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Como se vê como um artista da natureza com Virginia Greene

teacher avatar Virginia Greene, Nature Illustrator

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      1:56

    • 2.

      Projeto

      2:01

    • 3.

      Criar marcas

      2:39

    • 4.

      See-Plan-Mark

      2:49

    • 5.

      Introdução ao "Ícone"

      3:28

    • 6.

      Como superar o ícone

      1:57

    • 7.

      Técnicas de abstração

      4:33

    • 8.

      Demonstração em vida

      3:45

    • 9.

      Conclusão

      1:10

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

177

Estudantes

2

Projetos

Sobre este curso

Você já está frustrado por não conseguir transformar o que você vê em desenho? Sou Virginia Greene, artista de natureza, biólogo e guarda de parques e neste curso para artistas iniciantes e intermediários, vou rever como “ver” o mundo ao seu redor com a intenção de desenhar!

NESTE CURSO, VOCÊ APRENDERÁ:

  • Como seu cérebro, olhos e mão trabalham juntos para criar desenhos
  • Como as tendências inatas do seu cérebro podem tornar mais difícil
  • Como superar essas tendências inatas para praticar uma visão mais eficaz
  • Como se aproximar de construir uma vida simples para praticar Vendo e Desenho
  • Técnicas específicas de visualização e desenho para escalar seus desenhos da vida

Durante todo o curso, vamos fazer vários exercícios e ver e, finalmente, vamos aplicar tudo o que aprendemos a desenhar lápis de uma vida natural ainda natural, montada do SEU ambiente! Tudo o que você precisa é um caderno de esboços, um lápis e alguns objetos da natureza para se juntar a eles!

Eu faço arte da natureza profissionalmente há mais de uma década e desenho por 30 anos (e contando). Se você gosta de natureza, esboçar da vida e quiser buscar algumas maneiras de melhorar em desenhar com precisão, este curso é para você! Estou ansioso para “ver” com você!

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Virginia Greene

Nature Illustrator

Professor
Level: Beginner

Nota do curso

As expectativas foram atingidas?
    Superou!
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  • Sim
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  • Não
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Transcrições

