Como criar hologramas no Adobe After Effects | Nick Avloshenko | Skillshare
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Como criar hologramas no Adobe After Effects

teacher avatar Nick Avloshenko, Providing Video Editing classes

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:32

    • 2.

      Rastreamento + rotoscópio

      14:20

    • 3.

      Como criar um holograma

      26:33

    • 4.

      Conclusão e atribuição

      0:31

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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Estudantes

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Projetos

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender como criar hologramas no Adobe After Effects sem nenhum plugins. Vou cobrir como preparar suas imagens, rastreá-las com moda, elementos de primeiro plano roto, imagens chave e aplicar vários efeitos para criar o olhar do holograma. Não espere para ver o que você faz com ele!

Se você precisa de ajuda para rastrear, você pode aprender mais sobre como rastrear diferentes tipos de imagens abaixo.

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Nick Avloshenko

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Professor

Founder of Studio X LLC, a media production company. In my free time, I teach Visual Effects and Editing online.

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Transcrições

1. Introdução: Ei pessoal, bem-vindos a outra aula super emocionante do Skillshare, onde hoje você vai aprender a fazer esse efeito de holograma super legal. Vamos cobrir coisas como preparar suas filmagens com rastreamento e roto, aplicar efeito para que pareça um holograma. E adicionando alguns outros efeitos e filtros pós-processamento para realmente terminar o visual. Estou super animado para vocês aprenderem a fazer esse efeito. E eu realmente mal posso esperar para ver que tipo de resultados você obterá com ele. Então, vamos pular direto para dentro. 2. Rastreamento + rotoscópio: Estou tão animado que vocês vão aprender isso. Nesta parte, vamos cobrir rastreamento roto e preparar suas filmagens. Vamos pular para o After Effects. Se você está começando aqui com um novo novo projeto e temos dois ativos. Vou pegar estes e deixá-los. Você pode encontrá-los na descrição. Eu tenho esses clipes prontos para você para que você possa experimentá-los. Os dois clipes que temos aqui são esta filmagem que eu baixei do Pexels. Pessoas olhando em seus telefones. Tem essa vibe Black Mirror, muito cinematográfica. E a ideia aqui é que vamos adicionar o holograma a este telefone. E vamos nos certificar de que está atrás do telefone, meio que flutuando no ar com alguns filtros legais. Nem vamos usar os 42 segundos inteiros. Você só vai usar os primeiros dez. Então temos algumas imagens de estoque aqui, também de Pexels de apenas alguém em uma tela verde. Vamos pegar nossas filmagens principais aqui, colocá-las em uma nova composição. Perfeito. E eu vou renomear esse combo, combo, esta composição, clicando nele, pressionando Enter e apenas digitando em comp mestre. Perfeito. Vou começar a organizar isso porque pode ficar um pouco confuso. Vou fazer uma nova pasta chamada master comps. Vamos pegar esse mestre competente, trazê-lo. E para me preparar para o nosso holograma, vou fazer uma nova pasta chamada precomps. Vamos ter alguns desses. Vou fazer uma nova composição. E vai ser vertical porque está fingindo ser um telefone. Então, vai ser 1080 em 1920. Tão vertical. Dez segundos, vamos bater. Certo, perfeito. Vamos nomear esta tela do telefone comp com efeitos. E você verá o porquê. Depois de aplicarmos os efeitos, faremos outra pasta chamada ativos. Vamos pegar ou fazer vídeos e simplesmente deixá-los lá para que você possa ficar agradável e organizado. Na tela do telefone com Efeitos. Vou clicar com o botão direito do mouse onde você pode ir até Layer New Solid. Vamos fazer um sólido vermelho por enquanto, só para que possamos ter a ideia geral de onde nosso telefone vai estar. Vamos ao master comp e dar uma olhada no comprimento do vídeo de visualização como você viu. Use-o apenas até o ponto em que o cabelo passa pelo telefone. Como se isso fosse muito bom. Vamos pegar isso, arrastá-lo. o botão direito do mouse