Transcrições
1. Apresentação: Olá a todos,
bem-vindos à masterclass completa de masterização. Estou muito animada por finalmente
ter essa aula ao vivo. Estou levando
muito tempo para fazer com que realmente quisesse
fazer a coisa certa. E estou muito empolgada por
estar a ponto de
poder lançá-lo. Se você não me conhece,
meu nome é Jay Allen. Já fiz
mais de 100 aulas, 1
milhão de alunos em minhas aulas on-line em
toda a Internet. E estou muito empolgada que tantas pessoas tenham achado
minhas aulas tão úteis. Eu ouço falar dele todos os
dias e adoro isso. Eu tenho um PhD em Música com foco em música eletrônica e um mestrado em música
computacional. Eu venho produzindo, escrevendo e compondo desde 2030 há
alguns anos. Eu trabalhei em alguns discos
que estão no topo
das paradas do CMJ. Fui reconhecido
pela Fundação Grammy por
alguns dos meus trabalhos educacionais. E eu produzi, mixei e masterizei toneladas e
toneladas de faixas. Mas o mais importante é que eu realmente adoro falar sobre essas coisas e ser um nerd. Então, se isso soa como
você, você está no lugar certo. Uma das minhas coisas favoritas é acordar de manhã, ler todas as perguntas
que tenho nas aulas e
responder a cada uma
delas todas as manhãs. É minha parte favorita do meu dia. Nesta aula, vamos nos
aprofundar na masterização. Tudo o que você
precisa saber sobre masterização está nesta aula Vamos falar sobre
os tipos de masterização, a teoria por trás do domínio do
que estamos tentando alcançar. E, claro, como fazer isso. Vamos entrar no
mato e dominar uma pista. A faixa que vamos
dominar é, na verdade, uma faixa estudantil que
convidei alguém a enviar. Vamos dominar
essa faixa ao longo desta aula e eu
mostrarei cada etapa horrível dela. Falarei sobre todos
os efeitos de que você precisa, todas as ferramentas necessárias, como criar sua cadeia, detalhes do que você está
procurando e o que precisa enviar
para o Spotify e outros serviços
de streaming. Como controlar o espaço
tridimensional em
que estamos trabalhando, adicionando adoçantes
adicionais. E então, é claro, renderizar para os diferentes
tipos de arquivo e quais devem ser
suas
configurações do Perfect Render para que sejam aceitas
pelos serviços de streaming. Por fim, falarei sobre o
que você pode fazer para
facilitar o
processo de masterização a longo prazo e como conseguir trabalhos como engenheiro
de masterização. Então, sem mais delongas, vamos mergulhar e
começar a fazer isso. É importante para mim transmitir que você pode fazer
isso em praticamente qualquer software, qualquer software
de áudio. Se você estiver usando
Pro Tools, Logic ,
FL Studio, reaper,
as ferramentas de que precisamos para uma máscara. Só meio que se destacando. L e eu paramos de fazer Dequeue. Então, tudo bem, então o que fizemos aqui é que realmente
nos esforçamos muito. Mas não é isso que
queremos fazer. Obviamente. Ajuste nossa proporção de tempos de ataque
e lançamento aqui, ok, para que tudo
funcione da
mesma forma que uma interface ligeiramente
diferente. Aqui está o nosso lado, certo? Assim, podemos ajustar a compressão, bater contra esse teto.
Isso vai distorcer. Isso é o que ele faz. Então, o que este faz é ter
essa função de clipe flexível. Então, desde que não
batamos lá com muita força, isso nos permitirá ter um pouco de distorção
ao fazer isso, mas na verdade é uma boa distorção. Então está tudo bem.
2. O que é o Mastering?: Ok, então o que é masterização? Vamos fazer isso
muito rápido para
nos colocar na mesma página. Então, vamos seguir o processo que fazemos para criar uma faixa. Ok, pulando a parte mais difícil, que é a arte real
de fazer a faixa. Você se senta para fazer música. Você cria uma faixa em qualquer
software, você faz uma faixa, rápido, você escreveu a música,
você está feliz com ela. Legal. Agora, o que
acontece depois disso? E isso é a coisa típica
que acontece depois disso. Depois de escrever a faixa, normalmente o
que as pessoas fazem é dizer:
Ótimo, escrevi
uma boa faixa, estou feliz com ela, agora
é hora de mixá-la. Então, você vai
passar muito tempo
mixando para obter todos os níveis
da maneira certa,
estabelecendo a relação de um som com o
outro, da maneira certa, e fazendo com que soe exatamente como você quer. Chefs se beijam. Então você fez isso, ok, eu tenho uma
aula totalmente separada sobre esse processo. Depois de fazer isso, o que você faz é
o processo de masterização. Então você pega sua mistura e a
exporta do seu corante. Você exporta isso como faixas de áudio
estéreo. Então, dois canais à esquerda e à direita, do tipo que transmitimos, do que ouvimos. Você não poderia chamar isso de feito lá. E às vezes as pessoas o fazem. Às vezes as pessoas
dizem: “Esta é a minha mistura”. Parece ótimo. Vou
enviá-lo para o Spotify, e isso vai ser ótimo. No entanto, você não poderia fazer essa última etapa e
deveria fazer essa última etapa. Você realmente deveria
dominar suas faixas ou ter suas faixas
masterizadas por outra pessoa. Portanto, a masterização é uma
última camada que
fazemos para preparar as
faixas
para streaming, para gravar. Embora eu fale sobre
isso em apenas um segundo, mas isso é algo
que tem que acontecer. Colocando um CD, tocando
no carro ou tocando
em alto-falantes ruins, planejando ótimos alto-falantes. É uma forma de
garantir que sua faixa soe bem e tantos
lugares diferentes quanto possível. É uma forma de garantir que, quando sua faixa estiver
sendo reproduzida no rádio, ninguém alcance o dial para aumentá-la ou diminuí-la. Ele se encaixa perfeitamente com música
que está sendo tocada
na estação de rádio. É uma forma de
garantir que
não haja nenhum tipo de esquisitices
na faixa, como um monte de coisas baixas que você não ouviu na mixagem ou alguma coisa estranha de Hi que
você não ouviu na mixagem. Só para dar brilho
a tudo isso e
garantir que funcione em
todas essas plataformas. E vai
soar. É melhor. Isso é o que é a masterização. A principal coisa que eu quero que
você
tire desse primeiro vídeo é que a masterização significa que estamos
trabalhando com uma faixa estéreo, k, dois canais como este. Por exemplo, veja essa faixa aqui. São dois canais,
você pode ver. E isso nem tudo
faz parte de uma sessão. São 1234567 faixas
individuais. Isso não é 1 s. Acabei
de inserir sete faixas aqui para mostrar
algo sobre o qual falaremos
em alguns minutos. Mas essas são
faixas completas que eu tenho em uma sessão e estou
dominando essas faixas. Então, olhamos para
este, é estéreo
, tem dois arquivos. Essa não é a mistura. Se você está dominando algo, você acabou com a mixagem. Você não está
mais misturando. Já desapareceu. Portanto, nossa mistura está escrita em pedra. Nós, nós a reduzimos para uma faixa estéreo e agora estamos passando
para a fase de masterização. Então, isso é o que é o domínio
e é isso que vamos aprender a
fazer nesta aula.
3. Uma nota sobre a terminologia: Ok, uma palavra rápida sobre terminologia antes de
irmos longe demais, eu só queria abordar isso. Há um movimento na engenharia
de áudio para parar de
usar a palavra masterização, pois ela é vista por alguns
como uma linguagem opressiva. Eu sou totalmente
solidário com isso. As alternativas que
estão sendo propostas são o acabamento e a maximização. Esses dois termos
são ótimos e funcionam bem. E
estou tentando ajustar minha linguagem para
dizer o uso
desses dois termos para as pessoas entendam
do
que estou falando. Eu vou continuar
usando principalmente o termo
masterização por enquanto. Mas eu posso voltar
assim que um desses dois termos se
fixar e reeditar isso, toda
essa classe para
usar o novo termo. Mas, por enquanto, a maioria das pessoas
sabe o que é masterização. E então eu meio que tenho que
usar isso nesta aula para as pessoas realmente entendam do
que estou falando. Outras palavras e
idiomas que estão sendo repensados em áudio. Na verdade, existem muitos deles. Coisas como quando temos dois dispositivos de
hardware que funcionam juntos, como uma
máquina de fita e um relógio, ou um sintetizador ou
anotações e um computador. Eu sou. O relacionamento é sempre chamado de relacionamento de mestre
escravo. Também estamos meio que nos livrando
desses termos. Mas só para você saber, você pode ouvir as pessoas
se referirem à masterização como finalização, maximização ou
talvez até outra coisa. Na maioria das vezes, tudo significa
a mesma coisa. Gosto
mais de terminar do que de
maximizar, porque maximizar para mim é um
elemento da masterização, mas não todo o elemento administrativo, falaremos
mais sobre isso mais tarde. Então, eu só queria divulgar
isso que, ao
ouvir esses termos, você entenda do que
estamos falando. Legal. Vamos seguir em frente.
4. Recomendações de software e hardware: Ok, vamos falar sobre as
ferramentas que vamos usar agora. Você pode usar muitas
coisas diferentes para masterizar. Há muitas
pessoas que insistem na masterização
de hardware e há um
hardware muito legal para masterização. Mas o que eu quero fazer
nesta aula é que vamos
nos limitar principalmente ao software, ou vamos nos limitar apenas
ao software desta classe. Mas você entenderá
como o hardware funciona. Falaremos sobre isso
quando surgir. Então, vou
usar o Ableton aqui, mas é importante para
mim transmitir isso. Você pode fazer isso em praticamente qualquer software, qualquer software
de áudio. Se você estiver usando Pro Tools, Logic, FL Studio, reaper. As ferramentas de que precisamos para dominar nossos equalizadores
e compressores, talvez algumas outras coisas,
mas qualquer programa de áudio tem
essas ferramentas integradas. Realmente, está totalmente fechado. Estou quase certo.
De cada vez, você provavelmente poderia
fazer muito disso no GarageBand se realmente precisasse. Não se trata tanto de
acessar as ferramentas, mas de usá-las com precisão. É isso que faz um bom mestre. Então, quaisquer dados que você tenha funcionarão bem,
mesmo que você não tenha um cachorro, você está fazendo isso como o
Audacity, um programa gratuito? Pode, você pode fazer isso. Vai ser um pouco
mais difícil, mas você pode realmente dominar o
Audacity muito bem. Portanto, tudo o que você precisa para
dominar algo muito bem já
deve estar incorporado ao
seu software. Portanto, não deixe que eu use o
Ableton o confundir. Se você não estiver usando o Able, tudo ficará bem. Você só precisa entender como usar seu
software muito bem. Você precisa
entender como usar seus compressores e equalizadores. Falaremos mais sobre
isso quando chegarmos lá. Portanto, você não precisa comprar
plug-ins sofisticados para fazer essas coisas. Dito isso, se
houver um plugin sofisticado para comprar, falarei mais sobre
como usá-lo mais tarde. Mas seriam isótopos, ozônio, parece assim. O Ozone é um plug-in de masterização. Você não precisa disso. Deixe-me, não posso
enfatizar isso o suficiente. Você não precisa disso. Você pode fazer um grande
mestre sem ele. No entanto, ele faz algumas coisas muito bem que seu
cão provavelmente também faz. Mas o ozônio vai fazer isso de forma diferente e há algumas
vantagens em usar o ozônio. Falaremos mais
sobre isso mais tarde. Não saia e compre ozônio ainda. Talvez você queira comprá-lo
até o final desta aula. Então, basicamente,
vou usar essas coisas incorporadas ao Ableton. No
final desta aula, mostrarei algumas vantagens de adicionar ozônio à nossa cadeia. Mas até lá, use,
use o que você tem. Qualquer porta servirá para isso.
5. Tipos de domínio: Mais uma ressalva antes de
entrarmos em tudo. E isso é que eu meio
que mencionei isso há um minuto, quando estava falando
sobre o que é dominar. Mas eu só quero
ter certeza de
que existem alguns tipos
diferentes de masterização. E o que estamos fazendo nesta
aula é a masterização digital. Estamos masterizando
uma faixa para
prepará-la para distribuição digital, ou
seja, transmitida em um site, colocada no SoundCloud, colocada no
Spotify, em todos esses serviços. Existem coisas como masterização em
vinil. Esse é um animal totalmente
diferente. Eu realmente não sei como
fazer masterização em vinil. É realmente necessário um
profissional para dominar algo para
prepará-lo para imprimir em vinil. Se você estiver interessado
em fazer isso, contato com alguém em contato com alguém do
planeta de prensagem de vinil que faça isso. É um processo totalmente diferente. Algumas coisas parecidas, mas há
muito mais a fazer. É, é muito
mais uma ciência. Então, o tipo de masterização que
faremos nesta aula é realmente focado em colocar
nossas faixas em qualquer gênero, seja acústico
ou eletrônico, orquestral, qualquer coisa. Estou preparando-os para plataformas
de streaming, arquivos
digitais. É nisso que estamos nos
concentrando aqui. Vá. Tudo bem.
6. Vocabulário: Enquanto eu estava descrevendo
essa aula e meio que
descobrindo como eu ia ensinar isso. Percebi que
muitos
termos surgirão, muitos termos técnicos, alguns dos quais podem já
ser familiares para você e alguns
deles se você já fez minhas outras aulas, como mixagem e alguns deles
serão totalmente novos para você. Então, quando esses termos surgirem, vou parar,
apresentá-los e defini-los. Mas também achei que
seria útil para você ter uma pequena lista de vocabulários para se referir. No próximo pequeno segmento, vou te dar um PDF
que é minha lista de vocabulário. Não se preocupe em
ler isso e
memorizar isso. Estou dando isso para você
agora no início da aula, esperando que talvez você o
imprima e o coloque próximo ao seu computador ou o mantenha como um arquivo aberto
em seu desktop. Para que, quando eu falo
sobre essas coisas, você possa consultar essa lista. Então, vou
falar sobre cada um
deles no contexto
quando surgirem. Alguns deles não existirão
por um tempo, mas eu quero que você tenha essa lista, use-a como referência. Você pode escrever sobre ele, anotações da maneira que quiser para ajudá-lo a entender ainda mais
o conceito. Ok, então, na próxima lista de vocabulários, vamos começar.
7. Ser alto e claro: Ok, então vamos falar um pouco sobre a teoria por trás
do Mastering. E, principalmente, falaremos sobre quais são
nossos objetivos para dominar. Por que fizemos isso? Por que passamos por todo
esse processo? A maneira como eu penso
sobre isso? dois objetivos para dominar. Duas coisas que estamos
tentando alcançar. Uma delas é deixar nossa faixa
o mais alta possível. Agora, há algumas ressalvas e falaremos sobre
isso em apenas um minuto. Mas um segundo alto é claro. Tão alto e claro é o que
queremos que nossa faixa seja. E isso é algo que
entra no processo de masterização. Então, quando você está
mixando o que está fazendo em uma faixa enquanto ouve todas as
diferentes camadas da faixa, todos
os instrumentos. E você
os está comparando entre
si e
obtendo a melhor combinação. Então você quer,
digamos que você tenha sua bateria e depois sua guitarra, certo? Então você, o que você quer fazer
é ouvir aquela faixa de bateria e depois
pegar sua guitarra. Talvez você queira um pouco mais
alto que a bateria, talvez um pouco
mais silencioso do que a bateria. Talvez escreva lá. Mas você vai mixar
isso em relação à bateria ou qualquer que seja sua faixa inicial ou de
referência, certo? Então você vai
adicionar sua base e você vai
misturar esse relativo. E então você vai adicionar, em qualquer sentido ou qualquer
outra coisa, vocais. Você vai misturar
tudo isso. Eles são todos relativos um
ao outro. Quando você terminar com isso, você vai dizer, Sweet, eu tenho uma ótima mistura. Estou feliz com meu mix. E talvez seja
uma mistura boa e alta. Talvez, mas talvez não seja,
e tudo bem se não for, o trabalho de mixar não é
fazer a mixagem mais alta. Você quer que sua mixagem seja o mais alta
possível, mas não será tão alta quanto uma mixagem masterizada, porque
fazemos coisas especiais. Masterizando para torná-lo
um pouco mais alto, falaremos mais sobre isso em um minuto. Então você mistura em relação a todos os outros instrumentos
na peça musical. Mas você domina em relação a
todas as outras faixas que o ouvinte possa
estar ouvindo. O exemplo do rádio, acho que já
mencionei isso, mas quando ouvimos
uma faixa no rádio, não
queremos
ouvir uma que seja mais
silenciosa do que todas as
outras ao redor. Se o fizermos, alguém
vai pegar o botão e ligá-lo. Ok, se eles aumentarem
muito
, a próxima faixa
vai tocar e
vai ficar muito alta e vai estourar
seus ouvidos,
certo ? Eles não querem fazer isso. Então, queremos que nossa mixagem seja
tão alta quanto todas
as outras que estão no rádio. Talvez o rádio seja um mau
exemplo para a era moderna. Eu ainda ouço
rádio, mas no Spotify, todas as faixas do Spotify, não
queremos uma
que seja mais baixa ou mais
alta do que
as outras ao redor. Se estiver mais alto,
provavelmente está distorcendo. Se estiver mais silencioso, você
vai aumentá-lo. Ou pior, se estiver muito silencioso, Spotify aplicará algum algoritmo que aumentará automaticamente o volume para você e isso
provavelmente fará com que ele se
distorça e soe
mal, ok, então o volume importa. A outra coisa
que queremos é clareza. Então, o que vamos fazer
é ouvir qualquer frequência problemática. Há um monte
de coisas básicas se acumulando? Existe um
monte de coisas nojentas? E há alguma
frequência de toque acontecendo. Vamos meio que
eliminá-los e lidar com eles. Então, podemos até mesmo nos inscrever
se a faixa precisar. Um pouco do que
chamaríamos de adoçantes, um pouco de material extra
só para polir, só para fazê-lo brilhar
um pouco mais. Falaremos sobre tudo isso mais tarde. Mas nossos dois principais
objetivos, em alto e bom som.
8. É mais do que apenas ativar o volume: Ok, então quando eu
aprendi a fazer essas coisas, eu sempre achei que o barulho
era um pouco estranho. Então, deixe-me explicar se você está confuso do jeito que eu
costumava ficar confuso sobre isso. Porque por quê? Como se fosse alto, eu posso fazer uma faixa mais alta apenas
aumentando o volume, certo? Tipo, por que não
aumentamos o volume, certo? Isso não é ciência de foguetes. É muito mais
complicado do que isso. E deixe-me contar por que eu
costumava comparar isso com o que você já viu, como comerciais de
cerveja em que dizem que temos a cerveja mais gelada. E você pensa, simplesmente não é, a função não é a
frieza de uma cerveja, a função da
geladeira em que você a coloca. Apenas deixe esfriar, deixe na
geladeira por mais tempo ou coloque no freezer se
quiser muito frio. Eu não entendo
isso. Ainda não entendo que a frieza da cerveja
seja algo anunciado. Mas com o som, não
é a mesma coisa. Não é só que você pode simplesmente deixá-lo mais frio
ou, no nosso caso, torná-lo mais alto
aumentando o volume. Ok. Deixe-me te mostrar o porquê.
Vamos dar uma olhada nessa faixa. Esta é uma faixa completa
e é bem alta. Podemos ver que
há algum espaço livre aqui, o que significa um pouco de espaço
no topo dos
trilhos, mas não muito. É realmente misturado,
o mais alto possível. Ok. Vamos fazer com que fique mais alto. Ok, então eu
vou até meus medidores
aqui, está nesta pista. Vamos torná-los bonitos e grandes para possamos ver o que
estamos fazendo aqui. Ok, então aqui está aquela faixa. Está sozinho. Era como se tivéssemos passado por tudo
isso. Altos e baixos. Ainda estou quando meu cachorro não me sinto bem em multidões,
posso manter minha loja. É assim que está
indo até seu pico
, como estamos fazendo. É que eu ainda estou usando meu cachorro. Isso é bom. Zero é a torneira. Não podemos ir acima de zero. Falaremos mais sobre
isso mais tarde, mas não
podemos ir acima de
zero e isso está chegando a menos 0,02. Isso significa que
está até o topo. Está misturado até
lá em cima. Isso é ótimo. É tão alto quanto possível. Então, se quisermos que seja mais alto, podemos simplesmente aumentar o volume. Era como estamos fazendo. Mas os altos e baixos, ainda
sou quando, meu cachorro
, não esqueço as multidões. Eu posso manter meu tipo de
pequeno troco. É assim que as coisas são.
Eu não fiz muitos estranhos,
amigos íntimos e Salama. Ok. Certo. Então eu aumentei mais alto e
o que aconteceu? Está distorcido. Portanto, não podemos simplesmente aumentar o volume porque
vai distorcer. Se ultrapassarmos esse
ponto zero aqui, distorceremos que
chegou a 5,91. Ok, precisamos ir até zero. Já não está
perfeitamente dominado se estiver atingindo um
pico de
menos 0,02, isso é o mais próximo que você
chega de zero, certo? Bem, na verdade não, porque é aí que a
masterização entra em jogo. Vamos dar uma olhada na
forma de onda, certo? Então, aqui está apenas um
ponto aleatório na forma de onda. Isso aqui mesmo. Isso vai
até o topo. Isso vai até
zero ou menos 0,02. É o mais alto que eu posso tocar. Portanto, não podemos falar mais alto. Mas isso não é. Isso pode ser mais alto. Isso pode ser mais alto. Isso pode ser mais alto. E vamos chegar ainda
mais perto. Isso pode ser mais alto
e esses podem ser mais altos. Os altos estão no topo, mas os baixos
podem subir, certo? E é aí que entra a ciência de tudo isso, certo? Eu quero que essas altas
permaneçam tão altas quanto possível, mas eu quero que as
coisas silenciosas apareçam. Bem, isso é chamado
de faixa dinâmica. A faixa dinâmica é a
distância do ponto mais alto, mais alto, até
o ponto mais silencioso. E o que vamos fazer é
acabar com isso. Vamos usar algumas
ferramentas especiais para esmagar isso. Então, a coisa toda está mais alta. Vamos fazer isso de uma forma
que não estrague a música. Agora, isso nos leva a algo eu seria negligente
se não falasse. Existe essa coisa chamada “Guerra
do ruído”. E é algo que você
meio que precisa resolver quando está falando
sobre masterização. Então, vamos ver um novo vídeo
e falar sobre isso.
9. As guerras com alto nível: Nós temos um pouco de história. Vamos voltar aos anos 80, por exemplo, isso supostamente
vem
acontecendo desde os anos setenta,
sem dúvida nos anos 60. Mas digamos que estamos nos anos 80 e você está
ouvindo música. Você está ouvindo música
no rádio porque era assim
que muitas pessoas
ouviam música naquela época. Você está ouvindo no
rádio e ouve duas músicas lado a lado e uma soa mais
alta que a outra. Houve estudos
que mostraram que
aquele que soava
mais alto vendia melhor. Então, as pessoas começaram a tentar fazer música cada vez mais alta usando essas técnicas de
que estamos falando, seja mais alta
ou percebida mais alta. Agora, em algum momento, o volume
é a função do mostrador, do botão de volume do
seu carro ou qualquer outra coisa. Mas você pode empurrar
esse botão com muita força. E era muito difícil
fazer isso nos anos 80. Então, as pessoas estavam apenas
experimentando com isso. Porque ainda estávamos
trabalhando com coisas como fitas
cassete e sinais
analógicos. Uma vez que compramos o disco compacto, o CD, que foi
inventado em 1981, mas realmente se tornou
a forma
padrão vender e consumir música no
início dos anos 90, eu acho. Agora tínhamos sinais digitais e eles podem ser manipulados
com mais cuidado. Então, as pessoas começaram a
realmente insistir nisso. Como podemos fazer com que nossa faixa seja
a mais alta? Porque se há cinco faixas
tocadas no rádio e uma é mixada ou
masterizada bem alto, ela se destaca
das outras. Vai vender melhor. Nós sabemos disso. Então essa pequena guerra estranha começou chamada de guerra do
volume, em que todo mundo estava
tentando fazer sua música mais alta. E ainda estamos
nessa pequena guerra. De certa forma. Alguns artistas lutaram contra isso dizendo que
não querem fazer parte dela porque há um
argumento de que,
ao fazer uma faixa o mais
alta possível, o que acabamos fazendo é
reduzir esse alcance dinâmico. E isso tira a
musicalidade disso aí mesmo. Há algo
perdido nas
qualidades delicadas da música. Quando fazemos isso, os artistas que
disseram que teremos mestres
silenciosos tendem a artistas que
não precisam se
preocupar com a venda de álbuns ou streams tanto
quanto o resto de nós. Um bom exemplo
disso é o Nine Inch Nails. Não me lembro de qual disco. Acho que foi quase no ano zero. Acho que foi onde ele lançou duas versões
desse álbum. Um foi chamado, acho que ele acabou chamá-lo de mixagem alta
ou talvez de microfones de rádio. E estava alto. Foi masterizado em voz alta da
maneira que você esperaria. Mas então havia uma versão de arquivo
audiófilo que não foi masterizada em voz alta. Foi masterizado com uma faixa dinâmica muito maior e é assim que ele gostou, é assim que os
artistas queriam. Mas não ia
funcionar muito bem no rádio ou nos
serviços de streaming . Então ele
fez duas versões. Portanto, a guerra do volume
ainda está acontecendo em alguns aspectos. Estamos sempre
tentando encontrar maneiras de
fazer o mestre falar mais alto. Mas eu meio que sinto que
atingimos um limite máximo até o ponto em que não vamos
ir muito mais longe. Porque os serviços de streaming nos
limitam até certo ponto. Eles têm padrões
que exigem. E eles não vão
deixar que a música ultrapasse isso. E não há muito que você possa fazer para
enfrentá-los antes criar uma parede de som
estranha. Mas o volume ainda é importante. Portanto, certifique-se de que suas
faixas sejam masterizadas em voz alta o suficiente para serem comparadas com outras coisas que seu público possa
estar ouvindo você. Essa é a peça
mais importante. Então, há muito mais guerra do volume:
se você pesquisar no Google, poderá encontrar uma história de artistas
estrangeiros contra ela, álbuns que são uma
espécie de marco
ou as guerras de volume
ao longo dos anos. Então, se você quiser
ler mais sobre isso, vá em frente. Mas vamos seguir em frente.
