Curso completo de Final Cut Pro X | Nick Avloshenko | Skillshare
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Curso completo de Final Cut Pro X

teacher avatar Nick Avloshenko, Providing Video Editing classes

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução ao curso

      0:36

    • 2.

      UI e ferramentas

      7:41

    • 3.

      Configuração de projetos e importação de mídia

      15:01

    • 4.

      Edição básica

      4:23

    • 5.

      Sincronização e MultiCam

      5:48

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

1.853

Estudantes

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Sobre este curso

Final Cut Pro X começa de o início e não assume que conhecimento prévio de Final Cut Pro ou qualquer outra edição de vídeo de Mac. Nosso tutorial orienta você no fluxo de trabalho de pós-produção, desde a importação de mídia inicial até a produção inicial até o início de uma comunicação final e tudo na tutorial anterior com o software de edição Seu é orientado em cada etapa do processo.

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Nick Avloshenko

Providing Video Editing classes

Professor

Founder of Studio X LLC, a media production company. In my free time, I teach Visual Effects and Editing online.

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Transcrições

1. Introdução ao curso: Bem-vindo ao corte final Pro 10 full Force fornecido a você pelo Studio X. Este curso é perfeito para qualquer pessoa que nunca tenha editado antes ou alguém vindo de diferentes softwares de edição como Adobe Premiere Pro I Movie ou qualquer outro software. Este curso abordará diferentes tópicos, começando pela interface do usuário. Layout janelas, como importar arquivos, como criar projetos, organizar coisas, mas palavras-chave, bem como diferentes técnicas de edição, gradação de cores e como exportar seus arquivos. Então vamos começar. O primeiro vídeo será abaixo. 2. UI e ferramentas: Bem-vindo ao primeiro vídeo neste final cut pro 10 curso. Abrange a interface do usuário e as diferentes ferramentas que vêm com cortes finais. Então vamos começar. Então, para começar primeiro, você precisa lançar o aplicativo final cut pro. Você pode fazer isso diretamente a partir da doca se você tiver em seu documento, ou você pode ir ao Finder, entrar em seus aplicativos e você deve encontrar o final cut pro. Eu o renomeei para Final Cut Pro X. Você poderia apenas clicar duas vezes sobre ele, e ele deve abrir direito. Uh, ele vai carregar o último projeto que ainda está aberto, que para mim foi apenas o curso. Vou mostrar-lhe como criar eventos, projetos e bibliotecas. Mais tarde, no segundo vídeo aqui, eu estou apenas cobrindo a interface do usuário, e eu vou estar usando este projeto de teste para tipo de mostrar todas as pequenas coisas diferentes que o corte final tem para oferecer. Assim, a forma como o Final Cut Pro funciona em comparação com o Premier e outros Softwares é que você tem uma biblioteca que mantém todos os seus eventos, projetos e arquivos fonte. Então você tem eventos como você pode ver aqui, que contêm diferentes projetos dentro, e você tem o projeto e os arquivos relacionados aos eventos dentro desse evento. Você pode visualizar seus diferentes clipes neste formato de lista que eu costumo usar, onde você pode olhar para eles em uma tira de filme. exibição Filmstrip permite que você veja mais quadros de cada arquivo, mas a exibição de lista. Mas você vê mais informações, como os códigos de tempo quando o arquivo foi criado, você vai assinar ângulos de câmera diferentes, e você pode personalizar todas essas opções clicando com o botão direito do mouse na propriedade e escolhendo se deseja ver o quadro de vídeo, tipo de arquivo direito Codex e muitas outras opções. A maneira de mostrar e esconder estas janelas é aqui em cima. Então esta é a janela do seu navegador de mídia. Esta é a janela de configurações para os clipes. Estas são as tuas