Transcrições
1. Design de personagens 3D em Nomad Sculpt: O que se passa, pessoal, bem-vindo. É um dia livre de drogas com
outra classe 3D em escultura
nômade no iPad Pro, mas nenhum jogo Skulpt
também está no PC e no Android. Então, se você quiser fazer algum 3D, se você quiser aprender o design de
personagens, esta é a classe para isso. Vamos fazer uma garota fofa. Vamos fazer os lábios, o nariz, os olhos, o cabelo. Eu me divirto muito fazendo isso. E eu tive tantas
pessoas me pediram para fazer como design de
personagens e fazer um tutorial sobre design de
personagens. Tenho
praticado na última semana. Eu só tenho feito
rostos porque queria ter certeza de
que eu tinha um rosto
bonito, divertido e fofo
para vocês fazerem no Skillshare, passo a passo, fácil de seguir. Vamos fazer tudo. Vamos fazer, a
iluminação,
vamos fazer o pós-processamento. Os desenhos de personagens
são muito divertidos. E a melhor parte disso
é quando você obtém uma base, uma vez que você entende
as formas e como usar formas diferentes para
o nariz e os lábios. Você pode usar isso para
qualquer, para qualquer fase, eu estendo os rostos ou você pode mudar as formas e
você pode fazer qualquer rosto. Portanto, esta é uma
ótima
classe básica sobre como fazer o design de
personagens em 3D. Eu me diverti muito fazendo isso, e estou muito feliz por
você estar se juntando a mim para outra aula do Skillshare. Estou praticamente
obcecado com o aplicativo. Vamos ao próximo
vídeo, o projeto da classe. E vamos ao próximo
vídeo, o projeto da classe. Ninguém vai saber. Ninguém vai saber que
eles vão saber.
2. Projeto de classe: Vamos fazer o
projeto da classe como sempre fazemos. Vamos
fazer uma linda garota, nariz
fofo que lábios, cabelo fofo. O cabelo é muito divertido. Como se eu tivesse que
descobrir um bom, bom, eu tive que descobrir
como um método eficiente para fazer o cabelo porque o cabelo pode
ser muito, muito assustador. Mas tudo o que você só
precisa pensar sobre formas. Então, estou muito animado
para mostrar a vocês essa aula. Estou muito animado para ver
o que você vai fazer. Lembre-se, seja criativo. Se você quiser mudar
o tom de pele, você quer mudar o cabelo, loiro, mudar
o que quiser. Você pode fazer isso,
faça o que precisar fazer. Este é o seu projeto,
esta é a sua jornada 3D. Então, só estou ensinando
tudo o que sei que estou ensinando dicas de
tratamento, viagens. Estou ensinando todas as dicas. Eu sei para que você possa
melhorar e se tornar eficiente na modelagem 3D. E uma vez que você tenha uma base, você poderá descobrir
todo o resto a partir daí. Tudo bem, então vamos começar. Vamos passar para o próximo vídeo. Mas no número três,
começando, acho que já disse para
começar esta noite. Começando. Começando. Tome para segurar
três na sua bunda.
3. Primeiros passos: Tudo bem, então vamos começar a
nosso rosto de garota humana
e escopo nômade. Isso é o que você
verá quando
abrir um escultor nômade. Se você tiver um
fundo colorido diferente, não se preocupe. Você pode simplesmente ir para essa
pequena opção aqui. E é aqui que você muda
a cor do plano de fundo. Então você pode fazer o que quer que seja, onde quer que seja confortável para você. Ok, então outra coisa que eu gosto de fazer é
definir isso para Metcalf. O que é um MED CAP é que ele ignora as luzes e apenas torna
a luz muito consistente. Acho mais fácil trabalhar com ele. Então vamos até aqui para a
pequena janela de sombreamento. E agora, o PBR é o normal. E
vamos fazer Cat. E eu uso este aqui. Nike Clay lê brilho. É com isso que eu sempre
costumava esculpir. Então, a próxima coisa que eu
quero que você preste
atenção é ver este pequeno
cubo aqui. Isso é importante porque quando você está esculpindo certas coisas, você só quer
ter certeza de que você toca na frente. E esta é a visão
mais frontal do mundo. Claro que você pode
alterá-lo para parecer certo? E isso só será muito
útil quando você quiser se
encaixar em diferentes
visualizações da sua malha. Outra coisa importante
é ver como minha grade aqui, você pode ver a perspectiva
de voltar ao espaço. Vamos mudar isso
aqui para ortográfico. E agora é uma linha. E isso é
mais fácil de usar porque não estamos lidando
com a perspectiva. Podemos lidar com a
forma como as coisas parecem planas. E isso só
facilitará a escultura com. Então, vamos apenas fazer
um m pré-geral e tentar mantê-lo
o mais simples possível. Então, a primeira coisa
que eu quero fazer é deixar o rosto um pouco mais
pontudo na parte inferior, onde
há como um queixo. Vamos fazer algumas orelhas aqui
e emagreceremos a cabeça. Mas a primeira coisa que
vamos fazer é lidar com o queixo e a
parte inferior, a mandíbula inferior. Vai ser muito
estilizado. Como de costume. Gosto de usar a ferramenta Mover. E se suas ferramentas
não forem assim, você pode pressionar essa pequena
opção aqui que pode ser longa. Acho difícil encontrar coisas. Além disso, não mostra
tudo no meu iPad. Então eu sempre gosto de
usar essa pequena caixa assim com a ferramenta de movimentação. Gosto de usá-lo
muito grande também. Então, como você pode ver,
este grande círculo. Então esse é o tamanho do
pincel ou da ferramenta. Gosto de fazer isso. Gosto de
usá-lo muito grande dessa forma. Ele move tudo. Opa. Volte para se conectar à frente. E dessa forma, então ele apenas
move tudo em uníssono. E não puxa. Se você tiver pequeno,
ele vai puxar assim. Não queremos isso. E se você tiver algum problema, eu volto para um círculo normal. Se você tiver algum problema, você pode ir para as opções de pincel. Então, vamos validar isso novamente, não
sei como
foi invalidado. Então, estamos na ferramenta de movimentação. E você pode ir para as configurações aqui e ver que eu não tenho
nenhuma delas verificada. Eles podem ficar meio confusos, mas eu os deixo sem controle. Então eu posso deixar meu
pincel bonito, muito grande. Certo. Então, a primeira coisa,
como eu estava dizendo, vamos fazer como
o queixo, a mandíbula inferior. E então vamos apenas puxar para baixo. Isso pode tornar nosso pincel
um pouco maior. Meu pincel é de cerca de 250. E eu só vou
puxar um pouco no rosto. Só um pouco só para nos
dar aquele pouco de um ponto na parte inferior,
que vai ser o queixo. E onde você pode ser
criativo com ele é como, eventualmente, você pode
criar formas
diferentes, formas diferentes onde
o rosto é assim. Você pode torná-lo um rosto
muito largo. Portanto, há muitas opções
que você pode fazer. Por enquanto. Vou mantê-lo simples, tipo de queixo redondo. Então, a próxima coisa, quando
você está fazendo um rosto, você tem que pensar
obviamente sobre como o rosto, como a forma
vai ficar em 3D. Então, vou
girá-lo para a direita e agora
posso simplesmente tocar à direita. Então, ele se encaixa
na visão mais à direita. E você pode ver o,
o queixo está muito atrás,
então precisamos movê-lo para cima. Vamos usar a
mesma ferramenta. Vamos usar a ferramenta
de movimentação. E vamos
arrastar isso para cima. Então, vamos arrastá-lo para cima. Só assim é sobre, mesmo com o resto
da cabeça pode mover
isso um pouco para cima, movê-lo um pouco mais adiante. Então, algo assim. Então é um pouco, não
é exatamente paralelo
com o resto da cabeça, mas acho que isso é
bonito, isso é muito bom. Vou fazer o pincel um pouco
menor e vou apenas, vou soprar para fora me tocar direito. Então eu sei que é perfeito. E deixe-me apenas tocar
isso um pouco mais, algo assim. Então agora vou
virá-lo de volta para a frente. E vou usar o pincel
liso bem grande. E sempre que você, sempre
que manipular a argila, sempre que você usar ferramentas
e coisas
assim, vai ficar um pouco. Vai dobrar,
vai se mover, vai dobrar. Então, o que eu faço é que eu gosto de
suavizar tudo. Depois de usar certas ferramentas. Vou reduzir a intensidade, fazer o pincel um pouco maior. Vou pressionar muito, mas vou passar
por cima dele e apenas mantê-lo suave e você vai
me ver fazer muito isso. E é porque eu
realmente gostei que minhas malhas fossem bonitas e
suaves no final. Então você tem que
suavizar constantemente depois de manipulá-lo. Então agora vou
voltar para a frente. E você pode ver
isso um pouco. Isso meio que mudou a
forma um pouco. Então, vou voltar para mover meu pincel um pouco maior. Eu só vou trazê-lo para fora só para que seja um pouco mais um pouco mais redondo assim. Certo, vamos
verificar a vista lateral. vista lateral parece muito boa. Então, vamos voltar
para a vista frontal. Acho que este é um bom começo
para a forma do nosso rosto. Então agora podemos fazer o
nariz e os lábios. E podemos apenas meio que o nariz e os
lábios nos ajudarão a descobrir onde queremos os olhos, os ouvidos
e coisas assim. Então, no próximo passo, costumo fazer o nariz e faremos
isso no próximo vídeo.
4. Nariz: Ok, então para o nariz, geralmente
gosto de usar um cone. E parece estranho, mas gosto de usar formas para
criar elementos diferentes. As formas são agradáveis,
limpas e precisas, e podem ser muito mais
limpas do que esculpir o nariz fora de uma forma. Sabe o que quero dizer? É só é melhor usar
uma forma que esteja intimamente relacionada ao que você quiser fazer e depois
manipulá-la usando
o arrastar ou mover. Porque quando você
usa essa simetria, ela moverá tudo igualmente. Portanto, não se preocupe se isso não fizer sentido
agora, em um minuto. Então, vamos aqui. E agora temos isso, temos isso, só
temos a esfera. Então, vamos renomear isso para cabeça. É sempre bom
acompanhar nossas camadas. E novamente, basta tocar
nisso para mudar o, mudar o nome,
o lápis pequeno. Então o cone aqui. Isso é o que vamos
usar para o nariz. Então, vamos tocar no cone. E você percebe
esses pequenos pontos, esses pequenos pontos de edição com os quais você
pode brincar mais tarde. Não precisamos deles agora, então vou
tocar em editar aqui. Dessa forma, eles vão embora e você não
precisa se preocupar com eles. Então, vamos trazê-lo à tona.
Traga isso para a frente. Então agora vamos inclinar,
usamos essa linha vermelha e nosso aparelho simplesmente
inclinaria para trás assim. E então você pode ver
que ele está ordenado até parece um nariz já. Então, agora podemos simplesmente
deslizá-lo de volta. E é claro que
precisamos torná-lo menor. Posso deslizá-lo para frente, torná-lo ainda menor. Ou podemos simplesmente apertá-lo
juntos às vezes também. Portanto, não se esqueça de
usar essas ferramentas. Estes são para movê-los ao redor. E essas pequenas esferas, elas se esticam e puxam a forma. Então, vamos dar uma olhada na visão certa. Então, vamos
retirá-lo um pouco. E faremos
algo assim. Para que possamos seguir em frente
e validá-lo. Certo, então esse é um
local decente para o nariz. E sempre podemos
ajustá-lo e movê-lo um
pouco se precisarmos. Então, a primeira coisa que sempre
faço com um nariz é usar a ferramenta de movimento. Vou torná-lo um
pouco menor. E, obviamente, com o nosso cone, queremos fazer a
parte inferior do nariz também. Então, certifique-se de que
você está no seu código. Você não quer estar na
cabeça porque então será,
você sabe, você está
na malha errada. Então,
certifique-se de tocar no cone. Faça com que seja um pouco maior. E vamos puxar para baixo
na parte de baixo. E isso vai apenas
puxar o nariz para fora. E você pode ver que
realmente começa a parecer um nariz
quando você puxa isso para fora. E também você pode ter a opção de onde, se
você tocar em uma malha, as outras malhas ficam escuras. Então, se isso acontecer, malhas
escuras não selecionadas. Assim, se você puder tocar e o que quer que não esteja
trabalhando ficará escuro. Pessoalmente, não gosto disso, mas só queria mostrar
onde isso está no caso. Talvez você queira experimentar sem
isso . Então, deixe-me desligar isso. Mais uma vez. Isso era configurações e
escurece malhas não selecionadas. Certo, então de volta ao nariz. Vamos usar o pincel liso
e vamos apenas suavizá-lo. Eles começaram no cume. Faça algo assim. E vamos
mantê-lo agradável e simples. Outra opção que
você pode fazer é usar o arrastar. E arraste. Eu costumo trabalhar com um pouco menor, talvez por volta de 75. Você pode usar o arrastar,
apenas certifique-se de que você está no nariz, no cone. Vamos mudar isso para o nariz. Nariz. Ok, então agora temos
a cabeça e o nariz. E se você estiver no nariz, você pode puxar onde
as narinas estariam. Então você pode simplesmente puxar e torná-lo um pouco
maior ou menor dependendo do que
você está buscando. Você pode apenas conversar um
pouco para
dar essas narinas. E então eu gostaria de suavizar
tudo de novo. Gosto de manter tudo
meio sutil. Então você vai me ver
suavizando muito, você me verá fazendo mudanças na missão
e suavizando-a. E também outra
opção que você pode fazer é usar
o pincel achatado, que eu realmente amei
o pincel achatado. Então você pode usar o pincel
achatado. A intensidade é de cerca de 60 tamanhos. Vamos, vamos começar
com cerca de 100. E você pode simplesmente
virar para dar a
volta pela parte superior do nariz. E isso só faz com que seja um
pouco mais redondo. Você pode meio que
arredondar essas bordas. Assim. Isso é muito importante. No último truque que faço
para o nariz é usar o arrasto. E o que eu gosto de fazer com drag é, obviamente, nossas
narinas estão aqui. Então, enquanto você estiver
no seu nariz, você pode arrastar e você pode ter que
ajustar o tamanho em que estou. Vou com 75. Você pode arrastar isso um pouco para
cima. E isso realmente, vai dar um
pouco mais de detalhes na parte inferior do nariz. E então, como sempre,
eu meio
que suavizo tudo. Assim.
