Transcrições
1. 03 Introdução papel OB v4 Copy 02: Olá. Meu nome é Dan Scott. E neste curso DaVinci
Essentials, eu me juntei a um bom
amigo e editor mestre,
Wampus, Wampus Então, trabalharemos muito juntos para
garantir que esse seja o melhor
curso de DaVinci do planeta Então, cadastre-se e prepare-se para DaVinci Essentials Resolver não é difícil.
Simplesmente não é familiar E quando alguém explica
isso da maneira certa, ele clica. Bem, olá lá fora. Meu
nome é Brandon Baldovin Mas dependendo de onde
você procura na Internet, você também pode me conhecer como Wampus Se você não edita
com um cobertor, quero dizer, o que estamos fazendo? Comecei fazendo vídeos
divertidos de jogos
com alguns amigos. Tive a oportunidade de trabalhar em casamentos, vídeos musicais,
trailers, vídeos curtos, podcasts e documentários longos Neste ponto, eu já
abordei tudo, se não pelo menos a maior parte. Veja bem, não no nível de
Hollywood, mas acho que é
por isso que você e eu podemos ser uma ótima opção, porque eu entendo de onde
você vem. Eu entendo a jornada
que você está prestes a seguir. E agora, por meio do Bring
Your Own Laptop, tenho
a oportunidade de ministrar um curso completo que, posso dizer com segurança,
preparará você para qualquer
coisa, porque a beleza do DaVinci Resolve é que ele abrange tudo e qualquer coisa no mundo da
pós-produção E eu realmente quero dizer qualquer coisa. Ao contrário de seus concorrentes, DaVinci Resolve
combina todos os aspectos o
DaVinci Resolve
combina todos os aspectos
do processo de pós-produção em um pacote abrangente, que
significa que não só nos
tornaremos
proficientes como editores, mas aprenderemos os conceitos básicos de animação e gráficos em
movimento
por meio da página Fusion e exploraremos a página Color, que é
incomparável que Vamos abordar
muitas técnicas,
mas eu também gostaria de abordar muitos dos Ys. Eu gostaria de fornecer as ferramentas e os
ingredientes certos para que
você possa criar
qualquer coisa que se adapte ao seu gosto. A edição é uma forma
de arte no final das contas. Nunca há uma resposta singular, correta ou certa. Há apenas escolhas melhores
que podemos aprender a fazer. A única coisa que você
precisará é de sua cópia do DaVinci Resolve instalada em
qualquer dispositivo em que você
planeja aprender Todo o material do curso
será fornecido para você no final de cada projeto da classe
trabalhadora. Você terá uma
entrega final de renderização que
precisará ser enviada. Desses projetos, haverá algo que você também
poderá usar em seu portfólio ou Show Reel para destacar algumas das
habilidades que você aprendeu Com tudo isso dito,
se você assistir
a cada uma das seções apresentadas
sem pular, você sabe quem você é e se tornará um
editor e criador confiante Então, vamos nos familiarizar
com o DaVinci Resolve.
2. Primeiros passos no DaVinci Resolve: Pessoal, é oficialmente GT. Vamos começar o curso DaVinci Resolve
Essentials Agora, antes de começarmos, há algumas
coisas que precisamos para garantir que todos
estejam prontos para começar. No site do curso,
haverá arquivos de exercícios, que são os que usaremos
ao longo do curso, por exemplo, imagens e mídia
para você praticar Vá em frente e clique em baixar
esses arquivos e descompacte-os. Dependendo do seu sistema
operacional, ele deve ser
parecido com isso. Vou ter algumas pastas
extras em mente, mas você deve ter uma pasta
para cada uma das seções que usaremos para falar
sobre o DaVinci Resolve Certifique-se de movê-lo
da pasta Downloads para um local apropriado no
seu computador para que possamos acessá-los à medida que
avançamos no curso. A outra coisa realmente importante que você vai querer
ter certeza de que está pronta
para começar é o
DaVinci Resolve Então, se você ainda não o fez, vá em frente e baixe o
DaVinci Resolve E o único lugar de onde
você deve baixar o DaVinci Resolve é no site da
Black Magic Designs Black Magic Design é a
empresa por trás do DaVinci Resolve, então não se preocupe com nenhum
outro distribuidor Certifique-se de fazer o download
da fonte oficial. Agora, há duas versões
do DaVinci Resolve. Há uma versão gratuita e uma versão
paga chamada Studio. futuro, se alguma vez
mencionei a palavra Studio, estou me referindo à
versão paga do DaVinci Resolve Você está perfeitamente bem em usar a versão gratuita durante todo
o curso A versão gratuita
do DaVinci Resolve é incrivelmente poderosa E há apenas alguns que
chamaremos de recursos mais inteligentes dentro do DaVinci Roll Studio que faltarão
na Mas, este curso é adaptado
à versão gratuita DaVinci. Se houver uma oportunidade de
usar algo que esteja na versão paga, vou me certificar de denunciá-la. Mas, novamente, uma das melhores
partes do DaVinci Resolve, e provavelmente a
razão pela qual muitos de vocês estão aqui, é porque há
uma versão gratuita, e a versão gratuita é
incrivelmente poderosa Dito isso, vou editar no DaVinci Resolve Você pode estar operando em
uma versão mais antiga do DaVinci, ou a versão 21 e
posteriores pode ter sido A única diferença que
você encontrará ao alternar entre DaVinci Resolve versão 20
ou a versão 19, 18, ou novamente, se a versão 21 estiver disponível no momento em que
você estiver vendo isso, alguns dos elementos da interface podem ser um pouco diferentes Portanto, um menu pode ter mais
alguns botões ou pode estar em um local um pouco
diferente. Mas para o curso básico, tudo o que
vamos fazer permanecerá relativamente o mesmo Portanto, não se assuste se você
não estiver usando a versão exata que estou usando ou se estiver usando uma versão
mais nova ou mais
antiga A única coisa que vou dizer é que, se
você estiver usando uma versão mais antiga, esteja ciente de que pode haver algumas opções novas que
você ainda não tem. E, novamente, estou no site oficial do Black Magic Design. A única coisa que eu
gosto de destacar aqui é que o Black Magic Design
realmente tem uma página de suporte. Então, se eu for ao site de
suporte, é aqui que podemos
baixar e acessar qualquer versão do Deventi Resolve lançada
oficialmente Então, no site deles, se
você estiver na página inicial, basta ir até o Suporte. E então o que você
gostaria de fazer
é clicar em DaVinci
Resolve Fusion Software Agora, se eu rolar um pouco para
baixo, você verá todos os downloads
mais recentes
disponíveis para o DaVinci Resolve Portanto, se você alguma vez atualizar
seu software e ele apresentar novos bugs dos
quais você não gosta, você sempre pode acessar
o site de suporte e baixar uma versão mais antiga Esteja ciente de que
sempre há duas versões
do software. Existe o DaVinci Resolve. Versão normal, e depois
há a versão Studio. Você não poderá usar
a versão Studio se
não tiver uma licença do Studio. Depois de baixá-lo, instale-o, junto com os arquivos de
exercícios do curso ,
você estará pronto para começar O comentário final que farei sobre uso do DaVinci Resolve
quando se trata de
desempenho é que o DaVinci Resolve
é um software bastante O que significa que, se
você estiver usando um PC um pouco mais antigo, estiver usando um laptop ou se houver uma
versão do DaVinci Resolve para iPad, poderá ter dificuldades com a
reprodução de tempos em tempos Acredito que eles normalmente recomendam pelo
menos 32 GB de RAM,
que é o que estou usando Mas se você tiver 64 ou mais, você estará
muito melhor. Com isso dito,
posteriormente no curso, discutiremos algumas técnicas para melhorar e
suavizar Agora, tenho uma
mensagem final para vocês, e então começaremos
oficialmente nossas jornadas editando Dementia
Resolve
3. Como refletir a edição de vídeo: O objetivo está aqui? O que
estamos tentando alcançar neste curso básico
do DaVinci
Resolve Bem, antes de responder
isso, a melhor pergunta
é: Por que confiar em mim? O que me qualifica para falar com vocês sobre o
DaVinci Resolve Bem, eu era como você. Eu não tinha experiência em
edição de vídeo cerca de cinco a seis anos e era necessário que eu
aprendesse. Fui colocado em uma posição
em que
precisava ajudar algumas pessoas,
criar alguns vídeos. E então era minha tarefa dizer:
Ok, o que eu preciso saber? Como faço para criar vídeos eficazes
que ajudem a contar histórias? E, como você, eu provavelmente
pesquisei qual
software de edição é melhor, e então, você sabe, você
acessa o Dventi Resolve porque é gratuito, você
baixa e experimenta E aí está
você. Deventi Resolve na frente do seu rosto. E agora o que? E ao longo dos
últimos cinco, seis anos, o que
eu acho que fiz muito bem descobrir
o que
é importante O que realmente
precisamos saber? Eu apostaria que a maioria
de nós não vai
acabar em um
estúdio cinematográfico de Hollywood. Alguns de nós talvez. Alguns de vocês podem acabar
trabalhando em uma equipe maior, mas muitos de nós somos amadores ou
criadores ou apenas queremos começar algum tipo de jornada
de edição Então, o que precisamos
entender? Se você está apenas procurando em
quais botões clicar, Google. O Google será
seu melhor amigo. Você pode pesquisar no Google como fazer STing e ele dirá que você clique neste botão.
Não é para isso que estou aqui. Estou aqui para ajudar você a entender
por que fazemos certas coisas. Por que isso funciona
bem? Por que devemos implementar uma determinada ferramenta
em um cenário específico? Veja, para entender o
DaVinci Resolve, precisamos entender a edição de
vídeo como uma forma de arte e um ofício,
porque, caso contrário, o que você acabará
fazendo é tomar decisões
sem motivação E você ouvirá muito esse termo se tiver assistido outros tutoriais ou até mesmo me
escutado falar
sobre edição de vídeo O que está motivando as
decisões que estamos tomando? Por que estamos usando certas ferramentas? Por que estamos fazendo um corte
em um determinado local? Ou por que optamos por
remover ou adicionar certas
partes da filmagem Quando começamos a
entender essas coisas, podemos influenciar e informar as escolhas que estamos fazendo
dentro da linha do tempo Portanto, meu objetivo aqui é fornecer
a você
as
informações técnicas necessárias para
operar com as
informações técnicas necessárias para conforto e
confiança no Inside Resolve, mas também fornecer os porquês Por que estamos fazendo as escolhas e as decisões
que estamos tomando? E se eu tiver feito bem meu trabalho, você entenderá como
aprender dentro do DaVinci Resolve, e não apenas em quais botões eu
preciso clicar Uma última coisa que eu gostaria de acrescentar, e se você meio que continuar
minha caminhada lá por um momento,
talvez volte a sintonizar A edição de vídeo é uma edição de
vídeo e áudio em partes iguais. Então, o que você descobrirá ao longo deste curso é que passamos um bom tempo
falando sobre como fazer cortes e como melhorar a aparência e a movimentação de nosso
vídeo. Mas também passamos muito
tempo falando sobre áudio. O áudio é a
parte visceral do vídeo. É o que você sente.
É o que realmente invoca muita
emoção na Edição Então, se você tiver, eu realmente
recomendo assistir, ouvir e editar
com fones de ouvido. Isso fará com que você
aprecie muito
melhor algumas das escolhas que
estamos fazendo no momento Mas se não, está tudo bem. É apenas algo que eu
recomendaria seguir em frente. Agora, vamos passar muito tempo juntos no
Daventure Resolve Mas há uma última
coisa que preciso
abordar antes de realmente
abrirmos o programa.
4. Entendendo a taxa de quadros e a resolução: Muitos de nós aqui
viremos de
origens diferentes Alguns de nós podem ser amadores. Alguns de nós podem, na verdade,
ser cineastas que agora precisam aprender
a editar suas próprias E se você é como eu, você trabalha com muitas gravações de
tela Então, o que isso significa é que haverá diferentes bases de
pontos de partida para todos. Para ter certeza de que estamos todos em pé de igualdade no Resolve, tenho uma coisa sobre a qual realmente preciso falar brevemente. Vou usar dois termos de
vocabulário durante todo
o curso que
preciso para garantir
que todos entendam Um deles é a taxa de quadros. Ou normalmente, a forma como é
abreviado em softwares é F PS ou quadros Então, taxa de quadros ou FPS
quadros por segundo. O que isso significa? De você já estar
familiarizado com esse conceito, especialmente se você é como eu e vem do mundo dos jogos. Mas para aqueles que não são, você
já deu um passo
atrás e pensou como as câmeras realmente
gravam imagens Bem, não é
magia negra, trocadilho. Para que uma mídia
em movimento seja gerada ou um
arquivo de vídeo seja gerado, uma câmera de vídeo gravará quadros
individuais,
fotos ou imagens rapidamente Então, se tivéssemos um determinado
segundo de tempo, isso seria 0 segundos
e 1 segundo. Se eu fosse tirar uma única
foto, um único quadro ou uma única imagem, haveria movimento porque
temos um quadro. E, na verdade, isso é
uma foto, certo? Se você fosse tirar uma
foto com seu telefone, você tem uma moldura.
Eu tenho uma imagem. Bem, uma câmera de vídeo
tentará capturar quadros
individuais em
um ritmo consistente ao longo de um segundo, dependendo do
número de quadros, que seriam esses caras aqui que a câmera
grava em um determinado segundo, que seriam seu FPS
ou sua taxa de quadros Então, só para reiterar, a taxa de quadros ou o
FPS é o número de quadros por segundo.
Isso faz sentido? Quando falamos sobre arquivos de vídeo, o que estamos realmente
fazendo, na verdade, é falar sobre muitas imagens empilhadas umas sobre as
outras, movendo-se muito rapidamente O conceito
ainda está fugindo de você. Definitivamente, começará
a fazer mais sentido medida que entrarmos na linha do tempo, mas uma boa representação
visual disso seria um Então você deve ter visto alguns livros em
quadrinhos em que eles folheiam as páginas
e as imagens A razão pela qual isso é
importante é porque vamos trabalhar com taxas de quadros
diferentes. Alguns dos mais comuns
seriam 24 FPS, 30 FPS. E se você estiver no mundo dos
jogos, 60 FPS. O número 24 tem um
significado específico porque é o FPS mais baixo em que o olho humano não consegue mais
escolher quadros individuais Então, a 24 FPS, vemos um vídeo suave Quando chegarmos abaixo disso,
o vídeo parecerá um pouco lento ou quase
parecerá um stop motion 30 FPS também é uma taxa de quadros
comum, e qualquer múltiplo de 60, então 30 é metade de 60, é bom porque se divide uniformemente
com a escala de tempo, a
escala de tempo natural, você sabe,
60 segundos em um
minuto, 60 segundos em um
minuto FPS é muito menos comum quando se trabalha com imagens
reais da câmera, menos que você esteja gravando
para o Slootion, falaremos sobre retemporização e
câmera lenta posteriormente Mas, muitas vezes, quando você vê OBS ou gravações de
tela,
elas são gravadas elas são É assim que você consegue uma reprodução
realmente suave. Você também notará quando
algo é gravado em uma alta taxa de quadros e
reproduzido porque parece
quase estranho Parece muito suave. Então, normalmente vamos
operar entre 24 e 30. O termo que você vai me
ouvir
expulsar é resolução. E acho que a maioria das pessoas
entende o que é resolução. Mas só para esclarecer rapidamente, a resolução da sua imagem é a altura e a
largura dessa imagem. Ooh. Uma das
resoluções mais comuns é 1920 por 1080 E esses números
representam pixels. Então, 1.920 pixels por 1080 pixels. Isso nos dá uma proporção de 16 por
nove. Outra
proporção comum que você verá em imagens mais antigas seria
algo como quatro por três, mas não é isso que
vamos usar neste curso Vamos operar em uma proporção de
16 por nove. O que eu realmente
quero dizer aqui é que às vezes
eu descarto o termo 1080 P. O P significa pixels Assim como 24 FPS, 1920 por 1080 tem um significado especial
porque é considerado que você pode
pensar nisso como resolução básica
para a maioria das
coisas Existem muito mais termos
técnicos quando
se trata de arquivos de vídeo
e edição de vídeo, mas não importará se
não soubermos como
usá-los e trabalhar com eles. Por dentro do DaVinci Resolve. Então, vamos
começar.
5. Começando o DaVinci Resolve: É oficialmente
nessa época. Vamos abrir o Deventi
Resolve e começar a editar. Mas rapidamente,
acho que esta
seção, em particular, é muito importante
porque, por exemplo, vamos
abrir o Dventi Vou explicar como iniciar um projeto e aprender
o básico da edição Mas a coisa mais importante que
eu gostaria que você
explicasse aqui são os porquês
do nosso caminho Será
muito mais importante entender as
decisões que você está
tomando e o que
as está motivando do que a
técnica em Então, a pergunta
que eu realmente
gostaria que você
continuasse se perguntando, não apenas nesta seção, mas ao longo do curso, é por quê? Por que estamos tomando as
decisões que estamos tomando e como isso
afeta a mensagem ou a história que estamos
tentando transmitir Com isso dito, vamos
continuar e abrir o
DaVinci Resolve É nisso que vamos
trabalhar ao longo
desta seção. É chamado de vídeo de
cabeça falante porque
há uma pessoa falando
diretamente para a câmera. Vamos incorporar
um efeito sonoro, uma faixa de música de fundo simples, algumas transições de B Roll, e há algumas coisas estranhas acontecendo aqui, com
o fato de termos duas camadas de vídeos
sobrepostas E isso é algo que
vamos abordar à medida que avançamos neste vídeo. Tudo bem. Então, o
primeiro passo para começar
nossa jornada é abrir o programa. Então, no Windows, vou
digitar minha chave de janela, começar a digitar no DaVinci Resolve e abrir Portanto, essa é a
primeira janela pela qual seremos recebidos quando
abrirmos o DaVinci Resolve Este é o gerente de projetos, e é aqui que criamos e agrupamos nossos projetos. Agora, eu não vou
passar muito tempo aqui. Você pode pensar nisso como uma espécie de página inicial
do DaVinci Resolve A única coisa que eu quero que
você verifique é ter certeza de que você está
no seu banco de dados local. Os bancos de dados são uma conversa
para um dia diferente, mas não queremos
estar na rede e não
queremos estar na nuvem. No entanto, apenas para
sua consciência, se você quiser
colaborar com pessoas on-line em um projeto
DaVinci Resolve, o sistema Cloud é uma opção,
então fique atento Agora, dentro do gerente de projetos, há realmente apenas
duas coisas que podemos fazer. Se escrevermos click, podemos criar um novo projeto
ou uma nova pasta. O que eu gostaria que vocês
fizessem é criar uma nova pasta. Dessa forma, podemos agrupar
todos os nossos projetos em uma área bonita e
agradável. Vou chamar minha pasta Curso Essencial.
E clique em Criar. Agora, vamos abrir pasta do curso Essentials e, a partir daqui, podemos clicar com o
botão direito do mouse e clicar em Novo projeto ou ir até o canto
inferior direito
aqui e clicar em Novo projeto E isso apresenta as
primeiras decisões que
teremos que tomar. Nós podemos fazer isso. Primeiro é o nome que
vamos dar a isso. Então, o que eu gostaria que você
chamasse esse projeto é Dash Talking Head, porque esse é o tipo de vídeo em que vamos
trabalhar E antes de clicar em Criar, há uma segunda
pequena opção
aqui embaixo que diz Localização da mídia. É aqui que o DaVinci
Resolve tentará salvar todos os arquivos temporários ou itens que você armazena em cache
ou renderiza no Esses termos
serão coisas que
continuaremos explicando à
medida que avançamos. Mas o que eu
sugeriria é definir esse local para ser onde quer que você tenha o material do curso. Então, o que vou
fazer é clicar em alterar local e navegar até
onde tenho o material do
curso salvo. Agora, no momento
da gravação, essa é a aparência da minha
estrutura de pastas. A sua pode parecer um pouco
diferente da minha, mas você vai
querer localizar a pasta
two dash talking head E então, quando estiver
dentro da pasta Talking Head, clique em Selecionar. Se você escolher o local
errado da pasta, isso vai atrapalhar
sua experiência? Não. É apenas uma
daquelas coisas que é boa prática para projetos
futuros em
que você trabalha com pastas diferentes e tipos
diferentes de filmagem Porém, com tudo isso definido, vá em frente e clique em Criar. E aqui vamos nós. Agora estamos
dentro do DaVinci Resolve Agora, rapidamente, o DaVinci
Resolve é o que chamamos
de NLE ou software de edição não linear Você realmente não precisa
se preocupar com o que é um NLE, mas a única coisa que
torna o DaVinci Resolve muito especial é que ele Se você é
alguém um
pouco mais familiarizado com a Adobe, eles gostam de dividir cada uma de suas ferramentas em
seu próprio programa. O DaVinci
Resolve coloca tudo em um só lugar, o
que o
torna tão poderoso Então, o que vou fazer é abordar o que cada uma
dessas páginas faz e como
vamos cobrir. Não há necessidade de
acompanhar esta seção. Vou tentar ser
breve para que possamos realmente
importar
nossas filmagens e editá-las, mas acho que
isso é Aqui à esquerda,
temos nossa página de mídia. Esta página é dedicada à importação e classificação de imagens Isso será algo
que abordaremos, e mostrarei por que é
poderoso e como o usamos. Em seguida, temos a página CUT. Agora, algo
que eu acho um pouco confuso
para iniciantes no programa é a diferença entre
a página
CUT e a página de edição Eu vou eliminar
essa pergunta agora mesmo. Não vamos
usar a página CUT. Eu repito.
Não vamos tocar nesta página. Nós nem
vamos dar uma olhada nisso. Você acabou de dizer. Eu nem quero que você
pense na página CUT. Obviamente, a página da Copa está
no programa por um motivo, e o que vou dizer é que ela é usada
principalmente para edição rápida. Você pode pensar nisso como o editor leve DaVinci
Resolves. É usado para processar
muitas imagens. E no futuro, se
você achar que
vale a pena aprender a página
da taça, enlouqueça. Não há nada de
errado em fazer isso. Eu simplesmente não acho que
isso nos servirá a um grande propósito para a maior parte
de nossa experiência de edição. Vou pular a
página de edição a partir de agora porque é aí
que
acabaremos chegando O próximo é o Fusion. E o Fusion é a
versão DaVinci Resolve do After Effects. É o que usamos
para compor, fazer gráficos em
movimento, fazer trabalhos visuais É uma das minhas páginas favoritas
no DaVinci Resolve, e
teremos uma seção inteira que aborda como usar Portanto, não se assuste. Vamos
falar sobre Fusion. Depois disso, temos
a página Color. Simplificando, a página colorida é algo
realmente espetacular. Você não sabia que o
DaVinci Resolve era na verdade, apenas um
software de colorir Foi só
alguns anos depois que eles começaram
a
incorporar outras ferramentas de edição. Então, o que isso significa
para você é que a página colorida é a mais antiga, é a mais desenvolvida. Ele tem a maioria das
ferramentas e recursos e é incomparável quando
se trata de correção
e gradação de cores Também teremos uma seção
dedicada e abordaremos algumas noções básicas para você usar em seus próprios vídeos Mas, novamente, esta página
é realmente incrível. Em seguida, temos
a página Fairlight, não teremos
uma seção dedicada,
mas este é o DaVinci
Resolves audio Mixer, o que
significa que é aqui que você acessaria o EQ ou
equalizaria suas
diferentes faixas de música dublagens
ou efeitos sonoros, alteraria os níveis de volume,
adicionaria efeitos de áudio etc à qual não teremos
uma seção dedicada,
mas este é o DaVinci
Resolves audio Mixer, o que
significa que é
aqui que você acessaria o EQ ou
equalizaria suas
diferentes faixas de música, dublagens
ou efeitos sonoros, alteraria os níveis de volume,
adicionaria efeitos de áudio etc. O Fairlight tende a
ser um pouco mais avançado para
quem é um pouco mais novo edição dentro do
DaVinci e
conseguirá se dar
bem na página última coisa é a página de entrega, e todos os caminhos levam até aqui. É aqui
que acabaremos salvando nosso vídeo final ou renderizando nosso vídeo final,
é o termo adequado Isso nos leva à página Editar, e essa será
nossa base para a maior parte do curso. Agora, novamente, se você é novato no uso
de ferramentas de edição, isso pode
parecer muito difícil Então, rapidamente, deixe-me falar sobre quais são as diferentes
áreas da página de edição
e, em seguida,
traremos nossa filmagem e começaremos
a trabalhar com ela A única coisa que eu
gostaria de dizer, e o que vocês
começarão a descobrir quanto mais começarmos a usar
o DaVinci Resolve, é que DaVinci Resolve oferece a
capacidade de fazer tudo, que significa que ele tem botões para tudo o
que você gostaria Mas provavelmente acabaremos
carregando
apenas cerca
de 5% dessas coisas. O truque para aprender a página de
edição é aprender quais botões eu preciso clicar e onde preciso procurar? Aqui embaixo
está nossa linha do tempo, e será
aqui que traremos imagens
e áudio e, na verdade,
faremos o livro para edição Você pode pensar nisso
como o espaço de trabalho da página de edição. Temos duas janelas aqui em cima.
Temos um à esquerda. Esta é a nossa
janela de pré-visualização, onde podemos pré-visualizar imagens em
nosso pool de mídia E à direita está
nosso visualizador principal, e será aqui
que veremos nossa edição. Agora, no topo, temos duas linhas. Essa linha superior, na qual estou passando o
mouse
para frente e para trás , fornece a visão dos diferentes
submenus sobre
Debênture visão dos diferentes
submenus sobre Mas, novamente, como eu disse, provavelmente não vamos
usar nenhum desses. Definitivamente,
usaremos a guia Inspetor, que é onde podemos alterar
nossas propriedades de vídeo, e podemos usar a
Exportação rápida para salvar coisas Mas não vamos nos
preocupar com os metadados
e, com certeza,
usaremos nosso mixer imediatamente. E a mesma coisa
aqui à esquerda, não
vamos
trabalhar com quadros-chave, biblioteca
de sons,
efeitos de índice, etc O que vamos
usar é nosso pool de mídia. E o pool de mídia é onde todos os nossos ativos vão morar. Então, todos os nossos vídeos, áudios
e imagens estáticas ficarão aqui. E agora é quase sua
vez de acompanhar. O que vamos fazer é trazer nossa filmagem
e,
em seguida,
criar nossa primeira linha do tempo Então, o que eu
gostaria que você fizesse é localizar o material do curso, ir para a Seção dois, a seção do cabeçalho
falante e localizar o Projeto de Classe um. E deve haver
duas pastas dentro do. vamos fazer é arrastar e soltar essas pastas no DaVinci Mas antes de fazer isso, ouça isso bem rápido. Arraste e selecione
suas duas pastas, e não vamos
jogá-las
na grande piscina aqui. Eu quero que você coloque isso
nesta pequena coluna lateral. Vá em frente e clique em liberar. E há uma
mensagem muito importante que aparece. Sempre que você adicionar imagens pela primeira vez
ao
DaVinci Resolve, ele perguntará: você
quer alterar a taxa de quadros do
projeto E vou abordar
isso daqui a pouco. Mas o que eu gostaria que você
fizesse é clicar em Não mude. Tudo bem se você clicar em
mudar acidentalmente,
mas apertar não mudar. Eu vou te mostrar como
resolver esse problema mais tarde. Então, não mude,
e aí vamos nós. Todas as nossas filmagens
agora estão classificadas dentro do DaVinci Resolve em nossa
pasta principal em nosso pool A razão pela qual peço que
você o arraste para
a coluna da esquerda é porque o que acontecerá é
não acompanhar aqui. Se você pegar suas pastas
e simplesmente
colocá-las no próprio pool principal, ele simplesmente
despejará tudo aqui Então, nada está resolvido. Você acabou de ter todos os
seus arquivos aqui. Pode ser algo que você queira fazer mais tarde, mas, por enquanto, não queremos fazer isso. E se você
fez isso acidentalmente, pressione Control Z.
Control Z é o desfazer universal ou Command Z se você estiver Agora, se você estiver em
uma pasta estranha precisar de ajuda para navegar, você pode ir até a coluna da
esquerda aqui e clicar para ir para
as diferentes Se, por algum motivo,
o seu não estiver aparecendo, verifique se esse pequeno ícone
no canto superior esquerdo não está fechado E você sempre pode
clicar duas vezes na linha
acima aqui para pular
uma pasta ou duas. Mas eu posso ir para minha pasta de vídeo, ir para a pasta A roll, e agora, se eu passar o mouse,
poderemos ver algumas imagens Walter. E agora você está pronto para começar
a trabalhar em seu
primeiro projeto de edição
6. Configurações iniciais do projeto: Tudo bem, então esta seção será muito
curta e agradável,
mas por favor, não a pule Há apenas
algumas coisas que
precisamos garantir que estejam configuradas adequadamente em seu projeto para que coisas estranhas não
aconteçam no futuro Dentro do DaVinci Resolve,
no canto inferior direito, há dois ícones Na verdade, esse ícone inicial leva você de volta ao
seu gerente de projeto, para
que você
possa verificar se está
no projeto certo, mas não é sobre isso que estamos
aqui para falar. No canto inferior
direito, há essa roda dentada Essas são as configurações do seu projeto.
Vá em frente e clique nele. E isso abrirá um enorme menu de opções e ferramentas que você
pode acabar ajustando e alterando E a palavra-chave são as configurações do projeto. Portanto, essas não são configurações
globais. Essas são apenas
as configurações que se aplicam a esse projeto específico no qual
estamos trabalhando atualmente. Não vou fazer uma análise
completa de todas as
configurações possíveis que poderíamos alterar. Ficaríamos aqui durante todo
o curso. Mas há dois em particular que eu realmente gostaria que
você definisse corretamente. A primeira é nossa resolução de
cronograma. Essa será a resolução padrão
para
o cronograma em que
você está trabalhando A menos que algo estranho tenha acontecido, resolução do
seu cronograma
deve ser 1920 por 1080 Apenas
verifique se está escrito isso. O grande problema que queremos
mudar é a taxa de quadros
do nosso cronograma Essa é a
taxa de quadros padrão para nossos cronogramas. Agora, as taxas de quadros
sempre podem ser um pouco confusas para alguém que
está apenas começando, mas o que eu gostaria que você
pensasse é que 24 quadros por segundo normalmente
são para filmes, filmes e coisas
gravadas na vida real, e 30 quadros por segundo, muitas vezes usados
para gravação digital Há muitos motivos
e fatores intermediários
que podem ditar a
taxa de quadros em que você escolhe a opção Editar Para nós, quero que você
altere sua taxa de quadros de 24 a 30. A única outra coisa que
eu gostaria que você verificasse é que sua
mídia otimizada e o cache de renderização não
estão
configurados como descompactados Não é algo
que abordaremos muito neste curso,
mas você pode pensar
em proxies e caches de renderização como versões de baixa memória de suas gravações para
ajudá-lo a Novamente, a grande coisa
que você quer verificar aqui é que nada
diz descompactado Vou
examinar rapidamente algumas configurações recomendadas que
eu usaria se fosse você. Se você não usar
exatamente essas configurações, ainda
poderá
editar sem problemas. Mas acho que vale a pena alguns minutos para ser
realmente técnico
agora para que possamos configurá-los ,
pois os usaremos
no resto do curso. As duas primeiras configurações
são nossos proxies. Agora, os proxies são cópias de nossos arquivos de vídeo em um formato menor, o que facilita o
envio a outros editores
para edição em tempo real ou se
eles estiverem trabalhando remotamente Vamos definir nossa resolução de mídia
proxy para um quarto e o formato de mídia de ProRes HQ para ProRes 422
Proxy Agora, dependendo da versão
do DaVinci Resolve que você tem, se você estiver usando uma versão mais antiga, talvez não tenha
o
ProRes Então, se for esse o caso, vá
em frente e faça DNx HRLB. Mas, para nós, vamos
usar ProRes quatro,
dois, dois, dois, dois, dois,
dois Proxy A mídia otimizada é a
própria versão de proxies do
DaVinci Resolve própria versão de proxies do e provavelmente não é algo que
você realmente usará Mas só por segurança, vamos fazer
exatamente a mesma coisa. Vamos alterar a
resolução para trimestral e o formato para 4222 Proxy, e as
mesmas regras se aplicam ao DNxHR E para o último formato de cache, você acha que
também vamos
alterá-lo para 422 Proxy Vamos
abordar essas quatro configurações em um vídeo futuro, então vamos
deixá-las como padrão por enquanto. E então rolamos um
pouco mais para baixo podemos encontrar a localização da
mídia do nosso projeto. Portanto, se você acidentalmente fez isso
no início, pode prosseguir e redefinir A última coisa que eu
verificaria é garantir que o local de
geração do proxy, seus arquivos monetários
e suas fotos estejam todos salvos em um disco rígido local Por padrão, eles deveriam ser,
mas por qualquer motivo, você sabe, talvez você tenha
um disco rígido externo e ele o tenha configurado aleatoriamente Certifique-se de que isso esteja definido
localmente para sua unidade C ou se eu tenho
dois discos rígidos internos,
portanto, mapeie secundariamente para minha unidade D. E antes de clicar em Salvar, o
que eu gostaria de dizer é que vou voltar até o topo. Há três pontos no topo aqui, e podemos fazer uma
das duas coisas agora Por um lado, podemos definir nossas configurações atuais
como nossa predefinição padrão, que
significa que toda vez que iniciamos um novo projeto, essas configurações, incluindo a resolução,
a taxa de quadros, a resolução otimizada do
proxy de mídia
e todas as nossas pastas de trabalho, e todas as nossas pastas de trabalho são definidas como configurações padrão Então, o que vou fazer
é clicar nesses três pontos e é isso
que vou fazer Vou definir nossas configurações
atuais como nossa predefinição padrão Vou perguntar a você e dizer:
Ei, tem
certeza de que quer fazer isso? Vá em frente. Sim, eu tenho. Na verdade, eu
quero atualizá-los. Agora, no futuro, apenas
para sua própria referência, digamos que você esteja trabalhando
em cerca de quatro mil imagens, linha do tempo de 24 FPS, uma linha do tempo de 24 FPS,
e você esteja fazendo muitas
delas, e não
precise reiniciá-las todas Mas o que você pode fazer é, novamente,
ir até esses três pontos, e há uma pequena
opção aqui que diz: Salvar configurações atuais está predefinido Assim, você pode salvar algumas predefinições nas configurações do seu projeto
para que, novamente, não
precise fazer
isso todas as vezes Mas, por enquanto, estamos
todos prontos para ir. Então, vou clicar em Salvar. E, novamente,
surgirá essa grande questão importante. Você quer alterar a taxa
de quadros do projeto? Desta vez, vamos
dizer sim, mudar. Agora, novamente, esse é um passo
super importante que devemos dar no
início de cada projeto. Se você errar,
seu projeto será arruinado? Não, e eu vou
te mostrar como lidar com isso. Mas sempre que você
iniciar um novo projeto, certifique-se de definir sempre
a resolução
e a taxa de quadros padrão
7. Criando sua primeira linha do tempo: Certo, pessoal, então vamos
criar uma linha do tempo e começar a usar a página Editar, o
que é muito interessante Quero falar com você rapidamente, porque sei que
essas seções iniciais podem
parecer que essas seções iniciais podem não estamos fazendo
o suficiente para concluir a edição, mas imploro que você sendo paciente
e
continue se perguntando por que e
se
sinta confortável com esses conceitos iniciais, pois valerão a pena no futuro Vamos continuar e
voltar ao DaVinci Resolve. Agora, quero que você localize sua pasta
Master Media Pool. É aquele que está no topo
e, se você fez isso
corretamente, deverá ver dois. Você deve ver suas pastas
de vídeo e áudio. E o que vamos
fazer é criar uma terceira pasta. Então, eu quero que você clique com o botão direito no seu Media Pool e clique em New Bin. Os compartimentos são a terminologia de
nomenclatura DaVinci Resolve para pasta. Então vá em frente, clique em
New Bin e nomeie
esses 03 cronogramas de sublinhados Perfeito. Vá em frente e
abra esta pasta de cronogramas Tudo bem, vamos lá. Então, o que
eu gostaria que você fizesse é nesta
região vazia do Media Pool. Clique com o botão direito. Acesse os cronogramas. Ooh.
Os cronogramas criam um novo cronograma Agora, dependendo da versão
do DaVinci Resolve em que você está, esse pequeno menu pode parecer
um pouco diferente, mas haverá um ponto que
diz que os cronogramas
criam um novo cronograma Vá em frente e clique
nele. E agora somos questionados sobre como queremos
configurar nosso cronograma Vamos deixar todas
essas configurações sozinhas. Mas o que eu gostaria que
você fizesse é renomeá-lo. Quero dizer, você poderia
deixá-lo sozinho como Cronograma 1, mas eu quero chamá-lo de Principal
porque será o principal
cronograma de trabalho para nós Está alertando você. Você
quer adicionar algumas faixas de vídeo? Você quer adicionar
algumas faixas de áudio? Mais uma vez, deixe isso
em paz. Mas se você é alguém que acidentalmente bagunçou
as configurações do seu projeto, aqui é onde você pode corrigi-lo Desmarque essa pequena
caixa aqui embaixo
e, em seguida, gostaria que você
clicasse na guia Formatar Verifique se estamos em
uma linha do tempo de 1920 por 1080 e nosso quadro é 30 Se o seu não for,
faça com que corresponda a isso. Se tudo isso parecer
correto, vá em frente e clique em Criar oito.
E lá vamos nós. Temos nosso
primeiro cronograma. Agora, eu provavelmente já disse a
palavra cronograma 50 vezes. O que é um cronograma? Bem, é um espaço de trabalho.
É uma área de trabalho onde podemos cortar nossas filmagens. Então, vamos trazer algumas imagens
para que eu possa mostrar a vocês. Volte para o seu pool de mídia e você pode
clicar diretamente no seu ArolFolder ou voltar
para a pasta mestre Vamos filmar, April, e deve haver um arquivo de
vídeo aqui. E o que vou pedir que você
faça é arrastar essa filmagem e colocá-la
na sua linha do tempo E lá vamos nós. Nossa
filmagem está aqui. E que
cara feliz lá. Eu não sabia que esse
seria o ponto de partida. É muito engraçado. Então, o que eu gostaria de fazer é explicar algumas
coisas para vocês antes que fiquemos um
pouco perdidos no que
diabos estamos vendo Em primeiro lugar, agora você pode ver aqui na janela
da direita, podemos ver o que
está acontecendo em nossa linha Então, estou vendo onde está meu
indicador de reprodução no vídeo. barra vertical laranja
aqui é chamada de indicador de reprodução
e, onde quer que esteja no vídeo é o que é exibido
na janela de visualização Se quiser
mover seu indicador de reprodução,
você não pode clicar
no espaço em branco aqui Você precisa clicar
nessa barra de linha marcada topo aqui e arrastá-la para frente E agora podemos começar a
examinar nossas imagens. Novamente, estou clicando
nesta barra superior aqui e esfregando para a
esquerda e Se olharmos aqui embaixo
na própria linha do tempo, temos duas coisas acontecendo Temos essa barra azul em cima e essa verde
embaixo. Esta é a nossa faixa de vídeo onde as informações visuais estão
sendo apresentadas, e a faixa verde
é nossa faixa de áudio. Essas pequenas bolhas brancas
que percorrem a faixa de áudio são
nossas visualizações da forma de onda, que
significa que estão visualizando o som que será
dito Então, se eu arrastar meu indicador de reprodução e trazê-lo para
o início do vídeo, você pode
clicar no ícone de reprodução na janela de visualização ou no botão Espaço Bem, olá, tripulação.
Vamos falar sobre alguns erros de edição que
muitos iniciantes cometem. E então eu posso apertar o botão
Espaço novamente para impedir que nosso indicador
de reprodução toque Mas espero que você
perceba que, assim que
nosso indicador de reprodução cruzou onde está
nossa forma de onda de áudio,
essa foi a área em que
comecei a falar Então, novamente, se eu arrastar meu indicador de
reprodução para trás, clique em Reproduzir? Bem, olá, tripulação,
vamos falar sobre. É aí que eu estou
falando. Então, se dermos uma olhada macro em
nossa linha do tempo aqui, podemos ver os pontos
em que estou falando Agora, há algumas
coisas que eu
gostaria de destacar, e então começaremos
a trabalhar cada vez mais com essa filmagem Em primeiro lugar, esse
cara está aqui. Esta é a nossa data e hora.
Novamente, se eu pegar meu indicador de reprodução e começar
a ler nossa filmagem, você pode ver que nosso A única coisa que eu
gostaria de chamar é esse
número da extrema direita aqui. Agora, você pode pensar
que são milissegundos, mas se eu esfregar muito lentamente, você pode ver que
ele reinicia Esse é o
número do nosso quadro, porque, novamente, um vídeo é criado juntando imagens
estáticas, um
quadro por vez Então, se eu fosse
até o teclado e usasse as setas esquerda e direita, eu poderia vasculhar minhas imagens, um quadro por vez Novamente, estou usando as setas esquerda e direita para
vasculhar minhas imagens,
um quadro por vez Tudo bem, as próximas coisas são as próximas. Provavelmente não
precisaremos de nossa janela de pré-visualização aqui, pois ela ocupa uma boa
parte do espaço Para ocultá-lo para que possamos
expandir nosso visualizador de pré-visualização, o que eu gostaria que você fizesse é com nosso pré-visualizador de linha do tempo aqui, ir para o canto superior direito e ver
esse pequeno ícone quadrado Está ao lado, tipo,
do ícone da página de cores. Esse carinha quadrado,
vá em frente e clique nele. E isso expandirá
nossa janela de pré-visualização. Normalmente, gosto de trabalhar
com um único visualizador, mas sei que
algumas pessoas preferem
ter a visualização prévia e o
visualizador da linha do tempo ao mesmo tempo Não há uma resposta certa
ou errada. Depende totalmente de você. Gosto de trabalhar com
uma tela grande. Outra
opção de personalização rápida que eu acho
importante mostrar está logo acima do nosso carimbo de data/hora, aqui, há um pequeno ícone de faixa em
camadas Vá em frente e clique nele.
Isso lhe
dará opções de visualização
e visualização da linha O que eu gosto de usar são
os cronogramas do Stack, e vou mostrar o
porquê em apenas um segundo E se você não gosta de formas de onda de
áudio, pode ativar se houver
uma série de opções para alterar
a exibição da linha do tempo, então fique à vontade para personalizá-la com o
que você quiser Mas o que eu gostaria de fazer
bem rápido é mostrar como você usa uma linha do tempo
e navega por ela, e depois vou retroceder para que vocês possam
começar a acompanhar No momento, temos apenas um
vídeo e uma faixa de áudio, mas se eu clicar em nossa
filmagem e arrastar para cima, você verá que ela cria
uma segunda E podemos fazer isso quantas
vezes quisermos. Vamos trazer isso de
volta para a trilha 1. E a edição com camadas
funciona em um sistema hierárquico, o que significa que o que está
na faixa mais alta é exibido sobre o que está
na parte inferior Então, se eu quisesse,
o que eu poderia fazer, e não
há necessidade de
acompanhar aqui, é ir ao meu B Roll e
adicionar algumas imagens aqui E você vê como agora
ele está exibindo esse rolo B e não a
filmagem abaixo Esse é um
conceito muito importante que
continuarei a reiterar
à medida que avançarmos Posso selecionar essa
filmagem e apertar o botão VAC Space
para excluí-la, e agora estamos de volta
ao ponto Agora, novamente, vemos vários botões
nos quais podemos clicar, e agora nossa guia do inspetor está preenchida com coisas
que podemos alterar Não precisamos nos
preocupar com nada disso. Tudo o que espero que
você veja agora é uma linha do tempo e um arquivo de
vídeo e áudio
8. Projeto do curso 1 - A cabeça falante: Tudo bem. Portanto, este é nosso projeto de
primeira classe, e o
sistema de projetos de classe não foi feito para ser assustador
ou intimidador Eles são configurados para que
possamos começar a consolidar algumas
das ideias que estamos aprendendo à medida que avançamos neste curso. E nosso primeiro projeto será um projeto de cabeça falante. Fomos convidados a criar
um vídeo que seja claro, conciso e
ilustre os pontos
do vídeo que estamos editando O vídeo deve ter menos 60 segundos de duração, o que não
deve ser um problema, e eles pediram que usássemos pouco de B roll junto com
uma faixa de música de apoio Eles também solicitaram que
o vídeo dez arquivos ADP e um MP4, e abordaremos exatamente o que isso significa em um vídeo futuro Uma coisa que preciso
destacar para que vocês possam receber crédito por este curso é como enviar os vídeos. Então, infelizmente, não
podemos enviar e hospedar todos os vídeos no site
do curso. Então, o que eu gostaria que todos fizessem
é fazer o upload para um serviço
de streaming. Eu recomendaria que 99% das pessoas usassem o YouTube porque você pode criar uma conta gratuitamente. Não há limites e
vai funcionar muito bem. Mas se você já tem uma conta no Vimeo ou opera no Behans
, tudo bem. Existem muitos sites
de streaming
diferentes que
funcionarão muito bem. A única coisa que
não faremos é enviar um Dropbox, Google Drive
ou qualquer tipo de link de serviço
em nuvem Particularmente, o que estou
referenciando aqui é que não
devemos ter que
baixar nenhum arquivo Devemos ser capazes de
clicar em um link. Ele abre um player de vídeo
e, em seguida, podemos assistir ao
que você enviou. Eu prometo que você
não será banido do site se acidentalmente
fizer um link do Google Drive, mas saiba que para receber crédito
por esse projeto, precisamos de algum tipo
de link que possa ser transmitido Se você não se
sentir muito confortável fazendo
algo assim, não se preocupe no
final do projeto Quando renderizarmos tudo
e salvarmos tudo,
explicarei como fazer o upload
de algo
como o YouTube e fornecerei um link que você possa
enviá-lo ao site Mas com todas essas
coisas precursoras resolvidas, vamos entrar
no projeto
9. Atalhos de teclado: Já pessoal, os
óculos estão tirados, então você sabe que isso está
prestes a ficar sério. Então, agora
temos nossa linha do tempo configurada e estamos prontos para começar a
editar nossa filmagem, que significa que
teremos que começar a usar nosso teclado e mouse
para fazer algumas Portanto, esta seção apresenta
a base de como
usar essas ferramentas Agora, um grande aviso, vou
usar meus cortes de teclado. Você tem que usá-los. Mas nos recursos do curso, haverá um arquivo
que diz Bs, chaves. Esses serão cortes de
teclado importáveis que
mostrarei como usar Novamente, você não
precisa usá-los, e eu
avisarei quando estiver usando um atalho específico e qual seria
o botão padrão no DaVinci Resolve Este é o sistema que eu
achei que funciona melhor para mim e acho que é fácil de aprender. Dito isso, vamos
voltar ao DaVinci Resolve. Tudo bem, então há
uma coisa que eu gostaria dizer rapidamente,
e isso está aqui No canto inferior esquerdo, adicionei uma sobreposição de teclado ao meu DaVinci Resolve, o
que significa que,
à medida que eu estiver
navegando no DaVinci,
ele será atualizado para qualquer tecla que eu ele será atualizado para Agora, novamente, eles estão
usando meus cortes de teclado. Então, vamos falar sobre como
podemos configurar tudo isso. No canto superior
esquerdo do DaVinci Resolve,
há um item de menu DaVinci
Resolve há um item de menu DaVinci Vá em frente e clique nesse botão, e então vamos encontrar
Ooh, personalização do teclado Vá em frente e abra aquele cara. Isso abrirá nosso menu de personalização
do teclado, que na verdade é muito bem
feito para o DaVinci Resolve Você pode clicar em
qualquer tecla aqui e ela dirá a qual função ou comando
ela está vinculada. Se você estiver procurando por
uma determinada tecla de atalho do teclado, você pode ir até essa
pequena barra de pesquisa e digitar coisas como
Ripple Delete, e ela dirá a qual
botão ela está associada Vá em frente e limpe
isso bem rápido. Agora, para vocês,
no
canto superior direito aqui,
vai aparecer no
canto superior direito aqui, DaVinci
Resolve porque esse é o layout padrão do teclado
quando você inicia
o DaVinci Resolve Se você vem do Premiere Pro ou
do Final Cut, eles têm algumas
predefinições para Não sei se
eles são precisos nesses programas, mas eles são uma
opção para você, se isso é algo com o qual você
já se sente confortável. Mas o que eu
gostaria que vocês fizessem é, no canto
superior direito deste menu, clicar nesses três
pontos aqui E há uma opção para importar uma predefinição, que é
o que vamos fazer Então vá em frente e
clique nesse botão. Localize a pasta nos recursos do
seu curso
que contém meus
atalhos de teclado Deve ser
algo assim, Bs ou teclas BS. Será esse arquivo de texto com pontos. Depois de encontrá-lo,
vá em frente e clique em
OK neste menu para
importar essa predefinição E se você fez isso corretamente no canto superior direito, deve conter as teclas Bs ou BS. Agora, outra coisa que eu
forneci é esta folha de dicas de
teclas de atalho Então, à medida que avançamos, se você estiver
confuso ou se esquecer, ou se não quiser
usar meus atalhos de teclado, mas estiver me ouvindo falar sobre
algo sobre navegação ou edição, você sempre pode consultar isso
para ajudar a refrescar sua memória Depois que todos forem importados, salve
e feche. Agora,
daqui em diante, vou usar
meus cortes de teclado. Farei o possível
para indicar qual é
o vínculo padrão para uma
determinada função ou comando, mas presumo que você importou meus
atalhos de teclado Dito isso, antes de
começarmos a
editar nossa filmagem, algo que eu
recomendo fortemente que você faça é
atualizar os
atalhos do teclado à medida que avançamos Até mesmo para mim
, acho que são o
conjunto de teclas mais fácil e forte para iniciantes. É algo que
desenvolvi ao longo do tempo e
que continuará mudando
à medida que eu continuar editando. Então você deve fazer o mesmo. Nas
primeiras aulas, você provavelmente não saberá o que funciona melhor para você, mas
à medida que continuarmos avançando, você poderá encontrar coisas
que está fazendo repetidamente e que gostaria poder simplesmente pressionar um botão para fazer. Portanto, sinta-se à vontade para
alterar esses layouts. Isso é algo
que você quer fazer,
novamente, vá para o canto superior
esquerdo,
DaventirSolve, personalize o teclado, encontre qualquer comando que seja Então, talvez você queira alterar
a tecla de atalho de avanço rápido. Você pode digitar em avanço rápido. Pressione o X na tecla de atalho
existente e adicione a sua aqui. Quando tudo estiver dito e feito, vá em frente e fique seguro. E talvez nem seja
uma má ideia ir até canto superior direito e salvar suas próprias chaves como uma nova predefinição Mas, por enquanto, peço
que você continue com meus atalhos de teclado nas seções iniciais
deste curso Minha mão direita vai
ficar no mouse, e minha mão esquerda vai
ficar na primeira fila, que é a coisa mais importante que eu gostaria que você
tirasse desta seção. Quando digo a linha inicial, quero
dizer as teclas ASD e F. Então, eu tenho quatro
dedos nas teclas AS, D e F, e meu
polegar direito está na barra de espaço Os dois primeiros botões sobre os quais
falaremos são o botão S e o botão D. S é a linha do tempo Zoom Out. E D é a linha do tempo Zoom in. Então, podemos usar S para ter uma visão melhor de todas as
imagens em nossa linha do tempo, e podemos usar D para
ser um pouco mais precisos na forma como
estamos fazendo cortes, alterações e ajustes em
qualquer coisa nessa Agora, a razão pela qual
eu gosto tanto de usar S e D é porque à medida que começamos a editar e começamos a usar mais
e mais clipes, filmagens e músicas, etc., etc Se eu precisar pular para uma parte
posterior da nossa linha do tempo, há algumas maneiras de fazer isso,
mas a maneira que eu gosto é que, se eu pressionar S para diminuir o zoom, posso clicar e arrastar meu indicador de reprodução para uma parte posterior no tempo,
pressionando D para aumentar o zoom,
mas fique de olho em onde nosso indicador de reprodução vai enquanto
continuamos Então, vou
pressionar D para ampliar, e você verá como nosso indicador de reprodução
permanece no centro do quadro Então, sempre que eu
quiser recentralizar ou pular para uma
parte diferente em nossa linha do tempo, usarei S e D
para fazer esses Agora, há algumas
alternativas para isso. Primeiro, há esse
controle deslizante de mais e menos aqui em cima,
nesta pequena mini Isso fará a mesma
coisa. Podemos ampliar e diminuir o zoom
em nossa linha do tempo. O atalho padrão para
fazer isso é Alt
na roda de rolagem ou opção na
roda de rolagem se você estiver no Mac futuro, se
eu esquecer de dizer isso quando digo Alt mais
um botão do teclado, significa Opção mais
esse botão no Mac. E a mesma coisa com o controle, é a tecla de comando no Mac. Então, na roda de rolagem,
fará a mesma coisa. E se estivermos tentando realmente pular para uma
parte posterior da nossa linha do tempo, na nossa barra de reprodução acima, podemos realmente
percorrer toda a linha do Ok, então, novamente, S e D, vamos voltar a
focar na primeira fila. Então S e D são o
zoom in e o zoom out da linha do tempo. A próxima grande questão que
vamos aprender é a chave A. E se eu pressionar A, ele dividirá nosso clipe ou fará um corte. Agora,
acredito que o padrão para isso seja Controle e B, mas vamos cortar
tanto que não
podemos ficar apertando o
botão de corte Então, novamente, A é cortado. Há uma alternativa
para usar A. Em nossa pequena mini
barra de ferramentas de edição aqui em cima, há esse ícone de lâmina de barbear,
e esse é o nosso modo de lâmina e esse é o nosso Não sou fã
do modo lâmina, mas conheço algumas pessoas
que viajam e morrem com o modo lâmina, e
vou mostrar o que ele faz. Se eu clicar nele, ele transforma meu mouse em uma
pequena lâmina de barbear E agora podemos dividir nossos
clipes sempre que eu clicar. Costumo achar isso menos preciso do que mover meu indicador de
reprodução e cortar Mas se isso é algo que você
gosta, você sabe, enlouqueça. Para desativar o modo blade, basta voltar ao topo aqui e verificar
se mouse está
destacado em laranja Novamente, agora, para desfazer, vou
pressionar o Controle Z algumas vezes. Se você quiser
refazer e desfazer, então se eu desfazer demais e
quiser refazer esses cortes, você pode realmente pressionar
Control Shift e Z,
e isso refará suas edições E, novamente, se você estiver no
Mac, serão Command Shift e Z. Tudo bem. Então, temos dois
pequenos cortes aqui. Como vamos agora nos livrar
desses clipes aqui? Na verdade, essa é uma
decisão maior do que você
imagina, porque há duas maneiras principais
de excluir imagens Em primeiro lugar, para
selecionar esse clipe, você pode clicar nele e eu selecionarei o
vídeo e o áudio. Ou o que você costuma
me ver fazer é arrastar e selecionar. Esse é apenas um hábito que
adquiri principalmente porque geralmente trabalhamos
com mais de uma faixa, ou o que acabaremos
falando mais tarde é como o vídeo e o áudio
não estivessem vinculados. Então eu acabo arrastando a seleção, para que você não precise fazer isso Você sempre pode clicar,
mas só, você sabe, para sua informação. Agora, o primeiro método
para excluir isso será
, na verdade, a tecla backspace Então, vou
tirar minha mão
direita do mouse e clicar em Backspace Isso acontece porque exclui
a gravação selecionada. Agora, a tecla backspace é
a chave padrão para fazer isso. Mas agora temos
essa lacuna aqui. Então, para corrigir isso, uma
das coisas que podemos fazer é arrastar e selecionar o lado direito da nossa filmagem e, em seguida,
clicar com o botão esquerdo, arrastá-la e movê-la, e ela realmente se
encaixará , o que
é muito útil Agora, isso não é tão
ruim, mas o que acontece se eu precisar
fazer isso de novo? Então, temos essa outra seção qual eu quero me livrar, então vou clicar nela. Clique em backspace. E, novamente, agora eu
tenho que arrastar,
selecionar e puxar isso. Agora, isso não é tão ruim,
mas são três ações exigidas de nós
toda vez que queremos
fazer uma mudança. Temos que excluir o clipe, selecionar a gravação à direita
e, em seguida, puxá-la E o que aconteceria se,
digamos, tivéssemos mais do que apenas
essa filmagem aqui Então, se tivéssemos cinco clipes, dez clipes, 20 clipes,
4.000 clipes Acho que você pode ver
aonde estou chegando. Então, vou pressionar o Controle
Z algumas vezes. Então, temos nossas duas
divisões aqui restantes. Portanto, o segundo
método para remover ou excluir clipes de filmagem em sua linha do tempo é nosso botão da
quarta linha inicial, e é Ripple Delete
e é a FKey e Então, vou selecionar
esse clipe e observar como esses pontos de corte se movem para
a direita dessa filmagem Vou pressionar a tecla F,
que exclui filmagem e ver como
tudo se
desloca para a esquerda aqui exclusão de ondulações fecha todas as lacunas criadas quando você exclui
clipes Então, novamente, eu poderia clicar
neste clipe aqui, apertar F, e ele ondula,
exclui E, na superfície, isso parece muito melhor do que simplesmente voltar
ao backspace, certo Então, por que faríamos isso? Bem, você precisa ter
cuidado ao excluir imagens em
cascata, porque se você tiver
mais de uma faixa ou tiver coisas que não
estejam
alinhadas com o áudio, a exclusão em
cascata deslizará
tudo Portanto, é uma ferramenta muito poderosa, mas com grande poder vem
uma grande responsabilidade. Então você só precisa estar
ciente do que está fazendo. Outra coisa que eu só
quero destacar rapidamente
é que o DaVinci Resolve é
incrível Eu não sei se
eu já disse isso. Mas digamos que eu
chego no espaço traseiro aqui e tenho essa lacuna. DaVinci também tem esse recurso
muito legal em que, se eu
clicar na lacuna, se
eu clicar com o botão esquerdo
nessa lacuna aqui, veja como ela se destaca em cinza Agora posso pressionar a tecla F para excluir essa
lacuna em forma de ondulação. Portanto, mesmo que você esteja
editando e tenha algum espaço aqui
que queira fechar ou as coisas estejam divididas
por qualquer motivo, você sempre pode
clicar nas lacunas e pressionar F, e isso fechará o espaço. Então, novamente, não posso enfatizar
o suficiente o quanto isso é importante. Nós realmente precisamos de
quatro teclas, a tecla S, a Dk, a tecla A
e a tecla F. Isso levará
você a 95% do caminho certo
quando se trata de editar toda
e qualquer filmagem, o
que significa que, se
aprendemos ASD e F, estamos prontos para começar a
editar nossa
10. Começando seu rascunho: Tudo bem, então vamos
começar o que é chamado corte bruto ou às vezes, chamado de corte de
montagem do Edit, o que significa que vamos
pegar nossa filmagem bruta e
reduzi-la até que esteja em um E o que isso significa é que
vamos nos livrar de alguns dos ums e dos s e nos
livrar de algumas das lacunas,
das cenas ruins, etc., até que tenhamos
imagens utilizáveis para E há uma coisa em
particular que vou
mostrar que é um conceito muito importante
no DaVinci Resolve, qual vou dedicar alguns
minutos para falar, mas é muito importante entender e
saber como usar Então, vamos continuar e voltar para
o Resolve. Certo, então vamos fazer algumas edições. Lembrete rápido O canto inferior esquerdo
é meu histórico de entrada. Portanto, à medida que continuamos
avançando no curso, você deve ser capaz
de acompanhar quais teclas estou pressionando. Mas sua linha do tempo pode parecer um pouco
diferente da de outra pessoa Então, o que eu gostaria que todos nós fizéssemos
é começar do zero juntos. Clique em Zoom até
o fim em
sua linha do tempo para que você
possa ver todas as suas imagens,
arraste e selecione
tudo e pressione a
tecla Backspace para excluí-lo sua linha do tempo para que você
possa ver todas as suas imagens, arraste e selecione
tudo e pressione a
tecla Backspace para excluí-lo tudo e pressione a
tecla Backspace para Ou F, ou você poderia ter
pressionado F para excluí-lo. Agora, o que eu quero que você
faça é ir até o canto superior esquerdo
aqui para ver nosso pool de mídia. Vá até a pasta de vídeos,
encontre sua April e vamos reintroduzir
nossa filmagem. Lá vamos nós. Agora, essa é uma preferência pessoal, mas eu gosto de ter toda a seção
inferior aqui para minha linha do tempo porque eu gosto ter um pouco mais de imóveis
funcionando Então, o que eu vou fazer é
no canto superior esquerdo
do DaVinci Resolve, há um pequeno quadrado com o que você chama Ícone de cenoura, vá em frente
e clique nele, e ele reduzirá o pool de mídia para ficar apenas
nesta parte superior Dessa forma, temos toda a nossa metade
inferior para nossa linha do tempo Infelizmente, no
DaVinci Resolve, você não pode arrastar e soltar menus para estar em locais
diferentes, mas sempre podemos pegar linhas
divisórias para garantir que as coisas se
encaixem da maneira que acharmos Então, às vezes você
até me vê pegar essa barra central entre
as faixas de vídeo e áudio para mover as coisas um
pouco mais, se eu precisar ver o áudio ou se quiser
ver o vídeo um pouco melhor. Então, com tudo isso dito, o que vamos
fazer hoje é pressionar D algumas
vezes para ampliar. Vamos
limpar um pouco nossas filmagens. Eu poderia jogar fora trabalhando nossas filmagens ou recortando, tudo
isso
meio que significa a mesma
coisa, em contextos diferentes Tudo o que estou tentando dizer
é que em nosso vídeo, você vê como há
essas pequenas lacunas aqui onde
nada está sendo dito. Vamos tentar nos
livrar deles. Haverá seções em que eu errarei. Não queremos incluir
as bobagens aí. E também precisamos estar
cientes das coisas que estou dizendo nesta filmagem Veja, a edição é uma arte
muito ativa, que significa que não
podemos simplesmente
procurar onde está o áudio e nos livrar de coisas onde não
há áudio. Precisamos estar cientes
do que nosso sujeito, neste caso, eu, está dizendo, porque,
no final das contas, precisamos juntar
todos esses pequenos pedaços
para que uma
mensagem coesa destrua a história. Portanto, há momentos
em que você pode desligar um pouco o cérebro, mas o processo de classificação,
o processo aproximado, tende a ser algo ao qual você
precisa prestar atenção Então, vamos começar a
trabalhar nisso. Em primeiro lugar,
vou arrastar meu indicador de reprodução
até o início Oh, parece que eu não trouxe nossa filmagem até o
fim em 00 Alguém arraste e
deslize isso. Minha barra de espaço para jogar. E pare com isso antes
que eu esteja prestes a falar. Outra coisa que você vai me ver fazer ao longo disso e que eu quero destacar agora, caso eu
já tenha feito isso algumas vezes, é que, enquanto o vídeo está sendo reproduzido, muitas vezes apertar S para diminuir o
zoom para ver onde estamos na duração total do
vídeo e D, para aumentar o zoom para que eu possa ser um
pouco mais O outro benefício
disso, e isso é o que discutimos
na última seção,
é que ele mantém nosso indicador de reprodução
principalmente centralizado Então, enquanto estou jogando,
posso aumentar o zoom e ele colocará nosso indicador de reprodução
bem no meio Tudo bem, então vou arrastar
nosso indicador de reprodução para algum lugar
até o início Não precisa ser exato. Você não precisa
copiar meus carimbos de data/hora. Essas coisas não são importantes. Mas vou apertar A,
cortar, selecionar a primeira metade. Isso para deletar. Agora vou abrir espaço para jogar
esse pouco. Bem, olá, tripulação.
Vamos falar sobre alguns erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Perfeito. Toquei em
A para fazer um corte Agora, uma pergunta comum que
é feita logo no início é onde eu corto as coisas? Em que momento, quando eu
termino de dizer alguma coisa, eu
faço esse corte? E o que eu gostaria
de dizer é isso. O que vou fazer
é apertar a tecla Shift e usar o botão
do meio do mouse. Desculpe-me, pressione a tecla Shift e
a roda de rolagem para expandir nossa faixa de áudio aqui E isso é um pouco exagerado para o
propósito do que estamos fazendo Mas é bom
visualizar o que estou dizendo. Na maioria das vezes, quando
alguém está falando, há uma pequena história no
final de sua anunciação Essa cauda pode parecer diferente
dependendo do que está sendo dito, mas eu diria que 99
vezes em 100, há uma pequena trilha que mostra qualquer que seja a última palavra que dissemos. Então, o que eu
diria é tentar fazer com seu corte fique mais ou menos
perto de onde a cauda termina. Não precisa ser exato,
mas o que acontecerá é se, digamos que eu faça
um corte antes disso,
então, como aqui, eu vou jogar
isso antes de cortá-lo, então essa é a seção de discussão. Eu sou o homem iniciante. Parece que Mike é
a palavra final. Se eu fosse cortar
em algum lugar aqui, se eu fosse ondular,
exclua isso com F e você não precisaria
acompanhar Repita isso. Eu sou o Mike do
iniciante Você pode sentir a
abrupção? Talvez você possa. Dependendo de onde você
corta essa cauda, ela pode parecer muito chocante Então, nosso objetivo é
deixar esse pouco. Ei, a tecla Shift e
a roda de rolagem para recondensar
nosso áudio estavam aqui Agora, uma habilidade que eu gostaria que
você tentasse desenvolver quando começarmos a trabalhar
com essa filmagem é observar essas ondas de áudio e tentar determinar
o que está acontecendo Podemos usar nosso primeiro
clipe como exemplo. Você pode ver um pouco da
forma e da plenitude aqui. É quando
alguém está falando. À frente, temos muitos
desses pequenos, tipo, blips. Aposto que sou eu meio
que grunhindo, fazendo alguns barulhos ou tentando começar
o que estou prestes a Sim, não precisamos disso. Então, vou clicar em A
aqui para fazer um corte. F é exclusão ondulada. Deus
e jogue isso, Ford? Ei, vamos falar sobre
alguns erros de edição que muitos iniciantes cometem. Perfeito. A para cortar. E o que vamos
fazer é
continuar nos livrando
de alguns desses,
tipo, ruídos estranhos e
algumas dessas cenas ruins Mas antes de fazermos isso, preciso abordar uma técnica de corte
conceitual muito importante
11. O editor de acabamento: Então, abordaremos
como cortar nossa filmagem e
adicioná-la ao nosso arsenal
de técnicas aqui no DaVinci Resolve E eu vou
fazer isso trabalhando
apenas com esses
dois primeiros pequenos clipes Então, vou colocar meu indicador de
reprodução nesse corte, apertar D para ampliar um pouco Vou mudar meu
playhead para um pouquinho,
e precisamos falar sobre isso aqui, esse ponto Algo que eu ainda não fiz
e algo que você pode ter experimentado é
mudar esse ponto de corte Se eu segurar o mouse no meio para que fique
diretamente no meio, você pode ver que ele
forma esse colchete. Então, o que eu posso
fazer é mudar esse ponto
de corte, desculpe-me. Seja muito útil
quando queremos mudar quando um vídeo leva para o
outro ou também para o áudio. Então, clicar no
meio muda isso. Se eu me mover
levemente para o Ooh, lá vamos para a esquerda,
meu ícone muda para meu ícone muda para um único colchete com
esse retângulo preenchido Isso me permite arrastar
a borda do nosso corte. Então, se eu quisesse
chegar um pouco mais perto de onde
começo a falar aqui, eu poderia novamente pegar a
ponta e puxá-la. Agora temos essa
lacuna no meio, então o que eu poderia fazer é
arrastá-la e selecioná-la, puxá-la ou vou pressionar
o Controle Z uma vez. Como mostrei
no último vídeo, podemos clicar na lacuna e
pressionar F para excluir por ondulação Esse processo pelo qual
passamos
normalmente é chamado de cortar
sua filmagem porque estamos eliminando o limite de onde as coisas estão Agora, é aqui que entram algumas coisas realmente
importantes. Esse processo é
destrutivo, que
significa que não podemos recuperar informações se alterarmos esse ponto de corte ou
cortarmos as bordas Deixe-me mostrar o que quero dizer. Você vê esta pequena sinopse
aqui onde eu digo Ei. Oi. OK. Se eu
pegasse o ponto de corte desse clipe aqui e movesse para
me livrar do feno, se eu pegasse esse segundo
clipe e o movesse para a direita, você perceberia que não
recuperamos esse arquivo de áudio Isso porque, quando
colocamos áudio ou vídeo em cima do áudio ou vídeo
existente,
ele o sobrescreve Ele não armazena essas
informações por baixo. Novamente, se eu pegasse
esse clipe aqui, mova-o para a esquerda, soltasse o botão do mouse e
arraste-o para a direita. Você vê como ele exclui
a filmagem existente? Isso pode se tornar muito
importante porque digamos que eu trago isso
para a esquerda e digo:
Bem, hm, minha voz está
sendo cortada aqui. Preciso arrastar a borda. Bem, então, ao fazer isso,
perdemos o início deste clipe. Obviamente, a
solução rápida é pegar aquela ponta aqui e
puxar para a esquerda,
e então, você sabe, resolver
o problema. Mas em prazos maiores, queremos
evitar essa dor de cabeça Portanto, há uma ferramenta muito poderosa incorporada ao DaVinci
que lida com isso E é chamado de nosso modo de corte. Então, se eu for até nossa barra de ferramentas de edição aqui
e passar o mouse sobre esse ícone, isso fará com que o mouse entre no modo
Trim Agora, se você estiver usando
meus atalhos de teclado, mapeei isso para
os botões Shift e W. Portanto, você pode
clicar nesse ícone ou pressionar Shift e W para alternar
para o modo Trim Edit Agora, essa é uma ferramenta
muito, muito especial,
e eu vou te mostrar. Agora eu deveria ir até a borda do nosso clipe aqui
no modo de edição de recorte assistir o que acontece
com nosso áudio e vídeo enquanto eu movo este ponto Ele o empurra para a direita. Não estamos ignorando nada. Estamos afastando nossa filmagem. Vice-versa, se eu for
para o lado esquerdo, ele manterá
nossa filmagem
aqui e a publicará também Então, se você estiver em uma
situação em que alguma parte da sua
filmagem seja cortada, o que você pode fazer é
selecionar o modo de corte, ir até a borda e, em seguida,
retirá-la para que possamos recuperar
essas E não substituímos nada do outro
lado do indicador de reprodução Agora, o modo de corte tem muitos recursos
muito legais,
como, por exemplo, se eu clicasse no
clipe direito aqui e mouse
em algum lugar no meio, ok? Portanto, não está em nenhuma
borda ou borda.
Posso deslizar a filmagem para que nossos pontos de corte
permaneçam os mesmos, mas os pontos
de entrada e saída de nossa mídia mudam Então, se eu quisesse que nosso áudio
estivesse mais próximo dessa borda, bem, eu posso colocá-lo dessa forma Ferramenta muito útil e muito poderosa. Para voltar ao modo de seleção
normal, você pode passar o mouse sobre
o mouse e clicar nele, ou eu o mapeei W. Então, para alternarmos
entre esses dois modos, podemos pressionar Shift e
W para ir para Ou simplesmente pressione W para ir ao nosso modo de seleção
normal
e, em seguida, podemos usar as funções de seleção
normal. Novamente, uma grande conclusão aqui: mover nossa filmagem é
um processo destrutivo Invintual Resolve,
quando você move clipes ou ativos uns sobre os
outros na mesma faixa,
ele os sobrescreve. Ele o exclui.
12. Limpar seu rascunho: Agora estamos ficando
mais confortáveis com nossos cortes no teclado. Sabemos como cortar
e editar nossa filmagem, e agora precisamos finalizar
o rascunho de nossa Com isso dito,
vamos continuar a Editar. Então, vou redefinir
isso para que estejamos em
um ponto semelhante. Ok, agora temos
nossos dois clipes aqui e vamos continuar
reproduzindo as coisas Bem, olá, Crew.
Vamos falar sobre alguns erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Ei, vamos falar sobre alguns erros
de edição que
muitos iniciantes cometem. Ah. Você pode ter perdido
na primeira vez, mas esses dois clipes
dizem exatamente a mesma coisa Então, temos duas tomadas
da mesma linha. Essa será uma decisão que
teremos que tomar mais tarde
. Até lá, vou
cortar a borda
dessa filmagem aqui Podemos bater em A e F ou podemos simplesmente
agarrá-la e puxá-la para dentro. Vamos clicar nessa lacuna aqui, pressionar F para excluir por ondulação E agora temos
essa grande lacuna aqui onde parece que
nada está sendo dito. Como editores, nossos deveres
são examinar
e nos familiarizar com o máximo possível
das filmagens No entanto, como sabemos que este é um vídeo de cabeça falante e
eu deveria estar falando, é
mais do que provável que seja
algo que não
será usado. Devemos sempre verificar novamente,
pegando nosso indicador de reprodução
e passando por aqui
para ter certeza de que nada para Mas podemos
percorrer essa sequência com confiança, sabendo que
provavelmente precisaremos nos livrar dela Então, vou pressionar
A para fazer um corte. F para excluir. Vamos continuar
e jogar até aqui. Algo que muitos editores
iniciantes farão. Oh, bagunçado. Vamos continuar. Então, um erro que
muitos editores iniciantes cometem. Oh, reuniu a massa novamente. Lembre-se de como eu disse que uma habilidade que
eu gostaria que você começasse a desenvolver é observar as ondas de áudio e tentar prever o que vai
acontecer com antecedência. Você vê como essas duas
formas de onda de áudio são muito semelhantes. Na minha cabeça, como venho fazendo isso
há
algum tempo,
sei que, muito provavelmente,
essas são as
mesmas coisas que estão sendo ditas. E nossas opções são:
uma, uma é boa e a
outra é ruim. Segundo, ambas são boas tomadas
que poderíamos usar. Ou três, é a mesma opinião, e eu erro nas duas. E estamos terminando
com a opção três aqui. Então, o que eu posso fazer é depois que
os dois clicarem em F para excluir. Se por algum motivo
você sentir precisa voltar e
recuperar essa tomada,
bem, para sua sorte,
podemos usar esse modo de corte Assim, eu poderia pressionar Shift e
W para alternar para o modo de corte. Clique em nosso clipe aqui,
vá até a borda e empurre-o
para fora até recuperá-lo Agora, enquanto também estou examinando
a filmagem,
você sabe como ouvi-la em segundo plano
.
A
depuração de áudio está ativada Se você não gosta disso,
existe uma maneira de desligá-lo. Vá até os menus mais
altos aqui. Clique em Linha do tempo e, em seguida encontraremos a seção de áudio
e, em seguida,
a depuração de áudio Então, eu o mapeei para o Shift
S para ligá-lo e desligá-lo. Então, se você não
quiser, basta desativá-lo. Mas às vezes eu gosto apenas de pré-visualizar
o que está sendo dito. Tudo bem, então, novamente, não
precisamos dessas duas seções, então vou começar
aqui Pressione A para fazer um corte. Isso é uma exclusão.
E a única coisa que tenho em mente
ao cortar antes dos clipes é
ter certeza de que não estou cortando a
cabeça do áudio A precisão, novamente,
não importa muito. Vamos jogar.
Então, um erro que muitos
editores iniciantes cometem é focar no espetáculo da Edição em vez
da
história da Perfeito. Sim, agora,
olhando para o futuro, temos um pequeno sinal. É provável que
seja uma boa ideia? Não, mas vamos
jogar por precaução. Do que estamos falando? Veja, sempre há uma chance, porque não conhecemos esse áudio Não sabemos o que está
sendo dito. Não sabemos se isso é, tipo, uma
pequena exclamação Portanto, há uma chance de
que isso seja utilizável, mas é provável que o cérebro
do
Editor provavelmente não precise dele Vamos seguir em frente e seguir em frente. Quando estamos falando sobre
o que realmente Quando estamos falando
sobre o que realmente importa. OK. Ensanguentado novamente. A mais F. Veja com que frequência
estou pressionando a tecla A&F? Portanto, não posso enfatizar
o suficiente que você não precisa usar o ASD e o F da linha
inicial, mas você deve encontrar alguns cortes de
teclado com os quais se sinta confortável e que use repetidamente. De qualquer forma,
vamos continuar. Quando falamos
sobre o que realmente importa no final
do dia, é a mensagem
que está sendo
contada no vídeo, não o tipo de efeito que
você pode incluir. Perfeito. Faça um corte. Arraste meu indicador de reprodução para frente. Corte, mais F. Você pode incluir. Outra coisa que muitos editores iniciantes se
sentem desconfortáveis em fazer
é deixar um Cut Outra coisa com a qual muitos editores
iniciantes
se sentem desconfortáveis é
cortar naturalmente OK. Perfeito. Essa
é uma má ideia. Vamos seguir em frente e clicar em
Ripple, excluí-lo. Agora, às vezes, o que eu também faço quando estou
classificando
as imagens é que, se eu pressionar S para diminuir um pouco o
zoom, ainda
temos uma pequena
parte pela frente.
Às vezes, você pode
perder a noção de onde está nessa edição Então, às vezes, o que você
me pega fazendo é
que, se
eu
pressionar D para ampliar , trago o último pequeno clipe
que editei e abro uma faixa. Só para eu saber por mim mesma, Ei, eu chego pelo
menos até aqui. As coisas à esquerda
foram resolvidas. Mas uma nota rápida. Quando eu
arrasto a filmagem para cima e para baixo, você vê como há esse registro de data e hora
flutuando Essa é a quantidade de segundos mais os quadros, foi alterada Então, se eu arrastasse para
cima e fosse para a direita, você veria como estamos adicionando
quadros em segundos, vamos para a esquerda,
quadros e segundos. Então você quer ter certeza de
que está em zero, zero. E se o seu não estiver
quebrando, as bordas. Então veja como
o meu meio que se encaixa quando eu chego
perto de uma borda Certifique-se de que esse
ícone magnético esteja ativado. Às vezes, ele pode ser
desligado se você acidentalmente pressionar a tecla Acho que está mapeado para, está mapeado
para a tecla final Se você acidentalmente pressionar ou clicar nele por qualquer motivo Então, certifique-se de
que está ligado. Eu vou trazer isso. Opa. Não, espere. Eu quero
que acabe. Eu quero que acabe. Tudo bem, o Editor Brain ligou, aposto que
isso é como um m Claro que é. Então, à
medida que você continua ficando cada vez melhor, muitas vezes o que
você me vê fazer é simplesmente passar por UM F? Algo mais? Outra coisa que
muitos editores iniciantes
acham que é outra coisa. A F, má ideia. Outra coisa que muitos editores
iniciantes costumam fazer é o uso excessivo de transições
pré-integradas Até que você se sinta mais confortável com a forma como deve
editar um vídeo, evito usar algumas
dessas predefinições Perfeito. Bem dito, Brandon.
Vamos fazer um corte aqui. E a última coisa sobre a qual
quero falar
é sobre uma das últimas
coisas sobre as quais quero falar. Ok, faça A
F. Quer ver o ritmo em
que estamos entrando Uma das últimas coisas sobre as quais
quero falar é focar no
áudio do vídeo. Seu áudio representa
50% de qualquer edição de vídeo. Portanto, você deve passar o máximo de
tempo possível. Hein. OK. Parece que
temos uma boa frase, não. Uma das últimas coisas sobre as quais
quero falar é focar no
áudio do vídeo. Seu áudio representa
50% de qualquer edição de vídeo. Portanto, você deve passar
o máximo de tempo
possível . Hmm, não
termine o segundo tempo Então, o que
eu vou fazer é fazer um corte aqui e
arrastá-lo até uma faixa. Estou olhando para a
direita e vejo que formas
das ondas de áudio não correspondem
exatamente ao que está
sendo dito aqui. Então, caso eu precise
usar essa primeira metade, não
quero excluí-la ainda. Há a chance de
precisarmos nos livrar disso, mas no momento, não
tenho certeza se quero me livrar dele. Agora, eu tenho uma pequena roda de mouse
horizontal, que me permite fazer isso. O que é muito divertido. Muitos
mouses não têm isso Então, se você quiser
rolar para a esquerda e para a direita, a tecla de atalho é Control
mais o botão do meio do mouse, e isso permitirá que você
se mova para a esquerda e para a direita. Ou você sempre pode clicar em avançar. Quanto a diminuir o zoom, D para aumentar o zoom, e isso recentrará
seu indicador de reprodução Tudo bem, o Edit Brains
volta a ser ativado, certo? Então, se eu estiver examinando esta
pequena seção de ondas de áudio, temos alguns
pequenos blips
aqui que provavelmente
não serão úteis Então, se eu estivesse editando esse vídeo de verdade, o que eu
faria é isso. O áudio. Esfregue para frente, eu digo, Sim, Decisão rápida, boom, boom. Se você não se sentir confortável fazendo
isso , continue jogando. Seu áudio, o áudio
Quanto mais vezes você fizer isso, mais confiante
ficará ao tomar decisões rápidas sobre o que
manter e remover. Em caso de dúvida, você
sabe, não tenha pressa. Mas de qualquer forma, precisamos selecionar esse F, ondulação deletada O áudio do vídeo
representa mais de 50. O áudio, o áudio do,
não precisa de nada disso. A F. O áudio do vídeo
representa 50% da edição final Portanto, você deve passar
tanto tempo trabalhando com o áudio quanto com o vídeo. Perfeito. Muito bem, Brandon Ok, então por onde começa
esse envio? O vídeo representa
50% da edição final. O áudio do vídeo
representa 50% da edição final. Onde esse vídeo começa? Desculpe-me, onde
esse clipe começa? E uma das últimas coisas sobre as quais
quero falar é focar no
áudio do vídeo. Seu áudio representa 50%. Ah. Veja, é por isso que fizemos essa etapa para criar uma faixa, caso
precisássemos usá-la. Veja, o início desse clipe
mostra o que estou dizendo aqui, porque quando eu estava gravando,
esqueci de dizer a
primeira frase Então, o que eu vou fazer é
deslizar para frente, ampliar. Vou fazer um corte logo antes da segunda
parte do clipe. Selecione-o. F Ripple delete. E agora, se eu fosse
tocar isso, deveria soar um pouco coeso última coisa sobre
a qual quero falar é focar no
áudio do vídeo. O áudio do vídeo é
responsável por Perfect. Como eu soube fazer
isso? Bem. a vantagem de ter
gravado esse vídeo, então sei como
costumo falar e falar. Então, se você não tem certeza de
que isso vai
funcionar, mantenha-o. Guarde isso. Podemos voltar e
refinar as coisas mais tarde, mas estou tentando nos salvar o
máximo de iterações possível Então, novamente, se você não tiver certeza, deixe-o lá, você
sempre pode remover as coisas mais tarde. Mas estamos apenas tentando treinar o cérebro de
nossos editores para começar
a algumas dessas
decisões confiantes mais cedo Certo, arraste meu indicador de reprodução. Vou usar a roda
horizontal do mouse. Novamente, você pode usar o controle ou o comando e a roda de rolagem. Edite seu cérebro ligado. Essas duas formas de onda
parecem muito parecidas, então eu aposto
que isso é Espero que isso ajude vocês
e estamos ansiosos para falar mais sobre Yep, e nós erramos Então, passe para a frente com A
F. Video . Espero ter
ajudado e estou ansioso para falar mais sobre
edição. Perfeito. A F. Se eu
apertasse S para diminuir o zoom, pressionaria a tecla Shift
e a roda de rolagem para inserir um pouco nossas
faixas de vídeo, limpá-las, trazer nosso indicador de reprodução de
volta ao início e
ampliar com D
algumas E agora temos uma versão
aproximada da nossa edição. Essa é uma boa parte da nossa edição? Não. Mas você poderia, se tivesse que enviar isso para
alguém dar uma olhada? Sim, com certeza. Nós nos
livramos de todas as lacunas. Nós nos livramos de
todas as bagunças
e agora temos uma visão um
tanto coesa
do nosso exemplo de cabeça falante Portanto, a próxima etapa
é continuar refinando isso e
torná-lo uma boa edição
13. Revise sua edição: Terminamos nosso
rascunho da edição e a próxima etapa é criar uma
versão mais apresentável do vídeo Então, antes de fazermos isso,
o que eu gostaria de fazer é analisar
rapidamente onde
estamos e algumas das coisas que vamos procurar adicionar
ao vídeo e remover do vídeo para
melhorá-lo antes de chegarmos
à nossa entrega final. Agora, dependendo do
tamanho do vídeo e do editor com o qual
você está falando, essa etapa do corte
marcará coisas diferentes. Algumas pessoas chamarão
isso de corte bruto. Algumas pessoas chamarão
isso de corte de montagem. Algumas pessoas até chamarão
isso seleções de sua edição E, normalmente, a primeira etapa é a parte menos divertida
do processo de edição, mas já fizemos isso e agora
temos nossa parte final. Então, o que eu gostaria de fazer é conversar sobre
algumas coisas. Uma das primeiras coisas
que eu gosto de tentar manter em mente é a
duração total do vídeo como está. Então, no canto superior esquerdo da nossa janela
de visualização aqui está o registro de data e hora do comprimento total da linha
do Então, agora temos
cerca de 57 segundos, o que é um pouco
menos de um minuto, o que eu acho ótimo
para este projeto. A próxima coisa que
vou fazer é reproduzir o vídeo do
começo ao fim para que continuemos nos
familiarizando com a filmagem e a
direção em que estamos indo, e então possamos
conversar sobre o que precisaremos
adicionar ao Tudo bem, vamos
jogar desde o início. Olá, tripulação. Vamos falar sobre alguns erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Ei, vamos falar sobre alguns erros
de edição que
muitos iniciantes cometem. Ah, isso mesmo. Temos
mais de uma tomada aqui. Agora, existem
algumas maneiras diferentes lidar com várias tomadas, e isso se torna mais urgente no futuro, se você estiver trabalhando em um set de
filmagem com uma, duas, três, quatro,
dez tomadas diferentes. Mas para nós, só precisamos
escolher entre os dois. Então, eu não acho que haja uma resposta certa ou
errada aqui, mas o que eu gostaria que você
fizesse é escolher uma que você ache que é uma versão mais forte
da frase inicial. Olá, tripulação. Vamos falar sobre alguns erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Ei, vamos falar sobre alguns erros
de edição que
muitos iniciantes cometem. Acho que, pessoalmente,
gosto da segunda tomada porque ela diz a
mesma coisa e menos palavras, e entramos no resto
do vídeo um pouco mais rápido. Então, o que vou
fazer é selecionar nossa primeira tomada e
pressionar F Triple Delete. Agora, novamente, vamos reproduzir esse
vídeo do começo ao fim. Ei, vamos falar sobre alguns erros
de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro que muitos editores
iniciantes cometem
é
focar no espetáculo da Edição em
vez da história da Quando falamos
sobre o que realmente importa no final
do dia, é a mensagem
que está sendo
contada no vídeo, não o tipo de efeito que
você pode incluir. Outra coisa com a qual muitos editores
iniciantes
se sentem desconfortáveis é
cortar naturalmente Outra coisa que muitos
editores iniciantes costumam
fazer é o uso excessivo de transições pré-integradas até que você se Ok, e veja, é por isso que reproduzimos nosso vídeo
do começo ao fim porque parece que,
no processo de seleção, eu não vi essa
cópia de mim dizendo algo que não
se encaixa bem no
resto do vídeo, certo? Então, se reproduzirmos esta
seção novamente, outra
coisa com a qual muitos editores
iniciantes
se sentem desconfortáveis é
cortar naturalmente Outra coisa que muitos editores
iniciantes
costumam fazer é o uso excessivo de transições
pré-integradas Então, o que podemos fazer é nos livrar
desse segmento desnecessário. Vamos continuar e começar a jogar
até o fim novamente. É a mensagem que está sendo
contada no vídeo, não o tipo de efeito que
você pode incluir. Outra coisa que muitos editores
iniciantes costumam fazer é o uso excessivo de transições
pré-integradas Até que você se sinta mais confortável com a forma como deve
editar um vídeo, evito usar algumas
dessas predefinições E uma das últimas coisas sobre as quais
quero falar é focar no
áudio do vídeo. O áudio do vídeo
representa 50% da edição final. Portanto, você deve passar
tanto tempo trabalhando com o áudio quanto com o vídeo. Espero ter ajudado e estou ansioso
para falar mais sobre edição. Perfeito. E agora temos uma mensagem coesa ao longo dos 46 segundos de vídeo. Como editores, quais são
algumas das coisas das quais
devemos começar a ter
consciência agora Bem, por um lado, precisamos começar a pensar no
ritmo do vídeo O ritmo de um vídeo é um termo
amplo para definir a velocidade ou a lentidão
do vídeo enquanto você
o reproduz As coisas estão sendo ditas rapidamente? Há tempo entre as cenas? Estamos deixando certas fotos durarem por um longo
período de tempo Estamos cortando muito rapidamente? Dependendo do vídeo
ou do assunto, um certo ritmo do vídeo pode ser mais
apropriado do que outro. O ritmo é
basicamente uma questão de sensação, e é algo que
tentarei continuar aprimorando à medida que continuarmos
progredindo no curso As próximas coisas em que estou começando a pensar são falta
de áudio por baixo.
Portanto, não há música. Não temos efeitos sonoros
para destacar certas coisas e certas
emoções ao longo do vídeo. E também não há referências
visuais em todo o vídeo para destacar algumas das
coisas que estão sendo ditas. Normalmente, a filmagem adicional
à filmagem principal
é chamada de B E a filmagem principal
que está impulsionando o vídeo é A Role Então, o que fizemos foi
criar uma parte do nosso Arol e agora precisamos começar
a pensar há maneiras de introduzir rolo
B para destacar algumas das coisas
que estão sendo ditas E esses são os
grandes problemas que
precisamos resolver.
14. Usando o conjunto de mídias para importar e organizar ativos: A próxima etapa é adicionar
recursos ao vídeo, ou
seja, música, efeitos sonoros e Bbrol E a arte de
escolher seus ativos é
uma habilidade quase tão importante quanto aprender a editar sozinho. Acho que muitos
editores dirão
que o
processo de aquisição de imagens, músicas e efeitos
sonoros pode ser
mais demorado do que realmente
criar o Edit Mas, para sorte de vocês, eu já
passei e adquiri a música e o efeito sonoro que vamos usar ao
longo do curso. Agora, com tudo isso dito,
gostaria de apresentar a
vocês a página de mídia
dentro do DaVinci Resolve Não vamos gastar
muito tempo com isso, mas é bom saber onde
está e como usá-lo. Até agora, estamos morando aqui
na página Editar, mas não se esqueça de que temos todas essas outras ferramentas aqui
dentro do DaVinci Resolve Então, vamos seguir em frente e ir até a
página de mídia. Agora, dependendo de você
e do seu fluxo
de trabalho, talvez
você não passe muito tempo na página Mídia ou passe muito
tempo na página Mídia. A página de mídia é
essencialmente configurada para classificar e
trazer imagens, recursos
de áudio, imagens,
etc., etc A metade inferior aqui
está nosso pool de mídia. Então, isso é tudo o
que importamos atualmente para
nosso projeto de trabalho. Assim, podemos
percorrer nossas pastas mesma forma que
na página Editar. E se eu quisesse, eu poderia clicar
duas vezes em algumas
das imagens e podemos
pré-visualizá-las aqui em nosso Media Pool Além disso, eu tenho o
áudio silenciado aqui para que ele não me impeça de falar. Você sempre quer
silenciar e silenciar coisas, basta clicar no
pequeno ícone do alto-falante
ou clicar com o botão direito do mouse e
agora você tem uma barra de volume, mas vou continuar
e mantê-la Outra ferramenta que é
meio divertida, e você pode ter visto
isso na página Editar é esse pequeno círculo com duas setas no lado
esquerdo e direito e você pode ter visto
isso na página Editar,
é esse pequeno círculo
com duas setas no lado
esquerdo e direito. Esta é a sua roda de corrida Então você me viu pegar
meu indicador de reprodução e movê-lo para a esquerda e para a direita aqui para ler rapidamente a
filmagem Mas se você quiser fazer um ajuste um
pouco mais fino, clique e segure a roda giratória e mova
o
mouse para a direita e para a esquerda E agora você tem um controle um
pouco mais
preciso, eu acho, devo
dizer, em sua prévia. É o que eu realmente queria mostrar para vocês no canto superior
esquerdo aqui. É aqui que podemos
visualizar e importar imagens. No canto superior esquerdo, aqui estão
todas as unidades conectadas. Você pode ver que tenho
alguns, incluindo o Sr. Berger, que é alguém com quem estou
trabalhando agora E se você clicar em
uma dessas unidades, se
eu clicar na minha unidade D,
que é minha unidade de mídia, e eu tiver essa bela pasta
suculenta aqui na minha unidade D que se chama
minha pasta de mídia padrão E dentro dessa pasta
está tudo o que eu já baixei para trabalhar em um vídeo
. Na maioria das vezes. Então, eu tenho música, imagens de arquivo,
efeitos visuais, qualquer coisa Se você consegue pensar nisso
e aparece em um vídeo, o lugar está aqui. Assim como o Explorador de Arquivos
no Windows ou Mac, você pode
abrir suas várias pastas. E eu posso encontrar
minha pasta de áudio, e então podemos até clicar em algo como efeitos sonoros, e eu posso ir até My
Save Sound effects aqui, e eu tenho um monte
de pastas com vários efeitos sonoros aleatórios. E um dos mais divertidos de se
ver é o Woohes. Então, se eu clicar na minha WosesFolder, podemos começar a visualizar alguns dos Wohes que eu salvei Então, se eu reativar o áudio aqui, posso arrastar o
mouse para visualizá-lo Se você não gosta de arrastar o
mouse, a prévia,
o que, para mim, às vezes me impede
de vasculhar
as
coisas . Na sua janela de pré-visualização, há três pontos no canto superior
direito Se você clicar neles e, em seguida,
desmarque a visualização de mídia ao vivo. Agora você pode meio que limpar
as coisas sem que elas sejam reproduzidas
instantaneamente Mas posso clicar duas vezes em qualquer
um deles para visualizá-lo. E isso é
bom se eu tiver algo que eu ache
que gostaria de usar, então digamos que eu clique aqui. E eu gosto desse pequeno grito. Mas o que eu posso fazer é ir até minha
pasta de efeitos sonoros pré-criada que já criamos, clicar lá, e eu posso
arrastá-la e puxá-la para dentro. Então, muitas vezes,
no início das edições, o que
acabamos fazendo é criar um esboço
e, em seguida,
podemos analisar alguns dos nossos ativos que
temos recebemos ou que baixamos
e tentar adquirir os que
queremos usar em nosso vídeo Agora, vocês terão acesso aos efeitos sonoros. Vou controlar Z para que todos
trabalhemos
com as mesmas coisas. A última coisa que eu
gostaria de destacar aqui que é pessoalmente meu recurso
favorito
do pool de mídia, é que há pequena seção aqui
à esquerda , onde
diz “favoritos”. Se eu pegar essa barra do meio e abri-la para que vocês possam
vê-la um pouco melhor. Você pode ver que tenho
quatro pastas salvas aqui para as quais ligo o tempo todo. Então, para você, se você tem suas coisas salvas no C Drive, você pode ver que
às vezes pode ser um pouco incômodo
encontrar as pastas certas Portanto, se houver uma que
você usa o tempo todo, você sempre pode
clicar com o botão direito do mouse nessa pasta e em Adicionar pasta aos favoritos, e então ela a
localizará aqui. Então, agora o que eu posso fazer é acessar meu Tem de áudio, e então eu tenho todas as minhas
músicas e efeitos sonoros ali mesmo para que eu
possa rapidamente acessar, encontrar algumas das diferentes faixas de
música
que salvei e
visualizá-las em tempo real. Bonita OTAN, certo?
Então, novamente, se essa é uma faixa
que eu gostaria, posso simplesmente
arrastá-la, selecioná-la e puxá-la para o
nosso pool de mídia. Então, os próximos passos
que vamos
dar são
introduzir alguns
desses itens de áudio
em nosso vídeo.
15. Adição de música: pergunta muito comum nesta
fase edição
do vídeo é:
o que eu faço primeiro? Áudio ou adicione B Roll. E acho que o que você
descobrirá
ao continuar editando é que isso
meio que não importa. Fará mais
sentido, por exemplo, se você estiver trabalhando
em um videoclipe para adicionar a música primeiro. Mas quando você está
trabalhando em
algo, você sabe,
como um documentário, pode fazer mais sentido
estruturar o vídeo
e o B roll antes de começar a adicionar
música e efeitos sonoros. Mas o que acaba acontecendo muitas vezes é que você faz um e depois precisa
ajustar o outro, e é meio que um jogo
de idas e vindas. Mas, para nós, vamos
começar com um pouco de áudio. Vamos colocar um pouco de áudio
na mixagem. Tudo bem aqui. Então paramos
na página de mídia, então vamos voltar para a página
de edição E, dependendo da
pasta em que você clicou
na página de mídia, é onde seu pool de mídia
começará. A página Editar. Então, a primeira coisa que
eu gostaria que fizéssemos é
escolher uma faixa de áudio para usar,
e temos três aqui. Agora, se você silenciou o
áudio na última seção, certifique-se de que ele esteja desativado para
que possamos visualizar E o que eu gostaria que você
fizesse é uma de duas coisas. Primeiro, gostaria que você
visualizasse a música e decidisse qual delas
gostaria de apresentar. E há duas maneiras de fazer
isso no DaVinci Resolve. A primeira maneira de fazer
isso, se você se lembra,
certo, de alguns vídeos atrás, na verdade
reunimos
nosso player de vídeo aqui em um único visualizador Então, podemos desfazer isso indo
até o canto superior direito e clicando no retângulo dividido aqui para voltar à nossa
segunda janela de visualização E essa
janela de visualização é
configurada especificamente para visualizar imagens
em seu pool de mídia Assim, posso clicar duas vezes em qualquer coisa no meu pool de mídia
para visualizá-la aqui
à esquerda , mantendo as imagens da nossa
linha do tempo à direita Então, o que podemos fazer
é começar a pré-visualizar nossa música pressionando
a barra de espaço Agora, por padrão, a maioria das músicas está normalizada ou tem
seu nível de áudio máximo até o nível máximo, então pode ficar bem
alto quando você a visualiza Se estiver falando
um pouco alto, você sempre pode
ajustar o volume aqui arrastando-o um pouco para a esquerda para que os tímpanos não
fiquem completamente quebrados Então, essa é uma forma de
pré-visualizar nossa música. A outra forma seria, novamente, eu simplesmente gosto de trabalhar
com uma janela por vez. Vou fechar novamente
essa janela esquerda aqui,
indo novamente
para o canto superior direito e clicando em nosso retângulo
gigante E agora podemos simplesmente clicar duas vezes para visualizar o que
está em nosso pool de mídia. Dito isso,
perdemos o que
está acontecendo aqui
em nossa linha do tempo Mas para edições
e vídeos mais simples, geralmente
não é necessário ter os dois
ao mesmo
tempo E vou te mostrar quando é apropriado ter os dois e quando faz um
pouco mais de sentido, mas eu gosto de
ter apenas uma janela. Novamente, depende
totalmente de você. Não há uma resposta errada aqui. Então, vamos
pré-visualizar nosso áudio. Ok, então isso é
meio que uma pista de ficção. Agora, uma pergunta que pode
ter surgido e você está
aí é como posso saber qual delas é boa quando começamos a
jogá-las Bem, me escute.
Você vai ter que fazer uma escolha, uma escolha
informada. Lembre-se de que a edição é
um campo criativo, então você pode ter alguma liberdade criativa
para fazer o que faz sentido. Haverá opções mais
apropriadas para música e efeitos sonoros
do que outras, certo? Então, se estamos fazendo uma cena
triste e emocionante, provavelmente não fará sentido ter algum tipo de música EDM vibrante ao
fundo Mas, como eu disse
uma vez, e
continuarei dizendo ao
longo deste curso, não
há uma resposta correta. É exatamente o que
faz sentido para você. Então, se você está procurando
um pouco de orientação
sobre que tipo de música
você deve começar a procurar, bem, novamente,
temos que pensar na mensagem geral
do vídeo. O que está sendo dito
neste segmento e que tipo de áudio
parecerá apropriado? Então, se
eu clicar com o mouse de volta na linha
do tempo,
perderemos nossa prévia Mas lembre-se, este vídeo é eu falando sobre alguns erros
básicos de edição. Portanto, a música que escolhemos
usar não deve parecer intrusiva Provavelmente, vamos querer
apenas algo que fique em segundo plano que preencha algumas lacunas entre
os pontos de discussão Então, vou
clicar duas vezes na música Lo Fi novamente para continuar a pré-visualização. E eu meio que gosto do
ritmo dessa música. Muitas vezes, também, quando
estou pré-visualizando músicas,
o que você pode fazer
e, novamente, lembre-se de estamos tentando nos
treinar para reconhecer formas de onda é que
eu meio que prefiro momentos
em que a batida começa ou quando há
um momento de soltar momentos
em que a batida começa ou quando em Então você pode ver aqui a regularidade da
forma de onda aumenta, e provavelmente
aqui é onde o verso principal
da música começa Então, eu meio que vou
esfregar até aqui. Perfeito. Faça uma pequena anotação
mental disso. Vamos dar uma olhada
na última música, você quer clicar duas vezes. Então, novamente, quando eu pego isso
imediatamente, o que eu noto é que
temos dois tipos de momentos de condução aqui há muitas coisas acontecendo
e, em seguida, meio
que um momento de inatividade. Então, provavelmente vou
pré-visualizar um trecho aqui e depois um trecho
aqui para ver como cada um soa E se eu não falei
antes, infelizmente, você não pode arrastar e mover o indicador de reprodução nesta área de trabalho
principal, você tem que usar
essa seção superior aqui para ler essa música Você também pode usar esse pedacinho aqui
embaixo e o jog wheel, assim como falamos
na última seção Então, vou seguir em
frente e clicar em Play. imediato, isso é muito mais otimista do que aquela
faixa Lo Fi que estávamos usando Ei, acho que tenho uma ideia geral de como isso soa Deixe-me prosseguir e clicar em avançar para ver como é essa
pequena área. Interessante Ok. Então, cada uma
dessas músicas traz uma vibração e
energia ligeiramente diferentes . Então, o que devemos usar? Temos esse chamado documentário
cinematográfico
Soft Background Temos uma música de lo fi? E a
música de fundo suave Para mim, pessoalmente, essa última faixa soa um
pouco mais como
uma atualização de notícias, e a cinematográfica soa como se fosse
para um documentário Não sei se combina perfeitamente o tom que estou procurando. há algo
nisso que convida drama Acho que há algo
nisso que convida a
um pouco mais de Então, vou trazer
o histórico do escritório. Para fazer isso? Bem, acabamos de
ir ao nosso pool de mídia. Vamos até esse arquivo e
vamos arrastá-lo e soltá-lo. Agora, o que você meio que vai
me ver fazer é arrastá-lo e balançá-lo
por aqui, porque eu não quero que aconteça
a chance escrever alguns dos diálogos Então, o que pode acontecer
e não siga essa etapa é
você
trazer sua música, ir aqui e
depois fotografar. Então, o que vou fazer é arrastar nossa música, balançá-la para baixo e para baixo Uma
pergunta de acompanhamento comum quando se trata importar músicas,
sons e filmagens é: e se eu não
quiser a coisa toda Então, obviamente,
não vamos usar todos os 2 minutos e 13
segundos dessa música. E se eu só quisesse
ir até aqui? Bem, o que você pode
fazer é definir
pontos de entrada e saída em qualquer
mídia do seu pool de mídia. Oh é para Out. E veja como prévia do
nosso player é
interrompida aqui. Se eu arrastasse meu indicador de reprodução
para a esquerda, eu seria para N.
