Transcription
1. Sculpation avancée de personnages : introduction: Buck, une renoncule d'amour. Et bienvenue au niveau suivant. Je suis Drug Create Ab,
un artiste passionné par l'art tridimensionnel. J'ai obtenu mon diplôme de la
School of Visual Arts en 2003 à New York, et l'art a toujours
fait partie intégrante de ma vie. aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours eu le désir profond
de créer des œuvres en trois D. La sculpture sur iPad
Pro m'a ouvert de
nouvelles possibilités et je suis heureuse de partager
mes connaissances avec vous J'adore enseigner et explorer des manières
innovantes de
créer de l'art avec Nomad. Sculpt, une application de
sculpture en trois disponible pour iPad,
iPad Pro Ce cours avancé est
conçu pour ceux qui veulent créer des figures
humaines complètes, des accessoires
vestimentaires, une sorte
de style Disney Pixar Donc anatomique, mais pas anatomiquement anatomique,
tu vois ce que je veux dire ? Attendez-vous à une
exploration approfondie de la façon d' utiliser et de combiner des formes et des outils
simples Vous serez
donc enthousiaste à l'idée de vous attaquer à des sculptures
complexes plutôt que avoir peur de les essayer ensemble. Nous développerons des compétences en
résolution de problèmes et un flux de travail fluide afin que vous
puissiez créer des sculptures dont vous
pourrez être fier Êtes-vous prêt à faire passer
votre sculpture en trois D et votre flux de travail
à un niveau supérieur ? Rejoignez-moi en classe et nous
vous emmènerons au-delà du plateau et découvrirez personnages
plus complexes
qui
ne sont pas que de jolies petites créatures
rondes, ce qui est mon préféré. Mais à un moment donné, tu dois essayer quelque
chose de difficile. Vous pouvez également exporter votre fichier
3D pour l'utiliser dans d'autres applications comme Blender pour le rendu des cycles d'animation, et bien plus encore. Boucle Buttercup. Bienvenue au niveau suivant.
2. Projet de classe: Merci de
m'avoir rejoint et de
m'avoir permis de participer à votre voyage de
trois jours. projet de classe d'aujourd'hui
portera non seulement sur le personnage que
nous créerons en classe, mais j'aimerais également
voir des versions
des personnages qui ne sont pas
exactement proches des miennes. Vous pouvez donc suivre tout le cours, mais je veux vraiment vous voir vous
approprier le personnage,
changer les choses, qu'il s'agisse des couleurs, l'origine ethnique du personnage, des personnages, de
la couleur des
cheveux, etc. Il est important de développer
ce que vous apprenez en classe de la manière
qui vous convient. La meilleure façon d'
apprendre est de jouer. Et il n'y a pas de mauvaise façon de
réaliser un projet de classe dans ma classe tant que vous
apprenez et que vous vous amusez. Mais n'oubliez pas de
prendre des risques. Une fois que vous avez terminé vos projets de
classe, assurez-vous de les télécharger dans l'onglet
Projets et ressources. Mais j'y reviendrai
à la fin de la vidéo. Ayez donc simplement confiance
en ce que vous pouvez faire. Travaillez dur,
entraînez-vous et amusez-vous bien. Assurez-vous de télécharger
tous les fichiers de classe à partir des projets et des ressources. Vous verrez les téléchargements. Vous y trouverez donc
l'image de référence et les éléments du genre dont
vous aurez besoin pour le cours. Je pense que c'est tout pour
le projet de classe. Ensuite, commencer.
3. Pour commencer: OK, préparons notre scène
avant de commencer. Nous voulons d'abord accéder à
la petite icône de caméra et nous assurer que
nous utilisons l'orthographe Cette sphère est
généralement assez grande. Vous pouvez voir que c'est 98.3. J'ai l'habitude le supprimer et d'en
ajouter un nouveau Maintenant, ce n'est probablement pas trop nécessaire car cela va subir de nombreux changements, mais cela
me permet simplement de me sentir mieux. Je vais remplacer cette
sphère par Lit PBR, à
laquelle nous reviendrons lorsque nous voudrons tout colorer Pour l'instant, je vais
aller voir Matt Cap. Cela lui donne une couleur d'argile
par défaut, ne tient pas compte de toute la lumière et tout le reste et le
rend simplement plus facile à voir Vous avez tout cela ici avec
lequel il est amusant de
jouer. Mais pour sculpter, j'utilise
généralement de l'argile XG. Il devrait être présent par défaut. Une autre chose que je tiens à
mentionner est que parfois, lorsque vous créez des formes ou
ajoutez de nouveaux maillages, si vous allez ici et
que vous ajoutez de nouveaux maillages, mes formes sont par défaut
dotées d'un ombrage lisse Je vais vous montrer à quoi
ressemble un ombrage
fluide lorsque vous appuyez sur le
petit bouton en forme de matériau ici Vous avez activé l'ombrage
automatique pour moi. Si vous avez retiré le vôtre, vous remarquerez qu'il peut
sembler très pixelisé C'est juste une chose à laquelle il faut faire
attention si vous
sculptez ou si vous ajoutez formes et que cela semble avoir cet aspect pixelisé et
que vous ne pouvez pas le lisser. Il se peut que l'ombrage
redevienne lisse.
Il suffit d'aller ici, vous pouvez simplement le mettre en mode
automatique si c'est activé ou
simplement le mettre et
vous verrez que c' Avant d'ajouter une
forme ou d'
utiliser tous les
outils habituels pour la forme, vous devez valider,
ce que je n'ai pas encore fait. Maintenant, la sphère est validée et vous pouvez voir que je peux utiliser mes outils. N'oubliez pas
que chaque fois que vous ajoutez une forme, disons que nous ajoutons un
cône ou quelque chose comme ça, vous pouvez y faire des actions
primitives, mais vous ne pouvez pas utiliser tous les
outils pour valider. Je vais aller de l'avant
et le supprimer. Vous remarquerez que j'
ai aussi une ligne rouge qui descend au milieu. Si vous accédez à l'
onglet Symétrie, vous pouvez faire défiler la page vers le bas. Ensuite, vous pouvez simplement
cocher Afficher la ligne. Cela m'aide à savoir où se trouve le
centre de la sphère. Cela m'aide à améliorer ma symétrie. Je vais savoir ce qui
va être symétrique. Je vais peut-être vouloir le haut et le bas. Et c'est là que vous pouvez
changer ces avions. Si je le remplace par ceci, alors
vous verrez la ligne en travers. Cela m'aide simplement à
savoir avec quelle symétrie je travaille et à quel moment. C'est également utile parce que parfois, lorsque vous avez beaucoup de formes et de
choses à faire, il est bon de savoir où
tout va se trouver, avoir ces deux points ici. C'est juste bon de savoir ce qui
va se passer. Lorsque vous utilisez vos outils, il
est évident que si vous les avez
désactivés, les
boutons sont toujours là. Mais j'aime avoir
ce repère visuel juste pour savoir avec quoi
je travaille. Il y a deux outils que
j'utilise tout le temps. Bord arrondi et smoothie. Pooh. Je n'arrive toujours pas à
croire que je l'ai appelé ainsi. Je veux vous montrer comment les
faire très rapidement. Je vais cacher la
sphère et ajouter une boîte. Je vais procéder à la
validation de la boîte. Je vais allumer le cadre
métallique ici. Cela nous montrera
le cadre métallique de la boîte pour former un bord arrondi. Essentiellement, vous voulez
utiliser l'outil lisse. Vous prenez l'outil fluide ici, vous le touchez, puis vous appuyez sur Cloner. Ensuite, tu peux le nommer
comme tu veux. Nous l'appellerons Smooth à tous points de vue, quel que soit le nom
que vous souhaitez lui donner. Quand tu appuies, d'accord, ça
va apparaître ici. Ensuite, vous allez dans les paramètres. Ici, vous avez le trait alpha, filtre de
chute et la pression. Le premier, c'est à
peu près configuré. La seule chose que nous devons
changer est de le mettre pour verrouiller le rayon alpha. Tout restera tel quel à l'automne. Nous voulons faire
passer cette
chute à plat, il suffit
donc de le toucher et de le toucher à plat il suffit
donc de le toucher et de le toucher à plat
comme si le filtre était une bonne solution, cela ne changerait rien. C'est très important. Vous
souhaitez utiliser les paramètres globaux. Si nous
décochons cette case,
c'est parce que nous ne voulons pas que tous
les autres outils
suivent ce que nous avons fait
ici, à savoir les paramètres globaux Nous le
désactivons simplement pour ne pas gâcher tous
nos autres outils. Nous allons maintenant les prérégler pour
les deux et les rendre tous
les deux plats. OK. C'est à peu près
tout pour l'outil. La dernière chose que vous
voulez faire est de le toucher. Et puis vous pouvez enregistrer,
puis l'outil
sera enregistré ici pour l'utiliser. Cela aplatira essentiellement tous les côtés
de votre maille Peu importe ce avec quoi vous travaillez, selon sa densité,
6 500, ce n'est pas très dense Cela va beaucoup l'affecter, mais ce sera mieux pour que
vous puissiez voir ce que cela fait. Vous voulez commencer à
peu près au milieu de votre maillage ou quoi que ce soit d'autre, vous voulez
simplement faire glisser le pointeur vers bas depuis le milieu.
Et ça n'a pas marché. Allons-y. Repartons à zéro. Je vais faire glisser le pointeur vers
le bas depuis le milieu pour voir comment les bords s'
arrondissent un peu Si je continue à le faire, si je continue à faire glisser le pointeur, cela deviendra simplement
plus arrondi, plus rond. Vous pouvez voir que cela change le cadre
métallique de ceci à cela. Cela va juste continuer
à compléter le tout. C'est comme ça que tu l'
utilises. L'autre outil que
je voudrais vous montrer est Smoothie
Pow que nous pourrions utiliser Peut-être pas, mais je vais également
vous montrer cet outil. Je vais éteindre
le cadre métallique. Vous n'êtes pas obligée de le faire,
mais je vais passer du bonnet au PBR Maintenant, je peux peindre dessus.
Je vais juste aller peindre. En fait, tu sais ce que je vais faire. Je vais simplement utiliser Select
Mask Rectangle. C'est juste un moyen plus rapide
de peindre un masque par le haut. Ensuite, je peux appuyer sur la petite sphère ici et peindre
le dessous. Peut-être que nous allons peindre le
dessous en bleu. Alors je vais aller de l'avant
et inverser cela. Et je vais peindre du jaune métallisé, jaune ou quelque chose de
doré OK, maintenant je veux
effacer ce masque. Nous avons maintenant ces
deux couleurs ici. Le pot à smoothie est
littéralement un outil souple
à intensité nulle C'est tout ce que c'est. C'est juste un
outil souple, à intensité nulle. Essentiellement, vous voulez
cloner cet outil. OK, alors vous allez ici, le faites
descendre jusqu'en bas de
votre icône, puis vous enregistrez. Et maintenant c'est sauvegardé. Essentiellement, cela
ne fait que le lisser. Éteignons cette grille. Maintenant, vous pouvez régler ce problème.
Il adoucit les deux couleurs. Voici un bref aperçu
de ces deux outils. Le lissage est meilleur lorsque
le maillage n'est pas très haut. Si tel était le cas, si ce
nombre était vraiment élevé, il serait
alors plus dense. Ce serait un peu plus difficile
de le lisser. Gardez cela à l'esprit également. Mais il se peut
que nous l'utilisions, peut-être pas. Mais je voulais vous le montrer
au cas où, car je suis sûr que
vous regardez tous mes outils aléatoires et que vous vous
demandez comment ils sont arrivés là. C'est comme ça qu'ils y sont arrivés.
Je vais juste les supprimer parce que je
les ai créés 1 million de fois. Je ne pense pas avoir besoin de cette boîte. La seule autre
chose, c'est le réseau. La grille est juste
là. Vous devriez avoir l'icône en bas. Si vous ne pensez pas que c'est
quelque part par ici, vous pouvez activer ou désactiver le
réseau. La grille n'apparaît que lorsque
vous utilisez l'orthographe. C'est un bon moyen
de savoir si vous êtes en perspective, c'est alors que
le réseau s'en va. J'aime bien la grille de
montage du sol, qui n'est qu'une
base pour mes modèles. Parce que lorsque j'aime les
mettre dans un mixeur, j'aime les égaliser
avec le sol. Quand je les apporte, c'est
déjà un mixeur de niveau. Nous allons prendre les devants. Nous
voyons cette ligne rouge. Sur cette ligne verte,
prenons simplement cette sphère et déplaçons-la vers le haut. Nous allons donc utiliser notre gadget
et simplement le déplacer vers le haut. OK, maintenant je veux juste
créer une surface au sol. En fait, voici une autre
façon d'arrondir un carré. Je vais vous montrer un autre
petit truc sympa. Nous allons ajouter une boîte. Nous allons utiliser notre gadget. Nous allons l'agrandir avec cet anneau orange que
vous ne pouvez pas vraiment voir, mais il y a un
anneau orange à l'extérieur du gadget Ensuite, nous allons le
casser et l'
amincir , quelque chose comme ça Ensuite, nous voulons simplement l'aligner
sur cette ligne rouge. Parfait. Complétez cette boîte. Appuyons sur Gizmo. Encore une fois,
nous n'avons pas encore validé, nous allons
donc simplement
appuyer sur ces trois points. Nous voulons maintenant procéder à une
subdivision des postes en deux. C'est beau et arrondi,
on peut le valider, maintenant on a comme une petite plateforme
arrondie. Parfois je fais un cylindre,
parfois je fais une boîte. Mais maintenant, nous pouvons nous
débarrasser du réseau. Allons-y. télécharger l'image
à partir de quoi s'agit-il ? Voyons ce que c'est, je ne
me souviens pas comment ça s'appelle. Assurez-vous d'accéder
à l'onglet Projets et
ressources et de descendre dans Ressources. Vous pouvez télécharger l'image de référence et toutes les
autres ressources relatives à cette classe en particulier. Assurez-vous simplement de les
télécharger. Intéressons cette
image à Nomad. Appuyons sur cette petite photo
ici, image de référence. Vous pouvez appuyer sur l'image. Importez des photos et nous
importerons notre fille ici. Ensuite, nous passerons à la transformation. Ensuite, nous pouvons simplement le déplacer, peut-être que quelque chose
comme ça est une bonne chose. Ensuite, appuyez sur l'écran, puis nous revenons à la sculpture normale Maintenant que tout est prêt, nous devons
évidemment
créer de petits personnages. Il y a plein de choses vraiment
amusantes que nous pouvons faire avec ça. Il se peut que je change de chaussures aussi, mais maintenant que
tout est prêt, nous
pouvons revenir et
commencer à sculpter.
4. Formes de têtes: Très bien, essayons de passer en revue les bases de ce que
nous allons faire. La tête est ronde, mais il faut noter que
nous voyons ici le visage, qui est plat sur le dessus. Mais en fait, la tête va
jusqu'ici. C'est rond, c'est
presque comme une sphère. Et puis une autre sphère
plate pour la
partie avant du visage, et peut-être des
cylindres pour les oreilles. Le cou est très fin et nous
pouvons probablement utiliser une boîte pour le corps ou peut-être un cylindre simplement aplati
pour le Nous allons clarifier les choses
, puis nous travaillerons sur le t-shirt. Ensuite, j'utiliserai probablement une sphère pour les deux épaules, un cylindre pour le bras ou un tube pour
l'ensemble du bras. Maintenant, il va
être un peu difficile d'
avoir les mains correctes. Il s'agira probablement
soit d'un cylindre tendu pour la paume de la main, soit de
tubes pour les doigts. Ou il faudra peut-être qu'il fasse
des formes pour les doigts, mais il faudra le
jouer à l'oreille. Voici les sacs à main. Quelques formes ensemble,
nous allons trouver une solution. D'un autre côté, nous
ferons de même. Je ne sais pas ce que sera ce
petit personnage , il
va donc
falloir le découvrir. La chemise utilisera probablement un cône cylindrique comme celui-ci. Ce sera un cylindre ici. En fait, c'est un peu
difficile à expliquer, mais je le vois dans ma tête. C'est presque comme si la
partie supérieure ressemblait à un cône. Parce que si vous
imaginez un cône ce sens puis un
cône dans l'autre sens, ou un cylindre dans l'
autre sens qui se rétrécit. C'est comme ça qu'
est la pochette, quelque chose comme ça. En fait, ce
qui est bien, c'est que si nous avons cette partie inférieure du
manchon, nous pouvons le creuser. S'il s'agit d'un cylindre,
nous pouvons le
creuser pour que le bras puisse
remonter dans le manchon. Quand je pense aux vêtements, je
pense aussi aux formes. Et peut-être que, comme pour une
boîte pour ce t-shirt, nous allons simplement le manipuler pour
qu'il soit près du corps. Ensuite, en utilisant de l'
argile ou autre chose, nous pouvons ajouter toutes ces cassures
aux vêtements juste pour
qu'ils ressemblent un peu plus à un tissu. Et ajoutez ces petits
détails et des trucs comme ça. C'est assez simple.
Je pense que nous pouvons simplement utiliser un cylindre que nous pouvons ouvrir. Il est possible que j'
utilise un radial pour obtenir toutes ces parties distinctes
de la robe et peut-être que utilise le bout des cylindres pour qu' elle soit comme festonnée Ensuite, une fois que tout assemblé et que le haut est effilé, nous pouvons simplement bouger ou quelque chose comme ça et faire glisser
la robe un peu vers le haut Il va falloir
jouer avec ça. Les pieds peuvent être des
cylindres ou des tubes. Les pieds, je ne suis pas vraiment
sûr des pieds. Je pense que nous allons créer des sphères pour le dos,
pour les talons, puis peut-être un cylindre ou une boîte plate qui
s'étirera jusqu'
au milieu du pied. Ensuite, nous devrons peut-être faire des
sphères pour les orteils. Nous allons juste faire quelques orteils simplifiés et
mignons. Changez probablement ces chaussures,
je ne les aime pas vraiment, ou peut-être qu'elle portera juste
des chaussures plates ou
quelque chose comme ça. Mais nous n'aurons
qu'à découvrir beaucoup de ces choses une
fois que nous les aurons abordées. Les cheveux vont en être
la majeure partie, peuvent être une sphère avec des tubes
aplatis qui sortent Beaucoup de tubes font ce mouvement, ce mouvement rond qui s'enroule en dessous
facilitera un peu Comme tout est sombre, tout va comme s'imbriquer. Nous voulons vraiment une belle
silhouette de ces cheveux. Nous allons simplement manipuler les
formes jusqu'à ce que nous les obtenions. Ce sont beaucoup de tubes tranchants à une extrémité
et pas à l'autre. Ensuite, nous allons faire quelques
petites mèches individuelles très fines
pour vraiment le
faire ressortir et lui
donner une belle apparence. Ce sera génial lorsque la
lumière brillera sur la jante. La lumière de ces cheveux
va être magnifique. Toutes ces formes assez simples. Tout ce qu'il faut
noter à propos du visage, c'
est qu'il est très simple. Je vais essayer de ne pas trop m'
attarder sur les
orbites et autres choses de ce genre,
juste pour que les choses restent très simples,
nous réglerons tout cela au fur et à mesure que
nous avancerons. Prenons la sphère. Nommons simplement cette tête. Nommons ce box floor. OK, prenons la tête, nous allons juste la réduire. Elle est assez grande. OK.
Nous allons faire quelque chose comme ça. Maintenant, je pense que la
chose la plus simple à faire quand on fait
est de la
tenir droite. Ensuite, nous la
positionnerons telle qu'elle est. Mais c'est plus facile de faire en sorte que
tout fasse en sorte qu'elle
se tienne droite. De cette façon, nous pouvons faire
les vrais yeux car il serait très
difficile de la créer dans cette
perspective où elle est debout. Très bien, commençons par la
forme de la tête. On dirait que c'est
plus rond sur le dessus. Il y a comme une petite ligne
qui descend et qui
va jusqu'au menton,
quelque chose comme ça. Donc ce que je vais faire, c'est cloner la tête et lui
donner un nouveau nom. Parce que l'arrière de la tête peut être rond et je n'ai pas vraiment envie de m'embêter avec
cette tête en arrière. Cela peut être juste l'
arrière de la tête. Je vais le
cacher pour le moment et
revenir à la normale. Je pense que je veux utiliser Move, peut-être pas trop gros. Je veux m'assurer que
ma ligne d'émission est active. La ligne d'affichage de la symétrie
indiquera simplement ce que nous
ajustons avec la symétrie. OK, cette sphère
ressemble presque au sommet de la tête. La seule différence serait peut-être que cette partie
s'abaisse un peu. Je vais le faire
vraiment petit et peut-être essayer de le pincer ici. Est-ce que cela a du sens ?
Donc quelque chose comme ça. Je pense que ça convient parfaitement. C'est plus rond ici, mais ensuite ça
descend tout droit et
arrive au menton Et ce n'est pas vraiment
un menton non plus. Laisse-moi l'agrandir un
peu. Ce n'est pas vraiment un menton. Un
peu plus que ça. OK. Donc, ce que j'essaie de faire, c'est de
rendre ces lignes un peu droites ici parce que les
siennes sont un peu droites
et un peu anguleuses. Ils n'ont pas besoin d'
être trop anguleux, mais ce ne sont que de petits
détails que je vois. Remarquez qu'il y a
comme le côté opposé, parfois je
tirais le côté opposé plutôt que de tirer vers
l'avant ici. Voyez en quoi les deux sont différents. Vous devez faire attention à la
distance que vous reculez. Parce que si vous vous
arrêtez ici, c'est sur le devant. Mais si vous reculez, c'est un peu plus léger,
alors c'est plus en arrière. Fais juste attention
à ça. Mais je pense que quelque chose comme
ça semble correct. En fait, je vais faire le
mouvement un peu plus grand parce que je veux juste étirer un peu plus
la tête. Je trouve que cette forme semble correcte. Si on le tourne sur le côté, ça a l'air un peu bizarre. Ajoutons l'arrière de la tête. Revenons-en à notre gadget. Faisons glisser ça un peu vers
l'arrière de la tête. Peut-être que je vais l'
étirer un peu. C'est pourquoi j'ai voulu
utiliser l'autre sphère l'arrière de la tête
afin
que nous puissions travailler avec une
sphère normale. C'est pourquoi j'ai copié
l'autre tête. Je vais partir,
la symétrie est activée. Il doit manipuler les deux parties. Vous pouvez voir que son
front est là et que sa tête remonte très loin en arrière. C'est l'une de ces choses
que vous ne
remarquerez peut-être pas à quel point notre tête est longue. Évidemment, ce n'est pas
anatomique, mais la tête
remonte quand même assez loin en arrière. En fait, je vais
soulever cette partie, mais je voudrais l'inverser pour
voir que le haut est plutôt beau. Peut-être que ce n'est pas si
pointu dans le dos. Je fais juste glisser d'un côté. Je fais juste glisser le côté au-dessus de la tête qui est
un peu plus rond. OK. Quelque chose comme
ça. C'est là-bas. Je veux donc le réduire
un peu. Et je vais
juste, je vais juste
ajuster les côtés pour qu'ils
ne soient pas si larges là-bas.
Ça a l'air mieux. OK. la majeure partie de l'arrière de la tête toute façon, la majeure partie de l'arrière de la tête sera cachée. J'aime juste essayer de les fabriquer. Même Stephen, je pense que cette
forme fonctionne plutôt bien. Vous voulez juste des ronds
, puis vous voulez du droit est là, puis du
poisson droit pour le menton. Voici comment, c'est ainsi
qu'elle est réellement positionnée. C'est comme ça. Même si
c'est une question de perspective, je vais quand même
travailler sur l'orthographe et m'assurer
que tout est beau La seule chose que
je remarque ici, en
fait, c'est qu'elle est
debout comme ça Je vais bouger, je n'aime pas, si vous remarquez que sur le mien, l'
arrière de la tête est juste incliné. La sienne. C'est en pente, mais c'est un
peu plus droit. Je vais donc
pousser ce côté un
peu vers le haut peu là où vous allez. OK. Je vais faire la
même chose que d'habitude. Je vais juste me débrouiller pour
ne pas sortir du lot pour l'instant. OK. Je pense que c'est
plutôt décent. Sa position est la suivante. C'est comme ça que fonctionne la tête. On dirait que la
partie inférieure du visage sort. Ça devrait être une orbite. Et puis cette partie inférieure
ressort un peu. Il s'agit de deux choses.
Soit vous ajoutez de la masse à la partie inférieure du visage
d'une manière ou d'une autre. Ça peut être une autre
sphère, ça peut être un masque. Et vous extrudez simplement
la partie inférieure de la face ou vous utilisez simplement la dépression de
la partie supérieure de la face pour créer cela Je pense que c'est peut-être le moyen le plus efficace de le faire. Essayons-le. Nous allons utiliser un masque. Les orbites seront
probablement là. Je vais juste utiliser le
masque. Voici un autre problème. Vous voyez comment j'ai fait ces
orbites. Ils sont assez grands. Peut-être que les sourcils
seraient là-haut. Et vous devez vous
assurer d'avoir suffisamment d'espace pour le front. Le front est très important, il suffit de les colorier. C'est une chose que
j'ai tendance à faire beaucoup c'est de fabriquer les yeux et de ne pas laisser assez d'
espace pour le front. Je veux essayer de ne pas le faire. Est-ce que je veux baisser
les yeux ? Ils sont peut-être un peu élevés. Si le menton est là, ces
yeux sont peut-être un peu hauts. Je vais juste les annuler et les abaisser un
peu. OK, si on fait
quelque chose comme ça, il y aura un peu plus d'
espace pour le front. La seule chose, c'est que vous
pouvez voir que le front n'est pas vraiment pareil, son
front est haut. Si vous suivez cette courbe, elle va tout droit comme
s'il s'agissait d'un petit nez, puis elle
remonte directement vers le front. Et le mien ne le ferait pas si je regardais sous le même angle. Et le nez ici, ce pont devrait
remonter jusqu'au bout. Il manque une section ici. Je pense que ce que je vais
faire, c'est utiliser Move, je vais utiliser cette sphère frontale
pour relever le front. En fait, cela ne me dérange pas si
c'est un effet sur
l' endroit où nous nous masquons. En fait, c'est bon.
Je suis d'accord avec ça. Vraiment ? J'essaie juste d'ajouter un peu plus de front
à ce personnage. OK, tu vois, le petit nez remonte, puis
il
y a plus de front, il remonte, il y a un
peu plus de front ici. C'est probablement un
peu plus précis. Je vais prendre la partie
arrière et partir. En fait, je veux juste arrondir
ce front. Je vais utiliser
cette pièce arrière. Je vais peut-être l'agrandir un
peu. Parfois, il faut aller
de plus en plus pour obtenir les mouvements les
plus fluides possibles avec les outils. Je veux arranger les choses. Je tire juste sur la sphère pour qu'elle
ressemble plus à un front naturel. Le front se détache
quelque chose comme ça, je trouve que c'est plutôt beau. Je vais peut-être l'élargir un
peu ici. Mais c'est ce qui fait la beauté
de pouvoir utiliser cette autre sphère ici, parce qu'elle
nous donne juste beaucoup de place avec laquelle jouer
pour façonner la
tête, des choses comme ça. Je suis toujours en train de le perdre. Je pense que c'est parce que j'ai
la parole. Nous n'en avons probablement même pas
besoin. Je vais le cacher pour le moment. Parfois, ce défilement est plus facile
. Essentiellement. J'ai la forme de la tête un peu
plus grande sur le dessus, veux un peu de planéité
au-dessus des orbites N'oubliez pas que c'est toujours
cette sphère arrière. Nous pouvons, nous pouvons probablement
simplement utiliser Move et simplement
repousser un peu cette partie , juste
pour qu'elle disparaisse. Nous allons régler
tout cela ensemble, ne vous inquiétez pas pour ces
étranges petits plis Nous allons lui adoucir la tête ensemble. Elle ira bien. OK,
revenons à celui-ci. Cela pourrait en fait
être très bon. Je dois m'assurer ne pas trop toucher les
orbites. Je pourrais. Inversons le masque Nous allons donc prendre
le masque et l'inverser. Une fois que vous l'avez inversé, la seule
chose qui devrait bouger avec
votre gadget est la partie
qui n'est pas inversée votre gadget est la partie
qui n'est Je devrais être
capable de le
reculer un peu,
ce reculer un peu serait bien si j'
espérais pouvoir le retourner
et qu'ils se tourneraient tous les deux vers l'intérieur Parce que nous devrons faire
marche arrière manuellement. Effacons simplement le masque.
Nous allons le masquer et le nettoyer. Nous avons quelque chose comme ça. Utilisons de l'argile et du substrat. Nous allons arranger cette partie. Nous avons toujours la
partie supérieure de la tête. Je vais juste m'en
débarrasser en utilisant un
sous-marin maintenant que nous avons
quelque chose comme ça. En fait, nous pouvons aller à l'
avant de la tête. Je vais juste m'en aller. J'adore le dire
un peu ici aussi. J'enfonce simplement la
partie de la tête la
plus proche du nez pour
que nous puissions activer l'arête nasale. Vous pouvez également vous en débarrasser. Débarrasse-toi de cette
partie arrière de la tête. Donc, je trouve que quelque chose comme
ça semble plutôt beau. Je vais
aller de l'avant et économiser. Je ne sauvegarde pas automatiquement le rasage automatique. Je n'utilise pas non plus le rasage automatique. Je n'utilise pas la sauvegarde automatique parce que
j'aime pouvoir enregistrer. J'aime l'habitude d'épargner
souvent. C'est ce que je fais. Assurez-vous de sauvegarder après
chaque vidéo, s'il vous plaît. Parce que Nomad va s'écraser
quand vous ne vous y attendez pas. Et au milieu des choses
les plus aléatoires, assurez-vous de sauvegarder souvent et de sauvegarder après chaque
vidéo à coup sûr. OK, je pense que c'est
un bon endroit pour faire une pause. Je ne sais toujours pas exactement comment nous devons encore en faire
ressortir un peu plus, mais cela ressemble
plus à une tête. Nous sommes en bonne forme pour le moment.
5. Façonnage de visage: Nous avons vraiment besoin de maîtriser la partie inférieure de ce visage. Je vais juste vous montrer
les différences, quoi cela ressemble sous
différents angles afin que vous puissiez vous faire une idée. Ce serait le menton. Le menton devra
peut-être être légèrement
relevé, mais ajoutons un nez
qui nous aidera à
déterminer comment nous allons former
le reste du visage. Voici comment j'aime me faire du nez. Allons-y et ajoutons un cône. Ce sera probablement
un peu ici. Nous allons simplement utiliser notre gadget. J'en parlerai encore et encore. OK, alors réduisons-le. Nous allons le placer près du visage, là où
il va aller, peut-être quelque part par ici. OK, je vais le mettre un
peu plus dans le visage. Si vous remarquez, si vous
regardez l'image, le nez se courbe comme ceci. Ce doit être le front, puis le nez ou l'arête
du nez doit se courber. Nous n'avons plus besoin du
gadget électronique. Revenons à ce
visage, la partie avant. Nous allons simplement utiliser Move.
Et nous devons juste déplacer ce pont pour qu'il
ne dépasse pas trop.
Faisons-le par ici. Et nous allons simplement l'intégrer. Maintenant, nous avons le visage, et il est un peu
plus beau parce qu'il
n'est pas si rond. Ce sont ces petits détails
qui
font vraiment la différence lorsque
vous faites des grimaces. Parce que nous reconnaissons les visages
si quelque chose ne va pas, il sera
très facile de le repérer. Mais parfois, il peut être difficile de savoir pourquoi quelque chose
ne va pas bien. Ce ne sont que de petits détails
qui permettent de s'assurer que l'
arête nasale remonte réellement en arrière. Vous pouvez le dire sur l'image, mais cette partie devrait revenir en arrière. Nous l'avons aussi, nous pourrions peut-être juste l'atténuer
un peu, la partie arrière de la tête,
puis cela reviendra en arrière. C'est parfait Je vais prendre toutes
mes pièces ici, ou je vais prendre la
tête et la tête en arrière, et je vais juste les
incliner un peu, juste pour que le profil soit plus
parfait. Ensuite, je vais juste le nez, je vais l'incliner
légèrement puis le
remettre dans la tête. OK, maintenant tu peux voir
petit à petit. C'est difficile à dire
petit à petit, cela commence à prendre un
peu plus de sens. Le nez peut être un
peu plus petit. Elle a un tout petit nez. Bien entendu, vous pouvez
ajuster le nez pour rendre plus grand ou plus court une chose que je
regarde quand
je place des nez et des
choses comme ça, regardant, d'accord, voici la orbite, voici
le bas de l'œil, puis où se trouve le nez en conjonction avec le
bas de l'œil Si c'est le profil qu'elle a ici, tu
veux regarder tout ça. Vous devriez regarder le
nez et regarder cette ligne, devrait correspondre à cette
ligne qui monte. En fait, c'est plutôt
beau, plutôt décent. Il y a un peu plus de courbure dans le nez, sur l'image. Vous pouvez simplement prendre
le nez et le courber un peu plus. Vous pouvez le
valider et le réduire un
peu. Vous pouvez même appuyer sur le nez pour lui donner un
peu plus de courbe. Maintenant que je regarde ça, l'impression que le nez
devrait probablement ressortir un
peu plus. Je vais faire ressortir un peu le
nez, puis bouger et faire
ressortir un peu le visage dans cette zone également. Assurez-vous de taper sur le visage. Je vais le faire ressortir parce
que je veux vraiment cette courbe. Je pousse et je tire. Je veux vraiment qu'il y ait une
belle courbe dans l'arête, dans le nez. Ça
a l'air plutôt bien. La seule chose à laquelle
je peux penser, c'est que je devrais
peut-être en parler un peu plus. Cette partie du
visage, la joue, je la gonfle légèrement,
juste pour
qu'elle se détache un
peu plus du Je vais faire la même chose
ici un
peu parce que, comme je l'ai déjà dit, cela ne
me dérange pas d'avoir le menton
un peu plus en avant. C'est l'avantage de la
symétrie , c'est que vous
pouvez faire tout cela. Gardez-le symétrique.
Oui, c'est pas trop mal. Bien sûr, nous allons remixer
tous ces éléments ensemble, mais c'est bien d'
avoir le nez, donc vous avez un espace réservé Retire-le un peu. Je vais peut-être faire glisser. Je l'utilise généralement pour
un mouvement moins général et plus pour
un mouvement serré. Oups, je voulais être sur le visage juste pour pouvoir relever un peu l'
arête nasale D'accord, ajoutons également quelques oreilles. Cela nous aidera également à
encadrer notre visage et à nous faire une idée de la forme
générale de la tête. Là où doivent
aller les cheveux, tout se nourrit les uns des autres. Ajoutons quelques oreilles. Nous allons simplement utiliser de simples cylindres. Assurons-nous d'
étiqueter ces choses. Je vais appeler ce nez et nous allons
ajouter un cylindre, un nom d'oreille. Et nous allons appuyer sur Gizmo. Et nous allons simplement déplacer
le cylindre vers le haut. D'accord. Nous allons
simplement le réduire. Nous pouvons utiliser Snap et nous
devrions être sur 90. Nous le cassons de cette façon, nous pouvons le rapprocher un
peu, nous pouvons le retirer, puis nous pouvons simplement le
placer incliné de cette façon Et encore une fois, déplacez-vous dans la zone générale
où
devrait se trouver l'oreille . Rétrécis-le un peu. Regardons le devant. C'est vraiment bien. On dirait le bas de
l'oreille, c'est au-dessus du nez. Si vous prenez cette ligne le nez se situe probablement un peu au-dessus
du milieu de l'oreille. Je pense que c'est vraiment une bonne chose. Je continue à montrer cette position parce que
cela nous
aidera à revenir un peu en arrière. Je serais là, il y a
un peu de place. Et puis les oreilles, peut-être que
nous allons les déplacer vers le haut de Smidge, assurons-nous qu'
elles sortent d'une ligne Si vous avez une ligne que
vous pouvez étirer et tirer telle quelle,
nous l'étirerons. On dirait qu'il est légèrement
incliné comme ça. Il a toujours l'air un peu gros. Nous allons le réduire un peu. D'accord. Je vais revenir à une
ligne pour pouvoir simplement la faire pivoter. Ce n'est pas si
loin de la tête. Découvrez l'
ensemble de cet espace. Je veux juste le faire pivoter pour
qu'il ne soit pas trop loin de sa tête Je vais le
retirer d'une ligne à nouveau, afin de pouvoir le faire
pivoter de cette façon Maintenant, le bas et cette partie doivent être les
plus proches de la tête. D'accord. Cela me fait un peu mieux chaque
fois que je passe d'une
ligne à une autre , par
exemple, lorsque je veux
simplement la déplacer de gauche à droite, non dans l'axe de l'oreille. Si je l'éteins, je peux le
faire vers l'avant, dans l'
axe de l'oreille. Mais si je
voulais juste rentrer dans la tête droite,
alors je frappais une ligne. Alors je peux simplement le
déplacer directement dans et hors de la tête, si vous vous demandez
pourquoi je continue à faire des allers-retours avec une ligne. OK, nous allons
utiliser la symétrie avec l'oreille, généralement la plus grande partie se trouve en haut et elle se rétrécit
vers le bas Je pense que la meilleure chose à faire pour cette oreille est d'utiliser la symétrie. La symétrie doit
passer par le milieu. Tout ce que nous faisons sur le devant
doit se faire sur le dos, car nous ne voulons pas que
cela se dérègle Faisons juste le miroir de cette oreille. Il apparaîtra de l'autre côté. Nous allons le valider.
Passons à notre symétrie. Je pense que nous voulons utiliser le vert. Nous voulons utiliser le local. Nous voulons utiliser le local parce que
nous voulons que la symétrie soit visible sur l'oreille et non
sur l'ensemble du projet. Nous voulons du local, je pense que c'est vert et vous voyez la
ligne au milieu. C'est une autre raison
pour laquelle j'utilise show line. Nous allons utiliser Move, pour
nous assurer que la symétrie est activée. Nous devons également
désactiver cette symétrie rouge. Nous voulons le désactiver maintenant. On peut juste faire en sorte que ça ressemble un
peu plus à une oreille, peut-être, quelque chose comme ça. Je ne veux pas devenir
trop fou avec ça. Je veux le faire pivoter un
peu plus, appuyer sur une ligne. Je veux le faire pivoter un
peu plus vers la tête. OK, je crois que j'aime bien ça. OK, donc utilisons Move et
désactivons la symétrie. Et je veux juste le mettre davantage sur le côté du visage,
quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien. OK, donc nous avons les oreilles. Je vais également
renommer les oreilles en miroir. J'aimerais que le miroir prenne
automatiquement le
nom, mais ce n'est pas grave. Maintenant, je veux que Vox soit à
la hauteur de ces oreilles. Il y a deux choses que tu peux faire. Vous pouvez soit utiliser un bord
arrondi lisser les oreilles. Mais vous verrez qu'en le faisant, ils vont
devenir très ronds. Vous pouvez le faire de cette façon si vous les retrouvez sur Vox en premier.
Je vais le sauvegarder. Avant cela, si vous les remisez d'abord sur
Vauxhall, j'utilise le raccourci Je ne voulais pas oublier ça. C'est la même chose que si vous montiez ici et que vous
alliez chez Vauxhall Il s'agit de la même fenêtre que
le raccourci ci-dessous. Il vous suffit de balayer vers le haut et
vous obtenez cette petite fenêtre. Supposons que nous l'oubliions à
01h50 et que nous fassions ensuite le round edge. Cela rend simplement l'oreille
un peu plus solide. Je pense que je vais garder cet
esprit comme ça. Une autre raison pour laquelle je
le fais
est que plus tard je ne le ferai pas maintenant. Mais plus tard, nous
ajouterons quelques détails. Nous utiliserons probablement la
couche et le sous-couche. C'est généralement ainsi que je saisis
les détails. Créons de l'espace
à l'intérieur de l'oreille. Nous allons faire en sorte que
cela reste très simple. Utilisons une couche.
