Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous et
bienvenue à nouveau dans notre mandat. Il s'agit de votre div et de l'intérieur
d'Adobe After Effects. Comme vous pouvez le voir dans le titre, s'agit de la première partie de la masterclass d'Adobe
After Effects, il
s'agit de la première partie de la masterclass d'Adobe
After Effects,
ce qui signifie qu'une longue citation est
intitulée Adobe After Effects
CC, de zéro à héros. Et c'est une masterclass. Nous avons divisé cette masterclass en plusieurs parties afin de nous
assurer que vous
appreniez tout ce qui s'y trouve
dans cette masterclass à travers
différents cours. Alors, que pouvez-vous attendre
de ce cours ? Comme le titre l'indique, « C'est votre jour, Verne,
dans Adobe After Effects ». Cela va donc être
assez basique et nous n'aborderons que
les bases
d'Adobe After Effects. Et c'est parce que lorsque vous
débutez dans le montage vidéo, ou même si vous êtes un éditeur professionnel de
premier plan ou même si vous êtes un éditeur professionnel de
premier plan
et que vous vous lancez dans
Adobe After Effects, cela semble vraiment horrible. Et cela est dû à l'
interface d'Adobe After Effects qui n'est jamais familière à un éditeur vidéo
classique. va
de même pour les personnes qui
passent des produits Adobe
à DaVinci Resolve, mais nous n'en
discutons pas pour le moment. Donc, dans ce cours, la première chose que vous allez apprendre, c'est que vous pouvez le faire. Vous pouvez apprendre les effets secondaires. Vous n'avez pas à vous inquiéter, vous n'avez pas à craindre l'interface d'
Adobe After Effects. Dans la même conférence où nous aborderons l'interface, nous parlerons un peu des terminologies
de base associées à After Effects
et même au montage vidéo. Ensuite, vous
apprendrez à créer une composition, ce qui
vous aidera
beaucoup lorsque vous ferez des
choses sérieuses ou YouTube, car vous savez quelle résolution choisir, quelle fréquence d'images choisir, fréquence d'images choisir, puis vous vous lancerez simplement
dans le montage vidéo. Vous allez apprendre à importer des fichiers. Vous apprendrez à déplacer
et à découper les clips. Vous allez apprendre à utiliser le concept des couches
sur la chronologie. Ensuite, vous aurez une petite
idée des bases du PSI, que nous appelons position,
échelle et rotation. Cela
vous mènera également dans une certaine mesure
à la partie animation. Et à la fin, vous apprendrez exporter la vidéo dans
Adobe After Effects. Donc des trucs assez basiques. Cela signifie que si
vous avez
enregistré des clips dans votre
appareil photo ou votre smartphone, vous pourrez
les copier sur votre ordinateur. Je les intègre dans After Effects en les
plaçant les uns
devant les autres sur la
timeline, en les arrangeant, les
découpant, puis en les exportant pour créer un diaporama
amusant ou une belle vidéo. Ce sera donc à peu près tout pour cette section ou cette classe. Dans la section à venir
ou dans les cours à venir, nous passerons niveaux
intermédiaire et
avancé. C'était donc tout
pour l'introduction. Allons-y directement.
2. Interface d'Adobe After Effects: Bienvenue dans Adobe After Effects. Dans cette conférence,
nous
parlerons de l'interface d'
Adobe After Effects et quelques termes associés au montage
vidéo et à Adobe
After Effects lui-même. Tout d'abord, puis vous lancez
Adobe After Effects. Voilà à quoi ça
va ressembler. Vous pouvez donc voir ici certains
de mes projets récents. Ce ne sont que
les noms des projets et ils indiquent
combien de mois, de semaines de jours je les ai ouverts. Voici la taille et voici juste l'extension de fichier
pour ces projets. Vous voyez sur la gauche que vous avez une nouvelle boucle de projet
et un nouveau bouton Projet. Ils sont utilisés pour créer un nouveau projet et ouvrir
un projet précédent. Vous pouvez simplement cliquer
sur Nouveau projet et le nouveau
projet sera chargé ici. Et vous pouvez voir qu'
ici, vous pouvez voir en haut qu'il est écrit
« projet sans titre ». Et cela est dû au fait qu'un
nouveau projet est en cours création dans Adobe After Effects. Ensuite, voici à quoi ressemble votre interface en ce moment. Ou peut-être que votre interface
ne ressemble pas à la mienne. Et c'est parce que nous avons tous deux activé
une option d'espace de travail différente pour le moment. Et ici, vous pouvez
voir si vous allez dans
la fenêtre puis dans l'espace de travail, puis si vous optez pour tous les panneaux ou
par défaut ou toute autre option. Ensuite, nous aurons tous les deux la même interface d'
Adobe After Effects. Pour le moment. Je vais
opter pour la valeur par défaut. Maintenant, vous et moi avons la
même interface After Effects, même si vous n'avez pas la
même interface que la mienne,
même si vous êtes en mode par défaut,
accédez simplement à l'espace de travail
Windows,
puis appuyez sur accédez simplement à l'espace de travail
Windows une réinitialisation
par défaut pour enregistrer la mise en page. Et encore une fois, nous
aurons la même chose. Commençons donc par
parler de l'interface. Maintenant. Dans la barre supérieure, vous pouvez voir le
nom du logiciel, le logo du logiciel, ainsi que la version
du logiciel que j'utilise 2020, puis vous avez le
nom du projet que nous venons de créer. Si nous enregistrons ce projet, le nom du projet changera. Et si nous faisons quelque chose
dans ce projet, ce nom sera
suivi d'une étoile car cela indique que votre projet n'est pas
enregistré pour le moment. Et quand nous aurons
enregistré le projet, cette étoile disparaîtra. Ensuite, ce sont ces boutons. Ces boutons possèdent
en fait toutes
les options dont vous avez besoin pour
utiliser Adobe After Effects Vous pouvez cliquer dessus, ils s'agrandiront, puis
vous pouvez simplement utiliser n'importe lequel d'entre eux. Et le plus amusant, c'est que toutes ces options sont également présentes dans l'interface. Vous pouvez les utiliser
à chaque fois que vous avez les mêmes options à deux endroits. Celles de l'interface
sont en fait plus pratiques et vous pouvez également
utiliser les options disponibles ici. Vous pouvez également mémoriser les touches de raccourci qui s'
affichent
devant elles. Ensuite, vous avez ce bar. Cette barre se compose en fait de quelques outils que vous pouvez accéder à
Adobe After Effects. Et si vous passez votre souris sur ces boutons, vous trouverez les outils. Vous pouvez voir leur nom. Ici, vous pouvez voir, et vous verrez également les touches de
raccourci correspondantes. Après cette barre d'outils. Sur le côté droit, vous
avez le mode Workspace. Nous en avons également parlé
plus tôt. Vous pouvez cliquer sur n'importe lequel de ces boutons pour
modifier votre espace de travail. Vous pouvez accéder à Window Workspace et sélectionner la personne de votre choix. Ensuite, vous avez ces boîtes de
différentes tailles. Ces
boîtes de tailles différentes sont en fait des panneaux
différents
qui sont
combinés pour créer l'interface d'Adobe After Effects pour vous. Par exemple, si vous n'êtes pas familier
avec le montage vidéo, laissez-moi vous expliquer quelques éléments de
montage vidéo auparavant. Pour le montage vidéo, vous savez, vous avez un
fichier vidéo qui doit être affiché sur votre devant. Cela s'appelle Canvas, ou vous pouvez dire
programme ou neater. Donc, la prochaine chose
que vous voulez avoir sont des informations
concernant ce clip. Vous pouvez obtenir ce panneau d'information. Ensuite, vous devez également avoir différentes vidéos et
démarrer le projet. Vous les obtenez dans le panneau des
projets et vous
devez tout
voir seconde par seconde, mais vous ajoutez que
pouvez-vous y modifier ? Vous pouvez donc le voir sur la chronologie. Ce ne sont donc que quelques éléments de montage
vidéo de base que je vous ai expliqués. Et pour la même fonction, nous avons intégré ces différents
panneaux dans l'espace de travail d'Adobe
After Effects. Encore une fois, revenons au point suivant : vous avez
le panneau de projet, qui comprend différents éléments,
différentes vidéos, différents fichiers audio que vous importez dans
Adobe After Effects. Ensuite, vous aurez la
composition quand elle sera abordée lors
de la prochaine conférence. Sur le côté droit, vous avez
différents effets de prévisualisation et panneaux prédéfinis, etc. Vous pouvez toujours les obtenir via Windows, puis activer
ou désactiver n'importe qui. Et en bas, vous
avez ce panneau de chronologie. Tout cela concernait donc l'interface d'
Adobe After Effects. Finissons-en maintenant et
passons aux prochaines conférences
et apprenons le montage vidéo.
