Adicione movimento às fotos — Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro e Adobe After Effects | Chris Brooker | Skillshare

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Adicione movimento às fotos — Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro e Adobe After Effects

teacher avatar Chris Brooker, Filmmaker & YouTuber

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      0:58

    • 2.

      Configuração

      1:54

    • 3.

      Separar suas camadas no Adobe Photoshop

      7:04

    • 4.

      Adicionando movimento no Premiere

      10:55

    • 5.

      Adicionando movimento no After Effects

      11:42

    • 6.

      Conclusão

      0:53

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

289

Estudantes

1

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, vou mostrar como separar o tema de uma foto do fundo no Adobe Photoshop e criar animação dinâmica no Adobe Premiere Pro e Adobe After Effects. O objetivo aqui é dar vida a suas fotos!

Ao invés de fazer o upload de uma foto morta nas redes sociais ou em seu site, o de dar vida e adicionar um movimento dinâmico.

Você vai precisar de Adobe Photoshop e Premiere e/ou After Effect. Não é necessária experiência de edição anterior, embora uma compreensão básica de todos os três programas de Adobe ajudaria.

Conheça seu professor

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Chris Brooker

Filmmaker & YouTuber

Professor

I'm a filmmaker and photographer from England. I graduated from London South Bank University with a first-class honors degree in 2015 and have since created hundreds of music videos, corporate films, and commercials with many established companies, record labels, and artists.

In 2018, I turned the camera on myself and launched the Brooker Films YouTube channel. With 1,000 uploads and 135,000 subscribers, I focus on sharing educational content to help others create compelling video content. I wanted to take that a step further though, so here we are.

