Transcrições
1. 1: Neste curso,
mostrarei como criar um Mogul ou nosso arquivo de
modelo de animações dentro do Adobe After Effects. Isso
permitirá que você crie predefinições de animação de
texto
no Adobe After Effects. E então você pode usar essas
predefinições no After Effects. Ou você pode usá-los
no Premiere Pro. Se você é um YouTuber ou administra uma
produtora de vídeo e você
criará vídeos regularmente. E você quer uma aparência muito rápida
e fácil, mas consistente para sua animação de texto, então esta é uma ótima opção. Então, tudo o que você precisa
fazer é criar a animação de título dentro
do Adobe After Effects uma vez, exportá-la como um arquivo de destino, colocá-la no Premier. E então toda vez que você
usar isso no futuro, basta arrastar e soltar e
alterar as informações. Isso economizará muito
tempo a longo prazo. E, claro, também,
se você está se sentindo empreendedor,
você poderia criar seu próprio pacote de arquivos Mogul ou motion graphic e vendê-los como pacotes predefinidos de animação de texto. Neste curso, estamos
falando sobre criação de nossas animações de texto ou arquivos
vermes dentro do After Effects for After
Effects e Premier. Mas antes de
entrarmos no curso,
deixe-me, por favor, primeiro me
apresentar. Meu nome é Chris Burka e sou criador
de vídeos em tempo integral
e editor de vídeo. E eu uso meus
arquivos de destino ou arquivos de
modelo de animações regularmente. Neste curso,
vou
orientá-lo pelo processo, o que procurar e
o que você precisa fazer e não fazer para criar
um desses arquivos. Então, vamos entrar nisso.
2. 1B o que é um MOGRT: Agora, antes de entrar no
Adobe After Effects e começar a criar um desses arquivos de animação de
textos. Deixe-me primeiro limpar um
pouco
as coisas porque a
seguradora pode ter deixado você levemente confuso. Portanto, o arquivo moguls ou no arquivo de modelo de
animações, é basicamente um arquivo criado
dentro do Adobe After Effects que permite editar animações
mais complexas
no Premiere Pro. Agora, o Premiere Pro é um programa de edição de vídeo muito
bom, e também
oferece muito em termos de animação de texto e animação de
animações. Mas o problema é que ele não é tão
avançado quanto o Adobe After Effects. Há certas
coisas que
levarão muito mais tempo no Premier ou certas coisas
que você simplesmente não pode fazer no Premiere, mas você pode fazer no
Adobe After Effects. Com o fluxo de trabalho do arquivo Mogul, você cria animação de texto
dentro da Adobe. After Effects. Você pode criar uma introdução de título. Você poderia criar um terço inferior. Você poderia criar alguns asteróides. Tudo o que você quiser
criar, você cria que está
dentro do Adobe After Effects. Converta isso em
um arquivo mogul de pontos
ou em um arquivo de
modelo de animações. E então você pode importar
isso para o Premier Pro. Então, isso significa que você pode editar animações
mais complexas. E isso significa que depois de
criar o modelo, você pode continuar
reutilizando esse modelo. E tudo o que você precisa fazer é
alterar as informações. Então crie-o uma vez e
, em seguida, você terá acesso a isso para sempre dentro do
Adobe Premiere Pro. Você também pode importá-los para o Adobe After Effects também. Mas, normalmente, as pessoas criam
esses dois colocados no Premiere. Vamos dividir
esse curso em, em primeiro lugar,
vamos criar
um arquivo de animação de texto. Vamos criar
alguns textos e
faremos alguma animação básica sobre isso. Em seguida, vamos obter isso
importado para o painel
gráfico essencial. E então vamos exportar. E então vamos colocar isso
no Premiere Pro, testá-lo e jogar com
ele dentro do Premier. Então, vamos começar a criar nossos próprios arquivos de
modelo de animações
ou arquivos de modelo de animação de texto dentro do Adobe After Effects.