na composição aqui e faça aparar a composição para a área de trabalho. E é basicamente apenas limita a quantidade de pré-visualização que temos na linha do tempo. O próximo passo é que precisaremos rastrear o telefone para que possamos colocar a interface do usuário nele. Então, tudo o que você precisa fazer, selecione suas filmagens. Vá para animação, acompanhe com o mocha Boris Effects. Isso vai puxar o mocha. Certifique-se de que sua resolução esteja definida como completa para que você obtenha a resolução completa ao trazê-la para a moca. E tudo o que você precisa fazer é clicar neste botão Moka. Isso vai exibir essa filmagem, a gravação e a interface do usuário. Você pode simplesmente clicar em Iniciar, fazer qualquer pergunta. Você pode acertar Skip um milhão de vezes. Então a ideia é que eu só quero rastrear a posição. Não me importo com rotação, escala, tamanho, perspectiva, nada disso. Então, só preciso dessas duas câmeras aqui. Vou entrar aqui na ferramenta caneta ou na ferramenta espinha. E eu só vou cercar essa pequena área. A razão pela qual eu quero fazer mocha em vez do rastreador normal, se você quiser aprender a rastrear filmagens, temos um outro vídeo completo para isso abrange todos os tipos de rastreamento. Mas a razão pela qual eu quero fazer isso é porque às vezes, quando o cabelo está se sobrepondo, quando está se movendo, eu só quero obter um pouco mais de quadros. E você verá o porquê. Quando eu escolher isso, tudo o que você precisa fazer é apenas clicar em Next e ele vai rastreá-lo para você. Então, como você pode ver, nós só chegamos até aqui, o que é bom porque eu vou precisar da posição e o resto VR vai imaginar. Tudo o que você precisa fazer agora é apenas salvar. Se você estiver em um Mac, você pode apenas fazer o Command S. Se você estiver no PC, você pode nos controlar e você pode simplesmente fechar a janela do moca. Em seguida, você clicará com o botão direito do mouse em nossa copiadora, vá para Novo objeto nulo. E você pode renomear isso pressionando Enter. E vou chamar essa faixa. Depois de clicar em suas filmagens em efeitos no mocha, você baixará esses dados de rastreamento. Você vai clicar em Create Track data. E só vai ser chamado de camada um, já que só há uma máscara que estávamos rastreando. E você pode ver apenas escolhe essa área. E em vez da opção Corner Pin, vamos transformar. E vamos escolher a faixa. Basicamente, pino de canto. Ele adicionaria como uma pista planar onde a transformação, é apenas posição e rotação e escala e coisas assim. Aqui estamos selecionando a faixa qual você deseja se inscrever. Você pode pressionar aplicar Exportar. Se você clicar em sua faixa, verá que haverá quadros-chave aqui que estão aparecendo. E eu só vou apertar U no teclado, que puxa todos os seus quadros-chave. Você também pode simplesmente soltar esta pequena janela de triângulo. E vou desmarcar a escala, e vou desmarcar a rotação. E uma ótima maneira visual de ver o que seus quadros-chave estão fazendo é se você clicar na posição, há esse pequeno gráfico aqui que mostrará o gráfico. Você pode ver aqui o que está acontecendo com a exposição porque ela está se movendo. E então você pode ver a posição Y se quiser um pouco de controle sobre ela, porque uma vez que o cabelo passa por cima do quadro aqui, você não vê nada, nada acontece. Então, vou pressionar isso que separa as dimensões. Ele vai separar o x e y. e se você estiver trabalhando no espaço 3D também separará o z. e isso lhe dá um pouco mais de controle. Então agora você pode ver que ele separa o X e o Y separadamente. Você pode realmente ver o que está acontecendo com y e com x. eu só vou fazer o zoom até onde o cabelo comece a se cruzar. Então, aqui. E vou pegar todos esses quadros-chave extras e vou excluí-los. Agora, se você diminuir o zoom, você pode ver que é praticamente como uma linha reta por todo o caminho. Então, vou até o fim. Vou começar a arrastar o número baixo e você vê que ele está lhe dando uma linha extra aqui. E você pode simplesmente pegar essas pequenas alças e apenas esticá-las. Então agora você pode ver que ele continua em movimento. Se o vídeo continuasse, isso é provavelmente o que aconteceria se você estivesse olhando para a faixa e você vê o telefone aqui, você vai