10. Assuntos do gênero: Uma nota rápida sobre o
gênero antes de partirmos, porque o gênero
importa com essas coisas. Você deve considerar o
gênero
em que está trabalhando enquanto está dominando e
pensando em volume. Em particular,
queremos pensar sobre a importância da
faixa dinâmica. Então faça isso por mim. Da próxima vez que você estiver
dirigindo seu carro. Sintonizado em sua estação de rádio pop
comercial local. Ouça um pouco de música
nessa estação por um minuto. Então eu quero que você gire
o botão o mais rápido possível para a estação de música
clássica local. Ok? É bem
possível que, ao chegar à sua estação de
música clássica, você não ouça nada. É tão silencioso que você
não ouve nada. Você precisa aumentar
o volume do seu carro para ouvir a música
e a estação clássica. Como a música clássica não
é dominada em voz alta, a gama dinâmica da música
clássica
é importante, é fundamentalmente importante para ouvir e
apreciar essa música. Portanto, não reduzimos
essa faixa dinâmica. Em Mastering quando
estamos ouvindo música
clássica, simplesmente não o fazemos. Talvez tenhamos um pouco, um pouco, mas as pessoas que dominam a música
clássica são muito especializadas e isso
não é algo que eu tenha
muita experiência em fazer. Mas eu chamo
sua atenção para lembrar
que o
gênero importa. Se você está dominando a música de dança, você quer aquela coisa o mais alta
possível , porque você quer que
ela toque no clube. Se você está dominando a peça de piano solo de
Brahms, você não quer que ela chegue até o topo. Você quer que seja
silencioso para ficar quieto, e é permitido que seja alto. Você quer que ele realmente
preencha esse espaço. Você não quer que ele
bombeie até o fim. Não é disso que trata essa
música. Se você está dominando,
como o pop punk, você quer que seja
bem forte até o fim , certo? Mas se você está dominando a música folclórica
acústica, talvez queira um pouco
mais de amplitude e não queira que ela chegue até o topo. Isso vai soar estranho se você
dominar isso muito alto. Mas você quer que seja o mais alto
possível. Então, sempre
pense no gênero em que
você está trabalhando e no que é, o que é apropriado para
esse gênero, gênero. Agora, em alguns minutos, falaremos com você sobre o uso trilhas-guia para
ajudá-lo com isso. As trilhas-guia são algo
que usaremos
na sessão de masterização
para nos manter conectados ao que
está acontecendo ao nosso redor. Então, falaremos sobre isso assim que
entrarmos em nossa primeira grande sessão, o que faremos em breve. Mas eu quero falar sobre as ferramentas que vamos
usar para esse processo a seguir.
11. O trabalho de frequência: Ok, temos
falado muito sobre volume e não muito sobre as outras coisas
envolvidas na masterização, principalmente o trabalho de frequência. Então, quero dedicar apenas um minuto a isso, porque é muito comum que,
quando falamos sobre masterização, falemos sobre volume e
negligenciemos esses outros aspectos
importantes. Então, quando falamos sobre trabalho com
frequência, estamos falando sobre existência de alguma
frequência problemática? Essa é a principal coisa. Pode ser uma coisa baixa, pode ser uma coisa alta e
pode ser uma coisa bem
no meio. Pode ser que haja um toque
estranho chegando. Pode ser que haja algumas baixas
frequências se acumulando. Talvez você não tenha visto
quando estava mixando a faixa. Mas usando as ferramentas de
masterização, você pode vê-las. Eu nem mesmo fui coisas que
você nem consegue ouvir. Mas você pode
vê-los em nossos medidores. E você diz: “Uau, há um grande problema se acumulando
na parte mais baixa aqui em cima. Agora, por que isso importaria? Digamos que você esteja fazendo
como se estivesse misturando como uma grande faixa de dança, certo? E você tem algo que tem essa bomba e base, tipo, boom, é muito
bom e você acha que tem uma ótima mistura. Digamos que você não entenda dominar, que há
um monte de coisas baixas acontecendo embaixo do que você pode ouvir nos alto-falantes
ou fones de ouvido. Então você não faz
nada a respeito. Então você vai a um clube
com essa faixa, um clube que tem
um enorme sistema de PA e esses subwoofers gigantes. Você toca aquela faixa e simplesmente ouve esse som terrível. É porque estava lá, mas seus alto-falantes não entenderam. Então, esses são os tipos de coisas que tentamos
entender na masterização, e esse é um exemplo bastante
extremo. Mas esse tipo de
coisa pode acontecer quando você ouve algo em um conjunto
diferente de alto-falantes. E isso soa totalmente diferente. E estamos tentando
eliminar isso na masterização procurando por essas frequências
problemáticas. É por isso que, quando você está em um estúdio especializado
em masterização, muitas vezes
você vê uma
grande variedade de alto-falantes, certo? Porque eles terão
alguns alto-falantes muito bons. Eles vão ter alguns alto-falantes
muito baratos. Eles podem ter como um
conjunto de alto-falantes de carro. Eles podem
ter apenas fones de ouvido baratos, todos os tipos de coisas diferentes. Eles vão ter
um pequeno comutador. Assim, eles podem alternar
entre todos esses alto-falantes diferentes e simplesmente ouvir qualquer uma dessas
frequências problemáticas que chegam. Em seguida, trabalhe neles. Certo? Então é isso que
entra na frequência. Trabalhar. Mais sobre isso em breve. Ok, agora vamos entrar
nas ferramentas do comércio. Vamos começar com
nossas três ferramentas principais. Mais surgirão mais tarde, mas essas são nossas principais ferramentas.
12. Ferramentas: o DAW: Ok, então vamos falar
sobre as ferramentas e vamos começar com o cachorro. Essa não é realmente
uma das ferramentas, mas eu só quero falar
sobre isso bem rápido. Vamos trabalhar em um dado. Você realmente não precisa
trabalhar em um molde. Porque, na verdade, só
vamos trabalhar com uma faixa por vez aqui. Como uma sessão de
masterização típica. Parece assim. Parece assim, como se houvesse uma faixa com a qual
trabalharemos. Portanto, você pode fazer isso em qualquer
tipo de editor de áudio, até mesmo algo como o Audacity, até o Pro Tools. Isso não importa. Vou usar o Ableton. Você pode usar qualquer
software que quiser. Desde que você tenha acesso
às ferramentas e aos plug-ins
sobre os quais falaremos nos próximos
três vídeos a seguir. Ok? Portanto, não fique preso a isso. Estou usando o Ableton. Ableton não tem nada a
ver com esse processo. Na verdade, é mais ou menos
o que está me impedindo. Bem, eu faço essas coisas com ele. Mas você precisa de algum
programa no qual possa carregar um único
arquivo de áudio e
aplicar alguns efeitos a ele. É disso que precisamos. E deve ter um medidor
muito bom, que é a primeira coisa sobre a qual
vamos falar. Então, vamos ver um novo vídeo e
falar sobre isso agora.
13. Ferramentas: o medidor: Ok, nossa primeira
e
mais importante ferramenta de debate de
todo esse processo é o medidor. Você provavelmente pensou que eu
ia dizer compressor. Se você tem alguma
experiência com isso e o compressor
é muito importante, falaremos sobre isso a seguir. Mas o medidor é o que vai nos
mostrar o que realmente está acontecendo. Ok? Então, ao vivo, eu tenho que voltar para essa visão
para realmente ver o medidor. Esse é o medidor, certo? É exibido com base na verificação para mim, ok, agora existem alguns elementos
diferentes no medidor. Seu medidor pode parecer diferente, mas aqui está o que precisamos
ver. Precisamos ser capazes de
ver o pico. Para mim, está
aparecendo ali mesmo. Então, se eu clicar nele, ele diz
infinito negativo, o
que significa que é muito cerebral, mas significa que ainda não
tem nenhuma informação. E se eu tocar a faixa, ela será atualizada para mostrar em que baseia
meu nível mais alto, verifique por mim e
isso nunca diminuirá. Sempre vai ser empurrado
para cima, para cima, cima, para cima, para cima. E então
finalmente dirá: “Ok, nada mais alto do que
isso aconteceu”. Ok? E você pode clicar
nele para reiniciá-lo. Será importante,
seja qual for o software que você estiver usando, ser capaz de
ver esse nível máximo. Às vezes,
aparece no medidor ou às vezes
aparece em outro lugar. Mas, desde que você possa
ver, funcionará muito bem. Ok, a outra coisa que
precisamos ver é o RMS. Ok, agora você notará
que quando eu clico em play nesta faixa, há duas barras verdes aqui. Bem, deixe-me esclarecer
isso um pouco mais. Temos uma faixa estéreo
que estamos tocando aqui e há um lado
esquerdo e um direito. Você deve ver que
vai ver dois lados diferentes do
medidor e nós queremos ver isso. Mas além
desses dois lados, você vai ver
duas cores diferentes subindo e descendo, ok? E no meu caso, você verá um
verde escuro e um verde claro com base no meu cheque,
a menos que tenha MIA. Ok. Então isso está nos mostrando duas maneiras diferentes de
ver o volume. Ok? Então, o verde escuro é nosso nível máximo,
ou seja, a qualquer momento, qual é o
som mais alto que estamos vendo? Ok? Isso é útil. Isso é basicamente o que
está aparecendo aqui. Ok? Mas o mais importante para
nós é, no meu caso, o verde claro, que é o volume RMS. O nível RMS é
o que está nos dizendo. Está meio que nos mostrando o volume mais percebido
que estamos ouvindo. Rms significa raiz quadrada média. Alguma coisa de matemática. Basicamente, o que está
fazendo é calcular um volume médio cada
300
milissegundos ou mais. Então, está dizendo que aqui está todo o
nosso volume dos últimos 300 milissegundos. Qual é a média disso? E então plotando um
número e dizendo, para os próximos 300 milissegundos, qual é a média disso? Mas eles se sobrepõem, certo? Então é assim. Você realmente não precisa
entender isso. Apenas entenda que
é a melhor maneira de observar o
volume percebido que estamos ouvindo. O verde escuro é o volume máximo e isso
também está aparecendo aqui. Portanto, não vou lidar
muito
com o volume de pico no meu medidor porque
vou lidar com isso aqui. Em vez disso. O verde, o verde
é o nosso valor RMS. E é nisso que
vou ficar de olho enquanto observo
nosso sinal geral. Também é importante
saber que você tem
dois pontos diferentes. Você pode ver seu nível. Você o tem na pista e tem no master. Se você estiver no escuro. Queremos manter nossos ajustes de volume
aqui em zero. Não vamos mover esse fader em
todo esse processo. A mesma coisa por
aqui. No nosso mestre. Vamos manter esse
idiota em zero. Não vamos tocá-los. Portanto, nosso nível de pista
e nosso nível mestre, nosso mestre fader,
serão os mesmos. Ok, não vamos ajustar
nenhum nível na pista. Só vamos ajustar os
níveis em nossas ferramentas. Legal. Então, conheça qualquer
medidor que você está usando. Queremos ter
certeza de que estamos vendo o valor do RMS e
o valor máximo.
14. Ferramentas: o compressor: Ok, a seguir está o compressor. E o compressor
será nosso canivete suíço
no processo de masterização. Vamos passar muito
tempo usando um compressor. Então, lembre-se de alguns
vídeos atrás, quando eu disse que
temos nossos picos aqui em cima, mas se olharmos para nossa
forma de onda, há pontos baixos. E se pudermos
aumentar
esses pontos baixos , deixe-me fazer isso de novo. Se olharmos para essa
forma de onda,
ampliarmos o zoom, podemos ver que sim, essas coisas estão no topo,
mas essas coisas não estão. Então, como podemos tornar essas coisas mais altas sem
afetar essas coisas? Isso é basicamente o que
um compressor faz. Ele faz isso de
uma forma um pouco diferente da que acabei de dizer. A
principal função dos compressores é reduzir a faixa
dinâmica, certo? Então, falamos sobre
a faixa dinâmica é a distância e o
som mais silencioso, o som mais alto. Um compressor
vai comprimir isso. Então é assim. Então, isso vai deixar
as coisas barulhentas mais silenciosas e as mais
barulhentas, certo? Então, essas, essa
distância é menor. Então, vai ser
assim,
mas depois pode aumentar a
coisa toda um pouco mais. Existem muitos
tipos diferentes de compressores e praticamente qualquer um
deles funcionará. Portanto, em qualquer
software em que você estiver trabalhando, você pode usar o compressor
embutido. Você pode obter um plug-in que seja um compressor sofisticado, se quiser. Todos eles estão bem. As principais ferramentas em um
compressor são o limite. Deve ter uma quantidade de maquiagem. Idealmente, vamos jogar com nosso tempo de ataque
e lançamento. A proporção não importa. Todo o material padrão
que um compressor tem. Portanto, praticamente qualquer
compressor funcionará. Portanto, se você tiver um compressor
embutido, pode se
contentar com ele muito bem. Entraremos em muito mais
detalhes sobre como os compressores funcionam e o que precisamos
fazer com eles em breve. Mas eu só quero
apresentar o compressor.
15. Ferramentas: o limitador: Ok, a próxima coisa é um limitador. Espero que você tenha
um limitador
embutido em qualquer software que
esteja usando. Caso contrário, você pode obter um
plug-in que seja um limitador. Você pode encontrar muitos
deles por aí. Um limitador é, na verdade,
uma ferramenta bastante simples. O que ele faz é definir um
teto, um teto de volume. E então dizemos: você não
deve ir além disso. Então, diz apenas que nenhum som está saindo daqui. Então, podemos entrar e dizer, então aqui está um limitador simples. Podemos dizer que zero é nosso teto. Agora podemos ser superdotados. Claro. Nenhuma frequência vai se
esgueirar e
ultrapassar esse teto.
Esse é o topo. Não vamos
deixar que tudo, nada vá além disso. Agora você pode encontrar
uma razão para fazer isso como menos de
zero, menos 0,3, por exemplo então vamos deixar um
pequeno espaço na parte superior. Tudo bem,
há boas razões para fazer isso e falaremos
mais sobre isso mais tarde. Mas tudo o que ele faz é
definir um limite rígido e dizer, se o sinal estiver subindo
e atingir o teto, ele não passará. É isso que um limitador faz.
16. Ferramentas: o EQ: Ok, mais uma,
na verdade, mais duas ferramentas sobre
as quais eu quero falar
apenas para apresentá-las. Este é o EQ. Agora, se você fez
minha aula de mixagem, se você já fez alguma
coisa de produção ou gravação, você sabe o que é um EQ. Mas só para nos colocar de
volta no grupo, vamos dar uma olhada em um simples EQ. O que temos quando
olhamos para um EQ é
que temos o volume indo nessa direção
e a frequência indo nessa direção. E quando essa linha é
o que estamos afetando. Então, se for zero, você notará que isso é 06120, menos seis, menos 12. Então, se estamos no zero, isso significa que não estamos mudando
as frequências de forma alguma. Se eu seguir esse caminho, estou
aumentando essas frequências, neste caso as baixas frequências. Se eu for por esse caminho, estou
cortando essas frequências, neste caso, baixas frequências. Então, se eu tiver um som
bem no meio, talvez em torno de três K, eu vou até aqui. E eu vou dizer quero mais desse sinal ou
quero menos desse sinal. Então, como você deve saber
de minhas outras aulas, muito raramente queremos
aumentar um sinal com um EQ. Usamos principalmente EQs para cortar. Então, se encontrarmos uma frequência
problemática aqui, vamos reduzi-la. Podemos torná-lo muito estreito. E digamos que
é verdade que há uma pequena frequência que está me incomodando e
podemos meio que
eliminá-la desse jeito. Vamos fazer muitos ajustes
finos com EQs. Com isso. Se você tem um EQ uma visão mais ampla, isso realmente
mostrará o que está acontecendo. Isso pode ser útil. Essa, se eu acertar essa pequena flecha aqui,
ela fica bonita e grande. E eu posso torná-lo
muito grande assim. E você pode ver o conteúdo
real
da frequência da faixa que estou
ouvindo enquanto a toco. Com base no cheque para mim.
Sim. Certo. Então eu posso ver aqui essa frequência de visualização, jogo após jogo,
jogo, jogo na sexta-feira e
você repetirá. Se eu decidir que a
frequência é problemática, talvez
eu trabalhe um pouco com
ela, mas isso meio que me mostra
todas as frequências. Eu posso ver o que está saindo, o que é verificado em C. Então esse parece
estranho ali. Então, verifique para mim. Ok, então isso
eliminaria essa frequência, não completamente,
mas a
reduziria muito. Então, conheça um bom EQ.
17. Ferramentas: seus ouvidos: Por último, mas não menos importante, quero que você sempre se lembre de
que uma ferramenta muito importante, eu provavelmente deveria
ter começado com esta como nossa ferramenta mais
importante. Mas a
ferramenta mais importante é o ouvido. Porque dominar é uma arte. É uma arte muito delicada. É preciso muita escuta,
muita concentração, muita prática, muito treinamento para
realmente ficar bom nisso. Portanto, não fique frustrado. Se nas primeiras
vezes você dominar alguma coisa, ela realmente não
brilha como algumas de suas outras
faixas favoritas, é preciso prática. Há pessoas
que recebem muito dinheiro para masterizar faixas. Não é tão fácil quanto simplesmente jogar um compressor
e ligar
um equalizador ,
renderizá-lo e chamá-lo de bom. É uma arte e exige um bom ouvido e
muita prática. Assim, o
domínio dos pacientes também exige pacientes. Tudo bem, dito isso, vamos para a próxima seção, preparando para dominar onde
vamos seguir nossa trilha que
vamos dominar. E eu tenho duas faixas
estudantis na
fila para que possamos dominar. E vamos falar sobre
o que precisamos fazer para prepará-las para a masterização e o que torna uma faixa pronta
para ser masterizada? Vamos lá, vamos lá.
18. Configurando uma sessão de domínio: Nesta seção,
falaremos sobre como configurar nossa sessão. E tudo isso se enquadra
nesse grande título de preparação para dominar
algumas coisas que
queremos ter certeza de que estamos corretas antes de
mergulharmos na pista. Então,
nesta seção, veremos a faixa
real que
vamos dominar. Vamos garantir que tudo
esteja pronto para ser dominado. E vamos
começar a fazer algumas pequenas coisas para beliscar. Coisas de primeiro nível que
devemos fazer em qualquer projeto
de masterização. Ok, então primeiro, vamos falar sobre como configurar
nossa sessão agora, não importa qual
boneca você esteja usando, algumas coisas que
você deve
fazer para garantir que você tenha uma folha
completamente em branco. Queremos ter certeza de que
nossa dieta não está processando essa faixa de forma alguma
até que seja solicitada. Tudo é muito
delicado aqui. Então, queremos uma pista muito limpa. Basicamente, queremos emular como se
quiséssemos emular como uma máquina de
fita, certo? Como se fosse o que é. Sem efeitos, sem nada. Ok, então a primeira
coisa que vou fazer me livrar de todas
as faixas que eu não vou usar. Eu quero uma faixa de áudio
estéreo. Isso é tudo que eu quero
nesta sessão. Em seguida, vou entrar,
vou me certificar de não
há efeitos
nessa faixa. Certo, então é aqui que meus
efeitos apareceriam. Não há nada lá. Vou dar uma
olhada na minha faixa principal. Certifique-se de que não haja
efeitos no mestre. Vou ver meus envios, me
certificar de que não estou
enviando nada. Eles estão desativados e eles
vão ficar abaixados. Todo o processamento de efeitos
que fazemos
masterizando, faremos
diretamente na pista. Agora eu sei que nas etapas de produção e
até mesmo nas etapas de mixagem, falamos sobre a aplicação de
alguns efeitos via barramento, como efeitos baseados no tempo,
como atrasos e reverberações. E às vezes é melhor
usar coisas em um ônibus e depois
aplicar no efeito. E isso ainda é verdade, mas não faz parte da masterização. Na masterização, faremos tudo diretamente no
topo da pista. Ok? A próxima coisa que vou fazer é
desligar minha rede. Então você pode ver aqui, eu estou em uma grade de medidas completas do que
estou vendo aqui. Ok, então tudo o
que seu
cão precisa para desligar a grade, porque queremos
uma resolução muito boa aqui. É mais fácil simplesmente
desligar completamente a rede. Então, para mim, vou clicar em
Controlar, desligar a grade fixa. Agora eu tenho linhas meio pontilhadas, mas posso fazer qualquer
tipo de fidelidade e não estou preso
a nenhum tipo de grade. Legal. Ok, agora vou
pegar meu rastreamento. Então essa é a faixa que
vamos dominar. Vou colocá-la
aqui e
colocá-la até aqui. Ok. Parece muito bom. Vamos ouvir o que temos. Aqui está a parte alta:
é como uma música de rock. Ainda há uma grande coisa
a fazer, e eu queria
ouvir um pouco disso para demonstrar isso. Então, vamos lá. Ok. Então você não conhece essa faixa, como a ideia, é
uma faixa estudantil. E o que eu sei que você não sabe é
que isso é muito vasto, capaz de fazer seu planejamento
tão rápido. Então, se você estiver em Ableton, uma etapa que você precisa fazer
é desligar a distorção, e isso é muito importante. Então, o que o warping faz por você não conseguir usuários finais
é basicamente analisar o ritmo
da faixa e, em seguida, tentar reproduzi-la
no ritmo da sessão. Então, está tentando
adequar o ritmo
dessa faixa ao tempo da nossa sessão, que atualmente é de 96 ppm. Portanto, precisamos dizer a
ele que não faça isso, toque no ritmo real. Então, vou clicar duas vezes, acessar minhas configurações de distorção
aqui e desligar a distorção. Ok. Agora vou
tocar essa faixa e ela
vai soar muito lenta. Ok? Esse é o ritmo real da faixa. Ok
, não é o outro. Na verdade, eu
meio que gostei do ritmo acelerado ,
e eu gosto
dele, mas não
é minha faixa, não é minha decisão. Então, vamos
chamar isso de bom. Foi aqui que os
artistas a fizeram e essa é a faixa correta. Ok, então
desligamos a deformação, desligamos nossa rede. A última coisa que quero fazer aqui
é ter certeza de que todos os meus níveis estão definidos como zero. Ok? Então, eu vou aqui. Aqui está meu nível de volume principal e isso é muito difícil de ler. Aqui diz zero, então eu posso movê-lo para cima e para baixo. Se estiver em algo
diferente de zero e possível, basta
clicar nele e pressionar Excluir para voltar a zero. Mas se você quiser ver
isso um pouco melhor, acesse
a Visualização da Sessão aqui. É mais ou menos assim que vemos os medidores
em Ableton. Faça-os tão grandes quanto
eu puder, que é isso. E aqui está meu nível. É basicamente a mesma
coisa que eu estava vendo uma vez e antes de
mudar para essa visão. Então aqui está. Só vou me certificar de que
está perfeitamente e
exatamente em zero. Também vou me
certificar de que meu master fader esteja perfeitamente em zero. Ok? Não se preocupe com isso por enquanto. Este pequeno indicador de pico. Vamos lidar com isso mais tarde. Ok, a próxima coisa que precisamos
fazer é dar uma olhada em nosso pré-master nesta pista
que acabamos de chegar aqui, ver se há algo com o qual
temos que lidar imediatamente. Então, vamos ver um novo vídeo e nos concentrar nessa versão
dessa faixa e garantir que
ela esteja pronta para ser masterizada.
