Desenho isométrico no Affinity Designer | Affinity Revolution | Skillshare

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Desenho isométrico no Affinity Designer

teacher avatar Affinity Revolution, Affinity Instructor

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução do curso

      1:52

    • 2.

      Baixe os arquivos do curso

      0:26

    • 3.

      Fundamentos isométricos

      0:15

    • 4.

      Configuração do documento

      4:04

    • 5.

      Painel isométrico

      5:12

    • 6.

      Atalhos

      5:24

    • 7.

      Fotografia fotos

      6:44

    • 8.

      Habilidades isométricas que você precisa

      0:12

    • 9.

      Noções sobre iluminação - Parte 1

      6:44

    • 10.

      Noções sobre iluminação - Parte 2

      9:37

    • 11.

      A ferramenta Nó

      12:50

    • 12.

      Fora de ângulos

      20:52

    • 13.

      Objetos arredondados

      10:09

    • 14.

      Bordas arredondadas

      13:32

    • 15.

      Crie uma cena de sala

      18:51

    • 16.

      Fluxo de trabalho isométrico

      0:21

    • 17.

      Esboço

      4:49

    • 18.

      Como escolher as cores

      8:01

    • 19.

      Outras configurações de grade

      4:40

    • 20.

      Edição plana x edição plana

      9:12

    • 21.

      Selecione o mesmo

      3:41

    • 22.

      Finalizando o jogo de tabuleiro

      18:52

    • 23.

      Projeto casa de bonecas

      0:16

    • 24.

      Enquadramento de casas

      15:30

    • 25.

      Detalhes externos da casa

      9:08

    • 26.

      Janelas

      5:48

    • 27.

      Escada

      5:15

    • 28.

      Móveis no andar de cima

      7:10

    • 29.

      Móveis no andar de baixo

      12:38

    • 30.

      Objetos ao ar livre

      9:54

    • 31.

      Sombras

      3:43

    • 32.

      Projeto de plataformas de jogos

      0:15

    • 33.

      Enquadramento de plataforma

      7:08

    • 34.

      Plataforma gramada

      13:28

    • 35.

      Escadas

      5:01

    • 36.

      Plataforma espacial

      7:24

    • 37.

      Slide

      2:05

    • 38.

      Plataforma subaquática

      13:12

    • 39.

      Sombras e gradientes

      10:39

    • 40.

      Projeto de acampamento nas montanhas

      0:16

    • 41.

      Enquadramento base

      4:14

    • 42.

      Montanhas e rio

      7:28

    • 43.

      Árvores

      14:40

    • 44.

      Tenda

      8:32

    • 45.

      Grama e troncos

      6:24

    • 46.

      Conclusão do curso

      0:20

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

183

Estudantes

6

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender a fazer arte isométrica no Affinity Designer. Mas o que é arte isométrica?

A arte isométrica é um tipo especial de desenho, porque você faz suas criações em uma grade diagonal. Ao fazer isso, você pode fazer objetos 2D parecerem 3D! Quando você olha para a arte isométrica, parece que está olhando para um objeto 3D de cima.

Este estilo de arte é muito divertido, porque os objetos isométricos não têm um ponto de fuga. Isso significa que você pode colocá-los em qualquer lugar da tela, e a perspectiva deles sempre vai estar correta!

Para dominar a arte isométrica, vamos começar com o básico. Isso significa que vamos abordar coisas como a grade isométrica, captura, teclas de atalho, ferramenta caneta e iluminação.

Depois disso, vamos trabalhar até atingir habilidades mais avançadas. Você vai aprender a trabalhar com bordas arredondadas, ângulos fora e muito mais!

E assim como todos os meus cursos, vamos terminar concluindo vários projetos do início ao fim juntos. Esses projetos são a maneira perfeita de solidificar tudo o que você aprendeu, para que você possa estar totalmente preparado para fazer arte isométrica por conta própria.

Ao terminar este curso, você será um mestre isométrico! :)

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Affinity Revolution

Affinity Instructor

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Hi there! I'm Ally, the girl behind Affinity Revolution. I've been teaching people how to use the Affinity programs since 2016, and I can't wait to share what I've learned with you. :)

