Transcrições
1. Introdução: Olá colegas
ilustradores, criadores de arte,
criadores e animadores.
Notícias empolgantes. Um novo e novo aplicativo
acaba de chegar, pronto para levar você a um mundo cheio de movimento e magia, onde você pode dar vida aos
seus sonhos Estou falando sobre
Procreate Dreams, um novo aplicativo de animação em dois D dos criadores
de Procreate Este novo aplicativo expandiu
minha criatividade várias maneiras e eu sei que
ele pode fazer o mesmo por você, mesmo que você não tenha nenhuma habilidade de
animação. Descubra a arte da animação
sem esforço. No meu curso, vou
começar com Procreate Dreams,
animação para todos Procreate Dreams
não é apenas um aplicativo. É uma potência para
liberar sua imaginação. Desenvolvido pelas mentes brilhantes por trás do desenho e da
pintura na Procreate, que conquistou o mundo da
arte digital Procreate Dreams é um
estúdio de animação completo ao Ele vem equipado com ferramentas
fáceis de usar que transformam qualquer pessoa com um
iPad em um animador Você ficará chocado com a rapidez que poderá criar
algo mágico E eu estou aqui para
te ensinar como fazer isso. Sou Usa Barda e ajudo
as pessoas a encontrarem sua criatividade desenhando e agora
animando no iPad Ajudei milhões de pessoas em
todo o mundo a aprender novas técnicas de criação de arte e a descobrir seu artista interior. Por mais de uma década,
venho ultrapassando os limites da
criação de arte no iPad,
e agora a animação se tornou uma adição empolgante ao
meu processo criativo Para mim, a animação parece
pura magia toda vez que pressiono o botão play e mal
posso esperar para compartilhar
essa magia com você Procreate dreams pode
estar novo em cena, mas estive profundamente
envolvido com ele por vários meses como
testador beta durante seu desenvolvimento Ainda mais empolgante foi quando a equipe do Procreate me
convidou para ir a Londres para apresentar uma
demonstração do Procreate Dreams logo após o
grande anúncio , onde eles revelaram o
Procreate Desde então, venho
mergulhando profundamente na animação. E é muito viciante. Toda essa experiência significa que
tenho muito conhecimento para compartilhar com você e mal
posso esperar para
começar este curso. Não
estamos apenas
começando, Não
estamos apenas
começando, estamos mergulhando profundamente no universo dos sonhos de
procriar Navegaremos pela interface do
aplicativo, dominaremos os gestos
e, em seguida, exploraremos as três principais técnicas de
animação a clássica animação quadro
a quadro, a precisão do enquadramento de teclas e a inovadora ferramenta de
desempenho que
permite animar instantaneamente
por meio Prepare-se para uma experiência prática. Você embarcará em uma
série de projetos de
animação subsequentes que farão com que você crie diversos
movimentos, como girar,
cair, dirigir, voar, balançar,
olhar, piscar, olhar, piscar, Você explorará a
animação em vídeo, o trabalho com áudio e o domínio ferramentas
essenciais de animação,
como pontos de ancoragem do quadro-chave, temporização e atenuação da casca da
cebola E eu prometo que não é tão
técnico quanto parece. E para você procriar usuários, você aprenderá a animar
seu trabalho anterior de procriação Incluindo configurar sua
arte para animação e importar seus
arquivos procreate para procreate dreams Este curso é para
qualquer pessoa interessada em explorar sua criatividade
por meio da animação E serve como um curso intensivo para quem
quer começar,
seja você um ilustrador
querendo dar vida à
sua arte,
um criador de conteúdo com o objetivo de
aprimorar sua marca com
animações envolventes seja você um ilustrador
querendo dar vida à
sua arte,
um querendo dar vida à
sua arte, criador de conteúdo com o objetivo de
aprimorar sua marca com Ou um animador querendo
aprimorar seu jogo com sonhos de
procriar Esta aula é para você
fazer este curso. Você precisará do seu iPad,
do lápis Apple e do aplicativo Procreate Dreams,
que está disponível
no aplicativo Apple E não se esqueça também do aplicativo de
procriação original. Vamos usá-lo para
uma aula sobre como configurar sua arte para animar
e procriar Como estudante, eu cuido de você
com arquivos de recursos. Você terá acesso a modelos prontos para animar para poder
mergulhar diretamente no aprendizado Procreate Dreams
é um divisor de águas, e não se trata de criar
animações complexas É sobre se
divertir e encontrar novas maneiras de expressar
seu lado artístico Pronto para colocar sua criatividade em movimento com a procriação de sonhos Vamos transformar o movimento
em mágica juntos e dar vida a
alguns sonhos.
2. PROJETO DO CURSO : Meu objetivo com este curso é equipá-lo com as habilidades
necessárias para criar suas próprias
animações e procriar Ao
acompanhar este curso, você criará animações
simples do zero Você vai animar com base em alguns modelos
que eu fornecerei Depois, também vou
falar com você sobre como você pode pegar sua obra de arte procriada e
transformá-la em
sonhos de procriação Ao final disso, você deve
se sentir pronto e equipado para começar a criar suas próprias animações e
procriar sonhos No final do
curso, discutiremos ideias para começar a
criar sua própria animação Além de como compartilhar suas criações como um
projeto de classe sobre o compartilhamento de habilidades No próximo vídeo,
falaremos sobre as ferramentas e os recursos que você
precisará acompanhar neste curso.
3. Ferramentas e recursos: Para fazer este curso, você
precisará de um iPad. Também recomendo ter um lápis
Apple porque é a melhor ferramenta para fazer esses tipos de desenho
e animação. E então, é claro, você
precisará do aplicativo Procreate Dreams, que pode ser encontrado na
Apple App Store,
e é um
pagamento único de 1990, $9 , você também
quer ter certeza de que seu iPad é compatível com o
Procreate Então, você pode encontrar uma lista de iPads
compatíveis
em ProCreate.com slash Dreams e você
pode ter certeza de que seu dispositivo é compatível e
depois A outra coisa que eu
recomendo é o aplicativo de procriação original, porque vamos
fazer uma aula que falaremos sobre como
superar o trabalho de procriação,
configurar tudo para animação
e depois
importar para o procreate configurar tudo para animação
e depois
importar para e depois
importar Você precisaria do aplicativo
procreate
para abrir o arquivo que
fornecerei para isso E então a outra coisa que
é bom ter é que
faremos uma aula em que
animamos em vídeo E eu tenho um vídeo
que você pode usar, mas se você quiser
gravar seu próprio vídeo, você só
quer ter um celular com câmera ou algo que
possa gravar vídeo. Isso me leva à nossa
próxima seção, onde
falaremos sobre os
recursos de classe que você obtém. Como aluno desta turma, você tem acesso a
um pacote de recursos. E nesse pacote de recursos,
temos algumas coisas diferentes. Temos alguns arquivos de sonhos que mostrarei como carregar
para procriar Dreams Mas esses são arquivos que estão todos configurados e prontos
para você animar. Depois, também temos
um arquivo de procriação que, juntos, examinaremos e converteremos em
um
arquivo de procriação animado pronto para ser animado e trazê-lo E então também teremos
um pequeno arquivo de vídeo se você quiser
acompanhar o projeto de vídeo. Antes de prosseguirmos,
vou mostrar rapidamente como fazer o download e armazenar esses arquivos no seu iPad para que você esteja
pronto para acessá-los. Quando analisarmos o material do
curso
na guia Projetos e recursos da página da aula do skillshare, você encontrará todos os
arquivos de recursos dessa classe Vá em frente e baixe
todos eles. Quando você fizer isso, eles
aparecerão aqui na pasta Downloads
do aplicativo Arquivos. Os arquivos de recursos incluem
três arquivos Dreams. Um arquivo de procriação que
eu vou te ensinar como configurar, procriar e
importar para procriar E depois um vídeo. Se
você quiser usar isso para acompanhar nosso projeto
de animação em vídeo. Você pode importar o
arquivo procreate apenas tocando nele e ele será importado
automaticamente para Então, para esses
três arquivos de sonhos, vamos
selecionar todos eles e
movê-los para nossa pasta de dados procreate
Dreams Vamos selecionar e
selecionar esses três arquivos, a floresta de
algas marinhas, as folhas de outono e a palmeira arejada. Em seguida, vamos
descer até aqui na parte inferior. Vamos
entrar no meu iPad e vamos encontrar
a pasta Procreate Dreams aqui É aqui que todos os seus arquivos procriados do
Dreams são armazenados. Abra isso e, em seguida, abra
a pasta Theater. Então, só para manter
as coisas organizadas, vamos colocar todos os
nossos arquivos em uma pasta. Vamos tocar nessa pequena
pasta com o sinal de mais. Podemos chamar isso de arquivos da classe Procreate
Dreams. E toque em OK, então
você pode tocar em copiar. Agora, se entrarmos no
meu iPad e encontrarmos a pasta
Procreate Dreams
e formos ao teatro, teremos nossa pasta de classes e
os três Se entrarmos em Procreate Dreams, aqui estão nossos arquivos da classe Procreate
Dreams com nossos três arquivos Dreams usaremos nesta Eu queria mencionar rapidamente,
enquanto estamos falando sobre o assunto, que essa
pasta procreate Dreams é onde todos os seus arquivos do
Procreate Dreams são armazenados aqui
na E você pode realmente
criar pastas e arrastá-las e soltá-las. Você pode fazer backup de arquivos desse um disco rígido ou
compartilhá-los em seu computador. Aqui é onde você
encontrará todos os
seus arquivos do Procreate Dreams
4. O que é o Procreate Dreams?: Agora, antes de nos aprofundarmos no aplicativo e navegarmos
pela interface, eu só queria falar
um pouco sobre o que é Procreate Dreams Procreate Dreams é um aplicativo de animação em
dois D que permite fazer animação quadro a quadro e
enquadramento de teclas Além desse recurso de desempenho muito
interessante que vamos usar
muito neste curso. É dos criadores
do Procreate. Portanto, se você está familiarizado
com o aplicativo procreate, ele é feito pelas mesmas pessoas
e elas fizeram um trabalho fenomenal ao criar
esse aplicativo e
torná-lo realmente fácil de usar, com
o objetivo de tornar animação acessível para o
maior número possível de pessoas É por isso que eles criaram as ferramentas para serem tão fáceis de usar. E muito divertido,
na minha opinião, se você já trabalhou com ferramentas de animação do
Procreate, ou talvez tenha feito meu
curso
fácil e atraente de animações curso Esse é um mundo totalmente novo. Você pode animar em uma linha do tempo, pode ter várias faixas, pode mover coisas É muito não destrutivo, então você não está realmente
mexendo com sua arte Você está apenas aplicando efeitos
e quadros-chave por cima. Você pode importar vídeo, importar áudio e criar animações
narrativas
realmente robustas
que tenham uma narrativa que tenham uma E há muita coisa
que você pode fazer com isso. E eu tenho me divertido
muito nos últimos meses realmente explorando as profundezas
do que esse aplicativo pode fazer Embora seja fácil de usar e as ferramentas sejam
muito fáceis de usar, também
é um aplicativo muito poderoso e há muitas coisas que
você pode fazer com ele. E é muito empolgante
ver
a experiência que alguns animadores
estão criando com esse aplicativo Definitivamente, há muitas coisas
realmente avançadas que
você também pode fazer com ele. Mas, para começar,
vamos fazer alguns
projetos muito simples, nos quais você pode acompanhar e criar animações
muito simples Então, vai ser muito divertido e estou muito
animada para começar. No próximo vídeo,
faremos um pequeno tour pela interface. Vamos falar
sobre gestos.
5. Tour de interface: Você está pronto para entrar
e procriar sonhos? Neste vídeo,
vou dar uma olhada na
interface procreate Dreams para que
você saiba como
navegar enquanto
cria suas animações Vamos começar.
Antes de começarmos, eu só queria observar
que pode haver algumas pequenas
diferenças visuais na forma como algumas coisas são nomeadas
neste curso em relação ao aplicativo
que você tem à sua frente. E isso é só porque
eu gravei em uma versão um pouco diferente
do aplicativo, mas
não é nada dramático. Você deve ser capaz de
descobrir rapidamente exatamente a
que estou me referindo. Ao abrir os sonhos de
procriar, você entrará no cinema e é aqui que estão
todos os seus filmes Então, se você está familiarizado
com procreate, Procreate tem a galeria arte e Dream
tem o teatro
para Então aqui você pode ver que eu tenho um monte de
filmes no meu cinema. Algumas coisas que você
pode fazer no teatro. Você pode esperar
um projeto por muito tempo e
receberá esse pop-up, onde
poderá renomear, duplicar compartilhar cópias em seu iCloud Drive O que é algo que vou te
mostrar agora. Aqui há uma
barra lateral, esse pequeno ícone. E se você abrir isso, poderá alternar entre arquivos
armazenados no seu iPad e arquivos armazenados no
seu Cloud Drive, porque você pode realmente
trabalhar diretamente do seu Cloud Drive, o que
é muito, muito legal. Mas, por enquanto, vamos
ficar no meu iPad e depois
fecharemos a barra lateral Então, aqui, temos o botão
Selecionar, onde você pode selecionar vários filmes e fazer
algumas coisas com eles. Mas o mais importante
é que temos esse pequeno sinal de mais
no canto superior direito e tocamos nele para
criar um novo filme. Você pode deslizar para cima ou para baixo para obter esses modelos diferentes, tamanhos e resoluções
diferentes Mas, por enquanto, vamos encontrar
a tela ampla, o modelo de tela ampla. Há algumas opções antes de
você entrar em um projeto. Aqui, abaixo dos três pontos, você pode tocar nele e definir seus quadros padrão por
segundo e a duração Vamos continuar e
defini-los como padrão. Se o seu for diferente do meu, basta tocar e
redefinir para o padrão. Então, vamos continuar
e tocar em vazio. Isso nos levará à interface do
Procreate Dreams. A interface é
dividida em três partes. Aqui em cima temos o palco. Então, no meio,
temos a barra de ferramentas. Então aqui embaixo está a linha do tempo. Começando aqui, esse
retângulo branco é nosso palco. É aqui que seu filme é exibido. Tudo dentro desse
retângulo seria considerado enquadrado em seu filme,
mas também, do lado de fora,
temos o que chamamos de bastidores E é mais ou menos
como uma área cinzenta arenosa. E essa é a
área não visível ao redor do palco. Portanto, os elementos que estão nessa
área estariam fora do quadro. E é ótimo ter toda essa
área de trabalho extra, porque você pode ter algo
aqui e depois trazê-lo para o filme
e voltar novamente. E vamos jogar muito
com isso. E a outra coisa
no estágio é essa,
e esse é o código de tempo, e você pode realmente tocar nele para acessar algumas opções diferentes para editar suas cascas de cebola e definir a
cor de fundo do seu projeto Não se preocupe com isso por enquanto, certeza
revisitaremos isso em breve Em seguida, temos a barra de ferramentas, que é essa barra que
atravessa o meio, começando de novo
no lado esquerdo. Temos esses pequenos
retângulos e isso só nos levará de volta
ao teatro Mas vamos continuar e
voltar ao nosso projeto. E então esse é o nome do
seu filme. E também há algumas opções
aqui, para que você possa realmente
tocar no seu filme. E isso o levará às propriedades
do seu filme. Aqui, em Propriedades,
você pode definir os quadros por segundo e
a duração do filme, bem
como a resolução. Há algumas
opções diferentes nas opções reprodução de
palco Isso também é muito importante. É aqui que você
exportaria seus filmes. Mas voltaremos a isso depois de fazermos alguma animação. E também há algumas
outras preferências. Não vamos nos
aprofundar muito nisso, eu só quero que você saiba
que isso está aqui. Então, temos algumas ferramentas
aqui no lado direito. O primeiro ícone aqui
é o botão play. O próximo é
esse pequeno círculo, e é assim que você
entra no modo de execução, que é como você pode
gravar movimentos, ações e efeitos
em tempo real. Vamos
brincar muito com isso. O próximo é o modo de edição da
linha do tempo. Você usaria isso
para selecionar conteúdo, recortar, copiar, colar,
duplicar e agrupar Depois, temos o modo
Desenhar e Pintar. Se você tocar nisso, pode parecer familiar se você está acostumado
a trabalhar na procriação Voltaremos a
isso em um segundo Mas o último ícone aqui, esse pequeno sinal de mais, é um botão e você pode usá-lo para adicionar faixas
diferentes, importar conteúdo, texto
e esse tipo de coisa. Mas vamos
visitar o modo de pintura desenhada. Se ainda não o
fez, vá em frente e toque neste pequeno rabisco E quando você faz isso, você deve ver tinta desenhada na parte superior. E então temos
algumas ferramentas aqui. Em procreate Dreams, o modo de pintura
desenhada é essencialmente o
lado direito de procriar Você tem suas
ferramentas essenciais, como pincéis, e se tocar nelas,
poderá ver todos os
diferentes conjuntos de pincéis Então temos a ferramenta de borrar, a borracha, temos Depois, também temos o seletor de
cores, onde você pode escolher uma cor. Vamos
fazer isso agora. Literalmente, qualquer cor que você quiser. Vou escolher
um azul assim. Então, para o seu pincel, você pode
escolher qualquer pincel que quiser. No momento, estou
no conjunto de desenhos e tenho o
pincel Blackburn selecionado Mas você pode selecionar
qualquer pincel que quiser. Uma coisa que quero mostrar logo de cara
é
que , quando você está desenhando
sonhos de procriação, você não está confinado a desenhar dentro dos
limites do palco, que é esse pequeno Na verdade, você pode desenhar em qualquer lugar
dentro ou fora dela. Você pode desenhar
aqui, ali. Isso é ótimo, porque,
como mencionei antes, você pode desenhar elementos
aqui e depois movê-los para a tela. Ao animar, você pode desenhar como um
fundo bem longo e depois rolar para fazer alguns movimentos de câmera
e outras coisas divertidas. Aqui no lado esquerdo, é
assim que você ajusta
o tamanho do pincel. Então, pincel muito grande, pincel
muito pequeno. E então essa é a
opacidade do seu pincel. Então, como ver através de seus pincéis. Agora que fizemos uma
pequena bagunça, deixe-me ensinar como
desfazer e refazer para desfazer Em qualquer lugar em procriar sonhos, você pode pegar dois dedos e tocar na tela,
e isso será desfeito Você pode pegar três dedos e tocar e isso será refeito. Depois, você pode pegar
dois dedos e mantê-los pressionados para
refazer continuamente, e isso
voltará muito rápido. E então, é claro, você pode segurar três dedos para
refazer continuamente. Acho que esses gestos
são alguns dos que você provavelmente
mais usará para procriar sonhos Mas na próxima lição
eu vou
te ensinar ainda mais gestos
para trabalhar em sonhos Há um recurso muito
legal que eu quero mostrar
para vocês sobre
procriar sonhos, que é o que eles
chamam de eterno und Então você pode realmente sair volta para a galeria.
Você pode sair do aplicativo. Você pode desligar o
iPad, o que quiser, mas se
voltar ao seu projeto, ainda
poderá desfazer Ele retém todo seu histórico indevido e é
salvo no formato de arquivo do Dreams, o
que é muito, muito empolgante Então vá em frente e desfaça até que você não tenha mais
nada na tela E verifique se você está
no modo desenhar e pintar,
se ainda não estiver. Agora eu quero falar um
pouco sobre o uso procriar versus procriar
sonhos para fazer seu desenho Você encontrará muito
mais ferramentas de desenho no procreate e eu gosto de
pensar nelas como uma equipe Procreate é ótimo para
gerar obras de arte. É um carro-chefe bem equipado
para desenhar e pintar. Agora, Procreate Dreams é o
carro-chefe da animação. Você pode fazer um pouco
de cada um no outro. Procreate tem ferramentas de animação. O Dreams tem ferramentas de desenho, mas use a
melhor ferramenta para o trabalho. Pessoalmente, gosto de
desenhar no Dreams para fazer
animações de teste E depois vou fazer
minha arte final procriá-la e
importá-la para os sonhos, o que mostrarei como
fazer neste curso Ok, vamos desenhar alguma coisa. Vou aumentar totalmente a
opacidade do meu pincel. E então desenhe
como um pequeno círculo ou um pequeno rabisco assim Quando fizermos isso, você
notará que algo
apareceu aqui em
nossa área de linha do tempo Essa é uma faixa, e essa faixa é preenchida com um
conteúdo. Dois termos importantes quando
se trata de procriar sonhos. Você pode pensar nas faixas como
contêineres que contêm conteúdo. Sua faixa abrange toda a
duração do filme e você pode preenchê-la com
vários conteúdos Você pode ajustar a duração
desse conteúdo
simplesmente arrastando a borda Basta pegar a borda aqui e
arrastá-la para frente e para trás. Você pode saber quanto tempo é. Então você verá uma pequena barra
cinza mais clara do outro lado. Essa é a faixa completa e podemos preenchê-la com
muito conteúdo. Vamos prosseguir e
arrastar isso de volta para fora. Agora vamos
tocar no sinal de adição aqui. Esse é o botão Criar. E vamos adicionar
uma nova faixa de conteúdo. Toque em Rastrear conteúdo. E você notará que temos
uma nova faixa vazia que podemos preencher com
conteúdo aqui no palco. Vamos pegar uma cor
diferente. Ficaremos como um verde
ou outra coisa, e depois desenharemos
outro rabisco lá Agora, como esses dois desenhos
estão em trilhas separadas, podemos animá-los
independentemente um do outro Podemos fazer esse movimento
ou animar de uma maneira, e esse movimento ou animação de
uma maneira diferente Como já mencionei,
você pode ajustar o tamanho do conteúdo
arrastando a extremidade assim Você também pode mover o conteúdo para frente ou para trás
na linha do tempo Basta tocar e arrastar
para frente ou para trás. Você pode mover faixas para cima ou
para baixo na hierarquia. Basta pegar
em algum lugar nesta parte vazia da pista e
arrastá-la para baixo desse jeito. É bom observar que
as faixas na parte superior estarão na frente das faixas que
estão na parte inferior. Se esse azul
passasse pelo verde, o azul estaria na
frente do verde. Se você tocar e segurar
um conteúdo, você verá o conteúdo aparecer com algumas opções
diferentes. Você pode excluí-lo
se quiser. Você pode excluir uma faixa mantendo
pressionada a área vazia de uma faixa
e escolhendo Excluir faixa. Ou você pode excluir uma faixa
mantendo pressionado o conteúdo, acessando as opções da faixa
e, em seguida, temos algumas opções específicas da faixa, então podemos simplesmente excluir
a faixa dessa forma. Vamos desfazer até
colocarmos nossas duas faixas preenchidas
lá Eu queria mencionar algo
para as pessoas que estão
acostumadas a trabalhar com procriação ou outro software de arte digital E isso é camadas
versus faixas. Se você está familiarizado com camadas, camadas e faixas
não são a mesma coisa. As faixas, ou até mesmo partes
separadas do conteúdo, permitem que você separe partes
da sua arte para que elas possam ser
animadas separadamente movidas independentemente umas
das outras As camadas servem para criar arte. Eles permitem que você separe
partes de sua arte para ajudá-lo no processo de desenho
e pintura. Você pode ver que, se eu continuar criando uma nova camada aqui, basta pegar uma cor diferente rapidamente e desenhar por cima. Você pode ver que esse desenho, apesar de ter duas camadas, é tratado como uma unidade
nesse conteúdo. Você pode fazer muito mais com as faixas e
aprenderemos à medida que começarmos a
animar, por enquanto Vamos sair para
a vista da galeria. Toque neste pequeno símbolo
com os retângulos. Essa é uma visão geral dos sonhos de
procriar em nosso rosto. No próximo vídeo,
falaremos um pouco mais sobre o
uso de gestos
6. Gestos: Neste vídeo, aprenderemos
sobre gestos. Já aprendemos sobre o toque com dois dedos para desfazer
e o toque com três dedos para refazer Mas há uma série de outros gestos que
facilitarão a navegação, procriação de sonhos.
Vamos começar. Você já aprendeu
que pode dois dedos para desfazer e tocar com
três dedos para refazer Vamos aprender sobre alguns
outros gestos importantes usados na procriação Vamos abrir uma
das minhas animações finalizadas. Isso está incluído no recurso da
sua classe. Vamos abrir uma das
minhas animações finalizadas. Isso está incluído nos recursos da
sua classe. E o que você está
procurando é aquele intitulado
One Kelp Forest Animated Vamos seguir em frente
e abrir essa. Essa animação tem várias
faixas cheias de conteúdo. Vamos aprender como ampliar
aqui na linha do tempo Você pode pegar dois dedos e apertar ou espalhar
para aumentar ou diminuir o zoom Se você pegar três dedos
e deslizá-los horizontalmente, isso ajustará a escala de tempo Isso mostrará muito tempo. E então, dessa forma,
ampliaremos um curto período de tempo. Você pode pegar três dedos
e movê-los verticalmente. E isso ajustará
a escala vertical. Isso só torna um pouco mais fácil ver suas faixas e
tudo mais. Então, se você fizer um gesto rápido
como esse, o
filme inteiro caberá na tela Você pode ver toda a sua
linha do tempo e todas as suas faixas. Você pode tocar duas vezes para
se concentrar no conteúdo. Se você continuar tocando duas vezes, eventualmente
chegará ao Max Zoom, onde poderá ver seu
filme um quadro por vez O palco aqui em cima tem gestos
semelhantes. Você pode beliscar e espalhar
para aumentar ou diminuir o zoom. E então dê uma pitada rápida para
voltar para fora. Mas vamos voltar
à linha do tempo. Vamos dar um toque rápido
para reduzir o zoom até o fim. E então pegaremos três
dedos e iremos verticalmente para aumentar a escala vertical e tornar nossas faixas
um pouco maiores Essa pequena forma vermelha com o ícone é o indicador de reprodução. E você pode movê-lo para
frente e para trás para
ler o filme Se você ampliar a
linha do tempo em uma determinada área, sua reprodução reproduzirá apenas o que estiver nesse período
de tempo e, em seguida,
voltará novamente. Vamos ampliar
essa pequena seção aqui. No momento, está apenas
reproduzindo um pouco, o que é muito
bom para visualizar apenas uma pequena parte
da animação, para que você possa realmente se concentrar
no que está fazendo Você também pode pegar o Playhead e
movê-lo para trás assim Isso vai
até o início e, em seguida, iniciará a
exibição
do filme . Toque com quatro dedos para entrar no modo
de reprodutor em tela cheia. Você pode pegar um
dedo e esfregar o filme para frente e para trás Você pode tocar aqui, você tem alguns controles para
voltar à interface. Você pode tocar com quatro dedos novamente ou simplesmente tocar para trás. Uma coisa que eu gosto de
mencionar que torna um pouco mais fácil tocar com quatro dedos quando você está segurando um lápis de
maçã é que eu gosto de usar esses quatro dedos. É meu dedo anelar mindinho, dedo
médio e polegar. E basta tocar assim. Vamos
ampliar um pouco. Vamos falar um
pouco mais sobre o indicador de reprodução. Se você ver um pequeno símbolo de
tábua, toque no indicador de reprodução e
faça com que o quadro-chave apareça E essas são ferramentas usadas
para criar animações, que abordaremos mais tarde. Então, se você pressionar
longamente um conteúdo como esse, tocar e segurar,
o conteúdo aparecerá. E há opções para
cortar, copiar e duplicar. Também há
várias outras opções que
abordaremos mais tarde. Isso é um pouco
sobre gestos. Eles precisam de um pouco de
prática para se acostumar, mas quando você os adquire, eles se tornam
naturais e são muito úteis para trabalhar
na procriação de sonhos Agora você tem uma visão geral muito
boa da aparência da interface de procriação e de como usar gestos No próximo vídeo,
apresentarei três maneiras principais de animar
e procriar sonhos E então vamos
começar a ser animados.