19. O Pre-Master: Ok. Então, o que é esse arquivo que
retiramos e como podemos garantir que temos um bom arquivo
pronto para ser masterizado. Ok, então o que estamos
procurando é que, primeiro, queremos que a faixa
seja bem mixada. Esperamos que estejamos
felizes com a mistura. Se você não estiver satisfeito
com a mistura. Ou se você estiver trabalhando
com a faixa de outro artista e
eles não estiverem satisfeitos com os microfones. Não domine isso. Dominá-lo é como
pensar em misturar
como juntar todos os ingredientes
do bolo. E a masterização é como
colocá-la no forno e
assá-la. Ok? Depois de fazer o bolo, você não pode adicionar mais ingredientes
à mistura, certo? Está feito. Quando sai do forno. Está feito. Não podemos voltar. Portanto, não domine algo pensando que você vai
ajustar algo
na mixagem mais tarde, porque uma vez dominado,
ele funciona da maneira certa. Ok, então nossa mixagem está finalizada. Sabemos que estamos
felizes com nosso mix. Agora, o que realmente precisamos é
de arquivos de áudio de qualidade total. Precisamos de um arquivo WAV ou AIFF. E, idealmente, é aquele que
tem seis dB de altura livre, seis a dez dB de altura livre. Ok, aqui está o que isso significa. Headroom é essa coisa aqui em cima. A distância
do pico mais alto, o ponto mais alto
da pista, até zero. Isso é espaço livre. Ok? Então, podemos ver
a altura livre aqui. Este é o nosso espaço livre.
Ok? E podemos ser um pouco mais
científicos sobre isso, se observarmos
qual é nosso pico, agora, nosso pico é
menos tempo menos sete. Esperamos que isso não
fique acima do negativo. Tudo bem, bom. Está abaixo de menos seis. Então, menos 6,18, é
quase perfeito. Ok? Então, você quer misturar esses níveis
em cerca de menos seis, que nos dá algum
espaço acima dele para trabalhar. Podemos usar isso
para deixá-lo bonito e alto. Também podemos fazer alguns
trabalhos lá, alguns trabalhos de frequência que nos
dão um pouco
de espaço para tocar porque você não
quer uma faixa misturada até zero, o que chamamos de mixagem de soma zero. Onde você mistura,
soma absolutamente zero. Se você tem uma faixa
tão alta, você pode dominá-la, mas ela não lhe dá muito espaço para trabalhar
e você vai ter que realmente silenciá-la, torná-la mais silenciosa antes
de torná-la mais alta. Eu sei que parece estranho, mas é assim
que funciona. Portanto, é melhor
ter uma faixa
misturada com até
menos seis dB. Se você fez minha aula de mixagem, acho que esse foi o
padrão que estabelecemos e
espero que tenhamos dito
misto a menos seis dB como
seu ponto mais alto. Então, menos seis a menos
dez, é isso que queremos. Vamos garantir que nossas taxas de
amostragem sejam as mesmas. Esse é um passo importante. Portanto, se o arquivo que você tem estiver
em uma taxa de amostragem de 4041, 44.100 amostras por segundo. Se é assim
que foi renderizado, tudo bem. Você precisa garantir que
sua sessão de masterização a mesma
taxa de amostragem ou exatamente o dobro. mesma taxa de amostragem provavelmente
é ótima. Então essa faixa que
acabei de inserir aqui, está na taxa de amostragem de
48.48 K, 48.000 amostras por segundo. É muito comum
registrá-lo 48. Está tudo bem. Então, preciso ter certeza de que
minha sessão também está em 48 K ou o que é isso? 96, 96 K. Tudo bem, exatamente, ou dobro do maior benefício
neste caso é duplicá-lo. Nós simplesmente não queremos que nosso
computador faça as contas de ter que resolver 441248. Isso vai criar
artefatos e sons. Não queremos potencialmente
sons que não queremos, então tente mantê-los na
mesma taxa de amostragem. E pela última vez que mencionei, verifique se você tem um
arquivo WAV ou um arquivo AIF. Precisamos de um arquivo de
áudio de qualidade total aqui. Só quero
ressaltar aqui não dominar um arquivo MP3
não é uma fidelidade alta o suficiente. Você realmente não vai
conseguir o que quer com isso. Estou tentando justificar não ser
um esnobe de áudio sobre isso, mas na verdade não faço isso. Alguém te envia um MP3 e
diz, você pode dominar isso? Responda a eles e diga, sim, mas você pode me
enviar um arquivo wave? E espero que eles
simplesmente não convertam o arquivo MP3 WAV, porque isso também
não será muito bom. Eles precisam usar seus microfones. Eles precisam exportar novamente como um
arquivo wav de qualidade total em 4041 ou 48. Ok, legal, legal. Tudo bem, a seguir, vamos inspecionar nossa forma de onda e ver
o que há dentro desse idiota.
20. Inspeção da forma de onda: A próxima coisa que
faremos é olhar bem de perto essa forma de onda. Ok, então eu vou até aqui, ampliar um pouco. E o que estou
procurando é qualquer coisa
que realmente se destaque. Vou
ouvir isso algumas vezes. Esteja sempre ouvindo durante todo
esse processo. Lembre-se de seus ouvidos, a ferramenta mais importante nesse processo. Mas seu olho também não é
tão ruim. Então, eu vou dar uma
olhada, vou
procurar qualquer coisa que
realmente se destaque. Então agora eu vejo isso, esse pequeno pico aqui. Não há
muitos picos ao redor,
mas está logo no
começo dessa coisa. Então, vamos ouvir o que é isso. É um chute, então está tudo bem. Realmente não
me surpreende, provavelmente
é outro chute. Então, estou vendo tudo. Parece muito legal. Então, dinâmica é uma
coisa boa que temos, provavelmente esse chute
saindo aqui, ou talvez seja uma armadilha que chutes
e armadilhas possam se destacar. Estou procurando por
qualquer coisa que pareça colocada aleatoriamente, como um grande espigão estranho. E eu não vejo
nada saindo de mim. Tudo parece muito bom. Estou percebendo que o canal direito parece um pouco maior
do que o canal esquerdo. Talvez seja uma ilusão de
ótica. Talvez seja. Ok, e
vamos descer e sair. Ok, então
nada realmente me impressiona. Se houvesse
um grande pico aqui
, o que eu faria seria
dizer, ok, o que é isso? E nós ouvimos
isso algumas vezes. Pode ser uma falha de renderização. Pode ser como um som que aconteceu quando
a faixa foi renderizada. Se fosse esse o caso, a melhor maneira de se livrar
disso seria voltar
para a sessão de mixagem e
renderizá-la novamente para retirá-la. Você não quer tentar
tirá-los
cortando-os ou cortando-os. Tudo isso vai degradar
o sistema ou o arquivo. Então, se você pudesse simplesmente voltar
à mistura e
reexportá-la, seria muito melhor e mais rápido. Para ser honesto. Se não for uma falha de renderização
, pode ser apenas
um problema na mistura. Portanto, antes de
irmos longe demais, queremos ter certeza resolver qualquer coisa que seja simplesmente estranha , para que não
terminemos até o fim. E então diga: Oh, aqui está
esse problema que eu não consigo resolver. E agora está no master. Portanto, se houver algum problema que você vê
na forma de onda e, definitivamente,
se você os ouve, a solução mais fácil e melhor
é sempre
voltar para a
sessão de mixagem e corrigi-la lá. Se você conseguir
encontrá-lo, conserte-o lá,
reexporte uma nova versão
e carregue-a reexporte uma nova versão para ser masterizada. Não há nenhuma faixa de áudio especial para se livrar dessas coisas. Volte para a seção de mixagem, conserte e volte aqui. Mas esse parece bom. Não vejo nada
que se destaque. Ok, então o que eu
vou fazer agora é, e eu não quero que você se sente
e me veja fazer isso, mas eu vou
ouvir isso duas ou três vezes. Só vou me certificar de que eu
comece a sentir isso de verdade. E nada me
chama a atenção na mistura. E eu me sinto bem com isso. Ok, então eu vou
ouvir isso e algumas vezes. E então eu voltarei e
passaremos para a próxima etapa. Ok, aqui vou eu.
21. Começar a pista: Ok, então eu
escutei várias vezes e está tudo bem. Estou muito feliz em seguir em
frente com isso. Então, a próxima coisa
que vamos fazer é
fazer três pequenos passos. Não quero chamá-las de edições, mas sim de edições no arquivo. Só para ter certeza de
que está configurado para soar bem. No final. Basicamente, vamos cortar o cabelo até o
início e o fim. Isso é uma coisa muito simples. Ok, então primeiro, vamos ver
o início do
zoom da câmera de trilha até o
início da faixa. Ok, então aqui está o que temos. Ableton, está
automaticamente
me dando um pequeno
desvanecimento aqui. E isso é legal. Queremos aquele
pequenino fade-in. Vamos lidar
com isso em um minuto, mas por enquanto
vou me livrar disso. Então você vê que essa faixa
começa imediatamente. É só um certo? Isso não é ótimo porque alguns serviços
de streaming dificultam um pouco. E alguns dispositivos armazenam um
pouco de cache para
armazenar um pouco de memória antes de começar a
funcionar. Então, queremos dedicar um pouco de tempo antes que a faixa comece. Portanto, a boa prática aqui
é de 100 milissegundos, o que é exatamente isso. Ok? Então, precisamos lembrar que
quando
renderizarmos isso, vamos renderizar tudo
isso, incluindo esse espaço vazio. Uma coisa que você pode fazer
se quiser é simplesmente inserir o silêncio aqui. Ou o que eu gosto de fazer às vezes
só para garantir que eu faça isso, é que você pode controlar, clicar em tudo isso e, em seguida o Comando J realmente
inserirá esse silêncio lá. Ok? Então agora eu posso empurrar isso
de volta para ele. Ok, legal. Então agora eu tenho minha faixa toda configurada com aquele silêncio
extra nela. Então, com esse comando que eu
fiz foi basicamente escrito naquele tempo vazio até o início, é
chamado de consolidar. Então, se você olhar para consolidar, se você estiver
usando not able, eles podem chamar isso lugar de
renderização ou
algo parecido. Apenas certifique-se de
renderizá-lo ao fazer isso com
a taxa de amostragem total, o que deveria acontecer por padrão. Ok, agora queremos um
pouco de desvanecimento. E esse pequeno fade-in pode
estar aqui de volta. Mas vamos usar esse tempo
vazio para aumentar. Então, parece que
vai ser um grande desvanecimento. E, mas lembre-se de que
isso acabou com o silêncio e são apenas 100 milissegundos. Isso é como um décimo de segundo. Ok, isso é bem rápido. Então você realmente não vai
ouvir nada disso,
mas esse pequeno
desvanecimento é importante. E é por isso que precisamos
ter certeza de que acertamos ao criarmos um cruzamento zero. Isso é o que é um cruzamento zero. Se olharmos para nossa forma de onda, veremos que a linha
passa pelo meio. Você pode pensar nessa linha
como se seu alto-falante
estivesse parado. Acima da linha, seus alto-falantes
saindo abaixo da linha, seus alto-falantes voltando e seus alto-falantes sempre
fazendo isso, certo? Então, quando o
alto-falante está
ali ou diretamente na linha, isso é chamado de cruzamento
zero,
cruzando esse ponto zero. Ok. Agora, se você disser que a faixa comece quando os alto-falantes saírem, ela um pequeno clique
porque ela terá que
sair e depois sair, certo? Ou seja, isso dá um
pequeno clique, mas não
queremos isso. Não queremos aquele
pequeno clique. A mesma coisa se estiver de volta. Portanto, a maneira mais fácil de criar um cruzamento zero é apenas com
um pouquinho desbotado. Porque aqui não
há som. Então, vai fazer
uma travessia zero lá. É por isso que gostamos de
ter um pouco de desvanecimento
no início e
vamos fazer um no final. Além disso. É só para fazer
uma travessia zero. Você não vai ouvir isso. Na verdade, se diminuirmos
o zoom , você nem
conseguirá vê-lo. Ok, então aqui está o que soa o
começo. Agora, escrever todo o
trabalho que acabamos de fazer é
totalmente inaudível. Mas quando estiver em um serviço de streaming ou
algo parecido, ficarei feliz que esteja lá.
É uma boa prática. Dê a si mesmo 100 milissegundos
e, em seguida, nosso pequeno desvanecimento que
leva ao
início da faixa. Agora, mais uma coisa que
vou destacar sobre isso antes de seguir em frente. Se você tem uma faixa
que desaparece, isso pode ser um pouco mais complicado. Então, o que você pode
fazer se ela desaparecer é ainda esperar 100 milissegundos antes que haja algo que você
planeje ouvir. E então deixe seus pés entrarem, meio que acompanhe um pouco. Você pode
aprimorar isso um pouco. Se você precisar. Suponha que ninguém ouça nada até 100 milissegundos. Mas você meio que tem uma ideia como você quer que o clima
desapareça. É um pouco mais complicado
e desaparece. Ok, vamos seguir em frente e lidar
com o final da pista.
22. Acabando com a pista: Ok, agora vamos fazer a mesma coisa no
final da pista. E isso pode ser um
pouco mais difícil porque quase todas as faixas desaparecem de uma
forma ou de outra. Se a música não desaparecer, pode ser como
um anel simbólico que desaparece. Pode ser um
pequeno desbotamento. Sou apenas uma reverberação ou um efeito, mas quase sempre há
algo que está desaparecendo. Ok, então vamos ampliar aqui
e dar uma olhada. Você pode ver
que esse está fazendo isso também, vamos ouvir como é isso. Ok? Então, o que precisamos fazer aqui é garantir
que não haja muito espaço vazio extra. Então, queremos que isso desapareça. Queremos que ela faça
o que o criador
dessa música quer que ela faça. Mas não queremos que ele
entre nos pulmões. Portanto, temos que
usar nosso fade out porque ainda precisamos
adicionar um fade out a ele. Porque queremos fazer aquela travessia
zero no final. Queremos forçar
isso a estar lá. Então, vamos fazer um fade out. Mas às vezes você pode simplesmente aproveitar o fade que
já existe. Como se isso estivesse desaparecendo. E é, esse folheto é um ótimo trabalho de
desaparecer até o fim. Parece que o
som está totalmente errado. Por aqui. Vamos dar
uma olhada no nosso medidor. Veja se conseguimos descobrir onde exatamente o
som está totalmente apagado. Então volte aqui. Vou dar uma
olhada no meu medidor aqui. Sim, passa muito rápido, mas basicamente sai
até o final. Então, vamos
refletir o destino
do fim com isso para nos levar
até o fundo do poço. Portanto,
não há espaço extra real aqui que precisemos cortar. Não precisamos adicionar
nenhum espaço até o final. Isso não é necessário. E só precisamos garantir que não haja
muito silêncio no final. Se faltarem alguns
milissegundos para silenciar, isso é bom. Mas queremos apenas ter certeza de que desaparecemos à força até o final. Ok. Vamos ouvir isso agora. É muito bom. Eu poderia tornar isso mais
agressivo se quisesse, mas não quero alterar o que o artista que
mixou isso fez, certo? Como se eles
quisessem que durasse tanto tempo. Vou deixar
isso assim por tanto tempo. E tudo bem. Ok. Então, o que fizemos aqui, eu disse anteriormente que
vamos fazer três coisas. As três coisas que somos
colocam um pouco de espaço no início e depois um
desvanecimento no início e depois um desvanecimento no final. Essas são
as três coisas que fiz para preparar nossa
faixa para masterização. Tudo bem, então estamos nela agora, estamos dominando essa faixa,
estamos trabalhando nela. Então, vou salvar minha sessão. Gosto de sempre
guardá-los à medida que vou. Então, estou salvando isso como masterização individual, porque
foi assim que chamei essa aula enquanto
a filmava. Portanto, certifique-se de economizar
ao longo do caminho, certo? Eventualmente, no
final desta aula, vou falar sobre
como configurar
um modelo para tornar
isso um pouco mais fácil
, para que você não precise fazer isso do
zero todas as vezes. Mas eu quero que façamos isso
do zero juntos desta vez para que você realmente veja o que estou fazendo e
por que estou fazendo isso. Mas eu gosto de salvar sessões e mantê-las
dominando as sessões. Eles são bem pequenos. Eles são realmente apenas uma faixa. Portanto, eles não
ocupam muito espaço. Então, eu tenho uma pequena pasta
de faixas que eu
masterizei para mim
ou para as pessoas, caso eu precise voltar
a ela e masterizá-la novamente, ou haja algum problema
com ela ou qualquer outra coisa. Portanto, é bom
guardá-los como se fossem seus. Tudo bem, a seguir, vamos falar um pouco sobre referenciar faixas e como podemos usá-las para tornar nosso processo de masterização
um pouco mais fácil.
23. O que é uma faixa de referência?: Olá pessoal. Ok. Sobre referenciar. Então, primeiro, peço desculpas
pela mudança na iluminação. Sei que não é o ideal, mas estou gravando esse vídeo bem cedo pela manhã
e ainda está escuro. As alegrias de fazer isso enquanto você tem um filho pequeno em casa. Então, estou mencionando que isso é algo que
entrará em nosso processo um
pouco mais tarde, mas eu queria apresentá-lo agora para que possamos nos acostumar a ver e saber o que
estamos procurando. E então começaremos a usá-lo. Vamos usá-lo imediatamente. Eu vou te mostrar como
usá-lo agora. Posteriormente, será uma ferramenta ainda
mais poderosa. Então, ao referenciar o que estou
falando, aqui está usando outra faixa masterizada completa para comparar sua sessão
de masterização. Portanto, é muito comum
ir aonde, se você
for, contratar alguém
para masterizar uma de suas faixas, se quiser, enviar um e-mail para um estúdio de
masterização e
disser: “Eu preciso dessas cinco faixas Master”. Ou até mesmo como uma
faixa masterizada. Eles responderão
com uma citação, digamos, sabemos que cobramos
tanta bolha, blá. Então, eles podem perguntar uma coisa
muito, muito comum que tenham
solicitado uma faixa de referência. Eles dizem, que tipo de som
você está procurando aqui. Me dê uma ideia
do que você quer. Me dê uma referência. Então você pode dizer, bem, minha pista é
nessa linha de 21 pilotos. E especificamente essa música. Isso não significa que sua música soe necessariamente como se fosse
música. Mas talvez seja um estilo similar. E você realmente gosta da mixagem e do masterização daquela outra música você realmente gostou do jeito que
ela soa no geral. É mais ou menos isso que estamos
procurando aqui. Então essa é uma faixa de referência. E o que vamos fazer
é colocar
essa faixa em nossa sessão. E nós vamos à
AB It de vez em quando. Então AB significa isso. Significa que vou fazer um solo. E então eu vou sozinho
com o outro. Vou fazer um solo como
esse é um, esse é B. Vou alternar
entre os dois só para ver se estou tendo
uma vibração parecida, certo? Isso é muito útil
no espaço de volume para saber se meu volume está
no mesmo nível, se estou pressionando tão alto
quanto a faixa pressiona. Mas também apenas para responder em
frequência ao apresentar os
mesmos tipos de coisas que a outra faixa
está apresentando. Não há muito que você
possa fazer nessa área. Na parte de masterização. Isso é mais uma coisa mista, mas há uma boa
quantidade de coisas que você pode fazer
apenas com equalizadores e garantir que você esteja ajudando
a limpar as coisas. Então, vamos encontrar uma faixa
de referência para essa música e carregá-la
em nossa sessão.
24. Encontrando uma faixa de referência: Ok, então lembre-se de que o que
estamos procurando aqui é algo que tenha uma vibração
semelhante, o que queremos. Agora, esses artistas não me
deram uma faixa de referência. Então, eu vou
encontrar um sozinho. Estou buscando o que acho que somos, estamos
ouvindo por enquanto. Isso é perigoso
porque vai
inserir muito do meu
próprio preconceito nisso. Mas tudo bem. Acho que ainda
resultará em algo bom e acho que encontrei
algo bom que funcionará. Então, aqui está nossa faixa só para
colocá-la de volta em nossa cabeça. Então, pensei nisso
por alguns minutos. Pensei: O que
é algo
que eu realmente gostei apenas
do som geral
da vibração geral daquele tipo distorcido de metal duro, mas não como metal gritando , mas tem uma crosta. O que é algo que
se encaixa nesse tipo de gênero? E eu meio que folheio
minha playlist de coisas. Quando surgiu, havia tons
surdos, pônei branco. Agora estou usando um MP3 aqui, o que não é o ideal,
mas é o que eu tenho. Então, vou
importá-lo direto para minha sessão. Vou desligar a deformação. Ok, agora, eu
realmente não preciso
alinhá-los com nada. São
faixas totalmente diferentes ou não estão em uma grade. Eles não são dobras,
não precisam estar alinhados. Mas uma coisa que eu gosto de fazer
é colocar a seção alta onde está a outra seção alta. Então você pode ver que a
seção permitida começa aqui, e isso é algum tipo de introdução. E nesta faixa, esta é introdução e esta é a seção barulhenta. Portanto, estou principalmente
preocupado com a seção em voz alta aqui. Não estou preocupado, mas estou meio que
focando na seção de empréstimos. Então, eu vou alinhar
isso desse jeito. Não precisa, eu não
preciso preencher o espaço. Está bem e tudo
isso está bem. Mas podemos ver essa faixa. É bom e barulhento. Tem um mergulho aqui, algum tipo de ponte ou algo parecido
, o que é ótimo. Mas está alto. É um medo que, se você
não conhece essa música, eu provavelmente não deveria tocá-la, mas aqui está uma pequena amostra. Ok? Então, se eu comparar os dois, AB, os dois, você pode
ouvir imediatamente. A diferença é que, quero dizer,
vai ficar óbvio
no volume, certo? Vamos embora. Ok, então eles são muito
diferentes em termos de volume. Então, isso é algo fácil e
intangível com o qual posso trabalhar. Eu posso brincar com meu
compressor e fazer com
que os volumes fiquem mais
alinhados uns com os outros. Mas há outras coisas
aqui que
usaremos para referenciar um
pouco mais tarde. Ok, então aqui está o que eu
vou fazer com isso. Por enquanto. Eu só vou silenciá-lo
e deixá-lo lá fora. Eu poderia até
destruí-lo desse jeito. E o que eu gosto de fazer, e você totalmente não
precisa fazer isso, mas o que eu gostaria de
fazer e não sei por que
isso está no topo. Gosto que essa
referência fique o mais
longe possível. Mas sempre que eu realmente
quiser ouvir isso, eu posso simplesmente ir até
aqui e pegar, ligá-lo. Eu posso ver isso. Está lá quando eu preciso,
mas não do meu jeito. É mais ou menos assim que eu gosto
de ter tudo configurado. Ok, agora você pode estar pensando isso cria um problema de
direitos autorais? Vamos ver um novo vídeo
e falar sobre isso.
25. Trilhas de direitos autorais e referência: Ok, então questões de direitos autorais
e faixas de referência não são realmente nada com
que você precise se preocupar. E aqui está o porquê. Por dois motivos. Realmente. Uma é que nenhum áudio
dessa faixa
entrará em nossa exportação principal, nossa versão masterizada, onde não
vamos colocar
nada disso lá. Vamos
garantir que isso seja silenciado ou excluído ao exportá-lo. Portanto, não há nenhum conteúdo disso, é que
vai chegar lá. Então, esse é o
motivo pelo qual
não há áudio saindo dessa
faixa em nosso produto final. A razão número dois é que você não pode ter direitos autorais de um mix nem de um master. Como o processo
que alguém usou para dominar algo que não
é protegido por direitos autorais. E não sabemos qual processo eles usam para dominar isso. Estamos apenas tentando emular o som para
ter uma sensação semelhante. É o mesmo que
ouvir uma música de acuidade em um campo de extermínio. E perceber que você
realmente gostava da
acuidade do campo de extermínio e estudar
a música deles para descobrir como eles
escrevem músicas tão boas. Não há
problema de direitos autorais, desde que você realmente não
copie a música deles. Então, a mesma coisa aqui. Sem nenhum problema de direitos autorais. O único problema de direitos autorais que
enfrentamos ao fazer isso é eu tocar aquela
música de tons surdos para você neste vídeo. Mas isso tem mais a
ver com a maneira como eu vendo essas aulas e não com a
maneira como dominamos as coisas. Então você não precisa
se preocupar com isso. Não é uma coisa nova. Assim, você pode inserir o que
quiser em sua sessão sem
nenhum problema
de direitos autorais, desde que nada disso
chegue à sua versão final, e não seja incomum ter
várias faixas de referência. Você pode colocar duas ou
três faixas lá em cima. Estou apenas empilhando um após
o outro desse jeito. Você pode totalmente fazer isso. Eu não gosto, gosto de
trabalhar apenas com um. Adicionando vários. É meio complicado
para mim e eu queria me
concentrar nesse som. Mas se isso funcionar para você, você pode totalmente fazer isso. Mas isso não é minha praia. Legal. Então, vamos deixar essa faixa de
referência lá. Nós vamos
usá-lo. não
vamos usá-lo
muito de imediato. Mas quando terminamos, quando nós, depois de maximizarmos, depois de fazermos nossa fila E,
depois de construirmos toda a nossa cadeia de
efeitos sobre isso. Em seguida,
voltaremos e
ouviremos e compararemos com
a referência. Você pode ouvi-lo e
compará-lo com a referência
até o fim, sempre que quiser. Ok, então não
tenha medo de simplesmente acender isso
e ouvir. Mas nesta aula
,
vamos usá-lo especialmente no final para usá-lo como uma forma de verificar nosso trabalho e ter certeza de que
estamos no estádio certo. E há uma razão,
certo? Lembre-se de que o que dissemos logo no início é como
a analogia do rádio, certo? Você está dirigindo
seu carro, ouvindo rádio se aquela música de tons surdos tocar. E então nossa música, que eu deveria chamá-la pelo nome, é
chamada de camisa preta. Nossa música chamada Black Shirt
sai logo depois dela. Não queremos que ninguém
pegue o botão e precise
aumentá-lo ou diminuí-lo. Queremos que ele se compare com
os tons surdos cantados. Queremos que soe como se tivesse sido gravado no mesmo
estúdio no mesmo dia, talvez até pela mesma banda. Então é
aí que essas
faixas de referência realmente ajudam, certo? Ok, vamos seguir em frente.
