Desenho em perspectiva para iniciantes — introdução à perspectiva de um ponto | JW Learning | Skillshare

Velocidade de reprodução


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Desenho em perspectiva para iniciantes — introdução à perspectiva de um ponto

teacher avatar JW Learning, Drawing the Body, Head and Hands

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Assista a este curso e milhares de outros

Tenha acesso ilimitado a todos os cursos
Oferecidos por líderes do setor e profissionais do mercado
Os temas incluem ilustração, design, fotografia e muito mais

Aulas neste curso

    • 1.

      Trailer

      0:38

    • 2.

      Como usar perspectiva

      2:10

    • 3.

      O plano de imagem

      4:18

    • 4.

      Ponto de fuga

      2:32

    • 5.

      Exercício 1 - Caixas informais

      5:56

    • 6.

      Ponto de estação

      3:27

    • 7.

      Planos quadrados em profundidade

      2:28

    • 8.

      Exercício 2 - Ponto de medição de 45°

      0:54

    • 9.

      Exercício 3 - planos quadrados

      7:50

    • 10.

      Exercício 4 - Caixas formais

      4:51

    • 11.

      Cone de visão

      3:00

    • 12.

      Linhas de medição e enquadramento

      3:53

    • 13.

      Exercício 5 - Fundações e grade de ambiente

      10:03

    • 14.

      Exercício 6 - Desenho de móveis

      11:43

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

630

Estudantes

9

Projetos

Sobre este curso

Bem-vindo a este primeiro curso em perspectiva de um ponto! Esta aula foi projetada para quebrar o processo de perspectiva linear de uma maneira fácil de seguir. Ao longo desta aula vamos abordar o que é o desenho em perspectiva e como podemos usá-lo em nossas composições, bem como como fazer com que a experiência funcione para nossas ideias e conceitos, e não o contrário.

Nesta aula vamos abordar o básico da perspectiva de um ponto. Isso incluirá aprender sobre como vemos o mundo em 3 dimensões e como desenhamos esse ponto de vista em uma superfície 2D plana. A primeira metade dos cursos será intercalada entre a palestra e os exercícios, por isso tenha seu lápis e papel prontos. Quando a primeira metade da aula estiver completa, terminaremos com uma demonstração do curso de aula, onde você será desafiado a criar seu próprio ambiente interior com móveis! 

Então, se você já teve problemas com desenho em perspectiva, ou sempre foi um pouco intimidado pelo assunto, este curso ajudará você a entrar mais facilmente.   Então, vamos desenhar! 

Ferramentas necessárias: lápis, papel, borracha, régua, quadrado de conjunto (45-45-90 Triângulo e 30-60-90 triângulo), transferidor e passagem.

Software usado: Realistic Paint Studio.

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

JW Learning

Drawing the Body, Head and Hands

Professor

Hello, I'm Josh, never ending art and design student. Drawing and painting can often be intimidating for people who have never sketched in their life but what if I were to say it's not as scary as it looks? I'm looking to pass on the knowledge that I have learned to people who are new to art, casual hobbyist looking to improve, or to those who are looking at art and design as a potential career path. The lessons I've put together break down the process of drawing and painting into small yet manageable pieces that allow you to absorb the material without overwhelming you with information. The aim is to give you simple tools to build complex creations. The lessons are structured like a pathway, starting from the basic foundations and fundamentals in lesson one, and following on grad... Visualizar o perfil completo

Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
  • 0%
  • Sim
  • 0%
  • Um pouco
  • 0%
  • Não
  • 0%

Por que fazer parte da Skillshare?

Faça cursos premiados Skillshare Original

Cada curso possui aulas curtas e projetos práticos

Sua assinatura apoia os professores da Skillshare

Aprenda em qualquer lugar

Faça cursos em qualquer lugar com o aplicativo da Skillshare. Assista no avião, no metrô ou em qualquer lugar que funcione melhor para você, por streaming ou download.