7. 3 maneiras principais de animar no Procreate Dreams: Agora estamos familiarizados
com nossa interface. Aprendemos um
pouco sobre gestos. E neste vídeo,
vou falar com vocês sobre animar
e procriar sonhos Há três maneiras principais de animar e
procriar sonhos A primeira é a animação quadro a quadro. Então é aqui
que você desenha cada quadro de animação à mão. Se você está familiarizado com
os filmes antigos da Disney ou até mesmo gosta do que é um
flip book, você está familiarizado com a animação
quadro a quadro A próxima forma fundamental de animar e procriar sonhos é a
animação por enquadramento de teclas Os quadros-chave são
essencialmente pontos em uma linha do tempo que definem o
estado do seu conteúdo Onde está, que forma tem, que efeito tem,
esse tipo de coisa. Em nossa linha do tempo,
teríamos um quadro-chave que diz: Eu pareço assim aqui E então outro
quadro-chave mais adiante
na linha do tempo que diz,
aqui, eu pareço assim. E então o software
fará a
transição suave desses dois estados Então, ele o moveria para o outro lado, ou mudaria o
efeito, ou mudaria o lado. Mas seria uma transição suave de um quadro-chave para o outro Essa é uma ótima maneira de criar movimentos
muito precisos
em sua animação. A última forma de
criar animação no Procreate Dreams é por meio
do recurso de performance Esse é um recurso totalmente novo e muito inovador
do aplicativo Procreate Dreams Basicamente, o que ele faz é
ativar a execução
e depois mover as coisas ou
aplicar um efeito e ele capturará seus
movimentos em tempo real. É uma ótima maneira de criar movimentos
muito orgânicos e
expressivos E também é uma ótima
maneira de
animar algo rapidamente , porque
você está fazendo isso apenas pelo tato Adoro animar por meio apresentações, porque
você realmente sente
isso e é uma experiência divertida Essas são as três
maneiras pelas quais você pode criar animação e
procriar sonhos E nas
três lições a seguir, passaremos cada aula examinando
esses três tipos. Primeiro, exploraremos o desempenho. E vamos criar uma
animação usando performance. E então vamos
explorar o keyframing manualmente. Então, faremos o enquadramento de chaves. E, finalmente, exploraremos a animação
quadro a quadro. Para esses três projetos, vamos desenhar
nossos próprios temas para animar. Mas eu não quero que você se
preocupe muito com o processo de criação de arte e desenho. Vamos desenhar coisas
simples para nos
familiarizarmos com esses três
tipos de animação. Estou muito animado para começar a
animar com você. Então, sem mais delongas,
vamos começar.
8. Realizando um balão: Bem-vindo à nossa primeira aula
de animação contínua. Neste vídeo, vamos
explorar uma das três maneiras
de criar
animação e procriar sonhos E esse é o meu método favorito, que é o desempenho. E o desempenho é uma ferramenta
realmente incrível. É muito inovador
procriar sonhos. E permite que você capture seus movimentos e aplique
efeitos em tempo real. E ele captura movimentos
e é muito divertido. E é uma ótima maneira de animar algo muito
rapidamente. Mas também permite criar movimentos
muito orgânicos porque
você está fazendo isso manualmente. Então, estou muito empolgada em mostrar coisas legais que você pode fazer com o recurso de
performance. Vamos começar. Aqui
estamos no teatro. Vamos começar
um novo projeto cinematográfico. Vamos tocar no
sinal de mais no canto superior direito. O modelo de filme que
vamos usar é a opção de tela larga de quatro K. Você pode ir em frente
e tocar em vazio. Vamos
desenhar algo tenhamos algo para animar. Vamos pular
direto para o modo desenhar e pintar, que é esse pequeno ícone de
rabisco Vamos seguir
em frente com nossos pincéis. Você pode realmente escolher qualquer
pincel que quiser para isso, mas eu vou escolher o conjunto de
tinta e vou
usar o pincel de xarope Depois, você pode
escolher uma cor. Vamos
desenhar um balão. Vou escolher uma
cor laranja avermelhada como essa Vá em frente e desenhe
uma forma de balão. Como uma forma redonda
apontada para a parte inferior. Colorido, em seguida, um pequeno
círculo na parte inferior
e, em seguida, uma pequena
protuberância na extremidade Vamos pegar como se fosse um vermelho um
pouco mais escuro. E vamos ampliar. Basta adicionar uma pequena mancha
escura aqui embaixo, e então eu vou pegar o branco e adicionar um destaque
lá em cima. Super simples. Aí está nosso pequeno balão.
Vamos diminuir o zoom. Vamos sair do modo
draw and pat. Você pode tocar em concluído aqui ou tocar em um
pequeno rabisco novamente Agora que você desenhou algo, vamos tentar animá-lo
por meio de apresentações Para entrar no modo de execução, você vai tocar neste
pequeno círculo aqui. Depois de fazer isso, você
notará que ele muda para um pequeno quadrado vermelho. E também diz pronto aqui em cima, como se estivesse pronto para
gravar seus movimentos. Vamos começar
colocando seu lápis
na tela e movendo o balão
assim Você pode fazer movimentos muito rápidos
ou movimentos muito lentos
, mas isso é muito bom
apenas por alguns segundos. Então, podemos mover a
cabeça de jogo para trás como você faz. Você já viu o que aconteceu. Mas vamos tocar em play. ver que ele capturou todos
os movimentos que fizemos. Uma coisa que eu
queria mostrar aqui, vou fazer uma pausa, é essa pequena opção que diz modificar.
Vou tocar nisso. Temos a opção de filtragem de
movimento. Se aumentássemos isso, isso
suavizaria todos os movimentos
que acabamos de fazer. Estou com cerca de 58%, vou
voltar e jogar isso de novo. Você pode ver que é um
pouco mais suave, não
é tão expressivo Então eu vou pausar
isso, voltar para modificar. Se eu
abaixar tudo isso e reproduzir novamente, agora é muito expressivo Está capturando com muita precisão tudo o que
acabei de fazer. Gosto de mantê-lo em torno de
15% para fins gerais, mas é claro que você pode
ajustá-lo conforme necessário para qualquer tipo de
animação que esteja fazendo. Vá em frente e toque em, modifique novamente
para sair desse menu. Certifique-se de não tocar em Concluído, pois isso
o tirará do modo de execução. Vamos explorar algumas outras
coisas que podemos realizar. Você deve ter notado
que esse desenho tem uma
caixa delimitadora vermelha ao redor, essas linhas pontilhadas com
nós nos cantos Vamos praticar tornar isso
cada vez maior usando a escala. Para fazer isso, vamos tocar em um dos nós do canto e arrastá-lo assim. Você entra e sai para
torná-lo maior ou menor. Você também pode fazer uma escala
não uniforme
pegando apenas a borda
da caixa delimitadora e
apertando-a assim Ou você pode pegar
a parte superior ou inferior e esmagá-la assim Você também pode fazer uma rotação. Para girar, você
tocará em um dos nós
do canto e essa pequena
linha curva cinza aparecerá Eu gosto de chamar isso de macarrão. Não é o termo técnico, mas é assim que eu
gosto de chamá-lo. Você pega o macarrão e depois
gira assim. R Outra coisa
que quero mostrar é como
editar seu conteúdo. Ponto de ancoragem, e esse
é o ponto em torno qual gira, escala
e outros tipos de coisas Vamos tocar nesses
pequenos três pontos aqui. Temos algumas opções para virar, mas vamos
escolher a âncora de edição E você pode ver esse pequeno
sinal positivo que é sua âncora, que é o ponto em torno do
qual ela gira Você notou que quando estamos girando, era como girar
em torno desse ponto Se fôssemos movê-lo
para cá e tocar em concluído. Agora volte e você verá que é como girar
em torno desse ponto agora Não é o que queremos
para este caso. Então, à medida que você o reduz, ele o escala
em torno desse ponto Apenas algo para ter em mente. É apenas outra
forma de
controlar seus movimentos. Eu uso muito pontos de ancoragem. Vou desfazer isso, para
redefinir o ponto de ancoragem. Você vê que diz undo anchor. Agora está de volta ao
que era. Vamos voltar e jogar o que
fizemos até agora. Então você pode vê-lo se movendo. Então, no segundo, ele
vai escalá-lo cada vez mais, tornar as coisas maiores,
menores, esmagá-las Você também pode distorcer
e distorcer, que são outras duas transformações muito legais
que você pode aplicar Aí está, girando,
deixe-me te mostrar a dobra. Não temos muito
espaço sobrando aqui, então vou
desfazer um
pouco e depois mover o indicador de
reprodução para ali mesmo Você quer colocar seu indicador de reprodução no conteúdo aqui, para poder ver a pequena
tábua branca Se você tocar nesta tábua, nosso
quadro-chave aparecerá O pequeno menu de ação. Vamos tocar em mover e
vamos escolher Warp. Quando fizermos isso, você verá que
temos essa grade aqui em cima. Deixe-me atuar. Certifique-se de que estamos no modo de
desempenho agora. Você pode pegar qualquer um desses nós e dobrar sua arte Você pode distorcê-lo
assim, da mesma forma que precisa de coisas
muito engraçadas, para ter um controle
realmente orgânico
sobre os tipos de
transformações que você faz sobre os tipos de
transformações que Opa, lá vamos nós. Agora podemos ver todas essas
coisas. Lá vamos nós. Tudo bem, agora que
fizemos algumas animações,
você notará que
na linha do tempo, todas essas pequenas
faixas apareceram Há umas faixas cinzentas
com símbolos vermelhos nelas. Essas são faixas de quadros-chave. E é assim que funciona a atuação
em Procrete Dreams. Ele
cria automaticamente quadros-chave para cada um dos movimentos ou
ajustes que fazemos Se você não está familiarizado com quadros-chave, não se preocupe com isso Falaremos
mais
sobre os quadros-chave na próxima lição. Mas é importante saber que você pode editar esses quadros-chave Então, se você quiser
ajustar seus movimentos, você pode fazer isso manualmente
nessas faixas do quadro-chave Até agora, realizamos algumas ações de movimento,
escala, rotação, deformação Mas acho que a
verdadeira mágica acontece quando você combina alguns
desses movimentos. Vamos desfazer até que todas
essas faixas de quadros-chave desapareçam e possamos começar de novo Estamos no topo, toque, toque. Continue voltando até que todas as faixas do quadro-chave tenham
desaparecido e
possamos, tudo bem, mover
o indicador de reprodução de volta ao início e começar com uma rotação Então, vamos
tocar no nó do canto, pegar o macarrão e
fazer alguns movimentos giratórios Você pode ver como, quão grandes são meus movimentos
com meu lápis Apple Você também pode girar ao redor do, girar para o outro lado que eu estou quase fazendo,
como se fosse um oito. Ok, eu acho
que isso é muito bom. Agora vamos colocar
outro tipo de movimento. Vamos mover o indicador de
reprodução de volta ao início. Desta vez,
vamos nos mover. Você notará que, assim que meu
lápis tocar na tela, ele começará a percorrer minha linha do tempo e minha outra
animação será Veja isso. Lá vamos nós. Você pode ver que enquanto eu o movo, ele ainda está girando. Provavelmente não está fazendo
exatamente o que eu quero que faça. Então, vou parar e
vou desfazer,
tocar para desfazer e, em seguida, mover meu indicador de reprodução de volta ao
início e tentar O engraçado
disso é que é como uma apresentação. Às vezes, você precisa praticar algumas vezes para acertar. Está parecendo muito
bom. Uma coisa que eu quero que você note
é que assim que eu tiro meu lápis da
tela, ele faz uma pausa E então, se eu
colocasse meu lápis de volta, ele continuaria funcionando
e agora eu vou embora. Vamos tentar isso mais uma vez. Acho que se eu puder me esfregar e
ver,
tudo bem, está inclinado para
esse Então, talvez eu
o mova dessa maneira para começar assim e depois
voltar desse jeito. Apenas vá e volte. Aí está o giro.
Imagine que outro está chegando aqui. Lá vamos nós. Não
precisa ser perfeito. É como um balão, como
voar pelo ar enquanto o ar é liberado dele Tudo bem, vamos retroceder. Mova nosso indicador de reprodução
de volta ao início e faça mais camadas em mais
um movimento Desta vez,
vamos fazer uma escala. Vou tocar no nó angular para poder fazer uma escala, mas vou
mantê-la no lugar por um segundo. E, novamente, assim que meu lápis tocar na tela, a linha
do tempo desaparecerá Então, dessa forma, eu posso
cronometrar quando eu quiser escalar. E é como se estivesse
se afastando enquanto o ar saía dela Então, estou indo
e voltando desse jeito, tornando-o maior ou menor
nos momentos que eu quero. Ok, chego ao fim. Agora vamos
jogar tudo isso de volta. Agora temos esses movimentos divertidos, caóticos e
realmente orgânicos que podemos criar para usar
no futuro Mas os movimentos não são a única coisa que
você pode realizar. Na verdade, você pode
executar filtros. Deixe-me te mostrar isso.
Em seguida, vou fazer uma pausa e, em seguida, vou mover o indicador reprodução de volta ao início Se o indicador de reprodução estiver abaixo
da faixa do quadro-chave, você terá esse símbolo do
quadro-chave Mas basta colocá-lo no conteúdo
real em si. E você obterá a
prancheta ou a prancheta Vamos tocar
nela e, desta vez, vamos
escolher Vamos escolher a Opacidade, pois ainda
estamos no modo de desempenho Se eu deslizar isso para frente e para trás, ele me capturará fazendo aquele ajuste que o
transformará em 100. Agora eu posso reproduzir isso, você pode ver isso
entrando e saindo. Vamos nos mudar para cá,
vamos fazer outro. Vamos tocar no indicador de reprodução,
acessar o filtro e vamos desfocar E podemos fazer com que fique
borrado para dentro e para fora. Estava chegando perto
da câmera ou algo assim. Você pode desfocá-lo ou não
ser tão
preciso . Vamos fazer outro. F HSB é divertido. Isso é saturação de matiz,
brilho. E essa, você pode mudar
as cores, o que é legal. Você pode alternar entre
as diferentes cores. Nossa animação acabou.
Agora está pronto. Mas vamos continuar e reproduzir
tudo isso para que você
possa ver todos os efeitos
diferentes que podemos criar
usando o perform. Espero que você esteja um pouco
mais familiarizado agora com forma como realizar trabalhos
e procriar sonhos Como você pode ver, é uma
ótima ferramenta para fazer esses movimentos orgânicos e
expressivos Ou se você quiser apenas
animar algo rapidamente sem precisar
fazer nenhuma configuração manual, espero que tenha gostado de
aprender a animar usando o recurso de performance
e procriar Há muitas
coisas muito legais que você pode fazer com ele, que exploraremos
em aulas futuras. Em nosso próximo vídeo, vamos nos aprofundar no enquadramento de
chaves. Te vejo então.
9. Keyframing de um carro: Nesta segunda aula
de animação complementar, exploraremos o keyframing Vimos um pouco de keyframing quando estávamos
aprendendo sobre execução e execução trabalhos
gerando automaticamente quadros-chave Mas neste vídeo,
aprenderemos como
criá-los nós mesmos definir onde eles estão e ajustar o tempo e
coisas assim. Depois, só para falar um
pouco sobre o que são os quadros-chave. Os quadros-chave são um ponto em sua linha do tempo que define seu conteúdo para estar
em um determinado estado E você pode definir um estado na linha
do tempo para estar aqui e depois o outro para estar aqui. E então, o software fará transição
suave no meio E você pode editá-los, configurá-los para fazer
muitas coisas diferentes, sobre as
quais falaremos à medida que avançarmos na aula. Mas os quadros-chave são ótimos
se você quiser criar movimentos
precisos em vez de movimentos
mais orgânicos que
você pode fazer com a execução Vamos prosseguir e
entrar no enquadramento de chaves. Aqui estamos no
teatro. criar
um novo top de cinema. O sinal de mais
no canto superior direito e vamos escolher a opção widescreen de
quatro K. E então vá em frente e toque em vazio. Temos um 32º projeto. E vamos encurtar um
pouco para este,
vamos tocar onde diz
Dream One ou o que quer que diga para você, esse é o nome do
seu filme E vamos para
Properties. Vamos ajustar
a duração aqui. Basta tocar nesse número.
Então, aqui em segundos, vamos tocar em cinco animações rápidas de cinco
segundos. Toque em cinco e depois toque em OK. Para esta lição,
vamos
desenhar um pequeno carro para animar. Vamos entrar no nosso modo de
desenhar e pintar. Toque no pequeno rabisco
e começaremos
escolhendo uma cor Você pode ter seu carro da cor
que quiser. Então, para pincéis, vou
usar o pincel Inca, que se encontra
no conjunto de tintas Mas é claro, use
o pincel que quiser. Tudo bem, estamos
desenhando o mais simples dos carros simples
para esta animação, vamos começar com uma linha
como essa e depois com uma pequena
forma curva como esta na parte superior Em seguida,
vamos colorir isso. Aumente o zoom, se necessário. Papai, meu tamanho de pincel é um pouco
maior. Lá vamos nós. Tudo bem, então uma
coisa que eu gosto de fazer é apagar a borda inferior
para obter cantos bem afiados Se você tocar e segurar
a ferramenta de borracha, ela selecionará seu
pincel atual para usar como Então você pode ver agora que eu tenho o pincel Inca como minha borracha E agora, se eu correr com ele, minhas marcas de borracha coincidem com
minhas marcas de pincel Então, eu vou apenas
para a borda inferior. E agora eu tenho alguns
cantos afiados em uma etapa opcional. Ok, agora vamos voltar para o nosso pincel e desenhar
a parte superior do carro. Então, eu vou desenhar tipo,
vamos fazer isso de novo
como um semicírculo,
semicírculo semicírculo E então uma fila
para a janela, lá está a carroceria do nosso carro. Tudo bem, agora você
pode ver que temos nossa pista de carros em nossa linha do tempo Então, vamos falar um pouco
sobre como é importante
separar partes da sua arte que serão animadas independentemente de outras partes Por exemplo,
teremos essa carroceria
e, enquanto a
carroceria estiver estável, os pneus do carro girarão Precisaremos colocar os
pneus do carro em seus próprios trilhos. Vamos
criar uma nova faixa. Vamos tocar
no botão Criar, que é esse sinal de mais. E vamos
escolher o Content Track. E você verá que agora
temos uma pista vazia. Vamos às nossas
cores e
escolheremos o preto para o nosso pneu. E então vamos desenhar
um círculo como esse. Mantendo as coisas
muito simples hoje, não
ganharemos nenhum
prêmio por nossas habilidades de desenho. Nesta lição,
vou escolher um cinza
mais claro e depois
desenhar uma pequena tampa no
meu pneu. Lá vou eu. Depois, cinza ainda mais claro. Só para adicionar alguns detalhes, farei como um círculo
no meio e depois
algumas pequenas linhas. Pronto, ótimo. Tudo bem, agora nosso outro pneu precisa estar em sua própria pista. Não vamos
colocá-lo na mesma faixa. Vamos tocar no sinal de mais e criar
uma nova faixa de conteúdo. Então vamos desenhar o outro pneu. Em vez de escolher
o seletor de cores, posso usar a ferramenta
conta-gotas para selecionar cores que
já estão na Então eu posso simplesmente segurar
um dedo e você pode ver que eu posso escolher
o vermelho, o branco. Vou escolher meu preto. E então eu vou desenhar
o próximo pneu. Tente fazer com que tenham o mesmo tamanho. Eu sinto que isso é enorme. Deixe-me tentar isso de
novo. Tudo bem, não é perfeito,
mas está tudo bem. Em seguida, vamos selecionar a cor
da tampa do cubo, cinza médio. Desenhe uma pequena tampa do cubo, ok. E então eu vou pegar esse cinza
mais claro para meus detalhes. Circule no meio e
depois algumas linhas ao redor. Tudo bem Tudo bem, aí está nosso
maravilhoso carro pequeno. Vamos sair do modo Drawn Pat. Assim, podemos tocar um pequeno
rabisco ou você pode tocar em OK. Vamos começar a animar. Vamos começar animando
um desses pneus. Vamos mover o indicador de reprodução até o
final da faixa Em seguida, você
tocará no indicador de reprodução. E você vai, e
então se move e escala. Então, quando fizermos
isso, vou
ampliar um
pouco para que você possa ver. Agora você pode ver que, se eu
mover o indicador de reprodução, temos um quadro-chave aqui, exatamente onde estava nosso indicador de reprodução E então ele também cria
automaticamente um quadro-chave no início
da nossa faixa Agora temos dois
pontos que podemos mudar e o aplicativo combinará
esses movimentos Por exemplo, vamos mover o indicador
de reprodução
para o primeiro quadro-chave E você notará que ele se ilumina em branco, então
você pode ver que é branco. E isso significa
que esse quadro-chave está selecionado e podemos editá-lo Vamos mover esse pneu. Vamos colocá-lo lá
em cima por enquanto. Essa não é nossa animação final. Eu só quero demonstrar aqui. Em seguida, mova seu
indicador de reprodução até
o outro quadro-chave e
colocaremos o pneu ali Agora, se clicarmos em play, podemos ver que temos esses dois
estados nesse quadro-chave. Está lá, neste
quadro-chave, está lá. E então fará uma
transição suave disso para aquilo É assim que os quadros-chave funcionam. Ele apenas faz a transição entre os estados
que você define, cada um dos quadros-chave Vamos desfazer isso. Tudo bem Eu vou voltar até
lá. Mova seu indicador de reprodução até o final
e, em seguida, toque no indicador de reprodução
e escolha Mover e, em seguida, mova e escale Tudo bem Vamos fazer nosso pequeno pneu girar Na verdade, vamos digitar
manualmente qual rotação
queremos que seja. Vamos pegar nosso indicador de reprodução e
abri-lo para que possamos tocar
nesse quadro-chave Acabei de movê-lo de lá
e acabei de movê-lo para cima. Agora eu posso tocar nesse quadro-chave. Eu posso digitar um número
nessa rotação, como 360. Eu escolho 360
porque é uma rotação completa. E terminará exatamente
onde começou. Se eu jogar agora, é cruzar e terminar de volta
no mesmo lugar. Então, quando
voltar ao início
, começará
no mesmo ponto Vai ser perfeito,
mas é muito lento. Na verdade, vamos parar com isso. Tocaremos em nosso quadro-chave aqui e digitaremos um número maior, mas queremos ter certeza de
que é um múltiplo de 360, para que ele ainda termine
onde queremos Vamos fazer apenas 3.600
porque isso é matemática fácil. Agora jogue, você pode ver o
quanto está indo mais rápido, mas também está indo
na direção errada. Está girando dessa maneira.
E se fosse um pneu , estaria girando dessa maneira Se o carro estiver avançando, vamos fazer mais um ajuste. Vamos tocar
no quadro-chave, girar, tocar no
número e tocar em menos, e isso será revertido agora Estamos indo para menos
360, 3.600 graus. Está indo da maneira correta de perceber que está
girando E eu vou ampliar para que você
possa ver,
é que você notará que o
movimento começa devagar, depois vai rápido e depois diminui à medida que
chega ao fim Essa é a taxa na qual
o movimento está acontecendo, e isso é chamado de flexibilização. Podemos editar a atenuação para ser outra coisa. Deixe-me te
mostrar como fazer isso. Vou fazer uma pausa se você
quiser editar a atenuação, você pode tocar e segurar
em algum lugar na faixa do quadro-chave, que não seja um desses
símbolos, apenas na área cinza Toque e segure. Em seguida, você vai
para Definir todas as atenuações. Temos algumas opções aqui. Vamos escolher linear,
linear e , em seguida,
vamos jogar isso. Agora você pode ver que ele mantém uma taxa de
movimento consistente à medida que
percorre toda a linha do tempo E não há problema
quando chega ao fim, porque fizemos aquela rotação completa, ela continua indo
e vindo para sempre. Vou mostrar algumas das outras opções de atenuação, só para você saber, vou tocar e segurar o
quadro-chave, rastrear e
definir todas as atenuações que
temos como lineares, o que é apenas um estado de movimento constante Entre com facilidade, o que começará
lentamente e depois se tornará estável. Relaxe, que
começará de forma estável e depois diminuirá no final E depois entra e sai facilmente, que é o que
era no início, onde começa devagar e devagar. Essas são opções, mas
vamos ficar com o linear. É bom observar que,
depois de definir suas atenuações, seja qual for o quadro-chave que você
configurar no futuro,
obedeceremos a essa flexibilização, a
menos que você a altere Tudo o que configurarmos por enquanto
sempre será linear
até que o alteremos. Tudo bem, esse pneu
está bonito. Vamos animar
nosso outro pneu também. Deve ser bem fácil, agora
que sabemos o que fazer, coloque o indicador na
extremidade do segundo caminhão Toque no indicador de reprodução
e escolha mover, depois toque, mova e escale Mova o indicador de reprodução para cima. Para que possamos tocar
no quadro-chave. Vamos girar
e digitar 36003600. E sabemos que
precisa ser negativo, então tocaremos em negativo. A flexibilização
já deve estar boa, há pequenos pneus
dando voltas e voltas A próxima coisa que
vou fazer é apresentar você aos grupos. Uma ferramenta muito poderosa para
procriar sonhos. Adoro grupos. Eles permitem que você tenha
muito controle sobre seu trabalho e aplique animações por cima
das animações E isso fará
muito mais sentido quando analisarmos esse
exemplo do carro. Temos nosso carro e
temos os pneus em movimento. Mas também queremos que o
carro talvez
atravesse a tela como se estivesse
realmente se movendo. Então, vamos colocar todas
essas faixas em um grupo. E então vamos animar tudo
o que está acontecendo. Ok, vamos
te mostrar como fazer isso. Primeiro, precisamos selecionar
todas as nossas faixas. Para selecionar várias faixas, você vai para
o modo de edição da linha do tempo, que é o pequeno
símbolo aqui E então, quando estiver no modo de edição da linha do
tempo, você notará que, ao
desenhar com o lápis, você obtém uma linha muito legal,
como uma linha iluminada. E é isso que você
usa para fazer seleções. Então, se você fosse desenhar
sobre partes do conteúdo, você as verá como caixas vermelhas ao redor delas ou contornos vermelhos, e é assim que você
sabe que estão selecionadas Você pode desenhar sobre ele
novamente para desmarcar. Você pode ir assim.
