Transcrições
1. Introdução: O que se passa, caras
droga para Dave aqui, também conhecido como Dave Reed, álcool total. Recebi muitos pedidos para uma aula 3D com design de
personagens. Então, adoro fazer design de
personagens. Então, é claro, tive que fazer um curso 3D e esculpir nômade
para o design de personagens. Vamos usar um dos
meus esboços e vamos passar por todo o
processo passo a passo. Então, mesmo que você seja iniciante, você deve pelo menos fazer meu curso para iniciantes para estar familiarizado
com a plataforma. Então vamos
começar do zero, vamos começar
tudo de uma esfera. Vamos esculpir todos os
elementos são braços, pernas, cabeça, olhos,
língua, boca, tudo. Vamos colorir. Vamos fazer iluminação, vamos fazer pós-processo. Então, há realmente muitos
elementos que entram em um pequeno personagem,
mas vale a pena. E é muito divertido. E definitivamente
vale a pena quando você tem muitos personagens
2D e
pensa assim. E então você pode
trazê-los para 3D e você pode transformá-los
e acendê-los. É muito, muito gratificante. E estou muito feliz
que você está me escolhendo para te ensinar 3D em Skulpt nômade. Ok, então vamos para o próximo
vídeo, o projeto da classe.
2. Projeto do curso: Então, este projeto de classe, vamos fazer
um personagem 3D. Você pode ser tão criativo quanto
quiser e pode fazer exatamente o que eu faço até
o fim. Ou se você quiser ser criativo, você pode mudar as cores. Você pode alterar o tamanho deles. Você pode dar a eles uma
cabeça maior, um nariz maior. Você pode mudar a cauda. Qualquer coisa que você queira fazer, você pode fazer, fico feliz em vê-lo. Eu só quero que você se
divirta e seja criativo e crie um
ótimo trabalho de personagens 3D. Tudo bem, vamos passar para o próximo vídeo, Primeiros passos.
3. 3: Vamos abrir
um novo projeto. Tenho certeza de que o seu se
abrirá com uma esfera. Então, vou adicionar uma esfera aqui. Claro, o seu pode parecer um
pouco diferente do meu. Tudo o que fiz foi mudar
a cor de fundo,
que está bem aqui. Você só vai essa pequena coisa de
imagem e depois a cor. E você pode mudá-lo para o que quiser
mudar. Assim como uma cor
mais escura e neutra. Então vocês podem ver a grade
e tudo por enquanto. A primeira coisa que eu
sempre faço é mudar meu, mudar meu modelo para
ver onde ele está. Bem aqui. Nesta pequena opção. Eu sempre mudo para Metcalf. Estou usando este boné
de medicina caso ele seja padrão. Você pode apenas tocar
nisso e alterar todos esses modelos
diferentes. Então, basicamente, a luz
não o afetará. Então eu posso trabalhar neste modelo e a iluminação
permanecerá consistente. Não há iluminação adicional. Ele desconsidera toda a
iluminação ao seu redor. Então eu só tenho um melhor É mais fácil para
mim trabalhar porque tudo será neutro e podemos trabalhar em
um modelo 3D neutro. É por isso que eu gosto de fazer Metcalf. Claro, se você não
gosta de fazer meus bonés, você pode simplesmente mudar isso de
volta no trabalho dessa maneira. Mas eu diria muitas lacunas. Em seguida, só queremos
trazer nossa imagem. Então, iremos para este pequeno ícone de
imagem aqui em cima. A imagem de referência era
do meu último tutorial. Basta clicar nessa
imagem e clicar no Plus. Agora você terá a imagem de
importação de. Então, vou fazer fotos. E aqui está o,
aqui está nosso anúncio com foto. Então sua foto
aparecerá aqui. Agora, é claro, se você
quiser alterá-lo para torná-lo menor, basta voltar
a essa configuração e depois ir para a transformação. Você pode movê-lo,
torná-lo menor. Assim, acho que algo
assim foi muito bom. Também é importante não
movê-lo para fora da linha central. Então movi minha
esfera para cima e para baixo. Mas quando você for para a esquerda e para a direita, isso afetará a simetria. Claro, há
uma maneira de você ainda ter coisas simétricas. Mas acho que será mais simples mantê-lo
na linha central por enquanto. Enquanto estamos fazendo nosso
bloqueio inicial e tudo mais. A cabeça, vou
invadir duas seções, uma seção menor
aqui em cima, onde os olhos estão. Então ele tem esses direitos,
essas boas bochechas grandes. Então, por esse medo, vou derrubá-lo. Então eu vou fazer isso,
vou torná-lo um pouco mais amplo. Lembre-se, estamos na frente, então estamos
olhando para a frente. Então eu tenho que compensar
como eu quero que ele pareça. Sabe, quero dizer, então porque
ele tinha bochechas redondas. Isso é o que
vou fazer por isso, por esta parte do desenho. Agora, vou ficar um
pouco menor. Esta parte superior da cabeça dele. Talvez eu vá
encolher um
pouco porque isso é uma espécie de correspondência com o que eu acho que a cabeça
dele ficaria. Essas bochechas parecem muito boas. É claro que desfazer é o
toque duplo, assim como o Procreate. Certifique-se de que você está
na malha certa. Então você tem que tocar
na malha e então você
saberá em qual malha você está. Além disso, você pode notar que sua malha está mais escura
ou muda de cores. Se você não quer
que isso aconteça, o que eu realmente não gosto disso. Se você não quer
que isso aconteça, então vá para esta engrenagem aqui. Em seguida, desmarque isso escurece malhas
não selecionadas. Porque qualquer
bagunça
que você selecionar, só para você saber em
qual malha você está realmente trabalhando. Pessoalmente, eu
realmente não gosto disso porque quando estou
colorindo e coisas, às vezes isso pode ser confuso porque é uma cor diferente. Eu só gosto de desmarcar isso. Agora vou virar a cabeça dele lado e vou tocar
à direita. É quase como se
estivéssemos olhando para ele do lado direito. Obviamente, a cabeça dele
é um pouco mais longa. Vou tocar
no inferior e
apenas ampliá-lo um pouco. Talvez eu faça o exame. Farei o mesmo com isso. Basta ampliá-lo um pouco. E talvez até incline. Talvez ele o incline
, derrube. Clique em View só para que você possa
ver como é a minha. Eu acho que este é um bom general ,
eu mantenho como ele está olhando. Agora. Claro, isso
sobe muito alto aqui, mas eu sempre posso adicionar
essas sobrancelhas para fazer isso acontecer
mais tarde. Adicione um pouco de argila aqui, o que lhe dará uma
boa ascensão. Mas geralmente acho que
este é um bom,
bom começo para o
dele, para a cabeça dele. E também estou em ortografia. Há perspectiva
e ortografia. Ortográfico. Eu costumo fazer minha escultura com ortografia. Às vezes, mais tarde, vou
mudar para perspectiva, mas isso pode mudar
a aparência das coisas, obviamente devido
à perspectiva. Então, às vezes, é mais fácil
usar o ortográfico. Então você clica nesta câmera
e apenas acerta ortográfica.
4. 4: Certo, então temos uma
forma geral da cabeça dele. Agora vamos fazer a
forma geral do corpo. Vou transformá-lo. A frente está virada para fora
assim da mesma forma que ele está. Só para eu ter um
melhor entendimento. Só vou
usar outra esfera. Normalmente começo minhas esculturas, comecei coisas com esferas. Deixe-me, deixe-me rotular estes
tocados na cena. E eu vou
tocar neste
lápis pequeno e rotulá-los, hum, cabeça superior. E depois base. Quase nomeou algo que provavelmente não
seria o melhor. Então, vou fazer outra esfera
caso você tenha perdido isso. Eu só, acabei de bater
na esfera aqui embaixo. Vou usar este
para ser o corpo dele. Então, vou torná-lo
um pouco maior. Estique um
pouco. Traga isso para cima. Agora, a cabeça que vamos nos mover eventualmente, vamos
fazer um ângulo para cima. Mas por enquanto eu só
quero obter a forma, a forma geral do corpo, que parece muito bom. Vou
virá-lo para a direita. Quase como se estivéssemos
olhando para ele
do lado direito
dele, valide. Vou usar a ferramenta Mover. Vou usá-lo bastante grande. E eu só
quero achatar essa parte inferior porque amigo agora é
muito importante. barriga dele é muito plana. Certifique-se de que seja realmente grande. E então apenas
uma espécie de achatar isso. Isso é melhor. Agora, na verdade, também vou
torná-lo o maior que puder. Vou esticá-lo porque
ele está meio
esticado e esse tipo de fica
por baixo para este tornozelo. Sua pequena parte do corpo
como parte inferior do corpo e , mas parte, deve estar atrás sua cabeça já que ele está
virado para a direita. Vou me mover
dessa maneira. Vou torná-lo um pouco
menor e depois vou tirar isso porque eu meio que tenho que compensar como esta
parte do corpo dele é. Presumo que ele vai dar
a volta e depois vir aqui e
depois meio que curva para cima. Temos que vir
aqui e depois fazer essa curva. Existem algumas maneiras de fazer isso, mas vou
usar a ferramenta Mover. Vou torná-lo menor. Então eu vou apenas
empurrar, empurrar aqui. Traga isso para cima,
empurre um pouco. Meio que traga isso à tona. Na verdade, isso não é muito ruim. Você vai notar que é um pouco,
é um pouco irregular. Então, geralmente depois que eu faço esculturas, isso pode ser
um pouco irregular, coisas assim. Eu só uso a
ferramenta Smooth aqui. Acabei de usar o suave e
acabei de mover tudo. Mantenha tudo agradável e redondo. Bom e juntos. Isso
parece muito bom. A malha corporal física é muito macia, então tenha cuidado com a ferramenta
suave porque ela pode realmente manipular a argila. Eu realmente não gosto de
entrar na malha. Então, vou tocar
nesta cena aqui. Vou destacar
tudo, verificar tudo. Nosso aparelho. Basta movê-lo para cima porque olá, só tem uma perna no chão. Isso seria um quarto
para a perna dele. Vá para Exibir novamente. Este é um começo bem decente
para o nosso pequeno personagem. Ele vai estar
nessa direção e
eventualmente inclinará a
cabeça para estar olhando para cima
estão olhando em seu braço. Agora vamos bloquear seus pequenos
braços e suas perninhas. Vamos tentar com um tubo primeiro. Se eu me lembrar de como
chegar à ferramenta, deixe-me selecionar uma. Às vezes você meio que fica preso. Se você tiver várias
coisas selecionadas, suas ferramentas não aparecerão. Você só precisa selecionar 11 mesh e, em seguida, as ferramentas
aparecerão novamente. Ferramenta de tubo, que eu
realmente gosto de usar
a ferramenta de tubo, vou acertar a curva. Vou virá-lo para o lado direito dele. E temos que
imitar esse braço aqui. Se fizermos uma forma como
essa, deve ser, isso
deve ser bom. Vamos experimentá-lo. Começaremos por aqui. Vamos chegar lá. Agora você vê que
o tubo é muito fino e está tocando o corpo dele. Isso é fácil o suficiente para ajustar. Você só puxa isso para fora.
Você só puxa isso para fora. Então você só quer igualar
o que ele está fazendo aqui. Faça a coisa toda maior. Puxe-o um pouco mais. Às vezes, leva um
pouco de tempo apenas para uma espécie de justiça onde conseguir
do jeito que você quer. Mas, você sabe, isso é modelagem
3D ou às vezes
as coisas levam para sempre. Agora vou usar o raio. Você toca nele uma vez
e, em seguida, você pode alterá-lo assim. Na verdade, útil. Se você quiser fazer
o raio novamente, então você pode ajustar tudo
isso no meio. Nós realmente não precisamos fazer isso. Acho que dois são tudo o que precisamos. Porque a mão dele
é maior aqui plana. mão dele está um pouco para baixo. Eu ainda queria ser a mão
dele para estar apontando para
longe do corpo dele. Vou movê-lo
um pouco mais. Isso parece muito bom. É uma combinação bastante decente com
o que temos lá em cima. Provavelmente posso deixar tudo
um pouco mais grosso. Você pode realmente
torná-lo maior aqui também. Um pouco mais grosso. Isso parece ser bom,
como um bom tamanho. Voltarei ao meu raio. Basta voltar para dois. Agora, se eu puder me livrar disso, livre-se do aparelho. Sei que me livro do aparelho. Oh, lá vamos nós.
Então eu toco no tubo, preso em pequenas
coisas assim. Às vezes. Eu realmente não me acostumei bastante ocupado,
então não
consegui realmente cavar tanto
quanto em algumas semanas. Os braços dele parecem,
parece muito gordo lá. Só vou gostar que
ele tenha uma boa curva. Fiz isso um pouco longo. Então, vou realmente
tirar esta seção. A maneira como você faz isso
é apenas aproximar isso. Uma vez que eles ficarem vermelhos,
eles desaparecerão. Acho que parece melhor. Eu ainda quero trazer a
palma da mão dele não está do lado dele. Na verdade, quero trazê-los
para torná-lo um pouco menor. Vou trazê-lo
um pouco mais. Então eu acho que algo
assim parece decente. Além disso, se você decidir que
quer adicionar outro como
eu vou curvar isso, isso tem que ser um ombro, então isso não vai realmente voar. Vou
tocar na linha e adicionar outra seção. Dessa forma, posso
dobrar totalmente este. Totalmente foi esse um dentro. Apenas conserte isso. Então, ainda é uma boa curva. Nada mal. Lá vamos nós. Isso é bom. É uma boa curva. Saindo do corpo. Parece muito bem. Claro, posso ir
ao aparelho e ajustado. Se eu quiser mudar um pouco
o ângulo. Novamente, você só quer combinar, você só quer
tentar combinar o que você vê no esboço. Mas
acho que isso é muito bom. Sempre podemos ajustá-lo
um pouco mais depois. Agora vamos fazer isso.
O braço fará esse mal, fará o braço oposto em seguida.
