Transcrições
1. 1 Introdução: Desbloqueie a porta de entrada para
o empolgante mundo dos gráficos em movimento
e efeitos visuais com o After Effects o
guia definitivo para iniciantes em magia de movimento Esta aula é o
primeiro capítulo minha abrangente série
Skill Share sobre Master in Adobe
After Effects CC. Oi. Eu sou Eli e vou guiá-lo por essa
incrível aventura Sou designer gráfico
e de movimento profissional com mais de 80 anos de experiência na indústria
criativa. Essa aula é seu
ponto de partida para criar animações
incríveis
e visuais dinâmicos Projetado especificamente
para batedores, detalharemos
o essencial
do After Effects de uma forma divertida e
acessível, deixando
você animado Desde a compreensão da interface até a criação de seu primeiro projeto
animado, você aprenderá as
habilidades para transformar suas ideias criativas
em magia de Mohan Começaremos esta
aula com
uma visita guiada à interface e às ferramentas do
After Effects. Você
aprenderá a trabalhar com camadas, quadros-chave e cronogramas Você
aprenderá como
acelerar o After Effects
se ele estiver atrasado Você
aprenderá
dicas fáceis de seguir para criar ambições
básicas Você
aprenderá como exportar seus vídeos em
diferentes formatos, inclusive com planos de
fundo transparentes e em presentes Você
aprenderá a trabalhar com bibliotecas
e colunas da Adobe. Abordaremos como
acelerar seu fluxo de trabalho com atalhos, dicas e truques Você aprenderá como fazer remapeamento de
tempo e combinação de
quadros Você também aprenderá como estabilizar vídeos tremidos, trabalhar com o conteúdo
e a sensação e muito Isso não é só uma aula. É o primeiro passo em sua jornada para se tornar
uma piscina pós-efeito. Se você sonha
em animar logotipos, criar efeitos de
paralisação ou criar gráficos profissionais em movimento em
grade, essa aula é a base. Pronto para dar vida às suas
ideias, junte-se a mim e vamos começar sua aventura
no After Effects.
2. 2 Projeto de aula: Para esta aula
essencial do After Effect, trabalharemos
em dois projetos de classe. No projeto da primeira aula, criaremos uma composição de vídeo
simples de crianças brincando no
ringue usando vídeos stock , animação de
texto e muitas outras técnicas que
você aprenderá nesta aula, principalmente nos
vídeos 3 a 14. No projeto da segunda aula, criaremos uma composição de
vídeo de
uma viagem no deserto
usando vídeos de palestras, remapeamento de
tempo, tapetes
e outras
técnicas interessantes que você aprenderá
nesta aula e, e outras
técnicas interessantes que você aprenderá
nesta principalmente,
nos vídeos 21 a 27 Eu adoraria ver
o que você inventaria. Então, por favor, envie seus resultados para o projeto da turma e fique à
vontade para usar seus
próprios vídeos também Então, nos vemos nos projetos
da classe.
3. 3 Interface e funcionalidade: Oi, todo mundo. Bem vindo de volta.
Bem-vindo ao curso. Estou muito feliz em ter você aprendendo comigo
neste curso, e isso promete ser
um curso incrível. Eu prometo que até o
final deste curso, você aprenderá muito. Está bem? Agora, sem mais delongas, vamos continuar e cuidar
dos negócios do dia. Neste vídeo,
abordaremos a interface
do After Effects. Então, você
aprenderá a navegar na interface do After Effects. Agora, vá em frente e abra seu software
After Effects. E este é o
After Effects 2024 que estou usando. Quando abro meu efeito posterior, é
isso que consigo ver. Este é o campo que eu posso ver. E você também pode ver
esse argumento se estiver usando versão
2024 e
algumas versões mais antigas, como a versão 2023 Versão 2022,
versão 2021 também. Está bem? Então vá em frente e
abra seu efeito posterior, e esse é o tom
que você verá. Agora, neste campo, você pode
fazer algumas coisas. Você pode iniciar um novo projeto
clicando no botão novo
projeto aqui. Então, clique nesse novo
projeto e você
poderá iniciar um novo projeto. Agora, não estamos iniciando
um novo projeto. Estamos apenas aprendendo a
navegar pela interface, certo? Então, não estamos começando
um novo projeto, então não vamos
apertar o botão. Mas se você quiser
começar um novo projeto, clique em
você sabe, se quiser abrir
um projeto existente, clique no botão Abrir
projeto, que é o que está
abaixo aqui, ok? E temos sugestões, e isso é
After Effects, basicamente sugerindo alguns lugares
para você começar. Então, podemos clicar aqui para
assistir ao tutorial Iniciar, que é apenas um tutorial muito
básico, ensinando iniciantes como
começar a usar o After Effect. Então, podemos olhar aqui e
ver nossos projetos recentes. Então, podemos abrir nosso projeto
recente e
continuar de onde
paramos, ok? Então é isso para
esta pequena página. Agora, basta vir aqui e clicar neste botão de fechar aqui
para fechar a interface. E agora isso nos leva à interface
principal de efeitos posteriores Agora, essa é a interface principal do
After Effect, e todo o seu trabalho será
feito nessa interface. Agora somos recebidos
com nossa interface dividida em várias
seções, certo? Temos a seção superior aqui, que contém nossas ferramentas
e também contém nosso menu. Pegue agora, esses são
nossos menus, certo? Essa é a barra de menu e
essas são as ferramentas, certo? Também temos essa
seção central ou essa seção intermediária,
que, por enquanto,
mostra dois botões. Agora, esse é o novo botão de
composição. Então você precisa clicar aqui para
criar uma nova composição, e temos o botão Nova composição a
partir da gravação, que nos permite criar
uma nova composição a partir de uma filmagem ou de um vídeo. OK. Agora não estamos aprendendo
o que
é uma composição , mas para um pincel, uma composição é basicamente uma
espécie de recipiente que
contém seu trabalho, ok? Assim, sua composição
pode conter
seu texto, seus vídeos,
seus efeitos e assim por diante. Mas, a propósito, aprenderemos
adequadamente sobre composições quando chegarmos
ao vídeo sobre composições Ok, mas por
enquanto, eu só quero que você vá em frente e clique aqui. Então clique aqui e clique em
OK. Basta clicar em OK. E agora temos uma composição.
Nós temos uma composição. Agora podemos ver que aqui diz composição um, certo? Então, quando você cria
uma nova composição, você tem o que
agora chamamos de janela de visualização Lembre-se, sem
a composição, tínhamos apenas dois botões aqui, certo, nos quais poderíamos clicar e criar
uma nova composição. Agora, a partir de uma composição, depois de criarmos
nossa composição, agora
temos esse espaço transformado no que
chamamos de janela de visualização Agora, é aqui
que você pode ver todo o seu trabalho, ok? Toda sua animação,
seu efeito V, o que quer que você faça,
é aqui que você pode ver o jogo. Está bem? No momento, não
temos nada, então é apenas uma composição vermelha. Portanto, esta é a nossa janela de visualização. OK. E aqui temos o que
chamamos de painel do projeto. Além disso, se você não estiver
nessa mesma interface, talvez você tenha bagunçado sua
interface de alguma forma, ok? E não se
parece perfeitamente com o meu. Você pode simplesmente acessar
o Windows aqui. Então, clique no Windows e
, em seguida, vá para a peça Works
e, em seguida, vá para redefinir o layout
padrão para salvo. Agora, quando você fizer
isso,
você chegará a algo que
se parece com o meu. Ok, perfeito. Agora, a próxima
coisa que veremos é nosso painel de projetos. Agora, este é o nosso painel de projetos, e aqui, temos
todos os nossos recursos. Isso significa que todas as nossas
composições, todas as nossas camadas, todas as nossas imagens, tudo o que
adicionamos é filtrado aqui. Isso significa que podemos
excluí-los daqui e serem excluídos em
nosso projeto. Está bem? Então, tudo está guardado aqui. E diretamente no painel do nosso projeto, podemos criar uma nova pasta. Então, basta clicar aqui para criar uma nova pasta e
talvez dar um nome a ela, ok? Tecla enter. Agora podemos adicionar itens à nossa pasta para organizar ainda mais nosso
painel de projetos. Então, essa é apenas a
melhor maneira de trabalhar para nos ajudar a organizar nossos arquivos quando temos
muitos arquivos, certo? Assim, podemos criar uma nova pasta, podemos fazer
muitas outras coisas. Podemos deletar nossa
pasta
clicando nesse botão, ok? E o mesmo funciona com outros itens. Até mesmo nossa composição,
basta
clicar aqui e ela
será excluída. Então, vamos deletar
nossa composição por enquanto e criar outra. Assim, também podemos
criar uma composição
clicando aqui. Crie
uma nova composição. Então clique aqui, e agora essa é nossa composição
do Windows mais uma vez, e isso mostra as configurações
para composição, certo? Então, não vamos
ver todas essas configurações neste vídeo, mas eu só quero que você
veja onde está escrito a duração. E aqui, temos 35
segundos, 18 milissegundos. Então, basta clicar em OK. E
agora venha até aqui e veja que temos
35 segundos aqui. Então esse é o comprimento
da nossa composição. Ok, então esta é nossa janela de visualização, nosso painel de projetos Agora, esse é o nosso cronograma de
composição. Cronograma de composição. Então, vemos que isso é comp one, que é o nome
da nossa composição, e então esta é a linha do tempo Assim, podemos ver que a linha do tempo
está relacionada com a duração. Lembre-se de que escolhemos 35 segundos ao criar essa
nova composição e agora temos 35 segundos como
a duração da nossa linha do Está bem? Então, esse é o painel do
nosso projeto, nossa linha do tempo da janela de visualização Agora, se você clicar aqui, poderá ver que está sendo levado para um painel diferente. Agora, este é o
painel de controle de efeitos, e neste painel, podemos controlar
todos os nossos efeitos, todos os nossos efeitos. Está bem? Então, esses são os diferentes painéis
mais importantes que
temos como iniciantes Portanto, você precisa conhecer o painel do projeto,
o painel de efeitos,
o painel de composição
ou a linha do tempo e também a janela de visualização Perfeito. Agora, no lado
direito, temos alguns outros painéis. Temos o painel de pintura,
que nos permite pintar. Temos o painel de efeitos. Efeito e predefinição, basta
clicar, ele vai abrir. Portanto, isso contém nossos
efeitos em nossa predefinição. É uma maneira muito fácil ou muito rápida de acessar
nossos efeitos e predefinições Temos o painel de áudio, que nos
ajuda a manipular nosso áudio Podemos aumentar o
volume, reduzir o volume. Podemos ver como o áudio está sendo reproduzido diretamente nesta tela. Temos o painel de alinhamento, que não
é muito importante por enquanto Também temos o painel de pré-visualização. Agora, neste
painel de visualização, podemos clicar para reproduzir nosso vídeo,
como você pode ver agora, nosso vídeo está sendo reproduzido,
mas é claro que não
temos nada
em nosso projeto, então você não
verá nada ser reproduzido, certo? Perfeito. Agora, isso é tudo para
esses painéis muito básicos. Agora, em cima daqui,
temos nossa barra de menu. Agora, nossa barra de menu é basicamente
nossa barra de menu, certo? Temos menus em nossa barra de menu. Temos o menu de arquivos. E nos arquivos, podemos
iniciar um novo projeto, novo projeto de equipe, nova pasta,
novo arquivo Ado B Photoshop,
novo arquivo Tema 40 Podemos abrir um novo projeto. Podemos fazer muitas
outras coisas fechando projetos. Nós podemos salvar o CVS. E, você sabe, todas
essas coisas, eu presumo, porque essas são coisas
realmente básicas quando se
trata de software, certo? O menu de arquivos. Está quase disponível em
todos os softwares, ok? Então, aqui,
temos tudo e vamos
trabalhar com muitas
dessas opções à medida que continuamos
no curso, ok? Mas esse é apenas o menu de
arquivos, muito básico. E o menu de edição, que também
está bastante ocupado. E na edição, temos
a nova composição de desfazer, que
basicamente nos permite
desfazer nossas ações,
ok, nossas ações atuais Então, todas as nossas ações anteriores. Assim, podemos refazer. Podemos voltar à
história e ver basicamente a história
de nossas ações. Podemos cortar, copiar, duplicar,
dividir camadas, fazer muitas outras coisas que
veremos nos
próximos vídeos E então temos o novo
ou o painel de composição. No painel de composição, podemos criar uma nova composição. Podemos acessar as configurações de
composição. Podemos fazer muitas
outras coisas que
aprenderemos novamente nas
próximas palestras Temos o painel Layers,
o painel de efeitos, o painel de animação,
o painel de visualização, o painel Windows e
também o painel Hub. Então, esses são os menus, mas desculpe, são menus,
não painéis, certo? O menu do hub, o
menu do Windows, o menu de exibição. Agora, no Windows, podemos acessar Workspice e selecionar
diferentes Agora, isso não é realmente
importante para este vídeo. Ok, vamos
ver as peças
em um vídeo especial Mas no Windows,
podemos ativar os painéis. Ok, podemos ativar painéis
ocultos. Por exemplo,
podemos vir aqui e ativar o painel de personagens. Então, onde está o painel de personagens. Agora, esse é o
painel de personagens. Então clique nele, você vai ver isso. Agora temos um novo
painel aberto aqui. Agora, no painel de personagens, podemos trabalhar no texto
do nosso projeto, ok? Então, esses são todos painéis. Todos esses são painéis ocultos, mas todos esses painéis não podem
ser expostos aqui porque, é
claro, a interface
ficará muito cheia, Portanto, alguns deles estão ocultos
e, quando
você quiser usá-los, poderá ativá-los. Então, esses são painéis. Perfeito. Agora, isso é
tudo para a nossa barra de menu. Eu posso simplesmente fechar isso. Agora é
isso para a nossa barra de menu. Basta clicar aqui para fechá-los. Está bem? Agora, isso é tudo para nossa barra de
menu e para nossos menus. E aqui
temos nossas ferramentas. Temos muitas e muitas ferramentas. Temos a ferramenta doméstica.
Se você clicar aqui ,
você será direcionado para a página inicial. Acesse a página inicial,
que é a página de introdução, como você a conhece, para fechar
novamente. E essa é a ferramenta Move, essa é a ferramenta manual. E não vamos realmente examinar essas ferramentas porque temos
um vídeo especial para elas. Então, saiba que esta
é sua barra de ferramentas, ok? Esta é a sua barra de ferramentas. E neste bar, ainda
temos algumas propriedades,
certo? Então, propriedades. Isso também pode servir como uma barra de
propriedades, uma barra de ferramentas. E sim,
isso é tudo para nossos menus, nossas ferramentas, nossos painéis. E há uma
última coisa que quero
mostrar a vocês antes de
encerrarmos este vídeo. Agora, a última coisa que
quero mostrar é como ampliar nossa
janela de exibição Ok, assim como estou fazendo
aqui , ampliando
e diminuindo o zoom Isso é algo realmente básico, mas é muito
importante porque é algo que
você precisará fazer muito Então, para fazer isso, eu apenas
uso
a roda do mouse para rolar a
roda do mouse para dentro
e
para fora, e você verá que
consigo aumentar e diminuir
o zoom do meu visor. Se eu segurar o
botão da barra de espaço e clicar, poderei
percorrer meu visor Então, isso significa que eu posso
ampliar e depois dar uma volta
panorâmica e meio que aumentar o zoom para ver
mais detalhes e trabalhar ainda melhor
nos elementos do meu
projeto, ok Sim. Então, basta
segurar a barra de espaço e você pode
girar ao redor. Sim, é isso para este
vídeo sobre como navegar na interface
do
Adobe After effect Nos vemos no próximo
vídeo. Tchau tchau.
4. 4 Como personalizar a interface: Oi, pessoal. Bem vindo
de volta. Neste vídeo, aprenderemos
como personalizar nossa interface no After Effect. Portanto, nossa interface
pode ser personalizada. Assim, podemos personalizar
nossa interface para atender às nossas diversas necessidades criativas
aqui no After Effect. Então, primeiro de tudo,
podemos ir ao Windows, ir ao Windows e ver
alguma coisa, ir aos espaços de trabalho E no espaço de trabalho,
você pode ver isso. Na verdade, temos espaços de trabalho
diferentes. Temos espaços de trabalho por padrão. Agora, esse é o espaço de trabalho
padrão, no
qual estamos atualmente, como você pode ver, está marcado aqui Mas também temos outros
espaços de trabalho. Temos o espaço de trabalho colorido,
a peça de admissão, o espaço de trabalho de efeitos, o espaço de trabalho gráfico essencial, o
espaço de trabalho de aprendizado, o espaço de trabalho
da biblioteca, temos muitos outros espaços de trabalho. Agora, todos esses
espaços de trabalho foram projetados para atender a uma necessidade específica . Por exemplo, vamos
entrar no Color Workspace. Então clique em Color Workspiece. Agora, na área de trabalho colorida, você verá que temos nossos painéis organizados
de uma certa maneira Agora ainda temos controle de
efeito aqui. Temos um painel de projeto aqui, mas temos esse novo painel
, chamado de conchas
lumétricas Agora, essas conchas lumétricas são um painel que nos ajuda
na Isso nos ajuda em um processo de correção de cores para obter resultados
incríveis. Então, como podemos ver, este painel foi
trazido aqui para nos
permitir fazer a correção de cores. É por isso que esse espaço de trabalho é
chamado de espaço de trabalho colorido, e não apenas esse painel, mas agora temos o painel de
efeitos e predefinições, que fica no canto
esquerdo e direito E aqui, podemos escolher
nosso efeito de correção de cores e adicioná-lo às nossas filmagens
e fazer nossa correção de cores Está bem? Então, vamos dar uma olhada em
todos os espaços de trabalho Temos o espaço de trabalho
de rastreamento de movimento. Isso nos permite
fazer o rastreamento de movimento. Então, podemos ver que
o painel do rastreador
já foi ativado
neste espaço de trabalho de rastreamento de movimento, certo E semelhante também
a outros painéis, ou melhor, a
outros espaços de trabalho Nós temos, digamos,
o espaço de trabalho de pintura. Então, clique na área de trabalho de pintura e agora podemos ver que o
painel de pintura foi ativado
e, com esse painel de pintura, podemos selecionar a cor Podemos selecionar se podemos
manipular nosso tamanho de pincel, nosso tipo de pincel e
assim por diante Certo? Então esse é o
conceito de espaços de trabalho Vamos voltar ao padrão e podemos realmente personalizar nossos espaços de trabalho para atender às
nossas necessidades específicas Digamos que queremos
fazer algo ou realizar uma tarefa específica, e os espaços de trabalho aqui não atendem
apenas às nossas necessidades, certo? Assim, podemos seguir em frente e personalizar nossos espaços de trabalho
para atender às nossas necessidades específicas Então, digamos que queremos que
nosso painel de visualização, que é esse painel,
fique ao lado. Está bem? Então, uma coisa que podemos
fazer é realmente movê-lo. Na verdade, podemos
movê-lo para este lado. Então, como fazemos isso?
Podemos simplesmente vir aqui para o lado esquerdo
do nosso painel aqui, onde está meu mouse,
clicar e arrastar. Agora, à medida que clicamos e
arrastamos, agora podemos ver que
esses pontos em podemos simplesmente soltar nossos painéis
estão sendo destacados. Então, podemos soltar nosso painel
aqui, podemos soltá-lo aqui, soltá-lo aqui, para que você possa ver o
destaque, certo? Então é aqui que
podemos colocar nosso painel. Então, podemos trazê-lo e
simplesmente deixá-lo aqui. Para simplesmente liberar. Agora, podemos ver que nosso painel
já foi encaixado aqui Esse é o nosso painel de pré-visualização. Para ter nosso painel de visualização
e, em seguida, temos nosso painel de
composição. Podemos clicar nele e
cavar. Então, outro lugar. Vamos querer isso aqui. Vamos
supor que o queremos aqui. Sim, então podemos ver
que agora está aqui. Então, essa é nossa prévia. Esse
é o nosso controle de efeitos. E se você clicar aqui, podemos
ir para o nosso projeto, certo? Sim, então é assim que
podemos personalizar nosso painel. Então, podemos fazer isso com todos
esses outros, movê-los. Podemos até fazer o mesmo
com nossa ferramenta. Então, para nossas ferramentas,
basta clicar aqui. E agora podemos ver que toda
a barra de ferramentas
foi encaixada, certo? Assim, podemos trazê-lo
para onde quisermos. Vamos deixá-lo aqui e ver. Então, podemos ver que nossas ferramentas
já foram organizadas aqui. Mas é claro que eles estão
consumindo muito espaço, então não queremos isso. Você pode simplesmente clicar e arrastar e talvez trazê-lo um pouco abaixo. Assim. Agora, eu não estou fazendo nada de especial em específico. Não estou tentando obter um resultado
especial ou específico com essa personalização Então, pode não fazer sentido. Como se não fizesse
sentido agora, ter nossa barra de ferramentas aqui, certo? Mas o objetivo,
claro, é mostrar que é possível
personalizar nossa interface. É possível
personalizar nossa interface. Você pode arrastar esse cara
e trazê-lo aqui. Então, temos nosso áudio aqui, temos nossa composição aqui. Você pode se acalmar e fazer uma personalização
ainda melhor, certo? Não deve ser assim.
Não deve ser assim Sim, então é assim que
personalizamos nosso espaço de trabalho. E podemos realmente salvar nosso novo
espaço de trabalho personalizado
acessando Windows, workspiece ou workspie E então vá em frente
e salve um novo espaço de trabalho. Então, se você clicar em CV, podemos
dar esse nome, vamos ver, Ogle Workspice, porque
esse é um
espaço de trabalho realmente feio esse é um
espaço de trabalho realmente Porque isso é muito feio. Este é o nosso novo espaço de trabalho,
o espaço de trabalho feio. Agora podemos voltar
ao padrão,
clicar em padrão e
agora podemos ver que nosso padrão agora
assumiu a forma de
nosso espaço de trabalho feio Mas podemos fazer uma coisa especial. Podemos simplesmente ir para o Windows, ir para o espaço de trabalho e você
acertou Podemos redefinir o layout padrão
para salvo. Então, reinicie e agora podemos
ver que nosso padrão foi trazido para nosso espaço de trabalho
salvo, certo? Então, volte para o Windows, vá para o espaço de trabalho e
vá para o espaço de trabalho feio Agora podemos ver que nosso feio espaço de trabalho já foi salvo Certo? Um espaço de trabalho tão feio, e estamos estacionados em
nosso espaço de trabalho feio E, claro,
não queremos nosso
espaço de trabalho feio porque é Então, voltamos ao
nosso espaço de trabalho padrão. Sim, então esse é nosso espaço de trabalho
padrão. Algumas outras maneiras pelas quais podemos mudar entre os
espaços de trabalho estão chegando aqui Agora, essas são
peças de trabalho, na verdade. Esta resenha é um trabalho por si
só. Todos esses painéis. É uma peça de trabalho
por si só, certo? Ele nos mostra a maioria dos painéis, não todos os
painéis, a maioria deles. E também temos a
peça aprendida
e nossa peça de
trabalho em tela pequena, e nossa peça de
trabalho em tela pequena Então, volte ao
padrão e
clique aqui e volte
para editar o workspie E aqui, podemos realmente editar a forma como nossas peças de trabalho são organizadas aqui, a maneira como
estão organizadas Assim, podemos colocar
nossa peça feia acima do padrão e clicar, ok E aqui, agora
podemos ver que nosso espaço de trabalho feio agora está acima da nossa peça de trabalho padrão.
Você entendeu. Então é assim que
podemos realmente personalizar nossa peça de trabalho Vamos voltar à peça de trabalho
padrão E eu realmente não gosto
do espião de trabalho feio. Vou acessar a
peça de trabalho do Windows e excluí-la. Então, eu deletei minha
peça feia e cliquei em OK. E agora não temos um espaço de trabalho
feio. Então, isso é tudo sobre como
personalizar nossos espaços de trabalho
aqui no After Effect E isso é tudo para este vídeo. Nos vemos na
próxima. Tchau tchau.
5. 5 Composição, linha do tempo e porta de visualização: Ei, bem-vindo de volta.
Neste vídeo, aprenderemos
sobre a composição, a linha do tempo e
a janela de
visualização no After E abordamos um pouco esses
itens em nosso primeiro vídeo. Neste vídeo,
falaremos sobre eles com
mais detalhes, certo? Então eu mostrei algumas
maneiras de abrir ou criar
uma nova composição, e eu meio que explico o
que é a
composição, certo? Então, vamos repassar
isso mais uma vez. Então, como começamos
uma nova composição? Começamos clicando
neste botão aqui. Isso é um atalho. Então clique aqui para criar uma
nova composição. Você também pode chegar à composição e depois à
nova composição. Então, esse é o seu painel de
composição, à direita, ou sua janela de
composição. Então, aqui, podemos colocar
o nome da nossa composição, e vamos fazer
um teste de nome, certo? Então, vamos testar,
testar a composição. Perfeito. E agora, vemos que as configurações da
composição estão divididas em três. Temos as configurações básicas, temos as configurações avançadas e temos os três tambores de drenagem Está bem? Portanto, não vamos analisar o avançado
e o de três graus. Por enquanto, vamos nos
concentrar apenas nas configurações básicas. Agora, a próxima coisa que podemos
ver aqui são nossas predefinições. Então, essas são nossas predefinições
. As predefinições são basicamente um pacote
de configurações que podemos aplicar e Está bem? Por exemplo, a predefinição que está ativada no
momento é chamada HD 1920 por dez ATP, 29,97 quadros Quadros por segundo. Agora,
vamos aprender todos esses jargões neste Então você não precisa se
preocupar. Ok, vamos aprender o que são
quadros por segundo. E para isso, 1920 por 1080 é basicamente o
tamanho da moldura, o tamanho
da moldura, o
tamanho da nossa vista,
ok, essas são as
dimensões da nossa vista Então, o comprimento e
a largura, ok? Isso é 1920 por 1080, e isso está em pixels Ok, isso é uma unidade de
medida. Então, pixels. Então, 1920 pixels por 1080 pixels. E isso é um HD, isso
é o que chamamos de HD. Então você pode ter
ouvido o nome HD ou pode estar familiarizado
com o nome HD. Talvez você esteja assistindo a um vídeo
do YouTube e apenas altere as configurações
para HD, certo? Então isso é alta definição. E essas configurações de HD
são configurações muito decentes, configurações
muito boas, e a maioria das televisões mostra a mais alta qualidade
de imagens em HD Ok, agora isso é
realmente full HD. Temos diferentes tipos de HD. Temos o full
HD. Nós temos o HD. Agora, este é o full HD,
mesmo que esteja escrito em HD aqui, full HD significa full HD, certo? E isso é 1920 por dez ETP. Agora, o HD real é
