Transcrições
1. Apresentação: Oi, eu sou o Jake. E nesta aula,
vamos criar esse efeito popular de
mídia social. A melhor parte desta aula
é que você não precisa ter nenhuma experiência
em efeitos visuais ou filmagem,
ou mesmo usar nenhum aplicativo de edição Eu fornecerei todo o conhecimento
necessário sobre como filmar seu próprio vídeo. Se você não quiser
gravar seus próprios vídeos
, você pode baixar imagens já gravadas em bruto
da guia de recursos desta aula
para começar a
praticar agora mesmo. Vou te ensinar todas as
habilidades necessárias para completar esse efeito. Você pode simplesmente baixar
a versão de teste gratuita do Adobe After Effects. Se você ainda não tem
o software, começaremos imediatamente. Estou ansioso para ver seus projetos depois de concluir esta aula. Ficarei feliz em ver
isso em minha aula, assim como seu resultado, depois de
seguir todas as etapas. Então, vamos começar.
2. Como filmar suas imagens: Ok, então eu estou usando o Adobe
After Effects 2021, mas você pode
usar praticamente qualquer versão do Adobe After Effects para
criar esse efeito. Também estou usando um layout
padrão. Então,
se você clicar aqui, verá praticamente os mesmos painéis que você
pode ver na minha tela. Se por algum motivo
você não conseguir ver alguns dos painéis que
você pode ver na minha tela. Você pode simplesmente se referir a
eles pelo nome. Então, por exemplo neste painel de caracteres,
você pode ir até a Janela e ativá-lo a partir daqui,
personagem, personagem. Então, antes de tudo,
queremos importar nossas imagens. Vamos para
arquivo, importar arquivo. Ou aqui no painel Projeto, você pode simplesmente deixar a
maioria clicar duas vezes espaço
vazio
para poder importar suas imagens. Essa voltagem estará disponível na guia de recursos desta classe. Então, vamos importar nossas filmagens. Então saia, aceite as entradas. Em seguida, queremos
criar uma composição usando exatamente as mesmas
dimensões e a duração. A maneira mais fácil não é simplesmente clicar nessa
nova composição, pois ela nos
permitirá criar uma composição
totalmente nova com
qualquer dimensão que você desejar. Mas é muito mais fácil pegar seu mingau e
colocá-lo na linha do tempo. Nesse caso,
criaremos uma nova composição. Ela tomará a dimensão exata de nossa origem e essa duração
exata. Portanto, esse esmalte será
melhor para fotografar com um tripé. Então, basicamente, isso significa que sua câmera não deve se mover. Esse efeito será
muito mais fácil de fazer. Além disso, é melhor não
girar a cabeça
depois de 90 graus. No meu caso, gravamos este vídeo com a
rotação total de 90 graus, mas você pode até mesmo filmar
desse ângulo para esse ângulo. Nesse caso,
veremos os dois olhos. E aí está nosso resultado final, que vamos adivinhar. Também aqui no final. Pedi à garota que olhasse
para a direita, aqui mesmo. Então, tornaríamos esse
efeito ainda mais óbvio. Como se ela tivesse dois olhos. Então, isso é praticamente
tudo o que você quer saber. No próximo vídeo,
vou mostrar como
você pode limpar seus
olhos dessa forma, o que parece muito perturbador, mas também dá um efeito
muito interessante. Veja no próximo vídeo.
