Transcrições
1. Apresentação e visão geral: Ei pessoal, este é o
Nick e
bem-vindo a outro
curso do Skillshare, onde você aprenderá a fazer dez
efeitos visuais para videoclipes. Vamos ver como
adicionar um texto por trás do assunto. Como criar um emocionante efeito
de agitação e agitação. Como adicionar um efeito de super zoom
para apimentar suas filmagens. Como adicionar um estroboscópio, adicionar fumaça
e atmosfera e rastreá-lo para a câmera. Criando este efeito exclusivo de trilha de
eco. Adicionando
ondas de choque de deslocamento às suas filmagens. Motion bloqueando uma câmera ou
rastreando a cabeça de alguém. Adicionando uma
transição de slide de chicote para mudar entre duas fotos diferentes
, bem como quadros de congelamento. Estou tão animado para
vocês
aprenderem a fazer todos
esses efeitos divertidos. Então, vamos começar.
2. Texto Atrás Do Assunto: Estou tão animado para vocês aprenderem como fazer esses efeitos. Então, o primeiro com o qual
vamos começar é adicionar texto por trás de um assunto. Vamos em frente e pular
direto para o Adobe After Effects. Agora que temos o
After Effects aberto, a primeira coisa que você precisa
fazer é pegar o texto por trás clipe de
assunto que você pode encontrar
abaixo no projeto. E vamos
pegá-lo e
arrastá-lo para este novo botão de
composição. E vai fazer um
novo policial com nosso clipe. Não quero usar
a coisa toda só porque
vai
demorar muito para este vídeo. Então, vou arrastar
esta
composição de aparar com o botão direito do mouse para a área de trabalho. Apenas o soviético tem um
clipe mais curto para trabalhar. E a ideia aqui
é V1 para adicionar texto. E então queremos
cortar nosso artista e praticamente ficar na frente para que o
texto fique por trás deles. Vamos prosseguir e
começar a fazer o texto. Só vou digitar. Legal. Porque é muito legal. E apenas aumente a escala. Faça isso grande. Perfeito. E vou entrar em uma
linha e apenas centralizá-la. Podemos muito legal. Talvez até um pouco maior. Perfeito. Ótimo. Agora tudo o que precisamos fazer é pegar nosso vídeo e eu
vou renomeá-lo pressionando Enter e
BG para segundo plano. E vou
duplicar o clipe
pressionando Control D.
D para duplicar. E mais uma vez,
vou renomear isso para F, G para primeiro plano. E vou
arrastá-lo para cima do legal. Temos fundo em primeiro plano,
legal. Agora, se você
clicar duas vezes em primeiro plano, ela abrirá a camada. Aqui você vê essa
pequena pessoa com um pincel. Portanto, esta é uma ferramenta de pincel
rotoscópico que permite que você escreva um escopo. Tudo o que você quiser. Então, seja só querer
que ele seja cortado. Então, se você simplesmente pegar e arrastar, verá que o rosa é
delineado com o que você tem. Isso vai ser cortado. Você pode ver que ela selecionou esta cadeira no fundo
ou no chão ou algo assim. Se você segurar Option
ou Alt e pintar, ele realmente removerá
essas áreas. E, obviamente,
quanto mais tempo você gastar com isso, melhores serão os resultados. Para o bem do tutorial, vou tentar
percorrer isso
rapidamente e avançar
algumas partes. Mas a ideia é que você selecione o que
quiser em primeiro plano. Nem
precisa ser uma pessoa. Você pode ter como carro, ter o texto atrás de um carro. Há
maneiras ilimitadas de usar isso. Para este exemplo, estou
usando um artista aqui. Certo, tão perfeito. Deixe-me ampliar um pouco
aqui na linha do tempo. E vou pular
para frente alguns quadros e verei
como isso parece. Parece que está
ficando muito bem. Então, a ideia é que você vai
passar por todo
esse clipe
e você ajustará qualquer coisa que
pareça que não está sendo conectado
como você pode ver aqui. O segundo quadro, a seleção na
coisa com capuz, estamos na jaqueta. Está ficando um
pouco diferente. Só vou
cortar essa parte. Eu realmente não me importo com
essa pequena coisinha de zíper. Vamos apenas para o próximo
quadro e você pode ver, apenas tente mantê-lo
consistente para que a máscara não balançe ou converse
enquanto o vídeo estiver sendo reproduzido. Eu só vou
avançar rapidamente esta
próxima parte como eu estou rotoscópiando-o para fora e você verá em 1 segundo
como deve ser. Isso deve ser bom por enquanto. E como você pode ver, quando você
voltar para a composição, você pode ver isso agora. Você pode ver que agora você tem seu artista na frente. Uma coisa que você pode
notar é que as bordas são, são bem nítidas. E a maneira de corrigir isso é se
você for para seus
Efeitos e Predefinições. Agora que os efeitos
e predefinições carregados, o que você precisa
fazer é digitar soft. E há um efeito
chamado tapete macio refinado. E se você arrastá-lo para cima do
seu FG, seu primeiro plano, e tomar um segundo e
você pode ver que começa a expandir e
suavizar as bordas. E acho que dez podem ser um pouco altos demais
para este exemplo. Vamos tentar algo como quatro. Olhando um pouco melhor e você pode ver especialmente no cabelo, ele realmente
ajuda a suavizá-lo. E então, obviamente, com Frodo, se você quiser
entrar e realmente limpar partes como esta, tudo o que você precisa fazer
é ir para a sua camada. Certifique-se de estar no Pincel
Rotoscópico e refinar a borda. E então, com o
Pincel Roto, você pode entrar e refinar essas partes. Na minha opinião, o tapete macio
refinado realmente ajuda com cabelos encaracolados. Ou como, digamos que alguém esteja usando
um vestido ou um suéter. Isso realmente ajuda a obter
essas bordas mais limpas. Agora, se você voltar
para a composição, você pode ver que parece muito bom em comparação com apenas uma borda afiada. É assim que você
adiciona o texto por trás. E então sempre você
pode estilizá-lo. Como no exemplo que fiz, fui em frente e
consegui uma rampa de gradiente. Rampa de gradiente adicionada em. No texto, obtive um pouco de profundidade. Então eu
dupliquei, me livrei da rampa, fiz um golpe, então ela
vai ser personagem. Vamos remover a cor da frente. Adicione um traço. Vamos torná-lo grosso. Literalmente. É
o que o texto diz. E você pode simplesmente ir
em frente e obter brilho, lançando um efeito de brilho. Vamos realmente expandir o raio. E então podemos simplesmente copiar e colá-lo em segundo
plano também. E talvez reduza esse limite. Vamos tornar essas cores
um pouco mais brilhantes para realmente fazer o brilho
parecer azul elétrico. Sim, você pode ver
algo assim. E agora você obtém esse efeito
muito legal. E seu personagem
agora está na frente dele. Então você tem artistas apresentando ou
digamos que você tem um carro, qualquer, qualquer objeto na frente. E realmente ajuda você a separá-lo com
bordas realmente definidas também. Então, tudo o que você precisa fazer
é limpá-lo, ir quadro a quadro e realmente usar a ferramenta Pincel
rotoscópico para ajudá-lo a obter
essas bordas limpas. Ótimo. Você acabou de aprender a
adicionar texto por trás dos assuntos. Mal posso esperar para ver o que
você vai fazer com ele. E vamos ver o próximo efeito.
