Transcrições
1. Introdução do curso!: edição é onde a
mágica acontece nos vídeos, mas se seu espaço de trabalho
não
estiver configurado para o sucesso, pode ser um processo
cansativo. Se desejar, você pode raspar horas de tempo do processo de
edição, então você está no
lugar certo. Olá, sou Charles. Eu executo Creative Agency, WCM e estou editando
e trabalhando no Premiere Pro e
no Adobe Creative Suite há quase nove anos. Trabalhei em estúdios
em Londres, Auckland, Toronto e Austrália durante minha carreira e peguei
alguns dos melhores, gerencie e agilizei seus fluxos de trabalho e processo
de edição. Agora eu quero usar as
técnicas que me
ajudaram a editar e produzir centenas de vídeos de forma eficiente e
de redução de estresse para clientes como Chanel, Adobe e San Miguel
para citar alguns e compartilhá-los com você ao longo
da duração desta aula. Vamos levar sua edição
de demorada e dispendiosa para rápida e furiosa 9. No mundo do freelance
e da produção, tempo é dinheiro, e se você está gastando
mais tempo do que deveria editar um
projeto para um cliente, isso significa que você tem
menos tempo para assumir outros projetos e isso está lhe
custando dinheiro. Então, vamos consertar isso. Essa
classe é útil para pessoas que são relativamente novas
no Adobe Premiere Pro, ou mesmo para aquelas que podem usá-la
há algum tempo, mas estão procurando melhorar
seu jogo e impulsionar seus conhecimentos. Vamos abordar alguns
dos conceitos básicos, como configurar seu espaço de trabalho e colocar seus
atalhos de teclado em ordem, e então
vamos passar para algumas
técnicas mais avançadas, como gradação de cores na
leitura de gráficos, onde armazenar caches e como usar proxies. Adoro ajudar as pessoas a tornar
suas vidas mais fáceis e agilizar o trabalho que
elas fazem dia após dia. Agora vamos entrar no
Premiere Pro e ele faz nosso novo melhor amigo. [RUÍDO]
2. Orientação do de curso!: Seu projeto
de classe permitirá que você compartilhe todo o seu progresso e sua própria visão pessoal sobre essa aula com
todos os seus colegas. Basicamente, você começa a se
exibir e quem não gosta disso? Tudo o que precisamos fazer é compartilhar
uma captura de tela do seu
novo layout de espaço de trabalho
e uma configuração de teclado que você achou mais eficiente depois
de assistir a todas as lições, pontos
super fáceis e bônus, se você lhes der nomes funky, você pode até fazer
antes e depois comparação para ver o que mudou. Não só é super fácil de fazer, mas você também pode se
inspirar nas configurações de outras pessoas e talvez aprendamos
algo ao longo do caminho. Talvez formemos algum espaço de trabalho
definitivo, layout de configuração do
teclado e ele será usado para
as próximas gerações, só
saberemos se tentarmos. Tudo o que você precisa para
participar desta classe é um laptop ou um
computador e ter Adobe Premiere Pro e Adobe Media Encoder
instalados em um desses dispositivos, ter um HDD ou SSD
externo também vai seja ótimo, mas não 100% necessário. Não se preocupe
muito com isso se você não fizer isso. Certifique-se de usar as versões
mais atualizadas de cada um desses programas. Atualmente, estou usando o
Adobe Premiere Pro 2022 e você
tem espaço ou armazenamento suficiente em seus dispositivos para
criar um novo projeto. Agora vamos entrar nisso e
abrir o Adobe Premiere Pro.
3. Introdução ao Premiere Pro: [MÚSICA] Antes de entrar na fonte, quero dar a você
uma orientação básica do Adobe Premiere Pro. Se você é completamente
novo na
edição de vídeo e está pensando “Eu nunca abri um
Premiere Pro antes, por favor me
ajude”, então não
se preocupe, eu peguei você. Se você estiver no
jogo de edição de vídeo há algum tempo, talvez queira pular para
uma das próximas lições. Eu não sei, cara a probabilidade dos
botões aqui ou algo assim,
não me deixe por favor. [RISOS] Se você nunca
abriu o Premiere Pro antes, prepare-se para ter sua mente explodida de uma maneira boa, obviamente. Vamos clicar duas vezes no ícone
e fazê-lo explodir. Este é o Premiere Pro, e se você seguiu o
último passo corretamente, nós o abrimos
e estamos sendo recebidos pela tela
carregada do projeto. Agora, é aqui que todos os
seus projetos recentes vivem. Surpreendentemente, é também
o lugar onde você vem para começar um novo. Vamos fazer isso. A primeira coisa que
você verá
ao clicar no
botão “Novo projeto” é uma nova
janela do projeto que aparece. Aqui, você pode fazer coisas
como nomear um novo projeto. Então, vamos chamar assim. Parece apropriado. Em seguida, precisamos escolher
onde gostaríamos de
salvar esse novo arquivo de projeto. Vamos clicar em “Browse” aqui e encontrar um bom lugar
para esse projeto viver. Já criei um projeto de teste da pasta
Skillshare e salvei-o dentro
da minha pasta de edição, o que é algo sobre o qual
falaremos mais tarde. Clicaremos em
“Escolher” e agora
voltamos à nova janela
do projeto. Também vou falar
sobre uma ótima maneira de
agilizar esse processo
mais tarde, se você ficar por aí. Você também pode ajustar
suas configurações gerais, como
reprodução de vídeo e áudio e formatos de exibição. Seu gerenciamento de cores, sobre
o qual falaremos em uma de nossas lições posteriores.
Você vai adorar. Seus discos de rascunho e
suas configurações de ingestão. Apenas um com o qual você precisa
se preocupar por enquanto é seus discos de rascunho, então vamos
clicar sobre essa guia. Estes são arquivos
que podem ser criados no local pelo Premiere, como visualizações ao renderizar, gravar vídeo ou áudio e um dos
arquivos mais importantes que você salvou automaticamente. Queremos que todos eles vivam
na mesma pasta do seu projeto. Vamos nos certificar de que esse é o caso. Podemos fazer isso
clicando em “Procurar”, vá para nossa Pasta do Projeto aqui, que novamente, discutiremos mais tarde. Gosto de salvá-los em minhas pastas
Premiere aqui. Clicaremos em “Escolher”
e, em seguida, para cada linha
separada,
fazemos exatamente a mesma coisa. Uma vez feito isso,
podemos clicar em “Ok”. Agora estamos aqui em um projeto novo e
novo e este é o
nosso tudo deve olhar se você manteve seu programa
em suas configurações padrão. Mas vamos trabalhar
nisso. Não se preocupe. Primeiro, vamos importar algumas filmagens e você tem duas opções quando
se trata de fazer isso. Primeiro, você pode ir para Arquivo, clicar em “Importar”
e, em seguida, selecionar a gravação que
deseja importar. Ou você pode mover
o mouse aqui para o painel Programa e simplesmente clicar duas vezes
em um espaço vazio. Ambos fazem a mesma coisa, mas é muito mais legal se você clicar
duas vezes, só estou dizendo. Agora, vamos para o espaço de trabalho
que podemos ver agora. Este é o seu programa
quando é um painel. É aqui que qualquer filmagem em que você está trabalhando em uma
sequência será mostrada, e é decidida
pela posição do indicador de reprodução, este é
o painel do
seu Projeto. É sobre todos
os seus arquivos e qualquer outra coisa que faz parte do seu projeto vai viver. É semelhante ao uso do
sistema de pastas no Mac ou no Windows. Podemos criar um novo compartimento
clicando neste botão aqui. Podemos arrastar e
soltar itens nele, mas mais sobre isso mais tarde. Esta é a sua linha do tempo. É aqui que você vai
trabalhar em todos os clipes
que você vai importar, e espaçá-los e torná-los bons para seus clientes. Falaremos sobre linhas do tempo e sequências em uma
das lições posteriores. O mais importante
é o botão Ajuda. Você pode clicar nisso e digitar
qualquer coisa que estiver procurando. Se existir no Premiere, mostrará exatamente
como encontrá-lo. É um pouco como o Google Search, mas para o Premiere
Pro e provavelmente também não rouba
todos os seus dados. Bem, vamos dar uma olhada em
algumas de suas configurações principais para nos começar. Vamos ao Premiere Pro aqui
e clique em “Preferências”. Primeiro, vamos mudar a aparência
do
seu espaço de trabalho. Vamos rolar para baixo até Aparência, clicar e você
abrir este painel. Gosto de ter a minha mais
escura, é um lugar menos
esforço para meus olhos. Também sinto que isso
me ajuda a trabalhar por mais tempo, mas isso depende inteiramente de você. Em seguida, vamos para Hardware
de áudio. Aqui é onde você pode
selecionar a entrada e a saída do seu áudio. Se você tiver um alto-falante externo, você pode escolhê-lo aqui ou selecionar seus fones de ouvido,
por exemplo. Finalmente, salve automaticamente. Se você fizer alguma coisa hoje, deixe que seja isso. Esse recurso salvou minha vida muitas vezes e
continuará a fazê-lo até que eu finalmente me torne um humano perfeito e não cometa
mais erros. Mas até lá, eu gostaria ter minhas preferências definidas para
salvar automaticamente pelo menos uma vez a
cada 10-15 minutos. Suas versões máximas do projeto
são quantos salvos automáticos. Uma Creative Cloud criará
antes de substituir a antiga e 20 é um bom
número para isso. Também recomendo
salvar uma cópia de projeto na nuvem e salvar ou outros
projetos ao salvar automaticamente. Sinto que já fizemos
o suficiente aqui por enquanto. Vamos
voltar algumas
dessas preferências
em aulas posteriores. Apenas relaxe, tudo bem
vamos voltar a isso. Esta é a tela inicial padrão do
Premiere Pro. Após esta lição, você terá um entendimento básico de
como iniciar um novo projeto, quais configurações aplicar, alguns dos diferentes painéis disponíveis em seu espaço de trabalho e ajustar a alguns dos
suas preferências vitais no Premiere Pro. Vejo você na próxima lição em
que vamos falar sobre linhas do tempo e sequências. [MÚSICA]
4. A linha de tempo e sequências: A linha do tempo, não apenas
para filmes de ficção científica, é também o lugar
onde você estava fazendo todo o trabalho pesado em
seu espaço de trabalho de edição. Se você se lembrar de volta a
cerca de dois minutos atrás, eu lhe dei um breve resumo
do
espaço de trabalho premier pro padrão e você pode ter
me ouvido mencionar algo
sobre a linha do tempo. Nesta lição,
vamos nos
aprofundar no que pode ser feito
na linha do tempo, explicar quais sequências são e explicar como você pode
usá-las. Vamos começar. Uma sequência é simplesmente uma montagem visual de seus clipes de vídeo e áudio no painel
da linha de tempo. Ele pode ser personalizado várias maneiras para
atender às suas necessidades, e também pode ser usado de várias maneiras depois
de fazer isso. Agora, para criar uma nova sequência, podemos ir aqui e
selecionar “Arquivo”
e, em seguida, ir
até Nova sequência, ou podemos apertar o
atalho de teclado em um Mac, que é Command e N, ou Control e N Windows. Agora, quando uma nova
janela de sequência aparecer, você deseja nomear uma
sequência como essa
e, em seguida, queremos
ajustar nossas configurações. Podemos
escolher entre alguns
dos pré-conjuntos disponíveis aqui, caso em que eu
recomendaria DSLR, 1080p
e, em seguida, IV a 24 quadros por segundo ou 25 quadros por segundo, dependendo de qual
taxa de quadros que você filmou. Ou podemos entrar
na guia Configurações e escolher nossas próprias configurações
personalizadas. Nesse caso, estou usando imagens DSLR
gravadas em 25 quadros por segundo com dimensões
de 1920 por 1080. Vamos até a guia
Configurações e selecione a DSLR e alterar nosso tempo para 25
quadros por segundo. Agora, se olharmos aqui, podemos ver as dimensões da sequência
que estamos prestes a criar. Vamos selecionar 1920 à esquerda, esta seria a largura
e 1080 à direita, e essa será a
altura da sequência. Queremos exibir o formato
para corresponder à base de tempo então vamos selecionar
25 quadros por segundo
e, a menos que você saiba o contrário, você provavelmente
deseja usar o Rec 709, que é um
espaço de cor sua gravação está sendo comprimido em. Podemos deixar as
configurações de áudio sozinhas e nossas anteriores também não precisam ser
tocadas por enquanto. Também podemos salvar esses
envios como um presser personalizado, que é útil se
vamos usá-los muito clicando
no botão Salvar predefinição abaixo e ele será adicionado à
lista na guia anterior. Vamos pressionar “Ok” e
criar nossa sequência. A sequência agora deve aparecer em um painel de projeto e podemos diferenciá-la
de nossas filmagens usando os ícones
aqui à esquerda. Esta é a sua sequência, e esta é a sua gravação, e podemos clicar duas vezes em
nossa sequência aqui para abri-la na
linha do tempo abaixo. O que temos agora é uma sequência
completamente vazia esperando para ser preenchida com algumas filmagens e áudio adoráveis. Mas primeiro, vamos conhecer
a anatomia de uma sequência. Agora sua sequência é
composta por várias faixas; faixas de vídeo e faixas de áudio. Eles estão separados por esta linda linha aqui no meio
e, por padrão, uma nova
sequência terá vídeo
gratuitas e faixas de áudio
gratuitas. Qualquer coisa que você adicionar à sua
sequência precisará viver em uma
dessas faixas. Podemos ampliar ou diminuir nossa
sequência usando essa barra aqui ou redimensionar
faixas individuais como esta. Na parte superior aqui temos marcações de
tempo e incrementos, e isso será
exibido em segundos ou quadros,
dependendo de suas configurações. Pessoalmente, prefiro timecode
porque não sou um robô. À esquerda das faixas, temos alguns botões que você
pode querer tentar pressionar. Podemos ocultar tudo
quando
rastreamos vídeos usando este botão aqui. Certifique-se de ficar de olho
nisso ao exportar, porque se a faixa estiver oculta, ela não
aparecerá no
monitor do programa ou na exportação final. Pressionar este botão Bloquear
bloqueará sua faixa e impedirá que sejam feitas
alterações até que ela seja desbloqueada. Isso pode ser útil quando você
deseja cortar ou cortar faixas acima ou abaixo sem
afetar a faixa de lote. Você pode renomear uma faixa
clicando com o botão direito do mouse aqui e
configurando-a para renomear. Isso pode ser usado para organizar grandes projetos com
várias faixas. Quando você dá uma
olhada aqui, temos V1 destacado em azul. Isso nos diz que essa
faixa é selecionada para segmentação de
faixa e correção de
origem. Agora, eles são um pouco
aprofundados demais para serem abordados aqui, mas é útil saber que qualquer comando de copiar e colar ou
navegação é ditado pela seleção de
faixa aqui. Você pode personalizar esta
seção clicando aqui e selecionando a opção
Personalizar. Isso foi muito, eu sei. Mas, novamente, conhecer sua linha do tempo e sequências
economizará muito tempo e energia na linha e fará de você um
editor melhor em geral. Após esta lição,
você deve ter uma compreensão muito melhor do que
pode ser feito na linha do tempo, como criar novas sequências e como personalizá-las. Agora vamos passar
para a próxima lição.
