Transcrições
1. Descobrindo o 3D: introdução: Confie em mim, não é tão
difícil quanto você pensa. Segure toda sua bunda. Bem-vindo a descobrir três gratuitas de
escultura em três D para iniciantes aulas gratuitas de
escultura em três D para iniciantes aqui
no skill share Estou convidando todos
a se juntarem a mim e explorarem uma abordagem mais estruturada de aprendizado com cursos simplificados, aula
por aula Neste curso para iniciantes, você descobrirá a facilidade da escultura
digital ao transformar um esboço de dois caracteres D em um modelo de três D
usando o
Nomad Se você deseja criar seus próprios designs para impressão em três
D ou é
um artista que deseja atualizar seus designs ou seus
personagens de uma nova maneira Esta aula preencherá
a lacuna entre vocês, pensando que três D é
muito complexo para aprender a criar três personagens
e designs D em qualquer lugar. Sempre que eu
mostrar, passo a passo, como dar vida a um
esboço em dois D em três D usando formas simples e técnicas de
escultura
diretas, você pode adaptar para Confie em mim, não é tão
difícil quanto você pensa. Obrigado novamente por se juntar a mim, e espero que você esteja animado para mergulhar neste
maravilhoso mundo de três D. O único limite
é sua imaginação. Eu sei que parece cafona, mas estou completamente obcecado e também
sou muito
2. PROJETO DO CURSO : Então, para o projeto de aula
de hoje, é claro que vamos criar esse personagem fofo
com vários braços. Mas uma coisa que eu realmente quero
enfatizar é que, na minha aula, eu sempre quero que você crie
coisas que te façam feliz, que tenham a aparência que você
quer que elas sejam. Então, se você está apenas
começando, é claro, acompanhe a classe e
crie esse personagem. Você sempre pode voltar
e mudar as coisas. Você pode fazer a aula novamente, mas depois alterá-la
para deixá-la do jeito que
quiser quando estiver
mais familiarizado com ela. É realmente assim que você aprende. Fico feliz em mostrar
tudo o que sei, mas você realmente
aprenderá muito. Quando você começa a jogar, eu realmente o encorajo a jogar. Divirta-se com a aula. Mude as cores,
mude os tamanhos, as proporções, acrescente
coisas, tire coisas. Eu quero que você seja tão criativo quanto você quer ser nesta aula. Não há certo ou errado. Quanto mais diferente
seu personagem é, mais eu fico empolgado em vê-lo. Então, é basicamente isso
para este projeto de classe. Eu sei que você está pronto
para começar, então vamos pular para o próximo
vídeo, Introdução.
3. Primeiros passos: Tudo bem, bem-vindo.
Obrigado por se juntar a mim. Nós
vamos começar. É assim que um nômade esculpido provavelmente
parecerá para você. A cor de fundo pode
ser um pouco diferente. Você pode alterar isso aqui
tocando no ícone. Você pode alterá-lo para qualquer
cor que desejar. Eu gostaria de mantê-lo escuro e haverá uma esfera. Esse número vai
ser um pouco alto. Basta pegar sua esfera
e excluí-la, e então você pode
adicionar uma nova esfera. Vamos clicar em Validar e agora temos nossa nova esfera A primeira coisa que eu gostaria de
fazer é ter certeza de que sou ortográfico e não
uma
perspectiva. Vamos tocar aqui. Você vê perspectiva
e ortografia Queremos ser ortográficos Gosto de esculpir e de um mapa. Faz com que pareça
argila e é
mais fácil ver Toque
neste pequeno ícone de sol. E vamos mudar
do Lit PBR para o Matcp. Antes de fazer isso, role para
baixo até seu ambiente. Toque em Ambiente, Importar. É aqui que você
importará a imagem
do
ambiente baixada. Apenas certifique-se de fazer o
download na guia Projetos
e Recursos. Vamos importar fotos. Então você encontra a
imagem e toca nela. E então você toca no anúncio, ele vai aparecer
aqui embaixo. Basta tocar nele. E você notará que o ambiente muda,
as cores mudam. Agora que está tudo pronto, podemos mudar de Lit PBR para Macap Eu uso PHGClay. Obviamente, você tem
alguns outros aqui. Vamos
importar nossa imagem. Tocaremos aqui na imagem de referência e, em
seguida, você deverá tocar na imagem. Isso também está disponível em
projetos e recursos. Importe fotos, depois
defina sua imagem, toque nela e adicione. Depois de voltar a esse menu, basta tocar em transformar e
movê-lo. Normalmente, gosto de
colocá-lo por
aqui e depois tocar na tela para voltar
ao modo normal de escultura Agora que também temos isso, se você não vê essa grade aqui, pode tocar na grade aqui. Além disso, observe que
este é o cubo instantâneo. Você pode transformar seu
modelo no espaço com isso. Você vai me ver fazendo
muito isso. Vou tocar na frente. Dessa forma, eu sei que estou
olhando diretamente para a frente do projeto. Vamos adicionar uma plataforma de piso. Vamos tocar na esfera. Vou tocar nesse
pequeno ícone de ferramenta. E vamos
usar o aparelho. O Gizmo é como nosso controlador. Você pode ver o aparelho aqui. Há muitas funções. Vamos pegar a
flecha e movê-la para cima. Claro, se
quisermos diminuir o zoom, assim como você faria
em seu telefone, mas queremos ver essa grade, então certifique-se de ir para a frente. Vamos aqui para o menu da
cena, Adicionar. Vamos adicionar um cilindro. Podemos controlar o cilindro
com esses pequenos pontos aqui. Vamos tocar neste
ou tocar neste e
trazê-lo até a linha vermelha. Na verdade, vamos torná-lo maior. Se você notar essa barra de
menu aqui em cima, toque novamente no gizmo,
vamos aumentá-la Esse anel laranja,
vamos aumentar o tamanho. Talvez algo parecido.
