Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous et bienvenue
à la session d'apprentissage J'ai appris les arts vectoriels de réunion
dans Adobe Illustrator CC. Au cours de cette session, vous découvrirez
l'interface d'
Adobe Illustrator, l'espace de travail d' Illustrator, la création
des documents de midi, certains outils, la manière de placer des images
importantes, les étapes de création art vectoriel. Quelle est la différence entre l'utilisation
d'une tablette et d'une
souris lors de
la création d'un vecteur ? Comment dessiner à l'aide d'un pinceau, un crayon pour les cheveux, un masque pour les
feuilles de données de
collecte de couleurs de base pour l'ombrage, comment utiliser le dégradé
pour l'arrière-plan, puis exporter
votre œuvre d'art. Ce sera
l'image de référence que j'ai obtenue de Unsplash. Vous pouvez obtenir la description
du projet Lincoln. C'est le vecteur que nous
aurons à la fin de
cette session d'apprentissage. Alors, sans plus
attendre, allons-y.
2. Espace de travail et importation d'images: Comme nous le savons tous, dans ce cours, nous apprendrons à créer des arts vectoriels en tant que débutants. Donc, tout d'abord, nous devons savoir sur quel logiciel nous
allons le faire. Et c'est évidemment ce
que nous allons faire dans Adobe
Illustrator CC. Et c'est l'interface que
vous obtiendrez lorsque vous
lancerez Adobe Illustrator
CC pour la première fois. Maintenant, évidemment, votre
partie récente sera effacée, mais j'ai quelques fichiers
ici parce que ce sont les fichiers qui
sont les projets sur lesquels
j'ai travaillé précédemment. Donc, si vous ne voyez rien
dans votre partie récente, pas de panique
car vous n'avez
tout simplement pas créé de projet dans Illustrator et vous le
faites pour la première fois. Pour créer un nouveau fichier dans
Adobe Illustrator, vous pouvez soit cliquer sur le bouton
Créer un nouveau, soit aller dans
Fichier, puis cliquer sur Nouveau. Lorsque vous cliquez sur News, vous obtenez une fenêtre contextuelle Windows
dans laquelle vous pouvez sélectionner les dimensions
du document ou du canevas sur lequel vous
allez travailler. Par exemple, cette fois-ci, nous nous tournons vers l'art
et l'illustration. Nous pouvons donc accéder à ces modèles et sélectionner le modèle
que nous aimons. Par exemple, nous avons
le format de papier A4, nous avons avant le
format papier et autres. De même, si nous allons
aux
modèles de films et de vidéos ici, vous
pouvez avoir de la HD pour
k , k à k, etc. Et il en va de même pour le Web, les
appareils mobiles, l'impression, etc. Nous allons
donc créer un préréglage personnalisé. Et pour notre préréglage personnalisé, je vais vous suggérer
de faire avancer les pixels. Puis 1080 par 1080. Et c'est parce que 1080 x dix, c'est la norme pour la plupart des publications sur les réseaux
sociaux. Ils remplissent réellement l'écran de
votre mobile en mode
portrait et c'est bien. En fait, il ne
remplit pas tout l'écran. En fait, s'il s'agissait de
votre écran imaginaire de mobile, il remplissait environ 80 % et il restait 20 %
pour la légende. Cela donne donc un
très bon impact. Vous pouvez choisir le mode couleur. Il peut être en RGB ou en CMYK. Et je vais
vous suggérer d'opter pour des effets matriciels de
72 ppi. Et c'est parce que si
vous optez pour un PPI plus élevé, cela importera plus de charge ou consommera plus de CPU
pour votre ordinateur. Donc, si vous avez un ordinateur avec le RTX
30 TTI et tout ça. Vous pouvez donc choisir la hauteur. Mais si vous avez un PC
normal ou un
PCI de milieu de gamme ,
vous devriez opter pour 72 PPI. Et puis tu as tout ça. Vous pouvez donner un nom à votre document. Je vais donc le nommer vecteur. Ensuite, cliquez simplement
sur le bouton Créer. Et lorsque vous cliquez
sur le bouton Créer, cela prendra un certain temps et
votre document se chargera. Et maintenant, c'est l'interface
de base dans laquelle vous allez travailler
dans Adobe Illustrator. Maintenant, je peux le rendre en plein écran en appuyant sur
F sur le clavier. Et maintenant, nous sommes en plein écran. Et maintenant, vous pouvez
voir que c'est comme une page blanche avec quelques bordures
et quelques panneaux. Tout d'abord,
parlons du fait qu'en
haut à gauche, vous pouvez voir que c'est le logo Illustrator
, puis vous avez l'icône d'accueil. Si vous cliquez sur l'icône Accueil, vous serez redirigé vers la page d'accueil à partir de laquelle
nous avons créé ce document. Ensuite, vous pouvez voir certains
des boutons ici. Nous appelons également ces onglets. Et ces onglets possèdent différents types de
fonctions dont vous aurez besoin lorsque vous
utiliserez Adobe Illustrator. La prochaine chose que vous pouvez voir ici est ce bouton écrit
comme essentiel. L'essentiel concerne en fait
l'espace de travail. L'interface globale
que vous voyez
actuellement est l'espace de travail de
votre Adobe Illustrator. Et il est fabriqué en ancrant et en détachant
différents panneaux ici. Vous pouvez donc voir que c'est un panneau, c'est un panneau,
c'est un panneau. Et même, ce sont des panneaux. Vous pouvez même les mettre ici. C'est donc pour l'espace de travail. Et si votre espace de travail
ne ressemble pas au mien, il
vous suffit de cliquer dessus. Optez pour les essentiels, les classiques
ou même les essentiels. Et pourtant, si vos
interfaces ne sont pas comme les miennes, vous pouvez simplement cliquer sur Reset Essentials et tout redeviendra celui par défaut, et vous aurez la
même interface que la mienne. En bas, vous pouvez voir qu'il
s'agit du pourcentage de zoom. Il sera modifié. Si vous utilisez l'outil de zoom, vous pouvez soit utiliser ceci ,
puis vous aurez ce
numéro écrit ici. Et cela vous indique sur
quel tableau d'art vous trouvez. Cette page blanche est
en fait votre plan de travail. De même, comme si vous aviez une toile dans votre peinture
physique, vous pouvez avoir plusieurs plans de
travail si vous recherchez un
scénario, par exemple, disons que vous avez
1234 tableaux d'art, il vous indiquera donc sur quels
plans de travail vous travaillez. Si nous sommes sur le
premier, cela en sauvera un. Si vous êtes sur le
second, la valeur est égale à C2. Si vous êtes sur le troisième,
un est égal à c3. Ensuite, vous avez cette barre
qui indique la sélection. Cette barre
indique en fait le nom des outils avec lesquels
vous travaillez. Par exemple, c'est la barre d'outils et j'ai mon
outil de sélection, sélectionnez-le. L'outil suivant est défini comme outil de sélection
directe. Comme vous pouvez le voir, si je clique
dessus avec le bouton gauche de la souris et que je le sélectionne,
cela indiquera sélection directe. De même, si j'opte pour le sélecteur de
couleurs ou la pipette, il dira que je le laisse tomber. Je vais opter pour l'outil de largeur. Il dira outil de largeur. Je vais utiliser Zoom
pour des liquides c'est Zoom. Donc, c'est juste pour vous dire avec
quel outil vous travaillez. Ensuite, vous avez sur le côté droit des panneaux qui indiquent la couche
Propriétés dans les bibliothèques. Les bibliothèques sont en fait
destinées aux personnes qui vont
travailler avec Adobe Stock. Toutes
vos données de création sont donc liées
à votre compte Adobe ici. Ensuite, vous avez l'onglet couches. Il est essentiel de
connaître l'onglet des couches ou panneau
LED simplement parce que c'est avec quoi vous
travaillerez le plus. Par exemple, si je
clique sur ce bouton, je peux créer de nouvelles couches. Maintenant, j'ai six couches de cheveux. Par exemple, si je suis sur la première couche
et que je crée un trait, il s'agit donc d'un trait. Ensuite, je passe à la couche
3 et je crée un solide et je le
colore peut-être avec du blanc. Ensuite, je passe à la couche 5 et je crée une forme aléatoire
avec une couleur différente. Maintenant, j'ai quelques
éléments à l'intérieur de mes couches. Et ces éléments peuvent être déplacés d'une couche à l'
autre simplement en les faisant glisser. Et la disposition
de ces éléments à l'intérieur de ces couches
vous indique
en fait quel composant vous
verrez en premier. Par exemple, la couche six est en haut mais elle est
vide pour le moment. Nous allons donc nous diriger vers
leurs cinq et la couche 5 a ce chemin. Nous voyons donc cela en haut. Si nous faisons glisser ce
chemin jusqu'à la couche 6, vous verrez ce motif en haut. Et il s'agit des
bases de l'onglet des couches. Vous pouvez également masquer les couches
en appuyant sur ce bouton. Vous pouvez sélectionner le cercle pour sélectionner tout ce qui se trouve à
l'intérieur de cette couche. Vous pouvez supprimer la couche en appuyant
simplement sur ce bouton. Vous pouvez cliquer sur
cette couche pour créer une sous-couche à l'intérieur d'une couche. Voici donc quelques notions de base
concernant l'onglet des couches. Et puis vous avez
l'onglet Propriétés, les détenus, vous avez les
informations relatives au document. Ensuite, si vous sélectionnez
un outil en particulier, vous aurez des informations
concernant cet outil. Par exemple, si j'ai
sélectionné un outil de pinceau et que
j'ai des informations concernant le
trait, j'ai des informations concernant car cela est obligatoire, je peux augmenter la valeur du trait. Je peux modifier son opacité. Ou vous pouvez dire visibilité, je peux changer le style du pinceau. Je peux le recolorer. Je peux joindre deux traits ou plus, et cetera, et cetera, et cetera. Tous les éléments ou toutes les fonctions connexes de cet outil ou de cet élément particulier peuvent être vus dans l'étape de propriété. Ces mots, quelques notions de base
