Tutoriel de sculpture 3D avec Nomad Sculpt : personnage féminin stylisé | Dave Reed | Skillshare

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Tutoriel de sculpture 3D avec Nomad Sculpt : personnage féminin stylisé

teacher avatar Dave Reed, 2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Sculpation avancée de personnages : introduction

      1:54

    • 2.

      Projet de classe

      1:05

    • 3.

      Pour commencer

      12:15

    • 4.

      Formes de têtes

      18:20

    • 5.

      Façonnage de visage

      19:14

    • 6.

      Yeux et lèvres

      21:35

    • 7.

      Blocage de corps

      21:11

    • 8.

      Blocage II

      21:52

    • 9.

      Formes de pieds

      18:05

    • 10.

      II Pieds

      13:10

    • 11.

      Mains

      21:57

    • 12.

      Plus de mains

      18:31

    • 13.

      Tas de mains

      17:52

    • 14.

      Entraînement de bras

      20:23

    • 15.

      Beaux os

      19:06

    • 16.

      Ajustements et garde-robe

      18:13

    • 17.

      Détails de chemise

      9:03

    • 18.

      Effectuez une pose

      17:42

    • 19.

      Jupe autour

      18:27

    • 20.

      Détails de tissu

      18:07

    • 21.

      Le collier

      15:39

    • 22.

      Détailler

      11:11

    • 23.

      Le sac à main

      18:23

    • 24.

      Sangle de sac à main

      20:11

    • 25.

      Bushels de cheveux

      19:02

    • 26.

      Cheveux II

      22:17

    • 27.

      Cheveux III

      22:11

    • 28.

      Cheveux 4

      21:10

    • 29.

      Les détails

      18:51

    • 30.

      Détails de sculpting finaux

      21:36

    • 31.

      Éclairage et coloration

      23:17

    • 32.

      Détails des couleurs

      24:45

    • 33.

      Merci !

      8:54

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

719

apprenants

13

projets

À propos de ce cours

Êtes-vous prêt à faire passer votre sculpting et votre flux de travail 3D au niveau suivant ? Rejoignez-moi dans le cours et nous vous ferons dépasser le plateau et découvrir des personnages plus complexes qui sont plus que de simples petites créatures mignonnes (Ce que je suis généralement réputé pour ces jours-ci !)

Ce cours avancé est destiné à ceux qui veulent créer des personnages humains, des vêtements et des personnages dans le style de Disney et Pixar. Ceci est stylisé/artistique, donc pas une véritable anatomie humaine. Grâce à une approche complète et détaillée, je vous guiderai à travers chaque processus d'action et de réflexion, en favorisant non seulement les compétences techniques, mais également les capacités de résolution de problèmes cruciales dans le monde de la sculpture 3D

Notes :

Ce tutoriel est destiné à Nomad Sculpt version 1.84 et versions ultérieures.

Vous aurez besoin d'un iPad, d'un iPad Pro ou d'une tablette Android capable d'exécuter Nomad Sculpt. 

Application : Nomad Sculpt est disponible où vous achetez des applications pour votre appareil. 

Vérifiez sur http://www.nomadsculpt.com pour plus de détails et pour voir si votre appareil est compatible ! 

