Transcrições
1. Introdução: Portanto, bem-vindo a este curso de exemplo do AutoCAD. Este curso é que apenas para dar-lhe mais prática sobre como usar o local de trabalho da Academia de Artes irá mostrar-lhe alguns fluxos de trabalho. Coisas que você normalmente vai fazer no local de trabalho em um novo trabalho. Primeiro, quero ter certeza de que estamos trabalhando
do mesmo ponto porque não sei se você veio de um curso para iniciantes. Então você veio de um fígado começos custos ou você apenas usar cortar um pouco e você precisa de mais prática. Eu não sei. Portanto, para reduzir os custos, todos
nós precisamos começar do mesmo ponto. Então esta é a minha tela. Este é o lugar onde vai parecer em termos de como é definido para o nosso custo. Esse custo é registrado em uma versão Windows do AutoCAD. Se você estiver usando uma versão do Mac, haverá algumas diferenças. Ok, eu pessoalmente nunca tive um Mac. Eu não acho que eu já usei mapa não é algo que geralmente não é circuitos no mundo do artigo. Então vou tentar ajudá-lo o melhor que puder se você ficar preso. Finalmente pergunta. Mas geralmente quando se trata de Mac coisas, eu apenas o Google. Então, pode ser mais rápido para o Google. Vamos mudar algumas opções. Essas opções serão mudadas para a forma como a maioria das pessoas trabalha no local de trabalho. Você verá esse tipo de clique com o botão direito acontecendo durante todo o curso. E se você pode se acostumar a fazer o mapa, o que altamente recomenda que você faça, vai acelerar tanto as coisas, ok? Então, a fim de configurar e alterar quaisquer opções, ele também cortar na versão do Windows, nós viemos aqui para este vermelho. Nós clicamos nesta seta e você terá a caixa de opções aqui. Agora eu sei que no Mac, para obter as mesmas opções, você apenas digita opções. Então, seu, esta é uma caixa de diálogo com nossas opções. Em uma versão Mac, ele vai parecer um pouco diferente, mas que geralmente tudo sob o mesmo tipo de títulos. Incrível, Parece que estão dizendo, ok, por que estamos mudando tanto para Mac, Eu não sei, mas nós. Essa é uma dessas coisas. Então, a primeira coisa que vamos mudar, vamos para Preferências do Usuário aqui. E você verá como o botão de personalização do botão direito do mouse, ok? Agora, se você clicar nisso, a fim de resolvê-lo da mesma forma que eu. Você não vai perder o modo padrão para ser repetição último comando, modo de
edição para ser menu de atalho e modo de comando para ser inserido. Ok, então se você mudar assim, então você será capaz de fazer um rápido clique com o botão direito do mouse trabalhando. Porque você clicar com o botão direito seria entrar e, em seguida, repetir o último cliente apenas quando você se acostumar com isso, acredite em mim, ele realmente espaço as coisas para cima. Se você fez meus maiores custos, você pode ser conjuntos de amor já é, ok. Agora, esta coisa de cubo de vista aqui que usamos, pode ou não ser exibida em sua tela. Meu conselho tem um uso mais longo para usá-lo, mas pode ser encontrado na modelagem 3D. Mesmo que nós vamos trabalhar hoje, nós vamos estar apenas em nosso UCS neste curso. Então, sobre a modelagem 3D. E você pode rapidamente essas caixas e ligar e desligar as coisas e você vai ver se você não tem Discover View Cube e também este UCS WCS alternar. É aqui que você liga e desliga slots na modelagem 3D. Aplique isso. E sua tela deve ficar assim. Se você está criando uma linha ou alguma geometria e você quer ter uma caixa de texto na caixa de serviço ao lado do meu cursor onde você pode digitar como você geralmente digita em números que então isso é algo que usamos para digitar agora dimensões, você pode tocar entre as caixas com o bolo banheira. Então, se você quisesse algo 5000 por
2.500, você poderia fazer isso. Está bem? Se não tiver essa caixa. Para obter alguma análise F2, pressione a tecla F2. Entre muitas outras coisas. Eu, todos aqueles que você pode ligar e desligar com F8 e seus encaixes O, que você pode definir aqui e ligar e desligar com medo. Também aparar também pode trazer de uma nova maneira. Trim funciona muito. As pessoas não gostam. Se você quiser mudar isso e ter o Trim funcionando como uma maneira tradicional e da maneira que você vai me ver fazendo isso, você pode digitar no modo de corte, tudo uma palavra. Está bem. E para avisar como tipo 1 e eu não sou todos ven podão trabalhar corretamente. Às vezes, o nosso alvo traz novas ideias que nem sempre funcionam melhor. Então, uma vez que você tenha feito isso, sua tela deve ser a mesma que a minha e você está pronto para começar o curso. Agora, a fim de seguir junto com este curso, você precisará dos arquivos de recursos. Então, onde quer que você encontre esses custos, onde os recursos são geralmente começar o que deve ser e todos os recursos seriam imaginados como ele arquivo que você vai precisar para este curso.
2. BA01 para criar a introdução de emendas: Ok, então nesta seção nós vamos
olhar para algumas mudanças de turismo neste layout do edifício. E mal rótulo parecer familiar se você fez curso iniciantes resultado. Mas está na pasta de recursos, por isso não importa se você não tem, mesmo se você tem, eu usaria volume ou pasta de recursos porque porque isso faz com que ele em algumas notas e coisas assim. Então é um pouco diferente, mas é o mesmo layout, então você vai reconhecê-lo. De qualquer forma. Vamos fingir que o cliente voltou e, na verdade, quer construir dois andares agora. Então ele vai criar uma parte de escritório e isso é para o projeto. Vamos olhar para cima. Vai ter vários desses escritórios todos idênticos e ele quer que sejam dois andares. Então a primeira coisa que vamos fazer é pegar nosso plano térreo,
que é este plano em sua pasta de recursos, e vamos criar uma cópia dele e seguida, fazer algumas emendas para criar plantas alfas. E o tipo de coisas que vamos fazer é editar texto. As linhas de edição serão usando apertos com abelhas em escotilhas, poucas coisas diferentes. E realmente é simular o tipo de trabalho que você seria dado no ambiente de trabalho. As coisas que vamos editar o cabelo, coisas que você vai fazer todos os dias se você estiver trabalhando como um cara de gato na indústria. Também são as habilidades básicas que você precisa saber para fazer seus próprios layouts, fazer seus próprios desenhos onde quer que esteja fazendo, se você vai se candidatar a vagas como técnico da Cat, você vai usar em seu próprio negócio ou apenas para se divertir ou Oficina? As habilidades que vamos usar aqui serão benéficas. E é uma espécie de um que você usa dia após dia. Então este vai ser um bom exemplo de
mudança de imposto e apenas fazer alguns momentos básicos com apertos. Servir como PDF na pasta de recursos. E está construindo 001, marcador de
primeiro andar ou mercado FFP. Está bem. Agora, no mundo real, isso provavelmente seria um pedaço de papel estragado coberto de sujeira e pegadas, talvez uma mancha de café nele. Toda essa coisa vermelha rabiscada em caneta, você provavelmente será capaz de lê-lo, mas não precisamos ser realistas. Então eu acabei de fazer isso em PDF. E você pode ver que o que vai acontecer é que o piso térreo vai, vamos reutilizar um planeta vai editor e salvar como o layout do primeiro andar. Então, algumas coisas. Obviamente, a escada até o primeiro andar. Agora, isso seria adicionado ao piso térreo, mas aparas duas vezes, então é apenas o primeiro andar aqui. E o que estamos dizendo é que a recepção da escada vai ser movida para esta área aqui. Então vamos colocar escadas na porta. A porta externa, obviamente não quer entrar no espaço no primeiro andar, então vamos bloqueá-la. Vamos adicionar janelas aqui e aqui e as dimensões. Então é um metro, dois metros janela. Então é o mesmo que essas janelas e nós vamos apenas colocar em cada extremidade e base pode ser considerado o mesmo dimensionamento. Agora, em todos os lugares diz que o piso térreo é dado, digamos primeiro andar. E aqui temos a nota quartos semelhantes ou em maiúsculas, que precisam mudá-lo primeiro, eu sou as notas para notas gerais com as setas ou estão em minúsculas. Vou mostrar-lhe alguns truques para mudar vários,
vários pedaços de textos em todos os lugares. Diz DCFS terra e você pode fazê-lo automaticamente. Eu vou te mostrar isso. E podemos raciocinar. Já fiz dois casos diferentes. Então você pode, eu posso compartilhar como você distingue entre minúsculas e maiúsculas. As luzes vão ser trocadas de luzes de rua para uma luz circular. Então isso significa atualizá-lo um bloco. E isso é por religiosos. Esta parede aqui, eu sou um dólar vai ser movido. medidores residem nas luzes para nos igualar apenas no primeiro andar. Mas fora isso, vai ser o
mesmo layout na primeira maior emenda de pesquisas. Então, é um bom exemplo para usar um tipo de trabalho diário que você começa apenas fazendo algumas alterações. E se você está indo para a indústria é este é um tipo de um que você pode esperar para me dar suas mulheres básicas. Lembro-me de fazer pilhas e pilhas deste tipo de coisas anos atrás. Você entra em um emprego. Foram poucas semanas e o seu trabalho é trabalhar com uma pilha de alterações, como este tipo de coisa. Então vamos olhar para isso e no próximo capítulo vamos começar.
3. BA02 construindo o plano de emendas 01: Ok, então, e assim as parcelas são cortadas. Eu estou usando o artigo 2022, que é apenas sair como eu estou gravando este vídeo é basicamente o mesmo AutoCAD 2021 e basicamente o mesmo resultado 2020, pelo menos. Então não se preocupe se estiver usando algum desses. É a mesma coisa. Fechamos as propriedades. Então o que eu fiz, abri o edifício 001, JF. Jf é rés-do-chão porque isso vai ser usado. Não temos que desenhar tudo do zero. Geralmente, você não sabe. É muito raro. Vou começar a desenhar do zero no local de trabalho. Normalmente haverá algo semelhante, será talvez e ter um plano se eu fosse criar um gordo elétrico, por exemplo, girar elétrica e que plano de abertura. E eu vou apenas economizar como, e geralmente eu tendem a fazer isso e as pessoas tendem a fazer isso na indústria, você sempre terá algo semelhante para começar, que é configurar fora um, ele tem um bloco de título, um tipo de simulação de coisa. Então vamos usar este piso térreo. A primeira coisa
que vamos fazer é ir salvar-nos. E eu vou guardar isso como edifício 0, 1, f, F. Então, primeiro andar. E eu sei que o piso térreo em primeiro lugar, nem todos usam essa terminologia. Normalmente na América, primeiro piso chão feixe no segundo andar seria o próximo acima, mas não importa para o propósito deste tutorial. Vamos chamá-lo de rés-do-chão e primeiro andar. Então nós temos isso salvo agora como primeira filosofia, nós podemos editar conjunto e não fazer quaisquer alterações no plano térreo. Então vamos dar uma olhada no nosso PDF novamente. Se você estiver seguindo junto com isso, eu recomendaria ou imprimir isso e ter um ao lado de você está em uma tela separada. Você pode ter minhas ligações em uma tela separada. Eu aprecio isso. Então, talvez impresso para mim. Eu vou continuar alternando entre os dois só para que você possa ver o que eu estou fazendo se eu
tivesse uma tela diferente, mas eu não estava gravando, você não diria o que eu estava me referindo. Então eu vou continuar passando entre os dois, mas é uma maneira meio estranha de trabalhar para si mesmo, então você pode querer imprimi-lo. Então vamos dar uma olhada no que vamos fazer primeiro. Vamos fazer as principais mudanças primeiro. E eu acho que eu vou colocar dentro, eu vou bloqueá-lo com DAW. E eu vou colocar essas janelas. Então essa será a minha primeira coisa. E as janelas estão no mesmo quarteirão que tiramos o desenho, no
qual eu não encontraria. Ok, então vamos em frente e fazer isso. Vamos mudar para o nosso espaço modelo. E eu vou olhar para esta porta. Então eu vou apagar a porta primeiro, selecioná-la e pressionar Delete. E agora podemos olhar para excluir essas extremidades. E o resto. Na verdade, vou fazer apenas com apertos. Então vamos selecionar tudo isso. Vou fazer uma janela e retocar tudo para que seja selecionado. E você vai ver que eu tenho um punho azul. Agora, para selecionar várias alças, mantenha pressionada, mude. Vou selecionar estes apertos grátis aqui. E então sem Shift pressionado, eu vou selecionar um deles. E eu vou arrastá-lo para fora. Você realmente não precisa de snaps difíceis em porque você procurou agarrar ou você acabou de realçar, ele se encaixará automaticamente em uma grade. Ok. Então eu posso escolher essa aderência lá. E porque eu ainda estou trabalhando tipo de modo grão, eu posso encaixar essa aderência. Vou pressionar “escape”. Eu estou indo para ir. Então esse é o item. E agora vou colocar uma janela. Então eu vou copiar um desses blocos. Vou girá-lo. Então, à esquerda. Novamente. Se você fez um pouco neste curso, você vai saber sobre é clique neles durante. Se não, é simplesmente um pouco de comando, selecione seu objeto. E porque eu tenho um clique com o botão direito do mouse conjuntos de óleo tem um concurso para clicar com o botão direito para entrar. E agora especifique o meu ponto base sobre o qual vou contê-lo. Então diverte-o e clique com o botão direito do mouse para ser entrar e repetir o comando. Se eu clicar nele novamente, ele irá repetir um comando que pode fazê-lo novamente. Então, ao ter a configuração do botão direito do mouse dessa forma, isso torna isso muito mais simples. Se eu fosse mover isso, por exemplo, esquerdo do mouse em mover para a esquerda claramente objeto, clique mouse, enter, clique com o botão esquerdo para o ponto base. Colocá-lo onde eu quero um homem, se eu quiser fazer novamente, é apenas clicar com o botão direito do mouse para repetir um comando. Vou me opor um pouco. Clique em qualquer lugar aqui. E eu só vou digitar 1, 0, 1, 0. Por 1000 milímetros, todos medirão. Estou representando uma missa agora no lugar certo. Então, sempre a configuração é o botão direito do mouse realmente apenas acelerar as coisas. Vou copiar isso agora. Eu estou indo, Eu estou indo para mover para cima apenas usando o mesmo processo sem botão direito do mouse. Ok, agora poderia ter casado com o IVA, mas eu teria que ver isso não vai
acontecer porque nós falamos e não é no meio. Então eu apenas movi que você poderia fazer isso é que há sempre várias maneiras de alcançar os mesmos resultados. Então onde quer que você se sinta confortável. E agora eu vou apenas espelhá-lo. No ponto médio dessa linha. Apagar objetos de origem? Não. Ok. Então tudo o que fizemos foi espelhar sobre usar o ponto médio desta linha
é uma linha de espelho de visão que iria colocá-lo na parede deste lado. E lá vamos nós. Mas queremos cortar uma escotilha agora. E felizmente podemos fazer sobre autocad permite cortar saltos para que possamos selecionar aparar. Clique em, ele deve bloquear, ele vai ligeiramente apenas o retângulo externo, clique com o botão direito do mouse em amigos. E só, nós vamos apenas clicar na escotilha. E, em seguida, clique com o botão direito do mouse para terminar
e é cortado, e faremos apenas sobre outros. Então clique, clique com o botão direito do mouse, clique com o botão esquerdo para selecionar todos os bits são hachura, certificando-se de que você não está. Clique em uma linha, você clica na escotilha no meio é feito. Vamos clicar com o botão direito do mouse para repetir o comando. Clique com o botão esquerdo no retângulo externo de uma janela, clique com o botão
direito para entrar
e, em seguida, clique com o botão esquerdo para selecionar cada ritmo de Hatch. Clique com o botão direito para concluir E, novamente, da última vez, clique com o botão direito do mouse em Repetir comando, um retângulo ligeiramente externo, Então, definir para cerca de clicar com do mouse como fizemos no início é custo e como fizemos na introdução. E a parte dos colonos deste curso é realmente apenas acelerar as coisas. E agora adicionamos nossas janelas. Então, o que mais precisamos fazer? Vamos mover esta parede e todos vão encontrá-la para o lado. Então eu estou indo, eu tenho uma escotilha. Ok, então a primeira coisa que eu vou fazer apenas mover a linha e toda a geometria real. Vou deixar uma escotilha como uma espécie de clique esquerdo em ambas as linhas e, muitas vezes, uma janela selecionada na porta. Eu estou indo para mover SQL rápido de qualquer maneira, não importa. Certifique-se de que a Ortho está ligada pressionando IFA. Ok, você não quer movê-lo assim. Então, certifique-se de pressionar F8 e você tem essa restrição a 90 graus. Basta mover a imagem do mouse, direção geral, digite cem, dez cem milímetros, que é o medidor. E sua geometria se moveu. E agora é só o caso da escotilha nuclear, que eu gosto de fazer com apertos. Então clique com o botão esquerdo, você verá que tem todas as alças disponíveis. Rasgo. E agora vou manter a tecla Shift pressionada e vou escolher vários grupos. Agora, você pode fazer tudo de uma só vez. Mas o problema é que se você realmente faz, às vezes quando você tenta e fazer muito, se você perder clique em, ele acaba sendo mais demorado. Tenha-o outra vez. É para fazê-lo em pequenos pedaços, mas eu vou apenas selecionar todos aqueles turnos off como fez todos aqueles apertos. Eu só vou selecionar um que será este é um ponto base. E coloque-o lá. Ok? E toda a nossa escotilha agora foi editada apenas usando esses grupos. E então temos essas linhas aqui, que é apenas estendendo muito rápido para que possamos usar nosso comando trim, clique
esquerdo, clique com o botão direito e clique esquerdo, clique com o botão direito do mouse no comando concluído. E lá vamos nós. Então essa é a nossa parede moveu-se um metro facilmente. Agora, queremos mover essas vidas. Queremos colocá-los no centro do verbo. maneira mais rápida é encontrar pontos centrais. Ok? Então, se eu fizer uma linha do ponto médio aqui, ponto médio aqui, então o ponto médio desta linha é praticamente o centroide dessas linhas. E se eu fizer o mesmo de canto a canto, mas agora eu posso simplesmente deslizar o ponto médio onde nós colocá-los no ponto médio. Sou essencialmente do jeito que gosto de fazer as coisas. Se você colocar no Canadá linhas de construção e usar pontos médios torna mais fácil. Este é para ainda mais simples apenas para se alinhar entre eles. Tudo para linha, canto para canto. Dormiu todos eles no ponto médio, ponto médio, e apagou nossas linhas de construção. Ómega.
