Transcrições
1. Como dimensionar maquetes no Affinity Designer V2 Introdução ao curso: Como artista que vende
seu trabalho on-line,
criar um bom anúncio pode
fazer com que o comprador entre na porta E, a partir daí, os modelos podem desempenhar um papel crucial para
ajudá-los a visualizar seu
trabalho em suas paredes A chave é usar os corretos. Uma maquete eficaz não deve
competir com seu trabalho, mas sim elevá-lo
combinando seu estilo e vibração O problema é que, com
tantas maquetes disponíveis, encontrar o ajuste perfeito pode ser frustrante e caro.
Parece familiar. Bem-vindo à aula. Olá pessoal. Sou Tracy Capone, fotógrafa e ilustradora da região de Chicago Venho vendendo meu
trabalho on-line desde 2009 e uso minhas maquetes
para mostrar meu trabalho
desde o início O problema foi que, quando
comecei a usá-los, maioria das maquetes
existentes foram projetadas para retratos e seu estilo não combinava com o meu como fotógrafo
urbano Uma vez assumi o controle e
comecei a criar o meu próprio, adotei uma abordagem
intencional para criar maquetes que
complementassem Foi como apertar o interruptor. Além de vender
peças maiores e mais delas, fui vista por varejistas
nacionais como Ikea e Pottery Barn e tive o privilégio de ver meu trabalho em vários programas
de TV
e ver meu trabalho em vários programas
de TV Nesta aula, mostrarei passo
a
passo como uso meu designer de afinidade de
aplicativos go to para iPad
para criar maquetes personalizadas em
duas escalas que melhor se adequam ao seu estilo geral
e voz como artista Começaremos falando sobre o fornecimento de imagens para
seus planos de fundo, o que procurar
e o que evitar Porque com tantas
opções disponíveis, você não precisa
se contentar com imagens que farão você
trabalhar para usá-las. A partir daí, falaremos sobre os fundamentos da
ferramenta de medida e do designer
e sobre como usar o recurso de escala de
desenho para definir a escala de um espaço Você
designa tornar o processo de simulação muito mais fácil e preciso seguir, daremos uma
olhada em três das minhas ferramentas de eficiência favoritas em ativos,
estilos e modelos de
designers. E concentre-se em como eles podem facilitar o
processo de simulação de quadros, deixando mais tempo para
criar o trabalho para eles. Em seguida, mostrarei, do início ao fim, como eu crio meus quadros a partir de formas vetoriais
planas até os quadros finais completos
com textura e dimensão. Vamos encerrar as coisas
com uma aula dupla. Mostrarei como trabalhar
com uma escala de desenho pode ajudá-lo a criar rapidamente um layout de galeria com
vários quadros E, no processo,
mostrarei como, com uma imagem de um comprador e
algumas medidas importantes, você pode criar modelos personalizados
em escala Isso permite que você adote uma abordagem mais
consultiva com compradores
sérios, fornecendo
a eles as ferramentas necessárias para tomar
uma decisão mais informada Na maioria das vezes, descobri isso leva à venda de impressões
maiores em vez de menores e agrupamentos em
vez de imagens únicas Ao fazer esta aula,
você receberá um conjunto de estilos
reais de estrutura de madeira e metal que eu criei para a aula, bem
como um conjunto de gradientes
metálicos que você pode usar para
criar suas Agora vou usar a
versão dois do designer para iPad, mas se você estiver na versão para
desktop ou na versão dois da
foto ou do editor, ainda
poderá acompanhar desde que saiba onde
as ferramentas estão localizadas. Esta aula é
destinada a usuários intermediários de designer e, embora iniciantes sejam bem-vindos, ela pressupõe que você tenha
alguma experiência com o aplicativo, pois não
revisaremos a interface Então, você está pronto
para criar modelos que mostrarão seu
trabalho da melhor maneira possível? Se sim, pegue seu iPad
e vamos começar.
2. O projeto do curso: O projeto desta aula é
criar seu próprio conjunto
de simulação em duas escalas Altos. Usando a ferramenta de medição e os métodos que
abordaremos em sala de aula, incorpore
imagens para uso ou use as suas próprias. E considere criar
vários tamanhos de moldura em suas várias maquetes Certifique-se de usar planos de fundo
que melhor
complementem seu trabalho e
não compitam com ele Eu adoraria ver o que você cria, então considere
compartilhar seu trabalho na
seção de projetos e recursos da classe. Fazer isso não só ajuda os alunos
em potencial a ver o que
aprendem quando frequentam a aula, mas ajuda mais alunos a encontrá-lo. Forneci
instruções passo a passo para compartilhar seu projeto no PDF fornecido com a próxima
aula. Vamos dar uma olhada nos
downloads. Te vejo lá.
3. Os downloads para o curso: Os downloads para a aula incluem um conjunto de amostras de
gradiente metálico e 20 estilos reais de estrutura de madeira e
metal que eu criei
apenas Você pode encontrar o link para
os downloads no PDF , localizado na seção
de projetos e recursos da aula. Vamos dar uma olhada em como
baixar e importar as amostras e estilos no iPad e
no desktop Para baixar os
estilos e gradientes, basta clicar no botão
no PDF fornecido com a aula e
você será direcionado ao Google Drive Agora, quero
observar que você não precisa uma conta do Google ou do Google
Drive para acessá-los, pois é um link público. Se você tiver o Google
Drive no seu iPad, ele o
levará diretamente até lá. Mas você também pode abrir isso
no Safari ou no Google Chrome. Se você abrir o link no Safari, basta clicar nos três pontos
na parte superior de cada caixa
e escolher Baixar Ele compactará
os arquivos e
perguntará na parte inferior se
você deseja fazer o download. Os estilos vão
demorar um pouco mais do que os gradientes
devido ao seu tamanho Se você abrir o link
no Google Chrome, basta tocar em cada quadrado, ele mostrará uma mensagem
sem pré-visualização disponível. Mas dê a você a opção de
fazer o download novamente. O pacote de estilos é
maior do que os gradientes, então, no Google Chrome,
o download
demorará um pouco
mais E quando você usa o Google
Chrome para fazer o download, às vezes ele vai para
a pasta Chrome no seu iPad em
vez dos seus downloads. Portanto, se você não o vê na
sua pasta de downloads, localize sua pasta do Chrome. No meu caso, o meu está
nos meus arquivos do Clouds. Tudo bem, vamos
entrar no designer para importar nosso conteúdo para o iPad. A maneira mais fácil de
importar conteúdo é clicar no ícone na
parte superior do menu de documentos ao vivo Basta escolher Importar conteúdo
e localizar seus arquivos. Vou apenas selecionar os dois
e escolher Abrir. E ele os
importará automaticamente para os estúdios adequados. E quando estiver pronto, você
receberá uma mensagem de sucesso. Então, eu importei conteúdo
para os gradientes
e, em seguida, ele também me dará um para os estilos Na área de trabalho, acesse
Arquivo e importe conteúdo. Novamente, selecione os dois arquivos e ele seguirá
o mesmo processo. Ele o colocará nos painéis
corretos e,
novamente, quando estiver pronto, fornecerá uma mensagem de
sucesso para ambos. Se, por algum motivo, o uso importação de conteúdo não funcionar no iPad
ou no desktop, você também pode importar de dentro
do painel de amostras e estilos acessando o menu de hambúrguer na
parte superior e escolhendo Eu forneci instruções
passo no PDF fornecido
com a aula. Eu vou te mostrar como
usá-los durante toda a aula. Enquanto isso, vamos para a próxima lição,
na qual daremos uma olhada no fornecimento de imagens
para suas maquetes Te vejo lá.
4. Como obter imagens para fundos: Eu reuni
algumas imagens que representam
o que eu procuro em uma imagem de fundo e algumas que representam o que
eu tento evitar. O fato é que
existem muitas imagens para você escolher. Passar algum tempo
tentando encaixar sua maquete em
uma que precise de muita limpeza ou iluminação é um desafio, ou talvez
a perspectiva esteja errada Na verdade, não é uma
forma eficiente de passar o tempo. Então, vamos começar
dando uma olhada primeiro no que constitui uma boa
imagem de fundo. Esta imagem de Nathan Do and splash é uma opção para
mim por alguns motivos A primeira é que há espaço
suficiente na parede para uma única moldura grande
sem ser apertada, mas não tanto espaço na parede
que ela diminua A iluminação
vem da esquerda e é distribuída uniformemente para que eu possa acompanhar
facilmente as sombras
e os realces com minha maquete e
integrá-la à imagem A outra coisa é que não
há nada que distraia nesta foto Mesmo os cactos, embora sejam muito visíveis, não tiram o foco da
parede atrás deles E, nesse caso, todos
os elementos são quentes, que funcionará muito
bem com a aparência da minha fotografia e com as
imagens que pretendo compartilhar aqui Também gosto muito que a
perspectiva seja construída aqui. Ela fotografou diretamente,
a lente está reta, então não preciso
corrigir nada. E por causa da
profundidade
de campo dessa linda boca macia, dá a impressão de alguém parado
na beira da sala, talvez olhando pela porta. Com a moldura no lugar, eles podem estar olhando diretamente para ela. Gosto desta imagem do Raw
Pixel para simulação da parede da galeria. Altos. A iluminação está muito uniforme novamente,
assim como a última. E essa grande janela não
está projetando nada nesta parede que eu precise contornar, limpar ou incorporar. Bem, esta planta é um pouco grande por causa do espaço na parede. Não é uma distração.
