Design de personagens em 3D com Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare

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Design de personagens em 3D com Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Aulas neste curso

    • 1.

      Introdução

      1:13

    • 2.

      Projeto do curso

      0:29

    • 3.

      Como começar: novo projeto

      5:58

    • 4.

      Forma básica

      10:41

    • 5.

      Como criar braço esquerdo

      12:36

    • 6.

      Ajustes de bloqueio

      9:30

    • 7.

      Cones para orelhas

      8:32

    • 8.

      Soquetes para cabeça e olhos

      9:47

    • 9.

      Snoot de focinho

      6:52

    • 10.

      Como preparar o snoot

      15:38

    • 11.

      Elementos de boca

      11:51

    • 12.

      Bolas oculares

      18:20

    • 13.

      Membros e dedos

      12:38

    • 14.

      Mais dedos

      9:53

    • 15.

      Feeties

      12:34

    • 16.

      Como renomear sessão

      5:19

    • 17.

      Como mudar peso

      10:33

    • 18.

      Ajustes de cabeça

      10:35

    • 19.

      Melhor borboleta

      5:36

    • 20.

      Olhos

      7:33

    • 21.

      ADICIONAR COR

      8:48

    • 22.

      Pintura e dedos

      8:48

    • 23.

      Detalhes da boca

      9:19

    • 24.

      Detalhes de cor

      8:55

    • 25.

      Botão do ventre e plataforma solo

      6:41

    • 26.

      Colorir e iluminação

      11:00

    • 27.

      Mais iluminação

      11:33

    • 28.

      Processamento de pós

      9:34

    • 29.

      OUTRO

      2:27

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

600

Estudantes

25

Projetos

Sobre este curso

Neste curso, você vai aprender como esculpir um personagem completo passo a passo de um esboço. Vou usar Nomad Sculpt no Ipad Pro, mas pode ser usado em qualquer sistema operacional. Se você não está familiarizado com os conceitos básicos de Nomad Sculpt, pegue meu curso em 3D para iniciantes Quando você se familiariza com como transformar desenhos em personagens 3D..o céu é o limite!

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Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: All Levels

