Transcrições
1. Introdução: Ei pessoal, bem-vindos a outra aula super emocionante do
Skillshare, onde hoje você vai
aprender a fazer esse efeito de holograma super legal. Vamos cobrir
coisas como preparar suas filmagens com
rastreamento e roto, aplicar efeito para
que pareça um holograma. E adicionando alguns outros efeitos
e filtros
pós-processamento para realmente
terminar o visual. Estou super animado para vocês aprenderem
a fazer esse efeito. E eu realmente mal posso esperar para ver que tipo de resultados
você obterá com ele. Então, vamos pular direto para dentro.
2. Rastreamento + rotoscópio: Estou tão animado que
vocês vão aprender isso. Nesta parte, vamos cobrir rastreamento
roto e
preparar suas filmagens. Vamos pular para o After Effects. Se você está começando
aqui com um novo novo projeto e
temos dois ativos. Vou pegar estes
e deixá-los. Você pode encontrá-los
na descrição. Eu tenho esses clipes prontos para
você para que você possa experimentá-los. Os dois clipes que
temos aqui são esta filmagem que eu
baixei do Pexels. Pessoas olhando em seus telefones. Tem essa
vibe Black Mirror, muito cinematográfica. E a ideia aqui é
que vamos
adicionar o holograma a este telefone. E vamos nos certificar de
que está atrás do telefone, meio que flutuando no ar
com alguns filtros legais. Nem vamos
usar os 42 segundos inteiros. Você só vai
usar os primeiros dez. Então temos algumas
imagens de estoque aqui, também de Pexels de apenas
alguém em uma tela verde. Vamos pegar nossas filmagens
principais aqui, colocá-las em uma nova composição. Perfeito. E eu vou renomear
esse combo, combo, esta composição, clicando nele, pressionando Enter e apenas
digitando em comp mestre. Perfeito. Vou começar a
organizar isso porque pode
ficar um pouco confuso. Vou fazer uma nova pasta
chamada master comps. Vamos pegar esse mestre
competente, trazê-lo. E para me preparar para o nosso holograma, vou fazer uma nova
pasta chamada precomps. Vamos ter
alguns desses. Vou fazer
uma nova composição. E vai ser vertical porque está fingindo
ser um telefone. Então, vai ser 1080 em 1920. Tão vertical. Dez segundos, vamos bater. Certo, perfeito. Vamos nomear esta
tela do telefone comp com efeitos. E você verá o porquê. Depois de aplicarmos os efeitos, faremos outra
pasta chamada ativos. Vamos pegar ou fazer vídeos e simplesmente deixá-los
lá para que você
possa ficar agradável e organizado. Na tela do telefone
com Efeitos. Vou clicar com o botão direito do mouse
onde você pode ir até Layer New Solid. Vamos fazer
um sólido vermelho por enquanto,
só para que possamos ter
a ideia geral de onde nosso telefone
vai estar. Vamos ao master comp
e dar uma olhada no comprimento
do
vídeo de visualização como você viu. Use-o apenas até o ponto em que o cabelo passa pelo telefone. Como se isso fosse muito bom. Vamos pegar
isso, arrastá-lo. o botão direito do mouse na
composição aqui e faça aparar a composição para a área de trabalho. E é basicamente apenas limita a quantidade de pré-visualização
que temos na linha do tempo. O próximo passo é que
precisaremos rastrear
o telefone para que possamos
colocar a interface do usuário nele. Então, tudo o que você precisa fazer,
selecione suas filmagens. Vá para animação, acompanhe
com o mocha Boris Effects. Isso vai puxar o mocha. Certifique-se de que sua resolução
esteja definida como completa para que você obtenha a
resolução completa ao trazê-la para a moca. E tudo o que você precisa fazer é
clicar neste botão Moka. Isso vai exibir essa
filmagem, a gravação e a interface do usuário. Você pode simplesmente clicar em Iniciar, fazer qualquer
pergunta. Você pode acertar Skip
um milhão de vezes. Então a ideia é que eu só quero
rastrear a posição. Não me importo com rotação, escala, tamanho, perspectiva,
nada disso. Então, só preciso
dessas duas câmeras aqui. Vou entrar aqui na ferramenta
caneta ou na ferramenta espinha. E eu só vou
cercar essa pequena área. A razão pela qual eu quero fazer mocha em vez
do rastreador normal, se você quiser
aprender a rastrear filmagens, temos um
