Transcrições
1. Apresentação: Se você já tentou
criar personagens, talvez tenha
se deparado com
algo frustrante Você desenha um personagem, mas não está claro quem ele é. Olá, sou Maria Avramova. Sou escritor, designer de personagens,
diretor e animador, e participei de
muitos projetos de design de personagens e animação No desenho animado, a clareza
é tudo, ao contrário de muitas outras formas
de cinema e arte Os desenhos animados geralmente
dependem de um forte contraste;
podemos orientar o espectador
a entender o personagem antes mesmo de
ele se mover ou falar É por isso que criei
esta aula para você. Aqui, vamos
explorar como criar personagens
bons e maus
com técnicas muito simples. Você aprenderá como traços de
personalidade se
traduzem em design visual, como animais e formas podem sugerir personagens bons ou maus, como o exagero e a deformação
criam heróis e vilões, como o contraste visual ajuda o
público a público Então, espero ver você nesta
aula, e vamos começar.
2. Como desenhar um bom personagem usando uma forma redonda simples: Olá, e bem-vindo
à minha palestra sobre design de personagens, o
bem contra o mal Aqui, vou mostrar
algumas dicas e truques úteis sobre como você pode transformar
seu personagem em mau e como fazer com que
ele tenha uma boa aparência. Então, vou começar com um exemplo
muito, muito simples. Só estou desenhando uma esfera. Vamos
transformar esse personagem a esfera, em um personagem. Vou começar a
arredondar a esfera. Essa é uma maneira fácil de começar
a desenhar seu personagem sem se preocupar que a esfera
não seja uma Então esse
será nosso personagem. E agora vamos descobrir onde está o rosto e a característica facial
desse personagem. Para fazer isso, vou desenhar uma linha em três quartos
no meio do rosto. Se você já assistiu às minhas palestras
anteriores, expliquei que essa linha
significa a esfera,
o arredondamento da esfera como um globo e também ajuda você a
encontrar a parte central da
face para encontrar a parte central da que você possa posicionar
as Agora vamos criar
um bom personagem aqui. O que torna o personagem bom? Quando alguém é bom, ele ou ela é aberto,
é como uma criança Eles são fofos. Você pode
descrevê-los como fofos e simpáticos E o que é mais agradável
do que uma criança, um bebê. Normalmente, personagens de desenhos animados
sempre parecem crianças. Vamos
colocar o nariz
aqui e eu vou desenhar outra linha horizontal para indicar onde os
olhos estarão Essa é apenas uma dica fácil se você quiser manter o
rosto do personagem simétrico Vamos desenhar os olhos para esferas
grandes, como
olhos de crianças, e outra do outro lado, que
é um pouco menor e comprimida porque há uma mudança de perspectiva quando
a cabeça vira para este Agora podemos desenhar as pupilas e vamos deixar o
personagem um pouco vesgo, porque as crianças parecem vesgas porque
seus olhos são muito grandes em
comparação com as pupilas,
e é por isso que
elas parecem tão e é por isso que E todos os cachorrinhos
e crianças pequenas parecem
irritados, parecem
irritados, mas se você perceber que eles
não são realmente maioria dos personagens da Disney
e da Pixar são desenhados dessa Então você os vê, você
imediatamente começa a gostar desse personagem,
mesmo sem saber quem é
esse personagem É apenas uma bola com nariz e
olhos e olhos grandes e agudos. Então, vamos descrever o que torna um personagem também
responsável quando sorri Reagimos imediatamente às
emoções e expressões
positivas no rosto imitando essa Então, esse tipo de expressão nos
faz sentir bem. Então, vamos desenhar um personagem
que está sorrindo. E vamos
desenhar um sorriso,
uma ruga aqui para o
sorriso para que fique mais
caricatural e também haja uma aplicação de perspectiva
aqui na boca,
e vamos desenhar a boca para baixo e
vamos desenhar
os dentes
de forma muito esquemática É uma forma caricatural muito comum desenhar dentes
assim, e uma boca, vamos fechar
a boca assim e talvez até fazer alguns dentes
aqui e simplesmente encher isso Com preto. Imediatamente, obtemos um personagem
fofo que já
gostamos sem
saber quem é esse personagem. Assumimos que esse personagem
é uma boa pessoa. Então, vamos desenvolver esse
personagem, adicionar alguns recursos. Vamos fazer um lindo laço e
vamos desenhar algumas pernas,
desenhar pernas em forma de boneco
para começar, para que você possa experimentar um pouco com a postura e
as pernas abertas, ele ou ela em
pé no chão Vamos colocar os braços
diretamente na tigela. Esse personagem não
tem realmente um corpo. E tenha as mãos
abertas assim. Podemos supor que o outro braço começa do outro lado,
aproximadamente aqui, mas do outro lado
do personagem. Não vemos onde
começa aqui e, fazendo com que isso também se abra aqui,
vamos
desenhar algo esférico
como a palma da E também vamos
desenhar alguns polegares e dedos, como um boneco Essa é a
maneira mais fácil de realmente praticar o design de
qualquer personagem. Basta mantê-lo o mais
simples possível. Você fará as coisas
complexas mais tarde. Aqui estamos falando
sobre caráter, humor, postura e
todas essas coisas. O que mais podemos acrescentar para que
esse personagem tenha uma boa aparência? Mas vamos adicionar um pouco de cabelo. Como piscar um pouco de
cabelo que abre
a expressão
facial do personagem e talvez algumas orelhas e
talvez possamos adicionar Abra bolsas e personagens, presumirmos que eles
são bons Não importa se
esse personagem é mau. Tudo o que queremos fazer é representar
um personagem de abertura,
inocência, humor,
expressão, que E isso faz com que o espectador assuma
imediatamente que
esse é um bom personagem. Agora, vamos fazer a mesma coisa. Esse é o fim do
nosso primeiro personagem. Você vê como é simples. Vamos fazer outro
exemplo simples aqui, mas vamos fazer exatamente a
mesma esfera, a mesma bola, transformá-la em um personagem
maligno e falar sobre a aparência do
personagem. Maligno. Eu vou fazer
isso na próxima palestra.
3. Como desenhar um personagem malvado usando uma forma redonda simples: Então, estamos de volta. Vamos agora desenhar o mesmo
tipo de esfera aqui. Eu vou fazer isso em um artigo, então temos o mesmo
tipo de personagens, mas esse
vai ser mau. Portanto, você não precisa se
esforçar para desenhar uma bola como, você sabe, superprecisa. Apenas fique solto, você sabe,
com seu desenho. Estou sempre falando sobre ser superficial
com seus desenhos É assim que você
aprenderá a desenhar. Ninguém começou a desenhar
pensando. Você começou de
algum lugar e
melhorou e melhorou
até ficar melhor. Quanto mais você melhorar,
entenderá que sempre
há outro nível
de melhoria. Mas agora vamos ser
simples aqui e soltos e focar
apenas no que torna um personagem bom e no que o
torna mau. Aqui vamos
desenhar a mesma linha. Para significar o meio da
esfera e o personagem. Mas desta vez, vamos nos
concentrar em características que
significariam proximidade,
maldade, basicamente O que você acha que é quando
um personagem é mau? É basicamente uma expressão não confiável, uma
expressão raivosa. Por falar nisso,
vamos colocar as características desse personagem mais abaixo quando vemos alguém fechado em
alguém realmente com uma expressão muito
indigna de confiança Presumimos
que eles são maus, ou seja, todo mundo sabe que somos um
grande contraste para os seres, podemos ser felizes um dia
e infelizes outro dia Mas no desenho animado, você precisa
ir ao extremo e fazer com que pareça que esse personagem
é feliz ou constantemente mau Porque nos desenhos animados, geralmente as coisas são
praticamente em preto e branco Então, para fazer isso, vamos desenhar um nariz que esconde as características faciais dos
personagens Vamos desenhar ao redor do nariz. Mas suponha que o
rosto esteja afundado. Então,
talvez seja um nariz
comprido e as feições do personagem estejam escondidas sob essa expressão. O que mais vamos fazer? Vamos
começar as sobrancelhas desse ponto
de
vista e
vamos desenhar uma expressão de
sobrancelha raivosa Tornar as sobrancelhas mais grossas tornará a expressão
ainda mais clara Vou desenhar sobrancelhas muito malvadas
e raivosas e apenas pintá-las ou sombreá-las preto assim e
conectá-las aqui ao nariz O fato é que, quando você
cria seus personagens, você quem
orquestra os recursos É por isso que quando você
quer fazer pelo seu personagem, pelos seus livros ou pela
sua animação, ou simplesmente quer
experimentar com personagens. Isso é algo que você
precisa decidir por si mesmo. Agora, vamos desenhar os olhos
grandes novamente, mas agora vamos desenhar
apenas metade das esferas
desses olhos porque elas estão
escondidas sob a expressão de raiva Você vê que,
mesmo sem ter os alunos, o personagem
fica muito Você sabe que pássaros raivosos têm
sobrancelhas muito raivosas. Parece que
lembra isso, mas é muito comum Se você ver todos os personagens, eles tendem a ter
sobrancelhas maiores porque você pode tornar os olhos e a sombra que caem sob os
olhos muito maiores, fazendo com que pareçam ainda mais irritados O que mais podemos fazer? Vamos fazer algumas linhas aqui de uma expressão de raiva
