Esculpindo o busto do homem velho no ZBrush | Oasim Karmieh | Skillshare

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Esculpindo o busto do homem velho no ZBrush

teacher avatar Oasim Karmieh, Sculptor & Toy Designer

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução: a escultura de um busto estilizado no ZBrush

      0:56

    • 2.

      Lição01: como bloquear nas principais formas

      9:26

    • 3.

      Lição02: Sculpting o cabelo

      14:38

    • 4.

      Lição03: limpeza e detalhamento da cabeça

      13:16

    • 5.

      Lição04: Limpeza e detalhamento da barba

      6:19

    • 6.

      Lição05: detalhando o cabelo e adicionando detalhes finais

      17:11

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

105

Estudantes

2

Projetos

Sobre este curso

Neste tutorial, vou compartilhar meu processo de escultura de um busto de homem velho dentro do ZBrush. Vou ensiná-lo a começar a esculpir uma malha base incluída nos recursos do projeto.

Todos os tutoriais são registrados em tempo real, fácil de seguir, e não há speed-ups.

Começaremos bloqueando as principais formas da cabeça, depois ajustando, movendo, inflando e compreendendo o volume e criando um personagem masculino estiloso.

Mais de uma hora de escultura de busto masculino 3d usando o ZBrush

Aqui estão os tópicos do curso:

  • Aprender a esculpir usando uma malha base
  • Aprender a bloquear nas principais formas do seu personagem rapidamente
  • Aprender a dinamizar e criar formas orgânicas
  • Aprenda como criar um cabelo com estilo
  • Aprender a usar a escova de curva

Todos os arquivos 3D são incluídos nos seguintes formatos

  • Zbrush
  • OBJ
  • FBX

Eu também incluí a minha interface de usuário personalizada do ZBrush

A cabeça de malha base sculpt está incluída como bem

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Oasim Karmieh

Sculptor & Toy Designer

Professor

I'm Oasim Karmieh, a Jack of All trades in the creative industry. Owner of Karmieh Designer Toys a small designer toys Studio.

