Transcrições
1. 1 Introdução:
2. 2 2 unidades e configurações de grad: vamos tomar um minuto para ajustar algumas configurações para que ambos estejamos trabalhando na mesma página. A primeira coisa que faremos é garantir que nossas unidades estejam ajustadas para milímetros. Então, se você olhar no navegador, você verá unidades. E se você a tiver sobre este pequeno lápis no papel, eu não posso aparecer, vá em frente e clique nele e vá sob o tipo de unidade e você verá esta pequena lista de clique sobre ele e você pode escolher as unidades que você quer trabalhar com. Vamos selecionar milímetros, então vá em frente e clique nele e clique. OK, eu já estou ajustado para milímetros. Então eu vou apenas clicar, cancelar e você sempre pode verificar apenas para ter certeza de que são as unidades certas apenas
olhando para ele. Então diz “mm “, então estamos bem. Em seguida, vamos em frente e mudar nossa grade e ajuste de encaixe. Então clique neste pequeno ícone de grade aqui e vamos para as configurações de grade. Você receberá esta caixa de diálogo e irá certificar-se de que o botão de opção fixo está selecionado e ir em frente e responder 10 para os espaçamentos de grade principais e subdivisões menores. Vamos colocar esse dedo do pé e então vamos em frente e clique. OK, o que isso fez foi se eu entrar no esboço cria esboço e eu vou escolher este
avião verde vermelho . Se eu ampliar, posso ver que tenho essas grades. Então, se eu escolher l quatro linhas e eu comecei a desenhar vivo, então cada grade ah vai ser 10 milímetros, então você pode ver que eu sou 10 20 30. E a razão pela qual eu queria que você fizesse isso é porque quando
eu começar a desenhar, eu provavelmente vou ampliar em uma determinada área onde você sabe, vai fazer sentido para a escala que estava desenhando dessa maneira. Se você me ver desenhar algo que é sobre você sabe, 2.5 espaços em grade, você quer fazer algo semelhante em vez de ser ampliado, digamos até aqui e desenhar algo aqui, estamos agora você está em cerca de 80 onde você deve ter cerca de 25 anos. Só
fará as coisas fluírem muito mais suaves se estivermos trabalhando na mesma escala
. Só
fará as coisas fluírem muito mais suaves se estivermos trabalhando na mesma escala Ok, então eu vou parar de esboçar a próxima coisa que vamos mudar. E isso é apenas preferência. Mas aqui vamos voltar de novo e
entrar no nosso esboço. E então só para mostrar se eu aumentar o zoom, hum, eu estou fazendo isso rolando a roda de rolagem para frente e uma membrana e para trás estão diminuindo rolando para trás. Mas você pode mudar isso. O seu pode ser
o oposto, o oposto, e isso é o que parece certo para você. Mas a maneira de mudar isso é ir abaixo. Você terá seu nome aqui. Qualquer que seja o nome que você deu à conta, quando você configurar e você pode ir para baixo para a preferência e você vai ter esta pequena, hum, parte aqui que vai dizer direção reversa do zoom. Então isso deve ser apenas em geral. Ele pode escolher opções diferentes aqui, mas em geral, você verá inversos, hum, direção. Então, se está ampliando ou diminuindo as palavras, , você sabe algo que você está de certa forma, não é
isso que você está acostumado. Você pode simplesmente clicar sobre isso para reverter. Então é assim que eu gosto. Então eu vou manter o inverso para que rolar para a frente vá para dentro e rolar para trás diminua. Ok, essas eram apenas as três coisas que eu não queria,
um sabe, um sabe, certeza de que, ter
certeza de que,
hum você está pronto antes de começarmos nosso modelo.
