Transcrições
1. Design de criação bonito em 3D com o Nomad Sculpt: E aí, pessoal, Dave, livre de drogas, aqui e bem-vindos a
outro curso da Skillshare. Este é um design de
criatura em cubo 3D. E estamos fazendo esse pequeno alienígena
fofo. Ele meio que se parece com o
predador do filme. Então, podemos escolher
bebês predadores. Vou usar o iPad Pro para isso e o 21 para esta classe, mas nenhum escopo de massa também está
disponível no Android. Portanto, certifique-se de que você
possa trabalhar para que ele funcione bem em qualquer sistema que você tenha
antes de começar a aula. Portanto, essa aula é
um pouco mais avançada do que uma aula estritamente
para iniciantes. Mas se você está
brincando com os aplicativos e sabe muito bem como
usar a maioria das ferramentas. Você pode fazer essa aula. Eu passo a
passo por tudo. Tudo está claramente explicado. Está realmente disponível para
quem quer aprender 3D, quer fazer 3D e
quer criar personagens. Tudo bem, então vamos para
a próxima aula, o projeto da classe. Vamos falar um
pouco mais sobre a aula e todas
as coisas que
incluí na aula que
usaremos em nosso processo. Tudo bem,
nos vemos no próximo vídeo. Estou muito feliz que vocês
estejam se juntando a mim. Espero que muitos de
vocês tenham visto o lapso de tempo. Esse lapso de tempo é especificamente
deste curso. Eu apenas guardei todos os vídeos, editei
e editei. Essa é a coisa
mais difícil para mim dizer. Editou os editou. Editou-os. Eu simplesmente não consigo fazer
isso parecer legal. Acabei de editar todos eles. Eu acabei de editá-lo. Editei isso. OK. Então, esses são esses, então, se você está vindo desse
vídeo, então isso é incrível. Prepare-se para começar a
criar alguns modelos
e esculturas 3D
muito, muito legais.
2. Projeto de classe: Tudo bem, bem-vindo ao projeto
da turma. Eu tenho vários recursos incluídos
nesta aula. Claro, o desenho a lápis do esboço procriado da nossa pequena criatura
está incluído. Certifique-se de
baixar isso também. É um alfa. Eventualmente, vamos colocar sardas nele. Eu incluí aquele Alpha. E quando você chegar
lá, certifique-se de
baixá-lo . Quando
chegar a essa etapa, mostrarei como fazer o upload
para o nômade e colocá-lo nos nômades. Então você pode usá-lo
para ajudar a criar sardas. Na verdade, eu o uso
muito porque muitos dos meus personagens têm
sardas, sardas para q. Então eu também incluí
alguns ambientes. Então, sempre que eu fizer meus escopos, você notará o escopo nômade. Eles têm cerca de cinco
ou seis ambientes. Você pode
tê-los visto. Eles são como diferentes fotografias ao ar livre, como fotografias panorâmicas. Bem, eu fiz alguns em Procreate. Então, vou incluí-los porque muitas
vezes quando eu modelo,
eu apenas os uso e você pode querer que o seu pareça
exatamente igual ao meu. Então, vou incluir
isso com os recursos. Ok, então eu acho
que é basicamente isso para os recursos da classe. Vamos criar
esse pequeno personagem. Também preste
atenção nas minhas miniaturas. E talvez eu adicione, talvez
eu adicione um link ou uma galeria para que você possa
conferir minhas miniaturas. Eu realmente gosto de
passar e mudar as cores e
mudar
alguns dos elementos, como mudar as cores
da camisa. Ela chama isso de
tentáculos, pele, coisas assim usando
diferentes brilho e rugosidade e metal perdido. Então, eu me divirto muito
com isso e essa será uma maneira fácil de mostrar as
diferentes variações
que você pode fazer. É claro
que, ao acompanhar, você terá o personagem
que estou produzindo. Como eu sempre digo, você pode mudar as coisas
que quiser. Você pode mudar as cores, você pode mudar a iluminação. Eu quero que você pegue
tudo o que eu estou ensinando e então eu quero que você também saiba que você pode pegar essas informações e depois
usá-las da maneira que achar melhor, mudar as coisas,
mudar a cor muito fácil, é muito divertido. E você pode obter uma aparência muito
diferente
apenas mudando, apenas alterando o brilho ou apenas alterando
certas cores as luzes estão usando
ambientes diferentes, coisas assim. Portanto, lembre-se de que
você pode fazer o que quiser. Divirta-se com essa
aula, relaxado. Estou aqui apenas para
te mostrar o que eu sei. E se houver alguma coisa com a qual você
tenha problemas, não
hesite em
me escrever aqui ou nas redes sociais ou
algo assim, porque às vezes eu posso não
ver todos os comentários. Então, entre em contato comigo e
eu vou, eu vou voltar para você. Vou te ajudar o máximo que
puder porque
agradeço a todos vocês e acho que
essas coisas são divertidas. Então, tudo bem, vamos
para o próximo vídeo. Vamos
começar a esculpir esse pequeno bebê
predador. E o próximo vídeo
vai começar.
Te vejo lá.
3. Primeiros passos: Ok, as primeiras coisas são as primeiras. Então, quando você abrir um nômade, você verá uma esfera e seu fundo pode ser de uma cor de fundo diferente. Se você quiser mudar isso, basta ir até esse
pequeno ícone aqui. Você pode tocar na cor e alterá-la para
o que quiser. Pelo menos gostaria de fazer algo
um pouco mais parecido com isso, talvez algo um pouco quente. Mas você pode alterá-lo para a
cor que quiser. E também quando eu esculpo, gosto de fazer Metcalf. Então, isso desconsidera toda
a luz da cena, só
torna mais fácil
mirar para mim. Então eu vou para essa opção aqui e simplesmente não
tinha conhecido o cap. E você deveria ter
algo assim. Além disso, se você quiser
desligar a rede, basta ir até esta engrenagem aqui
e você pode desligar,
ligar e desligar a grade . Ok, agora vamos
trazer nossa imagem que
acabamos de salvar da procriação
para a escultura nômade. E vamos colocá-lo
em segundo plano. Então, vamos tocar nesse ícone
novamente, imagem de referência. E então, quando tivermos
nossas imagens aqui, podemos tocar nessa ocorrência e
importar a imagem das fotos. Vamos importar esse pequeno malandro. Então, tocamos nele e depois clicamos em Adicionar. E então
vamos nos transformar. Você não pode ver isso agora. É porque essa janela nessa caixa
de diálogo a está bloqueando, mas está logo atrás. Então, vamos apenas tocar em transformar. E depois de clicar em Transformar, você
pode manobrá-lo e apenas
fazê-lo para poder vê-lo. Mas eu acho que
aqui é muito bom. Ok, agora que o
colocamos,
basta ver um simples
toque para transformar x. Então, basta tocar
na tela e, em seguida, ela volta ao modo de
escultura normal. Em primeiro lugar, eu sempre toco
nessa pequena câmera e
clico na ortografia. E anote essa
pequena fachada aqui, esse pequeno cubo,
que é muito útil. Assim, sempre podemos voltar para
a frente da nossa escultura. Então, esses são os princípios básicos.
Nós temos a foto em. No próximo vídeo, começaremos a esculpir bloqueando
o personagem, que é como eu esculpo a
maioria dos meus personagens. Acho que é muito mais fácil e
você pode começar a esculpir qualquer coisa
quando a bloqueia primeiro. Na verdade, também é o mesmo
com o desenho. Portanto, o bloqueio é muito útil. Vamos chegar a isso a seguir.
4. Bloqueio: formas de cabeça: Ok, então vamos começar a
bloquear nosso personagem. Obviamente,
sempre há várias maneiras de fazer as coisas. Então, vou tentar mostrar alguns exemplos de
maneiras diferentes de criar formas diferentes. Então, começando, eu sempre
observo a forma de todas as
minhas formas na arte. Espero que isso faça sentido. Então, quando estou olhando para o rosto
dele ou para o rosto dela, seu rosto se molda. E a maneira mais fácil de fazer com que eu me concentre
primeiro na frente, é claro que é 3D, então temos que girá-la e
descobrir a profundidade da cabeça
e coisas assim. Mas eu gosto de ficar
apenas com a visão frontal primeiro. Então você pode ver que ele cai no meio
e depois é redondo aqui, e então há alguns
outros estalos redondos. Agora, inicialmente, a
maneira mais fácil que eu acho de fazer isso. Duas esferas com
formato semelhante. E talvez mais duas esferas aqui. E talvez outra esfera
aqui, algo assim. Então,
parece que é o melhor. E então, para essas pequenas
coisas paralelas, talvez os turistas, porque
eles têm uma
forma mais ou menos assim. Então, vamos tentar com
as esferas primeiro. Opa, não sei por que
acabei de criar outra esfera. Então, na verdade, podemos
ir em frente e excluir esse medo porque
queremos criar uma nova esfera e queremos ter todas essas opções de
espelho. Então, só para mostrar de novo, fui até esse menu, a cena, e acabei de adicionar uma
esfera aqui embaixo. E você verá que está escrito
em amarelo. Isso significa que você pode,
você tem algumas opções. Então eu vou bater no espelho. Você vê isso validado,
não vamos fazer isso ainda. Basta clicar no espelho. E você pode movê-lo
e ver o fantasma da segunda, da
segunda esfera. Então, algo assim, podemos
diminuí-lo se quisermos ter certeza de que podemos
ver nosso personagem, batemos, apenas batemos na frente
para sabermos que está
na frente. Algo parecido. Você pode ver que eles
não estão tão distantes. Talvez algo como, talvez
algo mais parecido com isso. Assim, podemos seguir em frente e
validar simetrias. Então, podemos realmente usar a ferramenta Move e ver
como isso acontece. Está um pouco
exagerado aqui. Portanto, podemos usar a ferramenta de
movimentação agora, as intensidades sobem e o raio
procurado é de cerca de 260. Então, podemos meio
que retirar esse lado. Eu sei que parece engraçado, mas os escopos sempre parecem
engraçados no começo. Então, você pode simplesmente
tentar combinar o que vê. Algo parecido com isso. Então, basicamente, queremos
chegar ao topo da
cabeça agora. É realmente nisso que estamos
prestando atenção. E agora temos essa
área e essa área. Mas eu só quero te
mostrar outra maneira qual você poderia fazer isso. Então, vou apenas
esconder essa camada. Então, vou esconder isso
batendo no olho. E vou adicionar uma nova esfera. Então, se você tiver uma esfera, eu vou em frente
e validá-la. Você também pode fazer isso tocando na ferramenta Mover, certificando-se de que as simetrias estejam ativadas. E então você também pode, você
sempre pode construir assim. Você pode simplesmente combinar
a mesma forma que criamos. Agora,
é claro, há uma espécie de
vinco no meio. Então, talvez você
precise mais tarde diminuir
no meio
ou algo parecido. Mas acho que essas são as
diferentes vantagens de usar duas esferas, porque você obtém
automaticamente esse
vinco no meio. E eu acho que esse é o método
que eu quero usar. Mas tudo
depende do seu desenho e realmente de como você
quer que ele se pareça. Sempre há opções para
criar certas formas. Então, vou excluir isso
e trazer de volta nossa esfera dupla. Em outra esfera, você
pode derrubá-la. Você pode fazer a mesma coisa, basta tocar no espelho e depois
retirá-lo. Você pode torná-lo
menor assim. Então, algo
assim e eles estão meio que errados. Um pouco. Algo parecido. Desde que
haja espaço suficiente para esse último medo aqui
para seu pequeno queixo. E uma coisa em que você
quer
prestar atenção é que agora que
estamos fazendo isso, essa parte, acho que é mais voltada para a
frente da cabeça. Então, vou
girá-lo e podemos tocar para a direita. Então, está perfeitamente
certo. Eu só vou trazer esses mais para
a frente e vou virar de volta. E isso parece um
pouco melhor para mim
, porque obviamente queremos que
a cabeça volte, mas
queremos o rosto. A maioria das características faciais será voltada para a frente. Do rosto. Então, algo assim, eu acho que é muito bom. Talvez possa movê-lo um pouco
para cima. Talvez algo assim. Vamos clicar em validar. E há outra maneira de
você fazer algo
assim também. Então, vou apenas esconder essa camada. muitos dos meus vídeos, as pessoas
querem mais exemplos, mais exemplos e
dicas, eu acho que é. Então, eu vou apenas
examinar meu pensamento. E aqui está outra maneira de fazer isso. Então, vamos até a esfera
e você pode experimentar a argila. E a argila é muito boa. E vamos intensificar, podemos colocar bem
alto, talvez 75. E vamos colocar o raio em cerca
de 65 ou mais, talvez
um pouco mais. Outra coisa que você
pode fazer é pegar, ter
certeza de que está na simetria. Estamos usando argila, faz com que
seu submarino não seja selecionado. E então você pode, opa. E se isso acontecer,
é porque a cor é selecionada como a cor. Então, basta tocar na cor aqui
e depois traçar a pintura. Então é isso que é. Qualquer ferramenta que você usa
que seja usada com uma cor é chamada de pintura de traços. Então, basta desligar
isso e, em seguida, ele apenas levantará a argila. Então você pode fazer
algo assim. Uma espécie de chumbo e depois
meio que solte de novo. Algo parecido. E então você simplesmente
pegaria a ferramenta suave. Você pode tornar essa ferramenta de
movimentação bastante grande e, em seguida,
sempre pode suavizá-la. Assim. Isso seria algo semelhante para obter
essas formas semelhantes. Então, essa é apenas outra
maneira de fazer isso. Na verdade, eles parecem muito bons. Vou ficar com as esferas só porque, mas há outras
que parecem muito boas. E acho que vou
aproximá-los um pouco mais. Então eu apenas toco neles, aperto o aparelho e
os levanto um pouco mais. Lá vamos nós. Então eu acho que isso
parece muito bom. Em seguida, ele tem como um
pequeno queixo aqui. Então, vamos usar
outra esfera. E não vamos espelhá-lo,
vamos apenas derrubá-lo. Vamos transformar nossa escultura e depois
trazê-la assim e apenas torná-la menor. Então, vamos trazê-lo para
cima para que fique na frente da cabeça, chicotes. E então vamos
reduzi-lo um pouco. Ok, então não podemos ver. Provavelmente é um pouco, são um pouco mais curtos. Os de dois lados são o queixo um pouco mais alto. Então eu penso em algo
assim. Parece bom. E esse é o
queixo pequeno dele, para
que possamos , não precisa
estar tão à frente. Eu acho que algo
assim é bom. Talvez um pouco até com
o resto da cabeça. Então eu acho que isso
parece muito bom. Então, podemos ir em frente e voltar ao aparelho
e apenas validá-lo. Então, agora temos as
formas essenciais da cabeça. Temos essas duas pequenas
coisas aqui nesta esfera. E quando juntarmos todos
eles, isso formará a cabeça.
5. Bloqueio: pescoço e chifres.: Em seguida, vamos fazer o pescoço. E para isso acho que vamos usar
apenas um cilindro. Então, vamos tocar aqui. E então vamos adicionar nosso cilindro
aqui, que é muito grande. Então, vamos arrastá-lo para baixo, para
torná-lo menor. Talvez algo assim. OK. Então, agora podemos girá-lo apenas para ver onde está na cabeça. E talvez a gente deva
recuar um pouco. Então, algo assim. Vou prosseguir e
validar quando você estiver feliz com a espessura, acho que parece muito bom. Não queremos, não
queremos um pescoço muito grande. Então, vou prosseguir
e validá-lo. E agora, muito bem desejados, enquanto estamos no ar, às vezes não consigo falar enquanto
ainda estamos no cilindro. Vamos mover a aba e fazer com que
a intensidade suba totalmente. E então vamos
fazer com que o raio cerca de quarenta, um cinquenta. Uma coisa que eu gosto de
fazer é ter uma base semelhante um pouco maior ,
como eu gostaria de ter
uma curva no cilindro. Então, vou
usar a simetria ativada. E vou
usar a ferramenta de movimentação para
movê-la para fora e
depois movê-la de volta. E observe como estou
espalhando-o por baixo e depois
empurrando-o mais para o meio. E então eu vou transformá-lo. E eu vou fazer a mesma
coisa com o tap, certo? Então, está perfeitamente certo.
Eu vou fazer a mesma coisa aqui. Eu vou empurrar e depois vou tirar um pouco
o pescoço
e meio que empurro para dentro. Meio que faça a mesma coisa. Só para que tenha uma sensação de pescoço mais
realista. Algo parecido. Você pode até abaixar um pouco a
frente. Isso sempre
parece bom. Então, se você quiser apenas fazer a
cabeça ou algo parecido,
isso sempre fica bem quando
desce na frente. Mas vamos,
vamos dar, vamos fazer
uma pequena coleira. Portanto, não devemos nos
preocupar muito com a parte inferior, pois
ela será encoberta. Agora, a próxima parte é,
vamos fazer esses pequenos, talvez sejam pequenos chifres
redondos ou
algo parecido. Então, vamos usar para
algo assim, já que eles estão mais ao redor, eu usaria apenas uma esfera. Então, vamos tocar aqui. Faremos outra esfera
e a espelharemos. E então vamos
retirá-lo e movê-lo. E vamos torná-lo menor. E então vamos colocá-lo
onde eles estão, talvez algo por
aqui, algo assim. Então, vamos virar para o lado. E
parecem que seriam um pouco de toque, certo. Então, está perfeitamente certo. Um pouco para
frente e para baixo. Eu sinto que eles
estariam talvez por aqui, na verdade, talvez mais no
meio, algo assim. Ok, acho que parece certo. Assim, podemos prosseguir
e validá-los. Então, agora temos duas esferas,
embora, como você pode ver, ainda
exista a
mesma, a mesma esfera. Nós só temos dois
deles. Então, vamos renomear isso para renomear seus chifres. Só para lembrarmos. Vamos tocar no cilindro
e renomear esse Nick. E isso, essas três esferas apenas
lembrarão que essas
são partes da cabeça. Agora, se quisermos
dar mais detalhes, eu gosto de usar a ferramenta
Move para não alterar o tamanho do
que era antes. E eu vou apenas uma espécie de aro que
tocará na esfera. Então, estamos na malha certa. Eu meio que vou pegar e talvez eu torne
isso um pouco maior. Estique-o na parte superior. Apenas
dobre-o até que fique parecido com o que
eu quero que seja. Então, aqui estou apenas
empurrando e puxando. E lembre-se de que
você precisa girá-lo, girá-lo apenas para garantir
que não pareça muito estranho de uma direção. Então, algo assim, eu
acho que parece muito bom. Na verdade, podemos fazer
mais curvas
apenas sendo um pouco mais
agressivos com a ferramenta de movimentação. Mas eu acho que isso parece
muito bom. Vamos ver como fica quando eu me viro.
Parece muito bom. E eu faço
muito isso. Eu sempre brinco com a
ferramenta de movimentação e é
assim que obtenho muitas das
formas de que preciso. Então, vou tocar no aparelho
e depois podemos
reposicioná-lo para
onde quisermos. Talvez a tornemos
um pouco menor. Laços. Basta dar uma olhada. Talvez até
um pouquinho menor. Coloque-o um pouco
mais perto. Eu acho algo
assim. OK. Então agora ele tem seus pequenos chifres em cima e ele tem esse pequeno pescoço. Parece
um louva-a-deus. Mas tudo bem. Acho que isso é bom por enquanto. Acho que a seguir,
vamos bloquear
o resto deles. Talvez eu devesse fazer o rosto. Então, acho que vamos
bloquear o corpo em seguida.