Se eu quisesse selecionar apenas metade ou
algo parecido. Você também pode tocar em
limpar aqui para limpar sua seleção e
desmarcar tudo Mas vamos
selecionar as três faixas. Então, vamos desenhar
os três e você pode
ver que eles estão todos em vermelho. E então vamos
tocar e segurar em um
deles para abrir
nosso menu pop-over. E vamos escolher o grupo. Ok, agora todas essas faixas
são colocadas em um grupo. Podemos abri-lo
tocando nessa pequena cenoura, e então podemos ver todas as
três faixas lá dentro Agora, basicamente,
isso se torna um conteúdo ao qual
podemos aplicar uma animação. Gosto de pensar nos grupos
como um envelope. Como se você tivesse algo
animado e acontecendo e depois colocasse
no envelope e ainda estivesse
se movendo Mas então você pode
mover o envelope em si e tudo ficará como
se estivesse se movendo ao mesmo tempo Vamos colocar isso em prática. Tudo bem, vamos
animar nosso carro. Passando dos
bastidores para o outro lado. Basta percorrer a
moldura e voltar para fora. Antes de adicionarmos nossos quadros-chave, vamos seguir em frente e
movê-los para nossa posição inicial, porque isso
facilita as coisas. Você pode tocar nele para
abrir sua caixa delimitadora e movê-la aqui
se quiser, como encolhê-la
ou algo assim Neste ponto, você pode fazer
isso e depois
colocá-lo em posição e agora estamos prontos para começar a
estruturar Vamos mover nosso indicador de
reprodução até o final. Vamos tocar no indicador de reprodução. Mova-se, depois mova e escale. Agora temos nossos dois quadros-chave, um no início e
outro no final O início já está
definido para essa posição. Vamos apenas mover o
que está no final. Só precisamos tocar,
tocar em nossa obra de arte. E então basta movê-lo
para o final assim. Agora podemos clicar em play. ver nosso pequeno carro
rolando daquele jeito. Se quiséssemos que nosso carro se
movesse mais rapidamente, tudo o que precisamos fazer é
mover o quadro-chave. Deixe-me continuar jogando isso. Se eu mover o
quadro-chave até lá, agora ele se move muito rápido. Se eu movê-lo para cá,
ele se moverá mais lentamente. Basicamente, o que acontece
é que se eu o mudar para cá, leva mais tempo
para ir de A para B, então será mais lento e menos
tempo para ir de A a B. Aqui você decide o quão
rápido você quer que seu carro vá. Parece muito bom. Agora que animamos
esse pequeno carro, vamos usá-lo para criar
ainda mais carros. Podemos fazer isso
duplicando esse conteúdo. Então, vamos
postular e,
na verdade, duplicaremos toda
essa faixa Para fazer isso, você vai
tocar e segurar o conteúdo. Vá para Opções de rastreamento e escolha Duplicar. E isso vai duplicar a faixa inteira e todo
o conteúdo dentro dela Ok, agora temos duas
cópias do carro, embora você não possa
realmente dizer porque elas estão literalmente na
frente uma da outra. Aqui. Vamos contornar
um desses carros. Na verdade, vamos escolher a versão inferior do carro, porque esse carro estará atrás do outro carro, estará embaixo ou
embaixo dele aqui na Vamos ao nosso primeiro quadro-chave. Basta deslizar o indicador de reprodução até que fique branco com
o pequeno símbolo Vamos pegar esse pequeno nó
angular e encolhê-lo um pouco e depois
movê-lo para cima desse jeito Em seguida, vamos deslizar até
o outro quadro-chave na outra extremidade, certificando-se de que esteja em branco. Também vamos
reduzi-lo e movê-lo um
pouco para cima desse jeito Agora temos nossos dois
carros atravessando. Mas parece muito estranho porque eles estão acontecendo exatamente
na mesma taxa Agora, o que estamos
tentando fazer agora, um pouco de
profundidade nessa cena. Cena muito simples, mas
há algumas coisas que você deve ter em mente ao tentar criar profundidade. Qualquer coisa que esteja
perto da parte inferior da moldura fica mais próxima do
visualizador e é maior. Qualquer coisa que esteja
mais perto
da parte superior da moldura ficará, tipo, mais
distante do visualizador e será menor É por isso que esse é menor. Mas há outra coisa
quando se trata de movimento. As coisas que estão mais perto você parecem estar
se movendo mais rápido. E as coisas que estão
mais longe de você parecem estar
se movendo mais lentamente É por isso que quando
você está andando de carro e
olha pela janela, muitas vezes a distância
parece diminuir. Mas o carro ao seu lado
é como se estivesse passando um zoom. O que precisamos fazer para tornar
isso mais realista é
fazer com que esse
carro em primeiro plano ande Isso é muito fácil de fazer
com esses quadros-chave. Tudo o que precisamos fazer é, vamos ver, ter certeza de que
estamos no caminho certo. Esse seria esse. Você sempre pode tocar nela e verificar se a caixa delimitadora
está ao redor da que você deseja, ou você pode simplesmente
ir até essa pequena caixa de seleção e ativá-la e desativá-la Esse é o único. Opa Ok. Tudo o que precisamos
fazer para fazer esse carro andar mais rápido é ajustar o
quadro-chave. Lá vamos nós. Podemos simplesmente arrastá-lo para
a esquerda e isso já vai fazer com que
ele vá mais rápido. Está parecendo muito melhor. Podemos fazer com que seja ainda mais rápido se quisermos ver
como fica. Acho que parece um
pouco melhor. Acabei de fazer com que fosse ainda mais rápido. Agora temos dois
carros atravessando. Parece um
pouco mais realista porque esse está indo mais rápido. Agora, outra coisa legal
que podemos fazer usando quadros-chave é mudar a cor de
um desses carros. Vamos talvez mudar a
cor da parte inferior do carro. Podemos fazer isso usando
quadros-chave, o que é muito legal. Vamos
mudar a cor
apenas da carroceria do
carro, mas não dos pneus. Vamos abrir nosso grupo. Toque em um pequeno símbolo de cenoura aqui. Vamos encontrar a pista
com a carroceria do carro. Ok, então vamos colocar o indicador de
reprodução em qualquer lugar Vamos tocar nele e
escolher Filtro. E vamos escolher o HSB. Depois, podemos usar o controle deslizante para escolher uma
cor diferente para o nosso carro Vamos fazer como um azul ou algo assim. Isso
parece muito bom. Agora, se eu fosse
esfregar para frente e para trás, você pode ver que meu carro está mudando de cor desse vermelho
até esse azul, o que não é
exatamente o que queremos Queremos que seja apenas
uma cor o
tempo todo e há uma solução muito
fácil para isso. Acabamos de excluir esse quadro-chave que diz que ele
deve ficar vermelho aqui Então, vamos tocar e
segurar e escolher
excluir quadro-chave. Agora, como esse é
o único quadro-chave, é esse estado em
toda a parte e é
azul em toda a extensão. Ok, então você
sempre pode aplicar um filtro, desde que haja apenas um, ele permanecerá o mesmo
o tempo todo. Está bem? Tudo bem, então vamos
fechar esse grupo agora. Temos nosso carro azul,
temos nosso carro vermelho. Que tal fazermos mais um carro? Vamos duplicar esse carro azul. Vamos esperar e
acessar as Opções de rastreamento. Devo observar que basta
tocar em duplicar aqui. Isso só vai
duplicar o conteúdo e colocá-lo depois
na linha do tempo, que não é o que
queremos nesse caso, mas pode ser útil
para outras Vamos tocar e segurar e escolher Opções de
rastreamento e Duplicar. Ok, agora esse carro
novo estará
atrás do carro azul. Está mais baixo na hierarquia da
faixa. Esse é o que queremos editar. Vamos seguir em frente e fazer isso. Vamos até
esse primeiro quadro-chave, vamos torná-lo menor e vamos
movê-lo para cima desse jeito. E então vamos para
o último quadro-chave. Vamos torná-lo menor. Mova-o para cima. Ok, vamos lá. Agora temos o mesmo
problema de antes, em
que eles estão viajando
na mesma velocidade. Esse na parte de cima, esse na frente é o mais rápido. Essa na parte de baixo, que é a de trás,
será a mais lenta Podemos mover esse quadro-chave assim
se você tiver espaço, ou você pode encurtar
os outros dois, maneira
que funcionar para Agora vamos assistir isso.
Parece muito bom. Parece muito bom, mas não
sei se há outra
coisa porque todos chegam ao mesmo tempo.
E depois diminua a velocidade. Outra coisa legal que
você pode fazer é arrastar o conteúdo pela linha
do tempo dessa forma, como faremos com
o carro vermelho, toque em segure e arraste-o para baixo. Isso fará com que comece
mais tarde no filme. E vamos ver
isso, que parece um pouco mais interessante,
eu acho, porque eles não estão chegando exatamente ao
mesmo tempo. Você pode ajustar. Talvez possamos adiar este um pouco. Todos eles chegam em um horário
ligeiramente diferente. Talvez mova
o outro. Você pode brincar
com o tempo e ver o que fica melhor quando os diferentes carros
chegam. É muito bom. Tudo bem, vamos também mudar
a cor desse último carro, e novamente isso está
dentro do grupo. Vamos
abrir o grupo. Vamos descer até aqui, encontrar o quadro-chave, aquele quadro-chave que
muda a cor. Toque nela e nós a
mudaremos para outra cor. Talvez como um verde.
Claro. Cor verde. Tudo bem Ou talvez possamos fazer, eu quero ficar como
um amarelo, amarelo. No momento, a cor
desse carro é escura. Vou encontrar
uma cor alaranjada. E então eu vou
aumentar a saturação e
o brilho . Agora
eu tenho um amarelo. Você pode brincar com os diferentes controles deslizantes para
obter cores diferentes Tudo bem, o que
estamos pensando aqui? Vou fazer com que este
chegue um pouco mais tarde. Tudo bem, agora temos nossos
três carros se aproximando. Vamos para a exibição em tela cheia. Pegue esses quatro dedos e toque para que possamos ver nossa
animação em tela cheia. Tudo bem Você deve
estar muito orgulhoso de si mesmo por
enquadrar e desenhar teclas, e por enquadrar
toda essa animação Sempre que faço uma animação, sempre gosto de pensar em
como posso dar um passo adiante e é muito fácil fazer e procriar sonhos,
como o que mais eu posso fazer? Então, deixe-me mostrar talvez algumas
outras coisas que você possa continuar fazendo com essa animação
para continuar aprimorando-a Então, deixe-me sair da visualização em tela
cheia de volta. Ok, vou fechar esse grupo. Ok, então temos esse pequeno
agrupamento de animação. Vou colocar todos esses
três grupos em um grupo. Vou prosseguir
e tocar no modo de edição. E então eu vou
selecionar esses três. Então você pode ver que eles estão
todos destacados em vermelho. Segure e escolha Grupo. Agora temos esse pequeno trecho de animação
contido em um grupo Agora eu posso duplicar isso. Vamos em frente e temos que
sair do modo de edição. Para fazer isso, saia
do modo de edição, toque em segurar e escolha Opções de
faixa duplicadas. Agora podemos simplesmente mover este para baixo na
linha do tempo, talvez um pouco mais.
Um pouco mais. Lá vamos nós. Agora temos um monte de carros
vindo pela estrada. Você poderia fazer isso. Você
pode duplicar isso e movê-lo para baixo
quantas vezes quiser Opções de rastreamento, mova-a para baixo aproximadamente na mesma
taxa, na mesma distância. Agora temos muito tráfego acontecendo aqui em
nossa pequena cena. Você pode até mesmo entrar em um
desses grupos e mudar a
cor de alguns dos carros. Vamos gostar desse carro
azul e encontrar aquele porta-chaves
que muda de cor. Talvez vejamos uma cor azul-petróleo. Eu também posso mudar
esse amarelo. Encontre esse quadro-chave. Que tal um rosa?
Isso vai ser divertido. Basta repetir, reutilizar a
mesma animação que você fez, mas apenas altere algumas coisas para que
pareça mais complexa Isso é o que eu gosto de
fazer. Que tal essa? Bem, talvez faça
outra cor
aqui , como um azul profundo. Torne-o mais escuro, menos
saturado. Isso parece legal. Agora temos um monte de
carros descendo a estrada. Deixe-me ver. Deixe-me realmente
fechar todos esses grupos. Ok, vamos lá. todos os nossos carros
descendo a estrada. Você também pode ajustar um pouco
a duração do
filme. Se você quiser
demorar mais de 5 segundos agora que é mais, toque no nome do
filme aqui nas propriedades. E então talvez
façamos 10 segundos em vez de 5 segundos. Então, podemos simplesmente começar a
duplicar as coisas. Vou apenas duplicar
esse grupo em si. Toque em segurar e escolha Duplicar. Agora, ele o colocará próximo
a ele na linha do tempo, e eu posso simplesmente
arrastá-lo para uma
dessas faixas vazias ou algo assim, porque essa
tem cores diferentes Veja como isso é divertido. Vamos fazer mais uma duplicata. Basta arrastar esse deslocamento,
sim , veja todo o nosso tráfego Outra coisa que poderíamos fazer se
quiséssemos continuar refinando isso e tornando-o mais interessante é
adicionar um plano de fundo Uma maneira muito fácil de fazer
isso é
entrar no código de tempo aqui, tocar nesses números e depois
ir para a cor de fundo. E podemos simplesmente escolher um cinza
porque eles estão em uma estrada. Poderíamos ir até uma
dessas trilhas aqui embaixo ou
adicionar uma trilha aqui embaixo. Toque no sinal de mais e
adicione um conteúdo. Vá para o nosso modo de desenhar e pintar. E ao desenhar linhas na estrada, talvez pegue aquele
pincel Inca e o branco, pegue até mesmo branco ou amarelo Mas vou usar branco e
desenhar uma linha como essa. E depois outra linha como essa e depois
pegue sua escova de corrida E só para fazer essas linhas
pontilhadas, não consigo ver. Ok, saia do caminho, carros, lá vamos, eles estão no meu caminho. Então, eles estariam mais
próximos porque estão mais
distantes . Lá vamos nós. Agora,
o que devo observar é quando eu tinha
minha cabeça de jogo aqui, quando comecei a desenhar, ela
só preenchia até lá. Eu só preciso estender isso
de volta. Lá vamos nós. Tudo bem, vamos
jogar e ir para a tela cheia. Eu acho que parece
tão fofo. Há muita coisa
acontecendo e tudo o
que precisávamos fazer era animar
apenas aquele carro Agora, olhando para esta peça, acho que há apenas
mais uma coisa que realmente
a levaria para o próximo
nível. Isso é áudio. Deixe-me mostrar como importar
áudio para suas animações. Vamos responder e
clicar em pausa. Deixe-me ir para o Safari. Encontrei um efeito sonoro
que você pode obter gratuitamente em um site
chamado Pixabay Eles têm efeitos
sonoros gratuitos que
você pode baixar. Certifique-se de verificar o contrato de
licença, mas fornecerei a vocês um link para esse efeito sonoro
específico. Vamos fazer o
download do Doodad então. Nossos downloads estão
aqui. Está tudo pronto. Então eu vou tocar nisso, tocar na pequena lupa Agora, aqui estou eu no aplicativo Arquivos, na minha pasta de downloads, há o arquivo que acabei de
baixar, o arquivo de áudio. É muito fácil arrastar e soltar algo no
Procreate Você pode simplesmente tocar e segurar, você pode agarrá-lo e
eu gosto de fazer assim, pegar meu Doc,
ir procriar sonhos, e então eu simplesmente o coloco
em qualquer lugar Este é um arquivo muito longo, mas eu vou te mostrar
como reduzi-lo. Você pode tocar, segurar
e movê-lo. Você também pode, isso é alto. Eu vou
recusar para vocês. Ok, aí está. Mova seu indicador de
reprodução e você pode tocar e escolher Editar e Dividir E agora ele se
divide em duas seções, e você pode simplesmente
excluir a outra se quiser
encurtá-la bem rápido Mas vamos tocar
isso agora com um pouco de áudio. Isso é ótimo. Então, agora também
temos a agitação de todos os
ruídos do tráfico, e isso realmente mostra o efeito da
animação Enquanto falamos sobre áudio, quero mostrar
algumas coisas que você pode fazer com o áudio. Temos acesso ao nosso
pequeno indicador de reprodução com nossos quadros-chave porque podemos fazer apenas algumas
coisas com áudio Podemos ajustar os níveis. Se quiséssemos que
o áudio
diminuísse no final, é
assim que você faria isso Você pode tocar no indicador de reprodução
e escolher o nível. Então vamos
deixar este em 100% e depois vamos tocar
até o final. Toque, toque nele. Então vamos reduzir
isso para zero. Agora você pode ver que ela desce e a música vai desaparecer. Você pode ajustar os
níveis do seu áudio fazendo isso e definindo
quadros-chave para isso. Talvez você possa, se quiser
fazer isso no início,
quando desaparecer, eu possa tocar e
criar um quadro-chave Em seguida, crie
mais um quadro-chave aqui
no início e depois
diminua o volume. Ele deve desaparecer logo
no final e depois desaparecer
no início Incrível. Eu acho que
isso soa muito bem. O áudio é uma coisa muito divertida que você pode adicionar às
suas animações, e isso realmente
as leva para o próximo nível Espero que você tenha gostado de ver algumas das possibilidades
de coisas que você pode animar usando o enquadramento de
teclas e adicionando som Também introduzimos
grupos neste, que é outro recurso muito
poderoso que eu uso em minhas
animações o tempo todo Definitivamente, muitas coisas muito
boas nessa aula. seguir, vamos explorar
a terceira forma fundamental de animar
e procriar sonhos, que é a animação quadro a quadro Vou ver na próxima lição.
10. Diversão quadro a quadro: Neste vídeo,
vamos explorar
a terceira forma fundamental de animar
e procriar sonhos E isso é por meio da animação quadro a quadro. Quadro a quadro é quando você desenha cada quadro em sua
animação individualmente, um por um, e os
desenha de forma um pouco
diferente a cada vez. E à medida que você os
junta e os joga
lado a lado, seu assunto muda, se move
ou se anima É assim que a animação
quadro a quadro funciona. E o Procreate Dreams tem algumas
ferramentas realmente excelentes para
facilitar a criação de animações quadro
a quadro Vamos continuar e nos
aprofundar nisso. Temos dois pequenos mini
projetos para este. Vamos começar
com o primeiro. Vamos começar criando
um novo projeto. Então, vamos tocar em mais
seno no canto superior direito. Vamos continuar com nossa opção de tela larga de quatro
K e tocar em vazio. Vamos entrar em
nosso modo de pintura desenhada quando estivermos fazendo animação quadro a quadro. Procreate Dreams tem um recurso muito legal chamado Flip book Para acessar isso, temos essa pequena
alça cinza no meio, que só é visível se
você estiver no modo de pintura desenhada. Mas você pode pegar
isso e arrastá-lo para baixo e agora está
no modo flip book, que é uma experiência em tela cheia E temos nossas imagens quadro a quadro, espécie de miniaturas pequenas
que podemos folhear e adicionar à medida que fazemos nossa animação quadro a
quadro Então, vamos fazer um pequeno exercício, quadro
a quadro, muito
rápido . Vamos usar nossos pincéis e vamos entrar no conjunto Luminant e escolher
o pincel de caneta leve Este é um pincel muito divertido
que tem um efeito de brilho. Então, para nossa cor,
vamos escolher um amarelo alaranjado,
mas não muito brilhante. Algo que está um pouco
aqui embaixo. Então, também queremos ter certeza de que tamanho do
nosso pincel está
totalmente alto. Começaremos também definindo uma
cor de fundo para essa animação. Vamos tocar em nosso código de tempo aqui no canto inferior esquerdo. E vamos
tocar na cor de fundo. Acho que vai
ficar bem com uma bela cor laranja brilhante. Ok, agora você verá
que, ao desenhar com esse pincel, tudo é divertido e brilhante Então, vamos usar isso
para criar uma animação. Mas vamos em frente
e desfazer isso. Vamos desenhar nosso primeiro quadro e vamos
desenhar uma linha como essa. Depois, você pode tocar
no próximo quadro apenas
tocando na próxima miniatura
aqui no Agora, vamos
ativar outra configuração que tornará
tudo isso muito mais fácil. E isso são cascas de cebola. Você encontrará a
capacidade de ativar cascas de
cebola aqui
no código de tempo Vamos tocar nisso novamente.
Em seguida, você tocará em mostrar cascas de cebola. Cascas de cebola. Mostra uma prévia do quadro
anterior ou do próximo quadro na animação que você pode usar
como guia para desenhar
o quadro atual. Existem algumas opções para editar suas
cascas de cebola aqui Você pode alterar a opacidade. Eu gostaria de falar um pouco mais
baixo. No nosso caso, como estamos
desenhando com amarelo, pode ser útil escolher uma cor diferente
para nossa casca de cebola. Então, eu vou escolher
essa cor roxa. Agora vamos continuar. Agora temos isso que
podemos usar como uma prévia e desenhar nosso próximo quadro. Então, vamos desenhar essa pequena linha
sinuosa. Realmente não importa em
que direção você vá, você pode fazer com que ela se curve. Se você torná-lo um
pouco mais longo às vezes, ele se aproximará um
pouco mais rápido. Talvez por muito tempo aqui, talvez sigamos por esse caminho. Agora, continue andando por aí. Ok, talvez
façamos um loop de loop. Entre em um
estado meditativo fazendo esse tipo de animação. Certo, vá. Ok, uma coisa
que eu quero que você anote aqui
no código de tipo é
como ler isso. No momento, estamos em
nosso 1 segundo de animação, o 23º quadro Temos 24 quadros por segundo. Se você fizer as contas,
temos 24 mais 23, 47. Acho que se adicionássemos
outro quadro ou dois. Lá vamos nós. Agora estamos em um
segundo de animação, primeiro quadro, de qualquer forma, não é muito importante
entender, mas é bom saber Tudo bem, eu acho
que isso é muito bom. Temos cerca de 2
segundos disso. Obviamente, você pode deslizar e obter uma pequena
prévia de sua animação, mas se quiser obter
uma prévia em tempo real, pode clicar em OK
ou simplesmente tirar o
flipbook do caminho clicar em OK
ou simplesmente tirar o
flipbook do Basta pegar essa alça
e pressioná-la para baixo. E agora aqui você pode ver todos
os nossos quadros em animação. Vou pegar três dedos
e deslizar horizontalmente. E podemos ver todas as nossas molduras. E então, se clicarmos em
play, temos nossa, não
sei o que é isso, nossa pequena linha brilhante
girando e girando É quase como
um pequeno pirilampo. Quando chega
ao fim, ele salta para onde estava
no início E eles não coincidem
exatamente
nesse loop se quisermos
fazer com que eles realmente se repitam. Aqui está um pequeno
truque que você pode fazer. Podemos clicar em pausa. Podemos pegar
esse quadro na animação e arrastá-lo até o
final desse jeito. E então
vamos tocar na
penúltima animação, nosso penúltimo quadro. Toque duas vezes. Toque duas vezes novamente até obtermos esses
rótulos na parte superior. E agora estamos na visualização máxima de zoom. Isso é ampliado o máximo que você puder. E você pode ver cada quadro
individual. O roxo é nossa moldura
anterior. O azul é na verdade
o próximo quadro. Esse é esse azul aqui. Podemos começar a adicionar molduras para retomar isso,
o que é muito legal. Agora podemos tocar no seno
positivo e isso adicionará um novo quadro
entre esses dois Agora podemos começar a
misturar esse movimento para voltar com esse azul,
que é esse quadro e animação. A próxima moldura é
azul porque se você
for até uma cebola com casca para frente, ela será definida como azul por padrão Mas você pode
alterá-lo e alterar a opacidade. Agora podemos misturar isso para encontrar aquele.
