Criar animação de títulos elegantes no After Effects | F. Alamadi | Skillshare

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Criar animação de títulos elegantes no After Effects

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Aulas neste curso

    • 1.

      Animação de títulos - conteúdo de curso

      0:54

    • 2.

      Animação de títulos - Design Title

      15:40

    • 3.

      Animação de títulos - Título de animação (parte 1)

      10:18

    • 4.

      Animação de títulos - Título de animação (parte 2)

      4:59

    • 5.

      Animação de títulos - renderização

      7:44

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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Criar animação de títulos elegantes no After Effects CC

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Bem-vindo a outro tutorial de efeitos realmente ótimo após efeitos do Centro de cursos de vídeo.

Neste curso, vamos aprender a criar animação elegante título no Adobe After Effects CC e você vai aprender:

  • Como projetar formas no After Effects CC.
  • Como importar imagens para o Adobe After Effects CC.
  • Como criar e modificar quadros chave para criar animação de títulos lisos.
  • Como usar técnica de máscara para projetar animações de texto profissionais.
  • Como criar e animar textos em 3D no Adobe After Effects
  • Como renderizar seus títulos com Canal Alpha para usá-los no Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro,...
  • Como adicionar animações de título aos seus filmes.

Este curso é muito fácil de acompanhar e mesmo se você for novo usuário após efeitos você vai ser capaz de acompanhar bem!

Este curso é adequado para todos os usuários do After Effects (do Novato ao Especialista).

  • Você quer ser capaz de criar sua animação profissional de títulos de aparência?
  • Você quer criar thirds e títulos animados bem animados e títulos por conta própria em vez de pagar a outra pessoa para fazer isso por você?
  • Você quer aprender a criar pacotes de animação profissional título e vendê-los em After Effects Marketplaces?

Então, você está no lugar certo na hora certa, este curso resolve todas as suas necessidades!

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After Effects CC: crie terços e títulos profissionais mais baixos https://skl.sh/2Gv0ADC