Não precisa ser perfeito. Na verdade, podemos usar
o aparelho para reduzi-lo. Está vendo esse nodo? Você pode usar isso para reduzi-lo
porque não validamos. Não quero
ficar muito confuso, não se
preocupe muito com isso Mas sempre que adicionarmos uma forma aqui,
haverá esse menu Vai dizer validar. Há algumas coisas
que você pode fazer antes de começar a trabalhar
com determinadas formas. Não vamos fazer muita coisa neste momento,
mas esteja ciente
de que você precisa
validar para usar todas
as ferramentas, já que não
validamos esse É por isso que temos
essas ferramentas extras. Se quisermos, podemos
fazer um buraco nele. Se você quiser tocar no raio
, podemos ajustar. Então é mais como um cone
ou algo parecido. Há muitas formas,
muitas coisas
que você pode fazer antes de que você pode fazer antes transformá-la em uma
malha real de três D em seu projeto. Eu só queria
falar um pouco sobre o que é isso e
por que esse menu aparece. Eu vou fazer
com dois dedos. Vou voltar
aqui. Vou bater na frente. Vamos usar o aparelho, já que o usaremos com mais frequência Toque no gizmo, vamos reduzir isso. Em seguida, usaremos essa seta
verde para
movê-la logo abaixo da linha
vermelha Ok, agora podemos inclinar para que
possamos ver que temos nosso cilindro. Temos nossa plataforma.
Pessoalmente, gosto que minha plataforma de cilindros
seja um pouco arredondada. Isso é um pouco mais,
mas eu vou te mostrar de qualquer maneira, você toca nesses três pequenos pontos. Após a subdivisão, vou
colocar isso em dois. Você pode deslizar isso um pouco
para baixo. Vai ficar um
pouco mais redondo. Talvez eu faça
algo assim. 36. Agora, a plataforma está um
pouco mais
macia. Vou clicar em Validar. Agora que temos nossa plataforma, não
precisamos mais da rede. Vou desligar a rede. Economizar é sempre uma boa
regra. Muitas vezes, há salvamento automático. Eu não o uso, então
eu salvo manualmente. Eu toco na pequena pasta. Vou guardar
isso como Y, juiz. No próximo vídeo, começaremos
a esculpir. Vamos fazer alguns bloqueios. Vamos usar formas simples para criar
a
forma geral do corpo, dos braços e de todos os
outros pequenos pedaços. Vai ser muito mais fácil do que você espera ver no próximo vídeo.
4. Bloqueio: corpo, braços e dedos: Para o corpo. Vamos
usar um cilindro. E usaremos nossa esfera.
Vamos mover a esfera para cima. Vamos adicionar um cilindro.
Podemos tocar no gizmo Podemos mover o cilindro para cima. Agora vamos ajustar a cabeça para que
fique nivelada com o cilindro. Vamos aumentar um pouco. Usaremos o anel laranja para
torná-lo um pouco maior. Talvez algo parecido. Talvez um site grande. Usaremos esse pequeno nó verde acima
da seta para achatá-lo Isso parece muito bom. Também queremos afunilar na parte inferior Vamos tocar no cilindro. Tocaremos no gizmo para trazer
esse menu de volta. Em seguida, vamos tocar no raio. Agora temos dois pontos no raio. Então temos essas duas alças. Vamos pegar a de
baixo e torná-la um pouco mais curta, menor
ou mais estreita, talvez seja a melhor
maneira de dizer isso. Eu acho que isso é muito bom. Se precisar, você pode tornar a parte superior um pouco maior. Só queremos equilibrar bastante
com a parte redonda, acho que parece muito boa. Vamos continuar e validá-lo. Acabei de perceber que não
tinha a esfera que adicionamos. Eu estava usando a esfera original, mas a substituí por uma esfera normal. É assim que o seu
deve ficar quando está praticamente alinhado
com o cilindro. Agora vamos adicionar os chifres com
a ferramenta tubular. Selecionaremos a ferramenta tubular, usaremos o path,
não precisamos de encaixe Vamos digitar na
tela, arrastar, levantar. Em seguida, pressionaremos esse
pequeno botão verde e isso nos dará um tubo. Vamos arrastar o
de baixo assim. É mais,
parece um Android. Queremos ter um
pouco de curva. Vamos tocar no meio
da linha e movê-la para fora. Em seguida, tocaremos no raio. Agora temos dois nós no raio, e você pode aumentar
esse lado Você pode
ajustá-lo para que tenha o tamanho e
a forma desejados. Eu quero que seja arredondado, então vou tocar nesses
três pontos e
colocar a subdivisão do poste dois e vou reduzir isso,
a divisão X, talvez para cinco Vamos ver se conseguimos ter
a aparência que eu quero. Às vezes é um pouco
difícil fazer isso dessa maneira, mas na verdade
parece bom. Vamos aumentar isso um
pouco, colocar em seis, nos
dar um pouco
mais de flexibilidade do que é só uma questão
de você também poder usar o dispositivo para mover
tudo E então você pode tocar em tubo para
voltar às opções de tubo. Agora vamos clicar em Mirror. E vai
simplesmente se
espelhar do outro lado. Quando estiver satisfeito
com seus chifres, basta
clicar aqui
e depois clicar em Validar, o que
os torna formas
oficiais. Tudo bem, a primeira
coisa que devemos fazer é
examinar e nomear
todas as nossas malhas Toque na cena,
temos nossa esfera. Esta é a cabeça, três
pontos. Toque nos três pontos. Nomeie a cabeça do espelho. Então, esses são os chifres. Podemos validar,
juntar crianças e renomeá-lo para Horns Cylinder Esse é o corpo. Esse
cilindro é o chão. Então, vou colocar LR. Agora, para os braços,
vamos usar esferas. Podemos simplesmente colocá-los onde
deveriam ir, e então vamos esticar e manipular as esferas
até que pareçam braços Vamos para a nossa
cena, adicionar uma esfera. Usaremos nosso aparelho, podemos movê-lo para
cima
e vamos encolhê-lo Talvez um pouco maior. Começaremos com esse
braço abaixado. Vou seguir em frente e
espelhá-lo e depois validá-lo. Vamos usar a ferramenta de movimentação agora. Vamos apenas esticar
a esfera puxando-a. Basta puxá-lo,
mantê-lo ovular como um oval. Agora, porque
eu queria mergulhar lá. Vou apenas empurrá-lo
em direção ao topo. Empurre e puxe, e veja como
fica aquela bela curva. Você também pode tocar sozinho se quiser apenas
ver a forma com a qual está trabalhando.