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Habilidades relacionadas

Affinity Designer Design Design gráfico
Level: All Levels

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução do curso: No affinity designer, há um ótimo recurso que você pode criar designs usando uma grade isométrica Essa grade especial permite que você crie facilmente belos objetos em três D como este. Adoro usar a grade isométrica, mas pode ser um pouco complicado no começo Hoje, tenho o prazer de contar a vocês tudo sobre meu novo curso, onde aprenderemos a fazer desenhos isométricos no affinity Como todos os meus cursos, vamos começar do início. Vou te ensinar tudo sobre como configurar a grade e minhas melhores dicas e truques para trabalhar com ela. Depois de descobrirmos tudo isso, começaremos a criar objetos isométricos simples Em seguida, começaremos a criar uma cena inteira usando a grade como nosso guia. Adoro manter meus cursos o mais práticos possível. Depois de entendermos como criar objetos simples, desenvolveremos essas habilidades criando uma série de projetos juntos. À medida que criamos esses projetos, mostrarei como planejar suas ideias e escolher as cores certas para seu design. Obviamente, darei muitas dicas para trabalhar com a grade isométrica ao longo do caminho Trabalhar com a grade isométrica é uma maneira muito divertida de projetar Se você nunca trabalhou assim antes, acho que vai gostar muito. Mas antes de mergulharmos na afinidade, quero mencionar que este curso vem com alguns arquivos de exemplo que usaremos ao longo do Eu encorajo você a baixá-los e usá-los porque praticar o que você aprende é a melhor maneira de reter todas as novas habilidades que você aprenderá Você pode baixar esses arquivos na próxima lição e, em seguida, estará pronto para começar sua jornada para se tornar um mestre em desenho isométrico. Vamos começar. 2. Baixe os arquivos do curso: Antes de começar esta aula, recomendo que você baixe os arquivos de exercícios. Esses arquivos serão necessários para que você acompanhe os tutoriais para baixar os arquivos, vá até a guia Projeto e Recursos Em seguida, clique no link de download. Os arquivos serão então baixados para o seu computador e você estará totalmente preparado para acompanhar o resto da aula. 3. Fundamentos isométricos: No primeiro capítulo do curso, aprenderemos os fundamentos do design isométrico Faremos isso aprendendo como configurar nosso documento e aprenderemos alguns atalhos para facilitar esse processo. Vamos começar. 4. Configuração do documento: Neste vídeo, mostrarei como configurar seu documento para desenhos isométricos Para começar, primeiro precisamos de um novo documento em branco. Vou até o topo para arquivar e, em seguida, pressionarei novo. Esse documento pode ter o tamanho que você quiser para o seu projeto. Mas para isso, vou usar 1920 por 1920 pixels. Vou pressionar Criar. Em seguida, precisaremos adicionar um novo painel. Vou até o topo da janela e depois vou descer para isométrico Esse painel isométrico é muito importante para este curso. Vamos usá-lo em todos os vídeos. Eu quero que isso seja facilmente acessível. Vou clicar e arrastar a palavra isométrica para mover esse painel Em seguida, vou arrastá-lo aqui para a esquerda até que ele se sobreponha às ferramentas Você pode ver essa caixa azul aparecer. Ao ver isso, você pode soltar e agora a grade está encaixada no lado esquerdo Agora, isso ocupa uma boa parte da nossa tela. Se você não gostar disso, você pode clicar e arrastar para encaixá-lo aqui ao lado do painel de cores. Acho que é outro ótimo lugar para isso. Mas para este curso, já que vamos usá-lo muito, vou deixar o meu aqui. A próxima etapa é modificar as configurações da grade. Clique aqui em Modificar grade. Agora, estou usando uma grade isométrica na preparação para o curso Minhas configurações podem parecer um pouco diferentes das suas. Deixe-me reiniciar aqui. Você provavelmente está no modo automático. Certifique-se de ativar a grade de exibição. Você pode ver, por padrão, que nossa grade automática é bem reta para cima e para baixo. Mas se você quiser obter uma grade isométrica, pode passar por duas avançadas e depois alterar o tipo de grade para isométrica Essa predefinição isométrica é ótima. Isso nos dá um ponto de partida muito bom. Você pode ver que há várias configurações diferentes que você pode alterar para ajustar os ângulos da grade. Mas eles são um pouco complicados de usar. A única coisa que vou mudar agora é ir até onde diz divisões, pressionar oito e depois entrar no meu teclado O que acabei de fazer foi adicionar algumas linhas de divisão à grade. Essas linhas de subdivisão são um guia útil à medida que ampliamos nosso documento Você pode ver que eles se multiplicam quanto mais ampliamos o zoom. Uma última coisa que quero mostrar é que você pode mudar a aparência da grade alterando as cores aqui embaixo. Se você clicar exatamente onde está essa cor, verá que pode alterá-la para qualquer cor da roda de cores, o que pode ser importante dependendo das cores que você está usando no design. Se você optar por um tema em preto e branco , essas linhas cinza podem se misturar e não funcionar para você. Acho bom saber que está aqui, e você também pode alterar as opacidades dessas linhas Você pode deixar as linhas muito mais suaves ou mais escuras. Gosto de deixar minhas linhas de grade principais como as linhas mais escuras porque essas linhas não se movem, não importa o quanto você amplie, e as linhas de subdivisão são apenas um pequeno guia útil Não quero que isso atrapalhe, gosto de mantê-los com uma cor mais clara. Agora que terminamos, vou apertar fechar. Você pode voltar para ajustar essa grade a qualquer momento clicando nas configurações da grade. Nosso documento está pronto para ser publicado agora. No próximo vídeo, começaremos a criar algumas formas usando essa grade. 5. Painel isométrico: Vamos usar o painel isométrico para criar um cubo perfeito. O painel isométrico nos permite modificar rapidamente nossas formas para que se ajustem à perspectiva que queremos Para começar a usar o painel isométrico, primeiro, vou clicar aqui na ferramenta retângulo e, em seguida, clicar e arrastar um retângulo enquanto pressiono um retângulo enquanto Vou apenas mudar a cor aqui. Então eu vou pegar a ferramenta de movimento. Vou duplicar isso duas vezes. Meu atalho favorito para duplicar é manter pressionado o comando ou o controle no teclado e clicar e arrastar para duplicar Eu vou fazer isso duas vezes. Vou apenas fazer com que tenham uma cor diferente. Agora que temos nossos quadrados, podemos usar o painel para transformar essas formas em um cubo perfeito Primeiro, vou selecionar apenas um dos meus quadrados. Então, se o seu painel estiver assim, basta clicar em habilitar planos e ele deverá ficar assim. Depois de definir isso, verifique se o avião atual está no topo e, em seguida, desça até onde diz que cabe em um avião. Você pode ver que isso transformou automaticamente nosso quadrado reto para cima e para baixo no topo de um cubo Podemos fazer isso com o resto dos quadrados. Vou apenas selecionar um. Vou mudar o avião atual. Vou apenas mudar este para a frente e clicar em Ajustar ao avião. Agora, isso parece a frente do cubo. Eu posso alinhá-lo aqui. E também podemos fazer isso com nossa última peça. Eu vou para o avião lateral, adequado para o avião. Em seguida, clicarei aqui para adicioná-lo ao nosso cubo. Para facilitar o encaixe, verifique se o encaixe está ativado Se ainda não estiver se encaixando perfeitamente nos cantos, isso acontece às vezes, não se preocupe Temos um vídeo inteiro dedicado a tirar fotos posteriormente neste capítulo Temos nosso primeiro cubo. Deixe-me mover isso para o lado. Outra maneira de usar o painel isométrico é, na verdade, usar Editar no Plano Você pode ativar a opção Editar de forma simples clicando aqui. Em seguida, você pode pegar uma ferramenta de forma e ver que, conforme eu arrasto enquanto pressiono a tecla shift, estamos editando automaticamente em qualquer plano que selecionamos Eu posso fazer isso com o resto deles. Poderíamos fazer isso com o avião dianteiro. Eu só vou pressionar Escape. Dessa forma, essa camada não é selecionada enquanto eu arrasto e, em seguida, pressiono a tecla Shift e arrasto para fora desse jeito Só vou mudar a cor. Por último, vamos até o topo. Estamos editando e planejando. Depois, posso pressionar Shift, clicar e arrastar para finalizar nosso cubo Foi muito fácil, não foi? Adoro editar e jogar. Também adoro usar fit to play. Ambos têm motivos diferentes pelos quais você gostaria de usar qualquer um desses métodos. Agora, a última coisa que quero mostrar neste vídeo são essas outras opções. Usamos apenas os dois primeiros. Vou até nossas formas e selecionarei a elipse de chamada Vou apenas mudar o plano para frente e editar no plano, e depois vou clicar e arrastar uma pequena elipse como Esses últimos tratam mudar a orientação de suas formas. Você pode virar horizontalmente no avião assim. Você pode virar na vertical. Você também pode girar no sentido anti-horário e horário. Agora, ao clicar neles, você pode estar se perguntando: já não temos essas opções aqui? Temos uma inversão horizontal e uma virada vertical aqui, e até temos essas rotações Por que os teríamos aqui também? Bem, eu estava me perguntando a mesma coisa, então experimentei um pouco e notei que na verdade há uma diferença Se você virar horizontalmente em um plano, verá que nossa forma permanece nessa orientação Mas se eu clicar na opção aqui no menu, você pode ver que ela realmente muda de avião. Há diferentes motivos pelos quais você gostaria de usar cada uma dessas opções. É bom ter todos eles disponíveis para você. Tudo bem. Agora você sabe o que cada botão no painel isométrico faz No próximo vídeo, faremos uma rápida revisão de alguns atalhos úteis que usaremos ao longo deste curso 6. Atalhos: Neste vídeo, faremos uma revisão dos atalhos. Eu tenho um arquivo de exercícios para este vídeo. Vá em frente e puxe-o para cima para que você possa praticar esses atalhos comigo. Antes de praticarmos, vamos nos certificar de que temos as mesmas configurações de grade. Não tenho certeza de como o affinity abrirá esse arquivo no seu computador Basta acessar as configurações da grade e verificar se você está no modo avançado. Isométrico com oito divisões e certifique-se de que a grade de exibição esteja marcada O primeiro atalho que eu quero mostrar é um que já fizemos, e isso é duplicação Se você pressionar o comando ou controle e clicar e arrastar em um objeto, poderá duplicá-lo Apenas certifique-se de manter pressionado o comando ou controle e, em seguida, solte o mouse para posicionar o objeto. Se você levantar o comando ou o controle primeiro, você simplesmente moverá o objeto, que não é o que queremos fazer. É um erro que eu cometo o tempo todo. Eu só queria mencionar isso para você, mantenha pressionado Comando ou Controle, clique e arraste, depois levante o cursor do mouse e, em seguida, você pode levantar o comando ou Controle. Espero que isso faça sentido. Vá em frente e pratique para ver o que quero dizer. Outro atalho que usaremos bastante é mover objetos em linha com a grade Para fazer isso, basta segurar a tecla shift enquanto clica e arrasta para mover o objeto Você pode ver que estamos movendo o objeto dessa maneira. Você também pode fazer isso dessa maneira, alinhado com a grade, enquanto segura a tecla shift. Agora, você pode realmente combinar esses atalhos para duplicar um objeto e movê-lo em linha com a grade Para fazer isso, basta manter pressionado o comando ou o controle e a tecla shift ao mesmo tempo, e então você duplicará o objeto enquanto o move em linha com a grade Vamos usá-lo bastante ao longo do curso. É bom ter memorizado. Vou deletar esse quadrado para mostrar o próximo. Command ou control e shift são muito úteis para mover objetos e duplicá-los, mas esses atalhos também são muito úteis para redimensionar Já sabemos que, se você pressionar a tecla shift, poderá redimensionar seu objeto e mantê-lo perfeitamente proporcional Mas se você combinar isso com command ou shift, poderá redimensionar o objeto, mantê-lo proporcional e redimensioná-lo a partir do ponto central Isso é muito útil se você gosta do posicionamento do objeto, mas só quer que ele seja um pouco maior ou menor. Só para mostrar um caso de uso para isso. Você pode querer que o centro dessa flor seja um pouco maior. Vou clicar duas vezes para selecionar o centro da flor. Em seguida, pressiono o comando ou o controle e mudo, e podemos redimensioná-lo a partir do ponto central Enquanto trabalhamos com essa flor, observe que essas duas camadas estão juntas em um grupo. Se você selecionar o grupo e redimensioná-lo, na verdade não precisará pressionar a tecla shift Ele já será redimensionado perfeitamente proporcionalmente. Mas se você estiver trabalhando em uma única camada como o centro da flor, precisará segurar a tecla shift. Isso pode demorar um pouco para me acostumar, eu só queria mencionar isso. Esses próximos dois atalhos são atalhos que usaremos bastante para ajustar a visualização do nosso espaço de trabalho Primeiro, se você quiser redimensionar seu Canvas, para que ele preencha a tela novamente, basta pressionar o comando ou o controle zero Essa é bem fácil. O outro é comando ou controle, e então você precisa pressionar as aspas Aspas de comando ou controle. Isso ocultará a grade. Isso é muito bom para que você possa ver seu design com precisão e ver suas cores com ainda mais precisão. Percebi que minhas cores tendem a parecer um pouco mais opacas e cinza sob as linhas cinza Mas assim que eu os removo, você pode ver o quão brilhantes eles são. Gosto muito de fazer isso durante todo meu trabalho para poder ver isso melhor. O último atalho que eu quero revisar é pressionar o comando ou Control S para salvar seu documento Trabalharemos com alguns documentos muito grandes com muitas camadas. É muito importante salvar seu trabalho à medida que avança, para que o programa não trave ou faça você perder seu trabalho. Agora, enquanto eu trabalhava neste curso, o programa nunca travou em mim, o que foi muito bom, mas pode acontecer Por favor, salve à medida que avança. Esses são os principais atalhos que usaremos ao longo deste curso Posso incluir mais alguns atalhos aqui e ali, mas esses são os mais comuns e importantes. No próximo vídeo, veremos mais de perto como podemos fazer com que o snapping funcione melhor para nós neste curso 7. Snapping: Neste vídeo, mostrarei as configurações de captura que usaremos neste curso Snapping é a maneira da Affinity de nos ajudar a alinhar objetos em relação a outros objetos, às linhas da grade ou ao próprio documento Neste curso, mostrarei minhas configurações preferidas e as transformaremos em uma predefinição para que você possa ativá-las rapidamente sempre que quiser trabalhar Primeiro, verifique se o encaixe está ativado. Em seguida, você pode clicar nesta pequena seta aqui para abrir suas configurações. A primeira configuração que podemos alterar é a tolerância da tela, que ajustará o quão fraco ou forte é o encaixe Eu realmente gosto do padrão de oito. Isso nos ajuda a mover livremente nossos objetos enquanto ainda fotografamos bem Em seguida, podemos mudar os candidatos. Candidatos preferidos são as outras camadas. A forma como isso funciona é que nosso objeto atual se encaixará nos últimos seis objetos que selecionamos Para ver isso melhor, vou dar olhada no programa fotografando candidatos Você pode ver que os candidatos mais destacados são as formas destacadas em magenta desta forma Se eu mover uma dessas formas, você verá que podemos nos encaixar no centro desse objeto destacado com muita facilidade Mas você não pode fazer isso com a árvore porque ela não é uma boa candidata Se quiser adicionar um objeto como candidato instantâneo, você pode selecioná-lo ou simplesmente passar o mouse sobre Se isso ajudar você, você pode deixar os candidatos que fotografam o programa marcada para ver esse contorno magenta Mas vou desligar o meu porque acho essas linhas magenta um pouco perturbadoras Mesmo que eu tenha desativado isso, se você passar o mouse sobre um objeto para transformá-lo em um candidato instantâneo, ele ainda se acenderá momentaneamente em magenta, que ainda é A próxima coisa que podemos mudar é apenas nos encaixar em objetos visíveis, que eu gostaria de verificar Isso significa que, se algum dia desativarmos uma de nossas camadas, nosso objeto não conseguirá mais se encaixar nela. Em seguida, temos o alinhamento forçado de pixels, que é bom verificar Isso só ajudará as coisas a se alinharem melhor na tela Em seguida, aqui embaixo, temos esse agrupamento de opções. Definitivamente, queremos que o snap to grid seja verificado. Nós nos demos ao trabalho de fazer a grade, então seria uma pena se nosso objeto não conseguisse se encaixar nessas linhas Em seguida, temos o Snap to baseline grid. a grade básica é Na verdade, a grade básica é mais útil no Affinity Publisher, e não a usaremos neste curso, então vou desativá-la então vou desativá-la Em seguida, temos o Snap to guides. Isso também não é necessário porque não faremos nenhum guia manual. Vou desligar isso. Snap to spread é basicamente apenas clicar no próprio documento Se você quiser que um objeto atinja a borda, você pode ver que a linha amarela subindo e descendo está nos mostrando que está alinhado. Então você definitivamente vai querer que isso seja verificado. E se você quiser centralizar seu design, certifique-se de incluir pontos médios espalhados Por último, o Snap to margin não é necessário para este curso porque não trabalharemos com margens Vamos pular para a última seção. Essas opções podem ser um pouco confusas no início, então eu definitivamente quero explicar o que está acontecendo Primeiro, temos caixas delimitadoras de encaixe ao objeto, que significa que você se encaixará delimitadora azul que circunda Você pode ver que temos essa caixa delimitadora azul destacada aqui e, com a estrela, você pode ver a caixa delimitadora realmente sai um pouco da forma Mesmo que esteja saindo da forma, se alinharmos esses objetos, você pode ver que ele se encaixa, está se encaixando agora na borda externa dessa Eu gosto de ter essa opção marcada. Em seguida, temos o encaixe para moldar os pontos-chave, o que é útil porque nos ajuda a encaixar nos cantos dos objetos Se eu pegar a ferramenta caneta, você pode ver que somos capazes de nos encaixar nos cantos externos dessa estrela Isso pode ser muito útil se você quiser desenhar uma forma conectada à estrela. Manteremos os pontos-chave Snap to Shape ativados. Ajustar à geometria do objeto também é muito útil. Novamente, ao trabalhar com a ferramenta caneta, poderemos alinhar até a borda da forma, não apenas os cantos. Então, você pode ver nesta curva arredondada aqui, temos uma linha amarela sendo destacada, que nos permite começar a desenhar nossa curva diretamente na borda da forma. Gosto muito desse recurso , então vou deixá-lo ligado. Por último, temos os limites de seleção de Snap to Pixel. Isso não é necessário para este curso porque não faremos nenhuma seleção. Vou desativá-la Agora que você tem uma compreensão básica dessas configurações e as altera, para que correspondam às minhas. Podemos ir em frente e transformar isso em uma predefinição. Vá até onde diz predefinido e clique no menu Hamburger aqui Em seguida, você pode clicar em Criar predefinição. Vou nomear esse curso isométrico. Em seguida, pressionarei k. Agora, se eu voltar para essas configurações, você pode ver que a predefinição que selecionamos é curso isométrico Essa predefinição estará automaticamente aqui sempre que você abrir um novo documento Você não precisa se preocupar com essas configurações durante o resto do curso. Está tudo pronto. Eu sei que esse primeiro capítulo foi muito configurado, e agora você está totalmente pronto para ser criativo. No próximo capítulo, começaremos a ser criativos construindo alguns objetos e, eventualmente, construindo uma sala inteira. 8. Habilidades isométricas que você precisa: Que aprendemos como configurar nosso documento. Neste capítulo, vamos usar todas essas habilidades e criar uma cena de sala. Isso vai ser muito divertido, então vamos começar. 9. Como entender a iluminação: parte 1: Neste vídeo, vamos dar uma olhada mais de perto na iluminação. Às vezes, adicionar sombras e destaques ao nosso trabalho pode ser um processo frustrante Mas na arte isométrica, na verdade é muito fácil porque temos três planos que são muito distintos um do outro Temos nosso plano superior, o plano lateral e o plano frontal, e cada um desses planos, na verdade, recebe um nível de luz separado. Vamos dar uma olhada mais de perto nesse arquivo de exercícios. Em cada um desses quadrados, temos um cubo e uma fonte de luz Nosso trabalho é decidir como ajustar essas cores mais claras ou mais escuras, dependendo de onde vem a iluminação Vamos começar com esse cubo de Sion. A fonte de luz está à esquerda e flui nessa direção Por causa disso, acho que esse lado deveria ser o lado mais leve Vou clicar duas vezes nele para selecioná-lo. Precisamos clicar duas vezes porque eles estão em grupos. Então vou fazer com que seja uma cor mais clara. Então podemos decidir qual lado deve ser o lado mais sombrio, que eu acho que é esse Este é o mais distante da luz, e acho que esse lado estaria impedindo que esse lado recebesse qualquer Vou clicar neste e vou torná-lo mais escuro. E na parte superior, acho que vamos deixar isso de lado. Ele deve estar recebendo um nível médio de luz pois parte da luz se espalhará sobre Mas não é tão direto quanto a lateral. Esse é o exercício. Olhe para a fonte de luz e, em seguida, torne o lado mais próximo mais claro e o lado mais distante mais escuro Você pode pausar o vídeo agora para experimentar os outros dois sozinho Vamos ver como você se saiu com o cubo laranja. Na verdade, isso é exatamente o oposto do cubo ciano. A luz vem do canto superior direito, então esse lado deve ser o mais claro E esse lado deve ser o mais escuro. Para o cubo rosa, você pode ver que a luz está brilhando desse lado Isso é um pouco complicado, mas está um pouco desse lado Acho que esse seria o lado mais sombrio. Alguma luz provavelmente se espalharia por aqui. Não se preocupe se você errou. Não sei se coloquei isso muito bem. Mas agora que terminamos com isso, você pode ver que todos os nossos cubos têm uma iluminação muito distinta em cada um de seus planos. Esse foi o primeiro exercício e eu tenho mais um para este vídeo. Vamos adicionar gradientes a esses cubos para torná-los mais realistas Vamos começar com o cubo ciano e vou selecionar o retângulo superior para que possamos aplicar um gradiente Em seguida, selecionarei a ferramenta de gradiente e me certificarei que estamos trabalhando na edição e no plano superior Vou clicar em começar mais perto do nosso lado mais claro e vou voltar assim Transformamos a luz na escuridão. Você pode ver que esse gradiente realmente parece um pouco diferente do normal porque tem quatro limites de cor. Isso ocorre porque eu editei no plano quando coloquei esse gradiente, o que significa que ele está configurado no ângulo exato da nossa grade Vou pressionar aspas de comando ou controle para que você possa ver a grade e ver o quão bem ela se alinha com a nossa grade Se quiser ajustar o gradiente, você pode usar os limites de cor que estão na linha mais sólida e movê-los ao redor Mas se você quiser ajustar o ângulo, você pode usar esses pontos para realmente mudar o ângulo aqui Mas como eu editei no avião, não precisamos nos preocupar com isso. Vou pressionar as aspas de comando ou controle mais uma vez para me livrar da grade Então, podemos seguir em frente e continuar isso para os outros lados. Vamos para este lado aqui, vou mudar para o plano lateral. Como esse é o lado mais escuro, acho que vou começar meu gradiente aqui e ficar mais escuro à medida que formos nessa Estou esticando um pouco mais para espalhar o gradiente e torná-lo mais Sinta-se à vontade para colocá-los como quiser. Agora podemos seguir em frente e passar para o último lado. Como esse é o lado mais claro, acho que vou começar meu gradiente aqui e escurecer dessa Mas desta vez, na verdade, esqueci mudar o avião para a frente Mas tudo bem. Eu posso ajustar rapidamente esses nós, e agora eles estão na orientação correta. Vou pegar a ferramenta de movimentação que possamos ver como isso se parece. Você pode ver que, com esses gradientes adicionados, temos um pouco mais de realismo em nosso cubo Eles parecem um pouco mais planos agora. Feito isso, podemos adicionar gradientes a esses outros cubos para torná-los mais realistas também Começando com este, selecionarei o plano frontal, farei com que o gradiente saia. Então eu vou clicar e arrastar assim. Eu vou fazer a parte de trás em seguida. Vou trocá-lo para o plano lateral. Vou clicar e arrastar assim. Então eu vou fazer a peça superior. Vou mudá-lo para o plano superior. Vou clicar e arrastar assim. último. Vamos começar com o plano superior porque já o selecionamos. Vou clicar e arrastar para fora assim. Às vezes, isso acontece quando essa parada de cor fica muito saturada. Acho que vou diminuir um pouco o tom. Eu vou fazer o lado mais sombrio a seguir. Aqui vamos nós. O último lado. Tudo bem, e terminamos com os gradientes. Ótimo trabalho. No próximo vídeo, faremos um desafio em que testaremos as habilidades de iluminação que acabamos de aprender. 10. Como entender a iluminação: parte 2: Vamos fazer um desafio de iluminação. Eu tenho um desafio final de iluminação para você, e isso realmente vai melhorar nossa iluminação e nossas habilidades isométricas Aqui eu tenho uma configuração de grade simples com três amostras de cores Nossa rede é exatamente a mesma com a qual estamos trabalhando. Avançado, isométrico, oito divisões. Essas três cores são o que vamos usar ao projetarmos juntos uma cadeira verde de três D. Isso realmente nos ajudará a praticar o trabalho com formas e a escolher a iluminação à medida que avançamos. Para começar, vou pegar a ferramenta retangular e depois vou me certificar de que estamos editando e planejando o plano superior Vamos começar fazendo o assento da cadeira. Vou alinhar meu cursor aqui com um dos cantos. Então eu pressiono a tecla Shift e vou me arrastar assim. Agora temos o assento da nossa cadeira todo alinhado com a grade. Isso parece ótimo para fazer esses três D. Vou adicionar um lado aqui e um lado aqui. Precisamos mudar nosso avião para fazer isso. Vou mudar para o plano lateral para começar. Pressione Escape. Então eu posso alinhá-lo perfeitamente. Acho que vou derrubar apenas um quadrado como esse, um quadrado grande, e farei o mesmo com o outro lado. Vou pressionar Escape. Vou alinhá-lo e depois arrastá-lo para que corresponda em todos os cantos. Agora, precisamos decidir como vamos acender essa cadeira. Normalmente, a iluminação vem de cima. Para simplificar as coisas, vou fazer esse assento, essa parte superior, da cor mais clara Vou provar isso e depois aplicá-lo. Depois, podemos escolher qual lado deve ser a cor média. Acho que vou escolher esse lado. Vou escolher essa cor do meio e aplicá-la. Então esse último lado pode ser a cor mais escura. Acho que isso já está aplicado. Sim. Em seguida, podemos ir em frente e fazer as pernas da nossa cadeira. Como eu já estou no avião da frente, podemos seguir em frente e começar por aí. Vou começar por aqui e falar sobre isso assim. Temos um grande quadrado de largura e, em seguida, ele desce um, dois, três, quatro. Você pode fazer o seu em um tamanho diferente, se quiser. Eu só queria mostrar o que eu estava fazendo. Agora vamos fazer esse lado da perna da cadeira. Eu vou para o avião lateral. Vou pressionar Escape. Vou alinhá-lo na esquina e depois arrastá-lo para cima assim. Agora estamos trabalhando em um plano diferente. Estamos trabalhando neste avião. Ele precisa ser da mesma cor dessa parte da cadeira. Tudo bem. Vou pressionar Shift e selecionar essas duas camadas. Em seguida, usando a ferramenta de movimentação, pressionarei o comando ou controle e a tecla Shift para duplicar perna da cadeira. Farei a mesma coisa mais uma vez, pressionando a tecla shift para selecionar as duas camadas, depois o comando ou controle e a tecla shift para mover a perna da cadeira Embora isso tenha duplicado muito bem a perna da cadeira, você pode ver que temos algumas áreas que se sobrepõem onde não deveriam estar Vou selecionar essa camada e trazê-la para o topo. Em seguida, selecionarei essa camada e a colocarei no topo. Podemos mover o assento da cadeira cima apenas para manter tudo junto. Ok, olha isso. Temos um banquinho fofo. Para finalizar a cadeira, basta adicionar um encosto a ela. Para começar, vou para o plano frontal e vou apenas construir essa perna para cima para criar aquela traseira. Vou pegar a ferramenta retangular, vou pressionar Escape. Então eu vou alinhá-lo com este canto aqui e arrastá-lo para cima Quero que tenha a mesma largura da perna. Parece bom e da mesma cor. Tudo naquele plano frontal deve ser da mesma cor. Isso parece muito bom. Vamos fazer o encosto da cadeira em seguida. Parece que teremos que usar o plano lateral para fazer isso. Vou pressionar Escape, e vou começar neste canto aqui. Vou alinhá-lo com essa outra vantagem. Então eu vou alinhá-lo com o outro canto. Você pode ver que esta é uma reunião aqui. Aqui, e aqui, isso é o que eu estava realmente procurando. Precisamos combinar a cor com o avião, então precisa ser essa cor frontal aqui. Por último, só temos essa peça superior aqui. Vou até o plano superior, clico e arrasto assim, e mudo para a cor mais clara para combinar Fizemos nossa linda cadeirinha. Vou pressionar as aspas de comando ou controle para me livrar da nossa grade Mas você pode ver o que isso parece. Eu acho isso muito fofo. Você pode ver como esse processo foi simples pois já escolhemos as três cores. Cada avião tem sua própria cor. Você pode ver o plano superior, ambos com a cor mais clara, o plano lateral, a cor do meio e o plano frontal com a cor mais escura Isso foi consistente em todo o design, tornando muito simples saber qual cor vai para onde. No último vídeo, praticamos a adição de gradientes, e acho que esse seria um bom momento para continuar essa Como adicionamos gradientes quando temos tantas peças? Bem, uma estratégia que eu gosto de fazer é, na verdade juntar peças para torná-las todas uma grande peça. Dessa forma, só precisamos aplicar um gradiente em um lado grande Vou pegar a ferramenta de movimentação. Em seguida, vou selecionar todas as peças escuras que estão conectadas aqui. Vou fazer isso segurando a tecla shift e clicando em cada peça. As camadas não estavam próximas umas das outras, então teria sido difícil escolher todas elas. Mas ao segurar a tecla Shift e clicar com o botão direito do mouse no documento, selecionamos todas elas. Agora vou usar a operação de anúncio para adicioná-los. Agora, tudo isso é uma peça e vou movê-la para o topo para que não se sobreponha estranhamente às outras Depois, vou fazer o mesmo com essas peças, já que elas não estão conectadas, pressionarei a tecla shift para selecionar todas elas. Em seguida, vou adicioná-los juntos. Todo o resto é separado de outras peças da mesma cor. Vou deixar isso pra lá. Agora podemos seguir em frente e adicionar gradientes a todas essas peças Vou pegar a ferramenta de gradiente. Editaremos em plano para o plano superior e começaremos com a parte superior da cadeira aqui. Selecionarei sua camada e, em seguida, clicarei e arrastarei de volta assim. Para esta cor externa, pare. Parece um pouco saturado demais para mim, então vou silenciar isso um pouco. Lá vamos nós. A razão pela qual decidi escurecer em direção à parte de trás do encosto do assento é porque pensei que a luz estaria brilhando e esse encosto poderia projetar um pouco de sombra É por isso que decidi fazer dessa maneira. Vamos adicionar um gradiente a essa outra peça superior. Isso provavelmente estaria totalmente exposto à luz. Mas só para manter a consistência, vou adicionar um gradiente que gradualmente fica mais escuro na parte de trás Acho que parece muito bom. Estou esticando um pouco mais para que o gradiente fique mais mais para que o gradiente fique mais sutil. Nós podemos continuar com isso. Vamos fazer a parte de trás do assento no plano lateral. Vou começar do topo e arrastá-lo para baixo para torná-lo mais escuro Então eu vou fazer essa peça conectada que criamos anteriormente. Vou começar aqui e arrastá-lo para baixo. Não podemos esquecer essa peça aqui. Eu vou fazer um gradiente similar começando alto e terminando baixo. E um último. Temos essa grande peça aqui. Eu vou mudar o avião para o plano da frente. Então vou começar em alta e terminar em baixa. Eu vou fazer o mesmo com esta pequena peça aqui. Comece com o alto e o mínimo. Vou pressionar V para a ferramenta de movimento e depois escapar. Agora podemos ver a cadeira inteira com seus belos gradientes. Você acredita que acabou de fazer isso? Ótimo trabalho. No próximo vídeo, usaremos a ferramenta node para ajustar formas. 