Transcrições

1. Trailer: Bem-vindo a esta aula sobre desenho em perspectiva. Este é um assunto que muitas vezes é um pouco intimidante para as pessoas entrarem. Portanto, essa classe foi projetada de forma a facilitar você no assunto, começando com o básico da perspectiva de um ponto. Ao longo desta lição, faremos uma série de palestras e exercícios. E ao longo do caminho, vamos descobrir como tudo isso funciona. No final, haverá uma tarefa para você concluir onde você será solicitado a projetar seu próprio quarto em uma perspectiva de um ponto. Se você já teve reservas sobre esse tópico, essa é definitivamente a classe para você. Então, vamos desenhar. 2. Como usar perspectiva: Vamos nos certificar de que estamos 100% na mesma página antes de começarmos qualquer coisa. A perspectiva é mais como a matemática do que naquele banco disse os álcoois para usar a perspectiva da informação nos dá para trabalhar ao lado de nossa arte. Em nenhum momento, queremos ficar dívida com a matemática em nossas composições. Isso simplesmente vai sugar toda a fonte e o prazer ativar ilustrações e pinturas. Em vez disso, queremos usar a perspectiva como uma ferramenta para ajudar a trazer o melhor em nossas composições. Sempre queremos que nossas idéias composicionais iniciais, seja uma rua da cidade movimentada, ou um veículo de ficção científica legal sempre venham em primeiro lugar e pense na perspectiva em segundo lugar, isso é uma coisa importante enfatizar porque se confiarmos inteiramente na perspectiva, tudo o que desenhamos vai se deparar com muito mecânico, que posteriormente tornará o processo de desenho mais tedioso. perspectiva por sua natureza é muito mecânica, mas queremos fazê-lo funcionar para nós, não o contrário. Lembre-se sempre que nossas ideias composicionais têm que vir em primeiro lugar. Agora, há muito o que abordar sobre o desenho em perspectiva. No começo, pode parecer muito para aceitar, mas a boa notícia é que não é um tópico tão assustador quanto parece. Há muitas complexidades iniciais, mas você logo começará a ver que não é tão difícil de entender quanto você pensa quando começarmos a entender como vemos o mundo em 3D e como traduzimos essa visão em um superfície 2D plana, então o desenho em perspectiva se torna muito mais fácil de gerenciar, seja 123 ou até 4 perspectivas. Novamente, queremos que esses conceitos de perspectiva funcionem para nós, não o contrário se estamos fazendo pintura de paisagem, arte conceitual, entrando em qualquer campo que seja. Essas ideias vão ser verdadeiras com o fato de que estamos trabalhando na pipa ou trabalhando digitalmente. Agora conheço todos nós artistas digitais e eles não chegaram. Ferramentas que ajudaram a criar atalhos para desenho em perspectiva. Isso está tudo bem, mas ainda é importante saber exatamente o que está acontecendo em um nível fundamental. Evite tomar esses atalhos no início. Depois de entender o que está por baixo aqui para todas essas mecânicas, sinta-se à vontade para usar as ferramentas disponíveis para você. Tudo bem, vamos ir. 3. A planta de imagem: Vamos primeiro cobrir alguns conceitos básicos. Este é um plano bidimensional plano, e este é um objeto tridimensional. A perspectiva é usada não apenas para ajudar a trazer forma a um objeto, mas também permitir que um objeto se assente dentro de um ambiente. Esse ambiente em si reside dentro de algo chamado plano de imagem. O que é um plano fotográfico? Vamos primeiro imaginar que estamos em pé na frente de um pedaço de brilho ou algum tipo de plano transparente. Podemos olhar através deste jogo transparente para uma distância infinita, enquanto o próprio plano também se move ao longo do infinito, tanto horizontal quanto verticalmente. Essa imagem imaginária nos segue não importa de que forma viramos a cabeça. Agora, cada objeto que construímos dentro desse plano de imagem sempre convergirá para algo chamado linha do horizonte. O que é a linha do horizonte? Embora possa parecer bastante óbvio, mas vamos cobri-lo apenas para ter certeza. Vamos imaginar um campo gramado plano ao nosso redor. Haverá duas características distintas que vemos a pilha, o campo gramado em si, é claro, e o céu que o faz. A conexão entre essas duas áreas é nossa linha do horizonte. Não importa o que mais esteja no ambiente, árvores, edifícios, montanhas, pessoas, etc., não importa o que mais esteja obstruindo L ver que a linha do horizonte sempre estará presente. Tudo isso parece bem direto até agora, mas precisamos desenvolvê-lo um pouco mais. Precisamos criar o ponto de vista de alguém para ver a aparência desse ambiente. É aqui que entra o nível dos olhos. nível dos olhos tão óbvio quanto parece, refere-se à posição real dos nossos olhos. Por exemplo, se alguém tiver uma pessoa de cinco pés e seis de altura, o nível dos olhos também será igual a essa altura. Na realidade, seria um pouco menor do que isso. Mas com o propósito de simplicidade, diremos que alguém que tem cinco pés, seis polegadas de altura vai ter um nível de olho de cinco pés, seis polegadas. Outra maneira de ver isso é que estamos olhando pelo coração da nossa câmera hipotética, tirando uma foto do ambiente. Podemos considerar isso como olhando através dos olhos de alguém em pé a uma altura específica no ponto de vista em primeira pessoa ou a altura de nossa câmera hipotética. A definição mais simples que podemos usar para isso é referir-se a isso simplesmente como o espectador. Agora, você já deve ter notado que a linha do horizonte e o nível dos olhos parecem um e o mesmo. Por que damos dois nomes para a mesma linha horizontal? Bem, na verdade, há duas linhas trabalhando aqui que estão se sobrepondo em ambas as 12 perspectivas, elas trabalham juntas como uma equipe e fornecem a mesma função. É quando mudamos para a perspectiva de três pontos que eles começam a servir a diferentes propósitos. Isso é algo sobre o qual falaremos em uma lição futura. Mas, por enquanto, tudo o que precisamos saber é que o nível dos olhos e a linha do horizonte são iguais entre si. Nesse caso, nosso ambiente reagirá a onde nosso nível de olho está posicionado verticalmente. O que isso significa então é que, se ficarmos na ponta dos pés ou nos agacharmos um pouco para baixo, veremos o horizonte em nosso campo de grama mover-se para cima e para baixo de acordo. Deve-se afirmar que isso não é o mesmo que inclinar a cabeça para cima e para baixo. Este é apenas um morcego em pé na posição vertical sem olhos olhando diretamente para a frente em um ângulo de 90 graus. Um bom exemplo é imaginar uma diferença de nível entre um rato, um homem e uma girafa, se de todo olhar para ele na mesma direção, há níveis de o que vai estar ligeiramente lugares diferentes verticalmente, o que posteriormente significa que todos eles vão ver o horizonte em uma posição ligeiramente diferente. Nosso nível dos olhos reage verticalmente, mas e quanto horizontalmente? Bem, temos outra linha aqui que cobre esse frio, o centro da linha de visão. Esta linha se cruza sem que eu nivelei linha de horizonte de barra e segue este caminho antigo no meio do nosso corpo, são enviados para uma linha de visão vai desempenhar um papel mais importante quando falamos sobre a perspectiva de dois pontos. Por enquanto, tudo o que precisamos saber é que, onde quer que olhamos ao redor agora campo gramado, essa seção transversal imaginária formada por essas duas linhas sempre nos seguirá, não importa para que maneira nos voltemos nossa cabeça. Esta é uma seção transversal permanente que carregamos desde o dia em que nascemos e forma a base para a próxima parte da aula de adolescência. Então, vamos ver isso agora. 4. Ponto de fuga: Temos que nos colocar em pé em nosso campo gramado. Agora vamos adicionar outra coisa ao ambiente. Vamos ver o que acontece quando colocamos uma estrada bem no meio da vista aqui. O que vai acontecer é que as bordas da estrada vão voltar para a distância do nosso campo gramado, elas convergem e se encontrarão com a linha do horizonte. Isso é chamado de ponto de fuga porque, como você pode ver, a estrada literalmente desaparece neste momento. Em perspectiva de um ponto, esse ponto de fuga é um e atribui com a cruz x é formado a partir do nosso nível de olho e nosso centro de linha de visão. Onde quer que esse eixo cruzado se mova, nosso ponto de fuga de um ponto também. Mas por que exatamente essa convergência acontece? Por que simplesmente não vemos as bordas da nossa estrada correndo paralelas umas às outras assim. Vamos mudar nossa estrada para uma ferrovia para ajudar a resolver isso. Temos nossos trilhos de trem aqui e os alvéolos estão parados bem no meio. Vamos dar uma olhada não apenas na visão de cima para baixo, mas também a visualização do perfil para entender melhor o que ela está dizendo. Se alvéolos olha para baixo para o Trex abaixo dela, seus olhos têm que tomar em um amplo campo de visão para ver toda a largura da via férrea. À medida que nossa figura sobe, uma cabeça cada vez mais Horizon não precisa de uma área tão ampla para absorver a largura do sinal da caminhada. Quanto mais ela levanta a cabeça, mais a largura das faixas fica mais estreita e mais estreita. O momento em que a ilha Hood se encontra com a linha do horizonte é o momento em que a caminhada converge e desaparece completamente, daí o ponto de fuga. Essa ideia permanece verdadeira não apenas para estruturas horizontais, mas estruturas verticais para que, se adicionarmos uma fileira de pulso elétrico , veremos a mesma diminuição acontecendo. Agora, o que você pode notar é que a largura do calor da pista está correndo paralelamente ao horizonte. O que isso significa então é que, em uma perspectiva de um ponto, qualquer coisa que corra paralela com a linha do horizonte será, em si , uma verdadeira horizontal. E qualquer coisa que corra para cima e para baixo perpendicular à linha do horizonte será, em si , uma verdadeira vertical. Para criar profundidade, precisamos indicar três dimensões. Temos uma verdadeira horizontal, eu verdadeira vertical indicando duas dessas dimensões. E os lados do nosso atrai whi, que estão diminuindo frequentemente para o plano de imagem para criar o terceiro, Simplesmente colocar em perspectiva de um ponto, uma das dimensões dos anúncios sempre será convergindo para o ponto de fuga para criar profundidade. Os outros dois permanecerão horizontais e verticais, respectivamente, para criar altura e largura. 