Edição de vídeo eficiente para criadores de conteúdo (Adobe Premiere Pro) | Ben | Skillshare

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Edição de vídeo eficiente para criadores de conteúdo (Adobe Premiere Pro)

teacher avatar Ben, Content Creator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:58

    • 2.

      Configuração básica (começando com inicio)

      3:26

    • 3.

      Atalhos e cortadores de tempo

      7:06

    • 4.

      Processo de fluxo de trabalho e edição

      3:31

    • 5.

      Efeitos importantes

      4:54

    • 6.

      Quadros, predefinições e outras dicas

      8:53

    • 7.

      Projeto de rendição + classe

      2:45

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

116

Estudantes

--

Sobre este curso

Este curso vai ensinar todos os fundamentos que vão para um processo de edição de vídeo rápido, eficiente e eficaz! Se você nunca abre um programa de edição antes ou tiver um pouco de experiência com o básico, tenho certeza de que haverá algo de valor para você neste curso. Tudo o que você precisa seguir é o Adobe Premiere Pro e uma paixão pela criação de conteúdo!

O que este curso
teaches:-The conceitos básicos de como você inicia um projeto e navega no program.-Most atalhos mais importantes em que você deve se concentrar
on.-How otimizar seu fluxo de trabalho de edição e se tornar super program.-Most
importantes para adicionar mais profundidade aos seus

program.-Most suas habilidades usando quadros principais, predefinições e outras
dicas úteis

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Ben

Content Creator

Professor

My name's Ben and I'm a content creator from Belgium! I uploaded my very first video to youtube in 2014 and got addicted to editing, storytelling, live streaming and everything else surrounding this niche industry. Hope you stick around and check out some of my classes if you're interested!

