Transcrições
1. Apresentação: O segredo para desenhar seu próprio personagem de desenho animado
é que não há segredos Só há processo
e prática. Mas, para desenvolver as habilidades necessárias
para dar vida a
um personagem, é preciso olhar por trás da cortina, e é aí que
encontramos as formas, formas e conceitos que
nos
direcionarão e inspirarão até o design
final do personagem Ei, eu sou meus comentários. Design de personagens é
uma parte essencial de como eu faço meu trabalho, mas também é uma maneira muito divertida passar uma tarde desenhando. Então, vou compartilhar
uma série de etapas fáceis de
seguir para criar
seu próprio personagem. Então você se juntará a mim
enquanto percorremos,
linha por linha, um projeto de
classe inteira juntos. Se você está
experimentando desenhos animados
pela primeira vez ou se é
um entusiasta de longa data, você sairá desta aula com
um senso mais forte
dos fundamentos da Se você é novo no meu canal de compartilhamento de
habilidades, seja bem-vindo. Obrigado por ter vindo. Ao longo dos anos,
ensinei muitos tópicos relacionados a desenhos animados e adjacentes a
desenhos animados Mas, para ser honesto,
no final das contas,
tudo o que um cartunista realmente precisa saber na
vida é como criar os formatos de rosto certos.
Te vejo na aula.
2. Preparação do curso: Ei, obrigado por
se juntar a mim aqui hoje. Vamos nos preparar para
fazer alguns desenhos animados. Agora, esse curso foi feito usando ferramentas exclusivamente digitais porque é assim que eu trabalho. Dito isso, os conceitos de quase todas
as técnicas que
abordamos aqui hoje estarão acessíveis por meio de materiais de desenho
tradicionais. Vamos falar sobre suas opções
digitais. A maioria das pessoas está familiarizada com softwares para tablets
digitais,
como o Procreate Você pode trabalhar com qualquer
software necessário. O que ele precisa fazer são ferramentas de desenho sensíveis à pressão, efeitos
e recursos de
camadas, esses são princípios básicos
comuns
até mesmo nos aplicativos de
desenho mais gratuitos Eu poderia sugerir Procreate se
você estiver trabalhando em um tablet. É um software
de compra única , o software de
desenho mais popular e
universalmente amado que existe Para mim, porém, trabalho com um programa chamado
Clip Studio Paint. É um
programa baseado em assinatura no tablet, o que não é ideal para todos. Se você está procurando
algo no desktop, o que o Procreate não faz, é uma opção de compra única Além disso, o Clip Studio
Paint é uma ótima ferramenta para o artista de quadrinhos,
pois pode criar balões de
fala e criar layouts
de páginas É por isso que eu realmente amo isso. Além desses dois,
digamos que você seja totalmente novo no desenho
digital e queira apenas experimentar como é sem
investir em nada, experimente um
aplicativo de desenho gratuito como o sketch dot IO, que abre diretamente
no navegador Ele tem ferramentas de desenho
sensíveis à pressão e recursos de camadas, coisas que precisamos para obter os efeitos visuais que criaremos
nesta aula Agora, se você trabalha
tradicionalmente, pode simplificar as coisas. Você precisa de um papel de
desenho básico, um lápis azul de grafite ou que não seja
fotográfico, algumas ferramentas de tinta,
como um Sharpie, mícrons ou, se
quiser brincar com a espessura da linha,
pode usar uma ponta de caligrafia embebida em tinta ou um pincel
embebido em tinta Em relação à cor, o lápis de cor é provavelmente sua melhor aposta se você estiver trabalhando em papel de desenho. No entanto, digamos que você esteja trabalhando em papel
aquarela. Aquarela e guash
podem ser seus amigos. Lá, está aberto a todas as opções. Agora que temos nossos suprimentos prontos, vamos começar a trabalhar.
3. Inspiração para o projeto do curso: Vou começar compartilhando minha inspiração específica para
esta aula, porque acho que
entender isso vai ajudar você
a realmente se
concentrar em suas metas para
o projeto de classe. Tudo começou com uma tarde
em que eu coloquei a Pixars do avesso para tocar em segundo plano
enquanto eu fazia algumas coisas
em casa O som estava desligado exatamente
como está agora. Isso sempre acontece quando eu tenho um desenho animado
com o som desligado. Eu simplesmente fiquei cativado pela
narrativa visual do A
narrativa emocional que surge sem a
influência da trilha sonora, arte folclórica, do diálogo, de
qualquer um desses outros
aspectos do meio, os formatos
do rosto transmitem
essa história Isso é verdade para muitos desenhos animados, é
claro, essa é a
natureza da arte dos desenhos animados Mas com esse
filme em particular, a natureza
da série de filmes Inside Out é que ela oferece um
desafio realmente específico para um artista. A ideia de tentar representar uma variedade de expressões dinâmicas no rosto de um
personagem que é definido por uma emoção singular é uma pequena
caixa de areia fantástica para trabalhar É o tipo certo de
restringir um conjunto de regras para desafiá-lo a
desenvolver ainda mais seu conjunto de habilidades Para mim, isso é sempre um grande sinal que isso pode ser um
tópico para uma aula. Meu primeiro passo para desenvolver este curso foi descobrir a arte
conceitual de Inside out para ver como
esses artistas começaram encontrar seus
personagens principais para sua história. O legal da arte
conceitual
é que é um ótimo momento para experiências
selvagens. Quando você finalmente
escolhe um personagem, feitos compromissos para que ele
funcione em prol da trama,
da história aspectos
técnicos
do projeto Há todas essas coisas
que não existem quando você está apenas
tendo uma ideia interessante. A experimentação é
sempre uma parte importante de se aprofundar em um projeto, mas acho
importante observar os objetivos
da Para este projeto em particular, formatos de rosto que evocam uma emoção específica, mas são
adaptáveis à Observe que, embora
haja abstração forma geral da cabeça,
as características narrativas, os olhos, as sobrancelhas, a boca, todos
eles são capazes de uma
ampla gama de emoções É como uma amplitude emocional aninhada dentro de um conceito
emocional Portanto, nossa tarefa aqui hoje
é a mesma tarefa que os
artistas conceituais da Pixar se propuseram a fazer quando abordaram
Inside Out two para explorar como a
linguagem das formas pode representar uma emoção e, em seguida,
criar recursos que sejam adaptáveis a esse
conjunto de diretrizes E esse é o nosso foco
para a aula de hoje. Vamos começar com
um exercício de aquecimento para acelerar nosso
processo criativo.