transições, os teus efeitos. Isso permite que você amplie e diminua a linha do tempo, além de aumentar os clipes na linha do tempo, além de mostrar diferentes opções dependendo do seu projeto. Estas são as diferentes maneiras de ver os clipes. Eu normalmente trabalho no modo padrão. Esta ferramenta permite que você encaixe. Então, se você cortar coisas diferentes e está movendo-as, isso só ajuda você a parar, hum, onde os cortes estão. Isso permite que você solte os itens, e um atalho para ocultar itens diferentes é o do teclado para visibilidade. Isto permite-lhe percorrer o áudio, que, quando estiver a mover o rato, consiga ouvir o som que está em baixo nas faixas de áudio, e este botão permite-lhe percorrer o vídeo. Portanto, se você não tiver o vídeo ativado, você não poderá fazer o som. Mas você pode desligar o som se você não quiser se distrair com o som reproduzido quando estiver passando pelo vídeo, as ferramentas aqui mostram os efeitos e as configurações de vídeo para que você possa estabilizar seus clipes. Livre-se do obturador rolante, bem como dimensioná-los, movê-los, cortá-los para a esquerda e para a direita, mudar os modos de mistura e uma passagem. Em seguida, você tem o tempo de correção de cor, que permite que você didio correção de cor diferente para o clipe. Mas eu uso um plug diferente para fazer Michael ou corrigir. Em seguida, há as configurações de som onde você pode aplicar diferentes efeitos sonoros na aba de efeitos, bem como apenas fazer melhorias de áudio normais, mover o som para a esquerda e para a direita, bem como alterar o som de Del Mono estéreo e área invertida. E, em seguida, apenas a guia de informações que apenas fornece as informações sobre o clipe que está em sua linha de tempo, bem como se o clipe é otimizado ou se é um proxy, você cobrirá todas essas coisas no próximo vídeo. Um dos maiores benefícios de usar o Final Cut é a sua capacidade de correr de fundo. Então, para mostrar como isso funciona, eu só vou pegar esse efeito de artefato, jogá-lo neste clipe, e eu vou clicar nesta caixa de seleção aqui, que vai mostrar a vocês os diferentes testes de fundo que são acontecendo. Então, como você pode ver, se eu estiver movendo meu mouse e eu estou fazendo coisas para o projeto, não é renderização de fundo nada. Mas assim que eu vou sair de um computador e pegar um café ou algo assim e parar de mover meu mouse, você vai ver que ele começa a renderizar o clipe, modo que é realmente forte para momentos em que você está deixando sua mesa e você apenas esquecer de apertar Render onde você apenas esquecer que você tem clipes que você precisa para renderizar foram otimizados ou novos proxies. Você pode simplesmente esquecer isso porque o corte final fará isso em segundo plano para você. Então essa é uma das coisas mais fortes no corte final em comparação com outros softwares de edição. Para chegar às suas preferências de usuário, tudo o que você precisa fazer é acertar o corte final, escolher as preferências profissionais, e ele irá levá-lo para as diferentes preferências dentro de um corte final, que é a maneira que você deseja exibir o código de tempo. Se tiver algum diálogo. Avisos na edição é onde você pode ativar diferentes durações padrão de atenuação, bem como quando você está soltando e imagens fixas. Então, esta configuração é realmente ótima se você filmou um lapso de tempo, então você quer apenas soltar em todas as suas fotos de uma só vez, e você pode definir você sabe, a duração para ser 0,5 segundos. Dessa forma, todos os seus clipes são reproduzidos como um vídeo e você nem precisa colocar seus clipes em nenhum outro software. Abrindo-os é uma sequência de imagem, um efeito após ou qualquer coisa assim. Você pode fazer isso diretamente no corte final apenas alterando a duração de edição das imagens fixas. Em seguida, você pode ir para o topo da reprodução, que é onde as configurações de renderização de fundo estavam escondidas, que você possa alterar quanto