Nota do curso

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Transcrições

1. Introdução: O que se passa, caras droga para Dave aqui, também conhecido como Dave Reed, álcool total. Recebi muitos pedidos para uma aula 3D com design de personagens. Então, adoro fazer design de personagens. Então, é claro, tive que fazer um curso 3D e esculpir nômade para o design de personagens. Vamos usar um dos meus esboços e vamos passar por todo o processo passo a passo. Então, mesmo que você seja iniciante, você deve pelo menos fazer meu curso para iniciantes para estar familiarizado com a plataforma. Então vamos começar do zero, vamos começar tudo de uma esfera. Vamos esculpir todos os elementos são braços, pernas, cabeça, olhos, língua, boca, tudo. Vamos colorir. Vamos fazer iluminação, vamos fazer pós-processo. Então, há realmente muitos elementos que entram em um pequeno personagem, mas vale a pena. E é muito divertido. E definitivamente vale a pena quando você tem muitos personagens 2D e pensa assim. E então você pode trazê-los para 3D e você pode transformá-los e acendê-los. É muito, muito gratificante. E estou muito feliz que você está me escolhendo para te ensinar 3D em Skulpt nômade. Ok, então vamos para o próximo vídeo, o projeto da classe. 2. Projeto do curso: Então, este projeto de classe, vamos fazer um personagem 3D. Você pode ser tão criativo quanto quiser e pode fazer exatamente o que eu faço até o fim. Ou se você quiser ser criativo, você pode mudar as cores. Você pode alterar o tamanho deles. Você pode dar a eles uma cabeça maior, um nariz maior. Você pode mudar a cauda. Qualquer coisa que você queira fazer, você pode fazer, fico feliz em vê-lo. Eu só quero que você se divirta e seja criativo e crie um ótimo trabalho de personagens 3D. Tudo bem, vamos passar para o próximo vídeo, Primeiros passos. 3. 3: Vamos abrir um novo projeto. Tenho certeza de que o seu se abrirá com uma esfera. Então, vou adicionar uma esfera aqui. Claro, o seu pode parecer um pouco diferente do meu. Tudo o que fiz foi mudar a cor de fundo, que está bem aqui. Você só vai essa pequena coisa de imagem e depois a cor. E você pode mudá-lo para o que quiser mudar. Assim como uma cor mais escura e neutra. Então vocês podem ver a grade e tudo por enquanto. A primeira coisa que eu sempre faço é mudar meu, mudar meu modelo para ver onde ele está. Bem aqui. Nesta pequena opção. Eu sempre mudo para Metcalf. Estou usando este boné de medicina caso ele seja padrão. Você pode apenas tocar nisso e alterar todos esses modelos diferentes. Então, basicamente, a luz não o afetará. Então eu posso trabalhar neste modelo e a iluminação permanecerá consistente. Não há iluminação adicional. Ele desconsidera toda a iluminação ao seu redor. Então eu só tenho um melhor É mais fácil para mim trabalhar porque tudo será neutro e podemos trabalhar em um modelo 3D neutro. É por isso que eu gosto de fazer Metcalf. Claro, se você não gosta de fazer meus bonés, você pode simplesmente mudar isso de volta no trabalho dessa maneira. Mas eu diria muitas lacunas. Em seguida, só queremos trazer nossa imagem. Então, iremos para este pequeno ícone de imagem aqui em cima. A imagem de referência era do meu último tutorial. Basta clicar nessa imagem e clicar no Plus. Agora você terá a imagem de importação de. Então, vou fazer fotos. E aqui está o, aqui está nosso anúncio com foto. Então sua foto aparecerá aqui. Agora, é claro, se você quiser alterá-lo para torná-lo menor, basta voltar a essa configuração e depois ir para a transformação. Você pode movê-lo, torná-lo menor. Assim, acho que algo assim foi muito bom. Também é importante não movê-lo para fora da linha central. Então movi minha esfera para cima e para baixo. Mas quando você for para a esquerda e para a direita, isso afetará a simetria. Claro, há uma maneira de você ainda ter coisas simétricas. Mas acho que será mais simples mantê-lo na linha central por enquanto. Enquanto estamos fazendo nosso bloqueio inicial e tudo mais. A cabeça, vou invadir duas seções, uma seção menor aqui em cima, onde os olhos estão. Então ele tem esses direitos, essas boas bochechas grandes. Então, por esse medo, vou derrubá-lo. Então eu vou fazer isso, vou torná-lo um pouco mais amplo. Lembre-se, estamos na frente, então estamos olhando para a frente. Então eu tenho que compensar como eu quero que ele pareça. Sabe, quero dizer, então porque ele tinha bochechas redondas. Isso é o que vou fazer por isso, por esta parte do desenho. Agora, vou ficar um pouco menor. Esta parte superior da cabeça dele. Talvez eu vá encolher um pouco porque isso é uma espécie de correspondência com o que eu acho que a cabeça dele ficaria. Essas bochechas parecem muito boas. É claro que desfazer é o toque duplo, assim como o Procreate. Certifique-se de que você está na malha certa. Então você tem que tocar na malha e então você saberá em qual malha você está. Além disso, você pode notar que sua malha está mais escura ou muda de cores. Se você não quer que isso aconteça, o que eu realmente não gosto disso. Se você não quer que isso aconteça, então vá para esta engrenagem aqui. Em seguida, desmarque isso escurece malhas não selecionadas. Porque qualquer bagunça que você selecionar, só para você saber em qual malha você está realmente trabalhando. Pessoalmente, eu realmente não gosto disso porque quando estou colorindo e coisas, às vezes isso pode ser confuso porque é uma cor diferente. Eu só gosto de desmarcar isso. Agora vou virar a cabeça dele lado e vou tocar à direita. É quase como se estivéssemos olhando para ele do lado direito. Obviamente, a cabeça dele é um pouco mais longa. Vou tocar no inferior e apenas ampliá-lo um pouco. Talvez eu faça o exame. Farei o mesmo com isso. Basta ampliá-lo um pouco. E talvez até incline. Talvez ele o incline , derrube. Clique em View só para que você possa ver como é a minha. Eu acho que este é um bom general , eu mantenho como ele está olhando. Agora. Claro, isso sobe muito alto aqui, mas eu sempre posso adicionar essas sobrancelhas para fazer isso acontecer mais tarde. Adicione um pouco de argila aqui, o que lhe dará uma boa ascensão. Mas geralmente acho que este é um bom, bom começo para o dele, para a cabeça dele. E também estou em ortografia. Há perspectiva e ortografia. Ortográfico. Eu costumo fazer minha escultura com ortografia. Às vezes, mais tarde, vou mudar para perspectiva, mas isso pode mudar a aparência das coisas, obviamente devido à perspectiva. Então, às vezes, é mais fácil usar o ortográfico. Então você clica nesta câmera e apenas acerta ortográfica. 4. 4: Certo, então temos uma forma geral da cabeça dele. Agora vamos fazer a forma geral do corpo. Vou transformá-lo. A frente está virada para fora assim da mesma forma que ele está. Só para eu ter um melhor entendimento. Só vou usar outra esfera. Normalmente começo minhas esculturas, comecei coisas com esferas. Deixe-me, deixe-me rotular estes tocados na cena. E eu vou tocar neste lápis pequeno e rotulá-los, hum, cabeça superior. E depois base. Quase nomeou algo que provavelmente não seria o melhor. Então, vou fazer outra esfera caso você tenha perdido isso. Eu só, acabei de bater na esfera aqui embaixo. Vou usar este para ser o corpo dele. Então, vou torná-lo um pouco maior. Estique um pouco. Traga isso para cima. Agora, a cabeça que vamos nos mover eventualmente, vamos fazer um ângulo para cima. Mas por enquanto eu só quero obter a forma, a forma geral do corpo, que parece muito bom. Vou virá-lo para a direita. Quase como se estivéssemos olhando para ele do lado direito dele, valide. Vou usar a ferramenta Mover. Vou usá-lo bastante grande. E eu só quero achatar essa parte inferior porque amigo agora é muito importante. barriga dele é muito plana. Certifique-se de que seja realmente grande. E então apenas uma espécie de achatar isso. Isso é melhor. Agora, na verdade, também vou torná-lo o maior que puder. Vou esticá-lo porque ele está meio esticado e esse tipo de fica por baixo para este tornozelo. Sua pequena parte do corpo como parte inferior do corpo e , mas parte, deve estar atrás sua cabeça já que ele está virado para a direita. Vou me mover dessa maneira. Vou torná-lo um pouco menor e depois vou tirar isso porque eu meio que tenho que compensar como esta parte do corpo dele é. Presumo que ele vai dar a volta e depois vir aqui e depois meio que curva para cima. Temos que vir aqui e depois fazer essa curva. Existem algumas maneiras de fazer isso, mas vou usar a ferramenta Mover. Vou torná-lo menor. Então eu vou apenas empurrar, empurrar aqui. Traga isso para cima, empurre um pouco. Meio que traga isso à tona. Na verdade, isso não é muito ruim. Você vai notar que é um pouco, é um pouco irregular. Então, geralmente depois que eu faço esculturas, isso pode ser um pouco irregular, coisas assim. Eu só uso a ferramenta Smooth aqui. Acabei de usar o suave e acabei de mover tudo. Mantenha tudo agradável e redondo. Bom e juntos. Isso parece muito bom. A malha corporal física é muito macia, então tenha cuidado com a ferramenta suave porque ela pode realmente manipular a argila. Eu realmente não gosto de entrar na malha. Então, vou tocar nesta cena aqui. Vou destacar tudo, verificar tudo. Nosso aparelho. Basta movê-lo para cima porque olá, só tem uma perna no chão. Isso seria um quarto para a perna dele. Vá para Exibir novamente. Este é um começo bem decente para o nosso pequeno personagem. Ele vai estar nessa direção e eventualmente inclinará a cabeça para estar olhando para cima estão olhando em seu braço. Agora vamos bloquear seus pequenos braços e suas perninhas. Vamos tentar com um tubo primeiro. Se eu me lembrar de como chegar à ferramenta, deixe-me selecionar uma. Às vezes você meio que fica preso. Se você tiver várias coisas selecionadas, suas ferramentas não aparecerão. Você só precisa selecionar 11 mesh e, em seguida, as ferramentas aparecerão novamente. Ferramenta de tubo, que eu realmente gosto de usar a ferramenta de tubo, vou acertar a curva. Vou virá-lo para o lado direito dele. E temos que imitar esse braço aqui. Se fizermos uma forma como essa, deve ser, isso deve ser bom. Vamos experimentá-lo. Começaremos por aqui. Vamos chegar lá. Agora você vê que o tubo é muito fino e está tocando o corpo dele. Isso é fácil o suficiente para ajustar. Você só puxa isso para fora. Você só puxa isso para fora. Então você só quer igualar o que ele está fazendo aqui. Faça a coisa toda maior. Puxe-o um pouco mais. Às vezes, leva um pouco de tempo apenas para uma espécie de justiça onde conseguir do jeito que você quer. Mas, você sabe, isso é modelagem 3D ou às vezes as coisas levam para sempre. Agora vou usar o raio. Você toca nele uma vez e, em seguida, você pode alterá-lo assim. Na verdade, útil. Se você quiser fazer o raio novamente, então você pode ajustar tudo isso no meio. Nós realmente não precisamos fazer isso. Acho que dois são tudo o que precisamos. Porque a mão dele é maior aqui plana. mão dele está um pouco para baixo. Eu ainda queria ser a mão dele para estar apontando para longe do corpo dele. Vou movê-lo um pouco mais. Isso parece muito bom. É uma combinação bastante decente com o que temos lá em cima. Provavelmente posso deixar tudo um pouco mais grosso. Você pode realmente torná-lo maior aqui também. Um pouco mais grosso. Isso parece ser bom, como um bom tamanho. Voltarei ao meu raio. Basta voltar para dois. Agora, se eu puder me livrar disso, livre-se do aparelho. Sei que me livro do aparelho. Oh, lá vamos nós. Então eu toco no tubo, preso em pequenas coisas assim. Às vezes. Eu realmente não me acostumei bastante ocupado, então não consegui realmente cavar tanto quanto em algumas semanas. Os braços dele parecem, parece muito gordo lá. Só vou gostar que ele tenha uma boa curva. Fiz isso um pouco longo. Então, vou realmente tirar esta seção. A maneira como você faz isso é apenas aproximar isso. Uma vez que eles ficarem vermelhos, eles desaparecerão. Acho que parece melhor. Eu ainda quero trazer a palma da mão dele não está do lado dele. Na verdade, quero trazê-los para torná-lo um pouco menor. Vou trazê-lo um pouco mais. Então eu acho que algo assim parece decente. Além disso, se você decidir que quer adicionar outro como eu vou curvar isso, isso tem que ser um ombro, então isso não vai realmente voar. Vou tocar na linha e adicionar outra seção. Dessa forma, posso dobrar totalmente este. Totalmente foi esse um dentro. Apenas conserte isso. Então, ainda é uma boa curva. Nada mal. Lá vamos nós. Isso é bom. É uma boa curva. Saindo do corpo. Parece muito bem. Claro, posso ir ao aparelho e ajustado. Se eu quiser mudar um pouco o ângulo. Novamente, você só quer combinar, você só quer tentar combinar o que você vê no esboço. Mas acho que isso é muito bom. Sempre podemos ajustá-lo um pouco mais depois. Agora vamos fazer isso. O braço fará esse mal, fará o braço oposto em seguida. 5. 5: Ok, então vamos fazer o outro braço usando nosso tubo. Na verdade, você não precisa validá-lo. Dessa forma. Você sempre pode voltar e editar. Mas vou nomear este braço direito, nosso braço. De fato, é uma boa prática nomear todos esses dois. Isso é corpo. Basta chamar isso de cabeça. Vai mesclar estes eventualmente. Temos esse braço. Vamos fazer duas ferramentas de tubo iniciadas são selecionadas. Curva. Agora ele está alcançando. Vamos virar para Ele à esquerda. Parece que se eu estivesse imaginando que isso virou o braço dele seria assim. Só vou mantê-lo simples e ir assim. Mais uma vez, vamos tocar o raio. Dessa forma, podemos. Podemos, antes de tocarmos o raio, podemos apenas tornar a coisa toda mais espessa. Vai tocar no raio. Então, temos as duas alternâncias. Vamos fazer isso maior. Acho que quero ter que Vamos ver. Lá vamos nós. É importante. Quero que a mão seja inclinada. Eu não quero que seja assim porque depois os dedos aqui e vai ser difícil fazê-lo olhar para ele. Vou adicionar um novo ponto aqui. E só quero que isso entre no corpo dele que tem que se curvar em seu corpo. Número um, esta é a frente do rosto dele. Então, não queremos a mão dele bem na frente do rosto dele. Talvez o aparelho seja a melhor coisa a usar. Usaremos o aparelho, movê-lo de volta. Vamos girá-lo usando o verde. Mova para trás. Vamos ver como isso parece. Ainda parece que está bem na frente do rosto dele. Então, usaremos o verde para girá-lo. Usamos a leitura para movê-la de volta. Agora, talvez tenhamos que também provavelmente ter que manipular o corpo. Realmente faz parecer que ele está se aproximando. Sinta-se à vontade para tomar seu tempo. Você sabe, não é fácil não ser fácil manipular e mover as coisas se você não estiver acostumado com isso. Mas quando você se acostumar com esse aparelho, então é um pouco mais fácil. Mas você pode ver até para mim, eu vou, vou tocar tubo para que o aparelho desapareça para que eu possa ver o que estou fazendo aqui. Isso parece bem. Mas o braço dele é reto, então o braço dele está direto. Então, na verdade, há menos curva. Eu realmente vou trazê-los, trazê-los para dentro, virar , ver como se parece. Vou transformá-lo da maneira real. Isso é como o jeito que ele está de pé. Como você pode ver, isso é plano. É quase como plano para cima e para baixo, enquanto isso não é realmente, então eu vou tentar combinar. Isso seria algo assim. E seus braços ainda estariam retos. Direto do que eu tenho. Vou me livrar disso e, na verdade, apenas esticar isso para baixo. Porque eu acho que tudo acaba trazendo o corpo para cima. Então, veremos como lidar com isso daqui a pouco. Acho que vou usar o vermelho, que é para cima e para baixo. Tipo de todos os movimentos estão em diferentes eixos. Você só precisa se acostumar com eles. Mas se você tomar o tempo, você poderá pegar o braço e exatamente a posição que você quer. Só pode ser irritante. Às vezes. Isso é um pouco mais vertical, enquanto isso é um pouco mais horizontal. Mas sempre posso mudar isso com a ferramenta de movimentação mais tarde. Mas, em suma. 6. 