Assurez-vous d'avoir un sous-marin, nous n'avons pas besoin de symétrie. Parce que si vous activez la symétrie, cela affectera l' avant et l'arrière de l'oreille. Nous n'en avons pas besoin car
l'oreille est un miroir. Tout ce que nous ferons de ce côté se
fera automatiquement. Sur l'autre oreille,
nous utilisons une couche. Commençons
par le bas. Ça prend presque la
forme d'une larme, quelque chose comme ça. Je pourrais même apporter le mien. Oui, je crois que
je préfère ça. Nous allons juste faire
quelque chose comme ça. Cela crée simplement un espace
intérieur pour l'oreille. Maintenant, je vais y aller doucement. Je vous recommande de le
faire si vous avez fait votre oreille dans l'autre sens où
vous l'avez rendue plus ronde, allez-y et
vox remesh à 150 se peut que votre oreille soit
un peu plus nette, elle gardera toute sa rondeur, mais pour faire la couche, assurez-vous de choisir une boîte de 150,
sinon l'argile a
juste besoin d'être un
peu plus ferme pour le faire En particulier, vous devez être un
peu plus ferme lorsque vous lissez et que vous
lissez l'intérieur Il ne faut pas perdre
trop de détails. C'est plutôt bien. Je vais aussi
arranger
le reste de l'année, mais je pense que cela semble plutôt bien maintenant
que
nous pouvons gonfler cette section Ce sera le
petit bout que nous
avons au milieu de
l' oreille et qui est
relié à notre visage. Nous allons simplement
utiliser du gonflage sur la tête. Assurez-vous d'être sur la tête. Voyons si nous pouvons le faire maintenant. Il se peut que nous devions faire ce que je
disais il y a une seconde. Oui, prenons les choses en main, je vais faire une sauvegarde rapide. Je vais remesh la tête à
la boîte, vers 150. Ça a l'air terrible. Voici quelque chose que nous pouvons faire pour améliorer un
peu les choses. Allons ici plusieurs fois, nous le subdiviserons une fois Nous en serons peut-être capables. Oui, je pense que c'est bon
en fait. Nous n'avons pas encore besoin de le remesh
Vox. Nous l'avons subdivisé. Cela va le rendre un
peu plus solide. Nous allons utiliser le gonflage, nous allons juste le
gonfler mais en biais. OK, je vais juste continuer
à le revoir jusqu'à ce que nous ayons quelque chose comme ça et je le fasse
ressortir un peu comiquement parce que
quand je le lisserai, nous en perdrons beaucoup Je pense que quelque chose comme ça va. Je vais prendre
cette partie de l'oreille et voir si nous pouvons
l'atténuer un peu. OK, je pense que ça
a l'air bien. Vous pouvez également faire d'autres détails. Parfois, je peux
aplatir l'oreille ici ou l'aplatir tout
autour de ce bord également Vous pouvez faire
des choses intéressantes comme ça, ce qui me semble plutôt bien. Aplatir. J'
adore vraiment utiliser Flatten Si vous n'avez pas regardé
toutes mes autres vidéos, je vais réutiliser inflate. Et je vais juste
gonfler un peu plus sur place sur la tête alors Je vais juste le laisser
parce que nous reviendrons plus tard et nous emballerons
ces choses ensemble Nous voulons juste un
peu d'espace là-bas. Mais une chose importante, je vais juste utiliser le drag, c'est que je veux m'assurer que c' est beau et
rond comme ça. Je pourrais même bouger et ça, oui, je veux que ça retourne dans
l'oreille au lieu de simplement comme si vous ne vouliez pas simplement arrondir les choses comme ça
, vous voulez que ça revienne dans l'
oreille, quelque chose comme ça. Le mien est un peu haut, donc je vais
juste bouger et l'ajuster un peu
vers le bas. OK, belle sauvegarde rapide. Très bien, on s'
en sort plutôt bien. Je ne suis pas sûre de vouloir
rejoindre la tête pour le moment, au cas où nous voudrions
apporter des modifications, mais j'en suis plutôt contente. Ce serait bien de réunir
les deux. De cette façon, nous pouvons lisser le front et ajuster
les orbites. Ensuite, nous allons juste faire les lèvres. Elle a un drôle de visage. Nous la ferons peut-être sourire, je ne suis pas sûre, mais je
pense qu'à notre retour, nous allons nettoyer un peu tout ça et peut-être essayer d'ajouter des lèvres et de continuer à travailler sur le visage. Excellent travail jusqu'à présent.
6. Yeux et lèvres: C'est peut-être une
bonne idée de sauvegarder ce que vous avez maintenant,
car plus tard, vous voudrez
peut-être donner une forme
ou une taille différente au
nez ou changer
les oreilles de temps en temps. Quand j'arriverai aussi loin, je
pourrais simplement enregistrer sous
, puis en faire un nouveau et
continuer sur un autre fichier. Mais je pense que j'aime ce que nous avons. Allons-y donc et rendons
cela plus définitif. La seule chose que je
pensais faire
était ajouter de l'argile ou d'utiliser l'outil en argile et en retirer un peu
plus de la cavité orbitaire. Pas tant que ça, mais je
voulais juste être là,
quelque chose comme ça. Je l'ai juste
ramené un petit peu. OK, prenons la tête, le visage, les oreilles
et le nez. Nous allons
les emballer dans une boîte. J'hésite à fusionner
le nez parce que je
voudrais peut-être l'ajuster,
mais je vais juste vivre comme un
fou et faire avec Nous allons prendre la tête
en arrière et même les oreilles. Validons-les simplement. Nous allons prendre tout
cela et nous allons juste les
remixer ensemble Faisons une sauvegarde rapide. Je vais utiliser le remaillage de la
boîte ici. Encore une fois, c'est pareil. Si je devais le porter à
200 ou à 215 environ, je
les mettrais tous
ensemble. C'est ce que nous obtenons
, ce qui est vraiment bien. Maintenant, prenons notre outil
fluide et vous voulez juste
lisser tout
cela , tout lisser. Et ça va vraiment être
beau. Et tout
est totalement symétrique. qui se passe de ce côté
va se produire
de l'autre côté. Nous réglons tout cela. L'argile est suffisamment molle pour que vous ne voyiez aucun joint ou quoi que ce soit d'autre. Cela aura juste l'air vraiment
propre et très simple. Je vais juste
faire attention à ne pas
trop lisser le contour du nez. Je suis juste un peu
plus douce avec le nez parce que l'argile
est assez molle et je ne veux pas trop perdre
la forme du nez, les orbites. Je suis d'accord pour appuyer
un peu plus fort. OK, ça a l'air super. OK, ajoutons maintenant
quelques yeux simples. Nous allons utiliser des
sphères et
les faire monter dans cet espace. N'oubliez pas
que lorsque vous introduisez des formes, elles apparaîtront un
peu plus bas. Nous désactivons ce réseau. Ajoutons une sphère. Nous pouvons renommer ces yeux. Nous allons renommer cette tête. Nous utilisons notre gadget. Et nous allons
juste aborder cette question. Mets-le devant. OK, les yeux vont à
peu près rentrer ici. Je vais aller de l'avant
et les imiter. Maintenant, nous avons deux
yeux qui ont l'air fous. Nous allons utiliser notre gadget et nous
concentrer sur cet œil,
mais il est évident qu' ils
vont tous les deux bouger, d'accord ? Les yeux sont assez grands. Je vais juste
les agrandir un peu
, puis je vais
les étirer comme ça. Nous voulons nous assurer de remplir cet espace autant
que possible pour le moment. Maintenant, ils sont très attentifs aux insectes,
ce que nous ne voulons pas. Je vais juste utiliser ce petit nœud bleu pour les
aplatir un peu Je vais les sortir
puis les aplatir
un peu plus Je vais les renvoyer parce que nous ne voulons pas qu'ils
sortent trop, trop loin. Ce n'est pas trop mal. Mais il
se peut que nous devions les incliner. OK, ça a l'air bien mieux. Étendons-les
un peu plus. OK, la forme
que nous voulons, c'est qu'elle soit un peu plus droite et que nous
voulons arrondir le tout Le fond est plus plat. plupart du temps, ce que je fais maintenant,
c'est appuyer sur Valider et déplacer pour simplement
façonner les yeux. Ce que je disais
avant qu'ils n'en soient
là, c'est que cette partie est un
peu plus ronde, cette partie revient un peu plus loin. Et j'utilise juste
le mouvement même si je tape sur la tête. Tant que ce maillage est sélectionné. Si le filet s'étend
sous la peau, tant que je le touche,
il manœuvrera toujours Rien que les yeux ont l'air flippants. D'accord. Les yeux sont donc un peu
plus plats sur le bas. Je vais donc simplement baisser un peu
cette partie. C'est un peu difficile à expliquer, mais j'espère que vous pouvez
voir ce que je recherche. Ils me semblent un peu
trop larges, non ? Insistons
un peu plus sur ce point. Il est également un peu large dans l'
arête du nez. Ça a l'air plutôt bien. En fait,
rendez-le un peu plus fin sur le dessus. En fait, je pense que
ça a l'air bien. J'en suis plutôt content. Je vais prendre
une
surface lisse et juste pour le cas où
nous aurions fait quelque chose. Je ne sais pas Je règle
toujours tout. Je veux que tout se passe
toujours bien. Et il va falloir
ajouter quelques élèves à ce sujet. C'est ce que nous allons faire ensuite.
Ce sont les yeux. Changeons également le nom
du miroir. Deux, c'est une sauvegarde rapide. Maintenant, je vais taper
sur la tête pour que lorsque j'ajoute les sphères
pour les élèves, elles n'entrent pas dans celle de
ce miroir. Disons que si je suis là et
que j'ajoute un cercle, il va
entrer dans ce miroir. Même si nous voulons que
les élèves soient reflétés, nous ne voulons pas qu'ils soient dans
le même miroir que le E. Je vais le traîner Nous avons une sphère. Je vais
juste aller de l'avant et en fait je ne
vais pas encore le valider. Mettons-le juste
là où se trouve le E. Nous allons le présenter comme d'habitude. Nous allons le rétrécir et le ramener là
où l'œil doit aller. OK, c'est à peu près
là que nous avons trouvé les élèves. Ses pupilles sont assez grandes
et elles sont également allongées. peut-être ce que nous ferons. Nous allons
aller de l'avant et refléter cela. Maintenant, nous avons les deux, et nous pouvons continuer à
travailler sur cet élève. Aplatissons d'abord un peu
cette sphère, puis nous pourrons la
ramener à l'intérieur Nous voyons que c'est un
peu difficile cause de la forme de
l'œil, mais ce n'est pas grave. Nous allons trouver une solution.
Faisons-le ressortir à nouveau. Et réduisons-le de cette façon. Maintenant c'est assez étroit.
Réduisons la taille. Allons-y et travaillons
sur sa taille pour le moment. OK, c'est plutôt bien. Le seul problème est
la planéité de l'œil. Je peux aller jusqu'aux
yeux eux-mêmes et les lisser parfois. Lorsque vous faites cela, vous pouvez
retrouver
un peu la forme , car le lissage fait reculer légèrement l'œil et
tout va bien Très bien, alors
prenons les élèves et déplacons-les
un peu vers l'intérieur . Ils ont
l'air plutôt ronds. Ils ont l'air plutôt
bien. Ils s'
énervent encore un peu trop. Je vais donc les
aplatir encore plus puis les ressortir. C'est un peu mieux. Peut-être que nous allons les incliner.
Vous pouvez simplement manœuvrer les pupilles de manière à ce qu'
elles ressortent de l'œil, mais vous ne voulez tout simplement pas qu'
elles ressortent trop, trop C'est un peu délicat. Je vais aller voir
les yeux bouger et le réduire
un peu. Il suffit d'appuyer légèrement sur l'œil
. Étendez
encore un peu ces yeux et essayez de les enfoncer. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais les allonger,
peut-être les rétrécir un peu Il suffit de les allonger et de
voir à quoi ça ressemble. J'aime son apparence. Il y a d'autres moyens de le rendre flatteur si je le voulais Je pourrais utiliser un outil aplati. Et il suffit de l'aplatir. Aplatissez
légèrement l'œil sur le devant. Ensuite, après avoir fait cela, il
suffit de le lisser. Il existe de nombreuses façons
d'aplatir les yeux. Oui, j'aime bien ça. Je pense que c'est bon. Mettons des cils sur le
dessus de ses Pour cela, nous
allons utiliser l'outil tube, nous allons utiliser path, nous
voulons utiliser Snap. Nous utilisons Snap pour qu'il
s'accroche à la surface de nos maillages afin qu'il ne pénètre pas
dans la tête du chemin Nous voulons simplement copier
ce qu'elle a là. Nous allons commencer par là,
nous allons monter hors de l'écran, puis nous allons appuyer sur le bouton bas
et c' est ainsi que vous tracerez votre chemin. Je pense que quelque chose
comme ça fonctionne. Ensuite, nous appuierons sur
le bouton vert. Et nous avons notre tube
pour les cils, nous voulons que les deux côtés
soient effilés Appuyons deux fois sur le rayon, puis nous pouvons
réduire les deux côtés. OK, alors désactivons Snap, assurez-vous que vous
avez une spline B. Ça va juste rester beau et Kirby. D'accord. Nous pouvons aussi les réduire un
peu, juste pour que ce soit un peu progressif
, d'accord ? Donc quelque chose comme ça
a l'air plutôt bien. Je pense bien sûr que
si vous en avez besoin, si vous avez envie l'
étendre un peu plus longtemps, vous pouvez ajouter un nœud simplement
en appuyant sur le maillage. En tapant sur la ligne, , elle devient un peu plus épaisse
vers le milieu
des cils et
vers le haut Gardez cela à l'esprit, mais
vous pouvez faire correspondre la référence. Cela me semble plutôt bon. Je vais peut-être
en parler un peu plus, le rendre un peu plus épais. OK, une fois que tu as
quelque chose que tu aimes, j'aime vraiment le fait que c'est un peu plus plat que de
simplement faire ce tour, ce tube rond pour les
cils que j'ai envie d'appuyer sur Cela vous donne quelque chose
comme ça. Maintenant, vous pouvez tordre si vous le souhaitez
en appuyant sur Tordre. Ensuite, vous pouvez en ajouter un
peu plus ou moins. Mais je trouve que c'est
plutôt beau là où il était. Je vais juste le laisser là. Je vais cliquer sur le miroir, maintenant nous l'
avons des deux côtés. Avant de le valider, vous devez vous assurer de cette
extrémité afin
de voir qu' elle dépasse
de la peau. Nous voulons juste l'enterrer dans la peau,
dans
cette petite
crevasse où il disparaît,
quelque chose comme ça Nous voulons faire la
même chose ici. Nous allons essayer de l'enterrer
directement dans le pli. Parfait Validons. Maintenant, nous
avons les cils Prenons l'
outil aplati que nous voulions, environ 95 Nous allons juste nous aplatir. Il y a une arête qui
vient ici et au-dessus des cils et qui permet de
s'assurer que vous êtes sur la tête Et nous voulons juste
l'aplatir. Je peux peut-être l'agrandir
un peu. Je veux donc juste aplatir toute
cette zone
au-dessus des cils OK, ça a l'air plutôt bien. Alors, réglons les choses maintenant. OK, ça a l'air plutôt bien. Ajoutons une lèvre. Je pense que la façon la plus simple d'ajouter une lèvre est de deux manières,
et je vais vous montrer les deux. abord, nous pouvons ajouter un cône, et nous allons faire de même avec le nez. Déplaçons le cône haut pour le réduire,
donc nous allons faire quelque chose comme ça. Je vais l'écraser de cette façon, juste pour qu'il remonte
vers la peau J'utilise juste ce petit nœud et je le ramène un peu en arrière. En fait, j'aime bien cette taille. Il y a certaines choses
que tu peux faire. Vous pouvez toujours l'élargir un
peu si vous le souhaitez, ou
vous pouvez faire beaucoup d'expériences avec les lèvres, mais je trouve que c'
est plutôt beau Alors que je vais aller de l'
avant et le valider, je trouve qu'il a l'air plutôt bon. Parfois, je fais glisser
le pointeur au milieu du, ajoutons de la symétrie. Donc je fais glisser le pointeur vers le milieu, il y a cette dépression
au milieu. Vous pouvez également faire
différents types de lèvres. Il existe de nombreuses
formes différentes pour les lèvres. Voici un autre moyen. Parfois,
je fais les lèvres de cette façon. Si je n'essaie pas d'être aussi
critique à leur égard,
j'utiliserai simplement de l'argile. Et juste de l'argile ordinaire, tant que vous avez de
la symétrie , vous pouvez simplement procéder comme ça. Vous pouvez juste une lèvre comme celle-ci, vous pouvez la lisser et
vous obtenez une lèvre en forme de monticule Alors tu prends l'affaire. C'est ici que vous créez la
partie plissée de la lèvre Disons que nous partons
de la ligne de symétrie et que nous montons légèrement, puis que nous remontions. faut toujours
creuser
un peu ces plis un peu Tu ferais
quelque chose comme ça. Vous pouvez aplatir et peut-être aplatir la partie
inférieure de cette Ensuite, vous pouvez prendre une pincée
et façonner la lèvre pour qu'elle
ressemble à ça. C'est vraiment très beau
pour la lèvre inférieure. Vous pouvez également utiliser de l'argile. Vous pouvez utiliser de l'argile et vous
pouvez agrandir la lèvre inférieure. Ensuite, avec votre outil lisse, vous pouvez lisser doucement
la partie inférieure de la lèvre. Tu peux faire une
lèvre inférieure comme ça. Et si tu veux le
faire de cette façon, je prendrais au cas par cas, je n'ai pas mon
pli si grand, peut-être 45 Je le ferais, je dirais que je pourrais élargir la lèvre inférieure avec
cet outil comme ça. Ensuite, je continuerais et
je l'adoucirais un peu. Cela lui donne juste cette belle
forme avec l'outil froissé. Bien. Il faudra peut-être le garder. L'autre façon dont
j'allais le faire était d'ajouter une sphère. Placez cette sphère
juste en dessous de la lèvre. Manipulez cette sphère
pour qu'elle forme une lèvre. Mais c'est pareil. Il s'agit simplement d'une façon
sculptante de créer des lèvres. La plupart du temps, cela semble
vraiment mieux. Je suis plutôt content de cette lèvre. Il y a un autre petit détail que
je voudrais faire avec le nez. Je veux utiliser le glisser-déplacer et simplement
faire glisser la partie centrale vers le bas. Ce qui va
se passer, c'est que la
partie centrale va descendre et elle pourrait même appuyer légèrement sur cette lèvre supérieure, mais nous verrons à quoi cela ressemble. Je vais donc simplement le faire
glisser sur le nez. D'accord. En fait,
ça n'a pas l'air trop mal. Je vais l'
adoucir un peu, mais ça n'a pas l'air trop mal. De plus, cela ne me dérange pas que cela ait appuyé sur la
lèvre parce que nous avons naturellement ce phénomène de dépression appelé filtrum,
et
c'est juste au
milieu de notre lèvre, ça n'a pas l'air mal en fait Une autre option que vous
pouvez faire, une autre option, sans
aucun doute que je mets en , est de prendre des plats à plat. Et vous pouvez aplatir un peu
ce pli, puis le lisser
un peu mieux C'est une autre option
que vous pouvez faire.
7. Blocage de corps: Je vais appuyer sur le visage puis appuyer sur la couche ici
et appuyer sur Ajouter une couche. Je vais donner un nom à ce mouvement des lèvres. Je vais zoomer, faire glisser. Je vais faire glisser le
coin de cette bouche vers le haut. Vous ne voulez pas vous
concentrer sur la symétrie, car la symétrie se
situe au milieu. Je vais l'éteindre pour
que ce soit
juste de ce côté de la bouche. Je vais donc utiliser le
glisser-déplacer, et le faire glisser vers le haut. Et faites glisser toute la lèvre,
peut-être même bougez Déplacez
simplement le tout . Déplacez
simplement le tout vers le
haut pour obtenir une expression
différente ici. Ce qui est vraiment cool, c'est que vous
pouvez prendre une couche, vous pouvez vraiment
voir la différence que vous avez faite dans cette couche. Dans certains cas, si vous
voulez le rendre vraiment petit et l'enregistrer. Éteignons ça. Accédez à Select. Si vous voulez simplement le couper, vous pouvez avoir
ce qui ressemble à une animation. Ce n'est évidemment pas le
cas, mais vous pouvez être très créatif et faire des choses très
créatives avec cela. Vous pouvez également faire la même
chose avec les couleurs et d'autres choses. Tout ce que vous faites, c'est
ramener lentement cette couche à zéro et cela donne cet effet. Très bien,
bloquons le corps. Nous allons commencer par le col, et bien sûr nous utilisons
un cylindre pour cela. Nous allons ajouter un cylindre. Nous allons utiliser notre gadget, le
sortir et le réduire. Nous pouvons aussi l'étirer
un peu. Utilisons un cube pour le corps. Renommons-les tous au
fur et à mesure. Ça va être le cou. Nous allons ajouter une boîte et la déplacer vers le haut. Ce sera le corps,
donc je vais juste le rétrécir puis l'étirer également. Bien entendu, nous allons y apporter de nombreux changements. Je ne fais que les mettre
en place maintenant. C'est le corps, il existe différentes
manières de faire comme la région du bassin qui
se connecte aux jambes J'utilise généralement une sphère et elle doit s'habiller pour faciliter les choses. Nous allons utiliser une sphère ici. OK. Et pour les jambes, nous
appellerons cela du déchet. Et nous allons utiliser des sphères. Pour les jambes, nous allons déplacer cette
sphère vers le haut. Nous allons le réduire. Nous pouvons l'étirer de cette façon, probablement quelque chose comme ça. Et appuyons sur Gizmo. Et reflétons cela
qui peut les séparer
un peu ici. Encore une fois, nous procéderons à quelques
ajustements plus tard. Renommons ce
miroir, euh, cuisses. OK, et ajoutons une autre sphère et nous
pourrons l'appeler genoux. Cela ira donc ici, puis
nous refléterons cela également. D'accord, pour la
partie inférieure des jambes, nous utiliserons à nouveau des cylindres et nous les mettrons en place. Je veux que tout
soit un miroir. Je veux enlever
ça des genoux. Je vais renommer les genoux
en miroir. Ce cylindre va être, on va juste y mettre des mollets. En fait, mettons simplement les jambes
basses, car nous pourrions faire
autre chose pour les mollets Nous pouvons également le refléter
maintenant qu'il a son propre miroir. Je vais également renommer le miroir
lui-même. OK. Je vais donc faire une sauvegarde
rapide. C'est bon. Je vais, je vais encore
gaspiller, pouvoir ajouter une autre sphère. Et nous allons en
faire des épaules,
donc nous allons simplement les déplacer de
haut en bas, les rétrécir. Et nous pouvons également aller de l'avant et
refléter cela. Pour les bras, il peut
être facile d'utiliser des tubes. Les tubes peuvent également être assez délicats. Il se peut que je fasse des
allers-retours entre les deux. C'est comme ça
avec ces choses. Je dois
régler ces problèmes et
trouver le moyen le plus
efficace. Parfois, il y a
plus d'une façon de faire les choses. OK. L'épaule est belle. Je pense que pour l'instant, je vais juste utiliser quelques formes, puis plus tard
, si je décide de faire des tubes, nous ferons en sorte que les tubes puissent également avoir leurs propres
problèmes. En fait, nous allons me laisser
sortir de ce miroir. Nous allons ajouter un autre cylindre. Nous allons le déplacer vers le haut, le rétrécir puis l'étirer. Cela peut également être embourbé plus tard Nous
devrons probablement nous débarrasser de ces miroirs car les bras
seront indépendants les uns des autres Mais pour le moment, il est plus facile
de les faire toutes en même temps. Ce sera le bras supérieur, et nous pouvons probablement simplement le cloner et le renommer inférieur du bras Ensuite, nous voulons nous
assurer de prendre la forme avec notre
gadget et de la déplacer correctement la forme avec notre
gadget et de la déplacer correctement
. Bien sûr, nous pouvons ajuster la
largeur de tout cela, mais comme vous pouvez le constater, lentement, lentement, cela commence
à prendre forme Tout d'abord, positionnons
le corps à
peu près là où il doit aller,
conformément à la tête. Je vais juste
passer à mes couches. Vous voyez, je viens de sélectionner
tout ce que nous venons de créer. Le cou, le corps, la
taille, tout ça. Je vais juste faire
glisser le curseur vers le bas et sélectionner. Je vais tourner un
peu dans cette direction et appuyer sur la gauche. Vous pouvez voir que le cou descend dans le
bas du menton. Nous voulons simplement le déplacer vers l'arrière pour qu' il soit à peu près
aligné avec l'oreille. Je pense que c'est un endroit
plus naturel que le cou
enfoncerait dans la tête. Nous pourrions même le
reculer un peu plus. Nous pouvons également simplement déplacer
le cou indépendamment. De toute évidence, le cou que j'ai
ici est bien trop fin. Je vais juste l'affiner un
peu , peut-être quelque chose comme ça Ensuite, nous voulons, bien sûr, étirer de manière à ce qu'il pénètre fois dans le
dos et dans la tête. Les cous vont également
s'élargir un peu vers le bas
par rapport au haut Je vais juste faire
demi-tour pour que
tu puisses voir ce que je fais. Nous l'avons validé, je
vais donc appuyer sur Gizmo Radius. Vous avez ces deux rayons, alors je vais juste les
combiner. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous allons donc procéder à la validation. Le torse
ressemblera plus en V, peut-être un peu droit, puis un peu plus V jusqu'à la taille Elle a une taille très petite. Ce que nous allons faire pour
cela, c'est d'abord que
je veux rendre cette boîte
plus arrondie de tous les côtés. Je vais appuyer sur
ces trois points ici et changer la topologie de la
boîte à quatre Je vais appuyer, puis appuyer sur quatre. Nous allons maintenant changer
la subdivision des postes à deux. Vous voyez à quel point cela rend
tout beau et arrondi sans
vraiment ajouter autant sommets
ou quoi
que ce soit d'autre à notre cube, cela
donne une bien meilleure apparence Allons-y et validons-le. Je veux appuyer sur le devant, je
veux plutôt une forme en V. Prenons le masque sélectionné. Nous allons utiliser ce rectangle ici. Nous allons simplement faire un
rectangle autour de celui-ci. Sûrement par ici. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Ensuite, nous utiliserons notre gadget. Maintenant, cette partie est
masquée, elle ne changera donc pas. Mais nous voulons changer
la taille du fond. Peut-être quelque chose comme
ça. Encore une fois, elle a très peu de déchets. Ensuite, nous utiliserons cette
petite sphère ici pour simplement l'étirer vers le bas et elle rejoindra
la surface inférieure. OK, c'est encore
un peu court. Je vais juste le déplacer vers
le bas avec le gadget. Je pense que quelque chose comme
ça a l'air plutôt bien. Nous pouvons revenir à la
sélection Masque ou masque, puis appuyer sur les paramètres
et effacer le masque. OK, maintenant nous pouvons voir que les épaules sont un peu
grandes, donc nous pouvons les rétrécir. En fait, la plupart des détails que j'ai créés sont assez importants. C'est habituel, il est difficile de
vraiment évaluer vos formes vos tailles et d'autres choses de ce
genre dès le
départ. Cela semble encore
un peu large, mais nous pouvons toujours,
petit à petit, déplacer la zone des
épaules vers l'extérieur. Mais il va
falloir utiliser les pièges. Je ne sais pas comment s'
appellent les muscles, mais pour ce qui des choses que
nous ferons plus tard,
je pourrais aussi bien les réduire, pour qu'elle n'
ait pas l'air d'avoir des avant-bras monstrueux. Je pense que je veux le rendre
un peu plus fin. Je suis peut-être capable de le faire avec lissage parfois si je veux enlever l'argile
d'une manière très douce, cela ne change pas vraiment, cela
change trop l'apparence. Je vais juste utiliser Smooth.
Voyons donc si cela fonctionne. Et cela fonctionne très
bien si nombre
de sommets est très faible Parce que l'argile, comme j'aime l'appeler, est juste beaucoup plus molle. Nous y voilà. Bien sûr, encore une fois, nous pouvons le
retourner sur le côté, nous aplatissons certaines parties Comme cette section,
nous pouvons l'aplatir, nous pouvons simplement la façonner Allons-y et
validons cela. Nous pouvons le façonner en bougeant, nous pouvons simplement le tirer un
peu et créer cette forme. Nous pouvons passer devant et
nous pouvons le pousser ici, nous le
repousserons encore plus tard. Nous pouvons peut-être
lui donner un petit quelque chose,
nous allons le repousser. Ces jambes ont l'
air assez grandes, nous allons
donc simplement les déplacer vers haut pour pouvoir les étirer. Ajustez simplement tout
le reste en conséquence. Je vais déplacer
un peu ces jambes , les rendre
un peu plus petites, et nous ajouterons les mollets Nous n'avons donc pas vraiment
besoin de les élargir , car nous allons
ajouter les muscles des mollets Je vais les placer
un peu à l'extérieur, un peu, pas
en ligne avec ça, mais un peu si c'est
droit et qu'
il a le genou, c'est un
peu plus loin,
ce c'est un
peu plus loin,
ce n'est pas exactement aligné avec cette ligne juste pour
pincer de cette façon. OK, prenons ces
genoux et
rendons-les juste plus fins et plus plats. Et déplacez-les vers l'avant. Maintenant que nous regardons
de côté , reculons-les. Et on va prendre les genoux, et on va juste
les plier comme ça. Donnons-lui des
muscles des mollets à l'aide de cônes. Nous allons ajouter un cône. Où qu'il aille,
j'ai envie sortir du miroir, mais c'est bien qu'
il soit près des jambes basses. Je vais renommer ce veau. Je vais utiliser mon gadget et nous
devons le réduire. Je vais commencer par cette jambe. OK, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, nous pouvons l'aplatir, il n'est pas nécessaire qu'il soit aussi large Nous allons donc l'aplatir comme ça. Voyons voir. Oui, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Alors prenons ce
veau et clonons-le. Maintenant, ce mollet,
assurez-vous d'appuyer sur Snap. Et nous allons
prendre ce mollet et faire
pivoter une ou
deux fois, puis nous le ferons
glisser vers le bas. Je vais désactiver Snap. Maintenant, je vais
revenir à ce veau et je vais
l'invalider Ensuite, je vais juste le
manipuler un peu pour qu'
il soit un peu plus au mollet comme si j'allais
activer la symétrie Mais si vous remarquez les
points ici et ici, cela signifie
que
je dois examiner la symétrie et la changer
du monde au local, car le monde est
le projet dans son ensemble. Local est la forme locale,
qui est le mollet. Maintenant, quand je tape dessus, c'est
local plutôt que mondial. Cela peut être difficile. J'aime
expliquer cela chaque fois que je rencontre cela, car cela
peut être un peu délicat. En fait, prenons
ces deux mollets et il suffit de les
vax pour les oublier ensemble,
probablement Je vais juste les lisser, les lisser, d'accord. Je pense
que c'est plutôt bien. Encore une fois, je
vais juste passer à autre chose et redéfinir ce paramètre en local. Ensuite, je vais juste
étirer un peu le mollet. Ça n'a pas l'air fou. Quelque chose comme ça. Maintenant, je vais passer au
mollet et nous allons simplement ajouter
son propre miroir Je vais donc ajouter
, puis passer aux répéteurs et faire
du miroir,
mais nous étions en mode local Je vais
donc juste appuyer sur
deux doigts pour annuler, revenir au monde Maintenant, il va être mis en miroir
plutôt
que localement , il va se refléter en fonction
de l'ensemble du projet. Ça ira de l'autre
côté, miroir pour mollets. Une fois que vous avez vraiment compris ce qui
se passe avec le
miroir et la symétrie, cela devient beaucoup plus facile Et cela vous évite
de nombreuses conjectures, essayant de comprendre où se trouve objet ou pourquoi il
fait ce qu'il Souvenez-vous simplement de ce monde. OK, je ne suis pas sur la forme Souvenez-vous
simplement que
le monde et le local font toute la différence
lorsque vous
essayez de gérer la symétrie. OK, je pense
que c'est plutôt bien. Bien entendu, le
bas des pieds va
se réduire vers le bas, nous allons
donc appuyer à nouveau sur le rayon, puis nous pouvons facilement réduire le rayon au bas
de ces pieds.
8. Blocage II: OK, elle se tient debout de façon
pas très linéaire, mais nous ne sommes pas vraiment
de façon linéaire. De plus, nos os s'assemblent de manière pas
vraiment linéaire. Si on regarde de côté, elle est très droite,
et il est évident que les proportions des
jambes doivent être ajustées. Mais pour l'instant, prenons simplement le torse et vous voulez plier,
quelque chose comme ça Vous voulez plier
ce torse parce que nos
épines ont une forme en S. Je pourrais même le prendre et l'
incliner un peu vers l'avant. Ensuite, au dos,
je vais juste le prendre, déplacer vers le haut. Nous utilisons maintenant la symétrie, mais nous ne sommes pas symétriques à l'
avant et à l'arrière. Et c'est une bonne chose. Nous voulons simplement être
symétriques à gauche et à droite, ce qui est le cas par défaut. Et vous pouvez voir la
ligne rouge qui descend au milieu. Tire-le juste un peu vers le haut. Nous pouvons en fait
le tirer vers le cou. C'est possible, ce n'est pas trop mal. Je vais le réduire
un peu. Je veux juste
étirer un peu le dos. Il suffit d'étirer un peu la
partie arrière. Mettons les épaules
et les bras. Assurons-nous que
tout est étiqueté, d'accord ? Tout va bien, bras et avant-bras. Nous allons donc simplement les prendre tous et
les déplacer en arrière. Assurez-vous que je ne
déplace rien d'autre. Et
reculez-les un peu. Cela pourrait être un peu plus serré, mais nous devrons faire
chaque partie à la fois. Mais cette sphère me paraît
un peu plus belle. Je me demande ce qui se passe si nous l'
étirons puis l'
inclinons légèrement. C'est plus, ça a l'air un
peu plus organique, même si ses coudes
pointent vers le haut, mais je pense que c'est surtout la
chemise qui fait ça J'aime ça, j'aime cette courbe. Malgré son dos, il se peut que
je doive appuyer un
peu plus sur le dos. Je pense qu'étant plus jeune et que je dessinais des bandes dessinées, il m'a toujours été
très facile de créer des personnages plus masculins. Parce que quand j'étais
petite, je dessinais des
bandes dessinées, des tortues Inga
et tout ce genre de choses, il y avait toujours beaucoup de muscles. Je dois prendre plus de temps
pour m'assurer que
les personnages sont plus féminins alors qu'ils sont censés l'
être. OK, donc ces bras peuvent
être un peu plus fins, surtout par rapport
au cou en fait. Cela peut être un peu
plus fin au niveau de l'épaule. D'accord. Ensuite, nous ferons
de même pour tout. C'est ainsi que je détermine
mes proportions, mais elles prennent généralement un certain temps. fait la hanche, nous voulons l'
élever un peu, peut-être même l'incliner vers l'avant. OK, ça a l'air d'aller bien. J'aime les déplacer et les plier
un peu comme ça. Je pense que c'est
la bonne anatomie. Elles sont très longues. Peut-être devrions-nous simplement
les raccourcir un peu. Je pense qu'elle
aurait ces longues jambes. Nous allons mettre les genoux. Les jambes dedans. Les mollets les
soulèvent aussi. Je n'aime pas vraiment la
façon dont les mollets se sont comportés. Je vais m'en débarrasser. La prochaine étape consiste
simplement à valider le bas des jambes et nous allons
fabriquer de nouveaux mollets Validons les jambes basses. Je vais prendre le
mollet, le supprimer et ajouter la sphère, juste pour que
vous ne soyez pas confus Ce que je fais ici, c'est que j'ai supprimé les mollets mais je n'ai pas
supprimé le miroir des mollets Si vous supprimez les mollets, vous pouvez toujours placer un autre filet dans le même miroir Ce que j'ai fait, c'est juste
supprimer les mollets. Le miroir était toujours là. J'ai ajouté une sphère, puis je l'ai simplement placée
dans ce miroir. Je vais renommer ce miroir
parce que je ne pense pas l'
avoir étiqueté auparavant Je pense que je vais plutôt le
faire avec une sphère, faisant les mollets comme cela
fonctionne avec Spider-Man Mais pour une raison ou une autre,
cela ne fonctionne pas avec elle. Mais encore une fois, c'est peut-être
juste parce qu'elles ne sont pas forcément assez
féminines pour
ce personnage. OK, ça a l'air d'aller bien. Je vais donc les valider. Il devrait toujours y
en avoir dans un miroir. Je vais également renommer
ces mollets. Nous voulons vraiment qu'
ils ressemblent à des mollets. De toute évidence, il n'est pas
nécessaire que la partie
avant s'étende vraiment
à travers la jambe. Nous pouvons étirer la partie inférieure. Allumons la ligne d'affichage qui est là, mais elle ne s'affiche pas en local. Tu m'as trouvé. Encore une fois, ça m'embête souvent. OK, étire-le vers le bas,
puis étire-le. Ça a l'air un peu mieux. Cela
ressemble un peu plus à des mollets. Je vais valider les jambes
et je vais valider, je vais juste rester sur les mollets Je vais juste assouplir un peu
le taxi. Il est un peu grand et je
veux juste en retirer un peu
de la taille. C'est pourquoi j'utilise parfois
Smooth. Lorsque je sculpte, j'
ai un problème sur lequel
je veux sculpter Je veux qu'ils soient reflétés. Mais parfois, ils peuvent se
mélanger un peu . Je vais arranger ça. Maintenant, je vais prendre des jambes
basses et valider, je vais prendre des
mollets et valider, nous avons les deux mollets
et les deux jambes basses Maintenant, je vais passer
aux jambes basses et je vais couper
celle-là , puis je vais aller au
mollet et je vais couper Je ne vais pas me laisser couper
celui-ci. Intéressant Il se peut qu'il ne me laisse pas le faire
parce que j'ai la symétrie. Désactivons la symétrie
et je pourrai la supprimer. Je
devrais probablement le refaire. Parfois, lorsque vous avez
affaire à des pièces réfléchissantes, si elles sont retournées, parfois elles
peuvent être Par exemple, je n'arrive pas à
concilier les deux. Tu vois comme ils sont sur des côtés
différents ? C'est parce que j'ai dû croiser l'un d'
entre eux, je dois l'
avoir mis du mauvais côté. Nous avons maintenant ce problème. Pour y faire face, comme
j'aime la
configuration des jambes, je vais prendre les jambes et les jambes basses,
ou prendre les jambes basses
et les valider. Maintenant, nous les avons tous les deux. Je vais prendre des mollets et valider. Nous avons maintenant les deux mollets
aux jambes basses et symétriques. Nous pouvons prendre une coupe avec un rectangle et
essentiellement couper une jambe. Maintenant, avec celui-ci, vous
voyez que la symétrie est activée. Il ne me laissera pas le tailler. Nous devons désactiver la symétrie. Assurez-vous que nous tapotons la jambe. Utilisez le découpage avec le rectangle
et découpez-le également. Maintenant, le bas de la jambe n'est plus qu'un
côté et celui-ci en est un. Comme nous les avons ici,
nous pourrions ajouter des miroirs, mais je pense qu'il est plus facile de les économiser. Je pense qu'il est plus facile de simplement prendre ces deux vox remish,
125 c'est probablement bien,
vox les 125 c'est probablement bien, remish ensemble
puis de les lisser. Nous pouvons essayer la symétrie locale. Ça a l'air d'
être une bonne jambe. Je pourrais faire un
peu plus de symétrie pour qu'elle
soit un peu plus petite. OK, autre chose
que j'ai l'habitude de faire, même si elle est légèrement
pliée, j'aimerais
légèrement plier
la partie inférieure des jambes. Je vais rendre le mouvement un peu
plus subtil, le virage. Je vais juste le déplacer
un peu vers le haut et... Où ce serait maintenant. C'est un peu large sur le dessus, donc je
vais probablement le faire glisser. En fait, je pourrais simplement utiliser glisser-déplacer, puis prendre le
haut, puis le faire glisser ça comme
ça, quelque chose comme ça. Je pense que c'est une
très bonne jambe. Personnellement, je n'
aime pas ce truc. Je suis toujours en train de lisser les maillages parce que même ce petit bout
de ce que c'est Si je lisse et que ça n'a pas air de
disparaître, je vais boxer, vais remailler à nouveau,
puis je vais le lisser à nouveau et ça devrait m'en
débarrasser maintenant. C'est beau et lisse et
je préfère de loin prendre temps de m'assurer que mes mailles sont vraiment très lisses D'accord ? Je
veux aussi l'agrandir. D'accord ? Ça fait un peu mieux. Je veux aussi déplacer
l'utilisation du torse, nous pouvons le réduire beaucoup et je voulais juste le serrer un peu, rendre encore plus petit, juste le presser
.
