Criação uma flor no Fusion 360 | Vladimir Mariano | Skillshare
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Criação uma flor no Fusion 360

teacher avatar Vladimir Mariano, I'd rather be 3D Printing

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Aulas neste curso

    • 1.

      1 Introdução

      1:59

    • 2.

      2 Crie um pedal e padrão

      1:56

    • 3.

      3 faça vários pedais com padrão vertical

      5:07

    • 4.

      4 padrão circular

      4:12

    • 5.

      5 se prepare para impressão 3D

      3:38

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

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454

Estudantes

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Projeto

Sobre este curso

Aprenda como criar uma flor no Fusion 360 que pode ser impresso em 3D. Este modelo aproveitando a técnica "drooloops" onde as camadas são projetadas para se cair em um padrão de loop em vez de ser apoiado na camada abaixo. Ele resulta e um padrão natural e aleatório que imita o que você vai ver na natureza.

Este é um curso mais avançado. Se você estiver apenas aprendendo como criar como uma impressão 3d, eu sugeriria começar com a minha série de introdução - Design para impressão 3D com Fusion 360.

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Teacher Profile Image

Vladimir Mariano

I'd rather be 3D Printing

Professor

Vladimir Mariano is the instructor of the course 3D Designing for 3D Printing with Fusion 360. He is cofounder and president of the Fairfield County Makers' Guild, an independent makerspace in Norwalk, CT and founder of CT Robotics Academy. He teaches 3D printing and design at the makerspace as well as electronics and programming classes. Vladimir also teaches several maker related classes at local libraries and schools and was the coach for a local robotics team. He has a degree in Geology from West Virginia University and a RobotC Programming Instructor Certification from Carnegie Mellon Robotics Academy.