6: Ok, então vamos fazer alguns ajustes só para torná-los um pouco mais parecidos com o nosso esboço. A única coisa que estou vendo é barriga dele é um pouco grande. Vou tocar nessa malha. Vou usar a ferramenta de movimentação. E vou deixá-los um pouco menos sem noção, gordurosos, um pouco menos gordos aqui fora, um pouco menos barriga. E ele é um pouco largo. Faça a cabeça dele um pouco menor. Vou escolher os dois para malhas de cabeça. Apenas faça-os um pouco menores. Parece um pouco melhor. Vou tentar trazer essa perna. As pernas dele são um pouco mais grossas, então vou falar disso um pouco. E vou trazê-lo usando essa seta vermelha. Apenas pequenos ajustes que ele pode precisar. Mas acho que ele está muito bem. Então, outra coisa que percebemos, esse braço realmente parece um pouco grande. Parece um pouco grande. Então eu vou girar um pouco, talvez um pouco para baixo, movê-lo sobre alguns. Talvez apenas faça a coisa toda um pouco menor. Traga isso para mais perto do corpo dele. Agora, desde que ele está esticado, este pode ser um bom ponto para realmente fazer algum trabalho na parte do corpo. Então, em primeiro lugar, ele ainda é um pouco largo. Então eu só vou esgueirá-lo um pouco. Ainda estamos usando, ainda estamos usando simetria. Deixe-me colocar um pouco mais de curva nas costas dele. Área de bunda. Nós vamos. Isso parece um pouco melhor. Um pouco mais preciso. Eu provavelmente posso trazer uma perna de metal para cima um pouco porque parece que há muito espaço aqui. Acho que na verdade parece bem. Vou ficar suave, vou suavizar o fundo aqui. Certifique-se de tocar nessa malha. Eu só vou suavizar o fundo um pouco porque o fundo dele é plano. A ferramenta suave é realmente muito boa para fazer alguma manipulação de argila também. Gosto de chamá-lo de barro na mamãe chamado álcool feio. Certo? Como nos sentimos? Então eu não quero fazer a cabeça ainda porque quero manter a cabeça reta. Assim que tivermos os detalhes na cabeça, então eu farei a inclinação. E podemos incliná-lo um pouco melhor, mas por enquanto vamos mantê-lo do jeito que está. Eu vou, eu acho que quero ir em frente e esticar essa máscara, essa malha, o corpo, não em simetria, então vou clicar em simetria. Vou usar minha ferramenta de movimentação. E eu realmente vou esticar essa parte. Aqui. Parece que precisamos ter certeza de que se estenda de uma forma que pareça natural. Essa é a única coisa com a qual estou preocupado é que eu só quero que isso pareça natural. Agora que eu, agora que eu meio que manobrei, vou suavizá-lo para tirar esses caroços para que tudo fique suave e apenas veja como isso parece. Na verdade, parece muito bom. Parece anormal. Se alguma coisa. Talvez eu só vamos ver como isso parece. Parece um pouco estranho. Às vezes, há muita solução de problemas. Acho que está tudo bem. A única coisa é que sinto que não gosto de como é a rua. Sinto que preciso fazer um pouco mais de uma curva aqui que pareça melhor. Posso até trazer esse pedacinho para fora. Vou apenas suavizar. Sempre que eu faço, como qualquer manipulação, gosto ir em frente e apenas suavizar. Mantenha tudo agradável e suave. Isso é muito bom. Vamos governar eventualmente. Engranze-os completamente também. Então, teremos a chance de adicionar mais alguns detalhes. Então, a única coisa que está me incomodando agora é que eu sinto que aconteceria é se eu só vou suavizar isso para meio que trazer seu tipo de empurrar seu corpo de volta. Isso parece um pouco melhor. Vou adicionar um pouco mais de curva aqui. costas dele. Basta mover isso um pouco. Acho que isso parece muito bom. Agora, do ângulo ainda tem essa forma. Ele ainda tem esse tipo de forma de lágrima, que é o que eu realmente quero. Isso é praticamente o que estou tentando manter aqui é aquela boa lágrima. Vou adicionar algumas curvas aqui. Talvez até um pouco. Se isso acontecer, se você quiser apenas trabalhar em uma coisa, você pode bloqueá-la, então você não acertará acidentalmente outra malha. Só vai levá-lo um pouco mais. Então podemos realmente derrubar esse braço. Então, vou desbloqueá-lo. Vou trazer esse braço para baixo um pouco. A próxima coisa o aproxima da perna também. Então eu acho que isso parece muito bom. Basta continuar fazendo alterações. Você quer ter uma boa forma de lágrima que é como se inclinar para as costas para o corpo dele. E continue trabalhando suas formas até que você tenha algo bom e ainda tenha essas curvas. Podemos corrigir todos esses detalhes à medida que avançamos. 7. 6B: Vamos dar-lhes alguns ouvidos. E para fazer ouvidos, vamos usar cones. Então, vamos para o Scene cone. Vamos usar a seta verde e arrastá-la todo o caminho para cima. Podemos aumentar o zoom. Cuidado que você não ouça nada disso. Contras. Bom e alto. Agora podemos girá-lo. Vamos ver. Essa é a França dele. Então, usaremos o anel vermelho para girá-lo para trás. Assim. Vamos bater no espelho. Porque queremos apenas espelhar as orelhas. É sempre mais fácil fazer coisas como anos. Você pode simplesmente fazer os dois lados ao mesmo tempo. Agora temos nossos dois e ainda não vou validá-los. Vamos pegar o círculo azul e torná-los um pouco mais longos assim. Agora vou à minha cena de novo. Vou duplicar isso. A parte inferior. Vou pegar a seta azul e apenas movê-la para fora. Assim. Aqui vamos nós. Algo assim. Isso está acontecendo em ambos os lados. Mesmo que, mesmo que este seja mais escuro, está acontecendo em ambos os lados. Voltaremos ao Scene. Vamos selecionar os dois cones. Então, na parte inferior, vamos nos esconder. Então vamos trazer nosso voxel emergiu para cerca de 225. Então vamos voxel emergir. Então agora temos algo assim, esses pequenos resultados vazios. Agora, se você pode ver porque a orelha dele é uma forma meio difícil de fazer. Então eu meio que estava trabalhando nesse estilo, então espero que eu possa obtê-lo de uma só vez. Vou derrubar estes e vou torná-los um pouco menores. Apenas meio que movê-los para baixo, então eles estão meio presos à cabeça dele. Agora que eu sei que eles parecem engraçados agora. Mas vamos trabalhar nesses anos. Ok, então a primeira coisa que quero fazer é trazer-lhes todo o mergulho um pouco atrás da cabeça dele. A primeira coisa que quero fazer é pegar a ferramenta de movimento. Apenas uma espécie de esticar esta extremidade no interior. Então eu só quero esticar isso. Vamos fazer a ferramenta de movimentação de um movimento maior e mais geral. Algo assim. Pegue-o de dentro para e apenas traga-o para fora. Algo assim, um pouco mais alto no topo. Mas essencialmente algo assim. Agora faremos o inverso e traremos essa vantagem. Veja como o ouvido dele, ele sai na parte de trás e então você realmente não vê nada disso. Isso, vou arrastar para o lado oposto. Basta arrastá-lo para baixo assim. Talvez até daqui a pouco. Algo assim. Vou fazer isso um pouco menor. Diminua minha ferramenta de movimentação. Só para que eu possa obter essa bela curva. Veja como eu tenho isso em uma pequena curva. Apenas usando a ferramenta Mover um pouco menor, você pode obter essa curva agradável lá. Você quer que a curva siga por todo o ano. Então, se você vê-lo meio que apenas girando e apenas fazendo aquela curva agradável lá. A mesma coisa com o fundo. Vou até trazer isso, arrastar isso um pouco mais para a frente porque realmente não queremos ver onde isso está conectado. Isso está parecendo muito bom até agora. Agora vou tornar a ferramenta de movimento um pouco maior. E só vou empurrar esse pouquinho. Apenas tente mantê-lo agradável e redondo. Acho que isso parece muito bom. Vamos usar o aparelho e usaremos a linha azul, o anel azul. Apenas meio que acabe um pouco, faça-os um pouco menores anos, orelhas muito pequenas. Agora vamos incliná-lo para que esteja no mesmo plano que a cabeça. Então a cabeça vem e você pode ver que essas orelhas estão meio alinhadas com isso. Então, vou usar este vermelho. Apenas traga isso assim. Você pode torná-los menores. Seus ouvidos são bem pequenos. Vou usar a seta vermelha para aproximá-los um pouco. E pode até usar esse verde para torná-los um pouco menores para o círculo verde. Loops. Certifique-se de não acertar acidentalmente outra camada. Isso realmente parece muito bom. E você pode editar isso se quiser que os ouvidos sejam um pouco mais assim. Se você quiser transformá-los um pouco, acho que talvez torná-los melhores porque esconde essa parte onde eles estão conectados. Acho que isso realmente funciona bem. Eu ainda acho que eles podem estar lá vamos nós. Aproxime-os. Algo assim. Acho que ainda há um pouco grande. Dê uma olhada neles longe. Parece que eles seriam mais planos, mais pequenos. Talvez eu apenas pegue a ferramenta de movimento, torná-la bem grande e apenas meio que baixe-a. Aqui vamos nós. Tipo de correspondência com o desenho. E então você pode apenas se ajustar para provar esse tipo de detalhes. Você pode derretê-los na cabeça. Um pouco. Algo assim. Acho que isso parece muito bom. Se você quiser trazer isso se quiser trazer isso mais à tona, se ele acha que isso é muito espaço aqui. Você pode tocar nas orelhas, bloqueá-lo ou você pode soltá-lo. Então você pode usar sua ferramenta de movimentação. Você pode simplesmente espremer isso, alguns apertam isso quando você não soltar. E então você pode ver a outra parte da orelha. Mais uma vez. Você pode simplesmente ajustá-lo ao gosto. É. É um ouvido muito bonito, muito bonito. 8. 7: Ok, então agora vamos entrar em uma parte um pouco mais complicada, que é a cabeça, as características faciais e coisas assim. Então eu gostei da forma da cabeça dele. Quero me casar com essas duas formas. Vamos voltar ao topo, cabeça e cabeça. E eu acho que quero voxel mesclá-los a 200. Então eu vou apenas suavizar. Apenas suavize-os. Parece muito bom. Então, temos que fazer dos olhos dele a área dos olhos. Há algumas maneiras pelas quais podemos fazer isso. Acho que posso começar com argila e me certificar que você subtraia com a argila. Vou aumentar a intensidade. Não quero que o pincel seja muito grande. Começaremos com argila começará com a frente. Só vou acertar Solo. Então o braço não está no nosso caminho. Então, dois arcos e é uma espécie de curva plana na parte inferior. Vamos tentar fazer com que queremos um pouco mais de espaço no meio. Estamos apenas usando argila e subtrair. Não é ruim. Agora vamos usar a argila. A argila subtrair. Apenas meio que cavar o barro. É importante que você queira fazer esses aviões como aquele avião aqui. Este plano, a órbita ocular. Se você tiver um problema ou se você estragar tudo, você sempre pode voltar e corrigi-lo. Vou usar suave. E eu só vou suavizar isso à medida que vou e à medida que removi mais e faço mais trabalho com o barro, de vez em quando, eu gostaria de ir e suavizá-lo apenas para manter tudo agradável e na fila. Você também pode usar achatado. A ferramenta achatada é muito boa para realmente trabalhar aqueles aviões que eu estava contando. Falando sobre você. Apenas a depressão e os olhos. Isso parece muito triste. Sabe o que quero dizer? Por um achatado é realmente bom porque faz com que eles possam torná-lo realmente equilibrado, que é o que queremos. Agora vou entrar e suavizar tudo de novo. Estamos meio que chegando lá. Provavelmente nem precisamos cavar muito mais. Mas eu quero que seja talvez um pouco mais liso. Quero que o avião seja um pouco mais liso. Então, vou cavar um pouco mais. Vou usar flat e novamente, apenas tornar isso um pouco mais profundo. Lá. E, em seguida, use achatado, achatado. Vou usar apenas suave, suave, suavizar isso. Eu realmente gostei que meus escopos fossem bonitos e suaves. Então, estou constantemente quando faço mudanças e quando faço as coisas, sempre tenho certeza de suavizar as coisas. Claro, você pode fazer isso a gosto. Depois de chegar até aqui, você pode realmente usar a ferramenta de movimentação. Você pode gostar se você não sente como se tivesse chegado alto, como se as sobrancelhas dele estivessem muito, muito altas aqui. Ele é um carinha muito feliz. Você pode realmente usar a ferramenta Mover e apenas esticar o que você fez . É muito bom. Eu tento trazer isso um pouco só para eu ter isso. Puxe-o um pouco, tão tipo de achatar aquele avião um pouco mais. Usarei a ferramenta achatada para ajudar. Posso ajudar a fazer essa prateleira? Vou virar minha tela. Sinta-se à vontade para gastar o tempo que precisar nisso. Se você estragar tudo. Você sempre pode começar de novo. Você pode rebater até começar de novo, ou você pode simplesmente suavizar tudo e começar de novo. Você sempre pode começar de novo. Não há vergonha nisso. Faça isso tão perfeito quanto você quer que seja. Porque quero dizer, eu gosto que minhas coisas sejam , vou trabalhar nas coisas por um longo, longo tempo porque quero que elas sejam realmente perfeitas. Não há vergonha em começar de novo, começando de novo a partir de um determinado ponto. Você só faz o que precisa fazer, que quer que você se sinta confortável. Vizinhos ou em casa. Vou apenas mover isso para fora um pouco. E se você tem vizinhos muito barulhentos, às vezes você simplesmente perde a loteria vizinha. Estou feliz com isso. Coisa que eu preciso consertar Isso é um pouco? Um pouco não é perfeito? Nós vamos, então basta combinar, combinar o esboço. Você pode fazer algumas depressões. Podemos sempre adicionar um pouco mais aqui tarde se ele quisesse ser um pouco maior. Mas acho que é um bom começo. 9. 7B: Ok, então para fazer a bocinha dele, vai focinho. Vamos fazer com que vamos usar uma caixa para a parte superior. Então vamos usar uma esfera para a parte inferior que vamos cortar ao meio. E isso meio que fará uma maquiagem as duas partes. Vamos adicionar uma caixa. E a mesma coisa que de costume. Vamos trazê-lo à tona, trazê-lo um pouco e, em seguida, torná-lo bem pequeno. Museu em. Uma coisa que é realmente importante é que você não faça essa parte muito grande acidentalmente . Eu costumo fazer isso às vezes. Vou fazer meus personagens e quero que eles fiquem fofos. Mas às vezes o músculo fica muito grande, então leve ao forno, mantenha-o bem pequeno, bem alto. Então, as bordas estão certas sobre isso. A cavidade ocular. Acho que isso parece muito bom. Essa coisa fora o suficiente, mas não muito longe. Você sempre pode trazê-lo . Esse é o primeiro passo. Vou seguir em frente e validar isso. E o que eu acho que podemos esticá-lo um pouco. Vou pegar a ferramenta suave e vou suavizar, suavizar essas bordas. Não precisamos de bordas afiadas. Mas tenha cuidado. Não suavize muito porque a argila é muito macia, então ela se moverá com bastante facilidade. Apenas suavize esses cantos. Agora vamos adicionar uma esfera e vamos trazê-la à tona. Traga isso para fora. Vamos torná-lo menor. Na verdade, é um tamanho muito bom. Então, definitivamente teremos que fazer alguma manipulação da esfera e torná-la um pouco menor assim. Agora, a próxima coisa que vou fazer é bater na frente para que estejamos olhando não precisa ser tão grande. Lá vamos nós. Então, neste momento, a parte inferior é muito grande. Nós sempre podemos encolhê-lo mais tarde, então vou validá-lo. Mas a próxima coisa que eu quero fazer é acertar Solo. Nós só temos essa guarnição da esfera e vamos usar o retângulo. Agora, o motivo desse retângulo, podemos apenas fazer o retângulo e ele vai aparar agora completamente ao meio, talvez um pouco acima da metade. Assim. Vamos trazê-lo de volta. Podemos torná-lo um pouco menor. Na verdade, parece muito bom. Faça com que seja um pouco menor. Assim. A boca parece louca agora, mas esses são os ossos gerais da parte muscular. Ele está sorrindo. Quero ir para a parte superior. Quero usar o movimento. Eu só quero arrastar, arrastar isso para fora e talvez possamos tornar a ferramenta de movimento um pouco maior, um pouco maior. Lá vamos nós. Eu só quero arrastar isso para uma espécie de sorriso. Deixe-me manter isso mesmo. Apenas uma espécie de sorriso. Então isso é muito bom. Talvez eu use achatado e apenas tipo de achatar essa borda. Isso parece muito bom. Vou apenas suavizá-lo. Vou fazer isso, fazer este pincel um pouco menor. Apenas suavize isso para que pareça, pareça mais bonito. Até eu estou fazendo as peças de bloqueio. Só não gosto que não pareça limpo e limpo. Gosto de suavizar minhas porções. Agora vamos para o círculo abaixo e talvez possamos incliná-lo um pouco só para que seja, boca dele está aberta um pouco mais. Vamos fazer a mesma coisa. Vamos usar o movimento. Podemos apenas trazer essas bordas para cima. Como um sorriso. Sorria, ish. Traga essa boca. Abra a boca um pouco. Vou suavizar, suavizar isso. Certifique-se de que eu ainda estava em simetria. Às vezes comecei a fazer isso. Eu não estou em simetria e isso me incomoda porque então você precisa, eu só saio. Vou desfazer porque quando eu estiver fazendo um rosto como esse, quero que seja simétrico até o ponto que eu não faço. Agora vou trazer esses cantos um pouco mais. Apenas amplie a boca um pouco mais. A mesma coisa. Quero ter certeza de que eles estão conectados. Traga o nariz um pouco para lá. Traga isso de volta. Só para que eles tenham uma boa conexão. Também. Só vou achar que isso parece muito bom. É um bom começo. A única coisa em que podemos trabalhar muito rápido antes de passarmos para o próximo vídeo é talvez apenas achatar isso. Então, estou usando a ferramenta Mover muito grande. E eu só quero achatar esta parte inferior porque isso vai ser como nivelar com queixo e a boca dele. Basta achatar essa parte um pouco. Isso parece muito bom. Esse é um começo decente e vamos trabalhar nisso a partir daqui. 