sur l'interface et autres doivent utiliser les panneaux d' Adobe Illustrator lorsqu'il
s'agit de rencontrer des œuvres d'art vectoriel. Nous allons maintenant nous diriger vers
la formation vectorielle nulle. Maintenant, pour la formation
d'art vectoriel, vous pouvez choisir de
dessiner ou de tracer. Si vous vous intéressez au dessin, je
vous suggère d'avoir une meilleure maîtrise. Vous pouvez voir la meilleure pratique dessiner toutes
les lignes et tout le reste. Pour cela, vous pouvez opter
pour un logiciel appelé votre référence. C'est l'orthographe. So Pure Ref est un
logiciel utilisé pour assombrir les images sur le
dessus de votre écran. Si vous ouvrez une référence pure, vous aurez un rectangle ou une peur de pouvoir la modifier. Supposons que vous travailliez sur Illustrator à ce poste. Vous allez donc ancrer votre image ici et ensuite vous pouvez simplement venir ici, voir cette image et dessiner une figure comme si
voici les yeux, le nez, les lèvres. Voici la distance à parcourir
et vous allez dessiner un vecteur. C'est donc la première
méthode que je suggère d'utiliser lorsque
vous êtes un expert, ou du moins lorsque
vous avez créé 50 ou 100
arts vectoriels simplement en traçant. Ainsi, vous serez
expert en lignes et autres choses et vous aurez les connaissances de base
relatives à l'anatomie. La deuxième méthode est
le traçage vectoriel. Et dans le traçage vectoriel,
vous aurez une image sur votre tableau d'art et
une couche inférieure. Ensuite, vous pouvez verrouiller
cette couche pour ne pas gâcher l'image et commencer à dessiner sur
les couches supérieures, et à la fin vous pouvez simplement
masquer la couche de traçage. Nous allons donc utiliser
la même méthode. Et voyons voir, supprimez
toutes ces couches. Nous sommes sur la première couche et nous allons maintenant
importer un document. Pour l'importation. Vous pouvez accéder à Fichier. Et puis ici, vous pouvez
voir le vétérinaire en place. Lorsque vous cliquez
dessus, vous obtiendrez une fenêtre contextuelle,
puis vous pouvez rediriger vers l'endroit où vous avez votre image de référence cliquez dessus
et sélectionnez Ouvrir. Maintenant, je vais placer
cette image ici. Lorsque vous l'ouvrez, vous verrez cette
image comme un carré ou un rectangle près de votre
curseur, n'est-ce pas ? Je vais simplement cliquer
avec le bouton gauche de la souris. Mon image sera là. Et comme vous pouvez le voir,
les dimensions de mon tableau d'art pour 1080 x
1080 et de l'image sont bien
plus grandes que cela. Et cela va m'
aider à créer l'art vectoriel car la qualité de
mon image ne
sera pas déformée. Ainsi, lorsque vous avez
diminué, la taille de l'image est optimisée
en fonction de la taille de l'image. À l'aide de ces poignées, vous pouvez le placer n'importe où sur votre tableau d'art en utilisant
simplement le bouton gauche de la souris
et en le déplaçant. Mais assurez-vous d'avoir sélectionné l'
outil de sélection pour ce faire. Donc, après avoir placé
l'image dans la bonne position, ce sera une
bonne position pour nous. Vous pouvez simplement changer le nom
en double-cliquant évidemment, puis en tapant une référence ou peut-être qu'un simple raft
fonctionnera correctement. Ensuite, vous pouvez verrouiller
cette couche et maintenant rien ne fonctionnera sur cette couche. Et dessiner n'importe quoi
pour faire autre chose. Dans cette journée, tu
dois le débloquer. Vous devez créer une nouvelle couche. Nous allons donc utiliser
une nouvelle couche ,
puis nous y
travaillerons plus tard. Il s'agissait donc de
cette conférence au cours laquelle nous avons découvert les
bases d'Adobe Illustrator. Nous avons découvert Workspace, différents panneaux et certaines notions de base de la
plupart des panneaux d'utilisation. Nous avons également acquis des connaissances sur deux manières de créer
des arts vectoriels. Ensuite, nous allons
découvrir comment importer l'image de référence pour
la création d'arts vectoriels. Tout tournait autour de cette conférence.
3. Explication de l'image et des outils: Ainsi, lors de la conférence précédente, nous avons découvert les bases
de l'espace de travail Illustrator, certains panneaux, les outils et l'
importation de l'image. Passons maintenant à
l'art purement vectoriel. Tout d'abord,
la question est de savoir si ce que nous voyons en ce
moment est une image. Cette image est capturée
par une caméra, évidemment, et elle est composée de
différents types de pixels. Tout est détaillé. C'est un visage humain. Alors, comment
allons-nous réellement le créer ? Ou laissez-moi reformuler cela. Comment
allons-nous réellement recréer cela en utilisant simplement
des lignes et des couleurs. Cette question se pose. Nous devons en fait recréer
cela de la manière la plus
réaliste possible, ou du moins
semi-réaliste, comment allons-nous procéder ? La réponse fondamentale
à cette question est donc nous allons d'abord
établir les grandes lignes. Donc, par exemple, j'ai
le pinceau ici. abord, nous
allons dessiner le visage comme ceci. Ensuite, nous
passerons à la partie inférieure. Et voici les
yeux et les lèvres. Je vais donc passer aux choses difficiles pour l'
instant parce que je
veux juste vous faire savoir comment nous allons
y parvenir. Nous allons donc d'abord avoir
les grandes lignes. La prochaine chose que
nous ferons est créer une autre couche
par un nouveau bouton de couche. Ensuite, nous allons dessiner la
partie de la tête et voici les cheveux et ceci après les contours. Et nous aurons ici un croquis de notre
personne ou de l'image. La prochaine chose que
nous allons faire est créer une autre couche. Ensuite, nous allons créer une
silhouette fermée qui s'étend de cette partie et jusqu' cette partie et jusqu'à
la
partie visible de la peau,
les oreilles, et encore une fois comme ceci. Ensuite, dans cette partie fermée, nous allons faire de
cette partie un masque. Et nous y parviendrons
en cliquant sur ce bouton et cela créera un
masque de découpage ici, comme vous pouvez le voir, et cela créera un
masque de découpage ici, comme vous pouvez le voir,
puis
tout ce que vous allez
créer sera limité
à l'intérieur de cette partie. Elle n'y échappera jamais. Par exemple, vous pouvez voir ici que
c'est la balance que nous avons fabriquée. Il se trouve à l'extérieur du masque
mais il n'est pas visible. Si tu éteins ce
masque, tu peux le voir. C'est à l'extérieur. Mais si vous
rendez ce masque visible à nouveau, cela se limite à cela, mais cela
nous aidera à ombrer la figure. Nous allons faire comme ça et
déplacer cette couche plus bas, évidemment les contours et
les couleurs et cela
ressemblera à ceci. Ensuite, dans la partie colorée, nous ajouterons
une couleur
au moins la plus proche de
la couleur naturelle. Quelque chose comme ça peut-être. Ensuite, nous ajouterons des sous-couches
de la même couleur, un peu plus foncées et un peu plus claires. Laisse-moi te donner un indice comme ça. Ici, vous pouvez voir qu'il s'agit
de la rééducation des couleurs de base. Nous l'avons fait un peu plus sombre. Ensuite, nous passons aux
différentes sous-couches. Et maintenant, nous allons
avancer comme ça. Et quelque chose comme ça. Nous avons le noir ici. Ensuite, nous irons
vers la droite, créerons une autre sous-couche. En cliquant sur le
bouton Enregistrer. C'est ici. Et maintenant, nous allons passer
aux couches claires ou
vous pouvez dire surligner. Ainsi,
la différence entre ces couches, ou
la différence entre ces couleurs claires, foncées et de base,
créera une profondeur. Regardez-moi comme vous pouvez
le voir sur la photo originale,
comme vous pouvez le voir. C'est la couleur de base et c'est la partie qui se trouve à
contre-jour. Par exemple, vous pouvez voir ici que c'est la partie la plus importante. Cette partie est à
contre-jour car cela
crée des ombres. Et nous
utiliserons cette profondeur de couleurs pour recréer cette image de la
manière la plus réaliste possible, réaliste ou semi-réaliste. J'ai donc fait de mon mieux pour
vous indiquer comment nous
allons y parvenir. De plus, soyez en mesure de
faire les mêmes choses d'ici la fin de cette session,
car vous aurez des conférences sur tout cela. Comme tous les plans présentés ici, les ombres, les couleurs, etc. Vous aurez
des conférences séparées et tout cela. Cela suffisait donc pour l'
explication de la photo. Et vouloir plus de cheveux est le
type de photo que vous devriez. Optez pour lors de la création
d'une illustration vectorielle. Je vais donc vous suggérer de
prendre une photo d'un festin entre amis car c'est
le plus possible. Comme vous le savez, les éléments
du visage comme, vous savez, vous voyez, ici nous
avons des oreilles, des lèvres,
des nœuds, des yeux. Photos du post latéral. Vous n'aurez qu'un œil, un
nez et la moitié des lèvres, etc. Et cela
peut parfois créer du désordre, surtout pour les grandes nouvelles. Donc, en cas de besoin, au moins, je vous suggère d'opter pour des portraits centrés sur le
front feast. Et cela
vous aidera beaucoup à développer
les techniques de création
de bons arts vectoriels. Supprimons toutes
ces couches dès maintenant. Maintenant, l'autre chose dont
nous allons parler est de diviser les spectateurs
en deux catégories. Pour cela,
créons simplement une nouvelle couche. Et voici l'outil à brosse. Et maintenant, vous pouvez soit
être un utilisateur de souris, soit un utilisateur de tablette. Les deux personnes peuvent faire de l'art