Isso parece muito bom. Ele precisa ser um
pouco mais redondo, então vou
puxá-lo para este lado E então eu também
vou girá-lo e me certificar de que está
bem, rechonchudo e Mesmo nesse ângulo, vou bater tão baixo novamente para poder ver
e ficar muito bom. A única coisa que eu diria
é que diminui um pouco mais Se eu apertar Solo novamente e
sentir que não está cônico, posso suavizar e simplesmente suavizar as
áreas em que quero
remover parte da massa Se eu continuar suavizando
isso, vai ficar menor Eu posso usar isso e posso me mover para apenas encolher,
encolher um lado É só uma questão de
ajustá-lo até chegar ao que você quer que
seja Acho que parece muito bom, mas é um pouco grande. Então, vou pegar um gizmo e vou
encolhê-lo com o Então eu vou me mover e
vou arrastá-lo para cima
e vou
continuar a manipulá-lo
até que fique exatamente como eu quero Acho que algo
assim parece muito bom. Você pode ver que fica menor
à medida que entra no corpo. Vamos para nossa cena.
Temos nosso primeiro, vamos chamar esse braço de um. Agora podemos simplesmente clonar isso. Vamos cloná-lo. Este
será o segundo braço. Vamos acrescentar que este é
o que está na frente. Braço dois, pegaremos nosso
aparelho e depois poderemos
aproximá-lo aproximá-lo Então, podemos usar esses
anéis apenas para ajustá-lo. Você pode girá-lo com anéis de cores
diferentes. Só queremos girá-lo para cima, mas parece que é
algo assim Talvez eu o gire
no eixo azul, o mova um pouco para cima,
algo assim Vamos dar uma olhada na vista frontal. E eu acho que parece
muito bom, na verdade, vamos ajustá-lo
um pouco para que caia um
pouco
mais. Acho que eu gosto disso. Eu quero torná-lo um
pouco mais fino aqui em cima, então vou apertar
isso um pouco Eu acho que isso parece ótimo. Acho que também, talvez eu use esses braços para
os que estão nas costas. Vamos pegar o braço dois e cloná-lo. E este será o braço três. Agora vamos usar nosso aparelho. Vamos verificar uma linha porque isso tornará mais fácil
movê-la diretamente para trás. Mova a seta azul
diretamente para trás. Na verdade, podemos usar esses anéis para colocá-los exatamente onde queremos. Parece que os braços
estão um pouco mais altos. Vamos
fazer algo
assim e apenas colocá-los no lugar
onde quisermos Eu acho que isso é perfeito.
Ok, isso é bom. Eles estão entrando no corpo. Vamos usar a ferramenta achatada. Só queremos descobrir
onde as palmeiras estariam. Tem esses
dedinhos fofos, pequenos botões. Podemos adicioná-los,
mas vou
deixá-los planos nas partes frontais. Basta tocar no braço.
Vou usar a ferramenta achatada
e deixá-la um pouco mais
plana de um lado E então eu vou pegar um pouco de liso
e alisar. Agora está um pouco mais plano lá. Eu vou fazer a mesma coisa aqui. Vou tocar nesse braço. Vou usar flatten. Basta fazer um círculo onde eu
acho que a palma estaria. E então, calma, vou
repetir o mesmo aqui. Toque aqui, alise, e nós vamos
achatar este aqui. Está bem? E vamos suavizar
isso. Parece bom. Vamos usar
a ferramenta de inflar para adicionar alguns dedinhos O que queremos fazer é
deixar os braços um
pouco mais densos. Dessa forma, a
ferramenta de enchimento funcionará melhor e manterá sua
forma um pouco melhor Vou tocar
nesses braços dianteiros e vou vox will
RemisHi vou usar
o que está aqui embaixo
e vou para o que está aqui embaixo
e vou para Vox Remasht Eu quero fazer isso com todos
os braços, vamos fazer isso com os braços
traseiros também agora. Isso fará com que nossos
números sejam bastante altos. Como você pode ver, é
um pouco
mais alto do que os braços são 57,3
k, o que é muito Vamos derrubá-lo
um pouco mais tarde. Agora vamos usar a ferramenta de inflar. E vamos voltar
ao primeiro par de braços que vou ampliar. Eu realmente não quero que a ferramenta de
inflar seja muito grande. Talvez em torno de 50. Agora, vou
apenas adicionar três protuberâncias. Eu só vou
usar um padrão circular. Eu vou decolar
e vou fazer
isso duas vezes. Há 123. Eu os fiz juntos. Eu afastei um pouco o
polegar, mas basicamente acho
que parece muito bom Agora vou usar liso, basta alisá-los um
pouco, só um pouquinho Agora, faça a
mesma coisa agora se você perceber que estou usando
a parte plana. Era como a palmeira,
por exemplo, aqui. Vou inflar e fazer o polegar
talvez por aqui Está bem? Um. E então
faremos um aqui, e depois faremos um aqui. Está bem? Acho que
parece muito bom. Vou apenas alisá-los um
pouco por algum motivo. Eu não sou louco por isso. Não sei por que às vezes
acontece que ele infla novamente. Eu gosto disso um pouco mais. Vá em frente e
alise um pouco. Frota 123. Só um pouco de desmaio. Suave. Eu acho isso ótimo.