Ça ne me dérange pas si le sac est un
peu plus large. Je pense que cela semble plus naturel. Le dos peut être un peu
plus large que le devant. Faisons un petit
travail sur les jambes. Les cuisses, d'accord. La taille semble plutôt
bonne car nous voulons que le milieu soit d'une taille
assez correcte. Nous allons réduire le
haut et le bas. Je sais que vous ne pouvez pas
vraiment voir les cuisses, mais je pense que si je dois
aller aussi loin,
autant essayer de vous donner une bonne idée de la façon de
faire l'anatomie Tu peux utiliser tes peurs
ici. Il suffit de les refléter. Si vous voulez lui offrir, tout le monde adore les gâteaux,
nous pouvons les valider. Je suis d'accord avec la
taille pour valider, j'aimerais
les étirer de cette façon. Quelque chose comme ça. Peut-être que nous allons les reculer un peu. Maintenant, ce que j'aimerais faire, c'est que je vais probablement utiliser une combinaison
de déplacement et de glissement. Je veux utiliser cette courbe maintenant. Il n'est pas nécessaire
qu'il soit aussi courbé. Vous pouvez ajuster cette
courbe si vous le souhaitez. Oups, comment est-ce arrivé ? Si vous
essayez d'utiliser un outil et que vous trouvez une couleur étrange, vous
devez peindre au
trait. Accédez simplement à cette sphère
, puis désactivez la peinture au trait. Je ne sais pas comment c'
est arrivé de toute façon. Vous pouvez vous sentir libre d'
affiner la taille, vous pouvez jouer avec ça un
peu et cela
affectera l'endroit où les jambes se détacheront. Parce que lorsque je
pense aux formes et aux formes, je pense à ces courbes. Je pense qu'il se courbe
ici puis qu'il s'arrête. Et j'aimerais qu'il sorte
courbe puis qu'il se courbe
vers le bas comme ça. C'est ce que je vais
faire avec l'outil de déménagement. Je ne pense pas que nous ayons besoin de symétrie, car nous voulons simplement agir d'
un côté et de l'autre. OK, je vais appuyer sur le dessus et je vais juste faire ressortir un peu ces
jambes. Je veux juste vraiment avoir
cette courbe. Je ne fais
attention qu'
à essayer d'allonger cette courbe Il y en a peut-être beaucoup
comme le push and pull, mais c'est ce que je fais avec
la plupart de mes sculptures Maintenant, en regardant de ce côté, je veux juste tout intégrer. Ensuite, je m'assure de
retourner à l'avant afin de vraiment avoir une idée de ce à quoi ressemble la
silhouette. Je pense que ça a l'air
plutôt bien. Je vais même m'arrêter ici. OK, je pense que ça a l'
air plutôt bien. Maintenant, pour ce qui est du dos, je
vais le mettre ici parce qu'il
atteindrait la zone des fesses. Pull, ça n'a pas besoin d'
être complètement dingue, mais ça a du sens pour toi. Suivez la
majeure partie de l'anatomie. C'est ce qui fait que les choses semblent
bonnes ou pas. Des images et des
dessins très simples que vous voyez, généralement la personne a
une base anatomique. C'est pourquoi soit les choses nous
semblent intéressantes
et nous semblent correctes,
soit nous avons l'impression que quelque chose ne pas
alors que quelque chose n'est pas
censé l'être ou non. Quand c'est le cas, on n'aime pas
vraiment quelque chose. Ce n'est pas grave si cela ne nous plaît pas, mais cela fonctionne et c'est
attrayant d'une autre manière. Quelque chose de très simple, qui rend presque les choses
un peu plus difficiles. D'accord ? La seule chose laquelle je veux faire attention,
à je veux que tu fasses attention, c'est que lorsque tu
manipules cette jambe, tu ne veux pas
être plate comme ça Vous devez vous assurer de bien
arrondir la jambe. Je vais augmenter
légèrement le mouvement juste pour m'assurer que je le fais aussi
large des deux côtés. D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Je n'aime pas ce grumeau. Je vais arranger les choses. Je vais également
lisser le bas. Oh, il y a une autre étape
que j'ai franchie pratiquant cela que
j'ai complètement oubliée. L'autre étape était avant
de les valider. En fait, j'ai
arrondi les bords, mais j'
ai complètement oublié de le faire, mais ça va quand même. J'aurais aimé que ce soit un peu plus. Adoucissons les choses là-haut. C'est un excellent moyen de le
déplacer aussi doucement. OK, maintenant, en bas, je vais faire glisser le pointeur
et m'assurer que je suis sur la jambe et je veux juste faire glisser la jambe vers le mollet. Allez-y et essayez de le faire glisser un peu
derrière le genou. J'ai vraiment envie de le mettre
dedans , quelque chose comme ça Si vous
voulez vraiment être anatomique, vous pouvez prendre un pli et vous pouvez aller jusqu'au
mollet, puis vous pouvez simplement,
oups, vous assurer que ce n'est pas sur le dessous, ce serait un peu plus correct
sur ce serait un peu plus le
plan anatomique Vous pouvez le
lisser un peu. Je vais y retourner pour
arranger les choses. C'est amusant de faire
ce processus très lentement parce que j'ai l'
habitude d'aller très vite, de faire beaucoup d'essais et d'erreurs et
d'aller très vite. Mais c'est bien de
ralentir à nouveau. Cela n'a
pas vraiment besoin d'être anatomique,
anatomiquement correct Mais beaucoup de gens
ont demandé de l'anatomie. Et je veux y consacrer un
peu plus de temps juste pour que ça soit beau. Parce que je sais que beaucoup de
gens essaient de créer des personnages et
des choses comme ça. Vous pourriez aussi bien comprendre un peu
l'anatomie. D'accord. Les genoux sont plutôt
beaux. Je vais juste
les affiner un peu. Ça ne me dérange pas qu'
ils soient là, mais je veux qu'ils soient
un peu plus flatteurs. Oui, quelque chose comme ça, je trouve que c'est un peu mieux. Parfois, il sélectionne, tout
disparaît à l'écran. Parfois, c'est embêtant
que tout ne disparaisse pas. OK, c'est pas trop mal. OK, c'est plutôt bon pour
le mollet. Je pense que nous le pouvons. Petites jambes, on peut aller de
l'avant et ajouter un miroir. Changeons cela en monde
et essayons à nouveau. Jambes basses. Et ajoutez le miroir juste pour que
nous puissions voir l'autre côté. Maintenant, nous pouvons les prendre
et en fait, vous savez, je pourrais leur donner une autre
petite tournure vers l'extérieur Oui, je devrais probablement en
raser un peu l'intérieur
du mollet, mais je pense que c'est bon pour le moment
9. Formes de pieds: Bon, pour les prouesses, je pense que nous voulons
créer une plate-forme au sol Encore une fois, vous devez
être orthographe. Vérifiez simplement
votre orthographe pour que lorsque vous
activez la grille, celle-ci apparaisse réellement Cette ligne rouge,
ce sera notre ligne d'horizon, ce
sera le sol. Allons-y et ajoutons
que nous utilisons un cylindre. Je vais le sortir de
ce miroir et je vais même renommer ce bas de jambes J'aime juste renommer les
miroirs de la même manière, sinon cela peut
encore prêter à confusion Par exemple, je ne
sais pas ce que c'est, d'accord. Ce sont les cils. OK. C'est donc transformé en un peu
de ménage, mais cela doit être fait Premièrement, j'utilise juste P
one pour les élèves. Donc, en gros, il suffit de passer
à travers et vous ne voulez rien dont nous n'ayons pas besoin de cette lèvre supérieure que nous auparavant et que je n'utilisais pas.
Je vais juste le supprimer. Donc donc. OK. C'est bon. Tout
le reste semble plutôt bon. Oh, nous avons un étage.
Attends une minute, quel est le sol ?
Faisons-nous un carré ? OK. Nous avons déjà fait
un carré pour pouvoir nous débarrasser du cylindre. Nous allons donc passer à l'
étage que nous avons créé. Et cela devrait
déjà être prévu. Parfait. Donc je
vais juste la déplacer vers le haut. Prenons simplement tout. Nous allons tout prendre sauf le sol et
le déplacer vers le haut. Peut-être juste ici. Je ne veux pas que ses
pieds soient trop grands. Alors je
jouais. Vous avez peut-être remarqué qu'
il y a de la lumière ici. Ce type, je jouais avant de regarder certaines choses. Mais je vais juste le supprimer
parce que c'est juste à cause de certaines choses avec lesquelles
je jouais Je vais désactiver
le réseau. Commençons par un
cône pour les pieds. Ajoutez un cône. Je vais
le démonter. OK, voici les jambes basses. Je vais le mettre
entre les jambes basses et les cuisses, juste pour qu'il ait la
même forme. OK. Avec le gadget. Je vais juste le déplacer
au milieu. OK. C'est bon. Donc, ce que nous devons faire, c'est que
je pense que nous devons créer cette section du pied
là où il s'étale. C'est donc la seule raison pour
laquelle j'ai utilisé, j'ai choisi un cône. Il existe de nombreuses formes
que vous pouvez utiliser, mais j'ai l'impression qu'un
cône remplacera un
peu cette forme pour nous. Nous voulons évidemment
qu'il soit fin
, fin du pied Je trouve que quelque chose comme
ça a l'air plutôt bien. Appelons cette base. Ce serait peut-être le
pont. Donnons-lui un nom. Appelons ça un pont. Ce
serait le pont piétonnier. Ajoutons une sphère. Parce que nous devons le
fabriquer, le remettre ici. Le talon
sera probablement par ici. De toute évidence. Nous devons en
changer le verso. Nous pouvons aller de l'avant et
valider ce cône. Je pense que je veux juste
déplacer ça pour le moment. Je vais peut-être juste
activer la symétrie. La symétrie
se situera au milieu, même si je ne peux pas la
voir, ce qui signifie que je dois passer au local. Nous allons juste aller de l'avant et déplacer
ceci, en déplacer le dos. Nous allons centrer un peu la
sphère. OK. Il se peut que nous ayons besoin de
tout aborder un peu plus parce que je
ne sais pas si cela laisse assez de
place pour le pied Jusqu'à présent, tout semble correct
, à ma grande surprise. Mais il se peut que je veuille encore
un peu plus de place, alors je vais tout
aborder. Je préfère être
capable de tout fabriquer, puis si je dois le
réduire, je le peux. Mais je veux être en mesure de m'
assurer que j'ai une bonne
longueur de pied. OK, donc allongeons un peu plus le
cône. Le talon est vraiment
très beau, en fait. Je veux l'aplatir alors. Je pense que je veux tirer
le talon vers le haut. Je vais valider le talon,
et je vais le faire glisser vers le haut parce
qu'il est évident qu'il est encore un peu trop loin, mais je veux le faire glisser. Oh, intégrons également la
symétrie et assurons-nous que
c'est en local pour
que nous puissions voir
ce que nous faisons. Je veux juste faire traîner ça vers le
haut pour
qu'il ressemble plus à un talon pour moi. C'est ce que je fais Toute cette rondeur, nous
voulons la conserver. Je pense que ça a l'air bien. Nous avons donc simplement utilisé
un cône dans une sphère et nous avons fait
ce que nous devions faire. Je pense que cela
doit être une courbe, une courbe droite comme celle-ci. Je veux travailler un peu
là-dessus, donc je vais juste faire glisser le pointeur jusqu'à ce que j'aie l'impression
d'avoir une belle courbe. OK. Je pense que ça
a l'air correct. Je pense que je veux aussi utiliser une sphère pour la
partie avant du pied. Nous avons une passerelle.
Appelons ce talon. Faisons une sauvegarde. Je ne sais pas si je l'ai
mentionné, mais je n'ai pas activé la sauvegarde automatique. C'est pourquoi j'économise de façon
si répétitive car il n'y a
rien de
pire que de trouver une
solution et de devoir le refaire. Allons-y
et ajoutons une autre sphère. C'est ainsi que
cela s'appellera ? Partie avant Je ne me souviens pas
comment ça s'appelle. Nous l'appellerons Foot Front. Cela nous permet de faire preuve d'une véritable créativité. OK, nous allons donc le réduire. Ce sera quelque chose comme ça. Peut-être que nous allons
l'étaler un peu. OK, maintenant nous allons regarder dans
cette direction et
le déplacer au bon endroit. OK ? C'est pas mal. Très bien, donc je pense que
nous allons valider cela. Je trouve que c'est plutôt
beau et on peut utiliser drag quand on
pense aux pieds pour faire des bottes cool. Pour le moment, je dois
me souvenir de cette méthode. Nous voulons que son pied soit fin et nous pouvons amincir tout
le pied. C'est pourquoi ça ne m'
inquiète pas trop. Il s'agit simplement d'obtenir
les formes de base et de tout régler. Très bien, tels
que sont nos pieds. Le gros orteil serait là,
puis il se courberait. Nous avons des os qui se connectent. Je pense vraiment que de ce côté, je ne vais pas utiliser la symétrie, mais ce côté
augmenterait peut-être un peu
plus que l'autre. Je voudrais aborder les deux, mais je penche juste un
peu plus sur ce côté. OK, maintenant peut-être que nous allons
utiliser Move pour cela. Je veux juste
éclaircir un peu les choses maintenant. Peut-être même appuyer sur l'avant parce que c'est là que les
orteils vont aller. Je veux le rendre plus fin. OK. Maintenant, je vais juste y jeter un œil et voir ce qu'
il faut
faire pour que je me
sente comme un pied. Je pense donc que je dois
faire avancer les choses. Est-ce que je lui ai fait les pieds trop grands ? Je l'aurais peut-être fait. On
sait que cela se produit. En fait, ça a l'air
d'aller bien. En fait, il avait l'air grand quand on est près, mais quand on n'est pas près,
il n'a pas l'air si grand que ça. OK. Encore une fois, je voudrais m'attarder un peu sur ce
côté. Mais nous devons tout
de même ajouter ces orteils . Oh, tu sais quoi ? Je pense que je voulais la
mettre dans des appartements. Cela pourrait vraiment
nous faire économiser beaucoup de travail. OK, allons-y, prenons ce
pont et ce talon et
assemblons-les. Je pense qu'ils ont l'air plutôt bien. Je vais juste les
voxmh ensemble à
01h50 parce que je
pense vraiment qu'ils 01h50 parce que je
pense vraiment Je vais les lisser pour qu' ils ne forment qu'une seule forme. J'aurais probablement pu
amincir le talon,
mais le faire en douceur et en douceur
fait un travail assez décent Je vais le serrer
un peu plus, d'accord ? Je vais prendre cette partie
et la
lisser . Ça a l'air d'aller bien. Normalement, quand je
pense aux pieds, impression
qu'ils sont si grands sous cet angle. Jetons un coup d'œil à la
perspective, d'accord ? Donc je vais
juste aplatir,
je veux aplatir ce côté
parce que ce côté serait, c'est le côté du petit orteil. Donc je veux juste
clarifier les choses. Ensuite, je vais le lisser. OK. Ce n'est pas trop mal. OK, ça a l'air plutôt bien. Je veux juste adhérer davantage aux
courbes du pied, puis
cette courbe
ressortira un peu. Faisons glisser dessus, et je vais
essayer de l'enfoncer et de retirer cette partie. Je sais que ça a l'air stupide, mais c'est ce que font les pieds Nous avons un os ? Nous avons ces deux os
comme sur le devant. Même si c'est juste, même si ce n'est qu'
une image de dessin animé. Pour moi
, ce sont ces petits
détails qui font que
les choses se démarquent. Il est donc important de continuer
à faire attention à utiliser les bons formulaires et
à faire attention à tout cela. Maintenant, cela me semble un peu
trop large. Peut-être que le lissage sera une meilleure
option. Ça a l'air d'aller bien. Encore une fois, beaucoup de
poussée, de traction et étirement parce que j'
essaie juste de faire correspondre ces lignes. Chaque fois que je fais des choses, j'essaie
toujours de faire correspondre les lignes et de lisser les courbes, parce que c'est quelque chose que je faisais toujours
lorsque je dessinais. Vous voulez toujours que ces
lignes soient lisses et propres. OK. Donc je pense que c'est
en fait un bon pied où ses pieds peuvent être, vous savez, dans une sorte de plat. Je pense que je
veux juste lui offrir des appartements. Je n'aime pas le gros
talon. J'aime tellement ça. Je vais faire une
sauvegarde rapide et je pense qu'il faut simplement remiser tout ça
ensemble pour que nous puissions le
verrouiller J'aime bien les formes, donc on va prendre les deux et
on va juste vox re mish, ça n'a pas besoin d'
être fou Boîte 15160 Remish. Tout cela ensemble,
et ensuite nous le ferons, donc je
ne vais pas les adoucir
trop agressivement Non, je ne veux pas trop
modifier la forme. Bien sûr, nous
avons toujours la possibilité d'utiliser le glisser-déplacer. C'est un changement permanent, mais nous pouvons
toujours le modifier si nécessaire. C'est plutôt bon. Une autre chose est que s'
il regarde vers l'intérieur, alors peut-être devons-nous simplement faire pivoter un
peu comme ça Si le vôtre a l'air
fou, vous pouvez, vous pouvez le déplacer, puis vous pouvez l'ajuster un
peu si vous en avez besoin, il n'est pas incurvé
vers le centre. J'aimerais vous donner
toutes les options. Je crois que toutes les options sont là. Bonjour, qu'est-ce qu'un énonciateur ? Son talon sort
un peu trop fort, alors on peut y remédier. Cela semble probablement
un peu mieux alors. Je vais juste m'ajuster
avec l'outil de déplacement, peut-être un peu
plus comme un pont ici. Appuie dessus. Oui, tu peux toujours l'ajuster. Je recommande de passer beaucoup de temps à s'adapter et à s'
assurer que les choses se passent bien. Pour moi,
c'est littéralement ce qu'est l'art. C'est en fait ce qui compte pour faire
ces choses, ce sont les ajustements. Tout bloque,
tout
cherche à rendre les
choses parfaites Tu es aussi parfait que possible.
10. II Pieds: Je pense que je vais opter
pour des appartements. Je pourrais le changer à l'avenir, mais je pense qu'il vaut
mieux opter pour des chaussures plates pour ce pied. Voici
ce que nous allons faire. Pied avant, nous allons le cloner. Nous allons prendre un rectangle de découpe, nous voulons que le rectangle
soit probablement un ici et découper. Nous avons taillé le pied du clone moment. Nous avons
ce pied avant qui, si vous pouvez le voir, n'en mesure que la moitié Maintenant, nous allons passer au pied normal juste nous sommes sur le pied
normal, c'est-à-dire. Remplaçons le
pied avant un par un pied plat. Passons maintenant au pied
normal. Avant. Lissez et lissez-le. Si vous le lissez,
cela le rend légèrement
plus petit Et on peut voir l'appartement. Vous pouvez probablement aussi
utiliser un gadget et le rétrécir, mais cela
dépend simplement de la quantité que vous voulez montrer sur
la chaussure Je vais donner un coup de pouce à cette
chaussure et utiliser un bord arrondi. Le bord arrondi est l'outil
que nous avons créé au début. Maintenant, il suffit de
faire glisser le pointeur, de s'assurer que
vous êtes sur le pied plat et de
faire quelques petits traînées pour
arrondir les bords Cela les a arrondis, mais nous
devons encore réduire le pied. Une chose que nous pouvons faire,
c'est le remash des boîtes, peut-être le ramener à 130, le remasher puis le lisser OK, alors peut-être que nous allons l'agrandir un peu. Essayons d'agrandir un peu l'
appartement. Cela pourrait nous
aider un peu. Peut-être que nous allons le déplacer un
peu pour que ce ne soit pas si mal. Donc, si vous
rencontrez des problèmes, vous pouvez bien sûr vous déplacer et simplement manuellement
indépendamment du pied. Maintenant, nous avons le pied
et le plat. Prenons donc la partie plate. Et nous devons en
donner un peu plus puisque les
orteils sont là,
afin de pouvoir en donner un
peu plus que sur le devant. OK. Ça a toujours l'air plutôt bien ? Oui, je trouve que ça a l'air
plutôt bien en fait. J'en suis plutôt content. Je veux juste m'
assurer que ce n'est pas trop près du pied, donc je vais quand même l'
ouvrir un peu. Il suffit d'utiliser Move et de le
séparer
légèrement du pied, ces parties qui sont très proches. OK. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, il y a certaines
choses que je veux faire. Je veux prendre le pied
et le tailler. Parce qu'en ce moment, le pied, si on le fait en solo, n'a pas l'air bien. Bonjour encore une fois. Je vais économiser parce que j'
aime la progression. Nous allons simplement couper le pied,
puis tailler la chaussure. Le moyen le plus simple de
le découper est d'utiliser
un rectangle avec garniture. En fait, on peut tailler
un peu plus haut avec le pied parce que c'est le
plat qui le recouvre,
ça ne fait pas vraiment de
différence. Maintenant, en ce qui concerne l'appartement
, cachons ça, cachons le sol
pour que nous puissions le voir, parce que je veux faire des choses
intéressantes ici. OK, je pense que j'ai
un plan provisoire. Montrons à nouveau le sol. Maintenant, nous sommes dans l'appartement. Nous
pourrions faire la même chose. Nous allons juste couper le bas. OK, c'est à peu près là. Maintenant, je vais prendre le pied à plat et le cloner. Et je vais changer cette trop âme
trop
plate. Je vais changer
celle-ci en chaussure plate. C'est juste pour
ne pas me perdre
parce que je me
perds très facilement. OK, donc nous avons un pied pour quatre, un pied, une
chaussure plate et une semelle plate. Je vais faire une petite
économie pour la semelle. Je vais juste couper et je vais couper le haut. OK. Donc quelque chose comme
ça. Maintenant, nous avons la semelle plate que je vais
agrandir un peu et peut-être que je voudrais
simplement l'étirer. OK. Parfait. Très bien, donc pour cette semelle plate, je pense que je vais juste la
remêler à
150 cm , puis utiliser un bord arrondi pour faire le tour du bord arrondi
sur la semelle Cela va donc l'
adoucir et lui donner un aspect un peu plus naturel. OK. Et je vais
prendre de la garniture et simplement couper la semelle. Je ne veux pas que la semelle s'enfonce trop
dans le sol. Je veux juste m'assurer
que si je devais le cacher, rien
n'est trop flagrant OK, cool. Je trouve que
ça a l'air plutôt bien. Si vous le souhaitez, vous
pouvez l'utiliser, vous pouvez le mettre comme une sangle autour. Vous pouvez le rendre un
peu plus élaboré. Mais la seule autre chose que
je voulais contourner
est facultative. Mais je voulais voir si
je faisais glisser le dossier vers le haut. Ça a l'air meilleur ou pire. J'aurais probablement dû
regarder des chaussures plates, mais je ne l'ai pas fait parce que j'ai impression que les chaussures plates ont
un talon plus haut, non ? Donc, la chaussure reste en place. De plus, je sais que certains appartements
ont comme un carré. Ils sont plus carrés ici. Voyons si nous utilisons
simplement le
glisser-déplacer pour essayer de créer une forme
plus carrée. Je deviens très
petit et j'
essaie juste de pousser et de
tirer pour obtenir la forme que
je recherche. Mais n'oubliez pas
que tout y est rempli. C'est pourquoi j'
emménage ici. Parce qu'il ne s'agit pas uniquement
de la jante extérieure. En fait, il y a aussi
des formes là-dedans. C'est pourquoi je le déplace de
cette façon. Qu'est-ce que c'est ? Oh, c'est le
haut du cône. J'ai tout oublié. Vous pouvez aussi faire un plat plus
carré, puis je
vais probablement lisser un
peu, le nettoyer un peu. Mais je voulais juste
vous le montrer parce qu'il existe différentes options et différentes
choses que vous pouvez faire. Je veux que tu le fasses, je veux t'
aider à résoudre les problèmes. Des choses que vous pourriez décider
de faire plus tard. C'est l'une de mes grandes choses. résolution de problèmes est
la chose la plus utile que vous puissiez connaître. OK, je l'aime bien. Je
trouve que ça a l'air cool. Nous les avons tous. Ils ont l'
air bien et maintenant je suis en sécurité. Donc, même si nous pouvons
changer la taille
du pied et probablement son
angle, etc., allons-y,
prenons le bas de la jambe et déplacons-le
simplement vers la cheville. Ils ont l'air plus connectés. J'utilise juste Move
et je vais juste faire glisser
lentement le pointeur vers
le bas pour que cela
reste agréable et fluide. Je vais devoir faire
des allers-retours parce que lorsque je me déplace de ce côté, cela modifiera probablement un peu
l'autre côté, donc je
glisse simplement vers le bas Tu vois, c'est ça que je veux,
ces belles courbes. OK, c'est bien. OK, donc ça commence à être
beaucoup plus beau une fois que tu auras réussi à le mettre en place, je pourrais le traîner
un peu plus loin. Je suppose que l'arrière des
appartements est peut-être un peu plus haut, mais je pourrais travailler là-dessus aussi, mais tu n'as pas besoin
de me voir faire ça. accord ? Ça a l'
air plutôt bien. Je suis très content jusqu'à présent. Les pieds sont-ils trop petits ?
C'est une bonne question. N'hésitez pas à régler certaines
de ces choses. Si vous pensez que les chaussures sont
trop petites, essayez des chaussures plus grandes. Donne-lui une chance. Regarde
si ça marche. Regarde si ça a l'air mieux, parce que ça pourrait très bien être Ça a l'air bien. Cela
semble être une bonne taille et à peu près tout reste semble
toujours en forme. Mais peut-être que je vais le réduire un
peu ici. Assurez-vous de sauvegarder.
11. Mains: Très bien,
fabriquons quelques mains. Je vais aller de l'avant
et cacher tout reste, même le sol. Ajoutons donc un cylindre et nous allons l'utiliser
pour la paume Si vous
ne pouvez pas vraiment voir
ma main, nous utiliserons la paume. C'est comme un cube mais
c'est un peu arrondi. Je pense que nous allons simplement
opter pour un cylindre. Ensuite, nous pouvons utiliser une sphère ici, ou nous pouvons simplement utiliser le
gonflage ou quelque chose Il y a une autre zone
circulaire ici. Ensuite, nous avons les doigts.
Si on regarde ici, c'est plutôt plat ici. Nous allons concentrer nos mains trop longtemps
au milieu. Petit. Nous utiliserons probablement
un tube pour cela. J'utiliserai peut-être quelques formes, mais nous verrons comment cela se passe. OK, nous avons donc notre cylindre. Nous voulons l'orienter vers nous. Nous allons appuyer sur Snap, puis nous allons
simplement le retourner comme ça. Maintenant, le cylindre est dirigé vers nous. Nous allons utiliser le petit
nœud bleu pour les assembler. Nous voulons le manipuler. C'est dans un carré. Le carré est une forme. Nous pouvons aller de l'avant et le valider. Nous allons nous déplacer, mais nous
voulons changer la symétrie. Donc,
pour ce qui est de la symétrie, non seulement nous voulons,
mais pour l'
instant, nous ne voulons pas y. Modifions-la en, de y à z. Parce que nous voulons l'être,
nous pouvons faire des deux côtés. Et nous pouvons faire l'
avant et l'arrière comme
nous le voulons, car Z contrôlera
également l'arrière. Nous veillons à ce
que la symétrie soit activée. Je vais peut-être agrandir un peu
l'outil de déplacement. C'est assez fluide, d'accord ? OK, donc je pense que quelque chose comme
ça fonctionne. Je pense que cela fonctionne. Je vais
aller de l'avant et changer cela main ou
en paume, c'est
probablement mieux. OK, c'est une très bonne paume. Ajoutons une sphère. Et nous utiliserons notre gadget.
Et nous allons le déplacer juste en
bas à droite. Oups, nous pouvons le serrer
ensemble sur la vue latérale, il n'est pas nécessaire qu'il soit si épais, et vous pouvez le déplacer vers le haut Cette partie sera
la partie du pouce. J'oublie toujours
que vous ne pouvez pas voir parce qu'il ne fait pas aussi
sombre qu'il n'y paraît dans ma chambre. Mais plus il y a de lumières, plus il y a de reflets
sur l'écran. C'est pourquoi il fait si noir. Nous voulons le déplacer probablement à près ici et il sera
un peu plus fin. Utilisons-le alors. Inclinons. Il ne basculera pas parce que
nous sommes sur Snap 90 Nous devons
donc le désactiver maintenant. Nous pouvons l'incliner librement. Sortons-le d'une ligne. De cette façon, nous pouvons l'
étirer selon nos besoins. OK, donc je pense que quelque chose
comme ça fonctionne plutôt bien. Nous avons donc maintenant la paume de
la main dans la première partie du pouce. Et je vais juste
ouvrir un
peu ce sujet ici, d'accord ? OK. Maintenant, pour le pouce, pouces peuvent être très délicats, mais d'habitude je les utilise.
En fait, nous pouvons le prendre, nommons cette base pour le pouce Ajoutons simplement une autre sphère
et renommons-la simplement thumb. Nous allons le valider maintenant. Nous allons le déplacer
et le réduire,
mais nous allons utiliser
la symétrie lorsque nous appuierons mais nous allons utiliser sur Symétrie dessus. Allons-y et tapons sur local. OK, nous allons l'
éteindre et nous allons utiliser, maintenant que nous l'avons fait, nous pouvons nous déplacer, nous pouvons nous assurer que la symétrie est activée. Ensuite, nous pouvons augmenter cela de manière uniforme. Quelque chose comme ça. C'est énorme, mais c'est plus grossier. Un petit pouce ? Arachide. OK.
Je pense que quelque chose comme ça fonctionne plutôt bien. Peut-être un peu
plus grande parce que nous ne voulons pas que la main soit trop grosse. Remplissons cette
main à l'aide de tubes. Nous allons suivre la trajectoire de l'outil tubulaire, nous allons juste
dessiner ici jusqu'ici, puis nous l'enlevons. fait de le retirer de Snap lui
permet simplement de ne pas s'accrocher à la surface mais de
pénétrer dans les autres mailles. Nous allons le faire glisser un peu vers le bas. En fait, je vais
probablement le faire
traîner parce que nos mains encore une fois, je ne veux pas allumer la lumière parce que mon
chat dort à côté de moi. Mais si vous regardez le
côté de votre main, le pouce
se trouve en fait en dessous du plan de votre paume. Donc, le pouce est
en fait par ici. Prenons ceci et déplacons-le pour
qu'il corresponde à
l'endroit où il se trouve. Je regarde de ma propre main
parce que c'est un moyen facile de comprendre certaines choses
anatomiques. Vous pouvez simplement regarder vos propres
mains ou votre propre corps. Vous pouvez voir comment les muscles
entrent dans les autres muscles. Et c'est ce que je fais tout le temps. C'est un point de référence gratuit
pour beaucoup de choses. Passons maintenant au rayon pour pouvoir
ajuster le rayon des deux
côtés opposés de ce tube. Nous allons donc faire quelque chose comme ça. Intéressons-nous davantage à cela. Allons-y. Élargissons un peu
cela Mettons-le vraiment au point. C'est une autre chose qui
concerne un petit truc d'anatomie. Cela devrait en fait
ressortir un peu plus. Je vais
passer à autre chose, cette partie devrait en fait
sortir un peu plus. Je vais juste
étendre les choses. C'est un peu correct. Au moins, je pense que
c'est plus correct. Alors regardons les choses directement,
ça n'a pas l'air trop mal. Je vais le situer
un peu plus dans
ce qu'il est. Je trouve que c'est bien de l'
étirer un peu, je pourrais juste l'agrandir
un peu comme ça. OK. Je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Je vais donc le valider puis
je vais passer à autre chose, juste l'
ajuster un peu. Il suffit de régler le cylindre. Cela correspond juste un peu mieux à
tout. Je vais le mettre dedans puis le
tirer vers le bas au milieu. Ils ont cette
ouverture que nous avons. En fait, allons-y. Et comme je ne veux plus de gauche
et de droite, je vais aller sur
Symmetry et désactiver X. De
cette façon, le
recto et le verso seront toujours les mêmes. Mais ici, je peux simplement donner un angle à cela parce que nos mains
ont généralement un peu de place ici. C'est ce que j'essaie de faire. Je veux que ce soit plat ici. Je pense que je vais juste aplatir un peu le
bas Oui, je trouve que ça a l'air
bien. Je vais arranger ça. J'aime son apparence.
Allons-y et appuyons à nouveau sur Enregistrer. Nous pouvons faire quelques ajustements, mais les mains sont assez difficiles. Tu te donnes un peu de grâce. Ces choses, c'est
une sculpture difficile,
l'anatomie humaine est très difficile, l'anatomie humaine est très difficile, même s'il s'agit d'un
dessin animé ou autre Continuons avec les tubes, mais veillons à ce
que tout soit correctement intitulé. Tube pour le pouce. C'est ce que nous appellerons
simplement stem. OK. Nous allons ajouter
une autre piste de métro. Ce sera le rose. Si tu regardes ton petit doigt, il y a trois sections, mais je
ne sais pas si je veux les faire Rubriques. Ouais. Faisons trois sections. OK, et si tu
regardes ton petit doigt, ça devrait être
absolument, Absolument Je suppose que certaines personnes peuvent
avoir une physiologie plus particulière. Mais dans la plupart des cas,
le petit doigt est aligné avec le côté de la main Je veux m'assurer que ces
doigts ne sont pas trop gros. OK, fais fructifier notre
petit doigt. Nous pouvons désactiver Snap Off. Utilisons simplement le gadget
pour le mettre en place. OK ? Et lorsque nous voulons
revenir au tube, il suffit d'appuyer sur ce tube ici. Nous pouvons l'
agrandir un peu. OK. Je vais le déplacer
un peu plus, peut-être même l'incliner un peu Permettez-moi de revenir au tube. OK. Dans l'image que sa main va
être, elle va être, elle tient quelque chose dans
les deux mains dans les deux situations. Les doigts
seront Ted et on
dirait presque que nous pourrons utiliser une main pour les deux et
simplement ajuster les doigts. Mais nous verrons comment cela se passe. Tout d'abord, je pense que je
veux simplement lisser ce pouce ou au moins certaines parties du pouce pour que nous
puissions le faire. Je vais y retourner et
y apporter petits
ajustements que je pourrais avoir envie d'y apporter. Peut-être qu'il suffit de le plier
un peu, mais au final, j'aime beaucoup le pouce. Je trouve que
ça a l'air bien. Je vais prendre
la tige du pouce, le pouce et la base du pouce. Je vais faire une sauvegarde rapide avant de les mailler à nouveau. Je vais les boxer, les
remasteriser autour de 200, puis je vais juste
lisser le tout. J'aurais probablement pu
le rendre un peu plus fin. Ce n'est pas que je ne puisse toujours pas. Je peux toujours l'étirer. OK. C'est bon de voir à quoi
ça ressemble ensemble. OK,
revenons à ce rose. Une chose que j'aime faire, est que
je l'ai vu sur beaucoup
de personnages en 3D. J'aime rendre les
doigts plus rectangulaires. Vous pouvez les garder circulaires, mais j'aime
les rendre rectangulaires. Je vais utiliser le profil quand vous le regardez dans
la vue du haut, cela doit bien sûr
être clair. Nous allons donc passer à Twist. Une fois que vous avez tapé, tournez,
puis vous
voulez utiliser ce petit nœud
rose pour le tordre. Maintenant, revenons au profil, et le doigt semble aller bien, mais je veux qu'il soit
un peu plus fin. Voyons voir. En fait, je ne sais pas si j' explique que nous sommes dans le profil, mais maintenant nous voulons que ce menu de
profil apparaisse. Nous prenons ces nœuds
et vous remarquerez qu' ils correspondent à la boîte. Cette boîte ressemble à
cette vue de dessus de la boîte. Au fur et à mesure que je l'
apporte, cela amincit le doigt, c'est exactement ce que je veux. Je vais probablement finir par le rendre aussi plus fin pour sa main. OK. Ce qui est
génial, c'est que nous pouvons
évidemment plier les
doigts et que nous voulons utiliser, peut-être que nous voulons faire tourner les nœuds. L'avantage d'utiliser
ces formes et d'utiliser ces formes et d'utiliser un tube, c'est que vous pouvez
plier les doigts, ce qui vous permet d'avoir une bonne idée de ce à quoi ils ressemblent
lorsqu'ils sont pliés. Mais d'abord, je
veux juste affiner ce doigt. OK, alors appuyons sur le pivot. Et je veux en quelque sorte
tourner le pivot latéralement, puis
appuyer à nouveau sur le pivot. Ensuite, je veux juste
serrer un peu
le doigt pour qu'
il soit un peu plus fin. OK, il y a donc d'autres
choses que nous pouvons faire ici. Donc, si nous appuyons sur, voyons comment j'ai
créé un autre nœud juste là. Avec les doigts, ils ont l'air bien. S'il y a un
petit mouvement,
comme au niveau des articulations, j'en mets
parfois deux
parce que, j'en mets
parfois deux pour une raison ou une autre, cela semble un peu plus naturel OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Je sais que ça a l'air bizarre maintenant, mais je trouve en fait que ça a l'air plutôt bien. Je
vais le cloner. Je vais donner un nom à celui-ci. Voici donc ce que nous allons
faire. Nous allons appuyer sur les trois points et
placer la subdivision , mettons-la sur un Pour le valider, certains Vox le remettront à
environ 150. Je vais l'
aplanir un peu. Vox va le remiser à nouveau. Pourquoi ça n'a pas disparu ?
Oh, attends une minute. C'est ce que j'ai fait.
J'ai commis une erreur ,
évidemment, en oubliant que j'en avais fait
une copie. Maintenant, nous avons raison. Nous sommes
dans le doigt droit. Je peux renommer ce petit doigt. Et je veux aplatir, et juste aplatir
cette partie avant OK ? Aplanissez le tout. OK ? Je vais prendre
ce doigt, le déplacer un peu vers le haut, puis l'incliner un
peu plus comme ça. Je voudrais prendre la paume de la main, arrondir le bord et
l'arrondir un peu, rendre un
peu plus douce et ressembler un peu
plus naturellement à une main. Prenons le tube de copie. Déplaçons ça.
Comme ce premier doigt semblait plutôt bien sorti, je veux essayer de
garder les choses au clair. Je vais changer le pivot, et je veux
le maintenir aligné
avec la paume de la main, juste pour
pouvoir le maintenir droit. Passons à nouveau au pivot. En fait,
ça a l'air plutôt bien. OK, je vais
retourner dans le métro. Ce doigt est un peu plus long. Voyons si nous pouvons simplement le
déplacer vers le haut. Il suffit de l'étirer. OK, pas trop mal. OK, ça a l'air bien. Je vais cloner celui-ci. Ensuite, je vais le
déplacer. Ensuite, je vais le
cloner et le déplacer également. Il ne nous reste plus qu'à
déterminer l'emplacement de ces doigts pour qu'ils
ne tombent pas de sa paume. Nous allons simplement commencer ici.
Nous allons le déplacer. Et on le déforme un peu. Nous allons
légèrement déformer celui-ci et le déplacer sur quelque chose comme ça. Pas mal, je ne pense pas. Disons maintenant que nous
voulons prendre ce doigt. Nous pouvons revenir au tube
et nous pouvons toujours ajuster certains de ces doigts si nous voulons qu'ils soient
un peu plus longs. J'adore faire ça. Ce petit moment où nous soulevons ce nœud noir juste pour
lui donner ce petit espace ce nœud noir juste pour
lui donner ce petit espace
sous la
partie avant de nos doigts, la partie supérieure de nos doigts. J'aime vraiment faire
ce petit rôle. OK. D'un côté,
elle tient son sac. D'un autre côté, elle
tient une petite créature dans ses bras. Une chose qui pourrait être
intelligente est d'en créer un
second inversé. Nous pouvons donc également commencer
à travailler sur celui-ci.
12. Plus de mains: OK, le moyen le plus simple de
créer la forme opposée, inverser cette main
pour l'autre main, c'est de toutes les cloner. Voici ce que nous allons
faire. Base du pouce, nous appellerons ce pouce. Ce sera le pouce
R. Nous allons le cloner. Et nous aurons également
le pouce L pour la gauche, le pouce R et le pouce L. Maintenant, lorsque nous clonerons tous ces éléments, nous ferons glisser les clones
sous le pouce L. Par exemple, paume.
Nous allons le cloner. Nous allons remplacer la paume 1 par la paume L. Maintenant que nous l'avons modifiée,
nous allons la faire glisser
jusqu'en bas, sous le pouce L. Maintenant, c'est Pinky qui la clone Ensuite, nous le changeons en petit doigt L, puis nous le faisons glisser
jusqu'en bas. Maintenant, ils sont un peu délicats car ils
ont déjà des chiffres. Ce qui pourrait être plus simple,
c'est de supprimer le numéro, puis faire la même chose en
clonant ces doigts Déposez-le et je vais le
remplacer par le tube L, deuxième clone et le troisième. Nous ne voulons pas le
refaire, donc je vais enregistrer, je vais tout changer en
R pour que nous sachions que ce sont les versions
correctes. OK, maintenant que c'est fait, revenons en arrière et
assurons-nous de savoir quelle main est laquelle. Si elle se tourne vers la droite
et détourne le regard de nous, elle tiendra la petite créature
dans sa main gauche. La main gauche est
celle dont on peut garder le petit doigt, la main droite dont on
peut se débarrasser Ce que nous allons faire, c'est
prendre tous
les L, les cacher pour le moment. Maintenant, nous avons
affaire à tous les R. Nous pourrons l'
inverser plus tard. Prenons ce doigt et
créons un nouveau petit doigt. Clonons ça, et
créons un nouveau petit doigt. Je l'ai juste un peu
rétréci pour qu'il soit un
peu plus petit N'oubliez pas que
c'est la main frisée, c'est la main qui
va être bouclée En fait, je vais l'
incliner un peu vers l'avant. Et j'
aimerais vraiment prendre cette pièce. Je vais désactiver la symétrie. Je veux passer à l'action et je
veux y mettre un tournant. Je veux maigrir, mincir aussi. Et je veux y mettre un virage,
donc je vais utiliser Move
Assez Big Push au milieu. Cela donne une belle courbure naturelle. Maintenant, je vais juste le déplacer vers l'arrière. D'accord ? OK, maintenant nous
pouvons travailler sur ce petit doigt, qui va être, je vais m'en débarrasser
juste pour il soit plus facile à plier.
Oups OK. Donc quelque chose comme ça. OK. Donc quelque chose comme ça
et l'autre correspondent probablement à cela. Je vais m'en
débarrasser aussi. Cela les ramènera peut-être,
mais je n'en aurai peut-être pas besoin. Les tubes peuvent s'enfoncer un peu. Travailler avec des tubes peut être un peu frustrant. Assurez-vous de prendre le
temps dont vous avez besoin. Je travaille avec
des tubes depuis longtemps. J'ai l'habitude de voir à quel point ils peuvent être
bancaux. Oups, juste comme ça. Mais continuez à vous déplacer
et vous
voulez simplement que ces doigts soient un peu
recroquevillés C'est tout ce que nous
essayons de rechercher. Vous pouvez également utiliser
le gadget et cela pourrait
vous aider un peu Parfois, je
veux m'en assurer, revenons au tube. Je veux que le petit doigt
soit comme ça, et je veux vraiment qu'il soit plus petit,
pas si petit que ça, mais je veux vraiment qu'
il soit plus petit que l'
autre, le prochain doigt Une autre chose que je
veux, c'est faire du radius. Et je veux que le bas
soit un peu plus large. Ici, je veux un rayon sur chacune d'elles, parce que je veux juste que le bas
soit un peu plus large. Nous veillons à ce que
vous ayez un rayon d'action trois fois. Qu'
est-ce que j'en ai fait ? Oh, je l'ai percuté par accident. Retournons en arrière. OK, c'est
mieux. C'était tellement bizarre. Je veux prendre celui-ci
, faire le rayon trois fois et agrandir un peu le
bas. OK. Ces doigts
sont donc également frisés, mais je ne pense pas qu'ils aient
besoin d'être bouclés autant Peut-être comme ça, puis
peut-être que le rôle sera
inversé, ce sera
quelque chose comme ça. Et comme vous pouvez le constater, si je le présente de la même
façon, vous pouvez vraiment voir
comment vous vous en sortez. Si ça a l'air correct, je
vais m' en
débarrasser pour le moment. Il se peut que je les ramène. Nous allons y donner un
peu plus d'importance. Je pourrais juste utiliser gadget en débarrasser OK, jetons un autre coup d'œil qui semble plutôt beau. Je veux juste
le séparer un peu
des autres. Retournez au tube,
je veux qu'il ait un rayon deux fois et étendez un peu celui
du bas. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. OK, maintenant, l'épaisseur de la main est
bonne. Je l'aurais peut-être fait
un peu, pas assez épais, alors ouvrons-le un peu, d'accord ? OK. Cela me semble juste. Donc, la seule chose est que nous devrions
peut-être changer un peu
le pouce. Peut-être prendre le pouce et peut-être le tordre un
peu plus de cette façon. Et nous allons nous en débarrasser. Nous allons nous débarrasser de la partie arrière. Cela ne m'
inquiète donc pas trop. Mais si on le
regarde de cette façon, on ne voit pas vraiment le pouce. OK, c'est pas mal. Je
vais le déplacer vers le haut pour moment et je vais m'en débarrasser,
je vais utiliser de l'argile et sous-marin et je
vais juste me débarrasser
d' une grande partie de cette partie arrière,
nous n'en avons pas vraiment besoin. Peut-être le réduire un peu. Déplacez-le un peu vers le haut. OK. Je pense que c'est une bonne chose pour le moment et ensuite c'est un bon
endroit pour cette main. Allons-y et économisons,
nous avons fait tous nos droits. Cachons tout cela. Va dans les « L ». Ramène-les. Celui où était le petit
doigt, c'est bien. Donc, tout va bien là-bas. Maintenant, nous avons tous ces
doigts que nous pouvons faire exactement de la même manière.
