Design de criação bonito em 3D com o Nomad Sculpt | Dave Reed | Skillshare

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Design de criação bonito em 3D com o Nomad Sculpt

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Aulas neste curso

    • 1.

      Design de criação bonito em 3D com o Nomad Sculpt

      1:53

    • 2.

      Projeto de classe

      2:38

    • 3.

      Primeiros passos

      2:42

    • 4.

      Bloqueio: formas de cabeça

      8:47

    • 5.

      Bloqueio: pescoço e chifres.

      5:54

    • 6.

      Bloqueio: cones corporais

      11:03

    • 7.

      Tentáculos principais

      11:44

    • 8.

      Ajustes

      9:55

    • 9.

      Armamentos

      7:28

    • 10.

      Dedos

      7:20

    • 11.

      Tentáculos e pernas

      11:03

    • 12.

      Voxel mescla

      11:55

    • 13.

      Voxel fingers

      11:36

    • 14.

      Pelo colarinho

      11:01

    • 15.

      Olhos

      11:24

    • 16.

      Segredos de comércio snoot

      9:06

    • 17.

      Suckers de lábios

      8:26

    • 18.

      Pestanas

      6:49

    • 19.

      Luzes brancas

      10:37

    • 20.

      Adição de cor

      10:42

    • 21.

      Detalhes de cor

      12:35

    • 22.

      Sardas

      11:38

    • 23.

      Alunos de pintura

      10:46

    • 24.

      Olhando para o Snazzy

      10:29

    • 25.

      Pós-processo

      5:23

    • 26.

      Obrigado!

      2:55

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

O nível é determinado pela opinião da maioria dos estudantes que avaliaram este curso. Mostramos a recomendação do professor até que sejam coletadas as respostas de pelo menos 5 estudantes.

209

Estudantes

8

Projetos

Sobre este curso

Bem-vindo a outro curso 3D com o Nomad Sculpt! Este curso é um dever para aqueles designers de criatura e personagens que querem aprender a criar qualquer personagem do zero em 3D. Vamos começar com formas básicas para bloquear nosso pequeno alienígena e, em seguida, adicionar lentamente todos os sinos e apitos. Você deve ter uma compreensão básica do Nomad Sculpt e as ferramentas, pelo menos, mas ainda vamos estar indo passo a passo para que você possa acompanhar facilmente em um ritmo confortável. Bem-vindo ao mundo do design de criaturas!

O Nomad Sculpt está disponível nos tablets iPad, iPad Pro e Android. Visite http://www.nomadsculpt.com para mais detalhes e compatibilidade!

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Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: All Levels

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  • Um pouco
  • 0%
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Transcrições

