Do esboço à ilustração vetorial: pirata roqueiro | Martin Perhiniak | Skillshare

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Do esboço à ilustração vetorial: pirata roqueiro

teacher avatar Martin Perhiniak, Graphic Designer, Illustrator & Educator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao pirata roqueiro

      2:10

    • 2.

      Como desenhar as principais formatas da cabeça

      11:15

    • 3.

      Como desenhar a orelha, o brinco e a faixa

      9:28

    • 4.

      Como desenhar o chapéu

      7:28

    • 5.

      Como desenhar o tubarão

      8:37

    • 6.

      Como desenhar a guitarra elétrica

      13:30

    • 7.

      Como desenhar os braços

      11:59

    • 8.

      Como desenhar o corpo

      10:03

    • 9.

      Como adicionar as chamas

      8:18

    • 10.

      Refinamentos nos detalhes

      8:40

    • 11.

      Crânio no chapéu e tatuagens nos braços

      11:33

    • 12.

      Versão com fundo alternativo

      10:09

    • 13.

      Conclusão

      0:46

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

116

Estudantes

1

Projeto

Sobre este curso

Junte-se a mim e crie ilustrações vetoriais de personagens excêntricos!

Vou guiar você em cada etapa do processo, desde o esboço inicial até os toques finais, dando a você uma compreensão abrangente das incríveis ferramentas e recursos do Adobe Illustrator. Este curso é perfeito para você que é novo no Illustrator ou que é autodidata e quer ser mais confiante e eficaz ao usá-lo.

Aprenda a usar os recursos mais recentes do Illustrator junto com os blocos de construção como ferramentas e modos de desenho, mascaramento, aparência de objetos, efeitos ao vivo, símbolos e muito mais.

Sou Martin Perhiniak (designer gráfico e instrutor certificado pela Adobe) e neste curso estou compartilhando meu fluxo de trabalho de ilustração e as melhores práticas que desenvolvi ao longo de 20 anos trabalhando como profissional de criação para clientes como BBC, Mattel, IKEA, Google, Pixar e Adobe.

Não estou apenas ensinando você a usar o Illustrator; estou capacitando você para se expressar, contar sua história e criar ilustrações que ressoam com seu estilo único. Esta é sua chance de criar um trabalho que seja verdadeiramente pessoal e digno do seu portfólio criativo profissional. Você pode acompanhar as videoaulas e replicar minha ilustração ou usar o fluxo de trabalho e técnicas que mostro e criar algo completamente diferente e único. Para este projeto, há dois esboços adicionais que você pode escolher além do que estou usando em meus exemplos e você pode também usar seus próprios esboços exclusivos.

Neste curso, você aprenderá:

  • Como transformar um simples esboço em uma ilustração vetorial detalhada usando o Adobe Illustrator
  • Como criar composições interessantes

Para quem é este curso?

  • Qualquer pessoa que pretenda se tornar um designer gráfico ou ilustrador
  • Qualquer pessoa que queira obter uma melhor arte vetorial e usar o Adobe Illustrator

Do que você vai precisar?

  • Recomenda-se o Adobe Illustrator, mas o curso pode ser concluído com aplicativos de arte vetorial alternativos (Affinity Designer, Inkscape, etc.)
  • Laptop/desktop ou iPad (a maioria das técnicas abordadas neste curso está disponível no Adobe Illustrator no iPad)

Ao final deste curso, você terá uma base sólida no Adobe Illustrator, equipado com as habilidades e a confiança para encarar qualquer projeto de ilustração. Quer seu objetivo seja criar ilustrações de tirar o fôlego, aprimorar seu portfólio criativo ou dar vida às suas ideias, este curso é o trampolim para alcançar seus sonhos.

Há mais!

Este curso faz parte de uma série de ilustração vetorial. Confira os outros cursos para ver todas as ilustrações incríveis que você pode começar a trabalhar imediatamente:

  1. Todos os projetos Fast-Track do Illustrator (em breve)

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Martin Perhiniak

Graphic Designer, Illustrator & Educator

Top Teacher

Martin is a Certified Adobe Design Master and Instructor. He has worked as a designer with companies like Disney, Warner Brothers, Cartoon Network, Sony Pictures, Mattel, and DC Comics. He is currently working in London as a designer and instructor as well as providing a range of services from live online training to consultancy work to individuals worldwide.

Martin's Motto

"Do not compare yourself to your role models. Work hard and wait for the moment when others will compare them to you"