Je pense que ça va marcher. Oh, tu sais ce que nous
devrions faire ? Nous devrions prendre la paume de la main et
lui donner le même virage. Désactivons la symétrie. Et nous pouvons, je vais le
mettre sur x, mais je vais quand même désactiver
la symétrie. Et nous allons lui donner un coup de pouce juste pour lui donner
cette courbure naturelle. Et je vais prendre ce petit
doigt et le plier encore plus. Et je vais aussi les
plier. Celui-ci, tu sais, je pourrais juste m'
arranger un peu Bien sûr, nous ne voulons pas l'être, nous voulons qu'ils soient égaux, cela ne
me dérange pas si les extrémités dépassent
un peu
dans des directions opposées. Ça ne me dérange
pas trop. Je pense que c'est
génial. J'aime bien ça. Mais je pense qu'il peut être
un peu plus petit. Je pourrais mettre les deux
ensemble et ajouter celui-ci
un peu. J'aime bien ça. OK, c'est bien. Sauver les mains est un travail difficile, mais elles ont vraiment l'
air bien. Prenons tous ces doigts
et commençons à les valider. Et puis fais-les ressembler
un peu plus à des doigts. Nous allons prendre le premier
ici, nous allons le valider. Faisons en sorte que Fox Remish soit aux alentours de 100. Maintenant, nous allons y aller en douceur. Nous pourrions
peut-être utiliser un bord arrondi,
en fait, simplement l'arrondir. Je vais utiliser Smooth et passer en revue assez grossièrement. C'est pourquoi j'en ai fait
une petite partie ici, car vous en perdrez
une partie en douceur OK, ça a l'air bien. Nous ferons la même chose
avec tout cela. Nous allons emballer une centaine de boîtes. Nous allons arrondir les bords à quelques reprises, puis les lisser, les
lisser. La boîte de validation des cerceaux en
remaillera environ 100. Éteignez le fil, nous allons arrondir les bords plusieurs
fois et c'est juste pour arrondir les bords. Ensuite, nous allons faire un
lissage plus intense qui amincira un peu
les doigts OK, aplatissons
et aplatissons ces bords pour avoir le bout des doigts
. Donc, il suffit d'aplatir
sur une belle pente. Vous avez donc un bout de
doigt rond, tout comme nous. OK, peut-être que nous voudrions
même compléter cela aussi. Tu vois à quoi ça ressemble ? Je suppose que ça n'a pas vraiment
besoin d'être aussi carré. D'habitude, je ne l'arrondis pas, mais peut-être qu'il vaut mieux
que ce ne soit pas si carré. Je vous laisse
juger si vous
voulez arrondir les coins
de vos doigts. Je pense qu'ils ont l'air bien. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Le pouce a l'air un peu gros, donc je vais le réduire. La main entière
est peut-être un peu grosse. Je pense que c'est un bon
endroit pour revenir. Le doigt est vraiment
beau. À notre retour, nous
remanierons beaucoup de choses ensemble. Disons ceci. Nous allons finaliser, nous allons
passer en revue et nous assurer que les
proportions sont correctes. Il se peut que nous ne les encadrions pas encore ou que nous ne les
maillons pas encore, juste
au cas où nous voudrions déplacer
certains doigts et apporter quelques ajustements plus tard. Bien, c'est un
bon endroit pour faire une pause.
13. Tas de mains: D'accord. Pour le moment, c'
est la main droite, mais ce
sera sa main gauche. Ce que nous pouvons faire, c'est utiliser
la symétrie pour refléter cette main. Je vais d'abord dire ceci. Nous pourrions probablement
remanier le tout
et le retourner,
mais je tiens à ce que
ces doigts et le pouce soient séparés, juste au cas où nous voudrions
apporter des modifications plus tard Mais si je le
faisais correctement, je le remanierais probablement
et je refléterais le tout Quoi qu'il en soit, tapotons
sur la partie du pouce. Nous optons pour la symétrie et
nous voulons être dans le monde, puis nous devrions être
capables de retourner un objet et il devrait
simplement le
retourner directement ici. OK, parfait. Maintenant, nous allons le prendre, faire la même chose,
nous assurer qu'il est dans
le monde et retourner l'objet. Ensuite, nous ferons la même chose
avec ces objets inversés. OK, c'est bien. Maintenant, la
main gauche est plutôt belle. Nous pouvons réellement
connecter ces pièces. Mettons la paume de la main sur le dessus, puis nous pourrons
tout connecter. Nous pouvons les configurer afin pouvoir tout
déplacer selon nos besoins. Je vais vous montrer comment faire. Vous ne pouvez pas installer une lunette nomade, mais vous pouvez configurer un
système hiérarchique
afin de pouvoir
déplacer les objets et les poser Par exemple, nous allons régler cette paume de manière à pouvoir régler
le pouce et les doigts. Ensuite, nous pouvons tout déplacer beaucoup plus facilement et nous pouvons
poser les choses plus facilement. Nous avons la paume ici,
nous avons le pouce. Je vais relier
le pouce à la paume. Maintenant, les deux sont connectés. Mais je vais d'abord
prendre le pouce et changer
de pivot. Vous pouvez pivoter, pivoter au centre. Et cela le centrera là où
se trouve votre maillage. Mais je veux passer au pivot. Voyons si je pense qu'
une ligne est plus facile car elle
alignera notre Gizmo Tant que le
pivot est sélectionné, vous pouvez déplacer
le pivot. Tout ce qui compte, c'est le point
dans lequel cela va tourner. C'est presque comme si c'était
là que se trouverait votre articulation. Par exemple, si vous
fabriquez comme un bras, vous voudriez que le
pivot se trouve à l'endroit où se trouve
votre coude afin
de pouvoir le plier. C'est tout ce qu'
est le pivot. Je vais le déplacer approximativement jusqu'au point où vous pensez que ce
joint pourrait se trouver, ce qui est probablement
juste ici. Ensuite, je vais juste
actionner le pivot défini. Maintenant, nous avons la paume de la main et
nous avons ces doigts. Je vais y retourner, même si je n'
ai pas ces doigts. Déplaçons celui-ci vers le haut. Celui-ci, on va les mettre dedans. OK, connectons-les également
à la paume. C'est 21, c'est ce doigt. Je vais faire du pivot, du pivot. Tous ces éléments
pourraient tout aussi bien faire pivoter, pivot central. Si les pivots
sont tous éparpillés, c'est parce que j'ai en fait reflété
cette main d'une autre main Le pivot central
ramènera toujours votre pivot au
milieu. C'est très utile. D'accord. Maintenant, le tube L, qui est le doigt pointeur, va pivoter et nous
allons l'amener
à l'
endroit approximatif du joint, qui serait,
oui, à peu près là. Peut-être un peu plus haut. Nous allons donc appuyer sur Pivot, nous allons
faire de même pour cela. Nous allons pivoter, nous taperons vers l'avant, nous l'abaisserons, puis nous l'
examinerons de côté. Et nous sommes à peu près au
milieu, nous appuyons à nouveau sur Pivot. Ensuite, nous ferons la
même chose avec ceux-ci. D'accord ? OK, maintenant les
pivots sont prêts. Nous avons donc la paume, mais nous avons aussi ces pièces. Maintenant, je peux les déplacer et
ils se déplaceront sur le pivot. Si je voulais
changer ce doigt, oups, maintenant il est à
peu près sur le pivot Et je pourrais le changer. Si
c'était un peu bizarre, je peux le changer,
mais si je le veux, je peux facilement ajuster
ces doigts pour faire différemment ce que j'essaie de
faire avec les doigts. Mais finalement, cela
fera partie d'un bras. Disons simplement que
si je devais ajouter un bras, disons simplement que je dois
ajouter un bras ici. Je vais le mettre par-dessus et juste
l'appeler, je vais l'effacer.
Tu n'as pas besoin de le faire. Mais ensuite, vous pouvez prendre cette paume entière et la connecter au bras. Ensuite, ce que vous pouvez faire, c'est
prendre le bras, le bras validé,
et vous pouvez le déplacer. Tu peux toujours prendre la
paume, tu peux la déplacer. Mais c'est là que le pivot
entre en jeu. Pivot, pivot central. Ensuite, vous pouvez
déplacer votre pivot. Vous n'êtes pas obligé de
faire du pivot central. Je ne sais pas, je le
fais toujours pour une raison ou une autre. Mais je déplacerais mon
pivot là-bas. Ensuite, vous obtenez les avantages réels de pouvoir
déplacer des objets. Cela rend les choses beaucoup plus faciles. C'est là tout l'intérêt
de la hiérarchie. Vous voyez que maintenant c'est le
bras, il bouge tout le bras. Puis, au fur et à mesure que vous descendez,
cela le déplace. Et puis si tu
veux bouger les doigts, tu le fais à
chaud pour les doigts. Maintenant que nous avons défini la
hiérarchie pour la main gauche, allons-y et faisons la
même chose avec la main droite. Je vais donc cacher toute
la gauche, puis
ramener la droite. D'accord. Je vais lever la
paume de la main, tous ces tubes. En fait, oui, j'ai
tout oublié de l'autre côté, mais maintenant que nous avons
fait l'un des côtés, nous avons au moins un
modèle pour le faire de ce côté. Commençons par le petit doigt. Je suis presque sûr que ce que nous avons
fait était simplement de valider, je pense que nous avons
remanié la boîte à environ 100 Nous avons arrondi le bord à quelques reprises, puis nous avons utilisé du lissage pour
lisser les doigts. D'accord, d'accord, nous allons
le faire avec tout ça. Maintenant, vous comprenez pourquoi certaines
choses prennent une éternité, prennent
littéralement une
éternité sur le bord à
quelques reprises, puis je vais
juste les lisser doucement et ensuite faire un peu de lissage épais Les doigts sont beaux, validez 100 bords arrondis. J'ai l'impression que ce doigt est plus épais que les autres. Je ne vais pas
trop lisser vers l'arrière. Je ne veux pas perdre la taille
à la base du doigt. D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Je suis curieux de savoir si
vous utilisez ceci,
ce raccourci pour une revanche vocale. Je l'utilise tout le temps. C'est comme si c'était le cas, je dois
me rappeler de le
signaler lorsque je ne fais que des tutoriels
réguliers maintenant parce que je l'utilise toujours
et je n'y pense plus, je n'y
pense même plus. OK, c'est bien. Déplace ça un peu vers le
bas. Nous devons donc maintenant
faire l'autre chose qui est de les aplatir Et il serait peut-être plus facile
de le faire en solo. Et je vais juste
les renommer. Voici Pinky. Nous verrons le reste quand
nous l'aurons découvert. Assurez-vous que c'est le petit doigt. OK, donc nous utilisons simplement l' aplatir et l'aplatir
ici. OK, adoucissez un peu. Je pense que d'un
autre côté, nous
faisions le tour du doigt, alors autant
le faire également. D'accord, nous allons probablement
Vox où vous les avez
mentionnés à nouveau pour les rendre
un peu plus fluides. Donc je vais partir en solo, c'est l'annulaire, non ? Nous allons donc le faire en solo. J'ai probablement besoin de trouver des
moyens plus simples de faire des gestes avec les mains comme vous pouvez probablement faire
des gestes avec les mains, mais je ne sais pas,
c'est un peu délicat. Je ne crois pas avoir maîtrisé ça en trois D. Je ne sais même pas
comment m'y prendre Je me sens plus à
l'aise pour le moment. Mais si je
trouve autre chose, vous serez les premiers à
le savoir. OK, adoucissez un peu les choses. Il est écrit au milieu.
La dernière chose dont j'ai besoin, c'est d'un
aplatissement au moment du tournage,
c' est en fait mon anniversaire Je filme à ce moment précis le 11
janvier et c'
est mon anniversaire. J'espère que ça ne te
dérange pas que je parle. Je veux dire, évidemment,
c'est répétitif, donc je ne pense pas vraiment que
tu aies besoin de vraiment me
regarder ou de
trop faire attention puisque nous faisons la même chose avec
tous les doigts. Mais aujourd'hui, nous avons
confirmé notre lune de miel Donc ça va être amusant. OK,
donc ça va bien en solo. Et c'est un pointeur plat. OK, c'est sympa. Et nous ne verrons probablement
même pas ce pouce. Oui, nous ne verrons pas le pouce, donc je vais juste le laisser. Très bien, alors économisons. L'autre chose que nous
devions faire était de placer ces doigts dans la hiérarchie comme nous l'avons fait avec l'autre main. Alors , tu fais pareil. Oh, encore une fois. D'accord. Donc, tout va bien, notre majeur est rose. Je ne sais pas si je
dois vraiment faire tout cela, mais c'est plus facile de le faire. C'est juste que je n'aime pas ne pas savoir exactement ce que c'est. Cela ne fait que
ralentir les choses à long terme. Je vais donc simplement le renommer
et renommer la paume de la main droite D'accord. Alors maintenant, tout cela, oups, peut être connecté en fait Le pouce. Non, je
pense que ça marche. Ouais D'accord. Maintenant, je veux juste passer à Gizmo
et/ou je suis sur le pouce Maintenant, je veux juste
régler les pivots. réglant
à nouveau le pivot, vous savez, il est
évident que l'articulation sera connectée à la main, donc nous voulons juste nous
assurer que c'est oui, probablement juste ici
, c'est bon. Nous allons donc définir ce
pivot car c'est bon. Pivotez le pivot au
cas où il bougerait un peu. D'accord. Oh, ce pivot a
vraiment l'air correct. Où sont, oh, ces pivots
? J'ai dû les régler. Nous avons dû les configurer avant parce qu'ils
ont l'air plutôt bons. OK, super. Nous les avons donc
déjà définis. Je vais économiser. OK, maintenant que nous avons toutes les mains, je pense qu'il ne nous reste plus qu'
à travailler sur les bras. Nous pouvons penser à
positionner le modèle manière à ce que les choses
commencent à bien paraître. Mais la prochaine étape consiste simplement à positionner les bras de
manière à pouvoir positionner les mains
et à mettre le corps en position. Et
nous pouvons partir de là. Ensuite,
je pense que nous pouvons commencer à faire la vidéo suivante, nous allons simplement
préparer le corps et
commencer par les bras.
14. Entraînement de bras: Un excellent travail avec les mains. Allons-y et ramenons
tout pour que nous
puissions simplement régler
tout le reste. Je ne voulais pas les sélectionner.
Je voulais faire tout ça. Ramène juste tout. Tout ce sur quoi nous
avons travaillé. OK. Maintenant, nous avons les mains dont je veux qu'
elles restent de la même taille. C'est un peu bizarre. Ça a l'air tellement bizarre. Mais c'est cool. Je vais
en enregistrer une version. Je vais, je
vais enregistrer sous. Ça a l'air tellement bizarre.
Quoi qu'il en soit, laissez-moi dire A. D'accord, maintenant que nous avons nos mains, alors essayons de
les placer du côté de leur point de vue. Donc, en ce moment, nous avons
affaire à la main droite. La main droite, si vous
regardez quelqu'un, si vous regardez
du côté gauche, c'est son côté droit. Donc, c'est la main gauche que se trouve mon cerveau. OK. Alors prenons
la main droite, tous ces R, et
déplaçons-les vers la gauche. OK. Ensuite, nous prendrons
l'autre main. Nous allons donc prendre toutes les
gauches et les déplacer vers droite, car c'est ainsi que se dérouleront
les mains Nous pouvons probablement prendre
les deux et les réduire. Je le fais principalement de
cette façon parce que je veux qu'ils restent
de la même taille. OK. Maintenant je vais aller avec la
droite et le déplacer vers la gauche. Et nous allons le déplacer vers la gauche
et le déplacer vers la droite. OK, c'est bon. Maintenant, il faut faire les armes. Elle a des bras assez fins. Nous n'allons pas avoir
autant de détails dans les bras. Je pense que nous allons
leur donner une apparence normale. OK. Je pense que ça a l'air bien. Cela a l'air
bien aussi. Voulons-nous les valider ? Je pense que je veux
prendre la
partie inférieure et la réduire
un peu. Il aura un poignet fin. Je pense que cela a également
du sens pour moi. C'est le bon moment pour
savoir comment elle est positionnée. Elle est comme ça. Vous voyez un petit
bout de son épaule et peut-être un peu plus bas, vous voyez un petit
bout du sol, peut-être quelque chose comme ça. Sauvegardons cette scène
afin de pouvoir toujours y
revenir afin de
pouvoir y faire référence. Passons à cette petite
caméra pour ajouter de la vue. Cela va être, j'
aimerais juste faire des chiffres, c'est une question sur laquelle nous
pouvons y revenir maintenant. Nous pouvons simplement appuyer et il
revient à cette position. Cela va nous être
très utile. OK, je suis plutôt
content de la taille. Je pourrais l'agrandir un
peu et raccourcir un peu, mais je veux juste que cette extrémité soit,
oups, peut-être un peu plus large OK, je vais
les valider et je vais les
valider également. Vous remarquez que je les ai un
peu décalés. C'est certainement fait exprès. Utilisons des bords arrondis et
arrondissons-les. Nous pouvons compléter les deux. OK, je veux prendre D, nous pourrions
aussi changer de bras. Nous allons les
modifier au fur parce que nous allons
devoir les déplacer de toute façon. Peut-être devrions-nous les
séparer maintenant. Peut-être devrions-nous les séparer. Je ne veux pas que les
épaules le soient aussi. Oui, c'est un
peu mieux. Déplacez-les un peu
plus haut. Quelque chose comme ça. OK, donc ce bras, je pense que je veux utiliser le
glisser-déplacer et je veux le faire glisser c'est peut-être mieux de le déplacer. Je veux juste
le placer un peu sur le devant de
l'épaule. Ensuite, de retour ici, je
vais juste prendre de la terre battue, assurer que ce n'est pas sur un sous-marin. Je vais juste prendre de l'argile
et en ajouter un
peu ici, comme un
TRI. Je vais juste arranger Alors nous avons juste un bras
fin qui est décent. Ça a l'air bien. Nous n'avons pas besoin trop de muscles maintenant
pour ces gars. Je pense que je veux utiliser de l'argile. D'habitude, comme ses mains
se comportent maintenant, ses paumes sont probablement
orientées vers ses jambes. En fait, pourquoi ne pas
simplement
y déplacer les paumes au lieu d'en
parler. Je vais juste y déplacer les paumes. À droite, c'est sur sa gauche. Prenons ça, retournons-le. Oups. OK. Nous allons donc le mettre en place
pour que vous puissiez voir qu'il est absolument énorme,
ce qui est amusant. Je veux vraiment qu'ils soient de la
même taille, mais c'est un peu. Mettons également celui-ci
en place. Regarde comme ses mains sont grandes. Mais c'est tellement comique pour moi. Très bien,
tordons-les pour qu'ils soient probablement là. Je peux sauver les gens qui
t'entendent. Ils t'entendent. Confortable, vous entendez toute la classe. OK. Quand je pense aux fermes, je ne veux pas trop m'attarder sur l'anatomie des avant-bras,
mais
en général, il y a
un s, le biceps descend et entre les deux, vous pouvez regarder votre propre Il se situe ici entre
deux muscles. Ce petit triangle qui se trouve
au bas de nos biceps. Il y a plusieurs
façons d'y parvenir. Essayons d'abord le pli. Nous allons juste étudier un cas
, il y a une
ligne imaginaire au milieu. Nous allons peut-être commencer par
ici. Ce pli sera exactement l'endroit où
cette rupture se produira. Utilisons de l'argile. Mon argile
ne fait que 100 cm environ. Ajoutons juste un
petit peu ici. Je vais descendre un
peu en
travers juste pour ajouter un, je vais aussi ajouter un petit
quelque chose sur le dessus. Nous avons un petit quelque chose à ce sujet
et je voudrais également ajouter quelque chose de
ce côté. Je construis juste un
peu avec de l'argile. Pas trop. Tu ne
veux pas avoir l'air fou maintenant. Faisons une petite traînée. Et le coude, j'ai tendance à le
déplacer beaucoup. Je dois essayer de ne pas trop
faire ça. Aplanissons d'
abord les choses parce que ça
va paraître trop fou. OK, on règle ça. Faisons-le glisser, le coude
serait comme ici. Je vais juste le
retirer un peu, puis je
vais le mettre
dans l'autre bras. Nous avons comme un coude,
puis nous avons tout cela, je vais également
mettre dans
ce bras,
parce que maintenant je veux juste me
redresser, c'est très bien. Et puis je veux une
petite courbe ,
c'est tout ce que je fais. Je veux juste une
petite courbe. Peut-être aussi une petite
courbe de ce côté. Pas trop, mais pour
moi, ça a l'air bien. Nous avons le petit
objet dans le dos, là où se trouverait
le coude.
Le mien est un peu bas. Le coude devrait
vraiment être plus haut, mais ce n'est pas un vrai coude. Ce n'est pas vraiment
grave, mais ça va. Aplanissons le
tout. Encore une fois, nous voulons que cela reste
agréable et fluide. Je ne sais pas sur
quoi je venais de parler. Nous voulons que tout reste beau
et fluide et
que ces éléments soient juste un
indice de l'anatomie. Quelque chose comme ça. Et puis une petite bosse ronde parce que
nous avons ça sur nos avant-bras et ça va se
répercuter sur les Ça devrait aller. Je ne
voulais pas en faire trop parce que nous
allons bouger les bras. Prenons le biceps. En fait, il suffit d'aplatir. Voyez comme il y a une
petite dépression ici endroit où se trouve le triangle
que nous avons formé. Nous pouvons simplement aplatir, en fait, il vaut probablement mieux faire glisser Peut-être que nous allons simplement faire
glisser cette partie vers l' OK, nous allons faire glisser cette partie vers l'intérieur
et la lisser pour qu'elle reste debout. Comme vous pouvez le constater, je
trouve que les formes des bras sont bien plus
belles ici. Les épaules semblent
un peu larges. Cela me semble un peu mieux. Et ce que j'aimerais faire, c'est aussi valider
ces épaules. Faisons glisser et tirons un peu
les épaules vers l'arrière. Je veux juste
les faire reculer un peu. ne me dérange même pas parce que nous pouvons simplement régler le problème. Je veux juste les retirer. Je vais aller de l'avant et adoucir choses parce que ça ne
va pas vraiment se voir de toute façon. Je trouve que c'est plutôt
beau dans la partie supérieure des bras qui va rester
à
peu près au même endroit. Je vais faire une sauvegarde rapide. Je pense que nous pouvons aller de l'avant, prendre les épaules et les valider. Et puis le haut des bras
et validez-les également. OK, maintenant nous avons le haut
des bras et les épaules. Prenons les deux
et Vaux les remisera
ensemble , peut-être environ 150 OK, maintenant le haut des bras et
les épaules sont remisés par Vaux Je vais juste aller de l'avant,
le lisser, le lisser. Cela en fera une
pièce solide et je n'
ai pas porté de symétrie. Je dois tout refaire. C'est difficile d'y retourner
juste après avoir réaménagé. Je vais transformer Box Remchon. J'ai oublié que nous avions
validé le miroir, c'est pourquoi je
dois le faire. Encore une fois. C'est bon. OK. C'est une bonne chose. Ça a l'air
plutôt bien. La seule chose qui reste, c'est
que nous pouvons vraiment tout
hiérarchiser. De cette façon, nous pouvons
prendre les bonnes poses. Oh, nous devons également
refaire le pied. Je vais taper sur le pied
juste pour pouvoir facilement, oh, tu sais quoi ? Tu
sais ce que je viens de voir. Doucement, regarde ça. C'est terrible. Nous n'avons pas
vraiment besoin de tout cela. Je vais donc juste couper
et couper le haut de
ce pied. OK. Je vais donc simplement appuyer sur
ces autres pièces. Regarde si je tape sur cette pièce. Ensuite, vous voyez le petit cône. Alors débarrassons-nous de
ça. OK, c'est bien. OK, donc nous avons le pied
et nous pouvons le cloner. Nous clonerons la chaussure et
nous clonerons la semelle. Et je vais
les mettre toutes ensemble. Et puis Symetry
World, retournez l'objet. Objet World Flip. Objet World Flip. OK, sympa. Nous allons donc enregistrer cela. Très bien, donc je vais juste mettre, je vais faire la
hiérarchie pour, pour les pieds. Oups, je ne
voulais pas faire ça. OK, donc c'est le pied gauche, alors faisons le pied L. Pour celui-ci, nous allons faire notre travail. OK, donc les
jambes basses, les genoux. Validons donc les genoux et validons le bas des jambes. OK. C'est bon. Donc, une chose que nous devons faire
est de scinder ces sections. Nous avons les jambes basses.
Qu'est-ce que c'est là-dedans ? Quelle est la semelle Vraiment,
débarrassons-nous de ça. OK, rétablissons le bas des jambes. Nous
devons les séparer. Nous allons prendre le rectangle fendu
qui fonctionne de la même manière que le découpage, sauf qu'il crée deux nouvelles pièces. Au lieu d'en couper un, il en fait simplement un nouveau Nous allons nous fendre le bas de la jambe. Maintenant, nous avons le bas de la jambe fendu. C'est la gauche. Jambe gauche, c'est la jambe basse. OK, pied droit, nous
allons mettre la jambe basse droite, tout devrait être
du même côté. Ensuite, le pied gauche, nous allons le
mettre avec le bas de la jambe gauche. Maintenant, ils sont tous du même côté comme nous le faisions avant. Ils sont ensemble,
mais nous
devons bien sûr changer les pivots.
Nous le ferons plus tard. OK. Les genoux, les
genoux sont joints. Alors séparons-nous à nouveau. On s'est fendu le genou et
celui-ci est le genou gauche, genou gauche. C'est le genou droit. Si je fais
cela, c'est parce que nous ne pouvons plus l'avoir en
miroir Parce que nous allons les
positionner différemment, elles deviendront
leurs propres jambes différentes. jambe basse gauche sera
hiérarchisée entre le genou gauche, le genou droit et la jambe basse droite. OK, ça a l'air bien. Je vais continuer et
économiser, juste au cas où. Maintenant, bien sûr, il faut
se fendre les cuisses. Soyons en fait un
peu prudents à ce sujet. La cuisse, je l'
ai fendue. Non, nous ne le savons pas. Nous ne l'avons pas fait. OK.
Nous avons donc les cuisses. Allons-y et validons. Voici une autre chose,
un petit plus. Voici les cuisses
dans le cylindre. Donc, si nous passons à cette cuisse, nous pouvons valider,
nous pouvons par exemple, si nous appuyons sur instance et oui, alors nos deux
cuisses sont là Nous pouvons simplement les sortir de ce petit truc bleu
et le supprimer. Maintenant, nous avons en fait deux cuisses. Voici la cuisse gauche et
voici la cuisse droite. La seule raison pour laquelle je n'en fais pas
autant, c'est parce que je n'aime pas , par
exemple, les avant-bras, les avant-bras, ça va
juste rester dans une instance. Parfois, je trouve ça
un peu agaçant. Je vais donc m'en tenir
à rejoindre les enfants. Ensuite, il y a les avant-bras, et je vais juste les fendre. OK ? Et voici le
bras bas. Avant-bras, non ? Et voici l'avant-bras, à gauche. OK, alors économisons.
15. Beaux os: Bien, continuons
avec la hiérarchie. Je pense que nous voulons
que tout dépend de la poitrine, du corps. D'accord, nous avons donc, attendez, relions la taille au corps et aussi au cou. OK, nous avons donc les bras, nous voulons les relier
au haut des bras, et ceux-ci doivent être divisés. Alors allons-y
et divisons-les. Ce sont les épaules. Les épaules
sont donc maintenant le haut du bras. OK. Et nous
utiliserons la fente et rectangle et ce
sera le haut du bras droit. Oh, bas du bras gauche. Partie supérieure du bras droit. Oh, c'
est le haut du bras gauche. Maintenant, c'est le bras droit. OK. Je me suis donc trompée. C'est censé être à gauche et celui-ci est
en fait à droite. Parce que ce côté est le
bon côté. Côté droit. OK. Nous avons donc le corps gauche, haut du bras, le haut du bras droit. Je pense que nous voulons
les déplacer vers le corps. Bien, haut du bras, puis
avant-bras, non ? Il sera connecté
au bras supérieur droit, bras
inférieur, le bras gauche sera
connecté au bras supérieur gauche. Les deux
dépendent de cela. C'est la
paume gauche qui peut être connectée à la paume
inférieure gauche, elle sera là. C'est un autre niveau
à partir de l'avant-bras gauche. Ensuite, il y a l'avant-bras, non ? Nous voulons ramener la main droite à un autre
niveau clé supérieur avec le bras inférieur. Hein ? OK. OK. Nous avons donc la taille
et le cou. OK. Donc, cuisse gauche, on veut la connecter à la taille. Oups, nous voulons nous
connecter à la taille, donc nous voulons faire
un autre pont à partir de la taille. Cuisse droite. Nous voulons les connecter également, au même endroit, afin qu'
ils soient hors de la taille. Ensuite, il ne nous reste plus
que les genoux, donc nous allons les raccorder à la cuisse gauche. Ensuite, nous avons le genou droit, et nous allons le mettre dans la cuisse
droite, puis dans la
jambe droite, dans la jambe basse. Ça va aller, ce sera un autre
pont à partir du genou. C'est vrai. OK. OK. Passons vitesse supérieure pour avoir le corps. La tête est également reliée
au oh, en fait au cou. Où est le cou ? Je veux que la tête soit connectée
au cou comme ça. Les cils attachés
à la tête. Nous pouvons réellement
les prendre et les valider. Les yeux, nous pouvons les valider. Et nous allons également
relier cela à la tête. Premièrement, je vais juste connecter le
tout à la tête. Ce sera au
même niveau que la tête. OK, faisons une sauvegarde rapide maintenant. Ce que nous devons faire,
c'est changer les pivots. Ce que nous venons de faire, ce que nous venons de faire, c'est créer
toutes les hiérarchies toutes les parties du corps que vous
souhaitez connecter Disons que la main est connectée
à la partie inférieure de l'avant-bras. Cette main devra juste
être un pont depuis l'avant-bras. L'avant-bras est un pont
depuis le haut du bras, et le haut du bras est un
pont depuis le corps C'est ainsi que cela fonctionne.
Si nous déplaçons le corps, il va déplacer tous
les petits ponts et
ainsi de suite. C'est à peu près comme ça que ça marche. Mais nous devons changer les pivots où chaque pièce est connectée Commençons par le, nous allons
commencer par la cuisse. Si nous le déplaçons,
cela n'aura aucun
sens, car ce
n'est pas à l'endroit où se trouverait
notre articulation que
notre jambe bouge. Nous devons appuyer sur le pivot,
puis nous devons le déplacer à peu près un point central, peut-être
comme ici. C'est probablement très bon. Je vais juste tourner sur le côté et on dirait que c'est
généralement le milieu. C'est bien. Je vais
taper sur cette cuisse. Il suffit d'appuyer sur le devant. Je vais faire
la même chose, Pivot. Je vais le déplacer vers le haut. Et à peu
près au milieu, je pense que c'est un bon endroit. Nous allons donc appuyer sur le pivot, mais vous
devez le faire avec toutes
ces petites pièces. Le genou, le genou, je vais juste
faire pivoter, je vais le centrer. C'est peut-être parfait pour
le genou, pour être honnête. Je pense que c'est plutôt bon pour le genou, donc on
peut l'enlever. Celui-ci est à
peu près en place. OK. En fait, pour les genoux, si on les bouge, ce n'est
pas trop mal. J'étais justement en train de penser que
je devrais peut-être appuyer légèrement
le pivot sur les genoux,
mais en fait, ce n'est pas trop mal. Mais je pense que je vais
le repousser un peu maintenant. Nous allons prendre le bas de nos jambes et nous allons plier nos jambes
sous nos genoux. Je vais les mettre dans
la partie inférieure du genou. Si je devais le baisser, voyons quel est le meilleur endroit
si je laisse le pivot à cet endroit. Voyons voir à quoi
ça ressemble vraiment. OK. J'appuie sur Annuler, je reviens directement en position
de repos. Je vais faire la même
chose avec celui-ci. Je vais faire du
pivot, du pivot central. Juste pour le remettre en place. Je crois que je l'ai fait un
peu plus bas qu'en plein milieu. Je pense que c'est un bon endroit. Même chose pour les
talons. Nous allons donc faire du pivot. Nous le déplaçons au
milieu et
légèrement vers le haut , nous le déplacerons ici. Nous voulons quelque chose comme ça.
Même chose pour celui-ci. Nous allons faire du pivot,
d'accord ? Ça a l'air bien. Ensuite, nous allons le déplacer à
peu près au milieu, d'accord ? Pour le pivot de la hanche,
nous allons le déplacer vers le haut. En fait, ça a l'air plutôt bien. Pivotez et vérifions-le. Oui, je dirais
que c'est plutôt bien. Très bien, donc cette partie, pivotons-la et
abaissons-la vers le
bas, en veillant à ce qu'elle soit
au milieu. OK, c'est bien. Maintenant, ces bras vont faire
pivoter, pivoter, pivoter. Et nous allons le déplacer juste au milieu, là où il
semblerait que cette douille se trouve juste là, pivotez. Et c'est évidemment
là que se trouve notre coude. En fait, ça a l'air plutôt bien. Je veux m'assurer que c'est assez
loin de l'endroit où se trouve notre coude.
Je pense que c'est une bonne chose. Faites pivoter ça. Nous continuons simplement à faire la
même chose et à faire en sorte ces gars reprennent leurs
points de pivot, d'accord ? Centre de pivot. OK. Plutôt bon dans les mains ou dans les
paumes, je dois dire. Parce que nous voulons vraiment avoir la
paume de la main et que nous voulons pivoter. Voyons si on le
retire d'une ligne. Je le retire d'une ligne, pour qu'il soit plus aligné avec la paume de la main et
non avec le projet. Maintenant que je l'ai fait,
il est un peu plus
facile de trouver le joint où
je veux placer ce pivot. Je le veux ici. Je veux
en quelque sorte que ce soit juste au
centre du poignet. Ça a l'air plutôt bien. Je dirais que ça
a l'air plutôt bien. Je vais l'éteindre. Je vais juste économiser
parce que je ne veux pas avoir
à refaire tout ça. Et je vais faire de même
avec ce pivot. Nous allons en parler. OK ? Cela semble bien. Voyons voir. Cou. Oh, le cou est
peut-être en bonne position. Peut-être que nous pouvons l'
abaisser un peu, pivoter
la tête, et nous voudrions
faire la base du cou. OK. Je pense
que c'est plutôt bien. Très bien, alors
assurons-nous que tout est réglé. Je viens de remarquer que
je ne tape pas sur le bras. Je tourne le bras et vous
pouvez voir que je dois avoir les avant-bras mélangés. Nous allons tout vérifier, mais
changeons simplement cela. Donc je vais juste t'
emmener avec moi pendant que je m'en occupe. J'avais cet avant-bras. OK, c'est le haut du bras
gauche, et c'est la main gauche, mais c'est faux. Le bras inférieur, c'est
l'avant-bras gauche. Je dois renommer
cet avant-bras gauche. Il s'agit d'un avant-bras gauche. Je dois changer les deux. Il faut que je change ça avec
ça. Comment puis-je m'y prendre ? Je dois en retirer la main
droite. Je dois prendre la main gauche. Appelons simplement cette
main gauche au lieu de la paume gauche. Je dois me débarrasser de cette hiérarchie de la
main gauche. OK, maintenant, bras gauche. Je devrais remplacer l'
avant-bras droit par le haut du bras droit. Essayons de changer cela. Boum. Ensuite, nous allons le
changer à nouveau. Oups, on y est. Et j'espère que nous pourrons y installer
ce pont, puis remettre cette
main droite sur ce pont. Nous y voilà. Oups, on y est. Partie supérieure du bras gauche. Je vais
passer au bras gauche uniquement et je vais passer
au bras droit. OK, place le bras droit à la taille,
tout va bien. Réduis-le un peu plus petit pour que nous puissions voir ce qui se passe. Faisons-le de la façon la plus amusante. OK, maintenant nous avons le bras
droit, parfait. Si c'est ce que nous voulons faire. OK, ça
a toujours l'air plutôt bien. Même chose avec ce bras ?
Oui, tout fonctionne. C'est bon. Voyons si le
corps, oh, attendez une minute. Attends une minute. OK. Le corps est connecté au. Il serait peut-être préférable que les déchets ne soient pas connectés au corps. Si nous éliminons les déchets, si
nous les retirons, alors nous
améliorons le corps. En fait, il vaut mieux que les
déchets n'y soient pas liés. Mais on pourrait les prendre
et en faire une gymnaste. On prend une jambe qui a l'air bien, puis on prend le
genou. Nous le plions. Même si le genou sort
maintenant, il y a peut-être un meilleur endroit pour le
pivot, pour le genou, mais je ne suis pas sûre que le genou pivote Peut-être que s'il est plus en arrière,
voyons ce qui se passera C'est encore pire, non ? Et
si le pivot est plus haut ? Peut-être qu'ici, le
pivot est là-haut. Ensuite, c'est un peu mieux, mais ensuite il
finit par faire tout cela, alors nous allons simplement le laisser là où
il était. Ensuite, nous avons aussi le pied. Il ne semble
pas être au bon endroit, alors déplaçons le
pivot du pied. Oh, en fait,
ne faisons rien de tout cela
tant que vous ne l'avez pas
mis en position de repos. Maintenant, c'est le meilleur moment
pour ajuster les pivots. Non, je pense que ce
pivot serait préférable. Peut-être qu'ici c'est un
peu mieux. Je veux faire la même
chose pour décider également. Nous allons prendre ce pivot
et le déplacer simplement vers le haut. Maintenant, si je
voulais lever la jambe,
je pourrais simplement mettre la cuisse. Je pourrais probablement simplement le plier
à la place du genou. Alors je pourrais bien le plier. Et la tête. Je suppose
que cela fonctionne vraiment. Ça a l'air marrant,
mais je pense que ça marche. OK. Je pourrais
probablement le réduire un peu. Essayons ça. Oui,
c'est un peu mieux. On dirait un boxeur quand
on fait ça. OK, c'est bien. Économisons.
16. Ajustements et garde-robe: Réduisons les mains plus petites. Peut-être que nous
les ferons séparément. Cela semble à peu près juste.
Sont-ils trop petits maintenant ? Chaque fois que je les utilise, ils ont
toujours l'air trop petits. D'accord. Je pense que c'est bon. Ce que je conseille maintenant,
c'est de le sauvegarder,
car une fois que vous avez créé
un personnage et que vous
avez fait car une fois que vous tout ce travail, il n'y a vraiment aucune raison pour que vous ayez à le refaire. Si vous voulez créer
un autre personnage un autre personnage féminin
ou quelque chose comme ça, vous pouvez simplement modifier
les proportions. Vous pouvez les
agrandir ou les réduire. Vous pouvez l'ajuster, mais il n'y a aucune raison
de refaire tout ce travail. Tu peux changer de tête, tu peux changer ce
que tu veux. Ce que je dirais, c'est qu'
une fois que vous l'avez enregistré, allez-y et enregistrez
simplement sous. Et d'abord, vous
pouvez en faire un nouveau. Cela peut donc être quatre, alors
vous avez un nouveau fichier. Mais vous pouvez également
descendre pour exporter en nomade. Et tu peux tout faire.