tempo o computador espera pela sua entrada antes de começar a renderizar em segundo plano , bem como se você quiser ser lembrado quando seus quadros de reprodução caírem ou algo assim. Mas estes ar as configurações que eu tendem a usar, bem como nenhum rolo pré ou pós rolo porque isso só faz sentir Laghi para mim. Quando estou reproduzindo clipes, você pode escolher a cor do plano de fundo do jogador. Eu costumo usar preto. Você pode escolher suas configurações de importação se deseja deixar seus arquivos no lugar. Quando você importá-los, bem como se você deseja atribuir quaisquer palavras-chave que já estão conectadas aos arquivos, bem como quaisquer outras configurações, você pode encontrá-los aqui, e então seus destinos de exportação podem ser encontrados neste destino passo. Outra coisa interessante é que você pode enviar vídeos diretamente para o YouTube fora do final cut pro Tudo que você tem a fazer é escolher suas configurações de login e você está pronto para ir agora que você aprendeu a interface de usuário e as diferentes ferramentas que funcionam dentro de um Corte final. Vamos seguir em frente e aprender como criar projetos, fazer eventos e importar sua mídia e classificá-los por palavras-chave para que o vídeo fique abaixo . 3. Configuração de projetos e importação de mídia: Bem-vindos ao segundo vídeo no curso de mestrado de prótons de corte espinhal. E aqui você estará cobrindo a criação de bibliotecas, eventos e projetos, bem como a importação de mídia, categorizando-os por palavras-chave e uma biblioteca líder gerada arquivos. Então vamos entrar nisso. Agora que você está no corte final, primeira coisa que precisamos fazer é criar uma biblioteca. Você pode fazer isso indo para arquivo nova biblioteca. O que uma biblioteca faz é manter todos os arquivos como importação, bem como renderizar visualizações de caixa e miniaturas, e qualquer mídia otimizada e proxy mantém tudo nessa pasta. Então, neste caso, eu vou em frente e vou para um disco rígido. Eu vou fazer uma nova pasta e eu vou chamar isso de um novo projeto 2 de janeiro, e eu vou criar o titular e eu vou chamar este 2 de janeiro apenas para isso. Então eu vou salvar assim E se você navegar para o seu localizador e ir fazer esta pasta, você vai ver que há uma nova biblioteca de corte final chamada 2 de janeiro. E se você estiver certo, clique e mostre as opções de pacote. Ele terá tudo o que está relacionado com o corte final e uma vez que você começar a soltar em arquivos e todo esse tipo de coisa, tudo será armazenado dentro disso. Então isso é basicamente o que a biblioteca faz. Além disso, por padrão, ele cria um novo evento para você. Com a data de hoje. Eu geralmente gosto de criar meu próprio evento com título. Então, para isso eu vou chamá-lo em equipes de trabalho Media tutorial Porque nós estaremos importando alguns meios de comunicação e eu vou desmarcar criar novo projeto, porque você vai fazer isso à mão. Então, vamos agora você pode vê-lo. Você tem outro evento aqui, e o que isso faz é que cada evento tem sua própria mídia e projeto. Então, se você estiver fazendo um filme, você pode separar cada evento em cenas. Você não está misturando todas as filmagens em um só lugar, o que pode ser realmente distraidor. E você só estará desperdiçando seu tempo olhando para arquivos que você não precisa necessariamente naquele momento . Vamos voltar à importação editorial e eu vou fazer um novo projeto e eu vou chamar essa nova mídia e você pode ver que se você vai para configurações personalizadas, você pode realmente escolher todas as coisas diferentes. Mas eu costumo usar configurações automáticas e eu arrastar no clipe que vou importar para o projeto e que vai escolher as configurações que o tiro rápido. Então eu vou apenas bater, OK, e agora você pode ver que você tem um novo projeto no evento. Se parece diferente para você, você pode estar olhando para ele de forma diferente. Eu cobri isso no Victoria Will pouco antes