Como criar efeitos visuais para postagens no TikTok no Instagram usando o Adobe After Effects | M Jake | Skillshare

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Como criar efeitos visuais para postagens no TikTok no Instagram usando o Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:48

    • 2.

      Como filmar suas filmagens

      3:00

    • 3.

      Máscara

      4:41

    • 4.

      Rastreamento

      8:17

    • 5.

      Como adicionar luzes

      5:18

    • 6.

      Como adicionar dedo

      5:27

  • --
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  • Todos os níveis

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246

Estudantes

2

Projetos

Sobre este curso

           

Neste curso do Adobe After Effects, vamos aprender efeitos visuais criando Efeito de bordo de cartão VFX.  Este curso é ótimo para iniciantes e artistas de efeitos visuais expirados. Esta é uma ótima maneira de se apresentar ao Adobe After Effects, e também aprender algumas habilidades se você já estiver familiarizado com este software.

O que vamos aprender:

  • Noções básicas da animação
  • Rotoscopia
  • Teclado
  • Rastreamento
  • Tempo e transformação
  • Animação em loop

Conheça seu professor

Teacher Profile Image

M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Professor

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transcrições

1. Apresentação: Oi, eu sou o Jake. E nesta aula, vamos criar esse efeito popular de mídia social. A melhor parte desta aula é que você não precisa ter nenhuma experiência em efeitos visuais ou filmagem, ou mesmo usar nenhum aplicativo de edição Eu fornecerei todo o conhecimento necessário sobre como filmar seu próprio vídeo. Se você não quiser gravar seus próprios vídeos , você pode baixar imagens já gravadas em bruto da guia de recursos para esta aula para começar a praticar. Agora mesmo. Vou te ensinar todas as habilidades necessárias para completar esse efeito. Você pode simplesmente baixar a versão de teste gratuita do Adobe After Effects. Se você ainda não tem o software, começaremos imediatamente. Estou ansioso para ver seus projetos depois de concluir esta aula. Ficarei feliz em ver isso em minha aula, assim como seu resultado, depois de seguir todas as etapas. Então, vamos começar. 2. Como filmar suas imagens: Então, eu estou usando o Adobe After Effects 2021, mas você pode usar qualquer versão do Adobe After Effects. Isso funcionará bem. Além disso, como você pode ver, estou usando um layout padrão, então você pode clicar aqui. Portanto, seu layout deve ser semelhante ao meu. Se por algum motivo você não conseguir ver alguns dos painéis que você pode ver na minha tela. Você sempre pode ativá-lo a partir da janela, por exemplo , personagem, personagem. Ok, então vamos importar nossas filmagens. Você pode ir para arquivo, importar, arquivar ou simplesmente clicar duas vezes com o botão esquerdo aqui no painel do projeto. Esse tolo estará disponível na etapa de recursos desta classe. Então, para nosso efeito, precisamos de imagens brutas do carrinho. Você pode simplesmente fazer o download da etapa de recurso para esta classe e importar para o painel do seu projeto. Então, agora precisamos criar uma nova composição. Podemos simplesmente clicar aqui para criar uma nova composição, estar neste ícone aqui, ou ir para composição, nova composição. Mas a melhor maneira de criar uma nova composição é simplesmente arrastar sua forragem até aqui em sua composição ou na linha do tempo. Ele terá as mesmas dimensões e propriedades do seu vídeo. Então, agora é importante gravar suas filmagens corretamente. Para esse efeito, será melhor se você fotografar seu esmalte com um tripé, sua câmera, ela não deve se mover. A próxima coisa que devemos lembrar é que sua mão deve estar no mesmo lugar da sua pose futura. Então, se eu for pressionar Control R no teclado, podemos pegar esse rolo e colocá-lo aqui. Agora podemos ver que a mão está aqui e a pose futura está quase aqui. Então, basicamente, a melhor maneira é quando sua mão estará nessa linha da borda de sua futura pose na qual você vai congelar. Então, como você pode ver, o esboço deste futuro post está aqui. Se eu vou percorrer minha forragem na linha do tempo, você pode ver que ela combina com a mão. Enquanto estiver gravando seu vídeo, você precisa se lembrar