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Teacher Profile Image

Dave Reed

2D & 3D Illustrator - Brooklyn, NY

Top Teacher
Level: Advanced

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Transcription

1. Sculpation avancée de personnages : introduction: Buck, une renoncule d'amour. Et bienvenue au niveau suivant. Je suis Drug Create Ab, un artiste passionné par l'art tridimensionnel. J'ai obtenu mon diplôme de la School of Visual Arts en 2003 à New York, et l'art a toujours fait partie intégrante de ma vie. aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours eu le désir profond de créer des œuvres en trois D. La sculpture sur iPad Pro m'a ouvert de nouvelles possibilités et je suis heureuse de partager mes connaissances avec vous J'adore enseigner et explorer des manières innovantes de créer de l'art avec Nomad. Sculpt, une application de sculpture en trois disponible pour iPad, iPad Pro Ce cours avancé est conçu pour ceux qui veulent créer des figures humaines complètes, des accessoires vestimentaires, une sorte de style Disney Pixar Donc anatomique, mais pas anatomiquement anatomique, tu vois ce que je veux dire ? Attendez-vous à une exploration approfondie de la façon d' utiliser et de combiner des formes et des outils simples Vous serez donc enthousiaste à l'idée de vous attaquer à des sculptures complexes plutôt que avoir peur de les essayer ensemble. Nous développerons des compétences en résolution de problèmes et un flux de travail fluide afin que vous puissiez créer des sculptures dont vous pourrez être fier Êtes-vous prêt à faire passer votre sculpture en trois D et votre flux de travail à un niveau supérieur ? Rejoignez-moi en classe et nous vous emmènerons au-delà du plateau et découvrirez personnages plus complexes qui ne sont pas que de jolies petites créatures rondes, ce qui est mon préféré. Mais à un moment donné, tu dois essayer quelque chose de difficile. Vous pouvez également exporter votre fichier 3D pour l'utiliser dans d'autres applications comme Blender pour le rendu des cycles d'animation, et bien plus encore. Boucle Buttercup. Bienvenue au niveau suivant. 2. Projet de classe: Merci de m'avoir rejoint et de m'avoir permis de participer à votre voyage de trois jours. projet de classe d'aujourd'hui portera non seulement sur le personnage que nous créerons en classe, mais j'aimerais également voir des versions des personnages qui ne sont pas exactement proches des miennes. Vous pouvez donc suivre tout le cours, mais je veux vraiment vous voir vous approprier le personnage, changer les choses, qu'il s'agisse des couleurs, l'origine ethnique du personnage, des personnages, de la couleur des cheveux, etc. Il est important de développer ce que vous apprenez en classe de la manière qui vous convient. La meilleure façon d' apprendre est de jouer. Et il n'y a pas de mauvaise façon de réaliser un projet de classe dans ma classe tant que vous apprenez et que vous vous amusez. Mais n'oubliez pas de prendre des risques. Une fois que vous avez terminé vos projets de classe, assurez-vous de les télécharger dans l'onglet Projets et ressources. Mais j'y reviendrai à la fin de la vidéo. Ayez donc simplement confiance en ce que vous pouvez faire. Travaillez dur, entraînez-vous et amusez-vous bien. Assurez-vous de télécharger tous les fichiers de classe à partir des projets et des ressources. Vous verrez les téléchargements. Vous y trouverez donc l'image de référence et les éléments du genre dont vous aurez besoin pour le cours. Je pense que c'est tout pour le projet de classe. Ensuite, commencer. 3. Pour commencer: OK, préparons notre scène avant de commencer. Nous voulons d'abord accéder à la petite icône de caméra et nous assurer que nous utilisons l'orthographe Cette sphère est généralement assez grande. Vous pouvez voir que c'est 98.3. J'ai l'habitude le supprimer et d'en ajouter un nouveau Maintenant, ce n'est probablement pas trop nécessaire car cela va subir de nombreux changements, mais cela me permet simplement de me sentir mieux. Je vais remplacer cette sphère par Lit PBR, à laquelle nous reviendrons lorsque nous voudrons tout colorer Pour l'instant, je vais aller voir Matt Cap. Cela lui donne une couleur d'argile par défaut, ne tient pas compte de toute la lumière et tout le reste et le rend simplement plus facile à voir Vous avez tout cela ici avec lequel il est amusant de jouer. Mais pour sculpter, j'utilise généralement de l'argile XG. Il devrait être présent par défaut. Une autre chose que je tiens à mentionner est que parfois, lorsque vous créez des formes ou ajoutez de nouveaux maillages, si vous allez ici et que vous ajoutez de nouveaux maillages, mes formes sont par défaut dotées d'un ombrage lisse Je vais vous montrer à quoi ressemble un ombrage fluide lorsque vous appuyez sur le petit bouton en forme de matériau ici Vous avez activé l'ombrage automatique pour moi. Si vous avez retiré le vôtre, vous remarquerez qu'il peut sembler très pixelisé C'est juste une chose à laquelle il faut faire attention si vous sculptez ou si vous ajoutez formes et que cela semble avoir cet aspect pixelisé et que vous ne pouvez pas le lisser. Il se peut que l'ombrage redevienne lisse. Il suffit d'aller ici, vous pouvez simplement le mettre en mode automatique si c'est activé ou simplement le mettre et vous verrez que c' Avant d'ajouter une forme ou d' utiliser tous les outils habituels pour la forme, vous devez valider, ce que je n'ai pas encore fait. Maintenant, la sphère est validée et vous pouvez voir que je peux utiliser mes outils. N'oubliez pas que chaque fois que vous ajoutez une forme, disons que nous ajoutons un cône ou quelque chose comme ça, vous pouvez y faire des actions primitives, mais vous ne pouvez pas utiliser tous les outils pour valider. Je vais aller de l'avant et le supprimer. Vous remarquerez que j' ai aussi une ligne rouge qui descend au milieu. Si vous accédez à l' onglet Symétrie, vous pouvez faire défiler la page vers le bas. Ensuite, vous pouvez simplement cocher Afficher la ligne. Cela m'aide à savoir où se trouve le centre de la sphère. Cela m'aide à améliorer ma symétrie. Je vais savoir ce qui va être symétrique. Je vais peut-être vouloir le haut et le bas. Et c'est là que vous pouvez changer ces avions. Si je le remplace par ceci, alors vous verrez la ligne en travers. Cela m'aide simplement à savoir avec quelle symétrie je travaille et à quel moment. C'est également utile parce que parfois, lorsque vous avez beaucoup de formes et de choses à faire, il est bon de savoir où tout va se trouver, avoir ces deux points ici. C'est juste bon de savoir ce qui va se passer. Lorsque vous utilisez vos outils, il est évident que si vous les avez désactivés, les boutons sont toujours là. Mais j'aime avoir ce repère visuel juste pour savoir avec quoi je travaille. Il y a deux outils que j'utilise tout le temps. Bord arrondi et smoothie. Pooh. Je n'arrive toujours pas à croire que je l'ai appelé ainsi. Je veux vous montrer comment les faire très rapidement. Je