720 P ou o HD inferior. Agora podemos encontrá-lo aqui.
Isso é 720 P, certo? Agora, isso também é HD. Então, tudo isso é
predefinido que podemos aplicar. Então, digamos que tomamos
a resolução de quatro k. Você pode ver que ele tem tamanhos de dimensões
diferentes, diferentes ou configurações, certo? Temos 23 pixels por segundo, desculpe, quadros por segundo
e assim por diante. Por enquanto,
vamos nos ater a 1920 por 1080 e 29
quadros por segundo,
9,97 quadros por segundo, 9,97 quadros por segundo Assim, podemos ver a proporção. Agora, se considerarmos a proporção, podemos ver que a
proporção é 16, proporção nove, certo? E isso significa que
ele vai manter esse tamanho, essa forma, ok? Esse é o quadro do nosso vídeo. Assim, podemos continuar
aumentando o tamanho. Assim, basta clicar e
arrastar para a direita para dentro, e agora podemos ver que
a largura e a altura estão aumentando ao mesmo tempo. Isso é porque esse
botão está ligado, certo? Voltamos ao nosso tolo D. E se tivermos esse
botão desligado que está no chat, isso significa que podemos personalizar
a dimensão separadamente Assim, você pode ver que
a largura está aumentando enquanto a
altura permanece constante. Portanto, também temos a proporção de
pixels. Então, para essa configuração, eu recomendo fortemente
que você se
atenha aos pixels quadrados, ok? Portanto, use os
pixels quadrados para isso, e a resolução é basicamente o tipo de qualidade com
a qual você deseja visualizar seu trabalho, certo? Ou você quer que sua composição
seja configurada para, certo? É composição completa ou resolução
total ou meia
resolução ou resolução contada? Então essa é basicamente
a qualidade, certo? Então, vamos continuar com tudo. E depois temos a duração. Agora, vimos essa duração
no outro vídeo, e essa é, obviamente, a
duração da sua composição. Então você configura para 35
segundos agora. Podemos fazer esse, e vai levar 1
minuto e 35 segundos, certo? Então, 1 minuto e 35 segundos,
18 milissegundos. E também temos a cor de
fundo. Você pode clicar aqui para selecionar
a cor de fundo. Então você pode dar vermelho,
você pode dar branco. Você pode dar a
cor que quiser. Podemos colar um
código de cores aqui e ele selecionará
a cor do código
de cores, e você pode selecionar a cor HeiDoko. Você pode até
usar esse cara Isso é o que chamamos
de conta-gotas
para provar uma
cor específica, certo Então, podemos ver que estamos
amostrando essa cor específica, que é meio azul, certo? Sim, basicamente, é
isso, pessoal. E agora vamos e agora
podemos ver isso. Se selecionarmos quando
selecionamos a cor, tudo bem, ela seleciona
automaticamente ou nos dá o nome da
cor selecionada, certo? Agora, para isso, é azul real. Vamos para o vermelho, algo que tem
a ver com o vermelho. Não vamos escolher um
vermelho perfeito, então clicamos em OK. Agora podemos ver que isso é
chamado de vermelho médio, certo? Por isso, dá um nome a cada cor. Essa é outra coisa boa. Então, clicamos em OK para
encontrar nossa nova composição. Esta é a nossa nova composição. E como eu disse antes, temos a porta de visualização aqui. Temos nosso cronograma aqui. Agora vamos seguir em frente
e ver nossa linha do tempo. E agora nossa linha do tempo
é nossa linha do tempo. Este é o nosso cronograma. Podemos
ver que nossa linha do tempo agora tem 1 minuto e 35 segundos de
duração, como você pode ver Você pode clicar aqui para cortar nossa linha do tempo e reduzir
o tamanho da nossa linha do Em vez disso, essa é a duração da nossa linha do tempo. Então, podemos simplesmente
clicar nesse botão. E se estivermos meio
satisfeitos com a duração, digamos que queremos
reduzir isso para 45 segundos,
basta aumentar para 45 segundos e clicar com o botão direito do mouse em
nossa linha do tempo
e, em seguida,
reduzir clicar com o botão direito do mouse em
nossa linha do tempo
e, em seguida a opção para chegar à
área de Então, reduzimos nosso cronograma
para essa área de trabalho, certo? Essa é uma forma de reduzirmos nossa linha
do tempo. Vamos desfazer isso executando Controle Z ou o Comando
Z do seu ponto de vista Eu fiz isso, então vou fazer o
Shift Z, não está funcionando. Então, vou criar uma nova composição novamente. Sim. Portanto, temos um cronograma. Assim, podemos clicar para dar uma
volta ou revisar nossa linha do tempo Podemos clicar aqui para ampliar
e reduzir nossa linha do tempo. Então, podemos ver que, com
isso, estamos
ampliando esses quadros específicos Então, podemos ver isso
agora em quadros. Então, podemos ver que estamos
indo quadro a quadro, quadro a quadro, certo, em vez de segundo
a segundo, certo? Então é assim que podemos
ampliar nossa linha do tempo. Também temos esse botão aqui, que também permite ampliar nossa
linha do tempo, ok? E esse botão
aqui nos ajudará a contornar nossa linha do tempo desse jeito, desse
jeito. Ok, sim. Então, isso é tudo sobre como
navegar em nossa linha do tempo. Temos essas configurações aqui, mas elas estão ativas
quando temos camadas. Agora, para isso, vamos voltar para essa composição,
que eu criei. Então essa é a composição dois. O novo, se você clicar aqui, podemos ver que estamos de
volta à composição um. Agora, isso significa que podemos ter várias composições
empilhadas Como se tivéssemos um aqui,
temos dois aqui, certo? Então, volte para um. E em uma delas, podemos ver que
temos camadas, certo? Nós temos essa camada,
temos essa camada, certo? Podemos ver que ela é
chamada de camada dois do navio, e isso é chamado de camada um
do navio. Então, esse é um tipo de camada. É uma camada de navio e
temos um vídeo sobre camadas. Então, vamos
aprender todos os tipos de camadas e como usá-las. Então você não precisa se preocupar com o tipo de camada, certo? Agora podemos ver
isso aqui, temos esse ícone I. O ícone, podemos desativar
ou ocultar nossa camada. Essa é a camada em
nossa linha do tempo, certo? Assim, podemos ocultar nossa camada,
podemos habilitar nossa camada. Agora, não vamos
examinar todas as opções que temos nossa camada
em nossa linha do tempo Ok, porque
reservamos isso para a aula, para que não
precisemos restringir tudo
nesta única aula Sim. Então, isso é tudo para cronograma e como aproveitar
a composição. Agora, vamos dar uma olhada no nosso visor. Este é o nosso viewpod e temos algumas opções bem legais em
nosso visor em nosso Vpod Agora, para a primeira
opção, essa é uma opção de zoom, ou melhor, a opção de taxa
de ampliação Então, agora, está em 50%. Podemos ampliar para 100%, assim, 200% 6,25% e assim por diante. Então, essa é uma forma de
aumentar e diminuir
o zoom usando uma
porcentagem específica, ok Assim, também podemos nos ajustar
ao nosso ponto de vista. Você pode ajustar nossa composição ao nosso visor simplesmente
usando o ajuste Também podemos acomodar até 100%, e basicamente a mesma coisa. Em seguida, temos nossa resolução. Temos a resolução total, temos a meia resolução, então podemos continuar reduzindo nossa resolução porque, à medida que continuamos trabalhando
em nosso projeto, ele fica pesado em nosso computador e fica mais lento
após os efeitos, certo? Então, talvez precisemos reduzir nossa resolução de
tempos em tempos para que possamos reproduzir ou pré-visualizar melhor
nosso trabalho, certo? Portanto, temos a
terceira, o trimestre
e até mesmo a
resolução personalizada, na qual podemos basicamente reduzi-la
por meio de configurações personalizadas. Então, vamos voltar à íntegra. E à medida que reduzimos a resolução, se aumentarmos o zoom,
veremos que nossas camadas estão pix lat, certo Nossa resolução é reduzir
nossa qualidade de redução. Está bem? Então, vamos voltar à comida e você verá que agora
tudo está de
volta ao normal. Agora você também pode se
deslocar pela janela de exibição clicando
na roda do mouse Então clique na roda do mouse,
segure e basicamente
mova o mouse, e agora você pode ver que, em vez de sempre
segurar o backspace, desculpe, o
botão da barra de espaço e clicar, basta usar
a roda do mouse Basta clicar na roda do
mouse e agora também podemos nos deslocar. Agora, o próximo cara são as
primeiras opções de pré-visualização. Agora, nas primeiras visualizações, podemos usar a resolução adaptativa, que meio que
exibirá nosso trabalho em uma resolução
adaptativa Isso significa que ele pode adaptar a resolução ao
desempenho do nosso computador. Podemos usar a resolução do
wireframe. Agora, isso meio que converterá nossas visualizações em um
wireframe, Agora, essa é uma maneira mais fácil
de pré-visualizar nosso trabalho, ok? Podemos ver isso
na qualidade final, que é a melhor qualidade. E isso exigirá a
maior carga em um computador. Mas vamos manter a resolução
adaptável. E o próximo cara
nos ajudará a alternar a transparência. Então, podemos ver que
agora estamos vendo transparência. Isso é um sinal de transparência. Esse padrão quadriculado
em segundo plano. Isso nos mostra que
por trás dessas camadas, não
temos mais nada, certo? Então essa é a maneira de
alternar a transparência. Temos esse botão
aqui, que
nos ajuda a mostrar a visibilidade da nossa nave. Talvez você não veja isso
funcionando muito bem no momento. Então, deixe-me tentar. Então, agora está habilitado. Agora,
se eu apenas habilitá-lo, você verá que ele
lança um contorno em nossa nave. Então, se eu habilitá-lo, você
verá o esboço. Agora, deixe-me mudar a cor do contorno desta nave para branco para que você veja do que estou
falando. Então agora é isso. Este é o esboço do qual
estou falando. Agora, se eu desativar isso,
você verá
que o contorno sumiu, certo? Então é isso que esse
botão faz por nós. OK. Perfeito. Agora,
a próxima opção é uma região de interesse, para
que possamos clicar para recortar nossa composição em uma determinada
região de interesse. Então, digamos que queremos
apenas essa parte como nossa região de interesse, para que você possa clicar e
recortar nossa composição para que essa parte
edite ainda mais o tamanho desta forma Do jeito que eu estou, ok? E quando estivermos satisfeitos, podemos ir para a composição e depois
a composição da cultura para a região de interesse,
assim. Podemos ver que
cortamos de acordo com
a composição desta região de interesse. Então Controle Z, Controle Z, sim. Então esse é o trabalho desta
região de interesse aqui. Agora, a próxima opção
nos permitirá usar alguns recursos
que são realmente importantes. Portanto, temos o título
slash Action sieve. Agora, se você habilitar isso
, ele nos fornecerá esses guias. E esses guias estão basicamente nos
dizendo que, seja o que for que
vamos fazer, não
devemos sair
dessas linhas, certo, se não quisermos que o trabalho seja interrompido ao visualizar em dispositivos. Está bem? Portanto, quanto mais prateado estiver
no meio, mais será possível mostrar
que nosso trabalho
será visualizado
sem problemas de recorte em vários dispositivos Então isso é apenas o
uso desse cara aqui. E temos a grade
proporcional, e isso é apenas uma
linha de grade nos ajudando a
manter a proporção em
nossas composições, certo Mantenha as proporções. Porque
no final de tudo, isso é uma ferramenta de design, certo? Portanto, também estamos em conformidade com princípios de design, como propulsão e assim por
diante Então é isso que esse
cara nos ajuda a fazer. Temos a grade, e
essa grade nos ajuda a manter a proporção e a
fazer muitas outras coisas, que veremos
nas próximas palestras Nós temos os guias.
Os guias nos ajudam a consertar ou organizar
os elementos adequadamente. Também analisaremos
isso mais detalhadamente em outras aulas. Também temos uma régua,
e essa é a régua. Isso nos ajuda, é claro, medir e, basicamente
, a projetar bem, certo? E se você clicar
na régua e arrastar, estará
arrastando o que
chamamos de guia, certo, guia Então você pode arrastar isso horizontalmente e
também Está bem? Portanto, isso nos permitirá
posicionar bem nossos elementos, fazer bem nosso design, para que também possamos desativá-los. Ok, seja eles. Então, deixe-me ver, esses
são nossos guias. Você pode vê-los
na horizontal e na vertical. Volte e remova nossas
réguas e selecione guias. Perfeito. E então a próxima
opção é a opção RGB Então, isso nos
permite separar nossa composição em
diferentes canais de cores Então, podemos ver
que agora está configurado para RGB, que é vermelho, verde e azul, que é o canal de
cores ideal, ok? Ou melhor, o modo de cores. Para um design, um design que
possa ser revisado digitalmente. Então, como designs que serão pré-visualizados
na tela, certo? Então, isso é RGB, podemos
ver apenas o canal vermelho. Podemos ver apenas
o canal verde, podemos ver apenas
o canal azul, podemos ver apenas
o canal Alpha, que é o canal de
transparência, e podemos ver
o RGB diretamente Então, volte para o RGB. E sim, então também podemos definir o espaço de cores para o projeto, mas isso é meio
avançado por enquanto, e pronto para
esse painel RGB E então temos a exposição. Podemos aumentar ou reduzir a exposição da nossa
composição, ok? E basta clicar aqui para
voltar ao normal. E nós temos o instantâneo. Você pode tirar uma foto
da nossa composição, talvez tirar outra foto ou talvez quando fizermos
uma alteração como essa, basta clicar aqui para voltar
e ver o que tínhamos Então clique e segure e agora podemos ver que isso é
o que tínhamos antes, e isso é o que
temos agora, certo? Você também pode
clicar aqui para ver
a diferença entre
nosso novo arranjo e nosso antigo, certo? Então, esse é apenas um
recurso bacana, eu diria. J, esse é um recurso sofisticado. Nada muito importante.
Então é isso para esse vídeo, pessoal,
sobre composição, janela de visualização e linha do tempo
no After Nos vemos no próximo
vídeo. Tchau tchau.
6. 6 ferramentas importantes: Oi, aí. Bem vindo de volta. Então, neste vídeo,
abordaremos algumas ferramentas importantes
aqui no After Effect. Então, sem mais
delongas, vamos voltar ao nosso projeto e criar
uma nova composição. Então, crie uma nova composição clique aqui para criar
uma nova composição. E para isso, vamos dar
a composição um, 1920 por 1080 pixels E para a cor, vamos dar essa cor branca e a cabeça OK. Perfeito. Então essa é a
nossa composição. E a primeira ferramenta
que quero que vejamos são as ferramentas de modelagem. Agora, essas são as ferramentas de forma.
Há um retângulo dois Então clique no
retângulo dois e clique aqui na sua janela de visualização
e basta clicar e arrastar Agora, você pode ver
que com essa ferramenta, estamos criando um retângulo,
ok, uma forma retangular, E você pode ver
que podemos criar um quadrado, se quisermos,
podemos criar um retângulo Se quisermos, podemos
criar qualquer forma que se pareça com um
retângulo, ok? Então, eu só quero que você
faça uma coisa enquanto ainda mantém pressionado o
mouse, mantenha pressionada a tecla Shift. E com essa mudança, agora
podemos ver isso. Isso nos dá que bloqueia
a proporção. Está bem? Isso bloqueia a proporção e
significa que
só podemos criar um quadrado, certo? Só podemos criar uma forma
quadrada ou perfeita, uma forma com lado perfeito
como um quadrado, certo? Então, se estivermos satisfeitos, podemos simplesmente soltar o mouse
e agora temos nossa forma. Agora esta é a nossa forma, e volte aqui, clique e segure, clique com o botão
esquerdo e segure. E você verá que
temos outras formas
sob essa ferramenta. Temos o retângulo, temos
a ferramenta retângulo arredondado, que cria um retângulo
com Está bem? Temos a ferramenta Ellipse, que cria uma Temos o polígono para,
que cria um polígono. Temos uma ferramenta estelar, que cria uma estrela. Ok, então essas são
as ferramentas aqui embaixo. Agora, a próxima coisa que eu quero que
você faça é ir aqui, que é a ferramenta de seleção e clicar na seleção dois. Agora, essa ferramenta de seleção nos
permite selecionar itens, selecionar camadas, selecionar elementos em nosso
design, em nosso trabalho. Então essa é a principal ferramenta do After the Effect,
a ferramenta de seleção, porque precisamos
dela para selecionar e mover coisas, como eu estou fazendo aqui, ok? Então, isso é possível
com a ferramenta de seleção. O atalho para essa ferramenta
é V no teclado. Pressione V no teclado e
você será levado
para a ferramenta de seleção ou para
a movimentação. Está bem? Então essa é
a ferramenta de seleção e, em seguida, essas são
as ferramentas de forma. Agora, vamos
examinar os outros. Vamos selecionar a ferramenta retangular,
desculpe, a
forma de retângulo arredondado e clicar e arrastar Agora podemos ver que temos esse cara com
bordas arredondadas, certo? Com bordas arredondadas como
essa, lado arredondado. Está bem? Clique e segure, selecione a elipse,
clique e E se mantivermos a tecla Shift, agora
podemos criar uma elipse
perfeita Segure a estrela, defina a
estrela, clique e arraste. Agora você pode criar uma estrela perfeita e depois
voltar a se mover também. Agora, sempre e mostre que você também
volte à sua
seleção. Está bem? Desculpe, eu sempre
chamo essa movimentação porque no Photoshop
e no Illustrator, ela também se chama Mover,
não seleção Então me perdoe por
isso, mas sempre crie o hábito de
voltar para sua mudança para É a ferramenta mais importante. Está bem? Esse hábito facilita o domínio
do
After Effects, pois isso o ajudará a ficar menos frustrado, pois
às vezes você pode usar essa ferramenta e
querer mover sua nave Digamos que você tenha criado uma estrela
e queira mover sua nave. Agora, sem voltar aqui, talvez
você queira apenas
selecionar e mover a nave enquanto cria uma nova
nave sem querer Você entendeu.
Portanto, sempre crie o hábito de sempre
voltar à sua mudança para depois de criar um
navio como este. Perfeito. Então, temos nossas ferramentas retangulares, ou melhor, nossas ferramentas de forma Agora, conhecemos isso como nossa ferramenta
manual, como nossa ferramenta de panela. Podemos usar isso para simplesmente girar assim,
girar assim. Está bem? Então, podemos ampliar a roda do mouse
e girar assim, ok? Com essa ferramenta. Podemos usar nossa
barra de espaço para dar uma olhada. Ou podemos usar a roda do mouse, clicar e segurar a
roda do mouse para dar uma olhada. Nós entendemos. Também
temos nosso Zoom para. Então, este é o nosso Zoom
to. O atalho é Z. Então, selecione nosso Zoom
para e apenas marque E, selecione o espaço em que você
deseja ampliar o Zoom Zoom, assim mesmo. Você pode manter pressionada a tecla Alt ou a
opção no MAC para diminuir o zoom. Está bem? Diminua o zoom assim. Aumentar o zoom Reduzir. Aumentar o zoom Reduzir. Perfeito. Então é assim que se usa o Zoom
para entrar no After Effect. Os próximos dois
que veremos são
a rotação para. O atalho é W, e
essa é a rotação. Agora, com essa ferramenta, podemos
girar um item ou uma forma. Você pode girar uma
forma ou uma camada. Então, basta selecionar a ferramenta
e selecionar a forma que você deseja girar e
clicar e girar Clique e gire. Agora
estamos girando tudo Agora, basta clicar e fazer o root, clicar aqui e
roteá-lo. Clique nesse cara. Desculpe, clique nesse
cara e encaminhe-o. É basicamente isso para esses
dois. Agora, podemos ver que todos esses caras foram
tratados em uma camada. É por isso que às vezes
é difícil selecionar os
individuais porque eles estão
todos em uma camada, certo? Então, essa é uma característica
das camadas de navios, mas não vamos ver as camadas de navios
neste vídeo. Então, temos a ferramenta de rotação. Temos uma outra ferramenta,
chamada de panela atrás de duas. Agora, esta é a panela atrás de duas, e essas duas nos ajudam a
mover nossos pontos de enco Agora, o que é um
ponto de ancoragem no After Effect? Um ponto de ancoragem é basicamente o ponto em torno do qual
nosso movimento ocorre Então, como neste ponto, como você pode ver esse botão aqui, esse ponto redondo aqui, podemos ver que com esses
dois, estamos movendo-o para a direita. Então, se a movermos
assim, pegarmos nossa ferramenta de rotação e
tentarmos mover ou girar. Agora podemos ver
que ele está girando
em torno de nossa nova posição Essa ferramenta nos permite
editar a posição, basicamente mover a posição. Está bem? Então essa é
a panela ao redor, ou melhor, a panela atrás da
ferramenta, ok? Para você E também é chamada de ferramenta pontual
central, certo? Então, analisamos essa ferramenta,
essa ferramenta, essa ferramenta, essa ferramenta, a ferramenta de forma,
e agora a ferramenta de caneta, a ferramenta de caneta, é apenas
mais uma ferramenta de navio, ok?
Apenas mais uma ferramenta de navio. Podemos usar isso para
criar navios personalizados para desenhar apenas para desenhar
navios como este. Ok, então esta é apenas
mais uma ferramenta de navio. Está bem? Perfeito. Agora, para
cada forma que você cria, você pode ver que aqui, temos o campo. Agora, esse campo é
a cor do campo. Essa é a cor
dentro da nossa nave. Agora podemos mudar a cor. Oi, tudo bem? A cor dentro dessa nossa forma agora
assume a cor do nosso campo. Está bem? E para o traçado, o traçado é uma cor fora da
nossa forma, nas bordas. E também temos o que
chamamos de largura do traço, ok? E essa largura do traço permite que
eu aumente a
largura do traço para que você veja. Então você vê o que
está acontecendo ao redor da nossa nave. Agora, essa é a sacudida no trabalho. Está bem? Agora, a propósito,
isso não é
realmente recomendado para este
vídeo neste nível, mas é só porque estamos usando camadas de navios
para este vídeo. Em seguida, temos nossa ferramenta de texto, e as duas
nos permitem criar texto. Então, basta selecionar seu textol e clicar e agora
você pode digitar um texto e voltar para a ferramenta Mover, selecionar
seu texto e trazê-lo Está bem? Perfeito. Agora podemos ver que nosso texto também
tem o encopoin Então isso significa que podemos pegar
nossa ferramenta de encopoint e organizá-la no meio ou em qualquer lugar que
quisermos, ok? E se fizermos nossa
rotação, ela está girando
novamente a partir deste lugar, certo? Então essa é a nossa ferramenta de texto para você, e temos a ferramenta de pincel, que é uma ferramenta de pincel,
que é um pincel. Agora, não vamos
examinar a ferramenta de pincel,
a ferramenta de carimbo clone
e a ferramenta de borracha Mas essas também são ferramentas
importantes, ok? Mas eles não são básicos. Então, por enquanto, não estamos olhando para eles. Vamos
examiná-los em outras aulas. Está bem? Então, finalmente, temos que essas são a ferramenta, a raiz para lavar. Agora
estamos olhando para esse cara também e
esse cara também. Então, estamos parando aqui. Estamos
parando na ferramenta de texto. Então, essas são as ferramentas
mais importantes por enquanto para este vídeo. Está bem? Então, chegamos ao
final do nosso vídeo sobre ferramentas. No próximo vídeo, aprenderemos
, daremos um
passo adiante em
nossa jornada para nos tornarmos
especialistas em After Effects. Então é isso para
este. Nos vemos no próximo vídeo. Tchau.
7. 7 Como acelerar o After Effects: Ei, pessoal, bem-vindos de volta. Então, trabalhar no After Effects às vezes
pode ser frustrante, especialmente quando você
tem um projeto complexo ou está trabalhando em
um projeto que contém
muitas coisas, certo? Então, isso pode realmente desacelerar nosso software e
nos causar frustrações. Então, neste vídeo,
vamos aprender como acelerar nosso software,
nosso software de After Effects Portanto, para
acelerar seu software, especialmente se você estiver com
atraso, primeiro clique em editar, clique em
Editar e depois vá para Porch Clique na varanda e
depois em todo o cache. Então clique em todas as maiúsculas
e isso permitirá você limpe todas as caixas
que foram
armazenadas como resultado do After Effects funcionando
por tanto tempo, ok? Assim, você poderá limpar o cache do seu computador e facilitar o
desempenho do computador com isso, basta clicar em Ok, agora, não
tenho nenhum caso, então é
por isso que você está vendo zero KBT Mas você deve ver o tamanho
do cache com base
no seu computador, com base no que é peculiar
à sua situação. Então, é assim que se limpa o cache. Então, essa é a primeira maneira de
acelerar seu fluxo de trabalho. Agora, a segunda maneira que temos
a ver com as preferências. Então, vou para a edição
e depois para as preferências. E então você pode simplesmente
clicar em Geral por enquanto ou ir imediatamente para a
mídia e o cache do Dix Agora, abrir diferenças
em um PC pode ser um pouco diferente de abrir
preferências no MAC. Portanto, o atalho para
abrir as preferências é controlar todas as colunas sem Isso é para PC ou ponto e vírgula de
opção de comando no MC. Basta clicar no ponto e vírgula da
Opção de Comando
no ponto e
vírgula da Opção de Comando no MAC e ela deverá ser Deveria ser um general. Agora você pode acessar a
mídia e o estojo Dix, clicar em Midia e estojo Dix Agora, aqui, você pode personalizar
sua mídia e o cache do Dix. Aqui, você pode
ativar o cache de disco e ativar
o espaço máximo Para seu caso de carrapatos,
quanto maior, melhor, e você pode
escolher uma pasta para
o cache de carrapatos. Agora, eu recomendaria que você
escolhesse uma pasta que não esteja localizada na unidade em que o
After Effect foi executado. Está bem? Portanto, se você tiver uma
unidade diferente para essas unidades, eu recomendaria usar SSD. Portanto, se você tiver um SSD, uma unidade SSD extra, recomendo que
escolha essa unidade, basta clicar e escolher
uma pasta nessa unidade, talvez criar uma nova pasta chamada Arquivos
Adobe
Te ou selecionar
essa pasta Arquivos
Adobe
Te ou específica,
e essa única ação
permitirá que e essa única ação você execute o After
Effects com muito Agora, se você tiver
no cache do****,
esse cache vazio de escavações
ativará esse botão Então você pode clicar aqui também.
Você também pode clicar no botão para limpar o cache do
seu **** E eu recomendo fortemente
que você use SSDs, que são unidades T sólidas
para seus computadores Isso é bom para executar seu computador e para armazenar o cache
do seu **** Ok, como o que
acabamos de ver aqui. Agora, isso ocorre porque os SSDs são mais rápidos do que os HDDs
normais Agora, as unidades de disco rígido normais
são aquelas com o giro com o *****
nelas que giram Você faz esse barulho estranho e gira
ao correr, certo? Agora esse é o
tipo antigo de drives. Esses são mais baratos
em comparação com os SSDs, mas os SSDs oferecem um desempenho
muito melhor, mais do que o dobro, mais de 100% , Portanto, é recomendável que
você os use se
quiser levar isso
a sério. Ok, então é assim que você
personaliza seu *****
e seu cache de mídia Agora, a próxima coisa que eu
recomendo que você faça é clicar em memória e desempenho. E agora, em memória
e desempenho, você pode aumentar a memória que reserva
para outros aplicativos
e, assim, aumentar
ou diminuir memória reservada
para
o After Effects Está bem? Então, podemos ver que eu tenho 16 giga de RAM instalada
no meu computador, e temos cinco giga reservados
para outros aplicativos,
e depois 11 giga reservados para o After Effects Então você pode reduzir isso ou aumentar isso desse
jeito, ok? E isso dará ao After Effects
mais espaço para o joelho, ok, para um melhor desempenho. E certifique-se de sempre
ativar a
renderização em vários quadros Portanto, certifique-se de que a
renderização de vários quadros esteja sempre ativada. É muito importante
acertar isso, ok. E com isso, você deve ver
uma melhora incrível. Mas se você quiser
ir um pouco mais longe, basta acessar as configurações do arquivo
e do projeto. E aqui nas configurações
do projeto, você precisa acessar a renderização e
os efeitos de
vídeo e garantir
que
sua GPU esteja selecionada. Para mim, faça a aceleração da
GPU, ou seja, Coda entre
colchetes Certifique-se de que esteja selecionado.
Isso pode ser um pouco diferente em
comparação com computadores diferentes. Portanto, se o seu computador for um computador de baixo orçamento
que não tem GPU, mas você não tem essa opção Portanto, essa é uma opção opcional, mas aumenta exponencialmente
seu desempenho e suas visualizações,
sua
habilidade E com isso,
chegamos ao final desse vídeo muito curto. Nos vemos na
próxima. Tchau tchau.
8. 8 Introdução às camadas e tipos de camadas SS: Oi, pessoal. Bem vindo de volta. Neste vídeo,
aprenderemos sobre camadas no After Effects. Vá em frente e crie uma nova
composição. Clique em OK. Não precisamos dar um
nome a ele. Então, o que são camadas? Agora, se você
vem do Pootoshop, se você sabe como usar o Pootoshop
ou como ser Illustrto, é claro que
você deve
saber é claro que
você deve Então, se você não está satisfeito com Footshop
ou Illustrto, as camadas são basicamente
contêineres que contêm diferentes
elementos do nosso design, diferentes elementos
do nosso projeto aqui em A a B after effect. Então é
isso que as camadas são. Então, digamos que queremos
adicionar um texto ao nosso projeto. Precisamos de uma camada de texto para
poder adicionar o texto
ao nosso projeto. Se quisermos adicionar um
navio ao nosso projeto, precisamos de uma camada de navio para
adicionar um navio ao nosso projeto. Se quisermos
fazer ajustes, precisamos de uma camada de ajuste. Vamos ver se você deseja
adicionar ajustes de cores ao vídeo ou à gravação Precisamos de uma camada de ajuste
para adicionar ajustes de cores Então, essas são as camadas
e, claro,
existem diferentes tipos de camadas, certo? Como eu disse, se você quiser
adicionar um texto, use uma camada de texto, e se quiser adicionar um navio,
use uma camada de navio, certo? Então, agora é só vir
aqui, duas camadas. Acesse o menu,
depois o menu de camadas e clique em Novo. Agora, no novo, você verá
que temos texto, temos sólido, temos luz, temos câmera, temos objeto nulo,
temos camada de forma, temos camada de ajuste, temos conteúdo na camada de preenchimento
de material Temos o arquivo Adi photoshop, camada, depois temos
Maxon para o Então, esses são tipos diferentes de camadas que podemos
adicionar ao nosso projeto. Agora vou
clicar duas vezes para importar alguns arquivos. Está bem? Eu só aconselho isso Eu só quero
importar alguns arquivos. Portanto, há várias
maneiras de fazer isso. Você pode acessar o
arquivo e depois importar e depois importar o arquivo ou
vários arquivos, ok? Ou você pode simplesmente
clicar duas vezes, como eu fiz antes. Clique duas vezes e vá até a
pasta desse módulo, as camadas de título da pasta Essa segunda pasta para este
módulo para este curso. Portanto, é zero para a camada de título. Então vá para esta pasta
e selecione agora, vou criar
esses ícones grandes. Eu só vou selecionar
esse cara e esse cara. Agora estou mantendo o controle. Você pode manter pressionado
o comando no MAC para selecionar
vários, certo? Estou mantendo o controle. Agora eu tenho essa árvore
selecionada, então coloque no pote. Perfeito. Agora vou
desenhar esse cara, clicar e arrastar aqui, soltar
e soltar. Está bem? E faça o mesmo
com os outros. Clique, arraste e solte. Clique, arraste e solte. Ok, agora eu só fiz
isso para mostrar alguns tipos de camadas
com as quais vamos interagir neste curso Está bem? Agora, como você pode ver,
há três deles aqui, e eu quero apenas
clicar neste ícone de olho aqui. Isso é para que essa primeira
camada o esconda. Ok, agora isso nos
exporá a essa camada. É esse cara com uma prancha de kit. Ok, agora isso é uma imagem. Está bem? É uma imagem. Então, sempre que você importar uma imagem, ela ficará
assim aqui na foto Shop. Vai
ficar assim. Vai ter esse ícone. Ok, esse ícone de imagem,
você pode ver aqui. Vai ficar
assim no Photoshop. E então sim, é
só uma imagem. Então, também temos essa camada. Portanto, essa é uma
camada de som, como você pode ver, tem o
ícone do alto-falante ligado e não tem o ícone do
olho. Por que isso? É porque o
ícone do alto-falante significa som. Então isso nos diz que há
som para essa camada, mas não há um vídeo
para essa camada, certo? Enquanto esse cara, esse
é um vídeo, ok,
crianças brincando. Como você pode ver, esse
é o ícone aqui. É uma camada de vídeo e, como
você pode ver, MP quatro, certo? O som é P três. Agora, para essa camada de vídeo, temos o ícone do olho
aqui e também
temos o som. Ok. Na verdade, o vídeo não
tem som, então é por isso que não
temos um ícone de som aqui. Se o vídeo tiver som, teremos um ícone de som. Agora, se eu apenas tocar
enquanto toco frequentemente o som da música, não
vamos
vê-la tocar com nenhum som. Isso porque o vídeo
não tem som. Mas se o vídeo tiver um som, você
verá o ícone de som aqui para este vídeo,
para essa camada de vídeo. Sim, então esse é o
vídeo que estou reproduzindo. E agora vou tocar
o áudio. Vou simplesmente tocar neste ícone de
alto-falante e depois jogar. E agora está tocando. Está bem? Está tocando. Tenho certeza que
você pode ouvir o som? Então isso indica que
este é um arquivo de áudio. É uma camada de áudio. Então, essa é a aparência de uma
camada de áudio. Essa é a aparência de uma
camada de imagem. Essa é a aparência da
camada de vídeo. Agora, essas camadas
não estão aqui, é claro,
porque, por causa disso, somos importados externamente
para o After Effects Então, essas são as camadas nativas. Você pode criar o After Effect, o tipo nativo de camadas. Assim, você pode criar uma camada de texto
nativa, uma camada sólida nativa, uma camada de luz nativa,
uma camada de câmera nativa, uma camada nativa sem objeto e assim por diante. E vamos aprender como todas essas camadas funcionam
e como usá-las. Está bem? Então, por enquanto,
vou seguir em frente e não excluir. Eu só vou criar
uma nova composição para criar uma nova
composição aqui, ok. Agora, para essa nova composição, vou começar a
criar camadas. Agora, vamos começar examinando
a camada sólida, ok, a camada sólida.
Agora, o que é uma camada sólida. Então clique em sólido, e se você clicar em sólido,
isso é o que você vê. Essas são as configurações do sólido
e, em seguida, temos o
nome do sólido, o nome do sólido. Agora, um sólido é apenas um
fundo com uma cor. Fisicamente, isso é
exatamente o que é o sólido. É um fundo com uma cor e está tomando o tamanho da nossa composição,
como você pode ver aqui. Então isso significa que se
criarmos esse sólido, ele preencherá a moldura
da nossa composição, ok? E isso significa que também podemos aumentar ou reduzir o tamanho. A largura e a altura.
E também podemos bloquear proporção para que, quando
aumentarmos a largura, a altura também aumente
na mesma proporção. Temos as unidades
de medida. Podemos ver seus pixels aqui. Temos todos esses outros caras, a proporção de pixels, que é quadrada, assim como a temos
na composição. E aqui, podemos ir
em frente e escolher uma cor. Então clique aqui e agora
você pode escolher uma cor. Você pode escolher uma cor
com esse seletor de cores. Se você tiver o código de cores, também pode inserir o
código de cores aqui, o código de cores desejado. Então, vou escolher
essa cor e clicar em OK. E temos a ferramenta
conta-gotas aqui, o que significa que podemos
amostrar uma cor, certo? Podemos provar a
cor, como você pode ver, a cor está mudando. Sim. Então, volte
e escolha minha cor, minha cor desejada e idokay
e HeiPerfect. Como você pode ver. Agora, isso é apenas um sólido. Este é um plano de fundo
com uma cor. Então é isso que o sólido é. Você pode aplicar um
efeito a um sólido. Você pode aplicar efeitos a
basicamente todo tipo de camada. Ok, a maioria dos tipos de camadas. Esse é um tipo sólido
de camada para você. Agora, vamos
criar outro tipo de camada, que é a camada de texto. Então clique no texto.
Agora, uma camada de texto é, obviamente, uma camada de texto. Aprendemos a ferramenta de texto
no vídeo sobre ferramentas, certo? Agora é isso que ele faz. Você pode escrever em uma camada de texto. Portanto, ele contém nosso texto, assim como vemos aqui. Então, essa é a aparência da camada de
texto. Tem o T como
ícone, tem o nome. Ou o que está escrito no
texto ou no nome do texto, ok? Tem o ícone. Não tem
som porque, claro, não
tem som, certo? Ele não tem
o ícone do alto-falante. E sim, então essa
é uma camada de texto. Essa é uma camada de forma. Perfeito. Agora vamos ver
o próximo tipo de camada. Novo. E isso é uma luz. Agora, claro, não vamos realmente ver uma
camada de luz neste vídeo. Vamos deixar esse vídeo adicional
porque é um pouco avançado porque as camadas de luz não
funcionam como as camadas normais. Eles funcionam apenas como
três camadas D, e não
abordamos três três um pouco avançadas para esse nível Portanto, não
examinaremos as camadas de luz e também não veremos
a camada da câmera. Está bem? Porque a camada da câmera também funciona
apenas com três D. Então, as luzes e a câmera, não
vamos olhar para elas. Agora vamos dar uma olhada no objeto nulo. Então clique no objeto nulo, e isso é o que
o objeto nulo Isso é exatamente o que é
o objeto nulo. O objeto nulo é uma camada vazia. É uma camada vazia, como o
nome indica, nula, ok? Portanto, é uma camada vazia. E o que essa camada faz
é usá-la para conduzir transformações
para outras camadas É isso que usamos
no objeto nulo. Então, vamos voltar
aos tipos de camadas. Você tem o
objeto nulo. Agora temos a camada de forma, clique
na camada do navio. Agora, para a
camada de navio, ela nos
permite criar formas,
como você pode ver. Depois de criar minha camada de navio, minha ferramenta de forma agora foi selecionada. Está bem? Agora está me
dizendo que agora eu posso criar uma forma, certo? Agora eu posso criar uma nave.