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Level: Beginner

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Transcrições

1. Introdução: Ei, meu nome é Ben e sou criador de conteúdo em tempo integral. Atualmente, carrego de perto 2 mil vídeos, tanto em meus projetos pessoais do lado do canal quanto para outros criadores com quem trabalhei no passado. Então, passei muito tempo atrás da tela editando vídeos. Sou principalmente autodidata. Eu experimentei muito. E você sabe qual foi realmente a parte mais difícil? Começar e me sentir confortável com todos os fundamentos que eu teria que usar todos os dias como criador de conteúdo. Então é disso que trata este curso. Não vou perder seu tempo todos os recursos sofisticados ou com algumas ferramentas de edição que a maioria dos outros cursos de edição usa. Eu vou te ensinar especificamente, passo a passo, como usar do zero um vídeo devidamente editado para qualquer público assistir. Mas o mais importante é que ajudarei você a se tornar o mais eficiente possível para tornar todo esse processo muito mais fácil do que realmente parece. Espero que ao final, você consiga editar um vídeo de meia hora em menos de dez minutos. Então, espero que você goste do curso. 2. Configuração básica (começando com inicio): Vamos examinar primeiro a configuração geral, como o programa funciona e como começar a usá-lo. Isso nos dá isso na primeira vez realmente abro o Premier Pro, vou examinar o básico bem rápido. E também como você entra no fluxo de trabalho certo e como tudo se correlaciona entre si. Essa é basicamente a tela e você se depara ao abrir a Adobe. Todos esses são projetos mais antigos em que trabalhei e que ainda estão no meu computador e não excluí. Mas se você criar um novo projeto, aqui está algo muito importante que você sempre deve ter em mente. Sempre que trabalho em um vídeo, vou gostar, como você vê, de tentar ser organizado. Acho que é muito importante ter todos os seus arquivos organizados. Então, digamos que eu queira fazer um vídeo para o meu canal principal. Eu não adicionei uma pasta, o que são todas as minhas edições. E aqui estão as edições do Skillshare. Então, você sempre quer criar uma pasta específica para o projeto em que está trabalhando. Então, se você vai fazer um vídeo, criar uma pasta intitulada ISIL do seu vídeo ou qualquer outra coisa e selecionar a pasta, então você também pode escolher um título ou um Skillshare descolorido adicionado. Então eu apenas pressiono Ok, agora a razão pela qual você sempre quer criar uma pasta separada é, como você verá neste Skillshare adicionado para seguir o seu, o seu arquivo de projeto. Mas também se você olhar para um projeto anterior em que trabalhei. Além do arquivo do projeto, você também tem uma pasta de salvamento automático que cria uma mídia de modelo de animações, outra pasta. Além disso, você pode arrastar aqui os arquivos mais antigos que você deseja usar em seus projetos de vídeo. Se você precisar baixar fotos como ativos, posso simplesmente despejá-las aqui. Então, quando eu terminar este projeto, eu poderia simplesmente excluir essa pasta. É por isso que você quer principalmente ter uma pasta separada sempre que criar um projeto. Agora, essa é a métrica do rastreador. Se você está na etapa gráfica agora eu, eu sempre uso os gráficos aqui, mas você também pode fazer o aprendizado, os efeitos aditivos. Como se muitas pessoas usassem layouts diferentes. Eu sempre uso gráficos, então esse é o que eu vou usar se você quiser acompanhar, porque tem todas as ferramentas perfeitamente alinhadas que eu uso regularmente. Então, eu sei que não defini na mídia trocar nenhuma das outras. Agora, às vezes o áudio, se eu quiser mexer, o áudio rastreia um pouco mais. Mas nos gráficos, basicamente, você vê quatro painéis aqui. Eles estão todos muito vazios e interagem uns com os outros de maneiras diferentes. É aqui que sua pré-visualização do vídeo estará. É aqui que está sua linha do tempo, onde você trabalha em seu vídeo. Aqui está onde estão todos os seus arquivos e os efeitos que você pode aplicar. Isso também. Basicamente, uma maneira de manipular a linha do tempo com efeitos mais profundos ou acessar os clipes de origem. Então, tudo isso pode não ter feito nenhum sentido, mas isso se tornará óbvio à medida que entrarmos nas próximas aulas ou nos próximos vídeos e vermos como utilizá-las. Agora, a última coisa que vou abordar agora, quando você estiver neste programa, é que você deseja colocar seus arquivos de vídeo aqui. Então, vou escolher um arquivo aleatório das minhas gravações. Então, vamos continuar com isso e você quer arrastá-lo para o seu projeto aqui. Agora, esses são seus projetos. Também há maneiras de fazer isso acessando o Navegador de Mídia. E agora você pode simplesmente navegar em seu computador uma pasta onde estão os arquivos de vídeo nos quais você deseja trabalhar. Eu raramente faço isso porque isso exige mais esforço. Mas isso permite que você tenha vários arquivos de vídeo em uma pasta com todos os seus ativos já prontos. Provavelmente, isso é melhor porque você terá acesso instantâneo a todas as suas configurações, aminoácidos orais, que você pode arrastar para sua linha do tempo. Mas eu normalmente vou até a aba Projeto e arrasto todos os arquivos que preciso cá, e depois trabalho a partir daí. Portanto, essa é a configuração geral da Adobe. Então é assim que você o inicia, como eu costumo organizar um projeto, configurá-lo e obter meus arquivos. E agora vamos ver como começar. Os atalhos e a edição. 