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Transcrições

1. Introdução: Olá, meu nome é Chris. Sou em tempo integral no cineasta e fotógrafo da Inglaterra. E neste curso vou falar sobre como você pode dar vida às falar sobre como você pode suas fotos estáticas por meio de vídeos usando o Adobe Photoshop, Premier e o After Effects. Agora, há duas partes diferentes desse processo. Há a manipulação de fotos e tudo isso é feito dentro do Adobe Photoshop. E é muito importante que você tenha o Adobe Photoshop instalado em seu computador para fazer essa parte do processo. Mas as paletas de animação podem ser feitas no Premier ou no After Effects. Vou te mostrar como fazer isso em ambos. Mas você não precisa de estreia e do After effects que você pode fazer Está no Premiere todo o Adobe After Effects. Não importa qual você escolher, mas mostrarei o processo de como você faz isso no Premier e After Effects. Portanto, isso é tudo sobre a suíte da Adobe. Então, Adobe Photoshop, Adobe Premiere e Adobe After Effects. Então, vamos começar a animar. Ainda vou fazer imagens e dar vida a elas através vídeo com este curso, vamos entrar nisso. 2. CONFIGURAÇÃO: Agora, antes de entrar no Adobe Photoshop e começamos a animar e parar de concluir esse processo. É muito importante que tenhamos a imagem correta no lugar antes de começarmos a editar os gets. Então, antes de tudo, você quer ter certeza de que há um primeiro plano e plano de fundo claros. Portanto, ele garante que haja um assunto em primeiro plano. Portanto, esta é a parte mais próxima da câmera. E, em seguida, certifique-se de ter um plano de fundo claro. Se houver algo intermediário que possa distrair, isso pode potencialmente arruinar o efeito. Então, se você tem uma foto de alguém e havia outra pessoa logo atrás deles, isso poderia ser um pouco distrativo e isso poderia descarrilar seus esforços. Portanto, é realmente importante que não haja nada distração atrapalhando seus assuntos. E, claro, é muito importante também, mas esta é uma imagem de alta qualidade, por isso garante que ela não seja pixelada. Certifique-se de que não esteja embaçado. Certifique-se de que esteja em foco, é nítido e é um bom tamanho de quadro. Então não estou dizendo que você precisa tirar uma foto em uma câmera SLR digital. Isso pode funcionar para a fotografia do seu telefone. Apenas certifique-se de que o assunto esteja em foco e que a imagem seja boa e clara. Agora também vale a pena notar que o fundo deve ter algum nível de interesse se este for apenas um fundo de fotografia simples, então apenas uma tela branca ou uma tela em branco ou um azul tela. Então esse efeito meio que vai ser perdido um pouco porque perderíamos esses elementos de movimentos. Portanto, certifique-se de que haja algo interessante no fundo da sua foto para que você maximize os resultados desse efeito. Portanto, certifique-se de que o assunto e o plano de fundo sejam agradáveis e claros e que não haja ninguém ou nada distraindo imediatamente por trás do assunto. Garante que a foto esteja nítida e focada. E então certifique-se de que o fundo da foto seja interessante e não seja apenas uma parede simples ou algo realmente chato. Então, com essas três caixas e agora marcadas, vamos colocar nosso arquivo de imagem no Adobe Photoshop e podemos separar o primeiro plano do plano de fundo. Vamos entrar nisso. 3. Separando suas camadas no Adobe Photoshop: Então, agora que você selecionou sua foto, agora precisamos colocar isso no Adobe Photoshop para que possamos separar o primeiro plano do plano de fundo. Então, uma vez que você estiver no seu computador, você só quer navegar até essa imagem. Em seguida, clicaremos com o botão direito Então, vamos abrir e selecionar o Adobe Photoshop. Agora, a razão pela qual eu fiz isso dessa maneira é porque se você abrir o Adobe Photoshop e depois importá-lo, você poderia realmente definir as configurações de composição erradas. Então, se você acabou de abri-lo com o Adobe Photoshop a partir do localizador ou dos documentos que você conhece, serão as dimensões corretas. Então, uma vez importado, você pode ver aqui, no canto inferior direito, há esse ícone de cadeado. Primeiro você só quer desmarcar isso, então vamos nos livrar dessa fechadura. Então, isso significa que podemos realmente fazer alterações na imagem. Agora, a partir daqui, só precisamos ir em frente e desenhar uma máscara ao redor do assunto. Então esse sou eu neste exemplo. Então, para fazer isso, vou passar para a esquerda do Photoshop, passar o mouse sobre a Ferramenta de Seleção Rápida. Mantenha isso pressionado e vá para Seleção rápida. Feito a partir disso, você pode ver se entramos no canto superior esquerdo, você pode ver que você tem essa opção aqui. Portanto, esse é o tamanho e a dureza do pincel. Então, se você puxar o tamanho todo o caminho para cima, verá que o pincel se expandirá. E se você puxar isso para baixo, o pincel encolherá. Então vá para um número adequado. Então eu vou para algum lugar por volta de 150, 160. E então eu vou manter a dureza em 100 por enquanto. Eles só querem desenhar uma máscara com um, seus assuntos. Só estou ficando dentro