Transcrições
1. Introdução: [MÚSICA] Eu tenho 40 anos agora e não, eu não cresci. Adoro tudo fofo
e sempre
traduzi para minha arte. Durante anos, uso o Procreate e as aquarelas para dar vida a
personagens e mundos coloridos e felizes. Olá, sou Sandra Mejia
e sou ilustradora
e designer de padrões freelance colombiana canadense. Licencio meu trabalho para diferentes empresas
que colocaram minha arte em cartões comemorativos, tecidos, produtos infantis, decoração de
casa e muitos
outros produtos. É sempre um dia feliz quando
uma empresa me pede para criar meus personagens e pequenos
animais fofos para eles usarem. Decidi
compartilhar meu processo e técnicas para desenvolver personagens
fofos de animais com você. Vou usar o Procreate, mas você pode acompanhar qualquer programa
de design de sua escolha ou até mesmo com a mídia tradicional. Se você é ilustrador, de padrões,
designer gráfico ou até mesmo artesão, saber desenhar
personagens de animais abrirá as portas para um monte de
novas oportunidades
empolgantes designer
de padrões,
designer gráfico
ou até mesmo artesão,
saber desenhar
personagens de animais abrirá
as portas para um monte de
novas oportunidades
empolgantes criando
cartões comemorativos, animações, livros
infantis, padrões, design de
jogos, embalagens ou até mesmo
criando sua própria marca. Ao final desta aula, você saberá exatamente como
criar personagens que sejam realmente seus e não uma
cópia dos de outra pessoa. Ao final desta aula, você saberá como desenhar a cabeça e
o rosto, o corpo e diferentes
expressões e poses. Falaremos sobre fofura e personalidade e, como bônus, mostrarei como você pode adicionar fundos
simples para adicionar
mais à história do seu personagem. Por fim, adicionaremos
algumas roupas e acessórios para realmente fazer
nosso personagem se destacar. Se você não sabe desenhar ou é iniciante, não se
preocupe, você verá como eu desenho
meus personagens usando esboços muito rápidos e confusos. Vou explicar cada
parte do processo. Mesmo que você não
saiba desenhar, usaremos apenas formas
muito simples, que qualquer pessoa possa criar
um personagem fofo. Se você é um artista mais
experiente, mas quer
aprimorar suas habilidades, método de experimentação
[inaudível] ou ver como eu crio meus personagens e como
você pode torná-los seus, então esta aula é para você também. Junte-se a mim e vamos criar um personagem animal fofo
que seja realmente seu.
2. Por que os personagens animais: Nesta lição,
falaremos sobre a importância de saber
desenhar personagens animais. O bom dos
personagens animais é que eles podem mostrar personalidade
e contar uma história, e são mais fáceis de desenhar
do que personagens humanos, pelo
menos para mim, e também mais universais porque eles não são definidos
por um gênero, raça
ou mesmo idade específicos, então eles podem se relacionar com mais
públicos ao mesmo tempo. Se você é ilustrador,
ter personagens de animais em seu portfólio
é muito importante porque mostra que
você pode criar arte para
cartões [inaudíveis], livros infantis, ilustrações
editoriais para
um revista, por exemplo, ou produtos de arte para crianças. Se você é designer de padrões, pode usar seus personagens
para criar padrões extravagantes que podem ser aplicados a diferentes
tipos de produtos infantis, como roupas e roupas de
cama, por exemplo. Se você é designer gráfico, pode usar seus
personagens de animais para logotipos, design de
embalagens e
até mesmo recursos de jogos. Se você é um artesão, pode usar esses personagens para cartões
feitos à mão ou até mesmo esculturas de
polímero em argila. Sua imaginação
é o limite aqui, mas precisamos garantir que os personagens que
você cria sejam realmente seus e não uma
cópia dos de outra pessoa. Para descobrir qual é o seu estilo, adotaremos a abordagem de
experimentação até encontrarmos a
combinação secreta de características, cabeças, expressões, corpos e até acessórios para transmitir
seu estilo e personalidade. Ter
personagens de animais fofos em meu portfólio abriu muitas portas
para mim como artista. Vamos para a próxima lição para que possamos começar
com algumas cabeças e rostos e criar
alguns personagens para você expandir
seu portfólio.
3. A cabeça e rosto: Nesta lição,
exploraremos diferentes formas de cabeça e
características do rosto até encontrarmos uma que funcione melhor para
cada um de nós. Pegue seu iPad, computador, lápis ou ferramenta de sua
escolha e vamos começar. Então, esta é a nossa galeria Procreate e eu vou
criar uma nova camada. Vou tocar aqui para
criar um novo tamanho de tela. Eu geralmente gosto de trabalhar a 12 por 12 polegadas ou, neste caso, vamos torná-lo retangular, dez por 15 polegadas
e garantir que seja 300, então é de ótima qualidade
se você quiser imprimi-lo. Isso me dá 45 camadas. No perfil de cores, geralmente sempre
trabalho com isso para todos os meus clientes pagos e tenho
minhas configurações de lapso de tempo ativadas. Aqui você pode alterar
a resolução, eu a tenho em boa qualidade, então não é enorme. Nas propriedades do Canvas, eu geralmente não toco nada e
deixo como está. Então eu cliquei em “Criar” e
vamos começar com nossa cabeça. Se você estiver fazendo isso
na mídia tradicional, você deve comprar um papel de
caderno de esboços. Não comece com papéis sofisticados porque vamos
esboçar muito. A vantagem de
fazer isso digitalmente é que você pode mover
os recursos modificar as formas. Minha sugestão é que
se você tiver acesso a um programa de design
como o Procreate, isso é incrível para
eles, basta fazê-lo. Se não, basta pegar um monte de papel de caderno de desenho e
tudo ficará bem também. Então, como eu disse,
vamos desenhar com várias formas básicas. Vou até a
Biblioteca de Pincéis e, ao desenhar, vou selecionar o lápis Peppermint
ou Narendra. Eu realmente amo aqueles para desenhar
e qualquer cor funcionará. Aqui, vamos apenas experimentar, então
não tenha medo. Se você desenhar assim
várias vezes e deixar dedo pressionado e
o lápis pressionado, isso criará uma forma redonda. Aqui você pode editar a
forma e obter esses pontos ou
editá-la para ter
um círculo perfeito. Então pare aqui. Você também pode ter um oval. Aqui em cima, vamos fazer um triângulo. Nunca gosto de fazer
cantos afiados em meus personagens. Você pode, se quiser, mas isso os tornará
um pouco mais agressivos. Então, temos essas formas
básicas aqui, vou pegar aqui e movê-las um pouco para baixo para
que tenhamos mais espaço. O que eu queria fazer
era experimentar. Duplique essa camada, pegue-a, mova-a para baixo e
solte-a aqui. Em seguida, você pode mesclar
essas duas camadas. Dessa forma, ele
estará em uma camada. Você pode adicionar uma camada na
parte superior e começaremos a experimentar lá. Aqui você pode alterar o tamanho do seu pincel para torná-lo mais fino ou mais grosso e,