3. E-mail: Wiggle: Tudo bem. Parece que
você quer saber como adicionar um movimento ou um tremor
às suas filmagens. Vamos direto para o Adobe
After Effects para começar. Para este próximo efeito, vai ser agitação de manobra. Então, vou pegar as filmagens
, colocá-lo no projeto. Mais uma vez, faça uma
nova composição. E a ideia para este
é que, quando é dançarino, isso está terminando o
movimento aqui. Não há impacto nisso. E queremos fazer com que
pareça intenso. Não é como acampar intenso. Videoclipe intenso. Vamos clicar com o botão direito do mouse
e ir para o novo objeto nulo. E podemos apertar Enter
e chamá-lo de “wiggles”. Porque vai estar balançando. Com a manobra selecionada. Você vai para o Effect. Controles de expressão. Controle deslizante. O que isso faz é fornecer um controle deslizante e o controle deslizante
não faz nada, mas permite valores de quadro-chave. E isso é ótimo ao
escrever expressões, que é exatamente o que
você vai fazer. Vamos clicar neste triângulo e soltar o controle deslizante. Então, se você tiver acesso a
essa opção de quadro-chave, além de deixar cair a transformação para
fazê-la mexer e agitar. Você provavelmente já viu isso antes de usar a expressão de manobra. Portanto, se você segurar a opção e clicar no cronômetro ao
lado da posição, ela permite que você escreva uma expressão
e vamos
digitar manobra, abrir parênteses. O primeiro número é a velocidade. Então, geralmente, a rapidez com
que algo acontece. Então, vou
colocar cinco vírgulas. E agora o segundo
número é a intensidade. Então, geralmente, quantos pixels
ele vai mudar. E em vez de escrever um número, vamos encontrar
essa expressão, escolher, chicotear, clicar e arrastar para o controle deslizante e você pode ver como ela a destaca na caixa. Então, deixe-o ir e você
vê que ele o cola. Qualquer número que esteja no controle deslizante é o quanto isso afetará
a posição. Então, como você pode ver, estou
arrastando-o agora e você pode ver o objeto nulo se movendo. Então você pode ver se você
apenas esconde a filmagem, você pode ver que o objeto
nulo aqui, porque a caixa agora está se movendo muito. E se você reduzi-lo para baixo, digamos que para 77, você vê que está balançando menos. E você pode acionar até 1000 e você pode ver que ele está
saltando por todo o lado. É assim que
vamos controlar o quanto a tela treme. A ideia aqui é logo
antes de ele fazer essa moção. Bem aqui. Vamos pegar nossas filmagens. Vamos escolher,
chicoteá-lo para o wigglier. Agora, onde esse
objeto nulo move nossas filmagens, só vai se mover com ele. Vamos seguir em frente e quadrar
o controle deslizante no controle. O controle deslizante. Só para esconder tudo o
que não é necessário. Vou bater em você. Ele apenas puxa os quadros-chave e apenas tem os
quadros-chave para trabalhar. Isso está definido como 0. Não queremos que nada
aconteça aqui. E vamos encontrar a última parte. Então, onde você quiser que a
manobra pare no final. Digamos aqui, só para que leve um pouco de
tempo para diminuir a velocidade. Vamos encontrar a parte em que
será a mais intensa. Então eu acho que onde ele
cruza os dedos aqui, isso provavelmente vai ser
o mais intenso para que você possa pegá-lo e
começar a arrastá-lo. Então eu acho que talvez isso deva
ser bom, o que é 146. Se você jogar. Dê algum tempo para pré-visualizar. Vou
cortar minha linha do tempo para
essa parte apenas para que
possamos visualizá-la mais rapidamente. Você pode ver isso treme. Agora, se você quiser
agitar mais rápido, você pode mudar esse
número de cinco para, vamos fazer algo como dez. Vou deixar
a qualidade para o
trimestre para que possamos ver
tudo acontecendo mais rápido. Você pode ver agora
que está tremendo muito mais e é muito intenso. Mais uma vez, a mesma coisa se você apenas acertar o quadro-chave, você sempre pode controlar o
quanto é preciso, para que você
possa ver que
podemos levá-lo para algo como 300 e vai tremer
ainda mais intenso. Acho que isso é demais
para o nosso objetivo aqui. Então, vou
reduzi-lo para 130. Isso parece legal. Isso
parece muito legal. A outra ideia é
que se você acertar
o gráfico, o editor de gráficos e
clicar no controle deslizante, você pode ver que
não há nenhuma curva para nossos quadros-chave é
tudo muito sólido. Portanto, se você apenas selecionar
todos os quadros-chave, clique com o botão direito do mouse sobre eles, vá
para Assistente de quadro-chave. Fácil, facilidade. Ele vai suavizar a curva
do tremor para que você possa ver que ele
desacelera muito suavemente. Outro problema que você
pode ver aqui é que estamos recebendo este quadro-negro
estão agora em torno suas filmagens porque você
não tem imagens suficientes. Quais são as opções? Você poderia escalar suas filmagens. Muitas pessoas fazem isso. Mas você pode entrar nos efeitos
e predefinições e digitar em movimento e escolher o bloco de movimento. Coloque-o em suas filmagens. Você vê que diz
largura de saída e altura de saída. Você pode começar a esticá-lo e, na verdade,
esticará suas filmagens. Vamos fazer 130 para ambos. Se você bater
nas bordas do espelho, basta espelhá-lo. Na maioria dos casos, muitas pessoas
nem percebem isso. Então, melhor ainda é se você ativar o desfoque de movimento este pequeno, esses pequenos três círculos, isso ajuda a misturá-lo ainda mais. Se você não conseguir encontrar
o
desfoque de movimento, basta
alternar opções e
modos ou clicar com o botão direito do mouse
nessas colunas e encontrá-lo. Agora, se você
visualizá-lo, veja isso. Você tem uma boa sacudida. Dê uma olhada nisso. Agora você pode mexer suas filmagens. No próximo, você
aprenderá a adicionar um super zoom.
4. Super Zoom: Parece que você quer um super
zoom neste vídeo. Tudo bem, entre no
Adobe After Effects. E vamos aprender essa coisa. Assim como nos dois anteriores. Vamos pegar nosso clipe, colocá-lo no After Effects e jogá-lo
em uma composição. Este é um clipe 4k k, e como você
vai ampliar, vou fazer nossa composição, a tradicional 1920 por 1080. Perfeito. Só vou diminuir o
zoom só para que ele se encaixe na nossa composição. Literalmente 50%. A ideia com este clipe é UCs, entrar e dançar. O tiro parece muito bom. Mas você quer adicionar um
pouco de drama a ele. Você quer torná-lo
agradável e dramático. Haverá algumas coisas
diferentes que
faremos com isso. Mas a primeira coisa que
vamos fazer é criar um novo objeto nulo. Vamos pegar
ou cortar, arrastá-lo. Os pais tinham dois são objeto nulo. E vamos encontrar um local
onde você quiser ampliar. Acho que aqui
onde ele salta para o centro das atenções é uma
boa seção. Então eu vou para o meu nulo,
aperto P para a posição, pressiono o quadro-chave e, em
seguida, pressionar S para escala, apertar esse quadro-chave. E então, se você apertar
U no teclado, vou puxar todos os
quadros-chave que você fez. Vamos pegar
esta seção onde você realmente pula
aqui. O objetivo aqui é tentar
fazer o Zoom o mais rápido
possível para que o
desfoque de movimento realmente o combine. Então, vamos brincar
com isso um pouco. Mas acho que aqui quando
ele pousar, vamos ampliar. Sim, dois 100%. Bam. Somos simpáticos e de perto. Vamos ver a rapidez com que o Zoom é. zoom não é rápido o suficiente. Então, eu só vou
trazer isso. Vamos ver. Legal. Agora você vê como é
realmente, muito difícil. O Zoom é muito difícil. Assim, podemos escolher
todos os quadros-chave. Clique com o botão direito do mouse em
Assistente de quadro-chave, Fácil Agora, outra parte é que
vamos escolher a escala e abrir
o editor de gráficos. Vamos começar a ampliar
e ver nossos quadros-chave
realmente se parecem. Você vê que a curva
