Transcrições
1. Introdução: Bem-vindos de volta ao bootcamp de classificação de ficção, uma série que vou postar nos próximos meses. E esta série estamos cobrindo tudo o que você precisa saber para escrever uma peça de ficção longa e bem-sucedida. Quer estejas a fazer storyboarding, graphic novel
, a preparar um jogo de papeis ou a escrever um livro, e talvez até a preparar-te para a nano retina. Eu sou Max, sou antropólogo e historiador, bem como um autor publicado, e eu realmente gostava de ler. Então hoje eu vou falar sobre todos os aspectos importantes de escrever sobre magia. Mais especificamente, construir um sistema mágico a partir do zero. Há muita mitologia existente construída em torno da magia na literatura moderna. E, claro, não há nada de errado em emprestar ideias aqui e ali. Mas se você vai escrever algo do zero, inventando completamente seu próprio sistema com todas as suas complexidades. Estes são os elementos que você vai querer levar em consideração. Vamos falar sobre tudo, desde os aspectos sociais e implicações do seu sistema mágico até a mecânica física real de como ele funciona. Tudo a partir do meu passado em história e antropologia, vamos começar.
2. Entendendo seu ambiente ficcional: Certo, então a primeira coisa que quero falar é como tirar do seu ambiente. Então eu não estou falando sobre seu ambiente, você como escritor e falando sobre o ambiente que rodeia seus personagens, o ambiente que cria o sistema mágico. Quando você tem que pensar sobre quais recursos estão ao redor e como a magia interage com isso. Quero dizer, você precisa de certos elementos para fazer magia? caso afirmativo, como eles são obtidos? Sua sociedade é alfabetizada? Se não, então você pode ter um par de problemas com a criação de runas e símbolos e elementos do seu sistema mágico. Digamos que se seu povo vive em um deserto, você provavelmente não quer ter um sistema mágico que depende fortemente de água e plantas, menos que você tenha uma maneira realmente boa de fazer isso acontecer. Outra coisa que você pode pensar é nossos animais criados em cativeiro para alimentação ou tratados como animais de estimação. Isso pode afetar se o sacrifício animal é ou não a coisa em seu sistema mágico. Se forem tratados como caminhos, talvez não, se forem criados para comida ou para serem caçados. Absolutamente Então, você sabe, talvez unicórnios derramem cabelo ou Dragões derramem escamas. Então não há problema em usá-los em feitiços e poções ou o que você tem. Mas ativamente ir em caçá-los para baixo vai
criar alguns efeitos diferentes dentro do sistema mágico. Se os animais são animais de estimação ou são considerados inteligência, então talvez o sacrifício seja terrivelmente desaprovado e pareça genuinamente mau para as pessoas do seu mundo. Também vale a pena questionar se
o seu mundo atingiu ou não uma revolução industrial. Quero dizer, há metal escorregando e forjas? É efeito de eletricidade? Eu acho que é importante lembrar que mundos de
fantasia eles muitas vezes se parecem muito com o nosso próprio custo, podem ter diferentes trajetórias evolutivas, especialmente no que diz respeito à tecnologia. Quero dizer, eles podem ter atingido um grau completamente diferente de inovação tecnológica. E talvez eles não tenham descoberto algumas coisas que nós temos. Quero dizer, algo mais a considerar nessa frente é o quanto isso pode ter mudado alguns elementos de uma revolução tecnológica. E essas são apenas ideias que você pode tirar, mas elas realmente ajudaram a criar mundos mais desenvolvidos e realistas para seus personagens. Adicione magia para interagir.