5. Exercício 1 — caixas informais: Mantenha as coisas agradáveis e simples no início e apenas desenhe em algumas caixas. Não vou me preocupar muito em ser perfeito aqui. Então, basta colocar as fundações no lugar com um quadrado para a frente dos nossos livros. Vou me preocupar muito com tamanho ou profundidade ou qualquer coisa assim. Apenas mantendo as coisas agradáveis e soltas. Se você não tem uma régua à mão, nem precisa se preocupar com isso nesta fase. Apenas criando alguns gramados de diminuição. Ele voltou ao ponto de fuga, garantindo que temos a frente daquela caixa tendo verdadeiras linhas horizontais verticais e verdadeiras. E apenas conectando cada um desses cantos todo o caminho de volta a esse ponto de fuga. Queremos tratar tudo isso como se fosse um objeto transparente também. Isso, honestamente, tornará o processo de aprendizado um pouco mais fácil. Portanto, sempre desenhe seus objetos quando começar a fazer o desenho em perspectiva como se fossem, pode ter brilho. Vai ter gramados diminuídos. E ele, nasa agora só vai criar a profundidade para esta caixa. E eu só vou dizer as caixas sobre esse DP. E eu não sei exatamente como essas caixas neste estágio. E chegaremos a ele à medida que avançamos na lista e como realmente criamos cubos perfeitos. Mas não vou me preocupar muito com isso agora. Então, esta é apenas uma estimativa um pouco difícil para fazer a bola funcionar. Então, novamente, mantendo as coisas agradáveis e informais aqui, temos nossa caixa diminuindo para o ponto de fuga aqui. Ele começará outro agora e mudará cores também, mudará para vermelho. Agora, eu poderia fazer este segundo um pouco mais longo, mas novamente, faça esta primeira face frontal da caixa primeiro horizontais e verticais agradáveis. Eles então voltam ao seu ponto de fuga e ao longo dos cantos para cima e começam a criar algumas linhas decrescentes. Você pode começar a ver com que rapidez podemos derrubar essas caixas. E será muito importante realmente praticá-los mesmo de forma informal como essa, apenas para sair meses acostumados a desenhar com profundidade em mente. Um dos grandes problemas que costumamos enfrentar quando paramos com perspectiva é que ela pode ficar um pouco avassaladora. Então, começando com coisas assim onde é apenas uma espécie de esboço, na verdade. Sair Bond acostumado com essas coisas vai aliviar um pouco dessa pressão quando começarmos a construir sobre isso nos vídeos a seguir, ficará aparente como muito mais há envolvido. Então, mantê-lo agradável e simples nesta fase e se divertir um pouco com isso é sempre bom lugar para começar. Caixas longas se unindo bem agora, diminuindo bem naqueles pontos de fuga de um ponto. Então, vamos fazer outro agora. Com o calor das caixas de desenho, você pode estar se perguntando, bem, por que estamos apenas desenhando caixas? Ele não devia também estar fazendo cilindros, esferas e coisas assim. Bem, a caixa é tipo de objeto padrão quando se trata de desenho em perspectiva. E isso é porque ele tem mais informações para nós. Temos esses belos cantos afiados e não explicamos as fezes para trabalhar com formas elípticas. Um pouco mais complicado o Alyson em si mesmos e tendem a lançar um monte de desafios diferentes. Então, veremos isso em uma lição futura. Mas, por enquanto, vamos ficar com o básico aqui e veremos à medida que a lição avança apenas por que eles são a opção padrão para nós. Isso só vai tornar a vida muito mais fácil. Tenho outra caixa esticada aqui novamente, novamente com os cantos afiados de ruído nas horizontais verdadeiras, eles são verticais verdadeiros aqui. E novamente, apenas desenhando todo o caminho. É. Vale a pena repetir que queremos essas lindas linhas horizontais correndo com a linha do horizonte e aquelas verticais agradáveis a 90 graus a partir disso. Faremos mais uma caixa aqui. E podemos fazer uma caixa um pouco total desta vez, livros um pouco mais finos e totais. Agora, a perspectiva de um ponto é uma perspectiva excelente e versátil para se trabalhar. Na verdade, por muito tempo foi realmente a única perspectiva com a qual o artista trabalha. Foi apenas nos últimos 100 anos esse tipo de perspectiva de dois pontos na perspectiva de três pontos surgiu. Tem que ter uma boa caixa de ferramentas, HIV. E novamente, vai tirar gramados diminuídos todo o caminho de volta a um ponto de fuga. E novamente, provavelmente são apenas um pouco muitas linhas escuras aqui no momento. Então você gostaria de perfurar essas coisas um pouco mais leve, mas para o propósito desta demonstração de pincéis usados propositadamente, as canetas neste caso são bastante grossas e bastante brilhantes e eles chamam. Agora, estou trabalhando digitalmente, é claro, mas se você estiver trabalhando praticamente, algumas ferramentas que você provavelmente precisará é, bem, obviamente, você precisará de uma régua, é claro, uma regra transparente em, em particular, provavelmente é uma opção melhor. Mas também o que você provavelmente gostaria considerar conseguir é um conjunto quadrado também. Então, alguns triângulos, um que sobe quarenta e cinco, quarenta e cinco e noventa graus triângulo. E também um triângulo de 306090 graus também. E também considere conseguir um transferidor também. Isso é meio que entrar em jogo um pouco mais depois. Mas, assim como um alerta agora, se você quer realmente fazer isso no PIPA em vez de trabalhar de uma forma digital de especiarias. Geralmente há um direito de ferramentas de medição disponíveis para nós, então você realmente vai querer obter o equipamento adequado para si mesmo. Agora, se você estiver trabalhando digitalmente, talvez tenha que comprar um pouco para encontrar algumas ferramentas um pouco para encontrar algumas ferramentas equivalentes ao que você encontrará praticamente na vida real. E isso, isso fica bem perto de ter essas mesmas ferramentas é um chamado caderno de esboços. Tem uma boa regra em ferramentas atraídas pelo imperador, mas você pode ter que dar uma olhada em volta para ver o que está lá fora. Então essas caixas estão muito bem feitas por enquanto, apenas fazendo um pouco de sombreamento, ele realmente preenche uma página inteira cheia delas, diga que tipo de caixas você pode criar e não se preocupe muito sobre acertar as coisas nesta fase. Então vamos deixar essas caixas aqui por enquanto e continuaremos com a Alison. 6. Ponto de estação: Então, vamos fazer uma recapitulação com um bom plano de imagem de aplicativo, que é nosso ritmo imaginário de brilho se movendo para o infinito. Temos nosso nível de olho de barra da linha do horizonte, que são um e o mesmo. Temos nossa lei de centro de visão, que desce o meio da visão e cruza com o nível dos olhos na linha do horizonte. E sabemos que onde quer que os alvéolos virem a cabeça dela, essas ideias vão cair. Também dissemos que a perspectiva 0.1 em fuga é a mesma que a forma de seção transversal entre o centro da linha de visão e nossa linha do horizonte. Finalmente, dissemos que, em uma perspectiva de um ponto teremos três dimensões representadas. Um que é uma verdadeira vertical, que é uma verdadeira horizontal e que diminui no plano da imagem. Desenhar um quadrado é bem simples, como sabemos da escola. Se desenharmos uma linha a 45 graus, podemos descobrir como desenhar um quadrado com bastante facilidade, mas e se quisermos que o quadrado deite uma profundidade? Agora, o que a maioria de nós faz quando paramos o desenho em perspectiva é que simplesmente temos um palpite educado nesse mergulho. Nós esboçamos em um gramado e silo nós mesmos. Bem, isso é meio que parece certo. E geralmente deixamos isso por isso. Mas se precisarmos ser mais precisos do que adivinhar não será muito bom para nós. Então, como garantimos que esse plano quadrado decrescente no chão seja igual ao quadrado voltado para nós. Ei, o que vamos fazer para nos ajudar é usar algo chamado ponto de estação. Este é um conceito um pouco complicado para envolver sua cabeça no início, porque exige que nós mesclemos um layout tridimensional em um layout bidimensional juntos. Ao fazer isso, conseguimos alcançar uma profundidade precisa em nossos desenhos. Para entender melhor esse layout 3D, vamos primeiro observar o que nosso espectador está dizendo. Fizemos da nossa visão um ódio transparente para nos dar uma ideia do que ela está dizendo e mexendo para ficar diretamente atrás dela. O ponto da estação é melhor descrito como sendo a posição do espectador em relação à cena que ela está observando. Essa posição está bem entre os olhos dela. Se fosse uma câmera, estaria bem no meio da lente. Mas como isso ajuda a estabelecer uma profundidade precisa? Bem, a partir de observações de alvéolos, isso não ajuda em nada. Se estamos procurando criar um quadrado preciso deitado no chão, então o ponto de vista dela não nos ajuda muito. Então, precisamos de algum tipo de ponto de referência dentro desse ambiente para criar esse quadrado plano no chão. É aqui que nosso layout bidimensional entra em situação. Layout bidimensional é nós olhando para baixo em L view up. Então imagine que estamos pairando sobre o topo do nosso espectador olhando diretamente para baixo sobre ela. Pense neste lat 2D plano como sendo quase como plantas para um projeto de construção ou veículo. O ponto da estação neste layout bidimensional se relaciona diretamente com o ponto da estação entre os olhos do alvéolo. Podemos ver aqui que não podemos ver através suas observações é o quão longe ela está de pé do plano de imagem. Quando olhamos através da nossa visão como nossa, não tínhamos ideia real de quão perto ou quão longe ela estava daquele avião de imagem. Mas a partir deste layout bidimensional de cima para baixo, podemos dizer o quão longe ela está. Essa linha do plano de imagem ao ponto da estação é chamada de linha de distância. Podemos literalmente fazer isso qualquer distância de medição que quisermos. Então, neste caso, temos que dizer que o alvéolo está aproximadamente dez metros de distância do plano da imagem, mas isso pode ser 2050 pés, 100 pés. Depende completamente de nós meia hora enquanto ela está aqui. Você tem esses dois pontos de vista gráficos. Ei, vamos descobrir como eles trabalham juntos. 