Agora eu criei minha nave, essa é a minha forma retangular Posso clicar aqui para
alterar a cor do campo. Posso clicar aqui para
alterar a cor do traço. Acho que abordamos
a cor do campo e a cor do traçado
no vídeo nas ferramentas, certo? Sim, acho que fizemos
isso. Então, como você pode ver, temos nossa camada de navio,
temos nossa camada de texto. Temos nossa camada sólida, temos um objeto nulo Está bem? E agora, se eu tiver
minha camada de navio selecionada, posso criar mais formas
dentro da minha camada de navio. Então isso significa que eu posso criar uma nave
estelar na minha camada de nave. Está bem? Podemos ter vários
navios em nossa camada de navios. Esse é um
recurso muito peculiar com camadas de navios. Não funciona para
outros tipos de camadas. Só funciona para camadas de navios. Podemos criar vários
navios em uma única camada de navio. Está bem? Então, se quisermos, podemos ter uma camada
para todos os navios ou várias camadas
para vários navios. Sim, então é assim que as camadas
de navios funcionam. Podemos criar várias
naves em nossa camada de naves. Agora, se eu clicar
aqui, posso acessar
as opções de traçado e selecionar como quero que
meu traçado seja. Eu quero que ele tenha uma cor de campo
ou uma cor, que é a condição atual. Como você pode ver, o
traço tem uma cor. Eu posso selecionar o gradiente. Então, vai ter um
gradiente como você pode ver aqui. Eu também posso selecionar
esse tipo de gradiente, que é um
gradiente radial, ok E vai ter
um gradiente radial. Eu posso selecionar esse cara para remover
totalmente o gradiente, e agora a elipse não tem
um gradiente. Então está tudo bem. Não, vou fechar isso por enquanto
e voltar para minha seleção também,
e mudo a cor, mudo a cor
do campo camada
do meu navio da minha elipse Então, eu quero dar a
você uma
cor diferente que se destaque do fundo. Perfeito. Está bem? Sim, então
temos nossas camadas. Agora vamos ver
outros tipos de camadas. Com a camada nova e
agora camadas de ajuste. Portanto, uma camada de ajuste também
é uma camada vazia, mas em uma camada de ajuste, podemos adicionar efeitos para afetar
as camadas abaixo dela, obter as camadas abaixo dela Então, se adicionarmos efeito
nessas camadas de ajuste, digamos que temos um
efeito que muda cor e mudamos a
cor do efeito, isso afetará
todas as camadas abaixo da nossa camada de ajuste. Perfeito. A partir disso, temos
o conteúdo fora da camada, e vamos ver essa camada, esse tipo de camada, especialmente em outro
vídeo em outro módulo. Totalmente, ok? Mas isso também
é um tipo de camada. Agora, temos a camada de photoshop At the
way. Você clica nesse cara, ele abrirá
seu computador e agora você pode digitar um nome. Vamos selecionar
esse mesmo nome no Tito, clicar em salvar e clicar em sim Agora ele vai fazer alguma coisa. Isso abrirá o Photoshop
e criará um link dinâmico entre o Photoshop
e o After Então, isso significa que
tudo o que você fizer no Photoshop será
atualizado aqui no After Effects Então, vamos esperar e
ver como isso funciona. Perfeito. Agora, esse é o nosso
arquivo no Photoshop Agora, esse arquivo está vinculado ao
nosso R para ser o After Effects. Eu vou fazer uma coisa aqui. Precisamos ir em frente e colocar essa foto em
nosso arquivo photoshop Assim mesmo. Clique aqui e, em seguida, desça aqui,
clique no
navio, ou no Footishop, depois desculpe a ferramenta de envio no Photoshop
e crie Então, basta criar
algo
assim e criar outra
forma como essa. Para isso, darei a
cor vermelha e apenas criarei isso. Eu também quero mudar
o modo de mistura Ok, siga-me caso você
não note peixes, basta seguir o que
estou fazendo, certo? Então, basta seguir o que estou fazendo
e você deve ficar bem. Você deve ser bom. Eu vou
fazer mais uma coisa aqui. Crie um triângulo,
dê uma cor diferente e depois mude
o clima de mistura Perfeito. Agora, tudo o que você
precisa fazer é acessar o arquivo e pressionar Salvar ou Control S
ou Command S
no MAC e depois
voltar para o After Effect. Agora você pode ver que nosso
arquivo foi atualizado. Nosso
arquivo vinculado dinâmico foi atualizado. Portanto, esse arquivo agora está atualizado, para que possamos seguir em frente e
usar nossa filmagem do arquivo logo após o efeito E se fizermos novas
alterações em nosso arquivo, tudo o que precisamos fazer
é pressionar Control S, e ele atualizará o
arquivo aqui no After Effects. Agora podemos derrubar isso. Assim mesmo. Perfeito. Agora, vamos voltar para arquivo em camada e depois
para novo. E então o arquivo Cinema 40. Não precisamos olhar para isso. Não veremos isso
neste vídeo, neste módulo. Isso é algo mais avançado. Este é o Cinema 45, o Cinema 45, Cinema 40 é inteiramente um
software em três D, ok? Então, esse é um
jogo totalmente diferente. Então, mas essas são as camadas
que veremos neste vídeo. Assim, podemos ver a camada de
ajuste, a camada do navio, o objeto nulo, a camada de texto, a gravação
do arquivo, a forma sólida E se você voltar à
nossa composição, podemos ver nossa camada de vídeo. Também podemos ver nossa camada de áudio, que é um arquivo PT
e nossa camada de imagem. Então, isso é tudo para camadas. Essa é uma
introdução às camadas. Nos vemos no próximo vídeo. Tchau
9. Propriedades de 9 camadas: Olá, Day. Bem-vindo de volta.
Então, no último vídeo, aprendemos sobre camadas
e tipos de camadas. Agora, neste vídeo,
vamos falar sobre as propriedades da camada, ok? Então, as propriedades da camada
são basicamente os atributos de uma camada. Agora, este é o arquivo do nosso
último vídeo, e aqui, vou
abrir, clique aqui para abrir minha camada assim. E abaixo da minha camada,
essa é a minha camada de imagem. Essa é essa camada específica. Deixe-me isolar essa camada. Então, vou clicar aqui para
isolar a camada da imagem,
essa camada de imagem
que você pode ver aqui Está bem? Agora, estou vendo
apenas minha camada. Agora, dentro da minha
camada, eu tenho isso. Agora, isso é adequado, isso é o que chamamos de propriedades de transformação. Está bem? É o que chamamos de propriedades de
transformação. Agora, se eu clicar aqui,
ele vai se abrir. E sob minhas propriedades de
transformação, eu tenho alguns atributos, ok? Eu tenho o que chamamos
de encoponto. Agora, o ancoponto é
esse ponto específico em torno do qual nossas
transformações ocorrem Agora, existem valores
para tudo isso. Temos o eixo X
e o eixo Y, ok, o eixo horizontal
e o vertical. Então, temos a ponta do tornozelo. Agora, se eu ajustar
isso, podemos ver que nossa imagem está se ajustando. Nossa imagem não está
realmente se ajustando. É o ponto do nosso tornozelo
que está se ajustando. Está bem? Agora, nossa
ponta do tornozelo estava no centro Agora estou trazendo para
o lado direito, como você pode ver aqui. Agora nossa ponta do tornozelo está
no lado direito da nossa imagem, exatamente assim, ok? Então, estou apenas
ajustando esse valor. E se eu ajustar esse valor? Agora, esse é um valor vertical
e, como você pode ver, está
subindo e descendo para cima e para baixo. Está bem? Então, estamos ajustando o ponto de
ancoragem da nossa camada Podemos clicar aqui para redefinir e
redefinir todas as transformações. E agora temos a posição. Agora, posicione antes de
olharmos para a posição,
vamos analisar a escala. A escala é basicamente o
tamanho da camada. Assim, podemos reduzir a escala. Agora, há esse
ícone de corrente aqui, como você pode ver. Portanto, esse ícone de corrente une as
figuras ou unidades horizontais e verticais. As dimensões, as dimensões horizontal
e vertical estão sendo unidas
por esse ícone de corrente. Então, se eu escalar um, os
dois serão
escalados juntos, como você pode ver, assim. Está bem? Perfeito. Agora, eu verifico se eu
os desvinculo e escalo um, você pode ver que está
escalando apenas um lado, certo Escala do outro
lado. Então esse é o uso dessa cadeia, esse ícone de link aqui. Agora, vou apenas
reinicializar isso vinculá-los novamente e
redimensioná-los. Nós escalamos o tamanho,
assim. E temos a
rotação que gira ao longo ou ao redor do
nosso ponto de ancoragem,
ok ? Assim mesmo. Você tem a opacidade.
O que reduz a opacidade ou reduz
a transparência, reduz ou aumenta
a transparência da nossa camada, exatamente
como você pode ver Então, zero, torne-o transparente. E quando eu chego perto de 100, está
se tornando visível, certo? E então temos a posição, que move nossa camada. Agora, para a posição, podemos ver que a
ponta do tornozelo não está se movendo, apenas a camada está se movendo Para o ponto do tornozelo, você pode ver que a posição não está se movendo É só a
ponta do tornozelo que está se movendo, certo? Então, isso é diferente. Então, basicamente, essas são
nossas propriedades de transformação. Agora temos outras
coisas que podemos observar. Podemos observar que isso
parece um ícone de cronômetro. Agora, eles são usados
para animação. E vamos ver isso,
especialmente
no vídeo de introdução à
animação, ok? Agora, eu só
quero que você observe isso por enquanto. Agora, vamos
fechar isso e ver
o que obtemos em outras camadas. As propriedades da camada que obtemos
em outros tipos de camadas. Agora, essa é uma camada de
imagem. clicar aqui para isolá-lo. Agora posso abrir minha camada de áudio. Então, se eu abrir minha camada de áudio, você pode ver que não
temos mais transformsis.
Só temos áudio. Podemos abrir o áudio
e, em seguida, para o áudio, podemos ver que
temos níveis de áudio, temos os níveis de áudio. Podemos aumentar ou
reduzir os níveis de áudio. Podemos abrir a
propriedade da onda de áudio e ver a onda. Agora, essa é a
onda do nosso áudio. Ok, esta é uma
onda do nosso áudio. Então é isso que
obtemos com o áudio. E, claro, também temos um ícone de
cronômetro aqui, o que significa que podemos animar
esse valor e essa propriedade Perfeito. Então, também com
nosso vídeo no vídeo, só
temos transformação,
assim como na imagem. Agora, vamos aos nossos
outros tipos de camadas. Vamos dar uma olhada no que temos
sob nossa camada de nave. Desculpe, nossa
camada sólida, não a camada de navio. Então, clique em sólido e
podemos ver que temos apenas as propriedades de
transformação, que são as mesmas das
outras que examinamos. E para nossa camada do Photoshop, acho que também temos apenas as propriedades de
transformação Vamos ver o que
temos na camada de texto. Agora, na camada de texto,
devemos ter mais. Agora temos as
propriedades de transformação aqui e também temos as propriedades de
texto. Agora, se você clicar
nas propriedades do texto, podemos ver mais coisas, certo? Agora, essas propriedades de texto nos
permitem animar nosso texto,
especialmente, podemos clicar
aqui para ver as opções de caminho Agora,
para as opções de caminho, basicamente, elas não estão definidas por enquanto, mas temos as opções de
caminho aqui só para você saber,
temos mais opções. Temos mais opções, agrupamento de pontos
Enco. Portanto, o agrupamento é para
cada personagem no momento. Isso significa que podemos
ajustar o alinhamento. Vamos ampliar para ver. Ok, agora é só dar
uma olhada no seu texto, e conforme eu ajusto o alinhamento, você pode ver algo
se movendo, certo? E esse é o
ponto de ancoragem de cada texto. Sim. Então, basicamente, é isso. Para essas opções. Portanto, não estamos analisando
essas opções por enquanto. Estamos apenas
analisando as
opções de transformação que são semelhantes às que vimos
nas outras camadas. Para o objeto nulo,
temos apenas as opções de transformação
e, para as camadas de forma,
temos mais, certo? Temos o conteúdo e
temos a transformação. Está bem? Portanto, para o conteúdo, temos muitas outras
coisas que veremos especialmente
em um módulo especial. E o mesmo também para a camada
de ajuste. Só temos as propriedades de
transformação. Agora, à medida que você continua adicionando
efeitos às suas camadas, você continua
obtendo-as aqui também. Está bem? Então, digamos que adicionamos um efeito a essa camada
a essa camada de ajuste. Então, vamos apenas
efetivar o painel de efeitos e
predefinições, clique aqui Vamos selecionar, vamos ver, vamos digitar em preto e branco. Está bem? Então, isso é
preto e branco, vamos clicar duas vezes
em preto e branco. E agora você pode ver que agora
temos uma nova propriedade
chamada efeito. Agora em vigor, agora
temos preto e branco. Isso também vale para todos os
outros tipos de camadas. À medida que você continua adicionando efeitos, você também pode controlar seu efeito na seção de propriedades. Eu só vou desfazer
isso para remover o efeito. E sim, isso é tudo para
nossas propriedades de camada, e isso é tudo para
este vídeo, pessoal. No próximo vídeo,
veremos
ainda mais coisas nas propriedades da
camada. Então nos vemos na
próxima. Tchau tchau.
10. 10 características de camada pequena e suas funções: Ei, bem-vindo de volta. Neste vídeo, vamos falar sobre propriedades de camadas
minúsculas, ok? Agora, o que quero dizer com propriedades de
camadas minúsculas são todas essas outras
pequenas propriedades, pequenas características aqui, ok? Claro que
sabemos o que é isso. Mas esse outro cara, e é claro que
sabemos o que é isso, mas esses outros, tenho certeza que não os
abordamos, ok? Então, vamos
aprender sobre eles e suas características e
o que eles fazem, ok? Sim, então vamos começar a partir daqui. Esse botão é usado
para isolar uma camada, como vimos em um
dos últimos vídeos, certo? E, como estamos
vendo aqui, é usado para isolar
uma camada. OK. E esse cara é usado
para bloquear uma camada. Então, se bloquearmos essa camada, não
podemos movê-la, certo? Não podemos movê-lo. Nem
podemos selecioná-lo, ok? Então você precisa
desbloqueá-lo para selecioná-lo. Agora isso é usado para
esconder a camada, certo? Perfeito. Agora, esse pequeno botão aqui é chamado de botão Shy. É um recurso que
nos ajuda a organizar nossos arquivos, nos
ajuda a esconder as camadas que não vamos
usar. Está bem? Digamos que trabalhamos
na camada e é
apenas uma linha, e não vamos fazer mais
alterações nela. Então, para simplesmente
tê-lo lá, aumentando a quantidade de
camadas que temos em nossa linha do tempo, é melhor simplesmente ocultá-lo Podemos simplesmente clicar aqui
para ocultar a camada. Também precisamos
habilitá-la aqui para que possamos
habilitá-la aqui e você possa ver que
nossa camada agora está oculta, embora
ainda possamos ver que ela está ativa em nossa porta de visualização. Portanto, podemos fazer isso também
para nossa camada
de texto e para qualquer
outro tipo de camada. Você pode simplesmente escondê-los
para escondê-los temporariamente. Se você clicar aqui,
veremos que nossas camadas estão de volta. Se você quiser
exibi-las, clique em Voltar aqui e clique em
Voltar aqui também Então, temos o
próximo recurso aqui, que faz algo
um pouco avançado. Então, não vamos olhar para
isso por enquanto, ok? Não vamos analisar
isso por enquanto, mas o próximo cara controla a
qualidade e a amostragem Como você pode ver, é
qualidade e amostragem. Então, basicamente, é uma
pequena maneira do After Effects de lidar com a
qualidade de nossas camadas, ok? E tudo depende
do tipo de camada, ok? camada diferente
terá uma configuração diferente que funciona melhor para ela, ok? Portanto, não estamos perdendo
qualidade aqui, então talvez não a
vejamos realmente funcionando, mas você só precisa
selecionar uma das opções. Nós temos esse cara, essa opção. Temos essa opção e
acho que existem três opções. Ok, temos essa opção,
essa opção e essa opção. Sim, então é aí que você
obtém esse recurso aqui. É usado para controlar a
qualidade e a amostragem. E então temos
o golpe de movimento. Agora, o golpe de movimento é uma forma de adicionar golpe ao objeto em movimento. Está bem? Então, é o After Effects, pequena maneira de
nos ajudar a alcançar o realismo mover formas em objetos em movimento
adicionando um pouco de impacto ao movimento
deles, ok? Ou um pequeno golpe para
eles enquanto se movem. Portanto, você pode habilitar isso
para camadas individuais
habilitando-as dessa forma e, em seguida, certificando-se de que
também esteja habilitado aqui. Está bem? Portanto, ele deve estar habilitado
aqui para que você trabalhe aqui. Ok, agora temos essa
outra opção aqui. Agora, essa é a opção da camada de
ajuste. Agora, essa camada, essa opção, o que ela faz é transformar qualquer camada em uma camada de
ajuste. Ele transforma qualquer camada em
uma camada de ajuste. Está bem? Então, vamos dar uma olhada
nessa camada, por exemplo. Desculpe, nossas camadas de navios, por exemplo. Essas
são as camadas da nossa nave. Se habilitarmos isso
para nossas camadas de naves, agora
podemos ver que não
há mais naves, mas temos uma camada transparente. Agora podemos adicionar efeitos
às camadas de nossa nave, e isso funcionará
como uma camada de ajuste. Então, vamos adicionar nosso último efeito ou efeito
preto e branco. Então, tudo que você precisa
fazer agora é selecionar camada de
sua nave e
clicar duas vezes em preto e
branco, e aqui, podemos ver que nossas
naves agora estão exercendo o efeito preto e branco nas camadas
abaixo delas, Então é basicamente
isso para essa camada. Ele simplesmente transforma todas as outras camadas. É basicamente isso
para essa opção. Desculpe, eu apenas transformo todas as
outras camadas em camadas de junção. Então, vou desfazer
isso para trazer de volta nossas naves. E então temos essa
última opção aqui, que é a camada de tratamento. Então, o que essa opção
faz é transformar um objeto ou uma camada
em uma camada de tratamento. Então, vamos pegar, por exemplo, nossa camada de nave aqui. Então, vamos habilitar
isso para a camada de navio. Agora, se fizermos isso, veremos que nossas
três ferramentas D agora estão habilitadas. Então,
deixe-me falar por enquanto e você
verá que essas três ferramentas
foram desativadas, certo,
foram desativadas. Então, se eu apenas habilitar
minhas três camadas, você verá que
elas estão todas ativadas agora. Agora eu posso clicar em um
deles e basicamente fazer uma transformação TD
nas camadas de nossa nave. Então nossas camadas de naves agora são três D. Nossas naves agora são
três D, como você pode ver. Está bem? Então, isso é exatamente como transformar a camada em uma camada de três D. Basta clicar ou ativar o efeito
TD aqui mesmo. Agora, temos esse cara, que é o recurso pai
e link, que nos permite
criar e vincular uma camada a outra camada. Então, digamos que queremos criar
e vincular nossas camadas de nave. Ok, nossa nave está em camadas. Essas são as camadas de nossa nave
até nosso objeto nulo. Então, tudo o que precisamos fazer é
selecionar nossa camada de navio e
clicar aqui e arrastar e
soltar em nosso objeto nulo,
clicar em nosso objeto nulo agora, se
movermos nosso
objeto nulo desta forma, agora
podemos ver que nossas camadas de navio
estão se movendo,
nossa
camada de navio está se movendo E aqui, você
pode ver a camada ela foi vinculada, certo? O objeto nulo, a camada nula. Perfeito. Então, podemos clicar aqui para selecionar nenhum e desvinculá-los. OK. E aqui, temos um pequeno botão aqui, que é o botão de
alternância de modos Agora, isso adiciona alguns recursos. Ok, isso nos dá
alguns novos recursos. Agora, esses são os
recursos dos modos de camada . Esses são
os modos de camada. É basicamente uma forma de
mesclar as camadas, e temos os tapetes que veremos na lição e,
basicamente,
também o botão pai e o botão de
link Assim, podemos clicar para voltar
ao que tínhamos inicialmente e também clicar com o botão
direito do mouse aqui. Para que você possa escrever,
clique aqui e depois vá para as colunas e
selecione o modo. Se você selecionar o modo,
veremos que esse botão aqui
desaparece
e, em seguida, temos todas as nossas
opções organizadas aqui. A única desvantagem
disso é que
temos um cronograma menor Então clique em Goba. Então, basicamente, pessoal, é
isso para este vídeo. Isso é tudo para
propriedades de camadas minúsculas e suas funções. E assim chegamos
ao final do nosso vídeo, nos
vemos no
próximo. Tchau tchau.
11. 11 Introdução à animação: Oi, pessoal. Bem-vindo de volta.
E neste vídeo muito curto, faremos
uma rápida introdução
à animação no After Effect. Então vá em frente e crie uma nova
composição 1920 por tenda. Composição um, ok. Perfeito. Agora, o que é
animação? O que é animação? Animação é basicamente
o processo de transformar um objeto inanimado para parecer um objeto
animado Por exemplo, animação
é um objeto se movendo do ponto A para o ponto B. Então, o processo de
se mover do ponto A
para o ponto B é animação
porque, é
claro, é um objeto inanimado e normalmente não se moverá
do ponto A para o ponto B, mas a animação torna
isso possível Então, chega de explicação, vamos explorar como animar
no After Effect Então, a primeira coisa que vou fazer
é criar uma camada de navio. Então vá para a camada e depois para a
nova e depois para a camada de envio. Agora, para minha camada de nave, vou seguir em frente e desenvolver uma elipse enquanto
pressiono Está bem? Então, eu só quero desenhar o tamanho de uma elipse e seguida, passar para agora que
essa é a nossa Essa é a nossa elipse. Podemos ver que a ponta do tornozelo está aqui, e só queremos
pegar a ponta do tornozelo clicar nela
e trazer a ponta do
tornozelo para o meio, assim. Perfeito. Agora, para animar nossos objetos do
ponto A ao ponto B, tudo o que precisamos fazer é simplesmente acessar nossas propriedades
de transformação e clicar em Transformar E quais dessas propriedades
queremos animar? Essa é, obviamente,
a posição, certo, porque queremos
mover a posição
desse ponto para esse ponto. Então, tudo o que precisamos
fazer
agora é entrar em nossa linha do tempo Vou apenas ampliar
minha linha do tempo. E então crie o que
chamamos de quadro-chave, ok? Crie um quadro-chave no
seu horário de início. Ok, você precisa chegar
ao horário de início ou
ao horário em que deseja que
a animação comece. Para mim, quero que
comece do começo. Então, eu quero trazer meu tempo para o início e depois chegar
à minha propriedade selecionada,
que é a posição
e, em seguida, criar um quadro-chave, então clique aqui
para criar um quadro-chave E quando eu clico aqui, você vê que temos nosso ícone de cronômetro
virado para azul aqui, e temos essa coisa aqui, esse ponto aqui, esse ponto Agora, isso é o que
chamamos de quadro-chave. É o que chamamos de quadro-chave. Então esse é o nosso quadro-chave.
Agora, esse quadro-chave basicamente registra nossa posição
neste momento. Está bem? É isso que
o quadro-chave faz Ele registra uma propriedade em um tempo. Então, isso significa que, neste momento, temos nossa forma ou
objeto nessa posição. E a próxima coisa que
queremos fazer é levar nosso tempo até o fim, ou para a próxima posição em
que queremos ou para a próxima vez, onde queremos que nosso
objeto esteja, ok? Então, temos 0 segundos. Agora, em 2 segundos, queremos que nosso objeto se mova
para a próxima posição. Então, primeiro de tudo, temos que
aumentar nosso tempo para 2 segundos, como você pode ver aqui, e então pegar nosso objeto e trazê-lo para a
próxima posição, certo? Pegue nosso objeto e
leve-o para a próxima posição. Agora também podemos fazer isso
ajustando nossa propriedade
aqui desta forma Está bem? Agora, à medida que movemos isso à medida que fazemos alterações em nossa posição, agora
vemos que um novo
quadro-chave foi criado Está bem? Então, após o
efeito ter registrado, esta posição neste tempo e esta posição neste tempo. Agora isso cria um movimento, ok, desse cara para esse cara. Então, se voltarmos aqui, veremos que se você apertar o botão da barra de espaço ou clicar
neste botão de pré-visualização neste botão de reproduzir
e parar aqui, veremos que nossa
forma agora está se movendo do ponto A para o ponto
B. Vou mudar
a cor para fazer
com que ela se destaque ainda mais Perfeito. Então, agora estamos nos movendo
do ponto A para o ponto B. Ok? Isso é animação para você. Isso é basicamente animação para você do ponto A ao ponto B. Ok? Zero ponto A ao ponto B. Agora, vamos adicionar o ponto C. Então, vamos ao ponto C
e, para o meu ponto A, eu quero realmente
pegar isso para cima ou para baixo. Aqui, eu quero que desça. Então agora temos o ponto A, dois pontos B e
depois o ponto C. Ok? Então, zero ponto A até o ponto B
e o ponto C. Então,
digamos que queremos que ele permaneça um
pouco mais no ponto B. Tudo o que precisamos fazer é
recriar o ponto B. Então selecione o ponto B, pressione Controle C ou
Comando C em sua marca
e, em seguida, chegue onde
você quer que ele pare de estar no ponto B e, em seguida, pressione Controle
ou Comando V na marca Então, vai ser
jogado do ponto A ao ponto B, e você vai
estender o ponto B por esse tempo e depois ir para o ponto
C. Vamos ver, do ponto C, queremos passar algum tempo
indo até o ponto D. Então, do ponto C,
vou aproveitar meu tempo aqui. E agora, como fizemos aqui, podemos copiar esse
cara e escrever aqui. Mas também podemos voltar aqui para a posição e
clicar aqui para criar uma duplicata do quadro-chave existente,
desculpe Está bem? Assim mesmo. Agora podemos ver que
ele também permaneceu por alguns momentos antes de passar
para o ponto D e queremos que o
ponto D esteja aqui. Desculpe. Queremos que
o ponto D esteja aqui. Está bem? Então, vamos ver. Está descendo do ponto ao ponto B e depois
fica um pouco e depois vai para o ponto C. Então
fica um pouco e depois vai para o ponto D. Ok. Então, isso é só para animação, para uma
introdução à animação. Então esse é o
conceito de animação, e isso funciona com tudo,
com quase todos os recursos, quase todos os atributos
aqui no aftereffect Você pode admitir quase todos os
atributos aqui no aftereffect. Agora, isso parece
muito chato, ok? Eu sei que parece muito chato,
mas isso é apenas o básico. Há muitas
maneiras de tornar
nossa animação mais interessante. Quero dizer, precisamos
examinar todos eles em outras aulas, ok? Então, mas isso é só animação. E isso funciona tanto para os pontos de
ancoragem quanto para a escala. A rotação, a opacidade
e assim por diante Está bem? Então, isso é tudo para uma
introdução à animação. Nos vemos no próximo vídeo. Tchau.
12. Estilos de 12 camadas: Oi, pessoal. Bem-vindo
de volta. Neste vídeo, aprenderemos sobre estilos de
camada no After Effects. Agora, o que são estilos de camada? Os estilos de camada são basicamente
efeitos que podemos aplicar às nossas camadas muito
rapidamente, ok? Para fazer com que nossas camadas pareçam mais
polidas, fiquem mais bonitas. Então, tudo o que precisamos
fazer para adicionar estilos de
camada é
clicar com o botão direito do mouse em nossa camada. Em seguida, estilos de camadas.
Ou podemos clicar com o botão direito do mouse aqui e depois colocar blocos em
camadas. Está bem? Então, com a direita, clique na camada
e, em seguida, vá para os ladrilhos da camada. Agora, esses são os estilos de camada. Temos a sombra projetada, temos a sombra interna, temos a
cola externa,
a cola interna , o cetim
Bvlinebs, a sobreposição de cores, a sobreposição temos a
cola externa,
a cola interna, o cetim
Bvlinebs, a sobreposição de cores, a sobreposição de gradiente e o traçado. Está bem? E temos conversões
para estilos editáveis Temos que mostrar tudo, remover tudo. Então, essas são as opções
em blocos de camadas. Está bem? Agora, não examinaremos todos
esses estilos de camada, mas examinaremos os mais importantes para que você
possa ver o
restante por si mesmo. Então, vou selecionar sombra projetada. Então, vou apenas
adicionar o estilo de camada de
camada de sombra projetada . Agora, assim que eu
adiciono a sombra projetada, você pode ver que,
sob nossa camada, temos o que agora colocamos em C
como blocos de camada, certo? Então, a propriedade foi adicionada,
que são blocos de camada, e abaixo dela, temos as opções de mesclagem e, em
seguida, a sombra projetada Agora, as opções de mesclagem também são
opções que vêm junto com
nossos blocos de camada, e essas opções de mesclagem
afetam nossa camada como um Está bem? Portanto, eles afetam
todos os nossos estilos de camada. Então, por exemplo, temos
o ângulo de luz global, que afeta todas as nossas camadas
e a altitude global da E temos a mesclagem
avançada sob a qual preenchemos a opacidade, que afeta toda a
camada, como você pode ver aqui, reduzindo a opacidade do preenchimento para que não
possamos mais ver a cor do campo Portanto, também temos os
canais de cores. Temos o canal de cor vermelha,
o canal de cor verde,
o canal de cor azul, RGB Está bem? Então, se eu disser fora
do canal de cor vermelha, podemos ver que
esse cara fica preto porque o vermelho
é o canal principal, certo, e assim por diante. Mas isso não é tão importante. Vamos para nossas sombras. Agora, nossas sombras projetadas são
basicamente uma sombra
adicionada à nossa camada agora Nós vamos
mudar essa cor. Essa é a cor da nossa
sombra projetada para um negro, então você entende
melhor porque,
claro, as sombras
são pretas, certo? Portanto, temos a opacidade. Você pode aumentar a opacidade. Desculpe, faça isso 100. Ou reduza a opacidade
e você poderá ver o efeito bem
na sua frente Está bem? Nós temos a luz
global, ok? Agora, não vamos
olhar para a luz global. Não é importante por enquanto, temos um ângulo que é o
ângulo da nossa sombra projetada. Conforme eu o ajusto, você pode ver que o
ângulo está mudando. Está bem? O ângulo está mudando
bem na frente dos seus olhos. Temos a distância, que
é a distância da nossa sombra da nossa camada ou
do nosso texto, ok? Então, vamos aumentar a
distância e ajustar o ângulo para
ver o que está acontecendo. Perfeito. Agora, isso
significa que agora é que nosso texto está ficando
longe do fundo, ok? Porque nossa distância
aumentou. Temos o spread
que faz isso. Temos o tamanho
que faz isso, que suaviza nossa sombra
projetada, basicamente Ok,
assim mesmo. Também temos o ruído que adiciona algum
ruído à nossa sombra projetada. Está bem? Isso é demais. Então, você só quer
adicionar muito pouco ruído e não quer que
o tamanho seja tão grande se a distância
for muito grande, certo? Perfeito. Então, basicamente, essas são as opções
sob a sombra projetada. Então você pode ver que adicionamos sombra
projetada à nossa camada. Agora, basta clicar
aqui para fechá-la, e podemos esconder nossa
sombra projetada com nosso ícone de olho aqui, ok? Então essa é a nossa sombra projetada. Esta é a nossa camada
com a sombra projetada. Perfeito. Agora vamos para
o próximo estilo de camada. E o próximo estilo de camada
que veremos
será a cola externa ou, em vez disso,
a cola interna. Então, a sombra interna é simplesmente uma sombra projetada que é
aplicada na parte interna, certo? Então, estamos analisando a cola
interna desta vez. Então cola interna e
isso é o que obtemos. Basicamente, adiciona uma cola
ao interior do nosso texto. Podemos mudar a cor aqui, torná-la mais clara ou mais branca. Ok, aumente o tamanho. Para torná-lo mais suave,
escolhemos o tamanho para
torná-lo mais difícil Está bem? Temos o anel,
temos o digital Nós temos o molho. Agora
o molho é o centro. Podemos transformar isso no limite
e ver o que obtemos. Leve-o de volta para o centro.