Vamos seguir em frente e fazer isso. Estamos indo nessa direção. Vá por esse caminho. Toque no sinal de mais. Você só verá
esse sinal de adição se estiver no modo de pintura de
desenho. Apenas algo para ter em mente. Vamos nos curvar dessa maneira, depois nos encontraremos
novamente dessa maneira. Vá mais um, acho
que vai ficar bem. Tudo bem. Saia
e jogue, lá vamos nós. Agora temos essa lacuna de um
quadro aqui. Porque nós o mudamos para cá. Vamos apenas movê-lo de volta. Então, vamos tocar, segurar e arrastar. Em seguida, basta rolar até o final e soltá-lo
novamente. Agora jogue. Vamos fazer tela cheia com
o toque de quatro dedos. Aqui está nossa divertida animação
quadro a quadro. Vamos responder porque podemos nos divertir um
pouco mais com isso. Agora que animamos todos
esses quadros diferentes. Gosto de reusar
coisas o máximo que puder para criar algo
mais interessante. Vamos
agrupar tudo isso e fazer
algo divertido com isso. Vamos tocar no modo de edição da linha do
tempo, que é esse ícone aqui. E então
vamos desenhar sobre todas essas molduras para selecioná-las, então todas elas devem ser
destacadas em vermelho. E vamos
tocar e segurar em um deles e escolher o grupo. Agora, eles são todos uma
peça de conteúdo, mas dentro do grupo, se
tocarmos em Little Carrot, temos todos os nossos
quadros de animação Vamos fechar isso e sair
do modo de edição da linha do tempo. Agora vamos duplicar isso. Vamos tocar e segurar. Vamos escolher
Opções de rastreamento e depois Duplicar. Agora temos duas cópias
disso, mas a segunda, vamos movê-la para uma posição diferente
e talvez girá-la Vamos tocar no
cantinho, pegar o macarrão. O nó rotativo é
realmente o nome dele,
mas eu gosto de chamar o
macarrão, movê-lo depois veremos,
isso é muito legal, mas talvez possamos mover esse
aqui um pouco Talvez rotaremos este
um pouco mais. Lá vamos nós. Eles estão
realmente sincronizados um com outro. Aí está. Isso é legal, tem algumas
coisas divertidas acontecendo lá. Podemos até mesmo mudar a cor de um deles com um quadro-chave, que aprendemos em
nossa última lição, onde estamos fazendo o quadro-chave Podemos tocar em nosso indicador de reprodução,
ir para o filtro, ir para HSB e depois mudar a cor Acho que um rosa
seria legal. Vamos fazer um rosa assim então. Como temos esse
quadro-chave inicial amarelo, ele mudará para rosa, o
que, honestamente,
parece muito legal Mas se você não quiser
isso, basta excluir esse quadro-chave tocando e
segurando e escolhendo excluir, e agora ele está rosa em
toda parte Você poderia repetir isso novamente. Você pode duplicá-lo novamente. Vamos continuar e tocar nas opções de controle de
espera, Duplicar, alterar as cores Bem, talvez a movamos
primeiro e depois mudemos a cor. De que cor? Desta vez, não
sei, como um azul. Isso é legal, isso é divertido. E então eu não o
movo, giro. Podemos até mudar um pouco o
tempo. Agora veja, isso é muito legal. Gostaria de mudar o loop
em uma das faixas. Podemos tocar em Duplicar, apenas duplicando o
conteúdo, não a faixa Agora temos outro lá. Em seguida, adiantamos
um pouco na
duração de nossa linha do Nós movemos este para nos
encontrarmos novamente com ele. E então simplesmente
cortamos o que não precisamos. Tem
o mesmo comprimento. E como
já estava em loop, continuará
rodando.
Olha como isso é divertido. Há um pequeno
exercício rápido para você se familiarizar com a animação quadro a quadro. Vou
te mostrar
mais um pequeno mini-projeto para te ensinar ainda
mais sobre isso. Acabamos de fazer um
pequeno projeto quadro a quadro muito simples . Tenho mais um projeto quadro
a quadro em que criaremos nossos quadros de uma
maneira diferente, brincando com o tempo e
facilitando um pouco Também há algumas
habilidades muito divertidas para aprender
nesta pequena
minilição. Vamos entrar nisso. Voltaremos
para a visualização da nossa galeria
e, em seguida,
tocaremos no
sinal de mais para criar um novo projeto. Vamos ficar com
nossa tela widescreen de quatro K. E vamos seguir em frente
e escolher o vazio. Vamos seguir em frente e pular
direto para o modo Drawn Pat. E entraremos no modo
flip book. Vamos apenas
arrastar isso para baixo. Ok, agora estamos no modo
flip book. Escolheremos uma cor. Eu vou fazer como
um azul dessa vez. Qualquer cor, vamos
desenhar como uma bola que vai e volta
assim, qualquer sinal colorido. Depois, para o meu pincel,
vou até o meu conjunto de tintas e escolho
o pincel de tinta seca OK. E então o
tamanho do meu pincel aumenta totalmente. Como eu sei que
vou fazer animação
quadro a quadro, vou
ativar as cascas de cebola Agora vou tocar aqui e depois
escolher mostrar casca de cebola. Você também pode editar se quiser alterar a opacidade
ou o que quiser,
quaisquer que sejam suas preferências
para as cascas de cebola Ok, vamos
desenhar um círculo aqui. Este é o nosso primeiro quadro de
animação para este projeto. Na verdade, vamos desenhar o primeiro e o último
quadro e a animação. E então vamos nos
misturar entre eles. Vamos para o próximo quadro e desenharemos o último quadro, que é essencialmente a mesma
coisa, está logo aqui. Então desenhe outro círculo. Agora vamos voltar
ao primeiro quadro e
tocar nele. E então vamos
tocar nesse
sinal de adição para adicionar uma moldura no meio. Agora vamos desenhar a
aparência dessa bola no meio
da animação. Essa vai ser uma
versão louca e
longa desta bola Ok, é meio curvilíneo e
esticado desse jeito. Então, vamos colorir isso agora mesmo, nossa animação continua. É bem rápido. Agora
vamos começar por aqui. E vamos começar, vamos adicionar
outro quadro. E vamos misturar
essas duas molduras e desenhar como elas ficariam
no meio desse movimento. Tocaremos neste,
neste primeiro, e tocaremos no seno positivo Então, agora temos um
entre esses dois. Como seria isso
entre essas duas formas? Provavelmente algo parecido. Talvez em
forma de círculo, oval longo. Então sabemos que vai
ser o mesmo neste lado. Então, podemos ir até
este, tocar nele, adicionar uma moldura no meio e fazer algo semelhante lá. Está bem? Ok, agora vamos voltar. Agora, vamos nos misturar
entre esses dois quadros. Vamos curtir os dois primeiros quadros, continuaremos adicionando
coisas no meio. Vamos tocar
nesse círculo novamente. Toque no seno positivo no meio. Provavelmente é como um oval que não está
tão esticado. Talvez até menos do que isso,
talvez algo parecido. Não pense demais, escolha o que você achar que
ficará bem lá E então, a mesma
coisa nesta extremidade, estamos misturando os
dois últimos quadros Vamos lá, pinte-o. Ok, então agora estamos chegando a
algum lugar confuso lá em cima. Só uma corrida. OK. Tudo
bem. Tudo melhor. Ok, então agora estamos
chegando a algum lugar. Então, podemos ver que temos esse tipo de coisa
de ida e volta acontecendo. Vamos ver, vamos continuar
e fazer isso mais uma vez. Vamos para o primeiro
quadro, adicionamos um no meio, e agora vamos entre
o amarelo e depois este, algo assim,
talvez o coloramos. E então faremos
isso no final, entre o primeiro e o
último quadro ali mesmo. Vamos ser mais circulares
agora. OK. Opa Ok, vamos lá. Vamos
sair e ver como
isso vai ficar. Vamos simplesmente virar o
flip book para baixo desse jeito, e temos todas as
nossas molduras
aqui , ok. E vamos clicar em play. Parece muito bom, mas eu quero fazer um movimento
saltitante para frente e para trás Vamos apenas mudar
nosso modo de reprodução. Em nossas preferências de filme, vamos tocar no
nome do nosso filme aqui. Em seguida,
vamos para a linha do tempo. Então, podemos mudar
nosso modo
de reprodução de uma foto para a
qual está configurado Agora vamos
mudá-lo para pingue-pongue e isso
vai subir e
voltar como pingue-pongue Vá em frente e toque em.
Feito. Lá vamos nós. Você pode continuar
adicionando quadros no meio quanto
quiser para alongar seu movimento e
torná-lo mais suave Outra coisa que você pode notar,
porém, é que nossa bolinha começa devagar, depois passa para o outro lado e depois desacelera desse jeito. Essa é outra maneira de criar flexibilização, como fizemos quando
estávamos fazendo o enquadramento de teclas Poderíamos definir a flexibilização,
como a manual quadro a quadro, para
algo como uma bola É assim que aconteceria
naturalmente. De qualquer forma, outra
coisa divertida que podemos fazer com essa animação é adicionar outra
coisa à bola Porque, novamente, isso é
o que eu gosto de fazer com animação, é como
o que mais eu poderia fazer? O que mais eu poderia
fazer com isso? Vamos pegar nossa pequena alça aqui
e arrastá-la para baixo. Talvez fiquemos pretos
e façamos disso uma carinha feliz. Ou talvez fiquemos
um pouco menores com meu pincel. Tente isso de novo. Faça uma carinha feliz como essa e depois vá
para o próximo quadro. Nosso rosto feliz vai se esticar
lentamente e como aquela boca
mais plana, os olhos começarão a
se esticar A boca está como se estivesse reta agora. Agora, os olhos estão
super esticados. A boca também está muito
esticada e franzida. Então vamos reverter o curso neste
lado. Nós
temos nossos olhos. Acho que foi como
uma boca reta. Então eles começam a receber
um pouco mais de rodadas. Lá vamos nós. E então este agora está começando a
voltar a sorrir. Agora estamos de volta aqui, ok, vamos ver a parte superior pronta. Isso parece muito
legal. Podemos ver como se o rosto estivesse
se estendendo Uma coisa que eu quero mencionar
quando você está tentando decidir eu preciso fazer uma animação quadro
a quadro? Posso simplesmente enquadrá-lo? Eu uso quadro a quadro
como último recurso porque sou muito
impaciente e não gosto de redesenhar as coisas
repetidamente se é onde a forma está mudando
fundamentalmente Está girando em
um espaço de três D ou algo
assim , onde é como
se tornar alongado e o sorriso se transformar em
uma Então, talvez você queira fazer
uma animação quadro a quadro. Ou se você quiser
apenas uma aparência desenhada à mão, quadro a quadro, você faria uma animação quadro a quadro. Do jeito que eu processo, eu fico tipo, ok, posso fazer
isso com quadros-chave? Posso girá-lo? Posso distorcê-lo E se não, talvez eu
vá para a animação quadro a quadro. Mas a preferência depende
totalmente de você. Você pode animar da maneira
que achar melhor e
que faça mais sentido
para seu projeto de animação Então, acabamos de nossa aula sobre animação quadro
a quadro. E com isso,
realmente demos uma
olhada nas três formas principais de
animar e procriar sonhos E quando você está criando
animações em sonhos, você pode combinar esses métodos
diferentes de várias maneiras E você pode decidir qual
tipo de animação é mais apropriado para o tipo de movimento que
deseja fazer. Então, vamos explorar
essas coisas diferentes e familiarizar com esses
tipos de animação. Além de aprender
várias outras dicas e truques ao longo do caminho para criar animações
realmente incríveis E na próxima lição,
vamos animar um dos arquivos em
seu pacote de recursos Mas vou falar com você sobre
isso no próximo vídeo.
11. Tumbling e twirling: folhas de outono: Bem-vindo ao quarto curso de
animações. Nesta lição,
vamos animar folhas caindo e
flutuando de uma árvore Então, vamos criar isso como um movimento do tipo queda, queda e rotação usando
o recurso Adoro essa técnica
porque é muito fácil de fazer, mas parece muito dinâmica. E também falaremos sobre agrupar
animações, duplicá-las, ajustar o tempo
e coisas animações, duplicá-las ajustar o tempo
e Para esta lição, você
precisará de um
dos arquivos em seu pacote de recursos. E esse
será o chamado Autumn Leaves Dreams. Então, vamos abrir
isso e começar. Ok, então temos nosso projeto
Autumn Leaves Dreams aberto aqui. E tudo isso está configurado e
pronto para você animar. Mas deixe-me mostrar um pouco sobre o que está em
todas essas faixas. Então, vou pegar
três dedos e deslizar cima para que possamos ampliar verticalmente nossas faixas
e ter uma visão melhor Começando pelo topo,
temos nossas folhas amarelas, cada uma em sua própria trilha, para que possamos
animá-las individualmente. Temos a folha número um, número dois e a número três. São como três folhas de cor
sólida. Então temos nossa folhagem
frontal, que tem a forma de uma laranja aqui, nosso tronco de árvore. Então temos as
três folhas traseiras, que são as
folhas de cor sólida aqui, número um. Número dois e número três, temos a folhagem posterior
e, claro, nosso céu. Isso compõe toda a nossa cena. Hoje vamos animar
as folhas caindo
e caindo, girando Vamos fazer todas as nossas animações usando
o recurso de performance Vamos começar com nossas
folhas amarelas. Vou aumentar o zoom. Eu sempre gosto de
escalar verticalmente para que minha linha do
tempo seja boa e grande Vamos garantir que selecionemos
nossa folha frontal número um. E mova nosso indicador de reprodução até
o início
da faixa para criar essas animações de folhas
caindo Vamos girar nossas folhas e depois movê-las para baixo. Nós vamos
realizar tudo isso. Vamos seguir em frente e
entrar no modo de execução. Toque no pequeno círculo ali mesmo e ele
deve estar pronto. Então eu vou aumentar o
zoom porque vamos girar primeiro Queremos entender, analisar isso e garantir novamente
que seu indicador de reprodução esteja no início
da linha
do tempo para girar Vamos apenas
tocar no nó do canto e pegar o pequeno macarrão, o pequeno nó de rotação, e depois girar Não precisa ser como
um movimento consistente. Pode ir devagar e depois rápido. Quanto mais irregular for, mais orgânico
parecerá. E vamos
animá-lo até que chegue ao final da linha do tempo Legal. Então eu vou aumentar o zoom novamente
. Em seguida, vamos mover o indicador de reprodução de
volta ao início novamente. Porque agora
vamos animá-lo, descendo a árvore desse jeito Para diminuir o zoom até o fim. E então vamos
fazer com que desça e
vamos fazer movimentos. Então, vamos seguir em frente e
fazer isso. Lá vamos nós. Então, está girando enquanto está caindo e
indo de um lado para E essa animação muito divertida. Tem que fazer uma pausa. Trabalharemos em nossa segunda página. Então, vamos
para a segunda folha da frente. Para este, vou fazer
um balanço para frente e para trás. Certifique-se de que os indicadores de reprodução
no início toquem no canto, agarrem o
pequeno nó de rotação e vamos alternar esses grandes movimentos Isso é o que fizemos na animação do
balão quando
aprendemos sobre
performance. Aqui vamos nós. Provavelmente não precisamos
animar até o final, porque ela sairá do
quadro antes de terminar Vamos voltar agora. Vamos fazer com que diminua e também
vamos
e voltamos desse jeito. Isso requer um pouco
de prática, porque desta vez você precisa cronometrar
até a rotação. Então, vou desfazer com um toque de dois dedos e
tentar novamente. Ele está apontando para esse lado primeiro. Acho que vou fazer com
que seja assim. Pronto, está
um pouco melhor. isso, você
terá uma ideia do movimento , que é muito
divertido de executar. Ok, vamos fazer o número três. Vamos para a
primeira página três. Mova nosso indicador de reprodução para o início e
faremos algumas rotações Talvez este funcione
como uma rotação lenta. Bom e lento. Se você
gosta de uma forma oval, ela será lenta e
acelerará à medida que gira. Você pode brincar
com as formas que desenha para criar diferentes
tipos de rotações. Tudo bem, então nós
temos aquele girando. E eles diminuirão o zoom para que
possamos animá-lo descendo. E vamos embora, eu
gosto daquele que fica na
frente do porta-malas. Você realmente vê isso? Tudo bem. Agora temos nossas três
folhas caindo. Vamos fazer uma prévia
rápida com toque de
quatro dedos para
que possamos ver como as coisas
estão até agora. Mas eu acho que eles parecem ótimos. Vamos em frente e voltemos. E vamos animar
nossas folhas traseiras aqui. Toque em voltar, faça uma pausa e vamos
descer até encontrarmos a
última folha número um Amplie nossa rolagem até
o início
da linha do tempo Vamos dar uma olhada nesse cara. Para este, vou
fazer o movimento de balanço, mas talvez não seja tão grande, para que não fique tão
longe para o lado Eu vou fazer pequenos
movimentos para frente e para trás. Bonito e lento desse jeito, quase fazendo
oito com meu lápis Apple. Ok, bom. Agora vamos animar esse. Chegar a esse ponto não é ir e
voltar tanto por causa
desses movimentos menores, mas acho que ainda parece bom, especialmente quando está agrupado
com todos os outros. Vamos fazer a próxima folha de trás, vamos para a segunda folha. Tudo bem, para este
vamos dar uma volta. Então talvez paremos
e sigamos para o outro lado. Vamos ver como isso fica. Tudo bem. É muito bom. Vamos voltar e
vamos animar isso. Caindo. Bom. Acho que caiu antes de ser
para o outro lado. Mas tudo bem. Parece muito bom. Ok, mais
uma folha para fazer, e vamos animar esta Girando. Talvez façamos rodadas
meio mais rápidas,
muito irregulares Tudo bem, isso
provavelmente é o suficiente. E então vamos animar
aquela que está saindo bem. Tudo bem, vamos dar uma
olhada em como tudo isso está parecendo. Incrível. Temos muitas variações na forma como
as folhas estão caindo. E eu acho que quanto mais
variação você adiciona, mais natural isso parece. Vamos tocar em Voltar. Agora vamos usar o que
já animamos para deixar isso ainda mais cheio
com folhas caindo. Vamos até o topo e encontrar nossas três faixas de folhas dianteiras. Vamos em frente e
entraremos no horário de edição, no modo faixa. E vamos selecionar
essas três faixas de folhas. Em seguida, vamos tocar e segurar em um deles e escolher o grupo. Agora eles estão em um grupo, agora vamos sair do nosso modo de edição. Toque e segure nesse grupo. Vá para Opções de rastreamento
e escolha Duplicar. Então, agora temos duas cópias. Ok, podemos fazer algo tão simples quanto mover
isso para baixo na linha do tempo Um pouco assim, talvez um pouco mais longe. Agora, o único
problema em fazer isso dessa maneira é que você pode ver aqui em cima, não
há folhas e depois
pule, há folhas novamente, isso pode incomodá-lo, mas se isso acontecer, podemos
fazer algo diferente Em vez de
deixá-lo onde está, podemos simplesmente mover nosso, podemos simplesmente mover
nosso grupo de animação para
cima para que ele
entre no quadro. Então devemos animar. O único problema com isso é que eles ficam presos onde ainda
não os animamos Baixo, longe o suficiente.
Mas podemos resolver isso. Vamos entrar no grupo
e encontrar essas três folhas. Espero que não seja esse. Esse é um deles. Em seguida, voltaremos
até logo antes que pare. Em seguida, entraremos no modo de
execução e
continuaremos o movimento
e o faremos descer. Lá vamos nós. E então
a outra seria, essa pára aí mesmo. Vamos começar aqui. E depois continuaremos
o movimento. Isso nunca aconteceu.
Ok, vamos continuar e também duplicar
nossas folhas traseiras Vamos até aqui
e
entraremos no modo de edição.
Selecione esses três. Toque em, escolha
o grupo fora do modo de edição. Toque e segure e escolha Opções de
rastreamento, Duplicar. Podemos fazer praticamente a
mesma coisa que acabamos de fazer. Pode movê-lo um pouco para baixo na linha do
tempo. Felizmente, podemos dizer que
este não tem o mesmo problema
que
eles têm quando começam a aparecer lá Vou retirá-lo
um pouco mais, mas podemos movê-lo um
pouco para cima para
que fique atrás da árvore
, da folhagem Agora temos todos aqueles chegando. Podemos deslizar para frente e para trás. Talvez a gente
diminua um pouco mais. Esses acontecem
um pouco mais tarde. Só temos um pequeno
problema com esse, assim como a pequena dica
é sair. Vamos abrir esse grupo
e encontrar aquele. E continue o movimento. Lá vamos nós, ali mesmo, vamos nos apresentar e depois
continuamos. Super fácil de consertar. Agora vamos ver como isso
fica em tela cheia. Vamos pegar
quatro dedos e tocar, e podemos tocar no botão Voltar. Para começar do começo, jogue. Veja todas aquelas folhas
divertidas que acabamos de fazer com muita facilidade, especialmente quando você
começa a duplicá-las. E você pode continuar
duplicando-os para manter as folhas caindo pelo
tempo que quiser Espero que você tenha se divertido
aprendendo a fazer isso. Linda, como animação de
folhas caindo, girando e caindo.
Essa é muito divertida. É um tipo de
animação muito versátil porque você pode usá-lo para outras coisas
que podem cair. Se você tivesse neve caindo
, provavelmente
seguiria o mesmo padrão. Ou se você tiver
talvez uma pena, como descer lentamente, qualquer coisa que caia e faz esse tipo de movimento, esse tipo de animação
faria bem Então eu espero que você tenha
se divertido com isso. Em nossa próxima lição, vou te
ensinar como criar uma animação em loop criando alguns pequenos personagens fofos.
Te vejo então.
12. Animação em loop: personagens de formas de rotação: Bem-vindo à quinta
lição deste curso. Vamos criar
uma animação em loop. Então, um que começa e
termina no mesmo ponto. Então, quando se repete,
parece
que se perfeitamente Então, vou te
ensinar como
configurar sua animação
para fazer isso. E vamos fazer isso
criando esses personagens divertidos, coloridos e
giratórios Então, essas formas
realmente coloridas girarão e terão pequenos olhos que
se movem e piscam E adoro criar
olhos de personagens na minha animação. E eles são muito fáceis de fazer, então estou animado para
ensinar isso a vocês. Também vamos jogar um pouco com os modos de
mesclagem, então há muitas coisas
muito boas
nesta lição e
mal posso esperar para começar. Vamos
desenhá-lo do zero, para que você não precise de nenhum
dos arquivos de recursos ou
algo parecido. Vá em frente e abra Procreate Dreams em seu teatro e você
estará pronto para começar Então, para este, vamos
criar uma animação
do zero. Então, vamos
abrir um novo modelo de filme. Vamos tocar no
sinal de mais no canto superior direito
e, desta vez, vamos
escolher o tamanho do quadrado de quatro K. Você pode seguir em frente e tocar em
vazio para ver esta animação. Eu vou
te ensinar como você pode fazer
uma animação em loop perfeito Por padrão, temos nosso
padrão definido como 32ª duração, o que é muito longo para poder observar o loop Vamos encurtar a duração desse
filme logo de cara Vamos tocar no
nome do arquivo aqui, Dream one no meu caso. Em seguida, vamos até
Propriedades e escolhemos a duração. E vamos
configurá-lo para 10 segundos. Ok, 10 segundos e depois toque em Concluído. Agora é muito mais curto. Vamos começar
desenhando algo. Vamos desenhar
esses pequenos personagens que giram em torno de
cores e formas diferentes e
coisas assim. Vamos até aqui para o
nosso modo de pintura desenhada. Vamos escolher uma cor.