10. 8: Ok, então a próxima coisa que queremos fazer é que eu quero casar com esta parte superior da boca com a cabeça. Então podemos trabalhar na parte inferior dois, nem sei qual eu quero fazer primeiro. Vamos abrir a boca dele um pouco mais. Só vou usar a ferramenta achatada. E vou me certificar de que estou na esfera inferior. Então, vou achatar isso um pouco. Vou fazer isso um pouco maior. Aplique isso um pouco e dê à boca um pouco mais de abertura. Ainda temos um longo caminho a percorrer, mas como podemos suavizar fazer isso ir diretamente para isso, em seu centro de sua cabeça. Em primeiro lugar, queremos essa banda como queremos que isso se destaque? Acho que pode ser melhor. Parece que isso pode ser mais liso. Vamos nos livrar disso. Vamos nos livrar disso. Vamos usar a ferramenta achatada, torná-la bastante grande. E vamos apenas achatar esse espaço no meio. Vamos apenas achatar isso. simetria é, a simetria está ativada, então você só precisa ter certeza de que você meio que a achatou. Bem, acho que parece tudo bem. Um pouco mais de pressão na parte inferior. Como o jeito que eu gosto disso. Vamos suavizar um pouco. Porque, como eu disse, eu sempre suavizo tudo, não vou pressionar muito, porque acho que pode trazer esse formulário de volta. Às vezes, quando você suaviza, isso trará de volta o que você acabou de apagar. Às vezes. Basta mantê-lo agradável e suave. Acho que isso parece muito bom. Eu acho que a boca dele parece boa também às vezes eu me pergunto se eu quero dobrar essa parte um pouco como Ben esta parte para cima um pouco, mas eu acho que parece bem. Na verdade. Vou suavizar, vou suavizar isso um pouco para fazer isso um pouco mais redondo. Assim. Parece fofo. Eu não quero muito, mas quero torná-lo um pouco mais transparente. Então eu poderia querer levantar. Vou usar a ferramenta de movimentação e ainda temos simetria, é claro. Eu só quero levantar isso, essa parte do nariz dele para cima um pouco. Talvez eu pressione para baixo e levante aqui. Vou pressionar para baixo no meio. Levante aqui novamente. Eu costumo fazer muito isso. É a única maneira de conseguir essa inclinação, aquela bela inclinação. Acho que parece tudo bem. Acho que o que quero fazer agora é que voxel emergir a parte superior da boca dele para este rosto. Agora que temos aquela bela inclinação lá, vou seguir em frente e solidificar isso. Temos a cabeça e depois temos a caixa. Então, vou me certificar de que estão verificados. Box surgiu 200 voxel mesclá-los. E é claro que vamos suavizá-lo. Agora temos uma peça inteira para a parte superior da boca. Você pode borrar e, na verdade, não se importa se for um pouco menor. Tudo bem. Porque não parece que a boca dele dele sai muito. Certo. Então, agora, para esta parte inferior da boca, ela se projeta um pouco. Então vou trazer o bastão, vou trazê-lo de volta. Basta movê-lo para trás um pouco. Aqui vamos nós. Só para manter as coisas avançando. Acho que vou desenterrar um pouco desse barro, então vou bater na cabeça. Vamos nos certificar de que ainda é chamado. Deixe-me mudar este para que eu não fique confuso ao bater. Certifique-se de que esse seja o caminho certo. Certo. Estamos na cabeça. Bem, vamos usar argila. Certifique-se de que temos sub você não quer que o pincel seja muito grande. Agora eu só vou desenterrar um pouco desse barro aqui para o interior da boca. E então eu vou suavizá-lo. Smooth traz, traz de volta um pouco. Agora vou usar a ferramenta Mover. Só vou subir dele. Não quero que seja muito grande. Só vou subir. Ele é muito sorridente. Isso, então vou subir esta seção aqui. Então vou trancar a cabeça para não mover acidentalmente a parte inferior da boca. Só vou subir isso talvez um pouco maior. Aqui vamos nós. Basta caminhar isso um pouco. Pegue um pouco desse sorriso. Na verdade, vou retirá-lo. Você vê, você percebe o ângulo que estou usando. Às vezes eu vou mesmo nesse ângulo para que eu possa empurrá-lo um pouco. Claro. Apenas suavize-o se começar a parecer irregular, apenas, apenas um pouco suavizá-lo. Sempre que vejo caroços, estou pronto para suavizar. Parece muito mais feliz lá. Agora vamos dar-lhes um nariz, porque ele parece muito estranho sem nariz. Então, vamos tentar derrubar isso muito rápido. Para o nariz, quero adicionar um cilindro. Aqui está nosso cilindro. Vamos trazê-lo todo o caminho para cima. Vamos girá-lo para que fique horizontal. Isto é o que, esta é a base que eu costumo usar para narizes, exceto para narizes humanos do que eu uso um cone. Vou usar o azul para que eu possa oh, devo ter. Vamos ver aqui. Vou girá-lo só para que seja sutil. Quando faço o azul, não é tão distorcido. Faça isso muito pequeno. Seu rostinho, ainda menor. Neste momento, temos um círculo e queremos que seja um pouco triangular. Parece que tem um pouco de triangular na frente. É quase como um cogumelo na frente. E então é plano por cima. E então parece que é triangular. Meio que voltando. Para iniciar esse processo, o tornará menor ainda. Vou começar, vou validá-lo. E depois vou pegar a ferramenta de movimento, minha ferramenta favorita. Certifique-se de que estamos olhando para ele pela frente. simetria ainda está ativada e eu vou fazer, vou fazer meu pincel um pouco maior. E, na verdade, talvez possamos retirá-lo e simplesmente fazer uma forma triangular. Aplique o topo um pouco. Faça com que seja menor e faça isso um pouco mais triangular. Lá vamos nós. Agora, o que podemos fazer é, enquanto estivermos no nariz, ainda podemos usar nossa ferramenta de movimento. E então podemos esticar isso. Parece tudo bem. Então, vamos usar o aparelho para meio que movê-lo, tipo de descobrir onde ele precisa estar. Talvez um pouco mais alto, um pouco menor, talvez. Vou movê-lo de volta um pouco. Isso pode levar alguns parece que o nariz dele é um pouco mais largo. Então deixe-me deixá-lo largo. Mais amplo. Talvez talvez seja um pouco maior, na verdade, do que eu pensava. O que é bom. Sabe, muitas vezes tenho que ir e voltar e realmente descobrir como eu queria. É. Na verdade, parece o lábio superior dele. Esta parte superior pode estar cutucando um pouco. Deixe-me desbloqueá-lo e então eu vou clicar no rosto. Só vou soltar o rosto e talvez eu traga isso um pouco. Torne a ferramenta de movimento realmente grande. E mais ou menos assim. Talvez. Nós vamos e apenas tocamos em um pouco. Vamos ver como isso parece. Vou bater no nariz, depois vou mover isso. Veja como isso parece e o ângulo sobe um pouco. Vou usar o movimento para que eu possa meio que, bem no topo também é meio triangular. Vamos ver se consigo fazer um triangular com isso. E eu editaria. Mas, honestamente, faço muitas coisas, faço muita solução de problemas. Às vezes, às vezes é difícil realmente você ter que descobrir maneiras de fazer com que as coisas pareçam do jeito que você quer. Você quer que eles olhem. E nem sempre vai funcionar. Imediatamente. Seja legal, mas infelizmente não é assim que vai. Eu poderia realmente querer até adicionar um pouco a este nariz aqui e meio que trazendo isso à tona, deixe-me trancá-lo. Deixe-me ter certeza de que estou na cabeça. Olá. Vou trancar e me certificar de que estou na fechadura da cabeça. E só veja se eu quero trazer esse nariz para cima. Alguns podem até ajudar o nariz a subir, alguns desbloqueá-lo e muitos trazem o nariz, a porção do nariz para baixo, alguns tornam o nariz um pouco maior. Gosto desse nariz mais simples. Parece muito bom. Vou tocar na cabeça novamente e apenas um pouco suave, suavizar isso. Agora vou bater no nariz. E espero que eu possa suavizar isso um pouco. Agora estou apenas alisando o nariz, então é um pouco que vou trazer a parte inferior do nariz para dentro um pouco. Vou pegar a ferramenta de movimento. Basta mover isso para dentro. Também. Esta parte realmente sai um pouco. Então a dica no desenho, essa parte meio que sai , algo assim. Deixe-me suavizar. As notícias não voltam até agora. Só vou tentar suavizar isso. Parece melhor. Então, suavizar o tamanho parece melhor do que o nariz parece um pouco mais crível. Agora, ainda está um pouco longe, mas acho que posso simplesmente deslizar um pouco para trás. Acho que isso parece muito melhor. Você pode ter que fazer muitas, de manobras, mas ele só queria ter seu suave, meio suave nisso. Você quer que tudo seja suave. Você não quer que ele fique longe demais ainda, para que você possa torná-lo maior ou menor. Não precisa corresponder exatamente, mas só queremos fazer com que pareça algo assim. Sinto que aqui o cilindro é uma maneira muito fácil de manipulá-lo para o que precisamos. 11. 9: Ok, vamos esvaziar a boca dele um pouco. Porque agora é um pouco demais demais. Vou usar o submarino de argila. Certifique-se de que estou na boca e vou trancá-lo para não estragar acidentalmente outra coisa. Agora eu só vou sub isso, esse barro um pouco aqui. Eu só vou suavizá-lo só para que você saiba, então ele mantém e parece limpo. Preciso voltar e vou jogar um pouco mais. Suavize-o, ele vai trazê-lo, ele vai trazê-lo de volta um pouco, mas ele tem um bom suave. Agora temos pelo menos um pouco mais de uma depressão lá embaixo. Podemos desbloqueá-lo. Podemos clicar na cabeça e apenas nos livrar de um pouco disso também. Então, faremos a mesma coisa em barro. Vamos bloqueá-lo. O que faz isso lá dentro? Talvez esse seja o resto da esfera que usamos. Deve ser o que é isso. Então, vou desbloqueá-lo. Vou clicar nesta esfera novamente, bloquear isso. Trazendo isso de volta para. Lá vamos nós. Só estou meio que me livrando disso. Isso é um pouco mais limpo. A boca. Você pode ir e voltar entre a cabeça e a boca e simplesmente limpá-la um pouco. Tudo o que precisar de limpeza. Na verdade. Eu posso realmente fazer isso um pouco mais profundo. Acho que isso é profundo o suficiente. Isso é profundo o suficiente. Não tenho certeza se eu quero que a boca dele esteja um pouco fechada aqui. Acho que isso funcionará. Vamos ver o que parece se eu usasse a ferramenta Mover e apenas mover esse deslizamento em um pouco. Porque às vezes é difícil realmente saber o que vai parecer melhor. Eu sei que preciso trazer essa boca um pouco. Traga esses cantos. Só há tentar colocá-los nessa fenda. Pode ser hora de ir em frente e voxel mesclar a esfera e a cabeça. Pouco hesitante. Mas acho que é hora de eu contra o tempo de eu apenas ir em frente e fazer isso. Vamos pegar isso e vamos pegar a esfera, a bunda, a mandíbula inferior, a cabeça, vai voxel emergir em 200. E veja onde isso nos leva. Agora vamos suavizar tudo isso dentro da boca. Mesmo as partes que você realmente não vai ver. Você só quer que eles sejam limpos. Você quer cada parte. Essa é a beleza das coisas 3D como você pode. Adoro que você possa ver tudo de todos os ângulos e simplesmente limpar tudo é como tudo para ser realmente, muito limpo. Uma coisa que eu poderia, estou pensando em fazer é meio que deixar isso um pouco. Então, vamos ver o que isso parece. Vou deixar cair uma pequena coisa do tipo lábio aqui. Só um pouco. Vamos adicionar uma língua. O que tinha uma língua e alguns dentes no próximo vídeo. Mas acho que isso é muito bom até agora. Estamos fazendo um bom progresso. Para a língua. Vamos usar uma esfera que trará isso à tona. Usamos a seta azul para trazê-la para fora. Florescimento de planicidade. Aplanei dessa maneira para refletir um pouco mais. Não precisa ser tão grosso. Uma vez que seja, uma vez que você o tenha pequeno e parecido com o tamanho da língua, você pode fazer a inserção. Traga para fora, traga-o de volta. A coisa toda menor. Você quer descansar. Ou aqui está outra coisa que quase esqueci que costumo fazer. Nós trazemos a língua de volta para fora. Vou apenas ir em frente e validá-lo. Então, desde que você tenha um tamanho de língua decente, eu vou usar o movimento. Muito grande. Vou dar à língua uma bela curva. Apenas usando a ferramenta Mover. Apenas uma espécie de dobra mais natural. Vamos ver como essa língua parece na língua deles parece bem. Podemos realmente suavizar isso um pouco. Podemos suavizar essa mandíbula inferior. Não é assim, tão redondo. Parece muito bom. Se você quiser, você pode realmente fazer você usar seus subtratos de argila e você pode torná-los um pouco mais fundo se sentir que não é tão profundo. O pincel pequeno. Deixe-me suavizar isso. Eu tenho que colocar os dentes também que eu não quero que fique muito, muito baixo nas laterais. Mas outra coisa é que você sempre pode pintar como quando pintamos por dentro, podemos pintar mais escuro. E isso compensará a profundidade real dentro da boca. Vai em frente e adicionará alguns dentes. Temos duas esferas, que serão nossa única esfera. Ele trará até a área da boca para trazer tudo na frente para que eu possa vê-lo. Espelho. E então, lentamente, os separaremos um do outro. Shrink pode aproximá-los. Agora, vou usar o vermelho para torná-los uma forma de dentes. Vou torná-los um pouco menores, girar, aproximá-los e nós apenas os movemos de volta para a posição. Descubra o quão grande nós o queremos. Mas eu gosto desse tipo de intrincado, como trabalhar como dentes e coisas assim. Um pouco menor. Talvez eu os queira um pouco mais para a frente. Você pode girá-los. Veja como eles ficam no esboço. No esboço, eles são um pouco mais. Isso, eu acho. Um pouco menor. Algo assim. Talvez vamos ver. Talvez pareça muito bom. Vi dentes lá dentro. Vamos ver o que parece se eu achatei isso. Às vezes eu gosto, gosto de achatar, achatar diferentes aspectos. Às vezes, parece melhor. Parece muito bom para os dentes e para a língua. Em seguida, podemos jogar alguns olhos. Funcionará em alguns olhos a seguir. 12. 