26. Dominando correntes de efeito: Agora é hora de começar a
fazer algum processamento. Ok? Então, a primeira coisa sobre a
qual quero falar é a cadeia de efeitos. Você vê pessoas falando sobre a
cadeia de efeitos o tempo todo. Então, deixe-me explicar para você
o que é uma cadeia de efeitos. Você pode encontrar o slide pesquisando no Google, por exemplo, o que é a cadeia de efeitos vocais de Lady Gaga como essa, é algo
que as pessoas pesquisam. E o que eles estão
procurando quando digitam isso é a sequência de efeitos como esse efeito e depois esse efeito e depois aquele
efeito que as pessoas que os engenheiros usam quando estão mixando a voz de Lady Gaga, certo? Você, você pode encontrar cadeias
de efeitos
populares para guitarristas populares, certo? Então, na cadeia de efeitos, há
uma série de efeitos. A distorção, o eco, a reverberação nessa ordem
nessas configurações formam a cadeia de efeitos
que fulano gosta para suas guitarras
ou sua voz. Ok, então o que vamos fazer é construir
uma cadeia de efeitos de masterização. Agora, depois de criar uma cadeia de efeitos principais
que você realmente goste, você pode salvá-la e
usá-la o tempo todo. Você nunca
será capaz de simplesmente colocá-la em outra
faixa e dizer, querida, eu dominei essa
faixa e vou embora. Sempre exigirá ajustes e trabalho com ele. Mas vou te
dar agora,
logo de cara, meu esqueleto principal da cadeia de
efeitos. Ok, então isso é o que, quando eu estiver dominando algo, vou colocar essas três coisas imediatamente, sem
nem mesmo pensar nisso. E então eu posso adicionar mais
algumas coisas. E depois disso, é uma questão de ligá-lo
e ajustá-lo. Aquele ligando e ajustando. É aí que entra a verdadeira
arte disso. E não se esqueça que o que
eu acho que eu disse no começo aqui é que tudo
isso é uma arte. E é uma arte muito precisa. Portanto, é preciso experiência
e tempo. Então, se você não está recebendo o
som que deseja imediatamente. Não se preocupe, tudo ficará bem. Mas é aí que a arte realmente começa a entrar quando
analisamos esses efeitos. Mas falaremos mais sobre isso em um minuto. Vamos entrar na cadeia de efeitos do
esqueleto
e, em seguida,
começaremos a descobrir como ativá-la e quais são realmente essas
configurações.
27. A configuração básica da cadeia de efeito mastering: Ok, vamos lá. Então, a primeira coisa que eu quero é um EQ. Então, eu quero seu maior
melhor EQ que você tem. Você precisa de pelo menos oito bandas. Um equalizador gráfico muito bom com
o qual você pode trabalhar. Gosto do EQ Eight em Ableton, mas qualquer plugin de EQ também
funcionará muito bem. Ok, e vamos
colocar isso no caminho certo. Lembre-se, este é
um bom exemplo de por que vamos fazer isso diretamente
na pista e no ônibus principal Você verá algumas pessoas fazendo toda a masterização
no ônibus principal. E há uma ocasião em
que fazer sua masterização no ônibus principal ou no canal
principal é uma boa ideia. Eu falarei sobre isso
no final desta aula. Mas a razão pela qual eu gosto, a razão pela qual
vamos fazer isso diretamente
na pista é por causa da
nossa faixa de referência. Certo? se eu colocasse isso no
master que
usei, descobri que
essa faixa de referência está sendo afetada pelos meus efeitos. Além disso. Não quero isso. Então, vamos
manter nosso mestre limpo, sem efeitos sobre ele. Vamos colocá-lo
diretamente na pista. Então, eu tenho um EQ aqui,
vamos deixá-lo plano. Não vamos fazer
nada com isso. Uma das coisas que eu
gosto nesse EQ é que eu posso apertar este botão aqui e abri-lo e obter uma grande
interface gráfica para ele. Vejo aqui embaixo a frequência, o tom e os
decibéis que estou vendo. Tudo isso torna
isso muito bom. Só está mostrando
quatro bandas aqui. A banda A é cada um desses pontos, mas eu tenho até oito. Eu posso ligar aqui embaixo, também
posso ligar para eles. Mais precisamente com isso. Portanto, esse é um bom EQ, mas, novamente, qualquer plugin profissional de EQ funcionará muito bem. Ok, depois do nosso EQ, precisamos de um compressor. E o compressor
que vou
usar é essa dinâmica multibanda. Ok? É como um equalizador
e um compressor combinados. São três compressores
diferentes. O layout disso e os gráficos
são um pouco confusos. Veremos como isso
funciona mais tarde, não se preocupe. Mas, basicamente, isso nos
permitirá comprimir
as coisas baixas,
as coisas boas e as
mais altas de forma diferente. Então, se eu tiver muita base, posso comprimi-la de forma
diferente do que posso comprimir as altas
frequências, certo? Então, basicamente, são três compressores
em um. Mas isso vai fazer meu trabalho
pesado de compressão. Ok, e vou colocar
isso na pista novamente para que
caia depois do meu EQ. Então, bem, deixe-me fazer mais
uma coisa e depois vou falar
sobre fluxo de sinal aqui. Ok? Depois disso, minha terceira coisa será
outro compressor, mas um pouco diferente. Vou usar esse compressor de
cola. Então esse é outro compressor. Você pode usar qualquer
compressor que quiser aqui. Mas a razão pela qual estou
colocando isso aqui é porque isso aqui me
dá um limitador. Portanto, se você não estiver em Ableton, talvez queira colocar um limitador aqui em vez de um compressor. Este compressor em particular. É chamado de compressor de cola porque usa
um algoritmo que supostamente ajuda a
unir as coisas e fazer com que
pareçam uma. É uma ideia meio abstrata. Mas tem um recorte macio muito bom limitador de recorte macio muito bom que eu gosto muito. Sua terceira coisa
deve ser um compressor com um limitador
embutido ou apenas um limitador seria bom. Ok, agora, vou adicionar
outras coisas também. Certo? Haverá algumas ocasiões em que eu
quero reverberar aqui. Não é muito frequente,
mas às vezes um pouco de reverberação de D&C é útil. E talvez eu queira isso aqui. Também há um plugin chamado
ozônio que eu gosto de usar. Nem sempre preciso disso,
mas às vezes preciso. Então, vamos adicioná-los mais tarde. Então, pense nisso como
sua cadeia de efeitos esqueléticos. Você pode equalizar,
dinâmica multibanda e um limitador. Basicamente, essas
são três coisas que precisamos para fazer as coisas
funcionarem. Podemos adicionar mais conforme
a faixa exigir. Mas basicamente todas as faixas que
eu já trabalhei precisam
dessas três coisas. A última coisa
que vou dizer sobre isso é lembre-se de que o
fluxo do sinal é importante. E isso significa que a
ordem desses sinais de áudio
está entrando aqui e está se movendo dessa maneira. Então, ele vai
passar por esse EQ do que vem aqui. E vai
passar por essa dinâmica, o compressor
dinâmico multibanda. E então está vindo para cá. E então ele vai
passar por esse limitador ou esse
compressor ou cortará o LTR. E depois vai para
cá e depois é enviado para o canal principal de
onde sai. Ok, então o que isso significa é que esse acordo que
eu tenho agora
será bem
diferente desse arranjo. Certo? Agora vamos
comprimi-lo e depois equalizá-lo. Essa coisa em particular pode
não ser radicalmente diferente, mas será diferente. Queremos
mantê-lo nessa ordem. Ok. Você pode ver o que quero dizer
com esse fluxo criminoso. Se eu apertar play nele. Certamente entra
lá, depois vai para lá. Então, novamente, não há nada. Nenhum de nossos efeitos está
realmente fazendo nada ainda, mas esse é nosso próximo passo. Ok, então a partir daqui, eu quero discar
essas três coisas. Então, primeiro, vamos
começar com nosso EQ, primeira passagem do nosso EQ.
28. Como um EQ funciona: Então, para nosso QI, então nos
lembramos do que um EQ faz. Falamos sobre EQ
e minha aula de mixagem. Falamos sobre
equalização e produção, mas a versão resumida
do que um
equalizador faz no lado esquerdo
são baixas frequências, no lado direito estão
altas frequências. Então, você pode ver aqui que diz 06120 menos seis,
menos 12º. Ok, então aqui se você
olhar para os números 101 K, dez K, OK, então se eu for para 100, eu mudo para seis. Isso significa que tudo
nessa frequência de 100, vou aumentar seis dB. Isso é um pouco demais. Então, eu vou aumentá-lo, mas também as frequências
ao redor dele, certo? Então, essa área ao redor
dessa frequência central, chamada de fila, é a largura dela. Se eu for até aqui, e é com
isso que estou
trabalhando aqui. Aqui está a fila. Então, vamos ver, eu estou na
banda 3123, a fila. Eu posso torná-lo mais alto
para torná-lo mais estreito, ou mais baixo para torná-lo mais largo. Ok, isso vai ser
importante mais tarde. Tudo bem. Então, se eu quiser reduzir as coisas, posso fazer algo assim. Eu quero aumentar a alta equipe. Eu posso fazer algo assim. Agora, raramente, com um EQ,
queremos aumentar? Quase sempre queremos cortar. Então eu posso fazer as
coisas dessa maneira, certo? Então, se a linha estiver no zero, não
estamos fazendo nada. Este EQ não está fazendo
nada até aqui, mas falaremos sobre
isso em apenas um segundo. Suzy Q não está fazendo nada. Se ficarmos abaixo de zero, estamos reduzindo essa
faixa de frequências. Essa faixa de frequências. Se formos acima de zero para aumentar essa banda
de frequências. Ok? Então você pode ver a música
inteira neste EQ. A maioria dos EQs parece
uma inclinação como essa. Parece que sim, eu realmente não posso fazer
isso manualmente aqui, mas geralmente se
inclinam dessa maneira porque nossas coisas baixas são mais altas
do que nossas coisas mais altas. Geralmente faça
algo assim. Nem sempre sou e isso
nem significa nada e
não é algo que você
deva usar como base, mas apenas algo que você encontrará. Você não quer tentar
nivelar isso. Você não quer aumentar para
que tudo fique homogêneo. Isso não é o que você quer fazer. Você vai ver
as coisas meio se
inclinando
desse jeito e tudo bem. É assim que deve funcionar. Ok. Então, vou zerar
isso apenas, vou
pressionar Delete em todas essas coisas para
voltar a zero. E então vamos fazer
algumas defilas. Então, temos uma espécie de
limpeza, etapas de equalização e , em seguida, a primeira rodada
de chamadas. Então, vamos,
vamos entrar nisso.
29. Pontos de partida com baixo nível: Ok, a primeira
coisa de cuidar da casa, faça isso em todas as faixas. Vamos cortar
nossos chapéus Lowe, então vamos até aqui. Vamos ver
essa primeira banda. Vou mudar isso
para um filtro de alta frequência. Ok, então se eu for até aqui, seu EQ pode ser diferente,
mas basicamente, o que um filtro passa-altas
faz é um suporte como esse e para que todas as altas frequências
possam passar e as baixas cortadas.
Ok? Parece que sim. Ou se eu quiser ser mais extremo sobre isso, eu
poderia fazer assim. Não vamos fazer isso. Vamos dar um pouco mais de gentileza. Ok, então o que está acontecendo
aqui é onde quer que eu coloque isso, tudo
embaixo, abaixo desse ponto, que é chamado
de frequência de corte. Tudo o que
está embaixo vai ser jogado fora e tudo o que
está por cima vai passar. Agora eu não quero fazer isso. Isso é um pouco extremo demais. Mas eu quero colocar isso
em torno de 25 hz ou mais. Então, podemos olhar aqui embaixo e ver que 25 hz está ali. Ok? Agora, por que eu faria isso? Então, ouvimos frequências, lembre-se, de até cerca de 20 hz
e até cerca de 20.000 hz. Ok? Então, ler essas
linhas verticais é um pouco enganador, mas isso é 100. Tecnicamente, isso é zero, mas aumenta exponencialmente. Então isso é 1.010.000 e
essa linha aqui é 20.000. Ok? Portanto, não ouvimos
muito sobre isso, mas pode haver muitas
frequências se acumulando lá. Portanto, não há muito que possamos realmente aqui nessa área. Mas pode haver
muitas coisas lá e isso pode causar problemas de volume. Então, vamos
parar com isso. Não podemos ouvir isso de qualquer maneira. Mas vamos ter certeza de que não
há nada lá. Então, vamos ouvir o que sempre queremos ouvir
enquanto fazemos isso. Vamos aqui e nos certificar de que
não estamos realmente perdendo nada. Ok. Vamos seguir em frente. Claramente, agora perdemos aquele dia. Queremos ter certeza de que
não perderemos nada. Eu poderia movê-lo para cima
até começar aqui , na parte de trás, um pouco. Mas geralmente será
cerca de 25 e uma imagem ainda
mais nítida, certo? Ok, ótimo. Podemos ter certeza de que
não está
fazendo nada sendo esse EQ. Então, vamos desligar
esse compressor e desligar esse limitador. E eu posso ligar e desligar esse equalizador ativando
este botão aqui. Neste momento, nós realmente não
queremos ouvir nada. Isso é muito bom. Portanto, isso pode parecer uma etapa
inútil, mas lembre-se de que só
porque você não consegue
ouvi-las não significa
que não haja muitas frequências lá. Então, estamos apenas arrumando
algumas coisas, garantindo que
não haja nada lá embaixo que nos
cause problemas. E lembre-se, estamos fazendo isso primeira coisa em nossa cadeia de efeitos. Portanto, isso não nos causará nenhum problema em nosso compressor limitador ou
algo parecido. Onde vai raspar
isso logo na parte inferior. Certifique-se de que não há nada lá. Legal. Boa prática.
Sempre faça isso. Então esse é o primeiro passo, passo dois, vamos fazer um pequeno
corte de cabelo na parte superior.
30. Pontos de partida de alto nível: Em seguida,
faremos o oposto. Vamos subir até o topo e vamos fazer, acho que não é exatamente o contrário. É quase a mesma
coisa, mas no topo, vamos
cortar todas as frequências acima do que podemos ouvir
ou do que estamos usando. Então, já temos
aqui um filtro passa-baixas. Então, isso é o oposto. Portanto, este é um filtro de alta frequência, que significa que os agudos
podem passar por ele. É o filtro de baixa passagem, o
que significa que os baixos podem
passar por ele, mas os mais altos são cortados. Esse vai ser
esse aqui. Ok? Então, novamente, podemos ouvir
até cerca de 20.000 hz. Muitas coisas de alta frequência. A distorção é, tem
muitas frequências altas, pois os símbolos contêm muitas frequências
altas. Então, com este ainda
mais do que o baixo, você realmente quer ouvir
e ter certeza de que
não está realmente mudando nada. Essa coisa, esse n, tanto a coisa baixa
quanto a mais alta é o tipo de coisa que talvez não estejamos
aqui em nossos alto-falantes. Mas você pode ouvir essas, algumas dessas
frequências se estiver em um grande sistema de clubes ou
algo parecido. Portanto, é bom se
livrar deles com segurança. Ok, então geralmente eu estou
mirando em torno de 16 K ou mais, é de onde eu realmente
quero me livrar. Comece a lançar isso. Mas vamos ouvir. Definitivamente aqui,
algo está acontecendo aqui. Um pouco de lama, certo? Porque eu perdi muitas frequências
altas que estão contribuindo para
a distorção e os símbolos não ouço realmente nada
mudando este ano. Eu vou subir 15151. Foi uma sensação boa. Então, vou
deixá-lo lá em 151. Isso não parece que estamos
realmente afetando nada. Estamos apenas matando
todas essas coisas nojentas. Ok, e já que estou
fazendo isso, vou
reforçar isso, esse baixo EQ. Tudo bem, agora nos
certificamos de que não
teremos nada inesperado, na parte superior ou inferior. Em seguida, vamos trabalhar
para torcer a música.
31. "Ringing: Ok, então a próxima coisa
se chama “tocar”. E o que estamos
tentando fazer aqui é procurar por quaisquer frequências que estejam tocando de forma estranha
e que não as queremos. Isso pode levar muito tempo para ser feito apenas em uma faixa, mas também para
ficar meio que bom em ouvir. Então, aqui está meu método. Vamos pegar nosso EQ, vamos pegar uma banda. Vamos
torná-lo bem estreito, então vamos aumentar
esse Q vindo por aí. E isso vai
impulsioná-lo até o fim. Nós vamos acioná-lo.
Mesmo que eu tenha te dito há um minuto, nunca
faça isso. E então vamos dar uma
olhada e ouvir
essas bandas. Então, estou fazendo um loop em uma seção
da faixa aqui. Eu só vou ouvir.
Opa, deixe-me começar com esse loop. Eu não quero ir para uma parte
em que os símbolos realmente gostem de
colocá-los aqui antes. Aqui mesmo. Essa é bem sutil. Mas ouvindo isso, essa
frequência aqui, que é de cerca de 650 Hz, meio que se destaca. Está tocando de uma forma estranha. Então, uma coisa que você pode
fazer é, se seu EQ, vamos isolar essa banda. É ainda melhor. Então, no meu EQ, acho que clique neste
pequeno ícone de fone de ouvido. E com isso ativado, quando eu clico e seguro essa banda, ela só tocará
o que eu estou afetando aqui. Então, isso vai
realmente impulsionar isso. Então, aqui está tão ruim
que essa é uma foto que
está meio que soando. Parece que não tem uma razão
musical para estar lá. Está meio que saindo da
vaca e eu parei de fazer. Ok. Então, o que fizemos
aqui foi simplesmente
nos esforçar muito. Mas não é isso que
queremos fazer. Obviamente. Nós o impulsionamos com nosso EQ aqui com o
único propósito de obter fundos. Perdi isso. Aí está. Ok. Agora que eu
o impulsionei, vou cortá-lo. Então, a maneira mais fácil é aproveitar o ganho aqui e ir embora. E então eu poderia até mesmo apertar
esse EQ um pouco mais. Portanto, não preciso reduzir
tudo até zero. Mas isso vai ajudar. Agora essa
frequência será reduzida. Normalmente, você não
quer reduzir tudo
até zero porque você quer
essa frequência. Eu costumava querer que ele tocasse. Agora, isso não está lá. Agora vamos continuar.
Vou ligar e desligar. Eu vou escolher outra
banda e continuar. Sim, eu não adoro isso. Homem. Três. Vamos retirar
isso um pouco. Como eu disse, isso pode
ser muito entediante. Aqui estão quatro,
aumente a fila. Isso precisa ser, lá vamos nós. Às vezes, você os vê
realmente aparecendo na interface aqui,
o que pode
ajudá-lo a identificá-los. Quando você está fazendo isso, áreas
especialmente difíceis de
observar são de
dois K a oito K ou mais. Hum, então isso é mais
ou menos daqui. Pulando para fora. Que tipo de coisa boa, aqui. Agora, você pode estar se
perguntando, bem, o que estou
realmente ouvindo? Esse é um bom exemplo de
que estamos aqui. Então você pode ouvir
o que estou estimulando. Você ouve esse tipo de
som de assobio subindo junto
com meu EQ, certo? Então, o que estou ouvindo é que, à medida que subo, há um salto
no volume em alguma frequência, certo? Está indo como se eu descesse, mas de repente
parece que, você sabe, há alguma frequência que realmente
salta em termos de volume? Isso significaria que eu provavelmente
deveria lidar
com essa frequência provavelmente
deveria lidar , mas sem realmente
ouvir nada. Acho que estamos em boa forma, então vou me
livrar dessa. Mas encontramos esses dois. E acho que ela ficou um
pouco melhor sem eles. Tudo bem, então isso é soar, encontrar qualquer coisa que esteja realmente tocando e lidar
com isso cortando-a. Portanto, essa é uma
das primeiras coisas que
gostaríamos de fazer quando se trata dos
elementos de processamento de um mestre, mas não é a última
vez que faremos isso. Voltaremos
a isso mais tarde, depois processarmos mais alguns, porque alguns
desses compressores e limitadores podem afetar isso um pouco e permitir que algumas
frequências aumentem. Então, voltaremos para dar
uma outra olhada nisso. Mas, por enquanto, vamos seguir em frente e falar sobre
compressão e falar alto.