11. A ferramenta Node: Use a ferramenta no para personalizar nossas formas. Temos algumas formas aqui e vou começar com esse triângulo. Quero personalizar esse triângulo para transformá-lo em uma cordilheira nevada Para começar, vou selecionar o triângulo. Em seguida, na barra de ferramentas de contexto, vou convertê-la em curvas Agora podemos trabalhar com cada um de seus nós individuais para ajustá-los e transformá-los em uma cordilheira. Para começar, vou selecionar o nó nítido aqui em cima, na barra de ferramentas de contexto, vou alterá-lo para um nó suave Esse é um bom começo. Mas eu quero ter três picos nesta montanha usando apenas a forma Para fazer isso, primeiro vou adicionar um nó cada lado desse primeiro ponto aqui. Esses pontos ancorarão primeiro pico para que ele não se mova Em seguida, vou clicar no meio aqui entre esses dois nós, e depois vou aumentá-lo para criar outro pico. Eu farei o mesmo do outro lado. Agora que temos todos os nós de que precisamos. Só precisamos ajustá-los para ajustar os nós. Na verdade, gosto de ter algumas configurações na barra de ferramentas de contexto ativadas Vamos subir e garantir que temos as mesmas configurações aqui. Nas configurações de encaixe, eu gosto de ter uma linha dois nós das curvas selecionadas ativados Também gosto de ajustar a geometria das curvas selecionadas Por último, gosto de realizar trabalhos de construção. Depois de ativar todas essas configurações, Affinity sempre se lembrará dessas configurações sempre que você abrir o programa Você não precisa mais se preocupar com eles. Eu só queria ter certeza de que temos as mesmas configurações para que tudo corra bem e sem problemas para você Com esse conjunto, podemos seguir em frente e ajustar esses nós, e usarei alguns atalhos para isso Primeiro, vou selecionar esse nó e quero ter certeza de que estamos trabalhando no plano frontal. Dessa forma, podemos seguir essa linha enquanto pressionamos a tecla Shift para esticá-la. Não sei se já mencionei isso antes, mas você pode ver, ao trocar avião, que as linhas mudam. Neste momento, esta montanha se alinha perfeitamente com o fundo. Mas se eu mudar para o plano lateral, você pode ver que isso é mais uma linha de base aqui. Não temos mais uma linha indo nessa direção. Quando você vai para o plano superior, ele muda novamente. Agora, desta vez, essa linha aqui combina muito bem, e temos essa linha lateral Eu queria mencionar isso rapidamente para que isso fizesse mais sentido. As linhas mudam à medida que você muda de plano, e é por isso que suas formas parecem um pouco diferentes em cada plano. Acho que vou ficar no plano superior para isso, já que temos essa bela linha aqui, vou continuar movendo esses nós. Agora, se quiser alterar vários nós ao mesmo tempo, você pode clicar e arrastar para selecionar todos os nós e, em seguida, movê-los. Mas se você quiser selecionar vários nós que não estejam próximos uns dos outros, mantenha pressionada a tecla shift e, seguida, selecione vários nós dessa forma. Depois, você pode simplesmente mover esses nós. Acho que vou apenas ajustar esse nó e mover suas alças um pouco, só para suavizar esse pico. Eu gosto dessa forma. Para finalizar essa montanha, quero transformá-la em três D. Para fazer isso, vou mostrar uma técnica super fácil que você pode usar para transformar qualquer objeto plano em uma forma simplificada de três D. Para fazer essa técnica, primeiro, vou pegar o movimento. Vou selecionar nossa montanha. Em seguida, pressionarei o comando ou o controle e clicarei e arrastarei para avançar. Mas também vou segurar a tecla shift para que fique alinhada com o plano isométrico A próxima etapa é selecionar essa cópia duplicada inferior, vou torná-la uma cor mais escura Nossa última etapa é conectar essas duas peças para que pareçam ter a mesma forma. Essas áreas onde há uma lacuna entre as duas peças. Faça com que pareçam duas formas distintas. Vou usar a ferramenta caneta e vou conectar as duas formas. Vou colocar minha ferramenta de caneta de forma que ela se alinhe com a borda externa da forma Você pode ver que essa linha amarela é. Vou clicar para definir um ponto. Eu farei o mesmo por este lado. Procurando aquela linha amarela. Em seguida, clicarei para adicionar essa linha. Não quero conectá-lo diretamente aqui ou conectaremos acidentalmente toda essa área Na verdade, vou mergulhar assim. Então, vou conectar esses dois picos. Então eu vou trazê-lo assim, e vou conectar esses dois cantos. Finalmente, podemos fechar nossa forma. Eu sei que essa forma parece um pouco estranha agora, mas vamos consertar isso. Nossa próxima etapa é selecionar essa cor mais escura e, em seguida, aplicá-la ao caminho da caneta Vou mover essa camada para que fique abaixo da nossa camada superior Agora você pode ver que isso parece uma peça conectada. No entanto, essas linhas são um pouco irregulares. Vou selecionar esse caminho de caneta e, em seguida, pressionarei A para acessar a ferramenta Node. Vou apenas ampliar aqui. Quero ter certeza de que esses pontos alinham bem com a forma, mas que não haja Eu precisava avançar um pouco porque quando estava de volta, você pode ver essa protuberância aqui, fazendo com que parecesse um pouco estranho Eu quero que isso pareça o mais plano e bonito possível. Acho que parece muito bom, e vou fazer o mesmo aqui, talvez destacando um pouco. Isso parece muito suave e conectado. Eu vou fazer o mesmo aqui. Você pode ver que essa grande protuberância aqui parece um pouco estranha Vou selecionar esse nó e movê-lo , talvez até mais. Em seguida, selecionarei esse nó. Na verdade, acho que esse parece bom. Nosso último foi apenas uma bela linha reta. Acho que falei muito cedo. Achei que estava tudo bem, mas na verdade não está conectado. Lá vamos nós. Agora que todos esses pontos estão alinhados, vou segurar a tecla shift para selecionar essa forma estranha e nossa peça traseira Em seguida, usarei a operação de adição para combiná-los em uma única peça. Eu gosto de fazer isso só para que tenhamos menos camadas. Isso apenas simplifica as coisas. Agora você pode ver que temos nossa forma simplificada de três D. Você pode fazer isso com qualquer objeto, e eu sei que não é uma versão perfeita de uma cordilheira Parece um pouco mais um cenário de teatro, um apartamento como este Mas acho que esse é um estilo interessante que você pode usar em seus designs, se quiser. Para finalizar esse pico nevado, preciso adicionar um pouco de neve Vou pressionar P para tirar a ferramenta da caneta. Então eu vou traçar começando do lado de fora da forma e indo para dentro desta forma, eu vou trazê-la à tona. Vou fazer disso uma camada infantil na parte frontal. Tudo bem se estiver saindo dessa forma. Então eu vou dar uma volta pelo lado de fora para conectá-lo. Eu sei que isso parece um pouco estranho, mas estou apenas focando nas áreas em que está sobreposto a esta peça frontal aqui Vou fazer com que seja uma bela cor clara e, em seguida, vou fazer dela uma camada secundária na peça frontal. Agora você pode ver nossas belas montanhas nevadas. Talvez eu queira realmente ajustar os nós. Vou pressionar A para a ferramenta Node. Sempre podemos mudar isso um pouco. Lá vamos nós. Acho que parece melhor. Ótimo trabalho com este primeiro exemplo. Como você pode ver, a ferramenta node pode transformar completamente uma forma. Você acredita que isso começou como um triângulo? Vou fazer um efeito semelhante a esses três triângulos para transformá-los em um pinheiro de três D. Como você pode ver aqui nas camadas. Esses são três triângulos separados que acabei de montar, um em cima do outro Eu fiz este um pouco maior na parte inferior, este é um pouco menor na parte superior. Vou selecionar todas essas camadas e adicioná-las junto com a operação de adição. Em seguida, pressiono V para a ferramenta, pressiono o comando ou o controle e pressiono a tecla Shift para movê-la para frente. Vou pegar a peça de trás e vou fazer dela uma cor mais escura Em seguida, conectarei as duas peças usando a ferramenta Caneta. Vou pressionar P para a ferramenta Caneta e vou começar logo no topo aqui. Vou clicar e depois clicar no outro lado. Vou simplesmente abaixá-lo, clicar na parte inferior e trazê-lo de volta. Vou provar essa árvore escura aqui mesmo. Vou aplicar isso. Agora você pode ver que conectamos apenas os pontos principais. Deixe-me ajustar isso aqui. Certifique-se de que esteja bem alinhado com esse canto da forma O A razão pela qual eu conectei apenas a parte superior e inferior é porque eu queria nos dar um pouco mais de prática ao adicionar e ajustar nós em formas existentes Vamos adicionar um nó clicando aqui. Vou arrastar isso para baixo para que se conecte com essa forma aqui. Vou adicionar outro nó aqui e vou conectá-lo a este ponto. É muito fácil adicionar nós para alterar sua forma. Basta clicar e mover, e eu também moverei esse ponto. Certifique-se de que está tudo bem e está alinhado aqui. Isso parece muito bom. Agora você pode ver que essas duas peças parecem estar perfeitamente conectadas. Vou apenas selecionar o caminho da caneta e a peça traseira pressionando a tecla Shift. Em seguida, clicarei na operação Anúncio para adicioná-los. Vou apenas segurar a tecla shift e selecionar essas duas camadas e, em seguida, pressionar command ou Control G para agrupá-las. Agora que terminamos com essas duas formas, vou duplicar a árvore e ajustar os tamanhos para finalizar essa montanha Mas primeiro, vou agrupar as montanhas. temos apenas dois grupos e agora vou ajustar rapidamente seus tamanhos. Com isso, basta pressionar aspas de comando ou controle para remover a grade E agora podemos ver toda a cena. E terminamos, esse miniprojeto foi muito divertido. Agora que você sabe tudo sobre eles, o próximo vídeo será sobre como criar coisas que não estejam perfeitamente alinhadas com a grade 12. Fora dos ângulos: Neste vídeo, aprenderemos como criar ângulos diferentes. Há momentos em que você cria um objeto e ele pode não parecer muito correto se você seguir as linhas isométricas da grade Vamos criar uma caixa de papelão aberta neste vídeo para ver essa inação Agora, você provavelmente notou que esse arquivo de exercícios tem um monte de cores aqui em cima, e isso porque a partir deste vídeo até o final do capítulo, vamos criar uma cena neste documento. Essa primeira cor é para este vídeo, para a caixa de papelão, e depois criaremos objetos com as outras cores. Além disso, verifique as configurações da grade para esse arquivo de exercícios. Deve ser o mesmo com o qual estamos trabalhando, com isometria avançada e oito divisões Primeiro, vamos fazer uma caixa de papelão, completa com fita adesiva como detalhe adicional. Como já fizemos, vamos fazer um cubo simples Selecionarei a ferramenta retângulo e editaremos em plano para o plano superior Vou começar em uma das seções transversais e segurar a tecla shift para fazer um quadrado perfeito com seis quadrados grandes, um, dois, três, quatro, cinco, seis Depois de definir isso, vou fazer com que seja uma cor um pouco mais clara. Então eu vou mudar para o plano dianteiro. Pressionarei escape para que essa camada não seja mais selecionada, depois pressionarei a tecla Shift e arrastarei para fora. Vou fazer desse lado a cor marrom médio que temos em nossa amostra Vamos mudar para o plano lateral e alinhá-lo. Mantenha a tecla Shift. Vamos lá, e eu vou fazer desse o lado mais sombrio. Para os detalhes da fita que eu gostaria de acrescentar. Vou adicioná-los no lado direito e, em seguida, eles passarão por cima da caixa. Vou trocar meu avião para o plano frontal porque é nesse que trabalharemos primeiro. Depois vou até o centro dessa caixa, passo um quadrado para começar nossa fita e a coloco em mais um quadrado. Isso deve ser bonito e centrado nessa face da caixa. Então vou fazer com que seja uma cor mais clara para a fita. Muito bom. Em seguida, vou adicionar mais um pequeno detalhe aqui. Primeiro pressione Escape, depois vá para o centro novamente e passe mais de meio quadrado. Não vai se encaixar no meio quadrado, basta adivinhar e depois ir para o outro lado assim Você deve ter meio quadrado em cada lado da linha central e pode arrastá-lo até o final aqui. Faça com que seja uma cor ainda mais clara. Lá vamos nós. Então eu só quero ter certeza de que está tudo bem e centrado Vou pressionar V para a ferramenta de movimentação. Vou manter o turno. Depois, vou clicar e arrastar até ver a linha azul e a linha vermelha indicando que está alinhada e centralizada Agora que concluímos esse belo detalhe da fita. Vou selecionar as duas camadas e pressionar o comando ou o Controle G para agrupá-las. Em seguida, duplicarei esse grupo segurando o comando ou o controle e simplesmente clicarei e arrastarei até aqui Eu quero que isso vá para o topo da nossa caixa. Vou para o plano superior e, em seguida, vou pressionar encaixar no avião. Não usamos muito esse recurso neste curso. É bom ver isso em ação. Vou alinhar essa fita para que fique bem no canto, nesse canto desse pedaço de fita e nesse canto. Então eu vou arrastá-lo assim. Eu também queria me alinhar nessa borda. Vou até esse nó e simplesmente o arrasto para fora desse jeito. Você pode ver que isso está se expandindo além das bordas da parte superior da caixa. Vou fazer disso uma camada secundária no topo da caixa. Também vou desligar nossa grade com aspas de comando ou controle, para que eu possa ver melhor nossas cores Acho que, como a parte superior da caixa é de uma cor mais clara, eu deveria deixar a fita com uma cor mais clara também. Para o retângulo mais fino, vou fazer esse Para o retângulo externo, vou deixar isso um pouco mais claro Lá vamos nós. Isso parece muito bom para nossa caixa fechada com fita adesiva Vou pegar esse pedaço de fita e transformá-lo em uma camada secundária no lado ao qual ele pertence. Antes de terminarmos com esta caixa, eu realmente quero adicionar alguns gradientes para torná-la mais bonita Vou fazer isso nas laterais da caixa, não na fita real. Para começar, vou para o lado mais sombrio. Vou pegar a ferramenta de gradiente. Em seguida, clico e arrasto de cima para baixo. Esqueci de mudar para o plano adequado, então vou precisar ajustar esses nós aqui. Lá vamos nós. Agradável e sutil. Eu o arrastei mais para fora para que ficasse mais sutil com as cores, e acho que ficou bom Eu farei o mesmo com este. Vou clicar de cima para baixo. Eu esqueci de trocar o avião. Novamente, preciso praticar isso. Isso parece muito bom. Está um pouco saturado, então vou mudar a cor desse nó para diminuir o tom. Por último, podemos fazer a parte superior da caixa. Como esse é o lado mais escuro daqui, acho que a luz está brilhando nessa direção Acho que vou seguir em frente e me arrastar daqui para cá. Estou editando no topo, editando no plano. Lá vamos nós. Agora está perfeitamente alinhado com a grade. Vou apenas mudar esse nó para que não fique tão saturado. Lá vamos nós. Arraste-o para fora. Tudo bem. Agora você pode ver que temos os belos gradientes e nossa caixa está completa Eu pressionarei a tecla shift para selecionar todas essas camadas e pressionarei o comando ou controle G para agrupá-las. Com essa caixa pronta, vou pegar a ferramenta de movimentação e movê-la para o lado. Então eu vou duplicá-lo. Vou manter o comando ou o controle e vou movê-lo. Para essa cópia duplicada, quero mover a fita para o outro lado Só para adicionar um pouco de variedade às nossas caixas, porque para essa cena, estou imaginando ter algumas caixas fechadas e uma caixa aberta Para mover a fita, vou clicar duas vezes. Lá vamos nós. Com essa camada selecionada, vou pressionar a tecla Shift para movê-la para esse lado. Não consigo vê-la porque é uma camada secundária da outra camada, então vou movê-la para cima e torná-la uma camada secundária para o lado mais escuro Então você pode ver que está em um ângulo agora. Para alinhar perfeitamente esse avião, vou virá-lo horizontalmente usando esta operação aqui em cima Perfeito. Então eu vou segurar a tecla Shift e movê-la para cima. Estou tentando torná-lo bonito e centrado neste lado. Depois de ver as linhas com esta aparência, com a linha amarela na vertical e a linha verde na parte superior, estamos prontos para liberar, e agora ela está perfeitamente centralizada Para esta fita superior, vou apenas selecioná-la. Eu também vou virar este na horizontal. Você pode ver que isso não está perfeitamente alinhado. Vou segurar a tecla Shift e subir até que os lados se encaixem, e isso parece muito bom. Agora, como essa fita foi movida para o lado mais escuro, acho que faz sentido que a fita também seja mais escura Começando com o retângulo mais fino, vou deixar essa cor um pouco mais escura e, em seguida, o retângulo externo Agora você pode ver essas caixas lado a lado com seus diferentes alinhamentos de fita Eu acho que isso parece muito bom. Agora que temos nossas duas caixas básicas, vou fazer outra caixa que está aberta. Vou duplicar a primeira caixa novamente segurando o comando ou Control e clicando e arrastando Vou ativar a grade novamente com aspas de comando ou controle Só vou me certificar de que isso esteja alinhado com a grade. Você pode ver que cada canto está em um dos cantos perfeitos da grade. Isso parece perfeito. Conforme prometido, vamos começar a trabalhar em nossa caixa aberta. Primeiro, vou excluir essa camada de fita. Então eu vou selecionar esse lado esquerdo, vou segurar o comando ou o controle e a tecla shift, e vou movê-lo para que ele se alinhe com o outro lado Vou mover sua camada para que fique abaixo dessa camada lateral Está abaixo deste lado, mas acima desta peça superior, aqui Você pode ver que parece uma caixa aberta agora, essa camada superior está agindo como uma cópia duplicada desse lado Na verdade, vou fazer com que seja da mesma cor desse lado. Para fazer as duas abas que abrem a caixa. Eu vou colocá-los no plano superior primeiro. Plano superior, edite no plano e selecionarei a ferramenta retângulo Vou pressionar Escape, para que nada seja selecionado. Então vou começar em um canto, vou trazê-lo para que fique com metade do tamanho da parte superior da caixa. É como se estivéssemos fazendo uma caixa fechada novamente apenas com duas abas Com o primeiro feito, vou fazer o mesmo aqui. Conectando-o no meio. Agora que temos isso , sabemos que essas abas têm o tamanho perfeito Pressionarei v para a ferramenta de movimentação e pressionarei a tecla shift para movê-la para a borda externa. Mude a borda externa. Estamos todos prontos agora. Para fazer com que essa aba se abra em um ângulo, precisamos converter essas duas abas Vou selecionar os dois, converter em curvas. A razão pela qual estou fazendo isso é porque precisamos mover esses nós externos, mas manter esses nós conectados à caixa. Vou selecionar esses dois nós pressionando a tecla shift. Então eu posso movê-los para abrir e fechar a caixa. Você pode ver enquanto eu o trago. A caixa parece aberta e fechada. Mas observe que o raio da borda é um pouco difícil de controlar Eu quero que esse quadrado tenha três unidades de comprimento. Mas quando eu o movo, é difícil dizer se ele ainda tem esse tamanho. Precisamos de um guia para nos ajudar com isso e um círculo será exatamente o que precisamos. Vou pegar a ferramenta de elipse e depois vou mudar os planos para o plano perpendicular Isso significa que vou mudar os aviões para o plano frontal. Em seguida, pressionarei Escape, para que nada seja selecionado. Como estou perfeitamente alinhado neste canto, vou manter pressionado o comando ou o controle e a tecla shift para fazer um círculo perfeito, esse é o raio exato dessa aba Deixe-me mudar as cores bem rápido, para que você possa ver isso melhor, e eu diminuirei a opacidade Você pode ver que eu cliquei e arrastei até que nosso círculo tivesse um raio alinhado com a borda externa dessa Agora que fizemos esse círculo, podemos usá-lo como guia ao ajustar esses dois nós externos. Ao clicar e arrastar, vou tentar me alinhar ali mesmo. Perfeito. Vou tentar alinhá-lo para que o círculo fique destacado em amarelo. É assim que saberemos que esse é o raio perfeito. Se eu parar aí, essa aba agora tem o tamanho perfeito Essa é uma boa posição para isso. Eu também poderia trazê-lo mais para que fique parcialmente fechado. Ou eu posso trazê-lo até aqui. Em todos esses pontos, sabemos que o raio é de três quadrados, então é o ajuste perfeito para essa aba Se sua linha amarela não estiver aparecendo, é porque você precisa ativar a geometria selecionada da curva Verifique se você tem isso. Podemos repetir o mesmo processo com a outra aba. Vou apenas selecionar o círculo, pressionar V para a ferramenta de movimento e, enquanto pressiono a tecla Shift, vou movê-lo para que fique alinhado com essa borda. Então, podemos fazer a mesma coisa novamente. Vou pressionar A para a ferramenta Node. Vou segurar a tecla shift para selecionar esses dois pontos. Agora podemos seguir em frente e seguir em frente, procurando aquele destaque amarelo para garantir que eles estejam perfeitamente alinhados Vou selecionar essas duas abas e torná-las de uma cor mais clara para que possamos vê-las um pouco melhor Mas agora você pode ver que essas abas estão ótimas. Agora que penso nisso, caixas de papelão geralmente têm quatro abas Vamos fazer esses também. Eu vou voltar para o avião superior. Vou selecionar a ferramenta de retângulo e garantir que sejamos uma edição no plano Vou pressionar Escape. Como eu sei que as abas têm três quadrados de largura, vou fazê-las fora da caixa desta Perfeito. Agora estamos trabalhando em um plano diferente. Como eles estão indo nessa direção, nosso guia circular precisa estar nesse plano, no plano lateral. Vou mudar para o plano lateral. Vou pegar a ferramenta de elipse. Em seguida, alinhando-me com esse canto, pressiono o comando e a tecla shift para fazer um círculo perfeito que se alinha com três quadrados para o raio Vou fazer com que tenha a mesma cor brilhante e diminuirei a opacidade Agora podemos usar esse círculo como nosso guia para as outras abas Selecionarei os dois retângulos e os converterei em curvas para que tenhamos acesso a esses Em seguida, pressiono a tecla shift para selecionar esses dois nós, e podemos seguir em frente e ajustar como esse é posicionado Acho que quero que este seja um pouco mais assim, para que pareça mais fechado. Então eu vou pegar este guia. Vou mudar para a ferramenta de movimentação. Vou segurar a tecla Shift e movê-la. Lá vamos nós. Vou pressionar A para a ferramenta Node. Eu pressionarei a tecla Shift para selecionar os dois e, em seguida, moverei isso. Certifique-se de ter selecionado o nó próximo ao círculo, ou você não conseguirá obter essas linhas amarelas. Preciso ter certeza de que estou arrastando essa linha para ver onde ela está se conectando. Aí está. Vou desligar os círculos agora, mas você pode manter essas camadas aqui para poder mover essas abas da outra maneira que quiser a qualquer momento Eles são apenas guias úteis. Feito isso, pressionarei aspas de comando ou controle para desligar a grade Agora eu posso simplesmente ajustar as cores dessas abas. Quero manter todas as abas dessa cor mais clara. Mas usar o gradiente ajudará a distingui-los um do outro Você vê como esses dois estão se misturando. Vou selecionar essa aba. Como estão todos em um ângulo desligado, é um pouco complicado acendê-los. Mas acho que o que vou fazer é escurecer cada um deles até o fundo da caixa Para este, vou começar no centro e arrastá-lo para fora. Vou fazer com que seja uma cor um pouco mais escura. Vá nessa direção. É um pouco complicado fazer isso com ângulos estranhos, mas acho que parece muito bom Lá vamos nós. Isso faz mais sentido. Eu alinhei essa linha, então ela se alinhou perfeitamente com a borda, e acho que ficou muito boa Eu fiz um pouco mais de ajuste, mas acho que parece bom Vou dar uma volta em cada uma das abas e fazer a mesma coisa, começando pela parte superior e tornando-a mais escura na parte inferior Como quero que essas duas abas pareçam mais diferentes uma da outra, vou selecionar esse nó superior e torná-lo um pouco mais claro Eu só quero que tenham cores diferentes para que não pareçam muito parecidas. Isso parece muito bom. Talvez eu selecione este nó e altere este para ficar um pouco mais escuro Agora eles são bem distintos um do outro. Eu acho que essa cor é um pouco clara demais nessa. Lá vamos nós. Para a última aba, comece do centro e fique escuro, assim Com isso, vou terminar, agora podemos prosseguir e organizar as camadas. Para fazer isso, vou apenas empilhar as caixas umas sobre as outras Opa, esqueci de agrupar essas camadas. Primeiro, esse grupo pode chegar ao topo. Então eu vou pegar tudo e adicioná-los a esse grupo. Agora, essa caixa é toda um grupo. Vou colocá-lo em cima desta caixa. Lá vamos nós. Então esse pode voltar aqui desse jeito. Agora você pode ver que temos esse bom agrupamento de caixas. Vou selecionar todos os seus grupos, vou agrupá-los. Então eu vou renomear essas caixas. Tudo bem, você terminou o primeiro conjunto de objetos para a cena que vamos criar. Ótimo trabalho. Continue e mantenha esse arquivo aberto ou salve-o, pois continuaremos trabalhando nesse documento no próximo vídeo. 13. Objetos arredondados: Vamos criar um objeto arredondado neste vídeo. Comece, vou apenas desligar o grupo de caixas. Nós os usaremos mais tarde, ao montarmos toda a cena. Algo um pouco confuso sobre a grade isométrica é o que você deve fazer quando algo é arredondado, como uma lâmpada, um pneu ou até mesmo uma árvore Essas não são formas quadradas que se encaixam facilmente nos planos Com objetos como esses, nós realmente só precisamos focar em um plano, que é a forma como o objeto interage com a superfície da cena Mostrarei isso enquanto criamos uma luminária de chão de pé neste vídeo. Vou manter a grade desligada desse vídeo para que possamos trabalhar com um pouco mais de liberdade. Depois, vou pegar a ferramenta de elipse e garantir que estamos editando e jogando no plano superior Você pode ver neste visual aqui que o plano superior deve ser o topo de uma caixa, mas também pode atuar como o piso de uma cena. Usando o plano superior, é com isso que nosso objeto interagirá e se assentará. Vou segurar a tecla shift e depois clicar e arrastar e essa será a base da nossa lâmpada. Vou centralizar isso no documento e, em seguida, vou tirar uma amostra da cor amarela de nossas manchas coloridas e aplicá-la Para tornar essa base três D, pressionarei V para a ferramenta de movimentação. Em seguida, vou duplicar esse círculo mantendo pressionado comando ou o controle e a tecla shift. Vou arrastá-lo para cima. Agora podemos ver que temos uma pequena forma de cilindro. Vou deixar a peça superior com uma cor mais clara. Então eu preciso conectar essas duas peças, para que elas pareçam um único objeto. Essa é exatamente a mesma estratégia que usamos com a montanha e a árvore naquele vídeo da ferramenta Node. Vou pressionar P para a ferramenta Caneta. Vou alinhá-lo com os lados e clicar para adicionar pontos. Clique, clique, conecte-se. Vou fazer isso com a mesma cor amarela escura. Vou movê-lo para baixo da nossa camada superior. Então, vou verificar nossos nós. Eles parecem bons. Eu pressionarei a tecla Shift para selecionar caminho da ferramenta de caneta e nossa camada inferior. Em seguida, usarei a operação de anúncios para torná-los uma camada. Muito bom. Agora que temos a base da lâmpada, a próxima coisa que quero fazer é a haste da lâmpada. O longo poste que sobe e se conecta ao abajur. Para fazer isso, vou usar a ferramenta retangular. Então eu vou parar de editar no avião. Isso está saindo diretamente da superfície, então não precisamos editar com nenhum plano para essa peça Vou encontrar o centro do nosso círculo e, em seguida, manter pressionado o comando ou controle e clicar e arrastar para fora para criar o início da nossa base. Dessa forma, eu sei que está perfeitamente centralizado, e então eu posso simplesmente arrastá-lo para cima desse jeito Agora temos nosso poste de lâmpada para tornar a base do poste mais arredondada. Vou converter esse retângulo em curvas. Em seguida, vou para o centro desses dois pontos e simplesmente clico e arrasto para baixo para criar essa borda arredondada Muito bom. Isso parece muito bom. Em seguida, vamos fazer o abajur. Vou selecionar a ferramenta de elipse e, em seguida, editaremos no Play mais uma vez enquanto fazemos isso Vou encontrar o centro desse poste de luz. Em seguida, pressiono o comando ou o controle e tecla Shift enquanto clico e arrasto um círculo perfeito. Vou fazer com que seja uma cor mais clara, mais próxima do bege. Em seguida, pressiono V para a ferramenta de movimentação e pressiono o comando ou Controle e desloco para duplicar e elevar a forma Poderíamos deixá-lo nesse formato se quisermos mais de um abajur de tambor Mas eu gostaria que esse fosse um abajur mais tradicional, e vou segurar o comando ou controle e mudar para reduzir Dessa forma, ele tem aquela forma clássica. Agora vou deixar esse círculo superior um pouco mais claro. Então, podemos conectar essas duas formas. Vou pressionar P para a ferramenta Caneta. Em seguida, vou até a borda e clico em clicar para combiná-los. Vou experimentar a cor de fundo mais escura e aplicá-la. Então eu vou abaixar isso abaixo do círculo mais claro. Vou pressionar A para a ferramenta Node porque precisamos verificar esses pontos. Você pode ver aquela protuberância sobre a qual falamos anteriormente quando estávamos construindo as montanhas Vou alinhá-lo assim, e vou arrastar isso para cima. Acho que esse também precisa ser ajustado. Vou puxar isso para cima mais e o mesmo deste lado . Confira isso. Nós temos nosso abajur pronto para finalizar esta lâmpada. Acho que ficaria bem se pudéssemos ver a parte superior da haste da lâmpada aqui. Para fazer isso, selecionarei a camada da haste da lâmpada. Depois, vou duplicá-lo e pressionar o comando ou o Control J para fazer isso Dessa forma, ele permanece no lugar. Em seguida, vou arrastar essa camada e transformá-la uma camada até a abertura da lâmpada. Podemos ver isso ali mesmo. Por último, acho que quero fazer uma pequena final na parte superior da lâmpada, que é apenas a peça da tampa final. Vou pegar a ferramenta de elipse para fazer isso. Vou desativar a edição e planejar fazer um círculo perfeito aqui mesmo. Quando estiver no ponto central, basta segurar o comando ou o controle e mudar para fazer um círculo perfeito. Vou fazer isso da mesma cor desta haste da lâmpada. Acho que quero aumentar um pouco. Vou selecionar as duas camadas que são camadas secundárias desse círculo mais claro e vou fazer com que ambas tenham uma cor um pouco mais clara para fazer parecer que há luz dentro desse abajur refletindo nessas superfícies Você pode estar se perguntando por que eu desligo, editei e planei para fazer esse círculo em forma aqui. É assim que eu vejo isso. Se um objeto deve ser perfeitamente esférico, como uma bola de praia ou uma uva , preciso fazer círculos perfeitos que não combinem com o avião Nesse caso, esse detalhe final superior da lâmpada é uma esfera perfeita. Pareceria vazio e estranho se fosse com o avião Você pode quebrar as regras da grade. Quando você estiver trabalhando com objetos como esses, veremos muitos outros exemplos desses tipos de objetos mais tarde, à medida que criarmos árvores. Vamos praticar bastante para quebrar as regras. Vamos terminar esta lâmpada adicionando alguns gradientes. Como não estamos trabalhando muito com os aviões, gosto de adicionar realismo ao transformar as cores do claro no escuro ao redor da curva Para começar, vou selecionar o abajur. Parece que esqueci de combinar essas duas formas. Eu pressionarei a tecla shift para selecioná-los e depois os adicionarei. Agora podemos tratar isso como uma forma. Vou pegar a ferramenta de gradiente e vou clicar e arrastar assim Não estou editando e planejando, então nosso gradiente deve ser bonito e simples, apenas uma linha reta Vou pegar esse nó e torná-lo com uma cor mais escura como essa. Eu farei a mesma coisa com o caule. Clicar e arrastar de um lado para o outro. Você pode segurar a tecla shift se quiser que seja uma linha perfeitamente reta, o que eu faço. Eu pressionarei a tecla Shift enquanto clico e arrasto. Por último, vamos fazer essa base aqui. Comece de uma borda, mantenha pressionada a tecla Shift, clique e arraste. Muito bom. Agora você pode ver esse realismo adicional Ao redor dessas bordas curvas, vou deixar essa parte superior sozinha e a parte interna da lâmpada Acho que deveriam ser bem uniformes. Agora que terminamos com isso, vou selecionar todas as nossas camadas mantendo pressionada a tecla shift e pressionarei o comando ou o Controle G para agrupá-las. Ótimo trabalho criando esse objeto arredondado neste vídeo. Continue e mantenha esse arquivo aberto ou salve-o , pois continuaremos trabalhando neste documento no próximo vídeo. Onde aprenderemos mais sobre objetos irregulares com bordas arredondadas. 