3. Rastreamento: Vamos começar com isso.
Limpe nossos olhos. Vou mostrar esse
efeito apenas em um olho porque a mesma técnica
você pode usar em outro olho. Vamos escolher isso que li aqui porque é mais
visível do que isso. Eu, basicamente, é
a mesma técnica que você aplicará a isso. Só não quero
perder seu tempo olhando nos dois olhos
ao mesmo tempo. E também no final, vou mostrar como
fazer essa parte do vídeo porque essa técnica aqui é um pouco diferente
dessa técnica aqui. Ok, então vamos
aprender como criar esse tipo de limpeza dos olhos. Já temos essa
bobagem aqui. E como você pode imaginar,
só precisamos rastrear nosso I. Então, antes de tudo,
queremos duplicar essa bobagem. Podemos pressionar Enter para renomeá-lo. Vamos chamá-lo de BG,
selecioná-lo e pressionar
Control D para duplicá-lo. E este podemos
renomeá-lo para AI. Você pode até adicionar o olho direito. Então você saberia de um
desejo ou está trabalhando nele. E então, simplesmente
queremos escolher essa área de trabalho em que
queremos rastrear nossa IA. No nosso caso, está em algum lugar antes da virada da cabeça. Então aqui, e termina aqui onde viramos totalmente
nossa cabeça aqui. Então, basicamente, queremos mudar essa área de trabalho e pressionar o teclado numérico
zero para pré-visualizar. Ok, então vamos
duplicar essa camada. Podemos desativar o som
e movê-lo para cá. E eu gosto de criar essa máscara na pose final, como aqui. Então selecione essa camada. Então, eles gastam a ferramenta e,
usando a rolagem do mouse, você pode ampliar nossa imagem. E segurando a barra de espaço
no teclado, você pode simplesmente mudar
para essa ferramenta manual. E com o botão esquerdo do mouse, clique com o mouse, você pode mover
sua imagem assim. Vamos ampliar um pouco mais. No nosso caso, queremos
criar esse tipo de timidez usando o mínimo de
pontos possível. Por isso, será mais fácil rastrear
manualmente nossos olhos. Então, vamos criar um ponto aqui, depois criar outro
ponto no canto do olho, assim. A folha mais à esquerda aqui
na parte inferior e arraste-a. Então, temos essa curva de
Bezier aqui. Podemos simplesmente ir até a esquina, mas por aqui, crie
uma curva de Bezier. Podemos até mesmo nos movimentar
clicando nele e fechando-o. Aqui, essa máscara. Depois de fechar sua máscara, você pode simplesmente ir para a ferramenta
de seleção e mover
esses pontos como quiser. Então você só
vai entrar em parte do nosso olho. Em seguida, você precisa pressionar M no teclado para CMS e mascarar o caminho. Queremos criar um quadro-chave basta clicar com o botão esquerdo do mouse
no cronômetro. Isso criará esse quadro-chave. Então, o que é quadro-chave? O quadro-chave é basicamente
um ponto no tempo, que, lembre-se, são os
valores de determinada propriedade. No nosso caso, esse
quadro-chave lembra a forma desse caminho de máscara de
propriedade. Então, basicamente, se eu vou
pular seus quadros
antes desse jeito, podemos nos mover como aqui. Isso o salvará como uma nova forma. Também, se eu vou deixar que
a maior parte do nosso olho agora seja capaz de mudar
apenas um ponto por vez. Então, agora podemos garantir
que ele siga nossos olhos. Faz um trabalho muito bom. A qualquer momento, você pode
simplesmente adicionar um novo quadro-chave. Basta pular alguns quadros. Sinta a posição c. Agora podemos
movê-la uma a uma. Esses pontos são apenas os mais à esquerda. Clique duas vezes em
um dos pontos. Isso nos permitirá pegar todas as máscaras e mudar a
posição para aqui. Então, mais uma vez, no canto esquerdo, clique duas vezes e
clique. Mais uma vez. Isso nos permitirá mudar um ponto no tempo
, como fizemos antes. A paisagem, seus amigos. Aqui segure a barra de espaço e mova nossa imagem com o botão esquerdo do mouse
clicando e arrastando. Ou simplesmente use essa
ferramenta manual e, em seguida, mude para a ferramenta de seleção
e certifique-se de
que ela ainda tenha
a forma correta. Porque queremos um
rastreamento o mais preciso possível. É importante deixar essa marca
realmente limpa, porque essa parte do
efeito é crucial para limpar nossos olhos da melhor maneira
possível. Portanto, certifique-se de que essa máscara permaneça exatamente no
interior do olho. E, como você pode ver,
é por isso que descrevemos nossa área de trabalho para
sabermos onde terminar
nosso rastreamento. E, finalmente, podemos
simplesmente entrar e ver se ainda
permanece em nossos olhos. Como você pode ver, fizemos um trabalho muito
bom aqui no final. Vamos também garantir que
ele permaneça dentro do RI. Ok, agora, quando temos isso politicamente e de rastreamento em
nossos olhos, podemos diminuir o zoom. E agora podemos começar a
aplicar nossos efeitos.
