Como descobrir o 3D: dê vida aos seus desenhos 2D | Dave Reed | Skillshare
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Como descobrir o 3D: dê vida aos seus desenhos 2D

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Aulas neste curso

    • 1.

      Descobrindo o 3D: introdução

      1:33

    • 2.

      PROJETO DO CURSO 

      1:06

    • 3.

      Primeiros passos

      7:20

    • 4.

      Bloqueio: corpo, braços e dedos

      14:00

    • 5.

      Bloqueio: pernas, pés e folhas

      15:56

    • 6.

      Detalhamento

      11:18

    • 7.

      Luz e cor

      13:34

    • 8.

      Obrigado!

      2:24

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

180

Estudantes

15

Projetos

Sobre este curso

Bem-vindo ao Descobrindo o 3D!

Neste curso para iniciantes, você vai descobrir a facilidade da modelagem digital enquanto transformamos um esboço de personagem 2D em um modelo 3D usando Nomad Sculpt. Se você quer criar seus próprios designs para impressão 3D  ou apenas atualizar seus designs de uma nova maneira, este curso fará a ponte entre pensar em começar em 3D e finalmente ir para ele!  Vou mostrar-lhe  passo a passo como dar vida a um esboço 2D em 3D usando formas simples e técnicas simples  de esculpir que você pode adaptar para seus próprios designs. Espero que você esteja animado para mergulhar no maravilhoso mundo  do 3D,  onde o único limite é sua imaginação!

O que você vai precisar:

  • Tablet (iPad, iPad pro, tablet Samsung) capaz de correr o Nomad Sculpt
  • Aplicação de Nomad Sculpt 
  • Lanches (opcional)

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: All Levels

Nota do curso

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    Superou!
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Transcrições

