Transcrições
1. Trailer: Revisamos as estruturas básicas da cabeça da frente e do perfil. Agora é hora de parar de dar a volta. Vamos começar a olhar para a cabeça de trás de baixo de cima, e em todos os lugares no meio. Faremos algumas demonstrações e terminaremos com uma
sessão de 25 minutos . Então, se você não viu a Parte Um, o que é isso? Ouça primeiro e depois continue com esta segunda parte.
2. Marcos de ponto frente: Tudo bem, vamos parar de mover as coisas e desenvolver a cabeça e 3/4 e perspectivas mais dinâmicas . Para que possamos realmente aprender a manipular a cabeça, temos que pensar sobre isso em mais de uma estrutura boxier, como mencionamos na primeira parte e na primeira lição fora da figura durante os fundamentos. Quanto mais cantos tivermos sem
a Forbes, mais ideia temos de onde ela está sentada seu espaço. Agora haverá uma hora e um lugar para usar mais estruturas em forma de cilindro ou ovo para a cabeça, e não é que não possamos usá-las aqui. Nós já afirmamos em lições anteriores que são perfeitamente bem é uma base simples para começar, mas foi começar. Vamos querer tornar a vida mais fácil para nós mesmos usando o objeto com a maioria dos cantos. Há um uso para essas outras formas em algo como animação ou desenhos animados, por exemplo, onde três dimensionalidades não são tão sofisticadas quanto na vida real. Mesmo que o que temos queimado nas últimas lições tenha sido voltado para aquelas figuras da vida real, proporções de partes
do corpo, os princípios são mais ou menos os mesmos. Não importa que estrela de arte esteja fazendo. Então, se você está fazendo ainda vida retrato sor personagens de quadrinhos super-herói ou Mickey
Mouse stall personagens de desenhos animados, estes são Estes foram iluminação. Eu tenho dois trens luz através destas disciplinas. Mas porque estamos nos concentrando no realismo, precisamos usar alicerces mais sofisticados usando a estrutura que tem mais benefício para nós, que será, neste caso, a caixa. A caixa vai nos dar as informações mais verdadeiras sobre posicionamento quando entrarmos em perspectivas mais difíceis de acertar. Fazemos o formulário, mais claro estamos fora de sua posição no espaço. Temos outra parada onde fica a frente,
onde fica o local,
onde fica a parte de cima e onde todos se encontram. Isso vai nos dar um grande controle em sermos capazes de mover a cabeça ao redor. Se usarmos formas mais arredondadas, entramos nos problemas fora. Não 100% qual é a posição fora do objeto, a menos que seja em relação a
outra coisa . Então, os livros que ele fez as estruturas melhor será para essas perspectivas complicadas Então vamos começar a desenvolver posições de cabeça dinâmicas Al sem estrutura de livros. Vamos manter isso bem simples aqui com uma perspectiva padrão 3/4. Primeira parada. Então nós vamos ter a frente dentro de aviões, e nós vamos apenas marcar fora o guia de proporção para nossas características faciais que nós
aprendemos em maconha um. Então olhe para aquela lição de novo. Sinta proporções se perdeu. Estas características faciais vão fornecer uma construção super conveniente ALS conjunto de marcos para nós, com a linha dos olhos e a linha central natural do corpo atuando como nosso acesso natural, longo e curto para a cabeça. Agora, a primeira coisa que vamos saber quando colocamos em nossas marcações proporcionais é que ele vai imediatamente nos dar um conjunto de linhas direcionais de Deus, em outras palavras, são marcas proporcionais e agora dobrando como perspectiva, O Marcus. Então, se voltarmos para nossas lições fundamentais onde falamos sobre formas básicas, estamos mais ou menos fazendo a mesma coisa aqui. Essas marcas não estão indo para a distância, convergindo para o ponto do horizonte. Com essas marcas no lugar, isso significa quando começamos a inclinar, inclinar e girar a cabeça. Agora podemos garantir que nossas características faciais estejam exatamente onde precisam estar em relação à posição da
cabeça. Então, se começarmos a construir as características faciais em assim podemos ver que tudo está alinhado aproximadamente onde deve ser relativo à posição da cabeça. Agora, porque temos uma visão 3/4, isso significa que nossos futuros vão se sobrepor de alguma forma. Alguns recursos agora estarão mais próximos do visualizador do que outros. Neste caso, a bochecha direita está mais perto de nós do que o olho direito. O olho direito está mais perto de nós do que o nariz. O nariz está mais perto de nós do que o olho esquerdo, etc. O que vamos ver aqui é que qualquer pose dinâmica, qualquer parte que não esteja 100% à frente, resultará em mais de um lado da cabeça sendo visto do que o outro. Observe que se eu passar por essa linha de acesso mais curta do Facey, o que temos é esse formato de T irregular. O eixo curto é mais longo em um lado do que no outro. O que vai acontecer quando começarmos a avançar é que o acesso curto ou se tornará mais curto ou igual ao seu local oposto. À medida que a cabeça se aproxima da frente, as duas linhas começam a igualar. À medida que se afasta, vai ficar mais curto à medida que a cabeça se move em direção ao perfil. Portanto, não só obtemos uma compreensão de onde todos os recursos se sentam em relação à cabeça, mas também agora sabemos onde eles se sentam em relação uns aos outros. As coisas começam a ficar complicadas para nós. Quando olhamos para a cabeça por trás, chegará a isso em breve, tendo uma caixa, sua estrutura no lugar. Ele é ótimo em termos de sair, posicionamento, correto e tinha tudo alinhado bem. Mas a troca é que também é um pouco conversante. É uma boa prática largar caixas como esta e construir cabeças dentro delas. E não há absolutamente nada de errado em usar isso como um método inteiramente se isso lhe convém . Na verdade, eu encorajo você a fazer isso é um exercício de desenho, mas eventualmente a maioria de nós quer ser capaz de chegar a este estágio onde podemos colocar as coisas um pouco mais rápido então quando começarmos a desenvolver suas habilidades, podemos usar um pouco de atalho. Em vez de depender inteiramente de toda a caixa para o nosso posicionamento, podemos tirar branco algumas das bordas que ele e simplesmente usar esse acesso longo e curto para construir estruturas básicas de cabeça. Uma vez que desenvolvemos a construção frontal, podemos usar o mesmo I d para o nosso plano lateral, encontrar aquelas linhas de acesso longas e curtas bem onde as áreas e construir a parte restante de sua escultura.
3. Demonstração frontal 1: Certo, então vamos fazer algumas demonstrações agora. Agora sinta-se livre para desenhar junto com isso ou assistir primeiro e depois voltar e tentar
você mesmo . Então vamos começar. Então vamos começar com o crânio básico L e a estrutura facial primeiro. Agora há um par de por que você foi sobre colocar suas fundações para baixo para seu rosto. Parte disso vai depender inteiramente do que você está acostumado a desenhar. Então, se você só está acostumado a fazer 3/4 pose é que você vai desenvolver uma idéia de como colocar
essas estruturas para baixo tudo não é mais fácil do que você talvez olhar de cima ou de baixo. Então você pode descobrir que você desenvolveu um método para lidar com um tipo particular de pose e outro para um tipo completamente diferente de pose. Então eu tenho uma tendência a usar estruturas boxier para a frente do rosto, mas eu tendem a me inclinar para estruturas mais arredondadas para a parte de trás da cabeça, então muito vai depender do método que você desenvolveu para si mesmo. Não há uma resposta certa ou errada aqui, então eu só fiz uma pequena indicação para mim sobre a direção que o hit está enfrentando, e eu tenho minhas marcas proporcionais muito sutis que cheias de encontro lá. Então isso me dá a chance de finalmente começar a construir sobre essas fundações agora. Nós não falamos muito sobre as características faciais ainda, mas é uma boa idéia inclinar-se para estruturas boxier para estes também, para levar o seu tempo e para apenas construí-lo lentamente. Nós não estamos fazendo muito diferente do que originalmente começamos com todo o caminho volta na Lição um sobre nossos fundamentos de desenho de figuras. Estamos apenas adicionando a ele. Estamos começando com formas simples e estruturas simples, e estamos construindo sobre essas formas e estruturas adicionais que também são muito simples. Cinco. E você pode ver em apenas sobre ferramenta alguns minutos apenas o quão rápido você pode eventualmente parar para colocar para nós algo que começa a se assemelhar a cabeça. E a parte mais bonita disso é que ele é traduzível para quase todos. Na verdade, não há muitas variações em termos de como as cabeças das pessoas se estruturam. Só há mudanças sutis em termos de idade, sexo e etnia. Então a beleza disso é que ele é traduzível. Podemos ir conhecendo essas proporções e conhecendo as estruturas, e então gastar o tempo extra que precisamos para tornar essas estruturas mais características de quem estamos desenhando. Então, agora que eu tenho essas fundações e eu vou voltar por cima agora e
começar a apenas começar a definir as coisas um pouco mais e eventualmente suavizar as coisas um
pouco,
nós não queremos que as coisas pareçam pouco, muito boxe. Isso é um estilo de luta perfeito para desenvolver. Essa é a sua preferência. Isso é perfeitamente bom. Mas se você está indo para o mais realista, não
queremos que as coisas pareçam esculpidas. Mas também pode ser algo que você acabou por gostar do olhar fora. Então fique à vontade para ficar com isso, se quiser. Estas ideias são traduzíveis não apenas em termos de assunto, mas também em que estilo que disciplina de arte escolhemos também. Então, observe como tudo está realmente alinhado no momento. Tudo está exatamente onde deveria estar agora. Esta é uma postura relativamente simples para começar, então nós só temos um pouco de sobreposição acontecendo aqui em um pouco de perspectiva acontecendo como você pode ver os narizes sobrepondo seu olho direito, é importante tomar anote o que está se sobrepondo. E quando você começa a virar a cabeça. Uma grande parte do que fazemos é apenas sentar, olhar e analisar e usar esses