dessa forma, você desfaz. Vou mantê-lo grande e começar
a desenhar a cabeça. Inicialmente,
pensaremos nisso como uma forma plana e
, em seguida, passaremos a um processo tridimensional em que podemos virar a cabeça. Mas primeiro, vamos começar
com formas planas. Basta começar a adicionar características
como os olhos e o nariz e ver que tipo de personagem
essas formas falam com você. Por exemplo, essa cabeça redonda
para mim pode ser um urso. Não estou sendo preciso
aqui, estou apenas desenhando. Então o urso teria
um focinho como esse, talvez tenha esses
como esses. Você faz sobrancelhas. Estamos usando formas muito
simples aqui. Talvez tenha bochechas aqui. Esse é um
rosto comprido. Eu não sei. Talvez também tenha orelhas compridas. Talvez tenha olhos aqui. Talvez tenha um
nariz grande, uma carinha sorridente. É um cachorro amigável. E se esse tiver olhos
muito grandes? Experimente formas posições
diferentes
e não as censure. Para mim, isso é feio como
essa separação aqui, eu não gosto pessoalmente, mas não vou
censurá-la agora. Estou apenas experimentando. Talvez seja como um coala. Então o coala
terá orelhas assim. Veja, eu não pensei
nisso antes. Mas enquanto estou desenhando, meu cérebro está tentando preencher a história do que
está acontecendo lá. Esse exercício é muito bom. Se eu não tiver ideias, vou começar a
preencher formas como essas e ver
o que sai delas. Para este, você pode experimentar alguns olhos de gato, talvez, um pequeno nariz de gato, cara de gato. Agora que estou
olhando para ele, ele parece astuto. Vou fazer algumas
sobrancelhas como essas. Talvez tenha pequenos dentes
aparecendo lá. Então ele terá esses ouvidos. Então, vou fazer
isso de novo e fazer isso
quantas vezes você precisar. Eu prometo que, à medida
que você começar, começará a ter alguns insights sobre
o que você gosta, que tipo de posicionamento facial você gosta e o que
não gosta. Por exemplo, vou tentar
fazer exatamente o
mesmo animal aqui, mas mudando as características do rosto. Eu vou ter um nariz
maior aqui, uma boca diferente,
talvez orelhas menores. Basta alterar as proporções e a posição
das feições. Com este, talvez
vejamos que os olhos estavam aqui embaixo. Vamos fazê-los
aqui e fazer isso. Ele tinha um nariz grande, talvez tenhamos lhe dado um lindo nariz
menor. Talvez suas orelhas sejam ainda mais longas. Novamente, não se censure. Este é um olho pequeno, um nariz grande. Estou fazendo o oposto daqui. Olhos grandes, eu
os movo para baixo. Nariz grande. Talvez a boca esteja presa. Talvez tenha orelhas grandes. Então esse coala, talvez os olhos estejam
mais próximos. Ele tem um nariz enorme e uma boca
pequena aqui. Suas orelhas estão mais altas
, suas bochechas. Então esse cara, esse é engraçado. Vamos dar a ele olhos
longos, um nariz grande. Veja agora, ele é um personagem amigável,
totalmente diferente, mesmo formato de cabeça, talvez
algumas orelhas pequenas. Então, apenas com essas
formas básicas, você pode ver os diferentes estilos de arte
e personalidades estão que
os diferentes estilos de arte
e personalidades estão
começando a se fundir você descobre que tem uma
preferência por alguns deles. Agora, a partir das diferentes
funções
que você cria, você pode criar
quantas quiser. Selecione os que você não gosta. Entre esses dois, talvez
eu goste mais desse. Eu gosto mais desse
, então vou escolher esse. Eu gosto
mais desse, então esse. Eu gosto
mais desse, então esse. Aqui, eu gosto
mais desse também, então esse. Então, o que vamos
fazer é pegar a ferramenta de seleção e
garantir que a mão livre seja selecionada. Em seguida, você pode começar a
mover os recursos. Então, vou selecionar os
olhos primeiro. Selecione aqui. A forma livre permitirá que você altere o tamanho e a forma. Se você selecionar o uniforme, só
poderá alterar o tamanho. Portanto, certifique-se de que o
formulário livre esteja selecionado. Novamente, estou experimentando. Se você precisar selecionar cada um individualmente, vá em frente. Mude-os. Lembre-se de que eles não precisam ser
perfeitos agora. Estamos apenas tentando
encontrar um estilo que gostemos. Acho que gosto que eles tenham
suas características aqui embaixo. Agora, eu só
quero mover as bochechas para selecionar cada uma, agarrá-la, torná-la
menor e redonda, ou aproximá-la dos olhos, e fazer o mesmo com esta. Agora, eu quero mover essa orelha porque ela está um pouco torta, e eu posso apagar,
torná-la um pouco menor. Eu gosto disso, então faço
isso com todos eles. Você pode selecionar a
face inteira e movê-la, só para que
pareça muito melhor. Você também pode desenhar coisas
diferentes. Então eu acho que esse cara
se beneficiaria com um nariz maior. Na verdade, isso me deu a impressão
de ser como um porquinho, para que eu pudesse apagar recursos
e modificá-los. Eu também posso trocar os
ouvidos, por exemplo. Eu acho que as orelhas parecem grandes. Talvez ele tenha bochechas pequenas aqui, e talvez eu só queira
diminuir isso um pouquinho. Isso é muito melhor. Agora, essa, vamos ver. Acho que é o
nariz que eu não gosto na boca
porque gosto dos olhos. Então, vou torná-lo mais amplo. Isso é fofo. Eu
nunca teria desenhado aquela boca assim, mas estou gostando. Talvez eu tente mover
tudo um pouco para baixo, talvez para cima. Bem, esse é
fofo. Eu gosto disso. Esse, não sei,
tem personalidade. Mas há algo
que eu não gosto, e acho que são os olhos porque nunca poderei
fazê-los assim. Mas, por causa do
exercício, estamos experimentando. Precisamos tentar coisas diferentes. Mesmo que você tenha criado
personagens da mesma forma por muito tempo, não tenha medo de experimentar. Porque eu sinto que esses acidentes felizes são
o que torna sua garota artística. Parece maldoso assim. Talvez devêssemos separar um pouco os olhos
dele. O que acontece
se eu diminuir isso? Não, talvez maior,
não, talvez mova-o para baixo. Veja, esse é um personagem totalmente
diferente,
ou seja, se eu o
tiver assim. Vou colocá-lo lá, e agora eles mudaram muito. O que você pode fazer agora
com os que você gosta é acessar o
menu Ajustes e escolher Dissolver. Aqui, você receberá um menu. Empurre, permite que você mova
as coisas, e veja se ela se move um pouco para cima, desfaça. Você pode alterar o tamanho aqui e depois
mover áreas inteiras. Beliscar tornará as coisas menores, isso é tão grande, está
afetando meu outro rosto. Então, em poucas palavras, você pode
tornar as coisas menores. Eles são beliscados. Então, talvez 43, sim. Então, estou encolhendo todo o meu rosto. Vou deixar
essa assim e talvez apagar essas orelhas, e talvez mais delas, mais abaixo. Agora, eu posso pegar este e ir em frente e selecionar Dissolver
novamente e expandir. É o oposto, então eu
gostaria de expandir os recursos. Se você reduzir o tamanho,
poderá expandir cada recurso. E se esse