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Level: Intermediate

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Transcrições

1. Introdução: a escultura de um busto estilizado no ZBrush: Neste curso, você aprenderá a esculpir um busto de um homem velho usando o ZBrush Começaremos a esculpir usando algo que chamamos de malha base E uma malha básica ajuda você a criar sua escultura com mais rapidez, mas também ajuda a entender como dividir a frente no elemento nos elementos principais E também ajuda você a entender o fluxo e anatomia e a simplificar seus projetos E também ajuda você a editar seu personagem de forma mais rápida para que você possa experimentar diferentes estilos de expressões faciais. Ao final das partituras, você teria aprendido a criar um busto estilizado de um velho dentro do ZBrush, retirando-o da fase de bloqueio, muito detalhado, e usando-o para seus próprios projetos pessoais Eu realmente espero que você ache este curso útil e mal posso esperar para ver o que você vai descobrir. 2. Lição01: como bloquear nas principais formas: Então, começaremos a escultura usando a malha base que você pode encontrar no arquivo zip Gosto de usar malhas básicas, apenas faz com que a escultura seja mais rápida , mas, ao mesmo tempo, ajuda a visualizar as áreas principais da cabeça ou do corpo e facilita a movimentação das coisas e ajustá-las ao personagem que você vai criar Agora, estou começando com a testa. testa do meu personagem realmente mostra idade dele e o quão apertada ou existe esse personagem que eu queria Um velho que passou por muita coisa está apenas cansado. Eles estão apenas passando por algumas, algumas emoções dolorosas. E eu queria ver se eu posso fazer isso. Crie para o personagem. E isso mostra emoção com os olhos fechados. E você notará que, com a malha da base, decidi separar as tampas superiores e a inferior apenas para facilitar a movimentação das coisas E você percebe que estou usando o pincel apenas para mover coisas, escalá-las. Estou apenas girando-os apenas para colocá-los no lugar que eu quero A outra coisa que você notará é que com o nariz eu decidi separar a ponte do nariz, a ponta, das narinas Se você já usou a malha base como antes, verá que a maioria delas tinha o nariz como uma peça única. O que eu não gosto nisso é que o momento em que você começa a mexer no nariz, talvez com a ponta um pouco maior ou apontando para cá, isso também afetará a forma do mestre Então você meio que se esforça para manter o equilíbrio entre as narinas não serem afetadas dessa forma, você pode fazer com que as narinas as mantenham dêem a forma e separem E quando estiver satisfeito com a forma, você pode mesclá-las de forma justa e verá quando chegarmos a essa parte Então, na maior parte da escultura, a parte mais importante, acho que está apenas bloqueando as formas Portanto, não tenha medo de exagerar e mexer nas coisas. E só porque o fato de você ter tudo separado torna mais fácil experimentar formas diferentes e assim por diante. Agora, para os lábios, fiz a mesma coisa. Portanto, o lábio superior e o lábio inferior são peças separadas. E, novamente, só para ter tanto controle, se seu personagem tiver um lábio mais grosso na borda superior ou um lábio mais fino na parte inferior ou assim por diante Você tem esse efeito. Pois esse cara tem um queixo pequeno, como os idosos, porque eles perdem os dentes, você meio que perde um pouco dessa mandíbula Mordida. A mordida da mandíbula é um pouco menor. E aqui estou entrando com o, com o pincel de argila e adicionando um pouco mais de carne ao redor das bochechas, embaixo da mandíbula E apenas mover as coisas e ver o que se encaixa e o que parece bom funciona com esse outro personagem. Agora, para esse personagem, eu não tenho um desenho específico. Eu só tenho algumas fotos de pessoas idosas que reuni e estou apenas experimentando algumas, algumas coisas. Então, eu estou meio livre para estilizar isso. Eu sei que o personagem, nós vamos ter uma barba E você pode estar se perguntando, por que estou me dando ao trabalho de mover coisas se todo o rosto vai ficar coberto com a barba, você viu a renderização O fato é que você teria que pensar em seu personagem como um ser vivo. Então, talvez você queira raspar a barba dele ou, anatomicamente falando, não consiga obter essas formas se não tiver essa barba e depois o volume do rosto e o volume Correto. Porque então, no momento em que você começar a colocar uma barba por cima, vai ficar um pouco estranho Agora, você notará que estou guardando coisas, realmente as li. Então, eu não estou preocupado com o quão limpo é. Você vai me ver pulando de fazer a mandíbula do que pulando para a Para a testa, fui em frente e apenas a adicionei às linhas ásperas Apenas algumas linhas de idade na parte superior até o momento em que você começa parte superior até o momento em que você começa. Quando você começa a adicionar rugas, na testa ou no rosto, lembre-se sempre de adicionar volume também Não basta seguir o padrão da barragem e apenas torná-la uma linha. Porque se você olhar para um rosto no momento, se tiver uma ruga, então ao redor dela há carne que os espera Então, é muito, muito importante. Agora, aqui vou, você vai notar por que é realmente importante ter pelo menos os lábios divididos em duas partes, lábio inferior e lábio superior Porque eu posso movê-lo, posso experimentar coisas e o fato de que é separado, significa mover o lábio inferior, não afeta o lábio superior, não afeta E isso me dá a opção de experimentar coisas e ver o que funciona. A outra coisa boa de separá-los é que, no momento em que você começa a mover o lábio superior, isso não afeta o rosto e a área do bigode, a carne embaixo do nariz e o Novamente, você pode movê-lo, torná-lo mais grosso, sem se preocupar com isso afetando minha mente, linha da mandíbula e assim por diante Então, tudo se resume a dar a você esse controle sobre cada parte. Agora, somos o padrão da barragem aqui. Vou entrar e adicionar um pouco de rugas ásperas. Mais uma vez, mantendo as coisas difíceis. Não estou preocupado com nada limpo. Só quero ver se a aparência geral dos rostos está boa. Agora, duplicando a parte inferior do rosto, vou isolá-la e alisá-la Então, vou usar a mesma peça. Você pode ir em frente e adicionar uma nova esfera se quiser. Mas o que eu gosto de fazer isso porque mantém o mesmo formato desse rosto. O que eu tenho que fazer agora é usar a ferramenta Move. Basta ter as partes que não querem ser vistas. Basta sincronizá-los com o rosto e com as partes em que eu quero que eles se destaquem, basta movê-los para fora e você poderá ver como se a barba estivesse desenhando Dessa forma, você pode estabelecer onde e quão grande e o volume da forma dela seguirá a forma da fase. Porque se você pensar bem, a barba cresce em cima do rosto, então ela tem que seguir as mesmas formas do rosto Agora, com o pincel de argila, adoro fazer isso porque você pode entrar e adicionar volume e parece que faz com que pareça muito natural. Novamente, não se preocupe em fazer com que pareça limpo. Basta desenhar linhas como se o cabelo estivesse crescendo. E então, com o padrão de barragem, você pode simplesmente entrar e adicionar vincos mais profundos E então, se você pressionar Alt, poderá reverter esses vincos E então só vai adicionar umas bordas bonitas no cabelo. Agora, para o bigode, vou usar tubos curvos. Agora, certifique-se de selecionar a peça na qual deseja que os tubos curvos apareçam. Os tubos curvos passam pela face, apenas certifique-se de ir ao seletor. E você tem profundidade, e apenas certifique-se de selecionar Z contínuo, então aparecerá, a curva aparecerá em cima dessa parte. Agora vamos seguir em frente e