32. Como funciona a compressão: Ok, vamos entrar em
nosso controle de volume. Agora. De certa forma, isso é uma coisa fácil de fazer porque vamos
tentar colocá-la até o topo. Mas há muito controle
delicado que queremos aqui para garantir que não cortemos e para garantir
que não aumentemos, coisas que
não queremos que sejam aumentadas. Mas essa é a coisa
mais óbvia que estamos fazendo, certo? É a coisa mais audível. Como se estivéssemos fazendo mais alto, mas estamos fazendo com que seja mais alto
e de forma muito inteligente. Então, etapa número um, vamos fazer uma pequena
atualização ou uma nova, ou aprender desde
o início como um compressor funciona,
porque precisamos conhecer nosso
compressor muito bem. Então eu coloquei um compressor
multibanda aqui, e este é um pouco complicado. Vamos dar uma olhada em um
compressor normal bem rápido para que possamos ver como
os controles funcionam. Então, vou analisar
minha dinâmica aqui e simplesmente colocar o compressor
Ableton normal aqui. Vou me livrar
disso em um minuto,
mas gosto de sua
interface do jeito que nos
mostra o que está fazendo
melhor do que esta. Esse é muito confuso. Eu só quero mostrar quais são os controles
e como eles funcionam. Ok, então não importa qual
compressor você esteja usando, qualquer software que você esteja
usando para sua compressão. Provavelmente parece
isso, isso ou isso. Esses são os três layouts
diferentes que a maioria dos compressores tem. Aqui pode estar fazendo algo diferente e tudo bem. Mas essas são apenas
três visões diferentes do mesmo tipo de informação. Ok, então vou
começar com essa visão para que possamos realmente ver
o que estamos fazendo. Ok? Então essa linha aqui é
chamada de meu limite. Eu posso movê-lo para cima ou para baixo. Tudo bem? Então, o limite é
o que eu vou deixar o volume subir antes de
começar a mexer com ele. Ok. Então, tudo abaixo
do limiar, vamos
deixar em paz, certo? E é desse volume que
estamos falando. Então, tudo
mais silencioso do que o limite
simplesmente sairá bem. Se ultrapassar o limite, faremos algumas coisas com ele. Ok, então vamos ver o
que está acontecendo aqui. Então, eu estou realmente no topo
do meu som aqui. Não estou fazendo muita coisa. Ok, então nosso limite está
exatamente ali, bem no topo do som. Agora, essa linha dourada aqui é
chamada de nossa redução de ganho. Isso é o quanto estamos
reduzindo o volume. Ok? Agora essas duas coisas
estão relacionadas, certo? Então, toda vez que o sinal
ultrapassa o limite, a redução do ganho
vai empurrá-lo para baixo. Então imagine que nosso volume
limite
vai aumentar e então a
redução de ganho vai continuar. Você ficou lá embaixo. Eu não planejava usar minha cabeça para isso,
mas meio que funciona. Então, vamos ultrapassar o limite e então ele
vai empurrá-lo para baixo. Vamos fazer isso e ver, você verá isso diminuindo
o volume. Vamos mudar nosso limite para ficar um pouco mais
agressivos lá. Agora você vê momentos como esse
em que há um pico
ali e um pico descendo para
neutralizá-lo, certo? Portanto, a linha dourada é,
na verdade, apenas o nosso volume. É como um
botão de volume, alguém gritando e tentando capturar esses picos e
compensá-los para que nosso volume
permaneça quase o mesmo, certo? Então, estamos meio que espremendo
as coisas mais altas, as mais altas, e fazendo
com que sejam iguais. Agora, se eu quisesse ficar totalmente comprimido e que
todo o volume fosse exatamente o mesmo
do começo ao fim. Eu poderia jogar esse limite
até o fundo. Certo. E agora você vê que essa redução de
ganho está acontecendo em todo lugar. Na verdade, está tentando reduzir o volume para
torná-lo estável. Certo? Agora, há uma coisa sobre a
qual
ainda não falamos, que é o que faz algumas coisas sobre as quais estou
falando, mas uma das principais coisas
sobre as quais ainda não falamos é que temos algum controle sobre como o software lida com esses sons quando eles
ultrapassam o limite. Não é só porque os
destruímos, certo? Nesse caso, é
para destruí-los. Mas poderíamos deixá-los ultrapassar o limite
em alguma quantia. E poderíamos criar como eles são tratados quando
ultrapassam esse valor. Então, a primeira maneira de fazer
isso é a velocidade com que
diminuímos o volume e depois a velocidade com que o
deixamos passar novamente, certo? Essas coisas que vamos
encontrar aqui, atacam e liberam. No momento, estamos em
um milissegundo. Ataque e liberação
de 30 milissegundos. Isso significa que, quando o plug-in
vê um sinal acima, levará um
milissegundo para pressioná-lo para baixo. Isso é muito rápido. E depois que esse sinal ficar
abaixo do limite novamente
, serão necessários
30 milissegundos
para recuar e
deixá-lo subir. Ok? Agora, esse tempo vai
ser importante porque
investimos muito rapidamente
na masterização. Então, voltaremos
a esse momento, mas isso é o que é. Isso é o que essas configurações são. Tenho certeza. E qualquer software que você esteja usando, você tem isso. Você tem configurações de tempo, tempo de ataque e liberação em algum lugar. São todos os compressores que
eu já vi. A próxima coisa é a proporção. Isso significa que quando algo
ultrapassa o limite, vamos sempre empurrá-lo
até o limite deles, ou vamos deixar
que seja criado um pouco? Ok, então, para isso, vamos ter uma visão
diferente aqui. Vou até essa vista. Ok? Então, o que estamos vendo aqui
é nosso limite. E uma pequena
bola saltitante é nossa, também
é nosso limiar. E você
verá nosso volume atual aparecer como outra
bolinha aqui. Aqui está nossa redução atual de
ganho de volume. Ok? Agora, veja esta linha. Se eu fosse
destruí-lo e dizer: Não ultrapasse o limiar. Eu faria isso. Isso significa que se o volume ficar cada vez mais alto
e mais alto, tudo bem. Ou seja, vamos
deixar isso como está. É o que esse ângulo perfeito significa aqui, é que
vamos deixá-lo como está. Quando ultrapassar
esse limite, vamos agir como um teto. Não vamos deixar que
nada ultrapasse isso. Mas talvez não
queiramos funcionar como um teto
e queiramos incliná-lo um
pouco para que
as coisas muito altas
ainda fiquem um pouco mais altas. E tem um
pouco de espaço para ficar mais alto e mais silencioso,
mas não muito. Então, para isso,
faríamos isso certo? Agora. Quando algo fica muito alto
, ainda pode ficar
mais alto do que o limite, mas ainda está muito reduzido. Esse ponto aqui
seria se não fizéssemos
nada com isso. Ok? Agora, essa configuração, o ângulo
dessa linha é chamada
de proporção, certo? Ei, se eu definir
a proporção para 11, e eu fiz isso, nosso
compressor não está fazendo nada. Isso significa que todo o som que entra é igual
ao som que sai. Então, podemos fazer isso. E podemos dizer, bem, vamos reduzi-lo um pouco. Na verdade, isso é muito. Digamos que isso
vai demorar um pouco. Isso seria muito
e isso é simplesmente plano. Ok? Agora, além disso, temos
algumas outras configurações. Temos algo chamado
pesquisa que o ajudará
a se mover um
pouco mais rápido. Não deveria precisar disso aqui em
Mastering, temos o joelho, que é
o ângulo disso aqui. Então, nós meio que
terminamos isso levantando o joelho. Não devemos precisar muito disso. Mas há uma outra configuração sobre
a qual quero falar. Estamos ficando muito tempo aqui. Então, vamos ver um
novo vídeo e falar sobre o ganho de maquiagem, que é como realmente a
tornamos mais alta.
33. Ganho de maquiagem: Ok, vamos
voltar a essa visão. Ok, e vamos fazer o que
eu fiz há um minuto, em que
simplesmente
baixamos a soleira e
comprimimos tudo isso. Ok, lá vamos nós. Agora você pode ver que
estamos apenas diminuindo esse volume e tornando tudo com
o mesmo volume. Ok, vamos aumentar nossa
proporção para que fique como plana. Ok? Agora, temos um
problema aqui, certo? Porque nosso objetivo aqui
é tornar as coisas mais barulhentas. E tudo o que realmente fizemos foi
torná-lo mais silencioso, certo? Isso é o oposto. Nós
tomamos a direção errada, mas na verdade não. Então, aqui está o que
fizemos. Fizemos isso para comprimi-lo, certo? Isso é o que a coisa
diz que vai fazer. Vai pegar o volume, os picos e o
volume que sobe. E isso vai
nivelá-los e
fazer com que todos volume igual ou próximo a ele, dependendo
da nossa proporção. Agora, agora que fizemos isso, agora que
nivelamos essa forma de onda. Agora, podemos impulsioná-lo. E vai ficar
exatamente onde queremos. Agora, se ao menos houvesse uma maneira
de esse compressor dizer, para nós dizermos ao compressor
que você o reduziu x volume ao
comprimi-lo, depois de terminar de
comprimi-lo. Agora eu quero que você adicione volume x de volta
à coisa toda, que basicamente manterá
os máximos onde
estavam e aumentará tudo de
volta aos máximos. Deixe-me explicar isso de novo. Então, vamos usar isso. Ok, digamos que nossos sinais
cheguem e seja sobre, ei, aqui está a
parte superior do nosso sinal. Ok, então nosso limite
é cerca de menos 13. Ok? Agora, digamos que eu
comprima um
monte até menos 14, 45. Ok, isso é loucura. Não faça isso, mas isso
deve mostrar meu ponto de vista. Então, nós o
comprimimos para menos 45. Então, estávamos em menos 13. Agora estamos reduzidos a
menos 45. Então, o que queremos fazer agora é
dizer ao plugin, aproveitar a diferença
dessas duas coisas e aumentá-lo ainda mais. Então, esse -13 é o nosso máximo,
estamos em menos 13 . Agora
vamos empurrar
tudo de volta para esse ponto. Ok. É um conceito confuso. Não sinto que
estou acertando em cheio. Talvez eu tente isso mais
algumas vezes. Mas resumindo a história, veja esse pequeno botão
aqui que diz maquiagem. Isso é ganho de maquiagem. O que isso vai fazer exatamente o que
eu estou falando aqui. Isso só vai
impulsionar tudo. Ok? Então, vamos fazer isso. Então, aqui estamos. Super-comprimido. Ok? Vou ativar a compensação da
nossa mesada. Ok? Certo, então vamos ser isso, vamos ver, com esse
compressor ligado e desligado. Aqui desliga. Ok, ligue. Definitivamente, aumentou o volume, certo? Vamos compará-la com
essa faixa de tons surdos. Aqui está o nosso. Estamos no estádio, certo? Ainda temos um
pouco mais de trabalho a fazer, mas estamos no estádio. Ok, então, para finalizar, conheça esses controles
em seu compressor
e, em seguida, certifique-se ativar o ganho
de maquiagem , porque é
disso que precisamos. Agora, vamos
ser, quando voltarmos ao nosso compressor multibanda, o que faremos
em apenas um segundo. A maquiagem fica um
pouco mais delicada. Podemos realmente impulsionar a saída
exatamente da maneira que queremos. Então, vamos agora voltar a isso. Ok, agora que sabemos
como o compressor funciona, vamos até nosso
compressor multibanda e falar sobre isso.
34. Compressão multibanda: Ok, então eu vou me livrar
desse compressor e voltar
à nossa dinâmica multibanda. Eu vou ligá-lo. Agora, o que temos aqui em
um compressor multibanda, ok, acho que
expliquei isso anteriormente, mas deixe-me ter certeza de que
estamos na mesma página aqui. Então, o que temos
basicamente nisso
são dois dispositivos em um, temos um EQ e temos um compressor. Então, temos um
pequeno ditado de EQ. E isso é isso aqui. Então está dizendo que aqui está
nossa frequência central. E está dizendo que isso
é a coisa mais importante. Vamos deixar que
isso seja a coisa mais importante. E então vamos
comprimi-lo de maneiras diferentes. Temos material baixo,
vamos comprimir
isso de maneiras diferentes. Temos coisas intermediárias e
vamos comprimi-las de maneiras diferentes. Se você não tem um
compressor multibanda como esse, este vem em
estoque na Ableton. Então, se você estiver usando o
Ableton, de qualquer forma ,
você tem isso, mas existem vários
compressores multibanda por aí. Se você não tiver um,
você pode fazer isso sem um,
configurando uma espécie de cadeia
complicada usando um
EQ e depois um compressor
e, em seguida, e em paralelo, outro EQ e
outro compressor e outro compressor EQ e
Miller, você precisaria ter algum tipo de capacidade de rack de efeitos para
poder dividir o sinal. Mas isso não pode ser feito. Essa é uma maneira de fazer
isso e tudo bem. É muito
mais complicado. Ter um efeito que
realmente possa fazer isso por você será uma boa ideia. Então, assim que sai da caixa, aqui está o que parece. Então, aqui estão nossas três
bandas: High Stuff, Mental Stuff e
Low Stuff, certo? Eu posso soltar cada um dos
três compressores. Há realmente três compressores
acontecendo aqui, certo? Então, eu posso soltar o mais alto
com esse pequeno S aqui. Então, aqui estão apenas nossas
coisas ruins, certo? Então,
podemos meio que comprimi-lo de forma diferente e ver o que está acontecendo. Aqui está nosso material intermediário. Ok? E aqui estão nossas coisas mais baixas. Ok, veja agora, isso é
ótimo porque eu posso dizer que quero aumentar essas coisas baixas. Fique muito nervoso com isso. Eles não querem cortar
algumas coisas altas. Este é efetivamente o nosso ganho de
maquiagem aqui. Então, nós realmente não queremos
fazer o que acabei de fazer. Vamos ser um pouco
mais focados do que isso. Ok, então vamos mergulhar. Vamos nos concentrar primeiro nas coisas
mais importantes.
35. Configurando a compressão multibanda: Ok, então a primeira coisa que
precisamos fazer aqui é garantir que nossa parte EQ do nosso compressor multibanda esteja
configurada da maneira que queremos. Em outras palavras, esse
foco é a coisa mais importante, focar apenas nas
nossas coisas mais importantes. E então nossas coisas intermediárias. Onde essa linha
é muito alta, muito baixa. Vamos bloquear isso e
fazer a coisa certa. Portanto, há algumas maneiras rápidas e relativamente
fáceis de fazer isso. Eu sou uma espécie de
regra geral. assim que eu fui
ensinado a fazer isso. Então pense nas coisas mais altas como se você fosse uma coisa cintilante, ok? Distorções, símbolos,
coisas assim. E esse tipo de linha entre as coisas altas e
o meio meio tem a ver
com a caixa. Isso é como
minha regra geral. Você pode fazer isso da maneira
que quiser. Então, eu vou solo para as melhores coisas. Ok? Eu não quero ouvir
aquela caixa. Estamos ouvindo isso. Certo? Então, vamos aumentar. Sim, essa armadilha é muito feia. Como se eu não achasse que
seremos capazes de retirá-lo
totalmente, mas definitivamente
não queremos ouvir nenhum corpo da armadilha. Estamos ouvindo um pouco
do estalo da armadilha,
as coisas mais altas. Mas não estamos ouvindo
o corpo disso. Vamos até o corpo. Aqui. Estou sentindo um pouco
do corpo disso, certo? Certo. Eu não quero ouvir
esses corpos quando você sobe. Isso é muito bom, aí mesmo, está se
sentindo muito bem. Essa armadilha realmente não
tem nenhum corpo. É só a parte do crack. Então, eu vou viver com isso. Ok, agora,
vou começar com coisas mais baixas. Eu pulei
para o meio no momento. Ok, então, coisas baixas, eu
só queria ouvir que essa lama que eu só quero
é uma coisa gradualmente turva. Novamente, vou usar
a armadilha como referência. Eu realmente não quero ouvir
o corpo da armadilha aqui, o que eu não quero, mas vamos subir. Ok, agora eu sinto
que isso está lá. Isso é muito bom aí. Ok. Coisas religiosas confusas. Não quero que essa armadilha
sinta aquela armadilha lá dentro. Ok, e então o que nos
resta é o meio. Você notará aqui que
não temos controle sobre os médios porque
o meio
será a distância entre isso e aquilo. Portanto, devemos ter basicamente
toda a nossa caixa. Muito bom. Então, estou confortável com isso. Então, nós meio que
ligamos isso lá. Então, a coisa da caixa é na verdade, apenas um
truque que me ensinaram. Nem sempre funciona, mas é uma boa regra geral
definir essas áreas. Funcionou bem para mim.
36. Modelagem na compressão de alta freqüência: Ok, então vamos ver
como nossas bandas estão se movendo e
quais são as mais ativas. O que é mais ativo geralmente é o
melhor para começar. Vamos mexer
com todos eles. Eu só gosto de
começar com o
que está se movendo mais. Então, ainda estamos
sozinhos aqui, ok. Ok. Então, movimento aqui, não há muito movimento
no meio. Os olhos são os que mais se movem. Acho que eles estão
indo até aqui. Ok, então vamos tocar nos agudos. E vamos trabalhar um pouco com
isso. Ok, então aqui está nossa interface
multibanda. É um pouco diferente, mas muitas das
mesmas coisas acontecem. Ok? Então esse é o nosso
limite agora. Então, queremos reduzir nosso limite
até o ponto em que estamos apenas um pouco essas coisas altas lá dentro.
Muito. Afaste-se um pouco. Então, queremos reduzir um pouco
o ganho. Estamos entrando
no limiar agora. Nossos sinais estão um pouco mais
inclinados. Ok? Agora eu deveria ter dito
isso antes de começarmos. Verifique se você está no modo RMS. Isso vai ser muito
útil para nós agora, para mim, esse é esse
botão aqui. Podemos fazer RMS ou Peak. Rms realmente vai
ser melhor. Porque queremos
ver o tipo de sinal médio agora. Portanto, certifique-se de que você está
analisando o RMS e não os valores de pico. Ok, então agora meu
sinal está acima do limite. Estou dando um
pouco para revisar. Agora preciso aplicar
a proporção, certo? Preciso dizer a ele o que
fazer com o sinal que está ultrapassando o limite. A maneira como você faz isso, e
essa é muito diferente. Ok, então o que vamos
fazer é clicar
nesta caixa aqui e puxar para baixo. E o que você
vai ver é que essas linhas verticais
representam dez dB, certo? 30 a 40. Eles representam dez dB
em nosso caminho até zero. Então, tudo isso é
negativo em nosso caminho até zero. E o que mover
isso para baixo
fará é aproximá-los. Então, agora, para nossas coisas mais altas, cada uma dessas linhas ainda
representa dez dB, certo? Em outras palavras, isso é como inclinar a
curva que observamos de forma que ela
comprima o som que está acima do limite. É um pouco
confuso dessa forma, mas na verdade é uma maneira meio legal
de ver as coisas. É, é um
tipo diferente de interface, mas eu não sei, eu gosto, é legal. Mas é preciso algum tempo para
se acostumar. Então, lembre-se de que quanto mais próximas essas pequenas linhas verticais estão, mais
as comprimimos. E você pode ver esse
número chegando aqui. Essa é a nossa redução de ganho. Então, essa é a quantia que
estamos reduzindo. Só por uma boa medida. Aqui estão nossos horários de ataque
e lançamento. Vou ajustar isso para um. E esses 230 são
conectados a um segundo, um milissegundo e são
liberados em 30 milissegundos. Ok, então nossa saída, este é aquele jogo de maquiagem, certo? Então, o que vou fazer
aqui é
ver o quanto estamos reduzindo. Reduzindo. Vamos ver,
9,49, 0,7, dez. Vamos nove. E agora, com a saída, vou
aumentá-la muito. Então, vou
aumentar isso em nove. Ok? Agora, essa quantidade de impulso, isso é apenas nosso estádio. Ok? O que vamos fazer
é acabar com isso
sozinho. Nós
vamos ouvir. E vamos nos certificar de que não
fizemos nada
louco, certo? Sempre que você estiver fazendo qualquer coisa
matemática desse tipo, como se estivéssemos cortando em 90 batimentos, adicionaremos nove dB
no outro lado do
compressor, assim. Lembre-se sempre de que seu ouvido é a
coisa mais importante aqui. Então, vamos ouvir. Vamos nos sentir bem por enquanto. Vamos continuar com
nossos mínimos e depois nossos médios e
reduzi-los também.
37. Modelagem na compressão de baixa frequência: Tudo bem, vamos começar com
nossas coisas mais baixas. Ok, então eu vou
superar nossos pontos baixos. Eu vou fazer a mesma coisa. Vou baixar meu
limite para, estamos apenas atingindo
o topo. Não preciso de muita coisa aqui. E eu vou
recuar um pouco. Agora, a quantidade de compressão
que estou fazendo aqui com isso, não
há nada
científico real aqui. Estou sentindo isso, estou
meio que adivinhando, e vou voltar e ligar um
pouco mais tarde. Mas geralmente eu estou
andando por aqui. Eu quero ver a compressão
acontecendo aqui. Eu quero ver a
redução do ganho acontecendo. Meu ponto principal aqui
é a redução de ganhos. Então, eu quero que ganhemos a
redução acontecendo aqui. Não estou sendo muito
científico sobre isso, mas vou
voltar a isso mais tarde. Novamente, vou
mudar meus horários. Você pode ser um pouco mais. Este não
precisa ser tão rápido, mas descobri que fazê-lo
tão rápido não faz mal. Se você tiver um computador lento,
isso pode ser um problema, mas deve ser bom.
Ok, vamos lá. Temos cerca de 6526
dB de redução de ganho. Vamos somar isso aqui. Vamos para 5,5. Tudo bem, vamos ouvir. Agora. Vamos cuidar de nossas crianças.
38. Modelagem na compressão de frequência média: Tudo bem, garotinhos, a seguir. Agora você pode estar se perguntando: por que eu pulei alguns minutos? Por que eu fiz altos
e baixos do que médios? Eu não sei. Isso é
exatamente o que eu gosto de fazer. Você pode fazer altos, médios e baixos. Isso é bom. Gosto de começar onde
há mais movimento para tentar bloquear isso. Então, geralmente costumo ter
altos ou baixos para mim. E então o oposto é
o que farei a seguir. Mas isso é, você sabe, você pode fazer isso na ordem
que quiser. Tudo bem, vamos ver
o mais baixo ou o meio-dia. Muito sólido. Eles são um pouco a
pouco de compressão. Ok. Eu só estava dizendo que
eu meio que me sentia como se estivesse trancada e meio divertida, de
uma forma que me sentia meio boa. Tudo bem, então reduza
em três até três e meio. Três. Tudo bem, vamos fazer uma
pequena coisa. Ok. Sinto que estou com problemas um pouco
demais, mas vou deixar
isso de lado por enquanto. Voltaremos a
isso na próxima etapa.
39. Compressão para cima: Ok, antes de
prosseguirmos, quero falar um pouco sobre compressão
ascendente. Acho que não precisamos dela aqui, mas quero que você
saiba que ela existe. Portanto, a compressão ascendente
estaria mexendo com essas coisas. Então, isso seria como, vamos usá-lo nessa base, por exemplo, subimos até aqui,
obtivemos o limite, essa linha meio próxima da nossa, até nosso limite descendente. Isso é compressão descendente. E então mudamos nossas linhas. Isso agora é compressão ascendente. E o que isso vai fazer,
vai manter o som alto. Não vai deixar que passe
muito do limiar, certo? Ele vai continuar pressionando
para torná-lo alto. Não é muito útil em
coisas de rock e esse tipo de vibração. Mas se você já viu compressores
semelhantes com configurações OTT semelhantes , é
isso mesmo. É muito popular, como
EDM e outras coisas, para manter as coisas
muito altas o tempo todo. Você também pode usar as
coisas mais silenciosas, que são essas. Você também pode comprimir, o que é mais ou menos como
comprimir. Se você tem algo que está
realmente comprimido e quer
tentar descompactá-lo, você pode, com isso, que vai espaçá-lo de
volta e
deixá-lo respirar um
pouco mais. Mas não precisamos disso aqui. Então, vou mover isso para baixo. Então, meio que os reiniciamos, depois as garotas
brincam um pouco com eles. Então, eu realmente não preciso deles. Posso fazer com que isso
seja o padrão? Tudo bem? Eu posso colocar isso exatamente
em zero, mas tudo bem. Não precisa ser. Tudo bem, então isso é
o que essas coisas são. Não acho que seja
útil para nós aqui, mas é bom observar
que você saiba.
40. "Anel fora" e compare: Ok, neste momento, eu vou
meio que resolver isso. Novamente. Volte ao meu EQ, certifique-se de que nada esteja
realmente se destacando. Opa, pulou até lá. Agora estou sentindo que a base
ficou mais turva. Então, meu mostrador está um pouco
atrás. E então é difícil descobrir
algo para realmente resolver a base com
a qual Medina é tratada. Isso está realmente na mistura. Mas há algumas
coisas que eu posso fazer. Então, eu tenho uma banda aqui. Vou voltar para
procurar qualquer tipo de coisa baseada
em problemas. Essa é uma. Então, estou ouvindo o que está
piorando esse dinheiro. Ok, então eu meio
que sinto isso aí mesmo. Você pode ver uma frequência saltando ali mesmo e
ampliando-a um pouco. Eles estão realmente ajudando. Bom. Ok, então vamos ouvir
isso agora sem o EQ e a dinâmica multibanda. Aqui está nosso original. Tudo bem, então estamos definitivamente
no caminho certo. Ainda não fizemos
muito barulho, certo? Fizemos uma compressão para
agrupar o que está e o
que está lá dentro. Nosso volume real virá do compressor de cola
e do limitador nele. Então, o que fizemos aqui foi meio que comprimi-lo
com o compressor, meio que domesticar muito o som. E agora vamos movê-lo
para aquele compressor de cola, onde vamos usá-lo para
realmente empurrar. É como
nosso próprio ganho de maquiagem. Mas o limitador garantirá que
não o façamos , não exageremos. Então, vamos passar para isso a seguir.
41. Usando um segundo compressor?: Ok, a seguir está nosso
compressor e limitador de cola, ou nosso compressor e um limitador. Ou se você quiser apenas
manter as coisas simples, você pode simplesmente usar um limitador aqui. Então, o que estou usando aqui é
esse compressor de cola, hum, porque eu gosto muito da função de clipe flexível, mas também vou
usá-lo como compressor. Então, você descobrirá que
muitas pessoas, quando estiverem fazendo esse tipo de trabalho,
usarão vários compressores. Normalmente, quando você faz isso,
usa compressores diferentes. Então, plugins
diferentes, coisas de hardware diferentes, todos
eles comprimem as coisas de
forma diferente e isso pode oferecer uma qualidade um pouco
diferente. Portanto, não é incomum ter um segundo
compressor em sua cadeia. Então, vamos
usar esse compressor para mais um nível de diminuir o contraste
dinâmico aqui. Ok, então eu vou, então eu vou abaixar meu limiar um
pouco até que
fique, até que ela esconda a música, e nós estamos apenas cortando um
pouco essa parte superior. Aí está. Tudo bem. Agora vou me
certificar de que meu ataque e liberação estão indo bem e rápido. Ok, então quando
ajustamos nosso tempo de ataque e
liberação, aqui está uma coisa muito
estranha aqui é que o tempo de ataque aqui, esse botão é em milissegundos. Um milissegundo aqui. Ok, isso é bom.
Vamos deixá-lo lá. Poderíamos até mesmo
recuar para ser um pouco mais rápido se quiséssemos fazer cerca de
um décimo de milissegundo. Mas, na verdade, estou bem com
um milissegundo aqui. O tempo de lançamento é
, na verdade, em segundos. Então, eu quero
reduzir tudo isso para 0,2 s ou 0,1 s. Ok, vou deixar a
proporção aqui. Eu acho que está tudo bem. Ok, então agora
temos esse compressor fazendo algum trabalho para nós. Agora vamos falar sobre
o uso do limitador embutido nisso.