tiver olhos maiores? Eu gostei mais disso. Você também pode mover as coisas
para baixo com esta, depois esta, eu quero
apertar apenas os olhos, e talvez empurrá-los um pouco para cima. Não tenha medo de
brincar com isso, porque essa é a
coisa legal da arte digital, você sempre pode desfazer. Além disso, se começar a ficar
muito deformado assim, você pode simplesmente voltar para
o lápis e examiná-lo. Veja, isso me deu um formato de olho
diferente que eu não considerei. Talvez mova isso para cima. Sim. Também estou gostando disso. Então agora, depois de fazer muito
isso e encontrar
algo que acha que poderia ser seu estilo e estar
falando com você, basta escolher um personagem que esteja pedindo que você
dê vida a ele. Para mim, agora, está entre esses dois. Eu gostaria de ter vocês aqui
agora para que pudessem
me ajudar a escolher porque eu
gosto muito dos dois. Acho que
vou com o porquinho. Agora temos nossos rostos aqui. Se você quiser criar
mais deles, basta duplicar
essa camada inferior, selecioná-la aqui
e movê-la para baixo, e então você pode continuar
criando mais formas e faces até encontrar uma
que você seja feliz com. Não siga em frente a menos
que esteja feliz com
seu personagem. O que eu gosto de fazer agora
é ir até a Galeria e mostrar como
criar essas pequenas
pastas aqui. Acabei de criar um novo arquivo, selecionar o quadrado e vou
escolher a cor que eu quero e preencher a primeira
camada com essa cor. Em seguida, adicione uma nova camada e
escolha uma cor contrastante. Vou usar um lápis 6B, aumentar a opacidade para
que não fique transparente, eu o tenho no
tamanho máximo e simplesmente saio. Volte para a Galeria, e você pode simplesmente pegar este aqui e colocá-lo em cima
de nossos animais fofos, e eu criei uma pilha. Então, se eu entrar
nos animais fofos, vou ter tudo
aqui organizado. Então, o que eu quero fazer é
duplicar esse arquivo, então eu mantenho meus experimentos aqui para a próxima vez
que eu quiser examiná-los, e eu vou aqui e vou excluir tudo o que
eu não preciso mais. Vou excluir essa camada
extra que criamos e vou mesclar
essas duas camadas para que
tudo esteja em uma camada e representar graficamente minha ferramenta de seleção, selecionar apenas meu porquinho, deslizar com três dedos, corte e cole, e o que isso faz é criar uma
camada só para o meu porquinho. Então, agora eu posso voltar e
excluir minha primeira camada, e isso é tudo sozinho. Vou torná-lo um pouco
maior e movê-lo para cá, e depois vou
duplicá-lo, vou adicionar três
deles para a linha, mesclar esses três, duplicar essa camada e movê-la para lá. Dessa forma, temos seis cabeças para que possamos
experimentar nossos corpos.
4. O corpo: [MÚSICA] Não podemos simplesmente
ter uma cabeça flutuante. Então, nesta lição, vamos nos concentrar em dar um corpo ao nosso
personagem. Então, temos nossas seis cabeças aqui, e agora vamos começar a experimentar com os corpos. Novamente, vamos começar a
usar as mesmas formas básicas. Então, talvez um círculo, um oval, outro triângulo, um
retângulo, agora um quadrado. Veja, eu estou fazendo uma
das formas
maior que as outras. [RUÍDO] Se você fizer
as duas formas do mesmo tamanho, ela não ficará tão boa se você aumentar a cabeça, será mais fofa se você diminuir a cabeça, será menos fofa. Gosto de animais fofos, mas você pode fazê-los como
quiser. Talvez eu realmente faça com que
este tenha uma forma estranha, então podemos tentar
ver como fica. Porque a ideia aqui
é sair da sua zona de conforto e do
que você faz sempre. Porque se você sempre
fizer a mesma coisa, nunca
obterá resultados diferentes. Depois de começar a desenhá-los, você pode decidir
alterar o tamanho. Eu quero ter a minha, ter uma cabeça enorme e um corpo
pequeno neste caso. Então, vou reduzir o tamanho e adicionar membros
muito básicos. Normalmente, meus personagens têm membros
muito básicos de qualquer maneira. Vou adicionar uma cauda lá mesmo que não esteja desse lado, só para começar a dar uma personalidade
mais grande, e vou começar a
alterar as proporções. O que tem
mãos super longas e pés curtos? Ou esse talvez
tenha mãos muito gordinhas, grandes e pés bem largos? Este pode ter braços pequenos, pés
pequenos, [BARULHO] Eu
esqueci, a pequena cauda. Também pode alterar o
tamanho da cauda. Quanto mais longos os membros, mais fácil é
fazer com que eles mudem de pose. Porque quando você tem
mãozinhas pequenas por exemplo, como essas ,
e
elas levantam as mãos, elas não conseguirão
tocar o topo da cabeça. Mas se você tem membros longos
, é mais fácil fazê-los tocar a parte superior da cabeça. Não se preocupe com
isso agora, mas só para você ter em mente. Eu sinto que ele precisa membros musculosos
super longos
e talvez pernas pequenas. Estou te mostrando
exatamente como eu desenho. É assim que eu faço esboços. Alguns artistas têm
esses esboços muito bonitos e
perfeitos, eu não tenho. Acho que se você não
se preocupar com isso agora e se concentrar apenas no processo de
experimentação; se
divertindo,
saindo da zona de conforto, você descobrirá que desenvolve
seu estilo muito mais rápido, esse desenho se torna divertido. Agora vou dar uma olhada neles, e você pode fazer isso
quantas vezes quiser. Não precisa ser seis vezes, só não quero que seja
uma aula super longa. Mas você pode ver que suas personalidades estão
começando a surgir. Por exemplo, se você comparar esses pequenos com
esses pequenos, qual deles você acha que
vai para a academia? Ou qual deles você acha que
poderia defender uma vila inteira? Acho que esse com certeza. Eu posso ver essa sendo mãe. Estou começando a imaginá-la carregando um bolo ou
algo do tipo : “Eu fiz algo
para vocês”. Ela tem um pequeno avental. Você provavelmente não vê as
mesmas coisas que eu estou vendo. Estou mostrando como meu
cérebro está funcionando agora e como você deve
deixar seu cérebro vagar livremente. Não há resposta certa ou
errada aqui. Este não está
me dando nenhuma personalidade. Este parece
[RISOS] como se um
desses balões, quando você embrulha, pudesse ser um
personagem engraçado de se desenvolver. Isso estava entre
este e este, mas eu gosto
mais dos membros curtos porque os
torna mais fofos. Este é algo que eu
não achei que fosse atraente para mim, mas está ligando para
mim e para a mãe. Eu não quero este, ou este ou este, eu estou entre esses três. Se fosse meu estilo normal, certeza usaria esse. Mas só porque
essa começou a gerar aquela história sobre ser uma mãe que está cozinhando, eu vou escolher essa. Novamente,
vou até a galeria, deslizar para a esquerda, duplicar
e entrar nesse arquivo. Vou
nivelar tudo, selecionar meu personagem, deslizar com três dedos
para baixo, recortar e colar. Agora vou excluir
a camada que não preciso. [MÚSICA] Aqui está
o [inaudível] Agora, o que podemos
fazer com que pareça um pouco mais interessante mudando um pouco.