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Level: Beginner

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução ao pirata roqueiro: Você quer se tornar bom em criar ilustrações vetoriais incríveis usando o Adobe Illustrator Bem, você veio ao lugar certo. Desta vez, trabalharemos em uma ilustração de desenho animado, criando um personagem hídrico e exagerado Em termos de estilo da ilustração, eu queria que ela se parecesse com uma estética de adesivo ou decalque com um toque de influência do rock retrô Se você é um aspirante a ilustrador, artista digital, designer gráfico, fotógrafo, profissional de marketing ou simplesmente alguém apaixonado por contar histórias visuais, Mastering Illustrator fornece as ferramentas para transformar suas ideias para transformar suas Eu o guiarei em todas as etapas do processo, desde o esboço inicial até os retoques finais, oferecendo uma compreensão abrangente das incríveis ferramentas e recursos do Adobe Illustrator Este curso é perfeito para você, se você é iniciante no ilustrador ou se é autodidata e deseja se tornar mais confiante e eficaz ao usá-lo Sou Martin Perini, um profissional certificado em LOB e instrutor com experiência em design há mais de duas décadas Ao longo da minha carreira, colaborei com clientes renomados , como Disney, Mattel, Cartoon Network, Nickelodeon Aproveitando essa vasta experiência, elaborei cuidadosamente este curso para ajudá-lo a navegar no OB Illustrator como um Não estou apenas ensinando o Illustrator. Estou capacitando você a se expressar. Conte sua história e crie ilustrações que combinem com seu estilo único Esta é sua chance de criar um trabalho verdadeiramente pessoal e digno de seu portfólio criativo profissional. Você pode acompanhar e replicar minhas ilustrações, ou pode usar os fluxos de trabalho e as técnicas que mostro e criar algo completamente diferente Há pelo menos duas composições adicionais que você pode escolher além da que estou usando em meus exemplos E rode agora e deixe a diversão começar. Sua aventura criativa com o Illustrator começa aqui. 2. Como desenhar as principais formatas da cabeça: Para esse tipo de ilustração, gosto de me concentrar em determinadas áreas. E como é um personagem muito divertido, provavelmente vou começar com a cabeça. Depois de ter a cabeça ilustrada e detalhada o suficiente, isso vai me encorajar a continuar desenhando o resto dos detalhes Por isso, é sempre bom se motivar e trabalhar em algo que o entusiasme muito e depois passar para outras áreas Também tenho em mente que certos detalhes, como, por exemplo, neste caso, o tubarão, são provavelmente os mais distantes de nós. Então, talvez também faça sentido se concentrar nisso. E em vez de apenas desenhar a cabeça, eu já desenhava a cauda junto com o corpo. E mais tarde, os detalhes adicionais serão adicionados em cima dela, como a guitarra. Agora, pequenos detalhes como o crânio ou esses pequenos detalhes no violão, e talvez até as tatuagens nos braços Provavelmente vou embora até o fim. Então, esses são como refinamentos finais nos quais só vou trabalhar quando estiver 100% satisfeito com o resto dos detalhes Sem mais delongas, vamos começar pela cabeça. O que vou fazer primeiro é desenhar a barba. Então, para a barba, vou desenhar os contornos e vou usar a ferramenta caneta, clicar e arrastar, clicar e já vou configurar a cor que estava planejando usar Vou usar um pincel mais grosso talvez por aí. Cinco pontos. E então eu também vou ampliar um pouco mais, para que possamos ver melhor. Então, neste ponto, eu apenas cliquei mais uma vez nesse ponto de ancoragem para ter certeza de que ele pode começar como uma nova curva Só para ver isso de novo, vou clicar e arrastar, definir a próxima curva. E se eu não clicar novamente aqui, ele tentará continuar e transformar isso em uma transição suave entre os dois segmentos da curva. Então, vou clicar mais uma vez aqui e continuar criando essas pequenas curvas Tem mais um lá. Outro aqui. E neste momento, eu já posso ver que o violão provavelmente se sobreporá a esse detalhe Mesmo assim, não há mal nenhum em simplesmente finalizá-lo, basta adicionar algumas curvas adicionais aqui Precisamos de mais um aqui. E depois outro lá. E o último aqui, clique e arraste. Posso segurar a barra de espaço para reposicionar esse ponto se não estiver satisfeito com seu posicionamento e depois vir até aqui Agora podemos descer e seguir a linha da barba dessa maneira. Então podemos ir debaixo do nariz porque o nariz será adicionado separadamente depois subir até aqui. Novamente, crie uma bela curva suave descendo pela orelha, provavelmente ao redor dela, e depois conecte-a a ela. Novamente, talvez possamos ir um pouco mais longe dessa maneira. E depois se conectaram. E aqui, neste momento, eu também quero que isso seja um ponto suave. Então, estou usando a ferramenta de seleção direta selecionada e, em seguida, clico na opção converter pontos de ancoragem selecionados em suavização E então vou arrastar isso um pouco e alinhar essas alças para garantir que crie uma boa transição suave Isso. E talvez possamos até nos livrar desse ponto de ancoragem aqui Se usarmos o atalho de teclado negativo, isso nos levará à ferramenta de remoção do ponto de ancoragem E mantendo pressionada a tecla shift, podemos tentar remover isso. Eu senti que isso não era necessário lá. Talvez até mesmo esse ponto aqui, possamos remover você, para simplificar um pouco as coisas. Parece que o resto dos pontos ainda são necessários. Este não pode ser removido. Talvez este possa ser removido, não, até mesmo aquele é necessário. Então, acho que essa é a quantidade mínima pontos de ancoragem que precisaremos para a barba E eu poderia realmente mudar a cor dela só para que possamos vê-la melhor por enquanto. Então, também precisaremos de algumas linhas para definir a forma. Então, vou clicar e arrastar para desenhar esse comando, clique para iniciar uma nova linha. Clique e arraste aqui. Clique com o comando, clique e arraste. Essas linhas devem levar aos detalhes abaixo. Novamente, podemos clicar e arrastar. Clique e arraste. Outro clique e arraste. Clique em Comando ou Clique em Controle. Aqui está outro detalhe da cerveja. E mais um. E talvez possamos ter mais um aqui também, mesmo que eu não tivesse isso no esboço E então também podemos ter esse aqui. OK. Eu sinto que eles estão parecendo bons. Agora provavelmente podemos desenhar a linha do cabelo. Então, para isso, eu vou sair por aqui, e depois subir por aqui. Esse será o cabelo, que ficará escondido atrás da orelha. Já podemos desenhar a orelha para isso. Vou usar novamente a panela e apenas desenhar essa forma cima e depois descer e fechá-la. Então, a orelha ficará atrás da barba, mas na frente da linha do cabelo Então vamos desenhar a boca. Isso, novamente, vou começar com os lábios. Eu só vou desenhar o lábio inferior. E provavelmente nem precisará do lábio superior. Acho que vai funcionar muito bem. Só estou subindo até aqui. Desça e continue desenhando desse jeito, daquele jeito. Este ponto aqui pode ser definido como um ponto suave e apenas refinar sua posição. Assim. Agora podemos desenhar os dentes , que na verdade são a boca. Vamos usar a caneta para tentar fazer isso a partir de um ponto. Se eu clicar e arrastar até aqui, posso descer até lá e criar uma boa transição aqui, e depois preencherei isso abaixo dela. Então, como você pode ver, eu já penso que vai estar na frente e no que vai ficar por trás. Como com o nariz também, posso simplesmente desenhar isso voltando, subindo, talvez apenas curvá-lo um pouco dessa maneira. Novamente, isso vai se sobrepor à barba, então ela ficará na frente Então também podemos desenhar a sobrancelha. Quero que seja bonito e grosso, para que suba dessa forma, mantenha pressionada a tecla Shift possa arrastá-lo para fora, sem mais nem menos. Então, para o olho, podemos simplesmente desenhar um círculo. E então eu realmente vou ter outra linha abaixo dela para a pálpebra inferior Mesmo que eu não tivesse isso no meu esboço, acho que parece bom Agora, o tapa-olho, usando a ferramenta caneta, vamos desenhar sobre ele. Clique e arraste. Sim, isso parece bom. E então esse detalhe aqui pode ser desenhado com um único caminho, e vamos apenas adicionar um traçado mais grosso nele Então, mantemos pressionada a tecla shift e adicionamos o tamanho do traço, provavelmente em torno desse valor. E talvez continue desenhando um pouco dessa maneira também. Agora, é claro, o traço pode ser definido como máximo. O que vai arredondar um pouco para baixo, e isso já está melhor. Podemos pressionar a tecla shift X nesse detalhe e também na sobrancelha e no olho Então, trocamos essas cores. Já estou usando esse roxo escuro que será nossa cor dominante também será usado como fundo. Mas, por enquanto, estou apenas usando isso para esses detalhes. E então precisaremos também ter uma forma para a pele. Então esse é o rosto, essencialmente. Então, isso vai descer aqui. Vou apenas desenhar essa seção rapidamente. E eu vou usar essa cor para a pele, então eu já vou preencher isso. E estou usando o comando colchete esquerdo para mover isso para trás das outras formas Então, na verdade, estará quase totalmente na parte inferior. Neste grupo. Já podemos selecionar essas poucas linhas que criamos aqui e agrupá-las. Então, precisamos de tudo isso junto. E já vou aplicar a cor que planejava usar neles, e até o contorno da barba pode ser o É dessa cor rosa, e vou usar uma tampa redonda, juntas redondas, e isso fica bem. Agora, todas essas linhas menores, vou agrupar o comando Control G. E posso arrastá-las até o topo Agora, o que podemos fazer é preencher essas formas também. Vou pressionar shift x e depois mudar a cor do campo para também o tom da pele. Então esse é o lábio inferior. E então esse detalhe aqui, eu vou preencher com essa cor mais brilhante, que vai ser usada para os dentes Essa forma pode estar atrás do lábio inferior, e o lábio inferior realmente precisa desse contorno Vou usar o tamanho do traço de cinco pontos assim. E agora podemos selecionar a barba, e vamos preenchê-la com essa cor escura E isso já parece mais interessante. Está começando a se encaixar. Este também pode estar escuro ou mudar g para trocá-lo. 3. Como desenhar a orelha, o brinco e a faixa: A orelha pode ter a mesma aparência do lábio, então eu gostaria de ter o tom de pele e o contorno escuro ao redor dela Mas aqui está uma coisa: na verdade, você não pode usar a ferramenta conta-gotas y para amostrar uma cor ao usar um esboço em cima da ilustração, de modo que a camada de modelo que temos aqui precise ser desativada temporariamente Selecione a orelha e use a ferramenta conta-gotas y. O atalho para isso é I, clique na outra forma e aí está Já foi amostrado. Agora, isso precisa ficar atrás da barba, mas na frente dessa linha de cabelo, sem mais nem menos Na verdade, vou refinar a forma desse movimento, movê-lo um pouco para baixo Além disso, esta parte aqui pode ser um pouco mais redonda. Esse detalhe também pode ser um pouco mais redondo lá em cima, algo assim Na verdade, eu estava planejando traçar uma linha aqui, então vou desenhá-la antes de esquecer isso, e não preciso sentir a cor, e não preciso sentir a cor, mas quero um boné redondo na ponta, e isso também deve ficar atrás da e isso também deve ficar atrás barba, mas na frente da orelha Assim. Também posso ver algumas linhas adicionais