6. Bloqueio: cones corporais: Então, a seguir, vamos bloquear
a roupa Body Slash. E, inicialmente, quando eu olho para a forma que eu fiz aqui, parece que é um cilindro, ou um cilindro
que tem fatias como essa para criar essa forma. Ou podem ser dois cones que são mais ou menos assim
e talvez os juntem. Ou pode ser, pode ser
um, dois deles juntos. Então, vamos tentar. Eu provavelmente não faria isso, mas pode funcionar
em alguns casos. Então eu fiz um cilindro
e vou tocar no snap. Agora, essa opção de encaixe
permitirá que você gire em um grau definido. Então, por exemplo, se você
quiser girá-lo, mas não quiser
adivinhar o nível horizontal perfeito. Você pode pressionar Snap 90 graus. E então você pode
pegá-lo e ele não girará, ele só
girará 90 graus. Se você notar que eu liguei
e consegui ligá-lo. Isso porque eu
não usei o azul. Veja como há o vermelho, o
verde e o azul. Se você usar o preto
, ainda será normal. Mas se você usar o azul
, ele ficará preso ao snap. E você pode alterar
o incremento aqui. Então, mude o snap para
dois horizontais. Não precisamos mais disso. E eu vou derrubar isso. Para tornar nosso modelo um
pouco menor. Podemos prosseguir e validá-lo. Nós podemos derrubar isso. Vou torná-lo menor. E eu sempre viro para
o lado só para
ter certeza de que está
onde deveria estar. Vou falar sobre isso um
pouco mais, talvez um pouco maior. Então, algo assim. Então, agora podemos esticar
esse cilindro fazendo assim. Então, talvez por aí. Ok, eu acho que
parece muito bom. Nós sempre poderíamos
esticá-lo um pouco aqui também. E talvez também se
estenda um
pouco mais. Então, vamos
diminuir um pouco. Porque também queremos deixar algum
espaço para a cor. Desça um pouco
até o final do pescoço. Eu acho isso muito bom. Sempre podemos, talvez tenhamos que reduzi-lo um
pouco mais tarde. Então, vamos
esticá-lo um pouco mais. E aqui está uma coisa
que você pode fazer. Podemos usar a ferramenta de corte. Então, isso está aqui. Aparar. Você pode ativar a simetria. E você pode pegar a linha. E como a linha
funciona é você colocar seu ponto de vista e
ver essa tela branca. Então, isso é tudo
que vai ser cortado. E contanto que a inclinemos
, menos como a camisa está no
desenho, podemos soltá-la. Então temos essa forma semelhante a semelhante ao desenho. E, na verdade, acho
que parece muito bom. Pode ser necessário apenas
suavizar algumas das bordas, mas não precisamos fazer isso agora,
já que estamos bloqueando com tanta força para eu não começar a
trabalhar no
personagem assim. Então eu vou deixar isso. Preciso aprender um pouco de disciplina
para que possamos aproveitá-la. Podemos ir ao aparelho e ainda
podemos esticá-lo
e ainda podemos
movê-lo da maneira que precisarmos. E isso parece muito bom. Eu vou te mostrar do outro jeito que tudo o que eu
ia fazer era. Então, vou
esconder o cilindro. E outra forma de
fazer isso seria voltar
à
cena e adicionar um cone. Então, vou tocar em Editar. Não precisamos disso agora. Vou derrubar o cone e vou girá-lo. Eu não acho que
tenha que ser perfeito. Então, e então eu
vou espelhá-lo. E nós poderíamos fazer
algo assim. Mas pode não ser
que possamos fazer algo assim e
depois adicionar outro cilindro. E vamos apenas derrubar isso. E vamos tocar neles,
vamos tocar nesses cones. E vamos virar para o lado e torná-los um
pouco mais parecidos com o corpo. Ok, isso parece muito bom. Então, vamos validá-los. Eles já estão validados e
nós já os validamos. Podemos validar isso
para ver, validar. Então, essa é outra maneira de fazer isso. Poderíamos simplesmente adicionar
esses dois cones e esse corpo, esse cilindro
corporal. Podemos até pegar o Move, podemos tornar nosso pincel um
pouco menor e depois podemos
puxá-lo aqui para que fique um pouco mais, então faça um pouco mais de sentido. Pode puxar a parte de trás
para algo assim. Então essa é outra maneira de fazer isso. E eu teria que
pegar esses dois, verificá-los, simplesmente mesclá-los. Sempre posso ir até o aparelho
e depois diminuí-lo. E então subimos um
pouco assim. Então, essa é outra opção. E eu não sei de qual
eu gostei mais, na verdade, os dois
parecem muito bons. Vamos dar uma
olhada no outro. Isso parece muito
bom, mas acho que o outro pode parecer melhor. Acho que o outro
pode parecer melhor. Então, talvez usemos isso. Vamos dar uma outra
olhada na opção do cone. Eu acho. Então, depois de muita deliberação, vou ficar
com os dois cones
e o método do cilindro. Então eu vou em
frente e deletar. Vamos ver. Vou excluir esse
cilindro e vamos seguir o método do cone. Próximo. Ele meio que tinha,
parece que tem um pequeno cinto aqui. Então eu acho que a melhor coisa
a fazer para isso
seria apenas adicionar outro cilindro, derrubá-lo, torná-lo menor, mas maior do que a esfera
anterior. E vamos
reduzi-lo assim. Obviamente, você pode
aumentar ou diminuir o cinto da
maneira que desejar. Agora mesmo. Não acho que realmente não
precisamos de um buraco no meio, mas apenas para demonstrar todo
o processo
ou a coisa toda. Veja quando você bate no buraco, então o meio é retirado. Então, podemos muito bem deixar
isso. Eu acho que está bem. Então, vou seguir em frente e validar
algo assim. Pode fazer com
que talvez suba um pouco. Ok. Então, agora, na parte de baixo, ele também tem outra
quase que
parece uma toga ou
algo parecido. Então eu acho que para fazer isso, vamos adicionar outro cone. E eu vou fazer, vou fazer snap e depois
vou virar. Oh, na verdade, não, eu não sei. Não sei por que eu
queria fazer isso. Isso é realmente perfeito. Vamos apenas torná-lo menor. E vamos esticá-lo. Então, é mais ou menos a
forma que precisamos. Eu posso torná-lo um pouco menor, mas acho que algo
assim parece perfeito. Eu acho
que isso parece bom. Então, vamos validar isso. Mas se você notar, nós realmente fizemos um cone muito longo. Então, basta tocar no cone. E se você clicar
em Solo na parte inferior, se você não vê solo lá, talvez tenha que
ir para onde está? Solo deveria estar lá. Solo deve estar na parte inferior. Então vá sozinho, toque no cone e pressione Solo. E você vê que é
muito, muito alto. Então, tudo que você precisa fazer é cortar e eu gosto de usar a caixa. Você pode usar a linha, mas eu
gosto de usar o retângulo e seguir desse jeito
e depois cortá-lo. Então você não precisa se preocupar. Então, quando você clica em Solo, agora você só tem
essa porção menor. Então eu acho que isso é muito bom. A única coisa que estou
percebendo é que provavelmente
teremos que deixar o
pescoço e a roupa um pouco menores,
porque agora eu tenho
meio que tudo é
uma versão muito grande. Devemos fazer isso agora. Então temos isso, isso abaixa o pescoço. Então, temos o
cone do pescoço, cilindro, cone. Vamos dar um nome a todos esses. Portanto, esta é a camisa de
baixo para este
cilindro, que tem dois cintos. E para este cone vai
fazer essa camisa e pescoço. Então, vou
verificar tudo isso. Verifique se o aparelho
apenas
diminuirá tudo e o levantará. Algo parecido. Acho que está
muito bom até agora.
7. Tentáculos principais: Ok, então vamos fazer essas pequenas
coisas do tipo tentáculo saindo de sua cabeça. Então, para aqueles, acho que
usaremos a ferramenta de tubo. Agora. A ferramenta de tubo é
deixe-me tocar em qualquer coisa. Portanto, a ferramenta de tubo é muito útil. E é uma das minhas ferramentas
favoritas, uma das minhas ferramentas favoritas que
eu uso o tempo todo. Então, vamos fazer o caminho. Então parece que eles meio que podem estar um pouco na parte de trás
da cabeça, como talvez aqui. Então, eu vou ficar
na frente por enquanto. Você não pode estar no tubo se
estiver na ferramenta de tubo. Infelizmente, este funciona. Então, vou para a frente do aparelho e depois
volto para a ferramenta tubular. Nós selecionamos o caminho. Então, quando você
tiver selecionado o caminho, faremos pontos. Então, para o pequeno
aqui, vamos fazer uma observação aqui, um ponto aqui, talvez
três pontos. Então, vamos começar aqui.
Faremos um ponto. O mais baixo será.
E depois outro ponto ,
porque é meio que se curva para cima. Então, algo assim e você
pode movê-los por toda parte. Se você tocar neles, se
tocar neles, verá que eles ficam pretos. Então, isso será
um ângulo versus uma curva. Acho que algo
assim parece muito bom. E podemos simplesmente acertar
esse pequeno verde. Então, agora estamos em um lugar onde ainda
podemos editar isso. Ainda podemos editar
nossa curva, nosso tubo. Mas é só que queremos que
esteja no lugar certo. Então eu acho que isso é muito bom. Acho que outro,
vamos em frente e terminaremos
com este 1 primeiro. Ok, então podemos tocar em
Editar nessas opções. E a edição só permite que você volte e edite seus
pequenos pontos aqui. Então, esse realmente
aparece e depois se curva de
volta para a cabeça. Então, vou acrescentar
outro ponto aqui. Vou colocar isso
na cabeça. E agora vou girá-lo e me certificar de que está onde
eu quero que esteja. Isso parece muito bom. Eu quero que
tudo isso se incline para trás. Mais ou menos como se
fosse como se , em vez de saírem
direto da cabeça dele, eles estão voltando,
voltando para esse lado. Mas eu vou fazer isso mais tarde. Eu vou fazer a curva. E, mais tarde,
podemos simplesmente usar o dispositivo e depois girá-lo para
que esse ponto seja provavelmente
um caminho de volta aqui em algum lugar. Mas, por enquanto, só
queremos acertar essa curva. Então, vamos usá-los. Então eu vou mudar essa
do meio aqui embaixo. Ele desce um pouco e depois se curva para cima. Então, isso parece muito
bom e você pode chegar o mais próximo possível
disso. Eu acho que eu deveria, eu deveria
chegar bem perto. Então, algo assim.
Então, a próxima coisa que você vê é que o tamanho não
está realmente certo, porque aqui chega a um ponto e depois fica
mais grosso na parte de trás. Então, para isso, você só
quer clicar em Editar. Novamente. Os loops
não são o raio de edição. Então, queremos atingir o raio. Então você percebe que quando eu toquei raio agora há um ponto
amarelo aqui. Se você tocar novamente, agora há um ponto amarelo em todos os pontos. Então, no começo, quando você muda o raio, ele muda o raio
de todo o tubo. Quando você toca duas vezes
, ele muda o raio de cada
ponto inicial ou final. Então é isso, isso é
o que isso faz. Se você tocar novamente, poderá alterar todas elas
de forma independente. Então, só precisamos da
frente e da parte de trás. Então, talvez algo assim. Eu não vou deixá-lo muito,
muito nítido, porque então será difícil
torná-lo arredondado. E queremos nosso personagem fofo, então queremos manter as bordas. Não queremos que
seja muito pontudo. Então eu acho que isso parece
muito bom por enquanto. Vou dar um toque
na frente e dar uma olhada aqui
, que parece muito boa. E então você pode ajustar. Então, quando eu chego
a um lugar onde eu meio que gosto,
eu toco na spline. Isso o torna bonito e cheio de curvas. Então, agora você pode pegar
esses pontos e realmente deixá-los bonitos e curvos. Você os obtém do jeito que gosta. Se você precisar adicionar um novo. Se você não sentir
que está cheio de curvas o suficiente, você pode adicionar um novo como esse. Ok, isso parece muito bom. E outro
truque que podemos fazer, em vez de fazer
todos os pontos novamente, já que já
fizemos tanto trabalho. Vamos simplesmente ir aqui. Observe que o tubo ainda
está amarelo. Vamos apenas duplicar isso. Vá até o aparelho,
derrube-o, pegue um pouco. Podemos tornar a
coisa toda um pouco maior. Parece que este
é um pouco maior. Ok, então agora vamos
voltar para o tubo. Se o aparelho estiver aqui e
você quiser que ele desapareça. Basta ir até a opção de tubo. Então, agora que
temos isso,
podemos, só queremos tornar isso um
pouco mais parecido com um ponto de interrogação. Então, queremos tornar isso
um pouco maior. Portanto, é tão fácil quanto arrastar esses pontos até que você os tenha. Como você gosta. Faça isso maior, pode ajustar
como ele entra na cabeça. Este não é bem assim, é meio que um
pouco abaixo. Assim, podemos nos vingar,
podemos até mesmo derrubá-lo. Assim. Eu fico muito
empolgado fazendo esses escopos. E às vezes é
muito difícil para mim falar. É meio engraçado. Então, vou tornar isso
um pouco maior. Assim. Acho que isso parece muito bom. E eu sinto que isso
realmente diminui. Então, vou
abaixar esse um pouco mais. E isso se curva muito aqui. Acho que isso é um
pouco mais preciso. Um pouco menor. Então, isso parece um pouco mais
preciso para mim. E você pode ajustá-lo e
apenas fazer com que pareça bom. Faça com que pareça como você quer. Mas eu acho que isso parece, eu acho que parece
bom, muito bom. Vamos ver se precisamos adicionar outro
para
torná-lo um pouco mais redondo. Isso parece bom. Ok, então eu
acho que isso parece muito bom. Então, agora há um terceiro. E
parece que está
saindo dessa parte. Então, está um pouco
mais perto desse top. Então eu só preciso,
é esse tubo. Vou duplicar isso. Vou dar
esse nome de baixo. Tentáculo dez. É um sim? Eu estava com medo de soletrar errado. Eu não sou a melhor ortografia. Então esse pode ser o meio. E isso vai ser o topo. Ok, então
vamos até o fundo. Vamos até o aparelho
e o derrubaremos. E a mesma coisa. Só queremos
colocá-lo em um lugar. Podemos usar o azul. Posso usar isso. Opa. Podemos
usar o azul para girá-lo. Tire-o do snap se estiver no snap. Então, vamos girá-lo livremente. Talvez a aproximemos um
pouco mais aqui. Vamos apenas
girá-lo um pouco mais. E este parece um
pouco mais longo. Então, vou tocar no tubo para
que o aparelho desapareça. E então vamos
trazer isso à tona. Então, é um pouco mais longo. Então, algo assim. Na memória, você sempre pode simplesmente, você sempre pode
ajustá-lo e meio trazê-lo um pouco,
mas isso parece muito bom. A única coisa que estou
vendo é que talvez eu precise tornar esse final um
pouco mais gordo. Só vou falar um pouco sobre
isso. Então, podemos colocá-lo lá ou podemos realmente
colocá-lo no desenho. Está meio que
saindo dessa coisa. Então, sempre podemos
colocá-lo aqui. Assim,
dependendo da proximidade
que queremos do desenho. Então isso parece bom. E, na verdade, é um bom
espaço intermediário aqui. E uma coisa que
estou
percebendo é que, como deixei essa tão baixa, podemos diminuí-la. Na verdade, podemos derrubar
esse também. Então, talvez esteja
bem ali. E então esse também
pode cair. Podemos meio que
mantê-los bonitos e até mesmo algo assim. Ok. Quando me virei para o lado, vou falar
um pouco sobre isso. Vou incliná-lo para trás. Como eu estava dizendo antes, eu queria que eles
meio que se inclinassem para trás. Vou tocar neste. Vou usar o verde,
incliná-lo para trás. E às vezes é
um pouco complicado acertar, mas apenas brincar com isso. E tente manter
as inclinações mínimas. Portanto, não fica muito louco porque você pode
facilmente ficar muito louco. Ok, eu acho que isso
parece muito bom. A beleza, a beleza
é uma coisa sobre isso. Este é aos 11 minutos. Então, a próxima coisa bem rápida antes de prosseguirmos para
o próximo vídeo, vamos tocar no tubo. Então, tudo isso, vamos
apenas bater em Mirror. espelho tocará neste, vai virar espelho, tocará neste
e nós vamos espelhar. E agora você vê que
temos os dois lados. Ok? Também vemos que o
corpo ainda é um pouco grande, então eu poderia torná-lo menor. Mas nos vemos
no próximo vídeo. Mais ou menos descobrir
o que precisamos fazer.
8. Ajustes: Ok, então, depois de analisar, há alguns ajustes
que acho que precisamos fazer apenas para torná-lo um pouco
mais fiel à obra de arte. Ok, então vamos até a camisa. E, na verdade, vou
separar isso. Então, estamos na camiseta e
vamos nos separar. Então agora temos
camisa, camisa, camisa. Então, temos esses dois cones, que podemos realmente montar
novamente. Fusão simples. Então, temos os dois cones e depois temos
a parte inferior. Então eu acho que para os dois cones, eu vou pegar o aparelho, apenas fazê-lo, apenas
encolhê-lo um pouco. Mova-o para cima assim. E podemos até torná-lo um
pouco menor aqui. Mova-o para cima. Então,
algo assim. E vamos pegar esse cilindro
inferior agora torná-lo ainda menor
e depois trazê-lo para cima. Então, é algo
assim. OK. Acho que parece um
pouco melhor. E talvez possamos esticar isso. Basta esticá-lo um pouco
para que combine com
os cones, um pouco mais. Ok, então eu acho que
parece um pouco melhor. Podemos pegar a
parte de baixo da camisa. Então, vamos pegar a
parte de baixo dessa camisa. Então esse vai ser o
cinto e a camisa de baixo. Então, vamos selecionar esses dois. Podemos levá-los
até onde eles
iriam , algo assim. E então vamos apenas
torná-los menores. Aumente um pouco,
algo assim. Então, isso é um pouco
mais próximo do que temos. Acho que parece muito bom. E a outra coisa que estou vendo é que
sinto que esses chifres estão um
pouco próximos. Então eu acho que vou,
acho que vou
construir a cabeça
um pouco mais. Então, vou tocar
nessa esfera. Vou tocar em mover. Na verdade,
vou
divulgá-lo um pouco mais. Então, é um pouco
mais parecido com o formato de um coração. E eu vou apenas ajustar esse tubo. Vou apenas ajustá-lo para
sair um pouco mais. E então eu vou tocar nos chifres. E eu só quero
divulgá-las um pouco. E então eu vou
rotacioná-los. Acho que isso é um pouco
mais preciso no desenho. Ok, já que estamos aqui, podemos adicionar o cilindro
para a cor. Então, vamos até a cena. E depois adicionaremos
outro cilindro. Então, acabamos de adicionar
outro cilindro. Nós vamos derrubá-lo. E vamos apenas torná-lo
menor, do tamanho de uma cor. E agora podemos usar o todo. Então, fizemos o
buraco, podemos encolhê-lo. E eu vou apenas
incliná-lo para que você possa ver o
buraco no meio. E de alguma forma, acho que
devo ter batido em
alguma coisa porque
estava um pouco esticada. Vamos dar uma olhada. Vamos lá, e tudo bem. Só vou torná-lo menor. Torne tudo menor. Eu preciso fazer o
pescoço um pouco menor. Então, vamos fazer o próximo menor e esticá-lo. Ok, agora também podemos tornar a
cor um pouco menor. Agora vamos movê-lo de volta para que fique
realmente ao redor do pescoço. OK. Acho que
parece muito bom. Acho que é uma boa cor. E uma coisa que
eu gostaria de fazer com as cores, acho que posso fazer isso. Faça isso uma vez que nós, uma vez que
reunimos tudo isso. Mas vamos tocar na cor. Vamos tocar no Gizmo. Devo ir,
devo validá-lo? OK. Então, vamos apenas estilizar, vamos apenas
afrouxar um pouco a cor. E para fazer isso,
vamos usar apenas a ferramenta Move. Então eu toquei na cor, vou usar apenas a ferramenta de movimentação. Validado. Acho que
validamos no último vídeo, mas se não, apenas
validamos, então vou diminuir um
pouco
isso apenas com a ferramenta de movimentação
e depois usarei o arrasto.