dividir essa parte. E então, com a ferramenta de inflar, vou inflar essa forma do jeito que eu quero que seja um pouco mais Você notará que estou trabalhando apenas na metade do rosto. Às vezes, eu o espelho antes de começar a fazer as edições, mas às vezes funciona apenas para adicionar, para focar em uma peça Quando eu estiver satisfeito com essa forma, vou duplicá-la e obter uma aparência geral Agora, assim como a barba, vou usar o pincel de argila, passar por cima como se fosse bem áspero e tentar pensar em como esse cabelo se moveria na fase só para ficar Então, eu simplesmente não coloco tudo na vertical descendo ou em uma direção e não tenho medo de sobrepor por cima só porque o que eu amo no pincel de argila é que, dependendo da força que você pressiona, você pode obter linhas muito suaves você pode obter linhas muito suaves e ele vai adicionar muita textura Novamente com o padrão da barragem. Basta entrar e adicionar algumas linhas. E com o Alt, você pode simplesmente reverter e fazer com que essas linhas apareçam em vez de apenas cavar para Agora estou pulando entre a barba e o bigode. E agora que estou feliz com a forma geral, vou emiti-la E agora eu posso, novamente, seguir em frente e trabalhar no cabelo 3. Lição02: Sculpting o cabelo: Agora com o cabelo, eu vou fazer da mesma coisa. Então eu estou duplicando a parte da cabeça, alisando-a, e então eu vou me mover, mover as partes para mover as E se você tiver que pensar, ao esculpir o cabelo, pensar na forma geral do cabelo Não se preocupe com fios de cabelo, não se preocupe com detalhes do cabelo e assim por diante. Pense nisso como se você estivesse apertando uma foto e verá a bolha, que é o E apenas mova as coisas até obter as formas grandes. E então, uma vez que você tenha as formas grandes e use o padrão da barragem como eu mostrei para vocês quatro com a barba, o mesmo processo é o mesmo Novamente, você notará que eu nem estou preocupado ter coisas saindo na trás ou sobrepostas ou qualquer Eu sou o que me preocupa quando você está trabalhando, especialmente nesta fase, é só aumentar esse volume. Preocupa-se com essa aparência, com a aparência geral? Isso é bom? E então nos preocuparemos em limpá-lo ou fazer com que ele tenha uma boa aparência e assim por diante. Você notou que eu estou até usando simétrico. Agora, aqui está uma questão estrita com o cabelo. Você pode fazer os lados simétricos porque ninguém vai olhar para os mesmos dois lados ao mesmo tempo Só que, você sabe, e, mas no meio, basta clicar na simetria e adicionar linhas extras Só vou acrescentar que você faz com que pareça mais natural. E com o padrão em que estou indo agora é entrar que estou indo agora é entrar e sem simetria, vou apenas adicionar algumas linhas nítidas apenas para dar aquela aparência de cabelo Agora Agora que estou feliz com o volume geral, vou entrar com o tubo curvo. E você notará que eu nem estou preocupado, não estou usando nenhuma escova de cabelo sofisticada Vou te mostrar, vou compartilhar algumas que acho que realmente adoro usar no ZBrush Mas, para este estágio e para o bloqueio, os tubos curvos fazem um ótimo trabalho ao fazer isso. Agora, novamente, se os tubos curvos passam por isso e passam por isso, agora que você tem o seletor configurado, não deveria Mas se você fechar o ZBrush e abri-lo novamente e continuar, apenas certifique-se de ter as profundidades definidas como Z. Vá para a profundidade do Picker e continue selecionando Agora, depois de ter a forma inicial da curva, basta movê-la com a ferramenta Mover. E aqui, o que eu vou, eu estou fazendo, eu vou para o Z modular. E vou deletar algumas das bordas que não preciso porque quero algumas partes desse fio sejam afiadas e as outras partes eu quero que sejam macias Então, quando eu adicionar uma subdivisão dinâmica a ela e misturar, torne-as mais suaves. Isso me dará aquela aparência de mecha e você precisa bordas afiadas e macias para obter formas um pouco mais dinâmicas entre elas. Agora que eu tenho uma forma, ok, eu a duplico e a movo de um lado para o Esta é uma maneira rápida de criar cabelo. Só de ver se é, como fica, se funciona , você precisa adicionar se gosta do penteado e sem se preocupar em usar pincéis, ou se está perfeito e assim por E basta duplicar um dos fios e movê-los e tentar fazer que essas formas sejam tão diferentes quanto possível, como torná-lo mais gordo, mais largo, menor, e então você pode E então, uma vez que você pensa, e eu acho que essa peça está tentando, está começando a se repetir. Basta entrar e criar um novo tubo curvo, um Z modular interno. Eu vou, novamente, o que estou fazendo aqui, estou excluindo as linhas que eu não preciso E você notará que não estou preocupado com a quebra da forma ou algo assim. Só quero descobrir a forma do meu personagem e bloqueá-la o mais rápido possível. E sem. Porque quando você começa a dedicar muitas horas e muito tempo a um único detalhe e fica entediado com o projeto ou, se está trabalhando com o cliente e pede mudanças, você não ficará feliz em fazer mudanças quando passar umas quatro ou 5 horas nele Mas se você bloquear algo muito rápido e ele mostrar para um cliente, diga, ok, este é o cortador de cabelo que eu vou qual é o volume que você acha que gostou e explique que isso é difícil e vamos limpá-lo e assim por diante Então você notará aqui novamente a mesma coisa é que eu estou usando tubos curvos, adicionando as formas principais. Então, vou desenhar as formas principais, sei lá, ásperas, muito ásperas, como 60%. E só então vou dividir essa peça como sua própria subferramenta e, vou dividir essa peça como sua própria subferramenta em seguida, usar o Z modular apenas para remover algumas das bordas que eu não quero E só para ter aquela forma nítida e bonita aqui estou apenas medindo a lateral que eu fiz E, novamente, você notará que, uma vez que eu duplique isso, vou entrar e ajustá-lo um pouco para que não fique exatamente parecido Agora, como eu disse, eles parecem difíceis agora. Mas no momento em que você começa a dinamizá-los ou esta manhã, você começa a adicionar mais subdivisão ou subdivisão Você verá o quão bonitas, essas tendências parecem 3D. Então, novamente, estou duplicando o mesmo fio que fiz, girando-o, movendo-o Posso usar durante o voo apenas para dar mais volume ou usei o pinch Só para dar mais. Se você quiser que as pontas fiquem um pouco mais finas, basta usar o pinch e isso deve funcionar perfeitamente Novamente aqui, selecionando o mesmo. Vou em frente com o MIT ou com a subferramenta. E, novamente, fazendo a mesma coisa, você notará que estou usando as mesmas ferramentas e mantendo as coisas realmente amáveis e simples em 3D, apenas movendo coisas, duplicando-as, criando E lembre-se sempre de duas etapas, passo atrás e veja a forma geral, como Look, veja se o volume está bom e o que eu adoro, as últimas edições das atualizações do ZBrush Você é tão pequeno que você tem aquela pequena miniatura de uma silhueta no canto esquerdo, o que é muito útil para ajudá-lo a ver a silhueta do seu personagem e ver se ela fica bem e se alguma coisa se destaca ou talvez algo que você não tenha notado, porque passamos tantas horas trabalhando em uma peça, porque passamos tantas horas trabalhando em uma peça aquela pequena miniatura de uma silhueta no canto esquerdo, o que é muito útil para ajudá-lo a ver a silhueta do seu personagem e ver se ela fica bem e se alguma coisa se destaca ou talvez algo que você não tenha notado, porque passamos tantas horas trabalhando em uma peça, você para de ver os erros. E é por isso que você ouvirá muitos artistas dizerem: quando você está trabalhando em algo, basta fazer uma pausa, fazer outra coisa ou voltar. Ou outro truque que eu realmente