14. Bordas arredondadas: Neste vídeo, aprenderemos mais sobre bordas arredondadas ao fazermos nosso projeto mais ambicioso do capítulo. Nós vamos fazer um sofá. Este sofá terá três almofadas de assento e dois detalhes de braços enrolados nas laterais Vamos detalhar isso criando primeiro um único assento que será duplicado algumas vezes. Então faremos o mesmo com os braços enrolados. Vamos começar com o assento. Primeiro, vou pressionar as aspas de comando ou controle para que possamos trazer nossa grade de volta para cima Depois, pego a ferramenta retangular e começo fazendo o encosto do assento Vou até a edição e o plano frontal, e depois alinho meu cursor com a borda de um quadrado. Depois, posso simplesmente clicar e arrastar para mostrar um retângulo, algo parecido Depois, vou pegar meu seletor de cores e vou provar essa cor rosa de nossas amostras Quero que a parte de trás do sofá seja curvada apenas para que pareça mais macia Vou pegar a ferramenta de canto. Então, podemos seguir em frente e curvar esses cantos superiores para dentro. Agora, ao fazer isso, você pode notar que um dos cantos parece se curvar muito mais do que o outro Acho que isso tem algo a ver com trabalhar em ângulo. Só para alterar isso um pouco mais, vou curvar isso um pouco mais. Vou pegar a ferramenta de canto mais uma vez e vou arrastar esse nó um pouco mais para que eles combinem melhor. Então eu vou fazer a parte superior do assento. Vou até o plano superior e pego a ferramenta retangular, pressiono escape e depois a inicio em algum lugar por aqui Vou arrastá-lo para que fique alinhado nas duas bordas e, em seguida, vou retirá-lo. Para esta almofada inferior, quero que pareça um pouco mais Vou converter isso em curvas. Então, com a ferramenta Node aberta, vou até o meio de cada uma dessas linhas e retirarei para criar uma aparência luxuosa para esse assento Muito bom. Temos a base do nosso assento no sofá Agora só precisamos fazer três D. Vou pressionar V para pegar a ferramenta de movimentação. Então eu vou duplicar esse assento. Vou pressionar o comando ou controle e a tecla shift para arrastá-lo para baixo Vou fazer com que seja uma cor mais escura e vou colocá-la por baixo da parte superior do assento Agora só precisamos conectar os dois. Vou pressionar P para a ferramenta Caneta. Então eu posso prosseguir e começar a conectá-los. Vou conectá-lo nos cantos aqui e nos cantos na parte de trás. Vou experimentar essa cor mais escura. Muito bom. Vamos verificar novamente os nós. Eles parecem bons. Vou selecionar essas duas camadas inferiores e adicioná-las. Agora você pode ver que nosso assento está pronto. Agora, eles estão se misturando agora, esses dois aviões Acho que vou pegar essa blusa aqui e vou fazer com que seja uma cor mais clara. Em seguida, vamos fazer com que essa parte do assento pareça três D. Vou pressionar V para a ferramenta de movimentação que possamos duplicar isso Em seguida, pressiono command ou control e shift, e vou movê-lo para trás Vou fazer com que este seja um pouco mais escuro e vou colocá-lo por baixo Em seguida, pressionarei P na ferramenta Caneta para que possamos conectar essas duas peças. Vou fazer com que seja da mesma cor da parte escura do assento, verificando os nós. Acho que não os fiz exatamente da mesma cor. Vou apenas selecionar os dois e aplicar a cor do seletor de cores a eles e depois adicioná-los Estamos quase terminando com o formato básico do assento. A última coisa que quero fazer para finalizar o formato do assento é fazer com que pareça que o assento está sobre uma base sólida aqui embaixo. Para fazer isso, primeiro, vou ajustar as formas que eu já tenho. Começando com a forma que eu realmente selecionei, pressionarei A para o nó. Em seguida, vou arrastar esse nó fora para que fique alinhado com o resto deles, e vou arrastá-lo até que ele se alinhe com aquele canto ali mesmo. Você pode ver aquela linha amarela me guiando. Isso significa que está alinhado com isso. Então eu vou pegar esse nó e arrastá-lo para que este se alinhe com aquele canto. Você pode ver que esse retângulo rosa aqui está conectado ao encosto do assento Vou selecionar essa forma. Vou adicionar um nó aqui e ali, e depois vou excluir esse nó. Agora temos a lateral do assento pronta. Vamos fazer a frente a seguir. Vou pegar a ferramenta retangular para isso. Começando neste canto, vou clicar e arrastar para fora. Opa. Preciso ter certeza de que estou trabalhando no avião adequado. Vou para o plano frontal e, em seguida, clico e arrasto para adicionar esta peça. Temos o assento básico, mas essas formas, honestamente, parecem um pouco confusas para mim agora porque são todas de cores muito semelhantes Quero adicionar alguns gradientes para corrigir isso. Primeiro, vou começar com a parte superior do assento. Vou pegar a ferramenta de gradiente. Em seguida, vou clicar e arrastar nessa direção. Na verdade, vou desfazer isso com o comando ou Controle Z porque não quero editar de forma simples desta vez Desta vez, vou clicar e arrastar para tornar essa cor mais sutil, mas quero que ela passe de sutilmente escura nessa borda para mais clara em direção ao centro Isso ocorre porque todos os assentos que vamos duplicar estarão desse lado da almofada Quero que pareça que as almofadas estão projetando sombras umas nas Em seguida, passaremos para essa parte inferior. Para este, quero que seja mais escuro aqui e mais claro aqui Vou clicar e arrastar e, em seguida, vou fazer com que esta seja uma cor mais clara, semelhante ao encosto da cadeira. Isso é muito melhor. Enquanto estivermos na frente da cadeira, farei esta peça a seguir. Eu quero que seja da mesma cor que essa, mas fique um pouco mais escuro em direção ao topo, para que pareça uma sombra Para fazer isso, vou selecionar esse nó inferior. Vou usar essa cor de amostra novamente. Então essa pode ser uma cor mais escura, mas talvez não seja essa. Algo parecido para criar um pouco de sombra embaixo da almofada. Muito bom. Por último, só temos que fazer essas peças aqui. Como tudo isso é uma peça, a maneira de fazer isso é clicar e arrastar para cima e a parte superior da cadeira deve ter uma cor clara Vou provar essa cor clara da parte superior da nossa almofada. E eu vou trazê-lo assim porque é aqui que o avião muda do lado superior para o lado escuro. Acho que vou mudar essa cor só para ficar um pouco mais clara. Lá vamos nós. Por último, temos a parte de trás do assento. Eu quase esqueci. Vou clicar e arrastar apenas para criar um pouco de sombra lá. Vou pressionar V para a ferramenta de movimentação porque quero verificar nossos pontos aqui. Parece haver uma lacuna. Sim, existe. Vou pressionar A para a ferramenta Node e arrastar isso para dentro. Aqui vamos nós. Apenas verificando meus pontos lá. Com isso, nosso assento está pronto. Vou selecionar todas essas camadas segurando a tecla Shift e clicando e, em seguida, pressionarei o comando ou o Controle G para agrupá-las. Vou clicar duas vezes para renomear este assento. Perfeito. Agora, tudo que eu preciso fazer é duplicar isso duas vezes Vou pegar a ferramenta. Talvez eu comece aqui. Em seguida, pressiono o comando ou Control e Shift enquanto arrasto isso para duplicar. Parece muito bom Vamos fazer isso mais uma vez. Agora eu posso ir em frente e renomear esses outros assentos Isso pode ser no primeiro, no gato dois, no sábado três. Estamos quase terminando este sofá, vamos fazer alguns braços enrolados para os lados Primeiro, vou editar em um plano no plano frontal e vou usar a ferramenta de elipse para fazer isso Depois, vou clicar e arrastar enquanto pressiono a tecla Shift para criar esse círculo aqui mesmo na borda. Vou fazer esse círculo da mesma cor do encosto do assento, já que os dois estão no plano frontal. Vou apenas aplicar isso e levar isso para o topo para que possamos ver. Aí está. Então, para criar uma forma de cilindro, vou duplicá-la e movê-la de volta Vou pegar a ferramenta de movimentação e, em seguida, pressionamos o comando ou controle, a tecla Shift e a movemos para trás. Por último, só precisamos conectar esses dois. Vou pressionar P para a ferramenta Caneta e vou apenas conectá-las. Vou fazer com que tenha uma cor lateral mais escura e a moverei para baixo da Vamos fazer com que ela volte da mesma cor e movê-la de volta também. Agora, vou clicar nesse retângulo que fiz e vou verificar os pontos aqui usando a ferramenta Node. Posso ir em pontos aqui usando a ferramenta Node frente e ajustar isso É um pouco difícil vê-lo aqui, pois eu o fiz da mesma cor. Vamos alterar isso adicionando alguns gradientes a seguir. Primeiro, pressionarei a tecla Shift e conectarei essas duas peças com a operação de adição. Depois, pego a ferramenta de gradiente e arrasto daqui até aqui Para o topo, vou fazer com que seja a cor mais clara. Então, para a parte inferior, vou fazer com que seja uma bela cor escura, semelhante a esta, mas acho que combina um pouco demais. Deixe-me experimentar aqui. Poderíamos torná-lo ainda mais escuro assim. Sim, acho que parece bom. Vou pressionar aspas de comando ou controle para ver melhor nossas cores porque parece que a parte superior desse braço enrolado está realmente se misturando com o assento Acho que preciso deixar essa cor um pouco mais escura para contrastá-la Lá vamos nós. Estamos quase terminando. Vou apenas agrupar esse comando ou controle acumulado G. Em seguida, pressionarei V para a ferramenta para que eu possa duplicar isso Eu pressiono o comando ou o controle e pressiono a tecla Shift para movê-lo. Então eu vou colocar esse braço enrolado atrás de todos os assentos. Lá vamos nós. Com isso, terminamos nosso sofá. Vou selecionar todas essas camadas, agrupá-las todas e clicar duas vezes para renomear esse sofá Tudo bem, nós fizemos isso. Nosso sofá está pronto. Ótimo trabalho. Mantenha esse arquivo aberto ou salve-o, pois continuaremos trabalhando nele no próximo vídeo ao terminarmos a sala. 15. Crie uma cena de quarto: Vou terminar a cena do nosso quarto neste vídeo. Você pode estar pensando, em que quarto? Nós só fizemos objetos até agora, e isso é bem verdade. Vamos começar este vídeo construindo estrutura da sala com as paredes e o piso Vou pressionar as aspas de comando ou controle para abrir nossa grade, e então podemos começar a construir a sala Agora, montar paredes como essa é muito semelhante a construir um cubo Vamos começar primeiro com o avião superior. Vou pegar a ferramenta retangular e editar no plano. Para o plano superior, vamos criar o piso com este Vou começar aqui nesta seção transversal e, enquanto pressiono a tecla Shift, vou cruzá-la. Então eu vou mudar a cor disso para a cor marrom que temos em nossas amostras Em seguida, podemos ir em frente e construir os muros. Vou começar com o avião dianteiro. Vou pressionar Escape, e depois vou alinhá-lo nesta esquina aqui. Em vez de segurar a tecla shift, vou clicar e arrastar dessa vez para criar uma parede mais plana Perfeito. Eu gosto de como isso parece. Vou mudar minha cor para essa cor azul nas paredes. Em seguida, vamos construir a outra parede, mas preciso trocar de avião. Vou mudar para o plano lateral. Então eu vou alinhá-lo aqui e trazê-lo aqui. Para esta parede, vou torná-la um azul um pouco mais escura Com isso, acho que todas as nossas paredes estão bem alinhadas. Podemos começar a transformá-los em três D. Começando pelo plano lateral, já que eu já estou aqui, vou clicar e arrastar um retângulo a partir do ponto central, e vou trazê-lo assim Vou fazer com que tenha um quadrado de espessura assim. Então eu vou trazê-lo para fora. Tem a mesma espessura saindo de uma unidade. Vou provar a cor marrom. E eu vou fazer disso um belo marrom escuro. Então eu vou subir aqui e vou trazer uma peça como essa para a lateral da parede, e vamos deixar as duas na cor marrom. Vou mudar para o plano frontal e repetiremos esse processo do outro lado, alinhando-o e trazendo-o de volta, esticando uma unidade extra aqui Então eu vou derrubar uma peça assim. Para esses dois que acabei de fazer, vou fazer com que ambos tenham uma cor marrom um pouco mais clara. Enquanto pressiono a tecla shift, selecionarei as duas camadas. Eu acho que essa cor parece muito boa. Para terminar de fazer as paredes em três D, eu só preciso das peças superiores. Vou mudar para o avião superior. Vou alinhá-lo e trazê-lo mais uma unidade para cá. Vou fazer com que seja da mesma cor do piso e vou repetir isso neste último lado Esse é um começo muito bom. Mas para tornar isso ainda mais realista, gostaria de adicionar um pouco de acabamento na parte inferior e na parte superior das paredes São pequenos detalhes como esses que realmente ajudarão a vender o design. Vamos seguir em frente e fazer isso a seguir. Vou começar no plano frontal e vou construir um pequeno retângulo como este Essa é a mesma espessura da parede externa. Vou fazer com que seja da mesma cor da parede externa. Vamos usar essa peça para construir uma peça de acabamento transversal Agora que fiz isso, vou mudar para o plano lateral e pressionar Escape. Vou alinhá-lo nesta esquina e arrastá-lo assim. Então eu vou mudar isso para a cor mais escura que temos aqui Então só precisamos da parte superior do acabamento, vou mudar para o plano superior Vou pressionar Escape para que não movamos aquele acidentalmente Vou trazê-lo para o outro lado. Vou fazer com que seja da mesma cor da peça superior. Então eu vou pressionar Escape. Então você pode ver o que estamos acontecendo aqui. Vou pressionar V para a ferramenta de movimentação para ter certeza de que está bem alinhada Mas agora você pode ver que temos esse pequeno pedaço de acabamento passando por aqui Eu acho que isso parece muito bom. Eu gostaria de repetir isso para o outro lado. Com a ferramenta de movimentação, mantenha pressionada a tecla shift para selecionar todas essas camadas. Então, enquanto pressiono o comando ou o controle, basta clicar e arrastar para duplicá-lo Então eu vou girá-lo horizontalmente usando esta operação aqui em cima horizontalmente usando esta operação aqui Agora, posso simplesmente colocar isso no lugar, sabendo que é o tamanho perfeito, e tudo o que precisamos fazer é ajustar as cores. Já que isso está em um novo avião agora. Eu sei que isso precisa corresponder às áreas circundantes, então vou mudar para o marrom mais escuro Eu sei que essa peça precisa ser igual a este lado aqui, esse marrom médio. Vou provar e aplicar isso. Parece bom, mas eu preciso trazer um desses só para terminar o ponto de conexão ali mesmo. Agora você pode ver o que isso parece. Isso parece muito bom. Agora, tudo o que preciso fazer é selecionar essas camadas e trazê-las para cima para duplicá-las na parte superior Vou segurar a tecla shift para selecionar todas essas camadas. Parece que todos eles foram selecionados. Vou apenas segurar o comando ou o controle e mudar de marcha, e vou levantá-lo. Esta é uma boa base para o nosso quarto. Vou pressionar as aspas de comando ou controle apenas para mostrar uma coisa Você pode notar que há pequenas linhas brancas entre nossas diferentes formas. Isso porque eles têm formas separadas no momento. Mas se eu somar todas elas usando a operação de adição, essas linhas desaparecerão. Usando a ferramenta, vou selecionar as camadas que estão próximas umas das outras segurando a tecla Shift e clicando nelas. Depois de selecionar todos eles, posso simplesmente usar a operação de adição. Agora você pode ver que eles são todos uma peça. Vou repetir isso em todos os diferentes planos em que as peças estão se tocando Depois, selecionarei todas as camadas que acabamos de para as paredes, o acabamento e tudo mais, e pressionarei o comando ou Controle G para agrupá-las e renomearei as Antes de começarmos a adicionar todos os nossos móveis, quero colocar uma janela em uma das paredes, só para deixar entrar um pouco de luz na sala, vou fazer isso nesta parede. Essa é a parede mais escura porque a luz deveria estar brilhando nessa direção, tornando o chão bonito e brilhante e essa parede bonita e brilhante, mas essa parede deve ser deixada na sombra, se isso fizer sentido Vou ligar a rede novamente. Então, indo para o plano lateral, vou traçar uma janela nesta parede. Vou pegar a ferramenta retangular. E começando com um, dois , três, quatro quadrados grandes Vou clicar e arrastar, e preciso ter quatro quadrados desse outro lado para ter certeza de que está centralizado Eu acho que isso parece muito bom. Eu só vou fazer isso branco. Em seguida, vou começar a adicionar alguns detalhes de acabamento a essa janela Dizendo no plano lateral. Vou apenas traçar uma peça para a parte superior e fazer com que todo esse acabamento de janela tenha as mesmas cores do nosso acabamento em madeira Eu posso apenas tirar uma amostra das cores que o cercam. Começando com esse. Também estou tentando fazer com que tenha a mesma espessura. Quando você diminui o zoom, você pode ver que é um quadrado exatamente como esses eram. Com todas essas peças feitas para o exterior, selecionarei todas enquanto pressiono a tecla Shift e, em seguida, usarei a operação de adição para adicioná-las em uma moldura. Então, para fazer esses três D, vou apenas adicionar algumas peças nas laterais e na parte superior. Vamos começar com o topo. Vou pressionar Escape. Vou alinhá-lo e depois arrastá-lo para o outro lado. Essa peça precisa ter essa cor marrom mais clara. Eu vou fazer isso. Então, eu também vou adicionar uma peça na parte interna da janela aqui. E eu vou mover isso para baixo da moldura da janela. Então eu vou mudar para o plano frontal. Vou adicionar uma peça lateral aqui. Vou provar essa cor marrom médio. E então eu vou adicionar uma peça no interior da janela como essa. Para fazer com que pareça mais uma janela, vou adicionar mais algumas peças ao plano lateral, na frente da janela. Vou apenas adicionar algumas peças cruzadas aqui para fazer com que pareça mais uma janela. Selecionarei os dois e os tornarei da mesma cor da moldura da janela. Eu apenas estiquei as peças para que aquelas linhas brancas desaparecessem, e agora você pode ver que tudo parece uma peça conectada Agora que a janela está pronta, selecionarei todas as camadas, as agruparei e renomearei essa janela Agora que a sala está arrumada, podemos adicionar todos os móveis que fizemos anteriormente. Essa mobília pode parecer um pouco aleatória quando montada. Mas meu conceito para esta sala era fazer com que parecesse uma cena diurna em movimento. Todas as caixas estão todas embaladas, e essa pessoa está empacotando ou empacotando para uma grande mudança. Agora, há um problema com o redimensionamento, que é com o sofá Se você redimensionar o sofá, como está agora, notará que algumas coisas ficam Você pode ver que nosso traçado de caneta aqui se destaca e a almofada traseira parece mais arredondada do que deveria ser Vou pressionar o comando ou controle Z para desfazer isso. Deixe-me mostrar como podemos contornar esse problema. A razão pela qual isso é redimensionado de forma tão estranha é porque usamos a ferramenta de canto para curvar esta peça aqui Se eu selecionar a ferramenta de canto agora, você verá que esses cantos ainda estão ativos e ainda podem ser alterados Mas se formos até a barra de ferramentas de contexto e criarmos a aparência, isso bloqueará esses nós Quando o redimensionarmos, deve ficar tudo bem agora. Levei um bom tempo para descobrir. Fico feliz em compartilhar essa dica com você se você tiver esse problema. Com todas as almofadas traseiras agora com aparência assada, podemos selecionar o sofá inteiro E podemos redimensioná-lo com a ferramenta de movimentação. Agora você pode ver que essas almofadas traseiras permanecem bonitas e Agora, só precisamos adicionar alguns retoques finais para unir toda a sala Primeiro, vou colocar um tapete simples no chão. Vou usar a ferramenta retangular e vou fazer isso na chama superior Vou pressionar Escape. Depois, basta clicar e arrastar para adicionar esse retângulo. Vou colocá-lo embaixo de todos os nossos objetos. Então eu vou fazer com que seja da mesma cor de luz que temos para nossa lâmpada aqui. Eu acho que isso parece muito bom. Um último objeto que quero acrescentar é uma obra de arte emoldurada atrás do sofá Acho que vou realmente fazer o sofá um pouco menor. Só para termos espaço nesta parede aqui. Para esta obra de arte emoldurada, na verdade vou duplicar a janela, então pressionarei o comando ou o controle e clicarei e arrastarei Em seguida, vou girá-lo horizontalmente, para que fique no plano correto, e vou encolhê-lo para que caiba Para transformar isso em arte emoldurada, primeiro selecionarei essas peças cruzadas e as excluirei Em seguida, vou adicionar alguns rabiscos a essa parte branca da janela e criarei camadas secundárias, para que possamos bagunçar um pouco Eu só vou clicar na parte externa. Depois, clico, clico e arrasta para fazer alguns rabiscos Vou fazer esses rabiscos, a última cor verde que temos Então, vou provar isso e aplicá-lo como cor de preenchimento. E eu vou fazer isso uma última vez. Selecionarei essas duas camadas e as transformarei em camadas secundárias à peça branca. Depois, vou pegar minha ferramenta nós e podemos ajustar um pouco os nós. Estamos em nossa última etapa. Quero adicionar rapidamente algumas sombras bonitas a essa cena. Vou usar a ferramenta caneta para traçar os objetos e adicionar essas sombras Vou começar com a lâmpada e vou passar mouse sobre ela para torná-la uma ótima candidata. Também vou inserir minhas camadas muito rápido e selecionar a camada superior para isso. Então eu vou traçar a área desse jeito. Vou aplicar uma cor marrom escura na sombra. Vou tornar isso ainda mais sombrio. Então eu vou fazer com que seja 20% de opacidade. Você pode ver que está sobreposta à nossa lâmpada, então vou colocá-la embaixo Essa é a nossa primeira sombra feita. Em seguida, farei isso para as caixas. Vou me alinhar na borda aqui. Vou segurar a tecla shift, então isso fica em uma boa linha proporcional aqui Vou fazer com que seja da mesma cor marrom escura. Está guardado aqui. E então, em vez de mudar a opacidade, pressiono dois no meu teclado e você pode ver que isso muda automaticamente para 20% Vou repetir esse processo agora para adicionar sombras aos outros objetos em nossa costura Com todas essas sombras prontas, quero adicionar um gradiente transparente a elas para que pareçam ainda mais suaves Começando com a última sombra que acabei de desenhar, vou até onde está a ferramenta de gradiente Vou clicar no pequeno triângulo. Em seguida, seleciono a transparência e posso clicar em e fazer essa tenda gradiente Isso gradualmente desvanecerá a sombra. Eu acho que isso apenas suaviza muito bem. Vou para a próxima sombra e vou desativar a opção Editar de forma simples para que tenhamos um pouco mais de controle. Vou continuar com isso pelo resto das sombras. Tudo bem, com a etapa final concluída, terminamos este projeto. Isso acabou sendo um projeto muito grande, e estou muito orgulhosa de você por terminá-lo. Ótimo, ótimo trabalho. Agora que você terminou este capítulo, no próximo, mostrarei meu processo para planejar um projeto como este. 16. Fluxo de trabalho isométrico: O último projeto foi muito divertido, e eu gosto de fazer isso passo a passo com você. Mas você pode estar se perguntando como planejar um projeto como esse para poder fazer desenhos isométricos sozinho Bem, neste capítulo, mostrarei meu processo para planejar uma cena, escolher cores e muito mais. Vamos começar. 17. Elaboração dos croquis: Neste vídeo, mostrarei meu processo para esboçar um plano É muito tentador entrar direto no Affinity Designer e começar a criar uma cena Mas construir objetos e designers pode levar muito tempo e, se você acabar não gostando, isso pode ser muito frustrante Na verdade, cometi esse erro ao planejar este curso. Olha essa cena que eu tentei fazer do zero. Não é terrível, mas a escala e o posicionamento dos objetos são estranhos com todo o espaço em branco, e as cores estão realmente erradas. Percebi que não estava indo na direção certa. Veja todos os detalhes que coloquei na janela, nas gavetas da mesa e na cadeira Levei muito mais tempo para criar isso do que a cena do dia em movimento, e acho que a cena do dia em movimento ficou muito melhor. Isso foi muito frustrante. O grande segredo para criar uma cena bonita é esboçá-la, fazer um plano Pessoalmente, sou um grande fã de desenhar com papel e lápis para o projeto Moving Day Primeiro esbocei uma caixa de quarto para as paredes. Então eu realmente comecei a desenhar as peças de mobiliário fora da sala Eu não tinha certeza de quais móveis eu acabaria usando. Eu fiz alguns itens diferentes e desenhei alguns sofás diferentes Na verdade, pesquisei na Internet referências de diferentes tipos de sofás porque estava tendo problemas para desenhar um sofá de memória Como eu estava planejando esse projeto para um curso, eu queria que esses objetos fossem fáceis de criar com as ferramentas de forma. Alguns desses sofás curvilíneos eram um pouco complicados demais e eu os descartei Depois de ter os objetos de que gostei, fui em frente e os adicionei à sala. Agora, uma coisa a ter em mente é que estou desenhando em uma escala super pequena, super pequena Isso é chamado de miniatura e não me lembro onde aprendi Acho que estava assistindo a um tutorial de desenho, e o professor disse que essa é uma boa maneira de ver rapidamente toda a cena sem se distrair com os pequenos detalhes, e eu concordo totalmente com isso Pequeno e bagunçado. Foi assim que criei o design para a cena do dia em movimento. Mas nós já fizemos isso. Eu quero te mostrar como esboçar uma nova ideia de projeto. Minha ideia é criar um jogo de tabuleiro isométrico. Adoro jogos de tabuleiro e acho que serão bem simples de criar. Para começar a desenhar, primeiro desenhei uma forma para representar o quadro Isso não precisa de paredes, mas eu o levantei em uma plataforma para que parecesse três D. Como eu já tinha essa direção do tabuleiro em mente, também desenhei uma série de espaços de jogo no tabuleiro. Com a base da configuração do design. Aqui é onde eu faria alguns esboços fora do quadro Para esse design, eu queria planejar alguns designs simples para os espaços do jogo. Desenhei esses espaços de forma plana e lateral para facilitar. Para adicionar alguns pequenos detalhes ao jogo. Eu queria adicionar alguns dados e algumas peças de jogo. Para os dados, é apenas um cubo simples. Mas eu queria ter certeza de que os pontos nos dados faziam sentido porque, na verdade, há um arranjo específico para esses números Eu fui em frente e pegaram alguns dados que eu tinha, e os lancei e esses são os números que eu E só uma curiosidade. Você sempre pode saber qual número está no lado oposto do dado, porque a frente e o verso sempre serão iguais a sete. Esse é um bom truque de festa que você pode mostrar. Por último, eu queria fazer as peças do jogo. Estou me inspirando um pouco no Affinity Designer além do básico, onde criamos essas Eu desenhei algumas versões delas. Agora que eu tinha todos esses objetos definidos, eu poderia adicioná-los ao esboço do quadro Enquanto eu colocava todos esses objetos. Percebi que gostaria de ter um pouco mais de detalhes no centro do quadro. Eu adicionei uma plataforma circular para os dados se assentarem. Tudo bem Nós terminamos. Este projeto de jogo de tabuleiro está todo planejado. Esboçar suas ideias primeiro economizará muito tempo, então eu o recomendo fortemente No próximo vídeo, mostrarei minha próxima etapa para criar projetos, que é escolher cores. 18. Como escolher as cores: Vamos escolher as cores para o design do nosso jogo de tabuleiro. Se você já fez algum dos meus cursos anteriores de designer , já sabe que adoro usar o site color hunt.com para encontrar lindas paletas de cores Neste vídeo, quero dar algumas outras ideias de recursos que você pode usar. Também mostrarei uma nova maneira de configurar seu documento com as cores escolhidas. O site Color Hunt é maravilhoso para encontrar paletas coordenadas de Isso foi muito bom ao fazer designs simples nos outros cursos. Mas estamos criando mundos inteiros neste curso e precisamos de mais cores para preencher todos os objetos nessas cenas. primeira estratégia para escolher cores é usar as paletas de busca de cores como base e, em seguida, personalizar suas próprias cores para combinar com elas Para começar no site do Color Hunt. Vou apenas selecionar algumas cores que quero usar no design do jogo de tabuleiro. Tenho em mente escolher um look em tons frios usando cores suaves como roxo, azul-petróleo e Agora eu posso simplesmente rolar até encontrar um que eu goste. Depois de encontrar um, você pode clicar nele e salvá-lo como uma imagem. Vou colocar esse relógio de cores nos arquivos de exercícios para que você também possa tê-lo. Agora que tenho essas cores salvas, vou abrir um novo documento no Affinity Então eu posso adicionar essa imagem a este documento. Vou clicar e arrastar para colocar isso. Então, podemos usar isso para criar nossas amostras de cores. Você já deve ter notado que eu gosto de fazer isso por causa dos nossos primeiros projetos. Mas eu gosto de fazer alguns quadrados na parte superior do nosso documento, dos quais podemos tirar amostras de nossas cores Vou pegar a ferramenta retangular. Eu pressionarei a tecla Shift e clicarei e arrastarei para fazer nosso primeiro quadrado. Em seguida, usando a ferramenta, pressiono o comando ou o controle e a tecla Shift, e os arrasto para duplicá-los. Vou duplicar até ter sete quadrados. Você deve ter notado que eu simplifiquei a forma como estou apresentando os atalhos para você na parte inferior da tela Agora, em vez de uma frase grande dizendo o que fazer, apenas as teclas pressionadas lá embaixo. Dessa forma, isso simplesmente simplifica as coisas. Acho que você já deve conhecer os atalhos, mas vou deixá-los lá como um lembrete Depois de ter esses quadrados, vou provar as cores aqui usando o seletor de cores e aplicarei essas cores aos nossos Agora que os temos, podemos excluir essa paleta de cores. Então, a última coisa que podemos fazer essa estratégia é escolher as últimas cores que usaremos à mão livre . Agora, esse projeto é muito livre porque podemos escolher qualquer coisa. Não temos tons de pele, árvores ou qualquer coisa que tenha uma cor universalmente aceita Podemos fazer o que quisermos com este jogo de tabuleiro. Vou escolher algumas outras cores para contrastar, como vermelho. Talvez eu também escolha uma cor laranja. E amarelo. Terminamos com a Estratégia 1. Como você pode ver, usar a busca por cores como base realmente nos ajuda a estar no caminho certo ao escolher nossas outras cores. Essa é uma boa configuração, mas quero lhe dar algumas outras ideias, caso elas também lhe interessem. Outra forma de escolher boas cores é colorir fisicamente seu esboço. Pegue alguns lápis de cor ou lápis de cor e veja quais cores combinam com você em seu Isso ajudará você a saber quantas cores você precisa. Você também ficará restrito à paleta de cores do crayola ou a quaisquer Na verdade, fiz isso com o design da sala de estar em movimento. Eu tirei todas as cores que eu gostei dos meus lápis de cor, depois entrei em um designer e encontrei cores semelhantes para a Minha última ideia é buscar inspiração em sites como Pinterest ou dribble, ou deviant arts, ou Behans, onde quer que você Vou deixar links para todos esses sites abaixo deste vídeo. Às vezes, esses designs não necessariamente se parecem com o que você está criando. Mas você pode ver algumas combinações de cores exclusivas que podem funcionar para o seu design. Ou se você sabe que tem algumas restrições como se seu design fosse uma paisagem florestal ao ar livre , você pode acessar o topo de qualquer um desses sites e pesquisar os termos de que Por exemplo, vou digitar forrest flat design. Depois, você pode seguir em frente e ver o que outras pessoas fizeram com designs semelhantes. Você ficará surpreso com a quantidade variações de cores que encontrará. Sua floresta não precisa necessariamente ser apenas verde, ou nem precisa ser verde. Uma coisa que fiz ao pesquisar essas imagens foi digitar a palavra plana O plano oferece cores mais planas das quais você pode experimentar Para o projeto do jogo de tabuleiro, eu já mencionei que queria joe tones. Enquanto pesquisava no Pinterest, encontrei esse lindo design plano Este foi desenhado por uma artista chamada Angela Chan, e é muito bonito Adoro que as cores sejam suaves, mas ainda assim brilhantes. Salvei essa imagem no meu computador e também a incluí nos arquivos de exercícios. Para obter uma amostra de algumas das cores dessa imagem, basta adicioná-la ao meu documento. Depois, posso usar o seletor de cores para substituir algumas das minhas cores aqui Agora, eu não preciso substituir todas as cores que vejo, mas se eu vejo uma cor que eu gosto mais, isso é uma melhoria, então podemos ir em frente e ajustar nossas cores. Por exemplo, acho que quero mudar essa cor azul-petróleo para esse verde. Vou provar isso. Acho que também quero substituir o vermelho por esse vermelho mais brilhante aqui, e vou substituir o amarelo Acho que gosto dessas cores e vamos usá-las neste projeto. Não tenho 100% de certeza de quantas cores vou acabar usando ou como vou usá-las. Mas eu sei que tenho uma paleta bonita para escolher, para que eu não acabe escolhendo cores opacas à medida Agora que temos nossa paleta e nosso esboço no próximo vídeo, mostrarei algumas variações das configurações de grade que você pode usar em seus projetos 19. Outras configurações de grade: Vamos aprender sobre outras formas de configurar a grade isométrica Até agora, acabamos de usar a configuração isométrica padrão, e tem sido ótimo Para fins de comparação, eu só quero configurar rapidamente essa grade. Isométrico avançado com oito divisões, e vou me certificar de que a grade de exibição esteja ativada Em seguida, vou para o plano superior, editarei no plano e usarei a ferramenta retângulo Vou começar em uma das seções transversais e segurar a tecla shift para arrastar um quadrado perfeito. Vamos comparar algumas outras configurações com essa grade. Eu queria desenhar isso como um guia. Agora vamos dar uma olhada em outra configuração padrão que podemos usar para grades isométricas, onde diz tipo de grade, em vez de isométrica, vou passar para isométrica duas por Isso mudará levemente a grade e criará uma aparência mais plana Enquanto pressiono a tecla shift, clico e arrasto outro quadrado perfeito, e você pode ver que eles são bem parecidos, mas esse quadrado é um pouco mais plano Mas talvez você queira que sua grade seja ainda mais plana. Nesse caso, há algumas configurações especiais que você pode alterar. Vou para as configurações da grade. Então eu vou para o cubo. Então, podemos ajustar o E e o O para alterar os ângulos. Agora, há muitas configurações aqui que são um pouco confusas, só para simplificá-las Eu vou sugerir que você sempre mude o O para 45. Isso alinhará as coisas em linha reta em um ângulo de 45 graus. Depois, você pode alterar o E para alterar a elevação, que significa que você está alterando o ângulo e fazendo com que a grade pareça ainda mais plana Nesse caso, vou digitar 20, e você pode ver que nossa grade ficou muito mais plana. Vou sair disso e continuar no plano superior. Vou clicar e arrastar pressionando a tecla Shift para fazer um quadrado perfeito. Às vezes, é divertido mudar a perspectiva dessa forma. Mas quero mostrar um problema se você estiver personalizando a grade usando essas configurações de cubo Esse problema é que a grade não se alinha perfeitamente em todos os aviões. Você pode ver que estamos configurados na seção transversal perfeita entre esses quadrados aqui Mas se eu mudar o plano para o plano lateral, você pode ver que, enquanto ainda estamos nessa linha, não estamos mais no ponto de seção transversal do canto. Isso também acontece no plano frontal. Na verdade, é pior neste caso porque parece que está quase se cruzando, mas podemos ver que isso não é Isso é apenas algo que você deve ter em mente ao usar as configurações do cubo As coisas não se alinham perfeitamente. Talvez você queira escolher um design que seja um pouco mais livre. Na verdade, vamos fazer isso no último projeto do curso. Fique atento a isso e você verá exatamente o que quero dizer com design de formato livre Para simplificar as coisas neste projeto, vou alterar as configurações da grade de volta para avançadas e, em seguida, alterarei o tipo de grade para isométrico dois por um Vou encerrar isso. As coisas mudaram um pouco porque eu mexi nas configurações do cubo Vou usar a ferramenta de movimentação para mover nosso segundo retângulo de volta ao lugar Certificando-se de que tudo está configurado. Vou para o plano superior e, enquanto pressiono a tecla Shift, arrasto-a para fora para que fique perfeitamente alinhada com todos os lados. Você pode ver que tudo isso está alinhado com as seções transversais, e eu só queria mostrar que, nessa configuração isométrica de dois por um, manteremos as coisas bem alinhadas com os cantos, não importa em que plano Como gosto da simplicidade disso, com tudo alinhado perfeitamente, vamos manter a grade definida com essas configurações para nosso projeto de jogo de tabuleiro. Com a grade pronta e pronta, começaremos a criar nosso jogo de tabuleiro no próximo vídeo. 