos seguir em frente e pegar a fonte. Então, vamos fazer o download dessa fonte do F fonts.net. E uma das
coisas que precisamos ter certeza é qual será a
licença aqui. não vamos
usar Ainda não vamos
usar isso em nada
comercial, porque o cliente
precisará assiná-lo para que possamos usar
o gratuito por enquanto. Mas se
quisermos realmente
usar a fonte em um de nossos produtos
pagos
, precisaremos ter
certeza de que temos
a licença adequada. Então, vamos baixar isso e os iPads vão
baixar aquilo. Agora, ele vai
baixá-lo na pasta Downloads. E precisamos então nos
certificar de descompactá-lo e instalá-lo. Então, vamos ver nossos arquivos. São arquivos que vamos
baixar e vamos
encontrar essa fonte. Então aqui está a fonte
e é um zíper. Então, só precisamos
clicar nele para finalizar o zíper. E aqui estão nossas fontes. A que realmente
queremos é a fonte T, T F. Agora, de volta ao Affinity Publisher, na verdade
precisamos sair do nosso documento e
acessar nossas preferências. Nossas preferências,
vamos para a área chamada Fontes
e, em seguida, vamos
para
a nuvem , porque isso
significa importar fonte. Não sei por que não se chama fonte de
importação, mas
é isso que é. Em seguida, voltaremos aos
nossos downloads e encontraremos esse arquivo novamente. A partir desse arquivo,
vamos usar o T, T F para instalá-lo. Em seguida, vamos clicar
em Concluído. Agora, de volta ao nosso documento, vamos prosseguir
e mudar
isso para a fonte abacaxi. Então, vamos ver nosso
texto e tocar em Ariel. E então vou
pesquisar abacaxi em vez de examinar
tudo e aí está. E é assim que
podemos
adicionar uma fonte e depois
usá-la em nosso quadro de humor.
18. Exportação de Skillshare: Ok, a última
coisa que precisamos fazer agora é
exportar isso como JPEG para que
possamos compartilhar nosso projeto. Então, a forma como
vamos exportar é acessar o menu Arquivo e escolher Exportar e entrar nessa tela de exportação. Há várias
coisas diferentes que podemos selecionar. Mas para este projeto,
vamos mantê-lo simples. Queremos ter certeza de
que isso é um jpeg e queremos ter certeza de que ele tem um nome que
possamos realmente usar. Então, isso é chamado de Cherry mood board porque é assim
que o arquivo foi chamado. Isso vai
ser bom para isso, mas se você quiser
alterá-lo, basta tocar nele e
poderá alterá-lo. Você pode ver a melhor qualidade do jpeg. E o que você quer
ver é o tamanho desse arquivo
que vai sair. Então você pode ver aqui
na parte inferior, que chegará a 4,27 MB. Agora é porque ele
vai exportar todas as páginas. Você vê isso onde diz “área”. Queremos tocar nela e usar a página atual porque só queremos
fazer a página atual em
que estamos. Não queremos que todos os nossos
wireframes apareçam. Nós realmente não precisamos nos
preocupar com o resto disso. Se quisermos diminuir o tamanho do
nosso arquivo, vamos
reduzir a qualidade. Você pode ver se eu descer para 90, fico abaixo de um megabyte. Então, acho que posso ir para cerca de
95 e isso é 1,37 mb. Acho que vai ficar bem. Confira o
botão de visualização aqui embaixo, onde isso
realmente mostrará como será. Você pode ver que isso
seria se você estivesse em 100%, mas isso é muito grande. Vamos continuar e clicar em Fechar. E eu acho que estamos prontos
para começar, clique em “Ok, se você quiser exportá-lo”, e então ele vai dizer, para
onde você quer exportá-lo? Queremos
exportá-lo para o meu iPad. Vou salvá-lo
no Affinity Publisher
. Por enquanto, você pode ter uma pasta de arquivos para o cliente e
clicar em Mover. Não sei por que ele foi movido
em vez de salvar ou exportar, mas foi movido. E agora esse arquivo será exportado e estará pronto para ser usado. Podemos seguir em frente e compartilhar
isso em nosso projeto. Portanto, lembre-se de que você
deve
enviá-lo para o corpo do projeto e pronto.
19. Próximos passos: Muito obrigado por assistir a
este curso e a introdução ao Affinity Publisher no
iPad na criação de quadros de humor Eu realmente espero que você tenha gostado deste curso
e que tenha aprendido muito sobre o Affinity
Editora por meio dele. Agora você deve estar se perguntando
quais são as próximas etapas. Bem, a próxima etapa, se
você ainda não o fez, é concluir seu projeto, certificar-se de
concluir seu quadro de humor e depois compartilhá-lo comigo. Lembre-se de que aqui
no Skillshare, você pode colocar isso
na seção
de projetos deste curso e
certificar-se upload desse arquivo de imagem JPEG na seção
do corpo do projeto. Porque se você simplesmente fizer o upload
para a seção de miniaturas, na verdade não
conseguirei
ver a coisa toda. Novamente, eu realmente espero que
você tenha gostado deste curso, e eu realmente
agradeceria se você deixasse uma resenha que realmente
ajudasse outras pessoas a
encontrá-lo . E se você achou útil, tenho certeza de que outros também o farão. Muito obrigado por
assistir e nos
vemos no próximo curso.