que devem ter capas redondas. Então eu simplesmente os ligo. E então, para o nariz, quero ter certeza de que a cor da sensação é igual ao tom da pele. Então, dessa forma, ele vem na frente da barba. E então vou selecionar uma dessas linhas que eu já criei para poder desenhar outra semelhante. Eu gostaria de ter uma linha adicional aqui. E talvez também mais um aqui. Só para definir um pouco mais a expressão, e talvez possamos até ter outra linha embaixo dela, só para fazer parecer que também há a pálpebra inferior, mesmo que ela esteja coberta pelo tapa-olho E também devemos ter algumas linhas aqui para os lábios, só para definir um pouco melhor. Como uma única linha, poderia funcionar. E vamos dar uma olhada no esboço. Eu queria ter aqui as linhas para definir os dentes, linhas muito simples, algumas linhas adicionais como essas. E então, é claro, queremos ter certeza de que essas linhas também estão atrás da tampa inferior. Vou selecionar todos os três. Podemos até mesmo agrupá-los comando Control G e depois arrastá-los para baixo no painel de camadas usando o atalho ou o próprio painel de camadas até que fiquem atrás E então aquela eu posso refinar um pouco, ter uma curva melhor aqui neste lado Ok, eu também vou estender essa linha um pouco dessa maneira. Acho que está parecendo muito bom. Vamos diminuir um pouco o zoom. E agora podemos nos concentrar no resto dos detalhes, então precisaremos do chapéu. Isso faz parte do calor. Além disso, eu estava planejando adicionar um anel de orelha aqui. Então, para isso, eu realmente vou usar a ferramenta vamos desenhar isso rapidamente, desse jeito Mas o que vou fazer aqui é mudar a do campo para essa cor mais dourada. E, na verdade, vou usar dois traços em vez de um arquivo. Então, vou remover essa sensação porque acho que será mais fácil se tivermos dois derrames Então, forme o painel de aparência, adicionarei outro valor de traçado, e vou defini-lo como a cor fria e vou aumentá-lo um pouco. Então, na verdade, essa precisa ser a cor escura e a de cima precisa ser dourada. E vamos aumentá-lo um pouco mais. Aí está, já está muito melhor. Posso ser mais preciso aqui usando traçado de dez pontos e a largura traçado de 20 pontos para o que está abaixo. Dessa forma, há exatamente cinco pontos de espessura em ambos os lados para o contorno escuro Como esse caminho está centralizado, esses 20 pontos são divididos entre esses dois Portanto, o que está sendo sobreposto pela cor mais brilhante agora tem exatamente 5,5 pontos em cada lado Mas eu quero que esse caminho seja interrompido. Então, para isso, vou usar a ferramenta de tesoura e vou cortá-la Aqui e solte lá ou corte. E então podemos simplesmente selecionar esse caminho e excluí-lo. E então podemos criar um limite redondo para esse caminho restante . Mas quando você define o limite redondo, por padrão, ele só se aplica ao atributo de traçado selecionado. Mas, na verdade, precisamos selecionar esse outro traçado também, já que temos dois traços nesse caminho, e também definir a tampa redonda Aquele. Então, agora está parecendo muito melhor. E esse detalhe aqui deveria estar escondido atrás da orelha. Agora, uma coisa que você pode fazer nesses casos quando você tem um objeto, neste caso, a orelha e o anel que deveriam estar uma parte na frente dela, mas outra parte atrás, é usar uma máscara de opacidade Então, selecionamos a orelha, copiamos, comandamos Controls Em seguida, selecione o anel de orelha e, em seguida, adicione a máscara de opacidade no painel de transparência, clique no botão criar A propósito, se você não vê o painel de transparência, basta acessar o menu da janela e abri-lo a partir daí. Então, agora que temos a máscara de opacidade, basta desativar o recurso de clipe Clique na máscara, nesse quadrado branco, e pressione o comando Control F para colar a forma, que é a orelha Agora, enquanto essa orelha estiver selecionada, precisamos garantir que ambos os traços estejam definidos como pretos. Além disso, o preenchimento está definido como preto, então basta ajustá-lo rapidamente pois o preto oculta as manchas brancas em uma máscara de opacidade E observe como imediatamente o anel fica completamente escondido. Mas o que não queríamos fazer esconder esse lado aqui. Então, para isso, simplesmente, vou usar a ferramenta de borracha, manter pressionada a tecla Alter Option e cortar a parte que não precisamos afetar Então, só ficamos com essa pequena forma aqui, que literalmente esconde aquela seção do anel, o lado esquerdo. Vou colocar isso de volta. Mas você pode ver que, à medida que eu movo isso, ele é usado para esconder os detalhes agora, já que está totalmente preto. Então, essa é uma maneira simples de usar dois objetos, neste caso, a orelha e o anel e ainda ser capaz de criar uma interação entre eles, onde um lado fica na frente da orelha, o outro lado parece estar atrás da orelha. Mas isso é conseguido simplesmente usando a máscara de opacidade. Vou clicar aqui novamente nas outras unhas do polegar, então vamos sair da máscara, e então podemos clicar para diminuir o zoom só para ver como fica diminuir o zoom só para ver como fica Agora, a vantagem desse método é que ainda podemos voltar atrás e fazer ajustes com facilidade. Então, por exemplo, se quisermos tornar o anel mais grosso, podemos aumentar os valores, talvez ir até 15 pontos, e dessa forma, também podemos aumentar isso em cinco pontos E eu acho que isso parece um pouco melhor. É apenas mais perceptível à distância. Vamos apenas desligar o esboço. Dê uma olhada nisso. Gosto da aparência, e agora podemos voltar e ativar o esboço E vamos terminar desenhando os detalhes adicionais de que precisamos aqui. Então, precisamos, antes de tudo, dessa fita ou faixa que está ao redor da cabeça Vou desenhar dessa maneira e voltarei ao tamanho do traçado de cinco pontos. Basta reduzir isso rapidamente. E deveria estar passando por aqui, então isso pode ser feito em uma única curva usando o penol Em seguida, clique neste ponto aqui, suba um pouco e depois entre em Go up. Clique novamente nela e aqui está outra grande curva. Parece que pode ser um com um único. Basta usar a tecla de comando e arrastá-la quando estiver pronta. Agora, para sentir a cor desta, eu queria usar essa cor azul-petróleo Acho que vai ser um bom contraste e funciona bem. Na verdade, eu queria que essa linha cruzasse aquela banda, então eu apresento isso. Eu queria que a sobrancelha ficasse embaixo dela, então vou arrastar isso um pouco para cima Isso se encaixa completamente. Esse detalhe aqui também pode ir um pouco mais longe por aí. 4. Como desenhar o chapéu: Agora é hora de desenhar o chapéu. Então, para isso, vou começar a desenhar o primeiro caminho. Então, novamente, o tamanho do traço para isso deve ser de cinco pontos. Então, clicamos aqui neste ponto de canto, depois clicamos e arrastamos. Clique e arraste. Clique e arraste aqui. Podemos simplesmente manter pressionada a tecla Control do comando e arrastá-la um pouco para trás nessa alça Em seguida, clique e, em seguida, clique e arraste. E podemos simplesmente fechar isso aqui por trás de tudo. Isso vai ficar atrás da cabeça, então pode ser criado dessa maneira. E acho que podemos configurar isso com uma sensação usando amarelo, e na verdade não precisaremos de uma cor de traçado para isso. Então, só aquele amarelo. E então vamos desenhar outra forma. Semelhante a isso, mas ainda um pouco diferente. Então, eu não gosto de usar a mesma forma para isso porque quero adicionar um pouco de variedade e fazer com que pareça um pouco mais único. Então, temos essa forma secundária, e esta pode ser preenchida, novamente, preenchida com a cor roxa escura. Agora, posso selecionar esses dois, agrupá-los, Comando Control G, e depois enviá-los para trás. E vamos simplesmente desligar o esboço. Só para julgar o que criamos. Vou ajustar um pouco essa forma. Então, arraste-o para fora, torne-o mais contínuo. Assim. Então, esse ponto aqui pode sair um pouco e descer. E então esse lado pode descer um pouco mais aqui. E eu acho que isso já está parecendo muito bom. Posso selecionar essa forma e provavelmente adicionarei alguns cantos arredondados nela. Eu não quero que isso seja muito nítido. Sim. Algo assim parece melhor. A mesma coisa aqui. Basta adicionar um pouco de cantos arredondados. Portanto, esses detalhes não são tão nítidos. Na verdade, gosto desses cantos do jeito que estão. Eu não vou arredondá-los para baixo. Eu gosto que eles sejam um pouco mais curvos. Talvez eles possam ser reduzidos um pouquinho usando os widgets de canto Então eu usei a ferramenta de seleção direta e selecionei esses quatro pontos, apenas os arredondei levemente, desse jeito, e ainda posso movê-los um pouco para cima só para ajustá-los. Agora, o que eu quero fazer também é que esse ponto se arraste um pouco para baixo dessa maneira. Na verdade, isso precisa ficar atrás da orelha. Então, vamos ver se podemos fazer isso. Aí. E então a sobrancelha tem que ficar atrás da banda desse jeito E então vou desenhar algumas linhas aqui para dividir esse detalhe. Eu uso a amostra da ferramenta y dropper desse caminho que já criamos Isso pode ser arrastado um pouco mais para cima e alinhado. E vamos desenhar outra linha a partir daqui, vindo para a esquerda. Sim, está parecendo bom. Agora eu vou ter uma caveira aqui no pirata em, mas vou adicioná-la Esses detalhes consomem um pouco mais de tempo. Eu não vou fazer isso agora. Estou muito feliz com a aparência da cabeça neste estágio. Talvez um pequeno toque que eu quisesse fazer fosse deixar o nariz um pouco mais vermelho. E para isso, vou desenhar um círculo aqui na ponta do nariz. Assim, e eu vou usar essa cor vermelha. Mas, na verdade, vou desfocar isso. Então eu vou ao menu de efeitos, escolho Blur GaCim blur, e só precisamos reduzir a quantidade disso, provavelmente para cerca disso, provavelmente para E vamos clicar. Então essa é uma maneira de fazer isso. Mas sempre que você usa efeitos de lista, você também precisa verificar o menu de efeitos, documentar as configurações do efeito de lista e desejar que essa resolução seja pelo menos 150 pontos ou 300 E isso tornará esses efeitos muito mais sutis ou mais suaves. Mas uma outra maneira de fazer isso é usar um gradiente em vez disso Assim, podemos remover o desfoque gaussiano. Eu só vou mostrar isso rapidamente. Então, já temos essa forma aqui, e eu vou abrir o painel de gradiente Então, no menu da janela, vamos pegar o painel de gradiente e eu vou clicar em gradiente radial E aqui temos os controles. Se eu pressionar G no teclado, também posso ver essas cores diretamente na ilustração. Então, o ponto central, eu quero que seja vermelho, e depois o ponto externo para que a amostra possa ser alterada para o tom da pele E essa é uma maneira muito melhor de fazer isso, porque aqui estamos contando com o efeito de lista E, na verdade, também temos controles melhores. Podemos controlar exatamente até onde queremos que isso vá. Também podemos mudar sua forma. Mas, sim, podemos prolongar isso assim. E, claro, também podemos alterar o tamanho dessa forma. Mas o que vou fazer para evitar uma transição difícil é garantir que essa amostra externa seja mantida na forma da elipse que Aumente o tamanho da elipse se eu quiser algo assim Então, vamos dar uma olhada nisso à distância. Está parecendo muito bom. Agora, outra coisa que você pode fazer é também selecionar esse gradiente, seja no painel de gradientes ou no anotador, e reduzir a opacidade para 0% no E você pode realmente arrastar isso até o fim. Dessa forma, não importa para onde você mova isso, na verdade não terá essa cor adicional na parte externa. E podemos arrastar esse ponto ainda mais para fora se quisermos intensificar a vermelhidão Algo assim, arraste isso um pouco mais perto. Portanto, a transição é menos visível, mas funciona muito bem, e podemos ver isso à distância. Sim, acho que está parecendo muito bom. E sempre podemos refinar isso mais tarde, se quisermos. Mas, por enquanto, vou arrastar essa linha um pouco dessa maneira. Sim, estou feliz com o resultado. Então, agora vamos selecionar tudo o que criamos até agora e agrupar isso, Commando Control G, e essa será a cabeça Então, vamos renomeá-lo. E vamos ativar o esboço novamente para que possamos ver onde estamos neste momento Agora, como eu disse, temos um dos detalhes mais interessantes prontos. Agora podemos seguir em frente e talvez fazer o segundo detalhe mais interessante, que seria o tubarão Então, vamos trabalhar nisso a seguir. 