3. Como criar sociedades de ficção: Então, o próximo passo, uma vez que você tenha seu ambiente
descoberto , é entender a sociedade em que seus personagens vivem. E se você já fez minha aula de classificação de sociedades
fictícias do que você provavelmente sabia. Este vídeo está chegando. Tão importante quanto entender seu sistema mágico é. Eu diria que é ainda mais importante entender como a magia se encaixa na sociedade para a qual você está escrevendo. Como ele se encaixa na construção do mundo do seu livro, do seu jogo ou da sua banda desenhada, o que o levou a clicar nesta classe. É muito importante perceber que você nunca está apenas escrevendo sobre seu único lote de personagens e seus antecedentes individuais. Como antropólogo, posso dizer com confiança que somos produtos de nossos ambientes. A forma como falamos, a lógica que usamos para resolver problemas, a forma como interagimos com outras pessoas. Tudo isso é resultado da educação tanto quanto da natureza. Então, com isso em mente, você deve estar sempre pensando sobre o que é uma vida doméstica típica em sua sociedade? Como sua sociedade interage com a magia? É normal e aceito? Isso é algo que é mantido em segredo? Como a linguagem e os efeitos mágicos são uns aos outros? Como as pessoas pensam sobre magia no grande esquema da história? Eu acho que também vale a pena notar que pode
haver uma subcultura dentro do seu grupo de usuários de magia. O evento é diferente de maneiras possivelmente significativas do grupo externo de usuários não alérgicos. Então, com isso, você vai querer pensar sobre EDA versus Emic perspectivas, que é apenas a diferença entre ser um estranho olhando para dentro ou um insider refletindo sobre o mundo ao seu redor. E isso pode ser tão simples como pequenas pistas sociais como apertar as mãos ou saudar como sinal de confiança. E esses gestos possivelmente mudando como resultado de mudanças nas sutilezas sociais, ou tão complexos como adicionar novas posições à hierarquia social. Se a magia é um elemento dos governos ou algo assim. Em geral, entender o que as subculturas pensam umas das outras também pode ser realmente importante. Se um usuário mágico subcultura sente que eles foram olhados para baixo por toda a história, então isso vai criar uma sensação de sangue ruim entre e quem quer que eles sintam que está fazendo o olhar para baixo, que vai te dar um grande senso de conflitos e intrigas políticas aconteceu com. Da mesma forma, eu acho que é um pouco irrealista assumir que todas as diferentes subculturas em seu mundo se dão bem e tudo mais. Super gostoso. As alianças de vida de verão podem ser duradouras e duradouras, mas os graduados também podem, historicamente falando. E vale sempre a pena ver como os jogadores externos são arrastados para esses conflitos, bem
como como como os conflitos podem mudar, criar ou destruir relações entre subculturas ao longo do tempo. Você também pode olhar para pequenas dicas de linguagem. Há, quero dizer, basta olhar para a nossa própria língua. Há uma enorme diferença entre sorvete e sorvete congelado. E a única diferença de linguagem entre eles é que temos tecnologia que cria a substância que chamamos de sorvete. Enquanto que se não o
fizéssemos, estaríamos chamando de creme congelado. É a mesma idéia por trás da diferença entre a sentença, perdoe-me Pai, porque eu pequei. E a frase, desculpe papai, eu tenho sido impertinente, descontroladamente, muito diferentes conotações. E essa é a palavra-chave, realmente, conotação. Nem sempre se trata de significado literal, particularmente quando se lida com magia e com a ideia de uma sociedade fictícia. Pensamos em ter em mente o significado sempre contextual, permitindo que ele seja um pouco diferente entre os diferentes grupos sociais. E nessa nota, diferente de nossa própria sociedade, apenas baseada em costumes sociais, pistas
sociais, e a idéia do que é considerado aceitável para qualquer sociedade. Essa é a chave para criar uma sociedade fictícia única, mas crível, é entender essas pequenas idiossincrasias. Quanto à forma como isso se relaciona com magia e escrever um sistema, acho que o importante aqui é que você entenda tudo o que está movendo peças. Se você tem várias sociedades interagindo umas com as outras, então certifique-se de mantê-las distintas de alguma forma ou de outra. Seja em visual e estética ou mentalidades e práticas. Porque é assim que vai enfrentar seus personagens. E leitores puros, que, por sua vez, ajudarão a manter suas sociedades para todos se desfocando juntas. O que lhe dá uma abordagem
multicultural muito agradável, multicultural da magia. Um bom exemplo de pessoas que fizeram isso muito bem são as pessoas por trás do avatar o último fornecedor de EHR. Notavelmente, essa é uma das coisas que está realmente faltando em sua série de acompanhamento. Mas as pequenas idiossincrasias de cada sociedade e nação nessa história. Isso é o que Sheik, as diferentes formas de flexão, que é realmente apenas outra forma de magia. Eu também argumentaria que o Senhor dos Anéis gerencia essa coisa de antropologia ficcional melhor do que ninguém. É por isso que se tornou um modelo para tantos sistemas mágicos publicados mais tarde. Autonomia que se resume ao estilo de escrita de Tolkien. Mas sim, se você quer um exemplo de como fazer isso, certo, vale a pena olhar para a maneira que ele entendeu e escreveu sobre todos os diferentes aspectos e peças móveis da Terra Média.