testes de lápis que aprendemos com as lições anteriores para descobrir onde as coisas devem ser colocadas que você possa. Também adicionado em que o músculo de transição Deixe ir é do queixo para o pescoço. Agora essa transição vai ser muito mais óbvia para algumas pessoas do que para outras. O líder da pessoa é menos do que você vê. Mas, de um modo geral, você geralmente verá uma fatia dessa transição a partir deste tipo de perspectiva. Então eu tenho minhas estruturas em muito bem no momento, então eu vou apenas passar por cima agora e começar a refinar as coisas muito mais. Uma vez que você sente que tudo está sentado razoavelmente bem, que é quando você pode realmente começar a entrar em detalhes, funciona que sombra você poderia parar de colocar cor. E se você diz que eu desejo que você não quer nada disso até que suas fundações sejam realmente fortes. Então, nesta imagem aqui, estou feliz com a forma como a cabeça está posicionada aqui. Quanto a cabeça eu tenho inclinada para longe dela. Todas as características faciais estão seguindo ao longo da seta inicial que são colocadas no lugar para mim. Então eu fiz todo esse trabalho de base aqui, e isso me deu a oportunidade de começar a realmente colocar todos esses detalhes. E essa é a coisa divertida. Queremos chegar aos detalhes
e, na maioria das vezes,
estamos ansiosos para chegar lá. Se você se tornar um mestre desenhista, você pode chegar ao palco onde você pode simplesmente parar de colocar detalhes. E há grandes artistas que podem fazer isso. Mas como estamos começando, temos que construir seu caminho até esse ponto. Precisamos olhar sobre as coisas muito criticamente e analisar uma imagem e tentar encontrar os erros também. Onde é que vamos? Errado. Posso olhar para esta imagem agora e dizer isso. Ok, eu não tenho a inclinação da cabeça exatamente como ela não é. ilustração da fotografia em si parece muito bem para a maior parte. Mas se eu estivesse prestando mais atenção e não falando tanto, eu provavelmente teria visto isso antes. Mas isso é apenas parte da experiência de aprendizagem. Eventualmente, as coisas começarão a tornar-se uma segunda natureza para você. Usando seus testes de lápis, você acerta seu posicionamento, olhando suas proporções, verificando quais partes estão se sobrepondo, todas essas coisas. Agora eu só vou trazer um pouco desse cabelo e jogar agora e realmente deixá-lo voar e vai ficar muito solto Agora, nós poderíamos gastar para sempre com isso, claro, mas este é um bom lugar para parar aqui. O que eu vou fazer, entanto, é apenas trazer em cima os fundamentos básicos da primeira parte que aprendemos apenas para mostrar como ele se sobrepõe a partir desta perspectiva. E se nós apenas desenvolvermos isso um pouco mais, podemos começar a ver como há formas realmente básicas que nós passamos na parte um estão realmente apenas deitados sob a superfície lá. É a versão mais simplificada do crânio. Na estrutura do rosto. Fazer isso é um exercício muito útil, então recomendo experimentá-lo. Outra coisa que você pode fazer apenas toe tem como um pouco de um guia para si mesmo é simplesmente deixar cair uma caixa simples em uma posição semelhante à cabeça que você desenhar apenas é um
pouco de um guia. Então, quais são as ferramentas que você precisa para obter esse posicionamento certo para obter esses
elementos sobrepostos direito para garantir que tudo está levando para a direção que deveria ser. Então, temos todas essas ferramentas disponíveis para nós, então use-as da maneira que você precisar para obter os resultados.
4. Demonstração frontal 2: Tudo bem, vamos fazer outra perspectiva 3/4 aqui. Vou começar com este. Nossas linhas de gestos são longas linhas de acesso aqui. E, claro, aquele acesso curto. Agora esta imagem em particular não é quase se afastou de nós como a última, então é quase frontal. Mas isso é, na verdade, um pouco mais complicado, porque o que teremos uma tendência a fazer é mover a cabeça mais perto de nós. Para este tipo de pose, tendemos a ver as coisas de uma perspectiva não dinâmica. Nós olhamos na frente do espelho escovando os dentes. Vamos abordar a pessoa com a cabeça normalmente. E assim nossa tendência natural é mover partes do corpo para estar em uma posição com a qual estamos mais familiarizados. Então nós temos que estar realmente conscientes de que quando estamos fazendo oposição que nós não estamos inadvertidamente movendo essa cabeça ou movendo essa figura para ser mais frente em, então ele realmente é. Agora eu estou começando a colocar em algumas das características faciais e marcas para as outras áreas porque eu já tenho a forma do nosso circuito. Agora, quando você tiver suas bases ásperas para baixo, e você não vai começar a colocar suas proporções em suas marcações proporcionais. Você não tem que abatê-los todos no início. Você pode construí-los lentamente para que você possa colocar suas medidas oculares em primeiro lugar e, em seguida, colocar
as bases para o ferro. Comece a adicionar a Aliança para o Nariz, etc, e você provavelmente vai descobrir que eventualmente você acaba fazendo isso de qualquer maneira, quando você começar a se acostumar com a estrutura do rosto muito mais. Mas desde o início, provavelmente
é uma boa ideia colocar essas medidas para baixo como fizemos na
demonstração Los . Com o tempo, quando você começar a desenvolver suas habilidades, você vai começar a ser capaz de globalizar as coisas mais e você vai baixar as coisas muito mais rápido. Mas quando você está começando, coloque todas as suas estruturas de entrada. Todas as suas marcas sentir proporções ao longo do tempo, você será capaz de fazê-lo mais rápido. Como pode ver agora, não indiquei nenhum crânio. Não, provavelmente fazer isso em um segundo. Eu só tenho esses olhos olhando bem. Amplo é que eu poderia pegá-los, mas você pode construir até isso, então voltando para este post A razão pela qual é complicado é porque a sobreposição que está acontecendo aqui e quais partes estão mais perto de nós mais perto da câmera aqui. Muito mais sutil do que foi na última demonstração. Nessa demo, ficou claro o quão longe a cabeça estava se afastando de nós. E o problema que você vai encontrar com estes mais sutis, até 3/4 pose é que o lado mais curto do rosto, o lado do rosto que está se afastando do espectador é muito mais igual ao seu lado
oposto do que o que vimos na Demonstração Um. E como eu disse, tendemos a endireitar as coisas um pouco e torná-las um pouco mais frente ao que estamos acostumados . Então nós realmente temos que resistir a esse desejo e realmente verificar as medições. Então, se você está tendo problemas com este tipo de pose 3/4 muito sutil, um pequeno truque que falamos na lição quando falamos sobre as formas dinâmicas é medir o lado mais curto fora do rosto. Encontre sua linha de acesso longa, sua linha central do rosto, meça essa distância entre a linha central e o ponto mais estreito fora do lado voltado para longe de nós. Neste caso, seria o soquete ocular e usar isso como sua régua para o resto da cabeça Alguns. Em outras palavras, se esse lado curto for igual a uma unidade de medida, agora
você pode medir o resto da cabeça a partir disso. Então pode ser um caso do lado da cabeça mais próximo de nós é quatro vezes maior do que o lado virado para longe de nós. Então nós conversamos sobre isso em nossa escuta sobre forma dinâmica. Então, se você quiser uma atualização ou um olhar mais aprofundado sobre isso, volte para isso. Ouça e assista essa parte do vídeo ou vomite um pouco de gráfico aqui só para mostrar o que estou falando aqui. Mas de volta a esta imagem vai começar a refinar os detalhes dele mais agora. Então, tudo é muito esculpido em aparência boxy. Então eu vou começar a trazer de volta um pouco de nossa curvatura para isso. Lembre-se, queremos ir e voltar entre as idéias ou gestos e construção. Agora eu faço mais de uma construção todo método quando se trata de cabeça Rory, mas você pode usar gestos para desenvolver sua cabeça também. Há duas maneiras de se aproximar da cabeça. Você pode comer um começo com a sua construção e, em seguida, adicionar suas linhas de gesto mais tarde para suavizar tudo. Ou você pode começar a partir de uma perspectiva mais gestual e, em seguida, construir sua construção em cima disso. Então lembrem-se da construção. Todas as peças tornarão as coisas realmente rígidas e rígidas e linhas gesturais ajudarão a suavizar e as coisas lá fora trazem alguma curvatura e movimento de volta ao design. Qual método você começa primeiro, em última análise, vai depender de você. Mas estamos procurando essa regra de equilíbrio. Como você pode ver agora. O que começamos foi bastante angular, bastante áspero e muito exato. E agora começamos a suavizar as coisas com aquelas vidas gesturais, aquelas do Kercher, que ninhos movem todas essas partes. E isso vai ser um processo que vai ser um pouco de construção. Um pouco de gesto indo para frente e para trás entre os dois estavam lutando contra eles, obtendo formas e desenhos cada vez mais sofisticados e, o
mais importante, começando grande em trabalhar pequeno, saindo grandes formas em primeiro e, em seguida, trabalhando para baixo para as coisas menores. Nós conversamos sobre esse processo na lição de proporções, então veja se você perdeu. Então eu acho que este aqui está mais ou menos feito por enquanto. Mas antes de terminarmos, vamos destruir por cima. A caixa de caminhões básicos é apenas para garantir que tudo está olhando em linha e está
indo para a mesma direção que deveria ser. Então eu posso encomendar começar a ver apenas colocando esses mercados em que eu fiz a cabeça para reta a cabeça modelos está inclinando sempre tão ligeiramente para baixo para a esquerda, então vamos apenas desenhar livros em. Eu já posso começar a ver que a cabeça precisava ser inclinada um pouco para a frente
também . Então, alguns erros aqui e eles nada que vai prejudicar a imagem no final
do dia. Se funcionar, funciona de novo. Nós não estamos realmente tentando copiar as coisas exatamente estávamos tentando interpretar. Então vamos considerar este feito para o momento e passar para a próxima parte
5. Estruturas de traseiros: Ok, então vamos começar a olhar para as outras posições agora. Nós olhamos para o básico da frente no perfil. Agora precisamos olhar para as coisas de trás agora da frente, a mesquita do rosto é a característica dominante da cabeça. Você não vê um grande crânio dessa posição. É apenas principalmente uma pílula forma de capital para, no entanto, a