vais cacher la sphère et ajouter une boîte. Je vais procéder à la validation de la boîte. Je vais allumer le cadre métallique ici. Cela nous montrera le cadre métallique de la boîte pour former un bord arrondi. Essentiellement, vous voulez utiliser l'outil lisse. Vous prenez l'outil fluide ici, vous le touchez, puis vous appuyez sur Cloner. Ensuite, tu peux le nommer comme tu veux. Nous l'appellerons Smooth à tous points de vue, quel que soit le nom que vous souhaitez lui donner. Quand tu appuies, d'accord, ça va apparaître ici. Ensuite, vous allez dans les paramètres. Ici, vous avez le trait alpha, filtre de chute et la pression. Le premier, c'est à peu près configuré. La seule chose que nous devons changer est de le mettre pour verrouiller le rayon alpha. Tout restera tel quel à l'automne. Nous voulons faire passer cette chute à plat, il suffit donc de le toucher et de le toucher à plat il suffit donc de le toucher et de le toucher à plat comme si le filtre était une bonne solution, cela ne changerait rien. C'est très important. Vous souhaitez utiliser les paramètres globaux. Si nous décochons cette case, c'est parce que nous ne voulons pas que tous les autres outils suivent ce que nous avons fait ici, à savoir les paramètres globaux Nous le désactivons simplement pour ne pas gâcher tous nos autres outils. Nous allons maintenant les prérégler pour les deux et les rendre tous les deux plats. OK. C'est à peu près tout pour l'outil. La dernière chose que vous voulez faire est de le toucher. Et puis vous pouvez enregistrer, puis l'outil sera enregistré ici pour l'utiliser. Cela aplatira essentiellement tous les côtés de votre maille Peu importe ce avec quoi vous travaillez, selon sa densité, 6 500, ce n'est pas très dense Cela va beaucoup l'affecter, mais ce sera mieux pour que vous puissiez voir ce que cela fait. Vous voulez commencer à peu près au milieu de votre maillage ou quoi que ce soit d'autre, vous voulez simplement faire glisser le pointeur vers bas depuis le milieu. Et ça n'a pas marché. Allons-y. Repartons à zéro. Je vais faire glisser le pointeur vers le bas depuis le milieu pour voir comment les bords s' arrondissent un peu Si je continue à le faire, si je continue à faire glisser le pointeur, cela deviendra simplement plus arrondi, plus rond. Vous pouvez voir que cela change le cadre métallique de ceci à cela. Cela va juste continuer à compléter le tout. C'est comme ça que tu l' utilises. L'autre outil que je voudrais vous montrer est Smoothie Pow que nous pourrions utiliser Peut-être pas, mais je vais également vous montrer cet outil. Je vais éteindre le cadre métallique. Vous n'êtes pas obligée de le faire, mais je vais passer du bonnet au PBR Maintenant, je peux peindre dessus. Je vais juste aller peindre. En fait, tu sais ce que je vais faire. Je vais simplement utiliser Select Mask Rectangle. C'est juste un moyen plus rapide de peindre un masque par le haut. Ensuite, je peux appuyer sur la petite sphère ici et peindre le dessous. Peut-être que nous allons peindre le dessous en bleu. Alors je vais aller de l'avant et inverser cela. Et je vais peindre du jaune métallisé, jaune ou quelque chose de doré OK, maintenant je veux effacer ce masque. Nous avons maintenant ces deux couleurs ici. Le pot à smoothie est littéralement un outil souple à intensité nulle C'est tout ce que c'est. C'est juste un outil souple, à intensité nulle. Essentiellement, vous voulez cloner cet outil. OK, alors vous allez ici, le faites descendre jusqu'en bas de votre icône, puis vous enregistrez. Et maintenant c'est sauvegardé. Essentiellement, cela ne fait que le lisser. Éteignons cette grille. Maintenant, vous pouvez régler ce problème. Il adoucit les deux couleurs. Voici un bref aperçu de ces deux outils. Le lissage est meilleur lorsque le maillage n'est pas très haut. Si tel était le cas, si ce nombre était vraiment élevé, il serait alors plus dense. Ce serait un peu plus difficile de le lisser. Gardez cela à l'esprit également. Mais il se peut que nous l'utilisions, peut-être pas. Mais je voulais vous le montrer au cas où, car je suis sûr que vous regardez tous mes outils aléatoires et que vous vous demandez comment ils sont arrivés là. C'est comme ça qu'ils y sont arrivés. Je vais juste les supprimer parce que je les ai créés 1 million de fois. Je ne pense pas avoir besoin de cette boîte. La seule autre chose, c'est le réseau. La grille est juste là. Vous devriez avoir l'icône en bas. Si vous ne pensez pas que c'est quelque part par ici, vous pouvez activer ou désactiver le réseau. La grille n'apparaît que lorsque vous utilisez l'orthographe. C'est un bon moyen de savoir si vous êtes en perspective, c'est alors que le réseau s'en va. J'aime bien la grille de montage du sol, qui n'est qu'une base pour mes modèles. Parce que lorsque j'aime les mettre dans un mixeur, j'aime les égaliser avec le sol. Quand je les apporte, c'est déjà un mixeur de niveau. Nous allons prendre les devants. Nous voyons cette ligne rouge. Sur cette ligne verte, prenons simplement cette sphère et déplaçons-la vers le haut. Nous allons donc utiliser notre gadget et simplement le déplacer vers le haut. OK, maintenant je veux juste créer une surface au sol. En fait, voici une autre façon d'arrondir un carré. Je vais vous montrer un autre petit truc sympa. Nous allons ajouter une boîte. Nous allons utiliser notre gadget. Nous allons l'agrandir avec cet anneau orange que vous ne pouvez pas vraiment voir, mais il y a un anneau orange à l'extérieur du gadget Ensuite, nous allons le casser et l' amincir , quelque chose comme ça Ensuite, nous voulons simplement l'aligner sur cette ligne rouge. Parfait. Complétez cette boîte. Appuyons sur Gizmo. Encore une fois, nous n'avons pas encore validé, nous allons donc simplement appuyer sur ces trois points. Nous voulons maintenant procéder à une subdivision des postes en deux. C'est beau et arrondi, on peut le valider, maintenant on a comme une petite plateforme arrondie. Parfois je fais un cylindre, parfois je fais une boîte. Mais maintenant, nous pouvons nous débarrasser du réseau. Allons-y. télécharger l'image à partir de quoi s'agit-il ? Voyons ce que c'est, je ne me souviens pas comment ça s'appelle. Assurez-vous d'accéder à l'onglet Projets et ressources et de descendre dans Ressources. Vous pouvez télécharger l'image de référence et toutes les autres ressources relatives à cette classe en particulier. Assurez-vous simplement de les télécharger. Intéressons cette image à Nomad. Appuyons sur cette petite photo ici, image de référence. Vous pouvez appuyer sur l'image. Importez des photos et nous importerons notre fille ici. Ensuite, nous passerons à la transformation. Ensuite, nous pouvons simplement le déplacer, peut-être que quelque chose comme ça est une bonne chose. Ensuite, appuyez sur l'écran, puis nous revenons à la sculpture normale Maintenant que tout est prêt, nous devons évidemment créer de petits personnages. Il y a plein de choses vraiment amusantes que nous pouvons faire avec ça. Il se peut que je change de chaussures aussi, mais maintenant que tout est prêt, nous pouvons revenir et commencer à sculpter. 