Na verdade, ele equilibra a sala muito grande O mesmo vale para o tijolo
aqui porque não tem muito, embora esteja escuro, não
distrai e, na verdade, se
equilibra com a planta Os outros elementos
da foto são suaves, calorosos e convidativos, e nem opressores ou E isso é muito
importante porque seu trabalho deve ser
o foco principal. E, finalmente,
gosto que seja filmada em linha reta
paralela ao chão, então não preciso fixar nenhuma
perspectiva antes de usá-la. Esta imagem do Raw
Pixel tem potencial para alguns tipos diferentes de maquetes, e
é por isso que eu gosto dela Eu poderia usar isso para criar uma única moldura na parede
que fosse mais parecida com uma visão aproximada. É sempre uma boa
ideia criar uma maquete que seja um resumo
do seu trabalho Isso também é grande o suficiente para que eu possa criar um pequeno agrupamento ou criar uma
prateleira ou duas com molduras inclinadas para uma perspectiva
diferente Novamente,
a iluminação é muito uniforme e disparou diretamente. Agora, embora haja uma tonelada
de plantas na mesa, porque suas cores gerais se
complementam e
não se destacam muito, não
acho isso perturbador, especialmente porque há
mais espaço na parede do que
nas plantas em geral Quando se trata do
que eu procuro, é um espaço bem iluminado, que não esteja
cheio de
elementos que distraiam , que sejam
aconchegantes e convidativos E isso combina
melhor com o meu trabalho, porque, novamente, se você estiver criando
sua própria maquete, terá a oportunidade de
mostrar seu trabalho da melhor maneira possível. Por isso, quero encontrar
imagens que atendam às
minhas necessidades sem precisar trabalhar muito
para limpá-las. Dito isso, vamos dar
uma olhada no que evitar. Embora eu ame a decoração desta imagem
de
Andrea Davis, adoro o
quão minimalista ela é Eu não usaria isso como uma
maquete por alguns motivos A primeira é que o ângulo
do tiro está errado quando
é disparado para baixo Eu precisaria consertar isso
antes de poder usá-lo. E como ela já está
bem cortada, eu começava a perder as
laterais da mobília antes de
conseguir colocar a parede onde
eu precisava estar Se fosse uma
imagem de um cliente que quer ver uma
maquete de sua parede, eu não pensaria em nada disso Mas para minhas próprias maquetes, o ângulo não vale
a pena corrigi-lo O outro problema
é essa luz
alta apagada na mesa
e no travesseiro Eles podem ser corrigidos, mas, novamente, não
é um uso
eficiente do tempo. E eles seriam muito
perturbadores para deixar lado
este, do design de dados no unsplash,
é muito divertido É muito neutro em termos de cores, mas acho o corte uma distração O sofá
e o aparador recortados fazem com que pareça apertado e
nada convidativo Não parece uma
sala onde você gostaria de
sentar e apreciar
a arte na parede. A parte superior recortada não permite muita flexibilidade para adicionar
imagens à parede Eu seria forçado a colocar
a moldura no aparador
e encostá-la na parede Agora eu poderia estender a
tela na parede,
mas, novamente, isso não é um uso
eficiente do tempo. Esta imagem de um anúncio no
unsplash está lindamente iluminada. Eu adoro, mas para meus
propósitos, é muito curto. Mesmo se eu usar uma pequena moldura
aqui no canto superior esquerdo, a cadeira na fábrica a
sobrecarregaria E eu também teria que trabalhar
nessas sombras
da planta Monstera Novamente, eu poderia estender
a tela na parede, mas seria um uso
ineficiente do tempo Eu prefiro encontrar um
que se encaixe melhor. Este da unsplash tem um ótimo
espaço vazio na parede
para uma maquete de parede de galeria Mas eu evitaria
usá-lo por alguns motivos. A primeira é que a
perspectiva não é direta. Eu precisaria trabalhar minhas
imagens nessa perspectiva. Como estou vendendo minhas
imagens e não a moldura, não
há necessidade de
vê-la de lado, então isso não seria um uso
eficiente do tempo. A segunda é que a iluminação
na parede é muito irregular. Há uma sombra tênue correndo bem no meio
dela que eu teria que limpar ou trabalhar para
incorporar à maquete. E, no geral, a sensação é
mais fria do que quente,
o que, para mim, também não
combinaria com minha imagem. Eu poderia corrigir
isso com ajustes. Mas com os outros dois problemas, eu simplesmente evitaria usar
este por completo. O quarto nesta fotografia
de Maria Orlova no unsplash é muito divertido
e Mas eu evitaria
usá-lo porque poderia facilmente remover essa
peça grande para liberar espaço na parede. E está bem iluminado, mas há tanta coisa acontecendo
nesta sala que seria
uma distração do meu trabalho O trabalho que você está
usando na
maquete deve ser a
estrela do show Os elementos ao redor
devem ser secundários a isso e meio que recuar enquanto alguém
vê sua arte Finalmente,
adoro o espaço na parede
desta obra de pura
Julia. No unsplash, eu poderia remover essa moldura usando a ferramenta de clonagem e isso
me abriria para uma bela Mas, no geral, está muito
escuro e não está uniformemente iluminado. Eu teria que trabalhar minha
maquete de molduras novamente em uma perspectiva
que eu não preciso Seria melhor
usar o tempo para encontrar uma imagem
semelhante, bem iluminada e
fotografada de frente, se eu quisesse criar maquetes para uma
cozinha ou área de jantar Embora possa levar algum tempo para obter as imagens certas
para seu plano de fundo, esse tempo gasto curando uma
coleção de imagens que funcionem bem com sua estética e que não
apresentem desafios significa menos frustração e um processo mais eficiente e
muito divertido de criar as próprias maquetes. Você recupera todo esse tempo para criar mais novos
trabalhos para seu site. Na próxima lição,
daremos
uma olhada rápida nos
conceitos básicos do desenho para
escalar um designer, para que
possamos usá-los para criar
nossas maquetes de molduras Mais tarde, te vejo lá.
5. Noções básicas de desenho para escala em designer: No designer,
há duas maneiras de
definir uma escala de desenho
na
configuração inicial do documento ou usando o pedágio de medidas
na tela Nesta aula,
usaremos o último porque
queremos poder aplicar a
escala a uma distância conhecida. Nesse caso, a
distância entre dois pontos em uma parede ou de ponta a ponta em um
objeto dentro da sala. Vamos dar uma olhada em como a escala de
desenho funciona. Então eu criei uma caixa
aqui dentro do meu documento que tem 2000 pixels
por 1.250 pixels E agora,
como eu não
tenho um conjunto de escala de desenho, no que diz respeito ao designer, o tamanho desse retângulo é exatamente como está definido
no estúdio de transformação Mas vamos fingir que
eu quero usar isso como uma parede simulada para uma parede de galeria
que eu quero criar A parede da vida real
tem oito pés de largura. Se eu criar uma tela
agora, digamos que um designer
de tela de 16, 20 polegadas vai criar uma forma de 16, 20 polegadas com
base no tamanho da minha tela, não no retângulo, porque eu
não defini uma escala de desenho Então, deixe-me mostrar
o que isso parece. Se eu pegar meu retângulo, vou começar a desenhar um. Vou ao meu
painel de transformação e você notará que minhas unidades estão em pixels porque é assim que
meu documento está definido. Mas, na verdade, quero definir
isso em polegadas apenas para mostrar a aparência de
16, 20”. Então eu vou fazer 16 por 20. E você pode ver que é muito maior do que até mesmo a tela, então isso não vai funcionar. O que eu preciso fazer é dizer designer que eu quero que
essa parede aqui, essa parede falsa, seja igual
a oito pés Para que qualquer coisa que eu definir em polegadas tenha o
tamanho adequado. E eu vou fazer isso usando
a ferramenta de medição. Vou selecionar a ferramenta
de medição aqui na parte inferior.
É uma pequena régua. Se você não conseguir localizar o seu, basta tocar no ponto de interrogação
na parte inferior e esses rótulos aparecerão agora
na versão para iPad. A maneira mais fácil de usar isso para garantir que você esteja nas
bordas da forma ou de qualquer objeto
com o qual esteja começando é começar do lado de fora do
qual estava encaixando Vou apenas tocar e começar a arrastar para
fora da caixa Vou segurar meu dedo
para que ele mantenha a linha reta e
se encaixe na outra linha E você pode ver
que diz linha ali. Agora eu preciso arrastar
isso de volta. Porque agora está
muito além da caixa. Vou tocar e arrastar, e ele vai se
encaixar na borda Você pode ver que ele está
mostrando 2000 pixels,
porque, novamente, é para isso
que eu o defini. Mas o que eu preciso fazer agora é dizer ao designer que eu quero que 2000 pixels
representem oito pés. Ou, no meu caso,
vou configurá-lo em 96 "porque quero
trabalhar em polegadas. Vou até uma escala de
desenho de letreiros
no topo aqui, sem querer ler
em voz Vou digitar 96.”. Quando eu fizer isso, você verá que
2000 pixels são iguais a 96”. E isso mudou
isso aqui também. Agora estou trabalhando em polegadas por
medida , porque é isso que usamos aqui nos
Estados Unidos. Mas você pode configurar sua unidade
de medida para a forma com a qual se
sentir mais confortável trabalhando. Agora, além de ver
isso aqui no topo, se você for ao painel de
transformação, você também verá que minhas unidades
mudaram para polegadas, que significa que
qualquer coisa que eu criar agora, eu posso
criar polegadas automaticamente. Você também verá a escala do
desenho aqui embaixo. E eu posso ligar e desligar isso
simplesmente tocando nele, mas
vou continuar ligado Agora, se eu voltar para
minha ferramenta de retângulo e começar a
arrastar um retângulo, posso digitar isso como 16 por 20 Não preciso trocar
as unidades sozinho porque isso já foi feito
com base na minha escala de desenho. E você pode ver que
funciona muito melhor com essa parede falsa que estou usando para criar minha
maquete de parede de galeria a partir daqui Desde que a escala do
desenho esteja definida, todos os objetos que eu criar serão baseados
nessa escala de desenho. E posso continuar criando formas até construir
minha parede de galeria completa. Isso também é útil se você estiver criando uma
maquete personalizada para um espaço que já tem
objetos no lugar como cadeiras, sofás ou outros itens com as medidas completas do espaço
da parede, bem
como qualquer objeto
que já esteja lá Você pode
criar mais facilmente uma maquete precisa Tudo bem, agora que
temos o básico de como definir sua escala de
desenho, vamos para a próxima lição Vamos dar
uma olhada em uma das
minhas ferramentas e recursos de design favoritos e como eles podem tornar o
processo de simulação muito mais eficiente.