deste vídeo. Então, se você simplesmente pulou através dele, talvez você devesse voltar porque se acostumar com a interface de usuário do Final Cut pode levar algum tempo se você está vindo de um software como eu, um profissional, Sony Vega ou qualquer coisa do tipo Isso. Então eu gosto de trabalhar nesta exibição de lista porque eu consigo ver todas essas informações. Agora que temos um projeto e você criou a biblioteca onde todos os positivos foram restaurados e você fez o evento, agora é hora de importar imagens. Você pode fazer isso indo para arquivos de mídia de importação onde você pode fazê-lo com este pequeno botão de download aqui que basicamente importa filmagens. Então, se você clicar sobre isso, ele vai abrir esta janela importante mídia e você pode escolher o local de onde importar seus arquivos. Eu estaria importando algumas partes de um disco rígido de um videoclipe que eu gravei aqui em milho ácido. E eu vou me ligar, que é o nome da música. E há um monte de coisas diferentes aqui, e eu vou apenas escolher três clipes para o bem deste tutorial e você pode ver que você pode deixar arquivos no lugar. Então, se você está trabalhando no mesmo disco rígido onde está o seu evento, eu sugiro deixar os arquivos no lugar. Assim, você não está duplicando arquivos o tempo todo. E neste caso, você sabe, eu usaria 12 gigabytes extras sem motivo. Só por causa da duplicação das pilhas se eu as copiasse para a biblioteca. Então eu não como isso. Se você adicionar marcas no Finder aos próprios arquivos, poderá importar palavras-chave. Normalmente nunca faço isso e a encontro. Eu faço isso e corte final em si, então eu vou mantê-los descontrolados. O que é realmente ótimo sobre o corte final é que você pode analisar e corrigir e arquivos do Transcodificador todos antes de importar, para que você possa ver aqui você pode criar mídia otimizada, bem como um proxy de triagem Media, que é arquivos de tamanho menor que são mais fáceis de trabalhar com. Se o seu computador não é extremamente rápido e você não pode, digamos, trabalhe com arquivos raw four K em seu computador. Se você está apenas saindo de um livro Mac ou algo assim, você apenas bate. Criar mídia proxy, e ele irá criar arquivos menores que você será capaz de reproduzir muito mais rápido na edição . E então, quando você estiver exportando ele usará a mídia original real quando estiver exportando para que você tenha um projeto de alta qualidade. Uma das grandes coisas é encontrar pessoas. Então vamos dizer que você está filmando uma entrevista e há toneladas de diferentes rolos B e coisas assim. Você pode escolher Encontrar pessoas, e ele irá criar uma coleção inteligente. Depois de analisar seus arquivos, leva algum tempo, mas é ah, é uma grande economia de tempo se você é um editor e você está apenas recebendo filmagens e você não estava no set então você realmente não sabe quais arquivos, entrevistas em casa ou pessoas conversando ou pessoas na foto. Então esse tipo de ajuda a organizar suas filmagens automaticamente. Você não precisa fazer nada por isso, o que é ótimo analisar problemas de áudio. Você pode fazer isso durante a importação, bem como todos estes. Mas eu geralmente gosto de fazê-las à mão porque, você sabe, se você tivesse cor de equilíbrio e então acontece que você realmente não gosta da forma como ele auto-equilibrado para você, você teria que voltar e mudá-lo. Normalmente faço isso à mão para os próprios clipes, e vou mostrar a vocês como fazer isso depois, então eu vou desmarcada encontrar pessoas porque todas essas fotos têm cara nele. E assim essas configurações que normalmente usam quando estou importando arquivos e eu geralmente verifico a janela de fechamento depois de iniciar a importação porque eu normalmente terminei de importar meus arquivos depois de selecioná-los manualmente a partir daqui. Então eu só vou acertar importações eleitas e vou começar a importar os arquivos. Ok, então todos os meus arquivos foram