vectoriel sexuellement. Même si vous avez une souris, vous avez deux boutons, droite et la jambe gauche, vous
pouvez déplacer la souris vers la droite, gauche, le haut et le bas en
fonction de votre précision. Par exemple,
laissez-moi dessiner quelque chose. Je fais cela en utilisant la souris. Et évidemment, je
ne suis pas un bon artiste lorsqu'il s'agit de
créer à l'aide de la souris. En ce qui concerne la tablette, vous pouvez être assez précis
simplement parce que vous avez un crayon et
une tablette et que vous allez simplement conduire l'appareil
et cela vous aidera. Donc, si vous utilisez une souris, vous n'utiliserez qu'un seul outil et celui-ci est lié à cet outil,
vous pouvez voir le stylo. Vous aurez le stylo,
vous utiliserez le bouton le plus à gauche. Il ajoutera un nœud. A
avancera un autre clic gauche de la souris
et ajoutera un nœud. Cela deviendrait une ligne. Vous allez ajouter un autre bouton
gauche de la souris et vous pouvez faire glisser
la souris pour créer une courbe. Si vous avez une courbe,
vous pouvez cliquer sur ce point d'ancrage pour redresser la ligne
et ajouter à nouveau une courbe. Et c'est ainsi que vous utilisez
réellement le stylo. S'agit-il simplement de l'essentiel ? Et ici vous avez la couleur du trait, vous avez les couleurs intérieures. Tu peux toujours
changer ça. En ce qui concerne
les utilisateurs de tablettes, je vous
proposerai des outils que nous
utiliserons tout au long de la procédure
de création d'un art vectoriel, nous utiliserons un pinceau
, comme vous pouvez le voir ici. Il utilise uniquement la couleur du contour. Ensuite, nous
utiliserons un outil à crayons. Ici vous pouvez voir Ceci
est l'outil à crayons. Et c'est qu'il peut utiliser les deux. Il peut utiliser ce qui est perspicace
et il peut utiliser les grandes lignes. Pour la brosse. Vous utiliserez en fait outil
Brush pour tous les travaux de
traçage. Et vous utiliserez un crayon
pour fabriquer ces lièvres. De plus, pour faire toutes les choses d' ombrage et toutes les choses
que nous ferons cette
session d'apprentissage, vous pouvez utiliser un
pinceau et un crayon la même manière en utilisant votre souris à l'aide
de l'outil Stylo. Je l'ai expliqué
au début de la
session d'apprentissage simplement parce que vous savez que
lorsque vous allez
créer le vecteur, ajoutez
des éléments avec la souris, quel outil vous devez utiliser. Et vengeur,
optez pour une tablette, quels outils vous devez utiliser. Vous pouvez donc
voir maintenant que vous avez un organigramme
devant vous. Si vous utilisez une souris,
je vous suggérerai d' opter pour un stylo. Si vous êtes une tablette, les utilisateurs utiliseront un
pinceau et un crayon. De plus, je vais
vous dire ces choses régulièrement lors de la
prochaine conférence. Tout tournait donc autour de
la différence entre les
outils que nous
utiliserons en tant qu'utilisateurs différents. Et toutes les étapes
que nous utiliserons pour
progresser au cours de la
session afin de créer un art vectoriel
semi-réaliste ou réaliste. Tout tournait autour de cette conférence. Rendez-vous bientôt lors de la
prochaine conférence.
4. Définition du visage: Nous avons maintenant les connaissances de base pour commencer avec
l'art vectoriel. Commençons donc à créer
l'art vectoriel. Officiellement. La première chose que nous voulions
était notre image de référence. Nous l'avons sur la couche. Nous avons renommé cette
couche et nous avons également verrouillé cette couche afin de
ne pas la gâcher. La prochaine étape consiste à
créer une nouvelle couche. Et comme nous en avons discuté lors de
la conférence précédente, nous commencerons
par les grandes lignes. Je vais donc simplement double-cliquer sur
cette couche et la renommer en contour ou peut-être en contours. Alors tout d'abord, encore une fois, divisons la catégorie. Ou vous pouvez dire,
classons. Si vous utilisez une souris, cliquez
simplement sur P sur votre
clavier ou continuez. Vous en dépensez deux et vous
commencez à dessiner. Si vous utilisez une tablette, cliquez sur B depuis votre clavier ou vous pouvez vous rendre ici et vous avez
le pinceau. Maintenant, tout d'abord,
avant de choisir
l' outil de brosse, double-cliquez dessus. Lorsque vous double-cliquez dessus, vous obtenez cette fidélité. Vous pouvez rendre les
lignes plus lisses ou plus précises. Maintenant, cela dépendra de l' efficacité avec
laquelle vous
utilisez votre tablette. Si vous êtes
suffisamment efficace pour pouvoir dessiner
tous les cercles, toute la rondeur et tout ce que
vous pouvez obtenir. Vous pouvez y aller avec
presque cette fidélité. Et si vous n'êtes pas assez bon, je vous suggère de vous en tenir
à la valeur par défaut. La prochaine chose que vous devez
faire est d'aller dans Propriétés. Et ici, vous pouvez voir le pinceau. Développez-le et vous
aurez différentes options. brosse ronde à cinq pointes
fonctionne très bien. Lorsque vous
recherchez les contours, vous suffit de
double-cliquer dessus et avoir ces options de pinceau ici. Ensuite, dans la barre latérale, vous devez cliquer
sur les figures,
puis appuyer et augmenter la
variation au maximum. Et lorsque vous cliquez sur OK, votre
pinceau sera lié à
la sensibilité à la pression de
votre tablette, par exemple, vous pouvez voir que c'est comme du minimum au
maximum et au minimum. Encore une fois, c'est ce que
nous voulons tous réellement lorsque nous optons
pour une tablette graphique. Et pour les
utilisateurs de stylos, ne variez pas. Je suis aussi là pour toi. Vous allez dessiner toutes ces lignes et vous
avez ces lignes, puis vous pouvez augmenter
le trait comme ceci. Et si vous cliquez sur Stroke, vous pouvez voir le profil
ici. Et à partir du profil, vous pouvez
changer l'uniforme en celui-ci. Et cela
modifiera également comme cela, une certaine dureté et douceur dureté
et une certaine douceur. Donc, ne vous inquiétez pas si vous n'
avez pas de tablette graphique, vous pouvez également réaliser tout ce que vous voulez. Commençons donc officiellement
les grandes lignes. Je vais commencer
par le nez B. Évidemment. Je peux réduire
la taille en utilisant les boutons
de crochets présents sur le clavier après l'IOP. Et ici, vous devez
sélectionner la couleur du contour. Nous opterons pour le noir. Et dessinons simplement les
contours du nez. Et nous y voilà. Comme ça. Vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl Z votre clavier pour annuler
votre dernière action. Et cela aide beaucoup, car lorsque
vous dessinez, la
plupart des choses que
vous ne voulez pas voir se produire se produisent. Et ça y est. Nous avons le nez. Passons aux lèvres maintenant. Z de votre clavier vous permet
de zoomer en avant
et en arrière lorsque vous appuyez sur la touche Z, mais vous maintenez enfoncée tout ce qui permet de zoomer en arrière. Alors, contrôlez à nouveau Z
pour le tableau ou faites-le. Et ce désert ça. OK, nous avons donc bien joint les bords de la
botte. Et c'est ici. Nous avons les lèvres. Maintenant.
Ici, nous n'avons qu'une oreille, donc nous allons le faire
en fait, comme vous pouvez le voir, je vais faire un peu en ce qui
concerne les lèvres et les oreilles. Et c'est parce que cela sera recouvert à l'intérieur des parties des cheveux, vous n'avez
donc pas à vous
inquiéter à ce sujet. Mais évidemment, vous devez être précis et précis
en ce qui concerne la partie qui sera
exposée
à travers ces parties, mais ces bords seront recouverts
à l'intérieur de l'analyseur capillaire. Tu n'as pas à t'inquiéter à ce sujet. Ensuite, nous pouvons utiliser le trait
du visage comme
celui-ci et il est
assez précis. Maintenant, les yeux. Et nous allons faire les grandes lignes du I et le reste sera fait dans la conférence correspondante. Allons-y comme ça. Nous avons donc à peu près les
mêmes techniques et quelques lignes ou traits
légers que vous pouvez
voir pour les bordures. Nous l'avons à nouveau. Et c'est ici. Vous
prendrez évidemment plus de temps si vous êtes novice en matière de contours
et de style d'art vectoriel. Mais si vous travaillez
déjà sur ce projet depuis
un an ou deux, vous avez créé des
arts vectoriels à l'époque. Ou même si vous utilisez
le crayon depuis longtemps, vous serez précis avec
vos traits et tout le reste. Je vais le terminer ici parce que nous voulons que la
toile soit remplie. Et vous devrez faire ce genre de choses encore et
encore lorsque vous
créerez des vecteurs, car toutes les images ne contiennent
pas tous les T extrêmes
et tout ce que vous souhaitez. Vous pouvez maintenant masquer la latence
de référence. Nous avons
ici un assez bon schéma pour le vecteur r. Ça me paraît bien. Voir. Je pense donc que nous avons
fait de l'extrémité. Ajoutons juste quelques
détails à l'oreille. Comme ça. Et ça. Cela va très bien fonctionner. Nous avons les yeux,
nous avons le nez. Et c'est à
peu près tout. Nous avons les grandes lignes. Comme. Ajoutons également
quelque chose ici. Nous pouvons le rendre un
peu plus léger et oui, c'est
ce que nous
avons fait jusqu'à présent. Vous pouvez toujours l'enregistrer
en appuyant sur le clavier de la leçon de
contrôle ou
en allant dans Fichier, puis sur Enregistrer. Je l'ai déjà enregistré. C'est pourquoi il me
montre le bouton. Ce sont donc les contours de base qui sont le squelette de base que vous
pouvez voir pour notre art vectoriel. Verrouillons simplement cette couche. Et lors de la prochaine
conférence, nous
travaillerons sur une autre couche.