3. Três esboços do nosso perfil: Ok, agora estamos prontos para começar a trabalhar no nosso primeiro design 3 D principal, que será nossas pinças úteis. Então abra o Fusion 3 60 E como você pode ver, você começará com uma tela em branco aqui, que terá apenas o título Untitled. E então teremos que dar um nome e salvá-lo. Então vamos em frente e clicar no pequeno ícone Salvar e vamos em frente e chamar essa pinça Então vamos em frente e criar um novo projeto para colocar todos os nossos modelos e você pode ver aqui. Ele diz, seguro para um projeto na nuvem irá clicar em uma pequena seta suspensa porque eu não quero salvá-lo para o projeto atual que ele disse, e nós vamos criar um novo projeto aqui clicando no botão adicionar Projeto. Vou chamar isso de projetos de tutorial. Você pode dar o nome que quiser, , então nós vamos apenas ir em frente e clicar em salvar, e é uma boa idéia começar a salvar ou começar seus projetos salvando-os, porque dessa forma, efusão automaticamente começar a salvar automaticamente, e você não precisa se preocupar em perder seus projetos para que você possa
Não, não, Aqui. Que no topo passou de direito para. Agora diz pinça, vista um. Então, vamos começar. Vamos em frente e clicar no esboço cria captura. Infusão 3 60 irá pedir é escolher um avião. Onde estão no ambiente de modelagem de três D. Então temos sempre que escolher primeiro o avião em que queremos trabalhar. Eu vou escolher o avião X Y, ou você pode ver aqui. Esse vai ser o avião verde vermelho. Vou começar a modelar criando um retângulo. Então eu vou para Rectangle. Neste caso, vou ter um verdadeiro sentido de retângulo. Vou clicar na origem,
clicar e soltar a ligação do rato e mover a minha boca para fora. E eu estou pronto para entrar nas dimensões que eu quero que isto tenha 15 milímetros de altura. Então eu vou apertar 15 enter guia e, em seguida, atinge 80 ou digite 80 para o com. Agora eu posso anted entrar duas vezes e lá está o meu retângulo. Em seguida, eu quero ir em frente e esboçar arco. Neste fim, eu vou escolher o arco de três pontos então vamos para o arco de esboço e arco de três pontos e eu
vou ampliar Agora, obter o hábito de ampliar. Eu sempre noto meus alunos que começam a modelar e eles às vezes vão ser todo o caminho. Zoom tu e eles estão a tentar desenhar. E isso só torna muito difícil ter certeza que você realmente escolheu, você sabe, o ponto certo que você está tentando desenhar e, uh, leva a erros. Então eu sempre tento preencher sua tela se você puder ou ah, para o esboço que você está tentando desenhar. Então, neste caso, eu selecionei o arco de três pontos no arco de três pontos. Funciona, basicamente, pedindo primeiro para selecionar o primeiro ponto. Então eu vou selecionar este canto, e então ele quer o segundo ponto, e o terceiro ponto vai ser o protuberância. Então você pode ver que eu posso apenas mover a minha boca para selecionar a protuberância. Agora, quando eu começar a trazer isso para fora e aumentar esse ousado, você vai notar que ele vai encaixar no lugar e vai estalar quando chegar a um hemisfério
perfeito. Sim, eu posso continuar a crescer e você pode ver que você começa a protuberância ainda maior. Então vamos em frente e começar a ir até que ele se encaixe no lugar e clique. Ok, então agora eu vou me livrar desta linha aqui porque eu quero que tudo isso seja um tipo de perfil contínuo. E repare se posso escolher isto e isto independente um do outro. Então, para cortar esta linha, eu vou para esboçar guarnição. Notei que há uma letra ao lado que diz, T. Esse é o atalho de teclado para essa opção em particular. Eso Sempre que uma opção tem, ah, carta ao lado dela. É o carvão do teclado. Então nós vamos estar lentamente se acostumando a usar estes em vez de realmente escolhê-lo no
menu . Então agora eu iria apenas selecionar aparar, e eu posso destacar Ah, a linha que eu quero cortar apenas pairando sobre ele. Então vamos em frente e clicar nesta linha, e essa linha se foi. Então, se eu apertar escape agora, quando eu selecionar isso, veja como a coisa toda agora vai selecionar como um perfil