5. Como desenhar o tubarão: Para o gráfico, vou usar a ferramenta caneta novamente, e isso será mais fácil em comparação com a cabeça. Não há muitos detalhes aqui. Portanto, precisaremos apenas de algumas formas. Então, vamos começar a desenhar talvez aqui. Eu sempre gosto de começar com o ponto angular. Então clique aqui e , em seguida, clique e arraste. Clique e arraste novamente. E então podemos vir até aqui, clicar e arrastar. E mesmo que haja a boca aqui, provavelmente farei isso como uma única curva. Acho que faz mais sentido fazer isso dessa maneira. Assim, eu posso clicar e arrastar esse ponto para fora. Mantenha pressionada a barra de espaço, talvez. Nós podemos reposicioná-lo. Então, sim, isso criou uma boa curva lá. Podemos ajustar essa curva um pouco mais para torná-la ainda mais suave. E então venha até aqui, crie um segmento reto, clique e arraste para criar a ponta do nariz. Assim. Em seguida, desça e clique e arraste aqui para a próxima curva. Novamente, estou segurando a barra de espaço. Parece bom, e então podemos vir até aqui. Acho que a maior parte disso será abordada, então não veremos muitos desses detalhes. Mesmo assim, vou desenhar a linha aqui, clicar e talvez arrastá-la um pouco para baixo. Clique e arraste. Essa linha, novamente, será encoberta, mas ainda assim vou clicar lá para criar um ponto nítido e, em seguida, clicar e arrastar para definir a última curva. Ok. Então esse é o esboço do tubarão que precisávamos Estou apenas verificando se tudo está bem. Mas acho que vai funcionar bem. Então, agora eu já posso desenhar o segmento que precisa ser cortado disso. Então, eu estou usando outra forma para criar isso. Clique e arraste. Clique e arraste e, em seguida, saia dessa maneira e feche a forma. Assim, podemos selecionar essas duas partes e usar a ferramenta de criação de formas que é shift. Mantenha pressionada a tecla de opção antiga e corte-a. Então, mesmo que eu pudesse ter feito isso com uma única forma, às vezes prefiro trabalhar assim. Dessa forma, obtenho uma linha contínua muito boa aqui. Eu sei que foi feito de uma única curva que o torna mais contínuo e adiciona um pouco mais de fluxo à forma. Eu ainda posso refiná-los, é claro, se eu quiser apenas para ter certeza de que estão bons Sim, eu gosto da aparência. E podemos traçar essa outra linha aqui. Mas o que podemos fazer é já ter isso desenhado dentro da forma principal do tubarão Então, vou mudar para o modo de desenho interno ou simplesmente pressionar a tecla Shift no teclado duas vezes. E, novamente, vou começar a desenhar aqui, clicar e arrastar. Clique e arraste. Todas essas serão curvas. Vindo por aqui. Vou até lá. Então, novamente, a maior parte disso não será visível, mas eu continuo desenhando aqui e depois aparecendo dessa maneira. Talvez isso possa ser arrastado um pouco para cima, possa ser arrastado para cima também, e isso possa ser arrastado para fora, e então podemos simplesmente fechar Vindo até aqui. Ok. Então, essa será a forma que precisamos. E também podemos desenhar o I agora. Então, em I, podemos começar com um círculo mais parecido uma elipse e depois usar a ferramenta de rotação Talvez também arraste esse ponto um pouco para baixo. E então podemos desenhar outra elipse para o i. E então podemos simplesmente girá-la e fazer algo assim fazer algo assim E então talvez possamos arrastar isso de novo um pouco para esse lado. Ok. Isso parece bom. E o que podemos fazer é já colorir essas cores. Vou apenas remover o modo interno de desenho, voltar a desenhar normalmente. E essas formas, na verdade, para o olho, eu posso arrastar para fora desse grupo de recortes Eles não precisam fazer parte disso. Só torna mais fácil selecioná-los. Então, vou pressionar shift exxon para trocar as cores. E para isso, vou adicionar a cor. Nós temos aqui como a sensação. Talvez possamos fazer isso um pouco maior. Podemos ajustar isso mais tarde, é claro, mas acho que parece muito bom. Agora, para a forma principal, que é nosso traçado de recorte Eu selecionei diretamente do painel da camada s, gostaria de usar essa cor de toque, o azul-petróleo E então, para aquela forma adicional que adicionamos dentro dela, vou usar essa cor creme brilhante. Então, vamos clicar aqui. E vamos dar uma olhada nisso sem o esboço. Sim, está com boa aparência. Então, vamos ativar o esboço novamente. Agora precisamos de alguns detalhes adicionais, como os dentes. Na verdade, vou desenhar com uma única forma, pelo menos as que estão na parte superior. Vou adicionar um pouco de curva. Portanto, eles não ficarão completamente afiados no final. Assim mesmo. E mais por aqui. E então podemos simplesmente fechar isso aqui no topo. E para tornar essa cor diferente, vou usar amarelo ou essa cor dourada e depois colocá-la atrás da outra forma. Vamos usar o penol novamente. E a razão pela qual estou fazendo isso em uma única forma, tanto na parte superior quanto na parte inferior, é para reduzir a quantidade de formas que temos na composição, mas também para facilitar mais tarde se eu mudar de ideia sobre cor ou o arredondamento desses detalhes superiores aqui E eu vou novamente colocar isso de volta atrás da outra forma. E então precisamos de mais uma forma, usando o pantol, só vamos desenhá-la rapidamente Aqui, subindo dessa maneira, curvando-se para baixo, clique e crie uma forma fechada assim E esta simplesmente precisa ser preenchida com o roxo escuro, sem necessidade de traços, e colocá-la atrás de todas as outras formas, sem mais nem menos. Então, isso está parecendo muito bom. Agora só precisamos dessas três linhas aqui. Para isso, vou desligar minha camada de esboço e apenas fazer uma amostra, talvez desta linha aqui Esse é exatamente o mesmo estilo que eu quero usar para eles. Vamos trazer de volta o esboço. Use a ferramenta de caneta, comande, clique em distância, inicie uma nova linha, jogue-a E depois mais um clique aqui. Talvez segure a barra de espaço arraste-a um pouco. Isso parece bom. Agora, talvez eles possam ser um pouco mais grossos. Vou usar talvez dez pontos de espessura neles. Parece que eles estão funcionando melhor se forem um pouco mais grossos. E eu posso simplesmente ajustá-los um pouco mais. Ok. Sim, acho que parece bom. Vamos dar uma olhada nisso sem o esboço. E neste momento, estou feliz com a aparência, então não precisaremos fazer mais nada, então já podemos agrupar tudo isso. Vou simplesmente bloquear a camada da cabeça para que ela não seja selecionada acidentalmente, e vou selecionar tudo e, em seguida controlar ou comandar G para reuni-la em um grupo, e vamos chamá-la de Shark Então, temos nosso segundo detalhe pronto. Também podemos bloquear isso, e então podemos seguir em frente e talvez desenhar a guitarra em seguida. 6. Como desenhar a guitarra elétrica: Para desenhar o violão, vou começar com o corpo. Então, novamente, vou usar a ferramenta caneta e definir esse primeiro caminho aqui, então isso pode ser uma linha reta na linha reta. Depois, podemos clicar e arrastar e vir até aqui. Eu posso reduzir isso um pouco dessa forma. E então eu vou continuar com outra curva descendo dessa maneira. Na verdade, isso pode ser uma linha reta apenas para torná-la simétrica a esse lado Desça aqui e depois saia por aqui. Ok. Então esse será o corpo da guitarra. E podemos simplesmente desenhar a ponte rapidamente. Na verdade, vou desenhar isso com um retângulo. E então podemos simplesmente adicionar um pouco de curvatura usando a ferramenta de seleção direta, eu posso acessar os widgets de canto, e isso cria um retângulo arredondado Vou adicionar dois círculos para os controles de tonelada. Uma vez que esta é uma guitarra elétrica. Sim, algo parecido. Nós os refinaremos mais tarde. E eu realmente gostaria de ter esse objeto um pouco mais largo, então tenha um efeito um pouco de três D aqui. Vou desenhar a profundidade do violão. Então, eu vou desenhá-lo aqui embaixo. Apenas venha até aqui, como no meu desenho. Isso. Então venha até aqui, vou mantê-lo quase sempre reto assim, linha reta, linha reta, linha reta, e na verdade vou também até aqui e depois me conectarei até este ponto. Na verdade, vamos nos conectar aqui embaixo. Assim, e depois suba por ali. Ok, já que essa forma vai ficar atrás da outra, eu posso simplesmente fechá-la assim, e eu já posso colocá-la lá onde ela vai estar. Mas talvez já possamos começar a adicionar as cores. Então, essa cor de campo, eu estava planejando usar o amarelo. Para essa outra forma. Eu queria usar essa cor vermelha ou rosada. Vou mover isso para trás, onde deveria estar. Então, isso já parece interessante. Agora, para essa forma, vou entrar nas configurações de traçado, que estão aqui embaixo. Deixe-me trazer isso à tona para que possamos ver. Eu gostaria de usar tampas redondas. Então, dessa forma, não está saindo muito aqui nas esquinas. E talvez também para essa outra forma, devêssemos usar tampas redondas e juntas redondas Sim, parece melhor. Agora é hora de desenhar o braço do violão. Então, para isso, vou começar aqui e subir até aqui. E, na verdade, vou desenhar isso junto com a cabeça porque será da mesma cor. Então eu subo até aqui, depois volto para baixo e talvez adicione um pouco de curva aqui na parte inferior, um pouco de curva ali também e desço até aqui. E feche-o. E, a propósito, se você não está familiarizado com a aparência de uma guitarra. Então, se você não está tocando violão, provavelmente não estará familiarizado com as partes dele. É sempre bom olhar as referências. Então, eu apenas encontro uma imagem de referência ou algumas delas, e então você poderá encontrar os detalhes que são importantes. E, claro, estilize isso. Portanto, como é uma ilustração muito estilizada, você não precisa mostrar todos os pequenos detalhes, mas as características mais importantes da guitarra que você deve conseguir capturar Então, temos isso pronto. E para isso, eu também queria usar essa cor amarela. E só para criar uma divisão aqui, vou desenhar um detalhe de coleta. Então, isso, novamente, eu posso desenhar com o pano. Eu apenas desenho sobre ele desse jeito. E este pode ter esse preenchimento rosa. E talvez possamos ter mais um desses aqui embaixo, e isso pode ser um pouco menor, assim. Isso parece bom. Agora, os controles de tom também podem ter a mesma cor de preenchimento. Aquele. E para o