E eu vou simplesmente. Puxe-o para fora,
empurre-o para dentro na parte inferior e depois
puxe-o para fora na parte superior. Algo parecido. Eu posso usar Mu, eu posso usar drag. E eu vou meio
que puxar um pouco para cima. Acho que parece muito bom. Isso é bom. E se você quiser, você sempre pode
esticá-lo e apenas torná-lo, deixar a cor um pouco mais alta. E quando olhamos para trás, vemos
que há
muita cor aparecendo. Então, basta tocar nos cones, tocar em mover. E lembre-se de que sua
simetria ainda está ativa, então ela ainda vai acumular os dois e você pode simplesmente, você pode simplesmente trazer isso
à tona assim, algo assim. Então, quando juntarmos
tudo isso, tocamos no cilindro
que está no meio. E podemos fazer a mesma coisa. Só tome cuidado para não
sair do cinto. Na verdade. Vamos deixar isso de lado por enquanto, porque eu não quero que ninguém
fique meio confuso. Então, vamos deixar
isso de lado por enquanto. Mas eu acho que isso está
parecendo muito bom. Vamos ajustá-lo muito mais. Depois de mesclarmos
essas formas em voxel
, podemos
suavizá-las e tudo parecerá uma forma. Sei que parece um
pouco desarticulado agora, mas sempre fica assim
no processo de bloqueio. Ok, então vamos ver
o que temos a seguir? Então, temos essas duas
pequenas coisas a seguir. Vamos fazer, vamos fazer esses. E acho que para eles, vou usar
apenas uma esfera. Eu vou derrubá-lo.
Vou trazê-lo para fora apenas para que possamos
trabalhar nessa forma. Vou torná-lo menor. E então eu vou espelhá-lo. Então, temos que validar. Então, agora temos
duas esferas que podemos simplesmente arrastar para fazer com que o arrasto não precise ser um pincel
muito grande. Então, vamos apenas arrastá-lo para fora. Isso é muito parecido com os
pequenos chifres que fizemos. Então eu me sinto como
algo assim. Que tipo de
esmagá-los um pouco. Novamente, eu sempre
faço, eu sempre faço pequenas formas como essa
usando o movimento e o arrasto. Quando eu aumento o zoom, tenho que tornar o pincel um pouco maior. E a ferramenta de movimentação
meio que se move para
mover grande parte
da área da superfície. Arrastar meio que move uma
parte menor da área da superfície. Então eu acho que isso é muito bom. Então, algo assim. E agora vamos
colocá-lo no lugar certo. Então, vamos apenas arrastá-lo para cima com o aparelho, vamos apenas movê-lo. E podemos até mesmo
girá-los mais ou menos para a frente usando o anel
verde, o verde. E podemos
aumentá-los um pouco. Parece que eles estão um
pouco mais inclinados. Em um pouco menor. Talvez. Você pode se ajustar às suas posições de
onde você quer as coisas. Mas eu acho que isso
parece muito bom. Talvez até um pouco mais magro. Eles precisam ser um
pouco mais magros. Então, algo assim. E lembre-se de que eu meio
que os mencionei. Então, eles estão meio que na frente , entre essas duas esferas. Tudo bem, está parecendo bom. Agora eu sinto que eles
estão muito distantes. Estou sempre me adaptando. Nunca tenha medo de simplesmente
continuar ajustando as coisas. Essa é a única maneira de as coisas
parecerem tão perfeitas quanto possível. Não tenha medo de
ajustar as coisas.
9. Armamentos: Ok, para seus braços. Então, acho que a melhor
ferramenta a ser usada é que sempre
podemos fazê-las
da mesma forma que fizemos com as esferas. Nós poderíamos fazer isso dessa maneira. Mas estou sentindo que eles se parecem
mais com cilindros. Que se usarmos apenas a ferramenta de
movimentação e empurrar, podemos dar a eles uma boa curva e ela terá
o fundo plano. Então, podemos nos fazer passar por
todos os três dígitos. Então, dedos. Então,
vamos para a cena novamente. E, na verdade, antes de
fazermos isso, vamos organizar as
mandíbulas inferiores, talvez mandíbulas. Por que não cilindros? Então essa é a cor da camisa. Camisa. Podemos juntá-los, apenas certifique-se de desmarcar. Se alguma outra coisa estiver marcada, você não quer adicionar nada quando estiver
surgindo. E lembre-se de que a
fusão simples só permite que você se separe, se necessário. Ok, então eu vou colocar a
camisa acima da camisa de baixo. Então agora temos a camisa de baixo, camisa e colocamos o cinto
bem no meio já que ele usa camisa,
cinto, camisa inferior. Ok, agora temos cores, temos
mandíbulas inferiores e
adicionaremos outro cilindro e o
derrubaremos. Não precisamos
editá-lo ainda. Então, agora vamos movê-lo. Faça-o menor. Talvez algo assim. Quanto mais próximo do corpo. Um pouco menor e
depois vamos girá-lo. Então, agora que o giramos, vamos esticá-lo,
vamos espelhá-lo. Então, agora temos isso
no outro. Agora vamos virar para o
lado e garantir que a posição
esteja realmente muito boa. Nós podemos, podemos colocá-lo um
pouco mais abaixo. Eu acho. Algo parecido com isso.
Então, agora acho que podemos prosseguir e validar dessa forma. Podemos usar a ferramenta Move, um loop bastante grande de até 15 ou mais. E, como sempre faço, vou esticar a ponta da
ponta, empurrar o meio. Estique a ponta. Meio
que empurrou para o meio. Meio que puxar na parte inferior. Então, isso só me dá
aquela pequena curva agradável. E os braços, como o desenho têm um toque no meio. Isso te dá uma boa curva. E agora podemos
ajustar o posicionamento porque os
movemos um pouco. Então, só queremos
ter certeza de que eles ainda estão
no lugar
certo, onde queremos que estejam. Eu acho que algo
assim é muito bom. E também outra coisa
que esqueci que
cortamos, provavelmente poderíamos
ter feito antes disso é pegar essa camisa. Veja, eu acabei de
juntá-los novamente. O que eu queria fazer
era separá-los novamente. Então temos camisa, camisa, camisa. E vamos
pegar os dois cones, simplesmente mesclá-los
e duplicá-los. Então, agora podemos juntar os dois
originais novamente. Então, vamos simplesmente mesclar isso. E vamos
trazer essa de baixo. Se você ficar confuso, é fácil se confundir sobre quais formas você está
realmente trabalhando. Então, eu vou apenas
esconder essa camisa. E então, com isso, vou me movimentar com o aparelho só para
poder ver o que é. Então essa é a, essa
é a camisa original. Isso não são só os cones. Então, vou clicar em Desfazer. E eu quero trazer essa
camada, a camada da camisa. Vamos renomear isso para
significar camisa por enquanto. Ok, o que é
diferente deste. Veja, este é só os cones. Então, eu só quero ter certeza de
que você não se confunda porque às vezes é fácil
se confundir com essas camadas. Porque quando você
mescla algo, essa camada sempre
vai para o fundo. Então, às vezes você pode
ficar confuso. Portanto, certifique-se
de mover a camisa principal cima, acima do cinto. Agora temos essa outra camisa, que vou renomear por
baixo da camiseta. Agora temos a camiseta íntima
e isso
fará com que essas
manguinhas saiam. Então, para fazer isso, vamos ver se podemos esticar. E então podemos apenas
torná-lo menor. Podemos esticá-lo novamente. Faça-o menor e talvez
precisemos. E você percebe como
vamos torná-lo menor. Observe que quando eu me alongo, a parte inferior
fica um pouco estranha demais. Queremos ver a
parte inferior como fazemos aqui. Então, talvez eu tenha que girar. Então, vou me certificar de
que a simetria esteja ativada. E eu vou girar. Agora eu vou derrubá-lo. E talvez daqui a pouco, algo assim,
talvez um pouco menor e depois um
pouco espalhado. Então, algo assim. Eu
acho isso muito bom. Ok. E também porque as mãos
são para os braços. Queremos
ver um pouco disso, um pouco do lado
plano da palma da mão. Na verdade, precisamos, talvez
precisemos tornar os braços um pouco menores. Mas queremos ver os lados
planos da palma da mão. Então, para fazer isso, vamos
apenas arrastar. Arrastar é a melhor ferramenta. Coloque o tamanho até cerca de 200. E vamos apenas arrastar
a parte de trás. Então, vamos apenas arrastar isso para cima. E vamos empurrar a
parte frontal por baixo. Então, vamos empurrar a parte frontal, arrastar a parte de trás para fora e simplesmente repetir isso. E como você vê, ao esticá-la, agora você pode ver mais do, você pode ver mais da esfera. Ok, eu acho que isso
parece muito bom. Então, em seguida,
temos apenas o, temos um monte de
coisas de olhos e rosto. Mas acho que a seguir podemos fazer os dedos e alguns
tentáculos. Tem pequenos tentáculos nas pernas. Mas eu acho que ele está bem.
10. Dedos: Ok, então, para os dedos, existem algumas
maneiras de
fazer dedos em um pequeno
personagem como esse. Você pode inflá-los. Então a argila ainda é muito macia. São apenas 6.208 vértices. Assim, você sempre pode
construir seus dedos. Já que ele tem pequenos dedos
redondos. Você pode meio que
construí-los assim. E então você pode voxelar Ramesh. Então você ia até
a trincheira da grade e os revanche e sobre, você sabe, algo assim. Talvez até um pouco menos. Você pode realmente
bagunçá-los por volta de 1180. E você pode
suavizá-los. E você tem lindos dedos redondos
como pepitas. Mas se você quiser ser um
pouco mais preciso, eu gosto de usar cilindros. Agora, isso fica um pouco
complicado porque os cilindros, às vezes quando você está
girando e ajustando, as coisas podem ficar um
pouco adicionais, um pouco confusas. Então, teremos que fazer isso, teremos que gerenciar isso. Então, vamos apenas rotular o braço. Armas e coloque-o aqui embaixo. Ok, então eu gostaria de
usar cilindros. Então, vamos arrastá-lo para baixo. Acabou, vai torná-lo muito pequeno. Você pode ampliar. Então, vamos torná-lo muito pequeno. Algo parecido. E agora eu só
quero colocá-lo
na mesma posição que fiz com o que usei
para inflar. Então, vamos meio que ajustá-lo. E vamos simplesmente arrastá-lo para nossa malha, para a outra malha. E é aqui que pode
ser um pouco confuso. Às vezes, é muito fácil se misturar tentando
ajustá-lo e movê-lo. Mas você só
precisa mover seu uso, mover sua tela e descobrir como
obtê-la, para onde você precisa que ela vá. E fica mais fácil. Leva tempo
para aprender a usar as ferramentas e colocar
tudo no lugar certo. Mas eu acho que isso
parece muito bom. Vamos dar uma olhada na visualização. Isso parece muito bom.
É um pouco grande. Então, vou apenas torná-lo
um pouco menor. Eu vou ter
gostado muito de Little Nugget Fingers. Então, outro truque que
eu uso, ainda não vou validar. Podemos seguir em frente e espelhá-lo. E quando eu estiver feliz
com esse dedo, podemos validar ou, se você é como eu e
está um pouco nervoso, não valide ainda. Você pode simplesmente duplicá-lo. E nós temos o aparelho. Então, agora que temos onde
estamos, tocamos em Duplicar. Então, agora podemos mover esse. E podemos ter como outro
pequeno dedo de
pepita, dedo de pepita ali mesmo. Então, podemos simplesmente
girá-lo até que fique na
curva da mão dele. Assim como os outros,
algo assim. Parece muito bom. E a parte de trás
deve se alinhar. Na verdade, deveria se alinhar. Então, a parte de trás, lá vamos nós. Então deveria ser mais, um pouco mais assim. Vamos mover este para
baixo para que
eles estejam meio que alinhados
com o que o cilindro. Ok, então eles estão com boa aparência. Então, agora só temos que
adicionar o polegar. Então toque no dispositivo
e você pode duplicar
como fizemos antes. Você pode clicar em Duplicar ou
simplesmente clicar em clonar,
clonar e, em seguida,
retirá-lo e ele cria
a outra forma. Eu não sei para onde e para onde está indo. Basta arrastá-lo de volta para cá. Lá vamos nós. Às vezes até fica um pouco
confuso para mim. Mas depois de colocá-lo
na posição correta, continue girando
até que fique bem fino. Idiota, um pequeno polegar de pepita,
algo assim. Vou incliná-lo. Na verdade, parece muito bom. E queremos que
seja quase igual. Então, vamos dar uma olhada. Sim, acho que parece ótimo. Acho que parece muito bom. Então, o último passo
com esses dedos, algo um pouco
mais que eu gosto de
fazer é apenas, vamos ver. Assim, podemos prosseguir e
validar tudo isso. Se você está feliz com eles. Gosto de usar a ferramenta Move e gostaria de
simplesmente pressionar. O raio é de cerca de
250 , na verdade, não
precisa ser tão grande. Vamos reduzi-lo
para cerca de 200. Gosto de apertar o
dedo que você
quer fazer e depois
gosto de empurrar um pouco. Eu vou fazer a mesma
coisa com este. Vou apenas empurrar um pouco. A mesma coisa com o polegar. E eu estou apenas empurrando
no meio. Então, meio que tem uma , então eu comecei, apenas
dá uma pequena curva. Acho que isso só
ajuda com a forma. E, novamente, depois de fazer isso, talvez seja
necessário ajustá-los para que
fiquem empatados com
o cilindro novamente. que pode ser complicado,
mas você só
precisa manobrá-lo para
onde ele precisa estar. Veja como esse
surgiu , e eu só quero que
seja equilibrado. Só um pouquinho. Veja, isso meio que saiu
do controle, de alguma forma. Apenas mova isso para baixo. Mova este um pouco para baixo,
dê um pouco de espaço. Ok, está um pouco melhor. Eu ainda quero incliná-lo um
pouco , algo assim. Então, você sabe, pode levar algum tempo, mas só quero, você só quer que eles
pareçam nesse espaço geral. Você pode usar esse
círculo no meio dessas mulheres,
geralmente movê-las. Você só quer que eles
pareçam algo assim. Acho que parece muito bom. Então, quando você estiver feliz com
seus dedinhos, podemos voltar e fazer pequenos tentáculos de perna. E faremos isso
praticamente da mesma forma que
fizemos com esses tentáculos.
11. Tentáculos e pernas: Ok, então vamos fazer um
pequeno tentáculo de perna. O que eu gosto de fazer é adicionar
algum tipo de terreno. Dessa forma, posso
ajustar os tentáculos das pernas
um pouco mais facilmente. Então, o que quero dizer com isso
é que vou apenas adicionar uma esfera e vou derrubá-la, torná-la grande.
Talvez por aqui. Ok, vamos apenas
fazer a visão frontal. E agora eu
vou apenas validá-lo. E eu vou
cortar com meu retângulo. E vou cortar
a maior parte, pois é
como uma plataforma. Então, agora vamos falar sobre onde eu acho que
os tentáculos estarão. Podemos levantá-lo
um pouco mais tarde. Mas eu sempre gosto, eu
sempre gosto da atmosfera. Então, agora vamos usar o tubo, que usamos antes, exatamente da
mesma maneira. Nós faremos o caminho. E
parece que há dois aqui em cima. Tem dois lá,
pode haver um na parte de trás. Então, fazendo a mesma coisa, vamos apenas adicionar um ponto aqui, ponto aqui, talvez um ponto aqui, e então talvez um ponto aqui. Então, quatro pontos. E sempre podemos
ajustá-los mais tarde. Então, vamos tocar no verde. E o c Às vezes faz
isso, fica um pouco estranho. Então, vamos apenas editar. E vamos trazê-los
para onde quisermos, o que é um
pouco de toque, certo? Então, está perfeitamente certo. Queremos que eles estejam um
pouco mais acima, estão muito mais acima. Porque
parecem que eles vêm um pouco mais na frente. Então, algo assim. Então, parece algo assim. Então, eu vou trazer
um aumento mais curto. E então eu vou
aumentar isso usando o aparelho. Então, algo assim. Parece quase certo. Então, é claro, vamos voltar ao aparelho que possamos obter as opções novamente. E nós vamos, precisamos
torná-lo mais espesso número um. Então, queremos
tocar o raio novamente, porque com o raio,
podemos diminuir o n frontal. Ok, isso parece muito bom. E parece que não
são, não são apenas como um
tubo normal, são mais grossos. Vou tocar o raio novamente. E eu quero tornar
isso maior também. Então, vou trazer
isso para dentro e para mais perto, menor e talvez apenas
incliná-lo um
pouco para baixo . Algo parecido. Então, vamos fazer com que isso seja bonito
e gordo. Então agora isso é, isso é mais gordo do que o final real,
mas eu meio que gosto disso. Acho que parece bom. Queremos parecer que
estão esperando, os tentáculos. Estão ligados. Queremos ter essa aparência. Esse personagem tem
algum peso. Então, vamos nos
espalhar um pouco no fundo. Vamos descobrir como
fazer com que pareça muito bom. Mais tarde. Nós só queremos
realmente manter a forma. Então, vamos
espelhá-lo para que possamos ver como fica
com dois deles. Eu acho que eles parecem muito bons. Agora, o desenho
não está separado do topo. Então, talvez possamos simplesmente arrastar
isso para que eles não separados e ainda possamos obter
essa boa diferença de tamanho. Acho que isso parece muito
bom. Vamos clicar em spline. E às vezes você só
precisa se reajustar. Mas a spline é boa
porque a torna bonita e curva e é
isso que queremos. Nós realmente queremos que
seja bonito e curvo. Agora eu estou meio que mudando
isso um pouco. Eu acho que esse tipo de encaixa, parece
que parece certo. A única coisa é que
pode ser um pouco diferente , pois talvez seja
um pouco mais curto. Os tentáculos no desenho
são um pouco mais curtos. Então, talvez algo assim. Depois de tê-los, novamente, você pode simplesmente ir até aqui e
duplicar isso. E podemos arrastá-lo de
volta com o aparelho. E podemos, na verdade,
simplesmente girá-lo assim. Usando o verde, o anel verde. Então, podemos girá-lo assim. E então podemos colocá-los. Nós podemos simplesmente, nós realmente
não precisamos
ficar muito loucos com isso. Nós podemos simplesmente fazer isso assim. E isso pode acontecer quando nós, quando realmente
pintamos isso, podemos até mesmo excluí-los
e depois colorir os frontais e depois duplicá-los. Dessa forma, não precisamos
colorir cada um. Mas eu não quero me
precipitar ainda. Então eu acho que isso
parece muito bom. Então, vamos duplicar
isso novamente. Então, vamos duplicá-lo novamente. E para este, eu vou tirar o espelho. E eu vou
movê-lo para o meio. E eu vou distorcê-lo. Só para que fique meio no meio, vamos movê-lo para trás e ver
se podemos
posicioná-lo como se houvesse um quinto lá. Acho que isso parece muito bom. A única coisa que estou vendo
agora é que eu só quero, opa. Só quero ter
certeza de que você escolheu
a pessoa certa. Eu só quero ter
certeza de que isso é bom e plano, batendo no chão. Então, vou trazê-los para
mais perto do chão. Porque, novamente, queremos o
peso, então não
queremos, não queremos
muito espaço lá embaixo. Então, algo assim. Parece muito bom. Podemos fazer a mesma coisa
com os outros. Nós simplesmente parecemos bem. Não me lembro qual
deles pesa na frente. É quando é bom
ter esse pequeno cubo. Então, podemos simplesmente ir para a frente e saber qual
está na frente. E eu acho que isso
parece muito bom. Ok. E olhando o desenho
lá um pouco longo. Então eu vou, vou
trazê-los um pouco. Então, vou usar o de
cima e
colocá-los mais perto do meio. E então eu vou
selecionar todos eles. E pouco antes de
encolhê-los. Claro. Para criá-los. Isso parece melhor.