5. 5: Ok, então vamos fazer o
outro braço usando nosso tubo. Na verdade,
você não precisa validá-lo. Dessa forma. Você sempre pode
voltar e editar. Mas vou nomear este braço
direito, nosso braço. De fato, é uma boa prática
nomear todos esses dois. Isso é corpo. Basta
chamar isso de cabeça. Vai mesclar estes eventualmente. Temos esse braço. Vamos fazer duas ferramentas de
tubo iniciadas são selecionadas. Curva. Agora ele está alcançando. Vamos virar para Ele à esquerda. Parece que se eu estivesse
imaginando que isso
virou o braço dele
seria assim. Só vou mantê-lo
simples e ir assim. Mais uma vez, vamos tocar o raio. Dessa forma, podemos. Podemos, antes de tocarmos o raio, podemos apenas tornar a coisa
toda mais espessa. Vai tocar no raio. Então,
temos as duas alternâncias. Vamos fazer isso maior. Acho que quero
ter que Vamos ver. Lá vamos nós. É importante. Quero que a mão seja inclinada. Eu não quero que
seja assim porque depois os dedos aqui
e vai ser
difícil fazê-lo olhar para ele. Vou adicionar um
novo ponto aqui. E só quero que isso entre no corpo dele que tem que
se curvar em seu corpo. Número um, esta é
a frente do rosto dele. Então, não queremos a mão dele
bem na frente do rosto dele. Talvez o aparelho seja a
melhor coisa a usar. Usaremos o aparelho,
movê-lo de volta. Vamos girá-lo usando o verde. Mova para trás. Vamos ver como isso parece. Ainda parece que está bem
na frente do rosto dele. Então, usaremos o
verde para girá-lo. Usamos a leitura para movê-la de volta. Agora, talvez tenhamos que também provavelmente
ter que manipular o corpo. Realmente faz
parecer que ele está se aproximando. Sinta-se à vontade para tomar seu tempo. Você sabe, não é fácil não ser
fácil manipular e
mover as coisas se você não estiver acostumado com isso. Mas quando você se
acostumar com esse aparelho, então é um pouco mais fácil. Mas você pode ver até
para mim, eu vou,
vou tocar tubo para
que o aparelho desapareça para que eu
possa ver o que estou fazendo aqui. Isso parece bem. Mas o braço dele é reto, então o braço dele está direto. Então, na verdade, há
menos curva. Eu realmente vou
trazê-los,
trazê-los para dentro, virar
, ver como se parece. Vou transformá-lo da maneira real. Isso é como o
jeito que ele está de pé. Como você pode ver, isso é plano. É quase como
plano para cima e para baixo, enquanto isso não é realmente,
então eu vou tentar combinar. Isso seria
algo assim. E seus braços ainda
estariam retos. Direto do que eu tenho. Vou me livrar disso e, na verdade, apenas
esticar isso para baixo. Porque eu acho que tudo
acaba trazendo o corpo para cima. Então, veremos como
lidar com isso daqui a pouco. Acho que vou
usar o vermelho, que é para cima e para baixo. Tipo de todos os movimentos
estão em diferentes eixos. Você só precisa se
acostumar com eles. Mas se você tomar o tempo, você poderá pegar o braço e exatamente a
posição que você quer. Só pode ser irritante. Às vezes. Isso é um pouco mais vertical, enquanto isso é um
pouco mais horizontal. Mas sempre posso mudar isso
com a ferramenta de movimentação mais tarde. Mas, em suma.
6. 6: Ok, então vamos fazer
alguns ajustes só para torná-los um pouco mais parecidos com o nosso esboço. A única coisa
que estou vendo é barriga
dele é um pouco grande. Vou tocar nessa malha. Vou usar a ferramenta de movimentação. E vou
deixá-los um pouco menos sem noção, gordurosos, um pouco menos
gordos aqui fora, um pouco menos barriga. E ele é um pouco largo. Faça a cabeça dele um pouco menor. Vou escolher
os dois para malhas de cabeça. Apenas faça-os um pouco menores. Parece um pouco melhor. Vou tentar trazer essa perna. As pernas dele são um
pouco mais grossas, então vou falar
disso um pouco. E vou trazê-lo
usando essa seta vermelha. Apenas pequenos ajustes
que ele pode precisar. Mas acho que ele
está muito bem. Então, outra coisa que percebemos, esse braço realmente parece um pouco grande. Parece um pouco grande. Então eu vou girar um
pouco, talvez um pouco para baixo, movê-lo sobre alguns. Talvez apenas faça a
coisa toda um pouco menor. Traga isso para mais perto do corpo dele. Agora, desde que ele está esticado, este pode ser um bom ponto para realmente fazer algum
trabalho na parte do corpo. Então, em primeiro lugar, ele ainda
é um pouco largo. Então eu só vou esgueirá-lo um pouco. Ainda estamos usando,
ainda estamos usando simetria. Deixe-me colocar um
pouco mais de curva nas costas
dele. Área de bunda. Nós vamos. Isso parece um pouco melhor. Um pouco mais preciso. Eu provavelmente posso trazer uma perna de
metal para cima um
pouco porque parece que
há muito espaço aqui. Acho que na verdade parece bem. Vou ficar suave, vou
suavizar o fundo aqui. Certifique-se de tocar nessa malha. Eu só vou
suavizar o fundo um pouco porque o fundo dele é plano. A ferramenta suave é
realmente muito boa para fazer alguma manipulação
de argila também. Gosto de chamá-lo de barro na
mamãe chamado álcool feio. Certo? Como nos sentimos? Então eu
não quero fazer a cabeça ainda porque quero
manter a cabeça reta. Assim que tivermos os
detalhes na cabeça, então eu farei a inclinação. E podemos
incliná-lo um pouco melhor, mas por enquanto vamos
mantê-lo do jeito que está. Eu vou, eu acho que quero ir em frente e
esticar essa máscara, essa malha, o corpo, não em simetria, então
vou clicar em simetria. Vou usar minha ferramenta de movimentação. E eu realmente vou
esticar essa parte. Aqui. Parece que
precisamos ter certeza de
que se estenda de uma forma
que pareça natural. Essa é a única coisa com a
qual estou preocupado é que eu só quero que isso
pareça natural. Agora que eu, agora que
eu meio que
manobrei, vou
suavizá-lo para tirar esses caroços para que tudo fique suave e apenas veja
como isso parece. Na verdade, parece muito bom. Parece anormal. Se alguma coisa. Talvez eu só vamos ver como isso parece. Parece um pouco estranho. Às vezes, há
muita solução de problemas. Acho que está tudo bem. A única coisa é que sinto que não
gosto de como é a rua. Sinto que preciso fazer um pouco mais de uma
curva aqui que pareça melhor. Posso até trazer esse
pedacinho para fora. Vou apenas suavizar. Sempre que eu faço, como qualquer manipulação, gosto ir em frente e
apenas suavizar. Mantenha tudo agradável e suave. Isso é muito bom.
Vamos governar eventualmente. Engranze-os completamente também. Então, teremos a chance
de adicionar mais alguns detalhes. Então, a única coisa que está me
incomodando agora é que eu
sinto que aconteceria é se eu só vou
suavizar isso para meio que trazer
seu tipo de empurrar seu corpo de volta. Isso parece um pouco melhor. Vou adicionar um
pouco mais de curva aqui. costas dele. Basta mover isso um pouco. Acho que isso parece muito bom. Agora, do ângulo
ainda tem essa forma. Ele ainda tem esse tipo
de forma de lágrima, que é o que eu realmente quero. Isso é praticamente
o que estou tentando manter aqui é
aquela boa lágrima. Vou adicionar algumas curvas aqui. Talvez até um pouco. Se isso acontecer, se você
quiser apenas trabalhar em uma coisa, você pode bloqueá-la, então você não
acertará acidentalmente outra malha. Só vai levá-lo
um pouco mais. Então podemos realmente
derrubar esse braço. Então, vou desbloqueá-lo. Vou trazer esse braço
para baixo um pouco. A próxima coisa o
aproxima da perna também. Então eu acho que isso
parece muito bom. Basta continuar fazendo alterações. Você quer ter
uma boa forma de lágrima que é como se inclinar para as
costas para o corpo dele. E continue
trabalhando suas formas até que você tenha algo bom e ainda
tenha essas curvas. Podemos corrigir todos esses
detalhes à medida que avançamos.
7. 6B: Vamos dar-lhes alguns ouvidos. E para fazer ouvidos,
vamos usar cones. Então, vamos para o Scene cone. Vamos usar a
seta verde e arrastá-la todo o caminho para cima. Podemos aumentar o zoom. Cuidado que você
não ouça nada disso. Contras. Bom e alto. Agora podemos girá-lo. Vamos ver. Essa é a França dele. Então, usaremos o anel vermelho
para girá-lo para trás. Assim.
Vamos bater no espelho. Porque queremos
apenas espelhar as orelhas. É sempre mais fácil
fazer coisas como anos. Você pode simplesmente fazer os dois
lados ao mesmo tempo. Agora temos nossos dois e ainda
não vou validá-los. Vamos pegar o
círculo azul e
torná-los um pouco
mais longos assim. Agora vou
à minha cena de novo. Vou duplicar isso. A parte inferior.
Vou pegar a seta azul e apenas
movê-la para fora. Assim. Aqui vamos nós. Algo assim. Isso
está acontecendo em ambos os lados. Mesmo que, mesmo que
este seja mais escuro, está acontecendo em ambos os lados. Voltaremos ao Scene. Vamos selecionar os
dois cones. Então, na parte inferior,
vamos nos esconder. Então vamos
trazer nosso voxel emergiu para cerca de 225. Então vamos voxel emergir. Então agora temos
algo assim, esses pequenos resultados vazios. Agora, se você pode ver
porque
a orelha dele é uma forma meio
difícil de fazer. Então eu meio que estava
trabalhando nesse estilo, então espero que eu possa
obtê-lo de uma só vez. Vou derrubar estes e vou torná-los um
pouco menores. Apenas meio que
movê-los para baixo, então
eles estão meio
presos à cabeça dele. Agora que eu sei que eles
parecem engraçados agora. Mas vamos
trabalhar nesses anos. Ok, então a primeira
coisa que quero
fazer é trazer-lhes todo o mergulho um
pouco atrás da cabeça dele. A primeira coisa que quero
fazer é pegar a ferramenta de movimento. Apenas uma espécie de esticar
esta extremidade no interior. Então eu só quero
esticar isso. Vamos fazer a ferramenta de movimentação de
um movimento maior e mais geral. Algo assim. Pegue-o de dentro
para e apenas traga-o para fora. Algo assim, um
pouco mais alto no topo. Mas essencialmente
algo assim. Agora faremos o inverso
e traremos essa vantagem. Veja como o ouvido dele, ele sai
na parte de trás e então você realmente
não vê nada disso. Isso, vou arrastar para
o lado oposto. Basta arrastá-lo para baixo assim. Talvez até daqui a pouco. Algo assim. Vou
fazer isso um pouco menor. Diminua minha ferramenta de movimentação. Só para que eu possa obter
essa bela curva. Veja como eu tenho isso em
uma pequena curva. Apenas usando a
ferramenta Mover um pouco menor, você pode obter essa curva
agradável lá. Você quer que a curva siga
por todo o ano. Então, se você vê-lo meio que apenas girando e apenas fazendo
aquela curva agradável lá. A mesma coisa com o fundo. Vou até trazer isso, arrastar isso um pouco mais para a frente porque realmente não queremos
ver onde isso está conectado. Isso está parecendo
muito bom até agora. Agora vou tornar a ferramenta de
movimento um pouco maior. E só vou
empurrar esse pouquinho. Apenas tente
mantê-lo agradável e redondo. Acho que isso parece muito bom. Vamos usar o aparelho e usaremos a
linha azul, o anel azul. Apenas meio que
acabe um pouco, faça-os um pouco menores
anos, orelhas muito pequenas. Agora vamos incliná-lo
para que esteja no mesmo plano que a cabeça. Então a cabeça vem e você pode ver que essas orelhas estão
meio alinhadas com isso. Então, vou usar este vermelho. Apenas traga isso assim. Você pode torná-los menores. Seus ouvidos são bem pequenos. Vou usar a
seta vermelha para
aproximá-los um pouco. E pode até usar esse verde para
torná-los um pouco menores para o círculo verde. Loops. Certifique-se de não acertar
acidentalmente outra camada. Isso realmente parece muito bom. E você pode editar
isso se quiser que os ouvidos sejam um
pouco mais assim. Se você quiser
transformá-los um pouco, acho que talvez
torná-los melhores porque esconde essa parte onde
eles estão conectados. Acho que
isso realmente funciona bem. Eu ainda acho que eles
podem estar lá vamos nós. Aproxime-os. Algo assim. Acho que
ainda há um pouco grande. Dê uma olhada neles longe. Parece que eles
seriam mais planos, mais pequenos. Talvez eu apenas
pegue a ferramenta de movimento, torná-la bem grande e apenas meio que baixe-a. Aqui vamos nós. Tipo de correspondência com o desenho. E então você pode apenas se ajustar para provar esse tipo de detalhes. Você pode derretê-los na cabeça. Um pouco. Algo assim. Acho que
isso parece muito bom. Se você quiser trazer isso se quiser trazer isso mais à tona, se ele acha que isso é
muito espaço aqui. Você pode tocar nas orelhas, bloqueá-lo ou
você pode soltá-lo. Então você pode usar sua ferramenta de movimentação. Você pode simplesmente
espremer isso, alguns apertam isso
quando você não soltar. E então você pode ver a
outra parte da orelha. Mais uma vez. Você pode simplesmente ajustá-lo ao gosto. É. É um ouvido muito
bonito, muito bonito.
8. 7: Ok, então agora vamos
entrar em uma parte um pouco mais complicada, que é a cabeça, as características faciais
e coisas assim. Então eu gostei da
forma da cabeça dele. Quero me casar com
essas duas formas. Vamos voltar ao
topo, cabeça e cabeça. E eu acho que quero
voxel mesclá-los a 200. Então eu vou apenas suavizar. Apenas suavize-os. Parece muito bom. Então, temos que fazer
dos olhos dele a área dos olhos. Há algumas
maneiras pelas quais podemos fazer isso. Acho que posso começar com argila e me certificar que você subtraia
com a argila. Vou aumentar a intensidade. Não quero que o
pincel seja muito grande. Começaremos com argila
começará com a frente. Só vou acertar Solo. Então o braço não está
no nosso caminho. Então, dois arcos e é uma espécie de
curva plana na parte inferior. Vamos tentar fazer com que queremos um pouco mais de
espaço no meio. Estamos apenas usando
argila e subtrair. Não é ruim. Agora vamos usar a argila. A argila subtrair. Apenas meio que
cavar o barro. É importante que você queira fazer esses aviões como
aquele avião aqui. Este plano, a órbita ocular. Se você tiver um problema
ou se você estragar tudo, você sempre pode
voltar e corrigi-lo. Vou usar suave. E eu só vou suavizar isso
à medida que vou e à medida
que removi mais e faço mais trabalho
com o barro, de vez em quando, eu
gostaria de ir e suavizá-lo apenas para manter
tudo agradável e na fila. Você também pode usar achatado. A ferramenta achatada é
muito boa para realmente trabalhar aqueles
aviões que eu estava contando. Falando sobre você. Apenas a depressão
e os olhos. Isso parece muito triste. Sabe o que quero dizer? Por um achatado é realmente
bom porque faz com que eles possam torná-lo realmente equilibrado, que
é o que queremos. Agora vou entrar e
suavizar tudo de novo. Estamos meio que chegando lá. Provavelmente nem precisamos
cavar muito mais. Mas eu quero que seja
talvez um pouco mais liso. Quero que o avião seja
um pouco mais liso. Então, vou cavar
um pouco mais. Vou usar flat e novamente, apenas tornar isso um pouco
mais profundo. Lá. E, em seguida, use
achatado, achatado. Vou usar apenas suave, suave, suavizar isso. Eu realmente gostei que meus escopos
fossem bonitos e suaves. Então, estou constantemente quando faço mudanças e
quando faço as coisas, sempre
tenho certeza de
suavizar as coisas. Claro, você pode
fazer isso a gosto. Depois de chegar até aqui, você pode realmente
usar a ferramenta de movimentação. Você pode gostar se você não sente como
se tivesse chegado alto, como se as sobrancelhas dele estivessem
muito, muito altas aqui. Ele é um carinha muito feliz. Você pode realmente
usar a ferramenta Mover e apenas
esticar o que você
fez . É muito bom. Eu tento trazer isso um
pouco só para eu ter isso. Puxe-o um pouco, tão tipo de achatar aquele
avião um pouco mais. Usarei a
ferramenta achatada para ajudar. Posso ajudar a fazer essa prateleira? Vou virar minha tela. Sinta-se à vontade para gastar
o tempo que precisar nisso. Se você estragar tudo. Você sempre pode começar de
novo. Você pode rebater até começar de novo, ou você pode simplesmente suavizar
tudo e começar de novo. Você sempre pode começar de novo. Não há vergonha nisso. Faça isso tão perfeito quanto
você quer que seja. Porque quero dizer, eu
gosto que minhas coisas
sejam , vou trabalhar nas
coisas por um longo, longo tempo porque quero que
elas sejam realmente perfeitas. Não há vergonha
em começar de novo, começando de novo a partir de
um determinado ponto. Você só faz o que
precisa fazer, que quer que você se sinta
confortável. Vizinhos ou em casa. Vou apenas mover isso para fora um pouco. E se você tem vizinhos
muito barulhentos, às vezes você simplesmente perde
a loteria vizinha. Estou feliz com isso. Coisa que eu preciso consertar
Isso é um pouco? Um pouco não é perfeito? Nós vamos, então basta combinar,
combinar o esboço. Você pode fazer algumas depressões. Podemos sempre adicionar um
pouco mais aqui tarde se ele quisesse
ser um pouco maior. Mas acho que é um bom começo.