é bem suave. Agora, se você quiser torná-lo
um pouco mais dramático, se você quiser que o zoom
aconteça, você fica mais rápido. Se você selecionar os dois quadros-chave, verá como eles
têm essas alças. Você pode controlar. Se você segurar deslocamento dessa forma, é
apenas paralelo. Você pode arrastar uma para uma extremidade e depois pegar a outra e
arrastá-la para a outra extremidade. E agora vai ser muito
extremo. Olhe para isso. Isso, na verdade, pode ser
um pouco extremo demais. A média vai derrubar isso um entalhe. Vamos apenas, apenas um
pouco legal. Está parecendo bom. Olhe para isso. Está
parecendo bom. Poderíamos fazer a mesma
coisa com as posições. Isso está bonito. Agora, a ideia aqui é se, uma vez que
você ativar o desfoque de movimento, veja que você está obtendo esse efeito de desfocagem legal
quando estiver ampliando. Gosto de acrescentar, uma vez que ele amplia, gosto de adicionar alguns efeitos
legais e crocantes. O que quero dizer com isso é, o que quero dizer com isso é que você
pode pegar seu clipe original, duplicá-lo pressionando Control D ou Command
D se você estiver em um Mac. E vamos soltar este clipe
só para que só possamos vê-lo atingindo este
pequeno círculo aqui. E nos Efeitos e Predefinições, vou
digitar luma, luma Key. E o que isso faz
é que você separe as partes brilhantes
da imagem das partes escuras da imagem. Você vê que diz a chave mais escura. Isso é exatamente o que queremos. Assim, podemos pegar nosso limiar e começar a acioná-lo
e olhar para isso. Queremos as
partes frias e brilhantes da jaqueta, então confira isso. Isso está parecendo muito fresco. E o que queremos
fazer com isso é que você quer fazer com que
pareça uma flor. Como se ele amplie e
você está nesse clima. Se você não soltar, você pode ver que
nada está acontecendo. E isso porque nosso
modo de mesclagem está definido como normal. Ele não se acumula de forma alguma
com a filmagem original. Mas se você configurá-lo para adicionar, você pode ver que ele o torna
realmente brilhante ou tela. Também o torna brilhante. Efeitos e predefinições. Você pode apenas obter
qualquer tipo de borrão. Vou usar o Fast Blur. Jogue em Repetir Pixels de Borda. E quando você começar a
aumentar o raio de desfoque, você pode realmente ver que ele está
adicionando esse efeito de brilho. O jeito que eu gosto de empilhar o
meu é eu acertar T por opacidade. E no
primeiro eu defini para 90. Gosto de trabalhar em
conjuntos de números, então eu gosto do 906030. É assim que eu meio que tenho experimentado
e funciona para mim. E você pode ver
o que a caixa desfoca. O primeiro conjunto. Vamos fazer isso muito,
muito ligeiramente, como
um borrão de caixa de dez. E depois
duplique-o mais uma vez. Pressione T, defina-o para 16 e aumente o
desfoque um pouco mais. Então você pode fazer a
mesma coisa que um t, 30906030 e depois 30,
você pode realmente desfocar. Apenas meio que dá mais um halo em torno de tudo. Você pode realmente ver que está
apimentando esse efeito. Então outra boa ideia
que você também poderia fazer é criar uma nova camada de ajuste. E você pode simplesmente jogar
em exposição sobre ele. Você pode derrubá-lo
para torná-lo mais escuro. Vamos pegar essa
camada de ajuste e colocá-la sob todos os nossos
filtros extras Oliver do anúncio adicionado. E a ideia aqui é
que vamos apenas
mascarar ou intérprete. Estou segurando a opção e controle para
selecioná-lo do meio. E sob nosso mestre
realmente vai subtrair essa visão estão separando nosso músico
do fundo. E tudo o que você precisa
fazer é apenas pular a máscara e olhar para isso. Agora, está parecendo
muito mais intenso. Este é o original. Aqui está com todos os
efeitos que você vê realmente dá uma boa aparência. A ideia aqui é que vamos levá-lo e
vamos animar isso. Portanto, ele só aparece quando
o zoom está acontecendo. O que você poderia fazer é,
digamos que ele se apresenta para o homem do zoológico. Ele faz seu pequeno movimento. Legal. E então talvez aqui
se você quiser diminuir o zoom, se eu pudesse apenas apertar os
dois botões do quadro-chave, então mova sobre
alguns quadros. Pegue nosso
quadro-chave original, copie-o, controle C ou Comando C em um Mac
e, em seguida, Controle V ou Comando V. Você pode ver que ele é colado. Então, se tivermos um zoom in
e zoom out, perfeito. Agora temos um quadro-chave. A opacidade em todas essas camadas. Em todas as nossas cópias extras da
filmagem original com o desfoque. Basta clicar nos cronômetros
na opacidade. Vá para onde ele
ainda está ampliado, pressione esses quadros-chave. E depois que for
ampliado, arraste-os para 0. E então a mesma coisa
antes de tudo começar. Para a
camada de ajuste, você pode fazer a mesma coisa
para a exposição. Você pode apertar o cronômetro uma vez
ampliado a exposição, pressionar U para puxar os quadros-chave e definir
a exposição como 0. Pressione o quadro-chave aqui,
defina de volta para 0. Então, praticamente as coisas só
estão acontecendo. Fui aumentar o zoom. Selecione todos esses quadros-chave. Assistente de quadro-chave com o botão direito Fácil, fácil de
introduzir essa suavidade, essa suavidade para eles. Agora, vamos dar uma
olhada no que fizemos. Vamos dar uma olhada nessa arte. Vejamos essa
arte que fizemos. Você pode ver o zoom. Os efeitos estão começando
a ser aplicados. E então uma coisa que você percebe
é que quando ele está ampliando, há alguma
parte ausente do topo aqui. E podemos corrigi-lo
da mesma forma que
fizemos antes com o mosaico de movimento. Pegue isso, jogue
no super zoom. Estenda a largura e a
altura em um 110. Espelhe as bordas. Bam, você não pode
mais contar. Tudo bem, então uma década
depois que meu computador
decidiu renderizá-lo, você pode ver aqui o efeito, você tem o super zoom in. Temos alguns
efeitos extras acontecendo. E o vídeo está limpo que você pode super zoom
em qualquer filmagem que quiser. No próximo vídeo, você
aprenderá como adicionar
um efeito estroboscópico.
5. Estroboscópio: Parece que você quer aprender
a adicionar um efeito estroboscópico para realmente apimentar a iluminação
em sua cena. Vamos entrar no Adobe After
Effects e começar. Tudo bem, para este efeito de texto, você já sabe, pegue o clipe, jogue-o no After Effects. Pegue isso,
arraste-o para uma nova composição. E vamos encontrar uma boa parte deste vídeo que
você deseja usar. Então, como este é
um efeito estroboscópico, quero que a luz esteja
no tiro, então isso é perfeito. Ótimo. O que vamos
fazer é apenas selecionar
a parte
que queremos com a luz. Clique com o botão direito do mouse na
composição para a área de trabalho. Como esta é a área ativa, vamos trabalhar
com ela. Este efeito estroboscópico. Vamos usar alguns
dos conceitos semelhantes que acabamos de explorar
no efeito anterior. Onde vamos começar a
acumular em algumas coisas
diferentes para realmente
brincar com o efeito disso. Vamos prosseguir e começar a
construir nosso visual. Vou usar uma estrutura
e me concentrar aqui. E vou
duplicar o efeito. Vamos chamar esse primeiro BG
para plano de fundo, o primeiro. Vamos fazer estroboscópio. Um. Vamos
pegar nossa chave luma,
jogá-la, e vamos soltar a camada estroboscópica para que
só possamos ver o que
está acontecendo com ela. Então, como você pode ver, vamos em frente e escolher
apenas as partes mais brilhantes,
como, na verdade, apenas as partes
mais brilhantes como esta. E coloque um borrão de caixa rápido sobre ele. E vamos começar a
construir isso. Vamos un-solo. Altere o
modo de mesclagem para tela. E uau, está realmente
ficando brilhante. Então, repita pixels de borda. Comece a desfocar isso um pouco. Isso está parecendo bom.
