Do esboço à ilustração vetorial: garota skatista | Martin Perhiniak | Skillshare

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Do esboço à ilustração vetorial: garota skatista

teacher avatar Martin Perhiniak, Graphic Designer, Illustrator & Educator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução à menina da patinadora

      2:17

    • 2.

      Contorno para o cabelo e a camiseta

      10:01

    • 3.

      Detalhes adicionais para a parte superior do corpo

      9:36

    • 4.

      Formas restantes para todo o corpo e o skate

      12:59

    • 5.

      Sunglasses e traços faciais

      10:24

    • 6.

      Como adicionar detalhes menores

      11:38

    • 7.

      Como adicionar linhas nas pernas

      8:45

    • 8.

      Como adicionar linhas na parte superior do corpo e do cabelo

      6:25

    • 9.

      Como adicionar sombreamento com pincéis de textura

      8:54

    • 10.

      Mais sombreamento e toques finais

      11:04

    • 11.

      Conclusão

      0:46

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

108

Estudantes

4

Projetos

Sobre este curso

Junte-se a mim e crie uma ilustração vetorial divertida e dinâmica com um personagem de desenho animado legal!

Vou guiar você em cada etapa do processo, desde o esboço inicial até os toques finais, dando a você uma compreensão abrangente das incríveis ferramentas e recursos do Adobe Illustrator. Este curso é perfeito para você que é novo no Illustrator ou que é autodidata e quer ser mais confiante e eficaz ao usá-lo.

Aprenda a usar os recursos mais recentes do Illustrator com os blocos de construção como ferramentas e modos de desenho, mascaramento, aparência de objetos, efeitos ao vivo, símbolos e muito mais.

Sou Martin Perhiniak (designer gráfico e instrutor certificado pela Adobe) e neste curso estou compartilhando meu fluxo de trabalho de ilustração e as melhores práticas que desenvolvi ao longo de 20 anos trabalhando como profissional de criação para clientes como BBC, Mattel, IKEA, Google, Pixar e Adobe.

Não estou apenas ensinando você a usar o Illustrator; estou capacitando você para se expressar, contar sua história e criar ilustrações que ressoam com seu estilo único. Esta é sua chance de criar um trabalho que seja verdadeiramente pessoal e digno do seu portfólio criativo profissional. Você pode acompanhar as videoaulas e replicar minha ilustração ou usar o fluxo de trabalho e técnicas que mostro e criar algo completamente diferente e único. Para este projeto, há dois esboços adicionais que você pode escolher além do que estou usando em meus exemplos e você pode também usar seus próprios esboços exclusivos.

Neste curso, você aprenderá:

  • Como transformar um simples esboço em uma ilustração vetorial detalhada usando o Adobe Illustrator
  • Como criar composições interessantes

Para quem é este curso?

  • Qualquer pessoa que pretenda se tornar um designer gráfico ou ilustrador
  • Qualquer pessoa que queira obter uma melhor arte vetorial e usar o Adobe Illustrator

Do que você vai precisar?

  • Recomenda-se o Adobe Illustrator, mas o curso pode ser concluído com aplicativos de arte vetorial alternativos (Affinity Designer, Inkscape, etc.)
  • Laptop/desktop ou iPad (a maioria das técnicas abordadas neste curso está disponível no Adobe Illustrator no iPad)

Ao final deste curso, você terá uma base sólida no Adobe Illustrator, equipado(a) com as habilidades e a confiança para encarar qualquer projeto de ilustração. Quer seu objetivo seja criar ilustrações de tirar o fôlego, aprimorar seu portfólio criativo ou dar vida às suas ideias, este curso é o trampolim para alcançar seus sonhos.

Há mais!

Este curso faz parte de uma série de ilustração vetorial.  Confira os outros cursos para ver todas as ilustrações incríveis que você pode começar a trabalhar imediatamente:

  1. Projeto - farol
  2. Projeto: conto de fadas
  3. Projeto: skater girl
  4. Projeto: retrato abstrato
  5. Projeto - na praia
  6. Projeto - dinossauro
  7. Projeto: urso no espaço
  8. Projeto - pirata roqueira

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Martin Perhiniak

Graphic Designer, Illustrator & Educator

Top Teacher

Martin is a Certified Adobe Design Master and Instructor. He has worked as a designer with companies like Disney, Warner Brothers, Cartoon Network, Sony Pictures, Mattel, and DC Comics. He is currently working in London as a designer and instructor as well as providing a range of services from live online training to consultancy work to individuals worldwide.

Martin's Motto

"Do not compare yourself to your role models. Work hard and wait for the moment when others will compare them to you"