de mim aqui, como você pode ver. E isso é desenhar essa mesquita em torno de mim. Agora, como você pode ver, essa tabela também faz parte do primeiro plano, então vou ter que estender essa massa para incluir essa tabela e os objetos nessa tabela. E eles conseguem, agora você pode ver uma vez que fizermos nosso primeiro passe, isso definitivamente não é perfeito. Como você pode ver aqui no canto inferior esquerdo, eu cortei partes do meu braço. Então, vou voltar e vou adicionar essas partes. Mas, como você pode ver, eu incluí o plano de fundo agora. Então, para se livrar disso, você só quer segurar a opção no teclado. Se você estiver no Mac, se estiver no Windows, o atalho de teclado está na tela agora, mantenha pressionada a opção no Mac ou a alternativa do Windows. E então apenas desenhe sobre a parte que não deveria estar lá. Então, estamos apenas nos livrando disso. E eles só querem passar e você só quer preencher todas as seções que devem ser preenchidas. Então este aeroporto deve ser n omega, este pouco não está incluído, então eu vou adicionar este n. E então você vai, nós estamos praticamente lá. Então agora eu só preciso passar e remover peças. Mas, para fazer isso, tenho que encolher o pincel para caber nessa lacuna. Em seguida, iremos a opção novamente. E vamos apenas remover essas peças. Como você pode ver, há uma lacuna entre meu braço, então eu vou segurar Option e nós removeremos esse bit também. E novamente, vamos encolher esse pincel para baixo. E vamos preencher essa lacuna assim. Então, como você pode ver, está parecendo muito bom. Embora você possa ver, se eu ampliar ao lado do meu ouvido, incluí essa parte aqui, então vou me livrar disso. Lá vamos nós. E isso está muito bom. Agora, como você pode ver, depois de fazer isso, você notará que você tem essa massa perfeitamente em torno de seu assunto. Então, a partir daqui, você só quer copiar e colar isso em sua própria camada. Então, para fazer isso, vamos apenas ir para Comando C no Mac Windows, que é controle e digamos, e então Command V ou Command V. E isso irá copiar e colar isso em sua própria camada, como você pode ver. Agora, se você quisesse, você poderia realmente entrar nisso e você poderia limpar a máscara se ela não estiver perfeita. Como você pode ver, um par no meu cabelo, Há um pouco de roxo que eu preciso preencher. Então você pode passar e fazer esses ajustes finos. Mas agora precisamos preencher o plano de fundo. Então, se voltarmos a ligar a camada de fundo e desativarmos essa camada, então vamos manter o Command na tela. Se você for um Mac, o atalho do teclado está na tela. Se você estiver no Windows, selecionaremos a Camada 1. Então selecione a miniatura, não a palavra, não acabou. Ei, eu seleciono a miniatura e coloco uma. E isso carregará nessa máscara novamente. E agora com a Camada 0 selecionada, então a camada inferior, e vamos apenas para a barra superior do Photoshop e selecionaremos a opção de seleção , vamos modificar. E vamos apenas selecionar Expandir. E vamos expandir isso em 20 pixels. E vamos pressionar Ok. E como você pode ver, essa mesquita agora foi expandida. Você pode levar isso um pouco mais longe se quisesse, mas acho que 20 faria o truque aqui. Em seguida, voltaremos ao Select. Vamos começar a modificar. E você pode envergonhar isso um pouco se quiser também. Então você pode ir pena, vamos adicionar cinco pixels de plumas apenas para suavizá-lo um pouco. E agora podemos realmente preencher esta mesquita. Então, vamos subir para o Edit. Vamos descer para o Fill. Então, a partir disso, você deseja selecionar Content Aware, adaptação de cores para ser seletiva combinando capacidade normal, 100% de transparência, tudo isso deve estar bem. Em seguida, pressionaremos OK e o Photoshop levará um momento para gerar uma camada de preenchimento. Eles vão assim como você pode ver, se desmarcarmos essa massa, então isso é Comando e D, ou Controle D, você pode ver que o plano de fundo foi preenchido agora. Claro, definitivamente não é perfeito. Então, para limpar isso, vou apenas aumentar o zoom. Vamos até a Ferramenta de Carimbo Clone, que é esse botão à esquerda, diminuirá o tamanho disso um pouco e garantiremos que a dureza esteja em 0. E então, a partir daí, você só quer segurar a opção no teclado. E isso mudará o pincel para a cabeça de escova menor. Vamos apenas selecionar isso aqui. Então, as opções selecionam. Então vamos passar por cima e começaremos a pintar. Então, como você pode ver, temos essa mira à esquerda e o círculo à direita. Essencialmente, o cruzador é a referência e o círculo é o pincel. Então ele clonando o que está naquela mira e colocando-o onde o círculo está. Então, como você pode ver, se eu for todo o caminho, então eu começo a adicionar essa parede de volta. Você pode dizer que estou copiando este plugue. Então, basta ir para Option e depois pintar potes disso em Deus de volta. E continue repetindo esse processo e preencha seu plano de fundo da melhor forma possível. E eles só querem passar por esse processo de apenas adicionar um e, ao limpar esse fundo, ele não precisa ser perfeito porque vamos adicionar nossos assuntos de volta ao