4. Limpar os olhos: O primeiro efeito que
queremos aplicar é acessar o painel de efeitos e
predefinições aqui. Esperei que isso
carregasse e digitasse gaussiano ou desfoque
rápido se você
tiver uma versão mais antiga do
Adobe After Effects. Então, vou
digitar Gaussian blur, clicar com o botão
esquerdo e arrastá-lo para
cima dessa coxa, à direita? E aumente esse embaçamento. Como você pode ver, estamos
embaçados dentro de nossos olhos. Deixe-me ampliar para
que você possa ver isso muito melhor. Mas aqui temos
esse primeiro problema. No meu caso, quero
soprar bem alto, tipo 75. Mas, como você pode ver,
ficou
tão desfocado que nem é visível. E para corrigir esse problema, precisamos pressionar E no
teclado para ver esse efeito. Como você pode ver, estou
pressionando E e isso nos
permite ver esse desfoque
gaussiano nessa camada. Então abra aqui. E, basicamente, precisamos
clicar nesse sinal de adição, o que basicamente
significa que ele
funcionará somente dentro
desse sinal de máscara. Agora, como você pode ver, ao alterar esse valor de zero
para um valor muito alto, ele realmente fica embaçado dentro da máscara, que é exatamente o que queremos. Então, vamos configurá-lo para um valor
muito alto em 75. Além disso, podemos selecionar
essa camada e pressionar F no teclado
para ver a camada da máscara. Porque neste momento, se desmarcarmos nossa máscara, você poderá ver que temos
essa borda muito nítida. E ao alterar esse
valor para cerca de oito, você pode ver que ele combina muito melhor
com nossa filmagem. Você pode brincar
com esse valor. No meu caso, funciona de
6 a 8, muito bem. Então, talvez eu
vá configurá-lo para sete. Combina muito melhor. Agora, como você pode ver
, está um pouco escuro demais. E isso realmente não
parece estar dentro dos nossos olhos. Porque, como você pode ver,
deveria ser muito mais claro. Além disso, para compensar essa falha pois podemos ver o
interior do firewall, podemos clicar aqui e,
outra vez, clicar aqui para abrir todas as propriedades de massa e alterar essa expansão da máscara. Então, vamos definir que talvez seja 23. Então, cobrirá se I Beta. E, como você pode ver, ele
realmente cobre muito bem. E ao alterar esses dois
valores da pena da máscara para seis a quatro que podemos
cobrir, é muito bom. Basta brincar com
esses dois valores para obter a
aparência perfeita que gostaríamos. Agora, como você pode
imaginar, queremos tornar isso dentro de nossos
olhos um pouco mais brilhante. Para isso, queremos usar efeitos de curvas aqui e
efeitos em predefinições. Você pode digitar curvas,
selecioná-las e soltá-las nela, basta clicar nessa curva RGB e
torná-la mais brilhante. No nosso caso, você pode ver
que funciona em toda a imagem. E mais uma vez,
queremos pressionar E no teclado ao
selecionar essa camada. Para ver nosso FX, você
pode ver que estou pressionando E. Em seguida, abra esse
efeito de cursor e, mais uma vez clique neste sinal de adição, que funcionará somente
à vista de nossa máscara. E agora podemos
simplesmente brincar com o brilho e
garantir que ele pareça
bastante crível, como se estivesse dentro de nossos olhos. Nesse ponto, você
pode ver que temos muita cor
dentro de nossos olhos. E para se livrar dessa cor, podemos usar o efeito de tonalidade. Mais uma vez, as predefinições NFS digitam
tonalidade e se aplicam aos nossos olhos. Aqui, isso é tonalidade. Queremos abri-lo, clique no sinal de adição. Portanto, funcionaria apenas
dentro do nosso olho e mudaria essa
quantidade para talvez um lago 15. Agora, basicamente,
alterando esse valor, você pode dessaturar nosso olho
e torná-lo um pouco mais brilhante. É assim que você pode
obter uma
aparência mais esbranquiçada adicionando mais
dessas imagens, tendem a
obter uma imagem em preto e branco como esta e adicionar um pouco
mais de brilho. É uma boa ideia usar esse
segundo I como referência. Como você pode ver agora, parece
muito dessaturado
porque ainda deveria ter esse tipo de cor
que temos aqui. Então, vamos configurá-lo para 20 por cento. Agora é muito
mais parecido com isso. E basicamente alterando esse brilho
usando o efeito de curvas, alterando a saturação. Você quer combinar essa
cor com essa cor aqui. Podemos fechar essa camada dupla. E no próximo vídeo, vou
mostrar como você pode adicionar um pouco de sombra da nossa pálpebra. Veja no próximo vídeo.
