Unreal Engine : Introduction à la conception de jeux vidéo
Greg Wondra, Unreal Authorized Instructor
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Leçons de ce cours
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1.
Aperçu du projet
1:30
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2.
Principes de première Principes du projet
2:37
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3.
Téléchargez et installez
6:24
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4.
Création de projet
7:11
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5.
Organisation de projet
4:41
-
6.
Aperçu de la conception de jeu
6:50
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7.
Les métriques des joueurs #1
3:39
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8.
Les métriques des joueurs #2
11:23
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9.
Présentation de la géométrie
5:03
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10.
Pinceaux additifs et Subtractive
5:50
-
11.
Paramètres de pinceaux géométriques
10:01
-
12.
Monter la géométrie
10:27
-
13.
Créer à la grille
8:13
-
14.
Conseils d'efficacité
7:37
-
15.
Layout #1
13:10
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16.
Layout #2
10:09
-
17.
Layout #3
5:26
-
18.
Layout #4
10:16
-
19.
Importer des ressources de marché
3:41
-
20.
Matériaux
15:35
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21.
Les mailles statiques
9:32
-
22.
Particules
6:28
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23.
Son
8:48
-
24.
Éclairage
14:54
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25.
Scène nuit du jour
4:09
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26.
Aperçu du plan
6:36
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27.
Construction BP - Plate-forme mobile
4:53
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28.
Construction BP - Porte
7:18
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29.
Construction BP - Jet Steam
7:57
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30.
Construction BP - Fan
9:07
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31.
Construction BP - Pickup de santé
6:42
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32.
Construction BP - Cible parenté
9:57
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33.
Construction BP - Cibles aux points
8:25
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