Transcrições
1. Introdução: O tanque, a edição, a magia
que faz seu vídeo e ajudando pessoas de todo o mundo com a jornada de criação da
empresa. Isso é criar scripts de
vídeos, filmar e editar com
cerca de 250 alunos. Até agora, iniciantes. Todos estão tão
sobrecarregados em ir ao parque. Isso não é uma surpresa. Às vezes, leva tempo para se sentir confortável com o
software de edição e como ler mais rápido. Bem, na classe dele,
vou te deixar muito confortável muito rápido. Ei, meu nome é Pablo, também conhecido como curioso Pablo. E muitas coisas
eu sou um alternativo, um artista, um guia turístico, mas acima de tudo,
sou cinegrafista. Eu crio conteúdo
relacionado a viagens no histórico para o
meu canal do YouTube, mas também crio
conteúdo para empresas e marcas
ajudando-as com criação de
conteúdo em alemão e
tudo o que vem com a edição. É aqui que tudo
isso está acontecendo. É meu canto criativo, é minha mesa de pé. A aula de hoje é como aprender
a perguntar ao Premiere Pro rapidamente, como muito rápido. E, honestamente, se
você é um iniciante, apenas começando com o Premier Pro, esta aula pode ajudá-lo. Não pude ajudar você. Mas aqueles que realmente
apreciam essa aula são aqueles que já estão
editando no Premiere Pro. Mas percebemos que eles estão gastando muito tempo no programa. Estou muito animado para ensinar essa aula porque eu estava lá, passei horas no software de
pintura, movendo objetos e
cortando camadas. Bill Gates disse uma vez, escolho uma pessoa preguiçosa
para fazer um trabalho difícil porque uma pessoa preguiçosa
encontrará uma maneira fácil de fazê-lo. Bem, sou aquela pessoa preguiçosa. Passei horas editando
softwares tantas horas que eles começaram a odiar o Premier Pro e começaram a odiar edição, mas esse não deveria ser o caso. Então, o que você aprende
nesta aula? Você basicamente
aumentará suas habilidades, que fará com que você termine
seus projetos mais rapidamente e eles reduzirão o tempo de
tela dessa maneira. Porque passe mais tempo fazendo scripts ou sentindo
seu próximo projeto, ou obtenha algum tempo extra
para procrastinar
nesta aula no
que aprenderam
nos últimos cinco anos de constante. Vou te dar a
dança de qualquer coisa. Vou mostrar a você como
configurar seu projeto, como organizar suas pastas, como editar diferentes
estilos de vídeos, quais atalhos usar recursos no programa
que nem sabia existia antes e tudo isso para torná-lo mais produtivo
na frente da tela. Agora vamos
esclarecer algo aqui. O phyto diz que essa classe o ajudará a
editar três vezes mais rápido. Este pode não ser o caso. Agora, o que você quer dizer com isso? Isso me ajuda a editar três vezes mais rápido do que uma
edição definitivamente pelo menos mais rápida. Agora, no entanto, as crianças eram você, você pode estar
editando duas vezes mais rápido ou sete vezes mais rápido. Isso realmente dependerá do
nível em que você está agora. Agora você provavelmente está
se perguntando o
quanto mais rápido será editado após este curso. Você provavelmente está curioso sobre o que
exatamente está neste curso. Ou para ser justo. Mal posso esperar para começar. Então, por que não começamos.
2. DON'Ts: Certo, vamos começar
com o curso, na verdade praticamente aqui. Então, vamos colocá-los de volta. Vamos começar com o
curso e vamos
começar com alguns não. Porque, como é importante
saber o que fazer. Igualmente importante
saber o que não fazer. Porque isso elimina
erros e erros, reduz erros e erros. número um é, não mova demais as
mãos. Você pode mover suas mãos quando
estiver falando. Tudo bem. Mas quando você está editando, suas mãos devem ficar atentas. Eles deveriam estar em um só lugar. O que quero dizer com
isso? Esta deve ser a posição para suas mãos. Uma mão permanecendo
no mouse e a outra
mão fica no teclado. Aqui está a parte importante. Sua outra mão,
mão esquerda ou dependendo de qual lado
você está usando o mouse, mas uma mão e mouse, mão
no teclado e a
mão no teclado. Não está andando pelo teclado por um ponto
padrão. Quando estou falando de atalhos de
teclado em um tempo, muito,
muito importante. E você vai
usá-los bastante, não apenas para este
curso com o Hubble. Depois disso, espero que você os
implemente em suas edições, mas usando
atalhos de teclado, pouco importante. Você tem em sua mão
andando pelo teclado o tempo
todo. É hora extra que
você pode eliminar. Vou mover todos os
atalhos do teclado de um lado. Você não faz esquerda,
direita, esquerda, direita. Mas só para manter sua mão
lá no lado esquerdo. Quando eu digo, sempre mantenha sua
mão ali, quero dizer, mesmo que eles
saiam do teclado, porque isso também é hora. Agora eu sei o que você está pensando. Você está pensando em poder. Venha daqui para cá. O que estou perdendo algumas
partes de um segundo. Você pode estar certo,
mas se você estiver fazendo isso o tempo todo para você ou para nossas edições,
pode levar algum tempo. Número dois, não
assista novamente a sua sequência. Já estive lá tantas vezes. Você edita algo, termina um minuto ou algo
do vídeo, e então você vai e fica sentado
lá e assiste ao seu vídeo. Então você edita outra coisa, um minuto e meio mais. E então você vai
desde o início e o ureter assiste ao seu
vídeo, e então você fica. E se você pensar sobre isso, seu relógio a um minuto
da primeira parte, isso é um minuto perdido. Um minuto. Você poderia ter
cortado mais. E você pode cortar
muito por um minuto. Então, quando você fizer a próxima parte, um minuto e meio
mais de 2,5 minutos no total. Você assiste isso desde
o início, incluindo o primeiro
minuto que você já assistiu antes disso e você fica aqui no computador por dois
minutos e meio vidros, apenas assistindo dois minutos
e meio de estática. O que mais pode acontecer? Você pode ver alguns erros. Você pode ser como, Oh, triste, algumas legendas aqui. Vamos mover esse efeito mais rápido. Vamos adicionar um efeito solar
aqui e tudo isso
distraindo você de todo o projeto. Você pode adicionar essas coisas, mas voltar a essas
coisas mais tarde. E falando em adicionar coisas, número três é feito
POR até perfeccionista. Mais uma vez, eu estava
lá no passado. Não é bom ajuste, mas nem tanto. Onde estávamos demais? Veja como eu uso. As visualizações fazem parte do vídeo.
Vou assistir. Eu editarei a próxima
parte do vídeo. Eu assisti a coisa toda. Eu não exportei o vídeo,
assisti a coisa toda, depois editei tudo,
assisti a coisa toda. E durante todo esse tempo
eu vou ficar como, Ok, adicione o endereço e então eu fui, estou assistindo a
coisa toda no final. Também vou ser como se este vídeo pudesse usar
mais alguns efeitos sonoros. Sim, vamos adicionar
mais alguns efeitos sonoros. E quanto à transição? E não posso
fazer a transição para aqui. Vamos torná-lo melhor. E então acabo
adicionando efeitos sonoros, música
extra, mais camisas, mais efeitos, mais transições. Muitas coisas. Agora, um, você não deve se concentrar tanto nesse tipo de
produção. A coisa em que você
deveria estar mais focado é a história. Você tem a história. As pessoas vão perdoá-lo se você não perguntar músicos suficientes. Se você tem a boa história, pessoas que se envolvem
conosco para assistir novamente. Número um. Número dois, ao falar,
Não seja um perfeccionista. Você tem sido perfeccionista
para colocar para você. Você seria perfeccionista com você. Mas ele disse, você que decide
se as pessoas assistem ao vídeo? São as pessoas que decidem
assistir ao vídeo. Você pode estar pensando que
este vídeo não é bom o suficiente e um dos positivos
eficientes, mas esse vídeo que você não faz, eu não acho que vai
ser bom o suficiente pode ser bom para o seu vizinho e
bom para seu primo, pode ser bom para o seu sistema. Eles podem gostar disso. Você não? Perfeccionistas para a perspectiva de outras
pessoas e você não sabia
como elas pensam. Basta pausar o vídeo e
ver o que as pessoas disseram. Não implementei o feedback. Não seja perfeccionista. Voltando de novo e de
novo, de novo e de
novo e de novo
no vídeo e
adicionando mais coisas, tornando-as mais perfeitas porque
esse é o tempo que você pode usar para trabalhar em
seu próximo projeto. Tudo bem, eu
fiquei animado
neste ponto, apenas
três pontos aqui. Estes são os que não fazem,
estes não fizeram isso. Não mova demais as mãos. Nem assista às sequências e não seja perfeccionista. Estas são vitórias muito pequenas, mas muito
grandes ao mesmo tempo, Chris, tudo bem, vamos passar
agora para o próximo capítulo. Apenas certifique-se de
não fazer esses pontos.
3. Passos básicos: Bem-vindo ao próximo passo ou
passo que chamo de etapas básicas. Sim, na verdade,
ainda não estamos
começando a editar porque
há etapas que
podemos fazer antes de editar, elas nos ajudarão muito. Eles nos economizarão tempo. Tudo o que estou mostrando aqui vai poupar tempo, vai torná-los mais produtivos. Existem seis etapas. Seis. Quantos? Seis na Bulgária? Número seis é nós F6 na escola quando seus sofrimentos são
excelentes, Excelente. Bravo. Você ganha seis. Então, quantas etapas?