e a boca aqui está abaixada É uma boca raivosa. Mesmo que o rosto seja redondo, você pode ver que esse personagem parece ser um personagem maligno. E agora o que mais podemos fazer? Uma coisa a acrescentar aos personagens
malignos é a pontualidade, como a nitidez Você vê onde
precisa, você pode encontrar bordas
afiadas, aqui está uma borda afiada. Aqui está a nitidez. O nariz é como um triângulo. nitidez significa, simboliza algo Adicionando, por exemplo,
orelhas afiadas a esse personagem. Faça com que ele pareça ainda mais malvado. Portanto,
características arredondadas e arredondadas estão
associadas à bondade, É por isso que gostamos de animais fofinhos e
redondos e fofinhos. Quero dizer, você pode ter
um gato muito malvado. Mas quando parece
fofo e fofo, você meio que tende a acariciá-lo Você não pode ficar com raiva um gato zangado porque
ele parece fofo. Você não pode ficar com raiva deles. Então, aqui, vamos pegar o caçador furtivo. O que mais significa raiva? É um pôster afundado. É um
pôster raivoso, fechado. Você não é confiável e
não confia em ninguém. Então, o caçador não está aberto. Na verdade, é o
contrário. Você pode estar apertando seus punhos. Para isso, vamos
desenhar um boneco e apenas punhos apertados, e talvez você possa fazer como um
boneco desses polegares e dedos, como se
pudesse vê-los em uma
perspectiva como essa O que mais podemos acrescentar? Vamos adicionar talvez um pouco de cabelo. Outra coisa que significa que um personagem maligno
são deformações e coisas
associadas a algo que não
é saudável insalubridade é algo que realmente
achamos que é algo maligno, que não
precisa ser, você sabe, é exatamente como
somos porque nossa biologia
está procurando, você sabe,
quando você olha para quando você olha estrelas, as estrelas de cinema, você as vê, maquiadas,
saudáveis e jovens, e
presume que são boas pessoas. Se você vê alguém
que tem algum tipo de hum, é por isso que é como se
o culto fosse a juventude e quando você vê pessoas com alguma
deformação no rosto,
você assume que sim, há algo em que
você não pode confiar nelas, que é toda a natureza humana Mas no design de personagens, podemos pegar esse tipo de recurso e
transformá-lo em personagens. E você verá, por exemplo, em Meu Malvado Favorito, o Grow
tem esses recursos Ele parece um velho muito zangado e se comporta assim. Então, isso é algo que
presumimos que esse
personagem é mau, mas acima de tudo, a
postura e a expressão do personagem junto com todas as outras características Agora temos nossos dois primeiros
personagens, um bom outro mau, e não temos
os corpos e tudo mais. Começamos com uma
simples esfera esférica e
avançamos no processo de
pensamento, passo passo, na criação
desses personagens. Vamos ver como podemos envolver
isso na próxima palestra. Te vejo lá. OK.
4. Desenhando uma menina amigável: desenhando um personagem bom: Bem vindo de volta. Então,
vamos expandir conhecimento das duas palestras
anteriores e agora criar um personagem completo Como você pode fazer isso de forma muito simples? Então, vamos começar com o que
sabemos sobre a esfera. E agora vamos
fazer um boneco.
Isso mesmo. Então, como você cria um bom personagem
com um boneco. O que falamos
na palestra anterior
é que presumimos que um personagem é bom
quando tem uma postura aberta Então, vamos abrir a postura desse
personagem Teremos os braços abertos, desenhados levemente,
apenas um boneco, a coluna vertebral reta e aberta se o personagem for
confiável para o mundo Aqui podemos fazer uma linha para
indicar onde estão os quadris. Dos quadris,
vamos desenhar duas linhas das pernas
que sustentam essa postura Portanto, eles não são diretos, mas estão um
pouco inclinados E isso faz com que o personagem mantenha o equilíbrio de seu corpo. E esse é o bom caráter
que está aberto ao mundo. E quando você vê um personagem
aberto ao mundo, imediatamente
quer confiar nele. Você quer obter algo da energia deles,
você gosta deles. Então, vamos pensar também em
quem é esse personagem. Vamos criar um personagem
diferente do que antes. Então, vamos começar com o
desenho ou a linha média. A melhor maneira de desenhar personagens não
é simples. É um pouco
inclinado para o lado, quando você quer tirar
uma foto de si mesmo Você raramente quer ter uma
imagem simples. Você quer ter um ângulo
agradável e é sempre um dos seus lados que
você acha melhor
do que o outro Pelo menos eu sou assim, e acho que muitos outros. É assim que o personagem é. Vamos fazer com que
o rosto do personagem se
abra para o mundo. acima, outra
coisa em que pensar quando você desenha bons personagens é
qual é a personalidade deles? Além disso, que
eles são felizes, que estão fofos? Com o que eles trabalham? Quem são eles como pessoas? Vamos fazer uma garota aqui
e vamos fazer o nariz. O narizinho no meio
dessas duas linhas, onde
as duas linhas se encontram, e vamos desenhar seus olhos. E agora ela está olhando um pouco
para cima. Então, vamos ter esses olhos esmagados
até mesmo deste lado por causa da mudança de
perspectiva aqui e do outro aqui, e está um
pouco coberto pelo nariz desse jeito, e está na linha Aqui isso separa a
parte superior da parte inferior. E vamos deixar essa garota
olhando para nós. Um olho está cruzado e outro está olhando para nós e
ligeiramente sombreado com o escuro, o olho parece bom E agora vamos
fazer a larga sorrir. Essa é uma garota que
ela gosta de aprender. Ela gosta de ir à escola. Ela gosta de seus amigos. Uh, na maioria das vezes ela
pensa em coisas que ela gosta e como ela
é feliz em fazer coisas. Então, bons personagens
são personagens que estão abertos a novas experiências
e ao mundo. Então você pode colocar isso na personalidade
deles e partir daí Vamos desenhar a boca de
desenho animado que
desenhamos antes e alguns dentes de
desenho animado,
e alguns dentes de desenho animado na bolsa de lava e
sombrear essa bolsa Este é um sorriso de
desenho animado muito geral que você pode desenhar facilmente e colocar seu
personagem de desenho animado já Então, agora, no momento, não
sabemos realmente se o
personagem é uma menina ou um menino. Acabamos de colocar as
características que tornam o personagem um bom personagem parece um bom personagem. A partir daqui, também
vamos desenhar algumas características que tornam
a personagem quem ela é, e por que dizemos
que ela é boa? Portanto, as características que
o personagem assume geralmente
são representadas
em sua postura, em suas roupas, no
corte de cabelo que ele Então, vamos fazer com que essa garota seja uma garotinha doce e
descuidada. Vamos usar
os mesmos pedaços cabelo que caem soltos
no topo da E agora vamos
fazer cabelos compridos em vez de cabelos curtos, como na tigela da aula
anterior Então, vamos fazer um corte de cabelo
fácil que seja apenas um corte de cabelo caindo em cima do rosto
dela e
contornando sua Então, há um pedaço de cabelo. Essa é uma maneira simples de fazer cortes de cabelo e não
precisa desenhar todos os cabelos da cabeça
dela para fazer o
corte e apenas expandir essa linha como se
o cabelo estivesse atrás da cabeça dela e talvez
até sombrear um Tudo o que você sombreia, no personagem,
faz com que pareça estar
por trás de outra forma. Essa forma sombreada parece estar por trás dessa forma Esse é um truque fácil para
aumentar o volume dos personagens. Agora temos um bom caráter. Agora vamos experimentar
o tipo de roupa que ela tem. Se ela gosta de aprender, talvez goste de ir à escola. Então, vamos desenhar apenas uma forma para dar um pouco de corpo a esse
personagem. E essa também é uma maneira
fácil de construir seu personagem, e vamos desenhar linhas
em cada lado dessa linha, não precisa ser
preciso, porque essas são apenas suas diretrizes sobre
onde tudo está. Agora você tem que realmente
sentir e pensar como você quer que seu
personagem se pareça? Ela tem pernas normais, ou você quer ter pernas
mais pequenas de desenho animado ou esses designs são diferentes Mas vamos escolher
algo intermediário. Ela se abriu e vamos
abrir seus braços aqui, e vamos dar a ela algumas palmas, braços
abertos na ponta do
braço, esferas, esferas Simplifique tudo. Quando você é iniciante, tem muito medo de cometer erros, e não há
como aprender desenhar sem cometer um
erro, é apenas um mito Quem te contou
mentiu para você e sim, você está fazendo isso por meio de muitos erros, desenhando muito, então vamos fazer
alguns dedos aqui, e isso é no desenho animado, você tem o personagem apenas três dedos, como se
quatro dedos fossem demais, mas na verdade parece bom, e vamos fazer três
dedos aqui ou quatro com você está fazendo isso por meio de muitos
erros, desenhando muito,
então vamos fazer
alguns dedos aqui,
e isso é no desenho animado,
você tem o personagem com
apenas três dedos, como se
quatro dedos fossem demais,
mas na verdade parece bom,
e vamos fazer três
dedos aqui ou quatro com
a tumba e coloque os
braços como braços abertos. Ela está acolhendo
tudo no mundo. Ela está curiosa. Ela
quer aprender. Ela está aberta. Ela está pronta para
novas aventuras. Ela está acordada Vamos dar a ela uma roupa
adequada, uma blusa, uma manga
que vai até Ela será como uma garota comum
, mas muito experiente. Vamos dar a ela algumas roupas