3. 2: O primeiro passo para criar
seus arquivos de animação ou seus arquivos mogul dentro do Adobe
After Effects for Premiere
é, antes de tudo, basta começar criando
uma nova composição. E então você só
queria seguir em frente e garantir que você definiu sua predefinição e todas as suas configurações aqui para as configurações
que você está indo. No meu exemplo,
vou para 1920 por 1080, e essa é uma proporção
de 16 por nove ou widescreen. E vou apenas definir a duração
para cerca de dez segundos. Em seguida, pressionaremos OK. Agora, a partir daqui, a próxima
parte do processo é seguir em frente e
criar seu título. Então, primeiro vamos
começar o microfone
subindo para o ícone T, apenas
ampliaremos isso para caber. Só vou digitar minha primeira palavra ou meu primeiro nome. Então vou
colocar meu nome, que é Chris Brooks. Então eu vou apenas
puxar o tamanho
dessa umidade usando a janela do
personagem. E então vou colocar isso no sentido da composição. Agora, vou usar
a grade proporcional para me
ajudar a enquadrar isso. Vou puxar o tamanho
do padrão um pouco mais e apenas mover
isso para o meio. Agora, podemos ir em frente
e criar um novo título. Entramos no ícone T e
vou adicionar
um subtexto aqui. Então vou colocar o criador de vídeo, próprio vídeo cria um
testamento para baixo. Então, puxe o tamanho
disso para baixo e vamos deixar isso
abaixo do nome. Então, temos um nome e
temos um subtítulo. Tenho dois
títulos diferentes aqui. E se você quisesse, você poderia mudar
a cor disso também. Mas, por enquanto, esse é um
ótimo ponto de partida. Temos duas camadas de
textos diferentes. Claro, embora no
momento não haja animação, então precisamos seguir em
frente e criar a animação que
realmente temos configurações e
propriedades para controlar mais tarde. Então, antes de tudo, vou
começar com o nome. Então, vou
fazer uma escala simples. Vou entrar em transformação. Vá para a escala, passará para cerca de 2.5º
e,
em seguida, criará um novo
quadro-chave na escala. Então vamos para a esquerda, talvez cinco ou seis quadros. Puxe isso até 110. E então vamos
voltar ao início e puxar isso para 0. Quando jogamos isso de volta, você
pode ver que temos isso saltando. Vou converter
esses quadros-chave de quadros-chave lineares em quadros-chave de
fácil facilidade. Você verá o porquê. Você pode ver a animação
agora parece que ela tem um pouco mais de
personagem antes começar de
repente
e, de repente, parando. Mas agora está facilitando e entrando
e saindo de cada quadro-chave. Então vou para
o final da composição. E quiabo, marrom e
quadro-chave na escala, vá alguns quadros para os direitos e puxe
isso para 0. Como você pode ver, nós
animamos e, no final,
estamos animando. Agora eu só preciso ir em frente
e animar o criador de vídeos n. E, por facilidade, vou
fazer efeitos de opacidade aqui. Então vamos para a
seta suspensa, entraremos em transformação. Então, basta executar um
quadro-chave no Opacity a 100%, voltaremos no tempo 2.5th
e puxaremos isso para 0. E repetiremos o
processo ao lado também. Então, o ultra
vai desaparecer. Eu só vou puxá-los de
volta para que ele desapareça antes que o outro
texto seja escalado. Esta é a nossa animação básica, realmente básica no momento, mas isso é completamente
bom por enquanto, porque esse é um ótimo ponto de partida. Claro, cabe completamente a você se você quiser
melhorar isso e
levar isso para o próximo
nível e adicionar muitas linhas e
animações
diferentes a isso. Mas vou mantê-lo realmente
super simples por enquanto. Então, agora seu próximo passo
é colocar isso
no painel gráfico essencial e converter tudo isso em configurações
ajustáveis que podem ser ajustadas dentro do
Adobe Premiere. Esse será o próximo vídeo.