Seis etapas são? Deixe-me compartilhar minha tela aqui
e mostrar o que quero dizer. A etapa número um é
organizar sua totalidade isso. Deixe-me mostrar o que quero dizer. Então aqui está meu desktop. Organizei muito limpo para você. Geralmente é uma bagunça, mas a dica número um do
sexto, organize suas pastas. Se você tem meu disco rígido é sim a esse poder
por me deixar ter uma pasta de projeto modelo o tempo
todo esperando
por mim aqui. O que você faz com isso? Se você abri-lo, verá ativos. Que metade dos meus
ativos lá. E também o que você tem
é uma pasta de modelos. pasta de modelos que temos
para isso esperando que você importe suas filmagens para
inserir música de efeitos sonoros, Tudo o que você vai precisar
para o seu projeto. O que fazemos com uma pasta? Ainda bem que você perguntou, você
simplesmente não pode copiar essa pasta para um local onde você vai
substituir em seu vídeo. Então, o que vou
fazer com essa ferramenta, vou renomeá-la
como diz, meu primeiro vídeo. Agora, quando abriu a pasta, tenho tudo aqui. Por tudo, quero dizer as
pastas esperando por mim. Vamos, em vez disso, algumas filmagens. Como você pode ver, eu tenho imagens aqui e até a
dividi em Tóquio, que são minhas fotos de fala. E também biro. Eu também coloquei uma faixa de música, som
e um áudio, que é o que gravei meus áudios
externos depois disso, vamos sincronizar
depois disso no projeto. Agora, e o
projeto em si? Fico feliz por você ser perguntado. Se eu voltar para minha
pasta de modelos, você verá um projeto. Ele diz novo porque o Premier Pro atualizou para a nova versão e agora precisamos
ter um novo projeto. É impor isso. Só
vou clicar duas vezes sobre isso. Vou abrir o projeto de
modelo. Esse projeto modelo fica o tempo
todo hospedado
lá, esperando por mim. Por quê? Bem, isso me leva
à dica número dois, que é um projeto de modelo. Certo, seu
projeto de modelo é carregado. E agora o que você tem
dentro são ativos 3D completos. Normalmente, se eu for para
Ativos e expandir isso, tenho N telas que
posso simplesmente arrastar e soltar. Eu exportei ativos. O que são ativos exportados para mim? É um sim mais baixo. Às vezes isso acontece aqui, na minha opinião, são as duas maiores desvantagens
do Premier Pro. Uma é a assinatura mensal, por exemplo, Final Cut
Pro usá-la em pares o tempo todo. Uau, Premier Pro. E todo mês
você paga alguma coisa e é isso que o dinheiro. número dois é o constante problema
de falha. Ele trava e você não
sabe por que ele trava. E então você fica online e
pesquisa minha falha do Premier Pro, como impedir que o Premier
Pro falhe? Há tantas coisas relacionadas a isso
e é tão noite. Aqui está um sentido fixo. Vou inseri-lo
imediatamente aqui. Como você pode imaginar, eu não previ que isso acontecesse. Não planejei que isso acontecesse. Mas isso está acontecendo de
vez em quando em meus projetos aqui, naquele
computador? Muitas vezes é porque abri os mesmos projetos e
computadores diferentes e eles funcionam. Mas quando eu os
abro neste computador, eles me dão um acidente. Aqui está o que eu encontrei. Você
inicia o Premier Pro novamente. Abra um novo projeto e,
em seguida, você o nomeia Projeto. E agora, quando ele abriu o
novo projeto, você é lindo. Importação de arquivo. Vou importar seu projeto
antigo aqui. Ele vai importá-lo. Espere por isso. Ah, sim. Seqüência de tudo. Não há necessidade de criar
pastas para isso. Apenas consequências importantes,
então está feito. E agora eu tenho o mesmo
projeto de antes, mas só está funcionando
como eu estava dizendo: Por que você precisa de um projeto de
modelo? Porque você pode pedir seus
ativos para lá. A propósito, descobri que às vezes ele trava porque
abri uma pasta específica. Esse pode ser o caso o que aconteceu com o anterior? Talvez você possa excluir uma pasta e os arquivos de uma pasta. Mas, de qualquer forma, como um projeto de
modelo. Tenho algumas imagens
de tela verde como chamas e coisas assim. Eu tenho algumas fotos, tenho
taxas de ícones de mídia social para serem carregadas aqui, alguns efeitos colaterais, música embora agora e busco
música para cada projeto. Então, é um pouco diferente. De qualquer forma, todas essas coisas, tenho algumas bandeiras
PNG prontas,
prontas para serem inseridas. Ainda o peso. Então, todas essas são coisas
que eu costumo usar. Então, eu não precisava
procurar essas coisas para
cada projeto. Agora, quando eu abrir este
projeto, o que eu faço? Não estendi meus
arquivos aqui porque esse projeto não
será válido depois disso. O que você faz
daqui é ir para Arquivo, Salvar como e criar uma
nova cópia desse projeto. Como isso vai se parecer? Você vai nomear
meu primeiro vídeo e ir para o seu projeto de vídeo
mindfulness desktop. E então você clicará
em Salvar. Agora o que estou editando, como você pode ver aqui,
o caminho para cima, para cima, para cima, para cima, enquanto estou editando agora
no meu novo projeto, maneira
padrão eu
vou para o desktop. Vou
pegar, segurar, Shift, e mover todas essas coisas
aqui para o
programa, soltá-las. E agora estou pronto para editar. Como você pode ver, temos apenas três pastas porque
essas são as três pastas que têm algo dentro
da outra pasta vazia. É por isso que eles não o
importariam no Premiere Pro. Agora eu tenho o
projeto temporário imediatamente enquanto você implode sua equipe, pressiona Salvar ou Command
S ou Control S para salvar seus projetos de três vias, mas isso é muito fácil de
dar gorjeta para o número três e isso é layout. O layout do seu premium. Pudim de mim por isso. Às vezes você abre
seu Premiere Pro e ele aparece assim. E honestamente, o que
o **** é esse? O que é isso? Você, como você
edita sobre isso? É ridículo. Você precisa ter algum espaço, especialmente se você estiver
trabalhando em uma tela pequena,
essas meias, meias, o que é isso? Então aqui está o que você precisa fazer. Primeiro, vá para qualquer coisa
imediatamente, vá para qualquer coisa. Nem olhe para
as outras guias. Muito provavelmente, o que vai
acontecer é que você
terá seu projeto aqui embaixo. Você precisa de mais espaço para o projeto e dê
uma olhada nos arquivos. Basta movê-lo para cá. Você precisa ter os
quartos quadrantes, dar a si mesmo quatro
quadrantes layout atual, o que provavelmente acontecerá é seu monitor de origem
estará aqui. Então você vai ter uma
vista aqui e uma
vista aqui. Mas basta mover seu
monitor de origem aqui,
Essential Graphics. Agora, mova sua fonte
e lojas Moncler. Todos os monitores
estarão acontecendo aqui. Ótimo. Deixe seu projeto aqui. Se você precisar de uma
sequência maior, por algum motivo, você pode até mover
seus efeitos cá e, em seguida, você tem
uma sequência maior. Mas na maioria das vezes
quatro quadrantes. Muito. Agora, como você pode ver o que
aconteceu, eu o perdi. Mas tudo no Premiere
Pro é personalizável. Você pode organizá-lo como quiser. Mas acho que essa é a
melhor maneira de quadrantes. Projeto aqui em cima,
dois monitores aqui, a sequência aqui embaixo. Não se esqueça de ter
suas linhas aqui, seus níveis de áudio e os
efeitos aqui à esquerda. Você me traz
para a dica número três, que é rotulada Link. O que quero dizer com rotulagem? Bem, fico feliz que você tenha perguntado. Agora eu importei minhas filmagens, defini meu layout. A próxima coisa que vou fazer é
rotular minhas filmagens. O que quero dizer com isso? Vou falar aqui nas filmagens
da parte falante, e vou
clicar com o botão direito sobre eles. Vou marcar todos
eles segurando Shift. Vou
marcar a primeira,
a pasta e vou
marcar todos os arquivos com o botão direito do mouse. Vou para a lâmpada Les. E foi aí que você disse cores
diferentes para
seus arquivos diferentes. Então, como você pode ver, eu até renomeei meus rótulos. Essa cor aqui está falando
fecha, que é verde. E você pode ver tudo
do lado esquerdo mudar para verde. Agora, se eu arrastar e soltar
essa coisa aqui
na sequência já está no
mapa verde. Qual a diferença? Se eu arrastar uma agência? Cor diferente? Agora, vou fazer o mesmo
com o FBI. Vou marcar a dobra. Vou expandi-lo. Vou marcar a pasta , incluindo os arquivos.
Incluindo o arquivo. Vou clicar com o botão direito do mouse
nesse rótulo. Aqui estão minhas fotos do Bureau
devem ser amarelas. Aqui estão que eles adicionam amarelo. Agora, quando eu arrasto uma
loja de escritório, ela fica amarela. Por que eu fiz isso? Porque quando você tem
muitas filmagens, você precisa, digamos, mudar a cor
apenas da loja de fala. Ou se você procurar
suas fotos do Bureau, então você apenas diminua um pouco. E então você
olha para sua sequência. Você fica longe, sabe onde
falar a curto prazo, onde você Butoh está, onde estão seus efeitos sonoros, onde está sua música. E você imediatamente
pode começar a fazer algo e então você pode
começar a manipular essa camada. E é muito fácil de localizar. É por isso que você
rotula suas coisas. Passando para a ponta número cinco, e isso é sincronização. Agora, se você tem uma
loja com um áudio separado, a primeira coisa que você quer
fazer antes de podermos qualquer coisa é sincronizar suas filmagens das imagens do ano
passado. Posso recomendar um
software para você. Chama-se pleura. Os olhos da Pleura têm que
pagar tinta. Então aqui está o poço fácil não
aqui é a opção gratuita. Ele se livra de suas agências. Vamos trabalhar apenas
com este pico é disparado. Agora esta é minha sequência. Vou nomeá-lo principal, e vou movê-lo para
a pasta principal aqui. Para onde eles te moveram? Certo, aqui está. Bump. Agora tenho uma sequência
mais completa porque
tenho uma sequência principal. Isso parece estranho. Parece virado porque
eu estava filmando na vertical. Estávamos filmando verticalmente
para este projeto. É por isso que está virado. Então eu tenho pasta de fusão para
sequências que podem ver Facebook, IGTV, que são
proporções diferentes, formatos diferentes. Isso é o que minha sequência está pronta para o meu projeto de modelo. Eu apenas arraste e solto minhas filmagens. Tão fácil. De qualquer forma, vamos arrastar nossas lojas de fala
como a primeira coisa. Então vamos para o áudio. Claro. Por que não? Nós mudamos
a cor disso. Vamos rotulá-los
como mangue, manga, manga. E o que vamos fazer
quando deixarmos isso aqui, imediatamente, confira isso. Já é uma cor diferente. O que vamos fazer,
vamos marcar esses dois. Esses dois. Em seguida, vamos
clicar com o botão direito do mouse e
vamos sincronizar. Infelizmente, você não pode
sincronizar mais de dois ODEs. Isso não vai acontecer. Você tem que ter, quero dizer, mais de
três horas para odores. Você pode sincronizar, você pode sincronizar áudio com
áudio, mas não Odeo, Odeo, Odeo, Odeo, Odeo, Odeo, Odeo, apenas dois caminhões ao mesmo tempo. Agora, o que queremos eliminar não
é apenas um
movimento extra na sua mão, mas também cliques extras. Porque se eu vier aqui e se eu clicar com o botão direito do mouse sobre
isso e clicar em Sincronizar e mover
meu mouse também o tempo que podemos dizer, quão feliz o seu F.
Vamos definir um
atalho de teclado
para esse dedo. Isso se chama sincronizar.
O atalho do teclado. O atalho para que
você já tenha salvo. opção de comando é, uma vez que você aperta a opção Command é, o menu aparecerá
é o mesmo menu. Você basicamente clica em, OK, você irá
sincronizá-lo para áudio. É isso, bump e
está fazendo sua magia. E se o clipe estiver sincronizado, saiba que este não é. Kinesin obter csc. Isso foi um pouco mais tarde. Aqui está. Eu o encontrei. Vou arrastar
este aqui. Imediatamente. Áudio, sincronize
essas duas bombas. E aqui vamos nós imediatamente. Agora, aqui está uma dica sobre o que o programa pesquisará
em todo o clipe. Se você sabe, por exemplo, que seu clipe no
início definitivamente
não está funcionando como se
não precisasse disso. Ele pode excluir essa parte. Então você sincroniza
uma porção menor. Agora daqui que
sincronizo as filmagens. O que às vezes eu bem, o
que eu na maioria das
vezes quase sempre faço é
arrastar este para cima. E vou eliminar
a fala. Por quê? Porque eu não preciso disso. E o ponto número seis é
verificar sua sequência. As principais coisas que você precisa
verificar aqui no lado esquerdo, começando com a esquerda, onde diz V1 e A1. Essas coisas influenciam
pelos arquivos de origem. Então, se eu adicionar o momento
vou arquivar que tem áudio e vídeo. Áudio vídeo. E quando clico nele, à medida que comercializo A1
e B1 estão ativos. Se eu arrastar e soltá-lo
aqui na sequência, eu tenho quatro do
vídeo e do áudio. No entanto, se eu remover isso, se eu arrastar aqui
na sequência, é apenas o vídeo. Às vezes, o que eu tenho com meus alunos quando eles
abrem o Premier Pro, e eles só clicam
nisso, apenas esses P1 selecionados. E quando eles arrastam coisas para fora, o papel de
alguém no Premier Pro, como se eu tivesse a versão errada. Você não tem a pergunta
errada e é apenas muitas opções. Resumindo, apenas
certifique-se de que ambos selecionaram se você quiser ter para
vídeo e áudio. E outra coisa está
ao lado dela quando você tem VA V1, V2, V3 e A1,
A2, A3 e independente,
quantas faixas
de áudio e vídeo você
terá para cada número. Mas o que isso significa, na verdade, geralmente você terá
apenas V1 selecionado. Isso significa que se eu adicionar
mais coisas aqui, eu tenho isso mais para
a cadeira e depois vou até aqui e adiciono mais funcionários. Onde isso acontece é que se eu cortar o momento em que estou cortando, só tenho onde eu
tenho isso selecionado. Então, se você perceber que fiz um corte
em toda a linha do tempo, vou te dar os atalhos de
teclado daqui a muito tempo. Mas se eu pudesse segurar a linha do tempo, obterei apenas a parte em
que eu selecionei. Por exemplo, vamos dar
uma olhada mais de perto aqui. Se eu cortar a linha do tempo, mais
uma vez, vou
cortar apenas V1 e A1. Isso porque se eu fizer Active Directory e depois volto completamente e corto. Agora. Veja que agora o V2 não está correto
porque é seleção de soneca. Isso só me deu um
útil se você tiver, digamos que um logotipo de algum tipo que possa ficar
durante todo o vídeo. Se você puder simplesmente desativar essa
opção para que a V4 esteja ativa,
então, se você cortar a linha do tempo,
ela receberá tudo. Mas não essa coisa
porque não está ativa. Isso é claro, como eu mencionei, se você tiver logotipo, vamos ficar
no lado da tela. Posso descer, ao contrário do corte
e nada será cortado. Ele não está ativo no site. E com isso,
concluiremos nessa seção, na próxima seção, na frente das minhas linhas favoritas.
4. Keys quentes PARTE 1: Bem-vindo à minha
seção favorita, atalhos de teclado. Tão linda, tão linda. Esta é a tecla, o atalho
do teclado, a tecla, as teclas de atalho. Essa é a chave
para edição rápida. Se você se lembra
no início eu disse que uma cabeça
deveria ser o mouse, a outra mão deveria ter
sido o teclado, mas apenas um lado
do teclado. Agora, durante esses 56 anos ou não
sei quanto
tempo estou editando. Tenho perfeição. Acho que os melhores
atalhos de teclado que você pode obter. Porque eu dominei
tudo o que é
necessário e ele está ficando em
um só lugar no teclado. Apenas, UM aqui,
apenas de um lado. Acho lindo.
