Transcrições
1. Apresentação: Olá, bem-vindo à estilização
para ilustradores. Como desenhar objetos. Menos realista. Meu nome é Sr. Tom Froese. Sou
ilustrador Sou professor.
Eu ensino on-line há cerca de uma década e também sou um autor
recém-formado Eu tenho um novo livro chamado
Desenhar é importante. Então eu fiz essa aula porque
, por mais estranho que pareça, muitos artistas acham mais difícil
desenhar de forma menos realista
ou não Então, se é você, você
veio ao lugar certo. Então, talvez você tenha visto
uma ilustração estilizada, algo que tem
uma aparência que outras pessoas fizeram, e tenha se perguntado como elas
descobriram como fazer isso descobriram como fazer Talvez você queira fazer
algo semelhante em seu próprio trabalho porque
talvez queira ter um estilo de
ilustração mais exclusivo, mas não sabe
como chegar lá. Especialmente, você não
sabe como fazer isso de uma
forma que não seja apenas
copiar o que outras pessoas fazem. Você quer fazer algo
que seja único. Então, vou falar sobre
isso mais tarde na aula, mas vou apenas dizer
que a estilização é algo que você pode
desenvolver Não é realmente um talento
especial, mas algo que você
descobre pouco a pouco. Lembro-me de um momento claro em forma como eu estilizava realmente
ficou muito clara para Foi nesse projeto
que estamos procurando
uma capa para uma pequena
revista local chamada The Growler, e minha ideia era ter
esse personagem nele Eu queria algum tipo de
cara bebendo cerveja, mas não sabia
como encaixá-la nesse espaço quadrado com o qual
eu tinha que trabalhar Eu desenhei essa forma de garrafa de cerveja, e então pensei, e
se esse cara coubesse na garrafa? E se ele estivesse de
alguma forma encaixado lá dentro, como um navio em uma garrafa, eu
acho, como ele caberia? Qual seria a postura dele? É importante ressaltar que eu me dou
permissão para me libertar de proporções
realistas
e poses anatomicamente corretas ou possíveis Isso pode parecer
óbvio neste momento, mas para mim, na época,
era como se eu pudesse fazer isso. Agora, isso estava mais relacionado à estilização de pessoas ou figuras, e eu já
ensinei isso em uma aula chamada Odd Mas meu ponto aqui
é que muito disso tem a ver com mentalidade Não somos obrigados a desenhar as coisas
como elas são na realidade. Nós podemos jogar com eles. Na verdade, podemos simplesmente
nos divertir e desenhar completamente da maneira errada. Portanto, a espinha dorsal dessa
classe é o que
chamo de cinco princípios de
estilização, achatamento,
abstração, personalização, exagero e singularidade . E juntos, esses feitiços são faces, o que espero que seja um dispositivo
mnemônico conveniente Agora, explicarei cada um
deles passo a passo na aula, e você terá a
chance de praticar
cada um deles à medida que fazemos
pequenos exercícios de desenho. Para o projeto final,
ilustraremos um objeto favorito com base em
sua época e hobby favoritos,
e que pode ser usado
para algo como uma camiseta, uma
impressão artística ou pôster O foco, é claro,
estará na ilustração, mas acho que é
sempre útil
pensar em como uma
ilustração realmente
será usada, porque a ilustração é sempre
feita para alguma coisa. Real. Para concluir esta aula, você precisará de algumas ferramentas
básicas de desenho. Honestamente, na maioria
das aulas, você provavelmente se sairá bem com um caderno de desenho e um lápis Se você quiser concluir
o projeto final, também
precisará de algum
tipo de ferramenta de ilustração Tudo o que você
quiser usar servirá. Usarei o Procreate e meu pacote de pincéis personalizado chamado
Inky Basics em minhas demonstrações Se você quiser
acompanhar ou usá-lo, incluirei isso
gratuitamente em uma aula
e você o encontrará na página de recursos
da classe e você o encontrará na página de recursos
da Então, se você está pronto para
começar a estilizar objetos comigo, vamos começar
2. O que é estilização?: Em primeiro lugar, vamos falar
sobre o que é estilização. Estilização consiste em
desenhar coisas uma forma não realista, por
qualquer motivo que seja Para ilustradores, geralmente se
trata de ter nosso
próprio estilo único Quando você vê o trabalho
de um ilustrador e reconhece seu estilo, grande parte disso
está na forma como ele estiliza ou reinterpreta coisas da vida
real,
criaturas, pessoas e assim por diante, de uma
forma mais interessante
e uma
forma mais interessante Você sabe, basta
pegar, por exemplo, esse tigre que estamos vendo
aqui de Alison Martin Provenson Você pode ver que é um tigre, mas obviamente
não é uma fotografia. É feito de uma forma muito divertida. estilização pode ser contar uma história, como vimos
no slide anterior, ou pode ser para
mistificar o comum,
como o que vemos
nesta versão abstrata um tigre
de estilização também pode
ser uma forma de
chamar a atenção de forma criativa para uma
determinada qualidade Nesta ilustração inteligente, as
listras são, na verdade,
formadas pelo local onde
as folhas verdes nas bordas se sobrepõem ao tigre de uma
forma divertida Por que é tão difícil
estilizar para alguns de nós? Desde tenra idade, aprendemos ou simplesmente
acreditamos instintivamente, eu acho, que a
coisa mais importante a aprender sobre desenho é como
desenhar É nisso que a maioria das pessoas
pensa e provavelmente quer quando
quer aprender a desenhar. Quando somos adultos,
temos essa forma de desenhar
que parece ser a mais importante e está tão arraigada na forma como abordamos desenho que é
difícil de esquecer Qualquer coisa que não seja
realista que venha de nossas próprias mãos parece
que estamos fazendo algo errado. Podemos até pensar que
é um desenho ruim. Como os outros sabem como
estilizar e como eles sabem como fazer isso de uma forma que não
pareça apenas um desenho ruim? Você pode pensar que ilustradores
tão sortudos nasceram com um certo talento natural e o resto de nós nunca
terá acesso a isso Você precisa ser talentoso
para descobrir como
fazer algo de uma forma única
e estilizada Bem, a primeira grande mudança que quero dar a você
nesta aula é que estilização é algo que
você pode aprender e desenvolver Não é uma habilidade mágica com
a qual você
nasce ou não. A segunda grande mudança que
quero dar a vocês é que há uma diferença
fundamental na intenção entre
desenhar de forma realista
e desenhar de uma forma
mais Ambas são
formas válidas de desenhar, mas uma tem um propósito diferente.