7. Planes quadrados em profundidade: Agora tudo isso parece muito bom, mas você pode estar dizendo a si mesmo: Bem, há dois gráficos separados e cada um deles faz coisas separadas para ajudar a estabelecer o que nossa visão está dizendo. Mas isso parece um pouco complicado indo e voltando entre os dois. Bem, você está certo separadamente. Cada ponto de vista só pode fazer tanto, mas se os sobrepormos uns com os outros, então o que obtém o melhor dos dois mundos? Ei, combinando os dois pontos de vista, agora podemos trabalhar exatamente o quão longe do plano da imagem está em pé, quão longe as coisas estão posicionadas e em que ângulo os objetos estão, tudo dentro de um layout combinado. Ambas as camadas são separadas , mas relacionadas. Uma medida em uma está relacionada à medição na outra. Um ponto de estação ainda existe na frente com olhar alveolar em 3D, mas estamos simplesmente usando sua contraparte achatada bidimensional ele como referência para mergulhar. Essencialmente, temos uma camada que controla as medições horizontais e verticais, e outra que controla as medições de profundidade e ângulo. Então, como vamos criar nossa praça agora em profundidade? Bem, se medirmos a partir do nosso ponto de estação 2D achatado e um ângulo de 45 graus para nossa linha de horizonte tridimensional. Em seguida, criamos um ponto de referência que agora podemos usar para obter medições de profundidade precisas. Se conectarmos essa era da companhia aérea, Ei, ao nosso ponto de medição de 45 graus e, em seguida, conectamos ambas as bordas de volta ao nosso ponto de fuga. O que vamos descobrir é que a interseção que acontece aqui no canto superior direito nos dará o marco de profundidade que precisamos. Tudo o que precisamos fazer é medir em frente a esse marco. E assim, temos nosso quadrado perfeito deitado no chão, e é dessas fundações, podemos começar a construir cubos. Se voltarmos ao nosso gráfico original com o qual começamos, podemos ver que temos essencialmente uma combinação do que nossos espectadores veem, bem como a projeção bidimensional de cima para baixo deste gramado à distância é essencialmente balançando para baixo de três dimensões tornando-se achatado e atendendo a sua contraparte bidimensional. É exatamente a mesma distância. Tudo o que ela vê em profundidade pode estar diretamente relacionado a este ponto de estação achatado. Se nós simplificássemos isso, podemos dizer que esta é uma representação bidimensional de onde quer que pontos da estação de postura do espectador possam se aproximar ou mais longe do plano da imagem. A distância depende inteiramente de nós. Qualquer distância que possamos obter esse ponto da estação estará balançando para baixo e será igual à sua contraparte achatada. Isso nos dá a capacidade de criar ilustrações com grande precisão em profundidade. 8. Exercício 2 para ponto de medição 45°: Tudo bem, vamos fazer uma demonstração rápida para ver como vamos montar um laboratório para obter esses belos quadrados e cubos perfeitos. Então, a primeira coisa que queremos fazer é medir a partir do nosso ponto de estação 2D achatado em um ângulo de 45 graus também fora da linha de horizonte 3D. Lembrando que agora estamos combinando o layout 3D e o laboratório de cima para baixo juntos. Então, temos uma medição de 45 graus aqui agora, quer você queira ou não fazer os dois lados, tenha uma marca de 45 graus em ambos os lados tenha uma marca de 45 graus em do nosso ponto de fuga. Bem, isso vai ser com você. Às vezes é uma boa ideia ter os dois, mas você pode acabar apenas precisando de um. Então, coloque o segundo quando necessário. Agora, se não tivermos um transferidor, simplesmente temos que usar a mesma distância do nosso ponto de fuga até o ponto da estação e colocar isso ao longo nossa linha do horizonte para sair do marco de 45 graus lá. Portanto, é uma configuração muito fácil. Temos nossos mercados em vigor agora, vamos desenhar alguns quadrados e caixas. 9. Exercício 3 - planes quadrados -: Ok, vamos começar a desenhar alguns quadrados em profundidade agora. Então pegue uma régua aqui no lugar e vamos apenas ir Mike, coisas arbitrárias no momento. Não vai se preocupar muito com qual será o tamanho real dos quadrados. Então eu saí da linha de frente aqui e temos que ter nossas linhas sólidas aqui apenas diminuindo muitas vezes ao longo do ponto de fuga. Ele é tão bom em fundações no lugar. Agora, como dissemos durante a palestra, normalmente quando chegamos a esta parte, apenas temos um palpite educado na profundidade de S quadrado K, mas queremos que algo seja um pouco mais preciso agora. Então, vamos usar esses pontos de medição de 45 graus em nossa linha de horizonte aqui como referência para isso. Então, antes de começarmos a alinhar as coisas a esses pontos de medição de 45 graus, vamos fazer um pouco de um modelo de cima para baixo para que possamos entender melhor o que realmente está acontecendo aqui. Então, temos nosso ponto de estação achatado. Claro, temos nosso ponto de fuga. Se desenharmos uma linha 45 graus a partir deste ponto da estação aqui, bem, isso vai nos preparar para criar um bom quadrado perfeito. Se nos lembrarmos de nossas aulas de matemática da escola, saibamos que podemos criar quadrados perfeitos com uma linha de 45 graus. Essencialmente, estamos criando um triângulo retângulo aqui. E se mantivermos nesses triângulos retângulos juntos, bem, conseguimos um belo quadrado uniforme ao redor. Então, esse 45 é igual a este 45 na linha de horizonte. E, claro, este ponto de estação aqui, bem, este é exatamente o mesmo ponto de estação que está em baixo aqui. Eles são iguais entre si. Então, agora vamos usar esse ponto de medição de 45 graus em uma linha de horizonte como base para criar nossos quadrados e profundidade perfeitos. Então, queremos alinhar isso aqui no canto desta linha aqui, e queremos desenhar todo o caminho até esse ponto. Então, temos o primeiro guia no lugar. Então, apenas reiterando, temos esse ponto de medição de 45 graus aqui, que é igual a essa visão de cima para baixo também que podemos ver aqui. Agora esta interseção que está acontecendo bem ali. Bem, esse é o marco que queremos criar R-square em profundidade. O que isso significa então é que este gramado da frente que inicialmente colocamos em verde agora é igual a esse atraso mostrado em vermelho. E, de repente, temos nosso quadrado e profundidade perfeitos. Portanto, é uma maneira bastante simples de começar a obter algumas medições uniformes agradáveis em nosso desenho em perspectiva. Então, vamos fazer outro agora, e vamos colocar outro aqui e vamos fazer uma cor ligeiramente diferente também para deixar as coisas muito mais claras. Então, novamente, vamos dizer que isso é uma má polegada e meia de largura. Ele, e novamente, colocando essas linhas de dimensionamento todo o caminho de volta a um ponto de fuga, eu posso mostrar que estas são agradáveis e precisas. E novamente, vamos usar um calor de 45 graus, mas vou usar o outro agora porque está um pouco mais próximo. Portanto, haverá casos em que você pode achar um desses pontos de referência um pouco mais fácil de usar do que o outro. Só colocando isso no lugar. E novamente, ir do canto inferior esquerdo aqui até este ponto de medição de 45 graus canto a canto é o motivo pelo qual você quer pensar nisso. Mais uma vez, temos essa interseção que está acontecendo. Ele, com essa linha que está diminuindo do lado aqui. E novamente, outra linha na década para obter nossa praça perfeita. Agora até agora tão bom. Mas e se quiséssemos colocar outro quadrado por trás disso que também é do mesmo tamanho, isso está diminuindo o ponto de fuga do software. Bem, queremos acompanhar exatamente o mesmo conceito com o qual acabamos de começar. Mas em vez de ir da nossa primeira linha aqui, vamos da linha de trás, novamente medindo isso a 45 graus, indo de canto a canto e tentando acertar esse alinhamento. Então, novamente, indo de canto a canto aqui, inferior esquerdo, todo o caminho até 45 graus. E novamente, essa interseção nos dará o mesmo tamanho quadrado, mas agora está voltando para o ponto de fuga. E podemos continuar todo o caminho de volta lá. Então, novamente, indo desta linha de trás aqui até onde ponto de medição de 45 graus. Novamente, essa interseção forma a base para outro quadrado perfeito. Então, temos uma série de plantas quadradas que estão diminuindo em direção ao nosso ponto de fuga à distância, todas com exatamente o mesmo tamanho. Agora, obviamente, podemos continuar com isso mais e mais de volta para o plano da imagem até que eventualmente, ele se encontre com a linha do horizonte. Mas a beleza disso é que mesmo se quisermos fazer isso, sabemos que todos esses planos quadrados que colocamos para baixo que recuam à distância sempre serão iguais uns aos outros simplesmente usando esta medição de 45 graus aqui. São alguns planos planos no chão, mas e alguns verticais? Ok, então vamos fazer alguns quadrados verticais agora que estão diminuindo na distância. Agora, a coisa mais óbvia que podemos fazer aqui é usar esses quadrados achatados que temos no chão aqui como o ponto de referência para saída é igual ao quadrado. Então, se estamos criando paredes, podemos essencialmente dizer que este é o chão e vamos usar o comprimento deste piso aqui e simplesmente virá-lo para cima Não, na verdade graus. E isso nos dará a altura exata que precisamos. E isso nos dará o marco que podemos usar para criar algumas linhas de diminuição