4. Formes de têtes: Très bien, essayons de passer en revue les bases de ce que nous allons faire. La tête est ronde, mais il faut noter que nous voyons ici le visage, qui est plat sur le dessus. Mais en fait, la tête va jusqu'ici. C'est rond, c'est presque comme une sphère. Et puis une autre sphère plate pour la partie avant du visage, et peut-être des cylindres pour les oreilles. Le cou est très fin et nous pouvons probablement utiliser une boîte pour le corps ou peut-être un cylindre simplement aplati pour le Nous allons clarifier les choses , puis nous travaillerons sur le t-shirt. Ensuite, j'utiliserai probablement une sphère pour les deux épaules, un cylindre pour le bras ou un tube pour l'ensemble du bras. Maintenant, il va être un peu difficile d' avoir les mains correctes. Il s'agira probablement soit d'un cylindre tendu pour la paume de la main, soit de tubes pour les doigts. Ou il faudra peut-être qu'il fasse des formes pour les doigts, mais il faudra le jouer à l'oreille. Voici les sacs à main. Quelques formes ensemble, nous allons trouver une solution. D'un autre côté, nous ferons de même. Je ne sais pas ce que sera ce petit personnage , il va donc falloir le découvrir. La chemise utilisera probablement un cône cylindrique comme celui-ci. Ce sera un cylindre ici. En fait, c'est un peu difficile à expliquer, mais je le vois dans ma tête. C'est presque comme si la partie supérieure ressemblait à un cône. Parce que si vous imaginez un cône ce sens puis un cône dans l'autre sens, ou un cylindre dans l' autre sens qui se rétrécit. C'est comme ça qu' est la pochette, quelque chose comme ça. En fait, ce qui est bien, c'est que si nous avons cette partie inférieure du manchon, nous pouvons le creuser. S'il s'agit d'un cylindre, nous pouvons le creuser pour que le bras puisse remonter dans le manchon. Quand je pense aux vêtements, je pense aussi aux formes. Et peut-être que, comme pour une boîte pour ce t-shirt, nous allons simplement le manipuler pour qu'il soit près du corps. Ensuite, en utilisant de l' argile ou autre chose, nous pouvons ajouter toutes ces cassures aux vêtements juste pour qu'ils ressemblent un peu plus à un tissu. Et ajoutez ces petits détails et des trucs comme ça. C'est assez simple. Je pense que nous pouvons simplement utiliser un cylindre que nous pouvons ouvrir. Il est possible que j' utilise un radial pour obtenir toutes ces parties distinctes de la robe et peut-être que utilise le bout des cylindres pour qu' elle soit comme festonnée Ensuite, une fois que tout assemblé et que le haut est effilé, nous pouvons simplement bouger ou quelque chose comme ça et faire glisser la robe un peu vers le haut Il va falloir jouer avec ça. Les pieds peuvent être des cylindres ou des tubes. Les pieds, je ne suis pas vraiment sûr des pieds. Je pense que nous allons créer des sphères pour le dos, pour les talons, puis peut-être un cylindre ou une boîte plate qui s'étirera jusqu' au milieu du pied. Ensuite, nous devrons peut-être faire des sphères pour les orteils. Nous allons juste faire quelques orteils simplifiés et mignons. Changez probablement ces chaussures, je ne les aime pas vraiment, ou peut-être qu'elle portera juste des chaussures plates ou quelque chose comme ça. Mais nous n'aurons qu'à découvrir beaucoup de ces choses une fois que nous les aurons abordées. Les cheveux vont en être la majeure partie, peuvent être une sphère avec des tubes aplatis qui sortent Beaucoup de tubes font ce mouvement, ce mouvement rond qui s'enroule en dessous facilitera un peu Comme tout est sombre, tout va comme s'imbriquer. Nous voulons vraiment une belle silhouette de ces cheveux. Nous allons simplement manipuler les formes jusqu'à ce que nous les obtenions. Ce sont beaucoup de tubes tranchants à une extrémité et pas à l'autre. Ensuite, nous allons faire quelques petites mèches individuelles très fines pour vraiment le faire ressortir et lui donner une belle apparence. Ce sera génial lorsque la lumière brillera sur la jante. La lumière de ces cheveux va être magnifique. Toutes ces formes assez simples. Tout ce qu'il faut noter à propos du visage, c' est qu'il est très simple. Je vais essayer de ne pas trop m' attarder sur les orbites et autres choses de ce genre, juste pour que les choses restent très simples, nous réglerons tout cela au fur et à mesure que nous avancerons. Prenons la sphère. Nommons simplement cette tête. Nommons ce box floor. OK, prenons la tête, nous allons juste la réduire. Elle est assez grande. OK. Nous allons faire quelque chose comme ça. Maintenant, je pense que la chose la plus simple à faire quand on fait est de la tenir droite. Ensuite, nous la positionnerons telle qu'elle est. Mais c'est plus facile de faire en sorte que tout fasse en sorte qu'elle se tienne droite. De cette façon, nous pouvons faire les vrais yeux car il serait très difficile de la créer dans cette perspective où elle est debout. Très bien, commençons par la forme de la tête. On dirait que c'est plus rond sur le dessus. Il y a comme une petite ligne qui descend et qui va jusqu'au menton, quelque chose comme ça. Donc ce que je vais faire, c'est cloner la tête et lui donner un nouveau nom. Parce que l'arrière de la tête peut être rond et je n'ai pas vraiment envie de m'embêter avec cette tête en arrière. Cela peut être juste l' arrière de la tête. Je vais le cacher pour le moment et revenir à la normale. Je pense que je veux utiliser Move, peut-être pas trop gros. Je veux m'assurer que ma ligne d'émission est active. La ligne d'affichage de la symétrie indiquera simplement ce que nous ajustons avec la symétrie. OK, cette sphère ressemble presque au sommet de la tête. La seule différence serait peut-être que cette partie s'abaisse un peu. Je vais le faire vraiment petit et peut-être essayer de le pincer ici. Est-ce que cela a du sens ? Donc quelque chose comme ça. Je pense que ça convient parfaitement. C'est plus rond ici, mais ensuite ça descend tout droit et arrive au menton Et ce n'est pas vraiment un menton non plus. Laisse-moi l'agrandir un peu. Ce n'est pas vraiment un menton. Un peu plus que ça. OK. Donc, ce que j'essaie de faire, c'est de rendre ces lignes un peu droites ici parce que les siennes sont un peu droites et un peu anguleuses. Ils n'ont pas besoin d' être trop anguleux, mais ce ne sont que de petits détails que je vois. Remarquez qu'il y a comme le côté opposé, parfois je tirais le côté opposé plutôt que de tirer vers l'avant ici. Voyez en quoi les deux sont différents. Vous devez faire attention à la distance que vous reculez. Parce que si vous vous arrêtez ici, c'est sur le devant. Mais si vous reculez, c'est un peu plus léger, alors c'est plus en arrière. Fais juste attention à ça. Mais je pense que quelque chose comme ça semble correct. En fait, je vais faire le mouvement un peu plus grand parce que je veux juste étirer un peu plus la tête. Je trouve que cette forme semble