Transcrições
1. Vamos!: [MÚSICA] O Adobe Premiere
Pro é um programa enorme
e, ao começar,
pode ser muito complicado. Várias janelas,
vários botões e o que parece ser uma quantidade
infinita de configurações. Olá, sou Sean Deakin, cineasta e
editor de vídeo do Canadá. Não se preocupe, estou aqui
para ajudar a
orientá-lo no
processo de edição de vídeo no Adobe Premiere Pro. Trabalhando em seu
próprio projeto, você passará pelo processo
de importação de imagens, edição e exportação um vídeo finalizado
pronto para upload. Esta aula é para iniciantes portanto, não é necessário
ter experiência em vídeo. Você precisará acessar
o Adobe Premiere Pro. O objetivo desta aula não é apenas que você aprenda o
Adobe Premiere Pro, mas que realmente entenda as funções e
os processos ensinados. Com esse
entendimento mais profundo, haverá maior confiança em suas habilidades de edição de
vídeo e será
muito mais fácil aplicar o material aprendido em futuros projetos de edição de
vídeo. Com isso dito, vamos dar uma olhada no projeto da
turma. [MÚSICA]
2. Seu projeto do curso: [MÚSICA] Obrigado por
participar desta aula. Estou muito empolgado em
colocar você em funcionamento no
Adobe Premiere Pro. Nesta aula, trabalharemos em uma sequência
turística curta e agradável. Estou falando de
menos de um minuto e você pode usar esse projeto
para seu uso pessoal. Talvez você queira
incluí-lo em seu portfólio ou criar um vídeo rápido para qualquer uma de suas contas de
mídia social. Neste projeto de classe, as imagens são todas
da região de Vancouver, BC ,
Canadá, e eu
criarei meu projeto
sobre esse local. Você terá
acesso a uma variedade de imagens e gráficos para
ajudar na sua edição. Obviamente, se você tiver
sua própria filmagem, poderá usá-la ao
acompanhar as aulas. Use todos os ativos, use alguns dos ativos, não
use nenhum dos ativos. Aplique o que você aprendeu de qualquer maneira que você se
sinta inspirado a fazer isso. Esse projeto é ótimo para
aprender o fluxo de trabalho de edição básico, criativo e técnico
usando o Adobe Premiere Pro. Também é muito
importante que você aplique o que aprende à medida que avança. Seja prático, para que o material
aprendido realmente permaneça. Vamos começar.
3. Como criar um novo projeto do Premiere: Antes de abrirmos o
Adobe Premiere Pro, vamos dar uma
olhada em nossa pasta de projetos. Como você pode ver aqui, eu rotulei todas as minhas
pastas de 1 a 7, e isso é apenas criar
uma hierarquia para
o sistema de pastas. Na primeira pasta,
temos nossas filmagens de aula, que são apenas todas as imagens que você pode usar
para seu projeto, efeitos
sonoros e música. Bem, essas pastas
estão vazias e isso porque
é uma aula para iniciantes, adicionar efeitos sonoros
e música é opcional. Se você está se sentindo inspirado
ou motivado a fazer isso, eu o encorajo a
fazer isso porque é ótimo aprender e
você terá que
obter os efeitos sonoros e a música conta própria e
eu passo por isso com
mais detalhes na Lição 13 usando
as ferramentas básicas de edição. Em seguida, em nossa pasta GFX
ou pasta gráfica, temos gráficos do alfabeto, que explicarei
em uma lição posterior, e algumas animações que você poderia
usar em seu projeto. Então, é claro, temos
nossa pasta de
projetos do Adobe Premiere Pro , que usaremos para armazenar nosso projeto Adobe Premiere Pro
e, em seguida, a pasta de exportação, que é onde estará nosso projeto
final compilado e exportado para. Depois, temos a pasta
Documentos, que é ótima para adicionar
seus próprios arquivos de referência. Qualquer coisa relacionada
ao seu projeto, como links ou
vídeos on-line que possam ajudar
no seu projeto. Agora, depois de baixar
essa pasta do projeto, ela provavelmente está na pasta de downloads em algum lugar da sua área de trabalho. É importante
pegar essa pasta e armazená-la em um
disco rígido dedicado ou
até mesmo em seu disco
rígido interno em qualquer lugar exceto
na pasta de downloads ou na área de trabalho. Essa é a primeira etapa
para se manter organizado e manter todos os
ativos do seu projeto em um único local. Vamos abrir o Premiere Pro e o
Premiere Pro está localizado na
unidade C ou na unidade de inicialização, mas mais fácil do que isso, vá até a
barra de pesquisa do seu computador e você pode digitá-lo. Você pode ver que eu já o abri
recentemente, então não preciso
digitá-lo e, porque eu uso esse programa,
na verdade o fixei na barra de tarefas, o que você pode fazer
clicando com o botão direito e selecione “Fixar” na barra de tarefas. Eu já o fixei.
É por isso que diz desafixar da barra de tarefas e, uma vez que
você tenha isso, você não precisa digitá-lo toda vez que você pode simplesmente
clicar nele a partir daqui. Isso também torna sua área de trabalho
um pouco menos confusa. Se você preferir um
ícone na área de trabalho, tudo bem também. Eu só gosto de ter minha
área de trabalho um pouco mais limpa. Nesta seção, temos todos os projetos recentes nos
quais estou trabalhando. Então, temos a
opção de abrir um projeto existente ou criar um novo projeto e, como
esse é um projeto de nova classe, vamos clicar em Novo projeto. Essa tela, [RISOS] Eu
tenho que admitir que é
muito para entender, mas podemos ignorar a
maior parte dela por enquanto. Para começar, precisamos apenas
examinar esses dois itens aqui, nome
do projeto e localização
do projeto. Podemos começar criando
um nome de projeto, e eu sugiro usar a data atual junto
com o nome do seu projeto. Dessa forma, você sabe
exatamente quando criou o projeto e,
ao
salvá-lo, pode organizar
diferentes versões do seu projeto até
a data de modificação. Se você progredir muito
ou quiser fazer backup, salve como se os dados fossem os mesmos, você pode adicionar um número de
versão diferente
à data ou, se for uma nova data, basta adicionar a nova data. Quando você tem várias
versões do mesmo projeto, você pode ver que temos uma hierarquia limpa
aqui e você sabe que a data mais recente é
a versão mais recente do seu projeto e você sempre pode reverter para versões mais antigas
do projeto. Isso oferece muita redundância, que é bom quando se trata de
salvar seu projeto e, no caso de o Adobe Premiere Pro
travar, espero que não. Se isso acontecer e seu
projeto estiver corrompido, você sempre terá seus
projetos de backup, se necessário. Para mim, vou
digitar uma data 22 para o ano de 2022,09,01. É 1º de setembro de 2022 e usarei um sublinhado para diferenciar os diferentes
segmentos do meu título. Para simplificar, vou
chamar esse projeto de turismo. Você pode nomeá-lo como
quiser, desde que
descreva claramente o que é o
projeto em um piscar de olhos. Na verdade, depois de dizer
isso, eu poderia simplesmente adicionar outro sublinhado e digitar Class Project lá. Agora que temos o nome do
nosso projeto, precisamos escolher um
local para salvá-lo, que está localizado
aqui no local do projeto. Clique no triângulo de divulgação
e pule tudo isso, vá direto para escolher o local. Isso vai parecer um
pouco diferente para você, mas você precisará localizar
a pasta do projeto e, depois de
localizar a pasta do projeto,
clicar duas vezes nela. Quando você clica em Selecionar pasta, é aí
que ele salvará seu
projeto do Adobe Premiere Pro. Aí está você. Depois de definir isso, navegue até o botão criar
no canto inferior direito da tela e pronto. É assim que você cria um projeto do Adobe Premiere Pro
e, como você pode ver aqui, se eu tocar novamente na
pasta do meu projeto e clicar em projetos do
Adobe Premiere Pro nosso novo
projeto Premiere Pro estará lá. Para recapitular, use a data dentro do nome do seu projeto do Adobe
Premiere Pro para opções de
backup e
para poder ver rapidamente em qual projeto você está trabalhando
no momento e qual é o seu projeto, salve seu projeto do Adobe
Premiere Pro em uma pasta de projeto de
classe dedicada. Os projetos podem se
tornar muito difíceis rapidamente, por isso é muito importante se
manter organizado e, finalmente, clicar em Criar novo projeto. Na próxima lição,
faremos um rápido tour pelos painéis principais
do
Adobe Premiere Pro.
4. Como explorar o layout da janela do Premiere Pro: [MÚSICA] Depois de
abrir o Adobe Premiere Pro, você obterá um layout de janela
padrão parecido com este. Todas essas janelas têm sua própria função importante
que dificulta o processo de edição. Para evitar ficar
sobrecarregados com tudo isso, resumiremos rapidamente
o que cada janela faz
e, nas lições a
seguir, examinaremos
cada uma delas individualmente. Só para esclarecer, às vezes
vou usar as palavras janela e painel de forma
intercambiável. Para começar, o primeiro é o painel do projeto, onde todos os
nossos ativos estão localizados. Isso é usado para importar clipes, é usado para organizar arquivos e visualizar clipes rapidamente. O monitor de origem, que
é este aqui,
serve para visualizar clipes e pré-editar clipes na
preparação para a linha do tempo Também é usado para trazer esses clipes
pré-editados para a linha do tempo. A linha do tempo é onde
editamos nossos ativos, incluindo vídeo,
áudio e gráficos. Qualquer coisa dentro dessa linha do tempo aparecerá no
chamado monitor do programa. O monitor do programa está
nesta guia à direita. O monitor de origem e
o monitor do programa contêm os mesmos controles
e o mesmo layout da janela. No entanto, o monitor de origem se conecta diretamente
ao painel do projeto, enquanto o monitor do programa se
conecta
diretamente à linha do tempo. É um passeio pelas janelas, então não se preocupe se
isso for confuso, fará
muito mais sentido quando praticamente fizermos
nossas filmagens passarem pelo processo de edição. Também temos nosso painel de ferramentas
, localizado no canto
inferior esquerdo. Essas várias ferramentas são
usadas para editar nosso projeto. Finalmente, temos nosso painel de controles de
efeitos, que nos permite
fazer
ajustes adicionais em nossos clipes. Se, em algum
momento da classe, você
fechar acidentalmente o painel, poderá
reabri-lo facilmente navegando até Janela e localizando o painel fechado nesta
lista aqui. Como você pode ver, há muitas janelas disponíveis
no Premiere Pro, e usaremos algumas
além das que
apresentamos nesta lição. Mas os
desta lição são os painéis principais que
usaremos durante toda a aula. [MÚSICA] Vamos
entrar em mais detalhes sobre cada um desses
painéis e sua importância para o processo
de edição nas próximas lições. Eu sei que você está ansioso para ser
criativo e temos mais
algumas coisas
a abordar antes de
começarmos a juntar as coisas. Seja paciente, estamos estabelecendo a base para o nosso projeto, é muito importante e não
podemos ignorar isso. Caso contrário, não
fará nenhum sentido o porquê de estarmos fazendo
as coisas da maneira que as fazemos. Na próxima lição,
aprenderemos como importar ativos.