amo é tirar as mesmas fotos que eu não virei e fazer um espelho, porque é meio que uma atualização para E é como, ok, olha, agora, olha isso com esse ângulo. Agora, vou pular para Z modular e abaixo das bordas, selecionar a borda e garantir que você selecione o vinco e é isso que E também certifique-se de selecionar o loop de borda. Portanto, se você abrir espaço em uma borda e , em seguida, dobrar, terá laço de borda única ou vários laços de borda Você só precisa de um único loop de borda. Então, isso adiciona uma linha de vinco na borda que você deseja E você verá que, quando começar a fazer a subdivisão dinâmica, verá como ela parece suave, mas mantém essa vantagem agradável E é por isso que mantive essas bordas ao criar os tubos curvos. Só porque eu sabia que queria a parte superior fosse macia e lisa, mas queria que a lateral tivesse uma nitidez agradável com uma borda bonita E é por isso que deixei duas bordas nas placas e não apenas uma. Porque você também precisa pensar como isso afetará quando a luz atingir essa parte. E você verá que é por isso que algumas peças são giradas e simplesmente entram e dão uma aparência bonita Especialmente quando você está penteando o cabelo. E estamos fazendo cabelos poligonais, o que é simples, sem se preocupar em que é simples, sem se preocupar fazer mechas ou Agora vou dar a volta na cabeça, selecionar cada fio e adicionar esses vincos às bordas que deixei Agora você perguntaria por que não adicionou os vincos antes? exemplo, preciso manter meu fluxo de trabalho o mais simples possível e as telas possíveis. Porque você, enquanto trabalha, pode mover coisas de um lado para o outro, inclinar e contornar , ou elas não parecem caírem do jeito que você quer Então eu não preciso me preocupar se Chris vai ser eficaz ou se vai ficar bem. Então eu vou fazer as formas principais primeiro e depois vou entrar com as bordas do vinco e apenas adicionar os vincos, o que eu precisar deles Mas você pode fazer isso. Você pode adicionar os vincos antes ou enquanto estiver posando, se for mais fácil para você Então, novamente, vamos entrar e mover coisas, apenas ajustá-las para ver se está tudo bem E você verá que vamos voltar a essas e daqui a pouco para as, usando as mesmas técnicas que eu usei antes. Então, tubos curvos e eu vou colocá-los sobre a testa Agora Quando fiz a primeira forma, não gostei da espessura que terminava nas extremidades da curva. Então, para ajustar isso, basta entrar em um derrame E quando você abre isso, você tem modificadores de curva E eu sou a intensidade. Você pode selecionar. Como, você sabe como o lado apenas se certifica selecionar o tamanho e você pode selecionar a espessura, quanto ele se afunila até o final ou o início que você possa afiná-lo de qualquer maneira, certo Então, novamente, forma áspera. Quando estou feliz com isso, eu a divido em sua própria subferramenta e depois vou com a ferramenta de movimentação, apenas movo as coisas Quando eu estiver satisfeito com a forma Novamente, corte a tábua padrão, usando o pincel de argila, adicione apenas pequenas linhas apenas para dar aquele volume. Agora vou selecionar as partes que não têm nenhuma subdivisão dinâmica porque quero ver a aparência geral de toda a escultura, porque você notará que deixou muitas coisas Os aços ainda estão sem qualquer subdivisão. E agora você notará qual é a vantagem de ter cada peça separada? Porque você pode entrar e ajustar o volume de cada parte individual se quiser deixar o pescoço mais grosso, só para torná-lo proporcional ao corpo, não afetará a cabeça até que você decida mesclá-la você decida Você vai emergir apenas para. Então, eu só vou entrar. Agora, uma coisa que eu recomendo fortemente é ter alguma referência anatômica Se você puder ter uma estrutura de anatomia masculina feminina em sua mesa, melhor ainda Eu posso compartilhar algumas coisas que eu tenho e vou te mostrar e você pode obter, você pode comprar algumas muito, muito baratas. Então, novamente, quando estou fazendo aqui, vou apenas selecionar os anos porque o cabelo estava saindo deles. Basta retirá-los, fazer pequenos ajustes nos fios depois pular de volta para o pescoço Agora, para o pescoço, eu queria adicionar um pouco de músculo. É por isso que eu disse: mantenha alguma referência anatômica ao seu lado Só assim você pode adicionar um pouco de músculos do pescoço. O pomo de Adão, só para fazer parecer. Você não precisa entrar em detalhes, mesmo que, mesmo que sejam difíceis e sutis, o fato de você vencer tenha dado a eles um pouco de volume, apenas faça com que pareçam mais realistas e mais identificáveis, mesmo que você esteja fazendo algo caricatural como esse Então, vou voltar às peças de seleção. Mesmo com a barba e o bigode, eu os mantive como peças separadas porque queria ter esse controle de movimento Talvez eu quisesse que a barba fosse maior ou tivesse mais volume e eu queria que fosse mais gíria AGI e que passasse mais por cima Talvez coloque-os de volta com velas, entrem no cabelo ou qualquer outra coisa que você queira usar. E aqui você notará que estou usando transparente. Assim, você pode selecionar uma peça, ativar a transparência e ver como ela fica por baixo E se algo for retirado e notar que a barba não estava cobrindo toda a parte inferior da linha da mandíbula E apenas dá a você o controle de ajustar as coisas e não afetá-las. Mas, ao mesmo tempo, você deve ter em mente o fato de que eles são separados. Você pode acabar com lacunas ou pode acabar com algo que não está procurando continuamente Correto porque, como eles são separados, você sempre precisa ter isso em mente para voltar e verificar. Ok. Eu me mudo naquele ano. A carne que se conecta a ela ou o músculo que se conecta a ela, que também se movem. Parece bom? E você pode solar cada parte sozinha e adicionar qualquer ruga profunda ou mais volume, ruga profunda ou como aqui, com o pincel inflável Eu vou dar a ele um pouco mais de bochecha inchada e inchada bochecha inchada e inchada E, finalmente, o que estou fazendo é mostrar o personagem de todos os lados. Você pode fazer isso. Nós mudamos S para que você possa ver o personagem de diferentes partes. 4. Lição03: limpeza e detalhamento da cabeça: Nesta parte, vamos começar a limpar e por que limpar? Vamos selecionar cada peça , mesclar as coisas e limpá-las. E você notará que estou começando a esconder coisas e vou manter apenas as coisas que estou fazendo aqui, na verdade, focando em cada peça individual e em como essa peça se conectará à outra subferramenta E geralmente começo com a parte inferior do rosto, com os lábios, porque geralmente são os mais difíceis de acertar Então, vou começar pulando entre o lábio superior e o lábio inferior aqui apenas para obter essas proporções em volume, ok? Com os lábios, é um pouco complicado e certifique-se de ter muita referência, porque realmente depende de pessoa para pessoa, mulher, homem, velho, jovem Há muitas, muitas diferenças entre os dois. Mas, em suma, quando você estiver fazendo algo orgânico, lembre-se de que mesmo placas orgânicas especialmente como blips ou qualquer parte do corpo que você veja, terá bordas rígidas em 3D, como bordas que dobram, rugas ou a borda quando algumas se separam e iniciam outras Então, você verá que estou suavizando o lábio inferior, mas depois me certifiquei de que o fundo, especialmente no meio, porque depois ele se afunila nas laterais, garantindo que fique afiado Agora, selecionei o rosto, adicionei uma subdivisão dinâmica porque queria ver a suavidade e depois começo pela fusão Então, aqui você percebe que eu só mesclei o lábio superior com o rosto e, em seguida, estou suavizando pressionando Shift e você apenas Então eu entro e adiciono aquela borda