Vá até minhas cores e escolha uma bela cor azul
brilhante. Em seguida, vou
até meus pincéis e vou usar o pincel Blackburn que está
no conjunto de desenhos Ok, vou desenhar
como uma forma
circular com bordas onduladas, algo assim Se for difícil fazer isso, em vez de apenas tentar desenhar uma linha ondulada que
forma um círculo, você sempre pode começar com um círculo, o que pode ser Queremos que ocupe cerca de
um quarto desse espaço, porque vamos
fazer com que quatro
deles comecem com um círculo e depois adicionem bordas onduladas a Pode ser totalmente
normal e instável. Na verdade, isso parece melhor
para essa animação. Quanto mais irregular e descolado for, acho que
melhor fica Vá em frente e
pinte tudo
para que fique em uma forma sólida. Lá vamos nós. Agora
temos nossa faixa. O que vai compor cada um
desses personagens é que
teremos uma
forma que gira E então
teremos olhos que olham em volta e piscam Porque essas coisas serão animadas independentemente
umas das outras. Eles precisam estar em trilhas
separadas. Vamos tocar no sinal de adição para criar uma nova faixa de conteúdo. Escolha
Rastrear conteúdo. Agora temos uma nova faixa aqui e
vamos desenhar nossos olhos. Vamos passar para nossas cores,
vamos escolher o branco. E uma pequena
dica rápida para escolher branco é que, se você
tocar duas vezes perto do branco, ele se ajustará a um valor de branco
puro É uma coisinha bem legal. Em seguida, daremos ao nosso personagem alguns olhos que parecem
olhos grandes, isso é muito bom. Em seguida, as pupilas se moverão
separadamente dos olhos. Eles também estarão
em uma faixa separada. Vamos tocar no sinal de mais
e escolher Rastrear conteúdo. Agora temos uma faixa
para nossos alunos. Os homens usam nossas cores e
escolhem o preto para os alunos. Ao desenhar os olhos
que você pretende animar, você deve colocar as
pupilas na posição certa, morto no meio do formato
dos olhos, desta forma Está bem? Eles vão parecer um pouco com veados nos
faróis, mas está tudo bem Ok, aqui está nossa primeira forma. Tudo pronto. Podemos ir
em frente e clicar em Concluído. Agora podemos começar a animar. Vou apenas mantê-lo
ampliado assim. Tudo bem, vamos começar
animando nossa forma girando. Já giramos um pouco quando
fizemos a aula de carro Vamos fazer
algo muito parecido com isso. Vamos mover nosso indicador de reprodução até o final Em seguida,
tocaremos no movimento do indicador de reprodução
e , em seguida, escolheremos mover e escalar Ok, isso vai
criar um quadro-chave
no início. E um quadro-chave no final. É bom saber isso porque é assim
que criamos
nossa animação em loop. Temos um quadro-chave
no início do final
que é exatamente o mesmo. Vamos tocar neste no final,
com um pequeno
quadro-chave ali Vamos entrar em rotação
e
digitar um número que é
múltiplo de 360 Vamos fazer 360 para começar e veremos o
quão rápido parece. Vamos jogar bem devagar. Podemos ajustar isso,
torná-lo mais rápido. Mas você também pode ver que temos
a configuração de atenuação incorporada. Começa devagar e
vai cada vez mais devagar. Eu gostaria de mudar
isso logo de cara. Você pode tocar em algum lugar
no quadro-chave, rastrear, tocar e segurar, definir todas as atenuações e
vamos fazer de forma linear E então será uma
taxa constante em toda parte. Vamos definir isso para outra
coisa. Vamos fazer
múltiplos de 360, então poderíamos fazer 727 20 Vamos ver o quão rápido isso é. Acho que é um bom ponto
de partida. É lento, mas as outras formas também
girarão e nós as faremos em ritmos
diferentes. Aí está, ele se repetirá perfeitamente porque
é múltiplo de 360 Agora vamos animar nossos olhos. Vamos
animar nossos alunos se movendo assim,
como se estivessem olhando ao redor como A primeira coisa
que temos que configurar é que, se eu movesse
esses olhos
e os movesse dessa maneira, eles se estenderão
além do formato dos olhos, o que não é uma aparência natural. Deixe-me desfazer. Na verdade,
vamos definir essa camada da
pupila como uma máscara de recorte Você vai tocar e segurar a faixa
da pupila e ir para a máscara Em seguida, escolha a máscara de recorte. Agora, se formos
movê-los, ver que estão contidos na forma dos olhos, isso é
uma máscara de recorte Basicamente, ele mantém o que está
nessa faixa dentro
da forma da trilha abaixo dela. E há muitas coisas
muito legais que você pode fazer com máscaras
recortadas, mas os olhos são muito bons Se quisermos que nosso loop
gire, precisamos ter um quadro-chave
no início e no final
que seja exatamente o mesmo. Tudo o que precisamos fazer é ir até
o fim, nos mover e escalar. E agora temos um quadro-chave
no início e no
final que é o mesmo Podemos animar no meio. E sabemos que será um loop, porque começaremos
aqui e depois começaremos de
volta no mesmo local para animar os olhos Eu gosto de usar o recurso de
desempenho, vamos tocar nele. Então, podemos começar a se mover
em torno deles daqui a pouco. Você pode ir para o lado, ir para o outro lado, subir, descer. Apenas certifique-se de parar
antes de chegar ao fim. Vá um pouco mais então. Realmente não
importa onde você pare. Vai voltar
a esse ponto porque
temos aquele quadro-chave aqui
que diz que os olhos estão aqui. Agora, se jogarmos e ele fizer
um loop, recomeçará de novo,
exatamente naquele lugar Agora temos animação em loop. A outra coisa que podemos
fazer é criar um pequeno piscar olhos que estaria no formato dos
nossos olhos aqui Existem algumas maneiras de
fazer os olhos piscarem. Primeiro de tudo, vamos
configurar nosso loop. Então, queremos ter certeza de
que está em loop. Vamos apenas adicionar
um quadro-chave no final. É importante observar que,
se você estiver no modo de execução, não
poderá adicionar um quadro-chave como se
nada acontecesse Basta sair do modo de execução. Mova seu indicador de reprodução até o final. Toque, mova e escale. Agora podemos animar no meio. Existem algumas maneiras de animar
os olhos piscando e uma delas é
com o recurso de desempenho Basicamente, você vai pegar
a parte superior
da caixa delimitadora e depois
fechar e abrir assim Você pode tocar e segurar e, sempre que
quiser fechar e abrir, o problema
é que pode ser um pouco lento. Se você
quiser piscar de olhos
, às vezes é difícil
fechá-lo exatamente
na velocidade certa Você pode fazer isso dessa
maneira, mas
também pode fazer isso com quadros-chave
manuais, o que é um pouco
mais fácil na minha opinião. Vamos entrar aqui
em nossa faixa de quadro-chave, vamos mover
nosso indicador de reprodução para
onde quisermos que o
piscar de olhos aconteça Em seguida, vamos tocar. Agora você pode ver que é branco. Criamos um quadro-chave lá. Mova-o com um pequeno toque
e, em seguida,
mova-o com um pequeno toque. Agora temos três quadros-chave. Isso vai ser aberto, aberto. Vamos para o do meio
, que será o estado fechado. Vamos
garantir que não estejamos no modo de execução para isso. Vamos seguir em frente e
fechá-lo assim. Basta arrastá-lo para baixo.
Agora vamos jogar isso. Ainda está um pouco lento, mas podemos ajustar
isso facilmente movendo
esses quadros-chave Para o do meio, talvez
vá ainda mais rápido do que isso. Como um piscar de olhos rápido,
o mais rápido que você quiser. Sim, eu gosto disso agora. Você pode simplesmente ir até onde
quiser que um piscar de olhos aconteça,
basta tocar, adicionar três
quadros-chave como esse
e, em seguida, pegar o do meio E depois
feche assim. Tudo bem, vamos ver, acho que vamos
piscar duas vezes para essa Essa é a
aparência da
animação até agora. Nós
temos nossa fiação. Piscamos e
olhamos em volta. OK. E então, é
claro, volta ao início.
Totalmente perfeito. Tudo bem, está parecendo bom. Vamos adicionar mais
alguns personagens. Vamos adicionar
mais três personagens. Vamos moldar personagens
para animar apenas para manter as coisas organizadas Eu só vou
agrupá-los. Vou entrar na
minha edição da linha do tempo. Vou selecionar esses três, depois vou
tocar e segurar e escolher Grupo, pronto. É tudo um grupo, uma unidade. Depois vou
movê-la até a parte inferior T. Eu tenho esses outros caminhões restantes
que vou usar para desenhar as próximas coisas
que preciso desenhar.
Se você não tiver faixas
restantes ou
se precisar de uma faixa e não a tiver, novamente,
você sempre pode ir até
esse sinal de mais e
escolher uma nova faixa de conteúdo e ela criará uma nova faixa ela criará Mova seu indicador de reprodução para o
início da linha do tempo
e, em seguida,
entraremos no modo de pintura desenhada Ok, mova o indicador de reprodução para o
início desta faixa vazia. E vamos entrar no modo de pintura
desenhada e desenhar outra forma. Desta vez, vou
fazer uma laranja brilhante. Você pode fazer
as cores que quiser para essas cores,
cujo contraste ficará bem
na espessura final que adicionarmos. Para fazer isso parecer muito legal, estou escolhendo
vários tons diferentes Vamos usar laranja para este. Eu vou fazer uma forma de
triângulo, algo assim. E
então eu vou colorir. Ok, temos um triângulo. Em seguida, vamos
desenhar a atenção para
a próxima faixa ou você pode
tocar no a próxima faixa ou você pode seno positivo para criar
uma nova faixa de conteúdo Toque duas vezes perto do
branco para escolher o branco. Então coloque nossos olhos, talvez este tenha olhos um
pouco menores. Desenhe seus olhos e , em seguida, toque no sinal de mais para
criar uma nova faixa de conteúdo. Então vamos fazer
preto para os alunos. Novamente,
certificando-se de colocá-los bem
no centro,
há uma forma. E eu vou seguir em frente e apenas
agrupá-los. Toque, edite, selecione
toque e segure o grupo. Então eu vou começar a trabalhar nesta pista
vazia aqui. Voltando ao modo de desenho e pintura para
esta próxima forma, vou
usar uma cor rosada, rosa
bonito e brilhante A forma que vou
fazer é como essa estrela instável com
seis pontas Eu saí do
limite, mas tudo bem. Vamos reorganizar as coisas
daqui a pouco. Vá em frente e se
concentre em desenhar por enquanto. Pegue e pinte essa. OK. Depois, faremos a mesma coisa
que fizemos com
a laranja e
desenharemos nossos olhos. Eu tenho essa faixa vazia aqui, vou usar aqui. É importante observar que,
se seu indicador de reprodução não estiver
no início
da faixa vazia, e for como aqui, quando você desenha algo, ele só será preenchido
a partir desse ponto Precisamos que ele fique ativo durante toda a duração
do cronograma Você sempre pode
arrastar isso para fora, mas acho que é
fácil colocar o indicador de reprodução lá
antes de começar Tudo bem. Vamos fazer
as pupilas de preto, bem no meio.
Aí está. Em seguida, criaremos uma nova faixa e eu agruparei
tudo no final, tocarei no sinal de mais e criarei uma nova faixa de conteúdo
se você ficar sem. Então, para o último,
vou fazer uma forma amarela com
uma borda recortada Faça uma forma redonda,
algo assim. Eu ainda não disse isso,
mas dá para perceber que estou
sobrepondo coisas que ,
na verdade, são intencionais Na verdade, quero que as coisas se sobreponham porque
vamos usar um modo de mesclagem para fazer essas cores se misturarem
e ficarem muito legais Aí está meu círculo. E então vou
adicionar pequenas formas
ou linhas de vieiras em toda a
volta , apenas para torná-la mais
interessante Em seguida, certifique-se
de colorir todos eles. Lá vamos nós. Ok, existe essa forma. Em seguida, vamos superar
o seno positivo para criar uma faixa de conteúdo. Fique branco. Desenhe nossos olhos. Talvez eu os torne
grandes aqui e vá embora. E depois outra faixa. Toque no sinal de adição Content Track e desenhe minhas pupilas em preto. Tudo bem, então aí
estão nossos personagens. Vou agrupar
tudo agora. Vou tocar em Concluído Para
sair do modo de pintura desenhada, vou para o meu modo de edição. E então eu
vou escolher esses três, os amarelos. Toque e segure o grupo. Devo selecionar esses três. Toque e segure o grupo. OK. Então, se você tiver
alguma faixa extra , o
que eu tenho, vou mover tudo
para baixo aqui. Basta arrastá-lo para baixo.
Em seguida, excluirei todas essas faixas extras
indo até aqui onde diz conteúdo
e escolhendo faixas. Então eu vou selecionar
todas essas faixas vazias. Toque e segure e escolha. Excluir. Agora só temos
as faixas que precisamos, ok? Tudo bem, antes de
animarmos o resto, vou reposicionar
tudo um pouco, para que tudo se encaixe Vou aumentar esse
um pouco. Mova esse para dentro, talvez
diminua um pouco. Aquele cara acabou. Basta reposicioná-los
para que todos estejam realmente dentro do seu filme O equilíbrio do seu filme
que parece bom. Também vamos aplicar nosso efeito divertido que eu estava falando sobre o
uso dos modos de mesclagem. Começaremos com
esse amarelo, iremos para o grupo com
o rosto amarelo tocando e segurando. E então descubra onde diz
modo de mesclagem. Em seguida, vamos escolher
multiplicar dessa lista. Você verá que, quando
fazemos isso, qualquer lugar que se sobreponha tem esse efeito de mistura de
cores Basicamente, é tornar as coisas transparentes. É isso
que os modos de mesclagem fazem. Eles ditam como uma faixa interage com as
faixas abaixo dela. Dependendo do modo de
mesclagem escolhido, ele se comporta de maneira diferente, mas multiplicação é muito divertida para misturar
cores Vamos fazer isso pelos outros. Vamos até o caractere
rosa, toque e segure, vá para o modo de mesclagem e
escolha multiplicar Em seguida, vamos até
o final com um toque, vamos para o modo de mesclagem e multiplicaremos Então, não precisamos
definir a parte inferior porque não há nada
abaixo dela com a qual interagir. Na verdade, não precisamos definir
o modo de mesclagem desse. Tudo bem, está
tudo configurado agora, vamos
continuar e fazer o que
fizemos com o personagem azul
para todos os outros. Quando estou fazendo isso, tendo que
fazer animação de tipos repetitivos, gosto de fazer isso em uma linha de
montagem. Precisamos configurar
tudo em loop, então temos que adicionar
quadros-chave a tudo. Vamos nos agrupar, mas abra os grupos
para que tenhamos os três. Em seguida,
adicionaremos um quadro-chave
ao final de todas essas faixas. Vamos tocar,
mover e escalar. Vá até a próxima,
toque, mova e escale. Toque, mova e escale. Então eu vou pular essa,
porque esse é apenas o grupo,
agora, eu estou no topo
, me movo e escalo Desça até os olhos,
toque, mova e escale. E então a forma, o
movimento, o movimento e a escala. Então, mais uma vez, pule o
grupo para o laranja,
vá até o olho, as pupilas
se movem e escalam. Até tocar e
escalar, mova e escale. Vamos voltar ao topo. Ok, temos todos
os quadros-chave configurados. A próxima coisa que podemos fazer
é
configurar todas as
máscaras de recorte para os alunos Encontre todas as faixas da camada da pupila, as retenções
superiores e a máscara de recorte Novamente, isso faz com que o
formato das pupilas permaneça dentro do formato da máscara Clipping dos
olhos E então essa máscara de recorte. Ok, temos todos os
nossos alunos preparados,
agora podemos começar a animar agora podemos começar Vamos começar com as pupilas da nossa primeira forma que
vamos usar para executar Vamos entrar no modo de execução. Então, podemos simplesmente
movê-los. Olhando para cima, para baixo, talvez esteja de volta para o meio,
talvez ele vá por ali. Apenas certifique-se de parar
antes de chegar ao fim. E então você pode ver que ele mesclará de volta ao quadro, aquele quadro-chave que
configuramos no início. Isso vai rolar, ok? E então eu vou fazer todos
os alunos ao mesmo tempo. Só porque é mais fácil fazer uma coisa repetidamente em sequência. Talvez esse cara seja meio louco. Ele está olhando para cima, ele está um
pouco nervoso, aquele cara. Ah. Assim, você pode se divertir
com seus movimentos. Uma coisa que eu deveria saber:
sempre que tocamos, é sempre bom conferir aqui em modificar, sua filtragem de
movimento Se estiver muito alto, suavizará seu movimento. Talvez seja necessário
ajustar isso se as coisas não estiverem da maneira que
você deseja. Ok, vamos fazer nosso cara
laranja aqui. Últimos olhos, ele está olhando para baixo. Também é bom ver o que os outros
personagens estão fazendo, então vou diminuir o zoom. Talvez estejam olhando
um para o outro, talvez não. Ok, aí está aquele cara que
fez todas as pupilas. Agora podemos trabalhar em nossos piscar de olhos. Eu vou subir até
essa camada ou essa faixa. Se você se lembrar de piscar de olhos, vamos
entrar em nosso quadro-chave Rastreie, toque e
escolha a do meio. Opa, certifique-se de que estamos fora do modo de desempenho.
Vamos esquecer isso. Saia do
modo de execução, feche. Vou torná-los um
pouco mais próximos. Ok, então talvez
façamos outro. Quantas piscadas
você quiser fazer. Ok, o do meio, talvez eu faça mais um. OK. E então escolha o do
meio e feche os olhos. Bom. Agora temos três
piscadas nessa OK. Vamos fazer o próximo. Nós podemos, simplesmente, esse
seria o rosa. O que eu acho que pode ser divertido para o rosa é piscar,
piscar . Talvez eu comece aqui. Vamos fazer, não três, mas vamos fazer seis para
que possamos fazê-lo
piscar duas vezes bem rápido OK.
Agora vamos para o segundo e vamos
fechá-lo. Em seguida, vamos para
o penúltimo. Feche isso e piscamos
um pequeno piscar de olhos. Você pode até
piscar quantas vezes quiser em sequência. Vamos dar outra
olhada aqui. Basta inserir seus
três quadros-chave e depois ir para o do meio
e fechar os olhos. OK. Tudo bem. Última, vamos fazer essa
e eu vou
fazer talvez uma,
só pelo amor de Tim. Você pode piscar quantas vezes
quiser. Vá para o meio. Um seria esse
cara aqui, ok? Ok, todo mundo está piscando pelo
menos um pouco. Em seguida, vamos animar
nossas formas girando, porque só temos
uma girando Vamos começar do
topo com nosso amarelo, este. Essas
partes são muito fáceis. Basta ir até o
último quadro-chave e
digitar algo no Tap, lá vamos nós, vamos girar e vamos digitar um múltiplo diferente
de 360, 14, 40 Vamos ver como isso parece. Legal. Eu gosto que seja muito mais rápido do que esse. Vamos fazer nossa forma rosa. Toque nele, gire e
talvez façamos 720. Então faremos menos. E vamos fazer isso girar para
o outro lado, o que vai ficar legal. Então, veremos como isso
parece legal e você pode realmente ver como
as coisas se sobrepõem Parece muito legal. Ok,
então vamos fazer o triângulo. Agora vamos ver o toque
no triângulo. Vamos fazer 1.800 para
este e vamos fazer negativo. Agora, o triângulo está um pouco
maluco e
isso é que não é como uma forma redonda
como esses outros Devemos definir nosso
ponto de ancoragem para esse triângulo. Eu vou fazer o, vamos editar
o ponto de ancoragem disso, ele gira um pouco melhor Vou seguir aquela faixa com formato
laranja e depois
vou tocar nesses três pontos no canto
e escolher Editar âncora E você pode ver que esse pequeno x, pouco mais seno, é o ponto
em torno do qual ele gira Se movêssemos
isso aqui para cima,
tocassemos em Concluído
e tentássemos girá-lo, você pode ver como ele gira
em torno desse ponto Usar esses pontos de ancoragem
é uma ótima
maneira de controlar
seus movimentos Você pode usá-lo
com outras coisas, como quando você faz uma escala
não uniforme, ele faz isso até aquele ponto,
o que é muito legal. Mas deixe-me desfazer isso e vamos colocá-lo onde
queremos que esteja Vamos tocar nos três pontos
novamente. Escolha editar âncora E vamos
colocá-lo bem entre os olhos,
dessa forma, ele gira
em torno desse ponto central e permanece o mais centrado possível
nos olhos Vamos fazer o melhor. Agora podemos definir nosso quadro-chave. Vamos rotacionar, vamos fazer 1.800
e depois negativo Agora você vê que parece um pouco mais centrado
à medida que gira Essa é a última parte
dessa animação. Deixe-me clicar em play. Você pode ver que, quando o indicador de reprodução chega ao fim e volta, ele roda perfeitamente E isso fica especialmente evidente quando você acessa a exibição em tela cheia e tudo
continua rodando para sempre Esta lição contém muitas habilidades
realmente importantes. Aprender a fazer algo
circular é muito bom. Aprendemos sobre pontos de ancoragem, que exploraremos muito
mais nas próximas aulas Depois, os olhos do personagem, que eu adoro adicionar
olhos às coisas. Acho que é uma maneira muito divertida dar vida a qualquer objeto. Espero que você goste dessa
lição sobre como criar uma animação em loop
criando esses personagens divertidos e
giratórios
com os olhos piscando Há várias maneiras de usar as técnicas que aprendemos nessa
lição, especialmente os olhos. Adoro ver qualquer coisa. É como uma
forma divertida de fazer uma animação. Basta pegar uma forma,
colocar um rosto nela, ou até mesmo nos olhos, você
nem precisa do rosto. Faça-os piscar e olhar em volta. E é muito divertido. Então, espero que você tenha se divertido com
isso em nossa próxima lição. Estou muito
empolgado com esse, porque se você é
um usuário procreate, pode estar
se perguntando como pegar sua
obra de arte procreate e trazê-la em sonhos de procreate para
que você possa E é
exatamente isso que vou te ensinar
na próxima lição. Então, vamos seguir em
frente e passar para a próxima
lição e começar.
13. Animar sua arte no Procreate: cena de cacto: Em nossa próxima aula, estou muito
empolgada com essa. Porque se você é
um usuário procreate, você pode estar
se perguntando como pegar
sua
arte procreate e
trazê-la para sua
arte procreate e
trazê-la os sonhos de procriar para
que você possa animá-la E é
exatamente isso que vou te ensinar
na próxima lição. Vamos entrar nisso. Esta
pequena bicicleta que eu animei a partir de um desenho que
fiz há vários anos. Na verdade, tenho um
tutorial, meu Youtube, sobre como desenhar esse, mas aqui está a pequena
animação. É muito simples. Eu só tenho as
rodas da bicicleta girando enquanto a coisa
toda passa assim. Deixe-me mostrar como preparei esta peça para animar
e procriar sonhos E então vamos começar
e fazer um juntos. Tudo bem, aqui está o arquivo de
procriação dessa peça. Deixe-me abrir minhas camadas. É assim que minhas
camadas se parecem. É assim que eles se parecem. Para criar essa peça, gosto de separar partes
diferentes em camadas diferentes para ajudar
no processo de criação. Se eu quiser preparar
o para animar primeiro, vou
pensar no que será animado como você viu Tivemos os pneus
girando e depois
tudo deu errado Sabemos que os pneus
precisam ser separados
da bicicleta. No mínimo, podemos começar a mesclar coisas que não serão
animadas separadamente. Como todas essas camadas
com as peças da bicicleta, tudo
isso pode ser mesclado Temos nossas três camadas
para os pneus, para este. Deixe-me
desligá-los bem rápido. Este aqui tem os raios ligados, também
tem as engrenagens Eu simplesmente iria até a ferramenta de
seleção e
selecionaria isso e , em seguida,
deslizaria para baixo, recortaria e colaria Dessa forma, posso mesclá-lo com todas essas outras camadas de
bicicleta aqui Apenas certifique-se de
ativar as camadas
antes de mesclá-las. Você pode fazer uma pitada rápida para
mesclá-los dessa forma Agora, também posso mesclar todas as camadas das
diferentes partes do pneu Eu não preciso que eles
sejam separados. Então eu posso deletar coisas que eu
não preciso, como esboços. Eu posso excluir essas camadas. Tudo isso é como um esboço. Vou deletar tudo isso. Agora
eu tenho essas três camadas. A outra coisa que
você quer ter certeza é que, se eu desligar essa
camada com a bicicleta desligada, você pode ver nos meus pneus que ela não está totalmente
completa ali. E isso porque está sendo bloqueado por essa
parte da bicicleta. Na verdade, eu não precisei
colorir isso, mas agora que
vai ser animado e o pneu vai
girar, isso mostrará que
você também quer
entrar e
limpar as coisas desse jeito. Eu selecionaria essa cor e
encontraria o pincel que usei, que desenhei
com minha caixa de lápis. Meus pincéis de lápis,
vou escolher esse pincel e depois
vou colorir Talvez eu
limpe essa linha aqui. Apenas faça com que tenha uma boa aparência. Dessa forma, quando começa a
se mover, fica bem. Isso é o suficiente
aí mesmo. Vou ligar isso. Então, a outra coisa é que esses pneus se moverão
independentemente um do outro. Ambos se
moverão em torno de seu próprio ponto central. Precisamos separar
os dois pneus em suas próprias camadas. Voltaríamos
à ferramenta de seleção. Basta desenhar uma seleção ao redor dela, deslizar para baixo, cortar e colar, e agora temos os dois pneus Agora, este estaria
pronto para ser usado e
pronto para importar Procreate
Dreams para começar a animar Agora você pode
me acompanhar e vamos preparar
um arquivo de procriação e importá-lo para o procreate Dreams
e animá-lo procreate Dreams
e Aqui temos essa cena de cactos
que está incluída nos recursos de
sua classe, para que você possa acompanhar Basta abri-lo bem rápido. E isso é, na verdade, algo
que eu desenhei como parte de um tutorial que
fiz há vários anos. Na verdade, você pode
encontrar este tutorial no Youtube e desenhar toda a cena sozinho,
se quiser, ou pode simplesmente usar o
arquivo que eu forneci. A primeira coisa
a fazer ao preparar um arquivo de
procriar para usar e
Procreate Dreams é sair para a visualização
da galeria e duplicar
seu arquivo porque você deseja reter o
arquivo original caso precise voltar e fazer
alterações, ou apenas
para ter a cópia original, porque vamos mesclar ou
recortar preparar um arquivo de
procriar para usar e
Procreate Dreams é sair para a visualização
da galeria e duplicar
seu arquivo porque você
deseja reter o
arquivo original caso precise voltar e fazer
alterações, ou apenas
para
ter a cópia original,
porque vamos mesclar ou
recortar coisas. coisas à parte neste
que está configurado para animação. Então, vamos deslizar para a esquerda e escolher
a placa Então, acho que também é útil
renomear a duplicata de
algo É animação de cena de cacto. Dessa forma, eu sei que esse é o único que foi
configurado para animação. Vá em frente e
duplique-o e nós o renomearemos. E então vamos
seguir em frente e abrir a duplicata. Primeiro de tudo, vamos
pensar sobre o tipo de movimento e a animação que
vamos fazer para isso. Achei que seria muito
divertido fazer
uma animação em estilo gráfico em movimento, onde temos os diferentes elementos, como
cair, aparecer e fazer isso para que
eles se juntem e
criem a cena final Basicamente, tudo será animado de forma independente. O diferente,
essas três
coisas virão todas separadamente. Vamos dar uma olhada nas camadas. Felizmente, não temos muito o
que fazer aqui, mas podemos ver que nessa camada, camada dois, temos
tudo em uma Precisaremos
separá-los em suas próprias camadas. Selecione essa camada com
vários cactos e, em
seguida, vá para sua ferramenta de seleção Vamos apenas desenhar uma seleção
em torno desse grande cacto redondo. Depois, você pode pegar
três dedos e deslizar para baixo e escolher
recortar e colar Isso o colocará
em sua própria camada. Outra coisa que
queremos garantir , porque a camada
original estava ativada, tem um modo de mesclagem ativado. E isso
fará com que seja como interagir com as camadas abaixo dela. E então, quando o colamos,
ele não tem o modo de mesclagem, então só precisamos ter
certeza de configurá-lo. Vamos tocar no pequeno n e depois
alterá-lo para multiplicar Você pode ver antes e depois que
ele tem esse efeito de mistura. Vamos voltar para
a camada com os três cactos altos Começaremos a selecioná-los. Vou apenas desenhar uma
seleção em torno dessa. Deslize para baixo, corte e cole. Defina o modo de mesclagem em minhas
camadas. Vá para suas camadas. Opa, e escolha multiplicar. Em seguida, vamos para
este e deve ser o último. Temos que fazer a
seleção de desenhos ao redor do meio, deslizar para baixo com três dedos escolher recortar e colar Agora temos tudo
separado, conforme necessário. Eu tenho que configurar o modo
de mesclagem deste para multiplicar, ok, tudo separado
em suas próprias camadas A outra coisa
que queremos ver é que você pode ver na
pequena miniatura aqui Mas vamos desligar todo o resto para que possamos
ver o que está acontecendo. Vamos tocar e
segurar uma pequena caixa de seleção para essa camada que desativará todo
o
resto, exceto aquela camada Agora você pode ver que
há alguns buracos aqui porque eles estão sendo
cobertos pelo cacto, então não os vimos Mas como as coisas
serão animadas e chegarão, provavelmente
queremos
preencher isso Só vamos
fazer uma pequena limpeza. Lembro-me de quando desenhei isso, usei um pincel
do conjunto de desenhos, os
pincéis de procriação integrados chamados Eu vou pegar essa cor. Vou apenas experimentá-lo. branco e depois
preencha os buracos assim. Ok, então podemos
prosseguir e ativar todo
o resto
tocando e
segurando a caixa de seleção novamente tocando e
segurando a caixa de seleção Então, a outra coisa
que queremos
fazer tem a ver com a cor
de fundo. Quando você importa um
arquivo procreate para o procreate dreams, ele não carrega
a cor de fundo Eu gosto de criar uma camada que tenha a cor de
fundo nela. Vamos tocar no sinal positivo
para criar uma nova camada. E então vamos mover essa camada
para baixo de todas as outras. Toque, segure e arraste para baixo. Em seguida, vou selecionar
a cor de fundo com um dedo como este. Em seguida, vou usar a
queda de cor para simplesmente soltá-la na minha tela e preencher essa
camada com cores como essa. Você pode ver agora que está
cheio de cores. Se
desativássemos o plano de fundo, nada aconteceria porque
temos essa camada. Então, se você for uma pessoa
superorganizada, poderá dar um nome a todas as suas camadas, se quiser. E esses nomes serão transferidos para
procriar sonhos Essa é uma etapa opcional, mas vou
deixá-la por enquanto. Agora que nosso
arquivo está configurado, precisamos entrar no
Procreate Dreams e
criar um filme para o qual
possamos importar isso Vamos seguir em frente e
passar a procriar sonhos. Gosto de fazer isso deslizando para
cima para abrir meu dock. E então eu tenho sonhos aqui no meu Doc.