4. 4 esboço: Está bem. Em seguida, vamos usar as ferramentas de deslocamento que eu vou esboçar. Eu vou descer para compensar a maioria e o Escolher Offset, e eu vou clicar. Eu posso clicar em qualquer uma dessas linhas, e a coisa toda vai destacar. Então, vamos clicar nele. E eu tenho essa borda vermelha em torno de todo o perfil. Não poderia arrastar isso para fora ou para dentro, hum, e notar que se eu for para fora, ele se transforma em um número negativo. E se eu for em palavras agora, é positivo. Então eu sei que quero um impedimento de dois milímetros, então eu só vou bater dois e entrar. Ok, a próxima coisa que eu quero fazer é que eu realmente quero que esta mentira atravesse todo o caminho e encontre esta linha aqui. Agora, para fazer isso, eu posso ir em frente e escolher uma linha e apenas desenhar uma linha através. Mas há uma maneira mais fácil de fazer esboços e sapatos. Extensão. Agora, a maneira de estender funciona é se eu passar o mouse sobre a linha. Estou tentando estender. Ele vai realmente me mostrar em vermelho a pré-visualização de como isso vai se parecer. Então é exatamente isso que eu quero algo para clicar em que você sabe, eu tenho minha vida para estender para a outra vida. Então vamos fazer a mesma coisa com esta linha aqui. Vou clicar nele, e tenho a minha extensão. Tudo bem, eu vou bater t para aparar e me livrar de algumas linhas indesejadas. Então eu não quero essa linha aqui, e eu não quero essa linha aqui agora que nos deixou com um perfil de vista de cima para baixo. O que? Quero que o dedo do pé pareça, então isso está bom. Só mais umas coisas que quero fazer antes de extrairmos isto. E isso vai incluir colocar um pequeno ângulo cônico na parte superior e inferior aqui
do Eu acho que seria tipo de isso? Os dedos de aperto. Porque quando eles se juntarem e quiserem ser capazes de se conhecer de certa forma, isso vai ser plano, e eu vou te mostrar o que quero dizer. Então nós vamos começar com eu vou bater a nossa imprensa l para linha, e eu vou desenhar uma linha de qualquer lugar aqui de cima para baixo, como aviso. Eu tenho esta pequena restrição de ângulo reto aqui me mostrando que essa linha vai ser perpendicular às linhas horizontais. Vou clicar nisso e perceber que fica lá, mostrando-me que essa é a linha perfeitamente vertical. Então é isso que eu quero. Então eu vou bater ou ir para esboçar, ir para Sketch Dimension. Eu notei um d Eu vou selecioná-lo e eu vou clicar nesta linha e nesta linha aqui , e eu vou entrar em uma dimensão de esboço de cinco milímetros e bater. Entrar. Agora eu quero desenhar uma linha deste canto em um ângulo até aqui, então eu vou para a linha. Vou começar nesta esquina. Repare que se transforma em uma caixinha quando eu conseguir aquele canto. E eu queria estar meio que na metade do prazo. Se eu for direto para atirar no ponto médio, eu vejo aquele triângulo me mostrando. Este é o ponto médio. Então, se eu estava olhando para dividir isso ao meio, é fácil encontrar esse ponto médio apenas fazendo referência a esse triângulo. Não sei exatamente onde quero estar, mas sei que quero estar na metade inferior disso. Então eu vou apenas clicar em qualquer lugar aqui e agora eu posso realmente inserir uma dimensão para este ângulo. Então eu vou acertar a primeira dimensão do esboço e bater nesta linha ou clicar nesta linha e nesta vida angulada. E agora, em vez de, ah, a menção, eu entendo o ângulo que aparece, então parece que eu desenhei a 5,7 graus. Então eu vou clicar nele. E eu quero que isso seja exatamente cinco graus. Então eu vou acertar cinco e entrar. Está bem. Agora, enquanto eu tenho que fazer é apertar aparar para remover parte da linha indesejada. Então eu vou bater t para aparar e remover esta linha esta linha e eu também vou mover esta linha de