E então levaremos isso até a esfera. Ok, então eu sinto que estamos
suficientemente bloqueados. Nosso personagem está bloqueado.
Acho que parece bom. Vamos apenas verificar todos os lados.
Acho que parece muito bom. Então, a seguir, podemos começar a
mesclá-los voxel, mesclando esses trabalhos
nos olhos, nos detalhes do rosto. E então podemos fazer algumas
cores e iluminar. Mas essa é a parte mais difícil. Então volte, dê uma olhada, certifique-se de não
querer mudar nada. Certifique-se de que você não quer
fazer nada diferente. Não precisa ser
exatamente igual ao meu. Você só quer ter uma boa
aparência e quer, você quer se divertir. Você pode adicionar mais tentáculos, menos tentáculos, chifres maiores. Você pode mudar
o que quiser. Você pode fazer com que eles tenham dois tentáculos grandes ou você pode fazer com que eles
tenham apenas pernas pequenas. Se você quiser que eles
tenham pernas pequenas, então você pode fazer o
que ela queria ter pernas. Você pode fazer algo como
adicionar um você pode adicionar uma esfera. E então você simplesmente o
espelharia e o tornaria menor. Você pode espelhá-lo assim. Vai torná-los um pouco menores. Não queremos que eles se toquem. Você vai esticá-lo. Você pode validar. Então você pode usar a
ferramenta Mover e você pode
simplesmente , hum, ou arrastar, você pode usar arrastar e você
pode simplesmente construir, deixe-me arrastar bem pequeno. E você pode simplesmente construir
como pequenas teorias. Você sabe, meio
que esticá-lo. Você sabe, algo assim. Então você pode
aproximá-los quando
tiver a forma. E digamos que se você
quisesse fazer dedinhos, dedinhos, eu sei que estou nessa idade. Na verdade, vamos
ter filhos mais cedo. Acho que dessa vez
tudo está muito fácil. Tudo é fofo. Você pode
fazer algo assim. Você pode espelhar, isso. Pode ser o dedinho externo. E então você pode duplicar. E você pode fazer a mesma coisa. Vamos fazer isso, esse tipo
de entrar em TO assim. Você sabe, um pouco mais. Você pode fazer algo assim. Easy Little Feet VDS, que na verdade é muito fofo. Não sei de
qual eu gosto mais. Então, há tentáculos
e pés. E você pode escolher
quais você gosta mais. Então, vou simplesmente mesclar
os dedos dos pés. Dedos dos pés. Linux. E também temos os tentáculos. Ok, eu acho que é um bom
lugar para parar por enquanto. Então, quando voltarmos,
começaremos a
realmente nos aprofundar nisso. Mas parabéns por ter feito
a parte mais difícil da escultura.
12. Voxel mescla: Ok, então agora é
hora de seguir em frente e juntar voxels algumas
dessas formas. Vou fazer a cabeça primeiro. Agora, eu não vou fazer
os tentáculos ainda. Acho que vou, acho que posso simplesmente
mesclá-los. fusão simples
significa apenas que vou conectar esses
tentáculos, mas não vou mesclá-los por voxel. Vou apenas nadadores de voc como essas esferas, esse
medo, esse medo, esse medo de voxel fundi-las, o que significa que
será uma forma. Em vez de uma simples mesclagem, que criará 1234566 formas que eu poderei separar
posteriormente. Depois que a caixa for mesclada, você não poderá mais se separar. Mas acho que é isso que queremos. Tudo bem, gato aqui na minha tela. Acho que é isso que queremos para a cabeça e também para a
nuca. Eu acho que parece bom.
Acho que não precisamos de nada muito louco para
a nuca . Acho que
parece muito bom. E acho que talvez adicionemos o talvez adicionemos o pescoço. Vamos ver. Você sabe o que? Eu vou, só vou
me arrastar e só quero arrastar um
pouco disso para baixo. Vamos ver como isso parece. Empurre um pouco para cima. Só para que fique meio
que indo para o pescoço. Acho que isso parece
um pouco melhor. Estou sempre procurando
pequenos detalhes como esse. Mas todo o resto, acho que o resto da cabeça
está bem. E pouco antes de
prosseguirmos, certifique-se de que você gostou desses tentáculos, como se você pudesse realmente fazê-los
descer diretamente. Mas não vamos
, não vamos mesclá-los por voxel. Portanto, você sempre pode alterá-los em um ponto de
vista posterior, se decidir. Então, vamos começar com
uma fusão de voxels. Eu sei que estou me sentindo muito
falante agora. E pense em um dia. Um ou dois dias se passaram
desde o último vídeo. Então, tudo bem, então vamos
mesclar voxels essas esferas. Então, vamos começar com o maior
medo de ir aqui. Agora vemos a esfera aqui, e vemos todas elas. Acho que esses três, queremos
fundir voxels e também podemos Bósforo no pescoço. O
pescoço parece muito bom. Então, vamos verificar o pescoço. E depois aqueles três. E, por enquanto, é isso que
vamos mesclar voxels. Então, vamos para a grade ao
lado, malha em anel. E vamos fazer disso
duzentas e duzentas malhas. E agora é uma peça. Agora que é uma peça inteira, vamos pegar nossa suavidade. E nós podemos, o raio pode
ser cerca de 80 ou mais. A intensidade é bem
alta, cerca de 80 também. simetrias estão ativadas porque tudo
isso
ainda é simétrico. Então, agora estamos tranquilos. Vamos tornar isso um pouco maior. Então, agora vamos suavizar rosto
dele e ver como
tudo se mistura bem. Eu amei isso. Eu adorava misturar
coisas assim. Então, basta misturar. Você pode ir,
você pode girar, faça o que precisar
fazer, fique confortável. Tem uma cabeça muito
em forma de coração. Então, vá em frente e
suavize seu modelo. Apenas faça com que seja agradável e suave. Bonito e coeso. Eu acho que isso parece
ótimo. Suavize isso. Então, digamos que até ele tenha
um pequeno mergulho no meio. Eu vejo isso, aquele pequeno mergulho
no meio, mas parece bom. Mas eu gostei de fazer isso porque só acrescenta
algo. Quando você coloca essas formas, elas são um
pouco mais perfeitas do que arrastá-las para fora
da escultura. Eles parecem um
pouco mais perfeitos para mim. Ok, então agora, para esses, estou
muito feliz com isso. Eu vou manter isso
fiel ao desenho, mesmo que você possa se sentir à
vontade para torná-los retos e parecer um
pouco mais como, você sabe, como se eu não soubesse
o que eles seriam. Mas você pode
manobrá-los da maneira que quiser. Mas vou seguir em frente e
validá-los. Eu gosto deles. Eles parecem bons. Então, vou validar cada um deles e você
pode ver que, à medida que eu
valido, eles aparecem do outro lado. Então, vamos apenas validar
tudo isso. Temos os chifres
quase validados validados também. Acho que todo o
resto está validado. Você sempre pode
voltar aqui e verificar o que é amarelo. Lá vamos nós, CDs,
suas perninhas. Então, vou prosseguir e
validá-los também. Então, agora eles estão validados. Então, agora estamos todos validados. E podemos começar a lidar
com essas, essas formas. Então, primeiro, vou simplesmente mesclar todos
os tentáculos. Dessa forma, nós os temos
todos juntos em um só lugar. Isso torna tudo um pouco mais fácil. Tentáculo superior, tentáculo médio. Em tentáculo vitamínico.
Eles parecem muito bons. Então, vou
simplesmente mesclá-los. Também tome cuidado para
não ter outra coisa. Marcado. Fusão simples. Eu odeio quando faço isso. Então, vamos simplesmente
mesclá-los. Então, agora eles estão juntos. Vou renomeá-lo como tentáculos. E eu vou apenas
trazer esse caminho de volta. Estamos trazendo de volta para cá. Segure o pescoço, vamos renomear
o pescoço para esta é a cabeça. Vamos levar
isso até o fim. Agora temos a cabeça e
temos os tentáculos. Então, estamos bem. Na verdade,
poderíamos juntar esses,
temos esses mais baixos. Se as mandíbulas inferiores, e depois temos os chifres,
elas são muito parecidas. Talvez eu os faça da
mesma cor. Mas, por enquanto,
faremos apenas uma fusão simples. E vamos apenas ligar para eles. Vamos apenas
adicionar chifres até o final. Gosto de manter, manter minhas camadas bem
organizadas. Então é por
isso que eu faço isso. Acho
que parece bom. Vamos manter esses dois
separados por enquanto. Ele ainda tem os dedos dos pés. OK. Vou trazer isso à tona. Portanto, é sempre bom
manter sua lista de cenas organizada. Ok, então, oh sim, então vamos em frente e
alisar esses tentáculos. pareçam algo, certifique-se de que a simetria esteja ativada. Estamos apenas usando
a ferramenta suave. E vamos fazer uma espécie
de smoothies. E, na verdade, não se
importe que eles possam chegar lá ficando
um pouco menores. Mas são principalmente os fins que
eu só quero, bonitos e redondos. Você pode diminuir a
intensidade se precisar. Se estiver se
movendo demais, diminua a intensidade. Estamos apenas suavizando. Observe como o n fica bonito e redondo. E parece muito
bom. Eu gostei disso. Adoro isso. Acho que está
muito bom. E eu acho que
isso parece muito bom. Agora que temos isso,
acho que antes de irmos, provavelmente
posso
incluí-los neste vídeo. Eu gosto de fazer, gostaria de
fazer áreas onde isso meio que
sai da pele. Então, vamos usar a ferramenta de inflar. E eu só quero
mostrar minhas opções com inflar minhas configurações. Vamos ver. Tenho algo
especial para inflar? Acho que não sei. Mas pelo menos você pode ver que
às vezes eu gosto de mostrar
os menus para o caso algo não estar funcionando bem
ou algo parecido. Pelo menos você pode olhar e
ver quais são minhas configurações. Mas eu acho que eles são
muito, muito básicos. Acho que não tenho nada. Eu não acho que eu deveria ter nada
diferente do que você tem usando a ferramenta de inflar, que eu realmente gosto. Eu vou, vou
trazer o raio. Vamos ver. Eu
diminuo o raio para cerca de 50. Por enquanto, vou aumentar a
intensidade para 80. Vamos ver como isso fica. Então, inflar é ótimo para loops. Certifique-se de tocar na cabeça. É aí que
queremos tocar na cabeça. Eu só gostaria de
inflar desse jeito. Veja. E isso meio que nos
dá um bom toque e
faz parecer que está realmente saindo
da cabeça. Vamos fazer isso por isso também. E como você pode ver,
eu só tenho
que adivinhar e colocá-lo na parte de trás e
ver como fica. Na verdade, eu
estraguei muito. Veja, talvez se eu fizer dessa maneira, será mais fácil
olhar diretamente para ele. É muito bom e isso é algo um
pouco estranho lá. Vamos ver se eu posso simplesmente
arrastar e arrastá-lo para dentro. Parece um pouco engraçado. Sim, deixe-me fazer isso de novo. Sou um defensor dos detalhes. Vamos voltar a inflar e
talvez precisemos, você sempre pode fazer um lado
e depois fazer o outro lado. Vamos fazer um lado
que possamos ver. Vamos tentar apenas
juntá-los. Talvez seja melhor. E sempre
podemos suavizá-los. E vamos ver como isso fica. Nós usamos suave. Podemos deixá-los um
pouco mais limpos. Isso parece muito bom. Muito bom, mas
talvez eu volte a falar sobre isso. Esse é o problema. Estou tão obcecado com
os menores detalhes, vou virar,
vou voltar a inflar. Vamos tentar isso de novo. Ok, eu acho que isso é
realmente muito bom. Isso é melhor. É melhor para mim. Agora vamos
fazer isso com esse também. Parece bom. E podemos fazer com os chifres. Os chifres são bons porque podemos, podemos facilmente
contornar todos os lados. E então também podemos fazer isso aqui. Então, vamos retirar
isso um pouco. É difícil ver aqui embaixo. Então, eu vou fazer o meu melhor. Acho que isso parece bom. OK. Acho que isso parece bom. Esse é um bom lugar para fazer uma pausa. Pegue um lanche, pegue um pouco de
água e voltaremos. E acho que ou vamos fundir
voxels ou talvez apenas
façamos os olhos. O Let's Box mesclará
o resto primeiro. E então vamos fazer os olhos, talvez no vídeo depois.
13. Voxel fingers: Ok, então agora vamos
encaixotar e mesclar o resto. O resto deles tem seus
pequenos tentáculos aqui. Bem, talvez possamos, talvez não, possamos simplesmente fundir as pernas. Talvez seja melhor
simplesmente mesclar as pernas. Porque eu acho que
eu poderia , parte de mim quer ir e
colocar pequenos idiotas no Maple, talvez apenas usando
o inflate como
fizemos ou talvez usando, hum, eu acho que você pode estar usando
inflar e apenas ganhando pouco, bolinhas e depois gosto de
pressionar o meio. Então eles meio que parecem idiotas. Podemos lidar com isso
quando chegarmos lá. Então, vamos tocar no braço. E vamos tocar, honestamente, temos esses cilindros aqui. Então, os cilindros
parecem muito bons. Vamos tocar no braço. Vamos tocar em todos esses
cilindros porque
acho que eram todos dedos. O que é esse medo? Eu não sei o
que é isso. Ok. Então, agora temos os braços
e os cilindros, e podemos voxel,
mesclá-los juntos. Então, vamos
mesclá-los por voxel em 200. E antes de
fundirmos isso em 200 voxels, vou em frente e economizarei. Ok, então agora vamos
voltar para a fusão de voxels. Normalmente,
mesmo que depois eu salvá-lo, ele mantenha
o que eu selecionei. Então eu vou voltar
aqui para esta pequena grade. E Ramesh,
veremos como isso fica. Ok, então vemos que
eles parecem muito ruins. Ok, então queremos que
os cilindros
sejam um pouco mais fortes
para que não pareçam tão loucos quando andamos
nadando, voxel os ignora. Então, vou
subdividi-los algumas vezes apenas para tornar a
argila um pouco mais forte. E então eu vou, eu vou apenas uma caixa para mesclá-los. Então, vamos tocar no cilindro, cobriremos um
cilindro e
iremos para os outros e
simplesmente os mesclaremos. Então, agora temos os
dedos juntos. Então, vou levar
isso até o braço, que é nosso dedo mindinho. Podemos renomeá-lo para dedos. Temos dedinhos,
temos o braço. E vamos ver,
agora os dedos estão, os rostos são 999.900. Então, vamos subdividir duas vezes. Isso os torna
muito, muito densos. Claro, vou
voltar para o braço. E eu também vou voltar para
a grade e vou
subdividi-la duas vezes. Ok? Então eu acho que isso deve
funcionar muito bem. Então, agora temos braços e dedos. Vamos voxel, mesclá-los em
200 e ver o que temos. Se ainda estiver confuso. Eles parecem um pouco melhores. Eles parecem um pouco melhores. Mas acho que podemos nos lembrar deles em
uma resolução mais alta. Vamos tentar trezentos. Trezentos eu acho que
é muito bom. Eu acho que isso é factível. E
também meio que reduz os números,
embora os subdividimos muito. Às vezes eu tenho que subdividir e
remover certas coisas
só
para que elas funcionem, só para que eu possa, para que eu possa remixá-las sem que elas fiquem tão distorcidas. Eu odeio que isso
funcione muito bem. Porque, na verdade, só queremos
pequenos dedos de pepita. Portanto, a suavização
é muito boa. Nós vamos, eles meio
que se juntam. As coisas sempre começam
muito, muito feias. Desculpe, eu só estou
atrapalhando as coisas, então começamos
muito, muito feios. E então, quando ela
começou, siga o processo e
eles começam a olhar, ok, vamos tornar isso
um pouco menor aqui. E eu acho que isso parece
bom. Não é ruim. Vamos apenas alisar o
resto de sua mãozinha. Aqui vamos nós. Eu acho
que isso parece ótimo. E, claro, você
pode arrastar
se precisar
ajustar qualquer coisa como se quiser,
talvez, como empurrar isso
para ou puxá-lo fora ou algo parecido
ou simplesmente movê-lo levemente. Você pode simplesmente usar o arrasto para isso. Mas eu acho que eles estão
parecendo muito bons. Estou muito feliz com as mãos dele. Ok, então a seguir, vamos ver
o que queremos fazer a seguir? Let's Box mesclará essa parte da
camisa dele e essa parte. E acho que podemos encaixotá-los
ou essa parte também é? Então, temos a camisa de baixo. Vamos ver,
camisa de baixo, camisa principal. Vamos, camiseta principal. E o que faz esse tubo e veja, vamos ver o que são alguns
desses tubos. Camisa inferior,
camisa principal, camiseta íntima. Então estamos perdendo
o que quer que seja isso, tudo
isso que faz parte do Maine. Claro. Eu
esqueci que os coloquei juntos. Ok. Camisa principal, camisa
inferior. acho que esses dois
voxelaremos sobre Ramesh. Então, vamos ver, vamos fazer 200. Vou rejeitá-los juntos.
Então nós temos isso. Agora, com a ferramenta azul errada. Então, vou suavizar. Então, vamos fazer tudo bem
e vamos apenas revanche. Não estou muito
preocupado com essa vantagem. Na verdade, acho que parece bom. Mas você sempre pode beliscar. Se você quisesse deixar a
borda desta camisa mais nítida. Você pode simplesmente beliscar. Eu vou te
mostrar como fazer isso. Vou te mostrar um exemplo. Acho que a camisa
está muito boa. Agora, na parte inferior, aqui. Olá, adorei fazer alguns alisamentos. Eu vou
te dizer isso. Mais uma vez, agradeço
que vocês estejam comigo saiam comigo e
façam essas aulas. Eu me divirto muito
fazendo escopos para Skillshare e mostrando a vocês o que eu
sei realmente me divertindo e quase parece que estou
saindo com todos vocês. Então, eu realmente aprecio vocês. Todos sabem o que aconteceu comigo. Eu não pude evitar isso. Ok. Então isso parece bom. Estou muito feliz com isso.
Eu acho que parece ótimo. Hoje. Eu quero fazer com isso. Eu queria
te mostrar a ferramenta de aperto. Então, aqui está a ferramenta de pinça. Aqui estão minhas configurações. Não há nada louco aqui. Então, ferramenta de pinça, se eu
quisesse que fosse mais nítida, eu poderia usar a ferramenta de pinça. E eu posso beliscar assim. A simetria está ativada,
na verdade deve
suavizar essas pequenas rugas
para beliscar, beliscar, beliscar. Então, eu meio que estou
indo ao longo da borda. E ele encontrará essa
borda e apertará,
apertará sua argila para
torná-la um pouco mais afiada. Então essa é a
ferramenta de aperto. Sou fã. Ok. Acho que
estamos bem lá. Acho que não
precisamos realmente fazer muito com isso. Vamos apenas suavizar isso. Vamos tirar essa daqui. Então, parece um pouco
menos com um cone. Ok. Eu acho que isso parece bom. Acho que o cinto parece bom.