10: Ok, então vamos adicionar algumas esferas. Eu digo muito bem. Tenho que me impedir de não dizer isso às vezes no início de cada vídeo porque estou gravando em intervalos de cinco ou seis minutos. Estou tentando mesmo que às vezes eles continuem por 14 minutos. Não entendo para onde vai o tempo. Mas tentei gravar em intervalos de seis ou sete minutos. Temos nossa esfera. Bem, nós o espelhamos porque obviamente há dois olhos. Vamos ver o tamanho que queremos os olhos. Acho que algo assim é realmente muito bom. Às vezes eu meio que esticado um pouco, algo assim porque eu gosto como eu gosto quando inclinamos o olho um pouco também. Gosto desse tipo de forma de amêndoa. Vamos em frente e validaremos e daremos uma olhada. Gosto dessa forma de amêndoa. Às vezes eu estico a esfera um pouco. O único problema com isso é como mais tarde eu poderia decidir, se eu quiser virar os olhos, não é, não é uma esfera perfeita, então isso me limita às vezes mais tarde. Mas eu realmente acho que isso é muito bom, a única coisa que eu poderia fazer é realmente esticá-lo um pouco mais. Talvez até usando a ferramenta Mover. Esticando os cantos assim. O que realmente acha que parece muito bom para que você possa decidir como quer os olhos se você acha que parece, que parece bom. O resto dos detalhes dos olhos estão na camada da cabeça. Antes de fazermos isso, só estou percebendo que a cabeça é um pouco diferente. Se você notar o queixo aqui. E não há muito espaço por baixo, mas aqui há muito espaço. Este machado da bochecha é um pouco alto. Então, vou usar a ferramenta Mover e torná-la realmente grande. Só vou derrubar, me certificar de que estou nessa camada. Então, vou arrastar o rosto dele, dele. meio que torná-lo um pouco mais fino aqui em cima. Basta arrastar o rosto dele um pouco. Deixe-me sozinho. Não tem uma boa cabeça redonda aqui embaixo. Eu estava preocupado com isso. E vou esticar isso um pouco. Acho que isso parece muito bom. Estou vendo alguns caroços aqui. Eles podem ter sido dos movimentos, de movê-lo. Então, vou usar a ferramenta Smooth e apenas suavizar isso. Basta torná-lo um pouco mais limpo. Talvez suavize isso, isso é de quando eu, quando eu mesclo essas duas camadas. Ok, então vamos não soltar isso. Certifique-se de que as orelhas ainda estejam bem, o que elas são. E parece que cabeça dele é um pouco, sua cabeça não está realmente combinando tão plana quanto lá. Acho que vou baixar a cabeça. Boa vista de perfil. Basta achatar a cabeça dele um pouco. Aprendi que, como se fossem esses pequenos detalhes que realmente mudam a aparência do seu personagem. Mesmo coisas que podem não parecer muito importantes. Você tem que realmente prestar atenção a cada pequeno detalhe. Acho que essa cabeça mais plana realmente faz a diferença. Na verdade, isso é um pouco direto. Sinto que a cabeça dele talvez até desça assim. Algo assim. Esse é o caso. Então eu vou ter que derrubar as orelhas e descobrir onde exatamente eu quero que os ouvidos voltem. Mas, na verdade, derrubá-los nas redes. Talvez eu pense que isso funciona. A cabeça é bastante plana em cima, mas acho que eu realmente gosto disso. A única coisa que eu poderia ter que fazer é apertar um pouco as têmporas dele. Acho que parece, acho que parece melhor. Só dá à forma um pouco mais de personalidade. Traga as orelhas para baixo um pouco mais, angule-as para cima, só para que eu possa me livrar disso. Vou ter que ir mais tarde e realmente me barbear. Isso. Não parece tão encaracolado. Mas vamos fazer isso. Vamos fazer. 13. 11: Ok, então vamos consertar esses membros, ver se há algo que precisamos fazer. Em primeiro lugar, vou adicionar um pouco mais de curva ao braço dele. Pouco mais curva. Já que é o rosto dele. Vai empurrar contra o rosto dele. Essencialmente. Deixe-me me livrar disso. E vou validar isso. Outra coisa que percebemos. Vou seguir em frente e suavizar. Diminua a intensidade do suave. Observe que a simetria não está ligada, não deve estar ligada agora porque não há outro braço que esteja combinando com isso. Eu só quero suavizar um pouco desse tipo de borda afiada em torno do topo de sua mão. Eu quero que seja legal e plano, mas não precisa ser muito, muito louco. Vamos ver a melhor maneira de mudar o plano da palma da mão dele. Não tenho certeza se quero usar achatado achatado meu trabalho Bom. Flatten funciona bem. O achatado funcionou melhor do que eu pensava. Deixe-me realmente achatado ao redor do pulso dele agora. Bem, deixe-me suavizar. Então eu mantenho tudo agradável e suave. Ok, então vamos adicionar alguns dedos. Vamos mantê-lo agradável e simples. Vamos usar algumas esferas. Fez uma nova esfera. Vou trazê-lo em direção à mão. Faça com que seja menor. Você vai, lá está. Então ele vai ter um polegar por aqui. Eles conseguem fazendeiros ainda menores por lá. Agora vou clonar, usar um dedo aqui e agora vou fazer isso realmente um tamanho de dedo mais. Todos os outros dedos vão resumir bastante perto disso, este. Eu meio que vou movê-lo para a posição que queremos, que é que podemos colocar uma pequena borboleta ou algo no dedo dele. Só queremos que ele saia da nossa pequena malha assim. E novamente, às vezes é um pouco complicado conseguir do jeito que você queria. Mas você só precisa continuar trabalhando nisso. Estique um pouco, torcido um pouco. Acho que é isso que queremos. Em seus dedos, na verdade. Um pouco mais reto. Vou trocá-lo desta forma. Mova um pouco. Eu ainda queria ser, não quero que fique por trás dessa raiva. Eu queria estar na frente do cume. Lá vamos nós. todos os dedos para estar na frente daquele cume. Incline. Lá vamos nós. Aqui. Isso pode ser um pouco, um pouco complicado, mas é praticamente assim que eu queria que parecesse. Agora que eu tenho isso, posso fazer outros dedinhos. Então, vou clonar isso. Opa. Deixe-me voltar para o tubo. Aqui vamos nós. Agora vou clonar isso. Este eu vou derrubar. Aqui está. Seus outros dedos são como dobrados dobrados para baixo. Vou manobrar isso até que seja meio dobrado assim. Eu não queria fazer isso. Eu não validei. Eu meio que poderia ter me livrado desses cones. Deixe-me queremos que nossos dedos não se destaquem como o dedo ponteiro. Só queremos que eles fiquem chatos contra a palma da mão, o resto dos dedos. Então, vou manobrá-los lentamente até ficarem planos, que às vezes pode levar algum tempo. Agora vou empurrá-lo para o dele essencialmente algo assim. Mas fica complicado com as rotações e coisas assim. Use suave e suave. Algo assim. Acho que realmente funciona. Agora vou pegar este e também vou cloná-lo. E vou derrubar isso. Eu quero realmente girá-lo um pouco. Aqui vamos nós. Traga um pouco mais perto outro dedo dele e eu vou trazê-lo um pouco para dentro . Aqui vamos nós. Então, algo assim eu acho que funciona para nós. Vai mindinho, vou pegar este dedo de novo porque o mindinho dele está um pouco fora. Vamos para o aparelho e vou apenas validar o dedo do ponteiro. Vou cloná-lo e vou derrubar isso para baixo e para fora. Vou torná-lo menor, um pouco mais fino. Desde isso, já que é um dedo mindinho. Agora eu quero meio que movê-lo para trás e apenas fazer parecer que é um ângulo de dedo mindinho mindinho, o que eu realmente não tenho certeza. Talvez algo assim. Eu só queria parecer um mindinho. Não parece um mindinho agora. Mas acho que pode só porque deixe-me usar a ferramenta Mover e, na verdade, dobrá-la um pouco. Se eu dobrar um pouco, parece mais um mindinho. Eu acho. Eu posso realmente fazer isso, fazer esses dedos um pouco menores. Existem muito grandes. Vamos selecionar os dois. Use nosso aparelho e apenas faça-os um pouco menores. Mova-os um pouco. Eu já acho que isso parece melhor. Agora podemos trazer nosso mindinho para cima. Acho que algo assim parece bem. Talvez um pouco de rotação. Então, isso meio que combina com isso. Eles podem realmente ajudar. Na verdade, vou girá-lo um pouco. Aforme-o até este dedo. Algo assim funciona para este polegar. Vamos ver. O que queremos fazer com esse polegar? Vamos achatá-lo. Primeiro de tudo, dilua-o, achate-o, girará assim. Parece tudo bem. A única coisa que eu sou um pouco duvidosa é esse mindinho. Vamos ver o que parece. Se for apenas plano. Na verdade, não me importo muito com isso. Acho que parece um pouco melhor. Então, essencialmente, são apenas essas esferas que estão se tocando. E isso meio que implicará que há pequenos dedos. 14. 12: Então, eu quero ajustar os dedos um pouco, eu acho, apenas fazendo com que eles toquem um pouco mais em cada um. Mas só fazendo-os um quadrado um pouco menor. Estou sempre olhando para coisas diferentes. Quando estou fazendo personagens. Às vezes, as coisas vão me incomodar. E eu sei disso. Eu sei que eles vão me incomodar se eu não o fizer, se eu não mudar. Então, às vezes eu só tenho que ir em frente e fazer as mudanças. Eu só queria que os dedos ficassem um pouco mais ao quadrado. Só não tão redondo, não tão esférico. Ainda há esférico , mas não completamente. Seja bom dar a isso um pouco de dobra. Vá assim e depois trarei de volta. Vamos adicionar alguns dedos novos a este braço. Vou seguir em frente e validá-lo. Acho que estou muito feliz com a forma um pouco mais do que as cabeças, mas acho que estou bem em mente isso demais. Vamos em frente e validaremos isso. Então todos esses medos, dedos, vou citar este. L. polegar. L, mindinho. Não vou nomear todos os que estão no meio. Só saberei, já que eles estão entre a esquerda. Agora vamos fazer algumas novas esferas. Eu tenho que me limitar às vezes, porque senão eu estarei apenas, estarei esculpindo por muito tempo e então vou começar a solucionar problemas e filmar natural. Vou começar a fazer brainstorming sobre coisas diferentes, maneiras diferentes. Não precisa ter cuidado com isso. Porque eu gosto de fazer isso. Gosto de fazer isso. Mas agora, para o nosso tutorial, confie em mim, eu poderia continuar fazendo esse cara como para sempre. Vou torná-lo um pouco menor. Só vou usar esse círculo do meio para movê-lo para cá. É um bom lugar para mindinho. Agora vou clonar. Poderia simplesmente inclinar isso facilmente. Traga isso para cima. Nada mal. Vou sincronizá-lo de volta à mão dele um pouco mais clone. E vou continuar fazendo a mesma coisa. Apenas girando. Vai dedos. Então, tentando colocá-los na mão dele. Novamente, tente não ficar muito frustrado. Sei que essa parte pode ser muito, pode ser muito tediosa e demorada. Toda vez que faço isso, eu sou como se eu devesse encontrar um personagem com três dedos. Mas é assim que você aprende. Realmente, realmente como você aprende. Ao descobrir todo esse absurdo. Eu quero. Deste dedo para cima um pouco mais. Só tem quatro dedos, certo? 12345. Eu realmente coloquei cinco dedos nele. Eu deveria tê-los apenas para os dedos. Deixe-me deslizar tudo isso. Vou fazer este clone mindinho, um pouco menor . Eu continuo acidentalmente entrando no corpo. Às vezes, eu realmente vou fazer marcas ou fazer algo para arruinar uma porção diferente e não vou perceber isso por algum tempo. Isso é o pior. Posso fazer isso mais fino. Nós vamos. Observe também que estou inclinando-os para que eles fiquem nessa formação redonda. Mesmo que seja um pouco complicado acertá-los, estou tentando garantir que eles permaneçam nisso. Algo assim parece bom. Essa mão. Agora só precisamos um clone de polegar, esse dedo grande. Polegar. Queremos como o lado mais plano voltado para nós. Embora a foto, a mão dele esteja aberta. Eu meio que desejo que, onde quer que você virou , as flechas se virassem. A mão dele está aberta. Eu sempre poderia fazer isso como descobrir como conseguir isso. Lá vamos nós. Algo assim . Isso é muito bom. A única coisa que sinto que preciso ainda precisa estar um pouco melhor. Parece um pouco mais natural. Então isso é um pouco mais natural para mim como dedos. 15. 13: Antes de fazer os pés dele, eu quero ajustar o polegar dele porque posso ver na foto se o polegar está em pontos diferentes. Então, eu só quero testar isso e ter certeza de que isso não ficará melhor. Se for aqui embaixo. Tipo de ângulo para fora. E na verdade, tudo bem. Porque eu posso, eu provavelmente posso precisar fazer isso um pouco menor aqui para fazer suas palmas se encaixarem, torná-las um pouco menores. Mas acho que eles são eu acho que isso funciona para os pés dele. Vamos ver qual é a maneira mais fácil fazer seus pezinhos assim. Primeiro, deixe-me ir ao tubo. Eu quero fazer esse flush, então vou clicar esquerda só para que eu possa realmente ver. Faça este apartamento. Ok, então agora vou validar isso. Então vou cortá-lo. Mas quando eu aparo, quero usar o retângulo. Dessa forma. Sei que é aparado perfeitamente direto para fazer os dedos dos pés. Não vou fazer uma pequena mangueira redonda. Quer torná-lo um pouco mais fácil, na verdade, ou espero mais fácil usando uma esfera. Como você adivinha? Vou trazer a esfera, achatá-la, trazê-la de volta. Então, estou vendo a parte de trás da perna dele. Meio magro. Então, é aproximadamente a mesma largura do pé. Traga os quatro, etc. Eu realmente só quero que o pé dele fique, deixe-me ficar um pouco mais lisonja. Algo assim, mas apenas para a frente. O que estou pensando, vou validar esse círculo. Então basicamente eu tenho um círculo plano aqui embaixo do pé dele e não parece tão bom agora. Mas vou clicar para a esquerda novamente. Vou aparar, aparar o círculo. Vou cortá-lo até cerca de metade. Opa, eu não devo ter estado na forma. Forma certa. Agora vou cortá-lo para cerca de metade, assim. Então, na verdade, queria apenas se livrar das costas. Eu provavelmente posso cortar isso também. Deixe-me clicar à esquerda novamente e aparar isso também. Eu sempre posso trazer essa parte para cima. Às vezes, é difícil descobrir a maneira mais fácil de fazer as coisas. Isso é praticamente o que eu queria. Muito simplificado. Eu só queria que essa vantagem fosse sozinha, com os pés dele. Pode ser mais fácil, vamos ver se consigo clonar isso. Se eu clonar isso, vamos ver se consigo facilmente trazê-lo para o outro pé. Se não, vou ter que repetir o processo. Deixe-me ver. Seria assim. O lado pode ser um pouco diferente para se aproximar cada vez mais. Só vou usar a ferramenta do meio para colocá-la no estádio. Traga isso para cima. Então, vamos simplesmente ajustá-lo conforme necessário. Acho que algo assim realmente funciona muito bem. Provavelmente pode fazer isso um pouco. Usarei a ferramenta de movimentação para torná-la um pouco menor. Levante um pouco. Acho que parece muito bom. Eu essencialmente o movi para o outro pé. Quando eu, quando eu voxel mesclá-los, então, eu vou suavizá-lo. E então, eventualmente, vou apenas fazer algumas linhas para meio que implicar dedos dos pés. Mas essa é uma maneira muito mais fácil de fazer isso aos pés. Vamos descobrir o rabo dele. Porque ele tem uma cauda aparentemente fofa lá. E acho que a ferramenta será a melhor ferramenta para o trabalho. Fará curva. Vá em frente e salve isso. Usamos nossa ferramenta de tubo. Nós meio que teremos que adivinhar. Se este for o, esta é a visão geral. Queremos fazer a cauda sobre algo assim. Eu acho. Não sei como estou tão longe do corpo. Um pouco melhor. Basta usar uma vista superior para obter a cauda no meio. Vou tocar tubo para poder voltar apenas para as duas opções. Cauda grossa, raio de torneira. Então nós conseguimos esse entalhe e eu posso fazer isso maior aqui. Algo assim, acho que parece muito bom. Mas no desenho, sua cauda, parece um pouco mais baixo. E pode até ser um pouco maior. Algo assim. Vou tocar para começar. Na verdade, pode ser um pouco mais arredondado. Fique um pouco mais gordo aqui também. Parece certo? Vou tornar isso ainda maior. Então vou validá-lo e depois vou tentar manobrá-lo para que seja a forma certa daqui em diante. Então, vamos usar o movimento e vamos puxar a cauda aqui um pouco mais perto. Agora. Vamos ver o que o suave faz. Tire a simetria porque não está realmente reagindo à cauda real. Simetria como desligada à distância. Então, vou tirar isso. Parece muito bom. Poucos problemas, mas nada muito louco. Isso é muito irregular. Não consigo ver. Talvez eu só precise subdividir. Pode ser o que é. Vamos ver. Deixe-me simplificar a cauda e depois suavizá-la. Acho que parece tudo bem. Eu vejo, vejo alguns pontos aqui, então vamos ver se posso usar achatado e achatá-los. Espero que eles não voltem quando eu fiz um pouquinho. Acho que isso parece muito bom. Nós o queremos agora. Ele não está realmente inclinado. Não parece que ele está apoiado nessa perna. Quero que todo o peso esteja nessa perna. Então, vamos ver qual é a maneira mais fácil de fazer isso. 16. 