1. Introdução: Olá, sou Virginia Green, uma artista da natureza, bióloga e guarda florestal. Trabalhei com cientistas e grupos de conservação em todo o país para criar uma bela arte da natureza, e sou o criador de vários projetos pessoais de fantasia baseados em aves. Tenho desenhado e estudado assuntos naturais toda a minha vida, e quero compartilhar com vocês algumas das melhores dicas e truques que aprendi para desenhar bem a natureza, começando por ver. Nesta aula, analisaremos uma introdução ao projeto de classe, criação de marcas e um exercício rápido para superar o medo de fazer marcas, marca do plano ou o processo de desenho e como seus olhos, cérebro e mão trabalham juntos para desenhar, introduzir o ícone e como a maneira do cérebro categorizar as informações visuais torna o desenho mais difícil, superando o ícone e como usar seu cérebro para coletar as informações certas de seus olhos para desenho, técnicas de abstração, também conhecido como exercícios de ver e desenhar para treinar seu cérebro para realmente ver o que está à sua frente e não o que ele espera ver, e, finalmente, como amarrar tudo isso para desenhar uma vida morta. Cada lição terá um mini exercício para ajudá-lo a explorar o conceito introduzido e ajudar a prepará-lo para desenhar da vida. Nosso projeto de aula será montar e desenhar uma vida ainda simples usando objetos naturais, que discutiremos mais na próxima lição. No final desta aula, você terá um desenho a lápis natural , informado por sua nova compreensão de como ver como um artista, e você estará pronto para começar a ver como um artista em todos os outros lugares também. É isso para esta introdução. Vamos falar sobre nosso projeto de classe. 2. Projeto: Para praticar ver para desenhar, precisamos de algo para olhar. Embora o mundo inteiro esteja lá fora para você ver, é melhor começar com algo simples que você possa manipular. A humilde natureza-morta é um componente-chave de muitas aulas de arte iniciantes. Mas mesmo os maiores artistas de todos os tempos dedicaram muita energia ao desenho e à pintura ainda vive. Uma vida morta é simplesmente vários objetos organizados forma atraente com a intenção explícita de desenhá-los. Estaremos construindo uma vida morta simples com objetos naturais de nossos ambientes e usando-a para realizar os exercícios para esta aula, culminando em um desenho final de sua vida morta única. Materiais necessários para este projeto e para os exercícios. Caderno de esboços que fica plano. Um lápis com uma borracha e três a seis objetos naturais para sua vida morta. Você pode variar a complexidade de seus objetos para seu nível de habilidade. Para iniciantes, recomendo folhas, blocos de madeira simples, seixos grandes, palitos e similares. Itens mais desafiadores podem ser crânios e ossos, plantas inteiras, insetos dessecados, animais montados ou estátuas e assim por diante. Sinta-se à vontade para misturar combinações para variedade, você pode configurar uma vida morta de todas as maneiras. Mas, em geral, é mais interessante ter objetos contrastantes um ao lado do outro e sobrepostos. Variar os tamanhos de seus objetos também percorre um longo caminho para criar um apelo visual. Que objetos como folhas podem precisar ser apoiados contra outros objetos para colocá-los em vista. Vamos lidar com nossos objetos um pouco durante os exercícios antes de começarmos a configurar a vida morta final, mas sinta-se à vontade para experimentar diferentes arranjos antes de chegarmos a esse ponto. Isso é tudo o que precisamos para o projeto. Vamos à nossa primeira lição e nos exercitamos sobre como fazer marcas. 3. Criar marcas: [MÚSICA] A criação de marcas é o ato de aplicar pigmento em uma superfície. Isso é o que vem à mente para maioria das pessoas quando pensam em desenhar, mas a criação de marcas é, na verdade, apenas uma parte do desenho. Por que estou falando disso quando esta é uma aula sobre ver? Porque eu quero que você se sinta confortável em fazer marcas em geral antes de chegarmos ao ponto de fazê-las para desenhar. Tanto artistas novos quanto artistas que desenham há décadas muitas vezes sentem alguma ansiedade olhando para uma página em branco. Há tanta oportunidade lá e você não quer bagunçar, ou quer? Acredito firmemente que não existe bagunça quando se trata de marcar. Você pode não deixar a marca exata que você se propôs a fazer, mas toda vez que você tenta, você fica melhor em combinar o que sua mão está fazendo com o que seu cérebro quer que ela faça. Antes de começarmos a ver, quero que façamos uma marca simples fazendo exercícios juntos para superar essa ansiedade inicial sobre colocar marcas em uma página em branco. Mesmo que você não esteja ansioso com isso, este exercício ajudará você a aquecer sua mão de desenho. Vá para uma página em branco do caderno de desenho e olhe para ele com o lápis na mão. Como você se sente ao ver esta página em branco? Você está perfeitamente bem e pronto para começar? Você está