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F. Alamadi

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Transcrições

1. Animação de títulos - Conteúdo do curso: Todo mundo. E bem-vindo a outro vídeo tutorial neste vídeo sobre vai criar esta incrível animação intitulada juntos em L. A B efeitos secundários. Prometa arranhão, e você aprenderá a criar formas. Como importar datas alimentares em todos os efeitos secundários, como adicionar quadros chave e converter em fácil Oriente para ter suave através de animações. Como usar a técnica de máscara para criar melhores títulos e nações. Como renderizar seus títulos com o canal de oferta e, finalmente, como adicionar seus títulos aos seus filmes. Você não precisa de nenhum conhecimento prévio de efeitos secundários para criar essas animações assustadoras em. No final deste curso, você será capaz de criar qualquer tipo de título e missões após fax, e finalmente ele será capaz de renderizar seus projetos finais para compartilhar na Internet. Então, se você está pronto para se divertir, e se você está ansioso para aprender a criar um visual incrível e profissional, animações de título e estrada agora e agora nós vemos você em apenas um. Obrigado por assistir e vê-lo no próximo vídeo 2. Animação de títulos - Título de design: Ei, pessoal, e bem-vindos a outro vídeo tutorial neste vídeo. Vou mostrar-lhe como criar uma animação de título simples no. Vai ser depois dos efeitos. Mas se você é um novo usuário de efeitos secundários, você vai aprender muitas técnicas e atalhos excelentes que eles podem acelerar seu fluxo de trabalho . Vai ser depois. Obrigado em. Se você gosta de aprender a criar animações de título mais sofisticadas, recomendo vivamente que visite nosso portfólio aqui. E eu tenho certeza que ele vai encontrar muitos vídeos ótimos, tutoriais sobre a criação de animações de título, gráficos de movimento terços inferiores e assim por diante. Além disso, você encontrará ótimos tutoriais em vídeo para o Edible Illustrator e antes da loja, Adobe, Premiere Pro e assim por diante. Certo, sem perder tempo, vamos começar. Vamos criar uma nova composição ou aqui você pode pressionar o controle. E vamos responder um nome para esta competição. Por exemplo, título um. Para com a altura, você pode escolher uma dessas predefinições disponíveis aqui, impressionar seu menu suspenso ou inseri-lo manualmente. Por exemplo, para ref, insira 1920 pixels em para altura. Insira 10 80 pixels para aspecto de pixel para a emissão de pixels de Esquire selecionados para taxa de quadros e seus 30 quadros por segundo. Ou você pode escolher uma dessas predefinições aqui no menu de interrupção. Para resoluções, selecione metade ativada para duração. Insira 300 quadros em Finalmente, para a cor de fundo menos, escolha preto. Ok, primeiro que tudo isso direto. As nossas mensagens. Então, use esta ferramenta de texto no texto Let's Enter, por exemplo, títulos elegantes. OK, agora clique nesta camada de texto. Pressione a tecla Return e renomeie-a para o texto 01 Agora pressione a wiki para ativar a seleção, ferramenta ou pressione sua pequena água de ar aqui no topo. Certo, agora vamos mudar o estilo do Texas. Então, no menu, escolha o caractere da janela ou pressione o console seis para ativar este painel de caracteres para a frente menos sapatos, por exemplo. Em seguida, estão em negrito para o tamanho do telefone e seus 135 pixels e, no painel de parágrafo, selecione o texto central. Se você não conseguir ver este painel de parágrafo no menu, escolha Parágrafo de janela ou pressione Control. Sete. Ok, se você é um novo César efeitos secundários, deixe-me mostrar-lhe como navegar nesta janela de composição para mover, mantenha a tecla da barra de espaço e clique e arraste ao redor para ampliar e diminuir o zoom. Você pode usar sua garrafa de escola de massa, ou você pode escolher um desses níveis de zoom nesta zona. Menu suspenso. Ok, agora eu quero mover essa camada de texto para o centro fora da composição, então precisamos de uma régua para encontrar os números precisos. Então, no menu, escolha exibir, mostrar réguas ou pressionar o controle estão bem. São composição. A dimensão é 1920 em 10 18 pixels, modo que o ponto intermediário desligado é igual a 965 140 pixels. Arraste uma linha vertical da régua esquerda para o centro. Aqui no painel de informações, você pode ver o valor X. Deve ser 960. Se você pode ver este painel de informações simplesmente a partir da janela de miniaturas em alimentos ou pressione console para vamos zoom em um pouco. Ok. Em. Mova este rolo vertical para 960. Ok, ótimo. Agora para os corações e er total, vamos rastrear uma régua para os 540 pixels. O que? Este valor y no painel de informações. Ok, ótimo. Ok. Agora direcione essas duas diretrizes para a esquerda em cima para excluí-las. Agora deixe-me mostrar-lhe outra maneira rápida de adicionar diretrizes para que você não precise calcular o centro. Aponte a composição de cada vez. Clique neste, Escolha o botão de opções de ganância e guia e escolha a ação título. Opção segura. Certo, agora vamos ampliar um pouco. Aqui. Essas pequenas linhas de confiança mostram o centro da composição. Agora, arraste uma régua vertical sobre esta pequena linha vertical e, em seguida, na régua horizontal também . Ok, você pode ampliar um pouco mais para ver claramente. Certo, agora, pressione Shift nas teclas de barra para alimentar a composição. Ou aqui você pode escolher ajuste. Não precisamos mais dessas ações de título seguras. Então desligue isso. Ok? Agora quero forçar a estrutura a seguir essas diretrizes. Então, no menu, escolha