Unreal Engine : Introduction à la conception de jeux vidéo | Greg Wondra | Skillshare
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Unreal Engine : Introduction à la conception de jeux vidéo

teacher avatar Greg Wondra, Unreal Authorized Instructor

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Aperçu du projet

      1:30

    • 2.

      Principes de première Principes du projet

      2:37

    • 3.

      Téléchargez et installez

      6:24

    • 4.

      Création de projet

      7:11

    • 5.

      Organisation de projet

      4:41

    • 6.

      Aperçu de la conception de jeu

      6:50

    • 7.

      Les métriques des joueurs #1

      3:39

    • 8.

      Les métriques des joueurs #2

      11:23

    • 9.

      Présentation de la géométrie

      5:03

    • 10.

      Pinceaux additifs et Subtractive

      5:50

    • 11.

      Paramètres de pinceaux géométriques

      10:01

    • 12.

      Monter la géométrie

      10:27

    • 13.

      Créer à la grille

      8:13

    • 14.

      Conseils d'efficacité

      7:37

    • 15.

      Layout #1

      13:10

    • 16.

      Layout #2

      10:09

    • 17.

      Layout #3

      5:26

    • 18.

      Layout #4

      10:16

    • 19.

      Importer des ressources de marché

      3:41

    • 20.

      Matériaux

      15:35

    • 21.

      Les mailles statiques

      9:32

    • 22.

      Particules

      6:28

    • 23.

      Son

      8:48

    • 24.

      Éclairage

      14:54

    • 25.

      Scène nuit du jour

      4:09

    • 26.

      Aperçu du plan

      6:36

    • 27.

      Construction BP - Plate-forme mobile

      4:53

    • 28.

      Construction BP - Porte

      7:18

    • 29.

      Construction BP - Jet Steam

      7:57

    • 30.

      Construction BP - Fan

      9:07

    • 31.

      Construction BP - Pickup de santé

      6:42

    • 32.

      Construction BP - Cible parenté

      9:57

    • 33.

      Construction BP - Cibles aux points

      8:25