Aprenda como Recriar o Eye VFX para o TikTok Post usando o Adobe After Effects | M Jake | Skillshare

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Aprenda como Recriar o Eye VFX para o TikTok Post usando o Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Aulas neste curso

    • 1.

      Apresentação

      0:48

    • 2.

      Como filmar suas imagens

      2:15

    • 3.

      Rastreamento

      5:18

    • 4.

      Limpar os olhos

      4:51

    • 5.

      Correspondência de cores para os olhos

      8:52

    • 6.

      Adicionando animação de olhos

      5:51

    • 7.

      Dois Eyeballs

      5:56

  • --
  • Nível iniciante
  • Nível intermediário
  • Nível avançado
  • Todos os níveis

Gerado pela comunidade

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Estudantes

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Projeto

Sobre este curso

Nesta classe Adobe After Effects, vamos aprender efeitos visuais criando Eye Effect VFX inspirado por Jessie Chris. Este curso é ótimo para o nível de iniciantes, bem como artistas de VFX expirados. Esta é uma ótima maneira de se apresentar ao Adobe After Effects e também aprender poucas habilidades se você já estiver familiarizado com este software.

O que vamos aprender é isso:

  • Fundamentos de animação
  • Rotoscoping
  • Limpar
  • Rastreamento
  • Temporização e transformação
  • Matting

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M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Professor