5. Como importar mídia: A primeira parte de qualquer edição
é importar nossos ativos para o Painel do Projeto para que
possamos começar a organizar e
editar nosso projeto. Existem várias
maneiras de importar ativos. Vou mostrar todos
eles para que você
aprenda todas as opções. Mas, no final,
vou te dar uma opção recomendada, para manter as coisas simples
e diretas. [MÚSICA] Há
algumas maneiras diferentes de importar suas imagens. Você pode simplesmente clicar duas vezes
no Painel do Projeto, localizar a filmagem da aula e importar a pasta. Você pode selecionar “Arquivo”, “Importar” e selecionar
a pasta de imagens. Você também tem a opção de clicar e arrastar
a pasta do projeto da turma diretamente para o Painel de projeto do Premiere
Pro. Você pode pressionar Command
ou Control I como uma tecla de atalho para navegar rapidamente pelos
arquivos para importação. Outra opção que pode ser
feita antecipadamente ao criar seu projeto é selecionar
a guia de importação aqui. Você provavelmente reconhece
essa tela novamente menos os novos itens do projeto e da localização
do projeto. A partir daqui, você pode selecionar qualquer mídia que deseja importar e clicar em “Importar”. Isso oferece
muito mais opções,
incluindo uma organização leve de arquivos e a criação de sequências. Ainda não chegamos lá, então
não vou explicar isso. Mas, basicamente, se
você quiser avançar em sua
organização e importar seus arquivos imediatamente
enquanto cria seu projeto, essa
é uma boa opção. Sou um pouco antiquado. Eu editei com
tantas versões diferentes do Premiere Pro que
simplesmente gosto de usar o
navegador de mídia para importar minha mídia. Navegue até a janela, clique em “Navegador de mídia” e
isso abrirá uma nova janela que permite navegar pelos arquivos diretamente
do Premiere Pro. Depois de navegar até a pasta do projeto minha turma
e localizar a filmagem
do projeto da minha turma, posso escolher
a mídia que quero importar diretamente
do navegador de mídia. O que é ótimo sobre esses
painéis é que você pode
movê-los e
colocá-los onde quiser. Personalizando o layout do seu
espaço de trabalho. Agora vou fazer o mesmo com o painel
Meu Navegador de Mídia e clicar e arrastá-lo para a
esquerda do meu Painel de Projeto. Nesse caso, eu realmente
tive que desencaixar o painel usando o ícone de hambúrguer ao
lado da guia do painel. Normalmente, você não
precisa fazer isso, mas por qualquer motivo, não
consegui clicar e
arrastar a guia diretamente para
outro painel para ajustar o layout da minha
janela, o que
mostra apenas que Às vezes Adobe Premiere Pro
pode ter problemas. Espero que esse não seja
o seu caso. Se, em algum momento, após reordenar painéis ou
expandir janelas, você quiser voltar ao layout padrão
da janela, você pode clicar em Espaços de trabalho da
janela e, nessa lista, selecionar redefinir para o layout salvo. Agora, com meu Painel de Projeto
e Meu Navegador de Mídia, posso clicar,
arrastar e
importar diretamente minha mídia conforme necessário. O que é ótimo sobre essa
opção também é que, se eu selecionar essa miniatura aqui, que é a visualização em miniatura, posso ver uma prévia de todos os meus clipes e posso realmente passar o
mouse sobre os clipes, essencialmente esfregando
o próprio clipe. Para voltar à minha exibição de lista, basta clicar no ícone Visualização em
lista. Posso pressionar Command ou Control
A para selecionar todos os meus clipes. Clique e arraste para importar
e aí está. Eu recomendaria
seguir uma
dessas opções e essa é
a opção que eu recomendaria. Ter um processo que você
possa seguir em
cada projeto economizará seu tempo e o tornará um editor
mais eficiente. Uma coisa a observar é que,
depois que nossos ativos são importados, qualquer decisão de edição feita
no Premiere Pro
não é destrutiva para
o arquivo de origem. Nossa pasta de classe é onde nossos arquivos de
origem estão localizados, mas o Premiere Pro está usando esses arquivos importados
como referência. Isso significa que, se eu recortá-lo, ajustar ou excluir um arquivo
no Premiere Pro, o arquivo de origem original em sua pasta organizada
ficará intocado. Se você excluir acidentalmente
um arquivo no Premiere Pro, é fácil clicar, arrastar
e reimportá-lo. Lembre-se de que o
Painel do Projeto não deve
ser confundido com a
nossa pasta do projeto. Precisamos mover
todos os nossos ativos para o Premiere Pro para
começar a trabalhar com eles. Depois de importado,
o Premier registra a localização desses ativos
no arquivo do projeto. O arquivo de projeto do Premiere Pro em si pode ser visto como um mapa. Ele contém todas as nossas decisões de
edição, registra a localização
dos arquivos de origem usados e registra outras configurações importantes
do projeto. É também por isso que é
extremamente importante manter todas as
filmagens da aula organizadas e localizadas na pasta de filmagens da
aula. Depois de começar a mover
as coisas, Premiere Pro não saberá onde está a filmagem
e você precisará informar
manualmente ao Premiere Pro onde ela está para que ele possa localizá-la, mas mantenha-se organizado e Você não terá que se
preocupar com isso. [MÚSICA] Para recapitular, existem
seis maneiras de importar clipes. Clique e arraste,
clique duas vezes no Painel do Projeto, controle ou comande I
usando a guia de importação, clicando em “Arquivo” e
depois em importar e finalmente, minha opção recomendada usando a janela do Navegador de Mídia. É rápido, pode ser acessado diretamente ao lado do
Painel do Projeto. Antes de passar
para a próxima lição, sugiro que você experimente todas
essas opções
de importação e,
na próxima lição,
vamos nos
aprofundar no Painel do Projeto.
6. Como navegar no painel do projeto: Vamos dar uma olhada no painel
do projeto. Novamente, é aqui que
importamos ativos diferentes, visualizamos clipes e mantemos
um projeto organizado. Se você ainda não importou
nenhum arquivo, vá em frente e faça isso agora. É muito importante
se manter organizado não importa quantos ativos
você tenha em um projeto. Não há nada
pior do que ter que
olhar para o painel do projeto e ver um monte de arquivos, todos
desorganizados assim. Toda vez que você
volta a este painel, você quer ser capaz de encontrar
coisas de forma rápida e fácil. No painel do projeto, você pode clicar
nesse pequeno ícone de compartimento e diz Novo compartimento. Isso cria uma nova pasta, e o que eu
recomendaria é nomeá-la de forma semelhante à sua pasta de
projeto de classe. Se eu quiser manter essa
hierarquia de pastas, chamarei isso de O1_Footage. Claro. Você pode chamar essa
pasta de filmagem ou vídeo. Normalmente, eu chamo isso de vídeo. Nesse caso, não sei
por que a chamei de filmagem. Posso selecionar todos os meus clipes
clicando no primeiro, segurando Shift e clicando no último para selecionar todos, clicando e arrastando para
minha pasta de imagens e usando esse pequeno triângulo de
divulgação, Eu posso fechar a
pasta ou abri-la. Se eu não quiser ficar
sobrecarregado com todos os meus clipes, posso simplesmente fechar a lixeira. Outra maneira rápida e
fácil de criar um novo compartimento é pressionar
Command ou Control B. A outra opção ao
abrir um compartimento é selecionar o compartimento e usar as teclas de seta direita e esquerda para
abri-lo e fechá-lo, e você também pode
usar as teclas de seta
para percorrer cada clipe. Essa forma de navegação é
muito eficaz quando você tem várias pastas
e subpastas. Se você acidentalmente
clicar duas vezes em sua pasta, ele o levará para
dentro da pasta
e, não se preocupe, você pode
clicar neste ícone de seta para voltar à pasta inicial. As opções de visualização permitem que você alterne diferentes opções
de visualização de seus arquivos e pastas. No momento, estamos na exibição de lista. Podemos selecionar a visualização de ícones para
ver esses ícones gigantescos
e, semelhante ao nosso navegador de
mídia, podemos passar o mouse sobre nosso clipe
para visualizar o clipe em si. Isso é ótimo se você
não precisar de muitos detalhes ao visualizar os clipes, para poder ver o que há neles. O movimento da câmera
que está acontecendo ou o movimento dentro
do próprio quadro. Se você estiver na visualização em miniatura, você também tem a opção de
classificar seus ícones acordo com qualquer uma
dessas propriedades aqui. Selecionar a exibição
em lista também
é benéfico , pois oferece mais opções de
informações , como se o clipe está em 4K ou HD ou 8K ou
o que quer que seja. O que eu adoraria
na exibição em lista também é que você pode
organizar seus clipes
nessa visualização de acordo com essas
diferentes propriedades de vídeo. Se eu clicar em “Informações do vídeo”, ele organizará todos os meus
clipes de acordo com quais estão em HD e quais estão em
4K nesse caso. Se eu quiser rolar para trás e definir a organização
com base na taxa de quadros, posso clicar na taxa de quadros e
ela organizará meus clipes acordo com taxas de quadros menores para
maiores. A visualização em formato livre oferece uma forma mais criativa de
ver suas filmagens. O painel do projeto
está um pouco apertado aqui, então vou usar a tecla til para expandir
o painel para tela cheia. Não entre em pânico, você
sempre pode sair
dessa tela cheia pressionando
a tecla til novamente e
a tecla til se aplica a qualquer painel sobre o qual
você passe o mouse. Como você pode ver
na visualização de formato livre, posso clicar e
arrastar clipes. O melhor disso
é que ele permite que você visualize ideias de sequências sem comprometê-las com a linha do tempo, e se você for como eu, eu não gosto da bagunça. Vou clicar com o botão direito do mouse, redefinir para a grade e, é claro, temos todas essas opções disponíveis
para organização. Acabamos de redefinir nossa grade. Vou apertar a
tecla til para sair da tela cheia. Na maioria das vezes, mantenho
as coisas na visualização em lista, que me ajuda a ver todos os meus
ativos de uma visualização de cima para baixo
e, se eu quiser ter uma
ideia melhor de um clipe individual, mudarei para a
visualização em miniatura para uma visualização rápida. Mas, novamente, não estou impedindo
você de pré-visualizar seus clipes se
preferir usar a visualização de forma livre. Para recapitular, mantenha-se organizado. Mantenha a
hierarquia de pastas do projeto o mais consistente
possível com a hierarquia de pastas
dos painéis do projeto. Isso pode reduzir qualquer confusão ao trabalhar em seus projetos, simplificando o processo de edição à medida que você importa novos ativos. Use a visualização em ícones para
visualizar rapidamente seus clipes
e a visualização em lista para uma visão geral dos dados relacionados aos seus ativos. A visualização de forma livre tem seu lugar, especialmente para debater
possíveis sequências. Finalmente, na próxima lição, criaremos
nossa primeira sequência.