Acerte T para opacidade. Alunos 90. Ótimo. Vamos duplicar isso. T 60. Estenda isso um pouco mais. Legal. Duplique este T 30. Expanda o desfoque ainda mais
para esse efeito halo. Tudo bem, isso está
parecendo legal. Então outra
coisa extra que poderíamos fazer é pegar nosso plano de fundo, duplicá-lo,
trazê-lo para o topo. Vamos soltá-lo. Vamos dar o brilho. Coloque-o em cima. Vamos ver o que ele vai fazer. Você vê isso começando a
colorir um pouco disso. Isso pode ser muito
legal se pegarmos nosso raio de brilho e
expandi-lo muito. Muito. Para este, temos que
fazer como 300. Em seguida, você pode alterar
o modo de mesclagem para tela e reduzir a opacidade
para algo como 20. Isso vai
dar uma floração geral em todo o tiro. Outro conceito legal
que você poderia fazer é adicionar flares falsos. E para fazer isso, você pode pegar
o plano de fundo, duplicá-lo. Vamos chamar isso de sinalizador. E como a luz reflete na câmera
lá de cabeça para baixo. Então, se você apenas apertar R para rotação e virar
180 graus, você pode então pegar o loop, a tecla luma, retirar a parte
escura bem aqui. Então, apenas, literalmente, as portas
mais brilhantes estão aqui. Podemos até acioná-lo apenas
para que seja principalmente a luz. Então você pode desfocar a
lente da câmera, jogar isso. Desfoque. Valor decente. Vamos vê-lo. 59 parece bom. Não sozinho. Vamos mudar isso para a tela. E vamos reduzir
a opacidade para 40. Isso vai fazer é o
movimento que você vai ver. Vai
refletir praticamente onde esta luz está. Vai estar indo
na direção oposta. E isso realmente vai
ajudar a adicionar esse tipo de como um flare de lente
quase olhar para ele. Agora v queria
fazer tudo estroboscópico. Para torná-lo estroboscópico. Se você for ir em frente
e preparar tudo isso,
tudo menos o plano de fundo. E vamos chamar isso de luzes. Então você vê como ele não
parece o mesmo que acabou. E isso porque o V1 para verificar essa linguagem de
transformações de colapso é basicamente apenas usando
todos os modos. Ainda assim. Porque se você desmarcar
, verá como ele lhe dá uma aparência diferente. Agora isso permite controlar todas
as luzes com apenas um
único controle deslizante de opacidade. Você vê, você vê que você
pode alterar a intensidade de todo o efeito
sem afetar, sem trazer mais de 60% acima 30% ou mais de 20% sobre eles. Agora vai ser uma expressão de manobra fácil,
onde você simplesmente faz opção e digita manobra. E vamos colocar
algo muito rápido. Então 24, a velocidade de intensidade, vamos com 200
porque você quer
ter certeza de que ele está
cobrindo e indo até 0. Vou todo o caminho para fazer
isso até um 100. Vou mudar
a resolução para
trimestre só para que
possamos realmente vê-la. Veja isso acontecer mais rápido. Você vê como ele
só está chegando a 28. Não estou vendo 0 com muita frequência. Então, o que você poderia
fazer é realmente
brincar e fazer como
digamos menos 30. Sempre obtendo mais valores entre 0100. Vamos visualizar isso. Você pode ver agora que você
tem esse Efeito Estroboscópico. E isso está realmente dando a você
esse olhar de lente também. Está muito bonito. Se você apenas soltar o original, você pode ver a diferença, não dinâmica e dinâmica. Incrível. Suas filmagens agora estão
parecendo muito mais dinâmicas. No próximo vídeo, você
aprenderá a adicionar fumaça e atmosfera para
apimentar ainda mais. Vamos pular para isso
no próximo vídeo.
6. Fumaça e Atmosfera: Tudo bem,
parece que você quer realmente apimentar as filmagens. Eu realmente gosto de usar isso. E mesmo que você esteja apenas
fazendo isso um pouco, mesmo que esteja apenas adicionando
um pouco,
isso realmente ajuda a trazer
suas filmagens para fora. Então, vamos abrir o Adobe After
Effects e começar. Vocês devem
se lembrar disso de cor. Agora, pegue seu clipe, jogue-o no projeto, faça uma nova composição. E vamos dar uma olhada nisso. Então, vou usar aqui onde a câmera
começa a se mover mais intensamente. Então eu vou apenas
cortar para esta parte aqui. O que você quer
fazer para esta cena é, tudo bem, parece
bem legal, certo? Ele está se movendo. Ele está sendo ativo,
fazendo alguns movimentos de dança, mas algo ainda
parece chato com isso. Então, se você quiser
adicionar mais atmosfera, algumas faíscas, tudo sem
usar nenhum plug-ins. O que queremos fazer primeiro
é rastrear uma câmera. Vou
pré-compor ou filmar. E vamos mover todos os atributos
para a composição. E vamos chamar esse
plano de fundo para rastrear. Ótimo. Quando você o abre, você
deve ter um plano de fundo. E o que gostaríamos de fazer é v não quero que
o computador pegue seu movimento. V só quer o plano de fundo. O que vou fazer
é
fazer uma máscara muito áspera. E antes de fazer isso, deixe-me verificar o auto bezier porque não gosto de
desenhar curvas. Quero que as curvas
sejam desenhadas automaticamente para mim. Lá vamos nós. A massa, Tim. Vamos fazer M para abrir
nossas máscaras, selecionar nenhuma. Vamos enquadrar nosso caminho de máscara. Porque V1 para passar e apenas obter uma
área geral de onde ele está movendo e cortá-lo
porque se você não quer que o computador
pegue em seu movimento, mas v quer tanto do real antecedentes
como poderíamos obter. Parece que ele está Stan
ficando nessas fronteiras. Só vou
mover isso um pouco para cá. Você pode ver a camisa dele
sair um pouco, então eu só vou
mover isso. Esta é uma cabeça bem decente meio que
chegando a ele. Só vou
mover isso um pouco. Perfeito. Basta expandir isso. Expanda isso. Expanda isso. Certo,
isso deve ser bom. Agora, se você mudar
isso para Subtrair, nós praticamente falamos. E então isso dá ao computador mais informações sobre o que rastrear. Desde que nos livramos de coisas
que não queremos rastrear. Se você selecionar seu plano de fundo para rastrear a composição de volta no original. Para que eu possa me mover entre
composições pressionando a aba. Então você vê que foi
aqui que desenhamos nossa máscara. E então, se você clicar em Tab, você pode voltar para onde
o comp está sentado. Então, vamos escolher nosso
plano de fundo para rastrear. Vá para o rastreador e você pode
clicar na câmera de rastreamento. E vamos mudar isso
para resolução total. Só temos que
esperar que isso termine. Quando essa linha azul desaparecer, você estará pronto. Perfeito, mais 50
anos depois e bom. Agora, o que temos que fazer é
clicar em Criar câmera e bam, ele criou nossa câmera. Se você tiver 0 pontos, se você quiser ter
algum tipo de referência
de onde as coisas
devem ser colocadas, podemos realmente clicar com o botão direito do mouse
em um ponto e criar um nulo. E quando você aperta P
enquanto tem o nulo selecionado, ele lhe dará as coordenadas de onde esse ponto está localizado. Isso é ótimo. Agora
podemos voltar ao nosso plano de fundo e, para a máscara, escolher nenhum e voltar. E, bam, temos uma coordenada 3D de onde
podemos colocar as coisas no espaço. Agora, o que podemos fazer com ele? Essa é a questão principal. Se você abrir ou ativos aqui, eu forneci uma amostra de fumaça. Você pode pegá-lo e
arrastá-lo diretamente para o
comp. Você pode fazer isso. Vamos torná-lo 3D. Se você pressionar alternar
opções e modos, ou clique com o botão direito do mouse nas
colunas e escolha. Seria chamado Eu não sei como
seria chamado. Hashtags. Eu não sei. Você só brincaria
até encontrar isso. Se você tivesse 3D. Vamos mudar o modo de
mesclagem para tela. Agora você pode ver que
ele se move no espaço 3D. Especialmente se você diminuir o zoom, você pode ver quando a câmera
gira e se aproxima, ela está realmente se movendo
no espaço conosco. Isso é muito droga. Vamos em frente e aperte P. E vou começar a
movê-lo um pouco mais
longe , porque quando
a câmera chegar perto, fica muito perto. Perfeito. Podemos acertar S para ampliá-lo. Você pode alterar a
opacidade. Acerte T. Vamos mudá-lo para 60. Você pode duplicá-lo. Complete o tempo nele. Pressione S, alterou a horizontal, talvez adicione outros elementos. Mas aqui você pode ver que
adicionamos a fumaça. Vamos mudar a profundidade
disso também. Na posição,
podemos simplesmente movê-lo. Pressione S para aumentar a escala. Vamos garantir que ele esteja conectado. Aumente a escala. Agora você pode ver que temos fumaça que
se move com a câmera. Você poderia fazer isso
com qualquer elemento. Então você pode adicionar fumaça, você pode encontrar clipes de
partículas e outras coisas. Vou tornar a
opacidade aqui um pouco menor. T. Você pode até mudar as
cores da fumaça. Então, se você for para a tonalidade, vamos matizar branco para,
digamos laranja. Laranja. Você sabe, agora você pode ver
que essa fumaça é laranja. Então, na verdade, vamos
tornar este azul. Agora pode ser legal. Então vamos fazer esta tonalidade
laranja sobre isso e fazer esta laranja.