depois que nossos quadros-chave terminarem, ainda é meio que segue esse mesmo movimento. Isso é perfeito. Isso é exatamente o que precisamos. Nós vamos fazer a mesma coisa pelo y. Na verdade, nem precisamos tocar o branco porque é um movimento bastante estável, nada muito louco. Mas dependendo do seu pé é que você está trabalhando e algo está cruzando. Você pode fazer algo assim, tipo semelhante. Isso é perfeito. Nós temos isso. Temos nossa faixa concluída. E o próximo passo é que vamos usar uma pequena folha de truques. E vamos fazer algo semelhante com o telefone. Então, tudo o que vou fazer é fazer um novo sólido e vou torná-lo vermelho Comp Size. Vou pressionar T no teclado para aumentar a opacidade. Ou, mais uma vez, se você simplesmente deixá-lo cair, você pode vê-lo. E vou definir a opacidade para 50. Agora vamos usar essa pequena ferramenta de chicote ou você pode simplesmente pressioná-la e vamos selecionar faixa. E o que isso vai acontecer vai rastrear ou toda a gigantesca praça vermelha até as filmagens. Agora vou pegar minha ferramenta de caneta, selecionar o sólido. Vou habilitar o bezier automático. Isso torna as curvas automáticas. E vou apenas ir até aqui e apenas delinear a silhueta do telefone. Eu realmente adorei usar a ferramenta roadshow Bezier porque nunca preciso fazer curvas, torna isso tão fácil. Perfeito. Agora você pode ver que temos nossos animais de contorno de telefone e eles o tornam um pouco mais perfeito. Ótimo. Isso parece muito bom. Nas máscaras. Vou apertar Mask Path. Ótimo. Talvez eu vou colocar a pena um pouco mais alto só porque você pode ver que ela não é perfeita. Lá vamos nós, três pixels funcionam. Também vou enquadrar a pena. E tudo o que vamos fazer é que você vai passar pelo vídeo. Você pode ver aqui que acabei de me mover uns três segundos. Vou apenas ajustar a máscara para poder selecioná-las, arrastá-la para cima. Provavelmente faremos um curso completo de rotoscópio para você. Em algum momento. Vocês seriam capazes de realmente aprender a rotoscópiar as coisas muito bem. Isso vai ser divertido aqui. Só estou fazendo uma ideia muito geral. Vamos continuar mais longe e apenas ajustar alguns desses. E eu só vou avançar para esta seção para que você possa ter a idéia do que está acontecendo com a linha. A linha é bonita, praticamente feita. E tudo o que eu quero fazer é apenas animar as penas, já que o vídeo fica fora de foco porque está mudando o foco para outra pessoa. Aqui. Vou deixar um quadro-chave e vou passar para onde ele fica desfocado. Você vê isso para se concentrar nessa pessoa. E eu só vou aumentar esse número até achar que combina com cerca de dez por dez. Parece bom. Perfeito, ótimo. Então agora temos a linha do telefone e tudo o que precisamos fazer agora é apenas trazer a opacidade para 100. Vou duplicar o original. Vou colocá-lo bem abaixo do sólido e vamos começar a renomear as coisas para permanecer organizado. Vamos renomear o sólido para Alpha Matte. Vamos colocar o telefone na frente dele. Telefone alfa fosco ou plano de fundo será BG. Isso vai ser telefone, escreveu-os. Tudo o que temos que fazer é que você vai ter que ir para Track Matte e selecionar Alpha Matte. Pode não parecer nada. E também se você não conseguir encontrar isso, verá como ele diz nome da camada, modo, Track, Matte, pai e link. Se você apenas clicar com o botão direito do mouse sobre ele, você pode realmente ver quais colunas você vê. Você pode simplesmente abri-lo. Ou você também pode pressionar os interruptores e modos de alternância porque às vezes ele está oculto lá embaixo. Mas a ideia é que, se eu pegar uma nova camada ou melhor ainda, ir para nossas pré-composições, pegar a tela do telefone com efeito e colocá-la logo abaixo da linha do telefone. Vamos escalar isso para aproximadamente o tamanho de uma tela de telefone. Algo assim pode ser bonito, muito bom. Você pode ver que agora está ficando atrás da tela do telefone. Olhe para isso. Isso não é lindo? Se você pegar a mesma tela do telefone com efeitos e apenas mais uma vez conectado à faixa, verá que está sendo rastreado até o telefone. Não é muito louco, e já está nos levando ao lugar certo. Portanto, não se esqueça de salvar seu projeto. É sempre bom economizar. E nós praticamente colocamos