Fusion 360 para impressão 3D - Curso 3 - Projete um cabide | Vladimir Mariano | Skillshare
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Fusion 360 para impressão 3D - Curso 3 - Projete um cabide

teacher avatar Vladimir Mariano, I'd rather be 3D Printing

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Aulas neste curso

    • 1.

      1 Introdução

      0:47

    • 2.

      No primeiro

      2:47

    • 3.

      Três de restrições e esboço e

      4:41

    • 4.

      4 de parafuso de Extrude e esboço

      4:54

    • 5.

      Filhas de extrude e aplicar

      5:28

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  • Nível iniciante
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Estudantes

24

Projetos

Sobre este curso

Isso é parte de uma série de cursos de como usar o Fusion 360 para modelar seus próprios designs para impressão 3D. Neste curso, eu eu ensino como criar um gancho de casaco enquanto introduzem as ferramentas e técnicas com Fusion 360.

Os arquivos para impressão podem ser baixado de http://www.thingiverse.com/Desktop_Makes/designs

Certifique-se do curso em ordem sequencial já desde a se baseia, de antes de introduzir novos conceitos e técnicas. Abaixo está a tabela de conteúdo para todo o curso:

Curso 1 - design de uma thingimabob

Curso 2 - desenhe um par de pinças

Curso 3 - crie um gancho de casaco

Curso 4 - design de um chave

Curso 5 - crie um bocal de vácuo

Curso 6 - crie uma de de contas

Curso 7 - crie um prato

Curso 8 - crie um abridor de garrafa

Curso 9 - design de um suporte de Taco

Curso 10 - crie uma roda de navio

Curso 11- Crie um pente de cabelo

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Vladimir Mariano

I'd rather be 3D Printing

Professor

Vladimir Mariano is the instructor of the course 3D Designing for 3D Printing with Fusion 360. He is cofounder and president of the Fairfield County Makers' Guild, an independent makerspace in Norwalk, CT and founder of CT Robotics Academy. He teaches 3D printing and design at the makerspace as well as electronics and programming classes. Vladimir also teaches several maker related classes at local libraries and schools and was the coach for a local robotics team. He has a degree in Geology from West Virginia University and a RobotC Programming Instructor Certification from Carnegie Mellon Robotics Academy.