Te vejo lá.
6. Construindo uma biblioteca de repertório: Não vou me aprofundar muito nos meandros de como os ativos funcionam nesta
aula porque já os
abordei em muitas
das minhas outras aulas. Neste caso,
vamos nos concentrar em como você pode usá-los para tornar o processo de simulação
mais eficiente na criação de modelos de molduras
para os anúncios de suas lojas Eu recomendo apresentar apenas os tamanhos de impressão
que você ofereceria forma padrão,
criando uma maquete de
um tamanho de impressão muito ampliado
que você não Por exemplo, você pode
causar confusão para os compradores e corrigir as expectativas. No meu caso, ofereço impressões em formato
retangular e
quadrado em
dimensões muito específicas, das quais
raramente me desvio fora de solicitação ocasional
do cliente ou quando uma imagem Isso significa que posso criar
facilmente um pacote de ativos de molduras
planas que posso
usar para
adicioná-las rapidamente à minha tela enquanto faço
novas maquetes, em vez de
construí-las do zero Isso economiza muito tempo e torna o processo
muito mais eficiente. Isso é o que eu tenho aqui. Comecei criando uma categoria que chamei de molduras de maquete Também criei
duas subcategorias, retangular e Novamente, para representar
o que eu ofereço. Agora, com ativos, você
sempre precisará
adicionar pelo menos uma
subcategoria para começar Portanto, mesmo que você não planeje dividi-los
da maneira que eu fiz aqui, você precisará ter
certeza de que tem pelo menos um instalado. E você pode fazer isso indo
até o menu de hambúrgueres na parte superior Para criar minhas molduras, usei um dos fundos mais
comuns que usei e defini uma
escala de desenho dentro dessa tela Eu uso essa mesma tela para criar todas as molduras
que você vê aqui Mostrarei como
as criei em uma próxima lição. Mas, para os propósitos
desta,
é importante lembrar importante lembrar que você precisa agrupar todas as peças
da moldura antes de
adicioná-las aos seus ativos. Se você não fizer isso, você
vai acabar com muitas peças individuais. Há algumas coisas
que eu quero observar sobre como
trabalhar com ativos no que
diz respeito às maquetes. A primeira é que não há como
criar ou ver nomes em
ativos na versão
para iPad exceto na versão para
desktop. Então, para contornar isso, quando eu crio minhas maquetes, eu crio uma camada que
tem o tamanho da impressão na parte superior e o
tamanho da moldura na parte inferior E eu coloco isso
antes de agrupar tudo e
colocá-lo no painel de ativos. Dessa forma, posso ver facilmente
quais estou usando. A segunda é que não há como classificar
facilmente seus ativos
na versão para iPad Então, se isso for importante para você, eu recomendaria
criá-los em ordem e
adicioná-los à medida que avança. Ou criar todas as suas maquetes e adicioná-las de uma só vez
na ordem em que você deseja. Outra coisa que
quero observar é que não adiciono nenhuma textura aos meus ativos até
colocá-los na própria maquete E eu faço isso por dois motivos. Quanto mais elementos rasterizados você disser em seu estúdio de ativos, mais você potencialmente incomodará seu iPad e terá
problemas A segunda é que qualquer
textura que eu adicionar às minhas molduras na
frente pode não funcionar bem com o
fundo que eu escolher. E eu só vou ter que mudar isso, o que adiciona uma etapa extra. E, novamente, queremos
trabalhar com mais eficiência. Em vez disso, adiciono minha textura
depois de usar estilos, que serão abordados
na próxima lição, ou de usar uma
das opções de preenchimento. A última coisa que
quero observar é que uma escala de desenho
definida em uma tela não necessariamente será
a mesma em outra, mesmo se você
selecionar as mesmas unidades. Deixe-me mostrar o que
quero dizer. Uma coisa que eu não mencionei na
última lição sobre desenhar escalas é que,
embora você não possa definir várias escalas de desenho
na mesma tela ou prancheta, você pode definir várias escalas de
desenho em diferentes pranchetas E isso é o que eu fiz aqui. Eu tenho duas pranchetas, cada uma com sua própria imagem de
fundo de um sofá E eu decidi
que ambos serão fixados em 84”. Eu já medi
cada um de ponta a ponta e coloquei minhas
escalas de desenho nisso, 180 4 “representa 915 pixels, novamente, de ponta a ponta neste sofá Nisso, 180 4 "
representa 1.674 pixels, ponta a ponta. Então,
o que isso significa? Vou colocar a
mesma moldura em cada uma das minhas placas R
logo de cara, elas têm exatamente
a mesma aparência, certo? Eles parecem ter o mesmo tamanho. Mas se eu selecionar este e
for ao meu estúdio de transformação, você pode ver que o
maior ponto
nesse quadro representa 85”. Novamente, com base
nessa escala de desenho. Esse mesmo quadro neste
representa cerca de 46 “,
novamente, porque essa
escala de desenho é diferente. Portanto, embora o sofá em cada imagem
deva ter 84 “ e a escala de desenho em
ambas esteja definida da mesma forma, o que pode parecer
do mesmo tamanho nas duas imagens não é realmente o mesmo se houver pixels
diferentes. Mas há uma
solução fácil para fazer com que esse
ativo salvo corresponda à escala de
desenho da
cannabis em que está. Tudo o que preciso fazer é selecionar a camada superior do meu ativo Então, neste caso, eu já
tenho isso selecionado. É a parte da moldura. Vou ao
meu estúdio de transformação
e, neste caso, estou me certificando de que minha proporção esteja bloqueada aqui no meio
porque é quadrada. Dessa forma, eu só tenho que
ficar de lado. Vou mudar isso
para 26" porque esse é o maior ponto
do ativo que eu
criei. Eu vou fazer 26. Isso a tornará
um pouco menor, mas isso faz mais sentido para
essa imagem em particular com
base nessa escala de desenho. Vou selecionar
esse novamente. Apenas certifique-se de que eu tenha o
maior ponto selecionado novamente. Vou mudar para 26”. Agora você pode ver que
ficou muito menor, mas como essa
escala de desenho é menor, agora
funciona para essa tela
em particular. Agora, embora isso possa parecer uma etapa extra no longo prazo, criar um conjunto de ativos com
antecedência e
ajustá-los quando você os tiver em sua nova tela com
sua própria escala de desenho Economiza muito
mais tempo do que
ter que começar do zero toda vez que você cria uma maquete Depois de retirar minhas
molduras
planas do estúdio de ativos e
ajustar seu tamanho, posso fazer as adições e
alterações que eu quiser, desde adicionar sombras e
realces até adicionar textura usando as ferramentas de
preenchimento ou os estilos, que veremos
a seguir posso fazer
as adições e
alterações que eu quiser,
desde adicionar sombras e
realces até adicionar
textura usando as ferramentas de
preenchimento ou os estilos,
que veremos
a seguir. Te vejo lá.