de onde estava sua mão e, em seguida, fingir que está pegando esse papelão e colocando-o para fora da tela e manter exatamente o mesmo pulso. Assim, você seria capaz de se agarrar ao circuito. Então, como você pode ver, este é basicamente o vídeo inteiro, pois esse efeito é crucial. Onde sua mão deveria estar. Você pode até mesmo definir um marcador aqui. Então, como você pode ver, a garota observa aos pés dela porque sabe que precisa ficar aqui, então sua pose combinará com a mão aqui. O mais importante aqui é se filmar com um tripé e garantir que sua mão e sua pose final coincidam no mesmo lugar. No próximo vídeo, vou mostrar como podemos nos recortar e nos mover com a mão. Até o próximo vídeo. 3. Mascaramento: Então agora temos esse prato limpo. Estamos entrando na moldura, saindo e parados aqui. Então, a primeira coisa que queremos fazer é duplicar essa camada. Então, vamos selecioná-lo e pressionar Control D para duplicar. E certifique-se de que seu cronograma, este esteja configurado para um período muito menor em que você congelou. E então você só quer clicar com o botão direito do mouse nessa camada e ir para o quadro Time Freeze. Isso nos permitirá criar um quadro congelado a partir deste vídeo. Então, basicamente, uma imagem, como você pode ver, eu estou rolando e nada muda. Então, agora podemos basicamente nos isolar. Apenas certifique-se de ter selecionado essa camada aqui e selecione essa ferramenta de caneta. Com essa ferramenta de caneta, podemos simplesmente nos separar e também salvar seu projeto, pois After Effects pode falhar de tempos em tempos. Então, vá para Arquivo e Salve e salve em qualquer local que você quiser salvá-lo em seu computador. Vamos clicar em Salvar. Agora, certifique-se de selecionar sua forragem, que congelamos. Podemos até pressionar Enter ou Return para renomeá-lo, vamos chamá-lo de congelar e também pressionar Enter e, em seguida, selecionar essa camada, pesquisa, essa ferramenta de caneta. E usando a rolagem do mouse, você pode ampliar ou reduzir sua imagem. Também podemos desligar essa régua porque não a queremos. Então, vamos clicar aqui para ver, mostrar réguas e desativar. E também no teclado, você pode pressionar uma tecla de inclinação. Esse é esse. Geralmente está logo abaixo do botão de escape, que nos permite mover o cursor sobre qualquer painel e abri-lo em tela cheia, como você pode ver. Então, vamos usá-lo. Basta mover o cursor na parte superior desta tela e pressionar a plataforma de aço aqui, ela nos mostrará em tela cheia. Não é necessário, mas facilita muito a navegação no Adobe After Effects. Depois, basta rolar com a roda do mouse até a boca principal ou a boca. E você também pode usar essa ferramenta manual para mover sua imagem. Mas a maneira mais simples é simplesmente segurar barra de espaço e simplesmente não conseguir ver as mudanças do cursor nessa ferramenta manual. E com o clique esquerdo do mouse e arraste, você pode simplesmente mover sua imagem assim, basicamente alternar para isso e se mover e depois voltar para a ferramenta de caneta. Então, vamos clicar em nosso ForEach para criar o primeiro ponto. E então você pode clicar aqui para continuar com essa máscara e clicar e segurar com o botão esquerdo. Dessa forma, você pode criar esse tipo de curva ocupada. Mais uma vez, amplie e use a barra de espaço. Como você pode ver, estou segurando a barra de espaço, navego em nossa imagem e simplesmente crio outro ponto. E seu objetivo é se esculpir como um papelão. Eu vou fazer isso um pouco mais rápido. Então, eu não gastaria muito tempo nesta aula, nesta parte, mas você pode passar o tempo que quiser para se entender adequadamente. Aqui nas pernas, eu recomendo tirar um pouco das sombras. Isso ajudará a ter uma aparência um pouco melhor no futuro. Portanto, certifique-se de colocar um pouco de sombra em volta pés e continuar se destacando do vídeo. A propósito, você pode ampliar o quanto quiser se quiser obter um recorte limpo. E, finalmente, ao completar sua máscara, você precisa fechá-la no ponto em que começou. Como você pode ver no meu cursor, ele tem um pequeno círculo. Isso significa que vou fechar minha máscara. Então, vamos dar uma olhada aqui. Agora terminamos nosso recorte. Vou pressionar a tecla Tilda para sair desse modo de tela cheia. E então podemos simplesmente selecionar a Ferramenta