1. Descobrindo o 3D: introdução: Confie em mim, não é tão difícil quanto você pensa. Segure toda sua bunda. Bem-vindo a descobrir três gratuitas de escultura em três D para iniciantes aulas gratuitas de escultura em três D para iniciantes aqui no skill share Estou convidando todos a se juntarem a mim e explorarem uma abordagem mais estruturada de aprendizado com cursos simplificados, aula por aula Neste curso para iniciantes, você descobrirá a facilidade da escultura digital ao transformar um esboço de dois caracteres D em um modelo de três D usando o Nomad Se você deseja criar seus próprios designs para impressão em três D ou é um artista que deseja atualizar seus designs ou seus personagens de uma nova maneira Esta aula preencherá a lacuna entre vocês, pensando que três D é muito complexo para aprender a criar três personagens e designs D em qualquer lugar. Sempre que eu mostrar, passo a passo, como dar vida a um esboço em dois D em três D usando formas simples e técnicas de escultura diretas, você pode adaptar para Confie em mim, não é tão difícil quanto você pensa. Obrigado novamente por se juntar a mim, e espero que você esteja animado para mergulhar neste maravilhoso mundo de três D. O único limite é sua imaginação. Eu sei que parece cafona, mas estou completamente obcecado e também sou muito 2. PROJETO DO CURSO : Então, para o projeto de aula de hoje, é claro que vamos criar esse personagem fofo com vários braços. Mas uma coisa que eu realmente quero enfatizar é que, na minha aula, eu sempre quero que você crie coisas que te façam feliz, que tenham a aparência que você quer que elas sejam. Então, se você está apenas começando, é claro, acompanhe a classe e crie esse personagem. Você sempre pode voltar e mudar as coisas. Você pode fazer a aula novamente, mas depois alterá-la para deixá-la do jeito que quiser quando estiver mais familiarizado com ela. É realmente assim que você aprende. Fico feliz em mostrar tudo o que sei, mas você realmente aprenderá muito. Quando você começa a jogar, eu realmente o encorajo a jogar. Divirta-se com a aula. Mude as cores, mude os tamanhos, as proporções, acrescente coisas, tire coisas. Eu quero que você seja tão criativo quanto você quer ser nesta aula. Não há certo ou errado. Quanto mais diferente seu personagem é, mais eu fico empolgado em vê-lo. Então, é basicamente isso para este projeto de classe. Eu sei que você está pronto para começar, então vamos pular para o próximo vídeo, Introdução. 3. Primeiros passos: Tudo bem, bem-vindo. Obrigado por se juntar a mim. Nós vamos começar. É assim que um nômade esculpido provavelmente parecerá para você. A cor de fundo pode ser um pouco diferente. Você pode alterar isso aqui tocando no ícone. Você pode alterá-lo para qualquer cor que desejar. Eu gostaria de mantê-lo escuro e haverá uma esfera. Esse número vai ser um pouco alto. Basta pegar sua esfera e excluí-la, e então você pode adicionar uma nova esfera. Vamos clicar em Validar e agora temos nossa nova esfera A primeira coisa que eu gostaria de fazer é ter certeza de que sou ortográfico e não uma perspectiva. Vamos tocar aqui. Você vê perspectiva e ortografia Queremos ser ortográficos Gosto de esculpir e de um mapa. Faz com que pareça argila e é mais fácil ver Toque neste pequeno ícone de sol. E vamos mudar do Lit PBR para o Matcp. Antes de fazer isso, role para baixo até seu ambiente. Toque em Ambiente, Importar. É aqui que você importará a imagem do ambiente baixada. Apenas certifique-se de fazer o download na guia Projetos e Recursos. Vamos importar fotos. Então você encontra a imagem e toca nela. E então você toca no anúncio, ele vai aparecer aqui embaixo. Basta tocar nele. E você notará que o ambiente muda, as cores mudam. Agora que está tudo pronto, podemos mudar de Lit PBR para Macap Eu uso PHGClay. Obviamente, você tem alguns outros aqui. Vamos importar nossa imagem. Tocaremos aqui na imagem de referência e, em seguida, você deverá tocar na imagem. Isso também está disponível em projetos e recursos. Importe fotos, depois defina sua imagem, toque nela e adicione. Depois de voltar a esse menu, basta tocar em transformar e movê-lo. Normalmente, gosto de colocá-lo por aqui e depois tocar na tela para voltar ao modo normal de escultura Agora que também temos isso, se você não vê essa grade aqui, pode tocar na grade aqui. Além disso, observe que este é o cubo instantâneo. Você pode transformar seu modelo no espaço com isso. Você vai me ver fazendo muito isso. Vou tocar na frente. Dessa forma, eu sei que estou olhando diretamente para a frente do projeto. Vamos adicionar uma plataforma de piso. Vamos tocar na esfera. Vou tocar nesse pequeno ícone de ferramenta. E vamos usar o aparelho. O Gizmo é como nosso controlador. Você pode ver o aparelho aqui. Há muitas funções. Vamos pegar a flecha e movê-la para cima. Claro, se quisermos diminuir o zoom, assim como você faria em seu telefone, mas queremos ver essa grade, então certifique-se de ir para a frente. Vamos aqui para o menu da cena, Adicionar. Vamos adicionar um cilindro. Podemos controlar o cilindro com esses pequenos pontos aqui. Vamos tocar neste ou tocar neste e trazê-lo até a linha vermelha. Na verdade, vamos torná-lo maior. Se você notar essa barra de menu aqui em cima, toque novamente no gizmo, vamos aumentá-la Esse anel laranja, vamos aumentar o tamanho. Talvez algo parecido. Não precisa ser perfeito. Na verdade, podemos usar o aparelho para reduzi-lo. Está vendo esse nodo? Você pode usar isso para reduzi-lo porque não validamos. Não quero ficar muito confuso, não se preocupe muito com isso Mas sempre que adicionarmos uma forma aqui, haverá esse menu Vai dizer validar. Há algumas coisas que você pode fazer antes de começar a trabalhar com determinadas formas. Não vamos fazer muita coisa neste momento, mas esteja ciente de que você precisa validar para usar todas as