Ensuite, vous pouvez exporter. Et nous allons l'enregistrer dans des fichiers. Et ce sera un fichier 3D
possible pour les femmes fichier 3D
possible pour les OK, nous allons donc enregistrer cela
dans mes éléments enregistrés. Nous allons l'enregistrer dans Assets. Alors maintenant, vous l'avez
enregistré au cas où. OK, il y a donc un
petit peu, voyons voir, donc pour cela je vais le reculer un peu, et dans cette partie
je veux avancer un peu et peut-être
même le tordre un peu. C'est vraiment amusant de
poser ces choses, mais je me demande si je veux
d'abord me coiffer, peut-être devrions-nous faire le chapeau Mais en fait, je
me permets de déformer les choses. J'aime qu'il soit un peu
plus naturel que le bras remonte un peu en arrière
puis qu'il soit droit vers le bas, je pense que je veux
le faire pour les deux. D'accord. C'est bon. Je pense donc que nous voulons
lui donner une
petite poitrine,
mais comme ce sera une chemise, mais comme ce sera une chemise, je ne suis pas sûre que nous
en ayons vraiment besoin,
mais je voudrais aplatir
cette partie avant OK, on va
arranger ça. C'est bon. J'allais poser
le personnage, mais je pense qu'il est plus facile de se déguiser puisqu'elle nous
fait face. Ensuite, nous pouvons effectuer une rotation et effectuer tous les
ajustements et les choses que nous voulons. Mais passons aux vêtements,
prenons le torse ou
le corps et nous allons le cloner.
Maintenant, nous l'avons ici. Nous allons donner un nom à cette chemise. Nous allons prendre notre gadget et
nous allons simplement l'étirer jusqu' au
bout comme ça D'accord. Nous allons le retourner. Utilisons, déplaçons-nous. Éloignons-le un peu de la peau. Il n'est pas nécessaire que ce soit trop. Nous allons l'
éloigner de la peau. Si vous vous retournez, vous pouvez
voir où une partie
du corps est encore en
train de passer Je veux juste l'
éloigner un peu de la peau. D'accord. Maintenant, nous avons le t-shirt. Au moment de sa conception,
la chemise ressemble à un milieu carré,
puis à des manches Nous allons séparer
les manches. Faisons la découpe au lasso. Nous allons simplement dessiner ici. Et nous allons nous
courber un peu pour devenir presque comme
je vais juste vous le montrer. Nous allons monter et revoir un
peu
, puis couper cette pièce à peu
près comme ça. Je ne veux pas vraiment qu'il
soit trop incurvé, mais je suppose que ce n'est pas trop mal. Si vous le souhaitez, vous pouvez le prendre
lisse ou aplati. Je pense que dans l'un ou l'autre, je vais le refaire parce que
je voulais vraiment y aller Oui, directement.
C'est un peu mieux. Je vais faire glisser et
déplacer cette partie un peu vers le haut. D'accord. Quelque chose comme ça, je trouve que c'est plutôt beau. Cela ne m'inquiète
pas pour le moment. OK, je vais ensuite effectuer
une sauvegarde rapide. Nous voulons créer ces pochettes. Je pense que nous allons
utiliser l'outil tubulaire. Nous utilisons l'outil à tube,
nous n'avons pas besoin de mousqueton, alors assurez-vous qu'il est éteint. Utilisons le chemin, nous allons
simplement commencer ici. Nous allons appuyer et maintenir, puis
lâcher prise , puis taper un peu plus bas, faire glisser, puis lâcher prise. Nous allons appuyer sur ce nœud vert. Commençons par la base,
un peu comme à l'endroit où se
trouvait le pivot de l'épaule ou
peut-être un peu plus haut. Encore une fois, ce sera
le manchon qui mènera à un itinéraire ici. Prenons ce
petit nœud orange et élargissons-le. Et nous allons essayer de faire correspondre cela. OK, tu peux
le voir un peu. OK, il y a un petit virage, donc je
voudrais l'intégrer. Je vais le toucher pour
qu'il soit noir. Cela va
nous donner une tournure plus nette. La manche est légèrement
effilée au niveau des épaules. Frappons le rayon une fois
, puis nous pourrons élargir le bas. Ensuite, vous pouvez également voir cette rupture
dans la manche. OK, donc quelque chose comme ça. Je trouve que ça a l'air bien. Peut-être que nous allons
l'élargir un peu. OK, je veux
faire ce trou, alors allons dans le trou. Et prenons ce bleu et
nous allons le faire un peu.
Je veux qu'il soit plat, je
ne veux pas qu'il soit rond. Tapons donc sur les
trois petits points et nous allons créer une ligne linéaire. Nous allons appuyer sur
la subdivision linéaire, puis passer à deux. Je
pense que c'est plutôt bien. Nous le refléterons
, puis nous le validerons. OK, voyons si
nous pouvons régler le , voyons ce que nous obtenons. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. OK, donc ça a
vraiment l'air sympa. Bien, nous
devons encore faire de l'exercice. Il y a un tas
de virages là-dedans, mais la partie qui va
vraiment être délicate c'est l'ouverture C'est la seule
chose un peu délicate, mais nous devrions pouvoir le
faire avec peut-être un masque. Passons d'abord à la chemise. Rafraîchissez-le. Je vais
faire une autre sauvegarde rapide. Je vais remoudre le t-shirt vers 175. Je vais juste
arranger les choses aussi. Nous n'avons plus vraiment besoin du
corps là-bas. Je vais sélectionner le
corps. Juste le corps. Je vais faire des coupes
et je suis en fait, oups, passons au rectangle Découpez avec un rectangle
et je vais le découper parce que si je touche si bas, nous n'avons pas besoin du
corps là-dessous. Cela ne fera que vous gêner. OK, donc maintenant je pense que
nous allons utiliser un masque et
ouvrir la chemise. D'accord ? La chemise mesure 64,7 K, donc c'est beaucoup
plus dense que le corps OK, donc la chemise
semble passer juste autour de la tête. C'est un peu comme
ça, mais dans mon esprit, c'est un
peu plus clair. Je pense donc à
quelque chose comme ça. Allons-y et
faisons-le tout autour du cou. D'accord ? Je pense donc que c'est ce que nous voulons. Je pense que c'est pour cela que je
veux que le col de la chemise soit un peu plus
effilé sur le devant Je pense que cela fonctionne. Jetons un
coup d'œil à notre point de vue. Je pense que ça marche, d'accord. L'autre point, c'est
que nous devons fabriquer sa poitrine. C'est également très important. Nous pourrons peut-être utiliser du
gonflage ou de l'argile argileuse serait un peu mieux Essayons d'abord l'argile. Nous ne voulons pas que
ce soit trop exagéré, nous voulons juste pouvoir surélever légèrement la partie centrale
de la chemise Nous allons faire quelque chose comme
ça, et peut-être même ici vous voudriez que tout
se développe naturellement. Je pense à
quelque chose comme ça. Nous allons le lisser et
voir à quoi cela ressemble. OK, j'aime bien ça.
C'est assez simple. J'aime bien ça. Prenons un
masque et inversons-le Il vous suffit d'accéder aux paramètres de
ce masque ici, puis de l'inverser Maintenant, prenons notre gadget, et nous allons juste
déplacer cette pièce vers bas comme ça OK, alors jetons
un coup d'œil au dos.
Oui, ça a l'air bien. Appuyons sur le masque ,
puis de nouveau sur
les paramètres du masque et effaçons. OK, je crois que je veux que box le remasterise à
nouveau au 175ème round J'espère que cela
réglera un peu les choses. l'ai nettoyée un peu, pas autant que je l'aurais souhaité. Alors, lissons les choses. Il se peut que nous devions y retourner
et en faire quelque chose, mais pour l'instant, je me
contenterai que tout se passe bien. OK, voyons si nous pouvons le faire glisser vers l'avant ou le faire glisser pour le réduire à nouveau,
ce n'est pas si mal. Ramenons cette
partie arrière jusqu'au cou. Ce n'est pas trop mal. OK, donc je veux prendre de l'argile. Il y a donc quelques
ajustements ici, comme dans le tissu de la chemise. Je pense donc que nous pouvons simplement
utiliser de l'argile et les ajouter, mais nous ne voulons pas de symétrie, donc je vais
désactiver la symétrie. Et en fait, je vais
faire de la terre battue et des sous-marins parce que je veux
faire une belle pause. Je tiens à inclure cela. D'accord ? Je vais arranger les choses. Très bien, et je vais utiliser de l' argile, l'enlever du sous-marin et en mettre un peu
plus ici par ici. Et je vais en ajouter
quelques unes par ici. OK, je vais prendre
D puis faire glisser le dos sur les fesses OK, donc nous allons faire
quelque chose comme ça. Nous allons régler tout cela. OK, c'est pas mal. Et
nous devrons également clarifier tout cela un
peu plus tard. Pas terrible. Prenons Dragon. Je veux juste l'installer
pour qu'il ne reste pas là. Chaque fois que je verrai le dos, je vais juste prendre de
la terre battue et m'en débarrasser. Vous pouvez même vous y traîner. Oh, eh bien, c'est dans ce
bras que je peux enfoncer. C'est la pochette que je vais
laisser là parce que ça va
nous manquer
ensemble de toute façon.
17. Détails de chemise: OK, je pense que nous
avons besoin d'un tube pour fabriquer
ce col sur la chemise. Nous utilisons l'outil Tube, nous allons
utiliser Snap et nous allons utiliser Path. Nous voulons faire
repartir le tube vers l'
arrière du cou. Eh bien, vous pouvez toujours
faire glisser ce nœud vers l'arrière. Juste pour avoir un nœud
là-bas, nous avons un nœud ici, et nous allons en faire glisser un
ici, ici, puis
un autre ici. Touchons le vert. Maintenant, nous
avons quelque chose comme ça. Ce que nous allons faire, c'est l'
enrouler autour du cou, puis
le cloner pour en faire un collier circulaire complet. Prenons ce nœud,
nous le ramènerons ici. Nous devrons peut-être ajouter
un autre nœud ici. Nous voulons juste le ramener
vers l'arrière. Nous pouvons vraiment nous heurter à un miroir. Maintenant tu peux voir l'autre côté. Maintenant, nous voulons les associer
, mais cela ressemble plus à un collier À moins que vous ne vouliez refroidir le col en V, vous pouvez ajouter un autre nœud ici et vous pouvez
en obtenir
un peu plus, un peu plus de courbure si vous le souhaitez. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous avons quelque chose comme ça et nous allons aller à l'arrière pour
voir à quoi cela ressemble. Cela semble correct pour le moment, mais nous ne voulons pas que ce
soit vraiment épais Nous allons
donc utiliser un
profil pour le rendre plus plat Dès que vous aurez atteint le profil,
il s'aplatira. Maintenant, il est assez plat, mais il est plié d'une drôle de façon. Nous allons donc utiliser Twist. Nous allons prendre ce nœud rose
et le tordre jusqu'à
ce que nous voulons,
quelque chose comme ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, quand nous regarderons ici, peut-être devrions-nous
le réduire un peu. Tu vois, non, je n'
arrive pas à le déplacer. Oh, tu sais ce que nous devons faire ? Nous devons désactiver le Snap
Number One. Nous y voilà. C'était le problème. Snap l' empêchera de
pénétrer dans le maillage. Et c'est ce que je
voulais essentiellement. Je voulais simplement en parler
et j'étais très,
très confuse quant à la raison pour laquelle cela
ne me permettait pas de le faire. Je suis juste en train d'ajuster ça
pour essayer de les mettre à plat, ce qu'ils
ne veulent apparemment pas voir se passer. Tout le reste semble bon.
C'est juste un peu haut. Nous pouvons probablement utiliser le gadget et le déplacer vers le bas.
Utilisons une ligne. La ligne ne le fait pas vraiment,
je suppose que ça aide un
peu . Fais-le tomber. On peut toujours déplacer le
t-shirt un peu vers le haut dans le dos, quelque chose comme ça. Nous pouvons, nous pouvons toujours aussi faire glisser
un peu ces nœuds, juste pour les rendre un
peu plus plats. OK, je pense que ça a l'air bien. Je pense que c'est bien. C'est bien
mieux que le t-shirt. Je dirais que nous pouvons également toujours le
déplacer vers le bas. Assurons-nous d'
étiqueter toutes ces choses. Voici le col,
voici les manches. OK, assurons-nous d'économiser Allons-y et ajoutons
plus de détails à la chemise. Tout d'abord, si vous voulez plus de poitrine, si vous voulez que la
poitrine soit plus grande, vous pouvez utiliser le glisser-déplacer. Cela pourrait être un moyen
facile de
simplement dessiner la forme de la chemise. C'est un moyen
simple d' y ajouter de la forme
si vous le souhaitez. Je vais peut-être l'
augmenter un peu. Je le fais sans symétrie. Il n'est pas
nécessaire que le t-shirt soit parfait pour moi. De toute évidence, c'est du tissu
sur le dessus de la peau. Mais faisons en sorte que certains de ces jolis détails soient aussi nets que linéaires. Ils sont vraiment très
beaux en chemises. Utilisons le pli, mais
nous voulons utiliser le sub. Vous souhaitez activer le sub. Voici mes autres informations. Mon rayon est d'environ
48 ou 50. Quelle affaire va faire Sub ? N'oubliez pas que je n'
ai pas activé la symétrie. Ce que ça va
faire, c'est que ça va faire le contraire
d'un pli Et ce sera parfait
pour créer cette gamme. Je vais peut-être commencer par là. Et je vais juste dessiner
ce joli pli en revenant ici et je vais le
faire autour du
dos de la chemise OK, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, je vais éteindre le sous-marin. Je vais faire
un véritable pli à l'intérieur de
celui-ci qui donnera
l' impression que le tissu
tombe juste là Cela nous donne ce bel effet. Nous allons le faire, il y en a un
autre ici que je pense que nous allons prendre, nous pouvons refaire le pli. Ensuite, prenons de l'argile et construisons ça un peu. Nous voulons ajouter de l'argile. Ajoutons de l'argile ici,
un peu plus petite. Nous voulons ajouter de l'argile ici. On dirait qu'il y a quelque chose ici et ça
remonte sur le t-shirt, peut-être dans le dos,
quelque chose comme ça. Nous avons cette petite pièce ici. Nous allons juste aller de l'avant et
aplanir un peu les choses. Nous allons également régler ce problème, car nous voulons
le lisser puis le nettoyer. La plupart des choses que je fais, je les lisse puis je les nettoie. Ensuite, je le lisse
et le nettoie. Je pourrais y revenir
avec l' outil de pliage,
des trucs comme ça Maintenant, je peux utiliser l'outil de pliage, l'outil de pliage normal, et vraiment creuser les
lignes que je viens Quelque chose comme ça.
Ensuite, j'activerai le sous-marin juste à côté. Je vais lui donner cette jolie planéité qui lui donne beaucoup de
caractère Donc quelque chose comme
ça. Ça a l'air super. Nous pouvons l'aplatir, et nous pouvons aussi en aplatir le
bas Ça a l'air bien. Je vais
prendre un pli, un pli normal Et je vais augmenter. Non involontaire. OK, adoucissez un
peu les choses, mais je vais en rester
un peu plus longtemps parce que c'est
un peu plus propre. Lissez juste un peu. Ça a l'air bien. Je pense qu'elle est assez bonne
pour commencer à poser la robe. Je pense que nous allons
utiliser un cylindre. Je pense que nous allons utiliser un cylindre. Mais comme c'est asymétrique, peu importe que nous le fassions
quand elle est face à nous Je pense que nous allons d'
abord faire la pose , puis
nous coiffer. Oui, je pense que c'est un
bon plan d'attaque.
18. Effectuez une pose: Très bien, prenons la pose. Nous voulons donc passer à notre caméra. Nous allons passer à ce paramètre ici. C'est donc à peu
près le fait qu'elle ait été posée. D'accord, on
dirait le cou. Vous voulez prendre un peu de recul ? En fait, je pourrais aussi changer un peu de
perspective. Bien que cette perspective
puisse beaucoup changer. Mais c'est une bonne
chose à regarder. Nous pouvons rester orthographiques, mais sachez que
je pourrais le changer en perspective un
peu plus tard Je
recule légèrement le cou et la tête est baissée. On dirait que c'est
peut-être même comme ça,
cette oreille un peu plus haute. Quelque chose comme
ça , faites sauvegarde. OK, nous allons revenir
à notre, à notre point de vue. OK, maintenant nous pouvons le bras gauche, oh, je suppose que je peux
juste le sélectionner ici. Alors le bras gauche est un peu levé. L'avant-bras est
presque comme ici. Et tendez un peu la main. Donc, la main que nous devons faire pivoter est un peu comme ça. C'est plutôt bien en fait. Ce bras
semble un peu reculé. L'avant-bras s'est penché et a tourné
un peu comme ça. Ces mains se sont tournées un
peu comme ça et vers le bas. Je veux dire, vraiment, vous
pouvez simplement suivre
la référence pour vous faire une idée. OK, il semble que nous
devions augmenter un peu les choses. Revenons à notre. OK, je vais le décomposer
un peu plus et peut-être le
faire pivoter un peu plus vers le
corps OK. C'est plutôt bon en fait. OK, alors maintenant, oh, les jambes. Je ne sais pas ce que je vais
faire de ces jambes. Je ne vais pas
mentir. Je suis un peu nerveux à propos des jambes. Voyons donc ce qui semble correct. J'aime bien l'idée d'avoir
une jambe en arrière. J'aime bien ça.
En fait, ça me semble normal. Il se peut que je n'aie même pas besoin
d'en faire autant. La seule chose que je
voudrais faire, c'est peut-être me déplacer, comme les hanches un peu
si elle est debout comme ça. Parce que si elle est
debout comme ça, oui, les hanches, est-ce
que c'est écrit ? Cela me semble correct. La seule chose que je
n'aime pas vraiment c'est que je ressens
le besoin de plier le pied. Je ne sais pas si je veux m'
en sortir derrière ce pied. Nous pourrions, mais nous pourrions
essayer. Nous pourrions prendre le genou
et le plier un peu. J'essaie de le mettre de
l'autre côté, je le vois à peine. Prenons ce genou et plions
le un peu comme ça. Et ce pied, je
vais le
redresser et peut-être
le retourner un peu, mais je vais juste continuer à vérifier pour m'assurer
que tout va bien Je peux peut-être reculer un peu
cette jambe. Une autre différence est que cette jambe serait un peu plus étendue si elle était
droite OK, c'est pas mal. Ça
ne me dérange pas parce que
j'ai oublié que la robe va en
cacher la plus grande partie. La seule chose qui
me pose problème maintenant, c'est de plier le pied. J'ai l'impression que le pied devrait
être comme ça, mais plié. Quelle est la meilleure façon de
le faire ? Je ne sais pas D'accord, la meilleure façon
de le faire
serait de sélectionner le masque et le rectangle. Nous pouvons masquer, nous n'en avons pas
besoin. Peut-être que nous allons d'abord
masquer celui du gadget. Et nous allons déplacer le pivot
du gadget jusqu'à cette ligne. Nous allons à nouveau pivoter, puis
nous devons le faire pivoter. Oh, cette partie arrière est agaçante, mais ce n'est pas trop mal. Nous devons faire la même
chose avec l'âme. Nous allons prendre le masque sélectionné. Je vais essayer de le mettre
à peu près au même endroit. Ensuite, prenez le gadget pivoter
et déplacez-le
à nouveau sur cette ligne, puis pliez-le également vers Le seul problème, c'est que je ne
peux pas voir l'autre. Tu sais quoi ? Ce
serait plat, j'ai l'impression. Et ça, ça ne
touche pas le
sol, c'est un problème. Peut-être que ce serait ici. Peut-être que nous pouvons prendre
l'âme et la déplacer un peu vers le bas et vers le haut. C'est mieux. OK, c'est mieux. Nettoyons ce masque et
examinons les dégâts. Il suffit donc de taper sur le maillage. Sélectionnez un masque ou un masque. Accédez aux paramètres et tout est effacé. Ce n'est pas trop terrible. OK, alors voyons ce qui
se passe si je fais du lissage. OK. C'est très doux. Je pense donc que nous allons le laisser pour le
moment parce que ce n'est pas mal. Ça me plaît. Ça me plaît. C'est bon. J'en suis plutôt content. Faisons une pause, faisons une pause
et économisons. Ce sera une courte pause. Je pense que je veux
utiliser un cylindre pour la robe, car ensuite
nous pouvons ajouter le tout, je pense que nous pouvons simplement les
ajouter sous forme détails, les parties de la robe. Je veux déplacer ça. Je veux changer cela
pour qu'il soit ici. Je voudrais peut-être prendre un
peu plus de temps. Quelque chose comme ça. Ça fait du bien. Je vais le mettre à jour. OK. J'ai oublié comment ajouter un cylindre pendant
une seconde. Nous allons ajouter un C. Déplacez-le vers le haut à l'
endroit où il doit se trouver. Nous allons changer le rayon. Oh, ça ne
sera peut-être que si long. Je pense que j'ai fait le
torse un peu trop long, donc quelque chose comme ça Le bas va évidemment
être plus large. OK, alors maintenant nous
devons juste nous assurer que c'est au bon endroit. Désolée, j'ai l'habitude de tourner en rond avec ce truc. C'est pas mal. Je pense que je pourrais prendre
la taille et bien, tu sais
ce que je dois faire. Prenez le haut du corps,
pas la taille. Je pense que je dois prendre tout ça et le déplacer un peu vers le
haut, ou je pourrais simplement
rétrécir le t-shirt. Oh, je pourrais juste
rétrécir le t-shirt. Mais je ne sais pas si
j'aime ce plan. J'aime bien ce que j'ai
fait avec le t-shirt. M, je l'ai fait un peu long pour que les gens puissent tout
déplacer vers le haut. Nous allons nous arrêter à l'attente, nous n'avons pas besoin de la taille. Je pense que nous pouvons
juste en parler un peu pour la rendre plus grande et
ensuite cela s'étendra également Cela fonctionne pour moi. J'ai l'
impression que ça va un peu mieux. OK. On peut faire un trou, on peut utiliser le bleu pour faire
un petit trou. Nous voulons faire de même.
Appuyons sur ces trois points. Après la subdivision, nous en ferons deux, et nous voulons faire du linéaire Je ne veux pas que la
robe soit
trop fine, car
nous pourrions avoir
des problèmes plus tard. Je pense que c'est
plutôt bien pour le moment. Je vais le valider
et le lisser. Je pourrais faire des bords arrondis et
simplement lisser le tout. OK, je vois un
petit problème ici. Il va donc falloir que
je règle les choses là-bas. En fait, nous pouvons utiliser le pincement. J'allais m'occuper de
beaucoup de ces détails, mais parfois je saute aux yeux. Pinch est un excellent outil pour, par exemple, si vous voulez vous retrouver dans
ces belles crevasses Les crevasses adoucissent
ces plis. Adoucissez un peu, mais vous pouvez utiliser le
pincement pour
vraiment retrouver ces jolis bords
tranchants. J'aime vraiment utiliser cet outil. C'est très utile. Ah oui. Je voudrais juste
en parler un peu. C'est un peu, c'est
vraiment ennuyeux. Tu sais quoi, on va le faire.
Nous allons sélectionner le masque. J'aime tout ce qui
se passe au-dessus. J'espère pouvoir simplement
sélectionner le t-shirt. Il suffit de le déplacer un peu vers le haut. Je pense que c'est une bonne chose. Maintenant, je vais nettoyer le masque. Ça ne m'inquiète pas trop. J'espère que ça va s'arranger. Cela pourrait même provoquer
de petits accidents. Allons-y, c'est un pli extérieur. Peut-être pourrions-nous y ajouter un
pli et lui
donner un aspect un peu
plus naturel Même si c'est lissant,
c'est toujours une bonne chose. J'ai en quelque sorte perdu tous
ces détails, alors maintenant je dois les rajouter. Mais honnêtement, parfois
c'est comme ça que ça se passe. Comme je le fais souvent
où j'ajoute des détails je fais quelque chose et
ça gâche en quelque sorte tout. Alors il va falloir que je recommence. Essayez, oups, j'
essaie juste d'ajouter quelques détails
ici en utilisant la même méthode avec le pli
et le sous-pli Est-ce que tu viens d'ajouter quelques
détails sur le t-shirt ? OK.
19. Jupe autour: Et elle a
une sorte de petite ceinture, donc ça devrait être assez facile. Nous avons donc les manches à
col de chemise. Où est celui-ci, dont le cylindre
est là au hasard ? Nous allons donc en parler ici
et renommer cette robe. Ensuite, nous ajouterons
un autre cylindre. Nous pouvons renommer cette ceinture. Et nous allons utiliser notre gadget
et le déplacer vers le haut. Nous allons le réduire, peut-être quelque chose comme ça. Nous allons simplement le
mettre en place lentement. Je ne vais même pas m'
inquiéter de le faire creux
parce que c'est juste une ceinture, donc il n'est pas vraiment
nécessaire qu'il soit creux. Je veux insister là-dessus. Ça a l'air plutôt
bien, en fait. Je vais appuyer sur Gizmo, les trois points, et je veux également en faire une
subdivision linéaire Je vais augmenter ce chiffre à
deux et le valider. Cela le rend un
peu plus ceinturé. Si je le fais en solo, alors tu
pourras mieux voir. Nous allons lui donner un petit bord
arrondi juste pour éliminer les rivets qu'il contient, et je trouve que c'
est plutôt beau Faites glisser.
En fait, vous savez quoi, nous devons travailler sur cette robe, mais je suppose que je l'ai déjà
validée. Nous allons juste voir comment Move fonctionne pour moi. Je vais supprimer Symetry. OK, où est la symétrie ? La symétrie est
là. Désactivons x et passons à Z. De
cette façon, nous avons l'
avant et l'arrière Mais regardons
cela à nouveau et voyons
ce qui doit se passer. Cela doit aller droit au but
, numéro un, d'accord ? Cela doit aller directement vers le bas. Nous pouvons le tirer un peu vers le haut pour que vous
puissiez voir un
peu en dessous. C'est. Ça avait l'air bizarre. Je veux d'abord déménager et
affiner les choses. OK, c'est plutôt bien. Skinny up, ça a l'air bien. Revenons maintenant à notre point de vue. C'est le côté
qui monte. Je veux essayer d'utiliser Move, mais je dois désactiver la symétrie. OK, d'abord, cette partie de la
robe qui risque de ne pas fonctionner. Voyons si je peux l'inverser, le
modérer et lui donner
un coup de pouce qui fonctionne. Le seul problème, c'est que je veux que ça aille droit au but. Cela rend les
choses un peu difficiles. Parce que quand je pousse, ça a tendance à aller comme ça au lieu de
simplement descendre tout droit. Cela pourrait fonctionner. Je ne suis pas sûr
que cela fonctionnera. Je vais faire un mouvement très
grand et faire
avancer toute la robe jusqu'à ce que le
devant soit droit. Ensuite, essayons de le déplacer en
arrière et voyons ce que nous obtenons. C'est pas mal. C'est pas mal. Ce n'est pas génial,
mais c'est pas mal. Voyons si nous pouvons retrouver
une partie de cette forme. Tirez de ce côté. OK, c'est mieux. C'est pour y arriver. Je le déplace
juste pour essayer de le faire correspondre au. Ce serait bien de déplacer
ce bras un peu arrière pour que nous puissions voir cette ceinture un
peu mieux. OK, il se peut que je
doive commencer à utiliser le drag. Si je passe à la vue, cette partie est déplacée vers le haut. Cela va donc être un peu délicat parce que j'aimerais tout faire
avancer. Oh, ça marche comme ça. Vous devrez donc peut-être
réduire un peu votre
outil de déplacement . OK, ça a l'air bien. Je veux en quelque sorte
apporter ce côté. Si je regarde ici, vous pouvez en voir un peu plus,
voire annuler cela. Vous pouvez voir un peu plus de cette robe, et j'
aime beaucoup ça. Que ce soit vrai ou
non, ça a juste l'air bien. Je vais l'égaler. C'est un peu
plus direct ici. Voyons si je peux clarifier
un
peu les choses. Ça a l'air bien. Essaie d'arranger
les choses autant que possible,
mais je pense vraiment
que ça a l'air bien Si nous regardons
ici, il semble que nous
pouvons nous sentir libres de déplacer n'importe lequel de ces objets parce que, évidemment nous ne voulons pas que le mollet
passe par le OK,
regardons ça encore une fois. OK, allons-le un peu plus vers le
bas. OK, ça a l'air plutôt bien. C'est un petit peu, il
faut juste que ce soit plus petit ici. C'est un
jeu très délicat, vraiment. OK. Alors maintenant, je veux juste le mettre sous la ceinture Je vais peut-être essayer. C'
était parti, je vais faire le
déménagement un peu plus grand parce que je
veux essayer de rester
belle et même je ne veux pas que
la robe soit trop grumeleuse Il y a un petit revers dont nous
n'avons pas vraiment besoin OK, donc c'est bon,
ça a l'air bien. Passons à notre point de vue
et vérifions-le. Ça a l'air sympa. Fixons la partie avant de la robe. Il suffit de l'enfoncer un peu plus. Super, d'accord,
ça a l'air bien. Je veux juste m'
assurer que ça fait bien, même sous tous les angles. Je veux donc juste m'
assurer qu'il est beau et
rond et qu'en
appuyant dessus,
il y a peut-être un peu de flasque. Ça ne me dérange pas vraiment. Je vais retirer le bas et appuyer sur le haut, il s'évase un peu Ça ne me dérange pas
du tout. OK, il faut juste plus de détails. Je pense que nous risquons de gonfler, voyons juste ce qui se passera Gonflez, ça a l'air correct, mais il peut être plus facile
de simplement utiliser un étui Faisons le contraire et
utilisons le cas où nous ne voulons pas de sous-traitant. Voyons ce qui se passera si on y fait un joli pli Oh, c'est magnifique. Je
pense que c'est ce que nous voulons. À l'origine, je
pensais ajouter le gonflage pour obtenir
ce look festonné J'adore utiliser ce mot « pli ». Revenons au pli maintenant. Je vais juste faire
les jolis plis ici. OK ? Et je vais juste suivre en quelque sorte
le schéma. J'essaie de ne pas
trop y penser. OK. Je pense que c'est une bonne chose. suis plutôt contente de
ça, et j'
adore vraiment la façon dont, quand ça
atteint le fond, cela crée une jolie petite
dépression là-dedans. J'adore ça. Je trouve que
ça a l'air tellement beau. Je ne sais pas ce qui s'est passé ici, mais c'est pourquoi il est bon
de faire
le tour et vérifier afin nous assurer de régler
ce genre de situation. Ça ne me dérange pas de le
lisser. Cela le rendra un peu plus subtil. Je ne sais pas ce qui s'est passé ici, mais nous allons juste y revenir. Je veux juste m'
assurer qu'ils
passent bien entre le haut de la jupe et le dessous de
la petite ceinture. Bruit J'adore
les petits détails comme celui-ci. Donnez-lui juste un aspect si propre. Vous pouvez voir quelque chose
passer à travers. Peut-être que nous allons simplement déménager et mettre dedans, peu
importe ce que c'est OK. Voyons donc si ces
tubes sont séparés. OK. Donc, les pochettes sont toujours deux tubes mais je suis plutôt
contente de les avoir telles quelles,
donc je pense que c'est bien de les valider. Les manches rejoindront les enfants. Je vais économiser
, puis je vais me partager et je vais les
partager tous les deux. OK, donc c'est
sur le côté gauche, donc ça veut dire que c'est
la manche droite et ça devrait être
la manche gauche. OK. Nous voyons maintenant qu'ils sont
un peu différents. Ce que nous allons faire, c'est simplement
agir et nous allons le faire en conséquence, ce qui n'est pas
trop grave. Jetons un coup d'œil à notre image. C'est possible, on
dirait que ça devrait être plus plat. Je vais faire glisser le
haut et simplement enfoncer tous ces petits
points parce que maintenant ces manches le
sont toutes seules. Maintenant, ça a l'air
bien. Ça a l'air bien. La seule chose que je pense que je vais agrandir un peu, c'est juste d'en ajouter un
peu plus. Cette partie du bras, je pense que nous allons juste la déplacer. Nous allons juste nous relier un
peu mieux au bras. Nous allons juste le faire pivoter un peu, puis nous allons prendre le bras et
peut-être que nous pouvons simplement le lisser pour
qu'il soit un
peu plus naturel OK, je pense que ça a l'air bien. Maintenant, l'autre bras, je pense que nous allons simplement le faire glisser et le
rapprocher un peu plus du corps. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à le
rendre aussi naturel que possible. Peut-être allons-nous traîner de ce côté. Nous bougeons et poussons
le tout. Oh, ça a l'air bien. C'est vraiment agréable de pouvoir
commencer à faire des choses asymétriques C'est évidemment beaucoup plus
compliqué de
créer des pièces plus asymétriques, mais c'est sympa Et tant que vous faites la majeure partie du travail ensemble
et que vous économisez ce travail, n'est pas si mal de simplement faire ces ajustements de manière à ce qu' ils soient asymétriques, mais
qu'ils soient vraiment beaux Maintenant, évidemment, son
t-shirt a une certaine rigidité, rien que dans
le design de la chemise. Mais je ne veux
pas non plus trop ici parce que c'est pressé
contre son corps. Je reviens entre le
déplacement et le glissement. Faire glisser c'est simplement déplacer. Si vous le déplacez, il essaiera de tout
déplacer, faites-le glisser. Vous pouvez parfois rester au même
endroit. C'est beaucoup plus facile,
mais c'est pourquoi je passe de l'un à l'autre. OK. Je pense que ça a l'air bien. Nous allons prendre ce bras
et simplement le prendre, le déplacer et le déplacer
pour qu'il soit un
peu plus profondément enfoncé dans ce bras. Ça a l'air bien.
Faisons un joli petit pli à cette chemise parce qu'
elle remonte, de sorte que le tissu se plie et qu'il y ait
quelques plis
20. Détails de tissu: OK, alors allons-y
et ajoutons un pli ici parce que là où le bras se lève et
appuie sur la manche, c'est un bon endroit
pour ajouter quelques détails Donc, assurez-vous que vous êtes
sur la pochette et je vais juste appuyer sur
Verrouiller ici pour ne pas
appuyer accidentellement sur
autre chose . Nous sommes sur la manche. Allons-y,
Voxill le remanie. C'est environ 175. OK,
maintenant nous augmentons. Nous ne voulons pas de sous-couche, nous allons juste faire un pli normal
à partir d'ici Nous allons juste faire un pli juste
au-dessus du bout de la manche. Ensuite, nous passerons
de l'autre côté. Je suis allé un peu trop loin, peut-être que je vais juste
commencer par le haut
, puis contourner l'
autre côté et
continuer à peu près là. D'accord, cela semble très
rudimentaire mais nous n'avons pas encore terminé.
Nous allons donc appuyer sur Sub. Maintenant, nous utilisons
crease, mais avec Sub, faisons la même chose, mais en
plein milieu des deux OK, donc quelque chose comme ça. Passons maintenant de l'autre
côté et faisons la même chose. OK, et nous voulons également faire la même chose pour ce petit
renflement au-dessus du pli Passez de l'autre côté
, puis continuez. OK, alors nous
avons quelque chose comme
ça qui va ensuite se lisser. serait même bien d'en aplatir Ce serait même bien d'en aplatir un peu
le bas Parfois, quand les choses ont l'air
un peu compliquées comme ça, elles m'embêtent vraiment parfois avec une combinaison d'aplatissement De plus, le pincement aidera
parfois à s'en débarrasser. L'inconvénient de cette
chemise est qu'elle est creuse, faut
donc faire attention à ce que le pincement ne
tire pas sur l'intérieur. OK, lissons un peu
ces plis. Nous pourrions également utiliser le
pincement des genoux. plupart du temps, j'utilise une
combinaison de lisser et de pincer pour me débarrasser de ces sculptures vraiment
grumeleuses OK, bien sûr, nous
lissons les ici, puis nous pinçons pour faire revenir un peu le
pli Et parfois, cela
peut être un peu subtil, ce qui me
semble beau la plupart du temps, d'accord ? Donc, comme vous pouvez le voir, une combinaison de lissage, de pincement
et d'autres choses de ce genre,
juste pour que je puisse garder
tout beau Je pense donc que ça
a l'air plutôt bien. Je dois encore le
faire glisser un peu vers le haut, pour qu'il tombe naturellement. Ensuite, un bel aplatissement là, peut-être un bel aplatissement de ce
côté aussi Ça, je n'
aime pas vraiment cet écart, donc je vais le reculer. OK, nous allons donc passer à
notre point de vue. Ça a l'air bien. C'est bon. OK, je vais
arranger le reste parce que c'est un
peu trop doux au toucher . Je vais utiliser Aplten. Et je veux juste l'
aplatir un peu. vois, je n'
aime pas vraiment faire glisser ou aplatir, mais je veux juste régler
ça un peu OK, je vais juste utiliser à
modeler pour me débarrasser de
cette partie de la manche, mais je trouve que c'
est plutôt beau. Et bien sûr, nous pouvons ajouter d'
autres plis et autres
choses du genre Je peux ajouter un pli ici, peut-être un de ce côté aussi. Oh, je sais que je ne savais
même pas que j'
étais dans ce pli, mais
ça a l'air bien ici Je ne savais pas que j'étais dans
le pli opposé. Mais parfois, tu sais, tu fais des erreurs et elles ont
vraiment l'air bonnes C'est donc une bonne occasion de
se familiariser avec
ce genre de détails, quelque chose comme ça. Sub, donc je l'
adoucis et ces petits détails commencent à paraître très naturels. J'adore ça, je n'en ai vraiment
pas assez. Mais je ne veux pas en devenir
trop fou, car je le peux facilement. OK ? Je vais donc l'
enlever ici. De toute évidence, il
a besoin de beaucoup de lissage. Je ne sais même pas ce qui
se passe là-bas, mais je vais juste m'en sortir
parce que ça a l'
air de fonctionner. Je vais donc juste le lisser,
puis peut-être utiliser Move et l'éloigner un peu de l'arrière. Vous pouvez utiliser un produit aplatissant qui pourrait aider à éliminer
ce pli sévère OK, peut-être que je vais utiliser de l'
argile et que vous pourrez créer jolis détails sur la fermeture en combinaison avec sous-pli sous-pli et juste voir à quoi ils voient à quoi ça ressemble Ça a l'air plutôt bien. Nous utilisons du pli et du
sous-plat et on dirait que
ça tire parce qu'elle
tire son bras vers l' arrière ou quelque chose Ils auraient vraiment l'
air bien s' ils se dirigeaient
vers ce côté. Je vais les utiliser
un peu comme ça,
le sous-vêtement, cela l'
aidera à paraître un peu plus naturel, comme les plis et
les objets qui entourent l'ensemble de la chemise Elles sont solidifiées, jolies, elles ont presque complètement
disparu. OK, économisons,
c'est peut-être le bon moment
pour que Vax le remasterise. Eh bien, Vaxill Remsh.
Voyons à quoi ça ressemble. Si on le fait à 175. Je voudrais le faire un peu
plus haut, probablement 225. Il ne devrait pas fondre autant. Maintenant, je vais peut-être utiliser un
peu de plat. Voyons à quoi cela ressemble. Aplatissez, plissez. Oups, Smooth it out here. Ce n'est pas si mal. Je suis d'accord avec ça.
OK, alors passons à cette pochette et ajoutons
juste quelques détails. Il n'en faut pas vraiment
tant que ça. Ça a l'air plutôt bien. Il est un peu rond, donc je voulais
vraiment lui donner un peu plus de saveur juste pour qu'il ne
ressorte pas si mal. OK, ça a l'air bien. Et peut-être que nous allons ajouter
un joli pli ici. Nous allons ajouter un sous-titre à côté. Nous allons en quelque sorte
l'aplanir un peu. Ça ne marche pas vraiment très bien. Ça n'a pas l'
air drôle non plus. Je pense que je devrais peut-être
ajouter ça un peu. Peut-être que le pli
fonctionnerait mieux ici. J'ai également oublié de le
remettre dans un étui normal. OK, nous devons que Vox
va le retoucher,
Ox le remaillage à
175, pense que c'est ce que
nous avons fait pour l'autre maintenant, que
nos plis et
tout le reste 175, pense que c'est ce que
nous avons fait pour l'autre maintenant, seront bien plus beaux. OK. Ça, il y a beaucoup de
pochettes ici, je crois. Je veux juste le trouver. La manche n'a pas
l'air trop large. Ça a l'air un peu
mieux. Je vais peut-être utiliser un peu d'
argile parce qu'il y a
un détail que je pense que
je voudrais essayer de toucher. C'est un peu d'argile. Peut-être que
nous allons arranger les choses. OK, ça marche un
peu mieux pour moi. Je veux que ce soit un
peu plus subtil. J'aime bien celui-ci, donc je
vais l'augmenter. Je dois me débarrasser de
ce que c'est. Déplaçons alors ce bras
en dessous. Je veux prendre le pli et le
remplacer, tu connais le foret. Tu peux juste faire de
très jolis plis. Assurez-vous que j'annule cela avec
les deux en conjonction l'un
avec l'autre. Je vais le rendre très subtil. OK, c'est bon.
Ce pli, si je peux le lisser, je voudrais ajouter quelques
plis ici, et je pense que je pourrais gonfler
un peu Aplatissez un peu ça. OK, réglons les choses et voyons
ce que nous allons obtenir. Oh, ça a l'air bien. Ça a l'air sympa. Je vais essayer
d'ajouter un autre
pli, juste pour le faire Oh, c'est un
pli normal. Jure. Il y a donc ce
petit pli ici, donc je voudrais juste
ajouter un pli au-dessus juste pour le rendre un
peu plus naturel, je crois OK, je suis d'accord avec ça. Je pense que je ne vais pas mentir. Je reviendrai peut-être en
faire d'autres, mais je ne pense pas que je
vais le faire maintenant. Parce que je peux
littéralement continuer pour toujours. Donc je ne veux pas te
faire ça. OK ? Donc, ces choses,
allons-y et validons-les.
21. Le collier: OK, donc ces choses,
allons-y et validons ces colliers. Nous allons donc valider cela,
ne venons-nous pas de le valider ? OK. C'est une bonne chose. Je vais faire une
sauvegarde rapide et Vox va les
refondre ensemble.