importados, e você pode ver que não há mais tarefas porque há uma pequena marca de seleção aqui, e se você clicar nele, ele vai lhe dar todas as tarefas em segundo plano que estão sendo trabalhou para o projeto. Então vamos pegar um dos clipes aqui. Eu vou escolher este, e eu vou selecionar organizar para o arquivo para importá-lo. Então eu meio que gosto desta foto aqui com as luzes realmente embaçadas. Então eu vou bater I no teclado para definir um ponto em, e eu iria apenas jogá-lo através. Digamos que isso é bom e eu vou escolher Oh para fora. E eu poderia apenas pegar este clipe e arrastá-lo para o projeto, e ele já faz com as configurações automáticas para as mesmas propriedades que este arquivo Então você pode ampliar na linha do tempo pressionando o comando mais e ampliar pressionando o comando menos. Você também pode usar a faixa ruim ou o mouse para ampliar. Se você esqueceu de importar um arquivo, você também pode importar arrastando e soltando um blip para dentro, então eu vou mostrar-lhe como fazer isso agora. Então vamos dizer que se você não tiver cortado 31 que eu gostaria de jogar aqui e arrastá-lo aqui, e ele vai apenas jogar o clipe aqui. Então esta é apenas uma filmagem mural sobre o táxi passando antes de eu entrar na minha edição. Eu normalmente organizei as coisas por palavras-chave, então você pode fazer isso obtendo o botão de tecla e você constrói colocando em palavras-chave para o clipe que você selecionou. Então estamos aqui. Eu posso colocar um táxi porque eu usaria muito isso. E como você pode ver, assim que você assinar uma palavra-chave, há uma linha azul que aparece no topo para clipe, que mostra que você tem palavras-chave aplicadas para taxiar muitas pessoas e noite. Ele parece ser uma boa palavra-chave para este clipe. E por aqui, eu posso colocar em palavras como bunda fora porque esse é o nome dele. Eu posso colocar um interior como basicamente tudo o que eu preciso para esta foto dele tentando subir , uh, uh, esta cabine telefônica para um vídeo de música. Talvez eu coloque as palavras-chave fora e noite. Agora você pode ver se você vai ao seu evento, você pode ver todas as palavras-chave que foram aplicadas. Então, quando você clicar nele, ele irá mostrar-lhe os clipes que eram um sinal para que você possa ver noite ser atribuído a clipes. Então você pode encontrá-los aqui mesmo. Outra grande coisa sobre palavras-chave. Você pode aplicá-los a certas partes, então vamos e encontrar uma parte onde o táxi passa. Então há uma chance de um táxi passar por ele. Então eu coloquei dentro e fora novamente com I e O no teclado, e eu posso colocar em palavras-chave e digitar em táxi. Você pega você de táxi. Só que a seleção aparece. Então, se você tem clipes realmente longos, como especialmente para vídeos de música, onde você filma longas leva dissing o áudio, é realmente útil estar organizando as coisas. Palavra-chave. Agora, se você decidir reproduzir este arquivo e ele acabar sendo muito grande ou muito grande, você pode trabalhar com proxies mesmo depois de importar nossas filmagens. E você poderia fazer isso clicando com o botão direito, indo para a mídia de código transe. E há um botão para criar proxy. Então vamos bater. Ok, vá para as tarefas em segundo plano, abra esta pequena janela para que você possa ver o progresso. Então agora que 20 anos se passaram e você está quase morrendo de velhice depois de todos os seus arquivos, tenha um proxy. Vamos dar uma olhada e ver o tamanho dos arquivos por enquanto. Então o arquivo original que a exibição era proxy ING era o número 16 e era 4,44 gigabytes. E vamos dar uma olhada no novo procurador. Novo arquivo é apenas 1.29 Então cerca de 1/3 do tamanho. Então, como este arquivo é muito mais leve e é feito com uma compressão que é realmente fácil para o corte final para lidar, você pode facilmente trabalhar com este arquivo, e vai ser super fácil. Você nem precisa ser importado ou fazer algo de novo. Tudo o que você precisa fazer