ferramentas, já que não validamos esse É por isso que temos essas ferramentas extras. Se quisermos, podemos fazer um buraco nele. Se você quiser tocar no raio , podemos ajustar. Então é mais como um cone ou algo parecido. Há muitas formas, muitas coisas que você pode fazer antes de que você pode fazer antes transformá-la em uma malha real de três D em seu projeto. Eu só queria falar um pouco sobre o que é isso e por que esse menu aparece. Eu vou fazer com dois dedos. Vou voltar aqui. Vou bater na frente. Vamos usar o aparelho, já que o usaremos com mais frequência Toque no gizmo, vamos reduzir isso. Em seguida, usaremos essa seta verde para movê-la logo abaixo da linha vermelha Ok, agora podemos inclinar para que possamos ver que temos nosso cilindro. Temos nossa plataforma. Pessoalmente, gosto que minha plataforma de cilindros seja um pouco arredondada. Isso é um pouco mais, mas eu vou te mostrar de qualquer maneira, você toca nesses três pequenos pontos. Após a subdivisão, vou colocar isso em dois. Você pode deslizar isso um pouco para baixo. Vai ficar um pouco mais redondo. Talvez eu faça algo assim. 36. Agora, a plataforma está um pouco mais macia. Vou clicar em Validar. Agora que temos nossa plataforma, não precisamos mais da rede. Vou desligar a rede. Economizar é sempre uma boa regra. Muitas vezes, há salvamento automático. Eu não o uso, então eu salvo manualmente. Eu toco na pequena pasta. Vou guardar isso como Y, juiz. No próximo vídeo, começaremos a esculpir. Vamos fazer alguns bloqueios. Vamos usar formas simples para criar a forma geral do corpo, dos braços e de todos os outros pequenos pedaços. Vai ser muito mais fácil do que você espera ver no próximo vídeo. 4. Bloqueio: corpo, braços e dedos: Para o corpo. Vamos usar um cilindro. E usaremos nossa esfera. Vamos mover a esfera para cima. Vamos adicionar um cilindro. Podemos tocar no gizmo Podemos mover o cilindro para cima. Agora vamos ajustar a cabeça para que fique nivelada com o cilindro. Vamos aumentar um pouco. Usaremos o anel laranja para torná-lo um pouco maior. Talvez algo parecido. Talvez um site grande. Usaremos esse pequeno nó verde acima da seta para achatá-lo Isso parece muito bom. Também queremos afunilar na parte inferior Vamos tocar no cilindro. Tocaremos no gizmo para trazer esse menu de volta. Em seguida, vamos tocar no raio. Agora temos dois pontos no raio. Então temos essas duas alças. Vamos pegar a de baixo e torná-la um pouco mais curta, menor ou mais estreita, talvez seja a melhor maneira de dizer isso. Eu acho que isso é muito bom. Se precisar, você pode tornar a parte superior um pouco maior. Só queremos equilibrar bastante com a parte redonda, acho que parece muito boa. Vamos continuar e validá-lo. Acabei de perceber que não tinha a esfera que adicionamos. Eu estava usando a esfera original, mas a substituí por uma esfera normal. É assim que o seu deve ficar quando está praticamente alinhado com o cilindro. Agora vamos adicionar os chifres com a ferramenta tubular. Selecionaremos a ferramenta tubular, usaremos o path, não precisamos de encaixe Vamos digitar na tela, arrastar, levantar. Em seguida, pressionaremos esse pequeno botão verde e isso nos dará um tubo. Vamos arrastar o de baixo assim. É mais, parece um Android. Queremos ter um pouco de curva. Vamos tocar no meio da linha e movê-la para fora. Em seguida, tocaremos no raio. Agora temos dois nós no raio, e você pode aumentar esse lado Você pode ajustá-lo para que tenha o tamanho e a forma desejados. Eu quero que seja arredondado, então vou tocar nesses três pontos e colocar a subdivisão do poste dois e vou reduzir isso, a divisão X, talvez para cinco Vamos ver se conseguimos ter a aparência que eu quero. Às vezes é um pouco difícil fazer isso dessa maneira, mas na verdade parece bom. Vamos aumentar isso um pouco, colocar em seis, nos dar um pouco mais de flexibilidade do que é só uma questão de você também poder usar o dispositivo para mover tudo E então você pode tocar em tubo para voltar às opções de tubo. Agora vamos clicar em Mirror. E vai simplesmente se espelhar do outro lado. Quando estiver satisfeito com seus chifres, basta clicar aqui e depois clicar em Validar, o que os torna formas oficiais. Tudo bem, a primeira coisa que devemos fazer é examinar e nomear todas as nossas malhas Toque na cena, temos nossa esfera. Esta é a cabeça, três pontos. Toque nos três pontos. Nomeie a cabeça do espelho. Então, esses são os chifres. Podemos validar, juntar crianças e renomeá-lo para Horns Cylinder Esse é o corpo. Esse cilindro é o chão. Então, vou colocar LR. Agora, para os braços, vamos usar esferas. Podemos simplesmente colocá-los onde deveriam ir, e então vamos esticar e manipular as esferas até que pareçam braços Vamos para a nossa cena, adicionar uma esfera. Usaremos nosso aparelho, podemos movê-lo para cima e vamos encolhê-lo Talvez um pouco maior. Começaremos com esse braço abaixado. Vou seguir em frente e espelhá-lo e depois validá-lo. Vamos usar a ferramenta de movimentação agora. Vamos apenas esticar a esfera puxando-a. Basta puxá-lo, mantê-lo ovular como um oval. Agora, porque eu queria mergulhar lá. Vou apenas empurrá-lo em direção ao topo. Empurre e puxe, e veja como fica aquela bela curva. Você também pode tocar sozinho se quiser apenas ver a forma com a qual está trabalhando. Isso parece muito bom. Ele precisa ser um pouco mais redondo, então vou puxá-lo para este lado E então eu também vou girá-lo e me certificar de que está bem, rechonchudo e Mesmo nesse ângulo, vou bater tão baixo novamente para poder ver e ficar muito bom. A única coisa que eu diria é que diminui um pouco mais Se eu apertar Solo novamente e sentir que não está cônico, posso suavizar e simplesmente suavizar as áreas em que quero remover parte da massa Se eu continuar suavizando isso, vai ficar menor Eu posso usar isso e posso me mover para apenas