Aqui está a verdadeira beleza. Estou lhe dando todos
os atalhos. Você pode baixá-los. Eles estão no curso, Dao eles, instalá-los. Estou lhe dando os atalhos
para Mac e para Windows, então ele está pronto para começar. Antes de começar
com atalhos específicos, quero que você pense em jogos. Se você jogar jogos de computador,
será muito fácil para você. Porque em jogos de computador, seu foco principal geralmente está
no lado esquerdo do teclado. É aqui que
estaremos nos concentrando agora, dependendo do jogo fornecido, provavelmente usaremos W, a, S e D para se movimentar. Essas são as principais chaves que
usaremos também. Com isso dito, vamos passar para o atalho de
teclado número um. Mas, para ser justo, o primeiro, não
é tanto
um atalho de teclado. É um atalho. Agora o teclado tanto
para criar sua sequência. Número um, criando
sua sequência. Quero dizer com isso, vamos
entrar no Premiere Pro aqui. Continue de onde o
deixamos. Então aqui eu tenho minhas filmagens e aqui está
nossas filmagens falantes. Agora, porque já
configuramos o projeto que temos. Tenho uma sequência
esperando por mim. Eu chamo isso de Facebook. Tenho as dimensões aqui, que são as que uso
para adolescentes do Facebook,
1350, que é de quatro a cinco. E é realmente com 24 quadros por segundo, porque é aí
que geralmente tiro no que sei que
quando inicio um novo projeto, posso
imediatamente No clipe de arrastar e soltar imediatamente, e está pronto para o meu sequência. Eu vou, só vou precisar
virar minhas filmagens, mas isso é um bom Novamente, eu também tenho uma sequência que é IGTV, que é uma dimensão diferente, que é basicamente as
dimensões para IGTV, que é 108 a 19 em que seu 916 e rouba. Mais uma vez. Mais uma vez, está esperando por mim. Vídeos horizontais no Facebook. Agora eu só para codificar, mas também tinha uma sequência
para o YouTube. Estamos informando aqui. Então, se você decidiu ir com um projeto de modelo e apenas
ter suas sequências realmente, isso vai ser uma
grande economia de tempo. Vou recomendar que você faça isso. No entanto, aqui está
a maneira mais rápida, a maneira mais correta de
iniciar uma sequência. Se você não tem sequências prontas, tudo bem, deixe-me mostrar-lhe. Você precisa se concentrar nos
arquivos que você estará falando. Os arquivos principais, se você deveria, Bureau a 120
quadros por segundo. Não faça isso para esses arquivos. Faça isso pelos falantes. Então, aqui está uma chance de falar. Aqui está o que estou falando. Vou vir aqui e vou clicar com
o botão direito do mouse sobre isso. Vou criar uma nova
sequência a partir do clipe. Isso imediatamente criará
uma nova sequência. Aqui está ele aparece aqui. E vou
citar isso falando. E vou movê-lo para
minha pasta com sequências. Aqui está minha nova sequência. Vamos verificar as
configurações, o que é. Se tivermos uma olhada, é 23.976, que é o conjunto de quadros que
usamos para esse videoclipe. E basicamente
pega as configurações
desse clipe específico e cria uma sequência
em direção a essas configurações. Então, essa é realmente a
maneira perfeita de criar uma sequência. Agora, quando eu disse que
você não cria, não use agências para esse
método porque o que acontece é se você usar um biro e você deveria como um quadro
alto por segundo, você vai criar
uma sequência que é, Não sei, 6120
quadros por segundo. Mas quando você adicionar
suas fotos de fala, que são 24 quadros por segundo, vai funcionar muito bem. Esse método funciona muito bem, mas use-o apenas para fotos de
fala. A partir daí, você
cria seu vídeo. O segundo atalho
que eu queria mostrar a vocês, ou basicamente o primeiro
atalho de teclado porque o que
mostramos agora era
apenas um atalho. Isso faz sentido. De qualquer forma,
o atalho de teclado que vou mostrar está
inserindo seus clipes. Algo tão simples quanto arrastar também
pode economizar tempo. O que quero dizer com isso?
O que quero dizer com isso? Eu tenho isso dentro e
fora para este clipe. Este é o meu entrar e sair. Agora posso arrastá-lo e
soltá-lo aqui. Ou o que posso fazer é
simplesmente quando estou aqui no meu monitor de origem,
simplesmente clico. Shift, segure-o e,
em seguida, pressione cubo, e ele vai para o meu turno de
sequência. Obrigado. Agora isso é mais rápido? Isso é útil para se preparar? Eu não usei isso o tempo todo. Eu ainda estou me ajustando a isso, mas acho que
também economiza tempo porque isso economiza
tempo arrastando
e, em vez de
arrastar meu clipe, posso pressionar Shift Q. E no entretanto, embora
isso tenha sido importante, posso passar para o próximo
clipe e ver como ele é. E se eu tiver meus
pontos de entrada e saída definidos imediatamente,
posso, em vez disso, a partir daqui. Tudo bem, simples assim.
Acho que é muito bom. Atalho. O próximo passo é aumentar
e diminuir o zoom em sua sequência. Mais uma vez, no lado
esquerdo do teclado. E eu configurei muito fácil. Um para diminuir o zoom, aumentar o zoom. Como você se lembra disso? Dois são maiores que um. Número maior, sequência maior, mais fácil para nós, e isso o torna maior, amplia e diminui o zoom. No entanto, aqui está o que eu uso. Eu uso um pergaminho. Se você estiver no Mac,
provavelmente é mais fácil porque o mouse também pode rolar
de lado. Se eu usar o mouse, eu rolo para a esquerda e para a direita. No entanto, se eu quiser aumentar o zoom, apenas mantenho pressionado o botão Option, que será o botão Alt no
Windows para ampliar , eu vou para cima,
estrago
e zoom para baixo, e é
muito fácil ser justo. Eu tenho um hack dele
no laptop também e
muito mais rápido que também,
que está segurando o
botão Option e apenas rolando. E está indo muito
fácil, porque se você estiver usando o Mac e estiver
rolando para cima e para baixo, você também pode ao mesmo
tempo mover para a esquerda e para a direita. E é uma
ótima navegação. Ele só precisa de
um pouco de prática para se acostumar com isso. Vá em frente e experimente. Em seguida, pare de mover
um quadro de cada vez. Se você observar as configurações
padrão, essa opção estará nas setas. Mas se você tiver 100, seu mouse e você tem uma mão no lado esquerdo
do teclado. Você não precisa
sacrificar uma mão e movê-la para suas flechas. Se eu quiser mover um
quadro para a direita, preciso deixar de lado,
digamos, o lado esquerdo
do teclado e me mudar para cá. Então, vita e assim por diante. Como meus amigos alemães
dirão, no entanto, movemos essas coisas no lado
esquerdo do teclado, e isso é profundo. Como eu mencionei, os
jogos de computador entram na direita. Você pressiona D, anda para a esquerda. Você pressiona o mesmo aqui também. Se você quiser mover para a direita na linha do tempo, você
vai pressionar D. Se quiser mover para a esquerda
um quadro cada. Se você pressionar um simples assim,
há outra opção. Se você quiser mover
meus quadros de cada vez. A opção original,
a opção padrão é segurar o deslocamento ao
mover as setas, no entanto, você adivinhou,
se você segurar Shift e pressionar D, vamos mover cinco
quadros para a direita, segurando Shift e pressionando um, você vai mover cinco
quadros para a sua esquerda. Só vou mover
essas anotações o
lado para que elas
não nos distraiam. Vamos ampliar isso em cinco
quadros para a esquerda. Cinco quadros para a
direita, usando o D, Movendo para dentro e para fora pontos. As opções padrão
para pontos de entrada e saída são I, para, entrar, O, para fora. Lindo. Faz todo o sentido. No entanto, o que
não faz sentido? Está lá no meio
da estrada maldita entre sua mão com a boca e as mãos sobre
ela olha para o teclado. Há literalmente
no meio. O que eu fiz, eu só os movo, você adivinhou, no lado
esquerdo do teclado. Você já viu que alguns
dos clipes têm pontos de
entrada e saída. Como você configura isso? Você acabou de encontrar o local com o qual
você quer brincar. E então você vai
pressionar Shift. Pressione esse boom. Agora, como descobrir seu ponto de saída. E se vamos pressionar Shift para pressionar
Shift F2
e, em seguida, você tiver
seu ponto de saída, mais
uma vez, no deslocamento de ponto, um deslocamento de ponto de saída
para movê-lo para w. Q e w são se estiver em um
rock padrão opções. E eu realmente prefiro
eles na maioria das vezes, em
vez de
sentar dentro e fora pontos, se você não sabe, q e
w é uma enorme economia de tempo. Você pode descobrir onde você está falando aproximadamente,
defina um endpoint. E então, o que você
acaba falando define um ponto de saída e, em seguida,
leve-o para sua sequência. Mas o que vai acontecer é, na
maioria das vezes, você provavelmente ainda precisará
fazer alguns ajustes, o que significa que você ainda
precisará manter alguns pedaços. É por isso que eu amo Q e W. Basicamente, o que q e w estão apenas cortando partes
da sua linha do tempo. Veja como se lembrar
disso, porque Q está no lado esquerdo
do teclado e w está no lado
direito de q. Se você pressionar Q, ele
excluirá tudo dessa seleção. À esquerda. Se você pressionar W, ele excluirá
tudo
dessa seleção
à direita da cabeça de reprodução. Deixe-me mostrar-lhe porque
no início
do clipe e então você pode ver eu ainda estou me ajustando e foi aqui
que comecei futebol. Agora, você tem a
opção de pressionar C para que a navalha
encontre seu espaço. Entendi. Em seguida, pressione V novamente,
encontre seu espaço. Exclua isso. Você tem essa opção. Temos isso para cima. É seu direito, é
seu direito fazer isso. Mas eles só veem
quantos passos eu fiz. C poderia marcar a exclusão. Tudo isso pode ser
eliminado com q. Como isso funciona, basta
encontrar com sua cabeça de jogo, a parte do clipe
que você deseja começar. Esta é a minha parte e eu
simplesmente clico, clique em. Clique tecnicamente. Uma vez que eu pressiono cubo, ele elimina tudo
daquela camada específica, não da sequência daquela camada específica
deixada da cabeça de jogo, da cabeça de jogo, mais uma vez,
é a coisa azul. O que está acontecendo com W? mesmo, mas do outro lado, cada um desse jogo de
cabeça para a direita, apenas para essa camada. Deixe-me mostrar-lhe. Descobrimos que este é
o começo do meu clipe. É isso que estou falando.
Isso é o que estou falando. Estou falando agora. Estou aparecendo coisas. E parei de falar aqui. Quando eu paro de falar
aqui, aqui está o meu ponto. Você pode até ler o áudio
se você olhar aqui, é aqui que o áudio
está diminuindo gradualmente. Então foi aqui que
parei de falar. Quando encontrei meu ponto final, eu simplesmente vou bater em W. E isso imediatamente
está excluindo tudo do
lado direito da cabeça de jogo. Vamos obtê-lo. 321. Fantástico. Mais uma vez, Q exclui tudo o que resta da
cabeça de jogo. W exclui tudo diretamente
da sua cabeça de jogo. A maneira mais fácil de lembrar disso,
basta olhar
para as dicas
do teclado à esquerda que
vemos à direita. Simples assim. Próximo ponto, cortando
a linha do tempo, a opção padrão para
isso era Controle ou Comando K usará
Controle ou Comando K. Simplesmente não faz sentido. Então eu movi seus convidados para o lado esquerdo
do teclado e coloquei como E, obterei sua linha do tempo. Isso lhe dará algumas
dicas extras de corte de cronogramas. Se você tem uma
camada, muito fácil, basta pressionar P
e fazer um copo. Outra coisa arriscada,
e faz um copo. O que acontece se você
tiver várias camadas? Você tem isso. Você tem isso também. O que acontece aqui? Vamos igualá-los
separadamente. Lindo. Vou te dizer como
fiz isso em apenas um segundo. Então, o que acontece se você tiver várias camadas e
no momento em que eu ainda estiver ativo neste clipe
do
que o motivo disso é porque essas não estão
ativas. Se eu cortar a linha do tempo neste
momento, vou cozinhar apenas essas partes. Porque se você
olhar para isso toda semana, você selecionou
evidências que você tem ativo aqui sobre isso serão cortadas. O resto, vamos ficar
aqui, eles ainda estão segurados. No entanto, o que posso fazer é
se for apenas uma ocasião, mas eu quero cortar toda
a linha do tempo. Estou fazendo meu objetivo
com o Controle a ou Comando a para marcar tudo. E, em seguida, pressione E para olhar para a linha do tempo em vez de
esperar, qual é o meu copo? No entanto, o que você pode fazer
também, ative seu V2. Digamos que eu queira cortar
tudo menos este, tudo menos a camada superior. Eu só queria deixar
a camada superior como ela está. E tudo o resto.