Na verdade, eu não como. Nem pense que preciso
fazer alguma coisa com isso. Então, os pequenos tentáculos
na parte inferior ou os
pequenos tubos nazistas. Ok, tubo, tubo. Então, vamos começar a mesclá-los de
forma simples. Então eu marquei todos
esses tubos e o fundo. E faremos uma fusão simples e
agradável. E chamaremos esses tentáculos de
perna. Você pode realmente
chamá-los do que quiser. Mas eu gosto de tentáculos nas pernas. Eles não são isso, não são
tão fortes no momento. Vamos suavizar e ver
o quanto eles se movem. Ok, isso não é ruim. Às vezes você precisa ter cuidado porque se a argila for muito macia, pode começar a realmente se deformar e se mover um
pouco demais. Eu acho que isso é bom. Acho que isso é perfeito. Essa, eu só vou
arrastar um pouco para o chão. Vamos
tornar isso maior. E a razão pela
qual eu o arrasto para o chão é porque eu quero que eu ainda, como eu
estava dizendo antes, eu queria que eles
parecessem que têm peso. Quero que
pareçam ter peso. Acho que isso parece muito bom. Isso precisa ser e isso se
livra dessa sombra. Porque veja como
há uma sombra aqui. Então, meio que se livra disso porque eu quero que
haja aquele
contato com o chão. Como algo como se fosse um
tentáculo ou algo assim. Se algo estiver salpicado
no chão e houver
peso sobre ele, então vai ficar plano. Então eu poderia fazer, eu poderia
realmente ir inflar, mas eu poderia fazer isso
mais tarde, mais tarde. Porque eu posso enlouquecer
com os detalhes. Acho que isso parece bom até agora. Estou
muito feliz com isso. Acho que podemos realmente colori-lo e começar a iluminá-lo. Não tenho certeza do que
mais eu quero fazer. Vou te mostrar um pequeno
truque com o pescoço bem rápido também para a cor, vamos tocar na cor. Às vezes eu faço isso. Então, vamos arrastar. Vamos pegar o arrasto e esse
arrastar para o meio. Na verdade, vamos fazer o solo. Então, vamos arrastar o
meio assim. Você pode soltá-lo. Se você quisesse que
a cor fosse assim. Gosto da cor, mas
só quero te mostrar isso. Eu não vou
continuar assim. Vamos usar a ferramenta de corte e vamos
usar, vamos usar o polígono. Vamos tocar na frente.
Deixe-me entrar no aparelho, voltar para a frente, voltar
para a ferramenta de acabamento. Polygon apenas adicionará um aqui, um aqui e um aqui. Vou fazer todos eles. Vou tocar neles para que
os pontos fiquem pretos. Então, algo assim. E então vamos cortá-lo.
14. Pelo colarinho: E está tudo bem. Sempre podemos, você
sabe o que eu fiz. Aqui está outro, aqui está um problema. Então, isso é um problema. Ok. Então, se você tem
algo assim, o que aconteceu foi quando
eu cortei quando eu cortei, eu tinha cortado a coisa
toda. Então, o que eu deveria ter
feito era ter mascarado Eu deveria ter
mascarado a parte de trás. Então, eu vou te
mostrar como fazer isso. Por mais irritante que isso seja. Vou voltar
e mostrar exatamente o que eu deveria ter feito e vou te
mostrar o que aconteceu. Então eu uso a ferramenta de corte, usei polígono e
fui assim. Então, cortaria essa parte e
cortaria a segunda parte traseira. Então, se eu fizer laço
e for assim, vai
cortar a coisa toda. Então foi isso que eu fiz. Então, para que
não faça isso, eu vou
virar Let's Solo it. Então, eu vou apenas
virá-lo para o lado. Vou usar uma máscara. Então, usamos máscara seletiva. E usaremos apenas
o retângulo. Agora que temos o retângulo, vamos simplesmente quadrá-lo. Então, agora tudo isso está protegido. Agora podemos voltar aqui. Toque na frente. Além disso, eu só queria observar
se o solo está
lá embaixo . Está sempre lá embaixo. Ok. É a seleção de bloqueios. Eu uso fechaduras às vezes. Então, eu só queria
ter certeza de que não era solo. Eu não queria que vocês
não soubessem onde Solo estava. Mas há algumas opções aqui, o atalho, então
essas estão aqui. Então, esses são atalhos. Talvez você precise de
alguns que eu não uso. Mas, por exemplo, LOC, você vai assim e vai embora. Mas de qualquer forma, vamos
usar
apenas solo e
vamos usar o Trim. Vamos fazer exatamente a
mesma coisa, o polígono Trim Tool. E nós realmente não fazemos
isso para fazer polígono. Você pode fazer laço, mas eu gosto de polígono. Sinto que é
um pouco mais estável. Ok, então vamos fazer isso. Isso cortará nossa
guarnição, nossa cor. Depois de tocarmos no botão verde. Então, agora temos a mesma
coisa que tínhamos antes. E vamos desmascarar isso. Assim, você pode ir até a
máscara selecionada ou a máscara normal. Então, vamos para Selecionar
e mascarar basta tocar nele e
clicar em Limpar. E podemos clicar em Solo para que
possamos ver nosso trabalho manual. E vamos fazer a mesma coisa, arrastar, e vamos empurrar, puxar, empurrar, puxar um
pouco mais aqui. Na verdade, eu realmente não preciso. Acho que isso parece bom. Então, outra coisa que eu fiz antes foi usar apenas a ferramenta achatada. Aqui estão minhas configurações, a intensidade
é de cerca de 50 alguma coisa, essa 83 para o tamanho. E, oh, antes de achatar, vamos atualizá-lo. Então, vamos voltar aqui
para a grade. E vamos
lembrá-lo aos 200 e torná-lo um
pouco mais forte. Assim. Agora tem tudo isso, então vamos suavizar e
suavizar. Eu realmente deveria
ter mantido isso simples. É muito difícil para mim
manter as coisas simples. É realmente o problema. Então, vamos nivelar e depois
achatar esses lados. Isso pode nivelar os dois
primeiros, se você quiser. Às vezes, ele realmente fica um pouco
distorcido. Então, vamos achatar na parte superior, que é lisa,
e ver se podemos suavizar essa coisinha. Se você tem algo assim, pode ser útil se
lembrar disso novamente. Vamos ver o que acontece
se o atualizarmos novamente. Então vamos achatá-lo. Opa. Vamos pegar
o na escola ao
virar da esquina. Veja se isso ajuda você a suavizar
um pouco melhor. A ferramenta achatada pode
ser uma grande, grande ajuda. Eu uso isso, eu uso muito. Porque às vezes você quer, quer usar muito achatado porque quer
aqueles bons aviões. Você quer essas belas superfícies
planas. Eles podem captar luz
e captar sombras. Agora estou vendo que estou
apenas suavizando isso. Nada muito louco. Tudo
bem. Parece muito bom. Eu só vou me
arrastar e
sinto que só queria um
pouco mais alto. Algo parecido. Está empurrando o fundo. Empurrar a
parte inferior meio que faz com que a parte superior se enrole. Sim. Algo parecido. Lá vamos nós. Faça com que seja agradável e calórico. Ok. Acho que isso parece bom. Por último, mas não menos importante,
talvez
eu os junte um pouco. Na verdade, isso pode ser melhor
com a ferramenta de movimentação. Vamos experimentar a ferramenta Move. Acho que parece muito
bom. Vou tentar suavizar
isso um pouco mais. Arraste isso para cima. Gosto que meus escopos sejam
tão perfeitos quanto possível. E, novamente, se você realmente
quiser essas bordas afiadas, basta usar a ferramenta de pinça. E você pode tentar
encontrar algumas bordas. Você pode meio que
melhorá-los um pouco. Ok, eu acho que isso parece bom. Agora, muito rápido, voltaremos ao que estávamos fazendo antes. Vamos simplesmente subir até aqui.
Vamos adicionar um cilindro. Toda essa música e dança de novo. Vamos apenas derrubá-lo, torná-lo menor. Derrube-o novamente. Menor. Toque em segurar. Agora vamos apenas posicioná-lo de
forma que fique dentro do colarinho. Se a faculdade cooptou
o vídeo principal, isso deveria
estar fazendo os olhos dele. Agora vocês estão
esperando pelos olhos. Também estou esperando por isso. Eu sempre fico um pouco de ansiedade porque tudo o
que estou fazendo, eu sou como se eu fosse preciso Eu não
sei o que vou fazer, mas a maneira como eu
trabalho é sempre
assim, muito dependente de como
eu sou sentindo o momento. É assim que eu trabalho. Então, eu não planejo
tudo exatamente. Eu só uso Eu uso o que eu uso. Vamos aumentar um pouco. Na verdade, pode ser um
pouco menor. Então, vamos colocar isso
aí dentro. Dessa forma, parece uma
cor dentro da cor. Faça-o um pouco
menor, um pouco mais baixo. Então, algo assim. Vamos validá-lo e
talvez eu até use arrastar e arrastar um pouco
para baixo também. Parece um pouco, um
pouco mais realista. Teste a mancha maior.
Aí está você. Então ele tem um
pouco de cor por dentro é o tipo de coleira pequena. Eu gosto disso. Acho que parece bom.
Ok. Então, definitivamente voltaremos e faremos a cabeça dele. Então, agora o que eu gosto de fazer é arrastar e eu vou empurrar a parte inferior, puxar a parte superior,
empurrar a parte inferior, puxar para cima,
empurrar a parte inferior. E eu costumo fazer algo
assim se eu
quiser, tipo uma cor mais bonita, vamos suavizar isso. E como você vê,
isso é o que eu quero dizer com o barro é muito macio. Veja como a argila é macia. Se você tiver essa situação. O que você pode fazer é remissão. Então, vamos apenas que as rochas
serão medidas a 200, lembremos que elas podem se suavizar. A argila ficará muito mais forte. Então isso é o que eu faço, como se eu quisesse algum tipo de cor, eu poderia fazer algo assim. Você pode até
achatá-lo com uma ferramenta achatada, pode consertá-lo um pouco. Você pode simplesmente suavizar, suavizar,
deixá-lo bonito e suave. Na verdade, parece muito bom. Às vezes, se é um
pouco estranho assim, eu vou assim
para consertar um pouco. Mas eu acho que eles ligam para
ela, na verdade, parece legal. Então, talvez eu fique com ele. Talvez fique com ele. Ok.
Eu acho que isso é bom. Nós voltaremos. Eu poderia mexer um pouco
mais com isso, mas vamos passar para os olhos. Acho que é
hora de fazer os olhos e o rosto no próximo vídeo. Então terminaremos de
mexer na cor e depois chegaremos aos
olhos e ao rosto.
15. Olhos: Tudo bem, então para a
cabeça,
os olhos, o principal
são os olhos que queremos realmente pegar, vamos tocar na cabeça. É aí que
vamos trabalhar. E às vezes aqui está um
pequeno truque que eu faço. Vou pegar a ferramenta de dobra, torná-la bem pequena, se
não fosse tão grande. Então eu vou pegar a
ferramenta de vinco e se eu quiser
testar e ver onde eu quero colocar
algo para que eu possa
simplesmente pegar a, eu a desenho assim. Apenas desenhe a
forma do olho. E isso meio que dá
uma ideia do que, se onde você puder, você pode fazer na boca seria a boca
parecer que está por aqui. Algo parecido. Então, isso só
dá
uma ideia do que está acontecendo. Então, a primeira coisa que eu sinto, deixe-me ver se
podemos apagá-los. Então, vou pegar
o vamos ver o que
vou usar argila ou vou
usar a camada? Vou usar argila. Vamos usar a ferramenta de argila, o submarino de simetria, porque queremos tirar
um pouco de argila disso. Então, vou aumentar a
intensidade para cerca de 70. O tamanho pode ser um pouco menor
e, em seguida, ser tão grande. Então, em primeiro lugar, vou
começar a fazer a mesma
forma que fizemos. Basta observar que os olhos, a largura dos
olhos, é
quase tão larga quanto
essa esfera. Portanto, não queremos deixar os
olhos muito próximos. Então essa é a única coisa
que me preocupa. Bem, isso
precisa ser muito menor e ver como ele apenas define
o formato do olho. Ao remover a argila, usando a subtração
da argila da malha. Eu removo muito
do barro desse jeito. Você pode ter uma boa ideia de como será. Na verdade, acho que
parece muito bom. Então eu vou para a suavização e depois
vou suavizar. Então você tem aquela bela depressão onde os olhos estavam,
os olhos podem ir. Outra coisa é
que, como usamos esferas, você pode ver que
não há nada aqui. Eu quero adicionar um
pouco de massa à sua pequena área do nariz. Então eu vou
usar argila e
vou tirá-la, subtrair. Então eu vou
preencher isso um pouco. Então, vamos preencher isso um
pouco assim. Então eu vou apenas
suavizar isso. Eu faço muitas dessas esculturas. A cabeça ainda está bonita e macia, então a escultura
não é muito difícil. Eu só vou usar achatado. Achatado é bom porque eu
simplesmente não quero que seja também. Eu quero que saia, mas quero que seja plana. Então, vamos apenas
achatá-lo um
pouco assim e
depois alisá-lo. Tudo isso é como uma coisa saborosa. Como se eu estivesse apenas descobrindo como, como eu quero que eles pareçam. Mas eu acho que isso
parece muito bom. Em outro truque que eu faço
para os olhos é pegar a ferramenta de arrastar e torná-la bem pequena e ver como esses olhos são como apenas círculos, enquanto eles são meio
que como semicírculos. Então, vou usar
a ferramenta de arrastar para fora e tornar essa
cúpula um pouco mais. Então,
o que eu basicamente
fiz é apenas usar a ferramenta de
arrastar para fazer essa linha reta porque
há uma linha reta aqui. Você pode
arrastá-lo um pouco. Estou apenas usando o arrasto
para fazer dessa linha reta
a negociação aqui. Vou suavizar
tudo depois. Porque você me conhece, eu
gosto de suavizar tudo. Então, a seguir,
vamos analisar as simetrias de argila. Não temos submarinos, então queremos adicionar argila. E eu só gosto de adicioná-lo na parte superior
dos olhos, assim. Eu só vou
pegar suave e apenas suave, suavizar isso também. Você notará que muitas
vezes quando eu faço alguma coisa, eu suavizo logo depois. Só para manter
essa sensação coesão com todo o
resto e tudo é, permanece agradável, agradável e suave. Vamos adicionar alguns olhos reais. Irei aqui. Vamos adicionar uma esfera. E podemos trazê-lo para
fora apenas para que possamos ver que ele o tornará menor. Deslize-o para
retirá-lo um pouco e depois
espelhe-o. Então temos nossos olhos aqui. Nós podemos juntá-los. Talvez eles possam ser um
pouco maiores em. Então, algo assim. Acho que isso realmente
parece muito bom. Eu poderia, eu poderia
realmente esticá-los. Vamos ver como isso parece. Se eu esticar e depois
girar, pode ficar tudo bem. Portanto, certifique-se de que
eles não estejam muito
longe da cabeça. Mas eu acho que isso
parece muito bom. E talvez você tenha que
brincar com as formas. Mas, essencialmente, eu apenas o
estiquei porque as órbitas oculares que eu tenho são
um pouco longas. Eles estão meio
que longos desse jeito. É por isso que eu apenas uso o círculo vermelho e
estiquei o I e depois o ajustei para
que
pareça que está lá um
pouco mais naturalmente. Então, vou seguir em frente e validar para que possamos dar
uma boa olhada neles. E eu acho que
parece muito bom. A única coisa que estou vendo
é que vou me arrastar. Eu vou torná-lo bem
grande e ter cerca de 230. Eu só vou tentar
arrastá-lo um pouco para baixo. Eu vou até fazer isso aqui. Ok? Porque eu só quero, eu quero que o olho esteja apoiado
nessa parte inferior. Então é por isso que
eu fiz isso. Ok. Acho que parece muito bom. Acho que gosto disso. Vamos arrastar. E você pode ver aqui, vamos apenas experimentar fazer, arrastar,
largar isso. E vamos ver se nós, opa, vamos tocar
na cabeça e garantir que
você toque na cabeça. Só não vi como isso parece. Acho que gosto. Então, eu vou me arrastar novamente. Eu só quero, na verdade, outra ferramenta que você pode
usar é argila, muito pequena. E apenas adicionando um
pouco de argila aqui, vamos dar um pouco de fundo e você pode realmente fazer
isso aqui também. Apenas
acentua um pouco mais os olhos. Vamos movê-los para que
não pareçam tão loucos. suavização é muito importante. Mas eu só queria
dar
um pouco mais
de vantagem à órbita ocular aqui. Acho que parece,
acho que parece bom. E espero que fique
melhor quando eu adicionar,
quando começarmos a colorir
e coisas assim. Mas acho que, no momento,
isso parece muito bom. Se você quiser que seus
olhos sejam maiores, você pode fazer a mesma coisa. Apenas se arraste. E você pode ter
certeza de tocar na cabeça. Você pode torná-los um
pouco mais altos. Isso vamos tirar os olhos. Espero que
funcione que eu possa simplesmente torná-los maiores como estão. Mapeie um pouco, recue um pouco, talvez. Veja como isso parece. Isso parece um pouco melhor. Eu acho. Estique
os olhos um pouco mais dessa maneira e, em seguida,
empurre-os de alguma forma. Acho que parece muito bom. Então, essencialmente, você só quer que suas esferas tenham uma aparência bonita e se fixem dentro das
órbitas oculares. E se nem sempre
precisam ser esferas perfeitas
, você quer
mantê-las bonitas e lisas. Você não quer comer demais. Eles ainda querem dar uma olhada. E eu gosto de ter um pouco de
espaço ao redor, porque mais tarde, essa parte escura usará o tubo e nós o
adicionaremos lá. Mas eu acho que isso é muito
bom com os olhos. Sinta-se à vontade para continuar
mexendo com eles até que os olhos fiquem o
mais perfeitos possível. Às vezes é um pouco complicado. E lembre-se de que
você pode usar o arrasto. Que você pode manobrar um pouco os
olhos usando o arrasto. Se eles começarem a parecer um
pouco instáveis em alguns pontos, você pode simplesmente trapacear, esticá-los
um pouco assim. Como eu acabei de fazer. Sim, eu acho que eles parecem bons. Isso é um pouco alto, então vou
diminuir um pouco. Aqui vamos nós.
16. Segredos de comércio snoot: Ok, então vamos acrescentar esse pouco, tem um pouco de esnobe aqui. Então eu acho que a melhor coisa a fazer é ter certeza de que estamos com um
tapinha na cabeça. Vou usar o inflate. Acho que ele tem duas coisinhas redondas fofas lá. Então, vamos usar o inflate. E vamos apenas
inflar assim. Isso é muito bom.
E vamos apenas suavizar e suavizar isso. E usaremos isso
como um modelo. Então, agora podemos pegar o vinco, podemos torná-lo bem pequeno. A simetria ainda está ativa e
vamos começar pelo meio. Podemos simplesmente fazer um
belo vinco como esse. E então você tem
esse tipo de
carinha fofa . Eu acho que parece muito fofo.
Agora, a única diferença é que este é um
pouco menor. E sempre podemos, vejamos,
vamos ver o que acontece se o
tornarmos um pouco menor. Mas eu gosto muito disso. Outra coisa que
você pode fazer e que eu deveria estar fazendo.
Aqui está um pequeno truque. Você pode usar camadas.
Então, vamos adicionar uma camada. E chamaremos esse
de bisbilhoteiro. E vamos tentar fazer a mesma
coisa que acabamos de fazer. Então, use camadas com frequência, eu deveria tê-las
usado mais. Vamos inflar e
faremos aproximadamente a mesma
coisa que acabamos de fazer. Nós vamos que seja
suave, agradável e suave. Então vamos pegar um vinco.
Comece pelo meio. Lá vamos nós. Vou dar um belo vinco. Vai estalar lá e
podemos nos acalmar. Às vezes, eu aliso como por baixo
e ao redor e às vezes tenho que
voltar com o vinco só para fazer com que pareça, só para ficar bonito. Aqui vamos nós. Algo parecido. Agora, isso está realmente em uma camada. Então, quando você
se livra da camada, você se livra completamente dela. Então, vamos nos livrar desse. Adicionaremos uma nova camada. E vamos
chamá-lo de pequeno esnobe. Eu percebo que
passei por isso rápido. Então, essas opções aqui, esse pequeno lápis, a mesma
coisa com as camadas. O pequeno lápis
que sempre renomeia. Então, agora estamos
naquele pequeno Snoop. E vamos usar o
inflate novamente. E vamos fazer com que
este seja muito pequeno. Vamos tornar a
frota Deana muito pequena. Vamos torná-los
muito, muito pequenos. Lá vamos nós. Temos os pequenos círculos
que podemos suavizar. Então podemos pegar o vinco.