nervoso e com medo fazer algo feio? Veja se você pode colocar um nome no que quer que seja. Então diga a si mesmo com a medida de sucesso para este exercício é se você fez ou não, não a qualidade percebida de qualquer uma das marcas que você faz. Então, no meio da página, quero que você faça um rabisco de qualquer tipo rápido sem pensar nisso. Agora preencha o resto da página com marcas de todos os tipos diferentes. Aqui estão algumas idéias para marcas fazerem: marcas curtas, rápidas, repetitivas marcas longas e lentas, espirais e rabiscos, caixas e círculos, usando o lado do lápis, usando a própria ponta do seu lápis. Percebendo como as marcas mudam à medida que o lápis fica menos afiado e o que quer que você possa pensar, basta jogar. Se jogar é algo que você não fez muito recentemente, isso pode parecer um pouco difícil. Mas lembre-se, não há pressão para fazer marcas de forma específica. Cada marca que você faz para jogar e praticar deixa você mais perto de poder fazer marcas com intenção. Este é um exercício que faço o tempo todo. Depois de terminar de preencher sua página com marcas, tire uma foto e faça o upload para o projeto da sua classe. Em nossa próxima lição, chegaremos ao ponto da aula e discutiremos o primeiro passo do desenho, como ver. 4. See-Plan-Mark: Há três etapas para desenhar da vida. Um, vendo seu assunto com os olhos, dois, planejando como transformar o que você vê em marcas com seu cérebro e três, fazendo essas marcas com um lápis em uma superfície usando sua mão. Cada uma dessas partes do desenho precisa ser prática para se tornar boa em desenhar em geral. Esta classe se concentra nos componentes de visualização e planejamento que são tão importantes quanto a criação de marcas para o desenho final. desenho começa nos olhos muito antes de chegar à mão. Por que é tão difícil transformar o que vemos em desenhos? Tem a ver com o que seu cérebro e seus olhos fazem melhor, sobrevivendo. Agora fique comigo aqui, prometo que isso é relevante e ajudará. visualização padrão é a sobrevivência. Tanto seus olhos quanto seu cérebro são feitos para mantê-lo vivo. Seus olhos notam informações importantes de sobrevivência e seu cérebro interpreta instantaneamente essa informação para traduzi-las em uma ação de sobrevivência. Se tudo o que você está preocupado é sobreviver, tudo bem. No entanto, digamos que seu objetivo é desenhar algo como uma grande fruta vermelha na mesa à sua frente. Com padrão ou sobrevivência, ver seus olhos podem dizer automaticamente que o objeto que você vê é fruto, vermelho e maduro. E seu cérebro diz, se você está com fome, que você deve comê-lo, e então ele faz uma pausa, porque no que diz respeito, ele fez seu trabalho. Para reunir qualquer outra informação que possa ser útil para desenhar o objeto, temos que treiná-lo o que notar e como notá-lo. Então, o que devemos notar? A proporção é uma parte do objeto, um tamanho ou forma diferente de outro. A forma, é longa e fina, curta e agachada? Valor, onde estão as áreas de escuridão e leveza no objeto? Sobreposição e profundidade, quais partes do objeto estão na frente de outras partes? Agora que você tem uma introdução a esse conceito, vamos reunir nossos objetos ainda vida e pensar em como realmente vê-los. Olhe para cada um de seus objetos, gire-os em suas mãos. O que seus olhos e cérebro dizem sobre eles? Eles são redondos, magros? Tem um contorno curvo ou linhas retas? Uma parte dela é maior que a outra? Anote tudo o que vem à mente enquanto você observa seus objetos. Na próxima lição, vamos apresentar o conceito do ícone, que o ajudará a reconhecer quando seu cérebro está vendo a sobrevivência, seu modo padrão, em vez de ver como um artista. 5. Introdução à "Icon": [MÚSICA] O que essas imagens têm em comum? São todos pássaros, certo? Bem, não exatamente. Apesar de serem extremamente diferentes, todos os três obtêm o rótulo Bird em nosso cérebro quando na verdade nenhum deles é realmente um pássaro, mas são apenas imagens 2D. O que está acontecendo aqui? Como abordamos na última lição, nossos cérebros são muito bons em categorizar informações visuais e extrair o que é relevante para a sobrevivência. Nossos cérebros usam o que chamo ícones para se mover pelo mundo visual de forma eficiente. Esta é essencialmente uma versão simplificada de tudo o que você vê que seu cérebro usa como ponto de referência de categorização. Alguns ícones vêm assados para a sobrevivência, como rostos e emoções humanas. É por isso que seu cérebro os categoriza instantaneamente como emoção que transmite o rosto, apesar serem realmente algumas marcas extremamente simples. É importante sobreviver como animal social para reconhecer um rosto e também reconhecer o conteúdo emocional desse rosto. Faz sentido que venhamos pré-carregados com alguns ícones muito poderosos. Você pode ver isso em desenhos infantis de pessoas ou desenhos de novos artistas. Suas proporções são muitas vezes desligadas maneiras muito consistentes, como