Olhe para isso. Agora você está recebendo fumaça dimensional
fria passando pelo clipe,
adicionando profundidade. E então a parte legal, se você fizer um novo sólido, Make Comp Size e
digitar parte do carvão, você pode obter o Particle World. Jogue isso. A melhor parte é
esse mundo de partículas. Deixe-me soltar as partículas
e soltar a câmera. Você pode ver que as partículas
também reagem à câmera. A parte legal disso é que você pode pegá-lo, à direita, arrastá-lo. Então, há algum tempo em que
as partículas existiam. Poderia entrar em
produtor ou física. Vamos fazer disso um vórtice, ou vamos fazer fogo. O produtor. Podemos fazer o raio no x, y e z maior
espacialmente e o z. Então vamos baixar
a posição. E vamos clicar com o botão direito do mouse
, os tempos esticados. Vamos desacelerar
literalmente dez vezes. Vamos trazer isso para fora. Legal. E então, para a partícula
real, vamos escolher algo
como a esfera teta. Isso parece muito legal. Você pode até fazer algo
legal como emoção quadrada ou melhor ainda, polígono de
movimento. Então, esses pequenos triângulos legais. Poderíamos tentar polígono. Isso parece muito louco. Isso parece muito louco. Então, vamos fazer as
cores disso. Vamos apenas fazer cinza e cinza. Agora, se você der uma olhada, você tem essas
coisas loucas voando por aí. Poderíamos alterar o modo para adicionar. Você pode alterá-lo para a tela. Vamos adicionar os extras. Você poderia fazer sugestões de profundidade
e vamos desaparecer. Agora ele desaparece aqueles
que estão longe. E se você tocá-lo, ele literalmente
rastrearia
as câmeras. Então agora você tem essas
partículas loucas voando por aí. Você tem as cores afetando a fumaça flutuando ao redor. Muitos
elementos diferentes estão interagindo com a cena. Então, vamos definir isso para trimestre. Você pode visualizá-lo mais rápido. Você pode ver a câmera está
se movendo e eles estão seguindo. As partículas estão indo junto
com o movimento da câmera. A melhor parte, obviamente, você sempre pode escrever um escopo. O cara de fora não
está acontecendo na
frente e na parte de trás. Você pode até fazer algo como pintar a filmagem real aqui. Ele está em preto e branco, tudo o resto está em cores. Muitas maneiras diferentes de
fazer isso funcionar. Muitas maneiras legais de
brincar com isso. não foi bem simples. Ele adiciona muito mais
profundidade aos seus vídeos. Aposto que você usará muito
este. No próximo,
você
aprenderá a adicionar uma trilha da ICO.
7. E-mail: Neste vídeo, você
vai adicionar trilhas de eco às suas filmagens para realmente apimentar as coisas. Vamos começar. Abra o Adobe After Effects. Assim como você aprendeu antes, vamos pegar nosso
clipe chamado Echo trail, colocá-lo em um novo projeto. Mais uma vez,
coloque-o em um novo comp. E aqui temos as filmagens com as quais
vamos brincar. Mais uma vez, a filmagem
é um pouco longa, então vou pegar
uma determinada seção dela. Provavelmente em algum lugar
com muito movimento, como algo
assim tão bom. E vou clicar com o botão direito do mouse em
aparar comp para a área de trabalho. E temos as filmagens
com as quais estamos trabalhando. Agora, há apenas
duas partes nisso, e elas são bem simples. Uma delas é que vamos reutilizar
a mesma técnica de rotoscópio para aplicar
a pessoa na frente. Então também
vamos aplicar um efeito de eco para criar
a trilha de eco que vai
estar atrás do dançarino. Vamos seguir em frente e
duplicar nossas filmagens pressionando Controle D
ou Comando D em um Mac. Vamos chamar r de baixo, Echo. E vamos chamar a primeira linha. Você pode renomear pressionando
Enter no teclado. Vou percorrer
e rodar a pessoa. Sim, devemos definitivamente
definir a resolução das dobras para que possamos realmente
escrever uma qualidade popular. Eu vou fazer um trabalho muito
difícil aqui porque eu quero ser capaz
de avançar rapidamente e mostrar a vocês o resultado disso que estamos indo
para que vocês não precisem me ver fazer todo
esse procedimento. Vou mostrar
apenas a parte superior. Tudo bem? Então até aqui deve
ser bom para este exemplo. Se você soltar a camada do rotor, você pode ver que temos
o dançarino separado. Agora, a parte real em
que começamos a
brincar é se você for para seus Efeitos e Predefinições
e digitar eco, você pode ver que há
um efeito de eco. Então vá em frente e
aplique na camada inferior. Como você pode ver, ele
começa a iluminá-lo. E isso ocorre porque nosso
operador de eco está configurado para adicionar. E o que você poderia fazer é
fazer um composto na frente para o número de ecos. Vou apenas brincar com
ele e talvez defini-lo para seis. E talvez vamos ver um
composto e voltar. Parece que um composto está na
parte de trás está parecendo muito bom. Podemos realmente pegar
essa camada de eco, cortá-la e
colá-lo em cima do nosso Roboto. Você pode ver que Vr recebendo
essa repetição legal. Vamos em frente e
alterá-lo para composto na frente. Lá vamos nós. Semelhante a outros vídeos de
rotoscópio erato. Se você simplesmente for em frente
e digitar um tapete macio e
refinado e
aplicá-lo logo após a Ferramenta Pincel
Rotoscópico. Isso vai ajudar você a
limpar essas bordas. E agora,
provavelmente vai ser bem alto. É nos dez. Assim que fizer isso, vou
deixá-lo cair para quatro. E o
raio de borda adicional sempre
depende do tamanho das suas filmagens. Se você estiver trabalhando
com algo que é um bifurcação, imagens de qualidade, você teria que aumentar esse
número se estiver trabalhando com filmagens do ADP 112010, você pode reduzir esse número. É sempre baseado
em seu caso de uso. A parte divertida aqui é que podemos animar onde
todo o efeito eco acontece. Se eu for em frente e
desligar o tapete
macio refinado do Roto Brush e o eco. Eu poderia simplesmente jogar
até ficar separado, onde eu
acho que poderia ser legal. Então vamos dizer aqui, ela faz esse movimento no cotovelo. Assim, podemos ir em frente e animar o tempo igual
batendo no cronômetro. E se você acertar sua camada
e clicar em U no teclado, ela a trará aqui. Poderia ser bom. Até aqui, talvez porque você
tem esse movimento do cotovelo. Isso parece bom aqui. Então, vamos bater no cronômetro. Durante toda essa
parte da sequência, você terá
o efeito eco. Então vamos fazer isso. Quando ela
derruba o braço, ele pode completar. Então você pode simplesmente definir isso para 0. E então a mesma coisa
para a estrela. Digamos que quando as mãos
começarem a sair assim, talvez seja quando eu vou começar. Você pode pressionar Enter. E se você selecionar todos os
seus quadros-chave e ir para o Editor de gráficos, poderá ver que a
animação é bastante difícil. Não há suavidade nisso. Se você selecionar todos os quadros-chave, clique com o botão direito do mouse em um deles. Vá para o assistente de quadro-chave. Fácil, fácil. E se você ver agora
é muito mais suave. Vamos seguir em frente e ativar
todos os nossos efeitos. Visualize o que isso parece. Incrível. Você pode
vê-lo animado em. Você começa a ver o efeito eco
e, em seguida, ele anima de volta. Você pode usar isso em
qualquer tipo de filmagem. Mais uma vez, não
precisa ser uma pessoa dançando. Pode ser qualquer coisa
de um carro em movimento. Pode ser alguém
jogando algo. Maneiras
literalmente ilimitadas de usar esse efeito. Você sempre pode
brincar com o eco. Então você sempre pode adicionar mais eco. Você pode adicionar menos eco, você pode adicionar um decaimento para que eu mostre
o que a decadência faz. Vamos escolher esse quadro
seria um bom exemplo. Se você baixar a decadência, verá que ela começa a
desaparecer as cópias extras, basta dar um
segundo. Lá vai você. Você vê que ela começa a
desaparecer a cópia extra, então quase faz com que
pareça um desfoque de movimento. Muitas maneiras de usá-lo. Você pode aumentar o
número de ecos. Efeito muito legal. E se você usá-lo bem
em seus videoclipes,
parecerei muito, muito estiloso que você está ecoando
em todos os lugares. Olhe perfeito. No próximo vídeo, você
estará aprendendo a adicionar uma onda de choque de deslocamento. vez, outro
dos meus favoritos.