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transcrições

1. Apresentação: Oi, eu sou o Jake. E nesta aula, vamos criar esse efeito popular de mídia social. A melhor parte desta aula é que você não precisa ter nenhuma experiência em efeitos visuais ou filmagem, ou mesmo usar nenhum aplicativo de edição Eu fornecerei todo o conhecimento necessário sobre como filmar seu próprio vídeo. Se você não quiser gravar seus próprios vídeos , você pode baixar imagens já gravadas em bruto da guia de recursos desta aula para começar a praticar agora mesmo. Vou te ensinar todas as habilidades necessárias para completar esse efeito. Você pode simplesmente baixar a versão de teste gratuita do Adobe After Effects. Se você ainda não tem o software, começaremos imediatamente. Estou ansioso para ver seus projetos depois de concluir esta aula. Ficarei feliz em ver isso em minha aula, assim como seu resultado, depois de seguir todas as etapas. Então, vamos começar. 2. Como filmar suas imagens: Ok, então eu estou usando o Adobe After Effects 2021, mas você pode usar praticamente qualquer versão do Adobe After Effects para criar esse efeito. Também estou usando um layout padrão. Então, se você clicar aqui, verá praticamente os mesmos painéis que você pode ver na minha tela. Se por algum motivo você não conseguir ver alguns dos painéis que você pode ver na minha tela. Você pode simplesmente se referir a eles pelo nome. Então, por exemplo neste painel de caracteres, você pode ir até a Janela e ativá-lo a partir daqui, personagem, personagem. Então, antes de tudo, queremos importar nossas imagens. Vamos para arquivo, importar arquivo. Ou aqui no painel Projeto, você pode simplesmente deixar a maioria clicar duas vezes espaço vazio para poder importar suas imagens. Essa voltagem estará disponível na guia de recursos desta classe. Então, vamos importar nossas filmagens. Então saia, aceite as entradas. Em seguida, queremos criar uma composição usando exatamente as mesmas dimensões e a duração. A maneira mais fácil não é simplesmente clicar nessa nova composição, pois ela nos permitirá criar uma composição totalmente nova com qualquer dimensão que você desejar. Mas é muito mais fácil pegar seu mingau e colocá-lo na linha do tempo. Nesse caso, criaremos uma nova composição. Ela tomará a dimensão exata de nossa origem e essa duração exata. Portanto, esse esmalte será melhor para fotografar com um tripé. Então, basicamente, isso significa que sua câmera não deve se mover. Esse efeito será muito mais fácil de fazer. Além disso, é melhor não girar a cabeça depois de 90 graus. No meu caso, gravamos este vídeo com a rotação total de 90 graus, mas você pode até mesmo filmar desse ângulo para esse ângulo. Nesse caso, veremos os dois olhos. E aí está nosso resultado final, que vamos adivinhar. Também aqui no final. Pedi à garota que olhasse para a direita, aqui mesmo. Então, tornaríamos esse efeito ainda mais óbvio. Como se ela tivesse dois olhos. Então, isso é praticamente tudo o que você quer saber. No próximo vídeo, vou mostrar como você pode limpar seus olhos dessa forma, o que parece muito perturbador, mas também dá um efeito muito interessante. Veja no próximo vídeo. 3. Rastreamento: Vamos começar com isso. Limpe nossos olhos. Vou mostrar esse efeito apenas em um olho porque a mesma técnica você pode usar em outro olho. Vamos escolher isso que li aqui porque é mais visível do que isso. Eu, basicamente, é a mesma técnica que você aplicará a isso. Só não quero perder seu tempo olhando nos dois olhos ao mesmo tempo. E também no final, vou mostrar como fazer essa parte do vídeo porque essa técnica aqui é um pouco diferente dessa técnica aqui. Ok, então vamos aprender como criar esse tipo de limpeza dos olhos. Já temos essa bobagem aqui. E como você pode imaginar, só precisamos rastrear nosso I. Então, antes de tudo, queremos duplicar essa bobagem. Podemos pressionar Enter para renomeá-lo. Vamos chamá-lo de BG, selecioná-lo e pressionar Control D para duplicá-lo. E este podemos renomeá-lo para AI. Você pode até adicionar o olho direito. Então você saberia de um desejo ou está trabalhando nele. E então, simplesmente queremos escolher essa área de trabalho em que queremos rastrear nossa IA. No nosso caso, está em algum lugar antes da virada da cabeça. Então aqui, e termina aqui onde viramos totalmente nossa cabeça aqui. Então, basicamente, queremos