5. Bloqueio: pernas, pés e folhas: Ok, temos todos
os nossos braços aqui. Eles parecem bons.
Vou deixá-los neste
espelho por enquanto. Mas vamos adicionar algumas pernas. Adicione um dispositivo esférico. Vou mover as pernas um
pouco e
você verá que elas já estão em um espelho
e não selecionamos espelhos. Vamos até a cena
e nos certifiquemos de
tirar isso do espelho. Isso vai ser pernas. Mova-o um
pouco. Vamos encolher Vai encolher um
pouco mais. Vamos apenas esticar isso. Vamos esticar um pouco. Acho que parece muito bom. Eu também vou
esticá-lo dessa maneira. Vou esticar um
pouco mais dessa maneira. Mova-o um pouco para cima. Vou colocá-lo onde
acho que deveria ir
e parece
que está alinhado com isso. E também está em uma
pequena curva, vou pegar esse anel e curvá-lo um pouco. Eu só quero dar
aquela pequena curva. Eu acho que isso funciona. Vai ficar mais ou menos
assim. Agora, vou voltar ao aparelho, mostrar nossas opções
e espelhá-las, mas deve haver algum
espaço entre Talvez possamos
encolhê-lo um pouco mais, desse
jeito, e depois movê-lo Acho que é um
bom compromisso. Tem algum espaço lá agora. Eu acho que isso é
muito bom. Agora, ele tem alguns dedos
no desenho, se quisermos fazer isso
da maneira mais fácil Ok, nós temos as pernas e
elas estão em um espelho agora. Nós podemos aguentar a
coisa toda. Clone isso. Vamos renomear esse espelho para, vamos renomear essas leggings Dessa forma, não o
confundimos com as pernas. E esse espelho são os braços. É sempre bom rotular
e também é bom economizar. Agora podemos pegar esses dedos. Vamos até
os dedos amarelos. Vamos trazê-los para fora e vamos reduzi-los. Vamos esmagá-los. Vamos movê-lo para cá. E então vamos transformá-lo. Há algo parecido.
E então podemos movê-los volta para a perna, e eles ficam bem. Nós os reduzimos um
pouco mais, dependendo da aparência
que você deseja,
você pode torná-los da maneira que quiser Mas eu gosto de
sutilezas assim. Temos praticamente
todas as formas básicas. Podemos seguir em frente e juntar
essas formas. Depende de
você se quiser adicionar, se quiser aprimorar esses
chifres. Porque o Vox Remshing pegará todas essas peças e as
transformará em uma peça. Basta ir até sua cena. todos esses braços,
todas essas pernas. Eu gosto de
validá-los primeiro. Eu simplesmente entro aqui, toco,
valido, junto crianças. Ou seja, se alguma
dessas coisas estiver vermelha, você sempre poderá validá-la. Pernas e pés, valide tudo. Vou trazer o
chão até o fundo. Então você pega todo o
resto, exceto o chão. Pegue toda essa caixa refrescante. Provavelmente é em torno de 200. Agora, todas as suas
formas são uma forma. Em seguida, aplique as simetrias
da
mistura suave e você pode simplesmente
alisar tudo Mas quando for
alisá-lo, tenha cuidado ao redor dos braços. Vou fazer
principalmente a parte superior porque gosto dos detalhes de onde a parte inferior
dos
braços toca o corpo Se você alisar demais
, ficará
um pouco liso demais. Isso, eu não me importo com as pernas, eu não me importo com a parte frontal. Eu não me importo de fazer
isso bem e suave. Outra coisa que eu quero
fazer é aparar os pés. Porque se eu acertar
isso e tocar sozinho, você pode ver que isso
parece muito ruim. Eu cliquei em Solo novamente. Corte, toque no corpo e
eu vou usar o retângulo. Corte o retângulo e, em seguida,
crie um retângulo branco. Vou colocá-lo
logo abaixo de onde eu realmente quero cortar
um E então basta cortá-lo,
então você pode olhar, está muito mais limpo Se você quisesse deixar os chifres ou fazer com que fossem de
uma cor diferente
, você simplesmente encaixotaria
tudo, exceto os chifres , você simplesmente encaixotaria tudo, exceto os Os dedos ainda
parecem bem decentes. Eles podem precisar de um
retoque se você achar que não
têm mais uma
aparência tão boa. Nesse caso, têm mais uma você pode usar inflar
e passar por cima deles. Você pode torná-los um pouco
mais redondos, se precisar. Além disso, você percebe que
os dedos dos pés desapareceram. Se você quiser
adicionar os dedos novamente. Às vezes, isso acontece
quando você remescla a caixa, você sempre pode simplesmente
adicionar outra esfera Acabei de adicionar uma esfera. Encolha-o, mova-o para o outro lado. Vá em frente e bata
no espelho aqui, Gizmo. Você pode fazer os dedos porque eles realmente não são
tão difíceis de fazer Talvez faça algo assim. Você pode validá-los e na verdade, simplesmente cortá-los. Agora vou usar o retângulo
e vou aparar, vou apará-lo e dizer,
ok, temos nosso espelho aqui, então vou selecionar o espelho, validá-lo, então a
cabeça agora é o corpo Então eu vou selecionar isso. Você
pode enganá-los juntos. Vou fazer um salvamento rápido. Você pode
classificá-los juntos a 200 e depois ver
se fica melhor Agora está um pouco mais forte, os dedos estão um pouco mais fortes ou um pouco mais definidos Vou suavizar um pouco para não perder nenhum
detalhe. E então você vai,
