Transcrições
1. Apresentação: [MÚSICA] Você adora desenhar
no iPad e acha que seria legal
dar vida aos seus desenhos. Então esta é a aula para você. Oi. Sou Isaiah Caroona sou diretora de
arte sênior e professora na Skillshare. Tenho vários anos de experiência trabalhando em agências de publicidade, especializadas em
projetos de vídeo
que vão desde vídeos explicativos
animados
até conteúdo social e comerciais de
transmissão. A melhor parte do meu trabalho sempre
foi poder adicionar animações
desenhadas à mão
ao meu cliente. projetos. Animação e parada de rolagem, e tem a capacidade de
envolver seu público. Nesta aula, você
criará uma divertida animação
dinâmica em loop procriada enquanto aprende sobre as técnicas tradicionais de
animação Nós percorreremos o processo de
animação quadro a quadro. Como fazer uma imagem
ou textos se
moverem, como criar uma animação de transformação e como fazer uma
animação direta. Não vamos parar por aí. Também explicarei como
você pode combinar
essas técnicas para criar uma animação mais dinâmica que impressionará sua
família e amigos. Por fim, mostrarei como
exportar sua animação para diferentes usos para que você possa
compartilhá-la da maneira que quiser. Adicionar animação às
suas ilustrações é muito mais fácil do que você pensa. Você não precisa ter nenhuma
experiência anterior em animação para fazer a aula. Eu criei esta aula para ajudar ilustradores e qualquer
outra pessoa que goste de desenhar e tenha interesse
em adicionar movimento. Tudo o que você precisa é de um iPad, lápis
Apple e
um aplicativo de procriação. Procreate torna o processo de
animação simples e fácil de aprender e, como professor várias
aulas de animação no Skillshare, é importante tornar a animação
acessível a todos. É por isso que estou dando esta aula com
procreate em vez de um software de
animação confuso e complicado. Se você está pronto para levar suas ilustrações para o
próximo nível com animação, então vamos começar. [MÚSICA]
2. Visão geral do curso: [MÚSICA] Bem-vindo à minha aula. Estou tão animada por ter você aqui. Seu projeto de aula é fazer uma animação em loop usando uma ou mais outras
técnicas dessa classe. Pode ser qualquer coisa, desde uma simples animação de texto até
uma divertida animação de personagem. Apenas certifique-se de que eu me
divirta com isso. Para ajudá-lo a criar sua animação
personalizada, mostrarei três
técnicas divertidas de animação: Wiggle Animation, Morphing e Straight
Ahead Animation. Depois de aprender essas
técnicas,
mostrarei um
exemplo de projeto para que você possa ver todo o
meu processo pensar e
animar um projeto. Em seguida, levaremos tudo o
que você aprendeu um passo adiante e mostrarei como eu combino várias técnicas para criar um projeto de
animação mais avançado. Dessa forma, você obterá uma
forte compreensão
das técnicas de animação e como aplicá-las
a qualquer coisa que quiser. As possibilidades de animação
são ilimitadas. Então, na última lição, mostrarei como
exportar sua animação no Procreate
como um GIF e um vídeo. Se você se perder ou precisar ajuda a
qualquer momento
durante a aula, sinta-se à vontade para deixar perguntas
na seção de discussão da classe, e ficarei feliz em ajudar. Para esta aula, você precisará de um iPad com o aplicativo Procreate e
o lápis Apple. Você também terá acesso ao meu útil
guia de animação e aos arquivos de trabalho, que podem ser encontrados
na seção Recursos
da aula. Uma observação importante: os recursos
atualmente não estão disponíveis
por meio do aplicativo Skillshare,
portanto, use um
navegador da web para baixá-los. Depois de terminar
as aulas,
recomendo que você reserve um momento para enviar
seu projeto para
a Galeria de Projetos para que
todos possamos ver a
animação interessante que você fez. Estou muito animada para ver
o que vocês fazem, então vamos começar com nossa primeira técnica de animação
na próxima lição.