escolares. Ela gosta de ir à escola. Além de tudo, vamos desenhar uma saia e agora sabemos
onde está tudo Aqui podemos fazer alguns
sapatos dos dois lados. E os sapatos podem ser como
esses tênis de desenho animado e a perna talvez seja
um pouco grande demais ou simplesmente perfeita Às vezes o pé,
nem às vezes, sempre. As coisas que estão
mais perto de nós parecem maiores do que as que
estão mais longe de nós. Não muito, só um pouco. Mas essa é a regra
da perspectiva. Isso também é algo que
treinamos aqui à medida que desenhamos personagens maus versus
bons. Vamos fazer risadinhas,
talvez algumas meias, como a garota da escola Agora, se você quiser, pode ir em frente e talvez
apagar o interior do corpo dela Agora minha borracha está suja
porque eu raramente a uso. Eu não uso muito o erasa
e eu encorajo você a não usar. Mas aqui queremos ter
algum design que esteja na saia dela e talvez ter
essa saia em forma de caveira, design para Então, isso é algo em
que você deve pensar
ao
criar seus personagens, não importa se eles
são bons ou maus. Você tem que pensar em
quem são seus personagens. E isso lhe
dará uma resolução sobre como
eles se vestem, como se comportam
e quem são Então, vamos apenas engrossar
as características do personagem. Agora que desenhamos vagamente, isso é algo que
aprimorará seu personagem Tudo está pronto agora
e a personagem parece feliz e boa e uma
garotinha feliz em quem podemos confiar, e podemos, sim, dizemos que ela é
uma boa personagem. Podemos dar a ela alguns recursos fofos como esses e elementos
gráficos que realçarão
sua personalidade, boa
aparência, aparência
jovem, engraçada. E mesmo que ela
não seja uma personagem de princesa, porque você
associou princesas elas são sempre boas personagens Não, essa garota é pateta. Ela está estudando muito. Ela não é realmente uma
personagem que você goste. Ela é a rainha da festa. Não, ela é uma garota que gosta de
estudar e se
preocupa com os amigos. Ela é amigável. Damos aqui a
textura de suas meias. Você vê que quando você desenha linhas soltas
e, além disso, você desenha as linhas mais grossas, você não vê mais a
estrutura aqui. Isso realmente não te incomoda. Esse é o nosso bom caráter. De corpo inteiro, espero que você
tenha se divertido com essa palestra. Não se preocupe se você não
entender isso da primeira vez, basta seguir e
criar outro personagem. Vai levar algum
tempo ou, para alguns de vocês, espero que passe desde a primeira vez que estou
fazendo isso passo a passo. Mas agora vamos desenhar
nosso personagem maligno aqui para ver o processo de pensamento
passo a passo
sobre como agimos. Te vejo
na próxima palestra.
5. Desenhando um personagem malvado: desenhando um vilão: Olá. Então, vamos desenhar o personagem
maligno aqui, da mesma forma, arraste o
desenho de um boneco da esfera e
da cabeça que desenhamos. Mas desta vez,
vamos pensar, quem é esse personagem que é mau e
vamos usar os mesmos princípios
da primeira palestra para
desenhar um personagem maligno da primeira palestra para
desenhar um personagem maligno Então, vamos desenhar frouxamente a esfera e vamos desenhar
a linha média novamente. Aqui. Mas vamos desenhar
a parte externa primeiro Para um personagem maligno, o poutre é basicamente uma postura
encolhida Os ombros estão encolhidos. O exterior está fechado. O personagem não confia em
ninguém e os quadris são movidos para frente como se estivesse
tentando proteger seu estômago Quando estamos chateados, encolhemos ou
encolhemos e a bolsa fica mais fechada lá dentro tentando proteger
nossa área interna ou estômago, para não ficar exposto demais, não abrir para não Tudo significa
que esse personagem está triste e não é confiável Os braços não estão abertos. Eles podem estar apenas pendurados ao
lado do corpo. Ele não quer ver pessoas. Ele não quer se abrir, não quer fazer nada. Ele não está curioso. Ele está
preso em seus próprios pontos de vista. Quem é esse personagem? Quem pensa assim? Quem faz essas coisas? Vamos pensar em uma personalidade. Não sabemos quem é
esse personagem. Vamos primeiro fazer um rosto um pouco mais alto do que antes,
para
que possamos ver suas feições, mas muito mais abaixo, porque sua
cabeça está inclinada para baixo A partir daqui,
vamos começar um nariz. Vamos ter um nariz pontudo. Você se lembra de que
coisas afiadas significam perigo e também são características
de personagens malignos Um nariz fino e afiado
tornará esse personagem maligno e indigno de confiança Vamos fazer
sobrancelhas irritadas. Vamos fazer sobrancelhas finas para começar até descobrirmos quem é
esse personagem e as sobrancelhas ficarem irritadas
em direção ao nariz Agora vamos ter algum tipo
de diálogo com
esses dois personagens. Esse personagem vai
olhar para as garotas como Do que você está rindo O mundo é mau,
o mundo é mau e não há nada
com que se alegrar. Esses personagens não
são confiáveis. Portanto, a postura deles mostra que, ao desenhar
esses personagens, escolha uma postura que signifique Então ele está olhando para ela, e vamos diminuir
suas pupilas, só para ficar longe
da criança, tipo, a criança parece fofa, vamos aumentar o
branco de seus olhos, os personagens que simplesmente abrem os olhos
e parecem maus Eles não parecem mais fofos. As pupilas são menores, as sobrancelhas estão
abaixadas e talvez isso também
aconteça Um personagem que fica em casa
e não sai muito. Então ele não está na moda. Ele está apenas
em seus velhos hábitos. No entanto, vamos torná-lo tão
jovem quanto ela, para que você possa ver a diferença
e sua boca fique fechada. E o que mais podemos fazer para
tornar esse personagem mais maligno. Vamos começar talvez
com um corte de cabelo e apenas ter um cabelo aqui na frente, afiado em direção
ao Este é um garoto que talvez
esteja infeliz. É por isso que ele é mau. Se você tentar descobrir por que
os personagens são maus, você está colocando mais recursos em cima deles e os tornando
mais diversos Não é só que ele é
mau, sem mais nem menos. Ele é mau porque talvez
tenha tido uma infância infeliz, talvez tenha sido criado
em circunstâncias infelizes Vamos começar com isso
e vamos
fazer seu corpo afundar. Vamos criar um corpo
inclinado dessa maneira e
desenhar as pernas Aqui estamos apenas modelando
a espessura das pernas. Ainda não decidimos como ele
vai vestir e vamos apenas engrossar
esse boneco Temos um pouco de carne com que trabalhar. Mas já temos
a construção lá e as coisas
mudam à medida que avançamos Então, o que mais podemos fazer para
tornar esse personagem Evo é que ele está preso às formas
antigas de fazer isso, podemos criar uma camisa
que esteja fora de moda. É antiquado. E para um personagem tão jovem, ele não usaria essa camisa. Vamos colocá-lo em camisa
como talvez, você sabe, um triângulo aqui ao se abrir
aqui, como a forma como aquele velho se veste, que talvez fosse muito popular nos anos 70
e 60, mas não mais. Colocá-lo com essas roupas
significa que esse cara que você conhece não
está aberto a novas tendências Ele não se importa em ter uma boa
aparência ou se fundir. Você sabe, ele
quer ficar sozinho. Ele não quer
brincar com outras crianças. E talvez algo
como eu desprezível,
por exemplo, a mãe dele
nunca confiou Ele nunca pensou que
era bom para nada. E isso fez
com que ele o perturbasse de tanto ódio em relação a outras pessoas Então, vamos
estender a manga. Aqui ao lado do corpo,
vamos fazer a mão dele
cair , faça com que os dedos
pareçam uma forma e aqui essa mão pareça
uma forma pequena como essa, duas formas e depois
apenas duas linhas. É isso mesmo. E essa mão
deve estar voltada para nós, fazer o bandido e duas linhas, isso é suficiente para criar uma mão Tente simplificar tudo. Não torne tudo
muito complicado. Simplifique e combine
uma forma com outra. E aqui pensamos em postura, pensamos em roupas Pensamos em quem é
esse personagem. Então, vamos
fazer esse trevo antiquado e
talvez calças antiquadas Ele não tem jeans. Ele não se veste com jeans. Jeans também. Sim,
é muito popular. Ele não precisa ou sua mãe
não o comprou e é
por isso que ele sente que não
está se fundindo Tornamos seus sapatos ainda maiores, seus pés maiores como se ele estivesse
usando sapatos antiquados, mas talvez também sejam os sapatos de
seu pai Ele não tem
sapatos novos e esses são elementos que o fazem
odiar o mundo, coisas que ele não pode ter
porque os outros o têm. Pense na psicologia
do seu personagem. Toda vez. Agora, vamos continuar
com suas características faciais. Vamos deixar suas orelhas
talvez um pouco pontudas. Aqui não vemos a outra orelha e o cabelo ficou antiquado, talvez apenas aponte acima da orelha e estenda o
cabelo um pouco acima da linha da cabeça que já
desenhamos,
porque o cabelo também tem volume e emoldura muito bem
o rosto Você vê exatamente essa pontualidade, apenas faça com que ele pareça mais afiado A nitidez realmente diminui a
fofura. E isso é outra coisa. São dois personagens, talvez da mesma escola, mas têm uma
perspectiva de vida diferente e, para o espectador, isso
representa algo. Então é assim que você desenha personagens maus
versus bons. E agora vamos
sombrear as calças. Eles não são queixos.