Rien de fou. Peut-être 150, d'accord ? Et peut-être que nous
essaierons un bord arrondi. Voyons si nous pouvons
tout arranger. Nous allons faire un lissage régulier. OK, ça a l'air bien. Et le sien semble en
avoir un peu,
c'est presque comme si de petits
morceaux ronds pouvaient être une façon de le faire. Voyons si nous faisons de la symétrie. Si nous en utilisons, nous
pouvons peut-être fabriquer ce type de pétoncle naturellement. Pétoncle vers le haut. Et je pourrais aussi m'en
sortir un peu. Pour le rendre vraiment petit. J'en retiens juste
un petit extrait intéressant. Ensuite, pour couronner le tout, nous pourrions utiliser des couches et des
sous-couches pour le rendre vraiment petit. Peut-être que nous le ferons, je
pense que c'est bon. Je ne sais même pas si nous avons
préparé les pétoncles ici en couches. dois avouer que je ne
l'ai pas pratiqué du tout. C'est juste, tu sais, essayer de faire
ce que je fais ici. Mais ce que j'aime, c'
est que ça donne l' impression que c'est
une sorte de volant Je pense que c'est le
bon mot, verbiage. Je vais passer en revue la couche deux fois parce que
plus vous
le faites, plus elle s'enfoncera. OK, nous avons donc
quelque chose comme ça. Supposons que nous
puissions toujours l'annuler,
mais je veux voir ce qui
se passera si nous, Vox remettons maintenant à environ 200 OK, essayons un bord arrondi. Et essayez de les compléter. Ce n'est pas trop mal, ça n'a pas
vraiment bien marché ici. Mais je vais juste arranger les choses. Ce tournage pourrait être un succès. Oui, je filme, parfois j' essaie des choses et je ne les filme
pas comme si j'avais
du mal avec quelque chose. Voyons ce qui pourrait aider. Je me demande si j'ai eu un pli. pli normal ne l'est pas.
Je me demande ce que cela ferait si nous faisions un pli pour le faire apparaître Là-bas. C'est une sorte de tissu. Voyons juste à quoi
cela ressemble. Mais c'est comme si certaines
des choses amusantes
consistaient simplement à essayer de comprendre comment
créer différentes formes et
designs et des choses comme ça. Mais oui, ce n'est pas
pour les âmes sensibles parce que vous pouvez vraiment
approfondir vos expériences, ce pour quoi j'ai souvent eu des
problèmes ,
et acheter Je veux juste dire, comme certaines personnes n'aiment pas que j'explore différentes choses et que j'expérimente. J'ai essayé de le
réduire au minimum, mais aussi de m'
assurer de le faire, car cela fait partie
intégrante de l'
apprentissage pour moi. Et trouver ce qu'
il y a de mieux. Je ne sais pas pourquoi quelqu'un
voudrait suivre un cours si ce n'est pas aussi créatif, vous savez, expérimenter et trouver la
meilleure façon de faire les C'est génial, c'est
vraiment inattendu. Je ne m'y attendais pas vraiment, mais je trouve que ça
a l'air plutôt sympa. Le seul truc, c'est que c'est
peut-être un peu trop haut. Je vais utiliser un gadget Je ne sais pas où se trouve mon gadget. Faisons pivoter, pivoter. Voyons si nous essayons de le faire glisser un peu plus
bas dans le t-shirt. quoi cela ressemble, s'il faut
même descendre plus bas, cela semble un peu plus naturel. c'est plat,
peut-être que je vais juste le garder un peu plus près de la chemise Je vais prendre la chemise
et la lisser à certains endroits pour que nous obtenions un
peu plus de détails Je pense que je pourrais probablement utiliser
la symétrie, mais ce n'est pas grave. Je veux que ça ait l'air
de faire partie de la chemise, mais ça ne doit pas trop
couler. Cela doit toujours être un
élément de la chemise. Je veux donc m'
assurer de conserver ces détails : il s'agit d' une
sorte de tissu
au-dessus de la chemise. OK. Et pendant que
nous faisions cela, je
viens de
penser d'autres détails intéressants que
nous pourrions probablement faire. Essayons la terre battue avec un sous-marin peut-être comme ici et peut-être ici , puis je vais éteindre et peut-être essayer de
faire la même chose ici. Oh, je crois que j'ai
une idée. Peut-être pas tout, mais juste comme je veux que les tissus
aient l'
air légèrement pincés C'est donc ce que je recherche. Essayons le cas et approfondissons les choses un peu. Essayons-le maintenant. J'aplanis tout ça. Je crois que j'y crois. C'est juste assez subtil. Mais je crois que j'aime bien
le fait qu'il soit là. OK. De plus, cette manche, je dois mettre le gonflage au bout Je vais aplatir cette partie. Je pense que je vais
joindre les manches, mais juste au cas où je ne le ferais pas. C'est
la raison principale pour laquelle je mets
ce gonflage ici. Je n'en ai pas envie. Je voulais faire
une couture. Et puis vous savez à quel point les coutures ont une petite lèvre. C'est ce que je recherche ici. Je dois faire attention en le lissant car
il semble perdre un
peu quand je le lisse Je vais donc enregistrer,
essayons de box resh, ceci, 174. Refaisons-le à 02h25, voir si je peux
faciliter Oui, c'est mieux. Parfois, il suffit de tout
recalculer. Tous les détails
semblent toujours très bons. Voyons si je peux. C'est encore très
fragile là-bas, donc fais attention à ces bords, mais je suis
plutôt doué pour ça. OK. L'autre chose que
je voulais changer, qu'il
me reste quelques minutes. Je ne fais les vidéos
que par tranches de 20 minutes à cause des problèmes de taille Je pense que je veux le
prendre à plat. Je n'aime pas la façon dont
c'est arrondi. Ça ressemble à un, ça
n'a pas l'air bien, donc je vais l'
aplatir un
peu plus petit et je
vais l'aplatir, assurer que je suis sur la chemise Je voudrais clarifier les choses
ici même. Je vais aussi aplatir le
dessous. Je pense que je veux juste utiliser pincement et le pincer
ensemble. Je veux rassembler tout
cela que cela ressemble vraiment un pli pour moi. C'est un
peu plus logique. Cela ressemble plus à un
pli dans la chemise, c'est
ce que je veux. Et puis peut-être un peu
le froisser . Je pense que je veux aussi aplatir le
dessous. Peut-être ferons-nous un joli
pli au milieu. Il se peut que je doive boxer, je
vais le remasteriser. Je vais
cliquer sur cliquer Solo Sub. Oui, je pense que ça
a l'air beaucoup mieux. Cela l'empêche de paraître. Vous ne voulez pas que le tissu ressemble
vraiment à un pli cutané , car il a alors
l'air un peu étrange. Très bien, alors
allons-y, nous l'avons fait, pinçons-le
pour obtenir de jolis plis OK. Ensuite, je vais
juste utiliser le glisser-déplacer pour le déplacer un peu vers le haut afin qu'il donne l'impression qu'il
va dans ces déchets.
C'est génial. Peut-être juste un autre
pli normal ici ou quelque chose comme ça. Oui, j'adore faire ce genre de
détails. Oh, j'adore ça. OK, Crease, peut-être
un autre ici. On dirait que c'est
naturel, vous savez, et je cherche juste
ces
endroits naturels, vous savez, qui
semblent naturellement se froisser Peut-être que nous allons simplement laisser celui-ci. Oui, on va laisser ça comme
ça. Très bien, voyons voir.
22. Détailler: La seule chose à laquelle
je pense, c'est peut-être les bras
baissés un peu. J'aime vraiment cet
espace ici. Je pense que cet espace apporte beaucoup. D'accord. Mes mains semblent encore
un peu trop grandes, alors je vais
les rétrécir un peu pour qu'elles paraissent un
peu plus naturelles. Incliné un
peu vers l'arrière dans cette direction. D'accord. Et je vais faire la
même chose avec cette main. Rétrécis-le un peu. Ils ne sont pas si grands. Cela
me semble juste, cela me va mieux. Je préfèrerais qu'elle ait de
petites mains plutôt que de grandes mains. Je veux porter les
mains au poignet, donc je vais d'
abord utiliser la partie aplatie et simplement aplatir cette partie de la main Peut-être utiliser un peu de
pression, puis simplement le faire
glisser dans la main
, puis passer sur le bras et
faire la même chose. Peut-être que bouger est un peu mieux,
un peu plus naturel. Je vais faire glisser son genou pour qu'
il ne déplace pas le haut vers le haut, mais ça a vraiment l'air bien. Mais peut-être devrions-nous
ajouter de l'argile juste sur
le dessous pour que la
main ne soit pas si plate Ce
serait en fait un peu plus naturel, car nous avons un autre bout
rond sous la main. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais juste l'aplatir,
je trouve que c'est vraiment sympa Maintenant, nous devons simplement
faire en sorte que cette main ait un sens. Allons-y, faisons
la même chose avec argile et ajoutons simplement
ce petit peu ici. Nous allons ajouter ce petit élément ici. Ce pouce a l'air un
peu, en fait, il va bien. Baisse-le un peu. Augmentez un peu, d'accord ? Ça a l'air bien. Ensuite, je vais
juste ajuster
le poignet pour qu'
il soit facile de
sélectionner les deux ensemble. En fait, déplaçons la
paume de la main au lieu du poignet. Je vais étirer la
paume de la main jusqu'au poignet. Vous devrez peut-être ajuster la
taille de l'outil de déplacement pour qu' il ne bouge pas autant d'un coup. Ça a l'air bien. Je tiens à ajouter un petit détail simplement parce que
j'en suis toujours dingue. Je regarde juste les
tailles de toutes ces formes. Sur la main gauche, je vais
enregistrer, appuyez ici plusieurs fois. Subdivisons-le deux fois, puis faisons-le gonfler Je veux juste faire un pli ici. En fait, c'est assez
gros avec le gonflage car on a juste l'
impression qu'il y aurait
un pli cutané Je veux m'assurer que c'est pour que le bras y
pénètre bien et en douceur. Transition agréable et fluide.
Ça a l'air bien. C'est tout C'est sûr. D'accord. Je pense que je suis plutôt
content du positionnement. C'est un endroit assez facile. Si elle a un petit
sac ou quelque chose comme ça, je pense que c'est
un bon endroit pour ça. Il peut tomber juste ici. Nous fabriquerons des bijoux
et d'autres choses de ce genre. Jetons également un coup d'œil à ce pied, principalement à la basket ou à la chaussure Essayons de lisser. Je sais que
cela peut être un peu délicat, mais on dirait qu'il se plie
comme il le ferait naturellement. Prenons cette partie. Essayons de le
garder dans l'âme, alors je vais juste
essayer de le déplacer pour qu' il soit toujours dans cette âme. OK, c'est bon. OK, il semblerait que cette partie soit toujours le pied ou le dessus, donc nous devons nous en débarrasser. Faisons de la pâte à modeler et du remplacement. Voyons si nous pouvons
simplement nous en débarrasser. Oh, oh, il y a une chose que nous pouvons faire. Essayons ça.
Nous avons donc une semelle plate. Si je le clone et que je le
déplace un peu vers le bas, j'en fais juste un clone. Cela pourrait aider à établir les proportions. Mais essayons-le.
Maintenant, nous avons les deux. Faisons en sorte que Fox
les oublie ensemble à
200 ans et voyons ce que nous obtiendrons Je pense que c'est beaucoup mieux. Je n'aurais probablement pas
eu à couper l'autre partie, mais ça va. Ça ne m'inquiète pas
trop. Je vais devoir la faire monter
complètement juste
pour qu'elle fasse la queue. Parce que ce talon s'enfonce
un peu profondément dans le sol, donc pas dans le sol. D'accord. Je l'ai donc un peu déplacée. OK, on peut couper ce pied. Faisons donc la même chose. Prenons la
semelle plate et clonons-la. Ensuite, déplacez-le un
peu vers le bas , puis prenez les deux, et Vox les remassera à 200. Ouais OK, c'est un peu mieux. Heureusement, nous n'avons encore rien
solidifié, donc nous pouvons encore l'inverser un
tout petit peu pour qu'elle soit
juste au sol Et en fait, nous pouvons faire
la même chose avec ça. Nous pouvons vraiment faire en sorte qu'elle touche juste le sol. Ensuite, nous allons
tout ajuster en conséquence. Peut-être juste le pied, en fait, je veux juste affiner un peu
cette jambe D'accord. Mm, je suis juste l'aplatir parce que je veux que cette jambe soit un
peu plus fine, donc je l'
aplatis juste un peu. D'accord.
23. Le sac à main: OK, alors
faisons-lui un petit sac à main. Je vais essayer de
rester simple. Ajoutons une boîte. Oups,
lancez-le juste au-dessus du sol. OK, je vais déplacer ça vers le haut. Rétrécissons-le. Et
nous allons le réduire de cette façon. Et nous allons l'
étendre. Prends donc un de ces jolis petits sacs à main
que possèdent les jeunes femmes Vérifie la taille très rapidement. Peut-être
quelque chose comme ça. Je vais appuyer sur
Gizmo et déplacer Origin pour le
remettre au milieu Ainsi, si nous voulons
utiliser la symétrie et tout le reste, c'est comme si nous
étions parfaitement au milieu. J'aime bien travailler comme ça. C'est bon. Nous n'en avons pas vraiment besoin d'
être trop épais. Quelque chose comme ça est une bonne chose. Appuyons sur Gizmo, trois points. Assouplissons-le un peu. Nous réduirons la division à quatre, puis nous procéderons à la subdivision des
postes à deux Validons-le simplement. OK box, renommons-le selon son nom,
clonons-le Et renommons
cette partie par façade. Nous allons prendre le gadget et
nous allons simplement le déplacer vers le haut. Je pense que ce serait cool de
faire comme ça, un peu comme une
enveloppe pour ça. Utilisons la découpe et peut-être la ligne, la ligne commencera ici et
tout ce qui est en blanc sera coupé. Je pense à
quelque chose comme ça. Je trouve ça mignon. Prenons le gadget et
ouvrons-le un peu. Quelque chose comme ça. Maintenant, nous pouvons prendre cette
petite pièce et peut-être que nous allons la refondre autour de 150 Ensuite, je vais
utiliser à nouveau le bord arrondi, tout
lisser. Ça a l'air sympa. Et tu peux l'apporter. Si vous ne voulez pas que la lèvre
soit si épaisse, vous pouvez la faire rentrer comme ça. OK, je veux le prendre
et le cloner. Nommons-le simplement par côté. Je pense que je veux
le réduire puis l'étendre. Alors peut-être quelque chose comme
ça sur les côtés. Je n'en suis pas trop sûr.
Il se peut que je m'en débarrasse. Mais quoi cela ressemble-t-il ? C'est un look plutôt
intéressant, en fait. Ça ne me déplaît pas Et si je prenais le
personnage principal en douceur, en fait ? Et si on adoucissait les choses ? Et nous avons également lissé celui-ci. C'est intéressant Nous prenons ça et peut-être que
nous le réduisons un peu. C'est intéressant, nous n'avons peut-être pas besoin de ce
petit truc extérieur, donc je vais juste le supprimer, mais je pense que c'est intéressant. Je pense que cela
pourrait répondre à nos besoins, étant donné que nous n'avons
besoin de rien de fou, je vais prendre ce
petit point et passer à la vitesse supérieure. OK, je pense que ce
serait bien si nous utilisions du split, peut-être
sur le sac lui-même. Allons-y et
augmentons la résolution. Passons aux multis ici
et subdivisons-le deux fois, puis divisons-le
avec un rectangle Coupons-le juste dans le
dos et séparons-le. Maintenant, des deux côtés,
faisons le bord arrondi. Cela ne devrait créer
qu'une petite
différence subtile dans le design. Je vais le prendre et peut-être simplement étirer pour qu'il entre dans le parce que je veux vraiment quelque chose qui ressemble à une sorte de couture ou
quelque chose comme ça, vous savez OK, j'ai un peu foiré. Je pense que ce que nous aurions dû faire, c'est d'accord, nous nous sommes séparés. Donc, une fois que vous l'avez divisé, remaillons simplement les
deux côtés au 150e round, puis
arrondissons les deux côtés OK, peut-être que je vais déplacer
ça dans un petit moment. OK, je trouve que c'est
un joli design de Pers. C'est bon. Juste
quelque chose de simple. OK, nous voulons donc que les
clips soient sur le côté. Alors prenons-en un autre,
prenons un cylindre. Et déplaçons-le vers
le haut, nous le trouverons. Commençons par Snap. Alors tournons-le sur le côté,
rétrécissons-le , écrasons-le Nous allons l'intégrer là-dedans. Rendons-le un
peu plus fin. Voyons voir, mettons
la subdivision à
deux, puis réduisons-la pour qu'elle
soit belle et arrondie, accord, à 24. Ça a l'air bien. Nous allons le valider, puis
nous le mettrons dans le sac à main. Désactivons le mousqueton et inclinons-le pour
qu'il soit juste sur
le côté du sac Maintenant, ajustons simplement la
taille pour que cela ait du sens. OK, je pense que ça a l'air bien. Je veux voir si nous
pouvons y remédier. Allons-y ici.
Divers. Décimer Décimer. C'est
bien. 770 c'est bien. Parce que nous allons en
faire quelques copies. Maintenant que nous avons ce cylindre, nous allons le renommer Button. Ce sera la base
du sac à main. Je ne sais pas, c'est juste la base.
Ajoutons-y un miroir. Ajoutez un miroir maintenant. Celui-ci, de l'
autre côté, est parfait. Alors prenons
celui-ci et clonons-le. Et pour celui-ci,
déplaçons-le un peu et réduisons-le. Ou peut-être ne devrions-nous même
pas en utiliser un. Mm, non, on peut le laisser puisque
je l'ai déjà. OK. Oh, y a-t-il autre
chose que nous voudrions
faire avec ce petit sac à Peut-être voulons-nous y ajouter
un peu de garniture. Peut-être que nous pouvons utiliser crease et sub. Donc, si vous souhaitez y ajouter des
garnitures et d'autres éléments, vous pouvez toujours le faire
. Ce serait cool. Quelque chose comme ça. Voir si je peux
redresser la partie inférieure. C'était un
étui presque parfait étui bout à l'autre. Donc, c'est presque
bon pour une raison ou une autre. Je veux vraiment que ce soit parfait. Essayons donc à nouveau. Si vous rencontrez des difficultés,
utilisons-le au cas où nous aurions
besoin du coup. Passons à l'AVC.
Passons au stabilisateur
Lazy Rope et
augmentons-le à environ 50 Cela pourrait nous aider ici. OK, je pense que ça
a fait l'affaire. Je pense que cela a fonctionné. Nous pouvons faire de même au
dos si nous le voulons. OK, sympa. C'est beaucoup plus de temps que ce que
je voulais y consacrer, mais faisons la
même chose ici. Faisons-le sur le côté. Je pense que c'est
plutôt sympa. Il serait peut-être bon de
prendre un autre cas ici. Il suffit d'aller à droite le long du bord. C'est sympa. C'est plutôt
cool. Ça me plaît. OK, je pense que nous avons
besoin de quelque chose ici. Créons simplement
d'autres petites formes et nous les aurons là. Je pense que
nous pourrions même utiliser ce porte-monnaie. Clonons-le et
sortons-le du miroir. Allons à Gizmo. Et
ramenons-le à Move Origin. Je dois le déplacer vers le
haut, maintenant le déplacer vers l'arrière. Réinitialisons-le et
déplacons-le vers le milieu. Oui, si c'est
parfois le cas s'il est éteint, alors j'appuie simplement sur Réinitialiser et ça le
réinitialise. Mais c'est bon. Nous allons donc le réduire, le casser, faire avancer. Baisse-le et avance un peu. Je vais montrer. OK. Je veux un truc presque comme
un paon Comme une plume de paon
à l'envers, en forme de larme. Il existe plusieurs moyens d'y
parvenir,
mais je pense que je connais
un moyen simple de
le faire . J'espère que ça marchera. Nous allons sélectionner le rectangle
du masque. Nous voulons juste en arriver
à environ la moitié. Avant cela,
allons-y et soulevons la résolution.
Allons-y ici. Subdivision multiple. Nous allons le
subdiviser à nouveau. Nous pouvons toujours le
faire redescendre. C'est peut-être un
peu mieux. Essayons à nouveau le masque de sélection, espérons-le. OK, c'est
beaucoup plus simple. Maintenant, je vais faire glisser cette
partie vers le bas, puis la réduire. Nous allons maintenant effacer les masques. Retournez au masque sélectionné, montez ici et effacez. Je pense que
c'est une meilleure option. Je voulais conserver la largeur. Je vais plutôt le faire comme ça parce que cela permet de
conserver cette largeur. Ensuite, je vais l'effacer.
Il ne nous reste plus qu'à couper. Passons au rectangle. Nous allons couper la partie inférieure. Maintenant, nous l'avons,
ce qui semble bien. Je vais faire Round Edge,
oh, le bas a été
foiré à la place Chaque fois que cela se produit, cela
signifie qu'il vous suffit de réorganiser les pouvoirs de
remaillage vocal de celui-ci. Nous le ferons vers 150, puis une fois que vous aurez fait le
bord arrondi, tout devrait bien se passer. Maintenant c'est beau et rond. Décimons-le. Nous allons
passer aux articles divers. Nous allons le décimer deux fois. Nous allons encore arrondir quelques arêtes, puisque c'est plus doux maintenant, puis nous pourrons à nouveau décimer, peut-être même une fois de plus R. OK, allons-y. 520 c'est bien. Nous allons donc le mettre dans le sac. Je vais aussi le réduire. OK, donc nous allons l'
incruster dans le sac. Pour la déco, ce sera pour
la décoration. Nous allons le cloner. Je ne
sais pas quand j'ai sauvegardé pour la dernière fois, maintenant nous l'avons cloné Déplaçons-le,
ajoutons-y un miroir. Ajoutez un miroir par déco. J'espère que vous
êtes d'accord avec le fait
que j' aille un peu plus vite. J'ai l'impression
de faire à peu près les mêmes choses. Je pense que cela ne
devrait pas poser de problème. Vous pouvez supporter la
légère augmentation de vitesse. Je vais appuyer sur une
ligne pour que nous puissions simplement les positionner
avec le gadget Je pense que c'est cool. Ça me plaît. J'espère que vous
l'aimez parce que je l'aime bien. J'adore les petits
détails comme ça. J'adore ce genre de petits détails. OK, cool. Alors maintenant, nous les avons tous.
Qu'est-ce que cette partie ? Prenons le miroir
et validons-le, puis nous le
joindrons à Pers Deco. Nous allons simplement les rejoindre. Ce
seront donc les décorations. Maintenant, elle a juste besoin d'un truc
comme une poignée.
24. Sangle de sac à main: Maintenant, elle a juste besoin d'un truc
comme une poignée. Je pense que nous pouvons
simplement utiliser l'outil tubulaire. Ou du moins, nous allons d'abord essayer
l'outil à tubes. Nous voulons un instantané, nous voulons un
chemin, nous allons commencer ici. Faites glisser vers le haut, faites glisser
quelque chose comme ça. Boum. Je suis désolée,
mais j'adore dire, boum, c'est tellement stupide. Mais je ne peux pas, je ne peux pas m'en
empêcher parfois. OK, alors maintenant, mettons
ça là où il devrait être, peut être retiré.
Il agit tellement bizarrement. Allons-y. OK,
c'est donc le bracelet. Je ne sais pas pourquoi
nous le voulons pour le moment. Allons-y et appuyons sur le profil. En fait, avant de le tordre, profilons et amincissons-le. J'ai cliqué sur ce petit
truc de profil et vous avez cette boîte. Vous faites glisser ces nœuds
vers le bas pour les rendre vraiment fins, quelque chose comme ça. Alors la torsion
serait, si vous le souhaitez, comme si nous voulions le
rendre complètement droit, alors nous pouvons le tordre comme ça. OK. Réduis-le encore
un peu. OK, je pense que ça marche. Je vais donc faire une sauvegarde rapide, et passons
à la zone générale. Ce tube est le sac à main. OK. Ces miroirs, boutons, peu importe. Juste pour me souvenir de
ce qu'ils sont. Voici le porte-monnaie principal. Je vais mettre
le porte-monnaie principal ici, ou est-ce que c'est le sac principal ? Je vais le connecter à celui-ci. Voici le rabat du sac à main. OK. C'est donc le montant par volet. Oh, la fente, c'est le dos. À l'arrière. OK. La décoration est
en fait sur le rabat. Je vais donc le mettre là. Ce bracelet, nous pouvons simplement le connecter. Et les boutons, on
peut aussi simplement
les connecter au sac à main. Nous allons donc simplement le connecter
régulièrement. OK, c'est bien. Maintenant, nous pouvons le prendre et je pense que tout devrait bouger . Maintenant, nous allons mettre en place. En fait,
je vais le refaire. Ça va être
beau dans la vidéo. Je vais d'
abord le déplacer vers le haut. Nous allons procéder de cette façon. OK, maintenant nous allons
juste en parler, je pense aux vidéos et c'est
l'une des choses amusantes. Faire des vidéos est une autre façon
vraiment amusante de montrer. Si vous êtes artistique, vous devriez
toujours
réfléchir à des moyens intéressants et
amusants simplement montrer votre art
et de l'exprimer. Je ne vais pas trop
m'inquiéter, je pense qu'il devrait
être
légèrement incliné de cette façon J'aime bien ça.
Jetons un coup d'œil. OK, donc je pense que
ça a l'air bien. Nous pouvons revenir à ce bracelet. Nous allons passer au tube car
nous avons une possibilité de modification complète. Peut-être voulons-nous
maintenir le fait qu' elle le tient et qu'il
passe entre ses doigts. C'est détaillé. J'aime les détails intéressants. OK, tu devrais peut-être
enlever la colonne vertébrale. Si vous enlevez la
colonne vertébrale, c'est un, cela essaie un peu de la faire
arrondir et cela pourrait être utile. Cette situation. Je ne suis pas encore tout à fait
sûr, mais c'est possible. Cela vaut donc la peine d'essayer. Je veux dire, je me sens un
peu mieux. Je vais en ajouter un autre ici parce que je vais peut-être le rendre noir pour que ce soit un changement un peu
plus sévère OK. Peut-être qu'il n'est pas
vraiment nécessaire que ce soit noir. OK. Donc c'est plutôt bon. Je pense que je vais devoir
revenir et faire glisser cette partie sur le doigt parce qu'
on dirait qu'elle veut juste rester, mais tout le reste
semble aller bien. L'essentiel est
que je veux qu'il ait l'air d'être maintenu naturellement. Donc, vérifions-la et sélectionnons pour que je puisse tout voir. Ça a l'air bien, mais on dirait
qu'il flotte toujours un peu. Oh, c'est parce que les pièges
ne sont pas vraiment droits. Je pense que ça donne l'
impression qu'il flotte un peu. OK, voyons si nous avons
ajouté un peu d'attention. OK, c'est pas si mal. C'est un peu, c'est un
peu, un peu banal. Nous avons probablement besoin d'un peu
plus d'attention ici. Jetons un coup d'œil à nouveau. OK, c'est pas mal. OK, je pense que ça ne me
dérange pas du tout. J'en suis
plutôt content. Let's Box va se réapproprier
ces éléments. Je vais donc économiser. On dirait qu'on est à quelle heure ? OK, je dois vérifier l'heure
car je n'ai
pas beaucoup de temps sur chaque vidéo. Très bien, nous avons donc
l'avant-bras droit. Je suis très content de tout ça. En fait, je vais économiser
au cas où je voudrais
revenir et changer quelque chose. Nous avons donc maintenant une nouvelle version. Je veux juste Vox
Remish en une seule fois. Essayons-le, car le
temps presse. Si nous prenons tout et
que Vox le remasterise à 250, voyons à quoi cela ressemble Tous les doigts et
tout le reste sont beaux, mais ça ne va pas de pair. OK, qui est le bras droit ? 25250. OK. Maintenant, nous pouvons
tout lisser et tout
faire d'une seule pièce. Je vais utiliser de l'argile, m'en débarrasser
et je vais juste la
modifier faisant glisser des parties de tout ce
qui doit être ajusté,
comme cette
partie de la manche, en lissant tout en espérant que cela
ressemblera à une belle main
douce et bien modelée On n'en est jamais trop sûr. Mais vous vous fiez uniquement à toutes les petites
choses que vous avez faites plus tôt, car c'est
tout ce sur quoi vous devez compter. Je trouve que ça a l'air
bien. Je ne le sais probablement pas. C'est le seul problème. C'
est le seul problème dont je voudrais m'en
débarrasser . Voyons si
je peux les couper. Si je peux mettre les choses au clair, je pourrais peut-être utiliser Trim et y entrer un peu. Oh, oui. Je pense
que c'est suffisant. OK. Je suis content de celui-ci. Faisons celui-ci très rapidement
également. Allons prendre ça. Ouais Tu sais quoi ? Je suis
content de tout cela. Tout semble bon.
C'est un peu bizarre. Je vais juste l'aplatir un peu, mais à part ça,
je suis prête à me lancer Nous ferons la boîte à bras gauche
Will Remish, 250 Remi. Boum. Très bien, maintenant je
vais faire attention quand je me déplace
ici parce que j'aime l'espacement entre les
chemises et tout ce jazz Mais c'est juste en solo, on peut arranger tout ça. Et tout ce dur labeur devrait être lisse,
beau et uniforme, ce qui lui donnera un aspect beaucoup plus
naturel. Mais c'est amusant quand même. Je pense que
ce qui
distingue vraiment la lunette de
Nomas, c'est que pour moi, le
processus de modélisation est vraiment amusant Il se peut que je revienne plus tard
et que j'étale ces parties des
doigts. Il se peut que je le fasse. Je vais juste
vous montrer un avant-goût. Parfois, j'aime bien quand
les doigts sont un
peu écartés comme ça, il se
peut que je revienne et que je le fasse. Vous avez été prévenu
par vidéo une fois le cours terminé, parce que j'ai pris
tout le monde en otage. OK, ça a l'air bien. Excellent travail. Va dans notre affaire. Ça a l'air bien. Économisons, voyons ce qui se passe
si nous réduisons ce chiffre à quatre, puis que nous le
mettons sur deux. Cela ne fait que le rendre rond. Si vous voulez arrondir, c'est
une bonne façon de procéder. En fait, cela ne me
dérange pas du tout, alors je vais
plutôt valider que c' est le pays des accidents
heureux.
D'accord, je veux quand même en augmenter la taille parce que cela pourrait nous faciliter un peu
les déplacements. Jetons un coup d'œil. Ça a l'air bien, ça a l'air en bonne santé. Parfois, c'est un peu délicat si les tailles sont trop petites. Si le maillage n'est pas assez dense, il peut
parfois commencer
à paraître un peu bancal Je devrais peut-être juste
le mettre dedans On dirait que ce piège
est en train de sortir de là. Je pense que cela fonctionne pour moi. Je vais le retirer,
juste essayer de le faire correspondre. Je vais probablement l'utiliser parce que je ne veux pas tout faire traîner vers
le haut. Voilà, c'est un
peu mieux maintenant. J'espère pouvoir simplement traîner, et voilà, c'est bien. Maintenant, il suffit de faire
fonctionner cette pièce
d' abord avec Move Je veux déplacer cette pièce
pour qu'elle entre en contact
avec les doigts. Je pense que je devrais peut-être faire glisser le milieu
vers le bas et le côté vers le haut parce que j'ai l'impression que c'est
ainsi que ce serait réellement le cas. J'espère que cela a
du sens maintenant que vous voyez vraiment de
quoi je parle. Cela a du sens. Et je veux
aussi m'assurer que je reste en contact ici parce que vous ne voulez pas qu'
elle ait l'air de flotter ou parce que vous ne
voulez pas que cette sangle passe entre le doigt, ce qui semble douloureux. pense que je vais peut-être simplement utiliser glisser-déplacer et
essayer de résoudre le problème. Je veux essayer de monter sur les côtés pendant que le
milieu reste assez bas. C'est un peu délicat, mais je devrais pouvoir l'obtenir. Il y a tellement de
choses sur le chemin qui rendent les choses un peu
difficiles parfois. Prenons la main, passons au
mélange
et réduisons un peu l'
opacité Cela pourrait nous aider à voir, je reviens à la sangle, je vais appuyer sur le verrou, pour ne rien
toucher d'autre accidentellement. Cela pourrait nous aider un
peu puisque maintenant nous pouvons
voir où se trouve le bracelet. OK, voyons où
nous pouvons le remettre en question. Je pense que je veux
augmenter la taille, alors allons-y, multis, subdivisons-le C'est un peu difficile de se débarrasser de
cette partie. OK. C'est pas mal. Alors accordez-vous un peu de temps. Ce n'est pas la
chose la plus facile à
faire, d'essayer de manœuvrer ces choses Mais oui, je pense que
ça a l'air bien. OK. Faites un peu de lissage
pour qu'il ait l'air un peu plus propre, mais je trouve que c'
est plutôt beau Si tu veux devenir
fou, on
peut peut-être ajouter un petit
pli ici Baissons ce stabilisateur Lazy
Rope. Je pense que la valeur par défaut
est d'
environ dix , un
peu. , un OK.
Oui, j'aime bien ça. OK. En fait, cela doit aussi
être un peu changé, la robe, donc nous allons
juste l'ajuster un
peu juste pour montrer que cela
appuie un peu sur la robe. OK, en toute sécurité.
25. Bushels de cheveux: C'est bon pour les cheveux. Je vais
vraiment considérer tout cela comme des formes. Nous allons donc créer des formes
autant que possible pour augmenter le volume des cheveux, puis nous allons
utiliser des tubes remplir
et voir ce que nous devons
faire au fur
et à mesure. OK, d'abord, cela
ressemble à un cylindre. Nous pouvons mettre
d'autres cylindres ici pour créer un grand nombre de
ces grosses boucles. Bien, il y a donc beaucoup de volume et beaucoup de
boucles. Boucles plus grandes. Nous utiliserons beaucoup de cylindres. OK, alors allons-y
et ajoutons un cylindre. Nous allons le déplacer vers le haut. Je vais appuyer sur Snap,
puis le faire avancer, le
réduire un peu, puis
nous le déplacerons vers le haut. À ce que je vois, je
vais désactiver Snap. Ce que je vois, c'est quelque chose comme
ça au départ pour les cheveux. OK, alors peut-être un peu
plus. Donc quelque chose comme ça. Et nous allons prendre le dos. Prenons donc le rayon de Gizmo
et nous allons le réduire un
peu , Quelque chose comme ça.
Je pense que Gizmo, encore une fois, peut être un peu plus petit,
peut-être quelque chose comme ça Ce n'est donc qu'un exemple. Je vois un côté plat à l'avant et vous avez
la tête tournée vers l'arrière. Je pense que c'est une bonne
forme pour ça là-bas. Peut-être pourrions-nous même l'étirer pour qu'
il descende un peu plus bas. OK, je pense que c'est bien. OK, ensuite je vais voir si
nous allons passer à notre point de vue
, et je pense que je vais peut-être adopter un nouveau point de vue, peut-être par ici. Je vais juste
ajouter une nouvelle vue. On dirait un cylindre. Nous allons ajouter un autre cylindre. Laissez-moi m'assurer de
les assembler. C'est le meilleur boisseau à cheveux Je pense que c'est ce que tu ressens. Boisseau. C'est ce que j'ai
tendance à appeler de grosses boucles. Pour une raison ou une autre, je ne sais même pas si c'est un mot. Je pense que oui, des boisseaux. OK, confions-le à moi. On dirait qu'il
descend puis qu'il se recroqueville. Nous allons le retourner de cette façon. Je le retourne un
peu de cette façon et je le réduis. OK. Alors peut-être
quelque chose comme ça. Nous allons en parler un peu. En fait, je voulais l'étirer. Voilà. OK. Quelque chose
comme ça. Vous voyez donc comment cette forme correspond à cela. C'est donc vraiment tout ce que je fais. J'essaie juste de faire
correspondre ces formes. Je vais le déplacer vers le bas. En fait, validons, cela va en fait
baisser un peu. Nous pouvons faire un bord arrondi dessus juste pour le
lisser un peu. Aplatissons le dos. Nous allons aplatir le dos. Et la symétrie n'était pas
au rendez-vous, c'est intéressant. Voyons si nous pouvons le
mettre en local, puis nous procéderons à nouveau à l'
aplatissement. Je veux juste que les choses restent
assez symétriques pour le moment. Nous allons activer la symétrie. Ensuite, nous allons faire glisser, et nous allons juste le
faire glisser un peu vers le bas. Ensuite, nous reviendrons à notre point de vue. Il semblerait qu'il y
en ait un autre là-bas. Allons-y et
clonons celui-ci. Nous allons faire
beaucoup de clonage. OK, démontons le nouveau
. Ça en a l'air. Je vais l'étirer
un peu de cette façon. Comment se fait-il que nous le
voulions toujours derrière la tête ? Nous allons le remettre un peu en arrière. Étendez-le un
peu de cette façon. Ça a l'air bien.
Clonons-le. Je vais toucher une ligne, donc je peux simplement la
faire descendre directement. Cela ressemble à un cylindre ici, mais il a juste tourné un
peu différemment. Peut-être que quelque chose comme ça peut probablement entendre
la pluie dehors. Déplacez-le. OK, ce boisseau est juste à côté de la ceinture Rendons-le un
peu plus petit. OK, il y a encore
un autre clone, il y en a un autre derrière. Peut-être un peu comme ça. Encore une fois, je ne fais que
prendre toutes ces formes. J'essaie juste d'
aimer si quelqu'un disait d'utiliser des cylindres pour fabriquer ces cheveux, il
suffit d'essayer de
trouver les cylindres. Nous
devons évidemment les faire séparément,
mais tous ces masques
peuvent être simplement des cylindres. OK, donc si nous regardons le devant, voyons à
quoi cela ressemble. C'est ce que nous avons.
Nous allons maintenant revenir à notre point de vue. OK, je pense que c'est
plutôt bien pour l'instant. Maintenant, la seule chose à laquelle je
pense , c'est de les
prendre toutes. Je veux juste voir à
quoi ça ressemble. Gizmo, si on les reflétait. Alors, que se passera-t-il si nous
reflétons tout cela ? Je veux voir à quoi
ça ressemble. En fait, c'est plutôt
cool. OK, c'est pas mal. Très bien, donc tu sais quoi, prenons tous ces
cheveux et
validons-les en forme de boule de poils, je
ne devrais pas les appeler comme ça Je veux faire une sauvegarde rapide. OK, ça a l'air
vraiment bien jusqu'à présent. Concentrons-nous donc un
peu plus là-dessus. Alors prenons et
déplaçons le dos vers le bas. OK, repoussons ça. Je veux faire reculer les choses et peut-être même avancer un peu. Peut-être même l'ouvrir un peu. OK, ça a l'air plutôt bien. Je vais juste prendre tout le coiffeur et
la boule à cheveux. Laisse-moi juste faire une sauvegarde rapide. Je pense que je vais juste aller sur
Vox Re, les assembler. Nous allons le remêler dans une boîte aux alentours de 250. Voyons comment ça se passe,
prenons Round Edge. Je veux juste voir à
quoi ça ressemble. se peut que nous devions l'annuler, mais ce serait bien. OK, donc je veux aplatir, je pense que je veux aplatir Réduis-le un peu plus petit. Aplatissez certains de
ces cylindres. OK, voyons si nous pouvons en
atténuer certaines. Lissez tous ces cheveux. OK, essayons de réunir
les deux. Je vais l'
enlever parce que je ne
pense pas que le haut soit vraiment
symétrique, donc c'est bon. OK. Essayons de faire le
pli de nos cheveux comme
s'il y en avait un juste
ici Prenons la sous-couche. Nous ne voulons pas qu'il soit trop grand, nous voulons qu'il soit assez petit. Je pense à quoi ressemble ce pli
juste ici dans la tête, si loin en arrière Je vais juste continuer avec Crease. À chaque coup, ça va
descendre un peu plus loin, quelque chose comme ça.
Ça a l'air dingue. Ensuite, on va
le lisser, les cheveux vont se ressaisir. Très bien, alors vous
avez une jolie mallette. Je pourrais peut-être
utiliser Crease et assurer
que vous
n'avez pas de sous-marin activé OK. Maintenant, nous voulons ajouter un
peu de texture aux cheveux. Utilisons de l'argile. Nous voulons nous assurer
que ce n'est pas si gros. J'ai le mien aux alentours de 45 ans. Ce que nous allons faire, c'est simplement suivre la
forme de la tête. La forme des
cheveux par exemple. Nous allons commencer ici, nous allons simplement suivre cette
forme de cheveux. Ça peut vous
embêter un peu. Tu t'amuses bien avec ça. Nous allons faire la même
chose ici. OK, je trouve que ça
a l'air plutôt bien. OK, je veux que les cheveux
soient un peu plus épais. Revenons à notre point de vue. Ça a l'air bien ici, mais je pense qu'il faut un
peu plus de volume. Je vais donc
continuer et ajouter, je veux ajouter un autre cylindre. Oui, nous
utilisons des cylindres, alors restons-en à ce thème. Nous allons simplement le
mettre à l'arrière ici. Peut-être qu'on va en mettre un là. En fait, allons-y
et validons-le. Nous pouvons en faire un peu, nous pouvons le
frapper avec un bord arrondi. Je pense que je veux peut-être
utiliser une couche avec un sous-élément. Donnez-lui juste un petit
quelque chose comme ça. Je pense que ça pourrait
le rendre vraiment beau. Je pense qu'ils pourraient en fait utiliser un peu de cette
couche. Cette superposition, nous ajoutons simplement ces couches qui sont
vraiment belles Je pense que je veux juste arranger
tout ça ici. Prenons ce petit bonhomme, clonons Stretch. Nous allons en mettre un
ici, essentiellement, je veux juste donner
plus de volume aux cheveux, donc je les
ajoute en quelque sorte. Clonons. Oh, c'est peut-être trop gros.