5. Flat -vs- vista 3/4: [MÚSICA] Nesta lição, vou mostrar como
eu giro meus personagens
na batida,
como uma visão de 3/4, para que eles nem
sempre fiquem diretamente voltados
para a frente. Adoro personagens voltados
diretamente para a frente, mas isso é uma preferência, então você escolhe o que
mais gosta. Vou duplicar
esse personagem e movê-lo para
cá e vou apagar as características do rosto
e os membros. Vou manter exatamente
essa forma básica. Vou duplicar essa forma
básica várias vezes. Então, novamente, duplique-o. Estou vendo esses guias lá
porque estou fotografando. Se você não estiver vendo as guias e quiser alinhá-las, basta ativar o encaixe. Vou mesclar
tudo e criar
uma camada na parte superior. Isso não é um objeto plano. Esse pode ser o seu estilo
e, se você quiser criar personagens voltados para a
frente ,
tudo bem. Gosto de criar muitos
dos meus assim. Mas eu vou
te ensinar como
vê-los em um espaço
tridimensional. Você tem que imaginar cada forma como um objeto
tridimensional. Todo mundo sabe que um
triângulo é assim. Se eu virar as esquinas
, terei
algo assim. Esse é o meio do rosto
e o mesmo acontece com o corpo. Eu forneci um download que mostra a reviravolta básica da
geometria, e você pode praticar
com isso se quiser. [MÚSICA] Este é um retângulo
arredondado. Sabemos que os retângulos
são assim. Quando são 3D,
são assim. Agora, esta é a nossa
forma básica , vista um pouco deste lado. Eu gosto de adicionar meu meio
do rosto aqui só
para que ele me guie. Vou tocar na extremidade e reduzir a
opacidade dessa camada, que é meu guia agora, e vou criar outra camada na parte superior para
criar os recursos. No momento, é muito útil se você ler seu Guia de Ações, Tela e Desenho. Você pode editar sua guia de desenho diminuindo os
quadradinhos,
diminuindo o tamanho
da grade e pressionando “Concluído”. Agora isso pode nos guiar. Primeiro comece com o nariz, que está no meio. Você está vendo tudo
de lado para poder ver um pouco
da lateral do nariz. Novamente, é uma forma simples. O nariz é assim. Este é o lado e
esta é a frente, e agora os olhos. Tente medir a distância aqui. Essas são distâncias
diferentes, mas isso não importa, porque agora ainda estamos
na fase de esboço. A boca. Você pode começar a fazer escolhas de
design agora mesmo. Se você está pensando que
a boca é tão grande, você pode modificá-la. Nada está definido. Você pode jogar com eles o
quanto quiser. Agora vou adicionar
as orelhas e ver essa parte é a lateral, então a orelha realmente
sairá daqui, então tenha isso em mente
e adicione as orelhas aqui. Eu quero achatar um pouco
a cabeça. Além disso, esses lados, eu os quero mais arredondados. Você sempre pode voltar para
a primeira camada
e excluir coisas. Agora volte para a camada superior
e comece a adicionar seus membros. Os membros sairão
daqui e depois daqui. Este, você
só pode ver um pouco. As pernas vão subir daqui. Eu vou ter esse meio
aqui só para eu saber. A cauda
virá da parte de trás. É assim que [inaudível]
e dê uma aparência um pouco
tridimensional. Você pode forçar isso ainda mais. Apenas sempre desenhe
as formas básicas. Vou desativar essa
camada e excluí-la
aqui para que fiquemos um
pouco mais organizados. Acabei de ver que esquecemos
as sobrancelhas. [MÚSICA] Isso está ótimo , então vamos continuar dando aos nossos personagens algumas expressões que eles possam contar algumas
histórias. [MÚSICA]
6. Expressões: [MÚSICA] Expressões
transmitem emoções, impulsos ajudam você a contar histórias. Nesta lição,
vamos nos concentrar em dar aos nossos personagens expressões
diferentes. Para eles, a Internet
é sua amiga. Tente pesquisar expressões
ou você pode até mesmo tirar suas próprias fotos
e desenhar a partir delas. Não ria. Se você estiver
tirando suas próprias fotos, tente exagerar
as expressões e pausas para poder se concentrar
nelas quando estiver desenhando, e
isso facilitará muito as coisas. [MÚSICA] Eu sempre gosto de
começar com o nariz
porque geralmente está no meio. Então eu posso começar a
adicionar meus recursos. Vamos começar a criar cenários
diferentes. Digamos que ela esteja muito brava. Essa é a mãe que grita. Digamos que ela tenha bochechas
vermelhas aqui. Ela está muito brava e seus
ouvidos estão animados. Seus braços são como um quadrado, 2,3,4,5,6 de comprimento,
e eles começam aqui. Digamos que por aqui. Ela está muito brava e
tem suas roupas de rosto. Talvez ela tenha uma perna lá dentro. Agora, este, comece com
o nariz. Talvez ela esteja triste. Novamente, como na primeira
vez que estou experimentando, não
sei se esses são
os recursos que eu gosto para ela, mas isso tudo é um
jogo no momento. Digamos que ela esteja segurando
um pouco de lenço. Talvez suas pernas estejam
mais próximas. A cauda dela está triste. Bem, aqui esquecemos a cauda. Talvez a cauda seja assim. Vamos deixá-la toda animada aqui. Talvez ela esteja com medo. Continue movendo feições até
sentir que elas transmitem a emoção que
você deseja que elas transmitam. Vamos fazê-la dormir. Sinto que as orelhas
ficariam muito relaxadas, o rosto está muito relaxado. Agora temos
expressões diferentes e você pode ter
quantas quiser. Experimente até encontrar uma combinação que seja
boa para você. Por exemplo, eu gosto de
todas essas expressões, mas não gosto dessa. O que eu posso fazer é
focar nisso. Selecione os ajustes,
vá para liquefazer e eu posso começar a beliscar, expandir
e
mover as coisas. Eu posso empurrá-los para baixo. Eu posso torná-los menores e posso usar a Seleção para manter alguns dos
recursos disponíveis. Talvez o mais pequeno e as sobrancelhas
menores assim, e eu quero mover todo o
conjunto de características para baixo um pouco. Só porque eu sinto
que se ela estiver brava, eles vão se condensar
mais baixo. Eu esqueci esse. Isso parece melhor para mim, e agora estou feliz com o
conjunto de expressões que tenho. Vou voltar
para essa primeira camada, aumentar
a opacidade e mesclar tudo junto. Agora vou escolher
uma das expressões, então adicionaremos roupas e
acessórios ao nosso plano de fundo. Eu vou escolher esse, mas vou fazer
os braços assim. Sim. Agora vamos até a galeria,
duplicar esse arquivo, selecionar este, recortar e colar e excluir essa camada. Agora vou até o meu Canvas e apago a guia de desenho porque não a quero mais. [MÚSICA] Ótimo. Isso
está parecendo bom. Então, vamos passar a
posar nossos personagens.