4. BA03 construindo o plano de emendas 02: Ok, então vamos ver os passos agora. E se voltarmos aqui, então a pilha S em si é 2,6 metros ou 2600 milímetros por 1,2 metros, 1200 milímetros, hum, passos individuais, salve para 100 passos. Ok, então vamos dar uma olhada no nosso primeiro andar. A primeira coisa que eu vou fazer é apenas desenhar um retângulo então ele vai ser 1200 e nós pressionamos a tecla Tab para alternar entre x e y para 600. Ok? Eu vou, eu vou traçar uma linha. Eu vou, eu vou desenhar uma linha em cima dessa linha lá, que eu vou compensar através de 200. Vou deletá-los. Então esse será o nosso passo. Ok? Então nós não vamos pisar resolver petróleo em, nós podemos apenas compensar, é muito rápido para fazer isso, mas eu vou mostrar a vocês uma matriz novamente só porque nós podemos. Então eu vou escolher, nós não temos, nós temos diferentes arrays aqui. Vou escolher uma matriz retangular. Selecionamos essa linha e clique com o botão direito E ele está perguntando linhas e colunas. Então dizemos colunas que queremos uma. E depois filas que queremos. Distância entre 200. Ok? E eu vou dizer que não teremos tempo. Eu vou clicar na seta e eu vou arrastá-la para cima e termina em 12. Ok, então essa é a nossa série de lições. vez, era uma coisa tão simples. Ele provavelmente teria sido tão rápido para compensá-lo algumas vezes, mas apenas para barbear. Então fizemos uma matriz retangular de ar. E eu vou movê-lo para a posição que é 1200 desta parede. Então eu vou selecionar a coisa toda. Clique com o botão direito, use o ponto base. Vou colocá-lo lá. Vou dizer “mova-se”. Vou digitar P e relvar uma seleção anterior. Clique com o botão direito do mouse e eu vou começar de qualquer maneira como um ponto base. Empurre para cima para quando precisa ser apenas direção de emissão. Eu quero ir e digitar 1200. E essa é a nossa escada no primeiro andar. Ok. Agora, normalmente o que você faria, você faria algo como eu vou traçar uma linha. E eu só vou desenhar este tipo de rabisco usando ortopedia off,
on, off , on, e apenas por, eu vou desenhar um pouco de Finlândia para cima. Ok. Eu vou, vou aparar. Eu não vou ser capaz de aparar porque é uma matriz. Então o que posso fazer é ir a este botão de explodir aqui. Quantidades explodem conforme tomadas, eleva objetos para fora da matriz. Então, os objetos individuais agora, eu sou agora eu posso usar aparar,
selecionar essa linha, clique com o botão direito do mouse e selecioná-los. E você pode deletar isso. E o que você realmente iria acabar com, você provavelmente tem, hey, eu imagino uma luz de pouso e a escada. Você vai ser tipo coisa. Ok. Então você não precisa aparecer porque estamos na planta do primeiro andar. Não estamos interessados
nas escadas de baixo porque eu sou um rés-do-chão que estará no piso térreo. O que nos interessa é como vai ficar no primeiro andar. E no nosso caso, estamos apenas indo para um 100 l pode uma Londres aqui com os passos chegando. Então isto seria uma Londres, isto seria um vazio e os passos seriam criminosos. E só mostramos que a metade de cima é normalmente como se faz. Você só mostra a metade de cima porque isso é tudo o que está associado com a trama do primeiro andar. Certo? Então, o que mais há? A última coisa a fazer em termos de geometria é mudar essas luzes. Então todas as luzes devem ser linhas redondas de 300 diâmetro. Então, em vez de uma linha reta, então vamos usar luzes redondas. A maneira mais fácil de fazer isso é que podemos, temos duas maneiras. Poderíamos editar o bloco, o que mudaria todos. Ou podemos criar um novo blog. Agora, tudo depende se vamos editar este bloco e eu vou te mostrar isso agora. Se eu selecionar um desses blocos, pode clicar duas vezes neste. Você vê que diz luz. Posso editá-lo. Posso desenhar um círculo no meu ponto médio. Vou digitar D para diâmetro e digitar em 300. E agora eu vou me mover usando pontos médios do ponto base e agora ele está no centro. Vou igualar as propriedades. E depois vou apagar a geometria original. E se eu fechar esse editor de blocos, então eu salvar as alterações na luz que tudo atualizado automaticamente. Ok, e presumivelmente podemos perguntar-lhes nas mesmas posições. Agora. Isso é bom. E é uma maneira rápida de fazer isso. E você verá que é até mesmo atualizado em nosso espaço de papel, uma junção inteira é atualizada, mas o bloco pode ter sido chamado de linha reta. Então o que fizemos aqui, mudamos a luz da faixa de blocos para a linha de volta, o que é totalmente correto. E também se o pior de uma tira luzes de um drone que queria ficar, agora todos eles iriam mudar. Então não é uma maneira rápida de fazer isso. E dependendo das circunstâncias, você pode escolher fazer isso. No local de trabalho com provavelmente não
apreciaria seus blocos de luz de rua todos sendo mudado para a linha 1. Então outra maneira que você pode fazer é substituir o bloco. Então eu vou te mostrar de uma maneira melhor de fazer isso. Ok? Vou creditar a luz primeiro. Agora uma coisa que é importante saber é onde está o ponto base de um bloco. Se você clicar em uma mancha, você salva este quadrado azul, que é Tony, onde o ponto base é a voz interna. É o ponto de inserção de um bloco. Então eu vou criar essa mentira. Eu só vou desenhar um círculo e nós digitamos D para diâmetro. E vamos chamar-lhe 300. E eu vou colocar um círculo. Eu não sou pontos médios, então é apenas ponto de inserção. Então, uma hora de almoço livre, é uma mentira por conta própria, esta linha aqui. Então o ponto central da luz, que é o que eu vou usar, este ponto base está no ponto de inserção original do elegível. E você vê, você vê o que eu estou fazendo. Então eu vou substituir este bloco por este aqui. E eu não vou inserir pontos para estar no mesmo lugar. Primeiro, vou ter certeza que está na camada de luz. E agora eu vou para este bloco e vamos criar bloco. Vamos chamar-lhe 100 grátis. Dire para luzes de diâmetro. Ok. Ponto base, eu sou Chris, eu escolhi o ponto. Vou escolher os objetos centrais. Objetos. Botão direito. Ok? Eu vou, eu vou clicar em Ok. Então, agora no bloco, se eu for Inserir bloco, nós temos este 100 de dano livre para a luz e nós temos a nossa linha de strip. Na verdade, vou apagar isso. E eu estou indo para ir nesta barra de menu aqui nós expressamos ferramentas. E ferramentas expressas são apenas pequenos comandos da lei Dalton e não se encaixam necessariamente em qualquer outro lugar. Às vezes, coisas foram adicionadas pouco antes do lançamento do software. Quando isso acontece, eu tendem a deixar sob ferramentas expressas mesmo
na próxima versão futura só porque todos sabem onde estão e onde encontrá-los. Mas há outros quarteirões. É aqui em cima e é diferente no bloco principal vai perder este pode ser pesquisado. Os comandos básicos para o bloco express Tools são pequenos, pequenos ajudantes, pequenas ferramentas extras. Então, nos quarteirões temos este bloco de substituição, ok? E diz: selecione o bloco a ser substituído. Então vamos substituir a luz. Ok. Selecione um bloco para substituir a luz. Linha de temperatura 300. Ok. E ele vai dizer, Você quer limpar itens não referenciados quando terminar? O que isso significa é que você,
agora, se você carregar um desenho, se você começar a desenhar, ele só tem itens básicos lá dentro. Todos os seus blocos podem ser carregados como você precisar, mas nós não. Cada bloco que você vai usar obviamente não é carregado em join quando você começa a cada tipo de linha que você está indo para usar não é carregado em John, mas o tamanho do arquivo será muito grande. Então o que isso basicamente está perguntando é quando eu teria trocado as luzes da tira. Quer que eu o apague do desenho? Então não está ocupando espaço no arquivo. Neste caso, o tamanho do arquivo será tão minúsculo Não importa realmente, mas eu vou dizer sim de qualquer maneira. Ok. E você vai dizer que é substituído essas linhas e parece que ele é feito o mesmo que fizemos antes quando editamos um bloco, mas não é por causa de um bloco permaneceu o dano franja para mentir. Você não substituiu a imagem bloqueada em, mas você não editou. Então é uma maneira muito melhor de fazer isso. E agora temos nossas luzes circulares. E você pode ver que eles estão no espaço de papel. Ok, então isso foi blocos. Agora, na próxima lição, vamos olhar para fazer algumas alterações de texto sobre o desenho do espaço de papel.
5. BA03b de emendas de texto 01: Ok, então vamos mudar para o nosso espaço de papel de cima para baixo aqui. E vamos começar a editar essas notas agora. Então nós temos alguns, esta é uma nota para, esta não é uma nota para adicionar à junta. Às vezes, quando as pessoas não estão concentradas no local de trabalho, você verá que você terá esse tipo de coisas adicionadas para participar. Você pode estar verificando você se juntar a outra pessoa
fez e ele vai dizer algo como excluir esta linha e será uma nota real no desenho com uma seta. E foi aí que alguém não se concentrou,
provavelmente ouvindo o iPod dela, música onde quer que seja. Então sim, isso não é um bilhete. Então, até o desenho, é uma nota para mudarmos essas linhas. E a principal coisa que vai mudar é mudar de terreno para primeiro. Então, onde quer que diga primeiro, desculpe, onde quer que diga terra, agora
queremos dizer primeiro. E você pode fazer isso automaticamente. Então a maneira de fazer isso é digitar encontrar, também nos cortar uma ferramenta encontrar e substituir. E ele pode encontrar e substituir texto exatamente como parece. Então, se nós digitar encontrar FIN dia, e então você vai ter esta caixa de diálogo aqui e há mais opções. Se eu disser que estou perto, encontro, só digo “encontre”. Vamos para o chão e substituir por primeiro. Agora diga encontrar onde você pode escolher para pesquisar e mudou todo o desenho. Ou você poderia apenas dizer
neste layout e talvez eles queiram fazê-lo
se você tem um layout para que você não quer mudá-lo em maio, só queria neste layout. Ou você pode ter objetos selecionados ou talvez tenha sido apenas uma pequena seleção que você selecionou. Você só quer mudar o texto. Neste caso, isso está se tornando a primeira camada completa. Vou dizer desenho inteiro. Vou substituir tudo. E agora ele vai dizer que terminou de fazer isso e substituiu 11 fósforos, ele substituiu 11 objetos, ok, então ele mudou 11 pedaços de textos como um chão com sexo, ele diz primeiro, e se eu ceder, você pode dizer tudo estas notas do rés-do-chão. E agora nós do primeiro andar, o que é ótimo, mas aqui em cima, é mudado, mas porque eu digitei, qualquer capital é feito em maiúsculas. Então deixe-me desfazer isso e digitar bem. Mais uma vez, ele vai lembrar as seleções ou se você já usou anteriormente, você o que você pode puxar para baixo menu e ter um itens anteriores que você tem, você fez. Agora vou destacar as opções aqui. Vou dizer caso de fósforo. Está bem? Então, se eu combinar o caso e substituir tudo agora é só dizer que ele foi encontrado sete e mudar sete. E verá que mudou. Os que estão em maiúsculas porque eu escrevi em maiúsculas, é procurado por um eval uns e maiúsculas, e estes permaneceram onde estão. Então eu posso apenas agora digitar em minúsculas, substituir tudo e ele encontra e ter um livre qual destes. Então agora eu mudei todas essas notas automaticamente. E às vezes você vai obter desenhos que têm muitas notas de pesquisas aqui você pode parágrafos inteiros de texto. Às vezes, o primeiro juntou-se, eu não iria juntar-se em uma série pode ser apenas parágrafos e parágrafos de busca de texto substitui uma grande ferramenta para isso. Eu uso muito. Como um monte de pessoas não usá-lo e clicar nas coisas individualmente, mudar todas as feridas em falta e um
Y, Y quando você tem Encontrar e Substituir isso muito mais fácil. Então, olhar para a nossa maquete sempre foi feito agora. Ok, vamos colocar algumas dimensões em nossa janela aqui. Então vamos adicionar uma dimensão. Vou adicionar dimensões lineares de cozinhar. E eu só estou fazendo a mesma coisa é com o botão direito do mouse novamente. Então, eu vou clicar com o botão esquerdo para selecionar onde eu quero colocá-los. Clique com o botão direito para repetir comando E eu vou apenas clicar com o botão esquerdo e usar as alças. Basta arrastá-lo para fora para arrumar tudo. Eu não vou colocar o meu lado é com você. Você pode, se quiser. Para mim é bastante óbvio. Vou adiantar isso, então vou me livrar da recepção porque estamos no primeiro andar agora. Vou me livrar desse bilhete. Então, digamos que deveríamos estar trabalhando nas escadas. Eu só estou indo para o baile, uma largura deve ser feita. Está bem? Então, se você fosse traçar isso, você vai fazer qualquer nota hemo. Sinta-se livre para fazer o que quiser. Você não precisa mudá-lo para dizer onde quer que você possa mudar que você pode começar a mover sempre paredes sobre se você quiser. É tudo uma boa prática, então é com você. Mas em termos disso, nós praticamente, então. Vamos diminuir o zoom. Nós só precisamos mudar agora nossos nós de bloco de título de desenho. E verá que não mudou o substituto final dele. A razão é que temos um pouco que temos melhor ambos aqui. Ok, então eu sei que é apenas um pedaço de texto e seria mais fácil clicar em textos e mudá-lo. Agora vou apenas demonstrar que se eu substituir
tudo, teria achado que tudo bem. Porque era uma combinação em metal, então ele só está mudando as coisas são o mesmo tipo de layout maiúsculo e minúsculo. E junte-se a eles com boa escolha. Vai se tornar Ff. A, G, F era rés-do-chão, f, f 000. E então vamos escalar a mesma revisão que ainda depende de você. Se você quiser alterar a data, altere suas iniciais, Iniciais em. Novamente, se você moveu alguma coisa sobre Movido para ser Windows, você pode querer alterar as dimensões, jogar sobre isso tanto quanto você deseja praticar futebol microssite. Mas há uma visão geral de apenas o tipo de alterações que você vai ser convidado a fazer dia após dia como um cara cortado no trabalho e como editar seus próprios desenhos de apenas dizer um pouco divertido Elsa, ele diz as luzes, o Luzes de rua. Assim, poderia fazer um lugar ou mapa fundamentado, mas às vezes é mais fácil apenas clicar duas vezes. Certamente não será uma mensagem. Algumas linhas de terra. E então vamos muito deve ser a nossa mudança conjunta. E isso é uma visão geral das emendas básicas. Então certifique-se de ter guardado isso como a primeira falha. Guarde de novo. E você deve agora a planta do piso térreo e o layout do primeiro andar. Então, no próximo capítulo, vamos olhar para a criação de algumas elevações de um edifício.
6. BA04 Elevações de construção 01: Ok, então agora nós temos nossos dois andares. Vamos olhar para fazer uma elevação agora. E elevações é um de seus dedos. Você pediu que nunca tivesse nenhuma informação além de algumas alturas. E geralmente a melhor maneira que eu encontrar, pelo
menos para obter algo para começar é apenas usar os plug-ins e apenas usando linhas de planos, você geralmente pode vir acima com alguns razoavelmente, pelo
menos bom o suficiente para dar a volta a um arquiteto e dizer coisas como, Oh, você precisa raramente é um peitoril alturas das janelas e cada andar. Oi, ok, então vamos usar alguns só vai usar alguns níveis genéricos. E é apenas um guia de como você pode usar seus planos e tipo de site para baixo a partir dos plugins para criar sua elevação. Então, vamos dar uma olhada agora. Primeiro ajuste que fiz. Como eu disse, não gosto de começar com desenhos em branco. Geralmente, não é assim que as pessoas trabalham. Você se junta assim. Certo, vamos usar os mesmos tipos de bloco. Provavelmente vai usar os mesmos estilos de dimensão que tipo de x e y começam do zero o suficiente para carregar tudo. Ele acabou de abrir uma junção semelhante ao que você vai criar e nos salvar. Então eu salvei isso como edifício 001, elevação 0, 1, e este foi na verdade o primeiro piso gordo. Está bem. Então, se você fizer isso quando você deve ter uma junta pronta para ir elevação fria um. O que vou fazer agora é ir para o espaço modelo. E você pode ver que temos nossa planta do primeiro andar aqui. Agora vou abrir e trocar a planta do piso térreo. Uma mente aberta. Eu vou para o espaço modelo, e eu vou selecionar todo este plano térreo e, em seguida, usar copiar, colar cópia. Lembre-se que estamos usando uma cópia da área de transferência. Vou copiar isso. Volte para a nossa elevação junte-se. E eu vou clicar em colar este bloco. Está bem. E que lugar é o bloco vai fazer isso é Brian e ele criou um bloco. Agora não estamos preocupados com o nome ou qualquer coisa assim. O único benefício realmente fazendo muito por nós e como um benefício é que agora é um objeto. Então, se quisermos selecionar isso e movê-lo, não
precisamos ter certeza de que selecionamos tudo e talvez não
perderíamos uma parede e isso estragaria tudo porque são lugares. Bloco é um objeto que é muito fácil de lidar, ok? Você pode ver que este ainda é itens separados são muito duvidosos quando eu estou desenhando, se eu só quero que um objeto para ser facilmente móvel, você pode agrupá-los e grupo vai fazer isso, mas eu acho mais fácil realmente ir, ok, para isso. Eu vou cortar, eu vou cortar isso. E eu vou colá-lo. Bucket é um bloco e agora é apenas um objeto. Novamente. É basicamente o que o grupo vai fazer. Eu só gosto de fazê-lo desta forma porque isso significa que eu posso entrar e mudá-lo se eu quiser, clicando duas vezes sobre ele e ainda vai ser um grupo de blocos estão bem. Mas novamente, minha preferência pessoal, apenas meu fluxo de trabalho de trabalhar em coisas por anos. Então eu vou traçar uma linha com uma oferta de eu estou apenas colocando-os alinhados. Assim como agora as paredes estão no mesmo plano, então estas estão em linha com h de a. E esta planta térreo. O que eu vou fazer, eu vou movê-lo. Está bem. Então, não importa onde estamos trabalhando com aqueles que originamos, não
estamos usando coordenadas ou algo assim. Eu só vou criar algum tipo de elevação aqui. E eu vou desenhar uma linha, e esta linha vai ser o chão. Então esse é o plano terrestre. Então isso vai ser apenas uma linha de linha PICC para representar o solo. E agora o que você pode fazer, você pode criar algumas linhas como esta. E eu vou copiar. Então eu desenhei uma linha reta de borda de parede onde a polilinha, e eu vou copiar. Botão direito. Use isso como ponto de base. Então deixe-me pegar minha outra parede. E vamos colocá-lo em ambos os lados de uma janela. E veja como as janelas do primeiro andar combinam também, essas linhas se alinharão. Então, agora nós arquitetos nos dissemos que cada andar é de 2,5 metros. Na verdade, vamos ir medidores livres, ok, então eu vou para offset selecionado aqui. Vou digitar 1500 milímetros livres, que são três metros. Então esse será o nosso rés-do-chão, primeiro andar. E agora vamos fazer um corte. Então eu vou selecionar a guarnição. Eu só vou desenhar uma janela. Lembre-se se você desenhá-lo. Se você desenhar uma janela, dessa forma, ela só cortará objetos que você colocou completamente dentro, e eu não vou encerrá-los completamente. Se você desenhar assim, é qualquer coisa que você toca. Está bem? Então eu vou selecionar tudo o que clique com o botão direito. E então eu vou para janelas deixar fora de cima para me dar meus serviços de faturamento já o layout básico de um rosto do nosso edifício. Agora essas janelas, precisamos saber as alturas do peitoril. Então é medidor livre, digamos que é 1200 do chão. E quando a janela é de um metro. Está bem. E o que ele pode fazer agora eu posso copiá-los porque nós medimos a partir de seu ponto base. Posso copiar essas duas linhas usando a linha de terra como ponto de base e colocá-la nesta separação. Isto é o Islã. É uma espécie de separação entre o primeiro e o rés-do-chão. E assim vamos acabar com a mesma medida lá. Se medirmos a distância, são 1200. E podemos fazer com os mesmos 1200 porque copiamos usando meu mesmo ponto base. Se eu estava confuso, você é apenas você pode simplesmente deslocar novamente as mesmas dimensões, 1201 metros desta linha média. Mas agora podemos fazer o mesmo que fizemos antes. Podemos aparar janelas estúpidas. Eles não são do lado de fora desta vez. E nós podemos começar apenas criar uma boa janela seleções ao longo das linhas que queremos cortar fora. E o que vamos acabar com as nossas janelas. Está bem? E agora podemos nos livrar dessa linha. Não precisamos mais dessa linha. Vou me livrar de uma obrigação. Então, já temos a cara do nosso prédio. Eles são muito rapidamente precisa de um pouco mais de detalhes. Vamos tentar criar algum tipo de design de telhado agora. Então eu vou traçar uma linha. Eu vou em linha reta, em linha reta apenas levemente. E eu vou girar. A linha de deslizamento tem um ponto de base e vamos tentar primeiro degradar. - Sim. Então, passo de primeiro grau no meu telhado e terá algum tipo de saliência, talvez 500. Novamente, isso não é uma causa arquitetônica. Isso é um tipo de detalhe. Isso nós vamos realmente, bem, talvez colocar algum tipo de software. Mas se há qualquer tipo de arquitetos ou telhado está rindo neste momento é um corte custos em um custo arquitetônico. Então, ok, então agora eu vou espelhar isso do ponto médio aqui. E nós estamos construindo não é simétrico porque nós janelas estávamos posicionados como um ponto médio desses quartos. Temos uma lacuna diferente P7 aqui, então não use um Windows para obter o ponto médio. Eu estou indo, eu estou indo para deslocar e de um medidor livre. Veja como isso se parece. E eu vou cortar fora. Vamos receber todas essas coisas do meu arquiteto. E vamos compensar, Vamos com livre um 100, algum tipo de dados de software. Está bem. Vamos encher
e cortar isso. Mas isso só nos dá dados mais realistas. Então preencha. Aparar.
7. BA05 Elevações de construção 02: Agora, fase Windows, vamos ter um dia todo tão no cabelo, obviamente. Então o que eu vou fazer é desenhar um retângulo. Eu vou me mudar. E nós estamos indo apenas para criar janela e vamos criar um bloco como fizemos no plano e vai ML outra extremidade. Então primeiro vamos compensar nosso quadro. Vamos com um quadro de 50 milímetros. E tudo bem, colocar linha no meio e deslocar cerca de 50 metros novamente. E eu vou subir. E isso vai ser por mim Eu vou apenas colocá-lo. Não estou a dizer que essa será a nossa janela. Então, porque nós salvamos como nosso desenho, nós temos todas as nossas camadas. Podemos apenas puxar para fora a camada de janela, essas camadas do mesmo que no plano, porque fizemos um salvar-nos. Eu vou, eu vou criar bloco. Agora. Você poderia fazer uma maneira rápida. Poderíamos fazer o que já fizemos. Vai cortar e colar este bloco. E eles têm Ebola. Você poderia fazer desse jeito. Muita gente faz isso agora. Em vez de passar por cima ir Criar bloco. Desta forma é mais fácil nomeá-lo. Poderíamos chamar aquela janela LFG, elevação. Escolhe o nosso ponto, deslizaste os nossos objectos. Ok, então você poderia fazer desse jeito. A única diferença realmente é quando você faz quando você faz isso ser evitado por apenas cortar e colar seu comprado. Ele atribui um nome e esse nome será uma coleção aleatória de números e letras. Ok? Então, cabe a você. Se formos aqui. E é provavelmente sobre uma nota. Estes estão ligados. Então esse é o nome atribuído a ele quando fizemos um corte e colar este bloco. Agora você pode renomeá-lo. Se você digitar renomear cara, então renomear vai dar a você todos os objetos que você desenhar e você pode renomeá-los todos. Então você poderia fazer isso. Pode ir a dois quarteirões. Você pode escolher esse bloco e você pode dizer a janela Renomear Para. Vamos colocar para, porque eu já puxei. Então você poderia fazer isso. Está bem. E agora se você ir Inserir bloco, você vai ver que temos, nós renomeá-lo. Então, essas são suas opções. Basicamente, você pode cortar o objeto e ir colar como bloco e deixar sem nome apenas o que ele atribui se não é impulsivo, aqui, ele envia um gerenciamento de copo se você colocar, ele, provavelmente não vai para baixo muito bem. Nesse caso, você deseja criar um bloco usando este método e dar-lhe um nome. Ou você pode usar um método de cortar e colar. Eu poderia apenas digitar Renomear e renomeá-lo assim suas opções, eu vou deixar para você o que você quer fazer. Mas essas são suas opções com blocos. E agora temos a nossa janela. Está bem. Eu só estou indo para nossos itens individuais. Ele um bloco de aroma do laboratório Windows. Se você clicar em nosso blog. Agora esse é um objeto é, É improvável Zara, então eu vou colocar isso na camada Windows também. Então agora os nossos itens dentro do aroma bloco Windows Live, mas também um bloco está na camada de janelas. Eu vou, eu vou mover aquele para cima chamando para o lugar. Está bem. Eu vou, eu vou copiar usando o mesmo canto. Eu só vou colocar. Então nós
temos nossas janelas lá agora e você pode ver esta aqui. A razão é que ele tem o retângulo branco emaranhado em torno dele é porque é apenas uma ordem de retirada demais, ok? Se seleccionar todas as janelas,
clique com o botão direito do rato e, em seguida, diga Enviar para Voltar na porta. Vou dizer “Enviar para trás”. Todos eles vão atrás do tipo de linhas de elevação. Agora podemos adicionar alguns detalhes. Sinta-se livre para usar polar e as coisas que você pode adicionar alguma calha, talvez um cano para baixo. E se você quiser se sentir livre para adicionar, é apenas polilinha duas coisas. O que eu vou fazer, eu vou chocar a cara só para que fique um pouco mais detalhado. Agora, podemos dizer, se eu colocar isso posicionado para que ele encha a tela por um minuto, se
livrar de, eu vou me livrar desta janela. Então, se eu for para chocar aqui e eu vou para ir, eu vou estar clicando dentro. Então eu vou escolher os pontos e o botão. Vamos puxá-lo para baixo para que você possa dar uma olhada. Vou usar este cuidado com tijolos e fazer um espírito funcionar. Mas, novamente, você pode escolher qual você quer. Vou escolher essa, está bem? E eu vou clicar em inalar. E você pode ver que nos deu uma escotilha sólida. Isso é por causa da nossa escala. Então eu vou mudar a escala. Vamos com 502. Parece que vou mudar a escala para 15. Vamos lá se 100, 50, 25. Está bem. E você pode ver uma escala de 25. Você poderia apenas verificar. Isso é provavelmente sobre a direita, é muito dominante. Agora podemos clicar nisso e podemos mudá-lo para um tipo de grande resultado para um desses cinza aqui, eu gosto de usar. Eu não vou empurrá-lo para cerca de faz parecer um pouco melhor, mas ainda é bastante dominá-los. O problema é que não precisas de mostrar que é a Albright. Você só precisa dar uma espécie de indicação de que vai ser Brit foram. Então o que eu gosto de fazer é pegar algumas polilinhas. Ok? Agora isso vai ser bastante aleatório. Mas gosto de desligar o estalo. Se eu fizer esse tipo de coisa k. e novamente, provavelmente não é realmente aleatório. Mas agora vou chocar. E eu vou clicar aqui. E aqui. Vou deixá-los cinzentos. E eu vou apagar essas linhas. E agora você só se levanta
sem ser muito incontrolável que é trabalho de tijolos. E faremos o mesmo no telhado. Vai escotilha. E eu vou escolher esse tipo de azulejo. Poderia apagar esses. E eu vou fazer este ómega cinzento e essa é a nossa elevação. Agora, novamente, você poderia colocar algumas telhas de cume em, hey, você poderia talvez compensar é alcalino em para ser apagado porque você teria um azulejo diferente nas bordas e casamento permanece o mesmo princípio. Não é motivo para ser muito longo ou ele fica celeiro. E tudo o que vou fazer agora é cortar Alpha. E lá vamos nós. Você tem uma elevação.