Então eu igual em O é igual E se você estiver
visualizando essa mídia no momento, você também pode simplesmente arrastar
e puxar para baixo
a partir da própria visualização da mídia e ver como temos um trecho muito
menor Vou seguir em frente e
clicar em Backspace novamente. E a razão pela qual
eu não estou pressionando F,
lembre-se, F é o ripple Quando eu pressiono F, parece
que ondulação exclui todo esse
segmento da esquerda para a direita Então veja o que acontece. Veja como isso desloca tudo para
a esquerda Portanto, temos que ter cuidado
com nossa ondulação e exclusão.
Nate controla Z novamente. Selecione nossa faixa de música,
Backspace, para se livrar dela. Vou clicar duas vezes na prévia
da música novamente. Como redefinimos nossos pontos
de entrada e saída? Bem, vamos pressionar Alt
mais I e Alt mais O. A tecla Alt é um modificador Não tenho certeza se já
mencionei isso,
mas falaremos mais sobre modificadores mais tarde no futuro Então, novamente, eu é igual
em Oh, é igual a fora. Alt mais I redefine o ponto final,
Alt mais Oh, redefine Tudo bem, deixe-me prosseguir e
arrastar novamente nossa faixa de música aqui Vou até o final
do nosso vídeo e
depois aperto A para cortar. Agora, você percebe aqui que
eu realmente não tinha a música selecionada
antes de fazer isso. Se você não tiver um arquivo
específico selecionado, ao fazer o corte, ele cortará todas as faixas. Então, veja como eu aperto A,
vai fazer um corte em tudo. Dito isso, só
precisamos ter certeza de que, com
nossos cortes daqui
para frente, temos várias faixas e
mais de uma coisa acontecendo Pressione Control Z
algumas vezes e depois exclua essa
parte traseira da música.
16. Volume de mixagem: Eu trago minha cabeça de jogo de
volta ao início. E antes de começar a pré-visualizar
o que temos agora, você provavelmente
já está apostando que isso vai ser muito alto. Veja o tamanho das formas de onda
em comparação com a nossa voz. Se eu fosse tocar isso, a música
sairia tão fedorenta, forte e alta que
não conseguiríamos ouvir nada Então, novamente, eu
baixei
meu áudio aqui um pouco para não estourar meus tímpanos, mas vou
continuar e apertar Vamos falar sobre alguns
erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro que muitos editores
iniciantes cometem é
que eles se concentram em E,
uau, você pode com certeza ouvir
a música agora, ok Então, qual
deve ser o nível de volume do nosso áudio? Com minha faixa musical selecionada, vou dar uma olhada
aqui em
cima, na nossa guia Inspetor Agora, lembre-se de que a guia
Inspetor é o que controla as propriedades de vídeo
e áudio Então, se eu
clicar em uma faixa de vídeo, vá até a aba do inspetor, e se a sua não estiver aberta, é esse ícone no canto superior direito aqui que diz inspetor nela Em um de nossos videoclipes, posso ir até a guia de vídeo e temos todas as propriedades do nosso
vídeo, certo? Então temos o Zoom, temos a posição,
etc., etc Vou clicar nesses pequenos ícones de
redefinição para redefinir isso. Quando clico na faixa de
áudio aqui, não
temos uma
guia de vídeo porque, bem não
há vídeo, mas temos muito grande e slide muito grande e
importante
aqui chamado volume. Não vamos nos
preocupar com nenhuma
dessas outras coisas de aparência intimidadora aqui embaixo Vamos apenas dar uma
olhada no volume. Agora, você vê aqui
como diz zero? Bem, isso pode não
fazer muito sentido porque
, obviamente, temos som. Nosso volume não está em zero. Bem, o que eu gostaria que você
fizesse é isso no
canto superior direito aqui, clicando no ícone do mixer. Agora, não consigo me lembrar qual é
o abridor padrão, mas você pode ter
uma de duas coisas Pode dizer misturador ou medidores. Eu gostaria que apenas
olhássemos para os medidores. Portanto, se você tiver o
mixer aberto pela primeira vez, vá até esses três
pontos
ao lado dele e ligue os medidores Agora, temos uma única barra
aqui à direita. Agora, pode ser um
pouco difícil de ver, mas no
topo desta barra, você vê como diz zero? Na maioria das vezes, quando
falamos sobre áudio, a forma como ele é
produzido é normalizado em um máximo
máximo de zero. Qualquer coisa que ultrapasse
zero atinge o pico do áudio, e é quando
você ouve aquele ruído muito crocante Então, o que isso basicamente significa é que, quando estamos
trabalhando com áudio, zero é o máximo. Se quisermos diminuir o áudio, precisamos subtrair e
reduzir o áudio. Então, se eu fosse
colocar meu indicador de reprodução totalmente para a esquerda
e tocar isso, vamos falar sobre alguns
erros de edição que muitos cometem. Você vê como cortamos essa marca zero, que significa que nossa música está
ultrapassando o ponto zero, que é ruim. Nós
não queremos isso. Então, novamente, quão bom é que
fazemos nossa música? Bem, deixe-me abrir meu prático quadro branco muito oficial Haverá
três
faixas de volume muito gerais nas quais podemos nos sentar dependendo do que
gostaríamos de fazer. Se quisermos que nosso áudio seja o principal condutor
do vídeo, ou
seja, um videoclipe, uma montagem, o áudio é o que
está fazendo o vídeo acontecer,
podemos ir a qualquer lugar, eu diria -3 decibéis, dois -10 decibéis. O que é decibel? Bem, um decibel é a unidade de medida
aqui para nosso áudio Então, quando estamos
subtraindo o volume aqui, estamos fazendo isso em
termos de Portanto, não é apenas um número flutuante
aleatório aqui. São decibéis Gostaríamos que nosso áudio
fosse complementar, seja, algo
que seja ouvido, mas não tão alto
quanto nosso áudio principal, vamos
de -12 a -21 DB Essa faixa de volume definitivamente ainda
será ouvida pelo espectador, mas não será tanto
quanto quando
estivermos nessa faixa. Se quisermos música de fundo, seja, algo que não esteja no caminho, mas que ainda possa preencher alguns
dos espaços mortos do nosso vídeo, vamos filmar na faixa
de -30 DB Podemos ir um pouco
acima e abaixo disso, mas -30 DB
será nosso espaço feliz Então, o que eu
gostaria que vocês
fizessem é com nossa
faixa de volume selecionada, vocês podem digitar na guia
do inspetor -30
ou pressionar Control Z, clicar e segurar essa propriedade Então, novamente, estou clicando com o botão esquerdo do mouse, segurando
e
arrastando para a esquerda até
atingir -30 ou o que você pode fazer Hay control Z one é ir
até a faixa musical em
si na linha do tempo, e vai ser
um pouco difícil de ver, mas há uma pequena linha branca
flutuante aqui E quando o mouse passa o mouse, o ícone muda para duas setas para
cima e para baixo, e você pode arrastar o volume para baixo diretamente na linha do Agora, é muito
rápido quando você faz isso. Então, se você quiser
diminuir o quanto isso muda, podemos manter pressionada a tecla
Shift para adicionar um pouco de granularidade ao
alterarmos o volume E agora nossa música
vai soar assim. E eu recomendaria
colocar fones de ouvido, porque se você estiver nos alto-falantes, pode ser um pouco
difícil ouvir a música. Vamos falar sobre alguns erros
de edição que muitos iniciantes cometem. Então, um erro que muitos editores
iniciantes cometem
é
focar no espetáculo da Edição em
vez da história da Então veja como em momentos
como esse, onde há apenas uma pequena pausa entre as
coisas que estão sendo ditas, a música meio que
preenche essa É isso que queremos. A
música não é o foco aqui. O que estou dizendo é o foco, e queremos ter certeza de que estamos
ouvindo o que estou dizendo. Eu sugiro que fazer
em seu próprio tempo é alterar o nível
de áudio da faixa musical aqui e ver como isso afeta a compreensão
do que estou dizendo Eu também sugiro mudar
onde a música começa. Porque se você se lembra,
esta seção
aqui é onde a
batida principal da música começa Quando digo entra em ação, tudo que
quero dizer é que está
começando ali, certo, onde muito mais instrumentos estão
entrando em ação Aumente um pouco o
nível do volume para que eu
possa ter certeza de que
consigo ouvir a música. Muitas vezes é o uso excessivo. Certo? Está bem aqui. Frequentemente, é o uso excessivo de Então,
o que eu posso fazer é fazer um corte aqui
na faixa musical exatamente
onde a batida começa E então eu posso mudar esse ponto para ver
como isso afeta o vídeo. Então, se eu quisesse, eu
poderia realmente fazer a batida começar muito mais
perto da parte inicial. Então eu poderia
arrastar isso para a esquerda, pegar a alça esquerda,
puxá-la, pegar a
alça direita e estendê-la. E então o que aconteceria se eu
deixasse isso às -18? Certo? Então, em algum lugar entre
essa faixa de -12 e -21 Ei, vamos falar sobre alguns erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro que muitos editores
iniciantes cometem
é
focar no espetáculo da Edição em
vez da história da Então você ainda pode ouvir
o que está sendo dito, mas a música se torna uma presença muito maior do vídeo. Então, novamente, experimente,
brinque com essas coisas. Veja o que faz sentido
para você. Lembre-se de que o objetivo principal desta
seção, em particular
deste curso, é
apenas experimentar e descobrir como as coisas
afetam umas às outras. Então, o que
vou fazer é reduzir isso de volta
para -30. Gostaria que fosse áudio
de apoio Novamente, estou pressionando a tecla
Shift para ajustar. Não precisa ser
exato. -30,27 está bem. E agora estamos prontos para seguir em frente.
17. Cortes J e L: Você daria uma olhada nisso?
Estou com fones de ouvido. Então, baixamos a música. O próximo passo é
tentar ajustar nosso ritmo, e a maneira de
fazer isso é com uma das
técnicas de
edição mais importantes que você
aprenderá neste curso e
em sua vida, ok? E eu estou falando sobre o corte de
J e L. Se você já está familiarizado
com isso, fantástico. Caso contrário, uma das perguntas mais
comuns que recebo é como faço
transições ou cortes suaves E há muitas respostas
diferentes para isso, mas minha intenção é
ensinar as pessoas a cortar J e L. O que vou fazer é mostrar uma rápida demonstração do que
é e, em seguida, como a
aplicamos aos nossos próprios vídeos. Legal? Legal. Vamos fazer isso. A próxima parte é meramente
para demonstração. Vocês não têm
acesso a essa filmagem. Eu gostaria que
vocês assistissem e
acompanhassem enquanto eu
explico o que são J e LCut Temos dois clipes aqui. Eu tenho um avião voando e
um avião pousando Assim como a transição desse clipe voador esquerdo para
o clipe de pouso direito,
há um corte padrão. Às vezes, isso é
chamado de corte de salto. Então, se eu apertasse Play,
soaria e se pareceria com isso. Agora, a transição,
como está, não é terrível, mas podemos aplicar J e LCut para fortalecer
essa Então, o que eu gostaria de fazer
é pré-visualizar esse áudio de pouso antes de
começarmos a aterrissagem
do avião. E a maneira como fazemos
isso é a seguinte. Agora, há mais de
uma maneira de fazer um JN LCut, mas essa é a
abordagem mais simples que eu encontrei Vou pegar o
clipe esquerdo e arrastá-lo até uma faixa. Opa, deixe-me me livrar dessa faixa de
legenda bem rápido. Eu esqueci que tinha isso. E agora o que vou
fazer é pegar o clipe de aterrissagem
e deslizá-lo por baixo
do outro clipe e deslizá-lo por baixo
do outro Agora, o que vai
acontecer quando eu jogar isso? Bem, vamos ver o vídeo voador
até o final do clipe,
mas vamos
pré-visualizar o áudio
antes de fazermos a transição
para essa cena. E isso vai ficar mais ou
menos assim. Agora, esse áudio sendo
cortado abruptamente
faz com que pareça um
pouco chocante. Então, o que eu vou fazer
é na faixa de música, quando eu passar o mouse na
borda nos cantos superiores e
posso fazer isso em qualquer vídeo, você verá essas
pequenas abas brancas Se eu pegar isso, posso
diminuir o áudio. Então, deixe-me continuar
e repetir isso. Como espectadores, nossa mente
está sendo preparada para algum tipo de mudança que acontecerá
na próxima cena não sabemos o que é,
mas estamos começando
a ouvir o áudio de algo que está
acontecendo no futuro. Agora que fazemos esse corte, essa transição
do voo para o pouso, já
estamos preparados e preparados
para ver o avião Novamente, se eu fosse
usar a tela cheia, teria a aparência e o
som mais ou menos assim. Isso não é muito legal? É
muito mais fácil do que se fôssemos de A para
B sem nada no meio Agora, nas
formas tradicionais de edição, o que isso acaba
parecendo é algo assim, vou pegar essa faixa
de vídeo aqui e puxá-la para baixo. Se olharmos para esse
ponto de corte, formamos um J. Então esse é um Jcut Um corte em J na edição de vídeo
é quando visualizamos e iniciamos com o áudio
da próxima cena. Um corte é o oposto disso. Então, se eu pressionasse a tecla alt e arrastasse nosso ponto de
corte até aqui, agora o que vai acontecer
é que não vamos pré-visualizar
o áudio da próxima cena, mas vamos começar com o áudio da cena
anterior. E isso parece e soa mais ou
menos assim. E, novamente, se olharmos para esse
ponto de transição, temos um L que se forma aqui. Quando e onde
usamos os cortes J e L? Bem, vamos falar
sobre isso. Então, agora estamos de volta ao nosso cronograma
principal de trabalho aqui com
nossa música e nossas imagens do Talking Head O que vamos fazer é começar a apresentar corte em
J e L para ajudar
no ritmo do Aqui, você não
precisa seguir em frente, mas você pode
escolher se quiser. O que vou fazer é
arrastar e selecionar esses
dois primeiros clipes aqui E tudo o que eu gostaria de
fazer é pressionar o Controle C, passar meu indicador de reprodução
para qualquer ponto aleatório fora da nossa área de
trabalho principal e pressionar o Controle V para Portanto, o Controle C é copiar, o Controle V é colar. Vou mover meu indicador de
reprodução para cá. Pressione D para ampliar e, em seguida, use minha roda de rolagem horizontal para inserir essas duas coisas. O que eu gostaria que fizéssemos é começar
a juntar essas frases e
pensamentos diferentes para que pareçam mais coesos,
porque, do jeito que estão, há lacunas
visíveis entre elas porque, do jeito que estão, há lacunas
visíveis entre Então, se eu fosse jogar isso,
muitos iniciantes jogam. Então, um erro que começou
muito. Novamente, Ei, vamos falar sobre alguns erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, é um erro que muitos de nós é normal ter
pausas e diálogos naturais No entanto, queremos
manter as coisas em andamento. Não deveria haver um momento
no vídeo em que
haja um soluço, certo? Há uma notável pausa no vídeo Então, o que podemos fazer é
arrastar para cima a faixa esquerda, arrastar a trilha direita
e puxá-la para baixo Onde? Bem, deixe-me clicar no meu play aqui
para que eu possa ampliar. Veja como
dizíamos que depois cada frase ou quebra de palavras, há uma
pequena história, certo? Há uma pequena
cauda no áudio. E, novamente, estou pressionando Shift
e a roda de rolagem para expandir minhas faixas de música Queremos manter essa
história em áudio porque, caso contrário, se a cortarmos, o áudio
parecerá cortado. Então, o que eu gosto de fazer é
tentar alinhar a cabeça ou o início da próxima frase de
áudio para que ela fique em algum lugar
dessa história. Onde? Bem, depende muito
do fluxo do diálogo, mas vamos continuar
e jogar como está. Ei, vamos falar sobre alguns erros
de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro que muitos editores
iniciantes
cometem. Isso não é ruim. E se eu fosse
levar isso ainda mais longe? Oi. Vamos falar sobre alguns
erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro de começar
muito Ooh, um pouco mais forte. Está soando um
pouco mais intrusivo. E se eu trouxesse
isso um pouco para fora? Ei, vamos falar sobre alguns erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro
de muitos editores iniciantes. Interessante. Então, onde você
deve colocá-lo? Eu não sei. É hora de você começar a tomar
algumas decisões sobre como deseja que o ritmo e a sensação
do vídeo soem Então, o que eu vou
fazer é adiantar isso um
pouco. Então, se você estava
querendo me imitar, a cabeça deste
áudio está em
algum lugar na parte
de trás deste É uma espécie de ponto médio. Então, novamente, vai
soar mais ou menos assim. E quanto a alguns erros de edição que muitos iniciantes cometem. Então, um erro que
muitos Quick Pop Quiz. Que tipo de transição é essa? Lembre-se de que estamos iniciando com o áudio da próxima cena
antes de vê-la. Te dou 3 segundos para Ah. Jacut. Este é um corte J. Um Jcut, em particular, é uma ferramenta muito, muito poderosa quando se
trabalha com diálogos É assim que podemos manter
a santidade
de áudio do clipe anterior e, ao
mesmo tempo , continuar com
o que será dito a seguir A partir daqui,
mostrarei duas técnicas que
podemos usar para ajustar
esse tipo de transição,
esse corte, e então começaremos a aplicá-lo ao nosso cronograma de
trabalho
18. Como finalizar seu rascunho: Na próxima
seção, aplicaremos nosso corte
de J&L e terminaremos com uma versão quase
final de nossa edição jeito que está, é aqui que
a parte do vídeo, a parte visual, faz a
transição desse clipe para esse clipe Bem, e se eu
quiser que
o vídeo comece aqui, certo? Então, eu gostaria que
começasse neste pico da onda de áudio aqui. Há duas maneiras de
fazer isso. A primeira é usar
a tecla Alt para selecionar
apenas a faixa do vídeo. A tecla Alt é um modificador
dentro do DaVinci Resolve, ou seria a
tecla de opção se você estiver Quando estamos editando, se quisermos selecionar
apenas o áudio ou apenas o vídeo de um
determinado vídeo e clipe de áudio, podemos usar a tecla Alt
para selecionar um deles. Então, com apenas o vídeo selecionado, posso pegar a
extremidade direita e puxá-la para dentro. Ou o que você pode fazer é
nem precisar selecionar
a faixa de vídeo,
que é a tecla Alt. Você pode manter pressionada a tecla Alt e arrastar apenas o final dela. Porque se não, se eu fosse
selecionar tanto o vídeo quanto o áudio, estaríamos voltando
a esse território, cortando
a cauda do áudio. Então, tecla Alt, arraste e
selecione a extremidade direita. A alternativa para isso é
usar o Controle Z. E eu não sou muito
fã desse fluxo de trabalho, mas se fizer sentido
para você, vá em frente Vou manter
pressionada a tecla Alt e clicar na
faixa de vídeo novamente, certo? Então, eu só quero a faixa do vídeo. E o que eu vou fazer
é arrastá-lo para baixo para que
ambos estejam na mesma pista. E agora o que podemos fazer é pegar o
ponto de transição e puxá-lo, formando aquele J. mais tradicional Então, parece e
soa assim. Ei, vamos falar sobre alguns erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro que muitos editores
iniciantes
cometem. Vamos lá Agora, vamos aplicar isso à nossa linha do tempo para melhorar
o ritmo do nosso vídeo Vou pressionar S para diminuir o zoom deslocar e rolar a roda para tornar as coisas um
pouco mais condensadas Vou me livrar desses dois
clipes
de treino selecionando-os com o dragão e pressionando F ou a tecla
backspace para me
livrar Agora, de volta ao
começo. D para ampliar. Vou começar a trabalhar apenas
com nosso papel A aqui,
nossa filmagem do Talking Head Enquanto estamos fazendo isso,
pode haver momentos
em que eu vou cortar. Nós acidentalmente cortamos
nossa faixa de música, o que não queremos fazer Eu gostaria de deixar nossa faixa
musical em paz, como está. Então, o que podemos fazer é isso, vá em frente e direcione seus olhos
para a esquerda aqui. Você deve ter notado
que cada faixa tem alguns pequenos
ícones ao lado dela. Cada um deles serve a um propósito
muito útil. Por exemplo, se eu quiser silenciar o áudio
dessa primeira faixa, bem, o que eu posso fazer é
clicar no botão E agora só ouvimos
o áudio de fundo. Deixe-me verificar isso bem rápido. E se tivermos dez faixas de áudio
diferentes e só quisermos
ouvir essa terceira? Bem, o botão
ao lado dele se chama solo porque faremos
solo nessa faixa. Muito bacana, certo? Você também
pode arrastar e segurar para selecionar várias
faixas ao mesmo tempo. Então, se eu quiser ativar e desativar o som de
todas as três faixas, posso arrastar
e selecionar para cima e O ícone ao lado
é o bloqueio de sincronização, que ainda não vamos
abordar. Mas o último
é esse ícone de cadeado. E quando clicamos nisso, ele bloqueia essa faixa de quaisquer
alterações e ajustes. Então, se eu apertar A, não
consigo cortar a faixa musical e também não consigo movê-la. Então, se começássemos a excluir o
Ripple aqui, essa faixa estará bloqueada para todos os
ajustes Então, com a faixa musical Locke, vamos voltar ao início
de nossa filmagem aqui e começar a fazer alguns cortes em J.
Aqui está meu fluxo de trabalho. Sempre que estiver fazendo a
transição desse clipe para este
clipe, arrasto o clipe para cima para começar a
ajustar os tempos do clipe
a seguir
ou vou até
o final e faço um corte arbitrário
na parte final Pode estar aqui? Poderíamos estar aqui? Pode estar aqui. Não importa. Eu só preciso de uma parte que
eu possa elevar um nível. Dessa forma, posso pegar esse clipe e deslizá-lo
por baixo. Aqui vamos nós. Erros que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro
de muitos editores iniciantes. Ei, vamos falar sobre alguns erros
de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, é um erro muito
começar a editar. Ah. Problema. Não mudamos
todo o resto. Bem, algumas soluções. Por um lado, poderíamos
arrastar e selecionar todas as imagens
aqui e puxá-las para cima Para dois, poderíamos ir
até essa pequena lacuna aqui. De dois tons ondulados Ou o que podemos começar a fazer é usar um novo atalho de
teclado E para nós, se você
baixou meus cortes, esse botão é E. E seleciona tudo à
direita do indicador de reprodução Então, se eu selecionar E, posso puxar
tudo para a esquerda. Se você estiver usando o teclado
padrão, esse botão será
Alt mais Y ou Option plus Y. Então, agora o que vamos fazer é
continuar
limpando a linha do tempo
e melhorando o ritmo Estou tentando juntar
frases. Então, o que eu faço é
algo assim. Clique no
final, clique em Hip Claim. A edição sobre a história
da edição. Mais uma vez? Ok. Aumente o zoom. Eu provavelmente posso me livrar dessa
parte aqui. Faça um corte, F, para que eu
ainda veja a história. E, novamente, pode ser difícil
ver do lado de vocês, mas eu posso ver uma
pequena cauda aqui Fazer um corte? Na
parte da cauda, puxe-a para cima. Vá para a direita e agora
vou pressionar E para selecionar
tudo para que, quando eu puxar próximo clipe para baixo,
eu pegue E está
em algum lugar arbitrário. A edição sobre a história da edição. Quando estamos
falando sobre o quê? Perfeito. Isso soa
muito bem para mim. Em minha mente, estou
apenas tentando me
alinhar da cabeça à cauda em
algum lugar lá dentro. Mais uma vez, vá até aqui. Agora, que tipo de
efeitos você pode incluir? Algo mais?
Muitos começos. Pare com isso. E, deslize
isso para baixo Você precisa fazer isso
para cada corte? Não. Claro que não. Se eu apertasse o Controle
Z algumas vezes, eu poderia simplesmente recortar esse
pouco aqui para
começarmos logo no início
do
diálogo para que começarmos logo no eu pudesse pressionar A, F, então estou bem perto de
estar no começo Que tipo de efeitos
você pode incluir? Outra coisa, muito começo. Eu acho que isso funciona
perfeitamente bem, também. Novamente, não há uma resposta certa aqui. O que
estamos tentando fazer é apenas fazer escolhas melhores. Vamos em frente e aperte o play. Editors do Opten é o uso excessivo de transições
pré-integradas Até que você se sinta mais confortável com a forma como deve
editar um vídeo, evito usar algumas
dessas predefinições Perfeito. C. Outra coisa você poderia
pensar em fazer é entre essas pausas aqui, se você quiser tornar as coisas
um pouco mais apertadas, ver como há um
pequeno atraso Transições integradas. Até
que você esteja mais confortável. Você poderia até pensar em
fazer um Jacut aqui, mas vou deixar
como está Usando algumas dessas predefinições. E uma das
últimas coisas sobre as quais
quero falar é
focar no áudio do
vídeo. O áudio? Precisamos de um Jacut entre aqui e
aqui? Eu não sei Predefinições. E uma das
últimas coisas que acho é que parece um pouco
natural. Eu quero falar sobre o
foco no áudio do vídeo. O áudio do Here I do
want to make a little Jacut. Por quê? Porque eu sinto que eu meio que quero que isso
aconteça mais cedo A, corte a cauda,
arraste para cima, E para selecionar tudo
à direita, puxe-a para dentro. A está se concentrando no
áudio do vídeo. O áudio do vídeo
representa 50% da edição final. Portanto, você deve passar
tanto tempo trabalhando com o áudio quanto com o vídeo. Espero que isso ajude e
faça um pequeno corte aqui. F, acho que uma das
grandes razões pelas quais eu gosto de
cortar J assim
é porque há um elemento de
perdão no Edit Se você não quiser fazer isso
e se quiser ter certeza que o início
deste clipe comece sempre
no início do
diálogo, bem, você precisa ser
bem preciso. Você precisa levar o indicador de
reprodução até esse ponto logo antes
do início do diálogo Bem, se eu cortar J&L, bem, o que eu posso fazer é simplesmente pegar a cauda aqui e depois
puxá-la para
algum lugar relativamente próximo para
que fique um pouco lisa Mas você percebe que
eu não estou agarrando as pontas aqui ou
agarrando Estou apenas movendo as coisas
para onde me sinto bem. Vídeo. Espero ter ajudado e estou ansioso para falar
mais sobre edição. Perfeito. Acho que podemos
realmente cortá-lo ali mesmo. E há uma última etapa. Nossa música continua
sem nenhum vídeo. Então, precisamos cortar o
final da nossa música aqui. Vou até a faixa três, desbloqueá-la e depois colocar o
final da nossa música. E agora estamos sentados
em 44 segundos, e é assim que nosso vídeo
parece e soa. Ei, vamos falar sobre alguns erros
de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro que muitos editores
iniciantes cometem
é
focar no espetáculo da Edição em
vez da história da Quando falamos
sobre o que realmente importa no final
do dia, é a mensagem
que está sendo
contada no vídeo, não o tipo de efeito que
você pode incluir. Outra coisa que muitos editores
iniciantes costumam fazer é o uso excessivo de transições
pré-integradas Até que você se sinta mais confortável com a forma como deve
editar um vídeo, eu evitaria usar algumas
dessas predefinições E uma das últimas coisas sobre as quais
quero falar é focar no
áudio do vídeo. O áudio do
vídeo representa 50% da edição final. Portanto, você deve passar
tanto tempo trabalhando com o áudio quanto com o vídeo. Espero ter ajudado e estou ansioso
para falar mais sobre edição. Muito bom, tripulação. Estamos chegando perto de
finalizar esse projeto.
19. Como inserir B-Roll: Tudo bem, então temos
uma versão bastante decente
do nosso vídeo agora.
Nós temos música. Nosso vídeo tem um ritmo
decentemente bom. Nosso próximo passo
será adicionar alguns recursos visuais, pouco do B Roll Porque em todo o vídeo, estamos vendo um
ângulo de câmera e uma perspectiva. Sou só eu
olhando diretamente para você na câmera. Então, vamos adicionar um
pouco de visual para adicionar um pouco de variedade para ajudar a
suavizar as coisas. Sobre o espetáculo da Edição
sobre a história da Edição. Quando falamos
sobre o que realmente importa no final
do dia, é a mensagem
que está sendo
contada no vídeo, não o tipo de efeito que
você pode incluir. Então, acho que aqui, quando estou falando
sobre não focar
no espetáculo e, em vez disso focar na
mensagem da história, podemos introduzir um pouco de B roll, provavelmente aqui neste corte Então, novamente, isso está aqui. Os editores fazem com
que se concentrem
no espetáculo da Edição
em vez da história da Quando estamos falando
sobre o que, sim, acho que aqui,
podemos apresentar um pouco de B Roll. Então, em nosso pool de mídia, vou localizar
a pasta B Roll, que está abaixo da nossa pasta de vídeos.
Vou clicar aqui. E estou nos dando cinco
vídeos que podemos usar. Uau. Então, como sabemos o que
usar e onde colocá-lo? Bem, novamente, há algumas maneiras de fazer
isso. Sempre podemos
pré-visualizar nosso vídeo individualmente clicando
duas vezes nele, e então podemos dar uma
olhada e nos familiarizar
com o que está acontecendo Parece que temos
algumas imagens de neve aqui. E acho que minha intenção
com isso era mostrar a vocês que, em nossa seção
principal de trabalho, estou falando sobre como
é mais importante mostrar
a história
do que o espetáculo Então, o que eu gostaria de
fazer é criar uma pequena mini-história
dos esquiadores aqui e das
montanhas e dessas imagens,
ao contrário desse primeiro
vídeo aqui em cima, onde eu tenho algumas pranchas de snowboard em movimento
aleatório Agora, aqui está um pequeno
truque interessante e uma técnica de fluxo que eu gostaria que vocês
aprendessem. Então, do jeito que estou, estou muito
mais familiarizado com a filmagem do que vocês
porque eu a escolhi. Então, se você é
alguém que recebeu
várias imagens, será muito lento clicar individualmente em
tudo
para visualizar o que
diabos está acontecendo aqui Como sempre, existem algumas
técnicas para fazer isso, mas uma das
formas mais simples é fazer isso Arraste e selecione todas as suas
imagens no pool de mídia, ou você pode pressionar o Controle
A para selecionar tudo na sua pasta BRL ou
na sua caixa de BRL, Clique com o botão direito do mouse e a
melhor opção para mim diz: criar uma nova linha do tempo
usando clipes selecionados Agora, antes de clicar nisso,
lembre-se, o que é uma linha do tempo? Bem, estamos trabalhando
em nosso cronograma principal. Temos um
cronograma no momento. Bem, no bom e velho
DaVinci Resolve, podemos criar vários
cronogramas para trabalhar com várias
coisas ao mesmo tempo Então, novamente, se eu arrastar e
selecionar essa filmagem, clicar com o botão
direito do mouse em criar nova
linha do tempo usando clipes selecionados, podemos criar uma E lembra como configuramos as configurações do
nosso projeto aqui? Bem, agora, novamente, está
tudo configurado, então não precisamos
desmarcar isso e verificar para garantir que o formato e
tudo o que está configurado Nós apenas usamos as configurações do nosso
projeto e vou renomear
esse novo cronograma Vamos manter as coisas
simples por enquanto. Rolagem B ou Rolo de sublinhado B. Ei, crie. Agora, mais cedo, ativei essa
opção com guias aqui para poder ver minha linha do tempo principal
e minha linha do tempo B Roll Se você não tem isso, ou gostaria de ativar isso
agora,
lembre-se de que é esse pequeno
ícone aqui em cima Clique nele e você deseja
exibir cronogramas empilhados. permitirá que você alterne entre
nossa linha do tempo principal e
nossa linha do tempo B Roll E agora, se eu pressionar S para diminuir o zoom, podemos ver todas as nossas
imagens em um piscar de Muito legal. Muito legal, muito legal. Então, vou restringir nossa demanda
de mídia
muito rápido porque
temos uma pasta de cronogramas Lembre-se de que é aqui que está
nosso cronograma principal. Então, na pasta BRL, ele gera nossa linha do tempo, que é indicada por esse
pequeno ícone, é bem pequeno, mas é esse pequeno
ícone de linha do tempo no canto inferior esquerdo Vou pegar isso, arrastar
e colocar em nossa caixa de cronogramas Agora, quando clico
na pasta de cronogramas, posso ver nossos dois cronogramas de
trabalho Então, vou passar para a linha do
tempo principal. É reproduzido porque estou
tentando lembrar onde queríamos
inserir algumas imagens. Vamos falar sobre alguns
erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro que muitos editores
iniciantes cometem
é focar no espetáculo
da Edição em vez da história
da Edição.
Quando estamos conversando. Aqui mesmo. Acho que quero apresentar algum outro
vídeo aqui. Então, o que eu vou
fazer é
trazer meu playhead aqui Clique. Em qualquer lugar
no espaço vazio, certifique-se de que a gravação não
esteja selecionada e eu apertarei a tecla E o que isso faz é adicionar
um marcador em nossa linha do tempo aqui para que possamos lembrar
onde colocar nossa Dessa forma, você não precisa
ter habilidades de
memorização perfeitas Se você não quiser
usar M, sempre há o ícone
do marcador
acima aqui em nossa pequena barra de ferramentas
de edição Então, vamos encontrar algo que
pareça adequado. Estamos procurando por algo
que não tenha espetáculo. Estamos procurando por
algo que possa ter uma história por trás,
talvez algum personagem. Onde minha cabeça vai estão esses dois clipes de esquiador aqui Então, acho que o que eu
gostaria de fazer é pegar esse clipe e trazê-lo
para nossa linha do tempo principal E agora, você consegue adivinhar
o que estou prestes a dizer? Há algumas maneiras de fazer
isso. O que vou dizer e a
maneira errada de fazer isso é essa. Clicando nesse clipe,
pressionando Control C para copiá-lo, voltando para a linha do tempo principal e
colando-o no marcador Isso vai escrever tudo o
que já
definimos porque estamos colando
aqui na primeira faixa Então, como não fazer isso?
Bem, deixe-me clicar em Controle Z. Então, o que vou fazer
é mostrar
como eu faria isso e, em seguida apresentar métodos diferentes que podem se adequar ao seu próprio fluxo Para mim, o que eu
provavelmente faria é isso. Eu o arrastaria por uma
faixa e mais uma faixa. Então, dessa forma, ele já está
na terceira faixa. Eu pressionaria Control
C para copiá-lo, iria para a linha do tempo principal, pressionaria Control V para colar E vai colá-lo
aqui na nossa terceira faixa. Agora temos nossas filmagens
separadas, prontas para uso. Como alternativa, o que eu poderia fazer, então vou
clicar em backspace aqui para excluir, ou seja, eu
tentaria trazê-lo
do nosso pool de mídia Agora, dependendo da
quantidade de imagens que você tem, pode ser fácil encontrá-las ou pode
ser Se você está com dificuldades para
encontrar esse clipe, bem, o que você pode fazer é
acessar a linha do tempo do B Roll,
clicar na filmagem que
deseja localizar, verificar se o indicador de reprodução
está acima da filmagem
e, se estiver usando
meus atalhos de teclado, pressionaremos Alt F.
Você verá que e, se estiver usando
meus atalhos de teclado, ela se destaca
aqui em
nosso ela se destaca Agora, o que eu posso fazer se eu voltar
à minha linha do tempo principal aqui, agora que sei onde
minha filmagem está, eu a arrastaria para baixo
na linha do Então, esses dois métodos geralmente
são o que eu faço. Deixe-me mostrar
algumas outras opções que podem fazer um
pouco mais de sentido para você. Deixe-me clicar no backspace aqui. Então, novamente, o que eu fiz foi levar isso até
a faixa em que gostaria que estivesse, pressionar Control C
e, em seguida, Control V
para colá-lo aqui, ou localizá-lo no
meu pool de mídia e, em seguida,
arrastá-lo e inseri-lo para baixo. Agora, se você não quiser
aumentá-la para uma
terceira faixa toda vez que quiser copiar e colar algo de uma
linha do tempo para outra, o que você pode fazer é isso. E
essa é meio divertida. No
canto superior direito da
nossa área de trabalho da linha do tempo, há esse pequeno ícone de
adição aqui Vê? Tem uma pequena
vantagem com a vidraça. Se eu clicar nisso. Uau. Ele divide nosso visualizador da linha do tempo em
dois visualizadores da linha do tempo Agora, isso pode estar
um pouco avançado, mas o que podemos fazer é fechar
nossa linha do tempo do BRL
e abri-la aqui embaixo E se eu usar a tecla shift na roda de
rolagem para reduzir as coisas e reposicionar minhas linhas do tempo para que
eu possa ver as duas,
bem, agora tenho duas
linhas do tempo de trabalho ao mesmo Essa é uma técnica muito
poderosa. Você provavelmente
precisará ter um computador adequado
para fazer isso. Mas agora o que eu posso fazer é, em vez de tocar entre os dois, eu posso simplesmente clicar nesse
clipe, pressionar Control C, clicar até esta linha do tempo
e, novamente, pressionar
Control V. Mas, novamente, lembre-se de que eu trouxe
isso para a faixa
três para que ela fosse colada na
faixa Vou controlar
Z para desfazer isso. E você pode realmente dividir seu espaço de trabalho de cronograma em quantos cronogramas Eu provavelmente recomendaria
fazer mais de dois. E se você quiser fechar
uma determinada janela, novamente, aqui à direita, há um ícone agora para que
eu possa fechá-la. Se eu quiser reabrir
a linha do tempo do Roll, bem, eu só preciso ir
até minha
pasta de cronogramas e abrir o Cronograma, e aí está. a tecla Shift e a
roda de rolagem para
expandi-las de volta para que fiquem
um pouco mais visíveis. Deixe-me voltar ao cronograma
principal aqui. Agora, a última opção, e essa é mais uma
técnica profissional, mas eu gostaria de mostrar
para que você saiba, acesse minha pasta Roll aqui. Encontre as duas
imagens do B Skier que eu gosto de usar. E há um conjunto de ícones
aqui em nossa barra de
ferramentas de edição que
foram projetados para inserir imagens
do nosso pool de mídia Então, temos esse primeiro
aqui que diz Inserir clipe. Grave e substitua o clipe. Vamos evitar usar
o clipe de substituição por enquanto, mas se eu
olhar essas
duas primeiras inserções e escrever, se eu clicar
nessa gravação aqui e
depois clicar na opção de inserção, você verá que ela é inserida onde meu
indicador de reprodução estava. Então, novamente, Controle Z para desfazer, Controle Shift Z para refazer Veja como ele insere e
desloca tudo. Se eu clicasse
nesse outro botão aqui, clipe Ort, bem, em vez de inseri-lo e
deslocar tudo ao redor, ele comprime completamente tudo o que está embaixo dele. Então, como fazemos esse botão funcionar para que ele apareça
aqui na faixa três? Bem, deixe-me clicar em Controle Z.
Pronto. Faça isso. Aqui
em nossas faixas de vídeo. Temos alguns ícones, assim como as faixas de áudio de
quando falamos sobre isso. À esquerda, há um pequeno ícone
azul em V 1. Agora, dependendo da versão do DaVinci Resolve que você está usando, isso pode parecer um
pouco diferente Se você estiver em uma
versão mais antiga, pode ser uma contorno retangular
vermelho Mas onde quer que esteja é onde minhas imagens são
inseridas quando eu clico nesse ícone Então, se eu
subir para a faixa de vídeo três e apertar o botão over, agora nosso vídeo será
inserido na faixa três. Se você optar por fazer isso,
você só precisa estar ciente de onde
esse botão está. Mas agora temos nosso rolo B e podemos começar a
adicionar o resto de nossa filmagem para preencher
essa parte da cabeça falante
20. Como adicionar transições: Continue adicionando o resto
do nosso mundo B e
finalmente daremos uma olhada na guia de efeitos e em algumas transições de vídeo Então, vamos pegar o avião. Quando falamos
sobre o que realmente importa no final
do dia, é a mensagem que está sendo
contada no vídeo, não o tipo de
efeitos que você pode causar. Então, eu gostaria de inserir nossa cena de
snowboard aqui,
bem no pico
do meu áudio, A, para cortar essa filmagem de Roll,
backspace Vou subir até nosso pool de mídia aqui porque sei quais
imagens estou procurando Não há necessidade de eu folhear
a linha do tempo. Vou arrastar, selecionar
e soltar essa filmagem. Perfeito. Vamos continuar. Quando falamos
sobre o que realmente importa no final
do dia, é a mensagem
que está sendo
contada no vídeo, não o tipo de efeito que
você pode incluir. Outra coisa que muitos editores
iniciantes costumam fazer é o uso excessivo de transições
pré-integradas Até que você esteja mais confortável. Ok, então
outra coisa que os editores iniciantes fazem é usar transições
pré-integradas Acho que precisaremos
introduzir mais
algumas imagens
aqui, mas onde Onde? Onde o inserimos? Bem, o que parece certo? Onde existe uma pausa natural em que podemos inserir
uma mudança no cenário Fatos que você pode incluir.
Outra coisa que muitos editores
iniciantes fazem com frequência é que acho que está aí Algo que muitos editores
iniciantes fazem com frequência. Outra coisa que
muitos editores iniciantes costumam
fazer aqui mesmo É quando eu gosto de ter a depuração
de áudio ativada. Lembre-se de que isso está nas configurações
da linha do tempo. Áudio para dois, dois, dois, dois, dois. Depuração de áudio. Porque então eu posso fazer
um ajuste fino. Editores iniciantes costumam fazer exatamente onde eu
começo a próxima frase Então, vou clicar
em A para fazer um corte em nosso vídeo de
animação aqui. Dessa forma, tenho
um ponto de corte natural para inserir novas imagens. Ou outra opção, novamente, é simplesmente clicar em algum lugar na linha
do tempo e pressionar
M para adicionar um marcador Então, acho que o que eu
gostaria de fazer aqui é usar imagens
semelhantes para destacar
o uso de transições Então, se eu voltar para minha linha do tempo
B roll aqui, tenho duas fotos em grande angular de montanhas e árvores
e montanhas e árvores Vou voltar para minha linha do tempo
principal aqui. Vou até lá e vou
encontrar um desses clipes. Eu não acho que
realmente importe em qual deles eu começo a arrastar e soltar na ponta do copo.
Vá em frente e aperte o play? que os editores costumam fazer é o uso excessivo de transições
pré-integradas Até que você se sinta mais confortável com a forma como deve
editar um vídeo, eu evitaria usar algumas
dessas predefinições E uma das últimas
coisas que eu quero evitar usar algumas
dessas predefinições Eu evitaria usar algumas
dessas pré-configurações. Agora, o que quero dizer com predefinições O que são transições predefinidas?
Bem, deixe-me te mostrar. Deixe-me recortar
aqui a A e arrastar
o segundo clipe. Dependendo de qual você usa, use a outra
versão, então vou arrastar e soltar isso. E hm, temos um
pequeno problema aqui. Parece que esse
arquivo de vídeo tem vídeo e áudio. Então, quando eu arrasto e insiro, o áudio meio corta e
substitui o vídeo Bem, eu não quero isso.
Então, como lidamos com isso? Bem, deixe-me pressionar o Controle
Z para desfazer tudo isso. Se eu quiser trazer
apenas o vídeo
para o meu Media Pool, bem, posso clicar duas vezes aqui
no Media Pool para visualizá-lo, e então há dois ícones. Há um ícone de vídeo
e áudio. Bem, eu posso simplesmente pegar o
ícone do vídeo para trazer apenas o vídeo. Alternativamente, e esse é
o método que eu prefiro fazer. Deixe-me pressionar Control Z.
Eu posso simplesmente manter pressionada a tecla Alt para exibir
apenas a parte do vídeo Se você quiser apenas
a parte de áudio, deixe-me pressionar Control Z. Você pode manter pressionada a tecla Shift Para trazer apenas o áudio. Então, a mudança de vídeo da Alta é o áudio. Então, se eu quiser trazer
apenas o vídeo, vou manter
pressionada a tecla Alt,
arrastar e inserir nossa
filmagem ali mesmo Então, agora vamos a partir daqui? Como você deve editar um vídeo, evito usar algumas
dessas predefinições E uma das últimas
coisas que eu fui lá. Direto nas predefinições. Então, o que é uma transição predefinida? Bem, você notará
até agora que não
usamos nenhum deles. A única técnica
que estamos usando para cortar
nosso vídeo é essa. Estamos cortando o vídeo. E essa foi uma decisão muito, muito intencional da minha parte Veja, quando muitas
pessoas
começam a aprender a editar, há uma dependência de extras, que podem ser efeitos
e transições que fazem coisas chamativas E há uma hora e um lugar para usar alguns desses efeitos
e transições porque, quero dizer, eles estão no DaVinci
resolvidos por Mas se você não entende o porquê? Para usar alguns deles
, o que acaba acontecendo
é que seu vídeo tende a parecer bem cafona ou muito
amador. bem cafona ou muito
amador. Então, deixe-me
mostrar o que quero dizer. Se eu fosse
colocar meu mouse
até o canto superior esquerdo aqui,
na maioria das vezes, continuaríamos
com o pool de mídia, mas há uma pequena guia à direita
chamada efeitos Se eu fosse clicar
na guia Efeitos, Wa. Nós temos nossos efeitos. Agora, abordaremos mais
desses efeitos à medida que avançamos, mas você pode ver que
temos transições de vídeo Temos títulos para
textos que podemos adicionar. Temos geradores para diferentes tipos de cores
que podemos adicionar,
além de algumas soluções
de efeitos
incorporadas , como alguns Bem, há uma guia na
parte superior aqui chamada transições de vídeo E a
guia de transições de vídeo é um lugar
muito, muito perigoso quando
você está aprendendo
pela primeira vez. E é pelas razões
mencionadas anteriormente. Se eu fosse rolar até
aqui, nós temos um monte. Temos alguns dissolvidos. Temos algumas transições
moldadas. E se eu passar o mouse sobre ele, podemos começar a
visualizar o que eles fazem Divisões, slides, caixas. Você pode meio que ir em frente e
experimentar com todos eles. Se eu quisesse adicionar
um ao nosso vídeo, o que eu faria é
ir para essa transição. Então, vou fazer a transição da
seta Iris. Arraste e selecione-o. E o que você vai
tentar fazer é
aplicá-lo ao ponto
de corte do vídeo. Então, aqui mesmo. E agora, quando eu clicar em Play, ele aplicará essa transição. Eu evitei usar algumas dessas predefinições. E
qual a última coisa. Aí está. Agora, como eu disse, ter uma máscara
de flecha aleatória dissolveu os centavos de transição E quando foi a última? Isso faz sentido?
É o ponto que estou enfatizando aqui no discurso atual
,
e o que eu gostaria que
vocês lembrassem é que eu só
usaria esse tipo de transição quando houvesse alguma
motivação por trás dela E se você não consegue responder o que está motivando o uso
dela, então não a use Novamente, costumo achar que isso prejudica
mais o vídeo do que ajuda Agora, algo que você deve
ter notado é que não
consigo ajustar a transição para ficar no
lado esquerdo do vídeo. Bem, isso
porque sempre que
adicionamos transições aos vídeos
, precisamos usar quadros
do clipe anterior Oh, deixe-me ir em frente e
desligar minha depuração de áudio. Ele precisa usar quadros
do vídeo anterior
e do próximo vídeo. Então, se estiver apenas à direita, isso significa que ele tem quadros desse vídeo para fazer a
transição. Mas porque eu inseri o vídeo logo no
início, certo? Então, esse é o começo
desse arquivo de vídeo. Mas qual estrutura ele deve usar
para fazer a transição aqui? Não pode não ter quadros
negativos. Esse é o começo.
Então, se quisermos fazer a transição no meio ou
até mesmo
tê-la à esquerda, bem, precisamos fornecer algumas molduras para usar. E o que quero dizer com isso é que vou clicar na transição em
si e pressionar a
tecla backspace para me livrar dela E o que vou
fazer é cortar uma cabeça e puxá-la
para cima, para que não comece no primeiro quadro.
Então, veja isso. Se eu recortar aqui e
arrastá-lo para a esquerda, se você observar onde
meu mouse está, cortei um
segundo e 20 quadros. Vá em frente e solte. Agora, se eu fosse
adicionar outra
dessas transições, vamos usar algo um
pouco mais abstrato Então, use a falha de bloqueio. Agora eu posso
inseri-lo no meio. E, de fato, se eu
pegar essa alça, posso retirá-la exatamente
1 segundo e 20 quadros. Mas saiba que,
para usar uma
dessas transições pré-integradas, você precisa ter
quadros antes e depois do clipe anterior
e seguinte Porque, caso
contrário, não há nada do
que usar para usar a transição. Tudo bem, então vamos continuar
jogando. Com Como você deve
editar um vídeo, evito usar algumas
dessas predefinições E quando foi a última?
Novamente, não é? Eu não posso dizer isso o suficiente. Sempre que vejo algo
assim, tipo, uma transição aleatória de falhas, não
faz sentido para Como você deve editar um vídeo. Eu evito usar algumas
dessas predefinições. E uma das últimas coisas sobre as quais
quero falar é focar no
áudio do vídeo. O áudio perfeito. Então, agora estamos prestes a começar a falar sobre um
assunto diferente. Portanto, não acho que
faça sentido
continuar com as aulas que
mostrávamos antes
com a neve. Então, na verdade,
deixe-me primeiro me livrar
desse B Roll extra aqui, clique no backspace para me livrar dele Então, vou
trazer a borda do nosso rolo B para que ele termine exatamente quando essa
nova seção começar. Então, agora vamos assim. Evite usar algumas
dessas predefinições. E uma das últimas coisas sobre as quais
quero falar é focar no
áudio do vídeo. O áudio do vídeo é
responsável por 50%. Perfeito. E agora
introduzimos com sucesso o B Roll
em nosso vídeo. Esse é o melhor uso do
B Roll? Eu não sei Talvez. Há uma
seção aqui em que começamos a falar sobre como
usar mais o áudio, certo? Então, há alguma forma de B
Roll que poderíamos usar aqui? Talvez, talvez haja
algo online ou talvez você possa criar
algo que se encaixe aqui. Novamente, essas são
decisões como editores. Precisamos começar a
pensar em reformar nossos vídeos.
21. Adicionando efeitos sonoros (SFX): Temos uma última etapa antes de finalmente renderizar
nosso projeto, e vamos torná-la
curta, porque vamos
expandi-la mais tarde Mas vamos
introduzir efeitos sonoros. Agora, gostaria
de apresentar os efeitos sonoros, porque entender
os efeitos sonoros e como criar o design de
som de seus
vídeos é tão importante, se não
mais importante, do que a edição do vídeo. Repito: entender
como fazer design de som se torna
mais importante do que editar vídeos com frequência. No entanto, para este vídeo, é uma edição bastante
simples Então, provavelmente não precisamos
de muitos efeitos sonoros no vídeo. Agora, se você ainda estiver
na guia Efeitos aqui
no canto superior esquerdo, vá em frente e volte para
o pool de mídia. Gostaria que você localizasse sua pasta de áudio e depois
a pasta de efeitos sonoros ou SFX E temos três com os quais
podemos brincar. Temos um anel. Ah, muito bom. Temos um elevador. Muito bom também, e um toque especial. Esses três efeitos sonoros provavelmente
serão algumas
das categorias mais comuns que você usará ao
editar. O anel pode ser
considerado um impacto
e, embora não seja
exatamente um baque, ele bate e depois se arrasta Um riser é uma ferramenta de aumento de
tensão. Temos uma construção lenta de
áudio que termina abruptamente. Então, temos golpes e impactos, subidas e
, em seguida Swooshes e Wohes são muito
comuns quando se trata de
destacar mudanças de movimento destacar Mas não temos muita
movimentação aqui neste vídeo. Não sei se preciso
adicionar alguns golpes quando minha cabeça Tudo o que eu gostaria que fizéssemos é isso. Deixe-me ir em frente e
jogar isso bem rápido. Vamos falar sobre alguns
erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Então,
um grande erro aqui. Aqui, quando estamos prestes a começar o ponto de conversa, eu gostaria de
uma pequena dica que diz:
Ei, vamos falar
sobre edição de vídeo Então, o que vou fazer
é arrastar o anel até a faixa quatro e tentar
alinhá-lo aqui. Eu gostaria
que o anel começasse logo na transição do
vídeo Agora podemos mover nosso indicador de
reprodução um quadro vez usando as teclas de seta esquerda e
direita, lembra E então eu poderia arrastar
isso para alinhar com
nosso indicador de reprodução ou
podemos usar outro pequeno atalho de
teclado, que é a tecla ma E a chave do período. A vírgula deslocará um clipe, um
quadro para a esquerda Período. Uma moldura à direita. Assim, podemos ajustar isso para ficar exatamente
onde gostaríamos. Então, vamos em frente
e vamos jogar isso. Ei, vamos falar sobre alguns erros
de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro que
muitos Uh oh. Problemas. Se você não tem fones de ouvido, talvez
não tenha ouvido. Mas se você fez isso,
provavelmente notou que esse anel só entra
no fone de ouvido esquerdo Bem, por quê? Erros que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro muito
do que aconteceu aqui? Fizemos algo
errado? Não. Não exatamente. Quando você recebe arquivos de áudio, haverá dois formatos muito
comuns para eles. Há mono e estéreo. Agora, os estereópolos são
áudios que saem para
a saída esquerda e direita dos alto-falantes ou fones de
ouvido,
mas você está
monitorando o Então, dentro desse arquivo de áudio, há uma faixa de áudio esquerda e
uma direita. É assim que a música pode se
deslocar entre os fones de ouvido esquerdo
e direito O arquivo de áudio que tem
um formato mono tem uma única saída de áudio.
Não há esquerda nem direita. Então, se nosso toque é mono, por que estamos ouvindo
isso apenas no fone de ouvido esquerdo Bem, se eu voltar
para o DaVinci Resolve e passar o mouse sobre nossa faixa de
áudio aqui, exatamente onde está esse 2.0 Viu como diz estéreo? Isso porque essa faixa
de áudio está formatada para um arquivo de áudio
estéreo Então, o que o DaVinci está
tentando fazer é enviar nosso arquivo de áudio para um fone de ouvido
esquerdo e direito, mas ele só tem uma Então, ele só vai para
o fone de ouvido esquerdo. Portanto, há duas maneiras
de corrigi-lo. A maneira mais fácil é simplesmente
mudar essa faixa para mono. E a maneira de fazer
isso é clicar com o botão
direito do mouse em Alterar
faixa tipo dois, Mono, e você
saberá
se fez a coisa certa se conseguir
um ponto aqui E agora, se
fôssemos jogar, deveria atingir os dois. Alguns erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, é um erro que
aí vamos. Alto e orgulhoso, ambos fones de ouvido. Se por algum motivo você não quiser alterar
o tipo de faixa, há uma solução rápida, que
também é um pouco mais complicada,
mas eu vou te mostrar Então, vou mudar
isso de volta para estéreo. Você também pode clicar com
o botão direito do mouse em qualquer clipe de áudio que deseja alterar e
acessar os atributos do clipe. E aqui na nossa guia de áudio, você pode ver que está
formatado para Mono aqui Bem, esse é um tipo de faixa
estéreo. Então, o que precisaríamos
fazer é mudar o formato para estéreo. Veja,
aqui está o problema. Não temos nada no
fone de ouvido direito aqui. Então, o que faríamos é clicar aqui e inserir
o primeiro canal. Ou funciona. Provavelmente será mais fácil,
porém, mudar
esse tipo de faixa para Mono Agora, está um pouco alto.
Eu provavelmente gostaria que ficasse, talvez
descêssemos para, tipo, menos dez. Vamos tentar isso. Vamos falar sobre alguns
erros de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro é começar muito
perfeito. E acho que essa é
uma boa dica que o vídeo está
prestes a começar E se eu fosse diminuir o zoom em nossa linha do tempo, vejam
o que fizemos, pessoal Fizemos uma edição de vídeo, o que significa que é hora de renderizar ou salvar a
versão final do nosso vídeo.
22. A página de entrega: Tudo bem, pessoal, estamos prontos
para entregar nosso vídeo. Antes de fazer isso, recomendo, em
qualquer edição de vídeo, reproduzir o vídeo inteiro na linha
do tempo mais uma vez É bom verificar novamente
para ter certeza de que
não há estranhezas, não
há irregularidades, então
vamos fazer isso. Agora, você pode
reproduzi-lo com a linha do tempo
ainda no quadro
ou, se quiser ver a tela inteira em
tela cheia,
o atalho para isso é P. E agora podemos pressionar a barra de
espaço Ei, vamos falar sobre alguns erros
de edição que
muitos iniciantes cometem. Então, um erro que muitos editores
iniciantes cometem
é
focar no espetáculo da Edição em
vez da história da Quando falamos
sobre o que realmente importa no final
do dia, é a mensagem
que está sendo
contada no vídeo, não o tipo de efeito que
você pode incluir. Outra coisa que muitos editores
iniciantes costumam fazer é o uso excessivo de transições
pré-integradas Até que você se sinta mais confortável com a forma como deve
editar um vídeo, evito usar algumas
dessas predefinições E uma das últimas coisas sobre as quais
quero falar é focar no
áudio do vídeo. O áudio do vídeo
representa 50% da edição final. Portanto, você deve passar
tanto tempo trabalhando com o áudio quanto com o vídeo. Espero ter ajudado e estou ansioso
para falar mais sobre edição. Muito bem, pessoal. Vamos
salvar esse idiota. Vamos nos aventurar em uma nova página no Davent Veja o canto inferior
direito aqui, vamos para a página de entrega. E, assim como qualquer outra
página deste programa, pode
parecer
intimidante no início, mas prometo que vamos
clicar em todos os dois botões que você deve fazer é
ir em frente e direcionar sua atenção para
esta coluna da esquerda aqui. Essas são nossas configurações de renderização. Agora, eu não sou um especialista da Kodak. Eu não tenho
mestrado em taxa de bits. Então, quando eu olho aqui, temos muitas configurações
que podemos escolher. Então, o que precisamos fazer? Bem, eu tenho boas notícias para você. Se você subir aqui no topo
desta coluna superior, vamos para a direita, temos várias predefinições prontas
para usar Agora, talvez eu passe um pouco de tempo
no futuro falando sobre algumas dessas configurações e quais podem ser importantes
para você no futuro. Mas o que eu gostaria que
fizéssemos para manter as coisas simples
e simples é rolar até a direita aqui
e clicar na predefinição de dez ADP
do YouTube E isso vai simplificar um pouco a
vida para nós. Verifique se a resolução é 1920 por 1080, pois essa é
a linha do tempo em que estamos Por padrão, ele deve
indicar a taxa de quadros da linha do tempo. Caso contrário,
verifique se está definido como 30. E o formato, o formato, o formato, o formato. Agora, a predefinição do YouTube limita
isso a MP4 e QuickTime. O QuickTime será renderizado
em um arquivo MOV de pontos. A diferença
entre o QuickTime e MP4 realmente não é muita Então, o que eu gostaria que você
fizesse é ir para MP4 e garantir que seu vídeo
Kodak esteja configurado Novamente, não se preocupe com
o restante dessas configurações. Nós os abordaremos
em vídeos futuros. A próxima coisa
que precisamos fazer é escolher onde
gostaríamos de salvá-lo. Vou salvá-lo na
minha área de trabalho para que
eu possa encontrá-lo, e então só
precisamos dar um nome a ele. Vou nomear nosso
BYOL Class Project one. Traga seu próprio laptop,
Class Project one. E na
parte inferior, aqui embaixo, há um botão que
diz adicionar para renderizar Q. Agora, antes de renderizarmos, uma coisa que eu gostaria que
você verificasse novamente é isso na sua linha do tempo, então os mesmos controles se aplicam
aqui na página Entregar Então, eu posso mudar
a roda de rolagem para alterar o
nível de zoom, trazer isso à tona. Certifique-se de que os pontos de
entrada e saída estejam definidos para o ponto de entrada e saída de seus
vídeos Às vezes, se você tiver uma
filmagem por aqui, ela tentará renderizar toda a linha
do Então, novamente, O está fora, eu estou dentro. Certifique-se de que estamos renderizando
a seção correta aqui. E se tudo estiver certo, vá até o canto inferior esquerdo aqui e adicione Q. Em seguida, clicaremos
em Renderizar A. Mas ainda não terminamos porque você precisa enviar o vídeo para receber
crédito pelo curso Então, para fazer isso, o que
eu vou recomendar todos façam é usar o YouTube. Se você não usa o
YouTube, tudo bem. Lembre-se de que você pode usar
algo como Vimeo, Behance ou qualquer outro serviço de streaming
ou portfólio Mas um lembrete rápido: por favor,
não use um link do Google Drive ou do Dropbox ou qualquer coisa
em que tenhamos que realmente
baixar o arquivo de
vídeo para analisá-lo Tudo bem se você acidentalmente
errar e fizer isso, mas saiba que,
para receber crédito, precisaremos de
algum tipo de streaming O exemplo que
vou usar para demonstrar isso será
o YouTube Novamente, é totalmente normal
usar outra coisa, mas você só vai ter que
descobrir isso sozinho. Aposto que a maioria de nós tem uma conta do YouTube
ou uma conta do Google,
mas, para não fazer suposições, vou seguir em frente e
percorrer o Você precisará
acessar youtube.com. Esse é o primeiro passo. Se
você ainda não tiver uma conta,
precisará criar uma. Portanto, dependendo do layout
atual do YouTube, provavelmente
haverá uma opção, no
canto superior direito, que diz login. A partir daí, você
pode fazer login na sua
conta existente do Gmail ou criar uma nova Depois de fazer login
e criar uma conta, vá para o canto
superior direito onde está o ícone do seu perfil. Vá em frente e clique nesse ícone. E você vai querer
acessar o YouTube Studio. Talvez eu tenha mais
opções do que você aqui, mas o que você vai
querer localizar é YouTube Studio. Vá
em frente e clique nele. Agora, novamente, dependendo
da iteração atual da interface de
usuário do YouTube Studio, esse ícone pode ser movido, mas vamos querer
localizar o ícone Criar Vá em frente e clique. Tenho
algumas opções aqui. Vamos fazer o upload
de vídeos. Isso nos dará
esse grande aviso antigo para localizar nosso arquivo de vídeo. Assim, você pode ir para a área de trabalho ou
o que quer que tenha salvado, arrastar e soltar o arquivo ou apertar o botão no meio
e clicar em Selecionar arquivos. A partir daí,
localize
onde quer que você tenha renderizado , salve esse arquivo e clique em abrir E isso iniciará o
processo de upload deste vídeo. Só
precisaremos mudar
algumas coisas aqui, e
então estaremos prontos para começar . Por um lado,
provavelmente deveríamos renomear isso para projeto de classe um E então, seja qual for o seu nome. Depois de fazer isso, há duas configurações importantes
que precisamos lembrar. No YouTube, para qualquer
vídeo que você enviar, pergunte se é apropriado para crianças. Agora, nosso vídeo é adequado para
crianças, certo? Mas o que isso
realmente pergunta é: esse vídeo
é seguro e
comercializável para crianças? Portanto, esteja ciente de que, no futuro, se você
publicar vídeos, a menos que esteja criando conteúdo
educacional
específico para crianças,
verificaremos que não. Isso não lhe dá uma classificação
PG 13 ou R. Isso apenas diz:
Ei, não comercialize este vídeo para crianças no YouTube. Uma vez que tudo isso esteja dito
e feito, clique em seguida. Em seguida, siga até chegar
à página de visibilidade. E, por padrão, deveria estar escrito não listado. Isso
é o que nós queremos. Novamente, não listado. Não defina isso como privado
e, a menos que você queira que
seja público, não toque em público. Tudo o que não está listado significa que este vídeo está
oculto. Está escondido. Ninguém pode encontrar isso
na Internet a menos que você tenha o link, que é o que queremos. Marque Não listado, não
privado, não público, não listado. E então, se você clicar nesses
dois retângulos aqui, ele copiará o link do vídeo
para você e, em seguida, clicará em Salvar E isso salvará esse vídeo
no seu YouTube Studio. Se por algum motivo
você perder o link, não se preocupe, é
muito fácil encontrá-lo. Apenas verifique se você está
novamente no seu YouTube Studio. Você não pode estar na página inicial
do YouTube e depois acessar o conteúdo Isso listará todos os vídeos que você enviou para
o YouTube Studio. E, novamente, R diz Não listado
aqui, que é o que queremos. E se você precisar
desse link compartilhável, há esses três pontos
aqui nos quais você pode clicar E diz: Obtenha um link compartilhável. E então, novamente, copiaremos
o link para sua prancheta. Depois de ter esse link compartilhável do YouTube, do
Vimeo ou de qualquer outro lugar, vá para as seções do projeto do
curso
na seção de tarefas,
cole-o lá e envie-o Parabéns, amigos. Vocês renderizaram seu primeiro vídeo
dentro do DaVinci Resolve
23. Projeto de aula 2 — Talking head do zero: Tudo bem, pessoal.
É hora de você se aventurar sozinho
no mundo da edição. Então, este será o projeto da
segunda classe, e
será muito parecido o primeiro,
só
para que possamos praticar
e repetir
um pouco mais , sem minha mão
te segurar durante o processo Parece que
fomos convidados a entregar outro vídeo com cerca de
um minuto de duração total. Eles gostam que usemos um pouco de Brol, algumas músicas e
alguns efeitos sonoros Assim como no primeiro
projeto,
fornecerei alguns vídeos e
áudios para você usar. Mas se você tiver sua
própria biblioteca de áudio ou sua própria biblioteca de vídeos, ou se quiser
gravar sua própria filmagem, eu o
encorajaria fortemente a fazer isso Você definitivamente
não será penalizado se tomar algumas liberdades
criativas aqui. Então, na pasta de
material do curso na seção de cabeçalhos
falantes, vamos abrir a turma do Projeto 2 desta vez. Assim como da última vez,
temos uma pasta de vídeo e áudio. Dentro dessa pasta, ainda
temos nossa função A e B Roll. Mas na pasta B Roll, agora
temos duas subclasses Temos gravações de tela que mostram gravações
de tela do Resolve e temos algumas mídias
de estoque de editores fazendo Então, vou seguir em frente e deixar você explorá-los em seu próprio tempo. Se eu voltar até a pasta
de áudio, não
há novas surpresas nessa história. É muito parecido. Temos música e temos três faixas de áudio que eu
vou deixar você escolher. E também temos alguns efeitos
sonoros e isso
incluirá os efeitos sonoros
do projeto anterior, mas também incluirá
três novos para você explorar
em seu próprio tempo. Se eu fosse para a pasta
A Roll, temos um vídeo com a
cabeça falante de desta vez
temos um vídeo com a
cabeça falante de
um novo personagem, e você sabe que é
um novo personagem. Porque esse cara está
usando um gorro laranja. Eu nunca usaria isso.
Não sei quem é esse cara, mas esse cara está usando
um gorro laranja Este será o vídeo com o qual você começará neste projeto. Agora, essa será a primeira
vez que você tomará as rédeas e terá o
controle de como editar
um vídeo
no DaVinci Resolve E tudo ficará
bem se você esquecer alguma coisa
ou se fizer as coisas de forma um pouco diferente do que fizemos
no projeto anterior. Novamente, não há uma
maneira correta de fazer as coisas. Provavelmente, existem algumas
opções mais inteligentes que você poderia Uma das decisões
que vocês precisarão
tomar é como começar
o projeto, e essa será
a última coisa que eu explicarei
a vocês, e depois deixarei que
vocês saibam. Então, se eu fosse seguir nosso cronograma
existente, certo? Então, este é o último projeto
que acabamos de editar, e temos duas opções como começar o Projeto de
Classe 2. Opção 1, mantenha tudo
dentro desse projeto existente. O que quero dizer com isso é que se eu
for até nosso Media Pool, vá para o compartimento principal
ou para a pasta principal, o que podemos fazer é criar uma
nova pasta de projeto de classe 2, e ficaria mais ou
menos assim. Assim, você pode
clicar com o botão direito do mouse em Go New Bin. E eu vou realmente
chamar essa classe de projeto um. Por que eu faria isso? Bem, com esse novo compartimento, arrastarei e soltarei
os
compartimentos de vídeo,
áudio e linha do tempo existentes nessa pasta, colocando todas as nossas imagens dentro dessa pasta do
projeto de classe Em seguida, posso clicar com o botão direito do mouse
e criar um novo compartimento e criar uma pasta de
projeto de classe com duas pastas. Então, se você perdeu, tudo que eu fiz foi ir até o pool de mídia, e eu estava em nossa pasta principal, e acabei de criar uma pasta de
Projeto de Classe um e
Projeto dois. E eu movi as filmagens e os
compartimentos
existentes dentro do
projeto de classe para uma pasta Então, o que você pode fazer é
entrar no Projeto de Classe 2 e criar seus novos compartimentos e novas pastas e começar aqui, mantendo tudo dentro
desse projeto existente Essa provavelmente seria a abordagem que eu
adotaria e poderia recomendar, porque temos acesso a tudo o
que acabamos de terminar. Assim, podemos nos referir rapidamente à nossa antiga linha do tempo e qualquer uma das decisões que
tomamos no passado No entanto, isso pode ser um
pouco complicado e
confuso para Portanto, a segunda opção seria
criar um novo projeto. Então você precisa ir até o canto
inferior direito,
ir até o ícone inicial, clicar com o
botão direito do mouse e clicar em Novo projeto. A partir daqui, descreva passo passo exatamente como
fizemos o Projeto de Classe 1. Então você pode nomear isso como
quiser. Você pode fazer duas classes do Projeto dois, ou você
pode simplesmente nomeá-lo. Projeto de classe dois. Altere a localização para a mídia do
Class Project two, redefina
as configurações do projeto e
siga o mesmo fluxo de trabalho
com a configuração de suas pastas. Qualquer uma das opções funciona e,
se você ficar confuso, eu o encorajo a consultar algumas das lições
anteriores. Meu lembrete final antes de
expulsá-lo
do ninho é que, ao
enviá-lo,
envie seu vídeo
como um link não listado no YouTube ou use o Vimeo Behance
ou ou Por favor, não envie
um Google Drive, um link do Dropbox ou qualquer coisa em que precisemos baixar
a mídia para reproduzir Lembre-se de que os projetos da classe
não foram feitos para serem assustadores. Isso não deve ser um processo
intimidador. Tudo bem se você brincar
ou demorar mais
do que o esperado Boa sorte, e nos
vemos do outro lado.
24. Projeto do curso 3 - Revisão de produtos de tecnologia: Espero que estejamos
começando a nos familiarizar
um pouco mais com o DaVinci Resolve Tudo bem se
você não estiver confortável, mas agora você está começando
a entender:
Ok, eu clico aqui,
isso faz isso. Esse tipo de lugar pertence a
esse local, etc. Então, vamos
dar um passo adiante. Vamos fazer isso com
algumas edições curtas. Agora, mesmo que você
não planeje editar curtas-metragens do
TikToks
ou do YouTube ou qualquer que seja a mídia
abreviada atual, praticar essa habilidade será muito valioso
para você No momento, nós realmente editamos apenas um tipo de vídeo. Então, o que vamos
fazer é nos diversificar um pouco e aprofundar alguns
dos conceitos que
aprendemos um pouco mais, além de introduzir
algumas novas técnicas. E para fazer isso, vamos usar
a classe Projeto três como a espinha dorsal
dessas aulas Não, fomos convidados a criar um vídeo curto para
promover um escritório. O objetivo é destacar os
produtos usados na configuração. Os criadores também mencionaram
que gostam de um estilo limpo. Limpo é uma palavra que
costuma ser usada com edições
e, normalmente, costumo
interpretá-la como um mínimo de bobagem, assim como nossa abordagem
da cabeça falante Eles não querem muita selvageria
extra. Eles querem algo
simples que pareça profissional Tem requisitos de
duração de vídeo semelhantes. Parece que podemos encurtar um
pouco dessa vez. E a grande mudança
é que vamos trabalhar em
um vídeo vertical. Portanto, as edições anteriores
foram de 1920 a 1080. Desta vez,
somos 1080 em 1920. Parece que também
há um papel B fornecido, e
precisaremos usar algumas músicas e efeitos sonoros novamente. E para enviar o projeto, esta será a última vez que falei especificamente sobre isso. Certifique-se de
nos fornecer um link que possa ser transmitido. Por favor, sem Google Drive, sem link do Dropbox, nada para onde precisamos
baixar o vídeo Com isso dito, vamos seguir em frente
e entrar no projeto.
25. Configurando um projeto de formato curto: Tudo bem, então
vamos
começar a editar o formulário Shore E para fazer isso, vamos realmente
criar um novo projeto. Agora, se você já tem o DaVinci
Resolve aberto, digamos que você esteja
cursando o curso, o que eu gostaria que você
fizesse é ir até o canto inferior direito e procurar esse
pequeno E se você clicar nele, isso
abrirá nosso gerente de projeto. Ou se você estiver começando do
zero em um novo dia, reabra o DaVinci Resolve E quando o
gerente de projeto abrir, realoque a pasta do
curso Essentials, e todos nós deveríamos começar
aqui nesta tela E agora, para a Seção três, vamos
criar um novo projeto. Assim, você pode clicar no botão ou clicar com
o botão direito mouse e clicar em Novo projeto. E, assim como da última
vez, eu ia te perguntar um nome e onde
a mídia está localizada, então vamos dar um título a
essas três tecnologias. Curto. E para a localização,
vá em frente e
localize onde você salvou o material do curso e abra a pasta de três formulários curtos. Agora, vamos ter
duas subpastas aqui. Queremos o projeto de classe três. E quando estivermos nessa pasta, clique em Selecionar e
crie esse novo projeto. E, por padrão, o DaVinci Resolve abrirá você
na página CUT Mas lembre-se de que vamos
simplesmente ignorar completamente
essa página Vamos seguir em frente e acessar
a página Editar. Ah, isso parece um
pouco mais familiar. Curiosamente, se você quiser
ocultar a página de corte e
nem se preocupar com isso, você pode ir até o menu da
área de trabalho, descer até a seção
Mostrar página
e, na verdade
, desligar a Normalmente é assim que eu
trabalho quando estou editando, porque eu tento evitar
essa página completamente Mas, por causa deste
curso, vou deixá-lo ligado para não criar
muita confusão. Antes de começarmos a importar nossa mídia e iniciar a edição, vamos definir
as configurações do nosso projeto Agora lembre-se, é no canto
inferior direito onde essa pequena roda dentada
está a roda de configurações E se você seguiu meu conselho
da seção anterior, nossas configurações
já devem estar pré-carregadas porque as definimos como
nossas configurações padrão. Portanto, temos 1920
por 1080, 30 FPS, e todas as nossas
resoluções de proxy e mídia
otimizadas estão Agora, se o seu não carregar
assim, tudo bem. Tudo o que eu gostaria que você fizesse é
verificar se a resolução da linha
do tempo
é 1920 por 1080 E vamos ativar uma configuração
extra dessa vez Eu quero que você use resolução
vertical. E o que isso fará é trocar a resolução de largura e
altura Dessa forma, estamos trabalhando
em uma linha do tempo vertical. Novamente, para este vídeo,
vamos deixá-lo em 30 FPS Apenas um lembrete rápido: as
duas taxas de quadros mais comuns com as quais
você provavelmente trabalhará são 30 e 24. Dessa vez, vamos ficar
com 30 Verifique novamente para ter certeza
de que está tudo bem. E, assim como da última vez, se
você quiser salvar isso como sua predefinição vertical de
edição de formulários curtos, você pode Você vai até os três pontos no canto superior direito e salvar as configurações atuais como predefinidas Então, podemos nomear essa
vertical de 1080 P 30 FPS. De qualquer forma, desça e clique em
Salvar quando terminar. Agora, novos no DaVinci Resolve
versão 20 e versões posteriores, eles têm um modo de edição vertical Se você estiver usando uma
versão mais antiga do DaVinci Resolve, isso não se aplicará Mas você notará que nosso pool de
mídia é expandido e nossa janela de visualização fica
muito pequena por algum motivo. Bem, como
vamos trabalhar com um vídeo formatado longo, há um novo ícone à direita aqui E se eu passar o mouse sobre ele,
ele diz: Expandir visualização. Então, o que
eu vou fazer é clicar nele. E agora nossa prévia de mídia
está configurada para ser vertical. Agora vamos começar
a importar nossos ativos para o projeto. Agora, na última vez
na seção de pré-visualização, eu tinha tudo bem arrumado e organizado
para vocês Dessa forma,
começaremos a trabalhar cada vez mais em
cenários mais realistas para você como editor. E vamos seguir em frente
e criar quatro pastas. Portanto, certifique-se de que seus pools de mídia se
abram no
canto superior aqui. Clique com o botão direito em qualquer lugar neste espaço em branco aqui
e clique em Novo compartimento. Bins, novamente, são o nome das pastas dentro do DaVinci Resolve E o que eu gostaria que
você chamasse essa é de 01 gravações de sublinhado Agora, por algum motivo,
ao clicar com o botão direito do mouse, você não tem a
opção de adicionar um Bn. Você também pode ir
até o topo para arquivar e adicionar um novo compartimento lá. E para o segundo,
vamos chamá-lo de 02, underscore Audio. Vou
fazer isso mais duas vezes. Clique com o botão direito em New Bin,
03, sublinhe Assets. E mais uma vez, clique com o botão direito em Novo compartimento, 04 linhas do tempo de
sublinhado Dependendo do editor, haverá diferentes esquemas de
nomenclatura e técnicas de organização Vou repetir
isso várias vezes. Não há maneira certa ou
errada de fazer isso. É exatamente o que faz sentido. O que vou
tentar
continuar reforçando são
técnicas um pouco mais comuns
e estruturadas para ajudá-lo a começar a
trabalhar em projetos cada vez
maiores Tudo isso para dizer que você não precisa copiar isso um a um. E, como exemplo, este é um projeto no qual estou trabalhando
atualmente e ainda tenho a pasta de gravações, áudio e cronogramas Mas, além disso, agora
tenho uma pasta Roll, uma pasta de efeitos, uma pasta de renderizações,
uma pasta de efeitos visuais, uma pasta renderizações do Blender
e
uma pasta de legendas instantâneas
para quando eu faço legendas Adapte sua organização
ao tipo de vídeo em que
você está trabalhando E a última coisa que eu
gostaria que você fizesse antes de começarmos a importar imagens é
aqui na coluna da esquerda, eu gostaria de começar a
coordenar as cores Então, onde diz, 01 gravações de
sublinhado, o que eu vou fazer é
clicar com o botão direito Desça até aqui e
altere a etiqueta Color para Não sei. Vamos com Let's do red. À direita, clique no
áudio, na etiqueta Color. Defina-o como verde. Ativos.
Tudo bem, clique em Etiqueta colorida Vamos fazer uma bela
linha do tempo amarela, etiqueta colorida. Vamos usar o azul. Quando volto ao meu pool principal de mídia, é muito fácil escolher onde estou em termos de minhas filmagens Então, vamos trazer
as imagens com as quais
estamos trabalhando Agora, temos quatro
itens aqui. A primeira é nossa filmagem de duas filmagens do A
73s. Agora, se você é como eu
e não está tão familiarizado com câmeras e com a forma como as
câmeras gravam coisas, a A 73 é uma câmera Sony e foi gravada no espaço
S slog de duas cores Agora, eu já corrigi
as cores da filmagem, mas isso é algo que
teremos que
aprender a abordar em
uma seção posterior Se abrirmos essa pasta, você verá que temos
vários vídeos gravados. O que eu gostaria que você fizesse
é arrastar essa pasta e
manter essa estrutura de pastas. Então, em vez de arrastá-lo e
soltá-lo aqui, lembre-se que
vamos arrastá-lo para
a coluna da esquerda e eu vou
arrastá-lo especificamente
para nossa pasta de gravações Pegue isso, arraste solte na pasta de
gravações Eu ia
te perguntar: Ei, essa é uma taxa de quadros diferente.
Você quer mudar? Não, nós não temos. Já definimos nossa taxa de quadros para este
projeto. E lá vamos nós. Agora podemos ver todas as
nossas filmagens e foi criada uma subpasta
dentro da nossa pasta de gravações Agora, há uma última
peça que vai
para nossa pasta de gravações, que é nossa narração, nossa narração gravada, na pasta de material do curso
que é
o Voiceover de configuração técnica Agora, você pode
simplesmente arrastar e soltar o MP três aqui
ou podemos criar um novo compartimento e nomear
esse VO para o VoiceOver Abra-o e vamos colocar nossa voz
em off. Perfeito. Volte
ao topo para nossa pasta principal. Tenho mais algumas
coisas para trazer. Vamos trazer nosso áudio. E, assim como da última vez,
temos música e efeitos sonoros, e o que eu gostaria que você fizesse
é
arrastá-los e soltá-los na pasta de áudio na barra esquerda, porque queremos manter nossa estrutura de pastas. Lá vamos nós.
Temos nossa música e nossos efeitos sonoros com os quais
podemos começar a trabalhar. A última coisa que
vamos fazer é acessar nossa pasta de sobreposições, e temos duas
sobreposições E para este último,
o que eu gostaria que você fizesse é abrir sua
pasta de ativos no pool de mídia. E desta vez, vamos
apenas arrastar e soltar nossas sobreposições no próprio pool
de mídia E isso
nos dará nossos dois vídeos dentro da pasta Assets. Agora estamos prontos
para começar a criar alguns cronogramas e
configurar nossa Edição Vá para a pasta de cronogramas. Clique com o botão direito nas linhas do tempo,
crie uma nova linha do tempo. E vamos criar primeiro
nosso cronograma de trabalho principal, então vou digitar main e clicar
em Criar E lá vamos nós. O projeto
está configurado e pronto para ser lançado.
26. Como começar o formato rápido: Tudo bem, Crew, agora
nosso projeto está configurado e vamos iniciá-lo
de forma muito semelhante ao que fizemos
na seção anterior Mas desta vez, trabalharemos
com muito mais filmagens Então, vamos começar a
incorporar um pouco mais de
técnicas de classificação e seleção em seu fluxo Com isso dito, vamos continuar e montar nossa versão
aproximada do vídeo. Por isso, fomos encarregados criar este vídeo curto
para esse criador de conteúdo de
análise digital e técnica Então, a grande questão
é: por onde começar? Qual é a espinha dorsal
desse vídeo? Você se lembra da última vez
que estávamos trabalhando com o vídeo gravado do Talking Head? Bem, para essa
tentativa, trabalharemos com dublagem Agora, gravações somente de áudio podem ter várias
formas e formatos,
mas, para nós,
recebemos um arquivo de onda de pontos Então, o que eu gostaria que você
fizesse é
arrastá-lo e soltá-lo
em nossos cronogramas Vou pressionar a tecla shift
na roda de rolagem para expandir nossas duas camadas aqui
e pressionar D para ampliar. O tema recorrente
nesta seção será estrutura, organização
e metodologia O que isso significa para nós é
que vamos começar a usar cada vez mais
as funcionalidades da linha
do tempo Aqui está o que eu quero dizer. pegar minha divisória central até aqui e arrastá-la para cima para que tenhamos um pouco mais de espaço no
espaço de áudio E o que eu gostaria que você fizesse é clicar com o botão
direito na faixa
Audio One. Você pode clicar
em qualquer lugar neste espaço, mas precisamos
abrir esse menu. Vá até o botão Adicionar faixas. O que vamos fazer é adicionar algumas faixas abaixo dessa primeira faixa para que
possamos estruturar nosso áudio. Agora, não há nada de errado adicionar outra faixa de vídeo, mas vou
mover isso para zero porque eu só quero adicionar
algumas faixas de áudio por enquanto. E vamos adicionar
cinco faixas e
garantir que apareça abaixo do áudio
uma. Ele adiciona faixas. O que vamos fazer
é renomear
nossas faixas de áudio para que possamos
designar que tipo
de áudio está lá nossas faixas de áudio para que possamos designar que tipo
de áudio Então, no áudio 1, vou clicar nesta área aqui. Só preciso clicar
uma vez e vou
digitar no Voiceover one Mova meu mouse. Você pode ver isso. Desça um. Vamos
chamar esse VoiceOver de dois Vamos fazer
a mesma coisa, mas para música e efeitos sonoros. Então, nesta terceira
faixa, vamos
nomear essa música uma,
segunda, música, mais duas
vezes para os efeitos sonoros. Efeitos sonoros, um efeito
sonoro, dois. Em seguida, novamente,
começaremos a coordenar nossas faixas por
cores E tudo isso é preferência
pessoal. Esse é apenas o sistema com o qual eu comecei e
continuei usando. Então, todas as minhas faixas de dublagem,
eu gosto de torná-las roxas. Por quê? Eu não sei Sinto que gosto de roxo. Então, vou
clicar com o botão direito do mouse nessa faixa aqui. Vá mudar a cor da faixa, e eu vou fazer a voz
sobre uma roxa e para duas, duas, duas, duas, voz
sobre duas roxas. Você notará que isso
muda a cor do nosso áudio de narração
nessa faixa E você também pode definir cores
individuais. Então, eu poderia clicar com o botão
direito aqui, mudar a cor do clipe
para Não sei, vamos ficar azul-petróleo e depois
eu vou mudar para azul-petróleo dentro das faixas superiores Mas, por padrão, se você não alterar nada,
ele ficará roxo. Para música, gosto de usar
um belo verde limão. Então, vou
clicar com o botão direito do mouse nessas duas faixas. Mude a faixa, cor dois, limão. E então, para os efeitos sonoros, eu gosto de laranja. Eu não sei há
algo nos efeitos sonoros Para mim, há
algo nos efeitos sonoros que parece laranja Mude a faixa, cor,
dois, laranja. Perfeito. Agora, por que
tudo isso importa? Por que importa nomearmos nossas faixas e definirmos cores
diferentes? Bem, bem, é um
pouco mais importante do que apenas tornar o DaVinci Resolve
um pouco mais colorido O que podemos fazer é, em vez de ajustar
manualmente
todo o nosso áudio, se ficarmos inteligentes com
nossas faixas de áudio, ele fará todo o trabalho para nós E espero que
vocês continuem o que quero dizer
à
medida que avançamos A última coisa que
vou pedir que você faça antes de começarmos a cortar nosso diálogo é clicar com o botão
direito do mouse na Voz
sobre uma faixa de áudio. Vá para alterar a faixa Type two Mano e vá em frente e faça exatamente a mesma
coisa com o voice over two Vamos mudar o tipo
de faixa dois mano. Como regra geral,
sempre que você estiver
trabalhando com diálogos, sempre que você estiver
trabalhando com diálogos, eu usaria como padrão
uma faixa de áudio mono, a menos que seja dito o Essa regra nem sempre se aplica
necessariamente quando você está filmando no local e deseja algum tipo
de áudio panorâmico Mas, para nós,
há uma plenitude diálogo
do Voiceover
quando trabalhamos com uma onda de áudio centralizada, vez de dividi-la nos fones direito Se você quiser se
aprofundar no
Mono versus no estéreo, eu o
recomendo fortemente Mas, por enquanto, o que
eu gostaria que você fizesse é usar
como padrão Voiceover, podcast ou qualquer tipo de diálogo
gravado por computador Queremos que ele seja configurado como mono Vamos seguir em
frente e seguir o mesmo processo que fizemos
na seção anterior, vamos limpar nosso diálogo, juntá-lo para
que
ele se
encaixe e flua e remover
quaisquer erros. Então, vou seguir em
frente e clicar em play. Esta é minha configuração de mesa freelance, construída inteiramente para produtividade Esta é minha configuração de mesa freelance, construída inteiramente para produtividade Ok. Eu gosto mais dessa
segunda tomada. Vamos
fazer um corte aqui. Clique em F, Telit. Esta é minha configuração de mesa freelance, construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Tudo aqui tem um propósito. Ok, livre-se
dessa má ideia aqui, A e F. Vá em frente.
Eu tenho dois monitores. Uma horizontal. provavelmente vai
ser um clube, certo? Eu tenho dois monitores. Sim. R F. Eu tenho dois monitores, um horizontal e outro vertical, e meu laptop se
encaixa diretamente na configuração para que eu possa passar
facilmente do modo portátil
para o modo de estação de trabalho completa Ok, faça um corte aqui. Para áudio, uso fones de ouvido abertos porque
gosto da limpeza. Temos que errar, A, F. E lembre-se, não
estou sendo muito
preciso com os cortes Só estou tentando encontrar as boas opções e me livrar
das ruins. Para áudio, uso fones de ouvido
abertos porque gosto do som limpo e
natural que eles me dão. Faça um corte, é hora de gravar, eu tenho a iluminação coberta
com uma softbox para preenchimento, uma luz principal para focar e uma barra de luz para aquela cor de
destaque sutil no E à medida que esse indicador de reprodução
avança, espero que vocês percebam
que estou pressionando S e
D para aumentar e diminuir o zoom e recentralizar a linha
do tempo. Quando é hora de
gravar, e sim, jogar também é uma grande parte
da minha vida, ok, livre-se desse espaço
morto bem rápido. E sim. Jogar também é uma grande parte
da minha vida, então você verá alguns equipamentos que
colecionei ao longo dos anos que mantêm a configuração divertida,
não apenas funcional. Então, o que você acha?
Há algo que você adicionaria para tornar essa configuração ainda
melhor? Perfeito. E podemos pegar e cortar essa
pequena seção aqui. Tudo bem, então estamos
começando em cerca de 41 segundos, o que é definitivamente um território
curto Vamos continuar e jogar isso do começo ao fim. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Tudo aqui tem um propósito. Eu tenho dois monitores, um horizontal e outro vertical, e meu laptop
se encaixa diretamente na configuração para que eu possa passar
facilmente do modo portátil
para o modo de estação de trabalho completa Para áudio, uso fones de ouvido abertos porque
gosto do som limpo e natural que eles me dão. Na hora de
gravar, tenho a iluminação coberta com
uma caixa flexível para preenchimento, uma luz principal para focar e uma barra de luz para aquela cor de
destaque sutil no fundo E sim, jogar também é uma grande
parte da minha vida, então você verá alguns equipamentos que
colecionei ao longo dos anos que mantêm a configuração divertida,
não apenas funcional. Então, o que você acha?
Há algo que você adicionaria para tornar essa
configuração ainda melhor? Tudo bem. Eu acho que isso
soa muito bem. A pergunta agora é o que? Então, espero
que durante todo esse processo, você tenha prestado atenção
ao que está sendo dito, porque agora precisamos continuar
e construir este vídeo. Então, quais devem ser os próximos passos? Deveria ser para encontrar
a filmagem de que precisamos? Deveria ser para adicionar música? Efeitos sonoros, para onde
vamos a partir daqui? Bem, como sempre,
não há uma resposta errada, mas vamos seguir em frente e começar a organizar nossas imagens
27. Construindo uma linha de tempo de seleções: Agora podemos fazer a parte favorita de cada
editor, classificar as imagens. Agora, nesta fase
do processo de vídeo, eu vi a filmagem,
mas isso é porque eu adquiri a
filmagem. Você não tem. Então você não tem ideia do
que vamos
trazer para o vídeo ou quais são
suas opções para o corte. Esse é um estágio da edição que geralmente consome mais
tempo. Mas o que vamos
fazer é, novamente, fornecer uma estrutura para acelerar o processo, para
que não
percamos tempo ou tornemos percamos tempo ou tornemos as coisas
mais difíceis do que precisam ser Então, vamos
voltar ao bom e velho DaVinci. Ei, pessoal, é hora de fazer
alguma edição para adultos reais. A próxima coisa que
faremos é acessar nosso pool de
mídia. Localize a pasta de gravações e iremos para nossa pasta
A 73s slog two E aqui temos todas as nossas filmagens
do B Roll. Agora, o que poderíamos começar
a fazer porque, tecnicamente, esse não é um vídeo muito grande
é começarmos a
clicar duas vezes em nossos vídeos Visualize-os,
classifique-os dessa forma e tente arrastar e soltar em peças de mídia
utilizáveis E dependendo de quanto tempo você tem e do quanto você se importa, na verdade não
há nada errado em ler,
limpar, visualizar a filmagem e
arrastar e soltar Mas o que vamos
fazer é introduzir um sistema que
se tornará fundamental para seu sucesso como editor no futuro Deixe-me ir em frente e te
mostrar o que quero dizer. Vá em frente e vá para
sua pasta de cronogramas. E vamos adicionar um novo compartimento em nossa pasta de cronogramas, e vamos
chamá-lo exatamente da mesma forma que nossas gravações Então, vou clicar com o botão direito do mouse em New Bin e
chamá-la de A seven, three S slog two
timelines E vá em frente e
abra essa nova pasta. E vamos
seguir em frente e começar a criar alguns cronogramas
diferentes Mas a primeira que
vamos fazer
será nossa linha do tempo do Stringout. Agora, um Stringout será
a
mesma coisa que nosso cronograma em massa na seção anterior,
e esse cronograma
do Stringout
conterá todas as nossas filmagens estendidas conterá todas as Deixe-me mostrar o que quero
dizer. Agora, vá em frente e volte para nossa pasta principal do
Media Pool. Esqueci de ativar a exibição da guia da
linha do tempo. Então, vamos encontrar nossas opções de
visualização da linha do tempo. Clique nisso. Ele exibe os
cronogramas do Sac. Lá vamos nós. Isso é um pouco melhor.
Vá para sua pasta de gravações, encontre nossa pasta A 73 E o que vamos
fazer é criar essa linha do tempo do Stringout
usando todas Agora, você pode arrastar e
selecionar para pegar tudo. Você pode clicar no
primeiro, manter pressionada a tecla Shift, clicar no último para
selecionar tudo também. Ou você pode pressionar o Controle A para
selecionar todas as suas imagens. De qualquer forma,
o que eu gostaria que você fizesse é
clicar
com o botão direito do mouse e encontrar essa
opção aqui. Crie uma nova linha do tempo usando clipes e compartimentos
selecionados. O que isso vai
fazer é criar uma nova linha do tempo com todas as nossas
filmagens que já estão nela Vá em frente e clique em
Criar nova linha do tempo usando clipes e compartimentos selecionados Vamos deixar as configurações do
projeto em paz e vou
renomear isso para A seven III para três, sublinhe Stringout, STRINGOUT clique em Criar E isso vai
continuar e criar nossa linha do tempo aqui com
todas as nossas imagens nela No pool de mídia, agora temos esse novo arquivo de linha do tempo
chamado A 73
underscore Stringout Vá em frente, arraste
e solte isso
na pasta A 73s log two Agora, se eu for até a pasta de
cronogramas, um registro de 73s, dois, teremos aquela linha do tempo de Stringout Agora vou pressionar S algumas vezes na própria linha do tempo Diminua o zoom. E aqui vamos nós. Podemos ver todas as nossas filmagens. Agora, o Stringout,
o cronograma em massa ou
o cronograma de tudo são
ótimos porque, de relance, podemos ver tudo com o
que estamos Então isso é ótimo. Agora temos todas as
nossas filmagens em um só lugar, mas temos 14 minutos de
filmagem Que precisamos caber em
41 segundos de narração, o que provavelmente será
ainda mais curto quando limparmos isso
um pouco mais. Então, como fazemos
isso? Bem, novamente, você poderia começar a
vasculhar aqui e dizer
: Oh, ok, eu gosto
deste, copie-o Cole-o aqui e então
comece a trabalhar com ele, e, você sabe, tente descobrir isso
aos poucos Mas, novamente, sistemas, estrutura. Vamos tornar nossa vida
um pouco mais fácil porque, para este projeto,
não vai ser tão ruim. Mais tarde, mais tarde,
dor maior, dor de cabeça maior. E a maneira de
fazer isso é criando
redundâncias em nossa edição, que significa que vamos
criar backups e
criar um
sistema no qual podemos recuperar tudo o
que precisamos e
encontrar tudo o que
precisamos rapidamente E para começar,
na verdade, vamos
deixar isso de lado. Vamos
deixar nossa
linha do tempo de Stringout sozinha aqui linha do tempo de Stringout sozinha O que vou pedir que
você faça é acessar
seu pool de mídia e encontrar a linha do tempo
do Stringout. Clique com o botão direito do mouse e clique em
Duplicar linha do tempo. E agora vamos abrir essa
cópia da nossa linha do tempo. E o que vamos fazer
a partir daqui é
organizar nossos Selects Agora, os Selects são o que
você pode considerar
como, por exemplo, as
versões utilizáveis de nossa Serão partes da mídia
gravada que
poderemos realmente começar a
incorporar ao vídeo. E ao duplicar
a sequência,
deixamos a maior parte da
nossa filmagem sozinha Então, se precisarmos
voltar e encontrar algo, podemos. Podemos encontrar tudo isso aqui. Mas agora temos uma versão dessa linha
do tempo
que podemos começar a cortar e fazer alterações sem
perder as cópias originais Então, antes de fazermos isso,
vamos renomear isso para nossa linha do tempo de
seleção. Para fazer isso, clique no nome
real aqui. Tipo mais uma vez. Vou chamá-la de
nossa linha do tempo de Seleções. Agora, eu fiz o meu melhor para nos
dar imagens utilizáveis. Mas esse processo
não é exatamente rápido. Não é um processo de apenas
um clique. Na verdade, teremos que trabalhar
para criar os conjuntos. Então, o que eu vou fazer
é começar. Vou mostrar por que estou tomando as decisões que
estou tomando e depois nos
encontraremos no
final, quando estivermos todos em um ponto relativamente semelhante. Então, vou pegar meu playhead
e ir para o início. Agora, o vídeo com o qual estamos
trabalhando aqui
fala sobre a configuração técnica. Então, vamos falar
sobre coisas diferentes aqui na mesa e
no espaço do escritório. Então, o que vou
tentar fazer é descobrir que uma
filmagem bem emoldurada parece um pouco boa e mostra algo que eu
acho que provavelmente poderia
usar no futuro Agora, podemos clicar no espaço
para jogar em uma velocidade X. Podemos pegar nosso indicador de reprodução aqui e
limpá-lo rapidamente Podemos apertar L para jogar. K para parar de jogar,
J, para ir em sentido inverso. Se eu pressionar L para avançar e depois L mais uma vez,
podemos começar a jogar
com duas vezes a velocidade. Mais uma vez, quatro vezes a
velocidade, oito, 16, 32. Você entendeu.
Então, qualquer método que faça mais sentido para
você, eu escolheria. Então, vou levar meu playhead de
volta ao início
e, no início, vou jogá-lo
em uma velocidade única Você vê como nesta primeira
filmagem do clipe Oh oh 45,
está bem instável Isso porque o
senhor que filma está fazendo isso com as mãos É uma filmagem portátil. Então, essa filmagem seria algo que eu
não precisaria usar Então, sabemos como
clicar em play. E parece que agora estamos começando a ter uma filmagem mais suave Então, vou fazer uma parte
aqui, continuar jogando. Ok, e agora parece
que estamos tremendo de novo, então vou voltar
para a direita antes de
tremermos Cam e
fazer outro corte Agora, veja como o processo
sexual funciona. Depois de ter uma seção de filmagem
um pouco utilizável, clique nesse clipe e
arraste-o até uma camada É isso mesmo. Então, sempre que estivermos
reproduzindo nossa filmagem e
encontrarmos algo que
achamos que podemos usar, arraste-o um nível acima Então, vamos continuar e fazer
esse processo mais uma vez. Desta vez, eu
vou usar JK e L. Então eu vou
apertar L para apertar Play,
tremer, pausar, L. Faça um corte aqui parece que vamos nos
livrar da câmera trêmula. L, e eu vou apertar L
novamente duas vezes. Agora, nesta etapa e eu
pré-visualizando a filmagem, vou fazer um corte
porque parece que estamos fazendo o mesmo movimento
e filmando repetidamente Não sei se precisamos
necessariamente de mais do que, você sabe, alguns segundos disso. Então, vou seguir em frente
e ver se alguma coisa muda, e parece que não Então, vou
pegar esse
pedacinho e arrastá-lo para cima. Novamente, mais uma vez.
Vamos em frente. Desta vez,
parece que estamos vendo alguns fones
de ouvido. Então nós temos Shaky Cam. Ok, agora os fones de ouvido
estão em foco. Faça um corte. Avance rapidamente. Isso parece ótimo.
Isso parece ótimo. Ok, Shaky Cam.
Faça um corte aqui, arraste para cima, esfregue Parece que ele está
reiniciando a foto. E aqui, o cinegrafista está recentrando o que
estamos vendo Então, vamos fazer
um corte. Jogue. Panorâmica para a esquerda e para a direita. Volte um pouco, corte o suficiente. Então, novamente, procurando por qualquer coisa
que possa ser usada. E a outra coisa que
tenho em mente é de
quanto de uma certa
dose eu preciso? Então, neste momento,
eu tenho duas seleções das imagens do fone de ouvido. ' vá em frente e continue jogando
para frente. Não estou fazendo um corte aqui porque os fones de ouvido
estão desfocados. Então, estou esperando para ver se
eles voltam ao foco. Parece que eles estão
reajustando a câmera, continuem jogando.