5. Lábios: Então, para os lábios, faremos a mesma coisa que
fizemos pelo nariz. Vamos usar um
cone para o lábio superior. Então agora temos nosso cone. Vá em frente e pode
ajustá-lo um pouco dessa maneira. E quando você
movê-lo para a posição, vamos movê-lo para cima e para trás. E quando você começar a
movê-lo para a posição, você pode ver a
forma da boca. Então, vou usar a esfera para que eu possa encolher um pouco. Você pode jogar com esses dois. Você pode querer sua boca um pouco maior ou
um pouco menor. Se você quer um lábio maior,
maior ou um lábio menor. E é aí que sua
criatividade entra nisso. Ok, então eu acho que isso
parece muito bom. Vou seguir em frente
e validar isso. E acho que isso parece muito
bom para o lábio superior. Podemos fazer a mesma coisa que
fizemos com a parte inferior
do nariz. Então, vou usar o movimento. Lembre-se, tudo
tem simetria. Estou mantendo a simetria
para tudo. E então podemos nos
certificar de que estamos no nosso lábio. E podemos simplesmente puxar isso para baixo. Para nos dar aquele belo lábio superior. Podemos usar um pincel liso. Podemos suavizá-lo. Assim. E acho que é
um bom lábio superior. No lábio inferior, você
pode realmente fazer o inverso dessa forma. Você pode fazer um cone e você
pode fazê-lo do lado oposto. Tenho praticado algumas maneiras
diferentes de fazer isso. Vamos pegar o cone e vamos simplesmente virá-lo do lado oposto. Isso o tornará menor. E uma vez que você
o arrasta para a posição apenas mostra como a forma em si está bem
próxima do que estamos indo. Loops, embora esteja inclinado um pouco mais, o
tornam menor. Você pode usar a vista frontal
para alinhá-la com o lábio. E não precisa
ir até aqui em cima. Você pode derrubá-lo
para a borda. Você pode apertá-lo
juntos assim. E, obviamente, quando essa é a importância
de
mudá-lo, mudar a direção
que revisá-lo, podemos movê-lo de volta. Então eu acho que isso
parece muito bom. Vou seguir em frente
e validá-lo. E eu realmente
vou cortar esta parte porque não queremos que não queremos que isso realmente fique no
queixo dela. E isso é muito fácil. Apenas certifique-se de que você está
na forma certa. Pegue sua ferramenta de acabamento e você pode usar laço ou
usar qualquer uma dessas formas. Vou usar o Laço. Então você simplesmente desenha
em torno dele e ele se encaixa. Podemos fazer a mesma
coisa que fizemos no interior do lábio. Podemos nos mover, ter
certeza de que estamos no nosso cone. Faça meu pincel um pouco maior. E então apenas puxe o
interior do nosso lábio um
pouco para que possamos suavizá-lo. Gosto de usar o
suave para mover, mover minhas formas às vezes
quando preciso. Certo, então podemos suavizar isso. Então podemos usar o movimento
e um pouco maior. E então podemos apenas ter
certeza de que estamos no nosso cone. Então podemos apenas
juntá-los. Você meio que combina com eles. E só para
que você possa ver essa forma sozinha,
vamos , vamos fazer o lábio baixo. E então, aqui,
faremos um blip. Ok, e se você quiser
ver como eles se parecem, essas são as
formas parecidas. Se você quiser, se você
quiser ser realmente eficiente. Veja como temos todos esses, todos esses extras, essa forma
extra lá. Você pode realmente cortar isso. Podemos ir para Trim. Vá para a vista frontal. E enquanto você não fizer isso, desde que não seja nenhuma
das partes exibidas, você pode simplesmente cortar alguns
desses loops. Isso garante que você esteja
na malha certa. Então, vou cortar um pouco disso. Vou aqui, vou dar
uma olhada na vista principal. Então, temos muitas coisas extras. Então, certifique-se de que eu toquei nessa
malha ou toque no lábio superior. Vou apenas aparar isso. Volte e certifique-se de que não cortamos nada mais que precisamos. E então podemos ir para este e podemos simplesmente aparar
a parte de trás disso. Não precisamos disso. Não preciso da parte
de trás disso também. Então, vamos cortar isso. Certo. Então agora podemos voltar aqui e então podemos dar uma
olhada na nossa cabeça. E nós, essencialmente,
tornamos isso um pouco mais eficiente ao
livrar-se de argila extra. Mas acho que este é um
bom começo para a nossa cabeça. E acho que depois
podemos fazer os ouvidos, os olhos, talvez
façamos os ouvidos a seguir. Mas acho que estamos, acho que estamos indo bem, este
é um bom começo. E não se esqueça de ser criativo. Você pode fazer um
nariz muito grande, nariz muito pequeno, lábios
grandes, lábios,
coisas assim. E apenas certifique-se de que
você se divirta com isso. Se você quer
enlouquecer, enlouquecer.
6. Orelhas (HeadTrim): Certo, então as coisas vão
ficar um pouco loucas. Mas fique aí comigo. E acho que disse que
vamos fazer os ouvidos, faremos os ouvidos. Mas primeiro, acho que quero enfrentar algo que
pode ser um pouco complicado. E então eu quero, eu
quero acabar
com isso e deixar vocês claros
sobre o que eu sou o que estou fazendo. Então, como você pode ver, acabei de me mudar para o lado
direito do rosto. E o que eu quero
fazer é que eu quero, vamos usar a
ferramenta de acabamento e vamos cortar
uma linha reta para baixo, mas
praticamente como um j. E então vamos
sair do outro lado. Então, vou te mostrar do
que estou falando. Então, Trim Tool, laço, e eu vou usar a parte superior desta montanha, parte
superior do nariz. Esse será o meu ponto
onde eu começo por aqui. Eu entro, não muito longe. Eu entro e depois vou
subir e dar a volta. Então, apenas observe a forma. Porque isso
realmente dará à testa e ao topo desta cabeça a
forma certa que ela tem que ser. Então, estou começando aqui. Vou entrar direto
e vou subir. E então eu vou
meio que me aproximar, meio que me juntar a esse círculo. Então eu vou
trazê-lo todo o caminho fora e voltar para baixo. Então, vai ser uma
forma como essa. Eu corto isso. Parece estranho. Mas estas
serão nossas órbitas oculares. E você pode ver nosso nariz, nós cortamos nosso
nariz, mas tudo bem. Para o nariz por enquanto. Vamos apenas tocar nele. Vá para suavizar e apenas
suavizar o topo. Portanto, não parece tão atroz. E tudo bem
se eventualmente ficar abaixo desta crista, tudo bem. Então, vamos deixar
isso lá por enquanto. Faça com que seja um pouco menor. Certo, então acho que isso
parece muito bom. Então, a próxima coisa que quero fazer é pegar
o pincel achatado. E vamos achatar
aqui e aqui. Então, obviamente, tudo ainda
é simetria. Então é por isso que estou disposto, só
estou fazendo certas coisas de um
lado, porque
ele vai combinar do outro lado. Então, essencialmente, eu só
quero achatar essa área. Ferramenta tão achatada. Estou usando meu plano
e ferramentas em cerca de 100 e não muito intenso. Geralmente mantenho minha
intensidade no mesmo local. Então agora eu só
quero achatar isso. Opa. Isso é uma coisa com a qual eu
tenho que ter cuidado. Certifique-se de
tocar na cabeça. Agora eu só quero
achatar isso. Você pode ver que eu não vou muito
perto do nariz. Apenas achatando. Assim. Então, algo assim. Veja, acabei de fazer esses
dois planos tipo assim. A próxima coisa que faremos
é usar nossa argila. E queremos ter
certeza de que nossa argila, não
queremos que ele
esteja subtraindo. Queremos adicionar um pouco de argila. ferramenta de argila o tornará
um pouco maior, talvez cerca de 90 ou mais. E vamos nos
certificar de que você toque em. Nós só vamos fazer como uma espécie de como uma
crista no nariz no começo. Ainda estamos em simetria. Então, certifique-se de que esses
dois pontos não estejam muito longe juntos ou então você
começará a sair assim. Então, faça uma crista do nariz
assim, algo assim. Agora temos um bom ponto central. E vamos apenas suavizar
tudo. Não estou pressionando
muito com suave. Pressionando bastante levemente. Suave nesta metade. Você pode ver que está muito, muito distorcido e vamos lidar
com isso em um segundo. Certo, bom e suave. É muito baixinho. Eu não pressiono muito porque quando
você pressiona com
mais força do que ele realmente
começará
a mudar a forma. Isso é muito bom. Então esse é um bom começo por enquanto. Vamos deixar isso aqui e
realmente chegar aos ouvidos. Então, vamos tocar na frente. Então, os ouvidos, eu quero estar meio no
ponto médio do olho, talvez como talvez bem
alinhado com o nariz. Vamos usar cilindros
e vamos
manter os ouvidos agradáveis e simples. Gosto dos meus ouvidos
bonitos e desenhos animados. Então, grampeamos a cena. Nós adicionamos nosso cilindro aqui. Vamos trazê-lo à
tona, trazê-lo. E podemos apenas tocar em espelho. Dessa forma. Não nos
esquecemos de fazer isso. Isso só faz
outro no lado oposto. Então, agora vamos usar o anel
azul porque só
queremos virá-lo de
lado assim. E então pegaremos
a esfera vermelha e vamos encolhê-la. Vamos movê-lo um
pouco mais longe para que possamos ver a coisa toda. Então, vamos encolher. E acho que isso lhe dará ouvidos um
pouco menores. Então agora vamos pegar o
verde e vamos apenas, queremos poder ver
o interior das orelhas. Mesmo que não,
é um pouco menos realista, mas é muito caricatura. Eu gosto que meu personagem
seja muito cartunho. Então, algo assim. E lembre-se que isso é muito alto, isso está alinhado com
a cavidade ocular. Então, vamos derrubá-lo. E então podemos trazê-lo
um pouco mais perto. Assim. Verifique o tamanho. Isso parece muito bom. Verificaremos a vista lateral e a traremos de
volta um pouco. Então, está meio que no
centro da cabeça. Não é o centro, mas eu só quero movê-lo um pouco de
volta. Então, algo assim.
Vou seguir em frente e validar. Acho que isso parece muito bom. Agora, a próxima coisa
que vou fazer é suavizar. Então, vou apenas
suavizar as bordas um pouco. Vou pressionar um pouco mais forte onde ele se conecta ao rosto. Certo. Isso parece muito bom. Suavize. Isso é cumes na
parte inferior, algo assim. Então agora ele garante
que houvesse em nossos ouvidos e
vamos renomeá-los Orelhas. Tudo bem, então agora vamos usar
a ferramenta de camada. E a camada dois pode vir
muito, muito útil, na verdade também usá-la
para veias. Então, na ferramenta de camada, vamos ver o que é um bom tamanho. Ok, então vamos fazer talvez em cerca de 40 pelo tamanho
da ferramenta de camada. E vamos nos certificar de
que temos submarino. Então isso vai subtrair. Então isso vai subtrair como uma camada de profundidade. Sei que é estranho, mas
parece funcionar
muito bem para mim. Então vamos começar aqui
e vamos fazer um círculo com
nossa ferramenta Camada. Vai fazer um bom pouco. Você percebe que eu não
pego meu não tinha pego a ferramenta porque uma vez que
você a pega do que ela faz uma camada mais profunda e profunda. Então você tem que ter
cuidado com isso. Ok, então algo assim. Agora vou
fazer o contrário. Então, vou tocar sub. E então eu vou fazer
outra pequena sugestão encaracolada aqui dentro da orelha. Assim. Então vou ficar suave. Só vou
suavizar tudo levemente. Você notará que está
começando a
parecer um belo ouvido de desenho animado. Vou pegar minha
ferramenta de movimento que um 160. E eu vou apenas
meio que
puxar a orelha um
pouco na parte inferior. Só para dar um
pouco mais desse formato de orelha. Se você quiser,
às vezes, você pode
querer refazer isso. Você pode refazer isso. Às vezes, se você quiser
torná-lo um pouco mais profundo. Você quer realmente
trabalhar nas fendas. E eu tenho um pequeno truque a fazer, o pouco que se
prende ao nosso rosto. Então eu só queria
fazer com que a pequena fenda fosse um pouco mais profunda. Então agora vou suavizar
isso também. Obtenha tudo de bom, suave
e macio. Acho que isso parece bom. Então,
agora, quando eu fizer esse pouco,
o
pouco que sai do nosso rosto, eu vou fazer isso na cabeça. Portanto, certifique-se de
tocar na cabeça. Vá para o barro. E vamos
adicionar a argila aqui. Lembre-se que estamos na camada
da cabeça. Então, na verdade, estamos
chegando por trás da orelha,
na verdade, fazemos um pouco maior porque
depois que eu suavizá-lo, vamos perder muito disso. Então, algo assim. Acho que é um ouvido simples
e decente.