aqui. E, claro, podemos usar a parte de trás desse quadrado plano também para usar na parte de trás da nossa parede de pé. Isso é ótimo e tudo, mas temos uma maneira alternativa de fazer isso também. Na verdade, temos outro ponto de medição de 45 graus aqui que ainda não vimos, e na verdade é ponto de estação L. Portanto, esta é outra opção para nós para criar quadrados em uma excelente vertical. Então, isso também está atuando como um ponto de medição de 45 graus para todos os planos verticais. Se virarmos isso para cima e garantir que um calor o mesmo comprimento que a largura aqui. Então, basta colocar isso no lugar. Então, chegamos a polegada e meia. Tenho isso implica. Então, agora o que eu quero fazer é ir ao nosso ponto de fuga e criar uma outra lei de diminuição aqui até o fundo desta pilha da linha de frente. E agora o que vamos fonte se eu colocar minha régua no topo desta linha aqui e medir até o ponto da estação é que ela vai se cruzar com o marco de canto que criamos com o nosso quadrado achatado anteriormente. Então podemos ver aqui que a medição de 45 graus agora em seis com aquele quadrado que colocamos anteriormente, esse ponto de estação de repente se torna uma ferramenta muito útil para nós também. Mais uma vez, podemos pegar l diminuição monetária 12 ponto de fuga e, em seguida, basta usar este cruzamento e, em seguida, basta usar este cruzamento aqui e elaborar uma bela linha reta. E, de repente, temos L quadrado perfeito de pé agradável e alto. Então isso é ótimo. Mas vamos testar isso novamente apenas para provar que não era algum tipo de gripe. Então, vamos pegar outra lula indo para algum lugar completamente aleatório. Só tem que escolher um lugar arbitrário aqui e não se preocupar com os quadrados existentes que são planos no chão. E então temos nossa bela linha vertical. Ei, vamos criar uma diminuição até o nosso ponto de fuga. E se tudo for planejado, se eu fizer uma medição aqui desta estação aponte todo o caminho até o topo da nossa linha aqui, rebaixamento diretamente, Isso vai nos dar 45 graus e essa interseção novamente, vai criar primeiro um belo quadrado perfeito em profundidade. Portanto, temos algumas opções disponíveis para quadrados verticais L, podemos usar quadrados que criamos no chão ou podemos usar esse ponto de estação como 45 graus ponto de referência para tubulações quadradas em pé. Então, temos para nós, então algumas ferramentas bastante simples, mas extraordinariamente úteis que podemos usar aqui para obter algumas medições bastante precisas em nossa página. Então, temos um ponto de estação que será planos verticais de trilho de ponto de medição de 45 graus. E nossa marca de 45 graus está em nossa linha de horizonte para nossos planos quadrados horizontais. Algumas ferramentas bastante úteis aqui. Agora, apenas uma pequena coisa que vamos fazer também é que seguirá uma do que fizemos com nossas plantas quadradas achatadas no chão e começar a repetir algumas de nossas paredes aqui, obter exatamente o mesmo comprimento da guerra dimensionando até a distância. E exatamente como fizemos para nossos quadrados achatados no chão, só queremos ir para um canto a canto aqui. E isso vai garantir que todas essas paredes que começamos a ver aqui cima realmente diminuam para a distância exatamente no mesmo tamanho. Então, algumas coisas bem diretas para começar. Vamos passar para algo um pouco mais complicado e começar a fazer alguns cubos. 10. Exercício 4 — caixas formais: Tudo bem, vamos começar a desenhar algumas caixas. Agora, você pode muito bem estar um passo à minha frente no momento aqui, porque desenhar caixas é realmente apenas uma extensão do que passamos no último vídeo. Ele, mas vamos passar por isso só para ter certeza de que obtemos esses belos cantos de greve. Ele, essas verdadeiras horizontais, que são verdadeiras verticais inimigam a face frontal do epóxi. E, claro, linhas decrescentes para o nosso ponto de fuga. Portanto, é uma boa ideia tratar caixas como essa como transparentes porque isso nos dará uma melhor compreensão do que realmente está acontecendo aqui. Isso simplesmente nos ajudará a desenhar tridimensionalmente muito melhor nesta superfície plana 2D. Tenho minhas linhas de diminuição e tenho a caixa de avail da frente. Agora, seguindo nosso último exercício, o que queremos fazer? Bem, nós simplesmente queremos levar as coisas de canto a canto aqui, alinhe-se sem ponto de medição de 45 graus. Ei, Drew esboço todo o caminho até lá. E é claro que temos nossa lei de cruzamento. E, novamente, assim como nosso achatado no plano, agora podemos criar nossa caixa 3D usando essa interseção. Então eu vou mudar para uma cor diferente apenas para tornar as coisas boas e limpas para nós. Mais uma vez, medir o backplane primeiro, aquele marco traseiro, conseguir isso implica. E então podemos criar o resto de nossos livros sem ruídos verticais até esses outros gramados de diminuição. Ele, de repente, temos uma boa caixa uniforme por todo o caminho. Então, se fomos decididos que o avião virado para a frente que desenhamos na parada tinha três pés de largura por três pés mais alto, sabemos com certeza agora porque estamos aderindo a essa gestão de 45 graus que é também três pés de profundidade. Vamos fazer outro agora. E eu vou colocar este no ar só para mostrar que não precisamos estar no chão enquanto fazemos isso, vou criar outra caixa no ar, pegar essa face da frente, certo? Agora, em uma perspectiva de um ponto, sempre veremos esse lado frontal do assento da caixa. Portanto, certifique-se de que mais precisa ter certeza de que temos exatamente as mesmas medidas aqui. Portanto, não adianta usar polegadas e centímetros ao mesmo tempo. Então, fique bem e uniforme. Mas como eu estava dizendo, em perspectiva de um ponto, essa face frontal da caixa sempre vai ser corada em direção à dele aqui. Então, novamente, criando linhas de diminuição para o nosso ponto de fuga repetidas vezes, tratando isso como se fosse uma caixa transparente. Se eu acabar repetindo algumas coisas repetidas vezes, porque tudo isso é um pouco de um processo técnico em comparação com outras áreas da arte. Então, queremos chegar a um estágio em que meio que perfuramos isso em uma cabeça o suficiente, onde não precisamos sempre nos preocupar com esses guias de medição. Eu não vou medir esse 45 aqui porque está em um lugar um pouco estranho. Então eu vou para este, em vez disso, para que você possa ver o benefício de ter os dois aqui disponíveis para nós. Então, novamente, alinhando este canto até o nosso 45 e desenhando todo o caminho. E, claro, então temos nosso marco na parte de trás lá. Como eu estava dizendo, provavelmente vai ser um pouco mais de repetição aqui em comparação com outras áreas na rede simplesmente porque há um pouco mais de matemática envolvida dele, nem sempre é o mais tópico divertido para realmente introduzir em um processo criativo aqui. Mas uma vez que superamos esse obstáculo inicial, torna-se um pouco mais fácil para nós. Qualquer coisa realmente, temos que aproveitar um pouco de pinheiro para obter bons resultados. Então, temos nossa caixa flutuante aqui ou agradável e até mesmo todo o caminho. Agora vou fazer uma caixa de toupeira e vou torná-la um pouco maior do que esses outros dois. E haverá uma razão específica para esse ser o caso. Mais uma vez, sem a frente aqui, lembrando que estamos em perspectiva de um ponto, queremos que a face frontal da caixa realmente se encaixe na imagem imaginária que temos diante de nós. Vamos começar a dizer que algo interessante aconteceu por causa do tamanho e da posição em que esta caixa está agora. Mais uma vez, apenas conseguindo esse planejamento frontal e fazendo os deuses diminuam todo o caminho volta ao ponto de fuga. O que está acontecendo aqui é que temos um efeito interessante que está acontecendo que não podemos ver na vida real. E isso é apenas algo que podemos realmente conceituar em pipe up. A razão pela qual estou chamando isso à atenção é porque teremos uma tendência natural quando começarmos a ver esse efeito acontecer de querer corrigi-lo. Vamos dar uma olhada melhor nisso na próxima parte da cláusula. Então, temos nosso marco lá para esta caixa maior, medindo uma dessas verdadeiras horizontais e verticais verdadeiras, é claro, era. Lembre-se, em perspectiva de um ponto, sempre teremos uma caixa de saída e linhas horizontais paralelas à linha do horizonte. E a vertical está correndo 90 graus para isso. Tão bons verticais e horizontais verdadeiros. Agora, com esses blocos lógicos, você pode estar vendo algo interessante acontecendo, algo que parece um pouco diferente em comparação com as outras caixas. Parece que as paredes estão um pouco mais esticadas em comparação com as outras duas. Então, o que realmente está acontecendo aqui? Bem, vamos terminar isso aqui no momento, e vamos dar uma olhada no que esse efeito é na próxima parte da nossa classe. 