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Level: Beginner

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução à menina do skater: Você quer se tornar bom em criar ilustrações vetoriais incríveis usando o Adobe Illustrator Bem, você veio ao lugar certo. Para este projeto, eu queria criar uma ilustração que se concentrasse em uma pose exagerada e dinâmica de um personagem Decidi optar por uma cena de skate e apresentar uma garota com cabelo comprido, o que sempre ajuda a descrever o movimento, velocidade do movimento e a gravidade Usaremos um sombreamento mínimo no final desse fluxo de trabalho usando um pincel de textura Se você é um aspirante a ilustrador, artista digital, designer gráfico, fotógrafo, profissional de marketing ou simplesmente alguém apaixonado por contar histórias visuais, Mastering Illustrator fornece as ferramentas para transformar suas ideias para transformar suas Eu o guiarei em todas as etapas do processo, desde o esboço inicial até os retoques finais, oferecendo uma compreensão abrangente das incríveis ferramentas e recursos do Adobe Illustrator Este curso é perfeito para você, se você é iniciante no ilustrador ou se é autodidata e deseja se tornar mais confiante e eficaz ao usá-lo Eu sou Martin Parma, um profissional certificado de LOB e instrutor com experiência em design de mais de duas décadas Ao longo da minha carreira, colaborei com clientes renomados , como Disney, Mattel, Cartoon Network, Nickelodeon Aproveitando essa vasta experiência, elaborei cuidadosamente este curso para ajudá-lo a navegar no AOB Imustrator Eu não estou apenas ensinando Imustrator. Estou capacitando você a se expressar. Conte sua história e crie ilustrações que combinem com seu estilo único Esta é sua chance de criar um trabalho verdadeiramente pessoal e digno de seu portfólio criativo profissional. Você pode acompanhar e replicar minhas ilustrações, ou pode usar os fluxos de trabalho e as técnicas que mostro e criar algo completamente diferente e único Há pelo menos duas composições adicionais que você pode escolher além da que estou usando em meus exemplos Role agora e deixe a diversão começar. Sua aventura criativa com o Illustrator começa aqui. 2. Esboço para o cabelo e a camiseta: Gosto de me concentrar nas formas maiores no início, quando começo a adicionar minhas formas vetoriais. Então, neste caso, vou começar com o cabelo. E há muitas maneiras diferentes de desenhar formas no Illustrator Mas desta vez vou mostrar uma técnica que, em alguns casos, gosto de usar. Então, em vez de usar a ferramenta caneta ou o lápis, desta vez vou usar a ferramenta blob brush Vou começar a desenhar ao redor da borda, tentando seguir essa forma e, provavelmente, não conseguirei fazer isso de uma só vez porque, na verdade, gosto de desenhar da esquerda para a direita, especialmente quando estou usando uma caneta Então, isso é mais confortável para alguém destro. Então, vou desenhar a outra linha aqui. Estou tentando acompanhá-lo o mais de perto possível. E se eu cometer um erro como o que está na parte inferior, posso corrigi-lo mais tarde. Agora, como estou usando o pincel de bolhas, não vou me preocupar desenhar essa pequena seção aqui, sempre posso adicioná-la mais tarde A principal vantagem de usar o pincel blob é que, embora eu tenha feito duas linhas separadas, elas são conectadas automaticamente porque eu não mudei a cor, então ele apenas as misturou em uma única E aqui está uma técnica útil. Se você quiser que isso se transforme em uma forma de campo, basta preencher a parte central. Use a ferramenta de seleção direta, selecione um dos pontos de ancoragem internos e, em seguida, pressione o espaço uma e duas vezes ou exclua duas vezes Dessa forma, você remove a linha no centro e, em seguida, ela a transforma em uma forma de campo. Então, isso é muito útil. Agora, para corrigir os problemas que temos aqui, há algumas coisas que podemos fazer. Em primeiro lugar, podemos encontrar os pontos de ancoragem que queremos mover e começar a editar coisas Mas antes de fazermos isso, a primeira coisa que eu sempre gosto de fazer é simplificar a forma. Então, no menu de objetos, você acessa o caminho e simplifica. Eu tenho um atalho de teclado para isso. Eu vou usar isso em todo este projeto. Vou apenas verificar o que foi antes e depois. Sim, eu posso ver que o caminho não mudou muito. Estou apenas usando undo redo. E, na verdade, parece bom. É claro que eu poderia ir ainda mais longe se quisesse ajustar isso, poderia usar ainda menos pontos de ancoragem Mas vou ficar com as configurações automáticas aqui. Então, isso parece bom. Agora, o que eu gostaria de fazer é mover esse detalhe um pouco mais perto do contorno original que eu tinha no esboço E quando eu verifico isso com minha ferramenta de seleção direta, na verdade não há nenhum ponto de ancoragem aqui Se eu usar a ferramenta caneta e adicionar um novo ponto aqui, eu poderia usar a ferramenta de seleção direta e simplesmente arrastá-la para cima desse jeito. Essa é provavelmente a solução mais fácil. E isso realmente parece muito bom. No entanto, há um ponto aqui em que posso ver que não é uma transição suave desse segmento de curva para o outro. Portanto, há uma pausa aqui. E a maneira de corrigir isso é selecionar esse ponto de ancoragem e clicar nesse ícone aqui na parte superior Então, para converter isso em um ponto suave. Então, isso já está melhor. Mas se eu quisesse, eu sempre poderia ajustar essas alças um pouco mais. E estou feliz com a aparência , pelo menos por enquanto, vai funcionar. Eu posso selecionar esse outro ponto aqui também na parte inferior e também fazer a mesma técnica. Então transforme isso em um ponto suave. Já parece mais limpo. E então podemos simplesmente verificar os outros. Acho que o resto parece bom. Novamente, talvez transforme isso em um ponto suave. E se você quiser fazer isso mais rápido, o que você também pode fazer é selecionar a forma inteira novamente e usar também o recurso de suavização. Então, novamente, a partir do caminho suave do menu de objetos. E então, mais uma vez, podemos aumentar isso um pouco. E sem mudar o caminho em si, acho que obtivemos um resultado melhor. Então, vamos ver antes e depois, ele introduziu alguns pontos adicionais. Mas normalmente o que acontece é que ele apenas move os pontos de ancoragem para colocá-los em uma posição melhor Então, agora, se eu selecionar esses pontos de ancoragem, maioria deles serão pontos suaves Então, sim, não precisamos sair por aí consertando-os um por um. Então, sim, suavizar e simplificar são dois recursos extremamente úteis. E acabei de notar que esse ponto aqui diminuiu um pouco novamente. Então, vou corrigir isso mais uma vez, e a forma está muito boa em todos os lugares. Além desta seção, aqui, é claro, no topo. Para corrigir isso. Novamente, há muitas maneiras diferentes de fazer isso. Podemos simplesmente selecionar esse último ponto de ancoragem, e eu vou fazer o oposto da técnica de suavização Agora vamos converter o ponto de ancoragem selecionado em um canto Então, se eu clicar nele, temos agora um canto, e eu posso arrastá-lo até onde eu precisar. E então eu posso simplesmente ajustar esses pontos suaves ao redor dela. Talvez eu até precise mover isso um pouco mais alto para conseguir uma curva melhor. Aqui, onde eu posso alinhá-lo, assim. E, novamente, aqui, podemos fazer a mesma coisa. Temos uma boa curva e, em seguida, basta usar a ferramenta caneta. Vou adicionar outro ponto de ancoragem aqui e posso arrastá-lo para fora. Agora, esse é automaticamente um ponto suave, então eu posso ajustá-lo novamente e arrastá-lo para cima. E então eu sinto que estamos obtendo a forma certa agora. Só precisamos de mais uma alça deste lado. E a maneira mais fácil de fazer isso é usar o painel, manter pressionada a tecla Alter Option e clicar e arrastar a alça para fora. Assim, podemos criar essa alça e também arrastá-la um pouco para cima. ' isso. E então, para nos livrarmos dessa outra alça, podemos simplesmente arrastá-la para baixo e alinhá-la na direção em que precisamos dela Então, aqui dividimos as alças e ajustamos isso um pouco mais. E agora temos um resultado muito bom. Acho que esse é o único ponto aqui que precisamos corrigir um pouco. Na verdade, esse não é um ponto fácil, então vou me certificar de que seja. Eu cliquei no recurso suave. E parece muito melhor. Agora, outra coisa que você pode fazer é, em vez de usar o recurso de suavização em um ponto de ancoragem individual ou em todo o objeto, basta selecionar uma seção Nesse caso, selecionei esses poucos pontos de ancoragem aqui e, em seguida, voltei aos menus e escolhi suave E à medida que aumento isso, posso ver se estou obtendo um resultado melhor ou não. E isso está realmente fazendo um trabalho muito bom refinando minha curva Então, se eu clicar, agora, posso ver antes e depois, antes e depois, é muito mais equilibrado e, claro, esses pontos de ancoragem serão pontos suaves Então, eles estão ótimos, e vamos voltar para ver toda a forma. Sim, estou feliz com a aparência. Talvez essa seção aqui precise ser arrastada um pouco, sem mais E eu sinto que temos um alinhamento muito bom em todos os lugares. Também podemos verificar isso sem que o esboço esteja ligado. E sim, eu gosto de como isso parece. Talvez aqui, possamos apenas ajustá-lo um pouco mais neste lado aqui Parece que isso poderia ser corrigido, só que ligeiramente arredondado daquele lado. Obviamente, você nem sempre precisa seguir exatamente como desenhou o esboço Você pode fazer alterações se achar que o fluxo da forma fica melhor com os pequenos alinhamentos que você está fazendo Mas sim, então isso já está ótimo. Agora é hora de seguir em frente e desenhar as outras formas. Agora, quando se trata de formas mais angulares e menos curvas, para essas, eu ainda prefiro usar o pentol Com o pano, você pode ser muito preciso, e é isso que vou fazer aqui. Então, eu vou desenhar a camiseta agora. E para a camiseta, vou começar aqui na parte superior. E eu vou desenhar sobre isso. E eu estou sobrepondo a forma e, na verdade, vou até esse ponto aqui E então eu vou descer, clicar e arrastar para criar aquele pequeno segmento curvo ali. E enquanto estou desenhando, vou mudar a cor. Essa será essa cor rosa . Então, estou apenas mudando a cor do campo para isso. E então, como eu criei uma curva aqui, vou clicar nesse último ponto de ancoragem para removê-lo E então eu vou continuar desenhando. Nesse caso, vou desenhar talvez eu ache que vou fazer disso uma linha reta aqui, ou se quisermos, podemos clicar e arrastar para ter outra curva, e então outra linha reta está chegando. Vou traçar essa linha reta até aqui embaixo. Tentando tornar essa forma o mais simples possível. Quero contrastar também a forma na parte superior, que é muito curvilínea, com essa forma mais angular E então eu vou clicar e arrastar e criar a próxima curva ali mesmo. Ok. Então, está parecendo bom. E eu sinto que temos apenas uma forma adicional para que isso funcione. E isso é, claro, essa parte aqui. Então, eu vou desenhar isso rapidamente. E mesmo que eu não precise, ainda é uma boa prática fechar todos os objetos, então vou fechar essa forma também. 