5. Crie seu espaço de trabalho personalizado: Bem-vindo de volta. Sou
Charles e você pode me reconhecer
da lição anterior. Obrigado por se juntar a mim novamente. Agora passamos por
sequências e cronogramas
e, antes disso,
tivemos uma conversa rápida sobre o
espaço de trabalho padrão no Premiere Pro. Mas esse não é o único
espaço de trabalho disponível. Existem outros
e todos eles têm seus próprios usos específicos. Vamos dar uma
olhada em alguns deles. Primeiro, vamos
limpar
rapidamente as configurações do espaço de trabalho. Agora, pessoalmente, não quero todos os
espaços de trabalho aleatórios visuais aqui. Esta classe é sobre
simplificação e eficiência. Vamos clicar neste botão aqui
e, em seguida, Editar espaços de trabalho. Você pode reordenar seus espaços de trabalho
assim clicando, arrastando e soltando-os. Você pode colocá-los
na barra Overflow, que significa que eles
não aparecerão ao longo do painel principal aqui. Ou você pode removê-los
inteiramente
soltando-os aqui no painel
Não mostrar. Agora eles ainda existem, isso significa que eles não aparecerão quando você clicar na barra de estouro aqui. Eu gosto que meus espaços de trabalho estejam
na mesma ordem que meu
fluxo de trabalho da esquerda para a direita, então vamos fazer isso. Mas antes de fazermos
isso, é importante lembrar que seu fluxo de trabalho pode
diferir de
projeto para projeto e pessoa para pessoa que você tenha um processo
totalmente diferente ou mais uso para
painéis diferentes, então configure isso da melhor
maneira de se adequar. Começamos com a montagem aqui. Geralmente, essa é sua primeira parada ao criar um novo projeto. Você pode visualizar e organizar todas as suas
mídias importadas aqui
com bastante facilidade e organizar suas
sequências e fazer seleções. Vamos manter isso
bem no topo. Em seguida, temos
o painel de edição. Depois de importar todas as suas filmagens, você geralmente
deseja passar para este painel para começar a
cortar e fazer a maior parte principal
de sua edição. Mais tarde,
vamos personalizar esse limite para atender
às suas necessidades, pois
configurá-lo incorretamente e
passar por horas e
horas em um projeto. Em seguida, temos efeitos
e gráficos. Depois de sentirmos
que nosso corte se uniu bem, podemos nos mover para este painel para adicionar coisas como transições, títulos, animações
e outros efeitos. Também podemos usar esse
espaço de trabalho para editar quaisquer efeitos anteriores que
já tenhamos adicionado aos nossos clipes. Em seguida, temos áudio. Vamos arrastar e soltar a cor
e colocá-la aqui em baixo. Este painel está
configurado para simplificar qualquer trabalho de áudio que você
precise fazer. Você pode ajustar seus
níveis, misturar seu áudio, adicionar efeitos sonoros ou qualquer outro trabalho de áudio
pode acontecer aqui. Em seguida, temos o espaço de trabalho
colorido, também conhecido como painel Lumetri. Mas o que eu sei
é que é um
dos meus espaços de trabalho favoritos. Todo o seu trabalho de cores vai acontecer aqui
e vamos ter uma boa conversa sobre
este em uma lição posterior. Finalmente, temos bibliotecas. Trata-se
de todos os ativos em sua
biblioteca da Creative Cloud que podem ser acessados. Novamente, isso é
algo que vamos discutir em uma lição posterior. Você pode ter notado
alguns outros painéis, mas esses são alguns dos
painéis principais em que você estará trabalhando. Agora que você tem uma boa
ideia do que eles fazem, vamos falar sobre como podemos personalizá-los para
atender às nossas necessidades. Vamos apenas arrastar
e soltar legendas, metalogging e produção no menu de transbordamento porque provavelmente não as
usaremos. Na verdade, podemos até colocá-los
aqui no “Do Not Show”. Perfeito. Vamos pressionar Ok. Você pode ver ao longo do topo aqui agora todos esses painéis estão
na ordem correta
e apenas os que precisamos são exibidos. Se você é uma
pessoa observadora, assim como eu, talvez
tenha notado que
seu espaço de trabalho é composto por muitos segmentos menores e
personalizáveis. Se você clicar em um
desses segmentos, ele
ficará destacado assim. Você pode ver a
linha azul ao redor dela. Em seguida, você pode redimensionar esse
segmento clicando e arrastando da
borda ou da parte inferior. Ou você pode movê-lo para um espaço
completamente novo clicando e segurando aqui, arrastando e
soltando e
soltando um desses segmentos
destacados, decida onde ele vai estar. Assim. Usando isso, podemos alterar a
ordem dos nossos painéis, empilhá-los uns
sobre os outros
ou tê-los em uma
janela
totalmente autônoma, ou tê-los em uma
janela
totalmente autônoma perdendo isso
e desencaixando o painel. Onde quer que você faça você feliz realmente. disso,
também podemos acessar todas as janelas disponíveis
acessando
o Windows aqui e selecionando a
janela que gostaríamos adicionar ou remover do
nosso espaço de trabalho. Qualquer coisa que tenha um carrapato ao lado dele, assim, está presente
atualmente em um
espaço de trabalho em que você está. Se combinarmos todo
esse conhecimento, poderemos criar um espaço de trabalho que pareça exatamente como
gostaríamos que ele fosse e tenha todos
os usos que precisamos daqui. Eu tenho meu próprio
espaço de trabalho personalizado que gasto 90% do meu tempo editando e cabe perfeitamente às minhas próprias necessidades. Alguns dos ajustes que
fiz vieram até mim ao longo do tempo. Alguns são apenas simples senso
comum, mas vamos dar uma olhada agora. Para fazer isso,
vamos para Window, depois Workspaces, e depois
vamos até Chuck. Agora que estamos
neste espaço de trabalho, a primeira coisa que
vamos querer fazer é adicioná-lo ao nosso
painel na parte superior. É Editar espaços de trabalho, encontrar Chuck aqui e arrastá-lo e soltá-lo aqui entre montagem
e edição, porque esse é provavelmente o
meu principal espaço de trabalho de edição. Pressione OK. Agora você pode ver que está
aqui e podemos simplesmente alternar entre
o que já temos. Vamos dar uma
olhada neste espaço de trabalho e ver o que eu mudei. Movi meu monitor de origem aqui ao lado do monitor do meu programa. Normalmente, eu quero que você veja os dois ao mesmo tempo. Se você olhar para o espaço de trabalho de
edição aqui, você pode ver o monitor de origem
está sozinho à esquerda. Eu removi totalmente a
Janela de Metadados. Não vou adicionar
metadados
neste momento no meu fluxo de trabalho.
Vamos tê-lo lá. Também removemos um monte de outros painéis desnecessários do canto inferior esquerdo do meu espaço de trabalho. Se você se lembra,
estamos buscando eficiência e simplificar. Você pode ver aqui
que temos um monte de painéis que eu
decidi que não preciso. Veja, só tenho
três aqui nesta caixa. Você também pode notar que
eu mudei todos os meus painéis para o canto superior esquerdo
do meu espaço de trabalho aqui. Como antes, estava
aqui no canto inferior esquerdo. Dediquei todo esse espaço que criei fazendo isso à minha linha do tempo aqui e meus monitores de
visualização aqui. Você também pode ver que eu
redimensionei minha linha do tempo para ocupar toda a
metade inferior do espaço de trabalho. Isso significa que posso ver todos os
meus clipes e edições muito mais detalhes e ter com
muito mais detalhes e ter
muito mais espaço para brincar ao reorganizar clipes. Você também pode notar minha área de visualização tem mais
espaço na metade superior agora. Mais uma vez, podemos comparar os dois. A maioria na maioria dos meus botões, que talvez já tenhamos
abordado na lição de sequências. Também pedi
meus painéis no canto superior esquerdo e, em
particular,
refletir aqueles em que mais preciso
e ordenar em que
eles tendem a ser usados. Adicionar canais de áudio aqui, também me permite fazer
ajustes rápidos no canal de
áudio, se necessário. Agora, se você for ao
meu painel Efeitos, você pode ver aqui Eu criei
um compartimento personalizado chamado Faves. É aqui que eu adicionei todos os meus efeitos mais usados e isso me
economiza tempo
para procurar e procurá-los toda vez que eu preciso deles. Você pode fazer isso sozinho
clicando aqui para criar um
novo nome de compartimento personalizado nele. [RUÍDO] Selecione
literalmente o efeito que você quiser, arraste e solte-o no compartimento. Você pode reorganizar seus compartimentos
exatamente da mesma maneira. É uma ferramenta muito útil apenas para
tê-los todos em um só lugar. Você brinca com
seus espaços de trabalho e pensa sobre o que você pode mais precisar
durante uma edição. Redimensione as coisas para atender
às suas necessidades no espaço que você tem. O Windows também pode ser arrastado para segundo ou terceiro monitores
se você os tiver. Quando estiver satisfeito
com a aparência das coisas, você pode salvar o layout
clicando em Janela aqui, vá para Workspaces e, em
seguida, Salvar como novo espaço de trabalho. Basta nomear 2.0. Pressione OK e ele
será adicionado ao topo aqui e também disponível
no painel Editar espaços de trabalho. Você pode fazer isso
quantas vezes quiser e criar
quantos espaços de trabalho personalizados precisar para os diferentes
fluxos de trabalho que você tem. Antes de fazer qualquer alteração
em seu espaço de trabalho, não se esqueça de fazer uma captura
de tela de como ela fica antes desta lição para que
possamos usá-la para a referência
antes e depois
em seu projeto de classe. Divirta-se personalizando e te
vejo na próxima aula. Vamos falar
sobre como configurar seus próprios atalhos de
teclado personalizados. Vejo você lá.
6. Configurando suas chaves!: Desculpe, eu não vi você lá, eu estava muito ocupado usando
meus atalhos de teclado extremamente eficientes na edição de meus projetos
em tempo recorde. Quer saber como faço isso? Bem, vamos falar sobre atalhos de teclado
personalizados. Um dos meus
aspectos favoritos desta classe, cada tecla é personalizável
para definir como um atalho para Adobe Premier Pro e você precisa utilizar esse
fator em vantagem, estamos no
século 21, vamos lá. Vamos voltar para o
Premier Pro e ver exatamente como você pode fazer isso, com seu projeto
aberto, podemos ir para
a guia Premier Pro e clicar em “Atalhos de
teclado” aqui, e este adorável a
janela do teclado deve aparecer. Aqui você pode ver a
camada atual do seu teclado e quaisquer atalhos conforme eles são atribuídos neste momento
e, se você nunca
viu isso antes, provavelmente terá as configurações padrão do Premier
Pro, que vou
redefinir para agora. Eles estão bem, mas
sejamos honestos, não
estamos aqui para tudo bem, não é? Vou compartilhar algumas
das ligações de teclado que uso para meu fluxo de trabalho pessoal
e aprender esse processo moldou horas ao longo do meu tempo de edição
e preparação, então espero que
você os ache úteis para. Mas lembre-se, no final
do dia, tudo se resume à preferência
pessoal. Podemos procurar atalhos
específicos digitando nesta caixa aqui e digitando o que estamos
procurando e, em seguida,
abriremos todos os comandos que estão disponíveis aqui, ou nós também pode
procurá-los manualmente apenas rolando e passando por todas as diferentes opções. Depois de encontrarmos o comando
que estamos procurando, podemos atribuí-lo a uma tecla
selecionando-o aqui,
clique em e, em seguida, pressione a tecla à qual
gostaríamos de atribuí-la. Acabei de reatribuir,
selecionar a câmera 4 para manter 4 no meu teclado. Você também pode fazer isso assim, vamos
remover esse atalho pressionando o “X”
e, em seguida, vamos
arrastar e soltar esse comando nesta tecla, muito fácil de fazer. Mas também podemos aplicar teclas
modificadoras que nos
permitem adicionar ainda mais
atalhos como este, possamos usar o comando
modificador, que traz um
novo layout de teclado. Também podemos usar a opção, novamente, que adiciona um teclado totalmente novo, ou podemos pressionar “Control”. Mais uma vez, temos outro teclado. Vou adicionar comandos
a esses modificadores, mantemos esse botão
pressionado e novamente, praticamente exatamente da mesma
forma que podemos arrastar e soltar, ou podemos simplesmente selecionar aqui, e novamente digitar a tecla que nós deseja adicionar esse comando ao. Vamos passar por algumas ligações de
teclas que eu uso muita
frequência e
compartilhá-los com você. Agora que temos um
bom ponto de partida, vamos economizar na
configuração do teclado e nomear algo
muito legal e pressionar “Ok”, então salve como
ligações de teclado funky e pressione “Ok”, e isso deve ser acessível predefinições do layout do teclado
sempre que você precisar. Pressione “Ok” e nosso novo
teclado deve ser configurado. Por que
acabamos de fazer tudo isso e como isso nos ajuda? Bem, deixe-me mostrar-lhe. Vamos colocar algumas filmagens
na sequência de teste selecionando este clipe aqui e arrastando-o e soltando-o aqui na sequência, e você pode ver que temos nosso
vídeo aqui e nosso áudio aqui e nós pode estender isso para baixo
arrastando e soltando e vendo nossas
formas de onda de áudio um pouco melhores. Ripple aparar em mais acabamento
Ripple
a partir do ponto final de qualquer clipe
sobre
o qual o cabeçote de reprodução está situado ou selecionado até onde quer que o cabeçote de reprodução esteja situado
em sua sequência. Ripple trim out faz exatamente
o mesmo do ponto de partida e, se você não
sabe o que é um acabamento de ondulação,
é outro ótimo atalho que excluirá
sua gravação e removerá
automaticamente a lacuna deixado em uma sequência
criada por ele. Muito útil, obrigado Adobe. Como o uso da Add
Edit entra nisso? Como isso é diferente
do [inaudível]? Bem, Add Edit literalmente
dividirá qualquer clipe com
apenas um toque de seu atalho onde quer que
a cabeça de reprodução esteja situada assim. A necessidade
[inaudível] de selecionar manualmente e clicar onde quer que você queira
[inaudível] para ser assim,
isso não parece muito
eficiente agora, não é? Agora usando isso, podemos criar novos pontos de entrada e saída
em suas filmagens e , em seguida, ondular até a cabeça de jogo para reduzir
nosso eclipse super rápido e voar para nossa
edição e seleção. Vamos redefinir essa filmagem. Digamos que estamos jogando e queremos manter
esse segmento aqui, mas decidimos
que não queremos esse segmento aqui. Basta pressionar “X”
para adicionar uma edição aqui e, em seguida,
podemos pressionar “Q”, e ele exclui todo esse
segmento até o indicador de reprodução
e, em seguida, exclui a lacuna que foi deixada para trás
ou a ondulação apará-lo, dado um corte muito limpo e uma taxa super rápida para editar segmentos que não queremos, então novamente, mais uma vez. Não queremos esse segmento
aqui, pressionamos “Q.” Vamos fazer de novo aqui, digamos que não queremos nada
daqui até aqui. Vamos criar, pressionar
“X” para criar um corte e pressionamos
“W” aqui e de novo, ele apenas corta
todo o segmento,
exclui e ondulamos as aparações. Perfeito. Agora, o que
a Ferramenta Slip faz? Lembre-se de que definimos nossa ferramenta de
deslizamento para a tecla E. Vamos pressionar “E”, e esta
é uma ferramenta super útil para ajustar os pontos de entrada e
saída de um clipe sem realmente
ajustá-lo dentro de uma sequência. Para mim, tive que dedo
os clipes em uma linha do tempo como pequenas caixas ou visualizando
janelas na linha do tempo. Cada caixa ocupa
espaço na linha do tempo, e podemos mostrar qualquer
parte das filmagens como dentro dessa caixa que gostaríamos
para a janela de visualização. Toda a ferramenta de deslizamento vai fazer é mudar a parte
da filmagem que
podemos ver para nossa janela de visualização. Isso faz sentido?
