Criar texturas para desenhos vetoriais no Adobe Illustrator | Sahar Heumesser | Skillshare

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Criar texturas para desenhos vetoriais no Adobe Illustrator

teacher avatar Sahar Heumesser, ⭐ Graphic Designer ⭐

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Aulas neste curso

    • 1.

      Textura de introdução

      1:58

    • 2.

      Sobre o curso: textura vetorial

      1:45

    • 3.

      Como texturas interagem com vetores

      2:52

    • 4.

      Diferentes tipos de texturas

      1:47

    • 5.

      Criar efeitos vetoriais construídos

      8:37

    • 6.

      Aplique texturas de efeitos vetoriais

      6:48

    • 7.

      Fotos como textura

      3:43

    • 8.

      Crie texturas desenhadas à mão

      3:57

    • 9.

      Digitalize texturas desenhadas à mão

      8:23

    • 10.

      Aplique texturas desenhadas à mão

      2:34

    • 11.

      Texturas rasterizadas

      6:38

    • 12.

      Texturas de padrões

      7:25

    • 13.

      Outro: conclusões finais

      1:43

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

563

Estudantes

8

Projetos

Sobre este curso

Neste curso de skillshare, vou compartilhar minhas melhores dicas, truques e técnicas sobre como criar e aplicar texturas para desenhos vetoriais no Adobe Illustrator.

 

Textura é um elemento de design muito importante que pode equilibrar seu projeto ou alterar o clima da sua obra, mas vamos ser honestos, adicionar textura não é uma característica fácil do software de desenho vetorial.

Como artista digital, aprendi da maneira mais difícil que os vetores não precisam aparecer planos, e um visual texturizado e desenhado à mão pode ser arquivado no desenho vetorial.

A textura é uma chave significativa para alcançar essa qualidade tátil que torna sua obra de arte mais acessível. Texturas vetoriais podem fazer a diferença entre uma peça média e uma obra de arte best-seller.

ESTE curso foi criado para ilustradores, designers de padrões, artistas de lettering à mão de todos os níveis que desejam desenvolver seu próprio estilo de ilustração usando texturas personalizadas.

O que você vai aprender:  

Haverá alguns vídeos bônus também.

Para celebrar o lançamento do curso, vou   GIVEAWAY  um ano de assinatura da skillshare! (todos podem participar)

PARA ENTRAR NO GIVEAWAY tudo o que você precisa fazer é:

  1. enviar seu projeto de curso em @skillshare ou
  2. Poste no Instagram e me marque: @saharheumesser

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Sou Sahar, um sonhador criativo e um designer gráfico baseado em Viena, Áustria.

Sou obcecado pela aprendizagem; Adoro aprimorar minhas habilidades e aprender novas como uma rotina diária de base e sou tão passionado para fazer parte do SEU caminho criativo compartilhando o que aprendi ao longo do caminho.

Links  | Instagram | Youtube

Sobre o software (Adobe Photoshop):

Adobe Photoshop é um software de edição de gráficos raster para edição de fotos, desenho digital e projetos de design gráfico.

A digitalização requer um pouco de habilidades de edição de imagens e o que pode fazer melhor o trabalho do que o incrível Adobe Photoshop?

Quando se trata de manipulação de fotos e edição de imagens baseadas em pixels, nada e quero dizer NADA pode competir com o Photoshop.

Se você não tiver o Photoshop, não há problema. Você pode se inscrever para um teste gratuito em apenas alguns minutos:

http://www.adobe.com/products/photoshop/free-trial-download.html

Sobre o software (Adobe Illustrator):

Illustrator no iPad é um software intuitivo para iniciantes e um sonho surgido para os usuários de longa data da versão desktop.

Nunca foi tão fácil fazer desenhos vetoriais usando o Apple pencil e o Adobe Illustrator no iPad.

A versão para iPad do Illustrator é basicamente uma versão modificada do software original que foi facilitada para ser usada no iPad. À primeira vista, pode parecer muito diferente dos usuários de longa data, mas é capaz o suficiente para permitir que você faça praticamente qualquer coisa que normalmente criaria na versão para desktop, no iPad também.

Se você não tiver o Illustrator, não há problema. Você pode se inscrever para um teste gratuito em apenas alguns minutos:

https://www.adobe.com/products/illustrator/free-trial-download.html

Isenção de responsabilidade: Música usada neste curso é Carefree por Kevin MacLeod
Link: incompetech.filmmusic.io/song/3476-carefree
License: creativecommons.org/licenses/by/4.0/

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Sahar Heumesser

⭐ Graphic Designer ⭐

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Hey, I'm Sahar!

I'm a creative dreamer and a graphic designer based in Vienna, Austria.

I'm obsessed with learning; I do love to sharpen my skills and learn new ones as a daily base routine and I'm so passionate to be a part of YOUR creative path by sharing what I've learned along the way.