Agora estamos em foco. Agora parece que estamos fazendo mais
algumas filmagens. Faça um corte. Esfregue quatro. Tudo bem. E
então perderemos nossa chance. Corte, arraste para cima. Então, nesses três
clipes, eu tenho uma, duas,
três, quatro, cinco seleções
que eu poderia potencialmente usar O que você considera utilizável
acabará se resumindo ao
gosto e preferência pessoais Fique comigo agora. Não
há respostas erradas. Faça o possível para tomar decisões
informadas. Então, eu vou fazer
isso mais uma vez. No próximo clipe,
vou clicar em Play. Ok, deixe-me esfregar um
pouco. Eu meio que gosto de como isso
entra em foco aqui, então vou fazer um corte aqui quando ele entrar em foco. Chamaremos isso aí mesmo. Agora, o que vou
pedir que você
faça é ver o
restante da filmagem Então, há pouco mais de
10 minutos de filmagem, e eu quero que você pratique a
escolha de suas seleções Encontre momentos utilizáveis da filmagem
e arraste-os até uma camada. Depois de fazer isso, me
encontre aqui e começaremos
a próxima aula.
28. Limpando suas seleções: Tudo bem. Bem-vindo
de volta. Como foi? Como foi o
processo de seleção? Pergunta, você escolheu um
momento de cada clipe? Você notará que,
às vezes, se eu não gosto da aparência de uma determinada
foto ou filmagem, há uma foto aqui do microfone
que eu simplesmente não conheço Eu não gostei. Eu
senti que estava muito escuro. Não achei que
seria utilizável. Então, eu não pego uma
seleção desse clipe. Comece a pensar
consigo mesmo. Qual métrica eu usei para determinar
qual era boa? De qualquer forma, nesta
fase da Edição, devemos ter duas faixas. Devemos ter uma parte inferior
das imagens que
não queremos usar e uma faixa
superior de imagens que consideramos
provavelmente muito boa Esse processo pelo qual você
acabou de passar é a parte mais difícil
de cada edição Se você conseguir superar isso, o resto do seu trabalho
se tornará infinitamente mais fácil Deixe-me mostrar o que
quero dizer. O que eu gostaria que você fizesse é arrastar e selecionar com
o mouse as duas faixas inferiores. Novamente, estou usando o mouse para
arrastar e selecionar essas duas faixas inferiores.
Agora, não aperte F. O que eu gostaria que você fizesse é apertar o botão backspace.
Para excluí-los. E agora o que nos resta é apenas nossa filmagem utilizável do Selects. Agora, há alguns
truques aqui que eu gostaria que você
prestasse atenção que tornarão a limpeza
disso muito fácil Primeiro, pressione Control A para selecionar a gravação restante Você pode, novamente, sempre
arrastar e selecionar tudo, mas pressione o Controle A para tornar sua
vida um pouco mais fácil. Agora, vamos ter
esse mapa para um hóquei, mas se você esquecer, vá até o
menu superior até o menu Editar Clique. E o que
vamos fazer é pressionar Delete Gaps, que é Control Shift F. E o que isso vai
fazer é excluir todas as lacunas
entre nossos clipes Agora podemos
puxá-los para a primeira camada e deslizá-los totalmente para
a esquerda. E dependendo de você e do
seu processo de seleção, você provavelmente deve
ter de
6 a 3 minutos de filmagem utilizável Eu diria que se você tiver
mais de 6 minutos, provavelmente não foi agressivo o suficiente com o processo de seleção. E eu acho que se você tiver
menos de 3 minutos, você pode ter sido um
pouco agressivo demais, mas provavelmente não
é grande coisa. Novamente, vou controlar z
algumas vezes para mostrar a
vocês que pego a
camada inferior da filmagem,
Backspace para excluir, Control A para selecionar,
Control Shift F.
Control Shift F, exclui as lacunas, arrasto para
baixo Lá vamos nós. E agora
temos nossa linha do tempo de Seleções, e essa é a essência da nossa filmagem
do Roll Agora, há mais uma etapa que
eu gostaria que você desse aqui
antes de prosseguirmos com
nossa Linha do Tempo de Seleção, aperte o Controle A para
selecionar tudo Pressione Control C para copiar, e não vamos
copiá-lo para a linha do tempo principal Não. O que vamos
fazer é colá-lo de volta na linha do tempo do
Stringout. Então, se acontecer de você fechá-lo, reabra sua linha do tempo do Stringout e
vá até o final dessa
linha do Não precisa ser um timestamp
específico e pressionar Control V.
Agora, na sua cabeça, você pode pensar assim,
por que faríamos isso? Temos nosso próprio cronograma
com os Selects. O que, confira isso. Vá até a barra
de menu superior. Clique em exibir Mostrar quadros duplicados. E agora, o que estamos
vendo é cada momento em nossa linha do tempo do Stringout que
foi retirado para Portanto, se em algum momento
do processo de edição, você estiver analisando
suas seleções e se perguntando de onde
tirou essa filmagem,
poderá encontrá-la rapidamente na linha do tempo do
Stringout Agora, se você precisasse voltar e encontrar mais algumas áreas
onde você pensasse
: Oh, eu me pergunto, eu sinto talvez eu pudesse ter
pego outra coisa, você pode encontrar Então, tudo que
tem um quadro duplicado está sendo representado por
essas barras de cores superiores Normalmente, gosto de
ter isso ativado,
porque acho
útil, quando estou
editando, ver se copiei ou dupliquei alguma coisa ou,
você sabe, se você tem algo você sabe, se você tem algo mais de uma vez Se você não gostar disso, sempre
poderá ativá-lo e desativá-lo simplesmente visualizando e
mostrando quadros duplicados Mas, novamente, eu gosto de tê-lo ligado. Agora, vamos
voltar à nossa linha do tempo de Seleções e começar a próxima etapa do nosso processo
de edição
29. Organizando e agrupando seleções: Portanto, a etapa
final do processo de seleção e classificação para nós é
limpar nossas seleções,
porque, do jeito que está, temos uma boa parte de nossas imagens
utilizáveis aqui Mas você verá que temos imagens de
mesa
aqui e
imagens de mesa aqui Então, se precisássemos encontrar algo nessa
linha do tempo rapidamente, é mais fácil, mas não
necessariamente 100% melhor Então, a partir daqui, dependendo do escopo do projeto e da quantidade de imagens com
as quais você está trabalhando, você pode realizar
essa etapa de duas maneiras Primeiro, e isso seria
o que eu recomendaria para projetos
maiores, é
que criássemos outro novo cronograma aqui para cada tema ou
assunto Então, criaríamos
um novo cronograma para fotos amplas da mesa, um novo cronograma para
close-ups de produtos Talvez tenhamos outra
foto configurada especificamente para quando estamos filmando a
iluminação, etc forma como você escolhe
dividi-los em cronogramas
ainda mais específicos depende totalmente de você O que vou fazer
é a opção número dois e vou
começar novamente a coordenar as cores que vou fazer
é começar a agrupar as coisas em fotos parecidas
ou similares. Às vezes, as pessoas
fazem isso de forma a classificar
as coisas sequencialmente Então, se uma coisa foi
filmada após a outra, queremos ter certeza de que
tudo está em ordem, mas vamos
deixar as coisas um pouco mais organizadas. O
que parece é isso. Vou definir a cor do nosso primeiro clipe para
Let's go with a nice teal E vou procurar
qualquer foto da mesa, seja uma foto branca, sempre que
tivermos imagens da mesa, vou
agrupá-las no início Então, estou apresentando meu
playhead. Mesa, ótima. Agora
temos fones de ouvido. Então, vou pressionar a tecla E para arrastar e selecionar
tudo para que ele se mova um pouco para a
direita, para que eu tenha essa lacuna aqui onde temos nossa mesa. Então, o que vou
fazer é continuar avançando e tentando agrupar,
eu diria, as fotos da mesa e as fotos do
produto
juntas Esfregue para frente, esfregue para frente. E você sabe o que
estou notando aqui, eu tenho exatamente o mesmo
fone de ouvido fotografado Então, vou excluí-lo porque não
precisamos da segunda chance. Agora continuamos escrevendo Ford, e estou abordando isso
rapidamente porque não é uma parte muito
interessante do processo Para você, não tenha pressa. Não há pressa aqui, a menos que você esteja sendo pago por hora. Mas temos produtos,
produtos, K, Light bar. E eu posso até mesmo tirar essa foto da barra de luz
porque acho que tenho outra mais tarde que quero agrupar
com aquela. Ok, temos o convés a
vapor, o teclado. E essa
foto do teclado, eu acredito, deixe-me ver isso
por um segundo, é, temos mais algumas fotos
do teclado aqui. Então, eu gostaria de agrupar essas fotos
do teclado. Então, o que eu vou
fazer é selecionar esse
aqui, certo? Eu vou apertar a tecla
Control Shift X. Quando eu aperto a tecla de
controle em X, ela vai ondular, cortar Então, ele traz
tudo para a direita. Vou deslizar para a esquerda para
ver
minhas outras fotos do teclado e pressionar Control Shift V para
ondular Você percebe que quando eu
pressiono Control Shift V, ele desloca tudo para a direita e baixa isso. Eu vou
continuar passando por aqui. Parece que temos
uma foto rápida novamente. Ok, então agora vamos
continuar e trazer isso de volta
para o primeiro grupo. Então, vou
selecionar esse Control Shift X para ondular e cortá-lo Esfregue para trás no
início, Control Shift V. Continue a esfregar para frente E aqui está aquela
barra de luz que eu lembro. Então, Control Shift X, volte aqui,
Control Shift V. Se você
precisar de ajuda para Control Shift V. Se você lembrar
onde você está na linha do tempo, você pode fazer o que eu estou
fazendo e simplesmente arrastar um clipe para se lembrar do seu Ou se eu ainda não
mencionei isso, você pode pressionar M para inserir um marcador. Se você não quiser
pressionar M, também há um botão de marcador
aqui para adicioná-lo E você pode
renomeá-lo se precisar. Há muitas opções de marcadores
diferentes, mas essa também é uma escolha
muito viável Oh, temos a foto da
mesa aqui. Perfeito. Control Shift X. Volte ao
início, Control Shift V. Parece que temos mais
algumas fotos da mesa Então, vou
levantar isso porque parece que
temos mais de um. Sim, mesa, mesa, mesa, de
volta aos fones de ouvido. E, novamente, pode
parecer que estou me movendo rapidamente, mas não estou pensando muito
agora. Estou apenas
agrupando as coisas impulsivamente. E eu não estou necessariamente
preocupado com a aparência das coisas. Só porque
já fizemos isso, certo? Passamos pelo
processo selex. Então, estou apenas tentando garantir que coisas
semelhantes sejam
quase semelhantes. Agora, temos fones de ouvido
aqui. Lembro-me de que tínhamos fones de ouvido no começo Controle a tecla Shift X para se
livrar disso. Sim, aqui estão nossos fones de ouvido. Então, vou
inserir isso aqui por meio de ondulação. Agora, se eu fizesse uma rápida análise em nossa linha do tempo de
Seleções, temos todas as E nesta metade direita,
temos todas as fotos do produto. Perfeito. Se quiser, você sempre pode arrastá-los e
selecioná-los e puxá-los um
pouco mais para longe. E, novamente, poderíamos
até dar um passo adiante, e poderíamos coordenar
as cores de tudo isso para ser um azul-petróleo, poderíamos coordenar
as cores de tudo isso Não sei, talvez
optemos pelo Apricot? Claro. Pegue sua cor favorita. E a etapa final que
vamos dar, e essa é outra
opcional. Mas se você provavelmente
já percebeu que não há muito
som acontecendo. Se eu já os
examinasse, temos alguns
embaralhos e abafos, mas não Então, o que
eu vou fazer é me
livrar deles porque eu não acho que
vamos precisar desse áudio. Então, como selecionamos o áudio? Porque estou clicando
apenas na parte do áudio, mas estamos recebendo
vídeo e áudio. Bem, há duas opções. Por um lado, você pode desativar
o link de áudio e vídeo. Então, nesta
barra de ferramentas superior aqui em cima, há esse pequeno ícone de link L. E enquanto isso estiver ativado,
ele garantirá que,
sempre que você clicar no vídeo
ou no áudio de um clipe
vinculado, selecione os dois ele garantirá que,
sempre que você clicar no vídeo
ou no áudio de um clipe
vinculado, selecione os Mas se eu desligar isso, agora, posso selecionar apenas
um ou outro. Muito legal. Muito útil. Mas há uma maneira ainda mais fácil. O que vou fazer é
manter pressionada a tecla Alt esquerda ou
a tecla de
opção esquerda se você estiver no Mac. E quando eu faço isso e
arrasto e seleciono, agora ele
seleciona apenas o áudio. Se eu fizesse isso sem
a tecla Alt ou Option, ele selecionaria as duas. Mas a tecla Alt é um modificador e nos permite modificar nossas
seleções e ferramentas Então, mantendo pressionada a
tecla Alt, arraste e selecione. E lembre-se,
não vamos clicar Ev porque se fôssemos ondular,
excluir isso, ele ondularia , excluiria O que vamos fazer é
arrastar,
selecionar e pressionar a tecla
backspace, e isso simplesmente excluirá
as coisas no lugar O que resta é
um pequeno trecho interessante de nossa
linha do E agora podemos começar a editar.
30. Editando B-Roll para narração: Ei, Tim, você
ganhou o
direito de editar este vídeo. Então,
vamos seguir em frente e fazer isso. Agora, já faz um segundo desde que
tocamos nossa voz, então vamos voltar à
nossa linha do tempo principal voltar ao Vou interpretar
a primeira parte para lembrar o
que estávamos fazendo. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Ok, isso mesmo. Estamos
fazendo um conjunto de vídeos de configuração de mesa. Às vezes, é meio fácil perder
a noção depois analisar horas e
horas e horas de filmagem Então, do jeito que está, temos duas peças de coisas que
precisamos combinar. Temos nossa narração
e temos nossos Selects. Então, vamos combinar
os dois. O que vamos
fazer é ver nossa voz
aqui ou, desculpe-me, ouvir nossa narração
e tentar escolher uma
filmagem que
acompanhe a narração filmagem que
acompanhe Há algumas maneiras de fazer isso. Obviamente,
vamos querer copiar e colar
algumas imagens, mas podemos
abrir nossa narração e alternar para a SeleXtLine,
escolher
a filmagem e
depois colá-la,
ou o que podemos fazer é acessar nossa SeleXtLine, selecionar
nossa filmagem aqui, conjunto de
controle para copiar,
voltar para a linha do tempo principal e simplesmente colá-la no final copiar e colar
algumas imagens,
mas podemos
abrir nossa narração e alternar para a SeleXtLine,
escolher
a filmagem e
depois colá-la,
ou o que podemos fazer é acessar nossa SeleXtLine, selecionar
nossa filmagem aqui, conjunto de
controle para copiar,
voltar para a linha do tempo principal e simplesmente colá-la no final aqui. Agora estamos
trabalhando em uma vez. Novamente, essa é uma preferência totalmente
pessoal. Se você acha que isso
está muito confuso, não se preocupe com isso Você sempre pode pular para frente e
para trás. Vou
prosseguir e encerrar cronograma
do Stringout
para meu Então, só temos o
principal e selecionamos. Vamos começar a
montar ou cortar. Vamos continuar e ampliar o zoom
no início. E agora vou começar
a ser um pouco mais agressivo
com minhas escolhas. Então, vamos seguir em frente e
nos livrar do espaço morto aqui. Então, corte essa lacuna. Depois de excluir, vamos
começar a jogar. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração é divertido. Ok. Agora, tenho uma ideia
em mente que acho que vai
sair muito boa depois dessa frase de abertura Na minha cabeça, enquanto estou editando, estou tentando imaginar como essa sequência de eventos
vai sair. Em filmes e projetos maiores, essas coisas são
roteirizadas, mas,
você sabe, para nós editores
locais, nós meio
que temos que fazer um
storyboard Mais tarde no
curso, abordarei algumas técnicas diferentes de
storyboard Mas, por enquanto, estou apenas tentando visualizar como essas
edições vão se desenrolar E acho que há
algo interessante que podemos fazer entre a produtividade. Meu objetivo com isso é entre
essa lacuna aqui. Então, por enquanto, vou
deixar isso de lado. Vamos
continuar jogando. Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Tudo aqui tem um propósito. Tudo bem, então aqui,
temos uma pequena lacuna. Agora, lembre-se de que este é
um vídeo curto, o que significa que precisamos
respeitar a capacidade de
atenção dos espectadores. É em um vídeo como esse que às vezes não podemos pagar
essa pausa de meio segundo Então eu vou fazer um corte
aqui, puxar esse áudio para baixo. Pressione E para selecionar
tudo à direita. Já fizemos isso
antes,
cortando nosso pequeno JNL e
puxando para a esquerda E estou mantendo toda a nossa
narração
ainda em nossas faixas de áudio do
Voiceover ainda em nossas faixas de áudio do
Voiceover Vamos continuar e clicar em Play. Na simplicidade. Tudo
aqui tem um propósito. Temos dois monitores. Um. Perfeito. Vamos continuar e pressionar E para selecionar tudo à direita
do nosso indicador de reprodução. Puxe isso para
que a cabeça e a cauda fiquem meio que
alinhadas com simplicidade. Tudo aqui tem um propósito. Temos dois monitores, um horizontal e outro vertical, e meu laptop se
encaixa diretamente na configuração para que eu possa passar
facilmente do modo portátil
para o modo de estação de trabalho completa Frodior, há uma lacuna aqui. Puxe isso para baixo, E para
selecionar, puxe isso para dentro. Modo de estação de trabalho completa a completa. Frodio Eu uso fones de ouvido abertos porque
gosto do som limpo e natural que eles me dão. Quando estiver tudo bem, E, selecione tudo
à direita e puxe-o para dentro Fones de ouvido porque eu gosto do som
limpo e natural que eles me dão. Na hora de
gravar, tenho a iluminação coberta com
uma caixa flexível para preenchimento, uma luz principal para focar e uma barra de luz para aquela cor de
destaque sutil no fundo E, sim. E para este
último clipe, puxe-o para baixo. E depois arraste-o para baixo. E, novamente, essa é
uma das
razões pelas quais eu gosto de Jane cortando dessa maneira porque na
verdade não precisamos
cortar nada ou fazer cortes Podemos simplesmente colocar as coisas por baixo e por
cima umas das Então, desde o início,
vamos jogar isso. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Tudo aqui tem um propósito. Temos dois monitores, um
horizontal, um vertical, e minha linha This, não
tenho certeza se faz sentido. Coronalidade e simplicidade. Tudo aqui tem um propósito. Eu não sei Isso
funciona para você? Estou pensando em excluí-lo. Vamos
jogar mais uma vez. O objetivo dessa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Tudo aqui tem um propósito. O objetivo é a funcionalidade. Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Tudo aqui tem um propósito.
Você tem dois monitores. Hmm. Acho que isso
agrega valor ao vídeo, mas talvez essa linha
chegue muito rápido. Alguém aperta Eta,
seleciona tudo e puxa um pouco para a
direita. Se você também esqueceu, coma é mover as coisas um
quadro de cada vez para a esquerda. E ponto final, move as coisas um quadro para a direita. Vá
e tente isso mais uma vez. Produtividade. Meu objetivo com essa configuração é funcionalidade
e simplicidade. Tudo aqui tem um propósito. Temos dois
monitores, um orifício. Sabe, acho que
funciona um pouco melhor. Se você está editando isso
e acha que essa linha não precisa necessariamente estar envolvida, você
sempre pode cortá-la. Está tudo bem. Isso soaria mais ou menos assim. Funcionalidade e simplicidade.
Temos dois monitores, um horizontal e um vertical. Pergunte a si mesmo: o vídeo é fortalecido ou enfraquecido
ao perder essa linha Essas são decisões que
precisamos continuar tomando, certo? Acho que, do jeito que está, poderia ser um pouco
melhor sem ele. Parece mais limpo. Então, vamos
seguir em frente e deixar isso de fora. Anal, um vertical, e
meu laptop se encaixa diretamente na configuração para que eu possa passar
facilmente
do modo
portátil para o modo de estação de trabalho completa F Audio, eu uso fones de ouvido abertos porque gosto do som limpo e
natural que eles me dão. Na hora de
gravar, tenho a iluminação coberta com
uma caixa flexível para preenchimento, uma luz principal para focar e uma barra de luz para aquela cor de
destaque sutil no E sim, jogar também é uma grande
parte da minha vida, então você verá alguns equipamentos que
colecionei ao longo
dos anos que mantêm
a configuração divertida, não apenas funcional.
Então, o que você acha? Há algo que você adicionaria para tornar essa configuração ainda melhor? Então, o que achamos?
Isso soa bem para você? Acho que estamos em um bom lugar. Acho que o diálogo
flui decentemente. Bem, se precisarmos
fazer alguns pequenos ajustes à medida que
avançamos, podemos, mas acho que estamos em um
ponto em que agora podemos começar a colocar imagens no topo. Então,
vamos voltar ao começo. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Esta é minha configuração de mesa freelance. Bem, se você tivesse que dar uma ideia qual filmagem poderia
ser apropriada aqui, você poderia imaginar que
provavelmente seria a configuração da mesa foto que vamos escolher será a foto de abertura. É a primeira coisa que alguém vai ver ao
clicar neste vídeo. Então, o que provavelmente devemos fazer é escolher uma das melhores fotos, algo que estabeleça sobre o que será
esse vídeo ou,
em outras palavras, uma
cena E você sabe o que? Eu meio
que gosto dessa foto aqui. Começamos com um pouco de zoom,
e o movimento é retirado para que possamos ver lentamente Então, eu vou
fazer um corte. Certo. Vamos para algum lugar
aqui. Vou
puxá-lo para cima em uma faixa. Isso indica para mim que,
Ei, eu vou usar essa filmagem. Agora vou arrastá-lo
e selecioná-lo, controle
H definido para copiar. Diminua o zoom. Vá
até o começo. Aumente o zoom e pressione
Control V para colá-lo. Agora, lembre-se, como
temos a opção de exibição mostrar quadros duplicados ativada, posso ver essa
barra laranja em nossa filmagem
e, se eu olhar para o nosso selex, posso vê-la
aqui indicando de onde tirei meu Vamos voltar
a ampliar, e vamos jogar isso. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Isso parece muito bom, mas há um problema. Toda vez que o cinegrafista
dá um passo, temos um
pouco de nervosismo Então, é um pouco instável. Então, o que podemos tentar fazer
é estabilizar nossa filmagem. Agora, há algumas
maneiras de fazer isso. Um é um pouco mais avançado
que não abordaremos. O outro mora aqui à direita em
nossa aba de inspetor Se a sua estiver fechada,
verifique se você está
no canto superior direito e abra a aba do inspetor Vou selecionar nossa filmagem. Volte para a aba do inspetor, e eu vou abrir essa barra aqui onde
diz estabilização Agora, esse recurso
tentará manter o centro
da nossa moldura imóvel e tem três maneiras
diferentes de fazer isso. Há perspectiva,
semelhança e tradução. Costumo ter melhores
resultados com a tradução. Você pode
experimentar qualquer modo
que quiser, mas vou começar
com a tradução. Vou deixar todas
essas configurações iguais por enquanto e depois clicar em estabilizar Você notará que ele aumenta um pouco o zoom
. E se voltarmos ao
início e reproduzirmos nosso clipe agora, esta é minha configuração de mesa freelance, construída inteiramente para
produtividade. Muito melhor. Você sempre pode desligar
sua estabilização com esta pequena chave seletora esta pequena chave seletora aqui.
E foi isso antes. Esta é a minha configuração de mesa freelance, construída. Você pode notar isso drasticamente aqui, onde
estamos subindo e descendo Então, deixe-me continuar e
ativar isso novamente. E isso é olhar. Esta é minha configuração de mesa freelance, construída inteiramente para produtividade Muito melhor. E agora
vamos prosseguir e concluir esse processo até
o final da edição. Vou arrastar a
ponta até aqui, puxá-la para dentro. Vamos para a próxima linha de
narração. Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Temos dois monitores,
um horizontal, um. E eu acho que essa linha
chega um pouco abruptamente. Então, vou selecionar
tudo, pressionar E e deslizar um pouco
mais para
fora para nos dar um
pouco mais de espaço. E para produtividade. Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Temos dois monitores, um
horizontal e um vertical. Meu objetivo com essa
configuração é simplicidade, simplicidade funcionalidade. Desculpe-me, funcionalidade
e simplicidade. Portanto, pode ser bom mostrar
duas fotos contrastantes, uma que mostre funcionalidade e outra simplicidade que
mostre simplicidade Então, funcionalidade,
o que seria isso se examinássemos nosso B
Roll Oh, há um bom
clipe aqui onde podemos ver os diferentes discos rígidos controladores
e periféricos Então, o que vou fazer
é abrir o conjunto de controles para copiar, revisar nossa linha do tempo,
ir
até o final aqui
para que
meu indicador de reprodução fique alinhado com a borda do nosso outro rolo
B e cole Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Certo. E meu
processo de pensamento sobre isso é alinhar Brol e tentar ter
alguma aparência de
ritmo para que flua bem
com o que está Então, antes de falarmos
sobre simplicidade, vou fazer
um corte. Clique aqui Exclua o presépio. Meu objetivo com essa configuração
é a funcionalidade e, sim esses clipes também ficaram um pouco
instáveis. Então, tenho a sensação de que
precisaremos
estabilizar a maioria das nossas filmagens Com esse clipe
selecionado, desta vez, vou experimentar o modo de
perspectiva. Então, vou deixar
em perspectiva e clicar em Estabilizar. Vamos
ver como isso parece. Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Ok, eu acho que isso
parece muito bom. Simplicidade Estou pensando
na simplicidade. Encontramos a foto
apenas do teclado, se bem me lembro. Aí está. Há uma
foto apenas do teclado. Então, isso parece um bom ponto de partida.
Eu vou fazer um corte. Vamos eliminar quatro,
só um pouquinho. Faça outro corte, puxe-o para cima. Controle C para copiar
e controle V para colar.
Vamos jogar. O que é essa configuração:
funcionalidade e simplicidade. Temos dois monitores, um horizontal e um vertical. Dois monitores, um
vertical e outro horizontal. Então, vamos encontrar um clipe de
ambos os monitores. Isso pode ser
apenas as fotos da mesa. Isso pode ser utilizável.
Vamos levantar isso. Vamos dar uma olhada
aqui para ver se há algo que possa
ser um pouco Acho que não havia
nada por aqui. Ou podemos até
usar um desses. Você sabe o que? Na verdade,
eu meio que gosto disso. Acho que isso parece muito bom. Cortamos aqui, puxe isso para cima, controle C para copiar, controle V para colar. Temos dois monitores, um horizontal e um vertical, e meu laptop está bem
dentro. Acho que vamos ver se não
conseguimos encontrar um que entre aqui para o dock para laptop. Não sei se há alguma coisa só
na filmagem da mesa. E se eu consegui ver
de perto o laptop? Oh, lá vamos nós. Perfeito. Aqui mesmo.
Vamos levantar isso. Copie, volte aqui, cole. Horizontal e vertical, e
meu laptop se encaixa diretamente
na configuração para que eu possa passar
facilmente do modo
portátil para o modo de estação de trabalho completa Frodo, eu
acho que o final disso é um pouco
mais suave do que o começo Então, o que estou fazendo agora é
arrastar o final para ver se eu perdi algo no meu processo de
seleção que poderia
ser um pouco E, sim,
parece que aqui, continuamos bem tranquilos. Então, onde eu quero que
esse clipe termine? Passe facilmente do modo portátil
para o modo de estação de trabalho completa. BRadioProvavelmente aqui,
logo no início
da próxima linha Então, vou arrastar isso para cima, puxar para a esquerda para que a ponta fique no nosso indicador de reprodução Pegue o começo, puxe para dentro. Há muitas
maneiras diferentes de cortar e cortar clipes. Continue fazendo o que faz
mais sentido para você. E lembre-se, se
a pergunta for: posso fazer isso dessa
maneira, a resposta, 99 vezes em 100, é sim, talvez
você
precise se lembrar de qual botão ou alça
precisa arrastar. E agora é a sua
vez. Vou deixar vocês preencherem o
resto da nossa edição. Então, temos cerca de 25 segundos mais de B Roll que
precisamos adicionar aqui. Então, vou conhecer
vocês no próximo vídeo
com todo o nosso B Roll
adicionado à linha do tempo
31. Mixagem de música e design de som: É hora de fazer um pequeno design de
som. Agora, dessa vez,
vamos fazer algo um pouco
mais avançado do que fizemos na seção
anterior. Continuaremos aprimorando
as ferramentas e habilidades que
temos como editores. Mas vá
em frente e dê tapinhas
nas costas, porque agora podemos fazer
algumas das coisas divertidas. Fazer nosso primeiro corte de
montagem, nosso corte bruto, classificar a filmagem é sempre um processo muito difícil, mas é um processo necessário E agora ganhamos
a capacidade de adicionar nosso próprio toque como editores para tentar adicionar um pouco de m ao vídeo Então, vamos continuar e voltar para o
DaVinci Resolve liderado por Good Agora, você tinha alguns
deveres de casa. Seu trabalho era terminar o resto do nosso
cronograma. Como você se saiu? Foi um processo fácil? Você acha que foi difícil descobrir qual
filmagem você deveria usar Você achou que
esse processo de seleção foi útil ou nem tanto Se você achou que foi
útil ou não, anote. Agora você sabe que, no futuro,
eu não gosto desse fluxo de trabalho e você pode começar a
implementar suas próprias alterações. Mas foi aqui que eu
acabei no final
do último vídeo. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Eu tenho dois monitores, um horizontal e outro vertical, e meu laptop
se encaixa diretamente na configuração para que eu possa passar
facilmente do modo portátil
para o modo de estação de trabalho completa Para áudio, uso fones de ouvido
abertos porque gosto do som limpo e
natural que eles me dão. Na hora de
gravar, tenho a iluminação coberta com
uma caixa flexível para preenchimento, uma luz principal para focar e uma barra de luz para aquela cor de
destaque sutil no fundo E sim, jogar também é uma grande
parte da minha vida, então você verá alguns equipamentos que
colecionei ao longo dos anos que mantêm a configuração divertida,
não apenas funcional. Então, o que você acha? algo que você adicionaria para tornar
essa configuração ainda melhor? Agora, nesta fase da Edição, devemos ser capazes de reproduzir nosso
vídeo do começo ao fim sem sentir uma pausa ou
um arrasto no vídeo Obviamente, esse não é
o corte mais empolgante, mas deve parecer fluido. Se houver cortes no
vídeo que pareçam instáveis
ou se a narração não parecer que funciona
bem em conjunto,
precisamos resolver isso antes de começarmos a Mas do jeito que está, acho que
estamos em um bom lugar. Então, vamos
adicionar um pouco de música. No pool de mídia, localize
sua pasta de áudio. Vamos encontrar nossa pasta de músicas. Desta vez, vou te dar quatro
músicas que você pode escolher. Sinta-se à vontade para adicionar algo da
sua biblioteca pessoal. Mas para o material do curso, temos quatro com os quais podemos trabalhar. E se
bem me lembro, acho que gosto dessa, Iana emocional. Sim, eu me lembro de ter
gostado do ritmo disso. Eu gosto do BPM. Acho que
soa muito bem. Aqui estão algumas
das outras opções. Definitivamente um pouco mais rápido, certo? Tem um tom um pouco mais
escuro, mas bem parecido com a
primeira música que tocamos Acho que isso pode ser
um pouco intenso demais. Talvez se não houvesse um
diálogo de voz e estivéssemos editando
algum tipo de montagem, isso poderia funcionar um pouco
melhor, mas, na minha opinião, acho que parece
um pouco forte demais Então, o que eu vou fazer
é pegar essa terceira faixa
aqui, Yana emocional Vou
arrastá-la e soltá-la na nossa terceira faixa
aqui na linha do tempo E como já codificamos essa faixa por
cores, ela virá em um verde
agradável e picante Então lembre-se, temos algumas opções
aqui em nossa pista. Então, vou fazer um solo da faixa
musical
tocando o S aqui. Vamos continuar e clicar em Play. Onde essa batida entra
em ação? Aqui mesmo. Aqui, especificamente. Então, vou fazer um
corte na nossa música. Agora, vou
silenciar essa faixa sem soltá-la para que eu possa ouvir apenas
o diálogo novamente Então, novamente, silenciei e soltei. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração é divertido. E eu gostaria que a batida entrasse
em ação aqui em algum lugar. Então, eu vou arrastar
aquela música cortada. Então, o que eu
fiz foi inserir chute de batida para que ele se
alinhe com meu indicador de reprodução, e então eu posso pegar a extremidade esquerda aqui para restaurar o
início da música Vou ativar o som
e diminuir
o volume
um pouco Você se lembra quais eram
os alcances que
estamos procurando? Queremos isso em segundo plano,
em qualquer lugar entre,
tipo, -24 a -30 Acho que eu tinha dito -30,
então vamos começar por aqui. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração é funcionalidade e simplicidade.
Eu tenho dois monitores. Agora, com nossos fones de ouvido, isso soa muito bem. Vamos começar a fazer um pouco design de
música e som
para melhorar isso. Lembre-se de que este é um vídeo
curto. Então, eu gostaria que as pessoas
assistissem ao vídeo mais cedo. Quero estabelecer que este
é um bom vídeo para assistir. Então, o que eu realmente
gostaria de fazer é aumentar o volume
aqui no início. Então, vou começar
com -16 Ish. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Eu tenho dois monitores, um horizontal e um vertical. E agora temos um
pouco mais de energia e profundidade no vídeo desde o início. No entanto,
gostaria que minha voz
voltasse mais forte mais
tarde no vídeo. Então, como ajusto o volume da nossa faixa de música para que fique mais alto em uma extremidade e
mais baixo na outra? Encontre um ponto em que você
gostaria de diminuir o volume. Corte a faixa musical
nesse ponto. Então, novamente, eu tinha apenas a faixa de
música selecionada e apertei A para fazer um corte lá. E então, nesta
metade direita, eu posso selecioná-la, e então, no meu toque de
inspetor ou usando o pequeno frigobar aqui
na faixa de música, eu posso baixar o volume Lembre-se, podemos manter
pressionada a tecla Shift para ajustar isso. Então, agora vai soar mais ou
menos assim. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração
é funcionar. Hmm. Essa mudança parece
um pouco abrupta. Existe alguma maneira de
suavizar essa mudança no volume? Bem, claro, meus amigos. Claro que existe. E há duas maneiras de fazer isso. Primeiro, o que eu gostaria que
você fizesse é ir até
a guia Efeitos. Quando a guia Efeitos é aberta, temos nossas transições de vídeo, que vimos
da última vez Mas há uma pequena
coluna abaixo dela chamada Transições de áudio Só temos três. Temos três com os quais
podemos trabalhar. Temos um cross fade
para todos eles. Mas os dois primeiros são adicionar e subtrair volume antes
e depois do corte,
o do meio é um
simples crossfade O que eu gostaria que você fizesse
é arrastar aquele cross fade zero DV para ficar diretamente
naquele corte de música E agora, se tocarmos,
vai soar mais ou
menos assim. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração
é a funcionalidade. Muito mais suave. Agora, há
algumas maneiras pelas quais podemos manipular essa transição
para funcionar a nosso favor Por um lado, você pode clicar
na transição em si. E se olharmos para a
direita em nossa guia de inspetor, temos algumas opções
para a transição Da mesma forma que podemos alterar o volume na linha do tempo
e na guia do inspetor, também
podemos alterar a
duração na linha do E à direita,
na guia Inspetor. Temos uma opção muito
poderosa logo abaixo da
que diz alinhamento. Agora, se eu clicar nesse primeiro ícone, observe onde ele vai
na linha do tempo Agora, a transição está
na metade esquerda do corte. Vice-versa, se eu clicar na opção mais à direita,
fica à direita. Então, do jeito que está, agora usaríamos essa metade direita inteiramente
por causa da produtividade Meu objetivo com essa configuração
é a funcionalidade. E se eu fosse
trocá-lo, diminuiríamos o com menos
volume mais
rápido Configuração criada inteiramente
para produtividade. Meu objetivo com essa configuração é funcionar um pouco
diferente, certo? Aqui está o que eu gosto de fazer. Eu gosto de mantê-lo no meio. E então, dependendo de como
o volume muda, criado inteiramente para a produtividade Meu objetivo com essa configuração é divertido. Vou pegar o ponto de corte central aqui e movê-lo para
a esquerda ou direita, dependendo de onde eu
gostaria que o fade ficasse E então, se eu quiser que ela se desvaneça de forma mais agressiva, reduzirei a transição
ou, se eu quiser que seja mais
gradual, vou E com essa transição, temos uma ferramenta muito poderosa
que podemos usar para ajustar os níveis de
volume de nossa música ou até mesmo diálogos e
dublagens em tempo real. Agora, eu não estaria fazendo
meu trabalho corretamente se não mostrasse a opção
alternativa para isso. Então, o que vou
fazer é transição
e clicar em Backspace para excluir E depende totalmente de
você seguir
esta parte. Vou clicar com o botão direito do mouse
no corte aqui e clicar na opção Excluir
por meio de edição. E isso combinará
a edição em nossos dois clipes. Agora, se você não gosta de usar o método de transição de áudio,
aqui está sua outra opção. No local em que você
deseja alterar os níveis de áudio, mantenha
pressionada a tecla Alt e clique na barra de volume. Isso está na linha do tempo.
Estou pressionando a tecla Alt ou Option e
clicando na barra de volume. E isso vai adicionar um
pequeno ponto circular aqui. Esfregue seu indicador de reprodução até
onde você gostaria que o novo nível de áudio começasse.
Faça a mesma coisa. Clique com o botão Alt. Esses pontos controlam
o nível do volume nesse quadro específico Então eu posso arrastar este para
baixo para diminuí-lo. Eu posso arrastar esse para cima. Para aumentá-lo, também posso
movê-los para a esquerda e para a direita. Esse fluxo de trabalho tende a ser
um pouco mais complicado. É um pouco
mais entediante e específico a forma como você
move o mouse e Então, eu prefiro fazer um corte, diminuir o volume e
adicionar uma transição de áudio. Então, vamos continuar
e jogar isso de novo. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Isso mantém a configuração divertida,
não apenas funcional. Então, o que você acha?
Há algo que você adicionaria para tornar essa
configuração ainda melhor? Isso está soando muito bem.
A única coisa que posso fazer é aumentar um
pouco o volume no final. Então, vou fazer um corte aqui. Aumente um
pouco o volume. Então, eu tenho 19 anos aqui. Bem, sim,
vamos lá, vamos lá, tipo 19. E
em um cross fade Equipamento que colecionei
ao longo dos anos, que mantém a configuração divertida,
não apenas funcional. Então, o que você acha?
Há algo que você adicionaria para tornar essa
configuração ainda melhor? Isso pode ser um pouco alto demais, então vamos
baixá-lo só um pouquinho. Divertido, não apenas funcional. Então, o que você acha?
Há algo que você adicionaria para tornar essa
configuração ainda melhor? Sim. Ei, isso está soando muito bem. Vamos
cortar a cauda. espaço traseiro é uma exclusão. E agora, eu tenho uma pequena edição legal que acho que vocês
vão gostar.
32. Como criar um efeito de hipercorte: Equipe. É hora de fazer algo divertido. Agora, quando se tratava configurar esta
seção do curso, eu estava procurando
algumas maneiras divertidas de incrementar esse vídeo,
especialmente porque,
novamente, no vídeo do formato Shore, a capacidade atenção é baixa Quais são algumas maneiras pelas
quais podemos conectar alguém ao vídeo para
que ela possa ficar e assistir? Bem, se você acessar seu pool de
mídia, vá para a pasta de áudio,
vá para efeitos sonoros. Achei algumas que eram muito divertidas. Há uma pistola de agarrar
em um cronômetro mecânico. Vou clicar primeiro
no cronômetro. Então, estou clicando duas vezes
para visualizá-lo. Vamos ver com a pistola de
luta. Esses dois efeitos sonoros seriam classificados como cliques
ou giros de marcha e são muito comumente usados para momentos de corte de alta frequência Deixe-me mostrar o que quero dizer. Agora, o que vamos
fazer é acumular tudo
o
que aprendemos até agora, e podemos fazer isso porque conquistamos o
direito de adicionar isso. Analisamos,
classificamos adequadamente nossas filmagens configuramos nossa linha do tempo
de forma que possamos adicionar um pouco mais Eu gostaria que você escolhesse o seu
favorito dos dois. Vou usar o efeito sonoro da pistola de
luta, principalmente porque
gosto de como ela termina Eu gostaria que você
arrastasse e soltasse isso em qualquer lugar da sua faixa de efeitos
sonoros. Você poderia colocá-lo
na faixa de música, ninguém virá
prendê-lo se você fizer isso. Mas vamos tentar
continuar dizendo que organize e vamos colocá-lo em nossa faixa de efeitos
sonoros. Aqui está o que eu tinha em mente, turma. Acho que vou fazer um solo dessas duas primeiras faixas
aqui, nossas faixas de voice over. Acho que seria
legal que, depois de dizer, esta seja minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Depois de dizer: Esta é minha configuração de mesa
freelance, antes de entrarmos em todos
os itens individuais, podemos fazer um hipercorte de todas
as coisas na configuração da mesa para visualizar rapidamente
o que está prestes a ser visto
e, em seguida, podemos ver
o resto do vídeo O que quero dizer com hipercorte
é uma sequência de muito rápidos e atalhos Então, vou desfazer o solo
dessas duas faixas. Vou silenciar e bloquear a faixa de música porque
gostaria de deixá-la como está E eu gostaria de alinhar os
sons da engrenagem para começar logo
após essa linha de diálogo. Então, isso vai soar
bem alto, então vou diminuir o
volume um pouco. E eu vou trazer o final desse som para
que comece aqui,
logo depois que eu começar a
falar aqui. Vamos continuar jogando isso incansavelmente para aumentar
a produtividade. Meu objetivo com essa
configuração é: Tudo bem, precisamos de um pouco de espaço
para trabalhar, pois as falas de narração que
chegam não nos permitem
usar esse efeito sonoro Então, vou pressionar E para selecionar tudo à
direita do meu indicador de reprodução. E eu vou arrastá-lo
para
a direita em
algum lugar arbitrário. Não precisa ser exato. Então eu vou trazer
esse efeito sonoro. Tudo bem, então vamos seguir
em frente e alinhar isso. Agora, na minha cabeça, o que estou pensando é que
em cada um
desses cliques ou perto de
cada um desses cliques, cortamos para algo
novo na configuração Então, acho que começamos
em algum lugar por aqui, e depois vai
acabar por
aqui . Eu acho que isso é perfeito. E eu vou trazer o final porque
não precisamos mais dele. Atividade. Atividade. E agora o que podemos
fazer é percorrer alguns clipes em cada
um desses cliques Pergunta Como eu sabia que deveria
fazer algo assim? Bem, pergunte de volta para você. Existe mídia que
você gosta de assistir? Existem animes, documentários, videoclipes, filmes, ação,
suspense, thrillers Você provavelmente tem algum senso de inspiração em seu
trabalho e em coisas de que gosta quando se trata de
vídeos que você
pode ou não conhecer. Então, para mim, inspiração para editar
esse tipo de curta percorrer efeitos
sonoros
e músicas
que eu poderia usar.
Quando ouço algo assim, Quando ouço algo assim, há um momento em que
algo clica e penso,
hein, me pergunto se podemos
fazer algo Provavelmente há uma
ciência por trás disso, mas a melhor coisa que posso recomendar é trazer uma consciência mais consciente dos filmes e mídias
que você está consumindo. Vamos voltar para a edição. Então, o que eu acho que
gostaria de fazer é introduzir um novo corte a
cada três quadros. Por que três? Bem, vocês se lembram em qual taxa de quadros estamos trabalhando nesta linha do tempo É uma linha do tempo de 30 FPS. Então, se fôssemos fazer um novo
corte a cada três quadros, mostraremos uma nova imagem a cada décimo de segundo Então, aqui está o que
vamos fazer. Com a opção Meus efeitos sonoros selecionada, vou apertar o botão M. Você notará que ele possui um
marcador em nosso efeito sonoro. E vou usar minha tecla de seta para a
direita para avançar um, dois, três quadros. Aperte M. Um, dois,
três, quadros para frente. Clique em M. Um, dois, três, um, dois, três, um, dois, três, um, dois, três. Agora, o que vamos fazer
é inserir a filmagem antiga
da mesa para que ela termine exatamente no nosso
primeiro marcador aqui E vamos começar a
trazer imagens e alinhá-las em
cada um desses marcadores Portanto, não queremos que nosso
efeito sonoro se mova, sempre podemos bloquear essa
faixa para que ela não se mova. Agora vamos escolher
um clipe do nosso selex Vamos fazer isso aqui mesmo. Eu não quero que você
seja exigente aqui. A ideia é aprender
a técnica e não tanto criar
uma sequência perfeita. Vou fazer
um corte aqui,
arrastá-lo para cima, controlar o assento para copiar. Volte para nossa linha do tempo, alinhe-a com
nosso primeiro marcador Então, novamente, estou pressionando D para
ampliar, colar aqui, e então vamos até aquele novo marcador e o cortamos Mais uma vez, vá para os produtos. Claro. O mouse está bem. Você não precisa
usar o mouse. Vou arrastá-lo
para cima, copiar, colar. Cortar. Agora, você pode continuar fazendo esse processo, um clipe por vez, ou podemos trapacear um pouco O que eu quero que você faça
é escolher mais oito de seus clipes favoritos
nas seleções aqui. Não importa qual. Eu não quero que você
seja exigente aqui. Novamente, técnica,
não é o corte perfeito. A maneira de fazer
isso é manter
pressionada a tecla Alt,
arrastar e selecionar. Tecla Alt. Arraste e selecione ou, se estiver no Mac, a
tecla de opção. Arraste e selecione. Puxe mais de oito. Depois de ter oito
clipes aqui, agora podemos trapacear um pouco e fazer com que
todos tenham três quadros Podemos fazer isso clicando
com o botão direito do mouse e pressionando Alterar duração do clipe, ou a tecla t é Control D. Lembre-se, se a pergunta for: posso fazer isso no
DaVinci Resolve A resposta é sim, só precisamos
descobrir onde está o menu. Eu gostaria que cada um deles
tivesse três quadros. Então, eu não vou
usar a guia de tempo. Vou usar a
aba de molduras. Eu digito em três. E agora temos todos os nossos
clipes com três quadros. Você se lembra do que fizemos
no processo Selex para
remover todas essas lacunas Você pode subir para editar, excluir lacunas ou podemos pressionar Control Shift F para
excluir as lacunas. Agora, se eu fosse aumentar o zoom,
temos três clipes de quadro. Vou selecionar
essa sequência. Pressione o Controle X para
cortá-los. Diminua o zoom com S. Volte
aqui e
cole-os com Control V. E agora, se tocarmos essa
sequência aqui, ela ficará mais ou
menos assim. Cansavelmente para produtividade. E agora temos um hipercorte. Quão legal é isso?
Isso não é muito divertido? Mas temos um problema. O resto da nossa filmagem ainda
está lá. Então, aqui está o que vamos
fazer. Vou pressionar a tecla E para selecionar tudo à
direita do nosso indicador de reprodução. E como nossa
faixa de música está bloqueada e porque nossa faixa de
efeitos sonoros está bloqueada, mesmo que eu tenha a faixa de
música selecionada aqui, ela não vai se mover quando eu
puxar tudo de volta. E agora isso se
parece com isso. É minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Isso não é muito
divertido? Tudo bem, eu tenho mais
um efeito para mostrar a vocês antes de terminarmos este vídeo
33. Composição: Tudo bem, tripulação. Eu tenho mais uma técnica
para mostrar a vocês, mas eu a mostro com cuidado porque é
uma ladeira muito escorregadia O que vamos
fazer é introduzir uma sobreposição, que é algo que é sobreposto
ao vídeo para adicionar um
pouco mais de brilho visual onde você pode
viajar com isso, está começando a exagerar as sobreposições de
abuso Você verá muitos editores
amadores pegarem grãos de filme, bobinas de filme
ou luzes em movimento e
simplesmente os colocarem em cima de qualquer vídeo em que estejam
trabalhando, na esperança de torná-los mais Acho que é uma boa
maneira de dizer isso. Então, a maneira como
vamos usar o nosso tem alguma motivação. Será uma transição
motivada para entrar no
resto do vídeo. Novamente, é uma boa
técnica para aprender, mas eu tomo cuidado ao
usá-la em seus vídeos É como usar essas transições
de vídeo padrão. Se você não sabe por que
os está usando, não se limite
aos fundamentos. Agora, na
guia de mídia aqui, temos uma última pasta
que ainda não acessamos, que é a pasta Assets Temos dois vídeos aqui. Temos uma transição de
clarão de luz azul
e uma transição de clarão amarelo O que vamos
fazer é usá-los
para fazer a transição do nosso corte de hiperequipamento
para o resto do vídeo Vamos usá-lo
quase como uma transição
climática Deixe-me mostrar o que
quero dizer. O que eu gostaria que você fizesse é
escolher um dos dois. Você pode usar azul.
Você pode usar amarelo. Isso realmente não importa para mim. Eu vou usar o azul
porque gosto da cor azul. E quando eu começar a
arrastar isso para baixo, você verá que ele vem com uma faixa de áudio, da
qual não precisamos. Você se lembra de como
obter apenas o vídeo? Caso contrário, é a
tecla Alt ou a tecla de opção. Então, vou manter
pressionada a tecla Alt esquerda e arrastá-la para
que tenhamos apenas o vídeo. Agora, quando coloco isso em
cima da nossa filmagem, você pode ver que ela vem
com um fundo preto, que pode ser um pouco problemático porque, embora o
reflexo não esteja acontecendo,
esse reflexo da lente, não podemos
ver Então, a questão é: como podemos
usar isso como nossa transição? Bem, vamos começar
alinhando isso. Vou esfregar
até encontrar um
ponto em que nossa tela esteja completamente preenchida por essa luz branca Eu vou fazer
um corte. encontrar o ponto em que
vamos do hipercorte para
a filmagem e
arrastarei esse corte E então eu vou retirar
o começo. Então, agora temos
algo que se parece um pouco com essa atividade. Meu objetivo com essa configuração
é a produtividade da função. Meu objetivo com isso está bem, então o sinalizador está alinhado. Mas como nos livramos
desse fundo preto? Diga isso comigo agora. Há várias
maneiras de fazer isso. Existem formas avançadas.
Existem formas complicadas Podemos fazer isso
na página de fusão. Podemos fazer isso
na página colorida. O que queremos fazer
é eliminar o preto, o que significa que
gostaríamos de nos livrar
da área preta para que
fiquem transparentes. Uma forma mais avançada de fazer
isso seria aplicar uma chave Luma, mas
não precisamos fazer isso O que fizemos ao arrastar essa
transição de brilho azul sobre nossa filmagem existente foi tentar compor esse efeito visual
em cima Significado composto combinando
duas ou mais coisas em uma. Com minha filmagem selecionada, se eu fosse até a guia do inspetor, você pode ver que temos
uma opção composta Há um
menu suspenso e opacidade. Então, se eu levasse a opacidade até zero, bem, podemos ver nossa
filmagem abaixo, mas agora não podemos Então, deixe-me ir em frente e trazer
isso de volta até o fim. Talvez alguns de vocês
já estejam familiarizados com os modos compostos se já feito algum design gráfico ou
usado outro software de edição Mas, em essência, o modo
composto de sua filmagem é como ela interage com a gravação
ou com as camadas abaixo Assim, podemos mudar o modo
composto de normal para algo
como adicionar. Uau E aí está. Agora podemos
ver nossa filmagem abaixo E quanto à cor? Isso faz algo interessante.
Queima de cor. Bem, agora podemos ver as
cores se esquivarem, escurecerem, escurecem Whoa, há muitos modos de
composição Acho que um
desses deveria funcionar, e seus sentimentos
estariam corretos. Vou esfregar minha cabeça de jogo até um
ponto em que possamos ver pouco do azul e um
pouco do fundo Agora, normalmente os modos compostos não são agrupados Eles são agrupados de
forma que os modos de composição
leve estejam
próximos aos similares Então, o que isso significa é
que coisas como
cor, queima de cores e esquiva de cores
normalmente são agrupadas, e coisas como
luz forte, mistura rígida e luz suave
normalmente são agrupadas Vamos querer
adicionar, iluminar ou filtrar. Cada um deles
basicamente tornará transparentes
as
áreas escuras ou pretas. Quando você está trabalhando com coisas
com fundo preto, normalmente eu usaria a tela
como padrão. A tela é essencialmente
um filtro de transparência, enquanto o AD é um filtro
aditivo, o que significa que ele
adicionará áreas mais claras
umas sobre as outras, o que pode tornar as coisas um pouco mais brilhantes, mas tem uma Então, eu vou usar a tela. E agora, se fôssemos
jogar esse Vd. Meu objetivo com essa configuração é divertido. Pegamos a filmagem e, em seguida,
a transição do sinalizador é ativada. Agora, há um
pequeno artefato aqui, e talvez você não
consiga notá-lo Mas se eu fosse colocar
um quadro para a esquerda, veja como fica um
pouco mais escuro do que um quadro para a direita
quando nossa transição termina E isso porque,
se eu
voltasse ao modo
composto normal, esse não é um preto perfeitamente
transparente Não é um zero,
zero, zero preto. É um cinza um pouco
mais claro, desculpe-me,
um cinza um pouco mais escuro Então, se eu
voltasse para a tela, uma solução rápida para
isso seria desaparecê-la Então, vou apertar a tecla Shift na roda de rolagem para rolar
um pouco para cima até que possamos
ver
nossas alças aqui, nossas alças desbotadas, e
vou pegar
a direita e
puxá-la um pouco Agora vai desaparecer. Temos uma limpeza perfeita Você
também pode fazer o mesmo no lado esquerdo. Mas você tem uma transição perfeitamente
limpa. Meu objetivo com essa configuração é que
podemos fazer algumas
coisas para realmente vender esse efeito
sonoro, porque, do jeito que está, temos as engrenagens necessárias para
percorrer nossos cortes Na verdade, não há nada para o clarão, a transição Então, vamos voltar para
nossa guia de efeitos sonoros. E temos alguns com os quais
podemos escolher trabalhar. Temos um flash de câmera
no auge cinematográfico. Temos um pequeno bombeiro? O que são esses caras? Oh. Tudo isso
é muito divertido. Você pode escolher
o que quiser. Acho que todos eles significam
esse clarão passageiro. Vou começar
com o flash da câmera. Vou colocá-la na faixa
2 de efeitos
sonoros . Traga isso à tona. Vamos redimensionar as coisas um
pouco e vou
garantir que o pico
desse efeito sonoro esteja
alinhado aqui mesmo no corte Para
baixar um pouco o nível do volume .
Vamos jogar isso. Meu objetivo com isso Meu
objetivo com isso Oh, pode ser muito quieto trazer isso
à tona. Meu objetivo com essa configuração é
funcionar. Agora você pode ouvir isso. Acho que ainda parece
um pouco plano. Vamos adicionar mais algumas
camadas de efeitos sonoros. Vou clicar em nossas duas camadas de efeitos
sonoros inferiores aqui. Vá para adicionar faixas. Não precisamos de nenhuma faixa de vídeo
nova
e, na verdade, vou acrescentar que vou
adicionar duas camadas abaixo dos
efeitos sonoros dois. Adicione faixas. Vamos continuar e
garantir que
todos tenham nomes e cores adequados. Então, efeitos sonoros três, efeitos
sonoros quatro. Mude a cor laranja do clipe. De laranja para laranja. Então, o que foi esse de novo? Oh, eu gosto disso. O fogo
curto soa Vá e adicione isso aqui embaixo. E, novamente, estou
tentando alinhar o pico
desse efeito sonoro com o
ponto de corte. Vamos reduzir isso
um pouco . Veja
como isso soa. Atividade. Meu objetivo
com essa configuração é. Acho que isso soa muito bem. A última coisa que
vou fazer é que há um efeito sonoro
que
ainda não visualizamos e é esse aumento de símbolos
invertido Os levantadores aumentam a tensão. É uma fonte crescente de áudio. Vou arrastar isso para baixo. E, novamente, eu vou
ter essa formação. Esse ponto de corte,
abaixe um
pouco o nível do volume. Totalmente para produtividade. Meu objetivo com essa configuração
é a funcionalidade. Agora, isso tem um pouco de carne
e um pouco de peso. O que fizemos foi
adicionar profundidade ao nosso corte e edição
, sobrepondo o som em camadas Não consigo enfatizar o suficiente importância do design
de som para seus vídeos
e edições Mas temos um problema, e ele está silenciado
aqui na faixa número três Se eu fosse reativar o som
e desbloqueá-lo, vamos tocar com
a música agora Esta é minha configuração de
mesa freelance construída inteiramente para produtividade.
Meu objetivo com isso. Você ouviu isso? Lembra
como bloqueamos nossa faixa de música antes de
adicionar esse hipercorte de equipamento Bem, essa queda de batida ainda está acontecendo aqui no ponto antigo. Então, precisamos pegar
nossa faixa musical. E mova-o para baixo
exatamente onde está o corte. Queremos que tudo se
incorpore a esse momento que estamos revelando
nossa configuração de mesa Tudo o que preciso fazer é trazer o começo de volta,
ir até o fim, puxá-lo para trás, deslizá-lo para cima, e precisamos adicionar novamente
nossa transição aqui. Nós ampliamos o zoom. E agora vamos
conferir nossa edição de mesa. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Eu tenho dois monitores, um horizontal, um
vertical, e meu laptop desligado. Acho que o volume da música ainda cai um
pouco rápido demais. Então, o que vou fazer é clicar em
nossa transição. Mude para o
lado direito e puxe-o. Então, ele desaparece um
pouco mais gradualmente. Tudo bem, e aqui está a edição. Esta é minha configuração de mesa freelance construída inteiramente para produtividade Meu objetivo com essa configuração é
funcionalidade e simplicidade. Eu tenho dois monitores, um horizontal e outro vertical, e meu laptop
se encaixa diretamente na configuração para que eu possa passar
facilmente do modo portátil
para o modo de estação de trabalho completa Para áudio, uso fones de ouvido
abertos porque gosto do som limpo e
natural que eles me dão. Na hora de
gravar, tenho a iluminação coberta com
uma caixa flexível para preenchimento, uma luz principal para focar e uma barra de luz para aquela cor de
destaque sutil no E sim, jogar também é uma grande
parte da minha vida, então você verá alguns equipamentos que
colecionei ao longo dos anos que mantêm a configuração divertida,
não apenas funcional. Então, o que você acha?
Há algo que você adicionaria para tornar essa
configuração ainda melhor? Lá vamos nós. Muito
bem, pessoal Ei, isso não é tão ruim. Para nossa primeira edição resumida, acho que ela
tem um pouco de energia e cola nela. Mas deixe-me te perguntar isso. Ainda
faltam coisas ou você
acha que poderiam ser melhoradas? Poderíamos voltar e tentar adicionar mais efeitos sonoros e, você sabe, continuar
melhorando nosso design de som. Mas, do jeito que
você aprendeu, o que mais você acha que poderia fazer para
melhorar este vídeo? Uma das coisas que estou pensando agora
é que há uma óbvia falta de
texto e textos explicativos Quando você assiste a vídeos em shortfm, geralmente
há legendas E quando estamos falando
sobre um laptop, podemos ter uma chamada ou uma linha que identifica
o que é esse laptop Esses são gráficos em movimento e gráficos de
títulos que ainda não abordamos, mas vamos
abordá-los em fusão. E também há fotos como essa que estão
um pouco escuras demais, e
aprenderemos como
melhorá-las na página colorida. Tão bem feito. A última coisa que precisamos fazer aqui
é renderizar a filmagem. E para fazer isso,
vamos seguir em frente e acessar a página Entregar. E, da mesma forma que da última vez, não
vou gastar
muito tempo cobrindo as configurações de
renderização porque
, em DimentirSolve, se rolarmos até nossas
predefinições aqui no topo, há uma predefinição do TikTok,
que a renderizará em
um formato vertical que
já está pré-formatado para plataformas de formato já Agora, isso não
precisa acontecer no TikTok. Esta é apenas uma boa predefinição para todo o seu vídeo vertical Vá em frente e navegue até onde você gostaria de salvar isso. Vou até minha área de trabalho e vou nomear essa configuração de mesa de
três formas abreviadas. E antes de adicionarmos isso
à fila de renderização, certifique-se de
não renderizar toda
a linha do tempo,
pois lembre-se de que
temos todo o nosso
B aqui. Então vá até o final do clipe, e essa é uma pequena regra engraçada, mas precisamos ir
para a esquerda, um quadro e clicar em O. Isso atinge o ponto-limite no final
da nossa Essa é uma regra meio engraçada e algo que eu poderia abordar
mais um pouco mais tarde Mas se pressionássemos O, onde nosso indicador de reprodução está no
final da linha do tempo, você o verá como um quadro
extra Isso ocorre porque o DaVinci Resolve olha para a direita do indicador
de reprodução Novamente, isso é
algo que eu poderia abordar um pouco mais no futuro, mas saiba que se você está
tentando chegar
ao final da sequência
editada, vá um quadro para a
esquerda e clique em O. Agora estaremos perfeitamente alinhados. Podemos adicionar isso à renderização Q. E depois dar um tapinha nas
costas por um trabalho bem feito
34. Projeto do curso 4 - Atalho de teclado: E agora é a sua vez, e vamos trabalhar
com algumas imagens reais que foram
usadas de forma abreviada. Editar Então, para o Projeto de Classe quatro, faremos
um pequeno formulário Edit. Mas vamos
trabalhar com imagens que foram para uma análise de teclado,
uma análise de teclado de computador A filmagem
nos é fornecida pelo meu amigo Justin. Justin está na área de tecnologia. Ele gosta de revisar e falar sobre diferentes tecnologias
e tecnologias E foi ele quem forneceu o
papel B para o Projeto de Classe três. Na pasta de material do curso, haverá um Projeto de
Classe quatro. Temos duas pastas,
vídeo e áudio. Vou desabafar com
ela na pasta de vídeos. E dentro da pasta de vídeo, vou entrar na
nossa pasta A Roll aqui. Aqui é Justin. Este é um vídeo em que ele
analisará três teclados que
ele possui pessoalmente Aí estão eles. Os três
teclados aqui. Agora, cada um dos teclados
tem um nome específico, e não pretendo que você
conheça as diferentes
marcas de teclados Então, o que eu fiz foi
na mesma pasta de vídeo
na pasta B Roll. Separei o B Roll dos respectivos teclados
pelo nome desse teclado Então, há o Ducky, o terreno
elevado e o Wooding. E há uma pasta
extra que mostra todos os
teclados de uma só vez Então, para este projeto,
o criador, Justin, está analisando três de seus teclados favoritos
e pediu que você fizesse um
resumo envolvente de Como mencionei, o rolo B
apropriado para cada marca de teclado estará localizado nas
respectivas pastas. Não tenha medo de tomar liberdades
criativas. Ou seja, se você tem uma ideia para o Edit e quer
experimentar algo, vá em frente. Agora é a hora e o
lugar para experimentar e aprender o que funciona
e pode não funcionar. Anote aqui que não há
problema em ter lacunas antes, depois e entre as linhas de
voz. Assim como fizemos
com o Hypercut, não
precisamos tocar
cada linha de voz imediatamente
após uma da outra Fomos solicitados a manter
o vídeo em menos de 60 segundos, o que não deve ser um problema e a manter o vídeo na vertical Então, assim como da última vez,
vamos para 1080 em 1920. Vamos tocar músicas e pelo
menos um efeito sonoro para apoiar essa
história do vídeo. Muito bom Assim como a
classe do Projeto 2, você tem uma escolha a fazer aqui. Por um lado, você pode manter as coisas
dentro do nosso projeto existente. Portanto, dentro do projeto
técnico curto existente, podemos criar uma nova pasta do projeto de
classe quatro e classificar todas as nossas pastas
antigas como uma pasta do Projeto três da classe. Ou, se quiser, você pode
ir até o ícone inicial e criar um novo projeto de classe para o
projeto. Qualquer um dos dois, este projeto será uma ótima maneira de você reforçar os conceitos que aprendemos na aula
do Projeto Três Há uma última coisa que
eu gostaria de mostrar a vocês antes de ir em frente
e deixar vocês soltos. Para o nosso vídeo a Roll, vou
arrastá-lo e soltá-lo aqui. Não acompanhe.
Eu só vou mostrar isso para fins
de demonstração. Deixe-me inseri-lo em nossa linha do tempo existente para que vocês
possam ver, então o vídeo original que Justin me deu foi
dividido em duas Uma, fez com que ele falasse com a câmera, onde ele
estava olhando para a câmera, gravando algumas coisas,
e a metade direita ele lendo em seu telefone
o resto do diálogo. Então, cortei pouco da gordura e
combinei as duas Portanto, fique atento ao
trabalhar com essa filmagem,
esteja ciente do que
está reproduzindo, do
que é utilizável e do que não é Com isso dito,
desejo-lhe boa sorte e
boa velocidade em sua jornada de edição de
formulários curtos.
35. Vinculando e desvinculando clipes: Bem-vindo às coisas que eu
gostaria de saber, parte um. Essa pode ser uma das minhas
seções favoritas neste curso, porque falaremos
sobre todas as coisas úteis. Durante a maior parte do nosso tempo
aqui no curso, nos concentramos muito em
técnicas e práticas. Mas nesta seção,
vamos falar sobre todas as pequenas dicas e
truques divertidos que tornam sua
vida muito mais fácil. No Resolve, se a pergunta
for alguma vez, posso fazer isso? A resposta normalmente é sim. E vamos explorar quais são
esses sim nesta seção Então, vamos
direto para lá. Então, nesta seção, vou nos manter
no Projeto três, o projeto Text Short, só porque já
importamos coisas,
temos coisas organizadas
e será fácil
demonstrar rapidamente algumas dessas ferramentas que vocês têm à sua
disposição. E nesta primeira rodada, vamos abordar
algumas ferramentas de solução de problemas no cronograma E uma das mais úteis
é simplesmente poder localizar imagens da sua linha do tempo
no seu pool de mídia Para nós, porque
não estamos trabalhando com muitas filmagens,
pode não ser tão ruim. Você sabe, podemos ir
até nosso pool de mídia, ir para a
seção de gravação, ir aqui e tentar encontrar o Oh, oh, o que é aquele
arquivo COO six oh, para que eu possa ir aqui Você sabe, nós o encontramos com
relativa facilidade. Mas, dependendo do escopo do
seu projeto e do trabalho, talvez nem sempre seja a opção
mais eficiente em termos de tempo
classificar seu pool de
mídia e
tentar vincular os nomes dos arquivos. Portanto, há dois atalhos realmente
úteis que acelerarão esse processo Agora, apenas um lembrete rápido, presumo que
estamos usando meus atalhos de teclado, mas farei o possível para listar também
as teclas padrão Para encontrar nossas imagens
no pool de mídia sem pesquisar em
pastas e compartimentos, tudo o que precisamos fazer
é pressionar Alt mais F ou Option plus F
se você estiver no Mac E isso localiza nossa
filmagem aqui. E podemos combinar isso com
o atalho match frame para encontrar o tamanho exato
desse clipe na linha do tempo
no pool de mídia Portanto, com nosso indicador de reprodução
diretamente sobre o clipe, é importante que
seu indicador de reprodução esteja acima do clipe ao qual você está
tentando combinar o quadro Veja os
pontos de entrada e saída aqui embaixo. Se eu pressionar Control plus F aqui ou Command plus
F se você estiver no Mac, você vê como isso muda
o ponto de entrada e saída Agora, se eu
pressionasse a tecla Alt para trazer,
desculpe-me, o vídeo, você verá que obtemos
exatamente a mesma duração do vídeo E será importante
que seu indicador de reprodução
termine o clipe que você está
tentando comparar e encontrar
no pool de mídia Se, por exemplo, meu indicador de
reprodução estivesse
aqui e eu selecionasse esse
clipe e pressionasse Alt F, ele ainda encontrará
esse clipe no pool de mídia Mas se eu pressionar Control mais F, você verá que temos um ponto de entrada e saída diferente e a visualização muda
porque agora estamos visualizando, estamos combinando o
quadro dessa filmagem Então, novamente, essa sequência
de eventos em outro clipe é mover o indicador de reprodução
acima do clipe que você está
tentando localizar, selecionar esse clipe
na linha do tempo, Alt mais F,
localizá-lo no pool de mídia
e, em seguida, Control plus F
define o ponto de entrada e saída exatamente
para o pequeno trecho obtivemos Agora eu tenho mais uma técnica
de solução para conversar com vocês
e fazer isso. Vou acessar
nossa linha do tempo do Stringout porque temos o
áudio e o vídeo Agora, realmente não importa qual clipe escolhemos
trabalhar. Isso é puramente por exemplo, mas
haverá momentos em que você estiver
editando quando algo
assim acontecer.
Você gostaria de mover
esse clipe para a esquerda ou para a
direita ou fazer um corte, e isso afetará apenas
uma parte dele Deixe-me mostrar o que quero dizer.
Às vezes, esse pequeno ícone, e acho que
falamos sobre isso em um vídeo anterior,
pode estar desmarcado Esse é o ícone
de seleção vinculada que ativa suas seleções de
links Na maioria das vezes,
quando você traz imagens do seu
pool de mídia para a linha do tempo, elas têm
áudio vinculado a esse vídeo, que é indicado pelo o
que é indicado pelo pequeno ícone de link
no próprio vídeo Então, se essa seleção
estiver desativada, quando eu vou arrastá-la, as coisas se dividem, o que pode ser meio frustrante, porque então
você tem que voltar, selecionar
dragão para mover tudo , e então você faz isso E então problemas, certo? Portanto, se você já teve esse problema de tentar mover as
duas coisas ao mesmo tempo e
receber apenas uma sempre que
clicar e selecioná-la, verifique se esse
ícone está ativado. Vice-versa, às vezes esse ícone
vinculado está ativado, mas você também está selecionando apenas
uma coisa. E isso pode acontecer quando
você faz algo assim. Digamos que eu esteja trabalhando com
essa filmagem aqui, certo? E preciso fazer
um ajuste de áudio em uma parte do vídeo, mas não quero necessariamente
cortar o vídeo em si. Bem, às vezes o que você
faz é clicar com a tecla Alt para selecionar apenas o áudio e fazer um corte, dividindo o E agora, se eu precisasse, eu
poderia ajustar o volume aqui. Poderíamos adicionar efeitos de áudio. Você sabe, poderíamos mudar o áudio para ser
diferente desta primeira metade. Mas veja o que acontece
quando eu seleciono o vídeo. Bem, eu tenho a
seleção de links ativada, mas agora nada está vinculado a ela. Dependendo de como você seleciona a gravação com
a tecla Alt e de como
você faz essas alterações, às vezes isso desvincula
o áudio e o Então, para revincular essas coisas, o que precisamos fazer
é fazer isso manualmente. Assim, você pode arrastar e selecionar, clicar com
o botão direito do mouse e ir para Clipes de tinta Esse é o atalho padrão para este Control plus Alt
plus L. Normalmente, eu não tenho que lidar
com isso com muita frequência, então eu o deixei sozinho e,
normalmente, clico com o
botão direito do mouse e o vinculo novamente Mas, novamente, você
sempre pode atualizar isso para hóquei que você
possa usar com mais frequência Você percebe que, quando clico nisso,
recuperamos os ícones vinculados
e, agora, quando eu os
seleciono, tudo está agrupado
36. Ícones de linha do tempo: Outra coisa sobre a qual
ainda não
falamos muito são esses
ícones aqui, que podem causar problemas se você acidentalmente ligá-los e desligá-los sem querer Portanto, os ícones vermelhos são os seletores de
faixas para alterações. É diferente de bloquear uma faixa para que você não
possa fazer alterações, mas é análogo a ela, e
vou mostrar o que quero dizer Então, deixe-me desbloquear essa
faixa aqui. Se eu desligar acidentalmente, digamos, o ícone vermelho do
Audio One aqui, se eu não tiver nada
selecionado e pressionar a tecla A, você verá que ele só
faz um corte no vídeo E se eu fosse empilhar
isso, digamos que eu colocasse este vídeo
em cima deste aqui,
novamente, eu tenho apenas a faixa vermelha desligada aqui
e eu faço um corte Você verá que cortamos
tudo, exceto a faixa um. Agora, se eu
tivesse esse vídeo selecionado e fizesse um
corte, ele ainda funcionaria. Isso apenas ativa e desativa as opções mestras
em massa para as alterações que você faz
na linha do tempo Então, novamente, se você está tendo
problemas
ao tentar cortar várias
coisas e isso não está acontecendo, verifique novamente os ícones vermelhos
e verifique esses ícones azuis. Portanto, os ícones azuis representam o que será importado para sua linha do tempo a partir do que você selecionou no pool de mídia Quer dizer que, já
que tenho esse vídeo
selecionado aqui, certo? Temos um vídeo e um
áudio pré-visualizados aqui. Agora, se eu fosse até o meu Pool de Mídia do
Voiceover
e clicar aqui, você verá que só
temos o ícone
azul do Audio one porque
não há nenhum vídeo associado Novamente, se eu voltar aos
meus vídeos aqui para duas imagens
do Sony S Log
e selecionar Video one Audio O. Dependendo da filmagem
que você recebe, você pode visualizar até
seis, dez ou até
12 faixas de áudio, dependendo novamente de
quantos arquivos de áudio estão
associados a essa Isso pode ser
um problema se,
por exemplo, eu
vou até o final de nossa linha do tempo aqui
apenas para dar um exemplo Em algum lugar ao longo do caminho,
desligo acidentalmente A 1 aqui e tento trazer
nossa filmagem, você verá que ela traz Então isso pode ser
frustrante, porque você fica tipo, bem, ei, cara, eu tenho alguma voz
associada a isso, ou eu tenho, algum áudio associado a isso,
e eu não consigo fazer com que ela chegue Verifique novamente se as
opções
de pool de mídia, visualização e faixa do cronograma estão ativadas E agora, a única outra
coisa que vou dizer, mas acho que vocês
provavelmente já entenderam isso é que, se você tiver a faixa de
bloqueio ligada, não
conseguirá trazer
imagens para aquela faixa E é o mesmo
com o áudio. Então, se eu
bloqueasse acidentalmente as duas faixas, não
conseguiria trazer nada
para elas Agora, vou pular o botão de bloqueio de
sincronização muito rápido
apenas para cobrir a desativação das faixas de
áudio e vídeo Para vídeo, só
temos uma opção. Isso desativa completamente
essa faixa inteira. Não exclui nada.
Eu meio que desligo isso. Para áudio, se eu estiver tentando
silenciar uma faixa específica, podemos apertar o
botão M, mas acredito que já
tocamos
com essa opção E o sincronismo é um
pouco diferente. Deixe-me mostrar o que quero dizer.
Se eu mantivesse pressionada a tecla Alt com
esse clipe aleatório selecionado e fizesse
uma duplicata aqui Se eu desativasse Syncloc na faixa de vídeo
dois e na faixa de áudio dois e selecionasse essa filmagem
aqui na faixa um,
para que fique a cópia exata logo
abaixo dela e aperte F,
você verá que ela
não exclui para que fique a cópia exata logo
abaixo dela e aperte F, você verá que ela Ele permanece no lugar. Se eu desfizer isso bem
rápido, vou Control Z e habilitar
o
Synclock e agora vou deletar por
ondulação. Você vê que isso muda Portanto, o relógio de sincronização desativa as operações de deslocamento de
clipes. Isso também pode incluir coisas
como nosso editor de recortes. Então, novamente, apenas para dar
um exemplo, você não precisa
acompanhar esta parte. Vou cortar
esses dois clipes, excluí-los em cascata para que todos
se Então, agora temos apenas uma
versão menor desse mesmo clipe. A opção Synclock também
funciona com nosso editor de recortes, que é o que usamos
na primeira seção para
deslocar o vídeo e estender os clipes sem
afetar os Então, se eu pressionasse Shift
e W para mudar para esse modo, vá até esse ponto de corte
e empurre o vídeo para fora, você verá que nossa
faixa principal muda junto com Isso porque o relógio de
sincronização está ativado. Vou clicar em Control
Zeta para desfazer isso bem rápido. Se eu fosse desligar isso. Agora, quando eu tirar tudo, você verá que permanece no lugar. Essa pode ser uma ferramenta útil se
você estiver trabalhando
com muitas faixas de filmagem e
não quiser que as coisas mudem ao excluir e cortar
ondulações,
mas é algo
que é importante
conhecer, independentemente disso,
porque, novamente,
às vezes você pode
estar independentemente disso,
porque, novamente, tentando fazer uma operação específica e as coisas não estão se movendo
da maneira Então, novamente, apenas uma rápida
recapitulação desta seção. Alt plus F localiza suas
imagens no pool de mídia. Control plus F define os pontos
de entrada e saída dessa gravação. Se o áudio e o vídeo não
estiverem vinculados,
verifique se ícone
do link está ativado e se os
próprios clipes estão E não precisamos usar
todos esses botões, mas é importante estar atento
a eles se você estiver tendo problemas. Os ícones vermelhos afetam a seleção automática de faixas em
massa. Então, se eu ativar isso, pressionar A, você verá que não cortamos Os ícones azuis estão relacionados à captação de mídia
do pool de mídia. Então, se eu desligasse o
Vídeo 1 e trouxesse isso, você verá que acabamos de
pegar a faixa de áudio. O resto dos ícones
estão todos associados
às operações que você pode
realizar na pista. Portanto, bloqueie a faixa, desative uma faixa
e permita que ela mude quando você
exclui Então, coisas muito úteis
para entender e conhecer, e agora podemos passar para algumas
ferramentas muito legais no DaVinci
37. Clipes de ajuste: Tudo bem, vamos falar sobre clipes de
ajuste. Ou, se você estiver vindo do Premiere ou de
outro software, eles podem se chamar
Adjustment Layers Mas de qualquer forma que você
os descreva, essa é uma das ferramentas mais
importantes que um editor pode ter quando se trata de
criar looks e efeitos. Deixe-me mostrar o que quero dizer. Então, o que vou
fazer é, novamente, estar no Projeto Três, aquele texto curto em que
trabalhamos. Vou passar
para nossa linha do tempo principal onde temos a edição
finalizada aqui E vou mover meu indicador de
reprodução para esta seção aqui, onde temos
aquela sequência de corte rápido Eu gostaria que o que fizéssemos aqui é ir até o topo até
a guia Efeitos. Como estamos no formato vertical do DaVinci
Resolve, linha do tempo, ela abrirá a guia Efeitos com
o pool Se você estiver em uma linha do tempo
horizontal normal, ela aparecerá aqui em
cima ou aqui embaixo Mas de qualquer forma, não
importa onde ele mora. Estamos apenas
procurando nossa guia Efeitos. E abaixo da nossa caixa de ferramentas aqui, encontre Além disso, temos dois dos
recursos mais importantes
do recursos mais importantes
do DaVinci Resolve quando
se trata de criar visuais
avançados, qualquer coisa que seja um pouco
mais complicada Composições de fusão são o que abordaremos na próxima seção, então vou deixar
isso de lado por enquanto Mas temos nosso
clipe de ajuste aqui. Clipes de
ajuste ou camadas de ajuste, como você
quiser chamá-los, são a ferramenta universal para editores Eles podem fazer tudo e
qualquer coisa que precisemos que eles façam. Deixe-me mostrar o que quero dizer,
acho que é sempre
um pouco mais confuso descrever o que eles são do que apenas
mostrar o que fazem Então, vou selecionar
nosso clipe de ajuste e arrastá-lo e
soltá-lo acima desta seção. Realmente não
importa o quão exato seja. Queremos que esteja acima do
nosso vídeo aqui. Mas você notará
que, quando o arrastamos e soltamos, nada acontece. Então, o que acabamos de fazer? Bem, nada na verdade. Veja, um clipe de ajuste é uma
espécie de folha em branco
para fazermos o que quisermos E a forma como funciona
é que vou baixar
isso para que possamos ver nossa faixa de vídeo um
pouco melhor. Vou apertar a tecla shift
na roda de rolagem para expandir isso. Da mesma forma que um clipe de ajuste
, ele analisa tudo o que está abaixo dele e aplica qualquer alteração que fizemos no clipe de
ajuste
à gravação à Novamente, é meio
confuso de descrever. Então, deixe-me mostrar o que quero dizer. Agora, como está, nosso clipe de
ajuste está acima de cada faixa de
vídeo aqui, e talvez eu tenha
esquecido de fazer uma anotação, mas o meu chega
com 2 segundos de duração O seu, por padrão, provavelmente
chegará em um, dois, três, quatro. 5 segundos de duração? Essa é uma
resolução, predefinição de preferência Você sempre pode encontrar isso e alterar isso no menu superior aqui, Resolver,
preferências, usuário. Editando. E então, se você rolar um pouco para
baixo novamente, estou em usuário e edição. Você tem comprimentos padrão para geradores,
transições Se você quiser alterar
o comprimento padrão, acredito que seja esse, a duração
do gerador. Mas, novamente, vou fechar
isso. Isso não importa. Não importa quanto tempo
isso dure para o propósito
deste exemplo. Digamos que há uma
mudança que precisamos
fazer em todas as nossas
filmagens aqui, certo? Então, digamos, por exemplo, que eu precise ampliar um pouco mais
todas as nossas imagens Mas o que eu posso fazer é, você sabe, eu poderia ampliar aqui,
clicar neste. Amplie aqui, clique neste, amplie aqui, Exanda , desça a linha
e faça essas alterações Mas, dependendo de
quantas alterações você precisa fazer e de quantos clipes você
tem que alterar, pode ser um processo
demorado Então, vou pressionar o
Controle Z para desfazer todas essas alterações com meus clipes de
ajuste selecionados Qualquer propriedade que eu alterar aqui se aplica à
gravação de vídeo Então eu tenho isso selecionado e
eu aumento o Zoom aqui. Então, vamos fazer 1,25. Você notará que todo o
resto é ampliado. Pode não ser óbvio
porque, você sabe,
você pode não estar tão
familiarizado com a filmagem, mas se eu pressionasse a
tecla Control Shift em D para desativá-la, você verá que
voltamos ao zoom original Quando o
clipe de ajuste está desativado. E se eu
ainda não mencionei isso, ativar e desativar clipes é
o que ativa e desativa isso Você sempre pode fazer isso
clicando com o botão direito do mouse e pressionando Ativar clipe
desativado Meu atalho de teclado para isso é Control plus Shift plus D. Então, desde que o
clipe de ajuste esteja acima da gravação, isso afetará
as propriedades
de tudo o que está abaixo Então, se eu
arrastar isso um pouco para ficar no meio,
veja o que acontece. Quando ele permanece ampliado
e, assim que meu indicador de reprodução passa por
ele, diminuímos Então, o que isso significa
é que, se algo
estiver acima disso,
não será afetado. Então, se eu pegar esse clipe e
puxá-lo acima do clipe de ajuste, você verá que
perdemos nosso Zoom lá. E esse conceito
serve para tudo. E quero dizer, literalmente,
qualquer alteração que você possa pensar
em aplicar no DaVinci Resolve, um clipe de ajuste
pode ser usado para Então, novamente, por exemplo,
vou desfazer o Zoom. Eu deveria ir até nossa guia
Resolver efeitos e arrastar e
soltar em um efeito aleatório. Então, vamos até
a lupa aqui,
procurar por Glow, arrastar
e soltar aquele cara E vamos reduzir
nosso limite aqui para
que tudo esteja dentro do alcance.
Não é uma boa aparência. Mas, novamente, para o
propósito deste exemplo, e eu folheio
todas as nossas imagens, você verá que tudo está muito brilhante até
chegarmos Portanto, os clipes de ajuste funcionarão para qualquer efeito
que você queira aplicar Eu trabalharei para qualquer
propriedade de inspetor de vídeo que você queira se inscrever Quando chegarmos à página de cores, ela também funcionará com qualquer alteração de cor que
gostaríamos de aplicar
e, quando entrarmos na fusão, ela também funcionará com qualquer alteração de
fusão que
gostaríamos de aplicar. Os clipes de ajuste são a ferramenta
universal para editores. Existem algumas desvantagens em
usar clipes de ajuste, e falarei sobre
elas em apenas um segundo Mas os clipes de ajuste também se acumulam. Então, se eu fosse desfazer isso, digamos que essa é
a aparência visual que eu quero Eu quero esse look de brilho
superexposto. E nesta
pequena seção aqui, eu preciso, novamente, ampliar
ou talvez eu queira cortar a
filmagem abaixo dela Bem, eu posso ir até o meu Efectab, ajustar os clipes e
arrastar em outro Deixe-me codificar isso por cores para
que eu saiba que é diferente. Nós vamos com um
bom, eu não sei. Chocolate? Eu posso trazê-lo para afetar apenas
os clipes aqui embaixo E vamos até a propriedade
da plantação. Vamos cortar um pouco para a esquerda. Corte um pouco para a direita. Corte um pouco da parte superior, um pouco da
parte inferior para obter esses belos mini retângulos E você verá que
estamos cortando tudo abaixo dela até sairmos do clipe de ajuste Agora, esteja ciente da ordem em que você começa
a
fazer as coisas porque,
novamente, os clipes de ajuste afetam tudo o que está
abaixo deles Então, com esse
clipe de ajuste marrom ou chocolate, desculpe-me, estou cortando nosso brilho que foi
aplicado à Se eu invertesse
o pedido aqui, você notará na trilha do
vídeo que
temos alguma luz vazando para
fora E isso porque nosso brilho está sendo aplicado à filmagem
recortada Não sabe que essas áreas
pretas estão cortadas. É só ver os
vídeos abaixo dela. Então, ele acha que
essa pode ser uma área escura, como
a tela do laptop. Então, ele ainda está aplicando o
brilho fora dessa região. Assim como na matemática, a ordem das operações é importante
durante a edição. Agora, há
algumas desvantagens usar
clipes de ajuste, como mencionei Vamos falar sobre o que são. Vou excluir nossos dois clipes de
ajuste de exemplo aqui e vou adicionar
mais dois aqui Opa. A forma como um clipe de
ajuste funciona é que ele precisa examinar
tudo o que está abaixo dele,
compilá-lo em um arquivo de vídeo
e, em seguida, fazer Quer dizer que, digamos que eu traga esses dois clipes
assim, certo? E eu tinha muitas sobreposições
e muitos títulos de texto, e estava fazendo muito
processamento por baixo deles Bem, o
clipe de ajuste meio que precisa trazer todas essas informações e renderizá-las para fazer as alterações
no clipe de ajuste. Tudo o que estou dizendo aqui é
que clipes de ajuste podem causar
lentidão na reprodução em sua linha do tempo Portanto, se você estiver fazendo
muitas coisas em uma área específica e colocar um
clipe de ajuste em cima dela,
isso definitivamente pode
diminuir a velocidade de reprodução Agora, novamente, os
clipes de ajuste não estão acessando o arquivo de
vídeo original, certo? Não estamos alterando
as propriedades deste vídeo. Estamos alterando as propriedades de tudo abaixo do clipe
de ajuste Então, o que esses dois
clipes de ajuste estão vendo aqui é um arquivo de vídeo de
1080 por 1920 porque estamos em uma linha do tempo de
1080 por Então, se eu fosse neste clipe de ajuste
inferior, amplie aqui, chegará um
ponto em que sua filmagem
ficará bem embaçada E isso é verdade, não importa como você aplique seu nível de
zoom, certo? Mesmo se você estiver trabalhando com quatro ou
oito filmagens K, chega um ponto em que a
alteração que você faz começa a arruinar um pouco a filmagem Veja o que acontece quando eu
clico no clipe de ajuste acima do primeiro aqui
e tento diminuir o zoom. Você vê como ele é cortado? Isso porque, novamente, o clipe de ajuste está apenas observando
o que está por baixo dele Então, a única coisa
que está vendo é isso. Está vendo nossa filmagem
ampliada aqui. Então, ele não está acessando nenhuma das informações
deste clipe, certo? É só olhar para baixo
e dizer: Ok, isso é o que eu vejo, diminua o zoom. Então, se eu desfizer isso rapidamente, esse conceito também
se aplica às alterações fazemos no vídeo que o clipe de
ajuste não consegue ver Então, deixe-me acessar nosso clipe de ajuste
inferior aqui e vou
desfazer todas essas alterações Se eu clicar em nosso arquivo de vídeo aqui, aumente o zoom, vá até
este e diminua o zoom. Todos sabemos que há
mais informações do que as que estamos vendo, mas o
clipe de ajuste não consegue acessá-las. Isso pode ser um
problema maior para algumas pessoas se você
estiver trabalhando em
um cronograma de dez e oito P. Então, estamos trabalhando em uma
vertical aqui, certo? Então, 1080 em 1920, e você traz quatro imagens K. Bem, a única coisa que
o clipe de ajuste está vendo é 1080 por 1920 Portanto, não está vendo
21 60 por 38 40. Está vendo uma
versão em baixa resolução dessa filmagem. Portanto, se você tentar ampliar usando um clipe de ajuste, perderá resolução
e qualidade muito rapidamente. Diga tudo isso apenas para reiterar
o fato de que precisamos
estar conscientes do que estamos
fazendo dentro do Deventi Resolve clipes de ajuste são extremamente úteis e poderosos para fazer alterações
em massa e
edições em massa em grande parte da linha
do tempo sem precisar
fazer Mas se você estiver fazendo essas
alterações sem se dar conta de como isso está realmente
afetando sua filmagem, você pode se deparar com
problemas de qualidade no futuro Os clipes de ajuste, porém,
são muito legais, muito úteis. Vamos passar para os clipes compostos.
38. Clipes compostos: Então, vamos falar de clipes compostos. Agora, clipes compostos são uma
forma de
limpar nossa linha do tempo E se você está familiarizado
com programação, é uma forma de aninhar nossas imagens Então, deixe-me mostrar o que quero dizer. Agora, novamente, dependendo da quantidade de coisas que você tem
na linha do tempo, você pode acabar com
muitas faixas Neste momento, se você não fez muitas edições,
isso pode parecer
um pouco
exagerado e avançado para você, mas prometo que as faixas de vídeo
começarão a se acumular muito rapidamente Portanto, clipes compostos são uma forma de
combinar uma parte da filmagem
em um arquivo de vídeo Dentro. Projeto três aqui. Estou em nossa linha do tempo principal e o que vou fazer é, se você ainda não tiver um adicionado do vídeo anterior, adicionar um
clipe de ajuste a qualquer parte Estou trabalhando em nossa seção de recorte
rápido E com nosso clipe de
ajuste aqui, vamos adicionar um efeito. Gostaria que você escolhesse o seu favorito Dependendo de você estar
ou não no Studio ou
na versão gratuita, a versão gratuita será limitada a alguns dos
efeitos Resolve que você pode usar. E se for esse o caso, assim como halação será uma coisa à qual você
não terá acesso
, aparecerá uma pequena janela
informando que você atingiu
o limite Então, se for esse o caso,
basta fechar a janela, excluir o efeito e
encontrar um que você possa adicionar e soltar no
clipe de ajuste. Então, para mim, vou
adicionar o borrão da prisão. O borrão da prisão
é muito divertido. Isso adiciona, como um borrão de rádio, junto com alguma aberração
cromática É meio divertido
de usar quando você está criando
looks digitais ou coisas necessárias, como um efeito sonhador. E fique à vontade para ir até aqui e jogar com
algumas das configurações. É totalmente normal
começar a se sentir mais confortável
com alguns dos efeitos
do DaVinci Resolve e como eles afetam
sua Mas a grande conclusão aqui é que quero que você tenha um
clipe de ajuste acima Quero que você
tenha certeza de que essa transição de
brilho azul faz parte dela e que estamos trabalhando com nossa seção de corte
rápido Agora, aqui está o que
vamos fazer. Em nossa pasta principal aqui, gostaria que você
adicionasse um novo compartimento. Então, vou
clicar com o botão direito do mouse em New Bin, vou
chamar isso de 05 underscore VFX Você pode nomear seu CC
para clipes compostos. Você poderia soletrar.
Lã. Clipes compostos Eu gosto de agrupar
todo o meu material de fusão e trabalho
composto em uma
pasta chamada VFX Vá em frente e
abra essa pasta. E eu quero que você
arraste e selecione apenas essas três faixas aqui, e somente até o final
deste clipe aqui, seja qual for o clipe
para você. Se você acidentalmente selecionar mais imagens do que deveria,
é o fim do mundo Não, mas tente ficar bem
perto de pegar essa
quantia aqui Agora, eu gostaria que você
clicasse com o botão direito para ir
até o topo do menu
e clicar em um novo clipe composto. Eu tenho um mapa mental para
Control plus Shift mais C. Eu acabo fazendo muito isso. Clique em OK. Agora vai pedir que você dê um nome.
Podemos deixar isso em paz. Se por algum motivo você
precisar de um nome específico, vá em frente e faça isso
aqui, mas clique em Criar. E o que você
viu? Ficamos com um clipe composto. Então, um clipe composto meio que
faz o que está em seu nome. Ele reúne tudo
em uma única peça de filmagem. Semelhante aos
clipes de ajuste, você sabe, eu posso alterar a propriedade Zoom
ou qualquer propriedade aqui, e isso
afetará tudo nesse clipe composto Então, quando e por que, por que
queremos criar algo
além de, você sabe,
limpar nossa linha do tempo Bem, parte disso é apenas
limpar a linha do tempo. Às vezes, quando você está
navegando, pode ser um
pouco complicado ter que
lidar com cinco faixas de vídeo,
dez faixas de vídeo, para que possamos agrupá-las no lugar
certo A outra razão pela qual isso
é bom é porque
agora podemos mover tudo de uma vez. Então, se você se lembra, tínhamos
um monte de coisas aqui, e se precisássemos
fazer alterações no quadro
, teríamos que arrastar e selecionar tudo
aqui e movê-lo. Então, quando o
combinamos, temos tudo bem
e arrumado em um só lugar E você notará que nosso
vídeo ainda está aplicando a camada de ajuste onde tínhamos a camada de ajuste. Parece que o meu está
cortado aqui. Agora, aqui está o que é tão legal sobre clipes compostos A informação que nós
compilamos aqui não está perdida. O que quero dizer com isso é que quando
criamos um clipe composto, ele meio que cria uma
pequena linha do tempo Deixe-me mostrar o que quero dizer. Se eu clicar com o botão direito aqui e
rolar até o topo, temos uma nova opção
chamada abrir e linha do tempo Se eu clicar nisso,
você daria uma olhada nisso. Todo o nosso
material original está aqui. E o legal
dos clipes compostos é que qualquer alteração que
fazemos dentro do clipe composto refletida em nossa linha do tempo
principal Então, por exemplo, se eu
desativasse nosso clipe de ajuste e lembrasse que o atalho
é Control Shift mais D, ou você sempre pode
clicar com o botão direito do mouse e
desativar Agora, para mim, esse foi o
meu efeito Bler prismático. Se eu voltar à
minha linha do tempo principal, veja isso.
Não está mais lá. O legal dos clipes
compostos também é onde quer que seu indicador de reprodução
esteja no clipe composto Então, o meu está vendo
essas coisas aqui. Se eu clicar com o botão direito do mouse
e clicar em Abrir e na linha do tempo, você verá que
ela
corresponderá ao quadro dentro
dos clipes compostos Então, se você estiver fazendo
alterações e cortes e tentando
descobrir onde há uma área problemática em
seu clipe composto, você sempre clica com o botão direito do mouse em
abrir e na linha do tempo, e ela
vai direto para lá Agora, para mim,
vou encerrar isso rapidamente e voltar
ao
nosso cronograma principal Mais uma vez, acabo fazendo tanto
isso que mapeei isso para a tecla C. Então, para criar um clipe composto, vou usar Control Shift mais C, e então para abrir esses clipes
compostos, vou clicar C, pronto. Ou
nos clipes compostos Então, agora eu posso reativar
esse clipe de ajuste e talvez eu até mesmo
o estenda até o fim. Dessa forma, eu tenho
esse
desfoque de prisma até o final
do clipe composto Portanto, clipes compostos são uma ferramenta
muito útil,
mas, assim como os clipes de ajuste, eles têm limitações Portanto, para a próxima parte,
você é mais do que bem-vindo observar
que não precisa acompanhar. Para fins
de demonstração, às vezes o que
acontece é que você estará trabalhando em um cronograma de
resolução mais baixa Você compõe a filmagem e depois tenta trazê-la
para um cronograma maior, mais profissional e de
maior resolução, e perde qualidade Bem, isso é porque,
novamente, estamos formando nossos clipes compostos em qualquer resolução da
linha do tempo em que estamos Então, se eu fosse até
aqui, clique com o botão direito, vamos fazer um novo teste
aleatório, não sei , cronograma
horizontal Vamos desmarcar a opção Usar configurações
do projeto. Vá para o formato e vamos
criar uma linha do tempo horizontal. Então, vou
desmarcar isso aqui. E eu vou fazer
isso bem pequeno. Vamos fazer um cronograma 720. Eu vou fazer 720 por 480. Eu crio. Isso criará uma linha do tempo de vídeo muito pequena Vou abrir nosso composto
Clip one e sua linha do tempo Então, agora, lembre-se,
estamos apenas dentro do nosso clipe composto, onde
aninhamos nossa filmagem original Vou destacá-los,
pressionar Control C colá-los em nossa nova linha do tempo
horizontal Vou criar um
novo clipe composto aqui, e ele aparecerá
como clipe composto dois. Não precisamos renomeá-lo. Pendurar. Então você sabe que são
algumas coisas. Primeiro, nosso borrão da prisão
está meio que vazando para as bordas aqui por
causa dos clipes Mas segundo, nosso clipe composto não salvou nossa filmagem
como 1080 Ele o salvou em 720 por 480. Então, mesmo que eu pressione
C para entrar no clipe dois do
composto, isso parece exatamente o
mesmo que o clipe composto um. O Compound Clip two foi configurado
como uma linha do tempo horizontal, então nosso clipe é
salvo horizontalmente Então, agora vamos voltar à nossa linha do tempo principal aqui e
trazer o clipe dois composto E como estamos
alternando entre as linhas do tempo horizontais e
verticais, meio
que perdemos nossa
visualização vertical para recuperá-la, basta clicar neste ícone aqui Vá até o menu superior, clique em ajustar, e pode ser difícil
ver na gravação, mas se eu desativar e
ativar esse clipe, perderemos
parte dessa resolução, e você pode notar isso em algumas dessas
áreas aqui embaixo. Novamente, vai ser
meio difícil de ver,
mas, veja , por
exemplo, na parede, se você olhar para a mancha,
perderá um
pouco de nitidez perderá um
pouco É apenas algo
que você deve conhecer. Haverá momentos
em que você compõe texto ou efeitos e eles
começarão a ser exibidos de forma estranha Isso porque você provavelmente compôs em um cronograma que é incompatível com qualquer que
seja seu cronograma de trabalho atual Mas, novamente, clipes compostos, super legais, super
úteis, muito práticos
39. Bancos de energia: Tudo bem, então nossa última
seção sobre coisas que eu gostaria saber P one será Power Bins Você notará que eu
não falei
muito sobre salvar predefinições,
e as predefinições são algo que definitivamente queremos começar
a
incorporar em nosso fluxo de trabalho desde o início para acelerar o Porque, do jeito que está, toda vez
que
começamos um novo projeto, tivemos que
fazê-lo do zero, que consome um pouco de tempo, especialmente se
começarmos a fazer coisas cada vez mais que são
muito, muito parecidas. Portanto, os Power Bins são uma forma de
aliviar esse problema. Então Power Bins Power Bins Power Bins
Power Bins, Power Bins. Os Power Bins são a pasta
universal. Então, você sabe,
configuramos pastas em nosso pool de mídia,
é a pasta mestra. Então, temos nossas gravações,
temos nosso áudio. Quando começamos
esse novo projeto, você pode ter percebido
que não
trouxemos nada
do projeto original. A
filmagem da minha cabeça falante não está aqui. A música que usamos desse
projeto não está aqui. Tudo é
novo e fresco. Então, como trazemos coisas
de um projeto para outro? Então você pode realmente ir
até o Home B, abrir seu gerente de projeto. Se eu fosse abrir nosso projeto
Talking Head, certo, eu poderia colar
essa filmagem aqui Muito legal. Mas a
outra coisa que podemos usar são nossos compartimentos de alimentação, que estarão
localizados abaixo de pasta mestra
em
nosso pool Se você não vê seus
Power Bins, não se preocupe. Está tudo bem. No seu pool de mídia, vá para o canto superior
direito onde estão esses três pontos. Clique neles e
há duas opções Smart Bins e Power Bins Os compartimentos inteligentes são uma coisa muito
diferente. Não queremos Smart Bins ativados, que acredito que
estejam ativados por padrão Queremos Power Bins. Provavelmente não vou abordar Smart Bins no
contexto deste curso Se você quiser
analisá-los mais detalhadamente, saiba que os Smart Bins são uma
forma de filtrar imagens Eles são úteis para projetos
muito grandes, mas, novamente, provavelmente não
vou falar sobre eles. Queremos caixas de energia. Se eles estiverem ligados, você deve ver este pequeno
menu suspenso aqui. E se estiver escondido, talvez seja necessário pegar
o divisor e
deslizá-lo para cima e para baixo até
ver seus Power Bins Tudo bem, vou baixar
isso para que possamos tornar nossa seção Power Bins um
pouco mais E vou
clicar nessa
pasta mestra aqui em nossos Power Bins E não temos nada. Bem, isso é porque não
configuramos nada para ser salvo
em nossos Power Bins Agora, não acho que exista uma maneira universal de
configurar seus Power Bins Acho que provavelmente há maneiras
mais inteligentes de fazer isso, mas isso, novamente, deve ser um lugar que faça
sentido para você E você provavelmente
descobrirá isso quanto mais
começar a editar. Novamente, os Power Bins são um sistema de pastas
universal. Então, qualquer coisa que eu coloque na
minha pasta master Power Bin, eu posso acessar em qualquer projeto
dentro do mesmo banco de dados. E eu digo o mesmo banco de dados
intencionalmente porque, novamente, se eu
fosse ao meu menu inicial e abrisse meu gerente de projetos, Power Bins não seriam transferidos
se você estiver em uma rede,
se estiver no DaVinci Resolve Cloud
ou, como eu, se você estiver
em Então, eu tenho um banco de dados
configurado para falar
sobre esse curso. Os Power Bins que eu configurei aqui não são transferidos
para o meu local, e o local que eu
configurei não foi
transferido para cá Então, como usamos Power Bins? Qualquer coisa que você possa
salvar em seu pool de mídia, você pode salvar em seus Power Bins com uma ou duas exceções muito
pequenas Então, aqui está o que eu quero dizer com isso. Vou fazer alguns
exemplos menores apenas para mostrar como isso funciona
e, em seguida, configuraremos um sistema de pastas que
usaremos em projetos futuros. Então, o que eu gostaria que fizéssemos
é ir até
a guia Efeitos e
arrastá-la nos clipes de ajuste Vamos praticar mais o uso de alguns clipes de
ajuste. Vou prosseguir
e vamos colocá-la mesma sequência
aqui e estendê-la. E isso dá a volta.