isso parece muito legal. Eu gosto muito, na verdade. Outra pequena coisa que você
pode fazer é sempre arrastar se quiser dar um
pouco mais de força aos dedos ou, se
quiser achatá-los um
pouco, pode usar E você pode dar a
eles um pouco de beleza, dar a eles um
pouco de personalidade. Perdemos esse dedo aqui. Vamos
inflar isso novamente. Vamos suavizá-lo
levemente. Vou arrastar e achatar um pouco
o polegar Parece uma parte inferior dos dedos, que é fria Agora, vamos fazer
essa pequena folha. Faremos as duas
folhinhas e usaremos o mesmo
formato para os olhos, e estamos progredindo bem. Nós temos a cabeça, que vou renomear como principal porque é a parte
principal do corpo Vou adicionar um cilindro. Vamos
tocar em nosso aparelho. Vamos mover o cilindro para cima. Então eu quero usar o snap
e vou colocar 90 e ter certeza de que
há dois snaps Apenas certifique-se de que é
aquele com esse ângulo. Snap 90. Agora ele vai
girar 90 graus. Posso encolhê-lo ou esmagá-lo para que fique um
pouco mais plano Vamos tocar em validar o Gizmo. Em seguida, iremos para
nossa guia Simetria. Role para baixo e clique em mostrar linha. Certifique-se de que mostrar linha esteja selecionada. Queremos x, acho que
queremos y, x, y. E local. Local significa apenas
que, em vez do projeto,
ele se concentrará
no objeto local. Agora você vê uma linha verde aqui, você vê a linha vermelha aqui, que é exatamente o que queremos. Usamos a ferramenta de movimentação,
temos simetria ativada. Tudo o que fizermos
na frente
acontecerá na parte de trás. Tudo
o que fizermos à esquerda também
acontecerá à direita. Vamos tornar a ferramenta de movimentação
um pouco maior. Agora só temos que fazer
essa folha em forma de folha. Podemos simplesmente espalhar isso. Vá para cima, talvez torne isso um pouco
mais estreito aqui. Eu quero torná-lo
estreito, mas
vou fazer o movimento
também, um pouco maior. Eu só queria tentar manter tudo bem e tranquilo. Ok, acho que algo
assim é muito bom. Eu acho isso ótimo. Isso vai ser folha,
então vamos renomeá-la folha. Assim que tivermos
a folha na forma que queremos, podemos simplesmente usá-la lisa
e
alisá-la suavemente para que fique bonita e macia. Agora vamos tirar a folha,
vamos encolhê-la. Isso vai ficar muito
bom para a folha no topo. Faça com que seja um pouco menor. Vamos cloná-lo. Agora vamos fazer alguns
olhos com isso. Vou renomeá-lo, vamos usar o dispositivo para trazê-lo à tona Vamos girá-lo 90, depois vamos movê-lo para baixo
e para o território Vamos seguir em frente e
empurrá-lo em direção ao corpo. Mesmo que movamos essa
parte para dentro do corpo. Às vezes, gosto que o rosto dos meus personagens
seja um pouco mais plano. Eu poderia simplesmente achatar
a parte principal e alisar essa área,
que será o rosto Costumo fazer isso em
muitos dos meus personagens. Gosto da forma como
as características faciais ficam na superfície. Agora, basta suavizar suavemente. Não quero afetar muito
os braços, só
quero ter
certeza de que o rosto está bonito, plano e liso. Agora voltamos ao nosso E
e podemos reduzi-lo. Wes can é uma boa ferramenta
para usar no I. Vamos até a simetria
e vamos desligar x. Nós só temos y e local,
agora podemos simplesmente usar o arrasto, podemos transformá-lo
na forma de I. É preciso um pouco de esforço, mas Vou usar o aparelho. Vamos
apertar o pivô central do pivô. Isso apenas move o
pivô para o meio. Vamos desligar o snap. Vou apenas
inclinar um pouco mais. Parece um pouco
mais arredondado na parte superior. Vou
aumentar isso um pouco. Ok, isso parece muito
bom. É simplesmente muito grande. Então, vamos reduzi-lo,
eu acho, para algo parecido Eu quero que seja um pouco mais
nítido na parte de trás. Vou apenas usar o arrasto
e apenas manipular. Talvez eu até use flatten
se não conseguir. Vou usar achatar e
vou tentar achatar uma parte para que fique
um pouco mais nítida Vou tentar suavizar isso. Agora é só uma questão de
tentar combiná-lo com
o desenho, com a planta Vou empurrá-lo para dentro
e depois
incliná-lo para que fique
na superfície.
Algo parecido. Agora que temos esse olho aqui, podemos adicioná-lo a um espelho. Adicione espelho. Mas eu cometi um erro. Acontece muito. O
erro que cometi foi lembrar que estávamos usando
isso e colocamos local. Isso não funciona
mais para isso, vamos mudar para x, vamos mudar para mundo. Não está mais fazendo
tudo pelo eu, agora está fazendo isso
pelo projeto. Agora, quando voltarmos
a adicionar um espelho, espelho para o
qual você pode voltar, você pode ir para o seu dispositivo
e agora você pode ajustá-lo ainda mais
6. Detalhamento: Vamos pegar essa folha
e colocá-la onde ela precisa estar. A folha está validada. Acho que vou usar a ferramenta de movimentação, mas não queremos a simetria
esquerda e direita Viu como está inclinado
para um lado? Vamos deixar a simetria ativada. Vamos apenas virar x
ou desligar x, que significa que a frente e a
traseira ainda serão iguais, que é o que queremos.