8. Deslocamento Shockwave: Neste vídeo, você
aprenderá como
adicionar o efeito de
onda de choque de deslocamento. É um dos meus favoritos. Eu realmente gosto de usar isso. Há muitas
maneiras diferentes de você fazer isso. Então, vamos começar. Abra o Adobe After Effects. Em seguida, tenho um dos meus efeitos favoritos
pessoais, e isso vai ser uma onda de choque de
deslocamento. Leve nosso clipe de garganta
em efeitos posteriores , é
claro, crie
uma nova composição. E vamos dar uma
olhada lá dançando, eles estão se divertindo. E mais uma vez, você pode cortar nosso clipe para o tempo
que quiser vê-lo. A ideia aqui é que
quando eles estão fazendo isso
como nossa coisa de movimento, nós vamos fazer isso explodir esse
efeito de onda de choque que irá interromper o espaço e o tempo. A forma como vamos
torná-lo bem simples. Vamos fazer um novo sólido. Vamos torná-lo maior
do que nosso vídeo real. E você vai
ver por que é importante torná-lo
maior do que seu vídeo real. Vamos tornar a cor branca. Acerte, Ok, aperte Ok. Agora, se você clicar com o botão direito do mouse sobre ele, vamos pré-compor. Claro, deixe todos os atributos
no deslocamento e vamos chamar isso, esse mapa de posicionamento. Pressione enter. Agora, se
você abri-lo, verá que todo o aplicativo
está ao quadrado ao quadrado. A ideia que temos aqui
é porque é um quadrado, podemos ir em frente e
escolher nossa ferramenta de elipse. Com o sólido selecionado, se você apenas clicar duas vezes, ele cria um círculo. Agora, antes de começarmos
a animar qualquer coisa, vamos
entrar em nossos efeitos e predefinições e digitar
bordas ásperas. Depois de aplicá-lo, você não verá
muita diferença, mas você pode ver que as bordas estão ficando estranhamente transformadas. Eu acho. Se você apenas
aumentar o tamanho da borda, você realmente verá o
efeito ocorrer. Está realmente começando a transformar
a aparência do nosso círculo. Realmente fazendo com que
pareça uma íris. Como uma íris ou apenas como
essa estranha Shockwave. Se você quiser tornar as
bordas um pouco mais nítidas, você sempre pode assumir
a complexidade e começar a
trazê-la à tona. E ele realmente começa a adicionar mais detalhes e faz com
que pareça muito legal. Mas você não precisa
fazer isso muito alto. Porque o que vamos fazer é você
acabar desfocando isso no final
do dia para
ajudar a misturar o
deslocamento em nosso vídeo. A ideia agora é V1
animar esse deslocamento indo do centro para
o fim e desaparecendo. A maneira mais fácil de fazer isso
é se você for em frente e ver a máscara um e
tiver a expansão da máscara. Se começarmos a arrastar a expansão da
máscara para o, até o ponto em
que não a vemos. Você pode acertar o cronômetro. Vamos talvez 20 quadros. 20 quadros devem ser bons. E comece a acioná-lo até o ponto em que
ele está tocando as bordas. Isso parece ótimo. Agora, tudo VC é, ele sobe. Mas também precisávamos desaparecer. A ótima maneira de fazer
isso é se você clicar na máscara e clicar Control D ou Command
D. Se você estiver em um Mac. Em vez de adicionar, você
vai fazer Subtrair. Agora você não verá
nada no momento. E isso ocorre porque é exatamente
a mesma máscara que
está sendo subtraída. Mas tudo o que você precisa fazer é
apenas começar selecionando seus quadros-chave na máscara para começar
a compensá-lo por alguns quadros, você vai
começar a ver
que esse padrão está acontecendo. E se você compensar um
pouco mais e talvez
um pouco mais, você pode ver que
sai do nada, arrasta e
depois desaparece. Essa é uma maneira fácil de criarmos
este anel legal, o anel de deslocamento escolar. Agora, a parte legal é que podemos ir em frente e
digitar Desfoque rápido. Arraste-o, repita pixels de borda e você pode ver que ele o estende. Vamos apenas desfocar um pouco. Não precisa ser muito louco. Cinco pixels parecem bons. Agora, se você voltar
ao nosso vídeo real, agora
você pode chegar até onde
esse efeito acontece. Bem aqui. Vamos fazer. Bem aqui. Eles começam a mover as
mãos para fora. E acho que é aqui que o deslocamento pode entrar e eles vão mover as
mãos para fora. Perfeito. E então aqui eles fazem isso novo para que você possa realmente
entrar em nosso deslocamento,
comp, duplicar nosso sólido, e simplesmente movê-lo para que você
possa ver que isso acontece uma vez e depois duas vezes. Agora você vê uma, duas vezes. Perfeito. Agora, você só vê um
sólido branco no momento, não está realmente
mudando nada. É aqui que a parte
divertida acontece, é se você clicar com o botão direito do mouse, vá para Nova Camada de Ajuste e vamos renomeá-la
pressionando Enter e digitando esse posicionamento e
arrastando-o para baixo mapa de deslocamento. Se você quisesse apenas
afetar nossas filmagens. Sob os efeitos e predefinições, você pode digitar o deslocamento. Vamos encontrar o mapa de deslocamento. Pegue-o, arraste-o para
nossa nova camada. Deixe-me fazer sob
os efeitos aqui, você pode escolher o mapa de
deslocamento, o que
criamos, este anel
branco, branco e preto aqui. Vamos realmente garantir
que tudo esteja bem fazendo um novo
sólido preto. Que não há camada alfa, tudo o que você está vendo é apenas
o preto e o branco. Portanto, o sólido branco
é o anel e o sólido
preto é apenas
um fundo preto que está no fundo. Agora você pode ocultar seu mapa de
deslocamento. Não precisa mais vê-lo. E você pode realmente começar a ver aqui que há um
deslocamento acontecendo aqui. E isso porque já
estava predefinido usar vermelho para horizontal
e verde para vertical. Você pode mantê-lo
neles ou você pode mudá-lo para luminância. Vou
mudá-lo para luminância. E se você começar a
trazer seus números, você pode realmente começar a ver que há um
deslocamento acontecendo. Perfeito. Uma boa ideia seria, como você pode ver aqui, que ele comece a
deslocá-lo
assim que nosso
clipe de mapa de deslocamento entrar no quadro. Porque ele começa a
deslocar todos os pixels. O que você pode fazer
é avançar ou envolver pixels, o que nem sempre funciona
como você pode ver aqui. Poderíamos fazer é, você pode ver aqui que está em um
segundo, quatro quadros. Então, vou
passar isso de volta para o início
do vídeo e pegar nossos clipes bidirecionais e
movê-lo para um segundo para quadros que está perfeitamente
cronometrado. Lá vamos nós. Agora tudo o que você pode fazer é
pegar seu clipe. Talvez você possa
escalá-lo um
pouco e movê-lo para
que ele se encaixe no quadro. Quando você assiste, veja isso, você obtém esse efeito de
deslocamento louco. Quando eles estão movendo os braços. Você está recebendo esse tempo
super louco, efeito de deformação do
tempo. E se você quiser
suavizar as bordas de
quando está acontecendo, tudo o que você precisa fazer é entrar
no mapa de deslocamento
que você criou. E você pode começar a
desfocá-lo ainda mais. Então você pode ver o exemplo aqui. Você desfoca mais, não
se torna tão intenso e
um pouco mais suave. Você desfoca menos, você vê
mais desses detalhes. Se você se livrar do
borrado completamente, você pode realmente ver essas bordas. Você pode realmente
brincar com o borrão. Normalmente tento manter o, algum tipo de
desfocagem porque não
quero que as bordas
fiquem super afiadas. Eu ainda quero
sentir que o tempo e o espaço estão ficando distorcidos. Não, eu não
quero que sinta que é uma vantagem que você pode
realmente ver nitidamente. Como sempre com qualquer
um desses efeitos, você pode simplesmente brincar,
você pode empilhá-los. Você pode empilhar o efeito
eco e o efeito estroboscópico e o
super zoom junto com isso e realmente criar alguns efeitos visuais
realmente únicos para seus videoclipes. Novamente, isso foi
bem simples de fazer, mas parece
realmente ótimo e há maneiras
ilimitadas de usar isso. No próximo vídeo, você
aprenderá a bloquear suas filmagens de movimento.