5. Utiliser le crayon pour les cheveux: C'est de loin ce que
nous avons créé. Nous avons en fait ajouté des contours
à notre image de référence, et nous avons maintenant fait la première étape de la
création de l'art vectoriel. Passons maintenant à
l'ajout ici. Donc, partie inhérente, nous
ajouterons des sourcils, nous ajouterons de la
barbe et de la moustache. Nous ajouterons la tête ici. Et cela nous
aidera à transformer ce contour en une véritable
image en niveaux de gris ou en une esquisse de base. Jusqu'à présent, tout d'abord, créez une nouvelle couche et vous
pouvez la renommer ici. En fait, nous
renommons ces couches pour qu'
il soit facile de les déplacer
vers haut et vers
le bas à la fin, afin de ne pas
créer de désordre. Encore une fois, en ce qui concerne ce point, vous avez deux options. Vous pouvez soit opter pour
un stylo si vous utilisez une souris, pour un crayon. Si vous êtes une tablette, utilisez-la. Pour les utilisateurs de tablettes. Je
vous suggère de choisir un crayon, d'y aller lentement
et d'ajouter des arêtes vives. Dans certains cas, tu sais, l'effet d'une flamme. Et ce sont les choses
qui
vous aideront à réaliser les
meilleures choses. Les éléments les plus réalistes,
les
plus semi-réalistes,
etc., comme vous le souhaitez, sont liés au vecteur les
plus semi-réalistes,
etc., comme vous le souhaitez, . Vous avez ceci, vous
pouvez simplement cliquer sur ce bouton pour changer la couleur du trait
en couleur de remplissage. Et évidemment, nous voulions du
noir et nous sommes prêts à partir. Nous avons donc un sourcil. Allons-y pour le second. Et c'est maintenant
que lorsque vous créez de l'art vectoriel, vous devez
parfois modifier votre image de référence
en fonction de votre choix. Par exemple, vous pouvez voir les sourcils de l'image de
référence ressemblent à de simples traits
du génome, du pinceau. Mais en fait
, nous les rendons sombres simplement parce que cela
leur donnera une meilleure apparence. Nous avons donc des sourcils et ensuite nous
ajouterons une moustache. Et de même, vous voyez que voici quelques poils noirs et blancs mélangés correctement
pour la moustache, mais nous allons utiliser
uniquement du noir pour l'instant. La personne aura donc l'
air
plus jeune qu'elle ne l'est réellement en ce moment
pendant cette période. Voici donc le quelque chose, quelques
adaptations que vous
devrez apprendre lorsque vous
créez de l'art vectoriel. Vous pouvez évidemment choisir exactement ce qui se trouve dans
l'image de référence, et c'est ce que signifie
en fait, OK. Vous devez effectuer les modifications
selon votre choix, selon vos goûts, selon les exigences
de votre client. Si vous faites cela pour un travail
indépendant et tout ça. Ce sont donc les choses que vous devez réellement garder à l'esprit que vous
devez réellement les pratiquer. Comme moi quand j'ai
créé le premier vecteur, c'était vraiment très plat et c'était comme
la réplique exacte
de l'image, plat et c'était comme à cause de laquelle une partie des yeux et
des globes oculaires
n'était pas dedans au bon endroit. La partie capillaire n'était pas bonne
et c'est secteur, secteur. En fait, vous apprenez de
vos erreurs à chaque fois, comme si vous deviez modifier
tout ce qui n' est
pas assez
précis par rapport à la référence. Parfois, vous pouvez
également obtenir tout ce qui est assez
précis à titre de référence. Comme
si tout exactement comme
tu le souhaites. Le visage de l'acteur est
en fait bien en place. L'en-tête, comme vous voulez qu'ils soient comme si
vous les vouliez blonds, ils sont blonds, vous
les voulez noirs, noirs. Vous voulez que tout
soit assez précis et tout sera fait pour que cela se produise
parfois également. Mais la plupart du temps vous n'
obtiendrez pas ce que vous voulez. Donc, tu dois y faire
face par elle-même. Et nous avons la moustache. Maintenant, on peut se lancer dans la barbe. Et ici, c'est comme les
mêmes méthodes, il suffit de s'appuyer sur la référence. Vous pouvez modifier cela comme un oiseau et c'est une petite
partie de la barbe. Et puis à partir de là, c'est fini. Et vous voyez, comme je vous l'ai
déjà dit, ces lignes sont des contours qui ne créeront pas de désordre
parce qu'elles vont être cachées
devant des cheveux et c'est ce
qui se passe réellement en ce moment ici. C'est également une bonne
étape avant de créer l'art
vectoriel pour
évaluer correctement votre image et voir où vous voulez
être assez précis et où vous voulez
juste avoir
un look de groupe. Maintenant, comme vous pouvez le constater, nous
avons créé une énorme opinion à ce
sujet ici. Nous pouvons donc changer cela, mais nous pouvons y remédier
en utilisant l'outil. Et voici notre outil à couteaux. Vous pouvez le déplacer à l'aide d'un
couteau sélectionné. On peut couper cette partie. Et quand on coupe cette pièce, elle se
sépare correctement. Cet outil de sélection X. Maintenant, cette pièce est Cartier. Maintenant, nous pouvons utiliser
l' outil d'effacement et
supprimer ce cercle ici. En fait, j'utilise des ciseaux
pour nous
assurer de ne pas gâcher
le reste. Lorsque vous aurez fait cela,
vous pourrez revenir à vos couches. Ça l'est. Encore une fois, continuez à dessiner. Et tu seras prête à partir. Et tout cela n'
est en fait que la mémoire musculaire
que vous obtiendrez également lorsque vous créerez 100 arts vectoriels ou
200 arts vectoriels dans les deux
ou trois mois de Vmax. n'y a donc rien de
tel que tu puisses faire. n'y a rien
de plus important que seule une
personne qui enseigne peut
faire et que vous pouvez faire maintenant, il n'y a rien de tel. Vous pouvez également faire tout
ce que je fais ici. Et tout n'est que
des souvenirs musculaires. C'est la
mémoire musculaire que j'ai obtenue ma cellule en créant ces arts
vectoriels pendant des années. Maintenant. Nous avons la barbe ici. Et maintenant, vous pouvez
voir que le vecteur est vraiment très beau. Passons à l'étage supérieur et voyons que j'ai un
peu foiré. Tu vois, je peux compenser
ça en ajoutant une autre couche d'ici comme
ça et rien de tout
ça ne ira. Et c'est ce dont
je parlais. Vous devez en fait
tout modifier selon vos goûts
, comme vous le souhaitez. Il s'agit du thème principal ou de la façon dont
votre client souhaite qu'il soit. Est-ce que vous pouvez voir à quel point cela
a l'air assez impressionnant. Tout dépend donc vous, de la luminance
et de rien d'autre. Et encore une fois, vous pouvez voir que nous l'avons. Nous partons d'ici. Conduis-le doucement. Et boum, nous sommes bons. Et voyez, ici, c'est
en fait un peu. Développons, mais nous
allons le
développer correctement parce que nous voulons qu'
un vecteur soit un chemin. Il s'agit ici
de la base du vecteur. Maintenant, vous pouvez voir si vous voyez
l'image de référence maintenant, elle ressemble vraiment à ça. voyez, nous
avons maintenant le croquis et c'est comme la première ou la deuxième étape de la
création de l'art vectoriel. Vous pouvez également ajouter des
nuances. La tête. Pour cela, vous pouvez
ajouter une autre couche, masquer la bûche, la couche de cheveux
et l'appeler teinte de cheveux. Et pour les boucliers,
vous pouvez faire longues files d'attente comme celle-ci. Ensuite, vous pouvez
opter pour un dégradé. Ensuite, vous avez un dégradé. Vous pouvez sélectionner le noir et blanc. Peut changer sa direction
pour quelque chose comme ça, haut en bas. Donc, neuf leçons devraient
être de moins 9090, c'est bien. En fait, il y a du noir sur le dessus. Et nous allons déplacer cette couleur. Modifiez cela pour quelque chose
comme quelque chose de plus sombre. Ça, c'est presque de la
même couleur, presque de la même couleur. Ensuite, vous pouvez modifier légèrement son opacité pour qu'elle se mélange correctement. Donc ça
ressemble presque à la même chose. Ensuite, vous pouvez simplement dessiner
à nouveau les longues lignes qui
vont ajouter de la profondeur à
l'intérieur de la barbe. Vous avez de nouveau sélectionné
le même dégradé. Nous pouvons à nouveau opter pour 90 degrés. Et tous les
utilisateurs d'outils de peinture peuvent également le faire, ce qui ne
coûtera pas plus de travail. Pour que tout le monde puisse le faire. Tout le monde est plus que
bienvenu pour le faire. Je vais également
vous suggérer de le faire. Puisque nous ajoutons de la profondeur. Vous pouvez continuer à l'ajouter. Ici. Vous pouvez voir que nous sommes
passés d'ici à ici, et maintenant nous
allons passer de cette partie à peut-être un peu moins en profondeur. Et quand nous ajouterons maintenant et modifierons les dimensions,
cela ira vers. Dans l'ensemble, cela ajoute une assez belle
profondeur, je dirais. Et c'est ici. Et c'est encore une fois le
gradient, le 90 degrés. Tu vois, on a ça. Passons maintenant à la moustache. Nous pouvons opter pour un autre
type d'ombrage que nous apprendrons également dans la partie ombrage des couleurs
du visage. Tu as ça. Ajoutons une couleur un peu
plus claire que le noir. Le voici, si gris foncé. Ensuite, ajoutez d'autres couches, comme si vous l'étendiez. Le même noir foncé. Cela créera également
une belle profondeur. Ici, vous pouvez toujours modifier ces couleurs
plus tard si vous ne les aimez pas, si vous ne voulez pas
qu'elles soient ainsi. Et même moi, je vais aussi vous suggérer d'essayer
différentes choses en fait, parce que ce sont les choses que vous apprendrez
ou vous obtiendrez le résultat final
après l'entraînement et après en essayant peut-être
deux ou trois types C. Maintenant, nous avons un peu de
profondeur ici. Même ici. Allons-y. Capacité modifiée à 90 degrés
cette fois. Et c'est ici. Nous avons terminé une barbe. Et plus haut, nous
trouverons le même chemin. C'est à peu près ça. Nous avons maintenant les grandes lignes
et maintenant nous avons ici. Et nous avons également
découvert le dégradé et remplissage du
dégradé quand nous Lorsque nous avons discuté le voulons.