4. Efeito da magica da sociedade: Certo, assim que você descobrir como sua sociedade fictícia se parece, é hora de descobrir como a magia os afeta. Então, a magia é um segredo? Você sabe, talvez as pessoas que podem realizá-lo saibam sobre isso, mas poucos outros sabem. É por isso que um autor escolhe fazer. A magia altera a fisiologia ou a psicologia das pessoas ao longo do tempo? Você sabe, há uma alta que vem com a realização de um feitiço? Existe um custo ou suas consequências a longo prazo para usar algum tipo de magia estão sendo submetidas a ele. É magia negra uma coisa no teu universo. Essas são apenas coisas que você vai querer pensar. Quero dizer, como a magia alterou a maneira as pessoas pensam sobre o mundo é a idéia que isso realmente se resume. Porque se você tem uma verdadeira magia tangível, isso
muda a forma como as pessoas pensam sobre religião e milagres? Isso muda a forma como as pessoas fazem a lógica de entrar e sair dos problemas? Quero dizer, se você está usando magia para calor em vez de fogo, então talvez você esteja cozinhando com magia em vez de fogo, ou talvez você não tenha conseguido atirar em tudo, ou você constrói fogos drasticamente diferente. Quero dizer, se você está olhando para soluções relacionadas a
magia em vez de soluções relacionadas a matemática ou ciência, então, a magia muda a educação? A magia eclipsa totalmente a ciência? Ou eles efetivamente um e o mesmo? Não vou descartar a ideia de
que a magia é apenas uma ciência que ainda não foi totalmente compreendida. A menos que no seu caso, é algo que é
suposto ser um romancista e vago, caso em que você deve tratar sobre tal. Então essas são apenas idéias que você vai querer manter na nuca enquanto você está escrevendo sobre qualquer sociedade fictícia e qualquer sistema mágico colocado dentro dela, é exatamente como um afeta o outro.
5. Elitismo e estigma: Ok, então algo que eu acho que é realmente importante, e é realmente apenas mais um acompanhamento para este conceito de desenvolvimento completo de sua sociedade. Mas especificamente com o uso de magia, quero falar sobre elitismo. Sempre que você está lidando com algum poder incrível que é limitado a um número de pessoas. Eu acho que é importante pensar sobre quem essas pessoas são e como essa idéia deles são os únicos que podem usá-lo se desenvolver. Então, se estamos falando de magia, você tem que nascer com ela? Há estigma contra pessoas que nascem sem ele? Então, se você está pensando sobre isso em termos de Harry Potter, pense no estigma contra lulas e da mãe Warren. Se você ler muito Sanderson, pense em drabs. Do outro lado disso. Há estigma contra as pessoas que usam magia? Quero dizer, eu nem tive que dar um exemplo fictício para este olhar sobre a história dos EUA, especialmente no século XVII, bruxas para serem queimadas em marginalizadas. Quer dizer, está escrito nas constituições da cidade por décadas. Então isso é apenas algo para pensar em termos de elitismo. Se há pessoas significativas que podem, então pessoas que não podem. E há uma diferença entre os modos. Se a magia não é um inerente nascido sem, nascido sem um tipo de coisa, então há uma questão de quem pode aprender isso? Quero dizer, muitos autores, especialmente a Tamara, escolhem lidar com esta questão de talvez só os rapazes entrarem nas escolas de magia, ou talvez qualquer um possa aprender, mas é difícil. E muita gente não tem disciplina para se esforçar muito. É uma premissa por trás da escrita do Patrick. Eu acho que a outra grande questão aqui é, Magic
é apenas uma parte regular da vida cotidiana ao ponto em que
ninguém realmente questiona e todos têm acesso? Ou é algo que muda seu status dentro de sua sociedade se você é ou não é capaz de realizá-lo.