Deixe-me mostrar-lhe. Temos nosso clipe aqui. Temos o
ponto de entrada e o nosso ponto aqui e, em vez de
ajustá-lo manualmente assim, para dizer, mover nosso
clipe um pouco e mudar a parte do
clipe que gostaríamos de ver, podemos realmente segurar E, clique e, em seguida, arraste para
a esquerda ou para a direita, e você pode ver aqui os horários à esquerda é o
tempo
no ponto e o tempo à direita é o ponto de partida e
estamos apenas empurrando esse nível para frente ou para trás ligeiramente
dependendo de quão longe arrastamos sem ter que ajustar
os pontos de entrada ou saída aqui. Vamos falar sobre a ferramenta
Rolling Edit. Usando essa ferramenta,
que está definida como R, podemos pegar o
ponto de entrada e saída de dois clipes que estão próximos um do outro em uma linha do tempo e, em seguida, movê-los em sincronia. Isso é super útil se
você não quiser ter que
arrastar cada um para dentro e para fora manualmente e bagunçar o resto do
tempo e assim você pode ver aqui nós selecionamos esse copo e estamos arrastando-o para a esquerda e é
aumentou o comprimento deste clipe e
diminuiu o comprimento
deste clipe sem que
tenhamos que dizer fazer isso, então talvez queiramos aumentar
o comprimento deste, teríamos que fazer isso e então
teríamos que arrastar este para a esquerda e,
em seguida, preencha a lacuna nós mesmos. Novamente, é apenas uma
boa ferramenta de economia de tempo. E a ferramenta
Rate Stretch? Bem, não se preocupe,
não me esqueci disso. Essa é uma das minhas ferramentas
favoritas e isso me
permite arrastar um
ponto de entrada ou saída do clipe e preencher um espaço, mas
ajustando automaticamente a velocidade do clipe selecionado. Isso é ótimo se
você já souber qual segmento do
clipe deseja usar, não quer alterá-lo, mas precisa preencher uma
lacuna em sua sequência alterando sua velocidade. Isso tira toda a
adivinhação para você, então digamos que temos essa
lacuna aqui, quero dizer não, eu não quero usar esse
segmento do clipe, selecionamos T, selecionamos o clipe assim, então arrastamos do ponto de entrada
ou do ponto de partida e preenchimento. Agora você pode ver que o
clipe não
mudou de fato onde ele começa
ou começa, mas a velocidade, que pode ser vista aqui,
na verdade, passou de 100% para 76,64, então acabou de ser mais lento um pouco para aumentar seu comprimento. Agora, se você seguir
minhas instruções, você deve ter uma área de trabalho inteira de
renderização definida para sua chave de retorno. Agora certifique-se de renderizar toda a área de trabalho e não renderizar
efeito dentro da área de trabalho, duas coisas diferentes, eu cometi esse erro
uma vez, não é legal. Isso permite que você defina
seus pontos de entrada e saída usando os atalhos I e O no teclado e, em seguida, renderize qualquer clipe e efeitos que estejam
dentro desse espaço, que é sua entrada
e saída aponte agora, aqui seu espaço de trabalho,
que é mostrado por esta linha azul aqui, que é o ponto de entrada
e esta linha azul aqui, que é o ponto de partida,
pressionando a tecla de retorno
assim. Isso é ótimo se você
quiser visualizar apenas um pequeno segmento da sua
linha do tempo e não esperar idades para que toda a
sequência seja renderizada junto com todos os seus
efeitos e áudio, basta selecionar a peça você precisa, eu, Ó assim e renderizá-lo. Você também pode ver depois de apertarmos a tecla de
retorno para renderizar, que a linha aqui
vai de amarelo para verde, agora amarelo significa que ela é
parcialmente renderizada. Você já tem algumas
visualizações parciais armazenadas em cache. Agora, isso geralmente é bom se você tiver um
computador ou processador suficientemente bom, mas às vezes você
pode ter muitos
efeitos de gradação de cores, clipe de
áudio, etc. Eles vão diminuir
a velocidade e fazê-lo muito mais lento para carregar e
talvez um pouco nervoso, então você pode querer
pré-renderizá-lo usando esses atalhos e, em seguida você terá uma boa barra
verde aqui, o que mostra que você
tem tudo em cache. Finalmente, temos
os rótulos de cores que atribuímos às teclas numéricas. Usando isso, podemos assinar várias
cores para qualquer um dos
clipes na sequência, e isso é útil ao
organizar muitos clipes. Você pode
atribuir cores a cenas ou
locais separados ou apenas para tornar seu projeto super
fofo, então vamos selecionar um clipe aqui, pressione “Um”, você pode ver que
mudamos a cor para roxo. Vamos selecionar este clipe aqui, pressionar “Quatro” vai para rosa, pressionamos “Oito”,
isso é laranja e para mim, pessoalmente,
eu poderia dizer, isso é todo o meu rolo A, este é o meu rolo B, e isso aqui poderia
ser, eu não sei, talvez clipes desenhados, mas isso me
permite ter uma maneira visual de
ver o que tenho minha sequência
e o que eu tenho que brincar. Essas são algumas das minhas configurações de teclado
personalizadas favoritas e eu recomendo que
elas usem. Aqui estão alguns outros atalhos
básicos que você também
pode achar úteis. Divirta-se e
pense em quais dessas ferramentas melhor
se adequam a você e
adicione-as ao seu repertório. Depois de assistir a esta lição, agora
você deve ter uma boa ideia de alguns
dos atalhos mais úteis disponíveis para você no Premier Pro
e começar a personalizar sua própria configuração de teclado para se adequar seus próprios projetos
e fluxo de trabalho melhor. Não se esqueça de fazer uma
captura de tela de seus teclados antes de começar a
personalizá-lo e, mais
uma vez, depois de terminar de
personalizá-lo para compartilhar conosco todos
no projeto de classe. Vejo você na próxima lição. Não se esqueça de
escovar os dentes.
7. Configurações do projeto, caches + mais!: Uma de nossas lições anteriores, falamos sobre preferências e configurações que
você pode querer ajustar e dissemos que
voltaremos para elas
mais tarde. Oh, adivinha?
Agora é essa hora. Vamos entrar nisso. Primeiro, vamos falar sobre
seu Cache de Mídia e como você pode
acelerar seu projeto e potencialmente liberar uma
tonelada de espaço em seu armazenamento. Em seguida, vamos falar sobre
memória e alocação de RAM. Finalmente, vamos dar uma
olhada muito rápida em algumas de suas configurações de áudio. Vamos abrir o projeto, entrar em preferências
e dar uma olhada. O que é um cache de mídia
e por que eu deveria me importar? Boa pergunta. Bem, más notícias primeiro, não tem nada a ver com dinheiro. Agora, ao importar mídia
para o Premiere Pro, ele processa versões
desses arquivos que você pode acessar
prontamente para um desempenho
rápido, e eles são chamados arquivos de cache de
mídia e eles armazenado na pasta Arquivos de
cache de mídia. Agora você pode acessar suas preferências
de Cache de
mídia acessando o
Premiere Pro aqui, depois Preferências e, em seguida vá até Cache de mídia. Ele deve abrir a janela
Preferências na guia Cache de mídia. Em um mundo ideal que você deseja
nesses arquivos, localizamos em um disco separado para
seu sistema operacional e aplicativos. Para que esse disco seja o mais rápido
possível, defini o meu para estar em um SSD externo de 500 gigabytes com velocidades de transferência super rápidas. Se você não tiver um desses, uma unidade de disco rígido dedicada ou unidade externa é
melhor do que nada. Você pode definir a localização dos arquivos
e do banco de
dados do Cache de Mídia clicando no botão Procurar aqui e depois descendo e selecionando
onde você gostaria que ele estivesse. Como eu disse antes, o
meu está localizado aqui e você pode fazer o mesmo para
seu banco de dados de Cache de Mídia. Mais uma vez, configurei o meu
para a unidade externa. Também temos a opção de
excluir automaticamente arquivos de
cache quando eles excedem um determinado tamanho ou
com mais de x dias de idade. É útil limpar seu cache periodicamente, pois ele
pode se acumular muito rapidamente e ocupar espaço
importante que eles
realmente não precisam. Você se lembra, esses são
apenas
arquivos temporários criados
por projeto. Para alterar isso, podemos ir para as configurações de
gerenciamento do Cache de Mídia aqui, e podemos dizer: Não exclua arquivos de
cache automaticamente. Você pode configurá-lo como
Excluir automaticamente arquivos de cache
com mais de 45 dias, e também podemos excluir
automaticamente o arquivo de
cache mais antigo quando um cache exceder uma
certa quantidade de espaço, e o meu vai ser
definido como 200 gigabytes. Agora, se você nunca olhou essas configurações bem
para armazenar arquivos em cache, pode valer a pena clicar
neste botão aqui, Excluir e se livrar de gigabytes e gigabytes
mais antigos de arquivos de cache que você
não usou por anos, se foi. É bom, dê uma chance. Agora vamos dar uma olhada
no sentido da memória. Vamos clicar sobre
a guia Memória. É aqui que você
pode alocar
quanta RAM, Premiere Pro e outros
aplicativos da Creative Cloud podem usar
e, em seguida, quanto você
reserva para outros programas. A RAM é o armazenamento de
curto prazo do seu computador e é onde ele mantém os arquivos
que está usando ativamente. Idealmente, você deseja alocar
o máximo de RAM possível
para o Premiere Pro, bem como o suficiente para
outros programas serem executados. Agora a RAM pode variar de máquina para máquina, mas para edição de vídeo, uma quantidade saudável de
cerca de 16 gigabyte é um bom lugar para começar. Alocar algo em torno de
três quartos de uma RAM é uma boa quantia para dar ao Premiere Pro e à Creative Cloud. Como você pode ver aqui, tenho 16 gigabytes de RAM instalados, reservei quatro gigabytes
de RAM de aplicativos e deixei 12 gigabytes para Premiere Pro e outros programas da
Creative Cloud. Você também pode mudar aqui, talvez queira
otimizar sua renderização a partir de desempenho ou memória e, obviamente, selecionar o
desempenho porque eu quero que Premiere Pro seja executado da maneira mais
suave possível. Agora que limpamos
os discos rígidos e podemos nos sentir puros novamente. Vamos dar uma olhada
na guia Áudio logo aqui. Existem algumas configurações que você pode querer ajustar. Eu recomendo marcar
esta caixa aqui, pois ela não é realmente tão útil e pode ser mais um
incômodo em qualquer coisa. O que esse botão
faz é que ele
desativa a reprodução de áudio enquanto esfrega. O que isso significa é que quando
você está esfregando a linha do tempo com a cabeça de
reprodução assim, o áudio não será reproduzido. Depois
de ajustar todas essas configurações, você pode notar que o Premiere Pro e o computador estão funcionando muito mais suavemente e operando
a uma velocidade muito mais rápida. Não sei sobre você, mas
isso me deixa muito feliz. Depois de assistir a esta lição, agora
você deve ter
uma compreensão de como seu Cache de Mídia funciona, o
que sua RAM faz e como você pode alocá-la e também ajustar parte do
seu áudio configurações. [MÚSICA]
Certifique-se de percorrer as configurações que acabamos de
discutir e
alterá-las ao seu gosto
antes de começarmos a próxima, e
eu te vejo lá.