42. Limitação: Ok, agora vamos
ativar esses clipes flexíveis. Então, o que esse
clipe flexível vai fazer, vai ser
um limitador, certo? Então, vamos definir um teto, e esse teto, por
padrão, é zero. Ok? Portanto, não vai nos
deixar ir acima de zero. Assim, podemos aumentar o ganho de maquiagem aqui com
a força que quisermos. E nunca vai deixar
o sinal ficar acima de zero. Deixe-me te mostrar. Então eu vou até aqui
para que eu possa ver meus medidores. Acabei de clicar em tab para ver
se você estiver em Ableton, vou ver minha saída
principal aqui. Ok, vamos redefinir isso. E talvez você queira
abaixar seus alto-falantes por causa disso. Isso vai ficar um pouco alto. Então, vou tocar em play e
só vou apertar a maquiagem. Eu só vou acioná-lo. Ok. Veja, paramos em
menos 0,5, certo? Nunca chegamos a zero, embora claramente tenhamos passado disso e tenhamos ouvido
isso se distorcendo, certo? Não soou muito bem. Porque quando você tem um limitador e vai
até esse limitador, se você simplesmente bater no teto, ele
vai se distorcer. Isso é o que ele faz. Então, o que este faz é ter
essa função de clipe flexível. Então, desde que não
batamos lá com muita força, isso nos permitirá ter um pouco de distorção
ao fazer isso, mas na verdade é uma boa distorção. Então está tudo bem, mas não
queremos atingir esse coração. Ok? Então, o que eu quero fazer é
usar a maquiagem novamente e subir até vermos a luz do clipe se apagar um
pouco. Só queremos
vê-lo piscar um
pouco . Ok, então vamos até lá. Muito bom. Muito bom. Vamos reiniciar nosso medidor aqui para que possamos ver
onde estamos pousando. Direto em menos 20. Ok? Agora estamos usando
esse limitador e estamos nos esforçando muito nisso, no ganho de maquiagem, a
fim de levá-la até o
máximo possível. E, na verdade, estamos
indo um pouco mais longe e deixando esse limitador rolar na parte superior
para obter aquele clipe macio. Ok, agora vamos falar sobre espaço livre e
descobrir o
quanto queremos e como obtê-lo.
43. Padrões de sala de reuniões do RMS: Ok, então
lembre-se de que o espaço livre é a
distância do
sinal mais alto até zero. Porque lembre-se de que todos os nossos sinais são medidos no negativo. Então, se nosso sinal mais alto for
zero, menos 0,5, que
é onde estamos agora. Isso significa que temos
0,5 de espaço livre. Temos muito espaço
antes de chegarmos a zero, ok? Então, nosso limite está nos
colocando lá. Mas lembre-se, esse é o
nosso pico máximo, esse não é o nosso melhor RMS, certo? Se olharmos aqui, o RMS
é a linha verde brilhante. Então, vamos ver onde
nosso RMS está. Isso está nos mostrando nosso auge. Ok, então nosso pico de RMS
é cerca de menos seis, sete ou mais, pouco abaixo de menos seis
é o que parece. Está tudo bem. Então, o que queremos em geral, uma boa regra geral é que
você quer que seu RMS fique em
torno de menos
quatro e menos cinco para
coisas meio pesadas como essas, ou coisas mais agressivas. Se talvez seja algo acústico, talvez você queira voltar para menos oito, talvez dez. Você definitivamente não quer que
seus picos ultrapassem zero. Mas essa, essa área, a diferença
entre seu pico de RMS e seus picos reais. Queremos que seja
relativamente pequeno e podemos torná-lo maior ou
menor com mais compressão. Ok? Então, isso é muito agressivo, então eu realmente quero que meu RMS
seja um pouco maior. Vou deixar meus picos
exatamente onde estão. Menos 0,5 é ótimo. A razão pela qual eu não estou indo
até zero é que é sempre
bom deixar um pouco mais de espaço livre. 0,5 é como se
o mínimo de 0,5 para
um em termos de espaço livre fosse realmente
o que você precisa. E a razão para isso é porque quando você
converte isso em MP3, algumas
coisas digitais podem acontecer. E pode, pode aumentar um pouco
o volume. E se você chegar
a zero, isso vai
te prender e fazer que a
distorção não seja boa. Por isso, sempre queremos deixar um pouco para que qualquer um
desses erros de conversão ocorra. Então, ainda vai soar bem. Então, vamos deixar isso
em menos 0,5. Isso é ótimo, mas eu quero
aumentar meu RMS um pouco. Ok, então eu vou fazer
isso aqui apertando minha soleira um pouco
mais e recuando um
pouco na minha soleira para meio que diminuí-la
um pouco mais. E então eu vou
aumentar minha maquiagem um pouco mais. Agora estou até 0,6 de forma
bastante confiável. Bem antes de eu ir. Tudo bem, agora esse compressor
está realmente trabalhando duro, mas acho que o
coloquei onde eu gosto. Então, obtive meu pico de RMS
em torno de menos cinco, talvez chegando
a menos quatro. E meus picos chegam a menos 0,5. Isso é meio que dinheiro
para onde eu quero estar. Então, você aumenta ou diminui essa lacuna
entre o pico e o
RMS com mais compressão, ou a torna menor com mais
compressão. Então você vai comprimir
mais do que ganhar maquiagem, comprimir mais ganho de maquiagem. E isso vai levar esse RMS até onde
você quer que ele esteja. O limitador garantirá que seu pico não
ultrapasse isso. Negativo 0,5. Ok, isso vai nos
deixar bem barulhentos. Em seguida, vamos ouvir e fazer nosso AB com
nossa faixa de referência.
44. A/B: Tudo bem, vamos ouvir. Vamos ir
e voltar entre nossa referência e esta. Ok, vamos voltar para aqui só para que seja um pouco mais fácil
ver o que estamos fazendo. Vamos garantir que nossa referência tenha algo bom
e alto aqui. Perfeito. Tudo bem, então aqui está nossa faixa. Opa. Ok, e aqui estão os tons surdos. Para mim, os sons são mais altos ou um R soa um pouco
mais nítido também. Acho que estamos obtendo um som melhor com
essas guitarras. Vamos ver o que seus
valores estão fazendo e a faixa dos tons surdos. Indo para positivo. Há uma bagunça. Rms está
em torno de menos seis, menos sete, é onde
estávamos antes de
subirmos um pouco mais. Ok. E vai até
lá subindo para 0,1? Isso pode ser apenas
a partir da conversão para os
arquivos que recebi. Eles provavelmente não
misturaram tudo lá. Isso só pode acontecer quando arquivos são descartados
,
convertidos e convertidos
em m plus convertidos. Acho que pego esse. Acho que estamos realmente
ouvindo um arquivo MP3 aqui. Então isso não é ótimo. Mas provavelmente é
daí que
vem isso , é essa conversão. Mas mesmo assim,
estou muito feliz com o que temos aqui. Legal.
45. Olhando para o nosso trabalho: Ok, vamos dar uma olhada no que fizemos aqui. Então, vou voltar para
ver nossas formas de onda aqui. Porque um pouco de espaço extra. O que eu vou fazer é
duplicar essa faixa inteira,
efeitos e tudo mais. Ok, agora vou renderizar essa faixa para que
possamos ver a forma da onda. Então eu vou congelar
e depois achatar. É como se você estivesse em outro
lugar de renderização de Dawes ou algo parecido. Ok. Deixe-me pegar aquele idiota.
Linhas pretas grandes e grossas. E era lá que estávamos.
Isso é o que somos agora. Então, vamos ampliar e ver isso
um pouco mais de perto. Tudo bem, ainda temos
nosso contraste dinâmico e nada é recortado. Somos muito bons e barulhentos. Se subirmos bem fundo aqui, veremos um pouco
desse recorte macio. É assim
que estamos
chegando ao topo. Mas não vamos passar por cima esse limitador
é apenas arredondar o som e depois
arredondá-lo de volta para baixo, em vez de
simplesmente colocá-lo lá dentro e fazer ângulos agudos. Isso é o que normalmente vemos quando vemos um
eclipse monótono. Vemos essa borda arredondada, o que lhe dá um
pouco de distorção. Mas, novamente, como uma distorção
suave, algo que
geralmente é muito bom, especialmente se você tem
guitarras distorcidas. Mas isso é bonito. Mas vamos seguir em frente e
falaremos sobre imagens
estéreo e como
adoçar mais. Ainda temos um
pouco mais a fazer.
46. O papel do reverb no domínio: Ok, então, neste momento, fizemos uma masterização muito
agressiva, mas boa dessa faixa, certo? Como quando observamos aquela
forma de onda, ela era sólida. Poderíamos
recuar um pouco. Esse é um mestre muito agressivo, mas tudo bem,
isso pode ser bom. Nós temos, podemos terminar. Podemos ir embora e dizer que fizemos isso ou podemos continuar. Ok. Agora, vou alertá-lo
de fazer demais, certo? Como se você não quisesse
exagerar com todas essas coisas. Então, de agora em diante, o que estou dando como
opções para considerar, hum, nosso volume é bom, temos todas
as frequências problemáticas resolvidas. Então, agora estamos analisando
algumas coisas extras que podemos fazer. Então, a primeira coisa sobre
a qual quero falar é a reverberação. O papel da reverberação na masterização está entre
nada e um pouquinho. Ok? Às vezes usamos
reverberação e masterização, mas se e quando o fazemos, é um efeito muito, muito sutil. Mas se vamos fazer isso, este é o lugar para fazer é a próxima coisa
em nossa cadeia de efeitos. Então, aqui está o que faríamos. E eu já vou te
dizer que
essa
faixa específica em que estamos
trabalhando não é uma boa
candidata para isso,
mas tudo bem, então temos nossa cadeia,
temos nosso EQ, compressor
Dynamics Glue multibanda
e, em seguida, um pouco de reverberação. Lembre-se de
que isso fará com que o Pi reverbere para toda
a faixa, certo? Não é só porque
vamos adicionar reverberação aos vocais, à
bateria ou qualquer outra coisa. Isso vai ficar
em toda a pista e não podemos separá-lo. Então, para fazer isso, você deve usar uma quantidade
muito, muito mínima. A única situação em que
eu faria isso é principalmente música acústica. Música muito suave
que dá a sensação de estar um
pouco seca demais. Se parecer
que acabou de ter um pouco de secura, você pode adicionar um
pouco de reverberação aqui. É o tipo de som em que,
se você sente está ciente da reverberação, provavelmente exagerou
um pouco. Então, música acústica,
às vezes música clássica, se for gravada muito seca. Eu o usei em música vocal
como
música vocal pura, como Acquire. Como
essa música é comum, nós a ouvimos como se fosse uma grande
igreja com muita reverberação. E se você gravar
um estudo como um estúdio, talvez
seja necessário um pouco de reverberação para
que pareça normal. Se você for usar reverberação, lembre-se de um pequeno toque e use-o somente se precisar. E é somente nos
casos em que você tem música
muito suave,
acústica e guitarra acústica. Esse tipo de som que estamos fazendo aqui, coisas
grandes de rock. Não vai funcionar. Nós podemos experimentá-lo. Sim, eu já não gosto disso. Então não vamos fazer isso aqui. Não vai funcionar aqui, mas é algo que
você pode considerar.
47. O que é a imagem estéreo?: Ok, a próxima coisa que
vamos fazer é
falar sobre a imagem estéreo. Ainda não gastamos nenhum
tempo nisso, pelo
menos não intencionalmente. Talvez tenhamos feito
um pouco com a imagem estéreo em nosso processamento
dinâmico. Mas agora
vamos realmente dar uma olhada nisso. Então, do que estamos
falando aqui, imagem
estéreo é
a influência da música. Você pode pensar que o volume é desse jeito, imagens
estéreo, dessa forma, uma maneira
estranha de dizer que basicamente podemos ouvir música ao nosso redor. Temos esses ouvidos e eles são projetados para ouvir
as coisas ao nosso redor. Eles não são muito bons em
ouvir as coisas em detalhes atrás de nós, porque isso
realmente é voltado para essa maneira. Mas quando trabalhamos com música, podemos fazer com que
pareça que está vindo de lá. Podemos fazer
parecer que está vindo de lá ou
de lá, ou daqui ou
de lá, certo? É por isso que usamos dois alto-falantes
quase sempre, certo? Então, dois alto-falantes significam estéreo, isso significa campo estéreo. E com isso, podemos fazer
truques para fazer
parecer que o som está vindo de
qualquer lugar nessa área. Então, se eu quiser que algo soe como se estivesse
vindo daqui, vou colocar
uma cópia exata nos dois alto-falantes e seu cérebro meio que
vai juntá-la e dizer
que está ali. Eu vou tentar.
Minha voz agora neste vídeo deve estar misturada
bem no centro. Então, se você estiver
usando fones de ouvido, tire um e
ouvirá praticamente a mesma coisa
, exceto em um ouvido. Você pode
trocá-lo e ouvirá a mesma coisa. Isso ocorre porque exatamente a
mesma cópia nos dois ouvidos. Faz parecer que está
vindo do centro. Agora, se eu quisesse fazer
parecer que estava vindo da
esquerda ou da direita. Eu usaria a panificação, certo? Mas não queremos
usar o planejamento aqui. Então, pinturas, esse processo que
fazemos onde podemos
mover o som. Nós realmente não
usaríamos panning na masterização porque temos acesso a toda a música sangrenta. E se usarmos a panorâmica, podemos mover a
música inteira para a esquerda ou para a direita, mas isso não vai
soar muito bem. Certo? Panning é algo que
usaríamos na mixagem. Após o processo de mixagem, não
podemos mais usar a
panificação. Mas normalmente queremos fazer com que nossas faixas soem
como se estivessem preenchendo todo
o espaço à nossa
frente, certo? Queremos captar
essa imagem estéreo completa é assim que a chamamos, certo? Eu quero fazer com que pareça
bonito e grande assim. Portanto, temos alguns truques que podemos fazer para que ele realmente
preencha esse espaço. E isso é chamado de imagem
estéreo. Adicionar um pouco de reverberação
pode ser uma delas que pode ajudar a fazer com que pareça maior se você quiser que
pareça maior no espaço. Mas há muito mais que podemos fazer que não envolva reverberação. Então, nos
próximos vídeos, falaremos
sobre técnicas para
preencher esse espaço,
o espaço estéreo. Tudo bem, então vamos lá.
48. EQ Mid/Side (MS EQ): Ok, então a maneira como fazemos isso é algo
chamado EQ intermediário. E isso talvez seja
algo que você já
encontrou antes. Talvez
você tenha visto isso. Às vezes, é usado na
mixagem. O objetivo é
basicamente equalizar as coisas de forma diferente, seja no meio, que é no meio,
ou nas laterais, nas laterais, como aqui. Então, ao fazer isso, podemos controlar o que está no meio e
o que está nas laterais e realmente preencher melhor
o espaço. Portanto, é chamado de EQ intermediário. Às vezes, você
o vê escrito como imagem M, S EQ ou MS. Eu significa lado médio. Portanto, temos algumas ferramentas
que podemos usar para isso. Você precisa de algo mais do que
seu EQ médio para fazer isso. Integrado ao Ableton, temos algumas ferramentas que podem lidar um pouco
com isso. Principalmente nas concessionárias. Só temos o canal esquerdo no meio. Podemos usar o mono, o que é
útil para ouvir. Somente textos para escrever. Então, aí está sua mente
e seus lados. Então você pode brincar
com as coisas dessa maneira. Mas não é muito útil
para o que precisamos. Então, nós realmente precisamos
usar uma nova ferramenta para isso. Existem algumas outras
ferramentas que você pode usar ao vivo, como o Max for
Live e coisas assim. Mas não importa. Se você tiver uma ferramenta
que
lhe dará acesso a um
EQ intermediário. Isso é ótimo. Provavelmente é o suficiente. Porque, como você sabe, eu gosto de focar nas
ferramentas
que já temos nesta classe
e não dizer que você deveria sair e
comprar algum plug-in. No entanto, vou
pedir que você
compre um plugin aqui. Você não precisa,
mas é útil. Há um plug-in que é realmente um plug-in de
masterização padrão. Isso nos dá um controle intermediário muito
bom. E isso nos dá alguns outros sinos e assobios
que vamos usar. Então, para as
próximas coisas, vou usar esse
plugin, esse plugin. Então, vamos para um
novo vídeo e
deixe-me apresentar o isótopo de ozônio.
49. Ozônio Izotope: Tudo bem, então
vou usar meus plugins. Vou carregar o isótopo, ozônio e ozônio sete. Atualmente,
há um
ozônio esgotado e eles estão
constantemente atualizando isso. Então, pegue o mais recente. Vou usar o ozônio sete. Ok, então eu vou
jogar isso
naquele trilho da corrente
depois do meu compressor de cola. Agora, ozônio produzido
pelo isótopo da empresa. Não é um plugin gratuito. Não me lembro
quanto custa. Mas não é tão caro quanto você imagina
pelo que faz. Este é um poderoso plug-in
de masterização. Isso é o que muitas pessoas usam, pois tudo o que fizemos
até agora pode ser feito no ozônio. Você pode criar
cadeias de efeitos aqui mesmo. Assim como fizemos lá embaixo. Gosto de usar o material
embutido do Ableton para chegar até aqui.
Mas você não precisa. Quero dizer, aqui está um EQ. Aqui está a dinâmica,
há o maximizador. Acho que há um processador
dinâmico multibanda aqui. Ou talvez você possa, sim, você tem acesso ao compressor
multibanda aqui porque você
tem um EQ lá dentro. Há muita coisa que podemos fazer, certo? Há muitas visões
diferentes. Nós temos. Existem predefinições. Eu realmente não tenho nenhuma
predefinição instalada aqui. Não sei bem o
porquê, mas não
importa . Não
precisaremos deles. Então, isso vai nos
mostrar muito
sobre o que está
acontecendo em nossa pista. Vamos dar uma olhada geral. Mas vou usar isso
para apenas o
processamento intermediário, por enquanto. Então eu vou me livrar disso e
daquilo. E vamos aos equalizadores. Vou pegar
um equalizador de volta. E então, uma coisa que
você notará aqui é que os medidores de nível
parecem um pouco diferentes. Então, o que estamos vendo
aqui é que, em primeiro lugar,
esse medidor de nível é nossa entrada, isso é o
que está ouvindo,
e essa é nossa saída, o que está enviando. Ok, então a diferença
entre esses dois é o que o isótopo está fazendo, o que agora não é nada. Então, o amarelo no
meio é o nosso centro e o azul na
lateral é o nosso lado. Então, isso está
nos mostrando o nível médio. Então, isso nos mostra que nossos
lados são mais silenciosos do que nosso centro ou meio,
o que é bom. E isso é típico. E podemos ver uma boa quantidade de movimento tanto no
meio quanto no lado. Novamente, estamos vendo o pico como a cor mais clara e o
RMS como a cor mais escura. Legal. Então, esse lado intermediário é o que
vamos abordar a seguir. Há algumas outras
coisas para analisar com isso. E isso vai se
espalhar um pouco. Agora, eu já posso dizer que muito trabalho
intermediário foi feito na mixagem
dessa faixa porque
já há muita ação
acontecendo lá. Então, provavelmente não há muita coisa que
eu realmente vá fazer essa faixa com midside porque ela não
precisa dela e por que eu nunca quero fazer isso se ela realmente
não precisa dela. Mas eu quero
te mostrar como isso funciona. Vamos ver um novo vídeo
e abri-lo.
50. Ler um EQ médio / lado: Ok, eu estava
pensando nisso entre os
vídeos e
há uma coisa com a qual vou
tentar melhorar essa faixa. Ainda sinto que a
extremidade inferior está um pouco turva. E acho que
talvez eu consiga
recuperá-la um pouco
ou com um pouco mais de clareza usando uma técnica de
equalização intermediária. Então, deixe-me primeiro mostrar como ver as diferentes
configurações do midi e do SAT. Nós já vimos isso. Mas o que eu vou
fazer é ir até aqui, ver estéreo, isso significa que estamos olhando para um aparelho de som, certo? Agora eu posso clicar no próximo. Agora estamos analisando a representação
do lado médio. Ok? Aqui está nossa mente e
aqui está nosso lado. Observe também que
aqui em cima está escrito lado. Então, neste momento, estou vendo
o EQ ao lado. E a lateral está solada. Ok? Então isso está isolando meus lados. Agora mesmo. Vamos
sozinhos no meio. E aqui estão os lados. Agora eu posso equalizá-los separadamente. Veja aqui o meio, porque é isso que eu
selecionei aqui. Este é o meio e
esses são os lados. Então, o que eu
selecionei lá, ok? Agora eu posso ajustar
o EQ para os lados. E eu tenho um EQ aqui. Você está acostumado a ver
esse tipo de EQ. E eu posso ajustar o EQ
para as crianças de forma diferente. Para o meio, eu não deveria
pluralizar esse meio de forma diferente. Então, o que vou tentar
fazer aqui, deixe-me recusar isso. E vou
tentar separar um pouco
essa base e empurrar algumas das
baixas frequências para o lado e manter algumas no meio e ver
se podemos separá-las para
eliminar esse
mau humor. Ok. Vamos tentar.
51. Limpar a extremidade baixa com o EQ médio / lado: Ok, então vou
começar com meus filhos aqui. E eu vou reduzi-los em cerca de 300 Hz com uma passagem alta. Faça isso um pouco mais nítido. Vamos descer para cerca de 20 hz. Isso só vai fazer de
forma redundante o que estamos fazendo com
nosso EQ aqui embaixo. Então, isso
realmente não deveria estar fazendo nada. Mas vou deixar
isso lá em nossas mentes, agora em nossos lados e me
livrar disso. E do nosso lado, farei um passe alto e
cortarei em torno de 200. Aperte tudo. Ok, então se eu fizer isso,
o que está acontecendo agora? Nossos lados não têm essas frequências
muito baixas, essas coisas muito baixas. Qualquer coisa abaixo de 200 hz
está apenas no meio. Tudo acima de 200 hz estará no
meio e nas laterais. Então, estamos meio
que separando essas coisas muito baixas e apenas
colocando-as no meio. Ok, agora vou
dar uma olhada
no paladar ouvindo
e ver se isso ajuda. Solte as laterais. Existe esse dinheiro. Escreva isso. Não quero me livrar dela,
não quero perder o limite inferior. Eu só quero controlar
um pouco mais. Acho que isso ajuda um pouco. Então, essa é uma técnica que
podemos usar com EQ
intermediário para ajudar a controlar um pouco essa
extremidade baixa.
52. Adicionando shimmer com EQ médio / lado: Ok, há
muito mais que podemos fazer com EQ
intermediário e o estágio de
mixagem, certo? Como se fosse uma técnica muito
boa, enquanto você está mixando, esculpir diferentes áreas em sua mixagem para que você e seus
vocais possam se sentar melhor, ou às vezes sua
bateria pode se sentar melhor. Qualquer tipo de sentido pode
se encaixar melhor. Explore como usar isso para
suas mixagens na masterização. A única outra coisa que
eu usaria regularmente
é usar isso para adicionar um
pouco de brilho. Isso também ajuda muito com
sua imagem estéreo. Então eu vou para o
meu lado, sozinho. E vou aumentar um pouco minhas frequências superiores. Mas gosto de coisas muito altas. Vamos tentar isso. Vamos ignorá-los. Isso é interessante. Se eu tocar na lateral, o que estamos fazendo, você pode
ouvir o barulho voltar. Tudo isso estraga o que
eliminamos. Além disso, estamos
meio que aumentando um pouco
a parte superior aqui. Então, isso é o que é esse EQ. Tire um pouco mais
proveito disso por aí. Tudo bem, agora vamos fazer isso juntos. Foi culpa minha. Então isso está nos dando um pouco
mais de cor nesses lados. Há outras coisas que
podemos fazer para nos dar mais vida na extremidade superior. Com excitadores harmônicos, vamos analisá-los
daqui a pouco. Mas isso é meio que fazer algo parecido, embora
um pouco mais barato. Assim, você pode ter
bons resultados com isso. É muito sutil o que estou fazendo aqui
porque, com toda aquela guitarra realmente
distorcida, muita coisa já está acontecendo, então é bem sutil, mas é, pode ser bom.