outro vídeo completo para isso abrange todos os tipos de rastreamento. Mas a razão pela qual eu quero
fazer isso é porque às vezes, quando o
cabelo está se sobrepondo, quando está se movendo, eu só quero obter um pouco mais de quadros. E você verá o porquê. Quando eu escolher isso, tudo o que você precisa fazer
é apenas clicar em Next e ele vai
rastreá-lo para você. Então, como você pode ver, nós
só chegamos até aqui, o que é bom porque
eu vou precisar da posição e o
resto VR vai imaginar. Tudo o que você precisa fazer
agora é apenas salvar. Se você estiver em um Mac, você pode apenas fazer o Command S. Se você estiver no PC, você pode
nos controlar e você pode simplesmente
fechar a janela do moca. Em seguida, você clicará com
o botão direito do mouse em nossa copiadora, vá para Novo objeto nulo. E você pode renomear isso
pressionando Enter. E vou
chamar essa faixa. Depois de clicar em suas
filmagens em efeitos no mocha, você
baixará esses dados de rastreamento. Você vai clicar em
Create Track data. E só vai ser chamado de
camada um, já que
só há uma máscara
que estávamos rastreando. E você pode ver apenas
escolhe essa área. E em vez da opção
Corner Pin, vamos transformar. E vamos
escolher a faixa. Basicamente, pino de canto. Ele adicionaria como uma
pista planar onde a transformação, é apenas posição e rotação e escala
e coisas assim. Aqui estamos selecionando a faixa qual você deseja se inscrever. Você pode pressionar aplicar Exportar. Se você clicar em sua faixa, verá que haverá quadros-chave aqui que
estão aparecendo. E eu só vou
apertar U no teclado, que puxa todos
os seus quadros-chave. Você também pode simplesmente soltar
esta pequena janela de triângulo. E vou desmarcar a escala, e vou
desmarcar a rotação. E uma ótima
maneira visual de ver o que seus quadros-chave estão fazendo é
se você clicar na posição, há esse pequeno gráfico aqui que
mostrará o gráfico. Você pode ver aqui
o que está acontecendo com a exposição porque
ela está se movendo. E então você pode
ver a posição Y se quiser um
pouco de controle sobre ela, porque uma vez que o cabelo
passa por cima do quadro aqui, você não vê nada,
nada acontece. Então, vou pressionar
isso que separa as dimensões. Ele vai
separar o x e y. e se você estiver
trabalhando no espaço 3D também
separará o z. e isso lhe dá
um pouco mais de controle. Então agora você pode ver que ele separa o X e o Y separadamente. Você pode realmente ver o que
está acontecendo com y e com x. eu só vou
fazer o zoom até onde o cabelo
comece a se cruzar. Então, aqui. E vou pegar todos esses quadros-chave extras e
vou excluí-los. Agora, se você diminuir o zoom, você pode ver que é
praticamente como uma linha reta por todo
o caminho. Então, vou
até o fim. Vou começar a
arrastar o número baixo e você vê que ele está
lhe dando uma linha extra aqui. E você pode simplesmente pegar essas pequenas alças e
apenas esticá-las. Então agora você pode ver
que ele continua em movimento. Se o vídeo continuasse, isso é provavelmente o que
aconteceria se você estivesse olhando para a faixa e
você vê o telefone aqui, você vai depois que
nossos quadros-chave terminarem, ainda
é meio que
segue esse mesmo movimento. Isso é perfeito. Isso é
exatamente o que precisamos. Nós vamos fazer a
mesma coisa pelo y. Na verdade,
nem precisamos tocar o branco porque é um movimento
bastante estável,
nada muito louco. Mas dependendo do seu
pé é que você está trabalhando e
algo está cruzando. Você pode fazer algo
assim, tipo semelhante. Isso é perfeito. Nós temos isso. Temos
nossa faixa concluída. E o próximo passo é que
vamos usar uma pequena folha de truques. E vamos fazer
algo semelhante com o telefone. Então, tudo o que vou fazer é
fazer um novo sólido e vou
torná-lo vermelho Comp Size. Vou pressionar T no
teclado para aumentar a opacidade. Ou, mais uma vez, se você simplesmente deixá-lo cair, você pode vê-lo. E vou definir a opacidade para 50. Agora vamos usar essa
pequena ferramenta de chicote ou você pode simplesmente pressioná-la e
vamos selecionar faixa. E o que isso vai