1. Design de criação bonito em 3D com o Nomad Sculpt: E aí, pessoal, Dave, livre de drogas, aqui e bem-vindos a outro curso da Skillshare. Este é um design de criatura em cubo 3D. E estamos fazendo esse pequeno alienígena fofo. Ele meio que se parece com o predador do filme. Então, podemos escolher bebês predadores. Vou usar o iPad Pro para isso e o 21 para esta classe, mas nenhum escopo de massa também está disponível no Android. Portanto, certifique-se de que você possa trabalhar para que ele funcione bem em qualquer sistema que você tenha antes de começar a aula. Portanto, essa aula é um pouco mais avançada do que uma aula estritamente para iniciantes. Mas se você está brincando com os aplicativos e sabe muito bem como usar a maioria das ferramentas. Você pode fazer essa aula. Eu passo a passo por tudo. Tudo está claramente explicado. Está realmente disponível para quem quer aprender 3D, quer fazer 3D e quer criar personagens. Tudo bem, então vamos para a próxima aula, o projeto da classe. Vamos falar um pouco mais sobre a aula e todas as coisas que incluí na aula que usaremos em nosso processo. Tudo bem, nos vemos no próximo vídeo. Estou muito feliz que vocês estejam se juntando a mim. Espero que muitos de vocês tenham visto o lapso de tempo. Esse lapso de tempo é especificamente deste curso. Eu apenas guardei todos os vídeos, editei e editei. Essa é a coisa mais difícil para mim dizer. Editou os editou. Editou-os. Eu simplesmente não consigo fazer isso parecer legal. Acabei de editar todos eles. Eu acabei de editá-lo. Editei isso. OK. Então, esses são esses, então, se você está vindo desse vídeo, então isso é incrível. Prepare-se para começar a criar alguns modelos e esculturas 3D muito, muito legais. 2. Projeto de classe: Tudo bem, bem-vindo ao projeto da turma. Eu tenho vários recursos incluídos nesta aula. Claro, o desenho a lápis do esboço procriado da nossa pequena criatura está incluído. Certifique-se de baixar isso também. É um alfa. Eventualmente, vamos colocar sardas nele. Eu incluí aquele Alpha. E quando você chegar lá, certifique-se de baixá-lo . Quando chegar a essa etapa, mostrarei como fazer o upload para o nômade e colocá-lo nos nômades. Então você pode usá-lo para ajudar a criar sardas. Na verdade, eu o uso muito porque muitos dos meus personagens têm sardas, sardas para q. Então eu também incluí alguns ambientes. Então, sempre que eu fizer meus escopos, você notará o escopo nômade. Eles têm cerca de cinco ou seis ambientes. Você pode tê-los visto. Eles são como diferentes fotografias ao ar livre, como fotografias panorâmicas. Bem, eu fiz alguns em Procreate. Então, vou incluí-los porque muitas vezes quando eu modelo, eu apenas os uso e você pode querer que o seu pareça exatamente igual ao meu. Então, vou incluir isso com os recursos. Ok, então eu acho que é basicamente isso para os recursos da classe. Vamos criar esse pequeno personagem. Também preste atenção nas minhas miniaturas. E talvez eu adicione, talvez eu adicione um link ou uma galeria para que você possa conferir minhas miniaturas. Eu realmente gosto de passar e mudar as cores e mudar alguns dos elementos, como mudar as cores da camisa. Ela chama isso de tentáculos, pele, coisas assim usando diferentes brilho e rugosidade e metal perdido. Então, eu me divirto muito com isso e essa será uma maneira fácil de mostrar as diferentes variações que você pode fazer. É claro que, ao acompanhar, você terá o personagem que estou produzindo. Como eu sempre digo, você pode mudar as coisas que quiser. Você pode mudar as cores, você pode mudar a iluminação. Eu quero que você pegue tudo o que eu estou ensinando e então eu quero que você também saiba que você pode pegar essas informações e depois usá-las da maneira que achar melhor, mudar as coisas, mudar a cor muito fácil, é muito divertido. E você pode obter uma aparência muito diferente apenas mudando, apenas alterando o brilho ou apenas alterando certas cores as luzes estão usando ambientes diferentes, coisas assim. Portanto, lembre-se de que você pode fazer o que quiser. Divirta-se com essa aula, relaxado. Estou aqui apenas para te mostrar o que eu sei. E se houver alguma coisa com a qual você tenha problemas, não hesite em me escrever aqui ou nas redes sociais ou algo assim, porque às vezes eu posso não ver todos os comentários. Então, entre em contato comigo e eu vou, eu vou voltar para você. Vou te ajudar o máximo que puder porque agradeço a todos vocês e acho que essas coisas são divertidas. Então, tudo bem, vamos para o próximo vídeo. Vamos começar a esculpir esse pequeno bebê predador. E o próximo vídeo vai começar. Te vejo lá. 3. Primeiros passos: Ok, as primeiras coisas são as primeiras. Então, quando você abrir um nômade, você verá uma esfera e seu fundo pode ser de uma cor de fundo diferente. Se você quiser mudar isso, basta ir até esse pequeno ícone aqui. Você pode tocar na cor e alterá-la para o que quiser. Pelo menos gostaria de fazer algo um pouco mais parecido com isso, talvez algo um pouco quente. Mas você pode alterá-lo para a cor que quiser. E também quando eu esculpo, gosto de fazer Metcalf. Então, isso desconsidera toda a luz da cena, só torna mais fácil mirar para mim. Então eu vou para essa opção aqui e simplesmente não tinha conhecido o cap. E você deveria ter algo assim. Além disso, se você quiser desligar a rede, basta ir até esta engrenagem aqui e você pode desligar, ligar e desligar a grade . Ok, agora vamos trazer nossa imagem que acabamos de salvar da procriação para a escultura nômade. E vamos colocá-lo em segundo plano. Então, vamos tocar nesse ícone novamente, imagem de referência. E então, quando tivermos nossas imagens aqui, podemos tocar nessa ocorrência e importar a imagem das fotos. Vamos importar esse pequeno malandro. Então, tocamos nele e depois clicamos em Adicionar. E então vamos nos transformar. Você não pode ver isso agora. É porque essa janela nessa caixa de diálogo a está bloqueando, mas está logo atrás. Então, vamos apenas tocar em transformar. E depois de clicar em Transformar, você pode manobrá-lo e apenas fazê-lo para poder vê-lo. Mas eu acho que aqui é muito bom. Ok, agora que o colocamos, basta ver um simples toque para transformar x. Então, basta tocar na tela e, em seguida, ela volta ao modo de escultura normal. Em primeiro lugar, eu sempre toco nessa pequena câmera e clico na ortografia. E anote essa pequena fachada aqui, esse pequeno cubo, que é muito útil. Assim, sempre podemos voltar para a frente da nossa escultura. Então, esses são os princípios básicos. Nós temos a foto em. No próximo vídeo, começaremos a esculpir bloqueando o personagem, que é como eu esculpo a maioria dos meus personagens. Acho que é muito mais fácil e você pode começar a esculpir qualquer coisa quando a bloqueia primeiro. Na verdade, também é o mesmo com o desenho. Portanto, o bloqueio é muito útil. Vamos chegar a isso a seguir. 4. Bloqueio: formas de cabeça: Ok, então vamos começar a bloquear nosso personagem. Obviamente, sempre há várias maneiras de fazer as coisas. Então, vou tentar mostrar alguns exemplos de maneiras diferentes de criar formas diferentes. Então, começando, eu sempre observo a forma de todas as minhas formas na arte. Espero que isso faça sentido. Então, quando estou olhando para o rosto dele ou para o rosto dela, seu rosto se molda. E a maneira mais fácil de fazer com que eu me concentre primeiro na frente, é claro que é 3D, então temos que girá-la e descobrir a profundidade da cabeça e coisas assim. Mas eu gosto de ficar apenas com a visão frontal primeiro. Então você pode ver que ele cai no meio e depois é redondo aqui, e então há alguns outros estalos redondos. Agora, inicialmente, a maneira mais fácil que eu acho de fazer isso. Duas esferas com formato semelhante. E talvez mais duas esferas aqui. E talvez outra esfera aqui, algo assim. Então, parece que é o melhor. E então, para essas pequenas coisas paralelas, talvez os turistas, porque eles têm uma forma mais ou menos assim. Então, vamos tentar com as esferas primeiro. Opa, não sei por que acabei de criar outra esfera. Então, na verdade, podemos ir em frente e excluir esse medo porque queremos criar uma nova esfera e queremos ter todas essas opções de espelho. Então, só para mostrar de novo, fui até esse menu, a cena, e acabei de adicionar uma esfera aqui embaixo. E você verá que está escrito em amarelo. Isso significa que você pode, você tem algumas opções. Então eu vou bater no espelho. Você vê isso validado, não vamos fazer isso ainda. Basta clicar no espelho. E você pode movê-lo e ver o fantasma da segunda, da segunda esfera. Então, algo assim, podemos diminuí-lo se quisermos ter certeza de que podemos ver nosso personagem, batemos, apenas batemos na frente para sabermos que está na frente. Algo parecido. Você pode ver que eles não estão tão distantes. Talvez algo como, talvez algo mais parecido com isso. Assim, podemos seguir em frente e validar simetrias. Então, podemos realmente usar a ferramenta Move e ver como isso acontece. Está um pouco exagerado aqui. Portanto, podemos usar a ferramenta de movimentação agora, as intensidades sobem e o raio procurado é de cerca de 260. Então, podemos meio que retirar esse lado. Eu sei que parece engraçado, mas os escopos sempre parecem engraçados no começo. Então, você pode simplesmente tentar combinar o que vê. Algo parecido com isso. Então, basicamente, queremos chegar ao topo da cabeça agora. É realmente nisso que estamos prestando atenção. E agora temos essa área e essa área. Mas eu só quero te mostrar outra maneira qual você poderia fazer isso. Então, vou apenas esconder essa camada. Então, vou esconder isso batendo no olho. E vou adicionar uma nova esfera. Então, se você tiver uma esfera, eu vou em frente e validá-la. Você também pode fazer isso tocando na ferramenta Mover, certificando-se de que as simetrias estejam ativadas. E então você também pode, você sempre pode construir assim. Você pode simplesmente combinar a mesma forma que criamos. Agora, é claro, há uma espécie de vinco no meio. Então, talvez você precise mais tarde diminuir no meio ou algo parecido. Mas acho que essas são as diferentes vantagens de usar duas esferas, porque você obtém automaticamente esse vinco no meio. E eu acho que esse é o método que eu quero usar. Mas tudo depende do seu desenho e realmente de como você quer que ele se pareça. Sempre há opções para criar certas formas. Então, vou excluir isso e trazer de volta nossa esfera dupla. Em outra esfera, você pode derrubá-la. Você pode fazer a mesma coisa, basta tocar no espelho e depois retirá-lo. Você pode torná-lo menor assim. Então, algo assim e eles estão meio que errados. Um pouco. Algo parecido. Desde que haja espaço suficiente para esse último medo aqui para seu pequeno queixo. E uma coisa em que você quer prestar atenção é que agora que estamos fazendo isso, essa parte, acho que é mais voltada para a frente da cabeça. Então, vou girá-lo e podemos tocar para a direita. Então, está perfeitamente certo. Eu só vou trazer esses mais para a frente e vou virar de volta. E isso parece um pouco melhor para mim , porque obviamente queremos que a cabeça volte, mas queremos o rosto. A maioria das características faciais será voltada para a frente. Do rosto. Então, algo assim, eu acho que é muito bom. Talvez possa movê-lo um pouco para cima. Talvez algo assim. Vamos clicar em validar. E há outra maneira de você fazer algo assim também. Então, vou apenas esconder essa camada. muitos dos meus vídeos, as pessoas querem mais exemplos, mais exemplos e dicas, eu acho que é. Então, eu vou apenas examinar meu pensamento. E aqui está outra maneira de fazer isso. Então, vamos até a esfera e você pode experimentar a argila. E a argila é muito boa. E vamos intensificar, podemos colocar bem alto, talvez 75. E vamos colocar o raio em cerca de 65 ou mais, talvez um pouco mais. Outra coisa que você pode fazer é pegar, ter certeza de que está na simetria. Estamos usando argila, faz com que seu submarino não seja selecionado. E então você pode, opa. E se isso acontecer, é porque a cor é selecionada como a cor. Então, basta tocar na cor aqui e depois traçar a pintura. Então é isso que é. Qualquer ferramenta que você usa que seja usada com uma cor é chamada de pintura de traços. Então, basta desligar isso e, em seguida, ele apenas levantará a argila. Então você pode fazer algo assim. Uma espécie de chumbo e depois meio que solte de novo. Algo parecido. E então você simplesmente pegaria a ferramenta suave. Você pode tornar essa ferramenta de movimentação bastante grande e, em seguida, sempre pode suavizá-la. Assim. Isso seria algo semelhante para obter essas formas semelhantes. Então, essa é apenas outra maneira de fazer isso. Na verdade, eles parecem muito bons. Vou ficar com as esferas só porque, mas há outras que parecem muito boas. E acho que vou aproximá-los um pouco mais. Então eu apenas toco neles, aperto o aparelho e os levanto um pouco mais. Lá vamos nós. Então eu acho que isso parece muito bom. Em seguida, ele tem como um pequeno queixo aqui. Então, vamos usar outra esfera. E não vamos espelhá-lo, vamos apenas derrubá-lo. Vamos transformar nossa escultura e depois trazê-la assim e apenas torná-la menor. Então, vamos trazê-lo para cima para que fique na frente da cabeça, chicotes. E então vamos reduzi-lo um pouco. Ok, então não podemos ver. Provavelmente é um pouco, são um pouco mais curtos. Os de dois lados são o queixo um pouco mais alto. Então eu penso em algo assim. Parece bom. E esse é o queixo pequeno dele, para que possamos , não precisa estar tão à frente. Eu acho que algo assim é bom. Talvez um pouco até com o resto da cabeça. Então eu acho que isso parece muito bom. Então, podemos ir em frente e voltar ao aparelho e apenas validá-lo. Então, agora temos as formas essenciais da cabeça. Temos essas duas pequenas coisas aqui nesta esfera. E quando juntarmos todos eles, isso formará a cabeça. 5. Bloqueio: pescoço e chifres.: Em seguida, vamos fazer o pescoço. E para isso acho que vamos usar apenas um cilindro. Então, vamos tocar aqui. E então vamos adicionar nosso cilindro aqui, que é muito grande. Então, vamos arrastá-lo para baixo, para torná-lo menor. Talvez algo assim. OK. Então, agora podemos girá-lo apenas para ver onde está na cabeça. E talvez a gente deva recuar um pouco. Então, algo assim. Vou prosseguir e validar quando você estiver feliz com a espessura, acho que parece muito bom. Não queremos, não queremos um pescoço muito grande. Então, vou prosseguir e validá-lo. E agora, muito bem desejados, enquanto estamos no ar, às vezes não consigo falar enquanto ainda estamos no cilindro. Vamos mover a aba e fazer com que a intensidade suba totalmente. E então vamos fazer com que o raio cerca de quarenta, um cinquenta. Uma coisa que eu gosto de fazer é ter uma base semelhante um pouco maior , como eu gostaria de ter uma curva no cilindro. Então, vou usar a simetria ativada. E vou usar a ferramenta de movimentação para movê-la para fora e depois movê-la de volta. E observe como estou espalhando-o por baixo e depois empurrando-o mais para o meio. E então eu vou transformá-lo. E eu vou fazer a mesma coisa com o tap, certo? Então, está perfeitamente certo. Eu vou fazer a mesma coisa aqui. Eu vou empurrar e depois vou tirar um pouco o pescoço e meio que empurro para dentro. Meio que faça a mesma coisa. Só para que tenha uma sensação de pescoço mais realista. Algo parecido. Você pode até abaixar um pouco a frente. Isso sempre parece bom. Então, se você quiser apenas fazer a cabeça ou algo parecido, isso sempre fica bem quando desce na frente. Mas vamos, vamos dar, vamos fazer uma pequena coleira. Portanto, não devemos nos preocupar muito com a parte inferior, pois ela será encoberta. Agora, a próxima parte é, vamos fazer esses pequenos, talvez sejam pequenos chifres redondos ou algo parecido. Então, vamos usar para algo assim, já que eles estão mais ao redor, eu usaria apenas uma esfera. Então, vamos tocar aqui. Faremos outra esfera e a espelharemos. E então vamos retirá-lo e movê-lo. E vamos torná-lo menor. E então vamos colocá-lo onde eles estão, talvez algo por aqui, algo assim. Então, vamos virar para o lado. E parecem que seriam um pouco de toque, certo. Então, está perfeitamente certo. Um pouco para frente e para baixo. Eu sinto que eles estariam talvez por aqui, na verdade, talvez mais no meio, algo assim. Ok, acho que parece certo. Assim, podemos prosseguir e validá-los. Então, agora temos duas esferas, embora, como você pode ver, ainda exista a mesma, a mesma esfera. Nós só temos dois deles. Então, vamos renomear isso para renomear seus chifres. Só para lembrarmos. Vamos tocar no cilindro e renomear esse Nick. E isso, essas três esferas apenas lembrarão que essas são partes da cabeça. Agora, se quisermos dar mais detalhes, eu gosto de usar a ferramenta Move para não alterar o tamanho do que era antes. E eu vou apenas uma espécie de aro que tocará na esfera. Então, estamos na malha certa. Eu meio que vou pegar e talvez eu torne isso um pouco maior. Estique-o na parte superior. Apenas dobre-o até que fique parecido com o que eu quero que seja. Então, aqui estou apenas empurrando e puxando. E lembre-se de que você precisa girá-lo, girá-lo apenas para garantir que não pareça muito estranho de uma direção. Então, algo assim, eu acho que parece muito bom. Na verdade, podemos fazer mais curvas apenas sendo um pouco mais agressivos com a ferramenta de movimentação. Mas eu acho que isso parece muito bom. Vamos ver como fica quando eu me viro. Parece muito bom. E eu faço muito isso. Eu sempre brinco com a ferramenta de movimentação e é assim que obtenho muitas das formas de que preciso. Então, vou tocar no aparelho e depois podemos reposicioná-lo para onde quisermos. Talvez a tornemos um pouco menor. Laços. Basta dar uma olhada. Talvez até um pouquinho menor. Coloque-o um pouco mais perto. Eu acho algo assim. OK. Então agora ele tem seus pequenos chifres em cima e ele tem esse pequeno pescoço. Parece um louva-a-deus. Mas tudo bem. Acho que isso é bom por enquanto. Acho que a seguir, vamos bloquear o resto deles. Talvez eu devesse fazer o rosto. Então, acho que vamos bloquear o corpo em seguida. 