8. BA06 Elevações de construção 03: Então, vou guardar isso. E agora vamos criar um guarda-chuva. Agora, imediatamente eu posso ver aquela base, que elevação olhando nesta parede vai ser exatamente a mesma que aquela. Então, vou copiar isso. Mostramos que os Alfas não são bons. Cópia deslizante aqui. Eu não sou. Então, embora a elevação já tenha feito. Agora eu vou pegar isso e eu vou girá-lo. Vou fazer o mesmo com essa. Deixe-me ligar e tirar Colonna. Sobre isso. Vou movê-lo para baixo só para que fique na fila, está bem? E vou certificar-me de que usaremos a mesma linha de terra. E eu vou fazer exatamente o mesmo que fizemos antes. Então vamos pegar nosso DAW. Nós vamos fazer isso. E então eu vou colocar uma linha para nossas janelas que apenas no primeiro andar. Então temos 12 a aparentemente. Então, novamente, nós compensamos o meato livre para a separação entre falhas. E então sabemos que é um me livre para abrir telhado. Então vamos fazer um corte. Uma janela, selecione tudo isso, e corte ao redor das bordas. O DAW. Sei que não se estende mais longe do que
o chão das janelas de fenda que apenas no primeiro andar. Ok. Vamos ver o que nossos dedos de passo de 30 graus aqui. Então eu vou girar e eu vou espelhar, você sabe, é tão perto. Eu só vou fazer isso. Eu só vou embebedar um pouco. Mas, novamente, seria projetado pelo ator. Você teria toda a informação. E também temos a saliência. Então, se nós apenas colocar até uma matrizes livres e, em seguida, fazer nosso balanço
500. Bem, dá-nos o nosso telhado. Ok. E se parece que eu posso fazê-lo é suposto ir junto. Isso é porque eu sou. Mas não é importante porque este é um corte custos não agir causa real. Mas ser-lhe-ia dada a minha informação. Então você será esperado para trabalhar fora. E então podemos vir até aqui pela nossa janela. E a nossa escuridão. Vou definir isso para 100. Cortar para fora. Este é um ponto duplo. Então você pode dizer o quão rápido você estava quando você tem essa célula de clique direito e você pode, eu não sei se você não tem sem cair fora sobre essa positividade ou retardá-lo. É o botão direito do mouse. - Ele. Vou te mostrar isso de novo. Então, para aparar, É clicar com o botão esquerdo para selecionar aparar. Vamos clicar em Janela para cortar todos os seus objetos com o botão direito do mouse e, em seguida, você pode apenas clicar com o botão esquerdo, cortá-los todos. Clique com o botão direito do mouse em Por isso, quando me vires a clicar depressa, está tudo bem. É só o meu fluxo de trabalho. E eu digo: Não, vamos fazer isso como um bloco. Então agora eu vou cortar tudo isso. Eu vou, eu vou copiar um desses blocos. Janelas. Vamos apenas dar-lhe assim como um retângulo aqui. E agora vou criar um bloco. Então, novamente, deslocamento 50 para o quadro. E eu vou explodir porque nós não queremos uma pasta de botões. Essas linhas vão se estender até o fundo. E então vamos colocar um ponto em uma linha no meio para representar duas bonecas. E eu acho que essas portas, eu vou compensar digamos 200. E só vai ser iluminado painel de vidro. Ok. Vamos copiar isso. Novamente. Sinta-se livre para fazer qualquer estilo para você quiser. Algum tipo de jogo de abertura de metal nele. E então eu vou dormir tudo isso e nós temos portas. Então agora eu vou, eu vou usar este método. Eu vou cozinhar. E eu vou colocar o bloco. Ok. Não há necessidade de saber o que é realmente chamado 65. 65. Lá vamos nós. Agora é chamado de Ferramenta Externa. E eu vou mudar isso para o lugar e me livrar dessa linha. E eu vou, o que, eu vou fazer uma cópia destas duas linhas aqui. Eu vou roubar isso, então eu vou apenas selecioná-lo. Use esta cópia do ponto base. Vou pegar uma linha a partir desse ponto médio. E eu vou cortar. Agora. Não estou recortando essa linha novamente usando o fluxo de trabalho com o botão direito do mouse. Sonhe de novo. Ok. E eu vou dizer ele faz olhar sobre qual privilégio colocar algumas janelas no piso térreo, mas não é o que realmente queríamos aparentemente, e nós só precisamos mostrar algo uma vez neste curso. Mas não é um custo de design arquitetônico é um custo de corte. Então vamos fazer isso eclodir de novo. E, de fato, longe que eles têm, eu vou selecioná-lo e eu vou copiá-lo. E essas linhas de polias, não
precisamos de um mês de duração. Vamos colocá-los apenas a olho. Então temos nossas duas elevações e uma delas não ajuda nada. E você vai. Então agora vamos fazer o mesmo, apenas obter algumas linhas aleatórias e fazer parecer um pouco diferente. Agora vou chocar de novo. E o que vou fazer agora, só
vou escolher pontos. Ok? Vou clicar com o botão direito do mouse e vou apenas ir para muitas propriedades. E essa é a maneira mais fácil do que ter que fazer o mesmo padrão e escala e coisas assim. Se você tem quente o seu deleite, você pode simplesmente colocar qualquer escotilha lá e, em seguida, combinar as propriedades. E vou fazer isso de novo. E a razão de eu estar fazendo isso assim, eu não quero cortar todas as formas de queda mesmo que elas sejam as mesmas propriedades de escotilha porque então ele iria vê-lo como um objeto, se isso faz sentido. Então, se eu selecionar esta escotilha, você pode dizer sexo, ambos os escotilhas são escolhidos ao mesmo tempo. Dormiu neles. Se eu tivesse feito todos os quatro ao mesmo tempo, eles estariam todos no mesmo lugar. E se eu quisesse mudar isso, talvez ela ficasse a mesma. Há uma opção para fazê-lo como arcos separados, mas é mais fácil às vezes apenas fazê-lo como dois comandos Hatch separados. Ok. Então, e se você não fez sob alguns que foram apenas eu estou explicando alguns de nossos fluxos de trabalho, mas tudo vem de segunda natureza depois que você tem usado por um tempo. Então vamos fazer a escotilha. E então eu vou novamente clicar com o botão direito do mouse para repetir o comando e deslizar. E agora pode combinar propriedades com essas. E você pode dizer que nosso trabalho muito rápido com este comando clique com o botão direito do mouse. E você pode apreciar que você tem que rebobinar, pausar, jogar na pá dura. Mas recebo reclamações de que eu vou um pouco devagar às vezes, então, uh, tente agradar a todos e você sempre pode abrandar ou repetir. Mas também quero demonstrar a rapidez com que é trabalhar com esse fluxo de trabalho com o botão direito do mouse. Eu quero mostrar como você pode fazer isso, aqueles cliques direito e esquerdo. Mas isso diz que temos nossas quatro elevações. E isso foi feito muito rapidamente, SIR, elevações básicas, mas você usaria o mesmo processo de psi para baixo do seu plano. Não importa o quão complexo isso era, apenas um diferente talvez houvesse mais modelos de janelas, telhado de inclinação
diferente, mas é o mesmo processo e isso é o que eu queria demonstrar.
9. BA07 Elevações de construção 04: Então agora podemos ir a esta fábrica aqui e a Sra. do chão, o layout do primeiro andar. Então nós temos todas as nossas dimensões de textos que eles vão ouvir, mas as junções ido escritório que é excluído. Então o que eu vou fazer, eu vou selecionar todas essas coisas no espaço de papel. E eu só vou movê-lo por enquanto para o lado. Ok. E eu vou excluir alguns ou apenas um, pelo
menos uma dimensão e alguns pedaços de textos que eu possa copiar em vez de criá-lo do zero. E eu sei que usamos um mito dizendo tipo de formulários de impostos estaduais, estilos de dimensão de
altura porque nós vamos apenas usar
a mesma cópia Min ou max propriedades. Então, se você clicar duas vezes nele agora nós temos nossos viewports DO. E está trancada. Para que possa desbloqueá-lo. E agora ele pode olhar para fazer nossa de nossas elevações. Vamos com este 1 primeiro, este grande, aproximadamente a escala certa. E vamos ver o que, o que parece certo? Então vamos tentar de um a 100. Sim. Na verdade, um a 100 é praticamente perfeito porque é o mesmo que a nossa planta. Ok. Sabemos que caberia porque nossa planta era de 1 a 100. Então vamos mudar o centro dos nossos interesses. Vamos clicar aqui para voltar ao espaço de papel. Novamente, se este, se todo este espaço modelo, espaço de
papel não é fogo confortável quando você pode querer fazer. Mas porque os custos onde explicamos todas essas coisas, se você se juntou a este curso sem eles são curso iniciantes. É difícil para mim saber o que você sabe e não sabe. Então, se alguma coisa, é se você está pensando, bem, sim, acaba por fazer isso é porque eu mostrei no começo é porque. Então agora podemos escolher colocar algumas dimensões, escolheria as dimensões lineares primeiro. E o que queríamos dizer? Bem, vamos com uma altura sofrer. E vamos passar por cima da mudança. Ok? E então eu vou colocar uma dimensão. Agora, você poderia argumentar esta elevação. Você pode não ter danificado treliça mais de um desenho detalhado. Mais uma vez, só quero te mostrar algumas coisas. E em uma elevação como esta, cabe a você que tipo de notas você colocou nele. A maior parte do tempo seria apenas para o processo de planejamento para ver o que ele vai fazer. Então eu não vou preenchê-lo para anotações. Você já sabe como fazer isso. Se você quiser. É provavelmente saber que alguns nós os copiamos aqui para que você possa obter a mesma fonte e coisas. E tudo o que eu vou fazer é dizer, agora vai ser de várias maneiras escritórios. Então não fazemos muito com o tempo. Você verá uma elevação rotulada elevação norte, elevação leste, dependendo de como você vai olhar em uma elevação talvez
nordeste, esta construção vai ser tão várias vezes que vai ser girado. Então eu só vou dizer, eu vou chamá-los de elevação 1, 2, 3, 4. E isso servirá a menos que eu mude para ele. Então, novamente, estamos fazendo este sistema de numeração. À medida que avançamos. Vou deixar um dia e tudo mais. Vou deixar a elevação um. Ok. Vou apagar esses layouts detalhados. Vou renomear a elevação do mapa 1. E não vamos colocar mais textos, dimensões. Nós vamos deixar isso para cima. Vou salvar esse arquivo. E então tudo o que precisamos fazer agora é copiar. Então clique com o botão direito na guia. Entendido, vá para o fim, mas certifique-se de criar uma cópia dele, ok? Porque é o mesmo comando para mover e copiar. Vou te mostrar em um minuto, mas vamos renomear inervação também. Então agora o que eu quero fazer, um, Criar uma cópia disso vai ser, uh, elevação para e eu só quero mostrar uma das outras elevações que estão no espaço do modelo ao longo deste plano. Ok, então eu sei que se eu apenas deslizar para a esquerda ou para a direita, eu vou ter uma das outras vistas. Então, se eu clicar duas vezes para cozinhar dentro dele, certifique-se de clicar dentro da janela de exibição. E isso nos dará esse espaço modelo de azulejos. E agora você pode fazer uma panela, mas se você pan, ele não vai fazê-lo por você provavelmente não vai obtê-lo horizontal. Ortopedia, estamos trabalhando com caras. Mas o que você pode fazer é que você pode manter o turno pressionado, mas
certifique-se de documento certifique-se de que você não mantenha a tecla Shift pressionada primeiro, porque isso vai levá-lo para a sexta-feira louca. Vamos garantir que você mantenha pressionado o botão do meio e, em seguida, mantenha pressionada a tecla Shift. E você vai dizer que eu só vou deixar você pescar a 90 graus, ok? Em linha com as dimensões porque ele simplesmente não vai digitalizá-lo Fechar, clique fora, e em seguida, re-anexar dimensões às paredes se você
tentar realmente alinhar por, eu não faria. E também os itens com danos seriam anexados a qualquer coisa. Então, desta forma, os conserta até certo ponto. Você realmente corrigi-los para os pontos que você
quer dimensionar basicamente ir. Então isso é elevação para. No entanto você quer numerá-los álcool ou onde quer que você queira chamá-los, É completamente até você. Pessoas que se juntam, basicamente o mesmo. Agora, se eu fosse exatamente o mesmo, você poderia ter escapado com elevação ST 1 e desligar ele não iria juntar-se provavelmente vai ser algumas pequenas diferenças que eu poderia imaginar talvez em termos de considerar ou algo assim. Então, duas elevações. Agora vou me mover ou copiar de novo. Uma vez que eu mudei para o final, se ele não clicar em Criar uma cópia, ele iria apenas mover este para o final. Então, criando uma cópia, ela realmente lhe dá uma nova. Vou renomear aquela briga de elevação. Ok. E agora o mesmo novamente, clicando duas vezes lá. Mantenha pressionado, botão do meio, mantenha pressionado, Shift, deslize sozinho. Vamos trazer fundos. Podemos nos safar com colocar em ambas as fases no mesmo desenho. Sim, vamos fazer isso. Então vá para o espaço do modelo. E vou aproximar isto, certificar-me de que a Ortopedia está ligada. Ok. E eu vou fazer, eu vou modificar com BreakLine aqui só para ter certeza de que temos uma linha de corte entre eles. Voltamos para a nossa elevação e você pode dizer para realmente caber em um desenho. Então agora vou recolocar essas dimensões. Este aqui, nem tanto. Vamos movê-lo. Dois lados de um cão. E eu vou colocar novas dimensões neste. Não importa onde colocamos novos em todos os filmes antigos, desde que você os reconecte. Ok? Hum, então este aqui, eu vou chamar esta elevação f3 e f4. E eu
vou acender texto. E eu vou dizer, vamos rotular quais são. Então capitais, elevação de Frey. Vou configurar etiquetas e um par que temos sublinhado desdobrar. E depois podemos copiá-lo. Certifique-se de ozônio fica bom e alinhado mudança na queda. Então isso será livre. Certo, economize e freqüências, mude esse número. E lá estamos nós. Agora temos um desenho de elevação desenho com nossas elevações de construção dentro e novamente fora quaisquer detalhes que você deseja adicionar, torná-lo como bancos de dados que você precisa fazer, mas como um princípio por trás dele e criar uma elevação. Então agora temos um layout de piso de construção para o piso térreo, o primeiro andar, e temos quatro elevações. Ok. Então, em seguida, vamos criar um plano de telhado rápido porque vamos usar o plano de telhado no layout do nosso site. Eu vou economizar.
10. Plano de telhado no BA08: Ok, então o que nós vamos fazer agora nós vamos fazer apenas
um plano de telhado muito básico. Eu não sou. Vamos usar o nosso em nosso site, Laos. E, em geral, seria um plano de telhado de qualquer maneira. Então esta série de desenhos. Então eu estou indo para um bem simples, mas nós vamos usar o mesmo método que nós usamos as elevações, mas nós vamos meio que fazê-lo em sentido inverso. Então eu vou guardá-lo como uma coruja, digamos, construção 0, 1 plano de telhado. E guarde isso. Vou para o espaço modelo. E eu só vou mover esta elevação. Vamos girar esta elevação. E agora tudo o que precisamos fazer é como fizemos antes, levar algumas linhas para cima, algumas linhas atravessando. E isso nos dará o nosso tipo de área externa do telhado. E eu sei que é um detalhe e descobrir onde meio que se inclinou para os colonos. Então vai ser algo assim. Novamente, não sou designer ou ator. Demonstre como tem a ver com isso. Agora, digamos que como eu refletir agora vai precisar apenas de uma representação de onde as paredes são. Plano. Eu vou fazer isso com um retângulo usando as linhas de apenas deslocamento. E eu vou apagar essas linhas. E, em última análise, é uma linha tracejada. Então, se eu olhar sob os tipos de linha, nós temos tracejado. Se você não tiver tracejado de um, se eu quiser usar um tipo de linha oculta em vez de linha tracejada de uma oculta. Então nós vamos, eu te vejo de novo. Vamos fazer o tipo de linha de uma carga. Eu vou para baixo para este estão escondidos para ok, que, ok, Agora que está carregado no desenho. Então está aqui embaixo. Então podemos selecionar nosso objeto. Vamos para Escondido para. Agora você vai dizer que ainda é mostrar um sólido. Vou mudar isto para 2500. Ok? E eu vou torná-lo cinza. Então isso acabou de mudar. A balança. A escala é muito pequena. Saber o propósito básico pode ser diferente. Vamos dar uma olhada. Chegamos ao espaço de papel, mas esse é o nosso layout. Então vamos fazer um pouco de gordura neste plano. Eu vou colocar um pouco mais de detalhes e eu vou compensar estes e eu vou para 100. Quero que pareça realista. Então eu vou colocar alguns detalhes. E eu vou estender onde as janelas escorregaram para cima, retângulo central. Certo, estenda todas essas linhas para “ok”. E agora vou cortar esses balanços de mal-estar da árvore. Você poderia ter feito isso apenas entre a coluna e usado alguns espelhos. Às vezes é mais fácil fazer apenas com humanos individualmente. Ok, então agora eu vou escotilhar e eu vou selecionar Certifique-se de que você escorregar é mais de 100 também. Vou chocar aqueles dois primeiro. Vou clicar com o botão direito do mouse para repetir o comando. Vou chocar. Agora posso igualar as propriedades. Em seguida, as peças de venda estão indo no caminho errado. Então eu vou selecioná-los e sob ângulo, eu vou trocar 90 graus determinados. E então nós vamos, e agora eu só quero escolher essas linhas. E nos é dado que a é um desses cinza e talvez como lá. Ok? Então esse é o nosso realmente deixe-me fazer este branco para que ele se destaca. Então esse é o layout do nosso telhado. Não estou, embora esta seja uma área plana, mas vou deixar isso chocado. Assim como eu reflexo sobre isso. Então agora vou tirá-los e clicar duas vezes nele. Traga isso para baixo centenas de um-para-um. - Tudo bem. Só quero espaço para suas dimensões. Então, talvez e então teremos dimensão. E então provavelmente não vai para o overhand. Então vamos escolher perpendicular. Eu não estou, então eu vou apenas chamá-lo para fora. Você poderia adicionar coisas como algumas notas para o campo. Eu não sou o tipo de coisa que você pode realmente puxar em qualquer lugar que você quiser, mas apenas para o propósito disso, eu vou dizer, você sabe como fazer notas agora em duas dimensões. E é assim que eu faria um plano de telhado. Então, digamos, vamos chamar este telhado 0. E a razão pela qual eu me dirijo, eu sei que você provavelmente não aprendeu muito novo e Misko, então só queria mostrar a vocês o processo de novamente, este forro do que fazemos para alinhar elevações e planos de outras elevações. Podemos apagá-los agora. E também vamos usar isso quando fazemos o nosso, vamos para um layout do site com vários edifícios de escritórios. Você realmente não gostaria de mostrar o chão, os detalhes do primeiro andar lá. Você provavelmente deveria ter um plano de telhado e como isso parece ao lado. Então vamos usar esta junção novamente como um F extra para isso. Mas, por enquanto, isso servirá. Eu só vou me livrar dessas coisas. Posso me livrar de “A “, de “layouts “e salvar um plano de telhado. Ok, então essa é a nossa série de “auto “do diário para o bloco de escritórios. Em seguida, vamos começar a olhar para o layout do site e colocar em nosso parque de escritórios. Está bem.
11. Introdução de layout de sites SL01: Então agora vamos olhar para o design do nosso site para o parque de escritórios. Nós nos concentramos em corrigir nossos layouts de construção. Temos que fluir layouts e o layout do telhado. Mas vai haver mais do que motivar escritórios. Nós vamos estar desenvolvendo parques de escritórios inteiros I aqui. Então agora vamos nos concentrar no layout natural do local. E temos algumas marcações na pasta de recursos. Então este primeiro, este é apenas um tipo geral de desenho local local. Imagine que há um site Greenfield, um falhado em algum lugar. Tudo varia no momento é que uma fruta de estrada é Greenfield, e nos foi dada uma seção disso para construir nossa parte de escritório. Então, provavelmente estamos trabalhando com um cabelo agrimensor e será dado algo como uma coordenada e algumas dimensões de onde o nosso lado a, para que possamos começar o nosso projeto. E então o que vamos fazer, vamos liberar o layout básico do site. Pequenas coordenadas ou não, que podemos então dar a um agrimensor disponível, ir ao local e vigiar o site, e isso se torna nosso site. Então, bem-vindo. Será então olhar para criar projeto mencionado de uma camada em termos de um parque de estacionamento e coisas assim onde os escritórios estão indo. E então vamos trazer em nossos escritórios e vamos usar, vai usar um X ref achatar referência externa. Estamos trazendo meu refi, eles oficiais e homens. E este processo vai deixar-nos ver algumas técnicas. Então vamos ser um S extra para os oficiais usarem coordenadas para traçar as coisas. Nós vamos estar usando alguns arrays com provavelmente vai usar, nós vamos ter alguns blocos para o paisagismo. E vai ser um bom exercício para essas habilidades. Uma coisa eu vou dizer, até agora temos trabalhado em milímetros, uma ileostomia normal em massa, Reino Unido que é normal. Eu sei que na Europa, alguns lugares são preferidos. Centímetro nos EUA é pés e polegadas é o mesmo processo. Você obviamente familiarizado com as unidades que usam seu colaborador é o mesmo processo que passamos por que se você não começou como custo. Mas neste exemplo em que usamos milímetros para o layout do edifício, para o layout do site, você normalmente seria medidores. E isso nos dá uma boa oportunidade. Você, você provavelmente vai se deparar com essa diferença de escala. Então vamos gostar muito disso e perder um exemplo. E isso nos dá uma boa oportunidade de mostrar como trabalhar com coisas diferentes como essa. Então este é o nosso plano de localização do site de curva, e está em metros, e isso está em sua pasta de recursos. E se ampliarmos ou nos darmos sempre aqui é uma coordenada. Agora, se caras otimistas arredondados, na vida real, isso geralmente seria todos os tipos de números jumbo não vai ser exato. Vamos facilitar. Eu fiz um 100, 5000 por 5000. E vamos para o que isso significa no primeiro capítulo e vamos definir este local. Mas vamos ter esta questão de metros e milímetros. Então vamos mostrar como trabalhar com e vamos passar pelo processo do início ao fim. Então vamos fingir que temos uma equipe de topógrafos. Vamos dar-lhes uma pesquisa que se juntaram para vigiar. Então vamos criar o layout do nosso site. Então nós vamos trazer em nossas plantas diferentes referências
externas e nós vamos crédito paisagem e cap back e todo esse tipo de coisas. Assim, dá-nos uma gama muito boa de tópicos para praticar. E é o tipo de coisa que ele estaria fazendo para ele um mundo real em uma espécie de pequeno desenvolvedor ou empresa de construção. Então, primeiro, vamos olhar realmente a informação que vamos receber em termos de um plano base e as coordenadas erradas e como podemos dar um desenho com mais coordenadas para dar ao severo no local para vigiar.