acontecer vai rastrear ou toda
a gigantesca praça vermelha
até as filmagens. Agora vou pegar minha
ferramenta de caneta, selecionar o sólido. Vou habilitar o bezier automático. Isso torna as curvas automáticas. E vou apenas ir
até aqui e apenas delinear a silhueta do
telefone. Eu realmente adorei usar a ferramenta
roadshow Bezier porque nunca preciso
fazer curvas, torna isso tão fácil. Perfeito. Agora você pode ver que temos nossos animais de contorno de telefone e eles o tornam um
pouco mais perfeito. Ótimo. Isso parece muito
bom. Nas máscaras. Vou apertar Mask Path. Ótimo. Talvez eu vou colocar
a pena um
pouco mais alto só
porque você pode ver que ela não é perfeita. Lá vamos nós, três pixels funcionam. Também vou
enquadrar a pena. E tudo o que vamos
fazer é que você vai passar pelo vídeo. Você pode ver aqui que acabei de me
mover uns três segundos. Vou apenas ajustar
a máscara para poder selecioná-las, arrastá-la para cima. Provavelmente faremos um curso completo de
rotoscópio para você. Em algum momento. Vocês seriam capazes de realmente
aprender a rotoscópiar
as coisas muito bem. Isso vai ser
divertido aqui. Só estou fazendo uma ideia muito
geral. Vamos continuar mais longe e apenas ajustar alguns desses. E eu só vou
avançar para
esta seção para que você possa
ter a idéia do que
está acontecendo com a linha. A linha é
bonita, praticamente feita. E tudo o que eu quero fazer é apenas animar as penas,
já
que o vídeo fica fora de foco
porque está mudando o foco
para outra pessoa. Aqui. Vou deixar um quadro-chave e
vou passar para
onde ele fica desfocado. Você vê isso para se
concentrar nessa pessoa. E eu só vou aumentar
esse número até achar que combina com
cerca de dez por dez. Parece bom. Perfeito, ótimo. Então agora temos a
linha do telefone e tudo o que precisamos fazer agora é apenas trazer a
opacidade para 100. Vou duplicar
o original. Vou
colocá-lo bem abaixo do
sólido e vamos começar a renomear
as coisas para permanecer organizado. Vamos renomear o
sólido para Alpha Matte. Vamos colocar o telefone na frente dele. Telefone alfa fosco ou
plano de fundo será BG. Isso vai ser
telefone, escreveu-os. Tudo o que temos que fazer é
que você vai ter que ir para Track Matte e
selecionar Alpha Matte. Pode não parecer nada. E também se você não
conseguir encontrar isso, verá como ele diz nome da camada,
modo, Track, Matte,
pai e link. Se você apenas clicar com o botão direito do mouse sobre ele, você pode realmente ver
quais colunas você vê. Você pode simplesmente abri-lo. Ou você também pode pressionar os interruptores e
modos de
alternância porque às vezes
ele está oculto lá embaixo. Mas a ideia é que, se eu pegar uma nova camada ou melhor ainda, ir para nossas pré-composições, pegar a
tela do telefone com efeito e colocá-la logo
abaixo da linha do telefone. Vamos escalar isso para aproximadamente o tamanho de
uma tela de telefone. Algo assim pode
ser bonito, muito bom. Você pode ver que agora está ficando
atrás da tela do telefone. Olhe para isso. Isso não
é lindo? Se você pegar a mesma tela do
telefone com efeitos e apenas mais uma vez
conectado à faixa, verá que está sendo
rastreado até o telefone. Não é muito louco, e
já está nos levando
ao lugar certo. Portanto, não se esqueça de
salvar seu projeto. É sempre bom economizar. E nós praticamente
colocamos essa parte para baixo. O próximo passo é
que você poderia
praticamente continuar e fazer
a mesma coisa
girando essa pessoa na
frente com a mesma ideia. Você pode rastrear o
rosto e simplesmente mover a máscara ou usar a ferramenta
otoscópio. Só não quero perder
tempo neste tutorial. Você pode encontrar nossos próprios tutoriais
para rastreamento e roto. Porque aqui você vai
se concentrar no holograma. Na próxima seção
deste curso, você descobrirá como a RV
vai trabalhar com este vídeo para chave e começar a dar
essa aparência de holograma. Ótimo. Você tem o básico
preparado para os próximos passos. Nos próximos passos,
você
aprenderá a aplicar os efeitos, algumas coisas e realmente
terminar o visual.