Nós temos a técnica. Temos precisão, temos mais suave. Então, mais macio o
tornará mais macio e preciso o tornará mais
difícil, certo Sim, então a suavidade do gradiente,
podemos reduzir isso. Ok, não estamos vendo
nenhum efeito sério. Vamos apenas desfazer e
ver outras coisas. Assim como nosso ruído, também
podemos adicionar um pouco de ruído
a isso, como você pode ver. Então você só quer adicionar
um pouco de ruído, ok? Perfeito. E depois
a opacidade, certo Todos vocês sabem o que é opacidade. E também temos
o modo de mesclagem. Temos uma tela agora.
Podemos levar isso ao normal. Podemos escolher qualquer modo de
mesclagem que quisermos. Está bem? Sei que não
abordamos os modos de mesclagem, mas definitivamente usaremos
muito os modos de
mesclagem neste
curso muito os modos de
mesclagem neste Portanto, os modos de mesclagem são basicamente uma forma de mesclar entre camadas Se você
vem da loja de fotos, tenho certeza de que já conhece os modos
combinados Também existem modos de mesclagem
no ADB Los ido. Então, os modos de mesclagem
são basicamente uma forma de mesclar entre camadas, na verdade Não é nada muito
especial. Por enquanto. Então, essas são as opções, certo? A mistura dos estilos de camada, os
estilos de camada. Então não consigo encontrar o meu Não
consigo encontrar o meu, acho que é o modo de mesclagem Deixe-me voltar
para, acho, iluminação ou tela. Vamos verificar a tela. Acho que é iluminação,
sim. Portanto, a iluminação é o modo de mesclagem. É um
clima de mistura perfeito para nossa cola interna. Então você pode ver que eu
adicionei a cola interna, podemos escrever clique, voltar
a mesclar os estilos de camada
e, em seguida, a cola externa é simplesmente uma cola interna que
é adicionada à parte externa Portanto, não precisamos
olhar para isso. o chanfro e o relevo, e isso basicamente
faz com que nossa camada pareça um tratado,
parecida com uma camada de tratado, Então, se
abrirmos isso, veremos que
temos opções como o estilo. Você quer que seja chanfro externo ou chanfro interno
ou relevo Portanto, a diferença de bronzeamento pode
obter efeitos malucos, diferentes efeitos malucos
com a linha do bev e os arcos Nós realmente abordamos isso
no curso da filmagem. Você pode se matricular no curso Foot Shop
se ainda não estiver matriculado
e
aprenderá mais sobre os modos de mesclagem ou
como usar, e
aprenderá mais sobre desculpe,
não os modos de
mesclagem, mas também
os modos de mesclagem você aprenderá mais disso, você aprenderá mais
sobre blocos de camadas, ok? Ainda mais blocos de camadas
do que temos aqui. E vamos ver como
usamos o chanfro e os arcos,
por exemplo, para criar Então, essas são as opções
sob o chanfro e os embos. Nós temos o tamanho Ok,
podemos ver o que ele faz. Esse é o tamanho do nosso bevo. Está bem? Podemos tornar isso mais suave, ok? Assim mesmo. Ok, podemos mudar o ângulo. Mas o ângulo
também mudará junto com o ângulo dos outros modos de
mesclagem, normalmente Então, o que mais? O que mais? Então, você pode simplesmente ir em frente e verificar todas
essas configurações por si mesmo. Agora, temos a cor,
a cor da sombra. Na verdade, podemos ajustar a cor da sombra e
a cor do destaque. Então você pode ver que,
à medida que a ajustamos, tornando-a mais brilhante, estamos
perdendo sombras, certo Estamos perdendo as
partes sombrias do nosso efeito, ok? Então, também com os
destaques, ok? Se retirarmos os destaques, também
perderemos sombras,
desculpe, detalhes, ok? Os detalhes de destaque. Então é isso para a
linha bevo e para o chefe, estilo Lear. Clique com o botão direito no estilo. E agora vou
dar uma olhada no gradiente de posição para que você verifique
o significado por si mesmo O ingrediente de lee
é basicamente adicionar ingredientes ao nosso texto
usando estilos de camada. Está bem? Portanto, temos
o modo de mesclagem. Nós temos a opacidade,
você tem as cores. Agora, se você clicar
aqui, poderemos editar
as cores
do nosso gradiente. Então, aqui, podemos clicar nesse cara e editar
a opacidade, ok O mesmo também com esse cara. Essa é
a opacidade da nossa cor Você pode clicar na cor
aqui para alterar a cor. Você clica e depois
muda a cor. Como você pode ver, clique e
depois mude a cor. E se você estiver bem
com isso, clique em OK. E é assim que
alteramos ou editamos as
cores do nosso gradiente. Podemos trabalhar na
suavidade do nosso gradiente, que é a suavidade
entre as duas cores, a transição, a
suavidade da Temos o ângulo, os ladrilhos, temos o gradiente linear, temos o gradiente radial,
que é basicamente um
gradiente que é basicamente um Temos o
gradiente angular, que faz isso. Temos o gradiente refletido,
temos o gradiente de diamante Mas vamos trabalhar
com o gradiente linear. Podemos reverter nosso
gradiente, nossas cores. OK. Sim, então, basicamente,
esse é o gradiente. E isso nos levou
ao final deste vídeo. Não quero que esse
vídeo seja muito longo. Agora eu quero que você
vá
em frente e veja o efeito restante, os estilos de
camada, em vez dos estilos de camada restantes,
e veja o que você obtém, veja o que você pode
criar com eles. Esse é o traço, o cetim, a sobreposição de cores, e
os que não vimos e os outros que
não olhamos, Então é assim que nossa nave fica
com todos os nossos estilos de camadas. Então, vou
salvar esse arquivo e disponibilizá-lo, ok? Então você pode vir e ver
o que eu fiz pessoalmente. Sim, então é isso
para este vídeo. Nos vemos na
próxima. Tchau tchau.
13. Máscaras de 13 camadas: Olá, Day. Bem vindo de volta.
Então, neste vídeo, veremos as
máscaras de camada no After Effects. Então, o que são máscaras de camada?
O que são máscaras de camada? Para explicar melhor as máscaras de
camada, vou abrir essa imagem. Agora esta é a imagem de um cara, de um homem usando uma máscara. Agora, isso é uma máscara facial. E o que a máscara
faz? O que isso faz? O que a máscara faz
é esconder partes
do rosto enquanto expõe
partes do Está bem? Então, ele esconde essas partes Ok, que são cobertos sob o formato da máscara e
depois expõem essa parte Ouvimos os olhos e as partes
inferiores do rosto. Ok, então isso é o que
a máscara típica faz, e é isso que as máscaras de camada fazem. Então, as máscaras auriculares escondem
partes de uma camada. Então, para explorar mais, vou mostrar uma
de nossas imagens. Vamos criar esse cara
com uma imagem de skate, ele importa, e
vamos criar
uma nova composição Em seguida, selecione a imagem
e traga-a para dentro. E eu vou simplesmente abrir minhas propriedades de
transformação e ir
para transformar e , em vez disso,
escalar. E um dos CDs curtos para
alcançar a escala são apenas
toques no teclado Então, clique e você
terá suas propriedades de
transformação de escala. Então, vou
reduzir isso um pouco. Perfeito. Agora, vamos explorar
como usar a máscara de camada. Portanto, para usar uma máscara de camada, tudo o que você precisa fazer é selecionar a camada com a qual deseja trabalhar. Você
também deseja aplicar a máscara de camada e, em seguida, escolher
sua ferramenta de forma. Agora, você vai usar
sua ferramenta de forma para desenhar a forma da
sua máscara de camada. Então, para minha camada, para
essa camada em particular, eu quero usar uma ferramenta de forma
elíptica e desenhar uma máscara de camada
elíptica Está bem? Então você só precisa desenhá-lo na camada, assim. E imediatamente você
criou uma máscara de camada. Você maximizou
sua camada, ok? Então, como você pode ver, você pode clicar
no caminho e editar o caminho
como eu estou fazendo agora. E você também tem esses
caras, nós os chamamos de alças. As longas, essas longas caudas.
Nós os chamamos de alças. Agora, eles são usados para moldar
ainda mais
a camada da máscara de camada, para modificar ainda mais a
forma da nossa máscara de camada Então, a partir de uma elipse, estamos modificando nossa forma para
outra coisa, algo totalmente diferente Está bem? Então, agora maximizamos nossa camada,
e agora temos isso Agora podemos seguir em frente e
criar um novo sólido. Agora também existe
essa maneira de criar sólidos para criar camadas.
Na verdade, não cobrimos isso. Tudo que você precisa
fazer é clicar com o botão direito aqui e depois ir para Novo, e agora essas são
suas camadas, certo? Tão sólido. Vamos escolher
uma cor diferente. Algo parecido com
isso. Gosto muito dessa cor e me escondi bem. Em seguida, coloque abaixo do nosso cara
aqui, nossa imagem do cara aqui. Agora, como você pode ver, maximizamos nossa imagem, maximizamos nossa Então, agora estamos
expondo essa parte da imagem e mantendo as outras partes
do lado de fora,
ok? Basicamente escondido. Portanto, há
outras coisas que podemos fazer com nossa máscara de camada, que
possamos selecionar nossa
forma, remover nossa camada
e, em seguida, abri-la e ver que
temos uma nova propriedade. Temos uma nova
propriedade chamada mask, então podemos clicar aqui para
abrir a propriedade mask, e temos diferentes
coisas nas quais podemos trabalhar. Então temos AD, temos subtrair, ok? E vamos ver os efeitos
que obtemos com eles em
diferentes estados de espírito, ok? Então, basicamente, você tem
Rd e subtrai. Está bem? Isso é basicamente mais e menos. Você recebe. Então, também temos inverter, que faz o oposto Então, o inverso de RD é subtrair e o
inverso de subtrair Também podemos trabalhar no navio para clicar aqui para
trabalhar no navio. Podemos redefinir isso para uma nave específica,
seja um retângulo Então, se você redefini-lo para retângulo, ele deve voltar a se tornar
um retângulo como Mas não queremos
esse controle Z e também podemos redefini-lo para uma
elipse, certo Mas também não queremos isso. Agora temos pena de
máscara de penas. Agora vou ampliar para que você veja o que obtemos com a pena de máscara Agora, eu digo, aumente a pena. Agora você vê que
há uma borda suave. Há uma suavidade que
aparece na borda. Então, agora temos bordas suaves. Não temos mais bordas
afiadas, certo? Temos bordas suaves.
Está bem? Sim, nisso, temos a opacidade,
então a opacidade da nossa máscara é assim. Ok. Em seguida, temos a expansão, que basicamente expande os
limites da nossa máscara Ok, eu apenas
expando o limite de nossas
máscaras desse jeito Está bem? Perfeito. Então
é basicamente isso. Para máscara, podemos usar máscara para conseguir
efeitos incríveis, ok? Podemos usar máscara para obter um efeito
incrível. Sim. Então, eu também vou deletar
a máscara por enquanto.
Ok. E uma outra forma de
adicionar uma máscara é clicar com o botão direito do mouse, depois ir para máscara
e depois nova máscara. Agora ele assume a forma de toda a camada.
Essa é a máscara. A máscara assume a forma
de toda a camada. E você pode pegar sua ferramenta
de seleção e agora começar a ajustar a
máscara dessa forma Está bem? As dimensões
da máscara, os pontos do tornozelo da
máscara desse jeito, os pontos da máscara, ok? Então, basicamente
fizemos isso com nossa máscara de camada. Adicionamos uma
máscara de camada e depois
editamos a forma, certo? Então, podemos desfazer isso ou talvez
simplesmente excluir a máscara de camada. E vamos ver mais uma maneira adicionar
máscara de camada, selecionar o cara, pegar sua ferramenta de caneta e descartar a forma
da máscara de camada. Está bem? Perfeito. Então, essa é outra maneira de
adicionar uma máscara de camada. Perfeito. Ok. E então, um deles, poderíamos
adicionar a máscara de camada. Na verdade, existem várias maneiras de adicionar
a máscara de camada. Então, uma das maneiras de
selecionar seu cara, essa é a nave e
basta clicar na sua elipse para adicionar uma máscara de camada
elíptica, essa é a nave e
basta clicar na
sua elipse para adicionar uma máscara de camada
elíptica,
exatamente como esta. Está bem? Ele vai
adicioná-lo assim. Você pode fazer isso com qualquer
outro navio, qualquer outro navio. Você clica em Db e ele
adicionará uma máscara de camada. Então, essas são maneiras
que podemos usar ou
podemos usar para criar uma
máscara de camada ou adicionar máscaras de camada. Então, deixe-me explorar mais
um efeito que podemos obter
usando a máscara er. Então eu trouxe meus filhos para
jogar vídeos, ok. Esse é um vídeo que usamos em uma
das palestras anteriores. Então, o que vou fazer
é
clicar no meu vídeo, clicar com o botão direito do mouse e depois clicar em uma nova
composição a partir da seleção. Agora, essa é uma maneira diferente de criar uma composição. Está bem? Essa é uma maneira diferente
de criar uma composição. Podemos criar a
composição criando composição
a
partir da nossa seleção. Está bem? Bom. Então, para isso, eu só quero pegar meu pentel e criar
uma máscara de camada como essa Ok. Perfeito. Agora, a
próxima coisa que farei é selecionar o cara e o
Controle D para duplicar, depois selecionar o que
está abaixo e pressionar M no meu teclado para
abrir a opção de máscara, depois selecionar a máscara
e simplesmente excluir Está bem? E o próximo passo que eu vou fazer é selecionar o que está no topo
e depois escalá-lo. Está bem? Escale assim. Está bem? Então, à medida que
reproduzimos o vídeo, veremos que estamos obtendo esse tipo de efeito que parece um vidro
quebrado, certo? Então, obtemos esse efeito
com um copo quebrado. No entanto, se um vidro ou um espelho
se quebra assim, se um espelho se quebra, geralmente
temos esse
efeito, essa irregularidade, e talvez eu
aumente demais, mas você entendeu Está bem? Talvez eu devesse
ampliá-lo tanto. Está bem? Então, esses são os
efeitos que eu quero alcançar. Então, sim. Então você pode ver como
é fácil conseguir esse efeito,
esse efeito muito legal usando
apenas a máscara de camada, certo? Então é isso aí para este vídeo morrer. Isso é tudo para o
vídeo da máscara Lear. Nos vemos na
próxima. Tchau tchau.
14. 14 Converter texto em formas: Olá. Neste vídeo, aprenderemos como tonificar nosso texto em duas formas
aqui no After Effect. Então, crie uma nova
composição, clique em OK. Vou pegar meu segundo
texto e escrever AE, que significa After Effect. E então mova minhas
pontas do tornozelo para o meio. Vou até
meu painel de alinhamento aqui e
alinho meu AE no meio
da minha composição, e pressiono S para abrir minhas propriedades de transformação de
escala, que é a
mesma coisa que abrir aqui e ir aqui e depois escalar Vou aumentar isso
um pouco enquanto mantenho controle para
escalar gradualmente Você pode manter o
controle ou o comando na marca para
escalá-la gradualmente. Ok, então controle o comando
para escalar isso gradualmente. Então, vou
encerrar isso e queremos aprender como tonificar nossas camadas de texto para navios. Então, podemos ver que cada camada, cada tipo de
camada, tem suas características, certo? Uma camada de navio
nos fornece certas características que as camadas de texto
não nos oferecem. E se
quisermos agora herdar
as características que as camadas
do navio nos
fornecem em nossa camada de texto Então, será importante converter nossas
camadas de texto em nossa camada de navio. Então, como fazemos isso, selecionamos a camada, clicamos com o botão direito nela
e, em seguida, criamos formas a partir do texto. Então clique em criar navios a partir do texto e, imediatamente, você verá que nossa camada de navio
agora se transforma em desculpe, nossa camada de texto agora se
transforma em uma camada de navio. E agora temos uma
nova camada aqui. Esta é uma camada de nave, como você pode ver, ok? E então essa é uma camada de texto, e a camada de texto
foi desativada ou ocultada. Então, agora temos uma camada de navio, e com nossa camada de navio, temos uma cor de campo exatamente como esta. Temos uma cor de traço. Se você quiser, podemos
adicionar uma cor de traço. Tornamos isso ainda
maior, um pouco maior. Aqui, agora temos uma cor de campo e uma
cor de sapato, e convertemos com sucesso nossa camada de texto
em uma camada de navio. Está bem? Agora, isso significa que
temos novas propriedades, ok? Temos propriedades mais novas Agora, se você abrir aqui, teremos
a transformação como de costume. E agora temos o conteúdo. Temos o conteúdo e,
em seguida, temos o A, e agora podemos ver
o caminho do nosso texto. Então isso significa que podemos fazer isso. Ok, agora podemos fazer isso. Estou
pressionando a tecla Shift para mover isso em um caminho reto como
este, para que possamos fazer isso Então, como você pode ver,
podemos modificar nossa nave, ok, nosso texto, que acabamos de
converter em uma camada de navio. Então, isso é algo
com o qual não
poderíamos fazer , não
poderíamos ter feito
com nossa camada de texto, com nossa camada convertida, agora
estamos fazendo isso. Então, podemos entrar nas partes. E como você sabe,
com essa habilidade, também
podemos animá-los. Então, clicando no ícone do
nosso cronômetro, podemos animar até mesmo os
movimentos de nossos pontos de bis, até mesmo a edição
dos detalhes de nossas novas
camadas de nave dessa forma Então, podemos fazer isso.
Nós podemos fazer ainda mais. Sim, então vou
salvar esse arquivo. Só estou com vontade de salvá-lo.
Um texto para moldar. Clique em salvar. Então, sim, esse arquivo também será
disponibilizado para você. Sim, então isso é tudo sobre como
converter nosso texto em formas. Sim, e isso é
tudo para este vídeo. Nos vemos na
próxima. Tchau tchau.
15. 15 Projeto de aula 1 — Crianças brincando na chuva: Olá, bem-vindo de
volta. Então, neste vídeo, vamos pegar
tudo o que aprendemos
neste módulo e trazer
todo o conhecimento este vídeo para criar nossa primeira animação
aqui no After Effect. Então eu prometo a você,
vai ser incrível. Sim. Então, primeiro de tudo, vamos
trazer nossos arquivos. Então clique aqui e
vá até a pasta. Então, na pasta, vamos trazer
as crianças brincando,
selecionar as crianças que
estão crianças brincando,
selecionar as crianças jogando Hold on Control e selecionar música de fundo
gratuita, depois segurar Control e
selecionar o arquivo MOV lighteaks,
ok, e clicar na selecionar o arquivo MOV lighteaks,
ok, e clicar Perfeito. Agora, selecione
o vídeo infantil e clique com o botão direito do mouse e crie uma nova composição
a partir da seleção. Perfeito. Então, queremos apenas criar uma
animação de vídeo muito curta com textos e, na verdade, a maior parte do que aprendemos
neste módulo. A primeira coisa que quero fazer é criar meu texto para
selecionar meu texto, minha ferramenta de texto horizontal
e escrever felicidade. Felicidade. Agora, estou usando
a fonte de exibição Clash Está bem? A fonte clash display
é uma fonte muito popular Também é muito legal. E você pode obter essa
fonte
gratuitamente na Internet se não a tiver ou usar algo
semelhante a isso. Então, vou
alinhar isso
ao meio, assim Perfeito e depois
reduza o tamanho. Está bem? Esse é o tamanho da fonte. E eu só quero receber o
texto A felicidade é grátis. Está bem? Então, o que vou fazer é selecionar meu texto, meu texto de
felicidade
e, em seguida, trazer meu tempo
aqui enquanto seleciono meu texto e depois
editar e dividir a camada. Então clique na camada dividida. E o que vemos agora
é o After Effects, depois divide nossa camada em duas, meio que criando uma duplicata
da camada existente Então corte nossa camada a partir
desse ponto, certo? Então, o que queremos
fazer agora é editar esse texto. Então, basta clicar no texto aqui e ele será
destacado. E daqui em diante,
basta escrever e depois
fazer a mesma coisa. Então, sempre que você
estiver com o Caps Lock ativado, ele sempre
mostrará essa seta,
à direita, essa divisão de atualização Portanto, solte o caps lock
para atualizar as visualizações. Portanto, você precisa sempre
ter o caps lock desligado para poder
ver sua prévia Está bem? Então, também vamos fazer a mesma coisa: dividir a camada para o E e depois chegar
ao último cara e digitar livremente. Perfeito. Então, a felicidade é gratuita. É por isso que
queremos criar felicidade. É grátis, mas eu quero tornar
esse texto um pouco mais longo. Ok, então a felicidade é grátis. Ok, então eu só
quero ampliar e
ter certeza de que esse cara está começando
onde esse cara está terminando. Então, vou apenas reduzir o tempo. Para este, para o e, e certifique-se de que tudo esteja alinhado corretamente
aqui também Então, tudo está
alinhado corretamente aqui. Então, temos a felicidade de graça. Então, queremos que isso pare por aqui. Então pare aqui e
clique aqui. Ok, clique aqui nesta linha, basta clicar e segurar e
arrastar até este ponto e soltar e depois
clicar com o botão direito do mouse e depois cortar a
composição na área de trabalho Então é isso que temos. Então, temos isso como se
essa felicidade fosse gratuita. OK. Perfeito. Então, a próxima coisa que
eu quero fazer é
começar minha animação. Então, eu quero animar minha escala. Ok, eu quero
animar minha escala. Então, o que eu
faria é ampliar e depois ir para minhas
propriedades de transformação, ir para a escala. Eu posso atingir uma escala de quatro. Está bem? E agora
temos esse cara aqui. Está bem? Temos a escala 100 e o tamanho da fonte 277,3 Então, eu quero trazer meu
tempo aqui e, em seguida, criar um quadro e depois voltar
meu tempo. Ok, e então fazer com que seja zero Killena para que
fique assim Então, está matando.
A felicidade é gratuita. Então, podemos ver que está
fazendo isso muito rápido. Então, vou
distribuir meus quadros-chave assim. Ok, perfeito. A felicidade é gratuita. Agora, eu quero estender
meus quadros-chave, ou eu quero
ainda escalá-los, ainda aumentá-los,
mas só um pouco, ok? Então, daqui até
aqui, a partir daqui,
está escalando de 0 a 100 e
depois permanecendo em Na verdade, não estou ficando em 100. Daqui até aqui,
vai escalar de 100 para,
vamos ver, um,
um, dois, escondida E então eu vou
trazê-lo até aqui. Agora, eu posso segurar a
tecla Shift
e trazer minha hora, e
vai ser meio que tirar meu tempo do início
de cada filme, certo? Então, quadro por filme. Então, será mais fácil para mim ir até o final
da minha camada aqui. Perfeito. Então, agora eu posso simplesmente
fazer esse zero escondido Então é isso que temos agora. Felicidade. Assim mesmo. Perfeito. Agora, a próxima
coisa que quero fazer é reduzir a distância
entre isso e isso. Então, espalhe esse cara assim para que agora seja mais rápido. Bom. Então, temos felicidade. E para essa
felicidade, acho que
devemos fazer isso um pouco mais rápido. Felicidade. É grátis. Perfeito. Ok, eu quero fazer mais uma coisa,
uma coisinha. Eu quero realmente reduzir
a habilidade para esse ponto. Eu quero reduzir a
habilidade para este ponto, talvez fazer isso 92. Está bem? Então, a partir de 92, ele aumenta para 112. Portanto, temos de zero
a 92, depois
escalamos para 112 e depois para baixo. Agora, eu quero fazer
uma coisa especial. Ainda não abordamos isso, mas quero apenas
aplicar esse efeito, esse pequeno efeito
em nossas molduras Q para melhorar nossa admissão. Então, tudo que você precisa
fazer é selecionar seu quadro Q. Então, clique e arraste em seus quadros-chave e
clique com o botão direito em seus
quadros-chave e, em seguida, vá para Keyframe Assistant e depois vá para Easy Ease.
Então clique em Easy Ease. E agora, ao jogar, você verá que a
admissão parece melhor. Não parece mecânico
como antes, você entende. Antes, era só
parecer mecânico,
sem nada fácil. Está bem? No momento, a velocidade não é apenas
constante como antes, então podemos ver
que está mais agradável. É uma animação mais doce. Se você observar com atenção,
ficará perfeito. Então é isso que Ess faz. Vamos estudar a cura
incrivelmente eficaz de Es neste curso, em
outro módulo. Então é isso para esse cara. Então, a felicidade é gratuita. E eu também quero fazer mais
uma coisa aqui. Eu quero apenas trabalhar
na opacidade. Para opacidade, posso pressionar T, que significa transparência
e vou abrir
a opacidade, e posso
simplesmente criar um quadro-chave,
clicar aqui para
criar um quadro-chave e
depois trazê-lo de volta aqui e torná-lo zero Então é isso que temos
agora. Então, está começando daqui, desse
jeito. Ren, selecione tudo aqui. Clique com o botão direito,
assistente de quadro-chave Es. Perfeito. Há
um atalho que eu posso usar para expor todos os meus
quadros-chave na minha Então, tudo que eu preciso fazer é
tocar em você no meu teclado, então aperte você, e
todos os seus quadros-chave serão expostos assim E em vez de recriar
isso para todos os outros textos, copio e colo Está bem? Não quero perder muito tempo refazendo o que
acabei de fazer nessa camada Então, vou selecionar
tudo assim e copiar o Controle C ou o
Comando C na marca, ok? E então tudo que eu preciso
fazer é diminuir o zoom e vir até o
início dessa camada e selecionar essa camada
e controlar V. Ok? Então, quando eu controlo
V, posso pressionar U e veremos
que nossos quadros-chave foram copiados para essa camada Está bem? E o que vou fazer
é estender minha camada até o final do
meu quadro-chave dessa forma,
mover essa última
camada para o início e depois selecioná-la e controlar V. Para que tenhamos
felicidade de graça, ok? Perfeito. Então, felicidade, sim. Gratuito. Sim, cara. Então essa é nossa primeira animação. Essa é nossa primeira animação. Muito simples e incrível, muito simples e incrível.
A felicidade é gratuita. Então, eu quero adicionar sombra projetada
ao nosso texto, então sombra projetada. Está bem? Então abra a sombra projetada, publique o tamanho. E ele aumenta o tamanho. Usamos o bit de opacidade talvez
34 e depois fechamos. Vou apenas copiar minha sombra projetada, selecionar minha sombra projetada e Controle C ou Comando
C no MAC e, em seguida, selecionar E e Controle
V ou Comando V no MAC, selecionar três, Controle V
ou Comando V no Então, acabamos de
listar ou soltar sombras, e a próxima coisa que farei
é clicar com o botão direito do mouse em novo sólido, criar um
sólido preto e
criar uma máscara em nosso Então, queremos usar nossa elipse, então basta clicar duas vezes e criar uma máscara ao redor do nosso
sólido assim, ok Então selecione sua máscara,
desculpe, seu sólido, vá até
a máscara e clique em Inverter. Está bem? Então clique em Inverter e, em seguida, abra
as opções de máscara, aumente sua pena
assim Está bem? Impulsione sua
pena. Vamos ver. Vamos impulsionar a
expansão também. Então, ao selecionar
minha ferramenta de seleção, posso clicar no ponto dos pontos do meu tornozelo da
minha máscara e
movê-los um pouco para minha máscara e
movê-los cima enquanto
pressiono a tecla Shift Mova-os um pouco para cima.
Esse cara um pouco deprimido, perfeito para criar essa forma. Perfeito. Agora, eu
também quero selecionar esse cara pressionado em T para transparência e apenas reduzir a opacidade
de toda a Sim, para que tenhamos isso
agora, a felicidade é gratuita. Agora, quero apenas
colocar isso abaixo nosso texto para que
não afete nosso texto. Queremos que nosso texto seja claro, muito claro, perfeito. A felicidade é gratuita. Você acabou de criar sua
primeira animação. Então, a próxima coisa que eu faria é adicionar ou trazer esse cara aqui. Esse vazamento de luz. Então selecione-o,
traga-o e solte-o aqui. E podemos ver que não é
tão grande quanto a composição. Então, vou apenas clicar
para obter a habilidade ou abrir a propriedade de transformação da habilidade
e depois
aumentá-la . Ok, aumente a escala. Você pode segurar o controle
ou o comando na marca para aumentá-la gradualmente para preencher a forma da composição ou o
tamanho da composição. Em seguida, clique no
botão da chave seletora aqui para
expor seu modo de mesclagem e, em seguida,
altere esse
modo de mesclagem para expor seu modo de mesclagem e, em seguida,
altere esse
modo de mesclagem altere esse Então, vamos usar o lighten por enquanto e iluminação é boa, mas
podemos fazer melhor Digamos que adicione ou selecione a tela. Está bem? Então isso é o que temos agora. A felicidade é gratuita. Assim, também podemos
reduzir a opacidade das luzes de nossa camada de vazamento de
luz, então aqueça T para obter transparência ou opacidade e reduza S 45. Perfeito. E se quisermos, podemos também trazer
esse cara para baixo desse
jeito, para que isso
não afete nosso texto. Isso afeta apenas
as camadas abaixo. Está bem? Talvez
eu o coloque acima do GTT ou talvez não Talvez eu o
coloque abaixo da tinta preta. Então, para minha tinta preta, talvez
eu aumente
a opacidade para talvez 92 E então, se minhas luzes vazarem, talvez aumente para
55 aqui e Perfect E então eu posso duplicar
meu vazamento de luz. Você pode ver que isso
simplesmente para aqui, certo? Assim, posso fazer o Controle D ou o
Comando D na marca e simplesmente trazê-la para o lado
direito. Enquanto pressiona a tecla shift
para que ela se encaixe no final da
camada anterior, assim, ok? Então, quando você pressiona a tecla shift, isso torna as coisas muito fáceis. Controle D, para duplicar mais
uma cópia, mantenha pressionada a tecla Shift e
pareça perfeito Ter felicidade é de graça. Agora, acho que podemos
fazer mais uma coisa. Você acabou de criar um novo sólido, ainda dá preto a ele. Coloque isso abaixo ou acima de todas as outras
coisas, exceto nosso texto, e depois apenas tt
para sua opacidade, apenas reduza um pouco a opacidade. Nem um pouco, mas muito, ok? Então, talvez 18%. Sim, para expormos
mais nosso texto , você obtém felicidade de graça Por último, podemos simplesmente adicionar nosso som, certo,
nosso som livre. Então, esses são sons livres,
arraste-os e solte-os. E agora temos nosso
vídeo e nosso som. Então, nosso som
começa por aqui. Vamos apenas abrir a forma de onda
do áudio. Então, começa a partir daqui, certo? Então, vamos
trazê-lo assim. Perfeito. Então, por favor, levante-se. Sim, então isso chegará
ao fim de nossos exercícios, pessoal, e criamos
nossa primeira animação. Então, para salvar isso, controle ou comande S
e, em seguida, nossa primeira
animação, clique em salvar. Perfeito. Portanto, esse arquivo
será disponibilizado para você. Agora, para garantir que você tenha tudo
vinculado perfeitamente pois esse arquivo contém links de
recursos externos, certo? Portanto, para garantir que você não tenha problemas para
abrir esse arquivo, tudo o que eu faria é acessar o
arquivo e depois as dependências e, em seguida, coletar os arquivos Assim, podemos coletar todos os arquivos, garantir que sejam todos
arquivos e depois coletar. Então, ele vai
abrir a pasta, e eu vou
coletá-la neste lugar. Então, clicou em salvar. Então, tudo
será coletado lá. Então, tudo
será coletado aqui. Está bem? Então, tudo o que você precisa fazer é
abrir esse arquivo aqui,
esse arquivo do After Effects, e você terá
exatamente o que eu criei. Então, é assim que basicamente exportamos seu projeto
para que alguém o
abra perfeitamente em um computador diferente. E com isso,
chegaremos ao final do nosso primeiro exercício. Nos vemos no próximo vídeo. Tchau tchau.