8. Crie seu modelo: Hierarquia de mídia + gerenciamento de projetos: Para mim, quando se trata
de qualquer projeto, organização é uma
parte fundamental do processo. Automatizar o máximo possível
desse processo também
é algo que pode
ser uma ótima economia de tempo. À medida que os projetos crescem
sem diligência, as coisas podem ficar fora de controle
e você começa a perder tempo
valioso
procurando coisas como arquivos, rastreando o salvamento antigo ou tentando lembrar onde
você salvou o novo ativo. Não me pergunte, eu nem
estava lá. Isso é especialmente importante quando você começa a trabalhar
com outros criativos ou como parte de uma equipe ou se
você tem que voltar
a projetos antigos e
fazer mudanças meses ou mesmo anos abaixo
da linha respeito seu futuro eu e conte com
essas coisas agora. Nesta lição, discutiremos duas maneiras principais de coletar seus projetos e
economizar um grande tempo. O primeiro deles
será organizar suas pastas de projeto
e criar um modelo para você usar. Isso também inclui como
nomeá-los e organizá-los. A segunda é como usar uma
ferramenta de consolidação de projetos dentro do Premiere. Vamos falar sobre
pastas e nomes. Agora, à medida que você começa a trabalhar
em mais e mais projetos, você começa a notar
que está criando as mesmas pastas
repetidas vezes para armazenar vários arquivos
relacionados ao Set Project in. Agora, para mim, essa coleção de pastas se
parece com isso. Isso me dá um lugar para
manter todas as filmagens relacionadas ao
projeto em um só lugar. Em algum lugar para todos os meus salvos, a pasta Editar, a
soma de todas as minhas exportações, a pasta de exportações, em algum lugar
para todo
o meu áudio, a pasta de áudio e também quaisquer ativos usados no
projeto, os ativos pasta. Faria sentido
criar uma cópia de entidade dessa pasta e
usar como modelo. Claro, seria.
É por isso que eu faço. Para cada projeto que
começo, copio essa pasta, renomeie-a e
começarei a preencher todos os arquivos
relacionados ao meu projeto. Agora, é importante
garantir que você continue fazendo isso
durante o projeto. Qualquer download, novo ativo, gravação
adicional, qualquer coisa que surja durante ou após o projeto
relacionado a ele precisa ser salvo ou movido para o local correspondente
dentro da pasta do projeto. Isso não só
mantém as coisas em ordem e as
torna fáceis de encontrar, mas também significa que
você pode facilmente backup ou copiar todo o
projeto e ter que lidar com isso e saber que
tudo o que você precisa voltar a este projeto em qualquer
momento ainda estará lá. Algo que você vai
perceber é extremamente útil quanto mais você
trabalha na edição. Agora, o sistema de pastas que eu uso foi ensinado para mim pelo chefe de pós-produção em um
estúdio na Nova Zelândia, alguém que estava
na indústria muito mais tempo do que eu, e honestamente fez meu
todo o processo de edição muito mais eficiente. Mas as pastas e
arquivos que você usa podem ser diferentes do que eu uso ou preciso. Sinta-se à vontade para ajustar
isso como achar melhor. Outra coisa que é
realmente útil é ter um sistema de
nomenclatura consistente e fácil de usar para seus projetos. Para mim, parece um
pouco assim. Vamos dar uma
olhada rápida na pasta de meus projetos. Você pode ver aqui, todos os meus projetos são
nomeados de forma muito semelhante. Temos o número do projeto aqui, temos o nome do cliente aqui
e, em seguida, temos o nome
do projeto aqui. Se dermos uma olhada em
nosso projeto de teste, você pode ver também feito isso aqui. Mas vamos renomeá-lo rapidamente apenas por uma questão de fazê-lo. Vamos pressionar
Command Shift S para salvar como, vou para
nossa pasta de edição,
abra nossa pasta do projeto. Vamos renomear o projeto de
acordo com esse modelo. Colocamos o número do projeto 0001_, então você coloca o nome do cliente, Skillshare_, então
colocamos o nome do projeto, o
que é obviamente. Então, como este é
um projeto Premiere, vamos adicionar isso
no final, Versão 1. Então, se eu precisar de
versão para cima ou fazer uma cópia
deste projeto para algumas revisões
ou quaisquer alterações importantes, vou mudar
isso para Versão 2, Versão 3, etc. Isso permite que você
acompanhe o pedido meus projetos e qual
é o mais recente. Ele também não adiciona nomes
confusos ou como a versão final ou a versão 1 ao mix e
isso torna muito mais fácil saber onde
você está com um projeto. Mas não apenas isso, eu pegaria o
número do projeto que é 0001, e eu o
atribuiria a qualquer outro projeto salvo ou exportado associado a este projeto e é um nome completo
para projeto Salvar 2. Meu salvamento da Premiere
ficaria assim. Isso significa que, se em
algum momento eu precisar encontrar um arquivo de exportação ou salvamento
relacionado a este projeto, posso apenas procurar por
0001 na minha pasta e tudo relacionado
a este projeto e cliente deve aparecem. Comece a fazer isso agora e
prometo que você vai me
agradecer pela linha. Agora, você pode ter sua
própria maneira de fazer isso já ou uma
maneira ainda melhor, e tudo bem. Mas o importante é que você precisa ser consistente com ele. Adoraria ouvir sua
maneira de fazer isso. Se você tem um,
sinta-se à vontade para compartilhar. Finalmente, quando você
terminar um projeto, você pode querer
declutter todos os arquivos usados nele e
manter apenas o que você precisa. Agora, o Premiere
foi muito gentil e nos deu uma ferramenta
que faz exatamente isso. Vamos voltar ao nosso
projeto e ver como ele funciona. Você quer clicar no arquivo aqui e depois
ter todo o caminho
até o final do gerente de
projeto e abrir a janela de
gerenciamento de projetos. Em seguida, você pode selecionar
sua sequência principal, que é a sequência de testes aqui. Certifique-se também de
excluir clipes não utilizados, o que significa que um traga
todos os arquivos não utilizados de uma janela de previsão ou seus
compartimentos para o novo projeto. Você também pode
selecionar esta caixa aqui porque eu pessoalmente
sinto que isso dificulta a vida. Como se você não quisesse alterar
os nomes dos seus arquivos. Isso na linha,
tudo ainda
está alinhado em sua
referência facilmente. Você não quer
escolher um
caminho de destino para seu novo projeto. Vou colocar isso,
vamos colocá-lo, digamos aqui
nas minhas exportações por enquanto. Então, uma vez que você pressiona Ok, provavelmente criarei
uma nova pasta de projeto, copiarei um sob a política de uso e colocarei todos em
um único lugar útil. Você pode usar isso
para fazer
backup do projeto e movê-lo para a Nuvem ou enviá-lo para outro
editor para continuar trabalhando. Damos uma olhada aqui. Temos a cópia do
projeto que podemos ver. Temos todas as filmagens
que usamos, as visualizações de áudio,
as visualizações de vídeo e uma cópia do cache
imediato junto com o salvamento do projeto. Muito legal. Depois de
assistir a esta lição, agora
você deve ter um
novo modelo de pasta de projeto e também
aprender a consolidar seus projetos no próprio
Premiere Pro. Isso é muito droga
se você me perguntou. Antes de começar a próxima lição, pense em como
você deseja configurar suas pastas de modelo de projeto e criar uma cópia de teste
para brincar. Vejo você na
próxima lição em
que vamos falar sobre caixas.
9. Como aproveitar o máximo de bins!: Manter seus projetos
organizados sob controle dentro do Premiere Pro é um aspecto
extremamente importante do gerenciamento de projetos. Não fazer isso pode fazer com
que você perca
minutos de cada vez tentando encontrar clipes ou até mesmo trabalhando
no segmento errado de um projeto
sem sequer perceber. Ter uma estrutura definida em todos os seus
projetos permite que você os
mantenha facilmente organizados
para voltar a eles semanas, meses ou até anos
abaixo da linha e retome de volta de
onde você saiu desligado. Na última lição, criamos um modelo de pastas de projeto com um conjunto específico de pastas dentro dos ativos que você pode usar
durante o projeto. Agora, o que vamos fazer
é criar essas pastas como compartimentos dentro do nosso projeto
Premiere. Isso nos permite manter a
consistência em todos os nossos projetos e manter
nosso gerenciamento
de arquivos sob controle e também nos
permite importar ativos o Premiere
no lugar correto em tempo real com muita facilidade. Vamos começar
entrando no Premiere Pro e criando os compartimentos que
vamos usar dentro do projeto. Vamos começar abrindo
nosso painel de projetos aqui. Podemos arrastar isso um
pouco, ele lhe dá uma visão melhor do que
estamos fazendo e agora vamos usar esse
botão aqui para criar um novo compartimento ou podemos
clicar com o botão direito do mouse e selecionar novo compartimento. Nós clicamos aqui para renomear o compartimento
e, em seguida, passamos
para o próximo. Vamos criar esses compartimentos, vamos começar
criando um compartimento de filmagem. Obviamente, é aqui que
vamos colocar todas as filmagens que importamos. Em seguida, queremos um compartimento de áudio. É aqui que vamos
colocar todos os áudio, música, efeitos
sonoros, narrações
que importamos. Também queremos um compartimento de
animações para que eu
também importe quaisquer
animações ou ativos que eu o trago
do After Effects. Vamos criar outro
compartimento e vamos
chamar isso de mestres. É aqui que
vamos colocar todas as nossas sequências mestres, o que é algo que
discutirei em um momento. Também adicionamos ativos e Ninhos e ativos
é onde eu gosto de
colocar qualquer coisa como
camadas de ajuste, códigos de tempo, quaisquer ativos gerados
pelo Premiere que não tenham outro lugar
para morar e ninhos, é claro que é onde colocarei qualquer ninho aleatório que eu
criar durante minha edição. Agora que temos um compartimento para
nossas filmagens, nosso áudio, nossos gráficos em movimento, nossos ativos e alguns extras que você talvez
não tenha visto antes. Master é sobre todas as sequências
mestres ao vivo. O arquivamento é para quaisquer sequências de
backup e se não
precisarmos mais em um projeto ou qualquer coisa,
queremos declutter. Acho que é melhor
usar isso sempre como um compartimento vez de excluir
e coisas, porque isso pode ser uma reação séria, se você precisar voltar atrás, o que é um ativo abaixo de uma linha e você também pode
para adicionar cores aos compartimentos, para
codificá-los da maneira que você quiser. Você pode fazer isso usando as teclas de atalho que
vimos em uma das lições
anteriores. Posso pressionar 2, 3, 4, 5 e isso mudaria,
e isso mudará e isso mudará essa pasta para a
cor atribuída a esse atalho de teclado.
Super útil. Também podemos configurar compartimentos de
pesquisa inteligentes que exibem qualquer arquivo de projeto que
corresponda aos critérios predefinidos
e, para isso, temos a barra de
pesquisa principal aqui
e, em seguida, temos o compartimento de pesquisa
inteligente aqui e podemos verificar o que
gostaríamos de procurar. Podemos dizer o nome e a taxa de quadros e você pode dizer 25 quadros por segundo e, em seguida, o nome é A-Cam e que
exibirá neste compartimento qualquer gravação com A-Cam e 25 quadros por segundo e ele é atualizado automaticamente à medida que um projeto continua. Você pode ver o quão útil
isso pode ser, mas por enquanto deixamos nosso projeto
[inaudível] se livrar disso. Agora, novamente, este é apenas um modelo
genérico para compartimentos que
eu uso regularmente e acho
útil e pode mudar à medida que projetos nessas evoluem e eu
posso adicionar ou excluir
mais compartimentos conforme necessário. Descubra o que
funciona melhor para você e deixe que esse seja seu próprio guia. Antes de continuarmos,
deixe-me
limpar rapidamente meu painel de projetos. Vamos colocar minhas filmagens
no compartimento de filmagens e eu vou criar um compartimento de
arquivo e colocar essa sequência aqui
nele porque não precisamos mais dela, então vamos ao teste seqüência
para o compartimento master e eu também vou
renomeá-lo como mestre de seqüência de
teste e esse é outro
hábito muito bom para se meter. Sempre que você tiver uma
sequência principal em que você está trabalhando, certifique-se de adicionar
mestre ao final de seu nome e, em seguida,
sempre que precisar fazer revisões ou quaisquer
alterações importantes, você não tem certeza de que pode simplesmente duplique a sequência mestre e
renomeie-a para backup 1, 2, 3, 4, etc e coloque esse backup
no compartimento de arquivamento agora. Por que você gostaria de fazer isso é porque se você vai
fazer alterações sérias uma sequência ou talvez em uma
nova rodada de revisões para a qual
você deseja que um backup
dessa sequência volte para
o caso de cliente diz, hey, na verdade, eu
não tenho tanta certeza sobre essa mudança que temos, então
podemos voltar para a antiga? Agora, em vez de ter que refazer todo o trabalho que
você já fez, você pode simplesmente entrar em seu compartimento de arquivamento
abrir essa sequência de teste, e esse é todo o trabalho
como era antes de você fiz as mudanças e acredite em mim, eu não fiz isso
e tive que gastar tanto tempo
voltando e refazendo o trabalho
que já havia feito, então não cometa os
mesmos erros que eu. Agora fizemos isso,
também acho útil
numerar esses compartimentos para
que eles estejam em uma ordem
que eu gostaria que eles fossem. Um no topo e, em seguida,
quero que o arquivo seja zero. Eu quero que meus mestres sejam o número dois e para o
resto desses compartimentos, eu não sou muito rápido. Agora que fizemos tudo
isso neste momento, também
podemos criar modelos de
sequência. Por exemplo, com proporções
variadas. Podemos carregar
ativos como logotipos ou efeitos
sonoros que você
possa usar regularmente ou qualquer outro arquivo que tenha uso
repetido e você
se encontra importando de novo
para cada projeto iniciado. Em seguida, podemos salvar esse
projeto como modelo e abri-lo para iniciar
cada novo projeto. Salva a nós mesmos, toneladas
de tempo abaixo da linha. Agora, ao usá-lo, lembre-se de
salvar como e renomear o projeto antes de
fazer qualquer outra coisa. Vamos abrir rapidamente meu projeto de modelo e dar uma olhada no que
tenho dentro dele. Vamos para projetos. Vou entrar na minha pasta de
modelos aqui. Podemos entrar na minha pasta Editar. Agora você pode ver
aqui que eu já tenho meu modelo Premiere, que é minha versão 2021. Vamos abrir isso
e damos uma olhada. Você pode ver aqui que
temos meus compartimentos pré-carregados, temos meu arquivo, meus ativos e dentro disso, tenho alguns tamanhos para
várias postagens no Instagram. Eu tenho uma sequência que
se encaixa nas dimensões da postagem de feed, sequência que se encaixa nas dimensões da publicação da
história. e para mim, isso é útil porque faço muito conteúdo
do Instagram e temos meu áudio
e os separei em música e efeitos sonoros. Eu tinha um monte
de efeitos sonoros carregados, mas os removi, apenas para economizar espaço e
não os usava com muita frequência. Eu tenho um compartimento de filmagens, meus mestres obviamente, e lá dentro, eu já fiz uma sequência mestre e
uma sequência de seleção, é por isso
que eu
geralmente gosto de fazer minhas seleções antes
trazendo-os para o mestre. Tenho
gráficos em movimento, os efeitos e tenho um monte de
efeitos visuais que uso regularmente, algumas transições de grãos e vazamentos de
luz e também
tenho um compartimento para meus ninhos. Agora, é assim que eu
gosto de trabalhar e, novamente,
para si mesmo, pode ser qualquer coisa que você precise ou o que for
útil para o seu fluxo de trabalho. Se quisermos criar
um projeto a partir disso, vou literalmente Command, Shift S ou Salvar Como, então irei para a
pasta do meu projeto no compartimento de edição
e, em seguida,
renomearei de acordo com meu nome em modelos. Vamos dizer 0001
modelo Skillshare Versão 1 e, em seguida, temos um novo projeto criado
a partir deste modelo. Brinque com esses caras
e veja como você se dá. Depois de assistir a esta lição, agora
você deve ter um conjunto padronizado de compartimentos
em todos os seus projetos ou modelo de projeto
que vem pré-carregado de todos esses compartimentos e quaisquer
outros ativos que você pode estar usando regularmente
e provavelmente há uma grande chance de que você
nunca [MUSIC] queira
me ouvir dizer a palavra bin nunca mais. Vejo você na próxima
lição em que vamos discutir proxies.