Você pode colocar dessa forma. É uma diferença
entre retratar a realidade e expressar uma ideia Veja, por exemplo, essas duas ilustrações representando
uma máquina de escrever Ambos são estilizados
até certo ponto. Claramente, ambas
não são fotografias. Um é muito mais sobre uma ideia do que sobre um
exemplo específico de uma máquina de escrever Este é um exemplo
do princípio da abstração sobre o qual
falaremos daqui a pouco Portanto, qualquer ilustrador vai
estilizar até certo ponto. Alguns ilustradores
estilizarão mais
e outros estilizarão menos Em meus mapas, por exemplo, as figuras e objetos
que incluo são estilizados tanto como uma narrativa
quanto como uma decisão Essa é a minha razão
para estilizar aqui. Quer representar os
vários edifícios, praias, figuras e assim por diante, uma
forma que conte a
história do lugar, mas de uma forma mais simplificada. Em um mapa, há
muita coisa acontecendo. Preciso manter cada ícone
simples enquanto eles ainda
estão Quero que esses ícones sejam reconhecíveis
pelo que são Mas não quero
simplificá-los
tanto a ponto de
se tornarem muito chatos. Então, finalmente,
quero que tudo
na composição
pareça pertencer. Eu tento estilizar todos os
elementos da mesma forma, e isso faz parte
de como eu consigo
consistência na imagem Então, em minhas
ilustrações mais conceituais, elas são mais baseadas em ideias Você pode ver que
eu também não represento a realidade com muita fidelidade
aqui. Em vez disso, procuro
maneiras de usar as coisas como símbolos para expressar ideias. O importante
aqui é que eu tenho que
equilibrar expressividade
e clareza. Quero brincar com
as proporções das minhas figuras e simplificar coisas
como a ampulheta ou os lápis neste caso, mas não tanto que
parem de fazer sentido para
o Portanto, estilizar não é
apenas tornar
as coisas malucas , jazzísticas ou loucas Eles precisam se basear
um pouco no que as pessoas entendem como realidade ou
como um símbolo significativo Esses são apenas alguns exemplos do que é estilização e como
ela pode ser. Então, só para concluir,
estilização é desenhar
coisas de forma
menos realista E, como ilustradores, geralmente
temos um motivo específico
para fazer isso Então, citei alguns
desses motivos na aula de contar histórias
ou apenas para ter um estilo Mas agora vamos fazer
a pergunta para você. exemplo, quando você está aqui
fazendo esta aula e claramente querendo aprender a
desenhar de forma menos realista, Qual é a sua razão para querer desenhar de uma forma mais estilizada Você pode anotar isso
em seu caderno de desenho ou compartilhá-lo com a turma De qualquer forma, nos vemos
no próximo vídeo, onde
daremos os primeiros passos nas
mãos de parte da turma.
3. Escolhendo seu objeto: Agora é hora de
dar o primeiro e importante passo no projeto
da classe. Você ilustrará muito
o mesmo objeto
nas próximas lições Portanto, é importante que você
ache interessante o suficiente para desenhar
repetidamente. Então, só para começar, pense em sua época favorita e em seu
hobby ou passatempo favorito E então pense em um objeto que represente essas duas coisas. Essa será sua musa para
o resto da turma. Para mim, adoro os
anos 60 e, de longe, meu passatempo favorito é correr Então, depois de um pouco de brainstorming, descobri o que provavelmente é a coisa mais óbvia relacionada a essas duas coisas, que Para você, reserve um momento para pensar no que isso
é para si mesmo Você tem sua época favorita, talvez seja a década de 1980 e
depois seu hobby favorito,
talvez seja, sei lá, vinificação Como é a vinificação na
década de 1980? Isso é muito específico, mas
você pode começar a pensar sobre quais são esses objetos que estariam relacionados a isso. Então isso pode ser uma garrafa de
vinho, rolhas, algum tipo de máquina
para colocar a rolha,
uma garrafa, tipo, a
coisa em que você realmente fermenta E então você pode torná-lo ainda
mais específico
pensando em como eram essas coisas
na década de 1980? Então, este exemplo talvez seja um exemplo de algo
que pode ser mais desafiador, porque
talvez
não haja realmente uma
estética dos anos 80 na vinificação Talvez exista, mas
essa é a ideia. Portanto, pode ser necessário um
pouco de tentativa e erro para chegar ao
objeto perfeito para essa classe, mas é basicamente
assim que chegamos lá. Portanto, a próxima etapa
é encontrar uma instância específica do objeto
escolhido. Talvez você já
tenha isso em mente. Talvez você tenha optado por
uma determinada marca e modelo de carro ou
por uma câmera favorita. Para mim, fui ao Pinterest e pesquisei tênis de corrida
dos anos 60 E então, a partir daí, você sabe, surgiram vários resultados e eu encontrei um par de sapatos que
achei muito legais,
e foi isso que eu escolhi. Você está vendo alguns
belos amanheceres da Nike. Eu acho que eles parecem bonitos
e vintage, e agora eu basicamente
quero ter esses sapatos. Antes de prosseguirmos, depois de
selecionar seu objeto, desenhe-o
em seu caderno de esboços Desenhe-o de uma forma que você normalmente
faria
agora , antes de aprender
qualquer coisa nesta aula. Você pode tentar
estilizá-lo da melhor maneira possível ou simplesmente desenhá-lo da maneira
que achar natural. É importante que
você faça isso agora em vez de depois de
aprender e realmente entender mais a estilização,
pois dessa forma você pode comparar como desenha a mesma coisa agora com a forma
como a desenhará mais tarde Então, pause este vídeo
agora e passe talvez 5 minutos
desenhando seu objeto Quando terminar,
você pode compartilhá-la na página de projetos
da turma e depois voltar aqui para
retomar esta lição. Então, vamos falar sobre o que torna um assunto bom e um assunto
não tão bom, pelo
menos para este projeto em
que vamos
trabalhar. Então, a primeira dica é encontrar algo mais icônico do
que genérico. Algo icônico tem características exclusivas, como o chapéu de corrida CLE. Bem, existem
muitos imitadores
desse estilo de chapéu hoje em dia, CLE meio que inventou
esse visual com vários painéis Você sabe, ele tem esses painéis
diferentes de cores
diferentes, e o chapéu tem uma forma específica. E então eles têm esse grande logotipo
CLE bem na frente. É como o
produto clássico que eles fabricam. Qualquer pessoa que conheça
esses chapéus
reconheceria um, mesmo que
não tivesse um logotipo Agora, o oposto de
icônico é genérico. Pegue o chapéu rosa
à direita, por exemplo. Você sabe que
marca de chapéu é essa? Alguém pode ao menos
reivindicar esse estilo de chapéu? Embora eu tenha retirado
isso diretamente da página de produtos da Lulu Lemon, é básico e de código aberto da página de produtos da Lulu Lemon,
é básico e de código aberto.
Você sabe
o que eu estou dizendo? Ninguém é dono desse visual e é
isso que o torna genérico. De qualquer forma, é
reconhecível como um chapéu, mas não tem qualidades
distintivas reais nas quais possamos afundar nossos
dentes hoje A próxima dica aqui é encontrar algo que tenha uma forma
bem definida. Isso é versus algo
mais disforme e cheio de bolhas. Caso em questão, você pode dizer
o que são esses objetos Você provavelmente pode dizer o que
um é, mas não o outro. Por mais delicioso que pareça esse
pano choco, ele realmente não tem muita coisa acontecendo em sua forma geral, que torna mais difícil
estilizá-lo e os resultados de
tentar desenhá-lo de forma estilizada mais
decepcionantes estilizada mais
decepcionantes Portanto, a próxima dica é
escolher objetos que tenham o
significado correto incorporado a eles. Por exemplo, se
você precisa de um objeto para representar a ideia de fruta
, um deles fará um trabalho melhor
do que o outro. Sabe, mesmo que você soubesse que o objeto certo
era a fruta do dragão, ela é mais obscura do que uma maçã Agora, se você precisa
escolher um tipo de objeto significativo ou
obscuro,
depende da atribuição Na aula de hoje,
escolher algo com uma forma mais definida é mais importante do que saber se é
simbolicamente significativo Tudo bem, então a
próxima dica aqui é
escolher um objeto com detalhes
suficientes para trabalhar. Novamente, não há uma regra de quão complexo ou simples é
seu assunto. Realmente
depende da tarefa. Para esta classe,
recomendo escolher um objeto que tenha detalhes de definição
suficientes, tanto na forma geral quanto dentro dele, para
brincar. Por exemplo, talvez uma
única laranja seja muito simples, mas um saco de laranjas como o que estou mostrando
aqui de Alice fornece muitos detalhes
interessantes
para brincar Nesta nota, estou mostrando
duas ilustrações, não fotos de referência Mas para esta aula,
definitivamente use objetos do mundo
real de uma fotografia ou algo que você realmente tenha fisicamente à sua frente. Caso contrário, estamos apenas estilizando a estilização de outra pessoa A próxima dica é
encontrar uma referência do seu objeto que o mostre
da maneira mais reconhecível Se você possui o objeto,
posicione-o de
forma que ele se pareça com o que estamos
falando aqui Muitas vezes, se você está
tentando capturar a semelhança de um objeto, é melhor mostrá-lo de forma plana e
direta, como
o que você vê aqui com esta máquina de café expresso de fogão
Botti Portanto, as imagens aqui mostram a mesma máquina de
café expresso em duas vistas Em um deles, é uma forma icônica. É muito claro,
enquanto no outro, é mais obscurecido por causa
do ângulo de visão Se você trabalha em um estilo
gráfico mais plano, como eu, terá dificuldade em
criar ilustrações
estilizadas reconhecíveis ilustrações
estilizadas ao tentar desenhá-las em algum tipo Eles chamam isso de ângulo de visão de três
quartos. Não estou dizendo que é
impossível
estilizar um objeto em ângulos, como esta cadeira Eames ou a máquina de café expresso que acabamos Mas se você está lutando para desenhar algo em
seu próprio estilo, esse pode ser o motivo. Por falar em cadeiras Ems, alguns objetos têm apenas um estilo
embutido, como o chapéu Ci ou a máquina de café expresso
BLD Eles têm uma forma icônica e
instantaneamente reconhecível. Mas, assim como qualquer
outra coisa que você queira desenhar de uma forma menos realista, pode ser divertido
brincar com objetos icônicos como esses e ver
até onde você pode esticá-los.