12. SL02 a definir o site 02: Ok, então se você abrir o arquivo, escritório parque J F, que significa localização do site Greenfield. Então isso é algo que teríamos sido dado pelo cliente ou talvez fosse o proprietário de terras seria dado o Sr. e também em captura, nós temos um desenho que é parque de escritórios, G, F sites. Então, se abrirmos um corte automático, e se você ampliar extensões, você pode ver tudo que é é uma estrada basicamente, nós temos o pavimento de ambos os lados. Temos um cara da linha média, que é só para referência. E por último. Mas uma coisa para fazer uma nota, se você,
se você zoom para fora,
você vai ver que o nosso z,
lembre-se aqui você vai ver que o nosso z, é onde 0, 0 origem aponta caminho para cima este ícone aqui. Eu vou me juntar é um longo caminho deste 000. E meus A's de psi pode um plano de localização Boston normal 000? Depende do sistema de coordenadas que você está usando. Então, se você trabalha em uma cidade grande, Londres, Nova York, alguns preenchem, eles teriam seu próprio sistema de coordenadas da cidade onde tudo é tipo qualquer, qualquer projeto é feito é sistemas de coordenadas Dodoma, mas onde você pode importar tipo de background street maps coisas que eu posso estar trabalhando em um tamanho grande que é um aeroporto que gostaria de ter seu próprio sistema de coordenadas. Eu não sou maneira que tudo pode ser tipo de configurado em relação um com o outro e tudo chegar ao mesmo ponto. Ou talvez trabalhar em, uh, apenas algum tipo de sistema genérico para ele poderia ser um grande tipo de local remoto como um agricultor alguns da Finlândia para cima. Está bem. Se você apenas trabalhar em sua própria casa, as chances são, é apenas o canto inferior esquerdo de sua terra, que é usado como área de zeros. Isso é bom. É o mesmo processo. É só que, é bom saber como trabalhar com esses sistemas de coordenadas onde a seta não-zeros. Está bem? Então, vamos olhar para isso. Vamos ver como trabalhar com isso com um sistema de coordenadas neste exemplo. Agora, você provavelmente teria mais do que apenas uma estrada em, Ei, você seria algo como uma cidade tipo de mapa ou alguma Finlândia. Mas para o propósito deste exemplo, não precisamos disso. E também só ocupa Ruby novo desenho. Então, se você tem valorizado, geralmente cozinhar sobre o nosso de qualquer maneira se você não precisa dele. Então vamos fingir que falta uma estrada que atravessa uma espécie de Greenfield, local bastante remoto. E este é o nosso, o nosso lugar aqui. Então, se voltarmos ao PDF, tudo bem. Então podemos ver que fomos alocados esta parcela de terra aqui, que é de 110 metros. Por 70 metros no canto inferior esquerdo é que esta coordenada. Então a primeira coisa que precisamos fazer é colocar essa área vermelha em nosso desenho. Ok, então vamos pegar este site Greenfield e vamos salvar como e eu já tenho coisas salvar, salvar como pesquisa GF site. Ok, porque este desenho inicial, vamos produzir um conjunto de coordenadas em torno da pesquisa. Então, em vez de termos este. Teremos um canto e teremos pontos médios. E então as pesquisas podem ir para fora e pode definir isso, e então eles vão para o local real e nós vamos colocar apostas no chão, que tipo de delinear nosso layout do site e site em que estamos trabalhando básico ao vivo e os caras do chão podem entrar e começar bulldozer e descascar o solo superior, coisas assim. Vou conhecer o perímetro do nosso local e a fronteira, se quiser. Então esse é o nosso primeiro projeto. Obter uma junção com coordenadas de nosso limite de site para dar ao agrimensor. E vamos fazer isso agora, nesta lição. Então, primeiro, vamos olhar para B. Foi-nos dado isto pelo cliente ou pelo proprietário de terras para nos mostrar onde podemos vender fora do site de encomendas que realmente compramos ou o que quer que seja. Está bem. Então é uma picada é de 100 mil metros, northing é 50 mil metros. Agora isso é basicamente X e Y quando você está fazendo coordenadas. Então x será um 100 mil e então sabendo ou y será 50 mil. Então vamos deixar isso de fora agora. E o que eu vou fazer, eu vou criar um é chamado um nó ou um ponto no cara do AutoCAD. Então podemos clicar, podemos ter vários pontos. Incrível, bom para criar coisas como pontos de pesquisa. Então eu vou clicar em multiponto. E agora ele vai nos pedir para especificar este ponto. Então só precisamos digitar essas coordenadas 100 mil por 50 mil. Então eu vou tentar 100 mil e eu vou pressionar
Tab para ir para por que 50 mil e pressione Enter. Está bem. Agora parece que não aconteceu nada. Mas nós realmente temos um ponto se nós fôssemos desenhar um círculo em torno de lá. Agora vemos que temos esse ponto. E se você destaca é agora é apenas um ponto, mas pode ser difícil dizer um ponto. Então o que eu vou fazer agora para mudar a aparência deste ponto, nós podemos digitar o tipo P, ok? E isso nos dará esta caixa de diálogo com diferentes estilos disponíveis ferramentas. E você pode escolher qualquer um dos “A” que você gosta. O olhar de. Isso seria normal para o tipo de pesquisa, esse tipo de pontos aqui. E se selecionarmos Ok, você pode ver que ele muda como ele é visto
não é um ASM se separar como você, eu não posso fazer um ponto. O maior ponto único é apenas alterado como ele é representado. E se pressionarmos Enter com o botão direito para abrir o backup da caixa de diálogo. Nós também temos a opção de alterar as unidades de um tamanho, ok, então este é o tamanho do ponto é como, quão grande o ponto é no momento, lembre-se que trabalhamos em medidores serviços efetivamente um metro. Se mudarmos para cinco metros, todos os pontos vão ficar maiores, certo? Agora, você também tem uma opção aqui para definir o tamanho em relação à tela ou em unidades absolutas. Então unidades absolutas significa, ok, se salvarmos esta é uma unidade, então o ponto vai ser um metro. tamanho deste ícone vai ser um metro. Onde quer que zoom in e out, É uma unidade absoluta é absolutamente vai atender a. Então ele não vai mudar isso por zoom. Se nos sentarmos, sente-se em relação à tela quando você vai ver onde tivemos absolutamente. Diz que uma unidade relativa à tela é um por cento. Então, quanto por cento de uma tela ele ocupa? Então, se dissermos 10 por cento da tela, ok? Então você vai precisar de uma região. E vai ter algum sentido. Se você ampliar agora, você pode dizer que ele mudou de tamanho em relação à tela. E se ele não atualizar, você pode apenas digitar região para regenerar e ele irá atualizar e ele muda seu tamanho. Então, quando você aumentar e diminuir o zoom, você pode, você pode dizer. Geralmente, se você apenas usar uma escala em um desenho como nós vamos, é mais fácil mantê-lo unidades absolutas e vamos apenas ir com cinco metros por enquanto. Vamos ver como isso parece. Está bem, mas porque é que o nosso conjunto é um ponto de saída? Então eu vou criar uma camada neste desenho. E vocês podem ver que temos todas essas mentiras porque estamos reutilizando as coisas, reutilizando os blocos de título do layout do edifício, esse tipo de coisa. Já temos todas essas camadas. Isso é bom. Mas vou criar uma nova camada. Vou criar uma nova camada. E eu vou chamar isso de servir um ponto. Está bem? E eu vou fazer isso vermelho. Se você quiser excluir todas essas camadas do seu desenho, coisas como blocos estão usando. Você pode fazer isso com purga, mas eu vou chamá-lo, vou para o ponto de pesquisa e vou torná-lo vermelho. E eu vou colocar isso na camada de ponto de pesquisa. Está bem? Agora, se eu fosse para digitar purgar PUR GAE, eu posso escolher todos os itens na gaveta, mas eu quero excluir. Agora. Você pode excluir camadas de um jar e desde que não haja camada MAC federal. Mas se você tem, às vezes você tem que se juntar, há centenas e centenas de camadas é um processo muito longo para tentar excluí-los e descobrir o que tem coisas em. Não foi purga, só se livrará deles,
se livrará de tudo o que você marcou aqui. Está bem. Mas não é usado se você estiver se você tiver um arquivo de desenho e às vezes você tentar
enviá-lo por e-mail e talvez mais de 10 megabytes em tamanho de arquivo. Pode ser, ele tem todas essas informações sempre blocos em tipos de linha e camadas em segundo plano. Eles não estão acostumados a retirar e então você não precisa deles, mas eles foram carregados. purga iria se livrar daqueles fora do balde. John Kennedy, se eu pegar todos os itens e apenas dizer purgar tudo, eles dirão que eu quero purgar, todos os itens verificados e depois fechar. Se voltarmos para este gerenciador de camadas, você pode ver todas as camadas quando usado de arma agora. E nós só temos o nosso ponto de pesquisa. Está bem. Só estou explodido porque nem sempre tentarei estar segura, mas isso é algo que você pode fazer. Se você se encontrar com muitas camadas e uma junção,
em seguida, purga vai
se livrar deles. Está bem?
13. SL03 de site: Então, de volta ao nosso desenho. Este é o nosso ponto aqui para o nosso set até agora. Agora, o que temos é 110 metros por 70 metros, e este é um tipo de canto inferior esquerdo. Então vamos permitir o nosso lado. Há algumas maneiras que poderíamos fazer é desenhar um retângulo que é 110 metros por sete metros, e então poderíamos girar em torno deste ponto. Tudo o que poderíamos apenas criar linhas e desenhar essa geometria, que é onde eu vou fazer isso. Ok, então eu vou criar uma polilinha, e eu vou criá-la a partir desta linha aqui. Agora, o que eu queria que fosse perpendicular a esta estrada vai restringir. E isso pode ser um ângulo reto. E eu poderia fazer isso descobrindo os ângulos e trabalhando. A maneira mais fácil que eu encontro às vezes para fazer as coisas
é usar a geometria do usuário já está lá, então eu vou, eu tenho sob meus snaps O para lutar contra eles. Bom. Desligue alguns de A's. Eu gosto de ter endpoint, ponto médio, interseção e perpendicular para ter um centro de artes. Então agora eu posso desenhar uma linha a partir desse ponto e
torná-la perpendicular ao outro lado da estrada. Está bem? E então eu vou escalar essa linha. Vou clicar em Escala. E eu vou usar como ponto de base. E eu só vou escalá-lo em 100 só para torná-lo agradável e grande. Então agora vamos dar 110 metros aqui. Tudo isso significa que há um deslocamento de 110 membro. Trabalhamos em metros e eu vou me deslocar para esse lado. Então agora eu posso conectar essas duas linhas aqui. E eu posso usar isso para cortar esses pontos de anomalia para fazer agora é compensar este 70 metros. E então aparando novamente, agora
temos uma linha. Então eu vou criar outra camada que eu vou chamar de limite do site. Eu também vou fazer esta gordura vermelha, os pontos de pesquisa. Vamos movê-los em cores diferentes. Azul. limite do local pode ser vermelho. Está bem? Então eu vou colocar essas linhas agora na camada limite do site. E lá temos. Então temos o nosso ponto de pesquisa que nos foi dado. E então temos o limite do nosso site. Agora, tudo o que fizemos foi criar informações que já tínhamos sido dadas. Então não há este é um desenho real ainda para dar a ninguém. Queremos dar algumas das pesquisas estão vagas estabelecidas bem, o puro que você não quer enviar alguém para o local sem ponto e uma fita métrica porque as chances de você obter estes em ângulos retos e coisas, o que uma pesquisa procuraria é um conjunto de pontos de pesquisa. Você pode colocar a máquina dele e ela pode vigiar. Então vamos criar mais pontos. Nós vamos para este multi-ponto aqui. Certifique-se de que você tem o seu, oh, encaixe alguns com ponto médio e ponto final. Está bem? E vamos selecionar o ponto médio, então. Ponto médio e ponto na seção, a mesma coisa. E nós realmente não precisamos disso porque isso é, eu vou colocá-lo de qualquer maneira. Tudo bem, clique em OK. Eu só vou combinar propriedades é ponto de
pesquisa apenas para obtê-los todos na camada certa. E lá nós temos agora o privilégio um pouco grande. Então, podemos digitar o tipo p novamente. Vamos juntar-nos a nós também. E você verá que todos eles mudam agora porque nós temos controle sobre os pontos de baleia são exibidos. Mas esse será o layout do nosso site. Em termos de pontos. Isto não é bom. Então nosso inspetor, porque ele precisa de coordenadas reais, coloque sua máquina. Então nós vamos para o nosso layout de espaço de papel aqui. E vamos trazer o nosso bloco de título. Então, em sua pasta de recursos, você terá VI um bloco de título. Eu só vou abri-los. Está bem. Vou copiá-lo. Deixe-me voltar ao nosso desenho e vou para as coordenadas originais. Ok, eu não vou para a aba Layout. Está bem? E eu vou fazer retangular para fazer uma viewport retangular. Eu só estou indo para ir daquele canto para o e então nós temos nosso visor entrar. Então, para dimensionar isso, eu vou clicar duas vezes dentro do primeiro nome vai fazer é se livrar da grade. Então eu vou para Zed para Zoom. Agora mesmo. Ao trabalhar em milímetros, nós, se queremos base quer 250, diríamos uma barra 250 expatriados. Você pode estar fazendo assim ou você pode estar acostumado a vir aqui e dizer, eu quero um a um 100 tipo de coisa. Isso não vai funcionar conosco agora porque estamos em metros. Então um a 100 significa é um ohm. O espaço de papel é o mesmo que um 100 no espaço do modelo. Agora, porque estamos em metros, precisamos trabalhar em 1000 milímetros. Então, se eu fosse digitar rápido vai para Zoom e apenas digitar um. Então, se eu mudasse isso para um para um. Está bem. Isso seria de um a mil. Então, quando você trabalha em metros, você precisa dividir por 1000, se quiser. Então, a fim de conseguir algo que queira 50, a maneira de trabalhar fora é apenas dividir 15 pelo que você está procurando. Então, se você quiser fazer um arquivo um-para-um e dividir 15 por 15, 100, o que lhe dá 1, que seria uma escala de um para um se você quisesse um a 500 dividido 1000 por 500, o que lhe dá dois. Então não é um para dois é para um. Está bem. Eu aprecio que vai ser muito confuso. É apenas uma daquelas coisas quando você trabalha,
em metros que você vai conseguir, você vê que tem uma escala de referência. Então, dois para um é de um a 500. O quarto é quer 250. Está bem? Basta pegar esse primeiro número e dividi-lo por 1000. O mapa dá-lhe o que você precisa. Eu aprecio que isso possa ser confuso. Você realmente não precisa saber que a massa por trás da única coisa que você apenas se lembra um para um quando você trabalha em metros é 12 mil porque é encontrado em mililitros. Isso é tudo. Se você se lembra disso, então você pode. Você pode se lembrar onde isso significa que dois para um é 541 é 255, 2n1 eles queriam 210 para um será um para 100, ok? Se você precisa escrever isso para o futuro, mas geralmente lembre-se que um-para-um é mil e isso vai servir,
ok, então de qualquer maneira, isso é agora quer 50. Então, pode clicar do lado de fora aqui. E estes são os nossos pontos de pesquisa que vamos dar a este vírus, mas precisamos obviamente dizer-lhes o que são. Então, se formos para uma dimensão de linha agora, sabemos que podemos colocar essa dimensão aqui, que seria nossa 110 metros, não será muito acostumada a uma pesquisa atrás. Ele quer coordenadas. Então se nós, se nós puxarmos para baixo esta opção aqui onde nós temos nossas diferentes opções de dimensão, nós temos uma que é ordenada, ok? E se eu pudesse subir e eu vou descer para este que nós sabemos, e clicar no centro de um ponto. Certo, agora temos duas opções. Uma vez que clicamos nele, podemos arrastá-lo para fora desta forma ou podemos verificá-lo dessa maneira. E um deles é seu ás coisas ou atos, e um deles é seus desenhos ou seu y dependendo de qual maneira você colocar. Ok. Então você precisa fazer é na verdade duas vezes. E você pode, você pode realmente escolher as opções aqui em baixo também. E você pode escolher um texto e coisas para fora. As configurações aqui embaixo são normais. Eu só estou indo, eu vou clicar no seu próprio. Então eu vou colocar lá em cima. Vou clicar com o botão direito do mouse para repetir um comando, e vou colocá-lo lá. Agora uma coisa eu vou dizer que colocamos nossos pontos do ponto médio e do ponto final, então nós meio que não podemos dar errado, mas quando você está fazendo isso, nosso desligamento, tudo em seu O snaps e ligar nó também cortaria diz nota, significa ponto, é a mesma coisa. Está bem. Então, para todos os efeitos, é a mesma coisa. Basta clicar no novo nó e agora você só vai encaixar a esses pontos. E depois vamos. E eu vou fazer isso em todos nós agora. Então você diz que aprender a chegar a esse ponto agora. É aqui que vamos começar a obter mais alguns números aleatórios só por causa da medição angular e coisas assim. E ter. Então, podemos definir um é para nossas pesquisas. E às vezes isso pode significar posicioná-los fora do caminho. Desde que esteja claro quais são quais. Pesquisa com o de hoje em uma máquina e ele iria para fora e para o lado. E viveria agora, está bem? Agora, geralmente um ponto de pesquisa seria para três pontos decimais. E eu vou criar uma nova camada. Temos um ponto de pesquisa, está bem? Que é uma cor de 150. Eu vou criar respiração de pesquisa, que é referência de pesquisa, e é da mesma cor, ok? Porque eu estava destacado por conta própria quando eu clicar em novo vai levar as propriedades mais. E é uma cor de 150. Então eu vou fechar, vou clicar
nesta dimensão vai clicar com o botão direito do mouse selecionar semelhante. E ele vai selecionar todos esses. Vou colocá-los na camada de referência da pesquisa. Também sou por isso que os escolhi. Eu vou mudá-los. Certifica-te de que estão todas em três casas decimais. E depois vamos. Então esse é o desenho da pesquisa do nosso site. Então agora podemos preencher nosso bloco de título. Vai dizer as paredes do projeto. Basta verificar a nossa nova peça
proposta de escritório. E isso vai ser definido, ok. Na verdade, menos. Este é o título será alteração layout do site. Assim, o projeto será proposto. O escritório sobre o título será citar detalhes suando. E você pode falhar. Disseram que temos o que você quer. G nada é apenas clicar duas vezes nele e colocar a escala, coisas como esse nome quando foi verificado. Dê um número de desenho, revisão ou tipo de coisa. Ok, agora vamos fazer isso. Então lá vamos nós. Esta junção agora pode ser impressa e dada
ao agrimensor que irá ao local e você ficará de fora para essas coordenadas. E agora nós podemos entrar na onda realmente liberando o layout do site, que vai começar agora. Savy junte-se. Vejo você no próximo capítulo.