mudar essa área de trabalho e pressionar o teclado numérico zero para pré-visualizar. Ok, então vamos duplicar essa camada. Podemos desativar o som e movê-lo para cá. E eu gosto de criar essa máscara na pose final, como aqui. Então selecione essa camada. Então, eles gastam a ferramenta e, usando a rolagem do mouse, você pode ampliar nossa imagem. E segurando a barra de espaço no teclado, você pode simplesmente mudar para essa ferramenta manual. E com o botão esquerdo do mouse, clique com o mouse, você pode mover sua imagem assim. Vamos ampliar um pouco mais. No nosso caso, queremos criar esse tipo de timidez usando o mínimo de pontos possível. Por isso, será mais fácil rastrear manualmente nossos olhos. Então, vamos criar um ponto aqui, depois criar outro ponto no canto do olho, assim. A folha mais à esquerda aqui na parte inferior e arraste-a. Então, temos essa curva de Bezier aqui. Podemos simplesmente ir até a esquina, mas por aqui, crie uma curva de Bezier. Podemos até mesmo nos movimentar clicando nele e fechando-o. Aqui, essa máscara. Depois de fechar sua máscara, você pode simplesmente ir para a ferramenta de seleção e mover esses pontos como quiser. Então você só vai entrar em parte do nosso olho. Em seguida, você precisa pressionar M no teclado para CMS e mascarar o caminho. Queremos criar um quadro-chave basta clicar com o botão esquerdo do mouse no cronômetro. Isso criará esse quadro-chave. Então, o que é quadro-chave? O quadro-chave é basicamente um ponto no tempo, que, lembre-se, são os valores de determinada propriedade. No nosso caso, esse quadro-chave lembra a forma desse caminho de máscara de propriedade. Então, basicamente, se eu vou pular seus quadros antes desse jeito, podemos nos mover como aqui. Isso o salvará como uma nova forma. Também, se eu vou deixar que a maior parte do nosso olho agora seja capaz de mudar apenas um ponto por vez. Então, agora podemos garantir que ele siga nossos olhos. Faz um trabalho muito bom. A qualquer momento, você pode simplesmente adicionar um novo quadro-chave. Basta pular alguns quadros. Sinta a posição c. Agora podemos movê-la uma a uma. Esses pontos são apenas os mais à esquerda. Clique duas vezes em um dos pontos. Isso nos permitirá pegar todas as máscaras e mudar a posição para aqui. Então, mais uma vez, no canto esquerdo, clique duas vezes e clique. Mais uma vez. Isso nos permitirá mudar um ponto no tempo , como fizemos antes. A paisagem, seus amigos. Aqui segure a barra de espaço e mova nossa imagem com o botão esquerdo do mouse clicando e arrastando. Ou simplesmente use essa ferramenta manual e, em seguida, mude para a ferramenta de seleção e certifique-se de que ela ainda tenha a forma correta. Porque queremos um rastreamento o mais preciso possível. É importante deixar essa marca realmente limpa, porque essa parte do efeito é crucial para limpar nossos olhos da melhor maneira possível. Portanto, certifique-se de que essa máscara permaneça exatamente no interior do olho. E, como você pode ver, é por isso que descrevemos nossa área de trabalho para sabermos onde terminar nosso rastreamento. E, finalmente, podemos simplesmente entrar e ver se ainda permanece em nossos olhos. Como você pode ver, fizemos um trabalho muito bom aqui no final. Vamos também garantir que ele permaneça dentro do RI. Ok, agora, quando temos isso politicamente e de rastreamento em nossos olhos, podemos diminuir o zoom. E agora podemos começar a aplicar nossos efeitos. 4. Limpar os olhos: O primeiro efeito que queremos aplicar é acessar o painel de efeitos e predefinições aqui. Esperei que isso carregasse e digitasse gaussiano ou desfoque rápido se você tiver uma versão mais antiga do Adobe After Effects. Então, vou digitar Gaussian blur, clicar com o botão esquerdo e arrastá-lo para cima dessa coxa, à direita? E aumente esse embaçamento. Como você pode ver, estamos embaçados dentro de nossos olhos. Deixe-me ampliar para que você possa ver isso muito melhor. Mas aqui temos esse primeiro problema. No meu caso, quero soprar bem alto, tipo 75. Mas, como você pode ver, ficou tão desfocado que nem é visível. E para corrigir esse problema, precisamos pressionar E no teclado para ver esse efeito. Como você pode ver, estou pressionando E e isso nos permite ver esse desfoque gaussiano nessa camada. Então abra aqui. E, basicamente, precisamos clicar nesse sinal