3. Créer une composition et des paramètres de composition: Création d'une composition. Une composition dans Adobe
After Effects est comme une vidéo vierge dans laquelle vous pouvez importer ou ajouter différentes images, vidéos ou fichiers audio. Cette composition a des
dimensions et fréquence d'images
particulières à l'intérieur desquelles vous pouvez ajouter
vos propres vidéos, audios et images, etc. Cette composition est en fait le fichier vidéo exporté depuis Adobe
After Effects. C'est donc exactement comme si nous
avions une séquence dans
Adobe Premier Pro. Ainsi, lorsque vous avez un projet
dans Adobe After Effects, vous pouvez accéder à Composition et
cliquer sur Nouvelle composition. Ou vous pouvez simplement accéder à cette fenêtre et cliquer sur le bouton
Nouvelle composition. Lorsque vous cliquez dessus, vous obtenez quelques options que vous pouvez modifier
en
fonction de Jordan et créer une
nouvelle composition. Donc, tout d'abord, vous devez nommer
la composition. Comme nous le savons, nous travaillons
dans Adobe After Effects, généralement pour des effets
visuels, etc. Il peut
donc y plusieurs compositions au
sein d'une même composition car nous utilisons en fait une composition dans laquelle nous
avons des clips différents. Et parmi ces clips, ils agissent comme une composition
différente. Et à l'intérieur de ces
compositions,
nous avons un clip ,
un fichier texte, etc. C'est ainsi que nous travaillons
dans Adobe After Effects. Ce sont donc en fait
des choses complexes nous nous en tiendrons
aux bases pour le moment. Nous devons donc nommer
notre composition. Tu peux le nommer
comme tu veux. On peut peut-être faire un test. Nous devons donc
opter pour des paramètres appelés de base ou avancés
et un moteur de rendu 3D. Tout d'abord, nous devons utiliser
les paramètres de base. Dans les paramètres de base, vous pouvez soit utiliser
un préréglage, soit vous avez de nombreux préréglages. Comme vous pouvez opter pour HGTV,
vous pouvez l'essayer. C'est du T4, du
film cinématographique K à des secteurs K4. Vous avez toutes
ces options ici. Ou vous pouvez utiliser
le préréglage personnalisé et choisir les paramètres
de votre choix. La prochaine chose que vous avez
ici est la largeur et la hauteur. Et c'est en fait spécialement
pour le préréglage personnalisé. Maintenant, en fait, vous
n'avez pas besoin d'entrer, par exemple vous créez une vidéo YouTube et vous
voulez qu'elle soit en dix ATP. Vous opterez pour 1920 x 1080. Et il vous indique également
votre rapport hauteur/largeur ici, qui est de 16 au rapport 9, parfait pour la Full HD. Ensuite, si vous
souhaitez créer une étude n, vous pouvez la
modifier en 1080 x 1920. Et il montrera
United Russia 16, qui répond à nouveau parfaitement
à cette exigence. Et le mieux, c'est
que si vous verrouillez ce rapport hauteur/largeur, vous pouvez modifier un paramètre et l'autre changera
automatiquement. C'est donc la meilleure chose à faire lorsqu'il s'agit de
créer une composition. J'ai donc ceci, par exemple, si j'enregistre
ce rapport hauteur/largeur de 169, j'ai cette Full HD et je peux l'
augmenter ou le diminuer. Et j'aurai le
même rapport hauteur/largeur dans différents formats
tels que 7201080, Full HD, K4, K,
etc. C'est ainsi que vous pouvez
modifier la composition, largeur et la hauteur en fonction de
la demande du projet sur lequel
vous travaillez. Ensuite, vous avez ce rapport
hauteur/largeur en pixels et vous pouvez utiliser n'importe lequel des préréglages, ou vous pouvez simplement utiliser les pixels
carrés par défaut, puis vous avez la fréquence d'images. Maintenant, la fréquence d'images est
en fait très importante, surtout en ce qui concerne
les effets visuels, par exemple, vous allez
créer un clip qui ressemblera au
ralenti ou quelque chose comme ça. Vous pouvez donc opter pour une fréquence d'images
plus élevée. Vous effectuez donc réellement
toutes ces modifications. Vous obtenez ces effets visuels
dans le cadre de cette réclamation. Ensuite, vous importez
ce clip dans Premiere Pro, où vous éditez
réellement la vidéo. Et vous modifiez
cette fréquence d'images de 60 et 230
pour obtenir un clip plus fluide. C'est la clé pour
connaître les fréquences d'images. Nous avons donc ici
différentes options comme 2,429,9, 30,61, 20. Voilà le truc. Plus la fréquence d'images est élevée, plus votre métrage
sera plus fluide et
plus faible. Vos séquences seront en retard
ou peut-être bégayées, etc. 24 ou 23,9
seront
donc la norme cinématographique que nous observons dans les films de cinéma. Les 29.9 et même 30, ou les normes applicables aux écrans de
votre ordinateur lorsqu'il s'agit de vos vidéos YouTube, etc., de vos tutoriels
et d'autres choses du genre. Et 59,9, 60 ou 20
pour les très petits clips. Et je vous suggère de ne
les utiliser que lorsque vous
allez ne plus le
faire , car ils
sont très fluides et parfois ils semblent
un peu irréalistes. Vous pouvez donc opter pour n'importe laquelle
de ces fréquences d'images. Maintenant, cela
dépend en fait de ce que vous
allez faire. Par exemple, si vous voulez
créer des effets visuels, vous devez
consulter votre clip de base. Si c'est en 24 images par
seconde. Tu peux opter pour 24. Si ce n'est pas 30, tu peux choisir la Turquie. Mais si vous optez pour des animations graphiques,
vous pouvez opter pour 30. C'est donc ce dont vous avez besoin
qui sera saisi
ici en largeur, hauteur et même en fréquence d'images. Je vais donc opter pour une fréquence d'images de 30. Et vous pouvez
laisser tomber ces images. Et puis voici
la résolution. La résolution est en fait
quelque chose qui lorsque vous chargez vos clips
dans la composition, ces clubs
sont préaffichés sur votre DRAM. Donc, si vous avez suffisamment de RAM, vous pouvez régler cette
résolution au maximum. Et cela prendra plus de
temps car toutes les actions de
ces clips seront présentées. Par exemple, vous avez essentiellement
ce qui est pré-rendu et
vous êtes prêt à partir. Mais si vous ajoutez ne serait-ce qu'une seule
ligne à toutes les images, toutes les images devront
à nouveau être pré-affichées. Il est donc préférable de régler cette résolution
au quart ou peut-être à la troisième Si vous n'avez pas un bon
ordinateur, si vous en avez un, vous pouvez même opter pour la résolution
complète ou, si vous ne voulez
pas effectuer de tâches gourmandes en
processeur, vous pouvez opter pour la résolution complète. Sinon, je
vous suggère de choisir Catched
Are Entered et il n'y a pas de règle absolue à ce sujet. Vous pouvez toujours modifier
ces paramètres. Vous avez chargé le projet. Y arriverez-vous lorsque vous aurez
chargé la composition ? Ensuite, vous avez le code
horaire de début et la durée. Ce sont donc presque les mêmes
choses en termes, car la durée est en fait la durée que
vous souhaitez que votre clip dure. code temporel de début est en fait l'image à partir de laquelle vous
souhaitez que votre séquence commence. Laissez donc le code temporel de début à zéro, puis
sélectionnez la durée. Ces deux premiers
chiffres seront des cadres. Ces deux chiffres
sont alors les secondes. Alors tu as quelques minutes. Et c'est pour nous. Donc, ce ratio 30 00
signifie que c'est pour 30 s. Et si je le change
à 000 puis à 30, ce sera
donc pendant 1
s, comme vous pouvez le voir. Vous devez donc modifier la durée en fonction
de votre demande. 30 ou 40 secondes,
ça va être bien. Ainsi, une fois que vous avez défini votre
durée ici, vous avez défini la résolution, la fréquence d'images, la largeur et la hauteur, etc. Ensuite, vous devez
sélectionner la
couleur de fond de votre composition. C'est très important
lorsque vous
utilisez des
animations graphiques, car vous devez avoir
une couleur particulière en arrière-plan
, puis vous ajoutez lignes et des formes
devant celle-ci. Ou c'est également important. Ensuite, vous optez pour King et rotoscopie
, car vous allez exporter
ces clips plus tard vers ces clips plus tard illustration différente
ou un
autre fichier vidéo, etc. Choisissez
donc la couleur d'arrière-plan en
fonction de votre choix. Par défaut, il est noir
et fonctionne bien. Ainsi, lorsque vous disposez de tous
ces paramètres de base, vous pouvez opter pour les paramètres avancés
et les paramètres de rendu 3D. Maintenant, pour le moment, en dehors des paramètres de rendu 3D, vous n'
allez en fait rien toucher. Comme dans ce
cours, nous n'aborderons
pas 3D dans beaucoup la 3D dans
After Effects, nous
parlerons des couches 3D
, etc., mais
nous n'aborderons pas en détail la 3D
dans After Effects. Vous pouvez donc laisser ces
paramètres par défaut. Elles fonctionnent bien, et il
ne s'agit que d'une option de rendu classique ,
car vous pouvez opter
pour la 3D classique, qui utilisera
votre bras et votre matériel, etc. Et dans Cinema 4D, il utilisera un autre
logiciel pour les choses en 3D. Et ce logiciel s'appelle
en fait Cinema 4D. Et dans les paramètres avancés, la seule chose que vous devez savoir sur l'angle d'obturation. C'est donc à 180
degrés par défaut. Et vous pouvez toujours le
modifier, ce est important lorsqu'il
s'agit de flou de mouvement. Tout tournait donc autour des paramètres de
composition. Il vous suffit de cliquer sur « OK et votre composition
est créée ici. Et il s'agissait de
créer la composition. Une autre méthode pour créer
une composition consiste importer
quelque chose
dans la fenêtre de votre projet Vous pouvez simplement le maintenir en utilisant le bouton gauche de la souris et le
faire glisser vers ce bouton. Et il créera automatiquement une nouvelle composition avec les mêmes paramètres
que cette séquence. Voici donc le bouton
pour la nouvelle composition. Vous pouvez toujours passer à la composition et créer une nouvelle composition. Et même lorsque vous
avez une composition, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur les paramètres de
composition et
modifier ces paramètres. Il s'agissait donc de créer une composition et des paramètres de
composition.