10. Proxies!: Você acabou de
fazer compras de supermercado e todas as suas malas estão cheias com as coisas
mais pesadas imagináveis. Os galões de água,
sacos de farinha, vários quilos de batatas. [inaudível] bom
o suficiente para se esgueirar em várias caixas de
sopa enlatada para uma boa medida. Além disso, esqueci de mencionar, seu carro está quebrado
e você tem que andar cinco milhas de casa para
recuperar tudo. Não
parece divertido, não é? Provavelmente vai demorar
uma eternidade. Agora imagine se
alguém aparecesse e acenasse com uma varinha mágica e fizesse todos esses mantimentos pesarem uma fração do peso
que faziam antes. De repente, essa jornada ficou muito mais fácil, não foi? E você pode manter todas essas
lindas latas sopa também. Depois de passar pela porta
da frente e empacotar todas
onde elas pertencem, a magia os devolve
ao peso original. Muito legal. Onde estava essa pessoa na semana passada
quando eu precisava dele? Independentemente disso, essa é uma boa analogia
de como os proxies funcionam. Você poderia dizer que
eles são um tipo de magia. Eles permitem que você pegue suas imagens de
alta qualidade e com uso intensivo de RAM ou provavelmente 4K e
resolva por uma qualidade
muito menor, menos intensivo em RAM e
provavelmente mais fácil de
transportar a versão para casa estava
trabalhando em seu projeto. Então, quando você estiver
pronto para explorar, Premiere troca
tudo de volta por você
sem precisar perguntar. Como usá-los?
Deixe-me mostrar-lhe. Primeiro de tudo, é
importante observar
que você nem sempre
precisa criar proxies. Normalmente, se você estiver
usando imagens de alta resolução ou tem um projeto que
muitos ativos e
apenas quer que as coisas
funcionem de forma mais suave, então é uma boa
ideia criar alguns. No entanto, se você
fizer isso, você precisará reservar
algum tempo no início do projeto para criá-los todos. Pode demorar um pouco mais, mas vamos mais do que
compensar esse tempo na linha. Vamos entrar nisso.
Vamos abrir no projeto
Premiere e ir para o
nosso compartimento de filmagens aqui. Agora, geralmente você quer
fazer isso logo no início do seu projeto
antes de fazer qualquer outra coisa. Se você tem muitas filmagens, você pode querer fazer
algo assim noite e deixá-lo funcionar, além disso, proxies são criados,
ou pelo menos ir fazer uma xícara de chá e levar
muito tempo bebendo. O que vamos
fazer é selecionar todas
as nossas filmagens assim. Vamos clicar com o botão direito e vamos
rolar para baixo até proxy. Em seguida, vamos
selecionar “Criar proxies”. Em seguida, ele abrirá
a janela de criação de proxies. Agora, antes de continuarmos, eu só quero dizer que também é
possível fazer isso para uma pasta inteira
de filmagens ou compartimento. Não precisa ser
feito um por um. Você também pode clicar com
o botão direito do mouse na pasta de gravação, assim, ir até
proxy e criar proxies. Mais uma vez, temos a janela de
criação de proxies aberta e precisamos decidir
qual resolução gostaríamos que fossem proxies. Lembre-se, o objetivo aqui
é reduzir temporariamente suas filmagens para reduzir a carga na
RAM e no processador. Se você filmou para 4K ou HD, porque ele está diminuindo
para 720p no mínimo. Isso é o que vamos fazer. Selecione seu formato, que provavelmente
é h.624, este é um codec eficiente e usado de
forma padrão maioria
das produções de vídeo.
Vamos selecionar isso. Em seguida, vamos
selecionar a qualidade baixa,
média ou alta predefinida que
iremos com baixa, que é em torno de 720 P. Então vamos
escolher nosso destino. Lembre-se daquela
pasta proxy que criamos anteriormente, ela está parecendo bastante
útil agora, não é? Vamos fazer isso. Vamos para nossa
pasta de projeto, teste Skillshare, abrir a pasta proxy
e, em seguida, selecionar esta pasta. Depois de fazer isso,
pressionando “OK”. Isso levará
alguns segundos apenas para
juntar esses trabalhos de proxy. Premiere agora
abrirá o Adobe Media Encoder, que abordará
em uma lição posterior e enviará todas essas informações
e iniciará o processo de renderização. Agora, os trabalhos de proxy
serão
criados e renderizados automaticamente nos
bastidores. É importante saber se você está criando muitos proxies ou se está criando um proxy
para uma grande quantidade de imagens, pode demorar um pouco para processar o comando
inicial e
abrir o Adobe Media Codificador, então seja paciente. Agora você pode ver aqui cada trabalho está acontecendo
e criando um proxy, temos a barra de progresso aqui. À medida que cada trabalho for concluído, o
Premiere
anexará automaticamente esse novo proxy
que é renderizado ao arquivo pai e usará esse proxy no lugar do clipe
original de alta resolução. Agora você deve ser
capaz de visualizar e reproduzir
suas filmagens sem qualquer pré-renderização e trabalhar em seu projeto muito mais rápido. Vamos voltar para a Premiere. Agora também podemos
verificar quais filmagens
têm um proxy anexado e qual não vai até o
painel do projeto aqui. Esses são nossos metadados. Queremos clicar com
o botão direito do mouse em “Exibição de metadados”, entrar nos
metadados do projeto Premier Pro e rolar para baixo até encontrarmos o
proxy, que está aqui. Ou podemos simplesmente digitar proxy e clicar nesta caixa aqui para
garantir que ele esteja selecionado. Então pressionamos, “Ok”. O que isso deve fazer é adicionar a coluna de status do proxy
ao longo da exibição de metadados. Nós temos isso
aqui no inimigo pode ver que cada um desses clipes tem um proxy anexado porque
acabamos de criá-los. Também podemos arrastar isso
até aqui se você quiser que ele seja no
início e seja mais fácil de visualizar. Agora você pode ver que temos nossos proxies anexados
às nossas filmagens. Eles também devem estar dentro
da nossa pasta do projeto, dentro do
compartimento de proxies, que são. Depois de assistir a esta
lição, você deve ter uma compreensão bastante sólida
de como os proxies funcionam, como você pode
criá-los em seus projetos e também como levar
seus mantimentos para casa. Walla, você agora é um proxy pro. Vejo você na próxima lição.
11. Poupe tempo com a biblioteca de CC!: Bibliotecas. Não é o
lugar mais emocionante do mundo, mas e se eu dissesse que havia uma biblioteca que poderia simplificar seu processo criativo e
economizar horas de edição
em seus projetos? Você provavelmente quer ir
lá. Infelizmente, esse lugar não existe. Mas é um recurso não
apenas no Adobe Premiere Pro, mas na totalidade da Creative Cloud, e como você provavelmente
adivinhou, é chamado de biblioteca. Você pode ter visto o espaço de trabalho da
biblioteca mais cedo
na classe quando estávamos
editando, e o espaço de trabalho ajuda. Mas, principalmente, a biblioteca é usada como um painel dentro de
qualquer espaço de trabalho. O que a biblioteca faz é
permitir que você compartilhe ativos em vários programas do
Creative Club, como Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Adobe
Illustrator e Adobe Photoshop. Isso é só para citar alguns. Eu poderia continuar para sempre. Eu não vou. Mas a questão é:
como você pode usá-lo? Então, vamos dar uma olhada. Vamos ao Premier e adicionar o
painel da biblioteca ao nosso espaço de trabalho. Para fazer isso, podemos
selecionar “Janela”, aqui na parte superior, e clicar no painel
“Biblioteca”, que está bem aqui. Podemos adicionar este painel
aqui assim, ou podemos ir
para o
espaço de trabalho das bibliotecas onde ele
já está configurado. Este é o meu painel de biblioteca. Como você pode ver, ele é preenchido
com paletas de cores, títulos
pré-fabricados,
gráficos, logotipos e todos os tipos de outros
ativos que são usados ou podem ter usado
regularmente no passado. Para usá-los, tudo o que
preciso fazer é arrastá-los e soltá-los na minha
linha do tempo assim. Como você pode ver, esse título
pré-fabricado
agora foi adicionado ao meu
projeto. Super fácil. Clicar com o botão direito do mouse em
um ativo aqui como este também oferece várias
opções para editá-lo, copiá-lo ou adicioná-lo ou
removê-lo de um grupo. Como você pode ver aqui, temos esses grupos que
criei no passado que apenas mantêm as coisas facilmente juntas e
agradáveis e organizadas. Mas como você pode
criar uma biblioteca
e, mais importante, como
você adiciona ativos a ela? Para isso, precisamos ir
até a Adobe Creative Cloud, que você já deve ter instalado como parte da
Creative Suite. Vamos abrir a Creative Cloud, vou fazer isso na
minha barra de ferramentas aqui
e ir para o painel de arquivos, que está bem aqui. Em seguida, precisamos
clicar em nossas
“ Bibliotecas”, que estão aqui. Agora, você pode ver
aqui que eu já
tenho várias bibliotecas
que criei, mas vamos
fazer uma nova. Para fazer isso, clicamos
neste botão aqui. Nós o nomeamos Skillshare
Test Library
e, em seguida, selecionamos “Criar”. A partir daqui, podemos selecionar “Carregar arquivo” para adicionar arquivos
à nossa biblioteca, assim, e podemos selecionar
qualquer ativo aleatório que gostamos. Ou podemos criar um grupo que
nos permita organizar e categorizar nossos
ativos em uma biblioteca, que se você estiver
prestando atenção, é algo que eu
recomendo fazer. Então, vamos criar um grupo rapidamente. Vamos chamar isso de Imagens
Interiores, Imagens
Interiores, e então vamos
arrastar e soltar esse ativo nesse grupo. Agora podemos adicionar outro
grupo dentro desse grupo, e podemos adicionar, digamos,
31 Rue Chambon, que é o nome desse endereço. Em seguida, certifique-se de que isso
seja adicionado a isso. Dessa forma, podemos
adicionar toda uma série de grupos e categorizar
todos os nossos ativos. Você também tem
a opção de adicionar ativos de outros programas da Creative
Cloud, como Photoshop ou Illustrator,
simplesmente arrastando-os e
soltando-os na janela da biblioteca, que é útil se você criou um novo
ativo que gostaria de
trazer para o seu projeto
Premiere sem precisar importá-lo. Vou te dar uma demonstração
rápida disso agora
abrindo o Photoshop. Vamos abrir este
lindo elfo aqui, que é uma capa para o
nosso projeto anterior. Queremos adicioná-lo
à nossa biblioteca, então vamos ao painel de
bibliotecas aqui. Devemos ser capazes de
encontrar a biblioteca que
acabamos de criar
saindo desta e, em seguida, encontrando a
Biblioteca de Teste Skillshare, que está aqui. Em seguida, vou
selecionar essa camada, clicar no botão de adição
aqui e selecionar “Gráfico”. Como você pode ver, esse gráfico foi adicionado à minha biblioteca. Agora voltamos para o Premier Pro. Voltamos
dessa biblioteca para a Biblioteca de testes do
Skillshare. Como você pode ver, é adorável
elfo que está relaxando lá. Ele pode ser adicionado ao meu projeto. Parece que um elfo é ótimo, mas vamos esconder esse
carinha por enquanto usando o ícone do olho aqui à esquerda e esconder e tudo
nessa faixa. Você também deve ter
notado que eu tinha várias cores na minha biblioteca. Vamos voltar para
a biblioteca agora. Você pode ver aqui, eu tenho um
grupo inteiro chamado cores, e você pode adicionar paletas de cores, biblioteca digital
escura da ferramenta web Adobe Color, que é uma ferramenta super útil, e eu altamente recomendo
familiarizar-se com ele. Como uma olhada rápida, agora,
eu o abri aqui. Tudo o que é, é você construir
sua paleta aqui, você tem várias opções
e, uma vez que você tenha
sua paleta pronta, você pode selecionar a biblioteca
na qual deseja salvá-la,
nomeie-a , “Salvar”,
voltar para sua projeto, e essa cor deve ser adicionada à sua
biblioteca aqui. Agora você pode usar
os códigos hexadecimais e os códigos
de cores desta paleta, super úteis e ele passa
por todos os seus projetos. Todos os ativos que você adicionar à sua Biblioteca da Creative Cloud
serão armazenados na nuvem, usando os 100 gigabytes de armazenamento que a Adobe oferece
com sua assinatura. Se você precisar de mais espaço,
no entanto, poderá atualizar por uma pequena taxa. Agora construímos uma biblioteca. Qualquer projeto que armazenamos usando nossa
conta da Creative Cloud nos permitirá
acessar qualquer um dos ativos ainda divindade em todos
os nossos projetos. Eficiência é o
nome do jogo,
portanto, certifique-se de
preenchê-lo com todos os ativos que você usa regularmente. Para recapitular, nesta lição,
fizemos o seguinte. Passamos pelo
processo de como criar uma biblioteca personalizada
dentro da Creative Cloud, aprendemos a adicionar ativos
não organizados
a essa biblioteca
e, finalmente,
aprendemos a implementar esses ativos em nossos projetos
Premiere Pro. Não é muito gasto,
se você me perguntar. Vejo você na próxima lição.