5. Correspondência de cores para os olhos: Então, neste momento, temos cores
muito boas
no interior dos nossos olhos. Mas também queremos
ter um pouco de sombra em nossas pálpebras. Mas antes, vamos
salvar nosso projeto porque o After Effects pode
falhar de tempos em tempos. Então vá para Arquivo, Salvar como, salve-o onde
quiser e clique em Salvar. Ok, então, para aplicar algum efeito de sombra
interna, é uma boa ideia pré-compor todos os efeitos que já
criamos. Porque agora
vamos selecionar essa camada e clicar com o botão direito
do mouse nela ir para estilos de camada e usar
esse efeito de sombra interna, que vamos usar. Você pode ver que esse efeito praticamente não funcionou. É por isso que eu
quero pressionar Control Z. Para desfazer essa etapa, queremos pré-compor
essa camada. Pré-componha-o. Você pode simplesmente selecionar
essa camada e ir para a camada pré-composição
ou Control shift C. Podemos chamá-la de I met porque também
usaremos essa
camada como fosca. E neste ponto, é
muito importante clicar aqui, mover todos os atributos, o que basicamente significa que
todos os efeitos que aplicamos ficarão meio que
embutidos nessa composição, que é exatamente o que queremos. Queremos que o After Effects veja o impressionante como um vídeo
separado. Portanto, certifique-se de clicar aqui
para mover todos os atributos e também manter essa
caixa de seleção aqui. E clique em OK. Como você pode ver, todos os efeitos estão dentro dessa composição. E, basicamente, se clicarmos duas vezes
mais
à esquerda nessa rede, poderemos abri-la e
você verá que
ainda temos todos os nossos
efeitos aqui. Podemos mudar isso a qualquer momento. Vamos renomear isso que eu conheci. Para renomear essa composição, basta clicar com o botão direito do mouse
nessa área verde e
acessar as configurações da composição. Vamos chamá-lo de efeito de
sombra interna. Por causa desse efeito,
aplicaremos nessa composição de
sombra interna. Queremos selecionar essa camada, pressionar M no teclado
e selecionar essa máscara. Em seguida, pressione o controle C no
teclado para copiar essa máscara. Em seguida, defina esse cursor de tempo. Esse primeiro quadro-chave. Então, voltando a isso, eu envolvo a composição de forragem e seleciono essa composição de
sombra interna, que acabamos de renomear. Basicamente essa composição,
pressione o controle V. Então, basicamente,
aplicamos outra vez essa máscara nessa composição. Agora, se quisermos, clique com o botão
direito do mouse nessa
composição e vá para esses estilos de camada e use
esse efeito de sombra interna, que não funcionava antes. Se clicarmos nesse efeito de sombra
interna, como você pode ver, ele
funcionará corretamente. Já temos algum tipo de
sombra dentro de nossos olhos. Basicamente, se você não
entender a etapa, certifique-se de seguir estas etapas deste vídeo corretamente para obter o mesmo resultado. Se você tiver mais
perguntas sobre esta parte, você pode acessar a
seção de comentários deste vídeo. Mas, mais uma vez, dentro
dessa composição, estamos usando máscara para
aplicar somente esses efeitos. Mas não cortamos esse
olho dessa composição. E essa composição principal. Usamos uma máscara apenas para
cortar o olho. Então, como você pode ver, ele
recorta apenas nossos olhos, mas não tem nenhum efeito. Agora, queremos alterar
esse efeito de estilo de camada. Basta clicar
aqui para abri-lo. E abra aqui
os estilos de camada, a sombra interna. Agora, talvez,
mudemos o ângulo. Também podemos mudar a distância. Se definirmos como zero. Basicamente, teremos esse
tipo de sombra em todos os lugares, que é basicamente o que queremos. Queremos apenas
alterar o tamanho para tornar visível
esse
efeito de sombra interna. Como estou mudando esse tamanho, você pode ver como aplicamos essa
sombra dentro do nosso olho. Algo como
proteína parece bom. À distância, ainda
podemos mudar e ver por nós mesmos o que
funciona melhor para nós. Talvez vamos definir seus dois pi. Portanto, teríamos mais sombra na parte superior e