encolher, encolher um lado É só uma questão de ajustá-lo até chegar ao que você quer que seja Acho que parece muito bom, mas é um pouco grande. Então, vou pegar um gizmo e vou encolhê-lo com o Então eu vou me mover e vou arrastá-lo para cima e vou continuar a manipulá-lo até que fique exatamente como eu quero Acho que algo assim parece muito bom. Você pode ver que fica menor à medida que entra no corpo. Vamos para nossa cena. Temos nosso primeiro, vamos chamar esse braço de um. Agora podemos simplesmente clonar isso. Vamos cloná-lo. Este será o segundo braço. Vamos acrescentar que este é o que está na frente. Braço dois, pegaremos nosso aparelho e depois poderemos aproximá-lo aproximá-lo Então, podemos usar esses anéis apenas para ajustá-lo. Você pode girá-lo com anéis de cores diferentes. Só queremos girá-lo para cima, mas parece que é algo assim Talvez eu o gire no eixo azul, o mova um pouco para cima, algo assim Vamos dar uma olhada na vista frontal. E eu acho que parece muito bom, na verdade, vamos ajustá-lo um pouco para que caia um pouco mais. Acho que eu gosto disso. Eu quero torná-lo um pouco mais fino aqui em cima, então vou apertar isso um pouco Eu acho que isso parece ótimo. Acho que também, talvez eu use esses braços para os que estão nas costas. Vamos pegar o braço dois e cloná-lo. E este será o braço três. Agora vamos usar nosso aparelho. Vamos verificar uma linha porque isso tornará mais fácil movê-la diretamente para trás. Mova a seta azul diretamente para trás. Na verdade, podemos usar esses anéis para colocá-los exatamente onde queremos. Parece que os braços estão um pouco mais altos. Vamos fazer algo assim e apenas colocá-los no lugar onde quisermos Eu acho que isso é perfeito. Ok, isso é bom. Eles estão entrando no corpo. Vamos usar a ferramenta achatada. Só queremos descobrir onde as palmeiras estariam. Tem esses dedinhos fofos, pequenos botões. Podemos adicioná-los, mas vou deixá-los planos nas partes frontais. Basta tocar no braço. Vou usar a ferramenta achatada e deixá-la um pouco mais plana de um lado E então eu vou pegar um pouco de liso e alisar. Agora está um pouco mais plano lá. Eu vou fazer a mesma coisa aqui. Vou tocar nesse braço. Vou usar flatten. Basta fazer um círculo onde eu acho que a palma estaria. E então, calma, vou repetir o mesmo aqui. Toque aqui, alise, e nós vamos achatar este aqui. Está bem? E vamos suavizar isso. Parece bom. Vamos usar a ferramenta de inflar para adicionar alguns dedinhos O que queremos fazer é deixar os braços um pouco mais densos. Dessa forma, a ferramenta de enchimento funcionará melhor e manterá sua forma um pouco melhor Vou tocar nesses braços dianteiros e vou vox will RemisHi vou usar o que está aqui embaixo e vou para o que está aqui embaixo e vou para Vox Remasht Eu quero fazer isso com todos os braços, vamos fazer isso com os braços traseiros também agora. Isso fará com que nossos números sejam bastante altos. Como você pode ver, é um pouco mais alto do que os braços são 57,3 k, o que é muito Vamos derrubá-lo um pouco mais tarde. Agora vamos usar a ferramenta de inflar. E vamos voltar ao primeiro par de braços que vou ampliar. Eu realmente não quero que a ferramenta de inflar seja muito grande. Talvez em torno de 50. Agora, vou apenas adicionar três protuberâncias. Eu só vou usar um padrão circular. Eu vou decolar e vou fazer isso duas vezes. Há 123. Eu os fiz juntos. Eu afastei um pouco o polegar, mas basicamente acho que parece muito bom Agora vou usar liso, basta alisá-los um pouco, só um pouquinho Agora, faça a mesma coisa agora se você perceber que estou usando a parte plana. Era como a palmeira, por exemplo, aqui. Vou inflar e fazer o polegar talvez por aqui Está bem? Um. E então faremos um aqui, e depois faremos um aqui. Está bem? Acho que parece muito bom. Vou apenas alisá-los um pouco por algum motivo. Eu não sou louco por isso. Não sei por que às vezes acontece que ele infla novamente. Eu gosto disso um pouco mais. Vá em frente e alise um pouco. Frota 123. Só um pouco de desmaio. Suave. Eu acho isso ótimo. 5. Bloqueio: pernas, pés e folhas: Ok, temos todos os nossos braços aqui. Eles parecem bons. Vou deixá-los neste espelho por enquanto. Mas vamos adicionar algumas pernas. Adicione um dispositivo esférico. Vou mover as pernas um pouco e você verá que elas já estão em um espelho e não selecionamos espelhos. Vamos até a cena e nos certifiquemos de tirar isso do espelho. Isso vai ser pernas. Mova-o um pouco. Vamos encolher Vai encolher um pouco mais. Vamos apenas esticar isso. Vamos esticar um pouco. Acho que parece muito bom. Eu também vou esticá-lo dessa maneira. Vou esticar um pouco mais dessa maneira. Mova-o um pouco para cima. Vou colocá-lo onde acho que deveria ir e parece que está alinhado com isso. E também está em uma pequena curva, vou pegar esse anel e curvá-lo um pouco. Eu só quero dar aquela pequena curva. Eu acho que isso funciona. Vai ficar mais ou menos assim. Agora, vou voltar ao aparelho, mostrar nossas opções e espelhá-las, mas deve haver algum espaço entre Talvez possamos encolhê-lo um pouco mais, desse jeito, e depois movê-lo Acho que é um bom compromisso. Tem algum espaço lá agora. Eu acho que isso é muito bom. Agora, ele tem alguns dedos no desenho, se quisermos fazer isso da maneira mais fácil Ok, nós temos as pernas e elas estão em um espelho agora. Nós podemos aguentar a coisa toda. Clone isso. Vamos renomear esse espelho para, vamos renomear essas leggings Dessa forma, não o confundimos com as pernas. E esse espelho são os braços. É sempre bom rotular e também é bom economizar. Agora podemos pegar esses dedos. Vamos até os dedos amarelos. Vamos trazê-los para fora e vamos reduzi-los. Vamos esmagá-los. Vamos movê-lo para cá. E então vamos transformá-lo. Há algo parecido. E então podemos movê-los volta para a perna, e eles ficam bem. Nós os reduzimos um pouco