3. Como fazer o holograma: Agora que você tem alguns
desses conceitos básicos fora do caminho, vamos pular para as coisas divertidas onde você realmente obtém o efeito. Nesta parte,
vamos aprender a
chave e começar a adicionar
os filtros juntos. Tudo o que precisamos fazer
é tirar ou fazer um vídeo. Abra a
tela do telefone com efeitos. E aqui
só temos o vermelho. Você pode desligar isso por
enquanto e arrastar o vídeo para dentro. Eu vou querer escalá-lo para
baixo apenas um pouco porque ela move as mãos e as
mãos para estar no quadro. Então, vou derrubar
isso um pouco. E essa parte é bem simples. Você vai querer ir
para efeitos e predefinições. Leva um segundo para
carregar e você
vai digitar a luz da chave. Lá vai você, arraste-o, clique na cor da tela e escolha o verde. Agora, pode parecer bom já, mas você realmente não sabe
até ir ao Screen Matte. Então, em vez do resultado final,
clique em Screen Matte. Aqui ele lhe dá uma versão em
preto e branco das filmagens. Portanto, o preto obviamente não é
visível e o peso é visível. E como você pode ver, há uma pequena
vinheta só porque as telas verdes
nunca estão perfeitamente iluminadas. E tudo
o que você precisa fazer é entrar
na seção Screen Matte
e fazer Clip Black. Perfeito. E então você vê
que há algum cinza. Não sei se
você poderá ver a partir da compressão de vídeo, mas você pode pegar o clipe
branco e derrubá-lo, e agora está totalmente sólido. Vamos para o resultado final. Perfeito. Isso está parecendo muito bom. Em seguida, vamos nos certificar de
que nada seja selecionado. E eu só vou
para minha ferramenta retangular. E vou
apenas clicar duas vezes nele, o que irá
preencher a tela. Mas tudo o que eu quero é o derrame. Então, vou clicar no
FiltText e escolher nenhum. Ótimo. Então, sob golpe, vamos seguir
em frente e fazer o traço 25. E sob o caminho do retângulo, trazendo-nos começar a
derrubá-lo. Em algum lugar aqui é muito bom. Só vou desmarcar. E só para poder controlar
a altura separadamente. Então, no conteúdo, também
vou adicionar cantos
arredondados porque
quero começar a fazer com que pareça
essas novas telas de telefone porque elas têm cantos
arredondados. Só vou
falar um pouco. Isso parece bom. Isso vai
nos dar a aparência do telefone. Agora a próxima ideia é
que eu quero trazer isso ainda menor porque eu quero que a mão
dela comece a
ficar fora dela. Vou tomar essa forma,
trazê-la para o fundo. Vou pegar este
vídeo, deixá-lo cair. Isso parece bom. Agora temos a garota
na parte inferior da tela. Ela está com chave. Tudo está perfeito. Agora vamos adicionar alguns
pequenos elementos. Quero dizer, isso tudo depende de você. Você pode fazer
tudo o que quiser. Vou fazer esta barraca de assistência
pessoal. Espero que eu
tenha escrito isso corretamente. Só vou selecionar tudo. Faça com que seja um pouco menor. Aproxime esse texto e alinhe-o. Isso está parecendo muito bom. Pode reduzir um pouco essa coisa
toda. Ótimo. Assistente. Sim, tenho certeza que
escrevi isso corretamente. Então eu vou
duplicá-lo pressionando
Controle D ou Comando D, derrubando. Alterando o parágrafo
porque quero esse texto. Qual parágrafo? Parágrafo
b no lado esquerdo. Vou começar a
digitar um monte de números. Literalmente, apenas
enviando spam para o teclado. Vamos fazer quatro linhas. Quatro linhas podem
parecer muito boas. Vou começar a
diminuí-lo, apenas menor. Vou tentar
alinhá-lo um pouco melhor. E também vamos tornar a lacuna
no texto um pouco menor. Este tem números
demais. Vamos nos livrar de alguns. Vamos adicionar alguns aqui. E perfeito. O que eu quero fazer
com este texto é animado. Faça com que pareça legal. Então, tudo o que eu tenho que fazer
é baixo. Escolha texto. Animar. Estou brincando.