Lorsque nous avons discuté des cheveux et de l'ombrage
de la barre X des cheveux, tout tournait autour de cette conférence. Nous passerons à l'étape suivante de la
prochaine conférence.
6. Masques pour la couleur de base: Comme vous pouvez le constater, dans les conférences précédentes, c'est
ce que nous avons créé. Nous avons opté pour
les contours et l'ombrage des cheveux pour
leur donner un aspect plus réaliste. Maintenant, la prochaine étape sera la coloration. Et pour la coloration, comme nous l'avons déjà mentionné, nous allons tout d'
abord
ajouter une couleur de base. Ensuite, nous opterons
pour l'ombrage de ces couleurs
de base, une variation de couleur
différente. Donc, tout d'abord, pour
les couleurs de base, vous devez décider quelles
zones vous devez remplir. Donc, ici, vous
ne pouvez voir que cette partie de la peau humaine et cette partie de la
peau humaine est visible. Évidemment, si vous
changez l'image, il y aura différentes parties. Peut-être si la personne ou le sujet sur l'image a un cou très long, si
le cou n'
est peut-être pas visible ou si la deuxième année
peut être visible. Il existe donc différents types de variations en ce qui
concerne les images. Donc, l'essentiel est
que vous devrez créer une nouvelle couche et lui donner un nom de couleur. Ensuite, vous devez créer une
figure qui s'étend à partir d'ici. Et l'ensemble de cette
partie, juste comme ça. Ensuite, vous devez
transformer cet objet ou ce sujet en
masque de découpe à l'aide de ce bouton. Et pour cela, vous
pouvez toujours opter pour un stylo, car
il serait facile à cultiver. Ou vous pouvez
opter pour un crayon. Mais dans le cas d'
un cours au crayon, devez-vous y aller comme ça ? Par exemple, je dessine
avec un crayon en ce moment. Et assurez-vous également de rester en dessous des contours lorsque vous
dessinez les couleurs. Donc, vous pouvez le voir ici, je le fais. Maintenant, ce que je dois
faire, c'est me diriger vers la fin où j'ai laissé
le dernier coup. Et ici, vous pouvez voir l'icône
sous le crayon changer. Comme ici, vous pouvez voir les changements
du début à un tiret. Ainsi, lorsqu'il devient un tiret, vous pouvez appuyer dessus sur la tablette graphique et
commencer à l'étendre, et il fera
partie du même trait. Si vous utilisiez un stylo, vous pouvez toujours opter
pour la même chose. Et pour cela, vous
verrez l'icône d'un chapeau. Et là encore, je
peux y aller comme ça. Peut être étendu à
cette partie d'abord, Zoom n, ou peut-être simplement utiliser un stylo et
étendu à partir de cette partie. En fait, en
ce qui concerne
les courbes, le stylo est
très pratique. Et c'est ici. Il suffit de rester en
dessous des contours. Et c'est la règle
lorsque vous voulez créer un masque
pour la couleur de base. Maintenant, vous pouvez voir que nous
utilisons la partie du cou. C'est, comment ça
va en ce moment ? Les utilisateurs de tablettes et de souris
peuvent donc le faire à l'aide du stylet. Ou les utilisateurs de tablettes peuvent également utiliser l'outil
à crayons, comme
je vous l'ai montré plus tôt. Voici maintenant la dernière
partie, qui est l'oreille. Et nous avons presque terminé. Juste une seconde. Et c'est la dernière courbe. Donc, comme vous pouvez le constater,
nous avons couvert presque toutes les parties et vous pouvez maintenant l'étendre sous les cheveux en toute simplicité. Alors, c'est ici. Nous avons ce chiffre en ce moment. Maintenant, testons d'abord
cette figure. Je peux changer la couleur pour que le bleu soit en fait
changer le contour. Donc Hérodote, voici la
figurine que nous venons de créer. Et si nous cliquons simplement
sur ce bouton qui indique créer ou libérer masque de
découpage avec
la couche sélectionnée. Il convertira l'image et l'élément
en masque de découpage. Et maintenant, chaque nouvel élément
que nous ajouterons, par
exemple, j'ai un rectangle ici ou
peut-être un carré ici. Je change de couleur. Maintenant, je peux le voir
clairement en ce moment, mais cela ne montre pas sa couleur. C'est parce qu'il se trouve
en dehors de cette zone du masque. Si je le déplace à l'intérieur du
masque, tu peux voir la couleur. Tu vois, c'est comme ça que fonctionne le masque. Maintenant, la prochaine étape est
de savoir comment déplacer ce masque sous
toutes ces choses. C'est tout simplement simple. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé
et faites glisser cette couche ci-dessous. C'est pourquoi je vous ai dit à l'
heure que vous devez
savoir comment déplacer les
couches de haut en bas,
car vous
voulez toujours que les contours se trouvent en haut et que toutes
les couleurs et tout ce qui se trouve en dessous ça. Maintenant, nous avons notre masque. Créons simplement
une figure simple, peut-être en utilisant l'
outil rectangle ou peut-être un crayon, un stylo,
n'importe quoi, recouvrons simplement tout et changeons sa couleur pour
quelque chose de plus naturel. Comme ça, ça peut être
un bon teint. Tu vois, c'est un teint un peu
réaliste et j'aime bien ça. Si vous souhaitez également le copier, vous pouvez toujours utiliser
ce hashtag, ED 9169. Vous pouvez le copier et l'ajouter dans votre sélecteur de couleurs
Illustrator, ou vous pouvez dire le
panneau de couleurs et vous
serez prêt à partir. Vous obtiendrez
exactement la même couleur. Donc, voici comment procéder. Maintenant, une dernière chose
est que si vous êtes une personne qui crée
des arts vectoriels, encore et encore, vous pouvez toujours créer
une nouvelle couche et créer différents rectangles ou
carrés ou n'importe quel type
de figures ici. Maintenant, ce sera une couleur
de base pour chaque vecteur. Et puis, pour les autres parties, vous pouvez toujours changer cela. C'est peut-être la plus sombre. Et puis on pourra s'
amuser avec la version plus sombre. Ce sera le ton
le plus clair. Et voici les points forts. Ainsi, lorsque vous faites cela, vous avez en fait des
palettes de couleurs pour vous. Ensuite, vous pouvez simplement
cliquer sur votre vecteur, ou vous pouvez dire élément de
votre vecteur et appuyer simplement sur
I sur votre clavier pour obtenir sélecteur de
couleurs et
changer la couleur. Tu vois, c'est aussi simple que ça. Il est donc également conseillé de créer vous-même des palettes de
couleurs
en utilisant comme ces carrés. C'est ainsi que vous
créez des échantillons pour vous-même. Ensuite, vous pouvez simplement exporter ces échantillons dans un
autre document. Par exemple, allez dans Fichier, Exporter et Exporter
sous, puis Exporter. Ce sont des
documents différents, puis placez-les comme
nous avons placé l'image. Ensuite, vous serez prêt à partir. Vous pouvez simplement choisir ces couleurs chaque fois
que vous créez de l'art vectoriel. Il s'agissait donc de créer la couleur de base dans Adobe Illustrator
pour votre art vectoriel. Et lorsque vous aurez
votre couleur de base, lorsque vous remplirez
vos lèvres et vos yeux, vous aurez déjà
un dessin vectoriel plat et en fait un dessin vectoriel plat et
beau. Tout tournait donc
autour de cette conférence. Rendez-vous bientôt lors de la
prochaine conférence.