7. Poses: Posar é um
assunto muito complexo
por si só, então vou
abordar apenas alguns princípios básicos aqui. Sugiro que, se você quiser mergulhar profundamente nisso, pegue o personagem base que
criaremos hoje e
pratique desenhá-lo em tantas poses quanto possível após a
vida real. imagens de referência. Além disso, como isso é classificar personagens
fofos por produtos e não por histórias ou livros
inventados totalmente novos, você não precisa criar poses
diferentes com
seus personagens onde eles permaneçam consistentes,
então é um pouco mais fácil. Agora que temos essa aqui,
quero mostrar como
criar poses mais dinâmicas, mas antes, acho que isso
não vai ficar bem uma vez, adiciono calças, por exemplo,
digo que esse é o desperdício e as calças
vão ficar estranhas. Vou modificá-lo um pouco. A razão pela qual criamos todos esses esboços e
não pintamos nada nem colorimos nada é porque
o que você quer se concentrar neste momento
é tomar essas decisões. Se você começar
a colorir primeiro, perderá
muito tempo, porque quando começar a
mover seu personagem,
criar expressões, adicionar roupas e
acessórios, você talvez queira mudar
as coisas e, no momento não perdi muito tempo, mas se eu tivesse
renderizado e colorido esse personagem
tantas vezes eu teria perdido todo esse tempo porque agora não estou gostando
o corpo ainda mais. Mantenha tudo
muito simples
agora , é por isso que
estou mantendo tudo cru. Não estou tornando
muito bonito dar uma aula, estou apenas mostrando
exatamente como eu trabalho. Acho que vou voltar ao meu corpo pequeno de sempre, cabeça grande. Acho que esse é
apenas o meu estilo, então não me sinto confortável
fazendo isso de outra maneira. Vou pressionar
aqui de forma livre para que eu possa realmente transformar
as dimensões
aqui, porque eu
quero esmagar o corpo um pouco mais e eu gosto muito mais
disso. Vou colocá-lo
lá e vou contorná-lo um pouco. Talvez a cintura esteja aqui, talvez as pernas sejam assim. Este está na
parte de trás porque está um pouco
voltado para este lado. O braço,
talvez o vejamos
saindo assim, talvez daqui. Então eu posso apagar algumas
dessas partes muito rápido só
para ver como estão. Eu já gosto muito
mais disso. Vou diminuir
um pouco isso e vou esmagar
usando liquefazer e empurrar. Vou abaixar um pouco
a cabeça. Em seguida,
diminua-o apenas para esmagar essa parte aqui. Sim, eu gosto
muito mais disso agora. Mais uma vez, tudo gira em torno do seu
gosto e do seu estilo. Isso pode não ser
melhor para você. Você pode gostar mais do
outro, mas é por isso que precisa experimentar e descobrir o que
funciona melhor para você. Para mim, é essa
agora e o que vou fazer é mostrar como
criar algumas poses dinâmicas. Esta aula não
tem como objetivo mostrar seus personagens como se
fossem reviravoltas e personagens desenvolvidos para livros
infantis, ilustrações. É mais sobre como
usar animais fofos em ambientes estáticos,
porque eu sinto que
já
existem muitas aulas sobre isso , mas
não há muitas aulas para pessoas que
só querem desenhar adesivos ou crie
uma camiseta que tenha um personagem ou um cartão
comemorativo com um personagem ou logotipo
para nosso personagem. Desculpe, um personagem para um logotipo. É por isso que decidi
focar essa aula nisso. Vou mostrar
um pouquinho sobre como
desenvolver poses, pois eu disse
que será uma aula por si só. Vamos ver algumas noções básicas
aqui com a inclinação da cabeça. Sempre desenhe essas linhas para saber onde está a
frente do seu rosto. O nariz entraria aqui, por
exemplo, e criaria uma linha. Agora faça seu personagem
seguir essa linha. O corpo é sempre como um
feijão, então essa é a parte de trás e essa é a cintura e essa
seria a linha do meio. Um braço estaria aqui e o outro
estaria lá atrás e uma perna longa
sairia daqui e o
outro ali atrás. Você pode dizer que está
dançando, por exemplo. Novamente, isso só se tornou fácil
para mim quando eu pratiquei muito. Você pode desenhar e desenhar, observar as referências e sempre manter as formas
básicas em mente. A orelha estaria aqui
e então você pode simplesmente refinar as linhas até ficar
feliz com a aparência. Vamos tentar outro. Estou
fazendo coisas aleatórias aqui. Esse é um exercício que
você pode fazer novamente ,
como avançar em
qualquer posição que desejar. Digamos que este seja o meio e esteja olhando para baixo, então
isso seria muito baixo. Desculpe, esqueci a boca. Digamos que tenha seu tamanho
curto e esteja dormindo. Agora ele tem a forma do feijão
e vamos tentar se isso funciona. Talvez tenha um braço aqui. O outro braço estaria aqui, uma das pernas estaria aqui e a outra
estaria lá atrás. Então você pode começar a
refiná-los. Vamos ver como isso parece. Isso parece estranho aqui, então
talvez faça uma curva assim. Essa é a cintura e
aí está dormindo. Você também pode criar
poses com intenção, por exemplo, digamos que esteja aqui. Vamos fazer a cara
aqui, as orelhas. Digamos que esteja
sentado para que o
corpinho fique assim e depois
o feijão seja esmagado. Esse é o meio do
corpo e essa é a cintura. Um braço aqui, depois uma perna aqui e
depois a outra ali. Digamos que esteja
bebendo um pouco de café e a outra mão
esteja segurando isso aqui. Vou apagar isso aqui para você
possa ver o que estou fazendo. Talvez ele possa estar
sentado assim com as pernas cruzadas e
fazer um piquenique. Apenas pratique com
esse formato de feijão. Você pode alongá-lo se
tiver um corpo comprido, pode deformá-lo o
quanto quiser. Estou apenas praticando
e praticando tendo essas formas simples em mente e analisando referências,
se isso ajudar você. Então, você sempre pode
entrar aqui e modificar coisas, por exemplo a cabeça é muito pequena
, eu acho , então vou
torná-la um pouco maior. Você pode incliná-lo mais para poses
mais dramáticas. Isso é ótimo
sobre os esboços porque você pode modificar
tudo o que quiser. Uau, agora nossos personagens estão quase prontos e só
precisamos dar a eles algumas roupas e acessórios para completar sua personalidade. Vamos passar para a próxima
lição e desenhá-los.