Comece pelo meio. Essa é uma pequena boca feliz,
algo assim. Então você pode ir e
voltar e ver qual deles você gosta mais. Isso pode ser um pouco mais fofo, mas acho que é
um pouco alto demais. Parece um pouco estranho para mim. Então, eu vou excluí-lo e vou continuar com este. Mesmo sendo
um pouco maior. Você sempre pode recriá-lo. Então, se você decidir que
quer reduzir, acho que está se
destacando um pouco demais. Então, vou
suavizar e empurrá-lo de volta para o
rosto um pouco mais. E então eu posso usar o vinco
e então eu posso simplesmente
diminuí-lo . Uma vez que o colorimos. Será melhor voltar
e podemos pintá-lo,
podemos adicionar uma cor um
pouco mais escura, quaisquer que sejam seus rostos. E isso só vai acentuar esse vinco e
torná-lo um pouco,
torná-lo um pouco melhor. Então, há alguns pequenos estalos ali que
poderiam ser apenas tinta. Acho que
acho que vai ficar tudo bem. É só tinta. Eu não acho que precisamos
ficar muito loucos com eles. Ok, então agora vamos
entrar em alguns segredos comerciais, algumas coisas que eu gosto de fazer, pequenos truques que
eu descobri. Então, às vezes eu quero uma pálpebra
inferior nos olhos. Acho que faz com que
pareçam um pouco mais fofos quando você tem
aquela tampa inferior. Então, uma coisa a fazer, vou te mostrar minha magia. Uma coisa que
faremos é ir até os olhos. Então, poderemos
ser chamados de esfera. Então, se for medo,
basta renomeá-lo como I, então você vai até os olhos, as esferas, e então
você duplica. Então, agora temos dois. Então, em seguida, vamos até o aparelho
e o tornaremos maior. Algo parecido. Ok,
isso parece muito bom. Então, agora temos
aqueles olhos maiores. Então, vamos pegar a ferramenta de corte. As últimas multas. Então, a simetria está ativada. Então, isso vai acontecer com os dois olhos. Então, vamos seguir
em frente por aqui. Apenas corte isso assim. Então até parece que
é uma pálpebra inferior. Então, depois de cortar isso, podemos prosseguir e atualizar isso para que as jogadas sejam
um pouco mais fortes. Então, vamos até aqui. Lembre-se disso, cerca de
200 Ramesh, esses. Nós podemos suavizar isso. E suavizar é bom porque
vai empurrá-lo para trás. Porque nós o fizemos,
nós o tornamos bem grande. Então, vamos suavizar um pouco
e depois achatar. E a simetria ainda é intensidade do
gramado cerca de metade e o pincel é bem pequeno, cerca de 35 ou mais. Podemos simplesmente achatar
a parte superior
dessa pálpebra. Vamos
ver como isso parece. Sim, parece muito
bom. Se precisar, você pode usar o recurso de arrastar se
precisar endireitá-lo. Se você quiser, por exemplo,
coloque algumas partes um pouco mais abaixo, algo assim. E você sempre pode pegar
o aparelho e colocá-lo se achar que
eles são um pouco grossos demais, você sempre pode
deslizá-los um pouco. Eu acho que essa aparência, eu
acho que parece fofa. Gostei das pálpebras inferiores. Então, eu vou ficar com eles. Você pode decidir mantê-los
ou não ou não mantê-los. Vamos renomear esse baixo. Ok, então agora a próxima coisa
que eu quero fazer é
inflar para deixar o pincel bem pequeno, cerca de 30 ou mais. E vamos tocar na cabeça. E eu vou, eu
vou fazer isso. Ainda estamos nessa nova camada. Nós somos bons. E veja como fizemos esses, uh, esses, esse vinco
aparecerem assim. Então isso seria a bochecha, isso seria empurrar
as bochechas para cima. Vamos inflar
e ter certeza de que
você está na cabeça. Só uma coisinha como essa. Assim. Eu sei que parece estranho. E então pegue a suavidade e
apenas alise-a. Talvez eu acrescente,
talvez eu faça isso novo um pouco
mais aqui. E então apenas suavize
. Então, o que isso faz é que agora eu vou
voltar para o meu vinco, trazendo o vinco
para baixo por aqui, e depois vou assim. Agora vamos adicionar
muita magia ao seu, ao seu, ao seu desenho. Isso lhes dá
muita expressão. Vou usar o arrasto e
posso simplesmente empurrar isso para cima. Eu queria que subisse
um pouco mais alto. Então, vou insistir assim e ver a diferença
que isso dá a ele. Faz com que ele goste, como se isso apenas lhes
desse um pequeno sorriso. Então experimente com isso,
experimente com isso. Eu adoro fazer isso. Podemos
suavizá-lo para que não seja tão agressivo. Eu também vou alisar o
fundo. Então, algo assim.
Eu acho que parece fofo. Também não tenho certeza sobre
o lábio inferior de todos, se eu quiser dar a
ele um pouco de uma seção inferior aqui. Mas Paul experimente
isso e depois
voltaremos e eu contarei o que decidi.
17. Suckers de lábios: Ok, então eu sinto que ele
precisa de uma seção
um pouco mais baixa aqui. Então, eu vou usar argila. Nós não, não estamos mais
usando o submarino. Estamos adicionando a
argila muito pequena. E eu vou apenas adicionar
a argila aqui assim. Então, eu estou adicionando na parte inferior. Então eu estou meio
que falando um pouco assim. Então, quase parece que Ele tem um pouco
de lábio inferior. Então, é claro,
vou apenas suavizar isso. Então, é como a
sugestão de um lábio inferior. E então eu vou seguir em frente
e fazer meu vinco novamente. Então, meio que acende, faz parecer
que ele tem um pouco. Acho que esses pequenos detalhes
realmente ajudam a vender certas coisas. Como se eu sentisse que agora é mais
uma boca
porque tem um
pouco de sombra aqui. Portanto, tenha isso em mente. Eu gosto disso. Eu gosto que eles estejam separados, então vou até
Rebecca na grade, vou para as multicamadas e vou
subdividir. Vamos usar o inflate e ver. Tudo bem, então os voos divertidos são
um pouco melhores. Uma coisa que
também podemos fazer é usar den topo. Então, vamos ver como
o inflate funciona. É o mesmo, é
o mesmo menu. A topologia topologia dinâmica. Vamos bater no pequeno diamante. Estamos usando inflate. Então, vamos clicar em Ativado
e clicar em OK. Então, agora estamos
nos tentáculos da perna, temos o pequeno diamante
e estamos usando inflate. E como você pode ver, é
muito, muito preciso. Com topologia dinâmica. Você precisa ter cuidado, pois
você pode tentar
suavizá-lo e ele ainda estará fazendo a questão da
topologia dinâmica. Então você só precisa ter
cuidado com isso. Então, por exemplo, se eu quiser
inflar um pouco
aqui, aqui, aqui também. Vá para a suavização e depois desligue-a. Então você pode suavizar assim. Para ter uma pequena depressão, acho que você provavelmente poderia usar argila e muito, muito pequena. Bem no meio. Opa,
du sub, bem no meio. Observe que eu ainda estou usando
a tipologia dinâmica. E então você pode
suavizar isso. E isso realmente funciona, isso realmente funciona bem
como um pequeno tentáculo. Então você poderia fazê-las dessa maneira. Você pode suavizá-los,
suavizá-los. E isso realmente
parece muito bom. Alise, alise-os. Você só precisa fazer
isso em todos os lados agora. Então você pode decidir fazer isso. Eu poderia, eu poderia
apenas acelerar isso. Sou eu me empolgando
completamente. Mas acho que essa é a
beleza disso, é que eu acho muito divertido descobrir
as coisas em qualquer lugar. E eu só tive que transformar
isso na forma como ensino. Porque é literalmente assim que eu crio coração. É assim que
me sinto mais confortável. Há muitas pessoas
que podem fazer tutoriais. Tudo é
elaborado perfeitamente. Mas eu não trabalho dessa maneira. Meu trabalho nunca é perfeito. Estou sempre mudando
e sempre repensando as coisas e descobrindo
as coisas em qualquer lugar. E é assim que eu
crio, crio minha arte. Então é isso que eu, isso é
o que eu tenho que fazer. Ok, então agora podemos apenas, eu posso simplesmente passar e
suavizar tudo isso. Novamente, você sempre
quer suavizar tudo. Mantenha tudo limpo e limpo. Muito importante. Você sempre quer que suas lunetas sejam bonitas,
limpas e lisas. E contanto que você faça isso, desde que sua escultura seja
bonita e limpa
, ninguém saberá qual programa você está
usando para fazê-la. Adorei que
as pessoas sempre
me perguntem qual programa estou usando? E quando eles me perguntaram isso, isso significa que eles
acham que é bom o suficiente para ser qualquer um dos programas para cães
grandes. Mas isso foi
realmente meio fofo. Quer dizer, eu meio que gosto deles. Você pode decidir se
quer mantê-los ou não. Eu provavelmente deveria
tê-los feito em uma camada para que eu pudesse colocá-los e
tirá-los. Mas eu gosto deles, então
acho que vou, vou ficar com eles. Outro pequeno
truque que você pode fazer. Se você quiser. Você
sempre pode achatar a parte superior. Vamos seguir em frente e
virar. A tipologia dinâmica de você sempre pode
nivelar a parte superior delas. Se você quiser algumas, como
uma mais lisonjeira, idêntica. Então, algo assim. E você pode tomar uma pitada. Você também pode gostar de beliscar. Ele tentará encontrar
como uma, como uma borda. E normalmente você pode encontrar uma vantagem como essa lá. Então você pode usar
pinça e tentar encontrar a borda
igual se quiser, ou você pode simplesmente
fazer às vezes eu
faço às vezes eu faço argila. E eu vou desenhar, opa, deixe-me tirá-lo do submarino. E eu vou desenhar assim. E então eu vou meio
que suavizar isso. E então eu meio
que vou tomar uma pitada. E eu vou usar isso para fazer isso, fazer aquela pitada assim. Essa bela linha reta. Espero que você possa ver
isso. Aperte um pouco mais. Então, algo assim. Então esse é outro
truque que eu faço. Eu apenas uso argila e faço com que elas
formem essas linhas dessa maneira. Mas eu não acho que ele
realmente precise deles. Eu acho que eles parecem bons. Apenas redondo.
18. Pestanas: Vamos acrescentar que
usará o tubo para fazer
seu pequeno cílio. Isso também é uma
coisa muito estilística. Eu sempre faço isso. Adoro fazer os cílios. Então, vamos
usar a ferramenta de tubo. Usamos path, que é
meio que zoom aqui. E uma coisa que eu
uso com a ferramenta de caminho que será útil para isso é ir para o,
vá para as configurações. E cada ponto que vai
levar cada ponto até o limite. Em vez de apenas fazer
coisas no ar. Às vezes você pode
usá-lo e ele sai durante o ano, brincar com eles para descobrir. Não tenho certeza se estou explicando
isso. Exatamente certo. Mas, essencialmente, quando
você tem cada ponto, então cada ponto,
por exemplo, 12345. Talvez façamos um aqui
e faremos aqui. Então vamos assim. Então, ele os encaixa no
VS, no início e no fim. Então, vamos seguir um, faremos a mesma
coisa, caminho 23456. Então, faça a mesma coisa,
vá assim e veja
como eles meio que
entraram em vez de
ficarem vá assim e veja
como eles meio na superfície. Então essa é a diferença. Pode ter estado
no ar. Mas eu percebi que
desligo o Han. Você queria cada ponto. Percurso da ferramenta de tubo. Não queremos
começar muito abaixo, então vamos começar talvez por aqui. Vamos fazer uma pequena
curva até lá. E então vamos sair com
vontade de tocar naquele preto. E agora vamos fazer isso. Então isso parece muito bom.
Agora vamos tocar nele. Você vê nossas opções aqui. Você pode ir em frente e espelhar. Então você não se esqueça mais tarde. Agora, a seguir, vamos tocar
neles e podemos ver, por que você não está
me deixando editar e pronto. Então, às vezes, se você não vê
a coisa, basta clicar em Editar. Até eu fico confuso às vezes porque sei
que
nunca desligo isso, então não
sei por que estava desligado. Então você percebe que eu atingi o raio, ele começa em um pequeno ponto. Vou atingir o raio novamente. E isso faz um
ponto amarelo aqui e aqui. Então, isso permitirá que você
faça dois tamanhos diferentes. Veja como esse está
ficando maior, o outro lado
não está ficando maior. E lembre-se também de que você pode
movê-los conforme desejar. Você pode mudar isso
novamente, se quiser. O preto significa apenas
que é como um ângulo reto, como
um ângulo agudo. Então, algo assim
parece muito bom. Eu quero que esse lado seja
maior do que esse lado. Então, vamos ampliar
e tornar isso pequeno. Então, algo
assim parece bom. Então vamos em
frente e Spline. Isso o torna agradável. Cachos lisos ou curvas suaves. Eu vou pegar isso e só quero
esticá-lo para que
entre na malha , dessa forma, é
uma boa transição suave. Acho que estamos bem, então
vou validar isso. Acho que está ótimo. Ok, então a única coisa que
eu quero fazer com eles agora é suavizar esse fim. Então eu pego suavemente,
suavizo isso. Então, não parece tão louco. Alise um pouco
mais a parte inferior para dar uma forma. E então arraste e
dê um pouco de forma como esta. Às vezes, às
vezes, aliso um pouco. Realmente sei o porquê, mas
eu gosto de fazer isso. Então, algo assim. E você pode até
mesmo pegar a
parte inferior e arrastá-la. Isso é
uma questão muito detalhada, mas às vezes eu gosto que
esse fundo seja plano. Então eu meio que retiro isso. Então, isso é reto e
tem um pouco mais de um, em vez de ser
muito, muito arredondado. Acho que meio que
gosto mais disso. Então, eu vou apenas
suavizar isso e deixá-lo bonito , então eu acho que
parece muito bom. Na verdade, eles são um pouco que eu só vou dar uma tragada. Apenas empurre-os um pouco
para baixo. Aqui vamos nós. Acho
que parece melhor. Eu não sei por que eu os fiz apontar para lá, estavam bem alto e
acho que eles ficam
melhores quando
não estão apontando tão alto. Eu posso pegar meu apartamento
e
achatá-los um pouco. Isso é melhor. Isso é muito melhor. Não queremos que eles
apontem para cima desse jeito. Queremos
que eles
apontem um pouco mais. Então eu tive que mudar isso. Não estou muito preocupado com isso porque
vai ser preto. E vamos
voltar e começar a colorir. Então, vamos voltar
e vamos mudar. Vamos até aqui, mudanças mentes
da PBR farão isso agora. Você pode ver que está escuro. Então, quando voltarmos,
eu voltarei e explicarei tudo isso e
entraremos no PBR. Começamos a
pintá-lo porque
acho que essa é a parte
mais difícil de fazer. Parabéns,
chegamos até aqui. No próximo vídeo,
começaremos a colorir.
19. Luzes brancas: Ok, então agora vamos mudar
de Metcalf para PBR. Se você notar que ele é muito sombrio. E isso é por causa
do meio ambiente. Portanto, o ambiente
é qualquer um desses. Você pode ver que eu
uso o meu aqui. Esses que eu desenhei em procriar. Todos eles dão uma aparência
muito diferente com cores diferentes
e coisas assim. Portanto, o meio ambiente é
muito, muito importante. Dito isso, vamos ver
animais quando eu quiser usar, usamos este por enquanto. Vamos usar esse por enquanto. E incluirei todos, incluirei
alguns deles em sua classe. Deixa esse por enquanto, mas você pode usar qualquer um. Mas acho que vamos
realmente desligar o ambiente em um segundo. Então, PBR, podemos colori-lo. Nós podemos fazer todas essas coisas divertidas. Agora é branco. E o que eu gosto de fazer é selecionar tudo. Então, vou
selecionar tudo aqui. Gosto de ir aqui e
aumentar a aspereza. Eu gosto de usar branco,
gostaria de aumentar a aspereza. Dupan em todos. Eu não gostei da aparência que
realmente parece. Então, eu vou
realmente salvar isso. Então eu vou aqui e
salve como e aperte o sinal positivo. Vou chamar
esse de branco. Esta será a tampa do tapete. Se eu quiser
voltar e apenas
tê-lo e
pintá-lo de uma maneira diferente. Eu só gostaria de ter um backup. Então, agora temos esse. Então, agora vou para o Open e voltaremos para aquele em que
estávamos trabalhando antes, o que acho que
tecnicamente é a mesma coisa. Sim. Na verdade, acho que é
para completar a mesma coisa. Porque se eu voltar aqui, sim, é
como uma versão anterior. Então, de qualquer forma,
continuaremos trabalhando com isso. Mas quando eu o salvo, como salvar como eu
vou apagar o branco. Eu posso simplesmente apagar
a coisa toda. Basta salvá-lo como bebê predador. Então, agora vou continuar trabalhando. Acho que parece muito bom. Ok. Então eu acho que agora uma
coisa legal a se fazer é acendê-lo. Então, vamos até onde tínhamos nossos ambientes e desligá-lo, e você deve estar
completamente preto. Na verdade, podemos nos livrar da imagem de referência,
vamos
nos livrar dela. Então, vamos até essa
pequena imagem aqui, e vamos simplesmente desligá-la. Podemos voltar mais tarde e
ligá-lo se você precisar. Então, todas as luzes estão apagadas. Temos uma silhueta muito
bonita. E agora podemos começar a
adicionar. Nossas luzes. Vou aqui, adicione luz. Isso realmente parece muito bom. Gosto acender
a luz aqui e depois
colocá-la em branco. Você diminui um pouco a
intensidade. Então, essa é uma luz direcional e, na verdade,
parece muito boa. Vamos ver onde está essa luz. Eu posso até ver a luz.
Verifique minhas configurações. Então eu tinha meu
ícone de luz desligado. Então eu vou até a engrenagem e
ligá-la novamente. Assim, as luzes direcionais
podem ser movidas para qualquer lugar. É só quando você começa a
mexer com os anéis, eles começam a mudar? Mas, na verdade, pense que onde
estava parecia muito bom. E lembre-se também de
observar que estamos na ortografia e,
eventualmente,
mudaremos isso para perspectiva. Você sabe o que vai
mudar a perspectiva agora, eu acho que está tudo bem. Então, vamos definir que essa é a, essa é a frente perfeita. Vamos configurar isso vai levar, isso vai para este
pequeno ícone aqui em cima, a câmera e faça Adicionar visualização. E vamos apenas renomeá-lo primeiro. Agora, se quisermos uma visão diferente, vamos seguir em frente e
fazer algo diferente , algo assim. Então, vamos adicionar essa visão também
e podemos renomear um herói. Você pode fazer
outras coisas, você pode fazer
paralelamente e coisas desse tipo. Mas vamos voltar para vamos
voltar à iluminação. Volte para este pequeno ícone de sol e adicionaremos outra luz. Então este vai passar
para este lado e vamos pegar o verde e colocar um pouco
mais de luz do outro lado. Acabei de trocar o
verde, mas quero que venha de um diferente. Não
quero
deixá-lo completamente,
quero fazer algo como se a luz viesse
de trás e ver como, ver como, quando eu tiver o luz
vindo de trás agora, essa flecha branca e ela recebe
esses belos toques de luz. Isso é o que eu quero. Isso é o que eu
realmente adorei fazer. Então, algo assim. Então, é meio que
ilumina esse lado, mas nós queremos alguma sombra aqui. Definitivamente, queremos
um pouco de sombra lá. Então, outra luz que
eu também gosto de fazer. E vamos ver se
conseguimos fazê-lo. Ele é completamente branco? Oh, ele é. Ok. Então, outra coisa
que eu gosto de fazer é adicionar uma nova luz. Na verdade, também podemos
colocar este em branco. Então, vamos adicionar uma nova luz. Com essa luz, vamos
em frente e torná-la branca. Eu só vou
mudar a cor que possamos vê-la
um pouco melhor. Então eu vou fazer com que
fique um pouco mais quente. Só para não confundirmos. Essa terceira luz. Vamos voltar ao menu. Na verdade, você também pode acessar o
menu a partir daqui. As luzes sempre,
quando você toca em uma luz, ela sempre terá
essa caixinha. Isso é um atalho para o menu. Então, se tocarmos nisso, quero que seja um holofote. E eu quero que isso
aponte para o rosto dele. Então você só precisa manobrar a luz para que ela
aponte para o rosto dele. Podemos mudá-lo para branco. Vou movê-lo de volta para cima. Eu meio que quero que
seja em um ângulo. Eu quero que seja como se fosse
direto na cara dele. Então, vou deslizá-lo um pouco
mais para esse lado. E então eu vou fazer
isso apontar para o rosto dele. E eu vou tocar na
coisinha e diminuir a intensidade. Não quero que a
intensidade seja
para quebrar algo
assim. Eles podem vendê-lo. Esse é um nível mais natural. Eu só queria algo que eu
definitivamente queria, algo para iluminar seu rosto. Ok. Então eu acho que três luzes
são muito boas por enquanto. A próxima coisa que
eu quero fazer é adicionar o ambiente novamente. Então, vamos voltar aqui. Podemos adicionar o
ambiente, mas
vamos até o fundo e
diminuiremos totalmente a exposição. E então podemos aumentá-lo
lentamente até que tenhamos o que parece ser
um nível natural. Vou torná-lo maior aqui. Então você pode ver, eu acho que parece muito bom. Algo parecido.