7. Como criar uma nova sequência: Antes de começarmos a editar
dentro da linha do tempo, precisaremos de uma sequência. Uma sequência pode ser vista como um contêiner para
todas as suas mídias. Você pode abrir uma
sequência na linha do tempo, adicionar clipes a ela,
fazer edições, usar as
várias ferramentas de edição disponíveis e visualizar
suas edições à medida que avança. Há várias maneiras de
criar uma sequência. Ao começar a editar pela primeira vez, uma forma comum de criar
uma sequência seria clicar nesse ícone de papel, no ícone Novo item e selecionar Sequência. Mas então, é claro, você obtém essas
predefinições de sequência, configurações, faixas, todas essas configurações
que são personalizáveis. Sim, uma sequência para funcionar corretamente precisa ter configurações
apropriadas, mas ela pode se tornar
complexa muito rapidamente, especialmente se você é
iniciante nas configurações de edição e vídeo em geral. Existe uma
maneira mais fácil de fazer isso. Em vez de tentar
personalizar e criar as configurações de sequência perfeitas usando essa janela como iniciante, é mais fácil usar
a próxima opção. Vamos cancelar. A
regra geral ao criar sequências é fazer com que configurações de sequência
correspondam às configurações do clipe. É por isso que eu
recomendo essa opção. Primeiro, clique com o botão direito do mouse em um clipe e selecione Nova
sequência do clipe. O que essa opção
faz é criar uma sequência com configurações que correspondem às propriedades do seu clipe. Depois de selecionar essa opção, você pode ver que o clipe que
escolhemos agora está dentro
da linha do tempo, e a sequência que criamos corresponde às configurações
do nosso clipe. Também criou
esse ícone de sequência, que está atualmente aberto
em nossa linha do tempo. Como é
diferente desses clipes, vou criar uma nova
pasta e chamá-la de sequências. Estou numerando apenas para manter
a hierarquia fácil de ver. Novamente, uso o Número 5 para rotular minhas sequências porque
tenho os números 2 a 4 normalmente reservados para efeitos
sonoros,
músicas e gráficos. Como está em nossa subpasta, vou
retirá-lo. Lá vamos nós. Agora temos uma sequência que
corresponde às configurações do clipe. No entanto, nem todos os nossos
clipes são iguais, eles contêm propriedades
diferentes. A maioria dos nossos clipes é HD e
23.976 quadros por segundo. Mas temos alguns clipes que não correspondem a
essas propriedades, como clipes de 29,97 quadros por
segundo e clipes em 4K. Mas John, você disse que nossas configurações de sequência devem
corresponder às configurações do clipe. Bem, sim e não. Nesse caso, não temos consistência em todas as propriedades
de nossos clipes. Mas a vantagem
do Adobe Premiere Pro é que ele é capaz de acomodar clipes com propriedades
diferentes ao mesmo tempo, manter
uma reprodução suave. Em geral, nossas configurações de
sequência devem corresponder ao
formato majoritário de nossos clipes. Embora o Premiere Pro possa combinar vários formatos
e taxas de quadros, ainda
é importante manter
a maior consistência
possível para maximizar o desempenho e a
qualidade e evitar todos esses pequenas
conversões que Premiere Pro precisa computar. É por isso que escolhi esse clipe
porque ele corresponde às configurações
da maioria
dos clipes que temos
em nosso projeto de classe. Além de combinar nossas configurações de sequência com
o formato majoritário
de nossos clipes, também
precisamos estar atentos à
mistura de várias taxas de quadros. A maioria dos nossos clipes tem
23.976 quadros por segundo. Isso torna mais fácil
para a maioria
desses clipes cumprir
nossas configurações de sequência
e, quando se trata de nossos clipes de 29,97
quadros por segundo, temos mais flexibilidade
com nossos clipes temos
a capacidade
de usar câmera lenta. É por isso que colocar um clipe de taxa de
quadros mais alta em uma sequência de taxa de quadros mais baixa é preferível
para permitir a câmera lenta. Se eu tentasse
encaixar um clipe de 23,976 quadros por segundo em
uma sequência com configurações que representam taxas de quadros
mais altas, isso significa que o Premiere
Pro teria que
duplicar ou até
triplicar o quantidade de quadros
específicos para preencher
o tempo necessário
para que uma taxa de quadros mais baixa caiba em uma sequência de
taxa de quadros mais alta. Por exemplo, se eu
pegasse esse clipe de 29,97, clique com o botão direito do mouse, crie Nova
sequência a partir do clipe, significa
que estou criando uma sequência com as mesmas
configurações desse clipe e se eu fosse entrar minhas Configurações de sequência e ajuste a base de tempo para
60 quadros por segundo, clique em Ok, nossas configurações de
sequência agora
estão em 60 quadros por segundo, enquanto nosso clipe permanece em
29.976 quadros por segundo. significaria que agora cada quadro que eu
percorro é dobrado, então o Premiere Pro está,
na verdade, adicionando quadros
adicionais para preencher essa
sequência de 60 quadros por segundo. Embora não
pareça terrível, simplesmente não
é uma boa prática. A melhor prática é ajustar
a taxa de quadros mais alta em uma sequência de
taxa de quadros básica mais baixa. Agora, se eu alterar a sequência para a taxa de quadros base de
23,976 e colocar esse clipe de 29,97 quadros por segundo
nessa sequência, Premiere não está mais
dobrando os quadros. Mas, em vez disso, soltar quadros
adicionais para encaixar
a taxa de quadros mais alta na sequência de taxa de quadros mais baixa e eu posso realmente pegar essa taxa de quadros um pouco
mais alta, diminuí-la e fazer uso de esse visual muito sutil em
câmera lenta. Outra coisa a ter em conta
é que temos uma mistura de clipes em HD e 4K, e eu escolhi essa sequência
para ter dimensões em HD. A razão pela qual escolhi uma sequência em HD é porque
é mais fácil reduzir esses clipes 4K para uma dimensão menor,
mantendo a resolução de qualidade, vez de dimensionar nossos clipes em HD até se adequar à resolução de 4K. Agora, se eu pegar essa
sequência HD e o clipe HD e ajustar nossas
configurações de sequência para 3840 por 2160, que é 4K, então você verá que
nosso clipe HD tem essa borda preta ao redor, mostrando que nem
mesmo preenche a moldura. Se eu tentasse
preencher a moldura digitalmente para combinar com a moldura 4K, perderíamos alguma qualidade. Vamos mudar nossas
configurações de sequência de volta para 1920 por 1080. De forma alguma você precisa
entrar em configurações de sequência e não precisa
entender totalmente não precisa
entender totalmente tudo
o que estou dizendo agora, só preciso dizer
como funciona para que você saiba por que estamos escolhendo as configurações de sequência
que estamos escolhendo. [MÚSICA] A razão pela qual estamos escolhendo uma sequência em HD é
manter a consistência da qualidade em todos os nossos clipes. Para recapitular, pense em uma sequência como um contêiner para
todas as suas mídias. Você precisa dessa sequência
para trabalhar dentro de uma linha do tempo, usar
suas várias ferramentas de edição, adicionar clipes e visualizar
sua edição à medida que avança. Não se preocupe se você
fechar sua sequência, você sempre pode clicar duas vezes para reabri-la dentro
da linha do tempo. Use a opção Nova sequência
do clipe para combinar de
forma rápida e fácil suas configurações de sequência
com as configurações do clipe, ou até mesmo clicando e arrastando o clipe diretamente
para o ícone da nota, o que criará uma sequência que corresponda às configurações
automaticamente. Existe até uma outra opção. Se você tiver uma linha do tempo vazia, você pode clicar e arrastar o
clipe diretamente para a linha do tempo e isso criará
uma nova sequência que corresponda às configurações do clipe. Em geral, nossas configurações de
sequência devem corresponder ao
formato majoritário de nossos clipes. Ajustar
clipes de taxa de quadros mais alta em uma sequência com configurações de
taxa de quadros mais baixa é a melhor prática. Ajustar tamanhos de moldura maiores
em uma sequência com uma configuração de tamanho de
quadro menor ajudará você a manter a mais alta qualidade. Em seguida, vamos pré-visualizar os clipes no monitor de origem.
8. Como visualizar os clipes no Monitor de origem: O monitor de origem é a
próxima etapa do processo. Novamente, é aqui que você
pode visualizar seus clipes e pré-editá-los em
preparação para a linha do tempo. Primeiro, clique duas vezes em qualquer
clipe no painel do seu projeto. Clique duas vezes para carregar o clipe no monitor de origem aqui. Você pode ver que temos
o monitor de origem e o monitor do programa
no mesmo painel. Dependendo da
função que você estiver usando, ele alternará automaticamente entre a fonte
e o monitor do programa. Ao passar para nossa linha do tempo, você pode ver como ela volta a usar
o monitor de programas. Novamente, isso ocorre porque
tudo o que está
sendo reproduzido na
sua linha do tempo é tudo o que está
sendo reproduzido na reproduzido
no monitor do programa. Agora veja enquanto eu
clico duas vezes novamente
no clipe e o carrego
no monitor de origem, ele
volta automaticamente para o monitor de origem. No monitor de origem, podemos reproduzir um clipe
e decidir qual parte do clipe gostaríamos de
trazer para nossa linha do tempo. Há algumas maneiras diferentes de reproduzir um clipe
no monitor de origem. Você pode clicar no
botão Jogar. Você pode usar a barra de espaço para
iniciar e parar a reprodução. Ou você pode usar as teclas de atalho J, K e L para navegar na reprodução. Esse é o método
que eu recomendo. L reproduz o clipe para frente, K interrompe a reprodução e J
reproduz o clipe ao contrário. Experimente isso por um segundo agora. Se você quiser reproduzir o clipe mais rapidamente,
seja para frente ou para
trás , basta tocar
duas vezes ou
três vezes nas teclas L e J para obter sua velocidade de
reprodução preferida. Você também pode diminuir
drasticamente a reprodução pressionando
a
tecla Option ou Alt enquanto pressiona J ou
L. Para aumentar a velocidade, basta tocar duas vezes, tocar três ou tocar quatro vezes
nas teclas J e L. Enquanto analisamos
essas opções, encorajo você a interromper a
reprodução desta lição testá-la à medida que avança. Para tirar o máximo proveito
dessas aulas, é muito importante que
você realmente teste essas opções para que o
material realmente se mantenha. Agora, se você quiser obter uma
visão ainda mais precisa e rápida de um clipe, outro método que eu prefiro
é o uso de um scrubbing, que é simplesmente
clicar no indicador de reprodução, que é esse
marcador azul, certo? e arrastando-o pelo
clipe em seu monitor de origem. Como alternativa, você pode
clicar no timecode, que são esses números aqui, e clicar e arrastar
também. Para obter uma navegação precisa
quadro a quadro, você pode tocar nas teclas de seta para a esquerda
ou para a direita. Manter a tecla Shift
pressionada enquanto pressiona essas teclas
moverá o indicador de reprodução cinco
quadros por vez. Como alternativa, você pode
segurar a tecla K e tocar em L ou J para mover
quadro a quadro. Eu sei que são muitas opções, então o que eu recomendaria
é seguir as opções de teclas de atalho J, K, L para reprodução geral
e navegação
quadro a quadro. Isso é recomendado
porque tende a ser o
mais eficiente. Você pode manter a mão
esquerda apoiada nessas teclas como posição
padrão. Se você quiser
percorrer o clipe rapidamente, esfregue-o com o mouse. Mas é claro que, se você preferir
qualquer uma das outras opções, use-as porque lembre-se também é importante que a
edição seja agradável. Para recapitular, existem
várias maneiras reproduzir um clipe
no monitor de origem, clicando no botão Reproduzir, usando a barra de espaço
para iniciar e parar, usando as teclas de atalho J, K, L. Existem várias
combinações para
ajustar a velocidade de reprodução e visualizar seu clipe quadro a
quadro usando as teclas de seta esquerda
e direita, mas segurando com mais eficiência a tecla K enquanto tocando em L ou J. Então, finalmente, meu favorito, basta clicar e
arrastar o indicador de reprodução
, folheando seu clipe. Agora comece
carregando os clipes no monitor de origem e experimentando essas
opções de reprodução. Visualize os clipes, pense em quais
clipes você pode querer usar em seu projeto e preste atenção nas opções
que você acha que são mais naturais para você. Na próxima lição,
aprenderemos sobre as diferentes
maneiras de colocar seus clipes na linha do tempo
principal de edição.
9. Como mover clipes para a linha do tempo: [MÚSICA] Nesta lição,
aprenderemos como pré-editar nossos clipes
no monitor de origem e as diferentes maneiras de
colocá-los na linha do tempo. pré-edição nos permite
manter nossos clipes em um comprimento gerenciável ao
movê-los para nossa linha do tempo principal. Ao pré-visualizar nossos clipes usando as opções de reprodução aprendidas
na lição anterior, podemos determinar qual
segmento preferimos
usar definindo os pontos de
entrada e saída. Os pontos de entrada e saída criam uma
seleção de um clipe que pode ser movido para sua
linha do tempo para posterior edição. Vou encontrar um clipe
diferente para carregar em nosso monitor de origem. Eu já vi um
clipe que eu quero editar, é o Gavi-Gastown-4. Sim, esse é o clipe certo. O que eu gosto nesse clipe
aqui é esse movimento
da câmera e
das luzes de fundo do Jeep, e eu gosto desse
segmento aqui. Nesse caso, se eu
movesse isso para a linha do tempo, eu teria um clipe
de 12 segundos em nossa linha do tempo e teria que editá-lo aqui que é bom, essa é uma opção. Mas como eu já
sei o que quero, é em torno dessa parte
do clipe que eu quero. O que podemos fazer é
definir pontos de entrada e saída. Para definir pontos de entrada e saída, você pode usar esses
botões aqui, que são Marcar entrada ou Marcar saída. Se eu clicar aqui,
obteremos um endpoint. Em seguida, vou em direção
à parte em que quero parar e acho que vou pará-la logo antes
que ele olhe para a câmera, clicaremos no Outpoint. Você pode ver aqui que temos esse pequeno segmento agradável
selecionado do nosso clipe de origem. Você também pode usar as
teclas de atalho I for in ou O for out para concluir
essa ação ainda mais rápido. A primeira maneira de trazer seu
clipe para a linha do tempo é clicar no botão Inserir
aqui ou na tecla de atalho. Dê uma olhada na
cabeça do jogo em nossa linha do tempo. Quando clico
no botão Inserir, ele insere o clipe
no início da cabeça de reprodução e corta o clipe
que já tínhamos em nossa linha do tempo. Agora, se eu pressionar “Controle” ou “Comando Z” para desfazer essa ação, podemos
voltar direto para o que tínhamos. Novamente, como estamos
na linha do tempo, nosso monitor de programas está ativo. Para voltar atrás, podemos clicar
duas vezes no clipe original
para carregá-lo novamente
no monitor de origem
ou clicar no painel
do monitor de origem
para acessá-lo facilmente. Agora, se não quisermos inserir o clipe na linha do tempo podemos usar a função
Substituir, que sobrescreverá tudo o
que estiver no início do jogo. Como você pode ver
aqui, ele sobrescreve o clipe que já está
em nossa linha do tempo. Ele não empurra o clipe
para frente no corte. Agora, outra opção é
simplesmente clicar e arrastar seu clipe diretamente
para a linha do tempo. Essa opção funciona muito bem porque você
pode colocar o clipe com mais facilidade e rapidez em qualquer uma dessas
camadas de vídeo e, por padrão, quando você usa essa
função, ele sobrescreve. Vamos desfazer isso.