afiada que ainda mantém a forma dos lábios. Você notará que eu não vou até o final, porque se você olhar as fotos de referência, você notará que são bordas afiadas, nítidas no meio, mas depois se estreitam para a ciência depois ficam com as bordas embaixo Não sei como essa parte é chamada. Então é só uma questão de amaciar usando os pincéis achatados Bem, só então eu preciso que essa área pareça um pouco inflada Eu só quero que essa área pareça ter mais carne embaixo dela Então eu vou entrar e fazer as rugas começarem embaixo do nariz. Então, porque inicialmente, quando esculpo com, esqueci de adicionar a linha Porque geralmente eles começam no final da narina e depois descem, descendo pelo Então, assegurei-me de que sejam um pouco mais profundos e ainda vou ajustá-los quando começarmos a fundir o nariz , porque então temos uma grande lacuna entre o nariz e o rosto Agora vou suavizar a dinâmica, adicionar alguma dinâmica do nariz e depois adicionar subdivisões E então eu vou mesclar os nós com as narinas. E antes de mesclar, certifique-se de que as formas estejam quase lá e eu não preciso estar 100% lá, mas apenas certifique-se de que elas estejam quase lá, porque então é um pouco difícil começar a mover as coisas Então mescle-os, dinamesh e então eu começo Mas, como você notou, eu não vou. Não o amoleço perfeitamente porque o nariz fica mais próximo do rosto Essas linhas se tornam mais duras e fortes, certo? E também na frente do nariz. Só para entender isso. Especialmente se você tiver um nariz grande e redondo, então você verá que essas linhas realmente formam a forma disso, daquele nariz. Então, novamente, basta pular de uma parte para a outra, apenas certificando-se de que tudo flui, apenas flui Próximo. Vou mesclar a da testa com a parte inferior Então, uma coisa que eu adoro quando você está trabalhando em peças separadas. Adoro quando dinamesh, quando você dinamesha duas peças e elas criam como vincos naturais Entre os dois. Você verá a linha entre a testa, a parte superior da cabeça e a parte inferior Isso é criado como uma ruga bonita que eu quero manter e tem um bom volume porque está entre duas partes e tem uma boa aparência. É nítida ao mesmo tempo que vai e suaviza Aqui com o padrão da barragem. Estou apenas entrando e adicionando, apenas tornando essas linhas um pouco mais nítidas. E como eu disse, sempre que você adicionar uma linha nítida, basta usar o pincel de bordo Só então adiciona um pouco de carne, porque se você pensar nessas rugas, elas penetram na pele mas ao mesmo tempo, tudo ao redor dela ainda tem seu peso e preenchimento. Ela se torna ainda mais forte. Como você vê. Quando eu começo a mesclar coisas, algumas partes se destacam e você começa ajustar e ajustar a mesclagem, porque no momento em que você começa a mesclar coisas, algumas formas precisam, você precisa preencher algum espaço ou remover algum volume algumas partes se destacam e você começa a ajustar e ajustar a mesclagem, porque no momento em que você começa a mesclar coisas, algumas formas precisam, você precisa preencher algum espaço ou remover algum volume . Novamente aqui você verá a mesma coisa. Então, estou adicionando uma linha padrão apenas para tornar essas rugas mais fortes, especialmente as da testa E, novamente, uma vez que eu fizer isso, vou entrar com o inflate Bush, especialmente a linha superior, porque a parte superior, você tem que pensar que a gravidade só tem um peso e ela simplesmente cai E então, no final, certifique-se de amolecê-los Então, eles têm uma dobra que simplesmente se suaviza e apenas a fusão se funde Uma coisa que você pode fazer é também usar o pincel de pinça. E se você acha que essas linhas não são fortes o suficiente, basta pegar o pincel e apertar os vincos e rugas Só dá um bom volume e mantém um corte nítido. Em seguida, o que vou fazer é mesclar o nariz. E por causa da ponte aqui, o que eu fiz, eu poderia ter feito o nariz apenas com fita adesiva, simplesmente desaparecer Mas eu sei que no momento em que começo a adicionar, o que eu adoro adicionar quando adiciono com o pincel de argila é que faz, parece que é carne de verdade. E aqui, o pincel liso não é forte o suficiente, então vou entrar no e escolher o liso mais forte. Só torna mais fácil suavizar esses vincos. Vou adicionar alguns destaques, os vincos que eu quero ver aqui no nariz porque entram nessa linha Apenas certifique-se de que eles estejam conectados e um pouco mais fortes. E sempre que você fizer isso, certifique-se de sempre voltar com um inflador ou uma pinça Apenas certifique-se de que não esteja apenas alinhado porque não é um corte, mesmo quando você faz uma cicatriz Se você notar quando você faz cicatrizes ou coisas assim, você ainda porque esse tecido quando cicatriza, que se adiciona como outro tecido e assim por diante Então você ainda tem esses pequenos inchaços e isso só faz com que fique mais, eu não sei, apenas adiciona um pouco mais de carne Agora, o que eu faço é quando você trabalha em uma peça e sente que ela não está lá, basta deixá-la, deixá-la e pular em outra peça, porque você fica frustrado com o tipo, você começa a mover as coisas e fica tipo, eu não estou, eu não estou entendendo a forma e você vai usar apenas para se frustrar Se isso acontecer, basta pular em outra peça, simplesmente ir. Trabalhe com a testa, trabalhe com os olhos, pegue o nariz ou qualquer outra coisa, e volte a usá-lo porque o que acontece é que você está olhando para ele há muito Você não sabe mais o que funciona. Então, aqui você notará que agora estou mesclando as partes inferiores do lábio E como eu disse com os lábios, é um pouco estranho porque se você não acertar as proporções, comece a olhar, a olhar um pouco estranho, como você vê, isso ainda está aqui Não estou feliz com as formas porque, como todo ajuste que você faz, simplesmente cria, cria ou quebra o personagem Agora, você pode perguntar, por que estou fazendo isso? Porque o cara tem uma barba enorme. Mas, novamente, é um, é um exercício para você. Isso também é uma coisa. Se o cliente decidir não dar barba ao personagem, você terá que esculpir essa Ou se você decidir por seu personagem, seu único ponto, você fica tipo, oh meu Deus , eu gostaria de fazer esse cara sem barba porque eu acho que parece E, novamente, se você tratar seu personagem como um personagem vivo, você o projetará de forma diferente, como se pensasse em todos esses aspectos. Então, depois de me fundir e suavizar, voltarei com os ramos do coração Porque quando você começa a suavizar as coisas, você pode acabar suavizando as bordas que você precisa Você tem que ter em mente tudo. Tudo tem um contraste. se você olhar tudo em nosso corpo a partir de nossos dedos, rosto, olhos, tudo tem um contraste de peças de software. Eles, há muitas peças afiadas e afiadas. Agora, o próximo é pular nas orelhas. Vou seguir em frente e fazer a mesma coisa. Vou inflar um pouco as partes que eu quero que sejam um pouco maiores em algumas subdivisões dinâmicas E então eu vou mesclá-lo com o rosto, como com a orelha Há um truque que eu aprendi. Não me lembro do que aprendi se você quiser esculpir o ano, basta usar a curva, o tubo, o pincel e fazer um ponto de interrogação E então, dentro do ponto de interrogação, basta desenhar e um Y, como um simples porquê. E no final, basta colocar uma pequena esfera e depois mesclar tudo e ficar bem Não é realista. Mas para este, não prefiro realismo, mas sim algo mais estilizado Mas simplesmente funciona. Então, agora, novamente, eu fiz isso antes. Quando estiver satisfeito com a forma, vou mesclá-la na cabeça, alisando as Às vezes você precisa adicionar um pouco mais de carne. Porque se você olhar, novamente, tente olhar o máximo de referências