4. Aquecimento da linguagem das formas: Tudo bem, pessoal,
vamos nos aquecer, começar a mover o
lápis pela página,
afrouxar o braço, praticar a pressão da
mão e pressão da
mão Começaremos
explorando em pequenos intervalos as
técnicas que
vamos aprofundar
ao longo deste curso Uma grande parte de se
tornar bom em arte é aprender a entender
exatamente o que você está vendo. Veja este desenho enquanto eu o
construo com um resumo aleatório. Formas e linhas. A imagem muda toda vez
que eu adiciono um elemento visual. Eu crio espaço positivo
e negativo. As formas evocam uma sensação sem nenhum significado além de sua
simples marca Depois de ter uma noção do sentimento emocional
que uma marca representa, você começa a entender o conceito geral de linguagem
das formas, o fato de termos noções
preconcebidas sobre
a
sensação de uma forma como um círculo, um triângulo, um quadrado Comece a colocar algumas
formas na sua página. Você pode fazer exatamente o que
estou fazendo aqui, se quiser. Esboce seis formas
básicas. Comece com alguns
clássicos, como círculos,
quadrados, talvez um triângulo, depois entre em mais algumas formas orgânicas estranhas e
exclusivas. Agora, sem
muita premeditação, transforme-os em rostos com alguns elementos
visuais narrativos básicos, olhos e boca, possivelmente algumas sobrancelhas
ao longo do caminho Pense em suas opções
para a tomada de decisão aqui ao
esboçar esses rostos Você está brincando com
seus princípios de arte, por exemplo, escala,
ênfase, variedade. Para cada rosto que você criar, faça com que o próximo pareça
totalmente diferente. Mude essas características
ao redor desse rosto. O que acontece quando você aperta sua expressão na parte inferior
de um quadrado O que acontece quando
você aponta os olhos para
baixo em direção ao queixo em
forma de triângulo? Cada forma implica alguma direção
narrativa, o tamanho de uma sobrancelha, a direção de uma
pupila, o ângulo da boca Uma das coisas
mágicas, digamos, sobre arte dos
desenhos animados é que, com apenas alguns elementos
visuais simples, você pode aplicar todo um mundo
interior a um desenho Então, temos linha e forma. Vamos adicionar um pouco de cor. Vamos nos aprofundar mais
nas cores em um capítulo posterior, mas observe como a
variedade de cores impulsiona essa ideia de quem
é esse personagem mais adiante Cada forma específica
que eu faço
define ainda mais sua natureza específica. Essas não são apenas emoções amplas no estilo
emoji. Há personagens existentes em
um determinado momento e lugar. E o que é preciso
para conseguir isso? Tudo começa com a simples crença que a linguagem das formas
conta uma história. Agora que estamos familiarizados com algumas dessas ideias, vamos nos aprofundar em nosso projeto de
aula
5. Criando características de personagens: Nós nos propusemos a projetar as
características do nosso personagem. Vamos decodificar isso de dentro para
fora em arte conceitual. Vou pegar cada um
desses rostos e rapidamente traduzi-los em um design focado
na frente plana. O objetivo aqui é
entender os elementos visuais
necessários para desenhar um rosto Primeiro, precisamos de
algumas formas básicas que se juntem para
representar a cabeça. É sempre uma variação
de um retângulo oval, circular e com bordas
suaves que se combina para formar o crânio e a mandíbula O cabelo adiciona um pouco de iconografia
à silhueta e essa diretriz simples de cruz
nos ajuda a posicionar as características
narrativas,
sobrancelhas, olhos sobrancelhas Observe como o artista explora um personagem
chamado suspeita Temos alguns elementos
comportamentais, como olhos abertos, pálpebras
estreitas
e alguns elementos físicos, e alguns elementos físicos como o chapéu, a gola levantada e, além disso
, variações no
posicionamento das características
que se deslocam para cima e para baixo na cabeça Esses são os
conceitos básicos que vamos
explorar na primeira etapa
do nosso processo de design. Agora, aqui está o truque
para começar. Os
filmes de Inside Out
cobriram muitos territórios emocionais. Quero selecionar uma emoção que eu não tenha
visto abordada nos filmes. Estou usando um
slash eMotins do stopfiers.com para me ajudar a fazer um brainstorming Agora, é claro, você pode
simplesmente escolher uma emoção usada no filme e criar sua própria variação
de um personagem. Mas só para me divertir e criar novas instruções,
estou usando este site O legal disso é
que
ele não apenas fornece uma
definição do termo, mas também fornece uma lista de sinais e comportamentos
físicos
para usar como instruções e inspirar sua linguagem de formas Eu selecionei a paranóia, que é definida como suspeita
excessiva, uma desconfiança Na lista de
sinais e comportamentos físicos, selecionei meus favoritos. A maioria delas, você notará, tem a ver com os olhos, uma característica narrativa e
emocional fundamental, alguns detalhes apenas na
boca para apertar a mandíbula Eu realmente gosto disso. Às vezes, as ideias
não são realmente renderizadas, mas podem contribuir para a
direção de sua escolha Outro exemplo
seria a insônia, que é um estado de ser, e eu posso usar isso para inspirar alguns dos
elementos visuais do personagem Agora, o conceito da expressão facial dos
desenhos animados é um tópico profundo Eu fiz uma aula inteira sobre isso, mas vamos
deixar isso de lado. Se eu fosse lhe dar uma