4. Importer des fichiers: Importation de fichiers. Il est composé de deux
mots qui importent des fichiers. Discutons donc
de ces deux mots un par un. La première chose que nous
avons ici est donc l'importation. Importer, c'est
faire entrer quelque chose de l'extérieur, lorsque
cela est découragé plan économique ou
au niveau international, cela signifie faire
entrer quelque chose dans votre pays. Et lorsqu'on parle logiciel
de montage, saisie signifie obtenir
quelque chose de l'extérieur. Peut-être votre lecteur, votre
ordinateur, Internet, votre cœur de bureau, votre SSD
, etc. dans
votre logiciel de montage. Ainsi, lorsqu'il entre dans
votre logiciel de montage, il est traité
par votre RAM, qui est impliquée dans maintenance ou le traitement de
votre logiciel de montage. Et vous pouvez tout faire avec cela en utilisant votre logiciel de
montage. C'est pourquoi l'importation est
très importante, car elle vous
permet d'obtenir un clip dans votre logiciel de montage,
puis de travailler dessus. Ensuite, ce sont les fichiers. Le concept de fichiers est donc très important lorsqu'il
s'agit d'un logiciel, car tous les logiciels ne peuvent pas
importer tous les types de fichiers. Par exemple, un logiciel de retouche d'image ne
fonctionnera qu'avec
les formats JPEG, PNG, etc. Un logiciel de montage vidéo peut obtenir toutes sortes d'images
comme des fichiers BMP, PNG ,
JPEG, ou même des
fichiers vidéo tels que MP4, et même des
fichiers audio tels que des MP3, etc. Ainsi, lorsqu'il s'agit d'Adobe After Effects sous forme
de format radio, il peut importer des Altcoins de fichiers. Il peut importer des fichiers AVI, MP4, d'autres
formats
liés à la vidéo,
tels que MOV, etc. Même en termes d'audio, il peut importer des formats MP3, WAV ,
ETC. En ce qui concerne les images, il peut à nouveau importer toutes sortes d' images telles que JPEG,
PNG, etc. En ce qui concerne
les illustrations, il peut même importer fichiers
Adobe AIF directement en
tant que couche unique, tant que composition, etc., ce qui rend les choses ahurissantes
car vous n'
avez qu' un
fichier Illustrator à portée de main. Vous l'
insérez dans votre Adobe After Effects
et vous pouvez avoir toutes
les mêmes couches que sur Adobe Illustrator
dans Adobe After Effects. C'est pourquoi cette fonctionnalité rend Adobe After
Effects idéal pour les animations
2D ou les animations
communistes, car vous disposez de toutes
les couches d'ici, d' Adobe Illustrator et d'
Adobe After Effects. Ensuite, vous pouvez simplement jouer avec différents paramètres
et animer votre personnage, configurer votre personnage,
etc. Maintenant, la question est de savoir
comment importer vos fichiers ? Vous pouvez donc voir ici qu'
il s'agit d'Adobe After Effects. Et n'oubliez pas une chose : les fichiers sont réellement importés
dans la fenêtre de votre projet. Voici donc la fenêtre du projet. Si vous ne le voyez pas,
vous pouvez toujours accéder à Window, puis activer
le projet à partir de là. Il existe donc trois
méthodes d'importation. La première méthode est la méthode traditionnelle de
glisser-déposer. Vous accédez à votre explorateur de fichiers, faites glisser quelque chose dans
la fenêtre du projet à l'aide du bouton gauche de la souris, et vous l'avez dans la fenêtre de
votre projet. La méthode suivante
consiste à archiver. Ensuite, vous voyez une entrée, et vous pouvez importer un
fichier ou même plusieurs fichiers, ou importer quelque chose à partir de
vos bibliothèques Adobe. Et même un projet Premier Pro et même les autres
fichiers que vous avez ici. Vous pouvez donc le faire ou vous pouvez simplement double-cliquer sur la fenêtre du
projet pour
ouvrir la fenêtre
contextuelle de l'Explorateur Windows et vous pouvez sélectionner vos fichiers et les
intégrer à votre projet. Voici donc un dossier. Vous voyez, j'ai ce fichier TXT. Ici, j'ai un fichier d'
illustration. J'ai donc cela
dans mon projet. La prochaine question est alors
d'importer vos fichiers. La première chose à
faire est donc d'importer vos fichiers
, puis de créer une composition. Ou vous pouvez même créer une
composition, puis importer votre fichier, cela ne fait pas
beaucoup de différence. Mais si vous ne souhaitez
modifier qu'un seul clip, comme lorsque vous utilisez
Adobe After Effects, vous optez pour des éléments de niveau
avancé, comme craquage ou même l'
écran vert, la saisie, etc. Il est
donc préférable
d'importer d'abord votre projet. Ensuite, lorsque vous avez vos
fichiers dans la fenêtre du projet, vous pouvez créer une
composition en
les utilisant , puis je les
obtiens directement. Il est donc recommandé d'
importer d'
abord des fichiers , puis de créer
une composition. Nous avons donc appris
pourquoi importer des fichiers. Nous savons comment
importer des fichiers, nous savons quand importer des fichiers. Et la dernière chose est d'
importer un fichier Illustrator. Ainsi, lorsqu'il s'agit d'importer des fichiers
Adobe Illustrator, vous pouvez les importer en
tant que composition ou
en tant que métrage, par exemple, j'ai
ici un fichier d'
illustration. Il s'
intitule Untitled one ai. Maintenant, je peux l'importer en tant que composition
ou en tant que métrage. Maintenant, il y a deux choses. Lorsque je l'importe en
tant que composition, elle apparaît dans la fenêtre de mon projet tant que composition, comme
vous pouvez le voir ici. Et je peux modifier
les dimensions ici en fonction de la taille de la couche ou
de la taille du document. Avec la taille du document, ce
sera en fonction de ce fichier. Et avec la taille de la couche,
ce sera
en fonction de la couche sur laquelle
elle sera posée. Et quand je l'
achèterai en tant que composition, cette composition comportera
toutes les couches d'IA. Et lorsque je le place sous forme de métrage, je peux soit le
fusionner comme un seul fichier soit même n'en importer
qu'une parmi toutes les couches. Nous allons donc simplement l'importer
sous forme de vidéo cette fois. Et voilà. Lear aussi. Peut-être. Il s'agit de la couche deux. De même, je l'ai également importée en tant que composition ici, et c'est en tant que composition. Quand je l'ouvre, il y
a différentes couches. Vous pouvez voir 123, c'
était la couche 2, telle que nous l'avons trouvée ici. Et c'était la couche 1, c'était la couche 3. Voici donc comment importer fichiers
Adobe Illustrator et il est très important de savoir
comment les importer, car ce
sera l'essentiel lorsque vous réaliserez des animations 2D dans Adobe After Effects. C'était donc tout
pour cette conférence.