4. 3: Seguindo
o vídeo anterior, você pode ver que esta
animação foi concluída. Agora podemos ir em
frente e colocar isso no painel
gráfico essencial. Por padrão, você não verá o
painel gráfico essencial no After Effects. Você precisa mudar
a janela aqui em cima. Então você pode entrar em uma janela Gráficos
essenciais. Como você pode ver, este é o painel gráfico
essencial, para que você possa abrir isso. Então você deixa os
gráficos essenciais aqui. Ou, alternativamente, se você estiver
apenas na janela padrão, poderá
ativar o painel
gráfico
essencial indo para a janela,
rolando para baixo até Gráficos
essenciais e, em seguida, apenas ativando Gráficos
essenciais. E, como você pode ver
, é carregado à esquerda do quadro. Essencialmente com os gráficos
essenciais, queremos criar um grupo. Mas antes que possamos fazer isso, queremos seguir em frente
e selecionar com qual composição
queremos trabalhar. Então você pode ver que isso é comp um. Então, vamos apenas selecionar comp one. Então, vou
selecionar Definir hora do pôster. Então, vou passar o mouse na
metade do vídeo para
que possamos ver o
texto e
selecionaremos Definir hora do pôster. Esta é apenas nossa miniatura. E então iremos em frente e chamaremos esse arquivo de moguls de textos básicos. Lá vamos nós. A partir deste ponto, só
queremos ir em
frente e dividir essa animação em grupos
diferentes. Então, temos nosso primeiro texto
e temos um segundo texto. E também podemos fazer um controle
global também. Para fazer o controle
global, obtenha um ninho de tudo
ou pré-calcule. Mas voltaremos
a isso em um momento. Vamos focar neste
primeiro texto para o nome. Então, vamos até o canto
inferior esquerdo
do painel gráfico essencial e selecione Adicionar grupo. Um grupo é basicamente
apenas uma pasta. E vamos renomear isso para nomear. Você pode chamar esse texto de um. Você poderia chamar esse texto grande, texto
grande, o que quiser. Isso é o que você
vai colocar lá. Agora vamos para a
seta suspensa da camada de texto. Entraremos na camada de texto. Então, vamos abrir isso. E como você pode ver,
você tem textos fonte. Você deseja clicar com o botão direito do mouse
no texto de origem e selecionar Adicionar propriedade aos Gráficos
essenciais. Agora, nos gráficos essenciais, você pode ver que você tem este
menu aqui, edite propriedades. Se você selecionar Editar propriedades, você deseja seguir em frente e selecionar seleção de fonte personalizada
ativada, ativar ajustes de tamanho da fonte e estilos falsos habilitados. Se você pressionar OK nisso,
ele permitirá que o usuário das
predefinições altere a fonte, o tamanho das fontes e adicione um estilo de foto. Isso é um falso arrojado, falso itálico ou essas
outras opções aqui. Agora, você só quer seguir em frente e controlar suas outras configurações. Então, vamos até aqui
na guia Transformar. Você pode ter pontos âncora. Então, adicione isso aos gráficos
essenciais. Em seguida, iremos para a posição, adicionaremos isso aos Gráficos
Essenciais. E se eu tentasse adicionar escala
aos gráficos essenciais, vamos receber
esse aviso e dizer porque isso é emoldurado, os quadros-chave
serão ignorados e isso significa que perdemos
nossa animação. Então, quando eu coloco isso
no Premiere, a animação não estará lá, então vamos desfazer isso. E em vez disso,
vou adiante e adicionar outra rodada de
escala em cima disso. Entraremos no Animate e
iremos para baixo em escala. Agora você verá que
você tem o animador quer escala Seletor de Alcance. Se eu adicionar essa escala, aquela sem
a animação do
quadro-chave, adicionaremos essa propriedade
aos gráficos essenciais. Agora podemos controlar a escala, mas a beleza disso
é que não
afetará a animação aqui embaixo. Então eu posso ajustar
a escala assim. Então, agora que
adicionamos a escala, podemos continuar na transformação,
podemos entrar em rotação,
clicar podemos entrar em rotação mouse sobre isso, selecionar Adicionar propriedade aos Gráficos
Essenciais. E vamos cair em opacidade e faremos
a mesma coisa novamente. Agora, como você pode ver, temos pontos de ancoragem de transformação