Não precisamos ter nenhum
elemento específico neles. Você vê que realmente
pode mudar a forma das
pernas a qualquer momento O boneco existe para
ajudá-lo a encontrar a postura
e, além disso, você encontra seu personagem, você o sombreia e
parece que é uma forma E aqui estão essas linhas
que você tem por baixo, elas realmente não o
incomodam mais,
porque quando você encontra seus personagens e
engrossa as outras linhas
que são importantes para
o que são importantes para Mas se você quiser, você pode limpar seu personagem, colocá-lo no Photoshop ou talvez em
outro software digital e simplesmente limpá-lo e
redesenhá-lo para torná-lo Agora temos dois personagens começando de uma esfera e
eles têm um design
diferente, uma sensação
diferente, e você pode facilmente gostar de um
personagem em vez do outro Espero que tenha sido divertido. Vamos continuar com
outro exemplo na próxima palestra.
Te vejo lá.
6. Desenhando um coelho: criando um personagem bom: Então, espero que você tenha tido uma boa
pausa na palestra anterior. Vamos continuar com
a próxima palestra. Aqui, vamos
desenhar personagens bons versus maus
pegando alguns animais, e eles trocam para
aumentar a bondade e a
maldade de Então, vamos desenhar um coelho. Quero dizer, o que não é mais fofo. O que é mais fofo do que
um coelho e o que é melhor e mais
bom do que um Vamos começar com
a esfera e
desenhar vagamente Você vê como eu seguro minha mão. Esse é o segredo
de desenhar bem, desenhar frouxamente,
desenhar bagunçado Vamos ter nosso
coelhinho e dar baixa, vamos desenhar
o corpo do coelhinho Então, outra característica
que você acha que o personagem é bom é quando é mais fofo Gostamos de coisas quentes e fofas. Gostamos de animais fofinhos, com formas
arredondadas. Parece seguro, e é por isso
que eles são bons quando
falamos sobre o gato,
você sabe, você não pode,
mesmo que o gato seja mau e queira morder você, você quer acariciá-lo porque parece fofo, parece fofo Então, vamos usar esse recurso. Para criar um bom personagem. Então, quando você tem uma tarefa e quer criar um
personagem que seja bom, você pode começar
assumindo que os animais são
passíveis de começar Então eu desenhei, desenhei a cabeça e o
corpo como uma bolha, e vou desenhar algumas linhas para as pernas
apenas como uma estrutura Isso é basicamente o suficiente para começar a construir
seu personagem. Então, vamos começar encontrando as linhas de apoio que
nos ajudarão a criar esse personagem E os animais não são
tão diferentes e nem tão diferentes quanto os humanos
na criação de personagens. Na verdade, para criar personagens
atun, colocamos características humanas em cima das características animais para criar personagens
confiáveis dos quais
gostamos, porque
sempre nos associamos a personagens que se
parecem conosco, como Então, aqui, vou desenhar uma linha para o
posicionamento da orelha. E na outra orelha,
vou desenhar outra linha, e você pode me seguir
nessa estrutura de desenho. Portanto, uma boa maneira de aprender a desenhar é basicamente
repetir o
desenho de alguém e então
você entenderá o processo de pensamento por trás do
que estou fazendo basicamente aqui. Vamos desenhar um bom coelhinho. O que queremos fazer é que o
coelho tenha grandes olhos brancos, gelo
crédulo e capaz e
teremos esse Portanto, não
importa a
aparência do nariz do coelho , tentaremos
responsabilizá-lo Então, teremos um nariz pequeno. Vamos desenhar gelo infantil redondo no topo dessa linha média Para criar uma
aparência mais infantil do corpo do coelho,
vamos desenhar os olhos cruzados Pupilas cruzadas e
sombreie-as um pouco, então sabemos que tudo está
no lugar e arredondamos os olhos aqui e temos o nariz e agora vamos
criar Vamos criar
uma boquinha fofa levemente torcida para o
lado porque, digamos,
pequenos sorrisos sorrateiros em
bons personagens parecem fofos Os mesmos sorrisos sorrateiros de personagens
malignos parecem ainda mais malignos Isso não é interessante? Então, vamos
ter uma ruga aqui significando que
há um cheque Além disso, para tornar esse coelho ainda mais fofo e adicionar
algumas características de coelhinho, adicionaremos alguns
dentes grandes na frente E o
personagem do nosso coelhinho começa a se formar. Agora, vamos aprimorar as verificações. Já
os estamos vendo aqui porque
eles fazem parte
dessa esfera e vamos
reunir os coelhinhos Vá, agora temos as linhas de apoio
e vamos desenhar os ouvidos Novamente, você sabe,
o bom personagem tem orelhas redondas macias e ao redor que simbolizam
segurança, proteção e Os bebês são
animais macios, pequenos e macios, e é por isso que gostamos deles. Você cuida deles
se eles não fossem tão macios e fofos, talvez eles estivessem extintos. Nós não cuidaríamos deles. E isso se aplica ao design de
personagens. Os desenhos dos personagens
que gostamos são arredondados. Eles têm características mais suaves designs
dos personagens,
que são mais nítidos Teremos um coelhinho robusto e vamos dar a ele mais características
de Agora não vamos
criar um personagem que tenha esse gesto aberto Em vez disso, vamos fazer com que
ele faça uma pausa mais perto de seu corpo Fofura. Estamos
procurando mais fofura. Para indicar qual será a
pausa,
vamos fazer duas
esferas redondas aproximadamente abaixo rosto
dele e apenas fazer
armas pequenas aqui em cada lado Para significar que esses
são os braços do coelho. E aqui, quando já
definimos os braços e as mãos, vamos
fazer duas linhas e
obter uma pequena vara de coelho E este é o nosso
coelhinho fofo que já está se formando. E agora vamos fazer
um verdadeiro pé de coelho. Assim. E de um lado e ao redor deles aqui
e outro pé aqui, arredonde-o para cima e
conectado à linha. E está quase pronto. Agora, vamos adicionar detalhes para
fazer a pose do coelho. Aqui, adicionamos uma, duas linhas e aqui
uma e duas linhas, e temos um belo cocô de coelho Aqui, talvez adicionemos um pouco de pelo o centro do coelho
geralmente é ainda mais fofo Vamos adicionar quatro, você adiciona
quatro apenas desenhando esses pequenos triângulos na direção de onde a frente está, então
para dentro em direção ao corpo, estenderá o
braço um pouco, sabemos que a área anterior
e anterior aqui estão abaixo do
corpo, abaixo do braço Assim. Agora vamos definir
esse coelho ainda mais Basta deixá-lo mais preto,
pressionar um pouco mais, trocar o lápis por um
lápis mais macio. Tenho aqui seis B, que é bem mais alto o B, macio é
o lápis, oito B é ainda mais macio, que significa que ele
fornece linhas mais pretas Linhas mais espessas com
menos pressão. Se você tem dois B, por exemplo, que são comumente
vendidos nas lojas, eles são meio duros, e as linhas que você
faz são muito claras, então você não pode fazer linhas muito
grossas com elas Então, vamos dar ao coelho alguns pedaços de cabelo
aqui para deixá-lo ainda
mais bonito e vamos dar
a ele mais bonito e vamos dar pouco de textura para os bigodes aqui,
os bigodes do coelho, o que o
deixará ainda mais fofo
e talvez lhe dê um pouco de pelo
aqui também nas bochechas, tem bochechas peludas e até do outro lado
que sai do Temos esse
coelhinho fofo e não há nenhuma maneira
no mundo de pensarmos
que esse coelhinho é mau É simplesmente um personagem fofo
e legal. Outra forma de
abordar seu personagem
, visto como bom ou mau, é escolher um
animal ou personagem que já
é considerado bom para
ser fofo A fofura está
associada à bondade. Sim, não importa se você pode, se o personagem é
mesmo mau, é fofo. Então, sim, e então
podemos ter algumas sobrancelhas
e as sobrancelhas inclinadas
para cima, como inocência,
felicidade, felicidade, É isso que ele simboliza. Então esse é o nosso bom caráter. Agora, vamos prosseguir
na próxima palestra
e encontrar um animal que presumimos ser
mau a partir das histórias
de nossa percepção, e faremos isso
na próxima palestra.