Vou clicar e arrastar o clipe novamente, mas desta vez
vou segurar “Control”. Quando você pressiona
“Controle”, você pode ver que o ícone muda para o ícone Inserir, o
que significa que, quando soltamos, ele insere o clipe e corta o clipe
abaixo dele em dois, pressionando o restante
do clipe para frente. Também podemos clicar e
arrastar diretamente do nosso painel de projeto
para a linha do tempo e já temos nossos prós e contras definidos neste clipe, ele lembra esses detalhes diretamente em nosso painel do projeto. Vamos desfazer isso.
Outra opção é clicar e arrastar o clipe do painel
do projeto diretamente
para o monitor do programa. Ao passar o cursor do mouse, ainda clicando e
segurando o mouse, você terá todas essas opções diferentes para
inserir na sua linha do tempo. Temos a opção Inserir
antes do clipe na linha do tempo,
vou desfazer isso. Temos a opção Overlay, que sobreporá o clipe
na segunda faixa de vídeo. Temos a
função Inserir, que se insere na posição
atual das cabeças de jogo dentro da linha do tempo. Temos a opção Substituir, que substitui o clipe
na linha do tempo. Você pode ver aqui que
, como o clipe não é longo o
suficiente para substituí-lo na linha do tempo, obtemos essas
linhas diagonais que
mostram apenas que
não há vídeo aqui para
substituir esse segmento. Agora vou desfazer. Podemos sobrescrever o que
sobrescreve o clipe no Vídeo 1. Finalmente, podemos inserir o clipe após o
clipe em nossa linha do tempo. Como você pode ver,
são muitas opções. Eu sei que é opressor e você não precisa
usar todas essas opções. Eu nem mesmo uso essas
opções. Na maioria das vezes, estou clicando
e arrastando diretamente para minha linha do tempo e usando as teclas modificadoras para
inserir ou sobrescrever. A razão pela qual eu uso essa opção é
porque ela é rápida e eu me
acostumei a
fazer isso dessa maneira por tanto tempo que se tornou um hábito. Eu encorajo você a escolher
qualquer uma dessas opções. Mas quando você tenta se limitar
a usá-lo para
não se sentir
sobrecarregado pela escolha. Basta seguir uma
dessas opções. Mas é claro que tenho que definir
todas as opções para
você antes de tomar uma decisão. Se você não gostar dessa decisão, sempre
pode se
referir a outra. Eu mudei meu próprio
fluxo de trabalho várias vezes e isso é apenas parte
do processo de edição. Você também notará
que quando eu clico e arrasto esses ícones roxos do painel
do projeto
diretamente para a linha do tempo, não
há nenhuma faixa de áudio. Isso porque esses
clipes não contêm áudio
[MUSIC], mas
esses aqui contêm. Quando você clica e arrasta
esses itens para a linha do tempo, eles contêm áudio e vídeo. No entanto, o áudio
desses clipes está mudo, mas eu queria
incluir alguns clipes com vídeo
e áudio para que você pudesse ver
as diferenças. Vamos fazer uma recapitulação, mas
vamos mudar isso desta vez. Vou recapitular todas
as diferentes opções para colocar nossos clipes
na linha do tempo,
trazendo alguns
desses clipes para a linha do tempo e reunindo uma sequência
aproximada. Vou fazer isso
aleatoriamente, mas você pode tomar seu tempo, pausar a aula, selecionar os clipes que quiser
e acompanhar. Vamos começar com
Jericho-Beach-1. Esfregando, gosto da parte do
pássaro do clipe. Começaremos aqui,
marcaremos aqui e clicaremos
no botão de marcar. Agora temos nossos pontos de
entrada e saída. Como esse clipe
na verdade contém áudio e vídeo e, como o
áudio já está mudo, não adianta trazer o áudio para nossa linha do tempo, ele apenas bagunçará nosso cronograma ainda
mais desnecessariamente. Vou clicar em Somente vídeo e arrastá-lo
para a nossa linha do tempo. Aqui vamos nós. Eu sabia que isso
iria acontecer eventualmente. Aviso de incompatibilidade do clipe. Esse clipe não corresponde às configurações
da sequência, altere a sequência para corresponder às configurações
do clipe. Vamos manter
nossas configurações existentes e o motivo é
porque esse clipe que acabamos de arrastar até a linha
do tempo é um clipe em 4K. Nossa sequência é uma sequência em HD. Queremos mantê-lo em HD porque, se mudarmos para uma sequência de 4K,
isso significa
que, quando colocarmos nossos clipes em HD
na sequência 4K, eles não preencherão
a tela e, se preenchermos, digitalmente, a resolução sofrerá. Mas podemos pegar nossas imagens em 4K e dimensioná-las para caber
em nossa sequência HD. Reduzir a escala de um clipe em 4K não
resulta em perda de qualidade. Queremos manter nossas configurações
existentes porque, neste momento, nossas
configurações de sequência existentes são HD 1920 por 1080. Você notará imediatamente nosso clipe na
linha do tempo está recortado e isso porque encaixamos um clipe
4K em uma sequência HD. Uma maneira fácil de encaixar nossos
clipes 4K em nossa linha do tempo em HD é clicar com o botão
direito do mouse no
clipe em si e clicar em “Definir para tamanho do quadro”. Se você tiver alguma
experiência com edição, talvez
esteja usando
Scale to Frame Size. Não use essa opção, use Definir para tamanho do quadro. Depois de clicar em “Definir para o tamanho do
quadro”, ele ajustará nossos clipes em 4K para caber perfeitamente
na sequência HD. Eu vou explicar isso. Pode não fazer nenhum
sentido, tudo bem. Mas vou explicar
isso para que você entenda por que
usamos Definir para o tamanho do quadro em vez de
escalar para o tamanho do quadro. Isso ocorre porque Scale
to Frame Size, na verdade rasteriza o arquivo para caber
no tamanho do quadro da sequência. Basicamente, transformando
nosso clipe de resolução 4K em uma resolução de 1920 por 1080. Selecionar “Definir para tamanho do
quadro” realmente ajusta a escala dos clipes em 4K, reduzindo-a para HD, mantendo sua resolução de 4K
e permitindo
redimensionar e reajustar
o clipe 4K conforme quisermos, nos dando mais
flexibilidade mais tarde. Isso pode fazer um pouco mais de
sentido quando começarmos a usar o
painel de controles de efeitos em menos de 15. Vamos encontrar outro clipe. Vamos selecionar “Queen
Elizabeth-Park-5". Isso é legal. É
uma boa revelação. Vou começar o clipe aqui, marcar e provavelmente terminar o
clipe por aqui, marcar. Como não
quero inserir o clipe
entre o clipe que
já está em nossa linha do tempo, vou clicar e arrastar
a cabeça de reprodução até o final
desse clipe e depois voltar
ao nosso monitor de origem, selecionar “Inserir” ou
a tecla de atalho com vírgula. Agora você pode ver, temos nossos
dois clipes lá. Você pode ver que
esse clipe também é um clipe de 4K e estamos recortados. Para corrigir isso, o que fazemos? Clicamos com o botão direito em “
Definir para tamanho do quadro” Agora, encaixamos perfeitamente nosso clipe
4K na sequência HD. Vamos encontrar outro clipe
para mover para nossa linha do tempo. Que tal Seawall-1? Por que não? Aqui vamos nós. Vou usar minha tecla de atalho I para um ponto de entrada e
O para um ponto de saída. Em seguida, usaremos nossa função
Overwrite. Temos três clipes na linha
do tempo e este também é
um clipe em 4K, clique com o botão direito do
mouse, defina o tamanho do
quadro, entendemos. Agora vamos para, que
tal Vancouver-Downtown? Aqui vamos nós. Legal.
Esse clipe inteiro, é um clipe curto, tem
apenas dois segundos de duração. Não precisamos definir pontos
de entrada e saída. Mas o que vou fazer é clicar e arrastar do painel
do projeto para o nosso monitor de programas e
usar uma dessas opções. Como eu quero
inseri-lo após os clipes, usarei a opção Inserir
Depois. Ótimo. Agora estou vendo
esse clipe aqui. Eu realmente não gosto disso. Usaremos uma
opção diferente aqui para substituir o clipe Kits-Beach-6. Por que não esse clipe aqui? Este clipe aqui, marque
em I, marque O. Vamos acessar nosso clipe
no painel do projeto, clicar e arrastá-lo para o
nosso monitor de programa, usar a função Substituir. Isso substituirá
o clipe indesejado
na linha do tempo por esse novo clipe. Você pode vê-lo mudar. Agora temos tudo isso do
jeito que gostamos. Agora vamos colocar mais um
clipe na linha do tempo. Que tal Shaughnessy-Park-3. Clique e arraste. Temos essa ação sinalizadora aqui. Vou usar a tecla de atalho I
para entrar e O para sair. Eu quero que esse clipe vá antes desse clipe aqui
na linha do tempo. Vou colocar minha
cabeça de jogo sobre o clipe. Ao clicar no clipe que
desejo carregar na linha
do tempo e arrastá-lo
para o monitor do programa, posso usar a opção Inserir
antes para inserir o clipe antes daquele na linha do tempo em que estamos reproduzindo
a cabeça está pairando sobre. [MÚSICA] Quando eu solto,
ele coloca o clipe perfeitamente antes do clipe
na linha do tempo. Então, finalmente,
vou dar uma facada em qualquer um desses. Vamos experimentar o Bridal-Fall-3. Vou apenas clicar
e arrastá-lo diretamente do
nosso painel de projetos
para a nossa linha do tempo. Como você pode ver, é enorme. Temos nosso áudio e
vídeo intactos aqui. Não precisamos do áudio, vamos excluí-lo
nas próximas aulas. Mas essa é outra
opção sem pré-editar o clipe
no monitor de origem. Agora que você entende
as muitas maneiras diferentes inserir clipes na linha do tempo
para edição posterior, eu o encorajaria a
experimentar todos esses métodos,
praticar e definir seus pontos de entrada e
saída em vários clipes. Depois de
experimentar diferentes maneiras de trazer
as coisas para a linha do tempo, tente usar uma opção e se acostumar com essa opção. Incrível. Na próxima lição, discutiremos mais
sobre o painel da linha do tempo.
10. Como navegar na linha do tempo: Parte da arte da edição é
juntar clipes relacionados e aparentemente não relacionados para contar uma história. A linha do tempo é onde realmente
começamos a
experimentar como cada clipe pode se conectar a
outro e como todos os nossos ativos podem
melhor contar uma história. Agora você está familiarizado com a maioria dos painéis
principais do Adobe
Premiere Pro e, finalmente, estamos chegando à linha do tempo. A linha do tempo e o
monitor do programa estão vinculados para que os ativos que estejam
na linha do tempo apareçam
em nosso monitor de programas. Todos os controles de reprodução
no monitor do programa ou nossa linha do tempo são idênticos aos controles de
reprodução do monitor de origem. Podemos clicar em “Reproduzir”, podemos voltar quadro a quadro, avançar quadro a quadro. Também podemos usar nossas teclas J, K, L dentro da linha do tempo. Tudo o que você aprende
na lição, descrevendo como
visualizar e pré-editar seus clipes
no monitor de origem se aplica à linha do tempo. No monitor do programa, também
podemos
clicar duas vezes em nosso clipe e carregá-lo em
nosso monitor de origem. Quando recuamos nossa visão, podemos ver a totalidade
do nosso clipe e também a parte que está dentro da
nossa linha do tempo aqui. Agora podemos fazer ajustes,
digamos, deslizar nossos pontos de entrada
e saída dentro do monitor de origem, e ele será atualizado
diretamente
em nosso cronograma. Existem algumas opções de visualização
adicionais na linha do tempo
que são bastante úteis. Você pode clicar e arrastar esse controle deslizante aqui para
ver a linha do tempo. No entanto, eu prefiro
usar a ferramenta manual, que é a tecla de atalho H.