de adição, o que basicamente significa que ele funcionará somente dentro desse sinal de máscara. Agora, como você pode ver, ao alterar esse valor de zero para um valor muito alto, ele realmente fica embaçado dentro da máscara, que é exatamente o que queremos. Então, vamos configurá-lo para um valor muito alto em 75. Além disso, podemos selecionar essa camada e pressionar F no teclado para ver a camada da máscara. Porque neste momento, se desmarcarmos nossa máscara, você poderá ver que temos essa borda muito nítida. E ao alterar esse valor para cerca de oito, você pode ver que ele combina muito melhor com nossa filmagem. Você pode brincar com esse valor. No meu caso, funciona de 6 a 8, muito bem. Então, talvez eu vá configurá-lo para sete. Combina muito melhor. Agora, como você pode ver , está um pouco escuro demais. E isso realmente não parece estar dentro dos nossos olhos. Porque, como você pode ver, deveria ser muito mais claro. Além disso, para compensar essa falha pois podemos ver o interior do firewall, podemos clicar aqui e, outra vez, clicar aqui para abrir todas as propriedades de massa e alterar essa expansão da máscara. Então, vamos definir que talvez seja 23. Então, cobrirá se I Beta. E, como você pode ver, ele realmente cobre muito bem. E ao alterar esses dois valores da pena da máscara para seis a quatro que podemos cobrir, é muito bom. Basta brincar com esses dois valores para obter a aparência perfeita que gostaríamos. Agora, como você pode imaginar, queremos tornar isso dentro de nossos olhos um pouco mais brilhante. Para isso, queremos usar efeitos de curvas aqui e efeitos em predefinições. Você pode digitar curvas, selecioná-las e soltá-las nela, basta clicar nessa curva RGB e torná-la mais brilhante. No nosso caso, você pode ver que funciona em toda a imagem. E mais uma vez, queremos pressionar E no teclado ao selecionar essa camada. Para ver nosso FX, você pode ver que estou pressionando E. Em seguida, abra esse efeito de cursor e, mais uma vez clique neste sinal de adição, que funcionará somente à vista de nossa máscara. E agora podemos simplesmente brincar com o brilho e garantir que ele pareça bastante crível, como se estivesse dentro de nossos olhos. Nesse ponto, você pode ver que temos muita cor dentro de nossos olhos. E para se livrar dessa cor, podemos usar o efeito de tonalidade. Mais uma vez, as predefinições NFS digitam tonalidade e se aplicam aos nossos olhos. Aqui, isso é tonalidade. Queremos abri-lo, clique no sinal de adição. Portanto, funcionaria apenas dentro do nosso olho e mudaria essa quantidade para talvez um lago 15. Agora, basicamente, alterando esse valor, você pode dessaturar nosso olho e torná-lo um pouco mais brilhante. É assim que você pode obter uma aparência mais esbranquiçada adicionando mais dessas imagens, tendem a obter uma imagem em preto e branco como esta e adicionar um pouco mais de brilho. É uma boa ideia usar esse segundo I como referência. Como você pode ver agora, parece muito dessaturado porque ainda deveria ter esse tipo de cor que temos aqui. Então, vamos configurá-lo para 20 por cento. Agora é muito mais parecido com isso. E basicamente alterando esse brilho usando o efeito de curvas, alterando a saturação. Você quer combinar essa cor com essa cor aqui. Podemos fechar essa camada dupla. E no próximo vídeo, vou mostrar como você pode adicionar um pouco de sombra da nossa pálpebra. Veja no próximo vídeo. 5. Correspondência de cores para os olhos: Então, neste momento, temos cores muito boas no interior dos nossos olhos. Mas também queremos ter um pouco de sombra em nossas pálpebras. Mas antes, vamos salvar nosso projeto porque o After Effects pode falhar de tempos em tempos. Então vá para Arquivo, Salvar como, salve-o onde quiser e clique em Salvar. Ok, então, para aplicar algum efeito de sombra interna, é uma boa ideia pré-compor todos os efeitos que já criamos. Porque agora vamos selecionar essa camada e clicar com o botão direito do mouse nela ir para estilos de camada e usar esse efeito de sombra interna, que vamos usar. Você pode ver que esse efeito praticamente não funcionou. É por isso que eu quero pressionar Control Z. Para desfazer essa etapa, queremos pré-compor essa camada. Pré-componha-o. Você pode simplesmente selecionar essa camada e ir para a camada pré-composição ou Control shift C. Podemos chamá-la de I met porque também