20. Como editar plana versus edição no plano: Neste vídeo, começaremos o projeto do jogo de tabuleiro e exploraremos a edição plana versus a edição com o avião. Falamos brevemente sobre isso no primeiro capítulo, editando no plano ou ajustando ao plano Vamos fazer as duas estratégias neste vídeo apenas que eu possa lembrá-lo de como o ajuste ao avião pode ser útil. Primeiro, vamos editar em um avião para criar nosso tabuleiro de jogo. Edite em um plano no plano superior, depois pegue a ferramenta retângulo e, enquanto segura a tecla Shift, clique e arraste um quadrado Certifique-se de que esse quadrado tenha 14 quadrados de diâmetro. Vá em frente e conte isso para verificar novamente. Depois, podemos escolher a amostra de cor roxa mais clara e aplicá-la a esse quadrado Em seguida, quero levantar essa base para que pareça três D, e vou fazer isso com a ferramenta Caneta. Vou pressionar P para a ferramenta Caneta. Então eu vou alinhá-lo com este canto e vou trazê-lo direto para baixo em um quadrado. Vou trazê-lo para cá. Novamente, estamos um quadrado abaixo desse canto. Vou clicar. Vou clicar e depois clicar novamente, e agora temos esse lado aqui. Vou escolher essa cor roxa escura para este lado. Deixe-me verificar se eu alinhei tudo. Isso parece bom. Vamos fazer isso de novo para este lado. Mais uma vez, vou fazer disso o roxo escuro. Mas desta vez vou aliviar um pouco. Por último, para esta configuração, vou fazer um quadrado aqui dentro do nosso tabuleiro. Isso vai ser um quadrado. Então vou preencher isso com branco e vou verificar se meus pontos foram bons lá. Agora que temos essa configuração básica da placa, vou segurar a tecla shift para selecionar todas as nossas camadas. Em seguida, vou mudar o traçado para preto, indo para o painel de traços. Vou aumentar a largura até que seja ajustada para cinco. Eu só quero escolher um visual diferente para este projeto. Acho que usar o contorno do traçado realmente ajudará a enfatizar todas as formas diferentes que usaremos Isso é suficiente com a edição em chamas. Em seguida, vamos editar de forma plana, e vamos fazer isso criando esses espaços de jogo. Nós os desenhamos de forma plana, então por que não criá-los planos? Vou pegar a ferramenta de retângulo e desativar a edição no plano. Em seguida, pressiono a tecla Shift para clicar e arrastar um quadrado perfeito. Vou pressionar V para a ferramenta de movimentação. Então, podemos continuar e duplicar isso para que tenhamos seis espaços Eu vou manter o comando ou o controle. Lá vamos nós. Temos nossos seis espaços. Em seguida, vou recriar essas formas. Vamos começar com este primeiro e fazer a forma de rosquinha Na verdade, existe uma ferramenta de donut para isso, o que é perfeito Vá em frente e selecione isso e segure a tecla Shift para clicar e arrastar essa forma de rosca e, em seguida, verifique se ela está bem centralizada no quadrado Vou fazer disso uma camada secundária nesse quadrado. Podemos passar para a próxima agora. Para este, vou fazer esse quadrado dentro de um quadrado. Vou pegar a ferramenta retangular e pressionar a tecla Shift para clicar e arrastar, e vou me certificar de que esta esteja centralizada O próximo que vamos fazer é bem parecido. São apenas cores invertidas. Usando a ferramenta de movimentação, vou simplesmente segurar o comando ou o controle e duplicá-lo Vou me certificar de que isso esteja centralizado e vou defini-lo como uma camada secundária Muito bom. Vamos fazer isso a seguir. Parece bem simples. Vou pegar a ferramenta retangular e clicar e arrastar Então eu vou pegar sua camada e vou fazer dela uma camada secundária. Estamos quase terminando. Nossos próximos dois são um pouco mais complicados Vamos começar com essa linha diagonal. Vou usar esse quadrado para fazer isso. Vou pressionar Escape e depois clicar e arrastar para fora assim. Então eu vou segurar a tecla shift para girar isso 45 graus. Depois de ver que está a 45 graus, você pode soltar e usar a ferramenta de movimento para garantir que ela esteja bem posicionada Quero que fique alinhado com as bordas. Isso parece muito bom. Então eu vou arrastá-lo para baixo. Como essa será uma camada secundária, podemos esticá-la ainda mais dessa forma e depois colocá-la como uma camada secundária e ela preencherá o espaço perfeitamente. A próxima que vamos criar é um x, e na verdade vou usar essa linha diagonal para ela. Vou segurar o comando ou o controle e simplesmente duplicá-lo, transformando-o em uma camada secundária até o último retângulo aqui até o último retângulo Vou alinhar isso muito bem. Em seguida, vou duplicá-lo com o comando ou controle J. Em seguida, pressionarei a tecla shift para girá-lo em 45 graus Com isso bem alinhado. Podemos selecionar essas duas camadas secundárias e adicioná-las. Com isso concluído, podemos prosseguir e alterar essas cores usando as amostras de cores, e você pode usar as cores que quiser para elas Depois de ter as cores, como você deseja, podemos prosseguir e selecionar todas essas camadas. Em seguida, pressione encaixar no plano. Agora podemos colocá-los em nosso tabuleiro de jogo. Vou começar com este. Vou colocá-lo, para que fique perfeitamente alinhado aqui. Então, enquanto pressiono Shift, vou me certificar de que isso se encaixa perfeitamente em dois espaços. Então, podemos ir em frente e colocar os outros espaços. Não temos espaços suficientes para preencher todo o perímetro desta placa Vou pegar a ferramenta retangular, pressionar Escape, para que nada seja selecionado Em seguida, vou editar e simplificar e clicar e arrastar enquanto pressiono a tecla Shift para preencher os quadrados dessa forma Vou deixar isso branco, e esse pode ser outro espaço livre que podemos usar. Agora vou duplicar os espaços ao redor do tabuleiro para preencher todo o perímetro Acabei de terminar com todos esses espaços de jogo. Aqui nas camadas, só para manter as coisas organizadas. Vou selecionar todos esses espaços pressionando a tecla Shift e clicando, e depois os agruparei com Command ou Control G. Acho que acidentalmente incluí o grande quadrado principal aqui Vou apenas prolongar isso. fazer com que seja da mesma cor roxa que temos aqui. Como você pode ver, é muito fácil editar uma forma plana e depois ajustá-la para ser reproduzida de acordo com seu design Sinta-se à vontade para usar essa técnica se ela fizer mais sentido para o objeto em que você está trabalhando. No próximo vídeo, mostrarei um truque muito útil para editar cores rapidamente. 21. Selecione o mesmo: Neste vídeo, mostrarei um recurso maravilhoso chamado Selecionar o mesmo. maioria das vezes, você gostará das cores originais que escolheu. Mas depois de ver todas essas cores na cena, talvez você queira ajustá-las um pouco. Pessoalmente, para esse design. Acho que todas essas cores parecem um pouco saturadas juntas, e pode ser bom ter mais cores suaves misturadas para contrastar essa saturação Por exemplo, a única cor suave que eu realmente vejo é essa cor azul, e acho que fica muito bonita comparação com as cores mais brilhantes que a cercam Mas aqui está o problema. Temos várias camadas onde estão todas essas cores. Por exemplo, se eu quiser alterar o azul, precisarei selecionar todas as camadas azuis e secundárias e seguida, alterá-las todas ao mesmo tempo para que possamos obter uma visão precisa. Mas, na verdade, isso não é um problema, porque há um ótimo recurso que fará todo esse trabalho para nós. Para usar esse recurso. Tudo o que você precisa fazer é selecionar uma camada que tenha a cor que você deseja alterar. Vou selecionar uma dessas camadas azuis. Em seguida, você pode ir até o topo da tela para selecionar a mesma cor de preenchimento. Agora, todas as camadas azuis estão selecionadas. Eu posso ir até o painel de cores e ajustar isso. O mais legal é que até mesmo a amostra de cores é selecionada, para que tudo permaneça bonito e consistente Acho que vou deixar a cor azul um pouco mais clara e suave. Acho que outra cor que precisa algum trabalho é a cor roxa. Acho que essa cor é muito brilhante e acho que distrai a verdadeira estrela do design, que são os espaços do jogo Vou selecionar o roxo aqui mesmo no relógio. Em seguida, selecionarei a cor de preenchimento selecionada. Agora eu posso deixar essa cor um pouco mais suave e clara, e você pode ver como fica Acho que isso já é uma grande melhoria. Agora, outra coisa que quero mostrar é que você pode realmente alterar a cor do traçado. Vou selecionar uma camada que tenha um traçado. Em seguida, vou voltar para selecionar, selecionar o mesmo. Então, desta vez, podemos ir para a cor do traçado. Isso praticamente seleciona tudo em nosso design porque demos a tudo um traçado, e agora posso ir para a cor do traçado e ajustá-la Por exemplo, talvez queiramos um traço azul escuro n. E eu acho que isso parece muito bom. Agora, uma dica que tenho para você ao usar esse recurso é que você precisa usar o comando select same antes de adicionar qualquer gradiente ao seu design Quando você tem gradientes e suas cores não são mais planas, é mais difícil usar esse recurso porque as cores têm muita variação É difícil selecionar várias camadas. Adoro esse recurso. Ele pode absolutamente salvar as cores do seu design. Agora que terminamos tudo isso no próximo vídeo, finalizaremos esse design adicionando os últimos detalhes. 22. Como terminar o jogo de tabuleiro: Vamos terminar esse projeto de jogo de tabuleiro. Aqui está nosso plano para este vídeo. Precisamos adicionar a plataforma para os dados, os dados reais e as peças do jogo. Depois de concluirmos todos esses elementos de design, podemos adicionar alguns gradientes e sombras para finalizar o Vamos começar adicionando a plataforma no meio do tabuleiro. Vou pegar a ferramenta de elipse e editaremos o plano no plano superior Então, podemos encontrar o centro do tabuleiro. Enquanto pressionamos o comando ou o controle e a tecla shift, podemos clicar e arrastar para adicionar esse círculo. Essa forma de círculo tem o traçado azul escuro e um preenchimento roxo. Esse traço azul escuro é perfeito porque quero que todas as nossas formas combinem. Mas vou pegar esse preenchimento e vou provar a cor roxa mais escura, e vou preenchê-lo com isso Em seguida, vamos duplicar e aumentar isso para criar uma plataforma Vou pressionar V para a ferramenta de movimentação. Então eu vou levantar isso segurando o comando ou controle e a tecla shift e levantando-a desse jeito. Vou pressionar P na ferramenta Caneta para que possamos conectar esses lados. Pode ser um pouco complicado alinhar isso por causa dos traços que saem dessas formas Apenas tome cuidado para verificar se tudo está muito bem e alinhado. Vou pressionar A na ferramenta Node para ajustar esta. Aqui vamos nós. Agora vou fazer essa forma, a cor roxa escura, e vou adicioná-la junto com a forma inferior. Vou usar a operação de adição. Então vou pegar esse círculo superior e, na verdade, vou provar essa cor que tínhamos na lateral. Ainda roxo escuro, só um pouco mais claro. Para finalizar essa plataforma, pegarei a ferramenta de elipse e, começando pelo centro, pressionarei o comando ou o controle e Adicione outro detalhe do círculo. Este, eu vou fazer a cor roxa clara do tabuleiro de jogo E com isso, terminamos com a plataforma, então selecionarei todas essas camadas e as agruparei com o comando ou o Controle G. Essa foi a primeira coisa que precisávamos terminar. A seguir, vamos começar a fazer os dados. Vou usar Editar no plano para fazer os dados e vou começar pegando a ferramenta retângulo, Editar no plano, plano superior Depois, vou segurar a tecla shift para arrastar um pequeno quadrado. Vou fazer essa cor superior branca. Em seguida, passaremos para o plano lateral, pressionarei Escape, alinharei e, enquanto pressiono a tecla Shift, arrastarei para fora. Este, eu vou fazer uma cor levemente roxa. Então eu vou para o avião da frente, alinhe-o, segure a tecla Shift. Vou fazer este roxo um pouco mais claro. A razão pela qual estou adicionando roxo a essa forma branca é que esses dados ficarão no tabuleiro roxo, e acho que faz sentido o roxo se reflita no branco Agora que concluímos essas formas, podemos adicionar os pontos. Vou pegar a ferramenta de elipse e começar pelo plano frontal Vamos adicionar esses dois aqui em cima. Vou ampliar um pouco. E estamos segurando a tecla Shift para fazer um círculo perfeito. Vou apenas prolongar isso. No painel de cores, vou trocar essas duas cores. Temos azul escuro como preenchimento. Então eu vou até o traço e o removo. Devemos apenas ter azul escuro como preenchimento aplicado a esse círculo. Vou segurar a tecla Shift para torná-la um pouco maior. Lá vamos nós. Em seguida, usando a ferramenta de movimentação, basta pressionar V. Vou alinhar isso e depois duplicá-lo com comando ou controle e deslocar Vou arrastá-lo para baixo desse jeito. Vou selecionar essas duas formas e vou me certificar de que elas estejam bem centralizadas. Isso parece bom. Vou fazer delas uma camada secundária no lado correto aqui. Em seguida, podemos passar a adicionar os outros pontos. Tivemos dois. Vamos fazer isso quatro a seguir. Para fazer os quatro, vou selecionar os pontos aqui. Então, enquanto mantenho o comando ou o controle, vou movê-los para cá e tirá-los desse grupo. Eu vou para o avião lateral e me encaixo no avião. Então, vou me certificar de que eles estejam bem e centrados aqui A razão pela qual eu os dupliquei é que eu queria que os pontos tivessem o mesmo tamanho e que eles estivessem em uma posição semelhante Agora que temos esses pontos, posso simplesmente selecionar um deles, segurar o comando ou controle e a tecla Shift para movê-lo Vou alinhá-lo, para que fique perfeitamente entre os dois, e farei o mesmo com o de baixo. Perfeito. Vou pegar todos esses pontos e fazer deles uma camada secundária ao lado Agora podemos terminar com o primeiro. Para o topo, temos apenas um ponto. Posso simplesmente selecionar um deles e manterei o comando ou o controle para duplicá-lo e retirá-lo do grupo Então eu vou para o avião superior e me encaixo no avião. Vou me certificar de que está bem centrado aqui e é perfeito Vou fazer dela uma camada infantil ao lado. Então, podemos agrupar todas essas peças de dados com o comando ou o Controle G. Agora que terminamos a primeira, a próxima será mais fácil, porque vamos apenas duplicá-la Pressionarei V para a ferramenta de movimentação e, em seguida, pressionarei o comando ou o controle para duplicá-la Vamos começar fazendo os cinco primeiros. Vou deixar isso no lugar, mas vou pegar esses quatro aqui e vou duplicá-los até o Enquanto pressiono a tecla shift, seleciono todas elas e pressiono o comando ou o controle para duplicá-las. Eu vou tirá-los do grupo. Então eu vou encaixá-los no plano superior. Vou me certificar de que estejam bem centrados aqui. Linda. Já temos os cinco do topo prontos. Vou colocar esses pontos no grupo para a peça superior. Agora você pode ver que todos eles estão juntos e podemos continuar com os outros. Em seguida, por que não fazemos os três ao lado? Vou clicar duas vezes para selecionar um desses. Em seguida, pressiono o comando ou o controle e mudo para duplicá-lo para o centro Eles estão um pouco mais próximos do que eu gostaria. Vou apenas selecionar um desses e, enquanto pressiono a tecla shift. Vou apenas arrastá-lo um pouco para cima. E eu vou fazer o mesmo por este. Muito bom. Para o último lado, precisamos apenas de um ponto. Vou clicar duas vezes para selecionar esse. Vou deletar todos eles e trazer isso para o centro. Com isso, terminamos nossos dois dados. Vou selecionar os dois e usar a ferramenta de movimentação. Eu só vou derrubá-los e colocá-los no lugar. Acho que vou aumentar um pouco o tamanho deles. Vou segurar a tecla Shift para fazer isso. Então, podemos colocá-los bem. Agora vamos para o último objeto que precisamos adicionar, que são as peças do jogo. Vou dar um zoom em um dos espaços e criaremos a peça do jogo aqui mesmo. Primeiro, vamos fazer a base da peça. Vou pegar a ferramenta de elipse e vamos editar no plano superior Vou alinhá-lo aqui e segurar o comando ou o controle e a tecla shift, depois clicar e arrastar. Agora, neste momento, temos essa cor azul escura como preenchimento. Vou mudar isso para que se torne um derrame. Então eu vou pegar a cor de preenchimento e vou provar essa cor vermelha. Esta será uma peça vermelha. Então, vamos criar isso para se tornar uma plataforma. Vou pressionar V para obter a ferramenta de movimentação. Então eu vou segurar o comando ou o controle e mudar, e vou mover isso para cima. Agora, enquanto estou trabalhando com isso, percebo que o traço parece um pouco grosso para essas peças menores Acho que realmente quero selecionar todas essas camadas e vou até o painel de traçado e reduzirei o traçado para três. Então, esse traço não parece tão grosso nessas formas. Com isso corrigido, podemos continuar aqui. Eu pressionarei P para a ferramenta Caneta e conectarei as laterais. Novamente, vou verificar o posicionamento aqui. Lá vamos nós. Oh, eu não terminei minha forma. Com esse nó selecionado, pressionarei P e o fecharei assim. De volta ao painel de cores. Vou aplicar a cor vermelha. Vou baixar isso e selecionar essa camada e a parte inferior para adicioná-las. Agora, com essa forma, acho que vou fazer um vermelho um pouco mais escuro perfeito. Agora, vamos continuar construindo isso e dando uma pequena dica aqui . Vamos começar com o topo. Vou pegar a ferramenta de elipse e parar de editar durante o jogo. Em seguida, vou alinhar isso para ver essa linha amarela indicando que estou centrado, e eu apenas pressiono o comando ou o controle e a tecla Shift, e arrasto um pequeno círculo como esse Vou fazer com que seja a cor vermelha mais clara. Usando a ferramenta de movimentação, vou levantar isso um pouco. Agora, para finalizar esta peça, posso simplesmente conectá-la dessa forma para criar a forma da peça do jogo. Para fazer isso, pressionarei P na ferramenta Caneta. Vou alinhá-lo deste lado. Então eu vou me conectar com um desses lados aqui e vou clicar e arrastar assim para fazer uma curva. Então eu vou para o centro. Quando você vê essa linha amarela, vá em frente e clique. Vou clicar no centro aqui e depois vou trazê-lo de volta. Estou criando apenas metade dessa forma de concha. Vou adicionar a cor vermelha como preenchimento. Em seguida, vou duplicar essa metade do outro lado para ter certeza de que é perfeitamente simétrica Eu pressionarei V para a ferramenta de movimentação, pressionarei command ou Control J. Em seguida, vou virar essa forma horizontalmente Vou segurar a tecla Shift para movê-la , bem e em linha reta. Lá vamos nós. Nesse momento, se suas pontas estiverem salientes, basta pressionar A para a ferramenta Node e trazê-las um pouco para dentro Então, podemos pegar essas duas formas e usar a operação de adição. Na verdade, acho que quero que isso seja adicionado a essa forma aqui. Você pode arrastar isso para baixo, selecionar os dois e usar a operação de anúncio. Agora temos o formato perfeito da peça do jogo. Agora vou apenas mover isso pelo tabuleiro. Acho que vou selecionar todas essas camadas e agrupá-las. Então vou mover isso um pouco para o lado. Vou duplicá-lo mantendo pressionado o comando ou o controle. Vou mover uma peça para cá e outra para cá. Não estou colocando-os perfeitamente no centro dos espaços porque quero que pareça que há um jogo real acontecendo e as pessoas estão apenas colocando as peças pela metade Para finalizar essas peças, elas precisam ter cores diferentes. Começando com a primeira, selecionarei as duas camadas superiores e as tornarei amarelas. Para a parte inferior, vou torná-la amarela, mas mais escura. Vamos fazer o mesmo com essa peça aqui. Selecionarei as duas camadas superiores e as tornarei verdes. Então eu vou pegar a área inferior da plataforma. Vou fazer isso verde, mas mais escuro. Agora que terminamos as peças finais, podemos adicionar algumas sombras ao tabuleiro Primeiro, acho que essa plataforma lançaria uma sombra aqui. Para fazer essa sombra, selecionarei o círculo superior. Vou duplicá-lo segurando comando ou o controle e vou arrastá-lo até aqui Então eu vou trazê-lo para fora do grupo e para baixo desse grupo de plataformas como Depois vou para as cores, removo a cor de preenchimento e depois troco as cores Agora, a cor azul escura é o preenchimento. Vou fazer com que seja 20% de opacidade pressionando dois no meu teclado Agora temos essa linda sombra saindo para o lado aqui. Vou repetir esse processo para adicionar sombras às outras formas Ok, essas sombras parecem muito boas. Sempre podemos ajustar a forma como eles são colocados. Ok. E agora, para finalizar as sombras, vou adicionar um gradiente transparente a elas Um detalhe final que quero adicionar a esse design é adicionar alguns pontos nas bordas para criar um efeito de arte pop Para começar, vou dar um zoom aqui. Vou pegar a ferramenta de elipse e depois vou editar no plano frontal Eu só vou adicionar três pontos. Vou segurar o comando ou o controle e mudar. Vou adicionar três pontos que estão uniformemente espaçados assim. Vou selecionar todos eles. Vou pressionar V para a ferramenta de movimentação. Vou me certificar de que isso seja bom e centrado. Em seguida, repita esses pontos na lateral. Vou manter pressionado o comando ou o controle e tecla Shift, e vou movê-los. Em seguida, pressionarei o comando ou o Controle J para alimentar a duplicação. Vou fazer isso do outro lado. Nós vamos ter muitas camadas. Depois de duplicar tudo isso, você selecionará todas essas camadas de pontos Certifique-se de ter selecionado o primeiro. Em seguida, role até o fim. Lá vamos nós. Mantenha pressionada a tecla Shift para selecionar todas elas e, em seguida, comande ou Controle G para agrupá-las. Certifique-se de que eles estejam bem e centrados neste lado aqui. Perfeito. Então vamos pegar esse grupo e duplicá-lo com o comando ou Controle J. Então eu vou virar isso horizontalmente usando essa operação superior e vou centralizá-lo Para tornar esse lado um pouco menos duro. Vou selecionar o grupo e vou diminuir um pouco a opacidade Mas agora você pode ver que temos nosso artefato pop nas laterais Com isso, terminamos. Podemos prosseguir e desligar o esboço e as amostras. Podemos selecionar todas as nossas camadas e agrupá-las. Vou pressionar as marcas de comando ou controle para desligar a grade. Agora podemos centralizar nosso design. Se quisermos, podemos até adicionar uma cor de fundo neste momento. Acho que vou adicionar um retângulo, vou desativar a edição no plano Vou incluir isso em nosso projeto. Acho que vou fazer com que seja uma bela cor roxa clara. Tudo bem Ótimo trabalho neste projeto de jogo de tabuleiro. Espero que você tenha se divertido com isso. Agora que você tem todas essas ótimas estratégias, no restante do curso, vamos nos concentrar em concluir três projetos do início ao fim juntos. 23. Projeto de casa de bonecas: Neste capítulo, construiremos uma casa de bonecas juntos. Para manter os vídeos com uma duração razoável, vamos dividi-los em vários pequenos pedaços e, no final, teremos um resultado final absolutamente adorável Vamos começar. 24. Enquadramento da casa: Vamos começar esse projeto emoldurando nossa casa de bonecas Antes de começarmos, mostrarei o esboço que fiz, só para que você saiba a direção em que estamos indo É uma casa de bonecas fofa e simples, com dois andares e pequenos detalhes por toda parte para torná-la interessante. Fiz um arquivo de exercícios para facilitar e facilitar a escolha das cores para este projeto, mas não configurei as configurações da grade. Vamos fazer isso agora. Para este, vou usar isométrico dois por um. Com oito divisões e eu vou ativar o show grid. Para começar, vamos construir a estrutura externa da casa de bonecas. Vamos pegar a ferramenta retangular e editaremos na chama superior Eu vou descer aqui bem baixo para chegar ao andar térreo. Serão seis quadrados grandes por nove quadrados grandes. Então, vá em frente e conte para verificar se você tem a quantidade certa de quadrados Se essas seções transversais distrairem um pouco, basta diminuir um pouco o zoom e você verá os principais quadrados grandes Vou fazer com que seja marrom. E eu vou dar um traço preto. Vamos alterar a largura do traçado em dois, três e usaremos a mesma largura do traçado em todos os nossos objetos em todo o projeto. Agora que temos o chão, vou fazer a parede externa desse lado. Vou pressionar Escape. Vou alinhá-lo com a esquina. Antes de clicar e arrastar, preciso ter certeza de que estamos trabalhando no plano lateral. Lá vamos nós. Alinhando-o novamente. Vou clicar e arrastar para estender isso. Eu quero que tenha 14 quadrados altura e vou fazer essa forma azul para o preenchimento Vou pressionar V para a ferramenta de movimentação. Então eu vou duplicar isso para este lado da parede Eu pressiono o comando ou o controle, a tecla Shift e todos se alinham do outro lado. Agora, isso vai ser dentro da casa, vou mudar a cor para amarelo. Em seguida, vamos fazer o telhado. Vou até o plano superior e vou usar a ferramenta retangular Vou apenas alinhá-lo com a borda da casa e arrastá-lo para fora, e quero que esteja exatamente no centro desse espaço. Deve ter 4,5 quadrados de largura. Agora, o teto deste projeto será feito de forma um pouco diferente do que estamos acostumados. Se você se lembra de abrir a caixa de papelão, fizemos uma guia circular para que o raio permanecesse exatamente o mesmo Mas se fizermos isso com o telhado , o topo do telhado não se encaixará. Haveria uma abertura. Eu não quero que haja uma abertura. Em vez de usar um círculo guia, vamos apenas mover esses nós diretamente para cima sem um círculo Vou converter isso em curvas. Vou selecionar os dois nós que eu quero mover. Então eu vou mudar o avião para este plano lateral, vou seguir essa linha em linha reta para cima. Vou segurar a tecla Shift e arrastar isso para cima. Vou arrastá-lo até que ele encontre a outra linha do telhado. Depois vou mudar a cor para vermelho. Para finalizar essas áreas principais. Eu só quero fazer uma parede traseira. Vou pegar a ferramenta retangular e mudar para o plano frontal Em seguida, vou clicar e arrastar. Para acrescentar isso, vou fazer com que seja da cor amarela. Mas um pouco mais escuro. Então eu vou mover isso para baixo de nossas camadas. Agora você pode ver como estamos. Temos a caixa externa da nossa casa de bonecas. Agora podemos começar a adicionar alguns pequenos detalhes. O primeiro detalhe é que eu quero adicionar um segundo andar. Eu pressionarei V para a ferramenta de movimentação e selecionarei este andar. Então, enquanto pressiono o comando ou o controle e a tecla shift, vou arrastar isso para cima. Eu quero ser capaz de ver isso, então vou colocá-lo acima parede traseira e acima da parede lateral. Acho que precisamos reorganizar um pouco nossas camadas. Isso deve estar atrás da parede azul, mas na frente das outras paredes. Depois, para que possamos ir do andar de baixo para o topo. Vamos adicionar uma escada inclinada aqui. Na verdade, vou trazer isso um pouco para que possamos abrir espaço para isso. Feito isso, o próximo detalhe que quero acrescentar é que quero fazer com que todos esses elementos pareçam mais três D. Vou adicionar um acabamento externo É um grande quadrado largo e branco, e será branco em todas as áreas aqui, então isso facilitará muito. Para começar, vou pegar a ferramenta retangular e trabalhar no plano frontal Vou começar um pouco lá fora e depois vou trazê-lo para cá. Isso é metade de um grande quadrado. Lá vamos nós. Metade de um quadrado grande saindo de cada lado. Vou fazer disso um preenchimento branco, e esse será nosso ponto de partida básico para todos os outros. Em seguida, vou fazer uma peça lateral indo nessa direção. Vou pressionar Escape, vou alinhá-lo e arrastá-lo para fora. Então eu preciso de uma peça superior aqui. Vou mudar para o avião superior. Vou alinhá-lo e depois clicar e arrastar. Preciso que o outro lado combine, mas na verdade só precisamos de uma peça superior. Vou clicar e arrastar para adicionar isso. Preciso que isso seja colocado atrás das paredes. Vou arrastar isso para baixo para que fique embaixo de todas as nossas camadas Em seguida, vamos adicionar um pouco de acabamento neste lado aqui. Eu vou para o avião da frente. Vou alinhá-lo neste canto e depois arrastá-lo para cima para que tenha meio quadrado de largura. No momento, ele está colocado sob tudo, como nossa última camada. Vou colocar isso no topo de tudo. Vou abaixá-lo para que ele se encontre naquela esquina. Em seguida, pressionarei V para a ferramenta de movimentação e podemos duplicar isso para o outro lado Vou segurar o comando ou o controle, trocar de marcha e trazê-lo para cá. Antes de eu terminar esta área superior, isso vai ser um pouco mais complicado Vou adicionar alguns acabamentos na lateral do telhado aqui que imitam isso Na verdade, vou segurar a tecla shift e selecionar essas duas camadas. Em seguida, pressiono o comando ou o controle e o arrasto para cima. Assim mesmo. Vou manter o comando ou o controle e levar isso para o outro lado. P Não precisamos mais dessa peça lateral, então vou excluí-la. Mas precisamos de uma praça aqui. Também precisamos de um pequeno quadrado aqui. Vou pegar a ferramenta de caneta e vamos conectá-la aqui. Em seguida, vamos trazê-lo para cima para que fique meio quadrado abaixo desta área superior. Vou trazê-lo até aqui. Mais e mais alto desse jeito. Vou me conectar ao ponto principal aqui. E eu vou derrubá-lo. No final, você deve ter uma peça parecida com esta. Mas você pode ver que esse ângulo parece um pouco estranho aqui. Parece mais fino na parte superior e mais grosso na parte inferior. Então, pressionarei A para a ferramenta Node para poder ajustar isso. Acho que parece muito bom, mas é um pouco estranho que esteja na diagonal. Mas se funcionar, funciona. Eu não vou argumentar contra isso. Vamos continuar e deixar isso como está. Em seguida, vou conectar a peça que acabei de traçar às peças laterais e a peça inferior para que não tenhamos mais linhas de divisão Vou pegar a ferramenta de movimento e segurar a tecla Shift para selecionar essas peças de acabamento e essa peça inferior Em seguida, usarei a operação de adição para adicioná-los. Vou colocá-lo em cima de tudo. Agora você pode ver que nosso corte está pronto. Isso foi complicado para esta área superior, mas espero que você tenha uma peça de acabamento semelhante a esta Agora que temos todas essas peças prontas, podemos fazer algumas pequenas alterações de cor Vou deixar o avião superior totalmente branco. Então eu vou pegar essa peça do plano dianteiro, e vou fazer com que ela fique levemente amarela. Então eu vou pegar essa peça e essa peça, as duas peças que temos no plano lateral, e vou torná-las ainda mais escuras. Eu acidentalmente selecionei o errado aqui. Vou deixar isso branco. Vou me certificar de que selecionei a peça certa e experimentarei essa cor amarela. Vou desligar a grade com aspas de comando ou controle para que você possa ver melhor essas cores Parece que perdi uma peça de acabamento na parte inferior deste andar Deixe-me ligar a grade novamente e eu vou traçar aquela peça. Este deve coincidir com os outros no plano frontal. Como última etapa deste vídeo, quero estilizar essas linhas O que quero dizer com isso é que quero pegar a ferramenta Node e curvar essas formas diferentes para dar a elas um pouco de pz Para fazer isso, vou desligar a rede mais uma vez. Em seguida, pressionarei V para o. Vou selecionar todas as camadas que criamos e vou convertê-las todas em curvas Depois, basta clicar em desligar e podemos selecionar uma camada por vez para dobrar todas essas linhas. Para começar, vamos começar com essa linha do teto aqui. Vou até o centro dessa linha e curvá-la para dentro. Então eu vou para trás aqui e vou curvar isso para dentro, e vou curvar essa linha para fora. No momento, está se sobrepondo a esta peça de acabamento. Vou precisar fazer isso separadamente e vou trazer este. Novamente, está se sobrepondo ao acabamento. Por que não fazemos o corte a seguir? Selecionarei essa peça frontal e dobrarei essa. Certifique-se de não dobrá-lo demais, onde você possa ver a lacuna. Apenas dobre um pouco, e eu vou dobrar essa peça para fora Agora temos a peça do telhado pronta, só um pouco estilizada Como já dobramos este um pouco, vou dobrar este também. Então eu vou até esta peça inferior e dobrarei esta. Eu farei o mesmo do outro lado só para manter o equilíbrio. Vou dobrar este um pouco para dentro. Então, não vemos essa lacuna. Vou apenas mover esse nodo para dentro. Parece que isso não está se alinhando muito bem. Parece que essa peça está um pouco sobreposta. Vou apenas adicionar um nó a esse ponto e arrastá-lo para cima até encontrar aquele canto. Temos essa linha se curvando. Eu faço o mesmo com esta linha. E esse e esse. Então eu preciso pegar essa peça e dobrá-la. Agora você pode ver que temos esse teto estilizado que se curva para dentro. Parece muito divertido. Em seguida, vou até este andar e pegar seu acabamento, vou curvar e pegar a peça principal e curvar isso Para o resto dessas peças, quero que elas se espalhem para fora Vou pegar todas essas linhas e curvá-las. Se você tiver algum problema como esse, basta selecionar esses nós e arrastá-los para que eles se encontrem. Talvez eu tenha exagerado um pouco , mas, como você pode ver, nossa casa tem muito mais estilo agora, um pouco mais de desenho animado, e acho isso muito divertido Agora que terminamos com isso, podemos ver que temos algumas camadas aqui, e essas camadas serão um pouco difíceis de organizar porque os diferentes itens e peças de mobiliário que serão adicionados a essa cena se sobreporão às camadas de maneiras estranhas Acho que vou deixá-los como estão, sem agrupar. Mas vou tirar um momento para renomear você. Tudo bem, lembre-se de pressionar Command ou Control S para salvar seu trabalho, porque isso era muito trabalhoso. E no próximo vídeo, vamos passar a decorar a parte externa da casa com detalhes bonitos. 