Quero cortar. Hoje mesmo o que
vou ativar o V2. Não vou ativar o p53 porque
quero mantê-lo assim. E eu vou simplesmente,
simplesmente me mover e
cortar, torná-lo mexica. Agora, aqui está a coisa. Você viu o que aconteceu se
você quiser cortar a linha do tempo? Você não precisa ter uma camada
específica selecionada. Porque se você tiver uma camada
específica selecionada, deu isso, você
vai cortar apenas essa camada. Então, para cortar tudo o que está ativo em sua linha do tempo, você só precisa ter
nada selecionado. Aqui está outro T. Em vez de brincar
com este ativo, o outro ativo e por
engano cortando este trabalho, o que você também pode fazer é ir para o cadeado
à esquerda e bloqueá-lo. Você olha a camada, ela não pode se mover,
não pode cortá-la. Você não pode fazer nada com ele. Está dizendo que ele está bloqueado o suficiente sobre
cortar apenas para lembrar, pressione E e corta sua camada selecionada ou toda
a linha do tempo, movendo-se no próximo ponto e
ainda deixa o que é uma ondulação. Exclua isso. Digamos que este clipe
esteja completamente. Eu queria eliminar a
bomba no meio. Então, o que posso fazer é encontrar
a parte que eu quero, o começo da
parte que eu queria eliminar, cortá-la, depois encontrar o fim
da parte de
que eu quero eliminar o corte novamente. Então vou
marcar isso, excluí-lo. E então vou mover essas coisas no site para movê-lo para lá
e terminarei. No entanto, existe uma maneira
mais fácil de fazer isso. Você pode usar a exclusão de ondulação. E é assim. Você encontra o
começo, você corta, encontra o final da
paleta que você quer se
livrar. Você cortou. E como você tem esse mercado, a parte do meio da qual
você quer se livrar, basta pressionar ripple delete, que é a tecla do teclado. Excluir ondulação. Aqui está um exemplo. Vou pressionar R aqui
e isso vai desaparecer. O que acontece se tivermos
mais viagens aqui alinhadas e então você
vê que há uma lacuna. Você vê que eu tenho essa
coisa aqui. E se eu quiser excluir
essa parte aqui, se eu pressionar Excluir, ela vai mover tudo. Não só a última parte, ela
vai remover tudo. Vamos pressionar. E forme toda a
linha do tempo depois disso. No entanto, aqui está
uma opção ainda mais rápida, como acabamos de cobri-la, acabamos de cobri-la.
Confira isso. Então, digamos que eu queira
cortar parte daqui. Então eu já tenho
essa parte boa. E em vez de cortar a
parte, cortar outra parte aqui e depois excluir com esta
com a exclusão de ondulação, eu posso apenas chegar
à parte onde
sei que vou cortar e pressionar Q, porque isso
elimina tudo o resta da cabeça de jogo, apenas dessa camada. Uma vez pressionado Q. A maneira como estamos cortando
a peça, tudo bem, passando para a próxima tecla de atalho, e isso é mercados. Como pode criar marcadores
e manipular mercados? Primeiro de tudo, deixe-me
mostrar-lhe como fazer mercados. Essa tecla de atalho padrão
é a mudança de controle. É natural
porque o Control M ou o Command M estão exportando? Provavelmente Control Shift M. Não
tenho certeza. De qualquer forma, maneira mais fácil, a
maneira mais rápida agora de fazer profissionais de marketing com as novas teclas de atalho que você tem. É simples Option ou Alt Z
e cria um mercado para você. Agora, o que pode fazer disso é que você também
pode manipular
plantas porque marcador, os marcadores são apenas um ponto do seu clipe que tem um mercado, digamos que tenha um ensaio
com 15 páginas e você coloca um marcador na parte superior em páginas que precisam de
sua atenção,
digamos, página
três, página sete, você coloca um mercado
como uma nota adesiva, como notas adesivas coloridas. Você pode
cuidar disso porque você sabe,
você coloca essa nota para si mesmo, confira isso ou essa área
precisa de sua atenção de qualquer maneira, seja, esse é
o ponto do marcador. Então, aqui está. Eu criei um mercado aqui e
posso voltar mais tarde. Geralmente é por isso que
crio marcadores para isso no momento em que coloquei um
marcador na sequência. No entanto, o que também posso fazer é criar um monitor
para clipe específico. Maneira de fazer isso, tenha
sua cabeça de jogo. Estou selecionado na
área no ponto que você deseja que seu
marcador marque a camada. E, em seguida, apenas Command Option ou Alt definido para Windows e, em seguida, bump,
você tem seu marcador. A diferença entre criar um marcador em seu sequenciamento, criar um marcador no clipe é que, se
você mover o clipe, seu marcador
ainda estará nesse ponto. No entanto, a sequência
acabou de ser definida. O marcador em sua
sequência não se move. Tenho meus marcadores. Aqui está o que você pode
fazer isso, se eu executar esse
comando, mais uma vez, isso abrirá
opções para o mercado. Pois talvez eu queira filmar
uma foto de milho do escritório. Escritório de milho. Agora, se eu pressionar bem,
nada acontece. Esta é apenas uma nota para mim, a maneira como posso lê-lo enquanto
vou novamente e leio. No entanto, aqui provavelmente está
a beleza disso. Você vê a duração, você tem
uma duração do marcador. Se você apenas expandi-lo
um pouco e pressionar Ok, e então você vê
o que está escrito aqui. Você também pode agora que eles sabem o certo
aqui que eu posso talvez, talvez eu possa reduzir o tempo para esse mercado
só para que eu possa lê-lo. Ou talvez todos aqui estejam vazios. Você diz que esta toda essa área, digamos que toda essa área que está recebendo meu escritório da moeda. Então, agora você define uma nota
para si mesmo e
sabe que pode continuar
trabalhando em seu clipe. E você sabe que precisa
ir e fazer mais coisas. E quando você volta
a editar seu vídeo, acabamos de começar a sua sequência com frequência. Aqui está. É aqui que eu insiro minha linda a moeda
Hate About Você também
pode executar
o comando novamente, e você também pode
mudar a cor. Pressione. Certo, e agora
temos um mercado vermelho. Então, se você tiver
vários Medicare, digamos que você precisa
atirar em algum escritório. Digamos que você precisa
disparar algumas fotos de fala. Você precisa separar os mercados. E agora você sabe, como se fosse mais distinto, o que
você precisa para filmar? E há onde
inseri-lo depois disso. Simples assim, como você
se move de mercado para mercado. E mais uma vez, eu emiti. Agora você cria seu
marcador com opções. É assim que você
cria sua Monica. Bem, mover, mudar de
mercado para mercado é apenas segurar Shift e ir no zip X. Então X irá levá-lo para o próximo
mercado porque mais uma vez, olhando para o seu teclado, x está do lado direito, zip está no lado esquerdo. Para movimentos x fáceis,
você escreve e zip. Quem é o seu esquerdo da
cabeça de jogo. Vamos exercitar isso. Então, temos dois monitores aqui. Vamos criar outro marcador aqui na sequência e
no marcador aqui
na sequência e
aqui nesse clipe, como você pode ver nessa camada, eu tenho marcador, um, marcador para mercado livre aqui, Monica para Micah cinco. Aqui vai
pressionar Shift Z, movendo-se para a esquerda,
movendo-se para a esquerda, movendo-se para a esquerda,
movendo-se para a esquerda, Shift X para a direita, a direita, mova para a direita. Mais uma vez, simples assim.
5. Keys quentes PARTE 2: Entre no Premiere Pro aqui, continuando de onde o
deixamos. Próximo ponto que você vê do som de sincronização de
som ascendente. Quando você trabalha com videoclipes e
tem áudio externo, a primeira coisa que você precisa
fazer antes de começar a cortar qualquer coisa usada para
sincronizar seu público. Existe um programa que
eu recomendaria. Chama-se plural. No entanto, este
programa não é gratuito. Deixe-me mostrar
a versão gratuita. Posso arrastar um clipe de áudio. Vamos colocá-lo no a2 e
também vamos falar. E é um dos, acho que é que
acho que este é o único. Vamos clicar aqui, e este é o meu vídeo. O que você precisa fazer? Primeiro de tudo, mude cinco voltas. Vamos girar isso uma vez e conversar para ser mais fácil
para você se concentrar. Depois que você pode fazer uma dose moderna para clicar com o botão direito do mouse e
depois sincronizar. Este é o cenário ideal. Pressione Ok, encontrá-lo. Aqui está o ponto. Claro que eu disse um
atalho de teclado para isso. Se você sabe que Esta parte está sincronizada
um pouco no final, o que você pode fazer facilmente, ir a algum lugar no meio, cortar essa parte, passar por elas. Porque se você sabe que em algum momento você está sincronizando
isso, você não precisa
deixar o programa contornar todo o clipe, todo
o áudio. Não é necessariamente que
você está perdendo tempo. Corte uma parte que você
sabe que não será necessária e densidade a quem
eles foram sincronizar. Você vai
eliminar o tempo. Estou fazendo um clique com o botão direito do mouse e depois rolando e estou movendo o
mouse para encontrar eucromatina. Atalho de teclado simples
é Command Option S. E imediatamente, Ei, você
quer ver bem? Sim, eu quero pressionar OK. Boom. O próximo ponto é ganho
com outras palavras, o volume de seus clipes de áudio. Veja como isso funciona. Você sabe que no
lado direito você tem essa barra, você toca um som e
olha para a parte inferior. Deixe-me mover isso. Você toca um som e olha para o caminho e vê
onde a barra está crescendo. Então, no momento, ele tem alguns picos e se torna
ameaça quando fica vermelho, você precisa prestar atenção. Reduzido o Sul.