usaremos essa camada como fosca. E neste ponto, é muito importante clicar aqui, mover todos os atributos, o que basicamente significa que todos os efeitos que aplicamos ficarão meio que embutidos nessa composição, que é exatamente o que queremos. Queremos que o After Effects veja o impressionante como um vídeo separado. Portanto, certifique-se de clicar aqui para mover todos os atributos e também manter essa caixa de seleção aqui. E clique em OK. Como você pode ver, todos os efeitos estão dentro dessa composição. E, basicamente, se clicarmos duas vezes mais à esquerda nessa rede, poderemos abri-la e você verá que ainda temos todos os nossos efeitos aqui. Podemos mudar isso a qualquer momento. Vamos renomear isso que eu conheci. Para renomear essa composição, basta clicar com o botão direito do mouse nessa área verde e acessar as configurações da composição. Vamos chamá-lo de efeito de sombra interna. Por causa desse efeito, aplicaremos nessa composição de sombra interna. Queremos selecionar essa camada, pressionar M no teclado e selecionar essa máscara. Em seguida, pressione o controle C no teclado para copiar essa máscara. Em seguida, defina esse cursor de tempo. Esse primeiro quadro-chave. Então, voltando a isso, eu envolvo a composição de forragem e seleciono essa composição de sombra interna, que acabamos de renomear. Basicamente essa composição, pressione o controle V. Então, basicamente, aplicamos outra vez essa máscara nessa composição. Agora, se quisermos, clique com o botão direito do mouse nessa composição e vá para esses estilos de camada e use esse efeito de sombra interna, que não funcionava antes. Se clicarmos nesse efeito de sombra interna, como você pode ver, ele funcionará corretamente. Já temos algum tipo de sombra dentro de nossos olhos. Basicamente, se você não entender a etapa, certifique-se de seguir estas etapas deste vídeo corretamente para obter o mesmo resultado. Se você tiver mais perguntas sobre esta parte, você pode acessar a seção de comentários deste vídeo. Mas, mais uma vez, dentro dessa composição, estamos usando máscara para aplicar somente esses efeitos. Mas não cortamos esse olho dessa composição. E essa composição principal. Usamos uma máscara apenas para cortar o olho. Então, como você pode ver, ele recorta apenas nossos olhos, mas não tem nenhum efeito. Agora, queremos alterar esse efeito de estilo de camada. Basta clicar aqui para abri-lo. E abra aqui os estilos de camada, a sombra interna. Agora, talvez, mudemos o ângulo. Também podemos mudar a distância. Se definirmos como zero. Basicamente, teremos esse tipo de sombra em todos os lugares, que é basicamente o que queremos. Queremos apenas alterar o tamanho para tornar visível esse efeito de sombra interna. Como estou mudando esse tamanho, você pode ver como aplicamos essa sombra dentro do nosso olho. Algo como proteína parece bom. À distância, ainda podemos mudar e ver por nós mesmos o que funciona melhor para nós. Talvez vamos definir seus dois pi. Portanto, teríamos mais sombra na parte superior e menos na parte inferior. Mas você pode brincar com esse valor para ver o que funciona melhor em sua filmagem, pois também podemos alterar o ângulo, se você quiser. No meu caso, se eu for girá-lo, basicamente você pode clicar aqui para se livrar desse esboço. Então, veremos melhor esse tipo de efeito. Você pode alterar essa sombra até obter uma aparência mais 3D em seus olhos. Algo assim deve funcionar bem. No meu caso, é 180 graus. Além disso, não queremos ter uma cor muito escura da sombra. Queremos obter algumas cores da nossa própria imagem. Então, basicamente, podemos pegar esse conta-gotas e clicar aqui para obter mais sombra natural da nossa imagem. Então, algo como descolorido deve funcionar melhor. Então, se eu for pressionar Control Z e depois Control Shift Z, você pode ver que ele combina muito melhor com nossa folhagem. Podemos aumentar a opacidade se você quiser aumentar esse tipo de efeito. Então, se eu vou clicar nesse globo ocular ao lado do efeito de sombra interna. Você pode ver o antes e o depois que isso realmente se mistura com nossos tolos, muito melhor. Neste ponto, você pode ver que parece muito mais verossímil. E hoje esse efeito em outro nível, podemos aplicar outro efeito de curvas. Vamos colocá-lo aqui. E, basicamente, queremos criar quadros-chave para nosso efeito de curvas. Porque, neste