partir da parte de trás. O crânio é a característica dominante e os rostos dentro. Então as coisas viraram para nós. O que significa que não só temos de lidar com um conjunto diferente de estruturas, também
significa que temos um conjunto diferente de problemas e desafios que temos de superar. Então, se olharmos para a cabeça de trás para você, podemos ver que ela se funde no pescoço. Claro, não
estamos nos preocupando muito com estrelas de cabelo no momento, porque é importante entender a mecânica por baixo primeiro e acima de tudo. Então nós temos a cabeça e o pescoço fluindo um para o outro, e o rosto Harding por trás de tudo isso. Agora, a parte de trás da cabeça é, de certa forma, mais fácil para nós construir. Não temos todas essas características faciais
traquinas e planos faciais para nos preocupar com todos os danos proporcionais e terços que temos que medir. Então, em algum sentido, é menos trabalho para nós. No entanto, isso também significa que temos menos informações sobre a posição no espaço. A cabeça é isso. Isso ocorre porque a forma primária para a parte de trás do crânio é esta esfera e a esfera não tem cantos. E como já sabemos de lições anteriores, quanto mais cantos temos, mais informações temos sobre ah forma posição no espaço. Então, mesmo que seja uma forma mais fácil de colocar para baixo, precisamos colocá-lo em relação a outra coisa para acertar. Caso contrário, podemos começar a se perder muito facilmente e, neste caso, algo obviamente vai ser
a parte de trás do pescoço. Vamos prestar atenção especial ao que o corte está fazendo porque isso vai
nos ajudar a indicar onde está o formato do crânio. Na verdade, isso é algo que precisamos fazer ao longo de nossas drogas figura. Queremos estar olhando não apenas para a parte individual que estamos desenhando, mas como ela também se conecta à parte ou partes ao seu redor. Queremos saber como a cabeça e como o próximo funcionam juntos, como o pescoço e o tronco funcionam juntos todo o caminho. Agora não queremos que estas partes flutuem no vazio. Precisamos que eles se conectem uns aos outros. Então, a fim de fazer isso corretamente a partir dessa perspectiva, vamos fazer a transição de volta para a frente para o momento e construir o pescoço a partir dessa perspectiva . Primeiro, já
tocamos nisso no pote um, mas vamos repassar de novo. Vou fazer uma forma rápida e
rudimentar de crânio a partir da frente. Usando nossas proporções, aprendemos com a última lição. Agora, da frente, o pescoço termina sobre a distância de 1/3 da cabeça. Então, se você fosse quebrar a cabeça em três partes iguais a distância do
queixo ao poço do pescoço, ou mais ou menos, ser igual a 1/3 da cabeça. Se você realmente quiser, você pode considerar toda esta área como uma grande unidade e dividi-la em quartos. O poço do pescoço para o queixo é 1/4 o queixo para os narizes 2/4. O nariz para a linha marrom é 3/4 e a lei marrom na linha do cabelo é o nosso quarto quarto quarto trimestre . As mulheres tenderão a ter mais tempo a seguir, então leve isso em consideração também. E lembre-se, essas são apenas diretrizes. Não são regras rígidas e rápidas. Agora precisamos estabelecer a linha do ombro, que é bem na área de Kola Bone, embora tenhamos um pouco de espaço aqui. O celeiro Cola é ligeiramente acima do poço do pescoço se você olhar para uma estrutura de esqueleto, mas você também pode usar o poço do pescoço como seu marco para. Não é muito importante, o que você escolhe. Só precisamos estabelecer uma área para nós mesmos que represente o início da transição do ombro para o operável. Então nós temos que no lugar que precisamos fazer é adicionar forma de transição para um músculo trapézio os músculos de transição do pescoço para a shola, esta forma triangular curva, que se inflama e se conecta com a linha do ombro. Então, em termos de qual parte está sentada no caminho do rosto, está na frente e se sobrepõe ao pescoço. O pescoço inclina-se para a frente e vai atrás do rosto, e o músculo trapézio fica atrás de todos eles, que vai para a parte de trás do seu crânio. Nós temos isso resolvido. Então vamos dar uma olhada na parte de trás novamente. Vamos essencialmente fazer a mesma coisa que fizemos na frente, mas ao contrário. Nós temos uma estrutura de crânio no lugar em uma bela esfera redonda, e nós vamos construir nossa próxima estrutura primeiro. E vamos usar essa estrutura triangular novamente, aqueles músculos trapézio, e colocar isso na frente. Não chega a um ponto, esta forma triangular. Na verdade, você poderia quase considerá-lo como um cilindro esmagado ou construção de ampulheta de forno Mawr que termina aproximadamente aqui onde o crânio começa. É bastante grosso no topo e, em seguida, arcos para baixo como este na linha dos ombros. E, obviamente, quanto mais atlética
a pessoa for, menos curva será. Assim, o pescoço a partir desta perspectiva é realmente poderia fora para estruturas tese dispositivo Ilin, que fica na frente e inclina-se para longe, e as estruturas musculares Allah Gauss na frente disso. E quanto ao Al Fais, ele vai ser posicionado. Encontraremos um lethem. Nós só vamos pegar um pequeno pedaço do rosto dessa perspectiva. E em alguns casos, podemos nem ver que tudo se o pescoço é realmente grosso em um super-herói ou monstro top de caráter. Mas, no máximo, só iria sair um pouco da estrutura facial dessa
perspectiva . Então, recapitulando, temos nossa estrutura para os músculos trapézio voltados para nós no crânio, o pescoço sentado atrás disso e uma fina fatia da estrutura da torta espreitando daqui . A última coisa que precisamos nos preocupar com a nossa facilidade, que são mais ou menos a mesma forma C que está na frente, sentado no terço médio da cabeça, a facilidade da frente são realmente vai ser tão importante em termos de posicionamento. Eles são apenas um dos muitos recursos que podemos usar para ajudar com isso, mas de trás, eles são realmente o único recurso que temos. Então, as orelhas vão se tornar uma ferramenta super útil para nós quando desenhamos a cabeça
por trás . Não, cada pose que fizermos será esta bela pintura de retrato ou busto da frente ou perfil, a soma poses. O assunto vai estar se afastando de nós, e assim o ouvido vai acabar sendo uma ferramenta muito valiosa quando chegarmos a essas poses mais difíceis.
6. Demonstração de trás 1: Certo, então vamos desenvolver a parte de trás do escopo. De muitas maneiras, esta é realmente uma das estruturas mais fáceis de desenvolver. Não temos muitas peças que temos que juntar quando começamos a formar a parte de
trás da estrutura do crânio. Mas também é muito fácil se perder muito rapidamente porque não temos muito aqui para indicar onde as coisas estão posicionadas corretamente. Como você pode ver, nós temos realmente é uma esfera e um cilindro para começar, então nós não temos uma grande quantidade de informação. Podemos ter o benefício de ser mais fácil de colocar para baixo, mas não é realmente tão útil. É por isso que temos de desenvolver esta área. Isso é músculo trapézio, esses músculos que se espalham para nos dar os melhores alicerces para trabalhar. É muito fácil a partir desta perspectiva fazer a cabeça parecer que está presa como se
fosse apenas uma vara quase e os músculos trapézio aqueles músculos. Essa transição da parte de trás do crânio para a linha do ombro vai ser uma
parte vital para nos ajudar a evitar fazer isso. Então eu tenho essas estruturas no lugar, e eu posso começar a desenvolver os anos agora e começar a colocá-los onde eles deveriam estar, aproximadamente na terceira área do crânio. Agora, durante a palestra, falamos sobre o potencial para o rosto ser escondido pelo pescoço, dependendo de quão atlética a pessoa é. O modelo aqui é bastante atlético, e alguns o pescoço dele é muito grosso, e como você pode ver, está obscurecendo o rosto. Então este é um exemplo em que não temos que nos preocupar com os componentes estruturais fora da face porque eles estão sendo escondidos. Então, usando até que não tenha levado muito tempo colocando esta estrutura para baixo, levou cerca de um minuto ou mais para obter essas fundações iniciais para baixo. Então esta estrutura traseira não requer tanto trabalho quanto o que a frente do rosto vai ser. Temos todos esses cantos na frente que temos que lidar com todas essas
mudanças diferentes nos aviões. Nós temos o nariz, a cavidade ocular, etcetera estávamos realmente apenas lidando com uma bola em um cilindro a partir desta perspectiva e por isso é apenas um curto período de tempo, eu posso começar a desenvolver as áreas musculares e o secundário estruturas. Agora este modelo é muito bem construído, então ele vai ter muito fácil de ver uma estrutura muscular fácil de definir aqui. A maioria das pessoas não vai ter seus músculos tão volumosos quanto isso. A vantagem é que ele realmente dá a você a chance de empurrar esses músculos e empurrar essas formas mais longe do que você vê. Eu fiz essas estruturas musculares secundárias muito mais vulgares do que o que está na fotografia, e isso volta a empurrar linhas de gestos mais longe do que deveriam, tornando nossas poses tão dinâmicas. É possível que a única coisa que temos que lembrar quando estamos fazendo a cabeça a partir dessa perspectiva é construir os ouvidos. Provavelmente é fácil se perder nas formas e estruturas do crânio, pescoço e área trapézio, mas não queremos esquecer o é também. Eles não estão apenas presos em ver formas aqui. Eles têm seus próprios curdos. Eles têm seus próprios cantos. Eles têm sua própria estrutura que temos que nos desenvolver bem, então não se esqueça de desenvolver o mundo facilitador ao lado das outras estruturas. A menos, claro, haja cabelo na frente dele, que é uma lição de pneu nen por si só. O cabelo é seu próprio conjunto de problemas e desafios que virão até você em uma data posterior. Mas agora, mesmo que o modelo que seu desenho tem muito tempo aqui tente imaginar as formas por baixo dele , queremos pensar em cabelo semelhante ao Draper Re e roupas é algo que colocamos por último. Por enquanto, concentre-se nas estruturas subjacentes da cabeça e do pescoço. Tudo bem, vamos seguir em frente.