referência que eu fiz aqui. Agora, isso parece bom. Eu vou fazer a mesma coisa nesta parte de baixo, então vamos começar com Al para linha e eu vou traçar uma linha. E desta vez eu vou secar propositadamente, hum, críquete, só para mostrar a vocês como consertar isso facilmente. Então, digamos que você desenhou essa linha, e é que você queria que ela fosse vertical um, você não tem que desfazer em re seco. Esta é uma ótima de maneiradecomeçar a usar restrições. Então, se você olhar aqui para o seu palete de esboço sob restrições, há um monte de restrições que você pode usar, e eu vou apresentá-los cada vez mais à medida que passamos pelos modelos. Então o primeiro 1 que vamos usar é na verdade a
restrição vertical ou horizontal barra vertical . Então eu quero que esta linha seja perfeitamente vertical. Então eu vou apenas clicar nesta restrição e clicar nesta mentira e perceber que ela a tornou perfeitamente vertical. E isso me dá um pequeno ícone lá me mostrando que essa restrição, um, você sabe, não foi aplicada. A maneira como funciona é que ele realmente irá aplicar a restrição mais próxima que essa mentira, hum, está inclinada para. Então, se é que a linha estava mais perto de ser vertical, vai torná-la vertical. Se estivesse mais perto de ser horizontal, tornaria horizontal. Ok, agora vamos acertar D para dimensão, e nós vamos novamente dimensionar esta linha para esta linha para ser cinco milímetros e agora ir em frente. Se tivesse l por mentir para entrar em outra linha neste tempo, vamos ir entre este ponto e em algum lugar aqui, bem naquela linha havia mulheres um pouco e teve d novamente. E desta vez vamos responder ao ângulo a mencionar. Então estamos acertando essa linha nesta linha entre esse ângulo que queremos clicar novamente e entrar na Dimensão de Cinco. Está bem. E eu vou t para aparar e vai clicar sobre esta linha nesta linha para cortar aqueles para fora e também clicar sobre isso e esta mentira para remover aqueles Posso consumir fora e que parece ser exatamente o que eu quero. Então, eu terminei com este esboço para anunciar. Vou em frente e clicar em “Parar esboço”.
5. 5: Agora eu tenho um perfil que será capaz de ser extrudido. Então o que eu vou fazer é ir em frente e clicar em, criar extrusão, notei o comer, e eu vou clicar neste perfil. Vai ficar azul. Vou orbitar para poder começar a conceber esta flecha. Eu vou começar a arrastar isso para cima e notar que eu tenho esta caixa de diálogo e há algumas opções aqui agora. Eu só vou ir em frente e ter certeza que esta caixa é 10. É a mesma opção que definir a distância aqui. As outras opções são a operação de direção e extensões. Nós não vamos mudar nenhum desses, então deixe como e nós vamos apenas clicar, OK? Tudo bem. Então agora eu tenho uma extrusão. Ah, e eu tenho uma forma de três D agora, e essa é a abordagem que vamos tomar em todos os modelos, hum, que vamos projetar neste curso. Basicamente, vamos começar com um esboço, e então vamos extrudir esse esboço para ser uma forma de três D. Certo, mais
algumas coisas que quero fazer com essa pinça. , Na
verdade,você sabe, se eu imprimi do jeito que está agora, ele vai imprimir um sinal. Mas vamos fazer com que pareça um pouco mais agradável. Então eu vou bater no Q B aqui, hum, para levá-lo para uma linha. Então eu estou olhando diretamente para o lado, e o que eu quero fazer é que eu não quero que isso seja um completo, apenas uma espécie de retângulo perfeito. Quero que isto tenha uma pequena curva. Hum, isso vai bater deste lado para o fundo aqui. Então, para fazer isso, eu estou em um esboço neste perfil lateral, então eu vou esboçar, criar esboço e em vez de selecionar um dos aviões, então observe aqui, ter essas lâmpadas ao lado do meu corpo para que eu pode realmente expandir estes e também o esboço. Se eu desmarcar os corpos, lâmpada, o corpo sairá do caminho. E eu posso ver que tenho acesso aos meus três aviões, então eu vou ligar o corpo de volta, e eu vou realmente escolher esta superfície do meu modelo dois esboços, a de um dos aviões. Então, vamos clicar nisso. E agora eu tenho este avião selecionado e meu corpo ainda é mostrado lá. Então eu estou dizendo a jogada em cima do corpo. Mas posso, se me livrar disso. Sabe, ainda