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Habilidades relacionadas

Animação e 3D Modelagem e design 3D

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Transcrições

1. 1 Introdução: 2. No primeiro: Vamos começar a modelar o gancho do casaco. Como você pode ver aqui, é o design acabado apenas para dar-lhe uma idéia de como ele vai ser como quando todos nós terminar . E aqui está realmente uma imagem do design que eu fui em frente e três D impresso e anexado ao meu enquanto usando um par de parafusos. E como você pode ver, estou pendurando meu casaco nele. Então, de volta ao Fusion começará com um novo design indo para arquivar um novo design, e a primeira coisa que faremos é salvá-lo. Então, clique no ícone salvar e vamos dar-lhe um nome de co tomou, e vamos jogá-lo diretamente na mesma pasta Projetos que criamos chamados projetos de tutorial . Então vá em frente e clique seguro. Vamos começar da mesma maneira que fizemos o último projetado, criando um esboço e eso ir para esboço cria captura e vai escolher o plano X Y. Então, se você foi em frente e atualizou suas configurações de grade e snap, ah, como fizemos na lição anterior, devemos ser capazes de ampliar e estar mais ou menos na mesma escala Se você não fez isso, vá em frente e faça isso agora clicando em suas configurações de grade e certifique-se de selecionar botão de opção fixo e dar-lhe um espaçamento grade principal de 10 nos menores de divisão de um clique . OK, então amplie de modo que você tem cerca de quatro tão quadrados abaixo em cerca de cinco acima, e nós vamos começar com as luzes um pouco ir para a linha de esboço e nós vamos começar a esboçar fora área aproximadamente aqui em cima. Não se preocupe tanto em obter exatamente o mesmo esboço que eu tenho apenas, tentando aproximadamente coincidir com a forma. E depois vamos em frente e adicionar algumas restrições e dimensões para que ele esteja exatamente onde queremos. Então vamos começar aqui implementando a abordagem de clique e liberação para desenho. Então clique com o botão esquerdo do mouse e solte, e para que você tenha esse tipo de efeito elástico. Quando você move o mouse e em seguida tem sobre a origem aqui, você pode vê-lo. Ele vai ficar azul, obter um pequeno quadrado azul acima dele e, em seguida, começar a arrastar para cima e você pode ver que você tem este tipo de linha azul traço mostrando que você é vertical. , E em linha com isso,a marca de origem. Então vá em frente e clique para sua segunda linha, e sua terceira linha irá clicar direito na origem. A quarta linha. Nós vamos entrar em um ângulo e para a nossa linha final, nosso clique final. Vamos subir para que façamos uma forma de V e, em seguida, vá em frente e clique na pequena marca de seleção. 3. Três de restrições e esboço e: próximo irá definir algumas restrições. Então, como você se lembra, aqui está nossa paleta de esboços, e nós vamos entrar em nossas restrições. E a restrição que vamos usar desta vez será a restrição paralela. Então você vê essas duas linhas, vamos em frente e clicar sobre isso e dois enviaram a restrição paralela. Vamos seguir em frente e clicar nas duas linhas que queremos ser paralelas umas às outras. Então eu quero que esta mentira seja paralela a esta linha. Então eu vou clicar aqui e então clique aqui e você pode ver que eles reservar, hum agora são o mesmo ângulo. Então, quando tivermos a pequena restrição paralela nos mostrando que essa restrição foi definida então, em seguida, vamos entrar em algumas dimensões. Então vamos para esboçar dimensões do esboço e vamos clicar na liberação da linha nesta linha particular, arrastar para fora e, em seguida, clicar novamente e nós vamos inserir esboço a menção de 35 milímetros cabeça enter. Faremos o mesmo por esta linha. Nós vamos sair, vamos fazer isso 20 milímetros e também vamos inserir o mencionado para esta linha. Agora eu quero que esta linha seja a mesma dimensão que esta linha aqui, os 20 milímetros. Então, em vez de inseri-lo, tudo o que eu tenho que fazer é realmente apenas coletar nesta dimensão, e ele irá referenciá-la automaticamente. Diz D também, porque esta foi a segunda dimensão que fiz. Então clique em enter e eu vou fazer exatamente a mesma coisa com esta linha aqui. Clique e arraste para fora. Vou ter essa referência a esta dimensão também. Então lá se vão todas as nossas dimensões. Em seguida, vamos definir algumas dimensões angulares. Então eu vou definir este ângulo entre esta linha e isso, assim nós vamos clicar aqui e, em seguida, clicar aqui nesta linha e nós vamos ter um ângulo nos mostrando seus 123,8 graus. Vamos fazer 150 graus e não prestar atenção a esta linha porque lembre-se, nós o fizemos paralelamente um ao outro. Assim que eu definir isso em 150 que eu tinha entrado, eles agora vão encaixar nesse ângulo e eu vou fazer a mesma coisa com este ângulo e este dizendo que sinto muito, esta linha nesta linha aqui e você pode ver que está em 149 graus. Eu vou ter que referenciar este ângulo e fazer que 150 então agora temos dimensões e ângulos e tudo mais. Então, em seguida, vamos agora criar um deslocamento. Então eu vou para esboçar, ir para baixo para offset, e eu vou selecionar nesta linha que nós criamos notar que toda a cadeia é