Jetons un coup d'œil. Cela semble un peu
différent de la référence, mais je m'en
fous vraiment. Utilisons quelques plis
sur ces gars-là. Nous allons juste faire quelques tourbillons. Je trouve que les tourbillons sont toujours beaux. Vous ne pouvez généralement pas vous
tromper avec un bon tourbillon. Tu sais, tu travailles depuis trop longtemps quand tu
commences à dire des bêtises. OK ? La seule chose que je n'aime
pas dans tout ça, c'est que c'est un peu trop uniforme. Alors peut-être que nous allons simplement ajouter,
en fait, nous allons utiliser
aplatir. Aplatir, c'est génial, alors nous allons en aplatir
un peu, le lisser OK. OK, ça a l'air bien. Et bien sûr, vous
savez, nous en ajouterons
d'autres avec l'outil tubulaire, je veux dire que c'est sûr.
26. Cheveux II: Je pense que cela pourrait sembler sympa d' élargir un peu cela Élargissez la base des cheveux. Donc je vais juste le déplacer
et je vais bouger, juste étirer
un peu les cheveux dans cette direction. Je vais peut-être le
prolonger un peu. OK. Je pense
que ce n'est pas trop mal. Je pourrais peut-être faire
ressortir le fond un peu plus uniformément, puis peut-être un peu plus bas. Le volume est bon. Je trouve
que le volume semble plutôt bon, mais vous pouvez en ajouter plus
ou moins à votre guise. Même si ces détails
peuvent être un peu lissés, ce n'est pas grave non Permettez-moi de cloner celui-ci Parce que
nous pouvons utiliser toutes ces lignes pour nous guider plus tard ou cloner un clone. Maintenant, j'en ajoute juste beaucoup pour que ce
ne soit pas si uniforme. Je suis juste en train d'
ajouter d'autres éléments ici. OK, ça a l'air bien. Bien, je pense que je veux
prendre tous ces cheveux et
tous ces cylindres. Je vais faire une sauvegarde
rapide et je
vais passer à Vax pour les
remasteriser ensemble. Je vais le faire à environ 300 ans ,
puis je
vais juste me débrouiller. OK, maintenant que nous avons l'épaisseur de
base des cheveux, je trouve qu'ils sont plutôt beaux.
J'en suis très content. Il y a certaines choses
que nous allons faire. Nous allons utiliser
le tube pour fabriquer des cheveux
supplémentaires, ce qui permettra
de tout assembler. Nous devons également ajouter
plus de texture et réunir tout cela. Quelques très bonnes choses à utiliser, notre pli normal et
le pli inversé heure actuelle, nous avons toutes ces belles
lignes qui se détachent d'ici. Nous pouvons les compléter
avec un pli régulier. C'est un peu, je
dois arranger les choses. Je veux vraiment essayer de
garder les lignes, les plis, les plis. Je pourrais changer un peu le
stabilisateur Lazy Rope. Je veux que les lignes
soient belles et lisses. Mais même ici, vous
pouvez faire des choses comme monter et simplement faire des boucles. Les boucles sont vraiment belles dans les cheveux. Tu vas me voir
partir comme ça. Je fais juste plein de boucles. Beaucoup de boucles et beaucoup
de détails dans les cheveux. Il suffit d'utiliser toutes ces
choses que nous avons faites auparavant. Vous pouvez tous les utiliser
et d' autres choses de ce genre. Peu importe. Vous pouvez
simplement le recroqueviller, le mettre dans une autre boucle Tu vois, je fais juste
des boucles dedans pour le rendre intéressant. Parce qu'il
fera également nuit, vous pouvez
donc
très bien les voir maintenant. Cela ne signifie pas nécessairement que vous les verrez
très bien plus tard. N'importe laquelle de ces
lignes est
donc bonne pour simplement les utiliser pour créer des tourbillons Voyons voir. Ensuite, j'espère que vous commencerez
à voir des modèles. Vous allez commencer à voir, d'accord, comme si vous aviez un petit sillon quant à l'endroit où placer les lignes. Vous aimez juste
les nourrir les uns dans les autres. Désolée, parfois je
bouleverse complètement les choses quand je m'y intéresse vraiment et je me dis que commencer à le
déformer complètement et
que c'est un véritable
cauchemar
de retoucher les et
que c'est un véritable
cauchemar vidéos par la suite En fait, ça peut paraître sympa. Ils reviennent juste en arrière, honnêtement. Donc oui, fais juste, tu
sais, continuer à faire ça. J'espère que
vous ne
pouvez pas vraiment suivre
exactement ce que je fais. Mais j'espère que j'en fais
assez pour que
vous puissiez voir les modèles que j'essaie de suivre, que je suis en train de suivre. Parce que ce n'est pas le cas, j' adore
copier les choses, évidemment. Ceci est un tutoriel,
mais j'espère aussi vous
apprendre pourquoi je
prends certaines décisions, pourquoi je fais certaines choses. Parce que je
veux vraiment que vous ayez l'
impression que si vous avez un personnage ou quelque chose à créer, je veux m'assurer que vous êtes à un point
où vous pouvez comprendre toutes ces choses. plupart du temps, il s'agit simplement de trouver
des raccourcis, car il existe toujours des moyens
intelligents de faire les choses C'est pourquoi j'aime parfois m'en
aller
lorsque je fais des erreurs. Parce que lorsque je fais des erreurs, j'
apprends vraiment à faire les choses et à être plus efficace. C'est généralement quand je fais
des erreurs, je dois dire qu'en commettant des erreurs, j'ai toutes ces belles lignes
que nous avons faites tout à l'heure. C'est presque comme le
bois, le grain du bois. Parfois, je dois
me rappeler de ne pas devenir trop fou. C'est facile, tu sais, c'est facile d'aller trop loin,
mais voilà Et puis parfois je
m'y perds
et c' est un peu apaisant. Je veux dire, je pense que
tout est assez apaisant pour
être honnête avec vous, mais c'est, oh, ça avait l'air bien mais c'est devenu
incontrôlable à la fin. Bien entendu, comme vous pouvez le constater, il s'agit en grande partie de suivre
les courbes de ce que
nous avons déjà fait. OK. Donc,
tout ça a l'air génial. Économisons, et maintenant nous allons
faire un petit peu plus. On dirait qu'il y en a un
peu plus là-haut. Nous pouvons ajouter quelques lignes. Ça a juste l'air
un peu bizarre. Donc, chaque fois que ça a l'air bancal, je le lisse
et j'essaie de revenir dessus OK, ça a l'air bien. C'est un long processus, mais c'est une bonne chose. Nous en mettrons un peu plus en dessous. OK, ça a l'air bien. Nous avons plein de belles boucles. Maintenant, soustrayons le pli. Nous faisons le contraire. Maintenant c'est possible, c'est très similaire
aux vêtements, donc vous pouvez créer de
très belles arêtes vives. C'est vraiment un beau compliment car avec les cheveux, vous
voulez qu'ils soient un peu plus nets. Tu ne veux pas que tout
soit aussi rond tout le temps. Tu sais ce que c'est. C'est comme si la forme
elle-même pouvait être ronde, mais c'est agréable quand elle
comporte des éléments pointus. Je vais le faire beaucoup
ici, dans ce petit
pli dont j'aurais peut-être besoin pour le remasteriser. Faisons des économies. Je veux juste le remaser
et voir ce qu'il adviendra de lui, le
mailler à 350 Je veux juste réutiliser le pli et voir à
quoi cela ressemble Est-ce que ça a l'air plus net ou
est-ce que ça a l'air pareil ? Ça a l'air pareil.
Je vais donc l'annuler et le laisser. Il se peut que je doive m'occuper de cette coque et pincer parce que je n'
aime pas la légère
ride qu'elle donne J'ai peut-être une
pincée usagée, mais je lui donne un aspect un peu plus net, ce que j' aime bien. J'adore ça. Nous allons donc opter pour un
peu plus de pli ce qui fera vraiment ressortir
les tourbillons Ce que j'aime vraiment,
surtout chez Nomad, c'est juste
que, vous savez, vous pouvez créer des choses vraiment cool vous pouvez créer des choses vraiment cool et les
gens seront vraiment confus quant à la façon dont vous les avez faites et comment vous en êtes
arrivé là. C'est l'une de mes activités
préférées. Je vais essayer d'aller
un peu plus vite. Comme je l'ai déjà dit,
vous ne serez pas en mesure de suivre exactement
ce que je fais. J'espère que cela a du sens car vous devez
suivre les cheveux que vous avez créés. Je crois que tu peux le faire, et ça aura l'air bien si ça
ne s'arrange pas. Essaie à nouveau. OK, on dirait
qu'il y en a déjà. Non, ce n'est pas le cas.
Parfois, les lumières, le capuchon du Mac donnent l'
impression que c'est le cas. Ouais. Finalement, vous commencez à
bouger un peu plus vite une fois que vous avez en quelque sorte la fluidité des cheveux. C'est toujours le cas,
parfois j'ai impression que c'est toujours
bizarre quand je fais un tutoriel ou un cours et
que je ne parle pas. Mais parfois, il n'y a
vraiment pas grand-chose à dire. Vous savez, il y a des
moments
où la seule façon de le faire est de vraiment entrer dans votre propre zone
et dans votre propre flux. La seule chose que je peux espérer
, c'est que ma voix ne soit
pas trop agaçante pour être
écoutée pendant que
vous êtes dans votre flux. OK, tu y as presque grandi. Je trouve que tout ça
a l'air vraiment bien. OK ? C'est bon, cool. C'est vraiment amusant de faire ça. Très bien, maintenant nous
avons de beaux cheveux de boisseau. Ça a l'air super. tiens à prêter attention
à cette partie. Je vais aussi en faire un
peu plus léger, juste pour ce petit
peu de texture. Très bien, disons.
27. Cheveux III: Utilisons maintenant l'outil à tubes. Utilisons maintenant l'
outil à tubes et ajoutons quelques fils pour le rendre
vraiment unique et remarquable. Je peux probablement utiliser
l'outil Curve, la sirène de police
extérieure le fait vraiment Nous voulons juste
suivre le flux des cheveux, quelque chose comme ça. On peut enlever Snap Off. C'est le seul problème
avec l'outil tubulaire. Ce n'est pas aussi grave qu'avant. Parfois, cela ajoute beaucoup
trop de nœuds, ce qui peut être très ennuyeux. OK, la colonne vertébrale est allumée. Supprimons simplement certains de ces nœuds, d'accord ? Très bien, maintenant
que nous l'avons, je pense que pour celui-ci, nous
voulons le rendre assez fin. Appuyons sur le profil
puis sur la fenêtre de profil, pour le rendre assez
fin en fait. Quelque chose comme ça
pourrait être cool. Vous pouvez jouer avec
certaines formes. Je le veux toujours assez
fin, je pense. Alors essayons de le tordre. Je pense que c'est
plutôt comme ça que nous le voulons. Je pense que je voudrais
appuyer deux fois sur le rayon pour
que nous puissions vraiment jouer
avec les proportions. Maintenant, nous pouvons le retirer ici. Vous avez apprécié cette petite pause, que je trouve vraiment agréable. Vous pouvez prendre celles qui se trouvent
le plus près du pli et
les réduire. Descendez ça et voyez comment ça tourne un peu. Parfois, cela peut être un
peu difficile à contrôler, mais n'oubliez pas que vous
pouvez toujours le tordre à nouveau. Mais ensuite, ça a aussi l'air un peu
sympa. Parce que parfois cela vous
donne un peu d'espace, ce qui peut être très joli. Jetons donc un coup d'œil. Ça a l'air plutôt sympa. Validons-le. Jetez-y un coup d'œil. Oui, je trouve que ça
a l'air vraiment sympa. Et vous pouvez toujours vous déplacer et le déplacer. Maintenant, vous pouvez le lisser, lisser en
quelque sorte, le
rendre un peu plus petit peut-être. OK, c'est pas mal. OK, donc je vais le
remaser sur Vox, peut-être autour de 150 et je veux
faire la même chose, donc je veux prendre le cas et m' assurer que cela
va vraiment pincer d'abord Peut-être pincez-vous vous
voulez juste vous assurer de
leur donner le même amour que vous donnez au
reste des cheveux quelque chose comme ça. Cela peut être un peu délicat car il peut devenir très fin très rapidement Je pourrais donc simplement
le repousser. Ouais. J'aime bien ça. OK, alors maintenant je le sais, je veux remettre ça un peu en
arrière. Je prends de la terre battue et des
sous-marins et je
repousse en quelque sorte ça. Il y a donc un peu ce truc comme une vague
qui se passe. Lissez légèrement, ajoutez
peut-être un pli. La boîte avait quelques plis. OK. Et nous
voulons aussi ajouter quelques sourcils, mais nous le ferons après coup. J'aurais vraiment dû le
faire plus tôt. Mais ajoutez quelques courbes ici. Peut-être
aussi des plis réguliers aussi OK. Très bien, ça a l'air d'aller bien. Il s'agit donc principalement de s'
assurer d'
ajouter de la profondeur à ces pièces. Ce tube, on y est. Je veux juste être sûr
de pouvoir y
mettre de la texture. Euh, j'aime vraiment ça. C'est plus beau juste à plat, faut
donc faire tous ces
petits rebondissements Je vais probablement utiliser path simplement parce que je trouve que path
est un peu plus facile. Donc, lorsque nous examinons notre point de vue, bon nombre d'entre eux sont
rétrogrades. Nous allons d'abord essayer ça. J'ai l'impression
qu'il irait ici. Ici. Et puis ce
serait le curling. Deal. Désactivons Snap Off. D'accord, nous allons intégrer
cela ici. Très bien, alors passons au rayon. Et faites en sorte que la partie avant la partie arrière ne soient pas si fines. Ensuite, utilisons le profil. Nous devons éclaircir les choses. Vous pouvez également y ajouter d'autres
dimensions. Vous pouvez simplement ajouter
des nœuds et les rendre un peu plus intéressants
si vous le souhaitez. En fait, j' aime beaucoup leur forme
exagérée Je trouve que ça a l'air plutôt cool. Je trouve que ça a l'air cool. Je vais revenir à la
vue qui semble plutôt bonne. Allons-y et clonons-le, Gizmo, puisqu'il y en
a deux autres Je veux juste le mettre dans un endroit similaire à celui où il
semble qu'il devrait être. On dirait que ça devrait
être par là. Vous pouvez toujours revenir à l'outil tubulaire et je
vais à nouveau appuyer sur le rayon, comme pour l'autre outil. Nous pouvons ajuster cela
comme nous le souhaitons. OK, ça a l'air plutôt bien. OK, ajoutons-en un
autre ici. Mais peut-être juste
quelque chose de très petit. Oups, quelque chose de très petit. Retirons-le de l' à pression étui
à pression. Nous allons atteindre notre rayon. Oups. Refaisons notre
profil. C'est l'une de mes choses
préférées qu'ils ont ajoutées à cela
pour ces profils. Très bien,
regardons-le de notre point de vue, c'est un peu différent
de l'autre. Heureusement, ce que je ne veux pas. Déplaçons-le un peu. Je veux pouvoir le voir, mais légèrement.
Oui, allons-y. Maintenant, vous pouvez le voir un peu, c'est
ce que je voulais, quelque chose comme ça semble plutôt beau. Revenons donc au tube et faisons en sorte
que cela fonctionne. Et ce qui
est génial, c'est que vous
pouvez simplement l'enterrer dans les cheveux. C'est bon. Jetons un coup d'œil. Il avait l'air mieux tel
que je l'avais avant. Peut-être que je peux juste le déplacer. Je vais le valider
puis essayer de le déplacer. Voilà. C'est bien, donc on peut en voir un
peu. OK, nous allons donc en faire un peu plus de ce côté également. Alors peut-être que tu veux que
ça sorte un peu. Enlevez-le de Snap, d'accord ? Je pense que
ça va être sympa. Et puis
enterre-le en quelque sorte là-dedans. Je pense que ça pourrait
sembler sympa. Je vais
tout agrandir. Encore une fois, radiez une fois. En fait, rayon deux fois. Peut-être que nous allons juste l'
enterrer un peu là-dedans. OK. Nous allons maintenant créer un profil. Profil. OK. Voilà donc le revers de la médaille. C'est la face avant. Alors
peut-être que nous en ajouterons un autre. Nous y voilà. C'est
ce que je voulais faire, quelque chose comme ça. Ah oui, ça a l'air bien là-bas. Faites-en certains
un peu plus gros et assurez-vous qu'ils sont
bien enterrés. Sympa, beau et enterré. Enterré, enterré. OK, ça a l'air bien. OK, alors revenons au
gadget et clonons-le. Nous en avons donc maintenant
un deuxième sur lequel nous pouvons nous appuyer. Cela ne fonctionnera peut-être pas
vraiment .
Nous devons créer de très petits stands, alors peut-être
devrions-nous en faire un. Elles peuvent être délicates,
mais elles ont l'air vraiment cool, vous les comprenez en
quelque sorte. Je vais juste faire de très petits espoirs pour
appuyer sur Twist. Je voulais toucher le rayon, donc c'est toujours agréable d'
en créer de très petits. Je ne sais pas
jusqu'où je veux que ça aille, peut-être assez près comme ça. En fait, c'est difficile à voir, donc je dois simplement supposer
que c'est dans les cheveux. Je pense que je veux le rendre
un peu plus grand et
celui-ci vraiment petit. C'est bon. Jetons un coup d'œil. Bon sang, oui, ça a l'air bien. La seule chose, c'est que j' aimerais le rendre un
peu plus fin. OK, revenons ici. Faisons-en également un peu pour
les contourner. Clonons donc
celui-ci et déplaçons-le. Retournez au tube. Et elle a une sorte
de pulsation qui se dégage de ces cheveux et peut-être qu' elle est simplement enfouie à l'intérieur. Euh, oh, laisse-moi voir. Oh, non Oh, je n'ai peut-être
plus de pile sur mon crayon. Je pense que c'est un
bon endroit pour faire une pause. Je pensais que j'étais prête
à m'écraser.
28. Cheveux 4: C'est bon, on y est
de retour. Nous en avons juste besoin. Ces petites pièces
qui se détachent de l'avant. Ils sortent par l'avant, mais
ils ressortent comme ça. Faites-les autour de ceux-ci. Je vais en faire quelques autres parce qu'ils sont vraiment
beaux, surtout quand la
lumière les frappe. La seule chose que je ne
veux pas vraiment, c'est qu'ils soient si gros. Ça ne me dérange pas s'
ils sont vraiment petits. Oui, c'est pas trop mal. Je vais probablement cloner celui-ci. Assurez-vous que je dis « cloner ça ». Il y en aura
un tas, mais ce serait bien d'en avoir un
là-haut aussi . Abordons celui-ci. Frappons à nouveau l'outil tubulaire. De cette façon, vous pouvez à la fois le déplacer avec le gadget
et le déplacer Utilisons une ligne devant. Ce serait bien d'être
comme un petit avion volant. Je sais que c'est un peu difficile à voir. Je vais donc revenir au tube
et peut-être que ça commence ici et peut-être que ça fait suite à ça. Ici, cela peut être un peu ondulé. Je voulais vraiment
suivre le flux des cheveux, le flux des cheveux, alors c'est ce que j'essaie de faire, quelque chose comme ça.
Voyons à quoi ça ressemble. C'est pas mal. On
dirait juste une mouche. OK, je voudrais en faire un peu de ce
côté. Tu sais quoi ? Il est peut-être plus facile de prendre le tube T original sur lequel nous
travaillions et de le cloner. Donc je pense que je voulais
peut-être aller ici. Voyons à quoi ça ressemble. Il faudrait peut-être
le réduire un peu. Mais oui, j'adore
son apparence. Je trouve que ça a l'air bien.
OK. Je vais peut-être le réduire un peu. Ouais. Oh, j'adore ça. Désolée. Je sais que je suis
très excitée. OK. Je voudrais en faire
quelques autres ici et peut-être quelques
autres plus épais. Je dois remplir cet espace, donc je dois absolument y
créer un peu. Mais je voudrais en faire un peu plus
avec ces petits modèles fins. Nous allons donc
retourner à Gizmo et cloner. Et je vais m'
assurer d'économiser également. OK, donc quelque chose comme ça. Nous allons
repartir sur le tube pour donner vie à certaines
d'entre elles. Je le déplace dans un hall d'entrée. Laisse-moi éteindre Twist. Je n'ai pas vraiment besoin de Twist. Je le déplace beaucoup parce qu' il est un peu difficile de
voir où il va, où va l'outil tubulaire. C'est pourquoi je
le déplace beaucoup. Est-ce que je veux qu'il y en ait
plus ici, mais je pense que je
veux le réduire un peu. Oh, tu sais quoi, je dois aussi leur donner un peu plus
de texture. OK, donc ce que nous devons
faire , en fait, nous
pourrions être capables, peut-être plus facile, de simplement tricher
et d'aborder cette
partie pourrait être un
moyen facile de remplir cet espace Je suis d'accord avec ça. Ça a l'air bien. Je tiens vraiment à
remplir cet espace ici. Peut-être que je vais juste utiliser une sphère. Ajoutez une sphère. Nous devons combler une partie de cet espace
derrière sa tête. Ce que nous pouvons faire,
c'est le valider, puis nous pouvons simplement le faire glisser déplacer
et l'
étirer pour lui donner une forme. En fait, je ne fais que le manipuler. Je le mets sur son
épaule comme ça, ça donnera l'illusion
qu'il est un peu plus épais. Nous ne voulons pas
vraiment nous tromper. Nous pouvons le cloner
et le transférer. Je
vais le cloner. Et je vais aussi en déplacer
un de ce côté, peux même le repousser. Je sais que nous avons un beau design, mais nous avons besoin de cheveux placés plus près de l'arrière de
la tête, qu' contournent le dos de la
chemise et d'autres choses encore, peut-être même simplement pour les recouvrir. Faisons une sauvegarde rapide. Nous pourrons peut-être faire des
multis et les subdiviser. Voyons voir, cela augmente un peu
la taille,
mais d'accord, mais d'accord, je vais juste faire quelques
jolis petits tourbillons ici C'est bizarre. Fox en remisait 160,
adoucissons-le. Cela devrait en fait être mieux. J'aurais probablement dû juste corriger par
Fox pour commencer Oups. OK, celui-ci a l'air bien. Alors maintenant, nous allons faire quelques tourbillons. J'ai oublié que je dois Vax rémission. Qu'en avons-nous fait, environ 160 ? Nous allons le lisser
, puis nous allons faire notre pli. Fais de jolies
petites lignes ici. On dirait juste que
les cheveux font leur travail. Je vais aussi faire des
plis réguliers. Nous allons également faire des plis réguliers
entre les deux de l'
autre côté Vous pouvez également faire des lignes très
légères, juste pour lui donner un
peu de saveur. OK, ce serait bien s'il y avait une autre boucle
ou quelque chose comme ça ici. J'ai l'impression qu'il
doit y avoir quelque chose. Peut-être que nous allons juste essayer
de faire une autre boucle ici. Éteignez, éteignez. C'est un peu difficile à manœuvrer. Je voulais juste m'
en sortir comme ça. OK. Faisons donc le profil. J'aimerais l'élargir. Donc, si j'utilise ce genre d'œuvres, mais allons-les plus fines. Oh oui, c'est
un peu ce que je recherche. Je voulais juste être large. Alors peut-être qu'on
le tord un peu. C'est peut-être un
peu trop ruban. C'est ce que je préfère. Nous n'avons pas besoin de Twist.
C'est peut-être le rayon. Je cherche à réduire un côté
et à
agrandir l'autre . J'aime bien ça. J'aime bien la façon dont cela ressort. Maintenant, ce serait bien si je pouvais ajouter quelques éléments supplémentaires à cela. J'aimerais bien. OK, c'est quoi ça ? Où est ce bout plat ? J'aimerais casser cet
appartement. Oh, ça y est. OK. Je vais
introduire ce carré un peu pour
pouvoir en déplacer un vers l'extérieur. Peut-être même mettre des
petits nœuds à
côté . C'est ce que j'
essayais de faire. Je voulais faire
quelque chose comme ça. C'est un peu pointu, mais je l'aime vraiment beaucoup. Je me demande si je peux
faire le contraire. Il suffit de l'apporter.
Oui, allons-y. Ça a l'air bien maintenant. Ce bord supérieur. Oh, c'est là. OK, donc je dois
en parler un peu, pour pouvoir ensuite le
faire ressortir un peu. Je l'aime beaucoup, alors je vais à nouveau l'arrondir et peut-être le rendre un
peu plus large ici, peut-être plus fin ici
et plus large vers le haut. J'aime bien ça et c'est plutôt sympa
si c'est en quelque sorte assis sur son épaule. OK. Je suis d'accord avec ça. Sélectionnons et voyons quels
sont nos cailloux avec ça. OK. Encore un peu de
ces petites mèches je crois que je vais juste
appeler ça avec les cheveux, c'est beau, mais c'est quelque chose que l'
on peut continuer pour toujours. Je pense que nous devons le savoir. J'en suis arrivée à un point
où je suis heureuse si je décide d'y travailler
plus tard, si vous voulez travailler
dessus ou moins. C'est la beauté de tout cela pouvez y travailler
autant que vous le souhaitez. C'est
aussi en grande partie un exercice patience, car nous
devons être très patients
avec ces choses. Mais revenons au
tube. Je peux donc simplement sélectionner et voir à
quoi cela
ressemble réellement .
Ça a l'air dingue. Ça a vraiment l'air
bien vu d'ici. Mais il ne pénètre pas assez facilement dans les
cheveux pour moi. Si ça doit
entrer dans les cheveux, j'en ai besoin pour qu'ils aient l'air naturel. Peut-être que nous allons simplement le cloner. En avez-vous
deux un peu
près l'un de l' autre, peut-être. Peut-être que celui-ci est
un peu plus petit. OK. Ça a l'air plutôt bien. Je pense que je veux déplacer ça
comme nous l'avons fait avant. Je pense que je veux
le déplacer vers le corps. Je n'aime pas vraiment avoir
cet espace vide là-bas. Parce que si ce sont des cheveux,
ils vont tomber et ce
n'est pas le cas, il n'y aura pas vraiment
beaucoup de cet espace vide. Même ici, je vais
peut-être le réduire un peu plus, l'élargir un peu. OK, nous allons cloner
celui-ci à nouveau, parce que j'en
veux vraiment un ici qui soit vraiment beau. Je n'y fais jamais vraiment
rien. Tu sais quoi, ça
pourrait sembler sympa s'il
n'est pas
connecté un peu plus finement. Voyons voir. En fait,
je pense que c'est
plus beau s'il est vraiment
connecté comme avant. Mais peut-être que le tout
est beaucoup, beaucoup plus fin. Oui, ça a l'air mieux. C'est bien d'avoir des stands
comme des stands aléatoires. J'adore ça. Je ne peux pas en avoir assez. OK, donc je vais
cloner celui-ci. Je vais en mettre un près de son visage. OK, je vais les utiliser maintenant. J'ai vraiment envie d'en mettre un. Ça ne me dérange pas d'avoir une belle
spirale qui descend. Je trouve ça plutôt cool. Mais encore une fois, c'est
comme si vous
deviez trop perturber ces nœuds Voyons à quoi ça ressemble. Oh, c'est sympa. C'est
juste un petit plus. Rendons-le un
peu plus petit ici. J'aime m'assurer que certains
d'entre eux sont très subtils. Je ne veux pas qu'ils aient tous l'air vraiment fous. Je veux que certaines soient subtiles. OK, je remarque aussi que cela entre un peu
dans la chemise, donc ça doit être aimé, ça doit être un peu
replié vers l'arrière. Il faut que ça ait l'air d'
aller, ça ne me dérange pas. Ça entre en contact
avec le t-shirt, mais je ne veux pas que ça le ronge. C'est pas mal. OK, voyons voir.
29. Les détails: OK, alors faisons en sorte que Vox
remanie le cou et les zones du corps Nous avons donc le corps
, puis le cou. Allez au cou et au corps. Et je vais les remiser sur Vox probablement aux alentours OK, maintenant c'est juste le corps. Ensuite, nous pourrons arranger les choses. Nous pouvons
régler ce problème si vous le souhaitez. Vous pouvez ajouter des détails, comme peut-être un pli sur le
cou, quelque chose comme ça Ensuite, vous pouvez
lisser pour en donner un peu. C'est
complètement lissé, n'est-ce pas ? D'habitude, c'est comme
les
clavicules , quelque chose comme ça. Juste pour y donner un peu, tu sais, un
peu de vie ,
ce n'est pas si mal. Et bien sûr, je pense que la poitrine a bougé, reculé un peu. Vous devez donc
vous assurer de le déplacer vers
le haut de manière à ce que la couleur ne
soit pas trop éloignée de la peau. OK, ça a l'air plutôt bien. Et vous pouvez toujours
le lisser si nécessaire. Le faire tomber un tout petit
peu peut simplement le lisser. OK, ça a l'air bien. Faisons maintenant quelques sourcils. Il y a plusieurs façons de le faire, mais je veux créer un sourcil
séparé afin que nous puissions facilement le colorer
différemment Et utilisez l'outil à tube, nous faisons le tracé, nous nous
assurons que vous avez un claquement. Nous utiliserons ce 12
comme nous l'avons fait avec le. J'aurais dû le faire juste
quand j'ai fait les cils, mais
j'étais complètement stupide Voyons ce qui se passera
si nous le reflétons. Je me demande si nous ne devrions pas le retourner de
manière organique et le refléter Mais nous le ferons s'il le faut. Maintenant, rendons-le
un peu plus épais. Utilisons le profil. Je vais refaire le rayon, je vais le faire deux fois. Il ne nous reste plus qu'à en
faire un sourcil. Peut-être que quelque chose comme
ça pourrait fonctionner. Il peut y avoir une belle courbe
, peut-être que je réduirai
un peu le tout si je veux avec le gadget Voyons ce qui se passera si
je remonte la subdivision Post. ne vaut pas le coup. Nous pourrions le boxer, le remasher, le
déplacer dans la tête En fait, nous pouvons le rendre un
peu plus fin s'il le faut. C'est en fait un moyen beaucoup
plus simple de le rendre fin. J'adore l'outil à tubes maintenant. C'est tellement bon, tellement
plus facile de faire les choses. OK, donc ce n'est pas trop mal. Il faut que j'y
revienne un peu. Oh, je dois désactiver Snap. Je pense que parfois
ça me donne tellement
de mal à le déplacer quand c'est comme ça. OK. Mais j'aime bien ça. Alors maintenant, la seule
chose que je voulais
faire , c'était peut-être le déformer
un peu plus. Peut-être qu'il y aura
peut-être un peu
plus de place dans la tête. Allons-y. Donc quelque chose comme ça.
Agrandissez-le un peu. OK, je crois que j'aime bien
ça. Je vais le valider. Ça a l'air bien. Je vais économiser,
voyons ce qui se passera si nous faisons des économies, car nous n'aurons peut-être pas
à en faire plus. Ça a l'air plutôt beau,
lisse de ce côté, même si ce n'est pas
vraiment lissant Allons-y. Oui, je
crois que j'aime bien ça. OK. Je pense donc que ça
a l'air plutôt bien. Comme pour tout le reste,
vous pouvez utiliser le glisser-déplacer. Si vous devez ajuster sa
proximité avec la peau. Je veux juste que cela soit un
peu plus détaillé ici. Il se peut que vous deviez réduire un peu le
glissement. Allons-y. Oh, je l'ai perdu. Je l'ai perdu. OK. J'aime bien ça. J'aurais aimé que ce
soit un peu plus direct,
mais je pense que c'est plutôt bien Je suppose que je peux juste le redresser
manuellement. C'est vrai. OK. Ça a l'air bien. Voyons maintenant où
cela se trouve, voici le sourcil. Et ce qui est bien, c'est
qu'il est beaucoup
plus petit que l'autre. Je vais donc prendre
celui-ci et supprimer le sourcil. Je veux cloner. Je
pense que j'en ai envie. J'utiliserai le local, puis je retournerai. Nous devrons donc le déplacer de
ce côté. Oh, je ne pense pas que
ça ait changé, non ? Clonez-le de face. Utilisons le monde et
voyons ensuite si cela fonctionne mieux. Ça y est. Il ne nous reste plus qu' à faire en sorte que cela fonctionne ici. Et il n'est pas nécessaire que ce soit complètement symétrique,
car nos visages ne le sont pas. Oh, ça semble vraiment long. Pourquoi est-ce que ça semble si long ? Ça a l'air complètement dingue. Oh, je pense que je sais pourquoi. Je vais faire pivoter
et je vais l'incliner de cette
façon, en fait. C'est bon Je
vais juste le laisser. Je vais utiliser Move
and Glisser ceci pour en
lisser et m' en
débarrasser. Est-ce moi ou est-ce
que celui-ci a l'air très long ou sont-ils
tous les deux très longs ? OK, je pense que ça a l'air bien. Vous pouvez donc l'ajuster à nouveau. C'est l'une de ces choses
où, une fois que vous avez créé cette
forme avec le tube, vous pouvez à
peu près vous pouvez à le
créer comme
vous le souhaitez OK, c'est pas mal. Comme
ça, un peu plus court. Enfoncez également ce côté. C'est bon, cool. Nous allons donc économiser. Sympa. Bien, l'autre chose que
je voulais faire était de prendre les jambes, donc
nous allons faire des économies. Je voulais prendre les jambes, jambe
droite et le pied droit, et les assembler. OK, puis adoucissez les choses parce que tout
serait ensemble. Ensuite, la jambe gauche et le pied gauche vont le remêler ensemble. Ils n'ont pas besoin d'être très grands. Ce sont des formes très simples. Je veux insérer
ce clip ici. En fait, j'ai vomi toutes
les parties des jambes. J'aurais dû
écraser
le tout avec du roseau,
la cuisse droite, le genou droit et le pied droit droite, le genou droit et le pied droit.
Faisons-le simplement. Mélangez-le à nouveau,
180, puis lissez également
cette partie de la jambe. Ça a l'air super. Nous allons prendre la même
chose de l'autre côté. cuisse gauche, le genou gauche et le pied gauche oscillent
autour de 180 degrés, puis il suffit de les lisser Autre chose, il y en a
une autre, une autre cheville. Voici l'autre
partie de notre cheville. Faisons une couche et fabriquons
l'autre partie de notre cheville. OK, donc nous allons faire
celui-ci , puis nous en ferons un de ce
côté également. OK, c'est mieux.
OK, c'est bon. Nous n'en avons pas
vraiment besoin. Juste un petit peu. Juste un soupçon. Nous pouvons probablement prendre la jambe
et la décimer. Nous allons donc ici,
divers, décimés. Et nous ferons la même
chose pour l'autre. Décimer ça va
faire
baisser un peu la taille des objets avec le bras Nous pouvons tout anéantir. Nous allons décimer. Je peux
probablement porter le t-shirt aussi,
mais je pense que c'est une bonne chose. Pour le moment, il se peut que je fasse une autre vidéo où
j'en décime un peu Je veux essayer de maintenir ce chiffre à
moins de 2 millions, juste
pour le bien de la classe. Mais il y a beaucoup de
choses que vous pouvez faire pour réduire la taille. Beaucoup de ces cheveux peuvent
être gros, en fait, ils ne sont pas trop mal. Les cheveux eux-mêmes sont
gros. Il existe de nombreuses façons
de réduire la taille, mais pour l'instant, je pense que tout va bien. Je ne vais pas devenir
trop fou avec ça. Les tailles ne sont pas terribles. OK. Nous les aplanissons. C'était une autre
chose que je voulais faire. Je voulais en ajouter une
sorte de cheville, peut-être juste une couche.
Juste une petite couche. Il y aurait une
cheville sur la jambe. Je le fais trop gros
juste pour pouvoir le
lisser . C'est pareil ici. Je vais en faire une couche, je pense que
ce serait par là. Et puis lissez-le. Quelques détails. Petits
détails, les gars. Des petits détails. OK. Je suis presque sûr que ce bras nous a été remis à
Ox Oh, ce coude
a l'air un peu bizarre, mais je pense que je
vais juste m'en occuper. OK. Cela m'a beaucoup aidée. C'était un petit peu,
mais ça m'a beaucoup aidée. Nous avons les sourcils, nous avons les cheveux, oh, nous pouvons aussi faire de petits tubes pour créer ce petit bout
de cheveux en dessous. Nous pouvons également utiliser
un tube pour cela. Enclenchez. Nous allons utiliser path, donc nous allons simplement
le faire comme ici. Je pense que c'est tout ce
dont nous avons besoin. Nous allons désactiver Snap, nous allons en parler,
nous allons faire du rayon. Peut-être n'en avons-nous besoin que de deux. Nous allons faire le profil
que nous voulons pour le mettre un peu
dans la tête. Peut-être que nous allons
le faire plus rond. En fait, réduisons
la division et la subdivision postale jusqu'à deux Cela devrait rendre le fond
un peu plus rond. Je pense que ça a l'air bien.
Validons-le. Tout ce que j'ai fait, c'est porter
la subdivision Post à deux et la
division à dix Cela rend tout cela un
peu plus rond. Je pense que c'est logique compte tenu de ce que nous faisons
et de ce que c'est. Ce sont juste les
cheveux qui
reviendraient sur la tête,
sur les côtés de la tête. Maintenant, ce serait bien si nous pouvions
simplement cloner cette brûlure latérale. Nous pouvons simplement le cloner et
le transférer de l'autre côté. Utilisez-le en quelque sorte. On peut
peut-être tout assembler. Oui, nous avons juste besoin de
quelque chose de parfait. Adoucissez-le un peu. Peut-être même le faire glisser dedans. Vous pouvez prendre ce petit bout et peut-être le faire glisser devant. Ça a l'air sympa aussi. Je vais aussi faire glisser
ça devant ça. Éloignez-le de l'oreille. Enfoncez-le dans l'oreille, c'est bien. OK, c'est sympa. Voyons si
30. Détails de sculpting finaux: Très bien, alors faisons quelques
derniers détails pour elle. Une fois que vous êtes satisfait
de toutes ces formes et de tout le reste, validons
tous les cheveux. Tous ces tubes ne sont à
peu près que des tubes à cheveux,
pas le sol. Je vais donc les prendre toutes parce que je suis presque sûre qu'elles proviennent toutes des parties des cheveux. Et je vais juste les
réunir. Je vais juste vérifier pour m'en assurer. Ouais. OK. Qu'est-ce que ce tube ? Il y a donc plus de tubes capillaires, donc je vais les rejoindre. Même ces sphères qui,
je pense, doivent remplir le dos derrière le cou. Qu'est-ce que le cylindre ? Le
cylindre, c'est le cheveu. Je vais donc me
joindre à tout cela. Je vais appeler ce
cheveu le cylindre. Je vais m'appeler Hair A. D'accord. Nous avons donc la parole. L'autre chose que je voulais
faire, c'était prendre la tête, le bras droit, le bras
gauche, le corps. Nous avons le pied gauche, qui représente toute la jambe gauche, puis le pied droit, qui
est toute la jambe droite. Je voulais
les rejoindre tous ensemble. Je ne pense pas qu'il y
ait d'autre skin. Nous allons
colorer tout cela de la même couleur parce que
c'est la peau. Une fois
que vous aurez tout ce qu'est la peau, réunissez-les,
nous renommerons ce corps Nous n'avons plus vraiment besoin des
hiérarchies. La taille, nous
n'en avons probablement pas du tout besoin. Voici la chaussure plate. Nous voulons juste rassembler toutes
ces informations maintenant. Chaussure plate, semelle plate. Ok, voici une chaussure plate. Des chaussures plates se joindront à nous. La semelle plate et la
semelle plate se joindront. Nous pouvons les retirer. Nous allons retirer le corps
par la taille. Je ne pense même pas que
nous allons voir, alors supprimons-le. Manche gauche ? Manche droite Nous pouvons les unir. Manches de chemises OK. D'accord, donc tout
le reste est plutôt beau. Voici donc une brûlure à la tête. Brûlure à la tête. Joignons-nous à cela. Et ramenez-le là où
se trouvent les cheveux. Voici les cheveux, voici
tous les trucs du sac à main. Je suppose que nous le
découvrirons plus tard. Je ne sais pas si je veux en
faire une couleur différente, alors je vais juste le laisser pour le moment. Mais tout ça
a l'air plutôt bon. Nous avons donc la
robe, le col,
la chemise, les
manches, les manches des chemises. Ensuite, j'ai juste des manches de chemises. Ils sont là.
Mettons-le à côté de la chemise. Tu as les deux sourcils. Nous pouvons donc nous joindre. Nous allons le mettre au-dessus des yeux.