4. Princípio 1: achatamento: Agora é hora de
mergulhar cinco princípios
da estilização Certifique-se de ter
suas ferramentas de desenho com você, pois desenharemos nossos diferentes objetos de
muitas maneiras diferentes para aprender
esses princípios à mão. Então, eu mencionei isso no início
da aula que os cinco princípios de
estilização são achatamento,
abstração, personalização, exagero e singularidade que os cinco princípios de
estilização são achatamento,
abstração, personalização, exagero e singularidade. Agora vamos examinar
cada um deles mais detalhes, começando
com o achatamento Portanto, achatar significa remover a ilusão
de profundidade ou Sua forma mais pura, isso
significa sem sombras, sem sombras e sem perspectiva Uma característica fundamental do meu próprio
estilo é a planicidade. Eu não mostro muita
profundidade, se é que mostro. Gosto da aparência
quando nivelo as coisas e gosto do
desafio de tentar representar o
mundo real de uma forma mais plana E com isso, quero dizer, com o mínimo de cores
sólidas e a maioria dos elementos definidos por suas próprias formas
em vez de contornos Então imagine a silhueta
do objeto, e ele ainda está
sendo reconhecível, como vemos
neste achatamento é a qualidade mais
fundamental da estilização e possivelmente, uma das mudanças
mais difíceis de fazer
se você estiver acostumado a desenhar Então, este é apenas um exemplo de uma cadeira Eames mostrada
como uma silhueta achatada e
mais pura,
então à esquerda, e depois de uma forma muito
simplificada,
mas de uma forma mais direta,
como vemos à direita O achatamento pode ocorrer com força
total ou
pode ser mais Por exemplo,
a máquina de café expresso à esquerda
deste slide está mais
nivelada,
enquanto a outra
retém algumas informações
sobre nivelada,
enquanto a outra retém algumas Ambas são escolhas igualmente válidas. Isso realmente depende da preferência
pessoal e, às vezes, do contexto
ou da tarefa. De qualquer forma, em ambos, o objeto específico que eles
representam é muito claro. Então, vamos mergulhar em nosso
primeiro exercício de desenho. Então, neste exercício,
vamos
praticar o desenho de uma
forma mais plana Então, primeiro, desenhe o
objeto escolhido com alguns detalhes, mas sem nenhuma sensação de
profundidade ou dimensionalidade E então, na segunda
parte deste exercício, desenhe o objeto como
uma silhueta pura E nesta demonstração,
mostrarei como fiz isso com meu próprio objeto escolhido. Então, primeiro, eu estou desenhando
o sapato de uma forma plana, e eu escolhi
desenhá-lo em sua visão mais básica, que é a vista lateral. Quero dizer, quando você
pensa em um sapato, essa é a elevação
ou a projeção
do sapato, você pensa
na vista lateral onde você vê o dedo do pé, o calcanhar
e tudo
mais, o mais plano possível Seria muito mais difícil
desenhar de forma plana e resistir à adição de
sombreamento ou algum tipo de sugestão de
tridimensionalidade Se eu estivesse tentando desenhar de
uma forma mais abreviada, como com o dedo na frente, e você realmente não
visse o calcanhar É possível desenhar isso de forma plana, e isso pode ser um exercício muito
interessante, mas é claro que isso
só torna as coisas mais difíceis. Então é isso que está acontecendo aqui. E agora, nesta segunda visão, é muito simples Estou apenas desenhando como uma silhueta
pura, então
consegui copiar o primeiro sapato
e depois preenchê-lo E então eu vejo a silhueta. E mesmo sendo
um exercício muito básico, ele me permite realmente
ver o quão eficaz mostrar esse sapato
de uma forma tão direta é
mostrar esse sapato
de uma forma tão direta quanto apresentar ou representar aquele objeto de
uma forma familiar ou reconhecível Se eu tivesse desenhado aquele
sapato de frente,
como com o encurtamento
com o dedo na frente,
você não veria o calcanhar
ou algo parecido,
preencher essa coisa como
uma silhueta pura
claramente não seria muito reconhecível
como o sapato que preencher essa coisa como
uma silhueta pura
claramente não seria muito reconhecível
5. Princípio 2: abstração: Então, o próximo elemento
é a abstração, e isso significa reduzir o objeto às suas qualidades
visuais essenciais Pense na abstração como remover detalhes
até o ponto em que eles
deixam ser o que são ou de
serem reconhecidos achatamento é, na verdade, uma forma de abstração porque
estamos
retirando informações que descrevem Em meu próprio trabalho, o
achatamento meio que naturalmente leva
à abstração Por exemplo, essa imagem
do Taj Mahal é na verdade uma ilustração de
ponto menor em um livro ilustrado
porque é pequena, não
precisei
de muitos detalhes nela Então, esse é apenas um
exemplo de trabalho em que estou jogando com um equilíbrio entre
muitos e poucos detalhes. E eu gosto muito de jogar
com essa qualidade. A pergunta que você pode fazer ao tentar a abstração
pode ser algo como qual é a
quantidade mínima de informação necessária para que alguém
saiba o que é isso Um exemplo clássico de
abstração que usei em outras classes é que se você quiser representar algum tipo
de árvore conífera,
você pode mostrar a árvore com todas as suas pequenas agulhas e
galhos e sua forma exata, ou você pode simplesmente desenhar um triângulo,
talvez com um pequeno
caule na parte inferior, e isso poderia
representar igualmente uma árvore,
eu acho, um pinheiro, mas
de uma forma mais abstrata. Não há uma
quantidade certa ou errada de abstração. É mais um espectro. Sempre depende do seu estilo e do
projeto específico em que você está trabalhando. Então, nesta imagem,
estou apenas mostrando como a abstração pode
ser mais intensa como na imagem da esquerda
e mais sutil como na imagem da direita
ou exemplo aqui Acho que também é
importante observar que,
no exemplo mais abstrato aqui, é preciso ter
essas mãos para manter qualquer aparência de máquina
de escrever Se fossem apenas os pontos, você poderia vê-los como
algo completamente diferente Então, agora vamos fazer
um exercício de abstração. E isso significa desenhar
nossos objetos três vezes, primeiro com o máximo de detalhes, depois com detalhes médios e depois terceiro com detalhes
mínimos. Vou te mostrar como fiz
isso com meu próprio objeto. Então, na primeira versão aqui, estou apenas desenhando essa foto
com o máximo de detalhes que vejo. Na verdade, não estou me
escondendo muito. Está meio
achatado, mas você pode ver que estou até adicionando
sombreamento e tom para diferenciar os diferentes
painéis dessa rampa e seu objeto pode parecer
super ocupado e Neste ponto, ele deve
ter o máximo de detalhes. Na segunda parte,
estou removendo alguns desses detalhes e
chamamos isso de
quantidade média de detalhes. Então, aqui eu parei de
desenhar tonalmente e até simplifiquei forma como estou desenhando os degraus Estou sendo um
pouco mais preguiçoso aqui. Não estou me permitindo
desenhá-los de uma forma mais quadrada. Só foi preciso menos esforço para desenhar do que essas
pequenas ondulações Agora, na versão de
detalhes mínimos aqui, estou apenas desenhando mínimo possível, correndo
o risco de ser,
tipo, muito chato,
para ser Então, eu acabei de desenhar
como o contorno do sapato,
tipo, o contorno da
silhueta E agora não estou preenchendo