Vou tocar nisso. Em seguida, vamos
superar o sinal de mais para criar um novo filme. Realmente não importa
qual modelo você escolher porque
acabaremos personalizando o tamanho Vou escolher o
quadrado e escolher o vazio. Então, queremos ter certeza de que esse filme tem o mesmo tamanho do
nosso arquivo procreate Vou voltar
lá rápido para ver qual é o tamanho disso. Podemos acessar o menu Ações, informações da
tela e, em
seguida, ir para dimensões. Podemos ver aqui abaixo do
pixel dentro da altura, que é o que queremos ler, é de 2.800 por 3.500 Esse é o tamanho
que
precisaremos para fazer o filme dos nossos sonhos. Deixe-me voltar para Dreams e para mudar o tamanho disso, vamos tocar aqui
no nome do filme. Vamos abordar
aqui a largura e a altura, e vamos
digitar o mesmo tamanho aqui. Isso seria 2.800 por
3.500 pixels. Em seguida, toque em den. Agora temos um filme do mesmo tamanho
da
nossa arte de procriar Vamos voltar para Procreate. Para importar um arquivo do Procreate para o
Procreate Dreams, é muito fácil usar o método dragon drop Vamos voltar para a vista
da galeria. É assim que
eu gosto de fazer. Vou segurar e
arrastar meu arquivo até aqui e procriar E então eu pego outro dedo
e puxo o médico
da parte inferior, toque em dois sonhos. E então
coloque-o lá, está na minha linha do tempo. A outra maneira de fazer
isso, se for difícil, é usar a visualização em tela
dividida. Vou desfazer e mostrar que,
se você estiver procriando, você pode tocar nesses três
pequenos pontos na parte superior Vamos lá, os três
pontinhos e escolhemos a visualização dividida. Então você pode escolher Dreams. E agora temos um
lado a lado e você pode simplesmente arrastar e soltar. Você também pode usar
isso lado a lado para inserir arquivos de áudio, arquivos de
vídeo, imagens,
coisas assim. Agora vamos fechar a vista lado
a lado. Descreva essa pequena alça
no meio e pronto. Como você pode ver,
nosso arquivo procreate foi importado como
uma única faixa Queremos poder usar todas as camadas que
criamos como faixas. Há uma maneira muito
fácil de fazer isso. Você vai tocar e
segurar esse
conteúdo e, em seguida, escolher converter camadas em faixas
aqui mesmo no menu. Agora você vê que esse único conteúdo se transformou em um grupo. E podemos abri-lo e ver todas as nossas camadas
dentro do grupo. A outra coisa que eu gosto de
fazer é
sair direto do portão, desagrupá-lo, só para que seja
um pouco mais fácil Vou tocar e
segurar o grupo, é a faixa principal
e escolher o grupo. Agora temos tudo como faixas
individuais e estamos
prontos para começar a animar Como mencionei,
vamos aplicar algumas
animações em estilo gráfico em movimento a isso e fazer coisas como aparecer, aparecer
e fazer algumas coisas de estilo diferente
para cada pequena peça Vamos começar com
esse chão vermelho. Vamos ver, vou
ampliar um pouco para ter apenas alguns segundos
visíveis na minha linha do tempo Então eu vou colocar um quadro-chave aqui, em torno de 2 segundos. Vou mover
o indicador de reprodução para lá. Escolha mover e, em seguida, vou
escolher mover e escalar. Isso
colocará automaticamente um no início. Será o
quadro-chave inicial que
vamos editar Dessa forma, tudo termina e fica exatamente assim Vamos para o primeiro quadro-chave. Vou apenas mover
isso para baixo para
que apareça dessa forma. Toque nele e, em seguida, mova-o para baixo. Então, outra coisa legal que
você pode fazer é colocar outro dedo
na tela arrastá-lo para baixo
em uma linha reta. Ele ativará o encaixe, então você poderá arrastá-lo
para baixo assim Depois, você pode pressionar play e
ver como está. Obviamente, você pode ajustar
o tempo necessário para entrar simplesmente movendo o
quadro-chave se quiser
entrar mais rápido. Mas acho que
parece muito bom. Então eu vou fazer como todos os elementos de fundo, vou fazer esse círculo
branco agora. Vou procurar aquela
faixa com o círculo branco. E vou adicionar um quadro-chave
ali mesmo, mover e escalar. Então eu vou
deixar este. E então vamos
voltar ao primeiro
quadro-chave deste. Vou fazer com que o círculo comece pequeno e depois aumente
até o tamanho máximo. Eu toco, depois vou
pegar o canto e reduzi-lo até que fique bem pequeno. Que agora, se eu jogar
isso, está ficando grande. Enquanto isso está
chegando, é claro, você sempre pode
ajustar o tempo movendo os
quadros-chave. Talvez eu queira que o círculo
comece um pouco mais tarde. Eu posso movê-los dessa maneira, mas acho que provavelmente era melhor antes de eu
sair. Não se
preocupe muito com o tempo, pois ajustaremos
tudo isso no final. Vamos deixar isso por enquanto.
Agora vamos pensar no nosso, vou começar com este aqui,
um grande e redondo. Achei que
seria divertido fazê-la cair e pular, quase como uma pequena abóbora ao cair no chão
e depois se
levantar
como se estivesse Deixe-me encontrar a pista com
aquela grande rodada aqui. É esse. adicionar um quadro-chave exatamente
como fizemos antes Encontre a parte inferior, a linha do tempo,
toque, mova, mova e escale E depois volte
para o primeiro. Vamos aumentar isso. Desta vez, ele vai
movê-lo para cima e você pode
abaixar o dedo para
estalar, aí E em linha reta, agora está caindo com uma aparência
muito boa até agora. Vou ajustar meu
tempo um pouco. OK. Então, também vou alterar a flexibilização
desta porque
quero que ela caia em uma taxa estável, em vez de ser automática.
Por padrão, ela é configurada
para entrar e Vou tocar
em algum lugar entre meus dois quadros-chave, segurar
e escolher, definir todas as atenuações como lineares Aquele desce
e depois para. Agora vou fazer uma pequena animação para fazer isso Vamos começar aqui neste último quadro-chave
e,
em seguida, movê-lo
um pouco e pressionar, basta tocar nele para criar
outro quadro-chave. Em seguida, mova-o um
pouco e toque novamente. Então, nesta do meio,
vamos esmagá-la. Se formos esmagá-lo, podemos pegar a borda
superior da caixa delimitadora
e Mas isso está fazendo com que ele também se
levante do chão, o que não é o que queremos. Podemos editar nosso
ponto de ancoragem para que ele permaneça ancorado no chão
e se comprima para Deixe-me tocar, tocar em alguns
pequenos três pontos, ancorar e depois colocá-lo
na parte inferior. A parte superior, pronta. Agora, se o movermos para baixo, você pode ver que ele está
lá embaixo. Está apenas descendo dessa maneira. Vamos ver como isso funciona. Aí está, Hoops, veja que está caindo. E há um pequeno
salto e volta a subir. Se o salto demorar muito, é claro
que você pode ajustar seus quadros-chave para
acertar o tempo Eu acho isso
muito divertido. Eu quero fazer esses longos
da mesma forma, que eles
caiam e saltem um pouco, mas talvez em rápida sucessão,
boom, bum, boom,
eles caiam Acho que vou fazer isso
primeiro no final. Vamos continuar e
adicionar um quadro-chave. Eu quero que eles caiam
logo depois dessa. Eu vou colocá-lo aqui. Mova, mova e escale. E então volte para o primeiro quadro-chave e
mova-o para cima assim. Agora está chegando lentamente, então vou rever
esse quadro-chave Provavelmente ainda está um pouco lento. Provavelmente é um
pouco melhor. Em seguida, adicionarei esses
dois outros quadros-chave. Comece aqui, toque, toque novamente. E então eu
vou até este do meio e adiciono meu pequeno squish Mas primeiro, é claro, preciso
editar meu ponto de ancoragem. Vou tocar neste
pequeno menu de três. Edite, ancore e ancore lá
embaixo Agora eu posso
esmagá-lo um pouco. Vamos ver como isso parece. Isso é divertido. Ok, eu
vou fazer a mesma coisa os outros três. Vá até aqui na minha
linha do tempo, mova-se e escale. Vou seguir em frente e mover
meu quadro-chave agora, porque sei que ele não
vai querer estar muito além daquele. E então aumente isso
usando o snapping, ok? Agora boo boo, isso é o que
eu quero, só que
caia como deveria, então vou adicionar meu pequeno salto com
alguns quadros-chave Toque e, em seguida, vamos
para o do meio. Temos que colocar nosso ponto de
ancoragem na âncora. Coloque-o lá embaixo. Pronto
, agora podemos dar um pequeno salto Vamos ver como isso
parece. Isso é ótimo. Ok, está parecendo muito bom. Agora eu vou fazer esse
pequeno de lado. Qual deles aqui? Vou colocar meu porta-chaves aqui. Toque, mova, mova e escale. Você entra em um fluxo
quando
começa a fazer coisas
repetitivas Ok, aí está isso. Acabei
de pegar aquela Vou selecionar esse
primeiro quadro-chave. Mova tudo
para cima usando o encaixe. Parece bom. Vamos adicionar
nosso pequeno salto Temos que editar nosso ponto de ancoragem. Toque nos três pontos
ou coloque-o lá embaixo. Pronto e vamos esmagá-lo. Opa, eu fiz uma balança uniforme. Acho que estou um pouco perto
demais da esquina, mas temos que pegar a parte superior para fazer uma
escala não uniforme como essa. Ok, vamos ver como
esses três estão. Perfeito. Isso é
exatamente o que eu queria fazer. Ótimo. Ok, esses
estão parecendo bons. O último é nosso
grande seguarótipo. Este, o que eu imagino
, começa do plano e
depois sobe assim. Em perspectiva, se você pode imaginar um pedaço
de papel sendo plano, vamos ver, sendo
plano e depois gritar. Sobe assim. Você pode ver a
perspectiva disso. É mais largo aqui. Espero que isso faça sentido. Precisamos definir algumas coisas. Vamos analisar o quadro-chave de distorção que
ainda não usamos, mas vamos definir,
vamos ver, queremos que ele
termine vamos ver, queremos que ele provavelmente
aqui Vou tocar
em mover e, desta vez
,
vou escolher distorcer. Escolha distorcer Vou aproximar esse
quadro-chave. não sei exatamente qual será meu
tempo,
mas para o primeiro quadro-chave, vamos arrastar os lados. Basta pegar o canto e arrastá-lo para o
lado assim. Isso vai dar
um pouco de perspectiva, pois é como se estivesse
no chão, por assim dizer. Aí está, vamos jogar
com o tempo, mas agora
vamos acrescentar
que vamos apertar,
mas até o fim,
tocar até onde está esse quadro-chave de
distorção e, em
seguida, mover a
cabeça de jogo para seguida, mover a
cabeça de jogo cima para que tenhamos Em seguida, vamos nos mover
e, em seguida,
escolher mover e escalar. Então temos nosso outro
quadro-chave, bem aqui. Vamos arrastá-lo para combinar com
a distorção. Agora eles estão alinhados um
com o outro. Nós vamos até
este. Basicamente vamos
esmagá-lo até que
desapareça Temos que editar nosso ponto de ancoragem, assim como fizemos quando
estávamos esmagando os outros cactos,
os três Vá para editar âncora e
depois coloque-a aqui. Em seguida, toque em OK.
Agora vamos pegar a borda superior da caixa delimitadora descer até que ela fique
basicamente em cima de si mesma .
Não está mais lá. Agora veja como é como se fosse um pedaço
de papel plano e é
como se estivesse em pé. Provavelmente vou
brincar um pouco com o momento. Eu vou ajustar
esses quadros-chave. Sim, provavelmente ali mesmo. E então eu vou mover
este para combinar. Basta manter esses dois
alinhados um com outro e eu quero que isso
aconteça muito mais rápido. Vou
examiná-los um pouco, provavelmente
é muito longe. Jogue e ajuste o tempo
talvez um pouco mais rápido. Também acho que algumas configurações
de flexibilização seriam úteis para isso Para fazer com que seja como terminar devagar. Vou definir as
atenuações para dois quadros-chave. Vou tocar e segurar, vou definir toda a atenuação,
vamos fazer a flexibilização . Eu vou tentar isso. Então eu também preciso fazer isso para
este aqui embaixo. Configure toda a flexibilização para facilitar
, porque existem caminhões de porta-chaves
separados Isso é um pouco melhor,
é um pouco rápido demais. E brinque com a linha do tempo ou com o
tempo que eu deveria dizer. Não é a linha do tempo lá. OK. Aí, acho
que parece muito bom. Agora, você pode notar aqui, qualquer outro lugar
na linha do tempo, que
temos essa linha escura. Porque ainda existe. É como se estivesse espremido, muito pequeno
. Podemos simplesmente arrastar a
borda do conteúdo aqui até que ele se encontre
com esses quadros-chave. É assim, desse jeito. Não há nada lá
até que comece a se mover. Aí está. Vamos ver como
as coisas estão até agora. Até agora, parece muito bom. Eu só acho que esse
precisa chegar muito mais rápido. Vou mover meus
quadros-chave um pouco mais rápido do que eu quero que isso aconteça Portanto, não apenas mais rápido, mas também
chegue mais cedo. Em vez de mover todos
esses quadros-chave, vou simplesmente mover todo
o conteúdo para a esquerda na minha linha do tempo e, basicamente
, isso acontecerá
mais rápido Legal, acho que
parece muito bom. Provavelmente
gostaria que tudo
chegasse um pouco
mais cedo do que isso. Mas você sempre pode
brincar
na hora certa e fazer com que fique
exatamente como quiser. Mas a última coisa que eu quero
animar é esse pequeno sol. Porque está apenas sentado lá. Estática. Achei que
seria legal entrar
como se o
sol estivesse nascendo. Entre pelo lado,
desse jeito, em um círculo. Podemos fazer isso com muita
facilidade com pontos de ancoragem. Agora, se
fôssemos girá-lo, é claro que ele apenas
giraria em um círculo Você mal consegue ver
o que está acontecendo porque está em torno desse ponto no
meio. Deixe-me desfazer isso Em vez disso, podemos mover nosso ponto de
ancoragem para outro lugar e, em seguida, aumentar muito o raio em torno do qual ele
gira Vou tocar nesse círculo. Toque nos três pontos. Vá para editar a âncora, depois
vou colocá-la
aqui embaixo na área dos bastidores E então pronto. Agora, se
eu fosse girá-lo, veja que ele entra pela lateral como se fosse um
grande raio como esse Desfaça isso para que eu
possa inserir a chave. Porque eu quero que chegue aí mesmo. Eu
quero que termine. Eu vou me mover, me
mover e escalar. Então, se eu aumentar o zoom, tenho meus dois quadros-chave. Eu movo esta muito mais perto, vou para a primeira e,
em seguida, toco em um canto dessa forma. Em seguida, pegue o
pequeno nó rotativo e mova-o para que ele
gire para fora do caminho Então, oh, ajuste rápido. Eu ainda tenho facilidade porque
essa foi a última coisa. Toda vez que você
altera a atenuação, ela permanece assim para
transformar futuros enquadramentos de chave Se eu
mudasse para linear agora, todo
o resto seria linear depois disso até que
eu o alterasse novamente. É por isso que eu acho
que está à vontade. Vou
desacelerar isso um pouco. Vou fazer com que ele se ajuste, como
quando chega lá Eu acho que isso parece muito legal. Vamos diminuir um
pouco o zoom porque, no momento, tudo isso dura
cerca de 30 segundos. Porque esse é o, é para isso
que o padrão está definido. Depois que a animação parar, aguardaremos alguns segundos
e talvez tenhamos a coisa toda em 10
segundos em vez de 30 segundos. Vamos tocar
onde está escrito o nome
do filme em duração. Podemos tocar nele e escolher dez. Em seguida, toque em OK. Agora
vamos para a tela cheia. Pegue quatro dedos e toque, depois vamos retroceder até
o fim e jogar Essa é uma lição muito divertida porque mostra que
você nem sempre precisa fazer com que as coisas
se animem ou
se movam da maneira que
elas poderiam se mover Como na natureza, às vezes é legal ter
coisas como entrar
na moldura, fazer movimentos
interessantes e se unir para criar
a ilustração final. Você pode fazer tudo isso com muita facilidade apenas
criando
esses quadros-chave. Espero que você tenha se divertido
com este. Em nosso próximo vídeo,
vamos dar um pouco de vitalidade à nossa etapa, pois eles ensinam como animar em vídeo. Te vejo então.
14. Animação por vídeo: Pep-in-your-step: Bem-vindo à nossa próxima
lição neste curso. Essa será divertida porque
aprenderemos a animar em vídeo Para esta lição, você
precisará de um vídeo. E eu forneci um para você, mas você sempre pode
sair e pegar o seu. Eu gostaria de chamar isso de estimulante porque
vamos gravar basicamente seus pés andando pela calçada ou
andando pela rua Então, você quer pegar
seu iPhone ou seu celular com câmera ou
qualquer outra coisa e apenas gravar si mesmo segurando a câmera com
firmeza e andando pela
rua para que você possa ver seus pés e não precise de muito tempo, talvez cerca de 8 segundos Faça um vídeo de si mesmo ou use o
que eu forneci e , em seguida, você vai
querer
transferi-lo para o seu iPad. Você pode colocá-lo
no rolo da câmera ou no aplicativo de arquivos. E então podemos seguir em frente
e animá-lo. E essa é uma ótima lição
porque vamos
fazer uma pequena animação quadro
a quadro. E então vamos
agrupá-los e duplicá-los,
e enquadrá-los de acordo os movimentos de nossos pés.
E é muito divertido. Então, rápido para falar
um pouco
sobre animação em vídeo, porque eu
fiz muito disso Eu sei que mencionei anteriormente que Procreate me convidou para ir
a Londres para fazer uma demonstração quando eles fizeram o grande anúncio no verão E o que
eu demonstrei foi que
criei toda essa
animação sobre um vídeo. Foi um
conceito muito divertido que eu adoro. Então eu criei esse
conceito para fazer panquecas, mas todas as animações são Então, eu pude animar o vídeo de várias
maneiras diferentes, quadro
a quadro, enquadramento de
teclas, executando
tudo o que está Então, vou reproduzir esse pequeno vídeo
para você agora. É apenas um vídeo de 1 minuto e depois começaremos nossa aula. Oh, oh, ela
vai adiar essa aterrissagem? Ela, aqui estamos no teatro. Vamos seguir em frente e
criar um novo projeto cinematográfico. Toque no sinal de mais
no canto superior direito. Desta vez, vamos
encontrar os quatro K Social. Eu queria apontar uma coisa porque ainda não
mostrei para você. Você sempre pode usar esses pequenos
quatro K. E você pode obter algumas opções diferentes para o tamanho da resolução do seu projeto
de filme Mas vamos
ficar com quatro K. Então vamos
escolher vazio Deixe-me mostrar como importar um vídeo para sua
linha do tempo. É muito simples. Você vai aqui até o sinal e depois escolhe
o vídeo. E isso vai levar
você ao rolo da câmera. Se você
mesmo gravou o vídeo e o jogou seu iPad ou algo assim e
ele está no rolo da câmera, você escolheria
seu vídeo aqui. Mas se você vai
usar os recursos de aula que eu te enviei e
vai usar esse vídeo, vamos continuar e clicar em cancelar. Você vai
tocar no sinal de mais. E você
escolherá arquivos porque temos esse arquivo armazenado
em nosso aplicativo de arquivos. Então vá em frente e toque em arquivos. Tínhamos isso em nossa
pasta Downloads em Lisa Bardo, Procreate Resources
, e aqui está
, o vídeo Walking Você pode tocar nele
e verá uma pequena caixa de seleção Em seguida, escolha abrir. E aqui vemos nosso vídeo
em nossa linha do tempo. Perfeito. Vamos começar editando um pouco nosso
videoclipe. Só vou aumentar o zoom. Eu quero que ele já esteja
andando quando o vídeo começar Vou seguir em frente
logo antes de começar a andar. Depois, você pode editar isso
tocando e arrastando assim Ou outra forma de
editar o vídeo é
tocando no indicador de reprodução,
editar e dividir Então você excluiria
esse outro. Basta tocar em segurar e
escolher excluir conteúdo. São mais algumas etapas. Provavelmente, a primeira
maneira é melhor então. Vou simplesmente mover o vídeo até o fim desse
jeito. Então, vamos ver
o outro lado a fazer. Basta caminhar e entrar.
Ok, eu vou ficar até cerca de 8 segundos aqui. Em vez de realmente
cortar o final do meu vídeo, vou
alterar a duração do meu vídeo para que tenha um total de
8 segundos Vamos até
aqui onde diz o nome do nosso filme,
no meu caso, Dream One. Em seguida, vamos para
Propriedades e podemos tocar duração, alterá-la
para 8 segundos e tocar em Concluído. Tudo bem, agora nosso filme tem apenas 8 segundos.
Isso vai parar aqui. Você pode ver que
o vídeo se estende além da duração do
filme, mas tudo bem. Tudo bem, então vamos adicionar uma pequena
animação divertida de explosão nos pés Enquanto caminhamos pela rua.
Vai ser muito divertido. Vamos ampliar um
pouco até
descobrirmos onde o pé toca para
baixo pela primeira vez Ali está a primeira vez que o pé pisa no
chão. Vamos usar a animação quadro a
quadro para criar nossa pequena animação em
sequência Vamos tocar
no sinal de adição e
criar
uma nova faixa para usar em
nossa faixa de toque de animação. Em seguida,
entraremos no modo de pintura desenhada e começaremos
com o recurso de flip book Você vai querer encontrar
essa pequena alça cinza que só aparecerá quando
você estiver no modo de pintura desenhada. E arraste-o para baixo desse jeito. E então você pode reposicionar
isso para onde quiser. Em seguida, ampliaremos um pouco
nosso pé. Para esta animação,
quero usar aquele pincel leve
que usamos quando praticamos quadro a
quadro pela
primeira vez. Deus e encontre a caneta de luz, ela pode ser encontrada
no conjunto luminoso Como estou vestindo
tudo de azul com isso, vou escolher um
lindo azul brilhante para minha cor. Opa, isso não é azul.
Vamos tentar isso de novo. Azul, talvez um pouco mais legal. Para o meu azul, um pouco mais escuro
. Isso parece bom. Eu vou escolher essa
cor. É como um azul marinho. E vou desfazer isso para esta pequena animação.