Eu quero que você vá em frente e vá para o
Resolve Effects. E procure a trepidação da câmera caso ainda não a tenha usado. Agora, a vibração da câmera
deve ser incluída na versão gratuita e paga do Resolve. E o tremor da câmera é
um efeito muito divertido. Isso lhe dá uma oscilação
portátil. Agora você pode aumentar
a quantidade de vibração para adicionar alguns efeitos realmente distorcidos e
vibratórios, talvez seja uma
explosão ou
um grande monstro chegando,
ou podemos
configurá-lo para parecer mais
portátil, como se
estivéssemos andando ou
querendo talvez seja uma
explosão ou
um grande monstro chegando,
ou podemos
configurá-lo que pareça estivéssemos andando ou um
pouco Então, do jeito que está, acho que
isso é um pouco demais. Então, tudo o que vou fazer
é diminuir
a escala de movimento e diminuir a escala de velocidade.
Vá em frente e jogue isso. Sim, isso é muito
bom. Sabe, pode
não ser perfeito, mas acho que é um
bom ponto de partida. Então, o que podemos fazer é, por exemplo, se você não sabia,
arrastar clipes de ajuste
para o seu pool de mídia Então, estou de volta ao meu pool de mídia
principal e coloquei meu
clipe de ajuste lá em cima. Então, agora, em qualquer ponto da
linha do tempo, se eu quisesse, eu poderia inserir o clipe de
ajuste e aplicar o efeito de
vibração da câmera a ele Que legal. Mas a outra
coisa que podemos fazer é isso. Vou renomear isso para
Handheld Camera Shake. E agora vou
arrastá-lo para nossa caixa de alimentação principal. Passamos para o Power Bin e lá temos nosso
gerador ali mesmo E, assim como antes,
se eu quisesse na linha do tempo,
em nossos Power Bins, eu poderia arrastar e soltar o clipe de
ajuste de volta para baixo, e nossa câmera
portátil Muito, muito legal. Então,
vamos testar essa teoria
dos Power Bins O que eu gostaria que você fizesse é
ir até o canto inferior direito e procurar o ícone inicial. Vá em frente e clique
nele. Isso abrirá nosso gerente de projetos. Agora, dependendo de como você
divide seus projetos, provavelmente
será
bem parecido com o meu. Vá em frente e
abra qualquer outro projeto. Vou voltar ao
primeiro em que trabalhamos, que é o vídeo do Talking Head. Bem, agora o que posso fazer é
ir até meus Power Bins. E se eles não estiverem abertos
por qualquer motivo, lembre-se de três pontos e
mostre Power Bins Vamos clicar
aqui e lá vamos nós. Temos nosso
clipe de ajuste pronto. Então, agora, se eu quisesse, eu poderia
adicionar um efeito portátil ao nosso vídeo de talk end.
Quão fofo é isso? Agora, os Power Bins não se
aplicam apenas aos clipes de ajuste. Novamente, qualquer coisa que possamos
colocar em nosso pool de mídia com uma ou duas exceções podemos colocar nos Power Bins Então, se eu quiser,
neste projeto aqui, vou para a pasta
Master Power Bins Posso arrastar os efeitos sonoros que usamos aqui para
nossos Master Power Bins Você verá que ele adiciona uma pasta de efeitos
sonoros, que tem todos os efeitos
sonoros que usamos. Então, se eu voltasse para aquela abreviatura
de projeto, Oh, gerente de
MicObject, abreviatura técnica, eu vou para Efeitos sonoros. Temos
todos esses efeitos sonoros. Isso pode ser
útil se você
tiver um
conjunto específico de sobreposições, arquivos de
vídeo que gosta de usar, animações que normalmente usa, músicas que gosta de incluir
em determinados projetos, podemos começar a configurar
nossas pastas Power Bins para incluir essas coisas, de
forma que tenhamos acesso a elas muito,
muito rapidamente, e
você não precise mais classificar seu arquivo.
explorador para localizá-los. Agora, uma nota rápida para
ver como isso funciona. Se eu for para a minha pasta de
efeitos
sonoros, digamos que eu traga esse
efeito sonoro vibrante,
em qualquer lugar. Quando eu voltar ao meu pool de mídia
principal, você verá que ele o adiciona
à pasta mestre. Portanto, se você começar a usar muito
suas caixas de alimentação, saiba como as está
adicionando, pois
basta arrastá-las e
soltá-las na maioria das pastas Se eu quiser adicionar esses efeitos
sonoros dos meus Power Bins
à pasta de efeitos sonoros
no pool de mídia principal, tudo o que preciso fazer
é ter certeza de que consigo ver essa pasta
aqui na coluna da esquerda Vá para minha pasta Power Bins, colete esses efeitos sonoros e arraste-os e solte-os E agora temos aquele ding, long riser e swoosh Você deve saber que
eu adicionei uma cópia extra
daquela câmera portátil shake
ao pool de mídia principal Isso porque eu trouxe
um dos Power Bins, bem
como o que
já estava trabalhando na linha do tempo Portanto, os Power Bins são uma
das muitas formas de
salvar predefinições É uma daquelas coisas
que podemos configurar uma vez e acelerar nosso fluxo de trabalho
para sempre. E provavelmente será algo
contínuo que você continue atualizando à
medida que edita projetos. Então, vamos continuar
e configurar algo que é realmente
muito útil de se ter. Portanto, não
importa em qual projeto você está ou em qual cronograma
estamos analisando Só
queremos ter certeza de que temos nossos Power Bins abertos e que estamos em nossa pasta
principal aqui E você não precisa
excluir essas coisas. Podemos deixá-los como estão. Mas o que eu
gostaria que você fizesse é clicar com o botão
direito do mouse e
criar uma nova lixeira. E essa vamos
chamar de predefinições de projeto. Na verdade, deixe-me
mudar o estilo da tela, para que fique um pouco mais
legível para vocês E vou
abrir
nossa pasta de predefinições do projeto Agora, o que vou fazer
aqui é
configurar essa
estrutura de pastas à esquerda aqui para que já tenhamos nossa estrutura de pastas configurada sempre que
iniciarmos um novo projeto E é por isso que eu digo que,
dependendo de você
e do seu fluxo de trabalho, essas pastas podem mudar. Talvez você precise de
mais de uma
predefinição de projeto à medida que avança porque talvez não
precise de uma pasta de ativos ou não goste da pasta de
cronogramas Portanto, personalize-os
para atender às suas necessidades. O que vou
fazer, porém, é em nossa
pasta de predefinições de projeto em nossos Power Bins, botão direito do mouse
e clicar em New Bin novamente E esse eu
vou chamar de padrão porque provavelmente
será o que eu uso com mais frequência. Vou abrir isso e
vou
seguir em frente e configurar exatamente a mesma convenção de nomenclatura Então clique com o botão direito em New Bin,
Oh one recordings. À direita, clique em New Bin, 02, Audio. Oh. Agora, dentro
dessa pasta de áudio, vou adicionar
minha pasta de músicas e
efeitos sonoros. Vou entrar no áudio, botão
direito do mouse em New Bin Music. Clique com o botão direito do mouse em New
Bin Soundeffects. Vou clicar aqui no topo para voltar à pasta
padrão Dessa forma, estou vendo
gravações e áudio. Novamente, clique com o botão direito em Novo compartimento. Opa. Ah, três. Ativos. Clique com o botão direito em Novo
compartimento, cronogramas e efeitos visuais Vou adicionar mais
uma pasta. Clique com o botão direito em New Bin Oh six FX. Nesta pasta, eu normalmente gosto salvar meus clipes de ajuste Então, se eu tiver
clipes de ajuste para tremores de câmera, luvas e zooms, vou
salvá-los O que também podemos fazer é configurar nosso código de cores em nossas caixas de alimentação Então, eu vou fazer
isso de novo bem rápido. Vou clicar com o
botão direito do mouse nas gravações, na etiqueta Color Vamos deixar isso como vermelho. E, à primeira vista, isso
pode
parecer um processo meio tedioso,
mas depois de parecer um processo meio tedioso, configurarmos isso uma vez, nunca mais
precisaremos fazer o
tedioso E para as pastas VX e affx, vamos usar uma bela laranja Agora, veja isso. Então, se eu voltar para minha pasta
Master Power Bins, o que posso fazer é sacudir
essa câmera portátil E vou colocá-lo na minha pasta de
efeitos aqui embaixo. Se você não vê, talvez seja necessário expandir algumas das guias. Vou deixá-lo aqui. E
então, para os efeitos sonoros, o que
vou fazer é expandir isso. Basta arrastá-los e soltá-los
na pasta de efeitos sonoros. Aqui. Então agora eu posso
deletar este. E agora, na minha aba Sant Affix, tenho esses efeitos sonoros seguros Então, sempre que eu começar um novo
projeto, eles estarão lá. Se você não gosta de
usar esses
efeitos sonoros , não os inclua. Tudo bem, então vamos
dar um rápido passo atrás e ver o que
está acontecendo aqui Predefinições do projeto, temos
nosso projeto padrão
e, dentro dele, temos nossa estrutura de pastas
iniciais Eles mudarão e
se expandirão à medida que você avança. E se você começar a trabalhar em projetos
diferentes que
exigem estruturas diferentes, formatos curtos, vídeos de casamento, videoclipes, você pode adicionar essas
pastas predefinidas do projeto aqui Você pode adicionar quantas pastas
diferentes quiser em
seus Power Bins Então, se você tem efeitos sonoros,
eu gosto de uma pasta de
efeitos sonoros que você gosta de
usar em vários
projetos diferentes, enlouqueça. A única coisa que eu sugeriria é apenas usar
seus Power Bins Sou um dos maiores
culpados por terminar um projeto e não salvar nenhuma
das coisas que configurei Portanto, sempre que você criar uma
aparência, criar um efeito, encontrar um grupo de áudio ou
vídeo que goste de usar, basta arrastá-lo e soltá-lo
em seus Power Bins Lembre-se de que, se você configurá-lo uma vez, não deverá ser
necessário configurá-lo novamente.
40. Introdução ao Fusion: Tudo bem, pessoal, finalmente podemos falar sobre o Fusion,
e estou muito empolgada porque o
Fusion é o
melhor e estou muito empolgada porque o
Fusion é o É minha parte favorita
do DaVinci Resolve, e estou muito animada em passar um pouco de tempo
na página Fusion A pergunta é: o que é fusão? Bem, o Fusion está na superfície, basta dizer um compositor, o que significa que ele foi construído para combinar coisas para fazer com que
pareçam se encaixar Então, se eu quisesse trazer
efeitos visuais e fazer com que pareçam se
encaixar na minha cena de edição, usaríamos o Fusion para fazer isso. E se eu quisesse
criar efeitos visuais, podemos fazer isso em fusão. Fusion pode ser usado
para animação de texto e também
para coisas simples, como mover uma bola pela
tela. É tão amplo. Há muita coisa que
podemos fazer no programa, o que, infelizmente,
significa que não conseguiremos
cobrir tudo. Vamos abordar muitas coisas, e vou
garantir que estamos começando
a trabalhar e
que você se sinta confortável na página
do Fusion Mas se você quiser um curso mais avançado sobre as possibilidades
que você pode desbloquear, usando a guia Fusion,
entre em contato conosco. Eu adoraria passar semanas. Bem, talvez não semanas, mas eu adoraria
passar alguns dias conversando sobre fusão com vocês sobre alguns conjuntos de ferramentas mais avançados precursor abençoado que eu gostaria de
acrescentar antes de começarmos a
sujar as mãos é que o Fusion é provavelmente a
parte mais intimidadora do DaVinci Resolve, e é principalmente por um
motivo e apenas por um motivo: é o sistema é Alguns de vocês podem saber do
que estou falando
e, para muitos de vocês, essa pode ser a primeira vez que
ouvem a palavra nó. Quatro. Então, o que é
o sistema de nós? Como o usamos na fusão? E como isso funciona?
Essas são coisas com as quais vou abordar e garantir que nos sintamos confortáveis. Então, se eu fizer meu trabalho bem, você se sentirá confortável
e confiante clicando no ícone da varinha mágica para fazer coisas em fusão
e usando Nodes. Então, com tudo isso dito, vamos
começar a criar um novo projeto e
aprender a página Fusion. Estou empolgado. Tudo bem, Gain Então, dependendo de onde você
parou no curso, o que eu gostaria que todos nós fizéssemos é começar
do mesmo
lugar, abrir o DaVinci Resolve
ou chamar o gerente de projeto e Resolve
ou chamar o gerente de projeto acessar a pasta do curso básico E o que eu gostaria que todos nós
fizéssemos é criar um novo projeto. Vamos chamar isso de cinco Fusion. E, assim como em todos os
nossos projetos, vamos garantir que nossa localização de
mídia esteja definida como nossa pasta Fusion aqui. Vá em frente e clique em Selecionar pasta. Vamos continuar e
criar esse novo projeto. Agora, dessa vez, não
trabalharemos com muitas filmagens inicialmente, mas ainda será
importante definirmos as configurações do
nosso projeto, assim
como fizemos no passado Então, desça até o canto inferior
direito, abra a roda dentada para
abrir as configurações do seu projeto Em um vídeo anterior, definimos nossas configurações padrão para
dez ADP e 30 FPS Então, vou
deixar isso como está. Acho que isso será
perfeitamente adequado para um projeto. Se o seu não estiver assim, vá em frente e atualize as configurações
do seu projeto agora para 1920 por 1080 e 30 FPS Agora, o que eu gostaria que todos nós fizéssemos se você
seguisse corretamente na última seção com
as coisas que
eu gostaria de saber em nossos Power Bins que já
configuramos uma estrutura de compartimento de
projeto ou uma estrutura de pastas que
podemos usar em nossos projetos Então, vamos prosseguir
e localizar isso. Vá para seus Power Bins. Acesse
as predefinições do seu projeto Vá para essa pasta padrão e temos todas as
nossas pastas aqui. Uma coisa que
eu gostaria de
verificar novamente é se ele está classificando pelo nome do clipe porque
adicionamos
os prefixos numéricos Quando classificamos pelo nome do clipe, ele o classifica na
ordem desejada, para que eu
possa arrastá-lo e soltá-lo em nossa pasta Master
Media Pull. Espere um segundo para
pensar um pouco. E agora, se eu clicar na minha pasta
Master Media Pull, temos nossa estrutura
toda configurada. Antes de clicarmos em nosso
prático e elegante desejo aqui embaixo, precisamos criar um
cronograma para trabalhar Vamos para nossa pasta de
cronogramas. Vou clicar com o botão direito
do mouse nas linhas do tempo e criar nova linha do tempo. E para isso,
contornar o
nome da linha do tempo não importa muito. Então, vou chamar
isso de Fusion one oh one. Agora, como configuramos nossas configurações de
projeto corretamente, posso clicar em Criar, e teremos um cronograma de 30
FPS de 1920 por 1080 Agora, há uma última coisa que
precisamos fazer antes de
começarmos a falar sobre como
entrar no Fusion corretamente. E o que vou fazer
é ir até a
pasta de gravações
em nosso pool de mídia E no material do curso, deve
haver dois arquivos de vídeo fora das pastas do
projeto da turma. Um é o gato de tela verde e o outro é o fundo
estrelado Vá em frente e
arraste e solte-os no lugar. Agora, a fusão é uma
ferramenta de composição. É uma ferramenta de efeitos visuais. Não é uma ferramenta de edição. Então, não vamos usar o
Fusion para editar e cortar nossas filmagens Vamos
usá-lo para aplicar alterações
a clipes e momentos específicos Eu realmente quero ter certeza de
que está sincronizado com todos vocês. O Fusion não é usado para edição. É usado para fazer alterações em clipes e momentos
individuais Então, deixe-me mostrar o que quero dizer. Vá em frente e pegue nosso gato de tela
verde aqui e arraste-o e solte-o
na linha do tempo E parece que
temos cerca de 13 segundos
e 13 quadros de filmagem
aqui da nossa superestrela Cat Então, o que vamos fazer
é acessar a página do Fusion para esse clipe específico para demonstrar o
que estou tentando dizer. E então
vamos dar um passo atrás e responder à pergunta: Qual é a melhor maneira de entrar
e usar a página Fusion? Agora, há duas maneiras diretas de realmente
abrir
a página do Fusion. Uma é simplesmente clicar no ícone da
varinha aqui embaixo. E a outra opção é
clicar com o botão direito do mouse em qualquer clipe
na linha do tempo Role para cima nesse menu até ver Abrir página
de infusão. Agora, como faço muito isso, tenho a minha mapeada na chave Por padrão, não haverá um atalho mapeado
para essa Podemos ir em frente e clicar em OK. E, ah oh, então, veja isso. Temos um layout totalmente
novo e, oh, essas coisas, Nodes. Agora, por enquanto,
não vamos fazer
nada sobre fusão. Portanto, não se preocupe com esses
nós aqui ou forma como estou navegando neste sistema Não se preocupe com isso.
O que eu gostaria que vocês notassem é esse
pequeno bar aqui. Agora, se eu fosse
voltar para a página de edição, lembre-se de que nosso clipe tem 13
segundos e 13 quadros. Se eu pegasse minha prática calculadora
Dandy bem rápido, 30 quadros por segundo O tempo de 13 segundos
é igual a 390 quadros. E temos 13 quadros
no final. Se eu fosse adicionar outros 13, o comprimento total do clipe
é de 403 quadros Eu faço uma álgebra rápida
só para mostrar que, quando entro na página do
Fusion para ver este clipe, também
temos um pequeno purificador de
minigráficos aqui, onde podemos ver em qual quadro estamos E se eu fosse limpar isso até o
fim,
você verá que pousamos em 402, mas isso é porque nosso quadro
inicial é Então, em vez de
começar em um e ir para quatro oh três,
estamos começando em zero. E vamos para quatro e dois. Então, quando estamos na página
do Fusion, a única coisa que
vemos é um clipe individual. Estamos editando uma
sequência em nossa linha do tempo. Tudo bem, então vamos dar
alguns passos para trás. Vá em frente e desça até o
final e clique no ícone Editar. Então, todos nós estamos vendo
a página de edição junto
com nosso gato aqui. Então, essa é uma maneira de
entrar na página do Fusion sempre que você trouxer
imagens para sua linha do tempo,
você pode clicar com o botão direito do mouse
e clicar em Abrir Agora, há algumas
outras ferramentas que
podemos usar que envolvem
o uso da fusão. Aprendemos
sobre um deles na última seção. Vamos até a guia
Efeitos aqui. Deixe-me expandir isso um
pouco para que seja um
pouco mais fácil de ver. E se eu passar por baixo da
nossa
opção de caixa de ferramentas até a guia Efeitos, também
podemos usar o Fusion
com um E isso pode ajudar a ilustrar exatamente o que um clipe
de ajuste faz Então, se eu colocar
nosso clipe de ajuste em nossa linha do tempo aqui Podemos fazer
todo o comprimento
do clipe para que possamos
vê-lo. Só um lembrete rápido O clipe de ajuste muda
tudo o que está abaixo dele. Então, se eu desativar e ativar nossos clipes de ajuste,
podemos ver essa mudança, certo? Clipe de ajuste. Ferramenta
universal super legal do editor. Mas também podemos usar a fusão
para um clipe de ajuste. Então, desta vez,
vou apertar a tecla X. Portanto, não vou clicar com o
botão direito do mouse e clicar em Abrir infusão. Vou apertar
o botão X para abrir nosso clipe de ajuste
na página Fusion. E, assim como antes, poderemos
ir de 0 a 402, e nosso clipe de ajuste verá tudo abaixo dele Portanto, sempre que fizermos uma alteração na fusão de um clipe de ajuste, ela será aplicada
à gravação abaixo Então, assim como
aplicamos o brilho na página Editar, quando começamos a
aprender sobre como
fazer coisas visuais em fusão, mesmo conceito se aplica a um clipe
de ajuste Vamos voltar para a página Editar. Vou tirar
meu playhead da nossa filmagem aqui
só por um segundo A última e última opção, uma das
ferramentas mais importantes sobre as quais
falaremos, está
ao lado do clipe de ajuste. Lembre-se de que a
guia Affects, EffetsR,
ao lado de Ajuste da composição da
fusão do clipe Então, quando falamos sobre clipes de
ajuste, sendo o cinto de
ferramentas universal de um editor, uma composição de fusão é a folha em branco para qualquer animador ou artista de efeitos visuais É o ponto de partida. Você quase pode pensar
nisso como uma espécie de criação de uma nova linha do tempo em branco
que usamos apenas na fusão E deixe-me mostrar o que
quero dizer com folha em branco. E, novamente, entendo
que ainda não falamos sobre Nodes ou o que
podemos fazer na fusão. Estou apenas tentando deixar bem
claro o que esta página faz e algumas das maneiras
pelas quais podemos
entrar na página Fusion Então, o que eu gostaria que
todos nós fizéssemos é arrastar
e soltar em
uma composição de fusão. Na última seção,
falei sobre alguns
dos comprimentos padrão para clipes, e meu comprimento padrão para uma composição de fusão
é de 2 segundos Por padrão, DaVinci Resolve,
acredito que sejam cinco. Então, vou estender
o meu para 5 segundos
para combinar com vocês. Então, vou fazer um, dois,
três, quatro, cinco, e estou fazendo isso segurando
Shift e a tecla de gravação, e arrastarei minha composição
para ter 5 segundos de duração. Agora, então, vocês podem
ter se precipitado e já entrado na composição de
fusão Mas se você ainda não o fez,
deixe-me te mostrar uma coisa. Sempre que clico em um
clipe e pressiono X, não
vou
clicar com o botão direito do mouse e abrir nossa filmagem na página Fusion Você pode ver que começamos
com um nó Media in O nó de entrada de mídia se conecta
ao nó de saída de mídia. Em essência, o que estamos vendo é
a mídia sendo alimentada, também conhecida como vídeo sendo
inserida e a mídia saindo vendo essa filmagem
e distribuindo-a ou enviando mídia Então, estamos começando com a filmagem e ela está sendo enviada. OK. E se eu entrar no Fusion em
nosso clipe de ajuste? Oh, ok, então, a mesma coisa. A mídia está sendo alimentada e
enviada. Desta vez, porém, a
mídia que está sendo alimentada é o que está
vendo na linha do tempo Então, é meio que olhar
para baixo e dizer
: Oh, essa é a
mídia sendo alimentada. Vamos continuar e
alimentar isso. Quando entro em nossa
composição de fusão, nada. É uma folha em branco.
A única coisa que temos aqui é
nosso nó de saída de mídia. Então, o que quero dizer com uma composição de
fusão sendo uma folha em branco para editores, animadores e artistas de
movimento é que é um ponto de partida limpo
para trabalharmos E é aqui
que vamos começar a falar sobre os
fundamentos da fusão
41. O que é um nó?: Tudo bem, Gang. Então, vamos
falar sobre nós dentro do Fusion. Lembrete rápido, estou de volta à
página de edição aqui. Todos nós criamos uma
nova composição de fusão, e eu estou na página de fusão
nesta composição de fusão em branco. Então, vamos abordar a
interface rapidamente
e, em seguida, começaremos
a falar sobre Nodes. Assim como na página
de edição, começamos com duas telas aqui. Para simplificar
e da mesma forma que gosto da página de edição,
prefiro ter uma. E, especificamente, eu gosto de
ter a janela certa, e vou te mostrar o porquê
daqui a pouco. Mas o que vou fazer é,
no canto superior direito, clicar nesse
retângulo para que
tenhamos apenas uma janela de visualização E, novamente, de forma análoga
à página de edição, temos muitas opções
semelhantes Aqui à direita,
temos nossa guia Inspetor, que podemos usar para acessar as propriedades de tudo o que
selecionamos Temos algumas novas opções. Por um lado, temos
um menu de quadros-chave. Oh, isso é meio intimidante. Voltaremos a isso
mais tarde. E a outra opção que temos aqui é um menu spline E, novamente, abordaremos
Splines e só um pouquinho. Mas
vamos falar sobre esses dois menus ,
então coloque um alfinete lá. Seu canto esquerdo, assim
como a antiga página de edição. Temos nosso pool de mídia
e uma guia Efeitos. E, por padrão, o seu
pode ter começado com uma guia Clipes abaixo. Isso mostra todos os clipes
disponíveis para os quais você
pode trocar na página Fusion Então, se eu quisesse, eu poderia acessar nossa filmagem original Posso acessar o clipe
de ajuste e nossa composição Fusion. Mas, novamente,
vamos trabalhar do
nosso lado , nossa composição de
fusão, e para economizar espaço, normalmente
fecho a
guia Clipes abaixo Então, vou prosseguir
e clicar nesse ícone aqui. E o último item a ser observado é que temos uma barra de ferramentas pré-integrada Eles exibem alguns
dos nós ou
ferramentas mais comuns que
usaremos na página Fusion. Portanto, temos um nó Text
plus aqui. Temos um nó em segundo plano. Temos um nó de brilho
e contraste, nós de
fusão,
etc., etc. Então, o que diabos é um nó? Bem, você está
vendo um aqui. O nó de saída de mídia. Este é o nosso
espaço de trabalho aqui embaixo, essa área quadriculada É aqui que
vamos aplicar e fazer as alterações
na página Fusion. E dentro desse espaço de trabalho, temos nossos Nodes. Aqui mesmo. Agora, para navegar nesta área de trabalho, o que você pode fazer é clicar no botão do
meio do mouse para se
deslocar . Podemos usar controle no
botão do meio do mouse para aumentar e diminuir o zoom E eu já estou fazendo isso. Você pode arrastar e selecionar
para selecionar vários nós. E é isso que estamos
vendo aqui, nosso nó de saída de mídia. Agora, os nós na superfície podem definitivamente
parecer opressores Mas, em essência, um nó
representa uma coisa. Pode representar uma
entrada, uma mudança, um efeito, uma
combinação, etc Então, deixe-me mostrar
o que quero dizer e vamos começar a criar algumas coisas
na página Fusion. Vou usar o botão do
meio do mouse para
deslocar e empurrar o nó de
saída de mídia aqui, e vou
até a barra de ferramentas do nosso nó aqui e trazer
um nó de fundo É o ícone mais
à esquerda aqui. Se o mouse passar o mouse sobre ele,
ele deverá dizer fundo. Vá em frente, arraste e solte
até a página Fusion. Vou puxar nosso
nó de fundo para ficar um
pouco mais perto da mídia, basta
arrastá-lo e puxá-lo, e depois vou
ampliar um pouco para obter um
pouco mais Agora, tudo o que um nó de fundo
representa é uma cor. Então, com nosso
nó de fundo selecionado, se eu olhar no canto
superior
direito aqui na guia do inspetor de portas, você pode ver que
temos uma opção de cor Na verdade, se eu clicar nesse
pequeno menu suspenso, teremos mais de uma Então, na verdade,
podemos criar alguns gradientes com
nosso nó de fundo Mas do jeito que está, eu não vejo nada. Bem, por quê? Por que não conseguimos que nosso
plano de fundo aparecesse na tela? A maneira como eu gosto de
descrever nós e árvores de
nós é o que vê o quê? O que é obter quais
informações de qual coisa e o que é ver qual nó? No final de nossa composição de
fusão, todas as hastes
levarão ao nosso Media One E agora, nosso Media One é
o que está sendo exibido
em nossa janela de pré-visualização. Você saberá que é o que
está sendo exibido porque há um pequeno ponto
branco embaixo dele E, do jeito que está, a mídia externa
não vê nosso nó de fundo Não há informações
sendo enviadas do
nosso nó de fundo para
o nó de saída de mídia. 99% dos nós na fusão terão uma entrada
e uma saída. Todas as saídas
ficarão um pouco parecidas aqui, esse pequeno botão quadrado E as entradas serão todas
indicadas por triângulos. Há triângulos de
cores diferentes e falaremos sobre o que essas
cores diferentes representam Mas se eu quiser fornecer
informações do meu nó de
fundo, bem, preciso pegar o nó de saída, segurá-lo e selecioná-lo e conectá-lo à entrada
amarela aqui. Então, estou alimentando a saída
do nó
de fundo na entrada amarela do nosso Media Onde. E você daria uma olhada nisso? Agora podemos ver nosso fundo
preto. Novamente, tudo o que fiz lá foi
pegar nosso nó de fundo, pegar o pequeno botão de saída e inseri-lo na entrada de saída de
mídia É importante que você clique no botão pequeno em si. Então você não está agarrando a
parte externa ou tem que ser
uma
coisa pequena que parece um botão de ego, pegue-a E agora, com meu nó de
fundo selecionado, se eu fosse até a guia Inspetor
e
começasse a mudar a cor, podemos ver isso refletido
em nosso nó de saída de mídia Agora, uma pergunta que você
pode estar fazendo é: por que meu nódulo
meio que se rompe Quase
parece que está alinhado com a grade. Bem,
isso é porque é. Se você clicar com o botão direito do mouse
em qualquer lugar do seu espaço de trabalho Fusion, há uma opção aqui que diz organizar todas as ferramentas na grade Quando você ativa isso
, todos os seus nós se encaixam. Algumas
pessoas não gostam disso. Eles meio que gostam que suas
notas flutuem livremente. Para mim, costumo achar que isso
é muito mais limpo. E se você clicar com o botão direito do mouse
novamente, há muitas
outras opções de personalização de fusão, e eu vou deixar você
alterá-las a seu próprio critério Ok, então isso é
ótimo. Nós fizemos isso. Conectamos dois nós juntos. Vamos pressionar Control
e a roda de rolagem para diminuir o zoom em nosso
espaço de trabalho do node aqui Esse tipo de nó,
nosso nó de fundo, você pode considerar
como um nó
de origem um gerador ou um nó de mídia. Da mesma forma que, quando
estávamos
vendo nossa filmagem original do gato em
tela verde, tínhamos uma mídia conectada
à saída de mídia Bem, a mídia que eu estava transmitindo as
informações para a mídia. Ele está fornecendo informações
para que possamos analisar. Há outra
categoria de nós que aplicam efeitos ou alterações. Então, vamos dar uma olhada em como eles se parecem. Vou retirar minha
nota
de fundo um pouco, porque vamos usar
esse espaço aqui. Vou recentralizar
meus nós mantendo pressionado botão
do meio do mouse
e girando sobre ele, e estou prestes a surpreender
alguns de vocês. Não vamos usar essa barra de ferramentas
intermediária aqui em cima. O que vamos fazer é chamar nosso menu de ferramentas de seleção,
e você pode fazer isso dessa forma. Clique em qualquer lugar no espaço de trabalho do
seu nó. Portanto, você não
precisa selecionar nada. Basta clicar em algum lugar do
seu espaço de trabalho e
pressionar Shift no espaço E isso
abrirá esse menu de ferramentas. Agora, a partir desse menu de ferramentas, podemos chamar qualquer macro ou ferramenta que tenhamos
salvo na infusão. Macros não serão
algo que abordaremos no escopo
deste curso, mas é um bom termo para colocar em seu
banco
de conhecimento para consultar mais tarde Mas a conclusão aqui é que podemos chamar qualquer nó
que quisermos E esse será nosso método
preferido para acessar as ferramentas
na página Fusion. Então, o que eu gostaria que
você fizesse é, novamente, isso era
Shift mais espaço. Uma alternativa para isso
é pressionar Control plus Space ou Command plus
space se você estiver no Mac. E eu gostaria que você
procurasse o nó de transformação. Então, vou começar a
digitar TRANSFORM, e isso vai gerar
muitas transformações Por padrão, ele deve colocar você na transformação com
os
parênteses XF É para esse que
vamos querer ligar. Há uma diferença entre essa transformação e
essa transformação, que você provavelmente
descobrirá no futuro. Mas, do jeito que está, gostaríamos de
transformar parênteses XF, que normalmente é a abreviação de transform ou form
X. Então vá em frente e selecione
isso e clique em adicionar. Agora, o nó de transformação faz
exatamente o que parece. Ele transforma as coisas da mesma forma que podemos fazer
na página Editar Então, se
olharmos para o canto
superior direito,
temos uma propriedade central, uma propriedade de pivô,
um tamanho, ângulo, etc.,
etc É assim que podemos
alterar a posição e tamanho de qualquer objeto
na página de fusão Então, vamos tentar. Vamos tentar tornar nosso tamanho
um pouco menor. Então, vou
até o tamanho da propriedade. Vou segurar o botão
esquerdo do mouse e arrastar para a esquerda e Huh. Nada está mudando. O que eu disse há cerca de
3 minutos? Na fusão, precisamos
saber o que vê o quê? Nosso nó de fundo
não vê nosso
nó transformado, certo? Não há nada conectado
ao nó transformado para que ele receba
essas informações. Então, como podemos fazer com que nosso plano
de fundo veja o nó de transformação? Bem, podemos fazer duas coisas. Primeiro, passe o mouse
sobre a extremidade direita do
nosso pipeline de fusão
aqui e desconecte-o Não precisa ser a
metade certa desse pipeline de fusão, e você saberá se
fez isso corretamente quando o mouse passar o mouse sobre ele
e ele ficar em um lindo azul Agora você pode clicar nele
para desconectá-lo ou clicar e segurar
e puxá-lo até
o nó de transformação Se você acidentalmente
acabou de desconectá-lo, volte para a saída aqui E
conecte-o à entrada amarela. É muito importante que seja a entrada amarela
do nó de transformação. As entradas azuis, que ainda não
abordamos, estão mascarando as entradas, e vou mostrar um
pouco o que isso significa. Tão bom. Agora, nosso nó de transformação está vendo informações
do nó de fundo, mas perdemos nossa prévia. Bem, alguns de vocês já
devem ter feito essa conexão. Bem, agora nosso
nó de saída de mídia não vê nada. Então, o que podemos fazer é pegar a saída do
nosso nó de transformação e conectá-la à
saída da mídia. E lá vamos nós. Agora, qualquer alteração que fizermos
em nosso nó transformado, o nó de saída de mídia está vendo. O fundo está sendo alimentado
no nó transformado, que então alimenta a
alteração no nó de saída da mídia. Essa estrutura ou sistema é normalmente chamada de pipeline
Fusion. Estamos criando um fluxo de água ou um fluxo de fusão que vai
do começo ao fim. E se você estiver curioso sobre o que está afetando
o quê, siga o iOS. Volte rio acima. Saída de mídia. Ver transformar um, transformar um, ver o fundo um. Há dois conceitos muito
difíceis na fusão que impedem
que muitas pessoas o máximo proveito desse espaço de trabalho, e um deles
é entender
como as coisas estão conectadas Se você começar a se
familiarizar com essa configuração,
estará em cerca de 50% do caminho certo para
se tornar
um especialista em fusão. Então, isso levanta a questão:
Quais são os outros 50%? E esse é o sistema de fusão, sobre o
qual falaremos
a seguir
42. Mesclagem e máscara de nós: Então, paramos da última vez
configurando um nó de fundo, transformando-o,
tornando-o menor ou talvez você não deva
mudar sua posição, e nos conectamos
ao nó Media Out Assim como na página Editar,
se você quiser redefinir uma propriedade em
um de seus nós, tudo o que você precisa fazer é acessar essa propriedade e clicar duas vezes. Então, eu poderia fazer a mesma coisa
com a posição central. Eu poderia clicar duas vezes
para redefinir o nó. Agora, todos os nós também terão um pequeno ícone de reinicialização no canto
superior direito. Mas se você não quiser
redefinir todas as propriedades, é uma maneira muito fácil de fazer isso. Muitas vezes, alguns
desses controles deslizantes também têm um
pequeno ponto aqui Essa é a configuração padrão. Então, se eu clicar nele, novamente, ele o redefinirá para a configuração
padrão Com isso dito, vamos falar
sobre a fusão porque, do jeito
que está, pode ser difícil ver qual é
o objetivo de fazer isso? Você sabe, se eu
precisasse transformar algo, eu poderia simplesmente fazer isso na guia
do inspetor
na página Editar Bem, como mencionei, é o primeiro vídeo
desta seção, fusion é um compositor, que significa que foi construído para combinar coisas e criar efeitos Então, deixe-me mostrar o que quero dizer. O que eu gostaria que fizéssemos é
adicionar outro nó de fundo. Então, vou clicar acima do
nosso pipeline de nós aqui. Onde quer que você clique, seu mouse é onde
um novo nó é adicionado. Então, se eu clicar aqui, meu nó
será adicionado ali. Se eu clicar aqui e
clicar em Shift plus Space, vou procurar
um nó de fundo. E adicione-o. Agora,
nesta nota de fundo, o que eu gostaria que fizéssemos é mudar a cor, então é
algo diferente. Normalmente, eu gosto de
usar um verde bonito, mas se você não gosta
da cor verde, eu escolho qualquer outra
cor que você quiser. Agora, assim como da última vez,
não vemos nossa nota de fundo. Não vemos o verde em lugar nenhum. Nem mesmo uma pequena lasca
na borda, certo? Isso não significa que essa
informação não exista. Aqui está um recurso muito interessante da fusão que começaremos a usar cada vez mais
à medida que nossas composições começarem
a ficar um pouco mais avançadas Antes de podermos mesclar essas duas coisas uma em cima da outra, vamos pré-visualizar as duas Então, o que eu gostaria que você fizesse
é aparecer na janela de visualização, se a sua ainda não estiver dividida, para que você tenha um único
visualizador como eu, vá em frente e localize os retângulos
lado a lado aqui Isso dividirá nosso visualizador
em um visualizador esquerdo e direito. Agora, você não deve
ver nada
nesse visualizador esquerdo, a menos que tenha enviado
acidentalmente
algo para pré-visualizar Mas o que podemos fazer na
fusão é visualizar qualquer nó que quisermos a qualquer
momento do pipeline. Analisamos nosso
Media Onote aqui. Você pode ver
que tem um ponto branco no segundo
pequeno círculo. Porque está visualizando o nó de saída de
mídia na janela dois. Bem, se eu
quisesse, eu poderia pegar nosso plano de fundo,
sublinhar um nó, nosso novo nó de fundo, e arrastá-lo para
esta janela aqui E se você olhar para isso,
aqui está nosso fundo verde. Você notará que,
quando eu faço isso, obtemos um pouco de... na primeira guia aqui. Então veja isso.
Podemos fazer isso ainda mais rápido. Se eu selecionar meu nó de fundo
aqui, posso pressionar uma tecla para
visualizá-lo à esquerda. E se eu voltar
aqui para esta nota aqui, posso clicar em duas para
visualizá-la à direita. Então, um e dois, troque nossas prévias E só para
ilustrar totalmente esse ponto, vou pré-visualizar
nosso plano de fundo um nó à esquerda aqui, e nossa saída de mídia é
visualizada à direita Novamente, você saberá qual
nó está sendo enviado para ser visualizado pelos pequenos pontos
brancos abaixo dele. Esse nó de fundo
não vê nada do que
está acontecendo aqui, certo? Estamos apenas
enviando informações. Então, se eu
selecionasse nossa transformação um nó aqui e
reduzisse o tamanho, você veria que isso
só muda
no lado direito
porque estamos vendo a mídia sair para o nó. Esse modo de janela dividida
ou a capacidade de
alternar entre nossos
diferentes nós se torna extremamente poderoso quando
estamos tentando depurar e descobrir o que diabos está acontecendo em nossas composições de
fusão Mas, por enquanto, o que
vou fazer é com nosso novo fundo
verde, vou enviá-lo para a prévia
à esquerda clicando em um E eu também vou lançar
uma mídia, pré-visualizá-la aqui
pressionando duas, e vou prosseguir e
redefinir nosso nó de transformação E, você sabe, só
por uma questão de clareza, vamos renomear
esses nós bem rápido Você pode
clicar com o botão direito do mouse e clicar em renomear, ou você pode ver que o atalho
aqui é F Agora, eu não tenho certeza se isso
é o mesmo em Max ou não. Talvez alguém
precise me avisar. Mas, independentemente disso, você
deve poder clicar com o botão
direito do mouse em um
nó e clicar em renomear E eu vou nomear esse
primeiro plano de fundo,
sublinhado verde, clicar com o botão
direito aqui, renomear o fundo, sublinhar Então a questão como faço
para que o verde e o azul sejam enviados
para a mídia? Bem, para ajudar a
ilustrar esse ponto, há duas coisas sobre as quais
precisamos conversar Uma, essas setas azuis
e duas, a nota mesclada. As setas azuis são entradas de máscara. O título oficial é a máscara de
efeito para esse nó, e 99% de todos os nós
em fusão terão isso. Agora, um nó de máscara
oculta informações. Diz ao Fusion, não
mostre. Nós não precisamos disso. Então, o que eu gostaria que fizéssemos é mascarar nosso fundo verde. Você pode ir até a barra
de ferramentas e selecionar o nó do retângulo ou pressionar Control no espaço ou deslocar no espaço e
procurar E com essa nota retangular, posso pegar a saída
e inseri-la na entrada azul
do nosso fundo
verde E você verá que ele esconde tudo que não está dentro dos
limites do nosso Isso é o que chamamos de máscara. É uma máscara muito básica, mas agora estamos
escondendo informações. Tudo bem, então isso é
ótimo. Agora temos um retângulo verde e
um fundo azul E se eu quiser que o retângulo
verde fique em cima do fundo azul e depois seja visto
na mídia Bem, eu não posso simplesmente tirar a saída desse fundo
verde. E envie isso para a
mídia
, porque então obtemos seu retângulo
granulado E, novamente, se eu
tentasse colocar os dois lá em cima um do
outro, isso não funcionaria Então, temos que descobrir uma maneira de
combinar esses dois planos de fundo E a maneira de fazer
isso é com um nó de mesclagem.
43. Como o nó de mesclagem funciona: Portanto, há duas maneiras de
configurar um nó de mesclagem. Eu vou te mostrar o caminho mais longo
e depois o caminho mais curto. Primeiro, podemos
procurá-lo. Então eu posso clicar Controles mais espaço,
começar a digitar na mesclagem. E
muitas fusões surgirão. Queremos a mesclagem padrão
sem sufixo ou prefixo, mesclar parênteses E isso eu adicionarei
em um nó de mesclagem. Agora, o nó de mesclagem é
um nó de combinação. Ele mescla dois conjuntos de entradas um
em cima do outro. Se você conseguir dominar
o nó de mesclagem, você será totalmente suficiente
dentro do DaVinci Resolve É uma coisa muito divertida de
descobrir e se acostumar, mas tudo que eu quero que você
pense é que a entrada amarela é o plano de
fundo A
entrada verde está em primeiro Amarelo na parte inferior, verde na parte superior. E falamos sobre azul, azul é a massa, então não
precisamos nos preocupar com isso. Novamente, fundo amarelo,
verde, primeiro plano. Então, se eu quiser que o azul
fique atrás do verde, bem, o que eu poderia fazer é desconectar a saída do azul e inseri-la na entrada amarela
do
nosso nó de mesclagem e, em seguida, pegar a saída do nosso fundo
verde e colocá-la na entrada verde do nosso nó de mesclagem, a
entrada em primeiro plano, a entrada superior E então eu posso pegar a saída
combinada e
devolvê-la ao nosso
nó de transformação. E aí está. Verde, primeiro plano, fundo
amarelo. E se você conseguir dominar isso, você terá dominado a fusão E você pode
zombar dessa ideia, mas isso, em essência, é fusão Existem algumas pequenas
soluções alternativas para isso e truques que tornam isso
um pouco mais rápido, e eu os
mostrarei Posso manter pressionada a tecla Shift para inserir e remover
nós em um pipeline. Então, se eu segurar
o botão Shift, clicar no meu nó de mesclagem
e movê-lo para fora, você verá que ele se desconecta
do nosso pipeline de nós Então, se eu quiser reinserir
meu nó de mesclagem, bem, o que posso fazer é selecionar
o nó e, novamente, manter pressionada a tecla Shift, e você precisa mover o mouse que ele
fique no pipeline Não pode ser apenas
visualmente o nó. Seu mouse precisa passar o
mouse sobre o
próprio pipeline até onde ele se
destaca e depois soltá-lo E isso o conectará. Você saberá que está conectado
quando puder pegar o nó e deslizá-lo e todos os
pequenos dutos o seguirem Então, novamente, assim como antes,
eu posso pegar
a saída do fundo verde e
inseri-la aqui. Lá vamos nós. Mas há uma maneira ainda
mais inteligente de fazer isso, e é para
profissionais reais e para Vou arrastar e selecionar nossa nota de mesclagem aqui e
pressionar Vax bas para excluí-la Você pode conectar tecnicamente as duas saídas para
mesclá-las. O que quero dizer com
isso é que posso obter a saída em primeiro plano que eu gostaria, ou seja, nosso fundo
verde E
conecte-o à saída inferior que
eu gostaria que fosse a saída de
fundo, então nosso fundo azul
e a versão, e isso criará
um novo nó de mesclagem, que é bem elegante Então, para mim, sempre que estou tentando mesclar algo,
o que farei é isso Eu vou dizer, ok, eu
quero que isso esteja no topo. Então pegue essa saída e
conecte-a à outra saída.
Estrondo. Lá vamos nós. Agora, o nó de mesclagem tem
muitas propriedades semelhantes, na
verdade, o nó de transformação Portanto, temos uma
posição central na qual podemos mover nosso primeiro plano, para a
esquerda e para a direita, bem
como o tamanho e o ângulo, e depois alguns outros aqui. Não vou gastar
muito tempo com eles, mas um dos principais a
serem observados é um slide de mesclagem que mudará a opacidade
do E então temos um modo de aplicação, que é semelhante ao modo
composto na página Editar, para que
possamos alterar a forma como o primeiro plano interage
com o plano Então eu vou para algo
como Color Dodge, e você pode ver como isso muda a exibição do primeiro plano
no fundo Vá e redefina isso para o normal. Deixe-me redefinir todas
essas propriedades. Agora, para alguns de vocês, isso
pode não parecer muito confuso. E se você é uma
dessas pessoas, tiro chapéu para você porque
você é mais esperto do que eu. Mas o que pode ser um pouco
confuso é o próximo passo, e é aqui que
o sistema de fusão pode ser um
44. Controlando resultados com ordem de nós: Adicionando um novo nó para que possamos demonstrar do
que estou falando. O que eu gostaria que você
fizesse é arrastar e selecionar a
mídia Transform ImmediaOnde e trazê-la para a direita,
porque vamos
inserir um novo nó Vou clicar
em nosso nó mesclado. Agora, se você tiver um
nó selecionado e adicionar um novo nó, adivinhe? Ele o adiciona após esse nó. Então, com minha mesclagem de
um nó selecionado, posso clicar no espaço de controle,
deslocar espaço ou espaço de comando, e vamos procurar
um nó corretor de cores Corretor de cores. Se
você fez isso direito, você verá esse cara
aqui, Corrector de cores CC Clique em adicionar. Agora, como temos os nós de
mesclagem selecionados, ele os inserirá
diretamente em nosso pipeline Agora, o nó corretor de cores
faz exatamente o que diz. Isso muda a saturação.
Isso pode mudar a tonalidade. Contraste, etc., etc., ele muda a cor do que
você está inserindo nele Agora, ele tem algumas entradas
diferentes aqui. Mas, por padrão, sempre que
você adiciona um novo nó, a entrada amarela é
a entrada principal. O azul sempre será uma máscara. verde normalmente é a saída
secundária e qualquer outra coisa é
específica desse nó. Se você estiver curioso sobre
o que é entrada para quê, você sempre pode passar o mouse sobre a seta ou a saída E se você segurá-lo por tempo suficiente, ele exibirá um único pop-up. Mas se você der uma olhada
no canto inferior esquerdo, ele também dirá qual é essa entrada. Então, se eu fosse até
o azul,
você veria que
diz que a máscara de efeito,
verde, é uma entrada de referência de correspondência, com
a
qual não vamos nos preocupar. E essa cinza
é uma máscara de fósforo. Oh, isso parece confuso. Bem, isso é bom para nós. Não vamos nos
preocupar com eles. Então, se você já se
confundiu com a fusão, passe o
mouse sobre uma
das entradas ou saídas e
ela lhe dirá para que serve Deixe-me prosseguir e
reiniciar nosso
corretor de cores , anote bem rápido Agora,
a pergunta
que tenho para você é se eu quiser apenas dessaturar o fundo azul
ou o fundo verde Porque, do jeito que está, se eu
diminuísse a saturação,
perderíamos a cor em ambas Mas isso ocorre porque o nó corretor de
cores está vendo a saída dos planos de fundo
mesclados Então, novamente, qual nó está recebendo quais informações em
sua entrada e saída? Agora, alguns de vocês que são bem rápidos já estão dizendo:
Bem, só precisamos
mover esse nó, e
vocês estão corretos. Se eu só quiser dessaturar
nosso fundo azul,
bem, tudo que você precisa fazer é
puxá-lo para o E se você quiser fazer isso lentamente, você pode arrastar e desconectar aqui, arrastar para desconectar aqui
e, em seguida, puxá-lo ou, se eu segurar a
tecla shift para desconectá-lo, e eu vou manter pressionada a tecla shift o tempo
todo e mover meu mouse
até tempo
todo e mover meu mouse aqui e soltá-lo para que eu destaque
esse pipeline aqui, conectará
nessa nova área E assim que eu
faço isso, perdemos a saturação em
nosso fundo azul Isso pode parecer tão simples
para alguns de vocês, mas é fundamental Com uma vantagem extra para o
sucesso de sua infusão de tempo. O que vamos
começar a fazer é introduzir imagem, animações de texto
e algumas ferramentas visuais, e você vai querer
mudar alguma coisa sem isso afete outra parte
da sua composição Então, eu quero que você
comece a ficar mais consciente de como você está
configurando seus nós. Isso será algo que
melhorará com a experiência, mas é bom
ter muita consciência disso agora. E eu poderia fazer a
mesma coisa com o primeiro plano verde aqui, se eu
pressionasse a tecla Shift e inserisse nosso
corretor de cores aqui, veja se ele o dessatura Então, o próximo passo para
nós aqui é começar a aplicar essas técnicas
e animá-las, o que é outro grande
aspecto da fusão Então, vamos continuar e
aprender a animar uma bola.
45. Criando formas e máscaras: Tudo bem, como
todo mundo está se sentindo? Foram muitas informações de fusão lançadas
rapidamente. Mas é importante
abordarmos muitos
desses fundamentos
para que possamos começar a usar a página
Fusion corretamente, é isso que
vamos começar a fazer Uma coisa que eu
quero destacar é que, quando abrimos nosso
menu de nós, a quantidade de nós
e ferramentas que podemos
escolher pode parecer
um pouco opressora Se você está procurando
outro local para organizar e examinar todos os nós
e ferramentas do Fusion, podemos ir até
o menu de efeitos
e, em seguida, há dois menus
que podemos consultar. Um deles é o menu de ferramentas, que conterá todas as
ferramentas integradas no Fusion. Então, se eu expandir essa
pequena barra lateral aqui, podemos ver todas as
diferentes categorias E há coisas como o sistema de
partículas. Eu rolo para cima. Existe todo o sistema de três
D porque uma
das coisas mais difíceis de aprender a infusão é apenas Nodes. É apenas expandir
sua base de conhecimento com o que faz o quê. Portanto, esse é um bom ponto de
referência para. Vamos
fechar isso. E vamos começar completamente do zero. Vamos
praticar mais aqui. Então, vou arrastar,
selecionar e excluir todos os nossos nós, exceto nossa
mídia aqui. Vá em frente, arraste e selecione, pressione Backspace para excluir Se você pegar acidentalmente
o nó Media Out, você sempre pode pressionar
Control Z para desfazer isso Ou você sempre pode simplesmente entrar
no menu de ferramentas e
procurar um Media Onde. De qualquer forma, queremos apenas
um nó de saída de mídia aqui. E um hábito que eu gostaria que
você adotasse é sempre que começar com uma composição de fusão
em branco, comece com um nó de fundo Há alguns motivos para fazer isso que tentarei
expandir mais tarde. Mas, por enquanto, o que eu gostaria que
você soubesse é que um nó de fundo meio que define a tela para trabalharmos. Então,
vou pegar nosso nó de fundo e
enviá-lo para a mídia. Agora, por padrão, o meu vem transparente porque eu
configurei o meu dessa forma, mas o seu virá
em preto sólido. O controle deslizante Alpha está vinculado
à nossa transparência. Então, quando eu abro
isso, isso torna nosso
fundo preto mais transparente, mas eu gostaria que tivéssemos um fundo preto
totalmente sólido. E, por enquanto, também
vou reduzir nosso menu de visualização para que seja apenas um. Você não precisa.
Se você gosta de ter duas telas ao mesmo
tempo, enlouqueça. E algo que talvez eu ainda
não tenha dito é que, quando quero ampliar e
reduzir nossa janela aqui, estou pressionando Controle ou
comando e a roda de rolagem E se eu quiser dar uma olhada, estou pressionando o botão do
meio do mouse. Então, novamente, controle a roda de
rolagem para aumentar e
diminuir o zoom . Eu posso
então dar uma olhada. E então temos as
mesmas opções que temos
na página Editar, onde se eu for para o canto superior esquerdo, posso alterar a visualização de
ampliação para Agora, adicionar um círculo pode ser um pouco estranho para
alguns de vocês, porque se eu
fosse ao meu menu de ferramentas e procurasse uma bola, vocês não encontrariam
nada Então, como adicionamos um círculo? Bem, será
muito parecido com a forma como adicionamos nosso quadrado retangular Mas o que vamos
fazer é cortar um círculo. Vamos mascarar
uma forma circular. Para fazer isso, vamos
adicionar outra nota de fundo. E vá em frente e faça com
que seja a cor
que você preferir Se você gosta de roxo,
escolha roxo, rosa, rosa. Sou fã do azul. Eu
gosto de blues. Eu não sei. Algo sobre um lindo azul me
deixa muito feliz. Então, vou usar
um lindo azul claro. Vamos mesclar nosso fundo azul
com o preto Para fazer isso, novamente,
podemos prosseguir e procurar uma
nota de mesclagem e combinar as duas ou podemos fazer nosso pequeno truque e produzir uma saída dois Lá vamos nós. Agora,
haverá duas maneiras de
recortarmos nosso círculo. De qualquer forma,
precisaremos do nosso
nó de elipse aqui Agora, você pode simplesmente arrastá-la e
soltá-la da barra de ferramentas, ou podemos ir em frente e
procurar a elipse e adicioná-la Agora, o nó da elipse,
semelhante ao nó retangular
, está configurado para mascarar objetos ou Não gosto de chamar isso de forma porque existe um sistema de formas. Mas se eu clicar em dois em nosso
nó de elipse aqui para visualizá-lo, podemos ver que temos
nosso círculo aqui Acertamos dois no nó
de saída de mídia. E há duas maneiras de criar
nosso círculo. Podemos fazer o que fizemos antes e conectá-lo
diretamente ao plano de fundo aqui, ou você notará que há uma entrada de máscara
em nossa nota de mesclagem Então, às vezes, o que faz sentido é conectar a saída de nossos lábios. Para a nota de
mesclagem aqui. A principal diferença
entre os dois é que, quando
conectamos nossa máscara aqui, estamos mascarando
tudo e qualquer coisa que esteja conectada
à entrada de mesclagem Então, se tivéssemos vários planos de
fundo ou vários efeitos
aqui em cima e quiséssemos
mascarar todos eles,
colocaríamos nossa máscara aqui Algo que é bom ficar de
olho no futuro. Mas, por enquanto,
vou manter pressionada a tecla
Shift para desfazer isso e vou
conectá-la ao nosso plano de fundo L, vamos
reduzir o tamanho do nosso
círculo bem rápido. Você sempre pode ir até
a propriedade do inspetor e inserir valores ou, usando
a visualização na tela,
pegar um dos
cantos e trazê-lo para
dentro pegar um dos
cantos e trazê-lo para Esteja ciente de onde você está arrastando e selecionando,
pois se você pegar uma das laterais
ou partes superiores, você a
transformará de maneira não uniforme Então, se você quiser manter
a forma do círculo, certifique-se de pegar
uma das diagonais O tamanho em si realmente
não importa. Vou usar um bom 0,2
e, na verdade, vou digitá-lo
tanto para a largura quanto para a
altura do círculo. A próxima coisa que vamos
apresentar é o enquadramento de teclas, que nos permitirá
animar esse objeto Agora, muitas vezes,
quando as pessoas pensam na palavra animar,
elas pensam em animação de desenho animado ou animação de
personagens
ou algo que envolva elementos desenhados
à mão Não é disso que
estou falando. enquadramento e a animação de teclas são assuntos extremamente
importantes, e é sobre isso que
falaremos a seguir
46. Animando com quadros-chave: Tudo bem, pessoal. Este
é um vídeo em particular no qual
preciso que você preste atenção
extra. Se você é um bebedor de café,
vá encher sua xícara. Pronto para fazer alguns
polichinelos para que estejamos todos presos
e prontos para começar Então, o que vamos fazer é
mover nossa bola da esquerda para a
direita ao longo
de nossa composição. No momento, a
única coisa que
fizemos foi
descobrir como mover as coisas para a
esquerda e para a direita Conseguimos
mudar a posição. Então, se eu quiser continuar e
continuar aqui, vou clicar
nessa
nota de fundo azul na parte superior e
clicar em Espaço de controle, e então vou procurar
aquela nota de transformação novamente. Como eu selecionei essa nota
superior, ela a introduz nessa cadeia e podemos mudar a
posição. Quão legal é isso? Mas se eu fosse reproduzir esse
vídeo, nada aconteceria. Então, se eu, no início de nossa composição,
movesse nosso círculo para a esquerda e depois fosse até o final e depois o
movesse para a direita, e então eu
apertasse a barra de espaço para
tocá-lo , bem, um pouco Nada acontece. Isso porque não
dissemos à Fusion que movesse essa coisa com o tempo. Isso é animação e,
mais especificamente, é
o enquadramento chave
dentro da página Fusion Vou direcionar nossos olhos para
o canto superior direito e reinicializar nosso nó
pressionando o ícone de reset Você já
deve ter notado que em
muitas propriedades na página
Fusion e Edit, há um pequeno
diamante à direita. E até agora,
fechamos os olhos para isso. Acabamos de dizer: Ei,
isso é meio divertido. Bem, não ficaremos mais cegos. Esse é o indicador do quadro-chave. O quadro-chave indica mudança. Isso significa alterar essa
propriedade ao longo do tempo. Então, se eu quiser mudar a posição ou
mudar o tamanho,
o ângulo, precisamos inserir o
quadro-chave dessa propriedade Então, deixe-me mostrar o que quero dizer. O que vou fazer
é arrastar nosso indicador de reprodução
até o início Então, eu estou no quadro zero aqui, e eu quero que você
esteja consciente de qual quadro você está iniciando
seu quadro-chave, ok? Vou pegar nossa propriedade central e a
exposição em particular, e vou digitar zero Então, estamos sentados na borda
esquerda aqui. E a próxima coisa
que vou fazer é ir
direto até aquela propriedade
e definir um quadro-chave. E o que acabamos de dizer é que
dissemos : Ei, DaVinci, fusão Eu estou aqui. Preciso que anote essa propriedade. Vou
mudar alguma coisa. Mas, novamente, se eu fosse
para o espaço e jogasse isso, bem, nada aconteceria. Bem, isso é porque não
dissemos ao DaVinci Resolve como
alterar essa propriedade Acabamos de dizer: Ei, olha aqui, estamos mudando a posição
central, mas ela não sabe
como mudá-la. Não consegue ler sua mente, então precisamos dizer que preciso que você altere essa propriedade durante
esse período de tempo. Portanto, não importa o tamanho da
sua composição,
ela pode ser de 5 segundos. Pode ser de 2 segundos.
Isso não importa. Vá em frente e leve seu indicador
de reprodução até o fim. Agora, novamente, nada está
acontecendo ainda porque não
indicamos
qual é essa mudança. Quando chegar ao final
da composição, vá em frente e verifique
outros Keyframes Agora dissemos ao DaVinci Resolve que quero que nossa propriedade mude no quadro 149 e no quadro E à medida que examinamos, nada está mudando ainda, mas isso é porque não
mudamos a propriedade Dissemos: Tudo bem,
no quadro zero, quero que
a posição central seja zero e 0,5 E você sabe o que?
Na verdade, no quadro 149, eu ainda gostaria que você
fosse zero e 0,5 Bem, assim que eu vou para essa
posição e digito uma, um monte de mágica
acaba de acontecer. Agora, quando eu pego
esse indicador de reprodução e movo até o início, você vê nosso círculo se mover
pela tela E quando eu apertar play, você
verá que ele se move da esquerda para a direita. E, na verdade, não está apenas
se movendo da esquerda para a direita, está
se movendo da esquerda
para a direita linearmente ou exatamente na mesma velocidade Uma pergunta que eu tinha quando estava aprendendo a criar
quadros-chave e animar é quando eu faço essa alteração, que
rapidez ela acontece Bem, se você está
confortável com matemática e álgebra, essa é
uma mudança linear E se você não se
sentir confortável com isso, essa é uma mudança constante. Então, ele se moverá
na mesma velocidade em uma posição
central de 0,05 até o
final de nossa composição Se você seguir corretamente, você acabou de criar sua
primeira animação e é oficialmente um animador na
página Fusion Agora, vamos falar sobre algumas coisas que é
importante saber. Por um lado, direcione seus olhos novamente para o canto superior
direito. Quando apresentamos nossos quadros-chave, há um pequeno quilate ou seta que
aparece ao lado deles Se eu clicar nele,
meu indicador de reprodução voltará para onde estava
o último quadro-chave, para que eu possa alternar
rapidamente
entre meus dois Isso é importante porque,
quando você altera uma propriedade
, vou simplesmente limpar aleatoriamente.
Vamos ver o quadro 80. Se você
alterar essa propriedade em um local que ainda
não tenha um quadro-chave,
ela
introduzirá automaticamente um Quando eu for a esta
exposição e trouxer
aleatoriamente para a esquerda aqui, você verá que ela introduz um
novo quadro-chave no quadro 80 Então, agora eu tenho um
quadro-chave no quadro zero. Quadro 80 e quadro 149. Pode ser fácil encontrar
problemas no futuro em que você se sinta como se estivesse
no quadro 149,
mas, na verdade, você está
no quadro 148 e altera a propriedade Então, agora, quando eu clico em Play, você pode ver que eu tenho um
quadro-chave em 81, 48 e 149, e ele vai parecer muito
instável. Então, espere um segundo. Ooh. Mas, vê como
funciona assim Isso porque estamos
fazendo uma mudança muito rápida ao longo de um quadro. Para se livrar de um quadro-chave, tudo o que você precisa fazer
é ir até onde
a propriedade está
no quadro-chave e desativá-la E, de fato, posso
usar essas setas para pular até o quadro
80 e desligá-lo E se eu fiz
meu trabalho corretamente, voltamos ao
mesmo lugar onde nossa bola
ou nosso círculo está se movendo
pela tela. Muito bem, equipe Agora, o que fizemos
é espetacular, então dê um tapinha nas costas, mas não
parece muito
natural, certo? É muito raro ver um objeto se mover em uma velocidade durante todo o
período de tempo. Então, uma pergunta
complementar que eu tinha era como faço para mudar a velocidade? E se eu quisesse acelerar
para dentro e depois meio
que desacelerar Então, ele tem um pouco mais de movimento parabólico ou
elástico,
algum tipo de movimento que não é
apenas constante para algum tipo de movimento que não a esquerda e Bem, você pode ficar tentado a tentar definir muitos
quadros-chave no meio Então eu vou para talvez,
tipo, o quadro 20 e depois o
aproximo do meio, e então talvez eu vá para o quadro 120 e depois o traga um
pouco menos para a esquerda. Dessa forma, nos movemos mais rápido
no final e mais rápido
no início. Mas isso ainda vai
parecer muito pesado. Deixe-me pressionar Control si
algumas vezes. Há uma solução muito melhor e
conveniente para isso, envolve a flexibilização, que é o que abordaremos
a seguir
47. Animação suavizada com splines: Então, espero que estejamos
todos começando no mesmo ponto em
que nossa bola
está se movendo para a esquerda e para a direita Apenas uma rápida recapitulação, um
quadro-chave indica mudança, o que significa que estamos mudando
nossa propriedade ao longo Podemos fazer isso
com qualquer propriedade, mas se não for um quadro-chave, não
mudará com o tempo Outro exemplo disso
seria que eu poderia definir o tamanho do quadro-chave Então eu poderia ir para o
quadro, digamos, 40, definir um quadro-chave e depois ir para o quadro 100 e definir um quadro-chave Agora, em 40-100, nada está
acontecendo porque, novamente, não mudamos
nada paralelamente Então, tudo o que eu disse
é: Ei, olhe aqui, veja o tamanho da propriedade. Está indo, ok, mas você não disse nada para mudar. Mas se eu passar para o
quadro 100 e digamos que eu reduza o tamanho para
0,75 Agora, do quadro 40 para o quadro 100, nossa propriedade de tamanho muda. Nem antes nem
depois, nessa faixa. E se eu selecionar meu nó de
transformação, podemos ver onde eu
configurei esses quadros-chave. Portanto, o próximo passo
é aprender como
suavizar essas propriedades,
suavizá-las, para que pareçam um pouco mais naturais e agradáveis aos olhos. Para fazer isso, vamos
introduzir um novo menu
na página Fusion,
que é o menu da coluna vertebral. Então, no canto
superior direito, gostaria que você desse uma
olhada no menu spline Agora, às vezes é
difícil colocar e
dimensionar o menu de espiões no Fusion , então você provavelmente terá que pegar uma ou duas pontas
e redimensioná-la
para que
caiba em algum lugar na tela Eu meio que gosto que a minha ocupe
a quarta posição inferior aqui, e o menu spline
mostrará nossas propriedades
mudando com o tempo Agora, como é para mim agora, não
estamos vendo nada. Então, se você também é como eu, o que precisamos fazer é verificar quais propriedades
gostaríamos de ver. Então, vou
verificar o tamanho. E o deslocamento. O deslocamento é a mudança
em nossa propriedade central. É como a propriedade central se
desloca com o tempo. Lá vamos nós. Agora temos
algumas linhas aqui. Há algumas
coisas que é importante conhecer
no menu spline Uma está no canto superior direito do nosso menu spline, há essas duas setas em
expansão e essa é a nossa opção
Zoom to fit Isso colocará tudo o que
verificamos no quadro. A outra opção que é meio importante conhecer está nos três pontos aqui no mesmo
canto superior ou médio,
há um menu, e
eu quero
que você tenha
certeza de mostrar
apenas a ferramenta selecionada ativada Isso garante que
vejamos apenas o nó que
selecionamos em nosso menu spline Quando você começa a mexer com muitas propriedades diferentes, o tempo, você pode ficar
muito ocupado rapidamente Então, é uma boa que eu
gosto de ter ligado. Novamente, essas duas
pequenas setas
se ampliam para que possamos ver as duas propriedades
que alteramos Agora, você não
precisa ter alterado a propriedade de tamanho se estivesse
apenas assistindo lá, então não se preocupe se não
tiver tudo configurado. Mas vamos aprender como
fazer isso para facilitar nosso deslocamento Agora, para navegar pelo menu da coluna vertebral, podemos usar
o Controle na roda de rolagem para
aumentar e diminuir o zoom. O botão do meio
do mouse nos move. Se você quiser alterar
a escala dos eixos, podemos clicar com o botão esquerdo enquanto o
mouse está no próprio eixo para expandir ou
ampliar, vice-versa. Vamos ampliar para ajustar o zoom. E, por enquanto,
vou desmarcar
a propriedade de tamanho para que possamos
apenas observar o deslocamento Para fazer isso, clicamos duas vezes nele. Dessa forma, estamos analisando
apenas nosso deslocamento. Isso é o que eu quis dizer
com uma mudança constante ou linear quando definimos nossa propriedade
pela primeira vez Porque o que estamos vendo
agora é a mudança em nosso deslocamento ou nossa posição
central ao longo do tempo E estamos começando com variação
zero, então 00. E no quadro 149, vamos para uma de
nossas alterações finais E essa linha é uma
linha reta. Não há variação. Vamos direto
de A para B. Essa é uma mudança linear ou
uma mudança em linha reta. O que podemos começar a fazer é facilitar a mudança em nossa propriedade para que
pareça mais tranquila E há tantas maneiras
diferentes de
facilitar um gráfico ou
alterar o movimento de um gráfico que algumas
pessoas acabam passando suas carreiras inteiras
animando objetos E esse campo é animação
gráfica ou design de movimento. Provavelmente não nos tornaremos especialistas no tempo que
passaremos juntos, mas definitivamente podemos aprender
como facilitar nossa propriedade. Agora, quando eu arrasto e
seleciono um ponto no gráfico, você verá que há uma
pequena haste verde aqui. Essa é a alça
do nosso quadro-chave. Lembre-se de ir até aqui e clicar no final.
Você precisa ser preciso.
Você notará que, se
eu clicar em qualquer outro lugar, obtenho um pequeno ícone de adição e
adiciono um novo quadro-chave Eu vou assumir o controle Z.
Quando eu seleciono esse ponto, temos essa pequena
alça aqui E quando eu a pego,
ela muda a
forma da nossa linha. Então, se eu ampliasse para caber
em nosso gráfico novamente e puxasse essa alça totalmente para
fora e para baixo para a direita, o que acabei de fazer
foi facilitar nossa animação Agora, é muito fácil
confundir a entrada
e a flexibilização, mas você pode
pensar assim Estamos nos aproximando
do resto do movimento
e, no final, estaríamos
avançando até o Novamente, é meio confuso. Eu não vou ficar bravo se você
trocar os termos. Mas se observarmos a
forma do nosso gráfico agora, o que você espera que aconteça? Antes de começar,
pense um pouco. O que acabamos de fazer ao selecionar esse ponto e puxar
a alça para baixo e para longe Bem, nós dissemos: Ok, eu quero que você comece a
mudar lentamente. Então, com o passar do tempo, acelere até
chegarmos ao ponto final Então, quando eu aperto play,
devemos nos mover um pouco mais devagar para o quadro e depois acelerar gradualmente
até o final Que é exatamente o que vemos. Então, o que eu gostaria que você
fizesse é começar com isso. Arraste e selecione
seus dois quadros-chave em seu gráfico de splang ou pressione Control
A para selecionar os E então, em vez de pegar
as alças, tente isso. Aperte a tecla F. F está achatado. Ele achata as alças horizontalmente
. E o que fizemos
foi criar uma curva S simples. Estamos relaxando e facilitando nos dois pontos
da nossa animação Então, quando eu clico em Play,
o que vamos
ver é que ele começa devagar, acelera pelo meio e termina lentamente também. Então, vamos acelerar para
dentro e desacelerar para fora. E a partir daqui, podemos
começar a nos divertir com nosso gráfico de coluna vertebral
e experimentar como gostamos de
nossa configuração de movimento Então, se eu quiser, eu
poderia pegar essa alça. Se você pressionar a tecla Alt, ela bloqueará seu ângulo, então
não é que você não tenha livre arbítrio para
movê-la para baixo e para trás. Então, se eu segurar a tecla
Alt ou Option, posso retirá-la
até o final da nossa
animação aqui. Eu tenho que fazer a mesma
coisa com o ponto superior, para que eu possa segurar a tecla Alt e
puxá-la até o fim. E agora temos um S
realmente dramático e vemos como isso
muda nossa animação. M. Realmente acelera
e sai da tela. Portanto, dependendo de você
, do estilo de movimento que você gosta e quão agressivo você
gosta de se sentir, você pode brincar com essas
alças para conseguir isso. Uma pergunta comum é: bem, qual é a correta para usar? Eu não sei Eu não
tenho a resposta para isso. Não há uma animação correta. Depende de você e do que
você está tentando animar. O que vou dizer é existem muitas maneiras diferentes
de que
existem muitas maneiras diferentes
de mover objetos, imagens ou propriedades
ao longo do tempo. Então, por exemplo, uma
das coisas que ainda não fizemos foi mover nossa
alça verticalmente Então eu posso fazer isso. Eu posso pegar
essa alça e puxá-la para cima. Agora, o que isso vai fazer? Bem, isso fará com
que as coisas mudem muito rapidamente e depois diminuam a velocidade
na maior parte de nossa animação. Então, se eu apertasse
play, esse idiota se moveria muito rapidamente,
até a direita E, de fato, quase ultrapassa nosso ponto final e
depois volta ao repouso Então, eu posso fazer coisas como
diminuir o comprimento disso e até
diminuir o comprimento
do lado direito para que ele ainda acelere, mas é
muito mais gradual. Eu recomendo fortemente que você comece a jogar com esses Splines
para ver do que você gosta, o que funciona melhor para você
e o que parece estranho Se algo parecer estranho, comece
a se perguntar Por quê? Por que essa sensação é estranha? Dependendo de quão curioso
você é e de quão bom você
deseja fazer isso, talvez seja necessário
estudar um pouco. Mas se você não está curioso
e não quer estudar, deixe-me mostrar uma última coisa. Com esses dois pontos selecionados, uma das outras opções que podemos fazer se você não quiser preocupar
muito com a configuração
dessas alças é essa. Clique com o botão direito
em qualquer lugar no menu da lombada. E, novamente, é importante que esses dois pontos sejam selecionados. Aqui
no meio, há uma opção que diz Es. Quando olhamos aqui, temos
várias opções predefinidas. Então, temos linear, que
é
com o que começamos , quando estamos nos movendo de
A para B em uma linha reta. Can é um
clique com o botão direito do mouse e eu posso ir para algo como em quadrático Essa será nossa aceleração
suave. Então comece devagar e depois aceleramos até o fim. Eu vou para algo como sair cúbico , que entra muito
rápido, sai devagar. E eles têm opções como as
do outback, que ultrapassamos nosso endpoint e depois voltamos A última coisa que
eu gostaria de mostrar a vocês antes de começarmos
a aplicar nosso conhecimento agora às filmagens de trabalho é isso No canto inferior, aqui,
há algumas ferramentas de spline. Então, uma delas é
a opção linear, que forma nossa linha reta. Também temos uma opção suave, que suavizará
as alças. Escada, entre aqui. Alise isso bem rápido. Nós
podemos reverter isso. Ao diminuir o zoom, podemos
começar a definir loops. E um dos mais
úteis que eu gostaria de ter aprendido
quando estava
começando é esse cara aqui onde estão
as duas barras paralelas. Essa é a opção de alongamento de tempo. Então, enquanto você está animando, se quiser
reprogramar as coisas, isso vai do
começo ao fim Se isso for muito lento
e eu quiser que
pare em algum ponto aqui, bem,
com meus dois pontos selecionados,
posso ir até essas
duas barras paralelas,
o trecho de tempo, ativá-las pare em algum ponto aqui, bem, com meus dois pontos selecionados, posso ir até essas
duas barras paralelas, . Puxe isso e desmarque. E agora vamos
animar e parar aqui. Muito bom trabalho, pessoal. Como desafio adicional, gostaria que você
animasse sua própria bola Não é algo que
você precise entregar, mas tente enquadrar um caminho diferente com
horários e Splines diferentes horários e Splines Levará apenas
alguns minutos, mas realmente
ajudará a consolidar algumas
das ideias que
acabamos de abordar. E depois de fazer
isso, podemos
passar para a próxima lição.
48. Projeto do curso 5 - Como animar um logotipo: Tudo bem, pessoal. Estamos iniciando nosso primeiro projeto Fusion,
que é muito empolgante. Portanto, essa é uma
solicitação bastante comum que você receberá ao trabalhar com
pessoas diferentes ou até mesmo para si mesmo. Recebemos um logotipo e fomos
convidados a animá-lo quadro ou
dentro e fora da tela Vamos continuar
usando uma linha do tempo horizontal. Vamos criar isso
dentro de uma composição de fusão e vamos usar
dois estilos diferentes de movimento, sobre os quais
falaremos em breve. A nota principal aqui é
que ambos são Es, o que significa que há
algum tipo de movimento
fluido em nossa animação. Não é linear.
Não é rígido. Assim como
nos projetos anteriores , vamos
renderizar isso e fornecer um link compartilhável E no final,
se quiser, você também pode fazer uma captura de tela da
sua árvore de nós e compartilhá-la Isso é totalmente opcional, mas também pode nos ajudar a fornecer algum feedback a você
se identificarmos algo que pareça fora do lugar ou se
notarmos algo
que poderia ser feito um pouco melhor
dentro de um Fusion. Com tudo isso dito, vamos voltar ao DaVinci Resolve
49. Definindo a moldura da sua composição: Tudo bem, pessoal.
Então, vamos pegar todos esses pequenos pedaços de
conhecimento que acabamos de aprender sobre fusão e
começar a aplicá-los Vamos voltar para a
página Editar. E o que nos
pediram para fazer é animar um logotipo de um cliente com o qual
você está trabalhando Então vá em frente e dê uma olhada na pasta de materiais do
curso. E em nossa pasta Fusion, na classe Projeto 5, deveria
haver um logotipo bonito e
feliz de baleia aqui Vá em frente e arraste
e solte isso em nossa pasta de ativos
aqui na Mídia. clicássemos duas vezes
nessa imagem, você pode ver nosso pequeno
poço feliz, na verdade não, talvez ele não esteja muito feliz, mas tínhamos nosso
logotipo de baleia aqui, que temos a tarefa de animar dentro e fora de Agora, há dois problemas que precisamos
solucionar aqui Uma é que o cliente
pediu que removêssemos
esse fundo laranja. Eles só querem a baleia azul. Então, precisamos descobrir como
nos livrar da laranja. E a segunda é que, se eu
for até meu pool de mídia, você verá que
a resolução da nossa baleia não é exatamente
a mesma resolução
da nossa linha do Diz 12 80 por 12 80. Então, vamos aprender como lidar com essas
duas coisas. Assim como na animação da bola, vamos
começar do zero. Vá até a guia Efeitos. Vá até os efeitos e arraste e solte
em uma composição de fusão. Agora, como mencionei, por padrão, meu chega com 2 segundos de duração, mas vou me encontrar com
vocês na terra dos
cinco segundos. Então eu vou pegar um, dois, três, quatro, cinco,
arrastar isso. Vamos entrar em
nossa composição de fusão. E aqui vamos nós. Ficha em
branco, pessoal, é GT Agora, nós
já estamos fazendo isso, mas eu não
expliquei especificamente por que estamos
fazendo isso até agora. Mas a primeira etapa que eu gostaria todos começassem a dar
sempre que criarem uma nova composição de fusão é começar com um nó de
fundo Então vá em frente e pressione
Espaço de controle ou espaço de comando. Abra esse nó de fundo, insira-o, vamos conectá-lo
à nossa saída de mídia. Então a pergunta
é, Brandon, por quê? Bem, conectamos um
nó de fundo à saída de mídia, e é o nó
inferior, certo? Portanto, é o pano de fundo da
nossa composição de fusão. Bem, isso define a estrutura
da nossa composição. Agora, pode ser um
pouco difícil de ver, mas no canto superior
direito aqui, diz 1920 por 1080, que é a resolução da nossa linha
do Veja, o
nó de fundo, se eu fosse até a guia de imagens, tem
um pequeno ícone marcado aqui que diz resolução automática E isso significa
que ele se ajustará automaticamente à
resolução da linha do tempo Então, ao definir nosso plano de fundo como o primeiro nó que
conecta a mídia, estamos basicamente
definindo a resolução ou o termo que eu gosto de
usar é definir o quadro. Não sei se isso é
tecnicamente correto, mas é exatamente o que
faz sentido para mim. À medida que avançamos
nesse vídeo em particular, mostrarei por que
isso é importante. Mas, do jeito que está, não precisamos de um fundo
preto, certo? Só precisamos de um
plano de fundo com o qual trabalhar. Então, vou voltar
para a guia Cor,
e o controle deslizante que
gostaria que arrastássemos para baixo é o controle deslizante Alpha Agora, Alpha, você pode pensar na opacidade de nossas cores Não é necessariamente
uma opacidade de um para um, mas para o propósito
deste vídeo, você pode pensar nisso como
opacidade Você pode ter percebido
isso quando eu
adicionei o nó de fundo e,
na verdade, já comecei com o controle deslizante Alpha em zero o controle deslizante Alpha em zero,
porque acabo
fazendo muito isso Então, quando eu entro e adiciono um nó de fundo e
seleciono esse nó de fundo, você verá que o
controle deslizante Alpha está totalmente em zero Se, no futuro,
você quiser configurar seu nó
em segundo plano da mesma forma, você pode alterar as
configurações padrão do seu nó. Basta clicar com o botão direito do mouse no nó, acessar as configurações e
clicar em salvar padrão. E isso quer dizer que quaisquer que sejam
suas configurações
atuais como configurações padrão. E se você errar,
você sempre pode ir ao mesmo menu e
clicar em Redefinir padrão Vou manter pressionado o botão do
meio do mouse e puxar nossos Nodes para baixo para que tenhamos um pouco de espaço
para trabalhar. Vá até o Media Pool e vamos encontrar nosso logotipo de
baleia aqui Arraste e solte no lugar certo. Agora, sempre que
trouxermos uma imagem um vídeo externo ou
qualquer ativo externo, ela normalmente será
importada como um nó de entrada de mídia porque é a mídia que
está chegando Eu gostaria que o DaVinci Resolve nomeasse esses nós
da mesma forma o nome do arquivo
, porque pode ser um pouco confuso quando você está
vendo mídia em Mas se olharmos para o canto
superior direito, você pode ver o
nome do nosso clipe ali mesmo, o logotipo da
Wale, ponto JPEG Para maior clareza, vamos
renomear esse nó. Então, vou pressionar F dois
e digitar o logotipo do Wale. Quando você renomeia Nodes
e DaVinci Resolve, ele não gosta de espaços
; portanto, se você quiser
espaçar, o sublinhado normalmente funcionará Agora, espero que, neste momento, você já tenha
dado o próximo passo e tenha obtido a saída desse logotipo
do Wal E conecte-o à saída do
nó de fundo para que
possamos ver nosso logotipo aqui.
E olha isso. Agora, vou passar
os próximos 60 segundos explicando por que
é tão importante começarmos com
um nó em segundo plano, vez de apenas começar com nosso logotipo aqui e
conectá-lo à saída de mídia. E antes que você
cochile, eu
recomendo fortemente que você
assista a esta breve explicação. Quando conecto o logotipo da Wale
diretamente ao aplicativo de mídia, você pode ver que nossa
resolução é de 12 80 por 12 80 Agora, não há nada de errado ter resoluções quadradas, mas o maior
problema está no
fato de não termos
imóveis com os quais trabalhar Agora, isso pode ser um problema
por alguns motivos. Mas, de um modo geral,
se você vai
trabalhar com
resoluções incompatíveis, você está meio que gerando problemas
. E um deles se parece com isso. Se eu adicionasse uma nota de transformação
e você pudesse
acompanhar ou simplesmente
assistir e ouvir, entre em nosso pipeline aqui
e insira-a aqui. Bem, se eu pegasse
nosso nó de transformação e o retirasse do quadro,
bem, nossa
resolução de linha do tempo é 1920 por 1080 Portanto, essa área suspensa
deve ser exibida tecnicamente. Mas se eu
voltasse para a página de edição, você pode ver que ela está meio
cortada no meio do espaço. Isso
continua sendo um problema quando começamos a
procurar adicionar efeitos. Então, um dos
efeitos mais comuns que vamos introduzir na efusão
é uma sombra projetada Então, se eu clicar
no espaço de controle, procure nosso nó de sombra projetada
e adicione-o lá. Bem, você pode ver nossa
sombra projetada aqui, ela está sendo cortada aqui. Então, se eu abrir meu nó de
transformação e puxá-lo para cima, você o verá
cortado aqui no final. E isso se torna um problema
maior quando
começamos a mesclar as coisas.
E é isso que eu quero dizer. Se eu fosse
desconectá-los, certo? Então, eu me livrei deles por enquanto e reiniciei nossa fusão, como já a tínhamos configurado O que eu gostaria de fazer é
destacar nossa ordem de operações e por que
precisamos começar com
um nó em segundo plano. Então, em nosso nó de fusão, o que eu realmente posso fazer é diminuir o tamanho da nossa baleia para que ela fique na
moldura Mas se eu fosse reinserir
esses nós aqui e reinserir a sombra projetada,
bem, o que está acontecendo? Eu o mesclo no nó de
fundo. Então, deveríamos ter mais
imóveis para trabalhar, certo? Mas parece
que nossa baleia ainda está sendo cortada e a
sombra projetada está sendo cortada Bem, isso é porque esses nós não veem nosso nó de fundo. Então, se eu acertasse
dois no logotipo da nossa baleia, começaríamos com
uma moldura quadrada aqui Eu deveria então ir para
o nó de transformação. Essa moldura quadrada
ainda está sendo cortada. E depois aperte dois na
sombra suspensa novamente, mesma ideia. Só quando nos
fundimos com
o nó de fundo é que
configuramos nosso quadro corretamente Então, se eu segurasse
Shift na sombra projetada e a inserisse aqui
e segurasse Shift
no nó de transformação e a
inserisse aqui. E agora eu clico
em dois no
nó de saída de mídia para visualizar
toda a nossa composição. E deixe-me ir em frente
e reduzir um pouco
nossa transformação. Agora, toda a nossa imagem
está no lugar certo e temos
toda a sombra projetada, e isso porque,
novamente, esses nós estão vendo o plano de
fundo e o logotipo combinados. Sei que a explicação é um
pouco demorada, mas espero que
faça sentido explicar
por que eu acho que isso
é tão importante por que eu acho que isso
é tão Por enquanto, porém,
vou excluir essas duas notas para
que tenhamos apenas nosso logotipo web mesclado em cima
do nosso fundo em branco Deixe-me pré-visualizar a mídia. E vou definir o tamanho em nossa nota de mesclagem
aqui como 0,5, então é cerca de metade do tamanho Então, agora vamos abordar o grande problema, esse fundo
laranja.
50. Como inserir filmagens de tela verde: Para que possamos
remover esse pano de fundo, precisamos introduzir
a ideia de rei. Pratique King, vamos
voltar para a página de edição e vamos até nossa
estrela felina aqui Agora, alguns de vocês podem já
estar familiarizados
com o conceito, mas muitos de vocês que
talvez não estejam tão familiarizados
com o que é King, definitivamente
já viram vídeos em
tela verde como este. Ou você pode ver os
bastidores de estúdios gigantes de tela
azul
para grandes filmes. Bem, isso é porque
as cores verde e azul são muito boas
quando se trata de rei. Agora, King tenta isolar
nossa cor,
luminosidade, variedade de
cores e se esconder em particular luminosidade, variedade de
cores e Então, vamos acessar
a página Fusion em
nosso vídeo sobre gatos aqui. Clique com o botão direito do mouse para abrir a infusão, com o botão
do
meio do mouse para recentralizar nossos nós aqui E o que eu gostaria que você
fizesse é controlar o espaço e começar a
digitar a palavra chaveamento Você verá que temos muitas opções quando se trata
de digitação ou também
temos a nota de
maca Keyframes Dependendo da sua composição, uma pode ser mais
aplicável do que as demais. Com isso dito, o que
eu sempre recomendaria como padrão é o ultra Keer porque é muito incrível Bem, quero dizer, é
muito legal. Eu não sei sobre o
Ultra. Vá em frente e selecione esse nó e acerte R. Esse é o ultra
Keer. Vou
manter pressionada a tecla Shift e inseri-la em nossa tubulação de
efusão Agora, se fôssemos acessar nossa guia de inspetor, temos muitas opções novas com as
quais podemos jogar Mas vamos manter as
coisas muito simples. O que o
nó ultra Keer faz é
procurar qualquer cor que você
escolher e ocultá-la Todas as outras configurações
e propriedades meio ajudam a ajustar
essa seleção. Mas vamos começar escolhendo
apenas uma cor. Para fazer isso,
o que eu recomendo fazer é dividir
sua janela em duas, vou reduzir
meu pool de mídia por enquanto E, novamente, para dividir essa janela, essa é a opção do
canto superior direito aqui. E vou encontrar um
em nosso nó final de mídia. Agora, por que eu poderia fazer isso? Bem, quando eu
clico no ultra aqui, quando tentamos
escolher uma cor para esconder, o que ele vai tentar
fazer é escondê-la em tempo real. E você verá por que isso às vezes
pode ser um problema. Vá até a guia Inspetor e clique na Cor do plano de fundo E o que você pode fazer é simplesmente passar o
mouse sobre o verde aqui, o que funcionaria de forma fantástica Ou há uma pequena opção
útil aqui que diz:
escolha a cor da tela,
e isso isolará a cor e isso isolará qual o
mouse estiver passando o mouse Então, eu posso clicar nele e passar o mouse sobre nossa tela. Você pode ver que ele faz
um ótimo trabalho em
esconder esse verde Você notará, porém, que
fui até a primeira janela ou
a janela esquerda
onde nossa mídia de entrada
está sendo visualizada e
não a mídia de saída A razão para isso é porque quando eu tento passar o
mouse sobre Ooh Vou pausar
meu mouse lá. Se tentarmos digitar
as coisas em tempo real, DaVinci Resolve tem dificuldade
em decidir o que fazer porque está escondendo o verde e depois vê o
fundo quadriculado Então ele destaca
o fundo quadriculado
e depois
volta para o verde, e é por isso que você tem aquela cintilação louca Então, muitas vezes eu vou
mover meu mouse, pessoal. Esteja preparado. Muitas vezes, oh, é melhor apenas visualizar a mídia antes de ver
o nó
Keer e selecionar o plano de fundo lá.
Golpear. Ok. Agora, se eu aumentasse o zoom
pressionando o controle e
a roda de rolagem, poderia ser um pouco difícil de ver, mas há um
pouco de artefato,
e é quase esse tipo de artefato alaranjado difuso Então, fizemos um trabalho muito bom, mas não é perfeito. Para corrigir isso, o que
podemos fazer é acessar
a guia Matt e não
seu amigo Matt MA TTE Isso nos permite ajustar
o que definimos. Muitas dessas configurações
são autoexplicativas, mas a que vamos
usar é nosso limite E isso basicamente diz ao
DaVinci Resolve: Ei, essa é a quantidade de espaço de
manobra que você tem para isolar a cor
que Assim, posso subir o limite
inferior
e, ao fazer isso lentamente, ver como isso afeta
não apenas a área difusa,
mas também essa área cortada
na parte Então, isso está
cortando muitas informações. Se eu fosse
derrubar o ponto alto, observe a borda do nosso gato aqui. Isso tentará restaurar
algumas dessas informações. Então, a parte inferior é cortada, parte superior parece restaurada
e empurrada para fora. Mas acabei parando
em torno de 0,5, então vou tornar isso legal
e até mesmo para vocês. 0,5. E agora temos uma pequena chave
muito boa. Então, se eu
voltasse para a página Editar, agora
posso ver meu fundo
transparente. E não me lembro se
já falei sobre isso antes, mas se você não vê o fundo
quadriculado, pode acessar as opções de visualização da
linha do tempo Você acessa o plano de fundo do visualizador e tem
algumas opções padrão. O alerta vermelho parece um
pouco psicótico. Então, eu escolheria
preto ou tabuleiro de xadrez,
e gosto do tabuleiro de xadrez
porque indica transparência . Agora, se eu quisesse, eu poderia
levantar nosso gato um nível, voltar para nosso pool de mídia,
ir para aquelas gravações Lembra daquela triste gravação
em segundo plano? Eu poderia arrastar e soltar
isso embaixo do gato dela. E olha isso. E
veja o que vocês acabaram de fazer. Alguns efeitos visuais. Parabéns. Você está
pronto para ser contratado. Então, vamos pegar o que acabamos de
aprender e aplicá-lo ao nosso exemplo real de trabalho e o Sr. Or sente falta de
Whale aqui Vamos voltar
à página Fusion desta composição de
fusão e
adicionar nosso ultra Kier Agora, pergunta:
onde vamos adicioná-lo? Bem, para este exemplo
em particular, isso não importa porque
não importa onde o
coloquemos, estamos procurando isolar
apenas a laranja Se tivéssemos mais coisas na tela, talvez
precisássemos nos certificar de
colocá-las nesta ramificação aqui. Dessa forma, ele só está
vendo o logotipo da nossa baleia. Então, apenas por uma boa prática,
vamos continuar e fazer isso. Vamos pressionar a
tecla Shift e inseri-la neste ramo
superior aqui. E, assim como da última
vez, vou clicar em
um no logotipo da nossa baleia para
pré-visualizar a imagem Vou clicar
no ultra kee. Vamos fazer
exatamente a mesma coisa. Eu vou para a cor
de fundo. Escolha a cor da tela, e eu vou destacar
esse laranja, e você já pode ver o quão fedorento e eficaz esse cara é Agora, se eu fosse ampliar aqui, parece que fez um
bom trabalho dessa vez. E isso porque laranja e
azul são cores opostas. Portanto, torna muito fácil mascarar
a laranja. É quase como se alguém o
configurasse para ser razoavelmente gerenciável. E quem quer que seja,
provavelmente merece um aumento. Só por segurança, vou até
o MatTab e
vou jogar até o
limite um pouco Aumentaremos esse limite
inferior apenas para eliminar
qualquer informação desonesta
que possamos ter E se eu jogar com
esse limite superior, não parece que esteja mudando muito, então vou
deixar isso de lado. Antes de prosseguirmos, há mais uma nota importante
que eu quero chamar. Usar o ultra Keer funciona muito bem quando trabalhamos
com cores sólidas, mas um problema que você
pode encontrar
na estrada é quando
não está trabalhando com cores e áreas em que precisa apenas
ajustar o brilho E ao fazer isso,
e eu ampliando o zoom, eu meio que vejo aquele fundo
quadriculado Então, eu poderia derrubar
esse limite superior
e, oh, boa pegada,
pessoal. Lá vamos nós. Se você perder isso,
vou reduzir o limite
superior do ultra queer E, novamente, pode ser difícil ver na gravação do vídeo, mas há um
fundo quadriculado aparecendo Então, vou
puxar esse limite
até que não
vejamos mais esse plano de fundo Mas, novamente, como
nos livraríamos, digamos, da área
escura do globo ocular aqui? Como sempre, há mais de
uma maneira de resolver isso, mas uma das mais
úteis é a luma keer Portanto, controle o espaço e procure o luma kuer assim
como o ultra cheer, ele tenta esconder informações, mas está
olhando especificamente para a luminância, ou você pode
correlacioná-la com o brilho da correlacioná-la com o E se eu mexer com
nossos limites aqui e puxar essa
extremidade superior até o fim, podemos nos livrar
dessa área escura Então, só queria chamar
isso tudo bem rápido. Vou excluir
o nó luma ce porque não precisamos
dele para este exemplo Reajuste nossa janela aqui. E agora podemos
animar a baleia.
51. Animação em: Então, é nesta fase
do projeto que eu realmente dou a você liberdade de como
você gostaria de animar isso Vou dar um
exemplo. Mas se você quiser ser
criativo na forma animar a
baleia, vá em
frente Você também pode trazer seu
próprio logotipo e animá-lo. Não acho que haja
nada de
errado em fazer isso e
praticar. Então, se você quiser ser criativo, eu lhe dou permissão para seguir
em frente. Vou seguir
em frente e reduzir nossa visualização de imagem
aqui para que possamos
trabalhar apenas com uma tela. E para fazer nossa animação, vamos usar
um nó de transformação. Então, vou controlar o espaço, procurar o nó de transformação. E eu gosto de recomendar
a transformação com o XF entre parênteses Sempre que você vê um nó com
parênteses ao lado,
significa que é um
nó específico de fusão O nó de transformação sem ele foi desenvolvido para a página Editar. Então, normalmente, as versões
Fusion tendem a funcionar um pouco
melhor em fusões. Então, vamos
inserir nosso nó de transformação, e vamos
inseri-lo após o nó de mesclagem Precisamos ser capazes de ver
toda a composição do quadro. Então, mantenha pressionada a tecla Shift e insira-a após o nó de mesclagem E a animação que eu
gosto que pratiquemos é uma simples animação pop in
e uma animação deslizante. Serão animações
muito simples, entre aspas,
mas são muito comuns quando se trata animar
a maioria dos Então, o que vamos fazer
é ir até o início
da nossa composição. Com nossos
nós de transformação selecionados, gostaria que você definisse um
quadro-chave na posição do tamanho. Agora, estamos operando
em uma linha do tempo de 30 FPS. Sempre que procuro
montar uma animação, gosto de escalar as coisas em termos de décimos
dessa Então, para 30 FPS, um décimo disso
seriam três quadros Então, para nossa animação pop, eu gostaria que fizéssemos
três múltiplos de três e passássemos para
o quadro nove Então, vou usar
a tecla de seta para a direita e usar um, dois, três, quatro ,
cinco, seis, sete, oito ,
nove, e vamos
definir outro quadro-chave Agora, lembre-se de que só porque eu defini um quadro-chave
não significa que
nada esteja mudando
porque não
alteramos nossa propriedade de tamanho Mas se eu
fosse para o quadro zero, que é onde estou, e diminuísse o tamanho, vamos
para zero. Agora ele se anima em um quadro. Agora, do jeito que está, é muito pouco inspirador.
Então, como podemos apimentar isso Vamos seguir em frente e
fazer duas coisas. Vá e abra seu menu de espionagem,
se ele ainda não estiver aberto, e vamos trazê-lo até aqui. Vou redimensionar
isso apenas para que tenhamos um pouco mais de
imóveis para trabalhar E, novamente, se eu quiser
redimensionar essa janela, vou para o
canto superior direito e pressiono Zoom para caber Agora podemos ver R, spline. E o que eu gostaria de
fazer é pressionar Controle A para selecionar
seus dois quadros-chave
e, em seguida, usaremos
o menu de atenuação que
mencionamos anteriormente Eu gostaria que você clicasse com o botão direito do mouse, vá para Easy e volte para Cubic Novamente, isso foi Ease
out back cúbico. E se eu segurar
o controle na roda de rolagem para
diminuir um pouco o zoom, veja o que isso faz
com nossa animação. Vamos acelerar
muito rapidamente e ultrapassar nosso ponto
de
descanso final , depois desacelerar
e descansar E isso vai ficar mais ou
menos assim. Ah, sim, W. Olha isso. Isso não é ruim.
Temos um bom pouco. Pop. Se eu pressionasse o Controle
A para selecionar nossos quadros-chave, gostaria que você anotasse como as alças estão posicionadas A parte inferior está
quase na vertical e é estendida por
muito tempo, e a animação final é horizontal e
puxada para a esquerda. Então, algo que pode
valer a pena experimentar é como o ajuste dessas alças muda a forma da nossa curva Então, eu poderia até
subir na vertical, e
vamos tentar jogar isso. E isso chega de forma tão
rápida e agressiva e realmente ultrapassa
nosso ponto de descanso final Outra
ferramenta muito útil quando se trata do menu sply é
a função de maca de
tempo Então, digamos, por exemplo,
que você goste da animação, mas ela parece
muito lenta ou muito rápida. Bem, em vez de clicar manualmente em seus
quadros-chave ou, você sabe, pegar esse quadro-chave aqui e arrastá-lo e
tentar
ajustá-lo adequadamente, que você pode fazer é pressionar Controle A para selecionar
seus dois quadros-chave
e, em seguida, olhar aqui na linha inferior de opções
de ferramentas,
e eu quero que você encontre aquela com dois paralelos olhar aqui na linha inferior de opções
de ferramentas,
e eu quero que você encontre aquela barras. Vá em frente e selecione esse. Essa é a função de
maca de tempo. E se você tiver feito isso
corretamente, você obterá essas duas barras verticais brancas no início e
no final dos
quadros-chave selecionados E o que posso fazer é pressionar o controle e a
roda de rolagem para diminuir o zoom, posso pegar uma dessas alças
e estender nossa animação. Então, se eu
quisesse que isso durasse um segundo, bem, eu vou até o quadro 30 e puxo isso
até o quadro 30, e ele manterá os
valores do quadro-chave e a relação
que os dois
têm em termos da animação da
lombada Agora, se eu apertar play, teremos um pop muito mais lento na animação Para se livrar dessas pequenas linhas verticais
brancas, basta desmarcar a opção de
maca de tempo e
isso o levará de volta às normais de
edição de splines Agora, qual dessas
duas versões é a melhor. 30 quadros ou nove quadros. Eu não sei Você me diz
o que é melhor para você? Você pode gostar de
algo um pouco mais longo e prolongado, ou pode querer a
agressividade de ter essa coisa
em nove quadros Para não confrontar e
evitar qualquer tomada de decisão, vou ficar na
metade do caminho e vou para Vou controlar para
selecionar dois quadros, vá até o
botão da maca de tempo e aperte isso E então eu vou desmarcar isso. E agora temos um bom
ponto intermediário entre os dois. A próxima etapa será
nossa animação de saída e , em seguida, aplicar uma aparência final.
52. Animação: Oi, pessoal. Então, temos nossa animação
em que estamos aparecendo. A próxima coisa que vamos
fazer é animá-lo, que
significa que no final
da nossa composição, ele sairá da tela aqui Portanto, não importa o link da
composição, o que eu gostaria que você fizesse é
ir até o final da composição. Então, traga-o para cá.
Vamos fazer dez quadros. Então, menos 149. Eu vou em
dez quadros para 139. A exatidão
dessa estrutura é importante? Não, claro que não. Mas se você quiser se igualar a
mim, vá em frente e vá lá. Com as mesmas
notas de transformação selecionadas, o que eu gostaria que você
fizesse é ir até
a propriedade central e
definir um quadro-chave Vá até o final
da composição e eu gostaria que você a arrastasse para fora da moldura, como
quiser. Você pode fazer isso da maneira certa. Você pode fazer isso para a esquerda, fazer para cima, você pode para baixo. Você pode até mesmo ir
na diagonal. Você pode usar os controles na tela aqui
e retirá-los na diagonal Não importa para mim.