14. SL04 UCS: Ok, então criamos nosso layout de pesquisa. A pesquisa se foi agora é vigiado para fora de um site. Agora precisamos começar realmente a criar nosso projeto de layout de site proposto. E na sua pasta de códigos-fonte recente, você terá uma marcação. Então vamos fingir que isso está vindo do octeto, novamente é encontrado aqui. Nós vamos obter este é um esboço com algumas dimensões em. E este é o tipo de coisa que um cliente do designer ou reativo pode ter dado a você como o designer de gatos para expulsar e também um gato. Então você pode ver que temos esses retângulos têm é o nosso layout de construção. Pesquisas da mesma dimensão de um prédio que já criamos. E nós vamos ser oito escritórios de suas portas principais do fígado vai olhar para o kappa. Vamos ter um desvio de uma estrada que será criada. E vai haver um porta-aviões Kappa principal. E você vai notar que é uma espécie de discutir fora do pagamento será em uma junção paisagística vai realmente vir para cima com nossos próprios caminhos e design paisagístico. Faremos isso mais tarde. Mas a primeira coisa é colocar esses retângulos de construção apenas para representar onde nossos edifícios estão indo para ir. E vamos abordar a área de CarPart com esta ilha no meio. Então vamos começar com isso. E eu vou começar, vou começar um par. Conhecemos as dimensões do nosso edifício, podemos verificá-las. Eram, que eram 10 metros por 20 metros. Então isso foi 20 metros por 10 metros. Então vamos desenhar um desses primeiro, e então vamos fazer algumas cópias para espaçá-los. Estou a cinco metros de distância. E é. Então, o primeiro estará a 4,7 metros da cerca traseira e 3,3 metros. E eu sou sim, eles são simétricos. Então, se você imaginar uma linha central no meio daqui, então vai ser simétrica. Então nós vamos adicionar estes oito edifícios aqui e nós sabemos o tamanho. Podemos tirar isso do layout do nosso prédio. O problema que temos. E o que eu vou fazer, eu vou para a nossa pesquisa de site. Ok? Então eu vou
para a nossa pesquisa de site. Agora isto é um desenho. É para as coordenadas desta fase. Nós vamos dizer isso, este é nosso desenho de pesquisa e nós queremos mantê-lo exatamente assim, exatamente como ele é. E se alguma vez e ele virá junto no futuro, quer obter mais coordenadas em qualquer lugar ou plotá-las em, podemos usar retirada, não
podemos inferir mais tarde, mas isso é ok por enquanto apenas um, então nós vai criar um novo desenho para o layout do nosso site. E fazendo isso. Então não precisamos inserir novo bloco de título e tudo mais. Mais uma vez, é mais fácil fazer apenas para fazer esta junção e ir Salvar como. E eu vou, vou chamá-lo de layout do site G, F. Mais uma vez, sinta-se à vontade para falar com todos. Mas agora ele é salvo como um layout de site. E eu vou desligar as referências de pesquisa facial e os pontos de pesquisa. Então nós só temos nosso esboço aqui e vamos para o espaço do modelo. Então sabemos que vamos colocar blocos de escritório para IV de lado para o problema que
temos se começarmos a criar retângulos e eu vou fazer isso para me deixar fazer. E lembre-se que estamos em metros. Nesta junção, o desenho de layout do site vai ser metros ou milímetros, por isso será 20 sub k. de modo que é o tamanho de um layout de construção. Ok? Mas você pode dizer, soa de orientação não está alinhado com o site. E obviamente queremos que nossos edifícios estejam alinhados com o local. Então sim, tudo o que precisamos fazer é girá-lo. Talvez pudéssemos retirar o usuário do canto como ponto de base. Deixe-me ligar. E ponto médio na seção pode desativar o nó agora. Então eu vou usar este ponto final, ponto médio na seção e perpendicular. Então eu poderia mover isso para aquele canto. Eu poderia girá-lo usando o parlamento base tipo R. Vou clicar aqui para referência. E eu poderia dizer, ok, bem, essa linha deve ser girada lá. Essa é uma maneira de fazer isso. É um pouco longo de vento. E também agora, toda vez que fazemos algo, precisamos girá-lo. Também o principal problema com a lei de desenho como se quiséssemos adicionar quaisquer linhas ou geometria. Ok? E ligamos automático por precedente, certo? Não é um certo, um ângulo. Então vai ser muito estranho. Desenhe assim e é aqui que o nosso UCS entra. Se você fez o maior custo, você aprendeu sobre a UCS, nós vamos conseguir, basta colocá-lo em prática agora. Se você fizer isso, ele vai começar os custos. E você tem alguma experiência de UCS vai ser uma boa prática se você realmente não entender o UCS. Esperemos que isso torne mais claro do curso de um iniciante lhe
dará mais informações. Mas basicamente em um momento, quando colocamos nosso pecado de coordenadas, estamos usando esse sistema de coordenadas padrão. Ok? Então estamos no sistema mundial de coordenadas aqui, que é uma espécie de corte automático da falha. O 0 está aqui em baixo e onde as coordenadas que usamos no desenho da pesquisa. Mas isso vai torná-lo muito estranho. Norte no mundo real vai ser direto. Então, deixe-me colocar uma flecha. Então isso será derrubado no mundo real. E é por isso que nossa estrada está em um ângulo porque ele está correndo agora enfrentado. Buda quer tirar isso. Então vamos criar um UCS baseado nisso, essas linhas com geometria aqui. E fazer isso. E para fazer isso, ok, certifique-se de escapar de qualquer comando que você está dentro. E você vê onde diz UC, WCS estão aqui, a pequena seta ao lado dele. Se clicarmos nisso, podemos dizer novo UCS, que é um novo uso um sistema de coordenadas. Nós vamos clicar em. Você verá aqui em baixo que temos todo o tipo de opções. E eles estão nos perguntando, basicamente, como você quer criar esse sistema de coordenadas ou qual geometria eu quero usar? Poderíamos selecionar objeto e podemos clicar em um objetos maneiras antigas. Podemos clicar na cara de alguma coisa. Você pode clicar em uma exibição. Então, se você, se você tiver girado View e você gosta desse ângulo, nós poderíamos usar-se. Então eu vou clicar neste objeto aqui. E eu estava bem, dormi um objeto para uma linha que usamos yester nós giramos Vesta poderia usar isso. Eu também poderia ter usado aquela linha lá. Você verá como você se move ao longo dele, você, seu x e y. seu símbolo de origem irá mostrar-lhe onde esses eixos estão correndo. Então, se eu fosse apenas esboço rápido, isso é exatamente o que assim por diante. Ok, mas se eu tivesse que clicar em um evasivo, como você vai ver, a origem não é bem, embora ele seria alinhado corretamente e autor iria trabalhar. X estará correndo por aqui. Enquanto Burundi do meu jeito, faz sentido para mim olhando para isso, que nós temos esta linha aqui como nosso x e esta linha é nosso y. Então, se eu clicar em algo assim, por exemplo, lá. Agora ele mudou nosso X e nosso Y. E agora você pode ver apenas pelo nosso cursor, que estamos todos alinhados corretamente. E se desenharmos uma linha e ligar todos os 50, oferta agora está em linha com o nosso site. Então isso vai tornar muito mais fácil de desenhar. Pode haver um requisito para continuar alternando para trás entre para o sistema de coordenadas mundo com o padrão seria cs, usuário Amber. Você não quer estar configurando isso o tempo todo assim. Você não quer mudar o tempo todo. Você pode ver que temos no cabelo agora, bem como com duas opções que tivemos antes irá coordenar uma nova maneira deste sem nome. Mas o sistema de coordenadas que acabamos de configurar, mas é um nome, então não está realmente salvo. Ok? E se eu digitar UCS e temos nossas mesmas opções aqui vamos nomeados. Ok. O que eu posso fazer agora é clicar em Salvar e dizer Ok, Digite o nome para salvar o UCS atual. Então eu vou chamar este site 0. 1, não importa o que você chama de nome, mas você pode salvá-lo. E agora e o cabelo, temos WCS site 001, novo UCS. Então, se voltarmos para WCS e agora estamos padrão aqui. E nós também trabalhamos para uma maneira normal. Podemos facilmente ir sobre o site 01, onde a origem é o canto inferior esquerdo do nosso site e estamos todos na linha. Então isso tornou muito mais fácil não só desenhar este tipo de orientação, mas alternar entre os dois. A única outra coisa agora é o nosso, estamos olhando para ele em um ângulo, que é a coisa mais confortável. Então, o que seria bom é se pudéssemos mudar a
nossa visão para também há alinhamento. Bem, não podemos. Se você olhar aqui para cima, seu cubo de visão, onde temos nossa visão superior, ele mudou. Então é orientado para a UCS. Este quadrado que mostra a orientação da sua vista é orientado para o UCS. Se eu voltar para o Mundo, você vai dizer que é um tipo de nível ou alinhado em linha. Mas se eu voltar para citar, ele vai e muda como nosso UCS obviamente. Então, se tudo o que eu preciso fazer é clicar em cima e a exibição mudou. Então agora eu posso trabalhar confortavelmente
nesta orientação é apenas muito mais fácil e muito mais agradável para trabalhar em. E você pode fazer isso com qualquer orientação que quiser. As chances de você ter um site quando você vem para fazer layouts de site, ele é realmente alinhado bem. Leste-Oeste e Norte-Sul são bastante magros, mas com isso, não importa. Então eu vou salvar isso, para salvar essas configurações. E agora temos algo que podemos usar.
15. SL05 como adicionar o design do site 01: E digamos que eu tenho minhas camadas, elas estão carregadas. Porque eu salvei não tem, Eu usei o mesmo desenho, mas eu vou criar um, Eu vou criar uma nova camada. E eu vou chamar este esboço do edifício. E eu estou indo para baixo, eu acho, ok, não importa. Escolha tão eticamente que chamaremos o que quiser. Vou fechar e colocar isto na camada de contorno do edifício. Voltando ao nosso layout, podemos ver que este prédio é de graça. Free meets é a partir desta linha de fronteira, hum, 4.7 de lá. Então eu vou mover,
clique no meu objeto, clique mouse no ponto base. Não importa. Clique em qualquer lugar e certifique-se de que você tem todos os quatro em. E eu vou digitar lembrar metros, então é 4.7. Clique com o botão direito do mouse para repetir o comando mesmo processo não corresponde ao que é um ponto base. Vou clicar em Ponto livre. Não estou, agora está na posição certa. Então queremos quatro de um a cinco metros de distância. E isso é fácil o suficiente de fazer. Não vale a pena fazer uma matriz para alguma coisa. Apenas longe de um cetim fora. Por que faria isso é copiar um. Eu vou me mover, lutar para baixo, digitar 5. Agora você tem uma lacuna entre esses dois, correto? Você pode ir copiar. Selecione aquele. Botão direito. Use gordura como ponto de base, e coloque-a lá. E vamos fazer isso de novo. E lá vamos nós. Então eu vou construí-la. Sabemos, porque verificamos antes que a distância simétrica de serviço seja igual a ambos os lados. Então, nosso próximo trabalho, podemos usar espelho, selecionar todos esses. Então vamos puxar para baixo para uma linha de espelho. E lá temos. Temos os nossos edifícios dispostos. Então agora vamos colocar para fora este Kappa portador no meio. E vamos voltar a uma maquete. Podemos ver que o tamanho é de 57,7 metros por 55 metros. E desvantagem central. Então o primeiro que eu vou fazer é criar esse retângulo, 55 por 57,7. E eu vou para o retângulo. Vou clicar em qualquer lugar. Eu só vou digitar 55 e, em seguida, top 57.7. E esse é o nosso retângulo. E eu posso começar apenas movendo-o ponto médio, ponto médio, apenas para obtê-lo central. E a maquete está livre a 0,5 metros daquela parede traseira. Então, vamos apenas movê-lo e clicar em qualquer lugar e certificar-se de ofertas em que podemos apenas digitar 0.53.5 livre. Ok, então esse é o nosso retângulo lá, mas você pode ver porque
é um CarPart, tem curvas curvas agradáveis aqui. Alguns de seus dados, não vamos ser informados de tudo aqui. Nós vamos criá-lo nós mesmos. Se você fosse dado, obviamente você usaria qualquer raio que lhe fosse dado, mas o tipo de paisagismo nas linhas de freio, nós vamos criar um projeto nós mesmos. Isto é geralmente o que aconteceria. Você seria dado o tipo principal de detalhes de restrição, o tamanho de uma sociedade de construção com kappa. E então seria esperado que você mesmo preenchesse os detalhes. Então vamos fazer isso usando a licença, criar um projeto. Se ele mudar, será mais fácil para alguém alterar a dimensão na sua impressão. Constantemente ter que preencher coisas que você sentiria falta só porque você não sabia. Então, às vezes, é melhor dar um palpite. E se mudar, que assim seja. E é isso que vamos fazer aqui. Vamos chamar isso de design. Então eu só vou preenchê-lo e eu vou, eu vou ter um palpite em um raio. Então nós clicamos em preenchê-lo, precisamos agora dar-lhe um raio. Eu vou com 2,5 metros, ok? E isso vai nos dar um canto arredondado para esta parte do carro. E lá vamos nós. Eu vou, eu vou começar a pegar essa estrada lá dentro. Ok, então eu fui do ponto médio desta linha para baixo, então é perpendicular. E agora podemos ver que esta estrada quer ser cinco metros é, e é tudo curvo. Está bem? Então, se olharmos para isto, se esta largura é de cinco metros, e aqui temos 10 metros atrás. Então este é um 10 metros. O raio deve ser de cinco metros porque vai ser uma curva completa. Se isso faz sentido para os danos. Se este fosse um círculo de um dano seria de 10 metros. raio de prata deve ser cinco. Então vamos ver. Espero que isso funcione. E vamos primeiro compensar 2,5. Então, podemos obter qualquer um dos lados disso. Em seguida, usaremos essas linhas apenas para aparar apenas para separar as linhas para fora. Está bem. E agora vamos para preenchê-lo vai raio e vamos digitar em cinco. E agora eu estou indo para o raio deles. Então, isso funciona bem. Então nós temos nossa linha de cinco metros e vamos fazer a mesma camada. Lembre-se que são as linhas centrais ou use as linhas que você deslocou. Não vou agora dar-nos a nossa linha exterior. E tudo o que vou fazer com esta linha interior, vou cortá-la. Certo, então temos duas linhas. Digamos que temos uma linha curva em branco. Temos o limite do local em vermelho. Isso é bom. Vou me livrar de um limite de local porque isso vai se tornar confuso. Então eu deletarei o limite da frente. Não precisamos, obviamente, que a estrada é um limite. E isso é o suficiente para nos dar o esboço. Só precisamos adicionar esta ilha agora, que é de cinco metros por 47,5 e são cinco metros de parede. Então vamos ver. Vamos desenhar um retângulo. É rápido. De qualquer forma, nós vamos para cinco. Top 47,5, que é que vamos movê-lo usando um ponto médio aqui para o ponto médio. E então, como você provavelmente já fez, provavelmente estaremos bem à minha frente. Vamos subir cinco. Se você pensar sobre isso muito devagar. Tudo o que posso dizer é para todos que dizem que eu vou, então eu tenho pessoas, Papai Noel ir rápido demais e vice-versa. Então atrai um, um e para algum lugar no meio, você sempre pode acelerá-lo. Eu sei o que eu fiz treinamento antes. As pessoas assistem em 1,5 pá ou duas vezes por pá. E eu definitivamente espaço. Eu soo como um sido corajoso e hélio, mas ele acelera. Se eu estiver indo muito rápido, você sempre pode pausar, parar, retroceder, responder, esse tipo de coisa. Então eu pretendo estar em algum lugar no meio por apreciar todos são diferentes e todos têm experiência diferente já. Então eu vou compensar esses cinco metros. Cinco. E isso está no lugar certo. E agora vou colocar um raio menor sempre vou passar mais de um metro. Então vá preenchê-lo. Ler é um. E vamos apenas colocar um pequeno raio é, eu imagino que este vai ser o propósito dele é apenas para permitir que o tráfego para tipo de um sistema de sentido único. Lembre-se kappa de S maneira, dependendo de onde você mora. E aqui estaria cheio de arbustos probabilísticos e arbustos e tipo de coisa zombada. Mas para os propósitos desta lição, nós só queremos obter este esboço. E lá vamos nós. Então nós temos nosso UCSF agora que podemos usar, e nós temos nossos prédios dispostos e nós temos nossa parte do carro. Vamos criar uma camada para o nosso parque de estacionamento. Então vamos chamar isso de Kappa Point O. e eu vou fazer isso. Vamos em frente e torná-lo laranja. Nós vamos fazer. Às vezes laranja pode imprimir exatamente que vermelho dependendo de sua impressora, é principalmente um vegetariano livre novamente, você pode chamá-lo e colorir como quiser. Eu vou criar esta laranja e vai ser essas linhas. Vá. Eu vou, eu vou clicar em Salvar e MRSA início do nosso layout.
16. SL07 como adicionar o design do site 02: Então, a próxima coisa que vamos fazer a contornar alguns CarPart Bayes neste kappa. Obviamente, todos estacionariam onde quisessem, onde quisessem, o S. Então vamos adicionar uma base de MCT e daremos isso a vocês. Isto vai ser um pouco de um imposto especial de consumo. Veja o que podemos nos encaixar. Agora. Depende de onde vive o mundo Boltzmann. Um americano acostumado a ser enorme e muito maior do que semelhante Reino Unido, mas eu vou usar o tamanho padrão de cada baía. Eu vou com cinco metros de comprimento por 2,5 metros de largura. Ok, então vamos dar uma olhada no nosso kappa. Primeiro, vamos desenhar um com um retângulo. Então vai ser 2,55 e isso será um espaço e uma previsão. Então nós vamos colocar isso fora dele. O que vamos fazer, vamos sair de algum tipo de braços aqui. Um homem tem espaço para ambos os lados, mas deixando o suficiente para sair e manobrar em torno do parque de estacionamento. Então eu vou sair, eu vou traçar uma linha. Eu vou para este ponto médio aqui. E eu vou sair só por olho. Ok, nós temos agora se eu quisesse desenhá-lo apenas para ver mais ou menos a escala e onde eu poderia colocá-los. E eu vou traçar uma linha daqui em diante e ela vai, vai ter cinco metros de comprimento. E então eu vou compensar que 2.5. Está bem? E essa será a nossa varíola caubói. Tchau. Veja, você dirige no MATLAB e agora eu posso compensar um pouco mais para dormir nele
nas mesmas configurações ou 2.5 e 12 para, por diversão. Então esse é provavelmente o limite da nossa imagem e não se esqueça, você precisa ser capaz de dirigir aqui. Na verdade, você poderia provavelmente outro casal. Diga, eu estou indo para ir com cinco Meta é um espaço que nós precisamos de garagem. Então, sim. Está bem. E então para aviso, então vamos compensar. Está bem. Então 12345678. E agora tudo o que preciso fazer é espelhar esses pontos. E eu vou me livrar de A's porque as linhas estão apenas na curva. Então essa é a nossa base de varíola. Eu vou puxar para fora em uma camada. Vou chamar-lhe espaço de estacionamento. E eu vou fazer este tipo de cor cinza claro. Vou selecionar todos e colocá-los nessa camada. Agora vou copiar o que vou fazer. Eu vou agora e eu vou colá-lo como um bloco. E então nós vamos colocá-lo, vamos apenas colocá-lo de volta. Vamos no meio do ponto. Renomear fora. E eu vou mudar o nome de dois lugares de estacionamento. Está bem. Então isso agora é um bloco chamado vagas de estacionamento. E eu vou copiar isso. Vamos colocar o ponto final. Então olhando para isso agora eu sei que provavelmente só vamos nos livrar desse tipo de filiais aqui. Vou mover essa probabilidade. Vamos tentar dez metros. E agora isso vai para a ANOVA. Vai ser uma maneira de amarrar um prólogo mais espaço do que precisamos aqui. Então eu vou movê-lo de volta para 0,5. E isso se parece mais com ele. Agora tudo o que precisamos fazer é espelhar os outros. E depois há todos esses. E lá vamos nós. Temos o nosso parque de estacionamento. Então, usando alguns deslocamentos e espelho, podemos colocar todos esses lugares de estacionamento do carro. Não vou contar quantos espaços. Temos muitos espaços, avenidas. Nós só desenhamos algumas linhas. E então era apenas um caso de copiar um espelho e usar pontos base ou linhas espelhadas. Você pode, você pode definir isso com bastante facilidade. Então está parecendo que praticamente nosso site está definido Agora vamos simplesmente desaparecer, mas vamos colocar em nossos caminhos e curvas. E então nós vamos adicionar apenas alguns arbustos como alguns blocos apenas indicativos.
17. SL08 como adicionar as vias: Então agora vamos olhar para LE agora nossas passarelas e poder de todos os lados. E vai ser um processo simples usando polilinhas e nós temos, oh, encaixar. Então nós vamos estar usando endpoint, ponto médio em seções de configuração tipo de coisa. E você pode dizer essas ferramentas maneiras, compensação e cópia em um filme. Isso é o básico do autocad realmente. Eu gosto de pensar em também cortar. Quero dizer, temos todas essas ferramentas disponíveis e é isso que faz com o
software intimide em muitos porque você tem tantas ferramentas disponíveis para usar. E quando as pessoas olham pela primeira vez para o software carregado para pensar como é que eu vou aprender tudo isso? A verdade é que você não precisa no início. Eu acho que também cortar um pouco como um mecânico
teria um grande baú de todas essas ferramentas vai
usar para consertar um carro ou algum filme talvez um boné usar para consertar um carro ou algum filme talvez um boné em tem todas essas ferramentas para fazer um pouco de diversão fora de madeira. Ele vai andar por aí com um cinto de ferramentas com todas essas ferramentas básicas, se isso é um martelo, chave de fenda, talvez uma chave inglesa, mas tipo de coisa. E ele vai ter um cinto de ferramentas porque ele usa o tempo todo. Essas ferramentas aqui que usamos o tempo todo, são como seu cinto de ferramentas. Mas eu também tenho um armário cheio de ferramentas para coisas especializadas que ele vai usar de vez em quando, e isso é sempre uma coisa. Então as ferramentas principais tendem a ser usadas 90% do tempo. E você pode ver que apenas trabalhando através desses exemplos. Então eu desenhei uma linha de um ponto médio lá, que é onde a boneca obedece. E eu vou me deslocar ao longo deste caminho para ser livre encontro como y. então eu vou deslocar 1,5 metros na Sra. Ponzo. Isso nos dará o nosso caminho. Também quero uma passarela toda a volta que se conecte a estas passarelas aqui. Então eu estou indo para deslocar 1.2.2 metros, apenas deslocar para cima desta forma. E então eu vou usar este comando de linha de freio que vai deixar você quebrar aligner um certo ponto. Então, se eu apenas clicar nesta linha aqui, eu quero quebrá-la lá. E, em seguida, o mesmo com esta linha. Eu quero quebrar isso. E agora você pode ver que há duas linhas diferentes. Então eu posso apagar essas partes laranja aqui. E então eu vou usar guarnição fora estes. Na verdade, vou usar apertos. Eu não sou um. Beba de volta. E lá vamos nós. Então estes agora nós vamos tipo de combinar para isso. E eu vou, por enquanto, vou deixar isso por enquanto. Ok, então esta é a nossa curva. Vou aparar, cortar isso. Ok. E agora eu vou copiar. Este caminho é livre encontra um grande prof. E vou colocá-la na frente de todos os escritórios. E eu vou fazer um espelho. Vou selecionar tudo isso. E eu posso apenas espelhar o ponto central e tê-los deste lado. Vou aparar janelas, dormir tudo isso e cortar fora. Vou repetir novamente aqui. Ok, e então tudo o que eu quero fazer agora é compensar. E isso vai ser apenas 0,1 é apenas para mostrar uma espécie de curva do meio. E isso vai ser paisagístico lá dentro. Está bem? Vamos da mesma calçada. Então temos essa curva mostrando. Está bem? E os valores são sempre assim que temos agora para passarela todo o caminho ao redor e nós temos caminhos indo em. Vou criar uma camada. Então eu vou chamar essa camada, eu vou chamá-la de passarela 10. E eu vou fazer isso verde. Agora. Vou selecionar todos esses. Na verdade, vou colocar isto na camada mundial. Só talvez WO, MOOC deve coletar curva é alguma cúpula de lava divertida, uma camada de água por enquanto. Novamente, você pode chamar essas camadas e celomic, como desejar. Você. Apenas, apenas para uma boa medida. Eu realmente vou quebrar essas linhas só para que apenas onde quer que se tornem parte de um site. Então, tudo bem. E eu só quero ser capaz de
diferenciar o que é nosso tipo de construção e o que já estava lá. Então eu vou colocar essas linhas de volta no original. Está bem. Então isto é tudo em verde é a nossa nova passarela e pavimentos. E agora tudo o que vamos fazer a seguir é adicionar um pouco de alguns blocos e alguns eclosão apenas para mostrar o paisagismo que é necessário no berço no desenho paisagístico.