7. Sockets de olhos: Ok, então agora vamos trabalhar
na área da cavidade ocular
e vamos consertar o nariz um pouco
só para ficar bonito e parecer um pouco
mais natural. Então, como você pode ver, a área da
cavidade ocular é um pouco pequena. Então, um pequeno truque que
podemos fazer agora é usar a ferramenta de movimento. E estou em cerca de 100. Incline a cabeça para baixo um
pouco para a frente. Então, queremos que as órbitas
oculares sejam quase como um, quase como uma forma de D, como a forma de D. Então eu só vou
enganar isso um
pouco e apenas tirar isso. Vou fazer o pincel
um pouco maior. E eu só vou
começar essa forma. Vamos começar esse
em forma de D um pouco. Espero que isso faça mais sentido e pareça mais uma cavidade ocular. Agora. E só queremos ter
algum espaço para os olhos. Então, a próxima coisa que
faremos, usaremos a mesma ferramenta que
fizemos para o interior da orelha. A ferramenta de camada, que eu
novamente vem muito útil. E lembre-se apenas de não tirar o
lápis Apple da tela, porque então
ele será redefinido. Então, o que queremos fazer é combinar essa forma de D muito
perto do fundo. Mas vamos deixar um
pouco de espaço no topo. E se isso for confuso,
mostrarei o que quero dizer. Portanto, certifique-se de que seu subbed ele se certifique de
que você está na cabeça. Então, agora vamos direto para cima. Meio que mantendo o lado de
fora disso, a ponte do nariz
virá para uma forma de D. E você vê, estou indo
direto para aquele cume. Na parte inferior. Deixou um pouco de espaço no topo. Mas eu vim direto para aquele
cume na parte inferior. E a razão pela qual eu faço isso é
porque, às vezes, quando
faço olho não são coisas assim, eu costumo fazer isso um pouco. Às vezes eu costumo deixar
os olhos um pouco
altos demais e eles não deveriam
estar tão altos. Então, algo assim é
o que estávamos procurando. Então, vamos fazer uma segunda camada e essencialmente, apenas
torná-la mais profunda. Mais uma vez sem, sem
levantar o lápis só faria aquela camada limpa e mais profunda. Algo assim. Então, agora vamos ficar suaves e vamos
apenas suavizá-lo. Faça um pouco maior,
e vamos apenas suavizar. Certo? Agora, a próxima
coisa que vou fazer é
realmente ajustar o nariz. Então eu vou tocar direito e ver como esse
nariz está inclinado para baixo. Queremos trazê-lo para cima para que
ele esteja saindo direto. Então, vamos usar o movimento. Meu pincel é cerca de 135 ou mais. Talvez nós o façamos um
pouco menor em 120. E vou
bater no nariz. Então, estamos na malha certa. Vou puxar isso para cima. E eu vou empurrar um pouco para
baixo, puxar isso para cima, empurrar um
pouco para baixo, puxá-lo para cima. Aqui vamos nós. Porque eu só quero
que seja, quero que ele saia
direto, assim. E então temos a
parte inferior do nariz. Então é isso que queremos. Novamente, podemos usar
achatado um pouco e apenas tocar na cabeça novamente. Basta achatar isso
um pouco aqui. Mas podemos apenas
suavizar tudo. Mais uma vez. Toque no nariz, o nariz
parece muito bom. Não preciso me
preocupar com isso. Então, uma coisa eu notei
que quero mudar. Você pode ver as
orelhas, o lóbulo meio que sai muito
longe da cabeça. Então isso é apenas um
pequeno ajuste, mas estou sempre procurando
pequenos ajustes como esse. Então, vou apenas virar para um ângulo
agradável para poder usar minha ferramenta de movimento e puxar
isso para mais perto da cabeça. E está tudo bem que ele
vai para a cabeça. Acho que parece um
pouco melhor. Gosto das orelhas grandes dela. E também ainda
precisamos de um pouco mais de
espaço para os olhos. Então eu só vou puxar,
vou usar o movimento. Vou me certificar
de que toque na cabeça e vou mover isso para cima. Você percebe
que estou mantendo isso direito porque não
quero empurrá-lo de volta. Eu só quero que eu só
queria meio que retirá-lo. E farei a mesma
coisa com isso. Meio que
puxe isso porque eu gosto fazer olhos muito grandes. Então eu acho que isso
parece muito bom. Acho que podemos adicionar alguns olhos. Então, vamos começar isso
no próximo vídeo. Vou dar uma olhada nisso e me certificar de que não
há mais nada que eu queira ajustar
antes de entrarmos nisso. Mas acho que
parece muito bom. Isso fora um pouco. Acho que tudo
parece muito bom. Você pode ver que eu estou apenas
achatado e estou apenas
achatando esta área aqui apenas para dar esse tipo de crista
no lado de fora do olho. Então eu sei que isso é
lento, lentamente se tornando não simples, mas é tão difícil não
fazer coisas quando eu as vejo. Então, sim, acabei de fazer
a ferramenta achatada e apenas uma espécie de
achatá-la aqui. E então eu vou apenas,
apenas suavizá-lo. A forma da cabeça é
muito, muito importante. Mas acho que é
um bom lugar para parar para começar a
trabalhar nos olhos.
8. Olhos: Certo, então os olhos são muito divertidos. Adoro trabalhar nos olhos, mas eles podem ser complicados. E a maior parte disso, maior parte do ponto em que eu
entro em problemas com os olhos é a profundidade que
eles estão na cabeça. Então é por isso que nós, nós
esculpimos isso assim. Porque vamos
colocar os olhos bem no fundo da cabeça. Também precisamos dar a
ela uma testa, mas vamos nos
preocupar com isso mais tarde. Sei que ela parece estranha, mas
ela é muito característica. E estou confiante de que
ficará fofo e o fim, espero, olhos,
vamos usar esferas que os
trarão à tona. Espero que você não possa
ouvir meu noivo. Ela é uma faladora barulhenta
no telefone. Mas vamos
passar por esse espelho. Ou isso ou vou
começar o vídeo novamente. Então eu bati o espelho porque
obviamente dois olhos. Aqui temos nossas
esferas e podemos trazê-las um
pouco mais perto. Eu acho, um pouco mais baixo. Opa. Traga um pouco para a
frente. Acho que pode haver um
bom lugar para os olhos. Então, vamos seguir em frente
e validar isso. E então vamos dar uma olhada. Certo. Eu acho que eles parecem muito bons, mas acho que
eles estão um pouco altos de novo. Então, vou tocar neles. Certifique-se de que eu vá para o aparelho. Vou tocar neles. E acho que
vou baixá-los. Eu acho que isso
realmente parece muito melhor quando eles estão mais baixos. E sempre podemos, sempre podemos ajustar, na verdade,
parece muito bom. Então eu acho que vou,
vou ficar com isso e deixá-lo andar a partir daqui. Acho que é uma boa profundidade. Então eu acho que esse é um
bom local para os olhos. Então lembre-se, não
queremos que os olhos fiquem muito altos. Eu gosto disso Ainda está
alinhado com as orelhas. Não queremos
os olhos até aqui em cima. Você pode fazer isso, mas é
aí que ele muda seus personagens. Tantos pequenos detalhes como os olhos estarem altos demais
e nem sempre parecem ruins. Mas quanto mais você fizer isso, mais você
descobrirá sua, sua estética. Então, outra coisa que
estou vendo é que
quero, quero
separar essa ponte agora. Então eu vou usar, vou usar
argila e vamos usar subtrair e ver
este cume aqui. E podemos simplesmente
separar isso, certifique-se de tocar na cabeça. Eu estava nos olhos. Então, vamos
usar a argila para começar isso e, em
seguida, talvez achatado. O achatado é um
pouco menos duro. E também vou
achatar essa parte aqui. Eu realmente gosto de
usar o achatado. E então vou
suavizar tudo. Você pode ver que a argila está
ficando muito, muito deformada. Então,
teremos que reigualar o remedir tudo em breve. Mas por enquanto está tudo bem. Outra coisa que estou fazendo
é que vou empurrar isso um
pouco usando o movimento. Só vou empurrar
isso um pouco para cima. Um pouco lá. Certo. Então, vamos achatar esse lado. Sou Mike Flynn, maior. Então, vamos
achatar isso porque veja como isso é redondo. Nós realmente não precisamos dessa rodada. Então, vou achatar. Então, achatamos isso. E podemos achatar
aqui também. Certo? Então, vamos apenas
suavizar, suavizá-lo um pouco. Certo? Acho que está
muito bom. Podemos estar em um local. Estamos muito perto de poder
lembrar e conectar
todas essas coisas. Mas acho que primeiro vou
trazer as pálpebras. E vamos fazer isso
na camada da cabeça. E vamos usar argila. E não queremos que seja
submarino porque queremos adicionar
a argila. Obviamente,
ainda estamos em simetria. Então, para os olhos, eu realmente não quero que eles
pareçam apenas esferas. Quero dar-lhes
um pouco,
um pouco de amêndoa. Então, o jeito que vou fazer isso
é construído atrás dos olhos. De certa forma. Então, como essencialmente
vai ser assim. Então, vou
tentar cobrir esse tipo de parte superior direita do olho. Então, novamente,
certifique-se de estar em sua cabeça. E se você quiser,
você pode bloqueá-lo. Se você não vir
muito botão aqui, você pode ir para onde está? Sim, você pode ir para essa opção. Adicione atalhos. Você pode tocar em Bloquear
e, em seguida, ele aparecerá aqui. E o que isso faz é que ele
trancará a malha para que eu não possa tocar
acidentalmente em outra malha e mexer acidentalmente
com outra malha. Então estamos na cabeça e
vamos
construir um pouco da pálpebra. Então você pode ver que eu vou
para trás e eu me levanto. Assim. Parece muito, muito estranho. Mas agora vamos apenas
suavizá-lo. Mais uma vez. Muito leve. Muito, muito, muito leve. E às vezes não tenho
certeza por que isso faz isso. Por que há uma
diferença no lado. Não tenho certeza do que se
passa com isso. Deve ser exatamente o mesmo, mas às vezes faz
essas pequenas coisas. Mas parece que está tudo
bem, desde que eu suavize em ambos os lados. Então isso é muito bom. Vou repetir isso. Vê como estou
favorecendo o interior? Estou favorecendo o
interior do olho. Suavize. Isso é muito estranho. Então, não vou
me
preocupar muito com preocupar muito isso porque vamos
precisar revanecer. E poderemos suavizar tudo isso assim que atualizarmos. Então, a única coisa que eu quero
fazer é talvez adicionar um pouco mais à
ponte do nariz usando argila. E acho que só quero
adicionar um pouco mais aqui. E então apenas loops suaves. E apenas suavizá-lo. Certo? Certo, acho que está muito
bem até agora. Então eu acho que
no próximo vamos medir todas
essas coisas juntos. Então, certifique-se de dar uma outra
olhada no nariz, nos
lábios, certifique-se de que
é como você quer que ele fique. Certifique-se de que os ouvidos ou
você, como você quer que eles pareçam e
certifique-se de que a profundidade, se você quiser fazer isso mais fundo, coisas assim. Então você pode fazer
pequenos ajustes de vidro. No próximo vídeo,
juntaremos todas essas formas e,
exceto pelos olhos, não
vamos adicionar os olhos porque queremos que os
olhos estejam separados. E então vamos, e depois
iremos de lá. Posso adicionar um pouco
de testa, mas veremos. Preciso pensar sobre isso.
9. Testa e Remesh: Então isso pode ser
um pouco mais louco, mas na verdade
acho que isso é divertido. Adoro usar o barro para
fazer uma escultura real. E isso é que vamos fazer.