14: Acho que a próxima coisa, a próxima coisa que devemos fazer é casar com esses dedos com as palmas das mãos e os membros. Então, vamos fazer isso. Começaremos com esse dedo. Polegar. Há todos esses outros dedos direitos. Por enquanto, vou simplesmente mesclar isso. Levante os dedos. Bom. Agora vamos tentar pegar todos esses dedos certos. Os dedos direitos dele. Eu fico tão confuso. Boa. Certifique-se que não temos dedos de elevação selecionados. Tão simples mesclar esses dedos. Braço direito, braço direito, braço direito, dedos. Mesclagem simples. Braço direito, braço esquerdo. Selecione isso. Dedos esquerdos, selecione-os. Neste momento, sou apenas uma simples fusão. Só para eu ter todos esses juntos. Isso é tudo o que eu fiz agora. Vou descobrir que o voxel emergir em um segundo. Mas eu só quero ter todos esses juntos. Agora vamos fazer as pernas. Perna direita. Precisamos da esfera certa. Onde está isso? Aí está. Esse medo. Eu não tenho braço esquerdo selecionado perna direita. Esse medo. Mesclagem simples. Agora temos a perna direita, a perna esquerda. Alguns fazem isso. Vou desmarcar essa perna e definimos essa esfera, a esfera dos dedos dos pés, supermercados. Agora temos uma perna esquerda. Isso é muito mais fácil de lidar. Eu tenho todas essas esferas. Onde isso foi um bom momento para rotular tudo. Olhos, dentes, que eu chamo de taxas. Esta é a cabeça. Sabe. O que faz essa cauda do tubo, este tubo cílios. Posso ouvir, posso ouvir o guaxinim e as costas. Então eu posso excluir esses ouvidos. Ouve corpo. Certo, ótimo. Vou trazer os olhos para cima, os cílios para cima, sobre os olhos, o corpo para baixo. Então isso é sempre muito bom de se fazer. Pelo menos agora temos tudo rotulado. Podemos descobrir isso. O Google. Eu não disse nada. É um bom lugar para ir. Com licença. Apenas se transformou em uma sessão de rotulagem. Mas tudo bem. Vamos seguir em frente a partir da sessão de rotulagem. Não se esqueça de fazer uma pausa e carregar seus lápis. Salve seu projeto, carregue um lápis, pegue um lanche. 17. 15: Eu não sinto que ele está colocando peso suficiente na perna. Então eu só quero adicionar um pouco. Vamos fazer alguns grandes movimentos. Agora, vou à minha cena. Na verdade, vou destacar tudo isso, tudo aqui, apenas derrubando. Braço esquerdo, perna direita. Então, tudo, exceto por essa perna. Vou ao meu aparelho e vou incliná-lo para a frente para ele levá-lo para a frente. Então ele se sente um pouco mais estendido. Onde queremos essa perna? Na verdade, talvez queira. Eu acho que é muito bom onde está na verdade. Posso usar a ferramenta Mover e simplesmente movê-la um pouco. Opa. Tire a simetria. Só quero movê-lo um pouco. O que sabemos, o que é hora de trazer esses dedos, esses dedos juntos. A perna esquerda vai se fundir voxel. Então, vamos apenas ir para isso. Na verdade. Vamos para esta próxima página aqui. Agora, página, esta próxima opção, vamos para voxel emergir. Amish nos levará a 200, depois revanche. Então ele tem todas essas coisas engraçadas. Então desmonte para suavizar isso. Aumente a intensidade. Apenas alise esta perna mais suave. Não sei por que tenho tão colônia assim. Agora que isso surgiu, deve ser capaz de pegar minha ferramenta de movimento e simplesmente, apenas mover-la um pouco na parte inferior. Agora vamos fazer a mesma coisa com os outros membros. Poderíamos possivelmente, poderíamos voxel fundir tudo , exceto pela cabeça. Acho que talvez façamos isso. Vamos viver, vamos viver perigosamente. Vamos pegar o corpo. Braço direito, braço esquerdo, perna direita, perna esquerda, cauda. Apenas certifique-se de que você está feliz com isso. Certifique-se de que você está feliz com tudo. Ainda podemos mover a cabeça, então não estou muito preocupado com isso. Agora vou para este gráfico de novo, e vou remeshá-lo. Vou economizar primeiro. Certifique-se de que estamos salvos. Então eu vou reigualá-lo em medido em 300. Não quero que seja, não quero que fique como aconteceu como o outro. Então, vamos tentar isso primeiro. Não é muito ruim, mas ainda é muito trabalho. Então, vamos ver se, vamos ver se eu voxel emergir aos 400. E eu mantenho bordas afiadas. Vamos ver o que isso parece. Um pouco melhor. Agora vamos apenas suavizar tudo. Provavelmente avançar isso, porque você realmente não precisa me ver suavizar tudo. Isso é fácil o suficiente para você seguir para você fazer sozinho. Mas é meio legal. Eu digo que vou acelerar e sinto que, sinto vontade de fazer um discurso. É um pouco bom voxel fundir coisas. Porque uma vez, uma vez que estou muito feliz com algo que posso, sempre posso querer fazer alterações e passar por cima disso. Mas então eu subi trabalhando demais nas coisas. Às vezes, eles podem se tornar um projeto diferente porque eu vou trabalhar nisso tanto. Vou começar a fazer muitas mudanças. Quase começa a se tornar outra coisa. Essa é a única coisa boa sobre as mesclas voxel. Livrou-se daqueles pequenos pontos que estavam na cauda dela. Acho que eu tenho que fazer algo com isso. Espero que este velho, talvez seja suave. Parece que vai ser suave. Suave, suave em conjunto. Não estou muito preocupado com os dedos porque sempre posso adicionar um vinco. Vou entrar mais tarde e adicionar um vinco para realmente obter alguma separação onde eu quero alguma separação nos dedos. Isso é algo que eu faço muito. Então eu não entendo porque quando comecei a fazer escopos tipo detalhados como este, eu faria, eu os mesclava e depois perderia toda a definição do site. Mas eu realmente gosto de colocá-lo como um vinco. Também porque você pode mudar a cor do vinco e torná-lo um pouco mais escuro e então você meio que funciona bem. Tudo. Certifique-se de que eu tenho todos os bits significativos. Não parece tão louco. Como se isso estivesse parecendo louco. Essa mão inteira. Como esses vincos como eu posso voltar com a ferramenta vinco, dar alguma separação. Não estou muito preocupado com isso. Isso é maior. Tudo bom e suave. Bom. Estou gostando deles morarem nesse carinha. Parece muito bom. Agora vamos voltar e podemos nos ajustar. A cabeça estaria realmente esperando. 18. 16: Certo, então vamos ajustar a cabeça dele. Ele tem as orelhas, as orelhas pequenas lá. Vamos selecionar tudo. Então, obviamente, sua cabeça não é realmente como se nada fosse realmente permanente, permanentemente conectado como esses dedos e tudo o que está. Então a cauda vai ser o corpo. Vou mudar isso para o corpo. E eu quero selecionar tudo isso, exceto o corpo. Temos o controle da cabeça dele. Vamos usar nosso aparelho e talvez queiramos ligá-lo um pouco ou talvez aumentá-lo. Isso parece um pouco mais. Podemos estar olhando para o dedo dele. Pode realmente transformá-lo um pouco mais. Acho que isso parece muito bom. Então, tudo o que fiz foi inclinado. Parece quase que ele está olhando para o dedo um pouco mais. Mas acho que isso os faz um pouco mais de sentido. Vamos ter que fazer os olhos para certeza de que parece que ele está olhando para o dedo. Mas estou bonita, estou muito feliz com isso. Devo dizer. Vamos tirá-lo do meio da capitalização. Quem devo fazer o tirá-lo do meu boné e um PBR. Vamos olhar para essa pequena glicose, nosso carinha. Parece bom. Acho que os olhos podem ser brancos, obviamente. Quando x não precisamos ser brancos e torná-los agradáveis e brilhantes. Ainda não tenho certeza sobre as outras cores porque podemos escolher cor que quisermos para esse carinha. Mas acho que isso é bom, deixe-me mudar para a perspectiva. Pode ser um bom local para um para uma foto. Basta fazer algumas capturas de tela. Não sei por que está gravando isso. Não sei por que estou gravando isso. Gostei muito da aparência dele agora. Vou salvá-lo. Vou salvá-lo. Vou salvar isso. Eu sugeriria salvar como você tem um agora talvez economize um extra. Como isso ficará bonito como um Metcalf, você sempre quer poder compartilhar seu trabalho. Você quer obter uma parte antes e depois. E eu acho que este é um bom ponto para compartilhar antes, só para tê-lo por conta própria. É bom ter algo assim porque vamos avançar e colorir e coisas assim. Mas é bom chegar a esse ponto e hábito. Então eu diria salvá-lo e depois salvá-lo como um nome diferente. Dessa forma, se você quiser voltar a isso e quiser fazer uma média de capitalização diferente. Por exemplo, como você quer fazer. Você pode fazer todo esse tipo de bonés met interessantes e apenas fazer com que pareça realmente, muito interessante. Há como um desenho animado. Algo assim. Quão legal é isso? É um bom lugar para salvar e salvar pois você tem duas versões diferentes dele. Vamos fazer a pequena borboleta dessa forma pelo menos toda a nossa modelagem técnica está feita. Este é o último elemento, então vamos adicionar esfera. Vou apenas validá-lo. Agora vou fazer a vista frontal. Podemos apenas achatá-lo. Vamos torná-lo realmente plano. Coloque a simetria. Observe se eu me lembro de como eu, como fazer o contorno de uma borboleta. Acho que isso é certo, estou fazendo isso de trás para frente. Parece algo assim. Eu acredito. Vamos dar uma olhada em uma borboleta. Isso foi bem próximo. A única diferença é meio que aponta. Talvez algo assim. Não queria fazer isso. Isso é realmente uma borboleta decente e decente. Agora, para fazer isso, faça as asas meio separadas e diferentes, vou usar máscara seletiva. Vou mascarar metade disso. Vou tirá-lo da simetria. Em algum lugar, mascara metade disso. Então. Vou pegar meu aparelho, vou girá-lo. Vou falar sobre isso. Vou continuar a trazê-lo de volta para o centro. Gire um pouco mais. Talvez algo assim. Lembre-se de tirar a máscara voltando para selecionar Máscara seletiva, clicando na opção de máscara pequena e desmarque. Agora, vou apenas tomar movimento e dar-lhe um pouco mais de movimento apenas pressionando para baixo. Então, é claro, vamos suavizá-lo. Sinta-se livre. Você pode, você pode fazer muito mais detalhes com isso, com esta borboleta, se quiser. Eu só gosto do olho, assim como a sensação de uma borboleta. Opa. Vamos ver aqui. Deixe-me tirá-lo. Simetria. Se você quiser, você pode adicionar algumas pernas pequenas na borboleta ou algo assim. 19. 17: Ok, então eu já fiz minha borboleta, mas queria fazer uma versão melhor da borboleta. Então, acabei de procurar uma referência de borboleta. E é assim que isso é apenas um exemplo amargo e amargo de como fazer a silhueta de borboleta. Vou, vou usar a vista superior e vou torná-la realmente plana. Valide minha esfera. Ok, então vou seguir essa forma básica. Você pode procurar uma borboleta ou você pode simplesmente olhar para o jeito que eu estou fazendo isso aqui. Vou usar a ferramenta de movimentação. E eu quero ter certeza de que eu ative simetria em simetrias. Deixe-me experimentar o local. Às vezes você tem que entrar em simetria e fazer local. Agora vou fazer essa forma usando a ferramenta Mover. Vou criar lentamente a forma desta borboleta. Ao tornar a ferramenta de movimentação menor ou maior. Esse tipo de ajuda a torná-lo muito pequeno e obter alguns desses. Diferenças. Algo assim, acho muito bom. Novamente, eu realmente não me importo se eu apenas implica uma borboleta, então eu não sou muito, muito louco isso parecer absolutamente perfeito, mas acho que esse é um bom esboço de uma borboleta. Agora, farei a mesma coisa. Vou usar embrião de máscara seletiva para usar o retângulo. Agora, com a máscara seletiva e o retângulo, vou tirá-lo da simetria. Então seletivo mascara retângulo e certifique-se de remover a simetria. Agora vamos fazer a caixa. Temos metade da nossa borboleta. Agora vou pegar o aparelho. E, na verdade, vou mover o pivô, girar aqui. Vou acertar o pivô. Deslize isso para o meio. Agora, vou desmarcar o pivô e você tem seu Gizmo de volta. O que isso faz é mover o ponto de pivô de onde você vai girá-lo. Então agora eu posso girar este verde e ele gira nesse pivô. Isso é muito bom. Vamos dar uma olhada nisso. Isso parece muito bom. Agora vou voltar para a Máscara Seletiva. Clique nas opções de máscara seletiva em um clear. Vou suavizar essa linha. Além disso, se você quiser, você pode usar a ferramenta Mover, torná-la grande, e então você pode pressionar para baixo se quiser um pouco mais de movimento nessas asas. Suavize os dois inferiores. Agora temos duas opções de borboletas. Ambos parecem muito bons. Talvez nós apenas façamos os dois interagindo com os dois. Agora temos algumas borboletas com as quais podemos trabalhar se decidirmos. 20. 18: Vamos dar alguns olhos a ele. Não quero simetria. E os globos oculares desfazem a simetria novamente. Certifique-se de que estou nos globos oculares. Bloqueie-os. Então eu costumo usar máscara seletiva para globos oculares. Então eu uso a Elipse. Agora ele realmente vai olhar para essas borboletas. Isso vai levar alguma tentativa e erro. Eu provavelmente tenho que subdividir. Vamos ver o quanto parece ruim. Parece muito ruim. Parece muito ruim. Vou subdividir os olhos duas vezes. Vamos ver como ele parece agora. Isso é muito melhor. Por subdividido novamente. É muito mais limpo, mas estamos sacrificando muito só por olhos, infelizmente. Mas eu gostava que os olhos ficassem claros. Então eu permito usar muito para sub-dividir muito os olhos para obtê-lo, para obtê-los agradáveis e planos. E vá em frente e economize. Vou usar máscara seletiva. Observe como estou fazendo isso. O local em que estou colocando o globo ocular dele. Isso é para que ele possa estar realmente olhando para essas borboletas. Veja aqui. Não parece, ele está olhando para ele. Vou apagar isso e começar de novo até conseguir algo que realmente parece que ele está olhando demais para eles. Esse é muito bom. Agora vamos ver o que isso parece. Isto é, pegue alguma tentativa e erro porque é um pouco difícil de realmente conseguir fazê-lo parecer que ele me procurou para uma certa coisa. É preciso muito trabalho e vale a pena levar esse tempo para realmente acertar. Porque às vezes eu vou acertar um. Mas pode não parecer certo para o outro olho. Isso realmente parece bem. Não me importo se parece que ele está olhando para ambos estão olhando para um e não o outro. Isso parece bom. Eu meio que acredito que isso acredito que ele está realmente olhando para eles. Parece um pouco estranho desse ângulo. Mas a maioria dos outros ângulos, acredito nisso. Essa situação, já que os olhos são muito difíceis se você conseguir algo que você gosta. Aqui está um pequeno truque que você pode fazer. Adicione uma camada. Vou citar esse iss um. Agora. Vamos para nossa máscara selecionada, que vai para as Opções, e vamos inverter. Agora todo o resto do olho está mascarado. E então podemos pegar preto. Vamos para a ferramenta Pintura. Vamos para preto. Não queremos qualquer rugosidade. Intensidade de 100%. Acho que o pincel é um pouco grande. E então podemos preencher nossa máscara seletiva. Máscara selecionada, limpa. Agora você tem sua primeira opção para os olhos. Se você quiser, você pode ocultar isso, pode adicionar uma nova camada. Você pode fazer o processo novamente e ver se consegue obter um olho melhor e melhor. Você pode apenas tentar um olho diferente. Sempre vale a pena experimentar diferentes opções e ver se há algo que você mais gosta. De qualquer forma, vou continuar fazendo isso até conseguir algo que eu gosto. Mas eu não vou levar você por esse processo. Nem sei o que estou dizendo. Vamos apenas seguir em frente. 