exibição. Encaixe dois guias. Agora, se eu mover o título, ele vai encaixar nas diretrizes. Ok, ótimo. Além disso, você pode selecionar a camada de texto e pressionar os botões de controle home em Como você pode ver, ele vai saltar para o centro da composição. Ok, agora, aqui você pode ver um pequeno processo. Este é o ponto de ancoragem. Cada forma e camada inevitavelmente efeitos secundários tem um ponto de ancoragem pressionado esta panela atrás ferramenta ou pressionado de lichia. Agora você pode mover este ponto de ancoragem para o que quiser. Agora deixa-me mostrar-te como funciona. Abra isto, transforme a propriedade. E aqui você pode ver a posição do ponto de ancoragem, uma rotação de escala e assim por diante. Se eu mover este ponto de ancoragem para esta posição, como você pode ver, se eu mudar o valor de irritação, esta camada de texto girará em torno desses pontos de ancoragem em. Se eu alterar um valor de escala, essa camada de texto será uma escala baseada na posição fora desses pontos de ancoragem. Ok, se você quiser encaixar este ponto de ancoragem nos cantos da camada, certifique-se de que sua calça atrás da ferramenta está selecionada, e então simplesmente segure a tecla cônsul. E agora mova o ponto de ancoragem. Ok? Como você pode ver, ele se encaixa a essas pequenas pontuações em torno da camada de texto. Certo, vamos mover o ponto de ancoragem para o centro. Então, desta vez, pressione o controle também nos botões home para mover a âncora, aponte para o centro da camada de texto e, finalmente, ative a ferramenta de seleção e pressione conselho home para mover a camada de texto para o centro da composição como Bem. Ok, agora, eu quero adicionar duas linhas na parte superior e inferior da camada de texto. Então matando sob a janela de composição para não gostar da camada de texto. Ativar ferramenta caneta. Clique nesta opção de preenchimento e Judeus Nenhum para a opção atingida. Selecione o segundo item aqui. Você pode alterar a cor em e, em seguida, inserir um número para o traçado com a propriedade. Ok, agora clique aqui na parte superior, canto esquerdo da camada de texto. Agora segure a tecla shift e clique aqui no canto superior direito. Ao manter pressionada a tecla shift, podemos criar uma linha reta em após os efeitos. Ok, agora é como a camada viciada em ódio, e vamos mudar o nome para a linha um. Ok? Agora eu quero duplicar esta forma de linha para colocá-lo sob a camada de texto. Então, por que a camada de texto é assistido eleito seu controle de duplicá-lo ou a partir do menu, escolha editar. Replicar. Consegui Von subjacente para a tecla Shift e pressionei um rochoso algumas vezes? Ok, Agora vamos mover o ponto de ancoragem dessas duas linhas para o centro fora delas, então selecione-as e pressione Control Ault nas teclas home. Ótima. Ok, agora eu quero adicionar o segundo texto. Então use tipo, ferramenta e escreva seu texto. Por exemplo. Animação, altere o tamanho total para 100 no parágrafo Painel Selecionar texto central. Certo, vamos mover o ponto de ancoragem para o centro. Então pressione controle Ault em teclas de casa Pressione conselho casa para movê-lo para o centro da composição. Agora traga-o para baixo sob a linha para moldar a camada. E finalmente, vamos renomeá-lo para texto para Ok, agora eu quero adicionar um consolador para esta composição para ser capaz de mudar o tamanho das cores e posicionar fora do título com apenas alguns cliques. Esta opção é ótima quando você deseja criá-lo para ser modelos de efeitos secundários para defini-los nos mercados online como hive de vídeo,elementos de movimento, elementos de movimento área de movimento e assim por diante. Então, vamos adicionar um objeto do menu. Escolha camada, novo objeto nal ou pressione a mudança de arte do conselho por. Vamos mudar o nome para controlar. Como você pode ver, o ponto de ancoragem desligado, este não-objeto está aqui no canto superior esquerdo. Por isso, prima os botões de início da consola para mover o ponto de ancoragem para o centro e, em seguida, prima os botões Control Home. Ok, Agora, no menu, escolha Consoles Efeito de efeito ou pressione F três. Aqui temos painel de controles de efeito para mantê-lo aberto enquanto trabalha com as camadas. Clique neste botão de bloqueio. Ok, agora eu quero adicionar alguma posição de cor em um controlador de escala através deste objeto nulo para ser capaz de alterar nossas propriedades de forma e texto rapidamente. Então, no menu, escolha expressão de efeito, cônsules, controle de cores. Vamos renomeá-lo para texto um conselho de imprensa D para duplicado e fazer o texto para duplicar novamente e renomeá-lo duas linhas. Além disso, você pode criar consoles de cores para que essas duas linhas tenham cores diferentes para cada linha . Ok, agora eu quero avançar conselheiro para controlar o curso com a forma fora da linha em dois controladores para construir o tamanho e a posição fora do título. Então, no menu, escolha expressão de efeito, consoles, controle deslizante, renomeie a espessura da linha do dedo do pé e agora vamos adicionar outro controle deslizante. Renomeie para o tamanho do título. Agora vamos criar outro controlador Effect Expression conselhos pontos de controle sobre o nome que para a posição do título. Agora deixa-me mostrar-te como recolher a cor, o tamanho e a posição destas mensagens e partilhar jogadores com estes conselheiros. Agora deixa-me mostrar-te como recolher a cor, o Então, primeiro de tudo, certifique-se que essas duas camadas de texto estão sob elas para aprender formas. OK? Para poder adicionar a cor a uma camada de texto, temos que usar um efeito