estou meio que com este esboço do avião. Agora, o que eu quero fazer é referenciar esses cantos porque eu quero desenhar daqui até aqui, então realmente quero uma referência esses lados. A maneira de fazer isso é usando a opção de projeto que projetará o modelo no meuplano
atual. A maneira de fazer isso é usando a opção de projeto que projetará o modelo no meu Então repare se eu me livraria do meu corpo. Se eu desligar esta lâmpada aqui, você sabe que tudo está indo,
hum, mas se eu ligar o corpo e, em seguida, ir para o esboço, ir para o projeto incluir e ir para o projeto, eu posso ir em frente e agora clicar nas linhas que eu quero para projetar. Então eu vou projetar esta linha, esta linha, esta linha e esta vida, e eu vou bater bem, aqui nesta caixa de diálogo, ok? Agora eu posso me livrar do corpo e eu tenho essas mentiras roxas me mostrando o contorno desse modelo
em particular. Então, do jeito que eu quero fazer isso, eu quero criar um narc de volta. Vai passar daqui até aqui. E eu queria parar cerca de três milímetros acima deste canto. Então a primeira coisa que vou fazer é colocar em um ponto, então eu vou para esboçar e nós vamos escolher o ponto. E eu vou colocar isso em algum lugar aqui nesta metade inferior e nele D de dimensão. E clique nesses dois pontos. Isto e isto. Traga isso para fora e interesses captura dimensão de três milímetros. Ok, agora eu vou ir em frente e selecionar meu arco de três pontos, então eu vou para o esboço são três pontos arco novamente e começar neste ponto, sair para este ponto e eu posso definir o protuberância. Então, neste caso, eu só vou dar um pouco de protuberância e notar novamente. Eu tenho aquele recurso que parece um bom lugar para Teoh acertar as balas, então eu vou clicar de novo, e lá está. Então isso é tudo o que eu precisava hoje. Então, vou clicar em “Parar sketch “de novo e ligaremos o corpo de volta. Então agora eu quero ser capaz de extrudir esta parte de cima para cortar, hum, cortar esta parte de cima e apenas deixá-los com esta parte de baixo. Então, para fazer isso, eu vou criar extrusão, e eu vou selecionar este perfil stop e eu pegar minha seta novamente. Eu não posso empurrar isso para fora para criar um pouco mais jam uma árvore, ou eu posso empurrá-lo para dentro do modelo para cortar e notar aqui como ele vai de juntar-se quando ele está sendo empurrado para fora para cortar quando ele está passando pelo modelo. Então, eu só vou para este exemplo, eu vou ultrapassar o que eu preciso para cortar e apenas cabeça. Ok? Observe que a área rosa passou meu perfil de corte aqui, então eu vou clicar, ok? E isso me deixou com essa forma curva que eu estava procurando
6. Seis filetes: Ok, agora eu quero extrudir estes para que estes sejam o tipo de pausa agarrando o cara. Acho que pode ligar para ele. Hum, então eu quero que ele seja extrudido um pouco, algo hiti para extrusão. Quando você clicar sobre isso, comece a arrastá-lo para fora. Na verdade, eu só queria ser um milímetros e, uh, e o comprimento da extrusão, então eu vou coletar um e apenas cabeça. Vou fazer a mesma coisa com este lado. Agora, se você quiser, hum, referenciar sua última infusão, tudo que você tem que fazer é certo. Clique no mouse e o que quer que você fez exercício anterior, ele terá uma repetição dessa função. Então, neste caso, foi extrusão foi a opção que eu usei por último. Então, se eu clicar com o botão direito, eu tenho a opção de repetir a extrusão. Então eu vou apenas clicar nisso. Você clica neste lado também. Dê uma extrusão de um milímetro e clique. Ok, isso está começando a parecer bom. Agora eu quero inserir alguns filetes aqui,