É muito simples. Você só vai
desenhar alguns pontinhos para começar assim E então vamos
passar para nosso próximo quadro animação aqui
no flipbook Então, para
facilitar as coisas para nós, vamos ativar as cascas
de cebola Vamos tocar no código de
tempo aqui. E vamos
escolher mostrar cascas de cebola. Você também pode usar cascas
de cebola para personalizar sua aparência Gosto de
diminuir um pouco a opacidade. Minha casca de cebola está
pronta para ficar roxa, que acho que talvez se misture demais com o azul que estou tentando desenhar. Então, eu poderia mudá-lo para uma cor
diferente, como verde. Mas vamos tentar isso agora, e desenharemos nosso próximo
quadro em animação. Agora, esses pontos se
tornarão pequenas linhas. Vamos apenas
desenhar pequenas linhas agora, saindo do mesmo lugar que
os pontos e,
em seguida, tocar no próximo quadro Vamos tornar as
linhas um pouco mais longas. Você percebe que estou desenhando
de fora e isso está me dando
uma pequena redução
nas minhas linhas, o que é legal Vá para o próximo quadro e
torne-o ainda mais longo. Acho que minhas cascas de cebola, eu as tornei um pouco transparentes
demais. Então, na verdade, vou
editá-los e torná-los um pouco mais
opacos. Lá vamos nós. E toque para sair daí,
continue. Talvez esse seja
o maior tempo possível . Faça filas longas. Agora você notará que estamos nos afastando do pé e tudo bem. Não
se preocupe com isso. Basta tirar as cascas de cebola que você tem na
tela agora Vamos fazer com que
as linhas diminuam. Eles vão sair, vamos tocar no
próximo quadro. Vamos torná-los
um pouco mais curtos agora,
assim, agora eles estão
saindo e desaparecendo Próximo quadro, ok, então talvez mais uma
pequena linha curta e, na verdade, talvez mais uma. Opa, pequenos pontos minúsculos. Está bem? Tudo bem, agora, se
folhearmos, podemos pré-visualizar o que a
animação está fazendo, ou podemos sair
do modo flip book e simplesmente voltar
para a linha do tempo Vamos pegar
essa pequena alça e simplesmente jogá-la no chão. Agora podemos ver um pouco
melhor sua aparência. É mais fácil se você quiser pegar três dedos e rolar dessa forma até
ver as molduras. Porque então ele vai repetir de
novo e de novo. Vamos ver. Ok, parece muito louco. Mas você tem a ideia de que as
linhas estão se apagando. Como mencionei, parece
um pouco engraçado
porque não segue onde
os pés realmente estão. Na verdade, vamos
usar um quadro-chave para mantê-lo no lugar certo Mas primeiro precisamos
agrupar nossos quadros. Vamos tocar no botão do modo de edição da
linha do tempo. Em seguida, vamos desenhar uma seleção sobre
todos esses quadros. Então, basta desenhar até que
todos estejam selecionados e lidos, toque e segure e escolha o grupo. Agora, tudo isso
é considerado uma unidade e podemos aplicar um quadro-chave
a esse conjunto de quadros O que vamos fazer está aqui, está no
lugar certo, mas aqui, onde sai, não está. Eu vou até o final desse pequeno conteúdo. Vá para mover e, em seguida,
escolha mover e escalar. Temos dois quadros-chave agora
e, neste,
vamos movê-lo para onde deveria
estar, que está ali mesmo. Queremos que seja centrado
como se estivesse sobre o pé. Agora está seguindo para onde
o pé está indo. Se ainda estiver errado em uma parte aqui,
parece um pouco errado. Você sempre pode adicionar
outro quadro-chave. Basta arrastar seu indicador de reprodução para
baixo nesse quadro-chave. Rastreie, toque nele. Agora temos um novo
quadro-chave lá, você pode dizer porque é branco e depois colocado na posição Tudo bem, agora isso parece bom. Bum, bum. Eu estava repetindo uma
e outra vez. Agora, porque
somos pessoas inteligentes e não queremos
ter que redesenhar isso de novo e de novo e de novo Podemos simplesmente duplicar
esse pequeno conjunto de molduras e colocá-lo acima de
todos os nossos passos Vamos fazer isso.
Vamos tocar e segurar esse pequeno
conteúdo. Em seguida, vamos
escolher Duplicar. Então, encontraremos a
próxima etapa logo ali. E vamos
mover esse conteúdo para baixo na linha do tempo em que ele se encontra, não em posição, mas de acordo
com o passo. Então, tudo o que precisamos fazer é ajustar esses quadros-chave para
colocá-los no lugar certo Coloque seu indicador de reprodução sobre esse primeiro quadro-chave e, em seguida,
coloque-o onde ele precisa estar Em seguida, vá para o próximo quadro-chave e coloque-o onde ele precisa estar. Então, o último
provavelmente deveria ser como lá atrás. Ele viaja com o
pé. Lá vamos nós. Agora vamos ver nossos dois quadros. Acalme-se. Outra coisa que
podemos fazer é usar um modo de
mesclagem para fazer com que isso interaja um pouco com nosso
vídeo. Vamos tentar isso e
ver no que acontece. Vamos tocar nesse
primeiro e segurar. E
vamos para o modo de mesclagem, então queremos poder
ver o que estamos fazendo. Vamos colocar o
indicador ali. Agora vamos tocar
e segurar o modo de mesclagem. E eu acho que a adição
é muito legal. Isso pode ser um
pouco brilhante demais. Talvez eu tente um diferente. Vamos ver, a
tela é legal. Se você quiser, você pode fazer isso. Este tem
contornos escuros ao redor, e este é
muito claro Talvez façamos, eu gosto de acrescentar, é muito brilhante. Bum, bum. Depende de você se deseja
adicionar um modo de mesclagem ou não. Se você gosta da aparência, eu também vou fazer isso com
este, o modo Blend. E eu adicionei, eu tenho
adição em ambos. Muito legal. Ok, agora adicionamos
um modo de mesclagem a isso. Agora vamos
continuar duplicando toda a nossa animação Vamos tocar em segurar e
duplicar e depois movê-lo para baixo. Bem, na verdade, vamos descobrir em nosso indicador de reprodução onde a
etapa está ali Em seguida, vamos
mover o conteúdo, o início do
conteúdo está no playhead Então, podemos reposicionar, ter
certeza de que estamos
no quadro-chave Coloque isso lá,
aquele ali. E então vá até aquele 1
pé em que já estamos. Coloque esse aí, ok. Lá vamos nós. Isso parece um pouco estranho. Na verdade, vou mover
esta placa ou esse
porta-chaves para aquele local e
, em seguida, estou em uma reposição Talvez isso ajude. Você sempre
pode se ajustar porque às vezes você dá um passo um
pouco diferente
da etapa anterior. Agora, se quisermos continuar preenchendo todo o
vídeo com isso, podemos fazer isso um
pouco mais rápido duplicando um monte e começando a
colocá-los no lugar certo Vamos duplicar. Quem quiser, toque em duplicar. Vamos começar com alguns, depois talvez comecemos pelo
final e os avancemos. Vamos mover esse aqui. Eu só vou
espalhá-los. Isso é provavelmente o que
eu faria naturalmente. Toque em duplicar. Sempre podemos adicionar mais se
não tivermos a quantidade certa. Estou apenas duplicando
quantas vezes eu acho que preciso e
transferindo-as. Tudo bem Estou me baseando na distância entre meus quadros
anteriores para adivinhar, mas agora podemos ajustar Aí está o degrau, eu posso
mover este agora. Então, vou
colocá-los todos na hora certa. Primeiro, há o meu passo, aquele realmente acontece
muito mais rápido do que eu pensava Vamos mover isso para lá. Aí está meu próximo passo. Vou mover esse aqui. Aí está meu próximo passo. Na verdade, vou
duplicar este. Toque, duplique e
coloque lá. Aí está meu próximo passo. Na verdade, esse não é ruim. Ok, então você continuaria
até fazer todos eles. Acho que estamos quase terminando.
Vou acabar com eles. Um passo, mova esse e dê um passo e
mova aquele para cima. Bom. Temos
mais alguns, então vamos duplicar. Ok, e depois mova
isso. Lá vamos nós. Ajuste o tempo e depois
ajustaremos o posicionamento.
Tudo bem Acho que esse é o último, todos os nossos passos bem todos os nossos passos antes de
chegarmos ao último Ok. Agora, basta
voltar para cada um e ajustar a localização
de todos esses quadros-chave. Parece bom. É por
aí que precisamos começar agora. É só trabalhar, ajustar aonde eles precisam ir Gosto de fazer isso
como uma linha de montagem. É por isso que eu gosto
de definir todos eles. Agora estou
examinando e executando os
quadros-chave porque é muito mais rápido do que fazer todas as etapas de uma
coisa ao mesmo tempo. Isso só faz com que seja
muito mais rápido do que poderia. Vamos ficar bem, vamos
fazer a próxima. Vamos continuar ajustando esses quadros-chave É nossa maneira de rastrear o movimento. Lá vamos nós, e
faremos essa. Estou apenas colocando-o
ao redor do pé. Se você está incomodando ver todas essas cascas de cebola
que estão me incomodando, você sempre pode tocar no código de tempo e E isso realmente
muda muito as coisas. Como se você pudesse ver o
modo de mesclagem e tudo mais. Provavelmente é uma boa ideia. Então vá em frente e
desligue as cascas de cebola e
continue ajustando sua animação Ok, isso é muito
bom aí. Ok, acho que estamos
chegando ao fim. Eu posso ver que estou com cerca de 6
segundos aqui na linha do tempo. Então isso significa que estamos
chegando perto. Só mais alguns segundos. Portanto, continue colocando-os no lugar. Ok, mais algumas. Estamos com 7 segundos agora e
esse pode ser o último. Tudo bem Fizemos isso, pessoal. Vamos colocá-los em posição e pronto. Ok. Momento da verdade.
Vamos ver como nos saímos. Vamos ampliar até o fim. Então, agora podemos virar o
indicador de reprodução para trás e pronto, vamos começar a jogar
e parece muito legal Eu adoro isso. Vamos ver em tela cheia e vou começar de novo. Então, isso é algo muito simples que você pode fazer. Há muitas maneiras de
criar
vídeos e interagir com a animação. Tenho alguns exemplos, que mostrarei a seguir. Aqui está um que tem algum som, então vou
tentar tocá-lo para você e não vou
falar sobre isso. Isso foi apenas uma simples, essa é apenas uma
pequena animação simples. Então eu estava aqui,
se alguma vez
te incomodou,
quando você tem áudio em seu
projeto e quer desativá-lo
temporariamente para que não o incomode enquanto
você está Você pode simplesmente tocar nessa caixa de seleção
e ela será desativada. Agora isso não vai nos incomodar. Então foi um pouco
de música que eu adicionei, então eu adicionei algumas pequenas
linhas, parecidas com a forma como fizemos as linhas
no primeiro quadro a quadro,
pequeno miniprojeto. E isso é como
uma pequena distorção para fazer com que a asa
bata Mostraremos como animar
uma asa daqui a pouco. E aqui está outra pequena animação
divertida que fiz com alguns olhos, que aprendemos a fazer com os olhos. Mas tudo isso está feito. Acho que
fiz algumas quadro a quadro. Só uma pequena história divertida. Tomato fica bravo, é maltratado e depois
não é levado Tudo bem, vamos te
mostrar mais uma. Esse é muito divertido. Este é apenas um vídeo que
gravei dos meus filhos em uma caminhada. E foi quando eu estava
brincando com sonhos de procriar,
quando os comprei pela primeira vez E apenas experimentando
o que eu poderia fazer. Mas é divertido. Eu ainda gosto muito disso. Esta lição foi apenas uma pequena coisa
muito rápida que você pode fazer para
animar em vídeo Mas, como você viu no vídeo de panquecas
exibido no início, há muitas coisas
que você pode
fazer para que suas animações
interajam com seu Então continue explorando isso. É uma ótima maneira de não
precisar desenhar uma cena inteira. Você pode simplesmente adicionar animações
por cima dos vídeos. E você pode obter muitos vídeos stock gratuitos em sites como Pexels.com Unsplash.com. Todos eles têm vídeos gratuitos, então
esse é um bom recurso E então, se você
quiser pagar uma assinatura, há uma que eu gosto de
usar chamada Story Blocks, que tem uma grande biblioteca
de vídeos stock. Então, todos esses são bons
recursos se você quiser continuar explorando vídeos sem
precisar criar seus próprios. Em nossa próxima lição,
vamos
animar uma cena inteira Temos essa palmeira
que está balançando na brisa com nuvens
voadoras de pássaros E é muito divertido. Então, nos
vemos na próxima lição.
15. Animando uma cena: palmeira com brisa: Bem-vindo ao nosso projeto final de acompanhamento deste curso. Nesta lição,
vamos animar esse
tipo de cena
maravilhosa de palmeira em que
teremos nossa palmeira
balançando ao vento com as folhas da palmeira se movendo, as
nuvens se movendo
e, em seguida, um
passarinho voando em seguida, um
passarinho voando Portanto, há muitos
elementos diferentes para animar, mas você está totalmente
equipado para fazer tudo isso Além disso, vamos apresentar
alguns outros conceitos e formas que eu gosto de
usar animação que eu
uso repetidamente. E vamos fazer algumas
dessas técnicas nisso. Então, vamos entrar nisso. Então, aqui temos o alegre arquivo
Palm Tree Dreams aberto. Tudo isso está configurado e
pronto para você animar. Então, deixe-me fazer um pequeno
tour pelo que está dentro. Então, vou rolar um pouco para
cima para ampliar. Tudo bem, começando pelo topo, temos nosso grupo de grama que são esses três
pequenos tufos de grama Se eu abrir o grupo, você pode ver as três faixas, três pequenos tufos de grama Então temos este que é
como se o
chão da frente pudesse desligá-lo, que serve apenas para esconder a parte inferior da palmeira.
Isso é o que é. Então temos nosso baú, que é essa trilha aqui. Então temos nossas folhas de palmeira, que é um grupo que
eu posso abrir Temos cinco trilhas aqui
para as cinco folhas de palmeira. 12345, temos aqueles que vamos animar
cada um deles individualmente Nós temos nosso pássaro,
aí está nosso pássaro. Temos a asa
e o corpo do pássaro. Então temos o chão,
que fica logo aqui embaixo. Então, temos nosso grupo de nuvem. Temos três nuvens. E se eu abrir esse grupo, teremos nossas três nuvens. Então, é claro, temos nossa
água e depois nosso céu. Essa é a peça inteira. Deixe-me entrar na visualização em
tela cheia e
falarei com você sobre o que
vamos animar. Indo para a exibição em tela cheia. Ok, para este, é um dia arejado. Teremos
nossa palmeira,
assim como balançando ao vento Teremos
nossas folhas de palmeira também
soprando e
se movendo organicamente Vamos animar esses pequenos tufos de grama aqui
embaixo E faça-os
soprar um pouco. Então, teremos
nossas nuvens cruzando o céu também
sendo sopradas pelo vento Então vamos animar nosso amiguinho passarinho e fazer com que ele bata e saia desse jeito
. Tudo bem, então vamos começar
animando nossas folhas de palmeira. Vamos seguir em frente e encontrar o grupo com as
folhas das palmeiras e abri-lo Todos eles girarão
e balançarão separadamente, mas todos
girarão do mesmo
ponto em que se conectam ao
topo da palmeira Precisamos configurar
nossos pontos de ancoragem para todas essas folhas de palmeira Quando estou trabalhando com
muitos pontos de ancoragem,
gosto de fazê-los
todos de uma vez, apenas do ponto vista
do fluxo de trabalho Vamos começar com o Palm one. Vamos tocar em três
pontos e escolher Editar âncora. Então vamos
movê-lo
aqui na palmeira, no
topo da palmeira. Em seguida, vamos até dois e moveremos o
ponto de ancoragem para isso Em seguida, vá para três, mova
o ponto de ancoragem, vá para quatro, mova
o ponto de ancoragem, todos
eles vão
para o mesmo local E então faça o
último, número cinco. Ok, agora que temos nossos pontos de ancoragem
configurados para tudo isso, usaremos o recurso Perform para
animar nossas
folhas de palmeira voando ao animar nossas
folhas de palmeira Agora poderíamos simplesmente fazer com que
ele gire assim, mas vamos fazer
algo um pouco mais para torná-lo
ainda mais orgânico, usando a ferramenta Warp Vamos entrar no modo
de execução. Vamos mover nosso indicador de reprodução
até o início Em seguida,
tocaremos no movimento do indicador de reprodução
e, em seguida, escolheremos
Warp Ok, quando fazemos isso,
temos essa grade com
todos esses nós nela. Podemos pegar qualquer lugar dentro
da grade ou os
próprios pequenos nós para distorcê-la e dar a ela um movimento realmente
orgânico Então, vou ampliar e pegar esse nó
angular aqui e desenhar como pequenos
círculos com ele. Certifique-se de que minha jogada
comece logo no início. Ok, então eu vou pegar
este e depois desenhar alguns pequenos círculos até animarmos
a coisa toda, e ela chegar ao fim Um pequeno círculo
é tudo que você precisa. Ok, chegamos
ao fim. Aumente o zoom. Então, na verdade, vou
voltar até o fim. E eu vou fazer isso de novo. Vou pegar
um nó diferente. E talvez eu pegue
esse aqui. E agora vou desenhar
pequenos círculos com esse. Ao fazermos isso, esses dois
movimentos se combinam e criam essa animação
ondulada orgânica e instável Ok, chegamos
ao fim, agora você pode reproduzi-lo e
realmente ver como é. Você poderia voltar
e fazer outro nó. Mas acho que dois provavelmente
são bons, porque quando adicionarmos o
mesmo movimento de oscilação, ficará muito bom Fizemos nossa dobra duas vezes e agora vamos
fazer nossa rotação Vamos mover nosso indicador de
reprodução até o conteúdo, para que
possamos pegar a
pequena tábua,
tocar nela, escolher mover e, em seguida, escolher mover e escalar Agora vamos
girar, tocar no canto,
pegar o pequeno nó de rotação. Então, vamos simplesmente
balançar para frente e para trás. Quando estou fazendo essa animação de
oscilação, gostaria de desenhar
pequenos círculos porque isso facilita a entrada e a saída do
balanço para frente e para trás E não é tão duro
quanto é agradável e suave. Agora temos o
primeiro balançando e
também mudando um pouco organicamente
sua forma Tudo bem, então vamos fazer
exatamente a mesma coisa para todas essas diferentes folhas de palmeira. Vamos para a próxima,
escolha a palma 2 e mova o indicador de
reprodução para o início Vamos tocar no indicador de reprodução, escolher mover e, em seguida, escolher Warp Vou escolher esse nó
aqui no canto superior. E desenhe pequenos
círculos assim, dando voltas e voltas
até chegarmos ao fim. Ok, está tudo pronto. Vou voltar ao início e fazer
isso mais uma vez Desta vez, vou pegar
esse canto aqui. Os círculos não precisam
andar exatamente na mesma velocidade. Acho que quanto mais estranho, um pouco mais orgânico, fica
tudo bem. Agora eu fiz isso. Você pode vê-lo se movendo.
Eu vou girá-lo. Mova meu indicador de reprodução para
o toque inicial. Mova, mova e escale. Agora vou girá-lo, vou dar a
volta por aqui Toque. Estou apenas fazendo pequenos círculos para frente
e para trás apenas para manter isso em movimento consistente durante toda
a animação. Lá vamos nós. Tudo bem, o número dois está
pronto e podemos pré-visualizar o quão legal está. Agora vamos para o número três e vamos
fazer a mesma coisa. Coloque a cabeça de jogo
até o início. Toque, mova a dobra. Se você notar, quando eu estiver escolhendo
quais nós fazer, tente escolher aquele que está
mais próximo de curtir a ponta. E começando por animar isso. Faça isso girar
assim até chegarmos ao
fim da nossa linha do tempo. Ok, e então vamos
voltar pela segunda vez. Gosto de escolher uma
que seja quase igual
à lateral da folha. Vamos escolher esse. Basta
fazer pequenos movimentos circulares. Acho essa animação
muito calmante. Apenas fazendo esses pequenos
círculos girando, você quase pode entrar em
um estado meditativo Incrível. Ok, então volte e vamos
girá-lo agora Aí está, pegue a
esquina e gire-a. Basta desenhar pequenos círculos para que ele vá e volte. Ok, o que tudo está feito agora? Vamos fazer
mais 42 para seguir em frente. O que eu não estou fazendo
é que você também pode
agarrar essas grades e
movê-las desse jeito Isso é algo
que você poderia fazer. Mas se você vai empilhar as dobras,
fazendo duas, como eu fiz,
você quer pegar os nós, caso contrário, algumas
transformações inesperadas podem Porque é como, oh, você está me dizendo que eu
preciso estar lá, mas agora você está me dizendo
que eu preciso estar lá. Não funciona muito bem.
Bem,
brinque com isso para que você possa ver Mas sim, eu vou fazer isso
aqui perto da ponta. Desenhe pequenos círculos em toda a volta ou
até chegar ao fim. OK. E depois
volte e faça isso de novo. Vamos ver, talvez este seja
apenas pequenos círculos. Eu amo o jeito que isso
acaba parecendo. Parece muito legal para mim. Ok, chego ao fim. E agora podemos fazer nossa rotação. Mova-se e escale. Toque no canto e vamos girar. Acho que o escalei acidentalmente,
então deixe-me desfazer isso. Ok, vamos tentar isso de novo. Gire dessa vez. Às vezes, se você pegar o nó do
canto e
arrastá-lo, ele fará uma escala em vez
de pegar o. Gire um pouco de macarrão. Ok, está tudo pronto e ainda temos
mais um para fazer. Então, vamos continuar
e fazer o último. Fazemos nossas duas pequenas
distorções e nossos
tablets rotativos fazem essa Não, na verdade eu vou
fazer o outro. É bom experimentar
para ver o que funciona melhor
para qual nó você pega. Vou pegar este, mas gosto que as pontas
ondulem um
pouco , pequenos círculos. OK. E depois
voltaremos e faremos nossa outra dobra. Vamos pegar esse aqui. Acho que quanto maiores os
círculos que você fizer, mais vai
parecer que o vento está
soprando muito forte Acho que esses pequenos
círculos funcionam muito bem. O mesmo com a rotação. Vamos ver, a rotação
com um toque. E se você
realmente o fizesse girar, é como
se houvesse um
furacão Mas não queremos isso. Só queremos um pouco de movimento. Como se houvesse uma leve brisa do mar soprando nesta palmeira OK. Quase pronto. Tudo pronto. Agora animamos todas as nossas folhas
de palmeira. Eles estão se movendo,
estão se divertindo, estão sendo
levados pelo vento Tudo está se movendo forma independente e tem uma sensação
realmente orgânica. Agora que fizemos isso,
vamos fazer
a palmeira inteira
soprar na brisa Vamos precisar agrupar as folhas
das palmeiras em nosso tronco Vou fechar
o grupo com
as folhas de palmeira que
já estão em um grupo Então, eu vou
fechar esse grupo. Vou sair
do modo de execução e depois vou
para o modo de edição. Desenhe ao redor do tronco
e das folhas das palmeiras. Ambos estão selecionados. Em seguida, vou tocar e
segurar e escolher o grupo. Agora estamos em um grupo e
podemos animar a árvore
inteira balançando
enquanto as folhas das palmeiras também estão fazendo um movimento orgânico A primeira coisa que
precisaremos fazer para esse grupo é definir nosso ponto de
ancoragem para a árvore, porque queremos que ela gire
de onde está crescendo Assim como com eles, eles
estavam crescendo ali mesmo. Era aí que estava nosso ponto de
ancoragem. Então, vamos
colocar nosso ponto de ancoragem aqui
embaixo para esse tronco de árvore Vamos tocar nele. Vamos
sair do modo de edição. Toque nele, escolha os três pontos. Vá para editar, ancorar e, em
seguida, vamos
movê-la para baixo na
parte inferior da árvore, ali mesmo. Toque em concluído. Agora podemos fazer a coisa
toda balançar usando a mesma rotação com
pequenos círculos Mova seu indicador de reprodução
para o toque inicial e, em seguida, pegue um
dos cantos Pegue o pequeno macarrão. Opa, eu preciso
entrar no modo de performance. Primeiro, toque no modo de
execução. Agora podemos girá-lo. Estamos apenas fazendo como uma luz, como pequenos
círculos indo e
voltando até o tempo
acabar. Também podemos
modificar aqui.
Podemos aumentar nossa filtragem de
movimento, que pode suavizar um pouco o
movimento Se estiver um pouco instável, você pode subir para modificar
e aumentar o volume Isso parece muito bom. Aí está nossa palmeira
balançando na brisa. Parece, parece muito bom. Vamos em frente e postulemos. Agora vamos animar esses pequenos tufos de grama aqui
embaixo Temos em nossas trilhas
o grupo de gramíneas. Vamos abrir isso e
vamos escolher um de grama. Vamos animar
isso usando warp. Ainda estamos no modo de desempenho. Vamos tocar no movimento e
na
distorção do indicador de reprodução . Desta vez, vou
agarrar essas grades Quando você agarra o interior
do que os nós, ele se deforma mais como se estivesse
brincando com ele Porque você tem a
sensação de como essas coisas diferentes afetam
a forma como elas se deformam. Vou pegar o que está
dentro desse quadrado e depois vou
desenhar pequenos círculos. Você pode ver que isso dobra um pouco
minha grama. Lá vou eu. Ok, então fizemos nosso
primeiro filme animado. E eu só vou
fazer uma passagem. Não vou
fazer isso duas vezes, como
fiz com as folhas das palmeiras,
porque acho que parece muito bom e esse
é um detalhe bem pequeno De qualquer forma, vamos fazer o próximo. Vou para a grama
dois, toque em mover Warp. Vamos pegar dentro
desse retângulo. Na verdade, talvez eu
pegue no meio. Vamos ver, toque em
experimentar onde na grade de malha você escolhe fazer o
desempenho ou desempenho da distorção Apenas faça isso se
mover desse jeito. Ok, isso é bom. Então
faremos isso aqui. Vamos mover
o indicador de reprodução sobre W. Vamos fazer dentro desse canto
neste pequeno retângulo Eu amo isso. Parece que
eles estão se curvando Não estou exatamente tentando sincronizar nenhum dos meus
movimentos com a forma como
as outras gramíneas estão soprando porque estou apenas tentando
manter isso muito orgânico Está bem? Tudo bem, então
arrumamos nossa grama, eles estão todos se movendo e soprando. Se você quisesse
ser realmente extra, se estivesse criando
algo sozinho, poderia animar todos esses
pedacinhos de grama Mas eu tenho todos eles
mesclados em uma faixa. Mas estamos fazendo
algo assim. Você pode animar quantas
coisas quiser. Ok, isso parece
muito bom. Vamos trabalhar em nossas nuvens agora. Na verdade, vamos fechar
nosso grupo de gramíneas. Vamos para nossas nuvens. Nosso grupo de nuvens já
está aberto. Mas se não estiver, vá
em frente e abra. Temos três nuvens e vamos apenas
animá-las. Movendo-se em linha reta
usando quadros-chave. Já trabalhamos muito
com quadros-chave. É muito simples de fazer. Vamos ampliar até o fim. E começaremos
com essa nuvem superior. Vou selecionar essa faixa e depois vou
movê-la para cá para começar. Então eu vou até o meu
playhead até o fim. Em seguida, vou tocar, mover e depois mover e escalar. Agora vou movê-lo para o outro lado e podemos usar o estalo
colocando o dedo para baixo. Toque em, coloque um dedo para baixo. E ele se moverá
em linha reta assim. Então, vamos reproduzir isso para ver exatamente o quão lento está indo. É bem lento. Também podemos definir nossa flexibilização como
eu quisesse que fosse linear Vou tocar dentro
dessa faixa de quadro-chave e
definir todas as atenuações como
lineares, definir todas as atenuações de forma que seja uma taxa constante em
toda a extensão Ainda é muito profundo ou lento. Podemos mover o
quadro-chave um pouco e ajustar a velocidade com que
queremos que ele avance. Vamos deixar isso aí
por enquanto e vamos jogar com o tempo daqui a
pouco. Vamos fazer a próxima nuvem. Vou começar
simplesmente movendo-o para lá para começar. Em seguida, vamos adicionar outro quadro-chave,
mover e escalar. Em seguida, vamos movê-lo
para o outro lado. Podemos usar um dedo para
fazê-lo entrar em linha reta. Lá vamos nós. Opa Ok, temos aquela
em movimento , agora vamos fazer a
última, nuvem três. Vou movê-lo
para cá para começar e, em
seguida, adicionar um quadro-chave aqui Mova, escale e
mova aquela para o outro lado. Agora temos todos os
três se movendo. E parece muito antinatural porque as nuvens
normalmente não fariam isso Mas isso é muito
parecido com quando
estávamos animando os carros no início
do curso Como, com base em quão
perto eles estão de você, eles se moverão em velocidades
diferentes. A única diferença aqui é
que temos uma linha do horizonte aqui. Algo que você deve saber é que as coisas que estão mais próximas
da linha do horizonte, mais próximas e distantes
aqui estão mais distantes. Eles geralmente estão à distância. Como você deve se lembrar,
as coisas que estão mais distantes se movem mais devagar Ou eles parecem se mover mais devagar do que as coisas que
estão perto de nós Quando se trata de desenhar, onde você tem uma linha do horizonte, as coisas próximas
ao horizonte são menores,
estão mais distantes
e se movem mais devagar E então coisas que estão
mais distantes do horizonte, como essa nuvem, ficam
mais próximas do espectador. Eles são maiores e se
movem mais rápido. Com esse conhecimento,
podemos ajustar o tempo de nossas nuvens para
torná-las mais naturais. Vamos ver aqui, vamos mudar
talvez o mais rápido, que seria esse aqui. Para torná-lo mais rápido,
basta mover o
quadro-chave para que haja menos
distância entre os dois. Agora temos aquele em movimento. Então o de baixo, que é esse, será o mais lento Vou prolongar esse. Lá vamos nós. Temos as três
velocidades diferentes das nuvens. Parece muito antinatural
porque todos estão chegando
no mesmo ponto Assim como com os
carros, quando
ajustamos a hora em que algo entra.