9. 7B: Ok, então para fazer a
bocinha dele, vai focinho. Vamos fazer com
que vamos usar uma caixa para a parte superior. Então vamos
usar uma esfera para a parte inferior que
vamos cortar ao meio. E isso meio que fará
uma maquiagem as duas partes. Vamos adicionar uma caixa. E a mesma coisa que de costume. Vamos trazê-lo à tona,
trazê-lo um pouco
e, em seguida,
torná-lo bem pequeno. Museu em. Uma coisa que é realmente importante é que você
não
faça essa parte muito grande acidentalmente . Eu costumo fazer isso às vezes. Vou fazer meus personagens e quero que eles fiquem fofos. Mas às vezes o músculo
fica muito grande, então leve ao forno, mantenha-o bem
pequeno, bem alto. Então, as bordas estão certas sobre isso. A cavidade ocular. Acho que isso parece muito bom. Essa coisa fora
o suficiente, mas não muito longe. Você sempre pode trazê-lo
. Esse é o primeiro passo. Vou seguir em frente
e validar isso. E o que eu acho que podemos
esticá-lo um pouco. Vou pegar a ferramenta suave e vou suavizar,
suavizar essas bordas. Não precisamos de
bordas afiadas. Mas tenha cuidado. Não suavize muito
porque a argila é muito macia, então ela
se moverá com bastante facilidade. Apenas suavize esses cantos. Agora vamos adicionar uma esfera e vamos trazê-la à
tona. Traga isso para fora. Vamos torná-lo menor. Na verdade, é um tamanho
muito bom. Então, definitivamente
teremos que fazer alguma manipulação da
esfera e torná-la um pouco menor assim. Agora, a próxima coisa que
vou fazer é bater na frente para que estejamos
olhando não
precisa ser tão grande. Lá vamos nós. Então, neste momento, a
parte inferior é muito grande. Nós sempre podemos encolhê-lo mais tarde, então vou validá-lo. Mas a próxima coisa que eu
quero fazer é acertar Solo. Nós só temos essa
guarnição da esfera e vamos
usar o retângulo. Agora, o motivo desse retângulo, podemos apenas fazer o
retângulo e ele vai aparar agora completamente ao meio, talvez um pouco acima da metade. Assim. Vamos trazê-lo de volta. Podemos
torná-lo um pouco menor. Na verdade,
parece muito bom. Faça com que seja um pouco menor. Assim. A boca parece louca agora, mas esses são
os ossos gerais da parte muscular. Ele está sorrindo. Quero
ir para a parte superior. Quero usar o movimento. Eu só quero arrastar, arrastar isso para fora e talvez possamos tornar a ferramenta de movimento um
pouco maior, um pouco maior.
Lá vamos nós. Eu só quero
arrastar isso para uma espécie de sorriso. Deixe-me manter isso mesmo. Apenas uma espécie de sorriso. Então isso é muito
bom. Talvez eu use achatado e apenas tipo
de achatar essa borda. Isso parece muito bom. Vou apenas suavizá-lo. Vou fazer isso, fazer este
pincel um pouco menor. Apenas suavize isso para que
pareça, pareça mais bonito. Até eu estou fazendo as peças
de bloqueio. Só não gosto que
não pareça limpo e limpo. Gosto de
suavizar minhas porções. Agora vamos para o círculo abaixo e talvez possamos
incliná-lo um pouco só para que seja, boca
dele está aberta
um pouco mais. Vamos fazer a mesma coisa. Vamos usar o movimento. Podemos apenas trazer
essas bordas para cima. Como um sorriso. Sorria, ish. Traga essa boca. Abra a boca um pouco. Vou suavizar,
suavizar isso. Certifique-se de que eu
ainda estava em simetria. Às vezes comecei a fazer isso. Eu não estou em simetria e isso
me incomoda porque então você
precisa, eu só saio. Vou desfazer porque quando eu estiver
fazendo um rosto como esse, quero que seja simétrico
até o ponto que eu não faço. Agora vou
trazer esses cantos um pouco mais. Apenas amplie a boca um
pouco mais. A mesma coisa. Quero ter certeza de que
eles estão conectados. Traga o nariz um
pouco para lá. Traga isso de volta. Só para que eles tenham
uma boa conexão. Também. Só vou achar
que isso parece muito bom. É um bom começo. A única coisa em que podemos trabalhar muito rápido antes de
passarmos para o próximo vídeo é
talvez apenas achatar isso. Então, estou usando a
ferramenta Mover muito grande. E eu só quero achatar esta parte inferior porque isso
vai ser como nivelar com queixo e a boca
dele. Basta achatar essa parte
um pouco. Isso parece muito bom. Esse é um começo decente e
vamos trabalhar nisso a partir daqui.
10. 8: Ok, então a próxima coisa
que queremos fazer é que eu quero casar com esta parte superior
da boca com a cabeça. Então podemos trabalhar
na parte inferior dois, nem
sei
qual eu quero fazer primeiro. Vamos abrir a boca dele
um pouco mais. Só vou usar
a ferramenta achatada. E vou me certificar de que
estou na esfera inferior. Então, vou achatar
isso um pouco. Vou fazer isso um
pouco maior. Aplique isso um
pouco e dê à boca um pouco mais de abertura. Ainda temos um longo caminho a percorrer, mas como podemos suavizar fazer isso
ir diretamente para isso, em seu centro de sua cabeça. Em primeiro lugar, queremos essa banda como
queremos que isso se destaque? Acho que pode ser melhor. Parece que isso
pode ser mais liso. Vamos nos livrar disso.
Vamos nos livrar disso. Vamos usar a ferramenta achatada, torná-la bastante grande. E vamos apenas achatar
esse espaço no meio. Vamos apenas achatar isso. simetria é, a simetria está ativada, então você só precisa ter
certeza de que você meio que a achatou. Bem, acho que parece tudo bem. Um pouco mais de pressão
na parte inferior. Como o jeito que eu gosto disso. Vamos
suavizar um pouco. Porque, como eu disse, eu sempre
suavizo tudo, não vou pressionar
muito, porque acho que pode trazer esse formulário de volta. Às vezes, quando você suaviza, isso trará de volta
o que você acabou de apagar. Às vezes. Basta mantê-lo agradável e suave. Acho que isso parece muito bom. Eu acho que a boca dele parece boa também às vezes eu me pergunto se eu quero dobrar essa parte
um pouco como Ben esta parte para cima um pouco, mas eu
acho que parece bem. Na verdade. Vou suavizar, vou suavizar
isso um pouco para fazer isso um
pouco mais redondo. Assim. Parece fofo. Eu não quero muito, mas quero torná-lo um
pouco mais transparente. Então eu poderia querer levantar. Vou usar a ferramenta de movimentação e ainda temos
simetria, é claro. Eu só quero levantar isso, essa parte do nariz dele
para cima um pouco. Talvez eu pressione para baixo
e levante aqui. Vou pressionar para baixo no meio. Levante aqui novamente. Eu costumo fazer muito isso. É a única maneira de conseguir
essa inclinação, aquela bela inclinação. Acho que parece tudo bem. Acho que o que quero
fazer agora é que voxel emergir a parte superior da boca
dele para este rosto. Agora que temos aquela
bela inclinação lá, vou seguir em frente
e solidificar isso. Temos a cabeça e
depois temos a caixa. Então, vou me
certificar de que estão verificados. Box surgiu 200
voxel mesclá-los. E é claro que
vamos suavizá-lo. Agora temos uma peça inteira para a parte superior da boca. Você pode borrar e, na verdade,
não se importa se for um pouco menor. Tudo bem. Porque não
parece que a boca dele dele sai muito. Certo. Então, agora, para esta parte
inferior da boca, ela se projeta um pouco. Então vou trazer o bastão,
vou trazê-lo de volta. Basta movê-lo para trás
um pouco. Aqui vamos nós. Só para manter as
coisas avançando. Acho que vou
desenterrar um pouco desse barro, então vou bater na cabeça. Vamos nos certificar de
que ainda é chamado. Deixe-me mudar este para que eu
não fique confuso ao bater. Certifique-se de que esse seja o caminho certo. Certo. Estamos na cabeça. Bem, vamos usar argila. Certifique-se de que temos sub você não quer que
o pincel seja muito grande. Agora eu só vou desenterrar
um pouco desse barro aqui para o interior
da boca. E então eu vou suavizá-lo. Smooth traz,
traz de volta um pouco. Agora vou
usar a ferramenta Mover. Só vou subir dele. Não quero que
seja muito grande. Só vou
subir. Ele é muito sorridente. Isso, então vou
subir esta seção aqui. Então vou trancar a cabeça para não mover
acidentalmente a parte
inferior da boca. Só vou
subir isso talvez um pouco maior. Aqui vamos nós. Basta
caminhar isso um pouco. Pegue um pouco desse sorriso. Na verdade, vou retirá-lo. Você vê, você percebe o
ângulo que estou usando. Às vezes eu vou mesmo
nesse ângulo para que
eu possa empurrá-lo um pouco. Claro. Apenas suavize-o
se começar a parecer irregular, apenas, apenas um pouco suavizá-lo. Sempre que vejo caroços, estou pronto para suavizar. Parece muito mais feliz lá. Agora vamos dar-lhes um nariz, porque ele parece muito
estranho sem nariz. Então, vamos tentar derrubar
isso muito rápido. Para o nariz, quero
adicionar um cilindro. Aqui está nosso cilindro. Vamos
trazê-lo todo o caminho para cima. Vamos girá-lo para que
fique horizontal. Isto é o que, esta
é a base que eu costumo usar para narizes, exceto para narizes humanos
do que eu uso um cone. Vou usar o azul para
que eu possa oh, devo ter. Vamos ver aqui. Vou girá-lo
só para que seja sutil. Quando faço o azul, não
é tão distorcido. Faça isso muito pequeno. Seu rostinho, ainda menor. Neste momento, temos um círculo e queremos que seja um
pouco triangular. Parece que
tem um pouco de triangular na frente. É quase como um
cogumelo na frente. E então é plano por cima. E então
parece que é triangular. Meio que voltando. Para iniciar esse processo,
o tornará menor ainda. Vou começar,
vou validá-lo. E depois vou pegar
a ferramenta de movimento, minha ferramenta favorita. Certifique-se de que estamos
olhando para ele pela frente. simetria ainda está
ativada e eu vou fazer, vou fazer meu pincel
um pouco maior. E, na verdade, talvez
possamos retirá-lo
e simplesmente fazer uma forma triangular. Aplique o topo um pouco. Faça com que seja menor e
faça isso um pouco mais
triangular. Lá vamos nós. Agora, o que podemos fazer é,
enquanto estivermos no nariz, ainda
podemos usar nossa ferramenta de movimento. E então podemos
esticar isso. Parece tudo bem. Então, vamos usar o
aparelho para meio que movê-lo, tipo de descobrir
onde ele precisa estar. Talvez um pouco mais alto, um pouco menor, talvez. Vou movê-lo de volta um pouco. Isso pode levar alguns parece que o
nariz dele é um pouco mais largo. Então deixe-me deixá-lo largo. Mais amplo. Talvez talvez seja um pouco maior, na verdade, do que eu pensava. O que é bom. Sabe, muitas vezes tenho que ir e
voltar e realmente
descobrir como eu queria. É. Na verdade, parece o lábio superior
dele. Esta parte superior pode
estar cutucando um pouco. Deixe-me desbloqueá-lo e então
eu vou clicar no rosto. Só vou soltar o rosto e talvez eu traga
isso um pouco. Torne a ferramenta de movimento realmente grande. E mais ou menos assim. Talvez. Nós vamos e apenas
tocamos
em um pouco. Vamos ver como isso parece. Vou bater no nariz, depois vou mover isso. Veja como isso parece e o
ângulo sobe um pouco. Vou usar o movimento para
que eu possa meio que, bem no topo também é
meio triangular. Vamos ver se consigo fazer
um triangular com isso. E eu editaria. Mas, honestamente, faço muitas coisas, faço muita solução de problemas. Às vezes, às vezes é
difícil
realmente você ter que descobrir
maneiras de fazer com que as coisas pareçam
do jeito que você quer. Você quer que eles olhem. E nem sempre
vai funcionar. Imediatamente. Seja legal, mas infelizmente
não é assim que vai. Eu poderia realmente
querer até adicionar um pouco a este nariz aqui e meio que trazendo
isso à tona, deixe-me trancá-lo. Deixe-me ter certeza de que
estou na cabeça. Olá. Vou trancar e me certificar de que
estou na fechadura da cabeça. E só veja se eu quero
trazer esse nariz para cima. Alguns podem até ajudar o nariz a subir, alguns desbloqueá-lo e
muitos trazem o nariz, a porção do nariz para baixo, alguns tornam o nariz um pouco maior. Gosto desse nariz mais simples. Parece muito bom. Vou tocar na
cabeça novamente e apenas um pouco suave, suavizar isso. Agora vou
bater no nariz. E espero que eu possa
suavizar isso um pouco. Agora estou apenas alisando
o nariz, então é um pouco que
vou trazer
a parte inferior
do nariz para dentro um pouco. Vou pegar a ferramenta de movimento. Basta mover isso para dentro. Também. Esta parte realmente
sai um pouco. Então a dica no desenho, essa parte meio que
sai , algo assim. Deixe-me suavizar. As notícias
não voltam até agora. Só vou tentar
suavizar isso. Parece melhor. Então, suavizar o tamanho parece melhor do que o nariz parece um
pouco mais crível. Agora, ainda está um
pouco longe, mas acho
que posso simplesmente
deslizar um pouco para trás. Acho que isso parece muito melhor. Você pode ter que fazer muitas,
de manobras, mas ele só
queria ter seu suave, meio suave nisso. Você quer que tudo
seja suave. Você não quer que ele
fique longe demais ainda, para que você possa torná-lo
maior ou menor. Não
precisa corresponder exatamente, mas só queremos fazer com que
pareça algo assim. Sinto que aqui o cilindro é uma maneira muito fácil de manipulá-lo
para o que precisamos.