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Habilidades relacionadas

Animação e 3D Modelagem e design 3D

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Transcrições

1. 1 Introdução: Ei, caras me lisonjearam aqui. Decidi fazer um vídeo sobre desenhar e imprimir suas próprias flores. Então a inspiração para isso veio da página avessa de coisas de Peterson, onde ele tem uma abordagem interessante aqui, geralmente com impressão de três D, estamos contando com as camadas inferiores para suportar a camada superior. Então sempre temos que ter isso em mente quando estamos projetando e quando estamos imprimindo. Se não atingimos esse objetivo, geralmente estávamos contando com apoios. Bem, o que Peter faz é que ele realmente usa essa limitação para sua vantagem e para os pedais dessas flores. Ele é apenas um monte de filamento para apenas tipo de fluir livremente do ar fino e apenas tipo de cair no lugar onde é este tipo de movimento caído e em loop. Daí o termo tropas, como ele cunhou para este tipo de impressão. Então decidi dar uma chance a isso. É, na verdade, uma abordagem muito precisa porque você acaba recebendo esse tipo de aleatoriedade em forma mais orgânica para essas flores, onde cada flor parece um pouco diferente da outra. Representa a natureza um pouco mais. Sabes que não estás a desenhar estas flores perfeitas. Sabe, eles são mais orgânicos e aleatórios e de forma, então vamos pular. É uma fusão, e eu vou mostrar a vocês minha abordagem sobre isso para anexar isso a estes que eu tinha tinha esta caneta de impressão três d por perto, então eu pensei em dar uma chance e tentar usar este bem-estar do dedo do pé. Então o que eu fiz primeiro foi ir em frente e meio que derreteu o centro das flores, e eu os coloquei naquele tipo de derretido no lugar. E então eu fui em frente e extrudi os filamentos em torno disso, eles para dar uma ligação mais forte. Na verdade, acabou sendo muito bom. O vínculo era muito forte. Tudo bem, vamos em frente e saltar para a fusão. 2. 2 Crie um pedal e padrão: Tudo bem. Tenho a minha chávena de café aqui na minha caneca de guitarra robô favorita, e estou pronto para começar. Então vamos em frente e começar com um esboço. Vamos em frente e escolher o nosso plano inferior aqui, uh, pegar um círculo de diâmetro central. Foram dados um diâmetro de 20 milímetros. Ah, pára de pegar. Vai em frente e extrude este 12 milímetros e então vamos aplicar um preenchimento de 10 milímetros na borda superior. Vamos em frente e criar outro esboço. Vamos escolher um avião perpendicular ao que acabamos de criar. Então este avião X Y aqui, parece bom. E para isso, enquanto nós vamos fazer é apenas criar uma linha do centro para fora nós vamos obter que uma distância de 35 milímetros e vamos clicar em passos pegar a próxima. Vamos pegar a linha que acabamos de criar e criar um cano com ela. Então vamos criar tubulação, escolher nossa linha, certeza que temos este conjunto de quadrados e nosso tamanho de seção vai ser 0,8 milímetros e vamos de corte para novo corpo e clique em OK, agora, A razão pela qual escolhi 0,8 milímetros é porque vou trabalhar com um ... onde vou imprimir com um bocal de 0,4 milímetros. E quero que isto se extruda no caminho e no caminho de volta. Então é por isso que 0.8, hum, seguida eu vou querer extrudir isso para cima porque eu planejo imprimir isso em uma alta mais tarde de 0.3 milímetros. O comando pipe só me permite escolher a configuração quadrada. Então isso vai ser 0,8 por 0,8 eso. Eu vou bater em você para extrema agarrar aquela planície inferior e, hum, ir em frente e arrastá-lo para cima e eu vou dar-lhe um ponto negativo. Extrusão de cinco milímetros lá. Eu vou me trocar. Ah, o lugar em parte aqui. Objetos para cortar. Eu não quero cortar o corpo central, então eu vou em frente e desmarcar o corpo um lá e clicar. OK, 3. 3 faça vários pedais com padrão vertical: Está bem. Em seguida, vamos em frente e pegar este tubo que acabamos de criar e modelar isso. Então vamos criar padrão, padrão retangular, escolher nosso corpo. Certifique-se tipo padrão de conjuntos de corpos. Objetos já foram selecionados na direção que queremos subir. Então eu vou selecionar isso. Por que eixo aqui? E vamos começar a arrastar isso para cima e notar porque você tem duas seções aqui, ninguém na direção da cidade alta. E esta é uma direção lado a lado. Mas às vezes você não pode dizer qual é qual. Então, se eu começar a secar isso, você verá que esse número está mudando. Então é isso que vamos querer modificar. Então irá definir isso a partir do espaçamento de extensão. E sei que quero que isto esteja a 0,8 milímetros de distância. Então eu vou apenas inserir isso e então eu posso apenas ir em frente e mudar a quantidade para você possa fazer isso aqui ou aqui. Vamos em frente e fazer isso Dê isso, uh, faça 10 desses, e eu vou clicar. Ok, então eu tenho 10 pedais e eu queria ter esse tipo de efeito cônico enquanto ele sobe. Então, para