7. Marcos de referência: Muito bem, vamos resolver isto a partir do perfil e voltar mais. A frente da cabeça nos dá uma enorme vantagem quando se trata de posicionamento. Temos todas essas características faciais e marcas proporcionais que podemos usar como guias para sair posicionando as coisas certas para não ficar mais difícil para nós, quanto mais nos movemos para trás, para o lado da cabeça. Se olharmos para a nossa imagem de perfil aqui, nós realmente só temos um recurso que podemos usar é um guia. O E. É quase perfeitamente se desenharmos uma linha de acesso longa e curta, ver perfeitamente no meio da cabeça naquela terceira área do meio. Todos os outros Fitch que vemos aqui na frente vão se tornar menos úteis para nós. A face da argamassa se afasta do espectador. Essas características vão se tornar cada vez mais sobrepostas pelas estruturas de perfil. O canto da cavidade ocular, a bochecha, a mandíbula, então a orelha de repente vai se tornar um marco super importante para nós conseguirmos o nosso posicionamento a partir dessas perspectivas mais difíceis por trás. Então, se deixarmos cair a nossa versão mais simples de uma cabeça por trás 3/4 vista por trás. E se usarmos os mesmos princípios sem acesso longo e curto que usamos da caixa de terra da
frente, o que veremos é que o EEE acaba sentado mais perto da frente do rosto do que na parte de trás de Scott. Então, deslocando o E mais perto da parte frontal da estrutura, estamos automaticamente começando a indicar que estamos olhando para a cabeça por trás mais. Mais adiante para a frente. Nós empurramos a orelha, quanto menos a estrutura do rosto vai ver, e mais da parte de trás do crânio vai ficar até eventualmente. O E sobrepõe-se inteiramente ao rosto quando chegamos à vista de trás. Tudo até um perfil perfeito tem recursos úteis para nós. Mas uma vez que começamos a passar pelo perfil, uma vez que a cabeça começa a se afastar de nós, esses futuros começam a ficar sobrepostos pelo perfil nas estruturas traseiras. Então essa informação que foi tão útil para nós na perspectiva da frente não está mais fora. Qualquer usado para nós a partir desta perspectiva, mas observe o que acontece quando vamos na direção oposta. Se empurrarmos o aqui para trás, começamos a desenvolver aquela vista frontal 3/4. O E agora está mais perto das costas e está sobrepondo a parte de trás do crânio. Então, uma fórmula simples que podemos usar para nós mesmos é dizer, quanto mais perto
da estrutura facial frontal, a série o máximo que temos e quanto mais de uma vista traseira 3/4 vai ficar mais perto. As orelhas para a parte de trás significa que teremos mais características faciais e mais de uma vista frontal 3/4. Mas a beleza desta fórmula é que ela também pode ser aplicada para não apenas girar a cabeça para a esquerda e para a direita, mas também para inclinar. Então, se eu desenhar em minhas características básicas minhas estruturas básicas novamente e mover o E para baixo, começamos a ter uma sensação de que estamos olhando para baixo na cabeça. Estamos recebendo significativamente mais estrutura do crânio aqui e menos estrutura da mandíbula, e se fizermos o oposto, começa a parecer que estamos vendo a cabeça de baixo. Então, quanto mais baixo posicionamos quanto mais em cima da cabeça ficamos e quanto mais difícil colocamos, mais sob
a perspectiva parece. Ainda há muito refinamento que temos que fazer aqui, é
claro, claro, mas para nossas fundações, para ter uma noção de exatamente onde a frente está posicionado, este é um dos melhores atalhos que podemos usar. Então, como você pode ver, a orelha começa a se tornar uma ferramenta realmente poderosa e útil para posicionar a cabeça. Então, quando estabelecemos fundamentos básicos, não
temos que nos escravizar olhando para frente e para trás para a imagem de referência, perdendo-se, tentando medir as coisas perfeitamente, frustrando a nós mesmos, jogando lápis na parede, etc. Sabemos agora que, se o modelo estiver virado em uma direção dinâmica, temos ferramentas suficientes para poder construir sua posição corretamente.
8. Demonstração 2: Diga-lhe para cobrir a vista de trás 3/4 agora. Então, como falamos na palestra, queremos pensar sobre os anos fora o marco principal. Para essa perspectiva, como você pode ver com a referência da imagem, não
temos muito para acompanhar com as características faciais, com um pouco de indicação de onde está a ilha com aqueles cílios que estão cutucando lá
fora. Mas nós realmente só temos um pouco da estrutura dos filhotes,
um pouco da estrutura da boca em uma pequena quantidade fora da estrutura do queixo. Então não é um grande negócio que funciona com. Então, a orelha de repente começa a se tornar, como você pode ver, uma ferramenta vital para nós da vista de trás da quadra de trás três de você para
garantir que tudo pareça ser um vivo corretamente, que os posicionamentos são Correto. Essa perspectiva fora está certa. E como dissemos na palestra, quanto mais perto nos movemos de cada frente, menos ainda fora dessa estrutura facial veremos. Eventualmente, ele vai virar ao ponto em que ele está cobrindo todo o rosto e você vai ver muito pouco ou nenhuma estrutura facial, eles como nós ainda na última demonstração, nós realmente só tivemos a facilidade, a cabeça e o pescoço que nos eram visíveis. E o que você pode notar aqui é que as pequenas estruturas faciais que temos disponíveis para nós são realmente comprimidas. Se você comparar isso com uma imagem de perfil, a curvatura do soquete é muito mais comprimida. A outra coisa que ainda precisamos ser cautelosos, no entanto, é que o jogo de transição do queixo para a frente do pescoço. Nós vamos ter, como você pode ver aqui, um pouco disso visível para nós a partir desta perspectiva também. Na verdade, em alguns casos podemos realmente ter uma visão melhor disso. Então faríamos a partir da vista de perfil. Então, o que vamos começar a ver quando começarmos a mover a cabeça para cima e para baixo e para a esquerda e para a direita é que todos esses recursos que temos aprendido todas essas partes de construção começam agir de maneiras que não estamos acostumados. A única coisa que você não quer fazer quando você está desenhando a partir da vista de trás é desenhar o
pouco que há na área da máscara facial como uma linha reta ou uma forma plana. Eles ainda vão ser algum nível de curvatura, algum nível de estrutura para ele. Você ainda tem que desenhar com as estruturas faciais dianteiras em mente, mesmo a partir deste tipo de perspectiva. Então você precisa saber que mesmo que nós não podemos ver muito do osso do rosto, ele ainda está ao redor da frente do rosto e desenhar como se estivéssemos enrolando em torno da frente da sala do rosto. Mas temos que pensar três dimensionalmente aqui. Temos que imaginar o que é esse plano facial frontal e o que ele está fazendo, mesmo que não possamos vê-lo dessa perspectiva. Então, mesmo que possamos ter apenas um pouco da linha marrom que conhecemos de quando
desenvolvemos nossa perspectiva frontal e perfil onde o E se senta em relação a isso, e de repente ele se torna uma ferramenta valiosa da vista traseira. Então, se você começar a ter problemas a partir da vista de trás ou uma vista de volta 3/4, lembre-se de suas proporções e suas medidas que falamos anteriormente. Então vamos embrulhar este aqui e passar para a próxima palestra
9. Visualização a partir abaixo: Uma posição particularmente desafiadora que vamos encontrar é a visão da cabeça por baixo. Vamos nos deparar com alguns problemas muito complicados no que diz respeito ao nariz, às orelhas, à mandíbula em particular. Com esta visão, o que vai acontecer é quando começarmos a inclinar a cabeça para cima, vamos encontrar um monte de suas peças de construção, começar a mover-se de maneiras que não estamos acostumados. A área mais óbvia que este efeito será saber quando empurrarmos a cabeça para trás. O que imediatamente começamos a ver é que o não começa a se tornar muito curto. Mais para trás, nós empurrá-lo, menos fora deste plano superior do nariz vamos começar a ver. Você pode ver na imagem de referência o quão pouco fora do plano superior podemos ver dessa
perspectiva . Então, o que precisamos fazer para nos ajudar é começar a procurar onde a ponta do nariz está em relação à linha dos olhos para nos ajudar a descobrir quanto desse plano superior devemos ser vistos normalmente. O que acontece quando começamos tentando desenhar a partir dessa perspectiva é, nós ainda pensamos em desenhar o nariz longo. Ainda estamos na mentalidade de desenhar coisas do plano frontal ou lateral onde o nariz é longo. A razão pela qual não funciona a partir dessa visão é porque o nariz está se tornando prereshorted. Está se sobrepondo. Então o que queremos fazer é quando estamos desenhando de baixo, é que queremos olhar para a ponta do nariz em algum lugar nesta área e ver o quão perto ele chega da luz I. Então desenhe a parte de cima do nariz e, em seguida, a forma chave para o fundo dele, onde os detentos para os músculos da boca e, em seguida, qualquer espaço que sobrar, nós podemos preenchê-lo com o plano superior. E assim, se começarmos a construir uma estrutura mais baixa em aviões de caixa de fora para a
tese facial , eu iria aviões para a área
do templo, os cantos da cabeça, as maçãs do rosto balançando pela boca abaixo. A maior parte disso permanece em uma posição semelhante à perspectiva da frente. Passamos na parte um. Uma coisa que você vai notar que nós realmente não vimos muito fora naquela primeira lição foi que esta perspectiva em particular nos dá uma boa visão do plano inferior da testa. Sabemos desde a última lição que a testa empurra para fora e depois empurra de volta. Este é o plano inferior daquela estrutura com os olhos sentados na frente dela. Então é assim que lidamos com o nariz olhando para cima de baixo. Como lidamos com o queixo e a mandíbula não é história nenhuma. No entanto, se olharmos para como Skull por um momento poderíamos ver a gaveta tem um canto bem definido, as idades inferiores empurrando para fora para a frente do rosto, a borda lateral se move para cima na escultura. Agora, do ponto de vista frontal e lateral, isso não é muito de um problema com perspectivas iguais. Olhando de um Bob, as coisas geralmente são bem simples. Temos um canto agradável e