16. 16 Como exportar para fora do After Effect SS: Oi, Do. Bem vindo de volta.
Então, neste vídeo, aprenderemos como exportar nosso vídeo do último módulo. Então, no último módulo,
criamos essa admissão simples. A felicidade é de graça, ok? Então, neste vídeo, vamos aprender
como exportar nosso vídeo do Adobe After
Effects, ok? Portanto, para
exportar seu vídeo, você precisa acessar
a composição que
deseja exportar, neste caso, que
é criança brincando. Em seguida, basta ir para Arquivo e depois exportar essa exportação
e, em seguida, ir para o ADT Render Cube Então clique em Art render Cube. E então a fila de renderização
se abrirá. Então, o render Que é apenas
mais uma composição. Esta é a fila de renderização,
e agora você só precisa fazer suas configurações,
ok, faça suas configurações Então, basta clicar nas
melhores configurações. Clique nele e essa
janela aparecerá. E nesta janela, você pode ir em frente e
selecionar a qualidade,
ok, da sua renderização. Isso é o que há de
melhor, há rascunho, existe um wireframe, então você
pode escolher a qualidade Estou escolhendo o melhor. Sempre escolha o melhor para obter o melhor resultado. E então, para
resolução, você
quer resolução total, ok? E essas são as configurações mais
importantes, e então você verá
o tamanho. Você vai ver
o tamanho, leva o cache. Você não precisa
selecionar nada aqui. E, na verdade, você realmente
não precisa selecionar nenhuma outra coisa aqui,
exceto a taxa de nome do arquivo Assim, você pode escolher entre a taxa de quadros de
suas composições, que é de 25 quadros por segundo, ou você pode usar 30
quadros por segundo Está bem? Então você pode simplesmente
selecionar tudo isso. Você pode ativar a mesclagem de quadros, bom para todos os anos. E, basicamente, essas são as configurações
mais importantes. Ok. Então, basta clicar em OK
e ir para a próxima frase. Agora, a próxima
frase, a frase no módulo oposto.
Então, basta clicar aqui. Sim, então essa janela
aparecerá e aqui você poderá
selecionar o formato. Isso é H 0,264. Agora, esse é o formato. Este é basicamente o formato MP four. Portanto, você pode selecionar esse
formato se quiser P quatro. Mas existem outros formatos. Temos a sequência JPEG. Temos o
formato QuickTime, que é o filme, temos até
formatos de áudio como P three, como o formato wave também Assim, você pode selecionar
qualquer um deles, seja qual for o formato que
desejar exportar, seu vídeo como todo o seu vídeo, ok? Impulsione a ação de renderização. Você não precisa
selecionar nada aqui, deixe como conhecido. E se você quiser redimensionar
seu vídeo, você
pode redimensionar, ok Se você não quiser
redimensionar, você pode verificar isso. E então, se você quiser
cortar também, você pode cortar. E, basicamente, você não
precisa fazer nenhuma outra coisa. Está bem? Você não precisa
fazer nenhuma outra coisa. Ah, selecione seu formato
e clique em OK. E o próximo passo é selecionar
o local de saída. Então, basta clicar aqui para ver
o local de saída e ir para o local de saída. Ok. Agora, nosso local de saída é a pasta exportada
do After Effects, certo? Então, basta escrever o
nome do seu vídeo, que é o mesmo nome
neste caso, crianças brincando. E você pode ver que o
vídeo é MP quatro, certo? É MP quatro, então aperte salvar. E depois de clicar em Salvar, você verá
que essas opções agora
estão habilitadas, certo? Portanto, você pode simplesmente pressionar renderizar para
renderizar imediatamente ou pressionar Q no AME para renderizá-lo
no Adobe Media and Coda Então, agora, nosso
vídeo está sendo renderizado. Vamos apenas esperar
e ver no que vai dar. Perfeito. Então, nosso vídeo
está pronto para renderizar Agora, vamos voltar à nossa pasta para ver a aparência do
nosso vídeo. Então, este é o nosso vídeo,
vamos apenas reproduzi-lo. Perfeito, pessoal. Podemos
ver que conseguimos renderizar nosso vídeo com sucesso
a partir do After Effect, ok? Então, é assim que você pode renderizar
imediatamente seu
vídeo a partir do After Effects. Então, na próxima aula,
veremos como
renderizar vídeos transparentes a partir do After Effect, porque há momentos em
que você pode criar algo, talvez um terço inferior, e então você quer usar
essa coisa específica ou usar esse elemento específico
em outros vídeos. Está bem? Digamos que você seja
um criador de vídeos e queira criar um
vídeo C para o YouTube. Então, você gostaria de
usar muito os terços inferiores. Então, terços inferiores, como todos
aqueles botões de inscrição e todas aquelas animações de
assinatura,
como animações de assinantes Então, esses são exemplos de
letras menores, então você normalmente desejará exportar vídeos
como esse como um fundo transparente, assim como uma imagem PNG, para
que você possa
pegá-los imediatamente e
aplicá-los aos seus vídeos. Sem precisar acessar o
After Effects toda vez que quiser publicar um novo vídeo para
exportá-lo, certo? Então,
aprenderemos como exportar vídeos
transparentes
no próximo vídeo. Então, nos vemos no próximo vídeo.
17. 17 Como exportar com um fundo transparente: Ei, pessoal, neste vídeo, vamos aprender como
exportar o vídeo com um fundo
transparente do Ab after effect. Está bem? Então, neste exemplo, vou apenas
isolar os textos, ok? Esses são os textos desse vídeo. Então, vamos
isolá-los e depois
exportá-los com
fundo transparente Então, o que eu vou fazer
é simplesmente chegar ao texto. Agora, esses são os textos.
A felicidade é gratuita. Então, vou selecionar
a felicidade, pressionar Shift e selecionar grátis. Vou selecionar os dois, desculpe,
os três, certo? Então, a próxima coisa que
vou fazer é clicar aqui
para isolá-los. Então clique aqui. Eu os
isolei, mas você pode vê-los
porque, claro, o fundo é branco, certo? No momento, vou
apenas editar ou alterar a cor da
minha composição para preto. Para vê-los
corretamente, ok? Perfeito. Agora, esses
são nossos textos, certo? É isso que
vamos exportar. Então, para exportar com
um fundo transparente, você primeiro precisa
habilitar a transparência, ok? Para sua composição,
você precisa, antes de tudo, permitir a transparência
de sua composição. E então, como fazemos
isso? Fazemos isso clicando neste botão aqui. Então, basta clicar neste
botão ou neste ícone. Agora você pode ver que
permitimos a transparência, certo? Nós possibilitamos a transparência, a próxima coisa que
faremos é controlar. Ou melhor, vá para arquivo
e Export Export, Export e A para renderizar Q. Essa é a mesma maneira de
renderizar Q, isso é controle Está bem? Assim, você pode executar o
Controle ou o Comando M
no MAC para adicionar Q. Então, ao adicionar à renderização Q, você pode prosseguir e fazer suas
configurações mais uma vez Clique nas melhores configurações aqui, você não precisa
alterar nada como fizemos
nos vídeos anteriores. Então clique em OK. Agora, neste, você realmente tem que
mudar alguma coisa aqui. Então, basta clicar aqui. Agora você tem que mudar o formato, ok? Portanto, para vídeos transparentes, nem todos os formatos funcionam
com vídeos transparentes. Portanto, os formatos que vou
recomendar são o QuickTime. Está bem? Portanto, o formato QuickTime funciona bem para vídeos
transparentes E então o formato AVI
também funciona bem. Ok, mas vamos
usar o QuickTime, então selecione Quick Time, ok? Então selecione QuickTime
e depois venha aqui. Agora, onde diz canal, você precisa selecionar
RGB mais Alpha Então, RGB mais Alpha. Agora, o canal Alpha é
o canal transparente. Está bem? Então você tem que
selecionar o RGB, que é o canal de cores
e também o Alpha, que é o canal
transparente, para selecionar RGB mais
Alpha, e aqui, você não precisa selecionar
nenhuma outra coisa aqui também, você não precisa
selecionar nenhuma outra Está bem? Então selecione isso e
vá em frente e clique em OK. Ok, e então basta clicar na sua localização e queremos exportar para o
mesmo local, certo? Então, vamos apenas um transparente. Ou digamos que a felicidade
é gratuita, transparente. A felicidade é gratuita
e transparente. Perfeito, e depois é
salvo e renderizado. Perfeito. Então, nossa
renderização está concluída e vamos até nossa pasta
para ver a aparência do nosso
vídeo Então abra sua pasta,
e este é o nosso vídeo. Agora podemos ver que o tamanho é maior, certo? É grande. Então essa é uma característica do formato MOV ou formato
QuickTime. Eles geralmente são grandes. Eles
geralmente perdem quase menos, ou seja, sem nenhuma redução
na qualidade. Está bem? Então, agora, vou
trazê-lo para o
After Effects e colocá-lo em uma nova composição para ver se a transparência é
verdadeira, certo? Então, vou clicar nele,
arrastar para o After Effects
e soltá-lo lá. Perfeito. Em seguida, vou criar uma
nova composição, clicar em OK e, em seguida,
colocá-la em nossa nova composição e desativar a transparência
da nova composição. Está bem? Então, agora vamos jogar. Agora você pode ver que
nosso vídeo está sendo reproduzido. Deixe-me esconder a
transparência mais uma vez. E vamos jogar
e ver. Agora você pode ver o que está acontecendo. É até exportado
com o som, certo? Portanto, não é transparente. Nosso bagramming
em si é transparente. Então, se eu simplesmente desativar
a transparência, agora
podemos ver que nosso vídeo
transparente está sendo
reproduzido perfeitamente. Sim, cara. Então, é
assim que se exporta o vídeo transparente
do After Effects. Está bem? É assim que se exporta
o vídeo
transparente do After Effect. Então, na próxima palestra, aprenderemos como exportar em formatos de
presente
do After Effects Então nos vemos no
próximo vídeo. Tchau tchau.
18. 18 Como exportar GIFs do After Effects: Olá, D. Bem-vindo de
volta. Neste vídeo, aprenderemos como
exportar nosso vídeo do After Effect em formato GIF
ou presente, ok? Então GIF basicamente significa
formato de intercâmbio
gráfico, ok Então, é um formato que foi
projetado para vídeos que precisam ser de tamanho muito
pequeno sem perder
qualidade e cor significativas, ok? E então os formatos de presente são comumente usados na web e para vídeos
simples, como animações curtas em
loop e videoclipes de baixo risco Então, aqui, temos nosso vídeo das palestras
anteriores E neste vídeo, queremos exportar
nosso texto mais uma vez. Então, vamos
selecionar nossos textos ou animações de texto,
que são gratuitas. Ok, desculpe, a felicidade é de graça. Então, vou
isolá-los mais uma vez. Então clique aqui para isolá-los. Então, temos essa
felicidade de graça. Está bem? Então, vamos
exportar essa pequena animação 16 segundos no formato
GIF ou presente Então, ou simplesmente vá para Arquivo e
depois exporte e adicione ao Q. Você também pode fazer o
Controle ou o Comando M no MAC para fazer isso Portanto, não precisamos
mudar nada aqui. Não precisamos
mudar nada aqui. Não precisamos
mudar nada aqui. O que precisamos fazer é
clicar em Adicionar ao AME, porque não podemos realmente
exportar o formato do presente. Usando o After Effects. Portanto, precisamos de um
aplicativo separado, que é o
codificador Adobe Media, que anda de mãos dadas com softwares de vídeo como After Effects e o
Premiere Poo Portanto, se você não tiver o codificador de mídia da
Adobe, basta instalá-lo
e, quando
terminar de instalá-lo, basta clicar em Q no AME e a codificação da Adobe
Media deverá ser aberta Essa é a tela
de abertura do Adobe Media e do Coda. Ele abrirá e
depois carregará nosso vídeo aqui. E aí mesmo, agora
podemos continuar trabalhando em nosso formato GIF, certo? Então, isso é um codificador de mídia e podemos ver que nosso
vídeo foi carregado aqui Então, tudo que você precisa
fazer é vir aqui, basta clicar aqui e selecionar AnimitDGIF ou
AnimitDGIF Então AnimitDGI selecione-o. E agora você pode clicar aqui. OK. Se você clicar aqui ,
algumas configurações serão abertas. Então, aguarde a criação do link
dinâmico. Ok, então essas são as
configurações do nosso vídeo. Está bem? Então, aqui, você pode selecionar novamente UnmitedGIF ou qualquer outro formato para o qual deseja
exportar seu vídeo Para predefinição, basta
manter o UnmitedGIF. OK. E, basicamente,
você não precisa mudar nenhuma outra coisa aqui. Você não precisa mudar
nenhuma outra coisa aqui. Você pode clicar aqui para selecionar a pasta em
que deseja salvar seu arquivo, e será nossa pasta dos
vídeos anteriores. Clique em Salvar. E se quiser, você pode usar a renderização
com a máxima qualidade, mas isso não é importante. Neste exemplo,
vou clicar em OK
e, em seguida, vir aqui e clicar no botão Iniciar fila Então, basta clicar aqui ou no Hidena
no teclado e
podemos ver que nosso GIF agora
está exportando Então, voltaremos quando a exportação do vídeo
terminar Então, nosso vídeo foi exportado. Vou até
minha pasta agora mesmo. Então esta é minha pasta, e esse é o nosso vídeo. Agora, você pode ver
que são apenas seis NB. Então, eu vou apenas alegar isso. E esse é basicamente o nosso vídeo. A felicidade é gratuita. Sim, então esse é o formato GIF
ou presente para você. E agora podemos
usar esse vídeo em sites, e isso torna
tudo muito fácil, ok? Sim, isso é tudo neste
vídeo sobre como exportar nosso vídeo do After Effects
em formato GIF ou presente Nos vemos na
próxima. Tchau tchau.
19. 19 Começando com Adobe Libraries SS: Oi, pessoal. Bem vindo
de volta. Então, neste vídeo, vamos aprender
sobre as bibliotecas da Adobe. Vamos aprender como
usar as bibliotecas da Adobe para
simplificar nosso fluxo de trabalho
aqui e depois. Então, o que é a biblioteca da Adobe? A Biblioteca da Adobe é um recurso do software da Adobe
na maioria dos softwares da Adobe, como o Photoshop
e o Adobe Illusido E esse recurso nos permite
trabalhar com esses softwares. Portanto, com esse recurso,
podemos basicamente trabalhar do Adobe After effect ao Illusido, ao Photoshop, ao design, a qualquer software da
Adobe, que tenha o recurso de
biblioteca da Adobe E isso torna tudo muito fácil. Além disso, a biblioteca da
Adobe Ah, também
é uma forma de
armazenar nossos arquivos. Está bem? É uma forma
de armazenar nossos arquivos, nos
ajudar a organizá-los ainda melhor. Então, sem mais delongas, vamos ver como
usar as bibliotecas AB aqui
após o efeito. Então vá para o Windows
e depois para as bibliotecas. Então vá em frente e
habilite as bibliotecas. Então, o painel da biblioteca
será aberto. Agora, você precisa de uma assinatura AB para poder usar bibliotecas, ok? Não é grátis. Você precisa ter uma
assinatura AB para
poder usar bibliotecas. Então, a primeira coisa que
fazemos agora é clicar aqui para
criar uma nova biblioteca. Então clique em A e depois NIM em nossa
biblioteca do curso After Effects. Sim, então clique em Criar. E agora estamos dentro de
nossas bibliotecas. E dentro de nossas bibliotecas, temos vários botões. Temos esse cara aqui, o que nos permite atualizar nossa biblioteca. Então, digamos que adicionamos
arquivos à nossa biblioteca. Podemos prosseguir e clicar
aqui para atualizar os arquivos. Ou digamos que
adicionamos o arquivo de um software diferente,
como o Illustrtor, podemos vir aqui e
clicar aqui para atualizar o arquivo, caso o arquivo não tenha
sido atualizado, ok? Ou, caso a biblioteca não
tenha sido atualizada, podemos clicar aqui para
criar uma nova pasta, clicar aqui para excluir um item
da nossa biblioteca, ok? Também temos esse botão
aqui e esse funil aqui, que nos ajuda a
organizar nossos arquivos Esse botão aqui também
nos ajuda a organizar nosso arquivo Quer queiramos ver nossos
itens como uma lista ou não, podemos clicar aqui para pesquisar
itens em nossas bibliotecas. Você pode clicar aqui para convidar pessoas a terem
acesso às nossas bibliotecas, que
possamos clicar aqui
para convidá-las e o aplicativo Adobe Creative Cloud
abrirá a partir daí Você pode prosseguir e convidar pessoas para terem acesso
à sua biblioteca. Temos esse botão aqui,
o que nos permite, ok? Então, o
aplicativo AB Creative Cloud acabou de ser aberto e você pode ver que agora
podemos convidar para essa
biblioteca, certo? Para a biblioteca de
cursos do After Effects. E só precisamos
inserir os nomes ou os e-mails
das pessoas, e agora podemos
enviar-lhes um convite. E sim, isso é
basicamente como convidar pessoas
para nossas bibliotecas. Vamos voltar ao After Effects. Está bem? Além disso, podemos fechar nosso painel. Podemos obter um link
para nossas bibliotecas. Podemos renomear nossa biblioteca, excluir nossa biblioteca, importar e até
exportar nossa biblioteca, ok? Podemos importar e até mesmo
exportar nossa biblioteca. Então, vamos sair da nossa biblioteca clicando
aqui para podermos voltar. E agora vemos que essas são todas as bibliotecas
que tenho até agora, ok? Então, digamos que você esteja trabalhando em um projeto de marca para uma
empresa ou para um cliente, você pode criar uma biblioteca
especialmente para esse projeto E digamos que comecemos a
trabalhar no Illustrator, certo? Já que é um projeto de branding. Então, aqui no Illustrator, bem, podemos ver que minha biblioteca
foi atualizada, certo? Sim, a biblioteca que criei no After Effects foi atualizada. Então, eu estou aqui em Illus Rito
e vamos
pegar esse novo logotipo da HHF
Creations,
que temos, e
adicioná-lo à Até agora, eu não
te forneci esse arquivo, mas deixe-me ir
em frente e fazer isso. Deixe-me ir em frente
e salvar isso. Vou até o arquivo
e depois salvarei uma cópia. Agora, salve-o na pasta do seu
projeto para que você tenha acesso
a esse arquivo, certo? Então, vamos ver o novo logotipo da HF
Creations. Ok, então você pode ver que é um arquivo posterior ao Adobe Losito Caso você não tenha o
Adobe Los Stridor, você deve instalar
um Ado Bossi Do e você poderá
abrir o arquivo no Ado Bosto, basta abrir seu arquivo, e agora vamos usar
esse logotipo em Então, vá em frente e abra
suas bibliotecas e adicione arrastar e soltar em
sua biblioteca. OK. Agora, há uma coisa que não podemos fazer no Illustrito, desculpe
no After Effects até agora, e isso é adicionar itens
às nossas bibliotecas, ok Portanto, não podemos realmente adicionar coisas às nossas bibliotecas a
partir do After Effects, mas podemos adicionar coisas de outros softwares, como
Illustrito e Photoshop Então, vá em frente e
adicione o gráfico ou o logotipo à nossa nova biblioteca
e volte para o After Effect. E aqui mesmo no After Effects, agora
podemos ver que nosso
arquivo foi atualizado. Então isso significa que podemos acessar esse arquivo diretamente
do After Effect. Então, vou
seguir em frente e criar uma nova composição, talvez lhe dê um
fundo branco. Clique em OK. E tudo que eu preciso fazer
é clicar e me gabar, e agora importamos nosso
logotipo para o After Ok, agora importamos nosso
logotipo para o After Effects. E, na verdade, nosso logotipo
é de uma raça pequena, e isso se deve ao
tamanho daqui. Então, o que vou fazer é ver se
analisamos isso e Hum,
então vá em frente e redimensione-o, adicione-o
e adicione a
versão requalificada Está bem? Então, vamos adicionar a versão requalificada e
depois voltar para o After Effect Perfeito. Agora, volte
para o After Effect, e agora esta é a versão
requalificada, certo? Então, vamos importar a versão
requalificada e tentar trazê-la aqui Agora vemos que é de um tamanho
maior, certo? Portanto, sua resolução ou o tamanho da sua
arte são muito importantes Então, vou
deletar os pequenos hits para redimensioná-los. Sim. Assim, podemos ver que foi muito fácil trazer nosso
arquivo do Illustrator Sim. Então, basicamente, é assim
que você trabalha dentro ou
entre softwares. Agora, se você voltar ao Photoshop ou ao Photoshop, veremos que
nas bibliotecas, nossa pasta ou nossa biblioteca
foi atualizada Portanto, temos nossa biblioteca
também no Photoshop e podemos fazer mais coisas. Nós podemos trazê-lo para cá. É, ok?
Nós podemos fazer mais coisas. Digamos que queremos
adicionar efeitos e podemos adicionar o
efeito e depois atualizá-lo novamente em
nossas bibliotecas, ok? Porque também é
possível adicionar
coisas às nossas bibliotecas
na Foot shop. Mas não é possível adicionar coisas
à nossa biblioteca a
partir do Illustrator ou, desculpe, do After Effect Só é possível simplesmente
tirar coisas da nossa biblioteca, ok? Então, você está basicamente trazendo coisas de softwares
como Illustrator e FoodShop e depois
trazendo-as para softwares como o After Effect e depois
trabalhando nelas, Assim, podemos prosseguir e talvez fazer nossa animação de logotipo com esse
arquivo ou processá-lo posteriormente. Então é assim que se trabalha com bibliotecas aqui no After Effect. E, na verdade, você
pode fazer mais com bibliotecas no Photoshop
e no Illustrator Ao contrário do After Effects, onde você realmente não pode fazer muita coisa, ok? Então, se você quiser aprender
como realmente trabalhar e fazer mágica com bibliotecas
ou fazer mais coisas com bibliotecas , eu aconselho que você se matricule nos meus cursos de Photoshop e
Illustrator onde nos aprofundamos
nas bibliotecas Então é isso para este vídeo muito
rápido sobre bibliotecas. Nos vemos na próxima. Tchau tchau.
20. 20 cores de adobe: Oi, aí. Bem vindo de volta.
Então, isso é o Adobe Color. Você pode acessar este
site pelo colo.adb.com,
acessando colo.adb.com no seu
navegador Isso o
levará a esta página. Portanto, esse é o recurso de
cores da Adobe para designers como você e eu, e esse recurso
pode realmente
ajudá-lo a elevar ou
refinar sua criatividade Isso pode realmente ajudar
sua criatividade no diz respeito
à seleção de
cores e ao trabalho com cores. Então, aqui está a página inicial, e você acaba de conhecer
mais sobre a ferramenta. Na página inicial,
você pode acessar a página inicial para
ver o que existe Mas não vou
acessar a página inicial porque quero que esse
vídeo seja rápido Então, aqui na
parte superior do manual, você tem o painel Criar Se você clicar em Criar, você
será levado
ao painel de criação. Ok. E temos
o painel Explorar, temos o painel de tendências, temos o painel do laboratório e temos o painel Bibliotecas. Está bem? Então, aqui no Create, você pode
criar temas de cores. Está bem? Você pode
criar temas de cores e adicionar esses
temas às suas bibliotecas. Está bem? Então, o que vamos
fazer é criar um tema de cores com vários canais de trabalho, porque há vários canais de trabalho
que você pode usar Está bem? Por exemplo, você pode
criar com uma roda de cores, e essa é a roda de cores
bem à sua frente. Você também pode extrair
cores de uma imagem,
por exemplo, você pode
extrair temas de cores, você pode extrair gradientes. Está bem? Então essa é
a roda de cores, e a roda de cores é
apenas um arranjo de cores como essa, e isso forma a base para muitas coisas que fazemos
com cores no design. Está bem? Então, temos as
cores primárias, as cores secundárias. E assim por diante, e assim por diante.
Com certeza você já ouviu falar sobre cores primárias, cores
secundárias e tudo mais. Portanto, temos o que
chamamos de regras de harmonia de cores, e essa é uma forma que
os designers criaram ao longo do tempo para usar as cores de forma
mais inteligente Então, por exemplo,
se você clicar aqui, temos o que chamamos de cores
análogas, e esse é o arranjo
das cores análogas As cores análogas
são cores dispostas lado a
lado na roda de cores, exatamente como você pode
ver aqui, ok? Então, com essa ferramenta agora, podemos criar cores análogas
e, como você pode ver, os temas as cores do
tema estão mudando Então, o arranjo
não muda, mas as cores podem
mudar, certo? Então, todas essas cores que você
vê agora são cores análogas. Está bem? Todas essas cores são
análogas, e você pode clicar aqui para
alterar o clima das cores Nós temos RGB, é claro,
você sabe o que é RGB. Temos HSB, laboratório
e LIB, então, basicamente, isso é como mudar ou
ajustar um ponto ou cor E como você pode ver aqui, temos os códigos de cores. Podemos copiar o código de cores, copiar os códigos de cores
se quisermos, ok? Também temos as cores
monocromáticas. Então, as cores monocromáticas são organizadas dessa forma
na roda de cores, então você pode ver que a
disposição não muda, mas as cores mudam, ok Podemos contornar a roda de
cores e ter várias versões de cores
monocromáticas Então venha aqui, verificamos
as cores triádicas. Eles se organizaram em um formato
triádico, ok? Em um formato triangular
como esse. Temos as cores
complementares,
as cores complementares divididas. Está bem? Então, tudo isso
são apenas arranjos de como essas cores podem ser
organizadas para fazer sentido, certo? E agora, aqui, digamos que criamos um
tema de cores usando nossa roda de cores, podemos vir aqui e depois escrever o nome
da nossa roda de cores. Então, vamos ver meu tema de
cores, ok? E então podemos colocar tags, podemos publicar o tema Ok. E também podemos adicionar
o tema à nossa biblioteca. Então, se você clicar aqui, verá
suas bibliotecas. Então, se você se lembra
do vídeo anterior, essa é a biblioteca
que criamos, certo? Então, selecionamos essa biblioteca
e clicamos em Salvar. Você vai
salvá-lo em nossa biblioteca,
como você pode ver aqui. Está bem? Agora, você pode
voltar para o After Effect. Agora, aqui está minha biblioteca, e podemos ver que o novo tema de cores
foi adicionado, ok? Então, temos nosso tema de cores, meu tema de cores, e todas essas são
cores sem tema de cores. Assim, podemos seguir em frente e usar
essas cores em nosso projeto. Aqui no After Effect. Volte e temos que
extrair a cor. Agora, com isso, podemos
extrair a cor de uma imagem. Então você clica aqui para
selecionar sua imagem. Digamos que queremos
usar o good para fazer o download. Digamos que queremos usar
essa imagem. Kit, tudo bem? Agora, você pode usar uma imagem
aleatória, certo? Não deve ser essa imagem
em particular. Então, podemos ver isso imediatamente. Eu selecionei as cores da nossa imagem e
criei um tema. Também podemos adicionar esse
tema à nossa biblioteca. Ok, podemos te dar o nome e depois adicioná-lo à nossa biblioteca. Então, ele foi adicionado
à nossa biblioteca. Volte para nossa biblioteca.
Você vai ver isso. Vamos
apenas atualizar isso. Sim, você vai
ver que o tema foi adicionado, certo? E isso está disponível em todo o nosso
software da Adobe, ok? Assim, você pode ter acesso a
isso no After Effects, Premier Pool,
Illustrator,
Photoshop e assim por diante, em
design e assim por diante Então, esse extrato de cor para você. Temos o gradiente de extração. Então, ele vai extrair o
gradiente da nossa imagem, ok? Assim, você pode ver o
gradiente criado. Você ainda pode
salvá-los para nossa equipe. Ok, então essas são todas as maneiras de criar temas de cores
usando essa ferramenta. Temos o Explore e,
no Explore, você pode prosseguir e explorar os temas que outras
pessoas criaram. Está bem? Assim, você pode
explorá-los e também adicioná-los à sua biblioteca. Você pode salvá-los como JPEG. Você pode adicionar à biblioteca, pode salvar como JPEG, ok? Você pode baixá-los como JPEG. Está bem? E você também
vê os nomes do artista que
criou esse tema. Então, isso significa que se
publicarmos, se permitirmos publicá-los aqui, também
poderemos que outras pessoas
também possam ver os temas
que criamos, ok? Então é assim que essa coisa funciona. Então, você pode ir em frente e verificar tudo
isso por si mesmo Você pode,
tipo, filtrar sua
busca por polegares, ok? Por exemplo, verão, ele mostrará temas de cores relacionados ao
verão,
ok, paletas neutras, cores
primárias, ok, cores
primárias ou ondas de vapor, primavera
e assim por diante Então, depende do que
você está procurando. Basicamente, depende do que você
deseja criar. Mas essa pode ser uma ferramenta
extremamente importante, uma ferramenta incrivelmente útil basicamente
para
sua criatividade. Então, temos as tendências,
e aqui nas tendências, você basicamente vê
as tendências de cores com base em várias indústrias
criativas. Então, por exemplo, temos a indústria
arquitetônica, você verá
as tendências de cores, as tendências do tema de cores. Está bem? Então, essas são as tendências atuais no espaço
criativo da arquitetura, certo? Então, por exemplo,
temos essa imagem e
temos o tema de cores
dessa imagem em particular. Temos o criador
aqui e podemos até ver o projeto B hands. Você pode
acessar o BHansPject onde o tema de cores
foi extraído É assim que essa coisa funciona. Você pode ir para o design de jogos, você pode ir para os sabores,
você pode ir para viajar Basicamente, a lista
é infinita, as possibilidades são infinitas. Você pode ver esse cara, então você pode clicar aqui para ver o projeto nas
mãos de Bay mais uma vez. Ok, podemos ver projetos
incríveis, coisas
incríveis aqui, coisas
incríveis. Então é assim que obtemos
esses temas de cores. É assim que obtemos
esses temas de cores. Temos o laboratório, e aqui no laboratório, você pode relembrar sua obra de arte,
sua arte vetorial Portanto, você precisa trazer
uma arte vetorial, como um arquivo do Illustrator
ou um arquivo SVG Ok, então todas essas são obras de arte
vetoriais ou um arquivo ESP, mas este não é um curso vetorial que
estamos trabalhando agora Então, se você trouxer
seu arquivo aqui, você poderá
recolorir sua arte, que significa que você poderá criar várias variações
de sua arte, várias variações de cores de sua arte usando esses
temas Sim, então é isso, e então você pode ver
suas bibliotecas. E sim, temos
outras ferramentas aqui, mas vou deixar que você as
explore por si mesmo. Está bem? O mais importante é o que abordamos no momento. Falamos sobre como criar temas de
cores usando essa ferramenta
e como ver tendências de cores, como ver no que outros
criadores estão trabalhando, o que outros criadores
estão criando, tudo bem, para estar alinhado
ou em sintonia com
as tendências atuais. Então é isso para este
vídeo no Adobe Color. Espero que essa ferramenta se torne
realmente parte do seu arsenal e espero que você
realmente encontre uma maneira de incorporá-la
ao seu fluxo de trabalho
criativo. Pode ser de imenso
valor para você, ok? Sim, então é isso
para este vídeo. Nos vemos na
próxima. Tchau tchau.
21. 21 Track mattes SS: Olá, D. Bem-vindo de
volta. Neste vídeo, aprenderemos sobre tapetes de
corrida no After Effect Então, tapetes de corrida são usados para criar efeitos de
transparência
no After Effect, ok? E são um pouco
parecidas com as máscaras, embora nos
dêem mais controle e a capacidade de criar
efeitos mais avançados em comparação com as máscaras. Está bem? Então, vou seguir em frente e criar uma
nova composição aqui. 1920 por dez t e, em seguida, entre na
minha pasta deste módulo,
que é útil para habilidades de
After Effect, e então traga o vídeo desta
senhora com pássaros, selecione o vídeo
e clique em Importar. Vou simplesmente trazer o vídeo,
trazer o vídeo para a
minha composição. Clique em pedir escala,
redimensione-a apenas do tamanho
da minha composição Sim, e então venha aqui, clique com o botão
direito e depois em novo
e depois em novo Shapla Então, para minha camada de navio, eu só quero selecionar um polígono e depois desenhar um polígono Então, para minha camada de nave, eu quero desenhar um pentágono,
desculpe, um octógono,
que tem cinco lados Você pode usar qualquer forma, na verdade. Você não deve usar um
pentágono como eu. Então, vá em frente e
desenhe sua forma, e eu darei
a ela uma cor sólida. O meu está configurado como
ingrediente agora. Basta clicar no preenchimento do nome e selecionar esse cara, esse segundo cara, que
é a cor sólida. Dada a cor sólida.