Só ficando de novo. Sim, isso está correto. E vamos fazer o deslocamento do personagem. Você pode ver que há uma opção de deslocamento de
caracteres aqui. E eu só vou
clicar no cronômetro. Vá até o final dos nossos
dez segundos e
vou arrastá-lo
para algo como, eu não sei, 170. Se você reproduzi-lo,
verá que todos os textos estão mudando aleatoriamente e
animam mais uma vez. Vou entrar em
nossos efeitos e
predefinições e digitar máquina de escrever. Tudo o que preciso fazer é pegar
a máquina de escrever, arrastá-la, pressionar U no teclado para ver nossos quadros-chave e
esticá-la um pouco. E quando você joga, você pode ver que vai começar a digitar os números e haverá
movimento e ela estará se movendo. Tudo estará se movendo. E vou adicionar mais
um elemento em movimento para torná-lo
realmente elegante e legal. E é uma pequena borda em movimento. E este é
muito fácil porque já
temos uma fronteira pronta. Só vou duplicá-lo. Vou chamar isso de
pontos em movimento. Vamos abri-lo. Vá para o retângulo do conteúdo, caminho
do retângulo. E vou
reduzi-lo um pouco. E eu quero desmarcar
isso só para poder ter um pouco mais de
controle sobre o tamanho. E sob acidente vascular cerebral. Não quero que seja tão grosso. Então, talvez vamos fazer
1515. Parece bom. E então, sob o botão adicionar, vamos escolher apenas
ficar sob o traçado. Você tem uma opção aqui. Traços. Você só vai bater Plus. E você pode ver que ele adiciona traços. Vou mudá-lo para 15
só para que eles sejam um pouco maiores. Talvez até 2020
pareça bem legal. E vamos
clicar no quadro-chave ao lado do deslocamento, ir até o final. E nós
vamos apenas movê-lo em qualquer direção para ser
assim, uma vez que você jogá-lo. Você pode ver que os traços estão
sendo executados na tela. Você pode ver aqui que há essa seção estranha onde
os traços começam e terminam. Você vai notar
em um segundo. Lá vai você. Isso não vai importar
desta distante. Quero dizer, se você é
um perfeccionista, você pode tentar consertá-lo
e fazer o que quiser. Mas para mim, acho
que isso parece bom, especialmente quando você vê todas
as coisas na tela e todos esses elementos aleatórios
parecem bem legais. Uma coisa é o
Texas tocá-lo. Agora, vou apenas
ir em frente e consertar isso
no personagem. Podemos fazer um
pouco menor e movê-lo um
pouco. Podemos até ser perfeitos aqui e apenas
alinhá-lo ao centro. Isso parece ótimo.
Agora, um bom passo seria começar a
adicionar os filtros. É por isso que é chamado de tela do
telefone com efeitos. Vamos pressionar Control
a para selecionar tudo. Você também pode fazer o
comando a se estiver em
um Mac, clique com o botão direito do mouse em pré-compor. E eu posso ligar para este telefone
pré comp, sem efeito. E acerte. Certo. Esta
é a parte divertida. É aqui que
vamos estilizá-lo para parecer hologramas digitais. Nos Efeitos e predefinições, vamos digitar a tonalidade. Isso vai matizar
todo o vídeo que vimos. Porque, por algum motivo,
tudo é azul. Estamos mantendo-o largo aqui. Vamos escolher nossa cor. Faça com que seja azul brilhante. Uma vez que ele realmente
adicionou ao comp, vai ser muito mais legal
e você vai ver isso. Em seguida, vamos digitar
uma ação de bola CC. Este é um efeito muito, muito
subutilizado. As pessoas realmente não
o usam e acho que você pode realmente estilizar
algumas coisas com ele, especialmente como
telas digitais e coisas assim. Agora está
parecendo muito estranho. E isso porque nosso espaçamento de
grade é cinco. Então, vou defini-lo para dois. Acho que dois parecem
muito bons e você vê que literalmente
parece pixels. Especialmente se você aumentar o zoom,
ele realmente se parece com pixels. Isso é muito legal. Você pode torná-lo um. Mas acho que já que neste comp principal aqui
com nossas filmagens, não
parece muito
pixelado a partir deste distante. Vou mudá-lo para dois. Você pode voltar para
o comp mestre e ver isso parece um pouco mais pixelado, um
pouco mais legal. Você também pode fazer três. Isso dá ainda mais aquele estranho
holograma digital que você olha. Então eu posso mantê-lo em, vou mantê-lo em três para isso. Você também pode diminuir a lacuna
alterando o tamanho da bola. Então, se você definir algo como 70. Você pode ver agora que há um pouco mais de lacunas