limpo que é fácil de ver a partir dessas perspectivas, mas quando começamos a inclinar as coisas, conseguimos isso. Nós moldaríamos a coisa que está acontecendo. Começa a nos despistar completamente. Então, o que faremos sobre isso exatamente? Sabemos que o rosto é simétrico,
e usamos todas essas diretrizes antes para ajudar a indicar nosso posicionamento da cabeça
e suas características faciais. Sabemos que o rosto é simétrico, e usamos todas essas diretrizes antes para ajudar a indicar nosso posicionamento da cabeça Sabemos que se colocarmos para fora por muito tempo, uma linha de acesso curta terá uma cavidade ocular de um lado e uma cavidade ocular do outro lado. E este é esporte todas as características faciais. Temos uma simetria fora das estruturas em toda a cabeça, então temos esses dois marcadores de canto no lugar em cada lado da mandíbula. O que vai ver ele é que os cantos da nossa mandíbula normalmente sentam-se mais altos do que os cantos
do queixo. Mas o que acontece quando começamos a inclinar a cabeça para cima é que os cantos do Joel vão realmente começar a sentar-se mais baixo do que o queixo. Então tudo o que temos que fazer é descobrir onde no queixo se senta e, em seguida, mover os cantos da mandíbula Uppal para baixo de acordo. A toupeira, a cabeça inclina-se para trás. Quanto mais abaixo desses cantos da mandíbula vai estar em relação ao queixo, e menos vai ver fora do plano superior do nariz e notar. Deste ponto de vista, temos o plano inferior do ódio. Na primeira parte. Nós olhamos sobre aquela área muscular de transição que vai da cabeça para o pescoço. Só temos uma espécie, uma parte da frente. Nós temos um pouco mais dele no lado, uma espécie de forma de cunha triangular. Mas a partir dessa perspectiva, podemos ver toda a área planície inferior que se funde da cabeça para baixo até o pescoço. Então, se dermos uma olhada no preço, caia novamente. Esta é a área de que falamos na lição anterior. Só temos um pouco disso. Ele temos a visão completa dele olhando para o Neath, então esse é o plano inferior da cabeça. Agora a única coisa que resta são as orelhas. Se começarmos a desenvolver a facilidade, o que vamos notar é que eles realmente sentam muito mais baixo do que você imagina. Na verdade, vai ser muito tentador querer movê-los para cima, porque ainda assim eles parecem um pouco estranhos assim a partir dessa perspectiva. Mas a verdade é que, a facilidade pode ficar bastante baixo a partir desta perspectiva tão baixo, ainda mais baixo do que o queixo e às vezes em casos extremos mais baixos do que o canto da Jewell , especialmente se a cabeça está inclinando y para cima. Temos uma tendência à medida que começamos a desenhar. Para colocar estes é maior porque isso é o que costumávamos fazer semelhante ao que fazemos com o nariz . Então evite esta tentação. Quanto mais a cabeça se inclina para cima, menor
o fácil. Vou deixar cair um truque que gosto de lembrar é seguir a linha do maxilar. Onde quer que seja o canto da mandíbula, a parte inferior do E segue até ele.
10. Demonstração: Tudo bem, vamos olhar para a cabeça de baixo para fora. Esta é uma pose
muito, muito, muito complicada que temos aqui. Então temos um monte de quatro em breve acontecendo, especialmente em que sabe, nós temos um monte de coisas inclinando para cima. Então eu vou usar um método de construção para este aqui porque vai ser fácil
para nós simplesmente abrandar e quebrar as coisas. Pedaço por peça. Gesto é sobre colocar as coisas para baixo muito rapidamente e é mais sobre capturar a essência de opor toda a essência de um retrato. Então a construção vai atrasar você para fechá-lo. Como este mundo, temos muitas estruturas faciais. Agir de maneiras que não estamos acostumados a abrandar vai ser o nosso melhor método aqui. Estamos a percorrer estes ângulos diferentes que normalmente não vemos, e por isso, naturalmente, vai afastar-nos. Nós só fazemos frente em poses ou 3/4 poses só vão se acostumar a desenhar essas imagens em particular. E assim vamos construir um banco de dados para nós mesmos. Em suas mentes é como construir essas imagens em horas extras, elas se tornarão segunda natureza para nós. Mas quando nos deparamos com algo um pouco mais difícil como este, ele joga tudo fora de controle. Toda essa compreensão que construímos todas as proporções que temos em nossas cabeças repente se tornam menos úteis para nós porque as imagens agindo de uma forma estranha aos nossos cérebros. Então é por isso que é importante desafiar a si mesmo com esse tipo de poses. A realidade é que há apenas tantos tipos diferentes de poses que podemos lembrar
mentalmente qualquer momento. Mesmo os melhores artistas do mundo não têm banco de dados na mente de talvez 20 ou 30 imagens que eles fazem mudanças sutis. Então, é super importante que olhemos para todos esses ângulos diferentes e realmente desafiemos e criticemos a nós mesmos. Então eu já posso dizer apenas olhando para isso. Eu empurrei o rosto um pouco demais para a esquerda, e isso é provavelmente porque eu não incomodei proteínas. Ei, linha de
gestos no centro do rosto. Tão mau palestrante, mas
se alguma coisa, aquele erro que cometi, há uma boa indicação de por que você não deve pular passos, porque você realmente corre o risco, jogando tudo fora. Então, se eu estivesse prestando mais atenção no que eu estava fazendo em vez de falar tanto aqui, eu teria percebido esse erro antes. Não é que não possamos corrigir nenhum desses tipos de erros, mas nós realmente queremos fazê-los o mais cedo possível e tentar eliminar as mudanças mais tarde quando começamos a sobrepor cores ou começamos a fazer isso lindamente renderizado preto e imagem branca. Mas a beleza do processo que falamos aqui e nas lições anteriores é que mesmo se descobrirmos mais tarde, fizemos asneira ao longo do caminho, podemos voltar a uma época em que estávamos mais controlados e descobrir qual é o problema é. Sim, significa que acabamos de criar mais trabalho para nós mesmos e talvez tenhamos que passar mais algumas horas resolvendo o problema. É frustrante como o inferno quando isso acontece, mas se tivermos nosso processo no lugar, é nada que não possamos superar se soubermos medir proporções. Se soubermos fazer uma construção, se soubermos fazer o nosso gesto, podemos consertar qualquer época. Então eu tenho minhas estruturas principais para baixo, e eu vou apenas parar para refinar as coisas um pouco mais, não realmente vou suavizar as coisas exatamente ainda. Eu só quero construir esses cantos muito mais para apenas obter uma melhor compreensão de onde minhas bordas estão e onde minhas estruturas estão em relação umas às outras. Tome nota de quão baixo o canto da linha da mandíbula é comparado com o que vimos nas
manifestações anteriores . Está quase nivelado com o queixo e também notou o quão baixo a orelha está sentada agora, enquanto antes do ano estava situado exatamente no meio da cabeça naquela terceira
área do meio , as pessoas dividem isso em terços novamente, a orelha estaria em algum lugar entre o terço inferior e o terço médio, e você poderia ver o quanto mais curto os narizes também. Nós também estamos recebendo a estrutura subjacente de onde as órbitas oculares são o plano inferior da testa se você quiser olhar para isso dessa maneira. Então estamos recebendo todos esses ângulos diferentes e todos esses movimentos diferentes que
não vimos antes, então você pode começar a ver por que usar uma estrutura boxeadora para esse tipo de pose se torna cada vez mais útil para nós. Estamos começando a ver o lugar mais baixo para aquelas áreas que normalmente não vemos. No entanto, podemos começar a usar formas mais arredondadas e formas e curvas mais arredondadas como base. Mas nós provavelmente acabamos apenas fazendo mais trabalho para nós mesmos porque você pode
começar a se perder muito facilmente de uma forma que curvatura, e nós queremos tornar o processo para nós mesmos o mais fácil possível. E uma vez que você colocar tudo no lugar ao seu gosto, então você pode começar a vir para falar com sua sombra em sua cor, que é o que eu vou começar a fazer agora. Um pouco de sombreamento e um pouco mais de forma para estas partes. Mas mesmo sem esse sombreamento, você já podia dizer que estávamos olhando de baixo tudo que a cabeça estava sendo inclinada para cima. Então esse é o estado que queremos chegar a querer ter certeza de que todas as partes que estão em lados
opostos uns dos outros que maçãs do rosto os cantos do queixo. Queremos ter certeza de que todos eles estão trabalhando juntos como uma equipe lá no mesmo avião que eles estão todos indo na mesma direção. Então, leve o tempo que precisar com tudo isso. Faça suas medidas verificando proporções a cada 35 45 segundos realmente entrar nesse hábito especialmente. Na verdade, eu não fiz um bom trabalho disso, ele porque ao tentar desenhar e falar ao mesmo tempo, e eu estou olhando para isso,
eu que estou mais próximo de nós e pensando, Oh, Isso não é muito bom no momento. Vou ter que consertar isso porque está me incomodando. É muito perto dos iPhones longe de nós, mas é isso que acontece. Você começa a construir coisas e você começa a notar os erros. Somos proporções ou sua perspectiva começa a se tornar mais evidência. E se você sentir que você começa a se perder ou começar a sentir que está se tornando um pouco esmagador, basta voltar ao básico. Volte para não apenas esta lição na parte um da estrutura da cabeça, mas os fundamentos da figura que passamos nas primeiras lições. Então você sempre sabe, está em espera. Todas as suas noções básicas nos seus fundamentos. Está bem, lado certo. Vamos considerar este feito por enquanto e passar para a próxima parte.