6. Bloqueio: cones corporais: Então, a seguir, vamos bloquear a roupa Body Slash. E, inicialmente, quando eu olho para a forma que eu fiz aqui, parece que é um cilindro, ou um cilindro que tem fatias como essa para criar essa forma. Ou podem ser dois cones que são mais ou menos assim e talvez os juntem. Ou pode ser, pode ser um, dois deles juntos. Então, vamos tentar. Eu provavelmente não faria isso, mas pode funcionar em alguns casos. Então eu fiz um cilindro e vou tocar no snap. Agora, essa opção de encaixe permitirá que você gire em um grau definido. Então, por exemplo, se você quiser girá-lo, mas não quiser adivinhar o nível horizontal perfeito. Você pode pressionar Snap 90 graus. E então você pode pegá-lo e ele não girará, ele só girará 90 graus. Se você notar que eu liguei e consegui ligá-lo. Isso porque eu não usei o azul. Veja como há o vermelho, o verde e o azul. Se você usar o preto , ainda será normal. Mas se você usar o azul , ele ficará preso ao snap. E você pode alterar o incremento aqui. Então, mude o snap para dois horizontais. Não precisamos mais disso. E eu vou derrubar isso. Para tornar nosso modelo um pouco menor. Podemos prosseguir e validá-lo. Nós podemos derrubar isso. Vou torná-lo menor. E eu sempre viro para o lado só para ter certeza de que está onde deveria estar. Vou falar sobre isso um pouco mais, talvez um pouco maior. Então, algo assim. Então, agora podemos esticar esse cilindro fazendo assim. Então, talvez por aí. Ok, eu acho que parece muito bom. Nós sempre poderíamos esticá-lo um pouco aqui também. E talvez também se estenda um pouco mais. Então, vamos diminuir um pouco. Porque também queremos deixar algum espaço para a cor. Desça um pouco até o final do pescoço. Eu acho isso muito bom. Sempre podemos, talvez tenhamos que reduzi-lo um pouco mais tarde. Então, vamos esticá-lo um pouco mais. E aqui está uma coisa que você pode fazer. Podemos usar a ferramenta de corte. Então, isso está aqui. Aparar. Você pode ativar a simetria. E você pode pegar a linha. E como a linha funciona é você colocar seu ponto de vista e ver essa tela branca. Então, isso é tudo que vai ser cortado. E contanto que a inclinemos , menos como a camisa está no desenho, podemos soltá-la. Então temos essa forma semelhante a semelhante ao desenho. E, na verdade, acho que parece muito bom. Pode ser necessário apenas suavizar algumas das bordas, mas não precisamos fazer isso agora, já que estamos bloqueando com tanta força para eu não começar a trabalhar no personagem assim. Então eu vou deixar isso. Preciso aprender um pouco de disciplina para que possamos aproveitá-la. Podemos ir ao aparelho e ainda podemos esticá-lo e ainda podemos movê-lo da maneira que precisarmos. E isso parece muito bom. Eu vou te mostrar do outro jeito que tudo o que eu ia fazer era. Então, vou esconder o cilindro. E outra forma de fazer isso seria voltar à cena e adicionar um cone. Então, vou tocar em Editar. Não precisamos disso agora. Vou derrubar o cone e vou girá-lo. Eu não acho que tenha que ser perfeito. Então, e então eu vou espelhá-lo. E nós poderíamos fazer algo assim. Mas pode não ser que possamos fazer algo assim e depois adicionar outro cilindro. E vamos apenas derrubar isso. E vamos tocar neles, vamos tocar nesses cones. E vamos virar para o lado e torná-los um pouco mais parecidos com o corpo. Ok, isso parece muito bom. Então, vamos validá-los. Eles já estão validados e nós já os validamos. Podemos validar isso para ver, validar. Então, essa é outra maneira de fazer isso. Poderíamos simplesmente adicionar esses dois cones e esse corpo, esse cilindro corporal. Podemos até pegar o Move, podemos tornar nosso pincel um pouco menor e depois podemos puxá-lo aqui para que fique um pouco mais, então faça um pouco mais de sentido. Pode puxar a parte de trás para algo assim. Então essa é outra maneira de fazer isso. E eu teria que pegar esses dois, verificá-los, simplesmente mesclá-los. Sempre posso ir até o aparelho e depois diminuí-lo. E então subimos um pouco assim. Então, essa é outra opção. E eu não sei de qual eu gostei mais, na verdade, os dois parecem muito bons. Vamos dar uma olhada no outro. Isso parece muito bom, mas acho que o outro pode parecer melhor. Acho que o outro pode parecer melhor. Então, talvez usemos isso. Vamos dar uma outra olhada na opção do cone. Eu acho. Então, depois de muita deliberação, vou ficar com os dois cones e o método do cilindro. Então eu vou em frente e deletar. Vamos ver. Vou excluir esse cilindro e vamos seguir o método do cone. Próximo. Ele meio que tinha, parece que tem um pequeno cinto aqui. Então eu acho que a melhor coisa a fazer para isso seria apenas adicionar outro cilindro, derrubá-lo, torná-lo menor, mas maior do que a esfera anterior. E vamos reduzi-lo assim. Obviamente, você pode aumentar ou diminuir o cinto da maneira que desejar. Agora mesmo. Não acho que realmente não precisamos de um buraco no meio, mas apenas para demonstrar todo o processo ou a coisa toda. Veja quando você bate no buraco, então o meio é retirado. Então, podemos muito bem deixar isso. Eu acho que está bem. Então, vou seguir em frente e validar algo assim. Pode fazer com que talvez suba um pouco. Ok. Então, agora, na parte de baixo, ele também tem outra quase que parece uma toga ou algo parecido. Então eu acho que para fazer isso, vamos adicionar outro cone. E eu vou fazer, vou fazer snap e depois vou virar. Oh, na verdade, não, eu não sei. Não sei por que eu queria fazer isso. Isso é realmente perfeito. Vamos apenas torná-lo menor. E vamos esticá-lo. Então, é mais ou menos a forma que precisamos. Eu posso torná-lo um pouco menor, mas acho que algo assim parece perfeito. Eu acho que isso parece bom. Então, vamos validar isso. Mas se você notar, nós realmente fizemos um cone muito longo. Então, basta tocar no cone. E se você clicar em Solo na parte inferior, se você não vê solo lá, talvez tenha que ir para onde está? Solo deveria estar lá. Solo deve estar na parte inferior. Então vá sozinho, toque no cone e pressione Solo. E você vê que é muito, muito alto. Então, tudo que você precisa fazer é cortar e eu gosto de usar a caixa. Você pode usar a linha, mas eu gosto de usar o retângulo e seguir desse jeito e depois cortá-lo. Então você não precisa se preocupar. Então, quando você clica em Solo, agora você só tem essa porção menor. Então eu acho que isso é muito bom. A única coisa que estou percebendo é que provavelmente teremos que deixar o pescoço e a roupa um pouco menores, porque agora eu tenho meio que tudo é uma versão muito grande. Devemos fazer isso agora. Então temos isso, isso abaixa o pescoço. Então, temos o cone do pescoço, cilindro, cone. Vamos dar um nome a todos esses. Portanto, esta é a camisa de baixo para este cilindro, que tem dois cintos. E para este cone vai fazer essa camisa e pescoço. Então, vou verificar tudo isso. Verifique se o aparelho apenas diminuirá tudo e o levantará. Algo parecido. Acho que está muito bom até agora. 7. Tentáculos principais: Ok, então vamos fazer essas pequenas coisas do tipo tentáculo saindo de sua cabeça. Então, para aqueles, acho que usaremos a ferramenta de tubo. Agora. A ferramenta de tubo é deixe-me tocar em qualquer coisa. Portanto, a ferramenta de tubo é muito útil. E é uma das minhas ferramentas favoritas, uma das minhas ferramentas favoritas que eu uso o tempo todo. Então, vamos fazer o caminho. Então parece que eles meio que podem estar um pouco na parte de trás da cabeça, como talvez aqui. Então, eu vou ficar na frente por enquanto. Você não pode estar no tubo se estiver na ferramenta de tubo. Infelizmente, este funciona. Então, vou para a frente do aparelho e depois volto para a ferramenta tubular. Nós selecionamos o caminho. Então, quando você tiver selecionado o caminho, faremos pontos. Então, para o pequeno aqui, vamos fazer uma observação aqui, um ponto aqui, talvez três pontos. Então, vamos começar aqui. Faremos um ponto. O mais baixo será. E depois outro ponto , porque é meio que se curva para cima. Então, algo assim e você pode movê-los por toda parte. Se você tocar neles, se tocar neles, verá que eles ficam pretos. Então, isso será um ângulo versus uma curva. Acho que algo assim parece muito bom. E podemos simplesmente acertar esse pequeno verde. Então, agora estamos em um lugar onde ainda podemos editar isso. Ainda podemos editar nossa curva, nosso tubo. Mas é só que queremos que esteja no lugar certo. Então eu acho que isso é muito bom. Acho que outro, vamos em frente e terminaremos com este 1 primeiro. Ok, então podemos tocar em Editar nessas opções. E a edição só permite que você volte e edite seus pequenos pontos aqui. Então, esse realmente aparece e depois se curva de volta para a cabeça. Então, vou acrescentar outro ponto aqui. Vou colocar isso na cabeça. E agora vou girá-lo e me certificar de que está onde eu quero que esteja. Isso parece muito bom. Eu quero que tudo isso se incline para trás. Mais ou menos como se fosse como se , em vez de saírem direto da cabeça dele, eles estão voltando, voltando para esse lado. Mas eu vou fazer isso mais tarde. Eu vou fazer a curva. E, mais tarde, podemos simplesmente usar o dispositivo e depois girá-lo para que esse ponto seja provavelmente um caminho de volta aqui em algum lugar. Mas, por enquanto, só queremos acertar essa curva. Então, vamos usá-los. Então eu vou mudar essa do meio aqui embaixo. Ele desce um pouco e depois se curva para cima. Então, isso parece muito bom e você pode chegar o mais próximo possível disso. Eu acho que eu deveria, eu deveria chegar bem perto. Então, algo assim. Então, a próxima coisa que você vê é que o tamanho não está realmente certo, porque aqui chega a um ponto e depois fica mais grosso na parte de trás. Então, para isso, você só quer clicar em Editar. Novamente. Os loops não são o raio de edição. Então, queremos atingir o raio. Então você percebe que quando eu toquei raio agora há um ponto amarelo aqui. Se você tocar novamente, agora há um ponto amarelo em todos os pontos. Então, no começo, quando você muda o raio, ele muda o raio de todo o tubo. Quando você toca duas vezes , ele muda o raio de cada ponto inicial ou final. Então é isso, isso é o que isso faz. Se você tocar novamente, poderá alterar todas elas de forma independente. Então, só precisamos da frente e da parte de trás. Então, talvez algo assim. Eu não vou deixá-lo muito, muito nítido, porque então será difícil torná-lo arredondado. E queremos nosso personagem fofo, então queremos manter as bordas. Não queremos que seja muito pontudo. Então eu acho que isso parece muito bom por enquanto. Vou dar um toque na frente e dar uma olhada aqui , que parece muito boa. E então você pode ajustar. Então, quando eu chego a um lugar onde eu meio que gosto, eu toco na spline. Isso o torna bonito e cheio de curvas. Então, agora você pode pegar esses pontos e realmente deixá-los bonitos e curvos. Você os obtém do jeito que gosta. Se você precisar adicionar um novo. Se você não sentir que está cheio de curvas o suficiente, você pode adicionar um novo como esse. Ok, isso parece muito bom. E outro truque que podemos fazer, em vez de fazer todos os pontos novamente, já que já fizemos tanto trabalho. Vamos simplesmente ir aqui. Observe que o tubo ainda está amarelo. Vamos apenas duplicar isso. Vá até o aparelho, derrube-o, pegue um pouco. Podemos tornar a coisa toda um pouco maior. Parece que este é um pouco maior. Ok, então agora vamos voltar para o tubo. Se o aparelho estiver aqui e você quiser que ele desapareça. Basta ir até a opção de tubo. Então, agora que temos isso, podemos, só queremos tornar isso um pouco mais parecido com um ponto de interrogação. Então, queremos tornar isso um pouco maior. Portanto, é tão fácil quanto arrastar esses pontos até que você os tenha. Como você gosta. Faça isso maior, pode ajustar como ele entra na cabeça. Este não é bem assim, é meio que um pouco abaixo. Assim, podemos nos vingar, podemos até mesmo derrubá-lo. Assim. Eu fico muito empolgado fazendo esses escopos. E às vezes é muito difícil para mim falar. É meio engraçado. Então, vou tornar isso um pouco maior. Assim. Acho que isso parece muito bom. E eu sinto que isso realmente diminui. Então, vou abaixar esse um pouco mais. E isso se curva muito aqui. Acho que isso é um pouco mais preciso. Um pouco menor. Então, isso parece um pouco mais preciso para mim. E você pode ajustá-lo e apenas fazer com que pareça bom. Faça com que pareça como você quer. Mas eu acho que isso parece, eu acho que parece bom, muito bom. Vamos ver se precisamos adicionar outro para torná-lo um pouco mais redondo. Isso parece bom. Ok, então eu acho que isso parece muito bom. Então, agora há um terceiro. E parece que está saindo dessa parte. Então, está um pouco mais perto desse top. Então eu só preciso, é esse tubo. Vou duplicar isso. Vou dar esse nome de baixo. Tentáculo dez. É um sim? Eu estava com medo de soletrar errado. Eu não sou a melhor ortografia. Então esse pode ser o meio. E isso vai ser o topo. Ok, então vamos até o fundo. Vamos até o aparelho e o derrubaremos. E a mesma coisa. Só queremos colocá-lo em um lugar. Podemos usar o azul. Posso usar isso. Opa. Podemos usar o azul para girá-lo. Tire-o do snap se estiver no snap. Então, vamos girá-lo livremente. Talvez a aproximemos um pouco mais aqui. Vamos apenas girá-lo um pouco mais. E este parece um pouco mais longo. Então, vou tocar no tubo para que o aparelho desapareça. E então vamos trazer isso à tona. Então, é um pouco mais longo. Então, algo assim. Na memória, você sempre pode simplesmente, você sempre pode ajustá-lo e meio trazê-lo um pouco, mas isso parece muito bom. A única coisa que estou vendo é que talvez eu precise tornar esse final um pouco mais gordo. Só vou falar um pouco sobre isso. Então, podemos colocá-lo lá ou podemos realmente colocá-lo no desenho. Está meio que saindo dessa coisa. Então, sempre podemos colocá-lo aqui. Assim, dependendo da proximidade que queremos do desenho. Então isso parece bom. E, na verdade, é um bom espaço intermediário aqui. E uma coisa que estou percebendo é que, como deixei essa tão baixa, podemos diminuí-la. Na verdade, podemos derrubar esse também. Então, talvez esteja bem ali. E então esse também pode cair. Podemos meio que mantê-los bonitos e até mesmo algo assim. Ok. Quando me virei para o lado, vou falar um pouco sobre isso. Vou incliná-lo para trás. Como eu estava dizendo antes, eu queria que eles meio que se inclinassem para trás. Vou tocar neste. Vou usar o verde, incliná-lo para trás. E às vezes é um pouco complicado acertar, mas apenas brincar com isso. E tente manter as inclinações mínimas. Portanto, não fica muito louco porque você pode facilmente ficar muito louco. Ok, eu acho que isso parece muito bom. A beleza, a beleza é uma coisa sobre isso. Este é aos 11 minutos. Então, a próxima coisa bem rápida antes de prosseguirmos para o próximo vídeo, vamos tocar no tubo. Então, tudo isso, vamos apenas bater em Mirror. espelho tocará neste, vai virar espelho, tocará neste e nós vamos espelhar. E agora você vê que temos os dois lados. Ok? Também vemos que o corpo ainda é um pouco grande, então eu poderia torná-lo menor. Mas nos vemos no próximo vídeo. Mais ou menos descobrir o que precisamos fazer. 8. Ajustes: Ok, então, depois de analisar, há alguns ajustes que acho que precisamos fazer apenas para torná-lo um pouco mais fiel à obra de arte. Ok, então vamos até a camisa. E, na verdade, vou separar isso. Então, estamos na camiseta e vamos nos separar. Então agora temos camisa, camisa, camisa. Então, temos esses dois cones, que podemos realmente montar novamente. Fusão simples. Então, temos os dois cones e depois temos a parte inferior. Então eu acho que para os dois cones, eu vou pegar o aparelho, apenas fazê-lo, apenas encolhê-lo um pouco. Mova-o para cima assim. E podemos até torná-lo um pouco menor aqui. Mova-o para cima. Então, algo assim. E vamos pegar esse cilindro inferior agora torná-lo ainda menor e depois trazê-lo para cima. Então, é algo assim. OK. Acho que parece um pouco melhor. E talvez possamos esticar isso. Basta esticá-lo um pouco para que combine com os cones, um pouco mais. Ok, então eu acho que parece um pouco melhor. Podemos pegar a parte de baixo da camisa. Então, vamos pegar a parte de baixo dessa camisa. Então esse vai ser o cinto e a camisa de baixo. Então, vamos selecionar esses dois. Podemos levá-los até onde eles iriam , algo assim. E então vamos apenas torná-los menores. Aumente um pouco, algo assim. Então, isso é um pouco mais próximo do que temos. Acho que parece muito bom. E a outra coisa que estou vendo é que sinto que esses chifres estão um pouco próximos. Então eu acho que vou, acho que vou construir a cabeça um pouco mais. Então, vou tocar nessa esfera. Vou tocar em mover. Na verdade, vou divulgá-lo um pouco mais. Então, é um pouco mais parecido com o formato de um coração. E eu vou apenas ajustar esse tubo. Vou apenas ajustá-lo para sair um pouco mais. E então eu vou tocar nos chifres. E eu só quero divulgá-las um pouco. E então eu vou rotacioná-los. Acho que isso é um pouco mais preciso no desenho. Ok, já que estamos aqui, podemos adicionar o cilindro para a cor. Então, vamos até a cena. E depois adicionaremos outro cilindro. Então, acabamos de adicionar outro cilindro. Nós vamos derrubá-lo. E vamos apenas torná-lo menor, do tamanho de uma cor. E agora podemos usar o todo. Então, fizemos o buraco, podemos encolhê-lo. E eu vou apenas incliná-lo para que você possa ver o buraco no meio. E de alguma forma, acho que devo ter batido em alguma coisa porque estava um pouco esticada. Vamos dar uma olhada. Vamos lá, e tudo bem. Só vou torná-lo menor. Torne tudo menor. Eu preciso fazer o pescoço um pouco menor. Então, vamos fazer o próximo menor e esticá-lo. Ok, agora também podemos tornar a cor um pouco menor. Agora vamos movê-lo de volta para que fique realmente ao redor do pescoço. OK. Acho que parece muito bom. Acho que é uma boa cor. E uma coisa que eu gostaria de fazer com as cores, acho que posso fazer isso. Faça isso uma vez que nós, uma vez que reunimos tudo isso. Mas vamos tocar na cor. Vamos tocar no Gizmo. Devo ir, devo validá-lo? OK. Então, vamos apenas estilizar, vamos apenas afrouxar um pouco a cor. E para fazer isso, vamos usar apenas a ferramenta Move. Então eu toquei na cor, vou usar apenas a ferramenta de movimentação. Validado. Acho que validamos no último vídeo, mas se não, apenas validamos, então vou diminuir um pouco isso apenas com a ferramenta de movimentação e depois usarei o arrasto. E eu vou simplesmente. Puxe-o para fora, empurre-o para dentro na parte inferior e depois puxe-o para fora na parte superior. Algo parecido. Eu posso usar Mu, eu posso usar drag. E eu vou meio que puxar um pouco para cima. Acho que parece muito bom. Isso é bom. E se você quiser, você sempre pode esticá-lo e apenas torná-lo, deixar a cor um pouco mais alta. E quando olhamos para trás, vemos que há muita cor aparecendo. Então, basta tocar nos cones, tocar em mover. E lembre-se de que sua simetria ainda está ativa, então ela ainda vai acumular os dois e você pode simplesmente, você pode simplesmente trazer isso à tona assim, algo assim. Então, quando juntarmos tudo isso, tocamos no cilindro que está no meio. E podemos fazer a mesma coisa. Só tome cuidado para não sair do cinto. Na verdade. Vamos deixar isso de lado por enquanto, porque eu não quero que ninguém fique meio confuso. Então, vamos deixar isso de lado por enquanto. Mas eu acho que isso está parecendo muito bom. Vamos ajustá-lo muito mais. Depois de mesclarmos essas formas em voxel , podemos suavizá-las e tudo parecerá uma forma. Sei que parece um pouco desarticulado agora, mas sempre fica assim no processo de bloqueio. Ok, então vamos ver o que temos a seguir? Então, temos essas duas pequenas coisas a seguir. Vamos fazer, vamos fazer esses. E acho que para eles, vou usar apenas uma esfera. Eu vou derrubá-lo. Vou trazê-lo para fora apenas para que possamos trabalhar nessa forma. Vou torná-lo menor. E então eu vou espelhá-lo. Então, temos que validar. Então, agora temos duas esferas que podemos simplesmente arrastar para fazer com que o arrasto não precise ser um pincel muito grande. Então, vamos apenas arrastá-lo para fora. Isso é muito parecido com os pequenos chifres que fizemos. Então eu me sinto como algo assim. Que tipo de esmagá-los um pouco. Novamente, eu sempre faço, eu sempre faço pequenas formas como essa usando o movimento e o arrasto. Quando eu aumento o zoom, tenho que tornar o pincel um pouco maior. E a ferramenta de movimentação meio que se move para mover grande parte da área da superfície. Arrastar meio que move uma parte menor da área da superfície. Então eu acho que isso é muito bom. Então, algo assim. E agora vamos colocá-lo no lugar certo. Então, vamos apenas arrastá-lo para cima com o aparelho, vamos apenas movê-lo. E podemos até mesmo girá-los mais ou menos para a frente usando o anel verde, o verde. E podemos aumentá-los um pouco. Parece que eles estão um pouco mais inclinados. Em um pouco menor. Talvez. Você pode se ajustar às suas posições de onde você quer as coisas. Mas eu acho que isso parece muito bom. Talvez até um pouco mais magro. Eles precisam ser um pouco mais magros. Então, algo assim. E lembre-se de que eu meio que os mencionei. Então, eles estão meio que na frente , entre essas duas esferas. Tudo bem, está parecendo bom. Agora eu sinto que eles estão muito distantes. Estou sempre me adaptando. Nunca tenha medo de simplesmente continuar ajustando as coisas. Essa é a única maneira de as coisas parecerem tão perfeitas quanto possível. Não tenha medo de ajustar as coisas. 