Se eu aumentar o zoom aqui, vou ver quais
são os espinhos. Aqui está o pico. Mais tarde. Quando ele passa por
isso, eu os vejo. Eu posso ler o áudio, é outro pico
passa por ele. A nova maneira de trabalhar com o áudio aqui é
cortar essas partículas, cervejas e reduzir
o volume disso. Se eu olhar para o clipe
sobre um volume está bom. Se eu quisesse reduzir
os picos, isso é o que farei. Vou simplesmente pressionar G. G não é tão longe. Você só precisa
estender os dedos. Embaixada, estou tendo toda
a marca da camada. Pressione G, e aqui está. Acabei de ganhar com
T-bills pressione Ok, aumenta o volume
de toda a faixa. Então, quando diz ajustar, ganhar, você está aumentando, eu estou
diminuindo por um certo valor. Então, se eu colocar menos 12, olhe aqui deste ganho
conjunto para menos 12. O jogo inteiro é menos 12. No momento, estou
ajustando menos 12 e de 0 a menos 12, agora é menos 12. Mas da próxima vez, se
eu pressionar G novamente, você verá que o ganho
lá em cima é menos 12 porque
foi quem disse isso. Quatro. Aqui, se eu pressionar, se
eu adicionar menos cinco, será geral menos 17. Então isso é o que
eles costumam usar, apenas ganho pela Alyssa e
então eu apenas modifico tem que fazer, mas você também pode, mas de qualquer forma, ajustar o ganho geral que nós mais fáceis de fazer os picos. Você olha onde estão os picos. Você move sua cabeça de jogo. Você vai para a área onde
o pico está, acerte. Nessa área, mova-se novamente, dê uma olhada em uma área. E então, à medida que esta área
é marcada com um pico, pressione G novamente
aparece menos quatro. E então, se você
jogá-lo, agora espie mais. Isso funciona também com
faixas que têm vídeo. Basta marcar a camada, pressionar G e você
estará manipulando, é
claro, apenas o antigo, você está fora do caminho aqui. Ok, temos mais
alguns para cobrir, então vamos passar para
o próximo passo é desvincular o vídeo de todos os anos. Ele me deixou primeiro
mostrar como fazer isso. Então eu vou te dizer
onde você pode simplesmente precisar marcar seu clipe e depois
Controle F ou Comando F. No meu caso, já que tanto o
Comando F quanto eles estão desvinculados, você pode
manipulá-los separadamente. Mais uma vez, Comando
F ou Comando F, e ele tem, a
conexão desapareceu. Quando isso funcionar, quero que
o vídeo continue. O áudio, eu realmente
não preciso dele. O que posso fazer é
apenas desabilitar esses dois e, em seguida, apenas me livrar
do áudio dessa parte. Feito. Em seguida, teclas de atalho, uma das
minhas favoritas é Track Select Forward são claro, Track
Select para trás. A propósito, tenho uma barra de ferramentas
aqui no lado esquerdo, mas nem sequer vamos usar, porque vamos economizar
tempo movendo o mouse,
movendo Hoover para cá
de um lado para outro. Vamos economizar
tempo fazendo isso. Vamos simplesmente apertar a
tecla do teclado. O que é faixa direta? Digamos que eu tenha essas coisas aqui
e quero mover
tudo a partir desse ponto. Então, em vez de marcar tudo isso e depois
movê-lo para cá, porque você pode ter muitas coisas que você precisa para diminuir o
zoom para a sequência, mover tudo para ser preciso, precisa ampliar aqui
e depois mova-o para cá. Agora, essa é uma opção, mas aqui está uma opção mais rápida. Você simplesmente pressiona. Agora seu cursor
mudou para duas setas. Duas setas apontando
para a direita. Isso significa que quando você
clica em sua linha do tempo, tudo
do ponto de vista, clique à direita, não
será exceção. Então, clicando e bump, tudo é marcado,
imediatamente, até mesmo o dedo distante
que está distante aqui. E então, uma vez que você tenha essa marca imediatamente com
muita facilidade, você pode mover as
coisas que você tem. Eu geralmente não uso o seleção de
drogas para trás. Eu só uso o track select forward. Mas se você quiser
usar caminhões para trás, só
vamos adicionar um turno
ao comando de S, selecionando um amigo à direita. Só vamos pressionar Shift S e vamos selecionar
tudo à esquerda. Como isso funciona se S, e mais uma vez você
tiver as duas setas. Clique em tudo aqui. Então você pode mover apenas
essas partes aqui. No entanto, aqui está algo extra 40, Aqui está algo extra. E se eu quiser mover apenas a V1? A opção esquerda, mais
uma vez, é
selecionar tudo aqui, V1 e depois movê-lo. No entanto, confira isso. Você pressiona S. Ele tende a duas setas. Mas se você segurar Shift, se você apenas segurar Shift, interessante para uma seta, e essa única seta tem apenas a opção de
selecionar uma faixa. Portanto, pode ser faixa de áudio, pode ser faixa de vídeo quando
é apenas uma faixa. No momento,
ainda estou segurando o turno. Se eu soltar,
volto para duas flechas. mesmo acontece para o outro lado. Shift S, f para a esquerda, mantenho o shift para uma seta. Eu seleciono apenas uma determinada faixa de
vídeo ou áudio. Então Rastrear Select Avançar
e Track Select para trás. Outro atalho de teclado
que eu uso muito
vai para o próximo e
anterior ponto de edição. O que
significa um ponto de edição, Powell, fico feliz que você tenha perguntado que
um ponto de edição é em algum lugar onde há
um corte aqui. Vamos aumentar o zoom. Há um corte aqui, há um corte aqui. Há um corte aqui. Há um corte aqui. Esses são todos cortes. As opções
padrão são as setas subindo a seta e você
pode ver para cima vai para a esquerda
e, em seguida, para baixo vai para a direita. Bom ponto, bom ponto, bom ponto, bom ponto. No entanto, é claro,
eu movo tudo. Você conseguiu para a esquerda. Agora você simplesmente usa z e x. Simples esse índice mais uma vez, se você olhar para o teclado, Z está no lado esquerdo e
x está no lado direito. Quando você apresentar vai passar
para um ponto de corte à sua
esquerda da
cabeça de jogo, pressione X e ele irá
movê-lo para a direita. Em seguida, o próximo ponto à
direita da sua cabeça de jogo. Vamos exercitar isso. Aqui está minha cabeça de jogo pressionando. Z vai me mover para
esta curva aqui. Pressione mais uma vez, ele vai
passar para essa lacuna aqui. Pressione mais uma vez, ele vai se mover
para esse corte e x vai para o outro lado. Aqui está algo curioso. Se você tiver cortes aqui, aqui, aqui e aqui. Como se você
cortou muito sua UO,
então, se você estiver indo
para a próxima jogada, vá para o próximo ponto editado, ele
passará por muitos
desses pontos porque
você corta muito. No entanto, você pode ir para A2
porque é aqui que a camada de áudio que você corta
muito está apenas desabilitada. Agora, quando você estiver
jogando com Z e X, isso não desempenhará nenhum papel porque
vamos para os outros pontos
de edição. Outro comando que
usamos muito é soltar clipes entre clipes. Veja como isso se parece. Se eu tiver esses dois clipes. Então este é o clipe um e
isso é cortado, se eu quiser inserir
algo no meio, isso vai
parecer
que isso é o que você provavelmente estará fazendo ou foi isso que eu fiz no início. Se eu quiser dizer
algo intermediário, vou mover isso. A nova parte disso eu quero, e depois vou mover
esta aqui. No entanto, de volta, de volta, de volta. Aqui está a solução simples. Você encontrará a parte
que deseja inserir entre dois clipes. Você o move no meio. Agora, se eu liberar, ele substituirá a
camada que eu tenho lá. Isso não é algo
que eu queria fazer. Então, vamos voltar. Vou
arrastá-lo aqui e vou
segurar o comando Command or Control
for Windows. E eles querem liberar. Ele só vai no meio. Lindo. O próximo, duplicando flips. Você realmente me viu fazendo
isso mais cedo nesta seção. E, na verdade, é muito simples. Em vez de ir aqui, controle C, copie essas coisas, entre em sua cabeça de jogo. Controle V ou comando V,
cole-o ali. Tudo o que aconteceu no passado, não
precisávamos disso. Você pode simplesmente arrastar e soltar o clipe onde
quiser tê-lo. Em seguida, pressionando
a tecla Option ou Alt for Windows release e,
em vez disso, duplicado. Isso é muito, muito, muito,
muito poderoso para
títulos de texto, legendas. Então, se você criar um
texto e ir para o T, pressione aqui e diga, meu amor meu tudo. Este é meu subtítulo. E então eu vou aqui e
mudo a fonte para a fonte Montserrat
. Gosto muito. Montserrat. Então
vou torná-lo ousado. Então vou adicionar traçado de cor preta
e torná-lo 1516. Como isso se parece. Solavancos. Então eu também quero colocar
no meio, movê-lo. Quero reduzir o
espaçamento entre as linhas. É assim que se
parece. Aqui está a coisa. Passei algum tempo
ajustando essas coisas, certo? Então, se eu quiser adicionar outro
subtítulo como este, vou precisar gastar o
tempo para fazer a mesma coisa. Novamente para que todas as minhas
legendas sejam as mesmas. No entanto, uma vez que eu definir minha
cor,
meu plano de fundo , meu telefone, minha posição ,
tudo, vou apenas
ir para o próximo ponto. O que eu queria ter legendas. E vou
arrastar a
tecla Option pressionada e soltar o mouse antes de soltar
a tecla Option. E boom, tenho minhas
legendas duplicadas. Ok, só restam alguns. A próxima opção é
velocidade e duração. O que é d é a capacidade de acelerar seu flip
ou diminuí-lo. Quando você faz isso, geralmente, eu diria que desvincule seu áudio
porque se você o dividir, se você acelerar um clipe
que tem o áudio de, você pode soar como um esquilo. Você vai soar como. E por esse motivo para
eliminar tudo isso. Desvincular, como já
falamos sobre que você está usando o Comando F para este é meu clipe e estou usando o Comando F, desvinculá-los,
livrando-se do áudio. Agora, aqui está originalmente o que você deveria estar fazendo
para chegar aos comandos. Então clique com o botão direito,
lança e duração. No entanto, eliminando cliques
extras, não
queremos isso e
movendo o mouse para cima e para baixo. Comando simples para isso
é Comando ou Controle. Comandos são de maneira padrão. Eu tenho a janela de velocidade e
duração aparecendo. Você vê aqui
algo escrito como 100% Cem por cento é a velocidade
original do clique. Se eu colocar 300%, acelere o clipe três
vezes e você vai ficar mais
curto do que a
linha do tempo porque ele
vai ser jogado mais rápido. Então, aqui está. 300%, aparecem no Talk e na ponta. O mesmo, o mesmo procedimento. Eu vou aqui e coloco
por 45%, pressione Enter. Agora é mais longo
porque ele joga. Aqui está uma dica extra,
provavelmente você sabe disso, mas também pode
reverter o clipe. E agora estou andando para trás. Mais três restantes. Essa X1 é uma ferramenta de estiramento de taxa. E o que isso faz
é que adorei isso. Não usei muito, mas
quando uso, adoro isso. Então, aqui está um cenário
que você pode usá-lo. Digamos que eu tenha
essa opção aqui. Este é um espaço e minha
batida da música é um talão que eu quero esta próxima camada comece
exatamente naquele momento. No entanto, há uma lacuna
aqui, é uma lacuna. Essa lacuna, com o que
posso preenchê-la? Eu tenho essa camada
aqui e sei que essa camada
precisa parar por aqui. Aqui está o que eu faço. Eu aciono que as taxas se aproximam de
como elas fazem isso. Opção de comando. Opção de Comando R. Agora
meu cursor muda
e, em seguida, posso simplesmente arrastar isso. Fez essa parte. O que eu fiz agora, como você pode ver, agora está em 80%. Então, em vez de eu ir para
velocidade e duração como 88,72, vez de eu cuspir
em duração e
procurar isso, deixe-me mostrar-lhe. Se eu for para velocidade e
duração, é isso. Se eu colocar 90% ou não, ainda
há uma lacuna. Talvez se eu colocá-lo em 89 ou
não, ainda haja uma lacuna. Eu não continuei passando por
você encontrá-lo, você sabe,
você ainda pode perder
algum tempo, no entanto simples ferramenta Rate Stretch, apenas Command Option nosso
esticá-lo para preencher a lacuna. E então você não
precisará se preocupar
mais com a Esfinge em vez
do atalho assim,
porque o comando R
lhe dará a velocidade e a duração e Opção de
Comando R lhe dará sua capacidade de
esticar mais dois. O próximo é títulos. Títulos Mostrei que você pode ir até a marca t aqui e depois ajustar no entanto
títulos ou títulos, mas simplesmente fazer o Comando T
exibirá o título. O último é desistir do produto
Premier. Isso mesmo. Eu nem fui
com o mouse e clique em sair ou onde quer que esteja, simplesmente pressiono Command
Q e ele me pergunta Você
quer salvar o
projeto, sim ou não? Sim ou não. Agora, isso diria que pode
depender de Criar lá. Eu quero que você saiba que, para todos, mais alguns
atalhos na linha, no entanto, isso é suficiente por enquanto. Mas eu quero que você comece a
exercitar sua mente sobre atalhos
porque estou falando sobre o atalho
trazido estreado, onde você pode usar
atalhos em todos os lugares. Apenas fique curioso sobre ele. Aqui está um exemplo, ou você
assiste a um vídeo do YouTube procura como
viajar em Londres. Londres. E um dos meus vídeos deveria estar aparecendo
em algum lugar aqui em cima aqui, essa carne jovem, 40 anos atrás. Bem daqui, posso
dividir o prestígio. E isso minimiza a janela. Mais uma vez, T pequena
janela, uma grande janela. A partir daqui. Posso pressionar M e
vou silenciar o clipe. E provavelmente o que
mais uso é F para tela cheia, imediatamente vai
para tela cheia,
F novamente, saia em tela cheia. Você vê que as
legendas estão em execução. Presi, as legendas estão desligadas. Você vê o suficiente deste clipe. Pressione Shift, pressione N
e, em seguida, vá
para o próximo clipe. Mas é recomendado para você. Aqui está. Não sou
outro clipe meu. Eu fiz um trabalho muito bom
com a otimização aqui, porque você tem outro
clipe meu aqui em seguida, que é lindo By the way, tudo isso você vê porque você tem porque eu
instalei extensão. Se você está curioso sobre
a extensão e como isso pode ajudá-lo a me
enviar uma mensagem. Estou feliz em ajudá-lo
agora isso é sobre o YouTube, no entanto, o Chrome também. Você quer ter um novo
comando de guia, T, google.com. Você quer fechar o toque Command W. Você quer
trazer de volta o tablet, fechou a guia Command Shift, traz de volta o Google. Você quer ter uma nova janela, Command S ou Command N. Nova janela. Você quer ter qualquer
janela cognitiva, Mudança de Comando e nova janela anônima, você pode ter atalho em
todos os lugares no Google Drive. O Google Drive é que eu uso
muito do Google Drive e encontrei atalhos de teclado
que metade do tempo. E até mesmo o Mac Windows, eles também têm atalhos de
teclado. Você pode encontrá-lo pesquisando atalhos de
teclado. Você deseja criar uma nova pasta, clicando em Criar nova
pasta, Command Shift N. E então você tem sua nova
pasta pronta aqui para você. Digite para renomeá-lo. Pressione Enter e ele é renomeado. Quer obter um
pequeno comando, Excluir. Vai para os exemplos
são contextos incontáveis. Não importa qual
programa você esteja usando, haverá atalhos. Por favor, equipe infravermelha em atalhos em seu
processo de trabalho e
não estamos falando de
nada. O processo aqui está incrementando atalhos no
seu processo de trabalho iniciado, o
que
economizará muito tempo e isso é suficiente para o
meu assunto favorito. Em seguida, vamos passar para clipes
específicos e como
você pode editá-los rapidamente.