Nós podemos fazer isso aqui. Talvez simplesmente movamos
a nuvem superior e movamos um pouco para baixo na
linha do tempo Chega um pouco mais tarde
e veja como fica. Talvez seja um pouco
longo demais. Vou movê-lo um pouco para lá. Então, vamos ver como isso parece. Parece muito bom. Também pode
reduzir um pouco a nuvem três e
brincar com o tempo. Veja como você quer que
as coisas apareçam. Acho que
parecem estar quase
no mesmo ritmo, então vou fazer com que
este vá um pouco mais rápido e depois este
vá ainda mais rápido. Bem, talvez rápido demais. Ok, isso é muito bom. Ok, então eu acho que isso
parece muito bom. A outra coisa legal
que podemos fazer, já que temos esse
grupo de nuvens, vou
fechar o grupo pois podemos duplicar
o grupo para que
tenhamos mais nuvens circulando
pelo nosso céu Vou posicionar,
tocar e segurar
o grupo de nuvem, acessar Opções de
rastreamento e
escolher Duplicar Em seguida, vamos colocar
a duplicata um pouco mais
abaixo na linha do tempo Talvez um pouco
mais do que isso. Eles chegam um pouco mais tarde. Talvez seja muito longe. Vamos
ver como isso parece. Temos nossas nuvens
chegando e depois temos mais
nuvens chegando. Acho que parece muito bom. Então, desde o
início do nosso filme, não
há nada no céu. Talvez possamos duplicar
isso novamente. Uma opção. Então, este
voltará um pouco dessa maneira. Agora nosso filme começa
com algumas nuvens
no céu como aquelas ali. Acho que parece muito bom. Vamos até o fim,
para que ainda tenhamos
algum espaço em branco. Talvez possamos
duplicá-lo uma última vez. Opções de rastreamento duplicadas. Vamos mover este ainda
mais longe, talvez um pouco mais para baixo. Lá vamos nós. Muito longe, você ajusta o espaçamento, qualquer que seja a quantidade de nuvens que você queira ter, terá muitas nuvens Mas tudo bem.
Acho que parece bom. Tudo bem, então temos
nossas nuvens todas animadas. Agora vamos animar
nosso amiguinho passarinho. E essa
técnica de animação de passarinhos é muito divertida. Isso é algo que eu
aprendi com Nikolai Lockerston, que é simplesmente um artista incrível e incrível como animador que é simplesmente um artista incrível e incrível como animador. Tão talentoso, e ele me
mostrou como fazer essa animação
legal de pássaros. Então, estou animado para
compartilhar isso com você. Então, vamos continuar e basicamente, vamos animar
nossa asa
para que ela bata para cima e para baixo como um
pássaro bateria E então vamos
animar a coisa
toda meio
que voando Então, vamos começar com a
asa. Vamos encontrar a asa e vamos mover nosso indicador de
reprodução para o início Vamos usar uma escala não uniforme e basicamente
fazer a asa ficar de
cabeça para baixo Mas isso parece muito
antinatural e estranho porque precisamos definir nosso ponto de
ancoragem Vou tocar nos três pontos e vamos editar nossa
âncora e
colocá-la na parte inferior
da asa desse jeito.
Em seguida, toque em concluído. Agora você pode ver que se agarrarmos
a parte superior da nossa caixa delimitadora, ela se move exatamente como
uma asa se moveria Desfaça isso.
Na verdade, faremos isso. Agora vou
entrar no modo de performance e vamos
bater nossa pequena asa Ao fazer isso,
pense rapidez com que
deseja bater nele E também como seria o movimento de bater as asas Talvez assim. Você brinca com ele e experimenta
algumas vezes, mas eu vou
pegar essa ponta superior e
depois vou cair rápido, como se estivesse batendo E ele está trabalhando duro para voar. Eu vou parar porque, bem, algumas coisas. Primeiro, acho que estava
indo muito devagar, mas isso também parece terrível porque temos que
subir para modificar e usar nossa filtragem de movimento Acho que até o
fim faria ficasse melhor, pois
isso capturaria todos os nossos
movimentos com muita precisão Se você estiver fazendo
esses movimentos muito rápidos e
expressivos,
mantenha a filtragem de movimentos Se você quiser suavizá-lo
, você o aumentaria. Acho que provavelmente poderíamos
bater um pouco mais rápido. Vou desfazer minha apresentação depois quero tentar novamente. Agora estou indo mais rápido,
estou no meu movimento descendente. É um pouco mais rápido do que
meu derrame, porque, para
mim, parece como uma
reviravolta aconteceria Eu vou até chegar
ao fim. Tudo bem, isso é bom. Aqui está nosso movimento de bater. Acho que é uma boa velocidade. Ok, bater as asas parece bom. Mas, como você pode notar, esse pássaro tem apenas uma asa. Vamos apenas duplicar essa ala que
já animamos Para que tenhamos dois toques e
segure o conteúdo da asa. E vá para Opções de rastreamento
e escolha Duplicar. Em seguida, vamos
mover essa trilha para
que fique embaixo do corpo do pássaro. É como atrás
do corpo do pássaro. Na verdade, você pode pegar algum lugar
próximo à pista aqui, mesmo que esteja
todo preto aqui. Mas eu estou ao lado dessa faixa. E então mova-o para baixo assim. Agora está atrás do corpo do pássaro, mas está exatamente na mesma
posição da outra asa. Só precisamos
girá-lo um pouco. Coloque-o de forma que
fique em uma posição em que a asa esteja
totalmente levantada. Então você vai
girá-lo um pouco. Toque no canto e depois, opa. Verifique se você não está
no modo de execução. Saia do desempenho e
vamos tentar isso de novo. Vou tocar no
canto, agarrar a rotação
e, em seguida,
movê-la um
pouco para que possamos
ver as duas asas Vamos lá, agora nosso pássaro tem duas asas e está pronto
para voar em nosso filme Ok, vamos
acabar com ele um pouco. Precisamos agrupar
essas três trilhas para que possamos mover
o pássaro inteiro como uma unidade. Vamos tocar no modo de edição. Selecione essas três faixas, toque em segurar e escolha Grupo. Então eu vou deletar essas faixas extras.
Cubra e segure. Exclua a parte superior e segure. Excluir. Toque e segure, Exclua. Ok, apenas mantenha as coisas limpas. Há mais uma
exclusão. Ok, agora estamos prontos para animar nosso pássaro Ele está perdendo algumas asas
lá. O que está acontecendo? Ok, às vezes isso acontece
quando talvez você tenha
movido acidentalmente uma faixa e
eu esteja perdendo um quadro Então saia do
modo de edição. Lá vamos nós. E então essa ala, ok, tudo está alinhado. Agora, às vezes isso acontece. Preciso ajustar se
as coisas desaparecerem, sempre verifique se seu conteúdo é
longo o suficiente, ok? Então, agora estamos prontos para mover
esse pássaro pelo céu. Vamos fazê-lo girar e depois vamos
fazê-lo se mover Há algo a ser
dito sobre pensar na ordem em que
você executa as coisas. Por exemplo, se eu
colocasse esse pássaro aqui, eu ia me apresentar e o
movi pelo céu desse jeito. Você já pode ver
o quão antinatural parece porque
é hetero E é por isso que
vamos fazer a rotação. Mas se eu realizar
o movimento e depois voltar e tentar
fazer a rotação, vai ser muito difícil controlá-lo porque é como se mover pela tela enquanto
tentamos girá-la Vamos querer fazer a rotação primeiro e depois movê-la Vamos desfazer isso. OK.
Podemos fazer a rotação agora Mova seu indicador de reprodução
para o início. Certifique-se de que esteja
no grupo de pássaros. Ok, e então vamos
girá-lo lentamente. Então, vamos, opa, eu também preciso editar meu ponto de ancoragem porque ele está
lá por algum motivo Deixe-me desfazer isso. Toque nos
três pontos, Editar âncora E eu vou
ancorá-lo bem no meio
do pássaro desse jeito Ok, pronto. Vamos prosseguir e
fazer isso agora. Toque no
modo de execução e vamos girar meu pássaro vai voar para cima e depois ele vai
descer e talvez voar de volta e então, tudo bem, isso provavelmente é bom Provavelmente estarei fora da tela quando chegarmos até aqui na linha
do tempo,
aí está minha rotação. Você pode fazer suas
modificações e aumentar a filtragem de movimento
se quiser que pareça um pouco mais suave 35% Tudo bem, isso parece bom. Então, vou fazer uma pausa agora. Vou sair do modo de
execução para poder definir isso aqui para minha posição
inicial. Aí está, ali. E agora estou pronto para avançar. Vou voltar ao modo
de execução. Isso pode levar algumas tentativas para que aconteça
do jeito que você quer, mas vamos subir, depois vamos descer, e eu não acho que estou
fazendo um trabalho tão bom, então provavelmente vou desfazer isso OK. Basicamente, se o
pássaro estiver apontando para
cima,
ele subirá no quadro, subindo mais alto no filme. Vamos tentar isso de
novo. Vamos, vamos subir, vamos, depois vamos descer,
depois vamos subir novamente e depois
vamos descer. OK. Aquele tempo ficou
demais na árvore. Talvez eu até goste de
voltar e refazer minha rotação se ela não estiver
girando da maneira certa Tudo bem, vamos
tentar girar isso. Vamos tentar girar isso novamente. Vamos tocar e talvez
subamos , então provavelmente está muito
alto. Ok, isso mesmo. Novamente, vamos
e vamos,
depois vamos direto e vamos embora,
ok, isso provavelmente é bom. Vamos sair do modo de
desempenho. Vamos mover isso para a posição inicial, então
vamos começar por aí. E agora podemos fazer a mudança. Vamos voltar ao
modo de execução. E aqui vamos nós. Então vamos, vamos
direto um pouco, subindo e descendo. Acho que foi muito bom. Vamos ver. Incrível. Parece que ele está
lutando contra a brisa porque está atravessando muito devagar Então você pode animá-lo e
fazê-lo ir mais rápido, mas
eu meio que gosto A única coisa que provavelmente
vou mudar é
que vou mover todo
o grupo
um pouco para baixo para fazê-lo
entrar no filme
um pouco mais tarde. Aqui vamos nós. Então, temos algumas nuvens soprando e então o pássaro entra Vamos assistir isso em
tela cheia. Toque com quatro dedos. Vou apertar o pequeno
botão Voltar e depois vamos jogar. Então, temos nossas nuvens
soprando no céu, e então temos nosso pássaro
chegando, voando Parece que temos
um vento muito forte com a velocidade dessas nuvens. Assim, você sempre pode
jogar com o tempo. Você sabe, ajuste a velocidade com que suas
nuvens estão indo e outras coisas. Mas, no geral, é uma animação divertida
e realmente mostra
o que você pode fazer sem precisar redesenhar nenhum
quadro de animação Podemos criar esse
pássaro voando e todo esse tipo de
movimento orgânico com as folhas das palmeiras. E é muito divertido. Espero que tenham gostado de animar
essa pequena cena divertida. No próximo vídeo,
falarei com você
sobre como você pode exportar suas animações de procreate dreams para poder compartilhá-las
16. Exportando suas animações: Deixe-me mostrar como
exportar seu trabalho do Procreate Dreams. Para
que você possa compartilhá-lo. Você tocará no nome
do filme, que está aqui, e
depois vai para Compartilhar. A opção que você vai
querer escolher é vídeo. Também existem outras
opções. Você pode exportar seus
quadros como imagens. Você pode exportar seu quadro
atual. Você pode exportar como um arquivo
procreate dreams. Isso ocorre se você quiser
compartilhar o arquivo de trabalho real com alguém ou se
quiser fazer backup dele. Mas devo observar que, quando você vem das configurações do
filme, isso eliminará todo o
seu histórico indevido Se você quiser manter
seu histórico indevido, há outra maneira de fazer isso E é claro que temos algumas configurações personalizadas aqui embaixo,
então, se você precisar
de alguma dessas opções, é aí
que você as encontrará. Mas vamos tocar em
vídeo então. A partir daí, você pode
salvá-lo em seus arquivos,
salvá-lo no rolo da câmera. Você pode lançá-lo no ar, o que quer que você queira fazer
com seu arquivo de vídeo Se você quiser compartilhar suas animações em seu projeto de classe de compartilhamento de
habilidades, há um lugar
para inserir um vídeo, mas não é o melhor e às vezes, tem alguns
bugs Eu recomendo enviar
suas animações para algum site de hospedagem de vídeo e, em seguida, compartilhar um link para Você pode usar o Youtube ou o
Vimeo é muito bom. Se você tiver o
aplicativo de vídeo no seu iPad, terá essa pequena
opção para fazer o upload para o Vimeo E ele o enviará
diretamente para o seu Vimeo e você poderá compartilhar o link Em seu
projeto de classe,
deixe-me mostrar como exportar seu
trabalho do Pro Grad Dreams. Para que você possa
compartilhá-lo. Você vai tocar no nome do filme,
que está aqui. Em seguida, você acessa Compartilhar. A opção que você vai
querer escolher é vídeo. Também existem outras
opções. Você pode exportar seus
quadros como imagens. Você pode exportar seu quadro
atual. Você pode exportar como um arquivo
procreate dreams. Isso ocorre se você quiser
compartilhar o arquivo de trabalho real com alguém ou se
quiser fazer backup dele. Mas devo observar que, quando você vem das configurações do
filme, isso eliminará todo o
seu histórico indevido Se você quiser manter
seu histórico indevido, há outra maneira de fazer isso Então, é claro, temos algumas configurações
personalizadas aqui embaixo. Se você precisar
de alguma dessas opções, é aí
que você as encontrará. Mas vamos tocar em
vídeo então. A partir daí, você pode
salvá-lo em seu arquivo,
salvá-lo no rolo da câmera. Você pode lançá-lo no ar, o que quer que você queira fazer
com seu arquivo de vídeo Se você quiser compartilhar suas animações em seu projeto de classe de compartilhamento de
habilidades, há um lugar
para inserir um vídeo, mas não é o melhor e às vezes, tem alguns
bugs Eu recomendo enviar
suas animações para algum site de hospedagem de vídeo e, em seguida, compartilhar um link para Você pode usar o Youtube ou o
Vimeo é muito bom. Se você tiver o
aplicativo de vídeo no seu iPad, você terá essa pequena opção para fazer o upload para o Vimeo
e enviá-lo diretamente para o seu Vimeo, e você poderá compartilhar o link
em seu projeto de classe Então eu queria mostrar a você, já que falamos sobre
exportar como um arquivo de sonho, quero mostrar
onde os arquivos dos seus sonhos estão armazenados no seu iPad Vou acessar meu
aplicativo de arquivos, que está aqui. Vou acessar meu iPad e depois vou encontrar
a pasta Procreate Dreams Dentro da pasta há uma
pasta chamada Theater. É aqui que todos os seus arquivos de
sonhos procriados serão armazenados Na verdade, você pode fazer backup
deles no disco rígido. Você pode conectar
um disco rígido ao seu iPad e arrastar e
soltar o disco rígido para fazer backup. Você também pode criar
pastas aqui e organizá-las em
pastas, o que é muito legal. E uma coisa legal a se observar
é que, se você fizer backup dos arquivos dessa forma, eles reterão todo o
seu histórico indevido, o que é muito bom Se você os exportar
de procreate dreams, perderá todo o
seu histórico indevido Apenas algo para ter em mente.
17. Um olhar na minha animação de peixes de natação: Tenho mais uma lição para você. E essa não é exatamente uma continuação, é
mais uma demonstração. Eu só queria
falar com você sobre outra animação que
fiz e algumas das maneiras pelas quais criei a animação apenas para
inspirá-lo e dar mais ideias à medida que você se
aventura para
criar sua própria animação. Então, essa é uma pequena
cena com um peixe no oceano
voando com algas marinhas E eu vou falar com você sobre como eu criei essas animações. Aqui está uma pequena
animação que eu fiz. Deixe-me entrar em tela cheia
e eu vou reproduzi-lo. Isso usa muitos
dos princípios que aprendemos nesta aula. Com o peixe girando, é muito parecido com o
pássaro ou o balão, onde o
giramos primeiro e depois o
movemos para cima ou para baixo desse jeito Tudo isso foi feito usando perform. Em seguida, também fiz uma dobra
nessas pequenas algas marinhas. Então eu desenhei as algas marinhas
e seus pedaços individuais de conteúdo, e depois apliquei uma urdidura para
fazê-las tremer Temos dois, que
mostrarei no vídeo. Temos essas trilhas que são apenas uma pequena onda e
elas estão atravessando. É isso aí, é apenas uma onda
longa e ela
atravessa e temos duas delas. Um está indo desse jeito e
depois o outro está indo daquele jeito. Então, o outro elemento
desta peça é que eu tenho pequenas bolhas Se eu abrir meu peixe, tenho esses grupos de bolhas Você podia vê-los
indo. Lá vamos nós. Como esses grupos estão
dentro do grupo de peixes, eles estão se movendo junto com os
peixes, o que é muito legal. A outra coisa que esqueci de
mencionar são pequenas barbatanas. Deixe-me entrar nas barbatanas. Na verdade, cada uma das barbatanas também tem uma deformação executada nela Eles são como ir
e voltar, balançar. Então eu também tenho o olho
se movendo, o que
aprendemos a animar os olhos. Então, a outra coisa
que eu fiz com todos esses mesmos elementos foi isso. Que vocês têm
em seus downloads, nos recursos de sua classe. Eu pego todos esses
mesmos elementos de animação e realmente não
reanimei nada Acabei de desenhar esse sinal e foi a única outra coisa nova
que adicionei a isso. Mas eu tenho as algas marinhas se movendo enquanto o
peixe fica parado, o que é outra forma de
criar movimento Um peixinho chegando
no final. Uma coisa a observar, sobre a
qual conversamos muito, é que as coisas mais próximas
da câmera se movem mais rápido. Eu tenho camadas de algas marinhas e aquela que é
tipo a maior, que está na frente
e no topo aqui,
essa no topo da
nossa hierarquia de trilhas, a
que está se movendo E os que estão na parte de trás estão,
na verdade, se movendo muito mais devagar. Então, essa é outra maneira de
criar movimento. É chamado de paralaxe, mas sim, então sim, eu pego
todos esses mesmos elementos e criei essa
pequena animação divertida Então você pode vasculhar
esse arquivo, dar uma
olhada e ver o que eu fiz para criá-lo. E
espero que você goste.
18. Mais exemplos de animação: Aqui está outra
pequena animação muito fofa que eu realmente amo. E eu vou tocá-la o tempo
todo porque
tem algum som. Então, vamos em frente e há muitas coisas
aqui que você está muito familiarizado com fazer.
Deixe-me ir até o fim. todo o movimento das
árvores, elas
parecem uma dobra ou
giram, como Durante todo o movimento das
árvores,
elas
parecem uma dobra ou
giram, como fizemos com as palmeiras Isso é a maior parte do que eu fiz aqui, mesmo que a parte de trás seja um
pouco distorcida. Eu apenas puxei um pouco a
parte traseira para fazê-la respirar e
tudo isso é feito usando o Perform. Então, a outra coisa legal que eu quero mostrar a vocês
sobre essa peça eu não vou entrar
muito em toda a animação, mas eu fiz esses movimentos de
câmera. Depois de animar tudo, agrupei tudo em um único grupo E então eu o animei
se movendo. Então, eu tenho um quadro-chave. Eu
tornei tudo muito grande. E então eu coloquei um quadro-chave para
aumentar, para torná-lo aqui. E então ele se move por aqui. E então eu cortei para
outra parte
da cena e a reduzi dessa
forma E então eu corto para outra
parte da cena. É como uma forma de criar alguns movimentos de câmera
para realmente aprimorar o
aspecto da narrativa e também
dar ainda mais vida à sua animação Então eu gostei de diminuir
o zoom e estava
sempre ouvindo a música. Essa foi realmente uma maneira
divertida de fazer isso. Outra grande vantagem
disso é que sua arte não
tem o mesmo tamanho de um vídeo vertical de mídia
social Essa é uma ótima maneira
de contornar isso. Então, consegui ampliar
e torná-la desse tamanho quando, na verdade, a obra de arte
é muito menor do que isso Não é a mesma proporção. Outra coisa divertida com a qual você vai brincar são os movimentos
da câmera. Especialmente se você estiver
animando uma cena inteira. E então eu tenho que mostrar
minha pequena planta alienígena. Eu realmente amo o jeito que
esse cara saiu. Tudo isso foi feito usando as mesmas técnicas que
você aprendeu neste curso. Para os tentáculos,
fiz duas dobras, assim como fizemos para as folhas
das palmeiras, o
que na verdade também fiz
para essas folhas que na verdade também fiz
para essas E então eu fiz uma
pequena rotação. Os tentáculos e as
folhas das palmeiras são todos iguais. É como
fazer um warp. Executando outra deformação e,
em seguida, executando uma rotação. E então já
sabemos como fazer os olhos, basta mover a
pupila e fechar o formato dos olhos sempre que
quiser fechar os E este, eu também adicionei
uma rotação porque o, o E e
o tentáculo semelhante, o que
quer que
você chame, estão todos em um grupo Então eu consegui girar isso, é apenas uma
pequena animação divertida Então, esta é uma pequena
paisagem que
fiz em uma recente
viagem a Portland E para animar isso,
tudo o que fiz foi adicionar pontos de
ancoragem na parte inferior de todas essas
pequenas flores silvestres diferentes
e, em seguida, executar a
rotação em E ficou muito bom. Acho que este
também seria bom com alguns efeitos sonoros de vento
e algumas músicas. Então, esses são apenas alguns dos meus sonhos
procriativos, animações. Eu tenho muito mais, então tenho certeza de que
compartilharei mais no futuro.
19. É com você: Agora que chegamos
ao final do curso, espero que
você sinta que está
pronto para pronto começar a criar suas
próprias animações Há tantas possibilidades de coisas
que você poderia fazer. Para começar a partir daqui, uma das
coisas mais fáceis de fazer é provavelmente encontrar uma de suas obras de arte
antigas Traga-o para procriar sonhos e comece a animar
elementos dele Dessa forma, você não
precisa desenhar nada. Mas você também pode criar novas
obras de arte e animá-las. Você pode encontrar um vídeo e criar
alguma animação sobre ele. E você também pode
pensar em adicionar áudio, música e coisas assim,
o que é muito divertido. E quando você está tentando
descobrir coisas para animar, pense em
coisas que se movem Então, fizemos muitas
coisas diferentes,
como
carros, pássaros,
folhas caindo e galhos balançando uma bola,
rolando um relógio girando, um relógio batendo,
um
moinho de vento girando batendo,
um
moinho de vento girando Então você pensa em
coisas que giram, então você meio que quer pensar sobre os tipos de
movimentos que você
sabe fazer e
talvez pensar sobre quais sujeitos fazem esses Esse também é um bom
lugar para começar. Mas eu tenho mantido uma lista contínua de
coisas possíveis para animar. Assim como coisas que se movem,
tipos de movimentos a serem feitos. Assim, você pode começar uma lista de
coisas que
você pode mover. Mas experimente como é divertido ver os tipos de coisas que
você anima sozinho
20. Conclusão: Bem-vindo ao final do nosso curso de Introdução ao
Procreate Dreams Espero que você sinta
que já começou e está pronto para
começar sozinho e criar animações
incríveis Definitivamente,
abordamos muita coisa
nesta aula e você
aprendeu muitas habilidades que
ajudarão você a criar animações
realmente maravilhosas e
envolventes Mas há ainda mais a aprender. O mundo da animação
é amplo e há muitos métodos e técnicas, dicas
e truques, e muito e muito para aprender. Então é isso que eu
amo nesse meio, é que sempre há coisas
novas para aprender. E se você aprender algo
novo e ficar tipo,
oh, transforme isso na
forma como eu animo. Então, há muito para explorar. E espero continuar trazendo mais
conteúdo educacional para que você possa aprender ainda mais
sobre como procriar sonhos
e procriar Então, definitivamente, fique ligado para saber mais e,
até a próxima vez, espero que você se divirta trabalhando procriar sonhos e animar
felizes Tchau tchau.