essa parte para baixo. O próximo passo é que você poderia praticamente continuar e fazer a mesma coisa girando essa pessoa na frente com a mesma ideia. Você pode rastrear o rosto e simplesmente mover a máscara ou usar a ferramenta otoscópio. Só não quero perder tempo neste tutorial. Você pode encontrar nossos próprios tutoriais para rastreamento e roto. Porque aqui você vai se concentrar no holograma. Na próxima seção deste curso, você descobrirá como a RV vai trabalhar com este vídeo para chave e começar a dar essa aparência de holograma. Ótimo. Você tem o básico preparado para os próximos passos. Nos próximos passos, você aprenderá a aplicar os efeitos, algumas coisas e realmente terminar o visual. 3. Como fazer o holograma: Agora que você tem alguns desses conceitos básicos fora do caminho, vamos pular para as coisas divertidas onde você realmente obtém o efeito. Nesta parte, vamos aprender a chave e começar a adicionar os filtros juntos. Tudo o que precisamos fazer é tirar ou fazer um vídeo. Abra a tela do telefone com efeitos. E aqui só temos o vermelho. Você pode desligar isso por enquanto e arrastar o vídeo para dentro. Eu vou querer escalá-lo para baixo apenas um pouco porque ela move as mãos e as mãos para estar no quadro. Então, vou derrubar isso um pouco. E essa parte é bem simples. Você vai querer ir para efeitos e predefinições. Leva um segundo para carregar e você vai digitar a luz da chave. Lá vai você, arraste-o, clique na cor da tela e escolha o verde. Agora, pode parecer bom já, mas você realmente não sabe até ir ao Screen Matte. Então, em vez do resultado final, clique em Screen Matte. Aqui ele lhe dá uma versão em preto e branco das filmagens. Portanto, o preto obviamente não é visível e o peso é visível. E como você pode ver, há uma pequena vinheta só porque as telas verdes nunca estão perfeitamente iluminadas. E tudo o que você precisa fazer é entrar na seção Screen Matte e fazer Clip Black. Perfeito. E então você vê que há algum cinza. Não sei se você poderá ver a partir da compressão de vídeo, mas você pode pegar o clipe branco e derrubá-lo, e agora está totalmente sólido. Vamos para o resultado final. Perfeito. Isso está parecendo muito bom. Em seguida, vamos nos certificar de que nada seja selecionado. E eu só vou para minha ferramenta retangular. E vou apenas clicar duas vezes nele, o que irá preencher a tela. Mas tudo o que eu quero é o derrame. Então, vou clicar no FiltText e escolher nenhum. Ótimo. Então, sob golpe, vamos seguir em frente e fazer o traço 25. E sob o caminho do retângulo, trazendo-nos começar a derrubá-lo. Em algum lugar aqui é muito bom. Só vou desmarcar. E só para poder controlar a altura separadamente. Então, no conteúdo, também vou adicionar cantos arredondados porque quero começar a fazer com que pareça essas novas telas de telefone porque elas têm cantos arredondados. Só vou falar um pouco. Isso parece bom. Isso vai nos dar a aparência do telefone. Agora a próxima ideia é que eu quero trazer isso ainda menor porque eu quero que a mão dela comece a ficar fora dela. Vou tomar essa forma, trazê-la para o fundo. Vou pegar este vídeo, deixá-lo cair. Isso parece bom. Agora temos a garota na parte inferior da tela. Ela está com chave. Tudo está perfeito. Agora vamos adicionar alguns pequenos elementos. Quero dizer, isso tudo depende de você. Você pode fazer tudo o que quiser. Vou fazer esta barraca de assistência pessoal. Espero que eu tenha escrito isso corretamente. Só vou selecionar tudo. Faça com que seja um pouco menor. Aproxime esse texto e alinhe-o. Isso está parecendo muito bom. Pode reduzir um pouco essa coisa toda. Ótimo. Assistente. Sim, tenho certeza que escrevi isso corretamente. Então eu vou duplicá-lo pressionando Controle D ou Comando D, derrubando. Alterando o parágrafo porque quero esse texto. Qual parágrafo? Parágrafo b no lado esquerdo. Vou começar a digitar um monte de números. Literalmente, apenas enviando spam para o teclado. Vamos fazer quatro linhas. Quatro linhas podem parecer muito boas. Vou começar a diminuí-lo, apenas menor. Vou tentar alinhá-lo um pouco melhor. E também vamos tornar a lacuna no texto um pouco menor. Este tem números demais. Vamos nos livrar de alguns. Vamos adicionar alguns aqui. E perfeito. O