Vamos mover a ferramenta. Só queremos que ele esteja
flutuando em uma direção. Vou colocá-lo bem
no meio e depois
arrastá-lo. Agora vou usar meu aparelho. Lembre-se se eu quiser
colocá-lo no meio. Pivô. Pivô central Agora vou mover isso
de volta para o desenho. É menor que os chifres. Vamos torná-lo
menor do que os chifres inclinados um pouco para o Talvez recuemos um pouco, talvez
façamos uma pequena curva. Teremos que desligar a
simetria para isso, basta colocar uma
pequena curva nela Usaremos o dispositivo para movê-lo para trás e talvez
incliná-lo um pouco para trás Ok, isso parece bom, então vamos clonar isso, então podemos fazer outro pequeno ao lado dele Eu o encolho para que eu tenha que ajustar
um pouco a largura Vamos injetar isso
diretamente no outro. Vamos colocá-lo logo
atrás. Parece ótimo. Eu gosto disso. Eu só quero ampliar e
mostrar as coisas de perto. Você pode simplesmente dar
uma boa olhada em como eu tenho tudo
definido no corpo. O que é esse
garotinho? Eu amo ele. Agora vamos adicionar a boquinha, é assim que eu gosto de chamá-lo. Vou ampliar aqui. E
vamos usar a ferramenta tubular. Vamos usar o encaixe, porque encaixe vai se
encaixar Vamos apenas usar a curva. Se olharmos para o desenho, ele está logo abaixo de
onde estão os olhos. Vamos começar
aqui por um lado. Basta fazer uma
pequena curva, perfeita. Queremos seguir em frente e
tornar isso bonito e redondo. Tocaremos nos três pontos. Vamos colocar isso em dois, depois vamos reduzir isso
até, eu gostaria de fazer quatro, mas talvez façamos cinco em vez disso. OK. Agora vamos
tocar no raio duas vezes. E podemos tornar o
fundo um pouco menor, torná-lo um pouco maior. E podemos espelhar,
vou pegar esse
nó final e
esticá-lo um
pouco até que eles se juntem. A única coisa que você
precisa
ajustar é a curva desejada. Quando estiver satisfeito, vá
em frente e valide. Você vai
continuar se ajustando. Se precisar,
você pode simplesmente se mover. Você ainda estará
ajustando apenas um tubo, mas como eles estão em um espelho,
eles reagirão juntos Eu só quero que eles sejam
um pouco mais nítidos. Quando estiver feliz,
vou pegar o espelho, validá-lo e me juntar às crianças Isso significa unir esses
dois espelhos em uma única forma. Sim. Vou renomear essa boca. Vou fazer um salvamento rápido. É um pouco mais fácil agora
que é uma peça. Podemos usar o dispositivo e
teremos que dizer fazer pivô, pivô central. Beba isso. Talvez só
suba um pouco, algo assim.
Parece muito bom. Vou boxear
Mish por volta de 140. Então eu vou suavizar
a simetria e
suavizar isso um pouco Isso o tornará bonito e limpo. Você também pode achatá-lo. Belo pequeno achatado. Oh, eu acho que precisa ser
um pouco menor. Agora, esse pequeno
detalhe que eu sempre adiciono, é chamado, eu os chamo de seus. Vamos
pegar esse espelho. Vou renomear
esse E. Ok, vou adicionar uma esfera Eu não quero entrar nesse olho, então vou tirá-lo. Usamos nosso aparelho e
eu gosto de colocá-lo bem pequeno Então, algo assim,
mas ainda menor. OK. Talvez algo assim. Vou espelhá-lo, validá-lo e vou me arrastar E às vezes eu gosto
de deixá-los simples, às vezes
eu gosto de arrastá-los para baixo
e depois dobrar um pouco, torná-los um pouco menores agora e
fazer uma forma como essa É um detalhe muito simples, mas por algum motivo
eu gosto muito deles. Adoro detalhes muito pequenos. Aqui está outro pequeno detalhe que eu quero acrescentar para os pés. Apenas certifique-se de
tocar no principal. Eu só quero dar a ele minhas
pequenas separações do dedinho do pé. Estou apenas usando make one aqui e aqui. Mesmo que ele tenha olhos do tipo I. Vamos adicioná-lo e
ver como fica. Vou usar curva com caminho. Acho que vou começar por
aqui e fazer
uma boa curva e
depois curvá-la para cima. Vou usar o
raio apenas uma vez. Então eu vou encolher esse lado e vou fazer esse lado
um pouco maior Talvez
retire isso um pouco. Eu quero fazer isso arredondado. Vou puxar isso para cima e adicionar um pequeno nó
logo abaixo Vou atingir o raio novamente. Agora eu posso
ajustar tudo isso, então vou
ajustar o último. É um pouco mais fácil colocar aquela parte redonda na parte inferior. Vou apenas
ajustá-los para que
fiquem bem posicionados sobre os olhos. Quero ter certeza de que
essa esquina funciona. Vamos tocar em snap. Porque se você
não desmarcar o snap
, ele nunca
entrará na Mas eu queria
entrar na malha aqui. Vou torná-lo um pouco
menor, mesmo este, talvez eu queira esconder esse canto na malha
para que fique perfeito. Assim mesmo. Quando estiver satisfeito com seu
cílio, você pode espelhá-lo. Ele deve ser espelhado
para o outro lado e então você pode validá-lo Acho que gosto da
aparência da minha. Às vezes, gosto de
verificar novamente antes de validar. OK. Então, vamos validar. Outra opção que
você pode fazer é torná-la plana com perfil. Essa é outra pequena
opção com a qual
você pode brincar e que
fica muito bonita. Na verdade, eu poderia
continuar e manter isso, suavizar um pouco, ver como ele reage Sim, eu acho
isso muito bom.
7. Luz e cor: Quando você estiver satisfeito
com tudo, se tocarmos esse pequeno sol, podemos mudar do boné
Matt para o PBR iluminado Eu não gosto de acendê-lo. Se for branco,
vou mudar a cor
de tudo. Vou tocar na cena.