8. Acessórios e roupas: Qualquer outra coisa que você adicione ao seu personagem, como
roupas, acessórios e planos de fundo, são
informações que você compartilha
com o espectador para que ele possa entender
o personagem um pouco mais. Nesta lição, vamos nos
concentrar em roupas e acessórios. Antes de começar a adicionar
coisas que parecem bonitas, pergunte a si mesmo sobre a personalidade
e a história do seu
personagem . É marinheiro ou médico? Ele vive em climas frios
ou quentes? É forte ou fraco? Algumas dessas decisões já
foram tomadas quando criamos as
cabeças e os corpos, mas algumas precisam ser tomadas agora. Basta inventar uma história simples em sua cabeça sobre quem é
seu personagem e de onde ele sai, sua ocupação ou personalidade, ou o que você quiser
transmitir ao espectador, e usá-la para escolha suas
roupas e acessórios. Vou até a galeria,
deslizar para a esquerda, duplicar
e, neste arquivo,
vou selecionar essa, recortar e colar, e depois
vou excluir essa camada e
torná-la um pouco maior. Vou duplicar esse, digamos que teremos
três deles. Duplique esse novamente. Isso é ótimo. Vou mesclar
todos eles para que fiquem na mesma camada e criarei
uma nova camada na parte superior. Vou pegar outra cor, por exemplo, esse vermelho. Vou começar a
escrever coisas para cada uma de suas personalidades. Vamos fazer com esse o que eu
disse que pensei primeiro. Lembre-se, tive a
ideia de fazer dela uma mãe que gostasse de assar, então digamos que ela goste de assar, viva em climas frios,
adore a primavera. Digamos que este
esteja de férias, destino
tropical,
adora pina colada. Digamos que este
adore ler, more em uma área chuvosa e seja jovem e brincalhão. Você pode escrever o
quanto quiser para determinar a personalidade
do seu personagem. Vou aqui
e selecionarei na pintura “Nikko Rull”, que é um dos meus pincéis Procreate
favoritos. Vou começar a
adicionar alguns acessórios acordo com a história
que criei para eles. Novamente, estou sendo muito
bagunçado e rápido aqui. Digamos que ela tenha luvas de forno. Você pode usar outras cores. Vou arrastar minha
paleta para fora daqui, que seja mais fácil
pegar as cores. Digamos que ela tenha um avental
que seja assim, e aqui está amarrado. Ela vai
segurar uma bandeja de biscoitos, talvez ela tenha alguns
biscoitos lá dentro. Ela tem bochechas grandes e coradas porque está assando
e está gostosa agora. Agora, esta está de férias em uma ilha tropical e
adora pina colada , então obviamente ela está
indo para a praia. Ela deveria ter seus óculos aqui ou
deveria usá-los? Como
os estou criando em uma camada acima do meu esboço básico, posso simplesmente apagar as coisas e não estragar meu
esboço embaixo. Digamos que ela os esteja usando. Ela vai usar
um traje de banho aqui. Devemos dar a ela um
maiô completo ou um biquíni? Acho que estou fazendo com que pareça fofo porque então podemos ver
o pequeno umbigo. Agora, o mais
importante, sua pina colada. Vamos dar um guarda-chuva
fofo aqui. Ela é obviamente super bronzeada, então ela
tem suas bochechas vermelhas. Você pode adicionar uma pequena
sacola, o que quiser. Esta é a sua história e você deveria
se divertir com ela, a menos que seja uma cliente
que lhe disse que ela vai ter que segurar uma pina colada e uma sacola e usar
óculos escuros e
Você tem que descobrir
como colocar tudo isso lá. Mas, por enquanto, isso é
apenas sua imaginação e tudo o que você ama. Ela adora leituras, ela poderia ter um
par de óculos diferente. Novamente, se você não
sabe desenhar algo, basta olhar online, ver como fica
e experimentar, e experimentar, mas mantenha-o bem básico
com formas muito simples. Não precisa
ser super realista. Dê a ela alguns livros aqui. Ela sai daqui em uma área chuvosa para que possamos lhe dar um guarda-chuva,
então talvez se eu fizer isso, ela possa ter esse
pequeno guarda-chuva aqui e eu possa mover esse braço. Basta entrar na
camada externa, deletar esse braço. Eu vou fazer com que ele segure e
vou para a camada superior só para que pudéssemos ver a
mão lá segurando. Provavelmente um pequeno capuz também. Vou dar bochechas a ela só
porque está frio e chuvoso e meu nariz fica vermelho
quando está frio e chuvoso. Lembra como eu disse que
queria cozinhar e ser mãe e ela está
cozinhando, na verdade, agora estou gostando muito desses
dois ainda mais do que este. Mas eu acho que
esse é muito legal , então vou desenvolver esse e mostrar como eu o
pinto e renderizo.
9. Adicione cores: Nesse ponto, você pode
optar por limpar seu esboço e deixar
seu personagem assim. Ou você pode colorir e adicionar
algumas texturas e detalhes. Tudo depende de você. Eu vou te mostrar como
eu pinto meus personagens. Vamos fazer o que
fazemos toda vez, duplicamos esse arquivo. Agora vamos
mesclar as camadas. Selecione esta, três dedos para baixo,
corte e cole e apague essa camada. Quero deixar esse arquivo
pronto para as mídias sociais. Então, vou torná-lo quadrado. Acesse aqui as ações, a
tela, o recorte e o redimensionamento. Aqui nas Configurações, vou
fazer com que seja de 12 por 12 polegadas. Esse é um tamanho em que
trabalho toda vez que estou trabalhando em um arquivo quadrado Certifique-se de que seja de 300 DPI para que
você possa imprimi-lo mais tarde e clicar em “Concluído”. Agora parece um pouco
pequeno para eles, então vou expandi-lo. Você nunca quer expandir a
arte definitiva dessa forma porque ela ficará pixelizada. Mas como é um esboço
, não importa. Acho que esse tamanho é perfeito. O que eu vou fazer
é ir para essa camada. Vou renomeá-lo. Agora vou começar a ser mais organizado
em meus arquivos. Esse seria o esboço. Nos outros arquivos que
mostrei nessa fase, não
me importo com organização
, beleza, nada. Estou apenas me concentrando
em gerar ideias e criar um
personagem que eu amo. Agora vou começar a
ser muito organizado e profissional,
caso seja para um cliente, quero ter
tudo super bonito e quanto mais organizado for
seu arquivo, feliz será seu cliente. Ou até mesmo você, se
for só para
você, ficará feliz em
ser organizado com seus arquivos. Vou tocar
aqui no final e reduzir a opacidade. Vou começar a
criar algumas camadas, arrastando-as para baixo. Vou começar a
preencher as formas básicas. Você pode fazer isso em
apenas uma camada ou
em várias camadas. Mas eu gosto de fazer é manter
tudo em camadas separadas porque o que isso me permite
fazer é modificar o personagem, dar a ele roupas diferentes, posições com muita facilidade, sem precisar redesenhar
a coisa toda . Mas seja qual for o processo que
atenda às suas necessidades, vá em frente e
faça dessa maneira. Vou começar
com o corpo. Vou colocar minha
paleta aqui novamente. Se você quiser
baixar essa paleta, ela estará disponível
nos recursos da aula
e também em algumas planilhas que você pode baixar
para sua referência. Veja que estou
passando da linha do pescoço, como se a linha do pescoço estivesse
aqui e eu estivesse passando. Ou seja, se eu quiser mover a
cabeça um pouco mais tarde, não
vou ver uma área
branca aqui. Estou mantendo as pernas
na mesma camada, mas as mãos vou
fazer em camadas separadas. Eu só vou colorir isso. Você poderia colocar a
cor assim. Mas o que eu gosto regra
Nikko é que ela nos
dá alguma textura. Eu não quero muita textura, então eu volto. Mas se eu preenchê-lo
com uma cor assim,
isso nos dará um plano de fundo
sólido. Eu não gosto muito disso. Se esse é o visual que
você está procurando, vá em frente e faça. É definitivamente mais rápido do que