que eu quero fazer com este texto é animado. Faça com que pareça legal. Então, tudo o que eu tenho que fazer é baixo. Escolha texto. Animar. Estou brincando. Só ficando de novo. Sim, isso está correto. E vamos fazer o deslocamento do personagem. Você pode ver que há uma opção de deslocamento de caracteres aqui. E eu só vou clicar no cronômetro. Vá até o final dos nossos dez segundos e vou arrastá-lo para algo como, eu não sei, 170. Se você reproduzi-lo, verá que todos os textos estão mudando aleatoriamente e animam mais uma vez. Vou entrar em nossos efeitos e predefinições e digitar máquina de escrever. Tudo o que preciso fazer é pegar a máquina de escrever, arrastá-la, pressionar U no teclado para ver nossos quadros-chave e esticá-la um pouco. E quando você joga, você pode ver que vai começar a digitar os números e haverá movimento e ela estará se movendo. Tudo estará se movendo. E vou adicionar mais um elemento em movimento para torná-lo realmente elegante e legal. E é uma pequena borda em movimento. E este é muito fácil porque já temos uma fronteira pronta. Só vou duplicá-lo. Vou chamar isso de pontos em movimento. Vamos abri-lo. Vá para o retângulo do conteúdo, caminho do retângulo. E vou reduzi-lo um pouco. E eu quero desmarcar isso só para poder ter um pouco mais de controle sobre o tamanho. E sob acidente vascular cerebral. Não quero que seja tão grosso. Então, talvez vamos fazer 1515. Parece bom. E então, sob o botão adicionar, vamos escolher apenas ficar sob o traçado. Você tem uma opção aqui. Traços. Você só vai bater Plus. E você pode ver que ele adiciona traços. Vou mudá-lo para 15 só para que eles sejam um pouco maiores. Talvez até 2020 pareça bem legal. E vamos clicar no quadro-chave ao lado do deslocamento, ir até o final. E nós vamos apenas movê-lo em qualquer direção para ser assim, uma vez que você jogá-lo. Você pode ver que os traços estão sendo executados na tela. Você pode ver aqui que há essa seção estranha onde os traços começam e terminam. Você vai notar em um segundo. Lá vai você. Isso não vai importar desta distante. Quero dizer, se você é um perfeccionista, você pode tentar consertá-lo e fazer o que quiser. Mas para mim, acho que isso parece bom, especialmente quando você vê todas as coisas na tela e todos esses elementos aleatórios parecem bem legais. Uma coisa é o Texas tocá-lo. Agora, vou apenas ir em frente e consertar isso no personagem. Podemos fazer um pouco menor e movê-lo um pouco. Podemos até ser perfeitos aqui e apenas alinhá-lo ao centro. Isso parece ótimo. Agora, um bom passo seria começar a adicionar os filtros. É por isso que é chamado de tela do telefone com efeitos. Vamos pressionar Control a para selecionar tudo. Você também pode fazer o comando a se estiver em um Mac, clique com o botão direito do mouse em pré-compor. E eu posso ligar para este telefone pré comp, sem efeito. E acerte. Certo. Esta é a parte divertida. É aqui que vamos estilizá-lo para parecer hologramas digitais. Nos Efeitos e predefinições, vamos digitar a tonalidade. Isso vai matizar todo o vídeo que vimos. Porque, por algum motivo, tudo é azul. Estamos mantendo-o largo aqui. Vamos escolher nossa cor. Faça com que seja azul brilhante. Uma vez que ele realmente adicionou ao comp, vai ser muito mais legal e você vai ver isso. Em seguida, vamos digitar uma ação de bola CC. Este é um efeito muito, muito subutilizado. As pessoas realmente não o usam e acho que você pode realmente estilizar algumas coisas com ele, especialmente como telas digitais e coisas assim. Agora está parecendo muito estranho. E isso porque nosso espaçamento de grade é cinco. Então, vou defini-lo para dois. Acho que dois parecem muito bons e você vê que literalmente parece pixels. Especialmente se você aumentar o zoom, ele realmente se parece com pixels. Isso é muito legal. Você pode torná-lo um. Mas acho que já que neste comp principal aqui com nossas filmagens, não parece muito pixelado a partir deste distante. Vou mudá-lo para dois. Você pode voltar para o comp mestre e ver isso parece um pouco mais pixelado, um pouco mais legal. Você também pode fazer três. Isso dá ainda mais aquele estranho holograma digital que você olha. Então eu posso mantê-lo em, vou mantê-lo em três para isso. Você também pode diminuir