única recomendação fora das minhas
aulas, eu diria que
confira o livro de Preston Blair, confira o livro de Preston Blair originalmente chamado
Advanced Isso é algo que você pode encontrar
fragmentos na Internet. É extremamente popular. Isso inspirou algumas
gerações de cartunistas. Uma das páginas principais
que me lembro de olhar com saudade quando criança é
a página de expressão facial A principal conclusão aqui é a
natureza das expressões de squash e stretch Observe que expressões grandes e altas esticam o rosto, como
gritos e susto Então, expressões de
frustração mais intensas espremem o rosto da
mesma forma que a loucura e o escárnio Algumas expressões se
espalham no rosto, como sorriso. Tudo isso quer dizer que
a linguagem da arte dos desenhos animados tem um vocabulário
rico e quanto mais você a
estuda, mais ricas podem ser suas
descrições visuais A primeira rodada de conceitos
é muito abstrata, mantendo as formas
extremamente simples. Observe novamente que estou apontando
o rosto diretamente para frente. É a maneira mais fácil de
colocar feições sem lidar com perspectiva
ou três formas D. Belo processo de
design flat two D aqui. Algumas coisas que tentei
imediatamente foram quebrar simetria porque a paranóia
é um Você não pode ficar em estado
de paranóia por muito tempo. É muito angustiante
e cansativo. Não é um estado confortável. Quebrar a simetria parece ser uma ótima maneira de representar isso Também decidi jogar com recursos
específicos, um vez, antes
de passar para o próximo. Estou lidando apenas com o
formato dos olhos, o posicionamento dos
olhos, a escala dos olhos e o
tamanho e posicionamento das pessoas. Aqui está uma dica para
desenhar a boca. Este vem com outra referência do livro de
Preston Blair Essa ideia de diálogo, os sons
da boca
inspiram a forma Por exemplo, estou com paranóia e temos essa
ideia da mandíbula cerrada, o som vem à mente, como
o alongamento da boca, o aperto
dos dentes paranóia e temos essa
ideia da mandíbula cerrada, o som vem à mente,
como
o alongamento da boca, o aperto
dos dentes. Esse primeiro esboço parece muito antigo. Quero que meu personagem seja
um pouco mais jovem e
isso exija uma mandíbula mais
macia e isso exija uma mandíbula mais
macia Normalmente, quanto maior a mandíbula, mais definida
a mandíbula, velho
o personagem
parece e se sente, porque o rosto cresce em
si mesmo com o tempo Mandíbula menor, mas ainda
com uma boca larga e sólida. Eu tenho algumas
ideias engraçadas acontecendo aqui. Paranóia, essa sensação intensificada que alguém está te seguindo Vou usar os órgãos
sensoriais dos personagens , como
o ouvido e os olhos para tentar superdetectar o que
pode estar acontecendo ao redor deles A orelha estendida aqui. Algumas evidências desse elemento descritivo da
insônia podem ser olheiras Então, vamos concluir essa primeira rodada de conceitos e passar para apenas um segundo conjunto. Agora, você pode jogar este jogo o dia
todo, se quiser. Acho que quanto mais eu trabalho, mais
o que eu
quero dizer surge. Dito isso, muitas vezes chega
um ponto em que você obtém retornos
decrescentes, especialmente se for um projeto simples e
divertido à tarde como esse Você decide quantos conceitos
deseja desenvolver. Eu vou continuar indo aqui. Estou começando a me perguntar se esse personagem é mesmo
humano em primeiro lugar. Acho que a ideia
é que eles não são. Esse não é realmente o objetivo
dos filmes de dentro para fora. Esses personagens não são humanos. São abstrações. Eu tenho que aceitar isso enquanto continuo exagerando
nas formas aqui Embora possam não ser humanos, quero que evoquem
uma presença semelhante à humana Na verdade, vou
reduzir as orelhas, diminuir a boca e
ver o que acontece. Esse personagem parece
muito jovem agora. Observe o quão grandes são os olhos, essa
energia ingênua de olhos abertos, muito útil Agora vamos ver como podemos realçar a silhueta
com um pouco Como o cabelo pode evocar a
energia desse personagem? Eu vou usar exausto
como adjetivo. Uma última rodada de
iteração neste design. Quero responder a algumas perguntas
importantes que
precisarei ao passar para a ilustração
final. Por exemplo, não apenas a
silhueta desses recursos, mas quais são algumas das principais linhas
descritivas Por exemplo, o cabelo tem essa onda que sai
pela testa Eu quero que as
olheiras tenham uma
certa profundidade,
o nariz tenha um certo posicionamento
e formato, cerca de o nariz tenha um certo posicionamento um
pequeno piercing
no nariz e outra coisa que estou
descobrindo aqui no final
é a ideia de que um personagem
está acordado a noite toda, essa sensação de insônia, eu posso adicionar esse sabor extra de uma natureza vampírica
a esse personagem, que tenham uma
certa profundidade,
o nariz tenha um certo posicionamento
e formato, cerca de um
pequeno piercing
no nariz e outra coisa que estou
descobrindo aqui no final
é a ideia de que um personagem
está acordado a noite toda,
essa sensação de insônia, eu posso adicionar
esse sabor extra de
uma natureza vampírica
a esse personagem, que é
uma
dupla divertida, vampira paranóica Eu gosto disso. Agora, respondi a
todas as perguntas
que preciso responder a linguagem
das formas desse personagem. Concluímos esse estágio
conceitual. Agora, usando isso como referência, vamos começar a trabalhar
na ilustração final
do personagem.