Te vejo lá.
7. Desenhando um lobo perigoso: crie um personagem malvado: Olá, aí. Agora, vamos desenhar o
personagem animal malvado aqui. E isso será, por exemplo, um lobo. Sim, temos o
chapeuzinho vermelho e o lobo. Os lobos são sempre
maus porque comem coelhinhos, são Vamos fazer um tipo diferente abordagem
de personagem
para o lobo. Podemos começar adicionando uma face mais longa sem usar
as formas redondas. Vamos ver como podemos fazer com que
esse personagem pareça malvado. Imediatamente, não vamos
colocar os traços fofos
dentro de seu rosto. Em vez disso, vamos
fazer imediatamente um nariz grande que
também seja triangular
como esse Em personagens de desenhos animados,
os desenhos que você escolhe, eles podem ser do jeito
que você quiser. Na verdade, você não precisa seguir
algumas regras. Há muitas maneiras de
criar um personagem e os personagens
com quem você convivia e via nos filmes da Disney. É uma maneira, mas também
há muitas outras maneiras. Então, estou encorajando você
a fazer abordagens diferentes, e essa é como
usar a abordagem de ter uma superfície plana ou
uma parte do lobo aqui e seu nariz
esticado apenas para torná-lo
mais afiado e mais malvado Então, vamos
contorná-los um
pouco aqui com uma boca muito zangada. Além disso, vamos fazer com que esse lobo tenha apenas
uma forma e apenas incline seu corpo dessa forma
e faremos com que o lobo,
na verdade,
fique mais magro Quero dizer, ele não vai
parecer um lobo. Ele vai
ficar em dois pés. Vamos
desenhar seus dois pés aqui e eles vão ficar um pouco tortos, menores, vamos exagerar
seu corpo e parecer um
lobo, ele vai
inclinar suas ele vai
inclinar Ele não vai ter
a fofura do coelho e segurar as patas aqui e vai ser um dracul mostrando seus Vamos começar
desenhando esta bolsa,
o boneco do drácula, com linhas
muito simples como
essas, e temos seu corpo magro e seu
corpo torto e temos seu corpo magro e seu
corpo Você lembra que falamos sobre o corpo estar
inclinado para frente, não
está aberto ao mundo Ele quer ser assustador. Ele quer assustar
coelhinhos, por exemplo. Então, aqui, como
construímos os olhos? Vamos
ter aproximadamente a linha aqui. E só para começar, vamos adicionar a aparência raivosa
da parede já desenhando as sobrancelhas raivosas e
vamos desenhar meios-olhos dos dois
lados para deixá-lo com raiva E vamos diminuir
a pupila. Lembre-se do que falamos, isso significa que
temos mais exposição do branco
dos olhos e pessoas que expõem a brancura
dos olhos Eles parecem zangados, assustados, malvados. Eles parecem nervosos. Pessoas e personagens
que parecem nervosos presumem que
são maus. Então, vamos achatar
ainda mais a cabeça
desse lobo e agora dar a ele um
pouco de nitidez nas orelhas pontudas Estamos procurando
nitidez aqui. E aqui podemos adicionar à
outra orelha um pouco de nitidez. Então, se fosse um lobinho
fofo, provavelmente
teria um rosto redondo e as orelhas seriam
um pouco mais macias Aqui vamos fazer com que ele
talvez lhe dê uma ruga. Isso torna as coisas ainda piores e só uma raiva essa sobrancelha aqui Talvez seja demais,
mas vamos experimentar. Vamos agora desenhar o nariz
desse lobo aqui na frente
e agora conectar o nariz. Na boca, ele
tem uma boca zangada e a boca está ligeiramente
aberta e você vê que o nariz realmente
parece achatado na superfície, e isso é permitido em caracteres
coronários Agora vamos dar a ele
alguns dentes afiados, dentes
muito afiados, e
talvez dois dentes aqui também. E apenas sombreie o
interior da boca. É por isso que os dentes parecem ainda mais nítidos porque se
destacam desse formato E sim, dê a ele alguns
desses pontos como os bigodes, mas eles não são
bigodes felizes Bem, esquecemos os bigodes do cabelo
do coelho, desse jeito. Um coelhinho fofo com bigodes
nesses bigodes não são bigodes Eles até apontam
para baixo e para cima. Eles são afiados, não
têm curvas. Tudo o que você
puder imaginar para tornar o personagem mais assustador,
use esses recursos E aqui, podemos até dar ao
lobo algumas olheiras. As olheiras fazem os olhos, o branco dos olhos
se destaca ainda mais e também o envelhece
quando não dormimos,
por exemplo, não dormimos , não é agradável estar por perto Somos até maus, então as olheiras são um sinal de que
algo não está saudável O lobo ficou pensando a noite
toda em quem comer, em como comer o coelhinho Conforme você avança, basta refinar seu
personagem, engrossar as linhas. Pense em coisas novas
para adicionar à medida que avança e apenas melhore,
prove, melhore. Aqui temos esse
corpo conectado ao lobo e vamos fazer uma pausa, dissemos que ele ficaria com
ele assim Então, para fazer isso, sempre simplifique a forma, crie uma forma redonda ou
retangular e comece dando a ele
algumas roupas assim No desenho animado, tudo
é possível e, para você treinar como tornar personagens de
desenhos animados
maus e bons, escolha a maneira mais fácil É por isso que
criei este curso, que é muito mais fácil. Não tem muitos papéis. Espero que você pense assim e eu vou passo a passo explicando
tudo o que eu faço. Então, vamos dar a ele porque parece que ele
tem algum tipo de camisa. Vamos dar a ele esse suéter, como os ladrões nos filmes, você tem esse ladrão com saltadores e apenas Ao redor das linhas dos
bonecos, é a maneira mais fácil e você já começa a
moldar o personagem maligno Então, vamos dar a ele talvez esse tipo
de camisa
xadrez ou forrada e um poleiro inferior
muito, muito pequeno uma parte
superior maior até Aqui está o final
do suéter assim e
algumas linhas aqui também Ele está sempre com frio e também
é magro, você sabe,
quero dizer, o que mais isso
significa que lobo
magro está Quero dizer, somos maus quando
estamos com fome, certo? Quer dizer, eu sou. Então, sim, pessoas em dieta não
são muito boas. Então, use isso como uma característica. Quero dizer, alguém em uma dieta, uma pessoa magra em uma dieta Sim. Hum isso pode te tornar mau,
mesmo que você não seja, o pão não é mau,
é fofo, bem Isso também é algo
em que pensar. Pense em todas as características que você pode imaginar para criar
seu personagem. Tenha a aparência que você quer que eles tenham. O que mais isso faz de você,
mau, zangado ou triste. Coloque Doc em seu personagem de
desenho animado. Então, vamos fazer com que ele
vista calças pretas assim,
como um criminoso, meio que não calças
pretas são criminosas. Só que ele
não é realmente como um lobo. Bem, faça alguns pequenos ps para ele. Ele não vai usar sapatos. Mas aí estão
algumas
características do tipo lobo e alguns tecidos,
mesmo aqui também. O que quer que você possa adicionar
um pouco de nitidez ao seu caráter maligno, faça isso E sim, você pode ter
alguma ideia sobre isso. Você pode até mesmo fazer com que ele tenha
alguns dedos aqui para o design, dependendo de quão envolvido você deseja que
seu design Você pode adicionar alguns joelhos que podem exagerar até mesmo esse formato,
para deixá-lo mais afiado, dar a ele mais nitidez, ainda mais do que o que
você já tem, ainda mais do que o que
você já tem, talvez dê a ele um cinto
aqui porque agora ele tem vestidos é um lobo perigoso Sim, lobo perigoso e
faminto, de dieta. Ele não teve coelhinhos. Talvez, talvez ele tenha feito uma
dieta comendo apenas vegetais. E agora ele se tornou mau. Por que esse
mundo se tornou tão mau? Você pode pensar em algumas
histórias sobre isso, ou esse personagem é
solitário, o wza Então, na
verdade, ele não está acostumado com interações
humanas , então tudo o que ele
se importa é consigo mesmo. E é por isso que ele não
se importa se o coelho é
fofo e simpático, ele odeia coisas fofas e desagradáveis.