momento, parece realmente crível. Então, vamos definir um quadro-chave neste momento. Podemos até adicionar um pouco mais de brilho a ele. Se você precisar adicionar um pouco mais de brilho. Além disso, vamos habilitar esse contorno de máscara. Mas também podemos pressionar Control Shift H e isso removerá o pólo. Então, agora podemos ver todos os nossos efeitos. Agora podemos simplesmente selecionar essa forragem, pressionar U no teclado para ver esse quadro-chave que criamos para nossas curvas. E vamos aplicar algumas mudanças. Então, para o meu gosto, acho que precisamos adicionar tons um pouco mais quentes. Então, para adicionar tons mais quentes, queremos ir para o azul e ajustá-lo um pouco mais baixo. Além disso, eu quero ir para o verde e vendê-lo um pouco mais baixo, porque agora eu sinto que tem muito verde. E, como você pode ver , agora combina muito melhor com nossa imagem geral. Então, antes e depois, você pode ver que fazemos esses pequenos ajustes, a aparência e a combinação são ainda melhores. Podemos pular alguns quadros como aqui. Além disso, podemos simplesmente adicionar mais frescor ou reduzir as cores. A qualquer momento do nosso vídeo, podemos simplesmente aplicar um pouco mais de alterações e ainda preservar o registro de chamadas desse efeito. Como você pode ver, eu adicionei tons um pouco mais quentes e, ao meu gosto, ele combina muito melhor com o esmalte. A próxima coisa que queremos acrescentar é um pouco boa. Se você tiver uma filmagem muito barulhenta, basta aplicar um pouco de ruído nesse efeito. Vou configurá-lo para let-7 de alto valor. Não vamos usar ruídos coloridos. E também quero adicionar Gaussian Blur. E vou definir esse desfoque para talvez 3,2. Estou adicionando alguns detalhes, então não seria tão perfeito com esse tipo de detalhe. Talvez vamos definir para quatro. Estamos adicionando uma aparência mais crível aos nossos olhos. E esses pequenos ajustes realmente tornam esse efeito muito mais verossímil. Vamos pressionar o teclado numérico zero para ver como ele fica em movimento. Como você pode ver, nós realmente temos esse tipo de visão agradável. Agora, como você pode imaginar, é muito importante obter um rastreamento muito bom ou porque, como você pode ver aqui no final, eu tenho uma pequena oscilação. Portanto, é muito importante obter uma máscara muito boa que grude em nossos olhos. E dessa forma, você terá uma aparência mais profissional. Ok, então, no próximo vídeo, vamos adicionar os olhos em si. Então, teremos esse tipo de transição, que parece muito, muito boa. Nos vemos no próximo vídeo. 6. Adicionando animação de olhos: Então agora temos esse eu muito limpo aqui. Agora vamos adicionar um pouco de globo ocular. Então, teríamos esse tipo de transição para a filmagem original. Ok, agora que a parte mais divertida é adicionar esse olhar de volta. Então, para voltar a olhar, basicamente podemos cortar essa camada nos momentos em que estamos trabalhando. Podemos até pressionar T no teclado, para que não fique visível no início. Vamos definir como zero aqui no início. E um pouco mais tarde, como aqui, 100. Então, ele pagará o M aqui no final. Como você pode imaginar, queremos que desapareça. Portanto, teremos uma transição limpa para o nosso polonês. Agora, o que queremos fazer é selecionar esse vídeo original. Podemos até chamá-lo de BG e pressionar Control D para duplicar, para renomear nosso hooray, basta pressionar Enter no teclado e renomeá-lo. Vamos renomeá-lo para eyeball. O que queremos fazer é definir esse cursor de tempo pouco antes da transição para o nosso polimento original. Então aqui temos esse destino, nossa animação. Vamos aproveitar esse momento e clicar com o botão direito do mouse sobre ele e ir para o quadro de congelamento do tempo. Então, basicamente, seu cursor de tempo deve estar neste momento. Então, propomos esse momento, como você pode ver. Agora, isso nos permite selecionar a ferramenta Caneta. Basicamente, está no domínio de nossas imagens e realizou esse globo ocular. Então, vamos fazer exatamente isso. Vamos cortar nosso globo ocular em K. Fechar esta máscara. Nós podemos ajustá-lo. Então, algo assim deve funcionar bem. Também podemos pressionar F no teclado para adicionar um pouco de pena, como três. Portanto, não teríamos uma máscara muito afiada. Então, por exemplo se eu for definir como zero e me mover, você verá que