3. Atalhos e cortadores de tempo: Então, vamos ver os atalhos. Essa é a coisa mais importante sobre edição. Esse é o maior salva-vidas que você deveria aprender e isso me salvou muito tempo. Você acessa a guia Editar no canto superior esquerdo aqui e acessa os atalhos do teclado. Você verá esse pop-up, que é apenas todos esses atalhos que você tem. Vou mudar o layout do teclado. E eu tenho, basicamente, se você apertar um botão, você verá no lado direito o que ele faz. Agora, vou mostrar apenas alguns atalhos que eu uso praticamente toda vez que adiciono que pressiono sem parar e depois se tornam memória muscular. E esses são atalhos que você também deve usar desde o início. Então você perde a memória muscular e esse hábito. E então você simplesmente entra nesse fluxo, onde você pode ser facilmente adicionado sem pensar. Porque se você não usar o short, porque basicamente, se você arrastar esse arquivo de vídeo na sua linha do tempo, aqui está Se você estiver editando isso, terá que navegar por essas ferramentas como se fosse a ferramenta Cut. Você pode fazer um corte aqui e depois voltar para a ferramenta de seleção. E foi assim que comecei a fazer cortes no começo. E, obviamente, isso exige muito esforço ou mais esforço do que apenas fazer isso. E há um corte, eu só pressiono o único botão de atalho. E há muitas outras coisas bacanas que você pode fazer para economizar muito tempo e todas são mais fáceis do que ter que mover o mouse por todo o lote. Além disso, agora você vê como esses painéis interagem. Então, esses são seus arquivos, essa é sua linha do tempo. E aqui você vê a prévia do arquivo de vídeo na linha do tempo. Então, voltando aos atalhos, basicamente aquele que eu usei para adicionar uma edição. Então, é literalmente chamado de adicionar edições. Então, se você digitar adicionar edição aqui, poderá ver o que é científico atualmente. E se você quiser atribuir um novo botão, você pode fazer isso. Eu coloquei em um, que é tudo eu preciso para mudar o teclado novamente, é um canto superior esquerdo. Você pode escolher onde quer que seja a disposição das mãos ou a manteiga que você se sentir mais confortável em usar. Mas certifique-se de que haja botões ao redor disso, porque você precisa atribuir mais atalhos, obviamente. Mas eu tenho usado um, então sempre que quero fazer uma edição, pressiono Salvar a próxima que você deseja atribuir como exclusão ondulada. Então, o ripple exclui, acho não me lembro qual é a testemunha padrão, mas tenho uma razão definida no canto inferior direito de que eu não a uso muito, mas ainda é útil usá-la. Às vezes, você pode colocá-lo ao lado do a, se quiser , ou em algum lugar próximo. Eu acabei de tê-lo aqui e eu meio que aprendi dessa maneira. Portanto, é um pouco difícil movê-lo agora e reaprendê-lo. Estou bem apenas movendo minha mão um pouco. Mas basicamente o que isso faz é sempre que você tem, digamos, eu faço um corte aqui e eu faço um corte aqui e eu tenho esse arquivo no meio. Agora, o que eu faria anteriormente, basta excluí-lo e juntá-los. Certo? Agora, o que o ripple delete faz é clicar com o botão direito aqui, você pode ver a exclusão ondulada. E então ele apenas remove todo o espaço vazio entre os dois clipes. Então é mais ou menos isso que o atalho primeiro, você também pode fazer isso se o arquivo ainda estiver aqui. Então, acabei de fazer dois cortes e, em vez de excluir agora, posso pressionar a exclusão ondulada, que exclui automaticamente o arquivo e os reúne. Então, essa é apenas uma boa maneira de sair desse ar, mas nesses pedaços juntos novamente, para agilizar um pouco mais o processo. E então há mais um atalho que você precisaria para ter um cientista que eu acho que uso ainda mais do que este. E isso é chamado de acabamento ondulado. Edição anterior para jogar head. Esta é uma frase bocada, muito longa para um atalho, mas basicamente o que isso faz, eu a tenho no Q logo abaixo do a para mim. Se eu voltar para o teclado. Basicamente, o que acontece é uma combinação de adicionar, editar e excluir ondulações, fazer um corte e excluir tudo à sua frente. Então, novamente, atribua-o ao que você quiser, mas eu vou te mostrar o que ele faz. Então eu tenho esse instinto aqui. Está entre esses dois vídeos. E em vez de fazer um corte aqui, e eu estou analisando isso e deletando ondulações, o que eu fiz antes. Eu posso, antes de fazer isso bem aqui, pressionar o Q agora, que é o acabamento ondulação do indicador de reprodução anterior. E fiz tudo por mim aqui. Você pode não ter notado, mas se eu controlar Z e voltar, se eu pressionar o Q aqui vou fazer essa edição, selecione a placa anterior e acabei de deletar. E, basicamente, você terá feito um corte que, em última análise, reúne tudo. Então, basicamente, é assim que meu processo de edição funciona, principalmente com esses atalhos. Acabei de ler o videoclipe. Eu pressiono a para adicionar uma edição ou adicionar um corte. Quero dizer, se eu sentir que quero que isso seja removido, pressiono o Q e fiz uma edição para que você possa ver o quão rápido esse processo pode ser se você estiver editando um vídeo e apenas cortando esse espaço. Então, se quiser se acostumar com eles, comece a usá-los desde o início, quando for classificado, em vez de qualquer uma das outras ferramentas. E dessa forma, você construirá esses hábitos alguns outros atalhos que valem a pena mencionar. controle como uma economia, obviamente, mas você quer criar o hábito de fazer isso sempre que fizer uma grande parte da edição ou onde quer que passem alguns minutos. Normalmente, sempre que eu faço algumas edições, basta pressionar Control S por hábito. O projeto será salvo automaticamente. Você não