11. 9: Ok, vamos esvaziar a
boca dele um pouco. Porque agora é um
pouco demais demais. Vou usar o submarino de argila. Certifique-se de que estou na boca e vou
trancá-lo para não estragar
acidentalmente outra coisa. Agora eu
só vou sub isso,
esse barro um pouco aqui. Eu só vou
suavizá-lo só para que você saiba, então ele mantém e
parece limpo. Preciso voltar e vou
jogar um pouco mais. Suavize-o, ele vai
trazê-lo, ele vai trazê-lo de volta um pouco, mas ele tem um bom suave. Agora temos
pelo menos um pouco mais de uma depressão lá embaixo. Podemos desbloqueá-lo. Podemos clicar na cabeça e apenas nos livrar de
um pouco disso também. Então, faremos a
mesma coisa em barro. Vamos bloqueá-lo. O que faz isso lá dentro? Talvez esse seja o resto
da esfera que usamos. Deve ser o que é isso. Então,
vou desbloqueá-lo. Vou clicar nesta
esfera novamente, bloquear isso. Trazendo isso de volta
para. Lá vamos nós. Só estou meio que
me livrando disso. Isso é um pouco
mais limpo. A boca. Você pode ir
e voltar entre a cabeça e a boca e simplesmente limpá-la um pouco. Tudo o que precisar de limpeza. Na verdade. Eu posso realmente
fazer isso um pouco mais profundo. Acho que isso é profundo o suficiente. Isso é profundo o suficiente. Não tenho certeza se eu quero que a boca dele
esteja um pouco fechada aqui. Acho que isso funcionará. Vamos ver o que
parece se eu usasse a ferramenta Mover e apenas mover esse deslizamento
em um pouco. Porque às vezes é
difícil realmente saber o que vai parecer melhor. Eu sei que preciso trazer essa
boca um pouco. Traga esses cantos. Só há tentar
colocá-los nessa fenda. Pode ser hora de ir em frente e voxel mesclar a
esfera e a cabeça. Pouco hesitante.
Mas acho que é hora de eu contra o tempo de eu
apenas ir em frente e fazer isso. Vamos pegar isso e vamos
pegar a esfera, a bunda, a mandíbula inferior, a cabeça, vai voxel emergir em 200. E veja onde isso nos leva. Agora vamos suavizar tudo
isso dentro da boca. Mesmo as partes que você realmente
não vai ver. Você só quer que eles sejam limpos. Você quer cada parte. Essa é a beleza das coisas
3D como você pode. Adoro que você possa ver
tudo de todos os ângulos e simplesmente limpar tudo é como tudo para ser
realmente, muito limpo. Uma coisa que
eu poderia, estou pensando em
fazer é meio que
deixar isso um pouco. Então, vamos ver o
que isso parece. Vou deixar cair uma pequena coisa do tipo
lábio aqui. Só um pouco. Vamos adicionar uma língua. O que tinha uma língua e alguns dentes no próximo vídeo. Mas acho que isso
é muito bom até agora. Estamos fazendo um bom progresso. Para a língua.
Vamos usar uma esfera que trará isso à tona. Usamos a seta azul
para trazê-la para fora. Florescimento de planicidade. Aplanei dessa maneira para
refletir um pouco mais. Não precisa ser tão grosso. Uma vez que seja, uma vez
que você o tenha pequeno e parecido com o tamanho da língua, você pode fazer a inserção. Traga para fora, traga-o de volta. A coisa toda menor. Você quer descansar. Ou aqui está outra coisa que quase esqueci que costumo fazer. Nós trazemos a língua de volta para fora. Vou apenas ir
em frente e validá-lo. Então, desde que você tenha um tamanho de língua decente,
eu vou usar o movimento. Muito grande. Vou dar à
língua uma bela curva. Apenas usando a ferramenta Mover. Apenas uma espécie de dobra
mais natural. Vamos ver como essa
língua parece na língua
deles parece bem. Podemos realmente
suavizar isso um pouco. Podemos suavizar essa mandíbula inferior. Não é assim, tão redondo. Parece muito bom. Se você quiser, você pode realmente
fazer você usar seus
subtratos de argila e você pode
torná-los um pouco mais fundo se sentir
que não é tão profundo. O pincel pequeno. Deixe-me suavizar isso. Eu tenho que colocar os dentes também que eu não quero que fique muito, muito baixo nas laterais. Mas outra coisa
é que você sempre pode pintar como quando pintamos por dentro, podemos pintar mais escuro. E isso
compensará a profundidade real
dentro da boca. Vai em frente e
adicionará alguns dentes. Temos duas esferas, que serão nossa única esfera. Ele trará até a área
da boca para trazer tudo na frente para
que eu possa vê-lo. Espelho. E então, lentamente, os separaremos um do outro. Shrink pode aproximá-los. Agora, vou usar o vermelho para torná-los uma forma
de dentes. Vou torná-los um pouco menores, girar, aproximá-los e nós apenas os
movemos de volta para a posição. Descubra o quão grande nós o queremos. Mas eu gosto desse
tipo de intrincado, como trabalhar como dentes
e coisas assim. Um pouco menor. Talvez eu os queira um pouco
mais para a frente. Você pode girá-los. Veja como eles ficam no esboço. No esboço, eles são
um pouco mais. Isso, eu acho. Um pouco menor. Algo assim. Talvez vamos ver. Talvez pareça muito bom. Vi dentes lá dentro. Vamos ver o que
parece se eu achatei isso. Às vezes eu gosto,
gosto de achatar, achatar diferentes aspectos. Às vezes, parece melhor. Parece muito bom para
os dentes e para a língua. Em seguida, podemos jogar alguns olhos. Funcionará em alguns olhos a seguir.
12. 10: Ok, então vamos adicionar algumas esferas. Eu digo muito bem. Tenho que me impedir de
não dizer isso às vezes
no início de cada vídeo
porque estou gravando em intervalos de cinco ou seis
minutos. Estou tentando mesmo que às vezes eles continuem
por 14 minutos. Não entendo para
onde vai o tempo. Mas tentei gravar em intervalos de seis ou sete
minutos. Temos nossa esfera. Bem, nós o espelhamos
porque obviamente
há dois olhos. Vamos ver o tamanho
que queremos os olhos. Acho que algo assim
é realmente muito bom. Às vezes eu meio que
esticado um pouco, algo assim porque eu gosto como eu gosto quando inclinamos
o olho um pouco também. Gosto desse tipo
de forma de amêndoa. Vamos em frente e
validaremos e daremos uma olhada. Gosto dessa forma de amêndoa. Às vezes eu
estico a esfera um pouco. O único problema com isso é como mais tarde eu
poderia decidir, se eu quiser virar os olhos, não
é, não é
uma esfera perfeita, então isso me limita
às vezes mais tarde. Mas eu realmente
acho que isso é muito bom, a única coisa que eu poderia fazer é realmente esticá-lo um
pouco mais. Talvez até usando
a ferramenta Mover. Esticando os
cantos assim. O que realmente acha que
parece muito bom para que você possa decidir como quer os olhos se você acha
que parece, que parece bom. O resto dos detalhes
dos olhos estão na camada da cabeça. Antes de fazermos isso, só
estou percebendo que a cabeça é
um pouco diferente. Se você notar o queixo aqui. E não há
muito espaço por baixo, mas aqui há muito espaço. Este machado da bochecha é um pouco alto. Então, vou usar a
ferramenta Mover e torná-la realmente grande. Só vou derrubar, me
certificar de que estou nessa camada. Então, vou
arrastar o rosto dele, dele. meio que torná-lo um
pouco mais fino aqui em cima. Basta arrastar o
rosto dele um pouco. Deixe-me sozinho. Não tem uma boa cabeça
redonda aqui embaixo. Eu estava preocupado com isso. E vou esticar
isso um pouco. Acho que isso parece muito bom. Estou vendo alguns caroços aqui. Eles podem ter sido
dos movimentos, de movê-lo. Então, vou
usar a ferramenta Smooth e apenas suavizar isso. Basta torná-lo um pouco mais limpo. Talvez suavize isso, isso é de quando eu, quando
eu mesclo essas duas camadas. Ok, então vamos não soltar isso. Certifique-se de que as orelhas ainda
estejam bem, o que elas são. E parece que cabeça
dele é um pouco, sua cabeça não está realmente combinando
tão plana quanto lá. Acho que vou
baixar a cabeça. Boa vista de perfil. Basta achatar a cabeça
dele um pouco. Aprendi que, como se fossem esses pequenos detalhes que
realmente mudam a aparência do
seu personagem. Mesmo coisas que podem
não parecer muito importantes. Você tem que realmente prestar atenção
a cada pequeno detalhe. Acho que essa
cabeça mais plana realmente faz a diferença. Na verdade, isso
é um pouco direto. Sinto que a cabeça dele
talvez até desça assim. Algo assim.
Esse é o caso. Então eu vou
ter que derrubar as orelhas e
descobrir onde exatamente eu quero que
os ouvidos voltem. Mas, na verdade,
derrubá-los nas redes. Talvez eu pense que isso funciona. A cabeça é bastante plana em cima, mas acho que eu realmente gosto disso. A única coisa que eu
poderia ter que fazer
é apertar um pouco as têmporas
dele. Acho que parece,
acho que parece melhor. Só dá à forma um
pouco mais de personalidade. Traga as orelhas para baixo
um pouco mais, angule-as para cima, só para que
eu possa me livrar disso. Vou ter que ir mais tarde
e realmente me barbear. Isso. Não parece tão encaracolado. Mas vamos fazer isso. Vamos fazer.
13. 11: Ok, então vamos consertar
esses membros, ver se há algo
que precisamos fazer. Em primeiro lugar, vou adicionar
um pouco mais de curva ao braço
dele. Pouco mais curva. Já que é o rosto dele. Vai empurrar
contra o rosto dele. Essencialmente. Deixe-me me
livrar disso. E vou validar isso. Outra coisa que percebemos. Vou seguir em frente
e suavizar. Diminua a intensidade
do suave. Observe que a simetria não está ligada, não
deve estar ligada agora porque não
há outro braço
que esteja combinando com isso. Eu só quero
suavizar um pouco
desse tipo de borda afiada
em torno do topo de sua mão. Eu quero que seja legal e plano, mas não
precisa ser muito, muito louco. Vamos ver a melhor maneira de mudar o plano da palma da mão dele. Não tenho certeza se quero usar achatado achatado
meu trabalho Bom. Flatten funciona bem.
O achatado funcionou melhor do que eu pensava. Deixe-me realmente achatado
ao redor do pulso dele agora. Bem, deixe-me suavizar. Então eu mantenho tudo
agradável e suave. Ok, então vamos adicionar alguns dedos. Vamos mantê-lo
agradável e simples. Vamos
usar algumas esferas. Fez uma nova esfera. Vou trazê-lo
em direção à mão. Faça com que seja menor. Você vai, lá está. Então ele vai ter
um polegar por aqui. Eles conseguem
fazendeiros ainda menores por lá. Agora vou clonar,
usar um dedo aqui
e agora vou fazer isso realmente um tamanho de dedo
mais. Todos os outros
dedos vão
resumir bastante
perto disso, este. Eu meio que vou movê-lo para
a posição que queremos, que é que podemos colocar uma pequena borboleta ou
algo no dedo dele. Só queremos que ele
saia da nossa pequena
malha assim. E novamente, às vezes
é um pouco complicado conseguir
do jeito que você queria. Mas você só precisa
continuar trabalhando nisso. Estique um pouco, torcido um pouco. Acho que é isso que
queremos. Em seus dedos, na verdade. Um
pouco mais reto. Vou trocá-lo desta forma. Mova um pouco. Eu ainda queria ser, não
quero que fique por trás dessa raiva. Eu queria estar na
frente do cume. Lá vamos nós. todos os dedos para estar
na frente daquele cume. Incline. Lá vamos nós. Aqui. Isso pode ser um pouco,
um pouco complicado, mas é praticamente assim
que
eu queria que parecesse. Agora que eu tenho isso, posso fazer outros
dedinhos. Então, vou clonar isso. Opa. Deixe-me voltar para
o tubo. Aqui vamos nós. Agora vou clonar isso. Este eu vou
derrubar. Aqui está. Seus outros dedos são
como dobrados dobrados para baixo. Vou
manobrar isso até que
seja meio
dobrado assim. Eu não queria fazer isso. Eu não validei. Eu meio que poderia ter me
livrado desses cones. Deixe-me queremos que nossos dedos não se destaquem
como o dedo ponteiro. Só queremos que eles fiquem
chatos contra a palma da mão, o resto dos dedos. Então, vou
manobrá-los lentamente
até ficarem planos, que às vezes pode levar algum tempo. Agora vou empurrá-lo para o dele essencialmente
algo assim. Mas fica complicado com as rotações e
coisas assim. Use suave e suave. Algo assim.
Acho que realmente funciona. Agora vou pegar
este e também
vou cloná-lo. E vou derrubar isso. Eu quero realmente
girá-lo um pouco. Aqui vamos nós. Traga um pouco mais perto outro dedo
dele e
eu vou trazê-lo um
pouco para dentro . Aqui vamos nós. Então, algo assim
eu acho que funciona para nós. Vai mindinho, vou
pegar este dedo de novo porque o mindinho dele está um pouco
fora. Vamos para o aparelho e
vou apenas
validar o dedo do ponteiro. Vou cloná-lo
e vou derrubar isso para baixo e para fora. Vou torná-lo menor,
um pouco mais fino. Desde isso, já que é
um dedo mindinho. Agora eu quero meio que movê-lo para trás e apenas fazer parecer que é um ângulo de dedo mindinho mindinho, o que eu realmente não tenho certeza. Talvez algo assim. Eu só queria
parecer um mindinho. Não
parece um mindinho agora. Mas acho que pode
só porque deixe-me usar a ferramenta Mover e,
na verdade, dobrá-la um pouco. Se eu dobrar um
pouco, parece mais um mindinho. Eu acho. Eu posso
realmente fazer isso, fazer esses dedos um pouco
menores. Existem muito grandes. Vamos selecionar os dois. Use nosso aparelho e apenas
faça-os um pouco menores. Mova-os um pouco. Eu já acho
que isso parece melhor. Agora podemos trazer nosso mindinho para cima. Acho que algo
assim parece bem. Talvez um pouco de rotação. Então, isso meio que combina com isso. Eles podem realmente ajudar. Na verdade, vou
girá-lo um pouco. Aforme-o até este dedo. Algo assim
funciona para este polegar. Vamos ver. O que queremos
fazer com esse polegar? Vamos achatá-lo. Primeiro de tudo, dilua-o, achate-o,
girará assim. Parece tudo bem. A única coisa que
eu sou um pouco duvidosa é
esse mindinho. Vamos ver o que parece. Se for apenas plano. Na verdade, não me
importo muito com isso. Acho que parece um pouco melhor. Então, essencialmente, são
apenas essas esferas que estão se tocando. E isso meio que implicará
que há pequenos dedos.