12. Domine os níveis de áudio + mistura de som: Toda vez na TV, eu
tinha que assistir em um
filme com alguns amigos, e o volume era de cerca de 110. Você pula seis pés
no ar e assusta uma das nove
vidas do seu gato. Isso não tem absolutamente nada a ver com dominar
seus níveis de áudio. Eu só queria colocar
essa imagem na sua cabeça. Nesta lição,
explicaremos
brevemente os níveis de áudio. Vamos explorar o painel
Essential Sound, e vamos abordar as
autoestradas. Posso
ajudá-lo a dominar rapidamente seu áudio. Os níveis de áudio são uma parte
extremamente importante da conclusão de qualquer projeto
no Premiere Pro, especialmente se você for enviá-lo para um cliente. O que eles são e por que
você precisa consertá-los? Agora, seus níveis de áudio são
medidos em decibéis. Temos zero decibéis
sendo os mais altos, e qualquer coisa abaixo disso, sendo medido em números
negativos. Eu sei que isso também não faz sentido para mim,
então não se preocupe. Cada faixa de áudio em
sua sequência tem seu próprio nível de áudio que pode ser ajustado assim como seu
projeto como um todo, e isso é conhecido como
o nível mestre. Em geral, você quer que
seu áudio mestre seja
coletado em torno de
menos 12 decibéis. Esta é uma área geral aceita e funciona para a maioria das plataformas. No entanto, precisamos nos aprofundar
um pouco mais porque esse áudio mestre
pode ser composto por muitos,
muitos níveis de áudio separados que também precisam ser
chicoteados em forma. [RUÍDO] Música, efeitos
sonoros, dublagens, ambiente e qualquer outro número de sons
estranhos que você
deseja injetar em seu projeto, estou aqui para julgar,
todos precisam ser
mantidos sob controle e equilibrados
em conformidade. Isso é algo que
também é conhecido como mixagem de som. Aqui estão alguns níveis gerais de
decibéis aceitos para cada um dos tipos de
som anteriores mencionados. Para o seu
nível geral de mistura quer estar em torno de 12 decibéis,
dar ou tomar. Qualquer diálogo em seu projeto que
você queira estar entre menos 12 e menos 15 decibéis. Sua música
quer estar em torno de menos 18 a menos 22 decibéis. Para efeitos sonoros, eles
podem estar entre menos 10 a menos 20 decibéis. Essas
regras não são difíceis e rápidas, mas são um bom guia para
basear seus níveis de áudio
ao misturar um projeto. Agora, se algum dos seus níveis de áudio chegar perto do limite máximo, que é zero decibéis
começam a distorcer e
perder sua qualidade. Isso obviamente
não é o que você quer. Uma boa maneira de verificar se isso está acontecendo é ficar de olho no audiômetro enquanto edita seus projetos e
joga. audiômetro, que
está localizado aqui, fornece uma representação visual de seus
níveis de áudio em decibéis. Se em algum momento durante a
reprodução vermos vermelho, isso significa que o
áudio é cortado. Isso também significa que há
uma boa chance você provavelmente não se importar audição
das pessoas e isso
faz de você uma pessoa ruim. Se o seu áudio estiver recortando,
o que você pode fazer? Primeiro de tudo, vamos
definir nossos níveis. Selecione todo o áudio em uma faixa vocal e
clique aqui, “Loudness” e, em seguida, aqui,
“Correspondência automática” e grave. Todos os nossos clipes vocais
e agora estão sentados em torno dos níveis de
decibéis corretos. Agora vamos fazer isso para o
resto de nossos clipes também. Acabamos de selecionar Música, Loudness e Auto-match. Isso irá defini-lo para
os níveis certos contra o diálogo para garantir que
tudo possa ser ouvido. Agora, vamos remixar músicas diferentes comprimentos
da nossa sequência. Para fazer isso, você
precisa ter certeza de que está usando o Premiere Pro Beta, que você pode acessar a
partir da Creative Cloud
e, em seguida, até a guia Aplicativos
Beta aqui, e certificando-se de que você tem Premiere Pro Beta instalado. Se você fizer isso, você pode iniciar
a faixa de música aqui. Pegue esta caixa de duração aqui
e, em seguida, defina o tempo desejado você quer tentar ser,
e você pode fazer isso, temos 11, 21, que é o comprimento
da nossa sequência. Pressione “Enter”, certificando-se de
que está remixado, a caixa está marcada. Como você pode ver, assim, sua faixa de áudio
será cortada e misturada e esticada para se ajustar ao
comprimento da sua sequência. Finalmente, vamos selecionar
uma faixa de música
mais uma vez e
colocá-la automaticamente contra nossos vocais. Isso não tem nada a ver com branco em inversores que gosta de pão. Ducking refere-se à redução do volume de uma faixa de áudio em segmentos
específicos para permitir que outro segmento
de áudio seja melhor ouvido. Vamos fechar a guia Duração, selecionar a caixa de
seleção Ducking , e aqui podemos escolher o que
queremos evitar a faixa. Novamente, temos
diálogo, música, efeitos
sonoros, ambiente ou sem um tipo de áudio
atribuído. Fomos evitar nossa música
contra nosso diálogo aqui em cima. Então, selecionamos esse ducking, certifique-se de que esta caixa esteja marcada, clique em “Diálogo”
e, em seguida, clique nisso, Gerar quadros-chave e voila, dê alguns segundos
Gerar quadros-chave. Podemos ver que em qualquer lugar que
haja diálogo com a música é automaticamente quadro-chave para reduzir o volume para
que os mais aborrecidos possam ser ouvidos. Isso acontece
todo o caminho onde quer que
haja diálogo, você sabe as mudanças
algumas das configurações aqui, como sensibilidade, a quantidade reduzida e quanto tempo a fase leva. Muito bom. Para recapitular, agora
você deve ter uma compreensão
básica de como equilibrar áudio seus
níveis dentro de seu projeto, por que eles precisam ser equilibrados e como você pode
conseguir isso muito rapidamente usando o
painel de sons essenciais. Agora teremos que
economizar tempo e aperfeiçoar nosso áudio
em nosso projeto. Vamos passar para a gradação de cores. Vejo você na próxima lição.
13. Gradação de cores — Aprenda o painel de Lumetri!: Já se perguntou por que suas
filmagens não se parecem com as coisas
que você vê nos filmes? Eu também, para ser honesto. Mas isso é além do ponto. Se você não sabe
como corrigir a cor e estilizar suas filmagens, então você está
perdendo uma grande parte do processo de pós-produção. Nesta lição,
vamos abordar uma breve introdução
ao processo de gradação de cores, dar uma
olhada no que está acontecendo no espaço
de trabalho de cores e confira algumas
das ferramentas que são disponível
no painel Lumetri. avaliação de cores da sua gravação
é como editar uma foto, exceto que a foto está se movendo e na verdade
não é uma foto,
é um videoclipe. Dito isto, você ainda precisa ajustar seu balanço de
branco, níveis de
contraste e saturação antes que suas
filmagens estejam prontas para exportação. Ele dá uma aparência muito mais
polida a um produto final e dá ao seu
trabalho uma aparência única. Mas por que você deveria usá-lo? Talvez você queira corrigir
a exposição de suas fotos, mudar o calor ou adicionar
algumas cores estilísticas. De qualquer forma, é uma habilidade que
vale a pena aprender. Qual é o processo? Geralmente, depois de terminar de editar suas filmagens e criar
a linha do tempo, uma das últimas etapas
seria avaliar suas filmagens. Existem várias
maneiras de fazer isso, mas geralmente as coisas
devem ser executadas assim. Primeiro, há correção de cores. É aqui que ajustamos
o balanço de branco e a exposição da nossa imagem. Fazemos isso primeiro antes de fazer quaisquer outros ajustes
para garantir que todos os nossos tiros estejam expostos
corretamente, e o equilíbrio de branco correto ou o mais
próximo possível . Pense nisso como
aplicar um primer à sua pele antes de aplicar
um rosto completo de maquiagem. As etapas devem ser as seguintes. Primeiro, você deseja
corrigir seus níveis de tom e exposição e aplicar
contraste, se necessário. Então você deseja ajustar a saturação da sua
imagem para níveis naturais. Finalmente, você quer ajustar o balanço de branco do seu tiro. O objetivo principal aqui não
é fazer nenhuma mudança artística ou
estilística mas fazer com que sua imagem
pareça tão natural e próxima de sua
aparência original quanto possível. Depois de fazer isso,
você passará para o grau de cor em mudanças
estilísticas. Depois que sua filmagem
for corrigida, você pode seguir em frente e adicionar sua nota de cor ou
quaisquer alterações estilísticas. Há um motivo para esse
pedido exato e entraremos nela mais detalhes mais tarde, ao
discutir gráficos. Aqui, porém, podemos
querer alterar a tonalidade, saturação ou a luminância
de cores individuais. Você pode querer
ajustar nossas curvas de tom ou usar as rodas de cores, e também podemos adicionar LUTs
criativos para dar uma sensação geral ou sensação
às nossas filmagens. Mas antes de fazermos isso, vamos para um rápido resumo
das ferramentas que temos
no painel Lumetri, que é
dividido em vários segmentos. Se você apertar um pouco, você pode até pensar que
está usando o Lightroom. Vamos para
o espaço de trabalho de cores e dar uma olhada
no
painel de cores Lumetri e ver o que temos. Vamos abrir o segmento básico de
correção. Aqui, podemos definir nosso equilíbrio de
cores assim. Podemos mudar nossos
níveis de exposição e tom como este. Usando o branco
e o seletor, esta ferramenta aqui, e clicando em uma
área cinza neutra nessa imagem, podemos definir automaticamente nosso balanço de
branco assim, ou pelo menos o mais
próximo possível pegue você. Isso pode não ser 100
e preciso, e é muito melhor
aprender a fazê-lo corretamente. O mesmo se aplica ao botão de tom
automático, que funciona assim. Podemos ativar e desativar esses
ajustes usando este botão aqui para
ver um antes e depois da minha nota de cor. Agora vamos passar para o painel
criativo aqui. Podemos adicionar
ajustes estilísticos, como tons de
cores, saturação
adicional, LUTs
criativos aqui
e desaparecer aqui. Esses são nossos
matizes. Parece ótimo. Então, vamos desligá-los, fechar esse painel e podemos nos mover para o segmento de curva. Aqui, assim como no
Photoshop ou no Lightroom, podemos ajustar nossas curvas de tom. Agora, você só pode
querer usá-los muito sutilmente. Isso é apenas para o seu RGB. Podemos passar, obviamente, vermelho, verde e azul. Também podemos usar curvas de matiz
e saturação, o que nos permite alterar certas cores de maneiras
diferentes. Podemos usar a ferramenta caneta aqui para selecionar uma cor e
aplicá-la ao gráfico, ou podemos escolher a cor aqui e alterá-la
manualmente assim. Você pode ver lá que a tonalidade
dessa cor específica
foi ajustada na imagem. Também temos opções de luma, saturação e matiz. Se entrarmos nas
rodas de cores e no segmento de correspondência, podemos ver que temos uma
ferramenta útil aqui chamada correspondência de cores. Agora, para fazer isso, precisamos selecionar a visualização de
comparação e selecionar o primeiro clipe, este é um clipe de referência e um segundo clipe,
que é com o que queremos combiná-lo. Vamos combinar esta foto aqui com o clipe de referência. Fazemos isso, nós os selecionamos e
pressionamos aplicar correspondência. Ele vai analisar
o clipe e você pode ver ele é ajustado os
tons médios, sombras e realces automaticamente para tentar combinar o visual
entre os dois tiros. Acho que foi feito um
bom trabalho, para ser honesto. Nem sempre acerta, mas se você está procurando uma solução rápida ou um bom
lugar para começar, essa é uma ótima ferramenta para usar. Também temos as rodas de cores, que nos permitem
ajustar nossos tons médios, sombras e destaques
individualmente
arrastando-os para cima ou para baixo para
alterar seus níveis. Também podemos alterar a tonalidade
dessas sombras individuais, tons médios ou
destaques como este. Isso pode ser realmente
útil para adicionar looks
muito estilísticos às imagens. Mas também é uma
maneira muito ampla de aplicar uma mudança. Portanto, tenha cuidado com isso. Também temos essa ferramenta
aqui que permite selecionar uma cor e aplicar
alterações apenas a essa cor. Você pode ver aqui que eu selecionei
apenas essa cor aqui. Podemos ampliá-lo
aumentando a saturação. Isso está mudando o alcance
da tonalidade e isso está mudando
os níveis de leveza. Você pode ver aqui que acabei aumentar a máscara
que está sendo aplicada. Posso denoizá-lo
com esta ferramenta aqui, adicionar um pouco de desfoque à máscara
e, em seguida, também aplicar
minhas correções a ela. Posso diminuir lá, posso adicionar 10, e posso mudar
a temperatura dessa cor e a tonalidade. Adicione contraste,
afie-o e saturação. Agora, se removermos isso, isso não é, obviamente,
como você quer que ele pareça, mas é apenas um exemplo
de como você pode editar essas cores individuais
com uma máscara secundária. Na parte inferior
aqui, temos vinheta, que é obviamente como você quer adicionar uma vinheta se isso é algo que
você gostaria de fazer. De qualquer forma, podemos desligar
todos esses. Agora, durante essa explicação, você também deve ter notado que
mencionei a palavra LUT várias vezes como se fosse uma coisa que todos
deveriam saber. Este pode não ser o caso, então deixe-me explicar. LUT significa mesa de pesquisa. Isso se refere ao fato de que
ele consiste em um conjunto de valores
predeterminados
usados para determinar a aparência e a cor
da sua imagem. Pense nisso como uma
predefinição de cores, mas para vídeo. Você pode criar seus próprios LUTs ou baixar outras pessoas da web ou
de seu revendedor LUT local e existir como pequenos arquivos
armazenados em seu disco rígido. Temos seus LUTs de entrada aqui e sua aparência criativa aqui. Eles podem ser facilmente
aplicados rolando, selecione a aparência que você gostaria
e, em seguida, você pode ajustar
a intensidade aqui. Eu não recomendo
deixá-los em 100 porque isso é
um pouco demais, e podemos ir entre antes
e depois selecionando aqui. É uma
maneira super fácil de adicionar um
visual estilístico criativo às suas filmagens. Para recapitular, nesta lição, abordamos uma
compreensão básica da gradação de
cores e do
processo por trás disso, demos uma olhada em
algumas das ferramentas disponíveis no painel Lumetri, e fizemos uma
explicação rápida do melhor amigo de
cada influenciador de viagens, o LUT. Na próxima lição,
vamos aprender sobre um aspecto muito importante da gradação
de cores, que são os escopos Lumetri. Faremos isso
executando
um processo de gradação de cores
juntos. Vejo você lá.