precisa se preocupar com isso. Agora, alguns outros atalhos ou botões de convidados que são úteis sempre que você está navegando na linha do tempo, porque é principalmente onde você trabalha na maioria das vezes. Se você estiver rolando, você vai da esquerda para a direita. Se você estiver pressionando Alt e rolando, você pode diminuir o zoom e, dessa forma, obter uma visão geral do seu trabalho ou, se quiser adicioná-lo com um pouco mais de precisão, você pode ampliar. Outra coisa muito útil é se você for para o lado esquerdo e pressionar Alt e rolar, poderá tornar as caminhadas mais largas. Então, se você quiser ver o áudio com mais clareza, você pode fazer isso rolando aqui. Se você quiser ver as imagens do vídeo, quero dizer, um pouco realmente não funciona, mas acho que você pode aumentá-las , talvez se estiver trabalhando com fotos. Mas, de um modo geral, para mim, a auditoria aumenta se eu estiver trabalhando neles, para que eu possa realmente ver os níveis de áudio e trabalhar com eles um pouco melhor. E uma última coisa é que você também pode pressionar Control e rolar, que se você aumentar as faixas de áudio da mesma forma que pressiona o controle, você simplesmente rolará para cima e para baixo. Eu não o uso com tanta frequência, mas se você estiver trabalhando com várias camadas, digamos que você tenha cinco ou seis camadas de vídeo, então as camadas podem sair do quadro e agora você terá que pressionar Controle e role para alcançar as camadas finais. Essas são apenas maneiras de navegar rapidamente pela linha do tempo quando você está trabalhando. E havia atalhos importantes que você precisa usar. Um atalho final que você também pode atribuir. Mas acho que nunca o tinha assinado, mas acabei de me acostumar com o hábito de fazer isso como add fade. Acho que aplique a transição de vídeo e aplique o desgaste de áudio. Então, se você aplicar a transição de vídeo para mim como Controle D e aplicar toda a sua transição de áudio transitória, será mudança de controle. Novamente, você pode alterá-los se quiser. Então, o que ele faz é pressionar Control D, mudança cultural D, pois você verá que um fatal apareceu no código que você criou. Então, se você trabalha com fades, muitas pessoas poderiam pular cortes, mas às vezes eu uso fades. Você simplesmente não pode fazer um corte aqui. Então eu apenas pressiono Control D, Control Shift D ao selecionar essa garota. E terei que me inscrever nos desvanecimentos básicos. Se você quiser mudar essa fase, você pode ir para Preferências e, em seguida, cronograma na parte inferior. E então aqui você verá o tempo de transição padrão se quiser alterá-lo para quadros de segundos, quanto tempo você quiser. Esses são os atalhos mais úteis que eu uso regularmente. Portanto, fique confortável com. Agora vamos dar uma olhada no processo real de edição e no fluxo de como as coisas funcionam e como você otimiza bem ao criar um vídeo. 4. Processo de fluxo de trabalho e edição: Então, de um modo geral, se sou eu trabalhando em projetos reais, bem, eu farei o mesmo. Basta arrastar o arquivo de vídeo aqui e começar. A primeira coisa que eu faço é aumentar a faixa de áudio. Esse também foi um dos maiores salva-vidas que eu descobri, especialmente com o jogo que adicionei. Então, eu costumo jogar Hearthstone, vídeo de meia hora , e quero cortar máximo possível desse ar. Porque neste jogo, apenas pequenos momentos em que nada acontece. E ao olhar para o áudio, consigo ver a mim mesma ou a maneira como falo. E então eu posso ver onde nada acontece, que é, por exemplo, essa porta. Então eu posso tirar isso sem você ter que ver o vídeo. Então é assim que você pode editar as partes que você nem precisa ver. Tipo, eu sei que nada está acontecendo lá. Eu não estou falando. Nada na tela está acontecendo. Então eu posso tirá-lo como aqui, nada está acontecendo. Don, acabei de sair. Eu não sei o que são cinco segundos desse ar. E é assim que eu edito um vídeo muito rápido. Agora, é claro, se você quiser apenas fazer o mínimo, é assim que você passa rapidamente por curtidas e até onde o vídeo e talvez cinco minutos. Você nem precisa assistir ao vídeo, basta folheá-lo sempre que estiver, naquele ar e você verá nada de interessante está acontecendo na tela. Você simplesmente para com isso e segue em frente com sua vida. Novamente, os atalhos que estou usando são as edições de adição, que é o botão a para mim. E então eles os levam para a cabeça de jogo anterior, que é aguda logo abaixo dela. E agora se eu, por algum motivo, fiz cortes, mas esqueci, digamos que eu faça um corte aqui, mas esqueci de deletar isso, mas ele precisa ser deletado. Em seguida, uso o outro que atribuí, que é uma exclusão ondulada ou você pode excluí-lo primeiro e depois excluí-lo em cascata. Mas sim, essa é uma maneira oral fazer isso. E, novamente, se eu pensar que o destino se aplica aqui, então eu apenas Control D e Control Shift. Você tem esses desvanecimentos básicos aqui. Esse é o processo básico de edição se eu for muito rápido, agora, outra vida se você quiser ir rápido. Então, por exemplo, não sei se quero manter esse trecho de áudio. Não sei o que estou dizendo aqui ou se algo interessante está acontecendo, mas não está. Estou apenas pressionando espaço para jogar, então geralmente é isso que eu faço. Eu só jogo e só olho para ele. Você pode pressionar Espaço e depois L, o que acelera o tempo dos alunos. Então, toda vez que você pressionar L vai acelerar. E se você pressionar J, ele volta. Acho que você também pode voltar atrás, o que eu raramente uso. Não é realmente útil, mas você pode pressionar Alt space para