muitos detalhes, mas estou começando a citar quais são
as partes que fazem
desse sapato o que ele é. Estou meio que avançando aqui
porque, na verdade, esse é mais um exercício de singularidade que faremos
daqui a Mas neste exercício de
abstração, estamos pensando sobre quais são as qualidades que tornam
nosso sapato o que ele é, e quanto disso precisamos deixar
para que ele
seja realmente reconhecível pelo objeto
específico exato que é Então, finalmente,
decidi voltar para a versão
de detalhes médios porque esse é o ponto ideal. Você não quer que seja muito
detalhado e não quer que seja muito abstrato,
normalmente falando Então, o que estou fazendo é apenas traçar meu sapato original, mas com um
pouco menos de detalhes do que na primeira
versão, para que
pareça exatamente com um tênis
Nike daybreak
recém-achatado e eu tenha os
detalhes delineados Parece diferente para você, dependendo de como você desenha. E, claro, isso
vai depender do objeto que você escolheu. Mas se você fizer essa etapa extra, você quer pensar sobre
qual é o ponto ideal
entre a abstração total
e o excesso de detalhes
6. Princípio 3: personalização: O próximo princípio de
estilização é a personalização. Isso significa editar o objeto
do mundo real de acordo com suas necessidades. Podemos começar com uma imagem ou objeto de
origem como nosso ponto de partida e depois
personalizá-la de alguma forma, maneira
que precisarmos
para torná-la mais interessante ou contar
uma história específica. Acho que isso é bastante
óbvio, mas é claro que não queremos
apenas ilustrar a partir de uma foto de referência
exatamente como a vemos Só preciso ter certeza de que você
sabe que pode se desviar da imagem de
referência ou do objeto do mundo real
que está desenhando Na verdade, talvez você queira fazer
isso por vários motivos, talvez para distanciar a arte
original que você está fazendo da
propriedade intelectual do fotógrafo. É importante que
você não plagie,
ou pelo menos
não chegue tão perto
disso que possa ser
acusado E outro motivo também é
facilitar o trabalho para você. Por exemplo, esse foi um ícone que eu ilustrei
com base nessa foto de referência
e, claro, não queria ilustrar todas essas pessoas Foram apenas muitos detalhes. Eu tinha 24 ícones para
fazer neste mapa. Eu tinha muito trabalho a fazer e, por isso, simplifiquei as coisas para mim Há três maneiras de
personalizar ou editar o que você vê
na fonte original. Então, eu tenho apenas três
exemplos de tênis Nike aqui, e espero que isso
mostre claramente quais são esses
diferentes níveis Então, podemos subtrair a especificidade, e isso significa
retirar algo que a
torna muito particular. Às vezes, queremos sugerir algo sem
mostrá-lo
diretamente , como um modelo específico de
sapato ou uma marca específica. Talvez haja um problema de direitos autorais. Então, nesse caso, talvez queiramos remover o
logotipo da Nike do tênis, e ele é mais genérico Adicione também contexto ou
história à imagem ou altere os detalhes de
alguma forma que desejarmos
por qualquer motivo. Por exemplo, aqui acabei de
adicionar um cadarço onde
não havia um tipo de cadarço saindo das fotos de
referência reais que eu vi, e isso apenas adiciona um
pouco de personalidade à imagem e talvez
um pouco A terceira maneira de
personalizar é editando o
design de alguma forma. Portanto, é aqui que
podemos alterar os detalhes, que
quisermos, por
qualquer motivo. Então, neste exemplo à direita, eu removi o
swoosh do sapato, mas achei que
parecia muito simples Então eu adicionei de volta meu próprio logotipo. Eu inventei isso. É apenas
uma explosão estelar, basicamente E isso traz de volta alguns
detalhes sem trazer de volta aquela marca específica que eu não
queria incluir
neste exemplo. Ok, então, para este exercício, vamos praticar a
personalização Desenhe seu objeto,
personalizando-o de cada uma dessas maneiras
diferentes, subtraindo a especificidade,
adicionando contexto ou história extra e editando o design ou
a situação Então, primeiro, estou
subtraindo a especificidade. Isso significa que estou removendo
algum tipo de detalhe dos meus tênis Nike daybreak, o que
os torna menos específicos dos
tênis Nike E a coisa óbvia a fazer aqui seria remover
aquele swoosh da Nike Isso é uma grande parte do que torna esses
sapatos o que são. E então eu
acabo com um tipo de sapato
de marca genérica Então, na segunda parte
deste exercício, estou adicionando contexto ou história, e isso significa apenas
adicionar detalhes que não
estavam na
imagem de referência por algum motivo. E neste caso, eu adicionei o tornozelo, como se você pudesse ver a meia
saindo do orifício do sapato E depois há os dedos balançando para fora de um buraco
que foi rasgado no dedo do Depois, o laço. E então, basta adicionar
personalidade e caráter. E por que eu gostaria de fazer isso? Quero dizer, isso realmente
depende da situação. Mas o ponto aqui é que eu sou
capaz de rifar sobre o objeto e trazer mais do que o que eu realmente vi na imagem de
referência E então, no último caso
aqui, estou editando design. E a edição de design
nem sempre significa que você está mudando alguma coisa e
sendo designer. Nesse caso, é um
pouco mais literal. Estou mudando os
detalhes do design do sapato. Eu removi o swoosh da Nike. Eu adicionei meu próprio logotipo, este pequeno Starburst, e
mudei os painéis Do sapato, como a
aparência do envoltório nos dedos dos pés e o
que envolve o calcanhar E isso é só para
mostrar que você pode pegar uma imagem de referência e
não segui-la exatamente. Às vezes, você só precisa saber qual é o formato de um tênis ou qual é a qualidade
de um tênis de corrida ou
tênis de corrida vintage, nesse caso. E isso é tudo que você precisa. Você não precisa necessariamente
mostrar um modelo muito específico. A outra coisa que você pode
fazer, como você pode ver aqui, é se deixar levar e ver até que ponto você
pode personalizá-la. Se você está se divertindo e
não consegue parar, continue. E se você quiser
compartilhá-lo com a turma
na página de projetos da turma,
seria ótimo.
7. Princípio 4: exagero: O próximo princípio da
estilização é o exagero. Isso significa empurrar uma ou
mais características do objeto além
da
proporção ou intensidade realistas Acho que é com isso que
você vai se divertir
mais. Então, só de olhar para
a cadeira Eames neste exemplo, o que
você nota sobre ela Eu exagerei a complexidade das pernas da estrutura
de arame. Meio que brinca com
duas coisas sobre essa característica dessa peça
icônica de mobiliário a complexidade da moldura em si e a experiência
de tentar desenhá-la. O exagero não é apenas
uma decisão estilística. Também pode ser conceitual ou contadora de histórias
, e essa,
eu a estou usando como uma forma de
mostrar a frustração
de tentar
desenhar a base eiffel desse a.
Então, nesse sentido, exagero
não tem a ver apenas eu a estou usando como uma forma de
mostrar a frustração
de tentar
desenhar a base eiffel desse com escala e proporção. Então, nesse sentido, exagero ou contadora de histórias
, e essa,
eu a estou usando como uma forma de
mostrar a frustração
de tentar
desenhar a base eiffel desse a.