entre o texto, que faz com que pareça legal. Mas essa é a ideia para isso. E então vamos entrar nessa pré-composição e vamos adicionar
alguns efeitos de falha. Vamos salvar mais uma vez,
caso você mouse em Nova Camada de
Ajuste. E vamos chamar essa
falha perfeita. E sob efeitos e predefinições, você escolherá TRB, deslocará fiapos, e
você vai aplicá-lo. Isso não é
o que estamos procurando. Mas depois que seu nome falhou, vamos entrar nos
efeitos e predefinições e digitar em deslocamento. E vamos encontrar esse mapa de
deslocamento e aplicá-lo. Neste momento, pode
parecer muito estranho. E isso porque ele está mudando
automaticamente os pixels 55 do nada. Vamos mudar
vermelho para luminância. E a mesma coisa para
vertical e horizontal. E vamos
defini-los para 0 por enquanto. Não queremos
mexer com isso ainda. Vamos clicar com o botão direito,
fazer um novo sólido. E vamos chamar
esse barulho por falha. E isso é o que vai
controlar nossa falha. Então, sob efeitos e predefinições, você pode digitar um ruído. E vamos apenas ir em frente
e obter barulho fractal. Basicamente, na falha, você vê que IV não se
ajustou para luminância. O branco e o preto
neste ruído por falha. O ruído fractal
afetará onde nossos pixels mudam. Porque eu queria
parecer bem bloqueado. Vou e
vou escolher tópicos. Porque você vê
aqui, isso lhe dá um efeito
bastante violento e de
aparência. E eu vou
arrastá-lo e apenas brincar com essas
configurações para onde parece muito contrastado, porque
queremos que as áreas sejam afetadas de forma
muito selvagem. Em seguida, na evolução, vou segurar Option ou Alt enquanto
clico no cronômetro. E isso vai
me deixar escrever uma expressão porque não quero
colocar um quadro-chave aqui. Eu só quero
simplificar e digitar a tempo. O que é um quadro. Para um quadro, seria como 11 movimentos, então como um grau. Então, vou fazer momentos de tempo. Vamos fazer 116. Para cada quadro. Vai se mover 116. Seja o que for, acho que
não é 100% preciso, mas se você jogá-lo, você vê
que ele está se movendo muito. Agora, se
o esconder o ruído para falha
e você entrar em falha, eles realmente usam nosso ruído para falha como o deslocamento. E queremos ter certeza de
que não é apenas fonte, mas também está usando os efeitos
e máscaras. E você começa a arrastar o deslocamento
horizontal. Você pode realmente ver
que ele começa a deixar suas filmagens aqui. Parece muito legal. Tudo o que vou fazer é
defini-lo para 0. Mantenha a opção, clique no deslocamento
horizontal máximo. E vamos usar
uma expressão de manobra porque queríamos
parecer que a conexão está interrompendo,
como se fosse aleatória. Vou digitar manobra. E vamos fazer três
vírgulas cinco para sempre. O primeiro número
é a frequência, o próximo número é o valor. Talvez cinco nem sequer sejam suficientes. Então, vamos dar uma olhada. Sim, então se você quiser os
aumentos, vamos fazer 15. Isso está parecendo um pouco melhor. Olhe para isso, especialmente
para os números aqui. Você pode ver que está
sendo deslocado, mas vamos torná-lo
ainda mais extremo. Eles estão em uma área de
conexão ruim. Confira isso. Há muitas pessoas
em seus telefones. Eles estão ficando uma conexão muito
ruim. Agora você pode ver aqui
que está falhando e em ambas as direções está indo
enquanto está enlouquecendo. Você joga de volta. Uau, sim, a conexão
está realmente falhando. Oh meu Deus, sinto muito. Estou
passando por um túnel. Vamos para nossa tela cheia
com efeitos e você vê que a falha é aplicada com
a ação da bola CC nela. Muito legal. Vamos definir isso de volta para dois só para que possamos ver como
ele se parece com isso. Um pequeno detalhe extra. Sim, olhe para isso. Nós recebemos esses
efeitos legais para a esquerda e para a direita. Estamos recebendo essa
estranha e estranha morphing. Está parecendo muito
legal no geral. Isso está bonito. Vamos tê-lo neste quadro legal aqui. E vamos entrar em
nosso comp mestre e vamos começar a ver
o que parece. Agora mesmo. Só
parece imagens azuis. Não está interagindo com
nossos antecedentes de forma alguma. Para fazer isso, vamos mudar
seu modo de mesclagem para tela. Agora é transparente,
parece legal. É aqui que a parte
divertida começa. Uma das coisas que
queremos fazer primeiro é começar a misturá-lo