chamado feel effect. Então selecione tecnologia pequena camada no menu, escolha efeito gerar sensação. Como você pode ver, os efeitos secundários adicionaram um efeito de sensação a esta camada imediatamente e mudaram sua cor para vermelho. Ok, Agora eu quero conectar essas cores de efeito de sensação ao nosso texto. Uma cor consular. Assim, enquanto a camada de texto é um sentido como esse, pressione a tecla e para carregar todos os efeitos aplicados à camada. Aqui, você pode ver o efeito de sensação. Ok, Agora nós queremos tipo de estes sentir cor para o controle deslizante de cor chamado a tecla R e clique nesta garrafa de cronômetro. Como você pode ver, efeitos secundários criaram um script aqui. Nós não precisamos dele. Então, aperte o litke e agora clique neste ícone de picareta e arraste-o sobre o texto. Uma cor consular. Ok, agora, se eu mudar a cor deste controlador de cores como você pode ver a cor do nosso texto será alterado também. Certo, agora vamos nos conectar. Leva dois para a segunda cor de texto do consular. Então precisamos desses FX e galhardetes predefinidos. Se você pode ver este painel simplesmente a partir das miniaturas janela FX predefinições ou conselho de imprensa cinco. Agora vamos encontrar o efeito de alimentação. Certo, não assim. Efeito sobre o texto na camada Oregon. Clique duas vezes sobre este efeito para um jogo para a camada selecionada, que, no nosso caso, é texto para camada. Aqui temos um efeito real. Painel Consoles Agora pressione a tecla e coletada sentir efeito para este texto para consoler cor. Ok, agora use estes. Eu solto o botão para escolher a cor fora. Texto com uma cor. Se você quiser alterar ambas as cores de uma só vez, selecione as duas e altere as cores. Ok, é hora de conectar linhas ao controlador de cor da linha. Então selecione a linha von e pressione o U K duas vezes para carregar todas as propriedades. Ou você pode abrir o conteúdo de forma um traçado um. E aqui temos a propriedade de cor, segure a tecla R e clique no pico Rip. Eu não posso e conectá-lo às linhas de cor consular. Agora eu quero conectar linha a camada de forma para esta asma controle de cor. Desta vez, deixe-me copiar este script na memória, mas pressionando consultoria ou clique com o botão direito e escolha copiar Linha selecionada para impressionar a tecla U duas vezes. Segure a tecla R e clique no cronômetro colorido. Exclua este padrão raspado agora passado o script da memória nesta área de script pressionando o controle. V Grande. Agora, se eu mudar a cor dos leões, consular, como você pode ver, a cor da linha será mudada. Se você quiser alterar esse tamanho do caminhão fora dessas linhas, basta selecioná-los. E aqui, nesta barra de menu superior, mudou a sua batida para outra coisa. Ok, agora vamos conectar um slog com a espessura da linha Consular. Então, selecione as linhas um. Pressione o U K duas vezes. Abra um Cirque em Segure a tecla R e clique no cronômetro ao lado deste lance Griff e , finalmente, diretamente falando, eu não posso sobre a espessura da linha. Consular. Agora, se eu mudar a espessura da linha, como você pode ver, podemos mudar o estoque com facilidade. Ok, vamos seguir o mesmo processo para mentir para selecionar abrir este golpe. Um segure o álky. Clique no cronômetro em arrastou o clipe P eu posso sobre a espessura da linha, Conselheiro. Ótima. Ok. Agora eu quero usar um consular para poder alterar o tamanho deste título usando um controle deslizante em vez de alterar cada objeto e tamanho do texto separadamente. Então, à direita, clique nesta área mais próxima e escolha colunas. Pai e link. Agora selecione todos esses textos e molde jogadores ao arrastar. Um desses captador que eu não posso superar tão camada ou deixe-me desfazer pressionando concerto Z. Agora você pode abrir um desses menus suspensos em selecionar camada cultural, que é a primeira camada. Ok, ótimo. Agora selecione a camada cultural. Clique nesta seta na seção transformar você pode encontrar sua propriedade scale ou enquanto a camada está selecionada pressione a tecla s para carregar uma propriedade scale. Ok, agora segure a tecla tudo e clique nesta escala. Cronômetro em arrastar o pico Se eu não puder sobre seu tamanho um controle deslizante. Vamos alterar o valor de tamanho novamente usando este controle deslizante. Se você quiser ter um valor superior a 100 você pode aumentar este número grande. E finalmente, vamos conectar a posição do título. Consular. Então, se você quiser, você pode mover este objeto nal controle em sua tela manualmente. Mas se você quiser colocá-lo em uma posição precisa, Eu recomendo que você use nomear consorte er assim pressione o pico para carregar a posição Propriedade Paul, a tecla R. Clique no cronômetro em arrastar Picket Michael sobre a posição do título. Ok, por diferente nosso valor de conselho é 50 50 50 que está aqui no canto superior esquerdo. Agora você pode alterar os valores X e Y para mover este título para uma nova posição. Se você quiser colocá-lo no centro fora da tela, devemos entrar 964 x em 544 vie porque este ponto é o centro fora da nossa composição. Se você quiser colocá-lo aqui na área moderna esquerda, você pode inserir, por exemplo, 500 para X e 800 para vie. E talvez precisemos mudar o valor do tamanho também. Por exemplo, algo como 60. Ok, ótimo. Vamos desfazer essas duas últimas ações. Ok, Se você quiser ocultar este objeto nulo console simplesmente desligue-o clicando neste ícone de olho . Ok, nós terminamos de projetar o mais apertado na próxima janela. Vou mostrar-lhe como Anne com estes Titan sobre os realmente lotes de grandes técnicas em todos