6. Regras formais /ensinamentos: Ok, então vamos falar sobre regras formais e ensinamentos. Existe uma escola formal para o seu sistema de magia e seus personagens frequentaram? Se sim, então há algum grau de semelhança e como essas pessoas praticam magia? Quero dizer, existem disciplinas definidas? Também vale a pena questionar se há um sistema para aprender, existem vários sistemas ou seus rankings? E dentro desses sistemas, isso vai ajudá-lo a avaliar quem é, quão bem sucedido Brandon Sanderson e o oficial de construção ambos testemunhas fantásticas. Eu diria que Harry Potter está tão bem só porque existe uma escola de magia. Tornou-se bastante um trope que alguns autores lampoam ativamente. Mas ainda é uma ferramenta útil se você está desenvolvendo uma sociedade que tem que ser ensinada. Eu acho que também vale a pena perguntar se há uma linguagem que é entregue completamente à magia. Harry Potter desenha significativamente do latim. Muitos sistemas de magia fictícia usam ruínas antigas, e às vezes eles entram realmente profundamente na história dessas. Às vezes, não. Alguns autores gostam de falar sobre línguas antigas que sobram de tempos mais mágicos imbuídos. Victoria Schwab se inclina para isso muito duro e funciona brilhantemente para ela. Há também esta questão de saber se há ou não várias maneiras de aprender um sistema mágico e se um é ou não melhor do que o outro. Se você olhar para o Circo Nocturno de Aaron Morgenstern, são literalmente dois sistemas de magia diferentes em jogo um com o outro. E é isso que cria a premissa do livro. E funciona lindamente. E como eu aludi nos vídeos anteriores, a magia
é uma coisa que deve ser entendida em primeiro lugar? Quero dizer, não pode ser simplesmente uma coisa mística com a qual o personagem interage, mas não pode tocar em si mesmo. Eu acho que a única coisa sobre trabalhar com regras formais é que você realmente tem que escrevê-las e entendê-las. Pelo menos no que me diz respeito. É aí que trabalhar com um sistema bem estabelecido pode ser realmente eficaz. Porque sim, é a saída dos trapaceiros. Mas é muito mais fácil adotar um sistema pré-existente e criar novos aplicativos para ele. Então é criar seu próprio sistema de regras e sua própria lista de disciplinas e tudo isso completamente do zero.
7. Limitações mágicas: Vamos falar sobre limitações. Algo que eu acho que é realmente importante pensar com sistemas
mágicos é a idéia do que os limita. Quero dizer, qual é o difícil? Você não pode fazer essas coisas dentro do sistema. É muito bem entendido em um monte de fantasia alta e fantasia urbana para esse assunto, que mexer com os limites da vida e da morte é difícil AGORA, seja Voldemort com Horcruxes ou muitos outros livros com a insistência que enquanto um corpo pode ser reestimado ou um espírito pode ser trazido, você não pode realmente trazer vida de volta a alguém ou algo que está completamente morto. Há algumas exceções a isso, mas apenas algumas que me lembro. Bem, a razão que isso geralmente é dado para isso é que nossa sociedade tem alguns sentimentos muito fortes sobre a morte e necromancia como um todo. Muito disso se resume à religião e à ideia da reanimação sagrada. Mas eu acho que é também para criar o ponto de que a morte é um ponto final da vida. E ter esses pontos finais pode ser absolutamente crucial para aumentar as apostas. Caso contrário, você teria personagens muito poderosos e cenários perigosos loucos. E isso tende a ficar um pouco tolo porque se não houver perigo real, porque todos podem ser reestimados se morrerem. Bem, seu público realmente não tem muita razão para se
importar se seus personagens estão fazendo algo perigoso. Outra razão para isso é criar um senso de moral elevado. E eu vou falar sobre moral e ética e essas limitações em um minuto. Mas alguém que mexe com coisas mortas geralmente é considerado mau. Alguém que não o faz normalmente é considerado bom. Você pode torná-lo mais ambíguo do que não para os
personagens mexer com coisas mortas e então eles estão em desacordo um com o outro. E então a pergunta se torna, o que faz um direito sobre o outro? Se o terreno moral não é uma opção, há muito que você pode fazer com isso se optar por seguir esse caminho. Mas vou dizer que qualquer forma de magia precisa de limitações. Acho que há coisas que deveriam ser impossíveis. Mesmo que o ponto principal seja que seu personagem está prestes a ir e provar que algo é possível. Mesmo que todos digam que não é, que as limitações devem ser incorporadas na base do sistema desde o início. Parte do ponto aqui é garantir que seus personagens lutem. E eu vou falar sobre isso em um vídeo mais tarde também. Mas não há problema em criar a ilusão de que tudo é possível. Acho que essa é a natureza sedutora e arremessadora da magia. Mas é importante entender quais são os limites. Quero dizer, talvez você não possa fazer magia sobre a comida do ar, mas você pode criar a ilusão de que comida