CRISPR, Chris Broca, transformar a posição. Então, se você
quiser limpar tudo isso basta clicar
nos nomes e excluir qualquer informação que não
seja relevante. Diz que você pode ver que
estou me livrando
desse título aqui e apenas
tendo ponto de ancoragem, posição, escala,
rotação e opacidade. Isso significa que quando
você está usando isso como predefinições no Premier, ou se você planeja vender
isso como um pacote predefinido, então tudo é bom
e fácil de entender. Até agora, temos as
fontes para que possamos mudar as fontes e podemos mudar o que a palavra está realmente dizendo. Então esse não
precisa ser Meu nome, esse pode ser o nome de
outra pessoa. Então, podemos adicionar isso lá. Isso será atualizado. Como você pode dizer. Então, é claro,
podemos alterar as fontes, podemos alterar os
pesos das fontes. Podemos adicionar alguns estilos falsos. E, claro,
adicionamos a capacidade ajustar a posição, a escala e a
rotação e a opacidade. No entanto, no momento, não
podemos controlar a cor. Se você quisesse
mudar a cor, teríamos que adicionar um
efeito ao texto e adicionar esse efeito na janela Gráficos
essenciais. Existem várias maneiras
diferentes de mudar o botão de cor. Só vou fazer a maneira
mais simples. E isso tem que mudar
para a cor. Solte isso no texto. Você pode ver aqui em cima que você
tem de branco a branco. Você quer mudar os
dois para uma cor diferente. Então, vamos
ler este exemplo. E queremos alterar a opção de
alteração de matiz,
matiz , leveza e saturação. Claro, se você
começou com texto
preto ou texto azul e
quiser mudar a cor, então você quer
ter certeza de que o de é essa cor específica, mas é sábio neste exemplo. Então, uma mudança
que você obtém
dos brancos com os quais começamos
para essa cor personalizada. Então podemos descer para a janela de
efeitos aqui em baixo. Isso mudou a cor, irá para os dois e
adicionaremos propriedade aos gráficos. Então podemos simplesmente
renomear isso para cor. Quando mudamos a cor
desta janela, ela deve mudar a cor
do texto como fez. Claro, há
algumas outras configurações que também podemos adicionar. Então, se entrarmos em animates, poderemos adicionar algum rastreamento. E o rastreamento é essencialmente apenas o espaçamento
entre cada personagem. Se eu aumentar o valor de
rastreamento, você pode ver que isso irá
adicionar o espaçamento deles. Se quiséssemos dar a você essa flexibilidade para ajustar isso no modelo, basta adicionar quantidade de
caminhões aos gráficos essenciais. Você pode simplesmente renomear isso
para, para o valor de rastreamento. No momento, você pode dizer que se eu abrir ou fechar essa pasta, nada está acontecendo
e isso é porque tudo não está na pasta. Só precisamos arrastar isso para cima, mover tudo
para a pasta. E isso significa que quando
entramos em colapso a pasta, temos que ter isso legal e organizado à esquerda aqui. Se eu fechar isso,
tudo desaparece. Mas agora podemos passar
para o próximo texto. Então, podemos simplesmente ir em frente
e adicionar outro grupo. E vamos chamar
esse subtítulo. E, novamente, podemos fazer exatamente
o mesmo processo. Então, se entrarmos no
vídeo,
criarmos uma camada, abriremos isso, entraremos em
texto no texto fonte. E como eu já habilitei todas essas
configurações aqui, você verá que todas essas configurações circulam e preenchem aqui. Então podemos continuar e
podemos adicionar nosso ponto de ancoragem, posição, escala e rotação. Estou destacando
todos aqueles que eu
posso em massa naqueles assim. Você pode ver que a opacidade tem
animação de quadro-chave aplicada a ela. Então, vou ter que acrescentar, passo aqui, e depois adicionarei essa opacidade
aos gráficos essenciais. Então, se procurarmos
aqui para referência, você pode ver que acabamos de obter
cor e valor de rastreamento. Então, novamente, podemos
mudar a cor, soltar isso neste texto. Faria a mesma coisa,
passaria do branco para ir para um azul desta vez. Então queremos
mudar a mudança para matiz, leveza e saturação. Entramos em efeitos, alteramos a cor
e adicionaremos os dois à propriedade
Essential Graphics. E vamos renomear