Também mudarei a cor, mesmo que você
não precise alterar a cor para que esse
efeito funcione. Ok. Perfeito. Então, agora vamos começar com
o primeiro tipo de tapete de corrida, que é o tapete Alpha, ok? Então, o que é um tapete alfa? Um tapete Alpha é um tipo
de tapete de trilha que usa as informações do canal Alpha em uma camada para criar
efeitos de opacidade em outra Está bem? Portanto, cada camada no After Effects tem um canal Alpha. Então, por exemplo,
isolamos apenas minha camada de
forma, certo? Quero provar a você
que minha camada de nave tem um canal alfa, ok, que cada camada
tem um canal alfa. Então, um canal Alpha é um canal de
transparência, ok? Isso nos permite ou
mostra que nossa camada tem a capacidade de ser transparente ou contém
transparência. Por exemplo, essa camada
tem a forma de um octógono, e temos a nave sendo
opaca e a parte externa da
nave Então, se eu vier aqui
e depois habilitar o Alpha. Vamos ver
que dentro do meu navio, eu tenho a cor branca, e fora do meu navio, eu
tenho a cor preta. Portanto, para os canais Alpha, cor
branca revela enquanto a cor
preta oculta. É por isso que você está
vendo a cor preta ao redor da
minha nave, representando
a transparência da minha nave. É por isso que quando eu aciono
ou quando eu o trago de volta para RGB e tenho minha grade de
transparência ativada,
você
verá que o espaço
que estava em você
verá que o espaço
que preto encolhido é o espaço com
transparência, certo Então isso prova que nossa nave ou camada tem um canal Alpha Então esse é o canal que
vamos usar para gerar transparência
nessa camada de vídeo. Então selecione sua camada de vídeo
e, em seguida, venha aqui onde
diz track mat, talvez
você não veja esse
botão ou essa opção. Tudo o que você precisa
fazer é clicar no
botão Toggle
Switches slash Então, se
você clicar nele, poderá
vê-lo se não o estiver
vendo agora. Está bem? Então clique em
e você poderá ver. Então, você poderá
ver o tapete da pista. E o
recurso do tapete de pista era ou é um pouco diferente nas
versões do After Effects. Então, essa nova técnica de
esteiras foi trazida
ou introduzida, acho que depois dos efeitos de 2023 Aqui está a versão Latsis. Então, esse novo sistema facilita muito o rastreamento
de tapetes, ok? E isso não leva em conta o posicionamento
das camadas, ok? A camada pode estar aqui acima ou a camada da nave pode
estar acima dessa camada feminina, e ainda funcionará
ao contrário das versões anteriores
do After Effects, que precisam ter as camadas organizadas de
uma forma específica, ok? Então, se você tem
versões mais antigas, do After Effect, ainda é possível
fazer tapetes de corrida, só que não
vai ser tão fácil Não vai ser tão fácil. Eu aconselho você a ter a versão
mais recente instalada. Para usar o canal Alpha da minha
camada de navio para gerar transparência, na minha camada de vídeo, tudo o que preciso fazer é selecionar minha camada de vídeo e
depois vir aqui para Track Mat e clicar aqui e selecionar minha camada de
navio. Está bem? Então, selecione-o. E agora
você pode ver que meu vídeo só aparece dentro da minha forma, e agora temos nossa visibilidade da
forma desativada automaticamente. E então temos alguns
pequenos ícones aqui que apareceram em nossas camadas
e no meu painel de camadas, também
temos esse
botão ou esse ícone mostrando que
selecionamos o Alpha Mt. Está bem? Então esse é o tapete alfa. Se você quiser inverter nosso MT, podemos clicar aqui
para inverter nosso MT. Isso é uma versão invertida do
nosso tapete Alpha, certo? Assim, podemos clicar em
Voltar para voltar ao
que tínhamos antes. E sim, então esse é
o alfabeto agora. A diferença entre
os tapetes e as máscaras é que os tapetes nos
permitem trabalhar
em nossas camadas individualmente Está bem? Assim, podemos trabalhar
nos recursos de transformação da minha nave separadamente
da minha camada, ao contrário das máscaras que
são
conectadas automaticamente às camadas hospedeiras. Está bem? Então, isso significa que se eu selecionar minha camada de nave
aqui e movê-la, podemos ver que eu a estou movendo e o vídeo
não está se movendo, certo? Assim, ele pode se mover e se transformar
independentemente do vídeo. Então essa é uma característica que
esses tapetes nos dão, ok? E agora, o próximo tipo de tapete de
corrida é o lumarmt. Agora, no
tapete lombar, tudo o que você precisa fazer para habilitar isso
é clicar aqui e agora você ativou
o tapete lombar Agora, o que é o
tapete luma? O tapete lombar usa os valores
de brilho da camada do navio Para criar o
efeito de opacidade em nossa camada de vídeo. Então, os valores de brilho
como preto e branco, certo, como preto e branco. Então, se agora, por exemplo,
selecionarmos nossa camada de forma e, em seguida selecionarmos o campo e
deixarmos
esse campo branco, agora podemos ver que
estamos vendo nosso vídeo,
estamos vendo nosso vídeo na íntegra,
mas se você colocar deixarmos
esse campo branco, agora podemos ver que
estamos vendo nosso vídeo, estamos vendo nosso vídeo na íntegra, isso em preto, nosso vídeo está oculto e
fica oculto. Ok, nosso vídeo fica escondido. Portanto, ele reconhece os valores em
preto e branco, em vez do
valor Alpha, como o Alpha Mt Então você também pode inverter
isso clicando aqui. Está bem? Também podemos inverter
isso clicando aqui. Sim. Então esse é o tapete
Lumar para você Esse é o tapete Alpha
e o tapete Lumar. Esses são os dois
tipos de tapetes de corrida e você pode fazer mágica com eles. Você pode
fazer mágica com eles. Então, podemos simplesmente voltar atrás
e há outra maneira criar o tapete alfa, ou
melhor, o efeito MAT de trilha. Em vez de vir
aqui para
selecionar, basta clicar no
ícone Pick Whip Neste botão, basta
clicar nele e arrastá-lo para
a camada que você deseja
usar como tapete de trilha. Basta arrastá-lo e soltá-lo
e agora você pode ver que nosso tapete de pista foi alcançado. E essa nova técnica de tapete de trilha nos permite
usar uma camada, assim como nossa camada de navio aqui, como uma camada de tapete de trilha
para várias camadas, para vários vídeos,
assim como a temos aqui. Assim, podemos ter vários vídeos
e usar apenas uma camada. Como camada de tapete de pista
para todos eles, como camada de tapete de pista
para todos eles. Está bem? Então, isso não era possível
com as versões mais antigas, mas a nova versão dos
tapetes de corrida torna isso possível Ok, mas não
vamos explorar isso neste vídeo, ok? Então, vou
selecionar minha camada de forma mais
uma vez e
fornecer o campo de ingredientes. Então selecione o campo aqui e selecione o
campo de gradiente e aqueça bem. Em seguida, clique aqui para
ajustar meu gradiente. Agora, podemos ver que
meu gradiente tem cabelos
brancos e
cabelos pretos, então clicamos em OK Agora, devido à
natureza do meu gradiente, agora
podemos ver que basicamente
dividimos nossa forma em duas, a parte transparente
e a parte opaca É apenas um gradiente fluente ou
a natureza do nosso gradiente. Isso é para explicar ainda melhor
a margem do trilho ou a margem do
trato lombar Então você pode simplesmente
levar isso de volta para o tapete alfa e tudo volta a ser
como era antes. Isso significa que podemos
selecionar nossa forma aqui, pressionar P para a posição, talvez pressionar P para a posição, depois criar um
quadro-chave e trazê-lo para o lado direito. Assim,
selecione tudo, clique com o botão
direito do mouse,
assistente KF e facilidade. Então, se você jogar isso agora,
você não vê isso. A forma está se movendo sem que
nosso vídeo se mova, ok? Então, esses são basicamente
os fundamentos do Track Martin, ok? Eu não quero avançar
neste vídeo porque
eu só quero que você
entenda o conceito e
como tudo isso funciona, como o Track
Martin funciona, ok? Então é isso para este
vídeo sobre a faixa Mats. Nos vemos na
próxima. Tchau tchau.
22. 22 Mesclagem de quadros, seleção de inverter: Ei, bem-vindo de volta.
Neste vídeo, falaremos sobre
mesclagem de quadros e selecionaremos o inverso Está bem? Agora, essas são pequenas
coisas no After Effects, mas podem
ajudar muito a melhorar sua
experiência. Está bem? Então, o que é mesclagem de quadros mesclagem de molduras é basicamente uma forma de mesclar entre molduras Agora, isso é
útil quando você mexe com
as taxas de quadros do seu vídeo Assim, você pode mexer com as taxas de
quadros do seu vídeo ,
talvez acelerando ou diminuindo a velocidade do vídeo Então, quando você ajusta a
velocidade do seu vídeo, esses são os casos em que a mistura de
quadros pode ocorrer, e talvez alguns outros
casos também Mas esses são os casos
mais comuns em que a combinação de quadros pode ocorrer Então, a mistura de quadros tem uma maneira
de tornar seu vídeo melhor, torná-lo
mais suave, ok Portanto, se você aplicar a mesclagem de quadros, agora
parece que seu vídeo foi gravado dessa
forma originalmente Assim, você pode aplicar a mesclagem de
quadros clicando com o botão direito do mouse
no seu vídeo E depois na sua camada
e, em seguida, vá para a mesclagem de quadros Agora, isso é mistura de quadros. Agora, existem dois tipos de mesclagem
de quadros. Temos a mistura de quadros
e o movimento de pixels. Então, esses são os dois
tipos de mesclagem de quadros, e agora vou
explicá-los. A mistura de molduras é o
tipo mais simples de mesclagem de molduras. Agora, esse metal
simplesmente se mistura entre as molduras,
alimentando-se entre elas. Em seguida, os novos quadros
são criados mesclando os pixels
dos quadros adjacentes e isso resulta uma transição mais suave
entre os Então, esse método é
mais rápido de renderizar, mas
às vezes os resultados podem não ser tão bons. Isso pode resultar em tempos internos
fantasmas e , em seguida, em um duplo efeito de imagem, especialmente se a cena for uma primeira cena ou
um primeiro vídeo Isso é melhor para projetos
mais simples ou
para projetos em que o tempo de
renderização é um requisito muito importante Você recebe. Então essa é a mistura de
molduras para você E então temos o tipo de mesclagem de quadros com
movimento de pixels,
que é um tipo de mesclagem de
quadros
mais avançado ou mais doce Então, este é analisado entre o movimento de pixels
entre os quadros
e, em seguida, interpola
novos quadros
criando novos dados de pixels
com base Agora, isso pode
não ser fácil de entender, mas saiba que esse
é o melhor ou, sim, o melhor tipo de combinação de
quadros, embora seja mais
caro em tempo de renderização, mas oferece
o melhor resultado Portanto, podemos ver que a
mesclagem de quadros está atualmente desativada para essa camada Podemos habilitá-lo para
permitir a mesclagem de quadros. E então isso
também é a mistura de
quadros . Isso é mistura de quadros Não falamos sobre isso
no vídeo em que explicamos
os recursos da camada. Isso porque eu queria
dedicar um
vídeo específico para isso, ok? Se você o tiver
assim, clique em um, ele
fornecerá o primeiro,
que é o tipo de mistura de quadros de mistura de quadros E se você clicar
nele mais uma vez, ele fornecerá o tipo de mistura de quadros do tipo
movimento de pixels mistura de quadros do tipo
movimento de Talvez você não veja
que está em vigor neste vídeo porque não estamos mexendo com os quadros, certo? Então, isso é útil
quando você está
diminuindo a velocidade do seu vídeo ou tornando-o mais
rápido E no próximo vídeo, na verdade, vamos
desacelerar nossos vídeos e
torná-los mais rápidos, ok, com os próximos recursos que veremos Então, esse conhecimento é
útil neste vídeo, ok? E a próxima coisa que
quero que vejamos é o que chamamos de
seleção inversa. Agora, esse é um recurso muito
simples. Deixe-me ir em frente
e abrir o Puja Crowder. Então, abra o
recente do recente e depois nossa
primeira animação, certo? Portanto, não precisamos peneirar
isso, então não peneire. Sim, então esta é nossa
primeira animação, e podemos ver que temos muitas camadas,
temos muitas camadas. Então, digamos que queremos selecionar todas as camadas, exceto
as camadas de texto. Então, como fazemos isso? Sabemos que selecionamos podemos começar a
selecioná-los um por um, ok e talvez apertar shift e depois
selecioná-los assim. Mas digamos que temos as camadas de
texto entre elas. Pode nos dar um pouco de dor de cabeça
selecioná-los um por um, ok? Portanto, existe uma maneira de selecionar as camadas de texto porque
elas são menores e , em seguida,
inverter a seleção para selecionar as restantes que realmente
queremos selecionar Então, quando você
seleciona as camadas de texto, basta escrever
clique aqui ou clique aqui
e, em seguida, selecione Inverso Isso é Selecionar seleção inversa
ou seleção invertida. Então inverta a seleção,
e agora você pode ver que todas as camadas
foram selecionadas Portanto, esse é um recurso
muito rápido, muito pequeno, mas às vezes
pode ser útil. Isso pode ser útil. Às vezes, pode realmente
economizar sua velocidade. Então, isso é o que
vamos abordar neste vídeo. E sim, então é
isso para este vídeo sobre mesclagem de
quadros e seleção
invertida, muito rápido e até o
próximo vídeo. Tchau tchau.
23. 23 Remapeamento de tempo 1: Ei, bem-vindo de volta.
E neste vídeo, vamos aprender como remapear o tempo no After Effects Vá em frente e crie uma nova composição e
, em seguida, entre na pasta deste módulo e traga este vídeo, um adorável
cachorrinho correndo Então importe. Sim. Em seguida, arraste
o vídeo para a composição reduza-o até o
tamanho da minha composição. E isso é basicamente o vídeo
de um cachorrinho correndo, ok? Vou apenas cortar minha composição até a duração do meu vídeo e depois cortar a entrada na área de trabalho E sim, este é o
vídeo de um cachorro correndo,
à direita, ou de um cachorrinho correndo Portanto, o remapeamento do tempo é
uma forma de ajustar a velocidade do nosso vídeo
usando Esses quadros-chave
são o que vamos usar para
controlar a velocidade do nosso vídeo Está bem? Portanto, para
ativar o remapeamento de tempo, tudo o que você precisa fazer
é clicar com o botão direito do
mouse no vídeo e, em seguida, alterar o horário e
ativar o remapeamento de tempo Então, se você clicar em Ativar remapeamento de
tempo, agora
poderá ver que
dois quadros-chave foram adicionados ao nosso vídeo Então, temos um quadro-chave
aqui e um quadro-chave aqui, e então temos o efeito de remapeamento de
tempo adicionado a essa camada.
Assim mesmo. Então, temos a velocidade
desse vídeo inteiro dentro
dos dois quadros-chave, ok? Então é isso que temos. E não houve alteração na velocidade do nosso vídeo até o momento. Mas assim que
seleciono meu quadro-chave aqui e começo a movê-lo
para o lado esquerdo, estamos basicamente
reduzindo o tamanho, ou melhor, a duração do nosso vídeo
comprimindo a velocidade Você entende, isso significa. Ok,
então nossa hora chegou agora, e como meu quadro-chave está aqui, podemos ver onde nosso cachorro está Mas assim que eu
o aprofundo, podemos ver que estou levando meu vídeo mais perto
do final, certo? Então, estou meio que
girando meu vídeo. Então isso é o que temos agora. Então, podemos ver que
ele está mais rápido agora, nosso cachorro está mais rápido agora, certo? Embora ele seja mais rápido agora. E vamos nos
aproximar ainda mais para ver o efeito
mais exagerado Assim, podemos dizer o quão
rápido nosso cachorro é. Então, isso é basicamente o remapeamento do
tempo. E neste caso, você
precisa habilitar a mesclagem de quadros para se misturar adequadamente entre as
chamas, ok Porque, como eu disse,
no último vídeo, ao mexer com os ciclos de quadros
ou com a velocidade do nosso vídeo, na verdade
precisamos da mesclagem de quadros para entrar e
misturar as coisas Então, esse é o momento de
remapear para você. Então, há muitas maneiras de
usar o remapeamento do tempo para criar um efeito incrível,
ok? Efeito incrível. Então, por exemplo, poderíamos
trazer nosso quadro aqui,
ou melhor, nosso tempo
aqui e depois clicar aqui para criar um novo
quadro-chave e clicar e trazê-lo aqui e depois
clicar aqui para criar um novo quadro-chave e
basicamente mover esse cara aqui desse jeito Então, isso é agora o que temos. Colocamos nosso cachorro
correndo e então ele vai acelerar aqui. Então, vemos que está
acelerando aqui, certo? Então, está acelerando aqui. Ok, está acelerando
aqui. Então, vamos tentar, vamos fazer mais
uma coisa. Vamos
criar um novo quadro-chave aqui e outro aqui E vamos apenas comprimi-los para criar um pós-movimento ou um pós-movimento por
aqui Está bem? Então, vamos
jogar isso e ver. Então, podemos ver que ele
começa a acelerar lentamente e continua lentamente e depois
acelera até o fim. Você recebe. Então, deixe-me mover
esses dois quadros-chave aqui um pouco e depois
mover esse cara aqui, um pouco, exatamente assim
e depois jogar. Sim. Assim, podemos ver os efeitos
incríveis que estamos obtendo com o remapeamento do
tempo Sim. E podemos fazer muitos efeitos,
muitas coisas. Está bem? Podemos criar
mais um e apenas ajustá-los. Está bem? Então, temos que diminuir e depois acelerar e depois
desacelerar e depois acelerar, e então você entendeu. Então, é basicamente isso
para remapear o tempo. Agora, há muitas coisas
complexas que
podemos usar isso para alcançar Ok, existem
muitos tops complexos que podemos usar isso para alcançar. Está bem? Mas é claro que estamos meio que
arranhando a superfície aqui Estamos apenas fazendo
uma introdução. Quer saber,
vou fazer esse quadro-chave e, em seguida, criar um a partir daqui e
movê-lo assim Sim. Assim, podemos ver como basicamente ajustamos a
velocidade do nosso vídeo, a velocidade do nosso vídeo. Então, depois de fazer
isso, basta clicar aqui, clicar duas vezes para ativar
o remapeamento do quadro ou,
desculpe, a mesclagem do quadro Está bem? Então clique e ele
vai funcionar melhor. Vai ser mais suave. Vai ser mais suave.
Então, permita que ele seja renderizado primeiro e depois
reproduza mais uma vez. Então você pode ver como é suave, como é doce, ok? Você pode basicamente observar isso. Você pode observar praticamente
a riqueza do movimento, a suavidade do
movimento, você pode vê-la Incrível.
Incrível. Então, isso é basicamente um remapeamento do tempo para você Isso é basicamente um remapeamento do
tempo para você. E quando finalmente estudarmos
os quadros-chave e o editor gráfico, você verá
que há muitas coisas
incríveis que podemos conseguir apenas mexendo com
o editor gráfico e também
com os quadros-chave Então, por exemplo, você pode clicar com o botão
direito do mouse e EZ são eles. Para começar. Está bem?
Isso imediatamente torna as coisas ainda melhores, ok? Sem entrar no
editor gráfico e fazer mais coisas. Então é basicamente isso,
pessoal, para remapear o tempo. É basicamente isso para
remapear o tempo e é
isso para este vídeo No próximo vídeo, veremos mais recursos
relacionados ao tempo
no After Effects. Então, nos vemos no
próximo vídeo. Tchau tchau.
24. 24 Reversão de tempo, alongamento e congelamento de quadros: Olá, D. Bem-vindo de
volta. E neste, vamos aprender
sobre reversão do tempo, alongamento do
tempo e congelamento de quadros. Está bem? Então vá em frente e crie
uma nova composição e
traga a imagem, desculpe, o vídeo ou o vídeo de seu adorável
cachorrinho correndo, traga-a para sua
nova composição reduza até o tamanho
de sua Perfeito. E sim,
esse é o mesmo vídeo que usamos para o último efeito,
ok, para o efeito de remapeamento de tempo Ok, agora este é
o remapeamento do tempo. Esse é o resultado
final do remapeamento temporal. Mas, a propósito, vamos
voltar à composição dois. E agora estamos analisando o inverso
do tempo, alongamento do
tempo e o congelamento do quadro. Agora, o que é o tempo
inverso? O reverso do tempo é basicamente
reverter seu tempo. Digamos que queremos
reverter nosso tempo a partir daqui, talvez
possamos
dividir nossa composição. Então edite e depois divida a camada. Podemos fazer o Control Shift D ou comandar o Shift D no mac
e simplesmente excluir esse cara, e depois o Control J para duplicar esse e depois trazer
esse aqui Está bem? Vamos trazê-lo aqui. Ok, vamos começar.
Deixe que este comece imediatamente onde
este está terminando. Tudo o que você precisa fazer agora é
clicar com o botão direito do mouse sobre isso, ir para o tempo e, em seguida, reverso no tempo,
reverso no tempo. Então, clique em reverter o tempo, e ele simplesmente inverterá
o tempo. Então, vamos jogar e ver.
Isso é o que tínhamos. Está bem? Agora vamos fazer
o contrário, ok? Isso é exatamente o contrário. Você entende, isso é o que
tínhamos e isso é o contrário. Sim, então esse é o tempo
inverso para você. É um efeito muito simples, e é exatamente isso que ele faz. Tempo inverso. Perfeito.
Agora, o próximo que vamos analisar
é o intervalo de tempo, certo? O trecho do tempo. Agora, esse é o trecho do tempo, o trecho do tempo. Agora, o trecho de
tempo, o trecho de tempo
que ele faz é acelerar nosso vídeo ou reduzir a velocidade do nosso
vídeo em uma porcentagem Está bem? Portanto, temos
o fator de estiramento e temos o novo durion Ok, então há
uma duração antiga. E agora a
duração antiga para esse cara é de 4 segundos, 12
milissegundos, certo? Então, ao ajustarmos o fator de
alongamento aqui, se
chegarmos a 200, veremos que nosso
tempo dobra, certo? Essa é a nossa duração, nossa
nova duração é dobrada. Isso significa que nosso vídeo
ficou lento. Então, se eu clicar em OK,
agora vemos que nosso vídeo está mais longo e está
basicamente mais lento, então a velocidade Deixe-me
desfazer isso em Z. E agora volte ao
tempo e ao trecho do tempo Sim, trecho de tempo. Agora, se eu fizer 50, agora
podemos ver que a
duração do nosso vídeo foi reduzida pela metade Então clicamos em OK. Agora
podemos ver que duração do
nosso vídeo
foi reduzida pela metade e está muito mais rápida agora É muito mais rápido agora,
é muito mais rápido. Então, isso é basicamente um trecho de
tempo para você. Ele aumenta o tempo
por um fator de alongamento. E então o último
é o congelamento do quadro. Portanto, isso é congelamento de quadros
e o congelamento basicamente
permite congelar um quadro. Digamos que queremos
congelar a partir daqui, podemos fazer Control Shift D ou Command Shift D para dividir
a camada de onde queremos congelá-la e, em
seguida, clicar com o botão direito do mouse e ir para o tempo e
congelar o quadro. Então você clica no quadro congelado e agora pode ver
esse quadro-chave congelado Esse é o quadro-chave de congelamento. Agora, ele foi adicionado à
nossa camada neste momento. Então isso significa que podemos começar a reproduzir nosso vídeo e
quando ele chegar aqui, ele vai
congelar assim que possamos ver que está
congelando, certo? Então, isso é basicamente
congelamento de quadros para você. Sim, e com isso,
chegaremos ao final do
nosso vídeo sobre reversão de tempo, alongamento de
tempo e congelamento de quadros. Nos vemos na próxima. Tchau.
25. 25 Precomposições: Ei, neste vídeo,
vamos ver as
pré-composições
no After Effects E para ver isso,
vamos
usar um de nossos projetos
anteriores, que é nosso primeiro projeto de
animação. Então vá para arquivo, vá
para Abrir recente
e, em seguida, nossa primeira animação. Então, traga-o aqui. Sim, e esta é nossa primeira
animação, certo? Sim, então o que são
precomposições? As pré-composições são uma forma de
agrupar nossas camadas. Então, digamos que temos
muitas camadas e queremos agrupá-las por tipo. Então, digamos que queremos
agrupá-los pelo texto. Então, digamos que queremos um texto em
grupo para que possamos aplicar efeitos
a todo o grupo,
ok, ou talvez fazer transformações em
todo o grupo juntos Portanto, podemos conseguir
isso criando uma pré-composição a
partir da nossa camada. Portanto, selecione suas
camadas de texto nesse caso, clique com o botão direito do mouse nelas
e vá para pré-composição Então, clique em pré-composição e essa caixa de
diálogo de pré-composição aparece Agora você pode digitar o nome
da nova composição, ok? Vou apenas
deixá-la como uma pré-composição, e você pode ativar a duração da
composição ajustada ao intervalo de tempo das
camadas selecionadas clicando Mas isso não é muito importante. Basicamente, você só
precisa dar um nome a ele, ok, e depois clicar em OK. Então, basicamente, é criar uma nova composição com
esses arquivos, ok? E adicionando a nova composição aqui em nossa composição antiga. Então é assim que
agrupamos camadas
no After Effects. Agora, com isso,
podemos trabalhar inteiramente
no grupo
trabalhando no novo grupo, ok, na nova composição. Então, como se eu acabasse de ajustar a
transformação, essa é uma posição. Você então vê que
todos os outros
textos também foram transformados,
foram transformados também. Está bem? Eu só vou fazer isso. Então, isso é pré-composto para você. Isso é pré-composto para você. Você pode clicar com
o botão direito aqui e tratar isso como um grupo. Ok, então isso é basicamente
pré-composto para você. É muito simples, mas pode ser
muito útil, ok? Isso pode ajudar muito seu trabalho. Está bem? Sim, então é isso para este vídeo sobre pré-composições Nos vemos na próxima.
26. 26 Preencher com consciência de conteúdo: Olá, aí. Neste vídeo, veremos o recurso de
preenchimento sensível ao conteúdo
no After Effect. Então vá em frente e crie uma
nova composição, clique em OK
e, em seguida, entre na
pasta deste módulo e traga esse garoto de
vídeo em um balanço Ok, Import. E, na verdade, não
precisamos criar
uma nova composição. Só vamos
criar nossa composição a partir da imagem, desculpe, do vídeo, ok? Então, selecione o vídeo com
o botão direito do mouse e, em seguida, a nova composição
da seleção. Sim, e então
podemos simplesmente deletar essa composição,
a composição. Sim, então este é o nosso vídeo, e vamos explorar a percepção do
conteúdo
com este vídeo. Agora, qual é a sensação do Content Aware? sensação de reconhecimento de conteúdo é um
recurso que nos permite apagar partes de um vídeo ou filmagem e preencher a parte
apagada Está bem? Então, o
After Effects calculará o que
deveria estar lá
e, em seguida, preencherá
a parte apagada automaticamente Então, isso é o que
falta de conteúdo para você. E vamos explorar
isso neste vídeo. Então vá para o Windows
e, no Windows, você ativará
o painel de
sensação sensível ao conteúdo, certo? E é isso. Sensação
consciente do conteúdo. Então selecione-o. E agora, a primeira coisa
que você precisa fazer é, antes de tudo, selecionar a
parte que deseja apagar Está bem? Então, para este vídeo, eu
quero apagar essa coisa aqui Não sei o que é, mas
parece um toco de madeira. Agora quero
selecioná-la com minha ferramenta de caneta,
selecionar sua ferramenta de caneta,
selecionar seu vídeo
e, em seguida, criar uma
máscara ao redor de sua forma. Ao redor, desse jeito. E então aperte sua máscara e
simplesmente inverta-a. Inverta isso. Queremos cortar essa parte
assim. E então, quando estiver
assim,
basta acessar o painel de sensação de conteúdo
ausente e
clicar em gerar camada de preenchimento. Clique aqui e agora você será solicitado a salvar
seu projeto, certo? Então, vamos ver isso
como uma sensação de estar à distância. E então economize calor. Agora, após o efeito, ele
fará sua mágica. Ele vai
analisar o clipe e depois sentir a parte apagada, ok? Agora podemos ver que
conseguimos gerar
uma camada de sensação cobrindo
nossa camada apagada, certo? E criou uma
nova camada para isso. Então, se eu esconder minha nova camada, agora
vemos que
nossa parte apagada aparece E quando eu habilitar
isso,
veremos que isso acabou de ser adicionado. Isso foi gerado apenas
pelo After Effects e depois adicionado para cobrir a parte
apagada. Está bem? Então, vamos jogar e ver. Então é isso que temos agora. Está bem? Então, o efeito geralmente
é melhor quando o apagamento
é menor, certo? Ou quando o local que você
deseja apagar é menor. Então, podemos ver esse
artefato aqui. Não sei por que
isso gerou isso, mas isso também se deve ao fato que a parte que queríamos
apagar era um pouco grande, certo? Então, sim, às vezes você
pode precisar fazer isso
algumas vezes para
obter um resultado melhor. Então você pode prosseguir e
clicar em gerar arquivador novamente, e então você pode obter um resultado
diferente ou
melhor. Está bem? Então, isso é basicamente para
uma
sensação de consciência de conteúdo no After Effects.
Nos vemos na próxima.
27. 27 Estabilizar filmagens tremidas: Ei, pessoal, bem-vindos de volta. E neste vídeo, vamos
aprender como estabilizar vídeos
tremidos aqui
no After Está bem? Então, essa é uma das poucas coisas mais
importantes que eu recomendo que você aprenda a
fazer neste estágio inicial Então, para começar, vamos trazer nossa filmagem,
e essa é a nossa filmagem Então entre na sua pasta e traga essa filmagem,
essas garotas dançando, traga a imagem, desculpe, a filmagem ou o vídeo, e clique com o botão direito nela, nova composição da seleção E como você pode ver, este é apenas um vídeo de duas
garotas dançando, certo? E se você observar, verá que a filmagem está realmente instável Provavelmente, quando
estamos gravando o vídeo, a pessoa segurando
o telefone ou câmera estava com
a mão
trêmula, certo? Sua mão treme
enquanto a pega, como você pode ver, ela está
tremendo Não é estável, ok? Então esse é o tipo de coisa que
vamos
aprender a corrigir. Audição após efeito. É
muito simples de corrigir. Tudo o que você precisa fazer
é clicar com o botão direito
do mouse no vídeo e depois
acessar Track stabilize Então vá para Track and stabilize
e depois Track Motion. Então clique em Track Motion. E se você
clicar em Track Motion, verá que o painel do
rastreador é aberto
e, em seguida, você é levado a essa interface com o que
chamamos de ponto de rastreamento Então, o truque aqui é
posicionar a ponta do caminhão em um local com contraste um pouco estável ou meio
estável no vídeo. Então, oh, você vê que o
ponto de pista tem dois quadrados, certo? Temos o quadrado interno,
que move a coisa toda, e depois o quadrado externo, que também move a coisa
toda, certo? E podemos realmente ampliar isso e
aumentar isso também. Nós entendemos. Mas não podemos escalar o quadrado interno mais do que
o quadrado externo, certo? Está dentro do quadrado externo. Então é isso que
você vai fazer. Você vai colocar
esse quadrado externo em um lugar como este. Está bem? Eu vou escolher, vou escolher
esse vermelho, por favor, ok, porque é um lugar
estável no vídeo e tem algum contraste, certo. Então, vou selecionar
essa marca vermelha aqui, e agora essa caixa externa
será maior assim, e a caixa interna
conterá apenas a cor vermelha,
assim como esta. E você deve observar que quanto maior
o seu rastreador, mais tempo será necessário
para rastrear seus pontos, certo? E quanto mais estresse isso causará
em seu computador. Então, quando você coloca
seus pontos de rastreamento assim, com precisão assim, a próxima coisa que você faz é seguir em frente no seu rastreador,
no seu rastreador , vá em frente
e clique neste botão Essa análise avança.