então eu vou ir em frente e ir para modificar preenchê-lo, e eu vou começar com um preenchê-lo aqui neste canto e alguém para clicar para selecionar isso. E vou fazer a mesma coisa com este lado. Observe que é inteligente o suficiente para saber o que eu quero selecionar. Então, se eu nem tenho que pairar para ir pelo outro lado, eu posso apenas clicar aqui ou, você sabe, eu acredito que você sabe onde essa opção está e isso me dá essa mentira. Então eu vou ir em frente e clicar sobre isso para selecionar os dois. E vou começar a arrastar isto para fora. E eu acho que dois milímetros parece bom para a Philips. Eu vou clicar, OK, e mais um preenchimento será entre, hum, essa borda nessa idade. Então vou bater f para preenchê-lo, clique aqui, clique nesta borda e eu vou tipo de fazer a mesma coisa. Apenas comece a arrastá-lo até que pareça certo neste caso. Ah, encha de cerca de 10 milímetros. Parece bom. Então eu vou clicar. Ok, tudo bem. E essa é a nossa pinça. Isso parece muito bom. Então agora isso está pronto para ser impresso em três d. Então lá vai você. Aproveite
7. 7 3D: Agora que terminamos de fazer o nosso primeiro design principal 3 D, vamos ver como nos enviaríamos para a impressora três D. Então, com fusão 3 60 isso é realmente muito simples. Longe vão os dias em que você tem que instalar um plug separado para exportar isso como um STL e, em seguida, abrir seu utilitário de impressão para trazê-lo. Hum, tudo que você tem que fazer é dar uma olhada nisso que eu posso aqui, que é impressão três D assim ou onde diz “fazer”. Vá em frente e clique nele e você recebe esta caixa de diálogo de três impressões D. Então a primeira coisa que vai fazer é fazermos uma seleção. Então, o que queremos imprimir? O que eu posso simplesmente ir em frente e escolher o meu modelo como faras refinamento. Eu costumo deixar o meu no meio, e estava tudo bem. Certifique-se sob a sua saída que enviou para três utilitário de impressão D está selecionado, e aqui está uma bela parte. Se você tem algum destes três software de impressão D e vender, ele vai realmente ir em frente e listá-los diretamente fora da caixa de diálogo aqui. Então você pode escolher qual utilitário de impressão de três d você deseja enviar isso para que eu possa ir em frente e vamos dizer que eu quero enviá-lo para o meu criador. Mas eu vou apenas clicar, OK, e basicamente cuidar do resto. Ele vai abrir o fabricante por e realmente colocar meu modelo bem na placa da conta. Agora, vamos ver como eu iria passar por como eu iria abordar isso enquanto eu estou imprimindo, você pode ter experiência com este software em particular. Você quer dizer isso? Mas basicamente, a primeira coisa que eu faria é que eu escolheria meu dispositivo, então eu vou para dispositivo selecionar tipo de dispositivo. Uh, eu tenho algumas impressoras, mas vamos ter uma subida para Replicador 2. Vou certificar-me de que é o que escolhi. Em seguida, eu posso posicionar isso simplesmente usando os manipuladores do do no lado esquerdo. Se eu quiser um lugar, isso pode ser mais para a frente. Eu posso fazer isso ou movê-lo para os lados em cada utilitário de impressão três D terá este tipo de opções para permitir que você posicione girar seus objetos. Hum, você sabe, neste caso, ele posicionou perfeitamente. que é exatamente ter ganhado um impresso. Mas digamos, por exemplo, que estava posicionado assim. Bem, você obviamente não vai publicá-lo, você sabe, nessa orientação. Então você gostaria de ir em frente e posicioná-lo da maneira que ele realmente vai ser
capaz de imprimir corretamente. Hum, então você pode brincar com aqueles O que eu realmente gosto de fazer, especialmente com o software de ônibus fabricante, é que eu sou bom nisso e apenas escolher Otto layout tudo. E isso acabará normalmente fazendo um bom trabalho na seleção da melhor orientação para três itens específicos de
impressão D. Então, certifique-se de que, você sabe, lembre-se de como uma impressora 3 D funciona. Ele depende das camadas inferiores para suportar a parte superior. Hum, você sabe, quando estamos falando sobre este tipo de tecnologia, a fabricação de filamentos fundidos. Então, apenas certifique-se de que você sabe que é a posição de uma forma que ele vai ser capaz de imprimir a seguir. Vou falar brevemente sobre minhas configurações. Eu costumo ficar com 0,2 milímetros. Você sabe, você pode descer um 0,1 ou talvez apontar para 5,3. Eu costumo tentar imprimir sem uma jangada hum, infill. Você sabe, eu geralmente sou cerca de 20% e neste caso, eu estou usando P L.