14. 12: Então, eu quero ajustar os
dedos um pouco, eu acho, apenas
fazendo com que eles toquem um
pouco mais em cada um. Mas só fazendo-os
um quadrado um pouco menor. Estou sempre
olhando para coisas diferentes. Quando estou fazendo personagens. Às vezes, as coisas vão me
incomodar. E eu sei disso. Eu sei que eles vão me incomodar se eu não o fizer, se eu não mudar. Então, às vezes eu só tenho que
ir em frente e fazer as mudanças. Eu só queria que os dedos
ficassem um pouco mais ao quadrado. Só não tão redondo,
não tão esférico. Ainda há esférico
, mas não completamente. Seja bom dar a
isso um pouco de dobra. Vá assim e depois
trarei de volta. Vamos adicionar alguns
dedos novos a este braço. Vou seguir em frente
e validá-lo. Acho que estou muito feliz com a forma um pouco
mais do que as cabeças, mas acho que estou bem em
mente isso demais. Vamos em frente e validaremos isso. Então todos esses
medos, dedos, vou citar este. L. polegar. L, mindinho. Não vou
nomear todos
os que estão no meio. Só saberei, já que eles
estão entre a esquerda. Agora vamos fazer algumas novas esferas. Eu tenho que
me limitar às vezes, porque senão eu estarei apenas, estarei esculpindo
por muito tempo e então vou começar a solucionar problemas
e filmar natural. Vou começar a fazer brainstorming sobre coisas
diferentes, maneiras
diferentes. Não precisa ter
cuidado com isso. Porque eu gosto de fazer
isso. Gosto de fazer isso. Mas agora, para o nosso tutorial, confie em mim, eu poderia continuar
fazendo esse cara como para sempre. Vou torná-lo um pouco menor. Só vou usar
esse círculo do meio para movê-lo para cá. É um bom lugar para mindinho. Agora vou clonar. Poderia simplesmente inclinar isso facilmente. Traga isso para cima. Nada mal. Vou sincronizá-lo de
volta à mão dele um pouco mais clone. E vou continuar
fazendo a mesma coisa. Apenas girando. Vai dedos. Então, tentando
colocá-los na mão dele. Novamente, tente não
ficar muito frustrado. Sei que essa parte pode ser muito, pode ser muito tediosa
e demorada. Toda vez que faço isso, eu sou
como se eu devesse encontrar um personagem com três dedos. Mas é assim que você aprende. Realmente, realmente como você aprende. Ao descobrir todo
esse absurdo. Eu quero. Deste dedo para cima
um pouco mais. Só tem quatro dedos, certo? 12345. Eu realmente coloquei
cinco dedos nele. Eu deveria
tê-los apenas para os dedos. Deixe-me deslizar tudo isso. Vou fazer este
clone
mindinho, um pouco menor . Eu continuo acidentalmente
entrando no corpo. Às vezes, eu realmente
vou fazer marcas ou fazer algo para arruinar uma porção diferente e não
vou perceber
isso por algum tempo. Isso é o pior.
Posso fazer isso mais fino. Nós vamos. Observe também que estou
inclinando-os para que eles fiquem nessa formação redonda. Mesmo que seja um pouco
complicado acertá-los, estou tentando
garantir que eles permaneçam nisso. Algo assim parece bom. Essa mão. Agora só precisamos um clone de polegar, esse dedo grande. Polegar. Queremos como o lado mais
plano voltado para nós. Embora a foto, a mão
dele esteja aberta. Eu meio que desejo que,
onde quer que você
virou , as flechas se virassem. A mão dele está aberta. Eu sempre poderia fazer isso como
descobrir como conseguir isso. Lá vamos nós. Algo
assim . Isso é muito bom. A única coisa que
sinto que preciso ainda precisa estar um pouco melhor. Parece um pouco mais natural. Então isso é
um pouco mais natural para mim como dedos.
15. 13: Antes de fazer os pés dele, eu quero ajustar o
polegar dele porque posso ver na foto se
o polegar
está em pontos diferentes. Então, eu só quero testar
isso e
ter certeza de que isso
não ficará melhor. Se for aqui embaixo.
Tipo de ângulo para fora. E na verdade, tudo bem.
Porque eu posso, eu provavelmente posso precisar
fazer isso um
pouco menor aqui para fazer suas palmas se encaixarem, torná-las um pouco menores. Mas acho que eles são eu acho
que isso funciona para os pés dele. Vamos ver qual é a maneira mais fácil fazer seus pezinhos assim. Primeiro, deixe-me
ir ao tubo. Eu quero fazer esse
flush, então vou clicar esquerda só para que eu possa realmente ver. Faça este apartamento. Ok, então agora vou
validar isso. Então vou
cortá-lo. Mas quando eu aparo, quero usar o retângulo. Dessa forma. Sei que é
aparado perfeitamente direto para fazer os dedos dos pés. Não vou fazer uma
pequena mangueira redonda. Quer torná-lo um
pouco mais fácil, na verdade, ou espero mais fácil usando
uma esfera. Como você adivinha? Vou trazer
a esfera, achatá-la, trazê-la de volta. Então, estou vendo a parte
de trás da perna dele. Meio magro. Então, é aproximadamente a mesma
largura do pé. Traga os quatro, etc. Eu realmente só quero que o pé
dele fique, deixe-me ficar um pouco mais lisonja. Algo assim,
mas apenas para a frente. O que estou pensando,
vou validar esse círculo. Então basicamente eu
tenho um círculo plano aqui embaixo do pé dele e não
parece tão bom agora. Mas vou
clicar para a esquerda novamente. Vou aparar, aparar o círculo. Vou cortá-lo
até cerca de metade. Opa, eu não devo ter
estado na forma. Forma certa. Agora vou cortá-lo
para cerca de metade, assim. Então, na verdade, queria
apenas se livrar das costas. Eu provavelmente posso
cortar isso também. Deixe-me clicar à esquerda novamente
e aparar isso também. Eu sempre posso trazer essa parte para cima. Às vezes, é difícil
descobrir a maneira mais fácil de fazer as coisas. Isso é praticamente
o que eu queria. Muito simplificado. Eu só queria que essa vantagem
fosse sozinha, com os pés dele. Pode ser mais fácil, vamos ver se
consigo clonar isso. Se eu clonar isso, vamos ver se consigo facilmente
trazê-lo para o outro pé. Se não, vou ter que
repetir o processo. Deixe-me ver.
Seria assim. O lado pode ser um
pouco diferente para se aproximar cada vez mais. Só vou usar a ferramenta
do
meio para colocá-la no estádio. Traga isso para cima. Então, vamos simplesmente
ajustá-lo conforme necessário. Acho que algo assim
realmente funciona muito bem. Provavelmente pode fazer
isso um pouco. Usarei a ferramenta de movimentação para
torná-la um pouco menor. Levante um pouco. Acho que
parece muito bom. Eu essencialmente
o movi para o outro pé. Quando eu, quando eu voxel mesclá-los, então, eu vou suavizá-lo. E então, eventualmente,
vou apenas fazer algumas linhas para meio que implicar dedos
dos pés. Mas essa é uma maneira
muito mais fácil de
fazer isso aos pés. Vamos descobrir o rabo dele. Porque ele tem uma cauda
aparentemente fofa lá. E acho que a ferramenta será
a melhor ferramenta para o trabalho. Fará curva. Vá em frente e salve isso. Usamos nossa ferramenta de tubo. Nós meio que teremos que adivinhar. Se este for o, esta
é a visão geral. Queremos fazer a cauda
sobre algo assim. Eu acho. Não sei como estou tão
longe do corpo. Um pouco melhor. Basta usar uma vista superior para obter a
cauda no meio. Vou tocar
tubo para poder
voltar apenas para as duas opções. Cauda grossa, raio de torneira. Então nós conseguimos esse entalhe e eu posso fazer isso maior aqui. Algo assim,
acho que parece muito bom. Mas no desenho, sua cauda, parece um pouco mais baixo. E pode até
ser um pouco maior. Algo assim. Vou tocar para começar. Na verdade, pode ser um
pouco mais arredondado. Fique um pouco mais gordo aqui também. Parece certo? Vou tornar isso ainda maior. Então vou validá-lo e depois vou tentar manobrá-lo
para que seja a
forma certa daqui em diante. Então, vamos usar o movimento e
vamos puxar a cauda aqui um pouco mais perto. Agora. Vamos ver o que
o suave faz. Tire a simetria
porque não está realmente reagindo
à cauda real. Simetria como desligada
à distância. Então, vou tirar isso. Parece muito bom. Poucos problemas, mas
nada muito louco. Isso é muito irregular. Não consigo ver. Talvez eu só precise subdividir. Pode ser o que
é. Vamos ver. Deixe-me simplificar a
cauda e depois suavizá-la. Acho que parece tudo bem. Eu vejo, vejo
alguns pontos aqui, então vamos ver se posso usar
achatado e achatá-los. Espero que eles
não voltem quando eu fiz um pouquinho. Acho que isso parece muito bom. Nós o queremos agora. Ele não está realmente inclinado. Não parece que ele está
apoiado nessa perna. Quero que todo
o peso esteja nessa perna. Então, vamos ver qual é a maneira mais fácil de fazer isso.
16. 14: Acho que a próxima coisa, a próxima coisa que devemos fazer é casar com esses dedos com
as palmas das mãos e os membros. Então, vamos fazer isso. Começaremos com esse dedo. Polegar. Há todos
esses outros dedos direitos. Por enquanto, vou
simplesmente mesclar isso. Levante os dedos. Bom. Agora vamos tentar pegar todos esses
dedos certos. Os dedos direitos dele. Eu fico tão confuso. Boa. Certifique-se que não temos
dedos de elevação selecionados. Tão simples mesclar esses dedos. Braço direito, braço direito, braço
direito, dedos. Mesclagem simples.
Braço direito, braço esquerdo. Selecione isso.
Dedos esquerdos, selecione-os. Neste momento, sou apenas
uma simples fusão. Só para eu ter todos
esses juntos. Isso é tudo o que eu fiz agora. Vou descobrir que o
voxel emergir em um segundo. Mas eu só quero ter
todos esses juntos. Agora vamos fazer as
pernas. Perna direita. Precisamos da esfera certa. Onde está isso? Aí está. Esse medo. Eu não tenho braço esquerdo
selecionado perna direita. Esse medo. Mesclagem simples. Agora temos a perna
direita, a perna esquerda. Alguns fazem isso. Vou desmarcar essa perna
e definimos essa esfera,
a esfera dos dedos dos pés, supermercados. Agora temos uma perna esquerda. Isso é muito mais
fácil de lidar. Eu tenho todas essas esferas. Onde isso foi um bom
momento para rotular tudo. Olhos, dentes, que
eu chamo de taxas. Esta é a cabeça. Sabe. O que faz essa cauda do tubo, este tubo cílios. Posso ouvir, posso ouvir
o guaxinim e as costas. Então eu posso excluir esses ouvidos. Ouve corpo. Certo, ótimo. Vou trazer os
olhos para cima, os cílios para cima, sobre os olhos, o corpo para baixo. Então isso é sempre
muito bom de se fazer. Pelo menos agora temos
tudo rotulado. Podemos descobrir isso. O Google. Eu não disse nada.
É um bom lugar para ir. Com licença. Apenas se
transformou em uma sessão de rotulagem. Mas tudo bem. Vamos seguir
em frente a partir da sessão de rotulagem. Não se esqueça de fazer uma pausa
e carregar seus lápis. Salve seu projeto, carregue
um lápis, pegue um lanche.
17. 15: Eu não sinto que ele está colocando peso
suficiente na perna. Então eu só quero
adicionar um pouco. Vamos fazer
alguns grandes movimentos. Agora, vou à minha cena. Na verdade, vou
destacar tudo isso, tudo aqui,
apenas derrubando. Braço esquerdo, perna direita. Então, tudo, exceto
por essa perna. Vou ao meu aparelho e
vou incliná-lo para a
frente para ele
levá-lo para a frente. Então ele se sente um
pouco mais estendido. Onde queremos essa perna? Na verdade, talvez queira. Eu acho que é muito bom
onde está na verdade. Posso usar a ferramenta Mover e simplesmente movê-la um
pouco. Opa. Tire a simetria. Só quero
movê-lo um pouco. O que sabemos, o que é hora de
trazer esses dedos,
esses dedos juntos. A perna esquerda vai
se fundir voxel. Então, vamos apenas
ir para isso. Na verdade. Vamos para esta
próxima página aqui. Agora, página, esta próxima opção, vamos para voxel emergir. Amish nos levará a
200, depois revanche. Então ele tem todas essas coisas
engraçadas. Então desmonte para suavizar isso. Aumente a intensidade. Apenas alise esta perna
mais suave. Não sei por que tenho
tão colônia assim. Agora que isso surgiu, deve ser capaz de pegar
minha ferramenta de movimento e simplesmente, apenas mover-la um
pouco na parte inferior. Agora vamos fazer a mesma
coisa com os outros membros. Poderíamos possivelmente, poderíamos voxel fundir tudo , exceto pela cabeça. Acho que talvez façamos isso. Vamos viver, vamos
viver perigosamente. Vamos pegar o corpo. Braço direito, braço esquerdo, perna
direita, perna esquerda, cauda. Apenas certifique-se de que
você está feliz com isso. Certifique-se de que você está
feliz com tudo. Ainda podemos mover
a cabeça, então não estou muito
preocupado com isso. Agora vou para
este gráfico de novo, e vou remeshá-lo. Vou economizar primeiro. Certifique-se de que estamos salvos. Então eu vou
reigualá-lo em medido em 300. Não quero que seja, não
quero que fique como aconteceu
como o outro. Então, vamos tentar isso primeiro. Não é muito ruim, mas ainda é muito trabalho. Então, vamos ver se, vamos ver se eu voxel
emergir aos 400. E eu mantenho bordas afiadas. Vamos ver o que isso parece. Um pouco melhor. Agora vamos apenas suavizar
tudo. Provavelmente avançar isso, porque você realmente não precisa me ver suavizar
tudo. Isso é fácil o suficiente para você seguir para você
fazer sozinho. Mas é meio legal. Eu digo que vou acelerar
e sinto que,
sinto vontade de fazer um discurso. É um pouco bom
voxel fundir coisas. Porque uma vez, uma vez que estou muito
feliz com algo que
posso, sempre posso querer fazer
alterações e passar por cima disso. Mas então eu subi
trabalhando demais nas coisas. Às vezes, eles podem se tornar um projeto diferente porque
eu vou trabalhar nisso tanto. Vou começar a
fazer muitas mudanças. Quase começa a
se tornar outra coisa. Essa é a única coisa boa
sobre as mesclas voxel. Livrou-se daqueles pequenos
pontos que estavam na cauda dela. Acho que eu
tenho que fazer algo com isso. Espero que este velho,
talvez seja suave. Parece que vai ser suave. Suave, suave em conjunto. Não estou muito
preocupado com os dedos porque sempre posso
adicionar um vinco. Vou entrar mais tarde
e adicionar um vinco para realmente obter alguma separação onde eu quero alguma
separação nos dedos. Isso é algo
que eu faço muito. Então eu não entendo porque quando
comecei a fazer escopos
tipo detalhados como este, eu faria, eu
os mesclava e depois
perderia toda a definição do site. Mas eu realmente gosto de
colocá-lo como um vinco. Também porque você pode
mudar a cor
do vinco e torná-lo
um pouco mais escuro e então você meio que
funciona bem. Tudo. Certifique-se de que eu tenho todos os
bits significativos. Não parece tão louco. Como se isso estivesse parecendo louco. Essa mão inteira. Como esses vincos como eu posso voltar com a ferramenta vinco, dar
alguma separação. Não estou muito preocupado com isso. Isso é maior. Tudo bom e suave. Bom. Estou gostando deles morarem
nesse carinha. Parece muito bom. Agora vamos
voltar e podemos nos ajustar. A cabeça estaria
realmente esperando.