isso para cor. Então, vamos apenas subir e limpar tudo isso
também para que possamos
ver claramente com o que estamos trabalhando. E a única coisa que
falta
neste versus esta
é apenas o rastreamento. Assim, podemos adicionar rastreamento a
partir do hub animates,
clique com o botão direito do mouse em Adicionar propriedade
ao Essential Graphics. E isso é tudo
agora ativado. Então, podemos arrastá-los
para essa pasta de legendas. Como você pode ver agora, podemos ajustar ambas as
camadas de texto individualmente. No entanto, se você
quisesse controlar tudo em um controle global, como você faria isso? Bem, antes de tudo, você
quer pré-compor sua sequência. Portanto, se clicarmos com o botão direito do mouse ou selecionarmos tudo
na sequência, podemos arrastar
e selecionar tudo dessa forma ou podemos
selecionar comando ou controle se você estiver no Windows e então nós clique com o botão direito
e selecione pré-compor. Você pode renomear isso se quiser, mas eu vou continuar
como pré-comp um por enquanto. E agora, podemos simplesmente
ir em frente e adicionar todas essas configurações
em transformação, posição, escala,
rotação, opacidade. Podemos adicioná-los em
uma pasta global. E isso significa que podemos controlar tudo ao mesmo tempo. Em adicionar formatação,
irá para Adicionar grupo. Vamos chamar isso de global. Na pasta global,
queremos adicionar pontos de ancoragem, posição, escala,
rotação, opacidade. Mais uma vez, estamos apenas
limpá-los para que nos livremos de todas as informações que
não precisamos no início. Então, vamos ter ponto de ancoragem, posição, escala, opacidade de
rotação. Então, está tudo muito limpo. Claro, é sobre o que
você está passando. Esse processo. Garante que você esteja
testando cada configuração. Depois de adicioná-lo e
depois de limpá-lo, vá em frente e
verifique se está funcionando. Como você pode ver, se eu
entrar no pré-comp, você pode dizer que é por isso que
começamos originalmente. Se eu ajustar a posição
em uma dessas camadas, você pode ver que está funcionando. Se formos para a rotação
que está funcionando, vá para a opacidade e brinque com o controle deslizante que
ele agora está trabalhando. E eles apenas
percorreram
todas as propriedades aqui e garantem que tudo esteja
funcionando e esteja funcional. Deixe-me ir em frente e criar uma nova camada para mostrar
o que estou falando. Então, vamos camada nova sólida
tornará este um sólido preto. Pressione OK sobre isso. E então, nos
efeitos entrará em onda, procurará por onda. Você pode ver que
temos forma de onda de áudio, ondas de
rádio que param forma de onda de
áudio no
sólido preto. E, essencialmente, isso
só criará uma forma de onda de áudio quando
soltarmos um arquivo de áudio. Se eu simplesmente soltar um arquivo de áudio. Então, como você pode ver, deixei
cair esse arquivo de áudio e não
vou reproduzir isso porque não quero ter
problemas por direitos autorais. Mas, como você pode ver, se eu entrar no
sólido preto e mudar a fonte aparece
para a camada de música. Você pode ver que ele vai
criar essa animação. No entanto, quando entro em
efeitos nessa camada,
na forma de onda de áudio, você pode ver se eu tento alterar a camada de
áudio e adicioná-lo ao
painel gráfico essencial, ele diz propriedade de
aviso do After Effects type ainda não é suportado para usar o painel gráfico
essencial. Mesmo que eu possa adicionar o ponto
inicial e o ponto final, as amostras, a
espessura, a suavidade. Mesmo que eu possa adicionar tudo
isso, infelizmente, não
consigo adicionar essa opção de camada de
áudio porque ela ainda não está ativada
e não funciona bem. Infelizmente, de
vez em quando você enfrentará esse problema. Haverá certos
efeitos que não funcionarão. Então você tem que encontrar uma maneira de resolver
esses problemas. Mas a maioria dos Efeitos, provavelmente
diria que 80% dos efeitos e 80% das opções
no After Effects funcionarão com o painel gráfico
essencial. Agora isso me leva aos pontos
das exportações. No próximo vídeo,
mostrarei
como você exporta isso e obtém isso em um arquivo RTF de emoji real ou
um arquivo mogul no
Adobe Premiere Pro.