7. Criando e usando estilos: No designer, existem
duas maneiras de aplicar estilos. A primeira é usar o seletor de
estilo na barra de ferramentas. E isso permitirá que
você experimente um estilo de um objeto e o aplique
a outros em tempo real. Nada é salvo, mas não é transferido para documentos
futuros. Nesta lição, vamos nos
concentrar na outra opção, que é o painel de estilos. Essa opção permite
salvar a aparência
de um objeto, seu preenchimento, traçar quaisquer texturas
e efeitos aplicados a ele e criar uma predefinição de tipos
que permitirá
aplicar esses mesmos efeitos
a outros objetos, não apenas
no mesmo documento, mas também em futuros. Na versão para iPad, os
estilos estão um pouco ocultos. Se você for ao estúdio FX, você o encontrará na parte inferior. Agora ele vem com
alguns estilos padrão, mas você também tem a opção de criar e adicionar seus próprios ou importar estilos que
você recebe de outras pessoas Agora eu já
mostrei como
importar os estilos que
forneci com a classe. Vamos dar uma olhada em como você pode criar seus próprios,
assim como os ativos. Para criar seus próprios estilos, você acessará o menu de
hambúrgueres
na parte superior e
adicionará uma categoria Agora, ao contrário dos ativos,
você não tem a opção de criar
subcategorias e não há como classificá-las
manualmente nas versões para iPad
ou desktop Portanto, lembre-se disso
ao adicioná-los, se precisar deles em
uma ordem específica. Se você fizer isso, você vai
querer adicioná-los
à categoria nessa ordem e renomeá-los para algo
que permita reconhecer facilmente qual
estilo você está escolhendo E você pode renomear estilos nas versões para iPad e
desktop Eu vou te mostrar como em um minuto. Tudo bem, então eu vou
mudar isso para Frame, e isso vai me dar uma categoria
em branco para começar. Esta é uma maquete de moldura que
criaremos mais tarde na aula Eu criei todos os
elementos da moldura, a moldura, o tapete e
o espaço para a imagem. Também adicionei uma
textura de madeira do estúdio padrão, bem
como a sombra externa e um efeito
do estúdio FX. Agora, não se preocupe,
abordaremos tudo isso em uma
próxima lição. Agora que tenho tudo
isso pronto, quero salvar o
estilo definido
nessa moldura externa
para poder
usá-lo rapidamente em documentos futuros. Então, vou até minhas
camadas e me certificarei de que
tenho essa camada selecionada
com minha ferramenta de movimentação. E vou voltar aos meus estilos, encontrar a categoria que criei, tocar no menu de hambúrguer e escolher Adicionar estilo
na seleção E você verá que ele me dá esse pequeno ícone e
diz estilo um. Agora, se você não vê o nome, basta tocar nesse
pequeno ícone aqui. Ele alternará
entre apenas um ícone e o estilo de ícone e rótulo. Um
não me diz nada Eu quero mudar
isso para algo. Vou tocar e
segurar, escolher renomear. Vou mudar isso
para Weathered Wood. Agora, não há muito
espaço no iPad, então parte dele pode ser cortada. Você também pode abreviar
se quiser. Agora, uma coisa a
observar sobre estilos enquanto eles copiam os
traços e efeitos de Phil, o que eles não
copiarão é a forma e o tamanho
do objeto em que estão Em outras palavras, criei
uma moldura quadrada fina aqui, mas posso adicionar seu estilo
a qualquer moldura que eu criar. Retangular ou circular? Mais grosso, maior, seja o que for. O tamanho e a forma
não importam. A única coisa que será coberta é
o preenchimento texturizado
e o efeito Eu tenho essa
moldura em branco aqui e
quero aplicar esse
estilo a essa moldura. Vou me
certificar de que seja selecionado. Vou entrar no meu painel de camadas
e selecionar essa camada. Vou voltar aos meus estilos. Aí está o que
eu acabei de criar. Vou tocar
e o preenchimento
texturizado será automaticamente preenchido, assim como o efeito que
adicionei ao outro Agora, todos esses são efeitos não
destrutivos que podem ser ajustados se eu não gostar da textura,
por exemplo, posso acessar minha ferramenta de gradiente e simplesmente arrastá-la de volta Eu também posso movê-lo. Eu posso ajustar a
direção disso. Eu acho que parece bom
aí . Vou deixar assim. Também posso entrar no painel FX e ajustar o chanfro e o relevo
que foram aplicados a Se eu não gostar da
aparência dessa moldura maior, também
posso ajustar
minhas sombras externas Agora, como essa textura
foi adicionada como preenchimento, também
posso
trocá-la facilmente se precisar
ou, novamente, apenas ajustar a escala
com base nessa nova moldura Assim como ativos, pincéis
e paletas de cores, os estilos podem ser vinculados
em todos os aplicativos de afinidade
na Em outras palavras, se eu
quiser
usar o estilo que
criei
nessa categoria tanto na foto
quanto na editora aqui no meu iPad, posso simplesmente ir até o menu de hambúrguer
e escolher
a categoria do link Ele os
enviará automaticamente para os outros dois aplicativos. Além disso, se eu
quiser usar isso no meu desktop, também
posso fazer isso. Eu simplesmente precisaria exportar o estilo e depois
importá-lo para a área de trabalho. E se eu vinculá-lo a partir daí, ele o
enviará automaticamente para qualquer outro aplicativo de afinidade que
eu tenha no meu desktop entre ativos e estilos
salvos Fazer maquetes de estruturas pode ser um processo rápido e
eficiente Mas o que você faz depois
de criar sua maquete? Na última aula de
eficiência? Vamos dar uma olhada em como salvar sua maquete final como
modelo para que ela possa ser usada repetidamente
sem se
preocupar em substituir a Te vejo lá.
8. Como salvar maquetes como modelos: Esta é uma maquete
da única moldura de madeira que vamos criar Na próxima lição, quero
poder abri-lo,
pronto para uso sempre que eu quiser publicar um novo
anúncio na minha loja. Mas não quero me preocupar em remover nenhuma imagem antiga ou qualquer
alteração que eu possa ter feito no quadro ou em
outros efeitos
da maquete anterior,
salvando esta como um
modelo neste estado, seja, sem
uma imagem e com os efeitos definidos
exatamente como estão agora Eu poderei abri-la,
inserir minha nova imagem usando uma das ferramentas de preenchimento, fazer os ajustes
que eu quiser e exportá-la sem afetar
o modelo original Sempre que eu fizer
isso, estará
exatamente nesse estado Agora, quero observar que os modelos tiram um instantâneo de suas camadas, efeitos e outros ajustes em seu estado mais atual Em outras palavras, no momento em
que você salva o modelo, única coisa que
os
modelos não salvam, que os arquivos de design AF fazem,
é o controle de versão da camada Em outras palavras, se você fez alguma alteração ao longo da
vida deste documento, ela não será capturada
por um modelo. Se isso for importante para você, você também pode salvar um arquivo de design AF com
o histórico da versão. Você também pode salvar
o modelo a qualquer momento. Para meus propósitos, não
preciso do histórico de versões. Eu só quero um instantâneo
da versão final completa
com as camadas e os efeitos Portanto, um modelo
funcionará perfeitamente. Vou até o menu Documentos e escolho Exportar como modelo. E isso vai me
permitir nomeá-lo. Agora, gostaria de nomear a linha com algo que
me diga o tamanho da moldura e da
impressão, bem como algo que identifique a imagem de
fundo Então, vou mudar
isso para 16 20 para a impressão e 2024
para a moldura E vou dizer Record player e talvez Cactus e
clicar em Salvar de Ele funcionará como
qualquer outro documento salvo. Então, vou salvá-lo
neste arquivo na nuvem que eu
nomeei, modelos de maquete O motivo pelo qual eu gosto de
salvar os meus em um arquivo na nuvem é que não só posso
acessá-los aqui no meu iPad, mas também posso acessá-los
do meu desktop ou de qualquer lugar. Eu tenho acesso aos arquivos
da nuvem. Quando eu estiver pronto para usá-los, vou até o novo e
escolho o novo a partir do modelo. Pego esse arquivo de
modelo simulado que tenho no meu iCloud e o arrastei para os meus favoritos, para
que esteja sempre ao Então, eu posso simplesmente ir
em frente e selecionar um. E ele
abrirá automaticamente esse modelo e
estou pronto para começar agora. Os modelos criados
no designer
também são reconhecidos no
Photo and Publisher, o que é outro
motivo para considerar salvá-los em arquivos na nuvem. Você também pode colocá-los
na versão desktop de qualquer um dos aplicativos de afinidade e usá-los mesma forma que faria aqui
no designer para iPad Agora que analisamos as três ferramentas de eficiência que ajudarão você a criar
seus modelos, vamos para a
próxima lição, onde começaremos a
criar nossos modelos, começando com um único
quadro. Te vejo lá.
9. Mockup de quadro único parte 1 (criando o quadro): Tenho minha imagem de uso gratuito da parede
da sala de estar de
Nathan Dumlaow em, no E antes de começarmos
a criar a maquete em si, quero chamar
sua atenção para a proporção dessa imagem Uma das coisas que eu
não mencionei na aula
sobre o fornecimento de imagens é
que às vezes você se depara com
imagens de fundo como essa, em que a
proporção não funciona como em uma listagem em C ou
em outras plataformas Mas é um ótimo plano de fundo
simulado para um anúncio com texto Lembre-se de que os compradores
on-line veem as imagens primeiro e as
descrições por último E, dependendo do
layout do site, eles podem não ler a
descrição na íntegra O que significa que eles podem
perder algumas
informações importantes. Criar uma imagem de listagem que seja metade imagem e meio texto
permitirá que você compartilhe informações
importantes e, ao
mesmo tempo , forneça a
referência visual da maquete Eu pegaria isso e
criaria uma tela
na proporção correta para meu anúncio em um belo fundo
colorido. E então coloque essa maquete dentro de um lado ou do outro O resto é deixado para o texto. Assim, você pode compartilhar informações sobre seu processo de impressão, que tipo de papel você usa, informações sobre personalização, por
exemplo, se você oferece opções em
preto e branco Uma coisa que eu recomendaria definitivamente incluir
é a informação sobre o fato de que
as maquetes
emolduradas são apenas para fins ilustrativos Especialmente se você realmente
não oferece enquadramento para que não
haja confusão Portanto, não
descarte imagens como essa porque elas podem não caber como
estão no seu anúncio. Use isso como uma oportunidade para
compartilhar informações que, de
outra forma, poderiam ser perdidas se o comprador não lesse
sua descrição completa. Quero definir minha
escala de desenho do lado direito
desta janela até o que parece
ser o canto da sala. Agora, na lição sobre os
fundamentos do desenho em escala, usei um retângulo e passei de ponta a ponta
no Bem, como não estamos analisando a imagem
geral de ponta a ponta aqui, vou definir guias para
mim, para que eu tenha
algo para medir. A primeira coisa que
quero fazer é
garantir que o snapping esteja ativado Em seguida, vou abrir minha