Apenas coloque isso aqui. Retire uma moldura de alguma forma. Eu vou para
a direita um
pouco para a direita. Agora, vou acessar nosso menu spline e clicar em Zoom para ajustar E esta é a primeira vez que
temos mais de uma coisa
acontecendo aqui. Estamos vendo a
mudança no tamanho e no deslocamento
ou na posição que definimos como chave
para a propriedade central Bem, eu não quero mexer
com o tamanho agora. Eu gostaria de mexer
com o deslocamento. Então, vou até
as propriedades aqui
e simplesmente desmarque o tamanho Normalmente, você
precisará clicar duas vezes nele. Cozinhá-lo uma vez apenas remove
a capacidade de edição, o que significa que você não pode editá-lo,
mas ainda pode vê-lo Clicar nele novamente o oculta. E agora, se eu usar o Zoom para ajustar, agora, temos nossa curva de
deslocamento aqui Eu gostaria que nossa animação
saísse do quadro. Então, como nosso
movimento é linear, é uma
mudança bastante abrupta na cena Então, se eu apertasse Play,
eu meio que balançaria. Eu meio que saio
da moldura. Então, o que vou fazer
é clicar em Zoom para ajustar. Controle A nesses
dois quadros-chave. Vou pressionar F para
nivelar as curvas
e, em seguida, vou até
esse quadro-chave final, puxar
a alça para esse quadro-chave final, puxar baixo e
estendê-la Então, eu não estou apenas
puxando para baixo, estou puxando para baixo
e estendendo O que isso quer dizer
é começar devagar. Comece com uma inclinação baixa e acelere gradualmente
para fora do quadro, então estamos facilitando
a animação Agora, se eu apertar play,
vai ficar assim. Agora, assim como da última vez, se você achar que isso é
muito rápido, mude-o. Altere a duração
da animação. Eles controlam A, vão até
o nó da maca temporal
e, em vez de agarrar
a linha vertical final, pegam a inicial
e a puxam para dentro Então, agora estou no quadro 130, e isso vai ficar mais ou
menos assim. Mais gradual, um pouco mais lento. Essas escolhas que você faz
dependem do tempo, do ritmo, do clima, do que quer que você esteja tentando alcançar
com essa animação. De qualquer forma, agora temos uma
animação e não uma animação. Então, vamos fazer
algumas coisas finais para fazer com que pareça
um pouco melhor.
53. Adicionando desfoque de movimento e toques finais: Tudo bem, vamos adicionar alguns toques
finais a isso. Vou puxar e condensar nosso menu de SPL por enquanto porque acho que não
precisaremos dele Redimensione nossa janela um
pouco para que possamos ver nossa
baleia em E vou limpar nossa reprodução até o
início de nossa animação Agora, algo que torna
a página do Fusion muito boa é que podemos
ativar o desfoque de movimento Se eu fosse quadro a
quadro em nossa composição, e eu estivesse fazendo isso depois de
clicar na nota de transformação, você precisa ter cuidado
porque se você tiver a nota de transformação selecionada e usar as setas esquerda
e direita, às vezes ela moverá
a propriedade central, então fique atento ao
que você está fazendo. Vou clicar na
nota de transformação e vou
usar a seta para a direita. À medida que a baleia se anima, não
há mistura
das Nas gravações reais da câmera, quando o movimento é
mais rápido do que a velocidade do obturador, há quase um quadro embaçado,
como uma mistura entre os quadros E para efeitos visuais
e para o mundo da animação, adicionar desfoque de movimento é
uma forma de suavizar nossa animação e
torná-la um
pouco mais verossímil entanto, vou clicar em
Transformar e vamos até a guia
de configurações. E a opção que estamos
procurando está bem no meio aqui,
e é o desfoque de movimento. Vá
em frente e verifique isso. O que eu vou fazer
é
enquadrar Vamos enquadrar um. E aqui é onde você pode
realmente ver esse efeito de desfoque. Agora, com nosso desfoque
de movimento, temos algumas opções aqui, mas as duas com as quais você
precisa se preocupar são a qualidade e
o ângulo
do obturador A qualidade altera
o número de cópias usadas para
vender esse desfoque de movimento. E, como muitas
configurações no Fusion, podemos realmente digitar um número
além desse controle deslizante padrão Então, se eu quisesse, eu poderia
digitar um número como 20, agora ele adicionará 20 cópias
que estão sendo desfocadas O ângulo do obturador é a quantidade de
desfoque de movimento que você vê Então, se eu diminuísse isso, você verá que diminui o desfoque de
movimento e vice-versa. Então, quando eu aumento isso, ele estende o efeito de desfoque de
zoom. Normalmente, gosto do ângulo
padrão do obturador e normalmente só aumento a qualidade para ajudar a
suavizar o desfoque Deixe-me reformar nossa
janela bem rápido. Mas agora, se eu fosse
esfregar, você pode ver em
algumas dessas
peças em movimento mais dramáticas que temos algumas franjas na borda
para ajudar a desfocar as para ajudar a desfocar Eu esfrego no
final, você realmente
verá no final da
nossa animação E se eu fosse jogar
isso do começo ao fim,
espero que a animação pareça um
pouco mais suave A próxima coisa que podemos fazer é adicionar um toque visual a isso E há
muitas maneiras de
fazer isso. Vou apenas mostrar a vocês dois dos efeitos mais
comuns. Uma é a que
mencionamos anteriormente, que é uma sombra projetada. Então, depois do nó de transformação, vou controlar o espaço e
adicionar um nó de sombra projetada. Há várias maneiras
de criar uma separação das imagens de primeiro plano
e de fundo, incluindo a quantidade
de foco que
algo tem ou as
cores que estão sendo usadas E uma das outras maneiras de fazer
isso é com coisas como
sombras ou contraluzes Isso só ajuda a criar
uma pequena separação do primeiro plano
e do plano Vai ficar mais ou
menos assim e você deve notar que minha reprodução está ficando um pouco mais lenta Dependendo de você e do seu PC, quanto mais nós você adicionar, devagar
as coisas
poderão começar a funcionar Algumas outras
aparências e efeitos muito comuns que você pode ver na página
Fusion seriam brilhos Vou deletar a
sombra projetada por enquanto. Vou procurar
o nó de brilho suave. E eu vou
clicar em Adicionar. Vá em frente. Vou esfregar até o meio aqui,
segurar
a tecla Shift e inserir o brilho E, oh, isso é muito
divertido. Olha isso. Temos uma bela baleia brilhante aqui. Quais dessas
configurações são as melhores? Vou deixar isso para você
descobrir e encontrar. A única coisa que vou
dizer é que muitas
vezes os brilhos são melhor
construídos em camadas Então, em vez de usar apenas
um brilho suave, use três. Use um que tenha um tamanho de
brilho pequeno e muito ganho,
adicione outro que tenha
um pouco menos de adicione outro que tenha ganho, mas um tamanho de brilho um
pouco maior Em seguida, adicione outro
que não tenha nenhum ganho, mas com um tamanho de brilho muito grande Ao fazer isso, você pode
adicionar muita profundidade às luvas
colocando em camadas a
quantidade de nós que você usa Então, o que eu
gostaria que você fizesse é adicionar pelo menos um nó visual. Se você não quiser experimentar, há
problema em adicionar uma sombra projetada ou
apenas usar um brilho Não importa para
mim, mas brinque. Mas aproveite esta oportunidade para começar
a examinar os diferentes nós fusão e algumas
das coisas que você pode criar com algumas
das ferramentas aqui. Então, para seguir em frente
e enviar este projeto, podemos fazer uma, se
não duas coisas. Primeiro, vá em frente e
volte para a página Editar
e, em seguida, definiremos
nossos pontos de entrada e saída de renderização na linha do tempo A composição de fusão para a
animação loco é esse último clipe, então vou clicar em I para definir um ponto final
no início,
ir até o final e, em seguida, lembrar que, quando
se trata de pontos de saída, precisamos entrar em um quadro Então, vou
apertar a seta para a esquerda uma vez e depois pressionar O. Novamente, a razão pela qual fazemos
isso é porque o indicador de reprodução
olha para a direita Então, se eu pressionar meu indicador de reprodução
aqui e pressionar O, você verá que ele se
sobrepõe a um quadro. Então, entramos em um quadro pressionando a seta para a esquerda uma vez
e depois pressionando O. É uma coisa meio
engraçada de se fazer, mas vá em frente e
vá para a Certifique-se de ampliar aqui. E então vou localizar
nossa predefinição de dez ADP do YouTube. Falaremos sobre as
configurações de renderização em um vídeo futuro. Então, por enquanto, vá em frente
e use o YouTube ten ADP. E, assim como nos vídeos
anteriores, escolha onde
quiser salvá-lo e dê o nome
apropriado. Agora, há uma
etapa ideal para esse projeto de classe, que é seguir em frente
e fazer o upload do seu Notree Então, se eu continuar e
voltar para o Fusion aqui, tanto o Windows quanto o Mac têm sistemas
diferentes para
fazer capturas Mas o que eu gosto de usar é esse
programa chamado Light Shot. É esse cara
aqui. Tiro leve. Ele é executado em
segundo plano e eu
sempre o abro sempre que
inicio meu computador. E então o que eu posso fazer é
clicar em Print Screen, e isso me permitirá arrastar e selecionar algo do qual
eu gostaria de fazer uma captura de tela. Novamente,
você não precisa fazer isso. Você pode usar qualquer sistema de
captura de tela padrão do Windows ou Mac Mas então eu tenho esse pequeno
ícone de salvamento aqui, onde posso
salvá-lo na minha área de trabalho ou na
minha pasta de fotos. Depois de tudo dito e feito, faça o upload para o local apropriado
no site e você
concluirá oficialmente seu primeiro projeto Fusion.
54. Projeto do curso 6 - Acompanhando uma chamada: Todo mundo. Então, até agora, estamos principalmente no
campo dos gráficos em movimento Pegamos uma imagem um gráfico ou até mesmo uma
forma e a fizemos se mover. Mas agora vamos trabalhar
com algumas imagens reais. Recebemos uma cena de um próximo documentário em que apresentaremos nosso assunto. Fomos convidados a criar
um texto explicativo que acompanhe nosso assunto pela tela do quadro direito ao quadro esquerdo Também deve
haver um terço inferior que indique a hora do
dia em que isso foi filmado E
vamos continuar e expandir
o que é um texto explicativo e
um terço inferior à medida que avançamos
para as aulas futuras Então, para este projeto,
fomos convidados a fazer duas
coisas, e uma delas é
criar um terço inferior. Agora, muitas vezes você verá
isso abreviado como L três,
ou se for um terço superior
, U Menos de 30 para indicar a hora do dia
e, em particular, também
precisamos incluir
um quadro animado
e, novamente, discutiremos isso em um momento O segundo aspecto disso
é criar uma chamada,
e isso envolverá o uso de
um rastreador no
sistema de rastreamento na citofusão e isso envolverá o uso um rastreador no
sistema de rastreamento na Agora, o rastreamento é uma ferramenta
muito poderosa. Isso tornará nossa
vida muito mais fácil, mas precisamos
aprender a operar
dentro desse sistema. E, semelhante ao nosso projeto de fusão
anterior, vamos renderizar
o vídeo final no final,
e isso é totalmente opcional, isso é totalmente opcional, mas eu encorajaria
você a fazer o upload um PNG da sua árvore de notas de fusão. Desta vez, como estamos criando duas coisas separadas, haverá duas
árvores sem árvores que
você poderá enviar
se quiser. Então, vamos seguir em frente e iniciar
esse projeto.
55. Como criar um terço inferior no Fusion: Agora que dominamos
os fundamentos da fusão, podemos começar a abordar
alguns casos de uso mais práticos E um desses casos de uso é algo que você provavelmente
terá que fazer no futuro, e está rastreando um terço inferior. Agora, o que é um terço inferior? E o que você
quer dizer com rastreamento? Bem, vamos
começar. Vou nos manter dentro
do mesmo projeto de fusão. Mas o que eu gostaria que fizéssemos é começar com um novo cronograma Então, na sua pasta de cronogramas no pool de mídia, clique com o botão direito do mouse Linha do tempo, crie uma nova linha do tempo. E vou chamar esse rastreador de
linha do tempo Space VFX e A próxima coisa que
precisamos fazer é inserir nossa filmagem com a qual
trabalharemos Então, vou até a pasta
de gravações. Vá em frente e
localize os materiais do curso
e, na pasta de fusão, localize o Projeto de Classe
seis
e arraste e solte o homem
andando no campo. Vamos continuar e trazer essa
filmagem para nossa linha do tempo. E o que vamos
tentar fazer são duas coisas. Por um lado, vamos desenvolver um terço inferior
que ficará neste canto aqui e
mostrará essa cena específica. E a próxima coisa que
faremos é
rastrear os senhores aqui
andando no campo E o que quero dizer com rastreamento
é que vamos
seguir essa pessoa em fusão e rastrear uma
chamada para ela. Com isso, disse,
vamos começar. A primeira coisa que eu
gostaria que todos nós fizéssemos é ir até a aba Efeitos, e vamos
começar
construindo nosso terço inferior. Agora, se você ainda não sabia, no menu Títulos
em nossa guia Efeitos, na verdade
temos
alguns títulos predefinidos Agora, dependendo de qual versão do DaVinci Resolve você é, acredito que
algumas delas podem ou não estar na versão exclusiva do
estúdio, mas temos algumas animações fiscais
predefinidas E uma delas, se
eu rolar e descobrir é chamada de Jitter Lower Third, e você encontrará algumas opções do terço
inferior, como o fade no Lower Third.
Espalhados por aqui. terços inferiores são apenas
chamadas de texto que tendem a ficar em um dos
terços do quadro Então, o que vamos
fazer é
criar nossa própria versão. Se você tem pouco tempo, é sempre totalmente viável
tentar descobrir e usar um
desses títulos de fusão predefinidos Mas, assim como qualquer coisa
predefinida, você não terá
muito controle sobre como ela funciona Com tudo isso resolvido,
vamos até a
guia de efeitos e vamos arrastar e soltar em uma composição de fusão. E vou estender
nossa composição para cobrir
toda a extensão
de nossa filmagem aqui Precisamos necessariamente que
tenha esse comprimento? Não, sempre podemos ajustar isso
mais tarde, mas por enquanto, vamos fazer com que seja
toda a extensão da filmagem Vamos entrar na página de fusão
sobre a composição da fusão. Agora, novamente, como nossa
composição de fusão é a melhor faixa, basta apertar a varinha mágica e ela vai entrar
na página de fusão Se eu voltar para a página de edição, se eu trocasse o
pedido por qualquer motivo, e agora eu
apertasse a varinha mágica, bem, agora vamos entrar na página de
fusão para ver nossa filmagem Portanto, esteja consciente da
ordem de sua linha do tempo aqui. Mas, por segurança, novamente,
eu normalmente clico com o
botão direito do mouse e pressiono Abrir infusão
ou aperto o botão X. O
botão do meio do mouse para se deslocar. Vou condensar nosso
visualizador em uma janela. E com o que devemos começar cada composição de
fusão? Você disse nota de fundo, dê a si mesmo 20 pontos de brownie Vou
prosseguir e conectar o nó de fundo
à saída de mídia. E se você ainda não o fez, pegue seu controle deslizante Alpha aqui e baixe-o
até o fim Lembre-se de que sempre começamos
com um nó de fundo em uma composição de fusão em branco
para definir nosso quadro e definir a resolução
dessa composição. Agora, estamos trabalhando
com formas um pouco de máscara e
um pouco de movimento, mas a única coisa que
evitamos até agora é o texto Você pode ir até
essa barra de ferramentas aqui para inserir um nó de texto ou,
como sempre, pressionar Espaço de Controle ou espaço comando e
pesquisar por Tex plus Vá em frente e adicione
isso. Mescle nosso texto em nosso plano de fundo Vamos ir de
saída em saída. E junte-os. Agora, do jeito que está, não estamos vendo
nada do nosso nó de texto, mas isso é porque não
há nada no campo de entrada de texto. Agora, para o propósito
deste exemplo, você pode realmente digitar
o que quiser. Mas para nós, vou
digitar o texto final que
vamos usar, e será às
9h do domingo. Vamos usar
esse texto para indicar
o horário específico da nossa cena. Agora que temos
tudo configurado, vamos continuar
falando sobre o texto.
56. Criando animações de texto com letras escritas: Agora, o Text plus node DaVinci
Resolve é especial. Não quer dizer que nem
todos os nós sejam especiais, mas este em
particular
tem muitos recursos
e opções divertidos. E o que quero dizer com isso é que, se examinarmos
a guia do inspetor, temos muitas E, na verdade, acho que essa é a maior quantidade de guias que você terá
em qualquer nó no Resolve Então, o que isso significa para nós é que, quando trabalhamos
com nós de texto, temos controle total
de todas as configurações possíveis. Provavelmente não vale a pena
abordar todas as configurações, mas faremos uma breve visão geral. Na primeira página, temos nossa configuração geral
de texto. Portanto, temos o campo de entrada para o texto que
gostaríamos que fosse exibido. Temos nossa fonte, nossas
opções de fonte, a cor do texto, tamanho que gostaríamos de
tornar o texto, algumas opções de rastreamento e como
gostaríamos que isso fosse ancorado Então, se você está pensando em termos
de, tipo, um documento do Word, podemos deixar uma linha, linha
central, escrever
uma linha, etc Há um controle deslizante muito divertido ao
qual
voltaremos aqui embaixo chamado de right on,
que permite que você
altere a quantidade de
texto exibida Na próxima guia está
nossa guia de layout. E, como diz, é
assim que o texto é
posicionado na tela Portanto, temos uma propriedade central. Temos diferentes
formas de rotação, então podemos realmente girar
no espaço tridimensional A próxima guia é
a guia de transformação, que você pode achar que é
semelhante à guia de layout, mas normalmente é usada para operações
específicas que não
quero
abordar em detalhes aqui porque acho que pode
ficar confusa rapidamente Então, saiba que, se você estiver tentando mover o texto, eu usaria como padrão
a guia de layout e mexeria com a propriedade
central aqui A última guia que eu gostaria de
abordar é a guia de sombreamento, e essa é uma
das mais
importantes no nó de texto pois é assim que
criamos aparências diferentes A forma como o nó de texto
faz isso é dividir
os diferentes elementos de design em
elementos de poço Então, o que quero dizer é que temos um preenchimento branco sólido, que é o que estamos
vendo no elemento um. Se eu fosse até o elemento
dois e habilitasse isso, bem, aqui podemos adicionar alguma borda, e eu posso aumentar a espessura
para adicionar alguma borda de texto. Vou desligar
isso por enquanto. Se eu passar para o elemento três. Bem, agora podemos adicionar um
pouco de sombra projetada. Então, à medida que você avança em suas jornadas de
fusão e edição, quando chega a hora de criar looks
específicos para seu texto, eu começaria a me
aventurar aqui na guia de sombreamentos e me
familiarizaria com a manipulação de
alguns dos Por enquanto, porém,
desativei o elemento três, e
vamos ficar com o preenchimento sólido padrão. A guia de imagem define a
resolução do nó de texto. E, assim como o nó de
fundo, ele tem uma caixa de seleção de
resolução automática
e, aqui
na guia de configurações, assim como na guia de transformação, podemos ativar o Desfoque de movimento se
quisermos animar o Vou voltar
até o TextEm. E vamos
fazer duas coisas aqui. Primeiro, vamos escolher uma fonte. Agora, meu menu
de fontes provavelmente será mais detalhado
do que o seu Ou não poderia, se você está
na área de design e está
apenas aprendendo a editar. Mas as fontes, o tamanho e posicionamento das fontes são uma
ciência por si só, e você provavelmente poderia
passar o resto da vida descobrindo e aprendendo mais sobre fontes e a forma como
elas são projetadas O que eu gostaria que você fizesse é dar uma olhada rápida e escolher um com o
qual deseja trabalhar O que eu sugeriria é trabalhar com algo que pareça
um pouco mais profissional. Então, algo
assim, com muito roteiro, provavelmente
não será uma boa ideia ou algo
parecido com muita energia
e movimentos inclinados Novamente, não é uma boa ideia. Eu tento encontrar uma fonte Sans ou uma fonte Sands sera que
pareça um pouco decente Eu baixei essa
fonte que adoro usar, chamada Josephine Sands, e é Depois de selecionar uma fonte, vamos
animar nossa fonte E para fazer isso, poderíamos animar várias propriedades
diferentes Assim, podemos acessar algo como
a guia de sombreamento e
animar a Poderíamos ir até a guia de layout e fazer algo com
a posição novamente. Mas, para essa solução, faremos
algo específico para o texto e especificamente para a nota
de texto. E em nossa primeira guia aqui
na guia Texto em nosso nó
Texto mais, gostaria que você
voltasse para a direita na propriedade. E o que eu gostaria que
você fizesse é definir um quadro-chave no quadro zero E vamos ultrapassar 30
quadros ou 1 segundo,
porque, novamente, estamos
em uma linha do tempo de 30 FPS e definimos outro Agora vou
voltar ao começo. E vou
arrastar o controle deslizante final. Você pode fazer isso da
maneira oposta e ir para o controle deslizante inicial Mas, dependendo do que você
fizer, ele será animado esquerda para a direita
ou da direita para a esquerda Então, vou
usar o controle deslizante final. E agora, se eu apertasse play, nosso texto seria gravado no quadro. Agora, seguindo em frente, não
vou repetir isso tanto. Mas para você, se você
não gosta do tempo ou da sensação da animação, sinta-se à vontade para personalizar
a spline aqui e usar a maca de tempo ou
mexer na curvatura
das Você tem
controle criativo total aqui. No entanto,
essa será uma
daquelas situações em que não vou dividir nossa curva de animação porque
gosto que ela seja animada em
uma letra por vez Se fôssemos fazer uma ranhura, algumas letras apareceriam na tela
mais rápido do que outras. Então, eu gosto de animar
linearmente. Lá vamos nós. Temos um
texto simples escrito em animação.
57. Como finalizar e animar o terço inferior: Agora, a última etapa que
vamos dar para concluir nosso texto explicativo do Terceiro Inferior
é
destacá-lo com um retângulo Para fazer isso, vamos
trazer algum espaço para adicionar isso. E essa será uma
das primeiras vezes que mesclamos vários objetos em nosso pipeline de
fusão aqui Vou arrastar e
selecionar nossos nós que temos aqui e
deslizá-los para a esquerda. Agora, para criar um retângulo, será muito parecido com
a forma como recortamos nossa bola Então, a maneira de
fazer
isso é adicionar
um nó de fundo. Dessa forma, não queremos que o plano de fundo
seja transparente. Vou prosseguir e
mesclar esse plano de fundo em nosso pipeline de fusão Então, vou ir de saída em
saída e mesclá-la. Agora, como
acabamos de adicionar um plano de fundo
sólido, ele cobre completamente nossa tela. Bem, para corrigir isso, podemos
mascarar a forma retangular. Então, vou clicar no ícone
do retângulo em nossa
barra de ferramentas aqui para adicioná-lo Vou arrastá-lo acima do
nosso nó de fundo e vou
pegar a saída
do nó retangular e
conectá-la ao nó de fundo E o que fizemos foi cortar
essa forma retangular
do nó de fundo O que eu gostaria que você fizesse é
selecionar esse nó retangular. E vamos mudar
algumas propriedades nele. Vá até a
guia do inspetor e desmarque a opção sólida. Isso removerá o
preenchimento do retângulo
e, em seguida, vá até a largura
da borda, arraste-o
e empurre-o para a direita Agora, você pode usar o controle deslizante, mas ele será bastante agressivo com a mudança na largura
da borda Então, normalmente, eu gosto de
ir até a propriedade em si, arrastá-la e
movê-la para a esquerda e para a direita. E aqui está outra dica secreta quando se trata de
alterar propriedades. Você também pode manter
pressionada a tecla de controle ou de comando para ajustar a
alteração nessa propriedade Então, mantendo pressionado o controle,
selecionando a propriedade e movendo o mouse
para a esquerda e para a direita, temos um
controle motor muito preciso com essa propriedade. Então, se eu liberar o controle, as mudanças são mais rápidas, se eu clicar no
controle, muito mais devagar Para começar, vou
definir nossa fronteira com 0,01. E vamos redimensioná-lo para que
ele se
encaixe perfeitamente em
nosso texto aqui, e não precise ser exato Obtenha uma estimativa geral disso. Agora, gostaríamos que nosso retângulo a mesma
cor do nosso texto Vou até aquela nota de
fundo e mudarei a cor para branco. Sabe, agora que
estou analisando, acho que será melhor tornar nossa largura de borda um
pouco mais fina, então vou
até aquela propriedade e diminuí-la um pouco mais Então, agora estou em 0,005. Acho que parece
um pouco mais limpo. Se você quiser se
aproximar das configurações de largura e
altura, a largura é de cerca de 0,58 e a altura é de cerca de 0,32 Se eu fosse escrever meu indicador de
reprodução até o início, seria um pouco estranho ter apenas um retângulo na moldura, então vamos
animar nosso E há muitas
maneiras diferentes de fazer isso. Poderíamos animar a largura, a
altura, a posição. Mas vamos
mexer com algumas
das outras propriedades
que podemos alterar, e uma delas é o comprimento Se eu deslizar
o comprimento para baixo, você verá que ele quase
anula o retângulo Então, o que eu vou ter que
fazer é animar o comprimento. Então, vou até o
quadro 30, defino um quadro-chave, volto ao quadro zero e arrasto o
comprimento até o Você percebe que eu não vou
verificar o quadro-chave, mas ao alterar a propriedade,
ele ativa esse quadro-chave pelo ele ativa esse quadro-chave comprimento agora. Se eu
fosse esfregar Ford, um retângulo Agora, dessa vez,
vou
suavizar a animação do
tamanho do retângulo E tudo o que vou
fazer para isso é pressionar o Controle A para selecionar
um F para nivelar para suavizar os
pontos inicial e final da animação E isso vai ficar mais ou
menos assim. Nada mal. A única coisa que
vou fazer com o nó retangular é ativar o
desfoque de movimento Então, com o
nó retangular selecionado, vou para a guia de configurações,
ativo o desfoque de movimento e
aumento a qualidade Agora, à medida que o
retângulo se anima, você pode ver
que ele desfoca a borda dianteira
da animação escrita A última coisa que vou
fazer é
adicionar um pouco de sombra projetada aqui. Então, vou procurar
o nó de sombra projetada. Vou diminuir um
pouco a distância. E agora, se voltarmos para a página
Editar, isso é ótimo. Temos nosso terço inferior aqui. Está ocupando um
pouco de espaço aqui. Então, como devemos corrigir isso? Bem, há duas maneiras
de fazer isso. Uma é que podemos
examinar as propriedades
de vídeo da composição de fusão
e diminuir o tamanho para, vamos pela metade,
então 0,5 e depois mudar a posição, para que fique neste terço
inferior aqui. Então, minha posição Y é menos 300 e minha posição
é menos 560 E agora parece que está em um espaço muito mais
apropriado. A alternativa seria
reposicioná-lo na fusão. Então eu faço com que X entre em fusão. Vou puxar
o nó de sombra projetada para
poder inserir um nó de
transformação aqui. Assim, eu posso controlar o espaço,
procurar nosso nó de transformação. Turno antigo para inseri-lo. E aqui eu poderia usar 0,5
para alterar o tamanho. Em seguida, reposicione-o para ficar em algum lugar mais próximo
ao nosso terço inferior Esteja atento ao fazer
isso, porque o que
fizemos foi mudar o tamanho e a posição dentro da fusão. Se voltarmos para a página Editar, também
alteramos o tamanho e a posição na página Editar. Então, está acumulando as mudanças, que
significa que a
reajustamos dentro de uma fusão, mas também a estamos reajustando aqui na página
Editar Então, se eu fosse redefinir essas opções aqui
na página Editar, isso as
posicionaria de forma mais adequada Costumo encontrar
composições de fusão como essa, então vou excluir
esse nó de transformação Costumo ter melhores
resultados quando construo em grande escala
dentro de uma fusão. E então, se eu
precisar reajustá-lo, sempre
posso fazer isso
na página Editar,
que é uma das vantagens
do DaVinci Somos capazes de interagir com todos os aspectos do
Edit em um único software. Não me lembro do tamanho da posição
em que eu estava, mas aí está. E agora, se eu apertasse Play, temos um lindo
terço inferior aqui no canto.
58. Construindo um chamado rastreado: Portanto, a tarefa final para
nós aqui nesta jornada é rastrear uma explicação sobre
nosso assunto aqui Deixe-me redimensionar isso bem rápido. Para fazer
isso, envolverá
duas coisas principais. Uma delas será
rastrear nosso assunto. A segunda envolve
desenvolver nossa chamada. Então, vamos começar
, que levanta a questão:
como começar? Bem, você pode estar inclinado a criar outra composição de
fusão Então você pode ir até
a aba Fex, por
exemplo, arrastar e soltar em
outra composição de fusão Mas o problema de fazer isso é que, se
entrássemos
nesta página de fusão para ver nossa
nova composição de fusão, não
teríamos informações aqui. Então, como tentaríamos rastrear nosso objeto se não pudéssemos
vê-lo em fusão? Então isso não vai funcionar. Então,
o que precisaremos fazer é entrar na
página de fusão com nossas filmagens Agora, tecnicamente, você pode fazer isso com um clipe de ajuste, mas sempre que estiver tentando trabalhar com a filmagem diretamente, nove em cada dez vezes, será melhor fazer isso na página Fusion com
a Então, vamos entrar
na página do Fusion. Agora, desta vez, não
podemos simplesmente clicar
no ícone da varinha mágica
porque o clipe do Fusion
está acima da nossa filmagem Então, entraríamos
na página Fusion com nossa composição de fusão. Então, o que você precisa
fazer é clicar com o botão direito do mouse e pressionar abrir infusão ou a tecla X. E aqui vamos nós.
Podemos ver nossa mídia entrando, que representa
a filmagem que
colocamos na linha do tempo sendo
enviada para a mídia A partir daqui, poderíamos
fazer isso de duas maneiras. Uma é começar com o
rastreador e rastrear nosso assunto, e a segunda é começar a
criar nossa chamada Para o propósito deste curso, acho que
fará mais sentido criar primeiro nossa
chamada e depois tentar
rastreá-la até nosso assunto. Então,
vamos começar por aí. O que vou fazer
é usar o botão do meio do mouse para
empurrar esses nós um pouco
para baixo. Nos dê um pouco mais em nosso espaço de trabalho nodo E o que vamos
fazer é
construir um conjunto separado de nós acima dos nossos
nós existentes aqui embaixo. Nesta área, isso
acabará se conectando abaixo. E o método que usaremos para
conectá-los é nosso rastreador. Então, vamos começar
com um nó de fundo em branco. E o que eu gostaria que
você fizesse é apertar os dois botões para visualizar
nosso nó de fundo. Lembre-se de que esse é um
dos recursos interessantes do fusion: podemos trocar dois nós diferentes para visualizar o que
eles estão exibindo E agora vamos continuar
e criar nossa chamada. A forma como vamos
fazer isso é ETO. Primeiro, vamos adicionar um nó de texto. Vá em frente e adicione o nó Text
plus e mescle-o aqui. E eu estou pensando,
nosso assunto aqui parece um
Frank. Eu gosto do Frank. Faz sentido para mim. E, do jeito que está, não
estamos vendo nosso nó de texto. Isso porque estamos visualizando o nó
de fundo. Então, se eu acertasse
dois na mesclagem, agora estou visualizando o
plano de fundo e o texto da mesclagem Agora, o próximo passo que
vamos dar é
criar uma linha que seja animada Usaremos esta linha para apontar
para o nosso assunto, Frank aqui. E seguirá uma metodologia muito semelhante à
que fizemos no passado,
na qual mascaramos os nós
de fundo E isso consistirá em dois elementos: uma
linha e um círculo. Então, vamos começar com a linha. Espaço de controle para adicionar um
nó de fundo. E, assim como nosso
contorno retangular do terço inferior, vou aumentar o Alfa
e mudá-lo para branco, e vou mesclá-lo em nosso
pipeline Agora, desta vez, não vou
pré-visualizar a fusão como
está, porque se eu fizer isso,
bem, acabamos de ter uma tela branca
sólida Então, vou pré-visualizar o nó
de mesclagem anterior. E a questão agora é como criamos uma linha? É uma
coisa muito simples de fazer. Então, como fazemos isso? Bem, precisaremos
incorporar um novo nó de fusão. Examinamos nossa barra de ferramentas.
Nós temos o retângulo Temos a elipse, e
ao lado dela está o nó poligonal, e é assim que podemos Então, vou adicionar
um nó poligonal. Como eu tinha o
nó de mesclagem selecionado aqui embaixo, ele tentou
conectá-lo a ele, o que não é necessário, então
vou manter pressionada a tecla Shift e arrastá-la
acima
do nosso nó de fundo Agora, o nó poligonal
é uma ferramenta muito especial
e muito poderosa, com muitos
cantos e fendas que você pode descobrir para criar muitas coisas realmente
interessantes Agora, vamos mantê-lo bem básico neste exemplo, mas você deve ter notado que,
no canto superior esquerdo
da nossa janela de visualização, temos uma série totalmente nova de ferramentas que
podemos usar com isso Uma coisa que eu gostaria de
destacar com esse nó é que ele tenta animar qualquer forma que você desenha
apenas adicionando-a E o que quero dizer com
isso é que, se olharmos na guia
do inspetor em
nosso nó poligonal, aqui
embaixo, está escrito: clique com o botão
direito aqui para E, por padrão, ele
virá com esse
quadro-chave marcado Então vá em frente e desmarque. É um recurso útil, mas não
precisaremos dele por enquanto. E o que eu gostaria que vocês fizessem é observar o movimento do meu mouse, e então vamos
tentar desenhar nossa linha. Vamos clicar
à direita. Vamos clicar
à esquerda e depois clicar na
diagonal para Antes de clicar,
o que vou
fazer é que, depois de clicar
nesse primeiro ponto, ele não precisa estar exato na tela, pois sempre
podemos ajustá-lo posteriormente. Vou segurar a tecla shift para bloquear a linha horizontal. Dessa forma, essa linha abaixo ficará
perfeitamente horizontal Então, vou clicar, manter pressionada a tecla Shift, clicar novamente soltar a tecla shift. E para o nosso terceiro ponto, a exatidão não
importa muito, mas eu simplesmente a
desenharia diagonalmente para a E agora temos a forma de um polígono. Algo que você
pode ter feito acidentalmente é
clicar, segurar e clicar,
e isso tentará
criar alguma Então, ao clicar,
basta clicar e soltar. Se por
algum motivo você errar, você sempre pode pressionar Controle
ou Comando e Z para desfazer Agora, eu ainda não o conectei ao nosso nó de fundo, então não estamos vendo
nada no momento. Mas se eu fosse
conectá-lo ao nó de fundo,
qualquer entrada de máscara, visualize
o nó de mesclagem Novamente, nada ainda. Isso porque, em
nosso nó poligonal, ele está procurando
criar uma forma sólida, que não é o que temos Então, se eu desmarcar sólido e aumentar a largura da borda, você
veria isso Agora temos uma boa linha. Agora, sem mergulhar coelho e
entrar em muitos detalhes, quero
mostrar alguns recursos
úteis
desse nó para aqueles que desejam aprender mais sobre o mascaramento
no nó poligonal No canto superior esquerdo, temos alguns modos de como usamos
a ferramenta de polígono Como é padrão, o padrão
é adicionar pontos. Se eu não quisesse
adicionar um ponto e só quisesse modificar
os pontos existentes, posso ir para o modo somente
modificar. Então eu posso arrastar, selecionar
e mover pontos ao redor. E isso também permitirá que você
ajuste as alças. E para aqueles que
gostariam de ser muito exatos com o posicionamento de seus
pontos, confira isso. Com o modo
somente modificar selecionado, posso arrastar e
selecionar nosso polígono Clique com o botão direito
em qualquer lugar em nossa janela de visualização. Haverá duas opções aqui
embaixo. Diz: máscara de efeito poligonal 1 e polígono Bem, no menu de polilinha do polígono
um, posso esfregar E há outro menu dentro do menu que abre
outro menu
e diz, publique,
publique pontos E o que isso fará
é fornecer coordenadas para trabalhar
com seus pontos. Publicar seus pontos nunca
é um requisito. É só para qualquer pessoa
que queira ser um pouco mais específica com as coordenadas
que usa. , vou controlar Z por enquanto No entanto, vou controlar Z por enquanto, porque não
precisamos nos preocupar com isso
e podemos reajustar
nossa linha puxando para e podemos reajustar cima
a propriedade central E eu gostaria que isso se encaixasse
bem por baixo. Frank. Agora, novamente, a exatidão
disso não importa, mas espero que você
tenha uma E a próxima etapa será
animar nosso texto explicativo.
59. Como animar uma chamada: Tudo bem, então
vamos fazer algumas animações, mas falta uma peça Vamos adicionar um
ponto no final da nossa linha. Para fazer isso,
vamos
adicionar outro nó de
fundo branco. Então, você pode
prosseguir e pesquisar esse
nó de fundo ou simplesmente pegar o que você
já tem aqui para controlar C para copiar. Clique aqui. Então lembre-se, onde quer que
seu mouse clique é onde o nó tenta inserir o Controle V. Vou ir de saída em
saída para mesclá-lo E desta vez, eu gostaria de
adicionar uma elipse. Vou pegar
o centro de nossas elipses,
alinhá-las até o ponto final
aqui e vou
diminuir o tamanho para ficar bem pequeno. Então, parece que
estou em torno 0,02 e 0,02 para
largura e altura Vá em frente e conecte
o nó da elipse à nota de massa do nosso plano
de fundo Agora vou pré-visualizar isso. E olha isso. Temos uma ligação simples e agradável. Agora é hora de animar
essa chamada. Como sempre, existem
muitas opções e maneiras
de fazer isso. Pode animar as
letras individualmente. Poderíamos então escrever na linha. Poderíamos então inserir o círculo enquadrando
a largura e a altura Mas eu gostaria de
mostrar um recurso muito interessante da fusão que espero, possa
despertar
a imaginação de alguns de vocês no futuro O que eu gostaria que todos nós
fizéssemos é pegar um nó retangular e arrastá-lo
e soltá-lo aqui embaixo E antes de conectarmos
um retângulo em qualquer lugar, vamos redimensioná-lo e
reposicioná-lo para que contorno E o que vamos
fazer é usar
nosso retângulo para mascarar
cada elemento
e, em seguida, fazer com que ele se
mova da esquerda para escrever Se você está um pouco
confuso, tenha paciência comigo. Um dos recursos mais
poderosos da fusão é que podemos usar uma saída para
mais de uma entrada. Assim, posso pegar a saída do meu
nó retangular aqui e
inseri-la na
entrada da máscara do merge one A entrada da máscara da mesclagem dois e a
entrada da máscara da mesclagem E agora, com um nó, posso controlar a visibilidade
de toda a nossa chamada. Quão fofo é isso? E esse é apenas um
exemplo de muitos que tornam o sistema de nós
muito, muito poderoso. Mas, por enquanto, vamos
manter as coisas bem simples. E o que eu gostaria que fizéssemos
é animar nosso retângulo
deslizando Então, eu
vou até o quadro. Vamos fazer 45. Vamos
um segundo e meio. Vou definir um quadro-chave na propriedade central
do nosso nó retangular e
voltar ao início E eu vou tirá-lo. E estou fazendo isso com
nossos controles na tela aqui porque posso simplesmente pegar a seta horizontal e
puxá-la para a esquerda. Se eu apertar play, agora ele escreve. Vamos selecionar
nosso nó retangular, expandir nosso menu de lombada, ampliar para ajustar, controlar A para
selecionar os dois pontos
e, em seguida, pressionar F
para achatar Novamente, isso só
ajuda a suavizar a animação externa e interna A etapa final que vou dar é
acessar a guia de configurações em nosso nó Retângulo um
e ativar o Desfoque de movimento Reduza
a qualidade até dez. E agora, se eu clicar em
Play, vamos lá. Então, agora temos uma chamada de
trabalho. Como colocamos isso
em nossas filmagens? Bem, esse será o próximo passo.
60. Acompanhando o movimento no Fusion: Ok, agora é hora de
rastrear Frank aqui andando
pela tela. Se você não viu no final
do último vídeo, eu pré-visualizei nossa mídia
clicando em dois neste nó para que possamos
ver nossa mídia aqui E o próximo passo que
vamos dar é adicionar
um nó rastreador Então, arrastei e movi nossos Nodes de chamada para o canto superior
esquerdo aqui Por enquanto, vou
selecionar nossa mídia no nó. Vou clicar no Control
Space e procurar o Tracker. Esse é o rastreador TRACKER. Há quatro
rastreadores principais na fusão. Há o
rastreador da câmera, a superfície plana e o rastreador do rastreador Embora tudo isso
sirva a um bom propósito, o que vamos
querer é o rastreador Então entre, selecione
isso e clique em Adicionar. E se o seu for
inserido em seu pipeline, mantenha pressionada a tecla Shift
e insira-a aqui. Agora, ao adicionar
um nó rastreador, talvez
você não o veja no início, mas ele deve introduzir esse pequeno ponto na tela que você pode arrastar
e mover Agora, haverá uma diferença
fundamental entre você e eu se você estiver versão gratuita
do
DaVinci Resolve Essa é uma área em que
a versão Studio tem um recurso diferente. Se você estiver no Studio, o seu
começará dizendo Intel track. Essa é a função de rastreamento
inteligente do DaVinci Resolve. Ele usa seu mecanismo neural, que é seu mecanismo de IA para
ajudar a aprimorar a função
de rastreamento. Se você estiver na versão gratuita, trabalhará
com um rastreador de pontos E a interface
ficará mais ou menos assim. E para movê-lo,
você precisará clicar naquele pequeno quadrado
no canto superior esquerdo da
tela para arrastá-lo e
movê-lo. Se olharmos aqui
no
canto superior direito da guia do
inspetor, o nó
do rastreador tem quatro
guias associadas Três, se você não
contar a
guia de configurações incluída em cada nó. A primeira é a guia de rastreadores. E nessa guia é onde
configuramos e rastreamos nossos rastreadores A próxima guia
é a operação, que dirá ao nosso
rastreador o que fazer Como está, não temos nenhuma selecionada, então não vemos nenhuma configuração. A última são algumas opções de ajuste
fino, quais não vamos
nos preocupar. Então, tudo volta para
a guia de rastreadores. E para que eu possa
acompanhar a versão gratuita, vou usar
o rastreador de pontos normal Se você está na
versão Studio e quer usar o Intel Track, enlouqueça. Não há nada de
errado em fazer isso. Mas, para mim,
vou acessar
nossa lista de rastreadores e
excluir esse ponto Para adicionar um novo rastreador Para adicionar um novo rastreador abaixo nossa lista de rastreadores,
há duas opções Se você estiver no Studio, poderá adicionar Iteltrak ou outro Assim, você pode rastrear várias coisas ao mesmo tempo. Mas, novamente, vou
usar apenas um rastreador de pontos. Agora, a forma como um nó
rastreador funciona é
colocá-lo em um ponto central em algum lugar do nosso
assunto aqui Então, vamos aqui mesmo. Eu posso ver essa pequena lasca de ouro na cor aqui sobre a qual
vou passar o mouse E o que nosso rastreador
de pontos fará aqui é tentar encontrar esse conjunto de pixels em
cada quadro e manter o centro direito
no centro desse conjunto de pixels Então, essa janela central
aqui é o grupo de pixels que ela
tentará manter no quadro ao
longo da trilha. E essa janela externa aqui é a região em que ela
procura esses pixels. Então, quando eu uso minha seta para a esquerda, quando eu mudo de quadro, a janela externa é a
região na qual o rastreador procura para refinar esses pontos E agora, o rastreamento pode
ser uma forma de arte em si. Pode ser muito difícil
conseguir boas faixas,
dependendo da sua filmagem. Então, o que devemos
procurar quando chega a
hora de rastrear as imagens Normalmente, o que
você gostaria de encontrar são pontos de alto contraste. Então, se eu estivesse rastreando
essa árvore aqui, isso seria
relativamente fácil rastrear porque temos distinções
claras
em formas e tamanhos com base na cor e no brilho
do fundo É por isso que às vezes você vê imagens que estão sendo
usadas Xs
brancos na tela ou pontos na
tela , porque você pode
rastrear o ponto conforme ele se move Então, onde devemos
tentar rastrear nosso assunto? Bem, vou dar
uma olhada aqui e encontrar um ponto que
acho que podemos rastrear Meus olhos estão voltados para este bolso
aqui, onde talvez ele tenha uma carteira que possamos rastrear ou a alça dourada
em sua mochila A DaVinci
fará o possível para tentar isolar essas coisas e
movê-las até o outro lado,
mas talvez não consigamos uma pista perfeita Então, vamos
tentar. Estou no quadro 55. Vou pegar
nosso ponto aqui e puxá-lo até a alça da
mochila aqui E agora, o que vou
fazer é ir até a guia do inspetor com
nossas notas do rastreador selecionadas, e há alguns botões
que podemos escolher Quando você destaca
o mouse sobre cada um, ele mostra
o que ele faz para que
possamos rastrear um quadro à frente. Podemos rastrear todo
o caminho a seguir. Podemos avançar e
depois reverter e vice-versa. Então, se eu clicasse em
Rastrear e inverter um quadro, agora, quando eu olho
nossa linha do tempo aqui, você pode ver que agora
temos um quadro-chave Quando vejo nossa linha do tempo, você pode ver que tenho um quadro-chave
e, em nosso menu spline, ele começa a rastrear E eu posso continuar andando para
trás e para trás. E eu posso até clicar em Rastrear
no sentido inverso. E, oh, parece que sim. Ok. Quando eu uso
o mouse para avançar, você pode ver um
ponto óbvio em que há um grande salto Então, se eu fosse avançar, parece que aqui há um grande
salto na pista Então, falaremos sobre como podemos resolver isso daqui a
pouco. O que vou fazer
é voltar ao quadro 55
e, desta vez, seguir em
frente e, desta vez, seguir em Oh, está parecendo Oh. Parece que
fez um trabalho
muito bom até o final. Vou parar com
isso mais cedo porque
parece que perdemos
nosso ponto rastreado E agora,
se eu der uma olhada, você pode ver como
e onde o rastreador está funcionando bem e quando
ele perde Então, o que vou
sugerir que façamos é animar nossa chamada
aqui mesmo Para mim, parece que está por
volta do quadro 35, até
aqui, por volta do quadro 120. E esse será o ponto em
que rastrearemos nossa chamada. Agora, se você
quiser solucionar
isso, vamos
voltar ao início,
até onde há esse salto em nossa faixa. Então, aqui mesmo. Mas o que você pode fazer é acessar o menu spline, aplicar zoom para ajustar, esfregar aqui
e, na verdade, excluir
todos esses pontos Então, eu posso entrar aqui e excluir
todos esses pontos do quadro-chave. E agora o que posso fazer é apertar minha seta para a esquerda para ir para o quadro 34, que é o próximo quadro
não rastreado Reajuste meu ponto central aqui
e clique em rastrear e reverter. E parece
que voltou a funcionar muito bem até estarmos
quase fora de cena. Portanto, é uma
curva muito mais suave até o final. Mas, neste estágio, não
sei se precisamos
rastrear a mochila porque
ele está saindo da moldura Então, vou ao menu da minha coluna, amplio com o Controle
e a roda de rolagem. Vou ajustar o eixo X clicando com o botão esquerdo do
mouse e
puxando-o para fora e , em
seguida, arrastando e selecionando esses pontos.
E clicando em deletar E os pontos que estou
procurando estão à esquerda
do meu playhead,
porque é aqui que eu
posso ver que começamos a pular e
perder a pista. Lá vamos nós. Não se estresse demais se você realmente não
seguiu esse ponto. Essa é uma
técnica meio avançada de fusão, mas direi que o rastreamento de
problemas é uma coisa muito comum que talvez você precise fazer como
editor. Reamplie o zoom para caber. Então, se
quiséssemos, poderíamos fazer a mesma coisa
no final da animação. Podemos seguir em frente e
fazer a mesma coisa no final da nossa pista
aqui se quisermos, e eu não quero. Acho que ficaremos
perfeitamente bem
mostrando esse exemplo do
que era, de novo? Acho que no quadro 352, faremos no quadro 120 Portanto, a próxima etapa
será conectar nossos nós de rastreamento e
configurá-los para serem rastreados Portanto, a próxima etapa
será anexar nossos nós de callout aqui e
configurá-los para serem rastreados
61. Aplicando chamadas rastreadas: Tudo bem, agora é hora de
rastrear nosso texto explicativo. E a maneira de
fazer isso é usar a saída como a saída final
do nosso nó
de mesclagem aqui Então, para mim, é a fusão de três. Pegue a saída e insira-a
na entrada verde do
nosso nó rastreador A entrada verde é o primeiro plano do nosso
rastreador e indica o
objeto que você gostaria de rastrear em cima da
filmagem rastreada em segundo Agora, quando eu faço isso?
Não vemos nada como está. Então, tudo bem. Fizemos
algo errado? Não. O que precisamos fazer
agora é acessar a guia
de operações
do nó rastreador e alterar a operação
de none para match move Isso corresponderá ao movimento do rastreador. E lá vamos nós. Nós vemos isso. Está um pouco errado, mas nós vemos isso. Então, ao esfregar meu indicador de
reprodução para frente agora, você pode ver que ele está
seguindo o movimento Simplesmente não está
alinhado corretamente. Então, como podemos corrigir isso?
Bem, tudo o que precisamos fazer é transformá-lo.
Só precisamos movê-lo. Então, vou clicar no espaço de
controle e adicionar
um nó de transformação com o
XF entre parênteses E vou
inseri-lo entre a fusão e nosso nó rastreador Para limpeza, vou puxá-lo até aqui, então temos alguns bons ângulos de
90 graus E agora eu posso mover o ponto do rastreador para
onde eu quiser, e posso diminuir o tamanho para que ele caiba exatamente
onde deveria E agora, quando avançamos, nosso assunto está sendo chamado de
forma adequada e o texto explicativo o segue. Alguns problemas que
precisamos resolver. Por um lado, não sei
se vocês se lembram, mas tivemos uma animação
para nossa chamada. Pronto para visualizar nossa nota de
mesclagem de três aqui. Lembre-se de que ele escreve
com a nota retangular. Bem, eu gostaria que esse artigo sobre animação começasse no quadro 35, porque é aí que eu gosto nossa animação de rastreamento apareça Então, com a
nota retangular selecionada, o que
vou fazer é aumentar o
menu spline. Clique em Zoom para Vou controlar
a roda de rolagem para diminuir o zoom um pouco. Selecione nossos dois pontos. E há duas
opções a partir daqui. Primeiro, você pode manter
pressionada a tecla Shift arrastá-la e movê-la
para a direita para que ela comece no quadro 35. As outras opções, vou usar o Controle Z, seriam
ir até o canto inferior
direito do nosso menu spline e alterar esse menu de tempos
em tempos. Com nossos dois pontos selecionados, agora posso inserir um valor para os
quadros-chave a serem compensados Então eu posso inserir
o número 35 aqui. Para deslocá-lo, 35 quadros. E agora, novamente,
começa no quadro 35. Agora, se eu tivesse que pré-visualizar
a nota de saída da mídia novamente, agora nosso texto explicativo é gravado diretamente
no quadro 35.
Nada mal, tripulação. Temos mais duas etapas
aqui para tornar isso perfeito. A próxima é
desativá-la. Porque se você se lembra,
eu gostaria que
parasse por volta do quadro 120. Então, vou
avançar para o quadro 90. Vou pré-visualizar a
mesclagem de três notas aqui. Você não precisa,
mas só para mim vai fazer um
pouco mais de sentido, vamos fazer a animação
oposta para um retângulo, então
vamos animá-lo Vou selecionar o
nó retangular. Vá até os controles. Vamos definir um quadro-chave
no quadro 90. Esfregue até 120, e agora vamos deslizar isso de
volta para a esquerda Assim como da última vez,
vou selecionar os dois quadros-chave em nosso
menu de slides e pressionar F para nivelar A para visualizar o nó de saída de
mídia que terá a seguinte aparência. Muito bom. Agora, é
um pouco difícil ler nossa chamada porque ela meio que combina com
o fundo do céu. Portanto, há duas etapas
que podemos dar aqui. Uma é que poderíamos
introduzir uma sombra projetada. Então, entre a fusão
e nosso nó de transformação, eu poderia adicionar um nó de sombra projetada Diminua a distância aqui. Diminua a quantidade de desfoque e talvez eu aumente um pouco a
força Essa é uma opção, ou
podemos simplesmente mudar as cores. Vamos até o texto,
torne isso legal. Eu não sei Que tipo de
cor Frank gostaria? Um azul claro e
vá até a linha e
altere a
cor do fundo para que também fique um belo azul claro. E agora, se voltarmos para a
página de edição e reproduzirmos nossa
filmagem,
obtivéssemos página de edição e reproduzirmos nossa
filmagem, um bom terço inferior, nosso texto explicativo será animado Agora, como mencionei
anteriormente, nossa reprodução fica um pouco
agitada aqui Vamos discutir
alguns métodos para
suavizar nossa reprodução em
uma seção futura Mas, por enquanto, se houver um pouco de lentidão que seja
totalmente normal e ok, fique à vontade para brincar com os tempos de animação,
o estilo ou até mesmo as
fontes e as cores, fazendo com que tenha a aparência e a sensação
que você gostaria Mas quando você estiver
pronto para começar,
vá em frente e vá
até a página Entregar. E, novamente,
discutiremos
as configurações de renderização na seção a
seguir. Então, por enquanto, use
a predefinição de dez ADP do YouTube, escolha o local apropriado, forneça o nome de arquivo
apropriado, vá em frente e renderize-o E, semelhante ao
projeto anterior, se você quiser, vá em frente e entre no Fusion para a animação Lower Third
e a animação do rastreador Faça uma captura de tela de
suas anotações e envie essa imagem para o
local apropriado no site Só um lembrete rápido, eu uso
um programa chamado Night Shot. Gosto muito de usá-lo.
É totalmente gratuito. É leve e faz
o trabalho muito rapidamente. De qualquer forma,
parabéns por terminar
seu projeto Fusion
62. Projeto do curso 7 - Pontos de referência famosos: Projeto Classe 7, nossa efusão final
do Project Insight. E eu estou mais uma vez
pedindo que você deixe o ninho e se torne aventureiro
dentro do DaVinci Portanto, esse projeto será muito análogo ao Projeto
seis e tal Estou pedindo que você rastreie
uma chamada novamente. Desta vez, você
estará sozinho e terá
mais
liberdades criativas para
fazer isso O objetivo deste projeto não
é deixar vocês desconfortáveis e pedir que façam coisas que
não sabem fazer, mas vou pedir que pratiquem
mais e
tenham pratiquem
mais e mais liberdade
criativa Ao entrar na pasta de material do
curso,
haverá uma pasta do
Projeto Sete da turma. E dentro dessa
pasta,
haverá quatro peças de mídia. Vou
deixar você escolher
o arquivo de vídeo que quiser, mas
você
só precisa escolher Não vamos
trabalhar com os quatro. Basta escolher um que você acha que
pode funcionar melhor para você. Cada um desses vídeos
conterá um marco famoso. E se você não souber o
nome do ponto de referência, ele estará no nome do arquivo Portanto, temos a Torre da Broadway,
a Torre Eiffel, a estátua
da Liberdade e o Taj Portanto, um grande aspecto desse projeto será apenas rastrear
o texto explicativo. Como exploramos
no vídeo anterior, às vezes é difícil conseguir uma pista
limpa e muito boa difícil conseguir uma pista
limpa e Portanto, faça o possível para obter uma boa pista sobre qualquer ponto de referência com o qual você
decida trabalhar A grande coisa que estou
pedindo aqui
neste projeto é ter
alguma liberdade criativa. Agora, você não
vai receber uma nota por letra
neste curso, certo? Então, se você quiser seguir exatamente
os mesmos passos que tomamos no projeto anterior, não
vou ficar com
raiva de você, mas direi
que você provavelmente não tirará o
máximo proveito possível desse
projeto. No projeto anterior, nosso rastreador era mais ou
menos assim, certo, onde tínhamos um
círculo no meio Então tivemos uma linha que
saiu desse jeito. Bem, você
também pode criar um marcador parecido com isso,
algo como você pode
ver no Google Maps Você pode optar por fazer
algo em que tenha um quadrado que contorne todo
o local
e, em seguida, tenha
um texto explicativo aqui Você tem controle total sobre
a aparência
e a animação Há um número ilimitado de maneiras pelas quais você pode
escolher animar isso E se precisar de
ajuda com inspiração, acesse um site como o
Behance search for callout E dê uma olhada para ver como pessoas diferentes podem animar suas
chamadas Então, temos algo
assim, em que
você tem alguns círculos
e, em seguida, temos um indicador de linha
semelhante com algumas linhas
de texto na parte superior e inferior. Parece que este tem algumas linhas onduladas que
acompanham Ooh,
algumas luzes de néon animadas Isso é muito divertido.
Outro site ao qual gosto muito de me
referir quando
se trata de gráficos em movimento e animação é um
site chamado Dribble É dividido em três B.
Muitas vezes, as
animações são
mais voltadas Muitas vezes, as
animações são
mais voltadas para, por exemplo, Mas você pode encontrar coisas legais
como essa aqui, onde, novamente, temos uma legenda quadrada bem
divertida Novamente, você precisa
usar algo assim? Não, mas eu
recomendaria tentar ver se você não consegue
imitá-lo sozinho Dentro do Fusion, você sabe como
faria algo assim? Anote o
tamanho, a posição o tipo de fonte usada. Quais cores estão
sendo incorporadas? É importante que você
anote todas essas coisas quando for a sua
vez de fazer as suas. Este projeto solicitará que você faça algo semelhante.
Vamos renderizá-lo, enviá-lo
e tirar um pedaço
de sua ausência de árvores Neste caso em particular, eu realmente o
encorajaria a fazer algumas capturas de tela para que possamos lhe dar algum feedback,
se necessário Boa sorte e nos
vemos do outro lado.
63. Projeto do curso 8 - Trailer para bicicletas de terra: Estou muito
entusiasmado com este projeto. Até este ponto, eu
consideraria muito do que estamos fazendo como edição
bastante básica. Talvez tenhamos ultrapassado os
limites do que é confortável e desconfortável
à medida que avançamos, especialmente quando
entramos na fusão. Mas, na maioria das vezes,
nosso objetivo é apenas nos
familiarizarmos com o
DaVinci Resolve E dessa vez,
vamos
usar todas as ferramentas
que temos, e acho que vamos
criar algo que
você ficará muito orgulhoso de mostrar
no final do projeto. Então, fomos convidados a criar um trailer de alta energia para
um documentário sobre motos sujas. Nosso trabalho é torná-lo
empolgante e, na verdade, tão empolgante que, no final, alguém queira
assistir ao filme completo. Nosso diretor pediu que usássemos o
aumento de velocidade, alguns recursos visuais e design de som
para elevar Vamos
explorar o que é o aumento de
velocidade à medida que avançamos no
percurso duração do nosso vídeo
será de cerca de 30 segundos, e vamos mantê-la na horizontal. E o grande requisito é
fazer uso da rampa de velocidade,
que, novamente, abordaremos Agora, esse
será nosso maior projeto até agora, mas não se assuste Eu estarei aqui durante todo
o processo. Então, com isso dito, é hora de
entrar no DaVinci Resolve.
64. Configurando seu projeto de trailer: Tudo bem, pessoal. Então,
vamos começar nosso
primeiro trailer Edit. E estou empolgado com este. Acho que vocês vão gostar de trabalhar
nesse tipo de vídeo. Se
você ainda não o abriu, vamos garantir que o
DaVinci Resolve esteja aberto e
criaremos um novo projeto Então, vou clicar com o botão direito do mouse em
Novo projeto. Isso dá a volta. Vamos
chamá-lo de seis trailers. Você também poderia dizer trailer
Edit. Não importa muito. E, assim como em todos
os outros projetos, mudaremos
nossa localização de mídia para onde quer que esteja o material do
curso. Então, eu vou subir um nível. Vá até a pasta do trailer. Vamos continuar e mantê-lo
na pasta do trailer. Então vá em frente e clique em Selecionar
pasta e clique em Criar. Agora, eu sei que
já faz um pouco desde que vimos esta página. Temos passado muito
tempo aqui na fusão. Mas espero que você se lembre de
como começamos. Vamos verificar novamente as configurações do
nosso projeto. Vou até a roda
dentada aqui. Verifique se todas essas configurações estão corretas. Sim, dez ADP. Desta vez, gostaria que usássemos
uma linha do tempo de 24 FPS. Vamos trabalhar com
algumas imagens da câmera IRL. Então, algumas imagens filmadas
pessoalmente em câmeras
que são
gravadas nativamente em 23.976 FPS, mas vamos
continuar e arredondar para Novamente, normalmente, você trabalhará em cronogramas com taxas de
quadros de
24 FPS ou 30 FPS Raramente, muito raramente 60 FPS. Em caso de dúvida, vá em
frente e use como padrão 24 FPS ao trabalhar com imagens de câmera
reais,
imagens filmadas Todo o resto
parece bom para mim. Vamos continuar e clicar em Salvar. Agora vamos trazer
as coisas com as quais vamos
trabalhar. Vá até o canto
superior esquerdo encontre seu pool de mídia. Antes de arrastar e soltar
a filmagem, lembre-se que
temos essa estrutura de pastas toda configurada em nossos Power Bins Portanto, se seus Power
Bins não estiverem abertos, no canto
superior direito do pool de mídia, mostre Power Bins Vá em frente e clique
em nossos Power Bins. Vá para a pasta de
predefinições do projeto, padrão. Vamos arrastar
para selecionar isso e trazê-lo para nosso pool de mídia
principal. Veja como os Power Bins são úteis. Torna a vida muito
mais fácil a cada vez. Ok, vamos
trazer a filmagem. Então, vou para nossa pasta de
gravações. Vá para o material do curso e eu estou na pasta
Projeto oito da turma. Vou até a pasta Dirt
and Determination, que é o nome
desse projeto. Vá em frente, arraste e
selecione tudo aqui e puxe-o para
o pool de mídia, e estou me
certificando de destacar essa
subopção de gravações Espere um segundo para
pensar que vamos lá. Temos gravações. Temos três subclasses de imagens e nosso arquivo principal de
entrevistas Vamos
adiar a exploração deles por um segundo até
importarmos o áudio. Então, vou voltar
ao material do curso. Classe Projeto 8, vá
para a pasta de áudio. Temos música e
efeitos sonoros, como sempre. Vou seguir em frente e ir até
a pasta de músicas. Arraste isso para dentro. Vá para a pasta de efeitos sonoros e arraste os efeitos sonoros. Não há nada de novo aqui. Estamos apenas importando tudo o que
foi fornecido para nós. A principal diferença
é que estamos trabalhando com mais, muito mais imagens
em particular Definitivamente, temos mais
alguns efeitos
sonoros sobre
os quais falaremos daqui a pouco. Mas se eu voltar para
nossa pasta de gravações, temos quatro
itens separados para examinarmos Se eu clicasse duas vezes
no arquivo da entrevista do Master, se eu ainda não
mencionasse isso, a filmagem com a qual
trabalharemos é retirada de um documentário real
sobre o assunto aqui, e o que eu fiz foi extrair um trecho da entrevista que podemos usar em nosso trailer Deixe-me
mudar o tamanho do ícone para que fique um
pouco mais legível. Estou fazendo isso clicando nesses três botões
no cabeçalho superior, acho que você diria
no pool de mídia. Temos três pastas aqui
em nossa seção de gravação. Temos a pasta de ação, uma pasta de captura aproximada e uma captura estabelecida ou
talvez uma pasta grande angular. Agora, como mencionei
no vídeo anterior, muitas vezes quando
uma
filmagem é entregue a você,
ela é entregue e
classificada de acordo com o dia em
que foi filmada e a
câmera foi filmada Eu
já os
pré-agrupei para facilitar a classificação
e a localização das
imagens de que precisamos, mas ainda precisaremos classificar e
organizar nossas Antes de fazermos isso, vamos
dar um rápido passo atrás e fornecer alguma estrutura para que
saibamos o que procurar, modo geral, em nossa Edição. Este é um trailer
desse documentário. Vai durar cerca de
30 segundos, e vamos querer
muita energia e criar momentos
e tensão, e vamos querer
chegar ao ponto rapidamente. Então, qual deve ser a
espinha dorsal do nosso trailer? Bem, para nós,
vai ser a música. Então, se eu for
até a guia de áudio, vá para a música, temos uma faixa. Desta vez,
forneci apenas uma faixa musical
e vou
recomendar que todos
acompanhemos aqui, e vou
recomendar que todos
acompanhemos porque acho que será mais
fácil acompanhar
as batidas que acompanharemos
com o Edit Você é mais do que bem-vindo a apresentar sua própria música,
se quiser. Mas, por
uma questão de simplicidade, novamente, recomendo que todos continuemos com essa faixa musical. Então,
vamos continuar e configurar isso. Vamos até nossa pasta de
cronogramas e vamos criar nosso cronograma de trabalho
principal Então, vou clicar com o botão direito
do mouse nos cronogramas e criar um novo cronograma Agora vou dar um nome
a esse trailer sujo. Então é um trailer de Dirt Underscore. Sublinhe V um, V um
indicando a versão um, porque talvez precisemos ter várias versões desta edição Vamos continuar e clicar em Criar. E por algum motivo,
o Resolve sempre desativa automaticamente a pequena configuração
com guias aqui Então, vamos ver
nossas
opções de visualização da linha do tempo e ativar o visualizador linha
do tempo empilhada Vamos até
a opção de música em nosso pool de mídia e arrastar
e soltar nossa música.
65. Posição e planejamento da música: Em projetos como esses, determinação se torna um fator
cada vez mais importante Ficará cada vez mais fácil repetir
seções,
analisar demais as coisas e se tornar muito exigente com as escolhas
que você deseja fazer Então, algo que eu
gosto de treinar enquanto trabalho neste trailer
Edit é determinação Faça escolhas rápidas, ousadas e
motivadas. E se precisarmos voltar atrás
e corrigir, podemos. Mas o tempo está sempre
trabalhando contra nós, então será
fundamental continuarmos melhorando nossa tomada
de decisão e nossa
capacidade de decisão Então, vamos dar uma olhada
nessa faixa um
pouco. Agora, a
duração total da música está em torno de um minuto e 10 segundos. Portanto, precisamos procurar um 32º trecho com o qual
possamos trabalhar E eu estou pensando que eu meio que
quero acabar aqui. É um
encerramento natural da música. Foi produzido para
terminar neste momento. Então, vou seguir em frente
e fazer um corte aqui. E o que vou fazer
é manter pressionada
a tecla Alt para fazer uma cópia da nossa
música aqui
à direita, caso eu precise
voltar e acessá-la Então, agora o que precisamos fazer é
encontrar um bom ponto de partida. Então, nossas opções são
entrar 30 segundos e fazer um corte,
ou entrar 30 segundos e fazer um corte, seja,
cerca de 38 segundos, e espero que ela se alinhe ou encontre dois momentos na música que
possamos unir O que quero dizer com isso é que, se
tocarmos nossa música de volta, há aquele
caipira de impacto que é usado
mais de uma vez Você o verá usado
aqui e usado aqui. Certo? Então, nesses elementos reutilizados, às vezes há uma
oportunidade de
unir esses dois
momentos Então, se eu
fizesse um corte aqui
no ponto mais alto e fizesse outro corte aqui
no ponto mais alto, bem, eu posso
delatar este E, idealmente, o que
fizemos foi criar um corte de fósforo que corresponda ao lado esquerdo
do áudio e ao direito. Nada mal, certo? Então, novamente, a ideia aqui é que
queremos capturar 30 segundos de áudio. Essa parte traseira é uma espécie de parte
culminante do áudio Portanto, se houver alguma oportunidade
de introduzirmos algumas das
introduções que aumentam a tensão, devemos tentar fazer isso. Então, o que eu fiz foi procurar
esses dois impactos que são exatamente iguais e cortar
a penugem entre eles. Isso funcionará sempre? Não, é caso a caso, mas quando funciona, pode economizar um
pouco de espaço. Então, agora, se eu levar
minha jogada até o final, estamos vendo em um minuto. Então, se eu
entrasse 30 segundos, o que estou
procurando é um bom ponto onde talvez
pudéssemos iniciar o áudio. E na primeira jogada, isso parece um pouco agressivo. Então, vou voltar
ao começo. Agora, eu sinto que
essa parte
de abertura vai funcionar um
pouco melhor. É um pouco mais suave. Não é tanto na sua cara que
possamos
envolver alguém na Edição antes
de tocar música alta Então, o que vou fazer é
examinar
esses trechos de abertura
e ver se não há uma maneira de mesclar
isso com a parte final Aqui , nesta subida até onde chegamos
a uma queda de base muito semelhante, estou curioso para saber se há
uma
oportunidade de reduzirmos esse impacto e misturá-lo com o
primeiro aqui Vou prosseguir
com o Ripple Delete e ver como
isso soa Isso não é tão ruim. Isso não é tão ruim. Eu
escrevo minha peça até o fim Estamos vendo
exatamente 32 segundos, que eu acho que é
totalmente factível para nós Se necessário, podemos
sempre cortar um pouco no final e talvez ajustar o início. A edição consiste em partes iguais
de vídeo e áudio. Portanto, precisamos nos sentir
confortáveis manipulando a música da mesma forma que
manipulamos os efeitos visuais, a infusão de
coisas, a edição Para alguém como eu, isso pode parecer um
pouco mais natural. Eu pude
experimentar isso, e eu meio que tenho uma intuição
do que vai funcionar
e do que não vai funcionar Se não for
confortável fazer algo
assim e procurar combinar partes
iniciais e finais partes
iniciais e finais
da música, não há problema em escolher
um 32º trecho da
música e trabalhar com
ele um 32º trecho da
música e trabalhar Então, outra opção
poderia ser ir até o início e simplesmente fazer um, dois, três, quatro, cinco, seis, 78. 32º pecado e corte com isso. E agora, este
seria o seu mais próximo. Ainda poderia
funcionar totalmente. Final diferente, um pouco menos climático, mas que poderia se encaixar totalmente na descrição do
que você está procurando Então, se você não gostou disso,
não precisa usá-lo. Vá em frente e use apenas os
primeiros 30 segundos dessa música. Isso é totalmente bom. De qualquer forma, vamos começar a
classificar nossas imagens
66. Criando linhas de tempo de como criar linhas de tempo: Tudo bem, tripulação. Podemos fazer a parte mais divertida de
cada edição de vídeo, que é classificar Olha. Pelo lado positivo,
quando você fica bom nisso, é aqui que você
recebe muito dinheiro porque essa não é uma parte muito
divertida do processo, e aqueles que conseguem fazer isso bem também
podem receber bem Agora, vamos seguir
uma estrutura
muito semelhante à como abordamos
o formato abreviado Editar. Nesta rodada,
acabamos de ter mais coisas. Então, o que eu gosto que todos nós façamos
é ir para o pool de mídia, ir para a caixa de gravações,
ir para a pasta de ações Vou mudar
minha prévia para
a lista para poder arrastar
e selecionar tudo. E vou arrastar e
selecionar toda essa filmagem. Clique com o botão direito do mouse para criar nova
linha do tempo usando clipes selecionados. E vamos chamar
isso de nossa ação Stringout. Você não precisa
usar um sublinhado. Você pode usar um espaço. É apenas um mau hábito
dos meus dias de programar. Vamos continuar e clicar em Criar. Agora, idealmente, tudo nesta pasta deve ser fotos
de nosso personagem, nosso sujeito, fazendo algo
na motocicleta. Então, o que vou fazer é
apenas uma rápida esfoliação. Estou apenas fazendo algumas anotações
mentais para ver com que tipo de fotos
podemos trabalhar. Como as coisas são enquadradas. Não estou tomando nenhuma
decisão agora. Só estou querendo
ver o que temos aqui. Oh,
isso é meio legal Agora, dependendo de como seu pool de
mídia está classificado aqui, você pode importar suas
imagens Então, eu tenho o meu atualmente
classificado pelo tipo, e você notará que ele
não está classificado Mas se eu assumisse os
controles A e F para excluir a filmagem na linha
do tempo como está e, em vez disso, classificar
pelo nome do clipe Bem, agora eu posso arrastar
e selecionar tudo. E coloque-o, e agora ele virá
em ordem alfabética Então, se você quiser falar
comigo individualmente, vá em frente e classifique
seu pool de mídia pelo nome
do clipe e , em seguida, arraste
e solte sua Em seguida, vou
arrastar essa linha do tempo do pool de
mídia para nossa pasta de cronogramas Novamente, tudo o que fiz lá
foi pegar a linha do tempo
no pool de mídia e
colocá-la em nossas linhas do tempo Me desculpe Tenho o péssimo hábito de usar a pasta word
e o Bn de forma intercambiável O termo oficial é
Bin no DaVinci Resolve. Então, vá em frente e
faça o mesmo outros tipos de gravação. Então, vou para a pasta de
encerramento ou encerramento. Arrastamos e
selecionamos ou pressionamos o Controle A, clicamos botão
direito do mouse em Criar nova
linha do tempo usando os clipes selecionados Vamos encerrar isso. Stringout. Nós criamos. Lembrete rápido, Stringout é
o palavreado que usamos
para uma linha do tempo que classifica todos os arquivos de vídeo naquele compartimento E
espero que todos sejam
resumos do nosso assunto aqui Sim, e eu vou
fazer uma coisa muito parecida. Só estou tentando me
familiarizar com a filmagem. Voltaremos e
retiraremos nossas seleções com as quais
queremos trabalhar Mas para você, provavelmente é a primeira vez
que vê isso. Então, vamos nos
familiarizar um pouco mais com o que estamos vendo. Isso
é meio legal. Parece que temos uma câmera GP conectada à bicicleta.
Olha aquela foto. Na verdade, vou
fazer um corte
na filmagem
ali mesmo e puxar isso para
cima, ou seja, esse pode ser
o dinheiro filmado ali mesmo Continue esfregando para frente. E eu tenho minha
depuração de áudio desligada. Lembre-se de que o
atalho para isso é Shift plus S. Se eu
pressionar Shift plus S
novamente, podemos limpar
com o áudio Mas vou desligar isso
pressionando Shift pluss.
Perfeito. Isso parece ótimo. Sem esquisitices Outra razão pela qual
faríamos algo
assim é ver se estamos
recebendo algum erro, algo que pareça instável e que possamos excluir ou
resolver logo no início Depois de fazer tudo isso,
vou arrastar
essa linha do tempo para a caixa de cronogramas Mais uma vez. A pasta de fotos
estabelecida. O controle A seleciona
todas as nossas filmagens. Clique com o botão direito do mouse em Criar nova
linha do tempo usando clipes selecionados. Estabelecendo o Stringout. Espero que você esteja pegando o
jeito neste momento. Vamos continuar e clicar em Criar. Agora, estabelecer
fotos também pode ser considerado ângulo amplo
ou ultra amplo,
mas geralmente é usado para
estabelecer a cena em
que as coisas estão acontecendo, o que
dá uma visão mas geralmente é usado para
estabelecer a cena em
que as coisas estão acontecendo, o mais ampla
do que está acontecendo E parece que temos algumas imagens muito legais de drones com
as quais estamos trabalhando aqui Tive uma foto aérea. Meio que rastreando o motociclista. Oh, isso é muito bonito. Eu acredito que tudo isso
foi filmado em Utah. Muito legal. E, novamente, quando estiver
satisfeito com isso,
arraste essa linha do tempo para a pasta de linhas
do tempo Agora que temos nosso
Stringout configurado, se olharmos no canto
superior esquerdo janela
de visualização, você pode ver a
duração total da nossa Então, em nossa tentativa de estabelecer, temos pouco mais de
6 minutos para trabalhar. Feche Stringout, temos 11 minutos com os quais
podemos trabalhar E com a ação
Stringout, temos cerca de 7,5 minutos para trabalhar Agora, se esse é um
dos primeiros vídeos
que você
editou, pode parecer muito,
porque trabalhamos apenas pode parecer muito,
porque trabalhamos apenas com
vídeos curtos e cortes mais curtos Mas a realidade é que,
dependendo de com quem
você trabalha, você pode trabalhar com horas horas de filmagem Eu digo isso só para que você
saiba que você não precisa se
intimidar Lembre-se de que não
pretendemos montar um vídeo de duas horas ou um vídeo de
meia hora. Tudo o que queremos fazer
é fazer um 32º trailer. Portanto, a próxima
etapa será encontrar algumas seleções e algumas imagens as quais
possamos trabalhar Antes disso,
gostaria que todos nos
aventurássemos no pool de mídia. Vá para os cronogramas Bn. E aqui temos todos os
nossos cronogramas. Agora, essa próxima etapa é opcional, mas eu a recomendo quando se
trabalha em projetos de vídeo. E o que eu recomendo fazer é espelhar a estrutura da pasta
na guia de gravações Novamente, em projetos maiores, você pode receber
várias pastas e compartimentos de imagens Portanto, sua pasta de cronogramas pode
ficar lotada rapidamente, menos que você também forneça alguma estrutura para o compartimento de cronogramas a
menos que você também forneça
alguma estrutura para o compartimento de cronogramas
. Então é isso
que eu vou fazer. Vou continuar e recriar as três pastas aqui Então, clique com o botão direito em New Bin. Para criar um compartimento de ações. Novamente, novo compartimento, fechado. Clique com o botão direito do mouse em Novo estabelecimento de
compartimento Você também pode optar por adicionar prefixos
numéricos a eles. Depende totalmente de você
e do seu próprio fluxo de trabalho. E vamos prosseguir e
arrastar os cronogramas para as pastas apropriadas Portanto, o próximo passo para nós
será encontrar nossas seleções.
67. Fazendo as seleções: Agora, o que precisamos fazer é encontrar nossas seleções ou as imagens
utilizáveis quais queremos trabalhar Então, vou passar para a string de ação OutUtLine. Para começar, vamos até
a pasta de ações e
nossa pasta da linha do tempo Lembre-se de que não estamos mais
na pasta de gravações. Não estamos trabalhando com clipes
individuais, então, para evitar confusão, vou
fechar essa pasta E o que eu gostaria que
todos nós fizéssemos é criar uma cópia da nossa
linha do tempo de sequenciamento Então, vou clicar com o
botão direito do mouse em duplicar a linha do tempo. Deixe isso acontecer, vou
chamar essa ação de Selecionar. Vou clicar
duas vezes nele para abri-lo. E agora temos esse
novo cronograma do Select. É
deslocar a roda de rolagem para reajustar e
reposicionar algumas coisas, arrastando meu indicador de reprodução Então, agora, por onde começamos? Bem, se você se lembra
da seção shortfm, o que estamos procurando
são momentos utilizáveis O que significa utilizável? Bem, não há
uma resposta certa. Utilizável pode significar
o que você quiser. Então, digamos, por exemplo, nesta parte de abertura em que nosso escritor está
descendo a colina. E enquanto eu jogo isso, você pode não ter
notado originalmente, mas você verá que nossa
filmagem está realmente
sendo reproduzida em SloMot. É sendo reproduzida em SloMot filmagem que foi gravada em uma taxa de quadros mais alta que agora
estamos reproduzindo Falaremos sobre como
podemos resolver isso se você
quiser que seja mais rápido
em pouco tempo. Mas voltando ao
que é utilizável, bem, você pode pensar que
se eu limpar quatro
neste primeiro clipe e,
para ser mais específico,
estou no neste primeiro clipe e,
para ser mais específico, sublinhado 01 do r06 A única coisa que eu talvez queira
são fotos como essa em que nosso motociclista está no
ar. Você sabe o que? Essa é provavelmente uma
boa foto utilizável. Então, vou fazer um corte antes
que ele saia da rampa e um corte depois e o
arrasto até um nível Mas você sabe o que
mais pode ser bom? Essa configuração é para aquele momento em que ele está descendo a colina? Esse pode ser um ótimo
momento para aumentar
a tensão
ao iniciar o salto. Então, como sabemos se
preciso incluir um salto como esse ou momentos de
configuração como esse? Bem, eu não sei.
Como você sabe? O que está motivando
essas decisões? Além da aula de edição, que ainda pode estar um pouco verde, volte para a música Toque a música do seu trailer. Ao tocar a música, o que você imagina ser
usado nesses momentos E pode não estar muito
claro, o que é totalmente correto. Para você, então, ao
passar por suas seleções, você pode ser um pouco
menos implacável com as seções que
escolhe usar Então, em vez de cortar
aqui e aqui, você pode escolher
usar tudo isso, e está tudo bem. O que vou dizer é que quanto mais decisivo você se tornar nesse
processo, mais fácil
será seu fluxo de trabalho mais tarde. Porque, essencialmente, o que
estamos procurando aqui são pequenas pepitas de ouro
que possamos amarrar Se você é um pouco mais flexível
com o selex com o qual escolhe trabalhar,
tudo bem. Talvez você precise
fazer mais ordenações no
futuro,
na edição final Deixe-me fazer isso bem rápido. Tudo isso para dizer que
é por isso que o processo de seleção e familiarização é
tão importante para os Então, vamos seguir em frente e
passar para o próximo clipe. E você notará que
costumo arrastar meu prato porque sinto que tenho
mais controle da velocidade. Ou, se preferir, você sempre pode usar a tecla l para jogar para frente. Pressione a tecla l novamente
para avançar, novamente para avançar, novamente para avançar. Se você precisa parar, é parar. J vai ao contrário e
tem as mesmas funções. Então, parece que em r06, sublinhado 07, há
um pouco de configuração aqui em que eles estão se
preparando para descer o salto Vou parar um momento enquanto eles estão
fazendo a configuração. Vou procurar
por onde ele começa
a descer a colina aqui mesmo
. Vamos fazer um corte. E eu vou seguir em frente e incluir tudo isso aqui. Eu acho que tudo isso é muito legal. Ah, sim, especialmente lá
no final. Isso é ótimo. Então, vou arrastar isso para cima
e, no final, quando damos esse grande salto, vou arrastá-lo
até mais uma faixa como parte da filmagem
que eu realmente quero usar Agora, outra coisa
que ainda não fizemos e acredito que usamos no último fluxo de trabalho foi
codificar nossas imagens por cores E a razão pela qual fizemos
isso foi para nos dar uma representação visual rápida do tipo de filmagem com
a qual estamos trabalhando Agora, novamente, eu já
agrupei nossa filmagem nas caixas apropriadas para
o tipo de filmagem Então, uma cena de ação, estabelecendo de
perto, etc. Mas se você estiver trabalhando
com imagens brutas de um determinado dia, talvez seja necessário codificar por cores
cada clipe à medida que avança Só queria dizer isso porque nem sempre você
vai querer codificar por
cores em massa sua linha do tempo Mas vou seguir em frente e fazer
isso com nossas filmagens selecionadas. Agora, o código de cores, você
pode fazer isso de duas maneiras. Você pode arrastar
e selecionar tudo. Você pode pressionar o Controle A
para selecionar tudo. Clique com o botão direito, vá para Clip Color. E vamos
ver qual é a bela laranja. Laranja sente ação ou Apricon. A laranja pode ser um
pouco agressiva. Ah, sim, é um pouco agressivo.
Vou ver a cor do clipe. Vá para Apricot ou uma alternativa. Então, se eu pressionar Control
Z, eu poderia manter pressionada a
tecla Alt para simplesmente arrastar e selecionar a parte do vídeo. o botão direito. Clique na cor. Damasco. Então, agora eu tenho apenas
as faixas de vídeo codificadas por cores Depende totalmente de você
apenas mais uma opção. Vou seguir em frente,
por uma questão de simplicidade e manter tudo como
um bom damasco Na verdade, vamos
voltar atrás rapidamente e fazer o mesmo com outros
cronogramas Arraste e selecione a sequência de
ação para fora. Eu quero que isso seja damasco. O tiro certeiro acaba. Controle A, seleciona tudo. Clique com o botão direito, clipe Color. Vamos comer uma azul-petróleo. A
filmagem estabelecida, patrulha A, clique com
o botão direito do mouse, cor do clipe e vamos usar um belo azul Vamos deixar esses em um lindo azul. Normalmente, com as cores do clube, direi que as duas cores
que costumo evitar são azul marinho, porque é isso
que é usado para clipes de
ajuste e composições de
fusão E a cor verde é
a cor padrão do áudio. Então, às vezes, pode
ser um pouco confuso. Qualquer outra coisa nessa
faixa é muito boa. Vamos voltar à
nossa ação Selex. Vou seguir em frente, esfregar para
frente e continuar pegando nosso
selex Então eu estou em R zero,
um sublinhado 15. Parece que temos
uma foto legal de nosso motociclista puxando a bicicleta até
a montanha ou do ciclista, Bm xist Vamos seguir em frente e seguir
em frente, e vamos: Oh, vamos lá Essa é uma foto muito legal. Chicoteando no ar. Pegue isso. Continue esfregando
para frente. E neste momento, estou apenas
procurando alguns momentos em que temos algumas
antenas acontecendo. Oh, isso é bonito. Vamos seguir em frente e incluir
tudo isso também. Nenhuma das decisões que estamos
tomando aqui é definitiva, ok? Estamos apenas recebendo
um estádio difícil. Não há problema em voltar atrás mais tarde. Temos as ervas daninhas
em primeiro plano, o
motociclista em segundo plano motociclista Vou
cortar esse segmento. E aí, isso é muito
legal. Continue esfregando quatro. Só temos mais
alguns clipes para fazer. E você sabe o que? Eu meio que gosto de tudo isso. Isso parece muito, muito bom. Então faça um corte aqui, arraste para cima. Sim, isso é ótimo.
Vou seguir em frente e apertar a seta Alt e para
cima para empurrá-la para cima em uma
faixa, eu realmente gosto disso. Parece algo que já
temos, então talvez eu esteja no
final do mesmo clipe. Não tenho certeza se preciso disso.
Então eu vou em frente e vou embora. O clipe final aqui. Aqui vamos nós. Parece que começa aqui. Sim, isso também é ótimo. Eu quero puxar isso
até a terceira faixa. Ótimo. Bom trabalho, pessoal. Então, agora o que podemos fazer é arrastar e selecionar a
primeira linha aqui. Vou pressionar a tecla
backspace para excluí-lo. Novamente, tudo o que fiz
foi arrastar e selecionar as primeiras faixas
aqui para vídeo e
áudio e pressionar a
tecla Backspace, não ripple delete, não F. Pressione Control A para selecionar
todos os E agora o meu é Map
two Control Shift mais F. Mas se você não estiver
usando essa combinação, vá até Editar Exclua lacunas. E agora, se eu
pressionar Alt mais a seta para baixo, ele a empurrará para baixo em uma faixa. E agora temos nossas seleções. partir daqui, a última etapa que vamos dar
é usar o
Controle C para copiar essa filmagem ir até a sequência de ação Pressione Control V para
acelerar até o final. E a última coisa que
faremos é ir até
a opção de visualização e clicar em
Mostrar quadros duplicados E agora podemos ver
onde retiramos nossos clipes em nossa linha do tempo de
strings Então, o que agora? Bem, é hora de dar a vocês
um pouco de lição de casa. Vamos fazer
exatamente o mesmo fluxo de trabalho para os outros dois grupos de filmagens, então as cenas de perto e a
barra inicial Wit Vou fazer com que você
comece com os tiros mais próximos. Então, o que
vamos fazer é clicar na linha do tempo do
Closed String Out Podemos ir até o
Media Pool e localizá-lo na banda ou na própria guia
da
linha do tempo.
Você pode clicar com o botão direito do mouse e clicar em
Fine Timeline and Media E isso o colocará
diretamente nessa pasta. Clique com o botão direito do mouse em duplicar
essa linha do tempo, clique no nome duas vezes e
renomeie Abra esse SelextLine. Na verdade, vou arrastar essa corda para ficar próxima a ela e reorganizar o selex para
ficar próximo um E nesta linha do tempo do Selex, não
queremos ser perfeitos Estamos apenas
procurando algumas imagens utilizáveis. Então, eu gosto desse
close-up da bicicleta aqui. Vá e faça um corte, puxe isso para cima. Eu gosto desse momento
em que ele está
colocando o capacete. Eu
acho isso ótimo. E não precisamos nos
preocupar com o áudio porque é
mais do que provável que
não precisemos mais do que provável que
não precisemos usar nenhum desses áudios aqui. Vamos confiar na música
do trailer e no diálogo de narração que veremos
daqui a pouco Vá e esfregue para frente. Mas quando eu meio que gosto
desse momento em que ele está empurrando a bicicleta morro acima, acho que é muito
divertido. Arraste isso para cima. Quando terminar,
arraste e selecione a primeira
faixa de vídeo e áudio, Backspace, para excluir Controle A para selecionar
todas as suas imagens. Control Shift mais F, exclui as lacunas, puxe-as para baixo ,
deslize-as,
copie e cole
na linha
do tempo para que você possa
ver de onde retirou sua filmagem Seguimos em frente e pressionamos o
Controle Z algumas vezes para voltar para
onde estávamos. E na próxima vez que nos
encontrarmos, gostaria que todos tivéssemos nossos
cronogramas selecionados prontos para começar
68. Como configurar as faixas de áudio: Tudo bem, turma, hora de
verificar sua lição de casa. Quem fez suas tarefas? Todos nós devemos estar em um
ponto em que tenhamos uma linha do tempo do Selex
com algumas imagens escolhidas e
recortadas que achamos
que podemos usar E então isso não é necessário, mas depois de
descobrir suas seleções, copie e cole
de volta na
linha do tempo para que você possa combinar
onde escolheu a filmagem Algo que acho que esqueci de
mencionar antes de deixar
vocês fazerem sua lição de casa foi que vocês não precisam usar todos os clipes Então, você pode ver aqui em nossa linha do tempo
estabelecida que eu não usei essa filmagem aqui, e também é totalmente normal
usar um clipe inteiro e não
recortar um pedaço Então, eu acredito nos clipes fechados, há um momento
aqui em que eu simplesmente puxei o clipe inteiro
porque gostei Então, o que agora? Para
onde vamos a partir daqui? Outra
etapa opcional que você pode realizar é continuar
refinando esse processo Então, por enquanto, vou
prosseguir e encerrar nosso
cronograma Então, só temos
as seleções abertas. Então, eu tenho nossa ação SelexeEstabelecendo seleções de fotos e nossas
seleções fechadas. No momento,
você pode não ter uma ideia exata de como esse
trailer vai se desenrolar. Então, à medida que começamos a avançar, se você
quiser continuar reduzindo suas seleções em cenas específicas ou se tornar ainda mais específico com
as fotos que deseja Então, se eu for até a seleção aproximada, talvez eu só
queira fotos que sejam close-ups do rosto do escritor. Bem, eu poderia até criar
outro cronograma para isso? Tudo realmente
depende de você, do seu fluxo e do que você acha que será mais eficiente para realizar
a edição. De qualquer forma, porém, espero que estejamos todos em um
lugar onde tenhamos imagens que possamos
usar para nossa edição Então, vamos voltar para
a linha do tempo do
nosso trailer de terra V One Se você está
acompanhando o vídeo anterior, temos duas versões atuais da música que
vamos usar. Seguindo em frente, vou
usar aquele em que
juntamos a introdução e a
saída da nossa faixa Então, vou deletar
essa metade direita. Neste estágio, acho seguro dizer que estamos prontos. Temos nossa filmagem. a música que
vamos usar e temos uma ideia aproximada
de quais imagens podemos usar Então, o que agora? Para
onde vamos a partir daqui? Bem, eu vou
dizer que vamos
dar os seguintes passos. Primeiro, vamos
adicionar nossa narração. Talvez você tenha esquecido
que temos alguns áudios de narração que podemos incluir aqui para
ajudar com o trailer Segundo, vamos criar
um rascunho em que
apresentaremos algumas imagens em nossa linha do tempo e
obteremos um layout básico fluxo e
da
sensação do nosso Em terceiro lugar, vamos
introduzir o aumento de velocidade, e isso envolverá o
uso de nosso controle de repouso Então, isso será rápido, desacelerando, etc E por último, mas não menos importante, o número
quatro será um pouco de polimento. E isso provavelmente virá
na forma de efeitos sonoros. E efeitos visuais. Essa é uma
ordem definitiva para cada edição? Diga isso comigo agora? Não. É uma boa ideia fazer
um pequeno brainstorming que você tenha um caminho Sim, provavelmente não é uma má ideia. Então, vamos começar com o
layout da nossa narração. Vou até a
pasta de
gravações em nosso pool de mídia, e temos nosso arquivo de
entrevista principal aqui Agora, antes de arrastar
e soltar isso, o que eu gostaria que fizéssemos é
configurar nossas faixas na linha do tempo Então, vou
clicar com o botão direito do mouse na faixa de áudio aqui e adicionar
algumas faixas abaixo dela Acho que, por enquanto,
vamos apresentar. Vamos começar com cinco
abaixo do áudio. E não há nada de errado adicionar outra faixa de vídeo. Vamos clicar em Adicionar faixas. Agora, vou fazer uma estrutura
semelhante à que fizemos no passado, exceto invertida um pouco Então, vou deixar a faixa um
e a faixa dois como faixas de música. Vou nomear a
música um e a música dois. Áudio três, vou fazer nossa dublagem sobre um e
Áudio quatro dublagem sobre Os dois últimos, vamos
deixar como efeitos sonoros. E à medida que
avançamos, sempre podemos reorganizá-los
e alterá-los Vou deixar de lado
a coloração
para as músicas um e dois. Mas para as faixas de dublagem, eu gosto de deixá-las com
um belo E também vamos mudar
esse tipo de faixa para mono. Se você esqueceu ou
espero que eu não tenha esquecido de mencionar
nove em cada dez vezes, quando estamos trabalhando
com vozes humanas, elas soarão mais completas e presentes ao trabalhar
em uma faixa mono Então, vamos fazer a mesma
coisa com o voice over dois, mudar o tipo de faixa dois, mono, mudar a cor para roxo E para as duas faixas de efeitos
sonoros, vou
fazer aquelas laranjas porque gosto de
laranja para efeitos sonoros. Agora, esta é a segunda
vez que
configuramos faixas de áudio dessa
maneira. Então, uma pergunta pode estar
se formando em sua cabeça existe uma maneira de salvar
isso como uma predefinição Sim, definitivamente existe, e vamos abordar
isso em um vídeo futuro. Mas, para fins de brevidade, vamos seguir em frente E agora temos
permissão para entrar em nosso pool de mídia e trazer
esse arquivo principal da entrevista, e eu vou
trazê-lo para a faixa três,
nossa faixa de voice over. Você sabe, você fez a coisa
certa se ficar roxa. Agora, algo que eu
pessoalmente faria aqui para
tornar isso um pouco mais fácil para você
trabalhar é usar a tecla Alt para arrastar e selecionar o vídeo
da entrevista. E pressione Alt mais
a seta para baixo uma vez duas vezes para levar
o vídeo para a primeira faixa, deixando
nosso áudio na terceira. Dessa forma, quando eu
arrasto e coloco isso ao redor, resolvemos nosso vídeo na faixa um, mas nosso áudio permanece nessa
terceira faixa aqui. Antes de começarmos a tocar isso e procurar um segmento
que possamos usar, pressiono Shift e a roda de
rolagem para visualizar nossas formas de onda de áudio Você pode ver que eles estão
bem baixos aqui. E se eu começasse a tocar
aqui em nosso mixer, parece que está em torno
de -23 DB. O que é bem silencioso. Agora, existem algumas
maneiras de
aumentar o volume para nos
sentarmos em um nível melhor, e você pode estar pensando por que não pegamos
isso e puxamos para cima? Bem, essa é
uma opção totalmente viável. Podemos ir em frente e ir
manualmente até a propriedade
do inspetor de áudio e aumentar
manualmente o volume
até chegarmos um pouco mais perto dessa faixa de menos
cinco DB Lembre-se de que, quando estamos
trabalhando com áudio, algo em torno de menos
cinco é um nível bom e
satisfatório para
nosso áudio principal Sim, então o
momento em que você aparece é honestamente um dos mais intensos. Então, novamente, eu provavelmente preciso
aumentar isso ainda mais Momentos de andar de bicicleta. Você senta aí. Você se
prepara. E parece que se eu
for para cerca de mais 18. Sim, então o
momento em que você aparece é honestamente um
dos mais especiais Estamos muito bem lá. A outra coisa que podemos fazer é começar a
usar nosso mixer aqui. Agora, espero que esteja aberto durante a maior parte de nossa experiência de
edição, mas se a sua não estiver, vá até o canto superior direito
e ative E estamos usando isso apenas
para observar os níveis de áudio. Me drop in é honestamente
um dos mais especiais. No qual é muito bom. Mas se eu fosse
expandir o mixer, você verá que
temos medidores de volume para cada faixa. Então, agora, se eu clicasse em Play, Wine drop in é, honestamente, um
dos momentos mais especiais em que podemos ver onde nosso volume está
exatamente na faixa três Agora, se você não
vê seu mixer
dessa forma no canto
superior direito, há uma pequena alternância entre o medidor, que
é o medidor de volume
geral e o mixer, que mistura todos os níveis de volume da nossa
faixa Então, a segunda opção aqui é que podemos
realmente redefinir
o volume do arquivo de áudio individual e
aumentá-lo no mixer. Assim, posso aumentar
o volume do mixer até
mais dez. E agora o que fizemos foi aumentar o volume
de toda a faixa. Agora, para este exemplo
em particular, provavelmente ainda
será um pouco baixo. Drop in é, honestamente, um
dos mais especiais. Sim, então você pode ver
que ainda está logo abaixo de menos dez, então provavelmente teríamos que aumentar
o volume. Mas o bom de
usar o mixer é que, à medida que
seus cronogramas começam a ficar mais longos, você tem mais e mais imagens, em vez de apenas uma gravação de
áudio,
você tem cinco, dez, 15, centenas de gravações de áudio Em vez de
ajustar manualmente cada um deles, basta aumentar o nível geral do
volume dessa faixa Você tem mais de
um microfone gravando. Vamos apenas adicionar
outra faixa de áudio e mixar o volume
dessa nova faixa. É apenas mais uma ferramenta
para colocar no cinto de ferramentas. Você tem que usá-lo, você não é obrigado a usá-lo. Às vezes, faz mais sentido. Outras vezes, isso não acontece. Para nosso exemplo específico, vou redefinir
o nível de volume do mixer clicando duas vezes
no controle deslizante aqui Então, novamente, se eu aumentar ou diminuir, posso
simplesmente clicar duas vezes. E, em vez disso,
vou aumentar novamente o volume para que eu acredite
que estava em mais 18. O momento
em que você chega, sim, e aí estamos. Isso começa a
ficar mais poderoso quando começamos a
integrar o Fairlight,
que
é a ferramenta de mixagem de
áudio da DaVinci Resolve cada vez mais em nosso fluxo de trabalho E isso será muito útil para mixar e masterizar
músicas e efeitos sonoros Antes de agora, mais 18 no nível do volume dos
alto-falantes, vamos escolher
alguns trechos de áudio
69. Apresentando o voiceover: Então,
acho que há dois momentos aqui que podem funcionar
bem para a narração, e eles parecem quase
bolsos no áudio Podemos ver gotas visíveis que podemos preencher com
o alto-falante entrando. Mas vamos tocar
o áudio mais uma vez. E do jeito que está, isso está
chegando muito alto. Então eu acho que esta é
uma área onde
podemos fazer uso do nosso mixer. Então, o que vou
fazer é baixar o nível
de volume da nossa faixa musical. Vamos começar com
menos três dBs. Eu vou continuar
e jogar de novo. Então, aqui
e por aqui, vou
apresentar dois trechos de áudio Então, vamos começar
a reproduzir nossa entrevista aqui e ver se não conseguimos encontrar alguns momentos
que possamos usar. Sim, então o momento em que você
aparece é, honestamente, um
dos momentos mais especiais do ciclismo. Você senta aí. Você se prepara. Aqui, eu acho que é
ótimo. Aparecendo Sim, então o momento em
que você aparece é, honestamente, um dos
momentos mais especiais do ciclismo Você Logo antes que ele comece o próximo pensamento,
eu vou fazer um corte. Portanto, o momento em que
você entra é, honestamente, um dos
momentos mais especiais do ciclismo Você senta aí, se
prepara. E então na segunda, normalmente, você está esperando, você sabe, Mãe Natureza, um pouco de vento. Sempre há
elementos diferentes ou
vozes diferentes em sua cabeça ou,
tipo, pequenos
processos de pensamento que você tem. E no momento em que
você simplesmente deixa tudo fora e gosta, apenas se comprometa. Parece que é o
começo de um novo pensamento, então eu quero fazer um recorte aqui. E no momento em que você simplesmente
desliga tudo e se compromete,
é como, Ok, o jogo começa, e então você entra em um estado mental
diferente de,
tipo, Ok, eu gosto do
final dessa linha aqui. Vamos lá, e então
você simplesmente entra nela. O que estou ouvindo aqui são frases rápidas e concisas Qualquer coisa que comece a
parecer que está rodando provavelmente não funcionará
bem em nosso 32º trailer Um estado
mental diferente de, tipo, Ok, isso está
acontecendo. Está ligado. Não há dúvidas. Você não tenta
corrigir nada. Você literalmente entra sabendo
exatamente o que está fazendo, e é o que é no final. Sim. E o que
ele está dizendo aqui? Isso está acontecendo. Está ligado. Isso está
acontecendo. Está ligado. Acho que esse pode ser o
nosso lugar mais próximo aqui. Então, vamos voltar
ao começo. Sim, então o momento em
que você aparece é, honestamente, um dos
momentos mais especiais do ciclismo Quando você entra, é um
dos momentos mais especiais do ciclismo Acho que essa será uma boa
linha para usar aqui. Então eu vou arrastá-lo
e puxá-lo aqui. A outra coisa que
poderíamos fazer é, assim como o SelextLine, manter pressionada a tecla lp com
esse primeiro trecho selecionado para Dessa forma, sabemos que já
obtivemos
essa filmagem. Depende totalmente de você? Quando prosseguirmos e
apresentarmos isso aqui, sim, então é o momento. Parece que está
chegando muito cedo. Sim, então o momento em
que você aparece é, honestamente, um dos
momentos mais especiais do ciclismo Ok, acho que isso
funciona por enquanto. Vamos procurar outro trecho
que possamos colocar aqui. Então, vou voltar às
nossas gravações de voice over. E no momento em que
você simplesmente desliga tudo e
depois no segundo,
geralmente, você está esperando, você
sabe, a Mãe Natureza, um pouco. Você senta aí, se
prepara. E então isso Você senta aí, se prepara. Eu
acho que isso é bom. Prepare-se. Puxe isso. Faça um
corte, puxe-o para cima. E então na segunda, normalmente, você está esperando, você sabe, Mãe Natureza, um pouco de vento. Sempre há
elementos diferentes ou
vozes diferentes em sua cabeça ou,
tipo, pequenos
processos de pensamento que você tem. E no momento em
que você simplesmente desliga tudo e gosta, apenas se compromete, é
como, Ok, o jogo começa, e então você
simplesmente entra em um jogo, e então você simplesmente entra nele. O jogo começa e depois você
entra nele. Gosto muito desta seção. Você senta lá, se
prepara, e na segunda,
normalmente, você está esperando Então, vamos tentar parar com isso e
ver
como isso acontece. E no momento em
que você simplesmente desliga tudo e gosta, apenas se compromete,
é quando fica tipo, OK, o jogo começou. E nós apenas. É quando
é tipo, Ok. O jogo começou. Estou me perguntando se não podemos
terminar este jogo online. E no momento em
que você simplesmente desliga tudo e gosta, apenas se compromete,
é quando fica tipo, OK, o jogo começou. Sim, então o momento em
que você aparece é, honestamente, um dos
momentos mais especiais do ciclismo E no momento em que você
simplesmente deixa tudo de fora e, tipo, se compromete, isso é. Então, eu
reproduzi isso algumas vezes e gostei muito da
primeira metade disso. E no momento em que
você simplesmente
esquece tudo e, tipo, se compromete. Mas o bezerro ruim
parece um pouco fraco. É quando é
tipo, Ok, o jogo começou. Então, acho que o que
podemos fazer é introduzir aquela frase que eu realmente gosto
no final , que
chamei de nossa mais próxima. Isso está acontecendo. Está ligado. E introduza isso e
troque este. Então, o que vou
fazer é pressionar Control Shift D para desativar esse clipe para
que não o excluamos, mas não vamos usá-lo por enquanto
e arrastá-lo
para cima. Isso foi, novamente, Control Shift
D para ativar e desativar. Caso contrário, você
sempre pode clicar com o botão direito do mouse e ir para Ativar e desativar o clipe. E agora isso vai
soar mais ou menos assim. E no momento em
que você simplesmente deixa tudo de fora e gosta, apenas se compromete, isso está
acontecendo, está vencido. E eu gosto muito disso. A mixagem do áudio está um pouco errada. E o que estou lançando na mixagem o equilíbrio geral dos volumes entre as faixas um, dois, três, quatro, etc É um pouco difícil
ouvir nosso palestrante falar nesta parte final. E no momento em
que você simplesmente
se afasta de tudo e gosta, apenas se compromete, isso está
acontecendo, é o chapéu. Então, o último passo
que vou dar é diminuir o
volume da nossa música nesta seção para que possamos ouvir nosso alto-falante chegando. Então, o que
eu vou fazer é fazer um corte aqui, e eu vou
baixar o volume. Vamos por volta de -60 Bs. Lembre-se de que, ao
trabalhar com volumes, é uma boa ideia trabalhar
em incrementos de três pois o volume opera
na escala de decibéis Vou até a
guia Efeitos, transições de áudio, e apresentarei
esses crossfades de áudio no corte aqui. Agora,
vamos jogar isso. E no momento em que
você simplesmente deixa tudo fora e, tipo, se compromete. Isso está acontecendo. Está ligado. Parece que preciso
mover esse ponto de corte um pouco aqui para que possamos obter o impacto total dessa queda. Tipo, apenas se comprometa. Isso
está acontecendo. Está ligado. Não é uma equipe ruim. Nada mal. Sinta-se à vontade para ajustar isso. Sinta-se à vontade para até mesmo fazer
um corte em nosso alto-falante e aumentar o volume
apenas da parte traseira. Mas de qualquer forma, nosso próximo passo é desenvolver nosso esboço.