Nous avons les cils. Le corps que je vais
mettre jusqu' ici parce que c'est
l'essentiel. Voici les élèves, d'accord ? Maintenant, tout est à
peu près en ordre. Le sac à main est la seule chose qui contient tout ce genre de choses. Les cheveux sont à
peu près soignés. Tête, coup de pied et cheveux. Je vais m'inscrire, je voulais que ce soit
les cheveux B. D'accord, donc maintenant nous avons aussi
nos cheveux ici. Bien. Je vais donc
économiser. C'est bon. Ensuite, fabriquons
ce petit bandeau
et cette petite farine. Ajoutons un cylindre. Nous allons le porter
jusqu'au sommet de la tête. OK, on va aller à
l'avant. Faisons Snap. Et faisons-le
avancer comme ça. OK, ça va
être le bandeau. Il peut également s'agir des quatre. Prends ça et clonez-le, et je vais juste
le cacher pour le moment. Ce cylindre servira
de bandeau, et nous
utiliserons à peu près simplement la sphère. Nous allons faire en sorte que ce soit
simple et agréable. Nous allons utiliser notre gadget Il suffit de le
ramener dans la tête. OK. Nous allons le réduire. Nous avons juste besoin de le trouver. Eh bien,
retirons-le instantanément pour
pouvoir le manœuvrer selon nos besoins C'est plutôt bien, mais tu
sais quoi, la référence. J'aime comme si cette partie de moi avait presque
envie d'utiliser un tube, mais je pense que nous pouvons utiliser
le rayon cette partie et
la
rendre un peu plus grande. Cela aide. C'est beaucoup plus facile. Ça a l'air plutôt bien. Parlons-en de ça. OK, il ne nous reste plus
qu'à le positionner. On dirait qu'il
penche, encore un
peu plus en avant. Jetons un coup d'œil
qui a l'air bien. Ça a l'air bien. Alors peut-être
un peu plus mince. OK. Je pense donc que ça
a l'air plutôt bien. Je suis la subdivision postale, peut-être que nous allons la rendre linéaire, peut-être que nous voulons la rendre
un peu plus ronde Augmentons la subdivision à
deux et réduisons-la, voir si nous pouvons la rendre
un peu plus ronde Apparemment non. Oh, sortons-le du
linéaire,
c'est ce que c'est. Nous allons donc porter ce chiffre à 60. Je pense que cela pourrait fonctionner.
Validons-le. La seule chose que je
pourrais avoir envie de faire ici est prendre ce petit cheveu. Je ne sais pas si je peux le déplacer. Non, je peux. Je ne veux pas que ça
se passe comme ça. J'ai l'impression qu'il
faut soit le passer par-dessus, soit dessous, mais pas les deux. OK. Je peux vivre avec ça. Ça passe en dessous.
J'aime bien ça. La seule chose, c'est qu'il doit avoir air de pénétrer
parfaitement dans les cheveux. Je veux l'aplatir, juste donner l'impression que
ça entre dans les cheveux Voyons si nous pouvons arranger les choses. Quelque chose comme ça. Ça a l'air
plutôt bien de ce côté. Je vais l'aplatir.
Je vais faire la même chose. Je veux juste l'aplatir jusqu'à ce
qu'il soit aligné avec les cheveux. Et puis, ici, je
veux juste insister un
peu sur ce point. D'accord ? Ça
ne me dérange pas. Je vais enregistrer et je voudrais peut-être donner un
peu plus de détails. se peut donc que je
remische environ 150, que je doive adoucir un peu La seule
raison est que je
pourrais utiliser crease et sub pour en
faire un peu plus Je ne sais pas, il suffit d'en ajouter
un peu plus , mais
ça ne me dérange pas. est un peu mieux aplati maintenant que nous l'avons remanié. Je vais peut-être essayer de pincer
le plat principal à emporter avec le bandeau. En fait,
ça a toujours l'air mauvais avec ce bord
droit Ça a l'air mieux comme ça. Ça a l'air mieux de se
mettre dans les cheveux comme ça. Le principal point à retenir
avec le bandeau, c'est que
vous voulez l'avoir, pour qu'il ait l'
air de rentrer dans les cheveux Tu veux l'
aligner avec les cheveux. C'est l'
essentiel. Je vais même prendre des mesures et essayer de l'affiner un peu. Mais l'essentiel est que
ça ait juste l'air d'
entrer dans les cheveux. Je voudrais le
réduire un peu. Bien. Je pense que je veux aussi l'
aplatir. Oh, je dois avouer à
quel point tu m'as manqué. Et je veux aussi
bouger et m'assurer
que c'est du drag, peut-être. Je veux juste m'
assurer que ça ne passe pas dans
les cheveux comme ça. Vous voulez vous assurer que ça
ressemble à Here we go. Très bien, maintenant pour
la petite fleur, nous allons utiliser ce cylindre. OK. Je pense donc que nous
voulons le refléter. Nous allons faire quelque chose de
similaire. Mettons-le en miroir. Nous allons prendre un
gadget, le déplacer, l'éloigner Validons. OK,
regardons la forme ici. On dirait que, oh, nous
devons d'abord mettre la symétrie. Appuyons sur Symétrie. Modifions-le en local pour
que je puisse voir la symétrie. Si c'est le cas, laissez-moi. OK, pourquoi est-ce celui que nous voulons ? Nous allons juste prendre, eh bien, une forme un peu
intéressante. J'ai en fait créé une forme
similaire pour l'un de mes autres petits
personnages, la petite souris. Mon dernier cours de partage de compétences. OK, donc nous allons faire quelque chose comme
ça et peut-être que
nous allons cloner ça. Et nous allons le déplacer vers le haut. Peut-être que
nous allons le rendre un peu plus petit mais de la même épaisseur. Utilisons une ligne.
Nous pouvons donc simplement mettre choses au clair pendant que
nous déterminons
exactement ce que nous voulons. En fait, ça pourrait me plaire
si c'est le cas, retournons-le. Un peu comme
ça. C'est mignon. Peut-être que nous allons l'
emménager comme ça. Prenez-les et
enfoncez-les un peu, serrez-les
peut-être ensemble. OK, c'est intéressant. Passons maintenant à la peur, nous allons la déplacer
complètement vers le haut et nous allons créer quelques petites
choses entre les deux. Oh, peut-être que nous allons faire une petite
fleur au milieu. Peut-être que nous allons juste faire
quelque chose comme ça. OK. Centre floral. Tu sais quoi ? J'ai l'impression que je vais
avoir envie de les faire. Si nous prenons ces deux formes, j'ai l'impression que je vais
avoir envie de les modifier un peu. Je vais donc faire le
grand pas. Et je dois juste passer de Y à Z.
Mais je vais complètement
désactiver la symétrie et
simplement l'appuyer vers le bas Je vais faire de
même avec ça, le remettre à Z, le retirer de Y, mais en me débarrassant de la symétrie. Et il suffit d'appuyer dessus. Cette poussée vers le bas est bien meilleure. Voilà. Je vais peut-être l'incliner
un peu. Je vais le mettre dans le. OK, je pense que c'est bien. Je vais au centre floral parce
que nous devons prendre le miroir entier
et nous pouvons le valider. Joignez-vous aux enfants. Ce sera donc la fleur. Je ne peux pas épeler flow, mon Dieu. OK, c'est donc le centre des
fleurs. Nous pouvons procéder à la
validation pour cette fleur. Voulons-nous le mettre en boîte ou le remiser ? Je suppose que nous pouvons le mettre en boîte ou le remiser. Sauvons Vox. Remish à 01:50 Ensuite, je vais faire du Round Voyons si nous
pouvons clarifier les choses. Si j'y retourne, voyons si
nous pouvons clarifier les choses en le
subdivisant d'abord
, puis Vox oubliera qu'il semble un peu mieux Nous allons ajouter un peu d'action
de pli ici. Réactivez la symétrie. Faites-y des formes aléatoires
juste pour lui donner un peu d'amour. Nous allons prendre la fleur
et le centre
de la fleur les rendre vraiment petits et les placer sur le bandeau OK. J'y suis presque. En fait, j'allais
aller dormir, mais ensuite je me suis dit : «
Je devais aller travailler sur
ce truc, pas dormir ». Mais je vais
mieux parce qu' il est
parfois facile de
s'épuiser. En travaillant si dur, j' espère que vous ne vous
épuisez pas trop. Je sais que c'est beaucoup, mais il faut
juste prendre son temps. Donnez-vous du temps, même si c'est une question à long terme,
vous êtes arrivé jusqu'ici. C'est sympa. Descendez un peu plus bas. Oui, je l'aime plus bas. Je veux juste m'assurer
que c'est touchant et que cela semble légitime OK, j'aime bien ça là-bas. Super, il a l'air bien. Deux, c'est excellent. Épargnons, bien sûr. Pour l'instant, je vais juste utiliser l'un de mes petits pudgies aux fruits, qui figure dans chacun de
mes trois projets en D. Ces jolies petites
choses. J' aime toujours avoir une petite signature. En fait, j'ai aussi une petite
grenouille que je pourrais utiliser. Nous allons simplement placer cette main. Ça a l'air bien. OK, alors maintenant nous allons en prendre un autre.
Oui, c'est bien. Nous allons enregistrer cela. J'ai le
petit pudge aux fruits dedans OK. C'est le moment idéal
pour prendre ce que vous voulez. Ajoutez-le à la scène. Ajoutez quelque chose autour
si vous le souhaitez. Je pense que c'est
plutôt bien tel quel. Peut-être que je vais cloner le sol,
le rabaisser et l'agrandir un peu pour le rendre un
peu plus intéressant. Mais une fois que vous êtes satisfait,
assurez-vous d'économiser. Ensuite, dans la vidéo suivante, nous allons d'
abord faire un éclairage
très simple , puis nous
allons colorier ici. Excellent travail. Jusqu'ici,
nous avons parcouru un très long chemin et nous y sommes presque. L'éclairage et la coloration
seront les prochains.
31. Éclairage et coloration: OK, maintenant que nous avons presque terminé notre
sculpture, commençons par la changer en un ton neutre
afin de passer Metcap à PBR White
n'est pas la meilleure solution pour travailler
avec PBR White n'est pas la meilleure solution pour travailler en matière de lumière,
car elle est très lumineuse Ce que nous allons faire, c'est aller ici. Et nous voulons tout
sélectionner. Je vais même sélectionner mon
petit fruit, le pudge. Nous sélectionnons tout. Il suffit de le
remplacer par une couleur neutre. C'est n'importe quoi, vous ne
voulez pas qu'il soit très brillant. Assurez-vous d'augmenter
la rugosité d'environ 0,6. Vous voulez juste une couleur neutre, peut-être quelque chose comme ça,
peut-être une couleur sable. D'habitude, je choisis
quelque chose d'un peu plus brun comme ça. J'ai enregistré le mien ici. Je vais juste utiliser cette
couleur, puis juste peindre.
Tout ce que vous verrez à cet endroit, c'est parce que si nous allons sur la tête ou sur le corps,
nous regardons ici. Il suffit d'aller sur les lèvres, puis
d'appliquer cette couleur de peinture. OK, maintenant ça a l'
air très sourd. Allons-y et
activons le post-traitement. Vous n'êtes pas obligé d'avoir le vôtre
jusqu'à 500, mais je vais laisser le mien place pour qu'il
vous aille le mieux maintenant que nous
avons le post-traitement. Allons-y et désactivons
le champ pour que nous puissions toujours voir l'image également. Allons-y et diminuons la force d'inclusion ambiante. Augmentons le biais
de courbure. Nous pouvons laisser la taille là, quelque chose comme ça pour le moment. OK, maintenant que nous l'
avons, nous devons ajouter une lumière. Passons au panneau d'éclairage. Éteignons l'environnement. C'est évidemment
mon environnement, celui que j'utilise tout le temps. Nous allons donc l'éteindre, puis ajouter notre première lumière. Ça va commencer
à peu près. Ça va commencer vers une heure. Il suffit d'en parler à ce que vous pouvez
probablement faire 2,25 par ici Je trouve que quelque chose comme ça est plutôt bien et vous voyez ça, cette belle lueur dessus. Le fait est que j'aurais probablement dû
te le dire en premier. Cependant, vous avez
votre modèle défini. Par exemple, si je
supprime cette lumière, je la ramène à
une autre vue. Lorsque j'ajouterai ma première lampe, elle sera
dans cette direction. Ça viendra toujours d'ici. Quelle que soit la forme de votre
modèle, lorsque vous déplacez votre modèle, la lumière changera également. Je vais juste
lui
créer un nouveau centre . Je crois que j'aime ça. Je vais juste le mettre à jour. Mets ma lampe à environ 2,25. Ça a toujours l'air génial. Une chose que je peux
dire à propos de l'éclairage ,
c'est que vous devez vous assurer que si vous éteignez votre
environnement, ne l'
utilisez que comme une lampe d'appoint. Ne l'utilisez pas
comme lampe principale. Éteignez vos lumières et utilisez une seule lampe. La lumière principale est simplement la lumière
principale qui
touche votre sujet. Nous allons commencer et
nommer cette clé. OK, ça a l'air super. Ajoutez une autre lampe. Cela peut être Rim, ce
sera la lampe de jante. Déplaçons-le ici. Maintenant, c'est la lumière du soleil. Peu importe où il se trouve. Mais si je le déplace,
c'est parce que si j'ai icônes
lumineuses et que je peux les voir, oups, j'aime allumer les lumières, c'est tellement difficile de déplacer ce
gadget là où elles Cette flèche blanche
pointe dans cette direction. Cela m'aide juste maintenant qu'
ils se trouvent à deux endroits différents. Au lieu d'avoir les
lumières aux mêmes endroits, elles sont plus faciles à identifier. Nous fabriquons de belles
lampes à l'arrière. Une belle lueur qui
a l'air plutôt belle. Maintenant, je vais augmenter
cette intensité. C'est beau et lumineux,
peut-être jusqu'à quatre. Même ça, je trouve que
c'est vraiment très beau. Prenons une autre
lampe. Nous avons la lampe de bord.
Ajoutons-en un autre. Ce sera TD pour le haut vers le bas. Changeons
celui-ci en spot. Essayons et je peux vraiment
voir où cela pointe, alors augmentons-le. Parfois, il est difficile
de lire, en fait, lorsque les projecteurs sont
braqués sur elle. Je vais retourner à mon OK. Une fois que vous savez où se trouve
votre lampe, allons-la
et peut-être revenons-en un peu. Nous voulons juste
montrer son visage. Je vais le rendre un
peu plus lumineux même si c'est d'
un côté, c'est bon. Mais le visage le sera
toujours, vous devez toujours vous
assurer de le mettre en valeur. Tu vois comme c'est doux pour le
rendre un peu, alors d'accord, ça a l'air plutôt bien. Je vais le
retirer d'une ligne, donc je ne peux toujours pas
le déplacer complètement en arrière. Ce n'est pas drôle. Voilà, quelque chose comme
ça. Je veux juste que la lumière atteigne cette zone.
Donc le visage est beau. Et nous pouvons également passer de l'
orthographe à la perspective. Une chose à faire est de
revenir à cette question, puis de passer
à la perspective. Ensuite, nous pouvons annuler cela. Si nous voulions le faire
avec les autres, nous le pourrions aussi. Vous pouvez simplement les ignorer. OK, alors revenons-en à l'une d'elles. C'est bon. Ça
a l'air plutôt bien. La seule autre lumière
que je pourrais ajouter est une autre lumière de
bord de l'autre côté. J'ajouterais M deux. Je pourrais l'ajouter de l'autre côté et créer quelques éclairages
intéressants. Je serai là,
quelque chose comme ça. Peut-être que tu peux même l'incliner, donc peut-être qu'un peu plus de lumière l'atteindra de ce côté. J'utilise juste la
robe pour voir les choses plus facilement. Quelque chose comme ça. Alors économisons maintenant, nous avons installé
nos quatre lampes. Vous voyez toute cette
lumière dynamique sur elle. Allons-y et
rétablissons l'environnement. Tu vois, c'est très brillant. Maintenant, ça
a l'air plutôt bien. Vous pouvez l'ajuster comme vous le souhaitez. Je pourrais faire
quelque chose là-bas. Cette lumière semble
un peu brillante, donc je pourrais juste l'
éteindre un peu. Ce n'est peut-être pas
la bonne lampe. Je veux la lampe TD. Oh, oui, c'était
une lumière différente. Baissons ça un
peu, n'est pas si clair pour elle. Je pense que ça a l'air
bien. Ensuite, modifions certaines de ces
options en options souterraines Le sous-sol va
lui donner un aspect beaucoup plus naturel. Prenons le corps, il
se transformera en sous-sol. Vous voyez que la lumière le
traverse déjà. Nous voulons donc réduire cela à quelque chose comme ça. On peut aussi
le faire pour les cheveux. Nous pouvons réellement le faire sur
tous les cheveux. Je vais faire la même chose. Nous allons faire du sous-sol. Je vais réduire
la profondeur. Mais ça ne me dérange pas si tu peux voir à travers une plus
grande partie des cheveux. Je ne le
réduirai peut-être pas autant. OK, super. Je veux m'occuper de tous
ces petits détails. Il suffit de passer en revue tous ces éléments
et de le mettre sous la surface. Mais je vais me
contenter d' un peu moins d'
un sourcil. Je vais laisser de côté le
bandeau, le baisser. Une grande partie de ce que cela fait pour
moi, ou du moins ce que je vois, c'est qu'il ne tient pas compte de
ces ombres noires. Je n'aime pas les ombres noires. Les différents
éclairages provoqueront différents types d'ombres. Pour moi, les ombres
doivent être froides ou chaudes. Mais si je ne m'intéresse pas au sous-sol, les ombres sont comme du noir Ils n'ont pas beaucoup de couleurs. Et je pense que c'est pour cela que je préfère
visuellement le sous-sol. On dirait que c'est
déjà sous-refait surface. Je vais juste baisser un peu
ce montant. OK, il y a quelque chose
qui souffle dehors. La robe pourrait en fait être
belle si elle est plus
transparente, cela pourrait la mettre en valeur. Pas trop. Je ne
veux pas qu'il y en ait deux pour voir le backend. C'est vraiment chouette que
la lumière passe à travers. Je vais l'enregistrer sous, parce que je veux en
enregistrer un autre. Parce que je finirai par le
mettre dans un mixeur. J'emmènerai l'autre
là où je n'ai pas encore exploré le sous-sol, sinon je ne le ferai peut-être pas Mais j'aimerais avoir
cette option sous la surface. Nous allons le réduire. Pocketbook, peut-être que
je vais juste laisser le portefeuille. Carnet de poche. Carnet de poche ? Je crois que
je dis livre de poche Les chaussures, je pense qu'
elles peuvent passer. Le sous-sol va le
faire tomber. OK, c'est bien. Alors maintenant, nous allons économiser, je
pense que ce sont à
peu près tous les détails supplémentaires. Oh, c'est vrai. La ceinture peut rester. Nous allons
laisser ça pour le moment. Le sol que je veux faire subsurfacer les deux
parties du sol C'est bon. Maintenant, nous pouvons
commencer à colorier le personnage. Je vais donc revenir
à ceux que j'aime ? OK. Nous allons rester ici pour le
moment et nous allons simplement colorier chaque élément étape par étape. Nous avons des cheveux ici. Je vais la déplacer
un peu ici pour qu'elle s'éloigne du. OK. Elle a donc les cheveux très foncés. Oh, je trouve que ça a l'air sympa. Ça a l'air tellement sympa. Je
pense donc que nous allons commencer par là. C'est bon. C'est un peu
comme un rouge foncé. Et bien sûr, vous pouvez
changer ces couleurs, mais il est simplement plus facile
de travailler la couleur sans avoir à trop y
réfléchir. Je pense que quelque chose comme ça
va. Nous allons donc le peindre. Pour l'instant, la fleur
sera d'une couleur jaune
plus clair et
orangée J'aime bien ça. Je pense que
nous allons peindre ça. Je vais juste
enregistrer cette vue. OK. Que nous allons changer cette petite chose au milieu
pour peut-être une couleur similaire. Mais en fait,
peut-être que nous allons en faire une couleur
plus claire pour le
moment, nous allons essayer ça. La chemise est
que je pense que je peux vraiment la
déplacer, ce qui signifie que je dois la
déplacer à nouveau. Ça ne s'arrête jamais. Je souhaite le
mettre à jour. Il va du vert clair au jaune et
un peu désaturé Ça a l'air bien. La couleur
est similaire mais plus foncée. Peut-être par là. L'habillé est d'une belle couleur beige. Je pense que c'est peut-être ce qui se
rapproche le plus. Peut-être un peu plus léger,
quelque chose comme ça. Oup, j'ai oublié ses manches. Nous allons donc prendre le
petit compte-gouttes prendre cette couleur
et les peindre. La ceinture est un peu verte d'une couleur légèrement
différente, nous allons la peindre en vert pour le moment,
puis nous passerons au rouge. De la peinture par-dessus ?
Le sac ? Les sacs. Le sac est d'une
couleur comme celle-ci. Je vais probablement le changer. Je ne pense pas aimer
cette couleur pour le sac, mais pour le moment, je pense que ça va. Sa peau, en fait, n'est
pas mauvaise pour sa peau. Supposons que cette couleur
correspond bien, mais peut-être juste un tout petit peu, je ne sais pas si c'est
vraiment une bonne combinaison. Voyons à quoi ça ressemble. Quand on fait les yeux
et tout le reste, les yeux sont blancs. Nous pouvons soit les garder d'un blanc
éclatant, soit les adoucir un peu. Je pense que je veux
adoucir le juge Smidge. Nous allons les rendre brillants. Les élèves opteront pour le noir. Et pour faire briller les cils, nous voulons qu'ils soient noirs, avec
une rugosité complète pour qu'aucune lumière ne
rebondisse autour d'eux. En fait, tu sais quoi ?
Je pense qu'au lieu du noir, nous préférerons un
brunâtre foncé pour les yeux, je pense que c'est un peu plus doux Les sourcils sont
semblables aux cheveux, peut-être un peu plus foncés. Pour les sourcils,
c'est très beau. Oui, je trouve que ça
a l'air vraiment bien. OK. Maintenant, je pense que je veux
faire du blanc ou du jaune. Je ne sais pas pourquoi je veux le
faire de cette couleur, mais je le fais, je veux des chaussures plus brunes. Ils pourraient être bien si, s'
ils correspondent au bandeau
, nous choisissons cette couleur. Regardons-les allumés.
Oh, c'est mignon. Au contraire, peut-être
un peu plus, un peu moins saturé. Et puis le talon, je peux
le trouver. Nous y voilà. Je pensais au noir au
début, mais ça a l'air stupide. Je pense que ça doit être
comme un talon blanc cassé. Oui, juste quelque chose comme
du blanc brunâtre clair. Alors allons-y et
passons au post-processus, je vais
baisser un peu,
peut-être ajouter un peu de fard à joues
et d'autres choses sur son visage Tu veux le refaire
en couches ? Nous allons ajouter une couche et faire en sorte que cela soit rougeâtre,
comme cela en a l'air Nous allons passer à la couleur rouge. Oh, je ne pense pas que je
ne pourrais pas utiliser la symétrie. Voyons voir si on fait du local, la symétrie est loin d'être bonne. Ça va. Maintenant, nous voulons
simplement utiliser de la peinture. Nous allons l'agrandir un peu. Nous n'avons pas besoin de
symétrie. Réduisons l'intensité de la peinture. Nous allons lui faire rougir un peu. On dirait que
la symétrie est apparue. On va lui faire rougir un peu
, le mettre un peu plus bas. Ensuite, mettez un peu de fard à
joues autour de ses yeux. Assurez-vous d'être sur la peau. Vous pouvez également appuyer sur un cadenas. Je ne recommencerai pas.
Le nez met définitivement les lèvres en contact
avec le contour des lèvres. Même si nous allons
colorer ces lèvres à coup sûr, il en va
de même pour le cou. Faites-en un peu sur la poitrine. Du bout des doigts, essayez de ne pas être trop
agressif. Les coudes, encore une fois, nous
allons alléger les choses. Il semble un peu sombre maintenant, mais nous allons l'éclaircir. OK, les pieds, je suppose que
nous pouvons faire un petit effort par les chevilles
et les genoux, même si nous ne les voyons pas
vraiment Pourquoi ne pas les ajouter ?
Et nous allons économiser.
32. Détails des couleurs: OK, maintenant que nous avons ces
couleurs, le rougeâtre est là. Nous voulons donc d'abord
essayer le smoothie poo, qui est juste un
outil fluide à intensité nulle Nous voulons essayer cela pour voir si nous pouvons simplement atténuer un peu
les choses. Parfois, cela ne se lissera pas
si le maillage est très haut, par
exemple 318 K. Il est
donc parfois très
difficile de le lisser. Donc, si c'est le cas,
nous utiliserons du maculage. Telle est la situation. Et nous voulons juste
essayer de le masquer. Maintenant, la tache se déplace elle peut être repoussée à peu
près Vous pouvez donc le pousser
mais il deviendra mou. Il s'adoucira et il
aura un dégradé. Mais vous devez simplement faire
attention à la façon dont
vous diffusez la couleur car vous
pouvez très facilement la perdre. Je fais donc en quelque sorte une combinaison entre le fait
de tourner en cercle d'essayer de le
manipuler pour qu'il aille
là où je veux qu'il aille. Par exemple, je reste sur les joues. C'est plutôt bien. Maintenant, nous devrions également le faire sur
tous les autres sites. Assurez-vous simplement que nous
l'avons taché. Juste pour que ça reste fluide. J'aimerais vraiment que le caca de
smoothie fonctionne. Ce serait fantastique. Eh bien, on dirait que ça
a un peu marché sur les coudes. Voyons l'autre coude. Ce n'est pas trop mal. Un petit peu sur les doigts. Ça peut arranger ça.
Et un peu sur les genoux et les chevilles. Adoucissez-le un peu, peut-être abaissez-le un
peu. D'accord. Je vais
éteindre cette émission. Nous n'en avons plus vraiment
besoin. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est
passer au visage puis à la couche, et vous verrez comment vous
pouvez le ramener. Je n'en veux pas tant que ça. Peut-être autour de 0,4 %,
peut-être un peu plus. Peut-être. D'accord. Peut-être un peu
plus de la moitié. Je pense que quelque chose comme ça fonctionne. J'ai aussi oublié que vous vouliez en mettre un peu sur les oreilles, donc vous pouvez simplement en
créer une autre couche et en ajouter un
peu sur les oreilles également. Ensuite, assurez-vous de l'
adoucir un peu. C'est l'un des avantages des
couches, car vous pouvez le faire autant de fois que
vous le souhaitez. Je pense que ça a l'air bien. Je vais
le baisser un peu. Ensuite, vous pouvez abaisser
cette couche en appuyant dessus et vous n'avez plus
qu'une seule couche. Donc ça marche.
Colorions ces petits
détails de la robe. Donc, pour le moment, la
robe va être
à voir parce que nous
en avons fait un subsurface Redevenons-le opaque. Vérifie également les lumières. C'est donc 2301, 2,31, donc je
pourrais y revenir, mais je vais juste le
mettre un peu de côté pour le moment ou mieux encore Au lieu de les mettre de côté, vous pouvez les masquer toutes, puis simplement augmenter
l'environnement. OK, donc pour la robe,
ajoutons-en une couche. Oups, je suppose que j'ai accidentellement
ajouté deux couches tout à l'heure. Nous allons donc commencer par
la première lettre. Nous l'appellerons vert. D'accord. Prenons la couleur de la chemise, car elle ressemble à cette
couleur et à cette peinture. Assurons-nous simplement de le remettre au point où nous l'avions trouvé, à 100.
Nous allons faire en sorte que ce soit petit. Voyons voir la qualité
de notre pinceau. Comme vous pouvez le constater, ce
n'est pas de très bonne qualité. Essayons la topologie dynamique. Nous tapons ici, nous le faisons et nous l'
activons ici. J'ai appuyé sur OK. Nous avons maintenant activé la topologie dynamique. Cela permet à la robe de rester à la même taille. Cependant, au fur et à mesure que nous utilisons l'outil, cela changera la
surface de la robe. Cela ajoutera à
cela, au fur et à mesure que nous le ferons, nous
verrons comment cela le fait monter, mais cela rendra les
choses vraiment nettes et claires. Il y a un compromis. Je trouve la robe
intéressante. Je ne vois pas vraiment beaucoup de lignes. On dirait juste des feuilles. Il me semble que ce
serait quelque chose comme ça. Je vais donc juste
créer des formes comme celle-ci autour de la robe. Puisqu'il n'y a pas vraiment de files d'attente. Je vais effacer.
Et je vais m'y intéresser de près parce que j'en ai vraiment envie, je veux vraiment avoir l'air affûtée. D'accord. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Ajoutons-en donc quelques
autres comme ça. Je vais en ajouter un peu ici. Et j'ajoute juste quelques petites différences dans les feuilles. Celui-ci a l'air un peu trop grand. Maintenant, la robe
est montée à 343 km c'est beaucoup. Malheureusement. C'est beaucoup et ça augmente. Je pense que je vais créer les
formes parce que nous ne
voulons pas obtenir cela pour obtenir des résultats, nous ne voulons pas que la taille
devienne trop folle. J'ai une idée. Ça vaut
peut-être le coup. Ça vaut peut-être le coup pour Vox
cette robe aux alentours de 50 ans. Et voyons à quoi ressemble la
peinture si nous n'utilisons pas de topologie
dynamique Ça a l'air plutôt bien, honnêtement. Cela permettra donc de
maintenir cette couche rouge. Je vais désactiver la topologie
dynamique ici pour qu'elle soit complètement
désactivée. Maintenant, je vais juste y
aller et le colorier. Je pense que je vais
simplement m'en
contenter parce que je ne veux pas la taille continue d'augmenter, de
monter et de monter. D'accord. Et j' aurais probablement pu le faire plus tôt et peut-être
faire le plus petit. Je peux toujours décimer, mais ça ne
m'inquiète pas trop. Je vais essayer de les rendre
un peu plus rapides ici. D'accord. Mais c'est un schéma plutôt
intéressant. Je pense. Et j'
aime beaucoup cette forme. C'est un peu comme un cœur.
D'habitude, quand je crée des cœurs, je les fais comme
ça, très lâches. Je serais donc sympa d'en
inventer un ici également. Peut-être un ici aussi. Je trouve que ça a l'air sympa. OK, je trouve que ça
a l'air vraiment sympa. Maintenant, il y en a aussi des
rouges. Supprimons donc le
rouge des chaussures. Et assurons-nous d'
entrer dans la nouvelle couche. Nous l'appellerons simplement fleurs rouges. Et nous allons juste créer des formes
rouges ici. Parfois, le fait de vous
rapprocher un peu plus vous donne en fait un peu plus de contrôle. Voyons voir. Oui, je trouve ça
plutôt cool. D'accord. D'accord. Et je fais juste des saps
aléatoires un peu plus sur le dessus pour qu'
ils ressemblent à des fleurs, et j'essaie de les rapprocher
un peu Pas vraiment de rime ni de raison. D'accord. Mais ce sont
des choses qui sont vraiment thérapeutiques. Je sais que cela semble
vraiment ringard à dire, mais c'est vraiment parce que
vous dessinez littéralement Et je pense que c'est un peu
comme si c'était toujours le
confort. D'accord. Mais c'est bien parce qu'il n'y a
vraiment pas de bien ou de mal. C'est alors que ce genre de choses, comme la plupart des
gens qui le font,
si quelqu'un suit ce cours, vous pouvez faire les choses un
peu différemment. C'est ainsi que vous montrez un peu de ce que vous pouvez faire pour tenir
différentes couleurs. Vous pouvez terminer cela,
puis vous pouvez
revenir et modifier
ce que vous voulez à ce sujet. D'accord. Puis au bout d'un moment, vous commencez à devenir un peu
plus rapide avec ces formes. Je m'
amuse juste avec ça. Oh, ils ont aussi des boutons. De quelle couleur
voulons-nous les fabriquer ? J'ai l'impression qu'ils
seraient : tapotons sur la couleur ici et
donnons-leur l'impression d'être métalliques. Peut-être une sorte de gris
avec une touche métallique. Peut-être un peu plus léger. Je pense que c'est peut-être
quelque chose comme ça. Peut-être que nous allons le
faire de la même couleur. Peut-être que nous y arriverons. Nous allons
le rendre d'un vert plus foncé. Ça a l'air bizarre aussi. D'accord. Nous allons faire une couleur légèrement
métallique. Je suis d'accord avec ça.
Ça se fond un peu, ce que j'aime bien. De plus, elle a besoin de
différentes couleurs sur ses lèvres. La lèvre supérieure sera
donc légèrement plus
foncée que la peau. Ajoutons une autre
lèvre et relevons la lèvre. Ce sera un petit
peu plus que la peau. Nous allons donc
prendre la couleur de peau, puis nous allons faire en sorte que ce soit OK. Alors peut-être quelque chose comme ça. Ensuite, nous allons peindre juste
en dessous de la lèvre supérieure. Oh, je dois revenir
à 100. Rendez-le vraiment petit. D'accord. Nous peignons donc
simplement cette lèvre supérieure. C'est bon. Maintenant, la
lèvre inférieure ajoute une autre couche. Nous pouvons le faire baisser, il suffit d'appuyer longuement et de le
ramener en dessous, et ce sera une lèvre basse. Celui-ci va être un
peu plus rougeâtre. En fait, il peut aussi être un
peu plus rosé. Passons
au rouge et rendons-le plus clair et plus
rosé, quelque chose comme ça Voyons à quoi cela ressemble. Je veux juste essayer de
suivre cette lèvre. Je trouve que ça a l'air plutôt
bien. Quelque chose comme ça. OK, donc je vais
essayer Smudge. En fait, essayons le
caca de smoothie. Vraiment petit. Je veux juste voir
si je peux juste
lisser ce rouge à lèvres
autour des lèvres. Même chose pour la lèvre supérieure. D'accord. Cela semble bien fonctionner
sur les lèvres, en fait. Donc je suis juste en train de
lisser cette couleur. Ça a l'air plutôt
bien. Ça a l'air sympa. OK, il faut donc que Crease
L allume la peinture. Je vais le ramener ici juste parce que je suis plus habitué
à l'avoir ici. Ainsi, une fois que nous avons appuyé sur la couleur alors que
nous sommes dans l'outil de pli, peinture
au
trait sera activée par défaut Donc, ce que nous allons faire, c'est simplement créer un pli. Est-ce que cela ne fonctionne pas ? Cela fonctionne
peut-être. Je vais refuser.
C'est où ? Accident vasculaire cérébral Stabilisateur de câble laser. Je vais le
réduire à 10 ou 12. D'accord. Voyons donc si nous pouvons obtenir un détail un peu
plus sombre ici. Il y a aussi un petit
pli plus foncé. Cela donnera de la
profondeur aux lèvres. C'est pourquoi j'ai fait en sorte
que ce soit vraiment noir. Vous pouvez probablement même l'utiliser un
peu plus foncé et ajouter cette couleur plus foncée. Parfois, il se déforme
un peu, il faut donc être un peu prudent Eh bien, peignons effaçons et effaçons
un peu de ça. Mais en fait,
ça n'a pas l'air trop mal. Je pourrais juste prendre un smoothie, et ensuite tu pourras probablement l' atténuer un peu Allons-y et
effaçons-en un peu plus. Allons-y. C'est un
petit peu mieux. D'accord. Ce n'est pas trop mal. Ça me plaît. Voici
un autre petit conseil, quelque chose que j'aime vraiment faire. Nous allons ajouter une autre couche. Prenons la couleur
de cette lèvre. Nous allons le rendre plus léger et
réduire sa rugosité pour le rendre brillant Nous allons
réduire un peu l'intensité de la peinture, et nous y ajouterons un peu de cette peinture. Ici, peut-être que nous allons
l'augmenter un peu. Parce que nous voulions capter la lumière. Oh, je veux faire la course. C'est pourquoi. Si vous aviez un
peu de brillance, ça fait
vraiment quelque chose comme ça Ça fait vraiment ressortir les lèvres. Je suis plutôt content d'elle.
Ça lui donne une belle apparence. Mais je suis plutôt content d'elle. J'espère que vous avez beaucoup
appris. C'est probablement la sculpture la
plus intense
que j' ai faite. Mais
j'aime vraiment ça. Je pourrais aussi essayer de
tirer les cheveux vers le bas, qu'ils tombent un
peu plus sur son œil et
couvrent son sourcil parce que une manière ou d'une autre, je les ai faits
très haut C'est peut-être quelque chose sur lequel
je vais travailler également. Tu peux aussi colorier
ce petit bonhomme. Peut-être que nous allons faire correspondre cette couleur. Peut-être que nous allons faire correspondre cette couleur. Faisons des économies. Désactivez
l'environnement. Nous allons vérifier les
lumières. Ça a l'air génial. Nous allons activer le fait. Activons le post-traitement. Nous activons donc le post-traitement. Je vais augmenter ça.
Tout ça a l'air bien. D'accord. D'accord. Nous allons activer
l'environnement. Mais nous allons le refuser.
Ce n'est pas si brillant. Donc, je suis plutôt content d'elle. Je pourrais continuer indéfiniment. Il y a tant de choses que je pourrais faire. J'aime beaucoup son apparence sous
différents angles .
C'est un angle cool. Assurez-vous donc d'enregistrer différents angles et d'enregistrer les
angles que vous aimez. Une fois que vous êtes satisfait, disons que
nous voulions l'exporter. Assurez-vous donc d'avoir toutes les cloches et tous
les sifflets allumés. Assurez-vous que tout est configuré comme vous
le souhaitez. Une fois que c'est bon, allez
simplement ici, assurez-vous de
le sauvegarder rapidement. Ensuite, vous pouvez
exporter votre rendu. Alors peut-être qu'un écran
serait bien. Je vais désactiver l'arrière-plan
transparent. Ensuite, il vous suffit d'exporter votre fichier PNG. Exportez, un tas d'
entre eux, amusez-vous bien. Revenez en arrière, expérimentez,
changez de couleur. Assurez-vous de faire tout cela
parce que vous l'avez vraiment mérité. C'est une longue sculpture, mais elle
montre simplement comment vous pouvez créer des choses
vraiment incroyables si vous pensez à tout
étape, si vous ne vous souciez pas du temps, si vous vous
concentrez et continuez, si vous continuez à travailler jusqu'à ce que cela ressemble
à ce que vous voulez Je suis vraiment contente que
tu sois restée avec moi. D'accord. N'oubliez pas de donner votre
note en cours de révision, et je vous reparlerai
dans la prochaine vidéo. Je vais vous montrer
d'autres rendus. Si je fais autre chose,
je vais vous montrer dans cette vidéo à quoi elle ressemble, et je vais l'
intégrer à Blender, et je vais vous montrer ça aussi. C'est bon. S dans la vidéo
suivante. D'accord.
33. Merci !: C'est bon. J'ai ajouté quelques petites paupières ici parce que j'avais l'impression que ses yeux
étaient un peu trop grands. Mais je veux
vous montrer comment je l'ai fait. Ces yeux, les yeux ordinaires, si je touche Solo, ils
ressemblent à ça. Je n'ai fait que
les cloner. Je les clone. Ensuite, je les divise,
je les divise en deux. J'utilise le lasso, je les
coupe en deux. Ensuite, vous avez deux pièces
distinctes. Cachons tout le reste, cachons les autres yeux. Eh bien, en fait, non, c'est
bon. Je les ai séparés. Nous avons donc deux pièces
distinctes ici. Maintenant, si je prends cette pièce, je vais appuyer,
donc voilà pour que tout revienne. Je prends juste le
gadget et je le fais
avancer . Je le fais avancer. Ensuite, j'ai une pièce
comme ça et je fais la même chose avec l'
autre œil, l'autre fendu. Faisons le pivot, le pivot central. Et j'
en parle. Maintenant, littéralement tout ce que je fais c'est pour
celui-ci, je le coupe juste. Nous utilisons un rectangle. Je pourrais le
faire un peu différemment. Je dois probablement essayer d'
aller droit au but. Même chose pour celui-ci. Oups, j'essaie de le faire assez
directement comme ça. Alors je prends juste les deux. Je les peins de
la même couleur que les yeux. Je les fabrique tous les deux sous la surface. Essayez de l'égaler si vous le pouvez. Ensuite, littéralement, je
place chacune d'elles. Je place juste chacune manière à ce qu'elles soient comme juste
sous les yeux. C'est essentiellement
ainsi que je l'ai fait. Je voulais juste vous
montrer parce que je pense que c'est
vraiment mieux avec ceux-ci. Puisque je pensais que ça allait
tellement mieux avec ceux-là. Je voulais te montrer
que tu en étais capable. Si vous voulez me
féliciter pour avoir suivi ce cours. Ce fut un voyage vraiment
long et intense. Donc, pour ceux d'entre vous qui sont allés jusqu'au bout, je vous félicite parce que ce n'
était pas un cours facile J'essaie vraiment de faire
beaucoup de cours avancés ici puisque je donne également
des cours sur Youtube. Assurez-vous donc de me
suivre sur Youtube. J'y publie une tonne de contenu. Et je vais également publier du
contenu bonus
pour ce cours. Je vais donc intégrer ce
personnage dans Blender. Tant que vous avez un ordinateur capable de faire
fonctionner le mixeur, vous pouvez le transférer dans
le mixeur. Et nous allons faire
quelques cycles de rendu parce que j'intègre tous mes
oscilloscopes dans Blender Alors pourquoi ne pas vous montrer
comment faire cela également. Alors n'oubliez pas d'aller sur Youtube et de regarder la vidéo dans laquelle je fais entrer ce personnage
dans Blender. Assurez-vous de les évaluer et de les examiner. Aidez-moi vraiment. Et ça me fait vraiment du bien
quand je reçois beaucoup de notes et de critiques.
J'espère qu'elles sont bonnes. Mais contactez-moi
sur les réseaux sociaux. Si tu fais de ce
personnage Instagram, Youtube, Tiktok, Facebook,
tout est exempt de drogue, Dave N'oubliez donc pas de
me taguer afin que je puisse partager votre travail sur mon
histoire. Excellent travail. Superbe sculpture. Merci beaucoup d'avoir passé
votre temps avec moi. Je l'apprécie vraiment. J'adore enseigner et j'aime
quand les étudiants peuvent être simplement enthousiastes et avoir vraiment envie de travailler à des choses plus grandes
et meilleures. Parce que c'est ce que je fais, je travaille toujours à des choses
plus grandes et meilleures. Et je veux
t'emmener avec moi. Et n'oubliez pas de télécharger vos rendus dans l'onglet
projets et ressources J'ai hâte de voir
ce que tu en feras. Continuez à dessiner, à sculpter. Et je vous verrai tous
dans la prochaine vidéo.