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Transcrições

1. Textura vetorial de introdução: A textura é um elemento de design absolutamente decisivo que pode equilibrar seu projeto ou mudar o clima e o estilo de sua obra de arte Trabalhar com gráficos vetoriais é dinâmico, flexível e gratificante. Mas essa aparência não dimensional não é o que sempre queremos ter como artistas digitais Eu aprendi da maneira mais difícil que os vetores não precisam parecer planos Então, estou aqui para compartilhar com vocês todas as minhas técnicas, dicas e truques. Como transformar um desenho vetorial plano em uma obra de arte texturizada desenhada à mão. Olá, sou Sahar Homer. Sou designer gráfico e professor de design baseado em Viena, Áustria. Na aula de hoje, aprenderemos como criar usar texturas para gráficos vetoriais no Adobe Illustrator Ao longo da aula, aprenderemos como usar textura em diferentes partes de um caminho vetorial, bem como adicionar textura como uma camada de sobreposição em toda a arte Falamos sobre diferentes tipos e categorias de textura, como criá-las do zero e várias maneiras de usá-las. Seremos o Adobe Illustrator como ferramenta de desenho vetorial, um Adobe Photoshop para manipulação e digitalização de imagens Mas nenhum conhecimento de Palm o software é necessário para isso Você receberá um arquivo de prática interativo para acompanhar, bem como todos os recursos que estou usando para demonstrar o processo. A textura é uma chave importante para alcançar a qualidade tátil que torna sua arte Estou super empolgada para começar, então nos vemos na classe A que se encaixa. 2. Sobre a textura vetorial do curso: Bem-vindo à aula e obrigado por se juntar a mim aqui em um compartilhamento de habilidades. Neste curso, mostrarei todo o processo de criação e uso de texturas para gráficos vetoriais no Adobe Illustrator Vamos começar com o que você aprenderá. Começaremos entendendo como textura interage com os gráficos vetoriais Em seguida, aprenderemos diferentes tipos e categorias de textura. Como criar cada tipo de textura do zero, como aplicar cada forma de textura e como editar, organizar e acompanhar sua coleção de texturas. Também teremos um vídeo bônus para você dominar o tópico. Eu preparei um arquivo de prática interativo para que você possa concluir facilmente cada etapa. Para encontrar os recursos e referências de sua classe, acesse a etapa de projeto e recursos aqui e baixe o guia em PDF da aula. Você também pode baixar recursos individuais diretamente aqui. Vamos falar sobre seu projeto de classe. Sua tarefa neste curso é criar três tipos diferentes de textura vetorial Aplique essas texturas em uma obra de arte e compartilhe seu projeto aqui em um compartilhamento de habilidades Usaremos o Adobe Illustrator e o Adobe Photoshop Mas mesmo que você seja completamente novo no Photoshop e no Illustrator, você pode acompanhar facilmente durante a aula sempre que tiver alguma dúvida Acesse a guia de discussão aqui, inicie uma conversa e publique sua pergunta. Ficarei mais do que feliz em responder a todas as suas perguntas. Conforme você assiste a cada vídeo, certifique-se de baixar o arquivo de prática interativo antes de começar a aula. Tudo bem, estamos prontos. Vamos começar. 3. Como as texturas interagem com vetores: Neste vídeo, aprenderemos como textura interage com o gráfico vetorial Vamos começar aprendendo alguns fatos vetoriais básicos para garantir que você esteja sempre informado. Cada objeto que você desenha em um ilustrador é chamado de caminho Cada caminho tem três elementos: Phil, traçado e ponto de ancoragem Phil é a cor contida dentro do caminho. O traçado é o lado externo do caminho. Um ponto de ancoragem é sempre que o caminho muda de direção, um caminho precisa de pelo menos dois pontos de ancoragem, caso contrário, é apenas um ponto caso contrário, é apenas um E um caminho com dois pontos de ancoragem é chamado de linha. Um caminho com três ou mais pontos de ancoragem pode ser fechado ou aberto quando os dois pontos finais de um caminho se fundem, então temos um caminho próximo Agora, se um caminho está aberto ou fechado, ele pode ter apenas um traçado ou ambos. Aplicado com a ferramenta de seleção, você só pode visualizar e modificar a sensação e traçado para visualizar e modificar o terceiro elemento que são os pontos de ancoragem Devemos selecionar o objeto com outra ferramenta chamada ferramenta de seleção direta Os pontos de ancoragem não têm nada a ver com textura. Nesse caso, usamos apenas a ferramenta de seleção normal e falamos apenas sobre campo e traçado. Lembre-se de que, no desenho vetorial, traços não são apenas um contorno, atributo de aparência, como um efeito Eles são ativos e editáveis. Você pode alterar a espessura, a cor, o estilo e assim por diante. Tenha isso em mente para os próximos vídeos. Agora vamos comparar rapidamente diferentes ferramentas de desenho no Adobe Illustrator A ferramenta Caneta cria um caminho definindo os pontos de ancoragem, a ferramenta de lápis e a ferramenta de pincel Ambos criam um caminho definindo traçado. A ferramenta Pincel cria um caminho definindo a ferramenta Forma do campo. Pode criar caminho definindo a sensação ou um traçado dependendo do que foi definido antes do desenho. Agora vamos ver qual parte do desenho vetorial pode ser texturizada Podemos texturizar o campo adicionando uma camada de textura. Podemos texturizar o traçado aplicando um pincel vetorial ou podemos misturar Além disso, poderíamos aplicar textura em um grupo de caminhos como uma textura de sobreposição em toda a arte Posteriormente, aprenderemos todas as técnicas diferentes sobre como realmente criar e aplicar texturas com todas as dicas e truques Agora vamos aprender sobre os diferentes tipos de textura. Eu vejo você no próximo vídeo. 4. Diferentes tipos de texturas: Neste vídeo, aprenderemos diferentes tipos de textura para gráficos vetoriais. Há seis categorias de coisas que podem ser usadas para texturizar seu desenho vetorial O efeito incorporado das fotos do Adobe Illustrator como textura, texturas desenhadas à mão, textura rasterizada, pincéis de traçado e padrão Agora vamos ver qual é qual. Os efeitos de textura integrados são um conjunto de efeitos pré-fabricados que o Adobi Illustrator fornece Você pode encontrá-los no menu Efeitos aqui. Em seguida, temos fotos como textura. Fotos de superfícies texturizadas podem ser usadas como uma camada de textura no desenho vetorial Algumas das fotos mais populares são fotos de papel texturizado e superfícies metálicas Em seguida, temos a textura desenhada à mão. Esses são efeitos de textura não digitais que você pode criar usando qualquer tipo de mídia e depois digitalizá-la Então, temos texturas rasterizadas. São imagens rasterizadas digitais criadas por softwares de desenho raster como Procreate Pode ser uma página preenchida com a textura do seu pincel favorito ou uma imagem manipulada Para ser honesto, pincéis de traçado de desenho vetorial e interruptores de padrão não são considerados textura Mas como tecnicamente você pode usar esses dois elementos para texturizar sua arte vetorial, eu os incluirei nesta aula e falaremos sobre eles nesta aula e falaremos sobre Vamos aprender como criar cada uma dessas texturas. Eu vejo você no próximo vídeo. 