5. Couper et déplacer des pinces: Couper et déplacer des clips. Dans cette conférence,
nous verrons comment déplacer différents clips d'une chronologie à l'autre dans Adobe After Effects, et comment les couper, les
découper, les copier-coller les
dupliquer dans
Adobe After Effects. Maintenant, ce truc, cette histoire de découpe découpage et de
déplacement de clips, est en fait la base de
tout logiciel de montage vidéo. Parce que dans tous les logiciels de
montage vidéo, vous devez en fait disposer
tous vos fichiers vidéo sur
la chronologie pour
les obtenir de manière à
ce qu'ils
ressemblent à l'exportation, par exemple si ce qu'ils
ressemblent à l'exportation, par exemple vous avez de courts clips, peut-être
cinq ou six. Vous voulez qu'ils fusionnent tous. Donc, pour les fusionner, vous devez tous
les disposer à votre guise. Vous devez couper les parties
que vous ne voulez pas. Ces
bases de découpe et de découpage sont en fait les bases les plus absolues montage
vidéo dans tous les logiciels de montage
vidéo. Et le fait est que ces opérations
de découpe et de montage vidéo sont en fait presque identiques pour tous les logiciels de
montage vidéo. Parce que chaque logiciel de
montage vidéo possède peut-être des outils un bouton spécifique ou une
touche de raccourci pour effectuer cette opération de découpage
et de découpage. Nous sommes donc dans
Adobe After Effects. Maintenant, comme vous pouvez le voir, et j'ai quelques clips dans la fenêtre de mon projet,
vous pouvez le voir. Je vais donc les supprimer toutes ainsi que la composition, et faisons une
seule composition. Et ici, vous pouvez voir que j'
ai arrangé quatre clips. Tout d'abord, je
vais les désactiver toutes. Maintenant, je les ai toutes
masquées dans
la chronologie. Voici donc la chronologie. Et vous pouvez voir ce premier
clip, intitulé Flash
Movement , qui commence ici
et se termine ici. Ensuite, le deuxième clip, part des secondes similaires à
zéro et s'étend sur environ 25 s. Le troisième clip
commence à 00, puis peut-être 26 s. Et le dernier
est le plus long. Cela prend presque 1 min et 24 s. Je vais donc simplement passer la
résolution au quart pour le moment. Et maintenant, nous allons
procéder à quelques opérations de base pour
couper, découper , copier, coller et dupliquer afin que vous puissiez
apprendre les bases. Alors, tout d'abord, comment déplacer les clips
dans la chronologie. Le début est de passer à votre couche. Ensuite, la chronologie, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites-la glisser dans une direction. Par exemple, ce clip
partait de zéro 0 s. Et si je le déplace à 5 s, il commencera
maintenant à
partir de la cinquième seconde. De même, si je le
fais glisser vers la gauche, il commencera
à 00 seconde, mais c'est la sixième
seconde du clip. C'est ainsi que vous pouvez modifier le mouvement d'un clip
dans la chronologie. Il en va de même pour les
autres couches. Vous pouvez simplement
les modifier ou modifier leur position. Vous pouvez les voir simplement en
les faisant glisser à l'aide de la souris
et ils sont disposés. Tu vois, c'est le premier, c'est le second. C'est le troisième. Et puis nous avons le quatrième. C'est ainsi que vous déplacez les
clips dans votre chronologie. Et ces bases sont en fait les mêmes dans tous les logiciels de
montage vidéo. Vous pouvez déplacer les clips dans votre chronologie avec cette méthode en maintenant le bouton
gauche de la souris enfoncé. De même dans Premier Pro, même dans VSD C, même dans tout autre logiciel de montage
vidéo sophistiqué, la prochaine étape sera
de couper et de découper, de
copier, de coller et de dupliquer. Alors voyons voir. Je vais juste créer une nouvelle
composition ici. Et ici, vous pouvez voir que j'
ai une nouvelle composition. Et c'était ma composition
précédente. Supposons que je doive déplacer n'importe lequel de mes clips d'ici vers
la nouvelle composition. Alors, que puis-je faire ? Je peux soit aller dans la fenêtre du projet et
simplement déposer le clip. Mais le fait est que si je
laisse tomber le clip à partir de
là, ce clip
arrivera ici avec les paramètres par défaut et non avec le montage
que j'ai fait ici. Donc, pour l'afficher, je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et sélectionner la couche et appuyer sur la commande
C de mon clavier pour la copier. Je vais simplement revenir à la
composition en appuyant sur la touche V, et elle sera collée ici. Tu vois, j'ai mon clip
ici en ce moment. Et vous devez avoir
remarqué une autre chose : dans
cette composition, ce clip s'affiche, mais dans cette nouvelle composition,
le clip n'est pas disponible. Et la raison en est que dans la première composition qui
s'appelle Flash Movement, le clip commence à la 31e
ou à la 30e seconde. Mais dans la nouvelle composition, nous l'avons simplement collée. La limite est de 20 s. Et c'est la raison pour
laquelle le clip ne
montre pas la même chose dont
j'ai parlé plus tôt. Si je supprime simplement ce clip
de la fenêtre du projet, nous l'obtenons avec les paramètres
par défaut. Et si je modifiais la
position de ce clip ? Cela a-t-il un effet
sur la nouvelle composition ? Absolument pas. Mais si je le copie maintenant, et que je le colle à nouveau,
il est collé ici avec
les nouveaux paramètres. C'est ainsi que vous copiez
et collez vos clips d' une composition à l'autre ou même à l'intérieur de la
même composition. Vous pouvez également le faire
en utilisant Control X sur votre
clavier, puis Control V. , la méthode de
découpe, le clip, tout symbole graphique
ou tout texte seront supprimés dès le
premier endroit et ne
seront disponibles qu'
au second. Et si vous voulez
dupliquer quelque chose ? Évidemment, lorsque vous créez
des animations graphiques, vous souhaitez dupliquer de nombreuses choses. Il y aura de nombreux atouts, il y aura des images, il y aura des effets S. Vous voudrez le dupliquer. Ne revenez pas encore et encore
dans la fenêtre du projet et les
faites pas glisser de telle sorte qu'
il suffit de sélectionner le S, sélectionner le clip, sélectionner la
couche que vous souhaitez dupliquer et d'appuyer sur la touche Ctrl D votre clavier dupliquer avec
les paramètres précédents. Et c'est la
méthode pour dupliquer n'importe quoi dans
Adobe After Effects. Parlons maintenant du découpage. découpage consiste en fait à
modifier la position du clip, et vous pouvez le faire
très facilement en déplaçant
simplement vers
une extrémité du clip. Et vous voyez le curseur changer. Tu vois, quand les Kurdes changeront. Il vous suffit de maintenir le bouton gauche de
la souris enfoncé et de le faire glisser. Et si je désactive
toutes les couches que vous voyez ensuite et
la zone la plus claire, le clip ne sera plus
disponible dans la monnaie. Mais nous avons cette opacité, ou vous pouvez ajouter une zone
transparente pour indiquer la longueur de ce clip car nous pouvons toujours l'étendre jusqu' au bout et nous
récupérerons notre clip. C'est ainsi que se divise votre rêve, tout ce qui se trouve dans
Adobe After Effects, une
autre méthode ou un autre tout ce qui se trouve dans
Adobe After Effects, une
autre méthode ou un autre sujet
qui doit être
discuté. Séparer signifie en fait
diviser le clip en deux. Et c'est aussi l'une
des choses les plus utiles
en matière de montage vidéo. Dans le cas d'
Adobe Premiere Pro, où vous disposez
d'un outil de découpe utilisé pour effectuer le découpage. Et dans le cas d'Adobe
After Effects, nous avons un
raccourci magique, savoir Ctrl Shift
D. Et lorsque vous faites cela,
votre clip est divisé en deux parties. Ensuite, vous pouvez soit
supprimer celui-ci soit le découper et aller droit au but, soit accéder
au visage, soit accéder
au moniteur et voir comment vous souhaitez que les
clips soient disposés. Dans cette conférence,
nous avons donc expliqué comment déplacer vos clips dans Adobe
After Effects. Numéro un. Deuxièmement, nous avons
parlé de la façon de copier, coller, couper et
même dupliquer. Pas seulement vos clips, mais aussi votre fichier texte, votre modèle d'animation
graphique
ou autre dans
Adobe After Effects. Et la dernière chose que nous avons apprise
est de découper votre
clip, de le découper et
même de le diviser. Alors rappelons-nous tout. Premièrement, comment déplacer votre clip dans
Adobe After Effects. Pour cela, vous devez utiliser
le bouton gauche de la souris et faire glisser le clip sur
votre chronologie. N'oubliez pas comment
copier votre demande. Appuyez sur la commande C
de votre clavier. Troisièmement, comment
coller votre clip ? Passez à une autre position
ou à la même chronologie, appuyez
simplement sur la commande
V de votre clavier, votre éclipse sera dupliquée. Numéro quatre.