Ei, isso parece bom. Vamos tocar os olhos. E podemos alterá-los para tocar neste pequeno
globo aqui, a cor. E vamos tirar toda a aspereza
e depois pintar. Todos os olhos são um
pouco brilhantes. E eu acho que isso parece
muito, muito legal. Então, vou salvar
a captura de tela. Bem, na verdade, primeiro
deixe-me salvar o projeto porque é
sempre bom salvá-lo. E então eu só quero
salvar uma captura de tela. É sempre bom salvar
capturas de tela de seus personagens. E você também pode vê-los com
um fundo transparente. E outro pequeno
truque que eu faço, vou até a resolução de renderização da
entrada de
engrenagem e aumentá-la para dois. Então, agora vou
para o formulário k e tenho um fundo
transparente e
vou exportá-lo. Eu me sinto confortável
porque eu já o
salvei, já acabei de
salvá-lo novamente. Eu sempre, eu sempre
gosto de dizer antes de exportar, como para k. Ok, bom. Então, vamos voltar e adicionar algumas, vamos mudar as cores ao redor
, tem algumas cores legais.
20. Adição de cor: Ok, vamos experimentar um pouco de cor para nosso
pequeno malandro aqui. Ele está muito bonito. Estou muito empolgado. Então, eu gosto de usar muitas
camadas quando estou adicionando cores. Então, vamos começar com a cabeça. Acho que quero um tipo esverdeado
de cor bege esverdeado. Desde que começamos a chamá-lo, desde que comecei a
chamá-lo de bebê predador, tenho que segurar, tenho que
torná-las cores répteis. Então, vamos adicionar uma camada aqui, e vamos chamá-la, vamos chamá-la de base. Seria a cor base. E vamos ver de que cor
queremos criar para ele. Então, estou pensando em uma espécie
de esverdeado. Você pode aumentar a aspereza. Eu acho que rugosidade, rugosidade em torno de 60 é muito boa. Agora só precisamos encontrar a cor
que queremos. Estou pensando em
algo assim. Sempre podemos mudar isso mais tarde. Estou pensando em
algo assim. Então, vamos fazer toda a dor. Acho que é
uma cor decente até agora. E vamos em frente e
tocaremos nos dedos. E, na verdade, outra
coisa que podemos fazer para realmente nos ajudar aqui é que
podemos, vamos pegar a cabeça. Então toque na cabeça, cabeça. E vamos ver. Os tentáculos das pernas nos braços. Os braços eram os braços. Os dedos agora são os braços. Vamos pegar aquele. E vamos simplesmente mesclar
tudo isso porque
essas são todas a pele dele. Os tentáculos também estão. Mas talvez eu ache que quero, acho que quero colorir a
parte inferior delas quando eu meio que deixo a
parte inferior delas um pouco mais escura, então não
quero adicioná-las agora. Falaremos sobre isso
um pouco mais tarde. Mas agora que temos o corpo dele, vamos chamá-lo de corpo único. E agora eu posso pintar tudo. Então, agora todo o corpo dele está
pintado da mesma cor. Então eu acho que parece, isso
parece bom para os chifres. Então, vamos fazer mais
de uma cor bege. Meio que bege. Talvez como uma luz
como um bege claro. Pode ser um pouco
mais brilhante do que a pele. Portanto, a rugosidade
caiu para cerca de 300 ou 250 ou mais. Vamos pintar todos aqueles que parecem bons. Para os tentáculos, acho que os deixará
um pouco mais escuros. Então, talvez
algo assim. Como um marrom escuro. Podemos aumentar a aspereza, um pouco, talvez algo assim. E você pode experimentar,
experimentar com essas cores. Acho que parecem muito bons. Eu quero
ver como seriam se eles fossem verdes. Então, vamos voltar aos
tentáculos e pintá-los verde e ver como
eles se parecem. Talvez como um
verde mais escuro, preto. Queremos
grupos de cores mais claros. Os tentáculos. Cerca de uma cor mais clara. Eu gosto deles
perto dessa cor, então vamos deixá-los um
pouco mais escuros, eu acho. Opa, eu continuo fazendo a cabeça
em vez dos tentáculos. Então, o que os torna
um pouco mais escuros? Acho que algo
assim parece muito bom. E talvez mudemos um pouco a
aspereza. Torne-os um pouco
mais brilhantes. Talvez só um pouquinho. OK. Estou gostando disso até agora. Eu acho que parece
muito fofo. Eu tenho. Não tenho certeza se quero
fazer esses, talvez
eu queira fazer
essa mesma cor. Então, se você quiser fazer
isso, se estiver pintando, basta segurar o
dedo sobre a cor. E então você pode simplesmente
pegar sua ferramenta de pintura, tocar na mandíbula inferior, e então eu posso
pintá-la manualmente. Acho que talvez, talvez
eu goste mais disso. Acho que o que eu quero
fazer é criar uma nova camada. Então, agora vamos nomear esse verde, e eu vou pintá-los de verde. Então, agora eles estão
nessa nova camada. Então, se eu quiser me livrar deles, eu sempre posso voltar
e simplesmente desligar isso. OK. Então, este
combinará com essa cor. Temos as tampas inferiores, a carga, as tampas inferiores. Então, vamos em frente
e primeiro doer tudo. E eu acho que há uma boa
. Acho que não precisamos
mudar a cor para eles. Para esta sobrancelha, ela será preta. Vou aumentar um pouco a aspereza porque
não quero sombras nisso. Então, isso é preto. E para a camisa, vamos voltar à nossa
pequena imagem de referência. Então, vamos até aqui, vamos trazer de volta a imagem de referência. Parece muito bom. Estou me sentindo como uma espécie de cinza acinzentado
ou marrom. Então, vamos tentar, vamos
experimentar o marrom. Primeiro. Eu estava pensando em
algo assim. Acho que
precisa ser tão difícil. Eu estava pensando em uma espécie de
cor como essa por baixo. Vamos experimentar as outras cores. Então, vamos voltar aqui. Adicionaremos uma nova camada. Nomeie essa opção. E
se fizéssemos mais? E se fizéssemos um
pouco de cor metálica, mais metálica? Então pode ser
algo assim, mas acho que gosto mais
do outro. Vamos deletar isso. Acho que essa cor parece um
pouco melhor para mim. E depois temos
por baixo da camisa, temos a cor,
temos essa cor. Então, vou pegar essa cor e vamos ver como ficará
se colocarmos
essa cor .
Vou desfazer isso. Eu sinto que essa cor
precisa ser essa cor. E então eu acho que devemos
fazê-los da mesma cor. Então, essa camiseta pode ser
talvez como, talvez, como uma
cinza pode ficar bonita, mas também pode
ser como uma bege. Eles também podem parecer bonitos. Acho que gosto do bege. Vamos fazer isso bege também. Vamos fazer isso pegar a cor dessa. Eu
pegaram o cinto novamente. E então, talvez
como uma versão mais escura ,
como se fosse marrom, até mesmo como talvez
até mesmo em couro marrom. Então, vou tirar a
aspereza dela, um pouco dela. Então, talvez algo assim. É um pouco de couro. E parte de mim
quer suavizar isso. Vamos ver o que acontece
quando
suavizamos um pouco. Você pode ver que a argila
é muito, muito macia. A argila é muito, muito macia. Nada. Eu vou deixar isso. Eu acho que parece
bom. Acho que não preciso ficar muito louco. OK. Então,
voltaremos e continuaremos
colorindo-os um pouco mais.
21. Detalhes de cor: Ok, então vamos adicionar alguns
detalhes à sua pele, à sua pele. Eu meio que quero que essa área
seja um pouco mais bege. Então eu vou pintar. Vou pegar a cor. E eu vou adicionar
uma nova camada aqui. Então, adicione uma camada e eu
vou chamá-la de página. Ok, então temos essa
cor e eu
vou ficar um
pouco mais clara. Não demais. Então, algo assim. E então talvez eu queira
fazer isso um pouco mais. Algo parecido.
Isso parece bom. Então, não queremos pintar tudo. Só queremos usar
o pincel. E eu vou
reduzi-lo para cerca de 60%. E estamos na nossa camada bege. E eu vou
colorir meio que ao redor dos olhos. Lembra? A simetria ainda está em alguma coloração
ao redor dos olhos. Classificado apenas andando por aí
tão pouco quanto um rostinho. Em seguida, vou fazer
outra camada no meio para definir
que seja legal. E, claramente, a outra cor
que estamos usando aqui, você pode diminuir a opacidade. E se você quiser adicionar um pouco mais à
nuca dele desse jeito. Então eu acho que isso
parece muito bom. Então, a seguir, e aqui está
um pequeno truque. Você pode pegar um pincel. Vamos ver como você faz isso? Se você tocar nela e
conseguir clonar, clone a ferramenta suave e ela aparecerá aqui embaixo. Então, depois de clonar
essa ferramenta de movimento, vá até o clone, diminua totalmente a
intensidade
e, em seguida, você pode suavizar a cor. Então é isso que eu fiz aqui. Eu tenho a ferramenta suave regular, tenho a
ferramenta clonar suave com intensidade 0. Agora vou
suavizar essa cor. Ok? Acho que parece muito bom. Acho que podemos fazer a mesma coisa
com a parte inferior dos tentáculos
e depois com a parte inferior das mãos. Acho que todos
precisam ser da mesma cor. Então, ainda estamos
na camada bege. Vou tornar isso mais brilhante. E eu só vou
colorir nas mãos dele. Farei com que o interruptor
menor da escova seja um
pouco mais fácil de manobrar. Vamos em frente e Solo. Tire todo
o resto do caminho. Vou seguir em frente
e aumentar para 100%. Claro que temos esse pequeno polegar. Então eu vou para o meu apartamento, e vou
suavizar isso um pouco. E você sempre pode
pegar a tinta e sempre pode apagar. Se você decidir que quer
uma linha mais rígida
, pode apagá-la assim. Sr. Erasing, às vezes eu entendo. Começa a passar um pouco
demais nos dedos. Então, eu só queria
limpá-lo um pouco. OK. Acho que
parece muito bom. Eu também quero fazer a parte inferior
dos tentáculos. Então, eu vou
pintá-los também. Opa, vamos acabar com uma corrida. Aqui vamos nós. Ok, parece bom. Eu farei a mesma coisa
com os outros. Não vou ficar muito louco por saber onde vai a tinta. OK. Bom. Então, agora ele está pintado
por baixo e eu vou pegar a ferramenta lisa e só
quero suavizá-la. Ou talvez eu não vá. Talvez pareça bom se for, se não for suave. Vamos ver. Se ficar melhor
quando não estiver lisa, basta abaixar a
tinta e garantir que
ela fique bem. Algo parecido. Parece muito bom quando não é suave. Loops retirados de uma corrida. Porque isso meio
que faz com que pareça apenas um fundo plano
dos tentáculos. E eu gosto disso. Vá apagar para que eu
possa limpá-lo. Eu gosto de manter você querendo manter sua tinta
bonita e limpa. Agora parece limpo. Parece limpo. Este tem um
pequeno problema. Então, vamos meio que
embelezar esse aqui um pouco. OK. Então, vamos sair sozinhos.
Acho que isso parece bom. Ok, então antes de
terminarmos este vídeo e outra coisa que eu
gosto de fazer é adicionar algumas sombras em determinadas áreas. Então, vou tocar
na pele novamente. E eu vou
adicionar uma camada e
vou nomeá-la mais escura. Na verdade, vou colocá-lo embaixo usando isso aqui. Essa é a errada.
Vou desfazer isso, esse pequeno sinal de seta, então vou colocá-lo
embaixo do bege. Então agora eu vou pintar. Vou pegar essa cor. E vou torná-lo mais escuro. Vou tirá-lo de uma corrida. Vou apenas
escurecer as áreas onde ele entra em contato
com outras coisas. Então escureça um pouco. Talvez até como
aqui embaixo, abaixo das fendas. E então eu vou pegar meu uniforme. Talvez eu tenha deixado muito escuro, então veremos como funciona. Funciona bem. Então,
agora eu estou apenas tomando meu suco e estou
apenas suavizando. Então, acabei de escurecer um pouco a
cor. Suavize os vincos. Acho que parece
bom, então vou
fazer isso nos braços também. Pinte uma cor mais escura. Você pode ver que eu estou
meio que andando por aí. Deixe-me me livrar disso
por enquanto. Eu só vou
esconder a esfera. Então não está no meu caminho. Opa. Opa. Eu não sei o que eu estava
fazendo na coisa errada. Agora vou usar meu suave e
vou suavizar isso. OK. Podemos fazer a mesma
coisa na área do pescoço. Então, vamos apenas pintar a tinta
ao longo do uso ou alisá-la e
suavizá-la. Eu realmente adorei fazer detalhes
sutis como esse. Acho que é ótimo. Vocês provavelmente já
sabem isso sobre mim. E eu também quero fazer
isso com esses tentáculos. Então, vamos pegar os
tentáculos e pegar
a cor que os deixará em laços mais escuros. Queremos ter certeza de que estamos pintando nos tentáculos. Vou fazer essa cor
mais escura ao redor da parte externa de
todos os tentáculos. Certo? De onde sai, onde eles saem da cabeça. A melhor parte
da simetria é que não preciso fazer tudo isso
duas vezes nos dois lados. Amado,
isso vai funcionar aqui também. Bem, suave. E vou tentar resolver isso o mais
rápido possível. Todos vocês podem fazer isso
em seu próprio tempo
, porque é muito fácil quando vocês meio que entendem
o que estou fazendo. loops, apenas
certifique-se de tocar na camada correta. Ok, acabei de
tirar os smoothies, bem suaves. E por último, mas não menos importante, Smith. Ok, parece bom por enquanto. E nós voltaremos. Faremos a mesma
coisa com esses chifres. E daremos a eles um pouco mais de
detalhes em seu rosto.
22. Sardas: Ok, então vamos adicionar um
pouco mais de detalhes. Os chifres. Vamos pegar a
cor como fizemos antes. Podemos entrar e pintar a ferramenta. Vamos pegar essa cor. Vou tocar nele, só
vou deixá-lo um pouco mais escuro e
talvez um pouco mais quente. Em seguida, vamos pintar
na parte inferior. E está sendo
muito, muito louco porque não
entendemos a buzina. Portanto, é uma forma muito, ainda muito
simples, como pequena. É por isso que é meio irregular. Mas isso é realmente
bom porque
facilita o uso de nossa ferramenta de clonagem suave
ou ferramenta suave
sem, sem intensidade. E basta mover isso para dentro. Mas às vezes fica uma loucura. Devo ter mudado para
uma camada diferente. Às vezes acontece, às vezes simplesmente se move para uma camada diferente. Ok, esses parecem ótimos. Aqui está outra pequena
ferramenta profissional. Eu não deveria dizer isso. Não vou deixá-los sair. Eu me considero um profissional. Vamos pegar a tinta,
vamos pegar isso, vai deixá-la um pouco mais escura. E você pode usar a ferramenta de vinco. Você pode simplesmente adicionar
pequenos elementos como esse. É uma espécie de dar à buzina
um pouco de textura. Você pode
suavizá-los para que não sejam. Então, só para
dar um pouco dessa
textura, eu adoro. Adoro isso. Ok. Então ele tem aqui, ele tem
uma coisinha redonda aqui. Então eu acho que para isso,
vamos usar uma nova camada. Chamaremos isso de detalhes. E talvez façamos com
que seja como uma cor verde escura. Talvez. Vamos usar argila. Vamos ver como o Clay
funciona sem
também não funciona muito bem. Então, vamos ativar a topologia
dinâmica. Habilitado. Vamos ver se podemos ver a diferença
aqui. É uma grande diferença. Mas queremos usar
argila com a cor, então eu tenho que virar isso, na verdade tenho que tocar na cor. Então, agora o
que faremos com a cor. Então, eu vou
fazer com que seja uma forma como essa. Acho que isso parece muito bom. Tenho certeza de que
isso suaviza um pouco. Algo parecido. Vou aumentar a intensidade
até o fim. Então, algo assim, eu acho que parece muito bom. Vou fazer isso de forma
suave, muito pequena. E então eu vou
resolver isso. Então, talvez eu
possa usar o vinco. Eu não preciso de topologia dinâmica, então vou desligá-la. E às vezes você pode
simplesmente contornar as coisas. E eles ajudam a moldar
o que você está
tentando fazer. Algo parecido. Eles podem pegar tinta e
apagar ao redor dela. E não sei
se quero deixar a tipologia
dinâmica ativada ou desativada. E se você acha que eles
estão chegando muito alto, você pode achatar. Eu quero desativar a tipologia
dinâmica. Você pode achatá-lo, deixar seu pincel bem pequeno
e sempre pode
achatá-lo para provavelmente
ficar melhor. Ok, eu acho que isso parece bom. Ok, agora podemos adicionar algum tipo de
sarda, se quisermos. Vamos adicioná-los em uma nova camada. Vamos chamá-lo de sardas. O que vamos fazer
nessa camada é muito legal. Então eu incluí algumas, eu incluí as
sardas Alpha. Então é quando você
usará o alfabeto. Você pode simplesmente ir até
esta pequena caixa aqui com uma linha passando por ela. Adicione as fotos positivas. Em seguida, basta importar seu
Alpha, então vá para o seu, que suas sardas Alpha
e importe isso para dentro. E
provavelmente vai aparecer por aqui. Depois de fazer isso, você o
verá aqui. Basta tocar nisso. E então vamos usar a tinta
e vamos usar o alfabeto e
fazer as sardas. Então, vamos entrar
nas opções de pintura. Então vamos aqui para esse pequeno,
esse pequeno derrame
ou o que quer que seja. E veremos, podemos
ver o alfa aqui. Aqui estão minhas configurações. Só quero ter
certeza de que você pode ver minhas configurações para saber que
temos as mesmas configurações. Eu vou mudar a queda para isso, a linha reta. Ok? Agora, para essas configurações, vou apenas alterar o tipo de traçado para
capturar o raio dinâmico. Ok? E então devemos
estar bem prontos para ir. Então, novamente, estamos usando
a ferramenta de pintura. Estamos usando uma nova camada chamada sardas, com a qual não
fizemos nada. E por aqui, é aqui que isso
se torna importante. Minha intensidade está em torno de 20 e o tamanho do pincel é um pouco acima de 100,
talvez como 110. E eu vou ver quando você
arrasta, ver quando você meio que deixa
essas marcas assim. Então é isso que queremos. E se você tornar isso menor, eles serão menores. Eu acho que esse é um bom tamanho. Além disso, quanto maior
você faz, maiores ficam os pontos. Então, mantenha-o pequeno e adicione um pouco de textura. Então veja, estou apenas adicionando, estou apenas adicionando um pouco de
textura à pele. Alguns deles você pode
fazer um pouco maiores. Se você quiser. Talvez aqui na
cabeça, um pouco maior. Você pode experimentar e talvez
queira ser um pouco, um pouco mais sombrio. Talvez até mesmo. Eu gosto meu um pouco mais leve. Eu gosto deles, acho
um pouco menores. Eu definitivamente quero
colocar um pouco no nariz, um pouco por aqui para os olhos dele. E não tenha medo
de gostar de voltar atrás, se você não gosta dos
padrões que você criou, basta voltar e
trocá-los até que pareçam. Eu meio que gosto de
espalhá-los. Eu não quero, quero dizer, eu
sei que eles são simétricos porque estou usando
a ferramenta de simetria, mas eu não quero que pareçam
muito loucos, muito simétricos. Então você pode ver que estou apenas
usando, estou apenas fazendo pequenos surtos, mesmo
em lugares diferentes. Assim como ela, para dar um
pouco de sabor. Acho que parece
muito, muito bom. Pode adicionar um pouco no pescoço. Talvez. Você também pode adicionar um pouco
nas pernas. Por que não? Nos braços? Eu posso adicionar algumas pequenas sardas. Ok. Então, vamos trazer de volta nossa
pequena esfera na parte inferior. E vamos colorir isso. Talvez como uma
bagunça acinzentada do
seu metal da Arena. Apenas pinte. Isso parece bom. Talvez você possa até mesmo suavizar, se parecer um pouco engraçado, suavizar. Eu não acho que
tenha que ser perfeito. Não estou muito preocupado com a
esfera. É um pouco estranho. Parece melhor Street. Ok. Eu vou fazer, eu vou Ramesh. Ramesh, a esfera. Então, vamos aqui e vamos para o
voxel e vamos apenas medi-lo novamente. E então talvez possamos
resolver isso sem ficar loucos. Ok, então por último, mas não menos importante, faremos os olhos
suavizando as bordas. Essa pequena esfera.