9. Bloqueio de movimento: Neste vídeo, você
aprenderá a bloquear o movimento de suas filmagens. Você provavelmente já viu isso
em muitos anúncios para Beats,
apple, bem como em
diferentes videoclipes. Então, vamos abrir o Adobe After
Effects e começar. Tudo bem, você já
conhece a broca. Pegue seu clipe,
jogue-o no projeto. Então isso em uma
nova composição. A ideia para isso é que você pode ver a câmera está
indo por todo o lado, mas v1 para ser
rastreada até o rosto dela. Que o rosto dela está no
meio do quadro. Isso é bem simples de fazer. Então, tudo o que precisamos
fazer é
clicar duas vezes em nossa gravação para que ela a
abra neste painel de camadas. E encontre um quadro onde
você pode até começar. Aqui. Eu só quero que todos os elementos
sejam bem nítidos. A ideia aqui é que
vamos
rastrear diferentes partes do rosto. Então, provavelmente
usarei o canto
do olho e provavelmente
outro canto do olho. Você pode apertar Track Motion. Você pode ver que eles lhe dão um 0.1. Então, vou pegar isso
e espalhar. O que são essas caixas delimitadoras. A primeira é a área
que você deseja rastrear. A segunda é a área de busca onde ele
vai estar procurando por isso. Então, se suas filmagens estão
se movendo
muito, muito rápido, você
gostaria de torná-la maior. Mas se suas filmagens e
se moverem muito devagar, você pode
diminuí-la e funcionará mais rápido. Vou selecionar isso. E agora você pode ver que
há duas opções na parte inferior aqui para verificar a
rotação e a escala. E nós queremos rotação. Certifique-se, vamos fazer escala também. Áreas de busca maiores, e
vou colocá-lo aqui. Então, uma vez que isso pareça bom, tudo o que você precisa fazer é que haja esses brincalhões e
jogá-lo de trás para frente. Então, vamos reproduzi-lo
para trás para ir para o início
do clipe. E depois que isso for feito, vamos rastrear todo o
caminho até o final do clipe. Agora vamos rastrear para frente. Você pode ver que,
durante esse rastreamento, os pontos
mudaram demais. Vou voltar para
onde eles começaram a mudar. E vou começar a
tornar a área de busca um pouco maior e a área da pista. Então eu acho que aqui ainda está tudo bem, mas vou
tornar essa área um pouco maior. A mesma coisa com aqui. Só vou
alinhá-lo de volta a este canto. Vamos continuar acompanhando
isso para frente. Mais uma vez, estamos recebendo
algumas mudanças na pista. Então, vamos encontrar o ponto
em que isso está acontecendo. Por isso eu mudo. Estamos recebendo
mais mudanças aqui. Até aqui deve ser bom. Só não quero continuar
esticando este tutorial para lá além do necessário. Agora, a próxima parte
importante é garantir que a fita esteja
realmente estabilizada. Editar o Target. E para o alvo, deve ser a camada de vídeo em
que você está atualmente. E você pode apertar,
Aplicar sobre x e y. aperte Ok. Agora, se você der
uma olhada em estabilizar no rosto, mas está meio que em ângulo. O que queremos fazer é clicar com o botão direito do mouse em
geral e escolher Novo objeto nulo e levar sua gravação e pais
para o objeto nulo. Aqui, se você acertar R, você
pode girá-lo. Perfeito. Você pode posicioná-lo
mais no centro. Você pode escalá-lo um pouco. Perfeito. Agora, se você jogar,
você pode ver que o rosto agora
está traçado para o meio. Você pode ver que podemos realmente
escalá-lo um pouco mais, apenas para que ele fique no
quadro o tempo todo. Perfeito. E um dos problemas
que você pode notar é que nosso vídeo não preenche
totalmente as bordas. O que você pode fazer é continuar ampliando ou você pode ir para os Efeitos
e gravá-los em movimento, pegar o bloco de movimento e
aplicá-lo à sua camada de vídeo. E o que isso faz
é que, na verdade estende as filmagens
além de seu limite. Então, se você clicar em
Bordas espelhadas, ele irá espelhá-lo. E isso meio que ajuda você a se
safar desse efeito, especialmente quando você
adiciona algum desfoque de movimento, o que faremos em
um segundo após v, vá em frente e limpe
alguns dos quadros-chave. Porque às vezes
o rastreamento como você viu, ele perde seus pontos. Muitas vezes, especialmente se o movimento estiver acontecendo muito rapidamente. Se você acabou de bater em você. Você pode fechar o rastreador. Só queremos
ver ponto de ancoragem, posição, escala e rotação. E a ideia aqui é, digamos que ponto de ancoragem. E você pode clicar
no editor de gráficos e ver a curva. Então, isso parece bem suave. Vamos dar uma olhada na escala. Você pode ver aqui que estamos recebendo alguns problemas
com a escala. Vamos dar uma olhada em
onde isso está acontecendo. Bem aqui. Você vê que é
como um salto abrupto. O que podemos realmente
fazer é pegar esses quadros-chave extremos
e simplesmente excluí-los. Você pode ver agora, vamos nos livrar
desses extremos também. E este. E agora é menos chocante de uma balança e um
pouco mais suave. A mesma coisa aqui. Há
um ponto extremo para pontos extremos. E você pode simplesmente entrar e
fazer isso com suas filmagens. E a mesma coisa com a rotação. Você vê como uma rotação chocante. Vamos ver se algo está
acontecendo com pontos de ancoragem. Agora. Você pode ver que há
uma rotação chocante. Para que
pudéssemos derrubar isso. Esse tipo de ajuda você a
limpá-lo um pouco. E se você quiser ser
ainda mais extremo, você pode começar a tirar alguns, mais
alguns quadros-chave. Como, por exemplo, você pode
retirá-los e, em seguida, começar a suavizá-los
clicando em Easy Ease. E você pode realmente começar a
suavizar esses quadros-chave. Essa é outra opção
que você poderia fazer. Dependendo de como,
em detalhes você deseja limpar os quadros. E, em seguida, o próximo passo é
aplicar o desfoque de movimento. Portanto, certifique-se de que ele esteja selecionado
aqui e selecione-o aqui. E praticamente sua
faixa está completa. Isso está parecendo muito bom. E se você quiser
torná-lo ainda mais extremo, você pode criar
uma nova camada de ajuste e pegar desfoque radial. Você pode aumentar isso mais alto. Vamos fazer 20. Então tudo o que você precisa fazer
é pegar a ferramenta Elipse, desenhando ao redor do rosto. Estou segurando a opção e o
controle ao mesmo tempo. O rosto. Em seguida, subtraia para que ele faça tudo
fora do círculo. E você pode aumentar
a pena. Esse tipo de torna
ainda mais extremo. E, obviamente, se você trazer
a pena ainda mais, você vai misturar essas
bordas um pouco melhor. E esse tipo de torna
o efeito ainda mais extremo com o rastreamento. Você também pode ir em frente, pegar a exposição e expô-la. Isso adicionará uma vinheta. Talvez o desfoque seja
demais. Vamos tentar dez. Sim, se você não
quer ficar muito louco, acho que dez parece muito
bom. Lá vamos nós. É assim que você faz o efeito de bloqueio de
movimento. Como você pode ver, isso
foi bem simples. Mal posso esperar para ver
o que vocês vão fazer com esse efeito de bloqueio de movimento. No próximo,
vamos aprender como
fazer o slide de chicote em uma transição. Eu pessoalmente
gostei muito desse. Vejo você no próximo vídeo.