11. Conde da visão: Vamos expandir em um ponto de meia estação. Dê uma olhada nesta série de cubos e pergunte a si mesmo, o que acontece com eles está parecendo um pouco estranho? Bem, se dermos uma olhada nessas caixas ao redor das bordas, você pode notar que as coisas estão começando a parecer cada vez mais retangulares. Então, o que está acontecendo aqui? Bem, vamos primeiro garantir que essas caixas estejam medindo o ponto de medição de 1245 graus. Bem, tudo está verificando. Tudo bem, até agora com as medidas que sabemos com certeza, estes são cubos perfeitos. Então, por que essas caixas nessa área parecem muito mais retangulares? Bem, o que está acontecendo aqui é que temos distorção ocorrendo porque esses cubos na borda estão sentados fora de uma área chamada o tipo de visão. A visão se estende do nosso ponto de estação e cobre uma área que abrange aproximadamente 60 graus, 30 graus são o lado. Isso não é de forma alguma uma medida exata para quando a distorção ocorre, mas é mais uma diretriz aproximada. Novamente, se este ponto de estação aqui é a representação 2D de qual temporada de alvéolos 3D. Então o que isso significa então é que essa área de aproximadamente 60 graus está em linha com a forma como vemos o mundo. Qualquer coisa dentro dessa área parece bastante normal e, como esperaríamos, no entanto, uma vez que começamos a nos mover, as coisas além desse limite são quando as coisas no ambiente pararam de se esticar e distorcido. Mas não importa o quanto tentemos pontuar rapidamente nossos olhos ou mover nossa cabeça, simplesmente nunca poderemos ver essa área distorcida por causa das limitações de nossa visão. Então, nunca seremos capazes de ver o que está acontecendo fora desse limite. Mas somos capazes de conceituar como seria no papel usando essas ferramentas, olhando para nossos cubos mais uma vez, mesmo que como seria no papel usando essas ferramentas, olhando para nossos cubos mais uma vez, esses cubos do lado de fora pareçam muito mais retangulares, nós sabe com certeza porque eles tinham odeios que a medição de 45 graus, que eles ainda são cubos perfeitos. Então, nada aqui está realmente errado. É só que não estamos acostumados a ver isso. Agora, a pergunta que você provavelmente está se perguntando também, eu apenas desenhei dentro desse limite? Bem, isso é simplesmente um guia para se resumir às suas intenções. Não há nada de errado desenhar fora do tipo de visão. Só temos que estar cientes do que está acontecendo aqui. Porque quando naturalmente vai querer desenhar esses cubos mais deformados para se encaixar como eu estou meses achando que eles devem parecer, considere o tipo de visão como uma barreira de segurança. Se soubermos onde está, sabemos aproximadamente onde precisamos desenhar para criar imagens compreendidas e compreendidas. Dito isso, mover nosso ponto de estação vai mudar muito a aparência das coisas em uma cena porque essa distorção reage a onde o ponto da estação é colocado. Se olharmos para esses dois santos, ele temos um quarto com exatamente o mesmo tamanho. A rua esquerda tem um ponto de estação a 12 pés, enquanto a direita está posicionada a 24 pés. Tome nota de como as paredes da esquerda dizem por que mais esticadas do que as paredes à direita. Então essa distorção vai mudar dependendo de onde colocamos nossos pontos de estação. 12. Linhas de medição e quadro: Então eu sei que há muitas coisas acontecendo aqui, especialmente quando temos algumas dessas ideias se sobrepondo e se cruzando umas com as outras. Então, eu realmente encorajo você a tomar seu tempo com a terminologia. Se eu acabar repetindo alguns desses conceitos de algumas vezes, é inteiramente por design porque este é um processo muito mais técnico e outras áreas de ímpar, realmente não há atalhos que podemos usar para isso. Temos que realmente superar essa dor inicial no final, entanto, valerá a pena. Então, mais uma vez, vamos fazer uma pequena recapitulação. Nós temos nossa imagem plying, temos nossa linha de horizonte de barra online. Temos uma linha de revisão central, um ponto de estação e nosso cone de visão. Temos todas essas coisas aqui que estão seguindo isso, seja qual for a forma como viramos a cabeça. Mas e o chão? Você pode estar dizendo, bem, o chão é seu próprio plano e, como se o plano da imagem se mova para todas as direções para o infinito. O que precisamos saber é que tudo o que criamos neste ambiente será construído sobre este plano terrestre. E se inclinar ou diminuir, criamos escadas, colinas, salões, seja lá o que for, todos começamos com este plano terrestre em mente. Primeiro, o plano terrestre cruza com o plano da imagem. Essa interseção é o que é chamado de linha de terra. Peso. Ele usa essa linha de interseção como ponto de partida para nossas medições horizontais. Agora essa unidade de medida pode ser qualquer unidade que quisermos, pés, jardas, metros, centímetros. Depende inteiramente de você. Depois de trabalharmos em qual unidade de medida é, precisamos garantir que as medições verticais também usem essa mesma unidade. Agora, e essas medidas verticais? Bem, isso vai servir a alguns propósitos. Primeiro, queremos estender nossa linha de centro de visão para além da linha do horizonte. Vamos chamar essa nova lei. E ele tinha a verdadeira linha direta. E realmente vai se conectar até o nosso ponto de estação achatado. Da mesma forma que o nível dos olhos se sobrepõe à nossa linha do horizonte. Temos uma série de linhas sobrepostas aqui que estão trabalhando juntas para essa medição vertical. Agora, a beleza desta linha de medição vertical é que ela faz dois trabalhos para nós. Primeiro, ele nos dá a distância até o ponto da estação, quão longe eu vou ver está posicionado. E segundo, ele atua como o coração do alvéolo online. Em outras palavras, se dissermos ver um ponto de estação está a dez metros de distância do plano da imagem. Ela está de pé ao nível dos olhos de cinco pés. Em seguida, usamos essa lei de medição vertical para elaborar ambos. Se contarmos cinco pés abaixo da linha do horizonte L, obtemos a altura do nível dos olhos de cinco pés dela. E foi neste ponto em que escolhi o seu cliente e o avião terrestre cruzamentos para criar nosso gramado terrestre. Isso é L, varas de medição verticais e horizontais para nós. Agora, como você provavelmente já viu, ponto de fuga esteve diretamente no meio das imagens até agora. Tem que ser sempre smack bang no meio todas as vezes? Bem, se estivermos trabalhando na televisão ou no cinema, o centro da visão estará diretamente no meio. Não há como se divorciar da câmera aqui. Mas, como artistas, temos sorte porque podemos cortar imagens em moldura. Isso significa que temos mais algumas opções como escravos que os cineastas Jine. Se dermos uma olhada em nosso campo gramado novamente, podemos muito ter o ponto de fuga enviado. Alvéolos na verdade não se moveu t. Nós apenas decidimos nos concentrar em uma área específica que ela está cantando eram simplesmente enquadrando e cortando a área. Podemos cortá-lo a um extremo tão extremo que o ponto de fuga é branco fora da página. Tudo ainda está em perspectiva de um ponto. Acabamos de decidir bloquear tudo o que não queremos. Isso é um detalhamento aproximado do básico que precisamos para desenhar em perspectiva de um ponto. Não há muito o que ter em dúvida. E a verdade é que há muito mais que precisamos cobrir além disso, mas ir mais longe agora é simplesmente nos sobrecarregar com informações. Então, vamos deixar conceitos mais avançados relacionados com ouvir e pregar. Vamos começar com a construção de algo. 13. Exercício 5 — fundamentos de sala e grade: Vamos pegar tudo o que aprendemos com esta lição até agora e fazer algo um pouco mais sofisticado. Então, isso fará parte da tarefa para você concluir depois. Ele, agora vamos criar o interior de uma sala. Então, a primeira coisa que queremos fazer é reduzir algumas medidas. Então, vou usar incrementos de um centímetro aqui até o nosso ponto de estação. Então vou dizer que essas unidades de medida, incrementos de um pé. Então, no total, isso significa que temos um ponto de estação de 12 pés aqui todo o caminho para baixo. Vou marcar esse HE para mim e dizer que são 12 pés. O que precisamos fazer a seguir? Bem, precisamos levar essa mesma medida além da nossa linha de horizonte para nossa verdadeira linha direta. Então, novamente, queremos que esses mesmos incrementos subam todo o caminho. E é uma boa ideia realmente tornar esses incrementos muito maiores do que o que você realmente precisa, porque você nunca sabe exatamente o quanto você pode precisar atrair. Sempre faço as coisas um pouco mais longas. Agora dissemos no último vídeo, essa linha direta verdadeira representará a profundidade da nossa imagem do plano da imagem, mas também vai dobrar como medida para o nível dos olhos. Então eu vou dizer aqui que todos os níveis vão ser seis pés de altura do chão. Vou medir isso até aqui em baixo. São seis unidades abaixo disso. Vou dizer que é para onde minha linha de terra vai. Um bom cruzamento de seis pés com o plano de imagem Al lá. Então, é claro que o que queremos agora que temos o terreno implica é que precisamos das mesmas unidades de medida indo horizontalmente também. Então, só quero gramar a régua aqui e garantir que temos a mesma largura exata, exatamente os mesmos incrementos que o que está acontecendo verticalmente aqui. Então, novamente, como a linha vertical, é sempre uma boa ideia esticar as coisas um pouco mais do que o que precisamos. Apenas colocando esses incrementos de um centímetro novamente, isso vai ser igual a um pé neste caso, podemos usar qualquer unidade de medida que quisermos, fez seus pés, jardas, se você quiser acompanhar. Então você poderia usar isso também, suponho que sim. Escolha o que funcionar melhor para você. Mas, novamente, só precisamos permanecer consistentes tanto horizontal quanto verticalmente. Então, eu tenho esses incrementos todos iguais horizontal e verticalmente. Então essa é nossa linha de terra feita. Temos nossa verdadeira linha direta também no lugar agora. Em seguida, quero estabelecer a divisão atual. Então eu tenho meu transferidor aqui e queremos medir 30 graus, ou seja, a solda, este transferidor para sair do tipo de visão, certo? Agora, se não tivermos um transferidor, uma coisa que podemos fazer é apenas fazer um pouco de um palpite educado para o nosso tipo de visão. Então, se zombarmos ponto de medição de 45 graus que vimos anteriormente, e aproximadamente metade dele e acabamos de obter alguns milímetros acima disso, então geralmente podemos obter uma estimativa aproximada de maneira em esse tipo de visão é, em essência, não precisamos necessariamente que ela seja 100% precisa porque não há uma 100% precisa porque não há definição real de onde essa distorção ocorre. Então, é tudo um pequeno guia para nós. Então eu 30 graus deste lado, os graus no ra2. Então eu vou pegar uma bússola aqui e fazer um belo círculo uniforme ao redor. E isso nos dá nosso cone de visão. A próxima coisa que tenho que fazer é descobrir, bem, quão grande eu realmente não vou nessa sala. Então, neste caso, acho que vou torná-lo