topo. Mas se você limpar isso um pouco, isso realmente ajudaria. Então este é o nosso assunto no topo, e então esse é o pano de fundo. Então, como você pode ver, essas duas camadas agora estão completamente separadas. Então agora, a partir daqui, só precisamos colocar essas duas camadas no Adobe Premiere Pro ou no Adobe After Effects. Então, precisamos exportar isso do Photoshop. Então, para exportar, vamos simplesmente entrar no arquivo. Vamos descer para Salvar como então ignorar as exportações irão para Salvar também lugares na área de trabalho e chamaremos isso de camadas separadas. Então você quer ter certeza de que o formato é Photoshop. Em seguida, pressionaremos, Salvar, Pressione Ok, neste menu. E isso agora foi exportado do Photoshop. E agora podemos importar essas camadas para o Premiere ou o Adobe After Effects. 4. Como adicionar movimento no Premiere: Então, agora que separamos o primeiro plano e o plano de fundo da nossa imagem dentro do Adobe Photoshop, podemos colocar isso no Adobe Premiere Pro. E depois de abrir o Premiere e criar novos projetos, o primeiro trabalho que você precisa fazer é criar uma nova sequência. Então, vamos subir em Arquivo, Novo e selecionar a sequência. E de Hey, só quero ir direto para as configurações. Queremos alterar o modo de edição para personalizado. O baseado em tempo pode ser suas taxas de quadros de seus projetos. Então, vou pegar 25 quadros por segundo no meu exemplo, mas sinta-se à vontade para ir por 24 ou 30. Depende completamente de você. Então, essas são as partes mais importantes. Queremos definir o tamanho do quadro. Então, é por isso que você quer ver sua imagem de referência. Eu olho para a sua imagem e se for uma imagem quadrada, então você quer escolher um tamanho de quadro de 1080 e 1080. Ou se fosse uma imagem de tela branca, então iremos 1920 por 1080. Ou, se for uma imagem vertical, defina essa proporção correta. Mas no meu exemplo, era uma imagem de tela branca. Foi uma captura de tela de um vídeo que foi filmado em widescreen. Então, o tamanho do meu quadro será de 1920 por 1080. Que você só quer garantir que todas as suas configurações aqui sejam correspondidas. Portanto, pixels quadrados 1, sem campos, timecode de 25 FPS, ou isso mudaria se você tiver taxas de quadros diferentes, espaço de cores Rec 709, tudo o resto está bem, então vamos pressionar Ok. E então, a partir de hey, só precisamos importar esse arquivo do Photoshop. Então, há duas maneiras de você fazer isso. Você pode simplesmente entrar no Finder e arrastá-lo para dentro, ou podemos clicar com o botão direito do mouse em Importar, passar por dois erros no seu localizador e nós apenas pressionaremos Importar e então será apresentado com este menu aqui. E é muito importante que você não ignore isso e continue. Precisamos garantir que a imagem não esteja selecionada. Queremos que isso venha como camadas individuais. Então, a camada um será importada por conta própria. A camada 0 será importada em sua própria impressora. Certo, e vamos, e como você pode ver, você tem uma pasta de camadas separadas agora a cria. Então, entraremos nessa pasta ou neste Ben, e vamos arrastar essas duas camadas para uma sequência. E como você pode ver, você tem o primeiro plano e você tem o fundo. No momento, porém, você pode vê-los muito grandes, então vamos selecionar o plano de fundo, vamos subir em controles de efeito escala de movimento, e vamos puxar a escala todo o caminho para baixo para que ela se encaixa na tela. Então 50 neste exemplo. Então faremos o mesmo com a outra última camada do primeiro plano. Vamos puxar isso para 50 também. Em seguida, colocaremos a camada de primeiro plano na camada de vídeo na camada de fundo no layout de vídeo um. E agora você pode ver nossa imagem original está lá. Agora que reunimos nossa imagem original dentro do Adobe Premiere Pro, o primeiro plano e o plano de fundo, e agora vivendo um com o outro novamente. Como essas camadas separadas o suficiente, podemos animar a posição, podemos animar a escala, poderíamos animar a rotação. E você pode ver que apenas uma camada será afetada de cada vez. Então, vou até o início. Vou aumentar a escala da camada de primeiro plano e vou mover a posição para baixo. Então, vou selecionar essa seta para que possamos ver esta seção aqui. Criaremos um novo quadro-chave na posição e na escala. E então iremos para a camada inferior, cria um novo quadro-chave na escala de posição. Então vamos até o final menos um quadro. Então selecione o botão de seta para trás. E então iremos para a camada de primeiro plano, e puxaremos isso de volta para 50 e vamos puxar para cima a posição , mas para onde estava. Então isso foi 960 por 540. E então, em segundo plano, vamos fazê-lo do lado oposto. Então, em todo o terreno que reduzimos o plano de fundo, vamos aumentar a escala. Então, aumente a escala 255. E agora, quando jogamos isso de volta, você pode ver que temos esses bons efeitos de paralaxe acontecendo agora. Portanto, o primeiro plano está encolhendo e o solo está aumentando. Ela pode ver instantaneamente imediatamente, eu tenho esse efeito de foto em movimento muito bom. E se você