70. Como criar o Copião: Então, agora estamos em um estágio
em que nosso volume está completamente definido e
agora podemos apresentar algumas das
partes visuais de nossa edição. Espero que você perceba
que, ao longo disso, eu não mencionei quadros
específicos. Eu não chamei isso de registro de data e hora
específico porque isso não é
uma ciência exata É totalmente normal se o seu se
mover em um ritmo diferente, se você usar um segmento
de áudio diferente. Não queremos copiar
um ao outro um a um. Queremos
entender por que as coisas estão funcionando e por que
não estão funcionando. Com isso dito, porém,
estou muito feliz com
nosso áudio aqui. Então, o que vou
fazer é excluir
as partes da nossa entrevista com
as quais não estamos trabalhando. Necessário,
sempre poderíamos colocar isso em um cronograma separado e
tê-lo como referência Mas não prevejo que
precisemos disso, então vou pegar a tecla
backspace para excluí-la Então, tempo aproximado. Como começamos
isso? Bem, há algumas maneiras de
fazer isso. Uma é fazer o que
fizemos no passado e
acessar nossa linha do tempo de seleções,
pegar nossas seleções, copiá-las e colá-las até o final de nossa edição de trabalho
principal E poderíamos fazer isso com
as cenas de ação, as cenas marcantes
e os close-ups aqui. Agora temos todas as
nossas filmagens aqui que
podemos ler rapidamente
para pegar o que Esse é o método que eu prefiro, porque mesmo que
seja um pouco confuso, costumo achar que ele
faz o trabalho rapidamente A alternativa seria
fazer algo assim. Vou prosseguir e fechar nossos cronogramas de Seleções por enquanto E no canto superior
direito do nosso visualizador
de linha do tempo, há esse pequeno ícone com a aba “
+” Se você clicar
nele,
nosso visualizador será dividido em duas linhas do tempo Vou prosseguir e me
reajustar aqui para que
possamos ver os dois Se você estiver usando um laptop,
isso vai
ficar lotado muito rapidamente Mas se você estiver em um
desktop e tiver um belo monitor
ultralargo de 32 polegadas, isso vai ser muito bom O que fizemos foi dividir nosso editor de
cronogramas para que
possamos ter dois cronogramas
abertos ao mesmo Então, se eu acessar nosso
visualizador inferior aqui e acessar o menu Selecionar linha do tempo,
clique neste menu suspenso E escolha, digamos,
nossa seleção de ação. Bem, agora eu tenho
nossa seleção de ação. Aqui embaixo. A navegação é exatamente a mesma acima. Você saberá qual linha do tempo está ativa
pelo indicador laranja. Assim, eu posso clicar aqui em
cima, ampliar e alternar
entre nossas duas linhas do tempo Agora, eu opero em um espaço de tela relativamente
combinado. Então, para mim, isso tende
a não ser uma ótima solução, mas é uma solução para aqueles que
querem experimentar. E você pode realmente adicionar
quantos cronogramas quiser. Você pode continuar adicionando
e subtraindo. Mas tenha cuidado,
pois quanto mais você adicionar, lentos serão
a reprodução
e o desempenho do PC Para fechá-las no canto
superior direito, há um ícone X
que você pode usar para fechar qualquer uma dessas visualizações
divididas da linha do tempo Então, agora,
deixe-me reajustar um pouco nossa interface Vamos criar nossa versão aproximada. E essa é outra
área em que podemos procurar praticar a determinação Então, o que vamos
fazer é reproduzir nosso áudio aqui e procurar
alinhar os visuais, assim como fizemos com
o Shore form Edit Desta vez, só
temos mais com que trabalhar. Então, vamos
jogar os primeiros segundos. Sim. Então, nesses
primeiros segundos, vamos encontrar uma
foto envolvente que possamos usar. Queremos algo
que seja visualmente interessante imediatamente. Então, para mim, isso provavelmente
será uma cena de ação. E, em particular,
vou ver
nossas cenas de ação e
procurar aqueles momentos em que subimos outro
nível, porque esses foram momentos que eu achei
muito bons E eu gosto da ideia de começar com nosso assunto
aqui flutuando no ar. Acho que essa pode ser uma maneira bem legal de
organizar nossa filmagem. Agora, dependendo da
sua janela de visualização, você pode ter algumas barras
recortadas na parte superior e inferior Isso porque essa
filmagem foi filmada em uma proporção
diferente da nossa proporção de 19 por 16 E sempre podemos resolver
isso mais tarde, se necessário. Vou seguir em frente. Eu
gosto disso aqui onde ele está flutuando no ar. Eu acho isso muito divertido. Vou fazer um corte aqui
e, em seguida, vou fazer
uma duplicata mantendo pressionada a
tecla Alt ou Option e puxando-a Em seguida, você pode arrastar
isso com o mouse ou simplesmente pressionar Control X para cortá-lo. o zoom, puxe nosso indicador de
reprodução até o início, D para aumentar o zoom,
Controle V para colar Vamos retirar isso um
pouquinho. Sim, então o
momento em que você e eu pensamos que sim, então o momento
em que você aparece é honestamente um dos mais especiais que eu acho que
queria ver no impacto Então, vou deixar a tela
preta sozinha aqui. Parece que nosso tempo acabou, então vou pressionar Shift
na roda de rolagem para
expandir nossa visualização aqui. Eu vou voltar
para esse modo de corte. Vocês se lembram disso? É assim que podemos
deslizar e deslizar nossa filmagem sem
mudar a posição É Map two Shift plus W
e, quando estou nesse modo, posso alterar os horários aqui em nossa janela de visualização no
canto superior esquerdo, que é o primeiro quadro
na duração do clipe No canto superior direito, é o último quadro
desse segmento específico. O canto inferior esquerdo é o
quadro anterior à edição e o canto inferior direito é
o quadro após a edição Então, enquanto eu limpo isso, vou procurar esse momento em que ele está
saindo da rampa .
Vamos tentar isso. Sim, então o momento em que
você aparece é, honestamente, um
dos que acho que precisamos
estender até aqui Sim, então o momento em
que você aparece é, honestamente, um dos
momentos mais especiais de Perfect Acho que é um
bom ponto de partida para nossas filmagens. Nós precisamos. Sempre podemos voltar e nos
ajustar, mas vamos seguir em frente. Entre os pontos de discussão, você já viu vídeos em diferentes níveis de
faixa, não se preocupe. Não estou mudando nem
escondendo nada. Para mim, às vezes eu
só gosto de ter um pouco de espaço
para limpeza, mas prometo que não vou entrar sorrateiramente nas coisas sem
contar para vocês Então, qual é a próxima coisa
que nosso palestrante diz? Sim, então o momento em
que você aparece é, honestamente, um dos
momentos mais especiais do ciclismo Nos momentos em
que você aparece, acho que esse pode ser um bom
momento para estabelecer o cenário que
estamos prestes a montar. Então, vou
até nossas
fotos de estabelecimento e ver se não encontramos nada que mostre
a grandiosidade desse E para mim, meu sexo pode ser um pouco
diferente de você aqui, mas tem esse clipe
R 23 underscore 19, onde estamos olhando
para o pôr do sol, e isso, para mim, é
muito legal. Quem emoldurou e filmou
isso fez um trabalho incrível. Então, vou pressionar
Alt para fazer uma cópia, Control X para cortar. E eu vou até
aqui e colá-lo. Sim, então o
momento em que você aparece é,
honestamente, um dos momentos mais
especiais do ciclismo Definitivamente vamos
fazer um corte aqui, então vou puxar a ponta
da cauda aqui. Sinceramente, cair é um dos momentos mais especiais
do E em nosso trailer, nesta seção de abertura, quase
parece que algo está sendo
recarregado ou instalado Eu deveria solo da faixa
aqui, aqui e aqui. Esse pode ser um momento divertido
para brincar com alguma coisa. Então, por enquanto, vou colocar
um marcador em nossa faixa de música pressionando a tecla M ou
clicando aqui em cima, M M. Vamos voltar a Vou retirar o solo da nossa faixa de
música para que possamos ouvir tudo de novo. Agora, para
onde vamos com isso? Bem, vamos ver
se talvez não possamos pular até um
de nossos close-ups E talvez haja outra foto
heróica de nossa pessoa aqui. Ah, e pessoal, enquanto eu estava
esfregando aqui, esqueci nossa filmagem da GoPro que ele Você sabe o que? Acho que
isso pode ser a abertura. Olha essa foto
aqui. Isso é muito legal. Então este é R 17 sublinhado 03, e eu vou
fazer um corte aqui, fazer uma duplicata,
controlar para cortar, voltar ao início, colar e estender isso E eu o estou colocando em
cima dessa faixa laranja. Então, o momento em que
você aparece é, honestamente, um dos mais especiais.
Oh, eu não sei Isso é muito legal.
Eu gosto muito disso. Sim, então o momento em
que você aparece é, honestamente, um dos
momentos mais especiais do ciclismo Acho que podemos
estar no caminho certo. Então, a próxima parte do nosso
trailer é nosso alto-falante aqui, falando sobre a configuração se preparar e
depois Então, nesta seção, de cerca de
8 segundos para mim a 16, 15 segundos,
vamos dar uma olhada em
alguns momentos que
marcarão alguns momentos que
marcarão nossa grande final no final aqui Então, vou voltar
aos close-ups e tenho algumas imagens aqui É R e então sublinhado 07. Temos um close-up dos jogadores de
futebol subindo a colina. Isso pode ser divertido. Então,
vamos começar por aqui. Mais uma vez, determinação.
Não é definitivo. Vamos começar a
trabalhar nas coisas. Quanto mais decisões
você tomar logo no início, mais clareza você
fornecerá no futuro. São momentos de andar de bicicleta. No momento. Isso
não parece certo para mim. Então, eu vou sair e ir para a direita por enquanto. Vamos tentar talvez com
outra chance estabelecida. Então, eu vou
até o azul aqui. E tem esse clipe
aqui do drone voando, onde ele sobe e depois
olha para a paisagem Acho que essa
transição de apontar para
baixo para cima pode ser
um bom ponto de impacto. Então esse é r01,
sublinhado 02, Air
Establishm Alt up, faça uma cópia. Controle X para cortá-lo. Cole aqui só
para ter cuidado para que eu não escreva nada e
depois puxe por cima. E no momento em
que você simplesmente desliga tudo, e você gosta? Agora, isso ainda está
parecendo um pouco. E o momento. Lento para mim. Então, acho que é hora de
introduzirmos controles de retime.
71. Usando controles de tempo: Tudo bem, turma, é hora de
adicionar outra ferramenta ao nosso cinto, que é usar Então, até agora,
não tínhamos nada a dizer sobre a rapidez com que nossa
filmagem está sendo exibida. Para que esse impacto não
se repita. Vou silenciar nosso áudio por um pouco Mas estamos presos a
uma velocidade singular. Então, como podemos mudar isso? Como sempre, há
mais de uma opção. Vou mostrar uma
que é boa para mudanças gerais de traçado
e, em seguida, a outra opção é a que
usaremos daqui para frente. Se eu clicar em nossa
filmagem aqui e ir até a guia do inspetor
no canto superior direito, um desses
menus suspensos diz Se eu clicar duas vezes nele para expandi-lo,
você daria uma olhada? Temos controles
de velocidade de nossas filmagens e podemos prosseguir e
alterar a velocidade de reprodução Então, eu poderia
arrastar isso para, digamos, 800%, e você verá que
diminui nossa filmagem aqui, e ela se move muito, muito mais rápido A outra forma de
controlar isso, e é exatamente o mesmo controle se você clicasse com o
botão direito do mouse no clipe, vá para alterar a velocidade do clipe. Mesmos controles, menu diferente. Qualquer uma dessas opções pode ser
ótima se você precisar apenas de filmagens para
acelerar ou desacelerar. Mas o que estou pensando é gostaria que nossa filmagem
chegasse rápido e depois diminuísse a velocidade assim que
visualizássemos nossa paisagem Para fazer isso,
precisaremos nossa filmagem esteja em
duas velocidades diferentes Precisaremos dele rapidamente
no impacto e devagar à medida que avançarmos para a
próxima parte da Edição Então, para fazer isso, vou redefinir nossos
controles de velocidade aqui. Vou prolongar isso, então estamos em um comprimento semelhante. E vou me
livrar desse cara um
pouquinho,
porque não
precisamos dele. Isso só
vai atrapalhar. Para completar
nossos objetivos, uma ideia que você poderia
ter seria: bem, podemos simplesmente dividir o clipe e alterar a velocidade
à esquerda e à direita? Claro. Você poderia totalmente fazer
isso. Essa é outra opção. Mas fazer algo
assim se torna um pouco difícil de ajustar se você cometer
algum tipo de erro. Então, em vez disso, o que
vamos apresentar são controles de tempo de execução
dentro
do DaVinci Resolve Para acessá-los, clique com o botão direito do mouse na sua filmagem e localize
Retime Controls Ou o atalho é Control plus R. E isso
introduzirá todo esse
novo sistema de menu Vou pressionar Shift e
a roda de rolagem
para expandir isso, para que tenhamos um
pouco mais de legibilidade Agora, os
controles redefinidos são divertidos. Eles são um pouco engraçados
para se acostumar com eles primeiro, mas quando você pega o jeito
, são muito poderosos A grande coisa que
vamos usar é esse pequeno menu
suspenso aqui no meio, onde
diz 100% Agora, dependendo do
tamanho da sua filmagem, ao ampliar, talvez você
não veja esse controle Ele sempre estará no centro
do comprimento total do clipe. Alguém controle Z
para nos trazer de volta. Deixe-me ampliar bem rápido. Se eu clicar nesse menu suspenso, temos algumas Vamos pular
a primeira por enquanto, mas podemos alterar a
velocidade global de nossa filmagem, possamos ir para
algo em torno de 800%
para realmente acelerá-la, que é exatamente o que estávamos fazendo aqui na aba
do Também posso redefinir isso para 100% e até mesmo diminuir a velocidade para algo em torno de 25%. Por enquanto, vamos continuar
e redefinir para 100%. Alguns dos recursos interessantes
são definir um quadro congelado, então temos um quadro congelado
no meio de nossa filmagem E podemos até mesmo retroceder
certos segmentos. Agora, esse recurso de retrocesso
é um pouco estranho, e tentarei abordar
isso em uma seção posterior Mas, por enquanto,
vamos ignorá-lo. A grande ferramenta que vamos
querer usar está aqui no topo. Diz: “Adicionar ponto de velocidade”. Antes de clicar nele, e
se você o fez, tudo bem. Talvez apenas aperte o Controle Z para que estejamos todos no
mesmo ponto de partida. Gosto de mostrar algumas coisas úteis com
os controles
de retime Se eu passar
o mouse no
canto superior direito do clipe, você notará que o
cursor muda os ícones
do recorte para essas setas esquerda
e direita Quando seu cursor muda de ícone, eu posso agarrar a borda, e o que isso fará é mudar
a velocidade da nossa filmagem Se eu cair, não mudaremos
mais a velocidade. Estamos apenas alterando
a duração total do clipe. Mas, novamente, se eu subir até
o canto superior direito, posso facilmente alterar e ajustar a velocidade para caber em um determinado
comprimento que eu preciso. Então, digamos, por exemplo, que
eu gostaria que esse rolo B se
encaixasse perfeitamente aqui. Bem, posso simplesmente ir até o canto
superior direito e estendê-lo até que
se encaixe perfeitamente. Você pode fazer a mesma
coisa do outro lado, vá até o
canto superior esquerdo para cortar a ponta para dentro E se eu cair, estou apenas
cortando o clipe em si. Então, isso nos leva
aos pontos de velocidade. Agora, pontos de velocidade são o que
vamos usar para
dividir a velocidade de execução do nosso clipe Onde quer que nosso indicador de reprodução esteja, é onde ele introduzirá
nosso ponto de velocidade E eu gostaria que estivesse certo
nesse ponto de transição. Então, não estamos mais
olhando diretamente para baixo e
ainda não estamos olhando para frente. Eu gostaria que ficasse aqui. Vou acessar
este menu suspenso, e está
tudo bem. Se não estivermos 100%, corrigiremos isso em apenas um
momento, adicionaremos nosso ponto de velocidade. Se eu movi meu indicador de reprodução um pouco
para a esquerda, agora
temos esse mini indicador de
reprodução em nosso clipe E isso funciona exatamente da mesma forma que esses controles
nas bordas. Agora que temos nosso
ponto de velocidade localizado em nosso clipe, você notará que agora há dois menus suspensos
em nossa filmagem Então, posso ir ao
menu certo e redefinir isso para 100%. E agora temos duas velocidades. Temos um que está atualmente em 113% e outro que está em 100% Então, eu odeio até mesmo ir até aqui, mudar a velocidade para 25%, ou pegar essa alça e mudar a velocidade da metade direita. Nós redefinimos isso para 100%. Então, isso é o que usaremos
para acelerar nossa filmagem, e vamos jogar um
pouco mais com velocidade daqui a pouco Agora, esse ponto de velocidade é uma ferramenta
muito especial porque
funciona exatamente como as
bordas de nossa filmagem Então, se eu pegar a alça superior, ela muda a velocidade da metade
esquerda da nossa filmagem Então, ao agarrar e mover
a metade superior da nossa alça, podemos alterar a velocidade
da metade esquerda A alça inferior muda onde o
ponto de velocidade está localizado. Então, digamos que eu pegue a metade
superior e a puxe para dentro. Então, agora estamos com 200% de velocidade de
reprodução. Bem, se eu pegar
a alça inferior, estamos mudando a localização do ponto de
velocidade da metade esquerda aqui. Então, estamos mudando a
quantidade de
imagens de avanço rápido que temos Então, se eu movê-lo para a esquerda, estamos usando menos imagens de
avanço rápido, que significa que há
mais em uma velocidade mais lenta Então, estamos meio que
estendendo nosso clipe. Se eu puxar para a direita,
avançaremos cada vez mais nossas imagens
até não termos mais nada Tenha cuidado ao usar
essa metade inferior ,
pois ela pode ficar um
pouco estranha rapidamente Portanto, eu recomendo fortemente sempre que você quiser
introduzir um ponto de velocidade, defina esses pontos com antecedência
antes de começar a
alterar a velocidade Agora, eu sei que é muita coisa
para digerir rapidamente. Então, lembre-se de que, com
os Controles de Tempo para acessá-los, clique com o botão direito do mouse e pressione Tempo
ou pressione Control R. As alças superiores
alteram a velocidade A alça inferior altera o comprimento total ou
qualquer velocidade em que você esteja. E sempre que quisermos introduzir
uma mudança em nossa velocidade, precisamos ir ao
menu suspenso e adicionar um Se você está
acompanhando a filmagem como está,
lembre-se de que
estabelecemos um ponto de velocidade
nesse local de transição em que
o drone está se movendo para baixo
e depois olhando Eu gostaria que esse momento panorâmico
acontecesse muito rapidamente. Eu quase quero que nossas filmagens
aumentem
enquanto impactamos Então, o que vou fazer
é colocar meu indicador de reprodução bem
dentro desse impacto aqui, pegar a alça superior
do
nosso ponto de velocidade e puxá-la E você notará que
quanto mais perto eu chego desse indicador de reprodução, essa velocidade aumenta
quase exponencialmente Isso porque estamos
amontoando mais e mais coisas em cada vez menos espaço Vou reativar o som
agora e clicar em Play. Caminhada. E no momento em
que você acabou de atirar. Isso não é ruim.
Poderíamos ser ainda mais agressivos e
realmente fazer isso. Então, estou em 2.000% e aperto play. Andar de bicicleta. E no momento em que
você simplesmente desliga tudo, e você, isso não é ruim. Como vocês se sentem sobre isso? Você gosta disso?
Você não gosta disso? Se você não gosta,
não se preocupe com isso. Não use os controles de retime. Novamente, apenas mais uma ferramenta em nosso cinto de ferramentas que podemos
utilizar quando necessário. Eu direi, porém, que
vamos voltar a usar isso para
aumentar a velocidade por aqui
72. Refinando o corte rústico: Gente, é hora de terminar o
resto da nossa versão preliminar. Você notará que, quando
temos nossos controles de retime, quase
parece que
introduzimos isso entre
as faixas Isso porque temos nosso cabeçalho de
retime aqui. Então, para fechar nossos controles de tempo de espera, podemos pressionar o Controle R ou podemos pressionar o X no canto
superior esquerdo Vai ficar bem fraco, mas está lá para fechá-lo E isso recondensará tudo. Eu apertei a tecla shift na roda de rolagem. Para trazer as coisas de volta a
uma vista agradável e bonita. Tudo bem, e agora? Bem, vamos
descobrir o que precisamos. E no momento em que você
simplesmente desliga tudo? E no momento em que
você simplesmente se desliga. E se quiser, basta se comprometer. Isso está acontecendo em. E você acabou de se comprometer,
apenas se comprometer? E você acabou de se comprometer? Ainda acho que precisamos de
algumas fotos de perto com o capacete. Então, vou deixar
nossa pessoa ambulante aqui sozinha por um segundo. E eu vou encontrar algumas
fotos. Aqui vamos nós. No final, temos
ele amarrando o capacete. R 24 sublinhado 03. Eu quero pegar um
pouco no final aqui. Alt e up para pegar
o controle X, para cortar, traga-o até aqui. E eu estou apenas andando aleatoriamente, e depois vou
colocá-lo em um momento E no momento em que você
simplesmente desliga tudo, você simplesmente desliga tudo. Esse pode ser um bom ponto
para apresentar nossa filmagem. Você notará muitas vezes que, quando estou
trazendo uma filmagem, eu não a coloco em cima
da filmagem existente A principal razão para
isso é porque,
lembre-se, a edição é um processo
destrutivo Então, se eu tocasse A in the up herro para aumentar
essa faixa, substituímos a filmagem do
retime Então, no caso
de eu não querer usar
essa foto, bem, eu apenas sobrescrevi a filmagem e agora tenho que arrastá-la
totalmente para fora Então, só por segurança, você
notará que
cola as coisas à direita ou puxa
uma faixa extra que eu não
sobrescreva nada Vamos reproduzir
esta pequena seção. E no momento em
que você simplesmente desliga tudo e gosta se comprometer, isso é caminhada. E no momento em que
você simplesmente deixa tudo fora e gosta, apenas se compromete? Agora, essa é uma daquelas fotos definidas em uma
proporção diferente. Então você notará
algo um pouco estranho acontecendo por baixo Temos essas barras
aqui. Não se preocupe Vamos corrigir isso
daqui a pouco. Vamos continuar e aumentar o ritmo da filmagem
que vamos apresentar Então, vamos criar um pouco
de ritmo em nossos cortes. O momento em que você
simplesmente deixa tudo fora e se compromete? Vamos inserir algo aqui. E apenas se comprometa. Como aqui. E aqui, então está ligado
E você acabou de se comprometer? Você gosta de se comprometer. Deixe-me ir em frente e cortar até aquele marcador, cortar
até Um termo que usamos
algumas vezes neste curso até agora é ritmo, e eu provavelmente o
descrevi com frequência como uma sensação, certo? O que parece certo, o que
parece estar se arrastando, o que parece que deveria
se mover um pouco mais rápido Bem, muitas
vezes, você também pode visualizar isso com o Editar Nesses momentos iniciais, até
agora, temos
um, dois, três. Eu diria, o que é isso?
Cortes de dois a três segundos? Bem,
se continuarmos
com esses cortes de dois a
três segundos, é muito fácil se deixar levar por
um padrão em que você não
queira mais prestar atenção porque
sabe o que esperar Mais dois a 3 segundos, outros dois a 3 segundos. Mais dois a 3 segundos. Ao mudar o ritmo em que cortamos para
estabelecer um novo padrão, inconscientemente, convidando alguém a
prestar atenção novamente Então, na minha cabeça, quando estou jogando isso de um lado para o outro, penso : hmm, talvez seja hora de
aumentar o ritmo
do nosso corte Então, agora vou
apresentá-lo subindo a colina. Você simplesmente desliga tudo e,
tipo, você pode, e
nós vamos cortar isso no momento. E agora vou procurar mais
algumas fotos de configuração. Acho que haverá uma
aqui em que talvez possamos de perto a bicicleta em si. E nessa cena em
que ele está dizendo Commit, provavelmente
procuraremos
um momento em que ele esteja começando a descer a colina
ou se comprometendo com o salto Então, vamos ver se podemos.
Bem, aí está. Meu close-up da bicicleta. É R e então sublinhado 06, arraste
Alt para cima, Control X para copiar Role V para colar. Vamos
colocá-lo aqui. Pare com tudo isso e,
se quiser, apenas se comprometa. Oh, você sabe o que? Não
sei se isso funciona muito bem, ele não está mais na bicicleta. Nós o temos amarrado
subindo a colina. E agora, de repente
, ele não está na bicicleta. Isso não parece
muito contínuo. Podemos perder um
pouco de continuidade. Bem, não vamos usar isso. Tudo bem. Tente novamente. Talvez haja um
aqui em que ele esteja
colocando o capacete Então, vamos lá. Agora ele está subindo na bicicleta. Eu gosto disso. Vamos
trabalhar com isso. R 24 sublinhado 04. C. Alt, arraste para cima o Controle X. Da da, da, da. Cole por cima. E se quiser, basta se comprometer. Se isso acontecer, deixe tudo de fora
e você, tipo, se compromete. Isso está acontecendo. Apenas se comprometa. E acho que gosto da duração
do processo de confirmação. Isso é muito bom para mim. Novamente, sempre podemos
voltar e corrigir isso, mas temos três
aqui, três aqui. Isso pode funcionar muito bem. Vou cortá-lo para terminar logo antes de você
começar a falar novamente, porque acho que esse será
outro ponto de corte natural Vamos jogar
esse pequeno momento. E no momento em
que vocês simplesmente ignoram
tudo e se comprometem, isso está acontecendo, eu não sei, pessoal Isso está se sentindo
muito bem para mim. Agora, estamos
na metade do rascunho e estamos prestes a nos
aproximar da queda Eu só quero parar um segundo
e dar uma olhada macro em nossa linha do tempo Enquanto estamos editando, é muito fácil se perder
nos quadros individuais. Fizemos muitos cortes muito
rápidos aqui. E, novamente, é
fácil se perder
na escala em
que estamos vendo apenas palavras ou
momentos individuais. Mas quando recuamos, não
temos ideia de como isso se encaixa no
panorama geral do nosso trailer. Então, agora que
fizemos algumas mudanças, vamos reproduzir essa cena. Vamos chamá-la de nossa cena de introdução. Do começo até
antes da queda. Sim, então o momento em
que você aparece é, honestamente, um dos
momentos mais especiais do ciclismo E no momento em
que você simplesmente desliga tudo e gosta, apenas confirma que isso está
acontecendo, está ligado. Como isso se sente
para vocês? Parece lento? Parece rápido? Você acha que
deveria substituir as doses? Se você quiser fazer alguma alteração, vá em frente e faça isso agora. Estou muito contente
com a situação em que estamos. Existem alguns
problemas gritantes aqui em que temos essas proporções incompatíveis
que abordaremos Mas acho que, no geral, estou muito feliz com
nossa escolha de fotos. A última coisa que eu gosto de
fazer antes de chegarmos
à parte de trás é encontrar algumas imagens que
levem à grande queda, onde ele diz: Deixe-me solo
dessa faixa bem rápido Está ligado, está ligado. Está ligado. Está ligado. Está ligado. Está ligado. Está ligado. Estou curioso para saber se há
um resumo de nosso assunto aqui começando e
descendo a colina. Aqui vamos nós. Aqui está um possível candidato. Não tenho certeza se vamos usar
isso ainda porque talvez eu queira ver algumas
das fotos de perto, mas R 16 sublinha 06
na filmagem de ação Há esse momento novamente, em que ele está se lançando no ar. Faça um corte aqui, corte aqui,
tiramos as mãos, tiramos as mãos arraste com a
tecla Alt para cima, Control X para cortar. Vamos colar aqui
por enquanto, e vou procurar mais
alguns candidatos antes de começar a
colocar a filmagem Esse momento aqui é meio que o
grande impacto, certo? É o grande sucesso em que
realmente vendemos esse trailer. Então, ainda seremos decisivos e tomaremos algumas decisões
rápidas e ousadas. Mas não precisamos ficar apenas
com a
primeira coisa que vemos. Você sabe o que eu estou dizendo? Aqui está
algo muito legal quando estamos
saindo da rampa. Este é R 16 sublinhado
12. Vou pegar isso. Controle X, cole aqui. Tenho algumas opções. E então, oh, aí está o herói
baleado aqui. Oh, essa pode ser a única tripulação, onde começamos e entramos em
movimento. R 17 sublinha três. Corte, arraste para cima, controle X. Controle V. Acelere E vou fazer uma varredura
rápida para ver. Ah, sim, temos
muito com que trabalhar. Quem filmou isso
fez um trabalho fantástico. R 23 sublinha 20. Corte, controle a pasta de vida. Agora temos algumas opções. Está ligado. E você sabe o que? Talvez eu continue com esse primeiro
momento , exatamente onde ele está
lançando o ar. Eu acho que isso é
muito legal e sorrateiro. Então, vamos
trazer isso para cá e ver se podemos mexer um pouco com
os horários Está ligado. Isso está acontecendo? Está acontecendo? Se
isso está acontecendo. E acho que isso poderia funcionar, mas acho que
é outro momento que talvez precisemos reprogramar nossa filmagem, porque ela
foi filmada em câmera bem lenta Câmera muito lenta
é um termo muito técnico. Muitos controlam R
para acessar nossos controles de tempo livre. Vamos encerrar nossa
jogada de cabeça para frente. E eu vou
procurar o momento. Deixe-me silenciar
isso novamente para que
não estejamos tocando os ouvidos um do outro aqui, onde
as mãos estão aqui E eu vou
adicionar um ponto de velocidade. E vou gravar nossa filmagem até que esse ponto de velocidade se alinhe
exatamente com o impacto aqui Agora, lembre-se, a metade superior da nossa alça está
mudando a velocidade. É manter a mesma localização do
ponto de velocidade, mas apenas desacelerar ou
acelerar as coisas Vamos
dar uma chance a isso. Ooh. Volume ligado. Está acontecendo. Acende. E eu não sei se estamos
indo rápido o suficiente aqui. Então, o que vou fazer com nosso controle de tempo de
execução ainda aberto é
acessar o menu
suspenso esquerdo e alterar a velocidade para 400% E vou simplesmente deslocar
o clipe até que o ponto de velocidade
se alinhe com o impacto. E então o que posso
fazer é estender a filmagem usando
a alça esquerda
no canto inferior esquerdo para
que fique no mesmo comprimento Então, novamente, o que eu fiz lá foi que senti que isso é muito lento. Então, eu quero acelerá-lo, e podemos simplesmente
pegar a alça, puxá-la para dentro ou usar o menu suspenso e ir para algumas das
velocidades predefinidas, alterando a velocidade
da metade esquerda Bem, agora nosso ponto de velocidade
mudou para a esquerda, então temos que
puxá-lo de volta para a direita até
o final
do nosso clipe aqui Ao fazer isso, cortamos
onde o clipe começou, então eu o estendi. E agora vamos tentar. Isso está acontecendo. Se estiver ligado. Eu não sei. Isso
parece muito bom para mim. Para mim, é uma sensação boa. Gosto do ritmo e do
sucesso daquele momento. Pode não funcionar para
você. Totalmente ok. Vou estender
esse clipe por enquanto. E vou testar isso mais uma vez. Vamos tentar não reproduzir certas sequências
repetidamente por uma questão de
tempo, mas eu só quero verificar E no momento em
que você simplesmente desliga tudo e gosta, apenas se compromete, isso está
acontecendo, está ligado. Parece que há
uma batida de bateria aqui. Esse será um ponto de corte
natural. Então, vou
cortar nosso clipe aqui. Isso está acontecendo. É tudo. Sim, aí dentro,
parece muito bom para mim. Agora temos a
metade traseira de nossa edição à esquerda e vamos
implementar o aumento de velocidade.
73. Speed Ramp: Pessoal,
vamos fazer um efeito bem legal na edição, chamado de aumento de velocidade. Agora, você
já deve ter ouvido o termo rampa de
velocidade. Mas o que isso realmente significa? Estamos
aumentando a velocidade com nossos controles
de tempo Bem, mais ou menos. Para explicar
isso, vamos ao nosso quadro-negro por um
momento. Se definíssemos literalmente o aumento de
velocidade, seria um aumento ou uma diminuição em nossa
velocidade. Portanto, estamos aumentando ou diminuindo nossa velocidade de
reprodução. Aumentamos ou
diminuímos a velocidade, o que tecnicamente fizemos Então, se eu clicasse em
nossa filmagem aqui, uma das ferramentas que
ainda não exploramos,
mas que meio que exploramos na
página de fusão, está ao
lado das opções de visualização da
linha do tempo Há esses três
diamantes aqui, e espero que pareçam familiares
porque são para nossos quadros-chave Então, se eu clicar neles,
a página de edição realmente tem uma interface completa de
quadros-chave Você não precisa seguir por
muito tempo essa parte. Isso é puramente para
demonstração. Mas se você estiver
acompanhando, neste menu aqui, se tiver muitas opções,
clique nos três pontos ao
lado
dos parâmetros
e pressione os parâmetros de exibição somente
com quadros-chave Agora, isso é bom porque podemos mudar a posição
dos nossos quadros-chave, mas não temos
nossa spline, Não vemos a spline que
tínhamos na página de fusão. Bem, se eu for até
esse ícone muito pequeno,
quase tão pequeno, ele está oculto
que, quando eu passo o mouse, ele diz curvas de quadros-chave
e eu clico nele bem, agora temos um
menu spline na página de edição,
e essa é na verdade
uma ferramenta muito nova
para o e essa é na verdade
uma ferramenta muito nova DaventrSolve no
momento em que estou gravando isso,
o ele diz curvas de quadros-chave
e eu clico nele bem,
agora temos um
menu spline na página de edição,
e essa é na verdade
uma ferramenta muito nova
para o DaventrSolve no
momento em que estou gravando isso,
o que é muito apreciado. E como eu tenho a velocidade
de tempo de espera ativada, podemos dizer a velocidade de nossos controles de tempo
de espera.
Muito bacana, certo E, do jeito que está, é uma mudança
imediata. Não é linear,
como descrevemos
na página de fusão, onde temos uma mudança
gradual
indo de A para B. É uma mudança gradual. Descemos imediatamente
para a outra velocidade. Bem, se eu fosse selecionar
nosso quadro-chave aqui, neste ponto médio, e ir para
a opção de entrada e saída fáceis Bem, agora podemos
diminuir nossa velocidade e escolher a
agressividade dessa
redução apertando nossa alça
aqui, assim como fizemos redução apertando nossa alça aqui, assim Então, agora, se eu fosse
jogar isso. Está ligado. A mudança é mais gradual, em vez de ser vertical para
cima e para baixo. Está ligado. Um pouco mais de impacto aqui, certo? Como a mudança é tão abrupta, realmente
sentimos essa
diminuição no ímpeto De qualquer forma, podemos
diminuir ou aumentar a velocidade. Mas isso, por si só,
não é normalmente o que está associado
ao termo aumento de velocidade. Então, novamente, vamos voltar ao
nosso quadro-negro por um segundo. Há um conceito
na edição chamado cortar a ação. O que significa que quando você
escolhe fazer um corte, é no momento em que
as coisas estão acontecendo. Como as coisas podem
estar se movendo na tela, quando optamos por fazer um corte
enquanto o movimento está acontecendo, essa transição é
mais fácil de digerir e parece mais suave
porque estamos cortando em um momento em que
as coisas estão se movendo Há muitos
exemplos excelentes disso,
mas muitos dos mais óbvios você verá em cenas de luta em filmes
em que há
um impulso ou chute gigante Antes de jogar isso,
enquanto jogo isso, você notará que quando a personagem de
Uma Thurman avança ou dá um
grande golpe ou um grande giro, é quando o diretor Deslize e empurre, estoure
, corte. Está vendo isso? E corte. Essa transição
é muito fácil de seguir porque nossos olhos são treinados
para olhar da esquerda para a direita. E interrompemos essa ação. Esse conceito pode ser aplicado
a qualquer forma de animação. Você verá gráficos em movimento e designers o
usarem o tempo todo para criar transições suaves
de um objeto para o outro, e podemos usá-lo
para aumentar a velocidade Então, o que vamos fazer
com nossos clipes é aumentar a velocidade E então, quando vamos
cortar para o próximo clipe, vamos iniciá-lo
rapidamente e desacelerá-lo. E é quando estamos nos movendo mais rápido que fazemos esse corte, criando uma transição perfeita
do clipe A para o clipe B. Isso é aumento de velocidade. Então, novamente, o que
vamos
fazer é, na
parte de trás do trailer, começar devagar
quando quisermos cortar, acelerar após o corte, começar rápido, desacelerar e depois repetir esse processo. Novamente, a ideia principal aqui é
tentar reduzir a ação. Então, vamos
tentar aplicar isso. Por enquanto, vou minimizar nossa janela de
quadros-chave e vamos encontrar
alguns clipes para usar Antes de fazermos isso, vou
colocar alguns marcadores. Então, vamos
reproduzir nossa filmagem, e vou tentar
encontrar algumas boas batidas
para aumentar a velocidade Então, aqui vamos fazer um corte. Há um padrão de
bateria bastante reconhecível que
parece estar acontecendo a
cada segundo Então, bum, bum,
bum, bum, bum. Estrondo. E nesta última
pequena seção de progressão, temos algumas no meio Então vamos, bum, bum, bum, bum, bum, bum. Estrondo. Bum, bum. Se você não está falando sobre
suas músicas e
efeitos sonoros enquanto edita, você está realmente editando? Agora, o truque para nós é fazer com que essas batidas sejam
momentos de desaceleração Lembre-se de que, quando tivemos aquele momento
impactante aqui, não
estávamos aumentando o
impacto Estávamos diminuindo a velocidade e deixando aquele momento passar para o espectador Certo? Então vamos, está em alta. Então, acho que o que
vamos querer fazer é começar devagar no meio, acelerar, cortar,
acelerar,
acelerar, desacelerar. No meio,
acelere. Diminua a velocidade. Então, vamos encontrar algumas imagens com
as quais possamos trabalhar. E nós já temos essas sobras aqui
que poderíamos usar Então, vou pressionar E para
selecionar tudo à direita do nosso
indicador de reprodução e apenas
empurrá-lo um pouco
para a direita E vou
procurar alguns momentos de ação. Então, esse
parece muito bom. R08, sublinhado 15. Faça uma cópia.
Controle X para cortar, controle V para colar. Gosto dessa foto
aqui , onde temos a
erva em primeiro plano Isso é R dez, sublinhado 16. Então, vou cortar até que nosso objeto esteja
no ar ou
tentar cortar enquanto nosso objeto estiver no ar para fazer uma cópia,
Control X para cortar. Agora, se eu ainda não
mencionei isso antes, há um atalho muito útil para colar e empurrar
clipes para Então, se
eu pressionar Control V e colar, tudo
permanecerá no lugar, mas o que eu posso fazer é pressionar Control Shift em
V para colar e usar. E você notará que
quando eu faço isso, isso empurra tudo
para a direita Tenha cuidado ao usar
isso, pois
se eu colar a inserção em
qualquer lugar da linha do tempo, ela empurrará tudo
para a direita Portanto, esteja ciente do
que você está fazendo. Mas esse é um
atalho muito útil. E vamos
procurar mais um clipe, pelo
menos para começar. Ah, e há um momento aqui em que ele está
saindo da rampa, e parece que eu já a
puxei porque está
destacada aqui É R 16, sublinhado 12,
tem um destaque amarelo, e é isso aqui OK. Vamos parar com isso. Então, agora vamos começar o processo
de aumento de velocidade. Então, vamos colocar esse
primeiro clipe sobre r08 underscore 15. Jogue aqui. Parece que o tempo está errado. Vamos levá-lo aonde ele está
no ar. Faça um corte. Encaixe-o. E
aqui no meio, vamos fazer
algumas mudanças rápidas. Queremos que isso aconteça
com bastante rapidez. É esse o direito
que eu vou
controlar para usar nossos controles de
tempo de espera Então, agora a questão
é: onde escolhemos ampliá-la e
acelerar a filmagem Bem, se
voltarmos ao exemplo e analisarmos nossa rampa de velocidade, gostaríamos que
nosso impacto estivesse aqui na desaceleração Deixe-me usar uma cor diferente. Vamos usar o verde, aqui mesmo. Queremos sentir o
peso dessa desaceleração. Então, para nós,
vamos meio que querer passar por aqui Então, vou definir
um ponto arbitrário para acelerar as coisas em algum lugar no
meio Não há uma ciência nisso. Nós só vamos sentir isso. Vou adicionar um
ponto de velocidade acessando o menu
suspenso, adicionar ponto de velocidade. E agora, a partir daqui,
podemos ir para a extremidade direita, ir para o canto superior
direito, puxar isso para dentro, ou podemos simplesmente
ir para o menu suspenso Vá para mudar a velocidade. Altere isso para 800%. Vai ficar mais ou
menos assim. E talvez precisemos ajustar um pouco
os horários, mas vamos seguir em frente e começar, e vamos apenas praticar Então, vamos ver esse clipe aqui. Dez, sublinhado 16.
Pare com isso. Eu vou fazer um corte. Aqui mesmo. Então, novamente,
acho que o que estou fazendo é ver a
diferença Agora que estou vendo
e dizendo isso em voz alta, estou meio que dividindo a
diferença toda vez que
procuro fazer essa mudança E agora vamos
fazer o oposto. Então, neste momento,
cobrimos essa região. Então, estamos indo devagar, acelerando. E agora vamos
precisar
acelerar e depois desacelerar. Para fazer isso, vou
começar acelerando a metade esquerda Então, vou acessar
esse menu suspenso, alterar a velocidade, 800% E quando atingirmos esse
ponto de impacto aqui, vou até o menu
suspenso no ponto de velocidade e agora vamos mudar
a metade direita para 100% Diminua a
velocidade, acelere , diminua a velocidade. E isso vai ficar mais ou
menos assim. Agora, parece um pouco estranho, mas temos o efeito aí. Parte da
razão pela qual isso parece estranho é porque, no
clipe anterior, estamos subindo. E neste caso, devemos
esperar pousar, mas ainda estamos subindo. Então, talvez haja um
momento em que estejamos
pousando em que possamos parar? Então, talvez aqui, isso possa funcionar um
pouco melhor. Então R 14 sublinha 12. E, novamente, estou apenas
procurando um momento que
mantenha a continuidade
de nossos cortes Faça uma cópia. Vá até aqui. E para ser honesto, pessoal, esse é um
fluxo de trabalho bastante preciso de edição de cenas. É muita tentativa e erro. Podemos tentar tomar
decisões
mais informadas
e fundamentadas quanto melhor ficarmos, mas não há problema em cometer erros
e tentar corrigi-los. Então, vou tentar talvez
começar aquela rampa aqui, excluir a
metade esquerda com backspace E quero ter certeza de que nossa desaceleração ocorra exatamente quando a roda estiver
tocando o Então, eu vou pressionar o Control R em um ponto de velocidade neste
momento. E agora o que eu posso fazer
é ir para a metade esquerda, mudar a velocidade para 800% Faça o nosso melhor para alinhá-lo. Vamos reproduzir isso. Oh, está parecendo muito melhor. Vou
desativar nosso clipe inferior por enquanto, pressionando
Control Shift e Deep Vamos jogar mais uma vez. Parece melhor, certo? Esperamos que nosso personagem
continue se movendo da direita para a
esquerda e esteja no centro do quadro Então, quando vamos para o
próximo clipe aqui, continuamos em um momento em
que o objeto
ainda está no centro do quadro, movendo-nos da direita para a esquerda e continuando o movimento
que esperamos ver. Mas como estamos
passando por esse corte, estamos mudando a
velocidade e
aumentando-a à medida que avançamos nesse movimento O corte de antes para depois é bem suave. Então,
vamos jogar novamente. Em poucas palavras, isso
é aumento de velocidade. Agora, algo que
poderíamos tentar fazer é o que falamos há
pouco. Então, vou puxar esse clipe para
o lado por enquanto porque não precisamos
dele.
Puxe isso para baixo. E se eu selecionar
nossa filmagem aqui, vá para o menu de quadros-chave
à esquerda e puxe isso Se você estiver trabalhando em uma
versão mais antiga do DaventirSolve, esse menu ainda existe, mas aparecerá como
um menu suspenso abaixo dos próprios clipes Então, você verá um pequeno ícone de
quadro-chave aqui no qual você pode clicar para
ainda acessar esse menu E nas versões mais recentes,
eles criaram interfaces totalmente separadas Na verdade, é muito bom para você Esta é a primeira
vez que
você o abre, você vai começar
aqui, onde podemos ver onde está o ponto de
velocidade. Se você tiver muitos
controles aqui, novamente, clicaremos
nesses três pontos e
eles exibirão os parâmetros somente
com quadros-chave Isso mostrará apenas coisas
que estão emolduradas por chave. Para chegar à curva de rampa, vamos analisar
nossa velocidade de tempo,
não o quadro, a velocidade não o quadro, a Certifique-se de que esse
ícone curvo esteja ativado. Em seguida, você clicará nesse
ícone à esquerda. Quando você passa o mouse sobre ele,
ele dirá curvas do quadro-chave, e isso fornecerá E a partir daqui,
podemos arrastar e selecionar nosso ponto de quadro-chave e clicar
no botão Es de entrada e saída. Será a opção de curva média em que você terá alças
à esquerda e à direita. E agora podemos criar uma rampa. Novamente, costumo ser fã de tornar essa rampa
bastante agressiva Costumo achar que
o peso parece correto quando somos muito agressivos com o movimento de
rampa Vamos fazer a mesma
coisa com o clipe certo. Vou selecionar
essa filmagem aqui, arrastar e selecionar esse ponto de velocidade
quadro-chave Clique nessa opção aqui
e puxe a alça. E agora, se fôssemos
jogar isso, é sutil, mas há um movimento
acelerado Você pode realmente notar isso
se puxar muito a alça. Certo. Muito diferente. Deixe-me ir em frente e fechar
esse menu de curvas por enquanto. Vou selecionar nossos
três clipes aqui, pressionar Control R e cortar isso para
que fique alinhado
com nosso marcador E com isso dito,
é hora do dever de casa. Mais uma vez, Crew, agora você tem as ferramentas para completar a
parte de trás do trailer. Portanto, tome algumas
liberdades criativas para apresentar quaisquer clipes que você quiser
até este ponto aqui E há uma
filmagem qual eu gostaria que
todos trabalhássemos Estou com cerca de 23 segundos
de edição, e temos esse
trecho da música aqui Onde você pode ouvir
o baixo Strom. O que eu gostaria que fizéssemos
é que, neste momento, e novamente, a exatidão
não é muito Vou colocar um marcador. Eu
gostaria que todos nós trabalhássemos com esse clipe aqui, onde ele está voando pelo
ar. É a foto da GoPro R 17 sublinha três. Pegue um trecho aproximado disso. Copie e cole
aqui até
o impacto final. Então vá em frente e me encontre aqui em apenas alguns
minutos com o que você escolher para preencher este espaço aqui e
um clipe de encerramento. Eu lhe darei total liberdade
criativa para escolher qualquer que seja
sua foto final.
74. Criando cortes de flicker: Tudo bem, pessoal, hora de
entregar sua lição de casa. Espero que todos tenhamos
um cronograma completo. Vou continuar e
jogar onde chego. Abrindo. Então, como você se saiu?
Como você se sentiu? Você acabou experimentando
alguma coisa? Você poderia até ter entrado na fusão e experimentado
algumas coisas lá fora. Direi que mantive
tudo igual exceto que fiz algumas rampas de
velocidade aqui acabei indo
e
voltando entre esse clipe e esse clipe Eu queria algo aéreo
antes de fazer a transição para cá. E acabei me
apoiando nessa porque gostei muito da
composição da foto Céu azul, paisagem alaranjada , contraste
muito bom, o assunto
se destaca no ar, uma foto insana E as rampas pareciam
exatamente assim. Acelere, desacelere,
diminua a velocidade, acelere. Acelere. Diminua a velocidade. Para cima, para baixo, para cima, para cima, para baixo. Ok, vou pressionar Control R
para escondê-los bem rápido. Se você fez sua lição de casa e chegou
até aqui na Edição,
vá em frente e dê um tapinha nas
costas Essa é a
parte mais difícil, a parte mais difícil. Colocar todas as imagens
na linha do tempo, organizar sua
música, a narração e simplesmente organizar as coisas
é difícil, e vocês conseguiram Então, parabéns. Agora podemos fazer algumas coisas divertidas. Se você se lembra
do vídeo anterior, eu queria que todos
nós tivéssemos esse clipe aqui onde estamos
voando pelo ar. É R 17, sublinhado três. Vamos usar
essa cena para criar alguns fatos
muito interessantes que integrarão muitas
das coisas que aprendemos em algumas das seções anteriores. O que eu gostaria que fizéssemos
é que você percebesse que eu sobrepus em cima
do clipe anterior Então, temos esse
clipe em que temos um ângulo mais amplo e o motociclista
voando pelo ar E eu o
alinhei para começar logo antes de termos essa análise
da queda do baixo. Vai ser reproduzido rapidamente, mas eu quero que você ouça. Aquele dente dia, pai, pai. Essa sequência, é com isso que
vamos trabalhar. O que vamos
fazer é dar
uma olhada nessa filmagem
e fazer cortes incrementais de
quadros, semelhantes ao formato abreviado Editar, onde fizemos aquela hipersequência, aquele
hipercorte incorporado ao resto da edição Então, o que vou
pedir que façamos é nos alinhar até
os picos da faixa musical aqui e você pode vê-la acelerar Então, temos um aqui, mais ou menos. Um aqui, aqui, aqui, certo? Você pega a foto,
vê onde há picos no áudio,
onde quer que estejam esses momentos Novamente, não
precisa ser perfeito. Passe por cima de uma moldura usando a seta para a
direita e faça um corte. Vá para o próximo pico, faça um corte, seta para a
direita para passar por cima de
uma moldura, faça um corte. Continue fazendo isso e
progrida até que você tenha uma série rápida de cortes. E eu vou
parar aqui mesmo. E nessas lacunas, nessas áreas intermediárias,
vá em frente e pressione a tecla
backspace para excluí-las. Vamos começar a
jogar isso. Muito legal, cara. Muito legal. Se essa hipersequência
de cortes for algo que vai
incomodá-lo, não se preocupe Você não precisa usar
algo assim. Eu apenas me certificaria de que
você estivesse pelo menos cortando a
base. Queremos ter certeza de que
estamos pelo menos cortando lá. Então, agora temos Perfect. Vamos fazer alguns trabalhos de
efeitos visuais agora, e é aqui que as coisas podem
voltar a se tornar bem divertidas.
75. Como criar um efeito de flash de câmera: Vamos fazer alguns trabalhos
visuais de fax agora. Vamos adicionar um
desfoque nesse impacto. Então, exatamente onde
chegamos no final. Bang, aí mesmo.
Teremos um desfoque, o que significa que você
finalmente terá
permissão para usar efeitos Na próxima parte,
haverá
algumas diferenças entre a versão
gratuita e a versão de estúdio. Porque se eu fosse até a guia
de efeitos e fosse até nossos efeitos de resolução, porque estou no
estúdio, terei acesso ao desfoque da lente Se você estiver na
versão gratuita, não o fará. Mas você deve pelo menos ter
acesso ao desfoque gaussiano. E sim, é
pronunciado gaussiano. Ele era matemático, não gaussiano. E S. Sempre, há mais de uma
maneira de fazer esse efeito. Por exemplo, o que poderíamos fazer é arrastar e soltar nosso efeito
e, seguindo em frente,
vou
usar o efeito de desfoque da lente Se você estiver na versão gratuita, vá em frente e use
o desfoque gaussiano Dragão, solte isso. Em nosso clipe. E você daria uma olhada nisso? Está embaçado. E
o que eu gostaria que fizéssemos
é que esse borrão desapareça. Bem, se precisarmos alterar
uma propriedade ao longo do tempo, precisamos estruturá-la com o keyframe Precisamos animá-lo. Então,
vamos até o início do
nosso clipe aqui e definamos um quadro-chave
para o tamanho do desfoque Isso mudará a quantidade
de desfoque em nossa filmagem. E, por padrão, quatro é
um valor bom e fino. E vá em frente e
avance um pouco. Não sei, não importa e leve isso
até zero. E agora, quando
jogamos isso para frente, nosso desfoque desaparece Então, com esse impacto,
boom, o borrão desaparece. Então essa é uma maneira de fazer isso. A outra maneira de fazer isso
, que é um pouco mais dinâmica, é evoluir os clipes de
ajuste Então, vou excluir nosso efeito aqui e ir para
a guia Efeitos. Agora, lembre-se de que os clipes de
ajuste são a ferramenta universal
do editor Eles podem fazer o que
precisarmos que eles façam. Então, se eu trouxesse arrastasse e soltasse um clipe de
ajuste, por padrão, o meu
chegaria com 2 segundos de duração. Você provavelmente chega
em 5 segundos. Isso não importa. Nós poderíamos fazer a mesma coisa. Eu vou até efeitos
de resolução,
arrasto e solto em um efeito de desfoque de
lente Ele emoldura no
início, vai até o final, ele emoldura. E agora, novamente, nosso
desfoque desaparece. Por quê? Por que faríamos isso? Acabamos de fazer isso no clipe. Então, por que eu o colocaria
em um clipe de ajuste? Bem, idiota,
ao contrário do clipe aqui, eu posso duplicar esse Então, se eu quisesse aplicar nosso blur fade em qualquer
outro lugar na linha do tempo Então, digamos que eu gostaria atingir esse impacto
médio aqui. Bem, eu posso simplesmente manter pressionada a tecla Alt para fazer uma duplicata
e arrastá-la até aqui E agora, novamente, temos
o mesmo efeito aplicado. Quão legal é isso? Mas podemos ser ainda
melhores do que isso. Como agora somos todos especialistas e magos em
fusão, pode apostar que vamos entrar na fusão e tornar isso dez vezes mais legal Então, o que vou pedir que
você faça é ir até o
canto superior direito desse efeito
no clipe de ajuste e
remover esse efeito. Haverá um pequeno ícone de
lixeira aqui. Vamos entrar na
página de fusão para ver
nosso clipe de ajuste. Lembre-se de que você pode
clicar com o botão direito do mouse e pressionar Abrir infusão ou pressionar a tecla X se estiver usando
meus atalhos de teclado Eles o colocarão na fusão. O canto da mão, um único espectador, nos
dê um pouco
mais de espaço aqui, porque a beleza
da fusão, lembre-se, é que
ela é uma composição O objetivo é combinar coisas
para fazer com que pareça muito bom. Portanto, não só podemos
fazer isso com um desfoque, mas podemos combiná-lo com algumas outras ferramentas para
torná-lo realmente bonito Então, eu vou controlar o espaço.
Vamos começar com nosso desfoque Novamente, daqui para frente,
vou
usar a ferramenta de desfoque de lente Se você estiver na
versão gratuita, vá em frente e use o Gaussian Blur.
Vamos adicionar isso. Tenho a mesma interface da página de edição, o
que é fantástico. Vou manter
pressionada a tecla Shift e inseri-la em nossa filmagem. E vamos fazer a mesma
coisa na página de fusão, no início da nossa composição. Quadro chave: o tamanho do desfoque. Vá até o final, arraste-o para zero. Com nosso menu de coluna aberto, vamos continuar e expandir isso. Amplie para caber. Dragão, selecione esses dois pontos
ou pressione o Controle A, F é para achatar e eu
vou abaixá-lo Muitas vezes, quando queremos
criar peso ou impacto, precisamos de algum tipo de
aceleração para dentro ou para fora. Para nós, acelerar a
saída
venderá esse flash de desfoque E eu quero dizer flash. Então, o que podemos fazer é
combinar isso com outros nós para criar um efeito de flash de
câmera muito simples. Então, a outra coisa
que vou
fazer é
ocupar o espaço de controle
e, desta vez, procurar um nó de contraste de brilho. Vamos continuar e clicar em Adicionar. Mantendo pressionada a
tecla shift, vou
inseri-la antes que nossa lente se desfoque Tem que ser? Não. Costumo achar que os resultados parecem um pouco melhores se fizermos nosso efeito de flash
antes do desfoque E agora o que podemos fazer é ir até o início
de nossa filmagem, aumentar o brilho para 0,5, talvez 0,75 Eu não sou um grande fã de
All the Way at One. Não precisamos cegar
completamente as pessoas que estão
assistindo a essa filmagem. Então, eu poderia ir 0,75. Eu defino um quadro-chave, vou
até o fim. Se arrastarmos isso até
o fim,
ficaremos completamente escuros. O que estamos procurando é zero. Então, novamente, é 0,75 no
início, zero no final. Amplie para caber. Controle A, seleciona todos os nossos quadros-chave F é plano e pegue
a alça superior esmague-a para baixo. E agora temos um efeito de flash muito
útil. Agora, se voltarmos para a
página de edição e testarmos isso quão divertido é isso, cara? E há alguns
casos em que provavelmente
poderíamos
reutilizar esse efeito, incluindo o
início do nosso clipe. Certo, aqui mesmo.
Então eu poderia segurar a tecla Alt e fazer uma cópia. E agora, temos
uma maneira muito simples e
divertida de acessar nossas
filmagens. Sim, então a mãe. Essa é a
razão pela qual aprendemos a fusão. DavincirSolve é tão fedorento, incrivelmente poderoso. Mas se nos limitarmos
à página Editar
, perderemos muitas ferramentas
incríveis que estão escondidas em
todos esses outros lugares Antes de
prosseguirmos, eu seria negligente em não mostrar
mais nada Vamos salvar isso. Agora
que fizemos isso uma vez, não
há necessidade de
refazermos isso todas as vezes. Vá para o seu pool de mídia e
vá para a pasta VFX. Arraste e solte esse
clipe de ajuste nessa pasta, e podemos até
renomeá-lo para flash da câmera E agora, sempre que eu quiser
chamar esse efeito posteriormente
em nossa linha do tempo, posso acessar nosso pool de mídia
e arrastá-lo e soltá-lo,
e ele manterá o
nome que temos,
para que possamos ver o efeito do
flash da câmera na linha do Melhor ainda, podemos salvá-lo para sempre porque quando ele vive
no pool de mídia, ele mora aqui neste
projeto, o que é fantástico. Então, enquanto estamos trabalhando
no trailer, podemos ligar para isso
sempre que precisarmos. Se quisermos usar isso em algum projeto no futuro, da da da Power Bins Se o seu ainda não estiver aberto, no canto superior direito, três pontos mostram Power Bins Vá em frente e expanda isso.
Clique em seus Power Bins. Vamos criar uma nova
pasta aqui. Vamos chamá-lo de VFX Visual Left. Agora, tudo o que precisamos fazer é
ir até o lado do pool de mídia,
oh, cinco efeitos visuais e Dragon colocá-los em
suas caixas de alimentação de efeitos visuais E agora, se eu clicar
no Power Bins Bin, temos nosso clipe de ajuste
pronto para qualquer projeto Temos mais um passo a dar
e, em seguida, você
editou oficialmente o trailer do documentário.
76. Como adicionar títulos e toques finais: Tudo bem, pessoal. Temos mais uma, duas ou talvez
três coisas para fazer, e então terminamos
a edição do trailer. Bom trabalho lá fora até agora. Vamos
adicionar alguns cartões de título aqui, algum texto para fornecer
informações sobre nosso filme. Então, a primeira coisa
que vamos
fazer é
ir para o início. Para essa área
de tela preta antes do primeiro clique, vamos adicionar
algum texto aqui. Então vá em frente e
vá até a guia Efeitos
e, na sua caixa de ferramentas,
procure o menu de títulos Agora, usamos texto
mais nós na fusão, mas na verdade não usamos
os títulos pré-criados. E se você rolar para
baixo, o DaVinci Resolve tem vários que você pode usar Agora, novamente,
dependendo da versão paga ou paga, você pode ter acesso a alguns, você pode não ter
acesso a outros, mas há alguns
títulos predefinidos aqui Uma com a qual
vamos começar está na parte superior e diz texto mais. O Text plus deve ser sua opção
para qualquer texto padrão, significa que qualquer coisa que
não esteja se movendo não tem efeitos. Você só precisa de texto na tela. Por que texto mais
em vez de texto? Bem, além do texto, se eu fosse
arrastá-lo e soltá-lo, teríamos todas as opções que estamos acostumados a ver no Fusion. Então, temos o texto,
todos esses controles, layout, transformação,
sombreamento, etc Vamos arrastar o texto. Efeito. Muito mais limitado. É um
conjunto diferente de controles. É muito simples, mas você
descobrirá que é muito limitante rapidamente Então, text-plus, vamos
começar com text plus, e vou
cortá-lo para que fique logo antes de nossa
filmagem chegar Vou clicar
nesse bloco Text plus, e vamos
digitar Coming Soon. Como um lembrete rápido, se sua tela não estiver mostrando o fundo
quadriculado aqui, é
porque você
não está visualizando transparência na Para descobrir isso, basta ver as opções do visualizador da linha do tempo,
o plano de fundo do visualizador e o tabuleiro de xadrez O seu pode
estar definido como preto por padrão. O que eu gostaria que você fizesse é escolher uma fonte divertida que você
queira usar para este filme. Vou
continuar com Josephine Sands para não
criar mais confusão, mas eu encorajo você a escolher
uma fonte que seja adequada para nosso trailer de bicicleta suja E eu acho que o
tamanho, como está bom. Nossos designers gráficos podem
zombar disso e dizer que você precisa diminuir ou pode precisar
ocupar todo o quadro Mas, por enquanto, acho
que está tudo bem. Vamos
tentar isso. Sim, então o momento em que você cai. Isso parece
muito bom para mim. Posso até ativar
o fundo preto, para que tenhamos uma melhor representação
da renderização final. Sim, então o
momento em que você aparece é honestamente um dos momentos
mais especiais Ah. Agora é a hora de lidar
com a proporção ruim. Então, temos mais um
cartão de título que precisamos apresentar no final para
o nome do
nosso documentário aqui, que é Dirt and Determination. Mas temos
proporções incompatíveis, são
apresentadas aqui. Então, quais são nossas opções? Bem, opção 1,
clique na filmagem. zoom. Solução muito fácil. A segunda opção é cortar
toda a filmagem. Então, apresentaremos
algumas barras pretas
na parte superior e inferior que
você pode estar acostumado a ver em
filmes e produções cinematográficas Uma maneira de fazer isso é
ir em frente e ir
até seus geradores Vá até lá, arraste e solte
em um gerador de cores pretas. Vá para o
horário de configuração e recorte-o. Isso parece um pouco ridículo, embora seja uma
solução, você sabe, está aqui para você
se você precisar Na verdade, o DaVinci Resolve tem um remédio muito útil para isso se você acessar o menu
da linha do tempo,
na parte superior do DaVinci Resolve na parte superior do Então, novamente,
na linha do tempo superior, há um menu aqui
chamado output blanking E o que podemos
escolher fazer aqui é apagar partes do nosso vídeo com base na
proporção do vídeo. Portanto, qualquer coisa após as duas será
cortada na parte superior e inferior. Então, se eu fosse para
algo como 2:35,
Oh, lá vamos nós Agora temos a parte superior
e inferior cortadas. Infelizmente, até onde eu sei, essas são as únicas
opções que você pode usar no DaVentirSolve para
aplicá-las em massa às Caso contrário, o que
você vai ter
que fazer é, eu vou
prosseguir e reiniciar. A verdadeira linha do tempo rápida, a
saída piscando, reinicializada. Você vai ter que arrastar
em uma cor preta sólida e cortar a parte inferior,
fazer uma duplicata. Vire-o e, em seguida,
você o estende para percorrer toda a extensão
da filmagem Depende totalmente decisão
que você
escolhe tomar, você pode simplesmente ampliar
ou aplicar o espaço em branco de saída
ou criar algumas barras pretas sólidas que percorrem
toda a linha do Agora que a crise
foi evitada, vamos fazer
uma carta de título final aqui para mostrar sujeira e determinação Então, sobre esse impacto final, vamos revelar
nosso título final. Então, vou até o
menu do título e
procuraremos uma predefinição agradável e
prática que deve estar disponível para usuários
gratuitos e pagos, chamada Fade on É um bom efeito de título
compatível com filmes. Vá em frente
e arraste e solte, alinhe a extremidade esquerda
com esse impacto,
arraste-o até o final e
selecione este cartão de título. Vá para o menu do título. Vamos mudar
nossa fonte para
Josephine Sands ou o que
você escolher E vamos chamar isso de
sujeira e determinação. Agora, isso parece muito bom, mas está meio que se misturando aqui, onde o céu se apaga. Então, uma forma de criar
alguma separação
seria adicionar um pouco de sombra projetada. E podemos fazer isso
de duas maneiras. Opção 1, vá até Resolver
Effects. Vá até o
ícone de aumento aqui e procure por Drop Podemos arrastar e soltar
isso em nosso título. Agora podemos ajustar a força. Provavelmente, o maior problema
será
diminuir a distância
e a quantidade de desfoque Então, está realmente
abaixo do nosso título aqui. Então, minha distância está
quase em zero, meu desfoque
está em torno de 0,38 E isso é muito mais legível. A outra alternativa para isso, se você quiser se divertir
um pouco , é excluir isso e iniciar a
fusão com esse efeito Todos os títulos incorporados ao DaVinci Resolve são criados
usando fusão, certo Não é uma mágica aleatória. Assim, posso
clicar duas vezes nesse título e ver exatamente
como ele foi construído. É construído usando um nó de texto e um
nó de desfoque. Simples assim. Você pode entrar aqui e até mesmo
adicionar seu próprio
nó de obturador suspenso e ajustá-lo
para atender às suas necessidades Isso é necessário para
esse tipo de efeito? Provavelmente não, mas aceitarei qualquer desculpa que eu possa usar para a
fusão E agora, quando
tudo estiver dito e feito, este é o nosso trailer final. Sim, então o momento em
que você aparece é, honestamente, um dos
momentos mais especiais do ciclismo E no momento em
que você simplesmente desliga tudo e, tipo, apenas comenta, isso está
acontecendo, está ligado. Quero dizer, podemos receber uma
salva de palmas, mesmo que seja silencioso e
ninguém possa te ouvir Bom trabalho, pessoal. Então, como vocês se sentem sobre isso? Quais coisas você
acha que funcionam para você? Quais coisas pareceram desconfortáveis?
O que não fazia sentido? O que eu vou dizer que você pode fazer é que, se
você está motivado
agora e já tomou uma xícara de café há algumas coisas que
ainda não tocamos. Uma é que, se você se lembra
no início, tínhamos esses
sons de clique que nunca
acabamos explorando ou
tentando editar. Foi necessário?
Acho que não, mas você pode explorar
e ver se há alguma maneira criar alguns efeitos ou misturar e combinar imagens
aqui que possa funcionar E o outro grande problema é que
não usamos efeitos sonoros. Novamente, é necessário? Acho que não para esta edição. Isso poderia elevar a edição? Absolutamente. De qualquer forma, quando
você estiver pronto para começar, vamos até
a página de entrega. Nesta versão,
falarei um
pouco
sobre algumas configurações de exportação.
77. Exportação e entrega: Então, até agora, nós meio que ignoramos
esta página e apenas oramos e
esperamos pelo melhor Porque há
muitas configurações aqui, o que significa muitas opções para você e muitas maneiras de potencialmente
errar Agora, na
maioria das vezes, ainda
vamos fingir que isso é mágico, mas acho que é importante para você que esteja aprendendo a
editar e aprendendo a usar para, eventualmente resolver o que algumas
dessas coisas significam Então, vamos seguir em frente
e direcionar nosso foco para essa coluna da esquerda aqui, onde
temos nossas configurações de exportação. E as duas primeiras
opções são bastante óbvias: nome do arquivo, localização. Eu não acho que
precisamos cobrir isso. A próxima opção que temos
é renderizar como um único clipe ou clipes
individuais Se você alternar isso
para clipes individuais, o que DaVinci fará é
renderizar cada um
desses itens como um salvamento desses itens Para nossos cenários, isso
não é muito útil, mas se você fosse
alguém como eu que precisasse renderizar segmentos
individuais para,
digamos, um curso de
edição do DaVinci Resolve para
os alunos assistirem,
bem, essa é uma maneira fácil de
salvar clipes individuais O próximo item são nossas configurações de vídeo,
áudio e arquivo. Essas são guias que
podem percorrer nossos diferentes
gêneros de configurações 99 vezes em 100, vamos querer exportar
o áudio com o vídeo. Mas se você quiser apenas o vídeo, há uma opção de alternância
aqui na guia de áudio De um modo geral, eu
deixaria essas configurações de lado, incluindo a
normalização do áudio O que esse
menu suspenso tenta
fazer é remasterizar seu áudio, ou
seja, reajustar os volumes para atender a algum tipo de padrão Então, se eu fosse verificar
isso. vários padrões que
podemos tentar cumprir,
incluindo Netflix, YouTube e Disney plus. Não precisamos nos
preocupar com isso. Vá em frente e deixe isso desligado. Mas é aí que isso mora. Aqui na guia
Arquivo, há algumas coisas legais que você pode fazer
aqui, que geralmente vêm em nome
da configuração de variáveis para renderizar
clipes individuais Então, para quem
quer ficar realmente nerd com o
Dementia Resolve, você pode pressionar parênteses para
abrir o menu de variáveis, e isso permitirá que você
faça coisas como adicionar o nome do clipe após cada clipe renderizado Isso é mais importante
quando você está trabalhando com clipes
individuais
do que com clipes individuais Se o que acabei de fazer
parece magia negra, prometo, não
se preocupe com isso. Vamos deixar
essa aba sozinha. Então, guia de arquivo de áudio , de um modo
geral, não
vamos nos preocupar com isso. Vá e deixe esses caras em paz. No entanto, no vídeo, há algumas coisas
que são importantes. E o maior deles será
o seu formato. Quando clico nesse menu suspenso, há muitas Pessoalmente,
nunca ouvi falar de DCP ou não sei o que é
um átomo MCF OP Então, a boa notícia é que não precisamos nos
preocupar com isso. Pode haver projetos ou
cenários
específicos em que o
cliente
com quem você está trabalhando ou para quem
você está entregando tenha solicitado um formato específico Se for esse o caso, bem, então você pode ativá-lo. Então, se eles precisarem de AVI, vamos ativar o AVI. Mas para nós aqui no curso
Essentials, trabalharemos com dois Um deles é o MP4. Você pode pensar no MP4 como o formato universal de
barra de contêiner para vídeos É aceito por basicamente
todas as plataformas de hospedagem de vídeo e pode ser editado por
qualquer ferramenta de edição de vídeo. Em caso de dúvida, o
MP4 MP4 será nossa base para a maioria das coisas que você
editará Por baixo disso,
temos a Kodak
e, por algum motivo, ela me deu como
padrão Você nunca vai querer
usar o APV. Bem, eu não
deveria dizer nunca. Você não vai
querer usar o APV. Há dois que serão confortáveis para você. H264, h265. Sem se aprofundar muito
aqui, o h264 é um Kodak mais antigo, que significa que é um
pouco menos otimizado, então você tende a
obter arquivos maiores, mas Você pode trocar 2h264 e tudo funcionará bem Por baixo disso,
porém, está o h265. E como é um a
mais do que h264, é mais novo. É uma Kodak mais nova.
Ele tende a gerar arquivos
menores,
mantendo a mesma qualidade. Há algumas diferenças muito,
muito sutis
entre os dois. Você e eu vamos notá-los? Não. Então, o que eu diria é que normalmente
vamos querer usar o h265 Mas de qualquer forma,
você poderia usar 264. Você poderia usar 265.
Ambos vão funcionar. Fantástico. Realmente não há uma
grande diferença
entre os dois. Além disso, isso
pode mudar dependendo quando você assiste a este vídeo e versão do Daventi
Resolve em
que Mas se você estiver
na versão gratuita, não terá
acesso ao codificador Novamente, isso pode mudar e
você pode ter acesso agora, mas isso também é
um recurso do Studio. E o que isso detalha é o que o DaVinci Resolve
usa para renderizar Então, se eu for até esse menu
suspenso, terei acesso ao uso da minha placa gráfica
N Video, que significa que ela será
renderizada
mais rápido do que se eu usasse o codificador
nativo, que seria Você também percebe que quando eu
troco para o meu codificador nativo, que significa a CPU
do seu computador, perdemos algumas das
configurações aqui embaixo Portanto, se você estiver no Studio, eu sempre recomendaria
usar sua placa gráfica. Há muito, muito
raramente uma instância que você deseja usar
sua CPU em vez de sua GPU Vamos abordar algumas
dessas configurações com
as quais você
precisa se preocupar aqui, mas pode haver
outro formato que você
precise usar, que é o QuickTime Quando renderizamos MP4, a extensão do arquivo é dot MP4 Quando renderizamos no QuickTime, nossa extensão é DOT MOV Os arquivos Dot MOV geralmente têm
um formato de arquivo maior e podem ser de maior qualidade O único problema com o
uso de um arquivo MOV de pontos é que ele nem
sempre é suportado Eu diria que oito
vezes em dez, então não é nove em dez,
mas oito vezes em dez, mas oito vezes em dez, você pode se safar com o QuickTime Então, por exemplo, quando
você está fazendo o upload para o YouTube, acredito que você ainda pode usar o
QuickTime para enviar Mas se você fizer o upload
para uma plataforma de mídia social como o Twitter ou eu não tiver
certeza se o TikTok é compatível, eles não aceitarão o arquivo
QuickTime Assim como o MP4,
temos h264 e h265. Mas como esse era
originalmente o formato da Apple, também
temos acesso ao
Apple ProRes como Kodak E não vou me
aprofundar nisso porque não acho que valha a pena tempo aqui neste curso, mas sei que é
muito bom ter esse Para nós, porém, neste vídeo, gosto que todos usemos MP4
e mudemos a Kodak Queremos ter
certeza de que nossa resolução é nossa resolução cronológica De vez em quando,
você quer
descansar para uma ocasião específica. E queremos
ter certeza de que nossa taxa de quadros
seja nossa taxa de quadros da linha do tempo Legal. Até agora, não
mudamos
nada, exceto para garantir que nosso formato
e a Kodak estejam prontos Agora, vou mudar meu codificador para
Nativo para nossos
usuários gratuitos por apenas um segundo, e depois voltaremos
para os usuários do Studio Mas os mesmos conceitos
serão aplicados aqui. Quando eu desço até
aqui, temos um monte
de coisas assustadoras, e a única coisa com a
qual vamos nos preocupar é o controle da taxa Veja, existe esse
conceito de taxa de bits, e tudo o que a taxa de bits realmente significa é quanta informação é armazenada
por quadro ou por segundo. Então, quantas coisas
podemos realmente colocar
por pedaço de O que significa que,
se eu usar a tela cheia, quanto posso economizar
por pequeno trecho Vamos ouvir
todo o blues? Vamos pegar todos os azuis claros,
todas as laranjas Quanto? Devo
limitar o número de
blues que salvamos Dependendo
da taxa de bits, você pode ter uma imagem mais nítida ou algo um
pouco confuso Se você já
baixou um clipe do Twitch e o reproduziu e se perguntou por que ele não parece muito bom, é
que ele foi salvo em
uma taxa de bits muito baixa Então, para controlar nossa taxa de bits
ou a quantidade de coisas armazenadas, vá para o controle de taxa. E vá para taxa de bits variável. E isso nos permitirá definir a taxa de
bits de nossa filmagem. Se
você está curioso sobre isso, eu o encorajo a mergulhar um pouco
mais profundamente. Mas, como regra geral,
eu normalmente
dobraria a taxa de quadros
em megabytes por segundo, o que
significa que, no momento, estamos em Porque estamos a 80.000
kilobytes/segundo. Eu sei que estamos
jogando muita matemática aqui. O que eu preciso que você saiba é
que se nossa taxa de quadros for 24, nossa taxa de bits deve ser 48.000 Isso fornecerá uma imagem nítida. Isso ocupará um pouco mais de memória se reduzirmos
isso, mas isso fornecerá coisas com uma qualidade muito boa e
um codificador muito bom Esse valor
aqui será
o maior determinante
da qualidade A única outra opção
que podemos ativar é ir até a opção Quadros-chave,
que é diferente de enquadrar o tamanho
ou a posição do
desfoque e
marcar isso ou a posição do
desfoque e Para economizar memória, enquanto renderizamos, o que o DaVinci Resolve
tenta fazer é combinar informações
entre quadros Em vez de
começar do zero, cada quadro que escolhemos
renderizar tende a olhar para
o quadro anterior
e pensar : O que posso
roubar disso Quando ativamos essa
configuração, dizemos: Ei, eu realmente quero que você crie
uma tela em branco a cada 30 quadros Quanto menor você fizer isso, maior será
o arquivo, mais informações serão armazenadas. Por padrão, podemos seguir em frente e deixar isso no modo automático. Só queria ir
em frente e
divulgar isso para aqueles
que estão curiosos. Agora, para nossos usuários pagos, é exatamente a mesma coisa. Então, se eu for até a Invidia, a opção que vamos
querer ter certeza de que
definimos é nosso controle de taxa e garantir que esteja em uma taxa de bits
variável Em vez de estar abaixo,
está aqui em cima. Vê? Diz 80 K, podemos mudar isso para 48, o dobro da taxa de quadros. verdade, lembre-se do
dobro da taxa de quadros
ou não se lembre disso. Esse tipo de coisa não é muito importante quando
você está começando. Na verdade, o que devo
dizer é MP4 h265 ou h264. Agora que a
configuramos, uma vez, é melhor acreditar que
podemos salvar essa predefinição Vá para o
canto superior direito para ver esses três pontos. E quando eu clico nisso,
temos uma opção que diz: Salvar como nova predefinição Então, vou clicar
lá. Vamos nomear nossa predefinição de MP4 24 E isso é meio novo e divertido. Agora temos ícones,
então eu gosto desse. Também há outra
marca de seleção
aqui embaixo para adicionar à Exportação rápida Vamos deixar
isso de lado por enquanto, mas vou mostrar o
que é isso e clicar em Salvar. Se eu fosse voltar
para a página de edição, um dos ícones no topo aqui no canto superior
direito é Exportação rápida. E se eu
clicar nisso, temos algumas opções de exportação rápida, como do Tik Tok e a predefinição
do YouTube Vamos continuar e voltar
para a página Entregar. Então, agora que todas
as nossas configurações estão definidas, tudo o que precisamos fazer
é garantir que definamos nosso ponto de saída no
final da filmagem E você vai se lembrar que é
meio engraçado fazer isso. Você tem que entrar em um quadro. Então seta para a esquerda, uma, aperte Oh. Nosso indicador de reprodução sempre aparece
um quadro à direita. Então, se definirmos o ponto-limite
aqui, temos uma moldura suspensa. Então, coloque isso até o final. Vá em frente e escolha o local
apropriado para salvar, então eu vou
salvá-lo na minha área de trabalho. E vamos dar um nome a esse projeto de classe, oh eight dirt, como
promo, e depois nomear. Brandon. Se salvar,
adicione ao Render Q. It Render. Bom trabalho, pessoal.
78. Projeto do curso 9 - Promoção de parkour: Agora é a hora do Projeto de
Classe nove. Somos nove projetos
em todo mundo, o que não é muito ruim Agora, semelhante ao trailer de Dirt
and
Determination, este vídeo será
um pouco complicado. Temos muitas peças móveis aqui que precisamos
descobrir como
montar um trailer
após a jornada
de um parque ou atleta. Agora é sua chance de
combinar narrativa, ritmo e estilo e aplicar as técnicas
que aprendemos até agora Recebemos a gravação completa da
entrevista para extrair trilhas sonoras junto com a
música e a loucura Música e loucura.
Esse é um novo termo que nunca ouvimos antes. Bem, se prosseguirmos e localizarmos o Projeto de Classe nove
em nossos materiais de curso, temos duas pastas principais aqui, áudio e o núcleo do BOS Park. Ao acessar a pasta de áudio, temos três coisas aqui. Um deles é o arquivo completo da entrevista. Agora, ao contrário da última vez, eu forneci a entrevista completa. Tem apenas 10 minutos de duração, mas vou te dar a liberdade
criativa de escolher qualquer tipo de byte de áudio ou trilha sonora da entrevista
que você quiser tenha uma pasta de músicas
aqui, onde temos algumas
faixas de músicas para escolher. E dessa vez,
temos uma pasta de loucuras. Agora, a loucura é um
tipo específico de efeito sonoro
usado para ambientes ou sons
ambientais Então, se eu fosse
pré-visualizar algo como o arquivo de áudio do trampolim, você pode ouvir o trampolim saltando Eles podem ser ótimos
para acentuar certos momentos do
vídeo ou apenas para ajudar,
novamente, a criar o
ambiente de uma cena Eu não forneci neste
projeto efeitos sonoros separados. O que isso significa para você é que você pode extrair efeitos sonoros
de projetos anteriores ou começar a
praticar a aquisição de ativos Você pode fazer isso gravando
sua própria gravação em seu telefone ou acessando alguns sites de mídia de
estoque. Isso é totalmente opcional, mas se você quiser praticar, encontrar alguns efeitos sonoros
que possa usar, enlouqueça. A outra pasta que temos
aqui é nossa filmagem real. Então, temos dois
tipos diferentes de filmagem. Temos imagens internas
que foram gravadas no interior
e temos imagens externas, e temos imagens externas, que foram gravadas Dessa vez, eu não os
classifiquei em
diferentes tipos de fotos. Portanto, não há nenhuma ação próxima ou estabelecer que você
vai praticar, escolhendo e escolhendo o que você acha que funciona bem
agrupado O projeto diz: Você tem total liberdade
criativa aqui. Haverá um grande conjunto de vídeo e áudio para trabalhar, mas fique à vontade para baixar e portar sua própria biblioteca
para este projeto. Então é isso que eu
queria dizer ao importar seus próprios efeitos sonoros ou, se você tiver algumas
sobreposições ou qualquer
outra coisa que queira
incluir, enlouqueça Temos um requisito de
duração de vídeo solto de 30 a 60 segundos. Então, em algum lugar por aqui
seria fantástico. Mantenha o vídeo na
horizontal em dez ADP e gostaríamos de
uma linha do tempo de 24 FPS Depois de tudo dito e
feito, renderize, faça o upload para onde você planeja transmitir o vídeo
e forneça esse link. Não deve
haver novas surpresas, mas esse provavelmente será um
dos primeiros projetos maiores que você fará
sozinho. Não tenha pressa. Sinta-se à vontade para revisitar as aulas
anteriores se precisar de atualizações sobre as
etapas que você deve E no final, assim como
sujeira e determinação, acho que você
ficará muito orgulhoso do trabalho que
acabará produzindo. Boa sorte, e nos
vemos do outro lado.
79. Projeto do curso 10 - Primeira correção de cores: Agora é hora de nos
aventurarmos em uma
das últimas
páginas desconhecidas do DaVinci Resolve, que é a Agora, a
página colorida pode ser muita. No começo, pode ser muito
intimidante. Então, vamos
falar sobre o que você precisa
focar e criar um sistema passo a
passo que
facilitará sua vida dentro da página Colorida. Entregamos imagens de um documentário chamado
Donut Dynamite Então, para este primeiro projeto, temos dois clipes com os quais
estamos trabalhando Uma é uma foto do produto
de todos os Donuts. Cara, esses parecem tão
bons. A segunda é com a senhora da
loja escrevendo o cardápio. Nosso objetivo será corrigir
a filmagem e depois aplicar uma aparência
ou uma nota no final Então, vamos começar
equilibrando cada
cena e depois trabalhar para criar uma aparência que se encaixe
no tom do documentário Os requisitos são trabalhar
com uma árvore estruturada e não com uma árvore. É sobre isso que falaremos nas
próximas lições. Vou começar com
exposição, equilíbrio, contraste e depois terminar com uma
aparência ou alguns ajustes. Ao contrário dos projetos
anteriores, não
vamos
renderizar um vídeo, embora você seja, eu
acho, bem-vindo Vamos apenas
exportar uma destilação. Então, o
que quero dizer com isso é que, quando
aplicamos nossa aparência e nosso grau de cor, o que vou
pedir que você faça é não renderizar o vídeo, mas sim pegar
uma única imagem ou uma foto estática de sua correção de
cores. Para receber crédito, você ainda precisará enviá-lo
para
a seção de projetos e tarefas de classe do site Acho que é tudo o que tenho. Vamos voltar para o DaVinci Resolve.
80. Introdução à página de cores: Antes de começarmos
nossa nova aventura no mundo da gradação de cores, achei
importante revisitar nosso
trailer de edição de motos sujas por um momento E o motivo é
destacar por que a gradação de cores é tão importante ,
mudei o som de nossa filmagem Por
enquanto,
mudei o som de nossa filmagem porque realmente não
precisamos ouvir o áudio E se eu fosse
ler nossa filmagem aqui, deixe-me ir em frente e
reajustar a janela
para que possamos ver um
pouco para que possamos ver um Pode não ficar claro para
você, a menos que eu diga, mas você pode ver uma clara
diferença entre nossa foto de estabelecimento em Utah aqui
e a
foto do herói baleada
atrás do ciclista Esta primeira foto tem
muito mais exposição e parece que tem
muito mais laranjas aqui, ao contrário desta foto aqui, ao contrário desta foto aqui onde estamos quase sentados em
uma faixa magenta ou violeta E o que pode acontecer
é que, se não
prestarmos atenção às cores
usadas em nossas filmagens, essas fotos não
parecem pertencer Se você já filmou várias vezes pessoalmente,
sabe o quanto é importante
gravar em sabe o quanto é importante horários
semelhantes do dia, imagens
semelhantes, mesma câmera,
mesmo comprimento de imagens
semelhantes, mesma câmera,
mesmo lente. O que
pode acontecer é que você consiga obter disparidades
entre as Então, mesmo se voltarmos mais
um clipe, este parece muito mais dessaturado.
Comparado com este. Portanto, nosso objetivo ao avançar nesta seção não é
dominar a página colorida, mas entendê-la o suficiente
para obter a aparência que
gostaríamos e corrigir a
filmagem de forma adequada Para fazer isso, vamos
criar um projeto totalmente novo. Vou
até o ícone inicial no canto inferior direito porque
já tenho
o DaVinci Resolve Vamos criar
um novo projeto aqui. Vamos chamá-la de
sete páginas coloridas. E, assim como nos projetos
anteriores, vamos prosseguir e
localizar o material do nosso curso. E vamos
seguir em frente e selecionar a pasta Color page. Clique nisso e vamos clicar em Criar. Tudo bem. Projeto totalmente novo. Por onde começamos? Bem,
podemos fazer uma de duas coisas. Primeiro, vou
até os Power Bins. Vá para a
pasta suspensa Master, predefinições do projeto,
padrão, dragon drop em
nossa A próxima coisa que
vamos fazer é acessar as configurações do nosso projeto, garantir que tudo esteja bem. E, como em nosso
trailer anterior, Edit, vou realmente alterar
nossa taxa de quadros da linha do tempo para 24 FPS Tudo aqui parece bem. Mas desta vez, vou fazer uma
anotação porque, para
quem quer levar a coloração
um pouco mais a sério, há um menu muito
importante nas configurações do projeto chamado Gerenciamento de cores. Agora, nesta
seção do curso, farei o
possível para abordar o que precisamos saber em termos
de uso da página Colorida. Mas, infelizmente, isso
não nos dará tempo
suficiente para
mergulhar profundamente na ciência das cores. Se houver algo
que você gostaria aprender no futuro,
entre em contato conosco. E, no futuro,
pode muito bem haver um curso
avançado sobre páginas coloridas Resolve . Mas, novamente, não
mudamos nada aqui. Vamos seguir em frente
e nos proteger. Está nos avisando que mudamos a taxa de quadros do
nosso projeto. Sim, está tudo
bem. Isso mudou. Vamos continuar e trazer
as imagens com as quais
trabalharemos hoje Vamos até a seção
de gravação. Acesse o material do nosso curso aqui. Agora, tanto no Projeto de Classe
10 quanto no Projeto de Classe 11, há apenas duas
peças de mídia. E desta vez,
gostaria que
importássemos as duas pastas
ao mesmo tempo. Então, vou arrastar e selecionar Projeto de Classe dez
e o Projeto de Classe 11, arrastá-los e desenhá-los
até a barra lateral Então, temos os dois
conjuntos de clipes aqui. E se eu alternar entre os
dois compartimentos em nossa enquete de mídia, você notará que
há apenas dois clipes E a filmagem com
a qual trabalharemos hoje é filmagem tirada de um documentário sobre
Bakery Especificamente, um documentário sobre donuts
Bakery, chamado Donut
Dynamite E, uau, eles parecem
tão bons agora? O próximo passo que precisamos dar
é criar nosso cronograma. Então, vou arrastar e
selecionar esses dois clipes. Quero ter certeza de clicar com o
botão direito do mouse no nome da filmagem. Crie uma nova linha do tempo
usando clipes selecionados. E desta vez, vou
chamar essa turma de projeto dez. Vamos usar todas as configurações
do projeto e clicar em “Criar”. E agora temos
nossas duas mídias
na linha do tempo Na verdade, vamos trabalhar com a sequência de rosquinhas alinhadas primeiro, antes desse segmento do
quadro-negro Então, se o seu estiver com defeito, vá em frente e troque-os Eu uso o Control X para cortar. Traga meu indicador de reprodução de
volta ao início e pressione Control Shift mais V. Novamente, isso é Control Shift e V.
Paste insere nossa Tudo bem, acho que
marcamos todas as caixas necessárias
para começar Nosso próximo passo é
entrar na página de cores. Mas, ao contrário do Fusion, você
não pode clicar com o botão direito do mouse em um clipe e clicar em Abrir
e colorir página. Então, para ir até
a página de cores, precisamos clicar no
ícone de cores, no topo da página de cores. Vou voltar para
a página de edição bem rápido só para destacar algo
que é muito importante. Eu mencionei isso antes quando
estávamos trocando para
a página Fusion,
mas só para repetir, sempre que mudamos de página no
DaVinci Resolve,
então, de Editar para Fusion ou
Editar para a página Colorida,
inseriremos a página Colorida no clipe, onde quer que nosso indicador de
reprodução esteja localizado
e qualquer clipe que esteja e qualquer clipe que Portanto, mesmo que eu tenha
esse clipe selecionado, se eu trouxer meu indicador de reprodução até
aqui e clicar na página de cores, vamos para a página
de cores do segundo clipe E, novamente, se eu tiver esse clipe
em cima do nosso primeiro clipe, trago meu indicador
de reprodução aqui e seleciono o de baixo. Isso não importa. Vou para a
página de cores deste clipe. Portanto, lembre-se disso,
porque se você
tiver várias coisas em porque se você
tiver várias coisas camadas, como um
clipe de ajuste, por exemplo, talvez
seja necessário desativar
esse clipe de ajuste ou qualquer gravação acima para
acessar a página de cores na parte
certa da mídia Com tudo isso resolvido, deixe-me
entrar na página de cores. E deixe-me reiniciar porque é assim que você provavelmente
entrou na página de cores. Agora, dependendo do tamanho da
tela em que você está trabalhando, sua linha inferior pode parecer
diferente da minha. Estou em um monitor às 14h40,
então tenho três conjuntos de painéis. então tenho três conjuntos de painéis O seu pode ser combinado
em apenas dois. Isso não fará
nenhuma diferença,
mas esteja ciente de que, ao
percorrermos algumas dessas ferramentas
diferentes aqui, talvez seja necessário
localizar onde adequadas se estiver
em um monitor menor. Então, vamos tirar algumas das coisas da
interface
e, em seguida, vamos
entrar na página colorida. E eu vou começar
em um lugar meio estranho. Vou começar bem
no meio aqui. Essa linha aqui mostrará uma sequência gigante de
cada clipe na sua linha do Então, se eu
voltasse para a página de edição e copiasse
e cole isso repetidamente e depois
voltasse para a página de cores. Bem, agora temos uma tonelada
de clipes alinhados aqui. Deixe-me ir em frente e
desfazer isso bem rápido. Esse pode ser um menu útil
quando queremos
acessar a correção de cores
em outro clipe. Mas, por enquanto,
vou subir para o canto superior esquerdo e
minimizar essa opção. Também temos essa
pequena barra central descolada aqui, que é uma mini prévia da
linha do tempo, o que é meio fofo.
Eu gosto disso. E, como você pode imaginar, quando vamos para a esquerda e para a direita,
visualizamos os diferentes clipes
que estão em nossa linha do tempo Assim como a fusão, a correção de cores é um processo clipe por clipe, sequência
por sequência. Então, se
precisarmos avançar em nossa linha do tempo para fazer
alguma correção de cores, pode ser bom ter
isso, mas 99% das vezes,
não precisamos disso Portanto, se você for até o canto superior
direito desta vez, poderá ocultar o menu da linha do tempo Agora, assim como a
página de edição e a infusão, temos alguns conjuntos
de menus que podemos alternar nos cantos superior
esquerdo e direito Então, no canto superior esquerdo,
temos essa opção de galeria, que abordaremos
em breve. Temos Lutz, que
também discutiremos em um minuto, nosso pool de mídia para
ver nossas imagens,
aquele menu de clipes que
acabamos de desativar e, no aquele menu de clipes que
acabamos canto superior direito, temos
a Exportação Rápida, que acredito que
mencionamos alguns vídeos
atrás, mencionamos alguns vídeos
atrás Nódulos. Os nós estão de volta. Se você não gostou da infusão de
Nodes, oh, cara, eu tenho uma
má notícia para você. Eles voltaram aqui
na página Colorida. E também temos uma
guia Efeitos que é muito semelhante ao menu de efeitos
na página Editar
e a esse botão Lightbox Ooh. E isso muda muito
tudo. Vamos ignorar o
Lightbox a partir de agora. Para criar um
pouco mais de imóveis, gostaria que todos nós reduzíssemos
qualquer que seja o menu superior
esquerdo. Então, se fosse a
galeria, o Lutz ou o pool de mídia, vá
em frente e reduza isso E agora temos uma
grande janela de pré-visualização aqui. Na
seção superior direita, aqui,
temos nossos nós corretores Uma das razões pelas quais eu
gosto de abordar a fusão antes da página de cores é que, se
você se sentir confortável
operando na fusão, usar os nós corretores
na página de cores se torna muito, muito fácil A página colorida é um pouco
diferente da fusão e não
vamos
chamar de corretores de Nodes, o que não
vamos
chamar de corretores de Nodes, significa que não vou clicar espaço de
controle aqui para
procurar um nó de brilho Todas essas ferramentas estão
aqui embaixo. O que vamos
fazer é configurar nós para executar funções
específicas. E, novamente, essas coisas
continuarão sendo elaboradas
à medida que as usarmos
neste curso Então, fique com o Nodes
por apenas um segundo. Estaremos de volta e
sairemos com você em breve. Agora é hora de chamar
nossa atenção para o enorme elefante
na sala Esta fileira de baixo. Você daria uma olhada em todos esses botões, gráficos,
controles deslizantes e quadros-chave Quadros-chave na página Colorida. Para quem nunca
ouviu falar dos termos lift, gamma, gain e offset, parecer extremamente
avassalador todos esses
menus diferentes entre os quais podemos
alternar pode parecer Mas, assim como na página Editar e na página Fusion, não
precisamos nos
preocupar com 90% dessas ferramentas. Devo lembrar a todos que o
DaVinci Resolve realmente começou como um
software de correção e gradação de cores A página de edição no Fusion não foi incorporada
até anos depois. Então, quando eu
volto para a página Colorida, essa página é a página mais detalhada
e desenvolvida
dentro do DaVinci dentro Se você não sabia,
na verdade existem profissionais de gradação de cores chamados coloristas que passarão a
vida inteira
nesta página, e eles a adoram Eles adoram mexer nos botões de ganho e
nas curvas RGB e talvez brincar com a ferramenta Color Warper Então, para você, para alguém que
acabou de entrar neste mundo, o que precisamos nos preocupar? Bem, esse é o meu trabalho. Então, novamente, não se
preocupe muito memorizar o que cada
uma dessas ferramentas faz Vamos manter as coisas
muito simples e garantir que
sejamos muito eficazes com
as ferramentas que aprendemos. Mas, para fazer isso, precisamos aprender a
usar nossos escopos, que é o que
abordaremos a seguir
81. Usando escopos para ler cores: Então, vamos
falar sobre escopos. Se você ainda não
trocou por ele,
vá até o
canto inferior direito aqui até esses
ícones de ferramentas superiores e troque do menu Keyframes
para
o menu Escopos Keyframes
para
o menu E durante a
próxima parte, você está livre para
assistir. Você não
precisa necessariamente clicar em todos os botões que eu
escolho clicar. Então, qual é o escopo? Bem, temos
mais de um escopo. São escopos. Então, se eu clicar na
pequena janela de expansão aqui para abrir isso. Oh, meu Deus, temos
um monte de escopos aqui. Vou mudar
nosso padrão de grade para apenas um único visualizador porque
gosto de manter as coisas simples
e simples Os escopos, em essência, são uma representação gráfica
das cores na tela Então, agora, estamos
analisando o escopo do nosso desfile. que nos dá uma
representação gráfica dos valores de vermelho, verde e azul em
relação ao
quadro atual. Se eu mudar
nosso indicador de reprodução, você notará que o
escopo também muda Para ajudar a ilustrar esse ponto, vou ativar uma ferramenta
muito útil aqui no menu
de configurações
e vou
até os três pontos no canto superior direito dessa janela
e ativar
o foco do qualificador de exibição Quando eu fizer isso, você
notará que mover o mouse para o quadro, se você olhar para os osciloscópios, agora
há um círculo destacando exatamente onde
esse pixel está localizado E para os desfiles
em particular, ele apresenta os valores de vermelho, verde e azul
se movendo da esquerda para a direita Então, ao mover o
mouse da esquerda para a direita, observe o qualificador Focus, movendo-se pelo escopo Neste terço direito, você notará que,
em nossos desfiles, maioria dos valores está bem próxima e agrupada Só quando os
donuts estão na tela é que vemos
uma pequena variação Se você é como eu, provavelmente
há algumas perguntas
se formando em sua cabeça. Uma delas é:
qual delas é boa? Preciso estar acordado aos 100? Eu preciso estar no zero? Como faço para obter um A
com este gráfico aqui? Não há um bom alcance
para seus osciloscópios. Eles estão apenas apresentando
informações para você. Então, se estamos olhando para
uma escala de zero a 100, tudo o que isso quer dizer é
que quando estamos em zero, temos zero valor vermelho, zero valor verde
e zero valor azul. Se tivermos um
valor RGB de zeros, você sabe o que é isso? Preto. Escuro. Escuridão. Vice-versa, se estamos todos na
faixa das centenas, você sabe o que? Isso seria igual a White. Isso é muito, muito brilhante. Portanto, à medida que continuamos discutindo
os escopos na página de cores, a mentalidade não é
qual gráfico é Está tudo bem. Qual é
a aparência do gráfico? Qual é a aparência do nosso escopo? E o que isso significa em termos de como nossas imagens estão
sendo apresentadas Isso faz sentido?