3. Detalhes adicionais para a parte superior do corpo: Agora, teremos que desenhar os detalhes que vemos no interior desta camiseta. Então, aqui também, acho que provavelmente preferiria transformar isso em um detalhe ligeiramente curvo Então, para isso, estou usando o pantol, basta clicar em algum lugar aqui no meio e começar a arrastá-lo E então podemos transformar isso em um ponto suave. Basta clicar no ícone na parte superior e arrastá-lo para cima. Agora, outra técnica para fazer isso seria se eu voltasse e simplesmente removesse esse ponto que adicionei para usar a ferramenta de curvatura em vez da ferramenta de caneta, porque a ferramenta de curvatura , por padrão, criará um ponto suave Agora que acrescento que, se eu começar a mover isso, como você pode ver, automaticamente é um ponto suave. Assim, você não precisa se preocupar com as alças. Só vou configurá-lo em algum lugar por aí. Eu gostaria de ter os mesmos detalhes que vejo aqui, embora eu não os tenha no meu esboço, acho que isso vai ajudar a torná-lo um pouco mais interessante Acho que essa forma poderia ser ajustada um pouco mais tarde, mas, por enquanto, estou feliz com ela. Então, vou desenhar outra forma aqui. Novamente, vou realmente alinhar essa forma com o detalhe original que tenho, então vou clicar nesse ponto de ancoragem com a Crie uma nova forma e eu vou clicar e arrastar para alinhá-la E esse ponto original também terá que ser curvo. Então, vou voltar a isso assim que chegarmos lá. Primeiro, vou mudar a cor que possamos ver que é um detalhe diferente. E eu vou clicar, clicar e arrastar. Na verdade, desse lado, realmente não importa. Mas definitivamente precisamos de outra alça que defina essa curva aqui. Então, estou usando a ferramenta caneta e mantenho pressionada tecla de opção antiga e arrasto essa alça para fora. E ajuste-o até obter o ângulo certo no lado esquerdo. Acho que está parecendo bom. Sim. Agora, essa forma, é claro, pode ficar atrás dos outros detalhes, então eu posso usar o comando tecla de colchete esquerdo no teclado, que a moverá para baixo no painel de camadas Então, estou apenas mostrando essa técnica. A tecla de comando ou tecla de controle com as teclas de colchetes no teclado Você pode simplesmente movê-los para cima e para baixo muito rapidamente, e aí está abaixo deles. Então, isso parece bom. Vou mudar a cor disso para algo diferente. Mas, por enquanto, podemos simplesmente usar isso. E, claro, vou desenhar detalhes adicionais aqui, então vou corrigir isso mais tarde, mas não me preocupo com isso porque vou sobrepô-los. Então, vamos desenhar também os detalhes das mangas. Então, para isso, você pode usar uma elipse e tentar alinhá-la ou, novamente, usar da maneira que fizemos antes, usando a ferramenta caneta e E então, neste caso, vou clicar e arrastar aqui no meio e depois clicar no ponto final e depois fechar assim. Realmente não importa o que você faz, do lado de dentro, porque, mais uma vez, vamos mover isso para trás da outra forma. Então esse era o comando, a tecla de controle e, em seguida, os colchetes para empurrá-la para trás A mesma coisa que podemos fazer aqui do outro lado. Estou apenas usando a ferramenta de caneta, clique e arraste. Clique e desenhe essa forma e, em seguida, comande os colchetes de controle para movê-la de volta Tudo bem. Isso está parecendo bom. Agora, precisaremos desenhar, obviamente, todos os detalhes adicionais por aqui. Agora podemos nos concentrar nas formas que formarão a pele, como cabeça, pescoço, braços e o vasto. Vamos começar com o vasto, esse é o mais fácil. Só precisamos desenhar uma forma aqui com o lápis. Isso pode ser um pouco curvo, virar para trás e depois descer e fechar ali mesmo Agora, esse tom de pele é a cor que eu já preparei como amostra e, novamente, mova-o um pouco para trás Então está pronto. E então, seguindo em frente, vamos fazer a cabeça dela. Agora, para a cabeça, provavelmente vou usar a ferramenta de curvatura e, na verdade, vou usar o contorno da orelha junto com o rosto E porque isso vai ficar na frente do cabelo. Pelo menos a orelha tem que estar na frente. Vou definir a forma dessa forma, então vou clicar aqui. Clique em clique e clique e clique novamente. E aqui eu preciso de um ponto angular, então vou clicar duas vezes nesse ponto. Então, isso vai me permitir começar um novo ângulo. Vou clicar. Algumas vezes. Estou apenas olhando para a curva do rosto. Acho que aqui já podemos subir até o topo e depois alinhá-lo lá em cima Acho que talvez se eu recuar um passo, eu possa ir até aqui ou podemos simplesmente alinhá-lo aqui embaixo, assim Novamente, clique duas vezes porque estamos mudando de direção e, em seguida, clique e clique. Tudo bem. Então, está parecendo bom. Agora, o único detalhe que eu preciso corrigir está aqui. Estou usando a ferramenta de seleção direta agora, arrastando esse detalhe um pouco para dentro. Isso parece bom. E então eu estou apenas selecionando o cabelo, e vou arrastar esse ponto um pouco mais para baixo. Só para garantir que obtenhamos sobreposição de que precisávamos. E eu vou apenas verificar o resto dos detalhes. E eu realmente notei que o cabelo precisa estar em cima da camiseta, então ele vem na frente da camiseta aqui. Então, vou selecionar a cabeça e o cabelo e usar o colchete de comando ou controle Shift para arrastá-los até o topo propósito, isso também é algo que você pode usar o intervalo de cliques com o botão direito do mouse para frente se não estiver familiarizado com os atalhos E isso já está parecendo bom. Essa é exatamente a forma que eu quero aqui. Talvez o cabelo possa ser ajustado um pouco mais. Provavelmente vou adicionar um ponto de ancoragem adicional e depois usar a ferramenta de seleção direta Eu posso até usar as teclas de seta do teclado. Arrastar isso para o lugar e depois alinhá-lo um pouco mais ali e ali Ok, parece bom. A cabeça está ótima. Agora podemos desenhar o pescoço. Para o pescoço, podemos simplesmente fazer uma forma muito simples, começando por aqui. Vou desenhar praticamente um retângulo. Assim. Vou ajustar isso novamente para a cor da pele, e então, é claro, precisamos voltar lá embaixo do cabelo. Mas então teremos que alinhar isso com essa linha aqui. Então, uma coisa que você pode fazer é retirar rapidamente o que você não precisa é usar a ferramenta de borracha e, com a borracha, basta arrastar para baixo e obter a forma Para isso, é claro, certifique-se de selecionar essa forma primeiro antes de apagá-la Se você ainda precisar refiná-lo um pouco mais, basta arrastar os pontos se quiser Vou mantê-lo do jeito que estava. Por fim, esse pequeno detalhe aqui deveria ser o tom de pele dois Para isso, na verdade vou desenhar uma elipse. Estou apenas desenhando a elipse e, em seguida, mantendo pressionada a barra de espaço, posso alinhá-la E algo parecido, e então use um recurso de rotação que é R no teclado para alinhá-lo lá em cima E então isso pode passar por baixo do cabelo, basta simplesmente organizar as camadas de acordo e colocar esses detalhes no lugar certo. Então, está parecendo bom. Agora, antes que eu esqueça, temos um pequeno detalhe para o cabelo aqui. Para isso, novamente, posso usar a ferramenta Ellipse, pois já a selecionamos Vou desenhá-lo assim, alinhá-lo, distorcê-lo um pouco alinhá-lo, distorcê-lo um E também basta arrastar esse detalhe para fora. Agora estou usando a ferramenta conta-gotas que está no teclado para obter a ferramenta rapidamente e depois clicar na forma acima Agora, às vezes isso não funciona porque você tem a camada de esboço ativada Portanto, se você desligar isso, poderá amostrar com a ferramenta. Só vou trazer de volta essa camada. E então, é claro, esse detalhe precisa ficar atrás da cabeça. Novamente, acabei de fazer o alinhamento lá. 4. Formas restantes para todo o corpo e o skate: Ok, agora podemos passar para os braços e as mãos. Vamos começar com este aqui. Vou usar novamente a ferramenta caneta e vou começar a desenhar a partir daqui porque essa forma vai ficar entre essas duas formas existentes. Então, eu quero ter certeza de que vai além disso. E então eu vou clicar e arrastar aqui. Na verdade, eu crio uma bela forma curva. Clique e arraste. Podemos mudar para os tons de pele, e eu continuo até a ponta do dedo. Em seguida, clique neste último ponto, crie uma pequena curva aqui e, em seguida, desça aqui. Clique e arraste. Clique. Clique e arraste, clique. Em seguida, clique e arraste. Clique e arraste. E o último clique e arraste. Ok. Então, como essa era uma forma lisa e curva muito bonita, mas também com dois pontos de canto, descobri que usar o painel era mais fácil nesse caso em comparação com a ferramenta Smooth Eu tinha um pouco mais de controle sobre como as coisas estavam indo. Mas é claro que depende de você qual técnica você prefere. Estou tentando mostrar várias técnicas para cada uma das formas, estou mudando um pouco as coisas, só para que você possa ver quanta variação você pode fazer no Ado Illustrator Então, vou mover essa forma de volta usando novamente a tecla de comando e o colchete esquerdo Além disso, notei que não fechei essa forma, então vamos voltar com o panhol e fechá-lo Agora é uma forma próxima. Vamos continuar movendo-o para baixo, e aí está ele entre a forma rosa e os detalhes na manga Agora podemos desenhar os dedos adicionais. Novamente, provavelmente é mais fácil fazer isso com a ferramenta pan. Vou começar por trás da forma existente. Eu adiciono aquela bela curva ali, canto afiado, e depois clico e arrasto para criar esse detalhe lá. Sim, isso parece bom. Vamos fechar isso. Vou usar o mesmo tom de pele para isso por enquanto. Vou mudar isso mais tarde, torná-lo um pouco mais escuro E se eu quisesse economizar tempo, poderia simplesmente duplicar essa forma e girá-la para baixo, já que esse é praticamente o mesmo detalhe da outra Talvez eu possa distorcê-lo um pouco, arrastá-lo para baixo e ajustá-lo no lugar certo. Ok. Isso parece bom. Então, temos essa mão pronta. Podemos verificar sem o esboço. Está bonito e limpo até agora. Temos todos os detalhes de que precisamos. Então, como eu disse, sempre gosto de me concentrar primeiro nas formas maiores e depois passar para detalhes menores, como óculos, nariz e boca e, claro, nas linhas que adicionaremos posteriormente. Mas, por enquanto, vamos passar para o outro braço. Novamente, estou usando a ferramenta de caneta. Eu vou fazer isso um pouco mais rápido agora. Eu tento deixar o cotovelo um pouco visível aqui. Então, eu estou apenas desenhando esse ponto aí. Então eu venho até aqui e depois desço. Isso pode ser um pouco mais angular. Assim. E então esse é o outro dedo que vou aproximar um pouco mais. Estou um pouco mais perto daqui e desenho isso de acordo com o esboço. Novamente, estou tentando alinhar meu ponto de ancoragem com a mão o máximo possível Eu provavelmente posso