quisesse, você poderia realmente adicionar uma camada de sangue ao fundo. Portanto, se você procurar por desfoque na guia Efeitos, e desenharemos desfoque gaussiano na camada de fundo. Você pode ver que você pode aumentar a desfocagem para fazê-los se destacar um do outro ainda mais. Então, talvez no início você tenha um pouco decente de borrão. Portanto, crédito GFA 44%, novo quadro-chave sobre desfocagem. Então, no final, podemos puxar isso para 0. Então você pode ver que isso nos dará um bom efeito de foco suave ao longo do tempo. Você notará no início, estamos recebendo essa borda preta ao redor do fundo. E isso porque precisamos selecionar Repetir Pixels de Borda e isso vai se livrar disso para nós. Então, se reproduzirmos isso desde o início, você pode ver que isso é o que temos e realmente comprou essa foto para a vida, se você também quisesse, que você também poderia animar a rotação. Você poderia animar a posição. Como alternativa, você pode realmente soltar alguns efeitos em uma camada individual para que você possa controlar cada camada por conta própria. Ou, alternativamente, você pode até adicionar alguns textos atrás do primeiro plano e do plano de fundo. Mas vamos com alguma animação de rotação primeiro. Não vamos nos antecipar por enquanto. Então, vou aumentar a rotação nessa camada de primeiro plano para que um sete. Então vamos até o fim e vamos puxar isso para 0. Então, como você pode ver, agora está girando volta para a posição também. Claro que você poderia fazer a mesma coisa com o plano de fundo também. Então, no início, manterá a rotação em 0. Mas à medida que avançamos para o fim, vamos puxar isso também. Vamos menos 3. E vamos jogar isso de volta. Lá vai você. Você pode ver que ele não está girando. Ou, alternativamente, podemos girar a rotação para o outro lado. Então, vá para, então vamos para talvez mais 3, mais 4 em algum lugar por lá. Vamos jogar isso de volta. Agora. Veículo de luxo Iga. Agora vamos começar a alguns efeitos. Então, vamos para uma correção de cor efeitos podem ser. Então, vamos para curvas. Curvas na camada inferior. E você pode ver, se eu apenas ajustar algumas dessas curvas, você pode ver que o plano de fundo será ajustado, mas o primeiro plano não será ajustado. No entanto, a melhor maneira de controlar as curvas é colocar isso em uma camada de ajuste. Então, excluiremos curvas por enquanto. Em seguida, entraremos em uma linha do tempo e iremos primeiro plano até a camada de vídeo três. Em seguida, entraremos em uma guia de projeto e criaremos um novo ajuste por último. Então, iremos para o botão novo item. Então essa é a camada de ajuste e pressione Ok. E então vamos soltar isso na camada de vídeo dois. Agora podemos voltar aos efeitos e soltar as curvas na camada de ajuste. E como você pode ver, se eu mover alguns desses, eu mesmo posso mudar o plano de fundo e nós mesmo. Então, basicamente, a maneira como o Cubs funciona é o canto superior direito são os destaques. A parte inferior esquerda são as sombras. O meio são os tons médios. E se você quiser tornar uma área mais brilhante, mova-a para o canto superior esquerdo e, se quiser torná-la delta, move-a para os direitos inferiores. Então, se eu entrar no canal vermelho, se eu quiser deixar os destaques do vermelho menos vermelhos ou mais escuros, vou puxá-los aqui. Então, se eu for para o azul, se eu quisesse fazer as sombras no azul estourarem um pouco mais, posso puxar isso para cima ou posso fazer algo assim. E isso vai melhorar os verdes porque estou puxando isso explodiu. Seja o que for que você decida fazer isso, eu acabo de chegar a um ponto com o qual você está feliz. E então vamos percorrer até o início. Criaremos um novo quadro-chave na opacidade, na camada de ajuste. Em seguida, vamos rolar até o fim. Vamos puxá-lo para 0%. E como você pode ver, estamos recebendo esses bons efeitos de mudança de cor ao longo do tempo, é claro que também, porque todas essas camadas separadas, podemos adicionar esse texto entre o primeiro plano e o plano de fundo. Então, novamente, vamos apenas mover a camada superior, a camada de primeiro plano, para cima para o vídeo F4. Vamos para o ícone T. A ferramenta de tipo selecionará o vídeo. E vamos apenas digitar uma palavra ou uma frase. Só vou digitar meu nome comercial, filmes de corretores. Então vou entrar nesse texto e mudaremos a fonte. Então, vou traçar um monstro em negrito. Vou aumentar o tamanho disso. Coloque, isso no meio usando os botões de texto de alinhamento central. Então eu vou redefinir a posição aqui em baixo. E então vou mover o texto para baixo para a camada de vídeo três. Então isso agora está sob a camada de primeiro plano. E, como você pode dizer, camada de primeiro plano agora está no topo do texto. Então, se você quisesse, você poderia animar o texto para saltar na escala, ou ele poderia subir também. Você poderia animar isso para fazer algo ao longo do tempo. Mas, essencialmente, porque temos um primeiro plano e um plano de fundo separados, você poderia adicionar qualquer coisa por trás do assunto. E isso realmente ajudará a adicionar essa separação entre essas duas camadas. Então, agora que