9. Armamentos: Ok, para seus braços. Então, acho que a melhor ferramenta a ser usada é que sempre podemos fazê-las da mesma forma que fizemos com as esferas. Nós poderíamos fazer isso dessa maneira. Mas estou sentindo que eles se parecem mais com cilindros. Que se usarmos apenas a ferramenta de movimentação e empurrar, podemos dar a eles uma boa curva e ela terá o fundo plano. Então, podemos nos fazer passar por todos os três dígitos. Então, dedos. Então, vamos para a cena novamente. E, na verdade, antes de fazermos isso, vamos organizar as mandíbulas inferiores, talvez mandíbulas. Por que não cilindros? Então essa é a cor da camisa. Camisa. Podemos juntá-los, apenas certifique-se de desmarcar. Se alguma outra coisa estiver marcada, você não quer adicionar nada quando estiver surgindo. E lembre-se de que a fusão simples só permite que você se separe, se necessário. Ok, então eu vou colocar a camisa acima da camisa de baixo. Então agora temos a camisa de baixo, camisa e colocamos o cinto bem no meio já que ele usa camisa, cinto, camisa inferior. Ok, agora temos cores, temos mandíbulas inferiores e adicionaremos outro cilindro e o derrubaremos. Não precisamos editá-lo ainda. Então, agora vamos movê-lo. Faça-o menor. Talvez algo assim. Quanto mais próximo do corpo. Um pouco menor e depois vamos girá-lo. Então, agora que o giramos, vamos esticá-lo, vamos espelhá-lo. Então, agora temos isso no outro. Agora vamos virar para o lado e garantir que a posição esteja realmente muito boa. Nós podemos, podemos colocá-lo um pouco mais abaixo. Eu acho. Algo parecido com isso. Então, agora acho que podemos prosseguir e validar dessa forma. Podemos usar a ferramenta Move, um loop bastante grande de até 15 ou mais. E, como sempre faço, vou esticar a ponta da ponta, empurrar o meio. Estique a ponta. Meio que empurrou para o meio. Meio que puxar na parte inferior. Então, isso só me dá aquela pequena curva agradável. E os braços, como o desenho têm um toque no meio. Isso te dá uma boa curva. E agora podemos ajustar o posicionamento porque os movemos um pouco. Então, só queremos ter certeza de que eles ainda estão no lugar certo, onde queremos que estejam. Eu acho que algo assim é muito bom. E também outra coisa que esqueci que cortamos, provavelmente poderíamos ter feito antes disso é pegar essa camisa. Veja, eu acabei de juntá-los novamente. O que eu queria fazer era separá-los novamente. Então temos camisa, camisa, camisa. E vamos pegar os dois cones, simplesmente mesclá-los e duplicá-los. Então, agora podemos juntar os dois originais novamente. Então, vamos simplesmente mesclar isso. E vamos trazer essa de baixo. Se você ficar confuso, é fácil se confundir sobre quais formas você está realmente trabalhando. Então, eu vou apenas esconder essa camisa. E então, com isso, vou me movimentar com o aparelho só para poder ver o que é. Então essa é a, essa é a camisa original. Isso não são só os cones. Então, vou clicar em Desfazer. E eu quero trazer essa camada, a camada da camisa. Vamos renomear isso para significar camisa por enquanto. Ok, o que é diferente deste. Veja, este é só os cones. Então, eu só quero ter certeza de que você não se confunda porque às vezes é fácil se confundir com essas camadas. Porque quando você mescla algo, essa camada sempre vai para o fundo. Então, às vezes você pode ficar confuso. Portanto, certifique-se de mover a camisa principal cima, acima do cinto. Agora temos essa outra camisa, que vou renomear por baixo da camiseta. Agora temos a camiseta íntima e isso fará com que essas manguinhas saiam. Então, para fazer isso, vamos ver se podemos esticar. E então podemos apenas torná-lo menor. Podemos esticá-lo novamente. Faça-o menor e talvez precisemos. E você percebe como vamos torná-lo menor. Observe que quando eu me alongo, a parte inferior fica um pouco estranha demais. Queremos ver a parte inferior como fazemos aqui. Então, talvez eu tenha que girar. Então, vou me certificar de que a simetria esteja ativada. E eu vou girar. Agora eu vou derrubá-lo. E talvez daqui a pouco, algo assim, talvez um pouco menor e depois um pouco espalhado. Então, algo assim. Eu acho isso muito bom. Ok. E também porque as mãos são para os braços. Queremos ver um pouco disso, um pouco do lado plano da palma da mão. Na verdade, precisamos, talvez precisemos tornar os braços um pouco menores. Mas queremos ver os lados planos da palma da mão. Então, para fazer isso, vamos apenas arrastar. Arrastar é a melhor ferramenta. Coloque o tamanho até cerca de 200. E vamos apenas arrastar a parte de trás. Então, vamos apenas arrastar isso para cima. E vamos empurrar a parte frontal por baixo. Então, vamos empurrar a parte frontal, arrastar a parte de trás para fora e simplesmente repetir isso. E como você vê, ao esticá-la, agora você pode ver mais do, você pode ver mais da esfera. Ok, eu acho que isso parece muito bom. Então, em seguida, temos apenas o, temos um monte de coisas de olhos e rosto. Mas acho que a seguir podemos fazer os dedos e alguns tentáculos. Tem pequenos tentáculos nas pernas. Mas eu acho que ele está bem. 10. Dedos: Ok, então, para os dedos, existem algumas maneiras de fazer dedos em um pequeno personagem como esse. Você pode inflá-los. Então a argila ainda é muito macia. São apenas 6.208 vértices. Assim, você sempre pode construir seus dedos. Já que ele tem pequenos dedos redondos. Você pode meio que construí-los assim. E então você pode voxelar Ramesh. Então você ia até a trincheira da grade e os revanche e sobre, você sabe, algo assim. Talvez até um pouco menos. Você pode realmente bagunçá-los por volta de 1180. E você pode suavizá-los. E você tem lindos dedos redondos como pepitas. Mas se você quiser ser um pouco mais preciso, eu gosto de usar cilindros. Agora, isso fica um pouco complicado porque os cilindros, às vezes quando você está girando e ajustando, as coisas podem ficar um pouco adicionais, um pouco confusas. Então, teremos que fazer isso, teremos que gerenciar isso. Então, vamos apenas rotular o braço. Armas e coloque-o aqui embaixo. Ok, então eu gostaria de usar cilindros. Então, vamos arrastá-lo para baixo. Acabou, vai torná-lo muito pequeno. Você pode ampliar. Então, vamos torná-lo muito pequeno. Algo parecido. E agora eu só quero colocá-lo na mesma posição que fiz com o que usei para inflar. Então, vamos meio que ajustá-lo. E vamos simplesmente arrastá-lo para nossa malha, para a outra malha. E é aqui que pode ser um pouco confuso. Às vezes, é muito fácil se misturar tentando ajustá-lo e movê-lo. Mas você só precisa mover seu uso, mover sua tela e descobrir como obtê-la, para onde você precisa que ela vá. E fica mais fácil. Leva tempo para aprender a usar as ferramentas e colocar tudo no lugar certo. Mas eu acho que isso parece muito bom. Vamos dar uma olhada na visualização. Isso parece muito bom. É um pouco grande. Então, vou apenas torná-lo um pouco menor. Eu vou ter gostado muito de Little Nugget Fingers. Então, outro truque que eu uso, ainda não vou validar. Podemos seguir em frente e espelhá-lo. E quando eu estiver feliz com esse dedo, podemos validar ou, se você é como eu e está um pouco nervoso, não valide ainda. Você pode simplesmente duplicá-lo. E nós temos o aparelho. Então, agora que temos onde estamos, tocamos em Duplicar. Então, agora podemos mover esse. E podemos ter como outro pequeno dedo de pepita, dedo de pepita ali mesmo. Então, podemos simplesmente girá-lo até que fique na curva da mão dele. Assim como os outros, algo assim. Parece muito bom. E a parte de trás deve se alinhar. Na verdade, deveria se alinhar. Então, a parte de trás, lá vamos nós. Então deveria ser mais, um pouco mais assim. Vamos mover este para baixo para que eles estejam meio que alinhados com o que o cilindro. Ok, então eles estão com boa aparência. Então, agora só temos que adicionar o polegar. Então toque no dispositivo e você pode duplicar como fizemos antes. Você pode clicar em Duplicar ou simplesmente clicar em clonar, clonar e, em seguida, retirá-lo e ele cria a outra forma. Eu não sei para onde e para onde está indo. Basta arrastá-lo de volta para cá. Lá vamos nós. Às vezes até fica um pouco confuso para mim. Mas depois de colocá-lo na posição correta, continue girando até que fique bem fino. Idiota, um pequeno polegar de pepita, algo assim. Vou incliná-lo. Na verdade, parece muito bom. E queremos que seja quase igual. Então, vamos dar uma olhada. Sim, acho que parece ótimo. Acho que parece muito bom. Então, o último passo com esses dedos, algo um pouco mais que eu gosto de fazer é apenas, vamos ver. Assim, podemos prosseguir e validar tudo isso. Se você está feliz com eles. Gosto de usar a ferramenta Move e gostaria de simplesmente pressionar. O raio é de cerca de 250 , na verdade, não precisa ser tão grande. Vamos reduzi-lo para cerca de 200. Gosto de apertar o dedo que você quer fazer e depois gosto de empurrar um pouco. Eu vou fazer a mesma coisa com este. Vou apenas empurrar um pouco. A mesma coisa com o polegar. E eu estou apenas empurrando no meio. Então, meio que tem uma , então eu comecei, apenas dá uma pequena curva. Acho que isso só ajuda com a forma. E, novamente, depois de fazer isso, talvez seja necessário ajustá-los para que fiquem empatados com o cilindro novamente. que pode ser complicado, mas você só precisa manobrá-lo para onde ele precisa estar. Veja como esse surgiu , e eu só quero que seja equilibrado. Só um pouquinho. Veja, isso meio que saiu do controle, de alguma forma. Apenas mova isso para baixo. Mova este um pouco para baixo, dê um pouco de espaço. Ok, está um pouco melhor. Eu ainda quero incliná-lo um pouco , algo assim. Então, você sabe, pode levar algum tempo, mas só quero, você só quer que eles pareçam nesse espaço geral. Você pode usar esse círculo no meio dessas mulheres, geralmente movê-las. Você só quer que eles pareçam algo assim. Acho que parece muito bom. Então, quando você estiver feliz com seus dedinhos, podemos voltar e fazer pequenos tentáculos de perna. E faremos isso praticamente da mesma forma que fizemos com esses tentáculos. 11. Tentáculos e pernas: Ok, então vamos fazer um pequeno tentáculo de perna. O que eu gosto de fazer é adicionar algum tipo de terreno. Dessa forma, posso ajustar os tentáculos das pernas um pouco mais facilmente. Então, o que quero dizer com isso é que vou apenas adicionar uma esfera e vou derrubá-la, torná-la grande. Talvez por aqui. Ok, vamos apenas fazer a visão frontal. E agora eu vou apenas validá-lo. E eu vou cortar com meu retângulo. E vou cortar a maior parte, pois é como uma plataforma. Então, agora vamos falar sobre onde eu acho que os tentáculos estarão. Podemos levantá-lo um pouco mais tarde. Mas eu sempre gosto, eu sempre gosto da atmosfera. Então, agora vamos usar o tubo, que usamos antes, exatamente da mesma maneira. Nós faremos o caminho. E parece que há dois aqui em cima. Tem dois lá, pode haver um na parte de trás. Então, fazendo a mesma coisa, vamos apenas adicionar um ponto aqui, ponto aqui, talvez um ponto aqui, e então talvez um ponto aqui. Então, quatro pontos. E sempre podemos ajustá-los mais tarde. Então, vamos tocar no verde. E o c Às vezes faz isso, fica um pouco estranho. Então, vamos apenas editar. E vamos trazê-los para onde quisermos, o que é um pouco de toque, certo? Então, está perfeitamente certo. Queremos que eles estejam um pouco mais acima, estão muito mais acima. Porque parecem que eles vêm um pouco mais na frente. Então, algo assim. Então, parece algo assim. Então, eu vou trazer um aumento mais curto. E então eu vou aumentar isso usando o aparelho. Então, algo assim. Parece quase certo. Então, é claro, vamos voltar ao aparelho que possamos obter as opções novamente. E nós vamos, precisamos torná-lo mais espesso número um. Então, queremos tocar o raio novamente, porque com o raio, podemos diminuir o n frontal. Ok, isso parece muito bom. E parece que não são, não são apenas como um tubo normal, são mais grossos. Vou tocar o raio novamente. E eu quero tornar isso maior também. Então, vou trazer isso para dentro e para mais perto, menor e talvez apenas incliná-lo um pouco para baixo . Algo parecido. Então, vamos fazer com que isso seja bonito e gordo. Então agora isso é, isso é mais gordo do que o final real, mas eu meio que gosto disso. Acho que parece bom. Queremos parecer que estão esperando, os tentáculos. Estão ligados. Queremos ter essa aparência. Esse personagem tem algum peso. Então, vamos nos espalhar um pouco no fundo. Vamos descobrir como fazer com que pareça muito bom. Mais tarde. Nós só queremos realmente manter a forma. Então, vamos espelhá-lo para que possamos ver como fica com dois deles. Eu acho que eles parecem muito bons. Agora, o desenho não está separado do topo. Então, talvez possamos simplesmente arrastar isso para que eles não separados e ainda possamos obter essa boa diferença de tamanho. Acho que isso parece muito bom. Vamos clicar em spline. E às vezes você só precisa se reajustar. Mas a spline é boa porque a torna bonita e curva e é isso que queremos. Nós realmente queremos que seja bonito e curvo. Agora eu estou meio que mudando isso um pouco. Eu acho que esse tipo de encaixa, parece que parece certo. A única coisa é que pode ser um pouco diferente , pois talvez seja um pouco mais curto. Os tentáculos no desenho são um pouco mais curtos. Então, talvez algo assim. Depois de tê-los, novamente, você pode simplesmente ir até aqui e duplicar isso. E podemos arrastá-lo de volta com o aparelho. E podemos, na verdade, simplesmente girá-lo assim. Usando o verde, o anel verde. Então, podemos girá-lo assim. E então podemos colocá-los. Nós podemos simplesmente, nós realmente não precisamos ficar muito loucos com isso. Nós podemos simplesmente fazer isso assim. E isso pode acontecer quando nós, quando realmente pintamos isso, podemos até mesmo excluí-los e depois colorir os frontais e depois duplicá-los. Dessa forma, não precisamos colorir cada um. Mas eu não quero me precipitar ainda. Então eu acho que isso parece muito bom. Então, vamos duplicar isso novamente. Então, vamos duplicá-lo novamente. E para este, eu vou tirar o espelho. E eu vou movê-lo para o meio. E eu vou distorcê-lo. Só para que fique meio no meio, vamos movê-lo para trás e ver se podemos posicioná-lo como se houvesse um quinto lá. Acho que isso parece muito bom. A única coisa que estou vendo agora é que eu só quero, opa. Só quero ter certeza de que você escolheu a pessoa certa. Eu só quero ter certeza de que isso é bom e plano, batendo no chão. Então, vou trazê-los para mais perto do chão. Porque, novamente, queremos o peso, então não queremos, não queremos muito espaço lá embaixo. Então, algo assim. Parece muito bom. Podemos fazer a mesma coisa com os outros. Nós simplesmente parecemos bem. Não me lembro qual deles pesa na frente. É quando é bom ter esse pequeno cubo. Então, podemos simplesmente ir para a frente e saber qual está na frente. E eu acho que isso parece muito bom. Ok. E olhando o desenho lá um pouco longo. Então eu vou, vou trazê-los um pouco. Então, vou usar o de cima e colocá-los mais perto do meio. E então eu vou selecionar todos eles. E pouco antes de encolhê-los. Claro. Para criá-los. Isso parece melhor. E então levaremos isso até a esfera. Ok, então eu sinto que estamos suficientemente bloqueados. Nosso personagem está bloqueado. Acho que parece bom. Vamos apenas verificar todos os lados. Acho que parece muito bom. Então, a seguir, podemos começar a mesclá-los voxel, mesclando esses trabalhos nos olhos, nos detalhes do rosto. E então podemos fazer algumas cores e iluminar. Mas essa é a parte mais difícil. Então volte, dê uma olhada, certifique-se de não querer mudar nada. Certifique-se de que você não quer fazer nada diferente. Não precisa ser exatamente igual ao meu. Você só quer ter uma boa aparência e quer, você quer se divertir. Você pode adicionar mais tentáculos, menos tentáculos, chifres maiores. Você pode mudar o que quiser. Você pode fazer com que eles tenham dois tentáculos grandes ou você pode fazer com que eles tenham apenas pernas pequenas. Se você quiser que eles tenham pernas pequenas, então você pode fazer o que ela queria ter pernas. Você pode fazer algo como adicionar um você pode adicionar uma esfera. E então você simplesmente o espelharia e o tornaria menor. Você pode espelhá-lo assim. Vai torná-los um pouco menores. Não queremos que eles se toquem. Você vai esticá-lo. Você pode validar. Então você pode usar a ferramenta Mover e você pode simplesmente , hum, ou arrastar, você pode usar arrastar e você pode simplesmente construir, deixe-me arrastar bem pequeno. E você pode simplesmente construir como pequenas teorias. Você sabe, meio que esticá-lo. Você sabe, algo assim. Então você pode aproximá-los quando tiver a forma. E digamos que se você quisesse fazer dedinhos, dedinhos, eu sei que estou nessa idade. Na verdade, vamos ter filhos mais cedo. Acho que dessa vez tudo está muito fácil. Tudo é fofo. Você pode fazer algo assim. Você pode espelhar, isso. Pode ser o dedinho externo. E então você pode duplicar. E você pode fazer a mesma coisa. Vamos fazer isso, esse tipo de entrar em TO assim. Você sabe, um pouco mais. Você pode fazer algo assim. Easy Little Feet VDS, que na verdade é muito fofo. Não sei de qual eu gosto mais. Então, há tentáculos e pés. E você pode escolher quais você gosta mais. Então, vou simplesmente mesclar os dedos dos pés. Dedos dos pés. Linux. E também temos os tentáculos. Ok, eu acho que é um bom lugar para parar por enquanto. Então, quando voltarmos, começaremos a realmente nos aprofundar nisso. Mas parabéns por ter feito a parte mais difícil da escultura. 12. Voxel mescla: Ok, então agora é hora de seguir em frente e juntar voxels algumas dessas formas. Vou fazer a cabeça primeiro. Agora, eu não vou fazer os tentáculos ainda. Acho que vou, acho que posso simplesmente mesclá-los. fusão simples significa apenas que vou conectar esses tentáculos, mas não vou mesclá-los por voxel. Vou apenas nadadores de voc como essas esferas, esse medo, esse medo, esse medo de voxel fundi-las, o que significa que será uma forma. Em vez de uma simples mesclagem, que criará 1234566 formas que eu poderei separar posteriormente. Depois que a caixa for mesclada, você não poderá mais se separar. Mas acho que é isso que queremos. Tudo bem, gato aqui na minha tela. Acho que é isso que queremos para a cabeça e também para a nuca. Eu acho que parece bom. Acho que não precisamos de nada muito louco para a nuca . Acho que parece muito bom. E acho que talvez adicionemos o talvez adicionemos o pescoço. Vamos ver. Você sabe o que? Eu vou, só vou me arrastar e só quero arrastar um pouco disso para baixo. Vamos ver como isso parece. Empurre um pouco para cima. Só para que fique meio que indo para o pescoço. Acho que isso parece um pouco melhor. Estou sempre procurando pequenos detalhes como esse. Mas todo o resto, acho que o resto da cabeça está bem. E pouco antes de prosseguirmos, certifique-se de que você gostou desses tentáculos, como se você pudesse realmente fazê-los descer diretamente. Mas não vamos , não vamos mesclá-los por voxel. Portanto, você sempre pode alterá-los em um ponto de vista posterior, se decidir. Então, vamos começar com uma fusão de voxels. Eu sei que estou me sentindo muito falante agora. E pense em um dia. Um ou dois dias se passaram desde o último vídeo. Então, tudo bem, então vamos mesclar voxels essas esferas. Então, vamos começar com o maior medo de ir aqui. Agora vemos a esfera aqui, e vemos todas elas. Acho que esses três, queremos fundir voxels e também podemos Bósforo no pescoço. O pescoço parece muito bom. Então, vamos verificar o pescoço. E depois aqueles três. E, por enquanto, é isso que vamos mesclar voxels. Então, vamos para a grade ao lado, malha em anel. E vamos fazer disso duzentas e duzentas malhas. E agora é uma peça. Agora que é uma peça inteira, vamos pegar nossa suavidade. E nós podemos, o raio pode ser cerca de 80 ou mais. A intensidade é bem alta, cerca de 80 também. simetrias estão ativadas porque tudo isso ainda é simétrico. Então, agora estamos tranquilos. Vamos tornar isso um pouco maior. Então, agora vamos suavizar rosto dele e ver como tudo se mistura bem. Eu amei isso. Eu adorava misturar coisas assim. Então, basta misturar. Você pode ir, você pode girar, faça o que precisar fazer, fique confortável. Tem uma cabeça muito em forma de coração. Então, vá em frente e suavize seu modelo. Apenas faça com que seja agradável e suave. Bonito e coeso. Eu acho que isso parece ótimo. Suavize isso. Então, digamos que até ele tenha um pequeno mergulho no meio. Eu vejo isso, aquele pequeno mergulho no meio, mas parece bom. Mas eu gostei de fazer isso porque só acrescenta algo. Quando você coloca essas formas, elas são um pouco mais perfeitas do que arrastá-las para fora da escultura. Eles parecem um pouco mais perfeitos para mim. Ok, então agora, para esses, estou muito feliz com isso. Eu vou manter isso fiel ao desenho, mesmo que você possa se sentir à vontade para torná-los retos e parecer um pouco mais como, você sabe, como se eu não soubesse o que eles seriam. Mas você pode manobrá-los da maneira que quiser. Mas vou seguir em frente e validá-los. Eu gosto deles. Eles parecem bons. Então, vou validar cada um deles e você pode ver que, à medida que eu valido, eles aparecem do outro lado. Então, vamos apenas validar tudo isso. Temos os chifres quase validados validados também. Acho que todo o resto está validado. Você sempre pode voltar aqui e verificar o que é amarelo. Lá vamos nós, CDs, suas perninhas. Então, vou prosseguir e validá-los também. Então, agora eles estão validados. Então, agora estamos todos validados. E podemos começar a lidar com essas, essas formas. Então, primeiro, vou simplesmente mesclar todos os tentáculos. Dessa forma, nós os temos todos juntos em um só lugar. Isso torna tudo um pouco mais fácil. Tentáculo superior, tentáculo médio. Em tentáculo vitamínico. Eles parecem muito bons. Então, vou simplesmente mesclá-los. Também tome cuidado para não ter outra coisa. Marcado. Fusão simples. Eu odeio quando faço isso. Então, vamos simplesmente mesclá-los. Então, agora eles estão juntos. Vou renomeá-lo como tentáculos. E eu vou apenas trazer esse caminho de volta. Estamos trazendo de volta para cá. Segure o pescoço, vamos renomear o pescoço para esta é a cabeça. Vamos levar isso até o fim. Agora temos a cabeça e temos os tentáculos. Então, estamos bem. Na verdade, poderíamos juntar esses, temos esses