O marketing é tranquilo.
23. Alunos de pintura: Ok, então é isso. Então,
vamos fazer como olhos agora. Então, tem olhos
muito, muito grandes. Vamos tocar nos olhos
para criar uma nova camada. Faremos esse primeiro aluno. E aqui está outra ferramenta que eu, que clonei, e
clonei a ferramenta de pintura. Mas você não precisa
chamá-lo de doloroso. Você pode fazer
isso com uma
ferramenta de caneta comum, se quiser, ou se quiser cloná-la, basta clicar em Clonar e
depois fazer o clone. E,
infelizmente, não mantém, não são baratas essas configurações. Mas acho um
pouco mais fácil cloná-lo. E então vamos para
essa pequena opção aqui. E primeiro eu
quero torná-lo plano. Em seguida, capturou o raio dinâmico. Agora temos apenas um pincel extra, um pincel extra
com essas configurações. Então eu vou aqui e
vou para o preto. Não sei se ficamos
totalmente pretos. Talvez não totalmente
preto, mas quase preto. Totalmente preto. Queremos reduzir totalmente a aspereza para que fique brilhante. Oh, nós queremos fazer o
meio nesta cidade também. Ok, então agora estamos
usando nossa ferramenta de pintura. Mas estamos apenas usando achatamos a queda e pegamos o raio
dinâmico. Então, agora volte para aqui. Vamos clicar em Salvar
primeiro, por precaução. Então, voltaremos a
esses pequenos alfas. E você encontrará esse círculo? Então aqui temos o círculo. Então, vamos tocar nisso. Nós voltamos a tocar no olho. Agora podemos fazer simetrias no gramado. Vai ser muito
feio e irregular. Então, isso não vai funcionar embora pareçam fofos. Então, vamos desfazer isso, vamos pegar o I,
voltaremos para a grade. Subdivisão de várias taxas. Subdivida. Infelizmente, isso
torna os olhos muito, muito densos, mas essa é a
única maneira de ficar claros. Olhos claros farão
algo assim. O que parece muito bom. Parece muito fofo. E meio que veja onde
você tem o melhor. Onde eles meio que parecem melhores. Eu acho isso muito fofo. E você pode
descobrir o quão grande você realmente quer
que eles sejam grandes demais. Talvez você queira que eles sejam
um pouco menores. Mas eu gosto, gosto dos
olhos maiores que eu meio que gosto, é como. Então, vamos guardar isso como aluno um. Podemos criar uma nova camada. Podemos esconder essa camada. E podemos experimentar outra
coisa, talvez
desse tamanho. Isso é meio fofo. Vamos adicionar uma nova camada e
tentar outra coisa. Se estivesse um
pouco mais perto. E lembre-se de sempre arejar mais perto quando
estiver fazendo os olhos. Você quer que eles fiquem um
pouco mais próximos. Na verdade, parece
que ele está um pouco vesgo. Mas em vez disso, você
não quer que eles fiquem no meio assim. Você quer que eles estejam meio
que conectados um com o outro. Caso contrário,
parecerá uma boneca, parecerá sem vida. Então você sempre quer
tê-los um pouco perto disso. Para dentro. Você quer tê-los lá dentro? OK. Eu acho que esses são bons. Não sei qual deles eu mais gosto. Parecem quase
exatamente iguais. Então eu acho que gosto
mais de um desses. Acho que gosto disso.
Se você quiser que isso aconteça, se você quisesse fazê-los
fazer e fazer os olhos. Se você quiser
que eles
pareçam os dois em uma direção, então você pode simplesmente
desativar a simetria e você só terá que
fazê-los um de cada vez, como se talvez um estivesse aqui. Então você teria que
descobrir como fazer com
que pareça certo. E pode ser um pouco complicado
combiná-los. Isso foi estranho.
Então, é preciso um pouco,
você sabe, é
um pouco difícil
fazê-los olhar em direções
diferentes. Mas dá trabalho e você precisa descobrir
o que parece certo. Além disso, os olhos são
tão grandes que torna um pouco difícil
ir . Na verdade, isso não é muito ruim. A chave é
combinar essas linhas. Isso é tipo, isso é
como parte da chave. Mas é um pouco, é
um pouco
difícil combiná-los. É muito trabalhoso, mas tenha cuidado com isso,
porque isso pode muito,
muito arruinado, como
se você fizesse uma boa escultura, os olhos tivessem que ser muito bons. Como se
eu estivesse fazendo isso, eu
continuaria. Se eu quisesse, queria que
ele tivesse essa aparência. Vou continuar até conseguir algo de que gostei. Mas eu não vou ficar muito
louco porque acho que avançar é
bom para isso. Esse é o que eu gostei.
Acho que foi desse que eu gostei. Ok, então vamos colocar alguns detalhes
finais para que possamos. Outra camada que eu faço
nos olhos que eu sempre faço é a sombra ficará preta, diminuirá isso
para cerca da metade. E provavelmente diminuiremos
ainda mais. Parece muito bom. Então, vamos usar nosso pincel
normal. E colocaremos a
intensidade
até que o raio possa ser, e
isso será tão grande. E vamos garantir que nos
livremos de nossos Alfas. Então, vamos tocar nesse e
depois tocar no quadrado branco. Portanto, deve ter a linha
vermelha passando por ele. E também vamos voltar
ao pincel e
colocá-lo em um desses caras. Agora, ele deve voltar
a um pincel normal. E também volte para aqui e desligue o
raio dinâmico capturado, coloque-o de volta nisso. Então lembre-se, basta ir até este pequeno pincel, essa caixa de ferramentas. E isso deve ser branco. Vou predefinir
e voltar a isso. Preto brilhante. E lembre-se de que
a camada caiu cerca de 50%. Então vamos começar aqui
e depois vamos deixar nosso pincel um
pouco menor. Aqui vamos nós. Então, vamos fazer
algo assim. Opa. E você sabe o que
reativa a simetria? E então, quando você
faz isso de um lado, você não precisa
ir e fazer do outro lado.
Algo parecido. Você pode realmente
aumentá-lo um pouco. E também com o vinco. Então, agora estamos de volta
ao logotipo, ficando mais escuro. Na verdade, não, temos que
ir além do escuro. Então, vamos para Detalhes. Quer ir para Detalhes? E vamos pegar essa cor. Faça-o um pouco mais escuro. Pegaremos nosso vinco
e, em seguida, tocaremos na cor para que
a cor apareça. Vamos torná-lo muito pequeno. E então podemos adicionar
essa cor lá. Isso realmente dá,
dá um pouco mais de profundidade. Podemos suavizar, você pode diminuir a
intensidade em suave e podemos apenas
suavizá-la um pouco. Só para não ficar tão irregular. Consegui pegar seu vinco
e passar por cima novamente.
24. Olhando para o Snazzy: Ok, então vamos
pegar nosso vinco. Estamos usando a
cor mais escura, muito pequena. E vamos fazer com que isso
fique bem e escuro. Então, isso realmente mostra essa separação ou algo parecido com
essa profundidade. Então, vou usar o suave
e torná-lo bem pequeno. Eu só vou tentar
suavizar um pouco disso
ao redor da boca. Parece muito bom.
E então eu vou pegar o vinco novamente. Eu meio
que dou um pouco mais de profundidade no mouse. E, claro, você pode
fazer uma pintura extra. Ele tem um pouco de tinta na camisa. Então, acho que
seria muito leve, algo assim. Ele irá para o Paint. Faça
o pincel bem pequeno. Então, não sou designer de roupas, mas é meio divertido,
meio divertido fazer isso. Ok, então agora,
talvez aqui seja como um V. Talvez isso
aconteça assim. E chega a um v aqui. Então, talvez se trate de um V, talvez gire até
o fim. Pode usar a borracha para
limpá-la um pouco. Vamos fazer isso sozinhos para que
possamos ver isso um
pouco melhor. Eu acho que isso parece bom. Podemos fazer uma corrida
e talvez
adicionemos algo assim no meio. Algo parecido. Se você acha que é demais, você sempre pode ir até a
camada e, mais ou menos, ela não é tão brilhante. Compense esse cone. Por favor, divirta-se
com esse experimento. O hardware já está pronto,
agora é hora de
se divertir com sua escultura
e se divertir. Aproveite o que você fez. Então, vamos em frente e economize. A única outra coisa em
que consigo pensar é que talvez eu queira aproveitar
essa última luz que temos. Nós temos mais uma luz. Se eu quiser mudar um pouco a
cor. Faça disso um holofote. Talvez deixemos isso para trás. Podemos ter alguns olhares divertidos. No lado oposto. O ângulo do cone. Então, basicamente, apenas
pegando a luz, eu a coloquei atrás,
apontando para a parte de trás da cabeça. E eu vou entrar nas
opções e tornar o cone, você sabe, um pouco maior. Assim. Vamos
ver se eu faço isso branco e ver se o
deixamos um pouco mais frio. Um pouco mais quente. O que nós gostamos. Vou guardar essa luz por enquanto. Vou apenas mantê-lo branco. Vou apenas diminuir a intensidade. Vou diminuir a intensidade
só para que fique um pouco O que é uma coisinha? Mas acho que fica
bem sem ele. E mais tarde,
acho que posso mudar a cor do fundo
e depois mudar a cor. Quer dizer, acho que eu
deveria fazer isso agora. Vamos economizar. Então, eu não sei se
vou salvar essa parte porque eu realmente
acho que ela está ótima. Vamos até aqui. Vamos desativar a imagem de referência e mudar a cor
do fundo. Talvez seja como um belo purpúreo. Parece bom. Algo parecido.
E então eu mudaria a cor
dessa última luz. Arroxeado. Aumente a intensidade. Dessa forma. O que você está
vendo é um pouco
desse ambiente, você sabe,
refletindo sobre o personagem. Então, o que acontece se colocarmos
um pouco mais no topo? Na verdade, gostei. Eu gostei de
voltar para o lado deles. Então, vamos voltar para a nossa frente. E aí está. Acho que parece ótimo. Estou muito feliz com isso.
Eu acho que parece ótimo. Parece melhor do
que eu imaginei. Espero que tenham gostado. Leve todo o tempo que você precisar. Quero dizer, não é
uma ciência exata porque há
muita variação. Há muito diferente
do que você pode fazer. Então, experimente, continue, continue assim, brinque
com a iluminação. Há tanta coisa que
torna essas coisas muito divertidas, muito divertidas de fazer. E eu adoro, adoro fazer isso. Um pouco mais brilhante. Só um pouquinho. Acho que vai ser melhor. Eu vou até aqui
e apagar as luzes. E eu poderia muito bem salvá-lo. Eu sempre posso mudar isso mais tarde.
Eu vou manter um cinza. Vou salvar
isso como, salvo como, então agora vou
exportá-lo como quatro K. Opa, vou desligar. Fundo transparente.
Parece tão bom. Ok. Lá temos nosso
pequeno bebê predador cortado ,
pequeno e fofo monstrinho
que desenhamos em Procreate. Tudo bem, vejo
vocês no próximo vídeo. Vamos embrulhá-lo, cortá-lo e nos vemos
na próxima.
25. Pós-processo: Então, após o processamento, basta
acessar este pequeno botão do obturador. Você pressiona o pós-processamento. E isso realmente fará com que
pareça muito, muito real. Então, você sabe, você pode passar por eles
e meio que
brincar com eles. Eu costumo fazer a oclusão do
ambiente. Aqui está sem
Aqui está a largura, então ele apenas adiciona aquelas
sombras bonitas. Parece muito bom. Você pode ajustá-lo e
brincar com ele. E então você tem
profundidade de campo também. Então aqui está sem Aqui está a largura. profundidade de campo sempre
faz com que pareça muito bom. Parece mais
natural com isso. Florescer. Se você tiver um
destaque muito brilhante, então floresça, nós meio que o
apagaremos e faremos com que pareça
muito, muito brilhante. Mas você pode
experimentar com isso. Então você tem todos
esses que você pode experimentar. É
bom misturar uma vinheta com vinheta. E vamos
diminuir um pouco. Eu gosto de vinheta. Mas aqui está sem,
aqui está a largura. Há muitas opções aqui,
muitas coisas divertidas com as quais
você pode brincar, outras
diferentes para ativá-las antes
de imprimi-las. Aqui está sem, parece
muito bom ainda sem. Mas aqui, assim como com, basta adicionar todas aquelas sombras bonitas e coisas que você precisa
para seu personagem. Então, eu só queria ter certeza de
que voltei e mostrei
que você mostrou que, na verdade, essa pode
ser a cor errada. Na verdade, essa deve
ser uma cor mais clara. Vamos pintar. E vamos até as
pálpebras. As pálpebras baixas. Sim, acho que
na verdade deveriam ser dessa cor. Acho que isso é realmente melhor. Isso está realmente correto. E também se você realmente
quer enlouquecer, não
sei se
vou manter isso, mas adiciono muitos
personagens. Vamos adicionar outra camada
e fazer uma cor avermelhada. Então, às vezes
isso só mostra que há sangue e bochechas
e meio que faz com que
pareça realista. Vou
diminuir a intensidade para cerca de 35. Raio de cerca de 70. E então
eu vou usar o vermelho. E vamos ver como isso fica. Na verdade, vou aumentar o
pincel. Às vezes, você simplesmente adiciona
suavemente um bom vermelho, talvez um pouco
na área do nariz. Diminua
um pouco mais a intensidade. Talvez um pouco
ao redor dos olhos. Assim. Talvez você possa adicionar um
pouco às mãozinhas dele. E talvez até mesmo esses
pequenos tentáculos, talvez apenas uma pequena mancha aqui. Agora vou voltar para nossa ferramenta suave
com intensidade 0. A intensidade é totalmente baixa e, em seguida, deixe o pincel um pouco grande
para que possamos alisar. E vamos apenas suavizar os que
colocamos no rosto dele. Alise-o e depois vamos até a camada e baixamos
a camada até que você mal a veja. Assim. Podemos ver isso sem largura. Um pouco mais difícil. Lá vamos nós e lá está ele com esses pequenos passos
extras, como aquele pouco de vermelhidão,
apenas adiciona um pouco de vida, uma vida a eles. Todos esses pequenos detalhes fazem com que eles se acumulem para
fazer uma grande diferença. Então eu acho que
isso é tudo. Não acredito que
quase esqueci isso. Hum, eu não quero
deixar vocês esperando. Tudo bem. Então, nós oficialmente vamos realmente
ver você no próximo. Acho que não há mais
nada. Eu esqueci. Nós veremos.
26. Obrigado!: Tudo bem, pessoal,
muito obrigado por participarem desta aula. Espero que tenham
gostado. Espero que tenha feito algo de
que se orgulhe. É claro. Divirta-se com isso, continue, continue com isso. Como mudar as coisas. Você
pode criar ambientes. Você pode fazer
pequenas plantas e
coisas assim. Continue com isso,
continue trabalhando nisso. Mude as cores,
divirta-se com
elas, torne-as suas e
faça o upload. Mal posso esperar para
ver o que você faz. Você pode fazer o upload
aqui para os projetos, mas também me marcar nas redes sociais. Você sabe, eu vou postar na
minha, postar na minha história. Coisas assim.
Adoro impulsionar vocês. Adoro ver seu trabalho. Claro, estou no YouTube. Provavelmente vou fazer uma transmissão ao vivo no YouTube. Então, se você está vendo isso um
pouco mais abaixo, basta voltar e procurar a que
realmente tem uma playlist do
Skillshare. Então você pode acessar minha playlist,
playlist do
Skillshare e ver vidas
diferentes que eu
fiz isso ou em conjunto
com classes diferentes. Então, vou fazer uma live em conjunto com esta aula,
onde continuo trabalhando nele e talvez mude as coisas
e mude as cores porque eu sempre faço isso
depois de terminar de esculpir. É apenas parte da diversão
para mim, às vezes
eu simplesmente gosto de não consigo parar. Tenho que parar em
algum momento porque é uma aula,
mas não consigo parar, é claro,
no Instagram sem drogas, Dave, TikTok, Dave sem drogas, hum,
e onde mais? Também? Facebook, meus vídeos estão
indo muito, muito legais. E no Facebook, não sei
se você está no Facebook. Eles leram “livre de drogas”, Dave. Acho que o Facebook.com
reduz o uso de drogas. Dave, deveria te levar
à minha página normal e você pode me seguir lá e conferir
vídeos e outras coisas lá. Mas sim,
acho que é só isso. A próxima aula que
vou fazer é o esboço real que
usei para fazer essas aulas. Então, isso estará no
Procreate novamente no iPad. E vamos
usar a simetria para criar esses personagens muito
legais. E foi assim que eu, na verdade,
criei esse personagem. Eu apenas uso simetria
e estava rabiscando e criando personagens
para a outra classe. Então essa será
a próxima aula. E é claro que
haverá muito mais aulas, 2D e 3D. Eu adoro ensinar aqui. Adoro fazer novas aulas e adoro todo o feedback
que recebo de todos. Então, vamos
continuar com isso,
continuar aprendendo,
melhorando. Porque é o que
é, é isso que fazemos. Tudo bem, então com isso dito, continue desenhando, continue esculpindo. Não se esqueça de postar
seu bebê predador e me
gritar se você
postar nas redes sociais. Então eu posso te dar
um pequeno impulso. Continue desenhando, continue esculpindo. Eu me pergunto quantas vezes
vou dizer isso. Continue desenhando, continue esculpindo. Vejo todos vocês
no próximo vídeo.