você realmente passou pelo processo de animação, você ainda é foto. Este agora é um vídeo. Como você realmente converte isso em um arquivo de vídeo? Bem, é por isso que queremos exportar. Assim, podemos ir para o recurso Exportação rápida no canto superior direito. Como você pode ver, você pode colocar isso onde quiser que isso vá. Então vou colocar isso na área de trabalho. Em seguida, você pode definir uma predefinição para que você possa optar por alta qualidade, para k, 1080 de alta qualidade, 720 de alta qualidade. Vou buscar alta qualidade 1080. E como você pode dizer, será Haidt point para 64, 1920 por 1080, 25 quadros por segundo, 20 megabits por segundo alvos. E então será um vídeo de 5 segundos, e isso deve ser de 12 megabytes. Pressione cifra Exportar. Isso só vai levar um segundo para o Premiere exportar isso. E então, como você verá na área de trabalho, agora temos nosso vídeo exportado. Como alternativa, você pode entrar na mídia de exportação de arquivos. Portanto, carregue na guia Exportar mídia. Então, a partir daqui, o que eu recomendaria fazer é selecionar H.264. Então você pode simplesmente ir até o nome da saída e colocar isso na área de trabalho e renomear isso se quiser. Em seguida, entraremos no vídeo e simplesmente selecionaremos Correspondência de origem. E então, a partir daí, você pode entrar no VB. Então, as configurações de taxa de bits e apenas puxe isso para cerca de 20. Essencialmente, quanto maior esse número, maior será o tamanho do arquivo. Então, como você pode ver, até 50, isso é 31 megabytes. Mas se puxarmos isso para o zero ponto 19, isso é 320 kilobytes. Então, basta puxar isso para onde você quer que isso vá. Interpolação temporal. Você pode apenas selecionar a amostragem de quadros, pressionar exportar, e isso vai demorar mais um segundo para exportar e que ele agora está em movimento da foto. Então é assim que você passaria pelo processo de animação dessa foto estática e trazê-la à vida e vídeo dentro do Adobe Premiere Pro. No próximo episódio, falarei tudo sobre como você faria o mesmo processo dentro do Adobe After Effects. 5. Como adicionar movimento no After Effects: Importar o arquivo do Photoshop para o Adobe After Effects é um processo muito semelhante ao que foi feito no Adobe Premiere. Então, vamos entrar no After Effects, e mostrarei exatamente como fazer isso. Então, com o After Effects agora aberto, primeiro você queria criar uma nova composição. E, novamente, precisamos combinar o tamanho do quadro com o tamanho da imagem. Então, no meu exemplo , era widescreen. Então aqui vamos apenas ir em 1920 por 1080 pixels quadrados, taxas de quadros de 25. E faremos a duração de cinco segundos. Então, a partir disso, vamos apenas pressionar OK. E agora precisamos importar esse arquivo do Photoshop. Então, novamente, podemos arrastar e soltar ou podemos clicar com o botão direito do mouse no arquivo de importação. Uma vez que isso tenha sido importante, você receberá esta janela. E, novamente, é semelhante ao que vimos no Premiere. Ou vai mesclar isso em um arquivo de imagem ou nos dará a opção de obter isso em camadas separadas, e é isso que queremos aqui. Então, tipo de importação, você pode ir filmagem, composição, composição, reter tamanhos de camada. Vamos apenas ir para a composição. E você pode colocar estilos de camada editáveis são estilos de camada mesclados na gravação. Vamos estilos de camada editáveis. Pressione. Certo. E como você pode ver, agora temos uma composição com dois indivíduos importados. Então, vou apenas selecionar ambos irão Command C, entrar em comp um comando V. Então Control Paste, como você pode ver no momento, isso é muito grande. Então, novamente, só precisamos ir para essa camada inferior, desligaremos a camada superior por enquanto. Vamos apenas puxar a balança para 50. E então poderíamos simplesmente mover isso para o centro. Então, se você pressionar pagar, isso será 960 por 540. Então vamos entrar nessa seta suspensa. Vamos apenas copiar essa transformação. Então, Comando C ou Controle C se você estiver no Windows, e vamos apenas colar isso na camada superior, então Command V. Assim, como você pode ver, temos nossas duas camadas agora importadas. E se os soltarmos, você pode ver que eles novamente estão separados. Então, novamente, podemos passar pelo mesmo processo de entrar em transformação. E podemos animar a posição, podemos animar a escala, podemos animar a rotação e podemos criar novos quadros-chave. No início, vá para o final. Você pode mover a Posição, aumentar a escala. E você dirá que ele vai reproduzir e fazer esse movimento ao longo do tempo. Mas a razão pela qual você escolheria efeitos posteriores vez do premier não é por causa dessa animação básica de quadro-chave, é por causa da ferramenta de pinos de marionete. Portanto, a ferramenta de pino de marionete é uma ótima maneira de trazer vida a uma imagem estática. Então, vamos passar pelo processo de fazer uma animação básica primeiro. Então, vamos apenas aumentar a escala. Então, vamos aumentar isso para cerca de 55. E estamos trazendo a posição para baixo e criaremos um novo quadro-chave na posição e na escala. Em