53. Compressão média / lado: Ok, a próxima e mais relevante
para nossa discussão sobre
a imagem estéreo é a compressão
intermediária. Analisamos o EQ intermediário. A compressão parece
um conceito, exceto
que vamos comprimir os
dois lados de forma diferente. Ok, então, no ozônio, vou para o meu compressor. Eles chamaram de dinâmica aqui. E eu vou mudar
para o modo intermediário. Aqui eu tenho minha leitura intermediária. Por padrão, já estamos fazendo um pouco
de compressão aqui. Eu me lembro do
tipo de compressão do alcatrão aqui. Talvez queiramos reduzir
isso para nos dar um pouco de espaço para fazer
isso, se quisermos. Ok, então aqui está essa imagem
que nos lembramos de ter visto. Temos nosso limite
aqui e estamos olhando para nossa mente, certo? Então, temos nosso limite aqui. E então podemos ajustar nossa proporção e nossos tempos de ataque
e liberação aqui. Ok, então tudo
funciona da mesma forma. É apenas uma interface um pouco
diferente. Aqui está o nosso lado, certo? Portanto, podemos definir a compressão aqui. Agora, duas coisas. Se você vai fazer isso. Em primeiro lugar, você
não precisa fazer isso. Muitas pessoas não usam a compressão
intermediária
na masterização, e tudo bem. Experimente com isso, veja se
é algo que você gostaria. Às vezes, pode substituir a
compressão multibanda. O argumento que
eu ouvi é que a compressão
multibanda
afasta um pouco a mixagem. Então, se alguém tiver
uma mixagem muito boa, você pode destruí-la um
pouco usando
compressão multibanda. Já na compressão do lado médio, a mistura que foi feita
ainda permanece praticamente intacta. Mas você tem acesso para
refinar certos elementos e
controlá-los da mesma forma que mesma forma que a dinâmica multibanda nos
dá controle. Portanto, você pode considerar isso como um substituto para a
dinâmica multibanda, se quiser. Gosto de usar a
dinâmica multibanda porque é mais fácil certa forma e me dá
um pouco mais de controle. E é um pouco mais para, é um pouco mais
fácil do meu cérebro entender a dinâmica
multibanda do que
a compressão intermediária. Eu não sei por quê. Mas experimente com os dois
e veja do que você gosta. Você não precisa escolher
um ou outro. Você pode usar os dois. Mas normalmente as pessoas usam um ou outro pelo que
eu entendo. Outra coisa é
que adicionamos muita compressão aqui
com nosso compressor de cola. E se realmente quisermos
fazer bom uso disso, teremos que
recuar um pouco o
compressor de cola
ou o que quer que seja, qualquer compressor que esteja fazendo nossa principal quantidade de compressão. Vamos querer abrir
espaço para isso com isso. Na verdade, vamos fazer isso. Vou desligar meu compressor
multibanda. Na verdade, eu vou
fazer outra coisa. Vou
duplicar essa faixa. Vamos fazer isso. Isso não é algo que você
deve fazer no seu mix. Só estou fazendo isso para fins
de demonstração. Vou duplicar
essa faixa inteira. Vou silenciar
esse. Olá, esse aqui. Volte para este
e exclua o Ozone. Ok? Portanto, este não
tem ozônio nele. Esse sim. Agora, com este, vou desativar a dinâmica
multibanda. E eu vou
reduzir nosso compressor. Temos muito espaço
aqui para compressão. Então, a seguir, vamos fazer
uma compressão que se concentre em aumentar
nossa largura estéreo.
54. Compressão mid/Side para largura estéreo: Ok, então a teoria aqui é que se você quiser expandir
sua imagem estéreo, o que você quer fazer é comprimir mais
o meio do que os lados. Ok? Se você quiser diminuir a imagem
estéreo, comprima
mais os lados do que o meio. Essa é a fórmula. Então,
queremos tornar isso maior. Vamos tentar. Ok, então uma das
coisas que o isótopo ozônio está fazendo
aqui é fazer dinâmica
multibanda ao
mesmo tempo. Então, eu tenho as quatro
bandas de um EQ aqui. Você definiu a compressão
de forma diferente para eles. Achei que havia um link: as coisas eram todas iguais. Ok. Agora vou
pegar minha maquiagem. Eu também tenho um limitador aqui. propósito, meu compressor de cola
ainda está aqui, mas é antes disso. Então, eu provavelmente deveria colocar meu ozônio antes do meu compressor de
cola. Ok, bem, eu tenho isso
estilizado. Muito bom. E agora é minha compressão
lateral. Legal. Então, eu não sei se
você pode sentir isso através da magia do vídeo. Mas, para mim, parece
um pouco maior. Para fazer isso. Aumentamos
o campo estéreo. No entanto, eu não amo o som disso versus
o que tínhamos antes. Como eu disse anteriormente, isso já teve
algum trabalho intermediário feito na mistura. Então, ele realmente não precisa disso. Então isso é meio
exagerado, eu acho. Mas vamos ouvir esses
dois lado a lado. Então, este tem ozônio, tem compressão intermediária de
ozônio, e este tem dinâmica
multibanda. Então ,
sim, eu gosto mais do tom de guitarra
que temos neste. E nossa base está um pouco melhor
controlada com esta. Agora, talvez isso
tenha a ver com o fato de eu muito mais experiente
e confortável com a compressão
multibanda
do que com a compressão intermediária. E então eu simplesmente
não sou tão bom nisso. Acho que se eu discar
mais isso, nós entenderíamos. Definitivamente, precisa de algo porque parece que
estamos atingindo o pico aqui, mas coisas a considerar. Ok, vamos falar sobre a adição de
alguns adoçantes adicionais.
55. Controlando a extremidade baixa (novamente): Ok. Então, deixe-me contar o que eu fiz. Entre os dois
últimos vídeos. Eu me livrei da nossa faixa duplicada porque aquela estava ficando
um pouco fora de controle. Acabamos de voltar para o nosso. Eu coloquei de volta no ozônio e acabei de montar a
abertura aqui. Então, eu só tenho
um equalizador intermediário fazendo esse truque que analisamos para nos
ajudar a controlar o pouco dinheiro
que ainda está na base. Eu trabalhei um pouco mais
na Medina que está aqui. E o que eu acho que
eu faria, eu prefiro fazer para limpar
isso ainda mais, é voltar à mistura. Então, eu poderia enviar isso de
volta para o artista ou quem fez a mixagem e perguntar se
eles podem limpar
isso um pouco mais. Eu meio que alcancei os
limites do que posso fazer
para dominar isso. Está meio que lá. Isso ajuda um pouco. Mas vamos ver
onde estamos. Então, aqui está um rápido
lembrete de onde estamos. Sim, eu realmente
gostaria de poder obter mais clareza sobre
a extremidade inferior aqui, mas acho que está
meio que na mistura. Então, isso é o melhor que
eu posso obter com a masterização. Você não pode resolver
problemas de mixagem com masterização. Você realmente só
vai acentuá-los. Então eu fiz um pouco do que pude fazer
para limpar isso, mas não há muito mais que eu
possa fazer. Então, vamos subir. Em seguida,
falaremos sobre, novamente, o que eu falei
no final da seção
anterior, depois
da seção dinâmica que não podíamos terminar. Poderíamos terminar nesse momento. Mas continuamos conversando
sobre imagens estéreo, tentando preencher esse espaço
estéreo, certo? Isso é algo que você pode fazer. Você não precisa fazer isso, mas isso pode ajudar o mestre. A próxima coisa é igual
a essa. Essa é uma etapa que você pode fazer se achar que vai
ajudar o mestre. Você não precisa fazer isso. Há certas
situações em que isso vai ajudar e há certas situações em que
isso vai doer. Então, o que vamos
fazer aqui é usar um excitador harmônico e adicionar um pouco de brilho
a toda essa faixa. Vamos fazer com que isso se destaque. Então, vamos falar sobre o que
são os excitadores harmônicos e como eles funcionam.
56. Excitadores de harmônicos: Ok, um excitador harmônico é, certa forma, uma forma de síntese. Há muitas
maneiras diferentes de fazer isso e os plug-ins fazem
isso de forma diferente. Mas basicamente o que importa
é se você sabe alguma coisa
sobre síntese, se você fez alguma
das
minhas aulas de síntese ou trabalhou em um sintetizador, ou se você sabe alguma coisa sobre como a série de sobretons funciona. Basicamente, o que temos
é que quando tocamos uma nota, estou tocando meu clarinete. Quando você toca uma nota
em um sintetizador ou instrumento ou qualquer
coisa com qualquer som, ela é composta por uma série de outros sons que
estão acima dela, certo? Essas são as séries Overtone. Portanto, o som que ouvimos
é composto de muitos sons. Ok? Então, o que um
excitador harmônico
fará é realçar alguns
desses sons superiores. Normalmente superior. Normalmente não fazemos isso
para os sons mais baixos. Agora, do jeito que ele faz
isso, ele pode fazer isso com uma espécie de EQ ouvindo
o fundamental, que é a nota que você
pretende tocar. E então, usando um EQ para
antecipar as frequências superiores
que já existem, ele pode funcionar dessa maneira. Muitos desses
excitadores harmônicos não funcionam dessa maneira porque isso tende a trazer muito
dinheiro. O que esses plug-ins
tendem a fazer, os bons,
os de última geração, é regenerar
essas conotações mais altas. Então, eles procurarão a frequência
fundamental e basicamente ligarão como
um sintetizador para tê-la. E então os harmônicos superiores, e então eles os
revelarão. Portanto, geralmente está adicionando
algo novo. Mas na verdade não está
adicionando novas notas. É uma informação
que já está lá. Está meio
confuso lá dentro e isso vai fazer com que
isso avance. E isso vai lhe dar
um tipo extra de brilho. Agora, novamente,
normalmente fazemos isso
nas coisas mais altas, nas frequências
mais altas. Pode fazer coisas
como guitarra distorcida, que temos
muitas nesta faixa. Podemos cavar uma guitarra distorcida e moldar a
distorção um pouco mais. Podemos dar um pouco mais de
cor se for um som plano. Realmente,
podemos dar um
pouco mais de vida a qualquer coisa que seja
um som meio plano . É muito fácil
exagerar com isso
e
exagerar só porque parece
legal no momento. Então você tem que mostrar alguma contenção ao
fazer isso. Ok. Então, se eu estiver no Ableton Live, eu poderia ver minhas coisas
embutidas. Eu poderia fazer um pouco
disso com algumas das
coisas embutidas saturadas ou até mesmo essas várias distorções fariam parte disso,
porque, na maioria das vezes, esse tipo de terceira via, às vezes pode funcionar. Então, mencionei da primeira maneira é com um EQ que
não é muito comum, mas pode funcionar dessa forma. A segunda é regenerar
essas frequências superiores. E a terceira maneira
é fazer isso
com um recorte meio
cuidadoso e colocar alguma
distorção lá dentro. Então, distorção é
uma forma de fazer isso. Então você pode fazer um pouco
disso com distorção. Até mesmo um flanger de phaser
usado com cuidado pode fornecer um pouco
desse som, mas não é perfeito. Ok, então o que eu vou fazer para isso é
voltar ao ozônio, que tem o mais fácil de usar um
excitador de som mais agradável que eu gosto. Então, se eu reabrir minha mancha de
ozônio aqui, vou
passar por aqui e adicionar um excitador à minha cadeia de ozônio. Ok, vamos ver um novo
vídeo e digitar isso.
57. Modelagem em excitadores de harmônicos: Ok, vamos ligar isso. Em primeiro lugar, uma coisa que eu não disse no vídeo
anterior sobre esse conceito é que adicionar excitadores harmônicos como esse é algo que
costumamos fazer na mistura. E é um
lugar meio melhor para fazer isso na mistura. Se estamos fazendo isso no master, certamente
é permitido
e você pode fazer isso. Mas vamos ser um
pouco mais gentis do que
faríamos na mistura e no processo
misto. Você pode realmente usar
esse tipo de coisa para realmente moldar
suas distorções, mesmo como seus sons de
caixa e coisas assim. Aqui, como temos
apenas a trilha geral, temos muito menos controle
sobre onde ela é aplicada. Então, vamos ser um
pouco mais gentis com isso. Dito isso,
vamos ligar. Ok, então aqui está minha
interface para o nosso excitador. Há duas
coisas principais que temos aqui. A primeira é que temos
essas predefinições aqui. Você pode
adivinhar o que são. Tão quente, fita retrô, tubo, triodo e triodo duplo. Vamos falar um
pouco disso. E então vamos passar por
esses processos. Você pode pensar neles
como algoritmos diferentes, como modos de distorção ativados e
se você sabe o que é isso. Assim, podemos adicionar a quantidade
que queremos e depois
experimentá-la com essas
diferentes predefinições. Vamos acrescentar muito para que
possamos ouvir a diferença. Ok? Então, o que fizemos aqui
é que temos quatro bandas. Está meio que se tornando uma interface
semelhante, certo? Você pode ver essas bandas aqui. Tem o segundo,
é o de gama média. O terceiro tipo de média superior
e o quarto é
o mais alto. Então esse botão é a nossa mistura. exemplo, o quanto
disso estamos ouvindo. Vou deixar isso em 100. Deixe toda a
mistura em 100. Você pode brincar
com isso, mas eu gosto deixar todos levantados e depois inserir um pouco
desse harmônico animado. Ok? Então esse é o valor. Agora, como eu disse, fazer isso de forma simples não vai ser muito útil. E especialmente no
nosso caso em que
já temos um problema de baixo custo, isso só vai criar
um problema maior para nós. Vou deixar
essa em paz, deixar essa sozinha, mas vou até aqui
e ver se conseguimos ouvir. Então, vou insistir um
pouco e ouvir com atenção. Está realmente afetando
a guitarra. O tom
da guitarra quase gostou do que fez o tom da guitarra,
mas na verdade meio que, ok, vamos deixar isso
aí por um minuto. Vamos adicionar um pouco mais. Vamos adicionar alguns aos mais sofisticados. Ok, tem muita coisa, mas é um pouco mais
sutil lá em cima. Agora vamos experimentar
esses sons diferentes. Então, aqui está o ambiente aconchegante. Ok, então esse aquecimento me
deu sensação de que
um compressor novo parece novo, não um compressor. Um novo pré-amplificador, como se estivéssemos passando os médios por um pré-amplificador aqui. Retro é como
passar por um pré-amplificador antigo A sensação de que fita
soa como passá-la por
uma velha máquina de fita,
tubo, passar por um antigo teste de AMP valvulado
e um teste duplo. Na verdade, não tenho
certeza do que são. Circuito excitador de tubo modelado. Então, isso é modelado
a partir de um circuito de triodo. Eles não têm
certeza do que é isso. Tudo isso era demais
para o que estávamos fazendo aqui. Vamos nos aquecer. Vou deixar isso como
está e vamos ABB. Veja se você consegue focar seu
ouvido nessa coisa realmente alta. Está realmente presente, mas apenas
nessa faixa muito estreita de material
alto. Ouça novamente. Ok, então eu vou
apoiar isso aqui. Ok, eu acho que é
um bom som. Nós adicionamos um pouco de
modelagem a essa distorção. Agora, lembre-se
de que
podemos fazer isso em um padrão
intermediário. Então, poderíamos fazer isso apenas
para os lados. Experimente isso e depois
fale sobre onde eu o tinha. Isso pode realmente
nos dar um bom som aqui. E vamos deixar as
crianças de fora. Então, vamos
adicionar essa
empolgante harmônica apenas nas laterais. Ok? Eu meio que gosto disso. Isso meio que dá um pouco mais de
largura com nossa distorção, faz com que pareça um
pouco maior. Ok, vamos fazer uma pequena pausa e ouvir todo o
nosso mestre e dar uma olhada nisso tudo.
58. Check: Ok, então o que eu quero fazer agora é ser capaz de controlar toda
a cadeia de
efeitos, ok? Portanto, isso será fácil ou difícil,
dependendo da boneca que você estiver usando. Mas em Ableton e
é muito fácil. Então, eu
vou ir aqui e selecionar Tudo, manter pressionada a tecla Shift
e clicar nela. Então, temos esse tipo
de faixa azul em tudo isso. Vou pressionar Control G. O que você vai
colocá-los no Iraque? Então, agora eles são tudo o que você pode ver não
há espaço entre eles. Temos esse pequeno
bar aqui. Vai soar
exatamente o mesmo. Mas agora o que eu posso
fazer é ligar e desligar
tudo. Ok, então eu não
mudei nada , exceto que adicionei alguns
controles globais para a coisa toda. Então, aqui está tudo. Ok, então, obviamente, nosso volume está funcionando como se
estivéssemos muito mais altos. E uma coisa que eu
também estou ouvindo é que
aquela baixa
Medina está aqui quando estamos de folga, quando isso está aqui e todas essas coisas carregadas. Aquele amigo baixo, Think
Fighter, mas está lá. Portanto, não estamos piorando as coisas. Acho que estamos melhorando as coisas, mas se eu ouvir o
barulho disso. Ok. Então, neste momento, o que você
pode fazer é dizer, ok, é hora
de eu ligar novamente. Volte
até a configuração do EQ veja se há algo
novo que você está encontrando que
precisa ser resolvido. Qualquer frequência. Ainda assim, estou tentado
a tentar limpar mais os mais pobres, mas acho que não
vou
conseguir fazer muito mais por
isso ou encontrar nada. Acho que vou deixar
isso pra lá. Mas então torça novamente, ajuste os compressores novamente, revise tudo novo e continue vendo
se você pode melhorá-lo. Então, eu gostaria de fazer
mais uma análise de tudo. E eu vou fazer isso agora, vou fazer isso fora
da câmera e fazer outra passagem C e
eu vou te dizer se houver alguma coisa que eu
mudei. Então, vamos lá.
59. Últimos tweeks: Ok. Eu fiz uma coisa. É por isso que fiz isso. Aquele baixo custo era ele
me incomodando e eu sabia que
poderia melhorar. E eu o devolvi ao
meu compressor dinâmico. Aumentei a compressão
na extremidade inferior e
ajustei um pouco meu EQ. O que isso fez foi realmente
eliminar muito do baixo custo, mas não é confuso. Então, isso meio
que limpou um pouco as coisas, mas também reduziu
nosso estatuto de baixo custo. Então, aqui está o que
parece agora. Opa. Desculpe, AB. Então, eu tenho, está faltando e é um pouco
baixo, mas pelo menos
não é muito turvo e há muito barulho nele. Então, novamente, eu realmente
preciso enviar isso volta para o engenheiro de mixagem e
dizer “limpe aquela extremidade baixa”. Se realmente queremos que
sejamos perfeitos, porque eu realmente não
posso fazer muito mais. Então, vamos
chamá-lo de bom assim. Mas é isso. Eu deixei
todo o resto igual. Ajustei um pouco nossa
compressão de maquiagem aqui. Depois. Eu posso
ajustá-la, essa compressão. E Platão é meu EQ,
só um pouquinho. Ok, então acho que vamos terminar o
dia com esse idiota. Em seguida, porém, precisamos falar sobre nossas configurações de renderização
e garantir que elas sejam exatamente
perfeitas, porque é isso. Esta é nossa última parada
antes dos serviços de streaming. Tudo o que
lançarmos aqui, enviaremos
diretamente para o Spotify. Portanto, precisamos garantir que nossas configurações de renderização
estejam corretas em Perfeito. Então, vamos dedicar tempo a isso.
60. Configurações de renderização: Tudo bem, bem-vindo a uma linda tempestade de neve de inverno
aqui em Minneapolis, Minnesota,
aqui na minha janela. Está nevando como um louco. Mas isso não importa para você. Essa é a alegria das aulas
on-line. Eu não preciso ir a
lugar nenhum para ensinar hoje. Então, vamos falar sobre
nossas configurações de renderização. Como eu disse no último vídeo, esta é nossa última parada. Precisamos ter certeza de que as fazemos maneira certa, porque, quando
as enviamos para os serviços de streaming, não
há como voltar atrás. Ok, então em Ableton, vou para
File Export Audio. Agora, em sua dieta, isso
pode ser chamado de exportação, pode ser chamado de render, pode ser chamado de rejeição. Todos eles fazem a mesma coisa, programas
diferentes chamam
isso de coisas diferentes. Acho que talvez a lógica agora chame isso de compartilhar porque
isso é coisa da Apple. Mas seja como for, você vai
chegar a uma tela como essa
que tem algumas opções. Se você não vê
muitas opções aqui, veja se há um
botão Mais em algum lugar ou se você pode acessar
mais opções de renderização. Queremos ter certeza de que
estamos certos sobre isso. Ok, então
vou analisar esses e muitos detalhes porque,
novamente, isso é importante. Então, para mim, preciso ter
certeza de que a
renderização pela primeira vez é a coisa certa. Esse é o primeiro
bloco de coisas. Qual faixa eu quero
renderizar? O mestre? Sim, isso funciona. Então, tudo que está
passando pelos mestres, o que
vai ser renderizado aqui. Eu poderia, porque na verdade
só estou trabalhando nessa faixa, eu poderia selecionar essa faixa também. Mas eu gosto de sair
com algo, Mestre. Tudo bem para o mestre. Início e fim da renderização. Isso é muito importante. Estamos começando em 111, então isso é tudo no começo e está terminando em 64 para um. Vamos verificar isso novamente. Então 111 está aqui. E eu adicionei esse pequeno fade. Então, isso mesmo. 64 para um é muito longe aqui. Oh, esse é o fim da trilha do pônei
branco, provavelmente. Sim. Isso é tudo até aqui. Isso é um pouco
mais do que isso. Não precisamos disso. Então, quero ter certeza de que estou
renderizando a coisa certa. Então, vou
selecionar essa faixa, ter
certeza de que meu fade-out ainda
esteja lá. Estou entendendo a coisa toda. Eu não fiz nenhuma
edição na faixa. Queremos ter certeza de selecionar a região que
queremos exportar, neste caso, a faixa inteira. Então, eu vou
selecioná-lo desse jeito. Agora vou voltar às minhas configurações de exportação e elas
deveriam ter sido atualizadas em 4712. Não consigo abrir
essa janela, mas isso deve estar certo. 4712, por que ele quer
exportá-lo para lá mesmo? Deveria ser. Vamos tentar isso mais uma vez. 4712. Ok, então o padrão aqui é
4712 como comprimento. Não sei por que é
padrão terminar aqui, mas definitivamente não
quero que isso aconteça. Eu quero que ele vá
até o final desse arquivo, que é 48,2,
entre 0,2 e 0,3. Então,
vamos, podemos errar ao
ir até 48,3. Então, vamos garantir que
obtenhamos três e terminaremos com um. Isso vai colocá-lo
aqui. Está tudo bem. Essa é uma quantidade incrivelmente pequena de tempo que vamos
adicionar a ela. Está tudo bem. Ok, então eu fiz meu
mostrador de comprimento corretamente aqui. Obviamente, verificaremos
se, depois de renderizá-lo, vamos ouvi-lo e garantir que esteja correto. Agora vamos continuar com
as opções de renderização aqui, precisamos ter
certeza de que basicamente o que eu
procuro muito rápido aqui. Eu quero que tudo isso acabe. Inclui efeitos de retorno e
masterização. Não, nós não os queremos. Essa será qualquer uma
dessas faixas de retorno. Não deveríamos usar nenhuma
dessas renderizações como um loop. Isso significaria que provavelmente
ele tentaria colocar zero cruzamentos
no final, o que é bom, porque
fizemos isso
manualmente
com nossos fades. Mas não vamos fazer isso. Não precisamos que seja um loop. Converta em mono. Não, não queremos fazer isso. Normalizar. Você deve saber que normalizar é se você fez algumas
das minhas outras aulas, mas isso é uma questão de volume, isso é uma coisa dinâmica. E não queremos fazer isso aqui. Provavelmente. É algo que você pode querer considerar
se estiver tendo um problema muito específico. Mas o que a normalização faz
é como a compressão, que a compressão absorve seu volume e pega as
coisas mais silenciosas e as mais altas. E se você processar corretamente, meio que os igualar, certo? O que
normalizaremos é absorver as coisas silenciosas,
as coisas barulhentas. Nem mesmo eles saiam, mas apenas aumente para
que as coisas mais altas fiquem tão altas quanto você
solte. Então, podemos dizer que é permitido, seu pico está em menos um e podemos
aumentá-lo até zero. Então, se conseguir aumentar o ponto
mais alto até zero
, perderá
todo o resto na mesma quantidade. Então, é basicamente aumentar o volume para
atingir o máximo. No nosso caso, fizemos muito para obter o volume exatamente
onde queremos. Portanto, não queremos que
isso seja normalizado. Crie um arquivo de análise que seja algo do Ableton, não
precisamos dele. E a taxa de amostragem, já
analisamos
a taxa de amostragem, mas queremos ter certeza de que nossa taxa de
amostragem é
igual à nossa faixa inicial
ou dupla, certo? Então, neste caso, nossa faixa
inicial foi de 48 K. E então minha taxa de amostragem é de 48 K. Queremos renderizá-la
nessa taxa de amostragem. A mesma coisa nossa faixa que estamos
dominando, ou duas vezes. Ok, então essas são
suas opções rápidas de masterização ou renderização. Em seguida, vamos falar sobre
o tipo de arquivo comercial.