a lacuna alterando o tamanho da bola. Então, se você definir algo como 70. Você pode ver agora que há um pouco mais de lacunas entre o texto, que faz com que pareça legal. Mas essa é a ideia para isso. E então vamos entrar nessa pré-composição e vamos adicionar alguns efeitos de falha. Vamos salvar mais uma vez, caso você mouse em Nova Camada de Ajuste. E vamos chamar essa falha perfeita. E sob efeitos e predefinições, você escolherá TRB, deslocará fiapos, e você vai aplicá-lo. Isso não é o que estamos procurando. Mas depois que seu nome falhou, vamos entrar nos efeitos e predefinições e digitar em deslocamento. E vamos encontrar esse mapa de deslocamento e aplicá-lo. Neste momento, pode parecer muito estranho. E isso porque ele está mudando automaticamente os pixels 55 do nada. Vamos mudar vermelho para luminância. E a mesma coisa para vertical e horizontal. E vamos defini-los para 0 por enquanto. Não queremos mexer com isso ainda. Vamos clicar com o botão direito, fazer um novo sólido. E vamos chamar esse barulho por falha. E isso é o que vai controlar nossa falha. Então, sob efeitos e predefinições, você pode digitar um ruído. E vamos apenas ir em frente e obter barulho fractal. Basicamente, na falha, você vê que IV não se ajustou para luminância. O branco e o preto neste ruído por falha. O ruído fractal afetará onde nossos pixels mudam. Porque eu queria parecer bem bloqueado. Vou e vou escolher tópicos. Porque você vê aqui, isso lhe dá um efeito bastante violento e de aparência. E eu vou arrastá-lo e apenas brincar com essas configurações para onde parece muito contrastado, porque queremos que as áreas sejam afetadas de forma muito selvagem. Em seguida, na evolução, vou segurar Option ou Alt enquanto clico no cronômetro. E isso vai me deixar escrever uma expressão porque não quero colocar um quadro-chave aqui. Eu só quero simplificar e digitar a tempo. O que é um quadro. Para um quadro, seria como 11 movimentos, então como um grau. Então, vou fazer momentos de tempo. Vamos fazer 116. Para cada quadro. Vai se mover 116. Seja o que for, acho que não é 100% preciso, mas se você jogá-lo, você vê que ele está se movendo muito. Agora, se o esconder o ruído para falha e você entrar em falha, eles realmente usam nosso ruído para falha como o deslocamento. E queremos ter certeza de que não é apenas fonte, mas também está usando os efeitos e máscaras. E você começa a arrastar o deslocamento horizontal. Você pode realmente ver que ele começa a deixar suas filmagens aqui. Parece muito legal. Tudo o que vou fazer é defini-lo para 0. Mantenha a opção, clique no deslocamento horizontal máximo. E vamos usar uma expressão de manobra porque queríamos parecer que a conexão está interrompendo, como se fosse aleatória. Vou digitar manobra. E vamos fazer três vírgulas cinco para sempre. O primeiro número é a frequência, o próximo número é o valor. Talvez cinco nem sequer sejam suficientes. Então, vamos dar uma olhada. Sim, então se você quiser os aumentos, vamos fazer 15. Isso está parecendo um pouco melhor. Olhe para isso, especialmente para os números aqui. Você pode ver que está sendo deslocado, mas vamos torná-lo ainda mais extremo. Eles estão em uma área de conexão ruim. Confira isso. Há muitas pessoas em seus telefones. Eles estão ficando uma conexão muito ruim. Agora você pode ver aqui que está falhando e em ambas as direções está indo enquanto está enlouquecendo. Você joga de volta. Uau, sim, a conexão está realmente falhando. Oh meu Deus, sinto muito. Estou passando por um túnel. Vamos para nossa tela cheia com efeitos e você vê que a falha é aplicada com a ação da bola CC nela. Muito legal. Vamos definir isso de volta para dois só para que possamos ver como ele se parece com isso. Um pequeno detalhe extra. Sim, olhe para isso. Nós recebemos esses efeitos legais para a esquerda e para a direita. Estamos recebendo essa estranha e estranha morphing. Está parecendo muito legal no geral. Isso está bonito. Vamos tê-lo neste quadro legal aqui. E vamos entrar em nosso comp mestre e vamos começar a ver o que parece. Agora mesmo. Só parece imagens azuis. Não está interagindo com nossos antecedentes de forma alguma. Para fazer isso, vamos mudar seu modo de mesclagem para tela. Agora é transparente, parece