correcte. Si on le tourne sur le côté, ça a l'air un peu bizarre. Ajoutons l'arrière de la tête. Revenons-en à notre gadget. Faisons glisser ça un peu vers l'arrière de la tête. Peut-être que je vais l' étirer un peu. C'est pourquoi j'ai voulu utiliser l'autre sphère l'arrière de la tête afin que nous puissions travailler avec une sphère normale. C'est pourquoi j'ai copié l'autre tête. Je vais partir, la symétrie est activée. Il doit manipuler les deux parties. Vous pouvez voir que son front est là et que sa tête remonte très loin en arrière. C'est l'une de ces choses que vous ne remarquerez peut-être pas à quel point notre tête est longue. Évidemment, ce n'est pas anatomique, mais la tête remonte quand même assez loin en arrière. En fait, je vais soulever cette partie, mais je voudrais l'inverser pour voir que le haut est plutôt beau. Peut-être que ce n'est pas si pointu dans le dos. Je fais juste glisser d'un côté. Je fais juste glisser le côté au-dessus de la tête qui est un peu plus rond. OK. Quelque chose comme ça. C'est là-bas. Je veux donc le réduire un peu. Et je vais juste, je vais juste ajuster les côtés pour qu'ils ne soient pas si larges là-bas. Ça a l'air mieux. OK. la majeure partie de l'arrière de la tête toute façon, la majeure partie de l'arrière de la tête sera cachée. J'aime juste essayer de les fabriquer. Même Stephen, je pense que cette forme fonctionne plutôt bien. Vous voulez juste des ronds , puis vous voulez du droit est là, puis du poisson droit pour le menton. Voici comment, c'est ainsi qu'elle est réellement positionnée. C'est comme ça. Même si c'est une question de perspective, je vais quand même travailler sur l'orthographe et m'assurer que tout est beau La seule chose que je remarque ici, en fait, c'est qu'elle est debout comme ça Je vais bouger, je n'aime pas, si vous remarquez que sur le mien, l' arrière de la tête est juste incliné. La sienne. C'est en pente, mais c'est un peu plus droit. Je vais donc pousser ce côté un peu vers le haut peu là où vous allez. OK. Je vais faire la même chose que d'habitude. Je vais juste me débrouiller pour ne pas sortir du lot pour l'instant. OK. Je pense que c'est plutôt décent. Sa position est la suivante. C'est comme ça que fonctionne la tête. On dirait que la partie inférieure du visage sort. Ça devrait être une orbite. Et puis cette partie inférieure ressort un peu. Il s'agit de deux choses. Soit vous ajoutez de la masse à la partie inférieure du visage d'une manière ou d'une autre. Ça peut être une autre sphère, ça peut être un masque. Et vous extrudez simplement la partie inférieure de la face ou vous utilisez simplement la dépression de la partie supérieure de la face pour créer cela Je pense que c'est peut-être le moyen le plus efficace de le faire. Essayons-le. Nous allons utiliser un masque. Les orbites seront probablement là. Je vais juste utiliser le masque. Voici un autre problème. Vous voyez comment j'ai fait ces orbites. Ils sont assez grands. Peut-être que les sourcils seraient là-haut. Et vous devez vous assurer d'avoir suffisamment d'espace pour le front. Le front est très important, il suffit de les colorier. C'est une chose que j'ai tendance à faire beaucoup c'est de fabriquer les yeux et de ne pas laisser assez d' espace pour le front. Je veux essayer de ne pas le faire. Est-ce que je veux baisser les yeux ? Ils sont peut-être un peu élevés. Si le menton est là, ces yeux sont peut-être un peu hauts. Je vais juste les annuler et les abaisser un peu. OK, si on fait quelque chose comme ça, il y aura un peu plus d' espace pour le front. La seule chose, c'est que vous pouvez voir que le front n'est pas vraiment pareil, son front est haut. Si vous suivez cette courbe, elle va tout droit comme s'il s'agissait d'un petit nez, puis elle remonte directement vers le front. Et le mien ne le ferait pas si je regardais sous le même angle. Et le nez ici, ce pont devrait remonter jusqu'au bout. Il manque une section ici. Je pense que ce que je vais faire, c'est utiliser Move, je vais utiliser cette sphère frontale pour relever le front. En fait, cela ne me dérange pas si c'est un effet sur l' endroit où nous nous masquons. En fait, c'est bon. Je suis d'accord avec ça. Vraiment ? J'essaie juste d'ajouter un peu plus de front à ce personnage. OK, tu vois, le petit nez remonte, puis il y a plus de front, il remonte, il y a un peu plus de front ici. C'est probablement un peu plus précis. Je vais prendre la partie arrière et partir. En fait, je veux juste arrondir ce front. Je vais utiliser cette pièce arrière. Je vais peut-être l'agrandir un peu. Parfois, il faut aller de plus en plus pour obtenir les mouvements les plus fluides possibles avec les outils. Je veux arranger les choses. Je tire juste sur la sphère pour qu'elle ressemble plus à un front naturel. Le front se détache quelque chose comme ça, je trouve que c'est plutôt beau. Je vais peut-être l'élargir un peu ici. Mais c'est ce qui fait la beauté de pouvoir utiliser cette autre sphère ici, parce qu'elle nous donne juste beaucoup de place avec laquelle jouer pour façonner la tête, des choses comme ça. Je suis toujours en train de le perdre. Je pense que c'est parce que j'ai la parole. Nous n'en avons probablement même pas besoin. Je vais le cacher pour le moment. Parfois, ce défilement est plus facile . Essentiellement. J'ai la forme de la tête un peu plus grande sur le dessus, veux un peu de planéité au-dessus des orbites N'oubliez pas que c'est toujours cette sphère arrière. Nous pouvons, nous pouvons probablement simplement utiliser Move et simplement repousser un peu cette partie , juste pour qu'elle disparaisse. Nous allons régler tout cela ensemble, ne vous inquiétez pas pour ces étranges petits plis Nous allons lui adoucir la tête ensemble. Elle ira bien. OK, revenons à celui-ci. Cela pourrait en fait être très bon. Je dois m'assurer ne pas trop toucher les orbites. Je pourrais. Inversons le masque Nous allons donc prendre le masque et l'inverser. Une fois que vous l'avez inversé, la seule chose qui devrait bouger avec votre gadget est la partie qui n'est pas inversée votre gadget est la partie qui n'est Je devrais être capable de le reculer un peu, ce reculer un peu serait bien si j' espérais pouvoir le retourner et qu'ils se tourneraient tous les deux vers l'intérieur Parce que nous devrons faire marche arrière manuellement. Effacons simplement le masque. Nous allons le masquer et le nettoyer. Nous avons quelque chose comme ça. Utilisons de l'argile et du substrat. Nous allons arranger cette partie. Nous avons toujours la partie supérieure de la tête. Je vais juste m'en débarrasser en utilisant un sous-marin maintenant que nous avons quelque chose comme ça. En fait, nous pouvons aller à l' avant de la tête. Je vais juste m'en aller. J'adore le dire un peu ici aussi. J'enfonce simplement la partie de la tête la plus proche du nez pour que nous puissions activer l'arête nasale. Vous pouvez également vous en débarrasser. Débarrasse-toi de cette partie arrière de la tête. Donc, je trouve que quelque chose comme ça semble plutôt beau. Je vais aller de l'avant et économiser. Je ne sauvegarde pas automatiquement le rasage automatique. Je n'utilise pas non plus le rasage automatique. Je n'utilise pas la sauvegarde automatique parce que j'aime pouvoir enregistrer. J'aime l'habitude d'épargner souvent. C'est ce que je fais. Assurez-vous de sauvegarder après chaque vidéo, s'il vous plaît. Parce que Nomad va s'écraser quand vous ne vous y attendez pas. Et au milieu des choses les plus aléatoires, assurez-vous de sauvegarder souvent et de sauvegarder après chaque vidéo à coup sûr. OK, je pense que c'est un bon endroit pour faire une pause. Je ne sais toujours pas exactement comment nous devons encore en faire ressortir un peu plus, mais cela ressemble plus à une tête. Nous sommes en bonne forme pour le moment. 