os efeitos secundários que irão ajudá-lo a ser capaz de criar animações de título incrível e profissional . Ok. Obrigado por assistir e vê-lo na próxima Freedom por 3. Animação de títulos - Título de animar (Parte 1): Ei, pessoal, e bem-vindos de volta a este vídeo Eu vou mostrar a vocês como animar este título no Adobe Aftereffects. Então, sem perder tempo, vamos começar. Primeiro de tudo, vamos delícias de animais. Então moveu a linha um on-line para o centro da composição. Vamos esconder essas duas diretrizes. Então, no menu, escolha vista ativar desativar essas opções de guias de exibição. Além disso, vamos ocultar essas duas camadas de texto em mentir também. Ok, agora vamos nos concentrar em animar linha von forma, camada. Então você poderia vir esta seta e então clicar sobre isso. Adicione água do item de caminho de sonho menos selecionado. Ok, agora certifique-se de que você está no quadro zero. Se você pode ver este quadro nesta área, basta segurar a tecla do concerto e clicar neste número para mostrar os números do quadro agora abertos através do caminho e mudar e valor para zero. Responda o quadro-chave no quadro zero. Agora vamos para o quadro. Por exemplo. 20 e troco. O valor final de 100 efeitos secundários criaria um novo quadro-chave automaticamente aqui, atribuindo agora a linha do tempo para ver os resultados. Certo, vamos ver Prevue. Portanto, mova esta alça azul esquerda para o quadro 50 ou comprimido Anke para mover a área de trabalho e manuseada para a posição atual fora do indicador de tempo. Agora, no menu, escolha Janela Prevue ou pressione controlado. Três. Abra esta seção para ver as outras opções disponíveis para o painel de visualização. Aqui. Podemos adicionar um cartão curto para este jogo e parar fundo. A opção padrão é a barra de espaços, mas você pode alterá-la para o que quiser. Sem imprensa neste lugar, em cima de baixo ou o presidente Space Sparky para ver por perto. Nada mal, mas não é suave o suficiente. Então vamos converter esses quadros-chave para outro tipo para fazer sua movimentação. Animação. Então, como os dois quadros chave, certo? Clique em e escolha. Afaste-se do assistente Eazy e ou pressione F nove agora. Então, como o segundo quadro chave e escolher velocidade guardião, em seguida, para influência Propriedade da velocidade de entrada Inter 100 pessoas. Ok, agora, primeiro um espaço Baki. Ok, é ótimo. Temos um pequeno para admissão agora. Ok, agora eu quero animar a posição fora desta forma de terra. Então mostrar texto mais camada e pressione o pico et carregar a propriedade position. Assim, o quadro chave para a posição no quadro 20. Agora vamos para o quadro. Por exemplo. 50 em Mova a linha para a posição superior ou ajuste Y dois. Negativo. 40. Ok, bom. Não, contra, como os quadros Bosque e Eazy E's. Então, como o segundo quadro chave. Mantenha-se para uma velocidade em entrar 100% para influência propriedade agora, Prince Dae, Marquês do Espaço. Ok, ótimo. Certo, vamos seguir o mesmo processo para mentir. Então mostre a linha para a camada de forma no efeito de três caminhos. Vamos para o quadro zero Enter zero para N propriedade e Siddiqui quadro. Vá para o quadro 20 e altere o valor final para 100. Conrad Estes dois quadros chave para Eazy E para o segundo quadro chave. Digite 100 pessoa para influência propriedade. Ok, então, como a linha para camada na imprensa o pico disse o quadro chave para a posição no quadro 20. Vá para o quadro 50 e mova a linha para a posição inferior ou ajustada. Por quê? Para 140 condenado em Eazy e está no segundo quadro chave e de 100 pessoas por influência. Sem presidentes eu, Sparky. Ok, ótimo. Ok, agora eu quero ver esse texto uma camada apenas quando essas linhas estão se abrindo, então eu tenho que usar uma máscara nessas situações. Em primeiro lugar, vamos mudar a cor dessas linhas, formas e controle não objeto para outra coisa. Ok, agora eu quero fazer uma máscara para o meu texto uma camada. Então vamos usar esses retângulos para sentir. Escolha a cor branca para a sua opção atingida. Escolha nenhum. OK, agora clique e arraste para desenhar um retângulo entre essas duas linhas. Na verdade, devemos cobrir todo o texto com essa forma de retângulo. Certo, vamos mudar o nome para mascarar VON. Ok, agora pressione o wiki para mudar para a seleção para agora Coloque esta máscara uma camada em cima do texto uma camada e altere a cor do rótulo para vermelho. Eu sugiro que você use a cor vermelha para suas máscaras para torná-las reconhecíveis. Ok, agora eu quero usar uma técnica de máscara, então minha camada de texto será visível somente quando estiver dentro dessa forma de retângulo. Então, selecione X mais camada. Clique neste Tuggle procura modos, mater ou clique direito desta área estreita e escolha colunas. Moz, aqui temos estes modo em colunas foscas pista agora nesta faixa. Coluna fosca para texto uma camada Selecione todas as opções de formato. Vamos ver o que temos aqui agora, se eu mover, texto uma camada. Como você pode ver, esta camada só é visível quando está dentro desta área de forma retangular. Certo, ótimo, vamos desfazer então conselho de imprensa Z. Ok, agora eu quero animar essa forma de máscara também, então vamos para a moldura. 