seguida, entraremos em transformação na camada de fundo e criaremos um novo quadro-chave na posição e na escala novamente. Então vamos apenas na metade da ação, aumentaremos a escala e o plano de fundo. Então, 55 diminuirá a escala em primeiro plano. Então 50 e vamos trazer a posição, mas para 960, para 540. Então, como você pode ver, depois de adicionarmos a animação do quadro-chave em ambas as camadas, você pode ver que temos essa animação muito boa. Para dar um passo adiante, como mencionei, vamos adicionar um novo tipo de animação, e essa é a ferramenta de pino de marionete. Então, vamos usar a ferramenta Pin de marionete para adicionar uma camada extra de animação a essa camada de primeiro plano. Então, em vez de ser bastante plano, e agora vamos ter movimentos bastante dinâmicos. Então, selecione sua camada de primeiro plano, passará até o ponto em que ela se instala em seu ponto mais baixo. Então, vamos até este ícone, que é a ferramenta Pino de posição da marionete. Clique duas vezes nesta camada. E como você pode ver, isso colocou pontos amarelos no meio do meu rosto. Eu só vou desfazer esse Comando Z. E então, a partir disso, vou apenas ir em frente e vou criar alguns pontos. Só vou colocar um ponto no meu pescoço. Vou colocar um ponto no topo da minha cabeça. Então vou colocar um ponto aqui, aqui. Aqui, aqui, e grosseiramente cabelos também. Então você pode ver que você tem todos esses pontos diferentes. E se eu mover um desses pontos, você pode ver que é assim que agora podemos afetar essa camada. Então, de repente, há um elemento de elasticidade para esse movimento. Então, isso está começando a parecer um pouco mais natural. No entanto, como você pode ver, se eu mover certos pontos, ele vai mover a tabela. Então, vamos adicionar mais alguns pontos à tabela para que a tabela não se mova quando nos animamos. Então, vamos ver como isso parece. Lá vamos nós muito melhor. Então, a partir daqui, para criar essa animação, vamos entrar em efeitos, fantoche, malha, um, deformar. E, como você pode ver, temos todos esses diferentes pontos de marionete. Então, destaque todos eles, abra-os todos. E, como você pode ver, todos os novos quadros-chave foram criados. Então isso significa que se voltarmos ao início e movemos esses pontos, eles vão animar de um quadro-chave para outro ao longo da nossa animação. Então, se eu mover minha cabeça para a esquerda, assim, eu movo meu braço para cima, este braço para cima, e então eu posso mover meu pescoço sobre o sorvete de elevação, ombro pode subir. ombro também pode subir. E como você pode ver ao longo do tempo, isso vai animar volta para sua posição normal. Claro, porém, se você realmente quisesse levar isso para o próximo nível, você poderia até mover essas animações intermediárias. Então, parece que a cabeça vai se mover de um lado para o outro. Agora isso é um pouco mais extenuante no computador, então eles ainda demoram um pouco mais para renderizar. Mas você dirá que uma vez renderizado e reproduzirmos isso de volta, você pode ver que temos ainda mais movimento nessa imagem. Então, isso é realmente comprado essa foto para a vida. Agora, o movimento pode ser realmente sutil assim, ou você pode ser bastante dramático com o movimento e ir para algo realmente exagerado. Mas, é claro, se você estiver adicionando a ferramenta de pinos de marionete em imagens de pessoas, isso pode ficar bastante perceptível se você começar a mover esses pontos demais. Então, como você pode ver, apenas jogando isso de volta, você pode ver isso começando a parecer muito bonito. Minha cabeça não está se deformando demais. Mas há um bom pouco de movimento que parece um pouco mais natural. Você pode ver que parece que meus ombros e meus braços se afundam na posição. E isso parece muito bom. A última coisa que eu quero fazer com isso, para realmente terminar isso, é apenas destacar todos os quadros-chave que selecionamos e criamos até agora. Então, tudo, então toda a escala de posição e pontos do pino da marionete clicarão com o botão direito do mouse em um deles. Vá para o assistente de quadro-chave e selecione Fácil, Facilidade. Portanto, isso está mudando essencialmente nossos quadros-chave de quadros-chave lineares para um quadro-chave Fácil e Facilidade. E, essencialmente, isso significa, em vez de iniciar de repente o movimento quando o quadro-chave começa e termina quando o próximo quadro-chave entra. Só vai facilitar dentro e sair de cada um desses. Então, isso só faz com que pareça um pouco mais natural. Então vamos apenas renderizar isso e reproduziremos isso de volta. E você pode ver que parece muito bom. Você pode ver como chega ao fim, em vez de acabar abrupto como era antes, agora está diminuindo a posição e parece um pouco mais suave e um pouco mais natural. Então, lá vai você, usando a transformação de posição e rotação, animação básica do quadro-chave e, em seguida, adicionando a ferramenta de pino de marionete para adicionar os elementos extras da animação. Criamos essa animação fotográfica realmente incrível dentro do Adobe After Effects. E nós realmente construímos a foto estática para a vida, é claro, como fizemos no