menos na parte inferior. Mas você pode brincar com esse valor para ver
o que funciona melhor em sua filmagem, pois também podemos
alterar o ângulo, se você quiser. No meu caso, se eu
for girá-lo, basicamente você pode clicar aqui para se livrar desse esboço. Então, veremos melhor esse
tipo de efeito. Você pode alterar essa sombra até obter
uma aparência mais 3D em seus olhos. Algo assim
deve funcionar bem. No meu caso, é 180 graus. Além disso, não queremos ter uma cor muito escura
da sombra. Queremos obter algumas cores
da nossa própria imagem. Então, basicamente, podemos pegar
esse conta-gotas e clicar aqui para obter mais
sombra natural da nossa imagem. Então, algo como descolorido
deve funcionar melhor. Então, se eu for pressionar Control Z e depois
Control Shift Z, você pode ver que ele combina muito melhor
com nossa folhagem. Podemos aumentar a
opacidade se você quiser aumentar esse tipo de efeito. Então, se eu vou clicar nesse globo ocular ao lado do efeito de sombra
interna. Você pode ver o antes e o depois que isso realmente se mistura com nossos
tolos, muito melhor. Neste ponto, você
pode ver que
parece muito mais verossímil. E hoje esse efeito
em outro nível, podemos aplicar outro efeito de
curvas. Vamos colocá-lo aqui. E, basicamente, queremos criar quadros-chave para
nosso efeito de curvas. Porque, neste momento, parece realmente crível. Então, vamos definir um quadro-chave neste
momento. Podemos até adicionar um pouco
mais de brilho a ele. Se você precisar adicionar
um pouco mais de brilho. Além disso, vamos habilitar
esse contorno de máscara. Mas também podemos pressionar Control Shift H e
isso removerá o pólo. Então, agora podemos ver
todos os nossos efeitos. Agora podemos simplesmente
selecionar essa forragem, pressionar U no teclado para ver esse quadro-chave que
criamos para nossas curvas. E vamos aplicar algumas mudanças. Então, para o meu gosto,
acho que precisamos adicionar tons um pouco mais quentes. Então, para adicionar tons mais quentes, queremos ir para o azul
e ajustá-lo um pouco mais baixo. Além disso, eu quero ir para
o verde e vendê-lo um pouco mais baixo, porque agora eu
sinto que tem
muito verde. E, como você pode ver
, agora combina muito melhor com
nossa imagem geral. Então, antes e depois, você pode ver que fazemos
esses pequenos ajustes, a aparência e a combinação são ainda melhores. Podemos pular alguns
quadros como aqui. Além disso, podemos simplesmente
adicionar mais frescor ou reduzir as cores. A qualquer momento do nosso vídeo, podemos simplesmente aplicar um pouco mais de alterações e ainda preservar o
registro de chamadas desse efeito. Como você pode ver, eu adicionei tons
um pouco mais quentes e, ao meu gosto, ele combina muito melhor com o
esmalte. A próxima coisa que queremos
acrescentar é um pouco boa. Se você tiver uma filmagem muito
barulhenta, basta aplicar um pouco de
ruído nesse efeito. Vou configurá-lo
para let-7 de alto valor. Não vamos usar ruídos coloridos. E também quero
adicionar Gaussian Blur. E vou definir
esse desfoque para talvez 3,2. Estou adicionando alguns detalhes, então não seria tão perfeito
com esse tipo de detalhe. Talvez vamos definir para quatro. Estamos adicionando uma aparência mais
crível aos nossos olhos. E esses pequenos ajustes realmente tornam esse efeito
muito mais verossímil. Vamos pressionar o teclado numérico zero para
ver como ele fica em movimento. Como você pode ver, nós realmente temos
esse tipo de visão agradável. Agora, como você pode imaginar, é muito importante
obter um rastreamento muito bom ou porque, como você pode
ver aqui no final, eu tenho uma pequena oscilação. Portanto, é muito importante obter uma máscara
muito boa que
grude em nossos olhos. E dessa forma, você terá uma aparência
mais profissional. Ok, então, no próximo
vídeo, vamos
adicionar os olhos em si. Então, teremos esse
tipo de transição, que parece muito, muito boa. Nos vemos no próximo vídeo.