possível. Você verá que, ao suavizar, ainda há uma lacuna. Mas quando você adiciona um pouco de, se precisar adicionar um pouco de carne, apenas torna essa linha um pouco a curvatura flui um pouco bem Agora, quando você vê um salto de volta para os olhos. Agora porque coloquei um pouco mais de carne entre o nariz e as bochechas Então agora eu tenho que ajustar os olhos, as pálpebras, a pálpebra superior e a pálpebra inferior, só ainda tenho aquela linha que começa do final do nariz até o final E, novamente, ajustando-os um pouco, movendo algumas coisas, adicionando mais subdivisão E aqui eu também estou ajustando e adicionando. Pensei, bem, como esse cara é um cara velho, vou acrescentar um pouco de ruga na ilha só para dar a ele a sensação de idade apropriada E você verá que, apesar de eu mesclar algumas coisas, ainda estou pulando entre elas e ajustando E eu vou pular para trás. E, novamente, sempre que você fica frustrado com a peça e ela não está funcionando ou também não está chegando Basta deixar como está e trabalhar em outra peça e depois voltar. Não há nada de errado em voltar e apenas ajustar, ajustar e ajustar até ficar satisfeito com Você notará que quando eu terminar de trabalhar em qualquer peça, vou começar a mover a cabeça ou diminuir o zoom e olhar para ela em geral. Porque especialmente quando você está trabalhando em pequenas peças para se perder nos detalhes. E é uma boa medida para curtir cada vez que você trabalha em alguma coisa, ajusta ou adiciona, é só dar um passo atrás, zoom e ver o geral E meus olhos estão sempre olhando para aquela silhueta. Só para ver se esse tamanho pequeno me diz se eu pulei, alguma queda aumenta no fluxo da forma ou é a proporção dos ombros Trabalhando com o pescoço? O pescoço é muito longo e assim por diante. Então você meio que entra e mexe entre os dois Aqui. Novamente, vou voltar a adicionar um pouco mais de definição muscular. Eu ainda estou decidindo o quão musculoso eu vou fazer esse cara, esse cara é velho, mas, novamente, é como se ele fosse mais forte do que um velho pescador ou algo assim Então eu tentei imaginar uma pequena história para meu personagem na minha cabeça, mas, eu não sei, é divertido quando você está trabalhando seu personagem ter algo em sua mente como, eu não sei, você enquanto trabalha nisso. Você está tentando saber quem é seu personagem e entender mais sobre o que o motiva ao vivo e assim por diante 5. Lição04: Limpeza e detalhamento da barba: Preciso me preocupar com a barba e depois saberei se a proporção está correta Então, novamente, o que estou tentando dizer é que não tenha medo deixar cair uma peça em que você está trabalhando, uma peça desse modelo e simplesmente fazer outra coisa. Porque você pode voltar a ter fins como, Ah, sim. Agora entenda melhor o volume porque preciso descobrir como a barba vai afetar a aparência e assim por diante E você notará isso porque eu mesclo algumas coisas e adiciono um pouco de carne e eu movo alguns pedaços Isso. Na verdade, apenas modifica o formato do rosto e a barba não estava alinhada Então você só precisa voltar. Porque mantivemos todas as formas simples. Eles são fáceis de editar. Como você pode facilmente voltar e editá-los e adicionar qualquer detalhe, limpe-os. Agora estou fazendo um pouco de dinamesh com polimento. E eu vou entrar com o padrão da barragem. Adicionando mais detalhes. Novamente, vou fazer um vinco e, em seguida, segurar a tecla Alt e fazer o oposto disso, apenas apertar E aqui você vê que agora estou trabalhando com cemitérios porque, embora no bloqueio a simetria do palco seja incrível, é ótima para bloquear formas muito rapidamente e obter seus volumes e assim por diante Quando você está começando a detalhar, reserve um tempo para trabalhar de forma assimétrica reserve um tempo para fazer com que as coisas não pareçam simétricas sempre que puder, como mesmo com um pequeno ajuste, mover o lipídio um pouco mover o Então eu o deixo um pouco torto ou o nariz ou qualquer outra coisa. Porque se você olhar para qualquer fase, sem faces, ela é simétrica Então, vamos dar uma volta fazendo algumas formas. Às vezes eu simplesmente deixo a bagunça das formas que eu tinha antes me guiar ou quando eu quiser, o que eu quero adicionar e onde eu quero adicionar esses pequenos detalhes e todas essas coisas Então é aquele bloqueio confuso que você fez. Na verdade, posso ajudá-lo a criar um fluxo para, para o cabelo do personagem. Dê uma volta, veja se eu posso adicionar alguma coisa para mover alguma coisa. Porque no momento em que você move a câmera, você pode perceber que eu não sei, ela precisa de um pouco mais de volume ou aqui eu percebi que, oh, ela está cobrindo um pouco demais o lipídio Porque no momento de revelar outras partes, como o bigode aqui, percebi que, ok, espere, o lábio inferior não está aparecendo como deveria, certo Então, talvez eu precise descartar essa parte da parte. Então, agora, o próximo passo é pegar os bigodes e dinamizá-los novamente. A partir desse bloqueio fizemos o mesmo bloqueio que fizemos. Eu não fiz nada extra com isso. O mesmo bloqueio que o dinamesh fez. Então eu vou entrar com os lados. Como você pode notar, o simétrico agora está ligado porque eu quero usar, para os lados, eu posso usar E você notará que, no final, eu vou desligar a simetria e voltar e fazer algumas pequenas e algumas simetrias nas laterais também Então, quando você começar a ir para o meio, ela desliga a simetria, porque então você está vendo o personagem de frente, você vai notar que o lado não é muito perceptível , certo? Então você vai notar que, oh, é um pouco simétrico demais Então você pode simplesmente entrar com o padrão da barragem, adicionar um pouco de vinco e depois alternar entre subir e descer, subir e descer, apenas pegar E, novamente, usando o mesmo fluxo que fizemos sobre as partes de bloqueio, essas formas ásperas que criamos realmente podem nos guiar a saber que eu gosto da sensação. Vou apenas adicionar uma linha nítida ou esta será minha, meu vale e esta será minha, minha, minha colina e assim por diante. Então, vou continuar ajustando as formas para obter a aparência que estou procurando Quando eu estiver feliz, vou entrar e fazer um dinamesh, mas vou fazer isso com o bullish, com o polimento, isso só adiciona um pouco de suavidade e nitidez E combina muito bem. Novamente, apenas ajustando. Ajustando. Então você tem um bom fluxo entre o bigode e a barba Então, não parece que apenas duas partes em cima das outras fazem parecer que, oh, o cabelo do bigode está escorrendo sobre a barba, certo Então, você sabe, embora sejam partes separadas e você queira que elas pareçam partes separadas, você só precisa sentir que são pedaços da mesma barba Agora. Agora que tenho a barba e o bigode arrumados, vou pular de volta para os ombros e pescoço Agora estou pronto para mesclar os ombros com o pescoço e agora posso decidir, ok. É o tamanho dos ombros. Quanto músculo eu adiciono? Quantos detalhes eu adiciono ao? Agora, basta mesclar os dois, dinamizá-los e depois suavizar, suavizar as formas, as conexões para usar formas dinamizá-los e depois suavizar, suavizar as formas, as conexões para usar formas. E então, com o pincel de argila, vou entrar e adicionar esses detalhes musculares. Não precisam ser detalhes malucos. Mas então, notei que se você começar a adicionar um pouco de detalhes aos músculos e depois amolecê-los. Mesmo que não estejam visíveis. Você pode realmente senti-los como se você realmente sentisse que existem alguns, há um trabalho feito por baixo porque você sente o fluxo do pescoço na silhueta e como a postura ajuda, ajuda o personagem a celular ainda mais o personagem . Você pode ver que estou mantendo uma silhueta muito, muito simples e vou dizer Tente manter a referência, referência fotográfica de um corpo anatômico. Ou se você puder ter uma, eu tenho duas estátuas na minha mesa que eu adoro tê-las na minha mesa porque eu posso simplesmente olhar, olhar para elas e saber se preciso ajustá-las um pouco, um pouco e adicionar um pouco de força aqui Ou eu preciso fazer o pescoço um pouco porque o fluxo não está correto e assim por diante. 