mais baixos. Se as mandíbulas inferiores, e depois temos os chifres, elas são muito parecidas. Talvez eu os faça da mesma cor. Mas, por enquanto, faremos apenas uma fusão simples. E vamos apenas ligar para eles. Vamos apenas adicionar chifres até o final. Gosto de manter, manter minhas camadas bem organizadas. Então é por isso que eu faço isso. Acho que parece bom. Vamos manter esses dois separados por enquanto. Ele ainda tem os dedos dos pés. OK. Vou trazer isso à tona. Portanto, é sempre bom manter sua lista de cenas organizada. Ok, então, oh sim, então vamos em frente e alisar esses tentáculos. pareçam algo, certifique-se de que a simetria esteja ativada. Estamos apenas usando a ferramenta suave. E vamos fazer uma espécie de smoothies. E, na verdade, não se importe que eles possam chegar lá ficando um pouco menores. Mas são principalmente os fins que eu só quero, bonitos e redondos. Você pode diminuir a intensidade se precisar. Se estiver se movendo demais, diminua a intensidade. Estamos apenas suavizando. Observe como o n fica bonito e redondo. E parece muito bom. Eu gostei disso. Adoro isso. Acho que está muito bom. E eu acho que isso parece muito bom. Agora que temos isso, acho que antes de irmos, provavelmente posso incluí-los neste vídeo. Eu gosto de fazer, gostaria de fazer áreas onde isso meio que sai da pele. Então, vamos usar a ferramenta de inflar. E eu só quero mostrar minhas opções com inflar minhas configurações. Vamos ver. Tenho algo especial para inflar? Acho que não sei. Mas pelo menos você pode ver que às vezes eu gosto de mostrar os menus para o caso algo não estar funcionando bem ou algo parecido. Pelo menos você pode olhar e ver quais são minhas configurações. Mas eu acho que eles são muito, muito básicos. Acho que não tenho nada. Eu não acho que eu deveria ter nada diferente do que você tem usando a ferramenta de inflar, que eu realmente gosto. Eu vou, vou trazer o raio. Vamos ver. Eu diminuo o raio para cerca de 50. Por enquanto, vou aumentar a intensidade para 80. Vamos ver como isso fica. Então, inflar é ótimo para loops. Certifique-se de tocar na cabeça. É aí que queremos tocar na cabeça. Eu só gostaria de inflar desse jeito. Veja. E isso meio que nos dá um bom toque e faz parecer que está realmente saindo da cabeça. Vamos fazer isso por isso também. E como você pode ver, eu só tenho que adivinhar e colocá-lo na parte de trás e ver como fica. Na verdade, eu estraguei muito. Veja, talvez se eu fizer dessa maneira, será mais fácil olhar diretamente para ele. É muito bom e isso é algo um pouco estranho lá. Vamos ver se eu posso simplesmente arrastar e arrastá-lo para dentro. Parece um pouco engraçado. Sim, deixe-me fazer isso de novo. Sou um defensor dos detalhes. Vamos voltar a inflar e talvez precisemos, você sempre pode fazer um lado e depois fazer o outro lado. Vamos fazer um lado que possamos ver. Vamos tentar apenas juntá-los. Talvez seja melhor. E sempre podemos suavizá-los. E vamos ver como isso fica. Nós usamos suave. Podemos deixá-los um pouco mais limpos. Isso parece muito bom. Muito bom, mas talvez eu volte a falar sobre isso. Esse é o problema. Estou tão obcecado com os menores detalhes, vou virar, vou voltar a inflar. Vamos tentar isso de novo. Ok, eu acho que isso é realmente muito bom. Isso é melhor. É melhor para mim. Agora vamos fazer isso com esse também. Parece bom. E podemos fazer com os chifres. Os chifres são bons porque podemos, podemos facilmente contornar todos os lados. E então também podemos fazer isso aqui. Então, vamos retirar isso um pouco. É difícil ver aqui embaixo. Então, eu vou fazer o meu melhor. Acho que isso parece bom. OK. Acho que isso parece bom. Esse é um bom lugar para fazer uma pausa. Pegue um lanche, pegue um pouco de água e voltaremos. E acho que ou vamos fundir voxels ou talvez apenas façamos os olhos. O Let's Box mesclará o resto primeiro. E então vamos fazer os olhos, talvez no vídeo depois. 13. Voxel fingers: Ok, então agora vamos encaixotar e mesclar o resto. O resto deles tem seus pequenos tentáculos aqui. Bem, talvez possamos, talvez não, possamos simplesmente fundir as pernas. Talvez seja melhor simplesmente mesclar as pernas. Porque eu acho que eu poderia , parte de mim quer ir e colocar pequenos idiotas no Maple, talvez apenas usando o inflate como fizemos ou talvez usando, hum, eu acho que você pode estar usando inflar e apenas ganhando pouco, bolinhas e depois gosto de pressionar o meio. Então eles meio que parecem idiotas. Podemos lidar com isso quando chegarmos lá. Então, vamos tocar no braço. E vamos tocar, honestamente, temos esses cilindros aqui. Então, os cilindros parecem muito bons. Vamos tocar no braço. Vamos tocar em todos esses cilindros porque acho que eram todos dedos. O que é esse medo? Eu não sei o que é isso. Ok. Então, agora temos os braços e os cilindros, e podemos voxel, mesclá-los juntos. Então, vamos mesclá-los por voxel em 200. E antes de fundirmos isso em 200 voxels, vou em frente e economizarei. Ok, então agora vamos voltar para a fusão de voxels. Normalmente, mesmo que depois eu salvá-lo, ele mantenha o que eu selecionei. Então eu vou voltar aqui para esta pequena grade. E Ramesh, veremos como isso fica. Ok, então vemos que eles parecem muito ruins. Ok, então queremos que os cilindros sejam um pouco mais fortes para que não pareçam tão loucos quando andamos nadando, voxel os ignora. Então, vou subdividi-los algumas vezes apenas para tornar a argila um pouco mais forte. E então eu vou, eu vou apenas uma caixa para mesclá-los. Então, vamos tocar no cilindro, cobriremos um cilindro e iremos para os outros e simplesmente os mesclaremos. Então, agora temos os dedos juntos. Então, vou levar isso até o braço, que é nosso dedo mindinho. Podemos renomeá-lo para dedos. Temos dedinhos, temos o braço. E vamos ver, agora os dedos estão, os rostos são 999.900. Então, vamos subdividir duas vezes. Isso os torna muito, muito densos. Claro, vou voltar para o braço. E eu também vou voltar para a grade e vou subdividi-la duas vezes. Ok? Então eu acho que isso deve funcionar muito bem. Então, agora temos braços e dedos. Vamos voxel, mesclá-los em 200 e ver o que temos. Se ainda estiver confuso. Eles parecem um pouco melhores. Eles parecem um pouco melhores. Mas acho que podemos nos lembrar deles em uma resolução mais alta. Vamos tentar trezentos. Trezentos eu acho que é muito bom. Eu acho que isso é factível. E também meio que reduz os números, embora os subdividimos muito. Às vezes eu tenho que subdividir e remover certas coisas só para que elas funcionem, só para que eu possa, para que eu possa remixá-las sem que elas fiquem tão distorcidas. Eu odeio que isso funcione muito bem. Porque, na verdade, só queremos pequenos dedos de pepita. Portanto, a suavização é muito boa. Nós vamos, eles meio que se juntam. As coisas sempre começam muito, muito feias. Desculpe, eu só estou atrapalhando as coisas, então começamos muito, muito feios. E então, quando ela começou, siga o processo e eles começam a olhar, ok, vamos tornar isso um pouco menor aqui. E eu acho que isso parece bom. Não é ruim. Vamos apenas alisar o resto de sua mãozinha. Aqui vamos nós. Eu acho que isso parece ótimo. E, claro, você pode arrastar se precisar ajustar qualquer coisa como se quiser, talvez, como empurrar isso para ou puxá-lo fora ou algo parecido ou simplesmente movê-lo levemente. Você pode simplesmente usar o arrasto para isso. Mas eu acho que eles estão parecendo muito bons. Estou muito feliz com as mãos dele. Ok, então a seguir, vamos ver o que queremos fazer a seguir? Let's Box mesclará essa parte da camisa dele e essa parte. E acho que podemos encaixotá-los ou essa parte também é? Então, temos a camisa de baixo. Vamos ver, camisa de baixo, camisa principal. Vamos, camiseta principal. E o que faz esse tubo e veja, vamos ver o que são alguns desses tubos. Camisa inferior, camisa principal, camiseta íntima. Então estamos perdendo o que quer que seja isso, tudo isso que faz parte do Maine. Claro. Eu esqueci que os coloquei juntos. Ok. Camisa principal, camisa inferior. acho que esses dois voxelaremos sobre Ramesh. Então, vamos ver, vamos fazer 200. Vou rejeitá-los juntos. Então nós temos isso. Agora, com a ferramenta azul errada. Então, vou suavizar. Então, vamos fazer tudo bem e vamos apenas revanche. Não estou muito preocupado com essa vantagem. Na verdade, acho que parece bom. Mas você sempre pode beliscar. Se você quisesse deixar a borda desta camisa mais nítida. Você pode simplesmente beliscar. Eu vou te mostrar como fazer isso. Vou te mostrar um exemplo. Acho que a camisa está muito boa. Agora, na parte inferior, aqui. Olá, adorei fazer alguns alisamentos. Eu vou te dizer isso. Mais uma vez, agradeço que vocês estejam comigo saiam comigo e façam essas aulas. Eu me divirto muito fazendo escopos para Skillshare e mostrando a vocês o que eu sei realmente me divertindo e quase parece que estou saindo com todos vocês. Então, eu realmente aprecio vocês. Todos sabem o que aconteceu comigo. Eu não pude evitar isso. Ok. Então isso parece bom. Estou muito feliz com isso. Eu acho que parece ótimo. Hoje. Eu quero fazer com isso. Eu queria te mostrar a ferramenta de aperto. Então, aqui está a ferramenta de pinça. Aqui estão minhas configurações. Não há nada louco aqui. Então, ferramenta de pinça, se eu quisesse que fosse mais nítida, eu poderia usar a ferramenta de pinça. E eu posso beliscar assim. A simetria está ativada, na verdade deve suavizar essas pequenas rugas para beliscar, beliscar, beliscar. Então, eu meio que estou indo ao longo da borda. E ele encontrará essa borda e apertará, apertará sua argila para torná-la um pouco mais afiada. Então essa é a ferramenta de aperto. Sou fã. Ok. Acho que estamos bem lá. Acho que não precisamos realmente fazer muito com isso. Vamos apenas suavizar isso. Vamos tirar essa daqui. Então, parece um pouco menos com um cone. Ok. Eu acho que isso parece bom. Acho que o cinto parece bom. Na verdade, eu não como. Nem pense que preciso fazer alguma coisa com isso. Então, os pequenos tentáculos na parte inferior ou os pequenos tubos nazistas. Ok, tubo, tubo. Então, vamos começar a mesclá-los de forma simples. Então eu marquei todos esses tubos e o fundo. E faremos uma fusão simples e agradável. E chamaremos esses tentáculos de perna. Você pode realmente chamá-los do que quiser. Mas eu gosto de tentáculos nas pernas. Eles não são isso, não são tão fortes no momento. Vamos suavizar e ver o quanto eles se movem. Ok, isso não é ruim. Às vezes você precisa ter cuidado porque se a argila for muito macia, pode começar a realmente se deformar e se mover um pouco demais. Eu acho que isso é bom. Acho que isso é perfeito. Essa, eu só vou arrastar um pouco para o chão. Vamos tornar isso maior. E a razão pela qual eu o arrasto para o chão é porque eu quero que eu ainda, como eu estava dizendo antes, eu queria que eles parecessem que têm peso. Quero que pareçam ter peso. Acho que isso parece muito bom. Isso precisa ser e isso se livra dessa sombra. Porque veja como há uma sombra aqui. Então, meio que se livra disso porque eu quero que haja aquele contato com o chão. Como algo como se fosse um tentáculo ou algo assim. Se algo estiver salpicado no chão e houver peso sobre ele, então vai ficar plano. Então eu poderia fazer, eu poderia realmente ir inflar, mas eu poderia fazer isso mais tarde, mais tarde. Porque eu posso enlouquecer com os detalhes. Acho que isso parece bom até agora. Estou muito feliz com isso. Acho que podemos realmente colori-lo e começar a iluminá-lo. Não tenho certeza do que mais eu quero fazer. Vou te mostrar um pequeno truque com o pescoço bem rápido também para a cor, vamos tocar na cor. Às vezes eu faço isso. Então, vamos arrastar. Vamos pegar o arrasto e esse arrastar para o meio. Na verdade, vamos fazer o solo. Então, vamos arrastar o meio assim. Você pode soltá-lo. Se você quisesse que a cor fosse assim. Gosto da cor, mas só quero te mostrar isso. Eu não vou continuar assim. Vamos usar a ferramenta de corte e vamos usar, vamos usar o polígono. Vamos tocar na frente. Deixe-me entrar no aparelho, voltar para a frente, voltar para a ferramenta de acabamento. Polygon apenas adicionará um aqui, um aqui e um aqui. Vou fazer todos eles. Vou tocar neles para que os pontos fiquem pretos. Então, algo assim. E então vamos cortá-lo. 14. Pelo colarinho: E está tudo bem. Sempre podemos, você sabe o que eu fiz. Aqui está outro, aqui está um problema. Então, isso é um problema. Ok. Então, se você tem algo assim, o que aconteceu foi quando eu cortei quando eu cortei, eu tinha cortado a coisa toda. Então, o que eu deveria ter feito era ter mascarado Eu deveria ter mascarado a parte de trás. Então, eu vou te mostrar como fazer isso. Por mais irritante que isso seja. Vou voltar e mostrar exatamente o que eu deveria ter feito e vou te mostrar o que aconteceu. Então eu uso a ferramenta de corte, usei polígono e fui assim. Então, cortaria essa parte e cortaria a segunda parte traseira. Então, se eu fizer laço e for assim, vai cortar a coisa toda. Então foi isso que eu fiz. Então, para que não faça isso, eu vou virar Let's Solo it. Então, eu vou apenas virá-lo para o lado. Vou usar uma máscara. Então, usamos máscara seletiva. E usaremos apenas o retângulo. Agora que temos o retângulo, vamos simplesmente quadrá-lo. Então, agora tudo isso está protegido. Agora podemos voltar aqui. Toque na frente. Além disso, eu só queria observar se o solo está lá embaixo . Está sempre lá embaixo. Ok. É a seleção de bloqueios. Eu uso fechaduras às vezes. Então, eu só queria ter certeza de que não era solo. Eu não queria que vocês não soubessem onde Solo estava. Mas há algumas opções aqui, o atalho, então essas estão aqui. Então, esses são atalhos. Talvez você precise de alguns que eu não uso. Mas, por exemplo, LOC, você vai assim e vai embora. Mas de qualquer forma, vamos usar apenas solo e vamos usar o Trim. Vamos fazer exatamente a mesma coisa, o polígono Trim Tool. E nós realmente não fazemos isso para fazer polígono. Você pode fazer laço, mas eu gosto de polígono. Sinto que é um pouco mais estável. Ok, então vamos fazer isso. Isso cortará nossa guarnição, nossa cor. Depois de tocarmos no botão verde. Então, agora temos a mesma coisa que tínhamos antes. E vamos desmascarar isso. Assim, você pode ir até a máscara selecionada ou a máscara normal. Então, vamos para Selecionar e mascarar basta tocar nele e clicar em Limpar. E podemos clicar em Solo para que possamos ver nosso trabalho manual. E vamos fazer a mesma coisa, arrastar, e vamos empurrar, puxar, empurrar, puxar um pouco mais aqui. Na verdade, eu realmente não preciso. Acho que isso parece bom. Então, outra coisa que eu fiz antes foi usar apenas a ferramenta achatada. Aqui estão minhas configurações, a intensidade é de cerca de 50 alguma coisa, essa 83 para o tamanho. E, oh, antes de achatar, vamos atualizá-lo. Então, vamos voltar aqui para a grade. E vamos lembrá-lo aos 200 e torná-lo um pouco mais forte. Assim. Agora tem tudo isso, então vamos suavizar e suavizar. Eu realmente deveria ter mantido isso simples. É muito difícil para mim manter as coisas simples. É realmente o problema. Então, vamos nivelar e depois achatar esses lados. Isso pode nivelar os dois primeiros, se você quiser. Às vezes, ele realmente fica um pouco distorcido. Então, vamos achatar na parte superior, que é lisa, e ver se podemos suavizar essa coisinha. Se você tem algo assim, pode ser útil se lembrar disso novamente. Vamos ver o que acontece se o atualizarmos novamente. Então vamos achatá-lo. Opa. Vamos pegar o na escola ao virar da esquina. Veja se isso ajuda você a suavizar um pouco melhor. A ferramenta achatada pode ser uma grande, grande ajuda. Eu uso isso, eu uso muito. Porque às vezes você quer, quer usar muito achatado porque quer aqueles bons aviões. Você quer essas belas superfícies planas. Eles podem captar luz e captar sombras. Agora estou vendo que estou apenas suavizando isso. Nada muito louco. Tudo bem. Parece muito bom. Eu só vou me arrastar e sinto que só queria um pouco mais alto. Algo parecido. Está empurrando o fundo. Empurrar a parte inferior meio que faz com que a parte superior se enrole. Sim. Algo parecido. Lá vamos nós. Faça com que seja agradável e calórico. Ok. Acho que isso parece bom. Por último, mas não menos importante, talvez eu os junte um pouco. Na verdade, isso pode ser melhor com a ferramenta de movimentação. Vamos experimentar a ferramenta Move. Acho que parece muito bom. Vou tentar suavizar isso um pouco mais. Arraste isso para cima. Gosto que meus escopos sejam tão perfeitos quanto possível. E, novamente, se você realmente quiser essas bordas afiadas, basta usar a ferramenta de pinça. E você pode tentar encontrar algumas bordas. Você pode meio que melhorá-los um pouco. Ok, eu acho que isso parece bom. Agora, muito rápido, voltaremos ao que estávamos fazendo antes. Vamos simplesmente subir até aqui. Vamos adicionar um cilindro. Toda essa música e dança de novo. Vamos apenas derrubá-lo, torná-lo menor. Derrube-o novamente. Menor. Toque em segurar. Agora vamos apenas posicioná-lo de forma que fique dentro do colarinho. Se a faculdade cooptou o vídeo principal, isso deveria estar fazendo os olhos dele. Agora vocês estão esperando pelos olhos. Também estou esperando por isso. Eu sempre fico um pouco de ansiedade porque tudo o que estou fazendo, eu sou como se eu fosse preciso Eu não sei o que vou fazer, mas a maneira como eu trabalho é sempre assim, muito dependente de como eu sou sentindo o momento. É assim que eu trabalho. Então, eu não planejo tudo exatamente. Eu só uso Eu uso o que eu uso. Vamos aumentar um pouco. Na verdade, pode ser um pouco menor. Então, vamos colocar isso aí dentro. Dessa forma, parece uma cor dentro da cor. Faça-o um pouco menor, um pouco mais baixo. Então, algo assim. Vamos validá-lo e talvez eu até use arrastar e arrastar um pouco para baixo também. Parece um pouco, um pouco mais realista. Teste a mancha maior. Aí está você. Então ele tem um pouco de cor por dentro é o tipo de coleira pequena. Eu gosto disso. Acho que parece bom. Ok. Então, definitivamente voltaremos e faremos a cabeça dele. Então, agora o que eu gosto de fazer é arrastar e eu vou empurrar a parte inferior, puxar a parte superior, empurrar a parte inferior, puxar para cima, empurrar a parte inferior. E eu costumo fazer algo assim se eu quiser, tipo uma cor mais bonita, vamos suavizar isso. E como você vê, isso é o que eu quero dizer com o barro é muito macio. Veja como a argila é macia. Se você tiver essa situação. O que você pode fazer é remissão. Então, vamos apenas que as rochas serão medidas a 200, lembremos que elas podem se suavizar. A argila ficará muito mais forte. Então isso é o que eu faço, como se eu quisesse algum tipo de cor, eu poderia fazer algo assim. Você pode até achatá-lo com uma ferramenta achatada, pode consertá-lo um pouco. Você pode simplesmente suavizar, suavizar, deixá-lo bonito e suave. Na verdade, parece muito bom. Às vezes, se é um pouco estranho assim, eu vou assim para consertar um pouco. Mas eu acho que eles ligam para ela, na verdade, parece legal. Então, talvez eu fique com ele. Talvez fique com ele. Ok. Eu acho que isso é bom. Nós voltaremos. Eu poderia mexer um pouco mais com isso, mas vamos passar para os olhos. Acho que é hora de fazer os olhos e o rosto no próximo vídeo. Então terminaremos de mexer na cor e depois chegaremos aos olhos e ao rosto. 