com as filmagens. Você vê que o telefone está um
pouco fora de foco. Então eu só vou para o nosso telefone alfa fosco
que tínhamos aqui com a pena emoldurada
Key. Só vou bater em você. E você pode ver que eu tenho
a máscara de penas aqui. É aqui que podemos
realmente dizer onde o desfoque termina porque
precisávamos desfocar nossa linha telefônica. Aqui você pode ver que está
realmente embaçado comprei nossa tela ainda é muito nítida. Sob a
tela do telefone com Efeitos. Vou para a câmera. Só vou escolher o desfoque
da lente da câmera e aplicá-lo. Se eu aumentar o zoom,
vou continuar aumentando
esse número até que,
sim, eu acho que isso parece ótimo. E vou apertar o quadro-chave. E então eu vou
para onde começa, o que tenho certeza que está aqui. Sim. Então, ainda está
meio focado aqui. E acho que eu poderia configurá-lo
para algo como cinco. Sim. Está parecendo muito bom. Você pode ver sem ele, com ele. Você está recebendo aquele pequeno borrão que combina com a câmera. Perfeito. Então, só para tornar o
quadro-chave mais suave, vou selecionar os dois batendo em você, certo? Selecionando ambos, clicando com o botão direito do mouse no quadro-chave, indo para o
assistente de quadro-chave, fácil, fácil. E isso só vai fazer
o quadro-chave mais uma vez, se você usar nossa pequena ferramenta
gráfica para dar uma olhada, você pode ver que isso o torna suave. Perfeito. Agora, hora de fazer com que pareça muito,
realmente droga. Tudo o que precisamos fazer é duplicar
pressionando Control D ou Command D. Você já pode ver
apenas duplicando-o. Está tornando-o mais brilhante. Mas queremos que ele brilhe. Vamos mudar de tela para adicionar, que está adicionando os valores de
brilho juntos. E sob efeitos e predefinições, vamos procurar um desfoque rápido porque queremos
renderizar isso rápido. Não estamos esperando por nenhum desses tempos
de renderização. Vamos aquecer. Vamos apertar Repetir Pixels de Borda. E vamos desfocar isso, trazendo-o um pouco. Algo como seis está parecendo
muito bom agora. E eu vou apertar T com
a função verde selecionada com efeitos e fazer
90 e ela entrar. Outra coisa que
vou fazer é ir para a paternidade
da pista e
vou conectá-la volta à
tela do telefone com efeitos. E a razão é que, uma vez que
fizermos um monte de
duplicatas disso, uma vez que você mover o telefone, ele moverá todas as peças
brilhantes com ele. Se você não gosta de
onde está colocado, você não precisa mover cada um individualmente e continuar
reduplicando as coisas. Você pode apenas
tê-los conectados a este telefone principal e colocá-lo ao lado. Digamos que o produtor diga, eu não gosto de como
está em cima disso. Mova-o para a esquerda,
mova-o para a direita. Você pode fazer isso e ainda está
escondido atrás do telefone. Porque se você escreveu,
isso é muito legal. Você pode até tê-lo para o lado aqui apenas por causa
deste tutorial para
torná-lo como realmente droga. Agora vamos
duplicá-lo mais uma vez. Agora, se atingirmos T e vamos reduzir a opacidade
para, digamos 70. E vamos desfocar
um pouco mais. Agora você está vendo
que estamos adicionando esse efeito de brilho legal a ele, então você pode simplesmente
empilhar isso novamente, duplicá-lo,
reduzir a opacidade para 50 e desfocar ainda mais. Mais uma vez, todos esses
números que estou usando, você não precisa
ser exatamente como eu. Você pode brincar. É tudo para você
experimentar com isso. Veja o quão legal
desse efeito brilhante já
estamos alcançando. E agora só mais uma vez, vamos e aperte Control
D T. E vamos fazer 30. Vamos expandi-lo. Agora, uma coisa que você pode notar é estamos recebendo essa sangria
estranha. Isso porque está
passando pelo nosso comp. Podemos apenas alternar interruptores e modos e acertar esta roda COG, que basicamente expande
sua composição por dentro porque
estamos limitados à vertical 1080 por 1920. Você pode fazer isso por todos eles. E você pode ver, uau, isso está realmente mudando
a aparência. Muito legal. Você vê que está brilhando
para a atmosfera. Um pequeno passo extra que poderíamos fazer para ajudar com o realismo. Porque isso está
parecendo muito legal. Isso está parecendo muito legal. E vamos ver como
parece quando está borrado. Aposto que vai
olhar para mim e doente. Você precisa de mais doente.