Então, vamos usar a ferramenta de argila. O pincel tem cerca de 100
simetrias. Então, vamos dar
nossa testa de gota. Então, ele garante que
você esteja na cabeça. Parece que ainda está
bloqueado. O que é bom. Podemos deixá-lo trancado por enquanto. E tenho certeza que mais tarde
vou ser como, Por que não é o que posso
escolher outra malha? E vou ter que desbloqueá-lo. Então, vamos dar a testa
dela para
não queremos que não
precisemos tão grande. Então, vou usar argila. E então
vamos ver que estou apenas adicionando argila
ao topo aqui. E eu vou fazer software
e apenas meio que trazê-lo
até este cume. Assim. Agora eu não estou
nem sendo que estou apenas adicionando
bandas. Vou adicionar
mais bandas aqui. A parte de trás da cabeça
estaria adicionando mais bandas, apenas indo para
frente e para trás. Assim. Você vem um pouco, um pouco atrás das orelhas. Ok, algo assim irá adicioná-lo e torná-lo um
pouco mais alto. Vamos dar uma olhada na frente. Isso parece muito bom. Só vou adicionar
um pouco mais. Porque quando
suavizamos, sei que
vai derrubá-lo um pouco, então estou fazendo um
pouco maior do que eu quero. Certo. Então, não
bagunçamos nada, então ainda temos alguma margem de manobra. Vamos trazer para cima, colocar um
pouco mais nesses lados. Então, algo
assim. Então, basicamente, você só quer aumentar
o círculo. E há algumas maneiras
de você fazer isso. Poderíamos ter usado a ferramenta
Mover e apenas meio soprado a malha. Mas às vezes eu
gosto de usar argila. Às vezes eu só você
tem que sujar as mãos. Então, basta fazer
sua área de testa aqui. Algo assim. Boa cabeça irregular. E então você apenas suavizá-lo. Você acabou de deixar isso, deixe este pincel suave fazer
todo o trabalho duro. simetria ainda está em
se certificar de que você está
mantendo a simetria ativa. Apenas suavize isso. Certo, e agora ela tem um formato de testa um pouco
mais. Então, há alguns
outros ajustes que eu quero
fazer antes de juntarmos isso. Ele notou nessa visão que
o rosto parece muito estranho. Então eu para
retirar as maçãs do rosto que
seriam aqui. Então, podemos fazer
isso com o movimento. Vou trazer
a ferramenta de pincel. Vamos ver, é muito pequeno. Um 145 ou mais. E eu só estou meio que
puxando a argila aqui. Estou puxando para fora um
pouco mais do que eu quero, porque novamente, quando você suavizar, ele
vai trazê-lo. Então eu só vou
retirar o barato, as maçãs do rosto um pouco e depois vou
usar achatado para
achatá-los, achatá-lo. Porque eu quero
acrescentar, o que eu quero fazer é tê-lo plano aqui, plano aqui. E eu quero, eu quero que isso seja
achatado por baixo. Então, espero que isso
faça algum sentido. Alguns trazem isso um pouco mais para mostrar o
que quero dizer. Estou achatando para fora do lado. Eu meio que não estou tocando muito
a frente
porque eu
quero ter isso legal,
algo assim. Então, vou achatar isso aqui. E então eu vou
achatar aqui também. Só um pouco mais. Certo. Podemos, podemos achatar um pouco esse tipo de área do
templo que temos. Vou achatar
um pouco lá também. Então vou suavizar o que acabamos de trabalhar e
é um pouco melhor. Peço desculpas. Eu disse que isso
seria muito simples. Mas quando eu fico esculpindo, é tão difícil não
consertar as coisas quando vejo
quando vejo problemas. Então, vamos pular para
remeshar a cabeça. Queremos adicionar mais da cabeça. Ela vai ter cabelo,
então acho que está tudo bem. Se você quiser. Você pode pegar a ferramenta Mover e apenas se certificar de
que está na cabeça. Apenas faça
o pincel muito grande. Apenas meio que retire isso
um pouco. Porque na verdade temos
crânios grandes e muito grandes. Então, quando eu viro para a frente e então eu posso simplesmente meio fluff a parte de trás
do crânio um pouco. Algo assim,
algo assim. Então, vamos em frente e
lembrem-se de tudo isso juntos. E depois que fizermos isso, poderemos começar a
trabalhar nos olhos. Podemos simular tudo
isso. Então, não queremos nos
lembrar dos olhos. Então, vamos encontrar os
olhos aqui, os olhos. Vou colocá-los em cima
apenas arrastando para cá. Então, temos todos
esses, a cabeça, o nariz, os lábios, as orelhas. Vou selecionar todos eles. Não quero ter
o que eu selecionei. Então, uma vez que eu tiver os selecionados, vou trazer
malha em dois cinquenta. Dois cinquenta. Você pode
ver que eu não tenho bordas
afiadas ou qualquer coisa para 50. caixa será mesclada. E você pode querer salvar. Deixe-me voltar porque eu
deveria ter salvo. Vamos salvar. Você pode nomear algo
mais curto do que isso. Então agora vou fazer a revanche
voxel em 250. E agora você pode simplesmente ir em frente
e suavizar sua malha e
ficar à vontade para fazer quaisquer ajustes que você acha que
queira fazer. Na verdade, vou
inclinar a cabeça para frente. Então, quando eu vi a vista
frontal é na verdade a vista frontal porque
agora ela está voltada para cima. Então, vou pegar essas
duas camadas. Vou tocar no
aparelho e vou colocar o rosto para a frente. Aqui vamos nós. Certo. E a única coisa que eu poderia
querer fazer é tocar no, então esta vai
ser a cabeça agora. Então, vamos mudar
toda essa forma para a cabeça. Está trancado. A única coisa
que eu poderia querer fazer é tornar isso um
pouco mais curvo. Faça isso menor porque
eu não
quero que isso afete demais as outras formas do rosto. Só um pouco mais de
purga nas bochechas. Acho que isso é bom.
E podemos apenas suavizar. Certifique-se de que não haja ondulações. Certo, bom. Estou feliz com isso. Eu também posso fazer isso mais fundo, mas podemos fazer isso mais tarde. Bem, na verdade,
deixe-me fazer isso agora. Então, vou com a camada novamente e a camada interna. E então eu vou
realmente fazer outro círculo aqui só para
meio que essencialmente, ok. Isso é alfa. Isso obviamente
é extra. Você pode simplesmente, você sabe,
apenas continuar editando. Você pode mudar seus ouvidos se você
sentir que precisa, você pode não perto
da mão simplesmente não conseguir. Às vezes eu simplesmente não consigo parar. Não consigo parar. Certo. Então ela tem orelhas muito grandes. Talvez eu tenha que fazer
isso de novo. Só para fazer essa
pequena seção novamente. Certo, bom. Então eu acho que isso parece bom. E em seguida, vamos
acentuar as pálpebras, colocaremos alguns vincos, meio que consertaremos o
pouco dos detalhes. E então podemos
avançar a partir daí.
10. Detalhes do rosto: Ok, então vamos discar alguns
desses detalhes no rosto. A primeira coisa que
eu quero fazer é faremos algumas edições
no lábio superior. Agora, há algumas maneiras
de lidar com isso. Este, eu não vou
usar o que vou mostrar como isso pode ser útil. A ferramenta de pitada. Pinchos, ótimo. Tenho
escovas de alta intensidade em torno 100 e beliscos bem. Se eu quisesse apenas
fazer esses lábios ficarem um pouco mais juntos. Pinchos, ótimo. pitch é ótimo para isso. Na verdade, parece tão bom
que estou em um minuto. Vamos apenas mantê-lo. Não sei se vou beliscar o fundo
para o fundo um pouco. Quero adicionar um pouco
de tecido conector aqui. Então, vou acrescentar, vou usar argila. E vou
adicionar um pouco de tecido
conjuntivo aqui porque não
gosto de como a
pele desce. E então você pode
ver onde o cone estava. Eu realmente não gosto disso. Então, vou
adicionar um pouco. Eu não vou adicioná-lo
no meio porque
podemos realmente,
podemos realmente sub, subtrair. E você pode realmente deprimir isso um pouco porque é isso que
temos em nossos lábios. Temos aquela pequena
depressão no meio. Então, vou tocar
sub e adicionarei um pouco mais aqui. E então eu vou apenas suavizar. E eu só estou
tomando cuidado para
não passar por cima do
cume com o suave. Eu só queria,
porque eu não quero realmente arruinar esse cume. Acho que parece muito bom. Lá vamos nós,
algo assim. Então agora parece um
pouco mais natural em
vez de descer e
depois o lábio sair. Outra coisa que
podemos fazer apenas
para tirar os
lábios um pouco. Usaremos vinco. Você provavelmente não
terá esse problema. Por algum motivo. Minhas ferramentas, elas sempre têm
as configurações de cores, então vou desligar isso. Ele deve ter a
pequena linha através dele. Se não acontecer, basta tocar
nele e tocar em pintura de traçado. O que é a pintura de traçado, é quando colorimos isso
e
queremos, queremos fazer
outro vinco aqui. Se adicionarmos uma cor mais escura, ela apenas adicionará alguma profundidade. Então você pode usar as ferramentas, hum, que farão
o que a ferramenta faz, mas também a pintará. Então é isso que a
pintura de traçado é que eu quero desligar porque ainda não
estamos no estágio de
coloração. Então, ferramenta de vinco, eu não preciso disso tão
grande, talvez como 30,5%. Intensidade. E a simetria ainda está sozinha. Então agora vou
apenas acentuar essa linha. No meio. Vou
mergulhar na menor parte. No, do lado de fora. Talvez eu tente
torná-lo um pouco mais profundo. Então, algo assim. Eu queria um pouco menos pontudo, um pouco mais redondo. Lá vamos nós. Isso parece bom. Então, enquanto
nós diminuímos a ferramenta, estamos apenas adicionando alguma definição ao lado de fora desse nariz. Então, podemos usar a ferramenta vinco. Podemos trazê-lo até onde a
narina estaria. Farei outro passe voltando. Assim mesmo. E isso só adiciona um
pouco de detalhes. E eu apenas
suavizo suavemente só para que não tenhamos
essas linhas irregulares. Mas isso realmente adiciona alguns
detalhes ao nariz. E podemos pegar
achatado e podemos fazer o que fizemos muito cedo. Podemos apenas
achatar a parte superior, deixando aquele belo
cume, assim. E então podemos apenas
suavizar, suavizá-lo. Certo, acho que parece bom. Agora, para os detalhes dos olhos, podemos praticamente fazer a
mesma coisa que fizemos antes, mas desde que recombinamos
a cabeça, o barro vai
ser um pouco mais, um pouco mais resistente. Então, na verdade, vai
parecer muito melhor. Então, certifique-se de que você está
na camada da cabeça, que eu ainda tenho bloqueado. O pincel pode descer. Então agora
vamos construir essa argila atrás do olho. E novamente, vou começar aqui e
vou direto para o, não todo o caminho até
esta parte do olho. Vamos ir um
pouco mais adiante. Então, vou começar aqui e vou dar a
volta assim. E eu realmente vou trazer isso
à tona. Realmente traga essa
sobrancelha um pouco mais do que eu gostaria,
porque suave vai deprimir parte da
argila que criamos. Então agora estou usando a simetria
suave da ferramenta é
claro, ainda está ativada. E vamos apenas ir
em frente e suavizar isso. Há apenas algumas das minhas
partes favoritas neste tipo de coisa nesta fase. Realmente suavizá-lo. Bem. Então, parece que
o olho está colocado no interior. Então, agora vamos fazer a
mesma coisa com esta parte inferior desta parte inferior. Então, vamos
voltar para Clay. Na verdade, vou
torná-lo um pouco menor. E não vou começar
por dentro. Vou começar bem
na parte do meio. Vou começar
um pouco mais baixo. Vou dar a volta. E você vê que eu estou
trabalhando principalmente para itens como
no interior de onde o olho está porque eu não
quero que isso apareça também, muito longe. Veja, eu só
vou construí-lo. Vou
construí-lo assim. E então vou ficar suave novamente. E você só quer
suavizar tudo isso. Só para que seja
bom e sutil. Porque é realmente o
sutil, às vezes é o, são os
detalhes sutis que realmente dão uma boa aparência. Então, na verdade, vou
achatar isso. Isso é muito, muito afiado aqui. Então, vou achatar, achatar essa parte da cabeça. Então eu vou apenas suavizá-lo. Ok, e podemos realmente
achatar o topo disso também, só para que não seja
assim, então não se destaca até agora, não precisa
se destacar até agora. Vou achatar o topo. Pressione um pouco mais. Talvez vá e pareça
um pouco melhor. Então agora vou
suavizar isso. Você pode ter
que
fazer algo assim algumas vezes até que realmente
pareça com esse pouquinho. Estou tão,
realmente presto atenção a qualquer pequena mudança no
serviço da escultura. Só preciso
tê-lo o mais perfeito possível. E podemos achatar
esse pequeno espaço. Então, vamos usar o pincel
achatado. Podemos apenas achatar esse espaço aqui em
cima, porque isso seria obviamente que a área entre
nossas sobrancelhas está achatando. E então podemos suavizar. Você
viu que eu meio que achatar os ricos para os quais
um x parece bem. Certo. E agora
vou achatar a testa um pouco. Vou apenas falar disso,
apenas achatar essa área no
topo do crânio. Você pode ver que estou meio que
pressionando um pouco aqui porque esta é
a parte mais clara. Você pode ver que eu só estou
fazendo um pequeno tipo de
retângulo no topo. Mas você só
quer apenas achatar essa testa um pouco. Então você pode apenas suavizar
tudo como de costume. Mas são as formas sutis
que realmente fazem a diferença. E é por isso que você pode ver como às vezes é
muito difícil para mim, eu não posso fazê-los. Então eu acho que isso parece
muito bom por enquanto. Acho que quando nós, no próximo vídeo, faremos alguns cílios
e sobrancelhas. E acho que depois disso
pode ser capaz de colorir. Quem veremos. Veremos o que acontece.