3. Animação de wiggle: [MÚSICA] Nesta lição,
mostrarei a técnica de animação
Wiggle. O primeiro exemplo que vou mostrar é
uma animação de texto. Para começar,
desenhei a palavra, vou animar. Em seguida, vou ativar o
Procreates Animation Assist. Para fazer isso, suba e
toque no ícone da chave inglesa, que abrirá
o menu Ações. Em seguida, verifique se
você tem o submenu Canvas, selecione-o conforme mostrado aqui. Agora você acessará aqui e
ativará o Animation Assist. Agora temos a linha do tempo da
animação, que você pode ver
aqui na parte inferior. Para animar meu texto, vou clicar em Adicionar moldura, que adicionará uma nova
miniatura na linha do tempo. Como eu quero apenas animar a linha dentro
do texto, vou fazer com que minha
camada de texto seja o plano de fundo,
para que ela permaneça estática
durante toda a animação. Dica: antes de
configurar sua animação, pense em quais
partes você deseja animar e nas quais você se
manterá estática. Isso ajudará você a economizar
muito tempo para que você possa configurar sua animação
corretamente desde o início. Para criar uma camada, o quadro de fundo estático, você
tocará nesse
quadro para abrir as Opções de moldura e, em seguida, ativará o plano de fundo. Mas o que você faz se não estiver vendo a opção de
alternância de fundo? A primeira coisa que você gostaria de
fazer é garantir que camada esteja na parte inferior
do painel de camadas. Da mesma forma, se você quiser uma camada estática na
parte superior da animação
, certifique-se de que seja a camada
superior do seu painel. No meu próximo quadro, vou desenhar algumas
linhas onduladas dentro das etiquetas e depois redesenhar minhas linhas
novamente em um novo quadro. Em seguida, adicionarei um novo quadro
e repetirei o processo redesenhando minhas linhas
pela terceira vez. Por que estou fazendo isso em grupos de três? Desenhar
quadros de animação em três ajuda a criar uma
aparência de animação proposital quando está em loop. Em seguida, vou
reproduzir minha animação. Está se movendo tão rápido. Vou tocar em Configurações e usar
o
controle deslizante de quadros por segundo para reduzir a velocidade
para seis quadros por segundo. Agora vou pré-visualizar essa animação e
depois de vê-la, vou
ajustá-la um
pouco para nove quadros por segundo. Para encontrar a velocidade certa
para seu projeto, visualize a animação em velocidades
diferentes e veja
o que parece melhor para você. Não há um tamanho
que sirva para todos. Para nosso próximo exercício, vamos aplicar essa
técnica a um personagem. Já tenho o Animation
Assist ativado e agora vou
ajustar minhas configurações. Vou usar o
controle deslizante para reduzir a opacidade
da casca da cebola e molduras da casca da
cebola para
facilitar o redesenho do meu personagem. Agora vou
redesenhar meu personagem. Estou apenas tentando
garantir que minhas linhas coincidam com a moldura anterior, pois eu
só quero uma oscilação natural, não uma mudança drástica
entre as molduras. Em seguida, vou adicionar uma
moldura e gostaria de movê-la entre as molduras
existentes para que eu possa ver onde o o
desses quadros se sobrepõe. Se você perceber que suas linhas
estão ficando um pouco erradas, mantenha pressionada a
tela depois de completar uma linha e reajustá-la para que ela se alinhe melhor,
como fiz aqui. Então vou terminar de desenhar
o resto do personagem. Em seguida, vou reproduzir
a animação para
revisar o resultado final. Mais uma vez, vou
tocar em Configurações reduzir os quadros por
segundo e reproduzir novamente. Olhando novamente,
vou refinar algumas
dessas linhas e depois reproduzir
novamente para ter certeza de que
estou feliz. Para recapitular. Nesta lição, falamos
sobre como criar uma
animação em loop do Wiggle apenas traçando um desenho
ou textos duas vezes. Então, na próxima lição, vou orientá-lo na
transformação de uma animação.