Comment découper votre clip. Il vous suffit d'utiliser Control X
puis Control V pour coller le
mode de duplication. Appuyez sur la touche
Ctrl D de votre clavier. Comment découper votre clip, passez à son terminal. Et puis, lorsque le
curseur change, maintenez le
bouton gauche de la souris enfoncé et faites-le glisser . Enfin, comment diviser votre réclamation ? Appuyez simplement sur Control, Shift
D sur
votre clavier pour séparer vos clips. Tout cela portait sur
les bases du montage
vidéo, dans lesquelles vous avez
appris à découper votre image, dupliquer une séquence, à
copier-coller, etc. Et ces bases
absolues Et ces bases
absolues vous aideront
beaucoup lorsque vous effectuerez
le montage vidéo de base. C'était donc tout
pour cette conférence.
6. Concept de couches: Concept de joueurs. Dans cette conférence,
nous allons donc parler de ce que sont nos couches dans
Adobe After Effects. Et à quoi
servent-ils ? Vous pouvez voir à quel point les
couches peuvent nous être utiles en
matière de montage vidéo. Tout d'abord,
vous pouvez voir que nous sommes
dans Adobe After Effects. Et nous en avons déjà
parlé. Cette partie est connue sous le nom de chronologie. Et cette partie est celle qui nous
indique ce que sont les choses, quels clips ou
quels éléments sont, les actifs présents
à l'intérieur de la composition. Et nous pouvons voir toutes ces
choses à l'intérieur de ce moniteur. Nous le savons tous. Nous avons déjà
réglé cette partie. Parlons donc du
concept de superposition. Alors pourquoi avons-nous besoin de la
superposition et en quoi le leadership nous est-il utile en tant que monteurs vidéo ? Tout d'abord, vous devez savoir
qu'en tant que monteurs vidéo, vous ne travaillez pas uniquement sur
une seule chose, par exemple si vous regardez ce projet en ce
moment sur l'écran, comprend ces couches,
comme
s' il s'agissait d'un grand nombre de joueurs. Et en tant que monteur vidéo, en particulier lorsque
vous travaillez dans Adobe After Effects
pour la post-production, pour les effets visuels
et les animations graphiques. Vous ne pouvez pas
tout faire sur une seule couche. Même si vous
regardez ce projet, voici une couche qui met en lumière ce sujet en tant qu'
élément 3D. Ce sujet de rotoscopie comporte une couche. Il y a une couche sur laquelle une légère gradation des couleurs est effectuée. Il y a une couche de cet
élément, une couche de celui-ci, un autre
élément de tonnerre, deux
couches distinctes pour les deux yeux
et une couche d'arrière-plan. Toutes ces couches
sont donc fusionnées. Notre scène à la même instance est vue en un instant. Et puis nous avons cette jolie vidéo. Et c'est ce que fait l'éditeur
vidéo. Ils prennent différents éléments, différents actifs,
puis ils
les fusionnent au sein d'une seule couche. Ou vous pouvez enregistrer un clip et les
voir tous devant une seule femme, par exemple,
vous voyez, il ne s'agit que d'une seule vidéo. C'est donc ce que
votre appareil photo capture, que votre téléphone portable
capture et vous pouvez le voir. Alors, quel est le besoin de montage
vidéo ? Parce que vous devez ajouter
différents éléments, par exemple, oublions les
effets visuels pour le moment. Parlons du motion
graphics pour le moment. Vous utilisez donc l'outil de texte, vous modifiez le texte et
vous obtenez leurs textes. Et maintenant ? Vous devez en fait
ajouter ce texte sous forme élément graphique
animé sur
de la pâte à modeler, par exemple vous l'ajoutez devant
cette affirmation en disant « torr », « effets visuels » ou peut-être yeux de tonnerre »,
quelque chose comme ça. C'est donc la raison pour laquelle
vous avez réellement besoin couches pour de ces couches pour
pouvoir voir tous les différents
éléments à la fois. C'est la nécessité du chargement. Alors, comment fonctionne la superposition ? Vous pouvez voir à l'intérieur ce panneau de composition que différents éléments sont balisés. Chaque élément est donc
appelé couche. Et ces couches sont
visibles dans votre chronologie. Ils fonctionnent de bas en haut. La couche la plus haute est celle que vous verrez de première main. La couche la plus basse est celle que vous verrez dans la dernière. Encore une fois, pour cet exemple, passons simplement à
cette précomposition et ajoutons tout cela
les uns aux autres. Vous voyez, nous voyons
quatre clips à la fois. Mais tous les clips
ne sont pas visibles pour le moment simplement parce que nous avons un clip supérieur qui occupe
tout l'espace. Donc, si je modifiais simplement l'échelle, peut-être à ce niveau, puis l'échelle à
ce niveau et ensuite à celui-ci. Vous pouvez donc maintenant
voir le concept d' apprentissage de haut en bas. Nous regardons tous les clips. Par exemple, si je
désactive la couche la plus basse, la couche la plus basse disparaît. Si je désactive le troisième
qui disparaît, si je désactive le
second qui disparaît, vous ne verrez peut-être pas
le second en ce moment. C'est ici. Alors si j'
éteins le haut quand tu
vois le second. Voici donc comment fonctionne réellement la
superposition. Nous les empilons les uns sur les autres. Celui du haut apparaît en premier, le dernier apparaît à la fin. Et cela peut vraiment vous aider, particulier lorsque vous en
particulier lorsque vous créez un
masque et que
vous voulez que
votre texte apparaisse sous ce masque,
vous allez déplacer cet élément
de texte en dessous de
ce masque, par exemple
juste pour montrer comment fonctionne
la superposition,
encore une fois, je vais simplement aller ici,
accéder aux paramètres de composition,
et créez un
masque et que
vous voulez que
votre texte apparaisse sous ce masque,
vous allez déplacer cet élément
de texte en dessous allez déplacer cet élément
de texte en de
ce masque, par exemple juste pour montrer comment fonctionne
la superposition, encore une fois, je vais simplement aller ici, accéder aux paramètres de composition, transformez l'arrière-plan
en quelque chose comme ceci. Et maintenant, je vais simplement
utiliser l'outil de texte et taper quelque chose,
peut-être 123456. J'ai donc cet élément
à l'intérieur de ma couche. Vous pouvez voir que c'est
la couche numéro un. Ensuite, je vais simplement dessiner une
forme de mêmes dimensions. Je viens de recevoir un masque. C'est ici. C'est la forme. Peut être de la même couleur
que l'arrière-plan. Je dirais que c'est presque pareil. Donc, ici, vous pouvez voir
que c'est une forme ici en ce moment. Et nous avons les textes et
nous avons une couleur de fond. Disons que nous voulons que
ce texte apparaisse. Et ajoutons également un
clip en arrière-plan. Vous pouvez donc voir que nous avons
actuellement trois éléments à l'intérieur de
notre composition. Nous avons un élément de texte, nous avons une forme et
nous avons un fichier vidéo. Supposons qu'un fichier vidéo ne soit pas suffisant pour l'ensemble du moniteur. Nous voulons donc réellement
remplir l'arrière-plan. Pour cela, nous pouvons utiliser
cet élément de forme. Je vais simplement le sélectionner. Je vais l'agrandir complètement et
le déplacer ici. Et puis je vais changer
sa couleur en noir pour ajouter peut-être
l'élément noir. Mais vous voyez que notre fichier vidéo a disparu et c'est parce que notre
couche de forme se trouvait au-dessus. Je vais donc simplement le déplacer ci-dessous. Mon fichier vidéo apparaîtra et
couvrira également la zone qui n'a pas été remplie
par le fichier vidéo. Donc, cela aide vraiment. Ce concept de
superposition est vraiment utile lorsque vous devez faire quelque chose
en post-production. Encore une fois, j'ai cet
élément de texte, donc j'ai une larme. Maintenant, disons que je veux qu'il
apparaisse de nulle part. Et je l'ai juste animé
de gauche à droite, peut-être avec une autre couleur. Peut-être quelque chose comme ça. Disons que je l'ai animé de
gauche à droite pour qu'il apparaisse ici. Je vais juste l'animer rapidement. Juste pour l'exemple ici. J'ai animé
cet élément de texte. Mais au fur et à mesure que cela progresse, vous voyez mon élément de texte
apparaître de l'extérieur. Mais le fait est que
ça n'a pas l'air bien simplement parce que
cet ADR, cette zone noire,
ne couvre pas mon texte. Je veux juste que
ça apparaisse comme si ça sortait de nulle part
dans le club. Donc, pour cela, ce que je peux faire, je peux réellement créer une forme. Et quand j'ai la forme, je m'assure simplement que cette couche de
forme se trouve au-dessus du texte. Je peux même le déplacer
en dessous et vous voyez le texte apparaître,
je le fais au-dessus. Le texte disparaît et l'animation
normale
semble apparaître de
nulle part dans le clip. C'est ainsi que vous utilisez le concept de
superposition pour empiler des éléments les uns sur les autres afin de voir
plusieurs éléments à la fois à
l'intérieur de la scène. Comme ici, vous voyez actuellement différents
éléments dans la scène pour créer différents effets visuels
fascinants, créer un
modèle d'animation graphique, etc. C'est donc le
concept de superposition.