11. Cílios e bochechas: Ok, então vou adicionar
as pestanas das sobrancelhas, o que sempre faço
com meus personagens. E vou
usar a ferramenta de tubo. E vou tocar em curva aqui. E as duas ferramentas,
ótimas para isso. Pode ser um pouco complicado. Então, vou começar aqui
e vou trazê-lo para cima e ao redor. Então você verá que
ele faz o tubo. E às vezes, você
não poderá editá-lo. Então você só precisa
mudar esse pouco, basta tocar em Editar lá. E você pode ver todos esses pequenos pontos
onde você pode retirá-lo. E a parte complicada é que às vezes
você tem que transformá-lo
assim para que você possa realmente retirá-los
para poder vê-los. Então agora podemos ver todo o
nosso tubo. Então, essencialmente, você só
quer fazer uma boa curva, movendo esses pequenos nós. E apenas tenha cuidado. Se você tocar neles,
eles ficarão pretos. Será como um, como
um, como um ângulo. Então, nós só queremos mantê-los
curvos para que não
precisemos de nenhum deles preto ainda. Você acabou de tocar neles novamente. Se eles mudarem. Na parte inferior aqui. Vou pegar
este último nó e vou
aparecer assim. Porque eu sempre faço
essas pequenas pontas das asas. Este eu vou fazer
preto porque é um eu quero, eu quero que seja, eu não
quero que isso
saia no final. Então abra isso um pouco. Então, está muito bom. Agora, com uma ferramenta de tubo, você pode tocar o raio aqui. Então, quando você toca no raio
e ele tem os dois pontos, isso significa que você pode ajustar
os diferentes tamanhos. E você pode alterar os tamanhos, ver como ele está
mudando apenas este lado esquerdo. Então este eu
vou fazer menor. Este eu vou torná-lo
um pouco maior. Isso parece muito bom. E do jeito que quero que isso pareça, não
quero que o fim
seja tão pequeno, mas não quero que seja,
não quero vê-lo. Então, vou fazer
outro nó
tocando na linha branca. E este, na verdade,
vou trazer para a malha. Este eu vou trazer um pouco só para termos aquela curva agradável, só isso. Então veja, eu coloquei dentro. Então essa curva meio que
desce e simplesmente
desaparece em um ponto. Você tem que se certificar de que
seus dois estão tocando, que não há espaço lá. Você não quer nenhum espaço. Então, vamos mover
tudo de volta. Parece muito bom.
Acho que isso parece ótimo. Então, o tubo pode
demorar um pouco de se acostumar, mas
apenas seja paciente. Eu acho que isso realmente,
realmente faz os olhos ficarem
melhores quando você tem, nós vamos fazer esse preto, o cílio, e isso realmente apenas
derruba um pouco. Então eu vou me certificar de
que você o espelhe dessa maneira. Nós o temos do outro
lado e, em seguida, você pode validá-lo. E eu
acho que isso parece ótimo. Eu vou ficar
suave e apenas suavizar o final disso, e vamos editar isso um
pouco mais depois. Há outra opção
que você pode fazer. Você pode fazer a mesma coisa
na parte inferior. E isso é extra. Você não precisa
fazer isso. Na verdade, comecei a fazer isso. Mas você pode fazer a mesma
coisa na parte inferior. A única coisa que é diferente é que costumo
torná-lo um pouco mais fino. Deixe-me trazer os dois
para que eu possa vê-lo. Vou espelhá-lo por enquanto
e voltaremos a ele. Pode ser um pouco
mais fácil depois de colorirmos isso. Então, ainda não vou
validá-los. Vou deixá-los por
enquanto para que possamos voltar para eles. Podemos ir para a cabeça. Agora. Na verdade, não
importa para que caminho vamos. Agora vamos mudar para o. Vamos começar a colorir
isso porque praticamente
temos todos os
detalhes como gostamos deles, e agora podemos colori-los. Então, vamos voltar para
essa camada, PBR. E você pode ver que temos como uma bela escultura super
branca. E podemos escolher uma cor. Acho que vou usar um bom como chocolate ao leite marrom. Algo assim. E eu
não quero que seja brilhante. Não quero que
seja muito brilhante. Eu deveria dizer isso.
Então vamos pintá-lo. E agora podemos voltar
a esses cílios. Então, vamos para os cílios superiores. Deixe-me desbloquear. Eu sabia
que isso ia acontecer. Então vamos para os tubos superiores e então vamos
chamá-los de pretos, como um preto muito fosco. Então, queremos aumentar a rugosidade para que sejam pretos. E então nós tocamos a dor todos. Certo. Estou vendo que
isso é um pouco. Então, vou tirar a
simetria e
quero tentar
mover isso também. Talvez arraste. Aqui vamos nós. Acho que o drag realmente
funcionou muito melhor. E como eu estava dizendo antes, que íamos
editá-los. Então eu só queria, vou
voltar à simetria. E vou
suavizar isso um pouco. E vou usar o
arrastar e apenas mudar a forma para
algo assim. Vou suavizá-lo novamente. Então eu meio que o fiz
um pouco mais curvo. Assim. Alguém
pegou a parte de trás disso. Aqui vamos nós. Ok, então aqui está outro
detalhe que eu quero ter
certeza de que eu te mostro. As bochechas são um pouco vazias, então parece um pouco
estranho do lado. Então, vou usar a ferramenta de
movimento e vou soprar esta área da
bochecha aqui. Então, provavelmente, escove
cerca de 160 ou mais. E eu só vou soprar. Talvez seja necessário que o Brent faça o
pincel um pouco maior. Então vou dar a
ela algumas áreas da bochecha, um aviso do jeito que
estou olhando para o modelo. Vou deixar o pincel
um pouco menor. E então eu vou soprar esta área aqui e um
pouco maior do que isso. Empurre
um pouco aqui também. Então, apenas meio que
soprou as bochechas. Isso parece melhor.
Então eu vou apenas suavizar. Suavizar tudo é usual. Lá vamos nós. Isso
parece muito melhor. Eu gosto disso um pouco mais
punchy ou bochechas mais cheias.
12. Cores e lábios de rosto: Certo, isso garante que
você está economizando, economizando, economizando. Acho que a próxima coisa que
faremos é fazer algumas cores dos lábios e depois faremos os olhos. Então, para os lábios,
na verdade podemos fazer, podemos fazer, vamos fazer a cor
facial primeiro. Vamos adicionar um pouco de
vermelhidão ao rosto que o fará parecer
muito mais realista. Então, usaremos a ferramenta de pintura. E vamos mudar a
cor aqui para ler. E a rugosidade está boa. Então, queremos mudar
a cor para vermelho. Queremos ter certeza de que
criamos uma nova camada. Então estamos na
cabeça. Certifique-se de que você está na cabeça. Malha. Queremos tocar aqui
para camadas, Adicionar camada. E vamos
chamar isso de vermelho. Certo? Então a base é o que já
temos, e esta
será a cor vermelha. Então, agora que estamos
em nossa pintura, não
queremos apagar. Isso não será útil para nós. Pincele em cerca de 90 para
começar em intensidade, vamos diminuir para
cerca de vinte e cinco por cento. O pincel pode
precisar ser um pouco maior, talvez como 125. Certo, então a simetria ainda está ativada. Então agora vamos
fazer baixinho em tudo. Ainda está muito, muito escuro. Então, vou diminuir
a intensidade para 15. Vamos adicionar um pouco de
vermelhidão no nariz. Um pouco subir o nariz adicionará um pouco de vermelhidão
nas bochechas. Só estou tentando fazer isso. Padrão circular
que um pouco para
a área da boca e para o, para os ouvidos, para esta parte
superior das orelhas. Se fosse um corpo inteiro, eu adicionaria algumas às
pontas dos dedos e dedos dos pés. Os cotovelos. Parece muito bom. Agora temos nossos pequenos
pedaços de vermelhidão. E você pode usar a
mancha se você
sentir que quer meio borrar a cor
um pouco. Mas não se preocupe se for um pouco se começar a parecer maquiagem B. Porque desde que a usamos, já que o
fizemos na camada, podemos ir para essa camada e então podemos diminuir a opacidade. Então eu vou baixá-lo para
um pouco mais do que, um pouco mais do que meio caminho, então está lá, mas
queremos que seja sutil. Certo? Outro truque com os lábios. Se quisermos que nosso personagem
pareça um pouco mais feliz, podemos usar o drag. Vou desligar a simetria. E vou
voltar para a base. Então voltei para a
camada e a base porque só
quero mantê-la
na camada base por enquanto. Tudo o que você fizer nas camadas acima será afetado
apenas nessa camada. Então, vamos ver se consigo
arrastar esse lábio para cima. Só para dar um
pouco de personalidade. Talvez tenha que suavizar
essa soma. E então podemos
usar a ferramenta de arrastar novamente e simplesmente arrastá-la para cima. Então, algo assim. Acho que parece muito bom. Apenas uma espécie
de suavização um pouco. Então agora temos
pelo menos um pouco de felicidade, só um pouquinho, um pouco de sorriso. Podemos adicionar algumas cores dos lábios. Então, vamos fazer isso. Então
adicione outra camada. E isso vai estar no lábio. E adicionaremos outra camada. E isso vai acontecer. Olá. Vou
colocar elevação acima. E vou
tocar nessa camada. Agora podemos descobrir de
que cor queremos isso. Então, novamente,
vou pintar isso. Vou
pressionar por muito tempo a cor
do lábio e
vou deixá-lo
um pouco mais escuro. Um pouco mais escuro, talvez
um pouco mais vermelho. Assim. E vou
colocar tinta todo o caminho para cima. E vou
diminuir o tamanho
do pincel só para que seja
mais fácil pintar com. E vou
pintar o lábio superior. Certo, aqui vamos nós. Então pagamos o lábio superior. Agora vou ficar
suave e fazer o pincel muito pequeno. E eu só vou
suavizar ao longo das bordas. Não vou pressionar muito porque ainda estamos
afetando o barro. Não queremos afetar tanto
a argila, mas só queremos ter um bom
trabalho de pintura suave nos lábios. Pinte esse vinco central ou suavize esse vinco
central. Certo, acho que
parece muito bom. E agora para o lábio inferior, então vamos para o
lábio inferior e nossas camadas. E este, pode ser
um pouco mais rosa. Então, vamos apenas ir para uma cor pinker, algo assim. E vamos voltar a pintar. Apenas pintará
no lábio inferior. E lembre-se que esta camada está
embaixo do lábio superior. Portanto, não precisamos nos preocupar em
pintar sobre essa camada. Pode ser um pouco rosa demais. Mas, novamente, podemos diminuir
a opacidade da camada. Certo, apenas
certifique-se de que você vem até o final do lábio. Então, outra pequena Páscoa. Então, algo assim. E então faremos a
mesma coisa com suave. E vamos apenas
suavizar os lipídios no fundo. Se você precisar, você pode apagar. Você pode voltar para a
ferramenta Pintura e apagar. Você pode apagar se você
acha que você
desceu muito longe com o rosa, você
pode apagá-lo e depois
suavizá-lo novamente? Eu provavelmente deveria ter
feito um pouco mais de uma cor rosa natural. Mas vamos ver como
parece quando eu
diminuo a opacidade desse lábio. Acho que realmente parece,
na verdade, parece bom. Contanto que eu diminua a opacidade, acho que
parece muito bom. Então, algo assim.