Então, nesse sentido, exagero
não tem a ver apenas com escala e proporção. Pode ser aplicado a qualquer qualidade,
complexidade, textura,
cor, padrão, peso,
delicadeza e assim por diante Então, nesta minha antiga
ilustração, estou exagerando
ou distorcendo as proporções
do corpo
e o número de
articulações Então, o exagero
aqui é que estou
exagerando na
flexão de uma pose Estou fazendo as mãos muito grandes,
o nariz é muito grande. Essas são todas as
formas que eu estilizo. E se você
pensar em caricaturas, que as pessoas
desenham alguém e zombam de seu nariz grande e o tornam enorme ou têm orelhas
grandes e
desenham orelhas gigantes A caricatura está
usando o exagero, e é disso que trata esse
princípio Muitas vezes, o exagero consiste identificar o que há de
mais
distinto no objeto e
depois amplificá-lo, como a retangularidade do horizonte
de uma cidade
ou talvez a complexidade
espinhosa de um monte de carrinhos de compras em
identificar o que há de
mais
distinto no objeto e
depois amplificá-lo,
como a retangularidade do horizonte
de uma cidade
ou talvez a complexidade
espinhosa de um monte de carrinhos de compras. Esta é uma
ilustração de um dos meus
ilustradores favoritos, Ben Shen Portanto, o exagero funciona melhor quando está enraizado em Sem distorcer aleatoriamente,
você está encontrando alguma essência real que está lá e aumentando o volume A pergunta a ser feita é qual é a característica
ou coisa mais
interessante sobre esse objeto e o que acontece se
eu o empurrar ainda mais? E um aspecto importante é que o exagero
pode aumentar ou diminuir Então, se algo é pequeno, você pode exagerar sua pequenez para torná-lo ainda Ok, para este exercício, vamos
brincar com exagero Portanto, identifique pelo menos uma qualidade do seu objeto e desenhe com essa qualidade o mais longe
possível , mantendo o
objeto reconhecível Você pode fazer isso com
quantas qualidades
diferentes quiser. Então, para o meu objeto,
a qualidade que eu queria começar a
empurrar era limitada E essa é apenas uma qualidade que muitos tênis de
corrida vintage têm. Se você observar o perfil lateral
deles, eles não são muito grossos Eles são muito elegantes e estreitos. Então, eu estou exagerando um
pouco com essa ideia, e eu meio que comecei
um pouco pesado demais para
começar um pouco pesado demais para E, na verdade, foi
mais ou menos o oposto. E então no segundo aqui,
eu realmente usei esse sapato por muito tempo,
e foi assim que ele
ficou super estreito. Então, fiquei satisfeito com isso como uma exploração,
e depois segui em frente. A próxima qualidade com a qual
eu queria jogar aqui era a sola de waffle É assim que a Nike
chama essas solas, com essas coisas
quadradas grossas, esses degraus com essas coisas
quadradas grossas, esses degraus.
É um waffle E aqui estou eu fazendo
esses degraus bem grossos. Estou realmente exagerando o
quão grandes e
altos eles são e o
quão proeminentes eles são em comparação com o
resto do sapato Então, a próxima qualidade que
eu queria exagerar e destacar aqui era essa entressola em forma de
cunha Essa é a parte branca
espumosa sob o corpo principal desse quente E, curiosamente, quando o
deixei bem grande no desenho,
percebi que se parece muito com
o percebi que se parece muito Nike Alpha fly,
que é, tipo,
o supersapato que os maratonistas de
elite usam, e isso é algo que foi projetado Mas é muito interessante ver
esse sapato moderno. Tem essa sola exagerada, e isso me faz pensar
se os designers uma empresa como a Nike
realmente usam seus próprios produtos para obter
novas versões de seus sapatos
que se parecem com a marca, mas com
8. Princípio 5: singularidade: O princípio final da
estilização é a singularidade. Portanto, trata-se de
identificar e expressar a qualidade definidora
do objeto O que o torna
singularmente o que é, oposição a qualquer outra coisa Já exploramos
esse princípio quando analisamos os tênis Nike e
a máquina de café expresso
Bileti Nesse ponto, você pode
estar percebendo
que esses princípios não
funcionam isoladamente Eles meio que acontecem de uma só vez. A conclusão desse
princípio é que existem duas maneiras diferentes de
pensar sobre a singularidade Há o nível de tipo em que perguntamos
quais as qualidades definidoras de são as qualidades definidoras de
um tipo ou
categoria específica de algo. E depois há
o nível específico, em que perguntamos quais
são as qualidades definidoras de uma instância específica
de algo. Então, quais são as características que
definem uma máquina
de café expresso
de fogão em E quais são as
características essenciais para o modelo muito específico de máquina de café expresso que
vemos à direita,
o BL O nível
em que você trabalha realmente depende
da intenção que você tem para
uma determinada ilustração Você está representando uma ideia de algo ou daquela coisa
específica? Talvez mais do que
nos outros princípios, singularidade seja a
mais relacionada ao que seu objeto realmente significa Não só pelo que parece. Tanto o significado quanto o estilo são importantes e
acontecerão ao mesmo tempo, mas saber o que você mais precisa
expressar, seja a ideia do objeto
ou a instância específica dele, ajudará você a saber até onde elevar uma qualidade ou outra. E estou apenas mostrando um desenho
que fiz há muito tempo ou uma ilustração do Asab 900, que é um carro antigo muito
icônico e é um modelo muito específico E se você conhece carros
, reconhecerá que
esse é esse modelo em particular. E eu não poderia simplesmente desenhar um carro
geral para expressar isso. Eu precisava adicionar qualidades
como o spoiler e apenas as particularidades
de sua É apenas um carro estranho
e peculiar. Então, para este exercício, vamos jogar
com a singularidade Então, primeiro desenhe seu objeto
no nível do tipo. Então, para o meu exemplo, vou desenhar um tênis de
corrida dos anos 60 ou um tênis de corrida
vintage Isso é o que quero dizer com tipo
versus instância específica. Em seguida, desenhe seu objeto
no nível específico. Então, novamente, no meu exemplo, isso significa desenhar especificamente
os amanheceres da Nike Então, para fazer esse exercício, tirei mais algumas fotos de
referência apenas
para ter uma
ideia de como são os tênis
de corrida vintage da mesma época? E estou começando a identificar com esses pequenos insensíveis
quais são essas qualidades, como esses
painéis de marca lindos É para lá que
ficaria o logotipo da Nike ou as listras da adidas E então eles têm esse
tipo de
sola envolvente que envolve e se
curva sobre o
dedo do pé na frente e,
muitas vezes, também envolve o calcanhar. E depois há
esses painéis de camurça, e muitas vezes há esse tipo de material de malha de náilon
entre eles, e eles têm esse tipo
de cores brilhantes e ousadas E é isso que estou falando quando estou
desenhando , assim como essa ideia
do tênis de corrida dos anos 1960 Quais são essas qualidades em outras versões do produto,
como o Nike Daybreaks E agora, na próxima parte, estou desenhando especificamente
um Nike Daybreak E, claro, depois de
todos esses exercícios, tenho os
detalhes essenciais do que torna esse objeto em particular o que é de uma forma singular. Mas eu decidi usar outras versões de tênis de
corrida Nike da mesma época para mergulhar
ainda mais no
que realmente faz
do mesma época para mergulhar
ainda mais no Nike Daybreak que ele é em
comparação com Há uma espécie de
produto para irmãos lá. E eu estou apenas brincando
com o que é essa forma maneiras
diferentes e até mesmo desenhando-a em um ângulo
diferente. Não há uma maneira errada
de fazer esses exercícios. Não se trata de fazer
uma ilustração final com
a qual você esteja feliz. É só
fazer a pergunta. O que cada um desses
princípios significa?