6. Transformando formas em formas: foco desta lição é aprender a transformar uma
forma em uma forma. Cada forma em nosso
esboço conceitual coincide com uma forma. Cada círculo se torna uma esfera. Uma maneira simples de
pensar nisso é que a forma revela a terceira
dimensão de um objeto. Também revela o posicionamento da câmera que está
em nosso cérebro, nosso ponto de vista sobre um assunto. ponto de vista é
uma parte crucial da
arte narrativa artística, especificamente. Isso nos diz como estamos
vendo algo. Então, se estivermos desenhando uma face de três
pontos de vista diferentes, podemos escolher a frente, a lateral e a curva clássica de
três quartos, que é a mais difícil de
desenhar , mas revela
mais informações Você notará que a
face frontal e a lateral achatam a imagem e você
obtém algo que existe em algum lugar entre a segunda
e a terceira dimensão visão frontal e a vista lateral não são realmente como observamos
o mundo real. Mas, embora eu tenha
ministrado outras aulas e desenhado rostos em
três quartos, acho que nesta
aula, como estamos nos concentrando
tanto nos elementos de design, vamos ficar
com a visão frontal. Mas é claro que ainda podemos
aplicar o formulário a esse design. Vamos dar uma olhada rápida no livro de
Preston Blair novamente. Ele tem uma página inteira sobre a ideia simples da
construção da cabeça. Você pode ver aqui que
há muitas maneiras de
representar a forma em um design de personagem
simples,
um design de cabeça simples. E a chave para isso, não importa
em qual
estilo visual você esteja trabalhando , é entender o
conceito de contorno Se aplicarmos
linhas de contorno a esse círculo, podemos
transformá-lo em uma esfera Pense em uma
linha de contorno como se você estivesse passando o lápis
pela superfície de um objeto e ela se curvasse
com as curvas do Então, quando observamos
essas linhas, elas evocam as qualidades
tridimensionais gerais dessa forma Há um
personagem voltado para a frente estabelecido com linhas de
contorno e aqui está um personagem voltado para o lado
com linhas de contorno Observe que a densidade
das linhas pode alterar
a sensação da forma. Podemos convergir as linhas ao redor do nariz para aprofundar essa E podemos virar linhas em direções
diferentes em
diferentes formas e
formas para estabelecer uma mudança
direcional criar contraste visual Como o pescoço aqui,
estou desenhando as linhas perpendiculares às
linhas na esfera da Vamos ver como as linhas de contorno estabelecem essa
ilusão de profundidade Vamos pegar um objeto simples. Digamos que esse círculo realmente represente uma moeda e
eu vou desenhar com esse roxo um sistema de
grade retangular ao redor dele para estabelecer o centro real do objeto e
os pedaços de pizza
que irradiam dele Veja como cada seção dessa
moeda parece ser igual. Agora, vamos realmente
pegar esse sistema de grade e colocá-lo em uma mesa com base em um
único ponto de fuga Observe como a moeda realmente
é distorcida pela perspectiva. Agora,
todos esses pedaços de torta parecem diferentes. Observe que o centro real
volta visualmente para o espaço, movendo-se mais em direção
ao fundo, e todas as peças da torta, embora ainda tenham
o mesmo tamanho, parecem
visualmente diferentes Essa é a ilusão de profundidade. Isso também pode ajudar a estabelecer nosso nível de visão se estivermos
pensando em um personagem. Se os olharmos
diretamente nos olhos, o personagem se sentirá perfeitamente equilibrado
bem na nossa frente. Mas se estivermos um pouco
mais abaixo olhando para eles ou um pouco mais alto
olhando para baixo, isso muda os ângulos
do contorno e as
diferentes superfícies que vemos Por causa do que pode ser uma lição
introdutória para você, vamos manter
as coisas bem simples Então, vamos pegar nosso
pequeno
esboço de personagem e estabelecer que o nível dos olhos está perfeitamente
nivelado com o nível dos nossos olhos Isso significa que
as linhas de contorno são planas exatamente onde está
o centro da pupila e se
curvam à medida que se movem pelas esferas
do olho O nariz, eu vou fazer contornos
verticais e
eles se curvam para longe de nós Quanto mais se afastam
do centro, o mesmo
acontece com a cabeça. A vertical no centro dessa esfera é
perfeitamente reta, mas os contornos se curvam para longe de nós, acabando por se resolver na borda
externa desse círculo Agora podemos ficar um pouco
mais complicados com isso. Digamos que queremos
lidar com os ouvidos. Você precisa estabelecer
qual parte
das orelhas se curva em
qual direção. Estou dizendo que a parte superior se
curva de trás para dentro e a parte plana mais larga da orelha tem esses contornos
mais longos Isso se torna muito
útil no cabelo, que tem essa onda esgotada estabelecemos
na Observe que meus contornos se curvam e se
curvam e , em seguida,
eles se sobrepõem Pela franja do cabelo, e então podemos
abordar as sobrancelhas,
mesmo que um pouco, se quisermos, podemos levar isso
um pouco mais longe Poderíamos até estabelecer
os contornos do
próprio crânio e da órbita
ocular real onde
o olho Isso nos lembra que
queremos estabelecer esse
sentimento sombrio de insônia em nosso personagem Meu trabalho pode ser gráfico, mas na verdade implica um
espaço tridimensional na forma como uso luz e textura. Algumas dessas ideias estão mais enraizadas no fato de estarem inspirando
meu trabalho final, mas eu nem sempre as desenho Mas acho que esses
pequenos exercícios, entender o contorno, estudar a forma de objetos