6. Adicionando animação de olhos: Então agora temos esse eu
muito limpo aqui. Agora vamos adicionar um pouco de globo ocular. Então, teríamos esse tipo de transição para a filmagem original. Ok, agora que
a parte mais divertida é
adicionar esse olhar de volta. Então, para voltar a olhar, basicamente podemos cortar essa camada nos momentos
em que estamos trabalhando. Podemos até pressionar T no teclado, para que não fique
visível no início. Vamos definir como zero
aqui no início. E um pouco mais tarde, como aqui, 100. Então, ele pagará o
M aqui no final. Como você pode imaginar,
queremos que desapareça. Portanto, teremos uma
transição limpa para o nosso polonês. Agora, o que queremos fazer é
selecionar esse vídeo original. Podemos até chamá-lo de BG e
pressionar Control D para duplicar, para renomear nosso
hooray, basta pressionar Enter no teclado
e renomeá-lo. Vamos renomeá-lo para eyeball. O que queremos fazer é
definir esse cursor de tempo pouco antes da transição para o
nosso polimento original. Então aqui temos esse
destino, nossa animação. Vamos aproveitar esse
momento e clicar com o botão
direito do mouse sobre ele e
ir para o quadro de congelamento do tempo. Então, basicamente, seu cursor de tempo
deve estar neste momento. Então, propomos esse
momento, como você pode ver. Agora, isso nos permite
selecionar a ferramenta Caneta. Basicamente, está
no domínio de nossas imagens e realizou esse globo ocular. Então, vamos fazer exatamente isso. Vamos cortar nosso globo ocular em K. Fechar esta máscara. Nós podemos ajustá-lo. Então, algo assim
deve funcionar bem. Também podemos pressionar F
no teclado para adicionar um pouco de pena, como três. Portanto, não teríamos uma máscara
muito afiada. Então, por exemplo se eu for definir como
zero e me mover, você verá que temos essa borda
muito nítida aqui. Então, ao mudar 23,
pagaremos nossas vantagens, que é exatamente o que queremos. Podemos até definir um marcador aqui. Então, saberíamos que chamamos nossa atenção a partir desse
momento. A próxima coisa que devemos
fazer é selecionar esse globo ocular, que basta recortá-lo
e pressionar P no teclado. E queremos salvar
essa posição
clicando nesse cronômetro
para criar um quadro-chave. Então, queremos dizer
a ferramenta de seleção e pular seus quadros aqui. E basicamente animado. Talvez vamos pular para este momento aqui
e aumentá-lo um pouco. Então esse globo ocular vai cair
dentro do nosso olho aqui. Agora, basicamente, queremos ter
um tapete para isso, eu quero que esse globo ocular seja visível
apenas dentro do nosso olho, o que é muito fácil de fazer. Basta pegar esse efeito de
sombra interna, pressionar Control D para duplicá-lo, posicioná-lo acima e
pressionar T no teclado. Não queremos ter
essa animação de opacidade. Vamos clicar aqui para
remover todos os quadros-chave. E isso garante que
ele permaneça em 100%. Vamos chamá-la de
camada fosca. Então pressione Enter e chame de met. E, basicamente, queremos colocar
isso acima do nosso recorte. Basicamente,
se eu clicar nessas
chaves e modos, podemos ver essa faixa fosca. Então clique nele até
que você o veja. E então mude essa faixa
fosca para alfa fosca, o que basicamente significa que
esse globo ocular
só será visível se esse globo ocular estiver dentro do nosso tapete. Aqui, mais adiante no vídeo, você pode ver que está
exatamente onde queremos. Então, agora, se eu vou
desmarcar todas as camadas, você pode ver esse
tipo de animação. E no meu caso, eu posso ver que
essa torta está muito alta. Então, vamos selecionar nosso olho e