Não estamos tentando empurrar esse conjunto de cores até zero até 100. Agora sabemos que,
ok, nosso plano de fundo está bem próximo
à faixa de sombras, e discutiremos
sombras, tons médios e realces daqui a
pouco Como você viu quando abri este menu pela primeira vez
, há muitos
tipos diferentes de escopos Então, se eu for para esse menu
suspenso aqui, vou para algo
como a forma de onda,
e a forma de onda é uma
versão combinada Então, em vez de
dividir os valores RGB , eles são combinados em um Portanto, os gráficos são muito parecidos. Nós apenas
colocamos nossas cores umas sobre as outras. Então, novamente, eu puxo o mouse
e me movo da esquerda para a direita. Você pode ver onde está
caindo em nossa mira. E se você perdeu, a maneira como consegui fazer
isso foi subir até os três pontos e ativar o
foco da eliminatória Voltaremos
aos osciloscópios em breve, mas os dois que
provavelmente não
discutiremos são a cromaticidade, a cromaticidade Eu disse isso certo daquela
vez? A cromaticidade Lá vamos nós. O CIE. Isso envolve um
pouco mais de ciência das cores. Então, eu poderia mencionar
isso em algum momento, mas provavelmente
não precisaremos nos preocupar com isso. O outro são os histogramas. Os histogramas são outra forma
de ver os desfiles. É só um
pouco mais normalizado. Não costumo
achar isso útil, mas se você gosta de
histogramas, enlouqueça Mas um que vamos
acabar usando é o vetorscópio E você daria uma olhada
nisso? Isso é muito divertido. O vetorscópio é
quase uma visão
de cima para baixo das cores
apresentadas em nosso quadro Portanto, um dos
filtros úteis aqui
e, novamente, você não
precisa acompanhar aqui. Abordaremos isso daqui a
pouco. Então, se eu for para as
configurações ou devo dizer as opções de filtro aqui, que estão abaixo dos três pontos, posso clicar em Mostrar duas vezes o
Zoom, o Zoom in aqui E agora podemos ver
quanta cor está sendo usada em nossa moldura, e ela é dividida em
uma roda de cores. Então, temos vermelho, amarelo, verde, filho, azul, magenta Assim como você veria
aqui em nossas rodas de cores. Então, se eu
focar no meu qualificador aqui, o vetorscópio geralmente é
uma representação melhor da quantidade
de
saturação Então, quanta cor está sendo usada? nossos desfiles, é um pouco difícil
descobrir o que tem muita
cor e o que não tem Quando vamos ao vetorscópio, podemos ver exatamente a dispersão
de todas essas cores Quanto mais
longe do centro, mais saturação eles têm Então, se eu remover o
foco do meu
qualificador do plano de fundo, você verá que, não importa para onde eu o mova,
ele permanece bem
próximo ao Mas assim que passo
para nossa rosquinha rosa aqui, agora começamos a nos aventurar
em uma terra colorida e divertida Então, novamente, qual versão
de nossos escopos é a melhor? Deveria ter
uma aparência específica? Não. Este não é um jogo de até onde podemos empurrar as cores até as bordas
do vetorscópio O que estamos tentando
fazer é ver uma representação não tendenciosa
do nosso quadro E estou sendo muito específico
com a palavra imparcial. Agora, por que você acha que eu
usaria um termo como esse? Bem, quando estamos editando, seu monitor
não se parece com o meu. Meu monitor não vai se
parecer com o de outra pessoa e também não vai
se parecer com uma tela de TV. Não vai parecer
uma tela de cinema. Não terá a
mesma aparência de uma tela IMAX. Então, o que os escopos fazem é nos dar uma
representação não influenciada de nossos dados Então, sabemos que quando
referenciamos nosso osciloscópio, esse rosa aqui
ficará exatamente na mesma região
do meu osciloscópio
vetorial que é o seu. Espero que isso
faça sentido, porque às vezes eu tenho que trabalhar
remotamente em um laptop,
e a tela do meu laptop está muito saturada em comparação com
o monitor do meu desktop Portanto, preciso confiar muito
no Scopes para ter
certeza de que estou
no estádio certo O que vou
fazer é apertar o X em nossa janela
pop-up. Para trazê-lo de volta para cá. E se quisermos
trazê-lo de volta, podemos simplesmente apertar
as setas de expansão E você pode realmente arrastá-lo para fora da tela e colocá-lo no segundo
monitor, se quiser. Não importa para mim. Mas, quer você escolha abrir essa janela ou não, o que eu gostaria que todos nós fizéssemos é acessar uma única prévia e mudar isso de
vetorscópio para forma de Você também pode optar por usar a exibição
do desfile.
Está totalmente bem. Mas entre esses dois,
selecione um deles. Mas agora é
hora de falar sobre nosso conjunto de
ferramentas aqui embaixo.
82. Rodas de cores e curvas RGB: Tudo bem, pessoal.
Então, agora temos muitas
informações preliminares esclarecidas e é hora de
falarmos sobre nossas rodas de cores
e nossa curva RGB Essas serão
as principais ferramentas que
usaremos na maior parte quando se trata correção
e gradação de cores E para
exibi-los adequadamente, preciso trazer
um novo exemplo. Então, o que vou fazer
é trazer esse gerador aqui e nosso tablet de
efeitos é
chamado de dez etapas, e tudo o que ele faz é dividir nossa escala de brilho
em dez etapas. E bem rápido, deixe-me
voltar atrás só por um momento. Se você for
acompanhar e
quiser usar o gerador de dez
etapas, certifique-se de
transformá-lo em um clipe composto. O DaVinci Resolve não
permitirá que você acesse página
de cores Esses garotinhos
aqui têm um conjunto especial de funções que não
devem ser adulteradas,
mas ao transformá-lo em um clipe composto, meio que
ocultamos esse Então, eu vou para
a página de cores aqui. Agora, em seu Scots, temos essa cascata de degraus que vai de zero
a 100 E isso é
realmente útil para demonstrar exatamente
o que diabos esses caras fazem Então, assim como a infusão, como
começamos com o básico, vamos fazer o mesmo aqui
na página de cores E vamos enfrentar essa fera aqui no canto
inferior esquerdo, suas rodas de cores primárias Agora, novamente, se você estiver em um laptop, as curvas e as
rodas de cores podem ser combinadas porque esses dois painéis meio
que se suavizam Portanto, se você
quiser acompanhar aqui, certifique-se de que as rodas de
cores primárias estejam abertas, não as rodas HDR Esses são nossos diferentes
conjuntos de ferramentas que
abordaremos talvez em breve. Queremos as rodas de cores. Uma das primeiras perguntas
que tive ao aprender
essas rodas por que temos quatro delas?
O que está acontecendo aqui? Bem, para simplificar, cada roda representa
uma região específica de brilho dentro
da página colorida. O elevador representa as sombras. Ela representa as
regiões mais escuras do nosso espectro de cores. A roda
de cores em si tem várias ferramentas diferentes com
as quais podemos jogar. Mas o que está por baixo é
esse controle deslizante global geral. E se pegarmos essa roda
e girá-la um pouco para a
direita, você verá que aumentamos o valor
geral do nosso elevador E se dermos uma
olhada em nossas formas de onda, também
aumentamos os
valores de nossos Então, nós o levamos para regiões cada vez mais
claras. E se eu continuar
aumentando isso, você notará que alteramos os valores
das sombras proporcionalmente mais em comparação com as regiões mais
claras Em cada roda, há uma
pequena seta de reinicialização na qual posso clicar para redefinir o
valor geral dessa roda em si. E o último
controle que temos aqui é o mais divertido, e é a própria roda,
onde podemos mudar o matiz e a saturação de qualquer
região
com a qual estamos trabalhando e movê-la para
uma cor específica Então, quando eu pego o valor da roda e o empurro para a direita, você notará que as regiões
mais escuras se tornam
um azul descendente bastante saturado E se você não sabia, vamos fazer uma pequena palestra rápida sobre ciência das
cores. O oposto do vermelho
é, na verdade, filho. O oposto do
verde é magenta. O oposto do azul é amarelo. Então, se você nunca
percebeu isso quando estava
trabalhando com impressoras
da velha escola, muitas
vezes
elas imprimem
na região magenta amarela descendente E a razão para isso
é porque eles podem subtrair magenta para obter verde E você pode subtrair
amarelo para obter azul, subtrair descendente para Basta guardar aquela pequena informação no fundo
da sua mente As rodas de cores são importantes. Se você quiser fazer algo um
pouco mais azul,
bem, você sempre pode
subtrair um pouco de amarelo De qualquer forma, de volta às
Color Wheels. Tudo bem, então o elevador é
a região sombria. Deixe-me ir em frente e reinicializar isso. Cada roda terá o pequeno ícone de
reset ao lado dela. Gamma são os tons médios. Abrange a região central. Cada roda primária tem alguma matemática associada
que influencia as duas
extremidades do espectro. Mas observe como quando eu pego a roda de valores da
nossa roda de cores Gamma e a aumento Observe como
ela é diferente em comparação com
a roda primária do elevador
ou com a roda de sombra. Quase começamos a formar essa curva
exponencial aqui, onde nem
estamos tocando a
região completamente preta, certo Então, se eu reinicializar isso rapidamente, em vez de aumentar
o controle deslizante de elevação, a região Gamma está
afetando principalmente essa
região central Também não precisamos aumentar. Também podemos diminuir e obteremos essa função
exponencial inversa Eu reiniciei isso e, assim como a roda elevatória ou
a roda de sombra, podemos influenciar as
cores nos tons médios E você notará que
nossa barra preta aqui está completamente abandonada. Então, levante sombras,
gama, tons médios. Ganhe destaques. Portanto, o ganho afetará
as regiões mais brilhantes
do nosso gráfico Então, se eu pegar nossa roda de valores, começaremos a estourar ou a
superexpor as
regiões superiores do nosso gráfico Se eu der uma olhada nos telescópios, estamos realmente
ultrapassando os limites superiores E, assim como da última vez, podemos tentar
alterar as cores. E agora estamos realmente
influenciando o valor mais limitado aqui, aquele valor branco, certo? Quando estávamos no controle deslizante do elevador, se eu mudar as cores, nem
chegaríamos perto de mudar a cor daquela
barra branca no final Eles são estruturados de forma a facilitar a lembrança. Levantamento, gama, ganho, sombra, tom
médio, destaque. Levantamento, gama, ganho, sombra, destaque de
meio-tom. Offset é o cachorro grande
no final da linha. Ele controla tudo. Portanto, é uma mudança global
em cada valor. Então, quando eu pego e puxo isso para cima, ele desloca tudo para
cima e para baixo uniformemente Sabe, se eu
reiniciasse isso
e puxasse o controle deslizante, tudo mudaria de novo, tudo que você formalmente faz.
Deixe-me redefinir isso. Agora, para aqueles que
querem se aprofundar nisso, o jogo
Lift Gamma e o
offset, na verdade, têm diferentes
operadores matemáticos associados Portanto, se você quiser saber
mais sobre a ciência das cores, mergulhe mais profundamente nas operações de ganho do
Lift Gamma Mas para nós aqui na Ilha do Curso
Essencial,
lembre-se de que, se sombras, os tons médios do
Gamma ganham destaques, tons médios do
Gamma ganham destaques Se você se lembra disso, tenho uma notícia
fantástica porque você
basicamente aprendeu a página colorida. Quero dizer, não aprendemos a
aprender a página de cores, mas essas ferramentas simplesmente reutilizadas de
maneiras diferentes na página de cores O que quero dizer com isso
é que se passarmos por mais um painel aqui
até as curvas RGB, e ele for indicado por essa curva
S em um ícone de grade, é exatamente a mesma coisa que nossas
rodas de ganho Gamma lift Então, o que eu posso fazer é
pegar o limite máximo para aumentar os
valores mais altos do nosso quadro Portanto, o
canto superior direito representa os pixels de maior valor. No canto inferior esquerdo está o ponto preto. Assim, podemos mudar a região
mais escura para escura ou E então, se quisermos
afetar apenas as sombras, posso clicar em um ponto
aqui e puxá-lo para baixo. E agora estamos afetando apenas
as regiões mais escuras. Se eu quiser afetar
os destaques, bem, posso fazer a mesma coisa
e clicar em um ponto aqui e abrir os destaques. E é melhor acreditar que
podemos até fazer exatamente
a mesma
coisa
aqui no meio para afetar nossos tons médios. Para se livrar de um
ponto em seu gráfico, basta
clicar com o botão direito do mouse.
E isso vai desfazer isso. Tudo isso para dizer
que, quando
examinamos algumas das diferentes
ferramentas na página de cores, ou
seja, nossas curvas RGB
ou rodas HDR, isso é exatamente o mesmo que
nossas rodas primárias, mas divididas em pontos
ainda mais delicados Portanto, temos o ponto preto ou o ponto esquerdo mais abaixo Temos um ponto escuro, que provavelmente
está aqui, a região da sombra,
a região da luz. Destaques, especulares
ou o ponto branco. Há um
pouco mais acontecendo nos bastidores
aqui, mas, novamente, é apenas mais um conjunto de controles para você
na página Colorida. Então, agora que cortei sua
orelha um pouco, vamos realmente corrigir as
cores de nossa filmagem
83. Exposição: Tudo bem, então voltamos
à página de cores em nossa foto de donuts
alinhada aqui, e eu tenho todos os três
donuts na moldura, e vamos começar a corrigir Agora, lembrete rápido, a
correção de cores é um processo de reequilibrar nossa
filmagem para que ela apareça e tenha a aparência que
estava em A gradação de cores seria aplicar
uma aparência a essa filmagem. Então, o que isso significa para nós é que vamos
tentar criar primeiro
uma aparência totalmente equilibrada. E espero que isso
faça cada vez mais sentido à
medida que continuamos avançando O que eu gostaria que você fizesse,
se ainda não o fez, é encontrar uma moldura com os
três donuts na tela Isso será chamado de
nossa moldura de herói. Quando se trata de gradação de cores, não
podemos ver cada
quadro ao mesmo tempo Então, o que tentamos
fazer é encontrar um quadro em particular que seja
a melhor representação
da nossa cena. Depois de colocar os três
donuts na moldura, vou
fechar e
fechar nosso
menu Scopes Secretamente, estamos escondendo nossos nós corretores aqui Nós meio que
os ignoramos até agora. Bem, agora vamos
realmente fazer uso deles. E a forma como os nós
corretores funcionam é como a infusão, exceto que eles não têm
funções associadas a eles. Eles representam apenas
uma mudança específica que
estamos fazendo com
nossas ferramentas aqui. Então, se eu mexer
com o deslocamento, você verá que agora temos este pequeno
indicador gráfico dizendo:
Ei, você usa o controle deslizante de deslocamento
primário Se eu quisesse, eu poderia
clicar com o botão direito do mouse e pressionar Adicionar nó serial ou Alt plus S para adicionar
outro nó corretor E com esse nó corretor, eu poderia ir até as curvas aqui
e reduzir as sombras Agora temos um pequeno indicador de
curva dizendo:
Ei, você está mexendo
com as curvas RGB Então, o que vamos
fazer é configurar uma pequena cadeia de nós que representam as mudanças que
faremos na página Colorida. Para redefinir um nó, você sempre
pode
clicar com o botão direito do mouse e
clicar em Redefinir
grau do nó ou clicar no
próprio nó e encontrar a propriedade que foi
alterada e redefini-la. E o que vamos
fazer é
criar quatro nós. Então eu tenho um, dois, então para adicionar
outro, podemos
clicar com o botão direito do mouse em Adicionar nó, adicionar serial, ou podemos usar esse atalho
Alt ou Option plus S. E cada um desses nós
representará uma etapa que damos em nosso processo de correção de
cores Agora, cada nó
representará uma etapa que
realizamos em nosso processo de
correção de cores Então, vamos seguir em frente e
rotular o que são. Vou clicar com o
botão direito do mouse em nosso primeiro nó aqui e clicar no rótulo do nó. E vamos chamar
isso de primeira exposição. Na próxima, vamos passar
para o nó dois, clique com o botão
direito do mouse, rótulo do nó. Esse é o que vamos
chamar de equilíbrio. No próximo nó,
clique com o botão direito, rótulo do nó. Contraste. O último que vamos fazer
é
adicionar um rótulo de nó e
chamá-lo de ajustes. Essa estrutura de quatro nós
é tudo e qualquer coisa que você precisará
para que qualquer vídeo avance. Pode haver um
momento no futuro que você esteja trabalhando com imagens de
câmeras e precise aprender sobre as transformações do
espaço de cores ou uso de DCTLs, não importa Quando se trata de
correção e gradação de cores, esses quatro nós serão tudo o que você
precisará para começar Então, vamos
começar. E vamos começar com a exposição. Você pode imaginar que a exposição controla o
equilíbrio de luz da nossa imagem. Então, quão escuras e claras
são as imagens em geral? Se olharmos
nossos telescópios aqui, você pode ver que definitivamente
temos algumas partes mais brilhantes
da imagem A maioria dos nossos valores está
agrupada entre essa área de
tons médios e sombras, mas temos alguns Portanto, a tentativa
do Oregon é apenas aumentar ligeiramente o brilho usando nosso
controle deslizante de ganho Na página Colorida,
muitas vezes, menos é mais. Quando você começa a aumentar
demais e ultrapassa
nosso ponto máximo aqui, esse ponto de valor de 100, o que você faz é
apagar a imagem ou
superexpô-la O que você realmente está
fazendo ao ultrapassar esse ponto é que agora estamos
perdendo informações. Então, em vez de ter alguns tons de cinza sutis aqui
e alguns rosas mais claros, quando eu supero isso, agora tudo é E se você quiser ver
exatamente quais são esses valores, botão direito do mouse
no quadro e
clique em Mostrar valor RGB do seletor E não importa onde eu
vasculhe aqui,
esses valores
vão dizer 255255,
255, porque apagamos esses valores
vão dizer 255255,
255, nossa imagem Então, deixe-me prosseguir e
redefinir o ganho aqui. Por que estou usando o controle deslizante de ganho vez
de Gamma ou lift Bem, o ganho são os destaques. Portanto, estou tentando aumentar os valores mais claros
para ficarem um pouco mais claros, mantendo
algumas das regiões mais escuras Uma alternativa para
isso, que eu costumo
usar mais, é usar nossas curvas porque posso clicar na região de
destaques e simplesmente aumentá-la um pouco
para aumentar nossa exposição E, novamente, não estou
exagerando. Só estou querendo aumentar ligeiramente
o brilho. Também é
bom trabalhar com as curvas RGB ,
pois elas oferecem uma representação de onde seus valores estão localizados
no próprio gráfico Você percebe que, se eu
clicasse em um ponto aqui, estaríamos afetando muito
mais nossos valores
do que na região de
destaques. Então, vou
aumentá-lo um pouco. Agora, lembro que,
quando estava aprendendo a página de cores, uma
das perguntas que tive quando estava vendo minhas formas de onda aqui era:
então, o objetivo é ter algo que
toque o valor da centena
e o ponto zero o Porque quando
olhamos nosso gráfico, não
temos nada
na região preta. Então, isso é ruim? Bem, deixe-me te perguntar isso. Se você estiver trabalhando com
imagens filmadas à noite, você terá
algo que esteja no ponto mais brilhante
do
seu espectro de cores E se você estiver
filmando na praia, você vai ter coisas
aqui que
estão completamente destruídas na
região negra? Provavelmente não. Abordaremos isso
no futuro, mas, por enquanto, tudo o que estamos vendo
é a exposição e apenas iluminando um pouco nossa
imagem O próximo passo é o equilíbrio.
84. Equilibrando sua imagem: Agora é hora de passar
para o nó balanceado, que é sempre divertido
tentar se comunicar. Veja, a página colorida, provavelmente mais do que qualquer outro aspecto do processo de
pós-produção, seja, você sabe, estávamos
na infusão da página de edição, é
realmente uma sensação. É definitivamente uma área
em que eu posso dizer que não
há uma resposta certa
repetidamente, que eu sei que pode ser frustrante para muitos
de vocês Então, o que vou continuar fazendo
é tentar
estruturar o que
esses termos significam, mas saiba que,
se sua foto não corresponder, uma a uma,
novamente, tudo bem. Portanto, o equilíbrio é importante
e é o que fazemos para
tentar recuperar
as cores naturais da moldura Você já deve ter ouvido o
termo equilíbrio de branco antes, que é quando tentamos
recuperar os
brancos naturais de Agora, vou dizer que
vou jogar isso lá fora, mas não recomendo
usar essa ferramenta, mas você vai
ouvir sobre esse pequeno conta-gotas aqui Sobre suas rodas de cores, há um pequeno conta-gotas
próximo a esse grande A, que eu propositalmente
não mencionei, e
continuaremos a ignorá-lo Este é um conta-gotas branco, e o que ele fará é que,
se eu clicar nele e procurar uma área
que deveria ser branca, ele tentará
alterar a temperatura e a
tonalidade da cena para
branco e tonalidade da cena para Mas, novamente, não
vamos fazer isso. O que vamos fazer é ir
até nossos escopos e mudar
o menu suspenso de
forma de onda para vetorscópio Em geral, quando
estamos refletindo cores,
vamos saltar para frente e para
trás
entre a forma de onda
e entre a forma de onda Esses serão
os dois principais que usaremos
repetidamente. E o que eu gostaria que
todos nós fizéssemos é abrir
aquela janela para que possamos ter uma visão
melhor de tudo. Se você não estava
acompanhando antes, há duas configurações que
eu gostaria que você ativasse. Sobre o ícone do controle deslizante
aqui, vá em frente e clique nele. E eu quero que
você tenha certeza de mostrar o
zoom duas vezes e mostrar o indicador de tom de
pele. Voltaremos a isso no próximo conjunto de filmagens, mas o principal é ter
o programa duas vezes ligado no Zoom Isso facilitará
muito a visualização do equilíbrio geral
da nossa imagem. Então, lembre-se, o vetorscópio mostra a distribuição geral de todas as cores em
um espectro de roda de cores Quanto mais nos afastamos,
mais saturados ficamos. Então, se eu passasse o mouse sobre essa
laranja e talvez sobre o azul,
veja, nós meio que nos
afastamos do Mas se eu for para as regiões
brancas, estaremos muito longe
do meio Então, quando falamos sobre balanceamento, vamos tentar empurrar
a distribuição geral de nossas cores para mais perto do meio E tudo o que isso significa para nós
é que vamos
passar para a roda de cores offset No nó anterior, usamos
o ganho ou a curva RGB, mas no nó de equilíbrio, vamos até
a roda de deslocamento, e parece que no ponto
morto de nossas cores, essa grande mancha branca está
quase diretamente Então, se eu for até o controle deslizante de
deslocamento e puxá-lo para baixo,
não vou muito longe. Lembre-se de que, quando estamos
na página de cores, pequenas mudanças são muito importantes. Mas vou
abaixá-lo um
pouco para que fiquemos mais
perto do ponto central. E agora, se eu fosse
até o canto superior direito, havia esse pequeno
botão onde podemos
desativar os graus de cores
e os efeitos de fusão Podemos ver nosso antes e depois. Então, nos afastamos
dessa tonalidade vermelha violeta para uma base mais neutra com
nossa tela embaixo dela Agora, se você chegar a esse ponto
e parecer plano para você, tudo bem. Talvez
você não goste. Talvez você não queira
equilibrar a imagem e goste da
tonalidade magenta. Está tudo bem. Novamente, não há uma resposta
certa aqui, mas se
praticarmos o balanceamento de nossa imagem, examinaremos nosso vectroscópio e tentaremos recentralizar Se você está tentando
copiar meus valores exatamente, pode
anotá-los para seguir em frente , pois
estamos em 21,75, um
pouco mais de 25
e um pouco menos de
24 para o Mas não há
necessidade de exatidão aqui. Esse é o processo que eu gostaria que você usasse para balanceamento de branco a pouco teremos outro exemplo Daqui a pouco teremos outro exemplo em que trabalharemos com
algumas imagens presenciais Mas quando se trata de
equilibrar uma imagem, usar o conta-gotas aqui pode ser uma ferramenta bastante destrutiva
e agressiva, que
significa que ele
mudará as coisas muito rapidamente e você perderá
informações Então, em vez disso, gostaria que você
usasse seu controle deslizante de offset. Vamos prosseguir e
fechar nossos escopos. E agora temos um
antes e um depois. Vendo em um lugar muito mais neutro,
espero que equilibrado. O próximo passo é o contraste.
85. Adicionando contraste: Então, o contraste é o que faz com que
as coisas pareçam estourar. É o que adiciona
muita profundidade às imagens e é onde
tentamos expandir e espalhar as regiões mais escuras
e mais claras Então, se eu fosse até meu vetorscópio e
fosse até a forma de onda, espione aqui, vá para Então, uma das coisas que não
mencionamos
são esses pequenos
controles deslizantes aqui em cima Na verdade, temos controles
de temperatura e tonalidade, que mencionamos
no último vídeo quando se tratava de balanceamento de branco Na verdade,
nunca vamos tocá-los, e logo ao lado
está o contraste. Então, novamente,
o contraste tentará reduzir os valores de branco, reduzir
os valores escuros enquanto
mantém os valores de meio-tom mm Relativamente o mesmo. Então, se
eu pegar esse controle deslizante, você pode começar a ver como
isso afeta a imagem Há um muito útil ao
lado, chamado pivô, onde podemos escolher nos mover para onde está local de espalhamento E o que quero dizer com
isso é que, em vez de escolher criar
contrastes no meio, ele partirá dos destaques
ou da região de sombra escura Agora é uma ferramenta para você, mas não vamos usá-la. O problema de usar
contraste e pivô, mesmo que você possa
escapar impune, é que você perde muito controle motor Em vez disso, o que
vou recomendar
que façamos é usar nossas rodas de cores. Ou a curva RGB. E eu pessoalmente gosto de
usar a curva RGB aqui. Então, só por exemplo, começaremos com
as rodas de cores e depois trocaremos o
RGB por apenas um segundo porque,
você sabe, elas basicamente
controlam coisas muito semelhantes Mas é aqui
que tentaremos
colocar alguns desses valores em uma região mais escura para criar um
pouco mais de contraste Então, se você tivesse
uma ideia aqui
sobre qual roda
devemos usar para fazer isso,
espero que esteja se
inclinando para espero que esteja se
inclinando O elevador controla
regiões mais escuras, sombras. Levante sombras, levante sombras. Então, eu poderia pegar esse
controle deslizante de valor e puxá-lo para baixo. E estou tomando muito cuidado para
não empurrar esse canto inferior
direito além do ponto zero. Eu não quero esmagar os valores
sombrios ou esmagar
as sombras. Lá vamos nós. Agora, como meio que arrastamos tudo apenas para as sombras, bem, para compensar, podemos usar nossos
tons médios ou os ganhos aqui e Agora, se eu simplesmente
clicasse nesse nó e pressionasse Control D para desativar e ativar, seria uma mudança sutil, mas temos muito mais profundidade, especialmente em nosso tapete de
fundo aqui. Você meio que pode ver algumas
das fendas um
pouco mais cheias Isso é totalmente uma
opção para você. Costumo não usar muito isso,
e vou te mostrar o porquê. Vou reiniciar
a roda labial e a roda de ganho para que
voltemos a um ponto de
partida agradável e feliz. Gosto de usar nossas curvas RGB, e o que vamos
fazer é criar uma curva S. Esse é um termo bastante comum
que você ouvirá por aí. E a razão pela qual a
chamamos de curva S é porque vamos
fazer um S na curva. A razão pela qual, em
particular, gosto usá-lo é porque, novamente, podemos ver visualmente
como nossas cores estão dispostas. Então, em vez de ser muito
amplo com elevação, gama e ganho,
posso ser muito específico e vou criar
um ponto aqui,
logo antes que as coisas
subam para os tons médios, e vou começar
a diminuí-lo Minha tela à minha
frente pode parecer diferente da forma como
está sendo exibida para você. Então, novamente, para mim,
estou de olho nos telescópios e me
certificando de que não estou
ultrapassando nada E, de fato, quando estou
usando os osciloscópios, estou propositalmente me certificando de que não
estou chegando
perto desse Porque se você
esqueceu, temos mais
um nó aqui
para o ajuste Então, se chegarmos ao nosso nó de
ajuste e começarmos a fazer
algumas mudanças, bem, não teremos espaço de manobra se estivermos aqui
embaixo Então, fazemos algumas
mudanças aqui, e digamos que uma
dessas mudanças influencia
as regiões mais escuras Bem, agora vamos
começar a perder informações. Você tem que estar
fora do ponto zero? Mais uma vez, não. É uma boa
ideia na maioria das vezes. Agora que
derrubamos algumas das sombras,
bem, poderíamos fazer a mesma coisa que fizemos
aqui com a roda de ganho E clique em um ponto
nos destaques. Eu não vou
clicar aqui. Isso vai criar
muito contraste e vai ficar
muito feio, muito rápido. O que vou fazer é clicar
em algum lugar no meio aqui onde temos todo
esse espaço para respirar para aumentar
um pouco nossos destaques. E eu vou
meio que sentir isso, e não vou
fazer muita coisa. Eu não vou subir aqui e não
vou subir aqui. Eu só vou
aumentá-lo um pouco. E ao fazer isso, e
ao criar esses dois pontos, criamos um S em nossa curva. Esse S pode ser um
pouco mais dramático, dependendo do
que você está trabalhando. Mas, em geral, quando estamos
criando uma curva de contraste, criamos uma curva S. Para se livrar dos pontos,
você pode clicar com o botão direito do mouse. Outro recurso
interessante dessa curva é que, digamos que eu realmente não
queira ajustar os valores
do ponto médio Bem, eu posso meio que bloquear isso clicando
em um ponto aqui. E agora, em vez de criar um pivô usando esses
controles deslizantes aqui, criei um
ponto pivô Você poderia pensar nisso quase
como um ponto de ancoragem. Antes, depois. Para depois? Parece muito exposto para você? Bem, se isso acontecer,
você sempre pode
reduzir um pouco o ponto branco que
está no limite superior Em seguida, tente recapturar
alguns dos destaques. Novamente, estou fazendo pequenas
alterações nos valores aqui. Quando estamos na página de cores. Nosso trabalho não é
trabalhar com milagres e, literalmente, pintar
nas cores Grande parte do trabalho pesado
deve ser feito pessoalmente. Nosso trabalho é apenas criar a melhor versão possível das molduras que
recebemos. E isso nos leva ao nosso
último nó, os ajustes.
86. Nós de ajuste e curvas secundárias: Temos uma etapa final
e, em seguida, concluímos nosso primeiro exemplo aqui
na página Color. Esse é o nó de ajustes. E, na verdade, você
pode ter quantos
deles quiser. Veja se o
nó de ajuste está configurado para você fazer
os ajustes finais que desejar, e isso pode ser
aplicar uma aparência. Pode estar mudando uma cor específica em uma parte
específica da imagem. Isso não importa. Então,
vamos falar sobre alguns dos ajustes que
podemos fazer em nossa filmagem Agora, a página de cores oferece muitas
ferramentas incríveis para realmente criar qualquer tipo de aparência
que você queira aqui, seja suavizando a imagem criando uma aparência de tons divididos ou controlando cores específicas Há muitas
maneiras diferentes de
influenciar a forma como nossas molduras
estão sendo apresentadas. Então, vou fazer o meu
melhor para cobrir alguns
dos mais legais que, e muitos deles,
vão morar aqui. Para mim, é minha barra de ferramentas central, mas é onde a curva
RGB está localizada Não vamos nos
preocupar com o terço inferior
esquerdo aqui
por um momento. Agora, não vou
conseguir cobrir todos os botões em
que podemos clicar, mas há alguns
nos quais podemos clicar. Em nossas curvas RGB, você deve
ter notado que, no
canto superior direito desse painel, há algumas opções para as quais podemos
alternar Portanto, não vamos
nos preocupar com esse pequeno menu aqui por enquanto. Vamos
clicar nesse cara, aquele ao
lado
do ícone atualmente
selecionado, onde diz clique personalizado em
Matiz versus Matiz E oh, você daria uma olhada
nisso? Isso é muito divertido. Em nosso menu Curvas, temos uma série de curvas
que podemos trocar para esse controle e alterar propriedades
diferentes
em Portanto, Hue versus Hue analisa
a variedade de cores e tenta alterar o matiz valor
específico que Então, por exemplo, digamos que eu queira que o azul, você
chama
esses pedaços de cereal nesta rosquinha que sejam Não quero nenhum
blues nas minhas imagens. Eu quero que eles fiquem verdes. Bem, o que podemos fazer é selecionar
nossa ferramenta de qualificação
e você saberá que
tem seu qualificador e você saberá que
tem seu qualificador Se você observar o que você
chama de região centro-esquerda, você ativou a
opção de qualificação Eu posso clicar em um ponto aqui. E você notará
em nosso gráfico Matiz versus Matiz que agora
temos três pontos Temos um no meio e dois delimitando-o à esquerda e
à direita Então, o que vou
fazer é empurrar o esquerdo um pouco
para fora, empurrar o direito um pouco para
fora, para nos dar uma faixa maior para alterar os valores de azul em Você
olharia na tela? Agora temos arco-íris,
seixos e flocos. Quão divertido é isso? Agora, mudar algo
assim pode ser muito forte e quebrar
sua imagem muito rapidamente. Portanto, tenha cuidado,
mas é uma opção. Então eu poderia até mesmo empurrar nosso
blues para mais perto de, você sabe, um roxo aqui
embaixo Da mesma forma, eu provavelmente poderia mudar a cor
dessa rosquinha rosa, então eu poderia clicar no rosa Um ponto e depois puxe-o para cima. E você notará que
faltam alguns valores aqui, que significa que talvez eu
precise ultrapassar os limites
do meu gráfico de matiz versus matiz E, Oh. E ao fazer isso, acho que podemos ter
quebrado a imagem. Você vê agora como
tudo está meio mudando para um tom mais roxo Bem, isso porque nosso plano de fundo provavelmente
era um pouco mais rosa vermelho
do que imaginávamos E se
quiséssemos apenas mudar
a tonalidade dessa rosquinha Bem, o que poderíamos fazer é aplicar outro ajuste e aplicar uma janela para examinar ou uma região mascarada Em nossa barra de ferramentas aqui embaixo, se eu examinar alguns ícones, então eu for um, dois, três,
quatro, há um
ícone de círculo no qual podemos clicar, e esse é o ícone da nossa janela. E o que podemos fazer aqui é
criar uma janela elétrica que isolará as alterações
na página colorida em
uma região específica Então, o que eu vou fazer é clicar no círculo aqui. Agora podemos reajustar o tamanho, mexer em algumas
das propriedades E agora só estamos mudando
o rosa nesta região. Todas as configurações padrão
que você possa imaginar se aplicam aos vidros
elétricos, alterando o tamanho a suavidade deles E agora você
notará que, em vez de usar o qualificador, temos o ícone da
janela Power ativado Então, eu poderia clicar aqui para
voltar para a eliminatória, e agora podemos ver as
mudanças que fizemos Mas, ao fazer isso, o que
aconteceu com as pedras azuis? Bem, nossa janela elétrica não está selecionando as
pedras azuis aqui Porque lembre-se,
se eu desativasse
isso clicando nele,
originalmente, queríamos mudar
a cor das pedras azuis Bem, se eu ativá-la
novamente clicando no ícone
do círculo, eu poderia adicionar outro
círculo na janela Power Ligue novamente os controles
da minha janela elétrica, vá para a segunda janela
e venha aqui. Mas agora o chocolate ainda está
roxo, então eu adoro. Como resolveríamos isso?
Bem, tripulação, novamente, é por isso que dividimos
as coisas em nós. Então, se eu quisesse fazer o donut
rosa
roxo e eu
quisesse tornar os seixos azuis verdes ou qualquer
cor que tenhamos feito,
bem, talvez você
precise mudar uma coisa em
um nó e mudar a outra
coisa em um Bem, talvez seja necessário alterar
uma propriedade em um nó e adicionar um segundo nó para
alterar a outra propriedade. É por isso que o nariz, novamente, se torna tão poderoso tão rapidamente. Ele lhe dá controle total de tudo o que você
gostaria de mudar. Para o propósito
deste exemplo, porém, isso não é muito relevante. Então, o que vou
fazer é, na verdade excluir
nosso Power Windows. Para fazer isso, selecione em
qualquer janela Power que você tenha adicionado aqui
e pressione Excluir. E para as ferramentas padrão, na verdade não
podemos excluí-las, então basta desativá-las Antes de prosseguirmos rapidamente, gostaria de dizer que
você também pode inverter essas janelas de energia apenas
clicando neste ícone aqui De qualquer forma, não importa. Eu vou
desligá-lo. Vou voltar às curvas aqui e vou
redefinir nosso Hue versus Hue Oh, agora estamos de volta ao estado
de normalidade. Portanto, cada uma dessas
curvas oferece um conjunto muito poderoso de controles Então, eu posso superar a próxima
tonalidade versus saturação. E agora o que estamos vendo
é cada cor
no espectro e seus níveis de saturação
relativa Então, novamente, e se eu quisesse
aumentar a saturação apenas
do blues Bem, eu poderia usar o qualificador, ou há
uma faixa de cores predefinida
aqui embaixo que eu poderia conferir Assim, eu poderia verificar
o ícone azul e aumentar
ou diminuir a saturação Se não estiver exatamente
de acordo com seu valor, basta mudar esses pontos um pouco para que
possamos entrar no blues Lá vamos nós. Agora estamos
realmente controlando a saturação ou a quantidade
de cor nesse azul Podemos fazer a mesma
coisa com o rosa, então eu posso
clicar no ícone Magenta e procurar diminuir ou
aumentar a saturação Se você quiser digitar um valor específico para
sua saturação, também
há algumas opções de entrada no canto inferior direito Então, se eu quiser
retornar
à saturação normal,
eu poderia digitar um E agora esse ponto está de
volta ao seu nível básico. Então, às vezes, o que
acontece é ao tentar
fixar alguns pontos, você acidentalmente
aumenta um pouco a saturação ou a tonalidade Portanto, você sempre pode
digitar um para retorná-lo
ao valor normal. Então, eu não vou detalhar cada
uma dessas curvas, mas sei que
temos coisas
como saturação
versus luminância,
onde podemos como saturação
versus luminância, controlar a quantidade de
saturação em
áreas mais escuras Então, se houver um ponto em seu
processo de correção de cores e você estiver
tentando realmente controlar algo
específico, use as curvas Provavelmente há um
que funcionará para você.
87. Ajustes criativos e ferramentas de cores: Mais conjuntos de ferramentas que
abordaremos rapidamente. A próxima é a fatia colorida. E essa é uma
ferramenta relativamente nova no DaVinci Resolve. Mas o que isso tenta fazer é dividir cada uma
das faixas de cores. Portanto, o vermelho colocará a pele
amarela, verde, íon azul magenta nos
controles individuais desse valor Então, novamente, vamos dar uma olhada nas
pedras azuis aqui em nossa rosquinha Bem, agora eu poderia acessar
a ferramenta Color Slice. E aumente a saturação
desses blues. Eu também poderia mudar o
tom apenas do blues. Esse segundo controle deslizante aqui,
esse controle deslizante de densidade é semelhante, mas não
à saturação A saturação é uma mudança de cor bastante
severa. Você pode pensar nisso como
uma mudança aditiva em que estamos adicionando mais
e mais coisas. A densidade da cor é mais
uma mudança multiplicativa, o que significa que onde
há mais cor, nós a tornamos mais densa e
onde há menos cor, não a
afetamos tanto Para o propósito deste curso, a diferença não é
muito importante, mas saiba que
há uma diferença. Para redefinir qualquer
propriedade, como sempre, podemos cozinhá-la duas vezes e
isso a redefinirá para zero. O último que é
muito divertido de mexer
está ao lado da ferramenta de corte de
cores,
e é nosso distorcedor de cores Já falei com algumas
cores no passado, e elas não são muito
fãs dessa ferramenta, mas acho que é muito legal. Então, novamente, grande poder,
grande responsabilidade. Use essa ferramenta com cuidado. E, na verdade, não vamos usar a versão chroma warp disso Gostaria que fôssemos até
o canto superior direito
desse painel e clicássemos na ferramenta de saturação de
matiz Esse era o recurso original de distorção de
cores, e eu acho que é muito legal Se eu for até nossos
escopos e mudar o escopo da forma de onda de volta
para nosso escopo vetorial, você
pode ver o paralelo entre nosso distorcedor de cores em
nosso Bem, o que essa ferramenta faz
essencialmente é alterar a saturação de matiz de qualquer faixa de
cores que você escolher Você pode ver a distribuição
dessas cores exatamente como faria no vetorscópio
no distorcedor
de cores Então, novamente, vamos dar uma olhada em
nosso blues por um segundo. Se eu passar o mouse sobre meu qualificador, você poderá ver
na distorção de cores
onde estão esses valores E, de fato, há um pequeno quadrado amarelo
que fornece a melhor estimativa de qual
nó o afetará mais. Mas o que eu posso fazer é
pegar esse ponto azul e
deslocá-lo para mudar a tonalidade
de todos os nossos valores azuis Se eu o
aproximar do meio, dessaturamos esse valor
e, se eu o
empurrar para a direita,
aumentamos a aumentamos Semelhante ao nosso donut aqui, eu poderia pegar os vermelhos e
puxá-los para mudar
a tonalidade e até mesmo empurrá-los para dentro para
dessaturar Lembre-se de que havia muito
mais vermelhos em nossa cena. O azul. Portanto, tenha cuidado ao mexer com
a ferramenta de distorção de cores. Mas o que é muito
legal nisso é que
podemos criar looks
muito, muito fáceis. E vou te mostrar o que
quero dizer. Para fazer isso, vou prosseguir e
redefinir esse nó em geral porque estamos
meio que mexendo com muitas ferramentas diferentes Então, vou clicar com o
botão direito do mouse nesse nó
e clicar em Redefinir nota do nó. Ao fazer isso, perdemos nossa grade de distorção de
cores aqui, então vou voltar
a ela clicando neste ícone E agora o que podemos fazer é
criar uma aparência com bastante facilidade. Então, se eu quiser
voltar para talvez aquela tonalidade roxa aqui depois de
fazermos nosso balanço, bem, eu posso simplesmente usar nossa ferramenta de
distorção de cores para mudar os valores para mais perto desse roxo e fazer algumas
pequenas alterações nele E agora, se eu desativar
e ativar, novamente, é uma mudança muito sutil, mas você notará
em segundo plano que começamos a recuperar
alguns desses vermelhos E, novamente, posso
tornar isso ainda mais dramático colocando
esse vermelho aqui Então, novamente, antes, depois de uma mudança
muito sutil. Outra aparência comum, você
verá, então vou redefinir isso rapidamente
é que vamos nos concentrar nos valores de laranja e azul e
inseri-los valores de laranja e azul e
inseri-los para
condensar nossa gama de cores Novamente, agora temos o antes e o
depois. Aparência diferente. Novamente, não há uma resposta certa. Esta é apenas mais uma ferramenta
para adicionar Dear toolbelt. E há muitas
opções com as quais você pode mexer aqui
com
o distorcedor de cores que eu vou deixar você
explorar sozinho O último conjunto de ferramentas
que
abordaremos para essa entrada em ajustes é essa linha
inferior,
aqui embaixo de nossas rodas
primárias Semelhantes à linha superior, essas são
configurações globais principais que são muito poderosas e mudam
muitas coisas rapidamente. Assim, podemos
fazer alterações nas sombras, nos realces, na nossa
saturação, na tonalidade global Você é um pouco psicodélico? E a
mistura luminosa é divertida, mas tem a ver com as mudanças
gerais de brilho aplicadas quando fazemos algumas
dessas mudanças em
nossas rodas primárias Esses são controles deslizantes muito poderosos que mudarão muito rapidamente O que eu pulei
e que acho que você deveria incorporar em alguns de seus vídeos é o aumento de cor Se você vem do
Adobe Suite ou de outro software, isso seria como uma vibração. Usar a saturação é uma forma muito agressiva de
alterar a quantidade de cor, que é o que
mencionamos anteriormente, e eu realmente alertaria
contra o uso desse controle deslizante O aumento de cor aqui usa
um conjunto diferente de regras, e o que ele tenta fazer
é aumentar a quantidade de cor em áreas que já
têm um pouco de cor presente, e eu não vou
aumentá-la muito, então eu aumento para dez. Agora temos um antes. E depois. E se eu
arrastasse e selecionasse nosso nariz e pressionasse Control
D para desativar e ativar, seria uma mudança muito sutil, mas espero que, ao
final desse processo, você tenha uma imagem
mais completa e equilibrada Quando estiver satisfeito com
sua versão dos donuts, volte para a página Editar e examine filmagem Como sua mudança de cor
afetou tudo? Você afetou o tom de
pele da mão? Lembre-se, estávamos
olhando para um quadro. Então, está tudo
bem na nossa imagem? Em seguida, temos mais um
clipe para praticar e temos uma
pessoa na cena, o que torna as coisas
um pouco diferentes.
88. Aplicando o fluxo de trabalho completo de correção de cores: Tudo bem, pessoal. Então, quando estamos trabalhando com nossa primeira filmagem, é
relativamente simples, certo? Fundo uniformemente colorido e temos três assuntos com
os quais estamos trabalhando Agora vamos trabalhar com
uma parte do documentário em que temos uma
pessoa no quadro. Essa foto é chamada de r05
Underscore 41 Menu adjust. E vamos entrar na página de
cores ou neste clipe. Agora, vou
nos levar de volta ao
menu Curvas e voltar
às nossas Curvas RGB E podemos deixar isso como
nosso vetorscópio por enquanto, e vamos começar
com nossos quatro nós Então, quem se lembra do que eles eram? Vamos
adicionar quatro nós. Então, vou pressionar
Alt S, Alts, Alt S, clicar com o botão
direito do mouse no
primeiro, ir para o rótulo do nó e era exposição Na próxima, clique com o
botão direito do mouse no balanceamento da etiqueta do nó. Nó três, rótulo do nó, contraste, nó quatro, ajustes do
rótulo. Agora, esta é a segunda vez que
configuramos esses nós. Então, há uma maneira de
salvar essa predefinição? Aposte sua lixeira aí. Se eu for até o menu
superior esquerdo e clicar no ícone da galeria, temos dois submenus aqui e, se
você não os vê, verifique se a
coluna esquerda está expandida Temos alambiques e graus de potência. Criar uma imagem estática é a forma
da página Colorida criar uma predefinição O que isso significa é que obtemos a nota atual das fotos,
incluindo os Nodes Então, se eu
clicar com o botão direito do mouse em qualquer lugar tela e clicar em Capturar
ainda, ela preencherá uma imagem em nossa galeria E agora eu posso deletar
essas notas aqui. E arraste isso ainda para
o nosso espaço de trabalho do node.
E você daria uma olhada nisso? Temos nossos
nós prontos para funcionar. Agora, as estáticas e os graus de potência são análogos ao
pool de mídia e ao compartimento de alimentação Então, se eu quisesse
salvar essa predefinição para ser acessível em qualquer projeto, bem, eu passaria
para o meu nível de potência E agora eu
pegaria um alambique aqui. E agora eu posso acessar essa estrutura de
nós. Ooh Não precisamos de dois deles em nenhum projeto em que estou trabalhando. Então, se você não estava
acompanhando lá, vá em frente e configure isso. Vá para sua galeria, vá
para seus níveis de potência. Clique com o botão direito do mouse na moldura
e pressione Grab still. E vamos dar um nome a isso. Então, vou clicar com o botão direito do mouse
e clicar em Alterar rótulo. Para um padrão simples. E agora, isso lhe dará
um ponto de partida muito simples para trabalhar sempre que você
for avaliar suas imagens. Mais tarde,
quando você começar a descobrir
com quais curvas gostaria de trabalhar ou criar uma aparência muito legal
que deseja salvar,
bem, você pode configurar seus nós e depois salvá-los como uma Com isso resolvido, vamos seguir em frente e
seguir as etapas
que tomamos da última vez. Então, vou minimizar
nossa galeria por enquanto, então temos muitos
imóveis com os quais trabalhar. Vou clicar no
nó Exposição. Devemos trocar nossos
osciloscópios pela forma de onda. E desta vez,
acho que temos o problema
inverso Veja a quantidade de informações sobre luz que
temos neste vídeo. Então, o que vou
fazer é diminuir
a exposição
pegando nosso
controle deslizante de ganho e
diminuindo-o para que todos os nossos
valores de cor
voltem Então, antes, depois. Antes, depois. Pequena alteração, mas melhora a
qualidade geral da imagem. E é isso. Não precisamos fazer
mais nada com o nó de exposição. Não há outras correções
que precisemos fazer aqui. Estamos apenas procurando equilibrar os valores de luz em nossa imagem. Em seguida, Balance. Então, vamos para
o nó de equilíbrio. Acho que antes de
passarmos para o nó de equilíbrio, você pode estar se perguntando, tipo,
como eu sei quando parar? Como posso saber em qual valor
parar quando estou deslizando o controle deslizante de ganho
ou até mesmo mexendo
nas curvas RGB ou até mesmo mexendo
nas curvas RGB Você não quer, você
não quer uma
luz indicadora verde que diz:
Ok, você a acendeu. A gradação de cores é algo
subjetivo. Portanto, faça o seu melhor, e o seu melhor provavelmente
melhorará com o tempo. Com isso dito, agora vamos
ao nó de equilíbrio. E lembre-se, quando
estivermos trabalhando com nosso corretor de equilíbrio aqui, vamos querer
usar nosso vetorscópio Eu vou
tirar isso. E o que vamos
tentar fazer com nosso vetorscópio é
reequilibrar E eu estou tentando
colocar esse aglomerado de coisas
brancas mais perto do
meio. Deixe-me fechar isso. E eu fiz isso usando a roda de
compensação, não o ganho, não a gama, não a
sustentação, a compensação global Agora temos um antes e um depois. Para e depois. Você pode realmente ver
a diferença
no quadro-negro
aqui, onde ele meio que retorna mais ao estado
natural
de cinza ardósia. Agora podemos ir lá e
fazer a parte divertida e usar nosso contraste. Eu vou voltar para a forma
de onda aqui. Nesta etapa, sinta-se à vontade para usar o controle deslizante de
contraste no pivô ou aumentar
o ganho de
gama ao ajustar
esses valores globais Mas essa é uma área novamente em que eu gosto de fazer uma curva S. Então, vou clicar em um
ponto na área de sombra e puxá-lo para baixo. Boa parte. E você notará que quando
aumentamos a escuridão
em nossa calçada, porque quando estamos trabalhando
em uma escala RGB de 0 a 255, diminuir o brilho, aumentamos esses valores de RGB e retornamos muita Então, se você estiver
trabalhando com uma imagem que parece dessaturada, talvez não seja necessário
aumentar a O que talvez você precise fazer
é aumentar o contraste. E, do jeito que está, não sei se realmente quero mexer em
aumentar os destaques Poderíamos fazer experiências
com isso. E poderíamos tentar aumentar os destaques e
ver como fica. Mas, em particular, se olharmos para a parte de trás dessa simpática moça aqui, você verá como é muito, muito brilhante, especialmente
os destaques em seu antebraço aqui Vou
clicar com o botão direito do mouse e desfazer esse ponto e nos
deixar em um estado que estamos apenas diminuindo
o brilho geral Você tem que fazer isso? Não, você pode totalmente tentar fazer uma curva S se achar que ela parece
melhor.
Está tudo bem. Eu vou dizer, e se você está meio confuso neste
momento,
talvez fique atento a este pequeno trecho.
Um dos meus
conselhos favoritos que
ouvi logo
no início, Um dos meus
conselhos favoritos que
ouvi quando estava
aprendendo a corrigir as cores, é:
se sua imagem estiver ruim, se sua imagem estiver ruim, esconda-a É muito mais fácil
fazer com que imagens mais escuras tenham uma
boa aparência do que quando
você está exibindo tudo sob a luz Então, você sabe,
tenha isso em mente. Mas acho que estamos
em um lugar muito feliz Se eu fizer isso antes e depois, parece muito melhor. Para mim, pessoalmente, acho que
isso parece muito mais forte. Então, agora vamos falar
sobre tons de pele, que é um problema bastante comum se lidar na correção de
cores.
89. Como corrigir tons de pele: Tudo bem, então dê uma volta, temos uma pessoa no quadro Temos uma moça simpática escrevendo os
donuts do dia E, cara, eu quero visitar
essa loja de donuts. Essas
coisas parecem tão boas. E o que isso significa para nós
é que precisamos nos
preocupar com os tons de pele que
estamos vendo na tela. Agora, do jeito que está, não acho que estejamos muito mal
com os tons de pele, mas o que pode acontecer é que,
depois de fazer sua exposição, equilíbrio e contraste,
você pode estar sentado em um lugar bem estranho
com seus tons de pele. Então, eu diria que há
duas coisas que podemos fazer para corrigir tons de pele ruins, e vamos falar
sobre as duas. O que eu gostaria que você
fizesse é ir até sua forma de onda. E abra seu vetorscópio. Eu vou tirar
isso por apenas um segundo. E se você se lembra, uma
das configurações que ativamos
aqui com
nossa opção de controle deslizante é o indicador de tom de
pele Isso adiciona essa linha diagonal em algum lugar entre a região
amarela e vermelha, meio que
se aproximando dos vermelhos aqui Essa linha é um indicador de onde devem estar os tons do seu tom de
pele Não importa
se você é branco,
se você é negro, hispânico,
asiático, ilhéu Isso não importa. Seus tons de pele devem estar
em algum lugar nessa linha. Seu tom de pele pode ficar um pouco mais
longe do centro
ou, se você é como eu e
não vê a luz do
sol, provavelmente está no meio. Mas essa linha de tonalidade é um bom indicador de onde
nosso tom de pele deve estar Isso é uma regra absoluta? Não, mas eu diria que é uma boa
diretriz a ser seguida Se eu trouxer meu qualificador
aqui e der uma
olhada em nossos tons de pele, você verá que eles estão um
pouco à esquerda Então, estamos avançando um pouco
para o território amarelo. Agora, se você se sentir como está, os tons de pele não são um problema, então você não
precisa alterá-los. Mas acho
importante que eu mostre algumas ferramentas que você pode usar para resolver isso,
porque isso pode ser um grande problema no
futuro. Então, há algumas
coisas que podemos fazer, e eu vou prosseguir e reduzir nosso vetorscópio A primeira é
equilibrar o tom da pele. Então, voltando à nossa nota de balanço, estamos
balanceando com base no balanço de branco Estamos tentando empurrar essas regiões dessaturadas para
mais perto do meio Bem, a outra coisa
que podemos fazer é equilibrar com base no tom da pele. Então, o que eu poderia fazer é me
deixar tirar isso de volta bem rápido. Novamente, estou usando meu corretor de
equilíbrio aqui. Posso ir até o offset e aproximar os tons de pele do nosso indicador
de tom de pele Isso é um antes e um depois. E tente focar seus olhos
não no quadro-negro aqui, mas no
braço ou nas costas da senhora Você pode não ter
notado a princípio como pele dela estava ficando
amarela Mas ao fazer isso, bem, agora fizemos
todo o quadro-negro tom roxo, o
que não é ótimo Então, hm, eu não tenho certeza se
isso vai funcionar. Então, deixe-me ir e apertar Controle Z para redefinir nosso equilíbrio para que estejamos
em nosso lugar original. Deixe-me fechar essa
janela por enquanto. Então, se fosse eu trabalhando
com essa filmagem, eu tentaria corrigir o tom da pele fora
do nó de equilíbrio E o que vou fazer
é adicionar um nó entre o contraste
e o ajuste. Então, vou puxar esse
nó para baixo e para longe por enquanto e adicionar um nó após um nó de contraste
pressionando Alt mais S. Vou renomear
esse tom de pele Então, neste novo corretor de
tom de pele, o que vamos tentar
fazer é isolar o tom de pele
dela aqui e depois ajustar
apenas esses valores Agora, sua inclinação
pode ser ir para um desses gráficos aqui porque é sobre isso que
falamos, certo Então, ok, vamos
para Hue versus Hue? E então talvez cliquemos em um
ponto aqui e tentemos Oh, ok, isso está ficando meio assustador rapidamente. Então
não é isso que vamos fazer. Vamos
apresentar uma nova ferramenta qual ainda não
falamos, e essa é a nossa qualificação Agora, estamos usando
o ícone do qualificador para passar o mouse e ver o que são esses pixels,
quais são seus valores e como eles
estão no escopo Bem, o conjunto de
ferramentas qualificadoras que podemos realmente usar para isolar cores. Então, o que vou fazer é com essa nota selecionada na guia
do qualificador, arrastar e selecionar uma variedade de
cores e soltar Agora, a princípio, você pode achar que
não fizemos nada, mas se olharmos para
a nota corretiva, você pode ver que, Ah, estamos visualizando uma
certa faixa de cores Para visualizar essa prévia, posso ir de cima para o canto
superior esquerdo até esse círculo dividido aqui, e ele diz destaque
quando eu passo o mouse sobre E se eu clicar nele, podemos ver exatamente quais valores estamos
selecionando com nosso qualificador Portanto, nosso objetivo aqui é
tentar selecionar da melhor maneira
possível toda a gama
de tons de pele dela. Então, se eu arrastar e selecionar um longo, isso está fazendo um bom trabalho. Deixe-me tentar o ombro esquerdo, ver se isso é melhor. Parece que está tudo bem. E parece que estamos
pegando um pouco
do padrão quadriculado
em seu vestido Então, vou me
arrastar e experimentar até conseguirmos uma boa pegada. Agora, a partir daqui, vamos
tentar ajustar isso que realmente
afetemos apenas as cores
que gostaríamos. É quando usamos a
página colorida que você pode realmente ver a qualidade da sua filmagem Essa foi uma filmagem de 1920 por
dez da ADP, então vai
parecer bem Se você estiver trabalhando com imagens de
alta resolução, obterá capturas e postes
mais suaves Se olharmos para o painel
qualificatório em si, temos várias coisas com as
quais podemos mexer Todas essas ferramentas são usadas
para refinar nossa seleção. Então, quando mudamos as coisas, não estamos realmente alterando nenhum dos valores
que selecionamos. Estamos apenas mudando
o que selecionamos. que significa que se eu for até a curva de matiz aqui e
fizer isso, você verá que mudamos exatamente o que está sendo
selecionado pelo nosso qualificador Da mesma forma com a saturação
e a luminância. Então, o que eu gostaria que fizéssemos é nos
livrar de algumas dessas
regiões pretas escuras que não necessariamente precisamos e
suavizar algumas dessas áreas
que não tínhamos antes. Deixe-me controlar Z algumas vezes. Agora, essas são algumas
boas opções para usar, mas eu costumo ter
mais sorte aqui com as barbatanas Matt. E lembre-se, esse
não é nosso amigo Matt. Esta é a nossa seleção de Matt. Os três que você
usará principalmente são esses três, aqui. E eu sei que temos
muitas coisas que
poderíamos ver, e provavelmente será
difícil lembrar no futuro. Então, se você
esquecer alguma coisa no futuro, tente se lembrar
do painel de qualificadores
e use-o como ponto de partida para refinar preto limpo tentará
remover algumas das
regiões mais escuras de sua seleção Então, você notará isso, em
particular, quando
olharmos para o quadro-negro, como
podemos nos livrar deles branco limpo procurará
restaurar algumas das regiões
mais claras. Então, você notará,
especialmente no antebraço
dela aqui, quando eu
aumento o valor do branco limpo, como isso restaura algumas
dessas informações Mas você notará que
também começamos a coletar informações fora
do que selecionamos. E o raio de desfoque será uma operação geral de suavização Mantenha seus olhos aqui no cotovelo
dela e veja
como isso muda Mas se formos demais,
começamos a pegar algumas das alças
do vestido. Portanto, tenha cuidado. Pequenas mudanças, grandes diferenças. Na verdade, vou
diminuir um pouco o
branco limpo aqui. Faça o seu melhor
aqui. Tudo bem se você não
acertar na primeira, na segunda vez ou
até na terceira vez. O objetivo aqui é
apenas praticar e se sentir mais confortável
usando essa ferramenta. Antes de realmente
fazermos a mudança, quero destacar duas coisas. Por um lado, se agora
examinarmos nosso vetorscópio, se você não percebeu isso antes, agora estamos vendo apenas a
cor que selecionamos, que é muito, muito útil porque agora sabemos o
quanto precisamos ajustar Para aproximá-lo da
nossa linha de tons de pele. A outra pergunta
que você pode ter é o quadro aqui? Uh, não deveríamos nos
preocupar com isso? Mais ou menos? Você não precisa. Quando mudarmos a
tonalidade do nosso tom de pele aqui, se você tiver outros objetos
externos selecionados, nove em cada dez vezes, tudo bem se
mudarmos essas cores também, porque o que
vamos fazer é aplicar uma aparência
à nossa foto aqui Portanto, qualquer alteração que
fizermos no tom da pele provavelmente também ficará boa quando mudarmos para
essa borda de madeira. Se isso se tornar um problema e você não quiser
lidar com isso, a
primeira opção para resolver isso
é o que fizemos antes, e poderíamos usar uma janela elétrica. Poderíamos tentar desenhar ou
traçar uma região ao redor dela que esteja afetando apenas
seu tom de pele. Mas como ela está se movendo, em toda a nossa filmagem aqui, essa janela elétrica pode
mudar muito rapidamente Então, a segunda opção
seria se você estivesse
na versão Studio e
usasse a máscara mágica. Agora, não vou
abordar a máscara mágica
neste vídeo porque
nossos usuários gratuitos não conseguiriam
acompanhar. Mas a máscara mágica é uma ferramenta de rotoscopia
automática, o que significa que ela procurará selecionar
automaticamente as coisas para selecionar
automaticamente as coisas É uma
ferramenta muito poderosa, mas, por enquanto, vamos ficar
bem em morar
nessa área em que tudo
é selecionado. Então, o que agora? Como fixamos o tom da pele? Bem, como você quer fazer isso? Você quer usar
o controle deslizante de matiz e apenas empurrá-lo
para mais perto da linha de tom de pele Você quer usar
o controle deslizante de deslocamento e puxá-lo para essa região Você quer usar o
controle deslizante de gama para
afetar apenas os tons médios,
deixando de lado os realces
e as sombras Ou você não quer mexer com nada fora das regiões
sombrias e simplesmente acabar com isso Quando fazemos essas alterações
nas rodas primárias individuais, você pode ver como isso
afeta a gama de cores. Então, se eu puxar meu controle deslizante de deslocamento, você verá que estamos movendo
tudo Eu vou para Gamma, ainda continuo
avançando. Se eu fosse até a
roda elevatória e a
puxasse pela direita,
você veria que quase nos
esticamos e
expandimos essa gama de cores. A roda de matizes
abaixo do deslocamento,
novamente, estou nas rodas de cores primárias Estou na primeira aba.
Às vezes, você pode acabar
acidentalmente
nas rodas de madeira Não vá até lá. Fique aqui. Vamos girar
para baixo e ao redor do nosso círculo Vou usar a roda de matizes, e as coisas mudam
ligeiramente a tonalidade Então eu estou com 52, talvez 53, em algum lugar lá dentro. E se eu desativasse a pré-visualização
que
selecionamos indo até a opção de destaque
no canto superior esquerdo, talvez
você não perceba no início, mas se eu ativar e
desativar esse clipe, teremos tons de pele com aparência muito mais
natural. Muito legal, certo? Sempre fico meio
louca quando usamos a página colorida, porque eu estava meio que com você se sentia
que os tons de pele
pareciam bons desde o início, e você ainda pode
se sentir assim. Mas quando
corrigimos o tom da pele, é muito fácil ver
a quantidade de amarelo que
havia nela antes E você também notará que,
embora tenhamos mudado a cor da
borda de madeira ao redor desses sinais, isso soa estranho para
você? Eu não acho que isso aconteça. Eu sinto que se encaixa.
Então, agora que fizemos os tons de
pele e fizemos nossas correções básicas
nessas três primeiras notas, agora podemos nos
divertir um pouco e mexer
com alguns ajustes
90. Criando um visual de cores: Tudo bem, se você está
acompanhando bem, dê um tapinha nas costas Acho que estamos muito
bem com a chance deles aqui. Agora, assim como da última vez em
que abordamos algumas das ferramentas, abordarei alguns outros ajustes
que poderíamos
fazer nessa filmagem para dar a ela
uma aparência específica Uma delas poderia ser
adicionar uma vinheta. Se você nunca ouviu falar do
termo vinheta ou vinheta,
o que é, em essência,
é um escurecimento ou um raio nos cantos externos
da moldura da moldura E o que isso fará é
colocar o foco no meio. Agora, se fôssemos abrir
nossa guia Efeitos aqui, deixe-me parar um pouquinho. Há uma
vinheta pré-incorporada no DaVinci Resolve. Que pudéssemos arrastar e soltar
. Você entende o que eu quero dizer? Temos um escurecimento
das bordas aqui. Essa pode ser uma
opção muito viável para você se quiser algo que seja
arrastar e soltar ou eu quiser excluir o efeito O que poderíamos fazer é
usar nossas janelas elétricas. Assim, posso acessar a ferramenta
Power Window, clicar na ferramenta de elipse
ou círculo, aumentar o tamanho,
aumentar a largura e aumentar a
quantidade de suavidade, e então podemos
reduzir o deslocamento E uh oh, estamos diminuindo a escuridão
no meio. Bem, não é
isso que eu quero. Então, deixe-me passar para
a opção invertida, que é esse
garotinho aqui Agora, eu não fiz uma diminuição
dramática, certo? Portanto, não estamos tornando
as coisas completamente pretas, mas apenas diminuindo sutilmente o valor do brilho
e das cores aqui Se eu ligasse e desligasse
isso, seria uma mudança muito sutil,
mas, novamente, traz o foco
ao nosso O bom de
usar a janela elétrica é que podemos realmente controlar
onde está esse foco. Então, nosso assunto
, na verdade, não
está no meio.
Está aqui. Então, podemos trazer essa
janela elétrica para a esquerda para realmente focar no
quadro-negro aqui Agora, normalmente, a vinheta é o último estágio em nossa série de
corretores É mais ou menos como enquadramos nossa foto no final do processo de
correção de classificação Deixe-me
renomear esse nó para
Vignette e isso foi feito clicando com o botão
direito do mouse e
pressionando clicando com o botão
direito do mouse e
pressionando Então, o que
vou fazer é adicionar alguns nós antes disso. Então, podemos clicar
no tom da pele e pressionar Alts ou clicar em nosso nó de vinheta e pressionar Shift
S. E isso adiciona um
corretor Agora vou adicionar dois antes, então vou clicar com o botão direito do mouse em
adicionar nó, serial B quatro. E vamos adicionar esses caras. Então, agora o que vamos
fazer é
aplicar uma aparência à nossa imagem. Mas antes de fazermos isso, quero falar
rapidamente sobre algumas coisas que
você provavelmente já viu ainda não clicamos Quando escrevemos clique
para adicionar um novo nó, temos várias opções
diferentes aqui. Temos um paralelo.
Temos uma camada e temos um nó externo. Tudo isso é usado para fazer coisas
muito específicas
dentro da página colorida. Todos eles são muito úteis e podem ser usados para fazer grandes coisas. Mas até chegar a um
ponto em que você vá,
eu me pergunto como posso fazer isso, e a solução é
uma nota paralela. Não se preocupe com eles. Vamos ficar com as notas do corretor
serial. Nesta primeira nota aqui, o que vamos
fazer é aplicar uma aparência à nossa imagem. Agora, a aparência do nosso
vídeo geralmente é determinada por um colorista ou
pela equipe de pré-produção e provavelmente foi enviada para você Então, nenhum de nós sabe que a
cor está aqui ainda, e ainda não temos
um visual com o qual trabalhar. Então, o que exatamente isso significa? Este site é chamado de Frameset. E existem alguns
sites de inspiração por aí se você estiver procurando
inspiração para filmes e cores ou até mesmo inspiração para edição. E ao analisarmos diferentes
quadros e vídeos de filmes, comerciais e curtas-metragens, você notará que todos eles têm uma sensação particular. Então, por exemplo, vamos ver essa foto da Mercedes aqui Está completamente dessaturado. O chão é branco,
o carro é cinza, os azuis são muito suaves Então, provavelmente seria uma aparência muito exposta e dessaturada. Se subirmos um pouco
até nossa Brisa aqui em cima, você verá como
esses aventais são vermelhos Você também notará
que o fundo é realmente acentuado por esses verdes Esses armários podem ter
sido azuis originalmente, mas nunca saberemos que
estão dessaturados A mesma coisa com essa foto do
auditório. Olha como tudo é laranja. Se você está
procurando inspiração ou ajuda com suas cores, sites como esses podem
ser ferramentas muito poderosas, mas precisamos analisá-los
com um olhar analítico. Então, por exemplo, em uma foto como essa, o que chama a sua atenção? Temos uma luz de câmera
laranja muito vibrante aqui, e todas as áreas mais escuras parecem perfeitamente cinza Bem, não, acho que essa cadeira
parece um pouco azul para mim. Quase parece que
os destaques estão neste território
alaranjado. E você também notará que
nem tudo é preto. Na verdade, acho que
nada está atingindo aquele ponto preto perfeito a menos que talvez esteja na parte de
trás da luz aqui Então é aqui que
o lado artístico da gradação de cores pode
realmente entrar em ação. E acho que para você, isso provavelmente
virá com experiência prática
e ver o que funciona e o que
não funciona bem Então, vamos brincar com algo bastante
simples Uma das aparências mais comuns
que você verá nos vídeos é
uma aparência de sombra azul com
destaque em laranja em tons divididos. E o que isso significa
é que, nesse nó, se examinássemos o
ganho, ganhássemos destaques, ganhássemos destaques e
o empurrássemos ligeiramente para a região
laranja. Eu não vou levar
isso até o limite. Estou apenas mexendo um
pouco. Então, deixe-me redefinir isso. Vou apenas
empurrá-lo um pouco para dentro da laranja. E eu vou para o elevador, levanto
sombras, levanto sombras. E eu o puxo um pouco para
a direita. Tomando cuidado para não
repetir, para não ir longe demais. Só queremos uma pequena mudança. Bem, agora, se eu fizer um
pouco antes e depois, essa mudança pode parecer
sutil no início, mas quando passamos
para o antes, fica muito claro o
quanto realmente mudamos E, novamente,
também poderíamos acessar, tipo, nosso Color WarperTol.
Vá para a grade aqui. Poderíamos dessaturar alguns
desses roxos e puxar as coisas um pouco
mais perto do azul, dessaturar um pouco do verde,
puxar as coisas um pouco E na verdade, você
sabe o que? Talvez eu deixe isso de lado para que
não mexamos com o tom da
pele. Demasiado. Em essência, tudo o que
eu fiz foi reduzir um pouco as cores, então estamos trabalhando em uma gama
menor de Antes, depois. Pergunte a si mesmo: isso parece
bom para você? Eu não sei Acho que, para mim,
parece muito legal. Acho que, ao fazer isso,
criamos um
tipo diferente de visual de vídeo. Parece que
provavelmente funcionaria em um comercial, enquanto antes
parecia que poderia aparecer no YouTube. Portanto, continue tomando decisões conscientes e
motivadas. Agora, temos uma nota final aqui com a qual
vamos experimentar e abordaremos duas
coisas em apenas um momento.
91. Trabalhando com LUTs: Tudo bem. Então, uma das coisas sobre as
quais preciso falar quando se
trata de correção de cores é esse cara no canto superior
esquerdo, Lutz E certifique-se de
pronunciar isso corretamente. É Lutz, LUTs. Agora, um ut é na verdade a
abreviação de L up table. Então essa é a tabela de consulta. Bem, o que diabos
é uma mesa de consulta? E por que temos
tantos deles? Pensando de um modo geral,
você provavelmente
deixará alguns coloristas chateados
se disser isso assim Mas uma cabana é um filtro. O que ele faz é
pesquisar as cores que
você tem na tela, aplicar uma tabela de conversão e alterar todas essas cores
para o que diz que deveriam ser. Então, se tivermos um corte que diz
fazer todos os vermelhos alaranjados, quando aplicarmos nosso corte, ele deixará todos
os vermelhos Agora, vou ter
mais luts, pastas
e lixeiras aqui
do que vocês só porque adquiri
algumas ao longo dos anos Mas se eu for para a pasta ut
padrão, deixe-me expandir isso para que
possamos ver duas colunas. Nós temos uma lista gigante
de, eu acho, imagens. Bem, se eu passar o mouse
sobre uma dessas luzes, você pode ver que ela muda todas as
cores da moldura E poderíamos ir em frente
e examinar todos eles e ver como isso
muda nossa imagem. Agora, há uma razão pela qual
falei sobre Lutz pela última vez, porque essas são uma porta de
entrada para decisões perigosas Veja, quando você está
começando, e digamos que esteja trabalhando
em um vídeo do YouTube ou editando um documentário
para alguém ou até mesmo um vídeo curto, você ficará tentado a
mergulhar no campo de Lutz e arrastar e soltar em qualquer tipo de corte porque acha
que Bem, se eu fizesse isso, e digamos que eu desabilitasse todos os nossos
nós corretores com antecedência, obteríamos uma imagem muito
diferente Então, como
tomamos as medidas apropriadas para equilibrar nossa imagem de uma forma
que se encaixe adequadamente, agora temos permissão
para
experimentar diferentes
looks para nossa foto Mas, novamente, por que
precisamos de um desses? Porque só porque você
sente que precisa ter um? Não. Você não
precisa usá-los. O que vou dizer é que, muitas vezes quando você está
trabalhando em um projeto maior, então vou excluir TikToks, vídeos
curtos, vídeos de
talk head do YouTube até certo ponto certos
documentários e curtas-metragens, você Normalmente, se você estiver trabalhando
em um projeto maior, um colorista ou
alguém que tenha criado um look para o filme
criará uma lut para você arrastar e soltar
na página colorida E esse será o visual
global do filme. Então, falamos sobre
correção e gradação de cores, é mais ou menos a
isso que se resume. Muitas vezes, precisamos
corrigir e equilibrar todas as nossas imagens para que elas se encaixem e pareçam
pertencer Espero que isso faça
sentido. Se você se lembra do vídeo do trailer de sujeira
e de como conversamos sobre algumas das
fotos não
parecerem nem
pertencerem uma à outra, bem, é isso que
estamos fazendo aqui Estamos levando todas as nossas
imagens para um lugar onde
parece que foram filmadas no mesmo dia com
a mesma
câmera e as mesmas pessoas Depois de fazermos o trabalho árduo
e levá-lo até aquele lugar, podemos aplicar nossa
aparência ao filme. Outra coisa que é importante
saber sobre Lutz é que ele assume um espaço de
cores específico, o qual não
falamos nada Então, os padrões Resolvem, presumo que Rec seven oh nine, que é com o que
estamos trabalhando, e, você sabe, falarei
sobre isso daqui a pouco Então, eles vão
parecer e funcionar bem. Então, se você quiser, nesta
nota, somente se você quiser. Se você encontrar um que
pareça muito bom, eu realmente gosto da aparência
do que é esse f7150 Eu gosto da plenitude
que isso traz. E esse cara?
Sim, eu gosto desse. Eu posso arrastar e soltar isso. Agora, se você gosta da aparência
particular de uma cabana,
mas quer reduzir a intensidade de nossas dores aqui, há um onde está Dutt fazer esse cara. A dor principal. Você
pode pensar nisso como a opacidade geral de um
determinado nó corretor Então, se formos para as
configurações de saída aqui embaixo, posso alterar o ganho
da saída
desse corretor para controlar
a intensidade desse nó E isso funcionará
para qualquer um dos nós. Então eu poderia reduzir isso para, tipo, metade de 0,5. E agora temos, acho uma foto muito
bonita. Se fizermos um pouco
antes e depois, veja como isso
parece diferente. O diferente é bom? Quem sabe? Mas acho
que é neste caso. Com isso dito, eu
diria que fizemos um trabalho muito bom na gradação de cores
e na correção dessa foto No entanto, se eu voltar
para a página Editar, essa foto não se
parece com esta. Parecem ser de dois vídeos completamente diferentes. Então a questão
é: como podemos fazer que
este se pareça com este? Então, com isso dito, vamos falar um pouco sobre combinação de fotos
e, em seguida, um pouco
de ciência da cor. E então somos oficialmente
mestres da página de cores.
92. Como copiar e reutilizar gradações de cores: Agora que esperamos que todos nós
entendamos a página colorida e como
operar dentro dessa página, uma das
etapas finais que precisamos tentar aprender ou pelo
menos, tentar melhorar
é combinar as fotos E esta é uma chamada de volta para aquele vídeo
de trailer de bicicleta suja em que vimos algumas
das imagens da câmera, e era
óbvio que elas
não se encaixavam perfeitamente. Então, isso levanta duas questões. Primeiro, como podemos pegar a
nota que aplicamos aqui e copiá-la e
colá-la neste clipe? E segundo, se conseguirmos tirar
a nota aqui ou mesmo se
não a copiarmos e colarmos, como
ajustaríamos isso para que o perfil de
cores de um
corresponda ao outro. Então, vamos abordar
a primeira pergunta. Como copiaríamos e colaríamos uma nota de um
clipe para o outro? Bem, para a página colorida, há na verdade
um número surpreendente de maneiras de fazer isso. A primeira é por meio da página de
edição, na verdade. Então, enquanto estamos na página de edição, se eu tiver aplicado uma gradação de cor
a esse clipe aqui, posso pressionar o Controle C
para copiar esse clipe. E então, se eu selecionar
nosso primeiro clipe, vocês se lembram do
atalho para colar atributos É Alt plus V ou Option
plus V se você estiver no Mac. E uma das opções
em nossos atributos está aqui. Correção de cores. Assim, posso desmarcar todas essas outras propriedades e apenas marcar a correção de cores E quando eu clico em Aplicar, bem, agora temos nossa nota
aplicada a essa filmagem Agora, tenha cuidado ao
fazer isso, porque se eu
apertar o Controle Z, bem, nada acontece. Bem, isso é porque
estamos tentando desfazer algo
na página Editar Se eu fosse
até a
página de cores desse clipe e
agora pressionasse Control Z, agora voltamos ao
nosso sistema original de nós
corretores de cores Então essa é uma maneira
de fazer as coisas. A outra seria ficar
na própria página de cores. E na própria página de cores, há muitas maneiras estranhamente
de copiar e
colar notas e nós.
A primeira maneira é essa. O que vamos realmente
fazer é reabrir nosso menu de clipes Então, no canto superior
esquerdo, vá em frente e clique em Clipes E só uma
curiosidade: à medida sua linha do tempo começa a ficar
cada vez maior, você terá muitos clipes Há um menu suspenso
aqui onde você pode filtrar quais clipes você
escolhe exibir aqui embaixo Mas, por enquanto, vamos
deixar isso como está. Só queria jogá-lo
lá fora. Você estava curioso? Agora, a forma como copiar, colar
e aplicar notas
funciona no Resolve é qualquer clipe ao qual você
gostaria que
a nota ou o conjunto de notas aplicado e que precisasse ser selecionado
atualmente Então, infelizmente, não podemos
ler esta nota aqui. Arraste e
selecione-os, pressione Control C
e, em seguida, volte
para esse nó e pressione Control V. De repente, parece que
colei minha vinheta Bem, não é isso que eu quero. Deixe-me pressionar o Controle Z bem rápido. Quando você procura copiar
e colar corretores, o que ele tenta
fazer é copiar e colar apenas esse nó corretor Então, quando eu não
fui até aqui, você pode ver que eu selecionei meu nó de
vinheta Então, quando eu arrasto e
seleciono e pressiono Control C, volto aqui e
pressiono Control V. Bem, agora estou apenas colando
a vinheta neste nó corretor atualmente
selecionado Então aperte Control Z. Deixe-me
limpar quatro um pouquinho. Então, uma das
opções que temos é com o clipe atual selecionado no qual gostaríamos que
a nota fosse colada, clique com o botão
direito do mouse em qualquer
clipe
do qual você está tentando colar e clique em Aplicar nota E isso copiará e colará toda a estrutura
do nó. Se controlar Z novamente, uma maneira ainda mais rápida de fazer isso é usando o botão do meio
do mouse. Então, clique na roda de rolagem
nesse clipe. Muito legal. Outra alternativa para isso
é se eu pressionar novamente o Controle Z, havia outra
opção ali que diz uma nota de caneta. Então, digamos que eu esteja
trabalhando em alguns nós aqui, e então eu queira bater
nesses nós no final Bem, novamente, o que posso fazer é com o clipe atual selecionado, botão direito do mouse e
clicar em fazer uma nota de caneta, e isso adicionará
os nós corretores clipe do qual estamos
retirando My Control Z. Não posso reiterar o suficiente quantas ferramentas estão disponíveis aqui
na página Colorida
e, na verdade, estamos
apenas arranhando a superfície com uma unha
muito O que quero dizer com isso é que
podemos até
clicar com o botão direito do mouse nesse nó e exibir o gráfico do nó. E agora podemos realmente ver os nós um por
um nesse clipe para que eu possa copiar especificamente esse nó ou esse nó ou
esse nó.
Deixe-me fechá-los. A outra alternativa,
e essa é minha opção preferida,
é pegar um alambique. Então, se eu selecionar o clipe
que estou usando
como meu clipe mestre de referência para gradação de
cores, vou até a galeria. Certifique-se de que estou
na opção de fotos. Power grade são modelos principais que podemos arrastar e soltar em todos os projetos, mas são notas específicas
do projeto Então, vou
excluir o que pegamos anteriormente para dois, dois,
dois Excluir selecionado Vou clicar com o botão direito do mouse
na janela de visualização
e clicar em Grab still. E agora, se eu voltar para
nossa linha de donuts aqui, posso clicar com o botão direito
na nossa foto aqui, e temos
exatamente as mesmas opções Podemos aplicar a nota, podemos aplicar uma camada ativa,
seja lá o que isso signifique. Podemos exibir o gráfico do não, acrescentar o gráfico do nó,
etc., etc Agora, digamos que eu tenha copiado
e colado notas. Então eu apliquei o grau aqui, e agora temos exatamente a mesma estrutura de nós do nosso outro clipe. Isso não parece certo, certo? Se eu pressionasse o Controle Z, teríamos um layout muito brilhante e
vibrante aqui. Mas quando aplico nossa nota, quase
parece que fazemos a
transição para o modo noturno Portanto, não sei necessariamente se isso está resolvendo nosso problema, embora isso seja obviamente
muito útil quando
precisamos copiar e colar
notas nas imagens Então, vou pressionar o
Controle Z mais uma vez. Então, o que vamos
tentar fazer é manter nossa correção de
cores aqui. Então, vamos
manter a exposição, o equilíbrio, o contraste
e nosso ajuste. Mas o que vamos fazer
é acrescentar últimas três notas aqui para
que tenhamos
a mesma
aparência aplicada ao nosso Então, o que vou
fazer é clicar novamente em nosso clipe de
rosquinha E lembre-se, eu
tirei uma foto
da filmagem acima mencionada Vou clicar com o botão direito do mouse
e clicar em acrescentar gráfico de nós. Há uma
função muito útil aqui no espaço de trabalho
do nó que
eu gostaria que fosse infusão, mas podemos clicar com o botão direito do mouse aqui
e clicar no gráfico do nó de limpeza E o que
isso fará é tornar
as coisas boas e bonitas para nós. Parece que
quase fez um bom trabalho. Nós meio que temos um
pedido estranho em andamento, então deixe-me arrastar e
mover as coisas E o que vou fazer
é excluir os quatro nós corretores de
que não precisamos Então, vou excluir o nó de exposição
duplicado. Vou excluir o nó de saldo
duplicado. Vou excluir o nó de contraste
duplicado
e o nó de tom de pele Agora, o que nos resta
é nossa vinheta, o t
e o efeito de tons
divididos de warperh de cores que
fizemos Então, agora, como
sabemos se chegamos perto? Quero dizer, poderíamos pular para frente e para trás entre
os dois clipes E vá, bem, eu sinto que
isso está mais perto, certo? Parecem peixes parecidos. Mas e se houvesse uma representação gráfica de nossas cores que pudéssemos usar para alinhar
perfeitamente o
equilíbrio de cores nos dois clipes Quase como se houvesse uma mira grande e
bonita que pudéssemos
usar para combinar nossas fotos. Quero dizer, você poderia imaginar se algo
assim existisse? Bem, Frendos, com certeza sim.
93. Combinando fotos com escopos: O que podemos fazer é comparar a imagem estática ou
o clipe de referência com nossa
filmagem atualmente selecionada e
alinhar nosso escopo para que
sejam perfeitamente compatíveis Quão legal é isso? Deixe-me mostrar como
vamos fazer isso. Com meu clipe selecionado, e com o ainda
selecionado aqui em cima, o que
vou fazer é ir até a janela de visualização e
clicar nesse ícone central
no canto superior esquerdo
que diz tela dividida. Por padrão, ele
dirá versão. Mas se eu entrar aqui e acessar o menu suspenso que
diz Imagem estática selecionada, deixe-me fechar nossa galeria aqui para que tenhamos
mais espaço e eu possa ampliar um pouco nossa janela
de visualização Bem, agora podemos
comparar nosso
tiro esquerdo com nosso tiro direito exatamente ao
mesmo tempo. Nesse menu suspenso,
há várias opções. Então, se quisermos, posso pressionar a tecla Control para
selecionar esse clipe. E vá para fazer, fazer, fazer, fazer, fazer, fazer dos clipes selecionados agora estamos coletando
o clipe ao vivo em vez da entanto, agora estamos coletando
o clipe ao vivo em vez da
foto ou das obras. Novamente, essa função estava topo, aqui no canto superior
esquerdo, e é quase como esse
ícone*** de caixa de biscoitos de doces. Eu tenho chocolate na
minha mente. Me desculpe Então isso é fantástico. Agora podemos comparar a foto A com a foto B. E, de fato, podemos alternar
entre os dois Bem, Frendos, o que podemos fazer é ir
até meus telescópios e mudar isso para forma de onda
e Você verá que, na verdade, obtemos a visualização da forma de onda
do clipe esquerdo e direito Agora, sem
adivinhar, podemos comparar nossos clipes à esquerda e à direita e
tentar
equilibrá-los da mesma forma em todas
as alterações que fizemos Então, a exposição é meio
divertida porque estamos vendo duas
cenas diferentes aqui, certo? Não precisamos necessariamente
ter essa foto da linha de donuts
exposta exatamente Mas, para o propósito
deste exemplo, por que não tentar? Agora, originalmente, tivemos que
expor isso usando as curvas. Então, vou
desfazer isso por enquanto, então vou clicar com o
botão direito do mouse nesse ponto E desta vez, vou usar nosso controle deslizante de ganho porque acho que obteremos resultados um
pouco mais precisos Então, estou empurrando a roda de valor de
ganho por baixo dela até
vermos uma distribuição de borda semelhante E voltaremos para abordar essa pequena parte
daqui a pouco. Vamos tentar fazer isso
na página de contraste. Vamos até a balança. Agora, equilíbrio, lembre-se que
fazemos com o vetorscópio. E se eu olhar os saltos, você pode ver que
eles estão sobrepostos sobre
o outro Quão legal é isso? Eu
acho essa página muito legal. Então, o que vou tentar
fazer é alinhar nosso cluster aqui com nosso cluster
do clipe abaixo dele Então eu vou, Woo
, tentar alinhá-los um pouco para
que fiquem iguais Então, isso é antes depois de perdermos algumas
das violetas
do fundo
nesta rodada posterior Novamente, uma
mudança sutil, mas isso só ajuda a trazer alguma
coesão entre Agora podemos examinar o contraste
e voltar
às nossas formas de onda E, novamente, para uma foto como essa, não
é necessariamente necessário corresponder
à intensidade
das sombras Eu diria que, de um modo geral, quando estamos
tentando equilibrar clipes, essa nota de equilíbrio
é a que
realmente estamos tentando
aproximar Queremos perfis de cores semelhantes. Não precisamos necessariamente
ter perfis de
brilho semelhantes. Vou
até nossa curva RGB
e vou realmente reduzir
esses valores. E eu estou meio que olhando para
essa corcunda de tom médio aqui e
olhando para essa, também Essa é a melhor maneira
de fazer isso? Quem sabe? Na minha cabeça, isso faz sentido. E isso é tudo que você realmente pode
pedir. E é isso. Você
equilibrou oficialmente os dois tiros. Então, vou reduzir
nossos escopos bem rápido e vou voltar
para a página Editar Se fizermos um rápido
antes e depois, você criou um visual muito legal e
distinto para
a loja de donuts E, lembre-se, esses clipes
não são quatro clipes K. Trabalhando com dez imagens da ADP. Você pode vê-lo bem
pixelizado quando aumentamos o zoom. Mas isso não é muito ruim. Tudo bem.
Temos um último vídeo para abordar algumas das
complexidades da página de cores E então vocês
dominaram oficialmente esse conjunto de ferramentas
no DaVinci Resolve
94. Ferramentas e técnicas para cores extras: Então, como tudo
isso está acontecendo com vocês? Quais perguntas estão
surgindo quando
se trata de usar a página colorida? Eu ficaria surpreso
se você não tivesse nenhuma porque
cobrimos muitas informações, mas a maioria as
cobriu na superfície. Nós dissemos: Você pode fazer
isso. Isso poderia funcionar. Isso pode parecer bom. Mas estou ciente de que
não lhe dei muitas informações
definitivas sobre se isso é Acho que fazer isso é um novo
termo que vamos usar. Uma das razões pelas quais eu faço
isso é porque existe todo
um campo da cor
chamado ciência da cor, e é aí que você entra
na matemática real por trás de
salvar pixels na tela. Então, o que vou fazer
neste vídeo é abordar, na verdade, alguns trechos
divertidos
de , tipo, Ei, você pode fazer isso Você pode fazer isso com cores que podem ser úteis para
você no futuro. E então, no final,
vou abordar um pouco mais sobre a ciência
das cores. Vai ser avançado, mas alguns de
vocês vão
querer se
aprofundar . Na verdade, se você é alguém
que está filmando muitas imagens
de câmera de alta qualidade, essas serão coisas
que será importante analisar no futuro Primeiro, vamos falar sobre
algumas coisas divertidas. Ok, vamos manter as coisas leves. Então, algo que você pode fazer
na página de cores é, em vez de aplicar sua
nota a um clipe, o que também podemos fazer é
usar um clipe de ajuste. Veja, um clipe de ajuste afeta
tudo o que está abaixo dele. Então, se eu pressionasse Control C para copiar a
nota de nossa filmagem aqui e Alt V para colar essa correção
de cor no clipe de ajuste Bem, se eu trouxesse uma versão duplicada
dos donuts alinhados,
como estão, isso é pré-série, Bem, eu poderia arrastar
aquele clipe
de ajuste e caramba, guacamole, temos nossa nota Onde isso pode ser útil? Onde isso pode ser menos útil? Bem, isso é como uma abordagem
de bandagem grande e pegajosa
para fazer gradação de cores Lembre-se de que, no último vídeo, tivemos que fazer alguns
pequenos ajustes filmagem da rosquinha aqui para combinar com o equilíbrio da pessoa escrevendo
no quadro-negro Então, quando usamos um único clipe de
ajuste, é isso. Esse é o
perfil de cores que
poderemos usar em qualquer filmagem, mas isso significa que podemos
agrupá-lo em quantos
clipes quisermos Isso pode se tornar
mais útil se
quisermos aplicar um
efeito na página de cores. Então, deixe-me excluir esses clipes de
ajuste e vamos começar do zero Arraste um novo clipe de ajuste. E você pode
escolher acompanhar aqui ou apenas assistir e absorver. Vou acessar
a página
de cores do clipe de ajuste e saberemos que estamos
no clipe de ajuste porque, no menu Clipes, escrito
Clipe de ajuste aqui Então, algo
que não tocamos em absoluto é essa
biblioteca de efeitos gigante aqui. Agora, muitas delas
serão muito
semelhantes às que você pode
acessar na página Editar, mas existem algumas opções
alternativas que os usuários do Studio terão, e os usuários gratuitos podem
se deparar com elas. Deixe-me ir em frente e clicar no menu de
meus clipes a partir de agora, e vou desmarcar
a opção Um dos que
eu sei com certeza que é um
recurso exclusivo do Studio é o Halation. Agora, a halação normalmente é
um efeito na câmera, mas podemos tentar
emulá-la dentro da página colorida Assim, podemos mexer com
o limite aqui e aumentar a
força do nosso brilho E se eu desativá-lo e ativá-lo, você pode realmente
vê-lo tentando
brilhar nos
destaques de nossos clipes Então, digamos que eu esteja
tentando aplicar um pouco de halação e gostaria que ela examinasse
cada parte da filmagem Bem, eu posso usar um clipe de
ajuste para fazer isso. Eu volto para a página de cores. Outra opção divertida aqui é
adicionar, como um brilho suave. Portanto, acredito que isso também
esteja acessível aos usuários
gratuitos. Mas se eu arrastar e soltar
um efeito de brilho e
diminuir nosso limite de brilho,
fique de olho em nosso antebraço aqui,
introduzimos um pouco fique de olho em nosso antebraço aqui, introduzimos Isso pode ser usado para ajudar a criar algumas sequências nebulosas parecidas com sonhos E uma das coisas que
podemos fazer é realmente alterar o tipo composto para passar de adicionar para algo
como luz suave Agora, se eu realmente aumentar
o ganho e a gama, podemos até mesmo alterar
a propagação do brilho E eu sei que estou me movendo rapidamente. Isso não vai ser questionado. É uma
coisa meio divertida de se jogar. Pode alterá-lo para
que as linhas fiquem um pouco mais
horizontais do que verticais. E eu realmente vou aumentar o spread
um pouco mais. E agora temos esse brilho nebuloso. Nos dois clipes. Então,
novamente, antes, depois. Portanto, os clipes de ajuste são
muito divertidos nesse sentido. A outra coisa que podemos
fazer é criar grupos. Então, se eu for para a página de cores, vá para meus clipes para que eu tenha Oh, na verdade,
deixe-me voltar Deixe-me me livrar desse extra.
Não precisamos disso por enquanto. Acesse meus clipes. Bem, uma
das coisas que podemos fazer é, em vez de copiar
e colar nossa nota, criar um grupo-mestre qual todos
estejam
associados Então, o que quero dizer com isso é que
posso clicar com o botão direito neste clipe. E vá adicionar a um novo grupo. Vamos chamar isso de donut One. Agora, nada acontece no início, mas
acima de nossas notas aqui, agora
temos
alguns pontos novos, e você pode ter
perdido esses pontos antes Se eu fosse remover desse
grupo, só teríamos dois. Temos um para o nosso clipe
e outro para a linha do tempo. Eu posso voltar para o
clipe, clicar com o botão direito aqui e adicioná-lo novamente a
este grupo de rosquinhas E agora temos o
pré-clipe do grupo, o clipe da postagem do grupo. Então, o que podemos fazer é dependendo da
câmera que você usa, da hora
do dia em que você grava, do assunto que você está usando, você pode atribuir clipes
em grupos individuais E então, desde que você
aplique uma nota em uma
das seções anteriores ou
posteriores ao clipe do grupo, ela será aplicada a
todos os clipes desse grupo. Então, digamos que eu
aumente um pouco a exposição. Então, nesta seção de pré-grupo, vou para este nó e vou aumentar um pouco a
exposição. Bem, agora eu poderia
falar com nossa pessoa no
quadro-negro Eu poderia clicar com o botão direito
do mouse no grupo 1,
atribuído ao E tivemos um
pouco mais de exposição. Qualquer mudança que fizermos aqui. Então, digamos que eu desfaça isso e
será aplicado aqui. Sim, eu sei que estou passando por eles
muito rapidamente, mas fique atento a eles. Essas são ferramentas
à sua disposição daqui para frente.
95. Entendendo as transformações do espaço de cores: A última coisa sobre a qual eu
gostaria de falar são as transformações do espaço de cores, e é aqui que
vamos ficar um pouco mais nerds e um pouco mais
avançados Mas mesmo que você
não planeje trabalhar com imagens
reais de câmeras, acho que será muito, muito
importante aprender essas
informações será muito, muito
importante aprender Então, o que vou
fazer é
voltar para a seção de clipes da nossa nota. Vamos apenas seguir em
frente e aqui um pouco. Agora, o que vou dizer é
que não sou colorista, e essa não é uma área na
qual sou especialista Então, considere tudo o que eu digo
com cautela. O que vou
tentar fazer é apresentá-lo de uma forma
que faça sentido, alguma aparência de Infelizmente, todas as câmeras que você usa para gravar informações, incluindo OBS, se você estiver
gravando a tela, gravam em um formato muito
específico Se eu fosse ver essa
imagem aleatória e
muito oficial do Google
de como as câmeras funcionam, na maioria das vezes, não
precisaríamos memorizá-la, mas saber que quando uma
câmera está capturando uma imagem, luz passa por uma lente Ele passa por um
espelho ou talvez
seja um sistema sem espelho, que é alimentado em algum
tipo de processador, um chip de computador, não
importa. Não precisamos
saber como isso funciona, mas o que você precisa saber
é que eles são diferentes. Não há um
processador uniforme para cada câmera. Não há uma lente uniforme. As pessoas filmam e gravam em
diferentes conjuntos de equipamentos. E isso significa que,
às vezes, quando você sai e grava e não
tem 100% de certeza de como está gravando, você
recupera a filmagem e ela parece cinza Tipo, quase parece plano. Como se você não tivesse, você estragou uma
configuração ou algo assim. Bem, não, você não fez
nada de errado. Talvez você tenha gravado em um registro ou em uma escala bruta. O que diabos é um
tronco ou uma balança bruta? Bem, novamente, não vamos
mergulhar no mato aqui, mas se você gostou de
matemática na escola, talvez esteja familiarizado
com a escala logarítmica Não vou criar um
gráfico ou uma definição de escala
logarítmica porque acho que vamos perder
pessoas rapidamente, mas o que isso
significa essencialmente é que
podemos armazenar mais
informações por pixel. Então, em vez de nos limitarmos a zero a 255 na escala RGB, que é a que estamos
operando na maior parte do tempo, talvez
pudéssemos armazenar números 0 a 1 mil, de zero Zero a 10 bilhões? Bem,
talvez não 10 bilhões. Mas você vê o que eu quero dizer. Portanto, algumas câmeras têm
a capacidade de registrar
quantidades muito densas de informações
e, posteriormente, nas postagens, convertemos em
um formato legível Isso tem a ver com
o espaço de cores em
que gravamos. Deixe-me ir
em frente e fechar isso. O que isso significa para você é que
se eu expandir meus escopos aqui e mudar a lista suspensa
para o escopo de cromaticidade, o que estamos vendo aqui é
o espaço de cores no qual
registramos nossas Nove em cada dez vezes,
você trabalhará no espaço de cores Rec 709, que é esse triângulo aqui Rec 709 é capaz de armazenar
quantas informações couberem nesse triângulo
nessa escala de valores RGB Bem, como eu disse, existem algumas câmeras
que são capazes de
gravar em gametas maiores
ou espaços de cores Então essa é a Panasonics. E se você
olhar para esse triângulo, essa é a quantidade de informações que o espaço da Panasonic
é capaz de registrar Então, às vezes, o que acontece é gravamos nesse espaço
enorme, mas o DaVinci Resolve está
apenas vendo isso Então, acaba esmagando tudo
e meio que achatando nossa imagem para que ela
não fique realmente
como a gravamos Isso está fazendo sentido? E está
tudo bem se não for. Isso não é algo
que você precisa memorizar. O que estou
tentando dizer é que dependendo de como sua
filmagem é entregue a você,
você pode receber imagens que não estão em Rec seven Não está no seu espaço de cores
padrão. Está nesse espaço massivamente
grande e não estamos acessando
nenhuma dessas informações Então, a razão pela qual o
DaVinci Resolve é tão bom
quando se trata correção e
gradação de
cores é que ele tem essa gama chamada DaVinci wide gamut E quando eu clico nele, olha o
quão grande é esse triângulo. Este é um espaço exclusivo DaVinci Resolve
que nos permite acessar e manipular
qualquer informação quisermos quando se trata Então, o que podemos fazer
na página de cores é ir do nosso
espaço de cores da Panasonic para o DaVinci, onde temos certeza de que podemos capturar tudo
e depois ir do
DaVinci para o Rec e depois ir do
DaVinci Esse processo de pingar
de um para o outro e depois do outro de volta
ao nosso espaço de cores final,
esse espaço de recor é chamado de Transformações do Espaço de
Cores E a forma como funciona
no DaVinci Resolve é, e você não
precisa acompanhar aqui, o que
faremos é adicionar dois Adicionaremos um antes e outro depois de nossas correções. Então, eu meio que coloquei as
notas de correção
e deixei o e deixei E então adicionaríamos dois efeitos Color
Space Transforms. Isso deve estar
acessível na versão
gratuita e paga
do Adventure Resolve. Vamos marcar isso.