7. Yeux et lèvres: Maintenant, nous savons déjà que nous l'
avons créé jusqu'à présent. Nous avons fait le
travail de contour que nous avons fait ici ,
puis nous avons opté pour
les couleurs de base. Maintenant, la prochaine chose
que nous allons faire, ce sont les yeux et les lèvres. Et pour cela, nous allons
créer des couches séparées. Nous allons donc simplement
créer une nouvelle couche. Et ici, cette fois-ci, vous suivrez exactement le
même format que celui que nous avons appris pour
la couleur de base. Nous allons zoomer, supprimer, focaliser vos lèvres. Je veux dire, le vecteur vit et nous allons changer
son nom en lèvres. Et maintenant, nous allons créer un masque la même manière que nous l'avons
fait pour la couleur de base. Et ce
sera rapide car majeure partie des lèvres est recouverte
de bière et d'autres choses. Et ici, c'est presque terminé. Comme vous pouvez le constater, nous l'avons déjà terminé. Maintenant, vous pouvez simplement le déplacer
en dessous des contours. N'oubliez pas de ne pas le
déplacer sous la couche de couleur cette fois-ci car si vous le
déplacez en dessous, il disparaîtra. Nous avons donc les lèvres. Il suffit de cliquer sur ce bouton. Et évidemment, le masque a
été créé pour vos lèvres. Créez un nouveau rectangle
et coloriez maintenant les feuilles. Maintenant, pour le rouge à lèvres, tu peux opter pour quelque chose comme peut-être que ça ira
ici, comme si c'était bien. Ensuite, vous pouvez verrouiller ces
deux éléments, le masque et la couleur de base, créer une nouvelle sous-couche
et commencer à dessiner. Par exemple, vous pouvez
donner une meilleure teinte, peut-être un peu plus foncée
, à la lèvre supérieure. Et c'est ici. Je le fais juste avec le crayon. Si vous n'avez pas de tablette, vous
opterez
évidemment pour un stylo, comme nous l'avons vu précédemment. On lui a donné une couleur plus foncée, en fait, l'ambiance, non ? Vous y allez, plus vous aurez de
couleurs vives, et plus vous irez en bas, plus
vous aurez de couleur foncée. Si vous allez vers la gauche, blanc sera l'élément qui
s'ajoutera à votre couleur. Et si vous allez vers
le haut, vous serez encore plus sec. C'est ainsi que vous
allez faire carrière. Par exemple, s'il s'
agit de votre couleur de base, vous vous déplacez vers la droite et
vers le bas pour obtenir une variante plus foncée, et vous vous déplacez vers le haut et vers la gauche
pour obtenir une variante plus claire. Voilà, l'élément sombre pour les lèvres. Ensuite, nous allons dessiner des personnages au hasard le
long des frontières. Juste dans le but d'ombrer
les lèvres de la même façon. Et là, vous pouvez le voir, je me suis dit qu'il ne quittait pas
la zone des lèvres. Et c'est simplement parce que
nous avons fabriqué un masque à clipser. En fait, la fabrication de cette masse à découper
vous permet d'économiser beaucoup d'efforts, je veux dire, beaucoup d'efforts, simplement parce que lorsque vous créez
un masque à découper, une fois, vous n'avez pas à soucier de
figure restante simplement parce que vous pouvez
dessiner comme n'importe quoi. Comme tu peux le voir. Je dessine comme n'importe quoi ici, mais s'il
n'y avait pas de masque à
découper, je devrai évidemment
faire attention ces limites
et à ces bordures chaque fois que je
vais dessiner quoi que ce soit. Nous allons donc ajouter
différentes nuances pour les lèvres. De toute évidence. C'
était une belle couleur, donc on en fait moins. Et juste un peu plus comme ça. En fait, tes lèvres ont une couleur ,
puis la lumière tombe sur Eric et tes lèvres prennent
différentes sortes de couleurs. Vous pouvez en fait le constater sur différents types de photos. Lorsque la lumière
tombe sur votre gauche, certaines parties de vos
lèvres s'assombrissent et la même couleur rouge ou rose devient plus foncée à un
moment donné, devient plus claire. À un moment donné, vous
remarquerez parfois le changement et les
variations des saisons. Il se passe aussi des choses. Ce
sera donc au bas de l'échelle. Peut-être comme ça. Oui Ce sont nos lèvres. Jusqu'à présent. Peut-être juste changer l'
opacité de la partie noire. Et c'est juste pour
s'assurer que tout
se marie parfaitement. Tout cela n'est qu'un
jeu d' entraînement et
de ce que
vous préférez. Et maintenant, nous allons créer certains des points forts
de la liste, comme les parties où la
lumière tombe ici, bonne, une
zone lumineuse en fait. De même, sur place. Un point lumineux.
Voici donc les lèvres. Et transformez simplement cela en quelque chose de
plus naturel comme ça. Ok, donc on en a fini
avec les lèvres pour l'instant. Vous pouvez simplement enregistrer la couche d'ellipse,
puis créer une autre couche pour la droite. Maintenant, ne confondez pas cela avec
la perspective. En fait. Nous voyons que l'
œil gauche du vecteur a l'œil droit et l'œil droit
du vecteur a l'œil gauche. Mais ne confondez pas cela, nommez-le simplement. Encore une fois. Nous avons le I. Nous sommes
sur une nouvelle couche, nous allons créer à nouveau
un masque. Et voici encore une chose
que vous allez apprendre dès maintenant. Comme vous pouvez le voir, la trajectoire de notre
masque
devient noire et nous ne pouvons pas
le voir sous les contours
noirs. Vous pouvez toujours modifier
cela en double-cliquant sur votre couche et en modifiant sa
couleur. Peut-être du son, génial,
et C, nous avons terminé. Ce sont donc les petits morceaux d' illustration que vous apprenez
lorsque vous tombez, quelque chose comme peut-être
un tutoriel ou peut-être que vous
apprenez un vecteur. Vous apprenez certaines choses que vous pouvez
faire à l'aide d'Illustrator, comme créer une brochure
ou quoi que ce soit d'autre. Donc, nous avons ceci, encore une fois, nous allons fabriquer
un masque à clipser. Et cette fois, nous allons
le mettre en blanc. Et après l'avoir fait passer au blanc, nous ajoutons quelques couches pour
l'ombrage du blanc de I. Et voilà. Nous allons le déplacer vers quelque chose comme du thé noir
ou peut-être un thé léger. Cette fois, un gris clair. Et les frontières seraient plus sombres. Alors, c'est ici. Et nous avons presque
terminé. C'est ici. Voyez les yeux paraître beaucoup
plus réalistes. Vous pouvez maintenant masquer toutes ces
couches et
les masquer simplement en maintenant le bouton gauche de la
souris enfoncé et en faisant glisser la souris. Cachez donc la couche de couleur et même ces couches
à l'exception du masque. Il vous sera donc plus facile
de suivre où se trouve son globe oculaire. Appuyez maintenant sur la touche M de votre clavier ou maintenez-la enfoncée et accédez
à l'outil Ellipse. Faites un cercle qui
s'adapte parfaitement aux globes oculaires. Alors, c'est ici. On lui demande de transformer sa
couleur en noir, ou peut-être simplement de
le récupérer à la base. Ça, c'est bon. Quand tu l'auras. Vous pouvez à nouveau opter pour une autre ellipse pour le globe oculaire
ou le nerf auditif de la pupille, quel que soit le nom que vous lui donnez. Alors voilà, ton œil. Et pour lui donner un aspect
plus naturel, choisissez la
couleur de base, puis
déplacez-la vers un peu plus foncée
et à l'ancienne mode, un peu banale et un peu vers le bas, puis ombrez cette partie avec une certaine couleur ou une
couleur foncée de cette feuille. Et après cela, encore une fois,
choisissez l'outil d'ellipse, optez pour votre ambiance et créez
une ellipse de forme aléatoire. Et ce sera comme si les nuances claires étaient
les reflets que
nous voyons dans nos yeux. Ça y est, nos
yeux sont magnifiques. Et maintenant, nous devons faire la
même chose pour l'œil gauche. Encore une fois, un nouveau nom de
calque, il a l'œil gauche et fait un masque. Fais la couleur de base et tout ça. Pour te faire gagner du temps. Je vais
accélérer le Spark, alors profitez-en. Une chose ici, c'est que
vous n'avez pas besoin d'
y retourner encore et encore pour la couleur des yeux ou
quoi que ce soit d'autre. Et pour que vos deux yeux
soient bien assortis, vous pouvez toujours choisir les couleurs de l'autre œil que vous avez créé. Par exemple, j'ai d'abord choisi
le blanc, puis le plus clair, et maintenant je vais choisir
le plus foncé. Et de même, je vais l'
éteindre comme ça. Tournez la couche de couleur ou ouvrez le href et créez le globe oculaire. Et ce désert. Et après que le globe oculaire ait
renouvelé les couleurs de base. Vous pouvez donc simplement
y aller. Nous l'avons. Maintenant, la
couleur noire. Nous l'avons. Pour la même chose. Les draps, nous allons payer nos dettes. Et c'est ici. Maintenant, la même vieille ellipse blanche. Nous avons terminé nos yeux. Maintenant, vous pouvez déplacer ces
ellipses un peu plus près. Et c'est de loin notre vecteur et cela
semble beau pour être honnête. Cela
ressemble à un vecteur plat. Et je suppose que même si vous envoyez
ça à votre client avec évidemment la couleur des
vêtements, il sera content. C'était donc tout
pour cette conférence. À cinq ans, nous avons
créé des contours ici, couleur
de base, des lèvres, des
yeux et un secteur. Passons maintenant à
l' ombrage du visage,
aux vêtements, etc. C'était tout pour cette conférence. À bientôt lors de la
prochaine conférence.