movê-lo um pouco para baixo. Você pode simplesmente selecioná-lo com
o mouse ou simplesmente pressionar as setas
no teclado. E, basicamente, o que queremos
fazer é ficar de olho aqui para que tudo
se misture melhor. E, finalmente, podemos
simplesmente cortar essa camada. Ela vai desaparecer. simplesmente selecionar esse efeito de sombra
interna, pressionar T no teclado e mover esse quadro-chave um pouco para a esquerda e
um pouco para a direita. Portanto, essa transição
acontecerá um pouco mais devagar. Vamos expandir essas
camadas para que elas
fiquem um pouco mais longas em nossa tela. Agora, você pode ver que essa transição
acontece de forma muito mais limpa. Então, vamos mudar
essa área de trabalho e pressionar o teclado numérico zero para
ver a toda velocidade Você verá que essa
transição acontece muito mais rápido, muito melhor. Então, basicamente,
quanto mais tempo você gastar na animação da posição, mais
efeito verossímil você terá. Finalmente, no próximo vídeo, vou mostrar como
você pode adicionar aqui outro globo ocular. É uma técnica muito mais fácil
do que criar esse tipo de animação de limpeza
e depois juntar a ela. Então, basicamente,
aqui podemos
aplicar a mesma técnica que
aplicamos aqui, onde vamos
pegar esse olho e depois malatar usando esse tapete e simplesmente mover para a esquerda, como fizemos com esse globo ocular quando ele
se move da direita. Então, basicamente,
tudo isso é a mesma técnica. No próximo vídeo, vou
mostrar como fazer essa parte final desse efeito. Eu vejo no próximo vídeo.
7. Dois Eyeballs: Então, vamos fazer essa
parte final desse efeito usando essa técnica para ter certeza de que você a
entendeu corretamente. E é muito
mais fácil do que aqui porque não
precisamos fazer
essa limpeza funcionar. Vamos pegar nossa área de trabalho e
ver onde precisamos trabalhar. Então, nosso efeito, começaremos logo antes de nosso olho virar para
a direita por aqui
e terminar aqui, onde ele
volta para o lugar. Então, desta vez, não precisamos
limpar nossos olhos
como fizemos antes. Mas queremos usar essa
técnica para criar um tapete. Nós realmente não precisamos
usar a mesma bobagem. Podemos simplesmente ir até Layer New
Solid e criar um novo sólido, que também podemos chamá-lo de met. E clique em Ok, podemos
desativar esse sólido, mas certifique-se de que
você selecionou porque queremos criar uma máscara
em cima desse tapete. Então selecione este conjunto, como esta ferramenta de caneta. Vamos ampliar e, mais uma vez, criar uma máscara, o que
fizemos antes. Desta vez, não precisamos
fazer muito rastreamento
porque, como você pode ver, temos apenas alguns
quadros desse vídeo. Então, depois de criarmos essa máscara, pressione M no teclado, nesse
caminho de máscara, pois
mantenha suas molduras aqui. Mude para essa ferramenta de seleção. Certifique-se de que sua máscara
ainda esteja dentro do olho. Aqui. A paisagem que você emoldura. Certifique-se de que isso ainda esteja
dentro do nosso olho. Vamos fazer o mesmo
no final deste vídeo. E vamos ver se está
grudado em nossos olhos. Parece muito bom. E você pode gastar um pouco
mais de tempo para garantir que ele permaneça dentro de nossos olhos. Agora, quando temos
esse rastreamento, queremos
olhar como fazíamos antes. Queremos selecionar
esse esmalte VEGF, pressione Control D para duplicá-lo. Em seguida, clique com o botão direito do mouse, clique nele e escolha um momento em nosso vídeo em que você mais
veja seus olhos. Então, no meu caso aqui, eu posso ver esse