6. Lição05: detalhando o cabelo e adicionando detalhes finais: Essa é a forma que tomamos e duplicamos a cabeça. Agora lembre-se de que adicionamos essas linhas ásperas com o pincel de argila. Então agora eu vou entrar e fazer a mesma coisa com o, com a Barba seguindo o padrão da barragem do que simplesmente adicionar bordas afiadas, um pouco de vincos e entrar usando o mesmo fluxo, eu sei que estou me repetindo novamente, mas na eu sei que estou me repetindo novamente, verdade é a mesma coisa É como se você notasse que, uma vez que usa uma técnica com uma peça única, é apenas reutilizá-la novamente e apenas certificar-se do que está experimentando aqui, tente manter o estilo consistente para não deixá-lo um pouco maior que a Então tente o máximo que puder para ver, oh, foi assim que eu fiz com a barba Devo usar o mesmo fluxo com o cabelo para que pareça do mesmo estilo e assim por diante. Seco. Eu não sei Você bloqueia a barba e um polígono e depois enlouquece os detalhes com A cabeça vai ficar estranha. Não estou, não estou dizendo e fazendo isso, experimente, mas ainda vai parecer estranho Tente ficar, siga as mesmas linhas. Porque você notará que quando começar a fazer isso para cada peça, você meio que criará um fluxo de trabalho para si mesmo Você fica tipo, sim, então o que eu vou fazer é adicionar o que o Bloqueio tinha. Vou apenas adicionar o vinco aqui. Você vai adicionar uma ponta afiada aqui. Então, para suavizar isso. Agora eu não gosto de como isso parece. Você notará que agora, embora eu esteja fazendo tudo isso, você pode dizer, bem, eles estão cobertos com os pelos de baixo e de cima. Esse é o fundo. Eu sei, mas em um ponto eu preciso mesclar a parte inferior do cabelo com os fios que eu fiz Parece que, se fizermos isso, isso nos ajudará a ter um bom fluxo. Então, vai ficar muito melhor quando, porque se tivéssemos deixado essa maciez e tivéssemos os fios ficando com essa suavidade, teria parecido muito estranho Quem está saindo de pontas afiadas, fios entrando na cabeça. E então você terá que esculpir bordas duras. Dessa forma. Você está se preparando para essa fusão. Você gosta de se preparar, porque se você pensar em, como eu disse, você tem que pensar em cabelos e penteados como volumes e formas semelhantes Porque se você está cortando o cabelo, quando está arrumando o cabelo, você vê que tem a nuca, os lados e assim por diante E então você tem tipo, eu não sei, na frente da cabeça você tem um cacho que sobe ou passa por cima da testa ou volta ou qualquer outro penteado que você escolha, certo ? Então você tem que pensar, ok, então esta é a base do meu cabelo. E ainda por cima há esses fios que eles precisam fluir, certo? É por isso que trabalhei assim, porque acrescenta um pouco, só o torna cheio. Veja, e agora? Vou começar a pegar esses fios e ajustá-los e vou mover as coisas para que eu possa entender que não tenho nada parecido com mexer E você notará porque vê como esses fios parecem estranhos agora, certo? Então, eles parecem tentáculos, para ser honesto, como se estivessem sentados em cima da cabeça e você não quer que você possa escapar impune se estiver apenas fazendo isso no Render, você não está, você não vai ver o modelo de nenhum sinal Mas esse modelo, você verá, eu quero enviá-lo para o Sketchfab para que você possa vê-lo de todos os lados Então, como eu fui em frente e criei os resultados financeiros, agora o que vou fazer é pegar esses fios e fazê-los seguir o fluxo deles. Eu sou esperança, espero que eu esteja fazendo sentido. Então, estou apenas movendo-os e fazendo-os fluir. E você vê como eu estou tentando alinhar a borda dura que vai para uma borda macia ou eu quero que a mecha passe por baixo de uma mecha só a torna um E não é tão entediante quanto você pensa. Isso não é um avanço rápido. Isso é como em tempo real. Eu não avançei rápido nem nada. Então você notará que isso não leva muito tempo. É só mexer, mover coisas de um lado para o outro, certo. E só estou tentando seguir as linhas que você tinha antes. E novamente, você me verá como se agora eu estivesse pulando para a parte inferior porque notei que essa parte era um pouco plana demais. Vou entrar e adicionar uma linha extra. Ou veja apenas para ter aquele contraste entre bordas lisas e um pouco de bordas, lisas e um pouco de bordas e assim por diante. Mas você notará que algumas bordas, eu não as misturo, eu as mantenho afastadas porque penso em cabelos. Às vezes você tem, sei lá, o mais estranho, simplesmente subir aquela mecha , mas não está se fundindo com o formato geral da sua cabeça ou com o formato geral do, qual é o objetivo do seu penteado que Então , novamente, quando você decidir, eu vou mesclá-los e você terá que fazer isso para todos eles. Novamente, o contraste é muito importante aqui. Então junte um casal, deixe um casal de fora. Só torna mais interessante olhar para ele. E especialmente com o cabelo, porque o cabelo está bagunçado. Como a coisa linda você querer saber como fazer o cabelo parecer natural. Não gaste muito. Estou fazendo com que pareça perfeito. Apenas bloqueie as formas como você me viu. E depois passe por cima com alguns fios e mova-os. E você deveria ter penteado muito bom, muito bom Agora vou entrar e ajustar cada mecha de cabelo e garantir que ela flua bem com a escultura inferior que Basta examinar cada um. Eu sei que pode parecer um processo menos tedioso, mas confie em mim, é muito, muito importante deixar essas formas limpas e bonitas e ter um bom fluxo Então, eles se fundiram bem quando começamos, quando começamos a mesclá-los com a parte inferior Então, agora o que você vê aqui, eu estou pegando esse fio e eu só quero que esse fio desça um pouco Mas também estou vendo as linhas que esculpi e como elas serão, como elas fluirão com a forma geral, embora geral, certo? Portanto, é só uma questão de mover os fios e garantir que as bordas ásperas e as partes macias estejam com aparência Temos um bom equilíbrio entre eles. E você percebe que, novamente, quando eu começo a trabalhar em algo, uma parte demais, eu simplesmente mudo para outra visão. Então eu posso ver se, se, se, se parece bom desse lado. Mas, novamente, eu sei que a parte de trás da minha cabeça é como, Oh, eu estive trabalhando nessa parte. Espere muito tempo e eu preciso trocá-lo porque você vai pegar isso, eu não sei, 10 s ou 15 s porque você vai pegar isso, eu não sei, 10 s ou 15 s só mostram quando você volta para ele, é só você voltar para ele com olhos cada vez mais frescos Então, aqui está a vertente. Quero que essa mecha vá até o fundo porque pensei que ficaria muito legal E também tem uma boa fusão entre as costas, as partes de trás do cabelo com esse fluxo E honestamente, a única coisa que estou fazendo aqui é examinar cada um deles e verificar se cada um deles está fluindo , e você notará que cada um deles ainda tem seu próprio grupo poliéster e eu ainda estou usando , e você notará que cada um deles ainda tem seu próprio grupo poliéster e eu ainda estou dinamesh para Portanto, eles ainda estão em subdivisão dinâmica. Então, sempre podemos voltar ao difícil. Esses são os mesmos difíceis que fizemos no início. Então, eu não criei novos nem nada. Agora, quando estou feliz, agora que estou feliz com a forma agora posso ir em frente e dinamizá-las. Eu