50. Você pode pressionar as teclas Page Up ou Page Down para seguir em frente. Quadro para frente ou para trás. Selecione a máscara de uma camada. Ok, agora pressione o escape para carregar uma propriedade scale diferente deste botão chain para poder alterar os valores X e Y separadamente. Apresentador O quadro chave para uma escala neste quadro em Valores Collins. Agora vamos para o quadro 20 e mudar sua escala. Por que valor para zero novamente? Para fazer um suave para a admissão, converta-os para Eazy E's para a segunda influência de mudança de quadro chave para 100 pessoas. Ok, como você pode ver, nossa camada de texto é visível somente quando essas linhas estão se abrindo. Ok, ótimo. Ok, Agora vamos adicionar uma emissão para tomar pequeno mais cedo para ter um resultado interessante então pressione a tecla s para carregar sua escala. Propriedade. Vamos para o quadro 20 e alterar o valor da escala para 85 definir um quadro-chave. Agora vá para o quadro 50 e mude para querer centenas. Converter em Fácil está ativado para o segundo quadro-chave. Mude a influência para uma centena. Vamos ver todos os não-triviais. Certo, ótimo, mas vamos fazer melhores resultados. Então, toda a tecla de controle e clique no primeiro quadro de chave para convertê-lo para o tipo linear novamente em Vamos alterar o valor da escala para 75 para este quadro-chave e selecione o primeiro quadro-chave. Segure o álky e pressione o Cherokee esquerdo cinco vezes para movê-lo. Cinco quadros para trás. E também é como o segundo quadro chave. Puxa o alky e pressione a tecla de seta para a direita cinco vezes para adicionar cinco deslocamentos de quadros. Ok, vamos ver. alçada do Irão. Ok, ótimo. Você tem um bom resultado agora. Ok, agora vamos animar o texto para assim por diante. Alta detecta a camada. Eu quero adicionar uma animação de três D para essas camadas de texto. Então, clique neste botão sob este cubo. Eu não posso convertê-lo em uma camada de três D Vamos ampliar um pouco. Ok? Agora eu quero girar essa camada de texto em torno de um ponto aqui no topo da camada. Atualmente, ele gira em torno de seu centro porque o ponto de ancoragem é aqui no centro, fora da camada. Vamos verificar, o Presidente é a chave para carregar propriedades de irritação. Agora, se eu mudar a extradição, como você pode ver, ele gira em torno desse acesso vermelho que é paralelo ao ponto central da camada de texto. Na verdade, este é o ponto de ancoragem. Então, se eu quiser girar esses textos por aqui, um ponto no topo, eu tenho que mover este ponto de ancoragem, então ativar pan atrás ferramenta. Clique neste ponto de ancoragem. Segure a tecla Shift. Eu movê-lo para cima em algum lugar por aqui. Segurar a tecla shift ajuda-nos a mover os objetos em linha reta. Agora, se eu mudar a extradição como você pode ver, a camada de texto girará em torno deste ponto de parada. Ótima. Mude a extradição para zero novamente. Ok, agora vamos para o quadro. Por exemplo, 30 em alterar a exortação para 90 em tal quadro-chave. Agora vá para o quadro 70 e mude a exortação para zero novamente. Converta-os para Eazy e mudar a influência para 100 pessoas. Agora vamos mover esta área de trabalho e lidar com o dedo direito. Ter mais amigos para fazer o Irã. Parham, vamos ver a rodada Prevue. Ok, ótimo. Está bem. Agora eu quero que este texto para camada para ser visto apenas quando ele vem sob a linha para Então nós temos que usar uma máscara ou todos da nossa técnica novamente. Então de selecionar todos os anos clicando aqui. Crie em sua forma retangular aqui. Está bem. Renomeado a camada para mascarar também. E colocá-lo em cima do texto para camada. Certo, agora vamos trocar a máscara. Cor do rótulo para vermelho. Não, pressione o ault cultural nos botões home para mover o ponto de ancoragem para o centro e, em seguida um botão cultural e home para mover a forma do retângulo para o centro da composição. Em seguida, trazê-lo para baixo sob a linha para moldar. Ok, agora na pista. Coluna fosca para o texto para camada selecionar todos os formatos opção. Está bem. Agora podemos ver o texto para camada somente quando ele vem sob a linha para moldar. Ótima. Além disso, temos que criar estes para mascarar camadas para a sala de concertos. Objecto Asma Porque queremos que esta massa se mova com outros objetos. Então seletiva ambas as camadas de massa e para os pais selecionar camada de console. Ok, ótimo. Nós terminamos a primeira seção desta animação na próxima, porém, vou mostrar-lhe como criar animação para fechar estes mais apertado. Vamos explorar duas maneiras diferentes de criar uma animação em loop. Então, obrigado por assistir e vê-lo em breve no próximo vídeo. 4. Animação de títulos - Título de animar (Parte 2): Ei, pessoal, e bem-vindos de volta a este vídeo, vou mostrar-vos como criar um loop para este título e missão e ser atrás do Frank. Embora você possa adicionar quadros-chave a jogadores de texto e forma para animar a parte de fechamento deste ídolo e missão aqui, vou mostrar-lhe como usar uma grande técnica chamada mapeamento de tempo. Então, em vez de animar todas as formas, texto e camadas novamente muito perto deste título, podemos criar uma animação de título de loop completo com técnica de mapeamento oportuna rapidamente. Então, sem perder tempo, vamos começar. Certo, então, como nossas camadas e pressione a tecla U para carregar todos os quadros de teclas. Como você pode ver, todos eles são antes de 70. Então pressione o Reino Unido novamente para ocultar os quadros-chave. Eles selecionam todos os anos e, em seguida, certifique-se de que você está no quadro 70. Agora, no menu, escolha marcadores de camada. Adicionar marcador. A Oprah está lá, Starkey na sua mão. Nunca clique neste marcador e digite. Se você quiser excluir este marcador, basta segurar a tecla cônsul e clicar no marcador. Agora deixe-me mostrar-lhe outra maneira de adicionar marcadores a uma noite de tempo. Segure o alky e aperte um Starkey em seu não tapinha novamente e digite. Se você selecionar uma camada e