8. Vêtements pour compléter le vecteur plat: Nous avons de loin terminé le vecteur
plat. Continuons donc
vers l'achèvement
du même vecteur plat en
ajoutant des vêtements. Pour les vêtements,
nous allons à nouveau créer une nouvelle couche et nous assurer qu'elle se trouve dessous d'ici et dans la partie du contour. Et puis vous pouvez le nommer flotteurs. Maintenant, vous pouvez faire l'une
des deux choses ici. Vous pouvez soit créer
un masque à découper en allant d'ici jusqu'à ici puis en prenant soin
de tout le cou et de toutes les parties. Vous pouvez soit déplacer cette couche sous la couche de
couleur, puis faites un masque prudemment vers ou au-dessus de ce contour ,
puis faites grossir et cette partie, puis
allez vers la fin. Je vais choisir
la deuxième option. C'est parce que cela va m'
épargner un peu de charge de travail. Utilisons donc simplement un stylo. Et nous irons jusqu'
au bout ici et de la même manière. Ensuite, nous allons zoomer un peu. Déplace-le un peu vers la fin. En fait, je maintiens la commande sur le clavier
pour déplacer la cheville en utilisant la sélection directe
ou le bouton Snap Two. Nous avons donc ici notre masque qui va
jusqu'au sommet. Alors tu sais, on peut y aller. Et cela parce que nous
avons notre couche en dessous
de la couche de couleur, qui prolonge tout ce col. C' est ainsi que nous
avons terminé la couche. Nous l'avons encore une fois, nous allons simplement créer le
masque et ajouter une forme, puis ajouter une
couleur à la forme. Voyons ce qu'il
lisait dans la référence. Ok, c'est un peu
un t-shirt foncé. Nous pouvons donc évidemment lui
donner une teinte gris clair. Alors, c'est ici. Ensuite, pour la partie ombrage, nous pouvons évidemment verrouiller ces
deux couches, créer une nouvelle sous-couche et utiliser l'outil stylo
pour les utilisateurs de souris et l'outil
crayon pour les utilisateurs de tablettes. Et voilà, et
donnez-lui une couleur foncée. Et comment obtenir la
couleur foncée, évidemment, n'est-ce pas ? Et vers le bas. Et voilà, la couleur foncée. Cette couleur foncée doit
être autour du cou deux. Et c'est parce que dans la
plupart des t-shirts, nous avons cette partie un
peu plus foncée car nous avons des points de suture
sur toute cette zone. Ensuite, nous nous dirigeons
à nouveau vers les frontières. L'ombrage aide beaucoup lorsque vous obtenez
des bordures sombres. Ensuite, vous dessinez quelque chose dans la
partie inférieure du milieu. Et c'est aussi un peu plus sombre, mais ce foncé est la police qui se fond dans
la couleur d'origine. Et c'est le principe de base lorsque vous optez pour l'ombrage. Alors, c'est ici. Un peu sombre. Vous voyez, nous avons nos vêtements et
pour qu'ils se mélangent mieux, ce que nous allons faire, évidemment en changer l'opacité. Et c'est ici. Nous avons fini nos
vêtements jusqu'à présent. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est verrouiller la couche et
passer à la prochaine conférence.
9. Shading les foncés: Nous avons maintenant terminé une illustration
vectorielle plate. Passons à l'
ombrage des chiens. Maintenant, pour l'ombrage
des chiens, vous pouvez soit
créer une nouvelle couche et un nouveau masque et d'
autres choses de ce genre, soit simplement être
plus sensible et verrouiller la couleur de base et
couper la couche de masque à l'intérieur de la couche
de couleur et créez une nouvelle couche. Et on peut dire que c'est le plus sombre. Parce que nous optons
pour les couches d' ombrage cette fois-ci, nous opterons pour les couches les
plus sombres, les plus sombres, plus claires et les plus claires, ou ce que nous appelons les zones claires. Nous sommes sur le Dark Guest. Maintenant. Ce que nous allons faire, c'est colorier, choisir la couleur de base
et la déplacer vers quelque chose de plus sombre,
peut-être plus foncé en fait. Vous pouvez donc soit aller ici avec
votre anatomie de base, soit simplement activer la
couche de référence et vérifier quelles parties sont les plus sombres
par rapport à la couleur de base. Et évidemment, cette zone sous les yeux et cette partie intérieure
seront les plus sombres. C'est donc ce que nous allons faire. Commençons par l'oreille. Encore une fois. Vous pouvez utiliser un crayon. Si vous utilisez une tablette
et une souris. Si c'est le cas, vous pouvez utiliser le stylet si vous
ajoutez des utilisateurs à la souris. Donc je ne fais que grandir sur toutes
ces lignes et je sais que c'est le cas. Nous allons maintenant créer
une ligne droite à partir de cela comme si elle s'étendait vers l'
extérieur et se fondait à l'intérieur de l'œil. inquiétez pas si vous gâchez l'œil parce
que ce sera sous l'œil Kelvin parce que nous
avons la paupière vers le haut. Comme vous pouvez le voir,
passons au mode fusion. Et ça y est. Maintenant. Cela fera partie du visage qui sera
éloignée de la lumière cause de sources lumineuses comme celle-ci. Ensuite, nous allons compléter le nez ici en l'étendant de ce côté et en
le dépeignant de la plus
belle façon possible. Et ça va se
passer comme ça. Est-ce que c'est du désert. En fait, je dirais
que c'est possible, c'est cette partie. Et gardez-le un
peu plus sombre de cette façon. Ensuite, nous utiliserons la couleur un peu plus claire que
celle-ci, la plus foncée. Et nous allons l'utiliser pour faire de l'ombre. Maintenant, à cinq heures, nous avons
terminé la partie nasale. Ensuite, nous allons choisir les limites et en fait, leur
couleur la plus foncée correspond aux limites parce que nous
avons en fait la partie des cheveux
et une partie de la base qui
pousse à partir de cette partie. Donc, les costumes aux couleurs les plus sombres. Et finissons-en pour ce
qui est de la barbe. Et c'est ici. Assurez-vous de ne pas
gâcher l'oreille. Parce que c'est également
à l'intérieur de notre masque à clipser. Et c'est ici. Plus vous
passez de temps à l'ombrage, plus vous
obtiendrez de résultats réalistes , car cette partie de Nick sera cachée. Il doit donc faire plus sombre à
cause de la barbe, mais évidemment empêcher la lumière de
tomber sur cette partie. Alors, c'est ici. De plus, les sourcils
obstrueront la lumière et vous aurez également
de petits poils. Nous allons donc également
présenter ceux en utilisant la couleur possible de l'invité. Et nous allons
avoir terminé en quelques secondes
avec la couleur la plus foncée. On y va. Nous en avons fini avec le
plus sombre en ce moment. Vous pouvez simplement ajouter une
couche portant le nom noirs et remplir
ces narines. Et voici juste maquillage doux et
simple avec Black. De même, de l'autre côté, passez-le en noir. Nous avons donc terminé la partie la
plus sombre. Ou peut-être que nous pouvons faire un peu en
ajoutant
des éléments sombres ici. Sous la partie nasale. Cela va
créer une bonne profondeur de champ ou d'ombre. Cela va
créer une bonne profondeur. Et voilà,
on a presque fini. C'était suffisant pour
les teintes les plus sombres, vous pouvez
donc verrouiller cette couche. Maintenant, nous avons fait le plus sombre. Faisons une autre couche, que nous appellerons sombre. Et n'oubliez pas de déplacer cette couche sous
la partie la plus sombre. Nous voici donc passés
à une autre couleur, qui est évidemment moins foncée. Vous pouvez vérifier si cette
couleur se marie parfaitement ou non en faisant un patch
sur la peau et en le voyant. Cela se marie donc parfaitement. Commençons par la partie suivante. Ici. Nous allons faire
la frontière avec ça. Et c'est simple. Maintenant, l'oreille
fera la limite. Ensuite, mélangez
toutes ces espèces. Encore une fois simple. Passons maintenant vers les yeux. Cela ne va pas être simple. Nous allons donc partir d' ici vers le bout
de l'œil, comme ceci. Et c'est la partie C. Nous allons également l'étendre maintenant
à partir de la partie supérieure manière suivante pour en faire un
véritable patch facial. Ici, nous sommes lumière. Ce. Et passons à autre chose. Comme si la partie inférieure
devait être constituée de joues et que nous étions sur la partie supérieure, c'est
comme un patch approprié, c'est en fait un test avec
ces petites formes. Nous avons donc
maintenant un lot approprié pour la zone la plus sombre. Passons maintenant à l'autre partie. Et cette fois, nous recommencerons comme ça. C'est ainsi que sera notre
lot de visages cette fois-ci. Étendez ces deux points
car
ce sera le bon patch. vois, laisse-moi t'expliquer
ça un peu dans une nouvelle couche. Par exemple, voyons
que c'est le visage. Tu vois, c'est la phase. Vous avez une couleur de base dessus, puis vous devez
ajouter une couche plus foncée, plus foncée et plus claire. Donc, ce que nous faisons, c'est
agir comme ça. Et cette partie
sera la plus sombre. Ajoutons un aperçu. Cette partie sera donc la plus sombre. Ensuite, nous ajoutons un autre lot. C'est le plus sombre, et c'est le plus clair. C'est le plus léger. C'est une façon de faire de l'ombrage. C'est la méthode
d'ombrage la
plus simple et elle
aide également le débutant à aborder les autres
aspects de l'ombrage. Je le fais en ce moment, comme si nous avions ajouté la partie la plus sombre et maintenant nous ajoutons les parties
les plus sombres. Ça se passe bien pour moi. Ça l'est. N'oubliez pas non plus
d'opter pour le nez. Et cette partie et BU pour presque ça. Juste comme ça. Vous voyez, maintenant nous allons terminer
cela en procédant comme suit. Nous avons donc un patch approprié, non ? Il s'agit d'un lot approprié d'une
couche un peu plus foncée. Et en cliquant dessus, nous sélectionnerons tout
et ensuite nous gérerons l'opacité pour mieux
mélanger. Et il est mélangé un peu de vecteur. Vous pouvez toujours ajouter
une autre couche. Peut-être que ça
va être beau. Vous verrez qu'il couvre
correctement cette partie et cela. Nous avons donc ceci maintenant. Ensuite, nous
ajouterons une autre couche. Et cette couche va se superposer à des couches de plus en plus sombres. Et cela sera
appelé simple, peut-être sombre, mais
en fait, ce
sera pour la compensation
des couleurs. Nous irons donc au moins dans la nuit. Et cela va s'étendre
aux différentes régions. Déposez-le en dessous du plus sombre. Et tournez-le aussi. Un pont comme celui-ci. Oui. De même, nous
allons procéder ainsi. Et nous voilà,
ce lot de visages. Ensuite, nous
passerons à ce face-à-face. Tu vois, ça a l'air bien maintenant. Il possède correctement
différents types de couches. Maintenant,
donnons-lui une couleur appropriée. Et je dirais que la couleur ne
se mélange pas parfaitement. École avec la même couleur de base. Quelque chose comme ça. C'est bon. Maintenant. Vous voyez, nous
avons une autre couche. Et il s'agissait
de tuer des chiens. Vous pouvez toujours ajouter des surlignements
pour les chiens, comme tous. Vous pouvez simplement le faire à l'intérieur
du bordereau noir en allant ici. Et parce que ces parties des
i sont en fait plus denses. Vous pouvez donc simplement leur donner une couleur et réduire légèrement
l'opacité. De même pour cette partie. Et pour lui donner
exactement la même apparence, vous pouvez simplement appuyer sur I et évidemment l'opacité
sera également copiée. Tout tournait autour de l'
ombrage des chiens. Y avait-il près de
1234 couches,
dont l' une était la
plus foncée, le noir foncé. Et une couche de fixation des couleurs.