11. Vista de cima: Mais uma área que temos que cobrir antes de começarmos a cumprir a nossa pena. sessão de desenho é o topo da cabeça. Agora, como já aprendemos, a frente da cabeça vai nos dar as melhores ferramentas de construção para
trabalharmos . Temos estas características faciais muito úteis. Quais atores são Marcus para ambas as proporções e posicionamento, especialmente aquelas posições realmente difíceis. Nós já falamos sobre um grande conjunto de Marcus esquecendo as coisas agradáveis e precisas. O crânio, em contraste, não tem isso. Perdemos todos esses marcadores e cantos convenientes devido à redondeza de sua forma. Então, quando olhamos para baixo em cima do crânio de cima, ou se ele está inclinando para baixo para
nós, podemos facilmente parar de perder a sensação de posicionamento e prospectivo devido à redondeza fora dessa forma. Assim, a solução mais fácil é desenhar o crânio com uma pequena caixa como qualidade, essencialmente cinzelando o crânio para obter a posição correta em relação ao rosto e , em seguida, voltar mais tarde e alisá-lo com agradável, curvo linhas semelhantes a como um carpinteiro suavizaria um pedaço de madeira de canto,
eles iriam esculpir as bordas primeiro e depois alisá-lo com lixa. Então, queremos procurar caixas arredondadas novamente. Porque a caixa aqui podemos tornar algo mais fácil. Podemos descobrir onde está o avião superior, onde ele se encontra com o plano traseiro para o plano lateral onde todos se encontram. Vai dar-nos um grande controle. Então, se voltarmos ao início da lição com as caixas e as linhas de acesso, ele terá a estrutura facial da frente sem guardas no lugar. Aqui está o plano lateral do nosso rosto. Agora já sabemos da parte um que o canto da cabeça é onde está o arco da sobrancelha. A linha do templo da cabeça é este defeito Oh, transição da frente para o lado. E a partir daí podemos começar a construir o resto do rosto virado para a linha do cabelo. Eu alinho o nariz e o queixo. Tudo isso é o avião da frente, e tudo isso é do lado de fora. Então, e o avião de cima? Onde está a transição? Bem, se olharmos para o crânio, esta imagem do crânio, e olharmos para a linha do templo naquele canto da cabeça. Podemos ver as transições do templo para o crânio. Isto é o que vamos usar é o canto deles para o topo. Agora esta transição não segue através de um caminho para a parte de trás do crânio. Não é um ponto de transição perfeito. Não é um canto perfeito, mas há informações suficientes para sugerir que há uma. Então, mesmo que este não seja um lugar perfeito para a transição do plano lateral para o
plano superior por causa da sua volta,
é suficiente para trabalharmos com ele. Agora posso usar o posicionamento com usado para as características faciais dianteiras e aplicá-lo ao plano
superior na frente e na parte de trás, seguindo as mesmas direções. Então, tudo agora está trabalhando em conjunto. O plano dianteiro está indo nessa direção e o plano superior seguindo, então tudo vai começar a trabalhar juntos como uma equipe. E quando essa informação é para baixo, enfraquecer parou foram cinco coisas. Quando tivermos esse posicionamento certo, podemos começar a suavizar esses cantos, voltar e arredondá-los, começar a adicionar formas e planos mais sofisticados para estruturas terciárias, algo cobrirá em um lição mais avançada. Mas primeiro temos que colocar essas formas básicas. É por isso que é super importante praticar formas simples. Suas caixas, seus cilindros, suas esferas regularmente porque vai nos ajudar a longo prazo, desenvolveu essas estruturas mais complicadas e desafiadoras como a cabeça.
12. Demonstração acima: Muito bem, mais
uma vista, mais
uma demonstração e depois passaremos para a sessão de desenho do tempo. Então essa visão vai apresentar seu próprio conjunto de desafios, mas não vai ser tão desafiadora quanto a visão de baixo. Nós ainda temos um monte das mesmas estruturas e a mesma colocação de nossas partes como fazemos
a partir do perfil e na frente. Então temos essa vantagem aqui olhando para baixo em cima da cabeça ou tendo a cabeça
inclinada para aquele pequeno. É muito mais fácil dizer a forma das coisas aqui. Há um ritmo mais natural e mais oito formas naturais que podemos decifrar em comparação com quando olhamos por baixo. Então, como você vai notar, eu fiz um trabalho um pouco melhor colocando no meu leão fundamental ver meus gestos e marcas proporcionais. Está tudo alinhado muito bem. Então agora eu só preciso começar a construir em algumas dessas estruturas de canto e ele poderia ver a dele. Eu estou colocando esses cantos em apenas como a cabeça começa a se unir agora e quão mais rápido eu coloquei todas essas bases iniciais para baixo, e isso é porque nós temos menos áreas que temos que nos preocupar com. O crânio está tirando a maioria desta estrutura aqui, então isso significa menos cantos, menos mudanças de plano facial, menos trabalho para todos, a principal coisa que temos que nos preocupar com essa perspectiva é sobreposição. Temos o nariz,
por exemplo, por exemplo, que não é apenas sobrepor o lado mais distante da bochecha a bochecha. Mal podemos ver, na verdade. Mas também está sobrepondo parte fora da boca áreas musculares bem, e a boca em si está agora sobrepondo o canto do queixo. Então, mesmo que isso não seja tão complexo como o último, ainda
temos que estar atentos ao que está se sobrepondo ou o que. Então, quando sua cabeça começa a mudar o dedo do pé para cima, tudo para baixo, prestar atenção especial a coisas como o aviso coisas como a boca e ver quais partes eles
estão se sobrepondo? Então agora eu vou começar a desenvolver o plano superior porque eu estou feliz o suficiente com as
estruturas de canto fora do plano frontal e lateral, e isso agora vai me dar a oportunidade de começar a colocar em um pouco da cabeça. Então eu vou começar a construir um pouco disso agora com a cabeça, nós realmente queríamos sentir como se estivesse enrolando ou fazendo rap sobre o crânio, especialmente em uma imagem como esta, onde seu cabelo está em um rabo de cavalo. Você pode realmente sentir apenas olhando para a referência quanto o cabelo está agarrado ao crânio. Como sua forma se encaixa a ele. Na verdade, este cabelo nesta imagem aqui em particular realmente age quase como linhas de contorno cruzado para nós. Você pode realmente ter a sensação de que esse cabelo está enrolando a cabeça. Nós voltamos para ouvir. Um. Falamos sobre o movimento sobre as formas, e este é um exemplo muito bom do que isso se refere. Mas vamos abordar aqui com mais detalhes em uma data posterior, então vamos começar a refinar isso um pouco Mawr antes de passar para nossas
sessões de desenho de tempo . Agora, para esta sessão, vamos fazer uma série de poses de cinco minutos. Cada luta se opõe vai ter duas opções para você desenhar. Eu recomendo rever isso duas vezes, a fim de fazer ambas as imagens durante um
período de cinco minutos . Vamos encobrir todos os ângulos diferentes que discutimos neste tutorial. Então vamos ter opções de 3/4 frente 3/4 atrás, acima, abaixo. Vamos passar por todos eles de novo. Então eu vou deixar você com o dedo do pé, e depois eu vou voltar e te mostrar como eu faço isso.