14. Gradação de cores — como usar seus copes!: Na última lição,
paramos dando a você um pequeno teaser
dos escopos lumetri. Sei que estão todos
super interessados em descobrir exatamente o que eles fazem.
Então, vamos entrar nisso. O painel Lumetri tem várias
formas de onda e
escopos vetoriais disponíveis que nos
permitem avaliar com precisão o brilho e a
cor em nosso vídeo. Mas três deles
serão muito mais úteis do que
todos os outros;
a forma de onda luma, o desfile RGB e o escopo vetorial YUV. Nós os usamos para combinar
os valores
de cor de nossas filmagens de forma visual e cada uma tem seu próprio uso em uma etapa diferente do processo de gradação de
cores. A forma de onda luma será usada para definir a exposição e o tom de nossos clipes e funciona
exibindo intensidade do
sinal
no videoclipe. O eixo horizontal do gráfico representa um vídeo
da esquerda para a direita e o eixo vertical do gráfico
mede unidades de
intensidade chamadas IRE. O intervalo começa em zero, que é preto, e
termina em 100, que é branco. A forma de onda exibe
os níveis de cada local de pixel X dentro do vídeo e, usando
esse conhecimento,
podemos avaliar se certas áreas
da foto são sopradas para preto ou se prendem
em pretos para escurecer. Agora vamos passar
para o desfile RGB. O desfile RGB será usado para
medir a temperatura
e a tonalidade de suas filmagens. Funciona de forma semelhante
à forma de onda luma sobre a qual
acabamos de falar. Ele exibe os níveis de
intensidade de cada cor, mas em três canais
separados: vermelho, verde e azul. Por que eu tive que
olhar o script para saber o que o RGB representava? O que há de errado comigo? avaliar o equilíbrio do
nosso tiro observando a localização dos pixels de cada
canal em relação um ao outro. Finalmente, o escopo do vetor YUV que será usado para
verificar a saturação e o equilíbrio
geral do nosso clipe. Esse escopo exibe a tonalidade e a quantidade de cor em uma imagem. É muito semelhante
a uma roda de cores. Com base na localização dos
pixels nesse escopo, podemos avaliar a saturação de uma determinada tonalidade dentro da
imagem que está sendo visualizada. Agora vamos passar por
esse processo usando um clipe agora usando os gráficos
para nos guiar ao longo do caminho. Vamos abrir nosso
projeto principal se você ainda não o fez. Vá até o espaço de trabalho
colorido ao longo da parte superior aqui e abra o painel de escopos
lumetri. Se
ainda não estiver lá, podemos adicioná-lo agora indo para Window
na parte superior e indo para escopos
lumetri e
certificando-se de que ele está selecionado. Este é o seu painel de
escopos lumetri aqui. Agora, antes de começarmos a avaliar, vou remover as
edições que fiz
nos clipes da lição anterior
selecionando-as todas. Clique com o botão direito do mouse e
selecionando remover atributos. Agora só queremos remover as notas de cores lumetri
que adicionamos. Vamos desmarcar o movimento, a
capacidade, o remapeamento de tempo e também o
volume e o painel do canal
e, em seguida, pressionar “OK”. Agora você pode ver que ele deve redefinir o grau
de cor de nossos clipes de volta para suas configurações originais. Vamos selecionar o clipe
que queremos editar, que será
este aqui por enquanto. Lembre-se das etapas com o processo de criação de
cores. Então, primeiro, vamos
fazer exposição e contraste. Então, vamos
adicionar nosso tom. Em seguida, vamos adicionar
ou remover a saturação e, finalmente, vamos
trabalhar em nosso balanço de branco. Começaremos definindo
nossa exposição e tom. Vamos garantir que a forma de onda
luma esteja
sendo exibida. Para fazer isso, podemos clicar com o botão direito do mouse
aqui e, em seguida,
certificar-se de que temos forma de onda
luma selecionada aqui. Agora,
olhando para essa forma de onda, podemos contar algumas coisas. Se você observar enquanto eu
ajusto a exposição, imagens dentro
da forma de onda se aproximam da
extremidade superior do gráfico,
100 ou branco e, à medida que a diminuímos, elas se movem
para baixo e mais perto de zero ou preto verdadeiro. Vamos ajustar isso para aumentar um pouco
a exposição porque
sinto que está um pouco subexposta. Você pode ver aqui que eles estão
em torno dos tons médios
da imagem e, sem esses ajustes, eles estão
um pouco abaixo de 50. Quanto a mim, gosto de tê-los
trazidos apenas um toque para sentar entre 40 e
60 marca naturalmente. Agora que adicionei um
passo de exposição aqui, vamos ajustar o tom apenas para trazer um
alcance um pouco mais dinâmico para a imagem. Vamos empurrar os
brancos até aqui e você pode ver que esses brancos estão
se movendo para 90 ou 100. Não temos nenhum destaque
real aqui, por enquanto, então vou
deixá-los sentar pouco menos de 90, que é
o alcance máximo aqui. Eu não quero que eles cliquem, então
eu estou mantendo um 100. Também vou derrubar
os negros ligeiramente. Você pode ver aqui
que eles estão
sentados em apenas zero e não
queremos que eles cliquem. Também podemos clicar
aqui e passar para
a esquerda para apenas
fazer um pouco menos, podemos digitar manualmente
o valor que queremos. Vou menos 0,8
e para isso seria talvez menos
7,5. Lá vai você. Para apenas cortar esta linha aqui, que é o que não
queremos que aconteça. Eu também quero adicionar um pouco de contraste nesta imagem e
talvez voltemos trazer esses negros um pouco para cima
e eles estão bem lá. Também vou ajustar
meus destaques aqui, apenas para derrubá-los
um pouco e com as sombras, acho que na verdade vamos
empurrar as sombras
um pouco aqui. Você geralmente quer
ir da exposição e um pouco de contraste, ajustar seus brancos
e pretos e depois ajustar seus destaques
e sombras apenas para suas próprias preferências. Desde que
não haja nada de recorte aqui ou aqui, você
deve ser bom. Vamos dar uma
olhada antes e depois. Você pode ver que já é uma
imagem muito mais agradável visualmente. Agora,
definimos atualmente a exposição e o contraste da nossa imagem. Queremos começar a trabalhar
no balanço de brancos. Para fazer isso, vamos
alterar um escopo vetorial
da forma de onda luma
para o desfile RGB. Para fazer isso,
vamos clicar com o botão direito do mouse, selecionar desfile RGB aqui
e vamos ocultar a forma de onda luma
selecionando novamente
o mouse e, em seguida,
desselecionando isso. Agora, temos apenas
o desfile RGB. Se dermos uma olhada nisso
em tela cheia aqui, podemos contar algumas coisas. Primeiro de tudo, posso
dizer que a imagem é um pouco
mais fria do que deveria ser. O calor é um pouco
longe demais no lado azul e também que a tonalidade é
um pouco verde demais porque o vermelho aqui é muito
menor que o azul, que obviamente é jogado fora equilíbrio e o verde
a tonalidade é um pouco maior. Para corrigir isso, vamos
ajustar nossa temperatura aqui. Se você ficar de olho no gráfico você pode ver enquanto eu o trago
para o lado quente, o azul começa a diminuir
e o vermelho começa a
aumentar mais perto em direção a 100. Agora, também podemos olhar a imagem para obter
uma referência visual também. Mas o que vou
fazer aqui é exatamente isso. Depois que fizermos isso,
você também pode ver que o canal verde aqui agora
foi mais alto do que o
azul e o vermelho. Isso também significa que
precisamos colocar um pouco mais de magenta nisso. Quando eu trago a tonalidade
para a magenta, que você possa ver que o verde
desce, então o azul subir. Também tudo
equilibrou que tudo
na mesma região aqui
que todos se nivelaram. Isso é o que você está
tentando obter com esse RGB, uma imagem muito equilibrada com os desfiles gratuitos
alinhados perfeitamente. Novamente, você nem sempre pode
obtê-lo 100% perfeito, mas é uma boa
maneira de colocá-lo no
estádio certo com o seu calor. Vamos novamente dar uma
olhada antes e depois. Podemos ver agora
que está parecendo muito mais neutro e
equilibrado na imagem. Agora que definimos o balanço de
branco com a imagem, vamos ter uma visão geral
da nota geral e verificar a saturação que
estava dando uma
olhada no escopo vetorial YUV. Para fazer isso novamente, vamos clicar com o botão direito do mouse aqui, ir para Vectorscope YUV, trazê-lo para cima e então
vamos esconder o RGB Parade. Agora, vamos dar uma
olhada nisso e você pode ver aqui que temos algumas
coisas neste escopo vetorial. Temos esta linha aqui que é na verdade
a linha do tom de pele Se você estiver trabalhando com pessoas
ou rostos em suas imagens, geralmente é onde
você quer que o
tom de pele dessa pessoa
esteja alinhado. Você nem sempre vai aperfeiçoar
essas coisas então não se concentre
muito em tentar equilibrar tudo
perfeitamente,
porque você só perderá horas e horas e
nunca chegará a lugar nenhum. Nós também temos esse círculo, este hexágono aqui que está realmente mostrando
os níveis de segurança para saturação de
transmissão conforme
recomendado e, essencialmente você não quer seus níveis de
saturação para exceder este anel. Também obviamente você tem vermelho, magenta, azul, ciano, verde e amarelo representados
na roda de cores que
veremos com um pouco mais de
detalhes quando começarmos a colocar alguma saturação
na imagem. partir desta imagem, obviamente, posso dizer
que não está super
saturada porque quanto mais longe esses pixels se estendem, maior a
quantidade de saturação. Você também pode dizer que
muitos dos pixels aqui se alinham para o lado
lateral da roda de cores. Também temos um pouco de vermelho que eu acho que está vindo das rochas ao longo da
parte inferior da imagem aqui. Quando o ajustamos, vemos como
eles flutuam e mudam. O que eu quero fazer agora é adicionar alguma saturação a essa
imagem e, ao fazer isso, você pode ver como os
pixels se movem mais para a borda
do escopo vetorial. Agora, eu não quero
saturar demais
a imagem, então
vou colocar um pouco, olho
nessa imagem aqui
também e acho que isso é
uma boa quantidade lá. Também posso mostrar rapidamente como o escopo do vetor muda à medida que ajusto a temperatura intensa , então eu o empurro para o lado frio. Você pode ver que todos
os pixels se movem em direção
à área azul e ciano
do escopo vetorial. Ao empurrá-lo para o lado mais quente, você pode ver todos os
pixels se movendo em direção
à área vermelha e amarela do escopo vetorial e
o mesmo vale para o estanho. Ao empurrá-lo em direção à
magenta, ele se move em direção
ao lado magenta
e, ao empurrá-lo para o lado verde ele se move em direção ao
lado verde no escopo vetorial. Sua exposição, contraste e tom também afetarão os pixels no
escopo de acordo. Para mim, estou muito feliz
com a aparência geral
dessa imagem e acho que, por enquanto,
vou deixá-la lá. Agora, se você tiver vários
clipes em sua sequência que são filmados em um
local semelhante onde talvez exposição
semelhante e o
balanço de branco também sejam possíveis copiar e colar
os ajustes em outros clipes
na linha do tempo. Você pode fazer isso selecionando o clipe que temos
ajustes nele. Você pode clicar com o botão direito do mouse, copiar e selecionar o
clipe no qual deseja colar os ajustes, clicar com o botão direito do mouse e
escolher “Colar atributos”. Ele abrirá esta janela aqui e você poderá selecionar os
atributos que você gostaria de colar. Obviamente, queremos apenas adicionar
a cor lumetri para
que desmarque o volume, canal e o panner,
pressione “Ok”. Você pode ver aqui que adicionou esses ajustes a
este clipe agora, mas obviamente não queremos
que
esse kit pareça assim, então vamos
removê-los por enquanto. Outra opção quando se trata de
adicionar notas de cores, você
tem essa camada de criação e
ajuste e o
que isso faz é criar camada de criação e
ajuste e o
que isso faz é criar uma camada
invisível à qual você pode aplicar efeitos e lados e depois
sobreposição acima de suas filmagens. Vamos criar um
agora indo para o painel do programa e selecionando esse botão aqui e criando
uma nova camada de ajuste. Vamos nomear e
certificar-se de que é a
largura e a altura corretas, digamos 1920 por 1080, a base de tempo correta, 25 quadros por segundo
e pressione “Ok”. Em seguida, vamos nomear a
correção de cores e, em seguida, colocaremos isso em nossa pasta de ativos e, em seguida, arrastaremos e soltamos isso
na linha do tempo como esta. Agora, isso é essencialmente
um pedaço de
filmagem em branco que eu posso
arrastar e estender sobre todas as minhas outras
filmagens e
podemos tirar a nota daqui, este clipe que acabamos de
criar e colá-lo aqui da mesma forma que fizemos antes e depois,
porque agora
adicionamos essa nota aqui,
podemos ir para o painel de efeitos. Vejamos os efeitos
dessa camada de ajuste
e ver o que temos. Você pode ver aqui nos
controles de efeito efeito de
cor lumetri
foi adicionado e você pode ver
todas as alterações estão lá. Agora, porque temos
a nota aqui, significa
que não precisamos dela aqui. Podemos desligá-lo
aqui novamente indo para efeitos controles e
desligando-o, você rola para nossos outros
clipes, podemos ver que essa nota foi adicionada a
todos os outros clipes. Agora, isso está na
situação em que você faz algo
assim porque todos esses clipes são
muito diferentes e exigem suas próprias correções mas vamos copiar e colar
essa camada de ajuste, vá para sequências, mestres e vá para nossa sequência de testes, onde todos
os clipes são
praticamente iguais. Cole a camada de ajuste, arraste-a por
cima e você pode ver aqui mesmo que essa não seja a
aparência correta desses clipes, a aparência foi aplicada
em todos os clipes. Se dissermos cortar isso
aqui e
afastá-lo , este clipe não tem
as alterações e isso acontece. É assim que as camadas de ajuste funcionam quando
se trata de gradação de cores, você pode querer empilhar várias camadas de
ajuste em sua sequência com diferentes
notas ou olhares nelas, você pode simplesmente continuar
fazendo isso e continue adicionando-os e tendo aparência
diferente e cada um é bom para
testar diferentes looks. Você pode esconder um e
olhar para outro, brincar,
há realmente muitas
maneiras de usar essas ferramentas
super úteis. Agora, existem várias maneiras de
aplicar mudanças estilísticas. Muitos são os mais fáceis e você pode baixar ou
criá-los você mesmo. Eles tendem a alterar os valores de
cor e os níveis de saturação
específicos, juntamente com a intenção de
tom para criar uma sensação diferente para suas
filmagens após a correção de cores. Você pode adicioná-los aos seus
clipes selecionando-os, indo para o painel criativo, abrindo a barra suspensa de aparência, escolhendo seu gosto, eu realmente tenho
uma seleção bastante grande que eu já instalado anteriormente, você pode percorrer
diferentes visualizações aqui e selecionar a partir desta janela de
visualização clicando aqui e você pode
alterar a intensidade da luz arrastando esta
barra para a esquerda ou a certo. Eu recomendo não 100 por cento porque realmente é um pouco
demais para a maioria dos casos. Para recapitular, nesta
lição, abordamos um entendimento básico
dos três gráficos que
vamos usar para classificar
nossas filmagens de cores e, em seguida,
passamos pelo processo mostrando como cada
gráfico funciona ao longo do caminho. É isso para
gradiente de cores e te
vejo na próxima lição. Vamos falar sobre programa
super empolgante chamado Adobe Media Encoder.