18. SL09 de paisagem 01: Ok, então a seguir vamos resolver isso com psi um pouco. Para obter o desenho paisagismo aqui em sua pasta de recursos, você deve ter um arquivo de desenho chamado paisagem em blocos. E se você abrir um, ele tem alguns desses blocos bastante básicos apenas indicando árvores e esse tipo de coisa. E você pode fazer esses tamanhos diferentes para mostrar coisas diferentes em uma árvore poderia se tornar um arbusto ou um arbusto, por exemplo. Agora, se você precisa encontrar algum quarteirão, seja paisagismo, talvez vários, algumas vacas e pessoas andam. Agora, você pode apenas pesquisar todos os blocos de circuito, paisagem ou blocos AutoCAD pessoas. Há muitos e muitos sites online onde você pode baixar essas coisas. Então cabe a você se você usar o incluído ou você ir e obter o seu próprio e você adicionar qualquer outro tipo de coisas. É apenas falhar para um vestido até tanto quanto você quiser. É ótimo que as pessoas mudem. Mas para os fins deste tutorial, vamos usar este estes blocos de paisagismo incluídos no curso. Então eu tenho um aberto e eu gosto de fazer é apenas selecionar alguns alguns alguns diferentes que, se incorrer apropriado. Então este lado, eu estou imaginando, por exemplo, é no Reino Unido, nível superior de palmeiras. Palmeiras porque não vão durar muito tempo. Se você está imaginando que o Messias está em outro lugar, sinta-se livre para adicionar trilhas de Tom. Sinta-se livre em qualquer lugar que você quiser. Eu vou escolher isso, mas eu vou apenas criar uma seleção de ver, alguns deles são bastante básicos e realmente não vai olhar direito assim. Parece mais um floco de neve sobre um tipo mais de apenas indicativo de que eles podem ser usados. Você pode usá-los. Depende do que você quer mostrar, se você quer mostrar uma árvore grande ou um arbusto. Eu não vou usar as palmas das mãos para as minhas, mas novamente, sinta-se livre. Está bem. Bem, eu só vou levar aqueles. Vou copiar da prancheta. Eu vou para o layout do site. Eu vou para o objeto,
ir para Colar e trazê-los para dentro e você vai economizar um enorme. Estes são provavelmente milímetros criados e estamos trabalhando em metros, então isso é perfeitamente normal e tudo que você precisa fazer é selecioná-los. Vá para a escala e selecione-os. botão direito do mouse quando você dormiu com todos os objetos, clique em algum lugar ao redor de seu desenho e para ir de milímetros para metros, você digita 0-zero mulher porque ele está diminuindo em uma escala de 1000. Agora os pequenos serviços, alguns Phonegap, mas provavelmente em centímetros, então vamos escalá-lo em 10. E esse é provavelmente o tamanho que eles foram criados, eu imagino. Está bem. Então ainda somos muito pequenos. Mas se nós, se formos até aqui, podemos ir para medir, medir a distância. Então, não teria sido meio metro de diâmetro. Então, tudo bem para um tipo de arbusto. E vou copiá-lo de pele para copiar um. E o que vou fazer, vou pô-lo aqui. E eu vou colocar alguns em torno daquele aleatório, algum aplicativo divertido ao vivo. Vou levar um dos “A's”. Está bem. E você pode ver que eu estou apenas, tudo que eu estou fazendo é meio que mostrando este espaçamento aleatório fora de arbustos. Não, não tente clicar exatamente onde estou clicando ou qualquer fema é totalmente aleatório. E então tudo o que eu vou fazer é copiar um de H. e eu vou escalar este um por dois. Usamos girly swing by para subir por dois e movê-los sobre isso. E sou encarregado de criar este tipo de aleatório e traçá-los para escapar. Então, talvez eles tenham um desses aumentado em 1,5. Você vê, você sabe, esse tipo de confusão de tamanhos diferentes entre tudo o que eu estou tentando fazer. Então, muito, muito aleatório. E esses blocos de vegetação e paisagismo, como você meio que faz realmente é apenas indicativo, você sabe, maneira de dizer a alguém que você precisa traçar este tipo de árvore aqui. Se você não quiser digitar em uma referência de escala, basta
clicar e arrastar com o mouse para a aparência correta. Sinta-se livre com seu próprio esquema. E uma vez que você tem algo assim, se eu não fosse fazer agora, eu realmente vou fazer isso. Vou me livrar de “A”. E agora eu tenho que ter uma confusão aqui e parece correr Luminosity. Só vou copiar o lote todo e tornar isso um pouco mais fácil para mim. Fazendo um pouco de Finlândia. Lá vamos nós. Então isso é algum tipo de arbustos plantados escaparam no meio, novamente, é apenas indicativo. Eu também gostaria de
ter talvez nós vamos fazer é nós vamos querer algumas árvores, novas árvores plantadas. Hail é apenas escalá-los. 1.5. Ok, então nós vamos ter algumas bandejas na frente. Novamente, feridas muito aleatórias de vivê-los fora. Vou me espelhar. Então temos algumas árvores espalhadas. Talvez eles não vão. Então vamos dar uma olhada. Volte para o nosso desenho paisagístico. Este e eu vou fundir uma Miss One é uma espécie de pinheiro, um pinheiro tipo conífera. Vamos colocar este é um momento enorme. Vamos escalá-lo. E eu vou fazer isso por olho. Então imagine um muçulmano sentir como quando você tem a Colônia Fuzzy ao lado de um caminho. Bem fora da Finlândia e vamos fazer isso em cada escritório para que possamos apenas copiar, copiar. E, em seguida, espelho. Agora vou criar uma camada e vou chamá-la de árvores. Na verdade, eu vou chamá-lo dizer supor porque é um pouco de tudo. E eu vou fazer isso, eu vou torná-lo verde também, mas vai ser muito cinza claro falta um. Se eu sei que é sim, vai ser um destes verdes claros aqui. Eu estou indo para selecionar semelhante. E você diz tudo o mesmo, mesmo bloco, qualquer que seja o tamanho selecionado para que você possa apenas fazê-lo nos outros blocos. Clique nele, clique com o botão direito do mouse, selecione semelhante. E todos eles, eu vou colocá-lo na camada de vegetação. E usar o ramo permaneceu por que nós? Ok, isso é só porque é pelo bloco de estudos mais tarde. Se você quiser mudar para cima, você pode clicar duas vezes nele para entrar e bloquear, selecionar tudo dentro de um bloco e colocá-lo na camada de vegetação, alterá-lo para mudar a cor para bi-layer. Apenas salve uma bolha.
19. SL10 de paisagem 02: Ok, então essa é a nossa árvore que está disposta. O que eu quero fazer agora é que eu quero apenas colocar uma indicação de que esta área vai ser apreendida. Agora, podemos ir para, se formos para escotilha, vamos encontrar, vamos puxar isso para baixo é pessoa para que possamos ver mais. E queremos representar gráficos. Ok, então normalmente para grama você usaria IV adota ou cruza, tipo de coisa. Talvez pontos de sol às vezes não possam aparecer todos. Então é usado cruzes. E se fossemos escolher pontos e escolhê-lo lá, vai demorar um pouco. Mas vai encontrar este limite. Meu computador está pensando nisso agora, mas o problema que temos é tentar encontrar todos esses ramos nesta vegetação está tentando salvar como algum tipo de limite e você verá que ele foi selecionado, mas temos uma indicação de Uma grama. Se eu mudar a escala, ficar maior, provavelmente cinco, o meu pequeno melhor. Então isso vai mostrar grama, mas ele só parece um pouco dominante. Quando você faz. Então, eu vou fazer assim, se você quiser. E, e então você pode clicar aqui e você pode fazer uma cor. Isso é com você. Só acho um pouco demais para ajudar os ginastas. Então o que eu gosto de fazer é criar algumas formas aleatórias. Então eu vou desligar. E novamente, não tente criar suposição apenas essas formas aleatórias com polilinhas. Tudo o que está tentando fazer é mostrar as áreas que serão apreendidas. E não é tão dominante. Só que é apenas uma indicação que raramente vou. Edifícios gêmeos, talvez um par de formas diferentes e depois vamos copiá-los. E você só quer que pareça um pouco aleatório. Não é realmente vai diluir tapetes na cagada real é apenas indicativo. Desde que você mostre cada tipo de área. Mas é só tentar dizer às pessoas que vai ser entendido. E eu vou copiar. Eu vou usar grupos apenas para colocar isso sobre isso para fazer parecer um pouco diferente. Ok, então quando você fizer isso, então você pode clicar na escotilha e nós teremos um sensor para eu usar cruzes. Eu vou com, vamos tentar 3.5. Pode ser um pouco grande tempo perdido. E agora eu vou para Selecionar, em vez de escolher um ponto, e eu vou selecionar as formas. Agora eu vou, eu vou fazer é eu vou mostrar a vocês, eu vou demonstrar um pouco de diversão se eu apenas clicar em tudo isso e nós temos em nossas opções, nós queremos criar escotilhas separadas. Bem, se dormi 10 agora, vou clicar com o botão direito para terminá-lo. Agora, se eu fosse, se eu dissesse, tudo bem, eu queria copiar um perdido. Ei, eu quero copiar este e se eu selecioná-lo, mas porque eu selecionei todos esses objetos ao mesmo tempo, ele os selecionou todos juntos. Então, se eu fosse copiar isso para aquela lacuna, nós temos todas essas escotilhas aqui. Ok. Então eu vou desfazer, só
vou demonstrar que vou desfazer isso. Vou eclodir outra vez. Mesmas configurações para um 0.5. E desta vez sob as minhas opções vão criar escotilhas separadas. E agora, quando eu selecioná-los, ele irá criá-los como palpites individuais separados para que eu possa copiá-los individualmente. Vou apagá-los individualmente. O que eu quisesse. Bump ainda selecionando-os todos em uma operação, se isso faz sentido. Então eu vou selecionar estes e eu vou clicar com o botão direito do mouse. E agora posso copiar. Então eu poderia copiar este aqui é dizer, mas primeiro eu quero esses itens, novamente. Eu quero, eu vou fazer essa fenda sempre limites que nós criamos. E eu vou apertar Delete, Copie isso. E você pode dizer que não é tão dominante como era antes. Agora, se eu criar uma nova camada, vou chamar isso de grama. Acredite ou não. Vou supor que deve ser verde. Eu vou fazer isso apenas um pouco de uma fonte verde muito escura diferente. Agora, eu vou fazer um cinza, a cor cinza. Não quero que isso se destaque. Então isso é grama. Vou clicar com o botão direito do mouse e clicar nele, clicar com o botão direito do mouse, selecionar semelhante, e eles são todos selecionados. E eu preciso fazer agora é colocá-lo nesta camada de grama. E lá vamos nós. Isso foi para o bar. E você pode ver que não é esmagador. Ele não domina o desenho como ele fez antes porque nós acabamos de fazer essas pequenas áreas, mas ele nos diz que está tudo sendo grama com nosso inteiro r sobre n. Então este é o nosso plano de paisagismo agora, e isso é nosso lado. Mas o que faremos a seguir, vamos trazer nossos planos de construção. Isso vai demonstrar referências externas não são referências externas. As pessoas podem lutar com isso. Algumas pessoas não entendem bem o conceito. Nós ir sobre o início é causado, mas as pessoas ainda podem não entender bem por que você usaria quando em vez de blocos e coisas assim. Então, em seguida, vamos olhar para eles.
20. SL11 XRefs 01: Ok, então temos um layout terminado aqui. Novamente. Sinta-se livre para mudar o quanto quiser. Você provavelmente quer adicionar algumas marcas de estrada aqui. Talvez uma sinalização que possa desenhar nos blocos do proprietário do crédito, colocá-los a menos que todo esse tipo de coisa. Mas você agora fazer isso seria uma nova. O que vamos fazer agora é explorar usando alguns X refs. Agora você pode ou não precisar estar fazendo isso nesta fase, você pode estar feliz, apenas revisitar o tipo indicativo de retângulo mostrando onde os escritórios estão, o que vamos fazer. Vamos trazer um layout por qualquer motivo que você queira mostrar
os layouts do piso térreo aqui para que você possa ver as portas externas. Que tipo de coisa? Talvez queiras mostrar o plano do telhado só para veres o que parece. Independentemente. Vamos fazer isso em Marte exemplo de como os raios-x são usados. A primeira coisa que quero fazer é voltar ao nosso sistema de coordenadas mundiais. E eu vou clicar apenas de volta neste tipo de visão de coordenadas do mundo. E agora eu vou olhar para primeiro trazer o plano térreo que nós criamos. Então eu vou subir aqui para inserir. E sob referência eu vou para anexar. E eu vou puxar isso para baixo. Você pode anexar todos os tipos de arquivos diferentes. Vou tocar num desenho. Ok? Então, se você navegar para a nossa pasta do projeto e ir para o seu desenho layout térreo que temos. Está bem. É ele uma seção de recursos. Se você ir para isso e clicar em Abrir, e ele vai trazer isso como uma referência externa. Agora, vou explicar uma coisa aqui. Quando criamos nossas plantas, desenhamos em milímetros. Então uma unidade é igual a um milímetro. No layout do nosso site, desenhamos em metros. Uma unidade é igual a um metro. Tão raramente queremos o nosso, quando trazemos nossos planos de site, queremos que eles sejam reduzidos em mil. Agora, se estivéssemos fazendo, mas normalmente como uma suposição de bloco iria trazê-lo para dentro e iria reduzi-lo para baixo por ponto zeros área que será reduzida em um 1000. Quando você anexar um extra, se você pode realmente ter a opção, tudo, porque nossas unidades e configuração corretamente é detectado que a unidade é milímetros. Você pode ver que ele está nos dizendo que vai lutar até o fim. Ele vai reduzi-lo em 0,001. Então, porque vendemos as unidades atualmente em ambas as juntas, artigo já
é inteligente o suficiente para nova. Então, não precisamos checar. Podemos trazer desaparecidos com uma escala de um. E podemos deixá-lo fazer a sua coisa com este cabelo ajustado corretamente. Se não tivesse sido configurado corretamente, você teria que dizer, ok, eu vou escalá-lo uniforme em 0,001. Mas se fizermos isso agora ele vai escalá-lo duas vezes porque já está fazendo um cabelo, ele vai fazê-lo novamente. Então vamos deixar esse conjunto para um ponto de inserção. Estou agora porque é uma escala diferente. Não podemos, não desenhamos para coordenadas reais. Se você estava inserindo algo como uma referência externa, digamos, e nunca completar paisagismo de Denver e enviá-lo para um arquivo e foi feito nas coordenadas corretas. Podíamos desmarcar isso e trazê-lo para cá. E porque era ambos, ambos se unem com Dilema coordenadas corretas para ocorrer em escala, ele iria entrar, no lugar certo. E muitas vezes você vai fazer isso porque todos trabalham nas coordenadas corretas. E é uma boa maneira de verificar, certificar-se de que as coisas cheguem no lugar certo. Mas neste caso, nós criamos que eu era apenas uma planta, então era apenas sua própria escala de coordenadas. Então nós vamos ter que inserir na tela onde ele está indo. E então você tem rotação. Em vez de tentar descobrir o que as rotações cresceram, apenas indo dormir na tela. Ok? E vamos ter isso como um anexo. E vamos clicar em OK. E você verá agora que nosso prédio entra. Para podermos ver onde estão os nossos zeros. Um ponto não era reconstruir arquivo é apenas onde as cruzes aqui. Agora o que vou fazer, vou pô-lo lá. E eu vou para um desconhecido, colocá-lo lá por enquanto. E então eu vou movê-lo usando este canto
do edifício real para o corredor, em seguida, girá-lo. Novamente, usando isso como ponto de base. Mas agora,
em vez de pressionar Return , eu vou, eu vou clicar na referência. E a referência será naquela esquina para estar realmente no ângulo. E agora temos essa referência externa em nosso desenho. Então, se eu agora descer aqui e você vai ver este pequeno, é como um, parece um clipe de papel em um ícone de pedaço de papel. Se eu clicar sobre isso, nós obtemos o gerente x ref. X ref é apenas uma forma abreviada de dizer que as referências externas são a mesma coisa. Então nós temos nosso gerente x ref. A primeira coisa que você tem é o seu desenho real. Você está no escritório parque piso térreo local alto. Ele só vem no topo. Isso é abstinência ou aberto. Está dizendo todos os arquivos de desenho neste arquivo, e o primeiro é sempre em si. Agora o segundo aqui, esta é uma referência externa e é o nosso lado térreo. Então podemos ver agora o que realmente está acontecendo é se nós fôssemos carregar retirada para cima, se fôssemos fechá-lo e depois carregá-lo novamente, ele iria carregar este desenho, parque de
escritórios, layout do site Greenfield. E então ele iria procurar por outro arquivo, que é um piso térreo, e ele iria carregar, mas em segundo plano. Então Vi é a principal diferença com seu ex ref e um bloco com um F extra.
Não inserimos este fluxo neste desenho em termos de toda a geometria. Nós acabamos de contar. Carregue este arquivo e mostre-o, exiba-o no topo. Então, nenhuma dessa geometria, nenhum do tamanho do arquivo do navio é adicionado a. O arquivo atual. E você poderia ter um arquivo de rosto do seu parque de escritórios. O layout do site de Greenfield era apenas digamos que era um arquivo megabyte e este layout do parque de escritórios era de 10 megabytes. Se você inseriu parte do escritório do vaso em seu desenho, toda
a junção se tornaria 11 megabytes porque seria 10
da planta e um megabyte de layout do site. Então 11 megabytes no valor total de informação com um F extra Se você inseri-lo como um F extra, este arquivo ainda seria apenas um megabyte porque não é, a informação já foi carregada e exibida no topo, não foi inserido, e permaneceu arquivos separados. E o meu é uma diferença fundamental com referências externas. Agora o que eu posso fazer apenas como uma demonstração, se eu clicar com o botão direito do mouse nisso e ir para abrir. Certo, vou tirar isso daqui. Eu posso abrir o arquivo. Se eu me deixar fechar para que eu possa abrir o arquivo e este é o arquivo original aqui. E se eu fosse agora, por alguma razão, alguém apareceu, diz que eu quero um grande círculo no meio. Está bem. E eu quero apagar todo o poço interno, Eu não vou sangrar ves parede interna e outros eclosão. Está bem. Agora, não faça isso se você continuar porque você pode correr se eu só vou economizar, ok? E se eu voltar aqui agora, uma pequena mensagem aparece e diz que um raio-X foi modificado, recarregue-o. E se eu clicar em recarregar, o que vai acontecer? Também o corte vai recarregar com as mudanças. E isso leva você para este ex ref comparar. Isso é agora punho não acontece em seu auto Canvas chegando. Uma das recentes, pode ter sido 2020 ou 2021. O que costumava fazer, o que poderia ter feito, o seu é que apenas recarrega e mostra o novo layout. Devo dizer que este x ref comparar. Diz porque, obviamente, se não te dissesse que mudança não saberia. E então nós costumávamos ter que caçar e descobrir que articulação o que ele está fazendo. É destacado em vermelho, a parede que foi apagada e colocou esta caixa amarela ao redor do círculo que foi adicionado. Então está destacando o que mudou e você pode simplesmente aceitar isso. É apenas uma espécie de exibição. Mas agora você pode vê-lo apenas recarregado um arquivo datado para mostrar o layout mais recente. Embora eu me lembre, eu vou desfazer, desfazer sob. E vamos voltar aqui e eu vou clicar em Salvar. Está bem. E novamente isso acontecerá novamente por recarga. E é o oposto. Então o círculo foi deletado. Está em vermelho e as paredes foram adicionadas. Está em verde. E lá vai você tão longe. Mas isso demonstra o poder dos X refs. Se você imaginar que o paisagismo foi feito por uma empresa de paisagismo externa, isso viria como um carregamento extra fluido e então ele fez algumas mudanças. Ele financiou serviços. Estou prestes a enviar-lhe um e-mail Revisão 2. Fizemos algumas mudanças. Certo, tudo o que precisamos fazer é economizar em cima do arquivo antigo. Eu sou a próxima vez que você abrir a maioria, ou se você tem aberto,
ele vai dizer Recarregar e você recarregar e ele vai colocar em todos os seus desafios porque é uma referência externa. Então X refs têm dois benefícios, dois benefícios principais. Uma delas é que qualquer alteração é feita automaticamente. A segunda é que reduz um tamanho geral do arquivo de incêndio. Um enorme layout de site pode ser dividido em muitos itens diferentes, ok?
21. SL12 XRefs 02: O que podemos fazer agora, podemos copiar este
layout do piso térreo e podemos colocá-lo. Agora, o que fizemos até agora, se você tem alguma coisa deste lado, acabamos de casar com o lado de fora. Você não pode casar com esse fluxo porque seria uma flor diferente se você fosse espelhar isso. Quando olhas para a planta definida para te mostrar? Se eu fosse espelhar isso. E você pode alegremente,
ele tem um F extra. O problema é que eu vou mover isso. Se eu fosse fazer isso. Nosso desenho de layout de piso mostra esse plano. Temos recepção aqui em baixo e medula e são versão
casada seria tudo seria espelhado. Então recepção, então você não pode simplesmente dividir. Acabaria sendo, precisaríamos de uma nova, um desses desenhos para a versão espelhada. E ele simplesmente não faria isso no mundo real é conhecido razão para fazê-lo. Então o que nós faríamos aqui é você apenas girá-lo. Então eu vou girar em 180. E nós removemos. Eu vou, eu vou copiá-lo. E lá vamos nós. Então temos nossos oito layouts de construção. Se chegarmos aos nossos X refs agora, você pode dizer que mesmo que nós
copiamos, nós ainda temos apenas um X ref porque nós estamos apenas carregando, disparando uma vez que estamos no baixo para mim informações em uns. E o que vou fazer, vou demonstrar de novo, só vou apagar qualquer coisa. Eu só vou adicionar, vamos dizer adicionar um pouco de extensão no salvar up. E volte aqui. Deixe-me fechar isso e eu vou clicar em Recarregar. E é sábado para todos eles porque os desenhos originais mudam. Então isso é um poder de x refs. Muitas empresas agora usam S extra para tudo. Então o que você pode descobrir é que você abriria o layout do site, John, e não haverá informações no desenho do layout do site. Você puxaria o desenho de layout existente, que seria apenas esta linha. Você puxaria para um desenho limite site é um extrato que seria apenas esta linha vermelha. Você adicionaria um parque de estacionamento x ref, que seria apenas, e iria continuar e assim por diante e assim por diante. Então seu desenho real em si não contém nada além de X refs. Muitos grandes projetos são feitos dessa forma. Então agora deixe-me apenas, eu apenas apaguei, eu vou embora, eu vou salvar isso. Recarregar. Se a mudança for, não lhe pediu para recarregar. Você também pode ir para o seu gerente de turnos extra. Você pode clicar com o botão direito do mouse e apenas ir para recarregar. Ok. E veremos isso de novo em um minuto. Agora este é um layout do site com o plano térreo. Talvez queiramos mostrar a planta do primeiro andar, por que você iria querer fazer isso. Mas você pode. E o que nós vamos fazer é ir para o gerente X ref. Vou destacar a falha do solo. Vou clicar com o botão direito. Vou descarregar. E você pode ver que ele se foi. Mas é importante lembrar, descarregar não o removeu do desenho. Se você quiser trazê-lo para dentro, você não reanexá-lo porque quando você precisa especificar, você precisa adicioná-los todos e copiar o URL e dizer-lhe onde está uma orientação. Tudo que você precisa fazer é recarregar e ele volta. Todas as cópias no lugar certo é apenas, você basicamente desligá-lo. E depois vamos para o raio-x. E você também pode adicionar um desenho anexado medo extra. Então eu vou adicionar minha planta do primeiro andar. Simons, antes. A escala é
detetive, milímetros e o fator. Então eu vou deixar a balança em um. Vou especificar o ponto de inserção. Vou especificar rotação e clicar. Ok. Só vou trazê-lo para o MATLAB. Vou mover este
para usar uma referência MRSA. Ok. A seguir, vou copiar isso. E mais uma vez, eu não sei. Não é. Em segundo lugar, Clay, eu não sei por que você iria querer o layout do site apenas com o OEM do primeiro andar? Porque realmente o primeiro andar sobre o que está acontecendo no chão fora é dois níveis diferentes, mas apenas um exemplo de extras. Então aqui temos rés-do-chão e temos primeiro andar. Temos o pequeno camião S vermelho e este está descarregado. Eu vou salvar isso. Eu estou indo, eu vou descarregar o primeiro andar. Então, de novo, desapareceu. E agora vou inserir o plano do telhado. Todos os mesmos milímetros detectaram. E movemos no museu membro uma parede, não a saliência do telhado, por isso vamos encurralar. E isso é um pouco mais realista quando os quatro primeiros, eu poderia ver por que você iria querer apenas mostrar um telhado se fosse um plano de site, você apenas olhando de cima. E então eu vou estes são simétricos para que você possa espelhar isso e ficaria bem, mas, na verdade, não seria certo. Então eu vou fazer isso corretamente. Eu vou girar. E então vamos tão longe quanto o nosso site agora. E se quiséssemos ter essa Joy, quiséssemos criar os layouts do primeiro andar no layout do site, tudo o que precisamos fazer é baixar o plano do telhado. E se foi a primeira falha, recarregue Vose X refs, ou podemos normalizar e podemos subir o piso térreo. Então, qualquer que Jordan você um, é informação anônima é adicionado ao tamanho do arquivo porque eles são todos apenas X refs que podem ser descarregados, recarregados como você deseja. E todos eles morrerão automaticamente atualizados. Então essa é a beleza do x ref. Então é por isso que usamos rems. Basicamente, um esboço de como usá-los em seu desenho.