13. Sessão de desenho Timed: - Tudo bem. - De jeito
nenhum. Oh, uh uh uh, uh uh uh,
não
. não De jeito nenhum. Tudo bem, caminho
. caminho
14. Demonstração de desenho Timed: Tudo bem, vamos começar a rachar. Hit Now Eu vou dividir meu tempo e dar cada pose 2,5 minutos ou aproximadamente 2,5 minutos . H, eu acredito, aproveitou o tempo para repassar a sessão duas vezes para fazer cada cabeça por cinco minutos. Mas se você dividir o tempo como o que estou fazendo agora, é perfeitamente o mundo de Arcadia. Mas eu recomendo fazer poses de cinco minutos para cada cabeça pelo menos uma vez porque algumas dessas poses podem ficar um pouco desafiadoras. E 2 e 2,5 minutos não é muito tempo para obter a informação. Então a única razão pela qual eu não estou cumprindo cinco minutos para cada pose bem, número um. Já houve algumas demonstrações longas no tutorial até agora, e o vídeo número dois será o suficiente sendo muito longo. Então eu estou dividindo meu tempo por razões práticas, mas eu recomendo gastar um pouco mais de tempo em sua sessão de desenho do que o que estou fazendo aqui. Para cada pose, eu incluí as referências de imagem nas notas do curso, então eu me sinto livre para definir seu próprio limite de tempo. Agora estamos começando com apenas a frente e lateral pro Falls porque foi aí que
começamos na primeira parte. Então é um lugar agradável e fácil para começar para nós. Nós tínhamos conversado durante as sessões que diziam, Não
é necessariamente uma pose fácil de fazer, especialmente a frente. É muito fácil desequilibrar as coisas e não ter as coisas parecendo simétricas. Com o tempo, você vai desenvolver uma compreensão de onde as coisas devem ser colocadas para que você possa ficar preso muito mais rápido. Mas este ainda é o melhor lugar para começarmos a desenvolver nossa compreensão da estrutura do crânio e da
estrutura do vício. Bem, a maioria Saidi Vice estrutura. A queda do preço será melhor para a estrutura do crânio e, claro, nossa anatomia também. Ainda há muito a cobrir em termos de músculos subjacentes e estrutura Boeing. Isso é para uma escuta mais avançada. Mas estamos apenas tentando aprender coisas que são razoavelmente simples no momento. , formas simples, formas
simples, cantos
simples, curvas simples. Essa é a grande coisa. Queremos o dedo do pé. Lembre-se, o tempo
todo são curvas e cantos são construções e gestos. Vamos para a queda pro, então o cabelo vai ditar um pouco. Que forma sua cabeça é a partir desta perspectiva, porque normalmente a estrutura do crânio é um pouco pequeno lote do que a estrutura do rosto. Estão muito perto de serem equidistantes. Vimos na primeira parte, quando desenhamos uma caixa sobre o perfil, estava muito perto de ser igual. Mas inevitavelmente, o que acontece quando você começa a adicionar o cabelo e as características faciais é que esta
área do crânio tende a acabar ficando um pouco mais longo, ou pelo menos a percepção de ser um pouco mais longo do que a mesquita do cara. Você geralmente pode ver melhor em alguém que tem uma cabeça raspada lá. Estrutura facial frontal é geralmente um pouco mais longo do que o crânio geral. Como você pode ver, eu tenho meus cantos para o plano lateral do rosto. Eu tendem a colocá-los antes de eu começar a adicionar em qualquer uma das características faciais, e não apenas a partir desta perspectiva. Eu gostaria de colocar os cantos o mais cedo possível para realmente ter uma idéia da posição da cabeça onde ela está inclinada. Inclinando de uma perspectiva mais frontal. No entanto, eu tendem a começar a obter as características faciais nas proporções primeiro e, em seguida, se
preocupar com os cantos para que ele varia de post opor, e você vai encontrar um método que funciona melhor para você. Mas eu recomendaria tentar encontrar os cantos o mais cedo possível para poupar muitas
dores de cabeça. Agora, mesmo que eu tenha recomendado usar mais estruturas de caixas, especialmente para a cabeça, você ainda pode usar um cilindro também. Isso está em algum lugar entre uma esfera em uma caixa, então ainda vai te dar a oportunidade de encontrar as bordas. Vai ser muito mais fácil do que uma esfera, no entanto, ou uma forma de ovo. Mas eu ainda recomendo ficar com estruturas boxy, pelo
menos no início, e então você pode experimentar mais tarde. Você pode acabar descobrindo que alguns posers se prestam a estruturas mais esféricas. Primeiro para cima. Ok, vamos passar para o próximo pagamento. Ok, um par de 3/4 pose. Ele está olhando para cima em um, olhando um pouco para baixo agora. Eu provavelmente já disse isso antes, mas é preciso repetir. É uma boa idéia apenas para observar por alguns segundos e tipo de mentalmente pintar nossos cantos ou são estruturas boxier ou através de linhas de contorno na referência da imagem ou o modelo dessa forma, desenhando quase como sua sobreposição em sua mente onde estão as bordas, onde esses marcadores direcionais eles vão ter quaisquer planos que possamos ver do rosto e é preciso um pouco de prática. Mas é por isso que nós temos nossos testes de caneta úteis que nós olhamos em menos de um movimento enfraquecer que ao redor para ter uma idéia de, Bem, onde está o? Como você pode ver, ele era a linha marrom indo. Que posição aquela cena? Falar de ponto de partida. Portanto, é uma boa ideia encontrar um ponto de partida padrão para si mesmo. Eu costumo usar a linha Braille como meu primeiro indicador para a direção
em que o crânio está indo . Você pode acabar usando o queixo, ou você pode acabar usando o plano superior da cabeça. Às vezes depende do que se opõe. Mas voltando para onde as proporções, uma vez que temos a primeira linha na primeira marcação de posicionamento que temos que fazer é garantir tudo está funcionando em relação a isso, que tudo está indo para a mesma direção. Gosto de pensar nas características faciais como uma equipe. Todos eles têm seus papéis individuais para desempenhar, mas todos eles têm um objetivo comum, e uma Al-Qaeda fica posicionada onde eles precisam estar em relação a onde estão os do Haiti. Mas também não é fácil. Eu costumo encontrar esse tipo de poses onde a cabeça está inclinada para ser a mais difícil, porque estamos recebendo um monte desses aviões que normalmente não vemos. Então é por isso que eu tenho um monte de ângulos afiados no momento, porque eu estou tentando sentir o meu caminho através disso, mais ou menos cinzel outra coisa. É só agora que começo a me sentir confiante que o posicionamento está bem ali. Eu tenho vindo por cima com algumas linhas curvas para começar a suavizar as coisas, mas você vai notar se você assistir isso novamente. Eu comecei com uma linha de gestos primeiro, fiz um inferno de um monte de cantos para obter o posicionamento certo e agora suavizar as coisas
com mais linhas de gesto novamente. Então esse é o nosso processo. Ir e voltar entre os dois deve levar em conta proporções também. Vamos começar este outro. Então, como podem ver, eu estou começando com uma linha de gesto primeiro, seu gesto facial frontal e construindo a estrutura do estábulo a partir deles e desenvolvendo
informações suficientes para nós, a fim de passarmos para a próxima parte. Por isso, também queremos dar prioridade. Não importa quanto tempo temos no relógio. Queremos categorizar para nós mesmos as partes grandes para as partes pequenas e focado principalmente nas partes grandes primeiro e, em seguida, trabalhar nosso caminho para as coisas menores. Assim que a primeira linha de gesto que eu coloquei em minha mente eu consideraria essa sugestão Número um e a estrutura do crânio que é construída a partir disso que seria construção parte de um . E então eu poderia categorizar esse primeiro gesto para a sugestão de pescoços em dois e construir em torno dessa construção parte número dois e assim por diante e então gradualmente trabalhando nosso caminho até as partes menores usando um processo semelhante. Gesto, construção e proporções ou curvas, cantos e medições é uma outra maneira de olhar para ele. Então escolha qualquer definição que funcione melhor para você. Você provavelmente fez esta pose um pouco para vertical. Há um pouco mais de uma inclinação na cabeça na imagem de referência. Um dos desafios que você vai enfrentar quando você tem uma quantidade limitada de tempo é que você vai ter que tomar uma decisão e às vezes que suas decisões não serão 100% corretas como o que está acontecendo ele. Mas a pergunta que você tem que se perguntar é, ainda
posso trabalhar com isso? Isto é uma perda total? Então eu tenho que começar do zero. E mesmo que isso não corresponda à inclinação da cabeça na imagem de referência 100%, ele ainda funciona. E isso porque todas as características faciais tudo está em posição onde deveria estar. Então esse é realmente o objetivo é ser capaz de trabalhar com uma escolha que você faz. Isso pode não ser 100% verdadeiro para o que você está olhando. Se você quer 100% de precisão, é melhor usar algo como o sistema de grade. E essa é uma ótima maneira de praticar e estudar também, algo que podemos olhar para uma data posterior. Vamos passar para o próximo pagamento, tudo bem, temos alguns desafiadores. Ele tem um 1º à esquerda que está inclinado para nós e se afastando ligeiramente de nós. Esta é uma pose muito dinâmica . Então estes são o tipo de posers, por qualquer razão, na minha mente diz que usar um começo mais baseado em forma é a melhor opção,
em seguida, usar linhas de gestos. Então sempre teremos essas opções. Nós sempre vamos nos deparar com poses que,
uh, uh, desafiando para nós e quanto mais dinâmica a pose. Normalmente, você vai descobrir que o método baseado estrutural, o método de usar formas e formas primeiro vai ser uma opção melhor. Você verá muito em um monte de poses torcidas com o torso também. Acaba por te dar um pouco mais de tempo para pensar. Mas sinta-se livre para realmente tentar uma abordagem gestual. Bem, veja qual é a melhor opção. Você pode achar que fazer um projeto baseado em gestos primeiro e, em seguida, adicionar suas três peças de
construção D sobre o topo dele. Ele vai trabalhar para você, então veja o que outros artistas, estilos e métodos são. É super importante para realmente explorar as diferentes maneiras que você pode desenvolver a cabeça ou a figura em geral, então olhar para cima é muitos tutoriais on-line diferentes e tantos livros como você pode obter
em suas mãos e encontrar o que funciona para você. Mesmo que eu tenha sugerido mais estruturas boxier, você pode encontrar um método que usa esferas de uma forma que é mais adaptada ao seu estilo de desenho. Você pode muito bem acabar discordando de algumas das instruções que dou. Você pode encontrar um método que é totalmente único e talvez até mesmo desafios. Algumas das idéias que estão sendo apresentadas e que é 100% são pipa. Na verdade, você deve realmente desafiar as pessoas que te ensinam às vezes porque nós não sabemos tudo. As pessoas que ensinam você ainda são estudantes estavam sempre procurando melhorar desenhos e conhecimentos comprovados e compreensão fora da arte e anatomia, cor, luz e sombra. Então, se você descobriu um novo método de fazer algo, sinta-se livre para falar porque é assim que vamos melhorar. Então, estou muito feliz com o segurado. Essas estruturas estão olhando para o momento, então é conversa colocar um pouco de linhas de gestos de volta apenas para afrouxar tudo novamente. Você pode ver o quão rápido, porque de olhar muito mecânico em algo que parece muito mais orgânico. Mas é melhor eu começar rachando neste 2º 1 agora porque eu não tenho muito tempo sobrando um pouco acima dos meus 2,5 minutos para o 1º 1 Agora, este de volta é um pouco desafiador aqui porque nós não temos uma grande quantidade de informações disponível para nós. Temos um monte de cabelo no caminho, então acertar essas formas é muito desafiador. E como você pode ver, ele tomar nota de onde a série e quão perto está da frente do rosto e