Então clique nele. Primeiro de tudo, traga isso
para o começo, ok? Traga seu tempo
para o início, coloque seus pontos corretamente. Perfeito. Em seguida, analise frente e
aguarde a conclusão do rastreamento. Então, vou
acelerar esse vídeo e depois voltar
quando estiver pronto. Ei, então nosso rastreamento está concluído, e se voltarmos ao nosso tempo, você verá
que esse ponto está sendo rastreado pelo nosso ponto de
rastreamento, certo? Então, tudo foi
concluído com sucesso. Agora, a próxima coisa que
você precisa fazer é vir aqui onde
diz Transformar, clicar aqui e
clicar em Estabilizar, OK, clicar em Aplicar e clicar em OK Está bem? Portanto, a estabilização já foi aplicada ao nosso vídeo Agora, se você reproduzir nosso vídeo, veremos
que ele é mais estável. Mesmo que haja
um pequeno problema,
devido ao nível
de instabilidade do nosso vídeo, desestabilização
faz com que nosso vídeo exponha parte
do
nosso vídeo dessa forma exponha parte
do
nosso vídeo dessa Like faz com que nosso vídeo saia do quadro, como
você pode ver aqui. Portanto, a solução para
isso é apenas clicar e escalar seu vídeo. Então você usa seu vídeo apenas para fechar a explosão, ok? Então, por favor, você precisa habilitar seu vídeo para que ele seja
maior do que isso. Você pode dar volta no seu tempo e
garantir que uma nova parte do seu vídeo saia do quadro. Agora, se eu alegar OK, deixe-me jogar
e renderizar uma vez e depois jogar mais uma vez Perfeito, pessoal. E agora,
se você olhar para as bordas, poderá ver o quão
estável é nosso vídeo. Nosso vídeo agora está
muito estável, ok? Ou o vídeo agora está muito estável. Não há mais tremores. Agora, deixe-me trazer o vídeo
original e
compará-lo com o que acabamos de editar. Portanto, este é o editado
sem qualquer tremor. Sim, esse é o editado sem
nenhum tremor. Como você pode ver, não há
tremores no vídeo, certo? Não há tremores
no vídeo. Agora,
deixe-me mostrar o vídeo original, a versão original
com tremores. Agora você pode ver a versão
original. Você pode ver como está instável. Está bem? Deixe-me jogar isso
desde o começo. Você pode ver o quão
instável é, certo? Você pode ver como está instável. Sim, então
removemos com sucesso a trepidação do vídeo Nos vemos na
próxima. Tchau tchau.
28. 28 Projeto de aula 2 - Vídeo de Desert Drive: Olá, D. Bem-vindo de volta.
Portanto, neste exercício, abordaremos a maioria das coisas que
aprendemos neste módulo,
principalmente
o
recurso de remapeamento de tempo no After Effect Então, sem mais delongas,
vamos começar a falar sobre isso. Então, a primeira coisa que vou fazer
agora é importar meus arquivos. Então, vou clicar para ir direto para minha pasta deste módulo,
que é útil
para habilidades de
After Effect ,
e depois trazer meus arquivos. Agora, eu só vou
para uma corrida no deserto. Vá até essa pasta e
traga todos esses arquivos. Então, selecione o primeiro, mantenha pressionada a tecla Shift, selecione
o último e importe. Então, selecione a gravação,
clique com o botão direito do mouse
e, em seguida, pule
esta porque é
a gravação usada nessa
composição e, em seguida, pule
esta porque é a gravação usada nessa Isso é um erro que eu cometi. Pule isso, e então vá
para o próximo e faça a mesma coisa e
pule este e vá para o próximo e
faça a mesma coisa, e pule este,
vá para o próximo, faça a mesma coisa, pule este
, vá para Pule este, vá
para o próximo, pule este e vá para
o próximo. Perfeito. Agora, essas são filmagens. Nossas filmagens
vieram com som. Então, a primeira coisa que
vou fazer é desabilitar o som. Então desative o
som, e eu farei
isso para todas as nossas composições Perfeito. Agora, esta é
a filmagem que temos Então, vamos usar o remapeamento do tempo para basicamente acelerar algumas partes do vídeo e
desacelerar algumas partes
do vídeo, ok Só para criar esse tipo
de visualização exagerada, assim como abordamos
no vídeo sobre o remapeamento temporal Agora, esses vídeos têm
60 quadros por segundo. Então, isso
afetará seu computador. A primeira coisa que vou fazer
é vir aqui e reduzir a resolução para metade, porque vai consumir muita energia
do meu computador. A próxima coisa que vou fazer é clicar com o botão
direito do mouse na minha filmagem, ir para o horário e
ativar o remapeamento do tempo Perfeito. Agora que temos nossos dois filmes principais aqui,
vou começar a desacelerar algumas partes e torná-las mais rápidas, certo? Então é exatamente isso que
vamos fazer
com todas essas filmagens. Perfeito. Então, a primeira coisa
que eu quero fazer é criar um quadro-chave aqui Vamos tentar fazer o
começo mais rápido, ok? Então, vamos começar muito rápido. Comece bem rápido e depois
diminua um pouco, ok? Então, vamos trazê-lo até aqui. Ok, vamos trazê-lo até aqui. Ok, vamos trazer o
tempo aqui e, em seguida, criar um quadro-chave e depois
distribuí-lo assim Então, ele começa muito rápido
e depois desacelera. E então vamos muito rápido. Ok, então vamos vir aqui, criar um quadro-chave
e depois compactá-lo Está bem? Então vamos devagar
e depois vamos muito rápido. Você vai muito rápido. E então, sim,
vamos jogar primeiro e ver o que você tem. Lento e depois muito
rápido, e depois lento. Vamos criar mais um
kefime aqui e espalhá-lo. Então eu acho que é demais. Vamos espalhar
isso assim. Ok, e talvez traga esse
cara aqui desse jeito. OK. E podemos
selecionar todos eles. Mantenha pressionado
e clique e, basicamente, ajuste toda a duração do
vídeo assim. Está bem? Então, vamos fazer um
pouco em torno de 6 segundos, ok? Um pouco, talvez um
pouco acima de 6 segundos. Então, vamos jogar e ver. Eu, ok, então esse é o primeiro. Talvez voltemos
para fazer mais mudanças,
mas, por enquanto, estamos
bem com o que temos. Está bem? Então, vou reduzir o tamanho da minha composição
aqui, clicar com o botão direito do mouse, sonhar em vir para a área de trabalho, ir para a próxima e
ver como está essa. Então esse tem 10 segundos de duração. E vamos apenas implorar. Vamos reduzir a resolução. Vamos fazer com que seja o terceiro para acelerar
tudo, certo? Então, não gastamos tudo aqui. Ok, então queremos
começar primeiro, ok? Vamos ativar remapeamento do
tempo e, em seguida,
criar um quadro-chave aqui e trazer dicas para
o primeiro, como este Então, começamos muito rápido. OK.
Então diminuímos um pouco a velocidade. Então, nós o trazemos aqui assim. Em seguida, crie um quadro-chave e
espalhe-o. Oh, vamos realmente
fazer isso a partir daqui. Ok, vamos criar o
quadro-chave a partir daqui. Então, crie seu
quadro-chave a partir daqui, espalhe-o até aqui Então, chegamos muito rápido
e depois diminuímos a velocidade. Muito rápido e depois diminua a velocidade. Sim, e depois muito rápido. Está bem? Muito rápido. Então, muito rápido ,
desacelere e depois muito rápido. Obrigada. Então diminua a velocidade,
vamos desacelerar. OK. Vamos fazer isso muito rápido. Vamos trazer esse aqui. Talvez até diminua
um pouco a partir daqui, ok? Corte um e depois
espalhe esse cara assim. Então
é o que temos. C. Nada mal. Você sabe o que? Vou simplesmente deletar
esses dois quadros-chave. Ou, eu deletarei esse cara, espalharei esse cara de volta e
vou refazer o remapeamento aqui Então, eu quero que
a velocidade pare
assim que o carro cair no
chão, você consegue. Sim. Só por aqui.
Então, algo assim. Perfeito. E então crie mais
um quadro-chave aqui e
espalhe-o assim Perfeito. Sim. Então, concluímos os dois. Esse é o primeiro
e o segundo. Deixe-me jogar mais
11 vezes e ver se gosto do que
estou comendo aqui. Sim, o
primeiro também é bom. Não é muito dramático ou tão
dramático quanto o segundo. Mas vamos seguir em frente. muitos deles em que trabalhar. Então, nunca se preocupe. Clique com o botão direito do mouse e, em seguida, remapeie Sim, então, primeiro de tudo ,
queremos
espalhar isso ainda mais para espalhar ainda mais. E então acelere a parte
restante. Ok, pelo menos até isso, por favor. Está bem? Então acelere assim. Então, começamos devagar e aceleramos. OK. Você diminui a velocidade novamente. E então aceleramos. Bem, você sabe o que? Vamos espalhar esse cara, trazer esse cara
aqui, criar um novo quadro-chave, fazer isso muito, muito rápido Assim mesmo.
Está bem? Então, se quisermos,
talvez pudéssemos fazer isso um
pouco mais rápido no início. Assim mesmo, ok? Sim, pessoal, isso é bom, vá para o próximo,
clique com o botão direito e ele mapeará o tempo. Vamos nos dividir e
ver o que temos. Acho que para este, em primeiro lugar
, acelerá-lo um pouco. Acelere até esta
parte da moldura da Nike, espalhe-a e comprima-a É o que temos agora. Talvez seja mais rápido. Então temos a desaceleração. Ok. Você já se vestiu assim? Ou talvez devêssemos realmente reduzir a duração desse vídeo, porque ele é muito longo. Então, estamos acelerando. Isso então diminui a velocidade. Então acelere. Então, basta cortar minha composição
nesse tamanho, ok? Então chute para a direita e depois corte o cone
até a céria. Isso é o que temos. Sim, então vamos
para a próxima, a
próxima, clique com o botão direito do mouse em
Hora e o bot será remapeado Sim. E então, para este, acho que vamos
começar muito rápido. Vamos começar muito rápido. Está bem? Então comece desistindo. Vou mantê-lo aqui,
comprimindo-o. Então, vem muito rápido. Los desse jeito. Sim, e
depois diminuímos um pouco a velocidade. Ok, desacelere um pouco. Ah, perfeito. Agora podemos simplesmente acelerá-lo. OK. Derrube e depois acelere mais uma
vez. Apenas se deite. E depois é só cuspir. Sim. Então, basta comprimir o comprimento mais uma
vez segurando tecla alt ou option na marca, ok? Basta fixar minha
composição assim. Ok, então vamos continuar trabalhando na próxima, clique com o botão
direito do mouse e remapeie o tempo Então, primeiro de tudo,
acho
que vamos acelerá-lo , então acelerá-lo assim. Apenas espalhe. Vamos ver
daqui, espalhe. Isso, acelere
e depois
espalhe e depois acelere. Você então acelera. Cuspa, espalhe, depois cuspa
e depois espalhe, finalmente acelere Sim, finalmente, acelere. Crie um e acelere-o. Perfeito. Sim, então vamos cortar nossa composição,
torná-la mais curta Perfeito. Agora
vamos para o último. Acho que esses clipes realmente precisam de algum ajuste de cor,
alguma correção de cores Porque, como você pode ver aqui, esse cara é um pouco mais brilhante que os outros e não
tem muito contraste Então, podemos fazer um pouco
de correção de cores, mesmo que
não tenhamos abordado os efeitos, mas vamos seguir o que estou fazendo
e você ficará bem. Para este, vamos
começar muito rápido, eu acho. Deixe-me jogar
e ver. Sim, então vamos começar muito rápido. Está bem? Vamos começar muito rápido, mas queremos diminuir a velocidade pois o kai está no ar, no ar Então, vamos
começar muito rápido. Então, basta criar seu quadro-chave
e movê-lo. OK. Você vai
começar muito rápido. Então,
vamos espalhá-lo enquanto o Kais está no ar É assim, muito rápido
e depois se espalha. E então vamos
acelerá-lo enquanto ele pousa, certo? Então, vamos acelerar a partir daqui. Ok, então espalhe e acelere.
Perfeito. Vamos ver. Sim, então, para este, vou apenas cortar minha composição E aqui temos todos os
nossos vídeos prontos. Então, a próxima coisa que
fazemos é criar uma nova composição para ter todas as nossas composições
dentro, ok? E nossa composição
tem que ser
igual à nossa composição atual, ou
melhor, nossos videoclipes, ok? E isso é dois K. Isso K, desculpe, essa resolução de três K. Acho que são até quatro mil. Ok? Isso é até quatro K porque
isso é 3840 por 2160. Deixe-me confirmar. Eu entro nas configurações de composição. Ok, na verdade
não é quatro k. É 2k25 60 por 1440. Está bem? Então, vamos
criar uma nova composição 2560 por 1441440 E então clique em OK.
Perfeito. Agora, vamos continuar e trazer
nossas composições Então, o primeiro vem primeiro. Está bem? E pela duração
da nossa composição. Ok, vamos continuar. Vamos trabalhar com a
duração que temos por enquanto, que é de cerca de 26 segundos. Então, o primeiro chega
mesmo que eu me exiba. Você desativou o som, mas o som continua voltando. Então, no entanto. Ok, na verdade importamos o videoclipe, não
a composição. Portanto, exclua o videoclipe , selecione a composição
e traga-a. Então, podemos ver que a
composição é, na verdade, ainda maior do que a nossa composição. E não queremos isso porque queremos manter
a melhor qualidade, certo? Não queremos reduzir
ou perder qualidade. Então eu vou
entrar e, na verdade, o tamanho é 3840 por 2160 Então parece que nossas composições têm tamanhos
diferentes, ok? Então, vamos usar esse tamanho. Esta é uma
resolução de quatro teclas de 3840 por 2160. Portanto, nossa nova composição
deve ser 3840. 3840, Configurações de conclusão e em seguida, Controle v38 40 Eu acho, onde está? B21 62160 Em seguida, clique em OK. Na verdade, queremos que a taxa de quadros seja de
60 quadros por segundo, assim como a tínhamos aqui nas
composições originais, certo? Então, sim. Esse não é o primeiro clipe. Vamos simplesmente deletar
isso e trazer o primeiro clipe ou a
primeira composição. Essa deve ser a
primeira composição. Traga isso e vamos fazer
isso com todas as
outras composições Vamos trazer todos eles para cá. Você pode ver que alguns
deles, na verdade, não são tão grandes quanto a resolução de quatro teclas. Então, apenas mate-os. Então, primeiro de tudo, vamos fazer nossa composição. Nossa primeira composição, vamos torná-la maior ou mais longa. Então, agora eu estou
vendo tudo bem, espere. No momento, estou vendo desculpas. Ok, isso é porque
eu escolhi isso. Isso é porque eu
tinha uma composição, esse particulon selecionado, ok? Então, são 26 segundos. Vamos fazer isso em 35 segundos. Digamos que 40
segundos por enquanto. 40 segundos e tudo bem? Para que possamos trazer
tudo, certo? Então esse cara, traga-o aqui. E aqui, temos todas as
nossas composições. Um, dois, três, quatro, cinco, seis, um, dois, três,
quatro, cinco, seis. Na verdade, são sete. Então isso significa que
não trouxemos um. Na verdade, deixamos de fora
um. Vamos analisar tudo porque eles não
estão nomeados corretamente, então vai ser difícil saber qual deles não foi trazido Então, vamos fazer
isso do zero. Traga-os do zero. Sim, então somos um, dois,
três, quatro, cinco,
seis, sete, perfeitos. Ou simplesmente espalhe-os. Então, divida isso e
veja o que temos. Ok, então não
precisa ser tão longo, e vamos apenas
aumentá-lo, ampliá-lo. Tudo bem para cobrir todos os lugares. E para a resolução,
eu a coloco cortador para reduzir o
estresse no meu computador Para começar muito rápido, diminua a velocidade. E para este, acho que
vou andar na
velocidade mais uma vez. Acho que
vou fazer isso, deletar os dois, trazer pistas para esse cara e terminar aqui, ok? Faça esse obturador. Sim. OK. Volte, primeiro
de tudo, corte isso Volte para a composição um, e acho que vou terminá-la antes
mesmo do final. Então, vou reduzir
o comprimento da minha composição
dessa forma e depois trazer a próxima composição. Então
, vai ser assim. Cara Sim, e depois
trazemos o próximo clipe. OK. E para este, acho que deveria terminar primeiro. Deve terminar primeiro. terminar primeiro para que possamos simplesmente passar para a
próxima composição. Vou terminar primeiro. Desculpe. Então, provavelmente podemos
excluir esses dois e
comprimi-los assim para
que terminem aqui, ok? Faça isso. E então basta cortar
isso na área de trabalho e voltar para a composição um e trazer a
próxima composição Sim. E depois vá
para o próximo dado. R
Para
esta,
acho que vamos simplesmente
cortá-la ao redor do lado
para controlar a tecla Shift D ou comandar a
tecla Shift D e simplesmente excluir
essa parte e
trazê-la
logo após a composição
anterior. Para esta, acho que vamos simplesmente
cortá-la ao redor do lado
para controlar a tecla Shift D ou comandar a
tecla Shift D e simplesmente excluir essa parte e
trazê-la logo após a composição
anterior. J. Sim, este, precisamos ampliar
isso. OK. Sim. Sim, então vou
cortar minha composição. Clique com o botão direito do mouse em Trim Comp na área de
trabalho e aperfeiçoe. Então é isso que temos agora. Agora eu posso ir em frente e fazer
um pouco de correção de cores, ajuste de
cor neste clipe então clique com o botão direito aqui na
nova camada de ajuste. Perfeito. Agora, basta clicar nos
meus efeitos e no painel predefinido, clicar aqui e depois pesquisar
a métrica
Lumetric Lu,
assim Lumetri, em seguida, clique nele para adicionar
a predefinição
ou efeito de
correção de cor lumétrica e basta abrir ou efeito de
correção de cor lumétrica e E agora, para isso, quero fazer
alguns ajustes. Quero expor um pouco meu clipe. Então, para exposição, vamos tentar 1.1. Está bem? Por outro lado,
vamos tentar 13. Então, para os destaques, vamos
reduzir um pouco o destaque. Então, vamos ver -15. Está bem? Então, para sombras, vamos
também reduzir
um pouco as sombras aumentando
o valor, ok Isso está aumentando
o valor da luz. Ok, então para sombras,
vamos tentar 3.4. E agora vamos
comparar isso com antes. Isso antes, isso é
o que temos agora. Talvez devêssemos
aumentar o contraste. É demais.
Talvez faça com que seja 26. Agora, para este clipe,
nós realmente temos que
criar uma correção de
cores separada, certo, porque ele parece
diferente de todos os outros. Mas antes de tudo,
antes de fazer isso, vou
aumentar a saturação. Vamos ver um oh nove
ou um oh dez ou 110. Então, 10110 ou 115. Sim, 115 não é
ruim. 115 não é ruim. Agora, a próxima coisa
que vou fazer é clicar em Novo e depois em Novo
sólido preto sólido. Está tudo bem? Está bem? Está tudo bem. Faça. E
então, para minha solidez, eu só quero
criar uma máscara. Eu quero criar
esse defeito no revestimento. Então, clique para criar
essa máscara no meu sólido e , em seguida, clique em Inverter para inverter minha máscara e abrir
as opções de máscara, aumentar minha pena, aumentar minha pena
e depois minha Basta mexer nas
configurações para criar
um Vinarefect muito bom Talvez
eu mexa um pouco com o formato
dessa máscara Sim, então a próxima
coisa que fazemos é trabalhar
nesta parte da nossa
composição. Essa parte que
precisa ser editada. Aqui, essa composição tem essa
frágil e essa última. Vou apenas selecionar minha camada de
ajuste e , em seguida, controlar Shift D ou
comandar Shift D para dividi-la aqui e vou reduzir a exposição
dessa parte. Está bem? Então, basta reduzir a exposição. Não queremos que fique
muito exposto, e eu também quero
aumentar o contraste. E: OK. E então talvez
aumentemos um pouco as sombras. Está bem? Sim, algo assim. Sim. Então eu acho que isso é bom. Sim, então, basicamente, terminamos o remapeamento do
tempo e arranjo de nossas composições em nossa composição definitiva, que é a composição um, A próxima coisa que faremos é adicionar algum texto. Eu
quero adicionar algum texto. Então, a primeira coisa que
vou fazer é, claro, pegar meu texto para vir
aqui e adicionar algum texto. Então, vou
clicar e escrever meu texto. Então, eu quero escrever, escolha vida, mas antes
de tudo escreverei, escolha. Ok, então escolha e depois
faça minha composição. Desculpe, minha mensagem é tão longa. Vou dividi-lo a
partir daqui, ok? Control Shift D ou Command
Shift D, temos que escolher aqui. Vou usar minha panorâmica para trás
ou minha ponta do tornozelo para trazer o ponto angular do meu texto
para o meio e, em seguida, aumentar o tamanho da fonte
para ficar desse OK. Perfeito. Então,
temos que escolher a vida. Está bem? Então, a próxima coisa que eu quero fazer agora é animar meu texto Quero que meu texto venha de baixo para o local atual. Vou apenas selecionar meu
texto e pressionar P para posicionar e criar um quadro-chave neste
momento, quase 30 quadros Basta criar um quadro-chave
aqui e, em seguida, chegar
ao primeiro quadro e
baixá-lo assim Esfrie o turno e
baixe-o até este ponto. Só até este ponto. Então,
a próxima coisa que farei é criar uma nova camada de forma. Eu quero criar
uma nave. Quero criar um retângulo e quero cobrir meu texto
com um retângulo Aumentar o zoom talvez mude a cor e apenas cubra o texto com um retângulo,
assim Perfeito. Para que tenhamos
algo assim. Então, temos o texto vindo aqui por trás do retângulo Então, vou cortar meu retângulo
daqui, aqui neste momento. Controle Shift D
ou comande Shift D e exclua o retângulo Agora, o que eu quero fazer é usar meu retângulo como um tapete alfa para meu texto, para que ele cubra meu texto de forma que meu texto
pareça estar vindo do nada Ok, apenas do meio da tela e depois
aparece, você obtém. Então esse é o efeito que
eu quero alcançar, e eu posso fazer isso
com meu Alpha Mt. Então, basta clicar aqui, esse é o botão
Mod do interruptor para expor o efeito alfa mat
ou o recurso alpha mat
e, em seguida, basta selecionar camada
escolhida e vir
aqui e selecionar a camada 1 do
navio Isso é o que você
precisa fazer. Na verdade, preciso fazer com que seja Alpha invertido. Alfa invertido, certifique-se de que
seja Alpha invertido, isso significa que você vai
habilitar Se não,
vai aparecer assim. Mas você quer que seja Alpha invertido. É isso que queremos
criar. Sim. Então escolha a vida. Agora selecione as botas dos
quadros-chave em nosso texto, clique com
o botão direito do mouse e fácil Sim, para que tenhamos essa
escolha de vida, ok? A primeira coisa que vou fazer é
criar um objeto nulo para conduzir as transformações
para ambas as camadas aqui, o Agora estou criando um objeto
nulo porque nossa camada tem quadros-chave
na posição e eu quero mudar a Então isso significa que se eu mudar
a posição aqui, ele vai gravar um novo quadro-chave, e não é
isso que eu quero Quero ajustar a posição
com base em como ela se
encaixará na próxima linha
de texto, que é a vida. Está bem? Então, basta chegar à nova
camada. E então objeto nulo Esses são nossos objetos nulos,
então precisamos colocar nosso objeto nulo no topo
das duas camadas, selecionar os dois desta forma e vir aqui onde está escrito parent
whip Ok, os pais escolhem o chicote, então clique e solte
no objeto nulo Agora o objeto nulo os
controla, ok? Perfeito. Então, basta desfazer isso e cortar o objeto
nulo a partir daqui Perfeito. Agora queremos
duplicar isso Selecione o objeto nulo, selecione as duas camadas e o
Controle D para duplicar
e, em seguida, clique em uma
delas e
coloque-as sobre a
camada superior Então, basta clicar nas
destacadas e colocá-las no topo da camada superior para colocá-las no topo
da pilha de camadas, para que possamos escolher e ajustar um
pouco esse cara Esse é o momento para
as três camadas superiores. E então eu vou
usar meu objeto nulo agora para mover essa cópia para baixo. Para que escolhamos a vida, para que tenhamos uma nova versão,
e então tenhamos vida. Você pode pegar meu
texto e selecionar este Controle A ou
Comando A e apenas digitar ao vivo, escolhemos Vida. Eu quero compensar
isso um pouco mais. Sim, é isso que
queremos ter. Escolha viver sim, escolha a vida. Ok, eu quero selecionar os dois
, desculpe, todos eles, e controlar Shift D ou
comandar Shift D para dividi-los e apenas excluir
as cópias, ok? E então selecione apenas os textos, o texto para escolher sobre a vida, e então Controle D,
e então basta
movê-los para onde a
versão anterior começa, ok? Então, assim mesmo. Perfeito.
Agora, para essas novas camadas, vou selecionar as duas e clicar
com o botão direito sobre elas. Vá para Time and Time Reverse. Ok, então agora temos isso. Mas antes de concluir
sobre essas pequenas, quero apenas selecionar camadas
do navio e
movê-las sobre nossas
camadas de texto, certo? Você vê que
também cobrimos
nossas camadas de texto para que tenhamos
essa escolha de vida, e então temos o inverso. Você fica perfeito. Escolha a vida, então
teremos o inverso. Perfeito. Agora, a próxima coisa que
farei é selecionar
todas essas camadas. Eu sei que está ficando
um pouco complicado, mas fique
comigo por um tempo. Eu prometo que isso
não vai levar tempo. Então, selecione todos eles
e, em seguida, clique com o botão direito do mouse
e pré-componha Então temos o texto. Basta
nomear no texto e clicar em OK. E queremos chegar
onde o texto termina aqui e selecionar nossa camada,
nossa camada pré-composta Ok, isso é só por aqui. Selecione nossa camada de pré-composição e
controle Shift D ou
comande Shift D para dividi-la e, em seguida,
exclua os Xs para que
tenhamos isso, certo Agora, vá para a pasta do seu projeto e procure
essa composição. Essa é a composição do texto. E agora queremos
duplicar nossa composição, editar e
duplicar ou Control D,
para que tenhamos texto
também e queremos
fazer isso mais algumas
vezes Control D,
Control D, Control D. Vamos deixar
em cinco por enquanto, selecionar o segundo e trazê-lo editar e
duplicar ou Control D,
para que tenhamos texto
também e queremos
fazer isso mais algumas
vezes Control D,
Control D, Control D.
Vamos deixar
em cinco por enquanto,
selecionar o segundo e trazê-lo
aqui. OK. E então você continua
cortando-os onde o texto termina. E eu vou fazer isso com todas as outras versões muito rapidamente. Sim, pessoal. Então,
temos tudo isso. Escolha a vida, escolha a mentira,
escolha a vida, escolha a vida. Então, eu quero entrar e
fazer edições no texto. Então, para este, será
escolher a felicidade. Volte para a Composição 1. Então, agora, escolhemos a vida, e depois
escolhemos a felicidade. Para este, vamos
digitar alguém para Mike. Então, no caso de escolha, vamos digitar
M, depois Controle A, controle C e, em seguida, controle. Então, por toda a vida,
vamos digitar alguém. Controle A, Controle C ou Comando E, comando C e Controle V ou
Comando V no seu MAC, volte para a Composição 1. Então temos que escolher
a vida, misturar alguém. Então, para este,
vamos apenas digitar smile smile. Em cis of choose,
vamos apenas
escrever smile and smile Sim. E então, por toda a vida, simplesmente escondemos isso e
voltamos à composição um. Portanto, não precisamos dessa
última composição, exclua. E para este, eu só quero
alinhá-lo ao meio e
centralizá-lo assim Perfeito. Então, temos que escolher a vida, escolher a felicidade,
fazer alguém sorrir. Então essa é apenas a mensagem
básica. Escolha a vida, escolha a felicidade,
faça alguém sorrir. Vamos ver. Você pode ver que,
para essa pessoa, precisamos realmente entrar e tornar nosso retângulo um pouco maior Em primeiro lugar, vou
mudar a cor da minha composição para preto para
ver melhor as coisas. Na verdade, precisamos fazer nosso retângulo
tão grande e perfeito Em seguida, volte para a composição um. Então nós temos isso.
Parece melhor agora. Sim, então essa é
apenas a mensagem. E agora, a última coisa que
faríamos é adicionar um pouco de música. Está bem? Então vá para Importar. E então, na sua pasta
para este módulo, você verá essa
música. Então, basta trazê-lo. E se você tiver um som
melhor, pode usá-lo se não gostar desse
que estou usando, ok? Então, basta cortar a partir daqui. Troque o controle e
mova-o para o início. Em seguida, role para baixo
e exclua este. E certifique-se de que comece
quando o vídeo começar. Oh, pessoal, jogar pode
não funcionar porque, você sabe, é um vídeo nebuloso
e tem
muitas coisas, certo? Então, a última coisa que fazemos é ativar a combinação de quadros
para todos os nossos vídeos Então, acesse
cada um deles agora e habilite a mesclagem de quadros Está bem? Isso
acabará com tudo. Então, basta clicar nela
duas vezes para ativar o tipo de mistura de
quadros com movimento de pixels, ok? Basta entrar em cada um deles
e ativar a mesclagem de quadros. Cara, como pode levar muito tempo para renderizá-lo
e reproduzi-lo ao vivo aqui, o que eu
faria é
renderizá-lo como um vídeo e depois
reproduzi-lo como um vídeo. Então, para isso, vou fazer o
Controle ou o comando M, e vou em frente e escolho as
melhores configurações, clique em OK. Também concordamos com essas
configurações. Então, a próxima coisa que precisamos
fazer é selecionar
o local de saída. E sim, o local de saída, nós apenas fazemos isso e depois vemos
Vamos ver conosco o deserto. Ok, e então clique em
safe e clique em render. Então, vamos
renderizar nosso vídeo e depois voltar quando estiver pronto. Olá, então nosso vídeo
acabou de renderizar. E deixe-me reproduzir meu vídeo e reproduzir nosso vídeo para que você veja o que
conseguimos alcançar. Então, vou clicar em Play. Sim, então esse é o vídeo para você. Esse é
o vídeo para você. Conseguimos transformar
pequenos clipes aleatórios em um vídeo muito cativante, usando apenas o remapeamento do tempo e
algumas outras coisas que
aprendemos neste módulo Está bem? Então,
vou exportar os arquivos do projeto
para este módulo para que você tenha acesso
ao projeto, ok? Então, basta ter
acesso ao projeto. Sim, são seguros para resina. Então, escrevendo sua pasta de projetos, você terá acesso
aos arquivos de projeto desta pasta em particular em
que trabalhei, ok? Então, com isso, chegamos
ao final do nosso vídeo. Nos vemos na próxima. Tchau tchau. H
29. 29 atalhos importantes no After Effects SS: Ei, bem-vindo de volta.