reproduzir, pressione e L mais antigo e mais antigo e um mais rápido, mais rápido ele diminuirá. Se você quiser ver os clipes, eu recomendaria fazer isso com o dobro da velocidade. Você economizará ainda mais tempo. Novamente, tudo isso precisa se tornar um hábito. Os primeiros vídeos que vamos adicionar, provavelmente serão um pouco instáveis, ainda levarão muito tempo. Mas quanto mais você tentar esse processo e se lembrar de quais botões pressionar, mais natural virá até você e mais rápido você poderá navegar por todos os clipes e faça algo lindo com isso. E, honestamente, essa é a maior parte do processo de edição, como eu pensava, este vai ser muito mais longo, mas trata-se apenas de olhar para o áudio, examinar os clipes, seja apenas arrastando o playhead, o que eu costumo fazer. Eu não jogo a coisa toda porque isso é muita perda de tempo. Acabei de dar uma olhada e, sempre que chega um momento, acho que preciso olhar para trás e ver se vale a pena mantê-la ou não. Como um antibiótico como esse, eu já posso parar. Eu sei que nada está acontecendo, mas eu poderia simplesmente dobrar a velocidade. E é isso. Esse é apenas o fluxo de trabalho básico. Eu sei que há muitas outras coisas que podemos ver em todas essas predefinições, a etapa de efeitos, todas essas etapas no topo. Novamente, não quero tornar as coisas muito complicadas, caso você esteja começando. Como se eu mal usasse todas essas coisas de qualquer maneira sempre que estou editando. Então, na próxima aula eu vou falar sobre isso. Efeitos úteis e outras dicas úteis que você pode querer incluir em seus vídeos. Porque, é claro, apenas fazer edições como essas já cria um vídeo atraente, mas falta isso, são tortas. Então, vamos adicionar esses espiões na próxima aula. 5. Efeitos importantes: Então, como podemos tornar as coisas mais interessantes na Adobe? Em vez de apenas cortar o ar? A primeira coisa que vou ver é essa etapa de efeito no canto inferior esquerdo. Basicamente, se você for, digamos que eu queira ampliar em algum lugar, como Li tocando os discos da quadra sempre que eu os deixo cair. Nesta parte, digamos que eu queira ampliar esse acontecimento. Eu isolei os segmentos que você acabou de destacar e, no canto superior esquerdo, você vai para o Controle de Efeitos. Esses são basicamente todos os controles do clipe que você selecionou. E aqui você tem posição, você tem escala. E, por exemplo, se eu quiser ampliar aqui, posso simplesmente arrastar a escala para cima. É tão simples assim. Você quer mover isso pela academia, clique duas vezes aqui e então eu posso mover isso livremente, ou eu posso simplesmente mexer com essas coordenadas de posição e simplesmente movê-las também. E é isso. Eu fiz um destaque. Então é assim que você faz coisas simples como essa. Eu também o uso com frequência. Isso é algo que aparece constantemente, como se eu tivesse que isolar pequenos clipes e depois dar um zoom no meu rosto. Então eu simplesmente vou aqui. Amplio e depois me certifico encontrar minha webcam na parte inferior aqui. E então eu apenas fiz um pequeno destaque no meu rosto. Então, eu não sei que tipo de conteúdo você vai criar. Pode ser jogabilidade, pode ser coisa de IRL. Portanto, isso pode ser menos relevante para você. Mas não importa o que você faça agora você sabe onde o efeito está localizado. Posição da escala, rotação, acho que se você quiser girar o taco, depende de você. Ponto de ancoragem, eu não olharia muito. Isso é mais útil se você está realmente planejando fazer transições móveis ou se estiver ampliando as coisas do que ponto de ancoragem será mais útil para você ou se você estiver girando, eu Acho que se você quiser girar ao virar da esquina, basicamente o ponto de ancoragem é o ponto em torno qual as coisas são retomadas, o retoma termina. Por exemplo, se eu escalar agora você verá que vou para o canto superior esquerdo. Ou se eu girar, ele vai girar em torno do canto superior esquerdo. Então é isso que o ponto de ancoragem faz. Mas, novamente, nada muito interessante se você está apenas começando e eles têm opacidade, nós apenas tornamos as coisas mais transparentes. Então, se você tiver várias camadas e quiser tornar uma um pouco mais transparente, você pode usar a opacidade e acho que outro uso com bastante frequência também é um nível acima das faixas de áudio. Então, geralmente posso aumentar o áudio para cerca de cinco. Acho que é um pouco silencioso. Se eu toco música, costumo ir para menos 30. Mas, novamente, você mesmo pode mexer no nível do áudio. Agora, alguns outros efeitos são que eu uso regularmente. Então, vou mencionar que eles são o que eu tenho e ordenar os efeitos que aqui embaixo. Portanto, para interromper os efeitos que se aplicam principalmente ao clipe que você selecionou em sua linha do tempo. Mas se você estiver procurando, digamos, correções de cores, coisas assim, eu recomendaria seguir essa etapa de efeito. E o que eu mais uso é o Lumetri Color. Eu sou a cor Lumetri. Aqui está aquele. Você pode simplesmente arrastá-lo para o videoclipe ao qual deseja aplicar. E agora é aplicado aqui e os efeitos no topo. Então é assim que os efeitos funcionam. Se você está procurando efeitos e transições de vídeo, veja o que isso tem a oferecer aqui. Há vários efeitos pré-fabricados. Você pode até baixar mais, se quiser. Você basicamente os arrasta no clipe. Eles querem aplicá-los para selecionar o clipe e, em seguida, ir na guia Efeitos e ele deve aparecer aqui. A cor métrica permite que você faça coisas como a correção básica, que é apenas a temperatura acima do ombro, seja, se você quiser escolher uma exposição