ir até aqui. Não precisa se encaixar perfeitamente nessa parte da camiseta, e então eu a fecho. Portanto, não vamos esquecer de fechar o caminho e enviá-lo de volta com nosso atalho para organizá-lo, e teremos a segunda mão Então isso foi fácil. Agora, a maioria dos tons de pele está no lugar. Como estamos desenhando os tons de pele, eu poderia desenhar rapidamente essas formas aqui, quais precisaremos mais tarde. Há um e outro. Isso ocorre literalmente com a caneta muito rapidamente. Esta parte aqui pode ser inclinada um pouco e depois fechada. Então, agora temos todos os tons de pele no lugar certo. Podemos passar para os genes, que serão compostos por duas formas principais. Eu provavelmente não faria isso de uma forma. No entanto, como vamos adicionar linhas, isso realmente pode ser feito com uma forma. Então, poderíamos simplesmente fazer a silhueta disso. E depois adicionaremos a linha lá mais tarde. Acho que isso nos poupará tempo. Antes de fazer isso, na verdade vou mudar essa cor aqui e voltaremos a elas mais tarde, mas não quero usar essa cor para essas formas porque ela será usada em nossos jeans. Então, na verdade, vou selecioná-los e alterá-los por enquanto. E adicionaremos o sombreamento mais tarde. Mas sim, vamos começar aqui onde está o tom da pele. Esse é um bom ponto de partida. E então eu realmente vou usar a ferramenta de caneta novamente aqui. Então, vou clicar e arrastar e começar a definir essa forma. É um detalhe bastante curvilíneo. Portanto, se você preferir usar a ferramenta de curvatura, sinta-se à vontade para fazê-lo Estou mais confiante com a ferramenta de caneta para esse tipo de formato, especialmente porque gosto de voltar às linhas retas, como aqui , temos uma linha reta e vou criar uma pequena curva aqui para mostrar se preciso dela. Acho que, na verdade, vou manter isso claro. Basta ter uma curva sutil lá. Isso, e então mantenha essa parte reta, mas então começaremos a adicionar uma curva até esse ponto aqui. Clique e arraste. Lembre-se de que decidimos fazer apenas o contorno disso e, na verdade, estou mudando para essa cor Talvez mude para outra cor por enquanto, para que possamos ver melhor o esboço Vou clicar e arrastar, vou para o outro lado para o outro pé. Vá até lá. Clique e arraste. Clique mais uma vez. Mantenha isso em linha reta. E então aqui estamos indo atrás da outra forma. Então, realmente não importa onde eu coloquei esse ponto, então ele pode simplesmente ir até lá e depois fechá-lo. Agora só temos que mover isso para baixo. Command Control, deslize o colchete esquerdo ou clique com o botão direito do mouse e escolha um intervalo enviado para P. E quando estiver totalmente na parte de trás, podemos verificar se essa forma realmente precisa ficar atrás dela E sim, está parecendo bom. Essas formas também podem ficar na parte inferior. Então, eu também os selecionei e usei o mesmo atalho para enviá-los para trás Então, vamos dar uma olhada na ilustração completa. Está indo muito bem. Então, temos a forma principal da calça. E agora só precisamos dos sapatos ou dos tênis. Para este, novamente, acho que vou usar a ferramenta Caneta e vou desenhar tudo primeiro, apenas o contorno Então, vou começar aqui. Clique e arraste. Clique novamente para corrigi-lo. Talvez venha até aqui e clique e arraste para criar uma curva. Em seguida, clique novamente, clique e arraste. Clique e arraste e vá até este ponto aqui, e então desça, clique e arraste e clique e arraste finalmente até lá. E eu vou trocar os sapatos por enquanto para talvez essa cor? Podemos mudar isso mais tarde, mas isso parece muito bom. Agora, você pode simplesmente duplicar isso e usá-lo lá usando a ferramenta de seleção, clicar e arrastar e ajustar. Mas só para ajudar você a se acostumar com essas ferramentas, vou usar a ferramenta de curvatura agora em vez da ferramenta Caneta Então, o que acontece se estivermos usando isso? Qual a diferença? Posso começar a desenhar novamente, clicar e, em seguida, clicar em clicar em clicar. Aqui, eu clico duas vezes. Eu quero manter tudo de novo em linha reta até este ponto. Clique duas vezes para garantir que ele permaneça reto. Em seguida, clique em algum lugar por aqui. Eu quero criar uma pequena curva assim. Em seguida, clique duas vezes, clique em. Clique e clique aqui e, em seguida, clique duas vezes e clique no meio, e isso cria uma pequena curva agradável lá em cima. Agora, se eu quisesse que a curva fosse para o outro lado, eu teria que clicar duas vezes nesse ponto também. Então, é um pouco difícil de ver, mas em vez dessa curva, se eu clicar duas vezes nela, ela vai ficar em um canto afiado, e então eu posso simplesmente arrastar esse ponto se eu quiser e obter o ângulo certo. Então, sim, quero dizer, é aproximadamente a mesma quantidade de tempo para desenhar com a ferramenta de curvatura ou com a ferramenta de caneta Mas sim, o resultado final parece muito bom. E agora só precisamos do skate. Então, para este, vou usar a ferramenta caneta novamente e vou clicar e arrastar. Desenhe a linha reta lá em cima. Em seguida, clique e arraste. Clique, clique e arraste ou altere a cor apenas para que tenhamos algo diferente, talvez amarelo, clique. Mantenha-o reto até aqui. Em seguida, clique e arraste. Em seguida, basta clicar para finalizar. Então, isso parece bom. Agora podemos desenhar com a ferramenta de lábios. Vamos apenas desenhar o volante. O primeiro, ali mesmo. Novamente, vou usar uma cor diferente apenas para que possamos separar essas formas. Podemos decidir qual cor queremos usar no final. Para este, vou desenhar outra forma aqui com a ferramenta labial. Assim. E então, para as rodas na parte traseira, vou usar uma cor diferente novamente, só para que possamos separá-las. Vou fazer com que pareçam mais escuros, enviarei para trás, e então eu posso realmente duplicar isso e colocá-lo aqui na outra roda, que está automaticamente atrás da outra Haverá alguns detalhes adicionais para o skate, mas geralmente todas as formas maiores Talvez uma última coisinha aqui que eu esqueci de acrescentar seja que ainda seria bom ver essa parte interna dos genes Então, vou usar a ferramenta de caneta, clicar nesse canto, clicar e arrastar, clicar e depois clicar e arrastar, e me certifico de que isso seja enviado até o final. Portanto, há apenas um pequeno detalhe muito sutil. A mesma coisa do outro lado. Novamente, alinhe-o às formas existentes, clique em. Clique ao redor e envie-o para trás e pronto. Ok. Parecendo bem. Agora é hora de começar a adicionar os detalhes menores. 5. Sunglasses e traços faciais: É hora de adicionar os detalhes menores. Vou começar com os óculos ou óculos de sol e, desta vez, vou usar a ferramenta labial Faz sentido usar o recurso de rotação, que é R no teclado Podemos alinhá-lo. E para este, vou usar essa cor mais escura. Vamos tentar alinhá-lo o mais próximo possível do que precisamos E então eu posso usar a ferramenta de seleção direta se eu achar que preciso arrastá-la um pouco dessa forma. Isso parece bom. Agora vamos duplicar isso e arrastá-lo até aqui. Talvez seja um pouco menor, já que está mais longe de nós. Também posso incliná-lo ligeiramente forma diferente, e isso parece bom. Agora, vamos usar a ferramenta caneta. Lembre-se de que isso precisa ficar atrás da orelha, então precisamos fazer com que pareça que está saindo de lá. Vou desenhar essa primeira forma, sair, e então esse detalhe aqui vai para trás da orelha, e então temos que incliná-lo um pouco para baixo, como se estivesse seguindo o ângulo da orelha. Algo parecido. Agora, quando você se aproxima, e eu vou desligar o esboço aqui só para que você possa ver, que se alguma vez acontecer você ter essas imperfeições em seu desenho, ele parecerá Então, isso é algo que você definitivamente precisa corrigir. O problema aqui é que, se eu quisesse que esse formato ficasse atrás da orelha, primeiro preciso separar a orelha do rosto, porque os óculos obviamente precisam estar na frente da orelha, mas depois a orelha deve estar na frente desse detalhe. E isso é uma coisa muito simples de fazer. Então, em vez de lutar com essa forma aqui, vou apenas dividir a forma da orelha. Então, na verdade, vou cortar a orelha e colocá-la em uma forma separada. Portanto, a melhor maneira de fazer isso é usando a ferramenta de faca. E com a ferramenta de faca, você pode simplesmente passar por cima e cortá-la onde quiser. Nesse caso, eu cortei aqui. Agora, ele criou um ponto de ancoragem extra. Percebi na parte inferior porque não cortou perfeitamente ao longo da borda. Então, se eu tirar isso, você pode ver que criou aquele ponto de ancoragem extra Então, em vez da ferramenta de faca, outra técnica que você pode fazer é usar a ferramenta de tesoura. as ferramentas de tesoura, você pode clicar exatamente em um ponto de ancoragem existente e , em seguida, clicar no outro lado do caminho ou novamente em um ponto de ancoragem existente Eu só vou cortá-lo aqui. Então, mais uma vez, agora, se olharmos para isso em uma visão geral, podemos ver que esse é realmente um caminho aberto A propósito, o Outline View, se você ainda não está familiarizado com ele, é o comando ou Control y no teclado ou vá até o menu Exibir e escolha o recurso lá Então, vou voltar para a visão normal, e é aí que você pode vê-la aqui em cima. É um togo, você pode ir e voltar. E é uma ótima maneira de verificar se um caminho está aberto ou não. Então, como você pode ver, se eu afastar esse caminho, ele está aberto no momento, e esse outro caminho também, a outra seção original da face também é um caminho aberto. Portanto, eles devem ser corrigidos. E uma maneira rápida de fazer isso é abrir a barra de tarefas contextual e escolher o caminho de junção Então, isso é no menu da janela, barra de tarefas contextual, se você ainda não a vê E então, se você clicar em Juntar caminho, poderá ver que agora está fechado. E a mesma coisa que podemos fazer selecionando essa outra forma, que é o rosto. Vou clicar aqui novamente para que possamos ver. Esse é o selecionado. E para isso, novamente, temos uma barra de tarefas contextual, digamos, caminho de junção, e agora é unido Então, temos essas duas formas prontas. E o bom disso é que podemos decidir qual deles vai para onde. Então, eu vou realmente excluir essa forma por enquanto. Isso deve estar acima de tudo. Então, vou clicar com o botão direito do mouse, escolher organizar, trazer para a frente. Então, aparentemente, nada aconteceu, mas se eu agora desenhar os detalhes dos óculos aqui Talvez comece daqui , desça e depois volte a subir. Aí. Assim que recuarmos um passo, podemos ver como agora está alinhado atrás da orelha E tudo o que preciso fazer para garantir que não atrapalhemos esse pequeno detalhe aqui é aumentar um pouco, talvez por aqui. Portanto, não segue exatamente o nosso esboço desta vez, mas não é um problema Eu posso simplesmente alinhá-lo um pouco mais dessa forma. Se eu tivesse um pouco mais de cuidado ao cortar a orelha, talvez eu devesse tê-la cortado ali. Teria funcionado melhor. Mas