nutritiva, mas má degustação, parece ser deliciosa. Talvez não possas matar pessoas com magia, mas podes enfraquecê-las. Ou talvez você possa matar pessoas com magia, mas você não pode trazê-las de volta. É irreversível. Talvez a magia que você usa seja totalmente dependente da força física ou da concentração mental. Se você ficar com frio, se você perder o foco, se você é mais fraco que a outra pessoa, então sua magia pisca. Não há regras rígidas e rápidas para todo o gênero. E francamente, qualquer um que diga isso é mentira ou não é tão criativo. Mas há necessidade de haver regras rígidas e rápidas para a sua escrita. Mesmo que você não os explique completamente ao seu leitor, você deve entender o que eles são.
8. Implicações e limitações moral: Então falamos sobre as limitações mágicas. Vamos falar sobre limites morais e éticos. Você vai querer pensar sobre a sociedade
em que seus personagens vivem e quais são os limites morais difíceis para eles. Talvez mexer com a morte não grande coisa no que diz respeito aos seus personagens. Mas, por outro lado,
se você tem um monte de Vg que ama a paz e faria outra coisa, eu estou muito disposto a apostar que qualquer tipo de prática mágica que envolva fazer sacrifícios de animais não vai passar muito bem com eles. Só fique claro que não estou te dizendo para criar limites e nunca,
nunca deixar qualquer personagem passar por eles. Acho que pode ser uma ferramenta narrativa muito útil para descobrir o que acontece quando alguém ultrapassa esses limites. Quero dizer, que tipo de pedágio é preciso? Fazer algo maligno, mesmo sem saber, ou estar perto de algo perverso tem um efeito negativo sobre o usuário, o poder ou a pessoa exposta a ele? Eu diria que a resposta para isso quase tem que ser sim, seja a reação da sociedade ao usuário mágico, a própria magia tem um pedágio no mágico. Se você não tem isso, então por que há um limite? Algo que eu gosto de fazer é questionar qual a pior coisa possível que alguém pode fazer com seu poder mágico? E os efeitos que isso teria na alma
dessa pessoa, na personalidade ou na vida. Quero dizer, se alguém faz algo que é realmente moralmente errado, como sua sociedade reage? Porque a sociedade é o que define o tom para esta questão do que é moral, o que é ético? Também vale a pena questionar se essa reação é justificável ou não. E isso eu acho, é por isso que conhecer sua sociedade e as subculturas nela é tão útil. Isso é o que ajuda você a avaliar a resposta social para o que seus personagens fazem. Eu acho que também vale a pena notar. Se você tiver um herói, é improvável que
ele escape de seus principais conflitos completamente ilesos. Falo muito sobre isso na minha aula de heróis e vilões. Para a maioria das pessoas cruzam algumas linhas em sua busca de fazer o que eles consideram a coisa certa, porque eles acreditam que os fins justificam os meios. Francamente, às vezes essa é a única opção deles. Isso é algo que vemos repetido muito ao longo da história. Pacifismo e amizade mágica feliz estão todos bem e bons. Mas especialmente em romances de alta fantasia moralmente conflituosos onde você está exercitando alguma forma de relativismo moral. Não é a opção mais narrativa realista. Especialmente se você quiser que a tradição de seus mundos se sinta o mais realista possível. Também vou salientar que a morte não é a única questão de moralidade que você pode pairar. Eu acho que outro grande é tirar a autonomia de outra
pessoa ou o controle sobre si mesmo. Isso pode incluir, sei lá, o imperioso de Harry Potter e os alienígenas lesmas de animais ahrefs, qualquer coisa dessa natureza. E minha sugestão aqui é pensar na pior coisa que um ser humano pode fazer a outro ou a uma criatura mágica se você estiver trabalhando com entidades não-humanas em sua história e então descobrir como eles usariam magia para fazer que acontecem. Então, se você pode voltar a partir daí, você pode encontrar o ponto de aceitável. Isso é moralmente bom. E isso dá-te a tua delimitação entre aceitável e não, pelo
menos aos olhos do teu personagem. Eu não estou dizendo que alguém na sua história realmente tem que empurrar esse limite, mas é uma ferramenta útil para medi-lo você mesmo.