5. 4: Nesta parte do curso,
vou mostrar como
exportar seus arquivos
do painel gráfico essencial e transformá-los em um arquivo de amálgama real que
você pode importar para o Premiere. Agora você notará que estou usando texto
um pouco diferentes modelos de texto
um pouco diferentes e então ele é porque infelizmente o
After Effects caiu antes, antes de eu ter
a chance de salvar o projeto. Mas tudo é
exatamente o mesmo. Você pode ver que eu tenho todas
as pastas rotuladas e tudo está perfeitamente
organizado dentro dessas pastas. Para exportar isso,
você quer apenas se
certificar de que o nome foi alterado. Você quer ter certeza de que
a composição está definida. Você quer ter certeza de
que essa hora do pôster, bem, a miniatura está definida
para o que você deseja. E então você pode ir para
Exportar modelos de
animações. After Effects pedirá que
você salve os projetos, e é
exatamente isso que ele vai fazer. Então você
receberá essa opção. Então você pode ver que você
tem destino. Então você pode ir em frente e
mudar isso se quiser. E, claro,
você também pode mudar o nome disso. Então, vamos chamar esse teste. Então você tem compatibilidade. Então você tem
algumas opções aqui. O primeiro fica mais quente se
houver um modelo de animação usar fontes que não estão
disponíveis nas fontes da Adobe. Portanto, se você estiver usando esse modelo quando
não estiver conectado
à Internet e estiver usando fontes da Adobe que exija
uma conexão com a Internet, infelizmente
ele mudará a fonte para você. O próximo é o aquecimento do
After Effects precisa ser instalado para personalizar esses modelos de
animações. Se você tiver algumas opções
dentro do seu modelo, você tem alguns efeitos específicos do After
Effects, eles não entrarão no Premiere. Então você pode
querer selecionar isso. E então você ficou
mais quente se houver algum controle de texto que
não possa ser editado, que não possa ser editado com
a Premier Pro Type Tool. Desculpe se há
algum problema de texto e não funcionaria no Premier, basta
selecionar isso. Mas geralmente mantenho o
primeiro e o terceiro selecionados. E então pressionamos OK. Ele só
verificará as fontes da Adobe e, em seguida, isso será exportado. E se verificarmos a
área de trabalho rapidamente, você notará que a
hipoteca de ponto de teste está ali mesmo. Agora, no próximo vídeo, vou mostrar como pegar isso e colocar isso no
Adobe Premiere Pro.