agora eu sinto que realmente parece ainda melhor do que o esboço original Então, vamos ver sem os contornos, e sim, estou feliz com a aparência Então, apenas um pouco mais preciso na forma como esses detalhes se encontram aqui. Apenas dividindo esse caminho, conseguimos isso E a próxima forma será muito simples. Só precisamos desenhar esse detalhe aqui e depois provar a cor ou simplesmente escolhê-la aqui. E esses são os óculos prontos. Então, temos um detalhe abaixo. Agora precisamos desenhar esses pequenos detalhes para o ouvido, o nariz e a boca. Eles são muito simples. Basta clicar e arrastar. E clique e arraste novamente. Então aí está a orelha. Agora, para isso, vou usar traçado em vez de preenchimento, então pressionarei Shift X. E então vamos ampliar um pouco mais isso Quero que sejam muito mais macios, então não quero que sejam tão afiados nas bordas Na verdade, isso é algo que você pode acessar se tiver a forma inteira selecionada ou esse caminho. Então, aqui na parte superior, você deve ver esses valores. Se você não os vê, basta clicar e clicar novamente, e então eles devem aparecer. E o que você quer é o painel de traços. E no painel de traços, clique na opção de tampa redonda. Há tampas redondas, e eu também quero cantos arredondados. Então, corrija o detalhe do fundo aí. Vou aumentar a espessura dessas linhas e, na verdade, vou usar essa cor vermelha mais escura Apenas certifique-se de que o traçado esteja selecionado e escolha essa cor. Então, vamos ver sem o esboço na parte superior. Sim, é um pequeno detalhe muito sutil à distância. Ainda estará visível. Mas, como eu disse, é muito sutil. E o bom de desenhar isso é que próxima vez que estivermos desenhando o resto dos detalhes, não precisaremos inserir novamente todos esses valores. Só vai copiar o que foi usado da última vez. Então, vou voltar atrás no esboço, o lápis selecionar o lápis e clicar e clicar na boca Com um clique de forma, controle ou comando, você desmarca o caminho anterior e, em seguida, clica, clica e clica, clica e clica, e fica você desmarca o caminho anterior e, em seguida, clica, clica e clica, clica e clica, com o nariz Então, vamos ver novamente sem o esboço. Isso parece bom. Talvez isso possa ser um pouco mais interessante. Mantenha-o menor e, em seguida, vamos diminuir o zoom. Sim. Podemos mudar as cores mais tarde, mas por enquanto. Acho que isso vai funcionar. Agora também precisamos ter uma forma adicional aqui. Na verdade, vou copiar a elipse existente. Comande C, comando F ou Controle C, Controle F para duplicar no local, alinhe-o Em seguida, mudaremos a cor para uma cor um pouco mais escura, mas certifique-se de que seja aplicada ao preenchimento dessa forma Sim, parece bom, mas precisa ir além dos detalhes do cabelo, e isso também tem que voltar atrás. Exatamente desse jeito. Vamos ver sem o esboço. Sim, isso parece bom. Na verdade, preciso selecionar um pouco essa forma e ajustá-la. Vou arrastar isso até que tenhamos um melhor alinhamento lá. E acabei de notar que, na verdade, há dois pontos de ancoragem aqui Uma delas precisa ser removida. E uma boa técnica para isso é selecionar uma delas que você não queira mais usar. Use o ponto de ancoragem de exclusão e, em seguida, clique com a tecla Shift no ponto que você deseja remover, o que tentará manter a forma original o mais próximo possível Então, essa é, mais uma vez, a ferramenta de exclusão de pontos de ancoragem com a qual, se eu simplesmente clicar nesse ponto de ancoragem, ela muda demais a forma, mas ao clicar com a tecla Shift sobre ela, ela mantém a forma original o mais próximo possível E então essa forma aqui, se você já teve esse problema de ter um lado curvo, mas o outro não tem uma alça, basta usar a ferramenta de conversão de ponto de ancoragem, que você pode selecionar novamente aqui na barra de opções, ou enquanto estiver usando a ferramenta caneta, você pode manter pressionada a tecla de opção alter e clicar e arrastá-la No entanto, novamente, como você pode ver, isso atrapalha a forma original Então, aqui está outra solução alternativa. Se você quiser corrigir isso sem distorcer demais a forma original, basta alternar para a ferramenta de curvatura, clicar duas vezes nesse ponto e clicar duas vezes novamente E veja que já o corrigiu e, na verdade, voltou ao que era antes Então, agora está ótimo. Essa forma aqui também parece boa. Estou feliz com os resultados. Esse pode surgir um pouco mais. Talvez em algum lugar por lá. 6. Como adicionar detalhes menores: Se verificarmos nosso esboço, o próximo detalhe, o que precisamos é adicionar algumas pulseiras e, para isso, vou usar a forma que criamos e alternar para desenhar Vamos mudar D duas vezes ou simplesmente clicar neste ícone aqui. Desenhe no modo interno. E é aí que você vê que essa forma agora está destacada com essas linhas tracejadas, criando um retângulo ao redor dela que indica que vamos desenhar dentro dessa E para isso, na verdade, vou usar apenas a ferramenta blob brush E com isso, vou usar talvez a cor azul com os colchetes. Você pode aumentar, diminuir o tamanho do seu pincel. E eu vou desenhar daqui para baixo. Isso parece bom. E então vamos usar uma cor ligeiramente diferente. Talvez esse mais escuro, torne o tamanho do pincel um pouco menor e apenas desenhe para baixo. Eu não mudei a cor porque, com o pincel, você realmente precisa alterar a cor do traçado Então, deixe-me voltar e fazer isso de novo. Parece bom. Agora, se eu quiser fazer a mesma coisa nesse outro braço, primeiro, tenho que pressionar o eixo D para sair da seleção anterior, e depois selecionar essa forma e pressionar Shift D novamente duas vezes Agora, colocamos os livros delimitadores em torno dessa forma e, em seguida, usamos o pincel de bolhas novamente. E então aqui eu vou realmente usar essa cor primeiro. Assim. Depois vou usar o azul brilhante e aumentar o tamanho do pincel e depois desenhar sobre o braço desse jeito. Em seguida, pressione Shift D para sair do modo interno de desenho. Agora é hora de desenhar os detalhes para os treinadores. Estou usando novamente o modo desenhar dentro para isso, vou usar branco e usar o pincel blob, aumentar o tamanho e vou desenhar por cima dele aqui na parte inferior Assim. Também precisamos desenhar alguns detalhes aqui. Assim, alguns detalhes por aqui. E essa é a grande vantagem de ter o contorno de podermos desenhar essas formas muito rapidamente Não precisamos mais nos preocupar com as bordas. Mas para poder ver melhor o que estamos fazendo, na verdade vou adicionar também a cor de fundo. Então, a cor de fundo, acho que vou usar esse amarelo. Por enquanto, vou mudar o skate para ficar com essa cor E então eu vou realmente criar uma nova camada. Eu sempre gosto de manter meu plano de fundo em uma camada completamente separada. Coloque isso sob a camada de ilustração e, usando a ferramenta retângulo, posso desenhar ao redor da prancheta e depois alterá-la para a cor que queríamos usar Isso parece bom. Vou me certificar de que ela esteja alinhada à prancheta, arrastá-la para cima e bloquear essa camada no painel da camada s. Dessa forma, queremos ser selecionados acidentalmente. Assim, podemos voltar para a camada de ilustração e continuar trabalhando nela. Então, se eu me aproximar dos treinadores, podemos verificar isso sem a camada esboçada Eu posso ver que essas formas definitivamente precisarão ser simplificadas. Então, vou usar o recurso de simplificação, talvez primeiro um recurso suave e depois simplificar. E sim, parece que já está bem. OK. Sim, isso parece bom. Talvez este também possa ser simplificado. E agora podemos desenhar os mesmos detalhes para esse lado. Então, vamos mudar o dobro. Vamos trazer nossa camada de esboço de volta. Usamos a ferramenta Block Brush e só queremos pintar com branco. Então, deixe-me mudar para branco no traçado e depois nessa seção. Tente novamente. Sim. E então podemos desenhar esse detalhe aqui. E esse detalhe na parte inferior. Sim, isso parece bom. Também adicionarei um círculo aqui apenas com o pincel de bloco. Isso é muito rápido e fácil. E então, se você desligar nosso esboço, podemos simplesmente selecionar essas formas, aquelas que acabamos de criar, e eu vou suavizá-las um pouco e também simplificá-las um pouco, apenas para refiná-las E eu posso realmente mudar isso um pouco. Assim. Ok, não vamos esquecer de sair do modo Draw Inside e diminuir um pouco o zoom só para verificar sua aparência. Agora, precisaremos de alguns detalhes adicionais aqui sobre os tênis, os cadarços dos sapatos, que eu tinha no meu esboço original E para isso, vou usar apenas a ferramenta lápis ou a ferramenta pincel com uma cor de palha branca Podemos começar a desenhar esses detalhes. Vou apenas usar o pincel caligráfico padrão e talvez reduzir o tamanho do pincel com os colchetes E então vou desenhar alguns detalhes muito rapidamente. Do tipo. Então eu vou desenhar essas linhas. Eu acho que isso parece bom. Talvez possamos descer um pouco mais e depois fazer a mesma coisa aqui. OK. Isso parece bom. Se você quiser adicionar um pouco mais de interesse, você também pode adicionar um pouco de profundidade ao sapato, mesmo que tivéssemos um belo contorno Sempre podemos sair um pouco disso com esses detalhes. Basta adicionar um pouco mais de interesse. Basta pintar por cima com a ferramenta de pincel, mesmo aqui na frente. Podemos fazer com que a sola do sapato saia um pouco mais longe. A mesma coisa aqui. Aqui está um pequeno detalhe. Eu sinto que isso já está parecendo melhor. Se diminuirmos o zoom até o fim, temos um pequeno detalhe muito bom lá embaixo. E antes que eu esqueça, eu também queria dar a ela um pequeno brinco, o que eu faria com essa ferramenta, a ferramenta de pincel Eu só vou deixar o brinco lá. E agora é hora de corrigir as cores. Então, essa forma, por exemplo, precisa ser um pouco mais escura do que essa Então, eu apenas pressionei a tecla shift na cor do campo e tenho o valor HSB selecionado E com isso, o que vou fazer é reduzir o brilho para torná-lo mais escuro Mas também gosto de aumentar a saturação de qualquer coisa mais escura do que na cor original E às vezes você também pode brincar levemente com a tonalidade Só vou mantê-lo por aqui. Eu acho que isso parece muito bom. Como essa é a cor que usaremos para os detalhes sombreados da camiseta, vou salvá-la como uma nova amostra Então, isso será adicionado aqui na biblioteca. Vamos selecionar isso, adicioná-lo e colocá-lo ao lado da outra cor. Então, sabemos que esses são os que usamos juntos. E então vou selecionar os outros dois detalhes menores, este e este, clicar com a tecla Shift e depois atribuir a cor que queríamos usar. Agora, o jeans eu realmente queria que fosse dessa cor mais escura. Se eu quiser que esses detalhes tenham uma aparência diferente, podemos novamente selecionar até mesmo os dois, depois clicar com a tecla Shift nessa cor e torná-los ainda mais escuros Como estou usando isso apenas aqui, talvez eu não o salve como uma amostra, mas vamos adicioná-lo lá ainda