olhos muito grandes ou características faciais que dominam completamente a cabeça, mesmo características faciais realmente ocupem um parte relativamente pequena do rosto. Também construímos nossos próprios ícones internos ao longo de nossas vidas para tudo o que experimentamos e encontramos. À medida que experimentamos e vemos cada vez mais, nosso cérebro refina e expande esses ícones para combinar com nossa experiência. Por exemplo, aprendemos que pássaros têm penas e bicos, e assim tanto esse pássaro de desenho animado quanto uma imagem real de um pássaro são categorizados sob o ícone do pássaro. No entanto, alguém que nunca viu um pássaro não teria um ícone para ele, mesmo que eles possam ter ícones para rosto ou animal que os ajudariam a perceber o que estão olhando. Este sistema integrado nos permite adaptar a praticamente qualquer ambiente em desenvolvimento coletando informações importantes para nossa sobrevivência nesse ambiente, mas isso nos coloca em problemas quando queremos para desenhar realisticamente. Quando não estamos cientes da influência do ícone em nossas mentes, começamos a tentar desenhar o que esperamos ver ou nosso ícone em vez do que realmente vemos. Se quisermos melhorar no desenho da natureza, precisamos diminuir a velocidade do cérebro e reconhecer quando estamos procurando um ícone em vez de ver o que realmente está à nossa frente. Para este exercício, vamos ver nossos objetos e compará-los com nossos ícones internos. Considere seus objetos. Quais são os elementos de cada um que ajudam você a identificar o que eles são instantaneamente? Esses mesmos aspectos são as partes importantes do seu ícone para esse objeto. Tente procurar objetos e desenhos animados em um mecanismo de busca e ver o que surge. Quais são os elementos essenciais preservados no ícone que até as versões de desenhos animados dele têm? Como bônus para se divertir mais tarde, procure ícones no mundo ao seu redor: em publicidade, em outros desenhos animados, em embalagens e assim por diante. O conceito do ícone foi um dos maiores momentos de aha que tive em minha jornada artística e, na próxima lição, darei as ferramentas que uso para superá-lo no meu trabalho. 6. A venda do ícone: [MÚSICA] Observamos que nossos ícones internos estão em desacordo com informações visuais. Felizmente, a natureza inerente da arte nos ajuda com isso. O desenho está criando uma ilusão 2D de um objeto 3D. Quando você desenha um pássaro, você não está realmente desenhando um pássaro, você está desenhando uma série de linhas com diferentes curvas e comprimentos, que quando vistos juntos são interpretados como pássaro. Ou seja, todo o desenho é. Para criar uma ilusão 2D com um lápis, precisamos começar a pensar em termos de linhas, não ícones, o que significa que precisamos praticar a visão em termos de linhas também. Pensar e olhar para coisas como essa requer prática. Mas se você tentar, você pode começar a ver o mundo ao seu redor em formas, formas e séries de linhas, todas as quais são mais fáceis de se transformar em um desenho, do que uma série de ícones. A solução que encontrei para esse problema é abstrair o assunto ou divorciar as informações visuais do ícone interno. Uma maneira de fazer isso é olhar para algo de um ângulo incomum. Ela força seu cérebro a demorar um segundo, a entender o que ele está olhando e não salta tão rapidamente para o seu ícone. Essa desaceleração lhe dá a chance de olhar linhas, formas e formas de coisas, em vez de apenas ícones. Não desanime se parecer difícil no início, não é uma maneira natural de olhar para as coisas, e definitivamente requer prática. Mas se você puder praticar em objetos simples, eventualmente você poderá dividir até objetos complexos em uma série de linhas. Pegue seus objetos e gire-os em ângulos de visão incomuns. Como isso muda o esboço deles? Fica mais difícil ver o que é facilmente? Vá olhar para alguns outros objetos em seu entorno que você ainda não estava olhando, e dê a volta a todos eles. Que formas eles têm agora? Vamos aprender algumas técnicas específicas de abstração. 7. Técnicas de abstração: Temos falado muito sobre como ver, e agora estamos finalmente prontos para começar a fazer marcas. O passo que liga a ver com criação de marcas é planejar e usar nossos cérebros para decidir como vamos transformar as linhas que vemos ao nosso redor em linhas no papel. Formas ásperas. Esboce grosseiramente a forma geral do objeto para usar como referência para o resto do desenho. Não se preocupe se não for exato, você só precisa de algo para começar a construir. Escolha seu ponto de partida. Às vezes, é difícil saber por onde começar ao desenhar um objeto. Seu cérebro está especialmente sintonizado para notar padrões e interrupção nos padrões. Se você vir um círculo com um dente nele, seus olhos zero-in no dente sem você pensar nisso. Use essa tendência inata para começar a desenhar seu objeto. Onde está um ponto de mudança ao longo da silhueta