colorir todas essas cenas. Agora vou
criar a cabeça. Você não vê para onde
está indo aqui. Você sempre pode
desativar essa camada corporal. Dessa forma, você garante que a cabeça fique muito bonita e bonita. Vou adicionar as orelhas. Você também pode simplesmente reduzir
a opacidade disso. A outra orelha eu vou
colocar embaixo da cabeça. Só porque
esse está na parte de trás. Agora vou trazer
a cabeça de volta à sua opacidade total e
renomear essas camadas. Essa é a orelha esquerda, essa é a orelha direita. Eu vou trazer o corpo de
volta. Mas vou
torná-lo meio transparente que eu possa desenhar os braços. Então, no topo do corpo
eu faço uma nova camada e vou fazer esse braço. Acho que quero dar
um pequeno dedo mindinho aqui. Pinky não, Tomb. Então, ele pode realmente
pegar o livro. Eu também vou
fazer essa mão aqui. Vou trazer o corpo de
volta à sua opacidade total. Debaixo do corpo, vou
criar o outro braço. Eu vou criar
a pequena cauda. Agora temos nosso corpo base aqui. Vou renomear
essas camadas, braço
direito e cauda. Este, braço esquerdo. Você pode agrupar essas
camadas selecionando uma e deslizando para a direita
nas outras e agrupando. Então você pode renomear
esse Grupo 2 e dizer B. Agora vou
adicionar as características faciais. Não quero muita
textura nos olhos, então estou colorindo duas vezes. Estou tentando fazê-los combinar, mas não quero que tenham exatamente a
mesma forma eu poderia
duplicar essa forma, mas acho que eles têm
mais personalidade se não forem exatos. Vou criar isso
agora com essa cor mais escura. Isso funciona. As sobrancelhas. Vamos experimentá-lo com essa cor. Sim, acho que parece bom. Vou adicionar um pouco de
branco aqui nos olhos. Eu simplesmente adorei fazer isso
e as pequenas narinas. Ótimo. Então esse é o rosto. Se você não tiver muitas
camadas disponíveis no iPad, poderá combinar
as coisas em uma camada. Por exemplo, o rosto também pode
ter o guarda-chuva porque eles não estão se tocando, então será fácil
movê-los mais tarde. Por enquanto, vou
criar outra camada. Eu vou criar
o guarda-chuva. Agora vou ser um pouco
mais cuidadoso com minha forma. Mas, novamente, não estou
sendo perfeccionista, o que realmente sou e tenho
lutado muito com isso. Mas essa é a
razão pela qual eu amo tanto criar
personagens, porque
é aqui que eu posso me deixar perder, brincar
e experimentar. Sinto que porque você tem um estilo
mais brincalhão, tudo é possível. Não há coisas certas
ou erradas. Você sempre pode usar a borracha e isso é o
mais legal do digital. Vou desenhar a
alça em outra camada porque essa camada tem que
ficar embaixo dessa mão. Essa mão estava aqui. Sim, então eu preciso desenhar esse
em cima dessa camada. Manipular. Eu gosto disso, mas vou virar um pouco o
guarda-chuva. Vou voltar para o
guarda-chuva e girá-lo. Acho que parece melhor. Eu só vou consertar
essa área aqui um pouco. Agora temos que criar as
classes e o código. Em seguida, faremos o livro
no topo da quadra. Agora vou criar outra
camada aqui para o tribunal. Vou adicionar as
botas de chuva a essa camada também, só porque elas
não se tocam. Então, seria fácil
movê-los individualmente apenas
usando a ferramenta de seleção,
esta, a ferramenta de seleção. Porque temos que salvar camadas e eu posso até
criar as classes. Agora precisamos mover esse braço
esquerdo para fora desse grupo e colocá-lo em cima do código para
que possamos realmente vê-lo. Vou criar
outra camada na parte superior. Aqui vou criar
essa licença ou detectar. Se você não conseguir ver
o que está fazendo, basta desligar a
camada da jaqueta e pintá-la. Agora, ligo a
camada da capa novamente e a renomeio. Agora aqui em cima
do braço direito. Mas, por trás de tudo isso,
precisamos criar uma camada que será o braço
direito do capuz. Agora vou
lhe dar umas calças. Preciso pintar em
cima do corpo,
mas sob a quadra, se eu pintar aqui na camada
da alça, ela funcionará perfeitamente. Vou
renomeá-la para alça e calça. Vou lhe dar umas calças. Eu posso ver que tenho alguns buracos na minha jaqueta amarela para que
eu possa
consertá-los mais tarde ou você pode deixá-la assim e apenas apreciar a textura. Finalmente, a última coisa
que precisamos são livros. Os livros devem
estar embaixo do braço e no topo da quadra. Então eles têm que estar aqui. Renomeie esses dois livros. É isso mesmo. Temos nossas camadas de base, então vou desativar
o esboço super feio. Agora podemos começar a nos
divertir com nosso personagem. Agora que terminamos
com as cores planas, vamos para a próxima lição e adicionamos algumas texturas e eu
preciso delas para torná-la melhor.
10. Adição de texturas: [MÚSICA] Perfeito, estamos quase terminando agora. Agora, vamos adicionar algumas texturas nos detalhes do
nosso personagem. É assim que eu faço,
mas eu encorajo você a encontrar uma maneira que melhor se adapte ao
seu estilo. Experimente
diferentes texturas, algumas maneiras de adicionar
detalhes até encontrar caminho
preferido e, dessa forma, eles serão
exatamente o seu estilo. Para renderização, vou
criar Alpha Locks. O que o Alpha Lock faz é
deslizar para a direita com dois dedos e
pintar sobre essa camada, este é o livro que ele
pintará apenas nessa camada e não se
espalhará sobre outras camadas. Isso é ótimo para sombrear, e vou usar
apenas um pincel para isso. Ainda tenho meu pincel
Nikko Rull e vou
reduzir muito a opacidade. Eu tenho cerca de 13%, faço com que seja um pouco maior e vou começar a
sombrear tudo. Vou criar um bloqueio
alfa para cada camada. Vou começar
de baixo para cima. Isso é apenas uma preferência, então não
há razão para eu gostar de fazer dessa maneira ,
porque
parece que é mais organizado. Eu tenho um tom mais escuro para cada cor, então,
por exemplo, para o rosa no porco, eu tenho esses tons mais escuros e é isso que
vou usar aqui. Estou no braço e na cauda direitos. Aqui, só um pouco de sombra ali e um pouco
de sombra na cauda. Isso é opcional. Você pode simplesmente
desenhar contornos nos detalhes principais. Você pode deixar assim. Você pode fazer com que pareça
plano assim. Adoro adicionar
texturas aos meus desenhos. Agora vou
até o braço direito deles. Vou adicionar algumas áreas
mais claras a ele. Algumas áreas mais escuras com
essa laranja, talvez. Em seguida, vá até o corpo, que não podemos ver muito. Eles lidam com as calças. Você também pode
diminuí-lo e ser muito intencional sobre onde
você está colocando suas linhas. Use isso para separar áreas. Para a alça, talvez adicione
alguma luz aqui deste lado. Agora vamos para a
orelha direita e a cabeça. Vou adicionar pouco mais aqui e talvez uma área
mais clara aqui nos olhos. Só para chamar
a atenção para o meio do rosto e depois para a orelha esquerda. No rosto, vou
apenas adicionar um pouco de textura
ao nariz e um pouquinho com esse verde escuro
aos olhos aqui. Só para que eles tenham um pouco de luz. Além disso,
acabei de perceber que quero criar outra camada para adicionar alguns
reflexos aos óculos. Parece que
realmente tem vidro lá dentro e vou
adicionar algumas bochechas a ele. Agora, para o guarda-chuva. Então, aqui temos o corpo do
código de que a perda está
nas botas, então vamos
começar com os óculos. Vamos diferenciar a
perna dos óculos aqui. Talvez um pouco aqui e eu vou adicionar algumas
sombras aqui para que
pareçam um pouco mais
tridimensionais. Estou vendo que o corpo do código é
como cavar na cabeça aqui e eu não
quero isso, então