configuração de guia. Então, eu apenas toquei à
direita desse ícone. Vou me certificar de que o globo ocular está ligado e tocar
na primeira guia vertical Vou arrastar isso
para a direita da janela. Vou tocar novamente para
adicionar outro. E eu vou
trazê-lo para o que parece ser o
canto da sala. Então, agora eu tenho algo
que eu posso
medir ativamente e algo
que eu posso usar. Vou pegar
minha ferramenta de medição e vou começar
pela esquerda aqui novamente, vou do lado de fora. Vou segurar meu dedo
até que ele se rompa. E você verá que diz guia. Basta ampliar aqui. E eu vou pegar este e
arrastá-lo para a esquerda novamente, até que diga guia
entre esses dois pontos. Tem cerca de 2.477 pixels. Mais uma vez, quero trabalhar em centímetros. Então, vou definir
minha escala de desenho. Agora, neste caso, eu quero que essa
parede tenha cerca de 3,5 pés. Mas como quero
trabalhar em polegadas, vou tocar em uma escala de
desenho assinada e digitar 42" e clicar
em Aplicar. E agora você pode ver
que aparece ali mesmo, e também aparece aqui
no meu painel de transformação. Além disso, ele
mudou as medidas de pixels para polegadas, então estou pronto para começar a
criar minha moldura Vou começar criando minha base de quadros usando uma série de formas vetoriais planas e
as operações booleanas Quero criar uma moldura em que a imagem seja grande o suficiente para
que os detalhes possam ser vistos, mas não tão grande que
sobrecarregue a parede Acho que uma impressão de 16,
20 polegadas com um tapete de duas polegadas e uma
moldura de duas polegadas funcionaria bem Mas eu sempre posso ajustá-lo
se achar necessário. Então, vou selecionar minha ferramenta
retangular e
vou começar de
dentro para fora. Então, quero começar com a
menor parte da moldura, que é a impressão que
acabei de pegar, cinza aqui, e estou tentando
arrastar um Vou direto para o
meu painel de transformação e as medidas já
estão em polegadas. Mas eu quero ter certeza de
que é exatamente 16 por 20. Então, vou digitar 16 por 20
na largura e altura. Vou subir
e renomear minha camada. É sempre uma boa ideia
manter tudo nomeado, especialmente quando você está trabalhando com muitas camadas como essa. Quero usar essa camada
para criar meu companheiro. Então, vou
deslizar com três dedos para baixo e duplicar. Na verdade, vou
duplicar isso uma segunda vez. E a razão pela qual
estou duplicando isso três vezes é porque
vamos usar uma delas para
criar o recorte no tapete no
formato exato da impressão E o outro vai se
tornar o tapete em si. Vou trancar esse top. Isso continuará sendo
o espaço reservado, mas não
quero movê-lo Vou até a parte inferior aqui e vou
mudar a cor para esbranquiçada para o Matt. Também vou
mudar o nome
disso de print para Matt. Neste momento,
quero usar o painel externo trans
para aumentar o tamanho
dessa caixa para que ela saia por trás
da imagem impressa. Então, vou para o meu painel de
transformação. Eu só quero ter certeza de que
tenho essa camada selecionada. E eu, novamente, quero
um tapete de duas polegadas, que significa que eu
realmente preciso adicionar 4 “à largura disso
para conseguir isso. Porém, a primeira coisa que quero
fazer é ir até a parte inferior do meu painel de
transformação. E vou mudar
meu seletor de âncora do
canto superior esquerdo para o meio Agora, qualquer coisa que eu
acrescentar
sairá igualmente em ambos os lados em vez de para um
lado ou para o outro. Portanto, há duas maneiras
de aumentar o tamanho desse tapete usando
o estúdio de transformação. E a abordagem que
você adota
depende do estilo do
tapete que você deseja. Se você quiser um mate
padrão em a proporção
corresponda à impressão, em outras palavras, os
lados serão menos largos do que
a parte superior e inferior, eu simplesmente
selecionaria uma
das dimensões, certificando-se que minha proporção esteja bloqueada. E vou adicionar quatro para que
fique 2” em cada lado. E então, para acomodar
a proporção, ela fica um pouco mais
na parte superior e inferior. A outra maneira de fazer isso é distribuir uniformemente 2” em
toda a volta. Na verdade, essa é minha preferência. O que vou fazer é desbloquear a proporção e quero
adicionar 4 “à
largura e à altura. Se eu adicionar mais quatro, ele adicionará
2" em cada lado. E adicionarei mais 4"
na parte superior e inferior. E agora eu tenho um tapete de duas polegadas
uniformemente em toda a volta. Vou usar
o mesmo processo para criar o quadro
com ele selecionado. Vou
deslizar com três dedos e duplicar o mapa. E então eu vou
duplicá-lo novamente, porque, novamente, vamos usar
isso como um recorte,
bem como para criar
a própria moldura Vou voltar para minhas camadas. Eu vou trancar
este por enquanto. Vou deixar isso pra lá. E eu vou selecionar
esse de baixo. E basta escolher qualquer cor. Eu só vou
trocá-lo por essa laranja. Vamos
adicionar textura a isso, para que a cor realmente
não importe. Isso é só para que possamos
vê-lo em comparação com
as outras camadas. Novamente, vou voltar ao meu painel de transformação
e vou
adicionar 4" à largura
e 4" à altura. Estou apenas fazendo mais quatro
na largura e mais
quatro na altura. Novamente, isso é justo, então
ele distribui uniformemente 2” para a parte superior,
inferior e para os dois lados Temos todas as nossas peças
principais prontas. Agora vamos usar operações
booleanas
para criar recortes de
tamanho perfeito na moldura e
nas camadas foscas para que as sombras possam ser
criadas Agora, uma coisa a observar ao
usar as operações de Bolling é que
a camada superior é a que fará
a subtração,
adição, divisão, qualquer Então, vou manter
a moldura aqui
na parte inferior e
selecionar a camada mate. Quero usar a camada
mate para recortar uma forma de tamanho mate
nessa moldura. Vou me certificar de que minha ferramenta de
movimentação seja selecionada para que as
operações de ebulição sejam ativadas. Vou tocar e escolher Subtrair,
e agora tenho um belo recorte nessa moldura que é do tamanho
exato do Matt Vou mover isso
para o topo porque, novamente, vamos colocar
sombras embaixo deles. Então, eu quero que vá
de cima para baixo. Eu vou fazer a mesma
coisa com o Matt. Eu só quero desbloquear isso. Vou selecionar isso e a impressão, quero ter certeza de que a
moldura não está selecionada. Vou até as
operações de bulling e escolho Subtrair. E agora, novamente, eu tenho
um belo recorte que é do tamanho da
imagem no mate. E vou
arrastar isso para cima, não
preciso fazer
nada com a impressão. Em seguida, encerraremos
nossa
maquete de quadro único adicionando um pouco de textura
e dimensão usando uma combinação dos estúdios NFX
padrão das
ferramentas de preenchimento.
Te vejo lá.
10. Mockup de quadro único parte 2 (textura e dimensão): Agora que todas as camadas do
quadro estão no lugar certo e os
recortes foram criados, é hora de adicionar alguma textura Eu gostaria de adicionar a
textura antes de adicionar qualquer outra dimensão, como
sombras ou realces Porque a textura pode direcionar quanto ou o
pouco que você precisa. Para esta lição,
em vez de usar os estilos salvos que
forneci com a classe, adicionarei minha
textura e dimensão
manualmente para que você possa
ver como eu os criei. Agora, por causa da distância, vou adicionar
textura à moldura. Mas se eu recusasse isso, se eu adicionasse
textura de papel ao tapete, você não a veria a menos que
houvesse uma cor associada a ela. Portanto, realmente não faz
sentido adicionar nada que acrescente peso de pixels
à maquete desnecessariamente Então, vou deixar isso como
um vetor plano esbranquiçado. Vou voltar à minha
camada de moldura e vou usar
o gradiente Tol para adicionar pouco de textura de madeira
do estúdio de estoque Com a camada selecionada, vou usar o gradiente
Tol e vou
até meu estúdio de estoque e
vou digitar madeira E eu gosto desse por pixels. Basta tocar e ele o adicionará
automaticamente,
mas você pode ver se ele
se encaixa para que você possa
ver algumas costuras E é aí que essa
alça será útil. Então, vou
começar a arrastar isso cima e vou
segurar meu dedo para baixo só
para mantê-lo assim Eu gosto desse nó que
simplesmente desaparece, então vou arrastar isso para o outro lado Agora, uma coisa adicional que eu quero fazer
com essa moldura é adicionar um belo
lábio levantado ao redor da borda. E eu vou usar
isso para criar isso. Vou voltar para minha
ferramenta de movimentação e vou deslizar com três dedos para baixo
e duplicá-la. O que eu preciso fazer
é diminuí-lo para que eu possa movê-lo para as
bordas da moldura. E eu vou fazer isso
usando o contorno para. Vou ativar a ferramenta de contorno. Vou começar a
arrastá-lo para a esquerda. Agora, se você olhar de
perto, poderá ver uma linha azul ali e é
aí que o contorno dessa camada
superior está mudando Eu quero torná-lo bonito e fino. Eu não quero que seja muito grosso. Agora eu preciso mudar
isso para uma curva. Mas antes de fazer isso, quero pegar essa opção
contextual aqui
e alterá-la de contorno redondo para esquadria de contorno, para que todos os meus cantos
sejam nítidos e não redondos Agora estou pronto para converter
isso em uma curva, então vou tocar nesse ícone. Eu posso simplesmente arrastar isso com meu orifício de movimento até as
bordas da minha moldura. Com as fotos, isso é
muito fácil. Agora você pode ver que
minha textura em ambos está
exatamente no mesmo lugar, então não parece muito correta. Então, vou reativar minha ferramenta de gradiente apenas para poder mover a textura
desta Vou
mantê-lo na posição vertical
, mantendo meu dedo
pressionado e vou
arrastá-lo até que esteja
onde eu gosto agora arrastá-lo até que esteja
onde eu gosto Ainda é um
pouco difícil de ver porque ainda não
adicionamos nenhuma sombra Mas faremos isso a seguir e você poderá
começar a ver a dimensão entre as duas
peças da moldura. Quero adicionar uma
sombra projetada abaixo duas camadas da
moldura, bem como o mate Vou começar
com a sombra na camada superior,
esse lábio levantado E quando você cria sombras, há duas coisas em que
você quer pensar A primeira é a
direção da luz, para que você saiba para que lado
suas sombras devem cair e a profundidade
do objeto ao qual você está
adicionando a sombra Porque se isso estiver desativado, alguém que está vendo isso pode não saber exatamente por que está desativado, mas saberá que
é isso que você quer
considerar na vida real qual seria
a profundidade da sombra no objeto
ao qual você a está adicionando? Agora, a luz,
neste caso, é simples. Estamos trabalhando com
uma imagem e temos essa janela aqui com a
luz vindo da esquerda. Então eu sei que todas as minhas sombras deveriam cair para a direita E todos os destaques que eu adicionar devem estar no lado esquerdo
dos meus objetos. No que diz respeito à profundidade, quero ter uma
boa sombra profunda nas duas peças