9. Criaturas mágicas: Tudo bem, então eu aludi a criaturas mágicas mais cedo nos últimos dois vídeos, mas eu quero realmente me concentrar nisso por um segundo. Quero dizer, as criaturas mágicas influenciam o seu mundo? Se sim, como? E é especialmente importante pensar sobre isso com sistemas
mágicos que se relacionam de volta aos elementos. E se o que você está escrevendo pode ser chamado de magia elementar de qualquer forma, então eu acho que também vale a pena pensar sobre certos temas e estética para a sua construção de mundo, que você pode achar útil. Quero dizer, você encontra diferentes tipos de criaturas em diferentes ambientes como selfies e sirenes encaixam na água. Griffin tende a ser perto de montanhas. Dragões que associamos ao fogo. Se existem alguns recursos que são onipresentes para todos os ambientes, então vale a pena considerar o porquê, o que os tornou resilientes o suficiente para serem tão comuns em todos os lugares. Também vale a pena notar que, se você tem limitações em seus personagens humanos, então você tem que pensar sobre quais são as limitações em criaturas mágicas. Especialmente se essas limitações não existem para os humanos ou personagens equivalentes humanos ou vice-versa. Se os humanos são limitados com a sua capacidade de controlar a lógica e as criaturas não são. Se você está lidando com qualquer forma de comunicação entre humanos e animais, então vale a pena considerar, você sabe, por que eles são capazes de se comunicar? Como é que isso aconteceu? Existe uma linguagem universal de magia? Será que a comunicação verbal joga nele em tudo, ou é mais intuitiva para suas imagens e sentimentos em vez de palavras? Se criaturas mágicas vão ser completamente misteriosas, então, você sabe, elas são entendidas inteiramente em seus próprios termos? Existe alguma mitologia construída em torno deles? Pense na forma como interagimos com os animais em nosso próprio mundo. E então pense em qualquer uma das muitas, muitas maneiras que, isso se reflete na mitologia e na forma como a sorte muda com base na narrativa. Eu também questionaria se criaturas diferentes usam ou não uma mágica experiente, folhas indiferentes. E eu realmente vou dizer que sua melhor aposta para entender muito disso pode ser olhar para jogos com estatísticas definidas. Então Dungeons and Dragons, Magic, the Gathering, até busca de aventura. Todos eles têm sistemas decentes para descobrir as coisas. Se as criaturas em seu mundo são úteis para canalizar magia, como em Harry Potter com a criação de outras. Então eu acho que também vale a pena pensar em como alguém iria obter artefatos dessas criaturas que vaziam criam uma sensação de magia canalizada. Quero dizer, quanto tempo não ajuda seus usuários a viver? Talvez sejam quase imortais. Talvez uma balança de dragão seja realmente útil, mas um chifre é ainda mais útil. E um desses requer muito mais sacrificado gastar meu outro. Há também a idéia de que usar magia ou estar perto de magia pode tornar seu personagem uma criatura mágica. Se isso é um peixe que está na água, que a magia lixivia no peixe se transforma em uma sereia. Ou onde um humano usa magia suficiente para alterar sua aparência física. Então é só algumas idéias para pensar. Obviamente, você sabe, e não há nada de errado em trabalhar com um sistema de criaturas que já existe na literatura que já foi publicado. Mas se, Como sempre, se você estiver indo para criar seu próprio sistema, vale a pena pensar em todas as suas implicações de alcance adicional.