Neste vídeo, aprenderemos alguns atalhos
e efeitos posteriores realmente importantes Esses atalhos têm
a capacidade de
acelerar incrivelmente seu fluxo de trabalho, ok? Então, sem mais delongas, vamos
começar a analisar esses atalhos um
após o outro Então, vamos começar
dos mais simples para os
mais avançados. Agora, o primeiro atalho que
quero que vejamos é sua ferramenta de seleção, ok? Porque sua
ferramenta de seleção é meio que a mais usada, ok? É meio que a ferramenta
mais importante usada. Essa é essa ferramenta
aqui, a ferramenta de seleção. Portanto, o atalho para
essa ferramenta é V. Então, basta pressionar V
no teclado Digamos que você esteja usando
uma ferramenta diferente. Se você apenas pressionar V
no teclado, você será levado de
volta à ferramenta de seleção. Está bem? Então esse é o
primeiro atalho. E o segundo atalho é para a segunda ferramenta mais usada
ou na maioria das vezes E essa é a ferramenta de texto, ok? Portanto, para a ferramenta de texto, tudo o que você precisa fazer
é Controlar mais T ou Comando mais T na marca. Então, se você fizer Control plus T
ou command plus T no MAC, você
poderá simplesmente selecionar sua ferramenta de texto e criar
um texto imediatamente, ok? Então, isso é para a ferramenta de texto. Os próximos conjuntos de códigos curtos estão relacionados às suas
propriedades de transformação, ok? Então, para propriedades de transformação, você tem a posição, a escala, a opacidade Você tem a rotação,
o ponto de ancoragem, ok? Então, essas são coisas que você
usa repetidamente. Essas são coisas que você manipula
repetidamente. As chamadas curtas para
eles são muito simples. Para a posição, tudo o que você precisa fazer é pressionar P no teclado. Pressione P e a
propriedade da posição será exibida, você pode fazer sua posição em. Ok, então essa é a propriedade da
posição. E então, para a opacidade, tudo o que você precisa fazer é
pressionar T no teclado Então, basta pressionar T e você terá
sua opacidade aumentada
e poderá manipular ou uma opacidade DT Agora, o próximo é uma balança. E para escalar, tudo o que
você precisa fazer é pressionar S no teclado. Então, aperte o teclado e agora você tem sua propriedade de
habilidade ativada. A próxima é a rotação,
e para rotação, tudo o que você precisa fazer é
bater, você adivinhou R. Então aperte R no teclado
e você terá sua rotação E, finalmente, para esse
conjunto de atalhos, o atalho de ponto do tio, que é A, ok Então, aponte para o tornozelo, basta apertar A, e você terá
a ponta do tornozelo levantada Está bem? Então, esses são os atalhos
da propriedade de transformação para você Agora, também é possível expor várias dessas propriedades de
transformação Então, digamos que temos A como nosso ponto de ancoragem e
queremos expor os Digamos que também
queiramos expor a escala. Tudo o que precisamos fazer é pressionar
Shift no teclado e S, e agora podemos ver
que a escala foi adicionada à lista, e digamos que queremos
adicionar a rotação também,
mantenha pressionadas as teclas Shift e
R. Para rotação, pressione
Shift e T para
trans para opacidade, ok E, claro, se você
quiser devolvê-lo, basta apertar a
letra mais uma vez. Então, para rotação, digamos que
queremos reverter a rotação. Só precisamos
pressionar a tecla Shift e apertar R mais uma
vez, e está pronto. Para o ponto tio, basta
pressionar A mais uma vez, e o ponto tio sai e o
mesmo também para a escala. Está bem? Então isso é Shift e o código curto do
teclado. Agora, o próximo código curto tem
a ver com nosso quadro-chave. Então, digamos que queremos
expor nossos quadros-chave. Ok. Tudo o que precisamos fazer é bater em você. Está bem? Então, parece que nesta composição,
não temos quadros-chave Deixe-me começar com a
composição com quadros-chave. Então, vamos para a composição do
texto. Sim. Então, vamos tocar
em seu teclado, então você pressiona no teclado
e verá que seus quadros-chave serão
expostos em todas as camadas. Está bem? Então, bata em você
sem selecionar nenhuma camada para que todos os
quadros-chave sejam expostos Agora, se você quiser que ele
seja exposto apenas para uma determinada camada ou
uma camada específica, tudo o que você precisa fazer é selecionar
a camada e clicar em você, e os quadros-chave somente dessa camada
serão expostos, ok? E outra coisa que você pode
fazer é bater em você duas vezes, e agora isso vai expor todas as suas
propriedades de transformação que foram modificadas, ok? Isso vai expor todas as suas propriedades de
transformação
que foram modificadas Isso te atingiu
algumas vezes. Isso é
duas vezes melhor. Então, bata em você duas vezes
e ele mostrará todas as suas propriedades de transformação
que foram modificadas. E o próximo código curto
tem a ver com a duplicação nossas camadas ou arquivos Então, se você quiser duplicar
seu arquivo ou sua camada, basta selecionar sua camada
e, em seguida, Controle D. Controle D no
PC ou Comando D
na marca para duplicar
sua Então você pode ter várias
duplicatas, ok? Apenas pelo Controle D.
Se você quiser copiar, Controle C. Se
você quiser copiar,
você controla C. Copia a camada, copia, mantém molduras, copia o que
quiser copiar com o Controle C
e, em seguida, o Controle V para
colar, se você quiser colar, você só precisa fazer o
Controle V. Controle C,
Controle V, copie isso e junte as peças como e
T Está bem? E então,
para salvar seu arquivo, tudo o que você precisa fazer é
Control S. Então, isso muito simples,
porque é o mesmo para muitos softwares, certo? Então, o Control S
salvará seu arquivo. Então, controle S ou comande S
na marca para salvar seu arquivo. Perfeito. Agora,
basta excluir todas essas camadas e deixar a primeira, a original. Agora, o próximo atalho que
temos que fazer é dividir nossa camada E usamos esse
atalho algumas vezes ou várias vezes
no vídeo anterior Então, tudo o que precisamos fazer é
selecionar ou, antes de tudo, levar nosso tempo até
onde queremos cortar,
selecionar nossa camada e
controlar a selecionar nossa camada e tecla Shift D ou comandar a
tecla Shift D na marca. Então, Control
Shift Command Shift D na marca, e você divide sua
camada em duas. Está bem? Desfaça isso E perfeito. Agora
, a próxima chamada curta terá a ver com o
corte de nossas camadas Está bem? Então,
digamos que estamos trabalhando com nossas camadas e queremos
cortar nossa camada a partir daqui Então, em vez de ser apenas Control Ch D e depois
excluir esse cara, podemos realmente cortar nossa camada Tudo o que precisamos fazer é pressionar ou
pressionar a opção na marca e, em seguida,
abrir
a tecla de colchetes Então abra a chave do colchete, e então você
verá que
cortamos toda essa
parte, ok E se você quiser
cortar deste lado e cortar o
lado direito Tudo o que você precisa fazer é manter
pressionada a tecla s ou option na marca
e, em seguida, a tecla direita do
colchete, assim E agora você
cortou
com sucesso o
lado direito da camada Então, Controle Z, Controle Z
para trazer nossos lados de volta. Perfeito. Agora, no próximo atalho, temos que fazer isso
movendo nossa camada cima ou para baixo na pilha de camadas Então, digamos que
queremos mover esse nosso arquivo de áudio para cima
na pilha de camadas Tudo o que precisamos fazer é selecionar
nossa camada e, em seguida, controlar, l ou opção de comando
e, em seguida, tecla de seta. Então, a matriz para cima para
movê-lo para cima na pilha de camadas
e o ancinho para baixo para
movê-lo para baixo na
pilha de camadas Está bem? Como você pode
ver, estamos movendo nossa camada para cima e para baixo na camada. Ok, assim mesmo. E se quisermos apenas mover para cima ou para baixo na pilha de camadas
sem mover o arquivo, talvez queiramos apenas selecionar uma camada específica de uma pilha
de camadas, tudo o que precisamos fazer é manter
pressionada a tecla Control ou command
e, em seguida, o arco arukis
para
cima ou para baixo para mover para cima ou para baixo E se tivermos um arquivo selecionado e quisermos mover
essa camada específica,
OK, para cima ou para baixo. Tudo o que você precisa fazer é
manter pressionada a tecla Control e, em seguida opção
alt ou comando na marca
e, em seguida, usar as teclas de
seta para mover essa camada específica para cima
ou para baixo na pilha de camadas Portanto, o próximo
atalho tem a ver com criação de uma nova composição. Então, digamos que queremos
criar uma nova composição, como podemos fazer isso muito rapidamente? Você pode fazer isso executando Controle N ou o comando
N no MAC. Então, controle N ou
comando N no MAC, e agora você tem suas configurações de
composição abertas para criar
uma nova composição. Está bem? E se quisermos fazer
configurações de composição ou
quisermos editar
as
configurações de composição em vez criar uma nova composição, ok? Então, edite as configurações
de
composição de uma composição existente. Para fazer isso,
você só precisa pressionar Controle K ou a
tecla de comando na marca. O controle K ou a
tecla de comando no MAC
abrirão suas
configurações de composição, ok? tecla de controle ou tecla de comando
na marca abrirá suas configurações de
composição. Então, para criar um novo sólido, tudo que você precisa fazer é pressionar
Controle mais Y ou Comando mais Y no MAC para criar um novo sólido Controle
Y ou Comando Y, e agora você tem as
configurações de sólido onde você pode digitar essas configurações e,
em seguida, pressionar Criar para
criar um novo sólido. Isso é tudo para
criar um novo sólido. Perfeito. Agora, a
próxima gravação também é algo que exploramos muitas vezes
em vídeos anteriores Então, vou chegar a essa composição
com texto animado. Agora, vá em frente e
pressione Control K. Para mudar a cor da
minha composição
para preto , a fim de ver meus textos. Está bem? Então, primeiro vou
selecionar essa camada e depois
clicar em
você para ver os quadros-chave, e vamos ver se queremos espalhar nossos quadros-chave, certo? Na verdade, vamos abordar essa camada também
e ver se queremos espalhar todos os nossos quadros-chave. Ok,
queremos divulgá-los. Quer reduzir ou
aumentar seu comprimento, o período de tempo
enquanto mantém os intervalos existentes
entre nossos quadros Q. Tudo o que precisamos fazer é
segurar tudo e clicar,
e agora você pode ver que
estamos comprimindo ou expandindo nossos quadros q enquanto mantemos a relatividade de
suas distâncias, ok? Então esse é um código muito curto. Então, basta segurar
no PC
ou na opção da marca
e clicar em um
deles do lado de fora
e depois arrastar
e arrastar para aumentar ou
reduzir suas velocidades. Está bem? Então esse é esse código
curto para você. Controle Z. Conte-nos. Perfeito. Agora, o próximo
atalho é algo que você acha muito interessante
e muito útil, ok? Porque tivemos que
fazer isso manualmente, e eu apenas mantive o método manual para que
pudéssemos explorar o
atalho neste vídeo Sim, então o atalho
tem a ver com mover pontas do tornozelo
para o meio da forma da nossa camada.
Então, como fazemos isso? Podemos fazer isso
pressionando a tecla Control
e, em seguida, a tecla home, ok? Como você pode ver agora, ele
foi movido para o centro. Então, deixe-me afastá-lo do centro
mais uma vez, para você ver. Então Controle, Alt ou opção de
comando
e, em seguida, a
tecla home no teclado. Está bem? Então, a tecla home, controle ou comande Alt
e a tecla home. Está bem? Digamos que queremos
centralizar nossa forma, trazendo nossa forma para o centro de nossa composição.
Como fazemos isso? Fazemos isso segurando o controle e
,
em seguida, a tecla home para trazê-lo para o centro
de nossa composição. Então controle e, em seguida, tecla
Hom, controle
e, em seguida, tecla Home ou tecla de comando
e home no MAC Então, comande, tecla Hom no MAC, controle Home no PC, controle Alt, tecla home Comande a tecla hum para mover esse cara ou os pontos de ancoragem
para o meio da nossa camada
e, em seguida, controle a tecla Hum ki para centralizar nossa forma
no meio da composição Agora, o próximo atalho é algo que eu acho
muito interessante Isso nos ajuda a maximizar nossos painéis. Portanto, há momentos
em que podemos
estar assistindo e depois
querendo maximizar ou ver um determinado painel
da maior maneira possível. Na verdade, você pode fazer isso
usando a tecla tilda. Está bem? Portanto, a
tecla til está logo abaixo tecla Escape, no da tecla Escape, no canto superior esquerdo
do teclado. Está lá principalmente para a
maioria dos teclados, ok? Então, basta passar
o mouse sobre o painel
ou janela específica e pressionar a tecla til para
expandi-lo assim Está bem? Então, basta passar
o mouse sobre esse painel específico e pressionar a
tecla til para expandi-lo Portanto, talvez você queira
reproduzir seu vídeo em resolução
total, ok ou em tela
cheia. Então, você pode simplesmente pressionar a tecla do
leme para expandir sua visão e, em seguida,
encaixá-la e agora suplicar Você vê como isso
é fácil, como é doce. Esse é esse atalho para você, apenas a tecla de controle
no teclado Agora, o próximo atalho tem
a ver com nossos quadros-chave, embora não tenhamos
estudado especialmente os quadros-chave, mas acho que, como isso é algo que fizemos
algumas vezes, é bom aprendermos
o atalho e que, para facilitar nossos quadros-chave,
usamos a tecla usamos a No seu teclado.
Vamos até um desses caras com um
quadro-chave para selecionar Ou, vamos criar um novo
quadro-chave para esse cara aqui. Então você pressiona P para a posição
e, em seguida, vamos criar um quadro-chave aqui e
outro quadro-chave Então, tudo que você precisa fazer é
selecionar os dois
e, em seguida, o botão F nove no teclado para
facilitar seus quadros-chave, ok? Basta excluí-los.
Sim. Então, isso é tudo para facilitar
seus quadros-chave Agora, o último atalho que
veremos é aquele que ajuda
você a pré-compor seus arquivos Então, vamos para uma
dessas composições. E digamos que queremos
pré-compor nossas camadas. Vamos apenas selecionar nossas camadas. Vamos ver, desse
cara para esse cara, queremos pré-compô-los em uma única composição.
Então, como fazemos isso? Fazemos isso pressionando Control, Shift and C ou Command
Shift C no MAC e você abrirá seu
painel ou janela de pré-composição ,
e então você pode digitar o nome, escolher
suas configurações e clicar
em OK para pré-compor, ok? Portanto, controle, Shift C ou comande Shift C
no mac para pré-compor Sim, e com isso,
chegamos ao final deste vídeo sobre atalhos importantes
aqui nos efeitos Agora, isso pode ser
um pouco complicado. Portanto, talvez não usemos
todos os atalhos que
estudamos logo
no início deste curso, mas começaremos a
apresentá-los pouco a pouco, para
que você gradualmente
se acostume com Está bem? Então é assim que
vou abordar isso. E também fornecerei
um arquivo PDF, provavelmente com esses
atalhos escritos para que você possa imprimi-los e
aprendê-los sozinho, trabalhar com eles, aprendê-los e se acostumar com eles Está bem? Então, essas são
coisas que farei para ajudá-lo a se adaptar e
aprender ainda melhor. Sim, e com isso,
chegamos ao final deste vídeo. Nos vemos na próxima. Tchau
30. 30 atalhos personalizados: Oi, aí. Então,
neste artigo muito rápido, veremos os códigos de
captura personalizados no After Effects. Portanto, é possível criar
seus atalhos personalizados. Digamos que você não
queira todos esses códigos
curtos que vimos no vídeo anterior. Você pode criar seu atalho
personalizado, e vamos explorar
isso neste vídeo Então, vá para Editar e depois para os atalhos do teclado OK. E você pode ver que
ele também tem um atalho. Por isso, isso é antigo,
desculpe, Control Old. E então, como chamamos isso? Essa deveria ser a prova? Sim, Control Old Apotrov. Sim. Portanto, esse é o código curto do
teclado e, a partir daqui, você pode criar um código curto de teclado
personalizado. Você pode salvar o código curto
do teclado personalizado. Você pode abrir um código curto de
teclado personalizado. Está bem? Então é isso
que você pode ver. E aqui, você pode
pesquisar qualquer coisa. Então, digamos composição. Ok, composição. Então, se
pesquisarmos por composição agora, você verá
todos os atalhos relacionados à sua composição Então, temos uma nova
composição, Controle N, temos
configurações de composição, Controle K, e então temos todos esses
outros atalhos de composição, muitos e muitos deles, ok? Isso significa que você pode simplesmente
pesquisar uma coisa específica
e, em seguida, obter o atalho. E há coisas que
não têm atalhos aqui, embora eu ache que a maioria
delas tem atalhos Então, para explorar a
criação de nosso próprio atalho, sugiro que
substituamos um atalho existente, porque não
será fácil
encontrar uma ação
sem um atalho Então, para isso, vou
apenas fazer composição. Vou digitar a composição. Está bem? Então, vamos mudar o atalho
para uma nova composição. Portanto, o
código curto atual é Control N
e, se você quiser
alterar a composição, basta clicar aqui e ver que removeu
a composição Agora, se você quiser adicionar uma
nova composição, desculpe, se quiser adicionar
um novo atalho, ok, vou usar a composição
no lugar do atalho. Então, se você quiser
adicionar um novo atalho, basta clicar aqui
e depois digitar o atalho que
deseja inserir, ok? Então, digamos que controle. Portanto, você precisa pressionar
Control no teclado
e, em seguida, na tecla com a
qual deseja adicioná-lo. Então, digamos
que controlou Que, embora eu saiba que deveria ter
um curta existente. Então, podemos ver que agora o Controle
Q foi adicionado aqui, mas está nos dando
uma mensagem de erro. Está dizendo que o Control Q já está sendo usado por outro comando
do aplicativo. Então, podemos sair ou podemos
simplesmente substituí-lo, certo? Portanto, não queremos substituí-lo. Então, para isso,
vamos usar o Control Tilda. Lembre-se da tecla Tilda
do vídeo anterior. Então, basta fazer Control Tilda, e isso é o que agora
temos ou comandamos Tilda,
certo e isso é o que agora
temos ou comandamos Tilda,
certo? Então é isso
que temos agora. Está bem? Portanto, não há nenhum código curto anexado a
esse código curto específico. Então você pode simplesmente fazer isso
e clicar em OK. Agora, se você fizer Control tilda, agora
vemos que você é capaz de
criar uma nova composição com Control Tilda em vez do
Control N como o conhecemos Está bem? Assim, você pode voltar ,
editar e depois o código curto do
teclado. E vamos digitar a composição. Está bem? Então você pode clicar
aqui para removê-lo e substituí-lo pelo
código curto original que é Control N. Ok? Sim. Então é basicamente isso. Agora, você pode alterar todos esses atalhos,
se quiser Se você estiver de acordo com
o que você tem, você pode salvar sua predefinição Você pode salvar sua
predefinição, dar
um nome a ela e salvar sua predefinição Para que, posteriormente, você possa
alternar entre predefinições, entre suas predefinições preferidas Então, se você clicar aqui,
verá que temos o padrão do Adobe
After Effects. Você pode selecionar o
padrão e ele será o código curto padrão. E você pode selecionar o personalizado e, em seguida, inserir seu código curto
personalizado. Está bem? Então, basicamente, é
isso para este vídeo no shortcode personalizado Você pode explorar ainda mais
a janela
para ver por si mesmo. Todas as outras coisas que você
pode fazer nesta janela, teclado deste vídeo, abordaremos apenas a
criação de atalhos personalizados Agora você pode clicar em OK para
concluir seu atalho. E agora, se você fizer o Controle N, deve trazer de volta nossa
nova composição. Está bem? Então, basicamente, é isso para este vídeo sobre atalhos personalizados Nos vemos na
próxima. Tchau tchau.
31. 31 dicas importantes de fluxo de trabalho: Oi, aí. Neste vídeo, aprenderemos algumas dicas úteis de fluxo de trabalho no After Effects. Agora, essas dicas de fluxo de trabalho
podem acelerar
e simplificar incrivelmente suas tarefas
aqui e depois. Agora, a primeira
dica de fluxo de trabalho que
veremos tem a ver
com nossas camadas de navios. Está bem? Então, toda vez que abrimos um navio ou toda
vez que criamos um navio, temos nossa nota de ponto de ancoragem centralizada
no meio do navio,
e isso às vezes pode ser uma
dor de cabeça É possível definir o After
Effect para sempre centralizar nosso ponto de ancoragem
sempre que criarmos uma nova camada de forma ou sempre que
criarmos uma nova Então, como fazemos isso?
Podemos fazer isso acessando a edição e
depois as preferências. Então vá para preferências
e depois para geral. E depois, o general,
certifique-se de que essa opção esteja marcada no ponto de ancoragem central nas novas camadas do navio Então verifique isso e clique em OK. E de agora em diante, toda vez
que você criar uma nova camada de navio, você terá
seu ponto de ancoragem no centro, no
meio do navio Então, isso é muito simples. E a próxima dica de fluxo de trabalho tem a ver com a
organização de nossos arquivos. Portanto, é muito bom sempre
organizar nossos arquivos para sempre
tê-los em pastas. Assim, podemos criar
pastas diferentes para composições C, por exemplo, podemos nomear
essas composições Ok, cria novas pastas para
imagens, desculpe,
para imagens , para vídeos, para filmagens de vídeo e assim por diante, áudio e assim por diante E basicamente
trazendo esses arquivos para suas pastas. Está bem? Então, vamos selecionar todas
as composições e colocá-las em
suas pastas Então você pode ver o quão organizada
essa coisa já parece. Selecione todos os vídeos, todas as imagens de vídeo e
traga-as para o vídeo Pasta, onde está
o arquivo de vídeo. Acho que não
criei uma pasta de vídeo. Mas, basicamente, você
entendeu. Quando você organiza seus arquivos
, fica mais fácil. Você pode até mesmo ter
pastas dentro de pastas, e isso pode realmente
facilitar seu trabalho. Isso também pode
facilitar a busca de coisas, ok? Então, essa é uma dica de
fluxo de trabalho muito importante , da qual
eu mesmo sou culpado de enganar na
maioria das vezes, como você já pode
testemunhar, certo Mas se você tomar nota dessa dica de
fluxo de trabalho e segui-la, se você organizar seus
arquivos corretamente, você
realmente economizará muito tempo e esforço. Agora, outra coisa
que pode realmente acelerar seu fluxo de trabalho é ajustar
sua resolução, certo? Então você, é claro, sabe que é aqui que você
ajusta sua resolução. Portanto, trabalhar sempre
em resolução mais baixa disponibiliza RAM suficiente para você pré-visualizar seus vídeos, para que você possa pré-visualizá-los. E isso facilita
muito o trabalho. Se você estiver trabalhando em uma resolução muito
alta, como resolução máxima , geralmente
leva muito
tempo para pré-renderizar e esse atraso, por sua vez,
resultará em uma grande perda de tempo, que não é bom, o que é algo que
queremos reduzir ao
máximo Sempre use talvez a metade da resolução ou a terceira para
visualizar seus arquivos, pré-visualizar seus vídeos, e isso ajudará você a
acelerar seu fluxo de trabalho. E uma das coisas que eu
sempre aconselho você a fazer é sempre encontrar o hábito
de limpar seu cache Então venha para editar e depois para a
página e depois para todo o cache. Portanto, sempre tenha o hábito de limpar seu cache regularmente E isso ajudará a acelerar a execução do
After Effect,
acelerando assim seu fluxo de trabalho A próxima coisa sobre a
qual quero falar são plug-ins e predefinições Isso também pode realmente
acelerar seus fluxos de trabalho, mesmo que alguns
deles possam fazer seu software
funcione um pouco mais devagar, mas predefinições e plug-ins são uma ótima maneira de
acelerar seu fluxo de trabalho, porque existem predefinições e plug-ins para fazer coisas
muito pequenas, coisas que fazemos
repetidamente Está bem? Agora, outra coisa que
eu acho muito útil é projetar minhas cenas fora do
After Effects, ok? Porque o After Effects, não
vou dizer que seja
uma ferramenta de
design tão perfeita ou incrível. É mais uma ferramenta de animação
e efeitos visuais. Está bem? Portanto, criar
suas cenas pode não ser muito fácil
no After Effects. Quanto a mim, acho mais
fácil criar minhas cenas gráficas em movimento
fora do After Effects, ok? Efeitos posteriores externos. Assim, você pode usar softwares
como o Pootoshop. Você pode usar softwares
como o Adobe Illustrto. Eu uso muito o Adobe Illustrto
ao fazer gráficos em
movimento e o
Photoshop muito ao fazer coisas como
compor e
basicamente dar vida às minhas cenas
antes de trazê-las para o After Effects e
depois animá-las After Effects e
depois Então é muito mais fácil para mim
dessa forma, pelo menos para mim. Ok, acho que é muito
mais fácil assim. Assim, você pode simplesmente
projetar suas cenas em qualquer resolução com a qual
pretende trabalhar aqui
no After Effect. Basta usar o ADB
Lost ou o photoshop para criar suas cenas
e, em seguida, trazê-las aqui para o After Effect e, em
seguida, construir a partir Então, essa é uma maneira
incrível e muito rápida de
trabalhar, com base na minha experiência. Então, a próxima dica
que tenho para você tem a ver com organizar suas camadas, base em cores e até mesmo organizar seus
quadros-chave, com base nas cores. Assim, você pode simplesmente organizar suas
camadas com base nas cores
clicando aqui para selecionar a cor específica que deseja atribuir
à sua camada. Então, para essa camada, eu escolhi essa cor
rosa, certo? Portanto, existem
cores diferentes. Vamos ver o vermelho. Então você pode querer
apenas selecionar vermelho para todas as nossas
camadas pré-compostas de texto, ok? Portanto, selecione a cor e faça
isso também para outras camadas. Talvez para música,
queiramos que seja laranja, ok? Então, para esse cara, talvez
queiramos dar a ele uma cor
diferente. Basicamente, essa é uma forma de
organizar seus arquivos e
destacá-los. Agora, com isso, você está destacando seus arquivos
e pode localizá-los mais facilidade e, por fim,
acelerar seu fluxo de trabalho. Você também pode fazer isso em
quadros-chave, não apenas em camadas. Com as atualizações recentes do
After Effects, você também pode colorir seus
quadros-chave. Então, vamos para uma dessas
composições com quadros-chave. Então, vamos pedir para você
expor todos os nossos quadros-chave para expor todos os seus quadros-chave seus Agora você pode selecionar
seu quadro-chave, clicar com
o botão direito do mouse no quadro-chave
, ir para Difamação e atribuir uma
cor Então, clique com o botão direito, vá para
Libel e atribua uma cor. Vamos mudar essa
cor. Vamos dar algo um pouco gritante, como vermelho Sim, como você pode ver, estamos basicamente mudando
as cores das nossas molduras. Então, essa é uma maneira de
também destacar nosso trabalho,
destacar nossa estrutura,
tudo bem, acelerando nosso fluxo Como você pode ver, incrível. Vamos dar um amarelo a isso. Sim, então
basicamente conseguimos
colorir nossos quadros de qi,
fazendo com que eles se destaquem mais,
tornando-os mais organizados e, finalmente,
acelerando nosso fluxo A próxima etapa que quero
explorar é como você pode ir de uma composição para outra
com muita facilidade, sem precisar vir aqui e começar a procurar os nomes
e assim por diante. Você pode usar o mini fluxograma apenas pressionando Tab
no teclado Então, se você
pressionar Tab no teclado, você vai abrir
esse com. Isso é o que
chamamos de mini fluxograma, e isso meio que mostra
todas as suas composições, ok? Então, vemos que temos
a composição principal, que é a composição um. Está bem? Se você clicar em tab,
verá todas as outras composições
e teremos o texto para composição Está bem? Clique na aba. Você pode voltar ou acessar a aba de
composição livre de texto. Você pode clicar aqui. Na verdade, você
pode clicar aqui. Isso mostra o final de
suas composições, que estão vinculadas à
sua composição Mas você pode clicar aqui para
voltar à Composição 1. Você pode pressionar Tab. Está bem? Basta voar para qualquer uma dessas
composições e clicar em Tab Oi tab, volte, tab, ok? Basicamente, apenas
pressionando a aba, você obtém. Então você também pode ir até o final das composições, clique aqui para ver todas elas desse
jeito Pressione o teclado
e ele exibirá
o mini fluxograma ,
que pode permitir que você alterne entre as
composições A próxima dica é o Autosv. Assim, você pode ativar o
Autosv acessando a edição e depois Então, preferências, então vá em frente e onde estão as preferências,
preferências, sim. Então, preferências e,
em seguida, nas preferências, você verá Autosvs Autosive
. Clique em salvamento automático E isso é basicamente
salvar seu arquivo após cada
número especificado de minutos, certo? Então, por enquanto, disse
para 20 minutos. Então, a cada 20 minutos,
ele salva seu arquivo. E esse recurso
é muito útil porque às vezes
seu software pode falhar e você pode perder o progresso atual
do seu projeto Por isso, é sempre bom ter
o Autosiv
para que ele seja peneirado Ok, então está tudo bem.
E o último sobre o qual
quero falar são os proxies Em um de nossos últimos vídeos, trabalhamos com vídeos de
resolução 40 e 60 quadros por segundo. Então, se você tem vídeos ou filmagens resolução muito alta
, como oito K, 16 K, vai ser muito
difícil trabalhar neles
ou trabalhar com eles
no After Effects, mesmo com um sistema muito bom Ok, vai
ser muito difícil. Portanto, existe uma maneira de
criar proxies desses arquivos
específicos para funcionar Está bem? Então, agora eu posso selecionar
um deles, por exemplo. Então, digamos que eu
queira selecionar esse cara aqui e criar um
proxy desse cara. Tudo que eu preciso fazer é
clicar com o botão direito nele e depois ir para Criar Proxy e
escolher roubar ou filmar Agora, o steal criará
um proxy de imagem, enquanto o filme
criará um proxy de vídeo Para isso, queremos um proxy de vídeo. Então selecione o filme
e, seguida, ele
abrirá sua pasta. Ok, onde você
gostaria de salvar o arquivo, o arquivo proxy, ok? Então você está no Sieve, e então
ele abre
a dica de renderização para você. Agora, na fila de renderização, você pode clicar para selecionar um formato
diferente O formato EVI geralmente
exporta arquivos muito grandes. Mas você pode selecionar
qualquer outro formato. Digamos, QuickTime. QuickTime também
cria um arquivo grande, mas vejo que, desculpe, os arquivos
P quatro
não são realmente grandes, selecione mp four se
quiser e clique em OK Em seguida, basta selecionar o local novamente se quiser alterar o
local ou o nome, então você pode simplesmente clicar em Renderizar e ele renderizará
seu arquivo proxy. Então, ele
renderizará seu arquivo proxy e você
verá que agora será mais fácil trabalhar com
seu arquivo proxy. Perfeito. Então, ao renderizar seu arquivo proxy
automaticamente, podemos ver que ele criou uma composição,
uma nova composição Se você clicar na composição, verá
que nosso arquivo não está aqui e será
mais fácil reproduzi-lo agora. Este é um arquivo proxy e está
em uma resolução muito baixa. Portanto, é mais fácil reproduzir
nosso arquivo agora. Deixe-me desativar o som. E é mais fácil
e fácil reproduzir nosso arquivo agora para
renderizá-lo agora Portanto, esse é um
arquivo proxy. E aqui, vemos que há uma
pequena caixa aparecendo
no lado esquerdo da
nossa filmagem, certo? Isso mostra que ele tem
um proxy conectado a ele. Assim, você pode clicar na
caixa para desativar o proxy. Então, se eu apenas ampliar,
você vai ver isso. Quando eu desativo o proxy, a resolução do vídeo agora
é melhor. Quando eu habilito o proxy, agora
você pode ver que é uma versão de resolução
muito baixa, certo? Assim, você pode desativar
o proxy clicando aqui ou habilitá-lo
clicando aqui. Mas, em última análise,
o proxy facilita seu trabalho. Agora, é muito
fácil para você visualizar imagens em alta resolução, arquivos em
alta resolução e
ouvir os efeitos posteriores Basicamente, isso é tudo para vídeos sobre dicas importantes de fluxo de trabalho. Espero que você tenha aprendido muito. Espero que você possa usar essas dicas para
tornar sua experiência
no After Effect ainda melhor. Então é isso para este. Nos vemos na
próxima. Tchau tchau.
32. 32 Conclusão: Parabéns por concluir
o primeiro capítulo de sua jornada no mundo
do Adobe After effect. Você deu um passo
incrível para aprender os fundamentos
do Adobe After effect Ao dominar o básico, você estabeleceu uma
base sólida para criar admissões
e
efeitos visuais incríveis Mas isso é só o começo. Há muito
mais para explorar. Técnicas avançadas para impressionantes e possibilidades
criativas que
elevarão sua habilidade
ao próximo nível Não deixe de conferir os
próximos capítulos desta série onde nos
aprofundaremos na magia dos efeitos posteriores Juntos, vamos liberar seu potencial e dar vida às suas
visões criativas Continue aprendendo, continue criando e nos vemos
na próxima aula. Tchau.