10. Points saillants: Nous sommes maintenant aux dernières étapes de la
réalisation de notre art vectoriel. Nous avons juste besoin de dessiner les points forts et ensuite
juste un arrière-plan. Et ce sera fait. Jusqu'à présent. Les Brights
sont les points forts. Vous allez évidemment
aller dans la partie Couleur et créer un nouveau calque. Cliquez sur la couche et cliquez sur ce bouton pour
créer une sous-couche. Et cette sous-couche va passer entre les parties les plus sombres
et les plus sombres. Peut-être qu'il suffit de le laisser au-dessus d'ici, au-dessus des parties sombres. Maintenant, nous allons passer à
la partie la plus brillante. Encore une fois, filtrez la couleur
de base et choisissez quelque chose qui se marie parfaitement avec
le deck. Et maintenant, nous allons
dessiner les lumières. Encore une fois, pour les lumières, tu peux continuer comme ça. Voyons voir si ça a l'air bien. OK, en fait c'est
une sorte d'objectif, mais ce n'est pas parfait. Continuons d'essayer
une couleur qui nous plaît. Basez-la. Et c'est ici. Voyons si cette couleur
va nous aider. Et nous y voilà. Cette couleur. C'est plutôt bien. Déposons-le ci-dessous. Ici. C'est comme un bitcode, pas le meilleur. Encore une fois, filtrez,
et nous y voilà. Ça n'a pas l'air bon. Essayons à nouveau. En fait, continuez à
essayer jusqu'à ce que vous obteniez la couleur que vous souhaitez. Nous voulons vraiment qu'il s'intègre
parfaitement à la scène. Ce n'est donc pas le
cas, nous pouvons donc toujours
modifier son opacité. Nous y voilà donc. Maintenant, tu peux te contenter de
cette partie et du nez. Comme si la lumière tombait dessus. Il en est ainsi et essayez simplement
de le mélanger correctement. Tu vois, c'est ici. Encore une fois. Une partie, une
partie des joues ici, juste pour la satisfaction. Et peut-être qu'une dose sur le front marchera
très bien. Juste comme ça. Maintenant, pour les yeux, nous l'avons déjà, alors remplissons-le. Et ça me paraît bien. Verrouillons simplement cette couche
et ajoutons une autre couche. Et je vous ai déjà dit que nous
devrons continuer à ajouter les couches encore et
encore et encore, juste pour nous
assurer d'obtenir un
beau vecteur. Et quand il s'agit
d'art vectoriel, d'ombrage, etc., tout ou
simplement l'ajout de couches de différentes couleurs, différentes variantes de la couleur de
base, et rien d'autre. Nous avons donc ceci. On peut déjà y aller
comme ça. Quelque chose comme ça, ok, donc c'est bien. Essayons simplement de le
mélanger parfaitement. Comme peut-être ça. OK, donc nous sommes supprimés. Et vous devez avoir remarqué
que j'ajoute également
quelques chiens lorsque je parle de la partie blanche ou de la
partie la plus claire. Donc c'est bon.
En fait, il n'y a
pas de règle absolue pour leurs doutes, leurs Blancs, leurs Noirs
et tout ça. C'est juste pour vous assurer que vous apprenez quelque chose que vous
devez jouer avec les couleurs à cet égard et à cet égard. Mais en fait, vous devez simplement ajouter des couleurs pour
améliorer
l'apparence du vecteur jusqu'à ce que vous obteniez
le court, l'endroit où vous aimez
réellement le
vecteur que nous avons réalisé quelque chose qui à
du moins du semi-réalisme ou du moins quelque chose
que les spectateurs mettront en lumière. Alors continuez,
continuez à essayer ce
genre de choses et vous
y arriverez dès que
possible, rien qu'en vous entraînant. Alors peut-être allons-y. Maintenant. Ça n'a pas l'air bon. Il suffit de remplir les yeux. Est-ce que ça a l'air bien. Et c'est à peu près tout. Maintenant, la seule couche que
nous allons ajouter au-dessus des noirs sera
la couche de surbrillance. Et c'est en fait
le plus, vous savez, le test qui soit réellement pour la partie sur laquelle lumière brille, comme
le soleil et tout ça. Donc, vous savez, c'est ici. Et ce ne sont en fait généralement
qu'un peu de la partie comme le nez et
une partie des joues. Juste comme ça. Comme une partie de
la peau
qui est en fait un peu surélevée et plus affectée par
le soleil ou la lumière, etc. Ce sera à peu près tout. Vous pouvez toujours modifier
sa zone d'opacité. C'est notre vecteur final. Vous pouvez toujours ajouter de
plus en plus de couches. Comme vous pouvez le constater, nous avons
1234567 couches d'ombrage. Vous pouvez toujours en ajouter d'autres. Vous pouvez ajouter plus de couleurs, vous pouvez ajouter plus de couleurs naturelles. Vous obtiendrez de
plus en plus de meilleurs résultats en faisant cela. C'est à peu près ce que
nous voulions avec notre vecteur. Nous avons découvert nos clients, nous avons appris les bases de l'ombrage, nous avons appris des choses sur les
vêtements et tout le reste. Nous avons découvert les gradients
et c'est notre vecteur. Passons donc à
la conférence finale.
11. Encadrage et exportation: Comme vous le savez,
l'art vectoriel est maintenant terminé, mais vous savez, le
fond blanc n'est pas ce qu'il faut. En fait, nous sommes
les mêmes que les clients recherchent, nous allons
donc simplement ajouter
un arrière-plan. Pour l'arrière-plan, nous
allons ajouter une autre couche, utiliser l'
outil rectangle et créer une peur. Et c'est ici. Ensuite, nous irons vers le
plan, ajouterons un contour. La couleur noire fonctionnera bien, augmentez le trait. Et c'est ici. Une chose que vous devez savoir, c'est que vous devez réellement
dupliquer cette couche. En le déplaçant vers cette partie. La couche est dupliquée. Et ici, vous devez
désactiver la couleur. Ce sera donc votre cadre et ce sera
votre arrière-plan. Maintenant, pour l'arrière-plan, vous pouvez évidemment opter pour un dégradé, peut-être quelque chose comme ce dégradé
à quatre couleurs. Ça a l'air bien. Mais nous continuons à utiliser
le gradient circulaire. Et nous allons modifier les couleurs comme
ça et quelque chose
comme le bleu peut-être. Oui, c'est bon pour moi. Peut-être sur la bêta
du green là-bas. C'est donc relativement bon. Je dirais que nous l'avons maintenant. La dernière chose que
vous pouvez faire est d'ajouter votre signature ou vos droits d'auteur ici, vous pouvez ajouter
votre logo. Le logo. Vous pouvez simplement accéder à Fichier, Placer et placer votre
image de logo ou, pour votre signature, vous pouvez utiliser l'outil
pinceau, le stylo et même l'outil de texte en le saisissant
simplement. Il s'agissait de
créer de l'art vectoriel. Et tu l'as fait. Félicitations, vous avez
appris à le faire. C'était à peu près ça. Maintenant, pour exporter ou allez
simplement dans Fichier
, puis Exporter et
cliquez sur Exporter sous. Et il suffit d'appuyer. OK, je vais passer à Exporter
et Exporter pour les écrans. Et ici, vous pouvez y ajouter une
échelle, puis localiser la zone dans
laquelle vous souhaitez exporter et cliquer
sur Exporter le plan pour l'exploiter. C'était donc tout pour
cette session d'apprentissage.
12. Projet du cours: Félicitations, vous
avez terminé le cours appris à créer des arts vectoriels
dans Adobe Illustrator CC. Maintenant que vous avez
tout appris sur les arts
vectoriels, il est temps pour vous de donner
un feedback honnête, de créer un projet de classe, puis de le
télécharger sur Skillshare. Donc, pour le projet de classe, vous aurez évidemment besoin
d'une image et vous pouvez obtenir cette image sur n'importe quel site Web ,
comme Unsplash Story Blocks ,
Canva, I stock, etc. Mais vous pouvez même utiliser
votre propre photo, celle vos amis ou de votre famille. Au cours de cette session
d'apprentissage,
vous découvrirez de loin l'interface d'
Illustrator, l' espace de travail des
illustrateurs, certains outils façon d'importer des images. Nous avons parlé des étapes
nécessaires pour créer un vecteur. En quoi l'
utilisation d'une tablette et d'une souris est-elle différente ? Comment faire décrit avec du bouleau, comment utiliser un crayon pour ici. Et après cela, nous avons
parlé de la création d'un masque
pour les couleurs de base, certaines couleurs et nuances, utilisation des dégradés pour les arrière-plans et, finalement, de
l'exportation. C'était tout pour cette session
d'apprentissage. Nous reviendrons bientôt avec
un autre cours. Tilden, prends soin de toi. Au revoir.