7. Position, échelle et rotation: Position, échelle et rotation. Voici donc les trois principes de base d' un clip lorsque vous le chargez
dans une composition, qu'il
s'agisse d'Adobe
After Effects, Adobe Premier Pro ou de tout
autre logiciel de montage sophistiqué. Comme ces trois
paramètres sont les plus essentiels pour déterminer la forme de votre clip ou de l'un de vos
essais, texte ou l'image par
secteur ressemble à l'intérieur du clip ou
de la composition, ou dans l'exportation finale
que vous allez effectuer. position, l'échelle et la
rotation sont donc comme le TPR, la température, le pouls et
la respiration du corps humain. Cela nous renseigne sur
l'importance de position, de l'échelle et de la rotation. Dans Premiere Pro,
vous pouvez désormais accéder à tous
ces paramètres
dans le panneau Options
d' effets, ou vous pouvez créer
un effet de transformation et tout modifier. Mais dans Adobe After Effects, vous devez en fait utiliser
votre clavier pour appuyer sur une touche pour obtenir l'un de ces paramètres
, puis les modifier. Pour le poste. Nous avons le bouton, P pour la
rotation, nous avons le bouton, et pour l'échelle, nous
avons le bouton S. Pour la
démonstration pratique. Vous pouvez voir ici que nous sommes
dans Adobe After Effects. Et là, j'ai déjà
importé quelques clips. Nous allons donc simplement
faire de la composition. Alors, le voici. Je vais
juste éteindre son. Ensuite, je vais simplement sélectionner le clip en utilisant le bouton
gauche de la souris. Et quand mon clip est sélectionné, si j'appuie sur P, vous
verrez la position. Si j'appuie sur S, Here Comes scale. Si j'appuie sur nos cheveux, cela
entraîne une rotation. C'est ainsi que vous
faites glisser ces valeurs vers le haut. Maintenant, comment modifier ces valeurs et comment en tirer le
meilleur parti. Donc, tout d'abord, si vous le voyez plus net, vous verrez qu'il y a quelques points alignés
avec le clip. Ils
vous renseignent en fait sur la balance. Vous pouvez modifier l'
échelle simplement en maintenant bouton
gauche de la souris enfoncé
, puis en le modifiant. Observez les modifications de la valeur de l'échelle. Si vous ne le voyez pas ici, j'activerais simplement
l'échelle ici et vous
verrez que la
valeur de l'échelle change. Il s'agit donc d'une autre méthode. Vous pouvez modifier l'échelle. Vous pouvez simplement appuyer sur la touche
S de votre clavier, faire monter l'échelle et l'
augmenter ou la diminuer. Maintenant, je vais en fait faire
des valeurs pour l'échelle. Et ces valeurs sont liées
jusqu'à ce que vous désactiviez
ce bouton de lien. Ensuite, si vous modifiez, vous pouvez modifier la dimension y et la dimension x individuellement. Il s'agit donc de la dimension y
et de la
dimension x pour l'échelle. Et si vous liez ces deux
valeurs, vous pouvez les modifier en même temps. C'est ainsi que vous
modifiez votre échelle. La prochaine étape est la position. Ainsi, la présence d'un clip dans la composition ou dans l' exportation finale sera appelée position. Comme vous pouvez le voir, ce triangle. Comme vous pouvez le voir, ce
rectangle ou ce carré, ou vous pouvez dire que cette zone de ligne marque
en fait la
position de ce clip. Vous pouvez cliquer sur P sur votre clavier et vous
obtiendrez la position. Si vous le modifiez, vous verrez que la
position change. Maintenant, une chose est laquelle de ces dimensions obtient
réellement la
valeur de ce paramètre ? Ce point d'ancrage
est donc l'élément qui fournit la valeur des paramètres de
disposition. Donc, si vous déplacez ce point d'
ancrage ici, ce sera la valeur. Si vous déplacez ce
point d'ancrage vers les cheveux, vous pourrez modifier
cette
valeur. Encore une fois, position comme celle-ci. C'est pour la dimension x et
c'est pour la dimension y. Vous pouvez également appeler cela
expliqué et y plan. Une autre chose est que vous pouvez même modifier
ce point d'ancrage. Si vous double-cliquez sur
votre couche vidéo, vous aurez ce point d'ancrage. Et lorsque vous faites glisser votre
curseur jusqu'au même point, le curseur change. Vous pouvez vérifier cela dès maintenant. Et lorsque les enfants changent, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé
et modifiez le point d'ancrage. Maintenant, notez
que pour le moment, c'est la valeur de position qui était le
point d'ancrage au milieu. Et si je reviens
à ma composition, elle se trouve au même point, la même valeur de position, mais le clip a
déjà changé. Si j'appuie sur Annuler, tu vois, c'est comme ça. Mais si je retourne dans
la couche, que je modifie le point d'ancrage et que je
reviens en arrière, le clip change. Cela indique donc clairement que ce point d'ancrage est
l'élément qui vous indique ou
vous donne la valeur des coordonnées
x et y
de la position. Et vous pouvez modifier vos clips en
fonction de vos besoins en modifiant les
points d'ancrage si vous ne souhaitez pas qu'ils se
trouvent au milieu. Maintenant, pourquoi est-ce que je vous raconte ces
astuces de base ? Parce que lorsque vous avez exploré
différents types d'actifs,
par exemple, j'ai un actif ici, alors je viens de le charger. Et si vous
avancez et que vous établissez des chronologies, vous pouvez voir
qu'
il s'agit d'un ensemble de données terminologiques. Il y a donc de l'acide de foudre à l'intérieur. Vous pouvez voir que c'est le point
d'ancrage au milieu, mais c'était le point de départ ou c'étaient les points de départ. Je peux donc simplement modifier le point de départ,
puis revenir à ma composition, puis modifier sa position
au point que je souhaite, puis je vais continuer. Vous pouvez voir que je l'ai déjà
chahuté ou
vous pouvez dire que je l'aurais déjà fait à un moment
donné et je n'ai pas à soucier de déplacer ce clip au centre ou
quelque chose comme ça. Ces bases
vous aident donc réellement lorsque vous
avancez dans les niveaux, mais que vous passez aux niveaux intermédiaire
et avancé. Passons donc à la dernière chose dont nous allons
parler dans cette conférence. Et ce sera
une rotation. La rotation revient donc
à se déplacer à l'intérieur du plan 2D, mais sur un axe différent. Ainsi, par exemple lorsque vous voyez que c'est
dans un plan 2D, nous avons cette
valeur x et cette valeur y, mais nous n'allons utiliser aucune
de ces valeurs plus anciennes. Nous allons le faire pivoter un peu comme
vous l'appelez peut-être sur l'axe Z, mais nous n'allons toujours pas
entrer dans l'axe Z. C'est donc une question de mathématiques un peu
complexe. Donc, pour le moment,
vous pouvez voir qu'
il s'agit d'un cercle. Je vais également dessiner un
cercle maintenant. Alors imaginez que c'
est un cercle ici. Et ce cercle est
divisé en 360 cases. Chaque case représente un degré et le
total sera de 360 degrés. Ensuite, si vous
modifiez votre clip, un degré, ce sera
une rotation d'un degré. Si vous le modifiez à 90 degrés, il sera retourné. Si vous le modifiez à 180 degrés, il sera complètement retourné,
comme vous pouvez dire le
retourner horizontalement. 90 degrés seront
inversés verticalement. Quand un angle de deux degrés
sera retourné horizontalement et que 360 degrés sera
une rotation complète. Donc, pour vérifier cela, vous pouvez simplement accéder à votre clip. Je vais juste cacher
ces deux clips pour le moment. Dans le clip, vous pouvez appuyer
sur la touche R de votre clavier pour obtenir
la valeur de rotation. La première chose concerne donc
la révolution complète, et le second clip
concerne les angles. Donc, ce que j'ai
expliqué plus tôt, si j'appuie à 90 degrés, il est retourné horizontalement. Si je sélectionne 180 degrés, il est retourné verticalement. Et si je le fais à 360°, il revient à sa position
initiale et nous avons une rotation
complète. Et une autre chose que
vous auriez remarqué est que lorsque je modifie
la valeur de rotation, ce clip
tourne en fait à l'aide
du point d'ancrage. Par défaut, ce point d'ancrage se trouve en fait au milieu. Ainsi, vos clips
se déplaceront comme ça. Mais alors, évidemment, vous faites des animations graphiques ou
peut-être des animations textuelles. Vous allez modifier
ces points d'ancrage fonction d'un point particulier, les ancrer à un moment donné
, puis les faire pivoter. De même. Voici donc quelques éléments de base et
intermédiaires
sur les bases absolues d'un clip dans
Adobe After Effects.