simples podem
ser muito úteis Então, talvez faça um estudo
de uma caneca de café com a linha de contorno ou até mesmo algo tão simples quanto uma lata de sopa,
apenas para entender
como as linhas se
dobram e se curvam à medida que se
afastam do nosso Agora,
ao entrar no esboço final que se torna a referência
para o trabalho com tinta, vou fazer
no próximo capítulo vou me
inspirar nas linhas de contorno em lugares
muito específicos Por exemplo, imediatamente, essa ideia da pupila e
essa simetria caótica quebrada, insônico Observe como eu uso duas linhas de
contorno simples para afastar a
pupila da linha dos olhos. Uma pupila perfeitamente centrada ou um pouco centrada e
outra que está se curvando. Observe que, quando coloco aquele pequeno sistema de grade
ao redor da pupila, você pode ver que ele foi distorcido
por uma mudança Essa é aquela lição que
acabamos passar
alguns minutos aplicando a um elemento visual muito
simples. Aqui está sua influência novamente
em todo o design. Na verdade, deixe-me desligar
a linha e mostrar o que meu cérebro vê quando penso especificamente nos contornos Dos personagens
e qualidades
dessa figura real de vampiro paranóico, eles aparecem na arte do
contorno Shape nos leva muito
longe nessa jornada, mas se você quiser
levar o design para o próximo nível quando se trata
de desenvolvimento de personagens, entender o contorno e como ele representa a forma
é muito útil Nesta etapa, seu objetivo é
criar um esboço final da cabeça
do personagem, todas as características no lugar, posar como se fosse uma foto
de classe,
talvez adicionar um pescoço ombros se quiser e
, no próximo capítulo, passaremos às tintas finais
7. Técnicas de arte-final: Eu observei na abertura
deste curso que você pode trabalhar de forma
tradicional ou digital Vou tentar falar de
maneiras sobre minhas técnicas
aqui que possam ser aplicadas a ambas. O primeiro passo é
desenhar. Você quer esboçar em
uma escala que se adapte seu senso de movimento ao
desenhar, bem como à sua ferramenta Então, vou escalar meu
desenho um pouco, mas não quero que seja muito
grande, porque há um ponto ideal em que minha
linha fica melhor É como
se você considerasse sua voz está em um volume confortável
quando você está falando, gritar é cansativo e enfatiza suas melhores qualidades e sussurrar é
a mesma coisa,
mas por outro lado, o espectro Desenhar é da
mesma forma. Você precisa do senso de escala correto. Encontre, desenhe um círculo, veja o que é confortável e natural quando você
quer apenas executar um círculo. Sempre se esforce
para ir um pouco maior, mas não muito grande, onde seus gestos não pareçam confortáveis Dito isso, quando
se trata de ferramentas de desenho, trabalhando digitalmente, suas opções
são realmente infinitas Você pode baixar 1 milhão de pincéis
diferentes. Qualquer aplicativo de desenho vem
com uma grande variedade de tipos de pincel que simulam versões
reais do pincel Trabalhando tradicionalmente,
as coisas ficam um pouco mais complicadas
porque estabelecer um bom relacionamento com um
pincel ou uma caneta de caligrafia,
algo que, à medida que
você aplica peso, muda o volume
e a qualidade Essas são ferramentas que ficam complicadas. Você pode trabalhar
com apenas uma caneta afiada, um mícron
ou uma caneta esferográfica.
Se isso é tudo, você
precisa praticar
algumas técnicas de tinta,
pois pintar tem algumas técnicas de tinta,
pois pintar muito a ver com a seleção de linhas,
pois é a qualidade da linha Mas vou
usar ferramentas que sejam
confortáveis para mim
e vou
fazer duas versões com tinta
desse personagem, uma com um pincel liso Tem uma boa linha limpa. Em seguida, vou usar
um pincel texturizado, algo que parece mais uma qualidade de tinta seca, onde revela a textura
do papel, mas as qualidades de
aplicação sob pressão são basicamente as mesmas Seja qual for a ferramenta
com a qual você está pintando , você quer
se sentir confortável Pequenos exercícios
como esse também ajudam você a entender qual pressão se adequa seu senso de movimento. Faça um pequeno exercício rápido para entender o que
pensamos quando pintamos em um estilo de desenho animado significa que você está representando,
na maior parte, as bordas externas das superfícies, mas precisa considerar a forma, o que
significa que
a pressão da caneta e os ajustes na
qualidade da linha, de fina a
pesada, devem representar de onde vem pesada, devem representar de onde a fonte de luz Se eu for pintar um
monte de pequenas esferas,
observe que a linha é muito
mais fina, quase invisível, ela aponta onde o
destaque é mais forte e a linha é mais pesada
à medida que
avançamos para as sombras mais escuras do núcleo Considere a ferramenta de pincel suave, uma linha no estilo de uma passagem, o que significa que fica melhor se você puder criar uma linha com
um único gesto Quanto menos linhas,
mais forte é a imagem que encontro. Agora, quando usamos
um pincel texturizado, as regras mudam um pouco Na verdade, acho que os pincéis de textura ficam melhores quando estão
um pouco desleixados Considere isso talvez
uma linha de passagem suave. Na verdade, você pode construir a linha por meio de
diferentes passagens e a textura se revela mais por meio de uma frouxidão superficial Podemos jogar com valor de
uma forma que não podemos com
um pincel liso. O pincel liso está ligado ou desligado, enquanto o pincel texturizado tem recursos gradiente.