é ir para a visualização e o tipo de mídia com que você está trabalhando. Você vai procurar a verdade. Então, como esse arquivo Arquivo 15 não era propriedade, ele aparece como vermelho com proxy misto ausente. Mas agora, em 16 eu vou levar isso, tirar isso, jogar este violino, e você pode ver super fácil de manusear. Você pode realmente trabalhar sem problemas com este arquivo sem problemas. Se você precisa estar procurando por quaisquer arquivos que você importou porque você tem uma tonelada de eclipse, você pode simplesmente pressionar o pequeno botão de pesquisa aqui, e você pode procurar por arquivos que contenham quaisquer letras ou números específicos em seu nome inteiro . Então, depois de trabalhar com todas essas filmagens e exportar seu projeto e terminar com ele, proxies, mídia otimizada e outros arquivos gerados podem ocupar muito espaço no computador. Então bem, você pode fazer é clicar na biblioteca aqui, ir para o evento, ir para o arquivo, excluir arquivos de biblioteca gerados e você pode verificar excluir arquivos renderizados. Todos excluir mídia otimizada e mídia proxy elite, em seguida, clique OK e que irá esvaziar um monte de seus dados. Então você pode ver agora se você tem apenas 1,3 gigabytes, que é aquele vídeo proxy que temos. Ok, vamos tirar um pouco. E assim que você voltar e dar uma olhada nas propriedades agora, Tony, 4,6 megabytes. Então, quando você está trabalhando com arquivos realmente grandes, você pode ocupar 205 102 terabytes e é tudo como, arquivos proxy de pé, vídeos otimizados. Então, uma vez que você terminar com ele, você pode simplesmente excluir todos os arquivos gerados. E se você estiver voltando para o projeto, tudo o que você precisa fazer é apenas otimizar tudo novamente se você estiver voltando para ele para fazer quaisquer alterações, que pode levar algum tempo, mas vale a pena salvar todo o espaço no seu computador. Então agora temos tudo pronto. Então vamos olhar para a mídia original porque excluímos todos os arquivos do gerador e você está pronto para ir se algo der errado em seu projeto. corte final fecha, o computador é desligado e não é possível abrir o projeto ou a biblioteca. Você sempre pode abri-lo da parte de trás para cima. Você pode fazer isso, mas indo para arquivo biblioteca aberta de backup e você pode escolher a data de foi para restaurá-lo porque ele acabou de iniciar este projeto hoje. Você pode ver que esta é a única opção que temos. Mas se você estiver trabalhando vários dias, várias semanas ou meses no projeto, você poderá restaurar a partir de muitos pontos diferentes. Largue o progresso do seu vídeo. Então isso é tudo. Estamos montando um projeto e importando mídia. Então, agora que você aprende como configurar um projeto e importar mídia, o próximo vídeo abaixo vai cobrir como fazer algumas coisas básicas de edição, como títulos e terços inferiores navegando na linha do tempo, skimming versus play, zonas seguras e controlos básicos de volume, por isso vemo-nos na próxima. 4. Edição básica: Bem-vindo ao terceiro vídeo deste curso de mestrado final pro 10. E saiba que você estará aprendendo a fazer algumas coisas básicas de edição, como títulos e terços inferiores , navegando na linha do tempo, desnatando contra o jogo , zonas seguras e controle básico de volume. Então vamos entrar nisso. Primeiro, vamos ver quais são as diferenças entre a cabeça de jogo e a ferramenta de skimming. Então a cabeça de jogo é a linha real com o marcador no topo, e o jogo teve é exatamente onde o cursor está. Quando você estiver rolando pelo vídeo, você pode alternar se você quer passar pelo som bem aqui, e o atalho para alternar o skimming em geral é s. Então, como você pode ver agora, quando eu mover o mouse, ele não está desviando ao redor para desligar o encaixe. Você pode apertar 10 no teclado. Dessa forma, quando você está tirando e movendo clipes, eles não estão se encaixando em nenhuma parte do vídeo. Se você bater e você pode ver que