Eles o irritam. Você sabe, como as pessoas
quando estão chateadas, ver pessoas felizes
simplesmente as irrita. E isso é o que o mundo é. Encontre todos os tipos de características
e traços que você possa imaginar para criar seu personagem e talvez causar ele algumas anormalidades Então, cabelos assim se
destacam uniformemente, pessoas e personagens
que não
cuidam de Na verdade, é um sinal de saúde
mental. E você não sabe
o que é saúde mental
, mas não zombamos de
pessoas com saúde mental. Mas esse tipo de anormalidade no rosto e
irregularidades no rosto de seus personagens apenas sugerem desde o início que
esse personagem não é muito
legal e não se
cuida Ele só quer comer coelhinhos fofos e pequenos. E é isso. Você vê a diferença
entre esses dois personagens e o processo de pensamento que
iniciamos para criá-los. Agora, vamos criar mais
alguns personagens e farei isso
na próxima palestra.
8. Desenhando uma princesa: exagerando as belas características: Olá, e bem-vindo de volta. Agora, aqui vamos falar sobre o exagero dos dois
lados, como exagerar para tornar
um personagem Vamos começar com
o bom personagem, como sempre. E vamos falar sobre
vamos desenhar uma mulher. Vamos
começar com o rosto, e aqui vamos
exagerar as feições
femininas Para desenhar um bom personagem. Então, vamos começar com uma forma de ovo como essa. E vamos desenhar o corpo desenhando a parte superior,
desenhe
o pescoço de um lado
como um boneco, desenhe a parte do
peito com uma linha,
conecte essa linha com
outra linha, uma coluna e desenhe outra esfera
para representar os quadris Agora vamos desenhar as pernas longas
como um boneco. Duas pernas um
pouco inclinadas para dentro. Agora, quando desenhamos
bons personagens, exageramos suas características
positivas Se presumirmos que vemos mulheres com cintura pequena e pernas longas como
algo positivo, exageramos essas características
em um personagem Desenhamos suas pernas ainda maiores, sua cintura ainda menor Bem, acho que isso
provavelmente terá mudar porque esses recursos não
são saudáveis, mas vamos ver como é
o padrão agora para criar bons personagens. Eles precisam exagerar
suas características delicadas. Vamos desenhar uma linha para indicar
a simetria facial aqui e uma linha aproximadamente daquele
lado para desenhar onde os narizes estarão e os olhos
a partir daqui Vamos começar desenhando o pequeno nariz minúsculo
e os olhos grandes. Mesmo que ela não
tenha olhos tão grandes, vamos exagerar
nos olhos grandes femininos, vamos
marcar onde está a boca
e desenhar uma pequena e
fofa E agora vamos desenhar
as pupilas dentro dos olhos como olhos de uma
criança, com olhos cruzados e realçar
as características do nariz E agora vamos realçar a parte superior dos olhos
porque é um adulto mais velho. Não queremos que ela
pareça um bebê. Queremos que ela pareça
um bebê com olhos grandes, mas apenas realce
as pálpebras superiores para criar cílios longos E apenas um cabo inferior
melhora os cílios inferiores. E agora vamos emagrecer um pouco
o rosto
em torno desse formato de ovo E agora vamos adicionar
alguns traços de cabelo, basta. Temos que
juntar tudo quando você desenha um bom personagem,
especialmente feminino. Os recursos se tornam um
pouco mais difíceis porque a simetria
exige mais precisão E é por isso que eu gosto de desenhar personagens
ruins, porque você
pode distorcê-los. Mas vamos continuar com isso. Então, aqui, vamos
dar uma cintura para essa garota. Vamos desenhar uma linha onde os
braços estarão no topo da área
do peito e
apenas uma linha para representar o braço aqui e o
outro braço do outro lado Agora vamos desenhar sua cintura apenas definindo onde
o peito vai
ficar e dar a ela uma
cintura bem pequena e seu peito aqui Agora, vamos desenhar talvez algum tipo de
princesa ou algo assim. Não precisamos desenhar suas
pernas aqui, desenhar seu vestido. Vamos dar a ela um
vestido elegante, talvez do tipo Chanel, que caia. Então, nós a vestimos como um manequim e fazemos
o vestido sair Quero dizer, o
design de personagens anda de mãos
dadas com o design de tecido real. Essa é uma parte muito divertida. Agora vamos dar a ela alguns saltos. Ou apenas a ponta dos sapatos, que
talvez vejamos, é suficiente. Podemos dar a ela uma cintura
ainda menor. Agora vamos desenhar
o vestido aqui com algumas mangas fofas como uma
princesa e cabeça grossa, suas mãos e dar a ela algumas mãos pequenas
no final desta linha E a outra
do outro lado vai ficar
atrás desse vestido, e você sempre pode
mover as características da mão quando terminar Quando você se sentir bem, mão
dela
precisa ficar mais para trás. Portanto, é uma maneira muito simples
de desenhar uma princesa, basicamente, uma boa personagem
feminina, vamos dar a ela um decote
aqui nessa área, quero dizer, é muito fácil
desenhar quando você tem Então, sempre que você
quiser começar um personagem, basta desenhar os espaços reservados, o boneco,
as formas redondas, onde estão os quadris,
onde estão a linha, onde estão os ombros. Não complique
começar
do início com Agora é fácil
basicamente desenhar a forma dela, o cabelo dela,
talvez, eu não sei, dar a ela um laço aqui ou apenas uma parte do cabelo
caindo desse jeito, muito fofo. O fato é que, quando
vemos características simétricas, quanto mais simétricas
as características são, quanto mais simétricas
as características são,
mais confiamos. Essa pessoa ou personagem, presumimos que esse personagem será um bom personagem. Talvez às vezes
queiramos surpresas, mas não é bem assim É bom saber isso nos filmes. Se você desenhar um livro ou
algo assim ou seu personagem, talvez você possa quebrar
esse padrão transformando o personagem em
um personagem bonito em uma pessoa má. De qualquer forma, o que torna o personagem mau
ou bom é basicamente sua expressão, porque
até mesmo uma personagem bonita pode parecer má quando tem uma expressão
muito má. Aqui, o que estou fazendo é apenas fazer alguns pedaços de
cabelo, modelar o cabelo dela e sombrear este lugar com o cabelo, a espessura do
cabelo que fica atrás cabeça para Agora vou desenhar suas sobrancelhas inocentes,
engrossar os traços, dar a ela alguns lábios assim, e você pode adicionar quantos padrões
quiser no vestido Talvez se você quiser
limpar agora, o boneco. Ela é mais limpa e tem
apenas recursos aprimorados. Agora podemos ser preguiçosos
e talvez desenhar vestido de princesa e dar a
ela alguns enfeites A aparência do vestido, talvez alguns padrões, talvez
ela seja a noiva em alguma coisa. E ela está bonita porque
tem essa expressão. Ela tem os olhos abertos,
os olhos fofos, a simetria, a inocência
da expressão, a juventude
e Então, essa é uma maneira de desenhar, especialmente se você tem
estrelas de seus personagens, as estrelas que eles precisam
para serem simpáticos, as estrelas do show,
as estrelas da animação Normalmente, eles são as
pessoas simétricas mais bonitas do show Mas isso está começando a mudar. Mas, como eu disse, tudo isso é exagerado para fazer com que
os personagens pareçam capazes Agora, vamos exagerar
ao contrário, fazendo com que uma personagem feminina exagere para parecer
uma personagem Eu farei isso
na próxima palestra.
9. Desenhando um personagem de bruxa: deformação exagerada: Ok. Agora, vamos exagerar
ao contrário. Basta ter uma personagem feminina, que deformamos e exageramos
para fazê-la Então, novamente, quando você
desenha personagens malignos, você tenta torná-los
desproporcionais e deformados e aumenta
as posturas de
uma forma que
pareçam ameaçadores Vamos
fazer uma dama que é bem grande aqui.
Vou colocar a cabeça dela, desenhar uma esfera ou um ovo também, mas desenhar a parte superior do torso, uma
esfera ainda maior e talvez desenhar seus quadris menores e
suas pernas, ainda E ela
estará pronta para lutar. Ela é uma mulher pesada
na parte superior, exagere na parte superior Ela quer
corrigir as coisas e está com muita raiva,
vamos fazer com que sua
postura fique assim,
mas ela não vai
se intrometer vamos fazer com que sua
postura fique assim, ,
como eu disse, mas ela vai
ficar agressiva, Isso vai
fazer com que ela pareça má. Então, vamos colocar seus braços assim e talvez já a
coloquemos em um pus raivoso apenas
puxando suas mãos
e realçando as mãos
apenas com o boneco com apenas as linhas e as
pernas aqui. Isso é basicamente o suficiente para
nos dar algumas características do personagem. Agora, vamos começar a
desenhar esse personagem. Vamos colocar o nariz
mais alto apenas para dar mais espaço para essa área aqui que
lhe dará um queixo duplo. Vamos fazer o nariz o maior
possível. Tente deformar e distorcer suas feições de forma
que ela pareça basicamente muito má
ou Então, vamos
fazer o nariz maior na frente e menor e o dorso como se fosse
algum tipo de pássaro, talvez, e vamos
fazer com que ela fique com
cara de raiva e vamos
dar a ela esses olhos redondos. Agora, mesmo que não vejamos o
olho do outro lado, basta desenhar esse olho
aqui e agora vamos puxar a boca dela mais
para cima .