22. SL13 marcações de estrada: Ok, então estamos quase terminando. Estamos quase prontos para começar a fazer as coisas do espaço de papel. Eu só vou arrumar isso. Vou colocar mais algumas coisas. Eu precisaria de algumas marcas de estrada e eu quero algumas flechas andando por aí com Kappa. Então eu vou, eu vou traçar uma linha. E eu vou partir de, vamos apenas ir daqui para lá. E isso é uma polilinha e lance. Eu vou para ir em Modificar, editar polilinha e clicar em cresceu. E eu vou mudar a largura. E lembre-se que estamos em metros, então eu vou tentar o ponto 1, ponto 2, ponto 2. E então eu vou compensar, offset 0,5. Ok? Vou mudar isso um pouco para trás. Talvez. Vou traçar uma linha. Vou aparar primeiro. Só para obter um ponto médio preciso. Vou aparar os lados. Então eu posso ir a partir deste ponto médio aqui. E escolhemos perpendicular ao olho, que me permitirá cortar isto. E lá vamos nós. Então isso vai ser como nenhuma entrada. Agora eu estou no Reino Unido, se você está em outro lugar onde você dirige do outro lado da estrada, isso vai ser casamento obviamente. E também como em tudo, sinta-se livre para fazer o que quiser aqui. Quero dizer, você poderia ter um roteiro. Adolescentes que você precisa, não precisa me copiar. Eu só vou fazer algo assim. Então isso não será entrada. Dessa forma. Uma entrada dessa forma. Eu não vou fazer isso e então provavelmente vai ser quebrado. Algo como bem, eu sei que eu tenho é que nós temos essas marcas aqui. Colocamos isso em uma camada chamada espaço de estacionamento. Vou colocar um gerente. Vou criar uma nova camada e vou chamar isso de marcas de estrada. E como nossos destaques, se um pacote é melhor vivido antes de criar novo, é propriedades comparáveis. Então vamos usar a mesma cor, que é o que eu queria. Ok? E eu vou colocar isso na minha camada. Quero fazer um líder, está bem? Que é uma flecha. Eu só quero fazer o que é chamado de rápido para que ele não vai me pedir texto e coisas assim. Eu não quero nenhum texto, eu só quero uma seta para que você possa digitar o líder da fila, o que é rápido, Leda. E eu só vou desenhar esta flecha apenas a olho. E vai ser um pouco da Finlândia fora. Então isso vai ser uma espécie de zombar dele o boné. Ok. E só vai dizer às pessoas para onde ir. Então vamos copiar que pode ser útil. E novamente, você pode definir isso com pontos médios, algumas coisas e ângulos exatos. Só estou demonstrando. Então eu vou girar este para o centro. Vou espelhar este ponto médio e girá-lo. Vou clicar e digitar 180. Ok? Então nós temos essas flechas, mas eu vou espelhar tudo livre. Você pode usar qualquer uma dessas linhas, pontos médios. Vou para os lados da estrada. Há tantas marcas de estrada, por isso não é crítico. Como você seleciona os pontos médios e coisas. Vá em nossos loops, em nosso roteiro, nosso lugar de estacionamento. Ok, agora nós não vamos deixar as marcas de estrada, então eu vou selecionar todas essas e eu vou colocá-las no roteiro. Então, ele apenas organiza rota, faz parecer um pouco mais realista. vez, se você não tiver me contornado de uma maneira ou diferentes marcas de estrada inteiramente até você. Você pode querer ajustar algumas letras dizendo qualquer coisa, é com você. Mas lá vamos nós. Então isso nos dá algumas marcas de estrada agora. Então vou guardar isso.
23. SL14 e o espaço de papel 01: Ok, então agora vamos começar a olhar para cria agora layouts e nossos desenhos separados. E se já fez alguma das minhas aulas antes, sabe como trabalhar. Um modelo, camadas de acento, F extra, esse tipo de coisa que podemos criar todos os nossos desenhos a partir de seu modelo de vontade. A melhor maneira de trabalhar. Significa que qualquer coisa que mude, você teria que mudar uma vez. Reduz tantas áreas de tantas áreas no local de trabalho quando eu entrei em empregos. E você descobre em cada desenho diferente onde quer que esteja, queda de um edifício que
a paisagem nas marcas da estrada foram todas baseadas na venda de diferentes modelos, o modelo para cada coisa e quando uma coisa
muda, foi esquecido em alguns desenhos. Algumas coisas não se alinham quando se junta. Basta criar tanto trabalho e tanta agitação quando você pode apenas fazê-lo desta forma, muito mais fácil. Então vamos para agora, hum, o que nós vamos fazer, nós vamos criar todos os nossos diferentes desenhos é layout Topsy não tem o mesmo modelo. Ok. Então nossa inicial nós inicialmente criamos isso quando fizemos o limite do site de um purulento, nós fizemos, nós usamos a junção de pesquisa que já tínhamos criado. Então, se eu ir para os primeiros layouts têm no espaço de papel, nós temos o nosso bloco título em. Ainda diz para definir os detalhes, mas é porque usamos a base do Jordan. Não começamos a partir de um arquivo em branco. Se por alguma razão você não tem, talvez se atraso hoje eu vou você começou a partir de um lugar diferente na pasta de recursos. Podes trazer-me um bloco de título, está bem? E então, quando você trouxe, você cria uma viewport. Então, sob a guia Layout, basta ir para o retangular e criar uma viewport retangular desse canto para aquele canto. Agora, vou citar o desenho. Ele quer escalar tão ligeiramente, mas vai em breve. Agora, porque somos maters, a escala teria sido algo como 250. E obrigado a todos. Então, se formos zed para Zoom e depois tocá-lo para um expatriado, que significa que é um tipo de código quando você está fazendo escalas do tipo um expatriado depois dele. E isso significa que eu não tenho certeza o que significa ser honesto, pois ele dá a ele a referência de escala de qualquer maneira. Então, mas agora é quer 50 porque é em metros, tudo tem que ser dividido por um 1000. Então tudo que você faz é dividir um 1000. Qual V1? Queremos um a 250. Então dividimos um 1000 por outono é um a 250, o que significa que zoom por Zoom. E nós digitamos no outono expatriados e isso nos dará isso. Isso é só porque estamos trabalhando em metros. Então agora bloco título aqui é dimensionado em milímetros. No nosso desenho de definição, trabalhamos em coordenadas absolutas porque eles
vão decidir que precisávamos de nossas dimensões de coordenadas para dar o correto dimensionalmente, se tivéssemos usado nosso UCS que criamos para fazer isso alinhado quando Se colocassem essas coordenadas de dimensão, elas teriam saído. Baseado em mil partes daqui. E x e y ser qualquer infecção por malware, então não teria funcionado. Então nós continuamos todos definindo desenho nesta orientação. Agora, eu vou mudar este layout do site para ser como nós temos um espaço modal. Então, se clicar duas vezes em vista pop, e você pode ver que você tem o mesmo menu suspenso. E salvamos nosso UCS para que possamos clicar. E agora eu vou clicar em Visualização superior e eu vou escalar novamente. Então eu vou digitar Zed para Zoom, e eu vou digitar para x. ok? Agora, como ele não está mais na diagonal, nós podemos escapar com um a 200 é que eu queria 50. Então 1000 dividido por 200 é cinco. Então eu vou digitar Zed para Zoom. Phi de x. eu não estou parece muito melhor um a 200 nós o que estamos indo para ir para, e você vai ver que diz cinco domínio. Então eu vou clicar duas vezes fora disso, agora
estamos de volta no espaço de papel. Temos de nos certificar de ouvir alguém a olhar para isto. Se você olhar para um layout do site, você precisa saber agora fora, se não há nenhuma seta norte um muito que sempre eritema é sempre deve haver sempre o suficiente. Mesmo que o norte da Austrália para um layout de site de página, você não precisa que apenas horas de escritório, porque eles variam obviamente, mas um layout de site deve sempre ter um fora ARAF. Mas queremos que o nosso Navarro, obviamente, aponte para o norte. Então, o que podemos fazer sobre isso? Bem, vamos guardar isto. Vou clicar duas vezes em Buckner e vou voltar para as coordenadas mundiais. E agora que eu tenho, eu não vou clicar em Conectar. Não quero mudar a minha opinião. Mas agora o meu cursor é para a coordenada mundial. Então agora eu posso desenhar. E eu desligo meu telefone. Vou apenas traçar uma linha como essa. Isso é tudo. Eu vou fazer. Um espaço de tipo CH. E o que isso vai fazer, ele vai trazê-lo do espaço do modelo. O que eu clique com o botão direito agora, é que a trouxe para o espaço de papel. Então eu não posso escolher nenhuma raça porque estamos no espaço de papel. Eu só posso selecionar meu bloco título que eu não posso selecionar esta linha por causa do espaço CH trazê-lo para o espaço bebê. E você poderia dizer, por que você não pode copiar e colar se eu desfazer? Se eu for para Copiar e eu voltar para o espaço de papel e clicar em Colar, você vai dizer, o que aconteceu está na orientação errada para começar, mas também seu tamanho, seus lados diferentes porque isso vai funcionar com as escalas é provavelmente cinco vezes porque temos uma escala de arquivo vai ser cinco vezes muito pequena. Mas se você está trabalhando em escalas maiores,
se isso foi um milímetro,nós trabalhamos em 12,
1000 comunistas,um pequeno, minúsculo ponto,
ou às vezes pode arredondar que vem em enorme. Mas se você está trabalhando em escalas maiores,
se isso foi um milímetro, nós trabalhamos em 12,
1000 comunistas, um pequeno, minúsculo ponto, Então suponha que você escale e Sra. Goodwin, você fazer uma lenda não se encaixa porque você quer que ele blocos para olhar o mesmo se você tem todo o ponto de uma lenda é mostrar este item refere-se a este objeto e se as escalas são todas diferente, não
é, as pessoas podem não perceber que é o mesmo. Faremos um pouco disso quando entrarmos na paisagem. Mas, por enquanto, vou desfazer-me. E eu vou fazer isso de novo. Vou digitar o espaço CH. Então, clique com o botão direito do mouse e ele o mantém olhando exatamente como ele fez, trazê-lo para o espaço de papel. E agora vou colocá-lo aqui em cima. E eu vou criar uma seta para o norte. Você pode, novamente, como você faz com blocos, você pode ir on-line e você pode baixar um bloco de um Alfaro e alinhá-lo ao slide. Não há nada complicado sobre Navarro. Quando encontrares um online, podias tê-lo desenhado. Então eu só vou fazer, eu vou, eu vou fazer uma base. Ele vai saber que você pode obter alguns bonitos olhando. Tudo depende do que você quer, mas será apenas algo assim. E terá um grande momento. Dê-lhe uma altura. 25. Feche grande. Vamos com cinco, dez. E eu vou subir. E então o que eu vou fazer, eu vou criar uma camada. Vou chamar-lhe “nuff”. Deixe o MEU apenas para que eu tenha a capacidade de ligá-lo em nada para um. E eu vou puxar essa linha. Ok? E então eu também vou, eu não vou fazer um bloqueio, eu vou apenas agrupá-lo. Então, embora tenhamos um anulador 0 que agora está apontando para Norte, mesmo que tenhamos alinhado nosso desenho para ser bom em uma forma, temos nossa seta norte alinhada ao Norte.
24. SLL15 de papel 02: Ok, alguns de vocês devem ter notado que, na verdade alguns itens faltando nesta vista aqui. Se olharmos no espaço modelo, temos toda a nossa vegetação e a nossa grama. Este plano que temos feito. Não é que eu estou faltando é o tipo de controlador de camada falar sobre. Então nós vamos, eu vou mostrar a vocês o que eu fiz e vamos montar nossos desenhos agora. Então, vou mudar o nome deste. Vou chamá-lo de layout psi. Ok? E então o que eu vou fazer, oh, deixe-me mudar isso. Chame este layout do site. Eu vou fazer. Novamente, você pode preenchê-lo sempre com suas iniciais e coisas. Você pode dar um número de junção. Vamos apenas dar-lhe um número só para que ele possa, eu vou ligar para ele. Digamos que é um dia livre. Uma boate causar uma falta seria 000 vontade. Se você estiver no local de trabalho, você terá um sistema de números dado a você para um projeto ou ele, se for seu, projetos, podem torná-lo o que quiser, mas vamos chamá-lo assim. E o jardim preencheria tudo isso sem. Então mudamos a escala. Isto agora é 200. Calor da revisão que você teria hoje e para todas essas coisas. Você não precisa mostrar como editar texto. Então este é o layout do nosso site. Agora vou guardar isso. Vou copiar isto. E vou clicar com o botão direito do mouse nesta guia. E eu vou para “Move or Copy”. Vou certificar-me de que seleciono cria uma cópia e clique em Mover para finalizar. Eu vou dizer, ok. E então este, vou clicar com o botão direito do mouse nele, vá para Renomear. E eu vou chamar isso, vamos chamar um paisagismo. Ok. Eu vou, vou fazer de novo. Então eu tenho outro exemplo. Certifique-se de clicar em Criar, copiá-lo e mover para o fim. Cria um novo. Vou clicar com o botão direito do mouse em Renomear marcações. Ok? Então agora temos junções grátis. Você pode não saber, depende realmente quantos você precisa pensar, como você iria separar, comer, o que você quer compartilhá-lo para diferentes pessoas. Se você quiser atrair para dar a um paisagista, você não precisa saber as marcas de estrada. Isso não precisa saber muito sobre o prédio. Eles só querem saber o paisagismo. E algumas dessas articulações mover junta-se você pode ter um monte de textos se você precisa estar dizendo as pessoas tudo sobre as coisas, talvez a pavimentação, você precisa descrever o tipo de tamanho da laje de pavimentação e muitos tipos diferentes de caneta. E você pode acabar com um monte de notas, talvez um monte de dimensões. Então, separando seus desenhos, você pode apenas ter essas dimensões para dar ao empreiteiro de pavimentação. Ele não vai dizer todas as notas sobre a paisagem em um coisas erradas porque ele tentou filtrar as
notas que ele precisa se referir a eles que não lhe dizem respeito. Você poderia ter uma junção especialmente para essa pessoa. Então, cada projeto que você divide suas junções dependendo
das pessoas que precisam ir para relacionar a quantidade de informações sobre nós vamos fazer é, por exemplo, nós podemos ter um layout do site principal que terá tudo sobre. Teremos paisagismo que será consertado para um paisagista. Eu sou marcas de estrada de amor, que será apenas para marcar contratos. Certo, então layout do local. Agora eu vou virar eu vou deixar alguma vegetação fora de um FAPE porque eu gosto muito disso para o layout do site. Isso vai mostrar como os edifícios são dispostos em relação ao seu gráfico, um limite de site, os edifícios dispostos e talvez algumas dimensões para este tipo de tapete ocorre em seu carro estacionamento nesta ilha e que será ele. Ok. Certifica-te de que estamos no espaço de papel. E vamos fazer uma dimensão linear. E vamos vender seu limite. Então eu vou daquele canto para aquele canto. E podemos dizer isto, esta dimensão aqui. Na verdade, não é tão ruim. Às vezes, a fim de cortar suas dimensões estará em todo o lugar. Eu posso demonstrar isso. Vou excluir isso se eu for para esta guia de anotação. Então você já tem um hambúrguer estilo para dizer. Então eu fiz isso. Então eu vou para, então eu vou colocar nossa primeira dimensão e o que vai acontecer vai nós vamos definir um estilo de dimensão. Mas primeiro vamos ver como fica com um padrão. Também tem demência. Então é só uma fala. Temos uma ponta de flecha é muito pequena. E presumo que temos algumas mensagens. É muito pequeno. Temos quatro casas decimais. Não parece muito bom. Então o que vamos fazer, vamos deixar menos uma dimensão. E eu vou com uma seta do tamanho de, vamos tentar dez. Ok? Vou fazer a linha de extensão 55, está bem? Então V é Opções aqui é, se você clicar nas propriedades de uma dimensão permanecem também. Você quer mudar nossas linhas e flechas, que obviamente se refere ao, esta parte do dano e as linhas de minhas flechas e texto. Novamente, isso é coisa bastante básica. Então, neste curso você provavelmente já sabe disso, mas geralmente, eu acho que ter estes definidos para o mesmo. Então phi para o tamanho da seta, e onde você escolher é um bom tamanho de seta, escolha o mesmo valor para a extensão no deslocamento. Então, por extensão também. Então você tem que mudar essas coisas. Agora, vamos dar uma olhada no Tech. Então vamos, o tamanho da seta deve lhe dar um guia de como ela é realmente baixa. Então, se você colocar cinco, tudo bem. Você pode ver tipos vem muito bem. Não, eu não gosto deste texto quando é soma o desalinhamento, eu gosto de ser capaz de mover o texto. Às vezes, se eu tentar mover
isso, ele vai mover uma linha de dimensão inteira. Às vezes útil para subir em um têxtil. O caminho da coisa pode ser uma sinfonia Andrei para uma nota ou algo assim. Então eu gosto de mudar isso. E o FET, você vê que ele diz manter danificado em linha com o texto. Eu gosto de dizer mover texto, e eu não preciso de uma flecha, você acaba com muitas setas. Mova o texto, sem líder. E agora podemos apenas selecionar o texto. E se sairmos de uma linha, podemos colocar uma mensagem assim, certo? E isso lhe dá mais controle sobre a aparência dimensional. Agora dissemos que não precisamos de quatro casas decimais, é de 110 metros. Então, em unidades primárias, se você rolar para baixo em suas propriedades, você pode alterar. Eu estou indo para ir com 0 para o layout do site. E a última coisa que quero fazer com essa dimensão, quero metros, cara, como fazer escolha. As pessoas sabem que é em metros. Você poderia editar o texto. Então você pode clicar duas vezes nisso. E você pode colocar um M depois de cada dimensão, mas se você chegar lá, é mais fácil clicar em Dimension. E abaixo aqui você encontrará que você pode ter um prefixo e sufixo. Então, obviamente, um prefixo irá colocar um símbolo antes do texto de dimensão, sufixo depois. Por isso, se me pusermos lá dentro por metros, agora vamos conseguir isto. E, de fato, o que eu vou fazer, eu vou só porque nós podemos ter algum tipo de bem lembrar que se nós teríamos decimal vai ir, nós não teríamos casa decimal pelo menos, ok? E se você preferir uma vírgula em vez de um ponto é o seu separativo para cima também estava sob onde estávamos apenas com o prefixo e sufixo. Então você pode ver separador decimal. Podemos ter o que você quer. Você poderia ter um ponto de interrogação se você quisesse saber por que você iria colocar lá você vai. Propriedades tão visíveis aqui que você provavelmente sabe. Mas quando estiver satisfeito com essa dimensão
e puder clicar nela, clique com o botão direito do mouse. E se você vir um estilo de dimensão, salvar como novo estilo, eu perdi você por um nome. Vou chamar isto de um dia livre. Ok. Chame o que quiser. E agora vá até a aba de anotações dele. Surpreendentemente óbvio é a sua dimensão. Este é o seu estilo atual. Então, puxando para baixo, você verá que temos um dia livre. Este é um estilo que é criado. Nós fomos selecionados, hey, agora todos os danos virão automaticamente neste estilo.