15. Olhos: Tudo bem, então para a cabeça, os olhos, o principal são os olhos que queremos realmente pegar, vamos tocar na cabeça. É aí que vamos trabalhar. E às vezes aqui está um pequeno truque que eu faço. Vou pegar a ferramenta de dobra, torná-la bem pequena, se não fosse tão grande. Então eu vou pegar a ferramenta de vinco e se eu quiser testar e ver onde eu quero colocar algo para que eu possa simplesmente pegar a, eu a desenho assim. Apenas desenhe a forma do olho. E isso meio que dá uma ideia do que, se onde você puder, você pode fazer na boca seria a boca parecer que está por aqui. Algo parecido. Então, isso só dá uma ideia do que está acontecendo. Então, a primeira coisa que eu sinto, deixe-me ver se podemos apagá-los. Então, vou pegar o vamos ver o que vou usar argila ou vou usar a camada? Vou usar argila. Vamos usar a ferramenta de argila, o submarino de simetria, porque queremos tirar um pouco de argila disso. Então, vou aumentar a intensidade para cerca de 70. O tamanho pode ser um pouco menor e, em seguida, ser tão grande. Então, em primeiro lugar, vou começar a fazer a mesma forma que fizemos. Basta observar que os olhos, a largura dos olhos, é quase tão larga quanto essa esfera. Portanto, não queremos deixar os olhos muito próximos. Então essa é a única coisa que me preocupa. Bem, isso precisa ser muito menor e ver como ele apenas define o formato do olho. Ao remover a argila, usando a subtração da argila da malha. Eu removo muito do barro desse jeito. Você pode ter uma boa ideia de como será. Na verdade, acho que parece muito bom. Então eu vou para a suavização e depois vou suavizar. Então você tem aquela bela depressão onde os olhos estavam, os olhos podem ir. Outra coisa é que, como usamos esferas, você pode ver que não há nada aqui. Eu quero adicionar um pouco de massa à sua pequena área do nariz. Então eu vou usar argila e vou tirá-la, subtrair. Então eu vou preencher isso um pouco. Então, vamos preencher isso um pouco assim. Então eu vou apenas suavizar isso. Eu faço muitas dessas esculturas. A cabeça ainda está bonita e macia, então a escultura não é muito difícil. Eu só vou usar achatado. Achatado é bom porque eu simplesmente não quero que seja também. Eu quero que saia, mas quero que seja plana. Então, vamos apenas achatá-lo um pouco assim e depois alisá-lo. Tudo isso é como uma coisa saborosa. Como se eu estivesse apenas descobrindo como, como eu quero que eles pareçam. Mas eu acho que isso parece muito bom. Em outro truque que eu faço para os olhos é pegar a ferramenta de arrastar e torná-la bem pequena e ver como esses olhos são como apenas círculos, enquanto eles são meio que como semicírculos. Então, vou usar a ferramenta de arrastar para fora e tornar essa cúpula um pouco mais. Então, o que eu basicamente fiz é apenas usar a ferramenta de arrastar para fazer essa linha reta porque há uma linha reta aqui. Você pode arrastá-lo um pouco. Estou apenas usando o arrasto para fazer dessa linha reta a negociação aqui. Vou suavizar tudo depois. Porque você me conhece, eu gosto de suavizar tudo. Então, a seguir, vamos analisar as simetrias de argila. Não temos submarinos, então queremos adicionar argila. E eu só gosto de adicioná-lo na parte superior dos olhos, assim. Eu só vou pegar suave e apenas suave, suavizar isso também. Você notará que muitas vezes quando eu faço alguma coisa, eu suavizo logo depois. Só para manter essa sensação coesão com todo o resto e tudo é, permanece agradável, agradável e suave. Vamos adicionar alguns olhos reais. Irei aqui. Vamos adicionar uma esfera. E podemos trazê-lo para fora apenas para que possamos ver que ele o tornará menor. Deslize-o para retirá-lo um pouco e depois espelhe-o. Então temos nossos olhos aqui. Nós podemos juntá-los. Talvez eles possam ser um pouco maiores em. Então, algo assim. Acho que isso realmente parece muito bom. Eu poderia, eu poderia realmente esticá-los. Vamos ver como isso parece. Se eu esticar e depois girar, pode ficar tudo bem. Portanto, certifique-se de que eles não estejam muito longe da cabeça. Mas eu acho que isso parece muito bom. E talvez você tenha que brincar com as formas. Mas, essencialmente, eu apenas o estiquei porque as órbitas oculares que eu tenho são um pouco longas. Eles estão meio que longos desse jeito. É por isso que eu apenas uso o círculo vermelho e estiquei o I e depois o ajustei para que pareça que está lá um pouco mais naturalmente. Então, vou seguir em frente e validar para que possamos dar uma boa olhada neles. E eu acho que parece muito bom. A única coisa que estou vendo é que vou me arrastar. Eu vou torná-lo bem grande e ter cerca de 230. Eu só vou tentar arrastá-lo um pouco para baixo. Eu vou até fazer isso aqui. Ok? Porque eu só quero, eu quero que o olho esteja apoiado nessa parte inferior. Então é por isso que eu fiz isso. Ok. Acho que parece muito bom. Acho que gosto disso. Vamos arrastar. E você pode ver aqui, vamos apenas experimentar fazer, arrastar, largar isso. E vamos ver se nós, opa, vamos tocar na cabeça e garantir que você toque na cabeça. Só não vi como isso parece. Acho que gosto. Então, eu vou me arrastar novamente. Eu só quero, na verdade, outra ferramenta que você pode usar é argila, muito pequena. E apenas adicionando um pouco de argila aqui, vamos dar um pouco de fundo e você pode realmente fazer isso aqui também. Apenas acentua um pouco mais os olhos. Vamos movê-los para que não pareçam tão loucos. suavização é muito importante. Mas eu só queria dar um pouco mais de vantagem à órbita ocular aqui. Acho que parece, acho que parece bom. E espero que fique melhor quando eu adicionar, quando começarmos a colorir e coisas assim. Mas acho que, no momento, isso parece muito bom. Se você quiser que seus olhos sejam maiores, você pode fazer a mesma coisa. Apenas se arraste. E você pode ter certeza de tocar na cabeça. Você pode torná-los um pouco mais altos. Isso vamos tirar os olhos. Espero que funcione que eu possa simplesmente torná-los maiores como estão. Mapeie um pouco, recue um pouco, talvez. Veja como isso parece. Isso parece um pouco melhor. Eu acho. Estique os olhos um pouco mais dessa maneira e, em seguida, empurre-os de alguma forma. Acho que parece muito bom. Então, essencialmente, você só quer que suas esferas tenham uma aparência bonita e se fixem dentro das órbitas oculares. E se nem sempre precisam ser esferas perfeitas , você quer mantê-las bonitas e lisas. Você não quer comer demais. Eles ainda querem dar uma olhada. E eu gosto de ter um pouco de espaço ao redor, porque mais tarde, essa parte escura usará o tubo e nós o adicionaremos lá. Mas eu acho que isso é muito bom com os olhos. Sinta-se à vontade para continuar mexendo com eles até que os olhos fiquem o mais perfeitos possível. Às vezes é um pouco complicado. E lembre-se de que você pode usar o arrasto. Que você pode manobrar um pouco os olhos usando o arrasto. Se eles começarem a parecer um pouco instáveis em alguns pontos, você pode simplesmente trapacear, esticá-los um pouco assim. Como eu acabei de fazer. Sim, eu acho que eles parecem bons. Isso é um pouco alto, então vou diminuir um pouco. Aqui vamos nós. 16. Segredos de comércio snoot: Ok, então vamos acrescentar esse pouco, tem um pouco de esnobe aqui. Então eu acho que a melhor coisa a fazer é ter certeza de que estamos com um tapinha na cabeça. Vou usar o inflate. Acho que ele tem duas coisinhas redondas fofas lá. Então, vamos usar o inflate. E vamos apenas inflar assim. Isso é muito bom. E vamos apenas suavizar e suavizar isso. E usaremos isso como um modelo. Então, agora podemos pegar o vinco, podemos torná-lo bem pequeno. A simetria ainda está ativa e vamos começar pelo meio. Podemos simplesmente fazer um belo vinco como esse. E então você tem esse tipo de carinha fofa . Eu acho que parece muito fofo. Agora, a única diferença é que este é um pouco menor. E sempre podemos, vejamos, vamos ver o que acontece se o tornarmos um pouco menor. Mas eu gosto muito disso. Outra coisa que você pode fazer e que eu deveria estar fazendo. Aqui está um pequeno truque. Você pode usar camadas. Então, vamos adicionar uma camada. E chamaremos esse de bisbilhoteiro. E vamos tentar fazer a mesma coisa que acabamos de fazer. Então, use camadas com frequência, eu deveria tê-las usado mais. Vamos inflar e faremos aproximadamente a mesma coisa que acabamos de fazer. Nós vamos que seja suave, agradável e suave. Então vamos pegar um vinco. Comece pelo meio. Lá vamos nós. Vou dar um belo vinco. Vai estalar lá e podemos nos acalmar. Às vezes, eu aliso como por baixo e ao redor e às vezes tenho que voltar com o vinco só para fazer com que pareça, só para ficar bonito. Aqui vamos nós. Algo parecido. Agora, isso está realmente em uma camada. Então, quando você se livra da camada, você se livra completamente dela. Então, vamos nos livrar desse. Adicionaremos uma nova camada. E vamos chamá-lo de pequeno esnobe. Eu percebo que passei por isso rápido. Então, essas opções aqui, esse pequeno lápis, a mesma coisa com as camadas. O pequeno lápis que sempre renomeia. Então, agora estamos naquele pequeno Snoop. E vamos usar o inflate novamente. E vamos fazer com que este seja muito pequeno. Vamos tornar a frota Deana muito pequena. Vamos torná-los muito, muito pequenos. Lá vamos nós. Temos os pequenos círculos que podemos suavizar. Então podemos pegar o vinco. Comece pelo meio. Essa é uma pequena boca feliz, algo assim. Então você pode ir e voltar e ver qual deles você gosta mais. Isso pode ser um pouco mais fofo, mas acho que é um pouco alto demais. Parece um pouco estranho para mim. Então, eu vou excluí-lo e vou continuar com este. Mesmo sendo um pouco maior. Você sempre pode recriá-lo. Então, se você decidir que quer reduzir, acho que está se destacando um pouco demais. Então, vou suavizar e empurrá-lo de volta para o rosto um pouco mais. E então eu posso usar o vinco e então eu posso simplesmente diminuí-lo . Uma vez que o colorimos. Será melhor voltar e podemos pintá-lo, podemos adicionar uma cor um pouco mais escura, quaisquer que sejam seus rostos. E isso só vai acentuar esse vinco e torná-lo um pouco, torná-lo um pouco melhor. Então, há alguns pequenos estalos ali que poderiam ser apenas tinta. Acho que acho que vai ficar tudo bem. É só tinta. Eu não acho que precisamos ficar muito loucos com eles. Ok, então agora vamos entrar em alguns segredos comerciais, algumas coisas que eu gosto de fazer, pequenos truques que eu descobri. Então, às vezes eu quero uma pálpebra inferior nos olhos. Acho que faz com que pareçam um pouco mais fofos quando você tem aquela tampa inferior. Então, uma coisa a fazer, vou te mostrar minha magia. Uma coisa que faremos é ir até os olhos. Então, poderemos ser chamados de esfera. Então, se for medo, basta renomeá-lo como I, então você vai até os olhos, as esferas, e então você duplica. Então, agora temos dois. Então, em seguida, vamos até o aparelho e o tornaremos maior. Algo parecido. Ok, isso parece muito bom. Então, agora temos aqueles olhos maiores. Então, vamos pegar a ferramenta de corte. As últimas multas. Então, a simetria está ativada. Então, isso vai acontecer com os dois olhos. Então, vamos seguir em frente por aqui. Apenas corte isso assim. Então até parece que é uma pálpebra inferior. Então, depois de cortar isso, podemos prosseguir e atualizar isso para que as jogadas sejam um pouco mais fortes. Então, vamos até aqui. Lembre-se disso, cerca de 200 Ramesh, esses. Nós podemos suavizar isso. E suavizar é bom porque vai empurrá-lo para trás. Porque nós o fizemos, nós o tornamos bem grande. Então, vamos suavizar um pouco e depois achatar. E a simetria ainda é intensidade do gramado cerca de metade e o pincel é bem pequeno, cerca de 35 ou mais. Podemos simplesmente achatar a parte superior dessa pálpebra. Vamos ver como isso parece. Sim, parece muito bom. Se precisar, você pode usar o recurso de arrastar se precisar endireitá-lo. Se você quiser, por exemplo, coloque algumas partes um pouco mais abaixo, algo assim. E você sempre pode pegar o aparelho e colocá-lo se achar que eles são um pouco grossos demais, você sempre pode deslizá-los um pouco. Eu acho que essa aparência, eu acho que parece fofa. Gostei das pálpebras inferiores. Então, eu vou ficar com eles. Você pode decidir mantê-los ou não ou não mantê-los. Vamos renomear esse baixo. Ok, então agora a próxima coisa que eu quero fazer é inflar para deixar o pincel bem pequeno, cerca de 30 ou mais. E vamos tocar na cabeça. E eu vou, eu vou fazer isso. Ainda estamos nessa nova camada. Nós somos bons. E veja como fizemos esses, uh, esses, esse vinco aparecerem assim. Então isso seria a bochecha, isso seria empurrar as bochechas para cima. Vamos inflar e ter certeza de que você está na cabeça. Só uma coisinha como essa. Assim. Eu sei que parece estranho. E então pegue a suavidade e apenas alise-a. Talvez eu acrescente, talvez eu faça isso novo um pouco mais aqui. E então apenas suavize . Então, o que isso faz é que agora eu vou voltar para o meu vinco, trazendo o vinco para baixo por aqui, e depois vou assim. Agora vamos adicionar muita magia ao seu, ao seu, ao seu desenho. Isso lhes dá muita expressão. Vou usar o arrasto e posso simplesmente empurrar isso para cima. Eu queria que subisse um pouco mais alto. Então, vou insistir assim e ver a diferença que isso dá a ele. Faz com que ele goste, como se isso apenas lhes desse um pequeno sorriso. Então experimente com isso, experimente com isso. Eu adoro fazer isso. Podemos suavizá-lo para que não seja tão agressivo. Eu também vou alisar o fundo. Então, algo assim. Eu acho que parece fofo. Também não tenho certeza sobre o lábio inferior de todos, se eu quiser dar a ele um pouco de uma seção inferior aqui. Mas Paul experimente isso e depois voltaremos e eu contarei o que decidi. 17. Suckers de lábios: Ok, então eu sinto que ele precisa de uma seção um pouco mais baixa aqui. Então, eu vou usar argila. Nós não, não estamos mais usando o submarino. Estamos adicionando a argila muito pequena. E eu vou apenas adicionar a argila aqui assim. Então, eu estou adicionando na parte inferior. Então eu estou meio que falando um pouco assim. Então, quase parece que Ele tem um pouco de lábio inferior. Então, é claro, vou apenas suavizar isso. Então, é como a sugestão de um lábio inferior. E então eu vou seguir em frente e fazer meu vinco novamente. Então, meio que acende, faz parecer que ele tem um pouco. Acho que esses pequenos detalhes realmente ajudam a vender certas coisas. Como se eu sentisse que agora é mais uma boca porque tem um pouco de sombra aqui. Portanto, tenha isso em mente. Eu gosto disso. Eu gosto que eles estejam separados, então vou até Rebecca na grade, vou para as multicamadas e vou subdividir. Vamos usar o inflate e ver. Tudo bem, então os voos divertidos são um pouco melhores. Uma coisa que também podemos fazer é usar den topo. Então, vamos ver como o inflate funciona. É o mesmo, é o mesmo menu. A topologia topologia dinâmica. Vamos bater no pequeno diamante. Estamos usando inflate. Então, vamos clicar em Ativado e clicar em OK. Então, agora estamos nos tentáculos da perna, temos o pequeno diamante e estamos usando inflate. E como você pode ver, é muito, muito preciso. Com topologia dinâmica. Você precisa ter cuidado, pois você pode tentar suavizá-lo e ele ainda estará fazendo a questão da topologia dinâmica. Então você só precisa ter cuidado com isso. Então, por exemplo, se eu quiser inflar um pouco aqui, aqui, aqui também. Vá para a suavização e depois desligue-a. Então você pode suavizar assim. Para ter uma pequena depressão, acho que você provavelmente poderia usar argila e muito, muito pequena. Bem no meio. Opa, du sub, bem no meio. Observe que eu ainda estou usando a tipologia dinâmica. E então você pode suavizar isso. E isso realmente funciona, isso realmente funciona bem como um pequeno tentáculo. Então você poderia fazê-las dessa maneira. Você pode suavizá-los, suavizá-los. E isso realmente parece muito bom. Alise, alise-os. Você só precisa fazer isso em todos os lados agora. Então você pode decidir fazer isso. Eu poderia, eu poderia apenas acelerar isso. Sou eu me empolgando completamente. Mas acho que essa é a beleza disso, é que eu acho muito divertido descobrir as coisas em qualquer lugar. E eu só tive que transformar isso na forma como ensino. Porque é literalmente assim que eu crio coração. É assim que me sinto mais confortável. Há muitas pessoas que podem fazer tutoriais. Tudo é elaborado perfeitamente. Mas eu não trabalho dessa maneira. Meu trabalho nunca é perfeito. Estou sempre mudando e sempre repensando as coisas e descobrindo as coisas em qualquer lugar. E é assim que eu crio, crio minha arte. Então é isso que eu, isso é o que eu tenho que fazer. Ok, então agora podemos apenas, eu posso simplesmente passar e suavizar tudo isso. Novamente, você sempre quer suavizar tudo. Mantenha tudo limpo e limpo. Muito importante. Você sempre quer que suas lunetas sejam bonitas, limpas e lisas. E contanto que você faça isso, desde que sua escultura seja bonita e limpa , ninguém saberá qual programa você está usando para fazê-la. Adorei que as pessoas sempre me perguntem qual programa estou usando? E quando eles me perguntaram isso, isso significa que eles acham que é bom o suficiente para ser qualquer um dos programas para cães grandes. Mas isso foi realmente meio fofo. Quer dizer, eu meio que gosto deles. Você pode decidir se quer mantê-los ou não. Eu provavelmente deveria tê-los feito em uma camada para que eu pudesse colocá-los e tirá-los. Mas eu gosto deles, então acho que vou, vou ficar com eles. Outro pequeno truque que você pode fazer. Se você quiser. Você sempre pode achatar a parte superior. Vamos seguir em frente e virar. A tipologia dinâmica de você sempre pode nivelar a parte superior delas. Se você quiser algumas, como uma mais lisonjeira, idêntica. Então, algo assim. E você pode tomar uma pitada. Você também pode gostar de beliscar. Ele tentará encontrar como uma, como uma borda. E normalmente você pode encontrar uma vantagem como essa lá. Então você pode usar pinça e tentar encontrar a borda igual se quiser, ou você pode simplesmente fazer às vezes eu faço às vezes eu faço argila. E eu vou desenhar, opa, deixe-me tirá-lo do submarino. E eu vou desenhar assim. E então eu vou meio que suavizar isso. E então eu meio que vou tomar uma pitada. E eu vou usar isso para fazer isso, fazer aquela pitada assim. Essa bela linha reta. Espero que você possa ver isso. Aperte um pouco mais. Então, algo assim. Então esse é outro truque que eu faço. Eu apenas uso argila e faço com que elas formem essas linhas dessa maneira. Mas eu não acho que ele realmente precise deles. Eu acho que eles parecem bons. Apenas redondo. 18. Pestanas: Vamos acrescentar que usará o tubo para fazer seu pequeno cílio. Isso também é uma coisa muito estilística. Eu sempre faço isso. Adoro fazer os cílios. Então, vamos usar a ferramenta de tubo. Usamos path, que é meio que zoom aqui. E uma coisa que eu uso com a ferramenta de caminho que será útil para isso é ir para o, vá para as configurações. E cada ponto que vai levar cada ponto até o limite. Em vez de apenas fazer coisas no ar. Às vezes você pode usá-lo e ele sai durante o ano, brincar com eles para descobrir. Não tenho certeza se estou explicando isso. Exatamente certo. Mas, essencialmente, quando você tem cada ponto, então cada ponto, por exemplo, 12345. Talvez façamos um aqui e faremos aqui. Então vamos assim. Então, ele os encaixa no VS, no início e no fim. Então, vamos seguir um, faremos a mesma coisa, caminho 23456. Então, faça a mesma coisa, vá assim e veja como eles meio que entraram em vez de ficarem vá assim e veja como eles meio na superfície. Então essa é a diferença. Pode ter estado no ar. Mas eu percebi que desligo o Han. Você queria cada ponto. Percurso da ferramenta de tubo. Não queremos começar muito abaixo, então vamos começar talvez por aqui. Vamos fazer uma pequena curva até lá. E então vamos sair com vontade de tocar naquele preto. E agora vamos fazer isso. Então isso parece muito bom. Agora vamos tocar nele. Você vê nossas opções aqui. Você pode ir em frente e espelhar. Então você não se esqueça mais tarde. Agora, a seguir, vamos tocar neles e podemos ver, por que você não está me deixando editar e pronto. Então, às vezes, se você não vê a coisa, basta clicar em Editar. Até eu fico confuso às vezes porque sei que nunca desligo isso, então não sei por que estava desligado. Então você percebe que eu atingi o raio, ele começa em um pequeno ponto. Vou atingir o raio novamente. E isso faz um ponto amarelo aqui e aqui. Então, isso permitirá que você faça dois tamanhos diferentes. Veja como esse está ficando maior, o outro lado não está ficando maior. E lembre-se também de que você pode movê-los conforme desejar. Você pode mudar isso novamente, se quiser. O preto significa apenas que é como um ângulo reto, como um ângulo agudo. Então, algo assim parece muito bom. Eu quero que esse lado seja maior do que esse lado. Então, vamos ampliar e tornar isso pequeno. Então, algo assim parece bom. Então vamos em frente e Spline. Isso o torna agradável. Cachos lisos ou curvas suaves. Eu vou pegar isso e só quero esticá-lo para que entre na malha , dessa forma, é uma boa transição suave. Acho que estamos bem, então vou validar isso. Acho que está ótimo. Ok, então a única coisa que eu quero fazer com eles agora é suavizar esse fim. Então eu pego suavemente, suavizo isso. Então, não parece tão louco. Alise um pouco mais a parte inferior para dar uma forma. E então arraste e dê um pouco de forma como esta. Às vezes, às vezes, aliso um pouco. Realmente sei o porquê, mas eu gosto de fazer isso. Então, algo assim. E você pode até mesmo pegar a parte inferior e arrastá-la. Isso é uma questão muito detalhada, mas às vezes eu gosto que esse fundo seja plano. Então eu meio que retiro isso. Então, isso é reto e tem um pouco mais de um, em vez de ser muito, muito arredondado. Acho que meio que gosto mais disso. Então, eu vou apenas suavizar isso e deixá-lo bonito , então eu acho que parece muito bom. Na verdade, eles são um pouco que eu só vou dar uma tragada. Apenas empurre-os um pouco para baixo. Aqui vamos nós. Acho que parece melhor. Eu não sei por que eu os fiz apontar para lá, estavam bem alto e acho que eles ficam melhores quando não estão apontando tão alto. Eu posso pegar meu apartamento e achatá-los um pouco. Isso é melhor. Isso é muito melhor. Não queremos que eles apontem para cima desse jeito. Queremos que eles apontem um pouco mais. Então eu tive que mudar isso. Não estou muito preocupado com isso porque vai ser preto. E vamos voltar e começar a colorir. Então, vamos voltar e vamos mudar. Vamos até aqui, mudanças mentes da PBR farão isso agora. Você pode ver que está escuro. Então, quando voltarmos, eu voltarei e explicarei tudo isso e entraremos no PBR. Começamos a pintá-lo porque acho que essa é a parte mais difícil de fazer. Parabéns, chegamos até aqui. No próximo vídeo, começaremos a colorir. 