Vou selecionar tudo. Então eu vou riscar
a esfera de cores. Eu costumo fazer dessa cor. É como uma Terra. Na verdade, está muito
perto da tampa do tapete. E a razão pela qual eu faço isso
é porque, se for branco,
às vezes, quando você adiciona as
luzes, elas podem parecer muito brilhantes porque a malha tem
uma cor muito clara. Isso é mais neutro.
Vamos fazer a mesma coisa, esse pequeno ícone de luz. Vamos desligar o ambiente e depois adicionar nossa primeira luz. Gosto muito da
colocação dessa luz. Essa é a luz do sol. importa para onde você move isso. A única coisa que importa
é usar os anéis e como, quando você usa os anéis, essa é a única
coisa que importa. Mas eu gosto da visualização padrão. Eu o movo para cá
porque faz sentido de onde vem a
luz. Vou mudar isso para dois. Ok, eu acho que isso parece muito bom. Aqui está nossa primeira luz. Vamos adicionar nossa segunda luz. Vou movê-lo para cá. Vou colocar
isso em 4,5 ou mais, mas agora vou
usar o anel verde e vou
girá-lo Esta
será a nossa luz de aro. Está apenas batendo na parte de trás. Nós diminuímos um pouco. Temos aquela bela borda brilhante
ao longo do lado escuro dele. Isso é perfeito. Podemos
ir em frente e nomeá-los. Essa vai
ser a luz principal. Essa é a nossa luz principal. Esta é nossa opção
de salvamento rápido. Além disso, eu gosto dessa posição. Eu só vou guardar isso. Vou tocar na câmera, adicionar visualização. Vou dar um nome a esse. Vamos
adicionar outra luz. Podemos simplesmente pegar essa
luz e cloná-la. Vamos chamar isso de 12 para dois. Eu gostaria de trazê-lo para
este lado e apenas
virá-lo para que ele
bata na lateral, mas não exatamente da mesma Não quero que seja
outra luz de aro, só
quero que
bata na lateral E então vamos relaxar
um pouco. Vamos reduzi-lo de volta para talvez um
pouco acima de dois. Acho que parece muito bom. Em seguida, adicionaremos nossa
última última luz. Vamos renomeá-lo como TD de cima para baixo. Eu gosto de acender essa luz. Talvez o mantenha como sol. Eu geralmente o
transformo em um holofote, mas talvez eu o mantenha
como outra luz do sol Eu gosto que seja um holofote. Vou pegar o sol
e transformá-lo um holofote e vou
colocá-lo diretamente no rosto dele. Eu quero deixá-lo um
pouco mais macio. Vou tocar nos três
pontos e na suavidade. Eu quero fazer a mesma
coisa com R two. Vou tocar nos três
pontos e deixá-los macios. Parece ótimo. Vamos
ativar o pós-processamento. Toque neste botão aqui. Ative o pós-processamento e você terá uma análise
clara de como realmente
será. Você não precisa
aumentar isso agora, mas vou
aumentar o meu porque quero que você possa
ver tudo agora. Eu salvei as predefinições. Vou te mostrar o meu DFD 2. Então eu vou
te mostrar minhas configurações. Estas são minhas configurações para as
minhas. Você pode pausá-lo. Então, tudo parece muito bom. Vamos ativar o meio ambiente. Então, vamos voltar às luzes, ligar o ambiente,
está muito claro. Eu só vou diminuir
um pouco o tom. Talvez por aí, eu acho que parece muito bom. Também quero mudar o
material para o subsolo. Isso fará com que pareça
um pouco mais realista. Vamos aqui, subsuperfície
opaca. Abaixe isso um pouco, talvez para 0,15 Essas duas folhas, folha um e folha, eu vou pegá-las e
juntá-las Em seguida, faremos subsuperfície. Vamos reduzir isso para
o mesmo, quase o mesmo. As únicas outras coisas pelas quais eu poderia
fazer isso são os pontos. Eu posso fazer isso, mas acho que posso manter
todo o resto como está. Eu preciso rotulá-los. Vamos pegar os cílios.