10. Viagem de Herói: Vamos falar sobre a jornada do herói por um segundo. Aprender magia não deve ser necessariamente um processo fácil. Acima de tudo, o que eu estou tentando fazer você evitar é lacuna DSX e todo o conceito de alguém que é apenas super poderoso e pode aparecer e salvar o dia. Sinto muito, muito poderoso é irritante e ninguém quer ler. Acho que queremos sentir que pertencemos à jornada do herói também. Queremos sentir que estamos aprendendo algo junto com seu protagonista. Seu herói nunca comete erros e alguém ou algo sempre varre o dia salvo. Isso fica chato. Sinto muito, mas faz. Em vez disso, tente deixar seu herói cometer erros,
o que, por sua vez, ajuda a torná-lo, ela ou eles relacionáveis com seus leitores. E então quando realmente importa, significa que é quando eles finalmente acertam. Claro, é um pouco clichê, mas funciona. É um clichê por uma razão. E é muito melhor do que ter que fazer algo grande
e importante e ser capaz de fazê-lo sempre. Isso é o que faz o feitiço Patronas em Harry Potter, dispositivo narrativo
tão ineficaz no terceiro livro. Ele não conseguiu fazer isso por tanto tempo. E quando ele finalmente consegue,
é no momento em que ele mais precisa. É no momento em que outras pessoas estão confiando nele, assim como em si mesmo. Está em linha com o personagem, está em linha com o tema dos livros. E funciona muito bem para a narrativa. E além disso, apenas pensando realisticamente, desespero geralmente leva a adrenalina e um senso de propósito que você não vai encontrar em um ambiente de prática. O programa de TV dragão Prince também faz isso surpreendentemente bem. A magia não funciona por muito tempo. E é apenas por falhar e depois entender e depois falhar mais algumas vezes antes que ele possa finalmente entender bem o suficiente para fazer o que precisa fazer. Mas o herói descobre o que ele tem que realizar para salvar o dia no final. Eu também argumentaria que algumas de suas soluções não devem ser mágicas. Por mais legal que a lógica dê, não
é a coisa mais relacionada do mundo. Como seu personagem através de um palpite de vez em quando, ou deixe que haja exceções para o que pode ser feito com magia. Acho que esse é o objetivo de ter essas limitações que falamos. Dê aos seus leitores uma compreensão completa de como a magia funciona em seu mundo e certifique-se de que algo está fora do reino da magia. Soluções mágicas são ótimas, mas não resolvem o sofrimento ou a fome. Isto é o que faz algo como Buffy, a Caçadora de Vampiros, funcionar tão bem. magia salva o dia nove em cada dez vezes. Mas naquele momento, quando você tem que se afastar e ser humano, é quando o soco emocional acontece. Brandon Sanderson gosta de dizer que soluções mágicas para seus problemas só
podem ser tão boas quanto sua compreensão de seus sistemas mágicos. E o que isso está dizendo é realmente que você tem que entender todos os aspectos importantes do que acontece em qualquer grande enganado o mundo de uma só vez. Coisas mágicas. Se é apenas uma boa magia derrota o mal toda vez, tipo coisa, não vai funcionar, pelo
menos não tão bem quanto você quer. Acho que o sacrifício é uma boa ferramenta narrativa para usar aqui. Especialmente por causa da ideia de que ninguém escapa de tudo totalmente ileso. Também é uma boa oportunidade para deixar alguém inesperado ser o herói. Eu não estou dizendo que você tem que deixar seu leitor entender cada aspecto pequenino de como seu sistema mágico funciona. Acho que isso meio que derrota o propósito de chamá-lo de magia. Mas eu acho que você precisa entender as implicações do uso de magia em seu mundo da mesma forma que entendemos as implicações da ciência em horas. E acho que aprender essas coisas deve ser difícil. Não conseguimos uma compreensão perfeita da ciência através da aula de química do 10º ano perfeitamente. Tivemos que domingo, tivemos que lutar um pouco. Então talvez seu personagem também.