de cor, então o brilho, o contraste realces fazem com que os destaques destaquem mais sombras. Todas as coisas básicas que você deseja se estiver corrigindo as cores e, digamos , uma foto principalmente ao ar livre ou fora do seu rosto. E, claro, também é saturação, mas eu recomendaria usar a cor métrica. Eu uso isso na maioria das vezes. E outro que eu uso com bastante frequência é o HLS de cores, equilíbrio de cores, o HLS, que também faz algum equilíbrio de cores, mas de uma forma diferente. É muito mais simplificado, como você pode ver, se você puder novamente mudar a cor que você quer que as coisas pareçam. Mas isso é mais situacional do que muita luminosidade e saturação. Então, se eu quiser que algo seja muito claro ou muito escuro, eu vou aqui. E também saturação. Se você quer apenas jogar saturation e nada mais, pode usar. Isso. Uma é novamente mais situacional, apenas uma versão mais simplificada do que acabamos de ver. O efeito de primeira ordem que eu recomendaria é o desfoque gaussiano. Não sei se é assim que se pronuncia , mas aqui está. Gauche, vai para Sean Blur. Esse é apenas o efeito básico de desfoque que muitas pessoas usam. Se precisar desfocar algo, arraste-o sobre o clipe novamente, destaque o clipe e você pode simplesmente arrastar esse desfoque. Aí está você. Esse é apenas o desfoque básico. Agora, o último efeito que eu acho que vale a pena incluir é a colheita, que, como esperado, é um material de colheita. Então, se você arrastar isso para um arquivo de vídeo , o recorte aparecerá, você pode simplesmente escolher a região que quiser. Você pode até mesmo fazer isso manualmente aqui. Então essa é a beleza. Você pode simplesmente entrar aqui, mas se precisar de números ou porcentagens específicos, basta arrastá-los aqui, o que você preferir. Esses são os efeitos que eu uso maioria das vezes ao editar. Essas são as predefinições que eu fiz para todos nós, que é algo que veremos na próxima aula, que é como você automatiza tudo isso, como você torna as coisas mais simplificadas, mais mais fácil, e algumas outras etapas extras importantes que eu acho que poderiam ajudá-lo em sua jornada. 6. Quadros, predefinições e outras dicas: Agora é hora de algumas dicas extras e coisas importantes que eu acho que você deveria saber se realmente está pensando em editar mais. E isso é, antes de tudo, quadros-chave. Os quadros-chave são um conceito importante. Na verdade, vamos deixar um cronograma claro. Mas um arquivo de vídeo está de volta. E vou selecionar a primeira parte aqui. Basicamente, analisamos os efeitos que podemos escalar e coisas assim, mas queremos ter algo mais dinâmico e comovente. E é aí que essa barra lateral é útil. Se você, digamos, pressionar o cronômetro aqui, alterne a animação. Você verá algo aparecer aqui, que é um quadro-chave. Isso significa que, neste momento, escala, 100. E eu queria ampliar, digamos que eu vá aqui e suba a escala agora para 142 neste caso. Agora, entre esses dois quadros-chave, ele passará de cento e trinta, cento e quarenta e dois. Eu posso mover isso, mas depois fui até as bordas e agora, se verificarmos o vídeo, ele amplia. Então era assim que os quadros-chave se preocupavam. Basicamente, se você quiser que as coisas se movam, você pode mudar de posição, você pode escolher escalas , rotações, opacidade que é usada principalmente se você estiver fazendo um fade, por exemplo, você já pode fazer um fade como vimos antes. Se você pressionar Control D, o campo será aplicado. Se você clicar em um fade, aliás, os efeitos que também se abrem e você poderá estendê-los se quiser. Essa é a aparência do desbotamento do preto em seu vídeo, ou você pode fazer isso manualmente se você apenas selecionar o arquivo de vídeo, ir para a opacidade novamente e clicar no cronômetro. Você começa em 0. Se você achar que está meio cozido, então é sempre um pouco bagunçado. Você gostaria de fazer isso em clipes mais curtos para que você possa gerenciar seu tempo um pouco melhor. Mas digamos que eu quisesse me concentrar aqui. Sim, você realmente não pode dizer agora novo porque estou usando um arquivo de meia hora. Mas se você arrastar aqui nesta linha do tempo ou essa coisa na parte inferior, você poderá ampliar e ver os dois quadros-chave. Agora, também vai de 0 a 100. Apenas uma pequena plasticidade. Então é assim que os quadros-chave funcionam. Material básico de animação. Se você quiser ter mais movimento em seus clipes, algo que eu também uso regularmente. A próxima são as predefinições personalizadas. Então, se você for para os efeitos, deve ter notado que há uma pasta de predefinições que provavelmente estará vazia para a maioria de vocês e menos cheia de coisas diferentes. E, basicamente, você pode transformar que eles quiserem e predefinir. Portanto, agilize o processo. Você pode ver várias correções de cores aqui, basicamente chamadas de correções que fiz para determinadas fotos, como em determinadas situações, ângulos de câmera incertos, certos horários do dia. E eu posso simplesmente arrastar isso para o meu clipe e você verá que ele aplica automaticamente o Lumetri Color, que tem várias configurações que eu já coloquei. Então, se você quiser fazer sua própria predefinição, digamos que você queira a predefinição de cor HLS. Então, basta arrastar Color HLS. Você altera as configurações para qualquer que seja sua perna. Vamos fazer isso. Isso parece horrível, mas seja o que for, você só quer destacar, equilibrar cores, clicar com o botão direito do mouse e salvar predefinição. E é simples assim. Eles apenas pressionam o menu, OK, e ele deve aparecer nessa pasta. E