ele se encaixa onde os cortes são, bem como onde sua cabeça de jogo é. Outro bom atalho para saber é o para a ferramenta lâmina que você pode cortar seus vídeos A para voltar para o cursor. Agora vamos entrar nos títulos. Então eu dificuldade em usar títulos básicos, bem como Basic Lower Terceiro. Então vamos lançar um título básico para adicioná-lo. O título. Você tem que entrar em suas configurações aqui, e você pode escolher o nome para isso. Vou usar o nome da música, e você pode ver que há diferentes parâmetros, bem como cor, correção e em geral. Então deixe-me deixar o texto um pouco maior. Se você rolar para baixo, verá que há uma opção para o trabalho Shadow. Talvez naquele show para mais opções. Eu só vou adicionar uma distância maior, borrá-la um pouco, e agora deve ser bem legível. Outra coisa importante no Final Cut é a composição de clipes. Então deixe-me pegar dois desses clipes, clique com o botão direito e escolha um novo clipe composto, e então você chama isso com título. Vamos também mostrar as zonas seguras, então vamos ver sobreposições, mostrar zonas seguras de título e ação. Então meu título está se encaixando nessa zona. Obviamente, não é super enorme, modo que é bom para ir, e o propósito para este clipe composto é para que possamos desvanecer o texto junto com, diz o cantor. Você pode ver que ele vem junto, e então você pode ir para o próprio clipe composto, encurtá-lo e a transição. Então vamos voltar e você pode navegar para seus clipes compostos do evento real. Aqui. Você pode ver que eles serão intitulados o que você precisar. Então agora você pode ver que o título vem junto com o cantor e desaparece. Esse obviamente não é o título que eu usei no vídeo da música real, mas este é apenas um exemplo, para que você possa ver o quão calmo batendo flips funcionam. Além disso, alguns ajustes básicos de áudio para volume. Você pode ver se você apenas pressionar o volume aqui, você pode pegar esta linha e permite que você ajuste o volume da faixa. Você pode ir até 12 decibéis extras, ou você pode ir para o infinito negativo para desligar a pista completamente. Você também pode clicar no clipe, ir para a parte superior do som e ajustar o controle de volume lá também. Agora que terminamos de aprender os pools básicos de edição Vamos entrar em algumas coisas avançadas como edição de múltiplas câmeras, que vão economizar muito tempo. Isso vai estar no próximo vídeo lá em baixo. 5. Sincronização e MultiCam: Bem-vindo ao quarto vídeo neste curso de mestrado final cut pro 10, onde vamos cobrir a edição de múltiplas câmeras, bem como um áudio e vídeo afundando. Vamos entrar em primeiro lugar, vamos ver como sincronizar som com vídeo. Então aqui você pode ver de um vídeo onde eu conversei com a câmera e eu estava usando uma risada. Mike, como pode ver aqui e aqui está o som do laboratório. Então, a fim de afundar o som e o vídeo juntos, você pode simplesmente manter a tecla shift, selecionar ambos os clipes, clique com o botão direito do mouse para sincronizar clipes. Você pode dar um nome a ele. Vou chamá-lo de C 0046, que é o nome do clipe de sincronização de vídeo. Este é o evento onde ele vai salvar esse clipe combinado, e eu vou estar usando áudio para sincronização. Vou usar as configurações automáticas em que o vídeo original foi filmado, então eu apenas apertaria. Ok, vai demorar um pouco e vai criar o clipe sincronizado aqui para que você possa ver eu comecei a gravar o som mais cedo do que o vídeo. Então você tem algum espaço extra e, em seguida, o vídeo e o som ou afundar juntos. Eu não quero usar o som da câmera, então eu vou pegar o volume e colocá-lo para baixo para o infinito negativo. Agora só estamos ouvindo o som que vem do laboratório. O Mike. Agora o laboratório Mike Records soou lema. Então eu vou para a cadeia mono, e ele vai me dar 22 faixas para esquerda e direita. E você pode ver que uma das faixas está vazia, então eu iria apenas desativá-la. Então agora eu tenho