pressionar tudo, um Starkey adicionará um marcador a uma camada. Certo, vamos desfazer a última ação. Ok, agora vamos criar outra composição. Então, conselho de imprensa, acabar com o nome da composição? Digite a animação do Título um e deixe todas as configurações como estão. Certo, agora arraste a composição do título um dentro dela. Não. Vamos usar o efeito de tempo e mapeamento para criar uma animação de loop. Tão certo. Clique na camada e escolha o tempo. Ativar remapeamento de tempo ou pressione probabilidades de console. T efeitos secundários com grandes dois quadros-chave. Um no começo e outro no final. Precisamos de outro quadro chave aqui sobre este marcador no quadro 70. Então vá para o quadro 17 e clique neste pequeno dedo do pé inferior de diamante. Adicione um quadro-chave aqui. Ok, agora, se eu mover este quadro de chave do meio para a esquerda, nossa animação estará terminada mais cedo. Se eu movê-lo para a direita, vai demorar mais tempo para terminar. Ok. Ótima. Agora selecione a Caçadora Press Council D para duplicá-la. Na verdade, queremos criar cada versão restante fora do primeiro título para criar uma animação de título em loop. Ok, então, Christie Yuki para carregar todos os seus quadros chave também. Agora, direito, clique na segunda camada e escolha o tempo. Tempos foram Slayer ou pressione o controle também são Agora mover o indicador de tempo sobre este no marcador a partir da segunda camada clique duas vezes no marcador dentro fora da camada superior e mudando para fora ou a tecla R e pressione a tecla de suporte aberto para cortar ofhis camada. A partir deste quadro. Aqui, você pode ver uma linha colorida sob a camada. Ele mostra que adicionamos um efeito reverso de tempo desta camada. Agora vá para o quadro, por exemplo 125 e selecione a camada superior e pressionada tecla de suporte aberto para mover e forçar a camada a começar a partir do quadro. Agora selecione a composição inferior ou o alky e pressione a tecla de suporte para cortar esta composição do quadro 125. Agora mantenha pressionada a tecla shift e mova o terceiro quadro de tecla até que ele se encaixe no quadro. 125. Ok, ótimo. Se você quiser segurar a mochila por mais tempo na tela, basta mover a competição superior para a direita. Por exemplo, ele começa a partir do Quadro 200. Mantenha pressionada a tecla shift, e não é a borda direita da camada inferior para este quadro e também não é o terceiro quadro chave fora da camada inferior para este quadro também. Então, como você pode ver, nós temos isso na tela por um longo tempo. Ok, se você quiser mudar a velocidade deles fora do título, basta mover o segundo quadro chave para fora da composição inferior. Se você movê-lo para a esquerda, nossa animação será mostrada mais cedo se você movê-la para a direita. Nossa animação, nós repetimos lentamente. Você também pode fazer isso para a composição superior, movendo o último quadro de chave para a esquerda e para a direita. Ok, ok, agora vamos para o último quadro do título. Pressione o Yankee para mover a área de trabalho e lidar e sim, vamos ver em torno da competência. Ok, ótimo. Agora vamos converter o primeiro quadro chave fora da composição inferior e também o último quadro chave fora da composição superior para Eazy E. Isso criará uma animação mais suave para nós. E sim, vamos ver em torno de Prevue novamente. Ok, ótimo. Usando esta técnica, você pode criar um título de loop suave e completo e missões rapidamente. Ok. Espero que tenha gostado desta viúva. Obrigado por assistir e vejo você no próximo vídeo. 5. Animação de títulos - Render: Oi, todo mundo. E bem-vindo de volta neste vídeo, eu vou mostrar a vocês como renderizar e exportar sua animação de título. Vai ser depois do fax. Então você aprenderia a usar esse título no filme no Adobe Aftereffects. Então, sem termo de vestir, vamos começar. Ok, primeiro, vamos importar uma imagem para este projeto. Você também pode importar um filme. Vou mostrar-lhe como adicionar esta mochila a uma gravação para que você possa clicar duas vezes nesta área no Project Window toe Abrir Janela Importar, Oracle clique com o botão direito e escolha Importações arquivo ou pressione o controle I ou, finalmente, você pode usar o menu e Judeus arquivo importação Fine. Agora é como um arquivo de imagem ou vídeo e importado. Ok, agora vamos criar na sua composição. Então o Primeiro Cônsul termina e dar-lhe um nome, por exemplo, Final. Se quiser, você pode alterar essas configurações, mas eu as deixo como estão. E agora, como esta filmagem para descobrir a composição. Ok, agora vamos cobrir essas composições com esta imagem, clique com o botão direito na imagem e suco transformado. Aqui temos três opções adequadas para acampar ajuste para vir com na alimentação para a altura do acampamento. Se eu escolher ajuste para vir ou conselho de imprensa artes F efeitos colaterais realmente esticado as filmagens horizontalmente e verticalmente para cobrir toda a composição. Ok, agora ele é o concerto Z. Vamos voltar um pouco agora se eu escolher encaixar para vir com ou pressionar a mudança de arte do console Idade após correção escapará das filmagens até cobrir toda a composição horizontalmente. Aqui você pode ver que as imagens auxiliares estão tocando a composição esquerda e direita ovos seus cônsules e novamente em Finalmente se eu escolher ajuste para compilá-lo ou pressione controle nosso chefe G após flexibilidade escalou a filmagem até cobrir toda a composição verticalmente. Nossa filmagem está tocando os ovos de cima e de baixo da composição. Ok, agora aperte o controle Z novamente também, você pode pressionar a tecla