toda vez que quiser reutilizar as configurações, basta acessar a pasta de predefinições e arrastá-la para o clipe. E você pode fazer isso com qualquer coisa, mesmo que você apenas faça um efeito de zoom, por exemplo, esse simples efeito de estouro é o que eu salvei. Vamos tirar uma foto aleatória como essa. Um de mim quando eu era criança. E eu quero que isso apareça aqui. O que eu faria é simplesmente arrastar isso e, se eu tocar, você o vê meio que aparecer e também tem uma sombra automática aplicada. Basicamente, como funciona como eu acabei de fazer uma balança. Vou ampliar aqui. Eu tinha dois quadros-chave , um em 0, agora um adiciona 100 e adicionei um pouco. Se você clicar nessa seta aqui, essa mais avançada, adiciono um pouco de efeito a ela, um pouco de curva. Mas se você entrar em movimento e salvar essa predefinição, você pode até salvar escalas ou animações ou o que quer que você faça. Basta pressionar, tem duas coisas. Tem tanto a sombra projetada quanto o movimento. Então, se você quiser selecionar os dois, basta segurar o Controle. Clique em ambos. Agora você pode clicar com o botão direito do mouse em Salvar predefinição e ambas estarão na sua predefinição, mas é assim que você cria suas próprias predefinições e as aplica. Agora, outra coisa que eu acho muito importante se você também deseja fazer algumas predefinições. Eu fiz, por exemplo, esse destaque, que destaca uma pequena parte do vídeo. Eu também tenho essa versão que é apenas uma caixa amarela. Se você quiser fazer isso, as máscaras são suas amigas. A máscara é muito importante. Basicamente, o que é isso é que eu vou voltar para o Color HLS, e é isso que eu uso HLS colorido sobre a cor Lumetri às vezes, se eu aplicá-lo aqui e eu o fizer, digamos, completamente preto, mas eu não quero que isso seja aplicado ao clipe inteiro. Depois, você pode coletar, por exemplo, esse retângulo ou desenhar livremente ou criar um círculo. Vou clicar no retângulo. E você tem uma máscara, que é apenas uma parte do vídeo que é afetada por isso. Você pode fazer isso com qualquer coisa , exceto correções de cores. Mas, por exemplo, se você quiser apenas me corrigir a cor na parte inferior, os direitos podem criar uma máscara, mas ela por cima da câmera aqui e depois apenas corrigiu a cor e só vai aplique-o nesta caixa. Faz algo útil caso você queira fazer destaques. É assim que as máscaras funcionam. E eu acho que eles são uma fuga para a maioria dos efeitos, se você quiser. Mas o efeito provavelmente é melhor se aplicar ao desfoque gaussiano. Então, digamos que você tenha um desfoque e o aplique à sua linha do tempo. Normalmente. Você quer desfocar as especificidades do seu vídeo. Digamos que você queira censurar algo que é inapropriado ou não quer que o espectador veja, então basta arrastar o pincel sobre você para então basta arrastar o pincel sobre você aumentar a embaçamento o quanto quiser, quanto quiser como você acha apropriado. Agora, se o desfoque gaussiano não funcionar, também há, eu acho, sim, mosaico e isso é apenas um efeito de pixel. Então, caso você queira se afastar, algo em mosaico será seu amigo. Mas se você ficar embaçado, basta adicionar novamente uma máscara e agora pode desfocar qualquer parte do vídeo que desejar. máscara para morder com mais gordura é o quão macias as bordas ou, se elas tivessem apenas bordas devem ser muito ásperas, como aqui. Você só tem 0 se quiser que as bordas sejam um pouco mais de software, você pode simplesmente aumentar isso. Novamente, basta mexer nas configurações até encontrar algo que funcione para você. Mas esses são apenas os efeitos que eu uso na maioria das vezes, como aplicá-los, como as máscaras funcionam e como criar predefinições a partir delas. Dessa forma, você pode simplesmente ir até sua pasta e arrastá-los para sua linha do tempo sem precisar fazer a mesma coisa repetidamente, eu até crio uma nova pasta de zoom, que é apenas alguns estados de câmera, como se eu fizer isso, ele ampliará automaticamente a minha câmera porque bem, esse é o movimento que eu coloco. Mais duas coisas que eu quero mostrar aqui que não são afetos básicos. Então, esses são todos os efeitos que eu queria tirar do caminho e as predefinições Digamos que eu tenha meu arquivo de vídeo aqui, mas e se você tiver um arquivo de vídeo de uma ou duas horas? Não quero usar o padrão de duas horas. Então você pode ter que olhar aqui onde o clipe tem, tipo cinco minutos é o que você deseja usar. Mas há uma maneira mais rápida se você for até a fonte aqui, isso é que na maioria das vezes ficaremos vazios. Mas se você arrastar seu arquivo de vídeo aqui primeiro, obterá uma predefinição de todo o arquivo. E agora vamos ver, você quer encontrar aquele clipe de cinco minutos e essa é a única coisa que você quer usar para editar. Você pode simplesmente pressionar o botão I e o botão O, que significa entrada e saída. Então, se você encontrar o início do seu clipe, pressione I como n e, em seguida, n, pressione O como litoral do Ártico, arraste-o se quiser. E agora que você destacou o clipe dessa fonte que deseja usar, basta arrastar esse arquivo de vídeo sua linha do tempo e pronto. Agora, outra coisa legal que você pode fazer é simplesmente arrastar daqui, que é arrastar apenas o vídeo ou arrastar o áudio somente no caso de você precisar usar a gravação do vídeo ou apenas precisar esteja usando as imagens de áudio. Isso também é possível. Apenas tenha isso em mente. E se você quiser usar uma parte diferente do vídeo, basta clicar com o botão direito do mouse na linha do tempo aqui e clicar em Limpar entradas e saídas. Isso removerá