posso entrar e afiar algumas bordas. Não consigo entrar e suavizar algumas bordas. Então, esses são os ajustes finais que eu faço antes de mesclar cada mecha no cabelo Agora, vindo de um designer de brinquedos e impressão 3D. Eu sempre tenho isso. Eu não sei É como se eu precisasse ter certeza de que meus modelos são estanques para não ter sobreposições E essa coisa pode ser, pode ser facilmente transportada, eu posso, eu posso imprimir isso em 3D ao mesmo tempo. Eu também posso renderizar isso. Então, para mim, como designer de brinquedos, isso é muito importante. Então, quando estou trabalhando em algo, eu tenho isso na parte de trás da minha cabeça que é oh, eu sei como eu preciso dividir isso, certo? Então, o que eu preciso fazer isso, imprimir isso, e eu preciso ter certeza de que não tenho nenhuma parte embaixo que cause um problema de impressão e de que tenhamos sobreposições ou que tenhamos algumas lacunas Mas essa não é a discussão que podemos discutir sobre como preparar um modelo para garantir que ele seja perfeito para impressão 3D. Agora, voltando para a vertente, agora, terminei uma vertente, então as tendências Eu poderia voltar antes de mim, antes de mesclá-lo. Então você vai me ver como eu vou pular para a anterior. E se eu notar algo como, Oh, isso é um pouco macio demais. Ou qualquer vantagem extra que exista. Ou quero dizer, para tornar isso um pouco mais difícil porque quando você começa a adicionar, como eu disse antes, começamos a adicionar coisas novas ou a fazer coisas novas aparecerem Essas coisas precisam, essas partes precisam reagir ou com essas partes. Então, agora eu tenho três fios mesclados ao cabelo. E você verá como elas fluem bem. E eu só preciso entrar agora e alisar algumas partes, até mesmo as partes frontais que estão conectadas à testa Vou seguir em frente e dinamizá-los. E então eu vou suavizar as bordas, eu não sei as bordas disso. Agora você notará que quando você começa a mesclar coisas, novamente, as partes abaixo afetadas, então você precisa ajustá-las Comece a movê-los como uma peça única. Aqui estou decidindo, ok, então essa mecha vai se sobrepor a ela ou você a quer embaixo, porque você tem que pensar que o cabelo não é como se você tivesse uma linha de cabelo, mas não é perfeito Como se você tivesse alguns cabelos, o que o torna um pouco mais natural Não tenha medo de experimentar e eu vou afastar apenas um milímetro, ou vou deixar isso um pouco inclinado em cima do outro Agora eu dinamesh isso suavizou as bordas porque você pode ver que as bordas parecem um pouco Como eu disse, não passei tempo suavizando a superfície porque não preciso me preocupar com isso. Vou me preocupar com isso e vou limpá-lo quando chegar a esse ponto, que é agora. Agora vou passar o tempo limpando minhas peças, certificando-me de que elas não precisem fazer isso. O que estou bloqueando porque o que estou bloqueando, estou apenas descobrindo esse bloqueio Estou descobrindo como faço esse personagem, como faço para que ele pareça legal, triste ou emocionado Estou concordando em como, o que é, qual é o tipo de corpo dele com as proporções, como as silhuetas funcionarão Isso é o que é importante ao bloquear. E uma vez que temos isso, o resto é apenas um trabalho ocupado. É só garantir que tudo esteja limpo e bonito. Mas se o estágio de bloqueio não foi feito corretamente e não é, você não gastou tempo garantindo que tudo estivesse com uma boa aparência, um bom fluxo e um bom volume. Não importa quantos detalhes adicionamos, ainda não vai ficar nem um pouco, fica bem aqui. Porque quando você mescla coisas, os poligrupos, você ainda os tem para poder selecionar o grupo corporal E com a escova de bordo, eu posso entrar e mover algumas coisas. Como eu disse, eu preciso dessas peças. Dois não têm partes sobrepostas só para facilitar se eu decidir imprimir esse cara em 3D ou, sei lá, faz com que pareça mais limpo se todas as peças do modelo estiverem limpas e você tiver um fluxo agradável Então, novamente, aqui estou apenas entrando e movendo alguns fios e apenas me certificando de que o fluxo de cada um deveria estar. Então, flui bem com a garrafa, com a base de cabelo que temos por baixo E essa é a parte em que eu dinamismo. E então eu vou entrar com uma escova achatada ou o padrão de barragem E quando eu estiver satisfeito com a forma, vou mesclá-la na parte inferior Fui em frente e pulei um pouco porque, como você notou, estou fazendo a mesma coisa e não quero aborrecê-lo com Então, basta mover os fios. Você notará uma coisa, esqueci de gravar isso quando adiciono esses fios, mas eu uso a mesma técnica, então os mesmos tubos, apenas pequenos tubos, formaram uma forma e então você pode adicioná-los. O que eu amo neles é que eles dão uma sensação de fios. E, novamente, você tem que ir com aquela bagunça que é como um cabelo bagunçado. Sempre há uma ou duas vertentes que não estão se comportando ou sentadas onde deveriam Agora que os cortes de cabelo estão prontos, posso entrar e trabalhar na nossa peça final, que são as sobrancelhas E você notará aqui que estou fazendo a mesma coisa com a ferramenta de movimentação. Estou apenas mexendo um pouco as sobrancelhas porque mesclamos algumas coisas e adicionamos algumas e movemos algumas coisas. Só precisa de um pouco de ajuste. Então, a mesma coisa, dinamizar as peças com polimento. Vou entrar com o padrão da barragem e apenas adicionar, adicionar esses vincos e essas linhas usando Alt e apenas usando o, estou usando o mesmo volume do bloqueio Então, dessa forma, isso me dá um bom fluxo. E vou repetir isso novamente. Isso só mostra o quão útil é o bloqueio. Mesmo quando estamos detalhando, porque isso nos ajuda a não ter que adivinhar o que estamos fazendo Ele é como se usássemos, oh, eu realmente gosto de como, quando bloqueamos aquele 3D rápido, ele sai, nos dá uma forma bonita e aconselha volume a ele. E assim como você percebe aqui, eu não estou usando simetria Então, só por causa das sobrancelhas, você as vê principalmente de frente Então você não quer que eles pareçam idênticos, só faz com que pareçam estranhos Com o padrão de barragem entrando apenas com o ALT. Subiu, um desceu. Basta brincar com isso de um anúncio. Por exemplo, você também pode adicionar outros sutis em cima deles. Ela não vai gostar de ter uma aparência bonita de cabelo pequeno e minúsculo. E então, quando eu estiver feliz com isso, vou seguir em frente e dinamizar com o polimento E eu vou entrar e percebi que não adicionei nada ao topo. Só torna o fluxo mais agradável porque você não quer ter uma linha super limpa quando estamos com a parte que, com o cabelo que se conecta à carne, faz com que pareça um pouco mais natural quando você tem essa linha, quebra de linha Então isso é exatamente o que estou fazendo aqui. Eu só vou quebrar essa linha. Então, a conexão com a carne da testa, não é, não é perfeita Isso, você tem isso. A ondulação ou você quer chamá-la de formas. Agora, basta diminuir o zoom, certificando-se de que tudo esteja bem. Vou selecionar algumas outras partes. Às vezes eu vou usar outro sombreador de material Só para ver bem. Observe alguma coisa. Aqui eu notei que o nariz precisa ter um pouco, um pouco como uma bela curvatura na frente Movendo um pouco as narinas. Achei a suspensão um pouco baixa demais. E, novamente, mesmo neste momento, acho que mesmo antes de terminar o modelo, entrei e fiz alguns ajustes extras Porque se eu chegar a esse estágio depois de limpo, vou deixá-lo pelo menos uma noite e voltarei outro dia e verei onde eu errei, porque você definitivamente esqueceu um lugar ou não o limpou ou surgiu algo E, novamente, Shift S para visualizá-la de todos os ângulos, o que garante uma boa apresentação final para você.