vou apagar um
pouco aqui. Sim, eu gosto mais disso. Vou começar a
adicionar algumas sombras. Haverá uma sombra
aqui embaixo da cabeça. Aqui embaixo desse braço, o livro, e apenas uma textura aqui
e depois a mesma para as botas. Em seguida, o livro, o
braço esquerdo , quero adicionar esse tom claro
aqui para que você possa realmente ver a diferença
entre ele e o braço deles. Vou fazer com que fique escuro
aqui e depois claro aqui. Se você tem esses furos aqui na jaqueta e
eles estão incomodando, basta voltar para essa camada, deslizar para a direita
e eu gosto de usar essa ferramenta de borrar e apenas
borrar e eles vão embora. Agora vou ativar
a fechadura alfa novamente. Acho que terminamos com
nossas texturas básicas. Agora, o que eu gosto de fazer
é criar outra camada, definir essa camada para multiplicar
e, em seguida, usar um pincel fino. Você pode ir aqui até o recente, você verá pincéis recentes, escolher um
lápis Narinder novamente ou qualquer pincel fino que você queira e eu vou criar alguns detalhes, por
exemplo, para a jaqueta, talvez tenha alguns fundos aqui. Talvez tenha alguns pontos. Sinto que esses pequenos
detalhes dão vida a isso. Talvez tenha bolsos, e aqui, talvez
tenha um pequeno logotipo. Eu quero mudar isso. É por isso que é ótimo
fazer isso em uma camada separada. Nessas camadas de multiplicação, eu desenho tudo o que
seria mais escuro do que a
cor por baixo. Talvez alguns cabelos aqui. Talvez algumas pequenas dicas
aqui para o guarda-chuva. As pequenas dicas que
salvam seus olhos quando você está andando
pela rua, supostamente. Estou usando uma paleta muito
limitada aqui. Isso é para manter as coisas fáceis. Se você quiser entrar em cada camada e adicionar alguns
padrões, por exemplo, você pode entrar no guarda-chuva, criar uma camada na
parte superior e clicar nela. Máscara de recorte. Dessa forma, você só
pintará em cima do guarda-chuva e poderá
criar alguns padrões para ele. Veja que tudo o que
estou desenhando são formas
muito simples para que
todos possam desenhar isso. É só fazer
um esforço extra para adicionar mais detalhes que façam com que sua ilustração se junte e, quanto mais você pratica, fácil será desenhar
outras coisas mais complexas. O legal de fazer isso em uma camada separada é que,
se você não gostar, basta excluí-la ou usar os
modos de mesclagem aqui tocando no N. Você pode começar a se mover eles ao redor e vendo se
há um efeito legal. Isso é bonito porque muda de cor aqui onde
há mais luz. Eu sempre gosto de passar por
todos eles só para ver quais
efeitos inesperados surgem. Acho que essa é a minha favorita e acho que vou fazer
a mesma coisa com as calças. Vou até aqui para as calças, criarei outra camada, máscara de
recorte. Eu só vou dar a
eles um pouco de textura. Novamente, vou tocar no N e passar por todos eles. Acho que gosto desse. Você também pode alterar
a transparência reduzindo
a opacidade que não
fique tão
brilhante, por exemplo. Ótimo. Dissemos que tinha uma personalidade divertida, então
encontre as botas aqui. Crie outra camada. Se você não tiver
mais camadas, você
sempre pode desenhar nessa camada, recortar a máscara e depois
começar a pintar. [MÚSICA] Acho que eles precisam de
algo escuro
aqui embaixo para se destacarem. Finalmente, vou
até a camada na parte superior
do livro e adicionarei algum texto. Faça disso algo relacionado
à ilustração por exemplo, mapas da cidade de Nova York. Finalmente, vou remover esse logotipo aqui
porque não gosto dele e vou adicionar
outra camada aqui e
adicionar uma pequena nuvem chuvosa. [MÚSICA] Agora estou feliz com aparência, então vamos passar
para a próxima lição e criar um plano de fundo simples
para nossa ilustração.
11. Detalhes finais: [MÚSICA] Nesta lição,
usaremos um plano de fundo simples para
transmitir ainda mais informações sobre nosso personagem e adicionar alguns toques finais
à nossa ilustração. Vou te mostrar
meu pequeno truque para
fazer com que todas as cores
pareçam pertencer uma à outra. Agora, vamos criar um plano de fundo muito simples para dar mais informações sobre
nosso personagem. Se você não
tiver mais camadas, o que você pode fazer é ir até a
Galeria, deslizar para a esquerda, duplicar esse arquivo, ir até o novo arquivo e
simplesmente nivelá-lo. Também vou excluir
a camada de esboço. Agora você tem seu personagem
em apenas uma camada. Aqui, você pode alterar
a cor do plano de fundo. Você pode experimentar cores diferentes. Eu gosto dessa cor verde. Vou criar uma nova
camada e arrastá-la para baixo do porco, renomeá-la como Água. Vou usar minha Nikko Rull, usar azul e criar um
pouco de água aqui. Então eu também posso subir
em cima do porco, criar outra camada
e adicionar um pouco de chuva. A razão pela qual estou criando
isso por cima é para que ele possa ficar em cima
do guarda-chuva. Aí está nosso personagem
animal fofo. Eu tenho um pequeno segredo. Além de cada
ilustração que eu crio, eu crio uma nova camada. Você pode usar qualquer cor que quiser. Eu gosto do amarelo. Basta arrastar a cor para
preencher a camada inteira, acessar o painel Camadas e começar a jogar com
os modos de mesclagem. Reduza a opacidade para
que não seja tão opressora. Examine até
encontrar algo goste e experimente
com cores diferentes, veja o que combina com seu estilo. Mas o que isso faz
é unificar
as cores para que todas
pareçam pertencer uma à outra. Veja que isso torna isso mais silencioso. Se esse é o estilo que você gosta, essa é uma opção. Eu geralmente gosto do Multiply, Darken ou Color Burn. Isso garante que todas as suas
cores combinem. Está feito. Agora você pode ir
aqui para Ações, Compartilhar. Você pode salvá-lo como um
arquivo Procreate ou um arquivo do Photoshop, um PDF, um JPEG, um PNG ou um TIFF. Vou salvá-lo como JPEG
e salvá-lo em minhas imagens. Aí está. Agora que terminamos
nossa ilustração, vamos para a próxima lição para discutir seu projeto de classe.
12. Projeto do curso: [MÚSICA] Espero que você esteja inspirado para criar seus
próprios personagens agora. É hora de você praticar
o que aprendeu. Faça os
exercícios de experimentação e escolha o personagem que mais
lhe
agrada e
desenvolva-o até o estágio final. Publique-o no
projeto da turma e
conte-nos um pouco mais sobre
seu personagem. Não deixe de analisar os projetos de seus
colegas e comentar sobre eles também. Agora vamos embrulhar
as coisas. [MÚSICA]
13. Considerações finais: [MÚSICA] Você fez
isso. Você criou seu próprio
personagem animal fofo que é realmente seu e
se encaixa no seu estilo. Lembre-se de praticar o
desenho o máximo que puder para que
as escolhas que fizemos aqui no processo se tornem segunda natureza e, quando você
se sentir confortável com elas, você possa expandir esse
conhecimento para criar ainda mais personagens
que
parecem pertencer ao
mesmo universo. Não tenha medo de sempre continuar
experimentando e adaptando esse estilo de seus personagens,
pois quanto mais você praticar, mais eles evoluirão. Espero que você esteja se sentindo bem
com suas criações e esteja super empolgado em adicionar seus novos amigos
ao seu portfólio. Lembre-se de postar
perguntas ou comentários na área de
aula e publicar seus projetos para que seus colegas e eu possamos vê-los
e analisá-los. Siga-me aqui no Skillshare
para ficar por dentro das
novas aulas e siga-me no
Instagram @artbysandramejia. [MÚSICA] Lembre-se de
revisar a aula também e obrigado por assistir. Eu sempre aprecio seu apoio
constante. Tchau.