5. Construído em efeitos vetoriais: Neste vídeo, aprenderemos como criar textura vetorial usando o efeito pré-fabricado incorporado do Adobe Illustrator Primeiro, baixe o arquivo de prática que compartilhei com você e abra o arquivo AI. Precisaremos do painel de transparência, do painel de aparência e do painel de estilo gráfico. Cada um desses painéis pode ser encontrado em suas janelas de menu aqui no Adb Illustrator Tudo bem, vamos começar. Desenhe algumas formas, que aqui eu fiz para você. Em seguida, verifique se o traçado está ativado e escolha uma cor de campo cinza. Você vai para o menu de efeitos. Há vários efeitos de construção diferentes e alguns deles podem simular uma textura Se você clicar na galeria de efeitos, verá que todos os efeitos estão categorizados em uma pasta diferente Em cada um tem uma pequena prévia para você. Se você sabe o que precisa, pode buscá-lo aqui ou abrir a galeria principal e escolher entre lá. Com a ferramenta de seleção ativada, selecione uma Forma. E vamos começar com o efeito esponja. Vou ao Menu Effect, Artistic, e escolho uma esponja. Agora vamos fechar esse menu para que possamos ver melhor a textura. Gosto de aumentar o tamanho do pincel até dez e aumentar a definição para, digamos, talvez 20. Faça com que seja um pouco mais suave. Cinco parece bom. Brinque com a configuração até ficar feliz. Você não precisa usar a mesma configuração que a minha. Em seguida, bata. Ok. Agora, deixe-me te mostrar uma coisa rapidamente. Você não precisa fazer isso. Estou adicionando a mesma textura à próxima para que possamos comparar a mesma textura em diferentes modos de mesclagem Vou até o painel de transparência e altero o modo de mesclagem para multiplicar Agora, como você pode ver, o plano de fundo se tornou realidade. Agora, para economizar tempo, vou selecionar o resto das formas, acessar o painel de transparência e alterar o modo de mesclagem de todas elas para multiplicar Isso é um efeito ao vivo. Se você for ao painel de aparência, poderá editar a configuração de aparência desse efeito clicando no nome do efeito. Agora eu tenho uma dica útil para você. Isso é muito útil. Você pode salvar esse efeito na sua biblioteca de estilos gráficos. Você não precisa seguir todas as etapas sempre que quiser usar exatamente esse mesmo efeito. Para adicionar um efeito à sua biblioteca de estilos gráficos, você precisa selecionar a forma que tem o efeito e arrastá-la para o painel de estilos gráficos. Em vez de arrastar, você também pode clicar neste ícone de adição aqui Ambos fazem o mesmo. Agora vou clicar duas vezes no nome dela e depois renomeá-la para Esponja artística Como era da categoria artística e o nome do efeito era uma esponja, é sempre uma boa ideia se manter organizado Agora, se eu clicar em outra forma, posso ir até o painel de estilo gráfico e clicar nesse estilo e no Ola para remover esse efeito da sua forma. Você pode clicar nesse efeito não no nome, mas no efeito do ícone aqui. E então bata no lixo. Ou simplesmente arraste-o para baixo e jogue-o na veia. Ok, perfeito. Agora vamos fazer nosso próximo efeito. Selecione a forma. Desta vez, quero fazer um efeito granulado. Eu vou para o efeito de menu. Desta vez, vou para a textura e escolho o grão. Você também pode ir à galeria principal e escolher a textura e o efeito de granulação aqui. Primeiro, gostaria de aumentar a intensidade para 50, o contraste também em, digamos, 70. Então eu gostaria de mudar o tipo de grão em estipolado ou talvez polvilhado nesta Berea, isso é legal, então está tudo Agora vamos adicionar isso ao nosso painel de estilo gráfico. Para me manter organizado, eu o renomeio para textura granulada polvilhada Agora eu posso seguir em frente e fazer a próxima textura. Desta vez, queremos fazer uma caneta gráfica. Vá para o esboço do efeito do menu e escolha a caneta gráfica. O comprimento do traçado pode ir de um, que são pontos, a 15, que são linhas de traçado Gosto de manter até 15, então são pequenos traços, não estou alterando o equilíbrio Ou você também pode mudar a direção do traçado, mas eu gosto de mantê-la na diagonal correta. Então, novamente, vou adicionar isso ao meu gráfico, um painel de estilo. Renomeie-a para, desta vez caneta gráfica de esboço. Tudo bem, perfeito. Agora, existe outro efeito para criar o efeito de meio-tom Agora, com a seleção, você a ativará, selecione uma forma e tenha cuidado para não criar um meio-tom colorido, mas um efeito de meio-tom monocromático . Isso. Pixelado, um não é. Para texturizar, esse é o efeito de meio-tom de cor. Para texturizar com pontos monocromáticos, você precisa usar um padrão de meio-tom Queremos fazer um esboço e escolher um padrão de meio-tom Eu sempre prefiro manter meu tipo de padrão como pontos, mas você escolhe o tamanho E o contraste realmente depende do que você gosta. Por enquanto, vou definir isso em dez e assim por diante. Ok, como sempre, adicionamos isso em nosso painel de estilo gráfico e o renomeamos para o padrão Sketch Halftone Ótimo. Agora, por último, mas definitivamente não menos importante, o efeito de borda áspera com ferramenta de seleção ativada, selecione a forma e, desta vez, vamos ao menu Efeito, Distorcer e transformar E nós escolhemos Roughen. Isso tornaria as bordas do caminho mais ásperas e resultaria em belas bordas irregulares Esses detalhes vão de 0 a 100 e quanto maior o número, mais altos e baixos você tem. Por enquanto, vou colocar isso em algum lugar no meio e fixar o tamanho primeiro. Quanto menor o tamanho do portador, o resultado é que, na maioria dos casos, queremos ter algo 0-1 mas infelizmente ele salta diretamente para zero, o que O truque é clicar na caixa aqui, usar o teclado e digitar o número. Por exemplo, eu digito 0,50 0,4 talvez seja perfeito. Agora, altere os detalhes, se necessário, e clique em OK. Quando estiver satisfeito com isso, vamos adicioná-lo nosso painel de estilo gráfico e renomeá-lo para DN T para distorcer e transformar arestas de 0,5 e 60 Ok, perfeito. Agora, e se quisermos ter vários efeitos? A biblioteca de estilos gráficos é um menu de escolha única. Isso significa que quando eu seleciono uma forma, eu posso escolher que somente um dos estilos pode alternar entre eles. Mas não posso ter duas opções no menu. Toda vez que eu clico em outro efeito, ele o substitui pelo anterior. Se eu gosto de ter vários efeitos, devo combinar os efeitos primeiro antes de adicioná-los como estilo à minha biblioteca. Por exemplo, na maioria das vezes, quando uso esponja, também uso bordas ásperas Eu já tenho o efeito esponja na forma aqui. Vamos para o efeito de menu, Distort and transform e Roughen, adicionamos a borda aqui e está tudo bem Distort and transform e Roughen, adicionamos a borda aqui e está tudo bem. Agora, este tem dois efeitos sobre ele, a esponja e o áspero Agora, se eu adicionar isso novamente à minha biblioteca, posso renomeá-lo para Artistic Sponge plus rough en edge Agora vou arrastar isso para o lado de seu amigo para me manter organizado. Posso escolher ter apenas uma borda áspera, apenas uma esponja ou uma combinação de ambas na minha forma Incrível. Agora que aprendemos como criar efeitos de textura vetorial, vamos ver como realmente usá-los em uma obra de arte Eu vejo você no próximo vídeo. 