19. Luzes brancas: Ok, então agora vamos mudar de Metcalf para PBR. Se você notar que ele é muito sombrio. E isso é por causa do meio ambiente. Portanto, o ambiente é qualquer um desses. Você pode ver que eu uso o meu aqui. Esses que eu desenhei em procriar. Todos eles dão uma aparência muito diferente com cores diferentes e coisas assim. Portanto, o meio ambiente é muito, muito importante. Dito isso, vamos ver animais quando eu quiser usar, usamos este por enquanto. Vamos usar esse por enquanto. E incluirei todos, incluirei alguns deles em sua classe. Deixa esse por enquanto, mas você pode usar qualquer um. Mas acho que vamos realmente desligar o ambiente em um segundo. Então, PBR, podemos colori-lo. Nós podemos fazer todas essas coisas divertidas. Agora é branco. E o que eu gosto de fazer é selecionar tudo. Então, vou selecionar tudo aqui. Gosto de ir aqui e aumentar a aspereza. Eu gosto de usar branco, gostaria de aumentar a aspereza. Dupan em todos. Eu não gostei da aparência que realmente parece. Então, eu vou realmente salvar isso. Então eu vou aqui e salve como e aperte o sinal positivo. Vou chamar esse de branco. Esta será a tampa do tapete. Se eu quiser voltar e apenas tê-lo e pintá-lo de uma maneira diferente. Eu só gostaria de ter um backup. Então, agora temos esse. Então, agora vou para o Open e voltaremos para aquele em que estávamos trabalhando antes, o que acho que tecnicamente é a mesma coisa. Sim. Na verdade, acho que é para completar a mesma coisa. Porque se eu voltar aqui, sim, é como uma versão anterior. Então, de qualquer forma, continuaremos trabalhando com isso. Mas quando eu o salvo, como salvar como eu vou apagar o branco. Eu posso simplesmente apagar a coisa toda. Basta salvá-lo como bebê predador. Então, agora vou continuar trabalhando. Acho que parece muito bom. Ok. Então eu acho que agora uma coisa legal a se fazer é acendê-lo. Então, vamos até onde tínhamos nossos ambientes e desligá-lo, e você deve estar completamente preto. Na verdade, podemos nos livrar da imagem de referência, vamos nos livrar dela. Então, vamos até essa pequena imagem aqui, e vamos simplesmente desligá-la. Podemos voltar mais tarde e ligá-lo se você precisar. Então, todas as luzes estão apagadas. Temos uma silhueta muito bonita. E agora podemos começar a adicionar. Nossas luzes. Vou aqui, adicione luz. Isso realmente parece muito bom. Gosto acender a luz aqui e depois colocá-la em branco. Você diminui um pouco a intensidade. Então, essa é uma luz direcional e, na verdade, parece muito boa. Vamos ver onde está essa luz. Eu posso até ver a luz. Verifique minhas configurações. Então eu tinha meu ícone de luz desligado. Então eu vou até a engrenagem e ligá-la novamente. Assim, as luzes direcionais podem ser movidas para qualquer lugar. É só quando você começa a mexer com os anéis, eles começam a mudar? Mas, na verdade, pense que onde estava parecia muito bom. E lembre-se também de observar que estamos na ortografia e, eventualmente, mudaremos isso para perspectiva. Você sabe o que vai mudar a perspectiva agora, eu acho que está tudo bem. Então, vamos definir que essa é a, essa é a frente perfeita. Vamos configurar isso vai levar, isso vai para este pequeno ícone aqui em cima, a câmera e faça Adicionar visualização. E vamos apenas renomeá-lo primeiro. Agora, se quisermos uma visão diferente, vamos seguir em frente e fazer algo diferente , algo assim. Então, vamos adicionar essa visão também e podemos renomear um herói. Você pode fazer outras coisas, você pode fazer paralelamente e coisas desse tipo. Mas vamos voltar para vamos voltar à iluminação. Volte para este pequeno ícone de sol e adicionaremos outra luz. Então este vai passar para este lado e vamos pegar o verde e colocar um pouco mais de luz do outro lado. Acabei de trocar o verde, mas quero que venha de um diferente. Não quero deixá-lo completamente, quero fazer algo como se a luz viesse de trás e ver como, ver como, quando eu tiver o luz vindo de trás agora, essa flecha branca e ela recebe esses belos toques de luz. Isso é o que eu quero. Isso é o que eu realmente adorei fazer. Então, algo assim. Então, é meio que ilumina esse lado, mas nós queremos alguma sombra aqui. Definitivamente, queremos um pouco de sombra lá. Então, outra luz que eu também gosto de fazer. E vamos ver se conseguimos fazê-lo. Ele é completamente branco? Oh, ele é. Ok. Então, outra coisa que eu gosto de fazer é adicionar uma nova luz. Na verdade, também podemos colocar este em branco. Então, vamos adicionar uma nova luz. Com essa luz, vamos em frente e torná-la branca. Eu só vou mudar a cor que possamos vê-la um pouco melhor. Então eu vou fazer com que fique um pouco mais quente. Só para não confundirmos. Essa terceira luz. Vamos voltar ao menu. Na verdade, você também pode acessar o menu a partir daqui. As luzes sempre, quando você toca em uma luz, ela sempre terá essa caixinha. Isso é um atalho para o menu. Então, se tocarmos nisso, quero que seja um holofote. E eu quero que isso aponte para o rosto dele. Então você só precisa manobrar a luz para que ela aponte para o rosto dele. Podemos mudá-lo para branco. Vou movê-lo de volta para cima. Eu meio que quero que seja em um ângulo. Eu quero que seja como se fosse direto na cara dele. Então, vou deslizá-lo um pouco mais para esse lado. E então eu vou fazer isso apontar para o rosto dele. E eu vou tocar na coisinha e diminuir a intensidade. Não quero que a intensidade seja para quebrar algo assim. Eles podem vendê-lo. Esse é um nível mais natural. Eu só queria algo que eu definitivamente queria, algo para iluminar seu rosto. Ok. Então eu acho que três luzes são muito boas por enquanto. A próxima coisa que eu quero fazer é adicionar o ambiente novamente. Então, vamos voltar aqui. Podemos adicionar o ambiente, mas vamos até o fundo e diminuiremos totalmente a exposição. E então podemos aumentá-lo lentamente até que tenhamos o que parece ser um nível natural. Vou torná-lo maior aqui. Então você pode ver, eu acho que parece muito bom. Algo parecido. Ei, isso parece bom. Vamos tocar os olhos. E podemos alterá-los para tocar neste pequeno globo aqui, a cor. E vamos tirar toda a aspereza e depois pintar. Todos os olhos são um pouco brilhantes. E eu acho que isso parece muito, muito legal. Então, vou salvar a captura de tela. Bem, na verdade, primeiro deixe-me salvar o projeto porque é sempre bom salvá-lo. E então eu só quero salvar uma captura de tela. É sempre bom salvar capturas de tela de seus personagens. E você também pode vê-los com um fundo transparente. E outro pequeno truque que eu faço, vou até a resolução de renderização da entrada de engrenagem e aumentá-la para dois. Então, agora vou para o formulário k e tenho um fundo transparente e vou exportá-lo. Eu me sinto confortável porque eu já o salvei, já acabei de salvá-lo novamente. Eu sempre, eu sempre gosto de dizer antes de exportar, como para k. Ok, bom. Então, vamos voltar e adicionar algumas, vamos mudar as cores ao redor , tem algumas cores legais. 20. Adição de cor: Ok, vamos experimentar um pouco de cor para nosso pequeno malandro aqui. Ele está muito bonito. Estou muito empolgado. Então, eu gosto de usar muitas camadas quando estou adicionando cores. Então, vamos começar com a cabeça. Acho que quero um tipo esverdeado de cor bege esverdeado. Desde que começamos a chamá-lo, desde que comecei a chamá-lo de bebê predador, tenho que segurar, tenho que torná-las cores répteis. Então, vamos adicionar uma camada aqui, e vamos chamá-la, vamos chamá-la de base. Seria a cor base. E vamos ver de que cor queremos criar para ele. Então, estou pensando em uma espécie de esverdeado. Você pode aumentar a aspereza. Eu acho que rugosidade, rugosidade em torno de 60 é muito boa. Agora só precisamos encontrar a cor que queremos. Estou pensando em algo assim. Sempre podemos mudar isso mais tarde. Estou pensando em algo assim. Então, vamos fazer toda a dor. Acho que é uma cor decente até agora. E vamos em frente e tocaremos nos dedos. E, na verdade, outra coisa que podemos fazer para realmente nos ajudar aqui é que podemos, vamos pegar a cabeça. Então toque na cabeça, cabeça. E vamos ver. Os tentáculos das pernas nos braços. Os braços eram os braços. Os dedos agora são os braços. Vamos pegar aquele. E vamos simplesmente mesclar tudo isso porque essas são todas a pele dele. Os tentáculos também estão. Mas talvez eu ache que quero, acho que quero colorir a parte inferior delas quando eu meio que deixo a parte inferior delas um pouco mais escura, então não quero adicioná-las agora. Falaremos sobre isso um pouco mais tarde. Mas agora que temos o corpo dele, vamos chamá-lo de corpo único. E agora eu posso pintar tudo. Então, agora todo o corpo dele está pintado da mesma cor. Então eu acho que parece, isso parece bom para os chifres. Então, vamos fazer mais de uma cor bege. Meio que bege. Talvez como uma luz como um bege claro. Pode ser um pouco mais brilhante do que a pele. Portanto, a rugosidade caiu para cerca de 300 ou 250 ou mais. Vamos pintar todos aqueles que parecem bons. Para os tentáculos, acho que os deixará um pouco mais escuros. Então, talvez algo assim. Como um marrom escuro. Podemos aumentar a aspereza, um pouco, talvez algo assim. E você pode experimentar, experimentar com essas cores. Acho que parecem muito bons. Eu quero ver como seriam se eles fossem verdes. Então, vamos voltar aos tentáculos e pintá-los verde e ver como eles se parecem. Talvez como um verde mais escuro, preto. Queremos grupos de cores mais claros. Os tentáculos. Cerca de uma cor mais clara. Eu gosto deles perto dessa cor, então vamos deixá-los um pouco mais escuros, eu acho. Opa, eu continuo fazendo a cabeça em vez dos tentáculos. Então, o que os torna um pouco mais escuros? Acho que algo assim parece muito bom. E talvez mudemos um pouco a aspereza. Torne-os um pouco mais brilhantes. Talvez só um pouquinho. OK. Estou gostando disso até agora. Eu acho que parece muito fofo. Eu tenho. Não tenho certeza se quero fazer esses, talvez eu queira fazer essa mesma cor. Então, se você quiser fazer isso, se estiver pintando, basta segurar o dedo sobre a cor. E então você pode simplesmente pegar sua ferramenta de pintura, tocar na mandíbula inferior, e então eu posso pintá-la manualmente. Acho que talvez, talvez eu goste mais disso. Acho que o que eu quero fazer é criar uma nova camada. Então, agora vamos nomear esse verde, e eu vou pintá-los de verde. Então, agora eles estão nessa nova camada. Então, se eu quiser me livrar deles, eu sempre posso voltar e simplesmente desligar isso. OK. Então, este combinará com essa cor. Temos as tampas inferiores, a carga, as tampas inferiores. Então, vamos em frente e primeiro doer tudo. E eu acho que há uma boa . Acho que não precisamos mudar a cor para eles. Para esta sobrancelha, ela será preta. Vou aumentar um pouco a aspereza porque não quero sombras nisso. Então, isso é preto. E para a camisa, vamos voltar à nossa pequena imagem de referência. Então, vamos até aqui, vamos trazer de volta a imagem de referência. Parece muito bom. Estou me sentindo como uma espécie de cinza acinzentado ou marrom. Então, vamos tentar, vamos experimentar o marrom. Primeiro. Eu estava pensando em algo assim. Acho que precisa ser tão difícil. Eu estava pensando em uma espécie de cor como essa por baixo. Vamos experimentar as outras cores. Então, vamos voltar aqui. Adicionaremos uma nova camada. Nomeie essa opção. E se fizéssemos mais? E se fizéssemos um pouco de cor metálica, mais metálica? Então pode ser algo assim, mas acho que gosto mais do outro. Vamos deletar isso. Acho que essa cor parece um pouco melhor para mim. E depois temos por baixo da camisa, temos a cor, temos essa cor. Então, vou pegar essa cor e vamos ver como ficará se colocarmos essa cor . Vou desfazer isso. Eu sinto que essa cor precisa ser essa cor. E então eu acho que devemos fazê-los da mesma cor. Então, essa camiseta pode ser talvez como, talvez, como uma cinza pode ficar bonita, mas também pode ser como uma bege. Eles também podem parecer bonitos. Acho que gosto do bege. Vamos fazer isso bege também. Vamos fazer isso pegar a cor dessa. Eu pegaram o cinto novamente. E então, talvez como uma versão mais escura , como se fosse marrom, até mesmo como talvez até mesmo em couro marrom. Então, vou tirar a aspereza dela, um pouco dela. Então, talvez algo assim. É um pouco de couro. E parte de mim quer suavizar isso. Vamos ver o que acontece quando suavizamos um pouco. Você pode ver que a argila é muito, muito macia. A argila é muito, muito macia. Nada. Eu vou deixar isso. Eu acho que parece bom. Acho que não preciso ficar muito louco. OK. Então, voltaremos e continuaremos colorindo-os um pouco mais. 21. Detalhes de cor: Ok, então vamos adicionar alguns detalhes à sua pele, à sua pele. Eu meio que quero que essa área seja um pouco mais bege. Então eu vou pintar. Vou pegar a cor. E eu vou adicionar uma nova camada aqui. Então, adicione uma camada e eu vou chamá-la de página. Ok, então temos essa cor e eu vou ficar um pouco mais clara. Não demais. Então, algo assim. E então talvez eu queira fazer isso um pouco mais. Algo parecido. Isso parece bom. Então, não queremos pintar tudo. Só queremos usar o pincel. E eu vou reduzi-lo para cerca de 60%. E estamos na nossa camada bege. E eu vou colorir meio que ao redor dos olhos. Lembra? A simetria ainda está em alguma coloração ao redor dos olhos. Classificado apenas andando por aí tão pouco quanto um rostinho. Em seguida, vou fazer outra camada no meio para definir que seja legal. E, claramente, a outra cor que estamos usando aqui, você pode diminuir a opacidade. E se você quiser adicionar um pouco mais à nuca dele desse jeito. Então eu acho que isso parece muito bom. Então, a seguir, e aqui está um pequeno truque. Você pode pegar um pincel. Vamos ver como você faz isso? Se você tocar nela e conseguir clonar, clone a ferramenta suave e ela aparecerá aqui embaixo. Então, depois de clonar essa ferramenta de movimento, vá até o clone, diminua totalmente a intensidade e, em seguida, você pode suavizar a cor. Então é isso que eu fiz aqui. Eu tenho a ferramenta suave regular, tenho a ferramenta clonar suave com intensidade 0. Agora vou suavizar essa cor. Ok? Acho que parece muito bom. Acho que podemos fazer a mesma coisa com a parte inferior dos tentáculos e depois com a parte inferior das mãos. Acho que todos precisam ser da mesma cor. Então, ainda estamos na camada bege. Vou tornar isso mais brilhante. E eu só vou colorir nas mãos dele. Farei com que o interruptor menor da escova seja um pouco mais fácil de manobrar. Vamos em frente e Solo. Tire todo o resto do caminho. Vou seguir em frente e aumentar para 100%. Claro que temos esse pequeno polegar. Então eu vou para o meu apartamento, e vou suavizar isso um pouco. E você sempre pode pegar a tinta e sempre pode apagar. Se você decidir que quer uma linha mais rígida , pode apagá-la assim. Sr. Erasing, às vezes eu entendo. Começa a passar um pouco demais nos dedos. Então, eu só queria limpá-lo um pouco. OK. Acho que parece muito bom. Eu também quero fazer a parte inferior dos tentáculos. Então, eu vou pintá-los também. Opa, vamos acabar com uma corrida. Aqui vamos nós. Ok, parece bom. Eu farei a mesma coisa com os outros. Não vou ficar muito louco por saber onde vai a tinta. OK. Bom. Então, agora ele está pintado por baixo e eu vou pegar a ferramenta lisa e só quero suavizá-la. Ou talvez eu não vá. Talvez pareça bom se for, se não for suave. Vamos ver. Se ficar melhor quando não estiver lisa, basta abaixar a tinta e garantir que ela fique bem. Algo parecido. Parece muito bom quando não é suave. Loops retirados de uma corrida. Porque isso meio que faz com que pareça apenas um fundo plano dos tentáculos. E eu gosto disso. Vá apagar para que eu possa limpá-lo. Eu gosto de manter você querendo manter sua tinta bonita e limpa. Agora parece limpo. Parece limpo. Este tem um pequeno problema. Então, vamos meio que embelezar esse aqui um pouco. OK. Então, vamos sair sozinhos. Acho que isso parece bom. Ok, então antes de terminarmos este vídeo e outra coisa que eu gosto de fazer é adicionar algumas sombras em determinadas áreas. Então, vou tocar na pele novamente. E eu vou adicionar uma camada e vou nomeá-la mais escura. Na verdade, vou colocá-lo embaixo usando isso aqui. Essa é a errada. Vou desfazer isso, esse pequeno sinal de seta, então vou colocá-lo embaixo do bege. Então agora eu vou pintar. Vou pegar essa cor. E vou torná-lo mais escuro. Vou tirá-lo de uma corrida. Vou apenas escurecer as áreas onde ele entra em contato com outras coisas. Então escureça um pouco. Talvez até como aqui embaixo, abaixo das fendas. E então eu vou pegar meu uniforme. Talvez eu tenha deixado muito escuro, então veremos como funciona. Funciona bem. Então, agora eu estou apenas tomando meu suco e estou apenas suavizando. Então, acabei de escurecer um pouco a cor. Suavize os vincos. Acho que parece bom, então vou fazer isso nos braços também. Pinte uma cor mais escura. Você pode ver que eu estou meio que andando por aí. Deixe-me me livrar disso por enquanto. Eu só vou esconder a esfera. Então não está no meu caminho. Opa. Opa. Eu não sei o que eu estava fazendo na coisa errada. Agora vou usar meu suave e vou suavizar isso. OK. Podemos fazer a mesma coisa na área do pescoço. Então, vamos apenas pintar a tinta ao longo do uso ou alisá-la e suavizá-la. Eu realmente adorei fazer detalhes sutis como esse. Acho que é ótimo. Vocês provavelmente já sabem isso sobre mim. E eu também quero fazer isso com esses tentáculos. Então, vamos pegar os tentáculos e pegar a cor que os deixará em laços mais escuros. Queremos ter certeza de que estamos pintando nos tentáculos. Vou fazer essa cor mais escura ao redor da parte externa de todos os tentáculos. Certo? De onde sai, onde eles saem da cabeça. A melhor parte da simetria é que não preciso fazer tudo isso duas vezes nos dois lados. Amado, isso vai funcionar aqui também. Bem, suave. E vou tentar resolver isso o mais rápido possível. Todos vocês podem fazer isso em seu próprio tempo , porque é muito fácil quando vocês meio que entendem o que estou fazendo. loops, apenas certifique-se de tocar na camada correta. Ok, acabei de tirar os smoothies, bem suaves. E por último, mas não menos importante, Smith. Ok, parece bom por enquanto. E nós voltaremos. Faremos a mesma coisa com esses chifres. E daremos a eles um pouco mais de detalhes em seu rosto. 