6. Estilos de vídeo - Entrevistas de edição: Bem-vindo ao
próximo capítulo, onde ainda
falaremos sobre edição. No entanto, quero enfatizar um pouco mais na
edição de entrevistas, porque cada vídeo que você
editar também terá algum específico que também vai
para entrevistas. E estou falando de entrevistas que incluem 234 câmeras. É aí que está ficando mais complicado se você usar
apenas uma câmera que é simples falar com a
câmera e é uma ajuda simples. No entanto, quanto mais
câmeras você tiver, mais tempo você
precisará
colocar na edição da entrevista. Ele só
mostrará o que eles
descobriram depois de editar muito. Eu não procurei por isso, pois
você procurou por
algumas dicas de entrevista. No entanto, descobri que simplesmente
praticando e assim como, oh meu Deus, não
deve ser uma maneira mais fácil. Então, vamos entrar
no programa rapidamente. Aqui estão as filmagens que recebi
imediatamente, sincronizar. Lembre-se de que você precisa
sincronizar suas filmagens primeiro. Sempre sincronize
suas filmagens primeiro. Vou me livrar das partes
indesejadas aqui. Eu só vou pressionar
R para ondulação, excluir,
nós percebemos isso,
passamos por isso. E é isso. Essa é a parte principal aqui. Sei que fizemos
a introdução aqui, então vou fazer
isso depois disso, não
vou editar
o vídeo inteiro. Só queria mostrar o
que está acontecendo. Você pode ver aqui que
esta é a câmera principal. Esta é a segunda câmera.
A forma como essa entrevista foi que eu não
tinha um segundo tripé. Eu uso um tripé para
a câmera principal
e, em seguida, uso uma segunda câmera movendo-se entre os objetos. Esta é a segunda câmera. Você vê agora que são 101 dos caras e, em seguida, a
maioria do outro cara, e depois volta
para os outros caras. Bem, e parece instável porque é
portátil e estou acelerando. No entanto, se eu desabilitar isso, você verá que esta
é a câmera principal. E como eu desabilitei isso, você verá que este é o áudio da segunda câmera. E então este é o áudio
da câmera principal. Como uso um
gravador externo para o áudio, não
precisei usar o
áudio da câmera,
então vou para o Control
F. Então desabilitei todos os grupos. Eu não preciso de todo o áudio, então vou colocar isso aqui em
cima, substituir em
vez disso. E agora tenho o
áudio que preciso porque verifiquei antes disso e está corretamente síncrono. Certifique-se de verificar se antes de
todas as entrevistas que edito antes de agora isso
me dá
a prática de editar entrevistas rapidamente Eigen, até mesmo editar esse vídeo sem
ouvir o áudio. Oh, eu vou fazer é que
eu só vou rolar porque eu sei que a câmera principal é uma câmera
principal permanece parada. Ele não se move. À medida que os
objetos não se movem, haverá ficar por lá. Eu nem precisava
olhar para a câmera. O que vou olhar é a pessoa que
estou ampliando. Agora, essa filmagem que eu
posso usar para segurar. Certo, veja aqui agora estou
movendo a câmera. Toda vez que estou movendo a
câmera, não precisava disso. Então, se eu começar daqui, olhe para o ajuste instável e instável dele
ajustou a câmera. Vou cortar daqui, livrar dessa parte antes de
Dennis usar o que é isso? Meu dedo provavelmente,
eu não sei. Vamos nos livrar disso também. Segmento cada vez mais ruim.
É muito dinheiro novo. Ok, agora ainda estamos
neste personagem, então vou cortar
a parte antes disso, que significa que vou
usar essa câmera principal. Com licença. Vou usar a câmera
principal ali
para o choque que estou me movendo
para que eu esteja tremendo. Agora tenho um dos
personagens aqui, mas ele está pegando vidro, quebrou por um copo de água
e então eu estou me movendo. Então, toda essa parte também. Eu também não fiz mais uma vez,
do alcance enquanto
ele pára de falar, até mesmo pegar as
ondas de áudio, cortar isso, e depois seguir em frente. Eu ajustei o cara
perfeitamente OU portão isso. Isso parece bom aqui,
parece bom. Só vou conseguir isso. Exclua isso. E como você pode ver
das pedras principais da câmera até a parte em que está
bem, por mais instável que seja. Mais uma vez, para câmera portátil. Agora isso funciona bem. Temos várias
câmeras e eles disseram: O que você faria se você tivesse
três ou até quatro câmeras? Isso pode ser um pouco complicado porque qual câmera você
vai assistir? Câmeras gratuitas ou mais. Aqui está o que você faz. Vamos imaginar que o
segundo ângulo da câmera. A câmera, digamos que as entrevistas com
objeto o estande. É um
cenário perfeito que precisamos
fazer é ajustar o ângulo, o quadro de corte da câmera
no início, e então ele
vai ser cortado. Se você vir na
câmera principal o que vou fazer, eu desabilitarei esses dois. Quando vejo alguém falando. Vejo o
levantamento Ngaoundere falando. Agora, eu sei que
esta é a câmera T2, que é a câmera daquele cara. Vou usar essa
câmera naquele momento. Só vou
habilitar essa parte. Vou continuar. Vamos continuar perguntando
a esses picos quantos, tanto quanto eu quiser. Vou cortar isso. Digamos que eu queira parar aqui
e nós entendemos isso. Você vai desabilitar isso. E então imediatamente, minha câmera principal está
lá embaixo. Estou esperando. Eu posso pular para minha câmera principal, ou o que eles podem
fazer é também cortar
imediatamente daqui
e depois habilitar isso. Eu posso imediatamente pular
para a segunda câmera. Bem, nesse caso, espere. Vamos fazer isso com certeza. Você pode ver que
posso ficar longe, pular da primeira câmera
para a câmera diferente, para o outro personagem ou para a câmera principal. Há algo
realmente importante e precisamos falar sobre aqui. E isso é som. As pessoas esquecem que
os vídeos não são apenas visuais. Os vídeos
também soam e iluminam, mas o som é um componente muito
grande, provavelmente o maior componente
que muitas vezes é negligenciado. Por favor, preste atenção
ao som. Deixe-me dizer o que
quero dizer com isso. Por aqui. Neste caso, eu tenho um
microfone e um
dos caras e tenho um microfone no
outro cara também. Quando eu os toco juntos,
ouça o que acontece. Ok, pessoal, bem-vindos a tratar hoje porque
eu quero apresentar. Isso porque o microfone
também está captando esse som. Agora olhe, se eu silenciar
o microfone e usar apenas esse
microfone, confira isso. Diamond é farmácia Bob, por que esses nervos aqui uma diferença
tão grande. O que precisamos fazer é
simplesmente quando o cara fala, usamos apenas o microfone dele. Quando os caras estão em silêncio, usamos o microfone da outra
pessoa. Se você tiver experiência,
você poderá
fazer isso provavelmente mesmo
sem ouvir. Você está apenas olhando para as ondas
sonoras porque se você ampliar
as ondas sonoras, você vê que elas são, elas são grandes, elas estão subindo quando o cara
fala aqui. E então eles estão
indo baixo quando
há silêncio ou quando o
outro cara falando, veja, isso é mais baixo aqui. Essa parte aqui é menor porque o jacaré
está falando. É mais alto
aqui. Vamos ver. Samuel absolutamente quer
que seja um homem que olha, se você ampliar as ondas sonoras, você vê que é aqui que o
primeiro cara falando porque a onda sonora é alta e depois vai baixa
porque o cara da IANA, falando, se você olhar para a onda
sonora do outro, o outro arquivo de áudio, você verá que
as ondas estão baixas. A onda está baixa. Mas depois disso ele vai alto. Basicamente
voltando da Rússia, precisamos evitar esse eco. Como vamos
fazer isso? Vou te
ensinar sobre
atalhos de teclado. Vamos economizar muito tempo. O que vou
fazer é simplesmente encontrar o local onde
quero fazer a transição
de um para o outro. No início,
vamos começar com o que está na parte inferior. O segundo cara, silencioso porque o outro é o primeiro
cara está abrindo o integral. O que vou fazer agora
vou simplesmente selecionar esses dois
arquivos de áudio e, em seguida,
vou tocar no
botão para ativar. O que isso faz é se um clipe estiver desativado será ativado e se um clipe
estiver ativado será desativado. Porque marquei um clipe
habilitado e desativado. Uma vez que eu pressiono esse botão, ele apenas
os reverte para esses dois. Então, depois disso, vou pressionar
o botão de corte, que está definido para E,
como dissemos antes. E então vou pressionar novamente
ativado
a célula porque,
uma vez que pressiono o botão, você vê que os clipes do
lado esquerdo
estão marcados para mim. Agora que eles já estão marcados, vou pressionar
o botão Ativar e arrastá-lo para fora
no início. O outro cara está ativo. A importância disso, e eu não
quero pegar sua história. Basicamente
voltando da Rússia. Linda, linda. E você pode fazer isso durante toda
a entrevista. Você pode ver, Oh, aqui vamos nós. O cara começou a estocar. Eles mudaram as linhas.
Embora você possa ver aqui essa
linha aqui, se você ver que ele não
vai silenciar imediatamente. Vamos ouvir isso.
Foi incrível e ele ainda está falando. O que você pode fazer
que esse tempo é você pressionar C para cortar
e você vai cortar, partes ligeiramente diferentes, certo? Então, novamente, você
marcará aqueles habilitados como desativados. E o que você pode fazer, você pode fazer uma pequena transição de áudio no Mac, essa é a opção D, esse é o padrão
que definimos para ele. Mas você pode mudá-lo
se desejar e, em seguida, explicar que alguma saúde mental
é apenas ajudar incrível e ser cético
quando você estava em programa de treinamento
avançado e depois continuar. É isso aqui. Eles mudaram as
regras aqui novamente. O estudo do Reino Unido no Reino Unido. Vamos estudar no Reino Unido. Você não pode estudar. Vim aqui
para estudar o depois disso. Excelente. É
assim que você precisa continuar. Acabei de editar toda
a entrevista. É assim que
se parece se você tiver muitos cortes, enquanto passos normais
são deixados aqui. Bem, vamos colocar um livre. Preciso adicionar algumas músicas,
mas essa é uma parte fácil. Só vou adicionar algumas músicas no início
e algumas músicas no final, mas isso é uma parte fácil. Não vou prestar
atenção nisso aqui. Restam duas coisas. Um deles é o que eu
gosto de fazer é
que eu
gostaria de passar por esses segundos tiros e apenas me ajustar aos lances. Então, eu só gostaria de jogar
com a regra dos terços. É um pouco mais agradável,
mas tenha cuidado, porque
se você tiver isso, talvez o personagem
fique um pouco fora do quadro. Então, não vamos fazer muito. Ok, parece tudo bem. Então essa é
uma das coisas. Basta passar rapidamente
pela equipe e ver se você quer ajustar alguma coisa. E então a outra coisa é que você precisa
fazer são as cores. Então eu sempre aconselharia você
a fazer cores no final, ir até a premissa do painel de cores vai
se ajustar para você. Então, veja como isso
funcionará, certo? Você obtém a foto básica, a foto principal e, em seguida, faz
uma correção de cor nela. O que eu gostaria de fazer é
escolher essa
cor, seletor de cores ou
o que você chama, e apenas escolher um
ponto branco na tela. Então, provavelmente, só um pouco. Apenas, não há certo ou
errado quando se trata de cores. Você só precisa fazer isso sozinho,
dependendo do seu gosto. Então, a seguir, o que eu
gosto de fazer é ir na OTA e ver como isso o traz. Na maioria das vezes está tudo bem. Tão feliz com isso. Este aqui. Está um pouco acima. Gosto de colocá-los para baixo. E aqui está. Eu acabei com
uma cor para a foto principal. Isso é antes, isso é
depois de um pouco mais laranja, mas vá para uma de suas
camadas superiores e tente tão
perto quanto da anterior. O que eu gostaria de fazer é
apenas copiar este e, em seguida, basta colar
os atributos, que é a cor,
apenas a cor,
da parte inferior,
da parte inferior. Então agora eu tenho a
mesma opção antes, depois e depois
combinei um pouco. Isso é um pouco mais para verde. Podemos colocar esse. Deixe-me bem, vamos ver. Sim. Acho que isso funciona melhor. Depois de terminar com as
cores com um carro a diesel, as cores que você tem para
esta camada
aqui , parece bom para mim. O que você vai
fazer é apenas copiar esse Controle ou Comando C. E, em seguida, se
você pressionar S com os atalhos instalados, você terá essas
duas setas apenas clicando. E é comprado, só marca
tudo daquele local. Basta dar uma olhada.