Co. No fundo do poço, certo? Tantas decisões
para tomar aqui. Para
fazer a correta, você precisa saber qual
é o espaço de cores de entrada. Portanto, você precisaria saber em
qual câmera isso foi gravado e como
foi gravado. Então, por exemplo, você pode encontrar essa gama da Panasonic e
procurar o Vlog da Panasonic Agora, vai quebrar nossa imagem rapidamente porque
não é assim que a gravamos. Então, iríamos para o Rec 709. Para nós, e a gama de Rec
seven oh nine ou gama,
desculpe-me, desculpe-me Mas então poderíamos ir para aquele espaço
de cores intermediário, aquela ampla gama DaVinci Então, eu procuraria
DaVinci white gamut,
DaVinci DaVinci Ao fazer isso, nos
colocamos
nesse espaço de cores extremamente
grande Para sair disso,
basta virar isso. Então, vou pegar nosso espaço de
cores aqui. Controle C, Controle V para
colá-lo e trocá-lo. E ao fazer isso, hmm. Algo não
parece muito certo. Bem, novamente, é
aqui que entramos
no fundo do espaço de cores. Agora, quando fazemos isso, nossa imagem
quebra como
está porque fizemos nossa correção de cores
no espaço de cores vermelho sete e
nove Mas quando fazemos uma transformação do
espaço de cores, agora
estamos trabalhando na ampla gama
DaVinci Então, quando vou ao
nosso nó de exposição, visualizo e
destaco apenas esse nó, é
aqui
que entramos nesse território plano, certo? Agora estamos vendo uma imagem muito
diferente do que se eu desativasse essas duas notas. Com este curso
e com
a maioria dos vídeos em que
você trabalhará no início de sua carreira, você não precisa
usá-los. Você não precisa se
preocupar com eles. Não, se você ignorou
esta seção, eu nem vou
ficar com raiva de você, mas acho que
é meu dever informar aos cineastas que essa é uma ferramenta
e é assim que você a acessa Isso seria algo
que precisaríamos abordar em um tutorial avançado de
gradação de cores E se isso é algo em que
você está
interessado , entre em contato conosco. Antes de agora, vou deletar essas notas e fingir
que elas nunca estiveram lá
96. Como enviar o projeto do curso 10: Mas trabalho incrível, pessoal. Eu sei que isso é muito para cobrir, e é muito para cobrir rapidamente. Mas se você
chegou ao fim, você
sobreviveu oficialmente ao campo de treinamento que é a página colorida. verdade, no
final desta seção, as principais conclusões
que eu gostaria que você tivesse são essas três
notas: estrutura,
exposição, equilíbrio e
contraste, que levarão
você até 90% do caminho A única outra coisa
que é importante
lembrar é o aumento do ganho de gama, sombra e o destaque do meio-tom da
sombra Todas essas outras ferramentas estão à
sua disposição quando você estiver
pronto para aprender e usá-las. Vamos voltar para a página Editar. E o que eu gostaria que
você fizesse é escolher uma moldura de cada clipe
e exportá-la. Então, vamos para a linha de três Donuts,
vá para Arquivo, Exportar.
O quadro atual ainda está. Vamos nomear
esse projeto de classe,
dez, sublinhado um
e, em seguida, seu nome Então, eu sou Brandon Baldovin. Vamos
exportá-los como PNGs. Exporte-o para onde
você precisar e faremos exatamente a mesma
coisa. Pegue uma moldura aqui. Qualquer coisa aqui funcionará
perfeitamente, DaVinci Resolve. Vá até Arquivo, Exportar, o quadro atual ainda está. Novamente, vamos
fazer a aula do Projeto dez. Desta vez, faremos o sublinhado
dois e depois seu nome. Então, eu vou ser
Brandon Baldovin. Salve-os em um local
apropriado e, em seguida, faça o upload para a seção de
tarefas do projeto de classe do site
97. Projeto 11 do curso — prática de cores de donuts: Agora que somos
todos especialistas
na página de cores e onde estão
todas as cores, é sua vez. Então, recebemos
várias fotos do Dynamite e acabamos de trabalhar nos dois
primeiros clipes
que recebemos Desta vez, gostaria que você se
aventurasse e tentasse colorir
a filmagem sozinho Então, na
pasta de material do curso, havia dois. Tivemos o Projeto Classe dez
e o Projeto Classe 11. E, como o Class Project ten, temos dois clipes com os quais
estamos trabalhando aqui Se eu acessar nossa
linha do tempo aqui, teremos fotos análogas. Temos um
close-ups da nossa rosquinha. Depois, temos outra foto
deles realmente
juntando os donuts, e parece que eles já
estão assados essa foto, em particular, Acho que essa foto, em particular, que todos nós podemos tonificar
na superfície, precisa de um
pouco mais de ajuda. Estamos um pouco superexpostos. Parece que há
muitos
amarelos vazando na foto em si,
e
o ângulo da câmera está
mudando muito, certo Então, não vamos
ficar apenas em um só lugar. Comece com essa estrutura
de
três nós de exposição, equilíbrio
e contraste
e, em seguida, procure aplicar as correções
necessárias à gravação No final do projeto, lembre-se
de, em vez de renderizar
o vídeo, ir até Arquivo > Exportar o quadro
atual da foto. Isso exportará uma
dessas fotos para você
enviar para a seção de
tarefas do projeto de classe Lembre-se de que a correção
e a gradação de cores são coisas muito
subjetivas. Se, no final, você achar que sua
filmagem parece boa e diferente da do aluno ao seu lado, tudo bem Não há uma
única resposta certa. Então, boa sorte. Não tenha pressa, e nos
vemos do outro lado.
98. Usando o cache de renderização para melhorar a reprodução: Bem, olá, pessoal. Parabéns
por acessar a página Color, a página Fusion e
a página Editar Agora podemos nos recompensar com coisas que
eu gostaria de saber, parte dois. Essa é uma das minhas
seções favoritas porque, novamente, podemos falar sobre coisas
legais e úteis. Até agora,
tentamos equilibrar técnica com a teoria e a
mantivemos principalmente prática Então, o que vamos
tentar fazer é adicionar mais algumas ferramentas
ao nosso cinto de ferramentas. No DaVinci Resolve, temos
muitas ferramentas que podemos usar. Então, o que vamos
fazer é
falar sobre os primeiros problemas de reprodução Se você estiver em um PC mais lento ou talvez esteja
trabalhando em um laptop, essas serão algumas
dicas que podem realmente ajudar a suavizar as coisas
em sua linha do tempo Bem, então fale com a Fairlight para
se familiarizar com a
Fairlight, porque acho que você
pode ficar muito
confuso rapidamente,
mas abordaremos o que
você talvez precise
saber e como salvar
algumas predefinições Fairlight, porque acho que você pode ficar muito
confuso rapidamente, mas abordaremos o que
você talvez precise
saber e como salvar
algumas predefinições Falaremos mais brevemente sobre controles
de tempo espera e aumento de
velocidade E então, no
final, vou fazer um rápido resumo de
coisas legais A primeira coisa que eu
gostaria de discutir com todos vocês são algumas
técnicas de reprodução, ou seja, quais são algumas dicas e truques
que podemos usar para ajudar a
facilitar a reprodução se nossa linha do tempo estiver ficando um pouco lenta Então, com isso, vamos seguir em
frente e entrar no
DaVinci Resolve Tudo bem. Então, como a última seção de
coisas que eu gostaria de saber, não
vamos
criar um novo projeto. Vamos entrar em um já existente. Nosso projeto de escolha aqui será o trailer Edit. Sinta-se à vontade para usar qualquer
projeto que desejar, mas se quiser
acompanhar, entre aqui. Então, estou escolhendo esse projeto em particular porque essa é uma das primeiras vezes que começamos a incorporar
alguns efeitos, alguns textos e começamos
a colocar várias coisas umas
sobre as outras. Agora, dependendo do seu PC ou laptop ou do que quer que você esteja trabalhando, talvez seja um iPad, sua velocidade de reprodução
pode cair significativamente em seções quando
incorporamos alguns efeitos visuais Então, vou
baixar o volume aqui porque
não
precisamos necessariamente ouvir a música estridente do
trailer por toda parte Agora, como não estou
tendo problemas de reprodução, o que vou
fazer é apresentar não preciso
acompanhar aqui Vou tornar minha vida
mais difícil de propósito. Então, vou arrastar
esses dois geradores que usamos para as barras de
corte até uma camada Vou arrastar e soltar
um clipe de ajuste e fazer com que ele
abranja toda a nossa linha do tempo E para apresentar alguns problemas de
reprodução para mim, novamente, para que eu possa
demonstrar como isso funciona Vou entrar no clipe de ajuste
na página Fusion e vou
adicionar o que é chamado de nó de fluxo
óptico.
E isso é Optical Flow. Você realmente não precisa
acompanhar aqui, a menos que queira ver
exatamente como eles funcionam. Mas o que um nó de fluxo óptico
faz é, na verdade,
tentar combinar quadros
em velocidades mais lentas, que vamos
revisitar daqui a pouco Agora, quando eu adiciono esse nó, fique olho em nossa
velocidade de reprodução no topo aqui Agora temos um atraso bastante
perceptível em nossa linha do tempo. Então, como podemos resolver isso? Bem, existem quatro maneiras, e vou abordá-las
com uma complexidade crescente. A primeira é uma
solução muito rápida e agradável de usar. Se eu subir até o
topo do meu menu de reprodução. Há uma opção nos
primeiros dois irmãos: a resolução de reprodução da linha do tempo E, por padrão
, está definido como cheio. Mas poderíamos reduzir isso
para um quarto de resolução. E se ficarmos de olho
em nossa filmagem aqui, e eu alternar entre
total e trimestral, o que o Resolve
tentará fazer é reduzir sua filmagem Então, em vez de
reproduzirmos em 1080 P, tentaremos reproduzi-lo em
o que seria isso? 360 P. Então, agora vamos jogar isso. Oh, olha isso. Nada mal. Oh, ainda tenho alguma lentidão
nas seções de retime. Mas definitivamente
pareceu ajudar. Então, se você ainda está tendo
problemas aqui, e agora? Bem, vou voltar à resolução total da reprodução, mas lembre-se de que essa é
uma solução rápida muito boa se você estiver com lentidão
em áreas específicas A próxima opção é
ativar nosso cache de renderização. Agora, o armazenamento em cache não é um caso financeiro. Não é DINHEIRO. É CACHE Cache. O que o cache tenta fazer é renderizar sua
filmagem no lugar certo Agora, não é o
mesmo que acessar
a página Deliver e
renderizar em MP4 O que o DaVinci Resolve
tentará fazer é criar alguns arquivos temporários que
ajudem a suavizar a Então, o que isso significa? Bem, novamente, se eu for
até o topo do menu de reprodução, logo abaixo da nossa resolução de
reprodução, há uma opção
para Render Cache
e, por padrão, ela
deve ser Vá em frente e ative o Smart. E se você fez isso corretamente, deve
haver essa
barra vermelha que aparece na tela. E
à medida que isso continua pensando e progredindo, o que o DaVinci Resolve está fazendo é salvar alguns quadros temporários que ajudam na sua reprodução Então, vamos jogar
antes que
termine, e você pode realmente
notar a diferença Então, enquanto eu toco isso, agora temos uma reprodução
muito suave
até chegarmos ao vermelho E então diminuímos a velocidade, certo? Novamente, pode ser um pouco difícil. Oh, vá lá. Portanto, há
duas opções de cache Smart é a versão do DaVinci
Resolves do tipo de renderização em que
ele acha que você quer que as coisas sejam renderizadas que
ele acha que você quer que Portanto, ele pode pular áreas
no início e pode pular áreas bem abaixo
no final de sua linha do Ele examinará a localização do
seu indicador de reprodução e
determinará: Ok, essas são algumas coisas que
provavelmente precisaremos armazenar em cache e tentará armazená-las em cache Mas se pararmos um segundo para pensar um pouco e deixarmos
essa barra de cache ficar azul,
agora, teoricamente, deveríamos ter uma reprodução
muito suave
em nossa Muito melhor. Agora, você
ainda pode ter problemas aqui, dependendo da quantidade de
coisas que você está fazendo. Se pensássemos nos problemas de velocidade de
reprodução como uma lesão, aumentar a resolução da reprodução e da
linha do tempo é como
colocar sujeira Você está apenas esperando o melhor e está avançando O Render Cache está
colocando um band-aid nele. Portanto, dependendo da
extensão da lesão, um curativo pode ser
uma boa solução, mas também pode não ser suficiente. Agora, há algumas coisas a serem observadas
sobre o uso
do nosso Render Cache, e uma é que,
no momento da gravação, ele é muito complicado E o que quero dizer com isso é que, se eu estender nosso
clipe de ajuste em um, dois ou três quadros, ele reinicializa todo o cache Por que ele faz
isso? Eu não sei Mas desde que
uso esse programa, sempre que você faz
uma única alteração de quadro em clipes que se estendem ao longo de sua linha do tempo,
ele redefine
o ele redefine Então, muitas vezes, quando estou fazendo o rascunho ou estou nos estágios
iniciais de uma edição, normalmente
desligo o cache porque o que acaba acontecendo é que eu reinicio o
cache repetidamente. E o que acaba
realmente acontecendo é que você cria muitos arquivos de
casos rapidamente. O que quero dizer com arquivos de dinheiro? Porque eu descartei
o termo arquivos temporários e estamos meio que
renderizando. Bem, se examinarmos as configurações do
nosso projeto no canto inferior direito,
você pode ter esquecido. Mas uma das configurações que
configuramos logo no início, acredito que foi a primeira
seção, está na parte inferior, e configuramos nossas configurações
otimizadas de mídia e cache de renderização. Então, é aqui que determinamos exatamente que tipo de
formato nosso Cache usa. E escolhemos o ProRes Proxy. Portanto, isso não é um MP4.
Não é um MOV de pontos Esse é um arquivo proxy. E, na verdade,
falaremos sobre proxies em apenas alguns instantes Portanto, dependendo do
arquivo que você escolher usar, você pode ter
um cache muito grande. Portanto, se você
usar descompactado, seu diretório de cache será
preenchido instantaneamente. Esses arquivos são enormes. Algumas configurações abaixo
que ignoramos, mas elas também têm a ver com o armazenamento
em Um deles que é
muito útil é o cache em segundo plano após
um certo período de tempo Eu normalmente gosto de ter
isso, na verdade, em 1 segundo. O que isso significa é que 1 segundo depois de eu parar de fazer qualquer coisa,
ele começará a ficar armazenado em cache. Se aumentássemos isso, agora o DaVinci Resolve
aguardará 30 segundos antes tentar armazenar em cache qualquer coisa
depois que você interromper a Abaixo disso, temos
algumas configurações
específicas para o modo de cache do usuário Vamos revisitá-los
em apenas um momento. Mas aqui em nossas pastas de trabalho, temos um local onde estamos salvando todas as
nossas imagens de dinheiro Wa, vá no Windows.
Você pode fazer isso. Olha só, eu tenho todas essas
pastas configuradas aqui. E dentro dessas pastas estão todos os arquivos proxy que estamos configurando
e salvando em tempo real. Agora, isso pode parecer meio estressante porque é
outra coisa com que se preocupar, mas prometo que o DaVinci Resolve faz um bom
trabalho ao lidar com isso, e falaremos Por enquanto, vamos
prosseguir e fechar isso. Vamos falar sobre o modo de usuário. Então, no modo de usuário, se eu fechar as configurações
do nosso projeto rapidamente e acessar o usuário Playback,
Render Cache, modo de usuário ativará
o armazenamento em cache para qualquer coisa que
você mandar Então, em qualquer mídia, digamos que eu vá para
um de nossos clipes aqui, eu posso clicar com o botão direito nele, e temos algumas opções de cache de
renderização Então, quando estou no modo de usuário, ele só armazena em cache
o que eu digo. Portanto, isso pode ser útil se você estiver trabalhando com um cronograma grande e não
quiser que ele armazene em
cache inteligente todo o cronograma Mas, novamente, se eu voltar
às configurações do projeto, podemos fazer com que
ele
armazene automaticamente as transições ou composições em cache, ou
seja, várias camadas
assim que ativarmos o modo de
usuário Essa é uma preferência totalmente
pessoal. Eu normalmente tenho o meu ligado, mas se você não quiser, não se preocupe com isso Mas vou guardar isso
por enquanto. E volte para nossa linha do tempo. Então, esses arquivos do caso,
certo? Eles podem começar a se acumular rapidamente. Bem, o DaVinci
Resolve tem uma maneira de remover imagens de capas
que você não precisa Mas suba novamente para o menu superior
esquerdo, vá para Reprodução. Abaixo do Render Cache, há
duas opções muito úteis Vamos pular a opção
Excluir Cache de Renderização por um
momento, vamos gerenciar o Cache
de Renderização E é aqui
que podemos ver, por projeto, a quantidade de
imagens em cache que temos Então, se eu quiser excluir o
cache do nosso trailer Edit, bem, eu posso selecionar este
Knit Cache selecionado E dirá: Ei,
excluímos todos esses arquivos,
você está pronto para começar. Então, isso é muito útil.
Agora, se eu fechá-lo, você verá que ele redefiniu
nosso cache de renderização porque excluímos
todos esses arquivos. E vou começar a recuperar o
cache do zero. A outra configuração realmente útil, essa é a que eu normalmente uso, é em todo o projeto Se eu tiver meu cache
ligado, de vez em quando, vou até o menu de
reprodução e excluo o Render Cache E não vou clicar em
tudo porque isso
excluirá tudo o que já
armazenamos em cache O que eu vou clicar não é usado. E o que isso fará
é limpar
todos os arquivos de cache que não estão sendo
usados atualmente em sua linha do tempo Então, digamos que eu tenha que
alterar o comprimento do
clipe de ajuste trazê-lo de volta para que
seja dimensionado corretamente Você sabe, agora nós
redefinimos nosso cache, e ele tem que pensar novamente. Bem, basta ir até
o menu de reprodução. Exclua o cache de renderização. Oh, não usado. E isso excluirá qualquer cache que eu não esteja usando no momento.
99. Editando com mídia proxy: O armazenamento em cache é a opção dois. Para continuar nossa metáfora da lesão, a opção três será
chamarmos de pontos ou E isso significa que
vamos usar proxies. Agora, o que diabos é um proxy? Bem, estamos meio que criando temporárias quando
ativamos nosso Render Cache. Lembre-se de que, se acessarmos
essas configurações do projeto, nosso formato de arquivo era um formato proxy. Nós
cancelamos isso bem rápido. Então, o que estamos fazendo
aqui é criar alguns proxies temporários para
ajudar na nossa velocidade de reprodução Bem, em vez de criar imagens temporárias
específicas para a linha do tempo, podemos criar proxies para nossas filmagens. E o que
eu quero dizer com isso é isso. Se eu for ao nosso pool de mídia, vá para a pasta de gravações Vamos ver um lote
de gravações. Então, vou para
a pasta de ações. Posso arrastar e selecionar essa
filmagem, clique com o botão direito do mouse. E uma das opções que
temos aqui é a Proxy Media. Quando eu clicar em Generate Proxy Media, ele começará a pensar muito. E o que ele está fazendo em
segundo plano agora é, na verdade, criar um
arquivo duplicado de nossa filmagem E, na verdade, é uma versão do nosso arquivo com pouca
memória. E isso é extremamente
poderoso por dois motivos. A primeira é que,
em vez do DaVinci Resolve
, é necessário processar uma versão
muito alta de memória e
alta intensidade
da filmagem Então, digamos que, você sabe,
estamos trabalhando com quatro filmagens K e uma
cena em 1 milhão de FPS, o que fizemos em vez disso
foi, na verdade, criar uma versão muito mais
amigável à memória E se eu quiser, posso
realmente encontrar essa filmagem. Assim, posso acessar as configurações do
projeto, ir até onde
está meu local de
geração de proxy e clicar em Procurar. E se eu abrir aquela pasta, você
daria uma olhada? Temos cópias de nossas filmagens. E se eu tocar, pode ser difícil ver na
gravação, mas na minha tela, ela está visivelmente
embaçada e confusa, porque o
DaVinci Resolve
salvou uma versão dessa salvou Deixe-me encerrar tudo isso rapidamente, clique em Cancelar. Agora, do jeito que está, não estamos
vendo diferença em nossa qualidade na
linha do tempo, o que é ótimo Então, você pode pensar que os
proxies talvez não funcionem, mas só precisamos
ativá-los Então, no
canto superior direito da nossa janela de
pré-visualização, há um pequeno
menu suspenso que diz HQ para mim Se eu clicar nessa malha,
prefiro proxies, algumas coisas
acontecerão Por um lado, agora, quando
eu uso a tela cheia, temos imagens de
qualidade muito inferior, e você saberá se
fez a coisa certa, porque os clipes
enviados por proxy
terão esse pequeno ícone
amarelo,
que diz Além disso, no pool de mídia, podemos ver quais clipes estão sendo enviados
por proxy agora e quais Criar proxies é, na verdade,
uma coisa muito bonita. E lembre-se, a
maneira como fizemos isso
foi arrastar e
selecionar nossa filmagem Clique com o botão direito do mouse em Proxy Media para gerar Proxy Media, desculpe-me No momento, você pode não entender
por que os proxies são tão legais, mas em um ambiente de
trabalho mais profissional, uma das coisas que o
torna especial é que se você estiver trabalhando em um fluxo de trabalho com
vários editores, isso
significa que não é só
você trabalhando em um vídeo Bem, para que
vocês possam compartilhar imagens, cada editor
precisará baixar todo
o repositório
de Então, para nós,
novamente, não foi tão ruim, mas tínhamos uma boa
filmagem, certo? Temos três pastas,
incluindo nossa entrevista principal. Bem, se um usuário
criar proxies, em vez de enviar
mais de gigabytes ou
potencialmente
terabytes de imagens, você pode Em seguida, você pode editar usando
apenas as imagens do proxy
e, no final do fluxo de trabalho,
enviar sua linha do tempo
para o outro editor e, em seguida, tudo o que eles precisam
fazer é pegar esses proxies
e clicar com o botão
direito do mouse em Proxy Media Proxy
Media E então, quando a Pxymdias Media revinculada, você estará pronto A outra coisa
muito legal sobre o
uso de mídia proxy é que mesmo que, digamos, geremos proxies
na linha do tempo para todas as nossas filmagens e estejamos editando em alguns cronogramas de qualidade inferior,
bem, se você ainda
tiver acesso à filmagem original e
o proxy estiver vinculado, quando eu vou para a página
Entregar para renderizar, há uma aqui que diz usar Proxy Media. Então, enquanto isso estiver desativado, o que o DaVinci Resolve fará é renderizá-lo na filmagem original,
independentemente
da aparência da sua
linha do tempo, o
que é bonito, fedorento Temos uma
opção final a abordar, e sei que estamos falando um pouco sobre velocidade de
reprodução, mas prometo que isso
será algo
que o atormentará no futuro
100. Como renderizar os clipes no lugar: Temos uma capa de opção final e vamos examiná-la de forma
relativamente rápida. Se a última opção foi
realizar uma cirurgia, a próxima é amputar
e substituir completamente E isso significa que essa opção quatro
está , na verdade, sendo renderizada. Não é armazenamento em cache,
não está gerando proxies. É pegar
qualquer filmagem que você tem em sua linha do tempo
e renderizá-la Pronto, criando uma nova versão com as configurações que
você aplicou a ela. E o que eu quero dizer com isso é isso. Vou até o Media Pool,
vou
até a pasta master
e, na verdade, vou criar um novo Bn para nossas renderizações Então, vou clicar com o botão direito do mouse em
New Bin, vou chamar isso de 07 underscore Renders.
Abrir aquela pasta? O que eu gostaria de fazer é renderizar essa última
parte da filmagem Agora, você não
precisa fazer isso com um pedaço inteiro de filmagem Se eu quiser, posso fazer uma cópia dessa
filmagem aqui, clicar com o botão
direito nela e, em seguida procurar a opção de
renderização no local, que abordaremos
em um momento Apenas para o propósito
deste exemplo, acho que
fará mais sentido quando trabalharmos com muitas imagens Então, deixe-me clicar em backspace
e deletar isso. Normalmente, a maneira como
vou usar isso é envolver
clipes compostos Agora, clipes compostos apareceram na última seção
Coisas que eu gostaria de saber E essa é outra
razão pela qual eles são tão poderosos. O que vou fazer
é fazer um corte global em todas as
nossas filmagens aqui Então, vou
cortar pressionando A, as cores sólidas, o clipe de ajuste e o fade no Text e
nos outros clipes de ajuste, e a gravação em si já
deve estar separada Em seguida, vou arrastar e
selecionar toda essa filmagem. Vou até a pasta de efeitos visuais e acho que coloquei o
flash da câmera na pasta errada. Deixe-me colocar isso em
nossa pasta de efeitos. Mas eu vou para a pasta de efeitos
visuais. E pressione Control, Shift C ou clique com o botão direito do mouse em Novo clipe
composto. Lembre-se, quando criamos
um clipe composto, eu vou clicar em Enter, o que estamos fazendo
é
criar uma pequena linha do tempo aqui criar uma pequena linha Então, se eu pressionasse C ou botão
direito do mouse e clicasse em
Abrir e na linha do tempo, basicamente
compusemos ou combinamos todas as nossas
filmagens,
e elas ficam nessa
linha do e elas ficam nessa Deixe-me fechar essa aba.
Bem, agora, em vez de renderizar
cinco clipes no lugar, temos um clipe composto Então, agora vou
passar para a pasta de renderizações, e
está tudo bem se você perder a pasta em que está Saiba que qualquer
pasta em que você esteja atualmente
no pool de mídia é para onde esse novo
arquivo renderizado será direcionado Vou clicar com o botão direito.
Renderize no lugar certo. E, assim como na página Entregar, agora
temos opções completas de
renderização aqui. Então, se eu
clicar no formato, você poderá ver todos
os formatos que
teríamos na página Entregar. Então, o que eu vou
recomendar
que você faça, se
quiser renderizar no local, é realmente manter
o padrão. Há alguns casos em que talvez você não queira usar isso. Por exemplo, se você estiver
renderizando com transparência, mas nove em cada
dez vezes, o QuickTime e
o uso do Apple ProRes
Codex Também vou me certificar de que estou renderizando na resolução da
fonte Se você tiver uma filmagem, essa é uma resolução
maior do que a linha do tempo; se você não verificar
isso, ela será
renderizada na resolução da
linha do tempo Marque isso e clique em Renderizar. Vou te perguntar, Ei, onde
você quer que coloquemos isso? Porque vamos criar
um novo arquivo de vídeo para você. Se você configurar suas
pastas corretamente, ela deverá gerar
uma pasta de renderização dentro de onde quer que sua
filmagem esteja localizada Você não precisa salvá-lo aqui. Você pode salvar os downloads. Você pode criar uma pasta
separada em seu disco rígido em algum lugar
apenas para renderizações Mas isso para mim,
funciona muito bem. Alguém clicou em Selecionar pasta. E agora ele vai renderizar
essa filmagem no lugar certo. Vamos esperar um momento para terminar de pensar um pouco. E assim que ela for
renderizada, você notará que
nossa prévia do cache desaparece e agora
não temos mais nada para armazenar em cache Agora temos uma
peça de mídia renderizada. E, na verdade, eu posso ir
para o pool de mídia, e agora temos o
clipe composto One Space Render. Eu poderia clicar duas vezes
aqui e temos um arquivo de vídeo renderizado
separado Então, para você, se você está trabalhando na
linha do tempo e tem uma filmagem especialmente
problemática que não
consegue corrigir com proxy
e não consegue corrigir com o
cache instalado, próxima melhor opção é
simplesmente renderizá-la e
criar simplesmente renderizá-la e Mas há algumas coisas que você precisa saber
sobre isso. Por um lado, agora é
um novo arquivo de vídeo. Então, se eu fosse
entregar essa filmagem, não
seria mais um proxy.
Não há armazenamento em cache aqui. O Resolve vê isso
como um novo arquivo de vídeo. Então, novamente, se você renderizar
isso no lugar e renderizar em uma qualidade inferior
ou em uma resolução mais baixa e depois acessar a página
Entregar, bem, não vai
parar e tentar descobrir o que você
queria originalmente. É muito diferente de
criar proxies ou armazenar em cache. A outra coisa a saber é
que isso é semipermanente. Portanto, não posso mais clicar com o botão direito do mouse aqui e clicar em Abrir e cronograma Então, não consigo ver
nosso clipe composto. Novamente, novo arquivo de vídeo, mas isso não significa que
perdemos tudo. O que eu realmente posso fazer é clicar com o botão direito do mouse na renderização, subir no topo e clicar em
decompor para o original E o que isso fará é restaurar nosso
clipe composto original na linha do tempo E agora eu posso pressionar C para
abrir aquele clipe composto, e temos todas as nossas filmagens Então, normalmente, o fluxo de trabalho que
usarei se precisar
renderizar uma gravação no local é criar uma duplicata mantendo pressionada
a tecla Alt e arrastando Em seguida, desativarei o
original auxiliando na mudança de controle em D e, em
seguida, renderizarei a cópia Então, novamente, clique com o
botão direito do mouse em Renderizar no local. Vou deixá-lo como padrão,
certifique-se de que esteja na resolução da fonte. Escolha minha pasta e pressione Enter. Dessa forma, tenho uma versão
original pré-renderizada que posso acessar se precisar
fazer alguma alteração. E então, se eu
fizesse alguma alteração, eu poderia simplesmente arrastá-la para cima, fazer uma duplicata e renderizar
novamente no lugar Então, com tudo isso dito, existem alguns truques menores
aqui e ali para ajudar velocidade de
reprodução e forma como você
dimensiona a posição e,
você sabe, quais efeitos
você usa na sua filmagem Mas, de um modo geral, as
quatro opções que temos são 21. Vá até o menu de reprodução e vá para a resolução de
reprodução da linha do tempo E descanse até Ordarz. Agora, eu uso tanto isso que,
na verdade, mapeio isso para uma tecla de atalho. Então, eu tenho meu mapa para
Control Shift Q e
Control Shift E.
Opção dois, cache Então, novamente, reproduza o
menu, renderize o cache e use o SMRT ou o
usuário para gerenciar nosso Temos uma filmagem gerenciada do
Render Cache
e, para liberar todos os arquivos que não
estamos usando no momento, vamos até Excluir o
Render Cache não Opção três, proxies. Para criar um proxy,
acessamos nossa filmagem. Arrastamos e selecionamos, clique com o botão direito do mouse. Mídia proxy, gere mídia
proxy. Para garantir que seus
proxies estejam ativados, vá até o menu superior
direito e
verifique se você tem Resumindo, o DaVinci Resolve na verdade, tem um gerador de
proxy separado Quando você instala o Resolve, ele vem com o que é chamado gerador Black Magic Proxy. Se eu abrir isso, este é um software separado que você pode usar para gerar proxies
enquanto estiver fazendo isso Como você percebe
que, quando eu entro aqui, botão
direito do mouse em Proxy Media
para gerar proxies, não
consigo acessar minha Então, em vez disso, se eu cancelar isso, vá para o gerador de proxy. Bem, agora tudo que eu preciso fazer
é remover essa pasta antiga, adicionar qualquer pasta que eu
gostaria de usar para proxies Posso então acrescentar isso,
iniciar esse processo. E agora eu ainda posso
acessar minha linha do tempo. E assim que o DaVinci Resolve começar a gerar
esses proxies, vou dedicar um
momento para pensar um pouco Em tempo real, você notará
no pool de mídia que ele
está criando proxies Agora eu posso editar enquanto DaVinci Resolve está criando proxies e ajudando
na minha velocidade de reprodução, ele
atualizará
e alocará automaticamente esses proxies A opção quatro é
renderizar no local. Então, com isso, podemos acessar
qualquer peça de mídia, clicar com o botão
direito do mouse em Render and Place. Em seguida, ele renderizará
um novo arquivo de vídeo com todos os seus efeitos
e imagens incorporados Espero que isso
tenha sido útil. Sei que houve uma
conversa bastante ampla sobre velocidades de
reprodução, mas acho que
isso tende a ser muito útil quando você começa a
trabalhar em projetos maiores Vamos mudar um pouco
o ritmo e começar a falar um
pouco mais sobre áudio.
101. Usando EQ para moldar o áudio: Portanto, temos duas coisas a
abordar em termos de áudio. E, ao ler este vídeo, estou muito encorajando
que coloquemos fones de ouvido. Se você tiver alguns
por perto, seus AirPods, seu Send Hiser,
sejam eles quais forem, dê um tapa em
seus ouvidos porque isso
tornará o que estou dizendo
muito A primeira serão algumas
dicas e truques para manipular seu áudio e fazer com que ele soe e toque
da maneira que você gostaria E a segunda será a Fairlight e como podemos operar
dentro da Fairlight E, em particular, eu
gostaria de falar sobre E Qing. Então, eu ainda estou na linha do tempo do nosso trailer de
moto suja aqui, e o que vou
fazer é
criar uma cópia da nossa música aqui Só precisamos de algum tipo
de exemplo prático. Sinta-se à vontade para experimentar suas próprias faixas de música
nesta seção para ter uma ideia
melhor de como O Qing afeta
seu áudio. Então, Qing O que significa EQing? Bem, estou falando sobre
equalizar seu áudio. Deixe-me ir em
frente e ampliar nossa faixa de música aqui. E se eu selecioná-lo
na guia inspetor
na guia de áudio Se eu rolasse um pouco para
baixo, há um gráfico gigante de aparência
assustadora aqui chamado equalizador O equalizador
é uma representação do nível de volume de nível de volume de qualquer áudio que esteja
sendo representado aqui com base na frequência E o que quero dizer com frequência
é alta ou baixa. Então, uma frequência baixa
pode ser uma queda de base, certo? Aquele som realmente profundo e
reverberado. As altas frequências podem
ser um pouco estridentes. Isso pode ser um balão
assobiando no ar. Pode ser um esquilo, mas cada pedaço de áudio
cairá em algum lugar
nessa escala de frequência E, de fato, o DaVinci Resolve tem uma ferramenta para analisar a
frequência do seu áudio Se eu for até a guia Efeitos, vá para efeito de áudio Há uma pequena
opção aqui que diz analisador de frequência Se eu ler arrastar e
soltar em nossa música, teremos uma pequena janela
pop-up. Ooh. Vá e pense um pouco. Se eu clicar em Play, você poderá ver como as frequências são distribuídas
com base no volume. Portanto, a escala esquerda é o volume. Então, quão alto é? O
eixo X é nossa frequência. Então, parece que, de um
modo geral, para o nosso áudio aqui, temos muitos sons de baixa
frequência e quase temos esse efeito de
cascata Eu me pergunto o que isso
parece para uma voz humana. Então, deixe-me fechar isso por enquanto. Vou fazer uma cópia
da nossa narração, que é a primeira faixa do
Purple Gan, você não
precisa usar este, mas eu só quero jogar
com uma voz humana aqui. Então, vou arrastar isso para a direita e
faremos a mesma coisa. Vamos usar nosso analisador
de frequência. Vamos seguir em frente e clicar em play. E no momento em que
você simplesmente deixa tudo fora e gosta, apenas se compromete? Parece que a voz do
cavalheiro está correta entre 100 e 800 E no momento em que
você simplesmente deixa tudo fora e, tipo, se compromete? Então, o que isso significa para nós? E o que isso
tem a ver com o EQing? Bem, vamos falar sobre isso.
Deixe-me fechar isso por enquanto. Vou deletar o analisador de
frequência em ambas as mídias Para realmente acessar aquela
janela pop-up novamente,
há um pequeno ícone deslizante à direita,
que permite que você abra
a janela novamente Mas, por enquanto,
vou excluí-lo. O que podemos fazer e o que
muitos engenheiros de áudio
fazem é usar o equalizador para oferecer uma experiência
específica Para demonstrar isso,
vamos ativá-lo. Então, vou subir
esse pequeno botão com
minha música selecionada e ativar o
equalizador E, por padrão, ele
habilitará as bandas dois,
três, quatro e cinco. E o que quero dizer com banda é uma faixa específica
de frequências. Então, se eu
pegasse as três aqui, você vê que estamos apenas pegando um determinado conjunto de frequências Isso é o que eu quero dizer.
Deixe-me reiniciar isso bem rápido. Opa. Então, para experimentar um pouco
com isso, o que vou pedir que você faça é ativar
a Banda seis, que é o valor de
frequência mais alto. Deixe-me arrastar isso para baixo e reposicionar um
pouco Então vá em frente e
ligue a Banda seis. E, por padrão, ele tem
esse tipo de faixa cortada. Agora, o que eu vou
fazer é
puxar esse ícone de seis. Para a esquerda. ser uma
quantia arbitrária para a esquerda Vamos fazer
experiências com isso para ver exatamente como isso influencia. Mas o que fizemos foi dizer ao equalizador que quero que você corte todo o
áudio após essa frequência Então, a partir de cerca de 700 Hertz, que é o símbolo H Z, comece a diminuir o volume Então, se eu estiver
cortando as frequências mais altas, o que você acha que isso
vai fazer com nossa faixa musical? Antes de clicar em play,
pense um pouco. Como isso
influenciaria a música se
estivéssemos cortando as frequências
mais altas? Bem, vamos jogar. Que interessante. cortar essas frequências
mais altas, quase
parece que
estamos abafando nosso áudio, como se estivesse Sons de alta frequência
tendem a ser associados à clareza e a coisas que
penetram no silêncio Então, ao desligar isso, o que fizemos foi
dizer que não quero nenhum desses sons penetrantes Quer apenas os ruídos baixos. Agora, quando você usa
seu EQ, há algumas opções diferentes de
como a banda é afetada Por padrão, o seis tem
essa opção de corte, mas também posso alterná-la para
essa opção O. E agora o que vamos
fazer é isolar e aumentar ou diminuir o volume de uma
certa frequência Então, vou definir o
ponto de entrada e saída de nossa música
aqui e vou
ativar o botão de loop para que eu possa repetir nossa faixa. Isso é muito alto para
mim, então deixe-me
abaixar um pouco. Quando eu tocar isso de volta, o que
vou fazer é
mover
isso Você conseguiu ouvir como isso estava influenciando
a faixa musical Sei que a reprodução ficou
um pouco lenta,
mas usando o EQ, podemos realmente mudar a forma como nosso áudio Agora, você pode estar pensando,
isso é ótimo, Nal Brandon. Mas quando eu
precisaria usar isso? Quer dizer, eu não preciso de algo que pareça
estar preso no vácuo. Bem, essa é uma boa pergunta.
Vamos falar sobre isso. Então, deixe-me redefinir esse EQ por enquanto e eu vou alterná-lo Se você se lembra de
alguns vídeos atrás, uma das coisas que
discutimos foi a faixa de volume. Dissemos que, você sabe, para nosso áudio principal, o que queremos
em primeiro plano, ele deveria
ser realisticamente de três a talvez
menos dez,
não um valor exato, mas
queremos que E então, para o secundário, provavelmente em
torno da faixa de -15 B, mais ou menos, talvez 12 a 18 E então, para nosso áudio de
fundo, estamos filmando
nessa faixa de -30 DB Bem, e se quisermos que nossa
música seja alta e ouvida, mas também tivermos a narração no mesmo
nível de volume Bem, quando você faz isso e os coloca no mesmo lugar, é muito difícil
ouvir um ou outro, e é por isso
que, quando estávamos
fazendo a edição do trailer, nossa solução rápida foi
simplesmente diminuir o volume. Mas se eu trouxesse nosso diálogo de dublagem aqui e tentasse tocá-lo
com a música No momento em que você simplesmente
desliga tudo e gosta, apenas viaja, é
muito difícil ouvir Então, o que
podemos fazer é usar nosso EQ para definir um alcance por onde
nossa voz passa Se você se lembra de quando fizemos nossa análise de
frequência
da voz aqui, a maior parte do volume era de 100
a 800 hertz Como regra geral,
a maioria das vozes
femininas ou
masculinas agudas ficará entre 100 Vozes masculinas ou femininas
mais profundas ficarão entre 150 e 250 Hertz Esses não são números exatos. É apenas uma
regra geral. Então, como podemos fazer
uso disso quando
se trata de E Qing, nossa música Bem, o que podemos
fazer é acessar nossa faixa de música aqui
se tivermos uma narração que queremos que seja ouvida
ao mesmo tempo que
nossa música toca sem
ajustar os volumes globais, o que podemos fazer é aplicar Para que eu possa selecionar nossa faixa musical. O que eu vou fazer é pegar a Banda Três, e vou configurá-la para
ser Oh, isso é complicado Vou arrastá-lo e
soltá-lo até ficar em 200 Hertz. Vou mudar a qualidade que
fique um pouco maior. E, novamente, você sempre pode
digitar um número aqui,
então, se quiser ser
específico, faça isso. E eu vou puxá-lo
para baixo imediatamente. Vamos usar menos nove
DB. Menos seis funcionaria Claro. -18 funcionaria Claro, vai ser um
pouco mais agressivo. Mas eu vou para algum lugar em
torno de menos DB. E o Hertz em que estou
configurando não é exato. E o que vou
fazer é tocar nossa música com áudio
com o EQ desligado e depois com o EQ
ligado. Então isso é antes. E no momento em que
você simplesmente deixa tudo fora e gosta, apenas se comprometa. OK. Tentando fazer
uma pequena anotação mental de como isso soou.
Esse é o EQ ligado. E no momento em que
você simplesmente deixa tudo fora e gosta, apenas se compromete? Pode ser sutil, mas aposto que você conseguiu
discernir o que nosso personagem estava dizendo com
mais clareza do que
antes com o EQ Então, o que podemos fazer durante edição é que, se tivermos música ou dublagem
ou efeitos sonoros que queremos colocar
em camadas uns sobre os outros, podemos criar um espaço onde um brilhe e
o E, de fato, podemos
fazer a mesma coisa, mas em vez de remover o
volume, podemos adicionar volume. Então eu posso clicar na faixa do
Voiceover, ir para o EQ. Eu vou para algo como a Banda
cinco e talvez aumente as frequências mais altas e corte algumas daquelas
realmente baixas. Então, banda 1 aqui. E agora vai soar mais
ou menos assim. E no momento em que
você simplesmente deixa tudo fora e gosta, apenas se compromete? Mudança sutil. Isso é antes? E o momento em que você
simplesmente desliga tudo, e assim é depois. E no momento em que
você simplesmente desliga tudo e gosta, basta comentar? Sim, e mudanças sutis, mas essas mudanças
sutis combinadas umas sobre outras podem fazer uma
grande diferença A última coisa que vou dizer
sobre o EQing é que você também
pode aplicá-lo
aos efeitos sonoros Então, vou limpar nossos pontos de
entrada e saída rapidamente,
desfazer a reprodução em loop, acessar o pool de mídia e acessar nossa pasta de efeitos
sonoros E eu vou trazer
este que temos aqui, o filme
Woche Reavers Vou arrastar e soltar isso. E se eu tocar isso quando
toco esse som,
essa seção ascendente
é muito abrasiva Dependendo da sua edição,
isso pode ser bom. Mas se você quiser que pareça mais
em segundo plano,
bem, esse momento pode ser
quase ensurdecedor Então você pode tentar
diminuir o volume. Mas ainda assim, pode ser demais. Assim, podemos selecionar
nosso efeito sonoro, acessar o EQ,
ativar as seis bandas e silenciar algumas dessas frequências
mais altas Som completamente diferente. Então a pergunta é, bem, tudo bem. Então, qual é o melhor
EQ para tudo? Bem, assim como na página de cores, não
há um equalizador correto para cada efeito sonoro
ou cada voz Podemos tomar decisões
melhores, e você pode
tomar essas decisões quando começar a
entender quais
frequências afetam o quê? Com isso enviado, vamos dar
algumas dicas rápidas de áudio
e, em seguida, falaremos sobre a
Fairlight por um momento
102. Melhorias e correções rápidas de áudio: Tudo bem, então vamos falar apenas
algumas dicas rápidas de áudio. Uma das minhas
favoritas é a mudança de tom. Isso é PITCH. Mudança de tom Vou deletar
esse efeito sonoro cinematográfico do
Whoosh E eu vou trazer
esse pequeno efeito sonoro de fogo woosh,
que soa assim Temos uma
panela da esquerda para a direita. É curto e fofo. Haverá momentos
em sua edição em que
você terá uma
sequência rápida de eventos e talvez precise
usar o flash da câmera,
seu grito ou até mesmo
um efeito sonoro pop Mas quando você usa o mesmo efeito
sonoro repetidamente, isso pode se tornar uma distração
para o espectador Tudo o que ouvimos é a mesma
coisa usada repetidamente Então, em vez de vasculhar
sua biblioteca e encontrar um Wooh exclusivo para cada transição
ou cada corte, o que podemos fazer é isso Por um lado, você pode implementar EQs e mexer
com o EQ e,
você sabe, mudar a forma como cada wooh soa Ou o que você pode fazer é selecionar
uma de suas duplicatas. Role para cima no menu de áudio
e encontre a opção de tom. Temos dois controles deslizantes
aqui, semitons e sens. Então, para ser totalmente franco, não
sei se posso
dar uma boa definição
entre os dois O que normalmente
usaremos são nossos semitons. E podemos alterar
o tom dos semitons em incrementos de três, cinco
e dez,
o que você quiser, para baixo
ou para cima, para criar variedade em
nossos Então, agora estou na
terceira duplicata. Estou aumentando o tom lá, vou até o último e realmente
diminuo o tom. Vamos menos sete. E é assim que
isso soa. Diferença sutil,
mas é diferente. E, às vezes, essa
mudança sutil é tudo que você precisa para deixar
sua cena muito mais completa Então, mudança de tom, efeito
muito legal. Outra
pergunta comum que recebo é como faço para melhorar minha narração Veja, dependendo de com quem
você está trabalhando, ou mesmo se você está
apenas gravando para
si mesmo e para o equipamento
que está sendo usado, o som da narração
pode parecer plano, turvo ou Então, de um modo geral,
o que eu diria é isso, e
vou redefinir nosso Q aqui porque
não vamos usá-lo. Nove em cada dez vezes, a melhor maneira de corrigir o áudio é usando
o hardware. Vai ser muito
difícil para você no pós-operatório, ou
seja, no Denture Resolve corrigir completamente todo o
áudio que você gravou Isso não significa que não
possamos melhorá-lo, mas se você está tentando
consertar algo que
soa como Doodoo,
bem, o resultado final
provavelmente será um Dodoo com um som um pouco mais nítido A única
ferramenta realmente útil que eu
recomendo que você confira está
na guia Efeitos. E tudo que eu quero que você faça é localizar o compressor multibanda E arraste e solte
isso no seu áudio. Meu Deus, guacamole, você daria uma
olhada em todos esses botões? Estamos quase em um estúdio de música. Para
ser franco, não vou
abordar o que nenhuma
dessas coisas faz, não
sei se sei e não
sei se é
tão importante. Tudo o que você precisa fazer
é ir até o menu suspenso e ativar o
impacto e o equilíbrio. E o que isso tentará
fazer é comprimir frequências
desagradáveis e
elevar frequências melhores E isso soa
mais ou menos assim. Então isso é antes. E no momento em
que você simplesmente exclui tudo e gosta, apenas se compromete e no momento em
que você simplesmente se afasta de tudo, e isso será depois. E no momento em
que você simplesmente desliga tudo e gosta, basta se comprometer e no momento em que você pode ver o
compressor funcionando aqui. É uma pequena mudança,
mas ajuda. A outra ferramenta que eu
recomendaria que você
examinasse é chamada de canal
vocal. E esse é um que
eu normalmente uso, mas acho que tende a atrair mais perguntas do que respostas. O que vou fazer é
arrastar e soltar isso no
nosso áudio aqui, e isso traz e
combina várias
ferramentas do Fairlight Eu meio que
as combina em um único efeito Um deles é nosso EQ. Então esse é o nosso EQ aqui. Você pode ver que podemos
ajustar nossas frequências. O outro é um compressor, e o que um compressor tenta
fazer é que, se olharmos nossa caixa de diálogo de narração, em vez de ter uma variedade de volumes, ele tenta compactá-los todos para ficarem
na Espero que isso faça
sentido. Então, em vez de
variar o quão alto
ou baixo algo está, ele tenta trazê-los
todos para o mesmo nível reduzindo os
altos níveis de volume. Agora, tenho algumas predefinições que, infelizmente,
com esse efeito, há nenhuma predefinição do DaVinci Resolve Então esse é o
que eu normalmente uso. Em essência, eu tenho o passe
alto ativado. Eu aumentei algumas
das frequências básicas e aumentei algumas das frequências
mais altas, Liguei meu
compressor e tentei
silenciar alguns desses níveis de volume muito
altos Se desejar,
sinta-se à vontade para fazer uma captura de tela, mas essa não é uma solução fixa master dragon drop
para todas as suas vozes Talvez você precise experimentar e descobrir o que soa e funciona melhor com
sua própria voz ou o que quer que você esteja
trabalhando. Então, isso será um rápido
antes e depois com o compressor e o canal
vocal desligados e depois ligados.
Então isso foi antes? E o momento em que você
simplesmente deixa tudo de fora e, tipo, se
compromete, e o momento. Isso é depois. Você simplesmente esquece tudo
e gosta de se comprometer. E no momento em que
você simplesmente desliga
tudo ? Você
ouve alguma diferença? Talvez você não. Tudo bem. Costumo achar que parece mais
completo e equilibrado. Mas, novamente, nove em cada dez
vezes, a melhor solução
será trabalhar no processo real de
gravação de áudio do que tentar consertar tudo
dentro do Dementia Resolve
103. Usando o Fairlight para um áudio melhor: Então, o último pequeno trecho de áudio que vamos
abordar é o Agora, espero que isso não
decepcione muitas pessoas, mas eu não sou especialista em Fairlight Não sou engenheiro de áudio. Eu não entendo muito bem
todos os meandros da mixagem e masterização de áudio O que eu sei são
alguns dos princípios básicos, que tentarei
compartilhar com vocês Dito isso, vamos apresentar essa nova página aqui na parte inferior, onde está o ícone da música, vá
até Fairlight E até hoje, quando abro esta página, ela me
dá os HBe Gees Há muita coisa para
digerir e entender. Agora, como todas as outras
páginas do Resolve, há algumas semelhanças com
a página Editar Temos nosso pool de mídia
no canto superior esquerdo, que podemos abrir para visualizar
algumas de nossas mídias. Temos um efeito
SAM. E então temos o Índice de coisas novas. Oh, não Grupos? Não, não quero isso Biblioteca de sons. Absolutamente não. E ADR. Oh, assustador Vou voltar
para o Media Pool. E os efeitos.
Na linha superior, aqui, temos uma leitura completa do medidor, que nos dará
o nível de volume em todas as nossas faixas Então, se eu
apertasse o play aqui. No momento em que
você simplesmente desliga
tudo e pode ver como estão
todos os níveis de volume do ônibus de pneus. Agora, o barramento é a saída de áudio
final. Então, todas as nossas faixas são
combinadas e enviadas para um ônibus. Vamos seguir
em frente e ignorar a sala de controle e
o volume, porque eu não acho que eles sejam muito importantes para este curso
essencial Não fique com raiva de mim se você é
engenheiro de áudio
e está assistindo isso. Peço desculpas. Eu simplesmente não
acho que eles sejam tão importantes. E no canto superior direito, temos nossa prévia do vídeo. Agora, a principal diferença
entre a página de edição e Fairlight está aqui
neste quadrante inferior, pouco semelhante
à página Fusion Porque, diferentemente da página Editar, não
podemos ver nenhuma de
nossas faixas de vídeo. A única coisa que podemos
ver é o áudio. E à direita, você
deve ter sua batedeira aberta. E mexemos um pouco com o
mixer, mas essa é a versão completa
dos mixers Esta é a versão para adultos. Agora, o
que é importante lembrar com o mixer é que ele opera
no nível da faixa. Certo? Então, antes, quando falávamos sobre EQ,
pit shifting e outras coisas, fazíamos isso em Quando usamos o mixer, ele o aplica a toda
a faixa. Então, por que isso seria útil? Por que eu gostaria que
apenas uma faixa fosse configurada para um determinado
nível de volume ou que uma faixa tivesse um determinado conjunto
de EQ aplicado a ela Bem, se você se lembra, a maioria do áudio
que você baixa, se você baixa ou compra de uma fonte confiável
será configurada para zero DB, o que significa que será muito alto Bem, o que podemos fazer no
Fairlight é
pré-configurar as faixas para ter os níveis de
volume prontos para uso Então, se eu fosse até minha faixa de efeitos
sonoros aqui, eu poderia baixar o volume para -15 para configurá-lo
para essa faixa média E agora, sempre que eu introduzo
um efeito sonoro, posso arrastá-lo e
soltá-lo nessa faixa Vamos trazê-lo
aqui, ampliar. Os mesmos controles se aplicam
à página Fairlight e
à página Editar Então S diminui o zoom, D aumenta o zoom. E agora o que eu toco
isso, está em -15 dB. Então, novamente, por que
isso seria útil? Bem, ao editar,
você provavelmente tentará adicionar centenas de efeitos sonoros
em toda a edição. Isso não é um exagero. Quanto maior o vídeo,
melhor você o edita, provavelmente adicionará centenas de efeitos sonoros
à sua linha do tempo Se você precisar
ajustar manualmente o volume de
cada efeito sonoro, em vez de apenas
poder
movê-lo para qualquer faixa
à qual deveria pertencer, você perderá segundos que se
transformarão em minutos e em horas que
acabarão se transformando em tristeza E não queremos
ser. Assim, o Fairlight pode ser usado para
aliviar nossa tristeza, e podemos preconfigurar tudo para estar pronto
para E isso acaba se
resumindo à configuração de predefinições
prontas para uso Se você se lembra de
alguns vídeos atrás, uma das perguntas que eu
levantei foi quando
configuramos nossa faixa de áudio aqui, eu disse: Bem, existe uma maneira de
criar uma predefinição disso para que
não precisemos adicionar faixas de
áudio todas as vezes E você pode apostar. Existe. Se formos até
o menu Fairlight na
barra de menu superior, há uma opção que diz predefinições. Eu seleciono isso. Nossa, você daria uma olhada nisso? Na verdade, temos predefinições prontas
para usar em nosso equalizador. Assim, eu poderia dublar um e aplicar
um equalizador masculino Whoa, você olha isso. Na faixa de áudio três,
agora posso clicar duas vezes no EQ. E agora temos um EQ
configurado para uma voz masculina. Que fofo. Agora, esse EQ tem muito
mais coisas acontecendo em comparação com
a página Editar,
mas, novamente,
estamos no Fairlight É
para isso que está aqui. Mas, em essência , são os mesmos controles, certo? Escolhemos a
frequência que queremos e escolhemos o quão alta
ou baixa ela precisa ser. Então, isso é muito útil. Quais
outras predefinições temos? Temos uma dinâmica predefinida. dinâmica é o compressor que mencionamos
no último vídeo. Mas, novamente, esta
é uma versão mais detalhada desse compressor Bem, isso é muito útil. E também temos faixas predefinidas. Portanto, isso pode ser extremamente
poderoso se você estiver trabalhando com um
microfone ou microfone de laboratório, que é o que eu
configurei aqui ou com um criador ou estúdio de
gravação
específico, ou talvez você tenha
um EQ específico que deseja em
faixas de música, etc Bem, você pode configurar uma predefinição de
faixa que
salvará e aplicará tudo o que
você configurar aqui E eu sei que realmente
não
abordamos as opções de mixagem aqui, e não quero dizer que seja simples
porque não é,
mas não há nada de novo O mixer cobre efeitos
que poderíamos adicionar, para que pudéssemos adicionar alguns
desses reverbs, ou uma dessas ferramentas
era o canal vocal, que abordamos
na última seção Temos nosso equalizador,
temos nosso compressor
e, em seguida, temos
alguns recursos do Studio, como ativar o isolamento
vocal Mas é isso mesmo. Isso e o nível geral
do volume. Portanto, se você
configurar isso adequadamente para um cenário específico, poderá salvá-lo
na biblioteca predefinida Então, vou continuar e carregar
minha predefinição para o microfone lav. E aqui na
faixa três, agora temos algum
isolamento vocal ativado. Temos alguns
efeitos na forma de
um DSR e do compressor
multibanda Temos nosso próprio compressor
ligado e uma configuração de EQ. Muito bacana. E eu só quero reiterar mais uma vez que esses plug-ins e
efeitos e os valores
específicos em que
se encontram não são importantes Elas devem se tornar soluções para quaisquer problemas
que você esteja tendo. Então, se você chegar a um ponto no
áudio e estiver dizendo: Hmm, isso não soa
como eu queria Como devo corrigir
isso? Bem, essa é sua dica para entrar na
Fairlight e dizer, Hmm, deixe-me experimentar um pouco disso, um pouco daquilo E quando você faz esses
pequenos pedaços disso e daquilo funcionarem, podemos salvá-los. Mais importante ainda, porém, o
único recurso que eu realmente queria mostrar é
o último menu suspenso e suas predefinições de
configuração Fairlight Essas são predefinições globais
para suas faixas, que
significa que elas
salvarão o nome da faixa, a ordem da faixa,
a cor da faixa, todos os EQs que você configurar, todos
os volumes que você configurou, todos serão salvos Então, deixe-me redefinir essa faixa três para me livrar
dessa predefinição rapidamente Eu mudo a cor para que corresponda ao
que começamos. Então, se você quiser seguir em frente, o que você pode fazer é salvar
esse layout de trilha. Obviamente, você pode ajustar
isso para fazer isso
; portanto, se precisar de mais faixas de
música ou quiser a narração esteja no
topo, faça isso. Mas quando estiver pronto
, clique em Salvar novo. E para mim, é
perguntar se eu quero atualizar o existente
que eu tenho, eu não quero fazer isso. Eu gostaria de criar uma nova predefinição. E chamaremos esse sublinhado
BYOL de simples. É, ok? Não, eu poderia
clicar em Aplicar aqui. E isso não vai
mudar nada porque essa é a
predefinição que configuramos Mas isso fica tão
legal quando eu fecho esse menu, volto para a página Editar, vou para o
pool de mídia e vou para minha pasta de cronogramas
por um momento Se eu clicar com o botão direito do mouse para
criar uma nova linha do tempo, há essa opção que
ignoramos até agora que diz usar o Fairlight Preset.
Bem, eu posso clicar nisso. E agora eu posso escolher importar uma das minhas
predefinições do Fairlight que eu configurei Para que eu possa usar o BYOL de
forma simples, clique em Criar. E será importado com todas as nossas faixas, todos os nomes. E se eu fosse até a página
do Fairlight
e expandisse isso, lembra como configuramos o nível de volume dos efeitos
sonoros Vamos importar isso. Então, o que eu recomendaria
fazer
daqui para frente é que você pode não ter uma boa compreensão do
seu fluxo de trabalho, Talvez você não
saiba bem quantas faixas de
música gosta ou
os níveis de volume que deseja ou se precisa EQ ou, se não precisa de qualquer forma, tente anotar o
que parece importante e o que não, em que ordem você gostaria de operar
? E na próxima vez
que você terminar um projeto em que precisou
configurar várias faixas de áudio, no final, faça uma anotação
mental para salvá-la. Dessa forma, sempre que você
criar uma nova linha do tempo, você não está começando
do zero Você está começando em um
bom local de trabalho. E se você precisar
fazer alterações, você pode. Então, isso foi Fairlight
em poucas palavras, e agora vamos
falar sobre alguns truques de vídeo muito legais
104. Usando o fluxo óptico para movimento suave: Todo mundo. Então, estamos vendendo
o projeto Dirt Trailer. Vou excluir
esse clipe de ajuste agora. Não quero necessariamente que
nossa reprodução seja instável
e, na verdade
, vou desativar os
proxies para que tenhamos
nossa Agora, essa será uma
dica rápida, mas boa. E vamos falar
sobre os modos de interpolação. Agora, interpolação
é uma palavra
muito divertida usar para fazer você
parecer inteligente em festas, mas o que exatamente isso significa Bem, se usássemos
nossos controles de tempo de filmagem aqui, não
teríamos problemas
porque, na verdade
, não estávamos abaixo da
taxa de quadros de nossa filmagem E deixe-me escurecer essa
causa que é alta. Mas e se colocarmos alguns
exemplos de imagens aqui? Deixe-me colar por cima. Vamos nos livrar
desse áudio aleatório. Nós não precisamos disso.
Vou entrar no backspace aqui. Se eu apertasse o Controle R para
acessar nossos Controles de Tempo, alteraria a
velocidade para, vamos fazer 25% Quando eu clico em Play
, está muito lento. A razão para isso é
que estamos reduzindo a velocidade abaixo
da
taxa de quadros em que ela foi gravada Certo? Então, o que quero dizer é
que, por um segundo, uma filmagem. Se a filmagem for
gravada em 24 FPS, temos um, dois,
três, quatro. 24 quadros. Bem, mudamos nossa
velocidade para 25% disso. Bem, agora só temos um, dois, três, quatro, cinco. Oito quadros. Então essa filmagem aqui é de 24 quadros por segundo Mas aqui embaixo, estamos apenas
em oito quadros por segundo. Bem, resolva,
Ei, cara, ou bem, cara, eu deveria
estar jogando a 24 FPS Então, o que devo
colocar entre as lacunas? Onde não há mais nada lá. Bem,
vamos falar sobre o método que ele usa para preencher essas lacunas. Então, com minha filmagem selecionada, se eu for até o menu suspenso Retime
and Scaling,
novamente, isso estará na guia Inspetor novamente, isso Há uma opção aqui
chamada retime e escalonamento. Ele tem dois menus muito
importantes aqui, processo de
tempo de execução e estimativa de
movimento O padrão são as configurações do projeto. Então, o que isso significa? Bem, se eu for para as configurações do meu
projeto e rolarmos
até o final, há essa opção aqui que
diz interpolação de quadros E, assim como nossa guia Inspetor, temos um processo de tempo de execução
e uma estimativa de movimento Portanto, o padrão que
temos é o mais próximo. E o modo mais próximo olha para o quadro mais próximo e o repete até passarmos
para o próximo quadro Então, a cada quatro quadros, obtemos um novo. Então, um, dois, três, quatro, Novo quadro, um,
dois, três, quatro. O que podemos fazer, porém, é
misturar as molduras. E o método que
escolhemos usar ao combinar quadros está aqui
no processo de retime Então eu vou para as configurações do projeto. Em vez de usar o mais próximo, eu poderia usar algo
como mesclagem de molduras. E esse modo funciona exatamente
como parece, pois combina quadros. Então jogue. Oh, isso quase está me dando dor
de cabeça. Mas o que acontece é que,
à medida que nos movemos entre os quadros, então parece que é um
dos quadros originais, tentamos
esmaecer o próximo quadro e obtemos esse
efeito quase fantasma com nossa É um visual meio legal, se é
isso que você está procurando. Mas o DaVinci Resolve
tem essa terceira opção que tenta realmente
suavizar nossa Então, se eu for reprogramar o processo, essa opção inferior
é Optical Flow Agora, esta será a primeira
vez que realmente precisaremos usar
a configuração de
estimativa de movimento Então, por padrão,
vou para o padrão mais rápido. Em essência, o que o Optical
Flow tenta fazer é deformar e misturar pixels
da melhor maneira possível É um pouco estranho de descrever, então vamos
reproduzir nossa filmagem Agora, isso é muito mais fácil,
mas existem algumas coisas estranhas
óbvias Fique de olho nos
raios das rodas
aqui enquanto eu esfrego para frente e para trás Então, o que está acontecendo é que em áreas onde não
há muita coisa mudando, na verdade
temos uma reprodução bastante
suave Então, se ficarmos de olho nisso, o que você chamaria de terceira diagonal
superior, parece muito bom. Mas assim que há
muito movimento,
muitas informações novas
chegando na tela, obtemos alguns artefatos muito
estranhos Então, o que podemos fazer
é brincar com a estimativa de movimento e ver se não
há uma que funcione
um pouco melhor Então, vou descer
o menu suspenso. Agora, essa é uma área em que os usuários
gratuitos serão limitados. Acredito que usuários gratuitos
ainda poderão usar o Optical Flow e o padrão
mais rápido, padronizar melhor. Não me lembro com
certeza se você
terá as versões aprimoradas, mas tenho certeza de que você não
terá as ferramentas de IA. As ferramentas de IA usarão o mecanismo neural DaVinci
Resolves. É o Smart Engine que pensa muito para
melhorar esse fluxo óptico. Então, vamos experimentar o Enhanced Better
primeiro e experimentar. E ainda assim, quando
a perna está se movendo, quase
parece que ela está
arrastando esse clipe É melhor do que o
padrão mais rápido, mas ainda temos coisas muito
estranhas acontecendo A outra opção seria usar
a IA, Speed Warp. Agora, há duas
opções aqui: com o AI Speed Warp Speed Warp
mais rápido, Speed Warp Eu só ligaria melhor o
Speed Warp se
você tivesse um super PC Se você está usando a GPU
mais recente e
tem milhares de gigabytes
de RAM, Caso contrário, eu continuaria
com o Speed Warp mais rápido. E vamos tentar isso. E isso é realmente
muito bom. Agora, novamente, esse é um recurso exclusivo do
Studio, então talvez você não
tenha acesso a ele. Mas, novamente, vamos
observar a perna de trás. Ainda há alguns artefatos
e um pouco de estranheza,
mas, na maioria das vezes, isso Então, quando isso pode
ser útil para você? Bem, quando você vai fazer uma edição de trailer ou uma
montagem de algum tipo, você pode não
receber imagens que foram gravadas em uma
taxa de quadros alta, porque lembre-se, nossa filmagem foi gravada em uma taxa de quadros muito alta que
foi reduzida para Então, quando precisávamos diminuir a velocidade, não precisávamos fazer
nada porque
podíamos deixá-la
na velocidade padrão. Mas se você não recebeu
esse tipo de filmagem, digamos
que você esteja trabalhando em
uma linha do tempo de 30 FPS e receba uma filmagem de 30 FPS, bem, você terá
que usar algum tipo de controle de
tempo de espera se planeja diminuir Agora, o problema é que
muitas pessoas
usam o Optical Flow por padrão, mas às vezes não
há problema em usar o mais próximo. Ou a combinação de molduras realmente depende do que você está
tentando mostrar. Com isso dito, porém,
poderíamos voltar às imagens do trailer e tentar
ativar o fluxo óptico
e ver como isso
afeta nossas fluxo óptico e ver como isso
afeta Então, vou ativar
melhor o Optical Flow Enhance para
este clipe aqui. Vou controlar
C para copiá-lo
e, em seguida, arrastar e selecionar todos os nossos arquivos de
vídeo aqui, pressionar Alt V e colar o processo de tempo de execução
e a estimativa de movimento Novamente, é Alt V para colar
atributos e clicar em Aplicar. E isso aplicará melhor o Optical Flow Enhance a
todas as nossas filmagens. Espere um segundo para
fazer um pouco de cache e agora clique em play Agora, como estamos apenas
acelerando as filmagens, talvez
você não note a
diferença Mas se eu selecionasse um
dos clipes e
desativasse a escala de tempo de execução,
haveria uma E, em particular, se eu ampliar, podemos ver oligoelementos
do quadro anterior. Então, apenas mais uma ferramenta
para colocar no cinto. A próxima coisa que
faremos é falar sobre algumas das minhas
coisas legais favoritas em DaVinci
105. Mais recursos incríveis que você não deve perder: Tudo bem. Eu poderia
ter mentido para vocês, não fiquem chateados, eu fiz
isso por um bom motivo. Vamos acelerar a execução de alguns dos meus recursos favoritos
no Devint Resolve Mas eu meio que
te mostrei a maioria deles. Realmente não existe
uma caverna secreta onde todas as coisas realmente
legais estejam escondidas. Já abordamos
muitos dos truques realmente poderosos e úteis
do DaVinci Resolve, mas há algumas coisas que é muito
bom saber Então, por exemplo,
você sabia que poderia ter uma grade em sua moldura? Sim, então confira isso. Na verdade, você pode adicionar
uma grade na tela que pode ser usada para
dimensionar e posicionar Se você subir até o
topo do menu de visualização, há essa opção
aqui que diz guias, e você pode ativar as guias. Também há um menu
no canto superior direito janela de
visualização,
onde você pode ativar réguas Agora, se eu quiser
adicionar uma nova guia, vou até a régua,
arrasto e solto uma Excluir isso por
enquanto? Bem, isso é extremamente útil
porque, por
exemplo, agora podemos usá-lo como referência. E se você gosta
de
fotografia ou estuda um pouco
composições, está familiarizado com
a regra dos terços, que diz que quando você
divide sua moldura em terços, coisas que tendem a ficar dentro de um desses
quadrantes ou,
eu acho, de terceiros aluguéis, são esteticamente agradáveis ao Então, eu tenho minha terceira configuração, junto com um ponto médio Então, eu tenho uma
configuração de pontos no meio do caminho. Oh. Agora, eu fiz um boo boo e acabei de ajustar um sem dizer
nada em voz alta,
então, para ajustar um guia, você pode clicar com o botão direito do mouse
nele e clicar em Editar Você tem a opção de configurá-lo em termos de pixels ou porcentagem, e eu vou
mover o meu de volta para 66,6 ou dois terços do Lá vamos nós. Agora meus
governantes estão prontos. Você também pode mudar
a cor, o que é meio divertido
para que eu possa ficar azul, que quer que faça seu barco flutuar lá O bom dos guias é que você pode tirar
coisas para eles. Então, se eu fosse fazer
meu clipe composto aqui, um dos
menus secretos que não
mencionamos está,
na verdade, aqui. Sim, há
um pequeno menu suspenso em nossa janela de visualização que
oferece várias ferramentas, e uma delas é
a ferramenta de transformação. E com isso, tenho
um controle na tela que posso usar para
mover coisas. E quando você ativa os
guias, você pode adaptar sua transformação
a um desses guias Alguns dos outros recursos
são o recurso de corte. Para recortar sua filmagem. Ou, se estiver trabalhando com o efeito
Fusion na página Editar, você pode ativá-lo ou o Zoom dinâmico. Então, o que é zoom dinâmico? Bem, se você for para
a direita aqui, uma das opções em nossa guia de
inspetor é o Zoom dinâmico Se eu ativar isso, no
início, nada acontece, mas o que fizemos foi
configurar
nossa filmagem para
ampliar com o tempo nossa filmagem para
ampliar com o Se eu desativar a sobreposição, agora
diminuiremos o zoom lentamente Você saberá que estamos diminuindo o
zoom porque as barras de corte entram na moldura Você também pode trocar
isso
também, para aumentar o zoom Então, agora começamos com o zoom reduzido. E então aumentamos o zoom. Novamente, eu poderia ativar essa sobreposição
clicando no botão e
alterar exatamente a distância em que aumentamos Então, agora nós realmente
ampliamos o texto lá. Pretty Neto, certo? Vou desligar
isso por enquanto. Outra coisa sobre a qual
não falamos são macros na fusão E esta é minha
última dica de vendas para vocês solicitarem um curso
avançado de fusão Se eu abrir o Fusion neste clipe aqui, isso não
precisa ser Mídia. Isso poderia ser uma composição de
fusão, mas, você sabe,
nós já estamos aqui. Eu tenho uma macro configurada
para fazer coisas legais. Bem, o que é uma
macro? Uma macro é um nó pré-salvo com
configurações já aplicadas. Assim, posso controlar o espaço
e ver o Pop, e tenho algumas
macros pop Então, eu vou dividir em dois. Eu tenho esse
nó de transformação pronto para ser usado. Então eu poderia arrastar e soltar
isso, segurar a tecla Shift. Agora, se eu clicar em Play, nossa filmagem aparece
e depois sai Muito legal, certo? Você pode até mesmo configurar modelos
e outras macros Então, eu tenho um modelo de fusão configurado aqui, como esta configuração de três câmeras
D. Que eu possa conectar minhas
imagens e usá-las para configurar cerca de
três movimentos de câmera D. A fusão é muito fedorenta
e incrível dessa forma. Há tantas coisas legais que
você pode fazer na fusão. Mas vamos
excluí-los por enquanto. Então, macros são meio que
nossa maneira de configurar modelos e predefinições
na página Fusion Também não chegamos bem a alguns dos
recursos inteligentes na página de cores
e, oh, deixe-me
sair desse escopo. Essa coisa me assusta. Vamos
voltar ao desfile Então, por exemplo, eu
vou até aqui e adiciono uma janela elétrica ao nosso assunto aqui e tento alinhá-la da
melhor maneira possível no rosto deles. Em seguida, vou para a opção de rastreamento e rastreio esse círculo
para frente e para trás Esfregue para frente. Veja se
segue até a cabeça. Bem, agora, não só temos uma boa região rastreada, você sabe, podemos fazer algumas mudanças de cor para aumentar o
brilho, a escuridão,
qualquer coisa, mas podemos fazer
coisas como rastrear um desfoque Então, se você está se perguntando como as pessoas criaram essas sequências
borradas para
coisas que são inapropriadas na
tela, As duas últimas coisas
que vou mostrar são recursos exclusivos do Studio. Agora, se você está de graça,
não clique ainda pois isso pode ser um fator
determinante para
você considerar ou não a atualização Deixe-me reiniciar nosso nó corretor de
cores. Uma dessas ferramentas
é a máscara mágica. Agora, a máscara mágica é a ferramenta de mascaramento inteligente do DaVinci
Resolve. Vamos esconder nossa grade
e régua por apenas um segundo Então, conversamos brevemente sobre
mascarar e sobre desenhar círculos e polígonos para tentar
traçar objetos Mas e se você estiver trabalhando
com algo assim? Como você faz um
círculo que caiba nele? Você não. E se
você quisesse tentar rastreá-los
manualmente, certamente poderia. Mas isso vai tornar sua
vida muito, muito difícil. Então, o que podemos usar
é uma máscara mágica, que é esse ícone aqui. E tudo o que você precisa fazer
é clicar em um ponto aqui, talvez clicar em um ponto aqui
e clicar em um ponto aqui. E agora, se eu
ativar nossa sobreposição, podemos ver exatamente qual máscara
mágica está pegando Então, quero ter certeza de
clicar em outro ponto
na bicicleta até que ele
pegue a bicicleta inteira E agora, se eu rastrear isso
para frente e para trás, vai levar um
pouco de tempo para fazer isso Mas
traçamos perfeitamente nosso assunto. Então, o que podemos fazer agora é se, por exemplo, eu quiser apenas
ter nosso assunto, certo? Então, estou tentando
compor isso em cima de outra cena e fazer algum tipo de transição de
sobreposição de máscara Bem, posso clicar com o botão direito do mouse
e adicionar uma saída Alpha. Eu vou de Alpha a Alpha, e
lembro, transparência de Alpha. Grito. Agora, quando eu
volto para a página de edição, nosso assunto é cortado. Veja, é um pouco
difícil, então teríamos que
fazer alguns trabalhos de limpeza
em nossa máscara mágica Mas isso vai
ser 400 vezes mais fácil do que tentar
rastreá-lo com um polígono Deixe-me voltar para a
página colorida por um momento. Agora, essa ferramenta,
máscara mágica, também está em fusão. Então, vou conectar
isso e redefinir esse nó para me
livrar dessa máscara. Também posso usar a fusão
em qualquer filmagem com a qual
estou trabalhando e
adicionar uma máscara mágica Na verdade, podemos fazer algo
muito legal com ele, dividindo nossa saída
para a máscara mágica aqui. Use nossa máscara para obter um esboço
aproximado das coisas. E vou clicar em dois para
trocar para essa prévia. É como se
precisássemos clicar aqui, lá vamos rastrear isso para
frente e para trás E quando terminamos de pensar, não só temos, novamente, um recorte claro do nosso assunto que poderíamos simplesmente
transmitir para a mídia Então, novamente, tenha
essa transparência. Ou podemos fazer algumas coisas
legais, como mesclá-la com
a filmagem original Então, eu estou mesclando o recorte em cima da filmagem aqui e
adicionando algo como Então, agora ele está
iluminado e leve, ou podemos até tentar aplicar efeitos
especiais nele Agora temos uma versão pixelizada e
brilhante dele apenas
na sequência mascarada Então, a máscara mágica é
incrivelmente poderosa. Novamente, recurso exclusivo do Studio. A última
ferramenta do Studio, vou mostrar. E, para ser totalmente
franco, se fosse eu, provavelmente seria
isso que me levaria ao Studio
, a ferramenta remoção de silêncio Para a maioria dos
vídeos que você edita, eles provavelmente não serão trailers. Provavelmente serão entrevistas ou documentários em que
muitas pessoas estão falando Então, se eu arrastar e soltar nossa entrevista principal aqui,
vou expandir
isso, aumentar um pouco o volume, normalmente o que você
precisa fazer é limpar qualquer
espaço morto na gravação. Então, se eu fosse realmente
ver a gravação original, esse é o segmento que retiramos de
toda a entrevista. Portanto, a entrevista em si
dura uma hora e 49 minutos. Portanto, existe uma
ferramenta muito legal no Dventure Resolve. Eu inicio o recurso exclusivo do Studio,
onde posso acessar operações de
clipe de áudio,
ondulação, exclusão E podemos mexer com
os limites, a quantidade mínima de molduras
que ele precisa eliminar, quantas molduras
queremos após o corte, quantas molduras queremos antes
de cortar e remover E isso excluirá todo
esse espaço morto. Então, eu só olhei a
parte de trás da nossa filmagem aqui e nos livramos de 20 minutos. Característica incrível.
Novamente, para acessar isso, você sobe para recortar
as operações de áudio Ripple Delete silence E com isso, não sei se
tenho outras informações
secretas Agora você tem todas as
ferramentas necessárias à
sua disposição para começar a
editar em um nível superior, o que nos levará
ao nosso projeto final.
106. Projeto de aula 12 — minidocumentário: E aqui vamos para o projeto final aqui em nosso curso sobre as
centrais DaVinci Resolve Projeto 12 12 projetos
em DaVinci. Então, essa rodada, como você pode imaginar,
será o maior projeto
do curso. Será o mais exigente, mas será uma ótima oportunidade para você pegar
tudo o que
aprendemos até agora e
aplicá-lo em um único vídeo. Depois desse projeto, vídeos em que você trabalha
não serão segmentados como fizemos
ao longo do curso, certo? Não haverá
uma fusão de uso para isso ou apenas o uso de texto para isso. Então, na realidade, quando
entrarmos em projetos reais de trabalho, é
isso que vai ser. Vamos começar do
zero e precisaremos usar todas as ferramentas do
nosso cinto de ferramentas para criar a melhor versão possível
do que pudermos. Então, com isso dito, vamos
dar uma olhada no que vamos
trabalhar para projeto de
classe 12.
É isso aí, pessoal. Este é o Big Shebang Haboom. É nosso projeto final aqui, e vamos
trabalhar com imagens para um documentário
chamado Narl in Pink Agora, semelhante aos
outros vídeos em que trabalhamos e que foram licenciados pela EditStock, Narln Pink é um documentário feito
pelo New York Times E, de fato, o vídeo deles
no YouTube tem mais de 3 milhões de visualizações. Então, vamos
trabalhar com imagens de um documentário que foi
visto por muitas pessoas, que é uma
oportunidade muito legal para nós como editores Vamos
criar um minidocumentário completo do 60º ao 92º
Slash Explainer para esse vídeo,
que poderá ser publicado nas redes
sociais ou como O resumo diz que
as mídias sociais mudaram o cenário do marketing
de filmes e documentários Os estúdios de produção
precisam ser capazes de publicar vídeos que possam
funcionar como trailers, mas que também existam
sozinhos como postagens independentes Portanto, nosso objetivo será
criar a melhor história
possível em 60 a 90 segundos. Para este projeto,
vamos manter as coisas na horizontal em dez ADP. Mas se quiser, você também pode criar
uma versão social ou vertical
se quiser um desafio
extra. Agora, uma coisa que
vamos praticar no vídeo
a seguir é como
desconstruir esse resumo Vamos ver quem é
nosso público-alvo, qual deve ser a
principal conclusão, qual seria o
foco da história e também teremos em mente onde
esse vídeo pode estar. Fomos convidados a usar
música e efeitos sonoros , como sempre, para aumentar o impacto emocional sem sobrecarregar nosso
diálogo no vídeo Mas, ao contrário dos projetos anteriores, eu não vou te
dar áudio. Vou deixar
que todos vocês
descubram que tipo de música e efeitos sonoros
vocês gostam de usar. E vou revisitar essa
ideia em apenas um momento. Se desejar, você
é mais do que bem-vindo a reutilizar o áudio ou a criar o
seu próprio E também estamos procurando
fazer um pouco correção
de cores e gradação de
cores Então, eu gostaria de falar
sobre duas coisas bem rápido antes de
prosseguirmos. Um, o problema de áudio. Então, no meu computador pessoal, a pasta de mídia padrão,
e dentro dela, tenho uma pasta de
áudio
que contém todos os efeitos sonoros
e todas as músicas que adquiri ao longo
dos anos de minha edição. E dentro dessa pasta de músicas, eu a obtive de diferentes sites
e pessoas diferentes Você pode reconhecer Pixabe
aqui ou Invado ou Epidemic. Então, se eu
começasse esse projeto, entraria em uma
dessas pastas e começaria a classificar os diferentes gêneros
e tipos de música que adquiri para descobrir com o que
eu poderia querer trabalhar Você pode não ter esse luxo. Alguns de vocês neste curso
terão áudio que você pode usar. Vocês têm algumas pastas semelhantes
em seu próprio computador, mas para muitos de vocês, tudo isso
é novo. Então isso levanta a questão.
Quais são suas opções aqui? Bem, o que vou dizer a única opção que você
não pode fazer é roubar música Se você já ouviu o termo música protegida
por direitos autorais ou música DMCA,
isso é música produzida
e não licenciada e Então, por exemplo, não use uma música de Lady Gaga ou Journey ou ACDC ou
Bryson Músicas desses artistas, você precisaria pagar
ou descobrir uma maneira de
licenciar suas músicas para
usar em seus próprios projetos. Portanto, suas duas opções
são pagar por um site de mídia como Epidemic ou Artlist ou qualquer outra coisa que esteja
disponível no momento, ou procurar músicas
livres de direitos autorais Agora, estamos
comprando muitas de nossas músicas do Pixabay O Pixabay tem uma seção de música. Você pode entrar aqui e procurar diferentes músicas gratuitas
que você possa usar. Essa é uma opção totalmente viável. Ou faça algumas pesquisas por aí. Também existem sites como o Free
Music Archive, onde você pode curtir o arquivo
gratuito de músicas, procurar músicas e baixá-las. O que eu realmente quero dizer
aqui é que não estou tentando assinar ou recomendar um site quando se trata de
baixar músicas Mas quando se trata de
adquirir ativos, essa é uma habilidade que você
precisará desenvolver E para o propósito
deste curso, eu recomendaria não
pagar por um site. Até ter certeza de que isso
será algo que você fará
diariamente ou não semanalmente, ou talvez até mensalmente, não
há necessidade de
sair e pagar pela música. A segunda coisa que eu
quero ver
rapidamente é o
material do curso em si. Então, na Seção nove da pasta
social Explainer, se você for para o Projeto de Classe
12, vá para Narlene Nós temos, o que é isso?
Oh, seis pastas aqui. E a única pasta em
particular que eu gosto de destacar é essa pasta de
entrevistas. Nesta rodada, temos
três entrevistas separadas. Narlene Pink é a história
desse grupo de meninas
que gostam de andar de skate Sendo meninas, é um pouco contracultura às normas quando se trata de andar
de skate Então, é a história deles e de seus pais os apoiando
para entrar nesse hobby e trazendo
um pouco de feminilidade ao mundo do skate Então, há duas entrevistas
com os pais, junto com uma das estrelas do
skate O nome dela é Miss Reels. Pode ser um pouco difícil de
ver na pasta,
mas o que eu queria
destacar aqui é que quando entrarmos
no projeto em si, você notará que todas
elas são filmadas em dias
diferentes com
quantidades variáveis de luz solar Então, quando se trata de
fazer a gradação de cores, eu me concentraria mais em fazer com que
as fotos pareçam equilibradas e, tipo, todas façam parte
do mesmo vídeo. Se precisar, sinta-se à vontade para revisitar as lições da página colorida
da seção anterior Com tudo isso dito, vamos
continuar aprendendo
a arte de desconstruir resumos de
clientes
107. Desconstruindo um briefing do cliente: Tudo bem, então esta lição não está necessariamente
relacionada com o DaVinci Resolve, mas é um
conjunto de habilidades muito bom para aprender quando se trata No final das
contas, o DaVinci Resolve é uma ferramenta para
comunicarmos a mensagem que estamos tentando compartilhar
com o mundo Mas se não entendermos completamente
o que é essa mensagem
, podemos perdê-la na tradução quando chegar a hora de
entrar
na área de edição
e usar a página Edit Fusion
and Color no DaVinci Então, o que eu gostaria que
fizéssemos é dar alguns passos para trás e planejar um pouco. Se você é como eu, muitas vezes você está trabalhando em
vídeos como esse sozinho. Você não tem uma equipe
de produção, você não tem um diretor. Então você meio que tem que
usar todos esses chapéus, e eu acho que é bom
falar sobre como algumas dessas
coisas podem parecer Agora, para mim, sou um cara de papel e
caneta. Eu tenho esse pequeno bloco de papel que fica bem na minha frente logo abaixo
do meu teclado sempre que estou editando, apenas
para fazer anotações rápidas Acho que as pessoas
têm muitos
sistemas diferentes para o que funciona melhor. Para mim, eu gosto de papel e
caneta. Eu passo, tenho
outro aqui. Eu os
examino rapidamente. Então, o que vou fazer é que
vai ser difícil para mim
mostrar isso no meu bloco de notas Então, vou pegar a tinta para esboçar como
eu abordaria isso, fique à vontade para acompanhar ou apenas assistir,
se quiser Então, lembre-se, o objetivo
desse processo de apenas fazer um pouco
de planejamento é nos
ajudar quando realmente
começarmos a editar, certo? Estamos tentando fornecer uma
estrutura para o Edit para que
não entremos às cegas e depois tentemos descobrir
as coisas rapidamente. Então, vou fazer algumas
anotações para projeto de
classe 12 aqui. Enquanto
examinamos nosso resumo aqui, obviamente,
coisas, você sabe, como manter as coisas em 60 ou
90 segundos são importantes. Mas estou tentando encontrar
qualquer coisa que indique o tom ou o tipo de ideia que o cliente está
procurando neste vídeo. Agora, como editores, cada um de
nós tem sua própria
voz e linguagem de edição para coisas que gostamos de
usar em nossos vídeos Mas quando trabalhamos para
alguém ou para um vídeo, devemos tentar
criar um vídeo que se adapte ao cliente da
melhor forma possível. Então, para mim, uma das
únicas coisas que me impressionam em termos de expectativas
é que eles gostariam que
criássemos a melhor
história possível Então, quando ouço a
palavra história, para mim, isso significa começo,
meio e fim. E, na verdade, se
colocarmos isso em termos literários, provavelmente
seria algo como configuração, conflito e resolução Bem, isso é ótimo, Intel, porque quando
importamos nossas imagens e começamos a classificá-las escolher nossas seleções e, você sabe, passar por todo
esse fluxo de trabalho, agora
posso ficar de olho nas áreas em que podemos
configurar
o início do vídeo ou algum tipo
de configuração que configure a história que
contaremos
nesses 60 a 90 segundos E então, a grande coisa
que vou
observar aqui é
o conflito. Queremos
garantir que os espectadores entendam que há
um problema neste vídeo. Conflito é o que mantém alguém envolvido na história que
você está contando, certo? É o que torna
as coisas importantes. Então, esse será um grande problema
que procuraremos. Resolução, não tenho
certeza se precisamos. Certo? Este deveria
ser um vídeo independente que meio que faz com que as pessoas se
interessem pela história maior Portanto, nossa resolução
pode ser um talvez. Mas é
isso mesmo. Se foi uma mensagem que
recebemos deles ou um e-mail, isso é tudo o que
recebemos. Então, se essa é a única informação
que você recebeu, talvez você precise fazer um
pequeno dever de casa sozinho Então, se você está
trabalhando para
outra pessoa ou apenas para si mesmo, fiz algumas perguntas
que talvez valham a pena fazer. Essas são as únicas
perguntas que você deve fazer? Não, eles provavelmente são bons? Sim, acho que sim. Então, quem é o
público-alvo aqui? Bem, em um mundo ideal,
todo mundo, certo? Seria ótimo se
todos os vídeos que fizemos fossem
feitos para todos vissem e que
todos gostassem. Mas a realidade é
que, quando você
não assume nenhuma posição ou não organiza as
coisas de uma maneira específica, você cria algo que
tende a ser muito genérico Então, para nós, para quem podemos
direcionar este vídeo? Bem, consigo pensar em
dois grupos de pessoas. Um pode ser pais. Este vídeo será a
história de pais apoiando suas filhas a entrarem em um hobby que poucas filhas
praticam, que nos leva ao
nosso segundo grupo, que provavelmente é um público feminino
mais jovem. Este, em particular, é provavelmente um que queremos
respeitar mais do que este. Então, se sabemos que
meninas ou crianças vão
assistir a este vídeo,
devemos usar algo que
seja vulgar ou com palavrões
ou que possa apresentar ideias um pouco
maduras? Não. Deve ser um vídeo que você possa reproduzir na frente
das famílias, ok? Isso é algo
que é importante ter em
mente à medida que avançamos. Vou pular
essa segunda pergunta agora e passar para a terceira, que diz: Será que
isso pode ser publicado Agora, essa pergunta agora pode não ter muito
significado para você, o que é totalmente normal. Mas haverá
uma grande diferença na forma como
montamos esse vídeo, dependendo se o enviamos
ou não para um festival de cinema, se estamos apenas
publicando nas redes sociais. Se for um vídeo mais longo, for um vídeo curto, as diferentes plataformas de
mídia social tendem a preferir certos
estilos em detrimento de outros, ou será
apenas um vídeo caseiro? Isso
será algo que você compartilhará com sua
família e amigos, ou é algo específico que você
deseja colocar em seu portfólio? Para nós, isso será algo que vive nas redes sociais. E o YouTube é uma plataforma de mídia
social. Então, mesmo que esteja no
YouTube, isso ainda conta. Sua interpretação disso
será diferente da minha. E, novamente, totalmente bem. Para mim, quando penso
em mídias sociais, penso em
aberturas muito fortes, também conhecidas como ganchos Também não penso em bobagens, o que provavelmente significa que não
temos tempo para desenvolver
muito o personagem Talvez consigamos
mostrar personalidades
aqui e ali, mas vai ser
muito difícil ter um arco de história completo em nossos 16 a 90 segundos
nas mídias sociais A última pergunta que
eu gostaria de analisar, e a segunda da nossa
lista aqui, é: qual é a principal conclusão Acho que essa é provavelmente
a pergunta mais importante. E se eu perguntasse
isso a um cliente, uma das coisas
que eu poderia perguntar é: como você gostaria que alguém se
sentisse depois de assistir isso? Ou há uma
mensagem em particular que você deseja que eles saibam depois de
assistir a este vídeo? Então, eu quero que alguém
se sinta inspirado? Eu quero que alguém se
sinta preocupado, com medo? Qual é a sensação que
deveria estar por trás desse vídeo? Se você não tem o luxo de conversar com o
cliente ou,
sabe, está apenas trabalhando
sozinho em um vídeo, antes de entrar no vídeo si, tente descobrir isso. Como você gostaria que alguém
se sentisse depois de assistir seu vídeo? Se você não tem uma
ideia do que é isso, seu vídeo sempre
fracassará. O restante do resumo abrange
todas as coisas
sobre as quais falamos antes quando se trata formatação e Às vezes, quando você trabalha
com determinados grupos, eles também fornecem algo
como uma diretriz de marca, que engloba as cores
que você pode usar e a fonte que você pode Não é algo com que tenhamos que nos preocupar com
frequência, mas é importante
estar atento ao trabalhar com determinadas pessoas
ou com determinados clientes. Eles terão diretrizes para sim e não no projeto Alguns de vocês que estão assistindo
agora terão intuições e pressentimentos
mais fortes as direções a seguir Mas se você é como eu, preciso de ajuda. Preciso levar de cinco a
10 minutos para
descobrir o que
devo fazer. Então, espero que fazer este exercício seja útil para você Tenho uma última coisa que
gostaria de mostrar antes
de soltar você, e abordamos o Projeto de Classe 12.
108. Moodboards e storyboards: Portanto, nossa lição
final sobre a qual
falaremos aqui
no curso básico, são
algumas técnicas de pré-visualização E, em particular,
vou falar sobre tipo de storyboard, o storyboard da
Fox Deixe-me mostrar o que quero dizer.
Então, este é um artigo da senhorita Brie Castini, onde ela
fala sobre storyboard E se você não estiver familiarizado, talvez tenha visto
isso e algumas coisas
dos bastidores de
filmes e programas de TV. Mas, em essência, são esboços e
recortes de cenas Então, antes de filmarem esse vídeo, eles tinham alguns
recortes de cena para a cena 17 Eles têm algumas figuras
doentias dos dois personagens e uma nota aqui para o movimento da
câmera. Na próxima cena,
parece que eles gostariam usar a
maleta médica aqui E você pode ver
outro exemplo que ela mostra aqui, onde mostra o roteiro e, em seguida, como ele se converte em
seu storyboard, onde ela divide a cena Essa foto está aqui, a
cena dois está aqui. Então, o que eu meio que quero
fazer é mostrar algumas técnicas
diferentes como storyboard, que você pode usar para ajudar a
descobrir seu vídeo E uma dessas técnicas
em si é o storyboard. Então, novamente, eu sou um cara de papel e
caneta. Você pode ver que eles
também usaram papel e caneta para esboçar rapidamente
o que gostariam de usar Existem ferramentas e
softwares gratuitos que você
pode baixar online. Então, esse é chamado
Studio Binder. Eu não sei o quão
eficaz isso é. Tenho certeza de que, se você pesquisar um
pouco, poderá encontrar alguns
recursos diferentes para técnicas mais clássicas de
storyboard Uma das ferramentas que eu gosto de
usar é algo chamado Milt. software análogo ao Milne pode ser algo como o Canva, ou mesmo se você quiser
usar, como Realmente não
importa. Mas o que eu faço com essa ferramenta é
pegar inspiração e fotos que eu acho que fazem
sentido para este vídeo. Então, para um trailer recente, Edit meu, tinha como tema corrida Então, escolhi algumas
fotos e gráficos que achei que seriam uma boa
inspiração para o trailer Também achei essa forma de cores
muito boa que veio com alguns códigos
RGB que
achei que poderiam funcionar
bem como uma pilha de cores se eu precisasse usar texto
ou qualquer gráfico em movimento Um vídeo separado, se
você esqueceu, eu venho do mundo dos jogos. Eu faço muitas edições de jogos. Fizemos um documentário
para um criador de uma zona de guerra, e havia muitos temas inspirados em
Matrix no vídeo. Então, novamente, tirei algumas fotos e algumas fotos que
achei que funcionaram bem Eu realmente gosto da forma
como eles foram emoldurados. Existem algumas
interfaces de usuário aqui das quais eu realmente gosto das cores
e dos layouts Existe uma estrutura
para a história aqui? Não. Isso não é
necessariamente um storyboard Mas para mim, se eu
precisar
voltar atrás e procurar imagens,
bem, sempre posso
consultar minha página Milne Você pode facilmente
configurar isso com pequenas notas adesivas
para criar um storyboard Este é um site chamado
Mosha dot Graphics, e o que ele faz é permitir que você faça o upload de
um arquivo de áudio
e, em seguida, você pode
desenhar enquanto o áudio é
reproduzido e fazer anotações Então, este é um trailer que eu comecei a editar
recentemente. Eu tenho a música e a
voz alinhadas e estou tentando planejar
as cenas que quero usar. Então, esse é um trecho
desse áudio. Senhoras e senhores,
está oficialmente aqui. Esta é a primeira temporada do Pulse Check
Adder. Este é um site muito
divertido de
usar porque,
dependendo da data e hora, posso adicionar uma nota rápida para
garantir que eu reduza algumas fotos ou talvez
precise de mais Sei que estou sendo um pouco
repetitivo com esse sentimento, mas não estou tentando
endossar sites específicos O que eu gostaria que todos
soubessem é que existem ferramentas feitas por pessoas como você e eu para ajudar no planejamento. Então, se você estiver se aproximando de
um projeto e não tiver
certeza por onde começar,
dê alguns passos para trás Alguns dos melhores vídeos, filmes
e programas de TV
do mundo têm equipes de pessoas
que fazem a pré-produção. Todo o trabalho deles é fornecer uma Estrela Polar para
seguirmos na área de edição. Então, se você não
tem uma Estrela Polar ,
bem, talvez você
precise fazer a sua própria. Se há alguma lição
que eu possa compartilhar com
vocês nos últimos vídeos, é planejar Se você não planeja, eu
acho que você planeja falhar, e então você falha em planejar, o que significa que você está
planejando falhar. Acho que o Capitão
Crunch disse isso. Tudo isso significa que, se você não
tem ideia do que
vai fazer no seu vídeo, provavelmente
refletirá isso. Então, eu tenho uma última
coisa a dizer a todos vocês antes de deixá-los
entrar no Projeto 12.
109. Como chegar ao projeto final: Tudo bem, pessoal. Eu
lhe dou permissão para vender e começar o Projeto de
Classe 12. Lembre-se de que, depois de
abrir o Daventu
Resolve, provavelmente é uma boa ideia
criar um novo projeto Depois de criar
esse projeto, configure seus compartimentos e
importe suas imagens Sinta-se à vontade para assistir este vídeo maneira que
quiser, mas o primeiro passo provavelmente será
se familiarizar com todas as imagens que
você recebeu Ouça algumas
das entrevistas. Comece e tenha uma ideia de como
você pode atacar esse vídeo. Em seguida, faça suas seleções. Isso será tanto para a
narração, o papel A, o papel B e, provavelmente, também para a música que
você deseja usar Depois de
descobrir isso, comece. Comece em qualquer lugar. Comece com a música, comece com a narração Obtenha uma versão aproximada de
sua edição, tudo ordenado. Depois de fazer o rascunho, a última coisa que você
pode fazer é iterar. Continue fazendo passes
para melhorar este vídeo. O processo de iteração pode ser parecido com o
que você gostaria que
fosse para design de som e
introdução de efeitos sonoros Você pode começar a
trabalhar na fusão e introduzir alguns novos efeitos e talvez alguns gráficos em movimento. Ou talvez você passe
muito tempo
na página colorida realmente aperfeiçoando
a aparência desse vídeo Descubra quais
dessas coisas e muito mais são
as mais importantes para você. A única outra coisa que
eu diria é que não há problema em fazer
as coisas de forma diferente. Você nem precisa
seguir essa lista. Qualquer que seja a metodologia que
faça sentido para você, eu o encorajo a segui-la. No final das contas, nosso
papel como editor aqui, indivintual Resolve, é contar
a melhor história
possível, não criar Então, se você fizer isso da
maneira que fizer, parabéns. Desejo-lhe boa sorte no Projeto de
Classe 12, e
nos vemos do outro lado.
110. E agora? : E você daria uma
olhada nisso? concluiu o curso DaVinci
Resolve Essentials Parabéns. Parabéns,
parabéns. Não foi tão ruim,
certo? Quero dizer, talvez tenha sido um pouco ruim. Mas, você sabe, nós fizemos isso. Você superou isso e,
espero que, nesta fase, esteja talvez, se não
totalmente confiante, mas confortável com a determinação Então, o que agora? Bem, acho que
a resposta para isso realmente
depende de você e de onde você
gostaria de ir em seguida. Você quer fazer mais
vídeos para si mesmo? Você quer começar a
trabalhar mais com o cliente? Existe um nicho específico em que você deseja
entrar? Eu não sei Eu não sei. É
muito dependente. Então, o que eu acho que provavelmente
seria
bom para muitas pessoas é dar
dois passos para trás e talvez se
descomprimir do curso São muitas informações que
abordamos rapidamente. Então, o fato de você ter
sobrevivido é fantástico. Dê a si mesmo a
chance de apreciar e digerir todas essas informações O que eu sugeriria é que, se
você quiser continuar
essa jornada de edição, um dos melhores conselhos
que eu
provavelmente poderia lhe dar não tem
necessariamente a ver
com o DaVinci Resolve Eu estudaria. E
o que quero dizer com estudo é que eu estudaria outras
grandes obras de mídia, sejam filmes, TV ou até mesmo vídeos musicais. Alguns de vocês podem estar
familiarizados com isso, mas existe um gênero de edição de
vídeo chamado
AMV ou edição de
videoclipes de anime Adoro anime, e esse é um
dos campos mais criativos que
posso encontrar, e ver pessoas pegando histórias e
animações e editando-as uma
forma tão impactante e energética E é nisso que eu me inspiro
muito. Então eu acho que algo com
o qual
você pode ter dificuldade no futuro é saber
o que fazer a seguir, você sabe, tipo,
bem, como faço para melhorar
isso? Como
devo melhorar isso? Não posso dizer
isso de uma só vez, mas você pode aprender
isso muito rapidamente
estudando mídias que você respeita
e gosta de assistir. Se agora você começar a
assistir e consumir vídeos com a mente técnica
que tem agora, começará a se perguntar:
quando eles chegaram lá? Por que eles cortaram
lá? Por que eles escolheram enquadrar
isso dessa maneira específica? Eles estão se movendo da esquerda para a
direita, da direita para a esquerda? Existe um zoom in Zoom out? Esteja consciente ao observar as coisas e você poderá aprender
mais do que imagina. Se você precisar de mais recursos, não tenha medo de fazer mais perguntas aqui
na comunidade. Ou até mesmo entrar em contato comigo. Prometo que estou a uma
mensagem instantânea, um e-mail, um disco ou uma DM de
responder a qualquer pergunta
que você possa ter sobre o DaVinci
Resolve que Então, por favor, sinta-se à vontade para me perguntar se você ainda
tiver mais perguntas. Eu prometo que não mordo. Meu pedido final para todos vocês, e sinto que posso fazer uma solicitação, já que passamos muito tempo juntos, é:
forneçam feedback. É a primeira vez que leciono
um curso desse tamanho. Então, se houve momentos
que você gostou, ótimo. Se houve momentos em
que você se
sentiu frustrado, por
favor me avise Estou sempre procurando melhorar. E a equipe da Bring Your Own Laptop está sempre buscando
aprimorar nosso
material educacional para melhor atendê-lo. Então, por favor, forneça o máximo de
feedback que você quiser, e se você gostar disso, talvez
eu diga a um amigo, diga a ele que Ei, trazer um laptop um ótimo curso
básico de Diving Resolve E com isso dito, acho que a última coisa
a dizer é, obrigado. Obrigado por confiar em
mim com seu tempo. Eu sei que há
tantas coisas diferentes acontecendo na vida de todo mundo. Então, o fato de você confiar em mim para liderá-lo nesta
jornada é realmente humilhante Vou tentar ser
breve e gentil. Então, saiba que
agradeço você ter vindo comigo
para aprender DaventirSolve Então, desejo-lhe boa sorte. Obrigado novamente por passar
tanto tempo comigo, e até a próxima vez, vemos mais tarde.
Paz, pessoal.