S aqui. Você pode alterar o valor da escala manualmente. Prefiro usar o ajuste para vir junto, então pressione o conselho de arte no caso da borda. Ok, agora vamos adicionar o título. Então abriu a composição de animação título. Mantenha pressionada a tecla shift e selecione todas as camadas de cima para baixo no menu. Escolha editar, copiar ou pressionar o controle. Veja agora a composição final aberta sobre judeus. Editar colar ou conselho de imprensa V. Agora, se você quiser ter este título por mais tempo na tela, basta mover a camada superior para a direita e que apenas borda fora da camada inferior. Além disso, não se esqueça de pressionar a tecla U e mover o quadro de teclas também. Ok, eu acho que você aprendeu a manipular esses quadros-chave para alterar sua velocidade e tempo de um vídeo impermeável título para que você possa jogar com eles para obter os melhores resultados que você está procurando. Se você quiser alterar a posição fora do título, você pode selecionar essas duas camadas em. Mova-os sob a tela. Ok, vamos ao show de calor, veja, ou você pode abrir a composição do título. Selecione o objeto conselho. Ele teria três para carregar o painel do Conselho de Efeitos. Finalmente ajustar a propriedade da posição do título . Agora volte para a composição final. E agora temos o título nesta área. Ok. Ok. Agora deixe-me mostrar-lhe como tornar o assombro muito importante para ser após os efeitos. Então, título aberto, animação, composição. Suponha que queremos ter este título sob a tela para 300 quadros. Então, vamos mover a camada superior para a área de trabalho preto final e manuseado para a direita apenas à esquerda da leer inferior e, finalmente, moveu o quadro Lasky dois anos. Ok, se você quiser renderizar um título para usar na gravação inevitavelmente após fax para o Adobe Premiere Pro, você precisa renderizá-lo com o plano de fundo transparente ou com todos os quatro canais. Atualmente, nosso plano de fundo está vazio e transparente. Para verificá-lo, você pode simplesmente clicar nesta Transparência Tuggle. Grande fundo. Aqui você pode ver esta palavra de verificação branca e cinza que significa que seu plano de fundo está vazio. Na verdade, vamos renderizar este título com um canal Alpha ou fundo transparente. Ok, agora selecione o título. Uma composição de emissão na janela do projeto no menu. Escolha a composição em para executar sua sugestão ou pressione a extremidade de controle. Certo, aqui temos três seções. Renderizar essas coisas Atwood Foco no exterior Para clicar nas melhores configurações definir a qualidade para melhor resolução definida. Para enganar. Isso criará um arquivo de vídeo de alta qualidade com o tamanho grande de cinco. Mas se você quiser, você pode escolher metade agora você pode ver a resolução 965 140 pixels. Aqui, deixe-me escolher completo novamente. Ok. Aqui na seção de taxa de quadros para sua primeira opção. Quero dizer, o uso vem taxa de amigo 30 quadros por segundo, em seguida, pressione o botão ok. Ok, não clique nesta opção sem perdas seção informal. Você pode ver diferentes formatos disponíveis para o seu vídeo. Aqui podemos escolher um filme de tempo rápido V I e assim por diante. Além disso, se você quiser renderizar seus títulos em formato de sequência de imagens, não se esqueça que J f X igual a não suporta todos os quatro canais. Então você tem que escolher PNG ou rainhas de fofocas de alcatrão. Estes formatos continham Unfortuned. Assim, você pode renderizar seu título com planos de fundo transparentes. Ok, deixe-me escolher Creek Time formato Agora aqui em canais de saída de vídeo selecione RGB mais tudo para opção toe em tudo para canal e fundo transparente para o seu vídeo final. OK, agora clique desta manteiga de opções anteriores. Aqui temos muitos vídeos ótimos. Códice. Se você gosta de ter vídeos de alta qualidade, eu recomendo que você escolha animação. Mas esse formato criará um tamanho de arquivo grande para você. Pode ser que você tenha borda apontada 64 em sua lista de Codec de vídeo. Este vídeo Codec é ótimo. Ele criará tamanho de queda pequeno com uma qualidade aceitável, mas infelizmente, cada 640.264 não contém Alpha Channel. Então, podemos escolher cada 0.264 para renderizar animações de título porque precisamos de um fundo transparente . Então, vamos escolher vídeo de animação Codec pressione OK, on. Se você quiser renderizar seus vídeos com áudio, você deve importar o arquivo para sua linha do tempo. E então aqui você pode escolher todos os seus corações. Coloque na opção em um apenas destes todas as opções também. Está tudo bem em finalmente na saída para a seção, você pode escolher esta pasta nação nome dado ao seu arquivo de vídeo final e pressionado. Certo, coloque a garrafa. Finalmente, podemos pressionar o botão de renderização para criar os resultados finais, então seja paciente até após a correção. Renderize zero animação de título, mas como uma equipe você pode ativar sua tecla Caps Lock no teclado. Ele vai congelar sua janela de competição e assim ele pode reduzir seu tempo de renderização porque após correção não precisa atualizar uma janela de composição de atualização para todos os amigos. Muito bem, os efeitos secundários criaram o título final do vídeo para nós. Ok. Obrigado por assistir. E espero que tenham gostado destas notas. Se você gosta de aprender mais sobre isso para ser depois de cara, eu recomendo que você visite nosso portfólio agora. E eu tenho certeza que você vai encontrar muitos grandes tutoriais em vídeo que irá ajudá-lo a melhorar o seu caso em L.A B após Rex. Rápido. Obrigado. Tenha um bom dia e te vejo em breve. Tchau.