25. Detalhes da casa exterior: Neste vídeo, decoraremos a parte externa da casa. Agora, há duas coisas que eu quero acrescentar ao exterior. Primeiro, quero adicionar algumas linhas atravessando essa parede azul para representar o revestimento de madeira Em seguida, quero adicionar alguns detalhes de vieiras a esse telhado para atuar como telhas Vamos começar com a parte azul. Para adicionar linhas transversais, vou usar a ferramenta caneta. Vou começar minha linha lá fora. Vou segurar a tecla shift para seguir essa linha, e estou trabalhando no plano lateral para poder ver essa linha. Então eu vou definir meu outro ponto. Então temos uma decisão a tomar. Antes de duplicarmos essa linha até a parede, precisamos decidir se preferimos que ela seja reta assim ou curva como o resto da casa Pessoalmente, acho divertido exagerar essas curvas. Vou pressionar A para a ferramenta Node e, em seguida, arrastar isso para baixo. Temos essa bela curva agora. Vou pegar a ferramenta de movimentação. Em seguida, duplicarei isso pressionando command ou control e shift, e arrastarei para cima Agora que fizemos isso uma vez, podemos duplicar com o comando ou o Controle J até que tenhamos linhas em toda a parede Quando terminarem, vou segurar a tecla Shift para clicar na última linha. Vou me certificar de que estejam bem centrados aqui. Em seguida, vou transformar essas linhas uma camada secundária na parede azul. Acho que também seria bom deixar todas essas linhas mais azuis, como a parede. Vou provar a cor das paredes e depois torná-la um pouco mais escura Muito bom. Nós temos o revestimento de madeira pronto Agora vamos para as vieiras do telhado. Para fazer as vieiras do telhado, vou pegar a ferramenta de caneta Vou clicar uma vez aqui. Estamos apenas neste último quadrado do telhado. Vá para fora e clique. Em seguida, vá para o centro desse quadrado na parte inferior e clique e arraste. Não arraste suas alças muito para fora. Arraste-os para que fiquem dentro do quadrado. Em seguida, clique na parte superior. Devemos ter uma boa forma de U como esta. Vou pegar a ferramenta Node. Selecionarei esses dois nós superiores e, em seguida, farei com que se deitem contra o teto. Estou mantendo isso alinhado com esta linha superior aqui. Só estou me certificando de que está tudo bem e está alinhado aqui. Com essa finalizada, podemos duplicá-la para repetir o padrão Pressionarei V para a ferramenta de movimentação e, para duplicá-la, pressionarei o comando ou o controle, a tecla shift e a duplicarei Eu quero que isso se alinhe assim. Isso parece muito bom. Agora eu posso duplicar com o comando ou o Control J. Tudo parece tão bonito e alinhado até chegarmos ao limite aqui Veja como corrigir isso. Primeiro, pegue a ferramenta Node. Em seguida, enquanto segura a tecla shift, selecione todas as camadas de vieiras Em seguida, clique e arraste para selecionar todos os nós, exceto o primeiro. Queremos que isso seja um ponto de ancoragem fundamental. Então eu vou pegar todo o resto e trazê-los. Quando isso se encaixa nessa linha, você pode ver que tudo isso ainda está bonito e uniforme, e se encaixa perfeitamente nesse teto Agora que temos essa linha, vou agrupá-la. Vou pressionar o comando ou Control G. Quero continuar esse padrão subindo até o telhado. Vou pressionar V para a ferramenta de movimentação. Em seguida, vou duplicar isso para cima segurando o comando ou o controle e Vou movê-lo para o lado assim para criar um padrão de tijolos. É um pouco compensado. Mas falta um aqui. Vou clicar duas vezes em um e, enquanto pressiono o comando ou Control e shift, vou movê-lo. Garantindo que isso esteja bem alinhado. Agora temos esses dois grupos aqui em nossas camadas, e eu posso selecionar os dois, e podemos duplicar esse conjunto repetidamente em todo o nosso telhado Segurando o comando ou o controle, movo este para cima e, enquanto pressiono a tecla shift, vou movê-lo para cima, para que caiba bem Muito bom. Em seguida, pressionarei command ou Control J para repetir. Ao fazer isso, parece muito bom, mas há alguns erros aqui. Temos uma lacuna aqui e uma lacuna aqui. Tudo o que precisamos fazer para corrigir isso é clicar duas vezes para selecionar um, e então podemos duplicá-lo com comando ou o Control and Shift Agora essa área estará limpa e preenchida, e vou repetir isso trazendo uma aqui. Com tudo isso concluído, podemos fechar esse grupo. Vou selecionar todos esses grupos. Vou mudar a cor para vermelho no traçado, mas mais escura Então eu vou fazer todo esse grupo de vieiras, uma camada infantil em nosso telhado Você pode ver que se encaixa perfeitamente. Agora que concluímos esses dois detalhes, quero adicionar mais um detalhe à casa. Tecnicamente, não está do lado de fora da casa, mas eu quero rapidamente adicionar algumas linhas ao piso para parecerem tábuas de madeira É exatamente a mesma coisa que fizemos na lateral da casa. Eu só vou pegar a ferramenta de caneta. Vou começar um pouco fora do chão. Em seguida, vou mudar para o plano frontal para poder seguir esta linha, pressionarei a tecla Shift e clicarei aqui. Em seguida, vou pegar a ferramenta Node e dobrá-la para que ela siga a curva do piso Então eu vou pegar a ferramenta de movimentação e podemos duplicá-la no chão Comande ou controle e troque. Acho que vou deixar isso um pouco mais largo do que fiz com o revestimento. Vou apenas pressionar o comando ou o Controle J para repeti-los. Selecionarei todas essas linhas e depois me certificarei de que estejam bem centralizadas Temos tábuas de piso aproximadamente do mesmo tamanho em cada lado. Isso parece muito bom. Vou apenas provar a cor marrom e torná-la um pouco mais escura Então eu vou pegar todas essas camadas e vou trazê-las para baixo para transformá-las uma camada secundária até o último andar. Isso parece muito bom. Na verdade, quero duplicar isso para o andar de baixo. Eu pressiono o comando ou o controle e pressiono a tecla Shift, e arrasto isso para baixo. Em seguida, vou pegar essas camadas, removê-las do grupo do andar superior e vou transformá-las em uma camada secundária até o andar inferior. Eu só tenho três linhas aqui. Não tenho certeza para onde meu outro foi. Aí está. Agora temos quatro linhas aqui. Só preciso duplicá-lo mais uma vez. Vou selecionar um e duplicá-lo. Em seguida, vou selecionar todas essas linhas para o piso inferior e movê-las um pouco para baixo. Vou desligar as grades. Você pode ver todo o nosso trabalho árduo. E com isso, terminamos de adicionar esses detalhes. Ótimo trabalho. Acho que todos esses detalhes realmente levaram a casa de bonecas para o próximo nível. No próximo vídeo, vamos iluminar a casa de bonecas adicionando pequenas janelas fofas. 26. Janelas: Vamos adicionar algumas janelas à nossa casa de bonecas. Quero adicionar algumas janelas em cada lado da nossa casa. Vamos criar apenas uma janela para começar e depois podemos duplicá-la para as outras áreas Vou ampliar aqui e ligar a grade, e podemos começar cortando um buraco na parede para nossa janela. Vou pegar a ferramenta retangular e, trabalhando no plano lateral, vou editar e planejar Em seguida, clico e arrasto para fora uma janela dois quadrados por três quadrados Então, para parar com isso. Vou colocar essa camada bem em cima da nossa camada de parede azul e selecionarei as duas. Então, podemos usar a operação de subtração para remover isso. Agora podemos ver o interior da casa, o que é divertido. Feito isso, podemos começar a construir a moldura da janela. Vamos começar adicionando uma peça superior. Vou apenas alinhá-lo com um dos cantos e clicar e arrastar para criar uma peça parecida com esta. Antes de continuar, vou ajustar as cores. Vou deixar o preenchimento branco e o traçado preto. Tudo bem, a seguir, vamos para o avião da frente. Vou pressionar Escape, alinhar e clicar e arrastar para baixo Em seguida, podemos seguir em frente e abrir a frente da janela. Vou mudar para o avião lateral. Selecionarei todas as peças frontais que acabamos e as adicionarei com a operação de adição. Então, podemos fazer os pequenos pedaços cruzados da janela. Vou deixá-los um pouco mais magros. Acho que preciso mover o para o centro. Eu farei o mesmo com esta peça. Certifique-se de que esteja centralizado. Para essas duas peças, vou selecioná-las e juntá-las. Tudo bem. Isso parece muito bom. Vou apenas encontrar todas as minhas camadas no painel de camadas e garantir que estejam todas próximas umas das outras. Então, para finalizar a janela, vou adicionar um pedaço de vidro. Vou pegar a ferramenta retangular e a placa lateral. Vou clicar e arrastar para adicionar um retângulo aqui. Vou colocá-lo atrás das peças transversais e vou diminuir a opacidade Acho que cerca de uma porcentagem dessa forma, ainda é transparente, mas parece que há uma folha de vidro sobre isso. Com tudo isso feito, podemos selecionar todas essas camadas, agrupá-las e renomear essa janela Agora podemos duplicar isso para as outras áreas da casa Vou pegar a ferramenta de movimento, com comando ou controle e mudar, vou levantá-la. Então eu vou mudar para o plano frontal para que possamos seguir essa linha, e eu vou segurar o comando ou controle e mudar para duplicá-la nesta parede Eu farei o mesmo com o de baixo. Certificando-se de que estejam bem alinhados um sob o outro. Essa janela precisa estar abaixo dessa camada do piso. Eu só vou mover este para baixo. Para realmente fazer com que pareçam janelas, também precisamos fazer mais furos nas paredes. Primeiro, começaremos com a parede azul. Vou pegar a ferramenta retangular e clicar e arrastar um retângulo na chama lateral para cobrir esse espaço Em seguida, selecionarei essa camada na parede e usarei a operação de subtração Antes de começar a fazer furos nas paredes, certifique-se de que você gosta de onde suas janelas estão colocadas. Em seguida, faremos a parede amarela. Vou pressionar a tecla Shift para clicar em ambas e usar a operação de subtração. OK. Então eu vou fazer esse. Cortamos buracos para essas janelas, mas parece um pouco estranho porque temos apenas um fundo branco liso. Para corrigir isso. Vou desativar a edição no plano e vou clicar e arrastar para adicionar uma cor de fundo. Vou colocar isso embaixo de tudo, até mesmo de nossas amostras. Em seguida, vou mudar a cor de preenchimento para rosa. Agora você pode ver que estamos olhando diretamente pelas janelas para o fundo. Mas acho que vou deixar essa cor mais clara. Algo parecido. Com isso, terminamos com as janelas. Muito bom. No próximo vídeo, começaremos a adicionar objetos ao interior da casa, começando pela escada 27. Escada: Vídeo, adicionaremos uma escada à cena. Antes de começarmos a fazer a escada, eu só quero selecionar nossa camada de cor de fundo e bloqueá-la no lugar para que não a movamos acidentalmente enquanto estamos trabalhando neste projeto Para nossa escada, vamos colocá-la no térreo e, em seguida, ela subirá em um ângulo para chegar ao segundo andar Para começar, vamos fazer dois postes da escada que vão direto para cima e para baixo, e depois os inclinaremos depois de fazê-los Vamos começar no plano frontal, vou editar no avião. Em seguida, clicarei e arrastarei para fazer nossa primeira vara. Vou arrastar isso até o topo de nossas camadas. Então eu vou fazer disso uma cor marrom. Mas eu quero que isso contraste com o piso, então vou torná-lo um marrom mais escuro Então eu vou fazer este lado do poste. Vou deixar esse lado um pouco mais escuro. Então, podemos fazer a peça superior no plano superior. Vou fazer com que seja o marrom mais claro. Com isso concluído, selecionarei todas essas camadas e, com elas, duplicarei isso Então podemos colocar isso no ângulo desligado. Vou selecionar todas essas camadas e vou convertê-las todas em curvas Em seguida, destacarei todos os nós superiores, e podemos nos debruçar sobre isso. Vou segurar a tecla Shift e incliná-la assim. Talvez um pouco menos. Com isso colocado, vamos fazer os degraus da escada Usando o plano superior, pego a ferramenta retangular e clico e arrasto um anel Esse degrau precisa ser colocado na frente desse poste, mas atrás desse Usando a ferramenta de movimentação, vou selecionar todas essas camadas. Vou agrupá-los. Então eu vou colocar esse grupo no topo. Volte para o g. Vou apenas me certificar de que isso seja colocado dentro dos limites disso. Isso parece bom. Agora podemos começar a duplicar isso. Feito isso, vou simplesmente duplicar isso até o fim. E podemos verificar se estão todos alinhados. Eu acho que isso parece bom. Para finalizar isso, vou fazer a peça frontal. Mas eu não posso simplesmente usar o plano frontal como normalmente faríamos, porque ele iria direto para cima e para baixo, e isso está em um ângulo. Em vez disso, usaremos a ferramenta caneta. Vou traçar essa peça manualmente. Vou segurar a tecla Shift para ter certeza de que está alinhado lá. Em seguida, vou testar a cor da frente e aplicá-la. Com isso concluído, vou apenas garantir que todos os nós estejam bem alinhados Então, podemos duplicar essa peça até o fim. Com a ferramenta de movimentação, vou começar a duplicar isso primeiro Vou me certificar de que está bem e alinhado. Então, podemos alimentar o duplicate. Para finalizar, vou agrupar todas as nossas camadas posteriores. Em seguida, vou colocá-los de forma que fiquem embaixo da parede azul Eu queria que isso ficasse um pouco atrás da parede azul, mas parece que essa peça também precisa ficar atrás da parede azul Vou apenas selecionar essa peça e vou derrubá-la. Lá vamos nós. E agora podemos ajustar a escada para colocá-la como quisermos Acho que parece muito bom. Tudo bem, e com isso, terminamos. Acho que essa escada está muito bonita. No próximo vídeo, vamos fazer todos os móveis para o último andar da casa de bonecas. 28. Móveis de cima: Neste vídeo, faremos todos os móveis do andar de cima. Isso pode parecer um pouco intimidante, mas esta casa de bonecas é decorada de forma muito simples Vamos apenas fazer uma cama e um tapete para o último andar Vamos começar com a cama. Vou ampliar aqui e pegar a ferramenta retangular para arrumar a cama, vamos para o plano superior, editamos e planamos, e eu clico e arrasto uma forma como esta Isso vai ser para o nosso colchão. Para o preenchimento, selecionarei a cor rosa claro do lado de fora da casa. Então podemos fazer esses três D. Eu vou para o avião lateral. Vou pressionar Escape, alinhá-lo e arrastá-lo. Então eu vou para o avião da frente e faço o mesmo para o outro lado. Para fazer com que pareça mais um colchão macio, vou dobrar as bordas, então selecionarei todas as nossas camadas e as converterei em curvas Então eu vou puxar todas as bordas para fora. Dobrar as bordas pode fazer com que um design pareça estilizado e parecido Mas também é muito útil fazer com que as coisas pareçam mais macias, como uma cama macia e bonita, e ao dobrar todas essas bordas, parece que está Feito isso, vou mudar rapidamente as cores. Para esta peça, vou deixá-la um pouco mais escura e vou tornar a peça lateral a mais escura Para levantar isso do chão, vamos fazer algumas pernas para a cama s. Vou pegar a ferramenta retangular. Então eu vou pressionar Escape. E começando aqui neste canto, vou clicar e arrastar para baixo para formar uma perna Vou mudar para o plano lateral e pressionar Escape. Vou alinhá-la e fazer a outra perna. Para essas pernas, na verdade vou torná-las amarelas. Vou deixar os dois amarelos, mas vou deixar o lado esquerdo um pouco mais escuro Em seguida, selecionarei essas duas pernas, as agruparei e as moverei para baixo do Em seguida, usando a ferramenta de movimentação. Eu posso duplicá-los para as outras áreas. Outra coisa que quero acrescentar é uma pequena cabeceira redonda. Vou pegar a ferramenta de elipse. Vou começar em uma das bordas. Mas preciso ter certeza de que estou trabalhando no plano correto, então vou mudar para o plano frontal. Então, enquanto pressiono a tecla Shift, clico e arrasto até atingirmos o outro lado assim. Em seguida, usando o, pressiono a tecla shift e arrasto para baixo para que fique perfeitamente alinhada com cada borda. Vou converter essa forma em curvas. Então eu vou pegar esse nodo superior e segurar a tecla Shift. Vou arrastá-lo para cima só para deixar essa cabeceira um pouco mais Vou fazer com que seja da mesma cor desse plano das pernas. Para finalizar a cama, vamos dar um travesseiro e um cobertor Começando com o travesseiro, pegarei a ferramenta retangular e editaremos no plano superior para Vou clicar e arrastar um retângulo como esse e colocá-lo acima de tudo Agora, este, eu vou fazer a cor rosa escuro que temos em nossas amostras Então eu vou converter essa forma em curvas, e vamos fazer esse travesseiro um pouco mais Vou apenas selecionar todos os nós e depois vou convertê-los aqui em nós suaves. Com essa aparência mais suave agora, podemos duplicar essa forma e movê-la para que pareça três D. Usando o movimento f, vou clicar e Em seguida, pressionarei P na ferramenta Caneta para que possamos conectar os lados. Tudo isso parece bom. Vou fazer isso com a mesma cor rosa. Vou derrubá-lo e depois combiná-lo com uma camada inferior. Vou deixar essa camada inferior um pouco mais escura. Agora você pode ver o que isso parece. Acho que esse travesseiro parece um pouco grande demais, então vou selecionar as duas camadas e diminuir o tamanho com o movimento Isso é melhor. Por último, vamos colocar um cobertor na cama usando a ferramenta Caneta Vou alinhá-lo na borda. Vou alinhá-lo com essa borda novamente e vou clicar e arrastar. Em seguida, pressiono Alt ou Option para poder baixá-la bruscamente em direção à parte inferior Então acho que vou tirá-lo da cama um pouco assim . Vou trazê-lo para cá. Vou alinhá-lo com a borda. Em seguida, pressionarei Alt ou Option para quebrar a curva. Vou alinhá-lo com essa borda. Vou clicar e arrastar. Em seguida, Alt ou opção para quebrar a curva novamente, e eu terminarei isso. Isso, eu também vou fazer aquela cor rosa. Agora podemos seguir em frente e ajustar esses nós usando a ferramenta de nós. Nós terminamos com a cama agora. Vou apenas selecionar todas as camadas da cama e agrupá-las. Depois, podemos finalizar este vídeo adicionando um tapete confortável embaixo da cama Para fazer isso, vou até nossas ferramentas de modelagem e vou usar a ferramenta Cloud. Vamos trabalhar no plano superior. Vou clicar e arrastar enquanto pressiono o comando ou o controle e a tecla shift. Vou colocar isso para baixo da cama e vou fazer com que fique rosa mais claro. Precisamos reorganizar um pouco as camadas para que elas não se sobreponham ao telhado, e também podemos torná-las um pouco menores Nós terminamos. Assim mesmo, o último andar está totalmente mobiliado. Só temos mais alguns vídeos e esse projeto estará concluído. Na próxima, vamos adicionar móveis ao andar de baixo. Ah. 29. Móveis de baixo: Vamos mobiliar o andar de baixo da casa de bonecas. Isso será bem simples. Vamos apenas fazer uma mesa, alguns banquinhos e um vaso com uma flor dentro Vamos começar com a mesa. Vou pegar a ferramenta de elipse e vamos editar no plano superior Em seguida, pressiono a tecla Shift para clicar e arrastar. Vou fazer essa mesa combinar com o chão. Então eu vou fazer essa mesa em três D, então vou pegar a ferramenta de movimento e depois duplicá-la Vou apenas abaixar essa camada para que fique embaixo da de cima Em seguida, usando a ferramenta de caneta, vou apenas conectar as laterais. Vou fazer com que seja da mesma cor marrom. Em seguida, adicionarei as duas peças inferiores em uma peça. Então eu vou fazer isso com uma cor mais escura. Acho que fiz a mesa um pouco grossa demais. Vou pegar a ferramenta Node e selecionar todos esses nós inferiores. Em seguida, usando as teclas de seta do meu teclado, vou movê-lo para cima Ok, vamos colocar essa mesa em um poste e depois em uma pequena base Primeiro, o poste, pego a ferramenta retangular e a desligo no avião. Então, indo para o centro, eu segurarei o comando ou o controle e mudarei. Vou fazer um pequeno quadrado como esse. Em seguida, vou arrastá-lo para baixo e colocá-lo sob as camadas. Eu quero que isso fique no fundo. Vou converter isso em curvas. Então eu vou para a parte inferior central e vou puxar para baixo para torná-la curva Agora podemos fazer uma base circular, que é exatamente o mesmo processo da parte superior da mesa. Vou pegar a ferramenta de elipse e editar em um plano, e então posso começar isso Acabei de repetir o processo e fiz com que o fundo tivesse uma cor um pouco mais escura Agora podemos selecionar todas essas camadas e agrupá-las com o comando ou Controle G. Vou apenas renomear essa tabela de grupos Vamos apenas ajustar o posicionamento dessa tabela. Precisa estar por trás do. Vou trazer isso para baixo e colocá-lo ali mesmo. Agora que terminamos nossa mesa, vamos fazer os bancos Em minha mente, estou imaginando banquinhos redondos que combinam com a mesa Vamos fazer isso. Vou selecionar a camada da mesa para que essas fezes fiquem acima dessa camada Em seguida, pegarei a ferramenta de elipse e editarei no plano superior para criar os assentos dos bancos Vou segurar a tecla Shift para clicar e arrastar. Em seguida, vou deixar a parte superior do banquinho com uma cor azul. Então podemos seguir em frente e fazer esses três D. Vou duplicar a parte superior e, usando a ferramenta de caneta, vou conectar os lados Vou ajustar os nós. E adicionarei essas duas áreas inferiores e tornarei a cor um pouco mais escura. O s está feito. Agora é hora de fazer as pernas. Vou fazer esse banquinho ficar sobre quatro pernas. Vou pegar a ferramenta de retângulo e editar primeiro no plano frontal Em seguida, clicarei e arrastarei para adicionar uma perna. Para garantir que a outra parte da perna tenha exatamente a mesma largura. Na verdade, vou duplicar isso com o comando ou o Controle J. Em seguida, vou invertê-lo na horizontal usando esta operação Então, usando a ferramenta de movimentação, posso alinhá-los. Eu poderia ter usado essa estratégia aqui com essas pernas porque acho que esse lado é maior que o outro. Essa é apenas uma maneira de resolver esse problema. Mas as pernas da cama não estão me incomodando muito, então vou deixá-las como Com essas duas pernas prontas, selecionarei as duas e as tornarei amarelas. Mas vou fazer do esquerdo um amarelo um pouco mais escuro. E vou colocar os dois embaixo da almofada da parte Agora podemos ajustar o posicionamento das pernas e duplicá-las. Vou segurar o comando ou o controle e mudar para trazê-lo para este lado. Vou me certificar de que está tudo bem e está alinhado aqui. E vou duplicá-lo novamente para este lado. A quarta perna seria coberta por essa perna dianteira, então vou deixar isso pra lá. Agora vou agrupar todas essas camadas de fezes e renomear essas Agora eu posso duplicar esse banquinho ao redor da mesa. Um último detalhe para este andar inferior. Vou fazer um vaso com uma flor dentro. Vamos começar com o vaso. Na verdade, vou ligar a rede novamente e vou trabalhar no plano superior. Vou encontrar uma seção transversal e vamos trabalhar na grade com essa seção transversal apenas para manter essa forma alinhada enquanto trabalhamos nela. Primeiro, vou pegar a ferramenta de elipse. Em seguida, vou desligá-lo e alinhá-lo com o centro da grade. Vou segurar o comando ou o controle e mudar para fazer um círculo perfeito. Vou fazer a forma branca. Em seguida, vou fazer alguns ajustes para fazer com que pareça o fundo de um vaso Primeiro, vou converter isso em curvas. Em seguida, vou adicionar um nó em cada lado desse nó inferior aqui. Em seguida, selecionarei esse nó inferior e, usando as teclas de seta, vou movê-lo um para cima. Dessa forma, isso parece um pouco mais plano. Em seguida, selecionarei todos esses nós e abrirei todos eles. Então eu vou fazer o gargalo do vaso e vou usar um retângulo para fazer isso Eu vou manter o comando ou o controle. Esse peso permanece bom e centrado. Então eu vou trazer isso aqui. Para tornar isso um pouco mais amplo, usarei a ferramenta de movimentação e, em seguida, pressionarei o comando ou controle e apenas o ampliarei. Vou somar esses dois juntos. Agora temos esse belo formato de vaso, mas eu gostaria de fazer uma abertura aqui para a flor Vou pegar a ferramenta de elipse, pressionar Escape e clicar e arrastar para fazer um círculo plano como esse Vou fazer desse círculo plano uma cor um pouco mais escura. Basta adicionar um pouco de contraste. Então, para preparar a adição de nossa flor a isso, preciso organizar um pouco as camadas Primeiro, preciso colocar isso com o e onde quer que a camada do vaso tenha ido. Aí está. Aqui está o problema. Se eu colocar o caule da minha flor de forma que ela entre no vaso, gostaria que o vaso ficasse por cima e o caule entrasse na seção redonda Mas você pode ver que, se a seção redonda estiver embaixo do vaso, não podemos Para contornar esse pequeno problema, vou duplicar esse círculo superior Em seguida, pegarei o círculo superior duplicado, selecionarei o vaso e usarei a operação de subtração Agora você pode ver que transformamos o vaso para ter essa abertura, o que significa que se eu organizar essas camadas, agora o caule pode parecer natural neste vaso Exatamente desse jeito. colocar uma flor entre essas duas camadas. Para começar, vou excluir esse espaço reservado retangular e criaremos uma boa Vou pegar a ferramenta caneta, clicar e depois clicar e arrastar para dentro do vaso Mantenho pressionada a tecla Alt ou Option enquanto ainda estou clicando e arrastando para quebrar a curva Então eu vou clicar e vou clicar aqui. Assim. Mantenho pressionada a tecla Alt ou Option enquanto ainda estou clicando e arrastando, e terminarei isso Temos uma cor verde aqui em nossas amostras que se aplicam todas ao caule Agora, para a parte divertida, vamos fazer a flor, e eu vou usar nossas ferramentas de modelagem e usar a ferramenta de estrela dupla para isso. Vou clicar e arrastar enquanto pressiono a tecla Shift. Em seguida, faremos alguns ajustes para que pareça mais com uma flor. Primeiro, vou arrumar as alças laranja. Vou tirar essa para que combine com as outras pétalas de flores Então eu vou mover este daqui a pouco. Então, para fazer com que pareçam mais com pétalas, vou converter essa forma em curvas Em seguida, pressionarei a tecla shift para selecionar todos esses nós externos e vou torná-los nós lisos, para que pareçam mais arredondados. Então, com esses nós ainda selecionados, posso puxá-los para ajustar o ângulo da nossa flor. Vou ajustá-lo um pouco para o lado assim. E alguns últimos passos para a flor. Vou fazer com que seja rosa. Em seguida, usando a ferramenta de elipse, adicionarei um pequeno centro à flor Vou segurar o comando ou o controle e mudar para fazer um pequeno círculo perfeito. Então eu vou deixar o centro da flor amarelo. Feito isso, podemos agrupar completamente a flor e o vaso Para fazer com que essa flor pareça um pouco mais natural pouco antes de terminar, selecionarei todas as camadas e irei ao painel de traçado para diminuir o traçado. Vou fazer com que sejam pixels assim. Acho que isso faz mais sentido e você pode ver mais detalhes da flor agora. Ok, Beau. A casa agora está mobiliada e não está acabada. No próximo vídeo, vamos adicionar um pouco mais de detalhes ao jardim da frente da casa. 30. Objetos ao ar livre: Este vídeo adicionará alguns objetos na parte externa da casa de bonecas. Quero manter as coisas simples e simples. Vamos fazer uma pequena caixa de flores e uma caixa de correio neste vídeo Vamos começar com a caixa de correio. Vou começar no plano lateral, editar e planar. Então eu vou fazer um retângulo. Então eu quero fazer disso uma forma de caixa de correio, que geralmente tem cantos curvos na parte superior Para fazer isso, vou tentar uma técnica diferente. Vou pegar a ferramenta de elipse. Vou pressionar Escape. Em seguida, vou clicar e arrastar enquanto pressiono a tecla Shift até chegar ao outro lado. Isso deve estar alinhado com os dois lados. Vou arrastar isso até o topo do nosso retângulo aqui. Em seguida, selecionarei essas duas camadas e usarei a operação de divisão. Esse é o último aqui. Onde quer que nossas formas se cruzem, agora todas elas se tornam peças individuais Agora eu posso selecionar os dois cantos que eu não quero e vou excluí-los. Então eu pegarei essas duas formas e as adicionarei. Agora temos esse formato clássico de caixa de correio. Vou deixar nossa caixa de correio azul. Então, podemos trabalhar para fazer esses três D. Usando a ferramenta de movimentação. Vou duplicar essa peça de volta. Em seguida, conectarei as duas peças usando a ferramenta Caneta. Essa é uma forma tão estranha que tive um pouco de dificuldade em saber onde colocar o nó aqui em cima Mas acho que isso vai se conectar muito bem. Vou apenas organizar minhas camadas selecionar as duas inferiores e adicioná-las. Antes de prosseguirmos, quero ajustar a largura do traçado. Reduzimos a largura do traço da flor no último vídeo Vou selecionar essas duas camadas, vou para o painel de traçados e aumentarei para três para que corresponda ao resto do nosso design. Agora podemos adicionar alguns detalhes para fazer com que pareça uma caixa de correio Vou selecionar o e vou fazer com que seja um azul mais escuro. Em seguida, selecionarei a ferramenta retangular. Vou apenas adicionar um pequeno retângulo na frente aqui Vou deixar isso ainda mais escuro. Vou adicionar um pequeno retângulo no topo aqui. Essa é a trava que a mantém fechada. Vou fazer isso vermelho. Então eu vou fazer o braço da caixa de correio. Mas eu preciso trocar de avião, então vou desfazer isso e mudar para o plano frontal Agora eu posso fazer o braço da caixa de correio. Vou adicionar essas duas formas. Por último, na caixa de correio, vou colocá-la em um pequeno poste para segurá-la Usando a ferramenta retângulo, desativarei a edição no plano e simplesmente clicarei e arrastarei um retângulo como este desativarei a edição no plano e simplesmente clicarei e arrastarei um retângulo como este. Vou fazer isso amarelo. E então eu vou converter isso em curvas e vou arrastar para baixo para fazer com que pareça um poste arredondado. Tudo bem. E com isso, terminamos com uma caixa de correio. Vá em frente e ajuste os tamanhos e posicionamentos como quiser Vou apenas agrupar todas essas camadas e renomeá-las Vamos fazer uma caixa de flores em seguida. Vou começar no plano superior. Vou usar a ferramenta de retângulo e editar no plano, e então podemos arrastar uma forma para a parte inferior da caixa Vou fazer isso marrom, mas vou clarear um pouco Agora que temos a base da nossa caixa, podemos construir todos os lados. Eu vou fazer isso rapidamente. Feito isso, vou selecionar as duas peças do plano lateral e torná-las do marrom mais escuro Depois, farei as duas peças do plano frontal e as tornarei um pouco mais escuras em algum lugar entre a cor mais clara e a mais Feito isso, vou fazer a moldura superior para fazer com que todas essas formas pareçam três D. Vou selecionar todas essas peças e adicioná-las, e vou torná-las da cor mais clara Para nossa próxima etapa, vou encher a caixa de flores com terra e fazer com que pareça muito orgânica e irregular Eu só vou usar a ferramenta de caneta. Vou alinhá-lo com um lado para começar. Então eu vou vir aqui e clicar. Vou clicar aqui. Temos essa borda toda bem colocada. Depois, posso clicar e arrastar para fazer alguns caroços e solavancos na pilha de terra Usando a ferramenta Node, vou apenas garantir que tudo esteja bem alinhado. Perfeito. Agora vou preencher isso com uma bela cor marrom escuro. Para fazer com que esta caixa de flores pareça ainda mais fofa. Vou curvar os lados de todas as formas marrons da caixa externa. Vou selecionar todos eles. Vou pegar a ferramenta de movimentação e convertê-las todas em curvas. Depois, vou dobrar todos os lados para imitar o estilo caricatural da casa Eu os estou puxando principalmente para fazer com que pareçam estar balonando Para finalizar esta caixa de flores, vamos adicionar algumas flores a ela e, para trapacear um pouco, vamos usar a flor que já fizemos e duplicá-la várias vezes Vou clicar aqui para encontrar sua camada e a pilha de camadas. Em seguida, selecionarei todas essas camadas de flores, que são praticamente tudo , exceto o vaso Em seguida, usando a ferramenta de movimentação. Vou apenas duplicar isso segurando o comando ou o controle e clicarei e arrastarei para trazê-lo Vou selecionar todas essas camadas e trazê-las para o topo, além de agrupá-las para que possamos manter as coisas em ordem aqui. Agora podemos continuar e duplicar isso repetidamente mantendo pressionado o comando ou controle e clicando e arrastando Agora que temos essas flores, vou fazer com que algumas tenham pétalas vermelhas em vez de rosa Só para adicionar um pouco de variedade aqui. Vou apenas abrir o grupo deles. Vou selecionar a parte rosa. Então eu vou torná-lo vermelho. Também vou virar alguns deles horizontalmente, apenas para adicionar um pouco de variedade Depois de gostar de como tudo isso é colocado, a última coisa que precisamos fazer é aparar as hastes dessas que estão sobrepostas à borda da nossa as hastes dessas que estão sobrepostas à borda da Uma maneira fácil de fazer isso é selecionar a camada que precisamos cortar e, em seguida, pegar a ferramenta de faca Em seguida, basta clicar e arrastar para cortar a peça Agora, aqui nas camadas, você pode ver que temos duas partes da nossa haste e podemos excluir a inferior. Se você quiser, você também pode usar a ferramenta node para adicionar dois nós à haste onde você deseja quebrá-la e, em seguida, excluir os nós inferiores. Essa é apenas outra estratégia, mas eu queria mostrar que a ferramenta de faca é muito fácil de usar. Com tudo isso concluído, vou agrupar todas as camadas de nossas caixas de jardim e renomeá-las. Tudo bem, ótimo trabalho. Só temos mais um vídeo rápido e terminamos com a casa de bonecas. No próximo vídeo, dedicaremos algum tempo para adicionar algumas sombras e fazer os retoques finais 31. Sombras: Adicione algumas sombras para finalizar este projeto. Este é apenas um tipo de vídeo com toques finais rápidos. Sinceramente, poderíamos terminar neste momento, mas acho que é sempre bom adicionar um pouco de sombreamento para ajudar a completar o design Para começar, vamos adicionar algumas sombras ao interior da casa usando a ferramenta caneta Vou clicar na camada da cama e depois clicar na camada abaixo dela Dessa forma, a sombra é colocada logo abaixo da camada da cama Pressionarei P na ferramenta Caneta e, em seguida, traçarei um círculo áspero saindo à esquerda da cama. Vou trocar essas duas cores, para que tenhamos um preenchimento preto e nenhum traçado. Em seguida, pressionarei um no meu teclado para dar 10% de opacidade Você pode ver porque selecionamos a camada da escada. Isso foi colocado perfeitamente embaixo da cama. Mas se sua sombra estiver sobreposta à escada, ela não ficará muito boa Você também pode colocar isso embaixo da escada. Para criar uma sombra embaixo do tapete, vou selecionar a camada do tapete E então eu pressiono o comando ou o controle e mudo para duplicá-lo e movê-lo para o lado Essa cópia duplicada deve ser colocada embaixo. Ele deve ter um preenchimento preto sem traçado e 10% de opacidade Então, podemos ir em frente e ajustar o posicionamento. Vou usar as teclas de seta para movê-lo levemente na diagonal, algo assim Agora você pode ver que também temos uma bela sombra debaixo do tapete Vou continuar esse processo, adicionando algumas sombras embaixo dos bancos e da mesa Mas desta vez, vou usar apenas a ferramenta de elipse, pois essas são formas redondas Para adicionar uma sombra embaixo da escada, usarei a ferramenta caneta novamente. Vou alinhá-lo em um canto. Então, enquanto pressiono a tecla shift, clico para adicionar uma linha diagonal como esta. Vou baixar isso e clicar em clique, clique. Temos essa sombra diagonal. Vou fazer com que tenha um preenchimento preto e 10% de opacidade. Também podemos adicionar algumas sombras do lado de fora. Vou fazer um traço aproximado ao redor desta caixa de flores. E embaixo da caixa de correio, usarei a ferramenta de elipse Por último, adicionarei uma sombra a este lado da casa. Feito isso, podemos selecionar todas as camadas e movê-las para que nosso design fique mais centralizado e também podemos desativar o grupo Amostras Ótimo trabalho. Você terminou o projeto Dollhouse Sei que foi muito importante e espero que você tenha aprendido algumas técnicas excelentes que possam ser usadas em seus próprios projetos. No próximo capítulo, faremos nosso próximo projeto ao criarmos uma cena inspirada em videogames. 32. Projeto de plataformas de jogos: Neste capítulo, criaremos um design divertido inspirado em videogames. Criaremos uma cena com plataformas de jogos e muitos outros pequenos detalhes divertidos que farão você querer entrar e jogar na cena. Vamos começar. 