18. 16: Certo, então vamos ajustar a cabeça dele. Ele tem as orelhas,
as orelhas pequenas lá. Vamos
selecionar tudo. Então, obviamente, sua
cabeça não é realmente como se nada fosse
realmente permanente, permanentemente conectado como esses dedos
e tudo o que está. Então a cauda vai
ser o corpo. Vou mudar
isso para o corpo. E eu quero selecionar tudo
isso, exceto o corpo. Temos o controle da cabeça dele. Vamos usar nosso
aparelho e talvez queiramos ligá-lo um pouco
ou talvez aumentá-lo. Isso parece um pouco mais. Podemos estar olhando para o dedo dele. Pode realmente
transformá-lo um pouco mais. Acho que isso parece muito bom. Então, tudo o que fiz foi inclinado. Parece quase que ele está olhando para o dedo
um pouco mais. Mas acho que isso os faz
um pouco mais de sentido. Vamos ter que
fazer os olhos para certeza de que parece que
ele está olhando para o dedo. Mas estou bonita, estou
muito feliz com isso. Devo dizer. Vamos tirá-lo do meio da capitalização. Quem devo fazer o
tirá-lo do meu boné e um PBR. Vamos olhar para essa
pequena glicose, nosso carinha. Parece bom. Acho que os olhos podem
ser brancos, obviamente. Quando x não precisamos ser brancos e torná-los agradáveis e brilhantes. Ainda não tenho certeza sobre as
outras cores
porque podemos escolher cor
que quisermos
para esse carinha. Mas acho que isso é bom,
deixe-me mudar para a perspectiva. Pode ser um bom local
para um para uma foto. Basta fazer algumas capturas de tela. Não sei por que está gravando isso. Não sei por que
estou gravando isso. Gostei
muito da aparência dele agora. Vou salvá-lo. Vou salvá-lo.
Vou salvar isso. Eu sugeriria salvar como você tem um agora talvez
economize um extra. Como isso ficará
bonito como um Metcalf, você sempre quer
poder compartilhar seu trabalho. Você quer obter uma parte
antes e depois. E eu acho que este é um bom
ponto para compartilhar antes, só para tê-lo por conta própria. É bom
ter algo
assim porque vamos
avançar e colorir
e coisas assim. Mas é bom chegar
a esse ponto e hábito. Então eu diria salvá-lo e depois salvá-lo como um nome diferente. Dessa forma, se você
quiser voltar a isso e quiser fazer uma média de capitalização
diferente. Por exemplo, como
você quer fazer. Você pode fazer todo esse
tipo de
bonés met interessantes e apenas fazer com que pareça
realmente, muito interessante. Há como um desenho animado. Algo assim.
Quão legal é isso? É um bom lugar para
salvar e salvar pois você tem duas versões
diferentes dele. Vamos fazer a pequena
borboleta dessa forma
pelo menos toda a nossa
modelagem técnica está feita. Este é o último elemento, então vamos adicionar esfera. Vou apenas validá-lo. Agora vou fazer a vista frontal. Podemos apenas achatá-lo. Vamos torná-lo realmente plano. Coloque a simetria. Observe se eu me lembro de como eu, como fazer o contorno
de uma borboleta. Acho que isso é certo, estou fazendo isso de trás para frente. Parece algo assim. Eu acredito. Vamos dar
uma olhada em uma borboleta. Isso foi bem próximo. A única diferença
é meio que aponta. Talvez algo assim. Não queria fazer isso. Isso é realmente uma borboleta
decente e decente. Agora, para fazer isso, faça as asas meio
separadas e diferentes, vou usar máscara seletiva. Vou mascarar metade disso. Vou
tirá-lo da simetria. Em algum lugar, mascara
metade disso. Então. Vou pegar meu aparelho,
vou girá-lo. Vou falar sobre isso. Vou continuar a
trazê-lo de volta para o centro. Gire um pouco mais.
Talvez algo assim. Lembre-se de tirar
a máscara voltando
para selecionar Máscara seletiva, clicando na opção de
máscara pequena e desmarque. Agora, vou apenas tomar movimento e dar-lhe um pouco mais de movimento apenas
pressionando para baixo. Então, é claro, vamos
suavizá-lo. Sinta-se livre. Você pode, você pode fazer muito mais detalhes com isso, com esta borboleta, se quiser. Eu só gosto do olho, assim como a sensação
de uma borboleta. Opa. Vamos ver aqui. Deixe-me tirá-lo. Simetria. Se você quiser, você pode adicionar algumas pernas pequenas na borboleta ou
algo assim.
19. 17: Ok, então eu já
fiz minha borboleta, mas queria fazer uma
versão melhor da borboleta. Então, acabei de procurar uma referência de
borboleta. E é assim que
isso é apenas um exemplo amargo e
amargo de como fazer
a silhueta de borboleta. Vou, vou usar a vista superior e vou
torná-la realmente plana. Valide minha esfera. Ok, então vou
seguir essa forma básica. Você pode procurar uma
borboleta ou você pode simplesmente
olhar para o jeito que
eu estou fazendo isso aqui. Vou usar a ferramenta de movimentação. E eu quero ter
certeza de que eu ative simetria em simetrias. Deixe-me experimentar o local. Às vezes você tem que
entrar em simetria e fazer local. Agora vou fazer essa forma usando a ferramenta Mover. Vou criar lentamente a
forma desta borboleta. Ao tornar a ferramenta de movimentação
menor ou maior. Esse tipo de ajuda a torná-lo muito pequeno e
obter alguns desses. Diferenças. Algo assim,
acho muito bom. Novamente, eu realmente não me importo se
eu apenas implica uma borboleta, então eu não sou muito, muito louco isso parecer absolutamente perfeito, mas acho que esse é um
bom esboço de uma borboleta. Agora, farei a mesma coisa. Vou usar
embrião de máscara seletiva para usar o retângulo. Agora, com a
máscara seletiva e o retângulo, vou tirá-lo da simetria. Então seletivo mascara retângulo e certifique-se de
remover a simetria. Agora vamos fazer a caixa. Temos metade da nossa borboleta. Agora vou pegar o aparelho. E, na verdade, vou mover
o pivô, girar aqui. Vou acertar o pivô. Deslize
isso para o meio. Agora, vou desmarcar o pivô e
você tem seu Gizmo de volta. O que isso faz é mover o ponto de pivô de onde
você vai girá-lo. Então agora eu posso girar este verde e ele gira
nesse pivô. Isso é muito bom.
Vamos dar uma olhada nisso. Isso parece muito bom. Agora vou voltar
para a Máscara Seletiva. Clique nas opções de
máscara seletiva em um clear. Vou suavizar essa linha. Além disso, se você quiser, você
pode usar a ferramenta Mover, torná-la grande, e então
você pode pressionar para baixo se quiser um pouco mais de movimento nessas asas. Suavize os dois inferiores. Agora temos duas opções
de borboletas. Ambos parecem muito bons. Talvez nós apenas façamos os dois interagindo
com os dois. Agora temos algumas
borboletas com as quais
podemos trabalhar se decidirmos.
20. 18: Vamos dar alguns olhos a ele. Não quero simetria. E os globos oculares
desfazem a simetria novamente. Certifique-se de que estou nos globos oculares. Bloqueie-os. Então eu costumo usar
máscara seletiva para globos oculares. Então eu uso a Elipse. Agora ele realmente vai
olhar para essas borboletas. Isso vai levar
alguma tentativa e erro. Eu provavelmente tenho que subdividir. Vamos ver o quanto parece ruim. Parece muito ruim.
Parece muito ruim. Vou subdividir
os olhos duas vezes. Vamos ver como ele parece agora. Isso é muito melhor. Por subdividido novamente. É muito mais limpo, mas estamos sacrificando muito só
por olhos, infelizmente. Mas eu gostava que os
olhos ficassem claros. Então eu permito usar muito
para sub-dividir muito os
olhos para obtê-lo, para obtê-los agradáveis e planos. E vá em frente e economize. Vou usar máscara seletiva. Observe como estou fazendo isso. O local em que estou
colocando o globo ocular dele. Isso é para que ele possa estar realmente
olhando para essas borboletas. Veja aqui. Não parece, ele está
olhando para ele. Vou apagar isso
e começar de novo até conseguir algo que realmente
parece que ele está olhando demais para
eles. Esse é muito bom. Agora vamos ver o que
isso parece. Isto é, pegue alguma tentativa
e erro porque é um pouco difícil de realmente
conseguir fazê-lo parecer que ele me
procurou para uma certa coisa. É preciso muito trabalho
e vale a pena levar esse tempo para realmente
acertar. Porque às vezes
eu vou acertar um. Mas pode não parecer
certo para o outro olho. Isso realmente parece bem. Não me importo se
parece que ele está olhando para
ambos estão olhando para um e
não o outro. Isso parece bom. Eu meio que acredito que isso acredito que ele está
realmente olhando para eles. Parece um pouco
estranho desse ângulo. Mas a maioria dos outros
ângulos, acredito nisso. Essa situação,
já que os olhos são muito difíceis se você conseguir
algo que você gosta. Aqui está um pequeno
truque que você pode fazer. Adicione uma camada. Vou citar esse iss um. Agora. Vamos para nossa máscara selecionada, que vai para as Opções,
e vamos inverter. Agora todo o resto
do olho está mascarado. E então podemos pegar preto. Vamos para a ferramenta Pintura. Vamos para preto. Não queremos qualquer rugosidade. Intensidade de 100%. Acho que o pincel é um pouco grande. E então podemos preencher
nossa máscara seletiva. Máscara selecionada, limpa. Agora você tem sua
primeira opção para os olhos. Se você quiser, você pode ocultar isso, pode adicionar uma nova camada. Você pode fazer o processo
novamente e ver se consegue obter um olho melhor e melhor. Você pode apenas tentar
um olho diferente. Sempre vale a pena experimentar diferentes opções e ver se há algo
que você mais gosta. De qualquer forma, vou
continuar fazendo
isso até conseguir
algo que eu gosto. Mas eu não vou levar
você por esse processo. Nem sei
o que estou dizendo. Vamos apenas seguir em frente.
21. 19: Ok, então eu meio que gosto do
jeito que esses olhos são. Aqui está apenas uma olhada em
como eu os posiciono. Eu acho que acho que eles parecem eles parecem que ele está olhando, eu acredito que ele está
olhando para as borboletas. Veja um pouco de
anomalia com a bochecha. Quando estou procurando aqui. Essa bochecha, esse tipo de
parece um pouco estranho. Não sei exatamente o porquê. Também pode ser
a distância focal às vezes lidar
com você pode mudar isso depois de começar a fazer
pós-produção, pós-processo. E você pode alterar
a distância focal. Então, pode, bem, que realmente ajuda a
perspectiva ajuda, eu vou mantê-lo em
perspectiva por enquanto. Só para que eu possa
ter uma boa visão clara do que nosso
carinha se parece. Vamos colorir ele. Na verdade, primeiro, vamos subdividir o corpo. Vou desbloqueá-lo. Vai tocar no corpo. Vamos subdividi-lo. A razão pela qual eu
quero subdividi-lo é porque temos que descobrir uma cor e então podemos fazer os dedos dos pés e os detalhes
e coisas assim. Vamos descobrir
uma cor para ele. Vá para a ferramenta Pintura. Como se ele fosse uma
espécie de marrom bege. Algo assim. Parece certo, amigos. Escolha a mesma cor
para a cabeça, as orelhas. E, na
verdade
, verdade bom adicionar camadas
quando você adiciona essa cor. Só vou nomear a cor. Então vou pintá-lo. A mesma coisa com a cabeça. Adicione uma camada, adicionou duas camadas. Cor. Vou adicionar essa cor. Anos. Em uma camada. Cor. E a pintura fará
é que
a língua vá para uma espécie de cor
rosada e rosada. Dentes. Faça-os brancos. Eles
têm um pouco de vidro. E o nariz fará uma
cor quente e escura. Assim. Vamos adicionar
alguma rugosidade a ele. É uma boa cor geral. Claro, você pode torná-los da cor
que você quiser. E
pedi tos, provavelmente
vou não saber se realmente
quero manter essa cor. Mas quanto aos tos, o que eu faria é
usar a ferramenta vinco. Vamos ver como, vamos ver o quão
boa a ferramenta de vinco funciona. Então, primeiro vou
escolher essa cor. Ainda estou aumentando. Mas agora vou clicar nele, vou deixá-lo mais escuro. Vou fazer
o pincel pequeno. Sem simetria. Devemos ser capazes de obter
alguns pés decentemente claros. Isso é tudo o que eu queria. Só para implicar os dedos dos pés. Vou me livrar dessa grade. Grelha. Aqui vamos nós. Farei a mesma coisa aqui. Apenas meio que implica que
há alguns dedos lá. Você pode desativar a cor
desmarcando isso. Agora estamos apenas usando a ferramenta de vinco
normal. Queremos separar
alguns desses detalhes. De onde isso veio? O aumento só
lhe dará de volta alguns desses detalhes que perdemos não serão perfeitos,
mas basta. Basta adicionar uma coisinha. Acho que isso tem tudo, isso é um pouco extra. Como eu gosto de adicionar
esses pequenos detalhes. Vá em frente e borre isso. Suavize. Eu deveria dizer. Você pode fazer a mesma coisa aqui. Você pode apenas tomar vinco. Você poderia, na verdade,
torná-lo mais escuro. Veja, veja o que isso se parece. Poderia usar totalmente o mais escuro para o mais escuro realmente
parece melhor. É aqui que faz isso, não
sei de onde essas
pequenas coisas estão vindo. Platão estava dizendo às vezes
você estará trabalhando em algo e de alguma forma isso
afetará uma
parte diferente da malha. Isso acontece
às vezes não sei por que ou como evitá-lo. Mas a seguir vamos adicionar essa pequena variação de cor como a tecnologia em torno de sua boca e no fundo de sua cauda.
22. 20: Tudo bem. Vamos dar a Ele, vamos
dar-lhes um pouco de uma variação de cor em seu corpo. Ainda não tenho certeza se
eu quiser
mesclar o corpo dele e para cima,
posso deixá-lo. Vamos pintar.