de Seleção. Agora, se vamos selecionar nossa camada, podemos simplesmente nos mover. E como você pode ver, temos esse tipo de recorte, o que é perfeito para nós. E é uma boa ideia pressionar F no teclado e mudar essa pluma. Porque se eu for desmarcar essa camada, você verá que temos borda bem acidentada aqui e duas secas menores. Podemos simplesmente mudá-lo para três e ele vai embelezar a borda. Você pode brincar com esse valor. Mas é bom mantê-lo baixo, porque aqui na pele, você realmente não quer ter um grande valor porque, como você pode ver, ele desaparecerá. Então, vamos manter dois ou três. Vou configurá-lo para três. E agora temos um recorte limpo. 4. Rastreamento: Portanto, nosso próximo passo será combinar essa posição do papelão com a nossa mão. Então, vamos descobrir o momento em que nossa mão está nos tocando. Aqui. Basta pressionar P no teclado para ver a posição desse reprodutor de frisos e criar um quadro-chave. O que é quadro-chave? O quadro-chave é basicamente um ponto no tempo, que você lembra que é o valor de determinada propriedade. No nosso caso, neste quadro-chave, lembre-se desse valor da posição da propriedade. Então, por exemplo se eu vou me mover dessa vez mais grosseiramente e alterar esse valor, você pode ver que ele criou um novo quadro-chave, a mesma propriedade de posição. E agora, depois que o Effects conectará esses dois valores, basicamente eu o movi para a esquerda. Então, se eu vou rolá-lo, ele se move para a posição original e depois para a esquerda à medida que eles se moviam. Então, esse é basicamente o princípio da animação. Vamos excluir esse quadro-chave porque não o queremos. Basicamente, queremos combinar o movimento do nosso recorte com a mão. E é uma boa ideia usar essa caneta atrás da ferramenta, que nos permite mover esse ponto de ancoragem. Podemos mudar esse ponto de ancoragem para o lugar da mão. Por que isso é importante? Porque se eu for pressionar R no teclado e tentaremos girar essa imagem assim. Você pode ver que ele gira em torno desse ponto banqueiro. Então, se estivesse aqui, giraria a partir desse ponto. E no nosso caso, gostaríamos de girar nosso papelão e tê-lo em volta de nossas mãos. Então parece que ela o está segurando aqui. Além disso, podemos mudar essa camada para uma camada 3D clicando aqui. Isso nos permitirá girá-lo em 3D assim. No nosso caso, teremos esse pequeno til. Então, teríamos essa sensação de dimensão 3D. Mas antes de tudo, vamos animar nossa posição. Então selecione essa camada, pressione P no teclado para ver a posição. Podemos ver nosso quadro-chave de posição. Podemos mudar a ferramenta de seleção. Então, podemos simplesmente pular alguns quadros. Também podemos pressionar Control Shift H. Isso removerá todos esses contornos. E agora podemos nos ver muito melhor. E, basicamente, queremos lembrar esse ponto em torno de nossa axila e dessa parte do dedo. É importante lembrar onde ele foi anexado. Porque, pulando alguns quadros como esse, podemos basicamente selecionar essa camada e usar as teclas de seta no meu teclado. E segurando o turno. Podemos mover nossa imagem assim. Agora podemos lembrar que, neste momento, podíamos ver essa parte do dedo ao redor de nossas axilas. Portanto, podemos manter suas molduras e garantir que ainda vemos que essa parte do dedo deve estar alinhada com a paisagem das axilas. Seus quadros também mudam um pouco a posição e você pode simplesmente se mover para ver se parece com TI. Trate até nossa mão. Ignorando quadros. Mova-o um pouco. Alinhe sua axila, seu dedo. Então, mais uma vez, vamos ver se ele está correto como quadros-chave, alinhá-lo e verificar se está correto. Como você pode ver neste momento, ele se move um pouco mais rápido que nossa mão. Então, podemos simplesmente pular alguns quadros e movê-los para trás assim. Então, parece que está grudado na nossa mão. Quanto mais tempo você gastar nisso, melhor será o caminho. Apenas certifique-se de alinhar algum ponto de si mesmo com os dedos que você tem aqui. Vou medir isso de forma um pouco grosseira, mas você pode passar mais tempo. Então, ficaria muito melhor. E basicamente estamos nos movendo até ele saia da tela, desse jeito. Agora, se eu vou ver essa parte, você pode ver que temos esse rastreamento de posição, o que é muito bom. Então, queremos ter rotação. Então, neste momento, podemos pressionar