mais, dependendo da aparência que você deseja, você pode torná-los da maneira que quiser Mas eu gosto de sutilezas assim. Temos praticamente todas as formas básicas. Podemos seguir em frente e juntar essas formas. Depende de você se quiser adicionar, se quiser aprimorar esses chifres. Porque o Vox Remshing pegará todas essas peças e as transformará em uma peça. Basta ir até sua cena. todos esses braços, todas essas pernas. Eu gosto de validá-los primeiro. Eu simplesmente entro aqui, toco, valido, junto crianças. Ou seja, se alguma dessas coisas estiver vermelha, você sempre poderá validá-la. Pernas e pés, valide tudo. Vou trazer o chão até o fundo. Então você pega todo o resto, exceto o chão. Pegue toda essa caixa refrescante. Provavelmente é em torno de 200. Agora, todas as suas formas são uma forma. Em seguida, aplique as simetrias da mistura suave e você pode simplesmente alisar tudo Mas quando for alisá-lo, tenha cuidado ao redor dos braços. Vou fazer principalmente a parte superior porque gosto dos detalhes de onde a parte inferior dos braços toca o corpo Se você alisar demais , ficará um pouco liso demais. Isso, eu não me importo com as pernas, eu não me importo com a parte frontal. Eu não me importo de fazer isso bem e suave. Outra coisa que eu quero fazer é aparar os pés. Porque se eu acertar isso e tocar sozinho, você pode ver que isso parece muito ruim. Eu cliquei em Solo novamente. Corte, toque no corpo e eu vou usar o retângulo. Corte o retângulo e, em seguida, crie um retângulo branco. Vou colocá-lo logo abaixo de onde eu realmente quero cortar um E então basta cortá-lo, então você pode olhar, está muito mais limpo Se você quisesse deixar os chifres ou fazer com que fossem de uma cor diferente , você simplesmente encaixotaria tudo, exceto os chifres , você simplesmente encaixotaria tudo, exceto os Os dedos ainda parecem bem decentes. Eles podem precisar de um retoque se você achar que não têm mais uma aparência tão boa. Nesse caso, têm mais uma você pode usar inflar e passar por cima deles. Você pode torná-los um pouco mais redondos, se precisar. Além disso, você percebe que os dedos dos pés desapareceram. Se você quiser adicionar os dedos novamente. Às vezes, isso acontece quando você remescla a caixa, você sempre pode simplesmente adicionar outra esfera Acabei de adicionar uma esfera. Encolha-o, mova-o para o outro lado. Vá em frente e bata no espelho aqui, Gizmo. Você pode fazer os dedos porque eles realmente não são tão difíceis de fazer Talvez faça algo assim. Você pode validá-los e na verdade, simplesmente cortá-los. Agora vou usar o retângulo e vou aparar, vou apará-lo e dizer, ok, temos nosso espelho aqui, então vou selecionar o espelho, validá-lo, então a cabeça agora é o corpo Então eu vou selecionar isso. Você pode enganá-los juntos. Vou fazer um salvamento rápido. Você pode classificá-los juntos a 200 e depois ver se fica melhor Agora está um pouco mais forte, os dedos estão um pouco mais fortes ou um pouco mais definidos Vou suavizar um pouco para não perder nenhum detalhe. E então você vai, isso parece muito legal. Eu gosto muito, na verdade. Outra pequena coisa que você pode fazer é sempre arrastar se quiser dar um pouco mais de força aos dedos ou, se quiser achatá-los um pouco, pode usar E você pode dar a eles um pouco de beleza, dar a eles um pouco de personalidade. Perdemos esse dedo aqui. Vamos inflar isso novamente. Vamos suavizá-lo levemente. Vou arrastar e achatar um pouco o polegar Parece uma parte inferior dos dedos, que é fria Agora, vamos fazer essa pequena folha. Faremos as duas folhinhas e usaremos o mesmo formato para os olhos, e estamos progredindo bem. Nós temos a cabeça, que vou renomear como principal porque é a parte principal do corpo Vou adicionar um cilindro. Vamos tocar em nosso aparelho. Vamos mover o cilindro para cima. Então eu quero usar o snap e vou colocar 90 e ter certeza de que há dois snaps Apenas certifique-se de que é aquele com esse ângulo. Snap 90. Agora ele vai girar 90 graus. Posso encolhê-lo ou esmagá-lo para que fique um pouco mais plano Vamos tocar em validar o Gizmo. Em seguida, iremos para nossa guia Simetria. Role para baixo e clique em mostrar linha. Certifique-se de que mostrar linha esteja selecionada. Queremos x, acho que queremos y, x, y. E local. Local significa apenas que, em vez do projeto, ele se concentrará no objeto local. Agora você vê uma linha verde aqui, você vê a linha vermelha aqui, que é exatamente o que queremos. Usamos a ferramenta de movimentação, temos simetria ativada. Tudo o que fizermos na frente acontecerá na parte de trás. Tudo o que fizermos à esquerda também acontecerá à direita. Vamos tornar a ferramenta de movimentação um pouco maior. Agora só temos que fazer essa folha em forma de folha. Podemos simplesmente espalhar isso. Vá para cima, talvez torne isso um pouco mais estreito aqui. Eu quero torná-lo estreito, mas vou fazer o movimento também, um pouco maior. Eu só queria tentar manter tudo bem e tranquilo. Ok, acho que algo assim é muito bom. Eu acho isso ótimo. Isso vai ser folha, então vamos renomeá-la folha. Assim que tivermos a folha na forma que queremos, podemos simplesmente usá-la lisa e alisá-la suavemente para que fique bonita e macia. Agora vamos tirar a folha, vamos encolhê-la. Isso vai ficar muito bom para a folha no topo. Faça com que seja um pouco menor. Vamos cloná-lo. Agora vamos fazer alguns olhos com isso. Vou renomeá-lo, vamos usar o dispositivo para trazê-lo à tona Vamos girá-lo 90, depois vamos movê-lo para baixo e para o território Vamos seguir em frente e empurrá-lo em direção ao corpo. Mesmo que movamos essa parte para dentro do corpo. Às vezes, gosto que o rosto dos meus personagens seja um pouco mais plano. Eu poderia simplesmente achatar a parte principal e alisar essa área, que será o rosto Costumo fazer isso em muitos dos meus personagens. Gosto