fazer isso, vou criar um esboço de novo nesse avião sentido. E eu vou fazer isso criando ah, arc. Então é a captura do Goto. Muito bem, arco de três pontos. E eu vou desenhar um narcótico aqui. Dê-lhe uma espécie de protuberância como esta e que eu quero que o remo de baixo fique intacto. Então eu vou deixar, hum, isso lá. E assim é meio que divide os primeiros 2 pedais. A segunda parte. Eu só vou arrastar isso. Hum, digamos sobre bem aqui. Você sabe, eu sei que esses espaçamentos de grade estão cada 10 milímetros de distância, então eu só vou, tipo, um pouco mais de 10 e então eu vou apenas conectar isso desenhando uma linha e apenas para obter isso perfil, e então vamos em frente e parar. Sketch vai pegar este perfil e extrudir isso porque é nesse sentido, avião, eu vou precisar extrudir isso em ambas as direções. Então vamos de um lado para simétrico. Eu vou apenas ir em frente e extrudir isso no clique, OK? E guarde-o como um corte. Hum, ok. A CIA provavelmente não cortou esse cara. Pensei que tinha acertado. Talvez eu não tenha. Então vai modificar isso para trazê-lo? Parece que corta o segundo pedal. Hum, então pare de esboçar. Tudo bem, isso é bom. Verifiquei que comprimento 35. Ok, então o que eu vou fazer é tratar todos esses pedais aqui como um só corpo. Hum, então vamos em frente. E se eu alternar o corpo um, esse é o meu centro. Então, você sabe, para distinguir essa lista, vá em frente e dê um nome a isso. Chama-se “centro”. Um, titulo isso e eu tenho todos esses corpos separados, então não há como se juntar a eles porque eles não estão conectados de forma alguma. Então vamos em frente e consertar isso. Então eu vou em frente e criar um esboço. Vou escolher de novo aquele avião sensor e são para retângulo. E eu só vou secar retângulo do, um centro lá para ir para o topo deste pedal. E a menção não importa muito. Nós só queremos um pequeno tipo de retângulo lá para extrudir para que possamos conectá-los. Então vamos em frente. E vou dar um título a isto por um segundo. Vamos clicar em paradas Pegar a extrusão vai pegar isso. Como nos corpos de volta em, hum, você é a partir deste ângulo. Então eu não quero passar pelos pedais apenas o suficiente para eu ter algo que eu possa usar para juntá-los todos. Então, do corte, eu vou para o novo corpo e então eu vou clicar. Certo, mas veja o que acontece. Por isso, agora tenho o corpo a três. Corpo 11 1 lado. Escolha. Hum eu sinto muito. Eu não quero escolher. Ninguém quer escolher um baseado. Uma vez que eu escolher juntar-se, tudo irá para um corpo. Então, tudo isso agora é um só corpo. Tudo bem. Em seguida, eu quero, uh, criar uma cópia e mudar para cima. Então, para fazer isso, eu vou para o corpo também. Clique em mover barra Copiar. E vamos marcar esta opção aqui onde diz criar cópia. Certifique-se de que isto está definido para os corpos que vão mantê-lo na tradução aqui como tipo de movimento. E eu posso começar a mover isso para cima e você pode ver que uma cópia está sendo movida para cima. Agora, o espaçamento original. Eu fiz isso em 0,8 e eu quero que isso seja bem no meio disso. Então eu estou indo para 0.4. E lá vai você. Agora temos esses dois corpos separados, além do nosso sensor. Ok, então eu vou dar o título de tudo, e você deve ter algo que se pareça com isso. 4. 4 padrão circular: seguida, vamos criar um padrão circular. Então eu vou navegar aqui até a torneira se você for criar padrão, padrão circular e vamos começar com nosso primeiro corpo de pedais aqui. Então eu escolherei este. Um, padrão datilografado dois corpos e eu acesso nós vamos escolher. Então eu selecionei primeiro em quais sapatos são perímetro circular, e vamos dar a isso uma quantidade de 15 cliques. OK. E você deveria ficar com isso. Certo, próximo. Também reparem que têm todos estes corpos aqui. Vamos em frente e fazer a mesma coisa com nosso segundo conjunto de pedais. Mas antes de fazermos isso, vamos girá-lo, então direito, clique. Vamos mover corpos como objeto de movimento. Já temos nossa seleção. Vamos mudar isso de traduzir para girar, e vamos em frente e escolher nosso acesso aqui como nosso círculo. E você pode ver que eu posso começar a mover isso agora. O ângulo. Eu quero dar, hum, para descobrir onde nós podemos realmente apenas fazer um pouco de matemática aqui. Eu sei que peguei 15 destes e rodei em torno de 360 graus, então se eu pegar 360 dividido por 15. Eu sei que peguei 15 destes e rodei em torno de 360 graus, então se eu pegar 360 dividido Entendo que o ângulo entre cada um desses pedais é de 24 graus, e quero colocar isso bem no meio disso. Então, um, você sabe, apenas pegue metade disso, o que vai me dar 12 graus. Então vamos em frente e fazer este negativo 12. E isso cria esse corpo bem no meio. maneira mais fácil realmente poderia ter feito isso é que eu poderia apenas ter ido inspecionar e mostra este ângulo aqui entre esses dois objetos e que teria me dito que eles estavam 24 graus de distância. Ok, agora