com pés altos de largura por 12 pés de altura, e diminuindo 12 pés nas plantas da imagem. Então eu 12 por 12 por 12 quarto, bom e até todo o caminho aluguel. E isso vai tornar as coisas muito mais simples para nós. Nesta fase 16, é do outro lado do elevador e outras seis unidades à direita. E isso vai nos tirar de 12 pés de comprimento. Então agora podemos usar isso e contar 12 pés até o topo aqui e marcar isso como a sala de oração de altura. E a partir disso podemos começar a construir as bases. E assim teremos um bom quadrado fácil se eu sincronizar flush para. Porque é claro que estamos em perspectiva de um ponto. Queremos que tudo seja plano em nossa direção. Neste caso. Eu tenho esses belos ângulos afiados de 90 graus aqui para essas linhas. E assim, temos o tamanho inicial do nosso quarto, então isso é ótimo até agora. Então, o que precisamos fazer a seguir? Bem, precisamos começar a adicionar alguns gramados de diminuição, fazer com que esses cantos dos quartos realmente comecem a se mover em direção aos nossos pontos de fuga. Então eu vou apenas configurar isso e ir de canto a canto. Agora, vamos apenas estender essas linhas por mais tempo do que precisamos. E novamente, como eu disse, é sempre uma boa ideia deixar as coisas um pouco mais longas neste caso. E sempre podemos limpar as coisas um pouco depois. Eso, todos esses cantos atingem 12, ponto de fuga aqui e até este canto também. Então, novamente, temos essas fundações no lugar. Isso é ótimo até agora. Então, o que queremos fazer daqui? Bem, precisamos seguir o que aprendemos sobre nossas caixas e perguntar aos planos de onda originalmente, precisamos de um ponto de medição de 45 graus. Agora vamos sair do transferidor e vamos desenhar esse ponto de medição. Agora, eu tenho o transferidor aqui, coloque a régua no lugar e meça as coisas até 45 graus. Agora, como dissemos durante a palestra, se não tivermos um transferidor à mão, apenas usamos o mesmo comprimento no ponto de fuga até o ponto da estação que o marco em nossa linha de horizonte para nossos 45- grau. Lá vamos nós. Então, temos nosso ponto de medição de 45 graus lá. Então, agora, o que precisamos? Bem, precisamos obter essa dívida de seis pés. Então, o que fazemos de novo? Tomamos nossa régua e a levamos de canto a canto. E até o nosso ponto de medição de 45 graus e desenhe diretamente lá em cima. E isso nos dá um marco no dia de corte para a profundidade do nosso quarto de 12 pés. Então, o cruzamento lá, é assim que maquete, vamos desenhar diretamente em frente a isso. E de repente temos uma ruína perfeita que sua unha de 12 pés de altura, 12 pés de comprimento e 12 pés de profundidade. Agora, eu só preciso terminar o resto da parede aqui na parte de trás, obtendo esses verdadeiros horizontais em ter isso se cruzando com aqueles cantos decrescentes da sala. E então, é claro, colocando essa última linha horizontal aqui, essa verdadeira horizontal indo direto. E assim, teríamos um quarto. Então, só para fazer um pouco de recapitulação, temos um quarto de 12 pés por 12 pés por 12 pés. Temos um ponto de estação que fica 12 metros do plano da imagem, e temos um nível de olho a seis pés da linha do horizonte. Então, o que precisamos fazer agora? Bem, o que vamos fazer é criar uma grade no chão porque queremos colocar alguns móveis aqui e ter algum tipo de grade no chão vai tornar a vida muito mais fácil para nós. Então, o que queremos fazer é pegar esses pontos de medição da linha de terra e desenhar algumas guias todo o caminho de volta. O que vamos fazer odiar é que vamos criar um andar de doze por 12. E, obviamente, se estivermos criando isso, isso significa que todas as peças nessa grade serão iguais entre si. Agora, o que fazemos com isso? Temos que medir cada uma dessas peças para esse ponto de medição de 45 graus? Bem, isso vai ser um pouco tedioso para que possamos usar um pouco de atalho para garantir que cada um desses passeios o mesmo comprimento que eu diminuo na imagem. E nós simplesmente temos que usar o mercado existente de 45 graus que nos deitamos para nossa fundação inicial c. Então, sabemos com certeza que essas linhas decrescentes são todas iguais a uns aos outros a um pé afastados à medida que se movem em direção aos pontos de fuga. Então, vamos começar a sentar essa grade agora. Então o que vamos fazer é usar essa linha de 45 graus que criamos para o chão do nosso quarto. E em todos os lugares onde essa linha diagonal cruza com as linhas decrescentes que acabamos de criar. Bem, acontece que esse é o marco exato que precisamos para garantir que nossas medições estejam corretas. Então tudo o que temos que fazer é desenhar linhas horizontais agora onde quer que essa interseção esteja. Então esse é um pé lá se formos para o próximo cruzamento e isso é outro cheio e continuamos voltando para o tempero eles. Agora, quanto mais voltarmos, mais as linhas começarão a se comprimir aqui, mesmo que o espaçamento esteja ficando cada mesmo que o espaçamento esteja ficando menor entre as linhas, sabemos com certeza porque tudo está aderindo a esse ponto de medição de 45 graus, que tudo isso é 100% preciso. Então, só mais alguns para ir. E, de repente, assim, temos nossa sala perfeitamente grelhada. Você tem um quarto de doze por 12 por 12, e temos um padrão de grade no chão aqui também. Isso nos ajudará quando começarmos a terminar as coisas. Então, temos nosso andar feito. Então, vamos colocar outra grade, mas desta vez na parede, e nós vamos essencialmente fazer a mesma coisa. Então, o que precisamos fazer primeiro é realmente obter alguns incrementos de medição. Ele primeiro no lado esquerdo e certificando-se de que estamos novamente usando as mesmas unidades de medida com as quais começamos. Portanto, um centímetro aumenta nesta instância. Agora, você tem que colocar uma grade por toda a sala e as respostas que realmente você não precisa. Você poderia ir para o comprimento extra se realmente quisesse, mas nós realmente só precisamos de informações suficientes aqui para nos ajudar com nosso mobiliário na próxima aula. Portanto, não sinta a necessidade colocar a sala inteira em uma grade. Nós só precisamos realmente de uma grade de piso e uma das paredes grelhadas também. Então, novamente, repetindo exatamente o que fizemos no chão aqui, alinhando tudo e criando algumas cargas de diminuição indo até o nosso ponto de fuga. E você pode adivinhar o que fazemos a seguir, as medidas verticais para esta grade de parede, temos isso como pontos de referência muito bons que acabamos de colocar para o nosso chão. E vamos usar cada um desses como pontos de referência para as medições verticais. Então, novamente, obter essa diminuição está acontecendo aqui, cada um deles a um pé de distância. Agora, a caneta que estou usando aqui provavelmente é um pouco grossa demais para esse tipo de exercício, mas certamente ajuda neste exemplo, para possamos ver claramente o que está acontecendo. Mas normalmente o que você faria é usar algo muito mais leve e muito compradores. Bem, na próxima lição, eu vou redesenhar tudo o que ele usa um lápis muito mais leve e muito mais fino para ter a diminuição da parede está acontecendo agora nós só precisamos alinhar tudo sucesso verticais para cima com as horizontais que colocamos no chão. Então, direto aqui. E tudo o que temos que fazer é seguir isso até a parte de trás de uma sala. Então essas são nossas grades no lugar agora que nos darão ótimas informações para começar a colocar alguns móveis em nosso quarto. Então eu vou terminar isso aqui e no próximo vídeo, vou redesenhar tudo para ser muito mais leve do que o que está aqui, para que possamos entender melhor como exatamente paramos de colocar alguns móveis para esta sala. Tudo bem, vamos passar para isso em seguida. 14. Exercício 6 — desenhando móveis: Ok, então eu redesenhei tudo para ser muito mais leve e jantar só para Mike colocar na mobília muito mais fácil. Agora, você não precisa necessariamente desenhar móveis se não quiser, se quiser mantê-lo mais simples e apenas usar blocos e caixas a partir de agora, está perfeitamente bem, mas vou começar a desenhe alguns móveis. Vou começar com uma estante primeiro. Então, a primeira coisa que queremos fazer é descobrir, bem, quais dimensões eu quero que essa estante seja? Agora vou dizer a mim mesmo, bem, acho que quero que minha estante me leve cerca dois pés de comprimento e quatro pés de profundidade. Agora, vou pegar essas fundações primeiro e depois vou me preocupar com a altura que eu quero que seja, apenas usando a grade no chão aqui. E posso contar 1234 de volta para obter a profundidade de quatro pés de profundidade e dois pés de largura aqui. Então, essas são nossas bases para a estante. Muito simples até agora. Então agora acho que vou fazer a estante a cerca de sete pés de altura para sabermos que o nível dos olhos está a seis metros do chão. Então, só precisamos subir uma unidade a partir disso. E isso vai nos dar sete destinos. Então, se eu desenhar uma linha guia aqui, bem, isso vai me dar minha livraria de sete pés. Então, de repente, agora tenho a altura exata que preciso, então agora posso começar a construir tudo isso. Agora vou fazer um pouco de trabalho detalhado aqui, mas não muito só para dar uma indicação de que é na verdade uma estante de livros. Mas como eu disse, se você não quer entrar em nenhum detalhe real, basta mantê-lo simples como caixas para os momentos. Agora ele precisa estabelecer um pouco mais de profundidade aqui para esta estante. E voltando para um ponto de fuga até o topo aqui e colocando uma vertical aqui para terminar tudo. Agora precisamos de uma prateleira para nossos livros e vou colocar um que esteja diretamente no meio do livro. Eu disse que poderíamos usar a grade, é claro para descobrir isso. Mas se nós apenas cruzarmos duas linhas diagonais neste plano virado para a frente, ele bem, onde esse cruzamento ocorre, isso é exatamente no meio daquele plano virado para a frente. Posso usar isso agora como um marco para realmente criar o centro desta