6. Texturas de efeito vetorial: aplique: Agora vamos aprender como usar e aplicar os efeitos de textura em secagens vetoriais. Criamos alguns efeitos de textura e os salvamos em nossa biblioteca de estilos gráficos. Quero adicioná-los nesta ilustração. Antes de começarmos, não quero perder essa maçã rosa. Quero adicionar a textura em cima dela. Não, em vez disso, preciso duplicar esse caminho Primeiro selecionado, vá ao menu, edite, copie ou use o atalho de teclado do controle no PC ou o comando C no Mac Em seguida, vá para o menu editar, cole na frente ou use o atalho de controle em C ou o comando no Mac Vamos experimentar esses efeitos e ver qual deles fica melhor. Eu gosto de usar a esponja mais a borda áspera que parece. Preste atenção que afeta nosso atributo de aparência. Eles são editáveis e muito pesados. Precisamos vetorizá-los, mas, como você vê, o painel de rastreamento da imagem está Como o nome sugere, esse é um traço de imagem, não um traço de efeito. Toda vez que você tem um efeito, você precisa primeiro transformar o efeito em uma imagem plana para poder vetorizá-lo com traçado de imagem Primeiro, precisamos nivelar a aparência expandindo esse efeito ao vivo em uma imagem plana Para fazer isso, acesse o menu Objeto, Expandir aparência. Agora isso não é mais um efeito ao vivo, é uma imagem plana. E como você pode ver, o painel de rastreamento de imagem foi ativado. Agora, para vetorizar, precisamos rastrear essa imagem. Vamos definir o modo em preto e branco. Verifique, ignore a cor aqui e certifique-se de que ela esteja definida em branco. Então, estamos ignorando o branco. Estou definindo o limite em 140. Vamos conferir a prévia e ver como fica. 140 é demais. Vou digitar 120 aqui e depois clicar para aplicar as alterações. Agora não tenho quase nada sobrando. Vou tentar 130. Sim, perfeito. Agora vou percorrer o caminho para ver o que se encaixa melhor. Lembre-se de que quanto mais altos os números, mais pesado é o seu trabalho Quero que os cantos e o barulho estejam no meio. Isso parece ótimo. Quero salvar essa configuração na próxima vez que estiver rastreando esse efeito exato Não preciso repetir toda a configuração e verificar qual é a melhor Abra o menu de hambúrguer predefinido. Salve isso como uma nova predefinição e renomeie para esponja 130 hit . Ok, eu sempre gosto de incluir o nome do efeito na predefinição de vetorização Eu sei qual predefinição é adequada para qual efeito. Se você não gosta da minha configuração, continue jogando até ficar feliz com ela. Para finalizar esse processo de rastreamento de imagem, você precisa ir até aqui e expandir agora mesmo Se você verificar o painel de camadas, verá que temos um grupo de centenas de pequenos caminhos, mas precisamos transformá-los em um único caminho composto ainda selecionado. Vá para o painel do localizador de caminhos, abra o menu de hambúrguer, crie um caminho composto e, em seguida, ele se expanda Agora verifique o que aconteceu. Todos aqueles pequenos pedaços de bagunça se transformaram em um único caminho composto Perfeito. Ok, neste momento, essa textura está fixa e podemos mudar a cor. Vou até o painel de controle e transformo isso em algo que eu gosto agora. Eu gostaria de fazer uma sombra de meia tonelada para isso. No painel de camadas, encontro a maçã principal. Você pode desativar essa textura para poder vê-la novamente. Precisamos duplicar isso. Vou pressionar o controle C no PC ou o comando C no Mac para copiar. Então eu vou dizer controle no PC ou comando no Mac. Para colar isso na parte traseira em vez de na frente, verifique seu painel de camadas e certifique-se de que o selecionado seja o que está abaixo na parte traseira. Agora vamos mudar temporariamente a cor disso para que possamos ver melhor. Vou ativar a textura novamente e bloquear a textura e a maçã principal. Não os movemos acidentalmente, agora quero selecionar a sombra Mova-o um pouco para a direita e um pouco para baixo, como se a fonte da luz estivesse no canto superior esquerdo. Isso parece bom. Agora vou para a biblioteca de estilos gráficos e, desta vez, escolho o padrão de meia tonelada. O resto das etapas são como antes. Vou nivelar a aparência acessando o menu Objeto, Expandir aparência Em seguida, vou vetorizá-lo acessando o traçado da imagem E configure isso de uma forma que esteja no modo preto e branco, o limite Eu coloquei em, digamos, 20, o ruído do caminho e a curva em 50. Vamos verificar o branco ignorado e a prévia. Sim, parece que está tudo bem. Agora vou salvar isso como um preceito e vou expandir para finalizá-lo Agora vamos ao menu de hambúrguer do painel Path Finder. E faça disso um caminho composto. E depois expanda novamente. Agora mude a cor. Terminamos com a maçã. A folha é mais fácil porque eu só queria selecioná-la e adicionar um efeito de borda áspera sem nenhuma textura dentro dela. Tudo o que preciso fazer é nivelar a aparência acessando o objeto do menu e expandir a aparência Agora isso está finalizado, eu mudo a cor e pronto Se você quiser mexer e praticar um pouco mais, você pode desbloquear essa camada de fundo no painel de camadas e adicionar uma nova textura de sua escolha também Passamos disso para isso antes e depois. Agora, isso foi construído em um efeito vetorial para texturização, eu vejo no próximo vídeo 7. Fotos como textura: Neste vídeo, aprenderemos como usar uma foto como textura. Podemos usar qualquer foto de superfícies texturizadas para texturizar um desenho vetorial, mas as mais populares são fotos de papéis texturizados Normalmente, eu mesmo tiro as fotos, mas você pode terceirizar a partir de plataformas de imagens , como o Adobe Stock ou on a splash Existem dois métodos diferentes para usar uma foto como método de textura. Uma é usar a foto como uma sobreposição de textura de fundo mesclando-a em toda a arte. A segunda é usar a foto como uma máscara de camada regional em uma parte específica de um