Nous avons parlé de la position, de l'
échelle et de la rotation. Encore une fois, un aperçu
du poste. En ce qui concerne l'échelle ou
la rotation. La rotation consiste à le modifier
le long d'un cercle. L'échelle consiste à augmenter sa taille, peut-être dans n'importe quelle dimension, ou même à la
lier pour la maximiser. Et la position est de
modifier son occurrence dans la composition
ou dans l'exportation finale. Tout tournait donc autour de la position, échelle et de la rotation dans
Adobe After Effects.
8. Exportation de vidéos: L'exportation de vidéos
sera donc l'une des tâches les plus
importantes, chose importante en
matière de montage vidéo
et de post-production. Et c'est parce que tout le monde n'
a pas un bon ordinateur et que tout le monde
n'a pas un ordinateur capable d'exécuter un logiciel de
montage vidéo. Par exemple, nous ne pouvons pas simplement obtenir une clé USB,
un SSD ou un disque dur et placer tous les fichiers de
projet sous forme certificats, les projets avec
leurs noms et
leurs listes, etc. et les
transférer vers le client. Voici votre projet
. Il vous suffit de l'activer, de le charger dans votre RAM
After Effects, de le
prévisualiser, de
le prévisualiser et de le parcourir. Non, on ne peut pas faire ça. Et en fait, ce n'est
même pas le but
du montage vidéo. L'objectif principal du
montage vidéo est d'obtenir un fichier vidéo, fichier vidéo
final ayant
subi les étapes de montage,
de post-production, etc. exportation de vidéos est
donc l'une des tâches
les plus importantes à
cet égard , car
nous obtenons l'aperçu final du logiciel sous
la forme d' un fichier
vidéo qui peut être transmis n'importe où et visible sur n'
importe quel type de fichier. de l'appareil. Vous pouvez voir cette vidéo
sur un téléphone portable, Android, iPhone, vous pouvez la
voir sur votre Mac, vous pouvez la voir
sur votre ordinateur, votre ordinateur bureau, votre ordinateur portable, tout, simplement parce que tout est
équipé d'un lecteur vidéo. La prochaine étape concernant l'
exportation de
vidéos est de savoir où
vous souhaitez utiliser cette vidéo. Dans la vidéo
exportée, différents paramètres
doivent être discutés. La première concerne les
dimensions de l'exportation. Et ce sont les mêmes
que ceux dont nous avons
parlé au début lorsque nous avons parlé de la
création d'une composition. La
fréquence d'images d'exportation et les
dimensions d'exportation seront donc les mêmes que celles de la composition que
nous avons créée. Et c'est parce que nous
avons déjà tout en
tête. Nous savons que nous allons
télécharger cette vidéo
sur cette plateforme, ou que nous allons fournir ce format
au client. Nous allons fournir au
client dix ATP soit 722, lui donner pour k six GAVI, ils s'occuperaient de
tout comme ça. Nous savons donc déjà que
si nous créons une composition en utilisant ces paramètres,
nous exportons ensuite dans les mêmes paramètres. Commençons donc par une
petite démonstration de la façon dont nous exportons la vidéo
dans Adobe After Effects. Vous pouvez donc voir ici qu'
il s'agit d'un projet que j'ai réalisé récemment dans
Adobe After Effects. Je trouve ça cool. Ainsi, lorsque vous avez
votre projet ici, il
vous suffit d'aller dans Fichier. Et puis ici, vous pouvez voir Exporter avait
désormais quatre options. Vous voyez Maxon Cinema
4D exploité. Ceci est utilisé si
vous souhaitez exporter votre
projet Adobe After Effects dans Cinema 4D. Vous pouvez ensuite effectuer le rendu
à l'aide de Cinema 4D. L'option suivante que vous avez ici est d'explorer le projet Adobe
Premier Pro. Il s'agit de l'option que vous
utilisez lorsque vous souhaitez exporter votre projet After Effects vers Premier Pro, puis l'exporter à l'aide de
celui-ci. Et vous vous demandez peut-être pourquoi nous utilisons ces options et pourquoi nous
n'utilisons pas le rendu
intégré d'Adobe After Effects. La réponse de base à cette question est donc si vous avez différents
éléments 3D dans votre scène, ceux-ci
seront bien rendus à l'
aide du moteur de rendu
Cinema 4D. Si vous disposez des textes de base, du montage vidéo de base, ou si vous souhaitez effectuer quelques modifications dans Premiere
Pro afin de terminer votre exportation
After Effects au format Premier Pro, un projet ouvert dans Premier Pro
puis exploré à l'aide de Debt. Cela est également dû au fait que
Premier Pro est
doté d'une fonction d'exportation rapide ou d'un
format permettant d'exporter des vidéos et des fichiers mp4, ce qui prend moins de
place que celui du rendu intégré d'
Adobe After Effects , à savoir AVI ou MOV, etc. La prochaine étape est
Ajouter à la file d'attente de rendu. Cette option est utilisée pour exporter à l'aide du moteur
de rendu intégré d'Adobe After Effects. Donc, si vous cliquez dessus, un nouveau panneau s'ouvre. Voici donc le panneau intérieur. Et ici, vous pouvez voir que
cela vous indique nom
de la composition que
vous êtes évidemment en train de rendre. Ensuite, vous avez quelques options, comme démarrer cette fois le rendu rendu cette fois, le commentaire. Il vous indique
s'il est terminé, s'il a été modifié, etc. Vous avez ici trois options
de base
, à savoir Paramètres de rendu, module
de sortie et sortie vers. Cette sortie vers un bouton est
utilisée pour localiser la zone votre ordinateur
ou le dossier de votre ordinateur
dans lequel vous souhaitez
réellement
exporter
votre fichier. Il
vous souhaitez
réellement
exporter
votre fichier suffit de cliquer sur le bouton
gauche de la souris et un ratio de
fenêtres contextuelles de l'Explorateur Windows. Vous allez sélectionner le dossier dans
lequel vous souhaitez exporter. Vous allez nommer le
fichier, appuyer sur Entrée, et le fichier sera
synchronisé ici. Les deux options qui doivent
être discutées ici sont le module de sortie et
les paramètres de rendu. Donc, lorsque vous cliquez
sur Paramètres de rendu. Cela vous permet de savoir si
vous souhaitez obtenir la
meilleure qualité possible pour une ébauche filaire
ou
quelle sera la résolution et sera la résolution et l'échantillonnage
temporel, etc. Donc, la meilleure chose à faire, c'est travailler sur un projet,
de
faire une vidéo, de choisir ce qu'il
y a de mieux, le wireframe et le brouillon, etc., utiliser lorsque vous utilisez
habituellement du matériel 3D, wireframe est
en fait destiné à la 3D. Vous pouvez donc simplement
laisser ce paramètre par défaut. La prochaine étape est
le module de sortie. Lorsque vous accédez au module
de sortie, vous voyez ici les principales options
et la gestion des couleurs. Dans la gestion des couleurs, vous pouvez modifier les valeurs BPC. Et ceux-ci seront abordés dans la section suivante où
nous
parlerons des effets de colle
sur le plugin Seabed. Dans les options principales, vous avez le format, dont j'ai parlé plus tôt, le format AVI et les autres
formats disponibles. Maintenant, le format AVA ici et le format
QuickTime ici sont les seuls formats qui
conviennent à un bon fichier vidéo. Parce que toutes les autres séquences d'images