Escolha essa cor. Vamos com Michael, cor
mais clara. Assim, eu acho. Talvez bom por aqui. Você pode dar
a volta por ele até sua pequena cauda. Você sempre pode
voltar e apagar. Se a linha for para algum lugar, não
quero que ela vá. Gostaria de poder preencher a cor, mas não consigo
colorir manualmente tudo isso. Vou apagar. Você pode meio que limpar.
Se eu decidi que queria, também não poderia apagar. Basta adicionar aquele pouco de tinta no interior de suas pernas, que eu acho que compraria. Mas eu quero ter certeza de
que se eu vou fazer isso, quero que seja bom e suave. Algo assim. Talvez pinte o interior de
suas mãozinhas, incluindo a parte inferior
dos dedos. E para ser um pouco
mais cuidadoso aqui, já que os dedos estão fechados. Mas isso também é bom
porque mostra a parte de baixo. Permite que você saiba que é a
parte inferior dos dedos. Este é o topo dos dedos, então temos um bem claro, mas agora está muito claro. Faremos a mesma
coisa no rosto. Talvez aqui.
Parece que ele sai. Desligue a simetria. Porque isso me deu
algumas coisas realmente estranhas. Porque viramos o rosto. Esta é a sua hora de brilhar. Você sabe, se você quiser
fazer cores diferentes. Seja realmente criativo com isso. Quero dizer, esta é a sua chance realmente
fazer qualquer cor que você quiser. Qualquer estilo. Apenas seja
criativo com isso. Volte para o corpo. Quero que essa linha seja perfeita. Esta é uma
linha muito ousada aqui. Essa forma de S. Eu quero que isso seja perfeito. A parte inferior dos pés para fazer linhas muito mais suaves. Indo da esquerda para a direita. Conheci seus pontos fortes
e seus pontos fracos. Eu mudo para cima. Eu deveria ter feito isso em
outra camada. Tudo bem. Bom. Faremos mais
detalhes de cores. As orelhas dentro da boca
e coisas assim.
23. 21: Então, vamos nos certificar de
que nossas cores estão com boa aparência por um tempo. Vamos adicionar alguns detalhes. Primeiro, notei que
é bom que mantivemos o golpe
separado porque coisas como essa solaram a cabeça. E eu realmente quero
consertar essa tinta. Alguns usam a ferramenta de pintura. Pressione e segure, recupere essa cor. Eu só quero combinar.
Isso é muito grande. Só quero combinar com
o outro lado. Não é? Para ser perfeito. Mas isso é um pouco melhor. Um pouco melhor. Agora vou
pegar essa cor novamente. Obviamente, vou
voltar a vincar. Queria a cor mais escura. Acho que quero adicioná-lo aqui. Parece um pouco estranho. Pode ser. Deixe-me
ver se subdividi a cabeça. Deixe-me salvá-lo. Talvez eu só precise ter
subdividido a cabeça. Vamos ver se essa tinta funciona
melhor do que parece agora. Porque é muito
limpo no corpo, mas não está na cabeça. E é por isso que, se
não for subdividido, não parecerá tão limpo. Parece um pouco melhor. Solte a cabeça. Assim, podemos consertar esse lado para processar a cor ou
a parte de trás da boca. Vamos apenas fazer um tom vermelho mais
escuro e mais escuro, a rugosidade para cima.
Vou adicionar uma camada. Quer colorir isso? Às vezes, um pouco
complicado entrar lá. Veja como isso parece. Muito bom. Eu não quero que isso não
quero que essa cor
vá longe demais, mas eu quero que ela encha
a boca. Acho que o Bill parece muito bom. Estou feliz com
isso. Há essa estranha de alguma forma tem essa
cor embaixo da boca. Vou voltar para a camada do
carro, pegar essa cor. É bom porque
vai logo abaixo disso. Acabamos de pintar.
24. 22: Eu quero pintar um
pouco dentro das orelhas. Não. Foi o vinco. De alguma forma, o vinco ficou
desonesto. Isso é o que isso é. Isso deve ter sido
do vinco. Suavize, pegue minha tinta. Basta pintar sobre ele. Felizmente,
não muito, não muito terrível. Temos que ter cuidado com vinco porque aparentemente ele pode realmente passar por arruinar minha malha lisa. Não é nada legal. Vou ter que tentar
esquecer isso. Na verdade, eu preciso
suavizar tudo isso, eu acho, vamos ver. Então, de volta aos ouvidos
e adicione uma camada
irá com o rosa. Sempre podemos diminuir
a opacidade mais tarde. Não queremos símbolo e também queremos ter
certeza de que não temos, tocaremos neste lápis pequeno. Queremos ter certeza de que temos apenas vértice
frontal. Isso está sob este pequeno lápis ao lado da ferramenta de pincel. Todo o caminho na parte inferior. Dessa forma,
quando pintamos, não passa para o outro lado. Suave. Isso primeiro parece que
precisa de um pouco de suavização. que significa que o outro lado também
precisa de um pouco de
suavização. Já que eles não são.
Não há simetria. Não muito, mas eu só quero suavizar isso um pouco. De volta à pintura. Onde quer que ele comece a ficar atrasado, então eu tenho que me
certificar de continuar economizando. Outro truque. salvá-lo e
certifique-se de salvá-lo. Você pode fechar o nômade
e abri-lo de volta. Limpa essa RAM temporária
onde quer que você queira chamá-la. Ok, então estamos de volta às
orelhas e agora
vou revestir o
interior das orelhas. Rosa. Não deve ter. ter desligado a
configuração que acabei de fazer. Acabou. Agora, vou verificar isso novamente. Apenas vértice frontal. Sinto que isso
deve ser um padrão. Porque você realmente
colora em uma superfície? E você queria passar
para o lado oposto
da superfície é de um ano. E depois faremos o outro ouvido. Ele tem suas orelhas pequenas
e sempre podemos diminuir a opacidade daquele rosa também. Vamos adicionar um pouco de blush. Então eu adiciono outra camada, nomeie-a de pelúcia vai
torná-la mais vermelha. E diminuiremos a intensidade. Aumentará o
tamanho do pincel. O que é um
pouco nas bochechas dele. Muito, muito, muito leve. Na verdade,
queremos ter certeza de que rugosidade é muito, muito, muito baixa intensidade. A área da bochecha. Solo isso para que possamos
pegar a outra bochecha. Isso garantirá
que seus personagens se sintam bonitos, quentes e vivos. Um pouco de
vermelhidão aqui. Aqui no nariz, alguns na ponta dos dedos. Na verdade, não precisei ir corpo a corpo e
adicionarei uma camada. Blush. Um pouco ponta dos dedos. Talvez ele seja um pequeno cotovelo, joelhos. Estas são, elas devem
ser muito, muito sutis, o que é meio difícil de
fazer com essas ferramentas, mas é muito, muito sutil. E depois nas orelhas também. De volta aos ouvidos. Eu já fiz? Um pouco de vermelho para os ouvidos? Aqui vamos nós. Só aquele belo rubor
só
dá, dá-lhe algum calor.
25. 23: Viemos bem ingresso para colocar o
umbigo dele dentro. Então, vamos fazer isso muito rápido. Faça isso sobre o centro.
Estou usando vinco. Um pouco fofo, é um pouco grande. Só estou usando vinco
e talvez eu possa
torná-lo um pouco mais escuro. Vou escolher. Vou clicar na guia Cor aqui. Pressione e segure isso. E então talvez eu o
deixe um pouco mais escuro. Só para dar um pouco de pop, certifique-se de que seu pincel
seja muito pequeno. Isso é sobre o centro
de sua barriga pequena. Vamos só aqui vamos nós. Gosto disso. Poderia até ser um pouco
menos. Seja um pouco menos. Vamos ver o que isso se parece. Sim, eu gosto daquele umbigo
pequeno. Claro que você pode colorir essas
borboletas, se quiser. Provavelmente
vou, vamos ver. Vou fazer esses garotinhos
esfriar a pintura deles. Vamos torná-los amarelos por enquanto. Porque eu poderia fazê-los
brilhar um pouco mais tarde. Adoro fazer as coisas brilhar. Então, vamos nos livrar dessa imagem. Tocando
neste ícone de imagem pela manhã para
se livrar da nossa imagem aqui. Mas ele precisa de algum tipo
de algo em que ele esteja. Então essa é a visão certa. Vai torná-lo muito simples. Vamos apenas adicionar muitas esperanças. Adicionará um avião.
Vou torná-lo maior. Você pode adicionar um plano
ou adicionar uma caixa. Às vezes eu adiciono
uma caixa ou um círculo. Pode adicionar uma caixa e simplesmente torná-la fina. Algo assim. Ou você pode fazer um círculo
também, ou cilindro. Opa, o que acabei de
fazer? Lá vamos nós. Faça um cilindro e
torne-o realmente grande. Aperte-o juntos.
Parece que ele está em uma prancha de surf. Eu acredito que você pode realmente
entrar nas configurações aqui e fazer uma subdivisão plana. Coloque esta subdivisão até 23. Isso afeta a
parte externa do cilindro. Isso parece muito bom. Então,
vamos deixar isso por enquanto. E no próximo eu só
quero adicionar uma esfera, torná-la bastante grande e
ela a encolherá. Acho que só queria
um pouco, um pouco de uma superfície como essa, acho
um pouco interessante. Quase como se ele estivesse
correndo no chão. Então, vou validar isso.
Vou bater na frente. Então, é bom. Agora esta é uma das
vezes em que eu
quero voltar à ortografia. Quando bati na frente, tudo
está perfeitamente alinhado. Então vou aparar esse
retângulo. Basta aparar isso. Temos um bom em tudo. Onde quer que você
queira chamar isso lá. Você pode realmente fazer isso com. Você pode clonar isso. Você pode fazer outras pequenas pequenas mudanças no chão. Estes podem ser como pequenos mergulhos, talvez pedras ou
algo assim. É algo para torná-lo
um pouco mais interessante. Então, algo assim só
para dar um pouco de
movimento no chão. Vamos em frente e
colorir todos eles. Então, vamos torná-lo como um nós vamos torná-lo como um, vamos
descobrir uma boa cor para este
no próximo vídeo. Seja criativo com o chão também. Você pode fazer o que quiser.
26. 24: Tudo bem, então vamos
descobrir que cor queremos que isso seja. Acho que queremos que uma
rugosidade seja muito alta, apenas uma cor bem
pálida, acho legal. Uma boa cor por enquanto. Todas essas esferas, vou simplesmente mesclar todas elas. Pebbles. Colinas. Renomeie isso também. Agora vou pintar tudo. Deixe-os um pouco mais claros ou mais escuros.
Acho que um pouco mais tarde. Parece bom. Agora vamos fazer alguma iluminação. Vamos ver onde está a
iluminação? Ok, então aqui está a guia de iluminação. Ainda me esqueço onde eles estão o tempo
todo. O meio ambiente. Vou incluir
esta foto para a minha, que serei um
dos downloads. E se você quiser o mesmo
que eu tenho, mas é claro, você pode usar
qualquer um
desses ambientes, o
que você acha que seja o melhor. Mas às vezes eu gosto de
desligar o ambiente. Então você só tem uma escuridão
completa. Então você pode iluminar
sua cena e você não tem nenhuma outra
coisa no seu caminho. Então, quando você quiser
deixar você ver e ir para esta opção de deslizamento
aqui, adicione luz. Isto é, este é um mundo como esse assunto
onde você o coloca. Por algum motivo, eu sempre
gosto de colocá-lo acima. Mas onde quer
que
você anule essa luz, é daí que a luz virá. Por enquanto, vamos manter
isso onde está, mas vou desligá-lo. Vou chegar ao show. Vamos
adicionar um holofote. Então, agora adicionamos
uma segunda luz e você clica
neste pequeno quadrado e você tem essas opções. Vamos fazer o local. E vamos deixar
isso um pouco mais quente. Então, estamos trazendo essa
cor um pouco. Então essa senhora está
bem na cara dele. Então, vamos
trazê-lo de volta para a direita. Este ângulo é direto sobre ele. Então, esses são os mesmos
princípios que o aparelho. Angule sua luz diretamente sobre ele. Vamos movê-lo mais. Traga um
pouco mais alto. Bac. Só meio que
recebe toda a nossa cena. Outra coisa que você pode fazer é clicar
nesta pequena guia. Você pode, você pode
ampliar o ângulo do cone. Isso vai se alargar. Por exemplo, este é um ângulo de cone
muito pequeno. Você pode ampliá-lo e
é para conseguir tudo. Estou trazendo um
pouco mais perto dele. E é claro que você pode aumentar
sua intensidade um pouco. Agora eu quero clonar essa luz. Fará mistura de clones
ali mesmo à luz certa. Trazendo o inferior para o lado oposto e
incline-o sobre ele desta forma. Agora ele tem duas luzes, aproximadamente a mesma posição
nele assim. Vamos realmente movê-lo um pouco mais
e incliná-lo sobre ele. Farei a mesma
coisa com este, trazendo-o sobre
um ângulo sobre ele. Agora ele tem as duas luzes lá. Queremos usar essa luz
que poderíamos com esse tipo de. É muito, muito brilhante, então ainda temos essa opção. Vou desligá-lo por enquanto. Em vez de usar essa luz, você meio que precisa ser
frugal com suas luzes. Há apenas quatro. Se eu
vou fazer isso brilhar, então pode ser bom adicionar
uma luz amarela para eles. Eu acho. Talvez eu possa fazer isso
rapidamente neste vídeo. Então, neste momento,
ambos são esfera amarela. Veja outro. Ok, então
essas são nossas borboletas. Podemos, na verdade,
poderíamos simplesmente mesclá-los. Mas a única diferença é que
talvez eu queira mudar lá. Talvez eu queira mudar de posição
deles. Talvez eu apenas desfaça isso. Acabei de nomear os dois,
cada borboleta. Então, P1, quais? B1, B2. Essas podem ser nossas borboletas. Agora vou
duplicar cada um
desses e vou
colocá-lo embaixo um do outro. Aquele em cima, o de cima. Vou mudar
isso para B1. Adicionar. Farei a mesma coisa com o B12. Duplique-o, traga-o logo
abaixo do outro B2. E então vou para o
topo, editarei o V2 add. Então, para os anúncios, agora
vamos para este painel aqui. Consulte o painel Materiais. Vamos para esta pequena esfera
e depois colocamos aditivo. Então sempre desligado fará
a mesma coisa com o B2 add. Vá para a esfera. Aditivo. Então, sempre desacendido. Agora temos que ter
um bom brilho para eles. E adicionaremos nosso último slide. Para este, vamos mudar
a cor para o
mesmo amarelo nas borboletas são um amarelo realmente parece
muito, muito bom. Aquece muito nossa cena. Muito assim. Agora vamos pegar
essa luz amarela. Faça dele uma luz pontual. Acho que a luz está bem aqui. Você pode ver que está muito,
muito brilhante agora. Então eu fui diminuir
a intensidade disso. Eu quero que eu
quero colocá-lo bem atrás desses caras
porque é como se
fosse como se
as borboletas estivessem liberando essa luz. Deixe-me diminuir a intensidade. Muito. Algo assim. Agora, a única coisa que outra coisa
que eu
queria colocar era que é
sempre bom ter algum tipo de brilho
por trás do seu personagem. Vejamos, vamos ver o que
essa luz se parece acesa. Não estou fazendo
muito por nós. Acho que isso
será melhor servido. Se usarmos uma
luz pontual ou um holofote atrás. Vou mudá-lo para uma luz pontual. Eu tenho isso por trás dele. Eu não acho que não vou
branco ser a cor? Acho que quero
mudar a cor para talvez algo
um pouco mais legal. Talvez algo um pouco mais frio, diminua a intensidade
um pouco. Parece meio legal. E estou recebendo muito
brilho no chão. Então eu acho que no próximo vídeo, vou fazer disso um holofote. E então eu talvez
mude o plano de fundo. Podemos aquecer a
cena um pouco. Talvez eu possa fazer isso
com os holofotes. Então, faremos isso
no próximo vídeo. Mas acho que ele está
muito bem até agora.