Você pode clicar e arrastar a ferramenta manual para qualquer lugar
na linha do tempo para
navegar rapidamente. Você também pode clicar e arrastar essas pequenas alças para ampliar
ou reduzir sua linha do tempo. Como alternativa, você pode
usar a ferramenta de zoom, que é o hóquei Z. Clique para ampliar e segure a opção
Clique para diminuir o zoom. Mas uma opção ainda mais rápida é
usar as
teclas mais e menos para ampliar
e diminuir o zoom da linha do tempo com mais rapidez. Se você simplesmente queria que
todos os seus clipes
se ajustassem à totalidade
da sua linha do tempo, você pode usar a opção Shift
ou a tecla Alt Z para ajustar à visualização. Na maioria das vezes,
eu recomendaria usar a ferramenta manual para
navegar pela linha do tempo e as teclas de mais e menos
para ampliar e diminuir o zoom rapidamente. Para recapitular, lembre-se de que a linha do tempo está diretamente conectada
ao monitor do programa. Qualquer reprodução dentro da linha do tempo aparecerá no monitor
do seu programa. Mas ao clicar duas vezes em
um clipe dentro da linha do tempo, ele o carregará no monitor de
origem, onde você poderá ver a totalidade do clipe junto com
seus pontos de entrada e saída. Você também pode deslizar seus
pontos de entrada e saída
no monitor de origem para alterar a parte selecionada do
clipe na linha do tempo. As opções de reprodução
na linha do tempo são idênticas à reprodução
no monitor de origem. Eu recomendaria usar
os
atalhos de mais e menos ao
ampliar e reduzir
sua linha do tempo enquanto
usa a ferramenta manual para visualizar
rapidamente a linha
do tempo. Agora que você tem uma compreensão
básica da linha
do tempo e de
como navegar nela, vamos dar uma olhada em como usar
a ferramenta de seleção
para ajustar nossos clipes.
11. A ferramenta de seleção: [MÚSICA] A principal ferramenta que usamos
constantemente durante todo o processo de edição
é a ferramenta de seleção. A ferramenta de seleção
é encontrada
no painel de ferramentas e
você pode usar a tecla V. Essa ferramenta nos permite selecionar determinados clipes em nossa
linha do tempo e movê-los. Você também pode clicar e arrastar um laço ao redor de vários
clipes ao mesmo tempo [RUÍDO]. Você também pode pegar uma extremidade ou
um ponto de saída do clipe e clicar e arrastá-lo para encurtá-lo ou
estendê-lo novamente. Você provavelmente já percebeu que,
ao mover
os clipes, os pontos de entrada e saída se
encaixam automaticamente nesses vários pontos de
edição e você pode ativar e desativar o encaixe
usando esse ícone magnético ou o tecla de atalho N. Quando
está fora do clipe, não fique mais preso em cada
edição na linha do tempo. Ao ligá-lo novamente,
temos essas opções de encaixe. A razão pela qual essa
função de encaixe é tão importante é porque ela ajuda a
evitar quadros vazios
em sua linha do tempo. Se eu aumentar o zoom aqui e
não tiver que encaixar e
colocar
esse clipe aqui [RUÍDO], posso facilmente perder o
fato de que há uma moldura em branco
logo abaixo desses clipes. Com o encaixe, isso
ajuda a garantir que estamos evitando essas molduras em branco. Ativar e desativar o
encaixe é muito importante para manter as edições precisas do
quadro. [MÚSICA] Para recapitular,
a ferramenta de seleção, hockey V, é nossa principal
ferramenta para selecionar clipes e até mesmo ajustar
as entradas e saídas de um clipe. Use o ícone magnético ou a
tecla de atalho N para alternar o encaixe. Mas fique atento espaços em branco criados
ao editar seu projeto. Na próxima lição,
aprenderemos mais sobre como
ajustar o vídeo e áudio em nossa linha do tempo
fazendo audições de clipes.
12. Clipes de audição: audição de clipes é uma ótima
maneira de descobrir quais clipes funcionam e quais não funcionam
na sua linha do tempo. Nesta lição, mostrarei o processo de
audição de clipes. Até agora, mantivemos nossos clipes
principalmente em uma camada de vídeo. Mas a linha do tempo é o seu Canvas, então use mais camadas
se preferir. Você pode clicar e arrastar seu videoclipe para cima usando
a ferramenta de seleção. Se precisar de mais do que as
três camadas fornecidas, você pode clicar e
arrastá-las mais uma para cima e isso criará camadas de
vídeo adicionais à medida que você sobe. Se você não gosta
de muitas camadas, você também pode
clicar com o botão direito do mouse nesse espaço vazio aqui para excluir as faixas
indesejadas. Obviamente, isso também
funciona em nossa camada de áudio. Não me importo com esse clipe, mas quero tentar outra
coisa. Talvez eu decida
experimentar este clipe aqui. É 4K, posso ver que está recortado,
então clico com o botão direito do mouse em Definir para tamanho do quadro. Também vou clicar e arrastar
com minha ferramenta de seleção e encaixá-lo no mesmo tamanho
do clipe em questão. O melhor de colocar
seus clipes em camadas uns sobre os outros é que eu posso visualizar
o clipe superior. Então, se eu quiser ver a aparência do
nosso clipe anterior novamente, em vez de excluí-lo e pressionar Play, posso usar esse ícone de olho na faixa 2 para silenciar completamente a
faixa. Agora, qualquer coisa na Trilha
2 não estará visível. Se eu selecionar esse ícone de olho novamente, veremos o clipe na faixa 2. Mas isso me permite revisar rapidamente cada
clipe em questão. Como alternativa, você pode
clicar com o botão direito no clipe. Então você pode ver aqui que há
uma marca de seleção ao lado de Ativar. Podemos desativar o
clipe clicando aqui, e o clipe permanece
na linha do tempo, mas não está ativado.
Nós não vemos isso. Sempre que estou em
dúvida sobre um clipe, gosto de usar essa opção, especialmente quando tenho clipes
adicionais na minha segunda faixa, para silenciar
apenas os clipes
que não quero ver, em vez de silenciar
a faixa inteira. Novamente, este é o seu Canvas. Você pode ter vários
clipes que estão desativados e vários clipes
que estão abaixo de outras camadas e tudo bem. Eventualmente, você
desejará manter uma linha do tempo limpa e excluir esses clipes quando tiver
certeza de que não
os quer em sua edição. Para recapitular, use várias camadas para adicionar seus clipes
na linha do tempo. Adicionar camadas adicionais é tão fácil quanto clicar e arrastar seus clipes para a
parte superior ou inferior
da linha do tempo. Use o ícone de olho
para
ativar e desativar a faixa para
visualizar rapidamente cada camada. Se você ainda estiver indeciso, basta desativar o
clipe em questão e deixá-lo dentro do seu
cronograma para mantê-lo seguro. Se você ainda não fez isso, tente escolher de 5 a 10 clipes que você acha que funcionarão bem
juntos na linha do tempo. Coloque-os na linha do tempo para
preencher aproximadamente 10 a 15 segundos. Você não precisa se limitar
exatamente a esse tempo, mas ter alguns parâmetros é uma ótima maneira de começar. Na próxima lição,
abordaremos as ferramentas básicas de edição de vídeo.
13. Como usar as ferramentas de edição básicas: Nesta lição,
aprenderemos como usar as ferramentas básicas de edição de vídeo
no Adobe Premiere Pro. [MÚSICA] Ao iniciar uma edição, colocar a música em primeiro lugar
ao trabalhar em um projeto é uma
ótima maneira de aprender. A música tem uma variedade de
batidas e, em seguida, mais de
um comprimento para ajudar a
conter a edição geral e cada corte que você
faz individualmente. Eu tenho uma peça
musical que escolhi para o meu projeto, que vou encontrar no
Navegador de Mídia, Malleable Cody High, e vou clicar e arrastá-la para painel do
meu projeto e ela importará diretamente
minha faixa de música. Vou criar uma pasta para minha música Control ou
Command B for a New Bin, e chamarei essa música do O3. A razão pela qual eu o
chamo de O3 é porque normalmente os efeitos sonoros
são reservados para O2. Para ter certeza de que
estão na ordem correta, clicarei em “Nome”
para organizar o pedido. Como essa faixa é muito curta e
já está cortada, vou clicar e arrastar minha música
diretamente para a linha do tempo. Se o clipe for muito longo
e precisar ser editado, é uma ótima ideia
carregá-lo
no monitor de origem e
trazê-lo para sua linha do tempo. Um ótimo lugar para começar com músicas
gratuitas, músicas isentas de
direitos autorais e músicas livres de direitos autorais é o
YouTube Studio, clicando
no ícone da
sua conta no canto superior direito do navegador da web em YouTube.com e navegando até o
YouTube Studio. Uma vez no YouTube Studio, selecione “Biblioteca de áudio”
e, em seguida, você será redirecionado para uma biblioteca de áudio completa músicas e efeitos
sonoros totalmente gratuitos
e sem direitos autorais. Esteja ciente de que algumas dessas faixas
exigem atribuição. Não estamos cobrindo isso aqui. Se você não quiser se
preocupar com isso, evite as faixas
com o logotipo CC. Eu também
sugiro que você comece organizando primeiro as
faixas disponíveis por duração. Clique na duração
e, em seguida, você verá
uma lista
de músicas mais curtas para mais longas. iniciantes, talvez seja
melhor encontrar uma peça musical cortada no
comprimento ou menor,
para que você não precise combinar as batidas e
cortar uma faixa mais longa. Isso é um pouco mais
desafiador, mas, novamente, este é o seu projeto, vá em frente e
reduza uma trilha se é isso
que você quer fazer. Agora que temos
nossa música pronta, vamos começar a ajustar nossos clipes para atingir as
diferentes batidas. Vamos fazer isso explorando as diferentes ferramentas do
Adobe Premiere Pro. Nosso painel de ferramentas está localizado
no canto inferior esquerdo
do Premiere Pro. Se por algum motivo
ele não estiver aparecendo, você pode navegar até a Janela
até a parte inferior deste
menu até Ferramentas. A ferramenta de barbear é
esse ícone aqui, e a tecla de atalho padrão é C.