Abra a segunda camada da página e vamos tentar a sobreposição de textura do método um Para isso, gostaria de usar uma foto de um papel texturizado. O primeiro passo é ir ao arquivo do menu, navegar até a foto de sua escolha. Estou escolhendo a textura do papel que também compartilhei nos recursos de sua classe. Clique para colá-lo e depois incorporá-lo. Essa não é mais uma imagem vinculada e está dentro do ilustrador A segunda etapa é acessar o painel de camadas e simplesmente arrastar a camada da foto de textura e organizá-la de forma que fique localizada acima da obra de arte Com a ferramenta de seleção ativada, mova a foto e posicione-a de uma forma que fique em cima da obra de arte e cubra tudo Você também pode corrigir o tamanho, se necessário. A etapa três é do painel de camadas. Selecione a foto clicando aqui. Em seguida, vá para o painel de transparência e altere o modo de mesclagem dessa textura de papel para multiplicar Então, se eu ligar e desligar isso para lhe dar antes e depois, você verá que parece que você desenhou toda a obra de arte em um papel texturizado real Ok, ótimo. Agora vamos tentar o segundo método, a máscara de camada original. Para isso, gosto de usar uma textura dourada na parte das folhas desse limão. O primeiro passo é acessar o arquivo do menu, Place. Navegue até a foto de sua escolha. Em seguida, vou clicar em Colocar e clicar em Incorporar. Portanto, essa não é mais uma imagem vinculada. Dois vão para o painel Layer. E simplesmente arraste essa camada e coloque-a dentro do grupo de limão. Para máscara de camada, tudo deve estar dentro de uma camada. Agora vamos abrir a camada dentro dessa camada. Queremos arrastar isso de forma que essa textura fique sob a folha. Não precisa estar diretamente abaixo dela, pode ir bem abaixo. Desde que o pedido esteja correto, estamos prontos para prosseguir. A terceira etapa é selecioná-los, ambos no painel de camadas. Selecione uma foto chamada Shift no teclado e, em seguida, selecione as folhas também. Agora, com os dois selecionados, clique com o botão direito do mouse e escolha Make Clipping mask. Lá vamos nós. Nós mascaramos a foto da textura dourada dentro do caminho que tem a forma de folhas. A propósito, preste atenção que no seu painel de transparência existe um botão chamado Criar máscara. Isso não é uma máscara de recorte, é uma máscara de opacidade E não é o que precisamos aqui para recortar uma foto de textura assim que você usa uma foto para texturizar sua arte vetorial Eu vejo você no próximo vídeo. 8. Texturas desenhadas à mão criam: Neste vídeo, aprenderemos como criar texturas desenhadas à mão para gráficos vetoriais. Primeiro criaremos as texturas, depois as digitalizaremos Aprenderemos como usá-las em Agora vamos ver, de quais materiais precisamos para criar texturas feitas à mão Precisamos de três tipos de material, papel, pigmentos e algumas ferramentas que possam simular o papel de textura Eu recomendo que você use um papel plano e branco. Para pigmentos, você pode usar qualquer tipo de meio que desejar, mas prefira usar pigmentos pretos Seja aquarela, guash, tinta a óleo, pastel acrílico, lápis, o que você usar é melhor usá-lo na cor preta pura Isso ocorre porque o preto e branco oferece o maior contraste e facilita muito a etapa de digitalização O terceiro tipo de material são as ferramentas. Algo que eu trouxe aqui é tinta de rolo, tinta de esponja, pincel, lixa, escova de dentes, plástico-bolha e assim por diante Agora, vamos começar. Em primeiro lugar, certifique-se de que o papel esteja fixado em uma placa para que não se mova quando você estiver trabalhando nele. Vou começar com algumas tintas pretas e tinta a rolo. Você pode fazer movimentos diferentes ou usar diferentes tamanhos de rolo para criar diferentes tipos de textura com a mesma ferramenta. Em seguida, vou pegar um pincel grande para desenhar algumas linhas de traçado Novamente, posso usar movimentos diferentes para criar diferentes tipos de textura com exatamente a mesma ferramenta. Ok, agora vamos experimentar esse pincel de madeira e ver se isso pode nos dar algo bom. Em seguida, vou pegar uma esponja. Aqueles com os quais você costumava lavar a louça, vamos pegar um pouco de tinta acrílica e fazer uma textura. Você pode tocar nele, arrastá-lo ou deslizá-lo para criar uma variedade de texturas de esponja Em seguida, vou usar a escova de dentes e começar a desenhar algumas linhas malucas enquanto estou com redemoinho, talvez eu também possa fazer alguns respingos Sim, respingos são sempre úteis. Ok, ótimo para a próxima textura. Vou pegar alguns giz de cera ou pastéis e arrastar para Não estou usando nenhuma ferramenta para isso porque elas têm um forte caráter de textura próprio. Ok, isso realmente parece bom. Agora, para a próxima textura, vou usar algum material texturizado Vamos começar com uma lixa. Vou colocar isso embaixo meu papel e depois pegar um grande lápis preto. Arraste e desenhe sobre ele para obter a textura. Você pode usar qualquer tipo de material texturizado embaixo do papel Seja criativo, use coisas do dia a dia. Você pode até colocar um pouco de açúcar ou sal embaixo do papel. Qualquer coisa que vier à sua mente, experimente. Talvez funcione, e talvez você descubra que não foi uma boa ideia. Tudo bem, fizemos algumas texturas feitas à mão, agora vamos aprender como digitalizá-las Eu vejo você no próximo vídeo. 9. Texturas desenhadas à mão digitalizam: Neste vídeo, aprenderemos como digitalizar texturas desenhadas à mão Há três etapas para digitalizar o aprimoramento da digitalização de texturas desenhadas à mão no Photoshop e transformá-lo em e transformá-lo Agora vamos ver como digitalizar uma textura como um profissional. Coloque sua arte dentro do scanner. Abra o sofá de digitalização e use as seguintes configurações. Queremos mudar três coisas. Queremos definir a cor em preto e branco. Queremos definir o tipo de arquivo um, queremos definir a resolução em 600 PPI. Só nos importamos com essas três configurações. O resto será feito no Photoshop. Ok, ótimo. Agora é hora de levar essa digitalização para o Photoshop para aprimorar Vamos encontrar nossa digitalização, clique com o botão direito do mouse e diga open bit Photoshop Você tem esses arquivos de digitalização nos recursos do seu projeto, mas se quiser trabalhar em sua própria textura de digitalização, vá em frente e abra-a. A primeira coisa que vou fazer é salvar isso como um arquivo do Photoshop antes de fazer qualquer coisa nele Caso contrário, se fizermos alguma alteração e pressionarmos o botão Seguro, isso substituirá a verificação principal Vá para o arquivo de menu e salve-o como um arquivo do Photoshop. Tudo bem, vamos. O primeiro passo é clicar nesse cadeado aqui para desbloquear essa camada. O segundo passo é alterar o modo de imagem em escala de cinza. Você