Vejo você lá.
15. AME + Exportando como um profissional!: Nesta lição, apresentarei seu novo melhor amigo quando se trata de exportar no
Adobe Premiere Pro ou em Adobe Premiere Pro ou qualquer outro produto da Adobe para
esse assunto, o Media Encoder. Ele faz exatamente o
que diz na equipe. Media Encoder é o seu
balcão único para codificar, renderizar e exportar toda e qualquer gravação de qualquer programa
dentro do Adobe Suite. Por que você iria querer usá-lo? O Premiere Pro exporta
coisas muito bem. Temos certeza, mas
você não quer fazer isso forma mais rápida e
eficiente? Provavelmente, então continue ouvindo. codificador de mídia permite que você faça fila e
prepara várias exportações ao
mesmo tempo. Melhor ainda, quando
terminar de limpar cada você pode até fechar o
Premiere Pro ou After Effects ou onde quer que
outro programa esteja usando liberando espaço
vital de memória
no seu computador para renderize essas exportações
ainda mais rápido. Você sabe o que mais é legal, Media Encoder faz um pequeno
som sonoro
bonito quando termina de
renderizar seus projetos. Por que você não iria querer usá-lo? Essencialmente, você
quer usar o Media Encoder se sua exportação estiver ocupando
um tempo
considerável ou RAM. Você tem vários
segmentos menores que deseja explorar ou só
quer ser legal como eu. Você também pode configurar
modelos e predefinições de exportação e reservar um plano para qualquer exportação que esteja
na fila de renderização, economizando ainda mais tempo. Vamos dar uma
olhada rápida em como fazer isso e usar alguns dos
outros recursos do
Adobe Media Encoder agora. Vamos para o
Adobe Media Encoder. Podemos abrir aqui,
e ainda temos nossos proxies na fila de antes em uma
de nossas outras lições. O que vamos
fazer é realmente removê-los selecionando-os
e, em seguida, podemos remover. Sim. Agora, a primeira
coisa que queremos fazer é mostrar como
configurar seus modelos de exportação. Vamos entrar na Premiere. Vamos selecionar
nossa Sequência de teste. Podemos clicar com o botão direito e Exportar mídia
aqui na parte inferior. Podemos selecionar a
sequência novamente em nosso painel de programas, ir para Arquivo e rolar para baixo até Exportar, Mídia e ela se abre
na mesma janela. Uma vez que fizermos isso,
temos algumas opções. Temos aqui o formato, que na maioria dos casos
será H264. Obviamente, temos
várias outras opções, mas quando se trata de exportações de
vídeo, esse
geralmente é o codec que
você vai querer usar. Temos nossas predefinições aqui, um monte deles de fato. Vamos
ignorá-los por enquanto, porque
vamos
criar nossa própria predefinição personalizada. Temos o nome de saída, que é onde você nomeia
seu arquivo conforme ele é exportado. Para alterá-lo, você clica em. Ele também permite que você selecione
onde você gostaria de salvar. Vamos para o Skillshare, nossa pasta de projeto de teste. Vamos para Exportações, e vamos nomear
nossa sequência 0001, que é o número do nosso projeto. Vamos adicionar o nome do nosso
cliente, Skillshare, e depois
adicionaremos o nome do projeto, e isso é Test Sequence. Vai ser a versão 1. Pode ser o nome do
projeto ou o nome de qualquer que seja o ativo que
você está exportando. De qualquer forma, ele
ainda se conecta ao projeto principal e informa
qual versão é. Em seguida, você pressiona Salvar. Você pode ver que ele
mudou o nome da saída. Vamos nos
certificar de que estamos exportando vídeo
e áudio, e vamos
aqui para ver nossas configurações. Vamos clicar na
guia Vídeo, e você pode ver aqui que podemos
alterar nossa largura e altura desmarcando essa caixa
e alterando-a aqui. Isso desvincula esses dois para que
eles não fiquem na proporção, o que
realmente não queremos fazer. Queremos
mantê-los aqui juntos para que, se mudarmos a largura, a altura também mude e eles
permaneçam na perspectiva certa. Mas vamos colocar isso de volta agora. É 1920, e eu
mantenho em 1080. Também podemos ajustar
nossa taxa de quadros, que queremos manter para
corresponder a 25 quadros por segundo. Aqui é onde mudamos
a qualidade do vídeo. Um passe é o que você pode querer usar para uma exportação de
baixa qualidade. Dois passes um pouco
mais intensivos, e também podemos aumentar
a taxa de bits. Para uma exportação de alta qualidade, talvez
eu queira alterá-la para passe
VBR 2 com uma taxa de bits
máxima de 20 e uma taxa
de bits alvo de cerca de 18. Também podemos alterar, usar a qualidade máxima de renderização
e, em seguida, o resto dessas
coisas que não entraremos agora. Você também pode ajustar
suas configurações de áudio
e uma variedade de outras
configurações, como adicionar no Lumetri Look ou
LUT à exportação. Você pode adicionar uma Sobreposição, adicionar um Timecode e também pode
limitar o vídeo. Mas, por enquanto, vamos
ficar com o vídeo. Agora que mudei
todas as minhas configurações para o que eu gostaria que elas fossem. Vou salvar essa exportação
clicando neste botão aqui
e, em seguida, alterando-a para Exportação de alta qualidade , 1920 por 1080. Em seguida, posso optar por salvar
as configurações de efeitos e as configurações de publicação
duas, se eu quiser. Isso significa apenas que quaisquer alterações feitas aqui serão salvas, e também qualquer alteração
feita aqui
será salva se você
marcar essas caixas. Mas, por enquanto, queremos que nossas configurações
de exportação sejam assim. Depois de fizermos
isso, se você quiser reutilizar essa predefinição, podemos
clicar nesta guia aqui. Você pode ver na parte superior, todas as nossas
predefinições personalizadas são salvas. Em vez de pressionar Exportar
como você faria normalmente, o que queremos
fazer é adicionar isso
à fila do Adobe Media Encoder, pressionamos Fila. O que isso faz em vez de
explorá-lo do Premiere, ele o adiciona à fila aqui, e agora está pronto para ser
exportado quando você quiser. Essa é uma maneira de exportar suas filmagens
para o Media Encoder. Quando estiver aqui, você
também pode ajustar as configurações de suas exportações a partir
dessas guias aqui novamente e alterar a predefinição. Podemos alterar o local
de saída e o nome, e também
podemos alterar o
codec ou o formato. Agora, vamos tentar enfileirar
várias sequências de uma só vez. Em uma situação em
que você deseja exportar tudo isso, em vez de seguir
esse processo quatro vezes,
você pode simplesmente selecionar todas as sequências, clicar com
o botão direito do mouse
e, em seguida, Exportar mídia, selecionar sua predefinição aqui, e, em seguida, Fila, e
tudo deve ser enviado para a fila do Adobe
Media Encoder. Outra coisa que você
pode fazer daqui, é alterar as configurações
de todas elas de
uma só vez selecionando-as e, em seguida, alterando
as configurações aqui. Super fácil, super útil e economiza muito tempo. Agora abordamos a
configuração de seus modelos de exportação e como editar exportações em massa. Uma última coisa que podemos
fazer é que você também pode adicionar e entrar pressionando I, e para fora, e depois usando o comando M ou
o atalho de exportação. Podemos exportar esse
pequeno segmento para lá e também adicioná-lo à Fila. Novamente, se você realmente
quiser exportar
muitos clipes ou um monte de sequências
de uma só vez, Adobe Media Encoder é
muito bom de usar. Agora, outra
coisa que eu quero fazer é que eu quero interromper essa exportação
pressionando Iniciar fila. Você pode ver agora que ele vai
percorrer todos esses, um após o outro,
e renderizá-los. Enquanto que se fizéssemos isso
através do Premiere Pro, teríamos que renderizar cada
sequência uma de cada vez, esperar que ela termine antes pudéssemos começar a próxima que
pudéssemos começar a próxima
e enviá-la para a Fila. Realmente, eu posso definir todas
essas renderizações, sair e fazer outra coisa, voltar e todas elas
devem estar terminadas. Também posso fechar o Premiere
Pro assim, e as renderizações ainda continuam. Isso economiza RAM e memória do meu computador e permite que as renderizações
aconteçam muito mais rápido. Agora, espero que todos tenham uma boa ideia de como você pode usar o Media Encoder
a seu favor, e provavelmente está muito
animado para entrar nisso. Para recapitular esta lição, analisamos uma
breve explicação do que é o Adobe Media Encoder e como você pode usá-lo. Mostrei a você como criar
suas próprias predefinições de exportação e usá-las para exportações em massa
no Adobe Media Encoder. Também passei por cima de
alguns dos outros recursos
básicos do programa. Infelizmente,
agora estamos chegando
ao final desta aula incrível. Sei que todos gostaram. Verei você
no próximo vídeo que vamos
encerrar esta aula. Pessoas da paz.
16. Fin.: [MÚSICA] Bem, chegamos
ao final da aula. Quão eficiente da sua parte. Parabéns. muita sorte, você estará incrível para seus projetos de
vídeo e animação mais rápido do que diz sim a um
cliente com muito orçamento. Esses ainda existem? Mas antes de terminarmos, vamos
rever rapidamente alguns pontos-chave para algumas das lições
anteriores. Número 1, configure e
personalize seu espaço de trabalho. Certifique-se de fazer isso para simplificar seu
processo de edição e ter todas as ferramentas necessárias regularmente disponíveis
conforme você precisa delas. Número 2, personalize
as configurações do teclado. Certifique-se de
personalizar as configurações
e os atalhos dos teclados para simplificar
o processo de edição e economize tempo em ferramentas que você usa
regularmente novamente. Número 3, não se esqueça de
criar um modelo de projeto. Crie um
modelo de projeto dentro do Premiere Pro, que contém todos os compartimentos e quaisquer ativos que
você vai reutilizar regularmente. Você pode usar isso para iniciar qualquer novo projeto e salvar como novo. [NOISE] Número 4, certifique-se de
configurar algumas predefinições de exportação. Novamente, você pode usar
um Media Encoder para isso ou
configurá-lo no Premiere Pro. Mas quando se trata de explorar, se você
vai fazer da mesma maneira ou se estiver indo, ter uma predefinição significa que
você não precisa reinserir essas mesmas configurações
repetidas vezes. Mas a coisa mais importante
a lembrar é que
não há uma maneira de fazer nada. Suas necessidades e expectativas
mudarão de projeto para projeto e
de pessoa para pessoa. Lembre-se disso e ajuste
suas configurações de acordo. Agora que esvaziei
meu cérebro com todo
o conhecimento do Premiere
Pro que tenho para você, não se esqueça de compartilhar
suas
capturas de tela antes e depois da sua área de trabalho
e configurações de teclado. Vamos ver o que
todos inventaram e vamos comparar algumas notas. Quero roubar algumas
ideias de vocês. Espero que, depois de
assistir a essa aula, o suficiente para eu ter que fazer Premiere Pro na
parte de trás da sua mão, e você está correndo por
edições com os olhos fechados. Geralmente é assim que
faço a maior parte do meu trabalho, e se alguém quiser
saber onde você aprende todas essas habilidades loucas
de Lincoln agora, basta enviar o
link de referência para esta caixa, brindes. De qualquer forma, foi um
prazer absoluto compartilhar
desta vez com você. Muito obrigado por tomar
o tempo para assistir a minha aula, e te vejo
na próxima.