Vamos validá-los. E esses são os
cílios neste espelho. Esses são os pontos. Então, nós também os validaremos. Ok, rápido. Agora, cabe a você colorir seu personagem da maneira
que quiser. Você pode igualar o meu. Você
pode ter que igualar o meu. Não tenho certeza da cor que
quero fazer para ele. Estou me sentindo como um pouco de roxo que
vou usar aqui. Eu tento encontrar a cor que eu quero. Você pode alterar a rugosidade
ou o brilho aqui. Pinte, tudo bem simples. Isso. Acho que
quero um verde claro. Esses, acho que quero talvez
uma cor de chocolate escuro. Os cílios, eu quero ser preto. Esses são sempre pretos. Muito difícil, na verdade. Eles também podem ser pretos. Você sempre pode ajustar se a
boca também ficará preta. Podemos ajustar a cor
de fundo. Vou me livrar da imagem de
referência e depois mudar essa cor. Aqui estou praticando a tentativa de
fazer cores mais claras. Aumente um
pouco a exposição para que faça um
pouco mais de sentido. Como isso é amarelo,
vou trocar a luz do aro. Vou adicionar um pouco de calor
para que combine. Talvez até nossos dois adicionem um
pouco de amarelo a ele. Com isso ou com uma forma muito
legal de colorir, você pode usar a
ferramenta de pintura e usar a camada. Você pode adicionar uma camada e
digamos que você queira adicionar. Vou usar um pequeno
conta-gotas para pegar a cor dele, depois volto aqui e talvez
eu queira uma versão mais clara Agora, na minha camada, posso
adicionar alguns detalhes. Se eu quiser algo
assim, você pode ajustar a camada. Parabéns por criar
seu pequeno personagem. Sinta-se à vontade para colorir da maneira
que quiser. Adicione coisas a ele, tire coisas,
ajuste o plano de fundo. Você pode adicionar coisas que
talvez tenha esculpido antes. Essa é a parte divertida,
é realmente ter a
chance de experimentar e
realmente torná-la sua, ou você pode simplesmente deixá-la exatamente
como fizemos aqui. Provavelmente vou fazer
algumas formas de cores diferentes. Apenas divirta-se e talvez
eu misture e combine cores. A única outra
coisa que eu
queria te mostrar bem rápido é se você quisesse
diminuir o tamanho. Digamos, por exemplo, o corpo. Você pode simplesmente ir
aqui de forma diversa e pode ir dizimar Vou dizimar
uma vez que isso reduza o tamanho para agora,
é 63,5, então é como Na verdade, não há
muita mudança na qualidade. Se você continuar dizimando
, verá uma
mudança na qualidade Mas para muitos desses detalhes, como as folhas,
eles são bem pequenos. Os cílios são bem pequenos. Os olhos são bem pequenos. A boca tem 11,5 K, isso é grande. Então, eu poderia dizimar
isso. Dizima-o duas vezes Há todas essas pequenas
coisas que reduzirão o tamanho seus personagens se você
estiver usando um dispositivo que talvez
não seja tão poderoso ou
algo parecido. Como você pode ver, eu fiz
algumas mudanças nas coisas. Eu adicionei algumas esferas e as
estiquei. Mas quando terminar,
certifique-se de verificar
seu processo de postagem. Apenas certifique-se de que está ligado.
Certifique-se de que todos os sinos e assobios estejam ligados e que tudo esteja do
jeito que você queria Depois, você pode ir até a
pequena guia da pasta, salvá-la rolar
até o fim para renderizar. Então você tem todas
as opções aqui. A tela é exatamente igual à que
você está vendo aqui. A interface são os painéis, as ferramentas e tudo mais.
Essa é a interface. Fundo transparente
significa que
será apenas o personagem, sem fundo
colorido. Vou deixá-lo como está e
exportá-lo como tela. Depois de exportá-lo, ele
perguntará onde você
deseja salvá-lo, que você
possa salvá-lo no seu iPad ou exportá-lo
para outra coisa. Normalmente eu os envio para
o meu computador. Essa será a renderização final, a imagem final
do escopo Nomad Se você estiver se sentindo chique, você também
pode fazer uma gravação de tela. Veja como eu faço uma gravação de tela. Estou usando um iPad, então é diferente se você
não estiver usando um iPad, mas eu tenho teclas de atalho. Eu deslizo para baixo a partir daqui, e então há um botão aqui Registro. Vou gravar isso, conta. Então eu vou aqui. Mesa giratória, posicione-a. Temos nossa plataforma giratória. Em seguida, para pará-lo, basta
tocar aqui para parar o toca-discos, mas também é necessário interromper
a gravação. Basta ir aqui. E então você pressionava
para parar a gravação, o que eu esqueci de fazer, é claro Depois de fazer isso, ele
será salvo na sua galeria. Então você tem o vídeo aqui. Você pode editá-lo
aqui no iPad, ou você pode simplesmente
enviá-lo para o Final Cut Pro como eu faço, e você pode editá-lo. Tudo bem, então no próximo vídeo eu vou te mostrar o que
eu inventei. Talvez eu te mostre
alguns estilos diferentes. Talvez eu te mostre uma versão
liquidificadora dele. E eu vou te dar algumas palavras de incentivo e então
podemos ligar hoje à noite
8. Obrigado! : Bem vindos de volta, pessoal. Muito
obrigado por se juntar a mim. Espero que você tenha aprendido muito. Eu realmente queria fazer uma
aula gratuita de compartilhamento de habilidades porque eu só queria que as pessoas experimentassem o que eu trago
para o Skillshare, junto com o que eu
trago para Eu entendo
que você não vai se inscrever no Skillshare, mas se você puder e quiser, estou muito empolgada em ter novos alunos aqui
no Skillshare Além disso, certifique-se
de avaliar e avaliar. Isso realmente me ajuda. Isso realmente ajuda meu espaço aqui no compartilhamento de
habilidades e também
mal posso esperar para ver seus projetos. Certifique-se de exportar suas
renderizações e
enviá-las para projetos e recursos Adoro ver o que
meus alunos fazem e estou empolgada em ver
o que vocês criam. Especialmente as coisas
que parecerão muito diferentes das que
criamos em sala de aula. Você pode fazer o upload mais de uma vez, então fique à vontade para fazer o upload de
qualquer coisa que você fizer. Estou empolgado em ver, é claro, que vou trazer esse
personagem para o Blender Então, se você quiser
saber mais sobre,
saiba mais sobre como
exportar coisas para Blender e apenas
mais conteúdo nômade Claro, você
sempre pode ir ao Youtube. Eu tenho muita coisa lá.
Sou muito ativo lá. Basta acessar o YouTube.com para
reduzir as drogas. Dave? Eu adoro ensinar. Adoro que
vocês estejam aqui e que estejamos meio que nessa
jornada para aprender, crescer
e melhorar como artistas. É para isso que eu realmente estou aqui
. Isso é o que eu amo. Estou empolgado com essas coisas. Eu sou muito cafona e
muito animada com isso, e espero que você também Espero que você tenha aproveitado
muito e espero que
você volte. Estou constantemente em minha
jornada artística e tentando melhorar, e quero trazer o
máximo de pessoas comigo. Desde que você esteja disposto a
dedicar tempo e
se esforçar
, o céu é o limite. Continue desenhando, continue esculpindo. Vejo todos vocês
no próximo vídeo.