33. Enquadramento de plataforma: Vamos começar nosso projeto de plataforma criando os quadros básicos. Antes de começarmos, mostrarei o esboço que fiz para que você saiba a direção em que estamos indo Existem três plataformas com temas diferentes. A primeira é uma área de céu azul gramado, depois subimos as escadas para uma área do espaço sideral e depois deslizamos pelo escorregador até a área subaquática Neste vídeo, criaremos as plataformas básicas, pois todas têm o mesmo formato e tamanho. De volta ao designer, tenho um arquivo de exercícios para você com todas as cores que usaremos. Em seguida, podemos seguir em frente e configurar nossa rede. Desta vez, quero que a grade seja um pouco mais plana. Na verdade, vamos usar as configurações do cubo desta vez. Vou ativar o show grid. Em seguida, alterarei essas configurações. Vou alterá-lo para que o O seja definido como 45 e o E seja definido como 25. Depois vou até aqui e escrevo oito para as divisões, e podemos vê-las à medida que ampliamos o zoom e podemos vê-las à medida que ampliamos o zoom . Vou acabar com isso. Agora, porque alteramos as configurações do cubo. As linhas da grade não se alinharão perfeitamente, mas tudo bem porque esse design não precisa ser perfeitamente reto e alinhado. É um formato um pouco mais livre e usaremos a grade como guia. Com isso, vamos criar as plataformas. Vou pegar a ferramenta retangular e depois editar no plano superior para criar nossa primeira plataforma Vou alinhá-lo em um dos cantos e começar a arrastá-lo para fora. Vou fazer isso 14 quadrados por seis quadrados. Vou selecionar a cor verde e aplicá-la. Então, vou fazer com que cada forma tenha um traço preto uma largura de três pixels. Agora que terminamos a primeira peça. Podemos ir em frente e fazer nossa peça traseira. Desta vez, editaremos no plano frontal. Você pode ver como isso não se alinha perfeitamente com a grade. Só preciso ter certeza de que minha peça traseira se alinha perfeitamente com esse canto. Vou pressionar Escape. Vou me certificar de que estou bem e alinhado lá. Em seguida, clico e arrasto até ficar alinhado com o outro lado. Basta verificar isso duas vezes. Isso parece bom. Agora podemos arrastar isso para cima. Vou mudar a cor de preenchimento desta para a cor azul. Então, podemos começar a criar essas formas em três D. Ainda trabalhando no plano frontal, vou alinhá-las aqui e clicar e arrastar para adicionar uma peça aqui. Apenas certifique-se de que tudo isso esteja perfeitamente alinhado com os cantos da nossa forma, não necessariamente com a grade. Então eu vou fazer isso da mesma cor verde. Vou mudar para o plano lateral e fazer isso do outro lado aqui. Desta vez, vou esticar um pouco esse passado. Então eu vou fazer uma peça indo nessa direção. Vou pressionar Escape, vou alinhá-lo e arrastá-lo para cima. Esta peça será da cor azul. Então, podemos fazer uma peça superior para finalizar essa parte superior. Fizemos todas as cores iguais apenas para manter as coisas em ordem. Mas agora podemos decidir quais cores queremos que sejam mais claras ou mais escuras, dependendo da luz Agora, para simplificar as coisas, acho que vamos manter a iluminação igual à que fizemos, com a parte superior sendo a mais brilhante e o lado esquerdo sendo a mais fraca Com uma torta superior selecionada, vou deixá-la mais leve e farei o mesmo com essa peça superior. Então eu seleciono as peças da esquerda, então essa aqui, eu vou fazer essa mais escura, e eu vou fazer essa peça lateral aqui mais escura Agora podemos finalizar a plataforma estilizando-a. Vou segurar a tecla shift para selecionar todas as nossas camadas e todas convertê-las em curvas Agora podemos dobrar todas essas peças para adicionar um pouco de estilo. Desta vez, ao dobrar as peças, estou prestando atenção na linha que está diretamente em frente à peça que estou dobrando e estou dobrando as duas peças na mesma estou prestando atenção na linha que está diretamente em frente à peça que estou dobrando e estou dobrando as duas peças na Você pode ver que, no topo da grama, dobramos a parte superior para baixo e depois dobramos a parte inferior para baixo para que pareçam estar fluindo juntas, curvando-se Agora que terminamos com isso, vou agrupar todas essas camadas. Então, podemos duplicá-los para as outras plataformas. Vou organizá-los algo assim com um pouco de sobreposição aqui para o slide Quero que este seja baixo o suficiente para que faça sentido adicionar algumas escadas Eu vou desligar a rede. Então, como última etapa deste vídeo preparatório, vou recolorir essas outras duas plataformas apenas para que possamos mantê-las corretas. Para a plataforma espacial, estou usando essa cor roxa azulada e vamos fazer com que tudo seja dessa cor Depois, vou mudar as tonalidades para combinar, para que tenhamos um lado esquerdo mais escuro e um plano superior mais claro Então, para a camada subaquática, vou fazer com que a parte traseira fique azul como água e a parte inferior seja amarela como areia Depois, vou reorganizar essas cores para torná-las mais escuras à esquerda e mais brilhantes na parte Tudo bem E com tudo isso feito, vou renomear essas camadas Tudo bem, terminamos de configurar a base do design. Ótimo trabalho. No próximo vídeo. Vamos nos concentrar no design da primeira plataforma, a plataforma gramada 34. Plataforma de avivamento: Vamos projetar a plataforma gramada neste vídeo. Para começar. Vamos trabalhar nessa grama aqui. Quero adicionar uma camada de terra embaixo da grama. Para fazer isso, vou pegar a ferramenta caneta, vou começar do lado de fora aqui para clicar em um ponto. Vou trazê-lo aqui e clicar em outro ponto. Em seguida, clico e arrasto para fazer uma linha curva como essa. Então eu vou trazê-lo de volta. Vou fazer essa cor alaranjada amarelada aqui. Vou aplicar isso. Então eu vou fazer dela uma camada secundária para esta peça. Tudo bem. E agora, usando a ferramenta Node, posso ajustar esses pontos. Agora podemos repetir o mesmo processo do outro lado para continuar com a sujeira ao redor. Lembre-se de fazer dessa peça um tom um pouco mais escuro dessa cor amarela alaranjada O lado esquerdo deve estar sempre mais escuro. O próximo refinamento que quero fazer nessa grama é adicionar alguns tufos de grama para fazer com que pareça mais grama, não apenas um pedaço de terra verde e plano Para fazer isso, vou pegar o nó e selecionar essa peça aqui. Em seguida, vou usar a ferramenta node para adicionar nós e criar pequenos picos na borda aqui Vou clicar e este será nosso nó de aterramento para que essa linha permaneça bonita e plana como está Vou adicionar outro nó de aterramento aqui. Isso permanecerá agradável e plano. Agora, nesta área central, podemos clicar e adicionar pequenos tufos de grama como este Agora, para fazer com que pareça grama pontiaguda, vou mover as alças assim, para que fiquem voltadas para cima Em seguida, pressiono Alt ou Option e clico e arrasto para transformar isso em um nó nítido. Vou repetir isso. Vou adicionar outro nó de aterramento para completar esse tufo. Em seguida, clicarei novamente para adicionar um nó e abrir outro. Vou dobrar as alças, segurar Alt ou Option e depois dobrar para deixá-la pontiaguda Vou adicionar outro nó de aterramento. E então, pela última vez, adicionarei um nó ao centro aqui e arrastarei isso para cima. Vou dobrar as alças. Pronto, e então eu pressiono alt ou option para quebrar isso e torná-lo nítido. Agora você pode ver que temos esse pequeno tufo de grama para enfatizar que deveria ser grama, e podemos ajustar esses nós da maneira que quisermos Vou repetir esses mesmos passos aqui neste lado. Gosto da aparência desses tufos de grama, mas é um pouco chato adicionar nós como Para adicionar mais alguns tufos de grama a essa área traseira. Na verdade, vou usar a ferramenta Caneta para desenhar manualmente esse rabisco Vou pressionar P para a ferramenta Caneta. Em seguida, clicarei uma vez para começar. Vou clicar e arrastar para fazer uma pequena curva. Então, enquanto ainda estou clicando e arrastando, pressiono Alt ou Option para criar um nó nítido Em seguida, vou abaixá-lo assim e podemos começar de novo, clicar e arrastar, Alt ou Option e clicar. Não vou fechar a curva. Em vez disso, vou deixá-lo bem aberto assim e pressionar Escape. Então eu vou mudar o preenchimento dessa curva para essa cor verde clara. Então, usando a ferramenta node, podemos fazer os ajustes que quisermos. Agora que adicionamos esses detalhes à grama. A seguir, vamos adicionar alguns detalhes ao plano de fundo dessa plataforma. Esse fundo estará em dois D, como se todos esses detalhes estivessem pintados na superfície. Isso deve ser bem simples. Começaremos com a ferramenta de caneta, e vou adicionar algumas pequenas colinas aqui. Vou pressionar Escape para garantir que nenhum nó seja selecionado. Então eu posso começar. Vou clicar e arrastar, e depois clicar uma vez para criar um nó afiado. Vou clicar e arrastar novamente. Clique uma vez e faremos isso pela última vez. Vou trazê-lo para cá. Vamos fazer com que seja a cor verde média daqui. Então eu vou fazer disso uma camada infantil para o céu. Essas banheiras de grama também devem estar no grupo, então vou movê-las para baixo. Depois, podemos selecionar essas colinas e movê-las e ajustá-las como quisermos. Como último detalhe desse céu, vou desenhar algumas nuvens. Vou pressionar P para a ferramenta Caneta. Depois, vou clicar e arrastar para desenhar uma pequena nuvem. Vou preencher isso com branco. Então eu vou fazer isso mais uma vez. Lembre-se de que você sempre pode usar a ferramenta não para ajustar suas formas. Pode ser difícil acertar na primeira vez com a ferramenta Caneta. Vou usar a ferramenta para ajustar como eles são colocados. A próxima coisa que quero adicionar é uma árvore. Vou adicionar uma árvore neste canto aqui. Para começar, vamos fazer o baú. Para fazer o tronco parecer circular. Vou pegar a ferramenta de elipse e trabalhar com o plano superior, editar no plano e segurar tecla Shift para arrastar um círculo perfeito Vou colocar isso, para que fique no topo, mas ainda no grupo. Essa base representa a espessura da parte inferior do nosso tronco. Sinta-se à vontade para aumentar um pouco. Em seguida, vamos duplicar isso e movê-lo para cima. Vou deixar isso um pouco menor segurando o comando ou controle e a tecla Shift para clicar e arrastar assim. Esse círculo será nosso guia ao criarmos a forma do tronco do cilindro. Com essa configuração, pressionarei P para a ferramenta Caneta. Então vou começar alinhando isso no centro. Vou alinhá-lo no centro deste top. Então eu vou trazê-lo para o lado, e eu vou trazer este para o lado e vou clicar e arrastar para fazer um belo formato de tronco. Eu pressiono alt ou option enquanto clico e arrasto e, em seguida, conecto a peça Só para manter as cores consistentes, vou mudar isso para branco, embora mudemos todas as cores mais tarde. Vou duplicar essa forma com o comando ou controle J. Em seguida, pressionarei V para a ferramenta de movimentação Vou virar essa horizontal e, enquanto pressiono a tecla shift, vou movê-la e alinhá-la assim Vou selecionar todas essas formas brancas que acabamos de criar e vou adicioná-las junto com a operação de adição. Então eu vou fazer disso uma cor marrom. Na verdade, vou provar essa cor acastanhada aqui e depois vou torná-la mais escura. Temos nosso baú. Em seguida, vamos fazer as folhas fofas e, para isso, vamos usar a ferramenta Cloud Vou desligá-lo no avião para que eu possa simplesmente clicar e arrastar enquanto pressiono a tecla Shift para criar uma nuvem perfeita. Eu quero que essa nuvem tenha apenas seis bolhas. Vou editar isso aqui. Só para tornar a forma mais simples. Também vou achatá-lo um pouco. Então eu vou fazer isso verde. Mas como eu não quero que ele se misture com o fundo, vou torná-lo um verde mais escuro Para adicionar um pouco mais de detalhes a essas folhas, na verdade vou duplicar essa forma com o comando ou o Controle J. Em seguida, usando a ferramenta de movimentação, vou torná-la um pouco menor enquanto pressiono Shift e Command ou Control Depois, vou movê-lo para cima e torná-lo um pouco mais leve Agora temos nossa linda árvore, e só para finalizar, vou adicionar um pequeno tufo de grama aqui Acho que vou duplicar um dos tufos de grama que já fizemos Vou segurar o comando ou o controle, arrastar isso para cima e depois colocá-lo acima da árvore. Acho que a árvore parece um pouco grande demais. Vou apenas selecionar todas as camadas da árvore. Em seguida, pego a ferramenta de movimento e a ajusto enquanto pressiono a tecla Shift. Estamos quase terminando. Eu só tenho mais alguns objetos que quero adicionar aqui, e eles são blocos misteriosos. Nos videogames, blocos misteriosos são pequenos blocos que seu personagem pode pular e bater e às vezes, um prêmio ou um objeto sai deles. É tudo um mistério. Para criar esses blocos misteriosos, vou me certificar de que estamos trabalhando em nosso grupo aqui. Em seguida, vou pegar a ferramenta retangular e editar no plano para fazer alguns blocos Vou segurar a tecla Shift para clicar e arrastar para fazer nosso primeiro topo do cubo Vou fazer isso dessa cor amarela aqui embaixo. Então vou terminar de fazer o cubo usando o plano lateral e o plano frontal Depois de desenhar nosso cubo, podemos ajustar as cores Em seguida, selecionarei todas essas camadas e as converterei em curvas para que possamos fazer esse cubo parecer um pouco inchado Vou arrastar cada borda. E para finalizar esse design. Vou apenas adicionar um pequeno interrogação a esse cubo Vou usar a ferramenta de texto artístico e vou editar no plano frontal, e vou clicar e arrastar para arrastar uma letra como essa. Depois, vou digitar o ponto de interrogação. Vou colocar isso acima de tudo, para que possamos ver isso. Então eu vou destacá-lo e vou mudar a fonte. Eu gosto dessa fonte aérea arredondada para que pareça suave e divertida Tudo bem com isso, bom. Vamos pegar a ferramenta de movimentação e ajustar sua posição. Agora temos nosso primeiro bloco misterioso pronto, então vou agrupar todas essas camadas. Também agruparei todas as camadas da árvore para mantê-las retas no grupo. Agora que temos nosso primeiro bloco misterioso, podemos colocá-lo onde quisermos. Vou colocá-lo aqui. Então eu vou duplicar isso enquanto mantenho o comando ou o controle, e vou trazer isso à tona Para esse outro bloco, vou clicar duas vezes. Então eu vou mudar isso para um ponto de exclamação. Em seguida, usando a ferramenta de movimentação, vou me certificar de que está bem centralizado Com isso, todos os objetos de nossa plataforma gramada estão finalizados para que possamos ajustar o posicionamento para garantir que tudo se encaixe perfeitamente Ótimo trabalho. Terminamos esse vídeo. Foi como um miniprojeto por si só. No próximo vídeo, conectaremos essa plataforma à próxima construindo um simples conjunto de escadas. 35. Escadas: Neste vídeo, faremos um conjunto de escadas para conectar duas das plataformas. Para subir as escadas, começaremos dando um degrau e depois duplicaremos repetidamente para fazer um conjunto de escadas Vamos começar a editar no plano superior. Vou pegar a ferramenta retângulo e clicar e arrastar um retângulo que tenha a mesma largura da metade de um desses quadrados grandes Então, para o comprimento, vou arrastá-lo um pouco mais de um quadrado. Isso não precisa ser exato, mas eu só queria compartilhar minhas medidas. Depois de fazer isso, você pode ir em frente e alinhá-lo até a borda desta plataforma superior aqui. Vou fazer isso de vermelho, então vou precisar provar essa amostra de cor Como esse é o plano superior, vou fazer com que seja uma cor mais clara. Feito isso, podemos fazer a frente da etapa aqui. Vou mudar para o plano lateral e pressionar Escape. Antes de conectá-lo aqui, vou fazer com que tenha metade da largura de um quadrado grande mais um pouco mais, e depois vou alinhá-lo com esta etapa. Depois de alinhar isso, podemos torná-lo vermelho, mas mais escuro desta Em seguida, pressionarei a tecla shift para selecionar essas duas camadas e usar a ferramenta de movimentação. Vou apenas duplicar isso repetidamente. Eu pressiono o comando ou o controle e a tecla shift, e a arrasto diretamente para baixo até que essas duas linhas se alinhem Temos a parte inferior do degrau e a parte superior do degrau perfeitamente alinhadas Então eu pressiono a tecla shift e a arrasto para cima. Até que se alinhe nos cantos. Vou repetir isso até o fim. Temos os melhores degraus. Agora vamos subir ao lado desta escada, e eu vou usar a ferramenta de caneta para fazer isso Vou alinhá-lo nesta esquina aqui. Vou clicar. Então eu vou alinhá-lo neste canto e vou clicar e arrastar assim. Então, enquanto ainda estou clicando e arrastando, pressiono Alt ou Option apenas para abri-la desta forma , para que eu possa trazê-la de volta Vou fazer disso a cor vermelha. Então eu vou colocar isso embaixo de todas as nossas escadas. Com isso, temos as formas básicas de nossas escadas. Vou agrupar todas essas camadas. Vou pegar a ferramenta de movimentação. Enquanto pressiono a tecla Shift, vou apenas empurrá-la um pouco para que não se sobreponha à grama aqui Agora que terminamos as escadas, só quero estilizá-las para combinar melhor com o ambiente Vou selecionar todos os nossos retângulos e convertê-los em curvas Depois, vou dobrá-los todos para que coincidam com a curva da plataforma roxa. Está se curvando para baixo. Eu só vou fazer isso com cada uma dessas etapas. Eu acho que parece um pouco mais fofo. Agora, para finalizar as escadas, vou adicionar um tufo de grama na lateral, apenas para ajudá-lo a se misturar com a plataforma gramada Vou pressionar P para a ferramenta Caneta. Então, vou adicionar um pequeno tufo de grama aqui Vou clicar, clicar e arrastar, segurar Alt ou Option. Em seguida, adicionarei outro ponto. Vou repetir isso e repetir isso uma última vez. Vou preencher isso com a cor clara da grama. E vou me certificar de que isso esteja no grupo de escadas. Perfeito. Gosto desse tufo de grama onde está, mas acho que estar bem próximo a ele parece um pouco engraçado Vou pegar a ferramenta de nós e selecionar esses nós. Vou simplesmente movê-los por toda parte. Ok, isso parece melhor para mim. E com isso, agora temos uma maneira de subir da plataforma gramada até a do espaço sideral Então, com isso finalizado, no próximo vídeo, trabalharemos na plataforma espacial. 36. Plataforma do espaço exterior: Vamos adicionar detalhes à plataforma espacial. Essa plataforma será, na verdade , nossa plataforma mais fácil. Isso deve ser bem rápido de montar. Vamos começar adicionando algumas decorações planas na parte de trás e na parte superior Vou começar no plano superior para começar, vou criar um pequeno planeta, então pegarei a ferramenta de elipse e, em seguida, clicarei e arrastarei enquanto pressiono a tecla Shift para criar um Vou fazer isso dessa cor aqui embaixo. Então eu vou transformar isso em Saturno. Vamos dar a ele alguns anéis que o contornam. Vou clicar e arrastar para adicionar um oval como este. Em seguida, usando a ferramenta de movimentação, vou me certificar de que está bem centralizado Em seguida, vou cortar um pedaço desse oval plano para criar aquela forma de anel. Mais uma vez, vou usar a ferramenta de elipse. Então eu pressiono Escape e vou alinhá-lo com este lado, e vou clicar e arrastar até chegarmos ao outro lado. Vou apenas alinhar isso, para que fique à direita naquela borda. Com isso parecendo bom, vou cortar isso da parte inferior oval. Vou usar a operação de subtração, e agora temos o lindo formato de anel de Saturno, e vou torná-los vermelhos Feito isso, vou apenas agrupar essas camadas. Vou adicioná-los ao grupo do espaço sideral e depois vou girá-los. Outro detalhe que eu quero acrescentar nesta peça superior e nesta peça lateral é que eu quero ter pequenas estrelas passando por ela. Vou pegar essa ferramenta estelar. Então eu vou segurar a tecla Shift para fazer uma pequena estrela perfeita. Eu vou fazer essa estrela, essa nova cor amarela aqui. Depois, posso pegar a ferramenta de movimento e duplicá-la pressionando o comando ou o controle para adicionar essas pequenas estrelas Acho que o traço parece um pouco grande demais, então vou selecionar todos eles. Vou apenas diminuir o tamanho do traço para que possamos ver que essas são estrelas melhor. Acho que dois parecem muito bons. Eu também quero algumas estrelas neste avião, então vou mudar para o plano frontal. Vou selecionar a ferramenta estrela. Em seguida, clico e arrasto enquanto pressiono a tecla Shift para criar uma estrela perfeita. Então, usando a ferramenta de movimentação, posso duplicar isso. Está parecendo bom. Agora eu quero adicionar um planeta a essa parte. Vou pegar a ferramenta de elipse e segurar a tecla Shift para clicar e arrastar um planeta Em seguida, vou até o painel de traços e o coloco de volta três, para que corresponda ao resto do nosso design. Vou fazer com que este planeta tenha a cor verde aqui. Então eu vou adicionar algumas listras a ele. Pressionarei P para a ferramenta Caneta e, em seguida, clicarei e clicarei. Vou segurar Alt ou Option. Vou clicar novamente e clicar e arrastar aqui. Temos uma bela faixa grande como essa. Está indo para o lado de fora, e eu vou fazer isso dessa cor azul. Vou fazer disso uma camada secundária do planeta. Então, acho que vou usar a ferramenta Node para deixar essa faixa mais fina Vou selecionar os dois nós inferiores e apenas abri-los com as teclas de seta do meu teclado. E agora, selecionarei a ferramenta de movimentação e duplicarei isso. Agora, os planos de fundo estão todos finalizados. A próxima coisa que quero acrescentar é que quero criar algumas plataformas estelares. A ideia por trás dessas plataformas estelares é que elas são como degraus flutuantes que você pode pular Criaremos uma plataforma de uma estrela aqui e depois a duplicaremos. Vou usar a ferramenta estrela e vou para o plano superior. Vou segurar a tecla shift para arrastar uma estrela. Vou fazer com que tenha a mesma cor amarela das outras estrelas. Vou pegar a ferramenta de movimentação para que possamos duplicá-la. Então eu vou levantar isso. Agora, para fazer esses três D, vou usar a ferramenta Caneta para que possamos conectar esses pontos. Depois de conectar todos os cantos, podemos mudar a cor para amarelo. Vou arrastar isso para baixo e vou combiná-lo com uma forma mais baixa Acho que parece muito bom como uma estrela de três D, mas acho um pouco estranho que não haja uma linha aqui ou nesses cantos. Usando a ferramenta de caneta, na verdade vou adicionar uma linha totalmente nova ali mesmo e pressionar Escape. Eu vou fazer isso por aqui. Vou pressionar Escape, e vou fazer isso por aqui, e vou pressionar Escape. Vou agrupar todas essas camadas de plataformas estelares. Agora podemos prosseguir e duplicá-los. Mas antes disso, vou deixar o topo da estrela com uma cor um pouco mais clara. OK. Agora está pronto para ser duplicado. Vou pegar a ferramenta de movimentação. Então eu vou duplicá-los. Como último detalhe, acho que seria divertido ter outro bloco misterioso nesta plataforma. Talvez esteja aqui para que você tenha que entrar nessas plataformas para chegar até ela. Vou selecionar esse bloco misterioso clicando duas vezes, pressionarei o comando ou o controle para duplicá-lo Então eu vou arrastar isso para que ele se torne parte do grupo do espaço sideral. Agora vou fazer alguns ajustes finais no posicionamento de todas essas estrelas. Agora que estou vendo esse design, acho que há muito dessa cor amarela porque temos muitas estrelas. Vou pegar todas essas pequenas estrelas e, na verdade, vou preenchê-las com branco. Eu gosto mais disso, só um pouco de contraste de cores. Com isso, terminamos. No próximo vídeo, adicionaremos um objeto super simples enquanto criamos um slide que conecta a plataforma espacial à plataforma subaquática 37. Slide: Vamos fazer um slide para que possamos ir do espaço sideral para o fundo do mar. Este será um vídeo muito curto e simples. Para fazer o slide. Vou apenas usar a ferramenta Caneta e vou começar fazendo uma forma quadrada aqui na parte superior Vou clicar e arrastar e segurar a tecla Alt ou Option para criar essa forma quadrada Então eu vou descer aqui onde vou clicar e arrastar para fora para fazer uma curva. Vou segurar a tecla Alt ou a opção novamente. Vou mudar de direção e depois conectá-lo novamente aqui. Podemos usar a ferramenta node para ajustar esses pontos. Acho que é um bom começo. Vou colocar isso embaixo da camada do espaço sideral. Então eu vou preencher isso com vermelho. Essa é a parte de trás do slide. Mas eu gostaria de fazer uma pequena parte que sobressaia aqui para mostrar que o slide tem três D. Vou usar a ferramenta Caneta novamente. Vou apenas adicionar um ponto aqui. Vou trazê-lo para cá. Isso pode ficar abaixo da nossa camada de slide e, como está voltado para o plano superior, faremos com que seja a cor vermelha mais clara Na verdade, provavelmente deveríamos fazer com que o slide inteiro tivesse um tom mais escuro de vermelho, já que ele está voltado para a direção mais escura do plano Vou experimentar esse vermelho mais escuro que criamos e vou aplicá-lo Ok, vou apenas agrupar essas camadas. Vou renomeá-los. E terminamos. Vídeo muito simples. Ótimo trabalho. Agora que terminamos o slide do próximo vídeo, podemos começar nossa última plataforma, a plataforma subaquática 38. Plataforma subaquática: Neste vídeo, adicionaremos todos os belos detalhes à plataforma subaquática Para começar, quero adicionar alguns detalhes à areia para que pareça mais com montes de areia Para fazer isso, vou pegar a ferramenta node. Em seguida, vou selecionar essas camadas e adicionar pequenos solavancos a elas. Começando aqui, vou adicionar um nó e depois ajustar as alças. Agora você pode ver que temos essa bela protuberância sutil aqui. Eu vou fazer isso para os outros lados também. Com isso, adicionei ondas às linhas. Eu só acho que isso parece muito mais com areia. Outra coisa que podemos fazer para adicionar detalhes a essa área é criar uma aparência em camadas com essa areia por cima e, em seguida, uma camada mais escura de areia por baixo, semelhante a como fizemos com a plataforma gramada Eu vou fazer exatamente a mesma técnica. Vou pegar a ferramenta de caneta e traçar uma bela linha curva aqui Vou trazê-lo para cá. Depois vou preenchê-lo com uma cor um pouco mais escura E eu vou fazer disso uma camada secundária para essa camada. Agora você pode ver o que isso parece. Vou pressionar Escape, e então podemos seguir em frente e começar de novo por este lado. Vou provar a cor que fizemos para esse lado, mas vou torná-la um pouco mais escura Vou fazer disso uma camada infantil para o lado correto. Isso parece muito bom. Eu realmente posso ver a areia agora. Em seguida, vamos corrigir essa área de fundo. Para começar, vou adicionar uma linha de água no topo dela. Vou pegar a ferramenta de caneta. Em seguida, vou alinhá-lo com a borda e clicar. Em seguida, vou clicar e arrastar até aqui. Eu pressionarei Alt ou Option para ajustar o ângulo. E então eu vou repetir isso. Vou clicar em cima para criar uma pequena onda, Alt ou Option para baixá-la e vou repetir. Você realmente não pode ver isso por trás daqui, então vou parar aí. Eu vou falar sobre isso. Vou preencher isso com essa cor azul do céu. Em seguida, vou transformá-la em uma camada secundária na parede traseira. Agora você pode ver a visão. Temos a água azul e esse céu azul mais claro. Como mudamos essa cor, também vou fazer essa peça superior da mesma cor da peça do céu aqui. Vou apenas provar essa cor. Para continuar adicionando detalhes a esse plano de fundo. Eu só vou até aqui. Selecionarei essa camada secundária e continuarei adicionando mais camadas secundárias a ela. Usando a ferramenta de caneta, vou fazer algumas pedras para o fundo aqui. E eu vou trazer isso para cá. Essa, eu vou fazer essa cor marrom escura que temos em nossas amostras Esse marrom acinzentado é o que vamos usar para todas as rochas nesta parte do design Vou pegar a ferramenta sem usar para ajustar sua aparência. Eu só quero que eles estejam baixos o suficiente, porque seguir vamos adicionar alguns peixinhos aqui em cima. Quero ter certeza de que eles tenham espaço para nadar. Isso parece bom. Em seguida, vamos fazer alguns peixes. Ainda trabalhando nessas camadas secundárias, pressionarei P na ferramenta Caneta e poderemos começar a criar uma forma simples de peixe. Para a barbatana traseira, vou clicar apenas uma vez para criar nós afiados para isso. Então, podemos conectá-lo. Aí está a nossa forma de peixe. Vou preencher isso com essa cor alaranjada da areia . Isso parece muito bom. Vamos adicionar mais detalhes ao peixe. Vou dar um pequeno sorriso. Então eu vou pressionar Escape para terminar essa linha. Depois vou dar uma olhada usando a ferramenta de elipse. Vou apenas trocar essas cores e alterar o preenchimento, para que não haja preenchimento. Agora podemos ajustar isso um pouco melhor. Gosto do resultado desse peixe, mas acho que as linhas parecem um pouco grossas para ele. Vou selecionar as duas camadas que têm traços. Vou até o painel de traços e diminuirei para dois, assim como fizemos com as estrelas na plataforma espacial. Feito isso, vou agrupar todas essas camadas de peixes. Então eu vou duplicar esse peixe. Vou pegar a ferramenta de movimentação e segurar o comando ou o controle para duplicar. Então eu vou encolher um desses peixes. Em seguida, vou pegar a ferramenta de elipse novamente e vou adicionar algumas bolhas ao redor Então, pressionarei a tecla Shift para clicar e arrastar uma pequena bolha. Vou até o painel de cores e vou preenchê-lo com branco. Tem um belo traço preto fino e um preenchimento branco. Vou repetir isso várias vezes apenas para criar algumas bolhas Como um último detalhe para essa parede traseira, gostaria de adicionar um pequeno pedaço de alga marinha aqui Vou pressionar P para a ferramenta Caneta. Então eu vou fazer três pequenos pedaços de algas marinhas que estão todos conectados Vou clicar e arrastar para fazer uma linha curva. Em seguida, pressiono Alt ou Option para ajustar isso e vou trazê-lo de volta assim. Então vou repetir isso novamente, linha curva. Alt ou Option para trazê-lo de volta, e eu terminarei, e farei isso pela última vez. H. Para essa alga marinha, eu só vou mudar a cor Acho que a cor verde média é um pouco brilhante. Eu só vou mudar para a cor da árvore. Só para diminuir um pouco o tom. Então eu vou mudar o traço de volta para três. Só para combinar com o resto do design. Agora que o fundo está pronto, vamos adicionar alguns objetos à areia. Primeiro, vamos adicionar algumas pedras. Vou mudar essa forma de rocha para essa cor. Então, como isso está na areia e não apenas parte desse pano de fundo, eu gostaria de fazer com que parecesse mais três D. Para fazer isso, vou começar a traçar outra Vou conectá-lo assim. Então vou torná-lo marrom, mas mais escuro, e vou colocá-lo atrás das pedras. Você pode ver o que eu fiz. Basicamente, eu apenas desloco essa forma para o lado para criar um efeito aproximado de três D. Eu realmente gosto da aparência dessas rochas, então eu só quero adicionar mais uma pedra neste canto frontal aqui. Vou trazê-lo para fora. Vou fazer com que seja da mesma cor marrom. Em seguida, vou fazer com que seja uma camada secundária até a camada de areia. Por último, vou adicionar um pequeno elemento de três D ao lado aqui. Vou clicar, arrastar e pegar uma. Vou fazer com que seja da mesma cor mais escura desta pedra, e vou colocá-la embaixo Você pode usar a ferramenta não para ajustar qualquer uma dessas linhas. Então terminamos de adicionar essas linhas rochosas. Gosto muito da aparência das algas marinhas aqui. Eu gostaria de adicionar mais alguns pedaços de algas marinhas na areia e vou usar a ferramenta de caneta para fazer isso Vou fazer exatamente a mesma técnica, criando linhas e segurando alt ou option para mudar de direção e trazê-las de volta. Esse espaço embaixo do slide parece um pouco vazio. Eu gostaria de adicionar outra planta. Vou clicar e arrastar, clicar e arrastar para criar uma forma de U. Em seguida, vou criar uma planta com aparência pontiaguda. Clicar e arrastar e segurar Alt ou Option. Está tudo confuso aqui, mas vamos resolver isso em um minuto Vou mudar isso para a última cor roxa que temos aqui. Com isso, usamos todas as nossas cores. Muito bom. Eu só vou trazer isso para que fique acima da rocha. Em seguida, usando a ferramenta node, vou apenas ajustar a aparência. Vou usar a ferramenta de movimentação para tornar isso geral um pouco menor. Muito bom. O último objeto que quero acrescentar tem algo a ver com videogames. Desta vez, em vez de uma caixa misteriosa, acho que seria divertido ter um coração em recuperação. Isso só tornará essa última plataforma um pouco mais especial. Vou até nossas ferramentas de modelagem e selecionarei a ferramenta Hart. Vou trabalhar no plano frontal, editar e jogar, e vou clicar e arrastar enquanto pressiono a tecla Shift para criar um coração. Vou fazer a frente desse coração, da mesma cor vermelha que temos aqui, já que os dois estão no plano frontal. Em seguida, usando a ferramenta de movimentação, vou duplicar e seguir em frente Comando ou controlando e trocando. Em seguida, conectarei as duas peças usando a ferramenta Caneta. Vou encher isso com vermelho. Vou trazê-lo para baixo e vou conectar as duas peças traseiras Para esta parte de trás, vou apenas torná-la na cor vermelha mais escura Agora, nosso último toque final neste vídeo é que eu gostaria de adicionar um pouco de textura à areia, e vou fazer isso usando a ferramenta de elipse Vou trabalhar no plano superior. Vou apenas segurar a tecla shift para fazer pequenos círculos sem traço e com um preenchimento amarelo escuro. Usando a ferramenta, eu apenas manterei o comando ou o controle e os duplicarei para criar manchas como essa para representar os pequenos grãos de areia Enquanto faço isso, mantenho minha mão pairando sobre o comando ou controle e, em seguida, clico para baixo sempre que precisar Ok, isso ficou muito bom. Eu sei que é complicado fazer com que todos esses objetos diferentes se alinhem bem Sinta-se à vontade para fazer os ajustes que quiser agora. No próximo vídeo, finalizaremos esse projeto com alguns detalhes de sombras e gradientes 39. Sombras e gradientes: Vamos finalizar nosso projeto de plataformas de jogos com algumas sombras e gradientes Depois de decidir que com certeza gosta de todas as suas cores, você pode começar a adicionar gradientes em diferentes áreas Se você não gostar das cores, certifique-se de usar select same antes de fazer essa etapa de gradiente Vou usar uma plataforma por vez e vou adicionar gradientes. Onde eu achar que fica bom, Onde eu achar que fica bom, você pode adicionar gradientes apenas no chão e no pano de fundo, se quiser, ou pode incorporar gradientes em todos os objetos Realmente depende da aparência que você está procurando. Basta prestar atenção na direção da iluminação. Se você for criar um gradiente que vai do claro ao escuro, ele deve seguir a direção da luz Para acelerar esse processo, selecionar as camadas, você pode pressionar V para selecioná-las com uma ferramenta de movimentação e, em seguida, pressionar G para alternar para a ferramenta de gradiente Você pode fazer isso para frente e para trás apenas para acelerar o ritmo. Para esse design, estou adicionando principalmente gradientes ao solo e aos cenários Mas há um objeto que eu acho muito importante que você adicione um gradiente a ele Esse é o coração da recuperação. Esse é o único objeto