4. Morphing: [MÚSICA] Nesta lição, mostrarei como
criar uma animação de transformação. Vamos começar com nosso personagem
animado da última sessão. Vou tocar em “Adicionar
moldura” para criar uma moldura totalmente nova
e agora vou
desenhar um novo personagem
que esteja
no mesmo espaço do personagem
original. Agora, isso é importante, pois ajudará a tornar o
efeito de transformação mais uniforme se eles tiverem
relativamente o mesmo tamanho. Em seguida, vou tocar
no quadro anterior e
depois em “Adicionar moldura”. Você pode estar se perguntando: por que eu adicionei uma nova moldura
antes da moldura que acabei de desenhar? Na verdade, essa é uma prática tradicional
de
animação de desenhar primeiro os quadros-chave ou os quadros
primários e depois entrar e desenhar
os quadros intermediários. Então, para este projeto, vou desenhar molduras que mostrarão a progressão
da transformação do primeiro
personagem para o segundo. Então,
os personagens serão esses quadros-chave primários. Então, com o primeiro quadro
intermediário, estou redesenhando o
primeiro personagem quando ele começa a se transformar no segundo. Então, para o segundo quadro, quero que esse quadro seja um meio termo entre
os dois personagens. Então, para o terceiro quadro
intermediário, este estará mais próximo do segundo
caractere e então eu
vou adicionar outro quadro. Então, desta vez, vou redesenhar
o segundo personagem muito perto de sua forma final. Em seguida,
reproduzirei a animação. Agora, vou repetir o processo de agitação com
um segundo personagem. Então, quando é reproduzido, o segundo personagem se mexe como o primeiro personagem. Como
na lição anterior, para que
o segundo personagem
tenha o efeito de oscilação, vou redesenhar o personagem
final duas vezes e depois
reproduzirei toda a animação. Isso parece engraçado porque
a animação está apenas pulando do
quadro final para o primeiro quadro. Para criar uma verdadeira animação em
loop, precisamos realmente mudar nossas configurações de
“Loop” para “Ping-Pong”. Agora, quando for jogado, ele realmente dará
a impressão de que alternando
entre os personagens. Para recapitular, nesta lição, criamos uma
animação de transformação desenhando primeiro
os dois personagens que serviram como nossa chave ou molduras primárias
e, em seguida, desenhando os
quadros intermediários que mostrariam a progressão da transformação do personagem
em outro personagem. Na próxima lição, mostrarei a técnica de
animação direta.
5. Animação reta: [MÚSICA] Nesta lição, mostrarei uma animação
direta, que é quando você desenha uma sequência de animação
quadro a quadro do início ao fim. Essa técnica é ótima para enfeites e efeitos
visuais em
que você deseja criar uma animação
líquida ou uma ação espontânea. Como vou
animar apenas os acentos de luz, farei da camada da lâmpada minha moldura estática de fundo
e, em seguida, na nova camada, desenharei pontos onde os acentos
claros começarão
e, em seguida, adicionarei
uma nova moldura e desenharei uma linha curta
dos pontos para fora, e então, em uma nova moldura, redesenharei a linha
um pouco mais para fora
e continuarei desenhando as linhas mais longas em um novo quadro. No próximo quadro em branco, começarei minhas linhas um
pouco mais longe, pois quero que os acentos
diminuam à medida que se estendem. Para criar uma transição mais suave, adicionarei uma trilha
de pontos nas linhas para representar
o efeito de afunilamento. Esse processo de alongamento e
compressão é um
princípio de animação, que faz com que sua
animação pareça mais realista, pois dá
a ilusão de gravidade. Em seguida, vou
adicionar uma nova moldura, e aqui vou reduzir
as molduras de casca de cebola para me
ajudar a ver melhor de onde
a última moldura termina, e repetirei essas
etapas a partir do último quadro
continuando a ter a A linha afunila à medida que continua
se estendendo para fora, e então repito
as etapas novamente e outra moldura com a linha mais curta à medida que sai, e então, em uma nova moldura, continuarei desenhando mais curta. Continuaremos o
processo até que haja apenas alguns pontos no final. Nesta última parte
da animação é feita usando menos desenhos, que dará a
ilusão de que a animação está se acelerando à medida que
vai para fora. Brincar com o tempo
de sua animação proporcionará uma animação
mais dinâmica. Por fim, adicionarei
uma nova moldura em branco, que mostrará que os acentos
desapareceram completamente. Em seguida, vou adicionar um
orifício ao último quadro, que você
possa facilmente perceber que
os acentos desapareceram antes que a
animação volte ao início, e então reproduzirei
a animação completa, e isso parece ótimo. Nesta lição, discutiremos
vários princípios de animação. Primeiro, falamos sobre animação
direta, que é quando você desenha
uma sequência de animação quadro a quadro
do início ao fim. Em seguida, discutimos o
tempo e como você pode usar o número de
desenhos do início ao fim da
animação para mostrar como a animação
acelera e desacelera. Por fim, esta lição discutiu
alongamento e compressão e como esse princípio de animação cria a
ilusão de gravidade, peso e flexibilidade, que faz com que sua animação
pareça mais realista. Então, na próxima lição,
mostrarei todo o
meu processo de criação de
seu projeto de classe.