vamos pegar isso e fazer um circuito um padrão disso. Então, hum, vamos criar padrão, padrão circular. Escolhe que o corpo ia fazer a mesma coisa. Vamos escolher o nosso acesso aqui como o círculo e quantidade 15 novamente e clique. OK, e agora você deveria ter feito isso. Ok, agora que temos todos esses corpos diferentes aqui, vamos em frente e juntá-los em um só corpo. Então vamos em frente e escolher. Modificar combinado, escolher nosso sensor, e então ah, são escolher nossos centros são corpo alvo. E então, dois corpos iam clicar no segundo corpo aqui em nosso navegador rolar todo o caminho para baixo. Segure, mude e escolha o último corpo. Lá vai ser destacado. Hum, e então vá em frente e clique. OK, isso. Certifique-se de escolher participar como tipo de operação, e então eu vou em frente e combiná-los todos. Então, você vê, nós passamos de um monte de corpos em apenas um corpo, todos nomeados centro aqui, então OK, seguida vamos imprimir isso de cabeça para baixo. Então o que eu quero fazer é apenas piolhos um pouco fora do topo aqui. Então, para fazer isso, eu vou para construir o plano offset ou escolher este plano inferior Aqui, mover isso para cima. Só quero cortar um pouco. Então, o topo é sobre 11.97 vamos para 11. Na verdade, vamos ter que fazer um negativo de 11,5 que fica bem. Então vamos em frente para modificar o corpo dividido. Escolha o nosso corpo. Escolha são ferramenta de divisão como o plano que acabamos de criar. Clique em OK. E eu vou ter que separar corpos aqui com um deles sendo aquele pedacinho que não precisamos . Então, estou apenas na direita. Clique e os sapatos removam. Vou desembaraçar a construção. Esboços sem título aqui é a nossa flor acabada. Não se parece muito com uma flor, mas será um príncipe como uma. 5. 5 se prepare para impressão 3D: Então, para deixar isso pronto para impressão, vamos em frente ou enviá-lo para nossas impressões digitais. Vou em frente e escolher fazer três impressões, escolher o nosso corpo. Vou usar o “Simplificar três D” aqui. Então eu tenho esses olhos sob costume e eu vou clicar, OK, OK, e isso vai ir em frente e trazer isso para simplificar três D. Agora, a maneira que eu tinha isso orientado, hum, você sabe, Não é assim que eu vou querer publicar. Então simplificaria três D. Podemos ir para o lugar de edição, superfície na cama, e eu quero que esta superfície plana aqui esteja descansando na cama. Algo vai clicar nisso e isso irá ativá-lo automaticamente. Então você sabe, agora vá em frente e vá para o centro nos modelos de linha que vão alinhá-lo para mim até o meu processo. Há algumas coisas que vou ajustar aqui. Eu vou mudar a altura da camada de 0,20 ponto três em diante e então eu vou entrar, uh, primeiro vamos verificar, Phil. Vou manter isso em 10%. Isso é bom. Hum, que eu vou entrar em resfriamento e notar aqui. Hum, eu tenho isso. O ventilador está desligado para a primeira camada e, em seguida, está ligado a 60% para a segunda camada. E então o quê? Ah, o que eu quero fazer é desligar o ventilador quando eu começar a imprimir os pedais. Porque se você não fizer isso, vai acabar soprando os pedais nas flores. Só não vou sair, certo? Então, para fazer isso, preciso descobrir qual camada vou começar a imprimir nos pedais? Então, há algumas maneiras de fazer isso. Eu só vou voltar para a fusão e nós vamos em frente e inspecionar para medir este plano inferior aqui até o topo do nosso primeiro pedal, e isso vai me dar uma distância de 3,9 milímetros. Então de volta para simplificar três D. O que eu posso fazer é apenas vamos descobrir isso. Então 3,9 milímetros e eu estou imprimindo a 0,3 milímetros de altura, então essa vai ser a camada 13 que o pedal vai começar a imprimir. Então o que eu vou fazer é em um ponto definido, hum, fazer esta camada 13 e mudar a velocidade do ventilador de volta para zero. Então camada 10 isto deve ser camada para ele vai para 60 e, em seguida, camada 13 ele vai voltar para baixo para zero. Assim que eu tiver isso, eu vou clicar, ok? E da próxima vez, pronto para imprimir. Então eu vou me preparar para imprimir, escolher meu processo clique em OK, e salvar isso no meu cartão S D. E eu estarei pronto para ir. Por que não fazemos uma simulação rápidaaqui? Por que não fazemos uma simulação rápida aqui? Apenas o dedo do pé pode dar uma olhada em como os pedais olhar quando eles começam a imprimir. Assim que chegarmos , aqui atrás, neste ponto, é aqui que os pedais vão começar a imprimir. E você pode ver aqui, ele mostra eles direto lá fora. Obviamente não vai continuar assim. O que acontece é que eles vão cair no lugar, e você tem esse bom loop. Uh, isso foi para frente e para trás, então tudo bem. Mas se você está interessado em aprender fusão mais divertido 3 60 para projetar, confira o meu curso, eu vou deixar um link abaixo projetar para três impressão D com fusão 3 60 Tirá-lo para fora. Está recebendo críticas muito boas, e vejo vocês no próximo tutorial.