estante. Então, esse será o lugar onde os livros serão aplicados. Então, sempre que você cruzar os cantos assim para um quadrado, você vai encontrar o centro exato dele. Então x marca o local realmente neste lugar. Então, vamos tentar isso novamente. Vou criar um pequeno armário Ele, debaixo dessas estantes. Então, novamente, cruze o cruzamento de canto a canto. Este plano lateral onde está a interseção, vai nos dar o meio exato. Agora posso usar isso para criar o espaço entre nossas portas e de repente, a estante está começando a tomar forma. Só para reiterar tudo. Temos um quarto de doze por 12 por 12. E agora estabelecemos que temos uma estante de livros com dois pés de largura, tem quatro pés de profundidade e tem sete pés de altura. Começará a pensar em alguns outros objetos que podemos colocar aqui. Agora, primeiro, eu só quero colocar um pouco mais de detalhes aqui para dar um pouco mais de dimensão. E acho que isso pode funcionar no momento. Então, vamos descobrir outra coisa que podemos colocar nesta sala agora. E estou pensando agora que talvez tenhamos colocado em uma mesa. Qual tamanho queremos que a mesa vença? Bem, eu vou dizer neste caso que tem cerca de 2,5 pés largura e tem cerca de três pés profundidade e três pés de altura também. Agora, vou colocá-lo em algum lugar um pouco mais arbitrário neste caso. Então eu acho que posso colocá-lo dois pés para trás e no lado esquerdo da parede aqui. Então esse é meu primeiro marcador lá. Então, quero 2,5 pés lá. Então, é mais ou menos onde estou as medições precisam estar. E vamos fazer uma medição de profundidade agora. Então precisamos de três pés de volta à distância aqui. Então 123 está lá. E vamos medir isso, pegar o plano terrestre primeiro. E a partir daí podemos começar a construir o resto da mesa. Assim, você pode ver rapidamente o quão útil essa pequena grade é para começar a colocar as coisas no lugar. E mesmo que estejamos apenas mantendo as coisas bem simples no momento, ainda podemos usar as mesmas ideias para objetos mais complexos à medida que avançamos. Tudo é bem boxy no momento, e isso é inteiramente por design. Então, como foi mencionado anteriormente na lição, queremos evitar fazer uma espécie de material elíptico nesta fase porque traz seu próprio conjunto de desafios e francamente dores de cabeça também. Então, qualquer coisa boxy é realmente uma boa opção para o momento, porque , em última análise, também nos dá mais informações. Quando começamos a curvar os cantos, bem, começamos a perder um pouco de uma ideia de onde as coisas estão posicionadas no espaço 3D. Então, sempre começar com coisas que eu tenho barulho, ângulos agudos como este primeiro é sempre um pouco bom. Você deve ter notado durante esta aula que isso está sendo apresentado de uma maneira muito prática se estivermos desenhando em seixos reais usando réguas e protratores e outras coisas. E sem dúvida, muitos dos artistas digitais e eles provavelmente estão dizendo a si mesmos, bem, eu realmente preciso saber tudo isso quando você tem todos os atalhos, todo o atalho regra ou ferramentas dentro de nossos aplicativos. E a realidade é que também temos todos esses atalhos. Vai ser super útil entender tudo isso. Portanto, não desconte porque você pode se encontrar em uma situação em que você só tem lápis no papel. É bom ter habilidades tanto praticamente quanto digitalmente. Estou feliz com esta mesa e eles também, o que mais queremos nesta sala? Bem. Vou colocar algumas janelas, acho que agora. Então, queremos algumas janelas grandes agradáveis para deixar toda essa luz natural em L Bedroom slash study ele é. Então acho que vou fazê-los seis por seis, e acho que quero tê-lo diretamente no meio da lã. Então, queremos parar três pés porque é um quarto de 12 pés. Então 123456, isso nos dá diretamente no centro isso, então são seis unidades em um quarto de doze pés. E tê-lo diretamente no meio da sala vai ser um pouco chato. Então, vamos levantar um pouco. Então, vamos tê-lo quatro pés acima nossa linha do horizonte e dois pés abaixo dela. Então isso nos dá a posição para uma janela de seis por seis. E podemos colocar outro provavelmente na parte de trás aqui. Acho que não vamos olhar, então vamos apenas construir o resto disso primeiro. E não vamos nos preocupar muito com a profundidade da janela real neste caso. Então eu só vou para o olho nisso, e isso é perfeitamente bom fazer às vezes, olhar, vai ser um bom resultado porque realmente não queremos que isso chegue à mecânica mesmo que estejamos usando muitas medidas, feno e muitos ângulos afiados no momento. Isso é realmente apenas sobre desenvolver uma compreensão de como a perspectiva funciona. Assim que ficarmos mais habilidosos do que podemos pegar alguns atalhos aqui e colocar a janela, agora nos fundos aqui. Então, vamos usar as bordas que seguem da nossa primeira janela aqui na parte de trás. E use isso como um guia para desenhar algumas linhas horizontais. E usaremos a grade no chão para descobrir exatamente essa largura de seis pés aqui. Então 123 à esquerda, hey, 123 à direita, isso nos dá seis medidas acima disso. E isso nos dá uma janela perfeita de seis por seis. E exatamente o mesmo quente que os alfas um. Toda essa medição que fizemos nesta lição, podemos ficar um pouco ridiculamente precisos se realmente quisermos. E todos eles vão ser instâncias do jeito. Bem, precisamos de medições exatas no lugar para o que estamos fazendo. No entanto, como dissemos no início da lista, não queremos que a perspectiva substitua nossas ideias composicionais. Então, se estamos fazendo veículos de ficção científica ou algum tipo de custos de fantasia ou algo assim. Ainda queremos que seja a principal força que está impulsionando as coisas que a perspectiva tem que trabalhar com essa ideia e não o contrário. Vou colocar outra coisa agora vou colocar em um tapete. E eu vou dizer, digamos que seja cerca de cinco pés por cinco pés. Ele escolherá arbitrariamente um lugar aqui. Então 12345 lá, isso é um comprimento, e vamos 12345 na parte de trás lá. Então, temos um tapete aqui, não vamos nos preocupar com uma patente ou qualquer coisa no momento, e é algo que podemos pensar mais tarde. Então, coisas que estão se unindo bem. Está olhando um pouco para a parte de trás da sala. Então eu acho que talvez se considerarmos esse tipo de estudo de barra de quarto, é uma boa ideia colocar um pouco. Então, vamos descobrir algumas dimensões para nossas camas. Então, digamos que talvez uma cama de sete pés. Isso é muito bom para uma pessoa de tamanho médio embora seja local e diremos que é pé cheio de profundidade e diremos que tem cerca de 2,5 pés de altura. Agora, novamente, 1234567 por lá. Poderíamos ter simplesmente indo um em frente nossa linha central. Eles, é claro, e 1234, isso nos dá as bases para a nossa cama. Eu entendo isso no lugar. Uma cama muito grande, provavelmente boa o suficiente para uma pessoa, solteira ou algo assim. E então nós temos isso para baixo e queremos um a 2,5 aqui ao lado. E vamos medir isso em todo o caminho até o dia de trás, obter esse ponto de medição lá. E usamos isso como nosso Deus para o alto de uma cama. Agora precisamos dividir isso, é claro, porque temos o colchão e a base. Agora eu não vou me preocupar neste caso sobre o quão alta é essa divisão entre os dois. Então, novamente, apenas tipo de coisas do globo ocular. E é por isso que você pode começar um pouco de diversão na verdade, porque novamente, não queremos ficar muito rígidos com todas essas coisas. Queremos aproveitar a arte e não teremos perspectiva para trabalhar ao lado do nosso TO. Então, é claro que isso tem sido sobre uma perspectiva de um ponto. E, de um modo geral, é a mais fácil das perspectivas começar quando começamos a mudar para 2,3. Bem, temos um novo conjunto de desafios lá que temos que descobrir. Caixas de desenho, por exemplo, bons cubos pares são um pouco diferentes quando começamos a mudar para 2 perspectivas. Isso é algo que podemos trabalhar até as lições subsequentes. Ainda há muita coisa que precisamos cobrir aqui, coisas como inclinações e declínios na obtenção objetos agradáveis e uniformemente espaçados também. Há muito para cobrir com o assunto. E você poderia literalmente gastar fermento tentando dominá-lo um passo de cada vez e lentamente desenvolver nossas habilidades. Acho que esta cama está bem e realmente feita. Então, vamos dar uma olhada e dizer, bem, o que mais podemos fazer? Há mais alguma coisa que possamos colocar no lugar e talvez o que precisamos para acabar algum tipo de luminária no telhado. Queremos muito que esteja diretamente no centro do teto. Então, o que podemos fazer? Bem, acabamos de usar o mesmo método que usamos para obter o centro de uma estante. Mais cedo, Will, Chris atravessar algumas linhas, um canto para um canto diagonalmente em C. E para obter o centro exato do nosso teto exatamente assim. E isso nos dá o marco exato que precisamos para nossa luminária. Então, que tamanho vamos fazer isso, eu acho, vai fazer isso aproximadamente cerca de um pé de largura. Se medirmos todo o caminho de volta para a grade no chão e apenas obtivermos esse pequeno ponto de medição, então saberemos exatamente onde os dispositivos de carregamento estarão em relação ao chão. Queremos que o acessório tenha cerca de um pé de largura, então vamos fazer meio pé de cada lado é nosso jardim de medição. Vamos apenas meio que globo ocular isso de novo no topo. Isso tem aproximadamente um pé de comprimento. Eles farão um acessório arredondado apenas para terminar as coisas aqui. Portanto, não são todos quadrados e ângulos neste caso. Isso nos fará para o nosso exercício. Então, só para reiterar, temos um quarto de doze por 12 por 12 pés. Temos um ponto de estação posicionado a 12 metros do plano fotográfico. Temos o nível dos olhos posicionado a seis pés da linha do solo. Nós desenhamos um piso de 12 por 12 e uma parede grelhada para nos ajudar com todos os móveis que agora colocamos nele. Terminaremos isso aqui em cima e seguiremos para a tarefa.