Porque queremos que ela tenha esse queixo duplo. Então, vamos desenhar uma
boca aqui, uma linha aqui, e vamos
desenhar outra linha, logo abaixo e fazer
essa expressão de raiva. Apenas faça os dentes dela
aparecerem da mesma forma que
fizemos um sorriso. Mas desta vez, ele apenas torce a boca para baixo em vez
de para cima, como um sorriso Essa é uma maneira muito comum de mostrar basicamente
raiva nos personagens. Vamos dar a ela algumas
deformidades aqui,
algumas irregularidades e expressões exageradas Ela está com raiva
dessa garotinha e vamos dar a ela algumas camadas
de gordura no queixo duplo. Como podemos imaginar ela não cuidou
de si mesma nem de algo assim e apenas exagera em tudo que pode fazer com que essa
personagem pareça E vamos cortar o
cabelo encaracolado enquanto ela tenta ficar
bem ou algo assim, se você pensar em uma vizinha
zangada Todo mundo já teve
algum vizinho zangado que está sempre irritado com a forma como tudo está indo e você pode imaginar como é esse vizinho
zangado Não é realmente a aparência, mas toda a aparência é basicamente exagerada quando
eles estão com raiva Nossos rostos não ficam bonitos quando estamos
com raiva, basicamente. Tão exagerado que o
torna desproporcional ao Então, daremos a ela
talvez algumas orelhas que
você possa ver e até mesmo, você pode nos dar alguns brincos, algo que
não é de muito bom gosto Para exagerar esse equilíbrio
desse personagem. Agora vamos desenhar o corpo dela. Agora temos essa parte
superior aqui. Vamos exagerar, então temos o peito e o conectamos à
parte inferior do corpo É tudo o que você precisa fazer
e desenhar o endereço aqui, aqui, basta arredondá-lo para essa parte do corpo
e dar a ela um vestido. Isso é tudo que você precisa fazer. Agora vamos definir para onde o peito
dela está indo. Há um volume neste baú. Se você quiser tornar seu motivo
fatal dimensional, você deve tentar encontrar
essas linhas em que o volume destaca, como
fazemos com E podemos arredondar o punho,
basta colocar o polegar dela aqui Nós vemos os dedos apertados e podemos ter as
mãos e aqui, o polegar entra aqui e tudo que você precisa
fazer é apenas um, dois, vamos fazer uma mão
normal aqui para E com
muitos pensadores,
isso acontece facilmente e, basicamente, você está quase lá Então, vamos arredondar
os braços em volta desse boneco em volta desse palito e
dar a ela um pouco de volume Quero dizer, aqui, essa forma
aqui já é bonita pois ela está apenas apontando
sua raiva para essa garota. Então ela quase
parece um homem, um animal raivoso
ou algo
assim, como um búfalo que tem
esse poder apontando para
a garotinha e sua postura está determinada
a basicamente causar danos E apenas modele seu peito aqui
e vamos desenhar seus pés. Podemos ter essas pernas
grossas como triângulos e algum tipo de pé
desproporcionalmente Você pode fazer isso apenas desenhando
alguns triângulos como esse para os calcanhares e verá como fica
bobagem para ela
e pequenos ângulos, que torna todo o corpo dela
ainda Se você quiser fazer algo parecer
maior do que outra coisa, basta fazer algo em
relação, muito menor. Você pode, se quiser apenas
limpar um pouco ou simplesmente colocar seu desenho em algum formato digital para comprar ou procriar, se quiser
limpá-lo, colorir Dê um pouco mais de textura
ou qualquer outra coisa, mas você basicamente já tem sua
personagem pronta, talvez você possa dar a ela
um colar grande Ela é essa mulher que
tem direito à sua opinião. Ela é importante e é por isso
que está com raiva. Hum, algo parecido com
aquele exagero que faz o personagem
parecer menos agradável Além disso, você pode causar a ela talvez
algumas anormalidades faciais. Algo assim, um cabelo ou um mal com anormalidades, algo que a
tornará menos responsável,
que chamará a
atenção e funcionará de
uma forma subconsciente
que não é Então, ele pode sombrear o cabelo um pouco mais escuro, então podemos
ver a orelha aqui com um grande brinco pendurado
e é basicamente isso A parte mais difícil é,
na verdade, desenhar mais
força do que ela, porque aqui
você pode torcer as formas , brincar mais
com as proporções, enquanto neste caso, precisa ser mais cuidadoso e gentil com as
proporções que faz Mas isso é só mais um exemplo.
10. Planejamento da cena: como criar uma composição com palitinhos: Olá e bem-vindo de volta. Agora vamos
adotar outra abordagem
para o personagem do bem contra o mal, e vamos criar
uma cena basicamente de nossos personagens com
um personagem heróico
e um personagem maligno Então, para fazer isso,
vamos desenhar tudo primeiro com
bonecos, como fizemos antes. É muito fácil, especialmente se você for iniciante e mesmo que não seja iniciante, eu ainda faço isso o tempo todo para desenhar sua cena e
colocar seu personagem Seus personagens na
cena com bonecos. Teremos
uma cena heróica em que um personagem está sendo
atacado por um dragão E para fazer isso, precisamos
saber onde tudo está colocado. Desenhe o pequeno personagem
com apenas um boneco à frente e vamos
desenhar primeiro a pose heróica Uma linha significa
o que é a coluna vertebral. O espinhoso está aberto, aqui vai estar nosso dragão E o personagem está se
defendendo. Esse é o braço do personagem
e esse é o punho do
personagem A partir daqui, temos o
enxame desse personagem. Agora podemos colocar o pulso. O personagem está mantendo
o equilíbrio com uma perna assim,
levemente curvada. Tente medir esse pulso
sozinho e veja como você
está de pé. E copie ou encontre
poses que ajudem você a ver como nos posicionamos quando
nos defendemos quando lutamos, e temos a outra mão aqui e desenhamos outro arco aqui. E essa é aproximadamente a pose heróica que nosso
personagem está assumindo Agora, antes mesmo de
tentarmos criar as características
do personagem, vamos
colocar imediatamente o personagem do dragão, para que ele tenha boas interações. Fazemos isso porque, se você
começar com apenas um personagem, poderá descobrir que
não tem espaço ou que a composição não
está realmente correta. Vamos começar
colocando o dragão e é óbvio que é um personagem
muito ruim. Fazemos isso colocando a cabeça aqui e conectando-a com um
pescoço comprido ao corpo. Como eu disse, tudo
pode ser descrito. Por esferas, linhas, bonecos, tudo pode ajudá-lo a
desenhar seu personagem Esta é a cauda,
uma cauda longa, e essas
serão as garras e
as pernas do dragão E a outra linha
descreverá as patas traseiras do dragão aproximadamente aqui e esta
do outro lado, vamos fazer
algumas asas pequenas aqui porque, obviamente,
ficamos sem espaço. Sim, eu poderia
diminuir o personagem, mas quero que você possa
ver,
em uma escala maior, como você desenha o personagem. Agora temos nossa composição
e, a partir daqui, vamos começar a
construir nossos personagens. Isso já está
te mostrando o poder aqui, esse personagem está
atacando esse
e esse personagem está se
defendendo Portanto, há uma distribuição de poder que imediatamente torna esse personagem, quem
quer que seja ou o que quer que seja, mau porque não
queremos ser atacados Mas vou continuar com os personagens
na próxima palestra.