Shift e segurar teclado e pressionar R no teclado está contra você. Isso nos permitirá ver a posição e a rotação ao mesmo tempo. Se você clicar aqui e transformar sua camada em uma camada 3D, verá essas dimensões de rotação x, y , z, que nos permitirão girá-la em 3D. Então, eu quero adicionar um pouco de rotação no eixo X assim. Então, aqui no começo, ele ficará em zero. Vamos criar um quadro-chave. Aqui eu pedi à garota que inclinasse a mão assim. Se você prestar atenção a essa mão, verá que **** desperdiça um pouco nela. E agora podemos medi-lo e girá-lo, uma rotação em x como esta. Então, como você pode ver, temos esse tipo de animação. Também podemos selecionar esse quadro-chave e pressionar F9, o que significa que esse movimento começará cada vez mais rápido nesse quadro-chave. Mas vamos dar a essa aparência mais natural e desacelerá-la para que ela combine melhor com nossa mão. A mesma coisa que queremos fazer com esse quadro-chave selecionado e pressionar F9 e equivalente. Clique aqui para acessar o editor gráfico. Você verá esse tipo de gráfico, o que significa que esse movimento começa lento e depois rápido e depois lento novamente. E, como você pode ver, combina muito melhor com nossas mãos. Então, agora temos essa rotação interessante em 3D. Então, pareceria mais um papelão. Podemos controlar o quanto queremos girar. Talvez algo em torno de -25 seja o ideal, mas você pode ter certeza de que data em qualquer grau que desejar. A próxima coisa que você quer fazer é girar em uma rotação z. Porque agora, se você ver, parece muito bom. Mas ainda não parece natural. E para adicionar um pouco mais de peso a esse papelão, podemos simplesmente criar um quadro-chave para uma rotação z pouco antes de nos movermos para a esquerda. Então, criamos esse quadro-chave aqui. E no final, podemos simplesmente girá-lo um pouco assim. Agora, se vamos pegar esse quadro-chave e pressionar F9, esse movimento começará um pouco mais lento no início e depois mais rápido aqui. E talvez menos rotação, ainda mais como -20 ou -15. Você verá que temos algum tipo de inércia. Podemos até mesmo excluir essa posição do quadro-chave e movê-la um pouco mais. Então, ele sairá da moldura. E como você pode ver, temos esse tipo de sensação de que esse papelão tem algum peso. Podemos até selecionar esse quadro-chave e acessar o editor gráfico e torná-lo um pouco mais lento no início e mais rápido no final. Portanto, esse movimento pareceria um pouco mais natural. Vamos sair desse editor gráfico e pressionar zero ou teclado numérico para ver a prévia. Ok, então, basicamente, temos essa ideia principal. Mas se você vai ver nosso resultado final, você pode ver que temos essa mudança de luz, que queremos adicionar. Então, ele venderá mais como esse papelão 3D. E você também pode ver que temos uma transição perfeita. No nosso caso, vamos pré-visualizar. Você pode ver que não temos nenhuma mudança na luz. Aqui no final, ele vai pular. Se eu for pressionar Shift F5, faremos a captura de tela. E vamos comparar com esse primeiro quadro. E você pode ver que tem muito mais sombra aqui. Então, esses pequenos problemas, vamos corrigir no próximo vídeo. Esse efeito pareceria ilegal. Nos vemos no próximo vídeo. 5. Adicionar luzes: Ok, agora vamos corrigir esse problema com essa sombra. A maneira mais fácil de corrigir esse problema é basicamente pegar essa folhagem de fundo. Podemos até chamá-lo de BG, basta pressionar Enter no teclado e chamá-lo de BG. Em seguida, pressione Control D para duplicá-lo, posicione-o acima e mova-o para a esquerda. Então, teríamos apenas esse último quadro. Basicamente, a mesma coisa que fizemos com essa pré-tela. E então clique com o botão direito do mouse, pressione freeze-frame. Agora podemos simplesmente estender essa camada e cerca de 20 quadros e pressionar T no teclado. Isso nos permite ver nossa opacidade. Podemos clicar aqui para criar um quadro-chave. E com o tempo, podemos definir essa opacidade como zero. E isso criará esse tipo de animação de desvanecimento. E se pressionarmos zero ou teclado numérico, você verá que não temos mais nenhuma luz de salto em nossa foto. Então, aqui você pode ver que tem essa transição suave. Portanto, preste atenção aqui. Tem uma transição muito pequena e parece muito mais profissional. Uma última coisa que queremos acrescentar é a mudança na