um número estereótipo com o mesmo som mono em ambos os anos. Então isso é bom por enquanto. E nós temos o clipe sincronizado aqui. Então eu vou para o meu projeto de pia, pegar meu clipe e você pode dizer que eles são pia porque ele tem um pequeno elo e você vai apenas levá-lo dragão em policial. E eu poderia apenas a primeira parte do vídeo. E lá vai você. Assim, você pode trabalhar com seu clipe sincronizado com o áudio que foi afundar junto com o vídeo. Agora vamos passar para a edição de múltiplas câmeras. Então, para este projeto, eu tenho este vídeo de um modelo fazendo ioga em. Isto foi filmado de três câmeras. Então você pode ver que isso foi filmado de um GoPro. Este foi filmado de Sony um dente de sete s em um tripé e este foi filmado de um sunita A uma arte de sete para em um cardan anexado junto com. Para combinar todos esses vídeos juntos, você precisaria apertar shift selecionar esses três clipes, direito, direito, clicar e escolher o novo clipe multi cam. Eu vou chamar isso de yoga multi cam e bater OK, e eu vou usar novamente configurações automáticas para vídeo que é quatro k e usar o áudio para sincronização e eu iria apenas bater. Ok, você vai demorar um pouco, especialmente que o vídeo tem cerca de oito minutos de duração. Ele vai sincronizar o clipe juntos para que você possa ver que ele diz que ele não tem espaço suficiente para otimizar os clipes, que é bom. Por causa deste tutorial, você vai assistir a segunda parte se você esquecer como otimizar a mídia. Então aqui você pode ver que é um clipe multi câmera porque você pode ver as quatro pequenas janelas. Então, se você espera que você começa a ver que há três faixas de vídeo e eles estão todos afundar junto com o vídeo. Então, a fim de editar multi câmeras que você não edita dentro deste clipe multi câmera, você realmente arrastá-lo para o projeto. Então eu tenho um projeto chamado Multi Cam Aqui, e eu vou levar isso vai levar vídeo martelo. Largue isso aqui. Eu só cortaria a primeira seção só porque é a introdução. Bem, só colheitas. O vídeo aqui apenas nós construímos a partir daqui, ea maneira como eu editar vídeo multi câmera é eu esconder a janela do navegador. Escondo a janela de configurações e entro em ângulos de exibição. Então agora você pode ver que você pode ver todos os ângulos ao mesmo tempo. Então o que você pode fazer é você pode reproduzir através do vídeo e digamos que eu quero mudar para uma visão diferente. Basta clicar na exibição que você deseja escolher, e ele automaticamente corta seu vídeo e começa a reproduzi-lo a partir da outra exibição. Então continue jogando. Acende, digamos aqui, quero mudar para esta câmara. Basta clicar nele, e você pode vê-lo muda para o outro. Por isso, é muito fácil editar e cortar vídeos que são feitos com múltiplos com várias câmeras usando este método, você também pode usar atalhos de teclado para alternar entre câmeras. Então vamos dizer aqui que eu quero mudar para a câmera um. Você poderia apenas acertar um no teclado. Você continua jogando. Digamos que eu queira mudar para a câmera dois. Aqui você pode chegar a no teclado e digamos que aqui eu quero mudar para a câmera três. Você pode pressionar três no teclado, para que cada número corresponda ao número da câmera. Então este é 123 E se você tinha mais câmeras antes, assim como outras câmeras, você pode escolher quantos ângulos. Digamos que você gravou uma corrida e ele tinha cinco câmeras GoPro dentro do carro também está ligado câmera e um monte de outras coisas, e você queria adicionar que todos juntos muito rapidamente. Você poderia usar essas opções de câmera múltipla para editar vídeos de várias câmeras realmente fácil, e então apenas reproduzir o vídeo com mídia proxy otimizada e, em seguida, usar o teclado para cortar para as fotos que você deseja usar. Agora que você aprendeu a editar com várias câmeras e sincronizar áudio com vídeo, vamos passar para algumas ferramentas ocultas. Aquele vídeo está lá em baixo.