11. Desenhando o personagem masculino: Então, bem-vindo de volta. Agora podemos adicionar as personalidades e as
características do nosso personagem E esse personagem será
o personagem bom, e agora temos uma direção
clara do
rosto desse personagem dessa maneira. Então, vamos colocar o rosto um pouco
novamente em três quartos. Geralmente, é um bom lugar para ver as características do personagem, para que possamos ver quase
os dois olhos do personagem. Quanto mais você consegue ver os
olhos do personagem, melhor você tem a
conexão com seu público. Então, em vez de ter
o perfil do personagem, eu escolho ter o rosto
voltado para nós porque eu
quero
que o personagem se conecte melhor ao meu
público. Então, como designer de personagens, você deve pensar sobre isso
e essa é
uma pequena dica na
qual você pode pensar. Então eu vou desenhar
os traços aqui, e esse personagem
vai ter fortes, mas muito caricaturais, muito bons,
até traços Então, vou desenhar esse garotinho, o herói
supremo, parecendo
um personagem de desenho animado, mas ele será
corajoso e Para deixar o garoto
ainda mais bonito, vou dar a ele um cabelo bem grosso que está um pouco voando
no ar e você faz
isso apenas desenhando
mechas de cabelo como
triângulos como esses ao redor do rosto e vamos
desenhar
a boca agora, para que o personagem não
fique feliz,
está basicamente lutando
para conquistar o dragão,
mas o personagem
é Então, é corajoso. E essa é basicamente uma cena de ação
na qual
colocamos nosso personagem principal e distribuímos
aqui o poder que o
personagem está ganhando E a questão é
personagem e protagonista, que é o nome que chamamos de
bons personagens de um filme, protagonista e
antagonista Quanto maior e mais malvado é
o antagonista, é corajoso é
o personagem
bom e mais forte Agora podemos desenhar o corpo dele
aqui como fizemos antes, desenvolvê-lo com um corpo
ao redor dos quadris e ombros e você
também pode desenhar os braços assim Apenas outra linha ao redor da linha que você
já desenhou, a curva. E aqui vamos fazer com que a mão desenhe pequenos dedos assim. E aqui temos a
espada, basicamente. Então, vamos desenhar um polegar e apenas duas linhas para representar
os dedos e isso é
suficiente e você desenha até mesmo o esqueleto
da espada e desenhamos as pernas e os pés
do cara , assim como fizemos
com os Se você quiser saber mais sobre como colocar
personagens em movimento, pode conferir minha outra palestra, desenho de
figuras para personagens de
desenhos animados, onde falo extensivamente sobre como colocar seus
personagens em movimento, basicamente usando o
boneco, como fizemos E agora, além disso, o personagem tem um corpo. Agora vamos colocá-lo em uma fantasia. Então esse personagem é
um jovem corajoso, talvez de um filme de fantasia Então, podemos fazer com que ele tenha essas roupas fantásticas
que talvez sejam típicas de um garoto da aldeia enfrentando esse dragão maligno
para salvar a vila. Podemos lhe dar botas grandes. Então, basta desenhar em cima das pernas. Você
já tem tudo pronto. E o que você precisa fazer é usar sua imaginação
para desenhar roupas. Que tipo de roupa
você quer vestir. Talvez você tenha uma
hora ou erro especial em que
queira colocar esse personagem. Quando você já tem a estrutura
do corpo, você tem praticamente tudo o que precisa para o movimento, daqui em diante, você pode imaginar
quem é esse personagem. De onde ele vem?
E a que horas ele vem e simplesmente
o coloca nessas roupas. Então, estou apenas arredondando
as calças e
vou moldá-las porque esse personagem é bem
pequeno aqui neste artigo E se você desenhar no Photoshop, por exemplo, você pode até
entrar e fazer outros detalhes Mas vou dar a
ele algumas mangas aqui na mão para dar mais ênfase
ao figurino de suas roupas e fazê-lo parecer mais heróico. Você pode seguir em
frente e talvez até apagar
esses Ele tem algum tipo de colete à moda
antiga como eles tinham na vila Nosso personagem está
praticamente pronto e aqui. Você também pode sombrear
o cabelo dele, os pedaços de cabelo de uma forma
que faça seu rosto se destacar Porque quando você desenha
em preto e branco, você tem que
pensar na silhueta, você tem que
pensar Se você desenhar em cores, bem, as coisas ficam muito mais fáceis, mas se você desenhar em
preto e branco
, coisas como
contraste se tornam importantes e agora o personagem
está pequeno na página, mas você já vê que
ele é o herói aqui. Ele tem as características pares. Agora, em contraste, vamos projetar o dragão e eu vou fazer isso na próxima
palestra. Te vejo lá.
12. Como desenhar o personagem dragão jorge: Então, agora vamos desenhar
o dragão aqui, e já vemos
que o dragão
vai ter ao longo do seu rosto. Vamos tentar colocar
aqui esse tipo de característica de lagarto com narinas grandes Vou colocar as narinas
dos
dois lados aqui desta esfera E aqui vou colocar
outra esfera para fazer os
olhos, esse gelo réptil E aqui vou dividir essa linha em duas e apenas desenhar a boca e vamos
torná-lo mau. Vamos colocar as
narinas aqui para a parte interna do dragão
e para a outra Vou até mesmo colocar os olhos e
deixar as sobrancelhas um pouco maldosas e irritadas, do jeito que falamos
durante essas palestras E nós realmente não
vemos o outro olho, mas vamos
apenas ver o olho zangado e fazer o olho desse dragão. Realmente mergulhado na carne e isso
lhe dará um olhar raivoso E aqui vamos
colocar alguns dentes afiados. E aqui de onde vem a
nitidez, arredonde a boca para fazê-lo abrir a boca e ser ainda
mais ameaçador e Então, as características
do dragão ser um reptiliano
e saber que os reptilianos são assustadores já estão dando ao dragão uma aparência assustadora e
ao personagem assustador e personagem assustador Vamos desenhar
talvez uma língua,
uma língua de cobra se partindo e podemos desenhar alguns
dentes na rosto do dragão
e faça a silhueta como se a boca estivesse aqui
e víssemos esse espaço aberto,
faça isso intencionalmente para
que a silhueta
fique que a silhueta Agora, basta estender
o pescoço do dragão e conectá-lo à
outra parte do corpo. O que significa a parte principal
do corpo do dragão. Isso torna
tudo mais fácil porque você pensa
na
aparência do dragão e adiciona esse recurso ao redor dos braços do
boneco que você tem e dá a ele algumas
roupas daqui, é fácil porque você
tem tudo o que precisa e aqui outra mão de Chloe ou
eu não sei como você chama pés para o dragão
e vamos fazer
isso para as patas traseiras Se você quiser saber
mais sobre como desenhar dragões Tony juntos,
não apenas os assustadores, mas
também os fofos, confira minha palestra sobre como
desenhar seu E veja o que você pode aprender lá se
quiser se divertir mais. Agora, vamos colocar o estômago e não vemos a outra perna. Acabamos de ver essa parte da perna e vamos fazer a cláusula,
a forma triangular É fácil
desenhar uma cena como essa. Para ter essa dinâmica entre os personagens,
aqui vamos desenhar a cauda. Novamente, basta engrossar nos dois lados da
curva que desenhamos É muito fácil e o resto é só
prática, prática, prática. O mais desafiador é basicamente pensar em como colocar essas poses e
a maneira mais fácil
de saber como colocá-las é observar a vida, desenhar pessoas, e
quanto mais você desenha, mais você tem um banco de memória em sua mente
de como são as poses. É difícil pensar nisso
se você não consegue desenhar
quando tem dificuldades, mas confie em mim, é
assim que você aprende, é assim
que você sabe.
Como as coisas estão. Aqui, vou desenhar apenas asas normais como um
espaço reservado e, a partir daqui, vamos fazer as asas
como asas de morcego e conectar essa estrutura
uma à outra para que pareça
mais com asas de dragão Aqui está a mesma coisa
e basta conectá-la. Só para fazer
parecer asas de dragão. Agora vamos desenhar essas etiquetas na superfície do dragão
para adicionar mais estrutura, adicionar mais personagem, torná-lo mais
maligno, os
elementos marcantes e afiados que adicionamos aos personagens
malignos e O dragão
é muito, muito mau Então, pense no que mais você consegue pensar quando
desenha seus personagens? Qual é o seu protagonista
ou bom personagem? Qual é o seu antagonista?
Quem são eles? Onde eles moram? O que
eles comem no café da manhã? Qual é a motivação deles para
serem bons ou maus? Muitas vezes, tente descobrir diferentes elementos
de por que eles são ruins, não apenas as
coisas comuns que
conhecemos . Aqui está nosso dragão. Agora posso apagar um pouco as linhas de
ajuda e estou aqui para colocar um
pouco
mais de textura nesse dragão Mas isso é basicamente
tudo que você precisa ter. Espero que tenha sido
fácil, mas
mesmo que não seja,
não se culpe. Desenhar é experimentar
e tentar repetidamente. Eu escolhi alguns designs simples. Para que possamos acompanhar.
O que mais podemos fazer? Você sabe, reptilianos
têm esse tipo de pele escamosa Então, vai fazer com que
pareça mais com um dragão. Adicione esses elementos
na pele
do dragão para sugerir
que ele tenha essa pele. Talvez tenham um
tipo diferente de pele na parte superior. Eles têm uma pele por baixo
e outra diferente por cima. Faça com que seja pegajoso ou
crie seu próprio dragão. Que tipo de pele você
quer que seu dragão tenha? Agora, se você estiver em um programa
digital. Você pode limpar seu desenho, pintar sobre ele e
adicionar mais elementos. Se você fizer isso no papel, talvez
precise de
um lápis fino. Ainda estou fazendo
tudo o que temos apenas seis. Quero te mostrar
que você não precisa de lápis sofisticados Você só precisa de um
lápis e muita criatividade e vontade de
desenhar e se divertir. Porque desenhar é
basicamente se divertir. Isso faz parte disso. O que mais podemos fazer? Talvez uma etiqueta aqui, ele tenha coisas saindo dele. Cercas ou o que quer que sejam, algo que o torna ainda
mais assustador e Aqui temos aquela
cena com nosso herói, o bom personagem, e o
dragão, o personagem maligno. Essa cena é
basicamente em preto e branco do bem e do mal. Espero que você goste dessa palestra. Você pode dar uma olhada. Em minhas outras palestras, falo muito sobre como desenhar personagens de
desenhos animados e muitas outras coisas se você quiser
aprender mais sobre Espero ver você por aí. Ótimo.