da moldura e uma muito mais
rasa no tapete Porque na vida real, o tapete em si
teria apenas alguns milímetros Então, a sombra
em si não seria. E então, uma última
coisa a considerar sobre a sombra é que, quando você está olhando para algo assim de
frente, embora as sombras de um lado
sejam relativamente profundas, não
haverá
sombras do outro lado apenas por causa da maneira como
você a está vendo Mas eles não
serão tão profundos. Então, vamos adicionar
alguns desse lado também. Então, vou ao meu
estúdio de camadas e seleciono esta peça de moldura superior E eu vou
ao meu estúdio de FX e ativar a sombra
externa ativando-a Vou tocar para obter o menu
contextual e vou
arrastar o deslocamento primeiro Agora eu poderia usar o controle deslizante de
deslocamento aqui, mas vou tocar
e começar a arrastar Acho que vou
corrigir isso aí. Agora você pode ver que a sombra
também está saindo
na borda externa. E vamos
falar sobre isso em um momento, porque
isso vai
começar a ficar muito mais intenso
quanto mais sombras adicionarmos aqui Deixe-me mudar o
raio disso. Apenas diminua isso um pouco. É um pouco sólido demais, então vou ao
meu menu contextual E o raio está
neste segundo controle deslizante. Se você já viu um pequeno
ponto no menu contextual, isso significa que você pode tocar
para obter opções diferentes Eu escolhi o raio. Eu só vou aumentar
isso um pouco. Ali mesmo. Agora eu
poderia começar de novo com o próximo quadro ou simplesmente copiar isso e colar o efeito. Com essa camada selecionada, vou deslizar com três
dedos e copiar Vou até minha camada e
seleciono a próxima. Clique no meu menu Editar e
escolha Colar FX. E isso
aplicará automaticamente essa sombra novamente. Você pode ver que está ficando
mais intenso do lado de fora, mas não se preocupe, vamos cuidar disso em um momento. Agora, acho que a sombra
é um pouco profunda demais. Acho que essa parte seria um pouco mais profunda
do que essa parte. Então, vou voltar ao meu estúdio de FX e, como
isso não é destrutivo, posso alterar o deslocamento Então, vou tocar
lá novamente para obter o menu contextual da sombra externa e
mostrar isso um pouco A sombra final que preciso
adicionar a esse lado é a do Matt. Vou selecionar essa camada. Vá para o meu FX. E, novamente, vou usar
a sombra externa. Agora, neste caso, como
não quero que seja muito profundo, vou
deixar o deslocamento em zero e apenas aumentar
o raio Na verdade, isso vai
trazê-lo à tona em toda a borda. Não preciso adicionar
uma segunda sombra. É difícil ver
porque está cinza. Mas deixe-me ampliar aqui. Você pode ver que há
uma sombra fraca. E isso é tudo que eu realmente
quero porque, novamente, esse Matt não seria tão profundo. Se eu precisar ajustá-la, depois de colocar uma imagem no lugar, sempre
posso fazer isso porque tudo o que estamos fazendo
aqui não é destrutivo Então, agora que temos nossas sombras
principais no lugar, preciso adicionar as sombras menores aqui no outro lado E o designer torna
isso muito fácil. Vou voltar para minha camada de
moldura original e meu estúdio X, e você pode ver esse
sinal de mais no topo aqui. Vou apenas tocar e isso adicionará
uma segunda sombra. Essa é exatamente a mesma sombra
que eu já havia adicionado. Agora eu só preciso
mudar o deslocamento disso. Em vez de vir
do canto superior esquerdo para baixo, preciso subir
pela direita. Então, vou tocar e arrastar
para cima, trazê-lo direto para lá. E vou diminuir um pouco o raio Eu só quero que você
possa ver uma leve sombra. Não deveria ser tão
profundo quanto este. Eu faço a mesma coisa
com minha camada de moldura. Eu volto para o meu estúdio de FX, pressiono o sinal de mais
e, novamente, apenas
altero o offset E então ajuste meu raio um pouco. Agora não preciso adicionar nada
ao tapete porque, novamente, não
fiz um deslocamento
em relação ao inicial Acabei de retirar o raio. Então, já existe uma sombra
em todas as bordas. Uma última coisa que
precisamos abordar é essa sombra muito intensa que se espalha da moldura,
especificamente
das duas
peças da moldura na parede Agora, é claro,
precisamos adicionar uma sombra projetada
ao quadro geral, mas isso é muito
intenso porque as sombras estão se
acumulando
umas sobre as outras e não há
como controlar Então, o que vamos
fazer é criar uma caixa delimitadora para todas as
nossas formas de moldura que
aprisiona a sombra dentro da moldura
e, dessa forma, temos
controle sobre Então, vou pegar minha ferramenta retangular e desligar
o traçado e o preenchimento Eu não preciso de nenhuma cor nisso. Novamente, será apenas uma caixa delimitadora e
vou arrastá-la para fora no
tamanho real da minha Então, eu tenho um retângulo
ali. Vou pegar essas
quatro camadas e
vou arrastá-las para cima e prendê-las para dentro.
Desapareceu. Então, é claro, não
temos uma sombra projetada, mas eu posso adicionar uma sombra projetada a essa camada e tenho
controle total sobre sua intensidade, profundidade e opacidade Vou seguir em frente e selecionar isso. Volte para o meu estúdio de FX e adicione
novamente uma sombra externa. Novamente, vou
ajustar o deslocamento agora. Vai ser relativamente
profundo porque é uma moldura, então está levando em
consideração todas as peças. E então vou
ajustar o raio. Vou trazê-lo direto para lá. Acho que o deslocamento pode
ser um pouco profundo demais. Deixe-me trazer
isso de volta um pouco. Novamente, todos esses efeitos não
são destrutivos. Se eu achar que preciso
ajustá-lo, eu posso. Mas, na verdade, gosto
da aparência. Acho que, neste momento, só
quero adicionar alguns
destaques às peças da moldura
apenas para dar o toque final. Portanto, esse último efeito é opcional. Vou adicionar um
pequeno destaque apenas para reproduzir
todo esse efeito de três D. Depende totalmente de você
se quer fazer isso. Provavelmente está dando um passo
além do necessário, mas isso só aumenta
esse realismo E eu só vou
adicioná-lo às duas peças da moldura. Então, vou começar com
esse quadro superior, volto para o FX e vou usar
um efeito de três D. Agora, isso é muito intenso. Há algumas coisas que
você deve ter em mente. Primeiro, isso não é
metálico, é madeira, então qualquer destaque que
adicionarmos será bastante sutil A segunda é que
não queremos que seja tão intenso que seja tudo o
que você vê. Vamos tocar
lá para que possamos usar o
menu contextual aqui A primeira coisa que eu quero
fazer é mudar o ângulo. Quero que o destaque esteja no lado esquerdo
da moldura,
porque, novamente, minha luz
está vindo da esquerda. Minhas sombras caem para a direita. Meus destaques estarão
à esquerda, e eu vou usar
como Amus para fazer isso Isso está nesta parte inferior aqui. Eu apenas toco até você
pegar o certo. E vou arrastar isso até que esteja exatamente
onde eu quero. Então, eu vou
arrastá-lo até lá. Então, por volta de 01:41 Então
você pode ver que a luz alta está aqui
à esquerda e aqui
à esquerda neste lado Agora, isso pode ser um pouco intenso demais.
Vamos recuar. Sim, isso é tudo que eu posso ver. Vou suavizar
isso um pouco. Novamente, está na madeira, então a luz está
se misturando um pouco com a madeira Talvez eu diminua um
pouco a opacidade . É
bonito e sutil. Está se misturando à madeira. Na verdade, vou usar exatamente
o mesmo efeito
para o meu outro. Com isso selecionado,
vou
deslizar três dedos e copiar,
selecionar a moldura Vá até meu menu Editar e
escolha Colar efeitos. E dessa forma, eu não
preciso brincar com o Asmth ou algo
parecido. Estou pronto. Vamos recuar e
ver como está. Tudo bem, eu realmente
gosto de como isso parece. Então, eu quero salvar isso como
um modelo neste momento, da forma que discutimos
na lição anterior. Quero fazer isso antes de adicionar minha imagem dessa forma, sempre que
eu quiser
usá-la, ela estiver nesse estado. Então, uma última coisa que eu quero fazer antes de salvar isso como modelo é ir
até esse retângulo delimitador Gosto de
mudar o nome para me dizer qual é o tamanho
da moldura, bem
como o tamanho da impressão. Dessa forma, se eu a usar na parede de
uma galeria ou
adicionar outras molduras, sei exatamente com qual
delas estou lidando. Este quadro é de 24
por 28 polegadas e é uma imagem de 16 a 20 polegadas. Agora posso ir até
o menu Documentos
Exportar como modelo. E, novamente, eu
mudaria isso para exatamente o que acabei de
chamar de camada 2024 Desculpe, 24 por 28, quadro 16, imagem 20. E eu vou dizer sala de estar com
toca-discos. Apenas algo que
me diz qual
é o plano de fundo e eu vou salvá-lo meus modelos de maquete
e pronto Agora que fiz isso, posso adicionar
uma imagem aqui. Agora que salvei meu
modelo, quero adicionar uma imagem
para começar a criar
meu anúncio para minha loja Etsy
e meu site Square Space Há algumas
maneiras de inserir uma
imagem
nesse espaço reservado A primeira é usar uma imagem de lugar aqui
no menu Documentos. O problema é que você precisa realmente
reduzi-la, então ela colocará a
imagem e, em seguida, você
precisará manipulá-la para
cabê-la na caixa Você também pode usar a ferramenta de gradiente
da mesma forma que
fizemos com a textura
na moldura, mas minha maneira favorita de fazer isso é usar a ferramenta de preenchimento de
inundação vetorial Vou selecionar isso e vou escolher esta
opção que me
permitirá escolher um bitmap
e um menor nos arquivos aqui Então, vou tocar na
imagem do trem. Quero ter certeza de que essa camada de
impressão está selecionada. E eu vou tocar
e adicionar isso dentro. Agora eu
selecionei o ajuste máximo aqui, o que significa que ela vai caber perfeitamente na imagem nesse
retângulo Não preciso ajustar nada. Mas se eu descobrir que sim, posso usar essas alças para fazer isso da mesma forma que você pode
com a ferramenta de gradiente, mas também parece exatamente do
jeito que eu preciso,
então vou desmarcá-la então vou desmarcá-la Vamos ampliar
e dar uma olhada. Eu gosto da sombra
que vem do tapete. Gosto muito do
sombreamento na moldura. Acho que parece ótimo,
assim como a textura. Então, vou voltar
aqui e ver como fica no geral. Eu
acho que isso parece ótimo. Está pronto para ser adicionado
ao plano de fundo ou posso usar a maquete
de um lado e adicionar alguns textos-chave do
outro para fornecer a alguns compradores algumas informações adicionais que eles possam ter perdido
na descrição Se eu quisesse
exportar como está, eu poderia simplesmente ir até o menu
Documentos e
escolher Exportar. Exporte-o
como Jpeg ou PNG. Eu poderia até salvá-lo no meu iPad. Agora que criamos
nossa primeira moldura única, vamos dar um passo
adiante e criar uma parede de galeria para
um potencial comprador. Na próxima lição,
mostrarei como, com uma imagem e algumas
medidas-chave, você pode adotar uma abordagem
consultiva para vender seu trabalho,
mostrando-lhes seu trabalho em uma maquete personalizada da parede. Te
vejo lá.