os marcadores novamente ou você poderá trabalhar com o arquivo de vídeo completo novamente. A última coisa que quero abordar são os cortes que eu uso. Eu normalmente só faço cortes. Os cortes de salto são apenas cortes retos como esses, o que nos ajudou a pular de uma cena para outra. Isso usa principalmente o YouTube. Isso está bem. Eu uso isso o tempo todo e acho que a maioria das pessoas usa. Isso é o mais rápido e eficaz. O que você pode fazer se quiser torná-lo um pouco mais suave e menos fluir um pouco melhor, você pode simplesmente adicionar uma transição, que eu faço às vezes e dessa forma eles poderiam ser menos severos. Uma coisa que muitas pessoas parecem gostar, assim como um corte em L e J, que é basicamente o arquivo de áudio um pouco mais cedo ou mais tarde do que os cortes de vídeo. Então, eu não sou um grande fã disso. Na maioria das vezes, também são necessários muitos segundos extras em cada vídeo. Mas caso você queira fazer códigos de GNL, como é feito, basta pressionar o botão enquanto arrasta na direção desejada. Segure Alt novamente. E dessa forma, você pode fazer cortes independentemente da faixa de áudio. Bem, se você fizer isso sem segurar Alt, você apenas fará um corte normal. Você simplesmente moverá o arquivo de vídeo assim. Mas segurar alt permite que você mexa com o vídeo ou o áudio separadamente. Fazendo cortes especiais como esses. Essas são a maioria das coisas que eu uso ao criar meus vídeos, todos os atalhos, todo o meu processo de edição. E espero que você possa ver como adicioná-lo, como vídeos de meia hora em dez minutos, que é só, por exemplo, eu posso pular todo esse ar morto. Sempre que estou falando, posso passar por isso o dobro da velocidade, ver se é relevante mantê-lo ou não. Eu nunca gostaria de adicionar um efeito ou algo assim. Posso simplesmente acessar minhas predefinições e arrastá-las e áreas. Agora vamos acabar com isso. E a última aula em que vamos exportar os projetos. 7. Projeto de rendição + classe: Agora estamos prontos. A última coisa que precisamos fazer é exportar um projeto. Se você for para File Export Media, você será recebido por esta tela. Agora, aqui no formato, você pode mexer com eles. Eu sempre uso o H.264. Isso é o que eu acho que a maioria das pessoas usa de qualquer maneira. Mas se você quiser criar apenas um arquivo de áudio, digamos que você esteja fazendo um episódio de podcast, vá para MP3. Ele tem arquivos de áudio ou vídeo que você precisa para qualquer plataforma que você deseja carregar ou talvez eles queiram algo específico que você possa fazer. Tão predefinido, eu geralmente fico aqui. Tenho que ser honesto, não estou muito familiarizado com essas predefinições como predefinições do Twitter, predefinições do YouTube. Mas acabei de usar o nome de saída altamente traído do Match Source. É aqui que seu arquivo está localizado. Normalmente não coloco isso na mesma pasta em que a edição. Então, se eu for para Editar, aqui está o editor do Skillshare em que estamos trabalhando agora. Eu disse que tenho uma pasta com finlandês, desligue meus vídeos finalizados. Dessa forma, posso simplesmente excluir todas essas pastas de edição que contêm todos esses arquivos extras que eu baixei ou que não preciso mais. Agora, faça uma auditoria sobre isso. Acho que a maioria das configurações deve ser bastante normal, relativamente as mesmas ou você não deve se preocupar muito com as coisas. Agora, se você tiver problemas com o executor, novamente, provavelmente há várias maneiras procurar uma solução. Provavelmente pessoas mais velhas que poderiam ajudar mais do que eu. Eu tenho codificação de hardware em vez de software, geralmente também sigo essas caixas desmarcadas. Basta clicar em exportar e o vídeo começará a ser exportado. E você está pronto. Você só precisa esperar até que o processo de exportação termine, na maioria das vezes, o que está em jogo , quer dizer, depende do seu projeto e dos arquivos que você está usando, é claro. Mas sempre que trabalho em um vídeo de meia hora como esse com editor de música, penso assim. Demora cerca de dez minutos para ser executado. Também depende do seu computador. Mas se for mais de uma hora e você sentir que tem vídeo muito curto e faz muito sentido que esteja demorando tanto. Você provavelmente tem algo para corrigir nessas configurações aqui, ou seu computador está executando várias tarefas em segundo plano, apenas certifique-se de que nada esteja interferindo nesse processo. Agora, à medida que esta aula vai de perto, há algumas coisas que eu quero que vocês retirem e eu gostaria de ver, já que todos vocês estão trabalhando no Skillshare, acho que vocês podem postar seu projeto abaixo. Então, se você fez seus primeiros vídeos ou fez ou aprendeu a editar, quer uma alavanca de feedback abaixo. Eu vou dar uma olhada. Eu vou te dizer o que achei disso. Quais são as coisas que você poderia adicionar ou experimentar? Novamente, esta aula serve apenas para fornecer o básico para você começar. Essas são todas as coisas que eu aprendi depois de dias assistindo aos tutoriais oferecidos, sem semanas mexendo com atalhos. Alguns dos atalhos, como o acabamento ondulado para o play head anterior, pensando em meio ano para descobrir, eu só queria fazer essa coisa de dróide muito condensado com tudo o que eu uso diariamente base. E eu sei que muitos editores provavelmente também usam e espero que isso se torne uma rotina para você também, adaptada ao seu estilo e você obterá o conteúdo agora e o YouTube de uma forma muito boa. nível. Obrigado por participar desta aula. Espero que tenha sido útil e tenha um bom dia.