21. 19: Ok, então eu meio que gosto do jeito que esses olhos são. Aqui está apenas uma olhada em como eu os posiciono. Eu acho que acho que eles parecem eles parecem que ele está olhando, eu acredito que ele está olhando para as borboletas. Veja um pouco de anomalia com a bochecha. Quando estou procurando aqui. Essa bochecha, esse tipo de parece um pouco estranho. Não sei exatamente o porquê. Também pode ser a distância focal às vezes lidar com você pode mudar isso depois de começar a fazer pós-produção, pós-processo. E você pode alterar a distância focal. Então, pode, bem, que realmente ajuda a perspectiva ajuda, eu vou mantê-lo em perspectiva por enquanto. Só para que eu possa ter uma boa visão clara do que nosso carinha se parece. Vamos colorir ele. Na verdade, primeiro, vamos subdividir o corpo. Vou desbloqueá-lo. Vai tocar no corpo. Vamos subdividi-lo. A razão pela qual eu quero subdividi-lo é porque temos que descobrir uma cor e então podemos fazer os dedos dos pés e os detalhes e coisas assim. Vamos descobrir uma cor para ele. Vá para a ferramenta Pintura. Como se ele fosse uma espécie de marrom bege. Algo assim. Parece certo, amigos. Escolha a mesma cor para a cabeça, as orelhas. E, na verdade , verdade bom adicionar camadas quando você adiciona essa cor. Só vou nomear a cor. Então vou pintá-lo. A mesma coisa com a cabeça. Adicione uma camada, adicionou duas camadas. Cor. Vou adicionar essa cor. Anos. Em uma camada. Cor. E a pintura fará é que a língua vá para uma espécie de cor rosada e rosada. Dentes. Faça-os brancos. Eles têm um pouco de vidro. E o nariz fará uma cor quente e escura. Assim. Vamos adicionar alguma rugosidade a ele. É uma boa cor geral. Claro, você pode torná-los da cor que você quiser. E pedi tos, provavelmente vou não saber se realmente quero manter essa cor. Mas quanto aos tos, o que eu faria é usar a ferramenta vinco. Vamos ver como, vamos ver o quão boa a ferramenta de vinco funciona. Então, primeiro vou escolher essa cor. Ainda estou aumentando. Mas agora vou clicar nele, vou deixá-lo mais escuro. Vou fazer o pincel pequeno. Sem simetria. Devemos ser capazes de obter alguns pés decentemente claros. Isso é tudo o que eu queria. Só para implicar os dedos dos pés. Vou me livrar dessa grade. Grelha. Aqui vamos nós. Farei a mesma coisa aqui. Apenas meio que implica que há alguns dedos lá. Você pode desativar a cor desmarcando isso. Agora estamos apenas usando a ferramenta de vinco normal. Queremos separar alguns desses detalhes. De onde isso veio? O aumento só lhe dará de volta alguns desses detalhes que perdemos não serão perfeitos, mas basta. Basta adicionar uma coisinha. Acho que isso tem tudo, isso é um pouco extra. Como eu gosto de adicionar esses pequenos detalhes. Vá em frente e borre isso. Suavize. Eu deveria dizer. Você pode fazer a mesma coisa aqui. Você pode apenas tomar vinco. Você poderia, na verdade, torná-lo mais escuro. Veja, veja o que isso se parece. Poderia usar totalmente o mais escuro para o mais escuro realmente parece melhor. É aqui que faz isso, não sei de onde essas pequenas coisas estão vindo. Platão estava dizendo às vezes você estará trabalhando em algo e de alguma forma isso afetará uma parte diferente da malha. Isso acontece às vezes não sei por que ou como evitá-lo. Mas a seguir vamos adicionar essa pequena variação de cor como a tecnologia em torno de sua boca e no fundo de sua cauda. 22. 20: Tudo bem. Vamos dar a Ele, vamos dar-lhes um pouco de uma variação de cor em seu corpo. Ainda não tenho certeza se eu quiser mesclar o corpo dele e para cima, posso deixá-lo. Vamos pintar. Escolha essa cor. Vamos com Michael, cor mais clara. Assim, eu acho. Talvez bom por aqui. Você pode dar a volta por ele até sua pequena cauda. Você sempre pode voltar e apagar. Se a linha for para algum lugar, não quero que ela vá. Gostaria de poder preencher a cor, mas não consigo colorir manualmente tudo isso. Vou apagar. Você pode meio que limpar. Se eu decidi que queria, também não poderia apagar. Basta adicionar aquele pouco de tinta no interior de suas pernas, que eu acho que compraria. Mas eu quero ter certeza de que se eu vou fazer isso, quero que seja bom e suave. Algo assim. Talvez pinte o interior de suas mãozinhas, incluindo a parte inferior dos dedos. E para ser um pouco mais cuidadoso aqui, já que os dedos estão fechados. Mas isso também é bom porque mostra a parte de baixo. Permite que você saiba que é a parte inferior dos dedos. Este é o topo dos dedos, então temos um bem claro, mas agora está muito claro. Faremos a mesma coisa no rosto. Talvez aqui. Parece que ele sai. Desligue a simetria. Porque isso me deu algumas coisas realmente estranhas. Porque viramos o rosto. Esta é a sua hora de brilhar. Você sabe, se você quiser fazer cores diferentes. Seja realmente criativo com isso. Quero dizer, esta é a sua chance realmente fazer qualquer cor que você quiser. Qualquer estilo. Apenas seja criativo com isso. Volte para o corpo. Quero que essa linha seja perfeita. Esta é uma linha muito ousada aqui. Essa forma de S. Eu quero que isso seja perfeito. A parte inferior dos pés para fazer linhas muito mais suaves. Indo da esquerda para a direita. Conheci seus pontos fortes e seus pontos fracos. Eu mudo para cima. Eu deveria ter feito isso em outra camada. Tudo bem. Bom. Faremos mais detalhes de cores. As orelhas dentro da boca e coisas assim. 23. 21: Então, vamos nos certificar de que nossas cores estão com boa aparência por um tempo. Vamos adicionar alguns detalhes. Primeiro, notei que é bom que mantivemos o golpe separado porque coisas como essa solaram a cabeça. E eu realmente quero consertar essa tinta. Alguns usam a ferramenta de pintura. Pressione e segure, recupere essa cor. Eu só quero combinar. Isso é muito grande. Só quero combinar com o outro lado. Não é? Para ser perfeito. Mas isso é um pouco melhor. Um pouco melhor. Agora vou pegar essa cor novamente. Obviamente, vou voltar a vincar. Queria a cor mais escura. Acho que quero adicioná-lo aqui. Parece um pouco estranho. Pode ser. Deixe-me ver se subdividi a cabeça. Deixe-me salvá-lo. Talvez eu só precise ter subdividido a cabeça. Vamos ver se essa tinta funciona melhor do que parece agora. Porque é muito limpo no corpo, mas não está na cabeça. E é por isso que, se não for subdividido, não parecerá tão limpo. Parece um pouco melhor. Solte a cabeça. Assim, podemos consertar esse lado para processar a cor ou a parte de trás da boca. Vamos apenas fazer um tom vermelho mais escuro e mais escuro, a rugosidade para cima. Vou adicionar uma camada. Quer colorir isso? Às vezes, um pouco complicado entrar lá. Veja como isso parece. Muito bom. Eu não quero que isso não quero que essa cor vá longe demais, mas eu quero que ela encha a boca. Acho que o Bill parece muito bom. Estou feliz com isso. Há essa estranha de alguma forma tem essa cor embaixo da boca. Vou voltar para a camada do carro, pegar essa cor. É bom porque vai logo abaixo disso. Acabamos de pintar. 24. 22: Eu quero pintar um pouco dentro das orelhas. Não. Foi o vinco. De alguma forma, o vinco ficou desonesto. Isso é o que isso é. Isso deve ter sido do vinco. Suavize, pegue minha tinta. Basta pintar sobre ele. Felizmente, não muito, não muito terrível. Temos que ter cuidado com vinco porque aparentemente ele pode realmente passar por arruinar minha malha lisa. Não é nada legal. Vou ter que tentar esquecer isso. Na verdade, eu preciso suavizar tudo isso, eu acho, vamos ver. Então, de volta aos ouvidos e adicione uma camada irá com o rosa. Sempre podemos diminuir a opacidade mais tarde. Não queremos símbolo e também queremos ter certeza de que não temos, tocaremos neste lápis pequeno. Queremos ter certeza de que temos apenas vértice frontal. Isso está sob este pequeno lápis ao lado da ferramenta de pincel. Todo o caminho na parte inferior. Dessa forma, quando pintamos, não passa para o outro lado. Suave. Isso primeiro parece que precisa de um pouco de suavização. que significa que o outro lado também precisa de um pouco de suavização. Já que eles não são. Não há simetria. Não muito, mas eu só quero suavizar isso um pouco. De volta à pintura. Onde quer que ele comece a ficar atrasado, então eu tenho que me certificar de continuar economizando. Outro truque. salvá-lo e certifique-se de salvá-lo. Você pode fechar o nômade e abri-lo de volta. Limpa essa RAM temporária onde quer que você queira chamá-la. Ok, então estamos de volta às orelhas e agora vou revestir o interior das orelhas. Rosa. Não deve ter. ter desligado a configuração que acabei de fazer. Acabou. Agora, vou verificar isso novamente. Apenas vértice frontal. Sinto que isso deve ser um padrão. Porque você realmente colora em uma superfície? E você queria passar para o lado oposto da superfície é de um ano. E depois faremos o outro ouvido. Ele tem suas orelhas pequenas e sempre podemos diminuir a opacidade daquele rosa também. Vamos adicionar um pouco de blush. Então eu adiciono outra camada, nomeie-a de pelúcia vai torná-la mais vermelha. E diminuiremos a intensidade. Aumentará o tamanho do pincel. O que é um pouco nas bochechas dele. Muito, muito, muito leve. Na verdade, queremos ter certeza de que rugosidade é muito, muito, muito baixa intensidade. A área da bochecha. Solo isso para que possamos pegar a outra bochecha. Isso garantirá que seus personagens se sintam bonitos, quentes e vivos. Um pouco de vermelhidão aqui. Aqui no nariz, alguns na ponta dos dedos. Na verdade, não precisei ir corpo a corpo e adicionarei uma camada. Blush. Um pouco ponta dos dedos. Talvez ele seja um pequeno cotovelo, joelhos. Estas são, elas devem ser muito, muito sutis, o que é meio difícil de fazer com essas ferramentas, mas é muito, muito sutil. E depois nas orelhas também. De volta aos ouvidos. Eu já fiz? Um pouco de vermelho para os ouvidos? Aqui vamos nós. Só aquele belo rubor só dá, dá-lhe algum calor. 25. 23: Viemos bem ingresso para colocar o umbigo dele dentro. Então, vamos fazer isso muito rápido. Faça isso sobre o centro. Estou usando vinco. Um pouco fofo, é um pouco grande. Só estou usando vinco e talvez eu possa torná-lo um pouco mais escuro. Vou escolher. Vou clicar na guia Cor aqui. Pressione e segure isso. E então talvez eu o deixe um pouco mais escuro. Só para dar um pouco de pop, certifique-se de que seu pincel seja muito pequeno. Isso é sobre o centro de sua barriga pequena. Vamos só aqui vamos nós. Gosto disso. Poderia até ser um pouco menos. Seja um pouco menos. Vamos ver o que isso se parece. Sim, eu gosto daquele umbigo pequeno. Claro que você pode colorir essas borboletas, se quiser. Provavelmente vou, vamos ver. Vou fazer esses garotinhos esfriar a pintura deles. Vamos torná-los amarelos por enquanto. Porque eu poderia fazê-los brilhar um pouco mais tarde. Adoro fazer as coisas brilhar. Então, vamos nos livrar dessa imagem. Tocando neste ícone de imagem pela manhã para se livrar da nossa imagem aqui. Mas ele precisa de algum tipo de algo em que ele esteja. Então essa é a visão certa. Vai torná-lo muito simples. Vamos apenas adicionar muitas esperanças. Adicionará um avião. Vou torná-lo maior. Você pode adicionar um plano ou adicionar uma caixa. Às vezes eu adiciono uma caixa ou um círculo. Pode adicionar uma caixa e simplesmente torná-la fina. Algo assim. Ou você pode fazer um círculo também, ou cilindro. Opa, o que acabei de fazer? Lá vamos nós. Faça um cilindro e torne-o realmente grande. Aperte-o juntos. Parece que ele está em uma prancha de surf. Eu acredito que você pode realmente entrar nas configurações aqui e fazer uma subdivisão plana. Coloque esta subdivisão até 23. Isso afeta a parte externa do cilindro. Isso parece muito bom. Então, vamos deixar isso por enquanto. E no próximo eu só quero adicionar uma esfera, torná-la bastante grande e ela a encolherá. Acho que só queria um pouco, um pouco de uma superfície como essa, acho um pouco interessante. Quase como se ele estivesse correndo no chão. Então, vou validar isso. Vou bater na frente. Então, é bom. Agora esta é uma das vezes em que eu quero voltar à ortografia. Quando bati na frente, tudo está perfeitamente alinhado. Então vou aparar esse retângulo. Basta aparar isso. Temos um bom em tudo. Onde quer que você queira chamar isso lá. Você pode realmente fazer isso com. Você pode clonar isso. Você pode fazer outras pequenas pequenas mudanças no chão. Estes podem ser como pequenos mergulhos, talvez pedras ou algo assim. É algo para torná-lo um pouco mais interessante. Então, algo assim só para dar um pouco de movimento no chão. Vamos em frente e colorir todos eles. Então, vamos torná-lo como um nós vamos torná-lo como um, vamos descobrir uma boa cor para este no próximo vídeo. Seja criativo com o chão também. Você pode fazer o que quiser. 26. 24: Tudo bem, então vamos descobrir que cor queremos que isso seja. Acho que queremos que uma rugosidade seja muito alta, apenas uma cor bem pálida, acho legal. Uma boa cor por enquanto. Todas essas esferas, vou simplesmente mesclar todas elas. Pebbles. Colinas. Renomeie isso também. Agora vou pintar tudo. Deixe-os um pouco mais claros ou mais escuros. Acho que um pouco mais tarde. Parece bom. Agora vamos fazer alguma iluminação. Vamos ver onde está a iluminação? Ok, então aqui está a guia de iluminação. Ainda me esqueço onde eles estão o tempo todo. O meio ambiente. Vou incluir esta foto para a minha, que serei um dos downloads. E se você quiser o mesmo que eu tenho, mas é claro, você pode usar qualquer um desses ambientes, o que você acha que seja o melhor. Mas às vezes eu gosto de desligar o ambiente. Então você só tem uma escuridão completa. Então você pode iluminar sua cena e você não tem nenhuma outra coisa no seu caminho. Então, quando você quiser deixar você ver e ir para esta opção de deslizamento aqui, adicione luz. Isto é, este é um mundo como esse assunto onde você o coloca. Por algum motivo, eu sempre gosto de colocá-lo acima. Mas onde quer que você anule essa luz, é daí que a luz virá. Por enquanto, vamos manter isso onde está, mas vou desligá-lo. Vou chegar ao show. Vamos adicionar um holofote. Então, agora adicionamos uma segunda luz e você clica neste pequeno quadrado e você tem essas opções. Vamos fazer o local. E vamos deixar isso um pouco mais quente. Então, estamos trazendo essa cor um pouco. Então essa senhora está bem na cara dele. Então, vamos trazê-lo de volta para a direita. Este ângulo é direto sobre ele. Então, esses são os mesmos princípios que o aparelho. Angule sua luz diretamente sobre ele. Vamos movê-lo mais. Traga um pouco mais alto. Bac. Só meio que recebe toda a nossa cena. Outra coisa que você pode fazer é clicar nesta pequena guia. Você pode, você pode ampliar o ângulo do cone. Isso vai se alargar. Por exemplo, este é um ângulo de cone muito pequeno. Você pode ampliá-lo e é para conseguir tudo. Estou trazendo um pouco mais perto dele. E é claro que você pode aumentar sua intensidade um pouco. Agora eu quero clonar essa luz. Fará mistura de clones ali mesmo à luz certa. Trazendo o inferior para o lado oposto e incline-o sobre ele desta forma. Agora ele tem duas luzes, aproximadamente a mesma posição nele assim. Vamos realmente movê-lo um pouco mais e incliná-lo sobre ele. Farei a mesma coisa com este, trazendo-o sobre um ângulo sobre ele. Agora ele tem as duas luzes lá. Queremos usar essa luz que poderíamos com esse tipo de. É muito, muito brilhante, então ainda temos essa opção. Vou desligá-lo por enquanto. Em vez de usar essa luz, você meio que precisa ser frugal com suas luzes. Há apenas quatro. Se