11. Criando um modelo com vários quadros: Essa é uma imagem de fundo
que eu tirei para uma maquete, mas para os propósitos
desta lição, vamos
fingir que é a imagem da sala
de estar de um potencial
comprador Vou apresentar um cenário
e percorreremos o processo de
criação de uma maquete personalizada Ao mesmo tempo,
vou mostrar como
você pode criar facilmente
um mural de galeria. Agora, nesse caso, esse comprador
não tem certeza do que quer
colocar atrás do sofá Se eles devem usar
uma versão muito grande de uma única impressão emoldurada ou uma versão menor junto com um agrupamento de
outras letras pequenas Quando pedi uma
fotografia do espaço, pedi algumas
medições-chave. O primeiro e mais importante
é o comprimento do sofá. Nesse caso,
será de 84 “, e a obra de arte
ficará dentro dos limites Também perguntei
a altura
do sofá e do teto Agora, tecnicamente, depois de definir
minha escala de desenho
com base no sofá, posso determinar isso
com a ferramenta de régua Mas acho que é melhor obter
uma medição precisa
do cliente porque não
sabemos o que não estamos
vendo na foto. Por exemplo, não sei o quanto
o teto sobe. Estamos na área de Chicago. Há muitos lofts com tetos
muito altos e vigas de
madeira Então eu preciso saber
o que não estou vendo. Também notei que
há distorção na lente. Portanto, a medida
da altura
no sofá pode não ser precisa. Se houvesse mais alguma coisa
na área em que eles
quisessem pendurar a obra, eu também pediria essas
medidas. Por exemplo, um interior com vigas ou
aberturas expostas. Qualquer outra coisa que possa tirar imóvel de
onde o trabalho será suspenso? Nesse caso, estamos prontos. Vou começar
definindo minha escala de desenho. Antes de fazer qualquer outra coisa, vou colocar
algumas guias
nas extremidades da
parte superior do sofá Uma coisa a notar sobre
essa imagem é que há distorção da
lente que faz com os braços do sofá
se curvem para fora, dando a impressão de
que o final começa aqui e aqui Para garantir a segurança,
vou colocar minhas guias cada lado dos dois
travesseiros na extremidade Agora, lembre-se de que
isso é em escala, mas não se destina a ser representação
100% precisa de
cada centímetro da parede Se for mais ou menos
alguns centímetros, é melhor subestimar
do que acabar, pois isso
significa apenas que eles têm um
pouco mais de espaço para respirar quando
estão trabalhando. Tudo bem. Eu configurei minhas guias
e vou
pegar minha ferramenta de medição novamente. Vou começar
do lado de fora de uma das linhas e começar
a arrastar com o dedo
para
baixo na tela até que ela se encaixe
na outra guia E então eu vou
mover este de volta. Vou subir até minha escala de desenho e quero
mudar isso para 84”. Novamente, eu quero trabalhar em polegadas, então vou digitar isso em
polegadas e vou apertar uma camada. E agora isso mudou
isso. Tudo bem, então eu tenho minha escala de desenho definida e tenho 84” para trabalhar. Quero começar
pensando no maior tamanho que eu
gostaria de colocar nesse espaço, seja sozinho ou
como parte de uma parede de galeria. E eu vou trabalhar a partir daí. Parte de adotar uma abordagem
consultiva ajudar
os compradores a decidirem o que querem comprar
para seu espaço é oferecer opções de escolha Por exemplo, eu sei que
eles estão potencialmente considerando essa única ampliação
em vez de uma parede de galeria Vou mostrar a eles
várias opções de tamanho para uma única impressão maior, levando em consideração o que
já está nesse espaço. Eles também estão considerando
esse agrupamento de imagens com uma em particular
sendo a peça central A menos que eles tenham algo
específico em mente. Quanto ao layout, também
darei a eles algumas opções
para isso. Agora, para os propósitos
desta aula, vou me limitar
a duas opções para a imagem única e uma opção de layout de
grupo. Mas criar essas maquetes significa que você tem
a capacidade de mostrar a elas quantas
variações achar úteis, seja com base no
tamanho ou no layout, ao observar seu espaço No geral, não está confuso. Eles têm algumas coisas
aqui nas prateleiras, mas no geral
são relativamente minimalistas Não quero sobrecarregar o
espaço ficando muito grande. A imagem que eles têm em mente para a impressão única é quadrada. E acho que uma impressão de 30
por 30 polegadas com uma moldura de 40 por 40 polegadas
funcionaria bem sozinha. Mas também vou mostrar a
eles alguns tamanhos
diferentes, um pouco
abaixo disso. É aqui que ter ativos de estrutura
plana disponíveis tornará o
processo muito mais fácil. Agora, é claro, como
eles foram criados em uma tela diferente
com uma escala diferente, eles ficarão um pouco
errados, mas tudo o que eles precisam
fazer é redimensioná-los dentro dessa tela para
que se ajustem à escala Aqui, novamente, é uma etapa
adicional, mas ainda são menos
etapas do que ter que criar cada
quadro do zero. Então, vou tirar a impressão
de 30, 30. E eu vou direto para o meu estúdio de
transformação e mudo isso de 61" para 40 porque esse é
o tamanho da moldura. E eu vou
deixar isso de lado enquanto estou aqui Também vou
tirar as impressões de 24, 24 e 2020 só
para ver como ficam Vou reduzir automaticamente o tamanho das
duas. Já posso dizer que a impressão de 2020 é muito
pequena por si só, mas essa pode ser uma
boa candidata para o mural da galeria que
vou criar a seguir. Então, vou colocar isso de lado e
desligar essa camada para que não
seja uma distração Então isso me deixa com
a impressão de 30 por 30 e a de 24 por 24. Agora eu também acho que o 24 por 24 é um
pouco pequeno, dada a proporção entre o
espaço da parede e a mobília. Mas vou entregá-lo ao
cliente como uma maquete com
o tamanho junto com o 30 por 30, só para
que eles possam comparar Lembre-se de que, ao adotar
uma abordagem consultiva, você está tentando
mostrar a eles opções que potencialmente os
levarão a
comprar
letras maiores, pois
poderão vê-las a
comprar
letras maiores, pois
poderão vê-las em
comparação com outra coisa Pessoalmente, acho que, dada
a altura do teto que posso ver e o
espaço na parede, o 30 por 30
funcionará melhor. Então, novamente, vou
apresentar os dois. Agora que tenho os dois
no lugar, quero completar os detalhes
da
sombra e da textura e em seguida, adicionar minhas imagens a eles. Vou usar
uma combinação do estúdio de estilo e
do seletor de estilos E eu quero começar
com esse cara aqui. A primeira coisa que vou
fazer é selecionar a moldura. Não vou adicionar nenhum
tipo de textura ao mate, mas vou adicionar um
pouco de sombra a ele. Vou selecionar isso. Vá para o
meu FX e para os meus estilos. E esse é o estilo de
madeira envelhecida que eu
criei na lição anterior Eu só vou tocar nisso. Agora. Se você se lembra
daquela lição, os destaques foram criados
no lado esquerdo do objeto. Nesta imagem, as luzes
vêm da direita. Então eu preciso mudar isso.
É muito simples ajustar isso. Vou voltar
aos meus efeitos de camada, selecionar Bebble e Emboss, porque é daí que vem esse
destaque E eu quero ir até
o topo e simplesmente trocá-lo. Isso mudará o
destaque do outro lado. Está mudando agora, não
quero ter que
repetir isso com este Vou usar o seletor
de estilo. Nesse caso, vou
entrar em minhas camadas. E, novamente, quero abrir
isso e escolher a moldura. Vou pegar meu seletor de estilo, que está aqui embaixo
do seletor de cores A primeira coisa que quero fazer é garantir que
nada esteja carregado. Eu tinha acabado de usá-lo, então está
mostrando os seletores carregados. Vou clicar em Excluir.