27. 25: Ok, então
vamos mudar os holofotes e deixá-los um pouco mais quentes. Só para que nossa cena geral seja um pouco mais, um pouco quente. Vamos ver de que cor
essa luz é. A luz já está um
pouco quente. Vamos ver Que boa cor
de fundo pode ser. Então eu vou clicar nesta
pequena foto aqui. Aqui está nosso histórico. Eu ainda gosto de um fundo
neutro neutro. Muito perto do que tínhamos. Vamos mudar isso para um Vamos
mudar isso para um holofote. A razão pela qual estou
mudando para um holofote. Então eu não tenho muito brilho
no telefone, no chão. Gire isso em direção a ele. Talvez eu faça o
cone um pouco mais largo, aumente a intensidade
um pouco, e eu possa até movê-lo de volta. Use a intensidade um pouco. Queremos
esse bom, aquele bom brilho
do lado dele. Bela luz de aro. Agora pode ser melhor para você também tentar trazê-lo para cima e depois
inclinar a luz para baixo. Mas acho que gosto baixo. Assim. Vou diminuir a
intensidade um pouco. Acho que não quero uma sombra
associada a essa luz. Você pode desligar as sombras
e ver como isso parece. Acho que fica
melhor com as sombras porque certas áreas não
seriam atingidas pela luz. Mas acho que vale a
pena percorrer suas sombras e ver se há sombras
que você não queira. Embora na maioria
das vezes eles o façam. Eles servem ao propósito deles. Coloque-o dessa forma. Durma melhor sem sombra. Eu não posso, eu realmente não posso dizer. Não tenho certeza do que o
viés normal realmente significa. Às vezes, eles simplesmente
passam e experimentam. Gosto da sombra, mas talvez eu só queira
mover a luz um pouco. Aqui vamos nós. Não
quero a luz das borboletas
no rosto dele. Essa era minha principal preocupação. Outra coisa que eu
queria mostrar, lembre-se de que desligamos
nosso ambiente. Agora, se você
ligá-lo, ficará muito mais brilhante. Mas você pode diminuir a exposição. Por exemplo, isso é preto. Mas às vezes essas áreas
podem ficar um pouco escuras demais. Você pode aumentar sua exposição
do seu ambiente para preencher um pouco dessa escuridão, porque
não há razão para que ela
seja tão escura. Há luz ambiente. Acho que algo assim. Parece muito bom. Ok, então agora que temos isso, vamos em frente e
esconder nossas luzes. Vamos acertar
esta pequena engrenagem aqui. Vamos acertar nosso ícone de luz quando estiver branco e isso
significa que está desligado. Laranja significa que está ligado. Vamos apagar as
luzes dessa forma que você não as vê em nossa cena. A próxima coisa que eu
queria fazer, cérebro ****. Acho que estou, estou muito
feliz com esse cara. Acho que ele parece muito
fofo pós-processo. Então, farei um
vídeo inteiro no pós-processo. E espero
que isso nos
termine, acabe conosco por enquanto fazendo
este vídeo pós-processo. Mas estou muito feliz
com esse carinha. Lá vamos nós e torná-lo mais escuro. Esta é apenas mais uma pequena dica que eu quero mostrar a
vocês sobre a boca. Eu gosto da boca, mas
há algumas coisas que estavam me incomodando
o suficiente para que eu queria fazer
outro pequeno clipe de como corrigi o problema. Então, a primeira coisa é
para esta área da boca, eu realmente não gosto de como
é por aqui. Sinto que esses lábios
devem ser retos. Decide. Eu usei o Move. Eu uso a ferramenta
Mover com simetria. Deixe-me ter certeza de que sou local. Eu uso a ferramenta de movimentação. Movido. Eu quis dizer
mover a ferramenta de movimento. E mova estes a boca
para dentro um pouco assim. É mais direto para baixo. Gostei muito mais disso. Além disso, a próxima coisa
é essa tinta vermelha, esta camada de tinta vermelha aqui. Vamos pintar e pegar isso. Ele não deve se
curvar como faz. Ele deve ir direto para cima. Intensidade 100, pincel menor. Isso deve ir direto para cima. Você tem que assistir a simetria aqui porque
isso pode atrapalhar você. Vou tirar a simetria. Porque eu só quero que
isso vá direto para cima naquela pequena curva no final. Eu queria ir direto, direto assim. E a última coisa
que eu queria
mostrar é por baixo aqui. Quero fazer uma espécie de lábio. Então, tudo o que faço, deixe-me ter
certeza de que estou na Camada. Vou fazer isso.
Outra camada acima. Tudo o que eu quero fazer
é fazer um lábio e depois nos fazer uma espécie de área do queixo. Em vez de
tê-los conectados. Só vou usar argila. Muito inteligente e tem sido um grande, certifique-se de que você está subtrair. Então você pode realmente
usar simetria para isso. Você vê como eu faço elipse me livrando de
um pouco dessa argila aqui. Depois de ter isso, você inicia o
processo de suavização e talvez tenha que fazê-lo
algumas vezes. Apenas tenha cuidado se
a argila for muito macia. Na verdade, fiz isso depois que
terminei com
todo o tutorial. Decidi que queria mudar
a boca para cima. E isso faz uma diferença
visualmente que eu só queria
inseri-lo um pouco cedo. A iluminação também é um
pouco diferente. Agora vou aumentar
a intensidade e apenas suavizar
essa área do queixo. Basta torná-lo agradável
e macio ao redor. Pode até fazer isso
um pouco também. Dessa forma você tem uma espécie
de queixo e você tem um lábio também que eu
acho que parece muito melhor. Se você quiser subir de nível e fazer alguma pequena técnica especial. Você pode pegar a
cor do lábio e, em seguida, você pode
marcar toda a rugosidade. Quando você está pintando. Você pode pintar até desligar a simetria. Você pode apenas adicionar um pouco
desse brilho ao lábio. E isso meio que dá uma
sensação de
lábio brilhante . Se você quiser isso. Não precisa estar em talvez
não tão brilhante quanto um hábito, mas algo
assim só para que você tenha um pouco de luz. Só um pouco mais.
28. 26: Tudo bem, vamos
terminar forte com um bom pós-processo. Vamos usar
esse círculo aqui. E vamos
bater pós-processo. Agora, ele realmente
começa a parecer com aquela bela cena 3D
que todos nós amamos. Eu adoro isso. Tudo bem, então obviamente você tem todas essas opções com
as quais você pode brincar. profundidade de campo é
importante. Perto de borrão. Vamos ver se você
tem assim. Seja o que for mais próximo, você sabe, teremos um bom borrão nisso. Olhe para isso, isso é tão bom. Então, é claro, temos FAR blur. Coisas que estão mais
distantes começarão a desfocar. E, claro,
onde quer que você toque, entraremos em foco. Bloom é complicado. Portanto, tenha cuidado com a floração, mas isso
dará um bom brilho. Você pode brincar com as configurações
aqui onde somos humanos, por mais que você
queira que isso realmente brilhe. E você pode dizer que é uma espécie de florescimento da fonte de luz que
parece. Então você pode realmente
ir a essas borboletas. Vamos ver se podemos
torná-los um pouco mais brilhantes. Estou no anúncio B1, essa é
essa borboleta. Vamos voltar para a
guia de materiais, essa pequena esfera. Vamos aumentar essa opacidade. Dessa forma, é um
pouco mais brilhante. Podemos fazer a mesma coisa
com esse cara se quisermos, embora eu goste. Vamos aumentar a opacidade
desse cara também. Agora estamos em, queremos
estar no outro B2 add. Vá para nossa guia de materiais e
vamos apenas aumentar a opacidade. Dessa forma, eles estão
apenas brilhando um pouco mais e eles têm um pouco de brilho saindo deles. Então isso é mapeamento de tom de flor. Você pode mudar o
tom geral e tudo
da arte. Classificação de cores. Eu realmente não tenho nada,
mas se você quiser,
se você quer que isso afete cores
diferentes, obviamente, você pode
brincar com isso e ver se você encontra algo que você gosta. Acho que vou mostrar
isso muito rápido. Isso dá
uma espécie de esboço e você pode identificar como deseja que os
contornos realmente ajam. A cavidade seria como
nessas pequenas fendas. E então você tem a colisão que
eu acho que acabou de ser levantada. Tudo o que é levantado. Mas eu geralmente não uso,
eu uso isso às vezes
se eu estiver fazendo como escamas de
répteis ou algo assim, faz com que pareça muito fofo. aberração cromática é legal e faz
parecer que é uma TV. Muito legal. Vinheta estilo
onda víbora dos anos 80. Eu realmente gosto. Normalmente adiciono uma boa vinheta. Farei um antes e depois. Você pode alterar a intensidade
da vinheta, é claro. Grão, você pode ajustar o grão. sela de nitidez usa
essa nitidez e anti-alias. Oclusão ambiente. Você pode brincar com isso. Só tem a ver com
as sombras e a luz ambiente, sombras
e coisas assim. Você pode se ajustar ao gosto. Veja o que você gosta mais ou menos. Mantenha o máximo de amostras de qualidade total. E se eu for, quando estou, quando estou
pronto para salvar minha arte. E isso é, você também tem que cuidar do seu sistema e do
que você pode fazer. Espero que vocês não tenham
tido muitos acidentes. Ele só economiza esses 3 milhões, o que não é muito ruim. Você pode ir para esta engrenagem aqui, ou é
achar que é a engrenagem aqui? Vai para essas pequenas configurações de exibição de
engrenagem e aumentará a resolução de renderização para
torná-la a mais bonita. Então temos nossa cena. Então, novamente, o que eu estava
dizendo a você há algum tempo, você pode realmente
cuidar da perspectiva. Eu estava ortográfico
o tempo todo. Perspectiva. Acabei de perder
meu lápis, eu 1 segundo. Vamos mudá-lo para perspectiva. Onde eu estava em perspectiva? Agora temos o foco vertical que você pode realmente mudar. Isso fará uma grande
diferença em sua cena. Mudando esse foco aqui para que você possa realmente
ver o que está acontecendo. Farei isso de um ângulo diferente
e melhor. C, isso realmente faz
uma grande diferença. Seu foco. Acho que estou muito feliz
com esse carinha. Este é um bom lugar para parar. Caso contrário, continuarei
continuando para todo o sempre. Lembre-se, você pode editar e ajustar seu conteúdo
mais difícil. Essa é a
melhor parte do 3D, o torna muito divertido, é que você pode editar e se
divertir com ele. E você pode descobrir os
melhores, os melhores ângulos. E você pode salvar os
melhores ângulos, como quando encontrar
algo que você gosta, você pode fazer o AddView. Então você pode salvar os
ângulos que você gosta. Há um monte de coisas
que eu poderia fazer por esse cara. Posso mudar os
olhos um pouco. Eu quero que este seja o
quadro de herói, algo assim. Eu poderia mover isso. Eu poderia mover essa borboleta um
pouco e
depois mover os olhos dele. Dessa forma, você ainda pode ver
os olhos dele em um quadro como este. Mas há um milhão de
coisas diferentes que você pode fazer. E eu diria que este é um bom lugar para
parar para esse cara. Estou muito feliz com. Estou feliz com isso. Acho que ele parece muito fofo. Como essa visão
é meio fofa. Então, espero que isso tenha sido útil. Espero que você tenha
tirado muito disso. Eu me diverti muito. Vejo vocês no
próximo no meu outro vídeo. E podemos conversar sobre as incríveis
coisas 3D que criamos. Tão feliz que vocês
tenham minhas aulas. E eu sei que eles são longos, mas não
acho que haja outra maneira. Quero dizer, com anos e
anos de experiência, talvez você possa ficar mais rápido. Mas para o processo de empréstimo, mas é muito divertido
e é tão gratificante. Então, vejo vocês
no próximo vídeo. O outro.
29. Outro: Bem, você fez isso. Parabéns. Estou muito feliz por
você ter chegado até aqui. Espero que você tenha gostado. Espero que você tenha aprendido muito
porque essa é a maior parte de toda essa coisa 3D
e ter aulas, é apenas aprender e
experimentar, fazer as coisas, errar as coisas para
que você possa corrigi-las e obter melhor em todos os
personagens que você quer fazer, todo o trabalho 3D que
você quer fazer. É disso que se
trata tudo isso. Então, espero que eu sido capaz de explicar tudo de uma forma
que você entenda. Se não, por favor, entre em contato comigo, fico feliz em ajudar. Estou feliz em orientá-lo por certas coisas em que, se
algo fosse confuso, fico feliz em ajudar
e até mesmo farei mais vídeos se for algo específico que você precisa
saber, apenas me avise. Vou fazer um vídeo e postá-lo no meu YouTube ou
algo assim. Falando no YouTube,
quero que você saiba que
continuei e fiz como
um plano de fundo no Procreate. E eu adicionei alguns detalhes e talvez o carrapato tenha
tirado alguns detalhes. Então, há mais do que eu fiz. Eu coloquei no YouTube. Há tanta coisa, sabe, eu nunca sinto que
acabei com o projeto. Então, depois que eu terminei
os tutoriais, é claro, eu
continuei e continuei. Portanto, não deixe de conferir meu
YouTube porque tenho mais sobre esse personagem e
mais coisas que você pode aprender no meu YouTube. Claro, sinta-se à vontade para me
seguir no Instagram, jarro para Dave, droga para Dave 3D. Para todo o meu trabalho em 3D, tenho um procreate tutoriais, grupo
no Facebook, procriar
tutoriais e orientações. Estou no tiktok e,
claro, tenho cerca de 16 ou 17 outras
aulas aqui no Skillshare. Certifique-se de tirar
proveito disso. Faça todas as aulas aprendidas, roube todas as minhas dicas, roube todos os meus truques.
É para isso que estou aqui. Eu quero que você aprenda. Eu quero que
você melhore no que você faz e seu design
que você está esculpindo. Porque é disso que eu sou. Isso é o que eu adoro fazer e
adoro ver o trabalho das pessoas. Certifique-se de postar,
certifique-se de me marcar para que eu possa compartilhar seu
trabalho. Quero levantar você. Quero mostrar o que você criou na minha classe. Tudo bem? Como sempre, continue desenhando, continue esculpindo, e eu vou pegar todos
vocês no próximo vídeo.