6. Animando seu projeto: Nesta lição,
mostrarei
meu processo de criação
do projeto de classe. O primeiro passo é
configurar seu arquivo. Vou usar 1080 por 1080, mas fique à vontade para personalizar
o tamanho do arquivo de acordo
com sua finalidade. Em seguida, selecione seu assunto. Para meu exemplo, vou
animar as palavras “nova classe”. Em seguida, anime seu assunto
usando uma ou mais técnicas. Por fim, exporte sua animação
como presente ou vídeo. Etapa 1, animando o contorno. Para começar, vou
redesenhar apenas o contorno da minha animação
de texto duas vezes
para obter um efeito de oscilação. É importante começar primeiro
o esboço e obter a animação logo antes de adicionar os detalhes de coloração. Agora vou repetir o mesmo processo e redesenhar
meu texto pela segunda vez, o que criará meu
terceiro quadro de animação. Como antes, vou
reproduzir a animação e ajustar meus quadros por segundo para obter a velocidade certa
para minha animação. Em seguida, vou entrar e
corrigir todas as áreas em que as linhas variem
muito ou pareçam estranhas quando jogadas. Nesta etapa, porém, haverá
muitas idas e vindas para corrigir e
reproduzir a animação até que eu fique
feliz com a aparência final. [MÚSICA] Etapa 2, adicionando
cores e detalhes. Quando estiver satisfeito
com os contornos, adicionarei uma nova camada
em branco e colocarei
na minha primeira camada de texto
para criar um grupo de camadas. Em seguida, vou
escolher minha dica de cor. Você pode tocar
na camada de contorno e selecionar a camada de
referência para permitir que você solte facilmente a cor
sólida nos contornos
da nova camada em branco. Em seguida, reordenarei
as camadas dentro do grupo para que a cor
fique abaixo do contorno. Em seguida, vou repetir esse processo com o segundo formulário de esboço. Em seguida, vou repetir novamente com o terceiro quadro de
esboço do texto. Agora vou adicionar uma nova moldura em branco
ao grupo de camadas
e, com uma cor mais clara, desenharei destaques
em minhas letras para
dar aos meus textos algum
caráter e dimensão. Vou repetir esse processo com os outros dois quadros e reproduzirei rapidamente a animação. Agora, vou
adicionar uma nova camada e desenhar sombras no meu texto. Esses são detalhes simples, mas realmente dão
vida ao meu texto. Mais uma vez, vou repetir a sombra nos
outros dois quadros e reproduzir para revisar toda
a composição e fazer os
refinamentos necessários. É isso. Para recapitular
o processo, começamos selecionando
algo para animar, depois começamos nossa animação
apenas desenhando os
contornos e acertando
a animação antes de
adicionar a cor
nos detalhes por apenas desenhando os
contornos e acertando a animação antes último. Na próxima lição, mostrarei
um exemplo de projeto que usa
várias técnicas.