pode fazer isso acessando o menu Modo de imagem e selecionando Escala de cinza. O terceiro passo é redefinir o preto e branco. Queremos nos livrar dos tons de cinza e só sobrar preto e branco A maneira que eu gosto de fazer isso é adicionar o nível de ajuste. Vá para o painel de ajuste em um ajuste de nível. Se você tiver a versão mais antiga do Photoshop, talvez tenha essa aparência de qualquer maneira Em um nível aqui nos níveis, temos três controles deslizantes, as sombras, o destaque e o do meio Esses são os tons médios. Não queremos nem um pouco tocar no do meio. Isso permanece em um. Queremos mover o controle deslizante de sombra, o preto, e o controle deslizante destacado, o branco, em direção ao do meio Quando você move o controle deslizante preto e branco, o cinza também se move de acordo Mas não se preocupe. Contanto que você não o mova, estamos bem. Se você cometeu um erro e tocou no controle deslizante cinza, você pode clicar neste ícone de reinicialização aqui e começar de novo Queremos aproximar o controle deslizante preto e branco do cinza Agora selecione as duas camadas clicando em uma delas, segurando a tecla control no teclado e clique na próxima. Em seguida, clique com o botão direito aqui e diga mesclar camadas. A quarta etapa é limpar e corrigir os erros. Vamos ampliar a parte problemática e fazer alguns aprimoramentos Eu gostaria de usar o pincel de cicatrização, configurando-o no conteúdo. Sempre arraste ou clique suavemente nas partes que precisam ser consertadas ou curadas. Essa é uma ferramenta inteligente que reconhecerá as irregularidades e as corrigirá de acordo com o padrão do resto da imagem A propósito, essa ferramenta de pincel cicatrizante é minha ferramenta favorita absoluta do Photoshop Ok, vamos resumir agora. Também posso pegar minha ferramenta de borracha e excluir as partes extras que eu não quero Depois disso, talvez clique na ferramenta Cortar e recorte essas bordas brancas extras para ter tudo bem e perfeito Agora vamos clicar em OK e ir para a etapa cinco. A quinta etapa é remover o plano de fundo. E para fazer isso, queremos ir ao Menu Selecionar Carregar Seleção. E defina o canal em cinza de fundo, caso você não veja esse fundo cinza em seus canais. Isso significa que você perdeu uma etapa de configuração do modo de imagem em escala de cinza. Ok, agora vamos bater, ok. Agora, o que acontece é que tudo o que não é preto é selecionado. Agora vamos apertar o botão delete no teclado para remover o fundo do papel. Toda vez que você seleciona algo no Photoshop, necessário desmarcá-lo, caso contrário, sua próxima ação será aplicada somente na parte selecionada Tudo bem, o passo seis é mudar o modo Imagem para o modo Beatmap Para fazer isso, queríamos ir para o modo Menu Imagem. E mude da escala de cinza para o mapa de bits. Agora o Photoshop perguntará se você deseja nivelar as camadas, você dirá que sim Em seguida, as janelas de configuração do bitmap apareceriam aqui. Queremos manter a resolução de saída em 600 PPI. Eu gosto de definir o método no limite de 50%. Isso significa que qualquer coisa mais de 50% de cinza será transformada em preta. Obviamente, você pode experimentar métodos diferentes para obter efeitos diferentes. Agora vamos clicar em OK. Você veria que de repente você tem um fundo branco aqui. Não se preocupe, isso não é um fundo branco, apenas se parece com isso. Além disso, você percebe que sua camada está bloqueada e você não pode fazer mais nada nela. Depois de entrar no modo bitmap, você não poderá fazer mais alterações Alteramos o modo de imagem para bitmap por dois motivos. O primeiro motivo é reduzir o tamanho do arquivo quase pela metade. A segunda razão é que isso nos permitiria recolorir essa textura posteriormente em um Adobe Illustrator Ok, agora a etapa sete ou a etapa final para salvar essa textura de bitmap como um arquivo Tiff Vamos ao menu Salvar como, altere o tipo de arquivo para Tiff e certifique-se de incluir a palavra bitmap em seu Você não os mistura posteriormente com o arquivo digitalizado. Se você estiver interessado em aprender mais sobre digitalização profissional de arte, confira minha aula de arte digitalizada do Skillshare com Adobe Photoshop, do papel à tela. Tudo bem. Agora, vou examinar rapidamente a próxima textura para fazer uma revisão juntos. Clique com o botão direito na digitalização, diga Open Photoshop. Assim que abrir, salve-o como um arquivo do Photoshop e desbloqueie a camada Defina o modo de imagem em escala de cinza. Adicione um ajuste de nível para redefinir o preto e branco. E lembre-se, não toque no controle deslizante do meio, na tonelada. Então limpe. Corrija os erros ou recorte, se necessário. Por fim, remova o fundo selecionando Carregar seleção e defina o canal em fundo cinza. Então aperte, ok. Clique no botão Excluir no teclado para remover o fundo. Não se esqueça de desmarcar. Ok, perfeito. Agora, queremos mudar o modo de imagem escala de cinza para o modo bitmap Dizemos sim para nivelar a camada. E clique em OK. Finalmente, salvaríamos esse arquivo de bitmap como um arquivo e não esqueceríamos de usar a palavra bitmap no Nós terminamos. Digitalizamos nossa textura desenhada à mão Agora vamos aprender como usá-los em gráficos vetoriais. Eu vejo você no próximo vídeo. 10. Texturas desenhadas à mão se aplicam: Vamos aprender como usar uma textura Tiff de bitmap em um desenho vetorial Ok, vamos abrir o Illustrator. Há dois métodos para usar um bitmap Tiff como textura. Sobreposição de textura e máscara de camada regional. Muito parecido com a forma como usamos a foto como textura. Ok, vamos tentar o método de sobreposição de textura. O primeiro passo é ir até o arquivo, escolher o arquivo bitmap, clicar em colocar e incorporá-lo Este não é mais um arquivo vinculado. A segunda etapa é garantir que esteja na parte superior da obra de arte e fixar o tamanho, se necessário A etapa três é ir para o painel de camadas, selecionar esse arquivo de textura de bitmap e, em seguida, ir para o painel de transparência e alterar o modo de mesclagem para multiplicar O passo quatro é mudar a cor, ok? Perfeito. Agora, testamos o método original de máscara de camada. Digamos que queremos que isso aconteça no caminho da banana. O primeiro passo é arquivar, escolher o arquivo bitmap e clicar para colocá-lo Em seguida, clique em Embed Break the Link. A segunda etapa é reposicioná-la para a máscara de camada. Tudo deve estar dentro de um grupo de camadas. Vamos arrastar esse mapa de bits para dentro. Em seguida, fixe a posição e o tamanho, se necessário. O terceiro passo é mudar a cor. Primeiro, brinque, escolha uma cor que você goste. Vamos para a etapa quatro, que é criar a máscara de recorte Agora, para criar a máscara de recorte, queremos primeiro duplicar esse caminho de banana E então queremos arrastar um deles para baixo do mapa de bits e o outro para cima dele, assim como um caminho em sanduíche que está sob a textura do bitmap será usado como cor de fundo E o que está por cima da textura será usado como cortador de máscaras Selecionamos a parte superior , o caminho da máscara, pressionamos a tecla shift no teclado e selecionamos a textura do bitmap E então, com os dois selecionados, escrevo, clico e digo, torne a máscara de recorte perfeita É assim que você usa uma textura de bitmap em um desenho vetorial. Vejo você no próximo vídeo com mais algumas aulas de textura. 