11. Projeto final: Tudo bem, você conseguiu. Estamos no modo de projetos finais. O que vou pedir a vocês é que escrevam um guia para o sistema mágico em seu livro, como se estivessem ensinando a alguém que vive em seu universo fictício. Então isso deve incluir uma história de origem sobre o ambiente onde Magic começou a acontecer em seu mundo, bem
como quem poderia ou pode usá-lo, e por quê. Você deve ter um Guia para quem pode usar lógica e como usá-la em diferentes lugares se isso se aplica, se você tiver elementos envolvidos ou laços geográficos, você também deve anotar quaisquer regras rígidas e rápidas que realmente se aplicam. Então, com isso, você vai se lembrar do que eu disse sobre a pior aplicação da sua magia. E talvez dar um aviso sobre isso. Apenas mantenha isso em mente. Sempre que a pior perversão da magia é para o seu mundo, você deve saber o que é para que você possa escrever sobre ela ou em torno dela. Se há preconceitos escritos nas regras do seu sistema mágico desde o início, seja lisogenia ou racismo ou apenas confrontos culturais diferentes. Isso também deve ser escrito no livro de regras. Quero dizer, talvez anote porque seus personagens podem estar planejando romper essas linhas, ter mexido completamente com o sistema. Mas tenha isso em mente enquanto está escrevendo as regras. Você também vai querer escrever qualquer coisa difícil AGORA que existe. Qualquer magia não te deixa fazer isso. Isso existe só porque é uma coisa boa ter escrito apenas para ter em mente. Da mesma forma, você deve ter os custos da magia anotados. Quer dizer se há um custo para a sua fisicalidade, para a sua Alma, para baixo, sua resiliência para aquele dia. Essas são coisas que você deveria ter escrito. Essas são coisas que você deve entender como Sistema não codificado. Eu também diria que você deve escrever quaisquer elementos ou ingredientes específicos apenas para entender o que cada um é e faz no contexto da realização de magia, bem
como quaisquer palavras mágicas, especialmente se o seu sistema mágico usa seu próprio linguagem. Eu vou fazer um curso de vídeo especificamente sobre isso em breve. Mas vale a pena notar em Seu Guia para seu próprio sistema mágico quais são essas palavras mágicas, como esse sistema funciona se houver uma gramática que se aplique a ele. Quero dizer, se você tem que fazer um glossário para você mesmo para manter o controle de todos os feitiços. Acho que vale a pena ir e fazer isso. Realmente. Você deveria estar apenas acompanhando todos os diferentes aspectos da realização de magia. O que isso parece, quem pode fazer, como veio a ser? Quero dizer, quais são os efeitos visuais de mágicos, vários atos e tudo isso? Sabe, o que parece quando as células são executadas? Eu acho que quanto mais detalhes você tiver, melhor. Eu também argumentaria que é importante escrever sobre qualquer política inerente, magia
feminina, ou política relacionada a usuários de magia. Fique de olho no vídeo sobre política fictícia, prometo que está acontecendo. Mas qualquer aspecto do uso de magia e o que isso se sente e o
que parece, que deve ser escrito porque o objetivo de fazer isso é que você tem uma codificação exemplo de como seus personagens interagem e entendem magia, assim como o mundo em que eles estão vivendo. Eu acho que é também para ajudá-lo apenas no caso de você precisar voltar
e ter certeza de que você não está contradizendo a si mesmo e suas regras mágicas e você está escrevendo ao longo do tempo. Mas as idéias reais que ajudarão você a entender o sistema mágico ainda melhor, que levará a uma escrita mais consistente e mais
clara sobre isso. Tudo bem, boa sorte. Você tem todas as ferramentas que precisa. Divirta-se escrevendo.