legal. É aqui que a parte divertida começa. Uma das coisas que queremos fazer primeiro é começar a misturá-lo com as filmagens. Você vê que o telefone está um pouco fora de foco. Então eu só vou para o nosso telefone alfa fosco que tínhamos aqui com a pena emoldurada Key. Só vou bater em você. E você pode ver que eu tenho a máscara de penas aqui. É aqui que podemos realmente dizer onde o desfoque termina porque precisávamos desfocar nossa linha telefônica. Aqui você pode ver que está realmente embaçado comprei nossa tela ainda é muito nítida. Sob a tela do telefone com Efeitos. Vou para a câmera. Só vou escolher o desfoque da lente da câmera e aplicá-lo. Se eu aumentar o zoom, vou continuar aumentando esse número até que, sim, eu acho que isso parece ótimo. E vou apertar o quadro-chave. E então eu vou para onde começa, o que tenho certeza que está aqui. Sim. Então, ainda está meio focado aqui. E acho que eu poderia configurá-lo para algo como cinco. Sim. Está parecendo muito bom. Você pode ver sem ele, com ele. Você está recebendo aquele pequeno borrão que combina com a câmera. Perfeito. Então, só para tornar o quadro-chave mais suave, vou selecionar os dois batendo em você, certo? Selecionando ambos, clicando com o botão direito do mouse no quadro-chave, indo para o assistente de quadro-chave, fácil, fácil. E isso só vai fazer o quadro-chave mais uma vez, se você usar nossa pequena ferramenta gráfica para dar uma olhada, você pode ver que isso o torna suave. Perfeito. Agora, hora de fazer com que pareça muito, realmente droga. Tudo o que precisamos fazer é duplicar pressionando Control D ou Command D. Você já pode ver apenas duplicando-o. Está tornando-o mais brilhante. Mas queremos que ele brilhe. Vamos mudar de tela para adicionar, que está adicionando os valores de brilho juntos. E sob efeitos e predefinições, vamos procurar um desfoque rápido porque queremos renderizar isso rápido. Não estamos esperando por nenhum desses tempos de renderização. Vamos aquecer. Vamos apertar Repetir Pixels de Borda. E vamos desfocar isso, trazendo-o um pouco. Algo como seis está parecendo muito bom agora. E eu vou apertar T com a função verde selecionada com efeitos e fazer 90 e ela entrar. Outra coisa que vou fazer é ir para a paternidade da pista e vou conectá-la volta à tela do telefone com efeitos. E a razão é que, uma vez que fizermos um monte de duplicatas disso, uma vez que você mover o telefone, ele moverá todas as peças brilhantes com ele. Se você não gosta de onde está colocado, você não precisa mover cada um individualmente e continuar reduplicando as coisas. Você pode apenas tê-los conectados a este telefone principal e colocá-lo ao lado. Digamos que o produtor diga, eu não gosto de como está em cima disso. Mova-o para a esquerda, mova-o para a direita. Você pode fazer isso e ainda está escondido atrás do telefone. Porque se você escreveu, isso é muito legal. Você pode até tê-lo para o lado aqui apenas por causa deste tutorial para torná-lo como realmente droga. Agora vamos duplicá-lo mais uma vez. Agora, se atingirmos T e vamos reduzir a opacidade para, digamos 70. E vamos desfocar um pouco mais. Agora você está vendo que estamos adicionando esse efeito de brilho legal a ele, então você pode simplesmente empilhar isso novamente, duplicá-lo, reduzir a opacidade para 50 e desfocar ainda mais. Mais uma vez, todos esses números que estou usando, você não precisa ser exatamente como eu. Você pode brincar. É tudo para você experimentar com isso. Veja o quão legal desse efeito brilhante já estamos alcançando. E agora só mais uma vez, vamos e aperte Control D T. E vamos fazer 30. Vamos expandi-lo. Agora, uma coisa que você pode notar é estamos recebendo essa sangria estranha. Isso porque está passando pelo nosso comp. Podemos apenas alternar interruptores e modos e acertar esta roda COG, que basicamente expande sua composição por dentro porque estamos limitados à vertical 1080 por 1920. Você pode fazer isso por todos eles. E você pode ver, uau, isso está realmente mudando a aparência. Muito legal. Você vê que está brilhando para a atmosfera. Um pequeno passo extra que poderíamos fazer para ajudar com o realismo. Porque isso está parecendo muito legal. Isso está parecendo muito legal. E vamos