temos essa borda muito nítida aqui. Então, ao mudar 23, pagaremos nossas vantagens, que é exatamente o que queremos. Podemos até definir um marcador aqui. Então, saberíamos que chamamos nossa atenção a partir desse momento. A próxima coisa que devemos fazer é selecionar esse globo ocular, que basta recortá-lo e pressionar P no teclado. E queremos salvar essa posição clicando nesse cronômetro para criar um quadro-chave. Então, queremos dizer a ferramenta de seleção e pular seus quadros aqui. E basicamente animado. Talvez vamos pular para este momento aqui e aumentá-lo um pouco. Então esse globo ocular vai cair dentro do nosso olho aqui. Agora, basicamente, queremos ter um tapete para isso, eu quero que esse globo ocular seja visível apenas dentro do nosso olho, o que é muito fácil de fazer. Basta pegar esse efeito de sombra interna, pressionar Control D para duplicá-lo, posicioná-lo acima e pressionar T no teclado. Não queremos ter essa animação de opacidade. Vamos clicar aqui para remover todos os quadros-chave. E isso garante que ele permaneça em 100%. Vamos chamá-la de camada fosca. Então pressione Enter e chame de met. E, basicamente, queremos colocar isso acima do nosso recorte. Basicamente, se eu clicar nessas chaves e modos, podemos ver essa faixa fosca. Então clique nele até que você o veja. E então mude essa faixa fosca para alfa fosca, o que basicamente significa que esse globo ocular só será visível se esse globo ocular estiver dentro do nosso tapete. Aqui, mais adiante no vídeo, você pode ver que está exatamente onde queremos. Então, agora, se eu vou desmarcar todas as camadas, você pode ver esse tipo de animação. E no meu caso, eu posso ver que essa torta está muito alta. Então, vamos selecionar nosso olho e movê-lo um pouco para baixo. Você pode simplesmente selecioná-lo com o mouse ou simplesmente pressionar as setas no teclado. E, basicamente, o que queremos fazer é ficar de olho aqui para que tudo se misture melhor. E, finalmente, podemos simplesmente cortar essa camada. Ela vai desaparecer. simplesmente selecionar esse efeito de sombra interna, pressionar T no teclado e mover esse quadro-chave um pouco para a esquerda e um pouco para a direita. Portanto, essa transição acontecerá um pouco mais devagar. Vamos expandir essas camadas para que elas fiquem um pouco mais longas em nossa tela. Agora, você pode ver que essa transição acontece de forma muito mais limpa. Então, vamos mudar essa área de trabalho e pressionar o teclado numérico zero para ver a toda velocidade Você verá que essa transição acontece muito mais rápido, muito melhor. Então, basicamente, quanto mais tempo você gastar na animação da posição, mais efeito verossímil você terá. Finalmente, no próximo vídeo, vou mostrar como você pode adicionar aqui outro globo ocular. É uma técnica muito mais fácil do que criar esse tipo de animação de limpeza e depois juntar a ela. Então, basicamente, aqui podemos aplicar a mesma técnica que aplicamos aqui, onde vamos pegar esse olho e depois malatar usando esse tapete e simplesmente mover para a esquerda, como fizemos com esse globo ocular quando ele se move da direita. Então, basicamente, tudo isso é a mesma técnica. No próximo vídeo, vou mostrar como fazer essa parte final desse efeito. Eu vejo no próximo vídeo. 7. Dois Eyeballs: Então, vamos fazer essa parte final desse efeito usando essa técnica para ter certeza de que você a entendeu corretamente. E é muito mais fácil do que aqui porque não precisamos fazer essa limpeza funcionar. Vamos pegar nossa área de trabalho e ver onde precisamos trabalhar. Então, nosso efeito, começaremos logo antes de nosso olho virar para a direita por aqui e terminar aqui, onde ele volta para o lugar. Então, desta vez, não precisamos limpar nossos olhos como fizemos antes. Mas queremos usar essa técnica para criar um tapete. Nós realmente não precisamos usar a mesma bobagem. Podemos simplesmente ir até Layer New Solid e criar um novo sólido, que também podemos chamá-lo de met. E clique em Ok, podemos desativar esse sólido, mas certifique-se de que você selecionou porque queremos criar uma máscara em cima desse tapete. Então selecione este conjunto, como esta ferramenta de caneta. Vamos ampliar e, mais uma vez, criar uma máscara, o que fizemos antes. Desta vez, não precisamos fazer muito rastreamento porque, como você pode ver, temos apenas alguns quadros