globo ocular muito bem. Então, vou
clicar com o botão direito do mouse e ir para o quadro
Time Freeze. E mais uma vez,
usando essa ferramenta de caneta, quero ampliar e
cortar esse globo ocular. Também podemos pressionar F no
teclado e configurá-lo para três. Portanto, não teríamos
a vantagem. Em seguida, pressione P para
ver a posição. Basicamente, podemos
mover esse globo ocular, o coordenador do nosso olho, porque daqui
ele aparecerá. Então, vamos começar por aqui. Pressione P para salvar a
posição desse globo ocular. Vamos também cortar essa
camada até este momento. E, basicamente, podemos usar esse Alpha Matte com esse
met que criamos anteriormente. Então, vamos clicar nele. E se quisermos, mova algumas molduras onde a
garota está olhando para a direita, podemos simplesmente colocar esse
globo ocular para a direita também. Então, apresentaremos nosso
segundo globo ocular aqui. Onde quer que você esteja se sentindo,
parece bom. Você pode colocar esse oval aqui. Além disso, vamos selecionar
essa camada fosca porque se eu
pressionar Control Shift H, você pode ver que temos uma borda
áspera e ela é
realmente perceptível. Então, vamos selecionar essa camada
fosca, pressionar F e também definir essa pena como
duas ou três, ou talvez duas. Parece que dois
são muito bons. Vamos ver como nossa
posição funciona. Como você pode ver, ele é
introduzido muito rápido. Então, vamos mudar a disposição
do nosso globo ocular. Vamos chamá-lo de globo ocular. E certifique-se de que essa posição se mova com essa
posição do I. Pule um quadro ou dois
quadros e mova-o. Esse globo ocular deve
parecer um pouco como se estivesse traçado
em nosso rosto. E simplesmente
pulando alguns quadros, certifique-se de que
ainda esteja voltado para nossos olhos. Quando esta Bíblia está
voltando ao lugar. Você quer tirar esse
globo ocular do caminho. Se você passar
um pouco mais de tempo, obterá esse rastreamento
muito bom e obterá esse efeito final. Se você ver algum tipo
de oscilação aqui, significa que você está
rastreando está muito instável. Então, para isso, você pode simplesmente
selecionar essa camada fosca, pressionar U no teclado e talvez remover alguns
desses quadros-chave. Portanto, terá
muito menos oscilação. Mas, mais uma vez, pressione
Control Shift H para ver nossa máscara e ainda assim garantir que essa máscara permaneça
dentro do nosso olho. Portanto, quanto mais limpo esse
rastreamento você obtiver, menos agitação. Você terá um resultado final. Certifique-se de dedicar um pouco
mais de tempo a esse rastreamento. E o mesmo efeito que você
deseja aplicar neste segundo, sinta-se à vontade para
me seguir aqui no Skillshare. Eu posto aulas toda semana. Tenho muitas aulas sobre efeitos visuais usando o Adobe After Effects também
é um ingrediente, é sobre design de movimento, animação de
texto, noções básicas de animação
de tempos em tempos, estou postando
classes mais complexas sobre criação de faíscas e animação 3D
e também animação de logotipo. Eu recomendo que você assista a
esta aula de 12 minutos. Se você quiser experimentar algumas coisas do
VFS como essa, não
hesite em criar projetos depois de
lavar minhas aulas Eu sempre verifico seu trabalho e alguns comentários
se precisar de ajuda. Também fique à vontade para fazer perguntas
abaixo de qualquer uma das minhas aulas. E você também pode sugerir
o que você quer aprender a seguir. Então, mais uma vez, fique à vontade para me
seguir aqui no Skillshare, e ficarei feliz em ver
você na minha próxima aula. Obrigado por assistir.