9. Como juntar tudo: Tudo bem, você praticou
cada princípio isoladamente, e agora é hora de
reuni-los todos, e é disso que trata esta
lição Para este exercício,
vamos deixar nossas referências lado e tentar desenhar nossos
objetos puramente de memória Essa é a chave para desenhar coisas de nossa própria maneira estilizada A forma como isso funciona é que,
quando você desenha de memória, provavelmente vai errar algumas coisas e muito de
como você desenha de uma forma única
está na forma como você
preenche essas lacunas. Também oferece espaço para
desenhar de uma forma mais expressiva porque não há uma versão
correta
da coisa que
está olhando para você Sem uma
imagem de referência, talvez
você precise apertar
um pequeno botão, mas há uma parte
de você que quer fazer a coisa certa
e ver a imagem, mas ela te dá um amplo espaço
aberto onde você fica tipo, acho que tenho que inventar, e é nessa
criação de coisas que seu estilo e esse tipo de mudança
mágica podem acontecer Eu já mencionei isso, mas os cinco princípios
da estilização não são como uma lista de verificação
que você
lê um de cada
vez isoladamente Eles meio que acontecem de uma só vez. Acho que a ideia aqui
é que você geralmente controla quais delas
você mais gosta, e isso sempre
depende da situação. Ao fazer este exercício, tente aplicar conscientemente princípios
das várias faces de
maneiras diferentes Então, isso provavelmente significa desenhar o objeto
repetidamente. No final desta aula,
você deve ter pelo
menos uma versão com
a qual esteja satisfeito. E então você pode usar isso como base para a versão básica do projeto final da aula. Então, você provavelmente também
descobrirá que tende
a se apoiar mais em apenas um ou
dois princípios. Quando você
relembra todos os exercícios que fez até
agora, percebe uma tendência? Existem certos princípios que parecem ser
mais naturais para você ou aqueles com os quais você
fica mais satisfeito quando
vê os resultados? Essas podem ser pistas
sobre como a estilização
funciona como parte do seu
estilo de ilustração Ao enviar este para a página de projetos
da classe, eu o encorajo a compartilhar
sobre seu processo, é
claro, mostrando
esses desenhos, mas também escrevendo
algumas reflexões Então, no início da aula, pedi que você pausasse a
aula e desenhasse um objeto antes de aprender todos esses princípios e
fazer os exercícios E agora você meio que aprendeu quais são os princípios
dos
rostos e, mais intencionalmente, os
trouxe para o desenho
que você tem agora Então, eu encorajo você
a refletir sobre as diferenças entre
seu primeiro desenho e os desenhos que
você fez agora.
10. Princípios estendidos: repetição e variação: Nesta lição, vamos
além de estilizar apenas um
objeto específico e brincar com vários objetos
do mesmo tipo Relembrando a lição
sobre singularidade, brincamos principalmente com a estilização da instância específica dos objetos,
como os
tênis de como Vamos brincar
com a estilização de vários objetos diferentes
do mesmo tipo Para mim, serão tênis de
corrida dos anos 60 ou, mais amplamente, tênis de corrida
vintage Ao explorar variações de
um determinado tipo de objeto, você pode se tornar mais
fluente na geração suas próprias versões
com ou sem referências desse
objeto no futuro Esperamos que, como resultado
deste exercício, ajudemos você a desenhar qualquer tipo de objeto da
memória à
sua maneira sem precisar
das rodinhas de apoio de uma imagem de referência Aqui está o exercício. Encontre de três
a dez exemplos diferentes do mesmo tipo
de objeto e
desenhe-os todos de forma
estilizada semelhante Por exemplo, em meu projeto, escolhi
vários tipos diferentes de tênis de
corrida da mesma época dos
amanhecer da Nike dos anos 1960 Por isso, procuro modelos semelhantes
em outras marcas, como Kuma, Adidas, New Balance,
G e assim por diante Em seguida, desenhei cada um deles
usando os princípios das faces, com o objetivo de usar o mesmo nível de estilização em todo
o conjunto Então, novamente, eu não os estou desenhando de
forma plana e depois
abstrata e depois personalizada. Eu apenas tento aplicar
uma qualidade uniforme de estilização a todo o conjunto
para que eles sejam
estilisticamente consistentes Agora, ao estudar objetos
diferentes dentro da mesma
categoria dessa forma, você começa a ver padrões. Por exemplo, quais são as partes básicas de um determinado tipo de objeto? Quais qualidades ou peças são
essenciais para a categoria e quais são mais
ou menos específicas
para apenas um modelo. O que distingue
um amanhecer da Nike de um cordeiro Gla E Como se você descobrisse que eles compartilham
certas qualidades, em média,
o
tênis de corrida vintage tem essa aparência, mas há pequenas
coisas extras em que cada um
deles tem um detalhe que o
torna mais exclusivo Este exercício se parece muito o exercício de singularidade quando eu estava usando o
tipo de objeto,
no meu caso, o tênis de corrida vintage ou da década de 1960 A diferença aqui é
que primeiro não preciso desenhá-los da
memória. Na verdade, tenho minhas
fotos de referência à minha frente e estou tentando desenhá-las
todas em um estilo muito semelhante. Então, o mesmo ângulo de visão
e, eventualmente, vou começar
a desenhar todos eles com mais ou menos a
mesma forma. Então, depois de
estudá-los no modo
O ou no
modo de observação em uma passagem aproximada, eu faço uma segunda passagem aqui. Comecei a desenhar cada um com
base na mesma plataforma,
se você quiser. Você pode ver que
eu desenhei exatamente o mesmo ou, na verdade, copiei e colei exatamente o mesmo
formato de sapato repetidamente Tentei
manter essa forma para cada modelo possível. Então, aqui estou eu
fazendo uma família de tênis
vintage
que são específicos,
como Glas, Nikes,
New Balance, Mas fazendo com que pareçam mais
parecidos um com o outro. Então, isso me
dá
a chance de praticar a estilização
à minha maneira de
uma forma repetida, que é mais
intencional e cria um conjunto de
objetos realmente coeso objetos Então eu fiz isso em
três passagens no total, e na minha passagem final, eu queria refinar e simplificar meus desenhos o máximo
possível, e eu realmente não consigo chegar a
esse nível de consistência e refinamento no conjunto sem passar por eles algumas No final, tenho um conjunto
de esboços que eu poderia facilmente transformar em uma ilustração
completa No final deste exercício,
você terá um conjunto de esboços
estilizados que
podem se tornar a base
para a versão estendida do projeto final
da aula Lembre-se de compartilhar seus esboços na página de projetos da classe, junto com quaisquer notas sobre
suas observações ou
sua experiência de estilizar quaisquer dificuldades que
você encontrou,
quaisquer descobertas que você teve ao longo do caminho.