quanto crânio isso vai nos deixar. Só tínhamos uma lasca fina. Esta pequena indicação de onde os rostos que realmente temos mowr fora do plano de
transição subjacente do queixo ao pescoço visível para nós. Então fazemos o rosto. Então este é um exemplo do que eu mencionei durante a palestra, como essa vida de transição subjacente do queixo ao pescoço pode realmente ser mais visível para nós da perspectiva traseira do que seria do perfil. Eu vou parar de adicionar um monte de cabelo e no momento, porque é realmente, a característica mais dominante neste é o cabelo, não necessariamente a festa que você pode ser capaz de ver o quão complicado este tipo de festas na verdade é. Temos muito mais freios acontecendo aqui do que esquinas. Então, quando temos menos arestas, torna-se um pouco mais complicado definir as formas melhor, não impossível. Só temos que passar um pouco mais de tempo e ser um pouco mais cuidadosos sem escolhas. Mas não é nada que não possamos superar. E como você pode ver com realmente tem aquela sensação arredondada do crânio, o cabelo está começando a realmente definir que rodada. Isso atuando como aquelas linhas de contorno cruzado. Quase assim. Isso é o que eu vou me concentrar mais para o tempo que resta nesta
imagem particular provavelmente fez a cabeça um pouco mais vertical novamente. Na verdade, está se inclinando muito mais longe de nós do que o que eu desenhei. Ele ainda funciona não tão bem sucedido quanto o último casal, mas isso é apenas parte dele. Você faz um bom desenho alguns dias usando texugos alguns dias, alguns dias, as coisas simplesmente não dão certo. Ele vai às vezes você apenas acordar e sua mente é, não quer desenhar corretamente. Acontece com todo mundo. Garanto que vai acontecer com você, certo? Mais um par de poses desafiadoras. Tente abrandar um pouco com isso. 1º 1 à esquerda provavelmente significa de branco. Supere isso em 2,5 minutos. Mas este é o tipo de pose onde requer que você pense um pouco e apenas para gastar , você sabe, 10 talvez até 15 segundos. Analisar o que estão fazendo com coisas que posicionam a análise é uma grande parte do que fazemos. É um monte de parar, olhar e tentar descobrir. É onde deveria estar? É o queixo onde deveria estar? Para onde vai aquele avião? Essa direção parece correta? Esse é o gesto de acabar com essas coisas? Então, por exemplo, agora estou pensando na planície inferior. E se eu tenho isso indo na direção certa, é que Nick parece bem, etc. Então aqui está algo que queremos apenas dar uma olhada rápida em fazer. Uma nota rápida é que, a partir desta perspectiva, a bochecha está sobrepondo a estrutura do soquete ocular. Estamos olhando para esta cabeça de baixo, ou está se inclinando para longe de nós. E assim a bochecha vai naturalmente estar na frente, fora do gelo de sua estrutura a partir desta perspectiva. Então são essas pequenas coisas que você tem que cuidar. O que está se sobrepondo. Em que direção esta cabeça está inclinada? E o que isso significa para as posições de nossas características faciais e voltar para o plano de
transição que falamos antes? Da mudança no pescoço, você pode vê-lo silenciosamente visivelmente. Ele esta parte do rosto que está na sombra, esta forma de cunha triangular, que vai longe da linha de gol para o pescoço. É um marco muito importante, que pode ser facilmente esquecido porque temos uma tendência a acreditar que o fundo da cabeça da linha Joe até o queixo no pescoço é uma área plana. Então preste atenção especial àquela área e tome nota da mudança de avião para que eu não tenha muito tempo sobrando neste, então coloque um pouco de Haring que vamos conseguir é muito feito com este. É um pouco mais complexo do que algumas das outras poses, então espero que você possa começar a ver caixas largas. As estruturas serão um benefício real para esse tipo de poses, então vamos passar para a próxima novamente, começando sem grandes gestos. Linha primeiro para a frente do rosto. Agora eu mencionei na primeira parte desta série que há realmente duas linhas de gesto para a cabeça. Há o topo do crânio na frente do rosto. Em última análise, vai ser uma preferência pessoal, qual você acaba fazendo porque ainda queremos pensar no crânio e na
área facial como duas estruturas separadas. E se temos que separar estruturas, dois potes diferentes então eles tiveram. Há ingerir Ilan, então escolha seu veneno. Eu só acho que às vezes a linha de gestos de topo com o crânio às vezes se perde no estilo de cabelo . Então, para mim, geralmente é a face da frente, que é o gesto preferido para colocar para baixo, especialmente a partir dessa perspectiva também. Na palestra da vista de cima para baixo, falamos sobre tentar encontrar o plano superior, e às vezes colocar esse gesto de crânio em primeiro lugar não ajuda necessariamente com isso . Às vezes é melhor trabalhar nessa parte por último, como estou fazendo agora. Coloque tudo no lugar, faça as proporções de óleo
pareçam bem e então comece a adicionar o plano superior em Lost. Apenas desenvolveu um pouco do Nikki cerca de um minuto ou mais para ir. Outra coisa que você deve estar fazendo quando você está estudando a cabeça em particular é ter algum elemento fora do pescoço na imagem que realmente queremos nos acostumar. A ideia da cabeça estar conectada ao corte e desenhar tudo é uma unidade, verdade, lembre-se, na
verdade, lembre-se,de
volta às proporções, falamos sobre como poderíamos dividir o topo da cabeça até o píer o pescoço em quatro partes iguais, e realmente considerar que como uma unidade de medida, por isso sempre inclui alguma porção do pescoço. Não deixe a cabeça flutuar no vazio. Quanto mais nos acostumamos a desenhar a cabeça junto com o pescoço, menos provável que a cabeça fora vai olhar preso e que início nosso tende a
acabar fazendo quando eles começam a desenhar a cabeça e figura em geral é que eles tendem a fazer Parece que a cabeça está presa lá. Então nosso objetivo é ter nossas partes fluindo bem umas nas outras de uma para a outra. Certo, o último set. Agora, este 1º 1 à esquerda é muito desafiador. Então eu vou passar um pouco mais de tempo neste caso. Então eu tenho sobre as outras imagens até agora, um dos problemas que temos quando a cabeça está inclinada para cima assim ou quando estamos olhando para ele de baixo é que bem, eles vão caracterizar começar a comprimir de uma forma onde quase faz parecer Não há nenhum
canto. Tudo parece muito suave que ele e por isso temos que prestar atenção especial e tomar um pouco mais de tempo com perto como este para descobrir onde fora milho está começando. Então a minha fundação principal para este aqui é, na verdade, apenas a mesquita do destino. Então eu tentei imaginar onde as partes separam a área do rosto e a área do crânio e apenas focando naquela área da mesquita por agora e então começar lentamente, colocando em nossas características faciais ou marcações. O que você vai descobrir a partir desta visão é que é muito fácil. Teoh estoque inning perda para suas proporções, tudo na parte superior dos estudiosos e compressão e tudo na
metade inferior . Parece que está se esticando muito mais e perceba quão baixos os cantos da mandíbula são comparados ao queixo. Veja a referência da imagem que realmente mais baixa, depois o queixo. Este é um daqueles casos sobre os quais falamos onde as coisas podem ficar tão extremas, onde as marcas de canto não estão mais sentadas onde deveriam estar. Quase tudo o resto a partir desta perspectiva é mais ou menos no mesmo lugar em relação às outras posições. No entanto, temos alguma compressão acontecendo mais perto do topo do que na parte inferior, mas a boca está mais ou menos onde deveria estar. O nariz é grosso modo deve ser, mas o queixo é agora maior do que os cantos da mandíbula, ou o menos igual a ele, e também podemos ver o quão baixo são as orelhas. Eles não estão longe de onde o fundo da mandíbula está. Então esta é uma inclinação realmente extrema ou um ângulo muito extremo de baixo. Isso distorce tudo o que sabemos. Então estas são posições muito desafiadoras se você realmente ficar preso. Se você sentir que você não está recebendo um direito ou apenas algo sobre ele parece estranho. Você sempre pode tentar rastrear algumas imagens como esta. Ou pegue algum papel de rastreamento e desenhe algumas fotografias dessa perspectiva. Ou, se você estiver usando algo digital, gosta de loja de fotos em uma nova camada, solte a transparência em uma imagem e rastreie esse visual para seus cantos. Procure por suas bordas e veja o quão extremo ele fica Não há nada de errado em traçar sobre imagens para prática. Você não está trapaceando. Você não vai ser marcado cidade para isso. Na verdade, é uma boa técnica repassar não apenas fotografias, mas também obras de arte de outras pessoas, para ter uma idéia do que eles fizeram e como eles fizeram as coisas. Então não temos que fazer tudo da cabeça deles, e realmente, você não é esperado. Ninguém espera perfeição. Se alguém está esperando isso para mim, então eles estão pedindo muito de você. E francamente, eu não trabalharia para essa pessoa. Não quero esse tipo de pressão. E eu tenho certeza que você não iria querer essa pressão também. Então eu acho que eu deveria começar a embrulhar este aqui em cima e seguir em frente para a região perdida. Pegue o que puder nos últimos 90 segundos. Todos desculpem por isso. Então, um pouco mais de sorte para esta última imagem. É um pouco mais simples. Temos uma ótima forma com que eles são mais fáceis de lidar. Ele notou em comparação com a imagem anterior que olhamos por trás. Quanto as características faciais naquela prisão e como não estão tão comprimidas? Estamos vendo um pouco fora do nariz, um pouco fora da ilha, um cílio e até mesmo um pouquinho da boca também, e você pode ver como o E não está tão perto da frente da estrutura do rosto agora, como ele está quase no centro, mas ainda há uma quantidade significativa mais do crânio do que há da primeira estrutura. Então eu vou correr rapidamente, perder-me 40 segundos mais ou menos disto. Então, ao encerrarmos este tutorial, passe por cima. Esta lição na primeira parte é muitas vezes é que você precisa. Se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para colocá-las na seção da comunidade. Parte três da nossa cabeça de construção. A Siri se concentrará nos recursos faciais. Os olhos, nariz, orelhas e boca vão quebrar todos eles em partes individuais e trabalhar nisso. Então, até lá, olhe para mim através de notas, veja suas referências
e continue praticando, e te vejo na próxima lição.