pescoço, precisaremos dos trastes, das linhas horizontais e, claro, das cordas Então, enquanto eu selecionei essa forma que criamos para o pescoço, vou mudar para desenhar por dentro e depois usar a ferramenta caneta. E então podemos simplesmente desenhar essas linhas. Ou, em alguns casos como esse, você pode realmente usar a ferramenta de segmento de linha. Não é algo que eu uso frequência porque você pode desenhá-los com a ferramenta caneta. Mas uma vantagem dessa ferramenta é que você pode simplesmente desenhar e iniciar automaticamente uma nova linha completamente independente da anterior. Então, eu posso simplesmente desenhá-los desse jeito. ' Então, continue desenhando-os. Deve haver uma distância igual entre eles. Mas, novamente, estou fazendo uma ilustração estilizada. Então, eu não tento ser tão preciso com essas linhas. A mão vai cobrir essa parte aqui, então eu posso simplesmente vir até aqui e depois desenhar uma ali, e também desenhar a final, que é chamada de noz, caso você esteja interessado. E agora podemos desenhar as cordas. Na verdade, vou desenhar as cordas com cinco pontos de espessura E deve começar até aqui, e depois subir até lá. Agora, na verdade, isso não deveria estar dentro desse grupo de recortes, então vou arrastá-lo para fora porque eles precisam ir até lá, e eu vou desativar o modo de desenho interno E acho que com as cordas, é mais fácil se eu simplesmente as duplicar. Então eu mantenho pressionada a tecla de opção t, arrasto para fora, arrasto para fora mais uma vez. Agora, só há espaço para três das cordas. Mas, obviamente, deveria haver seis deles. Talvez o que possamos fazer seja trapacear um pouco aqui e talvez adicionar mais uma aqui embaixo, e ela está alinhada até a borda da guitarra Talvez diminuamos um pouco isso, e aquele também possa diminuir um pouco. Pelo menos dessa forma, temos quatro deles. Parece melhor aqui na parte inferior. Mas no topo, só temos que garantir que isso esteja alinhado e desapareça nessa linha do violão Talvez possamos realmente arrastar esse pescoço um pouco para baixo e depois alinhá-lo também, só para distribuí-lo E então essas linhas também podem ser alinhadas aqui. Arraste-o até lá e essa última linha também pode subir aqui. Sim, está parecendo um pouco melhor agora. Ok. Assim. E então precisamos dos sintonizadores aqui no topo Talvez esse ponto possa ser um pouco arredondado para baixo, então não seja tão nítido. Mas antes de fazer os afinadores, vou fazer algumas linhas entre a parte superior e inferior da guitarra Um lá, outro aqui, talvez outro lá também. E eu vou desenhar mais alguns. Para isso, novamente, posso usar a ferramenta de segmento de linha. Desenhe um aqui, talvez um pouco mais perto. A tampa redonda definida já está. Só para torná-lo um pouco mais interessante. Também temos algumas linhas aqui deste lado. Alguns deste lado. E talvez mais um aqui. Ok. Sim, isso parece bom. Então, agora eu acho que o detalhe final que precisamos são os sintonizadores aqui na parte superior E para isso, vou desenhar um retângulo de objeto muito simples, preenchê-lo novamente com amarelo para o traçado, o preenchimento Eu quero aplicá-la e depois girá-la a. E então também ter outra forma que a conecte, que poderia ser apenas uma linha simples Vamos traçar essa linha daqui para fora. E então vamos colocar essa linha atrás de tudo o que criamos, agrupá-la e, em seguida arrastá-la para criar quatro delas. Podemos fazer com que sigam a forma de algo parecido. Novamente, eles deveriam ser seis desses, mas acho que quatro serão suficientes neste caso. E então essas cordas deveriam estar conectadas. Vou apenas fazer uma pequena indicação disso adicionando esses pequenos círculos aqui. Talvez possamos reduzir a espessura delas para cinco pontos, assim como nas cordas Há um aqui, basta alinhá-lo. Em seguida, clique e arraste. próximo, deveria estar aqui em cima. Mais uma vez, arraste isso para fora. Na próxima, clique e arraste, arraste até aqui e talvez arraste mais uma até aqui. E então alinhe isso e aquilo usando a ferramenta de seleção direta. Ok. Acho que isso parece bom. Vamos dar uma olhada nisso sem o esboço. Sim, talvez possamos estender o pescoço um pouco mais para deixar espaço para todas as cordas. Parece bom. Esse lado pode descer um pouco. Esse caminho novamente. Ok. Agora também podemos adicionar um pouco de profundidade ao pescoço, e talvez essa forma aqui possa ser arrastada um pouco para baixo Gostei que não fosse o melhor, mas agora parece um pouco melhor. Talvez possamos adicionar um pouco de profundidade para o pescoço. Estou pensando, mas posso apresentar isso mais tarde. No entanto, como já estamos aqui, vamos apenas desenhá-lo. Vou desenhar isso novamente como uma forma separada. Eu vou subir até aqui. E replique o que fizemos antes , suba e depois vá para trás. Eu gosto disso. E então vamos movê-lo para baixo até chegar ao ponto em que deveria estar. A espessura de cinco pontos funcionará melhor. E então a cor para isso, talvez eu possa usar essa outra cor apenas para adicionar um pouco mais de interesse a ela. E podemos, é claro, mover esse ponto um pouco mais para que apareça, e então aqui no topo novamente, você pode alinhá-lo melhor assim E faça uma pequena curva lá e depois suba até aqui. Ok. Acho que parece bom, e agora podemos selecionar tudo isso, e como a cabeça e o tubarão já estão registrados, posso agrupar tudo isso e depois chamá-lo de Vamos dar uma olhada nisso como um esboço. Então, isso é o que acabamos de adicionar. Parece muito bom. refinar os detalhes no final, mas, por enquanto, vamos desenhar os braços 7. Como desenhar os braços: Em alguns casos, como aqui, pode fazer sentido esconder certos detalhes como o violão, para poder desenhar melhor as mãos. Como eu sei que eles estarão em cima da guitarra e não haverá realmente uma interação direta entre eles, eu posso desenhá-los sem vê-los, para que eu possa ampliar mais de perto, e vamos começar com essa mão aqui. Vamos começar a desenhá-lo assim. Pode ser uma curva longa vindo nessa direção, então podemos desenhar isso. Dedo. E eu já vou desativar a cor do campo que não é necessária. E notei que aqui eu criei um pouco de bagunça. Então, deixe-me voltar e desenhar isso de novo. Vou arrastar isso de volta para este lado, o comando Control drag, e dessa forma, não terei essa interrupção Então, vindo dessa maneira, talvez até lá em cima crie o primeiro dedo. Então chegamos aqui, podemos desenhar o próximo. É um pouco parecido com o que fizemos com a barba. O próximo. Então vamos desenhar o próximo aqui em cima. Para isso, vou desenhar o ponto central. Venha até aqui. E então venha aqui para desenhar o polegar. Clique aqui. Eu quero manter isso nítido ou reto e depois vir aqui e terminar esta linha. E então o que vou fazer é continuar desenhando esse lado, subir. E talvez por aqui seja o suficiente, para que possamos clicar, arrastar e desenhar esse outro caminho por lá. Agora, essa linha aqui não é necessária, então vou usar a ferramenta de criação de formas e clicar nela para alterar a opção. Então eu o removo e ele se alinhará exatamente até a borda. E agora, se eu selecionar isso e atribuir o tom de pele como arquivo, será um caminho aberto porque esse ponto e aquele ponto não estão conectados, mas isso funciona muito bem para nós nesse caso, então não é um problema. E podemos realmente definir os pontos em dez pontos para isso. O contorno pode ser mais espesso. E então vou usar a ferramenta de caneta, remover a sensação agora e adicionar esses detalhes aqui. Então, para o detalhe do dedo, vou desenhar dessa maneira e outra linha desenhar ali. Outra linha, desenhe dessa E também podemos ter uma pequena indicação aqui. Divisão entre as linhas. Então, podemos ter essas juntas representadas com uma linha simples descendo Vamos desenhar isso de novo. Sim, acho que parece bom. Agora, as tatuagens que vou fazer mais tarde. Por enquanto, vou ficar longe disso. Mas eu vou desenhar a palheta que ele está usando para o violão. E isso pode ser definido com cinco pontos de espessura, e a cor do campo para isso, acho que vou usar esse roxo. Podemos enviar isso pela mão. Assim. Então, na verdade, essa é a mão pronta, mas eu também vou desenhar as mangas Então, vamos desenhar esse primeiro aqui, subindo, embrulhando bem desse jeito E depois voltando para cá, descendo. E então a cor do campo para isso será a cor creme. Sim, acho que parece bom. Talvez isso possa ser alinhado um pouco mais com a mão. Assim. E então aquele veio até aqui. E então talvez possamos ajustar o ângulo disso um pouco mais, para que envolva melhor a mão Sim. Acho que isso parece bom. Isso também pode ser mais suave lá. Agora, só precisamos alterar a espessura do traço aqui para dez pontos. Eu poderia mudar isso mais tarde, mas agora, eu sinto que essa é uma espessura melhor. Vou desenhar a próxima forma. Essa vai ser rápida: descer até aqui, fechá-la e enviá-la de volta para trás da outra com o colchete de controle de comando E então outro subindo aqui, como as dobras de sua camisa, descendo por aqui E feche-o. Novamente, envie-o para trás dos outros e também envie este para trás do braço. Ok. Isso parece muito bom. Talvez apenas adicione algumas linhas aqui para fazer parecer que há vincos Então, vamos fazer um aqui sem nenhum campo desta vez. E talvez possamos acabar com isso com a ferramenta de borracha. Vou cortá-la duas vezes e, em seguida, vamos desenhar outra linha aqui também. Também podemos separar isso com a borracha apenas para torná-lo um pouco mais interessante Sim. Gosto da aparência. Então, vou selecionar tudo isso e agrupá-lo. Esse vai ser o braço direito. Está bem? E vamos trancá-lo e depois vamos desenhar o próximo. Então, o mesmo processo novamente, vou começar com essa forma aqui. Vou desenhá-lo para baixo dando voltas, aqui vai estar atrás do tubarão Então eu posso simplesmente vir até aqui, talvez ir além desse caminho. E mesmo que isso não esteja visível, vou arrastá-lo para baixo, depois continuarei desenhando desse lado aqui, e virei até aqui, curvando-o de volta para cima. Eu quero dar uma volta por aqui. Detalhe do primeiro dedo. Outro. Outro. E o último. E então desça e faça a curva final. É isso mesmo. Agora vamos selecionar essa forma de cavalo e, em seguida, usar a ferramenta de criação de formas. Queremos remover essa parte aqui. Então altere a opção, clique nela. Deve removê-lo. Sim. Isso parece bom. Agora podemos desenhar as linhas para os dedos. Então, primeiro, venha por aqui. O próximo. E mais um. Clique para sair. Poderíamos ter uma indicação do polegar aqui, se você quisesse Acho que isso pode ajudar. Não tenho certeza se isso é necessário. Nós vamos descobrir. Mas eu também vou traçar a linha do tornozelo aqui. Vamos um pouco mais perto de ajustar isso. Mamãe, hmm. Isso parece bom. Acho que esses são todos os detalhes de que precisamos aqui, então já podemos começar a atribuir as cores Então, temos essas duas formas. Portanto, esse precisa ser o tom de pele. Esses também precisam ser tons de pele. Isso pode ficar para trás e, na verdade, precisa vir à frente. Assim. E isso já está parecendo bom. Na verdade, vou remover o polegar, acho que não é necessário acho que isso fica De qualquer forma, acho que isso fica atrás do pescoço da guitarra, então isso não precisa ser visível. Talvez essa linha possa se mover um pouco para baixo dessa maneira. Sim. E então, assim como