13. Detalhes de olhos: Então agora vamos fazer os olhos. E nossa cena não é
tão grande agora. Então, vamos tocar nos
olhos e vamos reigualá-los. Então, tocamos nesta pequena grade. Vamos para voxel e eu vou
ler malha eles a 250. Ou, na verdade, vou
reinvesti-los a 300. E então vou
suavizá-los com a ferramenta suave. E então vou
pintá-los de branco brilhante. Pinte-os de
branco brilhante. Olá. E há duas maneiras de
fazer as pupilas. A primeira maneira é que você pode fazer máscara
seletiva e usar a elipse. Máscara tão seletiva. E então a elipse aqui, simetria ainda está ativada. Agora, se você quer que seu personagem esteja olhando
para a câmera, olhando direto, você quer, você quer que os alunos
fiquem um pouco mais longe em direção ao centro, sem olhos cruzados o que você quer que eles estar um
pouco mais adiante. Então, usando a
máscara seletiva e a elipse, CEO, começo meu círculo um
pouco mais por dentro. Então eu faço meu círculo assim. Agora, isso é apenas uma máscara. Então, digamos que estamos na camada
dos olhos e queremos
adicionar pupilas uma. Então eles vão P1? Como gostamos dessas pupilas, ainda temos que pintá-las nos olhos, como nesta camada. Então, vamos voltar para aqui. Então, estamos em máscara seletiva. Vamos para as
Opções aqui. Inverta. Então, agora isso acabou de invertir. Então agora o
espaço aberto é a pupila. E então vamos tocar aqui
e vamos apenas ir para preto sem rugosidade. Queremos que queremos
um preto brilhante. E então vamos fazer dor. Tudo. Você percebe que o cinza ainda está lá, então você
precisa ter certeza de
voltar para a
máscara selecionada de forma clara. E então você pode ver seus olhos. E eu provavelmente poderia ter remasterizado são
subdivididos mais. Você pode ver que está um pouco irregular, mas acho que
vou apenas suavizar. Acho que vou suavizar. Em vez de subdividir. É um pouco fraude. Opa, eu me
certifiquei de que estava na camada dos olhos. Lá vamos nós. Então é assim
que parece
quando não está em 198 K.
Às vezes, eu não sei o porquê. É preciso, é preciso uma malha
muito, muito densa
para que ela fique realmente clara. Mas já que estamos aqui,
vamos tentar isso. Então, vamos,
vou fechar isso. Então voltei para
as camadas e só você pode desligar e ligar as
camadas. Vou nos olhos e
vou subdividi-lo. Então, já reigualamos com ele agora vou
subdividi-lo. Então eu vou
voltar para a grade, voltar para sub-divisão de várias taxas. Então, agora é enorme. Agora é muito, muito grande. Então, vamos ver como a
máscara seletiva fica com os lábios. Veja que está muito, está
muito mais claro agora. Então, vou adicionar uma nova camada. Vou para essas opções de
máscara seletiva Inverter. Agora vou para a minha cor. Vou para a penal. Retire todas as referências. Agora vou voltar a
essas opções aqui em cima. Então vou deixar claro. Veja que é muito mais suave. Mas a única coisa
que você está desistindo é que isso é muito, muito maior. Isso é 792 K, então é muito maior de um arquivo. E, pessoalmente, não
acho que não acho que
você precisa tanto disso. Então, vou desfazer. Mas eu só queria
mostrar as opções. Porque talvez até sejamos
capazes de pintar. Os olhos estão de volta em 198 K. Eu, eu me livrei da sub-divisão
, apenas batendo em desfazer. E vamos
ver se eu pinto. Vamos, vamos para o
nosso preto brilhante. E não vamos estar em uma corrida. Então agora estou de volta
à primeira camada p1 porque
me livrei da outra. Então, vamos ver se podemos
pintá-lo um pouco claro. Então, agora eu estou
apenas
pintando e está bem claro. Não é ruim. E isso pode levar algum tempo para, para você obter o, você sabe, apenas obter um claro. Certifique-se de que seus alunos
sejam agradáveis e redondos. Você não quer alunos
engraçados em uma ruína sua escultura. Acho que isso parece muito bom. Outra coisa que
faço com os olhos, vou para o,
vou adicionar uma nova camada. Vou chamá-lo de sombra. E vou para essa camada. Vou fazer 50 ou metade
da opacidade da camada. E agora vou voltar
para um espelho. Já estou em tinta. O pincel não
precisa ser tão grande. Então, estou nos olhos, a simetria ainda está ativada. E agora vou
fazer, espere um minuto. Como cheguei à cabeça? Eu camada. Certifique-se de que estou na camada
certa que estou. Então agora vou
deixar isso preto. É preto. Lembre-se que eu baixei
a opacidade da camada. Agora temos uma
sombra nos olhos. Bom. E também, já que estamos aqui, eu só queria usar
a ferramenta vinco. E, na verdade, vou querer
usar uma ferramenta aumentada,
na verdade, quero usar a cor. Então, vou
tocar na cor. Então vou
pressionar por muito tempo a pele dela. E vou deixá-lo
um pouco mais escuro. Então eu bati novamente na cor. Eu o deixei um pouco mais escuro. Você pode ver que está
afetando os olhos ,
mesmo que
não esteja no olho. Vamos nos certificar de que
tocamos na cabeça. Agora estou usando vinco. Você pode ver a cor aqui
e ela ficará mais escura. Veja como os vincos mais escuros. Mas a cabeça é apenas 198 K. Então pode valer a pena
para mim subdividi-lo. Então, vamos em frente
e subdividir. Então, vou usar a grade. A cabeça é apenas 198 K, então vamos subdividi-la. Então agora é 795. Então, é muito mais difícil. Então, vamos fazer o mesmo vinco e ver que é uma grande diferença. Na verdade, deixe-me apagar
isso, tornar isso menor. Então, se você perceber o que
está acontecendo, parece claro. E então, uma vez que eu o
deixo ir, está ficando embaçado e
sei por que está fazendo
isso. Eu acho. Sim, então a razão pela qual eu
estava fazendo isso é porque estou nessa camada e essa
camada tem baixa opacidade. Então esse é apenas um bom exemplo de estar ciente de suas camadas. Então, vou adicionar
uma nova camada na parte superior. E vou chamá-lo de mais escuro. Isto é, aqui será onde
todos os elementos mais escuros. Então, agora, quando eu fizer o vinco, ele não vai ficar
embaçado como antes. Passei muito tempo puxando
meu cabelo inexistente, tentando
descobrir isso, que diminui. Então, algo assim. E vou apenas suavizá-lo. Então, parece um
pouco mais natural. Agora vou
fazer a mesma coisa. Vou fazer o vinco. Quero tornar o vinco
um pouco maior, diminuir o pincel ou a ferramenta. E eu só vou
trazer isso por aí, assim. E então eu vou
fazer outro aqui. Assim. Então eu vou apenas
para smoothies. Então eles parecem um
pouco mais naturais. E, infelizmente,
não tive simetria. Então, talvez eu tenha
que fazê-los novamente. É agora que vou
repetir tudo o que acabei de fazer, mas tenho simetria, então sim, você tem que
ter cuidado com a simetria.
14. Detalhes de rosto finos: Então aqui está outro pequeno
detalhe que eu quero, eu quero acrescentar, você
não precisa fazer isso. Mas quando estou olhando para ele, acho que seria bom
adicionar um pouco
mais de uma pálpebra inferior. Você realmente não consegue ver
o que eu fiz isso. Bem, então quando eu
quiser adicionar mais a isso, então vou para o barro, certifique-se de que estou na cabeça. Mas eu quero ter certeza de
que eu vá até a base. Então eu queria fazer isso
na argila base. Você tem que ter cuidado
com essas camadas. Você quer fazer isso na base. Então agora estou usando argila. E deixe-me salvar, porque eu não tenho
economizado com tanta frequência quanto deveria. Vou economizar. E vou acertar Lock só para não
bater acidentalmente em mais nada. E novamente,
assim como fizemos antes, eu só vou desenhar isso. Mas se você notar, estou assertivo tentando adicioná-lo
aos olhos para que ele realmente magro esteja
no olho um pouco. Certo, acho que parece bom. Acho que isso
fará com que o personagem pareça um pouco mais, um pouco mais feliz. Então agora vou
suavizar a argila. Certo. Acho que parece
um pouco melhor. Certo. Só vou
adicionar algumas narinas mais escuras. Então eu quero ter certeza de
que estou na camada da cabeça. E vamos
adicioná-los à camada mais escura. E vamos usar argila. Temos certeza de que estamos subtrair. E vou escolher
uma cor que esteja aqui. E então
vou deixá-lo mais escuro. E então vou aumentar a
rugosidade. Certo. Então agora, com nosso pincel de argila, vamos
apenas fazer uma pequena
narina e então talvez eu
vá passar por cima de novo. Só para dar, basta
ter um pouco de profundidade. Assim. E então eu vou usar suave e apenas
suavizá-lo um pouco. Vamos ver se consigo
borrar essa cor um pouco. Smudge parece estar funcionando
bem para
apenas manchar a cor e torná-la um pouco
mais natural. Certo, acho que
parece muito bom. Então eu quero adicionar
alguns vincos da pálpebra dos olhos. Então, vou usar
a ferramenta vinco. E vou destacar
essa cor novamente. E vou
deixá-lo um pouco mais escuro. Ferramentas de vinco, agradáveis e pequenas. E, na verdade,
vou começar aqui um pouco acima
deste cílio. E então vou
derrubá-lo e vou pressionar mais forte quando chegar ao fim. Então, o começo
vai ser muito leve. Vou pressionar mais forte
quando chegar ao fim. Então, na verdade, vou
voltar e meio que torná-lo um
pouco mais profundo no final. Então eu vou suavizar. Só para torná-lo um
pouco mais natural. Acho que isso parece muito bom. Outro detalhe rápido que eu
quero fazer no lábio inferior. Lábio baixo, vou fazer uma amina para
fazer uma nova camada na verdade. E vou
citar esse brilho. Isso só vai ser
para o lábio inferior. Então eu fiz essa nova camada
e fiz brilhar. Vou trazê-lo para baixo para lábio
baixo, logo acima do lábio baixo. Então agora vou tocar aqui e quero obter essa
cor do lábio. Então, uma vez que eu tenha a
cor que rosa, quero ir para Paint e
quero mudar o brilho. Então, vou reduzir
a rugosidade, ver como ela fica muito brilhante. Quero mudar, quero
baixar a rugosidade e depois
vou diminuir a opacidade,
diminuir a intensidade. Muito baixo. E cerca de 50% para o pincel, vou desligar a simetria. Então lembre-se que estamos
na camada e onde fizemos uma nova camada chamada brilho logo acima
daquele lábio inferior. Então agora podemos adicionar,
podemos adicionar lentamente mais brilho ao lábio porque o lábio
teria mais umidade. Vou aumentar a intensidade
um pouco mais. Você percebe que eu continuo passando
por cima disso um pouco. Então, realmente tenha esse bom
brilho na parte do lábio. Este é um pequeno
truque para tornar o lábio labial um pouco mais de vida. E enquanto estamos fazendo
isso com o lábio, precisamos ler escurecer. Então deixe-me pegar essa cor. E vou deixá-lo
um pouco mais escuro. E vou
pegar o vinco. E vamos voltar em lã escura. Vamos realmente
fazê-lo no lábio superior. Então, faremos isso no lábio superior. Então agora estamos aumentados
novamente e você vê, só
precisamos re só
precisamos dar esse deslizamento
um pouco mais de detalhes. Então, vou começar de novo aqui. Entrem. Lembre-se que a simetria não está ligada
porque esse lado sobe. Então, vamos trazer isso ao redor. E então isso
trará esse sorriso aqui. Faça com que seja um pouco
mais uma depressão. No final. Acho que parece tudo bem. Parece um pouco fora para mim. Acho que fiz a linha
um pouco baixa demais. Então, vamos tentar isso novamente. Mas vou tornar a
linha um pouco mais alta. Acho que parece um
pouco melhor. Então, vou suavizar um pouco só para
mantê-lo com aparência natural. E, na verdade, pode apenas apagar apenas um pouco
dessa cor mais escura que meio
que sangrou no lábio inferior. Então apague um pouco
dessa cor mais escura. E então eu vou
suavizar um pouco.