eu vou fazer isso brilhar, então pode ser bom adicionar uma luz amarela para eles. Eu acho. Talvez eu possa fazer isso rapidamente neste vídeo. Então, neste momento, ambos são esfera amarela. Veja outro. Ok, então essas são nossas borboletas. Podemos, na verdade, poderíamos simplesmente mesclá-los. Mas a única diferença é que talvez eu queira mudar lá. Talvez eu queira mudar de posição deles. Talvez eu apenas desfaça isso. Acabei de nomear os dois, cada borboleta. Então, P1, quais? B1, B2. Essas podem ser nossas borboletas. Agora vou duplicar cada um desses e vou colocá-lo embaixo um do outro. Aquele em cima, o de cima. Vou mudar isso para B1. Adicionar. Farei a mesma coisa com o B12. Duplique-o, traga-o logo abaixo do outro B2. E então vou para o topo, editarei o V2 add. Então, para os anúncios, agora vamos para este painel aqui. Consulte o painel Materiais. Vamos para esta pequena esfera e depois colocamos aditivo. Então sempre desligado fará a mesma coisa com o B2 add. Vá para a esfera. Aditivo. Então, sempre desacendido. Agora temos que ter um bom brilho para eles. E adicionaremos nosso último slide. Para este, vamos mudar a cor para o mesmo amarelo nas borboletas são um amarelo realmente parece muito, muito bom. Aquece muito nossa cena. Muito assim. Agora vamos pegar essa luz amarela. Faça dele uma luz pontual. Acho que a luz está bem aqui. Você pode ver que está muito, muito brilhante agora. Então eu fui diminuir a intensidade disso. Eu quero que eu quero colocá-lo bem atrás desses caras porque é como se fosse como se as borboletas estivessem liberando essa luz. Deixe-me diminuir a intensidade. Muito. Algo assim. Agora, a única coisa que outra coisa que eu queria colocar era que é sempre bom ter algum tipo de brilho por trás do seu personagem. Vejamos, vamos ver o que essa luz se parece acesa. Não estou fazendo muito por nós. Acho que isso será melhor servido. Se usarmos uma luz pontual ou um holofote atrás. Vou mudá-lo para uma luz pontual. Eu tenho isso por trás dele. Eu não acho que não vou branco ser a cor? Acho que quero mudar a cor para talvez algo um pouco mais legal. Talvez algo um pouco mais frio, diminua a intensidade um pouco. Parece meio legal. E estou recebendo muito brilho no chão. Então eu acho que no próximo vídeo, vou fazer disso um holofote. E então eu talvez mude o plano de fundo. Podemos aquecer a cena um pouco. Talvez eu possa fazer isso com os holofotes. Então, faremos isso no próximo vídeo. Mas acho que ele está muito bem até agora. 27. 25: Ok, então vamos mudar os holofotes e deixá-los um pouco mais quentes. Só para que nossa cena geral seja um pouco mais, um pouco quente. Vamos ver de que cor essa luz é. A luz já está um pouco quente. Vamos ver Que boa cor de fundo pode ser. Então eu vou clicar nesta pequena foto aqui. Aqui está nosso histórico. Eu ainda gosto de um fundo neutro neutro. Muito perto do que tínhamos. Vamos mudar isso para um Vamos mudar isso para um holofote. A razão pela qual estou mudando para um holofote. Então eu não tenho muito brilho no telefone, no chão. Gire isso em direção a ele. Talvez eu faça o cone um pouco mais largo, aumente a intensidade um pouco, e eu possa até movê-lo de volta. Use a intensidade um pouco. Queremos esse bom, aquele bom brilho do lado dele. Bela luz de aro. Agora pode ser melhor para você também tentar trazê-lo para cima e depois inclinar a luz para baixo. Mas acho que gosto baixo. Assim. Vou diminuir a intensidade um pouco. Acho que não quero uma sombra associada a essa luz. Você pode desligar as sombras e ver como isso parece. Acho que fica melhor com as sombras porque certas áreas não seriam atingidas pela luz. Mas acho que vale a pena percorrer suas sombras e ver se há sombras que você não queira. Embora na maioria das vezes eles o façam. Eles servem ao propósito deles. Coloque-o dessa forma. Durma melhor sem sombra. Eu não posso, eu realmente não posso dizer. Não tenho certeza do que o viés normal realmente significa. Às vezes, eles simplesmente passam e experimentam. Gosto da sombra, mas talvez eu só queira mover a luz um pouco. Aqui vamos nós. Não quero a luz das borboletas no rosto dele. Essa era minha principal preocupação. Outra coisa que eu queria mostrar, lembre-se de que desligamos nosso ambiente. Agora, se você ligá-lo, ficará muito mais brilhante. Mas você pode diminuir a exposição. Por exemplo, isso é preto. Mas às vezes essas áreas podem ficar um pouco escuras demais. Você pode aumentar sua exposição do seu ambiente para preencher um pouco dessa escuridão, porque não há razão para que ela seja tão escura. Há luz ambiente. Acho que algo assim. Parece muito bom. Ok, então agora que temos isso, vamos em frente e esconder nossas luzes. Vamos acertar esta pequena engrenagem aqui. Vamos acertar nosso ícone de luz quando estiver branco e isso significa que está desligado. Laranja significa que está ligado. Vamos apagar as luzes dessa forma que você não as vê em nossa cena. A próxima coisa que eu queria fazer, cérebro ****. Acho que estou, estou muito feliz com esse cara. Acho que ele parece muito fofo pós-processo. Então, farei um vídeo inteiro no pós-processo. E espero que isso nos termine, acabe conosco por enquanto fazendo este vídeo pós-processo. Mas estou muito feliz com esse carinha. Lá vamos nós e torná-lo mais escuro. Esta é apenas mais uma pequena dica que eu quero mostrar a vocês sobre a boca. Eu gosto da boca, mas há algumas coisas que estavam me incomodando o suficiente para que eu queria fazer outro pequeno clipe de como corrigi o problema. Então, a primeira coisa é para esta área da boca, eu realmente não gosto de como é por aqui. Sinto que esses lábios devem ser retos. Decide. Eu usei o Move. Eu uso a ferramenta Mover com simetria. Deixe-me ter certeza de que sou local. Eu uso a ferramenta de movimentação. Movido. Eu quis dizer mover a ferramenta de movimento. E mova estes a boca para dentro um pouco assim. É mais direto para baixo. Gostei muito mais disso. Além disso, a próxima coisa é essa tinta vermelha, esta camada de tinta vermelha aqui. Vamos pintar e pegar isso. Ele não deve se curvar como faz. Ele deve ir direto para cima. Intensidade 100, pincel menor. Isso deve ir direto para cima. Você tem que assistir a simetria aqui porque isso pode atrapalhar você. Vou tirar a simetria. Porque eu só quero que isso vá direto para cima naquela pequena curva no final. Eu queria ir direto, direto assim. E a última coisa que eu queria mostrar é por baixo aqui. Quero fazer uma espécie de lábio. Então, tudo o que faço, deixe-me ter certeza de que estou na Camada. Vou fazer isso. Outra camada acima. Tudo o que eu quero fazer é fazer um lábio e depois nos fazer uma espécie de área do queixo. Em vez de tê-los conectados. Só vou usar argila. Muito inteligente e tem sido um grande, certifique-se de que você está subtrair. Então você pode realmente usar simetria para isso. Você vê como eu faço elipse me livrando de um pouco dessa argila aqui. Depois de ter isso, você inicia o processo de suavização e talvez tenha que fazê-lo algumas vezes. Apenas tenha cuidado se a argila for muito macia. Na verdade, fiz isso depois que terminei com todo o tutorial. Decidi que queria mudar a boca para cima. E isso faz uma diferença visualmente que eu só queria inseri-lo um pouco cedo. A iluminação também é um pouco diferente. Agora vou aumentar a intensidade e apenas suavizar essa área do queixo. Basta torná-lo agradável e macio ao redor. Pode até fazer isso um pouco também. Dessa forma você tem uma espécie de queixo e você tem um lábio também que eu acho que parece muito melhor. Se você quiser subir de nível e fazer alguma pequena técnica especial. Você pode pegar a cor do lábio e, em seguida, você pode marcar toda a rugosidade. Quando você está pintando. Você pode pintar até desligar a simetria. Você pode apenas adicionar um pouco desse brilho ao lábio. E isso meio que dá uma sensação de lábio brilhante . Se você quiser isso. Não precisa estar em talvez não tão brilhante quanto um hábito, mas algo assim só para que você tenha um pouco de luz. Só um pouco mais. 28. 26: Tudo bem, vamos terminar forte com um bom pós-processo. Vamos usar esse círculo aqui. E vamos bater pós-processo. Agora, ele realmente começa a parecer com aquela bela cena 3D que todos nós amamos. Eu adoro isso. Tudo bem, então obviamente você tem todas essas opções com as quais você pode brincar. profundidade de campo é importante. Perto de borrão. Vamos ver se você tem assim. Seja o que for mais próximo, você sabe, teremos um bom borrão nisso. Olhe para isso, isso é tão bom. Então, é claro, temos FAR blur. Coisas que estão mais distantes começarão a desfocar. E, claro, onde quer que você toque, entraremos em foco. Bloom é complicado. Portanto, tenha cuidado com a floração, mas isso dará um bom brilho. Você pode brincar com as configurações aqui onde somos humanos, por mais que você queira que isso realmente brilhe. E você pode dizer que é uma espécie de florescimento da fonte de luz que parece. Então você pode realmente ir a essas borboletas. Vamos ver se podemos torná-los um pouco mais brilhantes. Estou no anúncio B1, essa é essa borboleta. Vamos voltar para a guia de materiais, essa pequena esfera. Vamos aumentar essa opacidade. Dessa forma, é um pouco mais brilhante. Podemos fazer a mesma coisa com esse cara se quisermos, embora eu goste. Vamos aumentar a opacidade desse cara também. Agora estamos em, queremos estar no outro B2 add. Vá para nossa guia de materiais e vamos apenas aumentar a opacidade. Dessa forma, eles estão apenas brilhando um pouco mais e eles têm um pouco de brilho saindo deles. Então isso é mapeamento de tom de flor. Você pode mudar o tom geral e tudo da arte. Classificação de cores. Eu realmente não tenho nada, mas se você quiser, se você quer que isso afete cores diferentes, obviamente, você pode brincar com isso e ver se você encontra algo que você gosta. Acho que vou mostrar isso muito rápido. Isso dá uma espécie de esboço e você pode identificar como deseja que os contornos realmente ajam. A cavidade seria como nessas pequenas fendas. E então você tem a colisão que eu acho que acabou de ser levantada. Tudo o que é levantado. Mas eu geralmente não uso, eu uso isso às vezes se eu estiver fazendo como escamas de répteis ou algo assim, faz com que pareça muito fofo. aberração cromática é legal e faz parecer que é uma TV. Muito legal. Vinheta estilo onda víbora dos anos 80. Eu realmente gosto. Normalmente adiciono uma boa vinheta. Farei um antes e depois. Você pode alterar a intensidade da vinheta, é claro. Grão, você pode ajustar o grão. sela de nitidez usa essa nitidez e anti-alias. Oclusão ambiente. Você pode brincar com isso. Só tem a ver com as sombras e a luz ambiente, sombras e coisas assim. Você pode se ajustar ao gosto. Veja o que você gosta mais ou menos. Mantenha o máximo de amostras de qualidade total. E se eu for, quando estou, quando estou pronto para salvar minha arte. E isso é, você também tem que cuidar do seu sistema e do que você pode fazer. Espero que vocês não tenham tido muitos acidentes. Ele só economiza esses 3 milhões, o que não é muito ruim. Você pode ir para esta engrenagem aqui, ou é achar que é a engrenagem aqui? Vai para essas pequenas configurações de exibição de engrenagem e aumentará a resolução de renderização para torná-la a mais bonita. Então temos nossa cena. Então, novamente, o que eu estava dizendo a você há algum tempo, você pode realmente cuidar da perspectiva. Eu estava ortográfico o tempo todo. Perspectiva. Acabei de perder meu lápis, eu 1 segundo. Vamos mudá-lo para perspectiva. Onde eu estava em perspectiva? Agora temos o foco vertical que você pode realmente mudar. Isso fará uma grande diferença em sua cena. Mudando esse foco aqui para que você possa realmente ver o que está acontecendo. Farei isso de um ângulo diferente e melhor. C, isso realmente faz uma grande diferença. Seu foco. Acho que estou muito feliz com esse carinha. Este é um bom lugar para parar. Caso contrário, continuarei continuando para todo o sempre. Lembre-se, você pode editar e ajustar seu conteúdo mais difícil. Essa é a melhor parte do 3D, o torna muito divertido, é que você pode editar e se divertir com ele. E você pode descobrir os melhores, os melhores ângulos. E você pode salvar os melhores ângulos, como quando encontrar algo que você gosta, você pode fazer o AddView. Então você pode salvar os ângulos que você gosta. Há um monte de coisas que eu poderia fazer por esse cara. Posso mudar os olhos um pouco. Eu quero que este seja o quadro de herói, algo assim. Eu poderia mover isso. Eu poderia mover essa borboleta um pouco e depois mover os olhos dele. Dessa forma, você ainda pode ver os olhos dele em um quadro como este. Mas há um milhão de coisas diferentes que você pode fazer. E eu diria que este é um bom lugar para parar para esse cara. Estou muito feliz com. Estou feliz com isso. Acho que ele parece muito fofo. Como essa visão é meio fofa. Então, espero que isso tenha sido útil. Espero que você tenha tirado muito disso. Eu me diverti muito. Vejo vocês no próximo no meu outro vídeo. E podemos conversar sobre as incríveis coisas 3D que criamos. Tão feliz que vocês tenham minhas aulas. E eu sei que eles são longos, mas não acho que haja outra maneira. Quero dizer, com anos e anos de experiência, talvez você possa ficar mais rápido. Mas para o processo de empréstimo, mas é muito divertido e é tão gratificante. Então, vejo vocês no próximo vídeo. O outro. 29. Outro: Bem, você fez isso. Parabéns. Estou muito feliz por você ter chegado até aqui. Espero que você tenha gostado. Espero que você tenha aprendido muito porque essa é a maior parte de toda essa coisa 3D e ter aulas, é apenas aprender e experimentar, fazer as coisas, errar as coisas para que você possa corrigi-las e obter melhor em todos os personagens que você quer fazer, todo o trabalho 3D que você quer fazer. É disso que se trata tudo isso. Então, espero que eu sido capaz de explicar tudo de uma forma que você entenda. Se não, por favor, entre em contato comigo, fico feliz em ajudar. Estou feliz em orientá-lo por certas coisas em que, se algo fosse confuso, fico feliz em ajudar e até mesmo farei mais vídeos se for algo específico que você precisa saber, apenas me avise. Vou fazer um vídeo e postá-lo no meu YouTube ou algo assim. Falando no YouTube, quero que você saiba que continuei e fiz como um plano de fundo no Procreate. E eu adicionei alguns detalhes e talvez o carrapato tenha tirado alguns detalhes. Então, há mais do que eu fiz. Eu coloquei no YouTube. Há tanta coisa, sabe, eu nunca sinto que acabei com o projeto. Então, depois que eu terminei os tutoriais, é claro, eu continuei e continuei. Portanto, não deixe de conferir meu YouTube porque tenho mais sobre esse personagem e mais coisas que você pode aprender no meu YouTube. Claro, sinta-se à vontade para me seguir no Instagram, jarro para Dave, droga para Dave 3D. Para todo o meu trabalho em 3D, tenho um procreate tutoriais, grupo no Facebook, procriar tutoriais e orientações. Estou no tiktok e, claro, tenho cerca de 16 ou 17 outras aulas aqui no Skillshare. Certifique-se de tirar proveito disso. Faça todas as aulas aprendidas, roube todas as minhas dicas, roube todos os meus truques. É para isso que estou aqui. Eu quero que você aprenda. Eu quero que você melhore no que você faz e seu design que você está esculpindo. Porque é disso que eu sou. Isso é o que eu adoro fazer e adoro ver o trabalho das pessoas. Certifique-se de postar, certifique-se de me marcar para que eu possa compartilhar seu trabalho. Quero levantar você. Quero mostrar o que você criou na minha classe. Tudo bem? Como sempre, continue desenhando, continue esculpindo, e eu vou pegar todos vocês no próximo vídeo.