antes, precisamos desenhar as mangas Então, vou desenhar o primeiro. Isso vai se sobrepor à mão. Então, essa vai ser a que define essa curva aqui, e então podemos subir e descer. E a cor do campo é essa, assim como antes. E então eu acho que isso é o suficiente. Acho que não podemos ver mais da manga desse ângulo Então deve ser isso para esta mão. Então, podemos selecionar tudo isso junto, agrupá-lo e, em seguida desligar o esboço só para ver como fica Sim, eu gosto. Talvez essa escolha possa ser ajustada um pouco, apenas para garantir que fique mais visível. Só vou arrastar esse ponto para cima. Arraste isso também um pouco. Sim. Certifique-se de que seja perceptível o suficiente. E agora vamos ver o violão. Sim. Parece perfeito, então as mãos estão na frente dele. O único detalhe é que isso já deveria estar por trás do violão. Então, talvez precisemos ajustar isso um pouco. É mais fácil dessa maneira ajustá-lo, vir por aqui e talvez colocar outro ponto aqui. Vamos apenas arrastá-lo para baixo. Faça parecer que está por trás da guitarra, desse jeito. Ok. Sim. Talvez esse ponto aqui também possa ir um pouco mais longe, só para que ele se conecte um pouco melhor ao braço. Está bem? Agora também podemos bloquear esses dois objetos e não se esqueça de salvar seu trabalho. Então, eu sempre pressiono o comando Control S enquanto estou trabalhando. E uma coisa que notei é que os contornos do tubarão não são grossos o Então, esse caminho na verdade deveria ter dez pontos. Vou aumentar isso. Talvez até os dentes possam ser ajustados para dez pontos e talvez até os olhos possam ser ajustados para dez pontos. Essa linha de divisão aqui pode ser mais fina, mas acho que o resto dos detalhes funciona melhor dessa maneira Embora eu goste desses cantos afiados aqui, acho que talvez possamos adicionar um pouco de arredondamento a eles dessa forma E talvez até o mesmo aqui para esse caminho, podemos simplesmente adicionar um pouco de redondeza e até mesmo este 8. Como desenhar o corpo: Bom momento para desenhar o corpo. Na verdade, vou começar com as botas aqui, então vou desenhá-las primeiro. Esse é um pequeno detalhe muito simples e rápido. Usando a ferramenta caneta e desenhe-a assim. Aí está a bota pronta para ser usada. E vamos usar isso, acho que com a cor creme como traço. E aqui, na verdade, vou usar algo parecido com o que já fizemos com o brinco Então, eu gostaria de ter dois traços configurados. Então, vou adicionar um traço adicional abaixo. Isso vai usar aquele roxo escuro e configurá-lo para 20 pontos. Talvez ainda mais grosso. Então, se eu quiser ter dez pontos em cada lado, precisaria que fossem 30 pontos. Sim, acho que parece bom. Mas também precisaríamos de uma ideia. Também vou usar esse roxo escuro para dar a sensação. E isso parece perfeito. Vamos ver isso sem o esboço. Sim. E também, vamos colocar isso para trás do violão para que eu possa julgá-lo melhor. Agora eu posso desenhar uma linha aqui, começando daqui, correndo até lá, eu estava planejando ter uma linha que só precisa ser sem traçado de campo definido em dez pontos, e cor creme, exatamente assim. E então talvez possamos ter outra linha aqui. E essa linha pode ser ajustada um pouco assim. Sim. A inicialização está pronta. Vou selecionar essa forma que criei antes porque é isso que eu gostaria de usar a seguir. Aqui, tudo o que precisamos é apenas um triângulo, e isso provavelmente vem até aqui. Vamos trazer de volta o esboço para que eu possa ver o que estou fazendo Sim, precisa estar saindo até aqui. Basta mover esse ponto até aqui e depois descer por aqui. Então, vou desligar o esboço, usar a ferramenta hidroper, uma amostra desse outro objeto e enviá-lo até a parte Eu queria que tivesse a mesma aparência das botas, da calça, mas na verdade precisa estar acima do tubarão Acabei de notar que o lado esquerdo precisa estar na frente do tubarão porque aquela perna passa por cima dele Embora esse detalhe deva estar por trás disso. Assim. Então, novamente, o que podemos fazer aqui é usar uma máscara de opacidade para criar essa transição ou simplesmente, nesse caso, dividir essa Então, vou usar a ferramenta de tesoura e cortá-la em algum lugar aqui onde não fique visível e depois cortá-la na parte superior, só precisamos definir um ponto adicional porque a tesoura não pode cortar em uma forma se não houver Então, eu simplesmente uso a ferramenta de caneta lá rapidamente. E então esse lado vai ficar na frente, enquanto esse outro lado pode ficar para trás. Então, agora temos a configuração correta. Ok, então temos essas formas prontas, pois parecem muito boas, começando a se unir, surgindo o esboço Agora, precisaremos dos detalhes do casaco. Para isso, vou começar a desenhar aqui. E vamos apenas elaborar esses detalhes. Enquanto estou desenhando, acabei de notar que tem 30 pontos de espessura, então é muito grande. Vou apenas reduzir isso aqui. E suba e depois dê a volta até aqui, pode ser uma única linha como essa, descendo até aqui, descendo até lá. E então ele pode sair aqui. Vamos desenhar um pequeno detalhe lá também. E então feche isso. OK. Vou experimentar novamente aquele outro detalhe que fizemos anteriormente aqui. Mas desta vez, vou mudar a cor do traço. Vou usar essa cor amarela na jaqueta só para ter algo diferente. Será mais fácil diferenciar o que estamos vendo. Vou mandar isso até a parte de trás e vamos ver como fica. Sim. Acho que isso define bem. A única coisa novamente é que isso deveria estar na frente do tubarão Então, talvez precisemos cortar o tubarão aqui. Então, aquela cauda de tubarão. Vou selecionar esses detalhes aqui e colocar um novo ponto aqui com a ferramenta caneta. Outro ponto aqui. E então eu posso simplesmente remover esses pontos. E então talvez clique aqui e, em seguida, arraste este um pouco mais para cima e alinhe-o assim Então, às vezes é mais fácil trapacear um pouco, fazer parecer que esses detalhes estão por trás do objeto, enquanto na verdade ele está apenas alinhado Mas isso apenas mantém a amplitude da alavanca um pouco mais organizada. Não precisamos dividir o tubarão. Acho que isso vai funcionar. E há um pequeno detalhe aqui, eu posso ver que isso deveria estar vindo para trás desse jeito só para preencher aquela área. Isso é algo que você deseja evitar essas pequenas lacunas. Aqui, eu não quero que a lacuna seja visível enquanto estiver aqui no topo, é realmente bom ter essa lacuna. E então vamos dar uma olhada no resto dos detalhes. Acho que a cabeça pode ser um pouco destrancada aqui. Vou arrastar esse detalhe um pouco mais. Assim, o patch i pode descer um pouco, talvez arredondá-lo para baixo e depois arrastá-lo um pouco para fora. Sim, isso parece melhor. Vou apenas adicionar mais um detalhe aqui porque lembro que queria indicar alguns detalhes adicionais aqui. Eu só vou fazer isso rapidamente. E para isso, vou usar o amarelo ajustado para dez pontos e as tampas arredondadas e as junções redondas E então talvez apenas adicione mais um pequeno detalhe aqui outro detalhe semelhante neste lado. OK. Então, esses são apenas pequenos detalhes que fazem o código parecer um pouco mais detalhado. E isso pode estar por trás do código. Eu tive que movê-lo. E a boa notícia é que isso é tudo o que precisávamos. Então, vou me certificar de que todos os detalhes finalizados sejam registrados E então podemos arrumar as coisas. Então, vou selecionar essas decorações. Vou agrupá-los e, em seguida, podemos combiná-los com os outros detalhes aqui. Então eu escolho a jaqueta. Podemos até incluir as botas, pois elas estão conectadas. Embora a bota possa funcionar sozinha, vou selecionar essas duas, agrupá-las e chamá-las de corpo. Vamos ver, sem chamar esse caminho de boot, e então essas também são partes do corpo, então vou agrupá-las em detalhes do corpo. Na verdade, faz sentido chamar isso de corpo e aquele que está no topo de detalhes do corpo. Agora, vamos ver, então esse é um lado e o outro lado. Sim. Eu acho que isso é bom, e então temos a bota também. No entanto, acho que essas linhas aqui acabaram no grupo errado, então vou arrastá-las para a bota, que podem ser agrupadas Agora podemos chamá-lo de boot. Aí está. Parece bom. Então, agora estamos prontos com o corpo. Mais uma vez, é composto por alguns objetos. Podemos desativá-las e ativá-las, mas elas estão bem alinhadas e ainda são muito fáceis de navegar pelo painel de camadas Portanto, embora estejamos começando a ter muitos objetos, ainda é fácil voltar e fazer alterações neles. Uma coisa que noto é que a barba aqui está um pouco perto demais do violão Então, vou arrastar isso para baixo, escondê-lo atrás do detalhe da guitarra. Não quero criar esses pequenos detalhes que não levam a lugar nenhum ou que se aproximam demais e se chocam com outros detalhes Escondendo-o ou tornando-o mais visível assim. Acho que talvez torná-lo mais visível funcione melhor. Também podemos refinar um pouco essas linhas. Novamente, você não precisa se ater ao seu esboço. Às vezes, você precisa refiná-los mais tarde. Sim. Acho que isso já parece muito melhor. 9. Como adicionar as chamas: É hora de adicionar os detalhes e refinamentos finais. Vou começar com as chamas. Primeiro de tudo, vamos começar aqui com essa forma. Vou usar a ferramenta caneta arrastá-la para fora e depois dar uma volta. Acho que isso pode acontecer até aqui. Seguindo de forma semelhante a forma do tubarão, mas ainda um pouco diferente Acho que teremos que continuar com isso mais atrás. Vamos arrastá-lo para baixo assim e, em seguida, clicar e arrastar, curvá-lo. Acho que vou trazer isso aqui e depois sair um pouco assim. Talvez este possa sair mais longe dessa maneira. E vamos mudar isso para ter um derrame por enquanto e não sentir, só para que possamos ver o que estamos fazendo. Vou configurar isso para dez pontos. Não vou permanecer totalmente fiel à forma como essas linhas foram desenhadas originalmente. Basta chegar perto deles, mas não precisa ser exatamente o mesmo. Indo até aqui, desça. E provavelmente isso é tudo o que veremos disso. Para ser honesto, também podemos ir até aqui. Vamos manter as coisas simples e mantê-las juntas em uma única forma. Assim. É um pouco longo demais. Deixe-me ajustar isso aqui. Estou fazendo isso rapidamente porque agora, se você seguiu este tutorial, tudo isso deve fazer sentido. Vamos continuar andando por trás do corpo, e acho que podemos vir aqui assim. Temos outro detalhe da chama aqui, exatamente assim. Curando as costas. Esquina novamente aqui. Chegando. Quero ter certeza de não criar tangentes. Então, por exemplo, se eu fosse criar uma linha como essa que segue quase perfeitamente a outra linha, não seria óbvio, seja na frente ou atrás desse detalhe. Então, estou abordando isso com mais confiança, dando mais espaço E depois se curvar para trás desse jeito. Vamos criar isso aqui. Então suba até aqui. Outra curva. Então, podemos subir por aqui e depois fechá-lo no final. Agora vamos dar uma olhada nisso. Então, se eu desligar o esboço por enquanto, podemos pressionar shift x para trocar o traçado por uma cor de campo, enviá-lo de volta e, em seguida, trazê-lo para frente Acho que está no lugar certo, além do corpo aqui em cima. Então, se eu mover isso de volta para baixo , ele vai para trás do tubarão Então, vamos tentar selecionar esse objeto aqui. Esse é o corpo. Então, só porque eu já configurei as coisas de uma certa forma, vou dividir esse objeto aqui. Então, vamos