Então, temos a versão mais escura e depois clicamos em Voltar. Vamos dar uma olhada. Então, sim, eu sinto que as cores estão funcionando muito bem juntas agora Talvez aqui no fundo. Vou apenas adicionar outra forma ali. Então eu tenho que estar perfeitamente alinhado. E talvez isso possa ser preenchido com azul, só para reintroduzirmos essa cor lá na parte inferior E as rodas provavelmente também podem ser azuis, seja isso ou o azul mais escuro Acho que o azul mais escuro funciona muito bem. E só para adicionar mais alguns detalhes aqui, vou desenhar outra elipse No centro, mais ou menos assim, e isso pode ser branco. Acho que o branco funcionaria muito bem. Vamos colocar isso do outro lado também. E depois vou adicionar um pequeno detalhe aqui na parte inferior do skate onde as rodas estão presas Algo parecido, que acredito que também tinha no meu esboço E então este pode ser talvez, novamente, um detalhe azul escuro, ou podemos tê-lo. Na verdade, essa provavelmente é boa. Eu não quero que isso se destaque muito. E então vamos desenhar um detalhe muito pequeno para fazer com que pareça que foi adicionado aqui, conectando as rodas, e essa pode ser a cor escura, basta colocá-la atrás do volante, o que provavelmente é mais fácil se selecionarmos essas duas formas e as colocarmos totalmente na frente. Então, essa forma provavelmente também precisa ser azul, o detalhe azul mais brilhante E então podemos simplesmente duplicar esses dois juntos e trazê-los até aqui E, novamente, colocamos as rodas acima dessa dessa forma, e elas podem ser movidas um pouco para cima. Esse também. Sim, algo assim. Então, se olharmos isso à distância, isso ajuda a conectar o skate Se você quiser mover o skate, provavelmente faria sentido selecioná-lo e colocá-lo em um grupo Então, vou usar a ferramenta Lasso e fazer uma seleção rápida em torno de todas essas formas e clicar com a tecla Shift nela, porque eu não queria incluí-la, e apenas agrupá-las Então, agora nas camadas , será um único grupo, e eu vou chamá-lo de skate Dessa forma, será muito mais fácil movê-lo no futuro. Por enquanto, vou mantê-lo lá. E agora é hora de continuar adicionando as linhas e os detalhes do sombreamento 7. Como adicionar linhas nas pernas: Para essa parte do fluxo de trabalho, vou usar esses três pincéis personalizados que preparei Vou selecioná-los, copiá-los para o documento em que estamos trabalhando. Depois de colocar essas linhas, elas aparecerão automaticamente no painel de pincéis Portanto, se você não consegue ver esse painel, basta acessar os pincéis da janela E o melhor do Illustrator é que, se você simplesmente copiar um objeto que estava usando um pincel seguro específico, assim que copiá-lo em outro documento, ele não só aparecerá no painel, mas também terá todas as configurações aplicadas automaticamente exemplo, neste caso, estou usando o método de tonalidades para colorir todos esses três pincéis Agora podemos realmente excluí-los daqui, então não precisamos eles estejam visíveis no documento, mas ainda permanecerão aqui no painel de pincéis O primeiro que vou usar é esse, a linha fina. Se eu usar minha ferramenta de pincel e começar a desenhar com ela, você pode ver que ela tenta emular um lápis Isso é um pouco diferente dos pincéis padrão que você pode encontrar no Illustrator na categoria artística Eu ajustei um desses pincéis padrão e queria torná-lo um pouco mais fino Vou usar essa predefinição. Mas vou mudar a cor do traço para branco porque vamos desenhar os detalhes aqui e, provavelmente, começar primeiro com as calças ou jeans Então, vamos ver o que acontece se eu começar a desenhar com a ferramenta pincel. Agora, a ferramenta de pincel é ótima. Para desenhar linhas simples. Mas então, cada vez que você desenha, vai começar uma nova linha. E dessa forma, se eu ampliar um pouco mais, você verá isso melhor. Dessa forma, cada vez que você está desenhando, você está praticamente replicando a mesma linha No entanto, em vez de desenhar linhas individuais como essa, se você quiser continuar uma linha existente em vez de iniciar um novo caminho, o que você também pode fazer é alterar as preferências da ferramenta de pincel clicando duas vezes nela Você terá essa opção para editar as partes selecionadas e também mantê-las selecionadas. Se você ativar essas duas opções, poderá começar a desenhar uma linha e continuar desenhando-a. E você pode ver como a linha está se alongando ainda mais. Agora, ainda posso começar uma nova linha, desde que esteja longe o suficiente da original. Então, se eu desenhar aqui, será outra linha. Se eu desenhar aqui, novamente, será um novo, e seu cursor está realmente ajudando você a ver o que você vai fazer. Então, se mostrar uma pequena estrela ao lado do pincel, isso significa que vai começar uma nova linha. Quando a estrela desaparecer, isso significa que ela continuará desenhando uma de suas linhas existentes Agora, se você quiser voltar para uma linha anterior, mantenha pressionado o controle de comando e clique nela para selecioná-la e, em seguida, use a ferramenta Pincel novamente. Você pode continuar no lado esquerdo ou direito. Para esta ilustração, vou tentar manter essas linhas bastante longas. E, como você pode ver, estou apenas desenhando as partes com as quais não estou feliz. E provavelmente isso é aproximadamente um bom comprimento que eu não gostaria de exceder. E para ter certeza de que não vou estender ou continuar desenhando essa linha, basta clicar em algum lugar externo. Então, essencialmente desmarcado. Agora, deixe-me mostrar o que acontece. Se eu começar uma nova linha agora, você pode ver que ela está se sobrepondo à anterior Eu posso começar a desenhá-lo a partir daqui, e depois continuar desenhando novamente, este vai continuar, e eu posso até mesmo refinar seções dele Então eu posso simplesmente descer novamente. Continue desenhando, continue desenhando por cima, se eu não estiver feliz com esse posicionamento. E então, se eu quiser terminar esta linha, talvez aqui, eu apenas clique com o comando do lado de fora para desmarcá-la, e então eu posso começar uma nova linha Então, vamos descer novamente um pouco mais perto. E continue desenhando. Agora, não se esqueça de que você pode usar a ferramenta de rotação da visualização para ajustar o ângulo da visualização Isso é algo que você pode encontrar aqui na barra de ferramentas. Então essa é a ferramenta de rotação da visualização. E com isso, fica muito mais fácil continuar desenhando em um ângulo específico, especialmente quando você está usando uma caneta Então, vou desenhar isso até o fim. Se eu quiser ajustar as linhas existentes, posso simplesmente selecioná-las. E, novamente, usando a ferramenta de pincel, posso refiná-la. Assim. Se você quiser voltar à orientação original, basta pressionar escape no teclado e, em seguida, podemos diminuir o zoom um pouco para ver como fica Agora, se eu quisesse, eu poderia selecionar qualquer uma delas e usar as opções suaves ou simplificadas para refiná-la um pouco mais Mas acho que a maior parte parece boa, talvez nesta também, eu usaria um pouco mais suave. E se eu não quiser que essa sobreposição fique visível aqui, eu poderia simplesmente usar a ferramenta de seleção direta e arrastar esse ponto um pouco para cima Você nem sempre precisa ser preciso com suas pinceladas O que você quer fazer principalmente é evitar repetições, então faça com que pareça orgânico e único a cada vez Outra fita que eu sempre recomendo fazer é para suas linhas. Na verdade, é bom ter uma camada separada configurada. Então, como você pode ver agora, elas estão na mesma camada que todas as outras formas, mas vou selecioná-las e criar uma nova camada. Vou chamar isso de linhas e sombreamento e arrastar esses objetos aqui Agora podemos ver que temos essas três partes e podemos até bloquear nossa camada de ilustração por enquanto. Portanto, não moveremos acidentalmente nada em segundo plano Outra vantagem de fazer isso é que posso selecionar rapidamente todos eles. E se eu quisesse torná-los um pouco mais grossos, eu poderia simplesmente aumentar o tamanho dos pontos E, novamente, foi muito mais rápido fazer isso dessa maneira. Agora, se eu usar a ferramenta de pincel, posso retroceder e vamos continuar desenhando essas linhas. Novamente, estou apenas tentando desenhar isso com uma única linha, então vou usar uma única linha como essa. Se eu quiser definir isso em dois pontos, posso fazer isso muito rapidamente. Acho que dois pontos funcionam muito bem nesta ilustração. Quando eu diminuo o zoom, essa é a boa quantidade de espessura. Mas nem toda linha precisa ter a mesma espessura. Como este, eu sinto que mesmo com um ponto é forte o suficiente. Sim, aproxime um pouco mais. E agora vamos desenhar essa linha aqui. W para começar de lá e descer. Vamos tentar de novo. Talvez eu comece daqui. Vamos desenhá-lo novamente. Sim. Isso parece bom, e então vou aumentar isso para dois pontos. Agora, para acertar essa curva, vou selecionar esse caminho, simplificá-lo um pouco, torná-lo mais suave, simplificá-lo também, e então vamos selecionar o ponto de ancoragem e arrastar essa alça para baixo desse jeito Talvez o ponto de ancoragem possa voltar um pouco ali mesmo. Tudo bem Agora vamos seguir em frente. Também precisamos desenhar mais algumas linhas aqui. Então, temos mais um indo nessa direção. Podemos continuar com isso até lá. Então precisaremos de outra linha passando por aqui. Outra linha lá. Então só precisamos de mais algumas linhas aqui, uma correndo lá embaixo, outra aqui. E mais um para o bolso, que está ali. Agora eu não quero que isso se sobreponha, então vou arrastá-lo um pouco para cima Então, vamos dar uma olhada à distância. Isso está parecendo muito bom. Vou apenas adicionar um botão aqui com a ferramenta ip. Mantendo pressionada a tecla shift, eu faço um círculo perfeito e , em seguida, pressiono shift x para mudar as cores. Então, nós o configuramos assim. Agora vamos dar uma olhada sem o esboço em cima , e fica bem Vou apenas trazer de volta o esboço que eu possa ver minha linha adicional 8. Como adicionar linhas na parte superior do corpo e no cabelo: Vou usar o mesmo pincel para a camiseta, a manga Vou desenhar essa parte aqui e depois outra linha descendo do outro lado. E essas duas linhas eu posso fazer também mais grossas, assim. Novamente, vamos ver sem o esboço. Posso ajustar isso um pouco. Siga melhor essa forma. Está parecendo bom. Novamente, vamos dar uma olhada no esboço. OK. Então eu vou usar a ferramenta de pincel, volte aqui. Precisamos de mais uma linha lá e outra linha aqui. Isso parece muito bom. Agora deixe-me desenhar um pequeno detalhe para o cotovelo Podemos ter apenas um pequeno detalhe lá. E então também podemos usar o mesmo pincel sobre os tênis Então, vamos usar o pincel. E, na verdade, vou desenhar algumas linhas aqui. Talvez vá por esse caminho. Portanto, isso também funciona muito bem para os detalhes de costura Talvez possamos ter outra linha passando por lá. Novamente, mais uma linha aqui. Outra