ver como parece quando está borrado. Aposto que vai olhar para mim e doente. Você precisa de mais doente. Sim, olhe para isso. Uau, holograma muito legal. Agora, para se misturar ainda mais, poderíamos fazer é que pudéssemos apenas camada solo ou de fundo. Você pode fazer uma nova camada de ajuste. E vamos chamar esse brilho de fase. Podemos tirar esse brilho facial. Você pode colocá-lo logo acima do nosso plano de fundo. E você pode ir aqui. Vamos para curvas. Vamos pegar curvas, colocá-lo sobre ela. Vamos para o canal azul. O que você vai notar é quando você começar a trazê-lo para cima e esticar, tornando tudo azul. E você quer afetar principalmente os destaques. Você pode pegar a parte superior da imagem e começar a trazê-la à tona. Você pode ver isso com ele. A próxima coisa é que vamos conectá-lo a uma faixa. Então vamos usar uma máscara. E vamos mascarar para rosto. Máscara ou rosto aqui. Você não precisa ser muito preciso. O melhor é que poderíamos fazer várias máscaras diferentes. Vamos pegar este. Cara cheia, cheia. E nós vamos, e vamos apenas desfocá-lo, a pena, as bordas em oito pixels. Então podemos entrar com uma segunda máscara. Bam. Na verdade, podemos mascarar também. Lá vamos nós. Subtraia. Agora, se você estiver subtraindo-o. Então, apenas acendendo metade do rosto e podemos penas. Olhe para isso. Nosso holograma está no lado esquerdo. O rosto vai acender no lado esquerdo. Agora, quando você se livrar disso. E nós damos uma olhada, legal, exceto que não está parecendo tão azul quanto queríamos. Então você pode voltar ao brilho da fase. Podemos começar a entrar no canal RGB e trazer um pouco do brilho. Então podemos voltar para o canal azul. Como realmente estender o blues para fora. Ou você pode até ir em frente e digitar a tonalidade. Tinta azul brilhante. Isso é mais disso seria um pouco mais experimental e você simplesmente não pode ir o valor total. Você acabou de terminar um pouco como 50%. Talvez você possa até usar a máscara e realmente, realmente estendido para fora. Faça com que contorne o rosto um pouco. Talvez não afete tanto o cabelo. Lá vamos nós. Olhe para isso. Temos iluminação azul no rosto aqui. Você pode experimentar com isso. Você pode, por exemplo, fazer apenas a parte inferior do rosto brilhar. Podemos até entrar e trazer uma exposição antes da tonalidade, expô-la um pouco. Então, é um pouco mais brilhante. Muito interessante. Provavelmente vou matizá-lo um pouco menos. Não queremos exagerar com os efeitos aqui. Você pode ver que todos têm rostos normalmente brilhantes dos telefones. E você tem um pouco de uma fase azul aqui do holograma. Ainda bem que o moveu porque agora eu quero trazê-lo para o centro aqui. Legal, isso está ótimo. Então, o próximo passo que você pode fazer depois de salvar, é claro, é apenas aplicar o desfoque de movimento a tudo isso. Quando a câmera está se movendo e tudo está se movendo, você tem um desfoque de movimento. É isso que é isso. Você praticamente aprendeu a fazer um holograma. Você pode misturar e combiná-lo com um milhão de efeitos diferentes. Você poderia tentar muitas coisas. Você pode baixar pequenos elementos diferentes. Você pode criar seus próprios pequenos elementos de holograma da interface do usuário, mas é assim que você pode estilizá-lo e fazê-lo brilhar e interagir com seu ambiente. Você tem o primeiro plano, você tem o fundo, você tem o holograma real. Vá em frente e brinque, use os vídeos que forneci que acabei de baixar do Pexels que estão no projeto. Brinque por aí. Eu adoraria ver o que você pode fazer. Parabéns. Agora você sabe como fazer hologramas, vá fazer o próximo Star Wars. 4. Conclusão e atribuição: Estou tão feliz que vocês puderam passar por todo o caminho e realmente aprender a preparar suas filmagens, como aplicar esses efeitos. E agora mal posso esperar para ver o que você pode fazer com ele. Tenho alguns arquivos de exemplo prontos para você. Os dois clipes que usei neste exemplo. Então você pode acompanhar. Você pode experimentá-los ou usar suas próprias filmagens, se quiser. Portanto, certifique-se de enviar algo. Eu adoraria ver o que vocês podem fazer. E deixo meus comentários sobre isso. Então, muito obrigado por assistirem e verei vocês em outro o que sou aulas super divertidas.