10. Transição de Slide de Chicote: Neste vídeo, você
aprenderá como fazer a transição
do slide de chicote. Eu realmente gosto disso. É bem simples. Então, vamos pular direto para dentro. Tudo bem, para este próximo efeito, vamos
fazer dois vídeos. Então, vamos em frente
e pegar estroboscópio. E vamos pegar um slide de chicote e soltá-los. A mesma resolução,
que é perfeita. Então, vamos pegar estroboscópio. E só vamos precisar
dos dois primeiros segundos. E vamos jogar ou
site no topo. A ideia para isso é V1 e transição rapidamente de
um tiro para o outro. Desfoque de movimento. E queremos que ele pareça
realmente eficaz. A ideia aqui é que na verdade,
teremos dois deste clipe. Vamos pegar o
bloco de movimento e jogá-lo em nosso clipe. Este slide de chicote, um que está
no topo é aquele para o qual
estamos fazendo a transição. Se você colocar sua largura de saída. Então eu vou deslizar isso para que você possa
ver se você move a largura de saída para 300, ele realmente dobra seu clipe
e vamos bater nas bordas espelhadas. Você pode ver que é o
dobro da largura. A ideia agora é apenas
levá-lo e movê-lo para
o lado, apenas para onde não o vemos do
lado de fora do quadro. Em seguida, varie em um bilhete e
vamos pai dele para o vamos tomar o
golpe, o inferior. E vamos
levá-lo para o topo. Vamos acertar
P no nosso clipe superior. Vamos para dois segundos
para ir para o quadro-chave
para a posição. Vou talvez 15 quadros. Você quer algo muito rápido? Vamos ir 15 quadros. E então vamos redefinir isso
para, você pode literalmente clicar com o botão direito do
mouse e clicar em redefinir. Lá vamos nós. Redefine
isso para o início. Agora, a parte mais importante é o movimento real do quadro-chave. Então, se você for para a posição e clicar no editor de gráficos, verá que
há um botão aqui chamado Dimensões separadas. E isso nos permitirá controlar
apenas a posição x, que é o que queremos, que é apenas o
movimento horizontal na posição y. Você pode simplesmente desmarcar isso. Você pode excluir esses quadros-chave. E, sob exposição,
podemos apenas ampliar um pouco. E se você pegar isso, verá como eles
têm essas alças. Vamos apenas mover essas alças assim para
fazer essa forma de curva S. Vamos dar uma olhada na rapidez com
que o movimento está acontecendo. Sim, isso é perfeito. A velocidade do
movimento é ótima. Estou gostando da velocidade. Agora, a única coisa que você
precisa fazer é ligar. O desfoque de movimento. Você vai notar é
que há uma lacuna. Ative o desfoque de movimento
em ambos os clipes. Você vai notar
que há uma lacuna, espaço preto entre os dois clipes. Então, o que você
pode fazer é pegar o bloco de movimento, jogá-lo no clipe
inferior também, espelhar as bordas
e
estendê-lo por algo como 150. Agora ele se mistura um pouco melhor. É isso. Então este é muito simples. Esse efeito é realmente simples
e realmente eficaz. Você pode usá-lo.
Você não precisa usá-lo
apenas horizontalmente. Você também pode fazer a
mesma coisa verticalmente. Você pode aplicá-lo
de maneiras diferentes. Então, mais uma vez, você pode colocá-lo em camadas com efeitos
diferentes. Então você poderia fazer o eco no topo e depois fazer a
transição para isso. Há muitas
maneiras interessantes de usar isso. Veja que você é
um especialista em sites. Agora você pode usar essa
transição em qualquer lugar que quiser, e é bem simples. Neste próximo vídeo, você aprenderá como
fazer o efeito de congelamento.
11. Frame de congelação: Bem-vindo ao efeito de
congelamento, o décimo em nossa lista. Então, mais uma vez, vamos
direto para o Adobe After Effects. Agora estamos nos aproximando do
nosso último efeito, que
será freeze-frame. Então pegue o congelamento, jogue-o nos efeitos posteriores e adicione-o em uma nova coluna. A ideia aqui é, mais
uma vez, vou
cortar o vídeo um pouco. É este último quadro em
que ela está sentada. Você vai congelá-lo. E então vamos
tê-la dançando na
frente de si mesma. Então, vai ser muito legal e você pode usá-lo de várias
maneiras diferentes. A primeira coisa que
queremos fazer é que você queira duplicar camadas. Em seguida, também queremos
clicar com o botão direito do mouse em novo objeto nulo. E vamos renomear isso
pressionando Enter e
chame esse rastreador. Como você pode ver
que esse clipe, a câmera está se movendo para V1 ou pode
rastrear o movimento. Então, clique duas vezes
na camada inferior. Vamos fazer Track Motion. Para o primeiro,
vamos torná-lo bem grande. Só vamos
rastrear este canto aqui. Borda muito agradável,
muito fácil de ver. E então, no segundo vamos avançar
e ir para a queda, bater a rotação e a escala. Aumente a escala. Perfeito, e
escolha esta borda da lâmpada. A ideia é que você
quer escolher pontos que não sejam
cobertos pelo ator e pontos que não saem do quadro.
Vamos apenas acertar Next. Tudo bem, Perfeito.
Parece que a faixa está pronta. Parece bastante sólido. Tudo o que precisamos fazer
é clicar em Editar Target. Certifique-se de que nosso rastreador tenha selecionado, clique em Ok, Aplicar sobre x e y. Temos nossa faixa. Agora a ideia é que
queremos congelar o quadro. Poderíamos fazer é que podemos clicar duas vezes no último quadro que você deseja usar aqui. Vou pegar
o Pincel Roto e praticamente roto para fora. Ótimo. Agora, como eu só quero
poder usar apenas esse quadro, posso clicar com o botão direito do mouse e fazer pré-compor, mover
todos os atributos. E vamos chamar
esse quadro congelado. Pressione Enter e, em seguida,
clique com o botão direito do mouse no período de Se você segui-lo, verá que é apenas um quadro congelado. Agora, queremos ser capazes
de adicioná-lo ao rastreador. Então, apenas clicamos nisso e arrastamos
para o rastreador. Você pode ver agora que ela está sentada naquele
sofá o tempo todo. Agora você pode usar a mesma técnica
que usamos antes, onde você tira suas filmagens de
fundo, trazê-la para o topo. Vamos chamar essa linha. E agora você acabou de ter um roto para
fora o resto do movimento. Você pode clicar duas vezes em Roto. Pegue um pincel roto e
apenas desenhe a pessoa. Você não precisa
me ver jogando. Você praticamente
viu como funciona. Basta ir quadro a
quadro e apenas
certificar-se de que a pessoa está
selecionada. Bem aqui. Perfeito. Você nem precisa fazer
a mão inteira já que ela só está
sentada aqui. E então, onde
você também pode fazer é
aumentar a pena ou você pode ir em frente e
escolher um tapete macio refinado. Jogue isso com algum valor
pequeno como aperfeiçoar. E isso realmente ajuda com
as bordas aqui você pode
vê-lo realmente ajuda a misturar as
bordas. Essa é a ideia. Você basicamente iria
quadro a quadro, como nas
seções anteriores deste vídeo. Bem aqui. Pincel roto. E você vai simplesmente ir quadro
a quadro e Frodo sair e garantir que a
estrada esteja limpa como aqui. Você pode ver que ele
está realmente faltando. Vamos obter essa vantagem aqui. E você praticamente
faria isso para um vídeo. É assim que você usa o efeito de
congelamento. Você também pode
animá-lo se quiser. Muitas
maneiras diferentes de usá-lo. Então, a mesma coisa aqui novamente
com o quadro congelado, você também pode aplicar tapete
macio refinado a ele também. Se você for aqui, poderíamos apenas, se você realmente abrir o comp e aplicar
ou refinado tapete macio. Novamente com algo como
talvez quatro para este. Vá bem misturado. É praticamente isso. Olhe para isso. Você acabou de aprender. O décimo e último
efeito parabeniza. Vejo você no vídeo de
conclusão onde falarei
sobre a tarefa. Como funciona um minuto e como você pode experimentá-lo com
suas próprias filmagens. Estamos usando o
que eu forneci.
12. Conclusão e Atribuição: Veja isso, você é um especialista agora você tem dez efeitos
diferentes manga que você pode
usá-lo da maneira que quiser. Você pode misturá-los e combiná-los,
você pode combiná-los. Possibilidades ilimitadas
para sua tarefa. Eu forneci todas as imagens que você me viu usando
neste curso. Você pode usá-lo e brincar
com ele sozinho. Você pode acompanhar o vídeo,
segui-lo passo a passo. Ou, se você realmente
quiser ser criativo, você pode usar suas próprias filmagens ou outras filmagens que
você encontrou online. Agora, depois de fazer acompanhamento e
usar essa filmagem, você pode enviar seu projeto
abaixo para que eu possa
dar uma olhada nele. Outras pessoas podem dar uma
olhada nisso e podemos revisá-lo. Então, estou muito animado para ver
o que vocês vão fazer. Muito obrigado por assistir, e verei vocês
no próximo vídeo.