selecionada. Se eu não quiser deslocar a linha inteira, eu posso ir em desmarcar a seleção de alteração. Agora eu vou. Só ele só destacará o segmento, os segmentos individuais. Mas quero que toda a cadeia seja selecionada. Então eu vou clicar na seleção de mudança e rápido em qualquer parte dessa linha, e eu posso nos arrastar para fora. Ela e eu sabemos que eu queria entrar, e isso está me dando um valor negativo. Então eu queria ter um deslocamento de cinco milímetros, então eu vou entrar com cinco negativos. Vamos destacar isso. Cinco negativos em Hair enter. Ok. Da próxima vez, quer fechar isto? Então eu vou ter Al por mentir e ligar Thies também, e também estar acostumado com pontos. Ok, Agora eu tenho um perfil próximo, então isso me diz que eu tenho algo que eu não posso ir em frente e extrudido antes de eu extrudido. Na verdade, vou em frente e criar alguns filetes. , Na verdade, antes de fazermos isso, vamos em frente e mover estes. E então eles não estão no caminho do nosso esboço. Então, antes de criarmos filetes Ah, no ambiente do modelo, também podemos criar filetes no ambiente do esboço. Então, se formos ao esboço, preenchê-lo e tudo o que temos a fazer é clicar nas duas linhas, queremos preenchê-lo. Então eu vou clicar nesta linha e nesta mentira, e eu começar a colocar esse Philip que Aiken arrastando para cima ou para baixo. Quero que isto seja cerca de cinco milímetros. Vou ter cinco estagiários e vou clicar com o botão direito e escolher. Repito, preencha e faça a mesma coisa com o fundo do V, e eu vou fazer este. Vamos dar sete para essa irmã. O Philip. Ok, isso parece bom. Então agora eu estou indo para clicar em stop sketch 4. 4 de parafuso de Extrude e esboço: e nós vamos pegar isso e extraí-lo para que o tubarão para extrusão Oregon indo sapatos , criar extrusão e clicar no perfil, e eu vou arrastar isso para fora. E eu sei o que eu quero que seja cerca de 15 milímetros. Na verdade, eu queria ser exatamente 15 milímetros alguém do tipo 15 e apertar enter. Certo, então isso me dá a forma que estou procurando agora. Eu vou querer criar um esboço neste avião para que possamos ir em frente e criar os furos de montagem como temos aqui. Então, vamos voltar. Então eu vou ao esboço cria captura. E em vez de escolher uma das três pistas de trabalho, vou escolher esta superfície. Agora. Essa parte do gancho aqui está meio que quebrando minha superfície que eu quero esboçar. Então, uma maneira de se livrar dessa geometria ou não se livrar dela, mas meio que tê-lo, você sabe disso. Obstruir isso. Eu vou ir em frente e clicar nesta opção de fatia aqui neste poder de captura, e isso irá remover o topo no fundo e tipo de apenas me dar o avião que eu selecionei . Então agora eu posso ir em frente e começar a esboçar sobre isso. Eu vou clicar no Cubo aqui à direita apenas para orientar alguns olhando diretamente ele, para ele, e eu vou começar com algumas linhas. Por isso vou querer uma mentira. E eu quero basicamente quebrar isso para que eu tenha uma linha atravessando o meio e a linha atravessando o lado direito no ponto médio para que eu tenha uma marca central aqui. Então, vou começar por aqui. Vou pairar. E até eu ver o meu triângulo referindo-se ao ponto médio. Então eu vou ir em frente e desenhar isso direto para que eu veja minha restrição perpendicular . Vou fazer a mesma coisa. Encontre esse ponto médio em arrastar. Posso ter dividido uniformemente é em quatro quadrantes. Agora, eu não quero que estas falas sejam, hum, você sabe, hum, você sabe,uma parte real do meu esboço. Eu só quero que ele seja uma espécie de guia. Então o que eu vou fazer é clicar sobre eles e então eu posso ir para esboçar e eu sinto muito, não esboço. Vou clicar nele. Eu vou clicar com o botão direito, e eu vou fazer uma vida normal de construção de barra e isso vai transformá-lo em uma linha de traço. Então agora não faz mais parte do esboço, mas ainda posso usá-lo para fazer referência. Hum, então você vai fazer a mesma coisa com isso e na verdade um atalho para fazer uma construção Linus Justice, clique nele e seu ex Quando vamos lá. Então agora vamos selecionar o círculo. Então eu vou fazer o círculo de esboço, círculo diâmetro central notei o c e eu vou fazer referência a essa diretriz que eu fiz. Vou pairar até conseguir aquele X, e não importa onde eu o coloque agora. Eu só vou colocá-lo em qualquer lugar e começar, clique e solte e começar a mover o botão do mouse para fora, ou a roda do mouse para fora e eu vou entrar em uma dimensão de oito milímetros para o diâmetro. Não entre. Ok, agora eu quero fazer a mesma coisa nesta parte inferior, mas em vez de redesenhá-la, eu vou seguir em frente e usar o meu comando espelho. Então eu vou para o espelho de esboço e eu pego essa caixa de diálogo e ele me pede duas coisas. Que objeto eu quero? Um espelho e qual é o meu espelho mentindo. Então, como meu objeto, eu vou clicar no círculo real. Então eu vou voltar e escolher minha linha de espelho e voltar e escolher isso como a linha Mary . E como você pode ver, ele me dá uma prévia mostrando que ele está espelhando esse círculo sobre essa linha. Isso é exatamente o que eu quero. Então eu vou clicar. Certo, agora vou apertar D para Dimensão e vou dimensionar esta