linha correndo até lá. E eu sinto que isso já é bom. Talvez também possamos ter mais uma linha cruzando. Vamos ver. E aqui. Talvez um pouco mais abaixo assim. Tudo bem. E agora é hora de adicionar os detalhes no cabelo, novamente, que eu tinha no meu esboço original Então, vou ampliar mais essa parte aqui, vou usar as mesmas configurações e começar a adicionar algumas pinceladas Então, vamos começar com este aqui. Vamos mudar isso um pouco. Então aí está a primeira linha. Nós adicionamos outro aqui. Então vamos fazer outro aqui. Podemos então fazer outro aqui. E uma coisa que eu normalmente faço é que eu também gosto de variar um pouco os pincéis, então eu não os estou desenhando na mesma direção Começo a desenhar outra da esquerda para a direita em vez da direita para a esquerda. Novamente, vou virar minha câmera para trás ou para a vista Então, eu posso desenhá-lo em uma direção diferente mais uma vez. Vou desenhar e estender essa linha um pouco mais aqui, descendo. E então vamos continuar desenhando mais algumas linhas aqui. Uma linha e depois outra. Mais um aqui. Também podemos ter algumas linhas fora do cabelo escorrendo como se estivessem ali. Talvez alguns executando isso também possam ter mais um aqui. Também poderia ter mais um aqui só para quebrar um pouco a forma. Então, vamos dar uma olhada nisso sem nosso esboço. E eu acho que isso parece muito bom. Talvez também possamos ter algumas linhas menores aqui, e talvez mais uma aqui em cima. Assim. E também vou usar o mesmo pincel para adicionar alguns detalhes de reflexão nos óculos. Então, na verdade, vou contornar isso primeiro aqui. Outra linha lá, talvez apenas no topo. E então desenhe um ziguezague como esse e talvez reduza o tamanho do traço nele É mais fino. Agora, o ziguezague E vamos dar uma olhada nisso à distância. Acho que vou editar alguns pequenos detalhes interessantes lá. E, na verdade, eu também quero ter algumas linhas adicionais desenhadas com a mesma cor do cabelo. Então, só para fazer parecer que há alguns detalhes adicionais no cabelo. E agora, há uma configuração útil. Se você não quiser ver seus pontos de ancoragem ao desenhar essas linhas muito finas, você pode acessar o menu Exibir e escolher a opção ocultar bordas Então, ao fazer isso, você pode desenhar sem ver os pontos de ancoragem Então, deixe-me desfazer essa etapa. Desenhe outro detalhe do cabelo. Então, como você pode ver, agora eu posso desenhar sem que nenhum ponto de ancoragem apareça Vou usar a linha mais grossa para isso. Portanto, há uma linha direta. Talvez possamos ter algumas manchetes chegando aqui também ao redor da orelha Então, há um, vá lá, clique do lado de fora para desmarcar Tem outro. Talvez possamos ter mais alguns vindo aqui também. Um e dois. E vamos fazer a mesma coisa aqui, um e dois. E talvez eu acrescente mais alguns aqui também. Então, eu estou usando isso com moderação. Não estou tentando detalhar muito com isso. Mas é uma boa maneira de torná-lo um pouco mais dinâmico, mais interessante, de se divertir um pouco mais com alguns desses detalhes. Então, dando uma olhada nisso à distância, sinto que está se encaixando muito bem Talvez haja um último detalhe que eu precise aqui na parte inferior. Eu queria ter uma linha aqui passando pela parte inferior. Mas, para isso, vou usar a ferramenta de linha porque quero que ela seja completamente reta e até mesmo mantenho pressionada a tecla shift para mantê-la na horizontal. E quando a linha estiver lá, vou escolher o mesmo pincel, esse pincel personalizado que estamos usando para nossas linhas. Desta vez, vou aumentar a espessura em até três pontos e também alterá-la de uniforme para essa opção aqui. Então, isso vai adicionar o cone e mantê-lo mais grosso em uma extremidade e mais fino no outro lado Então isso funciona muito bem. Provavelmente vou definir isso para essa cor mais escura, alinhá-lo aqui, algo assim Isso parece bom. Vamos voltar um pouco. Esse é apenas um pequeno detalhe muito sutil, mas acho que funciona. Então, vendo sem as linhas, e com as linhas, isso é o que conseguimos. Como você pode ver, isso aumenta interesse e torna a ilustração mais divertida. E agora é hora de adicionar um pouco de sombreamento. 9. Como adicionar sombreamento com pincéis de textura: Da mesma forma que as linhas juntas, sombreamento pode realmente ajudar a unir tudo e adicionar muito interesse adicional à ilustração Então, na verdade, isso é algo que você pode fazer em uma camada separada ou diretamente na camada de ilustração. Gosto de mantê-la em uma camada separada principalmente porque gosto de ver o antes e o depois para avaliar se eu melhoro a ilustração ou não. Então, o que vou fazer aqui é desbloquear minha camada de ilustração porque vou trabalhar com ela. E só para manter as coisas ainda mais apertadas, em vez de ter as linhas e o sombreamento na mesma camada, vou manter as linhas sozinhas Então esse é o que fizemos antes, e eu vou realmente criar uma camada adicional, e vou chamar isso de sombreamento Então, a razão pela qual precisamos da camada de ilustração é porque trabalharemos com as formas que estabelecemos lá. A camada de linhas pode ser bloqueada, então vou mantê-la bloqueada. E eu vou começar com o cabelo. Então, eu gostaria de ter um pouco de sombreamento aqui apenas para definir a forma da forma. Para isso, usaremos essa cor azul mais escura que já temos em nossas amostras E a maneira de fazer isso é copiar essa forma da camada de ilustração. Em seguida, seleciono a camada de sombreamento e vou colá-la lá com comando Control F. Commando Control C para copiar e depois com o comando Control F para E como temos as linhas abaixo do sombreamento no momento, podemos ver como esse objeto duplicado foi adicionado, mas na verdade queremos manter a camada sombreamento abaixo das Então é para lá que deve ir. Além disso, esse objeto na verdade não precisa de nenhuma cor de campo. Então, vou selecionar a cor do campo e defini-la como nenhuma. Então, agora, apesar de termos essa forma aqui, ela não mostra nada. Mas o que vamos fazer é desenhar dentro disso. Então, usamos essa forma apenas como máscara. Vou clicar na opção desenhar dentro quando você puder pressionar shift D duas vezes. E então aqui vou usar esses pincéis texturizados que eu também trouxe do documento de pincéis Portanto, se você ainda não os tem, certifique-se de trazê-los. E, principalmente, vou usar este aqui. Então, vou selecionar isso. Eu seleciono a cor azul mais escura. Mas você precisa ter certeza que a cor está realmente atribuída à cor do traçado, porque é isso que usaremos com a ferramenta de pincel. E então, uma vez selecionado, com a ferramenta de pincel, se eu começar a desenhar, você já pode começar a ver esses detalhes aparecerem aqui. Volte um pouco para e vamos desenhar um pouco mais desses detalhes aqui. E o que estou tentando criar no momento é apenas ter um fluxo para a textura que estou usando. Então, estou seguindo o formato do cabelo, como você pode ver. E para isso, na verdade, vou desativar as opções de manter selecionadas e editar partes selecionadas porque quero continuar criando esse efeito. Então, continuo desenhando sobre ele algumas vezes até ficar feliz com a aparência, e posso preencher um pouco mais de detalhes aqui na parte superior. Assim. E como o modo desenhar dentro transformou nosso formato original de cabelo em uma máscara de recorte, poderemos fazer alterações nela para que possamos refinar onde queremos que essa sombra apareça Vou pressionar Shift para escapar do modo de desenho interno e, em seguida, abrir esse grupo de clipes selecionar a máscara em si, que aparecerá aqui. E então, usando a ferramenta de seleção direta, podemos ajustar esses pontos de ancoragem e movê-los para baixo para se alinharem aos detalhes queremos que esse sombreamento Agora, eu não vou ser extremamente preciso com isso. Mas, como você pode ver, muito rapidamente, ele pode ser ajustado. E vá até lá. E então esse ponto também pode vir aqui. E já temos um bom resultado e talvez apenas essa parte aqui também possa descer um pouco e curvá-la dessa forma. Então, vamos clicar lá fora. Diminua um pouco o zoom e parece muito mais interessante. É claro que podemos alinhar esse caminho um pouco melhor se quisermos, então podemos simplesmente mover esse ponto mais para a esquerda e essa alça também pode ser ajustada Então, às vezes eu gosto de criar a textura primeiro e depois refinar a máscara Isso é exatamente o que estou fazendo aqui. Então, novamente, podemos selecionar esse ponto e movê-lo um pouco para a esquerda, e isso parece muito bom ali. Agora, cabe a você decidir como refinar isso, mas na verdade vou ir ainda mais longe seguindo essa forma Então eu acho que isso deveria ir até lá, e este também precisa vir dessa maneira. Só para acompanhar completamente aquela outra forma que criamos. Assim, você pode continuar ajustando isso até ficar satisfeito com o resultado Também posso selecionar vários pontos de ancoragem clicando com a tecla Shift clicando neles e, usando as teclas zero do teclado, ajustando-os ao redor Sim, acho que está ficando ainda melhor agora. Agora, eu quero fazer a mesma coisa aqui para os detalhes do pescoço. Então, essa forma eu vou copiar e colar novamente na camada de sombreamento Apenas certifique-se de selecionar a camada de sombreamento com o pequeno círculo próximo a ela e, em seguida, pressione o comando Control F ao colar a Não se esqueça de remover a cor do campo dessa forma. E nesse caso, na verdade, eu também precisarei dessa outra forma, então vou copiá-la e também trazê-la aqui na camada de sombreamento, colá-la E vou até mesmo mudar esses pontos um pouco, então vou ampliá-los um pouco assim. Eu seleciono essas duas formas e uso a ferramenta de criação de formas, que é Shift M no atalho do teclado Na verdade, eu só quero usar esse detalhe inferior lá. Então, vou manter pressionada a tecla antiga e remover todas as seções que eu não preciso. Então, agora ficamos com isso. Eu só vou mostrar com uma cor diferente. Então essa é a forma que nos resta. Vou remover a cor dela, então defina o campo como nenhum use o modo desenhar interno. E então, com a ferramenta de pincel vou usar essa cor vermelha mais escura e o mesmo pincel que tínhamos antes, e vou desenhar uma linha E isso é um pouco grosso demais ou muito grande. Então, depois de desenhar a linha, podemos realmente redimensioná-la Vamos apenas abrir o caminho, selecioná-lo e reduzir o tamanho do traçado para talvez 0,25 Agora há uma boa textura. Então, vamos mudar isso um pouco. Vou usar as teclas de seta do teclado, movê-las para um local que fique bem, algo parecido. Agora, para a cor disso, nós realmente queremos usar o tom de pele e torná-lo um pouco mais escuro Então, vou clicar aqui e deixar isso mais escuro, e talvez aumentar a saturação também Então isso parece uma boa opção. E vou duplicar esse caminho e arrastá-lo um pouco para adicionar um pouco mais de profundidade E então vou duplicar novamente, quero aumentar a densidade aqui na parte inferior, assim, e depois mais uma vez, talvez preencher um pouco mais de detalhes aqui na parte superior também. Assim. Tudo bem Então, vamos ver agora se reduzimos zoom e desativamos o modo de desenho interno. Meu principal problema é que ficou um pouco escuro demais, então parece quase igual à outra cor. Não há contraste suficiente entre a camiseta e o sombreamento Portanto, deve ser mais escuro ou um pouco mais claro. E, nesse caso, acho que um pouco mais brilhante ajudará. Então, vou aumentar o brilho da cor. Vamos ver se clicarmos, isso parece muito melhor. Então, vamos ver também à distância. Sim, eu gosto de como isso parece. 