do seu objeto? Triangulação. triangulação está usando dois pontos de referência para encontrar um terceiro ponto e ajuda a definir proporções. Já temos nosso primeiro ponto de referência e podemos colocar um segundo ao longo da borda do nosso objeto em relação ao primeiro. Em seguida, usamos os dois primeiros pontos de referência que encontramos para encontrar um terceiro ponto ao longo do nosso esboço. Lembrando essa tendência natural de notar diferenças e imaginar um triângulo em cima do nosso objeto conectando todos os três. Imaginar esse triângulo nos dá uma noção de onde colocar nosso terceiro ponto em nosso desenho e continuar a construir nosso esboço. Você pode usar esse conceito para continuar colocando pontos de referência em todo o desenho. Proporções de linha, mais longas ou mais curtas. Uma maneira simples de aumentar a precisão das proporções é perguntar a si mesmo se uma linha que você está prestes a desenhar é mais longa ou menor do que uma linha que você já desenhou. Proporções angulares, maiores ou mais estreitas que 90 graus. Isso é semelhante ao nosso último passo na medida em que ajuda com proporções. É o ângulo da linha que você precisa desenhar maior ou mais estreito que 90 graus ao longo. Dimensionamento e comparação constantes. À medida que você adiciona linhas e pontos ao seu desenho, olhe constantemente para frente e para trás entre sua página e seu objeto para ver se eles correspondem. Se não o fizerem, em vez de ficarem decepcionados ou frustrados, use-o como outra oportunidade para praticar a visão. Zero-in em cada parte do desenho e pergunte a si mesmo, onde estão as diferenças? O que é que está tornando as coisas diferentes? Talvez você perceba que fez uma linha muito longa em comparação com outra, e ela é jogada fora da proporção de um de seus objetos. Tudo bem. Apague e faça um novo armado com o conhecimento que você acabou de adquirir. Isso faz parte do processo e eu faço isso o tempo todo. Valor. Claro, tom médio ou escuro. Depois de criar um bom esboço do assunto, o próximo nível a considerar é o valor. valor é o que dá passo de desenho ou a ilusão de três dimensões. O exemplo clássico disso é uma esfera que mostra que o valor de um objeto é mais leve, onde a luz atinge o objeto e mais escura onde a luz não é capaz de alcançar. Não há um tamanho que se adapte a todas as abordagens ao valor porque é completamente dependente da luz. No entanto, podemos simplificá-lo para três opções se você for iniciante, leve, midtone e escuro. Ao olhar para o seu objeto, imagine que é uma foto em preto e branco. Onde está a luz mais leve? Onde está o escuro mais escuro? Você pode mudar isso iluminando uma luz diretamente em seu objeto, que aumentará o contraste e o drama. Na iluminação padrão, as áreas mais claras não devem ter sombreamento, e as áreas mais escuras devem ter o sombreamento mais. As áreas de middletone estão recebendo uma quantidade média de luz e têm uma quantidade intermediária de sombreamento. Você pode ver mais de três tons quando olha para o valor, mas para iniciantes, categorize todos os seus valores como um dos três. Escolha um de seus objetos e pratique cada técnica usando apenas esse objeto várias vezes, se você quiser de ângulos diferentes. Compartilhe seus esboços com seu projeto. Você pode fazer outro objeto dessa maneira, ou até mesmo todos eles antes de passar para a próxima etapa. Agora, você tem algumas ferramentas básicas de abstração para ajudá-lo a transformar o que você vê em marcas. É hora da nossa vida ainda final. 8. Demonstração de vida morta: [MÚSICA] É hora de usar tudo o que discutimos para desenhar sua vida morta final. Nesta lição, você vai me ver fazer uma vida ainda rápida usando as mesmas técnicas. [MÚSICA] Agora que você me viu fazer isso, é a sua vez. Configure sua vida morta e, usando seus olhos, cérebro e mão, desenhe-a. Tire quantas fotos quiser ao desenhar. Compartilhe seu favorito na página do seu projeto. 9. CONCLUSÃO: [MÚSICA] Você fez isso. Você olhou para seus objetos, você realmente os viu e superou seus ícones, e os reproduziu no papel. Nesta classe, abordamos a criação de marcas, a marca do plano de ver, o processo de desenhar, introduzir o ícone, superar o ícone, técnicas de abstração e juntar tudo. Agora que você acabou com a aula e praticou suas novas habilidades de visão em sua vida morta, eu encorajo você a pegar essas habilidades e aplicá-las no resto de sua vida. À medida que você passa pelo seu dia, pausa para notar as coisas. Pense consigo mesmo, se eu fosse desenhar isso, como eu começaria? Quais linhas, ângulos e proporções eu precisaria considerar? Ao fazer isso, você pode praticar ver como um artista o tempo todo, mesmo sem lápis e papel. Muito obrigado por fazer este curso comigo. Espero que você ache útil em sua jornada como artista. Se você quiser saber mais sobre meu trabalho ou apenas dizer oi, você pode me encontrar no Instagram, Patreon ou através do meu site. Vendo feliz. [MÚSICA]