Adobe Premiere, porque essas são duas camadas separadas, podemos animar o plano de fundo e o primeiro plano ou em diferentes efeitos em individualmente. Então isso significa que se você quiser adicionar esse efeito de desfocagem agradável, podemos procurar por desfoque e efeitos. Solte o desfoque da lente da câmera na camada inferior. E você pode ver que você pode aumentar o raio de desfoque até um número alto. Então, vamos por 40%. No início, cria um novo quadro-chave no raio de desfoque e ao redor do NMAC. Então, em algum lugar ao redor, ei, vamos puxar isso de volta para 0. E então, se rendermos isso e reproduzirmos isso de volta, você notará que tem um efeito de desfoque de foco realmente legal no fundo. É claro que, novamente, poderíamos usar algumas cores para que possamos entrar na correção de cores e poderíamos ir cheios, qualquer uma delas. Vá para curvas de exposição, tentativa de gama de cores, podemos adicionar um efeito na camada de fundo e isso não afetará nossa camada de primeiro plano. E novamente, é claro, se formos para o ícone T e adicionarmos algum texto abaixo dessa camada superior. Então, vamos direcionar isso entre essas duas camadas. Você pode ver que você pode ter texto entre seu primeiro plano e seu plano de fundo. Então, agora que passamos pelo processo de animação disso, como exportamos isso? Bem, a maneira mais fácil de exportar do Adobe aftereffects é ir composição, adicionar à fila de renderização. E, em seguida, na opção de fila de renderização, temos Configurações de renderização e você deseja selecionar as melhores configurações. Tudo isso está bem. Em seguida, vamos para o Módulo de Saída selecione sem perdas. Certifique-se de que o formato seja QuickTime. A ação de postar amigo não é canais, RGB, pressione Ok, então podemos enviar para a nossa área de trabalho, então comp 1. E podemos pressionar Render, e isso levará um segundo para renderizar isso do Adobe After Effects. Como você pode ver, agora ele deve estar completo. No entanto, quando vamos reproduzir isso de volta do nosso desktop, ele não pode ser aberto. Ele será aberto no After Effects ou Premiere se você importá-lo para eles, mas não é reproduzido a partir de um localizador. Então, como alternativa, você pode ir para a composição, adicionar à fila do Adobe Media Encoder. E, como você pode ver, isso carregará o Adobe Media Encoder 22. E isso significa que, em vez exportar diretamente do After Effects, agora estamos exportando do Adobe Media Encoder. E, como você pode ver, este é o Adobe Media Encoder. E temos nossa composição agora esperando para exportar no codificador. E isso parece muito mais próximo Adobe Premiere em vez do Adobe After Effects. Para que possamos entrar em H.264. E isso será carregado na conexão Dynamic Link, o que basicamente significa que está vinculando de efeitos posteriores ao codificador. E depois que for carregado, você pode ver que você tem essa janela Exportar, que é basicamente idêntica às premia como. Então isso significa que podemos passar pelo processo de seleção de H.264. Podemos selecionar as saídas. Então, vou colocar isso na área de trabalho. Vamos chamar isso P2 dash T2, que você pode combinar a fonte em vídeo. Vamos para a nossa taxa de bits e puxaremos isso todo o caminho para obter uma boa exportação de alta qualidade. E então a interpolação de tempo pode ser emoldurada amostragem. Ok, pressione o botão Play. E o codificador da Adobe levará apenas um minuto ou dois para exportar isso do After Effects. E agora porque exportamos isso em um ponto de ódio para o formato 64, semelhante ao que faríamos do Adobe Premier. Isso será reproduzido diretamente no QuickTime VOC ou qualquer mídia que você tenha instalado. Então, em vez de exportar pelo After Effects, você pode exportar através do Media Encoder, e isso também daria um tamanho de arquivo menor. A propósito, no entanto, codificador é um software diferente . Portanto, se você tiver apenas o After Effects instalado , em vez de passar pelo Encoder, basta ir para a fila de renderização. Então lá vai você. É assim que você animaria uma exportação. Você ainda fará uma foto dentro do Adobe After Effects. 6. Outro: E lá vai você. Esse é o fim do curso. Portanto, neste momento, você poderá separar todo o terreno e o plano de fundo nas imagens da célula e , em seguida, animar essas camadas dentro do Adobe Premiere e cortar todo o Adobe After Effects. Então, meu desafio para você agora é ir em frente e animar suas próprias imagens de estilo, dar vida às suas imagens através do vídeo. E se você fizer isso, eu adoraria ver seu trabalho. Portanto, considere enviar seu trabalho para a seção de projeto do aluno na página do projeto Skillshare students e uma premissa Se você fizer isso, chamarei isso de meus pensamentos e opiniões sobre seu trabalho. Então, obrigado mais uma vez por assistir a este curso. Eu realmente aprecio o seu apoio. Se você está interessado em fazer filmes do que eu tenho um mundo inteiro, é claro que está na minha página do Skillshare. Portanto, considere verificar esses. Mas se não, obrigado por assistir. Agradeço seu apoio e espero vê-lo no próximo curso. Vejo você lá.