7. Aplicando técnicas de animação: [MÚSICA] Nesta lição,
mostrarei um projeto que usa várias
técnicas de animação ao mesmo tempo. Para começar, vamos detalhar os diferentes elementos
da animação. A primeira parte que temos
são nossos elementos estáticos, que são o tempo de viagem. Como estão acima
das linhas onduladas, terei essa camada
configurada como meu primeiro plano. A segunda parte
desta animação são aquelas linhas onduladas que
usam a técnica de agitação. A terceira parte desta
animação são os brilhos, que usam a técnica direta
, semelhante
ao exemplo de animação de lâmpada que eu mostrei no
início desta aula. Vamos analisar
meu processo de animação do brilho em cima
da animação de oscilação. Para começar, vou desenhar uma forma de diamante e
a primeira moldura, e depois na segunda moldura, vou desenhar o diamante
ficando maior. Para facilitar isso, vou adicionar os
quadros em branco a cada grupo de camadas. Voltando ao terceiro quadro, vou redesenhar o brilho, mas estender
os pontos. Em seguida, vou tocar
na camada em branco e no próximo grupo de camadas ou
moldura de camada e redesenhar o brilho, girá-lo um pouco e a parte
interna um
pouco menor e os
pontos mais pontiagudos. Na próxima camada em branco, diminuirei o tamanho do meu traçado
e redesenharei o brilho, girando-o um pouco mais e menor do que o quadro anterior. Na próxima moldura em branco, vou redesenhar o brilho, girá-lo mais e preenchê-lo. Na próxima moldura em branco, desenharei uma forma
girada menor. Em seguida, no último quadro, excluirei a camada
em branco, pois
quero mostrar que o brilho desapareceu
completamente. Agora vou reproduzir minha animação para
ver como ela fica. Isso parece muito legal. seguir, mostrarei uma técnica que permitirá duplicar qualquer elemento animado
para economizar tempo e não precisar
redesenhar novas animações. A primeira coisa que
vou fazer é
examinar e duplicar
cada camada de brilho. Em seguida, vou selecionar todas as camadas duplicadas
que acabei de criar. Com eles ainda selecionados, vou desenhar esse brilho
do canto inferior esquerdo
para o canto superior direito. Por fim, clicarei em “Play” para
ver esta animação final. Como você pode ver, essa é uma maneira fácil de
duplicar elementos animados, o que torna sua animação final mais complexa e interessante. Para recapitular, aprendemos
nesta lição como
usar os grupos de camadas para animar vários
elementos ao mesmo tempo e até mesmo como duplicar elementos
animados. Você pode utilizar essas
animações em várias áreas. Na próxima lição, mostrarei como
exportar sua animação.
8. Como exportar sua animação: [MÚSICA] Nesta lição, mostrarei
como você pode exportar uma animação como
GIF e vídeo. Para começar, vá para o menu Ações e
selecione o submenu Compartilhar, que lhe dará
todas as opções para exportar um projeto
no Procreate. Para exportar como um vídeo, desça e toque em MP4 animado. Aqui você verá uma
reprodução da sua animação. Agora toque no botão Exportar aqui. Em seguida, para exportar um GIF animado
transparente, precisaríamos ir
primeiro
aos painéis de camadas e depois desativar a camada de cor de
fundo, que será a
última camada na parte inferior
do painel de camadas. Agora temos um fundo
transparente. Em seguida, volte ao menu
Ações e nas opções de compartilhamento,
toque em GIF animado. Você pode ver que temos um GIF
transparente em loop. Agora toque no
botão Exportar e pronto. Agora você exportou
sua animação. Para recapitular, nesta lição, você aprendeu como exportar
sua animação
como um vídeo, bem como
exportá-la como GIF e como tornar sua
animação transparente. Agora você está pronto para criar seu próprio projeto de animação e exportá-lo para
compartilhá-lo com o mundo. Na próxima lição, encerraremos esta aula. Te vejo lá.
9. Considerações finais: [MÚSICA]
Parabéns por concluir esta aula. Espero que você tenha criado um projeto de animação que esteja animado para
compartilhar com o mundo. Ao longo dessas
aulas e exercícios, discutimos três técnicas
divertidas de animação, percorremos meu processo
de animação de um projeto, aprendemos como combinar técnicas de
animação para criar animações
mais avançadas
e, por fim, como
exportar suas animações. Espero que esta aula
tenha mostrado como animação pode ser
divertida e fácil e espero que tenha
inspirado você a aplicar essas habilidades em futuros projetos de
animação. Estou muito animado para
ver o que você cria. Certifique-se de publicar seu trabalho na seção
de projetos da classe. Compartilhar seu trabalho com a comunidade
Skillshare é uma ótima maneira de continuar crescendo e ajudar a
inspirar uns aos outros. Se você gostou desta aula e
achou as aulas úteis
, reserve um momento
para deixar um comentário. Avaliações positivas como
a sua ajudam outros alunos a
encontrar essa aula. Obrigado novamente por participar
da minha aula e espero ver
você no futuro em breve. Tchau por enquanto. [MÚSICA]