61. Tipo de arquivo: Ok, então o que eu tenho aqui é
um pouco confuso, mas quando você vê esse PCM, o que estamos falando aqui é se um arquivo de áudio de qualidade total, isso é o que PCM geralmente significa. Isso significa modulação por código de pulso. É a forma como convertemos o
analógico em digital. Mas você pode traduzir isso como um arquivo de áudio de qualidade total. O que estamos realmente
vendo aqui é que diz: o que você quer
para o seu arquivo PCM? E eu posso desligá-lo, certo? Posso dizer que não, não
quero um arquivo PCM, ou
seja, um arquivo de onda,
um arquivo de áudio de qualidade total. Em vez disso, digamos que eu só quero um arquivo MP3 que não seja um arquivo wav de qualidade
total. Esse é um arquivo muito compactado. Ou posso dizer que
quero um arquivo de vídeo, o que não posso fazer nesse caso Posso ativar o vídeo porque não
tenho nenhum
vídeo na minha sessão. Posso importar vídeo
para minha sessão. E então ele
importaria ou exportaria o vídeo e o áudio
juntos em um arquivo de vídeo. Mas isso não me deixa fazer isso aqui porque
não há vídeo na minha sessão. Então eu posso fazer um MP3 ou um PCM. Ok, então falaremos
sobre mp3 em um minuto. Mas, por enquanto, vamos
falar sobre o PCM. Pcm é o algoritmo de codificação, modulação por código de
pulso. Você não precisa se lembrar disso. Mas ainda temos que
escolher o tipo de arquivo. Nós temos, eu tenho três opções que você pode
ter diferentes em sua DAW, mas você definitivamente tem
essas duas opções. Você tem WAV ou AIFF, você pode ter flak. Ok, vamos falar sobre eles. Um arquivo WAV ou arquivo WAV é
um arquivo de áudio de qualidade total. Sem compressão. Este é o arquivo
de áudio de qualidade total. Isso é o que você quer. Esse é o padrão-ouro. Esse é o seu arquivo mestre. Ok, Wave, é bom para isso. Legal. Não haverá nenhuma perda. Aif, a mesma coisa. Arquivo de áudio de qualidade total, sem perda. Você pode totalmente fazer isso. Qual é a diferença
entre WAV e AIFF? Não é mais muito. Por um tempo. Há muito tempo. Wave era o padrão no PC e AIFF era o padrão no Mac. Isso meio que desapareceu. Agora. Ambos podem lidar com os dois. Mesmo em Macs, porém, acho que a onda
se tornou mais comum, geralmente
renunciamos
a mais do que o AIFF. Acho que esse padrão de arquivo
está começando a desaparecer. Às vezes, você também vê isso apenas
como AIF. A mesma coisa com
os dois está bem. Mas eu escolheria o Wave. Também temos o arquivo FLAC aqui. Eu odeio arquivos FLAC. Eu sei que algumas
pessoas vivem e morrem arquivos FLAC e
adoram arquivos FLAC. Eu não gosto deles. Eu acredito que eles estão um pouco comprimidos. Eles têm alguma
compressão, o que significa que você perde um pouquinho de
fidelidade. É supostamente um estilo de
compressão sem perdas, mas eles fazem compressão. É apenas um certo tipo
que supostamente não tem perdas. Eles simplesmente
não são um padrão universal. Nem tudo pode
reproduzir arquivos FLAC. É difícil trabalhar com eles. Eu não sei. Não gosto de trabalhar
com arquivos FLAC porque não os entendo. Se você os entende
e acha que são incríveis. De qualquer forma,
faça arquivos FLAC. Eu vou com o
Wave. Ok, um pouco de profundidade. Se você está optando por
uma padronização, deixe isso em 16. Ou você poderia ir
mais alto se quisesse. Mas o padrão aqui é 16, então você pode deixá-lo em 16. Eu não me preocuparia com isso. E fizeram suas opções. Essa é uma pergunta muito
complicada. Então, vamos ver um novo
vídeo e falar sobre as opções de
sobremesas, porque é importante aqui.
62. Opções de dieta: Ok, então hesitar talvez seja
um termo que você já viu antes. Você vê isso
meio que flutuando muito e muitas vezes é
uma coisa
mal compreendida e eu não
vou mentir e dizer que conheço todos os detalhes sobre
hesitação
porque é um assunto muito complicado, mas eu sei um
pouco sobre isso. E eu sei o que
precisamos fazer aqui. Então, basicamente, o que
estamos
fazendo com a pontilhamento é proteger
contra qualquer tipo de aliasing, que podemos considerar como artefatos
da digitalização. Nesse caso, isso é uma simplificação
grosseira, mas digamos que essa faixa
foi feita com amostras. E alguns deles estavam em
41 k e em algum lugar em 48 K e em algum lugar em outras taxas de
amostragem são taxas de bits. Então, para renderizá-lo, o computador precisa
fazer várias conversões, certo? De qualquer forma, é meio que fazer
muitas conversões, porque está adicionando todos esses efeitos e
fazendo toda essa conversão. Então, no processo
de fazer tudo isso, todos esses
artefatos de conversão podem acontecer. Artefatos são estranhos, basicamente pequenas falhas
digitais. E a hesitação pode ajudar a
proteger contra elas. Agora, em alguns casos, a
forma como a pontilhamento
funciona é que é uma quantidade de
ruído de nível muito baixo que passa de 0 a 1
dB, é como nada. E o que isso faz é quando o volume de algo
está caindo para zero, é aí
que ele
falha quando atingimos zero. Então, esse ruído de baixo nível, você nunca ouvirá
essa quantidade de ruído. Mas esse
ruído de baixo nível basicamente impede que o volume
chegue a zero, certo? Não pode ir até lá porque esse barulho está apenas
ocupando aquela banda. Portanto, o
pontilhamento protege o computador de cometer qualquer desses erros de renderização que
causam pequenas falhas. Ok? Então, quando diz “opções”, podemos dizer “não jantar”, podemos dizer “retangular”
ou “triangular”. Esses são os diferentes
algoritmos disponíveis. Não sei exatamente como todos
esses algoritmos funcionam. Eu realmente não sei, mas aqui está,
vou te dizer, Pao menos R1. É aí que
está o dinheiro. É isso que eu uso para dominar e obtive
bons resultados. Além disso. Isso é o que as pessoas dominantes que me ensinaram a
fazer isso usaram. E então eu continuo com isso. Essa
configuração de potência menos R1 é o que eu gosto, é o que me ensinaram
e funciona muito bem. Ok, então isso é
o que é hesitar. Use essa configuração quando
estiver masterizando. E em 99% dos casos,
você nem notará que está lá, mas nesse 1% dos casos
você ficará feliz por ter feito isso. Portanto, crie o hábito de fazer isso ao
exportar um master.
63. Para o Mp3 ou não para o Mp3?: Ok, então vamos falar sobre, queremos
fazer um MP3? Além disso, se eu ativar isso, obterei um arquivo
WAV e um arquivo mp3. Por que você quer um arquivo MP3? Bem, talvez você queira
um para compartilhar. Talvez você queira enviar
isso por e-mail para alguns amigos. Talvez você queira
colocá-lo à venda em seu próprio site e
só queira criar um MP3. Isso é bom. Você pode
totalmente fazer isso. Apenas certifique-se de que o que você está
enviando para o Spotify ou qualquer outra coisa é o arquivo WAV ou
um arquivo que acabei de pesquisar. Spotify gosta de arquivos FLAC. Eles dizem que vão pegar
uma onda ou um arquivo FLAC. Portanto, talvez você queira criar arquivo
FLAC para
enviar ao Spotify, mas o wave também é bom. Eles vão
gerar seus próprios arquivos com base nos seus. Então, você só precisa dar a eles a mais alta qualidade possível. Assim, você pode criar um MP3
para seus próprios propósitos. Se você quiser. Eu normalmente não. Na verdade. Eu preferiria ter o
arquivo wav oficial da minha referência. Mas se você está fazendo algo,
você precisa de um MP3, você
pode fazer um aqui. Como um passo. Isso é simplesmente ótimo. Você pode exportá-lo aqui. E, novamente, como eu
disse, as opções de vídeo, se houvesse vídeo aqui, você poderia exportar vídeo,
mas não há. Então, não podemos. Então, quando tudo isso estiver pronto, ficaremos satisfeitos com nossas configurações. Vamos clicar em Exportar. Agora, inventar um nome aqui é, na verdade,
uma coisa meio complicada. Então, vamos ver um novo vídeo e falar sobre convenções
de nomenclatura.
64. Nomes de arquivos: Ok, então o problema
de nomear esses arquivos é que você
só quer controlá-los como master e versão. Como se isso tivesse sido enviado para mim , pois o nome desse
arquivo era camisa preta, onda de pontos Converse
branca. Então, eu não quero chamá-lo assim. Quero ter certeza de que esta
é a versão masterizada. Assim, eu poderia colocá-lo em
uma pasta versões
separadas e masterizadas e colocá-lo lá. Então, normalmente, o que eu
faria é criar uma pasta para o álbum e colocá-la
em uma pasta chamada masterizado. Mas eu também gosto de colocar um M1 depois dele e você pode
fazer isso como quiser. Esta é apenas minha convenção. Então eu vou chamar essa
camisa preta de Converse M1 branca. Eu não coloco espaços
no nome do arquivo. Eu acho que você pode muito bem. Isso é como um velho hábito
que desenvolvi quando era um mau programador. Os nomes dos arquivos do dia com espaços
sempre causam problemas. Então eu uso uma letra maiúscula para cada palavra e não
deixo espaços. Você provavelmente pode deixar
espaços e tudo bem. Isso é exatamente o que eu sempre faço. Então eu termino com o
sublinhado M1 master, um, primeiro mestre. Para que, ao exportar isso, eu possa ouvi-lo. Eu posso avaliar isso, o que faremos a seguir. E se precisar
de ajustes, eu vou voltar. Eu vou fazer
outra versão. Vou chamá-lo de m2. Então eu sei que meu
final é sempre m , então o número mais alto. Essa é a que é a melhor. Eu posso te mostrar, por exemplo,
aqui está meu último álbum, as versões masterizadas dele. Você pode ver que todos eles
são m1, m1, m1, m1, exceto três. Desta vez, os doadores
rastreiam o dia errado. E depois o primeiro, que é um remix do dia errado, todo o nosso M2, o que significa que
eles foram masterizados duas vezes. Agora eu não fiz esse mestrado. Isso foi algo que enviei
para outra pessoa dominar. Portanto, esse sublinhado m1m2 não
é só minha
praia, eu já vi. Muitas pessoas o usam. E você pode estar
dizendo para si mesmo por que você não dominou
suas próprias coisas? Vou falar mais sobre isso
em apenas alguns minutos. Fique ligado. Mas aqui temos o
nome do álbum. E então Masters nessa pasta, temos as versões M1. Então, crie uma
convenção que você gostaria. Sublinhado. O sistema M1
funciona muito bem.
65. Verifique seu trabalho: Ok, então agora o que eu vou fazer é pegar
nossa versão masterizada. Diz nossa camisa preta, Converse M1
branca, que
remonta à nossa sessão. E vamos dar
uma olhada nisso primeiro. Estou vendo que, sim, claramente nós o
dominamos, certo? Como se isso fosse muito mais
alto do que isso. Vamos também
compará-la com nossa faixa de referência, esses tons surdos que vemos que estamos
quase no mesmo estádio
só de olhar para ela. Vamos ouvir. Ok. E tons surdos. Ok, como um volume semelhante, essas duas coisas podem
tocar bem juntas no Spotify,
no rádio ou qualquer outra coisa. Podemos ver nossos níveis
como se estivéssemos chegando ao topo. Perfeito. Agora, se não fosse perfeito, nós podemos, ou seja, não
estamos. Ainda não estamos em um ponto
sem volta, certo? Poderíamos facilmente abrir esse backup e voltar aqui e talvez reduzir um pouco nossa
compressão. Talvez essas guitarras
não estejam um pouco distorcidas para mim, o que
eu acho que são. Talvez possamos ajudar um
pouco com isso
retirando um pouco do nosso ganho de
maquiagem só para tocar. Talvez tirar aquele
clipe macio em nosso limitador e substituí-lo por um limitador
diferente
que possa valer a pena considerar. Em seguida, renderize-o
novamente e puxe-o de volta para dentro. Então você
ainda pode fazer isso e ouvir. Volte e faça uma segunda
masterização. Um terceiro mestre. Apenas certifique-se de que tudo
esteja marcado exatamente
onde você deseja. Este é nosso último passo para
verificar nosso trabalho.
66. Salve sua sessão!: Ok, só algumas últimas coisas
de limpeza. Certifique-se de salvar esta sessão. Basta salvá-lo exatamente assim. Não apenas o arquivo, mas toda
a sessão. Eu o guardaria e
planejaria
mantê-lo por
pelo menos alguns anos. Se você está dominando isso
para outro artista, então você meio que quer
guardar isso só para ter certeza que eles não
voltarão em mais ou menos um ano e
solicitem ou nós dominamos. Porque se
o fizerem, você pode
atualizá-lo e terá
pelo menos uma vantagem inicial e não precisará
fazer isso do zero. Se você está dominando
seu próprio trabalho. Se essa é uma de suas próprias
faixas e você a está dominando, mantenha-a
na mesma pasta de sessão da sua pasta para que você tenha a
sessão de masterização e seja
sempre bom tê-la e você sempre possa
voltar e ajustá-la mais tarde. Então, o que eu faço é configurar
uma pasta em um disco rígido para
dominar projetos. Coisas que eu dominei
que não são minhas. Quando perguntam a ela
uma das minhas coisas, eu a coloco na
pasta da sessão dessa faixa. Portanto, certifique-se de
salvar toda a sessão, não apenas a faixa, para ter acesso a ela. Se você quiser voltar e fazer alguma revisão ou
modificação posteriormente.
67. Salve sua corrente de efeito: Ok, outra coisa que
economizará muito
tempo no futuro é salvar sua cadeia de efeitos. Agora você criou
uma cadeia de efeitos
que contém todos os nossos efeitos
com essas configurações. Você criou uma cadeia de efeitos
que é exclusiva para você. São as coisas que
você gosta de fazer. Talvez você tenha colocado mais
coisas lá, talvez tenha tirado algumas. Então, se salvarmos isso, o que você pode
fazer é, da próxima vez que dominar algo, você pode
retirá-lo e colocá-lo
lá, começar a discar e economizar
muito tempo de configuração, certo? Isso não é como um mestre
automatizado. Não é como se você pudesse simplesmente
jogar essa cadeia de efeitos em outra faixa e ela
a dominasse para você. Você precisa ligá-lo e saber
o que está fazendo. Mas isso
pode economizar muito tempo. Portanto, todas as portas diferentes têm maneiras diferentes
de salvar correntes. Então, se você estiver em algo
diferente de Ableton, eu apenas pesquisaria como
salvar uma cadeia de efeitos. Em Ableton. O que fazemos é já
colocar isso em um rack. Foi isso que fizemos com o Comando G para que eu pudesse ligar e desligar toda a corrente. Mas a vantagem adicional de fazer isso é
que eu posso ir até
aqui e pressionar isso. E agora eu posso salvar
toda a cadeia de efeitos, certo? Então, eu poderia chamar isso de
j é uma cadeia de masterização. Agora, sempre que eu precisar
dominar algo, posso importar minha faixa, talvez importar uma faixa de referência e colocá-la diretamente
nessa faixa. E então eu tenho
toda a minha cadeia de masterização. Legal, hein?
Você economiza muito tempo. Eu ainda tenho que ligar tudo, mas me leva até a metade do caminho.
68. Masterização na sessão: Ok, eu quero abordar mais
uma coisa importante
nesta seção, que é algo chamado de masterização
por inserção. Então, vamos dar uma olhada no
panorama geral aqui. O que fazemos como criadores musicais,
produtores, compositores,
onde quer que você queira chamá-lo, nós o fazemos. O fluxo de trabalho típico
é que fazemos uma faixa, gravamos a faixa, produzimos a faixa em uma DAW. Nós exportamos isso como um arquivo estéreo. Ou o enviamos para um engenheiro de masterização ou nós mesmos o
solicitamos. E trazemos essa faixa de volta. Fazemos algumas
coisas de masterização nele e depois o exportamos novamente. É um processo um
pouco complicado e há uma tendência em desenvolvimento. Eu ainda não diria que é uma tendência, mas é algo novo que acabei de ver
algumas pessoas fazendo. Isso é muito interessante e eu queria ressaltar isso para você. E é para pular o processo de masterização
como uma etapa separada. Eles ainda estão dominando. Mas o que eles estão fazendo
é masterizar a sessão. O que isso significa é que
eles estão trabalhando em uma faixa, suas gravações atraem,
estão produzindo uma faixa. E estão tomando
uma cadeia de masterização. Eles estão colocando isso em
seu canal principal. Tudo está passando por
esse canal principal. É aí que estão
seus efeitos principais. E então eles estão
dominando enquanto estão
mixando, certo? Na mesma sessão. Eles não estão fazendo uma
sessão separada para dominá-la, mas estão
dominando a sessão. Isso é estranho. Eu conheço um cara
que está fazendo isso e eu estava conversando com
ele outro dia. E isso faz muito sentido. No caso dele. Ele
trabalha muito para a televisão. Ele trabalha muito para
produzir para diferentes artistas. E ele está em situações em
que precisa trabalhar rápido. Então, ele está produzindo uma faixa. Ele está trabalhando com um vocalista,
está fazendo uma faixa. Ele tem que lançar
uma versão masterizada muito rápido. Então, ele está fazendo tudo
na sessão agora em
sua sessão de atletismo, não uma sessão de masterização separada é uma técnica legal e eu
acho que tem algum mérito. Se você quiser fazer isso,
você pode totalmente fazer isso, mas precisa ter
muito cuidado com isso. Apenas certifique-se de que você está
examinando tudo e não deixando seu volume sair do controle, você ainda quer produzir. E depois como uma próxima mistura de fase, depois como próxima fase principal. Mas vamos fazer
tudo na mesma sessão, em vez de exportar e depois voltar para uma
nova sessão para dominar. Isso é chamado de masterização
por inserção. É uma ideia muito interessante. Ainda não é algo que eu tenha feito em nenhuma das minhas faixas,
mas talvez eu tente. Talvez eu veja se consigo obter
bons resultados dessa forma. Alguém considere:
eu acho que você
provavelmente verá pessoas
falando sobre isso
nos próximos dois anos se você seguir a masterização e a
conversa on-line. Mas algo para experimentar
se você estiver interessado, todas as mesmas técnicas. Só preciso ter um pouco
mais de cuidado com isso.
69. Você deve dominar sua própria música?: Ok, mais duas coisas
que eu quero abordar. Você deveria dominar
sua própria música? Acho que fiz alusão
a isso antes. E acho que conversamos
sobre isso
há pouco tempo e eu disse que dedicaríamos
um pouco mais de tempo a isso perto do fim, que é agora. Aqui está o acordo. Uma das coisas que você precisa
quando está dominando uma faixa é de um novo par de ouvidos. Ouça essa faixa. Totalmente novo, totalmente cru. Ouça pelo que
está na faixa, não pelo que você acha que está
na faixa, certo? Essa é uma
parte muito importante da masterização. Então, por esse motivo, eu não gosto de
dominar minhas próprias faixas. Eu realmente não sei. Eu tenho um
engenheiro de masterização para quem envio todas as minhas coisas. A maioria das minhas coisas também saiu. Se eu estou apenas fazendo
algo rápido e
tentando criar algo para uma colaboração
ou algo parecido, talvez eu
domine e tenha feito isso. Mas eu meio que gosto do processo de
ter alguém com ouvidos
novos ouvindo
e dizendo: “
Ei, cara, como se você estivesse muito
mal nessa faixa. Como se a base realmente não estivesse
cortando como
você pensa. Em seguida, eles
aplicam um pouco de material alguns processos para aumentar a base e
fazer com que ela bombeie um pouco mais,
porque achei que estava bombeando com mais força. Mas não foi. Isso já aconteceu
comigo muitas vezes. Como se você pensasse que algo está
na faixa e você ouça, você ouve algo
nessa faixa que não
está realmente lá. Talvez estivesse lá
e você o tenha retirado e seu cérebro
ainda o esteja processando. Isso é apenas uma ilusão
que nossos cérebros fazem. Ouvimos coisas que não estão
lá o tempo todo. E eu juro que não sou tão louco. Então, para mim, há um grande
benefício em ter outra pessoa dominando nossa música apenas para garantir que tudo esteja
do jeito que precisa ser. Dito isso, se
eu estiver me movendo rápido, sim, vou dominar
minhas próprias coisas. Mas também por mais que
eu goste que outra pessoa use seus novos
ouvidos na minha música. Quando eles fazem o master. Gosto de ser essa pessoa
para outras pessoas. Então, quando um dos meus amigos
terminar de atrair, eles podem mandar
para eu dominar, para
que eu possa ser o novo
ouvido deles. Então você certamente pode fazer isso. Você pode dominar sua própria
música o dia todo, mas eu só quero que você
considere que há uma vantagem em ter
outra pessoa fazendo isso. Então, algo a considerar.
70. Obtendo gigs como engenheiro de domínio: Ok, digamos que você goste de masterizar faixas para
outras pessoas e digamos que esteja ficando
muito bom nisso. Como você pode conseguir shows? Talvez você esteja interessado em começar uma pequena empresa
para ser engenheiro de masterização. Certamente é possível. Então, a principal coisa para fazer
isso, se você quiser, provavelmente
são duas coisas. O primeiro é um portfólio, o que significa que você
já precisa ter
dominado várias faixas. E eu garantiria que você tivesse um portfólio um tanto diverso. Então, você quer ouvir muitos tipos diferentes de faixas
nesse portfólio. Então, o que isso significa é
que, por mais ou menos um ano, eu dominaria tudo o
que você pudesse colocar em suas mãos. Pergunte a todos
que você conhece, ou seja, criar faixas, se você puder
masterizá-las gratuitamente. Eu sei que fazer coisas de
graça é meio que um palavrão, mas você está criando
um portfólio aqui, então pegue um grande portfólio de coisas. Só para mostrar que você é bom nisso. É disso que você precisa. A segunda coisa que você
precisa é de algumas conexões. As pessoas precisam saber quem você é. E isso resultará
parcialmente de
já ter feito muitas masterizações de graça, alcançando
todos que você conhece. Isso também virá da
construção da reputação de
alguém que é muito bom nisso. E você pode fazer isso
entrando em contato com alguns estúdios
em sua vizinhança. Conhecendo pessoas
que estão fazendo mixagem, mas conhecendo vários artistas e trabalhando com eles. Qualquer conexão que você
fizer será boa. Então, atraindo muitas pessoas, construa um pequeno site para você. Não precisa
ser nada chique. Pode ser como um site do
Squarespace. Só precisa ser capaz de
hospedar alguns arquivos de áudio que mostrem seu trabalho de masterização. E então, quando você começar a
receber chamadas para shows, defina um preço. Geralmente é um preço por faixa. Mas algumas pessoas fazem isso
por álbum. Já vi isso ser feito e
vi algumas pessoas fazerem isso por hora de seu tempo
para dominar algo. Mas o que eu faria para definir os preços é verificar o que as pessoas
em sua área estão cobrando. É muito diferente
em todo o país. Então veja o que
as pessoas estão cobrando. Seja realista sobre
sua experiência. Comece devagar porque você é novo e depois
cresça a partir daí. Eu diria que se você
realmente quiser como se você quiser eu diga um
número o que as pessoas cobram, eu vou encarar isso com
um pouco de sal, mas alguém que é muito
bom em dominar, mas não como uma estrela do rock. Alguém local aqui
em Minneapolis. Isso é bom em dominar, mas não tem muita experiência nisso. Eu esperaria pagar
cerca de $100 por faixa. Então, 100 dólares, faixa. Claro, esse é um bom preço. Eu paguei ao
profissional que uso cerca de
$250 por faixa. Eu vi isso mais alto,
eu vi muito mais alto. Portanto, pode ser um trabalho lucrativo. Mas portfólio e conexões, é
disso que você precisa.
71. Obrigada por assistir!: Ok, este é o último
vídeo em que eu te conto. Obrigado por assistir a este vídeo. É sempre divertido
fazê-los. Eu realmente amo isso. As pessoas vêm
pedindo uma aula de masterização há muito, muito tempo. E eu finalmente consegui
fazer isso. Foi muito divertido. Obrigado por assistir. Espero que você esteja. Espero que você tenha tirado muito proveito
disso e espero que consiga dominar algumas faixas, talvez encontre uma nova carreira
para si mesmo na masterização. Então, sim, obrigado
por fazer parte dessa experiência. Obrigado por participar da
minha aula on-line. Depois disso, tenho um pouco mais
para você em texto,
então, confira e nos vemos
na próxima aula. Tchau.