Tudo bem. Começando com minha técnica de
pincel suave, lembre-se que estou estabelecendo um posicionamento
da fonte de luz quando digo que a luz está
acima da cabeça desse personagem, apenas uma ideia geral, mas me ajuda a
direcionar minhas falas À medida que pinto os olhos, as linhas ficam mais pesadas na parte inferior
do que
na A mesma coisa quando chego
até os ouvidos. Observe que a
borda externa da parte superior
da orelha tem uma linha mais fina do
que a borda inferior Também uso minha tinta para
estabelecer onde as superfícies se sobrepõem e escurecem os espaços nas profundezas
do contorno Por exemplo, a parte interna
da orelha quando desaparecemos
na passagem do ouvido, que é o ponto mais escuro
da boca, na verdade se abre um pouco para
mostrar um pouco mais
desse estresse paranóico Achei que essa linha
imperfeita representa bem isso É como se você estivesse
olhando para a cavidade da boca. O cabelo é um pouco diferente. Estou desenhando contornos,
mas também estou
omitindo as linhas onde
os destaques precisam estar Na verdade, o espaço negativo, o destaque se torna
o próprio contorno e o preto se torna a parte
mais profunda da sombra Você notará que eu
pinto muito rapidamente. Esta é praticamente uma versão sem cortes de mim
pintando esse personagem O objetivo da tinta é
poder trabalhar rapidamente. Você estabeleceu
a imagem por meio do esboço e já respondeu à maioria das suas perguntas tinta deve ser um processo
muito confiante e você pode trabalhar de uma forma
que pareça natural e confortável, facilitando a leitura da imagem
nesse momento , porque você não
tem esses espaços
sobrecarregados ou que ainda estão sendo Você tem a
solução mais rápida e simples para a ideia
geral do seu personagem. Acho
que a qualidade
da ferramenta de tinta realmente
muda essa regra para Por exemplo, a caneta lisa, eu quero a mais simples e
eficiente possível com apenas pequenos
detalhes de textura Por exemplo, abaixo dos olhos, a borda das sobrancelhas,
a pequena área raspada
onde o cabelo Há pequenos pedaços de textura, mas no geral é bastante esparsa. A cor
vai diminuir
parte da forma
desse personagem Agora, quando trabalho com
esse pincel mais texturizado, fico um pouco mais solto e, na verdade, vou permitir linhas mais imperfeitas do que com aquele
pincel mais
liso Novamente, isso é apenas uma preferência
pessoal. Acho que o pincel texturizado
é um pouco mais livre. Estou desenhando as
mesmas qualidades que fiz com o outro pincel, mas estou tratando-as de forma
um pouco diferente. Por exemplo, observe aquela linha
instável na orelha. Se eu estivesse trabalhando com
aquela outra ferramenta de pincel, eu poderia ter desfeito isso
e tentado novamente
obter uma linha mais limpa, porque acho que seria muito perturbador Mas quando a linha
estiver um pouco mais suave, quando houver um pouco
mais de caráter e valor, esse tom de cinza em que
essa linha existe, vou permitir
mais imperfeições Como a caneta é cinza, espaços como o cabelo realmente revelam a qualidade das
linhas com mais detalhes Você pode ver mais
pinceladas na página Nesta versão, também
há mais variedade
e espessura de linha. Eu posso fazer linhas muito finas, o que adiciona um pouco
de esboço Você quase pode ver parte
do estágio de planejamento nesta versão final
do caractere de tinta. Essa ferramenta também me permite
colocar e
desfocar um pouco mais as coisas. Por exemplo, o piercing nasal
pode ser muito, muito claro, esse cinza mais suave nas
pupilas ainda pode ser escuro, mas elas não conseguem atingir sensação de alto contraste
da técnica de pincel liso Ok, então há um exemplo de duas maneiras de pintar o
mesmo personagem, e eu realmente encorajo você a explorar algumas de
suas ferramentas de desenho. Primeiro, tente ajustar a
escala de como você trabalha. Qual é o tamanho do seu esboço? Quanto gesto? Quanto
movimento é necessário para ir do ponto A ao B em
sua superfície de desenho? Você está mais inclinado
a desenhos menores
ou desenhos em maior escala Como sua ferramenta de desenho influencia sua
tomada de decisão ao pintar? Quais qualidades se seu trabalho for destacado
pela ferramenta de desenho? São suas qualidades mais fracas
ou suas qualidades mais fortes? Talvez você seja mais adequado para uma ferramenta um pouco mais bagunçada, porque é assim
que você desenha Por outro lado, talvez
você seja alguém que aspira a uma linha mais limpa
e eficiente Não há resposta certa ou
errada para isso. É só a jornada,
boa sorte e
divirta-se experimentando
no reino da tinta, e eu vou te encontrar no reino
das cores
quando você terminar reino
das cores
quando você
8. Esquema de cores: Esquema de cores,
título muito inteligente. Basicamente, o que
quero dizer é qual é sua estratégia para
selecionar cores? No mundo da
arte dos desenhos animados, cores de alto contraste e cores amplamente emotivas são uma ótima maneira de começar a
desenvolver Vou trabalhar
com harmonia complementar, que é uma técnica testada