usar a ferramenta de tesoura e cortá-la talvez aqui e aqui Dessa forma, eu posso mover isso para o fundo e aquela pessoa pode ficar parada na frente do tubarão E sim, está parecendo bom. Agora vamos trazer de volta o esboço. Vou desenhar a próxima forma. Isso vai começar a partir daqui. Vamos desenhar isso e, a propósito, antes de prosseguirmos, esse também precisa desse traçado, o traço de dez pontos que usamos antes. Então, isso é o mesmo que deve ser aplicado a isso motivo pelo qual vou usar o hidroper apenas para provar isso Provavelmente também use tampa redonda e junção redonda neles, já que já usamos isso antes. Agora, voltando a essa forma aqui, que eu comecei a desenhar, vamos continuar desenhando. Então, criamos essas curvas. E vamos pressionar shift x para trocar as cores do campo e do traçado e depois descer. Crie a forma. E então feche isso. E então essa, eu vou pressionar Shift X e mandar até a parte de trás. Isso parece bom. Agora vamos desenhar essa forma aqui. Isso vai ser apenas uma simples forma de gota de lágrima como essa. Então vamos desenhar esse outro. Ok. Parece bom. Agora, vamos desenhar esse. Envie para a parte de trás. Então, vamos desenhá-los rapidamente. Ok. É isso mesmo. Vamos desenhar esse. Quero fazer parecer que está vindo de trás da equipe, então vou até aqui, mas depois mandarei para trás. Como há esse esboço aqui, ele não vai se misturar a ele Vamos continuar com essa outra forma. Assim. E como eles estão tão próximos um do outro, vou mesclá-los com o caminho, encontrar a opção de unir Então, ele se torna uma forma, e podemos enviá-lo até a parte de trás agora. Então está feito, e então precisamos de apenas mais uma forma aqui. Para ser honesto, você pode começar a copiá-los se quiser. Podemos reutilizar algumas das formas, como, digamos, esta. Vou reutilizar aqui. Só vou torná-lo um pouco maior, girá-lo e talvez usar essa forma lá Vou usar a ferramenta de reflexão para girá-la e arrastá-la para cima e para baixo. Talvez ajuste um pouco esse caminho. Sim, é uma boa opção. E então eu vou desenhar esse. Rapidamente. 10. Refinamentos nos detalhes: E agora, vou realmente criar uma nova camada e gosto de manter meu plano de fundo em uma camada separada. Vai ser apenas um grande retângulo. Então, vou preencher toda a prancheta com esse retângulo. E essa vai ser essa cor escura. Então, eu não preciso de nenhum toque nisso, apenas essa sensação e colocá-la na parte de trás, e eu vou bloquear isso também. E agora, se você desligar o esboço, podemos começar a apreciar como eu imaginei que as cores funcionariam E é mais fácil perceber que, por exemplo, esses dois devem usar os mesmos contornos dessas chamas Por que esses outros, eles realmente não precisam do esboço porque não há nada ao redor deles. No entanto, acabei de notar que, como teremos esse fundo escuro na guitarra, terei que atualizar esses detalhes. Então, essas linhas, eu vou apenas selecioná-las. Em vez de ter a cor escura neles, vou usar essa cor. E nessas formas, podemos simplesmente remover o traço. Novamente, não precisamos deles. Sim, eles estavam apenas se perdendo no fundo. E vamos dar uma olhada em todos os detalhes que criamos. Não estou feliz com alguns deles como aqui, não foi bom o suficiente. Essa curva. Talvez esse possa cair um pouco mais. Assim. Isso também pode se curvar, talvez um pouco mais aqui. E então vamos dar uma olhada. As outras curvas parecem muito boas em todos os lugares. Talvez aqui eu possa ver um pequeno detalhe falando sobre esse pequeno detalhe aqui. Eu só vou esconder essa parte aí. Vamos voltar, dar uma olhada em tudo. Talvez este possa ter uma curva melhor deste lado. E então desça e está com boa aparência. Há um pequeno detalhe aqui aparecendo. Então, podemos fazer o pé sair um pouco mais ou talvez simplesmente arrastar esse caminho até que ele desapareça E isso também está muito próximo, eu me sinto aqui, daquela divisão entre a cor azul-petróleo e a cor creme Então, vou separar isso um pouco mais. Essa curva também precisa de um pouco de refinamento. Talvez esse ponto possa aparecer aqui. E então este site aqui também precisa de um pouco de refinamento, transforme-o em um canto mais suave E então esse ponto aqui talvez possa subir um pouco mais só para ter uma melhor separação entre as duas chamas Sim. Vamos mantê-lo lá. Essa chama pode subir aqui. E eu sinto que estamos em um bom lugar agora. A maioria dos detalhes parece conectada e pronta, e provavelmente é hora de juntar tudo isso. Então, temos uma chama aqui. Então temos algumas chamas no fundo. E então também teremos todas essas outras chamas aqui em primeiro plano Vou bloquear tudo e depois selecionar todos os detalhes restantes e agrupá-los. Então, só para verificar, esses são os pequenos detalhes que chamas. Vou ligar para eles. Talvez chamas flutuantes. Podemos renomear isso Chamas flutuantes. E então eu chamo isso de mais chamas. E sim, eu sinto que estamos em um lugar muito bom agora. Então, se eu desligar a ilustração e depois colocá-la de volta, todos os detalhes estão no lugar certo, exceto um detalhe, que eu esqueci de adicionar E essas são essas duas partes flutuantes da cicatriz ou bandana que ele tem Então, vou trazer de volta o plano de fundo agora, na verdade, sem o plano de fundo porque não poderemos ver de outra forma. Então eu vou selecionar o panto, e vamos desenhar isso rapidamente Desça por aqui, suba, depois volte e feche. É isso mesmo. Vou provar esse detalhe aqui e depois trazer de volta o esboço novamente. Use o painel mais uma vez, suba e puxe as peças uma para cima e feche. Sim. Está parecendo bom. Agora podemos enviá-los até a parte de trás. E podemos decidir se eles devem estar atrás das chamas ou na frente Então, vamos ver como é. Eles deveriam estar atrás das chamas? Eu acho que sim. Acho que faz mais sentido que as chamas estejam à sua frente Então, mesmo que aqui esteja a chama, não tenho certeza se ela deve vir na frente ou atrás da vela do tubarão Vamos ver. Então essa é a chama na parte inferior, e então temos mais chamas aqui em cima Se eu quisesse trazê-lo para a venda de tubarões, acho que poderíamos traçar uma linha adicional lá, ou podemos ver o que acontece se você aumentar Sim, então o corpo fica no caminho. Se eu mover o corpo acima do tubarão, acho que isso realmente resolve o problema, e só temos que movê-lo de volta Então, vou desbloquear isso, selecionar essas chamas e arrastá-las para baixo do tubarão Então, temos algumas chamas lá e, em seguida, algumas chamas adicionais Então, também podemos agrupá-los mais uma vez e chamá-los de mais chamas E acabei de notar que essa perna realmente precisa ficar atrás do tubarão Então, para o corpo, terei que separá-lo e movê-lo para baixo do tubarão Então, dessa forma, terei, novamente, dois objetos separados. Vou chamar isso de parte superior do corpo. E essa eu vou chamar de perna. Ok, então essas fitas, vou adicionar mais alguns detalhes sobre Então, usando o pantol, vou me certificar de que não há cor no campo e posso simplesmente desenhar essas formas Talvez eu selecione isso e desenhe dentro dele. Dessa forma, essas linhas não aparecerão do lado de fora, apenas do lado de dentro. Como esses dois, talvez outro vindo aqui. Sim, é um bom vinco. Então eu vou desenhar dentro dessa outra forma, e talvez possamos desenhar uma aqui, e então talvez uma linha adicional. R. Ok. Vamos desativar o desenho interno, e eu vou desligar a camada de fundo para que possamos dizer como fica. Sim. Acho que isso parece muito bom. E agora deixe-me ajustar um pouco essa forma. Eu sinto que isso pode chegar mais alto desse jeito. Além disso, este pode se curvar um pouco mais alto. Eu tenho uma forma um pouco mais confiante assim. 11. Crânio no chapéu e tatuagens nos braços: E agora provavelmente é hora de adicionar detalhes sobre o calor. Então, queremos ter uma caveira aqui. Se eu abrir o esboço, podemos quase fazê-lo sair Mas se eu desligar a cabeça, podemos ver isso melhor e também o fundo. Então, aí está o detalhe que eu queria criar. Vou desenhar isso sem o esboço. Eu não acho que seja necessário agora. Só vou me certificar de que tudo está trancado, para que eu não estrague as coisas acidentalmente E, a propósito, esses dois detalhes que adicionamos, os detalhes da faixa de cabeça. Vou colocar em um único grupo. Chame-a de faixa de cabeça flutuante e tranque-a. Então, vamos voltar aqui para o chapéu e vamos desenhar isso com a ferramenta caneta. Vou desenhar um detalhe ósseo e, na verdade, vamos reutilizá-lo três vezes ou mais três vezes É isso mesmo. Assim. Vamos refinar isso um pouco. Eu quero que isso seja instável, mas não muito instável. Sim, isso parece bom. Acho que vou usar rosa, e na verdade não precisamos de um traço para contornar isso. Então, isso já parece bom. Vamos usar a ferramenta de reflexão, tudo isso está no teclado. Clique aqui e, em seguida, clique com o botão antigo e arraste para o outro lado, selecione esses dois e, em seguida, use a ferramenta de reflexão novamente, clique no meio do primeiro e, em seguida, clique com a tecla Shift antiga e arraste para colocá-los no topo. E agora, só para variar um pouco, vou mover esses pontos um pouco para que não pareçam exatamente iguais. E esse também. Vamos apenas mover alguns desses pontos. E talvez também esse. Sim. Só para ter um pouco de variedade. Vamos desenhar o crânio e, quando tivermos isso, podemos começar a ajustar os ossos O crânio sairá dessa maneira. Então entre aqui e desça assim. R. Saia um pouco. E vamos consertar esse canto aqui. Na verdade, não quero duas formas adicionais lá. Então, vou usar a ferramenta negativa, remover essa ou remover a outra, e então acho que está tudo bem Um pouco mais de rodadas aqui. Agora podemos desenhar os olhos com a ferramenta caneta. Só queremos descer. Vá por aí. Vamos preencher isso com o roxo escuro no canto daquele lado, talvez outro canto aqui. Sim, e podemos torná-lo um pouco maior. E então vamos usar o reflexo e arrastar para o outro lado. Pode tornar essa forma um pouco menor e ligeiramente diferente. Novamente, eu não quero que seja tão perfeito. Vamos desenhar as narinas. Novamente, vamos definir um pouco de redondeza neles. Apenas um pequeno como esse. Use a ferramenta de reflexo com a mesma técnica de antes. Assim. Selecione essa forma e eu usarei desenhar por dentro e depois usar a ferramenta caneta. Vou fazer a divisão aqui e usar essa cor e configurá-la para talvez dois pontos. E então podemos copiar isso algumas vezes. Então, vamos apenas duplicá-lo. Estou usando a opção antiga ou clique e arraste e depois a reposicione um pouco Sim. Algo parecido. Acho que parece bom. Agora podemos movê-los um pouco mais perto. E o que eu realmente quero fazer é garantir que haja uma divisão entre o crânio e esses ossos Então, o crânio deveria estar em cima deles. Também vou colocar os detalhes adicionais nele. Então, as narinas e os olhos, todos eles podem entrar nesse grupo de recortes Então esse é um objeto lá. Se eu selecionar isso, e se eu atribuir um traçado ele, isso vai para todo o grupo de recorte, e eu vou definir esse traçado do lado de fora Então, o problema de aplicar o traçado em um grupo é que ele também o aplicará a todos os objetos internos. Então essa não é a solução que precisamos aqui. Então, em vez disso, o que vou fazer é selecionar essa forma que criamos para o contorno, copiá-la, colá-la e arrastá-la para