Sim, olhe para isso. Uau, holograma muito legal. Agora, para se
misturar ainda mais, poderíamos fazer é que pudéssemos apenas camada
solo ou de fundo. Você pode fazer uma nova camada
de ajuste. E vamos chamar esse brilho de fase. Podemos tirar esse brilho facial. Você pode colocá-lo logo
acima do nosso plano de fundo. E você pode ir aqui. Vamos para curvas. Vamos pegar curvas,
colocá-lo sobre ela. Vamos para o canal azul. O que você vai notar
é quando você começar a trazê-lo para cima e esticar, tornando
tudo azul. E você quer
afetar principalmente os destaques. Você pode pegar a parte superior
da imagem e começar a
trazê-la à tona. Você pode ver isso com ele. A próxima coisa é que vamos
conectá-lo a uma faixa. Então vamos usar uma máscara. E vamos mascarar para rosto.
Máscara ou rosto aqui. Você não precisa
ser muito preciso. O melhor é que poderíamos
fazer várias máscaras diferentes. Vamos pegar este. Cara cheia, cheia. E nós vamos, e
vamos apenas desfocá-lo, a pena, as bordas
em oito pixels. Então podemos entrar
com uma segunda máscara. Bam. Na verdade, podemos mascarar
também. Lá vamos nós. Subtraia. Agora, se você estiver subtraindo-o. Então, apenas acendendo metade do
rosto e podemos penas. Olhe para isso. Nosso holograma está
no lado esquerdo. O rosto vai
acender no lado esquerdo. Agora, quando você se livrar disso. E nós damos uma olhada, legal, exceto que não está parecendo
tão azul quanto queríamos. Então você pode voltar
ao brilho da fase. Podemos começar a entrar
no canal RGB e trazer
um pouco do brilho. Então podemos voltar para
o canal azul. Como realmente estender
o blues para fora. Ou você pode até ir em
frente e digitar a tonalidade. Tinta azul brilhante. Isso é mais disso seria um pouco mais
experimental e você
simplesmente não pode ir o valor total. Você acabou de terminar um pouco como 50%. Talvez você possa até
usar a máscara e realmente, realmente estendido para fora. Faça com que contorne
o rosto um pouco. Talvez não afete tanto
o cabelo. Lá vamos nós. Olhe para isso. Temos
iluminação azul no rosto aqui. Você pode experimentar com isso. Você pode, por exemplo, fazer apenas a parte inferior
do rosto brilhar. Podemos até entrar e trazer
uma exposição antes da tonalidade, expô-la um pouco. Então, é um pouco mais brilhante. Muito interessante. Provavelmente vou matizá-lo um pouco menos. Não queremos exagerar
com os efeitos aqui. Você pode ver que todos têm rostos
normalmente brilhantes
dos telefones. E você tem um pouco de uma
fase azul aqui do holograma. Ainda bem que o moveu
porque agora eu quero
trazê-lo para o centro aqui. Legal, isso está ótimo. Então, o próximo passo
que você pode fazer depois de salvar, é claro, é apenas aplicar o
desfoque de movimento a tudo isso. Quando a câmera está se movendo
e tudo está se movendo, você tem um desfoque de movimento. É isso que é isso. Você praticamente
aprendeu a fazer um holograma. Você pode misturar e
combiná-lo com um milhão de efeitos
diferentes. Você poderia tentar muitas coisas. Você pode baixar
pequenos elementos diferentes. Você pode criar seus próprios pequenos elementos de holograma da
interface do usuário, mas é assim
que você pode estilizá-lo e fazê-lo brilhar e interagir
com seu ambiente. Você tem o primeiro plano, você tem o fundo, você tem o holograma real. Vá em frente e brinque, use os vídeos que
forneci que acabei de
baixar do Pexels
que estão no projeto. Brinque por aí. Eu adoraria
ver o que você pode fazer. Parabéns. Agora você sabe como
fazer hologramas, vá fazer o próximo Star Wars.
4. Conclusão e atribuição: Estou tão feliz que vocês
puderam passar por todo
o caminho e realmente
aprender a preparar suas filmagens, como aplicar esses efeitos. E agora mal posso esperar para ver
o que você pode fazer com ele. Tenho alguns
arquivos de exemplo prontos para você. Os dois clipes que
usei neste exemplo. Então você pode acompanhar. Você pode experimentá-los ou usar suas próprias
filmagens, se quiser. Portanto, certifique-se de
enviar algo. Eu adoraria ver
o que vocês podem fazer. E deixo meus comentários sobre isso. Então, muito obrigado por
assistirem e verei vocês em outro o que sou aulas
super divertidas.