A ferramenta de lâmina é usada para fazer cortes em um clipe e você pode decidir
cortar um clipe mais curto ou quebrar um único clipe em
dois ou mais segmentos. Você pode simplesmente selecionar
a ferramenta de barbear e fazer um corte em qualquer lugar do clipe. Agora você dividiu o
clipe em mais de uma peça. Às vezes, você pode
querer cortar um clipe em dois e movê-lo para
lugares separados em sua linha do tempo, ou você pode apenas
selecionar o clipe indesejado, mudar para a Ferramenta de Seleção, clicar em “Excluir” e
siga seu caminho. Vamos desfazer todas essas edições. Quando a ferramenta de barbear é selecionada, você pode ver que
temos uma única lâmina. Como não estamos
destacando um clipe, temos essa cruz vermelha, mas quando nos movemos para
cima de um clipe, ela nos dá autorização para fazer uma edição em qualquer
quadro único do clipe. Às vezes, pressionar
uma tecla modificadora com cada ferramenta pode
alterar sua função. Por exemplo, ao segurar Shift enquanto a ferramenta de
barbear está ativada
, podemos cortar
vários clipes ao mesmo tempo. Se soltarmos, teremos
uma lâmina individual se segurarmos a tecla Shift, cortamos
vários clipes de uma vez. Você pode ver aqui que
fizemos uma edição no vídeo e no áudio. Eu gosto dessa
foto com lapso de tempo do skytrain, mas
posso decidir escolher uma parte diferente do
clipe para preencher esse espaço. Posso clicar duas vezes no
clipe e carregá-lo
no monitor de origem, clicar
e arrastar meus pontos de entrada e saída para
onde eu gostaria de destacar o clipe selecionado e ele será atualizado
automaticamente
em nosso cronograma. Mas há uma maneira mais
eficiente de fazer isso que contém menos etapas. Podemos fazer
isso rapidamente usando a ferramenta de deslizamento,
que é esse ícone aqui, que é esse ícone aqui, ou a tecla de atalho S. Usando
essa ferramenta de deslizamento, podemos clicar e arrastar nossos pontos de
entrada e saída
diretamente na linha do tempo, encontrando a
parte do clipe que
gostaríamos de destacar em nossa edição. É por isso que ela é chamada de
ferramenta de deslizamento , porque estamos deslizando a seleção do nosso clipe
para trás e para frente, localizando a parte
que queremos que seja exibida
em nossa linha do tempo. Você também pode ver
que temos em nosso programa várias
miniaturas de nossos clipes. Nós temos a foto anterior, temos o ponto de entrada
do clipe que estamos ajustando e temos o ponto de saída
do clipe que estamos ajustando, e também temos uma miniatura menor
do clipe depois desta. Quando eu solto, mude para nossa ferramenta de seleção
e agora você pode ver que
alteramos a parte
do clipe que estamos usando
na linha do tempo. Vamos dar uma olhada rápida nos primeiros cinco
segundos de nossa edição. [MÚSICA] Você ouviu isso? Nós temos essa batida aqui. [MÚSICA] Acho que a edição
ficaria melhor se
o clipe começasse ao
mesmo tempo que nossa batida. Sim, podemos
mover isso rapidamente
e, em seguida, clicar e arrastar, e depois reproduzi-lo [MÚSICA] e aí
estamos na batida. Ou, vamos desfazer isso, uma maneira mais rápida de fazer isso é usar a ferramenta de edição
contínua, que é esse ícone aqui, ou a tecla de atalho R. Essa ferramenta permite que você ajuste
a edição em si. Se clicarmos e
arrastarmos, podemos mover o
posicionamento original de nossa edição e eu posso clicar e arrastar rapidamente e encaixá-lo diretamente em nosso painel de reprodução
, localizado
na batida da música. Agora reproduzindo [MÚSICA] nossa edição está no ritmo, e é muito mais rápido do que usar a
ferramenta de seleção para clicar e arrastar os pontos
de entrada e saída de cada clipe individual. Quando sua edição é selecionada, você também pode usar as teclas de seta para a direita e
para a
esquerda para ajustar a edição quadro a quadro. Se você estiver pressionando a tecla Shift, uma tecla modificadora, e depois pressionando as teclas de seta para a esquerda e para a
direita, você pode deslocar o clipe
cinco quadros por vez. Com sua própria peça musical,
tente usar a ferramenta de edição
contínua para ajustar suas edições de acordo com
as batidas na linha do tempo. Uma dica rápida aqui, mude para sua
ferramenta de seleção e clique duas vezes em seu áudio em uma faixa
neste espaço vazio aqui, para expandir a faixa de áudio, e o que isso faz
é permitir que você veja as batidas em sua forma
de onda de áudio. A forma de onda do áudio é uma representação visual
dos picos da sua música. Os picos em sua forma de onda
indicam as diferentes batidas. Obviamente, é
importante reproduzir
sua edição para que você possa
ver as edições e as batidas em ação
e garantir que suas edições estejam de fato
no ritmo. [MÚSICA] Às vezes, você pode não conseguir ver a
batida diretamente na forma de onda
e, nesse caso
, folhear o áudio é uma ótima maneira de encontrar a batida. Vou jogar isso de volta. [MÚSICA]
A ferramenta de edição contínua é incrivelmente poderosa para
obter
edições com precisão de quadros rapidamente em toda a
sua linha do tempo. Vá em frente e encontre essas
batidas em sua própria música. Se você não tem
música, tudo bem. Tente usar a
edição contínua para criar
um ritmo de classificação com
base na sensação e por quanto tempo você deseja que o clipe seja
visto na sua linha do tempo. Quando você está criando
algum ritmo e ritmo, é importante não ter todas as edições
na mesma batida. Experimente misturar os comprimentos de seus clipes enquanto ainda
permanece na batida. Dessa forma, sua edição
não é tão previsível, é um pouco mais
interessante e complexa. Enquanto estiver usando
a ferramenta de edição contínua para fazer essas edições, você pode usar a ferramenta manual para navegar
rapidamente em sua linha do tempo. Agora, adquiri o hábito
de usar a ferramenta manual como uma forma de
navegar rapidamente pela linha do tempo. Sim, você pode clicar e folhear sua linha do tempo,
mas é claro, toda vez que precisar ir para a
esquerda ou para a direita da linha do tempo, toda vez que precisar ir para a
esquerda ou para a direita da linha do tempo,
você obtém um pouco dessa
reprodução lenta, o que não é ótimo. Mas com a
ferramenta manual ou a tecla de atalho H, você pode clicar e
arrastar em qualquer lugar sua linha do tempo para
pressionar e puxar rapidamente sua visualização. Esta é uma aula para iniciantes, então vamos
abordar apenas essas ferramentas básicas. Isso fará com que você comece a trabalhar
e , quando se sentir
mais confortável, poderá expandir seu conhecimento
e experiência com algumas
das ferramentas mais avançadas do
Adobe Premiere Pro. Para recapitular, temos a
ferramenta de barbear para cortar clipes individuais, mantendo a tecla Shift como
tecla modificadora para cortar várias
faixas ao mesmo tempo. Temos a ferramenta Slip
, que permite inserir e retirar
os clipes
selecionados na linha do tempo. Temos a
ferramenta Role, que permite que você selecione e mova seus cortes, clicando e arrastando, usando as teclas de seta esquerda e
direita para mover as edições
quadro a quadro ou enquanto mantenha pressionada
a tecla Shift e as teclas de
seta para mover seus
clipes cinco quadros por vez. Por fim, temos a ferramenta manual para navegação rápida na
linha do tempo. Agora que você já conhece
essas ferramentas básicas, é hora de colocar sua
criatividade em ação. Coloque o resto dos clipes
escolhidos em sua linha do tempo junto com sua música ou sem música,
tudo bem também, e use as diferentes ferramentas que
você aprendeu
nesta lição para concluir
esta parte do sua edição. Na próxima lição, câmera lenta.
14. Como ajustar a velocidade do clipe: Ativar a câmera lenta em
alguns de seus clipes pode adicionar um pouco mais de brilho
e polimento
cinematográficos aos seus vídeos. [MÚSICA] Agora, é claro, ativar a
câmera lenta não
acontece apenas com clipes em tempo real, você precisa de clipes
gravados em uma taxa de quadros mais alta em uma
sequência de taxa de quadros mais baixa para ativar a câmera lenta. Como mencionei na lição
sobre criação de sequências, escolhemos uma sequência com configurações de
23.976 quadros por
segundo, que nos permite pegar nossos clipes de
2.997 quadros por segundo e diminuí-los. Agora, é claro, a câmera lenta
é muito mais eficaz quando você tem acesso a clipes com
maior taxa de quadros. Mas ainda podemos nos
contentar com esses clipes de
2.997 quadros por segundo. Agora, eu gosto dessa foto
de Gavi na neve. Acho que essa foto pode
usar uma câmera lenta muito sutil. Para ativar a câmera lenta, clique com o botão direito do mouse no clipe
que você deseja desacelerar. Depois, selecione Velocidade/Duração. Também são teclas de atalho
Control ou Command J. Esta é uma aula para iniciantes. Vamos ignorar
todas essas coisas
aqui embaixo e
vamos nos concentrar apenas na velocidade. Agora, você também pode acelerar o clipe se realmente quiser. Mas, nesse caso,
queremos diminuir a velocidade. Queremos diminuir a velocidade
até o ponto que estamos fazendo uso
de todas as nossas molduras. Se diminuirmos muito a velocidade, por exemplo, 30%, e depois reproduzirmos. [RUÍDO] Então você obtém
essa reprodução instável. Clique com o botão direito e selecione
Velocidade/Duração O truque aqui é que
não queremos que o clipe fique abaixo de 23.976 quadros por segundo, ou obteremos essa reprodução
instável. Eu memorizei
essas porcentagens. Eu não sou muito
bom em matemática aqui, mas 80% dos 2.997 quadros
por segundo equivalem a 23,976. Ele diminui a velocidade em 20%, além de não ficar abaixo de
23,976 quadros por segundo, proporcionando uma reprodução suave. Vamos clicar em “Ok”.
Jogando isso de volta. [MÚSICA] Você pode ver
que é muito sutil, mas certamente acrescenta
um pouco de algo a isso. [MÚSICA] Para recapitular,
desacelerar um clipe pode dramatizar e
enfatizar o movimento, dando a ele aquele toque cinematográfico. Ao diminuir a velocidade dos clipes, certifique-se de usar um clipe com
uma taxa de quadros maior do que as configurações da sequência
e não fique abaixo da
taxa de quadros básica da sequência. Se você tiver algum clipe na linha
do 2.997 que você acha que poderia
se beneficiar da câmera lenta, vá em frente e adicione
câmera lenta a esses clipes. Na próxima lição, aprenderemos como usar o painel de controle de efeitos.
15. Como trabalhar com o painel de controles de efeitos: [MÚSICA] O
painel de controles de efeitos nos permite
mais ajustes e
imagens e é especialmente útil ao trabalhar
com clipes em 4K. Agora, em nossa linha do tempo, neste
momento, eu tenho essa imagem do horizonte de Vancouver
City. Em seguida, cortamos esse
lapso de tempo que filmei meses
depois, quando a neve caiu. A ideia aqui era
combinar essas duas fotos para mostrar a diferença
entre o verão e o inverno. momento, porém, temos esse primeiro clipe com a linha do horizonte no terço
superior do quadro. Já esta foto
é um pouco mais de um enquadramento de
5050 para capturar
mais do céu. Se eu clicar com o botão direito do mouse neste
clipe, selecionar “Propriedades”, podemos ver que esse clipe é
3840 por 2160, que é 4K. [RUÍDO] Vamos dar uma
olhada nesse clipe aqui. Clique com o botão direito em “Propriedades” Este é, na verdade,
4.096.204 , que é um formato 4K
não padrão. Com essas informações, sabemos
que podemos ampliar
digitalmente cada clipe para reajustar o enquadramento. Se
preferirmos fazer isso, precisamos usar o painel de controles de
efeitos. O
painel de controles de efeitos nos permite
manipular várias propriedades de
nossos clipes para
que possamos obter
composições correspondentes entre
essas duas fotos. No painel de
controles de efeitos, temos a capacidade de alterar
a posição do nosso clipe. Clicar nesse ícone de seta
radial nos
permite redefinir
os parâmetros. Temos a capacidade de
ajustar a escala do nosso clipe e, se você clicar
nesse triângulo de revelação, também
poderá usar um controle deslizante, o que permite um
pouco mais de controle. Vamos clicar em nosso
perímetro de redefinição e, claro, também
podemos desmarcar a escala
uniforme, que nos permite ajustar a largura e a
altura individualmente. Mas eu não sugeriria
fazer isso, nesse caso. Clique em escala uniforme
para garantir que estamos bloqueando as propriedades x e y. Também pode alterar a
rotação do clipe. Podemos mudar nosso ponto de ancoragem. Ao selecionar a propriedade do ponto de
ancoragem, ela revelará esse
alvo no meio, que nos
permite clicar e mover o ponto de ancoragem para onde
quisermos no quadro. O que o ponto de ancoragem faz é determinar onde está o
centro da nossa estrutura. Se eu pegar o ponto de ancoragem e movê-lo para o canto
superior esquerdo aqui, e depois ajustar nossas propriedades de
rotação vez de girar no centro
do clipe, ele usará o ponto de ancoragem para determinar o
centro desse clipe,
então, ao girar o clipe, ele gire usando o
ponto de ancoragem como seu centro. Vamos desfazer isso. [RUÍDO] Você
deve ter notado que, quando estamos redefinindo
esses parâmetros, redefinidos com
base no clipe de origem. Redefinimos o perímetro, mas ele o redefiniu para uma escala de
100 por cento. Mas como esse é um clipe em
4K, ele é recortado. Para redefinir isso rapidamente, podemos clicar com o botão direito do mouse em nosso
“Clipe” definido para o tamanho do quadro
e, em seguida, nossa
posição também está fora de sintonia, então redefiniremos a posição. O controle do filtro anti-cintilação pode reduzir ou eliminar a cintilação. Às vezes, uma imagem pode ter bordas
nítidas e pode piscar quando é mostrada em telas
incertas. Quando você aumenta
esse parâmetro, ele realmente suaviza a
imagem, mas elimina a cintilação. Se você tiver imagens com
muitas bordas nítidas e alto contraste e elas estiverem piscando
em um tipo diferente
de monitor ou TV,
convém
aumentá-la em um tipo diferente
de monitor ou TV, . Por enquanto, basta deixar em 0. Além disso, ao selecionar
o ícone de efeitos, podemos ativar ou desativar o
efeito. [RUÍDO] Quando o desmarcamos, você pode ver aqui
que estamos vendo o clipe original em nossa linha do tempo
sem efeitos de escala. Descendo para o efeito de
opacidade, que se refere diretamente à
transparência da imagem, você pode ver aqui que
temos uma opacidade de 100%, o que significa que não há
transparência nessa imagem. Se selecionássemos isso
e clicássemos e arrastássemos para baixo, ficaria mais escuro, mas na verdade está ficando mais transparente porque, por padrão, Premiere Pro é
apenas uma tela preta em branco. Vou te mostrar o que quero dizer.