fora do traçado de recorte Vamos deixá-lo aqui. Agora temos uma duplicata dessa forma, e só para que possamos vê-la, vou mudar a cor dela para amarelo Então, sim, essa é a forma. Então, vou mantê-lo atrás do outro. Agora eu posso simplesmente aplicar o traço nele com dez pontos nessa forma duplicada E enquanto essa forma estiver acima desses outros detalhes ósseos, agora eu deveria ser capaz de movê-los para mais perto, e eu posso ver aqui, esse caminho não está realmente fechado. Portanto, temos que nos certificar de que conectamos esses pontos aqui. Esse ponto com isso. E talvez possamos transformar isso em um canto suave como esse. Então, agora, voltando aos ossos, você pode movê-los livremente, e haverá aquele esboço que precisávamos Então, isso parece perfeito. E agora, obviamente, podemos selecionar todos eles juntos, agrupá-los e chamá-los de caveira, e depois dar uma olhada e ver como isso Obviamente, é um pouco pequeno demais. Então, vou redimensionar isso para torná-lo maior desse jeito Agora, ao redimensionar coisas, lembre-se de que também pode acabar redimensionando os valores do traçado Então, isso é algo que você pode verificar quando tiver algo selecionado, vá para os valores X, Y, W ou H e verifique se os traços e efeitos da escala estão ativados Caso contrário, você também acabará alterando a espessura deles. Então, eu quero que seja desse tamanho. Talvez possamos girá-lo um pouco, girá-lo dessa maneira e configurá-lo lá. Um pouco mais alto. Sim, isso parece bom. E agora, finalmente, eu queria adicionar alguns detalhes de tatuagem nos braços. Vou apenas selecionar isso, desbloqueá-lo. Vou entrar aqui e selecionar a forma principal usada para o braço ou antebraço Use desenhar dentro e, em seguida, selecione uma dessas linhas apenas para que eu experimente esse detalhe, e então eu possa começar a desenhar sobre isso. Eu essencialmente quero algo abstrato aqui, mas talvez possamos começar a desenhar, sei lá, como uma pequena cabeça de monstro aqui e descer por ali. E acho que vou usar cinco pontos de espessura para eles apenas para poder adicionar um pouco mais de detalhes. Então, está parecendo bom. Talvez eu só vá me moldar um pouco. Isso pode ser removido. Não era necessário. E então vamos adicionar o círculo aqui também para o e. Sim, desse jeito. E então vamos continuar desenhando alguns detalhes adicionais. Clique com o comando sempre que eu quiser iniciar uma nova linha. Acabei de perceber que isso não estava dentro da forma e que começamos a desenhar. Então eu volto lá e desenho isso de novo. Eu seleciono essa forma, escolho desenhar dentro, e então eu posso começar a desenhar. Posso desenhar alguns detalhes adicionais aqui. Novamente, cinco pontos e sem sensação. Não queremos que nenhum arquivo seja aplicado. Basta desenhar alguns picos. E provavelmente vou acelerar isso um pouco. Eu não acho que você precise me ver desenhando todos esses detalhes porque vou continuar desenhando as mesmas linhas dentro dessa máscara de recorte e depois no outro braço Então, deixe-me acelerar isso. 12. Versão com fundo alternativo: Há um detalhe final que acabei perceber agora que estava trabalhando nas tatuagens O antebraço, na verdade, está aqui no lado esquerdo do personagem Eu estava planejando ter isso atrás da cabeça do tubarão. Isso faria mais sentido, na minha opinião. Então, ser capaz de fazer isso, é um pouco complicado por causa das camadas Então, o violão definitivamente tem que estar na frente do tubarão ou em cima do tubarão, e a mão tem que estar em cima do Mas esse detalhe aqui ainda deve estar por trás do tubarão. Então, nesse caso, acho que a coisa mais fácil de fazer seria usar máscaras de opacidade, e poderíamos realmente consertar essa área aqui também, que eu estava enganando anteriormente Então, se eu simplesmente arrastar esse detalhe da manga trás um pouco mais alto, poderemos corrigir isso também ao mesmo tempo Então, este é o braço esquerdo para o qual todo o grupo, eu vou adicionar uma máscara. Então, primeiro de tudo, no painel de transparência, crie uma máscara e depois desative a opção de clipe. Em seguida, teremos que selecionar o tubarão, primeiro, vamos selecionar esse caminho, copiá-lo, comandar ou controlar C, voltar para o braço esquerdo, entrar na máscara de transparência e depois comandar o Controle F para colar nessa forma Temos que ter certeza de que está definido como preto. Portanto, tanto o traçado quanto a sensação devem ser definidos como pretos, completamente pretos. Assim, e isso já está corrigido, como você pode ver aqui, sem a máscara e com a máscara, está ficando bem. Agora precisamos fazer a mesma coisa com o violão. Eu só vou copiar a guitarra inteira. Eu volto ao modo de edição normal, então saio da máscara e desbloqueio a guitarra, copio tudo e depois volto para o braço esquerdo. Clique novamente na máscara e depois entre no controle a para colar a guitarra. Na verdade, vou mesclar tudo, então vou usar o unite para criar um único objeto e configurá-lo também para toque preto e traçado preto, assim como esse para toque preto e traçado preto, assim como Mas temos que lembrar que queremos roubar o braço para ficar na frente, possamos ver que sem a máscara, é assim que fica com a máscara Essa seção está perfeita agora na manga. Mas essa parte aqui, não queremos esconder. O que podemos fazer é usar a ferramenta de borracha e simplesmente apagar , mantendo pressionada a tecla de opção de alteração Podemos cortar isso, e talvez possamos até usar apenas tinta de ferramenta de borracha à mão livre E se clicarmos, podemos ver como isso fica. Então, mais uma vez, sem a máscara e com a máscara, agora fixamos a profundidade do objeto. Podemos voltar ao modo normal. Portanto, saia da máscara de transparência ou opacidade. Podemos bloquear tudo só para ver o que alcançamos e podemos verificar o esboço original Então, vamos desligar as coisas. Aí está o esboço. Aí está o desenho. Aí está o plano de fundo. Mesmo sem o fundo, parece muito bom. Claro, essa era minha intenção. Eu queria criar a ilustração para que ela pudesse funcionar de qualquer maneira. Mas se eu quisesse usar isso sem o fundo escuro, provavelmente também criaria contornos ao redor das chamas Então, uma coisa que você pode fazer é ter uma versão separada. E você pode até ter isso no mesmo quadro. Se você quiser. O que eu normalmente faria é usar a ferramenta de prancheta que é shift O e, em seguida, manter pressionada a tecla antiga ou a tecla de opção e duplicar a Mas é claro que, para que isso funcione, você precisa primeiro desbloquear suas camadas. Então, deixe-me voltar e desbloqueá-los. Então, vamos tentar isso de novo. Antigo, clique e arraste para duplicar. E então eu vou voltar para a camada de fundo à esquerda. E para esta versão aqui à direita, o que eu gostaria de fazer é colocar tudo em uma camada separada, em primeiro lugar, então vou recortar tudo isso, criar uma nova camada para ela e chamá-la de criar uma nova camada para ela e chamá-la ilustração que contornamos Vamos colá-los lá atrás. Então, nós o temos em uma camada separada. Novamente, separe a camada separada da prancheta. Isso só faz mais sentido, facilita os ajustes e mudanças. Então, neste caso, o que eu queria fazer era ter um contorno espesso ao redor da coisa toda Então, o que eu faria é selecionar tudo isso, eu registro a outra camada, para que ela não seja selecionada. Selecione tudo isso, copie e cole mais uma vez. Vou mover essa duplicata aqui para que possamos vê-la melhor Agora, no painel do localizador de caminhos, se eu usar apenas a opção unite, isso pode fazer uma Porque se eu voltar, você deve se lembrar que usamos algumas formas que se estendem para fora da máscara de recorte, como esta aqui na parte inferior E mais uma vez, se eu usar o Unite, isso vai causar um problema lá Então, o que eu normalmente faço para evitar que esse problema aconteça é primeiro usar a opção de divisão, que é o ícone aqui. Isso geralmente elimina as máscaras de recorte e depois escolhe a unidade Portanto, devemos obter um esboço perfeito agora. E a razão pela qual isso era importante é que, se eu agora mover isso de volta para trás do outro objeto, então vou alinhá-lo aqui perfeitamente, então temos que garantir que obviamente, isso fique por baixo Agora só precisamos mudar ou trocar o campo por uma cor de traçado, e então podemos aumentar a espessura do traçado, talvez até 20 pontos, ter cantos arredondados, e isso já parece muito bom Provavelmente não está perfeitamente alinhado. Então, se eu entrar na visualização de contorno, podemos simplesmente arrastar um desses pontos e alinhá-lo com o outro A visualização de contorno é o comando Control Y. Então, vamos voltar E então podemos selecionar esse detalhe e talvez descer até dez pontos. Vamos ver como isso parece. Talvez suba até 30 pontos só para ver como se sente com contornos ainda mais grossos Isso provavelmente é um pouco exagerado, então podemos cair para 15 pontos Acho que isso vai funcionar bem. Então, sem isso, é como ficaria em fundo branco ou em qualquer fundo de cor diferente, enquanto com o contorno, obviamente, já ficará muito melhor Então isso está resolvendo o problema que tínhamos lá. Eu acho que 20 pontos são necessários. Agora vou pensar nisso, porque isso fará com que pareça igual nas bordas. E caso já existam formas como esse detalhe aqui, onde já havia um contorno espesso O que podemos fazer é voltar ao detalhe que criamos para o contorno e podemos simplesmente arrastar essas linhas, para que possamos mover esse ponto até aqui Também podemos remover esses pontos de ancoragem. Vamos excluí-los rapidamente. E, na verdade, não precisamos de nada disso porque aqui o esboço estava funcionando bem A mesma coisa com o tubarão. Não precisamos desse esboço. E podemos continuar excluindo tudo isso até chegarmos a esta seção aqui, onde eu já posso ver que seriam linhas mais finas Vou continuar com isso já aqui. Então, ele pode ficar para trás e parece muito melhor. Agora, na verdade, acho que todos esses detalhes não são necessários aqui, então posso simplesmente usar a ferramenta de exclusão de borracha e clicar para ver como fica E sem esse grupo e com ele. Sim, acho que agora temos a quantidade certa de esboços Indo além dos contornos existentes, mas adicionando contornos nos objetos quando necessário Então, mais uma vez, olhando lado a lado, agora temos uma versão para a cor de fundo original que queríamos e uma versão em que ela funcionará em qualquer plano de fundo, seja branco ou não. Então, o bom é que também temos os separados em duas camadas separadas. Portanto, este aqui pode ser movido e colocado em qualquer outra cor. E só para testar isso, se eu adicionar um retângulo atrás dele, talvez preenchê-lo com amarelo, podemos verificar como funciona, então podemos verificar outra cor novamente e assim por diante E podemos ver que funcionaria com praticamente qualquer cor agora. 13. Conclusão: Parabéns por terminar este curso. Espero que você tenha se divertido tanto assistindo isso quanto eu me diverti gravando. E, claro, não se esqueça do projeto da turma. Porque lembre-se, a prática leva à perfeição. Mal posso esperar para ver seu trabalho, então não deixe de enviá-lo. E caso você goste deste curso e queira aprender mais comigo , há muitos outros cursos que você pode encontrar aqui. Vá em frente, verifique-os agora. Mal posso esperar para te conhecer na próxima.