11. Projeto final:: Tudo bem, finalmente chegou a
hora do projeto da turma. É aqui que tudo o que
você está desenhando pode se juntar em uma ilustração
colorida mais final. Tudo bem, então aqui está o resumo. Vamos criar
um gráfico ilustrado
para uma camiseta ou estampa
e vamos nos basear em um dos esboços que fizemos nos dois
últimos exercícios Há duas opções para isso. Você pode fazer o que parecer mais interessante para você
ou pode fazer Na versão mais básica, você apenas ilustraria
um único objeto Basicamente, transforme um
dos esboços que você fez nos exercícios em
uma ilustração final Na versão mais estendida, você estaria desenhando vários objetos
da mesma categoria. Então, isso é
baseado no exercício de variação
e repetição em que acabamos de trabalhar, e então você vai
mostrá-los todos juntos E estou apenas mostrando
meu exemplo aqui em que
tenho apenas um único amanhecer da
Nike,
apenas uma versão bonita, simplificada e
estilizada E você pode ver
que é como um gráfico legal em uma
camiseta ou talvez em um adesivo E então, na opção dois, eu mostro como eu
fiz muitos tipos diferentes
de sapatos dentro
da mesma categoria, e isso
cria um estilo legal, quero dizer, que poderia ser uma bela estampa de
camiseta ou uma estampa artística , especialmente se você
realmente gosta de tênis vintage Então, aqui estão as restrições do
projeto, e essas são apenas coisas
mais técnicas Então, sugiro trabalhar com
oito por 10 “a 300 DPI. Isso oferece
resolução e tamanho suficientes para criar uma boa estampa
de
camiseta ou,
você sabe, uma impressão artística emoldurável Ao salvar seu arquivo, não importa como você esteja
trabalhando nele,
seja no Procreate, seja no Procreate Photoshop, no Illustrator
ou algo assim, salve o arquivo de saída
como JPEG ou PNG para poder
compartilhá-lo na página de
projetos da turma na web projetos Eu recomendo que você trabalhe
em no máximo quatro cores, e isso só vai te ajudar. Isso força você a ser criativo porque se você começar a
sentir que está ficando sem cores
e não sabe como representar uma parte da sua ilustração
sem uma cor extra, você precisa ser criativo na substituição dessa cor. Talvez esteja adicionando mais textura ou talvez esteja
desenhando um contorno, ou talvez esteja sobrepondo essas cores para que elas
criem uma Todas essas são formas de aumentar
a sensação de estilização
em seu trabalho Então, para este, eu recomendo
não ter nenhum fundo, então eu só tenho branco
ou uma cor sólida. Você pode pensar
nessa cor sólida como sendo talvez a cor
da camiseta que pode realmente ser uma boa coisa a se
pensar antes de começar. Agora, só algumas dicas. Eu buscaria um equilíbrio entre simplicidade e
interesse Quantos detalhes você pode remover antes que
se tornem irreconhecíveis E quais detalhes você pode deixar ou adicionar para
torná-lo mais interessante. Então, apenas uma palavra sobre o que
significa acabamento nesse contexto, trata-se de ter
um desenho
ou ilustração estilizada , é claro, com decisões intencionais sobre cor, linha É isso mesmo. Não se trata de ser altamente detalhado
ou altamente renderizado As ferramentas e a mídia que você
usa estão completamente abertas. Eles são sua escolha. Você pode usar mídia
digital analógica e mista Você pode simplesmente fazer isso com
lápis de cor em seu caderno Tudo o que é natural
para sua prática. Agora, apenas um pequeno aviso. Obviamente, estou mostrando
como estou aplicando os
princípios de estilização à minha maneira Não estou dizendo que a maneira como eu ilustro em termos
de minha técnica ou as cores ou coisas que eu gosto em meu próprio trabalho são
a única maneira de fazer isso Eu só estou te mostrando como eu faria isso, porque
isso é realmente tudo que eu sei. Espero que você seja capaz de pegar os princípios e
aplicá-los à sua maneira. Mas também quero que você se sinta à
vontade para aprender com o que estou fazendo, especialmente se você está
começando , precisa
imitar para aprender Mais tarde, você pode inovar
na hora de ganhar quando chegar a hora de criar uma ilustração
original que seja mais de você, você começará a descobrir
isso mais tarde Então, estou trabalhando no Procreate
e, claro, a primeira coisa que
quero fazer é criar
uma nova tela E como estou trabalhando em
um tamanho de arquivo específico aqui, vou criar um novo tipo de Canvas de oito
por 10 “ e vou definir o DPI para algo um pouco
mais do que o recomendado Mas estou me dando 350 DPI caso eu precise tornar alguma das minhas ilustrações finais um pouco maior por algum
motivo desconhecido para mim no momento Então, a próxima coisa que faço é
colar meu tipo de esboço
do exercício anterior aqui embaixo e trabalhar
um pouco na composição para
que fique interessante Então, isso significa adicionar alguns detalhes que eu quero
na minha ilustração final, que incluem algumas letras
personalizadas, pequenas etiquetas embaixo de cada sapato
e, finalmente,
reorganizá-las para que não
fiquem em uma grade reta para
cima e para baixo Eu quero que eles fluam um
pouco mais livremente aqui. Eu tenho meu esboço composto de
uma forma que me deixa feliz, defino a opacidade
dessa camada de esboço em cerca de 20% e defino o
modo de mesclagem para multiplicar,
e isso só me
permitirá ver a ilustração que estou construindo a
partir dela através
do esboço
e, na verdade, criar
todas as camadas da minha ilustração final
abaixo defino o
modo de mesclagem para multiplicar,
e isso só me
permitirá ver a ilustração que estou construindo a desse esboço em
minhas camadas em
minhas defino a opacidade
dessa camada de esboço em cerca de 20% e defino o
modo de mesclagem para multiplicar,
e isso só me
permitirá ver a ilustração que estou construindo a
partir dela através
do esboço
e, na verdade, criar
todas as camadas da minha ilustração final
abaixo desse esboço em
minhas camadas. E os pincéis com os quais estou
trabalhando aqui estão em um pincel personalizado que eu
fiz chamado Inky Estou incluindo isso nos projetos e recursos da
classe. Outra coisa que devo
observar é que estou trabalhando de uma forma
que gosto de trabalhar, que é com cores mínimas, e multiplico essas cores umas
sobre as outras para obter esse tipo de cores
extras,
chamadas superimpressões Você verá o que quero
dizer à medida que prossigo. Eu simplesmente gosto da restrição de trabalhar com cores mínimas
e ver o que posso fazer com elas e que tipo
de qualidades surpreendentes surgem quando tento
sobrepô-las dessa maneira Eu faço o meu melhor para não ter que
delinear nada nas minhas ilustrações
finais A forma de tudo definida
é apenas minha preferência. E isso geralmente requer
ir e voltar, mudar as cores
aqui e ali e
resolver isso à medida que vou
finalizando a ilustração. Acho muito importante,
quando trabalho com cores
mais claras,
ter uma cor escura, e isso meio que ajuda as outras cores
a se destacarem E, como eu disse, isso apenas dá cada elemento em minhas ilustrações uma aparência um pouco mais fundamentada Depois de fazer um dos sapatos, passo para o outro
procurando maneiras de usar as mesmas cores. Agora, olhando especificamente para o Nike
Daybreak, eu me diverti com este, sem eu me diverti com este, sem
usar cores em certas
partes do sapato, então parece que o
sapato está completo, mesmo que eu
realmente não tenha nada naquela área
branca E essa é outra
parte com a qual eu gosto de trabalhar quando
se trata de ilustrações. E uma coisa que eu não pensei enquanto
estava desenhando e que eu inventei aqui foi
ter um buraco,
quase como abrir um buraco
onde os cadarços ficariam e
repetir esse elemento o máximo possível em todo
o Isso apenas cria uma sensação
de harmonia visual em todo
o conjunto. Sem trocadilhos O logotipo do sapato Scene no meio tem
buracos na realidade. Por isso, era conveniente que eu pudesse usar meu pequeno
motivo de furo também
pudesse usar meu pequeno
motivo de furo para obter uma harmonia
extra surpreendente Portanto, uma forma de estilizar
com
a qual você não consegue brincar tanto em
seus esboços é em seus esboços é Então, uma coisa que você
notará é que a cor dos meus sapatos de referência, como na realidade, é muito
diferente das cores com as quais estou trabalhando aqui. Às vezes, eu os
referencio da forma mais direta possível. Mas na maioria das