desse vídeo. Então, depois de criarmos essa máscara, pressione M no teclado, nesse caminho de máscara, pois mantenha suas molduras aqui. Mude para essa ferramenta de seleção. Certifique-se de que sua máscara ainda esteja dentro do olho. Aqui. A paisagem que você emoldura. Certifique-se de que isso ainda esteja dentro do nosso olho. Vamos fazer o mesmo no final deste vídeo. E vamos ver se está grudado em nossos olhos. Parece muito bom. E você pode gastar um pouco mais de tempo para garantir que ele permaneça dentro de nossos olhos. Agora, quando temos esse rastreamento, queremos olhar como fazíamos antes. Queremos selecionar esse esmalte VEGF, pressione Control D para duplicá-lo. Em seguida, clique com o botão direito do mouse, clique nele e escolha um momento em nosso vídeo em que você mais veja seus olhos. Então, no meu caso aqui, eu posso ver esse globo ocular muito bem. Então, vou clicar com o botão direito do mouse e ir para o quadro Time Freeze. E mais uma vez, usando essa ferramenta de caneta, quero ampliar e cortar esse globo ocular. Também podemos pressionar F no teclado e configurá-lo para três. Portanto, não teríamos a vantagem. Em seguida, pressione P para ver a posição. Basicamente, podemos mover esse globo ocular, o coordenador do nosso olho, porque daqui ele aparecerá. Então, vamos começar por aqui. Pressione P para salvar a posição desse globo ocular. Vamos também cortar essa camada até este momento. E, basicamente, podemos usar esse Alpha Matte com esse met que criamos anteriormente. Então, vamos clicar nele. E se quisermos, mova algumas molduras onde a garota está olhando para a direita, podemos simplesmente colocar esse globo ocular para a direita também. Então, apresentaremos nosso segundo globo ocular aqui. Onde quer que você esteja se sentindo, parece bom. Você pode colocar esse oval aqui. Além disso, vamos selecionar essa camada fosca porque se eu pressionar Control Shift H, você pode ver que temos uma borda áspera e ela é realmente perceptível. Então, vamos selecionar essa camada fosca, pressionar F e também definir essa pena como duas ou três, ou talvez duas. Parece que dois são muito bons. Vamos ver como nossa posição funciona. Como você pode ver, ele é introduzido muito rápido. Então, vamos mudar a disposição do nosso globo ocular. Vamos chamá-lo de globo ocular. E certifique-se de que essa posição se mova com essa posição do I. Pule um quadro ou dois quadros e mova-o. Esse globo ocular deve parecer um pouco como se estivesse traçado em nosso rosto. E simplesmente pulando alguns quadros, certifique-se de que ainda esteja voltado para nossos olhos. Quando esta Bíblia está voltando ao lugar. Você quer tirar esse globo ocular do caminho. Se você passar um pouco mais de tempo, obterá esse rastreamento muito bom e obterá esse efeito final. Se você ver algum tipo de oscilação aqui, significa que você está rastreando está muito instável. Então, para isso, você pode simplesmente selecionar essa camada fosca, pressionar U no teclado e talvez remover alguns desses quadros-chave. Portanto, terá muito menos oscilação. Mas, mais uma vez, pressione Control Shift H para ver nossa máscara e ainda assim garantir que essa máscara permaneça dentro do nosso olho. Portanto, quanto mais limpo esse rastreamento você obtiver, menos agitação. Você terá um resultado final. Certifique-se de dedicar um pouco mais de tempo a esse rastreamento. E o mesmo efeito que você deseja aplicar neste segundo, sinta-se à vontade para me seguir aqui no Skillshare. Eu posto aulas toda semana. Tenho muitas aulas sobre efeitos visuais usando o Adobe After Effects também é um ingrediente, é sobre design de movimento, animação de texto, noções básicas de animação de tempos em tempos, estou postando classes mais complexas sobre criação de faíscas e animação 3D e também animação de logotipo. Eu recomendo que você assista a esta aula de 12 minutos. Se você quiser experimentar algumas coisas do VFS como essa, não hesite em criar projetos depois de lavar minhas aulas Eu sempre verifico seu trabalho e alguns comentários se precisar de ajuda. Também fique à vontade para fazer perguntas abaixo de qualquer uma das minhas aulas. E você também pode sugerir o que você quer aprender a seguir. Então, mais uma vez, fique à vontade para me seguir aqui no Skillshare, e ficarei feliz em ver você na minha próxima aula. Obrigado por assistir.