Tudo está marcado. No entanto, se você
pressionar um turno inteiro, você terá uma seta. E então você pode
selecionar apenas uma faixa. E eu selecionei tudo isso. Depois de selecionar tudo, Command Option V para colar
atributos, prove as cores. Relativamente semelhante. Você pode passar algum
tempo e talvez tentar ajustá-lo se desejar. No entanto, aqui está uma dica. Se você descobrir desde
o início que suas fotos em uma
luz diferente ou seja lá o que for, eu sugeriria
criar duas camadas. Você
vai ter uma
camada aqui. Essa é a segunda câmera
e depois duplique a mesma camada,
mude a cor. Quero dizer, isso é, essa é
uma opção ou você pode ir rotulado mudar a cor. E você vai saber
que uma dessas camadas, é basicamente esse cara. Então a outra camada
para baixo é o outro cara. Quando você cortar aquele cara, você vai
cortar a camada superior. Então, quando você alterar
as cores no final, você mudará as
cores somente nessa camada. E isso o ajudará,
isso lhe poupará algum tempo. E é assim que eu edito as entrevistas,
sons e visuais. Espero que isso ajude. Vejo você no próximo capítulo.
7. Estilos de vídeo - apresentações de edição com duas câmeras e slides: Olá e bem-vindo
ao último segmento onde vou
cobrir uma das edições
mais difíceis que você enfrentará provavelmente para
ir com os rebanhos. Isso provavelmente é ainda mais
difícil do que os blocos, porque envolve
várias câmeras, geralmente duas ou três
ou mais câmeras e slides de apresentação
ou notas com extra. Então você tem várias câmeras. O próximo lance
que você também
deseja incluir, que
pode ser um desafio. No entanto, existe
uma maneira muito fácil fazer isso e você
vai reduzir seu tempo,
liberado cinco vezes mais
curto do que o normal. Faça. Tudo bem, então neste caso
particular, esta é a apresentação. Eu tenho isso completamente cerca de
quatro horas para alguma coisa. Já fiz a primeira parte. Como você pode ver os
cortes aqui. O que eu quero mostrar é
como fazer isso muito rapidamente. E estou pulando
na próxima seção. Então, a primeira coisa que você quer fazer é apenas sincronizar
suas filmagens. Depois de sincronizar sua
gravação, uma vez que incite alterar as cores de suas camadas porque isso
ajudará você a distinguir, distinguir qual parte é o quê. Nesse caso, tenho gravação de
tela, que é a apresentação
desse evento em particular. Eu tenho minha câmera principal, que fica aqui. Como você pode ver, ele está vinculado. Vamos vincular
isso em um momento. E eu tenho minha segunda câmera, e mudei a
cor porque
tive que mudar minha segunda câmera. Deixe-me acenar. Aqui estão problemas de bateria para
melhor compreensão para mim. Acabei de mudar
a cor da segunda parte
da segunda câmera e então você tem a U's. A primeira coisa que você quer fazer é marcar tudo
com o qual
você estará trabalhando e tocá-lo
porque você vai
querer ter camadas separadas
para tudo, certo? Outra coisa que
eu já fiz aqui, certifique-se porque quando
você inserir tudo, você terá
todas as suas câmeras, incluindo a gravação de tela. Você tem que ter
o áudio disso. Você não precisava disso. Você só precisa do seu melhor áudio. Encontre seu melhor áudio
para mim é este, e fique com ele. Então, no topo, estou
colocando meus slides. Isso porque
haverá slides entrando e
saindo na parte superior, apenas estruturados dessa forma
estão embaixo dos slides. Eu tenho minha câmera principal
e depois disso, tenho minha segunda câmera. Fotos, coisas que
precisamos fazer é encontrar o melhor posicionamento
do quadro e também graduado colorido para
combinar com as câmeras. Se você não coincidir com as
configurações e a luz corretamente, certifique-se de tocar as cores um pouco e
fazer algo a respeito. Depois de terminar os velhos tempos,
o próximo passo que você precisa
fazer é subir de nível tudo. Se você acha que o
áudio precisa ser mais
alto do que torná-lo mais alto
para toda a apresentação. Se você acha que suas cores não estão
combinando com as duas câmeras, então você precisa
mudar isso um pouco. Se você acha que o
quadro não está correto, eles precisavam mudar
isso um pouco também. Deixe-me fazer isso muito rapidamente aqui na camada superior,
essa apresentação é
boa, ela se encaixa nos quadros. Vou deixar
dessa forma. desativá-lo por enquanto. E minha câmera frontal, minha câmera principal
aqui, como você pode ver. Quero dizer, eu não sei
se você coloca esse tiro, mas eu não gosto
intencionalmente. Eu atirei um pouco mais largo. Posso ajustar o quadro um pouco. Deixe-me apenas no
caso de eu vir aqui, você verá que
ele já está aqui, mudou e mude. Coloque-nos isso logo
no início. Basta encontrar uma camada, sua primeira camada,
eu tenho tudo lá. O que você faz depois disso, Controle C ou Comando C para
copiar tudo e,
em seguida ,
basta colar atributos nesta camada, que também colará a cor, que também
colará o enquadramento. E uma vez que você pressiona OK.
Agora eles estão combinando, agora eles são os mesmos. Aqui está minha segunda câmera. Como você pode ver na versão
anterior, que já a câmera, a câmera é mais
enquadrada do que esta. Então, vou fazer
é apenas Controlar C e colar os atributos
da outra câmera. E eu tenho o mesmo, exatamente
o mesmo enquadramento
da câmera. Agora, porque eu mudo
minha segunda câmera. Para ser um pouco mais inteligente com isso, eu precisava usar meu
telefone ali. Portanto, não é como se eu estivesse
usando o mesmo tipo de câmera semelhante e eu
teria
um tipo de enquadramento semelhante. Foi um pouco diferente. Então, vamos ver como podemos combinar isso. Esta é minha segunda câmera,
e parece assim. O que vamos fazer agora é que
vou para a
vista de comparação aqui. E vamos ver se eu fico aqui. E então, para visualização, vou passar uma
hora e 32ª câmera. E para ser justo, parece
muito, muito parecido. Vamos ver o que podemos fazer. Tudo bem, este é o tiro principal. Atirou de novo. Branco.
Eu precisava de branco. Acho que você não sabia. Você não poderia comer depois desse
lado, haverá mais. Esse tipo de funciona. Definitivamente não é o melhor. Em apenas escala um pouco mais. Vamos escalar um pouco
mais porque precisamos
perder a mesa aqui. Eles saberão disso um pouco abaixo.
Isso foi um pouco demais. Só estou tentando combinar os
laptops e o quadro branco. Acho que este é
o mais próximo que podemos chegar de provavelmente ser assim. E lutaria,
vamos deixar assim. Não se estresse demais. No entanto, como você pode ver,
as cores são diferentes. Então, vou para
a seção de cores. Minha segunda, segunda câmera
precisa de um pouco de calor. Isso é o que eu tenho até agora. Eu coloquei cores nele, mas vou colocar um
pouco de calor nisso. Ok, isso parece
bem próximo. Certo. Vamos ver agora. Que tal agora? Que tal agora? Sim. Sim. Vamos ficar com isso.
Vamos ficar com isso. Certo. Saímos da visualização de comparação e voltaremos à edição. Agora que sei o que
quero, vou copiar esta
camada aqui e vou colá-la no resto
da minha segunda câmera. E eu estou, eu estou colando o movimento, que basicamente é o enquadramento e as cores que eles colocam. Então eles são todos iguais. Certo, vamos voltar
para a câmera principal. E agora aqui está o
maior pensamento. Eu tenho os slides no topo aqui, e isso vai
estar indo e vindo. Isso é o que o cliente quer. Então, o que vou fazer, isso, vou reduzi-los. Vou
colocá-los no local, na esquina aqui. E por que eu faço isso? Porque vejo quando as pequenas mudanças
que quero Dan ou pouco antes
das pequenas mudanças, quero mostrar na câmera. O que vou fazer
agora é o que fiz na
seção anterior aqui. Como você pode ver, Scott
acha que eu acho, acho que acho que acho que
acho que em todos os lugares quando está habilitado, quando você tem o ligeiro
ativado, enquanto ativo, está aparecendo na
tela em todo lugar. Quando está inativo, ele
não está sendo exibido na tela. Tudo bem, então
deixe-me editar um pouco quatro. Essa edição em particular. É bom ouvir o áudio se não
houver algo específico
que o cliente queira. Por exemplo, quando digo
isso curto, então sim. No entanto, no meu caso, sei que não preciso
ouvir nem o áudio, certo. Então, no início das
estatísticas, ele começa. E como você pode ver
que os slides nos slides já permanecem
lá. E então eu estava indo para frente. Vi que ele olhou para a
outra câmera por um segundo. Se você apresentar em
um resultado e eu acho que ele está apresentando
a outra câmera. Sim. Certo. Então, onde ele está
olhando para a outra câmera? Vamos voltar. Vamos voltar. Certo, daqui. A partir daqui, vou
cortar essa parte aqui. Poderia essa parte, e
esse é o meu caminho ativo. Minha camada inferior
sempre permanece ativa, mas se eu tiver algo em cima, ela mostrará
as coisas no topo. É assim que parece
olhar para a câmera principal. Então imediatamente, vá
para a outra câmera. Mais fácil à medida que você
continua em frente. Ainda segunda câmera câmeras de 2 segundos
para segunda câmera. Certo. Não preciso que o Zoom
seja vinculado a
uma segunda câmera. Aqui você vê que
há uma pequena mudança. Há uma mudança de
um slide um pouco, e eu vou ouvir ao redor da mudança do slide para que eu possa encontrar o melhor ponto que
eles queriam mudar. Só vou cortar isso. Mas a camada superior aqui
apenas se certifica de comercializar. Se você não marcar, você vai acertar
tudo. Basta marcar essa
camada superior, corte-a. O que vamos fazer é desabilitar essa parte. E vamos
continuar em frente. Vamos continuar em
frente com isso. Você pode ver que ele vai
para a câmera principal. Logo após o slide. Você precisa
descobrir por quanto tempo você vai ficar com esse slide. Vou colocar
isso aqui a partir daqui. Não vou
precisar dos slides, no entanto, vou
deixá-lo por enquanto. E sei que
quando eu voltar, estarei de volta
à câmera principal. Parece isso. Poderíamos ir com
a câmera principal. Eu fico de olho nesse meio tempo, enquanto estou avançando, fico de olho nos slides. Se eles mudarem no rosto, se você olhar para a segunda
câmera e o lado direito aqui, eu olhei para os
níveis do áudio. Então, se os objetivos da equipe veteranos, eu apenas vou naquele momento
específico do áudio e reduzi-lo. Mas se olharmos para o áudio em geral, é um bom áudio. Acabei de aumentar. Eu só vou aumentar
essa seção inteira com apenas um viu Bill aqui
porque no momento está em 0. Sim, eu não sabia
quais são os anteriores, eu o aumento em um. Agora. É algo com o qual
estou feliz. Seguimos em frente. Continuamos a foto,
continuamos indo em frente. Como você pode ver, ele ainda
entra na câmera principal. Nenhuma alteração de slides. Então, basta rolar. Eu
nem ouço isso. Depende do que o
cliente Oh, aqui está. É uma mudança de
slides aqui. Vou cortá-lo daqui. Agora que fiz o corte, sei que na seção
anterior, não
preciso dos slides, então vou voltar para
ele e desabilitar essa opção. A razão pela qual eu não
desabilitei mais cedo para poder ver os slides,
o que está acontecendo lá? Então, vou continuar em frente e agora vou cortar isso. Vamos ter esse slide. E, mais uma vez,
volto para esta tabela. Uma vez terminado
com todos os cortes, corte, corte, corte, corte, corte. E quando você terminar
a apresentação, vou voltar ao
primeiro slide que você cortou. Então você voltará
para o Controle de
Efeitos aqui e você irá redefinir os
parâmetros e trazê-los de volta. Em seguida, copie essa camada
ou aqui, pressione S, segure o shift porque se eu
pressionar S e você tiver essas duas setas e você marcar tudo após esse ponto. Mas se você apenas cripta
manter o Shift, ele faz apenas um canal. Vou marcar tudo
isso, apenas os slides. Vou colar
os atributos ali nesse slide. E agora todos os slides
preparam slides
reais e reais com
o tamanho real, e foi assim que eu fiz
tudo aqui. E à medida que você pratica
isso, à medida que você melhora, isso o ajudará muito e reduzirá
o tempo de edição. Isto é para esta seção, como editar eventos, webinars, apresentações em
quadro branco,
apresentações em geral, com várias câmeras
e slides nas laterais. E com isso,
terminamos com esta seção. E agora é hora
das palavras finais.