11. Texturas rasterizadas: Neste vídeo, aprenderemos como criar e usar uma textura raster em um gráfico vetorial A textura rasterizada é uma imagem digital criada por um software de desenho rasterizado, como Procreate ou o Adobe Photoshop . São dois métodos para criar um método de textura rasterizada dois métodos para Uma delas é manipular uma foto e transformá-la em textura usando um software de edição de fotos como o Adobe Photoshop O segundo método é sentir uma página com a textura do seu pincel favorito. Ok, vamos tentar o primeiro método e manipular uma foto em uma textura Você pode usar qualquer foto de uma superfície texturizada. Estou usando essa foto do deserto. Você tem isso na pasta de recursos do seu projeto. Vou escrever: Clique na foto e diga abrir com o Photoshop nove primeiro passo do Photoshop é clicar no cadeado aqui para desbloquear a camada A segunda etapa é ir para o modo Menu Image e alterar o modo de imagem para escala de cinza. A etapa três vai para o painel de ajuste. E, em um ajuste de nível primeiro eu quero mover o controle deslizante destacado, este branco, em direção ao cinza no meio Isso iluminará a aparência geral da imagem. Ok, vou parar em, digamos, 180. Então eu quero mover o controle deslizante de sombra, esse preto para o meio, outro para a lua Isso aumentará o contraste geral. Ok, vou parar por volta dos 60. E por último, vou mexer com a própria mina. Não há uma configuração fixa para nenhum deles. Depende da sua foto. Você deve brincar até encontrar o lugar certo para aquela foto. O passo quatro é remover o fundo branco. Para fazer isso, vá para Muitos. Selecione Carregar seleção e defina o canal em cinza de fundo. E clique em OK, todas as áreas brancas estão selecionadas. Vá em frente e aperte o botão delete no teclado e não se esqueça de desmarcá-lo O atalho é controlar o PC e comandar no Mac. Ok, perfeito. Agora temos uma textura raster transparente O quinto passo é alterar o modo de imagem da escala de cinza para o mapa de batidas. Isso perguntaria imediatamente se você deseja achatar a camada, diga sim Em seguida, a janela de configuração do mapa será exibida. Defina a resolução de saída em 300 PPI e defina o método no limite de 50% e, em seguida, em seguida Ok. A etapa final é arquivar , salvar e salvar esse mapa de bits como um arquivo. Não se esqueça de adicionar a palavra bitmap no nome. Não confundimos isso com a foto original. Ok, ótimo. Agora vamos levar isso para Adobe Illustrator e usar isso em um gráfico vetorial Vamos para a camada de textura raster. O primeiro passo é arquivar Place, Choose the bitmap, Tif Clique nele para colocá-lo e, em seguida, clique em Incorporar. Essa não é mais uma imagem vinculada. O segundo passo é fixar o tamanho e a posição, se necessário. Eu gosto de colocar isso talvez entre a framboesa e o fundo, isso está apenas em cima do fundo O terceiro passo é mudar a cor. Esse é bom. Se desejar, você também pode acessar o painel de transparência e alterar o modo de mesclagem Agora vamos aprender o segundo método, a textura raser, feita um pincel procreate ou Photoshop Vou usar procreate. Você pode fazer a mesma coisa que quiser no Photoshop. Abra o aplicativo procreate, vamos criar um novo arquivo Eu vou com os lados, 1.000 pixels por 1.000 pixels em 300 PPI. Vamos abri-lo. O primeiro passo é garantir que sua cor esteja definida como preto. O segundo passo é pegar seu pincel favorito. Vou para a categoria de carvão vegetal e pego o bastão de Em seguida, aumente um pouco o tamanho e comece a sentir sua página com esse pincel. A terceira etapa é usar camadas e desativar o fundo branco. É muito importante fazer isso. A última etapa é salvar isso como um PNG com fundo transparente. Ok, ótimo. Agora vamos levar isso para Adobe Illustrator e aplicá-lo em um gráfico vetorial Vou colocar o PNG e fixar o tamanho e a posição. Agora, como isso não é um bitmap tif, não podemos alterar a cor Tudo o que podemos fazer é alterar o modo de mesclagem ou a opacidade. Obviamente, isso é limitante na maioria dos casos. Também queremos poder mudar a cor. Para fazer isso, precisamos fazer uma etapa extra antes de trazer essa textura para o Adobe Illustrator Depois de salvá-lo como PNG, clique com o botão direito do mouse no PNG e diga abrir com o Adobe Photoshop E então, dentro do Photoshop, defina o modo de imagem primeiro na escala de cinza depois volte da escala de cinza para o mapa de bits Precisamos fazer isso nessa ordem porque você só pode entrar no modo bitmap quando já estiver no modo de escala de cinza Ok, vamos salvar esse bitmap como um arquivo. E não se esqueça de adicionar a palavra bitmap no nome. Não misturamos as imagens agora, podemos fazer isso no Adobe Illustrator com a capacidade de mudança de cor Coloque o bitmap Tif desta vez, incorpore a imagem e, em seguida, fixe o tamanho e a posição Agora, como este é um bitmap Tif agora podemos alterar facilmente a cor É assim que você cria uma textura rasterizada e uma UTI no próximo vídeo 12. Texturas de padrões: Vamos aprender como usar o padrão como textura. Neste vídeo, não falaremos sobre design de padrão de superfície ou padrão como obra de arte Certifique-se de usar um motivo muito simples sem muitos detalhes Eu preparei esses quatro motivos simples aqui para acelerar o processo Vamos começar com a cruz aqui. O primeiro passo é sempre selecionar um motivo e depois ir até muitos objetos e criar Então, imediatamente, a janela de opções de padrão será exibida. Agora podemos alterar as configurações aqui. A primeira coisa que eu quero fazer sempre é escolher um nome. Eu vou usar o xadrez 45 para este, não quero mudar o tipo de ladrilho Eu vou ficar com a rede. A próxima coisa que eu quero é mudar o tamanho da caixa de azulejos. Quando eu estiver satisfeito com a aparência do padrão, vou clicar em Confira. O padrão que acabamos de criar é adicionado ao nosso painel de controle. Vamos experimentar, selecionar a forma e clicar no padrão no painel Swatch, bonito e organizado Agora vamos fazer o próximo. Assim, vou selecionar um círculo aqui e, em seguida, vou para Object Pattern Make no menu de opções de padrão. A primeira coisa é escolher um nome. Como sempre, vou usar bolinhas desta vez, certifique-se de que o link esteja