iluminação. Isso também é muito fácil de fazer. Você pode simplesmente ir para uma nova camada de luz. Usaremos duas luzes. Um seria um ponto de luz. Vamos clicar. Ok, nós adicionamos esse tipo de luz em algum lugar por aqui. Se pressionarmos Control Shift H, veremos o slide e poderemos até nos mover, o que parece muito legal, mas não combina muito com nossa imagem. É por isso que queremos usar outra luz, ir para uma nova camada de luz. Agora vamos adicionar luz ambiente. Basicamente, essa luz ambiente, vamos clicar em OK. Preservaremos as cores originais. Então, se eu vou desligar essa luz pontual, você verá que temos essas cores originais que tínhamos antes. Mas com essa luz pontual, podemos adicionar luz adicional ao nosso vídeo. Então, vamos colocar esse slide em torno de nossa fonte de luz. No meu caso, está aqui. Mas, no seu caso, pode estar em qualquer outro lugar da sua imagem. Portanto, certifique-se de colocar essa luz onde quer que tenha luz em sua cena. Em seguida, pressione P no teclado para ver a posição e movê-la um pouco mais longe do que nós mesmos. Portanto, isso afetará apenas no ponto de rotação. Aqui, como você pode ver, nós o giramos, introduzimos nossa luz com essa posição Z. Podemos controlar onde essa luz aparecerá. Vamos tentar do zero. E como você pode ver, zero, ele introduzirá, certo, nossa rotação, que é perfeita para nós. E você pode brincar com esses valores para ver onde deseja introduzir sua luz. Então, como você pode ver, mudei propositalmente minha luz para essa fonte de luz. Portanto, parece que estamos armazenando luz dessa fonte de luz em cima do nosso papelão. E como você pode ver, parece muito bom. Também podemos pressionar T no teclado e reduzir a quantidade de luz que estamos introduzindo. Então, vamos configurá-lo para 55. Portanto, não será tão perceptível. E agora parece muito mais crível. Se por algum motivo você perceber que sua imagem está muito saturada, você pode simplesmente aqui no início da rotação, selecionar sua camada e ir até os efeitos e predefinições esperados para carregar e aplicar esse efeito de tonalidade. Aqui, coloque a tenda e clique com o botão esquerdo do mouse e arraste sobre essa camada de moldura congelada e defina esse valor como zero. Em seguida, queremos criar um quadro-chave. E um pouco mais tarde aqui, onde obtivemos nossa filmagem um pouco saturada demais. Podemos definir isso para eles. Então você pode ver como as cores combinam melhor com nossas cores. E você pode brincar com essa quantidade para obter exatamente as mesmas cores. No meu caso, algo como nove funciona melhor. Não fica muito saturado. E também parece um pouco mais profissional e menos coisa que você deseja adicionar é selecionar essa moldura congelada e aplicar algum efeito de sombra projetada. Então, digite aqui e os efeitos e predefinições do painel projetam a sombra, vazamento mais à esquerda e solte-o neste quadro congelado. Agora, se percorrermos essa distância, você verá essa sombra. Essa direção. Podemos mudar a direção da nossa sombra. E também queremos mudar a suavidade. Vamos configurá-lo para um valor alto. E talvez vamos mudar essa opacidade para 25. Será sutil, mas ainda teremos algum tipo de sombra em nosso papelão. E também adicionaremos algo para tornar esse efeito mais verossímil. E você pode brincar com essa opacidade para garantir que essa sombra não seja muito visível. Agora vamos pressionar zero NOPAT para ver nosso resultado. 6. Adicionar dedo: Uma última coisa que precisamos fazer é criar um tapete para que nosso dedo fique sobre nossa prancha atual. Então, vamos fazer exatamente isso. Para isso, precisamos pegar nossa filmagem original, que é Vg, pressionar Control D para duplicá-la, configurá-la acima, usar a ferramenta de escrever um pincel. Então, para usar a ferramenta Roto Brush, precisamos selecionar nossa camada. Podemos chamá-lo de dedo e simplesmente pressionar Enter no teclado e digitar dedo. Então, vamos habilitar essa camada. E também vamos mostrar essa ferramenta de pincel de linha. Em seguida, você precisa deixar o mouse clicar duas vezes nessa camada do dedo para abrir o modo de camada final. E aqui podemos usar nossa ferramenta de pincel. Podemos ampliar ou diminuir o zoom usando a roda do mouse. Além disso, você pode pressionar a barra de espaço no teclado. E isso nos permitirá usar essa