10. Mais sombreamento e toques finais: Eu gostaria que alguns desses detalhes aparecessem aqui também, debaixo do queixo, e talvez também no braço e no vasto. Com certeza, precisaremos disso. Então, vamos começar com o vasto. Vou copiar esse formato e também o formato da camiseta. Então, os dois juntos, coloque-os na camada de sombreamento E depois, usando a ferramenta de criação de formas, vou manter pressionada a tecla antiga e remover os detalhes de que não preciso. Então, acabamos com esse pequeno triângulo aqui. Novamente, podemos remover a cor do campo e escolher desenhar dentro. Em seguida, use a ferramenta de pincel e certifique-se de usar a mesma cor que estabelecemos aqui. Vou apenas salvar isso no painel de interruptores. Aí está. Vou colocá-lo ao lado da outra cor que possamos ver que essas são as duas que usamos para os tons de pele. E voltando a essa forma aqui, se eu usar a ferramenta de pincel, posso começar a adicionar os detalhes. Vou diminuir um pouco o zoom. E desta vez, eu vou realmente usar esse pincel mais grosso Então, íamos desenhar desse jeito. E eu sinto que isso já está parecendo muito bom. Talvez possa ser desse ângulo, ou vamos tentar de outro ângulo assim. Sim, eu sinto que algo sutil vai funcionar, e, algo assim. Então, eu não quero que se misture muito com a camiseta, mas podemos ver sem o sombreamento e com o sombreamento Portanto, já adicionamos uma boa quantidade de detalhes antes e depois. Mas vamos continuar. Eu vou fazer a mesma coisa aqui com o braço. Agora, você deve se lembrar que o braço já estava transformado em uma máscara de recorte quando estávamos adicionando a pulseira Então, para que isso funcione, teremos que encontrar isso primeiro. E, às vezes, quando você trabalha com máscaras de recorte, a maneira mais fácil de selecionar um objeto é realmente usar a ferramenta de seleção direta clicar na borda E então você pode usar esse pequeno ícone de lupa aqui no painel de camadas para pular até o objeto Então, aqui está nosso traçado de recorte. Então, vamos usar isso, e eu apenas cliquei no círculo para garantir que todo o caminho esteja selecionado e, em seguida, clique com a tecla Shift nessa outra forma, da qual precisaremos Copie essas duas e, em seguida volte para nossa camada de sombreamento, selecione-a e comande Control F para colar essas duas partes E só para que possamos vê-los juntos, também vou mudar a cor do campo. Então, há as duas formas. E então vou usar a ferramenta de criação de formas Shift M, um atalho de teclado para acessá-la rapidamente E na opção de segurar a porta, podemos remover esses pedaços aqui porque só precisamos do braço. Então, agora que está selecionado, podemos definir a cor como nenhuma para remover a cor do campo. E agora usando a opção desenhar dentro. Podemos pintar sobre isso novamente com a ferramenta de pincel. Apenas diminua o zoom um pouco. Vamos tentar desenhar com o pincel. Vou usar esse outro pincel. E eu sinto que é muito grosso, vou reduzir a espessura. Vamos tentar novamente. Isso parece melhor, e só precisamos usar a mesma cor para isso. Então, vamos selecionar a forma que criamos e queremos que a cor do traçado seja definida para esse tom de pele mais escuro Ok. Vamos desenhar mais uma linha aqui. Talvez mais um correndo até lá. E sim, isso parece muito bom. Então, vamos clicar e pressionar a tecla Shift D para sair desse modo interno de sorteio. Então, mais uma vez, antes do sombreamento, depois do sombreamento. E enquanto estou fazendo isso, lembro que esses dois dedos também podem ser ajustados para a cor mais escura E, claro, eles deveriam estar por trás das outras formas. Então, vamos movê-los totalmente para trás. Assim. Agora é hora de adicionar o sombreamento sob o queixo, então, para a área do pescoço, aqui mesmo Para isso, na verdade precisaremos de algumas formas. Antes de tudo, lembre-se que temos o ouvido em uma camada separada. Temos a cabeça, o pescoço e o cabelo. Então, selecionamos todas essas formas mantendo pressionada a tecla shift e depois copiamos todas elas na camada de sombreamento Para que tenhamos tudo colocado, vou adicionar cores diferentes neles que possamos vê-los melhor. Em seguida, usando a ferramenta de criação de formas, podemos começar a subtrair tudo o que não precisamos, mantendo pressionada a tecla antiga e pintando todos esses detalhes Agora temos a forma com a qual queríamos trabalhar e podemos simplesmente remover a cor do campo dela. Com essa forma selecionada, posso entrar no modo de desenho interno. E então, para economizar tempo, vou usar o painel de camadas e selecionar uma das pinceladas usadas anteriormente, depois mudar para a ferramenta de pincel e começar a pintar do lado direito Dessa forma, usarei exatamente as mesmas configurações que tínhamos aqui. maneira muito rápida e fácil voltar para uma configuração com a qual você prefere trabalhar. E você pode ver que o que estou fazendo aqui é tentar aumentar a sombra do queixo e da cabeça, porque esses são os dois objetos que projetam a sombra Então, eu quero que seja mais intenso por aqui. É como a seção mais forte do sombreamento. E talvez só mais um ao redor do pescoço. Ok, então vamos ver isso à distância. Novamente, podemos ver sem o sombreamento e com o sombreamento Parece muito bom e define muito melhor o formato da cabeça. Mas agora também sinto que quero ajustar o formato do nariz e dos pedaços da boca. Vou bloquear a camada de sombreamento e desbloquear a camada de linhas Então, eu realmente quero que o nariz fique um pouco na frente dos óculos. Assim. E também a boca, eu acho que pode vir um pouco desse jeito, pode torná-la um pouco menor. E vamos fazer isso de volta. Sim, acho que isso é uma pequena melhora, muito sutil, mas parece mais natural. Além disso, acho que o queixo pode ser um pouco refinado. Vou usar a ferramenta de seleção direta e arrastar isso um pouco. Eu quero um pouco mais de ângulo aqui em comparação com o que era antes, então estava lá antes de parecer muito redondo. Agora, eu sinto que a estrutura da cabeça se lê melhor dessa maneira, e talvez até esse ponto possa entrar um pouco. Então, se eu arrastar isso um pouco para baixo, ele lerá um pouco melhor. Sim. Acho que parece um pouco melhor. Apenas pequenas melhorias sutis. Eu continuo percebendo essas coisas à medida que avança. E, como eu disse antes, não tenha medo de ajustar seu esboço a qualquer momento E agora vou continuar fazendo a mesma coisa, adicionando mais alguns detalhes de sombreamento Então, vou precisar aqui na mão e algumas ao redor dos tornozelos. Então, vamos fazer isso rapidamente. Vou selecionar essa forma aqui. Também precisaremos dessa forma. Vamos usar essa forma também ao mesmo tempo. Vamos copiar tudo isso na camada de sombreamento. Vou me certificar de que está desbloqueado, colá-los e, em seguida vamos configurá-los com uma cor diferente para que possamos nos destacar Use a ferramenta de criação de formas e exclua os bits que não precisamos. Agora, remova a cor de preenchimento selecione uma forma usada anteriormente no painel de camadas. Em seguida, selecione essas duas formas no painel de camadas, com a tecla Shift clicando no círculo. Precisaremos combiná-los em um caminho composto. Esse é o menu de objetos composto path make ou comando Control eight, é o atalho Então, isso cria uma única forma a partir deles. Isso é apenas para permitir o uso do modo desenhar dentro enquanto esses dois objetos são selecionados. Como eles não estão conectados entre si, tivemos que usar a opção de caminho composto. Agora eu posso escolher desenhar por dentro. E então vou selecionar rapidamente um dos detalhes de sombreamento usados anteriormente Portanto, minha ferramenta de pincel está carregada com a configuração. E então eu vou desenhar aqui de cima para baixo, apenas preenchendo isso. Não quero repassar os treinadores, então tomo cuidado para não fazer isso Vou desenhar um pouco para o lado, assim, talvez mudar para o outro pincel também para preencher detalhes um pouco mais grossos aqui E então a mesma coisa aqui. Na verdade, isso já parece muito bom. Então, vou desligar o sombreamento. E agora só precisamos fazer o braço. Então, um pouco de sombreamento aqui na parte inferior. E como isso já está na camada de sombreamento, configuramos isso antes, quando criamos o sombreamento Só precisamos selecionar o traçado de recorte que foi gerado e depois voltar ao modo desenhar dentro Agora selecione um dos detalhes de sombreamento lá em cima. Use a ferramenta de pincel e, em seguida, vamos pintar aqui na parte inferior. On-line, outro. E depois mais um, talvez com esse outro pincel. Assim. Ok. Então, esse foi apenas um pequeno detalhe muito sutil. Podemos diminuir o zoom e ver como isso fica. Estou muito feliz com a forma como os detalhes do sombreamento se destacam, então podemos dar uma olhada novamente sem o sombreamento e com ele É profundo, mas de uma forma muito sutil. Portanto, não gosto de exagerar sombreamento porque isso pode distrair a ilustração em si Novamente, vamos ver sem as linhas e o sombreamento e juntá-las novamente Então, isso realmente ajuda a destacar a ilustração. E isso deve ser visível mesmo à distância. Eu também gosto de fazer isso, basta diminuir o zoom, remover e adicionar esses detalhes novamente. E é por isso que vale a pena gastar algum tempo configurando o sombreamento em uma camada separada e também as linhas, para que você possa realmente avaliar posteriormente se elas melhoram a ilustração ou não Obviamente, é sempre mais fácil trabalhar em uma única camada. É mais rápido, mas não permite a flexibilidade de voltar e fazer alterações. Por exemplo, aqui, se eu quisesse, eu ainda poderia selecionar todas as linhas juntas, e eu poderia configurá-las muito mais grossas do que antes E sim, isso é algo você não conseguiria fazer tão facilmente se tivesse tudo na mesma camada para começar. 11. Conclusão: Parabéns por terminar este curso. Espero que você tenha se divertido tanto assistindo isso quanto eu me diverti gravando. E, claro, não se esqueça do projeto da turma. Porque lembre-se, a prática leva à perfeição. Mal posso esperar para ver seu trabalho, então não deixe de enviá-lo. E caso você goste deste curso e queira aprender mais comigo , há muitos outros cursos que você pode encontrar aqui. Vá em frente, verifique-os agora. Mal posso esperar para te conhecer na próxima.