e comprovada muito fácil de entender, e vou
criar duas variações de um esquema de cores
para esse personagem, assim como fiz com a tinta. Exploraremos diferentes
maneiras de pensar sobre o processo e o que
cada esquema de cores revela sobre o personagem. Essas são técnicas que
você pode aplicar digitalmente, é
claro, você não
precisa ser um especialista em coloração
digital para fazer
o que estou prestes a fazer Se você trabalha tradicionalmente, eu provavelmente
recomendaria um bom conjunto de lápis de cor que
podem ser emprestados,
como a cor prismica,
eu acho, é Ou misturar marcadores, isso também
pode ser muito bom. harmonia complementar diz que uma cor quente e uma cor fria em lados opostos
da roda de cores estabelecem uma aura agradável Você pode dizer, por exemplo, estou estabelecendo o
verde e o roxo como duas cores complementares
que têm uma boa harmonia. Para desenvolver a harmonia, você pode preencher o valor, ou
seja, roxo com mais
preto ou mais branco. Isso vai nos ajudar a
aplicar a forma por meio de cores. Mude essa linha e pegue outro esquema de cores
sobre azul e laranja. Agora, quando os aplicamos aos formulários, podemos ver que eles
funcionam instantaneamente para criar algo icônico, pois as cores da natureza tendem a
ter misturas mais suaves Ocasionalmente, existe um
esquema de cores
complementar de
alto contraste na natureza,
mas é exagerado para obter efeitos
dramáticos e apelativos emocionais esquema de cores
complementar de
alto contraste na natureza, mas é exagerado para obter efeitos
dramáticos E funciona sempre. Vamos tentar outra, uma versão de vermelho e uma versão de verde. Acho que você não
quer usar cores que
simbolizam coisas específicas,
como feriados. Vou usar
vermelho e verde, não
quero que
pareça Natal. Eu tenho mais um rosa
e um azul esverdeado. Como cartunista, tenho uma maneira bastante particular
de aplicar minhas cores Começo com o que é
chamado de planos, que é apenas uma camada sólida
geral de uma única cor que funciona
como base para construir Então, estou usando a ferramenta Lasso ou
uma ferramenta básica de seleção à mão livre dependendo do software em
que você está trabalhando Estou colocando um
tom mais claro de azul esverdeado
e depois pulando para o outro lado do
meu esquema de cores e pegando um
vermelho mais profundo Esse conjunto de regras
compõe a maior parte da minha
tomada de decisão criativa logo de cara. Agora eu só preciso jogar com variações
sutis disso. Meu primeiro passo é
encontrar minhas sombras. Vou escolher
um valor mais escuro de verde e entrar nas
partes mais profundas dos contornos, dos olhos e dos ouvidos Agora, na verdade, estou desenhando minhas cores em uma técnica semelhante a um
lápis colorido. Essa é a mesma ferramenta que usei para
meu processo de tinta texturizada Mas digitalmente, você pode colocar cores
mais claras em cima de cores mais escuras e
erradicá-las Eu posso reduzir um pouco as sombras que estão ao redor do
contorno das minhas orelhas Eu estabeleço minhas sombras, vou
colocá-las um pouco mais em camadas, então vou escolher
outro tom de verde,
em algum lugar entre o valor mais
claro e o valor mais escuro, e valor mais escuro, e conectar o
tom da pele à Expandir valor é uma
ótima maneira de sugerir forma. Eu tenho algumas
mechas no cabelo. Outra técnica digital aqui
é aplicar uma máscara de recorte. Você percebe que a cor
da minha arte de linha mudou. O que eu fiz
foi criar uma camada acima minha arte de linha e
preenchê-la com uma cor sólida. Nesse caso, uma
cor escura que não é preta, mas é preta adjacente. É preto com um pouco da minha cor
complementar. Depois de aplicar a máscara de
recorte, ela funciona, então a cor só aparece acima
desses pixels pretos É uma maneira muito fácil de
adicionar um pouco mais de personalidade à sua arte de linha e reduzir
a qualidade de alto contraste
da arte de linha preta. Agora vou adicionar outra
camada acima da minha camada plana e vou usar
a ferramenta aerógrafo para criar um pouco de
textura em cima dela E isso também terá uma máscara de
recorte aplicada a ela. Portanto, ele só aparece na
parte superior da cor plana. Isso me dá
a liberdade de simplesmente
colorir fora das linhas sem
me preocupar se elas das linhas sem
me preocupar se elas aparecerão no branco
real da página Quanto mais nos aproximamos
do trabalho finalizado, mais importante acho que se torna relembrar as coisas que estabelecemos nos
estágios conceituais iniciais Então, alguns dos
sinais físicos, dos comportamentos, das qualidades desse personagem
real, como os reforçamos
por meio de tinta e cor A ideia desse personagem
ter insônia pode ser estabelecida adicionando
algum efeito de olho seco Portanto, não são exatamente as veias do olho, mas o tipo de cor avermelhada e
as áreas sombreadas
abaixo Adicionando alguns
destaques extras na parte superior do olho, você dá mais forma. Algumas outras pequenas
mechas no cabelo apenas para
realçar a luz e distinguir