ferramenta manual. E com o clique esquerdo do mouse e arraste, você pode se mover pela imagem. Se você mantiver o controle. E deixe-me clicar e arrastar para a esquerda ou para a direita. Você pode alterar o tamanho do pincel. E se você liberar o controle, agora você pode pintar sobre nossas imagens, que são assim. No nosso caso, queremos rastrear apenas nosso dedo. Então, com esse pincel verde, queremos dizer ao software Adobe After Effects que queremos manter algo n, que essa parte queremos rastrear. Se você segurar a tecla Alt no teclado, ela ficará vermelha. Isso significa que, quando estamos aprimorando nossas imagens, excluímos áreas indesejadas. No nosso caso, queremos apenas manter nosso dedo e a mão inteira. Portanto, certifique-se de selecionar algo assim. E depois mantenha quadro por quadro e certifique-se de que ele permaneça no seu dedo. Se não ficar, basta cortar partes indesejadas como aqui e adicionar nosso dedo se as excluirmos acidentalmente. Então, no nosso caso, só queremos ter esse trato do dedo. Em seguida, pule alguns quadros e certifique-se de que você está rastreando e se está funcionando bem. Se o trekking é tentar pegar essa parte da mão não é um problema. Apenas certifique-se de que essa parte, que ficará em cima do nosso papelão, seja rastreada corretamente. Então, só ficará no seu dedo. Então, por exemplo, aqui você pode ver que ele perde a noção. Você só precisa cortar o software que deseja manter apenas nesta parte e, em seguida, simplesmente continuar esse processo. Então, no meu caso, não quero perder tempo com essa aula e vou recortar essa parte da filmagem, mas você pode basicamente esculpir o dedo em todo esse vídeo. Então, depois de levantar o dedo recortado até o final do vídeo, precisará pressionar este botão. Isso congelará todo o processo que obtivemos. Então, vamos clicar aqui. Como você pode ver, isso salva nosso progresso. Depois disso, você pode simplesmente ir até a composição e ver como ela fica exatamente no topo de nossas filmagens. E aqui temos várias configurações que podemos usar. Basicamente, podemos usar isso ainda mais. Podemos adicionar algumas penas para suavizar a borda. Podemos diminuir o contraste para suavizar ainda mais a borda. Também podemos deslocar a borda, garantir que ela cubra apenas nosso dedo. Algo parecido com isso. É basicamente assim que podemos colocar um dedo em cima do papelão para que fique ainda melhor. E a última coisa que você pode ver que temos uma oscilação de iluminação. Podemos corrigir isso simplesmente estamos pegando essa frase em camada de papelão e pressionando o Controle D para duplicá-la. Vamos colocá-lo em cima. E vamos chamá-la de sombra de dedos. Porque queremos usar a sombra somente na parte superior do dedo. E basicamente mude essa sombra projetada. Somente neste caso, obteremos apenas a sombra do nosso papelão. E então vamos usar esse dedo, vamos chamá-lo de sombra, e então usar esse dedo como um louco. Então, vamos pressionar Control D para duplicá-lo. Coloque-o em cima, pegue essa sombra e clique aqui em interruptores e modos. Aqui podemos mudar a faixa fosca. Então, vamos mudá-lo para alfa fosco. E, como você pode ver, agora basicamente uniformizamos mesma iluminação em nosso dedo que estava com esses pequenos carrapatos. Podemos nos livrar dessa iluminação incomum e obter imagens com aparência profissional que parecem perfeitas. Sinta-se à vontade para me seguir aqui no Skillshare. Eu posto aulas toda semana. Tenho muitas aulas sobre efeitos visuais usando o Adobe After Effects e também estou criando aulas sobre textos de design de movimento, animação e noções básicas de animação. De tempos em tempos, eu estou postando aulas mais complexas sobre criação de faíscas e animação 3D e também animação de logotipos. Eu recomendo que você assista a esta aula de 12 minutos. Se você quiser experimentar algumas coisas de efeitos visuais, esta, não hesite em criar projetos. Depois de assistir minhas aulas, eu sempre verifico seu trabalho e faço alguns comentários se precisar de ajuda. Além disso, sinta-se à vontade para fazer perguntas abaixo de qualquer uma das minhas aulas. E você também pode sugerir o que você quer aprender a seguir. Então, mais uma vez, fique à vontade para me seguir aqui no Skillshare, e ficarei feliz em ver você na minha próxima aula. Obrigado por assistir.