linha fora da Arte Vai Dimensionar o centro do círculo a partir deste slide e arrastar isto para fora. E eu quero que sejam oito milímetros agora. Veja quando eu acertar oito ou eu vou entrar oito Mantendo um olho nesse círculo também porque uma vez que eu tive resposta você vê que ambos se movem . Então, porque este é um espelho dessa dimensão qualquer que eu dê a isso, ele vai fazer referência a isso fora desta linha também. Então isso parece bom. Isso é exatamente o que eu quero. Então eu vou clicar, Parar, esboçar 5. Filhas de extrude e aplicar: Então agora que eu tenho esses círculos, o que eu quero fazer é extrudir esses, hum, dentro e através para que eu possa ir em frente e usá-lo como furos de montagem dos meus parafusos. Agora, os parafusos que eu pretendo usar ou este tipo de parafuso que tem este ângulo cônico lá . Então eu quero que todo o dedo do pé tenha efeitos semelhantes para que, você sabe, o parafuso possa, hum, facilmente entrar e tipo, você sabe, Mount Flush com isso. Então, para fazer isso, eu vou ir em frente e bater E para extrusão, e eu vou selecionar os dois perfis e eu vou entrar primeiro, cerca de três milímetros. Então vamos prestar atenção a esta caixa de diálogo. Mostra-me que tenho que fazer o perfil selecionado, e ambos estão em azul. Então eu sei que você sabe onde eles estão e a distância que eu quero ir. Vou entrar com três negativos. Então isso vai em, hum, três milímetros. Agora, para obter esse ângulo, eu vou clicar no ângulo cone, e eu tenho este pequeno, hum, hum, slide quando você pode ver enquanto eu deslizo para dentro ou para fora esse ângulo ficar menor ou maior para que eu possa defina esse ângulo para ser um número específico. E neste caso, eu sei que eu queria ser um negativo 35 graus. Eu só vou digitar em negativo 35 a direção que eu só quero um lado na operação vai ser cortado e eu vou clicar OK s Oh, lá vamos nós. Eu tenho o ângulo que eu estou procurando e tudo o que resta é apenas para tipo de perfurar estes para fora o resto do caminho. Então eu vou apertar o for extrude selecionar ambos e apenas arrastar isso para fora ou para o modelo para que ele me dê uma operação de corte e é ah revela isso mostrando em uma espécie de cor rosa. , Mais uma vez, se eu trouxesse isso de volta, eu fico com o cilindro. Você sabe, ele só vai se juntar, e, você sabe, se eu trazê-lo de volta, é cortado e ele está realmente realizando um corte. Então aqui vai outro truque. Na verdade, em vez de ir até o fim, vou pagar as despesas. Eu vou de longe para toda a coisa boa sobre definir tudo é que ele vai descobrir exatamente o quão longe precisa ir e chegar apenas a isso. Esse ponto. E a característica legal sobre isso é, se mais tarde eu quiser voltar e dizer que eu queria que isso fosse mais grosso, ele sempre vai cortá-lo todo o caminho através. Então, você sabe. Então, se eu dissesse, puxe isso para fora e diga que eu queria ser um negativo 3,4 milímetros dentro e eu voltar mais tarde e fazer este cinco milímetros de espessura bem, ele não vai ir em frente e, você sabe, dar me aquele buraco todo o caminho através do que eu quero. Então, quando você vai entrar naquele 3.4? Mas mudando para todos, não importa para o que eu mude isso, ele sempre atualizará para que eu tenha um todo passando. Certo, espero que isso faça sentido. Vou clicar, OK, OK, e lá vamos nós. Então eu tenho meu buraco cônico e meu buraco da tripulação, então isso parece bom. A única coisa que me resta fazer é aplicar alguns filetes. Então, para fazer isso, eu vou preencher realmente esta parte inferior nesta parte de cima alguém clicar f ou preenchê-lo. E a coisa boa sobre o Phil é que eu posso apenas rastejar continuar clicando de distância. Eu não tenho que manter o controle ou o comando porque estou usando um Mac para continuar selecionando as diferentes lesões de geléia. Hum, eu só clique em quantos eu quero e ele vai continuar atualizando. E se eu selecionei um demais, por exemplo, este por acidente, eu posso simplesmente clicar nele novamente para de selecioná-lo. E você sempre tem uma contagem de sua seleção aqui sobre o número de bordas. E eu vou meio que arrastou isso. Teoh, tem a sensação que estou procurando. Hum eu acho que eu vou ser feliz com um preenchimento de 7.5. Então eu vou digitar isso e apertar Enter, e eu vou fazer mais alguns filetes, então eu vou ir em frente e ter f ou preenchê-lo, e eu vou enchê-lo esses lados aqui, arrastar isso e vamos fazer isso eu vou fazer oito outra vez. Parece um bom número de sucesso. Entrar. E lá vamos nós. Isso combina com o mesmo que eu criei antes aqui. E nós podemos realmente isso pode ser com você. Sabe qual é a sua preferência. Mas se você quiser, podemos bater f novamente e criar outro. Preencha e faça um filtro aqui na frente. E isso eu faria uma pequena sensação de que talvez um dois milímetros preenchê-lo e clique, OK? E então você pode ver qual deles você gosta mais, um, um, este ou este aqui? Acho que gosto daquele com o Philip. Então lá vai você. Esse é o nosso casaco três d imprimível. Gancho que, como você pode ver na foto, é, um, tipo de design muito prático que você pode fazer três impressão D e colocar para usar imediatamente. Hum, então lá vai você. Aproveite seu novo co tomou.