da forma como as características faciais ficam na superfície. Agora, basta suavizar suavemente. Não quero afetar muito os braços, só quero ter certeza de que o rosto está bonito, plano e liso. Agora voltamos ao nosso E e podemos reduzi-lo. Wes can é uma boa ferramenta para usar no I. Vamos até a simetria e vamos desligar x. Nós só temos y e local, agora podemos simplesmente usar o arrasto, podemos transformá-lo na forma de I. É preciso um pouco de esforço, mas Vou usar o aparelho. Vamos apertar o pivô central do pivô. Isso apenas move o pivô para o meio. Vamos desligar o snap. Vou apenas inclinar um pouco mais. Parece um pouco mais arredondado na parte superior. Vou aumentar isso um pouco. Ok, isso parece muito bom. É simplesmente muito grande. Então, vamos reduzi-lo, eu acho, para algo parecido Eu quero que seja um pouco mais nítido na parte de trás. Vou apenas usar o arrasto e apenas manipular. Talvez eu até use flatten se não conseguir. Vou usar achatar e vou tentar achatar uma parte para que fique um pouco mais nítida Vou tentar suavizar isso. Agora é só uma questão de tentar combiná-lo com o desenho, com a planta Vou empurrá-lo para dentro e depois incliná-lo para que fique na superfície. Algo parecido. Agora que temos esse olho aqui, podemos adicioná-lo a um espelho. Adicione espelho. Mas eu cometi um erro. Acontece muito. O erro que cometi foi lembrar que estávamos usando isso e colocamos local. Isso não funciona mais para isso, vamos mudar para x, vamos mudar para mundo. Não está mais fazendo tudo pelo eu, agora está fazendo isso pelo projeto. Agora, quando voltarmos a adicionar um espelho, espelho para o qual você pode voltar, você pode ir para o seu dispositivo e agora você pode ajustá-lo ainda mais 6. Detalhamento: Vamos pegar essa folha e colocá-la onde ela precisa estar. A folha está validada. Acho que vou usar a ferramenta de movimentação, mas não queremos a simetria esquerda e direita Viu como está inclinado para um lado? Vamos deixar a simetria ativada. Vamos apenas virar x ou desligar x, que significa que a frente e a traseira ainda serão iguais, que é o que queremos. Vamos mover a ferramenta. Só queremos que ele esteja flutuando em uma direção. Vou colocá-lo bem no meio e depois arrastá-lo. Agora vou usar meu aparelho. Lembre-se se eu quiser colocá-lo no meio. Pivô. Pivô central Agora vou mover isso de volta para o desenho. É menor que os chifres. Vamos torná-lo menor do que os chifres inclinados um pouco para o Talvez recuemos um pouco, talvez façamos uma pequena curva. Teremos que desligar a simetria para isso, basta colocar uma pequena curva nela Usaremos o dispositivo para movê-lo para trás e talvez incliná-lo um pouco para trás Ok, isso parece bom, então vamos clonar isso, então podemos fazer outro pequeno ao lado dele Eu o encolho para que eu tenha que ajustar um pouco a largura Vamos injetar isso diretamente no outro. Vamos colocá-lo logo atrás. Parece ótimo. Eu gosto disso. Eu só quero ampliar e mostrar as coisas de perto. Você pode simplesmente dar uma boa olhada em como eu tenho tudo definido no corpo. O que é esse garotinho? Eu amo ele. Agora vamos adicionar a boquinha, é assim que eu gosto de chamá-lo. Vou ampliar aqui. E vamos usar a ferramenta tubular. Vamos usar o encaixe, porque encaixe vai se encaixar Vamos apenas usar a curva. Se olharmos para o desenho, ele está logo abaixo de onde estão os olhos. Vamos começar aqui por um lado. Basta fazer uma pequena curva, perfeita. Queremos seguir em frente e tornar isso bonito e redondo. Tocaremos nos três pontos. Vamos colocar isso em dois, depois vamos reduzir isso até, eu gostaria de fazer quatro, mas talvez façamos cinco em vez disso. OK. Agora vamos tocar no raio duas vezes. E podemos tornar o fundo um pouco menor, torná-lo um pouco maior. E podemos espelhar, vou pegar esse nó final e esticá-lo um pouco até que eles se juntem. A única coisa que você precisa ajustar é a curva desejada. Quando estiver satisfeito, vá em frente e valide. Você vai continuar se ajustando. Se precisar, você pode simplesmente se mover. Você ainda estará ajustando apenas um tubo, mas como eles estão em um espelho, eles reagirão juntos Eu só quero que eles sejam um pouco mais nítidos. Quando estiver feliz, vou pegar o espelho, validá-lo e me juntar às crianças Isso significa unir esses dois espelhos em uma única forma. Sim. Vou renomear essa boca. Vou fazer um salvamento rápido. É um pouco mais fácil agora que é uma peça. Podemos usar o dispositivo e teremos que dizer fazer pivô, pivô central. Beba isso. Talvez só suba um pouco, algo assim. Parece muito bom. Vou boxear Mish por volta de 140. Então eu vou suavizar a simetria e suavizar isso um pouco Isso o tornará bonito e limpo. Você também pode achatá-lo. Belo pequeno achatado. Oh, eu acho que precisa ser um pouco menor. Agora, esse pequeno detalhe que eu sempre adiciono, é chamado, eu os chamo de seus. Vamos pegar esse espelho. Vou renomear esse E. Ok, vou adicionar uma esfera Eu não quero entrar nesse olho, então vou tirá-lo. Usamos nosso aparelho e eu gosto de colocá-lo bem pequeno Então, algo assim, mas ainda menor. OK. Talvez algo assim. Vou espelhá-lo, validá-lo e vou me arrastar E às vezes eu gosto de deixá-los simples, às vezes eu gosto de arrastá-los para baixo e depois dobrar um pouco, torná-los um pouco menores agora e fazer uma forma como essa É um detalhe muito simples, mas por algum motivo eu gosto muito deles. Adoro detalhes muito pequenos. Aqui está outro pequeno detalhe que eu quero acrescentar para os pés. Apenas certifique-se de tocar no principal. Eu só quero dar a ele minhas pequenas separações do dedinho do pé. Estou apenas usando make one aqui e aqui. Mesmo que ele tenha olhos do tipo I. Vamos adicioná-lo e ver como fica. Vou usar curva com caminho. Acho que vou começar por aqui e fazer uma boa curva e depois curvá-la para cima. Vou usar o