ou les formats audio. Vous pouvez donc soit utiliser le format AVI et consacrer
des Go de votre lecteur à
quelques secondes de vidéo, soit utiliser QuickTime pour obtenir le format
MOV et obtenir votre exportation. Tout ce que vous pouvez faire est un peu malin et vous pouvez vous contenter de toute
autre interruption. Donc, pour le moment, vous pouvez sélectionner QuickTime ou AVI. Lorsque vous l'avez sélectionné,
vous devez sélectionner le canal que vous souhaitez utiliser en RGB ou en alpha. Et ces options sont à
peu près suffisantes pour les bases. Vous pouvez simplement utiliser
le paramètre par défaut, rien à changer. Vous devez juste
savoir quel format
vous allez utiliser. Ensuite, vous pouvez sélectionner
vos paramètres audio. Combien coûtent vos enfants
et combien de choses voulez-vous ? Et ceux-ci doivent en fait être les mêmes que vos paramètres de
composition, afin que le son ne change pas
beaucoup par rapport à l'aperçu. Et lorsque vous avez
tout fait, vous pouvez cliquer sur OK. Et après papa, sélectionnez la composition et allez ici,
puis vous cliquerez sur. Et puis voici le bouton. Il n'est pas disponible
car je
n'ai pas sélectionné le format de sortie. Alors sélectionnons-le. Et maintenant je l'ai sélectionné. Vous pouvez simplement cliquer sur Render et le rendu commencera. Tu peux mettre ça en pause,
tu peux arrêter ça. Et cela montre
qu'il s'agit d'un rendu. La prochaine chose dont nous
parlerons est la dernière option. Ajoutez à la file d'attente d'Adobe Media
Encoder. Adobe Media Encoder Queue est un autre logiciel
d'Adobe qui est en fait utilisé pour exploiter différents types
de projets d'After Effects, secteur privé
haut de gamme. Vous pouvez y exporter votre
projet. Et ce sont les seuls exportateurs. Vous pouvez exporter à partir de
celui-ci dans n'importe quel format. Donc, si vous cliquez sur cette option, vous devez avoir installé Adobe
Media Encoder. vous suffit de cliquer dessus,
il commence à fonctionner et cela prendra un certain temps. Et votre projet sera
automatiquement exporté. Ici. Et ici, vous pouvez voir que
c'est la file d'attente pour cela et
voici la composition. Et il s'agit en fait de ma composition
précédente. Le nouveau sera
chargé dans une minute. Et ici, vous pouvez le voir, je peux simplement le supprimer d'
ici et de Jess. Vous pouvez donc voir ici que nous avons
le format H.264. Ce format H.264
est celui dont nous
savons qu'il s'agit de quatre fichiers MP4. Ces fichiers MP4 ou moins
encombrants et beaux. Voici donc quelques
formats différents du côté gauche, vous pouvez voir les différents
préréglages. Nous l'avons fait. La séquence d'images,
le DVD Blu-ray, la
télévision HD pour les caméras, etc. Pour la diffusion, nous avons
GoPro, H264, SVC, etc. Ce sont donc tous des
formats différents que vous utilisez pour différentes plateformes,
pour différents appareils. Ensuite, vous pouvez simplement
sélectionner un préréglage ici, qui peut être de haute qualité, qui peut être de moindre qualité, qui
peut être de moyenne à haute. Vous pouvez voir un ATP haut trahi, un débit
moyen haute qualité atteindre de l'ATP
pour k, 720 p, etc. Ensuite, il vous suffit de sélectionner le fichier
de sortie et de cliquer sur ce bouton pour démarrer le rendu. C'est donc simple, mais c'est
tellement important que si vous modifiez
vos paramètres d'exportation, même avec une diapositive, cela
vous coûtera de nombreuses minutes de
rendu, car vous devrez à nouveau
exporter le fichier, vous devrez le rendre à nouveau et recommencer tout
cela. Gardez donc à l'esprit que lorsque vous créez une composition ou lorsque
vous allez l'exporter, vous devez savoir pour quelle plateforme
vous exportez, pour quel type de tendance
vous allez exporter. Si vous optez pour
celui qui a Android, vous allez utiliser
QuickTime ou vous allez
opter pour le format H264 MP4 MOV. Et ce serait bien. Si vous optez pour quelqu'un qui souhaite l'intégrer à
l'ordinateur, vous pouvez opter pour n'importe quel format,
H.264, Blu-ray, etc. Si vous voulez que
quelqu'un soit exposé , comme le distributeur de
films, vous opterez pour le
Blu-ray ou le bureau, etc. Pour Apple, nous avons un autre
format pour YouTube. Nous avons différents
préréglages pour un
ATP, de tp à k pour k. Ce sont donc
toutes les bases de l'exportation. Nous avons appris quatre manières
différentes
d'exporter les fichiers contenus
dans le bouton Adobe After Effects des
sorcières à l'aide de Cinema 4D L'une consiste à les exporter en
tant que version premium par projet. Quand se trouve l'encodeur de base ? Adobe After Effects ou la version de base d'
Adobe After Effects. Et la quatrième consiste à utiliser
Adobe Media Encoder Queue. C'était donc à
peu près lié à l'exportation d'After Effects. Et encore une chose que je
voudrais vous dire, c'
est que lorsque vous exportez à l'aide d'Adobe After Effects, le principal
encodeur d'en-tête de rendu, vous avez dit. Vous allez ici et vous
cliquez sur les
boutons de taille de cet arbre pour pouvoir toujours
modifier ses dimensions. Vous pouvez le redimensionner à un
niveau supérieur, ou vous pouvez le redimensionner
à un niveau plus bas, ou vous pouvez même le recadrer. C'était donc aussi une chose
que vous devez savoir, car vous
allez peut-être l'exporter au format 720. Lorsque vous avez créé la
vidéo en format ATP minuscule, ou vous l'exportez peut-être dans ATP lorsque j'ai créé la
vidéo et le son en 20 b. Donc, c'était quelque chose compliqué ou quelque chose comme
un conseil pour vous. C'était donc tout pour cette
conférence au cours de laquelle nous avons
parlé des différents paramètres
d'exportation et des différentes
méthodes
d'exportation ou d'exportation pour un projet
d'Adobe After Effects.
9. Projet du cours: Comme nous l'avons indiqué plus haut
dans l'introduction, ce cours vous apprendra à extraire vos vidéos
de votre smartphone, les
placer dans
Adobe After Effects, les
organiser, à les
découper, ajouter peut-être des animations de rotation avec
échelle de position, puis à les exporter
sous forme de fichier vidéo. Vous avez donc déjà appris toutes
ces choses. Il est maintenant temps de me
dire si ce mode d'enseignement vous
convenait ou non. Donc, en laissant
des critiques honnêtes pour que je puisse me faire une idée que ce cours
était à la hauteur ou non. De plus, vous pouvez ouvrir une
discussion à tout moment si vous avez des questions
concernant cette section ou même les sections à venir, je serai toujours disponible
pour vous aider. La dernière chose que
je
demanderai est un projet de classe. Il suffit de sortir votre
téléphone portable, de faire quelques enregistrements, peut-être de vous enregistrer en train de faire la partie de l'éditeur de critiques, puis de les télécharger
en tant que projets de classe. Je peux donc savoir
que vous avez ouvert After Effects et que vous avez quelque chose de
bien à l'intérieur. Et ce sera vraiment un moment de fierté pour
moi et pour vous également. Mais cela dit,
disons-nous
au revoir et retrouvons-nous
au prochain cours. Passe une bonne journée.