aquela aparência esgotada Lembre-se de observar de perto
onde
superfícies específicas se sobrepõem Por exemplo, o cabelo, adicionando uma sombra abaixo do cabelo que
desce pela testa, é uma ótima maneira de sugerir contorno
sem literalmente desenhar
nenhuma linha de contorno sem literalmente desenhar
nenhuma A mesma coisa com o nariz. O
espaço abaixo do nariz pode usar uma bela sombra
onde
estão as narinas e o espaço
na parte superior do nariz, que capta a luz
, precisa de um bom destaque Só para revisar, temos nossas cores básicas principalmente
em uma única camada, estabelecendo as diretrizes
gerais de
nosso esquema de cores de
harmonia complementar. Além disso, temos
algumas máscaras de recorte que adicionam textura de sombra
e, no final, um pouco
de destaque Você pode considerar
seu esquema de cores, esse conjunto básico de regras Agora vamos pegar esse outro conjunto
de harmonias complementares, esverdeado ao roxo,
e seguir os mesmos Vou usar nas minhas sapatilhas um verde vibrante
para o tom da pele Um roxo profundo para o cabelo. Agora, primeiro passo, estabelecendo
sombras através de algum contorno. Estou usando valores mais profundos de verde para encontrar essas áreas escuras, uma camada com uma máscara de
recorte aplicada ao aerógrafo em algumas sombras
mais sutis Eu posso fazer a mesma coisa
com alguns destaques para deixar a cabeça
um pouco mais redonda, sabe? E então, uma última
passagem é minha ferramenta de
desenho de textura usando branco. Então, os apartamentos estabelecem
o meio termo. As sombras empurram as coisas para trás e os destaques movem
as coisas para frente Essa é uma
abordagem simples para formar. Ok, agora temos duas versões distintas do
nosso personagem paranóico Não consigo decidir entre
os dois, que significa que este é um projeto de classe
bem-sucedido. Eu amo meus dois meninos igualmente. Agora, vamos falar sobre revisar nosso trabalho e
compartilhá-lo com o mundo
9. Compartilhando seu trabalho/Aprendendo mais: Espero que você tenha se divertido aqui hoje. Mas, no que me diz respeito, a experiência em sala de aula ainda
não acabou só porque
você terminou o desenho. Para mim, uma grande parte
da criação de trabalho são as oportunidades que ele apresenta
após a conclusão do trabalho. Por exemplo, eu adoraria
ver seu trabalho compartilhado na
seção de projetos de classe deste curso. Dessa forma, posso te animar ou dar um
feedback, se você quiser, e ainda melhor do que isso, a comunidade de compartilhamento de habilidades dará
uma olhada no que você está criando e isso pode
inspirá-los a criar seus próprios trabalhos É uma sensação muito legal saber que você está fazendo
isso por alguém. Sinta-se à vontade para participar desse tipo de forma, se
estiver aberto a isso. Agora, além disso,
algo que você
realmente poderia fazer por si mesmo. Isso é exclusivo para
você, é se
afastar do trabalho e imaginar que você é uma pessoa
diferente por um segundo. Olhe com novos olhos e pense sobre o que
realmente está funcionando e quais são alguns espaços que talvez
você esteja um pouco enfraquecido e que
realmente poderia praticar Sabe, eu discuti
os papéis de alguns materiais diferentes
e a teoria das cores e esses estágios do processo
criativo. Algumas delas se tornam sentimento
natural para nós e
mergulhamos imediatamente. Algumas
delas são conjuntos de habilidades nas quais talvez
tenhamos um pouco
de receio de mergulhar, porque temos expectativas de
nós mesmos e de tudo É bom entender onde você está em sua jornada
criativa. Faça uma pequena
sessão de crítica consigo mesmo. Isso pode
ser muito valioso. Ainda mais valioso do que isso é compartilhar sua experiência
criativa, as alegrias das provações e
tribulações em sua postagem do projeto de
classe Sinceramente, isso
vai
me encorajar a compartilhar talvez uma análise mais
aprofundada de
seu trabalho e oferecer alguns conselhos sobre onde você pode
ir para aprender mais Essa é uma experiência em sala de aula. E agora, como mencionei
mais aprendizado, tive que fazer uma pequena
autopromoção. Eu tenho um canal completo de
compartilhamento de habilidades disponível
e, se você ainda não
deu uma olhada, talvez queira dar uma olhada. Se você gosta desta
aula sobre desenho animado, eu me aprofundo nas ideias de desenho animado
em todos os tipos de
níveis, mergulhos mais profundos do que os que
abordamos aqui sobre como desenhar
o rosto geral do desenho animado, aulas sobre expressão, aulas sobre linguagem corporal,
aulas sobre ideias
mais amplas da arte narrativa dos Se você é um artista conceitual, eu tenho aulas
sobre Construção de Mundos Aulas técnicas sobre como
usar ferramentas de tinta e encontrar inspiração em nossos ilustradores
favoritos Acho que há
cerca de 20 cursos
lá neste momento. Provavelmente, você encontrará algo que
inspirará algo novo em você, e é para isso que estou aqui. Dito isso, estou ansioso para ver seu trabalho e
espero que você tenha um bom dia. Nos vemos na aula na próxima vez.