5. Façonnage de visage: Nous avons vraiment besoin de maîtriser la partie inférieure de ce visage. Je vais juste vous montrer les différences, quoi cela ressemble sous différents angles afin que vous puissiez vous faire une idée. Ce serait le menton. Le menton devra peut-être être légèrement relevé, mais ajoutons un nez qui nous aidera à déterminer comment nous allons former le reste du visage. Voici comment j'aime me faire du nez. Allons-y et ajoutons un cône. Ce sera probablement un peu ici. Nous allons simplement utiliser notre gadget. J'en parlerai encore et encore. OK, alors réduisons-le. Nous allons le placer près du visage, là où il va aller, peut-être quelque part par ici. OK, je vais le mettre un peu plus dans le visage. Si vous remarquez, si vous regardez l'image, le nez se courbe comme ceci. Ce doit être le front, puis le nez ou l'arête du nez doit se courber. Nous n'avons plus besoin du gadget électronique. Revenons à ce visage, la partie avant. Nous allons simplement utiliser Move. Et nous devons juste déplacer ce pont pour qu'il ne dépasse pas trop. Faisons-le par ici. Et nous allons simplement l'intégrer. Maintenant, nous avons le visage, et il est un peu plus beau parce qu'il n'est pas si rond. Ce sont ces petits détails qui font vraiment la différence lorsque vous faites des grimaces. Parce que nous reconnaissons les visages si quelque chose ne va pas, il sera très facile de le repérer. Mais parfois, il peut être difficile de savoir pourquoi quelque chose ne va pas bien. Ce ne sont que de petits détails qui permettent de s'assurer que l' arête nasale remonte réellement en arrière. Vous pouvez le dire sur l'image, mais cette partie devrait revenir en arrière. Nous l'avons aussi, nous pourrions peut-être juste l'atténuer un peu, la partie arrière de la tête, puis cela reviendra en arrière. C'est parfait Je vais prendre toutes mes pièces ici, ou je vais prendre la tête et la tête en arrière, et je vais juste les incliner un peu, juste pour que le profil soit plus parfait. Ensuite, je vais juste le nez, je vais l'incliner légèrement puis le remettre dans la tête. OK, maintenant tu peux voir petit à petit. C'est difficile à dire petit à petit, cela commence à prendre un peu plus de sens. Le nez peut être un peu plus petit. Elle a un tout petit nez. Bien entendu, vous pouvez ajuster le nez pour rendre plus grand ou plus court une chose que je regarde quand je place des nez et des choses comme ça, regardant, d'accord, voici la orbite, voici le bas de l'œil, puis où se trouve le nez en conjonction avec le bas de l'œil Si c'est le profil qu'elle a ici, tu veux regarder tout ça. Vous devriez regarder le nez et regarder cette ligne, devrait correspondre à cette ligne qui monte. En fait, c'est plutôt beau, plutôt décent. Il y a un peu plus de courbure dans le nez, sur l'image. Vous pouvez simplement prendre le nez et le courber un peu plus. Vous pouvez le valider et le réduire un peu. Vous pouvez même appuyer sur le nez pour lui donner un peu plus de courbe. Maintenant que je regarde ça, l'impression que le nez devrait probablement ressortir un peu plus. Je vais faire ressortir un peu le nez, puis bouger et faire ressortir un peu le visage dans cette zone également. Assurez-vous de taper sur le visage. Je vais le faire ressortir parce que je veux vraiment cette courbe. Je pousse et je tire. Je veux vraiment qu'il y ait une belle courbe dans l'arête, dans le nez. Ça a l'air plutôt bien. La seule chose à laquelle je peux penser, c'est que je devrais peut-être en parler un peu plus. Cette partie du visage, la joue, je la gonfle légèrement, juste pour qu'elle se détache un peu plus du Je vais faire la même chose ici un peu parce que, comme je l'ai déjà dit, cela ne me dérange pas d'avoir le menton un peu plus en avant. C'est l'avantage de la symétrie , c'est que vous pouvez faire tout cela. Gardez-le symétrique. Oui, c'est pas trop mal. Bien sûr, nous allons remixer tous ces éléments ensemble, mais c'est bien d' avoir le nez, donc vous avez un espace réservé Retire-le un peu. Je vais peut-être faire glisser. Je l'utilise généralement pour un mouvement moins général et plus pour un mouvement serré. Oups, je voulais être sur le visage juste pour pouvoir relever un peu l' arête nasale D'accord, ajoutons également quelques oreilles. Cela nous aidera également à encadrer notre visage et à nous faire une idée de la forme générale de la tête. Là où doivent aller les cheveux, tout se nourrit les uns des autres. Ajoutons quelques oreilles. Nous allons simplement utiliser de simples cylindres. Assurons-nous d' étiqueter ces choses. Je vais appeler ce nez et nous allons ajouter un cylindre, un nom d'oreille. Et nous allons appuyer sur Gizmo. Et nous allons simplement déplacer le cylindre vers le haut. D'accord. Nous allons simplement le réduire. Nous pouvons utiliser Snap et nous devrions être sur 90. Nous le cassons de cette façon, nous pouvons le rapprocher un peu, nous pouvons le retirer, puis nous pouvons simplement le placer incliné de cette façon Et encore une fois, déplacez-vous dans la zone générale où devrait se trouver l'oreille . Rétrécis-le un peu. Regardons le devant. C'est vraiment bien. On dirait le bas de l'oreille, c'est au-dessus du nez. Si vous prenez cette ligne le nez se situe probablement un peu au-dessus du milieu de l'oreille. Je pense que c'est vraiment une bonne chose. Je continue à montrer cette position parce que cela nous aidera à revenir un peu en arrière. Je serais là, il y a un peu de place. Et puis les oreilles, peut-être que nous allons les déplacer vers le haut de Smidge, assurons-nous qu' elles sortent d'une ligne Si vous avez une ligne que vous pouvez étirer et tirer telle quelle, nous l'étirerons. On dirait qu'il est légèrement incliné comme ça. Il a toujours l'air un peu gros. Nous allons le réduire un peu. D'accord. Je vais revenir à une ligne pour pouvoir simplement la faire pivoter. Ce n'est pas si loin de la tête. Découvrez l' ensemble de cet espace. Je veux juste le faire pivoter pour qu'il ne soit pas trop loin de sa tête Je vais le retirer d'une ligne à nouveau, afin de pouvoir le faire pivoter de cette façon Maintenant, le bas et cette partie doivent