Se clicarmos e
arrastarmos opacidade até
cerca de 26 por cento, clicarmos
e arrastarmos
esse clipe até a faixa 2 e movermos esse clipe
diretamente abaixo dele, você pode ver agora que temos os dois clipes aparecendo
ao mesmo tempo. Isso porque nossa opacidade no clipe acima
está em 26 por cento. Aumentar esse volume em
até 100 por cento significa que
não há transparência, então você não pode ver o
clipe abaixo dele. Se você empurrá-lo para 0, teremos total transparência e você poderá ver o
clipe abaixo dele, mas não verá o
clipe na faixa 2. Vamos redefinir esse parâmetro. Na verdade, vamos
mover esses clipes volta para onde estavam. Modo de mesclagem. Esta é uma
fera totalmente diferente. Mas, basicamente, cada modo de
mesclagem tem maneiras
diferentes de mesclar imagens em
camadas. Isso é muito para explicar
nesta aula para iniciantes, mas uma ótima maneira de começar a
entender o que cada um
desses modos de mesclagem faz é
simplesmente experimentá-los, tentar colocar alguns clipes em camadas e testá-los você mesmo. Agora, o remapeamento do tempo nos
permite ajustar
a velocidade de um
clipe em sua totalidade, onde 100% da velocidade
é o clipe sendo
reproduzido em tempo real e qualquer coisa menor o
retardará. para baixo. Qualquer coisa maior
acelerará o clipe. Novamente, essa aula é
para iniciantes, então não vamos nos
aprofundar no remapeamento do tempo. Agora que você
entende o painel de
controles de efeitos com mais profundidade, está ciente de todas
as diferentes opções. Vamos começar a ajustar os parâmetros
mais práticos para combinar as composições
desses dois clipes. [RUÍDO] Isso pode exigir um
pouco de experimentação. Acho que vou
ter que pegar esse ampliar
e
ajustá-lo a este aqui, porque não
temos espaço para trabalhar dentro do
nosso céu nesta imagem. No entanto, temos muito mais
espaço para trabalhar com esse clipe. Para combinar as composições
desses clipes, vou realmente usar a opacidade para ver
o quão perto estamos de combinar esses
clipes, vou clicar e arrastar esse clipe para a faixa 2 e
estenda o que está abaixo dele. Agora, com nosso clipe
na faixa 2 selecionado, podemos ajustar a opacidade para que possamos ver os dois
clipes ao mesmo tempo. Agora estamos tendo
uma ideia melhor de quão próximas essas
composições coincidem. Você pode ver aquele clipe 1, a linha do horizonte
está um pouco alta demais. Tecnicamente, podemos
movê-lo para baixo para combinar. Mas é claro que, quando você olha para o clipe 1, não
há céu com o qual trabalhar, então não queremos fazer isso. Em vez disso, o que teremos que fazer
é mover a posição
do clipe acima dele para
coincidir com a posição na parte superior. Mas isso também requer
experimentar um pouco
a escala e, como se trata de um clipe em 4K, não
precisamos nos preocupar
tanto com o
sofrimento da resolução , porque não estamos nem perto de
100%.
da escala. Se você estiver abaixo de uma escala de
100 por cento, a qualidade deve ser adequada. Se você começar a ultrapassar
a escala 100, é quando você começa a ver a
degradação da qualidade. Ao aumentar a escala, na verdade, temos
muito mais flexibilidade
sobre onde podemos
posicionar o clipe. Talvez eu suba um pouco mais a
escala. Vamos apenas movê-lo para 60. Vou clicar e arrastar para cima. Certifique-se de que não esteja
cortando a parte inferior e eu farei o mesmo com
o clipe abaixo dele, aumentarei um pouco a escala, tentando combinar esses edifícios. Parece que estamos chegando
bem perto. Obviamente, não
vai ser perfeito. Você pode ver que a
casa aqui não está se sobrepondo perfeitamente e isso porque eu as filmei
em momentos diferentes. Os ângulos e as
alturas não são idênticos. Aqui,
vou tentar chegar
o mais perto possível. Talvez essa seja a escala
56 em vez disso. Veja, isso está chegando bem perto. Estou apenas olhando
os prédios aqui, tentando combiná-los o
mais próximo
possível e essas casas também estão parecendo
um pouco melhores. [RUÍDO] Isso é muito
bom. precisa ser perfeito
porque a música,
o corte em si e,
eventualmente, os gráficos que usamos ajudarão a esconder essas
imperfeições em nossa edição. Agora que estou feliz com essas composições e com a
forma como elas estão combinando. Vou reduzir nossa opacidade para 100 por cento e reproduzirei. [MÚSICA]. Certo, então esse é o painel de
controles de efeitos. Agora você pode ver como ele pode
praticamente entrar em ação, especialmente com esses clipes em 4K. Na maioria das vezes, você
nem está usando todas as opções
disponíveis. Para recapitular. O
painel de controles de efeitos
nos permite ajustar vários
de nossos clipes, efeitos e suas propriedades. Você pode selecionar o ícone de
efeitos para alternar um efeito e redefinir os parâmetros de
cada efeito clicando nesses ícones à
direita de cada propriedade. Na próxima lição,
adicionaremos alguns dos nossos gráficos e continuaremos usando o painel de
controle de efeitos.
16. Como harmonizar gráficos e imagens: Nesta lição,
começaremos a adicionar alguns gráficos. Se você ainda não tiver feito isso, importe os gráficos do seu navegador de mídia ou do seu método importante
preferido. Ao abrir a pasta GFX, você pode ver todos os gráficos, tanto os gráficos do alfabeto quanto gráficos em
movimento disponíveis
para uso neste projeto. Uma coisa a se observar sobre
todas essas animações é que elas contêm
um canal Alpha. O que isso significa é que
todas as áreas que são espaços em branco pretos
serão transparentes. Se eu clicar e arrastar esse
arquivo para cima do nosso vídeo, você verá que nossa animação
aparece acima do nosso vídeo. Também temos um coração chegando. E uma coisa a observar também que eu e o coração andam juntos. Se você colocar o eu, o coração ao lado dele, então você tem o eu e o
coração entrando juntos. Você pode usá-los
da maneira que quiser. A próxima
coisa interessante que podemos começar a ver são
esses gráficos do alfabeto. Eles também contêm
transparência em suas camadas, clicando e arrastando-as
até nossa linha do tempo, os espaços pretos em branco ficarão transparentes
em nossa linha do tempo. Vá em frente e adicione suas cartas à sua linha do tempo
da maneira que preferir. Uma coisa a ter
em mente para tornar sua linha do tempo um pouco
mais organizada é
tentar manter todos os gráficos na mesma camada e, em seguida, todo o vídeo em algumas
camadas. Você pode até mesmo movê-lo
algumas camadas
acima de seus vídeos
para que fique bem claro que todos os meus gráficos
estão na camada de vídeo 5, enquanto meus clipes estarão
nas camadas de vídeo abaixo dela. Depois de adicionar meus próprios gráficos, notei que alguns
dos visuais estão
ficando um pouco perdidos. Há alguns
ajustes que podemos fazer para ter controle
sobre nossos recursos visuais. Temos essa bela simetria
com a letra V. No entanto, essa pessoa na foto
não está perfeitamente centrada, o que está me incomodando. O que posso fazer é
selecionar o clipe e reposicioná-lo usando
nosso painel Effects Controls. O que eu encorajaria
você a fazer é examinar cada clipe e tentar reposicioná-lo para encontrar uma composição que você
ache mais agradável. Outro bom exemplo
aqui é que a letra E corta todo
esse farol. O que eu poderia fazer é simplesmente mover esse farol
para caber nessa área. Eu posso até reduzir
isso um pouco, só para que possamos obter um pouco
disso. Não é a colheita. Não queremos a colheita lá, mas podemos colocar um pouco dessa
paisagem lá também. Isso é legal. Agora temos algo aqui. Isso é muito legal. Vamos
ver o que podemos fazer aqui. Eu quero GAVI lá ou ali. Na verdade, essa pode
ser a melhor opção. Você pode descobrir, ao
passar por alguns dos gráficos do
seu alfabeto, que o clipe que você escolheu pode não se encaixar tão bem quanto outro clipe. Sinta-se à vontade para trocar os
clipes conforme necessário. [MÚSICA] Para recapitular, você
tem vários gráficos e animações disponíveis para
usar em seu próprio projeto. Todos eles contêm
um canal Alpha, que representa informações de
transparência, permitindo ver as camadas
abaixo na linha do tempo. Faça o possível para manter
a linha do tempo organizada, reservando as primeiras
faixas para vídeo e
mantendo seus gráficos em
algumas faixas acima. Isso ajuda você a
interpretar mais facilmente sua
linha do tempo em um piscar de olhos. Por fim, encontre combinações
de composições entre gráficos e vídeos
que se complementam. O que eu acho que seria
legal no final é
ter meu coração e depois descobrir. Na próxima lição, mostrarei como adicionar texto e
ajustá-lo adequadamente.
17. Como adicionar texto: Nesta lição,
adicionaremos texto. Para adicionar texto, queremos que nosso painel de
cronograma esteja ativo. Selecione a linha do tempo e
navegue até
Gráficos e títulos. A partir daqui, podemos selecionar
“Nova camada” e depois Texto. Agora, o que isso faz
é
adicionar automaticamente uma camada de texto em nossa linha do tempo e
temos texto em nosso monitor de programas e você pode clicar e arrastar o
texto automaticamente. Como você pode ver,
na verdade, ele está se encaixando em nosso monitor de programas e isso porque eu habilitei o
encaixe. O encaixe é esse
pequeno ícone aqui e você pode
desmarcá-lo para desativá-lo, mas eu sugiro ativá-lo para
que seus textos
tenham um posicionamento
perfeito. Agora, se você não vê esse snap no ícone “
Monitor de programas” disponível, você pode clicar nesse “
Editor de botões ” e adicionar o botão
diretamente daqui. Clique e arraste-o para
o layout do botão. O que você também notará
depois de adicionar sua camada de texto é que também temos nossa camada de texto em nosso
painel de controles de efeitos. Se abrirmos esse triângulo, teremos todas essas diferentes opções de estilo de
texto disponíveis, incluindo
propriedades diferentes para ajustar o texto também. Vou redefinir isso. Também temos a janela gráfica essencial disponível para ajustar nosso texto. Nesta classe,
realmente não importa se você usa painel gráfico
essencial ou
o painel Effects Controls. Use tudo com o que você se sentir
confortável. Por enquanto, vamos
continuar usando o
painel Effects Controls, porque é isso que estamos
aprendendo nesta aula. Vamos destacar
nossos textos e depois digitar o que você quer que ele diga. Para ajustar a fonte,
certifique-se de que o texto esteja selecionado ou destacado
no Monitor de programas. Em seguida, ajuste sua fonte preferida. Se você quiser que
sua fonte corresponda
ao “I” neste gráfico, selecione
“Futura Extra Bold”
e, em seguida, deslize o tamanho
da fonte para 130. Mas não se preocupe se você não
tiver a fonte Futura disponível, não
é importante
que suas fontes tenham uma combinação perfeita aqui. O ajuste da posição de
nossos gráficos e textos pode ser feito
simplesmente observando a posição. Para ajudar nessa estratégia, você pode usar as margens seguras localizadas na barra de
botões aqui embaixo para ter uma ideia aproximada
do centro da moldura. Mas
seria mais preciso usar nossos guias. Para ativar guias, certifique-se de que seu monitor de programas
esteja selecionado e navegue até Exibir. Selecione “Mostrar réguas”. Certifique-se de que a opção Mostrar
guias também esteja ativada. Isso permite a medição no eixo vertical e
horizontal e ao clicar e arrastar
de qualquer uma dessas réguas, você receberá uma guia. Você pode clicar e arrastar
quantas guias quiser. Obviamente, isso é
demais, então, para excluí-los, você pode clicar e arrastá-los de
volta de onde vieram ou navegar até “Exibir”;
selecione Limpar guias. Vou clicar e arrastar mais
uma guia para fora. Clique com o botão direito do mouse no
guia; Editar guia. Você obterá algumas configurações extras
e, o mais importante, isso nos permite obter um posicionamento perfeito em
pixels. Agora, não estou sugerindo
que
precisemos absolutamente de
textos centrais perfeitos para nosso projeto, mas guias e até margens
seguras podem ser uma ferramenta útil para obter uma posição
precisa dos textos. Vou criar duas
guias e
posicioná-las no centro da minha moldura. No primeiro guia, vou digitar 960 porque isso
é metade de 1920;
1920 pixels de diâmetro,
divididos por 2 são 960. Isso deixa nossa primeira guia no centro
da moldura
e nossa segunda guia, 1080 dividida por 2, é 540. Agora você pode ver nossas guias se cruzando diretamente no centro
da nossa moldura. Agora, com o snap in Program
Monitor ativado, podemos clicar e arrastar qualquer um dos nossos textos ou gráficos