que tem os planos superior e lateral expostos na lateral. Ele realmente precisa de um gradiente que vá do claro na parte superior ao escuro na lateral Contanto que você faça isso, você deve estar pronto para ir. Quando você terminar de adicionar seus gradientes, podemos adicionar algumas sombras Vamos voltar para a plataforma gramada e começar aqui. Para as sombras, vou me concentrar principalmente nesses três objetos D que criamos Vamos começar com a árvore. selecionar a ferramenta Cloud. Em seguida, vou editar no plano superior clicar e arrastar enquanto pressiono o comando ou o controle e enquanto pressiono o comando ou o controle e tecla Shift para arrastar uma nuvem como essa. Agora, essa nuvem precisa ter seis bolhas, assim como a árvore Dessa forma, parece que é um reflexo da árvore. Então eu vou colocar essa sombra embaixo da árvore Vou mudar sua cor para preto. Em seguida, pressionarei um no meu teclado para alterar a opacidade para dez. Você pode ver que parece uma sombra muito bonita, mas esse tufo de grama não está recolorindo porque está na camada acima Apenas como uma solução rápida e fácil, vou selecionar aquele tufo de grama e vou provar a cor da sombra e aplicá-la como preenchimento Dessa forma, não precisamos reorganizar todas as nossas camadas. Vamos adicionar algumas sombras sob os blocos misteriosos. Isso fará com que pareçam estar flutuando porque a sombra ficará muito mais baixa e não entrará em contato como acontece com objetos que estão no chão. Para os blocos misteriosos, vou pegar a ferramenta retangular e ainda vou editar no plano superior Em seguida, pressionarei a tecla shift para fazer um quadrado perfeito. Vou manter aquele lugar logo abaixo desse bloco misterioso Vou converter isso em curvas porque esses blocos misteriosos têm bordas arredondadas A sombra deles também brilhou. Vou retirar todos os lados para fazer isso arredondado. Lá vamos nós. Isso parece muito bom. Na verdade, esse retângulo foi transformado na cor com a qual fizemos o tufo de grama Só para manter as coisas consistentes, vou deixá-lo preto e depois configurá-lo para 10% de opacidade Parece exatamente o mesmo, mas eu só quero ter certeza de que todas as nossas sombras são pretas Pressionarei V para a ferramenta de movimentação e, em seguida, pressionarei comando ou o controle para duplicar isso de volta para o outro bloco Em seguida, quero adicionar uma sombra às escadas e vou precisar usar a ferramenta caneta para isso. Pressionarei P para usar a ferramenta Caneta e começarei a traçar as escadas Vou me certificar de incluir todo o tufo de grama nessa sombra. Vou terminar aí. Eu pressiono a tecla Shift para colocá-la em linha reta, e então posso conectá-la assim. Vou fazer isso preto, 10% de opacidade, e isso parece muito bom Eu vou fazer a mesma coisa com esse tufo de grama. Com a ferramenta de movimentação, vou apenas selecioná-la. Em seguida, vou provar a cor e aplicá-la. Agora você pode ver que a plataforma gramada tem todas as suas sombras Parece muito bom. A seguir, vamos fazer a plataforma estelar. Para este, temos principalmente as estrelas e o bloco misterioso para adicionar sombras Vamos começar com as estrelas. Vou pegar a ferramenta estrela. Vamos editar no plano superior, e eu apenas pressionarei o comando ou o controle e pressionarei a tecla Shift para arrastar isso para fora. Tente fazer com que tenha um tamanho semelhante. Não precisa ser perfeito para a sombra. Vou colocar isso na categoria do espaço sideral apenas para mantê-lo correto. Então eu vou torná-lo preto e com 10% de opacidade. Vou pegar a ferramenta de movimentação e podemos duplicá-la Eu vou manter o comando ou o controle. Mova-o para cá. Comando ou Controle, mova-o para cá. O bloco misterioso é um pouco complicado. Está projetando a sombra no chão ou na estrela? Isso depende de nós. Acho que quero que pareça que a sombra está projetada na estrela. Isso é o que eu vou fazer. Agora, nós já fizemos uma sombra perfeitamente arredondada aqui embaixo. Vou clicar duas vezes até chegar lá. Eu mantenho o comando ou o controle para duplicá-lo. Então eu vou pegar essa camada e colocá-la nas camadas do espaço sideral. É difícil ver isso, mas você vê como está se sobrepondo Eu só acho que isso parece um pouco estranho para essa sombra. Vou colocá-la como uma camada secundária no topo desta plataforma estelar. Primeiro, preciso encontrar aquela plataforma estelar. Aí está. Aqui está a peça superior, e então eu preciso encontrar aquela sombra novamente. Então eu vou fazer dela uma camada infantil. Agora está só na estrela. É muito sutil. Mas eu acho que isso parece bom. Nós terminamos com isso. Vamos passar para as camadas subaquáticas Vamos começar com o slide para não esquecermos. Este slide é um pouco complicado, mas vou colocar a sombra logo abaixo em um formato quadrado, semelhante a este, e depois vou desaparecê-la à medida que ela retrocede, porque o slide está se afastando afastando Vou pressionar para pegar o fenol. Então eu vou traçar uma sombra. Antigo ult ou opção de trazê-lo de volta. Temos uma bela forma quadrada que imita o slide. Vou preencher isso com preto e configurá-lo para 10% de opacidade. Então você pode ver que está se sobrepondo à rocha . Eu vou colocar isso. Está embaixo dessa camada rochosa. A rocha foi colocada como uma camada secundária no chão. Eu só preciso ter certeza de que essa é a última camada secundária, e agora você pode ver que ela não está mais se sobrepondo. O. Para finalizar isso, vou pegar a ferramenta de transparência. Em seguida, clico e arrasto para atenuar a sombra. Foi um pouco complicado, mas agora podemos fazer todas as outras sombras Vou pressionar P para a ferramenta Caneta, vou traçar uma sombra ao redor desses elementos de fundo aqui. Vou clicar aqui novamente, e depois vou rastrear por aqui. Vou trazê-lo para cá assim. Eu pressiono Alt ou Option e, em seguida, vou traçá-la por dentro. Ok, vou fazer isso preto e 10% de opacidade. Não adoro como ela se sobrepõe à sombra aqui Vou pressionar A para a ferramenta node e vou trazê-la para que elas não se sobreponham A última coisa à qual quero adicionar uma sombra é esse coração, e essa é uma forma um pouco complicada O coração não está voltado para o chão, então não será uma sombra em forma de coração. Em vez disso, provavelmente terá uma forma oval. Mas o que torna isso complicado é que a areia tem uma colina logo abaixo Acho que vou traçar uma forma abstrata usando a caneta. Vou clicar e arrastar para criar um oval um pouco estranho como esse. Então eu vou fazer isso preto, 10% de opacidade. Usando a ferramenta de movimentação, vou movê-la para que pareça que está logo abaixo do coração Acho que isso parece muito bom para a sombra. Com isso, você concluiu esse longo projeto. Podemos prosseguir e desativar as cores da amostra e, se quisermos, podemos adicionar uma cor de fundo O preto é muito interessante. Isso parece legal. Ótimo trabalho. Espero que você tenha se divertido com esse projeto e talvez até tenha algumas lembranças de jogar seu primeiro videogame. No próximo capítulo, concluiremos o projeto final do curso. 40. Projeto de campout de montanha: Você conseguiu. Estamos prestes a começar o capítulo final do curso. Guardei meu projeto favorito para o final. Vamos criar uma bela encosta de montanha com uma pequena barraca acampando. Vai ser uma maneira muito divertida de encerrar as coisas, então vamos começar. 41. Enquadramento de base: Neste vídeo, vamos configurar a base na qual nosso design ficará. Antes de começarmos, mostrarei o esboço que fiz, só para que você saiba em que direção estamos indo Você pode ver que temos uma bela área montanhosa à esquerda, e depois temos árvores, uma pequena barraca e um rio sinuoso que flui da borda Tudo isso está em uma base circular. Neste vídeo, vamos construir essa base circular e configurar a grade. Tudo será bem simples. Primeiro, vamos configurar a grade. Para esse design, vou usar as configurações do cubo. Vou ativar o show grid e vou mudar o O para 45 e o E para 20. Você pode ver como esses quadrados são planos , e acho que ficará muito bom para esse design Vou encerrar isso. Agora podemos construir a base circular. Vou pegar a ferramenta de elipse e editar no plano superior Vou segurar a tecla Shift e vou desenhar um círculo perfeito. Em seguida, usando a ferramenta de movimentação. Vou colocar isso no meio do documento, mas vou movê-lo um pouco para baixo. A maior parte do nosso design ficará no topo desse círculo, então queremos deixar espaço suficiente aqui. Vou tornar esse círculo verde e garantir que não tenha cor para o traçado. Nos últimos vídeos, projetamos nossos objetos com um belo traço grosso. Mas para esse design, eu queria ter aparência mais suave e mesclada, e uma boa maneira de fazer isso é remover o traço Com tudo isso configurado, agora podemos fazer nossa base três D. Vou apenas duplicar e mover isso para baixo. Vou derrubar essa camada e depois conectá-la à ferramenta de caneta. Vou fazer essa cor verde. Em seguida, verificarei esses pontos para garantir que tenham uma boa aparência. E eu acho que eles sabem. Vou selecionar essas duas camadas e adicioná-las com a operação de adição. Então eu vou fazer isso com uma cor um pouco mais escura. Vou colocar isso em camadas. Na verdade, vou duplicar essa parte inferior. Vou pegar a ferramenta de movimentação e depois duplicar essa tarefa. Vou colocar isso por baixo de tudo, e vou fazer essa cor marrom Uma coisa nova que vamos tentar neste projeto é adicionar gradientes e sombras à medida que avançamos Talvez você prefira salvar isso para o final do projeto para poder alterar as cores com mais facilidade com a mesma opção selecionada. Mas eu sei que todas essas cores ficarão lindas. Só para tornar as coisas um pouco mais rápidas desta vez, vou adicionar alguns gradientes Para este projeto, vou assumir que a fonte de luz está vindo do canto superior direito e brilhando para baixo. Primeiro, para esse espaço, vou pegar a ferramenta de gradiente E vou desativar a edição de forma simples. Em seguida, vou clicar e arrastar para torná-la mais clara desse lado e mais escura ao redor dessa curva Farei o mesmo com essa parte verde aqui, clicando e arrastando para deixar essa parte um pouco mais escura, e deixarei a parte superior sozinha Com tudo isso feito, vou agrupar todas essas camadas que acabamos de criar e vou chamá-las de base. Tudo bem, com isso, estamos prontos para construir em cima disso, o que começaremos no próximo vídeo. 42. Montanhas e rio: Vamos fazer a cordilheira e o rio neste vídeo. Vamos começar adicionando as montanhas no lado esquerdo. Essas montanhas serão de forma relativamente livre. Mas eu quero manter as coisas um pouco alinhadas com a grade. O que devo fazer? Bem, primeiro, preciso saber em quais aviões vou trabalhar. Vamos fazer uma simulação rápida de uma montanha usando retângulos Vou pegar a ferramenta de retângulo e ativar a edição e o plano. Em seguida, vou começar com o plano frontal e clicar e arrastar. Para adicionar uma forma como essa. Você pode ver que esse ângulo seria a face frontal de nossas montanhas. Claro, nossa montanha será muito mais irregular aqui em cima, mas poderíamos usar essa linha como uma linha guia para o fundo de nossa Se eu mudar para a próxima jogada paralela, vou pressionar Escape e alinhá-la aqui. Você pode ver que esse pode ser o lado da nossa montanha. Podemos ter principalmente essa grande peça frontal nesse ângulo para a parte inferior. Então poderíamos adicionar uma peça neste lado para fazer com que pareça três D. Acho que esse é um plano muito bom. Vou deletar essas peças inferiores. Depois, pego a caneta e começo a traçar a face frontal da nossa montanha. Para começar, vou clicar e arrastar um pouco para fazer uma curva suave. Vou apenas seguir esta linha. Você pode ver que estamos seguindo isso como um guia, e agora eu posso seguir em frente e fazer nossa montanha irregular Vou pegar a ferramenta Node e podemos ajustá-la da maneira que quisermos. Vou segurar a tecla Shift e tirar isso um pouquinho. Eu acho que essa forma parece muito boa. Vou fazer com que seja a cor verde clara que temos em nosso plano superior. Dessa forma, isso se mistura com o solo. Depois, usando a ferramenta de caneta, posso ir em frente e adicionar a outra parte da nossa montanha. Vou precisar mudar o avião para o plano lateral, vou conectá-lo deste lado. Então eu vou segurar a tecla shift para seguir esta linha. Vou clicar e arrastar. Agora eu posso ir em frente e conectá-lo seguindo a linha da montanha e conectando-o no topo. Vou apenas trazê-lo para cá. Podemos fazer com que seja uma cor verde mais escura. Vou trazer isso para trás da nossa face frontal da montanha. Agora você pode ver o que isso parece. Estou seguindo as linhas com uma pequena curva para suavizar as coisas, mas terminamos nossa primeira montanha. Eu acho que isso parece ótimo. Vou repetir esse processo para fazer as outras montanhas. Vou começar no plano frontal para fazer a face frontal da nossa montanha. Depois vou mudar para o plano lateral para fazer uma pequena peça que fará com que a montanha pareça três D. I. Acabei de terminar e fiz quatro picos de montanha diferentes Mas como são todas da mesma cor, parece um pouco confuso e repetitivo Para mudar as coisas, vamos adicionar alguns gradientes. Vou apenas desligar a grade, para que isso não distraia nossas cores Em seguida, vou usar a ferramenta de gradiente para ajustar essas cores Começando com essa peça frontal aqui, vou clicar de baixo para cima, fazendo com que essa parte inferior misture com a chama superior Mas então podemos alterar um pouco a cor à medida que chegamos ao topo. Vou repetir isso para todas as outras peças, tornando-as com cores ligeiramente diferentes de verde. Agora que podemos ver melhor todas as nossas montanhas, vou usar a ferramenta Node para ajustar alguns desses pontos. Depois de colocar suas montanhas onde você gosta delas, podemos ir em frente e agrupar todas as montanhas, e vou nomear esse grupo de montanhas. Agora que estou vendo, não gosto muito que essa parte da base e essa parte da montanha estejam se misturando Na verdade, vou ajustar o gradiente desse. Isso é melhor. Agora, para finalizar o vídeo, vamos adicionar o rio. Vou pegar a caneta, e podemos seguir em frente e traçar um rio sinuoso no topo desta base Vamos fazer disso uma camada secundária. Sinta-se à vontade para traçar um pouco fora desse círculo. Vou tornar esse rio azul e uma camada infantil no topo da base. Vou usar a ferramenta node para ajustar isso um pouco. Acho que parece muito bom. Para finalizar, vou adicionar uma peça que se espalha pela borda aqui Vou pressionar P para a ferramenta Caneta e vou alinhá-la com a borda e com o caminho da caneta fluvial. Vou clicar para adicionar um ponto. Eu farei o mesmo aqui. Então eu pressiono a tecla shift para ir direto para baixo e vou alinhar assim. Vou alinhá-lo com este ponto e com a borda inferior. Vou clicar e clicar. Eu fiz um retângulo perfeito aqui que se alinha perfeitamente em todos esses cantos Vou deixar a cor azul, mas um pouco mais escura, e vou arrastá-la para que fique acima da base Agora você pode ver como isso é, e temos uma borda reta aqui. Vou pressionar A para a ferramenta Node e arrastá-la para baixo, para que corresponda à curva da nossa base, e eu também farei isso aqui em cima. Não é perfeitamente preciso, mas parece muito bom. Desde que você não consiga ver o marrom ou o verde por baixo, acho que está tudo bem nessa Um ótimo trabalho. Eu acho que isso parece muito bom. No próximo vídeo, vamos fazer algumas árvores para preencher o espaço. T. 43. Árvores: Neste vídeo, aprenderemos como criar dois tipos de árvores que ficarão muito bonitas nessa cena. Uma das árvores será fofa e arredondada. O outro será mais pontiagudo, como uma árvore de Natal. Vamos começar fazendo a fofa árvore redonda. Já fizemos uma versão simples dessa árvore no projeto de plataformas. Mas quero mostrar uma maneira de personalizar essa árvore e torná-la mais orgânica. Para começar, vou apenas fazer a árvore aqui para o lado, podemos ir em frente e fazer o tronco. Usaremos exatamente a mesma técnica que usamos antes. Vou pegar a ferramenta de elipse, editar no plano superior e depois clicar e arrastar para criar a parte inferior do tronco Vou fazer esse círculo marrom. Em seguida, usando a ferramenta Move, vou duplicar e mover isso para cima Vou segurar o comando ou o controle e mudar para reduzir isso. Em seguida, conectarei essas duas formas usando a ferramenta Caneta. Começando pelo centro, vou clicar. Vou clicar no centro desta. Depois, podemos clicar nas bordas e curvá-las. Mantenha pressionada a tecla alt ou a opção. Mude de direção e, em seguida, você pode fechar a curva. Vou fazer com que seja marrom. Então eu vou duplicar isso com o comando ou controle J. Em seguida, com a ferramenta de movimentação selecionada Podemos ir em frente, virar essa horizontal e movê-la Selecionarei todos eles e os adicionarei com a operação de adição. Agora temos nosso baú. Usaremos esse tronco para as duas árvores. Certifique-se de gostar das proporções aqui. Agora podemos ir em frente e fazer as folhas da nossa fofa árvore Para fazer isso, vou pegar a ferramenta de elipse e desligar o Então eu vou fazer uma elipse achatada que se parece com isso Eu vou fazer isso verde. Vou escolher essa cor aqui mesmo. Em seguida, usando a ferramenta de movimentação, vou duplicar isso para criar uma forma espessa Eu mantenho o comando ou o controle e vou duplicar repetidamente. Isso parece muito bom para mim. Depois de ter uma forma pequena e espessa como essa, selecione todas essas camadas e agrupe-as nas camadas Agora podemos continuar e duplicar isso para construir uma árvore Vou manter o comando ou o controle e mover isso. Vou deixar isso um pouco verde mais escuro e vou movê-lo para baixo Vamos colocar isso repetidamente em camadas desse jeito. Duplique, faça, ajuste onde está nas camadas e faça novamente. No momento, pode parecer bastante óbvio que duplicamos isso repetidamente porque todos esses agrupamentos estão Eles terão essa forma diagonal. Para adicionar alguma variedade, vou virar algumas delas horizontalmente Agora que fizemos isso, podemos selecionar todos e colocá-los onde quisermos na árvore. Assim, temos uma árvore de aparência orgânica muito mais natural. Vou agrupar todas essas camadas e podemos nomear essa árvore fofa Eu não acho que essa camada deveria estar ligada. Lá vamos nós. Todas as camadas superiores estão em cima das que estão abaixo delas. Isso parece melhor. Agora que terminamos nossa árvore fofa, vamos fazer nossa árvore pontiaguda em Só para economizar tempo, vou selecionar o tronco e duplicá-lo para usá-lo na árvore pontiaguda Vou arrastá-lo para fora do grupo de árvores fofas. Agora podemos nos concentrar apenas em criar a vegetação. Vamos usar uma técnica similar à da última árvore. Mas, para começar, vou adicionar um triângulo na parte superior para criar uma forma de cone. Vou até as ferramentas de forma e seleciono a ferramenta triangular. Em seguida, clico e arrasto um triângulo. Vou colocar isso de forma que fique centralizado na árvore. Então eu pressiono a tecla Shift para levantá-la, e podemos começar a completar isso bem Para fazer com que pareça mais arredondado, vamos adicionar círculos na parte inferior do cone. Vou pegar a ferramenta de elipse. Vou clicar e arrastar um círculo como esse. Não precisa ser um círculo perfeito. Em seguida, usando o, pressionarei o comando ou o controle para duplicar isso e movê-lo para que fique alinhado com a borda Agora, isso não precisa estar perfeitamente alinhado. Se o seu estragar um pouco, acho que está tudo bem Vou me certificar de que o círculo central seja puxado um pouco para baixo para criar uma forma de cone cercada na parte inferior. Com isso, terminamos com a primeira forma de cone. Vou agrupar essas camadas e torná-las da cor mais clara que temos aqui É mais fácil manter as cores consistentes. Vou tornar esse grupo um pouco menor, mas ainda centralizado no tronco Vou duplicar essa forma e movê-la para baixo agora com comando ou controle e deslocamento Vou abaixar isso abaixo da camada superior e vou fazer dessa a próxima cor mais escura À medida que essa árvore cresce cada vez mais na parte inferior, precisaremos ampliar a aparência da próxima forma e, para fazer isso, vou realmente manter o comando ou o controle e tornar esse triângulo um pouco mais largo a cada vez. Então eu posso ir em frente e adicionar círculos com comando ou controle. Vou me certificar de que está bem alinhado e farei o mesmo por este lado Então eu posso pegar os círculos existentes. Vou segurar a tecla shift para selecionar todos eles. E eu vou movê-los para baixo. Dessa forma, ainda temos essa bela forma curva na parte inferior Mas agora temos uma lacuna. Vou pegar um dos círculos e vou duplicá-lo. Agora temos essa bela forma para a próxima e ela deve estar bem agrupada assim. Vamos repetir isso novamente. Vou segurar o comando ou Control e Shift para duplicar. Vou clicar duas vezes e, em seguida, selecionar o triângulo e segurar comando ou Controle para esticá-lo. Depois, vou selecionar todos os círculos e abaixá-los um pouco para que eu possa abrir espaço para esse novo. Vou alinhá-lo bem lá. Isso parece muito bom. Agora eu posso selecionar todos os outros círculos e derrubá-los. Podemos preencher essas lacunas duplicando os outros círculos Vou selecionar todo o grupo e torná-lo com uma cor mais escura. E eu vou derrubá-lo. repetir isso quantas vezes quisermos para que a árvore pareça da altura que queremos. Vou fazer isso mais uma vez adicionando círculos. Vou segurar o comando ou o controle e mudar para duplicá-lo. Vou entrar aqui e selecionar o triângulo. Vou aumentá-lo enquanto mantenho o comando ou o controle. Vou adicionar alguns círculos nas laterais. Em seguida, selecionarei todos esses outros círculos. E eu vou movê-los para baixo. Com tudo isso preenchido, vou fazer dessa a próxima cor mais escura Lá vamos nós. Agora, para acabar com essa árvore, vou fazer isso da maneira preguiçosa Vou selecionar essa camada, vou duplicá-la. Então, vou ampliar tudo com comando ou controle. Vou deixar todo o grupo mais sombrio. Com tudo isso feito, podemos redimensioná-los e colocá-los na árvore onde quisermos. Vou agrupar todas essas camadas. Vou apenas renomear essa árvore pontiaguda. Para adicionar variedade ao nosso design, vou duplicar cada uma dessas árvores para criar versões de cores diferentes delas. Para ambas as árvores, já temos a amostra da cor verde Mas também quero usar a variedade de cores vermelha e laranja. Vou selecionar cada árvore e duplicá-la duas vezes. Então, vou começar mudando todas as cores da árvore fofa aqui Depois de ter essas cores do jeito que você deseja, podemos usá-las para a árvore pontiaguda Vou apenas experimentar essas cores e aplicá-las em cada camada. Eu sei que as árvores perenes realmente não se parecem com esse galo vermelho, mas isso é apenas para o design, e acho que vai ficar muito bom no final Vamos fazer esse último. A seguir, vamos fazer as cores laranja. E vou repetir isso com uma amostra das cores da árvore pontiaguda Agora que temos todas essas lindas árvores, podemos movê-las e duplicá-las em nosso design Vou desligar as fotos enquanto faço isso. Portanto, tenho mais controle sobre o posicionamento de todas essas árvores. Eu usei todas as nossas árvores, mas gostaria de adicionar mais algumas árvores aqui. Vou duplicar essa árvore vermelha e vou duplicar a árvore verde Porque estou duplicando essa árvore vermelha e ela está bem ao lado da nossa outra árvore vermelha Pode parecer um pouco óbvio que se trata da mesma árvore. Vou virar este na horizontal pareçam um pouco Enquanto colocava essas árvores, queria mantê-las agrupadas assim porque gosto da aparência Além disso, isso facilitará a adição de uma grande sombra ao redor de todo o grupo. Vamos adicionar algumas sombras soltas usando a ferramenta caneta. Vou deixar cada uma dessas sombras em preto e depois pressionarei uma no meu teclado para dar 10% de opacidade Então eu vou arrastá-lo, para que fique embaixo de todas as árvores. E vou repetir isso para todas as outras árvores. Ao fazer isso, evite tocar na borda Se você não encontrar uma maneira de contornar a borda, talvez seja uma boa ideia mover a árvore um pouco para dentro . Está tudo acabado. Vamos nos certificar de salvar nosso trabalho com o comando ou o Controle S. Terminamos com as árvores e podemos movê-las um pouco mais à medida que adicionamos mais objetos à cena. Mas, por enquanto, acho que isso parece muito bom. No próximo vídeo, vamos adicionar uma barraca. 44. Tenda: Vamos adicionar uma pequena barraca fofa à cena. Para começar, faremos a forma básica da barraca usando a ferramenta triangular. Vou colocá-lo aqui e gostaria de trabalhar com a grade novamente, ligarei a grade novamente e mudarei para o plano frontal. Vou ativar o snapping novamente. Depois, podemos pegar a ferramenta triangular, verificar se estamos editando no plano e podemos começar. Eu vou fazer isso. O triângulo começa em uma dessas seções transversais, e nós o espalhamos, então ele atinge três desses quadrados Então eu vou levantar isso, para que tenha dois quadrados de altura. Vou fazer com que seja da cor laranja. Agora temos a frente da nossa barraca. Vou segurar a tecla Shift para avançar um pouco. Então, temos espaço. Então eu vou duplicar e mover isso para trás Esta é a parte de trás da barraca, e agora podemos conectar essas duas peças usando a ferramenta Caneta. Vou preencher isso com a mesma cor laranja. Então, podemos garantir que todos esses pontos se alinhem bem e que estejam Vou selecionar essas duas camadas. Vou adicioná-los juntos. Então eu vou torná-los um pouco mais profundos. Em seguida, quero fazer algumas aberturas na tenda. Primeiro, quero fazer com que a frente tenha uma pequena abertura em forma de triângulo aqui. Vou pegar o triângulo e clicar e arrastar um triângulo. Eu quero que isso se alinhe no ponto superior e chegue ao fundo. Para transformar isso em uma abertura, vou duplicar esse triângulo com o comando ou Controle J. Vou desligar esse triângulo de cima e voltaremos a ele mais tarde Mas o próximo passo que quero fazer é pegar essa cópia e a frente da barraca Então eu vou usar a operação de subtração para fazer um buraco em nossa barraca como este Agora que cortamos isso, essa forma é uma curva e podemos usar a ferramenta node para ajustá-la. Vou pressionar A para a ferramenta Node e depois vou dobrar algumas delas um pouco. Vou dobrar essa abertura para dentro. Vou dobrar este lado da tenda para dentro e para este lado. Depois vou até a parte de trás da barraca e faço algo parecido aqui. Vou dobrar essa parte para dentro e essa parte para dentro. Acho que também vou curvar um pouco essa parte. Só para parecer que a barraca está coberta. Agora podemos seguir em frente e ativar esse triângulo novamente. Vou mover isso para baixo. Você pode ver aquela bela curva ali mesmo. Vou fazer com que seja marrom escuro. Vou apenas provar isso da árvore. Para adicionar ainda mais detalhes a essa abertura, vou criar uma nova forma usando a ferramenta Caneta. Vou começar neste canto, vou desenhar uma linha que imita essa linha aqui Vou mudar para o plano lateral e vou segurar a tecla Shift. Então eu vou falar sobre isso. Vou fazer com que seja um marrom ainda mais escuro. E eu vou fazer disso uma camada secundária para esse triângulo. Você pode ver que isso acabou de adicionar um pouco de profundidade à barraca, como você realmente está vendo o interior dela. Eu realmente gosto de como isso está parecendo até agora. Em seguida, vamos fazer outra abertura para a tenda adicionando uma pequena janela aqui, trabalhando no plano lateral. Vou pegar a ferramenta de retângulo e clicar e arrastar para adicionar um pequeno retângulo aqui Vou trazer isso para que fique acima de tudo. Lá vamos nós. Em seguida, vou usar a ferramenta de canto para curvar esses cantos na parte superior. Em seguida, selecionarei esses dois nós superiores. Com a ferramenta Node, vou apenas puxá-los para trás para que correspondam a essa linha diagonal. Também vou me curvar um pouco nesses lados, e vou puxar um pouco mais para que a combinação fique melhor. Mas você pode ver agora que temos uma pequena janela inclinada na parede da tenda Gosto que o preenchimento seja marrom escuro, mas quero adicionar um traçado. Vou aumentar isso para um para o traçado e mudarei a cor do traçado para essa cor marrom médio. Talvez eu torne o traço um pouco maior, só para que você possa vê-lo melhor. Lá vamos nós. Terminamos com a parte principal da barraca. Mas eu quero acrescentar alguns outros detalhes. Primeiro, quero adicionar algumas estacas que nossa barraca não se solte. Vou pegar a ferramenta de retângulo e desligar a edição no plame Vou clicar e arrastar para desenhar uma pequena estaca de barraca neste canto e vou remover o traçado, mas vou manter o preenchimento nessa cor marrom escura. Em seguida, vou pegar a ferramenta de canto, selecionar todos os cantos e dobrá-los todos para dentro. Temos esse formato de pílula. Feito isso, vou pegar a ferramenta de movimentação e simplesmente movê-la e duplicá-la nos cantos da nossa barraca Vou colocá-los em um ângulo com. Agora, para amarrar a barraca às estacas, pressionarei P para usar a ferramenta Caneta e usarei linhas perfeitamente retas para conectar o topo da barraca à borda da estaca Então eu vou fazer uma forma de zigue-zague como esta. Vou alterá-lo, para que a cor do traço seja branca, e vou mudar o traçado para torná-lo um pouco mais fino, para que pareça uma corda Isso parece bom. repetir isso para os outros. Vou pressionar Escape. Vou clicar. Vou conectá-lo e fazer um ziguezague. Eu vou fazer isso para o último também. Para terminar. Vou usar a ferramenta de caneta para desenhar uma sombra áspera ao redor da nossa barraca. Vou remover o traçado e adicionar um preenchimento preto. Vou pressionar um para torná-lo com 10% de opacidade e depois diminuí-lo, para que fique sob as camadas da nossa barraca Agora vou selecionar todas essas camadas e agrupá-las, e podemos renomear essa barraca Para finalizar, podemos redimensioná-lo e posicioná-lo como quisermos Isso parece tão bom. Estamos quase terminando. No próximo vídeo, daremos alguns retoques finais a esse projeto 45. Grass e logs: Neste vídeo, finalizaremos o projeto adicionando um pouco de grama e troncos à cena. Vamos começar com a grama. Vou criar um tufo de grama e depois duplicá-lo pela cena e invertê-lo apenas para facilitar as coisas e invertê-lo apenas para facilitar Vou pegar a ferramenta caneta e começar clicando e arrastando um pouco Em seguida, clicarei e arrastarei para fora. Mantenho pressionada a tecla Alt ou Option enquanto clico e arrasto para mudar de direção Em seguida, clicarei novamente e repetirei. Tudo bem, vou usar a ferramenta Node para ajustar esse ponto. Quero que essa parte inferior pareça um pouco arredondada e macia. Ok. Eu vou fazer isso dessa cor verde da árvore. E eu acho que isso parece muito bom. Usando a ferramenta de movimentação, vou duplicar isso pela cena Vou manter o comando ou o controle e vou colocá-lo aqui. Vou virar este, já que eles estão próximos um do outro. Também vou desativar as fotos por enquanto, para poder colocá-las melhor Vou selecionar alguns desses. Então, vou segurar a tecla shift para selecionar os dois. E então eu vou mudar a cor deles. Basta adicionar ainda mais variedade. Acabamos com a grama. Vou agrupar todas essas camadas de grama e renomeá-las como grama Vamos adicionar nosso último objeto agora. Vou adicionar um registro a essa área. Vou editar no plano frontal. Vou pegar a ferramenta de elipse e editar no plano, e depois pressiono a tecla Shift para arrastar um círculo perfeito como esse Em seguida, vou ativar o encaixe novamente e usar a ferramenta de movimentação Vou apenas duplicar isso de volta. E depois, usando a ferramenta de caneta, conectarei essas duas peças. Vou verificar esses pontos. Eu acho que isso parece muito bom. Vou adicionar essas duas camadas na parte de trás. Agora podemos seguir em frente e recolorir essas formas. Ainda temos mais uma amostra de cor aqui. Vou aplicar essa cor em ambas as formas. Então eu vou pegar essa peça frontal aqui e vou fazer com que ela tenha uma cor ainda mais clara. T Agora que temos a forma do log, podemos prosseguir e adicionar alguns detalhes a ela. Primeiro, vou adicionar alguns anéis a essa parte do registro. Para fazer isso, vou duplicar essa elipse com command ou Control J. Em seguida, mantendo pressionado o comando ou o controle e a tecla Eu só vou diminuir seu tamanho. Em seguida, vou fazer com que seja a cor da amostra. Vou fazer isso de novo, Command or Control J. Ele deve ser redimensionado automaticamente, e vou fazer com que seja a cor mais clara que criamos . Vamos fazer isso de novo. Tornando essa a cor mais escura. Vamos fazer isso mais uma vez, tornando essa cor mais clara. Agora devemos ter anéis que se pareçam com isso. Eu acho que parece muito bom. Vamos passar para o lado. Para fazer com que pareça a casca de uma árvore. Vou usar a ferramenta de caneta para adicionar apenas algumas linhas. Vou segurar a tecla Shift para manter essas linhas perfeitamente retas. Em seguida, vou mudar a cor do traço. Vou usar a cor marrom escura da árvore que está bem ao lado dela. Eu acho que isso parece muito bom. Vou pressionar escape para finalizar minha linha e, em seguida, posso continuar adicionando mais linhas como essa. Gosto dos detalhes que essas linhas adicionam, mas acho que estão um pouco escuras nesse registro. Vou selecionar todos eles e torná-los um pouco mais leves. Vou selecionar todas as camadas que acabamos de criar para o registro. Vou agrupá-los e renomeá-lo como log. Agora vou pegar a jogada e podemos seguir em frente e posicionar esse tronco. Vou colocá-lo aqui e mover esse tufo de grama, para que fique na frente do tronco. Lá vamos nós. Então eu vou pegar o registro e, na verdade vou duplicá-lo e movê-lo para cá Eu vou virar este na horizontal. Será um bom tronco para nosso trailer sentar. Agora que colocamos todos esses tufos de grama e os troncos, talvez precisemos ajustar um pouco nossas sombras Vou pegar a ferramenta de nós e arrastar os nós para fora para garantir que todas essas áreas estejam na sombra. Tudo bem, e com isso, terminamos esse projeto. Vou apenas selecionar todas as nossas camadas. Usando a ferramenta de movimentação, vou me certificar de que está tudo bem e centralizado E aí estamos. Eu acho que isso parece muito bom. Ótimo trabalho. Espero que tenham gostado desse projeto final do curso. 46. Conclusão do curso: Parabéns. Você terminou o curso. Estou tão orgulhosa de você. Eu sei que foi muito para aprender. Espero que tenham gostado das aulas e estou muito animada para que você saia e crie sua própria arte isométrica Muito obrigado por assistir, e nos vemos no próximo tutorial do Affinity Revolution.