25. SLL16 de papel 03: Então tudo o que preciso fazer agora é dizer dimensão linear. E se eu colocar dimensão aqui está no nosso estilo. Portanto, não precisamos alterar essas configurações novamente. Isso agora está guardado no nosso desenho. Então vamos em frente e colocar algumas dimensões que precisaríamos. Agora o que acabei de fazer, meu, estou a clicar deste telhado. Se você estiver indo para o layout do site, você não iria trabalhar surgiu porque seria
pela razão exata que aconteceu de eu ter ido ao escritório, que é uma espécie de linha de sarjeta em vez de uma linha de construção. Por isso, será uma boa ideia desligá-los. Então agora podemos olhar é uma espécie de poder ex ref dos raios-X. Tudo o que preciso fazer. Então, há duas maneiras de fazer isso. Se eu quisesse desligar as costelas, eu poderia ir para x ref luz. Já fizemos e posso dizer plano do telhado e posso descarregá-lo. Agora. Se eu quisesse falar bem, recarregar e como andar térreo mostrado, provavelmente não gostaria de aprender sobre o estabelecimento do edifício. Estes retângulos serão muito bons. No entanto, talvez eu só vou dizer, por exemplo, saquê, que eu queria mostrar os telhados no desenho paisagístico. Will, porque estamos usando o mesmo modelo com FC extra. Você pode determinar ligado e desligado por arquivo? Então este é o arquivo que inclui todos os nossos layouts. Se fôssemos transformar este telhado extra, se fôssemos descarregá-lo como acabamos de fazer, vai descarregar e visões gerais. Se eu quisesse mostrar-lhe um paisagismo e eu recarreguei, ele vai vir contornando o layout do site. Então carregar e descarregar extractos de ref não é uma coisa boa. Uma boa maneira de usar camada pode controlar viewport. Não é. É bom para ligar e desligar as coisas, mas vai acontecer em toda a gaveta e em todas as suas guias de layout. Mas o que podemos fazer se eu for ao layout do local, e essa é a razão pela qual não estamos vendo a vegetação aqui. Se eu me certificar de que você clica duas vezes em sua pupila e pelo caminho, agora nós clicamos duas vezes. Eu poderia mover menos, eu poderia ampliar e seria para sempre você está descobrindo, ok, então o que você precisa lembrar quando você trabalha assim, uma vez que você criou sua janela de exibição e ampliou e tem sua visão do jeito que você quer. Clique neste cadeado aqui e isso vai trancá-lo. Está bem? Sem, eu poderia acidentalmente deslocar, eu poderia acidentalmente reduzir a visualização e minhas dimensões não significam mais nada. Então, se eu desfizer isso, se você fizer uma boa sorte, eu não posso mover agora, eu não posso zoom está bloqueado. Então, é uma boa ideia fazer isso. Então vamos voltar para o controle de loop. Se clicarmos na guia Propriedades da Camada, você verá que nossas camadas têm um patch gramado, blá, blá, blá. Mas então temos essas outras camadas. E sempre lasering cinza. E todos eles começam com o edifício 001, FF, todos os edifícios 001, GEFs, ou edifício 0, um plano de telhado. Então, o que acontece quando você traz a diversão extra? Ele também traz as camadas. Mas prefixos nome de retransmissão com o nome do arquivo extra. Então nós temos um plano de telhado, e isso vai se referir ao desenho do plano do telhado. Agora eu só vou ter certeza que eu estou indo para ir, eu vou fechar isso. Eu vou clicar em uma dessas referências externas do plano de telhado com o botão direito do mouse e eu vou abrir F. Eu vou, eu vou, eu vou ter certeza de que tudo isso no momento é quando nós
criamos isso, nós não colocamos pernas na camada 0, então precisamos entrar em uma camada primeiro. Então, neste desenho do plano do telhado, eu vou para as propriedades da camada. Vou criar uma nova camada e vou ligar para este telhado, está bem? E eu vou cortar tudo e colocar na camada do telhado. Como ele está na camada 0, nós não seremos capazes de fazer colocar um controle. Vou guardar isso. E eu vou fechá-la. Agora. E agora layout do local, temos este telhado de recarga sido. Recarregar bot só vai nos dar um guia do que mudou. São apenas camadas congeladas. Não vai mostrar nada. Mas agora mudamos isso. Bem, podemos fazer agora vai voltar para as nossas propriedades de camada. E nós encontramos nossas, todas as nossas camadas, digamos edifício 0 e plano do telhado, que você poderia deslizar todos eles só para ter certeza de que você desliga tudo neste extra. Se você quiser desativar esse extra completo, se você selecioná-los todos. Está bem. No nosso caso, só estamos nesta laje. Ele vai deslizar todos eles apenas para como o exemplo. Então todas as camadas que começam com a construção 001, plano de telhado. Agora, podemos desligá-los. Podemos dizer isso assim. Não terminei o trabalho por nós. Está bem. Mas, novamente, será o mesmo que o Mac descarregado, então ele vai desligá-los durante todo o desenho. Nós só queremos nesta guia de layout. Então, se nós, se nós fizermos, eu acho que eu esqueci de camadas. Mais uma vez, selecione todas as camadas do plano do telhado, descongele ele. Vamos colocá-los de volta. E o que queremos fazer se você rolar por aqui, há outra opção, que é VP congelar. Eu não sou um tipo de frase de visualização. Está bem? Então nós dizemos, então eu sou o que isso vai fazer. Quanto mais perto ele vai colocá-los nesta janela de exibição, essa é a frase VP. Então, se eu for a este paisagismo, temos quartos em que se junta. Ele só está congelado neste poste particular neste layout em particular. Então isso te dá o controle. É aqui que temos a idéia de usar um modelo para vários desenhos que reduz tantos erros e erros, mas permite que você controle exatamente o que você exibe. Então, agora vamos voltar às nossas dimensões. E agora vamos sair do prédio e da parede externa. O que está correto. Nós não precisamos colocar a dimensão de bilhões porque vamos supor que eles saem do layout real do edifício. Nós só precisamos colocar um layout dimensões se você mentir. E nós vamos referenciar os edifícios, vamos dar-lhes um nome e nós provavelmente vamos fazê-lo alfabeto equipar. Então eu vou criar texto multilinha. Eu vou escrever para construir um. Eu vou ter
certeza de muito tempo para assar lista limpa. É 55 vai servir. Eu vou me mudar para o e eu vou criar uma camada. E este lugar, que eu vou chamar de notas, colocar nas notas de terra. E você verá que temos esses sabores extras. Então precisamos rolar para baixo passando por Vose. Na verdade, vou criar outro chamado dimensões. E como você deve ter adivinhado, eu vou colocar todas as minhas dimensões nele. Não clique em todas as dimensões. Sem dúvida, vou clicar com o botão direito do mouse em selecionar semelhante, seleciona todas as minhas dimensões e colocá-las na camada de dimensões. E eu vou copiar essa nota usando este ponto base. Neste clipe ensinou um. Posso clicar nisso e apagar isto. Estes serão, então isso vai ser um bebê. E você conhece o alfabeto. Espero que sim. Então. Uma quantidade base de fono. Novamente, você pode fazer referência, então eu vou nomear o que você quiser.
26. SLL17 de papel 04: Ok, então nós temos prédios e nós temos algumas dimensões agora. Agora, espero, ou talvez. Houve um grande erro no nosso desenho. E eu queria demonstrar isso porque é algo que acontece também dado que você tem que estar ciente disso. Veja, pessoas isso aconteceu. As pessoas não sabem o que aconteceu. Eu não estou ciente. Esta dimensão aqui, 110 metros. Se eu entrar no espaço do modelo e medir a distância, é de 107 metros, então está correto. Este dano, isto é 40 metros. Bem, a ANOVA não pode estar certa. 70 metros, os mesmos 14 metros. Isto não é um parquímetro. Este é um ponto 9 de um metro. Todas essas dimensões estão dizendo a coisa errada. Por que é isso? Bem, se eu clicar nesta primeira dimensão e eu olhar sob escala fraca linear, ele vai dizer ponto menos para guiar. Se eu clicar estes 0 false de uma escala DEM está fora. E é aqui que, quando dizemos um poder, um dia livre, você tem que ter cuidado com a escala DEM. E certifique-se de que seja criativo sobre o que eu vou fazer. Vou ficar debaixo de um dia livre. Gerenciar Estilo de Dimensão. Ok, eu vou, é assim que você mudaria isso depois de criar um estilo. Se você quiser alterá-lo, você pode apenas no menu suspenso, clicar em Gerenciar estilos, destacar um dia livre, clicar em modificar. Então agora eu quero dizer unidades primárias, fator de escala. E você pode ver que está escalando o desenho. Se eu clicar em um. Certo, feche todas as nossas dimensões. E agora correto. Então você precisa ter certeza que ele está definido para um é algo chamado circuito. É apenas uma daquelas coisas que acontece em junções e eu vejo pessoas cometendo erros. Eu queria demonstrar isso. Mas agora, se eu for no espaço do modelo, você pode ver se eu medir a distância, cinco metros, nossas dimensões dizem cinco metros e isso é corrigido, esse problema com todas as nossas dimensões. Então agora podemos adicionar mais e sabemos que estamos recebendo o valor certo. Talvez tivéssemos lá. Está bem. E vamos partir. Agora esta dimensão, este é o benefício de ser capaz de mover seu texto. É uma área lotada, então podemos movê-la para cima. E eu vou ilha. Esta dimensão parece um pouco estranha. Não há espaço suficiente para esse site, então eu vou sair deles, mas tudo bem. E lá vamos nós. Então nós temos algumas dimensões definindo. Talvez mova este. Mais uma vez, sinta-se livre para colocar as dimensões que você acha que precisa. Mas isso seria L, desenho de layout do edifício principal e vamos chamá-lo de layout do site. Novamente, preenchendo o meu como você precisar. Talvez queiramos algumas anotações aqui para
irmos ao Leader. Vou ter uma nota aqui e criar uma seta. Então eu vou apontar que eu vou digitar. Sítio. Entrada. Parece terrível. Então, clicamos na massa e sabemos que nossa altura do texto precisa ser cinco. As flechas tinham tamanho cinco. E eu gosto de tirar isso um pouco. Você pode usar as alças, você pode editar todas essas coisas. - Não. Às vezes, quando você está desenhando, as pessoas não gostam de usar isso em um tempo, mas as pessoas não querem usar esse tipo de flecha e textos. Muitas vezes você verá isso feito separadamente. Então, o que você terá, você terá algum texto multi-linha. Este é o site e as tendências. Vamos fazer com que seja cinco. E então eles terão o mesmo que fizemos aqui rapidamente para então Q líder. E eles vão fazer algo como “ok “, então parece exatamente o mesmo. A única coisa é que você tem dois componentes individuais. Algumas pessoas como ele lhe dá um pouco mais de controle, mantendo-o separado, é completamente com você como você faz isso. Não há preferência real. Eu não acho que em termos de padrões de escopo, algumas pessoas podem estar confusas depende de onde você trabalha, mas realmente depende de como você quer trabalhar. Então deixe-me deletar essa. Então nós temos agora, nós temos algumas dimensões e logotipos, e nós temos nosso navarro. Este é o nosso plano de layout do site. Então eu vou economizar. E então vamos olhar para fazer um pouco de controle da malária e criar um plano de refeições. Certo, então salvamos nosso layout do site. Vamos ver como a paisagem pode se juntar agora. Para isso, obviamente queremos nossos detalhes para nossa vegetação, nossa grama e outras coisas. Então, se eu clicar duas vezes no espaço de papel, novamente, vou certificar-me de que está bloqueado. Vou para as camadas. E eu vou ser modelo sexual. Então não é um árbitro X, mas aqui em baixo temos vegetação. E se eu rolar, você pode ver nosso vice-presidente congelar estes congelados, mesmo com grama e o vice-presidente congelar, a água está congelada. Então agora você pode ver que temos nossa vegetação. E isso é porque copiamos nossos layouts de site. Separador. Eu vou saber se R0 nossa escala e revisão, É tudo a mesma coisa. Então você pode criar criando, criando um e tendo a Ilha Norte, eu acho que corretamente, minha orientação que você credita, você poderia criar um 100 dos principais subs de layout de A se você tivesse um contrato 100 diferente é com diferentes informação. E tudo o que precisamos fazer é voltar e dizer,
ok, eu quero uma nota como, eu quero que pareça exatamente com muita coisa. Talvez eu queira que o título olhe exatamente para cima em todos esses títulos de construção. Certo, porque eles fazem referência aos prédios individuais. Vou clicar em Copiar. Eu vou para a conta de paisagismo. E então eu vou colar. E você pode trazê-los. E eu só vou agradar só por olho, eu vou colocá-los. Está bem. E então você pode mover as notas de entrada psi. Então eu vou ter que vendê-lo. Então, provavelmente melhor do lado esquerdo. Está bem. Eu vou, eu posso copiar isso. - Não. E talvez eu possa me referir a isso. E isso pode ser uma junção paisagística, então isso pode dizer ficar aquém do número de que tipo de bandeja? Eu não sei. Digamos que você rastreie. Está bem. E então, hum, eu copio isso e coloco de novo. Quaisquer que sejam as instruções que você queira dar, a paisagem depende de você. E então podemos ter um bilhete aqui dizendo que Island será plantada com vários roubos. Está bem. Vamos clicar em OK. Agora você diz este texto multi-linha e ele está indo muito longo. Se eu clicar nele, não tenho nenhum tipo de aderência. Isso é porque há uma largura. Então queremos uma largura deste multi mais tarde. Se eu digitar 10, meu,
minha recomendação é colocar em qualquer tipo de figura aproximadamente em torno do tamanho do texto 50,
dez, e ele vai dar-lhe um aperto e, em seguida, você pode ajustar as alças para iluminar assim. Qual é a maneira mais fácil de fazer isso? Na verdade, vou tirar isto e parecer um pouco tonto e corroer. E podemos sempre ficar aqui. E novamente, clique nele e use as alças. Vou colocar isto. Pode ser igual, mas do jeito que você quer, novamente, isso é tudo teoria pontos a seguir exatamente. Faça o que quiser. Vou criar outra nota aqui. E isso vai apontar para construir. E quero outra flecha aqui. Então eu vou digitar o líder da fila. E eu vou sair daqui. Deixe-me ter o snap-on. Deixe-me clicar duas vezes e vou pular de uma flecha. Então nós temos duas flechas refina ambos de um. E isso vai dizer que muitas colônias a serem plantadas. De cada lado da entrada principal. Supervisão da entrada principal para todos os edifícios, algo assim.
27. SLL18 de papel 05: Então eu vou copiar esses ataques de bot e eu vou colocá-lo aqui. E isso vai dizer como chave. Ok? Você pode chamá-lo de lenda, você pode chamá-lo de k. é a mesma coisa, mas eles têm coisas diferentes. E então eu vou colocar um retângulo. Então o que vamos fazer, vamos colocar alguns itens aqui só para nos referir a eles. Então as pessoas sabem que obviamente você faria isso se você estiver criando alguns fungos. Bem, eu ne layout raramente. É feito muito nos serviços de construção com símbolos elétricos, mas tipo de coisa de qualquer maneira, onde você tem vários itens e você mostrá-los meio indutivamente e você quer tipo de descrever o que os C's fazem. Certo, Sra., temos um espaço que usamos antes vem muito bem. Vamos a principal razão de eu usá-lo, porque novamente, se eu fosse apenas copiar isso, então eu quero mostrar essas pequenas bandejas Kolliphor e McKay. Se eu fosse copiar você no espaço papa e colá-lo, você vê que ele vem em um tamanho diferente, então na verdade não, eu estou tentando dizer que isso se refere a uma árvore de coníferas, mas é um tamanho diferente de como ele vai parecer a partir da janela de exibição. Então eu correria depois que a China está aumentando ou combinando, poderia ser um pouco melhor usar o espaço CH. Então o que eu faço é clicar duas vezes em v, este Top Model Space. Clique em itens que eu quero colocar no meu caso, um homem e certifique-se de que você faz é uma cópia. Eu faço uma cópia, apenas este tipo de cópia. E eu vou movê-los para uma área. Então todos os itens que eu quero colocar McKay, eu tenho resultado fora da área e, em seguida, digite o espaço CH. Então, deixe-me contestar. Botão direito. E você vai ver agora que parece que nada aconteceu, mas na verdade foi para o espaço de papel, surpreender estão no espaço de papel, então eu posso movê-lo e você verá que eles são exatamente do mesmo tamanho. Então eu vou colocar isso no nosso K. Absolutamente. Bem, eu também vou fazer, eu vou fazer isso de novo. Vou clicar duas vezes agora vou copiar um destes subgrafos, está bem? Novamente, o espaço CH tipo M2. Botão direito. E novamente, está no espaço de papel agora eclodindo, é ótimo para nós porque se eu colar isso para escala de escotilha teria benefício. Definitivamente não escreveria como ele, pois parece exatamente o mesmo que os modelos, mas os que estão no espaço do modelo. Ok, então o que eu vou fazer agora eu vou para a eclosão. E eu vou selecionar isso. Ok? Eu vou, eu vou combinar propriedades. E você, a única coisa que fez como personagem foi reorientação. Porque aqui temos diferentes. Uma orientação com o nosso UCS. Não tem muito isso, mas é fácil porque tudo o que precisamos fazer é clicar nele. E nós procuramos a rotação, o ângulo, e você verá que é um 30 grátis. Vamos mudar isso para 0. E depois vamos. Então nós temos nossa Hatch, nós temos nossa pequena árvore de coníferas. E nós temos esta nova árvore tem, e eu vou apenas copiar este texto. Então é assim que eu gosto de fazer a lenda de um k. Eu vou dizer área para a grama. Diga que você fez. Ok. Vamos tirar o filme do forro. E eu vou descer, vou dizer
mini, ligarpara a mini, ligar NFA e algumas árvores. Então agora é assim que fazemos tipo de k. Eu não sou como nosso plano paisagístico. E se quisesse, talvez não quisesse mostrar as marcas da estrada aqui. Então, talvez clique duas vezes a calhar, fazer um pouco mais de controle de camada. Então, novamente, nós temos as camadas. Podemos clicar em marcações rodoviárias. E lembre-se que não é congelamento é grátis. Frase não apenas frase normal, espaço de estacionamento. E podemos desligá-los, o que nos dá uma exibição um pouco mais clara. Afinal, o cara que faz os empreiteiros não precisa conhecê-los. E então só precisamos mudar isso para psi. Paisagismo. Talvez este seja o Tableau dois e este economize. Ok? E depois este. O que vamos fazer aqui, teremos apenas algumas dimensões para mostrar um único espaço. E então eu vou apenas copiar algumas anotações. Vamos pegar um desses e anotar nosso prédio. Eu vou copiar, colar isso para dizer setas de
direção de tráfego . Na verdade, vou fazer isso como uma lenda de novo, Elsa, vamos chamar este site de marcas de estrada. E nós podemos apenas, nós podemos apenas fazê-lo. Vamos fazer isso como um, como uma demonstração novamente, um espaço CH porque é um bom comando. Então, neste caso, vamos dizer tráfego. Direcionar setas para a dor pintada na superfície. E novamente, se clicarmos aqui, vou trancá-lo. Vou copiar um desses bons espaços de séries temporais. Então cada objeto clique com o botão direito do mouse neste espaço de entrada e eu vou movê-lo. Mova o nosso bilhete. Novamente, muito, muito básico K, você geralmente tem muito mais dinheiro. Você não teria saberes que precisa saber. Talvez também coisas como uma cola coloridas marcações que tipo de, você sabe como fazer isso agora mostrado como um exemplo para que nós temos desenhos livres, marcas de
paisagismo, ok, talvez neste aqui nós não queremos as regras novamente. Então faça nosso mesmo controle de camada. Nós vamos e encontramos o nosso x ref, que se refere ao plano do telhado. E podemos desligar o meu ex árbitro neste vapor. Então só temos nossos prédios. Então é assim que você cria vários desenhos para dar a pessoas diferentes do mesmo modelo. E a beleza disso é se por alguma
razão alguém decidiu que ganhou um grande círculo, pintalmente marcar fora. Não me pergunte por que eles acabaram de fazer. Ok. Nós adicionamos no espaço do modelo. Está em cada desenho. Nós não precisamos nos preocupar, mas nós não atualizamos nossas articulações e é aí que todas essas áreas comandos as coisas mudam e você talvez alterando o layout do site esqueceu de mudar na paisagem. Apreciar isso pode causar todo tipo de coisas. Então, ao ter um modelo, você corta isso, por ter extratos, você também corta no meu se o tamanho desses edifícios mudar, eles atualizariam automaticamente. E quando você está medindo, talvez você abra a paisagem em John você diria espere um minuto é, ele surgiu com nuvem, símbolo
vermelho mostrando o que mudou. E agora o edifício é para as nossas coníferas estão aparecendo nos edifícios. Precisamos atualizar a paisagem na frente. Então, tendo este tipo de ex ref e controle de layout e apenas usando um único modelo. Ele reduz tanto tempo e tantos erros,
e não apenas áreas, mas o tempo em si que você imagina cada vez que você tem que enviar alguns por agora você tem que enviar uma coleção de talvez oito ou mais arquivos. Vocês têm que ser todos iguais cada vez que algo muda, você tem que mudar oito desenhos diferentes em vez de apenas uma maneira muito melhor de trabalhar. E esse é o layout do nosso site. Então nós teríamos, como parte do nosso pacote de desenho, nós teríamos nosso layout térreo,
nosso layout do primeiro andar,
nosso layout do telhado e, em seguida, nossos layouts do site. Preciso ver agora que montamos um pacote de desenho deste projeto do parque de escritórios. Na realidade, haverá muito mais coisas, muitos detalhes de como eles ficam vai funcionar. O que os desenhos de drenagem você teria, você teria todo tipo de coisas, luzes de rua em drogas. Não precisamos ir até o arquivo. Este é apenas um exemplo. J é o mesmo processo usado para criar quantas articulações quiser.
28. Resumo: Ok, então isso termina este curso. Espero que tenha gostado. Espero que lhe dê um pouco mais de confiança com o software e foi um exercício divertido. Você deve ter agora todo um tipo de projetos em que você pode imprimir fora, você poderia usar em seu portfólio se você ir para um trabalho e explicar por que você fez isso aguardava todo
este método de trabalhar com o X refs tem no único modelo com chefs e controle da malária. É assim que a maioria dos bons departamentos de táxis tendem a trabalhar nos dias de
hoje servem como uma coisa de bem público para mostrar que se alguém veio até mim e eu já entrevistei muitas pessoas. Se alguém veio até mim entender o gerenciamento de F extra e o controle de camada do que o nosso HIV-1 porque R é para ele é um dos,
em todo o mundo é uma das coisas que você vê as pessoas que não entendem que são autodidata em nosso circuito e o espaço de papel e espaço de modelo. Se alguém veio até mim com um conjunto de desenhos como este, não será contratado no local porque ele está mostrando esse tipo de conhecimento. A égide não sabe ensinar a si mesmo se Jim Palazzo atual começar a aprender como criar uma linha, um círculo. Então, sim, como muitos mais tipos de guias como você pode vir acima com. Então talvez fazer algumas corridas de drenagem onde quer que este seja o seu array, não, você quer estar dentro,
fazer alguns desenhos baseados em torno apenas fazer suas articulações tão olhar o mais atraente e abrangente possível. Ou fazer algum financiamento, fazer um projeto diferente e fazê-lo da mesma maneira com o modelo único de misturadores. E então uma vez que você meio confiante com este método de trabalhar na maturidade Auto Cut, você pode querer passar para nossos custos 3D onde começamos a levar as coisas mais para o reino 3D e há todos os tipos, é
claro que está planejado no futuro . Então, por favor, fique de olho neles e espero que tenha gostado onde quer que o tenha encontrado. Por favor, deixe um comentário e estou ansioso para ensinar novas habilidades de maquete no futuro. Obrigado mais uma vez.