22. Sardas: Ok, então vamos adicionar um pouco mais de detalhes. Os chifres. Vamos pegar a cor como fizemos antes. Podemos entrar e pintar a ferramenta. Vamos pegar essa cor. Vou tocar nele, só vou deixá-lo um pouco mais escuro e talvez um pouco mais quente. Em seguida, vamos pintar na parte inferior. E está sendo muito, muito louco porque não entendemos a buzina. Portanto, é uma forma muito, ainda muito simples, como pequena. É por isso que é meio irregular. Mas isso é realmente bom porque facilita o uso de nossa ferramenta de clonagem suave ou ferramenta suave sem, sem intensidade. E basta mover isso para dentro. Mas às vezes fica uma loucura. Devo ter mudado para uma camada diferente. Às vezes acontece, às vezes simplesmente se move para uma camada diferente. Ok, esses parecem ótimos. Aqui está outra pequena ferramenta profissional. Eu não deveria dizer isso. Não vou deixá-los sair. Eu me considero um profissional. Vamos pegar a tinta, vamos pegar isso, vai deixá-la um pouco mais escura. E você pode usar a ferramenta de vinco. Você pode simplesmente adicionar pequenos elementos como esse. É uma espécie de dar à buzina um pouco de textura. Você pode suavizá-los para que não sejam. Então, só para dar um pouco dessa textura, eu adoro. Adoro isso. Ok. Então ele tem aqui, ele tem uma coisinha redonda aqui. Então eu acho que para isso, vamos usar uma nova camada. Chamaremos isso de detalhes. E talvez façamos com que seja como uma cor verde escura. Talvez. Vamos usar argila. Vamos ver como o Clay funciona sem também não funciona muito bem. Então, vamos ativar a topologia dinâmica. Habilitado. Vamos ver se podemos ver a diferença aqui. É uma grande diferença. Mas queremos usar argila com a cor, então eu tenho que virar isso, na verdade tenho que tocar na cor. Então, agora o que faremos com a cor. Então, eu vou fazer com que seja uma forma como essa. Acho que isso parece muito bom. Tenho certeza de que isso suaviza um pouco. Algo parecido. Vou aumentar a intensidade até o fim. Então, algo assim, eu acho que parece muito bom. Vou fazer isso de forma suave, muito pequena. E então eu vou resolver isso. Então, talvez eu possa usar o vinco. Eu não preciso de topologia dinâmica, então vou desligá-la. E às vezes você pode simplesmente contornar as coisas. E eles ajudam a moldar o que você está tentando fazer. Algo parecido. Eles podem pegar tinta e apagar ao redor dela. E não sei se quero deixar a tipologia dinâmica ativada ou desativada. E se você acha que eles estão chegando muito alto, você pode achatar. Eu quero desativar a tipologia dinâmica. Você pode achatá-lo, deixar seu pincel bem pequeno e sempre pode achatá-lo para provavelmente ficar melhor. Ok, eu acho que isso parece bom. Ok, agora podemos adicionar algum tipo de sarda, se quisermos. Vamos adicioná-los em uma nova camada. Vamos chamá-lo de sardas. O que vamos fazer nessa camada é muito legal. Então eu incluí algumas, eu incluí as sardas Alpha. Então é quando você usará o alfabeto. Você pode simplesmente ir até esta pequena caixa aqui com uma linha passando por ela. Adicione as fotos positivas. Em seguida, basta importar seu Alpha, então vá para o seu, que suas sardas Alpha e importe isso para dentro. E provavelmente vai aparecer por aqui. Depois de fazer isso, você o verá aqui. Basta tocar nisso. E então vamos usar a tinta e vamos usar o alfabeto e fazer as sardas. Então, vamos entrar nas opções de pintura. Então vamos aqui para esse pequeno, esse pequeno derrame ou o que quer que seja. E veremos, podemos ver o alfa aqui. Aqui estão minhas configurações. Só quero ter certeza de que você pode ver minhas configurações para saber que temos as mesmas configurações. Eu vou mudar a queda para isso, a linha reta. Ok? Agora, para essas configurações, vou apenas alterar o tipo de traçado para capturar o raio dinâmico. Ok? E então devemos estar bem prontos para ir. Então, novamente, estamos usando a ferramenta de pintura. Estamos usando uma nova camada chamada sardas, com a qual não fizemos nada. E por aqui, é aqui que isso se torna importante. Minha intensidade está em torno de 20 e o tamanho do pincel é um pouco acima de 100, talvez como 110. E eu vou ver quando você arrasta, ver quando você meio que deixa essas marcas assim. Então é isso que queremos. E se você tornar isso menor, eles serão menores. Eu acho que esse é um bom tamanho. Além disso, quanto maior você faz, maiores ficam os pontos. Então, mantenha-o pequeno e adicione um pouco de textura. Então veja, estou apenas adicionando, estou apenas adicionando um pouco de textura à pele. Alguns deles você pode fazer um pouco maiores. Se você quiser. Talvez aqui na cabeça, um pouco maior. Você pode experimentar e talvez queira ser um pouco, um pouco mais sombrio. Talvez até mesmo. Eu gosto meu um pouco mais leve. Eu gosto deles, acho um pouco menores. Eu definitivamente quero colocar um pouco no nariz, um pouco por aqui para os olhos dele. E não tenha medo de gostar de voltar atrás, se você não gosta dos padrões que você criou, basta voltar e trocá-los até que pareçam. Eu meio que gosto de espalhá-los. Eu não quero, quero dizer, eu sei que eles são simétricos porque estou usando a ferramenta de simetria, mas eu não quero que pareçam muito loucos, muito simétricos. Então você pode ver que estou apenas usando, estou apenas fazendo pequenos surtos, mesmo em lugares diferentes. Assim como ela, para dar um pouco de sabor. Acho que parece muito, muito bom. Pode adicionar um pouco no pescoço. Talvez. Você também pode adicionar um pouco nas pernas. Por que não? Nos braços? Eu posso adicionar algumas pequenas sardas. Ok. Então, vamos trazer de volta nossa pequena esfera na parte inferior. E vamos colorir isso. Talvez como uma bagunça acinzentada do seu metal da Arena. Apenas pinte. Isso parece bom. Talvez você possa até mesmo suavizar, se parecer um pouco engraçado, suavizar. Eu não acho que tenha que ser perfeito. Não estou muito preocupado com a esfera. É um pouco estranho. Parece melhor Street. Ok. Eu vou fazer, eu vou Ramesh. Ramesh, a esfera. Então, vamos aqui e vamos para o voxel e vamos apenas medi-lo novamente. E então talvez possamos resolver isso sem ficar loucos. Ok, então por último, mas não menos importante, faremos os olhos suavizando as bordas. Essa pequena esfera. O marketing é tranquilo. 23. Alunos de pintura: Ok, então é isso. Então, vamos fazer como olhos agora. Então, tem olhos muito, muito grandes. Vamos tocar nos olhos para criar uma nova camada. Faremos esse primeiro aluno. E aqui está outra ferramenta que eu, que clonei, e clonei a ferramenta de pintura. Mas você não precisa chamá-lo de doloroso. Você pode fazer isso com uma ferramenta de caneta comum, se quiser, ou se quiser cloná-la, basta clicar em Clonar e depois fazer o clone. E, infelizmente, não mantém, não são baratas essas configurações. Mas acho um pouco mais fácil cloná-lo. E então vamos para essa pequena opção aqui. E primeiro eu quero torná-lo plano. Em seguida, capturou o raio dinâmico. Agora temos apenas um pincel extra, um pincel extra com essas configurações. Então eu vou aqui e vou para o preto. Não sei se ficamos totalmente pretos. Talvez não totalmente preto, mas quase preto. Totalmente preto. Queremos reduzir totalmente a aspereza para que fique brilhante. Oh, nós queremos fazer o meio nesta cidade também. Ok, então agora estamos usando nossa ferramenta de pintura. Mas estamos apenas usando achatamos a queda e pegamos o raio dinâmico. Então, agora volte para aqui. Vamos clicar em Salvar primeiro, por precaução. Então, voltaremos a esses pequenos alfas. E você encontrará esse círculo? Então aqui temos o círculo. Então, vamos tocar nisso. Nós voltamos a tocar no olho. Agora podemos fazer simetrias no gramado. Vai ser muito feio e irregular. Então, isso não vai funcionar embora pareçam fofos. Então, vamos desfazer isso, vamos pegar o I, voltaremos para a grade. Subdivisão de várias taxas. Subdivida. Infelizmente, isso torna os olhos muito, muito densos, mas essa é a única maneira de ficar claros. Olhos claros farão algo assim. O que parece muito bom. Parece muito fofo. E meio que veja onde você tem o melhor. Onde eles meio que parecem melhores. Eu acho isso muito fofo. E você pode descobrir o quão grande você realmente quer que eles sejam grandes demais. Talvez você queira que eles sejam um pouco menores. Mas eu gosto, gosto dos olhos maiores que eu meio que gosto, é como. Então, vamos guardar isso como aluno um. Podemos criar uma nova camada. Podemos esconder essa camada. E podemos experimentar outra coisa, talvez desse tamanho. Isso é meio fofo. Vamos adicionar uma nova camada e tentar outra coisa. Se estivesse um pouco mais perto. E lembre-se de sempre arejar mais perto quando estiver fazendo os olhos. Você quer que eles fiquem um pouco mais próximos. Na verdade, parece que ele está um pouco vesgo. Mas em vez disso, você não quer que eles fiquem no meio assim. Você quer que eles estejam meio que conectados um com o outro. Caso contrário, parecerá uma boneca, parecerá sem vida. Então você sempre quer tê-los um pouco perto disso. Para dentro. Você quer tê-los lá dentro? OK. Eu acho que esses são bons. Não sei qual deles eu mais gosto. Parecem quase exatamente iguais. Então eu acho que gosto mais de um desses. Acho que gosto disso. Se você quiser que isso aconteça, se você quisesse fazê-los fazer e fazer os olhos. Se você quiser que eles pareçam os dois em uma direção, então você pode simplesmente desativar a simetria e você só terá que fazê-los um de cada vez, como se talvez um estivesse aqui. Então você teria que descobrir como fazer com que pareça certo. E pode ser um pouco complicado combiná-los. Isso foi estranho. Então, é preciso um pouco, você sabe, é um pouco difícil fazê-los olhar em direções diferentes. Mas dá trabalho e você precisa descobrir o que parece certo. Além disso, os olhos são tão grandes que torna um pouco difícil ir . Na verdade, isso não é muito ruim. A chave é combinar essas linhas. Isso é tipo, isso é como parte da chave. Mas é um pouco, é um pouco difícil combiná-los. É muito trabalhoso, mas tenha cuidado com isso, porque isso pode muito, muito arruinado, como se você fizesse uma boa escultura, os olhos tivessem que ser muito bons. Como se eu estivesse fazendo isso, eu continuaria. Se eu quisesse, queria que ele tivesse essa aparência. Vou continuar até conseguir algo de que gostei. Mas eu não vou ficar muito louco porque acho que avançar é bom para isso. Esse é o que eu gostei. Acho que foi desse que eu gostei. Ok, então vamos colocar alguns detalhes finais para que possamos. Outra camada que eu faço nos olhos que eu sempre faço é a sombra ficará preta, diminuirá isso para cerca da metade. E provavelmente diminuiremos ainda mais. Parece muito bom. Então, vamos usar nosso pincel normal. E colocaremos a intensidade até que o raio possa ser, e isso será tão grande. E vamos garantir que nos livremos de nossos Alfas. Então, vamos tocar nesse e depois tocar no quadrado branco. Portanto, deve ter a linha vermelha passando por ele. E também vamos voltar ao pincel e colocá-lo em um desses caras. Agora, ele deve voltar a um pincel normal. E também volte para aqui e desligue o raio dinâmico capturado, coloque-o de volta nisso. Então lembre-se, basta ir até este pequeno pincel, essa caixa de ferramentas. E isso deve ser branco. Vou predefinir e voltar a isso. Preto brilhante. E lembre-se de que a camada caiu cerca de 50%. Então vamos começar aqui e depois vamos deixar nosso pincel um pouco menor. Aqui vamos nós. Então, vamos fazer algo assim. Opa. E você sabe o que reativa a simetria? E então, quando você faz isso de um lado, você não precisa ir e fazer do outro lado. Algo parecido. Você pode realmente aumentá-lo um pouco. E também com o vinco. Então, agora estamos de volta ao logotipo, ficando mais escuro. Na verdade, não, temos que ir além do escuro. Então, vamos para Detalhes. Quer ir para Detalhes? E vamos pegar essa cor. Faça-o um pouco mais escuro. Pegaremos nosso vinco e, em seguida, tocaremos na cor para que a cor apareça. Vamos torná-lo muito pequeno. E então podemos adicionar essa cor lá. Isso realmente dá, dá um pouco mais de profundidade. Podemos suavizar, você pode diminuir a intensidade em suave e podemos apenas suavizá-la um pouco. Só para não ficar tão irregular. Consegui pegar seu vinco e passar por cima novamente. 24. Olhando para o Snazzy: Ok, então vamos pegar nosso vinco. Estamos usando a cor mais escura, muito pequena. E vamos fazer com que isso fique bem e escuro. Então, isso realmente mostra essa separação ou algo parecido com essa profundidade. Então, vou usar o suave e torná-lo bem pequeno. Eu só vou tentar suavizar um pouco disso ao redor da boca. Parece muito bom. E então eu vou pegar o vinco novamente. Eu meio que dou um pouco mais de profundidade no mouse. E, claro, você pode fazer uma pintura extra. Ele tem um pouco de tinta na camisa. Então, acho que seria muito leve, algo assim. Ele irá para o Paint. Faça o pincel bem pequeno. Então, não sou designer de roupas, mas é meio divertido, meio divertido fazer isso. Ok, então agora, talvez aqui seja como um V. Talvez isso aconteça assim. E chega a um v aqui. Então, talvez se trate de um V, talvez gire até o fim. Pode usar a borracha para limpá-la um pouco. Vamos fazer isso sozinhos para que possamos ver isso um pouco melhor. Eu acho que isso parece bom. Podemos fazer uma corrida e talvez adicionemos algo assim no meio. Algo parecido. Se você acha que é demais, você sempre pode ir até a camada e, mais ou menos, ela não é tão brilhante. Compense esse cone. Por favor, divirta-se com esse experimento. O hardware já está pronto, agora é hora de se divertir com sua escultura e se divertir. Aproveite o que você fez. Então, vamos em frente e economize. A única outra coisa em que consigo pensar é que talvez eu queira aproveitar essa última luz que temos. Nós temos mais uma luz. Se eu quiser mudar um pouco a cor. Faça disso um holofote. Talvez deixemos isso para trás. Podemos ter alguns olhares divertidos. No lado oposto. O ângulo do cone. Então, basicamente, apenas pegando a luz, eu a coloquei atrás, apontando para a parte de trás da cabeça. E eu vou entrar nas opções e tornar o cone, você sabe, um pouco maior. Assim. Vamos ver se eu faço isso branco e ver se o deixamos um pouco mais frio. Um pouco mais quente. O que nós gostamos. Vou guardar essa luz por enquanto. Vou apenas mantê-lo branco. Vou apenas diminuir a intensidade. Vou diminuir a intensidade só para que fique um pouco O que é uma coisinha? Mas acho que fica bem sem ele. E mais tarde, acho que posso mudar a cor do fundo e depois mudar a cor. Quer dizer, acho que eu deveria fazer isso agora. Vamos economizar. Então, eu não sei se vou salvar essa parte porque eu realmente acho que ela está ótima. Vamos até aqui. Vamos desativar a imagem de referência e mudar a cor do fundo. Talvez seja como um belo purpúreo. Parece bom. Algo parecido. E então eu mudaria a cor dessa última luz. Arroxeado. Aumente a intensidade. Dessa forma. O que você está vendo é um pouco desse ambiente, você sabe, refletindo sobre o personagem. Então, o que acontece se colocarmos um pouco mais no topo? Na verdade, gostei. Eu gostei de voltar para o lado deles. Então, vamos voltar para a nossa frente. E aí está. Acho que parece ótimo. Estou muito feliz com isso. Eu acho que parece ótimo. Parece melhor do que eu imaginei. Espero que tenham gostado. Leve todo o tempo que você precisar. Quero dizer, não é uma ciência exata porque há muita variação. Há muito diferente do que você pode fazer. Então, experimente, continue, continue assim, brinque com a iluminação. Há tanta coisa que torna essas coisas muito divertidas, muito divertidas de fazer. E eu adoro, adoro fazer isso. Um pouco mais brilhante. Só um pouquinho. Acho que vai ser melhor. Eu vou até aqui e apagar as luzes. E eu poderia muito bem salvá-lo. Eu sempre posso mudar isso mais tarde. Eu vou manter um cinza. Vou salvar isso como, salvo como, então agora vou exportá-lo como quatro K. Opa, vou desligar. Fundo transparente. Parece tão bom. Ok. Lá temos nosso pequeno bebê predador cortado , pequeno e fofo monstrinho que desenhamos em Procreate. Tudo bem, vejo vocês no próximo vídeo. Vamos embrulhá-lo, cortá-lo e nos vemos na próxima. 25. Pós-processo: Então, após o processamento, basta acessar este pequeno botão do obturador. Você pressiona o pós-processamento. E isso realmente fará com que pareça muito, muito real. Então, você sabe, você pode passar por eles e meio que brincar com eles. Eu costumo fazer a oclusão do ambiente. Aqui está sem Aqui está a largura, então ele apenas adiciona aquelas sombras bonitas. Parece muito bom. Você pode ajustá-lo e brincar com ele. E então você tem profundidade de campo também. Então aqui está sem Aqui está a largura. profundidade de campo sempre faz com que pareça muito bom. Parece mais natural com isso. Florescer. Se você tiver um destaque muito brilhante, então floresça, nós meio que o apagaremos e faremos com que pareça muito, muito brilhante. Mas você pode experimentar com isso. Então você tem todos esses que você pode experimentar. É bom misturar uma vinheta com vinheta. E vamos diminuir um pouco. Eu gosto de vinheta. Mas aqui está sem, aqui está a largura. Há muitas opções aqui, muitas coisas divertidas com as quais você pode brincar, outras diferentes para ativá-las antes de imprimi-las. Aqui está sem, parece muito bom ainda sem. Mas aqui, assim como com, basta adicionar todas aquelas sombras bonitas e coisas que você precisa para seu personagem. Então, eu só queria ter certeza de que voltei e mostrei que você mostrou que, na verdade, essa pode ser a cor errada. Na verdade, essa deve ser uma cor mais clara. Vamos pintar. E vamos até as pálpebras. As pálpebras baixas. Sim, acho que na verdade deveriam ser dessa cor. Acho que isso é realmente melhor. Isso está realmente correto. E também se você realmente quer enlouquecer, não sei se vou manter isso, mas adiciono muitos personagens. Vamos adicionar outra camada e fazer uma cor avermelhada. Então, às vezes isso só mostra que há sangue e bochechas e meio que faz com que pareça realista. Vou diminuir a intensidade para cerca de 35. Raio de cerca de 70. E então eu vou usar o vermelho. E vamos ver como isso fica. Na verdade, vou aumentar o pincel. Às vezes, você simplesmente adiciona suavemente um bom vermelho, talvez um pouco na área do nariz. Diminua um pouco mais a intensidade. Talvez um pouco ao redor dos olhos. Assim. Talvez você possa adicionar um pouco às mãozinhas dele. E talvez até mesmo esses pequenos tentáculos, talvez apenas uma pequena mancha aqui. Agora vou voltar para nossa ferramenta suave com intensidade 0. A intensidade é totalmente baixa e, em seguida, deixe o pincel um pouco grande para que possamos alisar. E vamos apenas suavizar os que colocamos no rosto dele. Alise-o e depois vamos até a camada e baixamos a camada até que você mal a veja. Assim. Podemos ver isso sem largura. Um pouco mais difícil. Lá vamos nós e lá está ele com esses pequenos passos extras, como aquele pouco de vermelhidão, apenas adiciona um pouco de vida, uma vida a eles. Todos esses pequenos detalhes fazem com que eles se acumulem para fazer uma grande diferença. Então eu acho que isso é tudo. Não acredito que quase esqueci isso. Hum, eu não quero deixar vocês esperando. Tudo bem. Então, nós oficialmente vamos realmente ver você no próximo. Acho que não há mais nada. Eu esqueci. Nós veremos. 26. Obrigado!: Tudo bem, pessoal, muito obrigado por participarem desta aula. Espero que tenham gostado. Espero que tenha feito algo de que se orgulhe. É claro. Divirta-se com isso, continue, continue com isso. Como mudar as coisas. Você pode criar ambientes. Você pode fazer pequenas plantas e coisas assim. Continue com isso, continue trabalhando nisso. Mude as cores, divirta-se com elas, torne-as suas e faça o upload. Mal posso esperar para ver o que você faz. Você pode fazer o upload aqui para os projetos, mas também me marcar nas redes sociais. Você sabe, eu vou postar na minha, postar na minha história. Coisas assim. Adoro impulsionar vocês. Adoro ver seu trabalho. Claro, estou no YouTube. Provavelmente vou fazer uma transmissão ao vivo no YouTube. Então, se você está vendo isso um pouco mais abaixo, basta voltar e procurar a que realmente tem uma playlist do Skillshare. Então você pode acessar minha playlist, playlist do Skillshare e ver vidas diferentes que eu fiz isso ou em conjunto com classes diferentes. Então, vou fazer uma live em conjunto com esta aula, onde continuo trabalhando nele e talvez mude as coisas e mude as cores porque eu sempre faço isso depois de terminar de esculpir. É apenas parte da diversão para mim, às vezes eu simplesmente gosto de não consigo parar. Tenho que parar em algum momento porque é uma aula, mas não consigo parar, é claro, no Instagram sem drogas, Dave, TikTok, Dave sem drogas, hum, e onde mais? Também? Facebook, meus vídeos estão indo muito, muito legais. E no Facebook, não sei se você está no Facebook. Eles leram “livre de drogas”, Dave. Acho que o Facebook.com reduz o uso de drogas. Dave, deveria te levar à minha página normal e você pode me seguir lá e conferir vídeos e outras coisas lá. Mas sim, acho que é só isso. A próxima aula que vou fazer é o esboço real que usei para fazer essas aulas. Então, isso estará no Procreate novamente no iPad. E vamos usar a simetria para criar esses personagens muito legais. E foi assim que eu, na verdade, criei esse personagem. Eu apenas uso simetria e estava rabiscando e criando personagens para a outra classe. Então essa será a próxima aula. E é claro que haverá muito mais aulas, 2D e 3D. Eu adoro ensinar aqui. Adoro fazer novas aulas e adoro todo o feedback que recebo de todos. Então, vamos continuar com isso, continuar aprendendo, melhorando. Porque é o que é, é isso que fazemos. Tudo bem, então com isso dito, continue desenhando, continue esculpindo. Não se esqueça de postar seu bebê predador e me gritar se você postar nas redes sociais. Então eu posso te dar um pequeno impulso. Continue desenhando, continue esculpindo. Eu me pergunto quantas vezes vou dizer isso. Continue desenhando, continue esculpindo. Vejo todos vocês no próximo vídeo.