15. Sobrancelhas: Certo, então podemos
adicionar sobrancelhas agora. Então, a camada principal
fará uma nova camada. Na verdade, poderíamos
usar mais escuros, mais escuros ou poderíamos usar uma nova
camada. Vamos usar mais escuro. E então faremos uma nova camada. Vamos fazer uma nova camada para talvez escurecer nessas órbitas oculares. Mas, por enquanto, vou
tentar
acelerar isso porque eu completamente, me diverto muito fazendo isso. Espero que você esteja
comigo e aprendendo muito
com esses pequenos truques. É assim que
penso em cada Skulpt. Certo, então vamos usar argila. Agora. Não queremos que ele
seja subtraído. E queremos que isso
seja para sobrancelhas. Então, queremos que eles sejam bastante
escuros, praticamente pretos. E acho que essa
rugosidade é muito boa. Então, vamos dar uma
olhada em como isso parece. Acho que isso parece muito bom. A razão pela qual estou usando argila é
porque eu quero adicionar
alguns, alguns, eu não
quero apenas pintá-lo. Assim, podemos fazer simetria porque ela deve ser
igual em ambos os lados. E tentamos colocar isso
direto para a sobrancelha. Vai ser algo
como sair
assim e depois
descer e entrar. Então eu faço minha pressão
um pouco mais baixa. Então nós saímos e
descemos um
pouco , algo assim. Então essa é a sua forma básica. E é meio que usar esse cume que fizemos antes. Desculpe pelos vizinhos
batendo portas. Como de costume. Só vou
suavizar as bordas. E vamos ver se
consigo diminuir isso e vou
desligar a simetria. Às vezes é bom
ter um pouco
de diferença. Quem eu queria estar no Clay. Vamos ver se posso adicionar uma
pequena diferença a eles. Só para que eles não sejam
super idênticos. Ou você pode apenas
tê-los idênticos. Mas às vezes gosto de
tê-los diferentes. Mas não é grande
coisa de qualquer forma. Acho que posso usar argila
para talvez polir. Basta adicionar um pouco
mais de textura assim. Eu não tinha simetria
de crianças, mas tudo bem. Só vou fazer a mesma coisa. Estou apenas adicionando algumas linhas apenas para adicionar alguma textura
a ela assim. E pode suavizar isso. Talvez possamos usar vinco. Vamos nos livrar da cor
no entanto. Só queremos usar vinco
irregular. Vamos ver o que acontece se mudarmos isso. Certo, acho que
parece muito bom. E é claro que você pode
torná-los maiores, mais grossos. Eu meio que sinto que ela
precisa de sobrancelhas mais grossas. Então eu poderia fazê-las, eu poderia
fazê-las mais grossas, mas veremos. Ah, e eu ainda não
tinha simetria. Está tudo bem. Só teremos que
fazer isso manualmente. Certo, acho que parece decente. E vamos apenas suavizar apenas
para que fique um pouco mais suave. Então, parece um
pouco mais natural. Se você quiser uma aparência
mais simples, você sempre pode desfazer tudo isso. Se você quiser um visual mais simples. E você pode fazer a
argila um pouco maior. Ativa a simetria. E então você pode achatar, você pode achatar isso. É um pouco mais
simples com cores simples. Só vou usar argila
só para estocar as bordas. E eu estou fazendo
o mesmo que eu fiz antes. Ok, então agora vou
passar para a mesma coisa. Basta alisar as bordas e achatado
chegará a um pouco mais. Outra coisa estilística. Ok, então eu quero
adicionar um pouco de escuridão às órbitas oculares. Então, a maneira como
faremos isso é vamos apenas para a
camada principal, adicionaremos uma nova camada. Vamos chamá-lo de mais escuro. Então agora vamos
pegar essa cor. Vamos nos certificar de que estamos
na ferramenta de pintura. Vou pegar a
cor da pele, torná-la um pouco mais escura. E então vamos nos
certificar de que a simetria esteja ativada. E vamos
pintar esta parte superior. Vamos tentar não
pintar abaixo disso, abaixo desta linha loops. Então, vamos pintar
sobre esta seção. Desculpe, os vizinhos estão
batendo portas novamente. Vamos pintar sobre esta seção. E então usaremos
a ferramenta borrar. E você só quer borrar,
você pode desligar isso. Certo. Acho que não
importa para borrão. Então agora eu vou
borrar
pelas bordas só para
dar um bom borrão. Certo, isso parece muito bom. Agora está muito escuro agora. Então, novamente, iremos para essa camada e veremos que podemos
mudar a opacidade. Então, não queremos que seja tão escuro. Talvez só um pouco. Então, talvez metade. Acho que
isso parece muito bom. A única outra coisa que
consigo pensar é adicionar um pouco de brilho ao nariz. Então, vamos lá,
vamos para o brilho. Vai brilhar ou
pegar essa cor, a cor da
ponta do nariz. E então vamos mudar
isso para um pouco. Perdido aqui. Pintura. Embora a intensidade não
seja muito louca. E vamos apenas adicionar um
pouco de brilho. Desligará a simetria. Um pouco de brilho
até o final do nariz. Talvez ele apenas borre um pouco
em torno dele. Só para dar à ponta
do nariz um pouco
de brilho também. Acho que parece muito bom. Estou muito feliz com isso. Acho que podemos fazer um pouco de cabelo. Então, vamos passar para o
cabelo no próximo vídeo.
16. Formas de cabelo: Ok, então para o cabelo, vamos começar com um cilindro , cilindro
normal, e
vamos validá-lo. Queremos deixar a cor escura. Quantidade decente de rugosidade. Eu não tenho um tom preto, mas é bem próximo do preto. Você pode usar preto se quiser. Mas eu só tenho um
pouco. Sem preto. Então eu vou fazer
a esfera girar e vou meio que fazer
fila com a cabeça dela, torná-la mais larga, e
depois esticá-la. Então, algo
assim é um bom começo. Então você pode ver que é basicamente apenas uma esfera que eu fiz. Mas é um bom
começo para a cabeça. Vou usar a
ferramenta Mover e a simetria está ativada. E eu só vou
trazer o de cima para baixo. Talvez apenas estique
a parte de trás um pouco. Acho que essa é uma
boa forma até agora. Então agora vou
arrastar esses lados, fazer o pincel um pouco
maior. A simetria está ativada. E eu só quero arrastar esses
lados um pouco para baixo. Você acha que isso parece bom? Vamos ver. Pode trazer
isso à tona está de volta. Eu só quero pegar
um pouco daquela pequena linha
de cabelo lá dentro. Só um pouco. Acho que isso parece ótimo até agora. Então, agora, se quisermos
adicionar um pouco de, torne seu cabelo um
pouco mais dinâmico. Vamos usar um cilindro. Assim, o cilindro, podemos ir em
frente e validá-lo e
podemos tocar na cor
e podemos pintar a cor que queremos. Então, vamos trazer o
cilindro até o topo. Vamos transformá-lo, encolher
assim. E para o primeiro, vamos derrubá-lo assim. Vamos movê-lo um pouco. Mova um pouco mais para baixo. Agora vamos torná-lo maior. E então vamos
esticá-lo com este estiramento
azul
e movê-lo de volta. Então, queremos ter
algo assim. Então agora voltamos para o nosso aparelho e
vamos incliná-lo. Quando você usa essa leitura. Para incliná-lo, vamos
fazer esse canto. Então, está praticamente no meio
da cabeça, talvez um pouco acabado. Assim, vamos movê-lo de volta
e algo assim. Então, temos uma boa inclinação para isso. E então podemos usar a ferramenta de
movimento para mover isso volta e apenas
esticá-lo para o resto do cabelo. Acho que isso parece
fofo. Agora vamos tocar no cilindro novamente. Vamos tocar no aparelho
e depois clonaremos. E quando você clona
e depois o move, ele criará
um segundo. Clone esse. Então, vamos magro esse
usando essa esfera verde. E está inclinado para que
este volte direto. Está inclinado um pouco fora. Espero que você possa
ver isso claramente. O que inclinou um pouco mais. Estique um
pouco mais, abaixe-o. Mova para trás um pouco. Lá vamos nós. Então vamos fazer a mesma coisa. Usamos a ferramenta Mover
e
vamos colocá-la na cabeça. Então acho que precisamos de um terceiro. Então, vamos tocar em nossa
ferramenta gizmo vai clonar, vai trazer isso
fora. Magro. Alguns, o moverão volta sobre o que se inclinou
um pouco mais. E então usaremos esse
azul para obter essa inclinação agradável. Quero trazer isso. Quase todos os pontos estão
quase no mesmo local. Assim. Faça um pouco
mais baixo. Mova isso. Então faremos a
mesma coisa. Usamos a ferramenta Mover e vamos esticar isso no
resto do cabelo. Assim, talvez até gostemos de
trazê-lo um pouco. E talvez, já que estamos fazendo isso, vamos adicionar outro. Vamos cloná-lo novamente. Este aqui, vamos
trazê-lo, vamos trazê-lo de volta. Vamos torná-lo menor,
um pouco menor. Vamos inclinar um pouco mais. E então vamos
empurrá-lo para trás, esticá-lo. Talvez algo assim,
então podemos movê-lo. Então parece que ele
desce atrás da orelha. Você pode ver que estou apenas
manobrando com a ferramenta de movimento e apenas mover
as coisas para frente e para trás. Muito útil. Eu faço muito isso.
Acho que parece bom. Agora vou tocar
na esfera novamente. Então este é o cabelo. Vou renomeá-lo aqui
para não ficarmos confusos. Base Aérea e todos os cilindros são essas pequenas coisas fluidas. Mas eu quero tocar no cabelo e quero mover
o cabelo para baixo. Então simetrias e tudo bem. Agora vou
arrastar esse cabelo para baixo. Vou
arrastá-lo um pouco. Opa, alguém que
pisou em outra coisa. Vou esticá-lo de
volta aqui só para que tenha algum volume. Vou desligar a simetria. Acho que vou
trazer esse lado para fora mais. Acho fofo. Acho que isso parece
fofo. Este lado. Posso até trazer um
pouco só para que tenha uma pequena diferença com um pouco
da orelha mostrando. Agora vou usar o drag. Vou usar o drag porque
quero uma área menor e só
quero trazer isso de volta. Então, parece que está realmente
indo atrás da orelha. Como fizemos os ouvidos,
não queremos totalmente, não
queremos perder
totalmente os ouvidos. Desde que gastamos isso, já que
passamos tempo nos ouvidos, certo? Então, vamos mover isso de volta
para que ele fique para trás. Vou usar argila
e vou usar subtrair e me certificar de que estou na cabeça,
na base do cabelo. Vou bloqueá-lo para não bater
acidentalmente em outra coisa. Então agora você pode simplesmente meio que
afastar esse ponto,
essa área problemática. E eu vou soltar
o cabelo para que eu possa me livrar
dessa área problemática. Lá vamos nós. Isso parece muito bom. Então agora vou usar a
simetria de arrastar ainda está desligada. Porque o cabelo não é
mais simétrico. Eu só quero arrastar o
cabelo para fora um pouco. Talvez eu use achatado
e veja se posso apenas, aqui vamos nós. Então,
vamos achatar isso. Vamos ver se consigo fazer isso
antes de recombinar o cabelo. Vou usar argila,
me certificar de que estou
aqui com base em que ainda está trancado. Não quero estar no
submarino que vou acrescentar. Então, vamos ver o que acontece quando
tento adicionar um pouco de argila. Ok, então eventualmente eu soube que ia
ter que recombinar o cabelo. Mas isso é bom porque
vamos atualizar tudo
isso juntos. Então, vou dar uma
outra olhada nestes. Desbloqueie isso. Talvez eu apenas
arraste isso um pouco. Aqui vamos nós. Toque neste cilindro. Você pode trazer
este um pouco mais. Acho que parece ótimo. Parece bom. A única outra coisa que estou
pensando é que poderíamos adicionar outro tipo
de cilindro desse jeito. Isso pode ser legal, mas
acho que posso ser capaz de fazer isso . Vamos em frente. Vamos adicionar outro cilindro. Vamos pintá-lo imediatamente. Traga para cá.
Acho que quero isso. Estice-o, torne-o
agradável e esticado. Magro. E
vou posicioná-lo. Posicione-o aqui.
Podemos aproximá-lo. Então, algo assim. Então vou seguir em frente
e validá-lo e depois vou
usar a ferramenta Mover. E eu meio que quero que ele
vá como
um não em forma de S, mas como ao longo da forma. Então, se você assistir, eu empurro, puxo e empurro e
puxo até eu meio que conseguir. Como eu quero que ele pareça. Farei a mesma
coisa aqui em baixo. Empurre, puxe, empurre, puxe. Às vezes eu tenho que fazer
o pincel um pouco menor. Basta empurrá-lo e puxá-lo
até que eu tenha uma boa forma de S, que é o que eu estou buscando. Então, lembre-se de muito empurrar, puxar e empurrar e puxar. E você pode realmente conseguir, e é bom que seja
um cilindro porque ele mantém essa boa forma durante
todo o caminho, que eu acho que parece
muito, muito bom.