raio apenas uma vez. Então eu vou encolher esse lado e vou fazer esse lado um pouco maior Talvez retire isso um pouco. Eu quero fazer isso arredondado. Vou puxar isso para cima e adicionar um pequeno nó logo abaixo Vou atingir o raio novamente. Agora eu posso ajustar tudo isso, então vou ajustar o último. É um pouco mais fácil colocar aquela parte redonda na parte inferior. Vou apenas ajustá-los para que fiquem bem posicionados sobre os olhos. Quero ter certeza de que essa esquina funciona. Vamos tocar em snap. Porque se você não desmarcar o snap , ele nunca entrará na Mas eu queria entrar na malha aqui. Vou torná-lo um pouco menor, mesmo este, talvez eu queira esconder esse canto na malha para que fique perfeito. Assim mesmo. Quando estiver satisfeito com seu cílio, você pode espelhá-lo. Ele deve ser espelhado para o outro lado e então você pode validá-lo Acho que gosto da aparência da minha. Às vezes, gosto de verificar novamente antes de validar. OK. Então, vamos validar. Outra opção que você pode fazer é torná-la plana com perfil. Essa é outra pequena opção com a qual você pode brincar e que fica muito bonita. Na verdade, eu poderia continuar e manter isso, suavizar um pouco, ver como ele reage Sim, eu acho isso muito bom. 7. Luz e cor: Quando você estiver satisfeito com tudo, se tocarmos esse pequeno sol, podemos mudar do boné Matt para o PBR iluminado Eu não gosto de acendê-lo. Se for branco, vou mudar a cor de tudo. Vou tocar na cena. Vou selecionar tudo. Então eu vou riscar a esfera de cores. Eu costumo fazer dessa cor. É como uma Terra. Na verdade, está muito perto da tampa do tapete. E a razão pela qual eu faço isso é porque, se for branco, às vezes, quando você adiciona as luzes, elas podem parecer muito brilhantes porque a malha tem uma cor muito clara. Isso é mais neutro. Vamos fazer a mesma coisa, esse pequeno ícone de luz. Vamos desligar o ambiente e depois adicionar nossa primeira luz. Gosto muito da colocação dessa luz. Essa é a luz do sol. importa para onde você move isso. A única coisa que importa é usar os anéis e como, quando você usa os anéis, essa é a única coisa que importa. Mas eu gosto da visualização padrão. Eu o movo para cá porque faz sentido de onde vem a luz. Vou mudar isso para dois. Ok, eu acho que isso parece muito bom. Aqui está nossa primeira luz. Vamos adicionar nossa segunda luz. Vou movê-lo para cá. Vou colocar isso em 4,5 ou mais, mas agora vou usar o anel verde e vou girá-lo Esta será a nossa luz de aro. Está apenas batendo na parte de trás. Nós diminuímos um pouco. Temos aquela bela borda brilhante ao longo do lado escuro dele. Isso é perfeito. Podemos ir em frente e nomeá-los. Essa vai ser a luz principal. Essa é a nossa luz principal. Esta é nossa opção de salvamento rápido. Além disso, eu gosto dessa posição. Eu só vou guardar isso. Vou tocar na câmera, adicionar visualização. Vou dar um nome a esse. Vamos adicionar outra luz. Podemos simplesmente pegar essa luz e cloná-la. Vamos chamar isso de 12 para dois. Eu gostaria de trazê-lo para este lado e apenas virá-lo para que ele bata na lateral, mas não exatamente da mesma Não quero que seja outra luz de aro, só quero que bata na lateral E então vamos relaxar um pouco. Vamos reduzi-lo de volta para talvez um pouco acima de dois. Acho que parece muito bom. Em seguida, adicionaremos nossa última última luz. Vamos renomeá-lo como TD de cima para baixo. Eu gosto de acender essa luz. Talvez o mantenha como sol. Eu geralmente o transformo em um holofote, mas talvez eu o mantenha como outra luz do sol Eu gosto que seja um holofote. Vou pegar o sol e transformá-lo um holofote e vou colocá-lo diretamente no rosto dele. Eu quero deixá-lo um pouco mais macio. Vou tocar nos três pontos e na suavidade. Eu quero fazer a mesma coisa com R two. Vou tocar nos três pontos e deixá-los macios. Parece ótimo. Vamos ativar o pós-processamento. Toque neste botão aqui. Ative o pós-processamento e você terá uma análise clara de como realmente será. Você não precisa aumentar isso agora, mas vou aumentar o meu porque quero que você possa ver tudo agora. Eu salvei as predefinições. Vou te mostrar o meu DFD 2. Então eu vou te mostrar minhas configurações. Estas são minhas configurações para as minhas. Você pode pausá-lo. Então, tudo parece muito bom. Vamos ativar o meio ambiente. Então, vamos voltar às luzes, ligar o ambiente, está muito claro. Eu só vou diminuir um pouco o tom. Talvez por aí, eu acho que parece muito bom. Também quero mudar o material para o subsolo. Isso fará com que pareça um pouco mais realista. Vamos aqui, subsuperfície opaca. Abaixe isso um pouco, talvez para 0,15 Essas duas folhas, folha um e folha, eu vou pegá-las e juntá-las Em seguida, faremos subsuperfície. Vamos reduzir isso para o mesmo, quase o mesmo. As únicas outras coisas pelas quais eu poderia fazer isso são os pontos. Eu posso fazer isso, mas acho que posso manter todo o resto como está. Eu preciso rotulá-los. Vamos pegar os cílios. Vamos validá-los. E esses são os cílios neste espelho. Esses são os pontos. Então, nós também os validaremos. Ok, rápido. Agora, cabe a você colorir seu personagem da maneira que quiser. Você pode igualar o meu. Você pode ter que igualar o meu. Não tenho certeza da cor que quero fazer para ele. Estou me sentindo como um pouco de roxo que vou usar aqui. Eu tento encontrar a cor que eu quero. Você pode alterar a rugosidade ou o brilho aqui. Pinte, tudo bem simples. Isso. Acho que quero um verde claro. Esses, acho que quero talvez uma cor de chocolate escuro. Os cílios, eu quero ser preto. Esses são sempre pretos. Muito difícil, na verdade. Eles também podem ser pretos. Você sempre pode ajustar se a boca também ficará preta. Podemos ajustar a cor de fundo. Vou me livrar da imagem de referência e depois mudar essa cor. Aqui estou praticando a tentativa de fazer cores mais claras. Aumente um pouco