être les plus proches de la tête. D'accord. Cela me fait un peu mieux chaque fois que je passe d'une ligne à une autre , par exemple, lorsque je veux simplement la déplacer de gauche à droite, non dans l'axe de l'oreille. Si je l'éteins, je peux le faire vers l'avant, dans l' axe de l'oreille. Mais si je voulais juste rentrer dans la tête droite, alors je frappais une ligne. Alors je peux simplement le déplacer directement dans et hors de la tête, si vous vous demandez pourquoi je continue à faire des allers-retours avec une ligne. OK, nous allons utiliser la symétrie avec l'oreille, généralement la plus grande partie se trouve en haut et elle se rétrécit vers le bas Je pense que la meilleure chose à faire pour cette oreille est d'utiliser la symétrie. La symétrie doit passer par le milieu. Tout ce que nous faisons sur le devant doit se faire sur le dos, car nous ne voulons pas que cela se dérègle Faisons juste le miroir de cette oreille. Il apparaîtra de l'autre côté. Nous allons le valider. Passons à notre symétrie. Je pense que nous voulons utiliser le vert. Nous voulons utiliser le local. Nous voulons utiliser le local parce que nous voulons que la symétrie soit visible sur l'oreille et non sur l'ensemble du projet. Nous voulons du local, je pense que c'est vert et vous voyez la ligne au milieu. C'est une autre raison pour laquelle j'utilise show line. Nous allons utiliser Move, pour nous assurer que la symétrie est activée. Nous devons également désactiver cette symétrie rouge. Nous voulons le désactiver maintenant. On peut juste faire en sorte que ça ressemble un peu plus à une oreille, peut-être, quelque chose comme ça. Je ne veux pas devenir trop fou avec ça. Je veux le faire pivoter un peu plus, appuyer sur une ligne. Je veux le faire pivoter un peu plus vers la tête. OK, je crois que j'aime bien ça. OK, donc utilisons Move et désactivons la symétrie. Et je veux juste le mettre davantage sur le côté du visage, quelque chose comme ça. Je pense que ça a l'air bien. OK, donc nous avons les oreilles. Je vais également renommer les oreilles en miroir. J'aimerais que le miroir prenne automatiquement le nom, mais ce n'est pas grave. Maintenant, je veux que Vox soit à la hauteur de ces oreilles. Il y a deux choses que tu peux faire. Vous pouvez soit utiliser un bord arrondi lisser les oreilles. Mais vous verrez qu'en le faisant, ils vont devenir très ronds. Vous pouvez le faire de cette façon si vous les retrouvez sur Vox en premier. Je vais le sauvegarder. Avant cela, si vous les remisez d'abord sur Vauxhall, j'utilise le raccourci Je ne voulais pas oublier ça. C'est la même chose que si vous montiez ici et que vous alliez chez Vauxhall Il s'agit de la même fenêtre que le raccourci ci-dessous. Il vous suffit de balayer vers le haut et vous obtenez cette petite fenêtre. Supposons que nous l'oubliions à 01h50 et que nous fassions ensuite le round edge. Cela rend simplement l'oreille un peu plus solide. Je pense que je vais garder cet esprit comme ça. Une autre raison pour laquelle je le fais est que plus tard je ne le ferai pas maintenant. Mais plus tard, nous ajouterons quelques détails. Nous utiliserons probablement la couche et le sous-couche. C'est généralement ainsi que je saisis les détails. Créons de l'espace à l'intérieur de l'oreille. Nous allons faire en sorte que cela reste très simple. Utilisons une couche. Assurez-vous d'avoir un sous-marin, nous n'avons pas besoin de symétrie. Parce que si vous activez la symétrie, cela affectera l' avant et l'arrière de l'oreille. Nous n'en avons pas besoin car l'oreille est un miroir. Tout ce que nous ferons de ce côté se fera automatiquement. Sur l'autre oreille, nous utilisons une couche. Commençons par le bas. Ça prend presque la forme d'une larme, quelque chose comme ça. Je pourrais même apporter le mien. Oui, je crois que je préfère ça. Nous allons juste faire quelque chose comme ça. Cela crée simplement un espace intérieur pour l'oreille. Maintenant, je vais y aller doucement. Je vous recommande de le faire si vous avez fait votre oreille dans l'autre sens où vous l'avez rendue plus ronde, allez-y et vox remesh à 150 se peut que votre oreille soit un peu plus nette, elle gardera toute sa rondeur, mais pour faire la couche, assurez-vous de choisir une boîte de 150, sinon l'argile a juste besoin d'être un peu plus ferme pour le faire En particulier, vous devez être un peu plus ferme lorsque vous lissez et que vous lissez l'intérieur Il ne faut pas perdre trop de détails. C'est plutôt bien. Je vais aussi arranger le reste de l'année, mais je pense que cela semble plutôt bien maintenant que nous pouvons gonfler cette section Ce sera le petit bout que nous avons au milieu de l' oreille et qui est relié à notre visage. Nous allons simplement utiliser du gonflage sur la tête. Assurez-vous d'être sur la tête. Voyons si nous pouvons le faire maintenant. Il se peut que nous devions faire ce que je disais il y a une seconde. Oui, prenons les choses en main, je vais faire une sauvegarde rapide. Je vais remesh la tête à la boîte, vers 150. Ça a l'air terrible. Voici quelque chose que nous pouvons faire pour améliorer un peu les choses. Allons ici plusieurs fois, nous le subdiviserons une fois Nous en serons peut-être capables. Oui, je pense que c'est bon en fait. Nous n'avons pas encore besoin de le remesh Vox. Nous l'avons subdivisé. Cela va le rendre un peu plus solide. Nous allons utiliser le gonflage, nous allons juste le gonfler mais en biais. OK, je vais juste continuer à le revoir jusqu'à ce que nous ayons quelque chose comme ça et je le fasse ressortir un peu comiquement parce que quand je le lisserai, nous en perdrons beaucoup Je pense que quelque chose comme ça va. Je vais prendre cette partie de l'oreille et voir si nous pouvons l'atténuer un peu. OK, je pense que ça a l'air bien. Vous pouvez également faire d'autres détails. Parfois, je peux aplatir l'oreille ici ou l'aplatir tout autour de ce bord également Vous pouvez faire des choses intéressantes comme ça, ce qui me semble plutôt bien. Aplatir. J' adore vraiment utiliser Flatten Si vous n'avez pas regardé toutes mes autres vidéos, je vais réutiliser inflate. Et je vais juste gonfler un peu plus sur place sur la tête alors Je vais juste le laisser parce que nous reviendrons plus tard et nous emballerons ces choses ensemble Nous voulons juste un peu d'espace là-bas. Mais une chose importante, je vais juste utiliser le drag, c'est que je veux m'assurer que c' est beau et rond comme ça. Je pourrais même bouger et ça, oui, je veux que ça retourne dans l'oreille au lieu de simplement comme si vous ne vouliez pas simplement arrondir les choses comme ça , vous voulez que ça revienne dans l' oreille, quelque chose comme ça. Le mien est un peu haut, donc je vais juste bouger et l'ajuster un peu vers le bas. OK, belle sauvegarde rapide. Très bien, on s' en sort plutôt bien. Je ne suis pas sûre de vouloir rejoindre la tête pour le moment, au cas où nous voudrions apporter des modifications, mais j'en suis plutôt contente. Ce serait bien de réunir les deux. De cette façon, nous pouvons lisser le front et ajuster les orbites. Ensuite, nous allons juste faire les lèvres. Elle a un drôle de visage. Nous la ferons peut-être sourire, je ne suis pas sûre, mais je pense qu'à notre retour, nous allons nettoyer un peu tout ça et peut-être essayer d'ajouter des lèvres et de continuer à travailler sur le visage. Excellent travail jusqu'à présent. 