6. 5: Então, estamos dentro do
Adobe Premiere Pro
e, como você pode ver, acabamos de ter
novos projetos. Nem sequer temos uma
sequência que cria e-jet. Então, vou
criar uma nova sequência. Então, vamos arquivar nova sequência. Só vou usar
uma dessas predefinições que criei. Mas se você olhar
para as configurações, você pode dizer 25
quadros por segundo. Tamanho do quadro de 1920 por
1080 pixels quadrados
e, em seguida, tudo o
resto está bem. Vou renomear isso para testar. Para importar esse arquivo de
animações, queremos alterar
a janela de gráficos. Se você vendê-lo,
ele carregará a janela de animações. No entanto, infelizmente,
nada aconteceu. Infelizmente, isso acontece. Então, geralmente, o que eu faço é apenas ir para a janela
de edição. Eu vou para Janela um pagador
e, em seguida, seleciono Gráficos
Essenciais lá, e isso deve
aparecer em uma guia separada. Agora, quando você
abrir esta janela pela primeira vez, você encontrará muitos modelos
diferentes instalados no
Premier Pro. Mas, pessoalmente, eu
nunca os usava, então acabei de excluí-los do meu painel gráfico essencial. Mas se você estiver entrando
nisso pela primeira vez, provavelmente
verá
entre 30 a 50 modelos
diferentes aqui. Mas, para importar seu modelo, você só queria ir
para o canto inferior direito. Você pode ver esse retângulo
com este mais selecione isso. E então você só quer navegar
até sua área de trabalho ou para onde
quer que tenha exportado isso. Como você pode ver, o test dot moda está lá que foi importado. Para editar isso, você pode simplesmente arrastar isso para
sua sequência assim. E você verá uma tela offline de
mídia apenas andando, ela está carregando. E então, se jogarmos isso
usando a barra de espaço, você poderá ver que a animação está agora dentro do
Adobe Premiere Pro, para que eles vejam instalada
com sucesso. No entanto, antes de começar a usar isso ou antes colocar isso na
internet e na célula, este é um modelo de texto. Eu simplesmente entraria em cada pasta e
ajustava cada configuração. Nos vários controles
ou nos controles globais. Apenas certifique-se de que a
posição funcione em ambos os eixos. Certifique-se de que a escala funcione, certifique-se de que a
rotação está funcionando, ajuste a opacidade e
altere esse texto. Mude a posição e passe por todos
esses menus para garantir que
tudo esteja funcionando se
você encontrar algum
problema ao longo do caminho. Então, talvez a opção de escala
aqui não esteja afetando nada. Em seguida, você pode voltar para o
Adobe After Effects. Você pode voltar ao
motivo pelo qual esse problema era. Se estivesse nessa camada de texto, você pode simplesmente excluir essa escala, voltar para a camada de forma,
voltar para o texto e, em seguida, adicionar novamente essa escala
e, em seguida,
certifique-se de que ela
funciona dentro do After Efeitos. E então, uma vez que isso funcione, quero que você saiba que funciona
aqui testando-o. Então você pode simplesmente soltar isso de
volta na janela Exportar. Então, vamos exportar isso novamente. Em seguida, você exclui
esse modelo do Premiere e o reimporta de volta para o Premier,
e você deve descobrir
que o
problema foi corrigido. Portanto, certifique-se de
passar por todas e todas as opções para garantir que não
haja nenhum problema.
7. 6: Lá vai você.
Neste momento, você deve se sentir bastante
confortável criando uma
predefinição de animação de texto bastante simples ou no arquivo mogul. Agora, existem algumas
complexidades e há algumas dificuldades ao
criar arquivos MOG up, especialmente quando
você está trabalhando com animações de textos
mais complexas. Então, se você tiver alguma dúvida, envie-me uma mensagem ou escreva um comentário e prometo
que entrarei em contato com você. Ou se você criou seus próprios arquivos Mogul e
deseja compartilhá-los, considere
enviá-los para a seção de
projeto do aluno. E, claro, se você estiver
interessado em aprender mais sobre produção de vídeo
e edição de vídeo, e confira
alguns dos meus outros cursos. Tenho muitos cursos
disponíveis neste momento. Portanto, considere verificar
um desses. Mas se não, então muito obrigado por seu
apoio a este. E espero que eu o veja em um curso futuro. Vejo você lá.