A. A. E minha temperatura extrudida com fabricante geralmente devido a 30 você sabe, às vezes
é apenas uma boa idéia começar com o seu padrões, você sabe,
e, em seguida, trabalhar seu caminho a partir disso. Então, honestamente,
eu honestamente, costumo usar a maioria dos padrões. A única coisa que normalmente mudarei. Não costumo imprimir com uma jangada a não ser que precise. E talvez fora, você sabe, jogar em torno de 10 a 20%. Ou se eu estou imprimindo algo, é assim
que eu vou deixar isso e preencher em zero. um Mas quanto aumguia para usar o utilitário de impressão 3 D, eu só queria fazer uma breve visão geral. Você sabe, isso eu posso ir em uma lição inteira um sobre como usar isso, mas você pode encontrar algum bom material quer na
página do YouTube do software de impressão específico do site deles em e exatamente como toe hum, usar todos os as diferentes características. Então, a próxima coisa que eu basta clicar em OK, e então isso iria exportar isso para a minha impressora, e geralmente eu iria salvá-lo em um cartão SD. Então você escolheria seu cartão SD, dê-lhe um título, um, entre usuários. E então eu iria clicar em Salvar. Hum, então é basicamente isso. Vamos tentar novamente, mas usaremos um software diferente. Digamos que,
por exemplo,
quero usar uma cura em vez da oferta dos meus robôs criadores. Digamos que,
por exemplo, por exemplo, Bem, eu vou seguir em frente e escolher cuidados. Clique em OK,
e ele faz a mesma coisa. Clique em OK, Vai em frente, abre a porta, cuida de mim, e vai até a cama da impressora. Neste caso, eu tenho um multi maker para mais e mesma coisa. Vemos as configurações semelhantes aqui onde podemos mudar. Escolha o diâmetro do nosso bico. Nossa densidade está infill,
sabe? Nossa densidade está infill, Todas as nossas configurações são ar aqui? Situação tão semelhante. O ponto principal que eu quero mostrar é como é fácil ir do fusion 3 60 para o seu
software de impressão para organizar o seu modelo e enviá-lo diretamente para a impressora. , Mais uma vez, se quiser usar Ah, o software multi-maker, que é Kira. Se você vai para o final do seu site novamente, eles têm alguns bons vídeos. Estou te mostrando como usar o software específico deles. Vou passar por mais uma opção, e isso digamos, se você quiser salvar isso como um STL, digamos que você é impressora, por exemplo, não aparece nesta lista aqui, ou você só quer salvar o modelo como um dedo STL, enviá-lo para um site, ou talvez enviá-lo para um amigo para três d imprimir para você. Bem, nesse caso, você tudo que você faz é desmarcar o utilitário de impressão enviado para três D e você quer escolher o seu modelo e clicar em OK, e o que isso vai fazer é abrir esta caixa de diálogo e você vai escolher, você sabe, onde quer que você queira salvá-lo. Então vou jogá-lo na minha área de trabalho. Um, dê-lhe um nome. E não, é que o tipo de arquivo é como, um STL. Então eu posso apenas clicar em Salvar agora. Eu não tenho arquivo STL então eu posso abrir o utilitário de impressão separado e ir em frente e
importá-lo para o seu ou eu posso, você sabe, carregado para um site ou fazer o que eu quiser com ele. Então isso é basicamente ainda, e é assim que você deixa seu modelo pronto para impressão em três D. Aziz, Você pode ver processo muito direto com fusão 3 60 Eles construíram diretamente no software.