vezes, essas são apenas cores inexistentes para os modelos de sapatos aos
quais estou referenciando Isso é personalização,
basicamente. Estou usando minhas próprias cores e adaptando-as a esses sapatos só porque essas são as
cores com as quais eu sempre trabalho Particularmente nos sapatos
new balance que estou ilustrando aqui, as cores eram
basicamente tom sobre tom,
como azul sobre azul Nesse caso, estou apenas
me permitindo personalizar as cores da
maneira que eu quiser e que
funcione bem com minhas restrições Então, para os objetivos aqui, achei difícil não
usar contornos ou linhas
para definir esses painéis Eu teria preferido usar
formas preenchidas,
mas como eu queria que esses gases fossem vermelhos puros, além da sola,
acabei, por enquanto, usando
apenas contornos Mais tarde, você verá que
descobri outra coisa para eles e me
permiti me desviar
desse look todo vermelho Você não pode dizer
pelo lapso de tempo, mas provavelmente
passei cerca de 2 horas nessa ilustração inteira Você verá aqui
no sapato Adidas que eu também estava tentando
descobrir como não usar contornos, mas acabei usando apenas
amarelo sobre azul por enquanto E deixando que seja um contorno
em vez de uma forma. E então eu percebi, Oh, eu poderia usar amarelo para a língua e o tipo
de parte de trás do calcanhar Foi nesse momento,
quando eu estava desenhando o Adidas Tokyo, que decidi adicionar mais uma cor porque queria um tom mais claro, especialmente para esse sapato Achei que uma
característica marcante desse sapato era o tom mais claro
com motivos vermelhos, aquele tipo de
listras em ziguezague
aparecendo Então, uma vez que fiz
isso, fiquei meio que aberta para usar aquele rosa mais claro em outro lugar. Voltaremos a
isso em um momento. Fazer esse clássico de livros gratuitos
foi realmente muito divertido. Na verdade, é um sapato muito
diferente em seu formato na vida real,
em comparação com os outros. Então, parte do
projeto interessante para mim aqui ainda era fazer com
que parecesse parte do conjunto e não pensar
realmente sobre qual é
a qualidade do formato de
cada sapato na realidade. três caixas aqui têm apenas um
arranjo de painel muito diferente, onde o logotipo é complicado o suficiente para ser
incluído como o tipo de parte
superior em
que incluído como o tipo de a
renda é amarrada Nenhum dos outros sapatos
tem essa qualidade. Começo a notar como
cada modelo de sapato tem coisas
muito particulares que nenhum dos
outros sapatos tem. Como se o Puma tivesse
esse tipo de crista no dedo do pé. Enquanto isso, muitos sapatos têm esse tipo de ângulo reverso em volta
do
piso no calcanhar que, a
princípio, achei que era algo único
que Aqui, estou lutando com
a quantidade de detalhes necessários para fornecer a parte costurada
do logotipo da Puma, tentando descobrir o quão
essencial isso é para realmente fazer com que esse logotipo tenha a
aparência que é Eu recebo detalhadamente? Eu
começo a desenhar nos logotipos? E percebi que estava me empolgando
um pouco. Tudo bem, então o último grande passo aqui é desenhar minhas letras isso, gosto de escrever à mão e gosto de
criar
letras à mão muito estruturadas E o que quero dizer com estruturado é que você pode ver que estou
trabalhando com uma grade. Tudo tem proporções
meio iguais. Eu tenho uma linha superior e uma linha de
base para todas as letras, e eu meio que corto os
terminais das letras, as pontas, para que tenham uma
aparência mais quadrada Dá a eles essa
sensação de estrutura. Isso é apenas algo que eu gosto de fazer,
talvez um pouco. Às vezes,
sinto que superar
todas as minhas despesas é um pouco
mais uma obsessão do que
uma necessidade,
mas eu gosto de fazer
isso, e é o que eu gosto Você também vê que eu crio
minhas letras de uma só vez, em vez de colocá-las embaixo de cada sapato
, separadamente. E, novamente, isso dá aos meus
traços e às minhas letras aspecto até mesmo
consistente Toda vez que eu
volto a ter que escrever letras, se eu esperar muito tempo ou se eu fizer isso
em outro lugar, isso vai variar mais Por isso, gosto de agrupar diferentes partes da minha
ilustração para que partes
semelhantes apareçam
ao mesmo tempo e como resultado,
tenham uma
aparência consistente Então, com o Gla Elans, decidi
tentar fazer dele o
rosa claro que eu havia introduzido
com a Adidas Tokyo, e isso significava que eu tinha
opções sobre o que fazer com os painéis de couro
em vez Os contornos não são tão ruins, mas acho que é minha
preferência criar formas Agora, este é um lugar onde
eu realmente me empolgo, e foi realmente uma
parte bônus desse projeto. Não espero que você faça isso, mas queria ver se eu poderia adicionar um título a esse
grupo de sapatos Imaginando que fosse algum
tipo de impressão artística. Primeiro de tudo, tive que
pensar em, tipo, qual é o título? Como eu chamaria
isso de sapatos vintage, sapatos 1960, frota de pés,
frota de pés. E então qual seria
o estilo? Então, eu estava brincando com
estilos diferentes, é claro, trabalhando na grade da
mesma forma que faço e
tentando encontrar uma qualidade de letra que funcionasse
bem como título, mas que também se harmonizasse
bem com os sapatos Eu realmente me empolgo, mas isso é o que
acontece às vezes, e na verdade é bom se deixar levar se
você tiver tempo para isso. Eu estava apenas
tentando descobrir como trazer uma certa qualidade a letras que
fizesse sentido combiná-las
com esses sapatos Então, a única coisa aqui sobre
meu conjunto de pincéis Inky Basics é que ele tem esses pincéis de carimbo de
textura, e você pode criar esse tipo de efeito de impressão criando uma máscara em uma camada e
depois preenchendo-a,
preenchendo essa máscara com uma das texturas de
brayer ou qualquer textura que brayer E foi assim que entrei
em cada camada de cor
e, sim, dei a
ela um pouco
daquela
textura de gravura que eu E então vendo
onde eu poderia adicionar isso de volta às letras E como você pode ver, no
final, decidi que as letras poderiam realmente ter
qualidades como os sapatos, como as solas, como
você vê com os
pequenos sulcos azuis ou azuis
escuros
na parte inferior e
diferentes painéis e texturas
que sugerem camurça você vê com os
pequenos sulcos azuis ou azuis escuros
na parte inferior e
diferentes painéis e texturas , eu acho Então, trazendo algumas
dessas linhas de contorno no
meio e cores extras, fiquei super empolgada. No final,
decidi que ter as letras
era muito extra e que provavelmente não queria
nada disso na minha
ilustração Mas, ao longo do caminho,
eu meio que criei esse estilo interessante de
letras E, portanto, não é uma perda completa. Então, quando você
terminar este projeto, compartilhe-o na página de projetos da
turma. E não compartilhe apenas
sua ilustração final. Compartilhe seu processo
ao longo do caminho. Essa é uma ótima maneira de
documentar seu progresso. Se você compartilhar alguma coisa
nas redes sociais, não
se esqueça de me
marcar como Mr. Tom Froze, e você pode usar a
hashtag stylize E, definitivamente, não
se esqueça de comparar como você
começou naquele primeiro desenho
no início da aula com a forma como
acabou de desenhá-lo agora. Aprender os princípios dos
rostos mudou a forma como você aborda o
desenho de forma menos realista Informe-nos, escreva algumas
dessas observações publique suas imagens na página de projetos
da turma.
12. Conclusão: É isso mesmo. Você acabou de
aprender a desenhar uma
forma mais estilizada e
menos realista Você aprendeu os cinco
princípios da estilização. E você aprendeu
a aplicá-las isoladamente da
melhor maneira possível e depois de uma forma mais
natural e integrada. Obviamente, esses princípios
devem funcionar juntos. Essa não é uma fórmula que
fornece resultados instantâneos, mas uma estrutura para
desenhar o que você vê de uma forma mais interessante
e, muitas vezes, divertida Eventualmente, com a prática, você não precisará pensar
nesses princípios. Se você já se sentiu preso em
como desenhar algo, pode sempre seguir esses princípios
para descobrir. Tudo bem, é isso.
A aula foi dispensada Fique atento à minha próxima aula
nesta série de estilização para
ilustradores. Como desenhar. Figuras. De forma menos
realista Vou descobrir o nome mais tarde. De qualquer forma, muito obrigado. Meu nome é Sr. Tom Froze. Te vejo na próxima.