E agora está vazio e está iluminado
em azul na borda. Isso significa que eu posso ir
aqui e tocar aqui. Ele
adicionará automaticamente o que
acabei de adicionar a esse
quadro, a este. E os destaques já
estão ajustados. Agora, uma última coisa
que preciso fazer é adicionar uma
sombra rápida sob meus tapetes. Eu vou para o estúdio FX
e vou fazer Outer Shadow. Estou no 30 por 30. Não quero
criar um deslocamento. Eu só vou
aumentar o raio. Vou voltar para o
outro e fazer a
mesma coisa novamente. Vou entrar na sombra externa do
FX. Apenas aumente o raio. Em seguida, preciso adicionar uma sombra embaixo das duas molduras para
que fique contra a parede Novamente, lembre-se de que a luz dessa imagem está vindo
da direita. Vou selecionar
a camada geral, ir para a sombra externa X e arrastar para
baixo para a esquerda. E então eu vou
mudar o raio. Vou
até o outro,
entro no meu estúdio de FX, arrasto para baixo e realço
o raio Agora que a textura e
a sombra estão no lugar certo, uma etapa final é adicionar as imagens
aos retângulos de espaço reservado Aqui, a primeira
coisa que vou
fazer é desligar as medidas. Lembre-se de que o cliente tem uma impressão
muito específica em mente para a imagem emoldurada única que também
incluirá na parede da galeria Se eles escolherem essa opção,
vou usar o preenchimento Dr. Flood para a
opção com ajuste máximo. Vou direto aos meus arquivos e vou
escolher essa imagem. Quero selecionar
os espaços reservados em ambos e tocar
para adicionar a imagem E tudo está pronto, então temos algumas opções
para as impressões individuais. Vamos adicionar
mais alguns e criar
uma parede com várias impressões Agora, novamente, eu não quero
sobrecarregar o muro deles. E eu já acho que a impressão de 30 por 30 será
muito grande adicionando impressões
adicionais a ela, a menos que sejam
muito pequenas, o que não vai funcionar bem
em uma parede muito grande. Estou eliminando essa
opção imediatamente. Gosto da impressão de 24 por 24
na moldura de 30 por 30, que eu já criei. Então, isso é bom para
as duas imagens laterais. Quero fornecer duas versões
com dois tamanhos diferentes. Estou pensando em 21616
impressões em uma moldura de
22, 22 polegadas e elas
seriam empilhadas na lateral Ou impressões de 22020 polegadas em uma moldura de 62,6 polegadas flanqueando
cada lado dela Novamente, quero mostrar a
eles várias opções. Vou usar esses tamanhos. Eu só quero fechá-los. Vá até meus ativos e eu vou
pegar o 16 por 16 e ir direto para o meu
estúdio de transformação e ajustar seu tamanho. Uma coisa que eu não fiz
lá foi não
ter certeza de que minha proporção estava
bloqueada e fazemos backup, bloqueamos e fazemos 22. Tudo bem. Vou
criar um segundo enquanto ele é selecionado tocando
e
arrastando com dois dedos Então eu quero usar
o outro tamanho também, que era de 20 por 20 em
uma moldura de 26, 26 polegadas. Minha proporção está bloqueada. Vou mudar isso de novo, criar uma segunda imagem. Agora, eu quero ir em frente e adicionar a textura e as sombras, então eu vou fazer isso exatamente
da mesma maneira Vou apenas
acelerar isso e depois adicionaremos
as imagens. Ok, então eu tenho todas as
sombras e texturas no lugar. Novamente, usei uma combinação
do seletor de estilos
que não
precisei recarregar porque estava na mesma tela e não
o
tinha usado Portanto, o seletor de estilos sempre
se
lembrará da última
coisa que você provou E nesse caso, isso é
exatamente o que eu queria. E então eu usei uma cópia da sombra projetada
para aquela que
já estava no lugar e a
adicionei
às quatro na camada geral. Então, a última coisa que
preciso fazer é adicionar minhas imagens e
elas serão imagens
diferentes,
é claro, do que esta. Então, vou entrar nesses dois e pegar novamente minha ferramenta de preenchimento de inundação
Vector Agora que minha textura e
sombras estão prontas, quero pegar as duas
versões e configurá-las no plano de
fundo geral para que eu possa exportá-las separadamente e compartilhá-las com o cliente O que eu quero fazer é criar um espaço de três polegadas entre as três imagens
nas duas versões. Agora, eu certamente conseguia arrastar coisas e
estava fotografando, dava para ver números, mas demoraria
muito mais do que se eu simplesmente
usasse
o painel de transformação Porque lembre-se de que defini
minha escala de desenho em polegadas, o que significa que
tudo o que eu fizer aqui em um painel
de transformação será baseado em polegadas. Então, vamos começar com
esses dois primeiro. A primeira coisa que quero fazer é garantir
que esses dois estejam encostados um no outro
na parte inferior e centralizados Porque o que vamos
fazer é pegar os dois. Vou alinhá-la com o centro
desta e
colocá-la na
lateral com um colocá-la na
lateral com encaixe que
torna tudo muito simples Você pode ver que eu tenho aquela linha vermelha me
mostrando que ela está centralizada Vou selecionar essa imagem. Eu só quero arrastar isso para
a parede mais ou menos
onde eu quiser. Este vai
ficar no lugar. Vamos usar o
painel de transformação para mover esses dois. Eu gosto disso lá. Está um pouco alto, mas por causa dos
travesseiros, estou apenas subindo
um pouco mais Vou desmarcar este novamente. Eu não quero mais
mover isso. Eu quero ficar onde está agora. Preciso mover esses
dois 3" para a direita. Vou para o meu painel de transformação, porque ele é definido com uma escala de
desenho de polegadas. Eu posso ir direto para minha posição x. Toque e diga que eu quero essa
seleção na posição X, que é da esquerda
para a direita, mais 3” para a direita. Agora eu preciso
separá-los um do outro, mas não quero
separar cada um por 3 ” porque isso vai me
dar uma diferença total de seis. Eu quero mover cada
metade dos 3 "1,5”. Vou selecionar
este. Desta vez,
vamos trabalhar no
eixo y, que é para cima e para baixo. Agora eu quero
continuar com este. Eu vou dizer -1,5”. Novamente, você certamente poderia
arrastá-los, mas se quiser
ser mais preciso,
é um pouco mais fácil
digitar as coisas. Vou tocar
e fazer mais 1,5 Agora há 3" de espaço aqui
e 3" de espaço aqui. Agora estou quase pronto
para exportar isso. Mas o que eu recomendaria
antes de exportar qualquer uma das suas maquetes que você vai
compartilhar com um cliente é dar alguma indicação
do tamanho da moldura e da impressão diretamente na imagem porque você não vai
ficar sentado com elas Isso permitirá que eles
tenham essas informações
para que, quando
voltarem para você, se tiverem alguma dúvida,
seja muito mais fácil consultar
o tamanho correto. A maneira mais fácil de fazer isso é simplesmente voltar e
ativar o número que está no seu ativo
e arrastá-lo para fora. Então, eu posso simplesmente duplicar
isso e arrastá-lo para baixo. E eu posso fazer a mesma
coisa aqui para o 24, 24. Depois de ter algum tipo de texto
mostrando o tamanho, eu simplesmente iria até o menu
Documentos e o exportaria. Eu daria algum
tipo de nome para que o cliente soubesse
exatamente o que está vendo. Mas, novamente, se você estiver colocando algum tipo de texto aqui,
eles também o verão. Feito isso, eu
desligaria tudo isso para o 16 por 16, e vamos desligar isso novamente. Eu quero arrastar isso
para o meio porque desta vez eu quero
ligar meu 20 por 20 novamente. Isso vai ser
um pouco mais fácil. Eu só vou colocá-los um contra
o outro. Vamos centralizar isso. Agora que temos
tudo no lugar, quero mover este 3" para
a direita e
este 3" para a esquerda. Mas agora estou vendo isso e acho que se eu tivesse 3 polegadas, seria um
pouco demais por causa do tamanho deles. É aí que eu
provavelmente faria 2”. Em vez disso, selecionarei este, vou direto para minha posição
e faço mais dois. Ele vai se mover
2" para a direita, e então queremos fazer
menos dois para a esquerda Depois de colocá-los no lugar,
eu adicionaria algum texto novamente, compartilhando os
tamanhos dos quadros, bem como o tamanho da impressão,
exporte-os bem como os
dois quadros individuais. E então eu tenho um total
de quatro modelos que posso enviar ao cliente para ajudá-lo a decidir o
que quer comprar A seguir, encerraremos
a aula com algumas reflexões finais.
Te vejo lá.
12. Considerações finais: Estamos no final da
aula e agradeço
por confiar em mim com seu
tempo e criatividade Eu adoraria ouvir sua
opinião sobre a aula,
então, considere deixar
seu comentário, pois isso
me permite saber o que estou fazendo bem e onde posso
precisar melhorar. Além disso, deixar sua avaliação
e compartilhar um projeto não só ajuda futuros alunos a ver o que aprender quando
frequentam a aula, mas ajuda mais alunos a encontrá-la. Além do meu canal
Skillshare, também
tenho um
canal no Youtube onde compartilho tutoriais
curtos que
complementam Aqui você encontra
o link para ele no meu perfil e no PDF
fornecido com a turma. E falando do meu perfil, tenho muitas aulas em andamento aqui
no Skillshare Então, se você
ainda não está, não se esqueça clicar no botão Seguir
no meu perfil. Assim, você está sempre informado
sobre o que está por
vir e quando novas
aulas serão publicadas. E, finalmente,
convido você a se juntar à minha comunidade gratuita para criadores
digitais. O criador Collage,
que eu apresento com meu marido e colega
professor, Josh Somos um grupo de criativos
de todos os níveis de habilidade, com experiência em uma ampla
variedade de aplicativos digitais Você pode fazer perguntas,
compartilhar seu trabalho, aprender novas dicas ou
compartilhar suas próprias, tudo em um ambiente amigável e sem
julgamentos Você pode descobrir
mais no link do meu perfil ou no guia
da aula. Se você tiver alguma dúvida sobre o que aprendeu em sala de aula, não
hesite em entrar em
contato comigo aqui
na discussão ou no
e-mail do guia da aula. Novamente,
muito obrigado por se juntar a mim aqui na aula e
ter sido feliz em criar.