e permitir que eles se
encaixem nesses pontos de contato usando a guia horizontal
como ponto de encaixe para mantenha as coisas centralizadas e
nossa guia vertical
como forma de ver onde está o
centro da moldura. Obviamente, você pode usar
ainda mais guias para obter posicionamento
perfeito, se é
isso que você quer, mas de forma alguma
você precisa fazer isso. [RUÍDO] Nossos gráficos
estão diretamente alinhados com nossa linha do horizonte, o que está me distraindo um pouco. Eu poderia tentar isso para que
tenhamos nossa linha do horizonte mais
abaixo da tela e o gráfico na
parte superior. Isso poderia funcionar. De forma alguma você precisa
fazer isso dessa maneira. Você pode experimentar
e mexer nas configurações até que
fiquem bem para você. [MÚSICA] Também combinaremos nossa camada gráfica de Vancouver
com nossas camadas de animação. Agora temos essas camadas
todas niveladas. [RUÍDO] Você também pode estar
se perguntando, bem, na verdade Vancouver
aparece imediatamente, talvez precisemos de algum tipo de transição para a
palavra “Vancouver”. Para testar algumas transições de
vídeo, clique no painel “Efeitos”
e, se isso não estiver
aparecendo, clique
em “Janela”, “Efeitos”. A partir daqui, navegue até a pasta
Video Transitions. Abra isso e
você terá várias opções diferentes
para transições. O que eu vou recomendar que
você faça é evitar todos esses lenços, toalhetes com
estrelas, zooms e slides. Mantenha as coisas simples. Nesse caso, tudo o que eu acho que isso precisa é de uma simples dissolução
cruzada. Posso clicar e arrastar o Cross Dissolve e
aplicá-lo no início do nosso clipe. O que ele faz é adicionar uma
dissolução cruzada a este clipe. Se eu passar quadro a quadro, você pode ver que o texto está lentamente desaparecendo na tela. [RUÍDO] Você também pode clicar
e arrastar a transição mais curta ou mais longa,
dependendo do que você está procurando. Nesse caso, acho que a
melhor opção
será combinar o fade-in dos gráficos que já
temos. Vou descobrir
onde está totalmente visível,
provavelmente por lá, provavelmente por lá, depois vou clicar e
arrastar nossos gráficos para combiná-los. Se realmente quisermos ter
certeza de que estamos
no quadro certo, podemos ampliar. Parece que estamos. Reproduza. Bom. [RUÍDO] Além
das opções de caracteres, também
podemos ajustar
a aparência, que inclui o
preenchimento do texto. Podemos mudar a
cor do texto. Podemos adicionar um traço ao texto, que é apenas um contorno em si e a espessura
desse contorno, podemos adicionar um plano de fundo
ao nosso texto, alterar a opacidade
do fundo, o tamanho do fundo e raio do canto, que nos permite
adicionar cantos suaves. Também podemos adicionar uma sombra
e, nesse caso, adicionar uma sombra
não faz mal, porque os gráficos atuais que temos já têm uma sombra. Depois de adicionar essa sombra, percebo que, na verdade,
o branco que usamos
no preenchimento não
corresponde exatamente ao preenchimento do nosso texto. Podemos clicar em “Preencher”, usar esse conta-gotas
e combiná-lo com
a mesma tonalidade que temos
em nossos gráficos. Clique em “Ok”, e agora isso
combina um pouco melhor. A sombra parece boa agora, mas podemos mudar a opacidade, a direção
da sombra em si, você pode alterar a distância, o tamanho e o desfoque. Tocando isso de volta; [MÚSICA] legal. Nós entendemos. Para recapitular. Adicione texto selecionando o cabeçalho
Gráficos e Títulos e,
em seguida, Nova Camada; Texto. Você pode ajustar seu texto
e suas propriedades no painel Controles
de efeitos ou na guia Gráficos essenciais. Use as margens e
guias
seguras de encaixe para ajudar a ajustar a posição do
texto e dos gráficos. Para adicionar uma transição de texto, abra o painel Efeitos, não confunda com o painel Controles de
efeitos e, em
seguida, abra Transições de vídeo para localizar as várias
opções disponíveis. Na próxima lição,
vamos exportar nossa edição.
18. Como exportar sua edição: [MÚSICA] Depois de ajustar
tudo ao seu gosto, é hora de exportar seu vídeo. O processo de exportação pega
tudo em sua linha do tempo, renderiza-o, compila tudo junto e o codifica
no formato selecionado. Isso mostra um arquivo de vídeo pronto para
reprodução e upload. Existem algumas maneiras de
exportar seu vídeo. Você pode clicar em “
Arquivo”, “Exportar”, mídia ou também pode usar o controle de
teclas de atalho ou o comando E e também pode clicar
na guia de exportação na
parte superior da janela aqui. Depois de clicar
na guia de exportação, obtemos o layout da janela de exportação. Isso nos permite
alterar uma variedade de configurações de exportação e
também fornece uma prévia de nossa edição, que podemos
analisar junto com as configurações de
origem de nossa sequência e quais são as as configurações de saída serão
assim que o vídeo for exportado. Na verdade, a única coisa com que
precisamos nos preocupar aqui
na janela de visualização é qual parte da nossa edição
vamos exportar. Nesse caso, isso é
determinado pelo intervalo. Você pode ver aqui, por padrão, selecionamos a fonte inteira e o que isso nos dá é toda
a fonte
de nossa linha do tempo. Se você tiver algum clipe no final
da sua linha do tempo, eu os excluiria agora porque, quando a
fonte inteira for selecionada, ela exportará tudo
em sua linha do tempo. Você também pode selecionar
entrada e saída da fonte, área de
trabalho ou personalizada
para ativar os
pontos de entrada e saída , o que permite exportar apenas uma parte
da edição. Por enquanto, vou mantê-lo
selecionado para toda a fonte. Também precisamos selecionar um local apropriado para
nosso arquivo de vídeo exportado. Navegue até a janela de
configurações e selecione o local. Localize sua
pasta de exportação e veja aqui, na minha pasta de exportações do Premiere
Pro, que
eu já exportei
um rascunho anterior. Estou satisfeito com o título do
meu arquivo, então vou clicar em salvar. Agora que determinamos
esse local para nosso arquivo, é hora de selecionar
nossas configurações de exportação. Como mencionei,
existem inúmeras opções
diferentes que você pode selecionar,
ajustar e alterar. Como esta é uma aula para
iniciantes, vamos
mantê-la simples e
manter as predefinições, pois as
predefinições são ótimas. Eu os uso o tempo todo para fazer com que as exportações sejam
analisadas
rapidamente. Se selecionarmos a guia predefinida, você pode ver aqui que
eu tenho várias
predefinições que usei
ou adicionei aos favoritos. Para obter a lista completa de predefinições, clique em “Mais predefinições”. Vou apenas mover isso para que
possamos ver um pouco melhor. O gerenciador de predefinições nos
mostra todas
as predefinições e também fornece informações como formato, tamanho do
quadro, taxa de quadros, taxa
alvo, categoria. Nesse caso, ao
escolher uma predefinição, é importante pensar em onde seu vídeo
vai parar. qual plataforma ele estará
? Olha isso. Chegamos diretamente ao
YouTube 1080p Full HD, que é uma ótima
predefinição se você estiver exportando vídeos para o YouTube. Outro
aspecto importante a ter em mente é que sua taxa de quadros
é baseada na fonte. Se você se lembra de criar
uma lição de sequência, criamos uma sequência
usando uma taxa de quadros de 23,976 quadros por segundo, então é importante exportar com a mesma taxa de quadros. Com base na fonte, ele combinará quadros
das configurações de sequência
com a taxa de quadros
das nossas configurações de exportação. [RUÍDO] Mas eu prefiro
uma predefinição em vez das próprias
predefinições
do YouTube ou do Vimeo. Agora, se você rolar até
a metade, alcançará um HD 1080p de alta
qualidade. Isso é o que eu prefiro. É um pouco mais de qualidade, tem uma taxa de bits maior do que as predefinições do YouTube e do Vimeo, é adequado para qualquer plataforma
online. Clique em “Ok” e pronto. Isso é tudo que você precisa fazer. Depois de selecionar essa predefinição, você pode clicar em “Exportar” e, em seguida, nosso
arquivo de vídeo será criado. Agora, se eu acessar o navegador da
minha janela e
abrir a pasta de exportações, poderei ver meu arquivo de
vídeo recém-criado aqui. Clicar duas vezes e
abri-lo permite que eu o visualize no reprodutor de vídeo [MUSIC] escolhido e esse arquivo de vídeo pode
ser facilmente carregado na web. Parabéns por chegar até
aqui em sua edição. Essa é uma grande conquista. Neste ponto, você deve fazer
uma edição aproximada de todos os seus ativos juntos e, se
quiser fazer alguns
ajustes em sua edição, esse é um ótimo momento para fazer isso. Lembre-se de
pensar nas batidas em que suas edições estão tocando e, se
você não tiver música, pense no ritmo e na variedade de comprimentos
dos seus clipes. Além do ritmo
e do ritmo do seu projeto, pense na
composição de seus clipes, especialmente em relação
aos gráficos que
colocamos em nossa linha do tempo. Use o
painel de controles de efeitos para ajustar isso conforme necessário para criar composições que você considere mais eficazes
para contar sua história. [MÚSICA] Se você ainda não
fez isso, termine de ajustar seu projeto, depois exporte e envie seu vídeo para mostrar a outros
alunos e obter feedback. Para recapitular, o processo de exportação pega tudo
em sua linha do tempo, renderiza ou compila
em conjunto e , em seguida,
o codifica no formato selecionado. Você acaba com um único arquivo de
vídeo que
pode usar para reproduzir
e enviar para a web. As configurações de exportação que você
escolher serão determinadas o destino final
do seu vídeo. Como estamos explorando
e fazendo upload para a web, realmente
temos
muitas opções aqui. Obviamente, quero que você aprenda o máximo
possível sobre as configurações de
exportação e tudo o que vem junto com isso. Mas como essa é
uma aula para iniciantes, sugiro que você
comece usando predefinições. A predefinição que eu recomendo é
a predefinição de alta qualidade. Essa predefinição funciona muito bem para
fazer upload para uma variedade de plataformas
diferentes on-line e fornece reprodução adequada. Ótimo trabalho em chegar até aqui. Agora, é hora da recapitulação final.
19. Recap final e obrigado!: Parabéns por
concluir esta aula. Não é fácil começar sua jornada de aprendizado
no Adobe Premiere Pro, então eu o elogio por isso. Nesta aula, começamos com
a pasta do projeto
e seus ativos. Mantenha-se organizado para
evitar problemas com arquivos
perdidos e ser o mais eficiente
possível. Em seguida, criamos um novo projeto do Adobe
Premiere Pro, salvamos em nossa pasta do projeto e importamos todas as nossas mídias, incluindo vídeo,
áudio e gráficos. O Adobe Premiere Pro
pode ser intimidante, mas percorrer
cada painel como parte
do processo de edição torna
as coisas um pouco menos assustadoras. Organizamos nossos ativos, que estão localizados no painel
do projeto
, e criamos uma sequência, que é basicamente um contêiner
para todas as nossas mídias. Podemos abrir essa sequência dentro da linha do tempo,
onde podemos
utilizar as várias ferramentas
de edição e adicionar coisas como câmera lenta. Obviamente, também podemos
visualizar toda a edição e não apenas
visualizar nossa edição
ou nossos clipes no monitor
do programa, mas também
no monitor de origem, que é realmente o principal
ferramenta para pré-visualizar e pré-editar nossos clipes antes de movê-los para a linha do tempo. O trabalho concluído na linha
do tempo usou
o painel de controles de efeitos, que nos dá um controle mais
criativo sobre nossos clipes e propriedades de
texto. Por fim, usamos predefinições de exportação para agilizar
o processo de exportação, resultando em um único arquivo
para visualização e upload. Agora,
abordamos
muito material e
ainda há mais para aprender, mas esse foi um ótimo lugar para
começar a aprimorar suas
habilidades de edição de vídeo e expandir seus conhecimentos técnicos.
do Adobe Premiere Pro. Se você tiver um
projeto de classe pronto para ser carregado, tenha
a coragem de fazer isso, pois isso
ajudará a incentivar outras pessoas a
enviarem seu próprio projeto. Siga meu
perfil para obter atualizações, novos lançamentos de aulas e brindes
ocasionais. Considere também
revisar esta aula. Seu feedback me ajuda a
melhorar e ser melhor. Muito obrigado
por frequentar minha aula e lembre-se, a história
é seu guia. Oh, na verdade, eu realmente
não mencionei
história nesta aula, então se você quiser
entender o que isso significa, tente fazer algumas das minhas outras aulas
e você pode aprender mais sobre contar histórias.
Até a próxima vez.