a exposição para que faça um pouco mais de sentido. Como isso é amarelo, vou trocar a luz do aro. Vou adicionar um pouco de calor para que combine. Talvez até nossos dois adicionem um pouco de amarelo a ele. Com isso ou com uma forma muito legal de colorir, você pode usar a ferramenta de pintura e usar a camada. Você pode adicionar uma camada e digamos que você queira adicionar. Vou usar um pequeno conta-gotas para pegar a cor dele, depois volto aqui e talvez eu queira uma versão mais clara Agora, na minha camada, posso adicionar alguns detalhes. Se eu quiser algo assim, você pode ajustar a camada. Parabéns por criar seu pequeno personagem. Sinta-se à vontade para colorir da maneira que quiser. Adicione coisas a ele, tire coisas, ajuste o plano de fundo. Você pode adicionar coisas que talvez tenha esculpido antes. Essa é a parte divertida, é realmente ter a chance de experimentar e realmente torná-la sua, ou você pode simplesmente deixá-la exatamente como fizemos aqui. Provavelmente vou fazer algumas formas de cores diferentes. Apenas divirta-se e talvez eu misture e combine cores. A única outra coisa que eu queria te mostrar bem rápido é se você quisesse diminuir o tamanho. Digamos, por exemplo, o corpo. Você pode simplesmente ir aqui de forma diversa e pode ir dizimar Vou dizimar uma vez que isso reduza o tamanho para agora, é 63,5, então é como Na verdade, não há muita mudança na qualidade. Se você continuar dizimando , verá uma mudança na qualidade Mas para muitos desses detalhes, como as folhas, eles são bem pequenos. Os cílios são bem pequenos. Os olhos são bem pequenos. A boca tem 11,5 K, isso é grande. Então, eu poderia dizimar isso. Dizima-o duas vezes Há todas essas pequenas coisas que reduzirão o tamanho seus personagens se você estiver usando um dispositivo que talvez não seja tão poderoso ou algo parecido. Como você pode ver, eu fiz algumas mudanças nas coisas. Eu adicionei algumas esferas e as estiquei. Mas quando terminar, certifique-se de verificar seu processo de postagem. Apenas certifique-se de que está ligado. Certifique-se de que todos os sinos e assobios estejam ligados e que tudo esteja do jeito que você queria Depois, você pode ir até a pequena guia da pasta, salvá-la rolar até o fim para renderizar. Então você tem todas as opções aqui. A tela é exatamente igual à que você está vendo aqui. A interface são os painéis, as ferramentas e tudo mais. Essa é a interface. Fundo transparente significa que será apenas o personagem, sem fundo colorido. Vou deixá-lo como está e exportá-lo como tela. Depois de exportá-lo, ele perguntará onde você deseja salvá-lo, que você possa salvá-lo no seu iPad ou exportá-lo para outra coisa. Normalmente eu os envio para o meu computador. Essa será a renderização final, a imagem final do escopo Nomad Se você estiver se sentindo chique, você também pode fazer uma gravação de tela. Veja como eu faço uma gravação de tela. Estou usando um iPad, então é diferente se você não estiver usando um iPad, mas eu tenho teclas de atalho. Eu deslizo para baixo a partir daqui, e então há um botão aqui Registro. Vou gravar isso, conta. Então eu vou aqui. Mesa giratória, posicione-a. Temos nossa plataforma giratória. Em seguida, para pará-lo, basta tocar aqui para parar o toca-discos, mas também é necessário interromper a gravação. Basta ir aqui. E então você pressionava para parar a gravação, o que eu esqueci de fazer, é claro Depois de fazer isso, ele será salvo na sua galeria. Então você tem o vídeo aqui. Você pode editá-lo aqui no iPad, ou você pode simplesmente enviá-lo para o Final Cut Pro como eu faço, e você pode editá-lo. Tudo bem, então no próximo vídeo eu vou te mostrar o que eu inventei. Talvez eu te mostre alguns estilos diferentes. Talvez eu te mostre uma versão liquidificadora dele. E eu vou te dar algumas palavras de incentivo e então podemos ligar hoje à noite 8. Obrigado! : Bem vindos de volta, pessoal. Muito obrigado por se juntar a mim. Espero que você tenha aprendido muito. Eu realmente queria fazer uma aula gratuita de compartilhamento de habilidades porque eu só queria que as pessoas experimentassem o que eu trago para o Skillshare, junto com o que eu trago para Eu entendo que você não vai se inscrever no Skillshare, mas se você puder e quiser, estou muito empolgada em ter novos alunos aqui no Skillshare Além disso, certifique-se de avaliar e avaliar. Isso realmente me ajuda. Isso realmente ajuda meu espaço aqui no compartilhamento de habilidades e também mal posso esperar para ver seus projetos. Certifique-se de exportar suas renderizações e enviá-las para projetos e recursos Adoro ver o que meus alunos fazem e estou empolgada em ver o que vocês criam. Especialmente as coisas que parecerão muito diferentes das que criamos em sala de aula. Você pode fazer o upload mais de uma vez, então fique à vontade para fazer o upload de qualquer coisa que você fizer. Estou empolgado em ver, é claro, que vou trazer esse personagem para o Blender Então, se você quiser saber mais sobre, saiba mais sobre como exportar coisas para Blender e apenas mais conteúdo nômade Claro, você sempre pode ir ao Youtube. Eu tenho muita coisa lá. Sou muito ativo lá. Basta acessar o YouTube.com para reduzir as drogas. Dave? Eu adoro ensinar. Adoro que vocês estejam aqui e que estejamos meio que nessa jornada para aprender, crescer e melhorar como artistas. É para isso que eu realmente estou aqui . Isso é o que eu amo. Estou empolgado com essas coisas. Eu sou muito cafona e muito animada com isso, e espero que você também Espero que você tenha aproveitado muito e espero que você volte. Estou constantemente em minha jornada artística e tentando melhorar, e quero trazer o máximo de pessoas comigo. Desde que você esteja disposto a dedicar tempo e se esforçar , o céu é o limite. Continue desenhando, continue esculpindo. Vejo todos vocês no próximo vídeo.