bloqueado E então vamos abrir isso um pouco. Agora, para este, eu gostaria de alterar o tipo de bloco para hexadecimal por linha Agora isso parece bom para mim. Vamos clicar em Concluído. E experimente. Ok, selecionando a forma. Indo para o painel Swatch. E clique no padrão que acabamos de fazer. Temos um poc dot. Ok, vamos passar para o próximo padrão, selecionando essa estrela aqui. Indo para o objeto, modelar. Então, na janela de opções de padrões, primeira coisa é escolher um nome. Eu vou com as estrelas, certificando-me de que o link está bloqueado. E abra isso um pouco. Desta vez, gostaria de alterar o tipo de bloco para hexadecimal por coluna Agora isso parece bom. Vamos clicar em Concluído. E experimente. Eu seleciono a forma, clico na amostra do padrão e temos um padrão de estrela Agora vamos fazer mais um padrão. Desta vez, estou selecionando esse grupo de triângulos. Aqui, indo para Object Pattern make, sempre a primeira coisa é escolher um nome. Vamos chamá-lo de confete, ou onde eu quiser que o tipo de ladrilho seja ganância Vamos ampliar um pouco. Parece que há algumas lacunas vazias aqui. Vamos selecionar um pequeno aqui, movido um pouco. Talvez também possamos selecionar esse grande aqui e girá-lo E talvez algum ajuste aqui nos faça bem. Agora isso parece muito melhor. Vamos clicar em Concluído. E experimentei. Incrível. Agora vamos ver como podemos adicionar essas texturas de padrões que fizemos em nosso desenho de sorvete aqui e fazer alguns ajustes à medida que avançamos Vamos começar com o cone. Para isso, gosto de usar o padrão quadriculado. Isso parece bom. Isso é fofo. Em seguida, vou selecionar a colher de sorvete azul e adicionar o padrão de corte em rolo a ela Está bem? Isso é muito maior do que eu gostaria de redimensionar esse padrão, clique com o botão direito do mouse na forma e vá para Transformar E selecione a opção de escala na janela de configuração. A primeira e mais importante coisa é desmarcar o objeto de transformação Porque queremos apenas alterar o tamanho do padrão, não a forma em si. Verifique se você está de uniforme. E vamos diminuir o tamanho até ficarmos felizes. Talvez eu ache que 35% é meu ponto ideal aqui. Sim, bom. Ok, em seguida, seleciono uma luneta de sorvete rosa e quero adicionar o padrão de estrelas a esta. Ok, novamente, isso é muito grande. Vamos escrever, clicar e dizer transformar escala. Agora veja isso, desde a última vez que configurei isso em 35%, isso já é uma opção padrão na minha caixa. Mas eu diria que agora é muito pequeno. Vamos falar um pouco sobre isso. Vou ficar com 50%. Isso é bom. Agora, o último osciloscópio é o verde Aqui. Vamos selecionar a forma primeiro. Para isso, gostaria de adicionar o padrão de confete desta vez O tamanho parece bom, mas eu não gosto da cor, não gosto da direção. Não me importo de girar um pouco. Vamos primeiro ver como mudar a cor. Para mudar a cor de um motivo padrão, precisamos mudar a própria amostra Clique duas vezes na amostra para abrir a janela de opções de padrão Agora, aqui vou selecionar os motivos e mudar as cores Eu vou usar esse verde escuro aqui neste momento. Se eu disser concluído, isso substituirá meu Swatch original, mas vou dizer, salve uma cópia Isso salvará isso como uma nova amostra e também manterá a anterior Agora vou chamar isso de Compet Green. Você vê que isso já foi adicionado ao meu painel Swatch. Agora vamos sair daqui e experimentar isso Lock. Sempre selecione a forma e , em seguida, selecione o padrão. Desta vez, vou escolher o verde de competição. Ok, ótimo. A cor é boa, mas eu gostaria de mudar a direção L. Vamos primeiro clicar com o botão direito do mouse, vá para transformar. Desta vez, vou escolher girar novamente. Vamos garantir que o objeto de transformação esteja desmarcado e que somente o padrão de transformação seja verificado Então, vamos mudar o ângulo até ficarmos felizes. Ok, perfeito. Agora temos um padrão texturizado de sorvete As texturas são muito dinâmicas e fáceis de trabalhar. Mas antes de se empolgar e criar uma tonelada de texturas estampadas, não deixe de conferir a biblioteca do Adobe Illustrate Primeiro, você pode encontrar algumas amostras de textura vetorial prontas aqui no painel Amostras aqui no painel Amostras Clique no ícone desta biblioteca aqui e, em seguida, vá para Padrão, Gráficos básicos e Textura gráfica básica. Isso abrirá um painel de amostra de textura separado. Agora selecione o caminho, escolha a textura dessa biblioteca e confira. Há um monte de coisas muito básicas e legais aqui para começar. Qualquer textura que você escolher nesta biblioteca também aparecerá no painel Amostras, o que significa que, ao clicar duas vezes nela, você pode alterar a cor e ajustá-la conforme desejar Sinta-se à vontade para usá-los, experimentá-los e até mesmo editá-los. Você poderá mudar o tamanho, a cor, tudo. Tudo isso foi como usar o padrão como textura e ver no próximo vídeo. 13. Outro pensamento final: Muito obrigado por participar deste curso e concluí-lo até o fim. Ficarei mais do que feliz em responder a quaisquer perguntas que você tenha sobre essa aula. Basta acessar a guia de discussão aqui. Inicie a conversa e publique suas perguntas. Agora, para comemorar sua nova habilidade, vou oferecer um ano de associação ao Skill Share para um de vocês. Todos estão qualificados para participar. Para participar do sorteio, tudo o que você precisa fazer é compartilhar seu projeto de aula aqui no Skillshare, ou postar seu projeto de aula no Instagram e me marcar no Sahar Você pode fazer as duas coisas para dobrar a chance de ganhar. Seria ótimo se você pudesse me dar um feedback sobre um compartilhamento de habilidades para que outros alunos possam achar minha aula com mais facilidade Eu realmente agradeceria se você reservasse tempo e fizesse isso antes de ir. Se você gosta desta aula e está interessado em aprender mais habilidades relacionadas ao design gráfico, confira minhas outras aulas de compartilhamento ou talvez me siga aqui no Skillshare para receber notificações assim que eu lançar minha próxima aula fora do Skillshare Tenho um blog e um canal no Youtube onde compartilho ferramentas de design , canal no Youtube onde compartilho ferramentas de design , dicas e truques e, claro, aprender mais habilidades relacionadas ao design gráfico, confira minhas outras aulas de compartilhamento de habilidades ou talvez me siga aqui no Skillshare para receber notificações assim que eu lançar minha próxima aula fora do Skillshare. Tenho um blog e um canal no Youtube onde compartilho ferramentas de design , equipamentos , dicas e truques e, claro, tutoriais Espero que você tenha se divertido assistindo a esta aula e possa aprimorar suas habilidades ou aprender algumas novas. Muito obrigado por participar desta aula, e presumo que na próxima seja uma surpresa.