8. Dicas bônus: Bem-vindo à seção final, enquanto exclui a seção final, esta é a seção final
quando eu queria mostrar ainda mais dicas, truques e hacks que você pode
editar ainda mais rápido. Então, vamos começar com algumas dicas que são muito rápidas. Número um, continue atualizando
seu Premiere Pro. Agora, por que você deve continuar
atualizando o Premiere corretamente? Isso pode vir com cenários
difíceis porque se menos máquina
não tiver especificações altas, isso significará que você pode sofrer porque o Premier
Pro, o programa, todos os problemas que
você continua atualizando geralmente está se tornando cada vez
mais pesado. Mas se o seu computador não
for de alta velocidade, você terá dificuldades
nas performances. No entanto, se isso
não for um problema, então você definitivamente deve fazer isso porque eles são recursos
surgindo o tempo todo. Espero que você edite. Agora vou contar meus recursos
mais favoritos. Eu os amo, número um
para reformular a sequência, costumava criar vídeos no meu canal do YouTube e
eles eram visualizações horizontais porque eu queria postar esses vídeos no
Facebook também. Eu estava duplicando as sequências. Havia fazê-los
Facebook Square. E nesta sequência, eu precisava me
transformar em um quadrado. Isso será então 80, depois 80, quadrado um. E então o que acontece é que
eu, oh, preciso passar
pelos vídeos e depois ajustá-los. Esse
era o quadrado. Então eu precisava ir para
a sequência principal novamente, duplicá-la mais uma vez. Duplique-o mais uma vez
e crie uma sequência IGTV, que será,
quais são as
diferentes dimensões, que é Dan AD para 1920. Ele imprime enter e o
manipulado através dos vídeos. Mais uma vez. Combine que eles
mencionaram aqui. Ele era tanto trabalho, tanto o que eu acabei de
parar coisas do grupo postadas no Facebook
porque não era varfarina. Era tão demorado. No entanto, com uma das
atualizações do Premiere Pro, acabei de me sentir vivo. Por quê? Porque existe
esse recurso chamado sequência de reformulação
automática. Então esta é minha sequência do Facebook. Facebook, eis
o que vou fazer. Vou clicar com o botão direito do mouse sobre
isso e vou para a sequência de quadros automáticos. Vou pressionar isso. Então vou nomear
minha nova sequência. O que vai ser
viável onde eu puder. Então eu posso descobrir
qual deles é ele. E vou colocá-lo
como um quadrado, um-para-um. Você tem a opção de
criar uma sequência vertical, tem opção para criar, Vamos 9491645 ou
mesmo horizontal. O que você quer dizer?
Personalize você mesmo. Vou tê-lo
quadrado um-para-um ou aqui. Quando eu crio, ele aparece aqui. O para reformular a sequência. Vou soltar isso,
soltar isso na minha pasta de sequência. Aqui está. Ele
já foi criado. Um para um. Só precisa fazer é
girá-lo para menos 90. E isso está feito. Geralmente está funcionando. Geralmente está funcionando. No entanto, nada neste caso. Na maioria das vezes ele funciona. Nesse caso, não aconteceu,
mas, em última análise, seqüência de quadros. Definitivamente, experimente
com seus projetos. A próxima coisa que eu quero
falar são legendas. Com uma das atualizações é a opção de
transcrição, mas há um campo agora
é uma guia chamada legendas. Quando você for para Legendas, você vai para o fim da
transcrição, você vai criar
transcrição. Agora vamos
transcrever isso. É isso. Você está esperando que o software gerasse levou a ser justo. Eu uso para criar minhas
legendas com o YouTube. Ou você pode gerar legendas
automáticas lá e depois
ir e depois editá-las porque o software não
está reconhecendo muito
você. Mas este é tão preciso
que, mesmo para mim, quem eu sou em falante
nativo e eu
não falei muito bem como você tem que falá-los. Mas esse software ainda
está conseguindo. Depois de ter uma receita, você vai clicar em criar legendas,
nada com que se preocupar. A única coisa que você
pode ter um loop é você
quer as legendas em
uma linha ou duas linhas? Eu costumo escolher colocar
dessa forma. Clique em Criar. Espere um pouco mais. E então você está pronto. Agora, se você quiser editá-los, eu marcaria todos eles. Porque se você marcar
quer apenas um, apenas um mudará, somente
este mudará. Basta marcar todos eles
e, em seguida, alterar o código para sinalizador. Coloque um plano de fundo, por exemplo, deixe-o largo, estenda um pouco mais, estenda as legendas
feitas desta e finalmente, a
sequência de quadros da dica bônus número dois é camadas de ajuste. Se você não ouviu falar sobre
as camadas de ajuste, então definitivamente verifique-as. Como você faz isso. Você vai para a
guia Projeto que você tem. E, no entanto
, você tem como uma folha de papel
dobrada e uma das
20ª coordenadas. Basta clicar nisso. É assim que você cria um novo
item em nossa lista de opções. Mas você vai clicar
na Camada de Ajuste. Clique em Camadas de ajuste, basta pressionar OK, para
se preocupar com isso. Aqui, isso, ele aparece aqui
em cima. O que é isso? É basicamente você
pode aplicar qualquer coisa em cima disso e isso afetará qualquer coisa sob mim. Como isso funciona. Fui meio efeito preto
e branco. Então, uma vez que eu
deixo cair na camada de ajuste, tudo em preto e branco
agradável. Porque se eu duplicar
isso, coloquei isso em cima. Não é afetado. Vamos tornar isso menor. Olhe. Isso é com cor, mas o embaixo é
preto e branco porque a camada de ajuste está
em cima dela e você pode aplicar correções de cor
ou basicamente qualquer efeito, digamos cortar, corte
preto efeito. Se você cortar o topo, digamos 13%, e a
parte inferior, digamos 13%. E você tem barras pretas. Eles têm barras pretas e
as filmagens não afetadas, dê a si mesmo Não é afetado. Você também pode, como você
tem as barras pretas, é
claro, usar quadros-chave. Vamos começar a partir de 0. E este
criará esse quadro-chave aqui. Vamos
começar de 0 aqui. E vamos ver como
isso se parece. Agora, você tem barras pretas
caindo para olhar cinematográfico. E é assim que você pode
usar camadas de ajuste. Muito, muito bom
definitivamente experimentá-los. Corrigindo a falta, a maioria dos meus alunos
lida com esse problema. Meu software está atrasado
tão lento, o que posso fazer? Bem, na verdade, há muitas
coisas que você pode fazer. Comida limitada ele. Primeiro de tudo, o que você pode fazer, você pode fechar todo o resto. Navegador de Internet, Spotify,
WhatsApp, onde quer que as notícias. Dessa forma, seu computador
não estará pensando
em como seus problemas estavam se saindo e como vamos
lidar com tudo. Mas só pensará no
Premiere Pro Premier Pro, Premier Pro, Premier Pro. Então, esse é o número um. Feche tudo o que
você não está usando o número para você tantos que eles
fizeram algo aqui. Não era 1 quarto, essa é
a qualidade da sua pré-visualização. Não é um vídeo bonito. Se você visualizar 1 quarto
da qualidade quando você
joga, o programa não está incomodando, lhe
deu algo
de boa qualidade, Ele apenas lhe dá
a imagem básica. No entanto, não se
assuste ao exportar o vídeo. O firewall tem qualidade total. Eu costumo editar em 1 quarto, o lugar onde ele tinha apenas
sua qualidade é absolutamente correto, e isso vale para a
visualização de sua sequência e seu monitor de programa e também uma fonte de visualização que
existem dois coisas diferentes. Agora o que você também pode fazer, outra coisa está
ao lado desta pequena janela, você tem essa chave
ou alcance francês ou o que
eles chamam, configurações para esse monitor. Se você clicar nisso, você
desativa a reprodução de alta qualidade. Ele não precisava disso. Você não precisava de alta qualidade. Novamente, você vai para o Programa,
é uma opção diferente. Clique com o botão direito do mouse e altura, reprodução de
alta qualidade para que você não precise
ativá-lo, ajuste. Outra coisa que
você pode fazer
se você chegar às suas configurações, se você for às Preferências
e chegar à mamária, você verá
toda a sua memória, o computador e a música. Não é super poderoso. São oito gigabytes um problema. Mas, para ser justo, está
se apresentando um mundo esquisito. Olhe para a segunda opção porque a primeira não
há nada que você possa fazer. É, é sua rampa. Onde quer que você calcule
o hash, é isso. Você não pode mais fazer isso. Mas o que você pode fazer
ainda é o Adobe Premiere Pro. Quanta RAM do seu total pode ser reservada
para outros aplicativos. Você precisa vir aqui e
depois reduzir isso ao mínimo, o menor que você pode obter. Então, no momento, 1.5, se você vir um detalhado abaixo
disponível para Brian, outros aplicativos da Adobe, maneira gigabytes. Se eu colocar isso para,
para, ter mais por perto, para outros aplicativos,
tenho apenas quatro gigabytes. Então, mais rampa você tem
para a Adobe, menos preta. Vou colocá-lo como nulo
e vou pressionar, ok. Outra coisa que você pode fazer, vou te dar um
último ping usado. Proxies. Honestamente, não os usei porque não uso 43 pitch. Só vejo como minha máquina, oito gigabytes de RAM. Não quero filmar para portão, não
quero editar para portão. E até agora está tudo bem. Nunca li para
trabalhar com qual portão. Mas se você ainda está
lutando com o atraso, isso pode ser algo que
você pode corrigir usando,
usando proxies, basicamente
o que é o proxy, criando um mini projeto usando uma resolução menor
de as filmagens. No entanto, quando você
exportar o vídeo novamente, você exportará a
quantidade normal, a boa qualidade. As outras etapas que
falei ainda não corrigem seu atraso, então definitivamente o
proxy do Google e veja como usá-lo porque essa
pode ser sua resposta. E por último, mas não
menos importante, Media Encoder. Definitivamente, instale o
Media Encoder no seu computador. Na sua máquina porque
isso economiza tempo que eu limitei. É assim que geralmente
as coisas entram. Você termina seu vídeo. Você pressiona Command M e está pronto para
exportar seu vídeo. Você define suas configurações. Ele disse o nome do seu arquivo
e, em seguida, você clica em Exportar. Baixo acontece quando você
clica em exportar, é que você começa
a exportar, sim, mas você não pode fazer mais
nada
no programa enquanto seu
vídeo está exportando. Enquanto isso levou
muito pouco tempo. Bem, para ser justo é apenas
o clipe de 14 segundos. Mas imagine que você está exportando clipes de
oito
minutos com muitas transições
e efeitos e Kurtz vai
levar algum tempo. E nesse tempo, você não pode fazer nada
no programa. Mas se você tem um programador de reuniões, é uma história totalmente diferente. Deixe-me explicar o processo
do mesmo controle M ou Command M para ir e
exportá-lo para digitar seu nome, você insere suas configurações
e depois desmaiar. Mas, em vez de
clicar em Exportar, você vai clicar em Fila, que é a opção padrão, abrirá
o Media Encoder
e, em seguida, ele carrega seu
vídeo no Media Encoder. Então, quando você pressiona
jogar ou exportar, vai começar a exportar
imediatamente, você o vê. Comece a fazer isso com magia. Mas, ao mesmo tempo, você pode voltar e editar outra coisa
no Premiere Pro. E isso é algo
muito, muito poderoso. Ser capaz de fazer algo no Premier Pro enquanto você já está
exportando. E estas são minhas dicas
de bônus fortes para você que ajudarão você a
aumentar ainda mais. Agora, só resta uma coisa porque
eu queria
tê-las no Facebook também. Caso contrário, contando-os
em vistas quadradas, criarei uma nova sequência, criarei uma dimensão quadrada
e, em seguida, ajustarei
tudo lá. Então, porque eu queria
postá-lo no Instagram. Juro que vou criar uma nova
sequência que é vertical. Eu não sabia que estava
tudo lá e depois só tomasse o tempo todo.
9. Fim: E com isso, meu colega editor, acabamos neste curso. Agora só restam duas
coisas para você fazer. Duas coisas. Queremos. Você deveria praticar. Posso te dar tudo, mas a menos que você
pratique essas coisas sozinho e fique mais
confortável com elas, torne-se mais rápido com elas. Então, vou acontecer.
Você precisa praticar. Se você não baixou as teclas de atalho que eles
lhe deram, uh, por favor, faça isso. Faça o download deles, sinta-se
à vontade para mudar alguma coisa. Esses são os principais comentários
que você usará. Se você não configurou
seu projeto de modelo, faça
isso porque é um armazenamento de tempo. Ajuste suas sequências
que você está editando, ajuste suas camadas de ajuste ou algum tipo de evidência
está pronto para você, eles estão apenas esperando por você. Essas são coisas que economizam tempo. Então faça isso e não é para mim, é para você. Você
será mais rápido. Então, a outra coisa
que resta a fazer é sair onde quer que
você esteja para este curso. Por favor, deixe um comentário
porque isso
ajudará outras pessoas a começar a fazer o curso
e começar a economizar tempo ao editar
seus projetos. Se você tem uma ideia de um curso que
gostaria de ver, se você não viu
até agora ou quer que eu
o dê a você? Apenas me dê um grito. Eu considerarei alegremente isso. Além disso, você tem alguma dúvida. Sinta-se à vontade para entrar em as plataformas de mídia
social em um determinado momento o máximo no
Instagram e no YouTube. Portanto, sinta-se à vontade para entrar
em contato, escrever os comentários ou me enviar uma mensagem ou
feliz em se conectar com você. Muito obrigado por
fazer este curso. Mais uma vez, desejo-lhe uma
edição suave e fique curioso.