17. Detalhes do cabelo: Ok, então eu acho que o cabelo
parece muito bom para uma base. Acho que o que podemos fazer agora é voxel, lembre-se
disso completamente. Então, vou salvar. Então vou para a base
do cabelo e todos
esses cilindros. Então vou
voxel, mesclá-los. Acho que vou fazer isso
às 300. Vamos enlouquecer. 300, fusão voxel. Vamos ver como tudo parece. Tudo parece muito bom. Agora vou seguir em frente
e suavizar tudo. Vou voltar para a Simetria
com o suave. Mas eu só quero
suavizar tudo. Na verdade, eu me malhei um
pouco mais alto só porque há tantos
detalhes nesses cilindros. E eu só quero manter o
máximo possível. Mas eu não quero
ir muito alto porque então os números podem
ficar fora de controle. Então, mas acho que ainda
parece muito bom. O cabelo é essencialmente um barbear feito
de muitas formas. Eu acho que,
desde que a base pareça boa e as
formas gerais pareçam boas, então você está indo
bem com o cabelo. Então, apenas se livrar de
todas essas ondulações. Claro, estes são bons
e misturados juntos. Certo, parece fofo. Então, agora a próxima
coisa que podemos fazer é que queremos adicionar
alguns vincos
apenas para, apenas para quebrar
isso um pouco. Então, vamos para o vinco. Certifique-se de que estamos honrando o cabelo dela. Vamos renomear o cabelo dele. E vamos adicionar um pouco de vinco como esse só para
dar um pouco. E podemos acrescentar, se você quiser ficar louco, você pode realmente adicionar
alguns vincos como este. Realmente faça com que isso realmente
torne o cabelo especial. Então Chris é provavelmente uma das
suas melhores ferramentas para fazer isso como aquelas pequenas pausas, o que realmente faz
uma grande diferença. Ok, então agora para esta
área, queremos usar argila. E mesmo que tenhamos
feito o vinco lá, vamos usar essa argila. Opa, vamos torná-lo um
pouco menor. Vamos usar essa argila
para descer assim. E novamente, vamos
fazer com que isso realmente
pareça que se foi. Atrás da orelha. Faremos
outro surgindo assim. Assim. Você pode continuar a preencher o cabelo usando argila. Você pode preenchê-lo tanto
ou tão pouco quanto quiser, dependendo do
tipo de, você sabe, que tipo de aparência você quer, você quer mais detalhado. É bom ainda
suavizar e apenas
manter tudo sob controle. E também Use a ferramenta vinco para realmente dividir algumas das linhas dentro do país aqui, vou
apenas fazer algum vinco. Eu só queria
ter certeza de que você suavizasse essas costelas extras. Agora adicione um pouco de barro Mac aqui. E você percebe que
eu estou meio seguindo o
mesmo tipo de direções. Eu vou como se tudo aqui
vem do
ponto central e depois vem por aí assim. Planeje isso. Você também pode
achatar alguns pontos. Eles começam a ficar
um pouco loucos. Você pode planejar. Você
pode usar o vinco. Na verdade, bastante terapêutico. Acho que fazer aqui assim. Eu sempre gosto de fazer
aqui assim. Alguns redemoinhos. Acho que isso parece muito bom. E uma coisa que eu também
notei na cabeça, meio que uma testa larga. Então, vou
usar flatten. E eu só estou tentando
achatar isso, meio que em um ângulo. Ativamos a simetria. Só quero achatar isso. Certo, e vou
suavizar isso. Agora. Por último, mas não menos importante,
deixe-me tentar adicionar alguns pequenos detalhes aqui com vinco. Apenas meio que tentando
melhorar isso um pouco. Acho que isso parece ótimo.
Estou muito feliz com isso. E se você acha que
isso parece engraçado com um pouco
daqui e então você pode apenas
esticar isso um pouco. Estou meio que cobrir essa
orelha um pouco mais. Certo. Isso parece muito bom. Agora, a próxima coisa que
podemos fazer é apenas acendê-lo. Está praticamente feito. Espero que você fique
por aqui para fazer alguma iluminação porque isso pode realmente
destacar sua escultura. Então, no próximo vídeo,
vamos fazer alguma iluminação. E então começaremos a
exportar nossa cabeça.
18. Como iluminar a cena: Vamos fazer alguma iluminação. Então, primeiro, queremos desligar todas as luzes da cena. Então vamos para esta pequena janela solar
e depois
desmarcamos, o ambiente deve ser preto. Então agora podemos adicionar
nossa primeira luz, que será uma luz mundial. E se você
quiser ver a luz, você pode tocar nessa
pequena cor aqui. E vamos apenas torná-lo
branco para começar. Portanto, esta é uma luz direcional. Certo, onde está a luz
direcional? Eu tenho isso escondido. Você pode ir para as configurações aqui e você pode apenas tocar nas luzes. Opção. A mesma coisa com a grade.
Vou desligar a grade. Esta é a nossa luz direcional. Não importa onde
a luz esteja posicionada, mas eu gostaria de
movê-la para que fique mais fácil de agarrar. Portanto, não está no rosto. Então, o peso é de onde a luz está realmente vindo
e toda a sua cena. Então, como você vê, à medida que você move isso, a cena
mudará drasticamente. Acho que isso parece muito fofo, acabando de descer da frente. Vamos ver. Da outra direção.
Isso é mais bonito, eu acho. Então. Acho que
parece muito bom. Com a luz direcional. Você pode movê-lo até
você, até gostar. Mas eu acho que eu gosto
que isso
aconteça iluminando o rosto. O resto, podemos
eliminar outras formas. Então, no próximo slide, tocaremos nele novamente. Vamos adicionar outra luz. E eu só vou torná-lo amarelo. Faça isso meio quente. E vou fazer,
terei que seja um holofote. Então, vamos tocar nos holofotes. Acho que vamos tê-lo. Acho que teremos os
holofotes vindo de vamos ver. Vamos colocá-lo
deste lado por enquanto. Você pode ver que está muito perto. Então, como você pode ver, o cilindro é o que
a luz está batendo. Você pode tocar nesta
pequena caixa
aqui e suas opções surgirem. Então, vamos pegar o
ângulo do cone e torná-lo maior. Você pode ver que é
apenas leve mais. Então, vamos fazer isso maior. Acena a intensidade
um pouco. E vamos fazer isso um
pouco quente, mais quente. Ok, então talvez façamos isso empurrá-lo mais para
trás porque eu meio
que gosto da luz para vir do lado ou mais para a
parte de trás da cabeça para frente. Isso geralmente parece bom para. Oh, outra coisa
que podemos fazer
também , que quase esqueci. Podemos ir, vamos
ver, onde está. Aqui? Podemos ir para essa
pequena opção de câmera e, em seguida, podemos atingir a perspectiva. Agora eu a tenho às 10h2. Talvez eu costumo
tê-lo às 12.92. Então, vamos ver o
que isso parece. Posso ver de alguma forma
a forma como a luz
está batendo nas bochechas dela. Está fazendo suas bochechas
parecerem um pouco engraçadas. Então, talvez eu tenha que
iluminar o rosto dela. Acho que isso parece muito fofo. E eu movê-lo um
pouco mais para trás. Portanto, não é tão brilhante. E vamos ajustar. Certo, acho que parece decente. E eu gostaria de adicionar
outra luz colorida vindo deste lado. Então, vamos adicionar
luz e faremos desta uma cor mais fria, como um azul ou roxo. E vamos tocar
na luz real em si
e movê-la. E vamos tocar nas
Opções aqui e torná-lo um, deixe-me me livrar disso,
vai torná-lo um holofote. Então, vamos trazê-lo de volta. Ângulo isso. Vamos trazê-lo de volta. Aqui vamos nós. Agora você pode vê-lo no cabelo dela. Então, vou aumentar a
intensidade um pouco. Acho que parece muito bom. Parece muito bom. Mais ou menos como acende
um pouco desse cabelo. Então, agora, para a última luz, às vezes tentei
salvar o último slide. O que
você pode fazer é voltar
ao menu de iluminação e ligar o ambiente, que será muito brilhante. Mas você pode rolar para
baixo até exposição. Então, vou desligar a
exposição todo o caminho para baixo. E eu só estou
vendo o que
parece se eu trazer a exposição cima, acidentalmente bater em Rotação. Às vezes,
a exposição
pode deixar sua escultura um pouco
mais clara assim. E vamos mudar a
cor do plano de fundo. A maioria leva com uma cor mais escura. Acho que é mais
fácil ver no vídeo. Eu gostaria de fazer uma cor mais brilhante, mas
cores mais escuras. Ok, então isso é bem
decente para as luzes. E vou
usar a última luz. Vou usá-lo como um holofote. Vou deixá-lo um pouco quente. Agora, mova-o para trás, mova-o para cima. E eu só quero apontar
diretamente para o rosto dela. É como o
centro do rosto dela. Então vou movê-lo para
trás e depois para cima. Vamos ver. Eu quero fazer com que pareça melhor se estiver vindo direto
na frente do rosto. Algo assim. Agora vou esconder a luz. Então, vamos apenas tocar
no ícone de luz para que
possamos ocultar as luzes. Isso parece muito
bom pós-processo. Então, temos oclusão ambiente. E você pode realmente
brincar com todos esses toques
de inclusão ambiente na luz natural, sombras de coisas que
estão se tocando. Mas depois de
brincar com ele, você verá rapidamente as diferenças. Profundidade de florescimento de campo. Vamos ver o que parece
se os transformarmos florescer. Não há, eu realmente não
tenho nenhum ponto realmente brilhante, mas Bloom realmente
explodiria os pontos de luz. Tudo bem, acho que
parece muito bom. Certo, então vamos salvar isso. Então, vou tocar na
câmera aqui e clicar em Adicionar visualização. Vamos nomear esse herói. Certifique-se de que esteja
diretamente na frente. E o último, mas não menos importante, geralmente quando eu exporto, vou para as configurações e me
certifico de que a
resolução de renderização é aumentada o mais alto
possível. E depois vou aqui. Vamos
salvá-lo pela última vez. E vamos descer. Exporte-o como tela. Mas você pode exportá-lo para
o tamanho que quiser. Vá Exportar, Salvar imagem. Então temos nosso
pequeno personagem. Tudo bem, espero
que isso tenha sido útil. Espero que você tenha pego muitos dos meus pequenos truques que faço
quando estou fazendo personagens 3D. Este foi muito, muito divertido e
provavelmente vou fazer algumas edições nele porque nunca
consigo parar. Mas essa é a
parte divertida do 3D. Então eu aprecio
vocês andando comigo. Vou dizer adeus
no próximo vídeo. Mas espero que esse personagem
o desafie. E espero que muitas
das coisas que você aprende fazendo esse personagem sejam transferidas para seus
próprios personagens. Você pode fazer, você pode usar isso, você pode ajustá-lo e fazer narizes
maiores e
esticar o rosto. Há tanta coisa que você pode fazer. E mal posso esperar para ver
o que você vai fazer com esse personagem e com seus próprios personagens
no futuro. Tudo bem. Vejo você no próximo vídeo.
19. Obrigado!: Tudo bem pessoal, então estamos de volta
aqui no último vídeo. Fico feliz que você tenha pendurado comigo.
Espero que você tenha se divertido. Muito obrigado. Isso
foi muito divertido para mim. Tenho feito
tantos rostos ultimamente. Então, eu estava muito animado
em apenas pegar um para baixo e deixar
tudo claro e
conciso para fazer uma aula. Claro, eu amo vocês. Vocês estão adorando
3D, escultura 3D e modelagem 3D. É por isso que estou fazendo
mais aulas porque há tantas pessoas que estão realmente gostando disso. E eu adoro isso. Estou absolutamente obcecado. E eu uso meu 2D, uso minhas coisas procreate para descobrir o que
vou desenhar. Tudo ajuda. Tudo anda de
mãos dadas, ajuda. Você pode fazer qualquer coisa. Na verdade, trabalhei
pela primeira vez que fiz
uma colaboração. Alguém me enviou alguém me
enviou seu modelo 3D. Era como uma
van de autocaravana Volkswagen e coisas assim. Então eu fiz a iluminação. Há tanta coisa que você
pode fazer e há tantos aspectos que você pode, você aprenderá quanto mais
seu 3D fizer. Isso é o que nos torna
tudo isso. Tão incrível. Cada escopo que você faz, o melhor que você obtém é
apenas o tempo que você coloca. Você só precisa
dedicar muito tempo. Vai voltar,
voltará para você. Certifique-se de
me seguir no Instagram, TikTok ou YouTube,
todas essas coisas boas. Tenho um grupo do Facebook
Procreate. Tiktoks foi, foi realmente como se
eu estivesse me
divertindo mais no TikTok ultimamente, então certifique-se de me
seguir até lá. Me marque. Se você tiver
seu trabalho me marcar, vou compartilhá-lo na minha página 3D ou na minha página normal do Instagram porque adoro compartilhar
vocês trabalham. Então, por favor, marque-me nele para que eu possa vê-lo também se certifica de se
juntar a mim no vivo. Eu faço vidas o tempo todo. Então, se você tiver
perguntas, é claro, você pode perguntar a elas aqui
e eu
responderei, responderei suas perguntas aqui. Mas também, eu vou ao vivo. Então, se você for ao vivo
e você me perguntou, Ei, eu fiquei preso nisso, você pode me
mostrar como fazer essa parte? Você pode me mostrar por que minha ferramenta não está funcionando da mesma
forma que a sua, ou como você fez isso
ou como fez isso. Estou feliz em te mostrar. E é muito
mais fácil fazê-lo ao vivo. Porque então eu posso me
comunicar diretamente com você e
você pode ver o que estou fazendo e podemos fazer você
passar por quaisquer
lutas que você tem e se você tiver algum problema com qualquer outra coisa
tendo a ver com 3D, tendo a ver com o escopo nômade. Apenas me perguntei e
me convidou ao vivo, é mais fácil. Acho que é isso. Eu realmente aprecio vocês,
como sempre, é um prazer. Certifique-se de continuar
desenhando, continue esculpindo. E verei vocês todos
no próximo vídeo do Skillshare. Tudo bem, paz.