6. Yeux et lèvres: C'est peut-être une bonne idée de sauvegarder ce que vous avez maintenant, car plus tard, vous voudrez peut-être donner une forme ou une taille différente au nez ou changer les oreilles de temps en temps. Quand j'arriverai aussi loin, je pourrais simplement enregistrer sous , puis en faire un nouveau et continuer sur un autre fichier. Mais je pense que j'aime ce que nous avons. Allons-y donc et rendons cela plus définitif. La seule chose que je pensais faire était ajouter de l'argile ou d'utiliser l'outil en argile et en retirer un peu plus de la cavité orbitaire. Pas tant que ça, mais je voulais juste être là, quelque chose comme ça. Je l'ai juste ramené un petit peu. OK, prenons la tête, le visage, les oreilles et le nez. Nous allons les emballer dans une boîte. J'hésite à fusionner le nez parce que je voudrais peut-être l'ajuster, mais je vais juste vivre comme un fou et faire avec Nous allons prendre la tête en arrière et même les oreilles. Validons-les simplement. Nous allons prendre tout cela et nous allons juste les remixer ensemble Faisons une sauvegarde rapide. Je vais utiliser le remaillage de la boîte ici. Encore une fois, c'est pareil. Si je devais le porter à 200 ou à 215 environ, je les mettrais tous ensemble. C'est ce que nous obtenons , ce qui est vraiment bien. Maintenant, prenons notre outil fluide et vous voulez juste lisser tout cela , tout lisser. Et ça va vraiment être beau. Et tout est totalement symétrique. qui se passe de ce côté va se produire de l'autre côté. Nous réglons tout cela. L'argile est suffisamment molle pour que vous ne voyiez aucun joint ou quoi que ce soit d'autre. Cela aura juste l'air vraiment propre et très simple. Je vais juste faire attention à ne pas trop lisser le contour du nez. Je suis juste un peu plus douce avec le nez parce que l'argile est assez molle et je ne veux pas trop perdre la forme du nez, les orbites. Je suis d'accord pour appuyer un peu plus fort. OK, ça a l'air super. OK, ajoutons maintenant quelques yeux simples. Nous allons utiliser des sphères et les faire monter dans cet espace. N'oubliez pas que lorsque vous introduisez des formes, elles apparaîtront un peu plus bas. Nous désactivons ce réseau. Ajoutons une sphère. Nous pouvons renommer ces yeux. Nous allons renommer cette tête. Nous utilisons notre gadget. Et nous allons juste aborder cette question. Mets-le devant. OK, les yeux vont à peu près rentrer ici. Je vais aller de l'avant et les imiter. Maintenant, nous avons deux yeux qui ont l'air fous. Nous allons utiliser notre gadget et nous concentrer sur cet œil, mais il est évident qu' ils vont tous les deux bouger, d'accord ? Les yeux sont assez grands. Je vais juste les agrandir un peu , puis je vais les étirer comme ça. Nous voulons nous assurer de remplir cet espace autant que possible pour le moment. Maintenant, ils sont très attentifs aux insectes, ce que nous ne voulons pas. Je vais juste utiliser ce petit nœud bleu pour les aplatir un peu Je vais les sortir puis les aplatir un peu plus Je vais les renvoyer parce que nous ne voulons pas qu'ils sortent trop, trop loin. Ce n'est pas trop mal. Mais il se peut que nous devions les incliner. OK, ça a l'air bien mieux. Étendons-les un peu plus. OK, la forme que nous voulons, c'est qu'elle soit un peu plus droite et que nous voulons arrondir le tout Le fond est plus plat. plupart du temps, ce que je fais maintenant, c'est appuyer sur Valider et déplacer pour simplement façonner les yeux. Ce que je disais avant qu'ils n'en soient là, c'est que cette partie est un peu plus ronde, cette partie revient un peu plus loin. Et j'utilise juste le mouvement même si je tape sur la tête. Tant que ce maillage est sélectionné. Si le filet s'étend sous la peau, tant que je le touche, il manœuvrera toujours Rien que les yeux ont l'air flippants. D'accord. Les yeux sont donc un peu plus plats sur le bas. Je vais donc simplement baisser un peu cette partie. C'est un peu difficile à expliquer, mais j'espère que vous pouvez voir ce que je recherche. Ils me semblent un peu trop larges, non ? Insistons un peu plus sur ce point. Il est également un peu large dans l' arête du nez. Ça a l'air plutôt bien. En fait, rendez-le un peu plus fin sur le dessus. En fait, je pense que ça a l'air bien. J'en suis plutôt content. Je vais prendre une surface lisse et juste pour le cas où nous aurions fait quelque chose. Je ne sais pas Je règle toujours tout. Je veux que tout se passe toujours bien. Et il va falloir ajouter quelques élèves à ce sujet. C'est ce que nous allons faire ensuite. Ce sont les yeux. Changeons également le nom du miroir. Deux, c'est une sauvegarde rapide. Maintenant, je vais taper sur la tête pour que lorsque j'ajoute les sphères pour les élèves, elles n'entrent pas dans celle de ce miroir. Disons que si je suis là et que j'ajoute un cercle, il va entrer dans ce miroir. Même si nous voulons que les élèves soient reflétés, nous ne voulons pas qu'ils soient dans le même miroir que le E. Je vais le traîner Nous avons une sphère. Je vais juste aller de l'avant et en fait je ne vais pas encore le valider. Mettons-le juste là où se trouve le E. Nous allons le présenter comme d'habitude. Nous allons le rétrécir et le ramener là où l'œil doit aller. OK, c'est à peu près là que nous avons trouvé les élèves. Ses pupilles sont assez grandes et elles sont également allongées. peut-être ce que nous ferons. Nous allons aller de l'avant et refléter cela. Maintenant, nous avons les deux, et nous pouvons continuer à travailler sur cet élève. Aplatissons d'abord un peu cette sphère, puis nous pourrons la ramener à l'intérieur Nous voyons que c'est un peu difficile cause de la forme de l'œil, mais ce n'est pas grave. Nous allons trouver une solution. Faisons-le ressortir à nouveau. Et réduisons-le de cette façon. Maintenant c'est assez étroit. Réduisons la taille. Allons-y et travaillons sur sa taille pour le moment. OK, c'est plutôt bien. Le seul problème est la planéité de l'œil. Je peux aller jusqu'aux yeux eux-mêmes et les lisser parfois. Lorsque vous faites cela, vous pouvez retrouver un peu la forme , car le lissage fait reculer légèrement l'œil et tout va bien Très bien, alors prenons les élèves et déplacons-les un peu vers l'intérieur . Ils ont l'air plutôt ronds. Ils ont l'air plutôt bien. Ils s' énervent encore un peu trop. Je vais donc les aplatir encore plus puis les ressortir. C'est un peu mieux. Peut-être que nous allons les incliner. Vous pouvez simplement manœuvrer les pupilles de manière à ce qu' elles ressortent de l'œil, mais vous ne voulez tout simplement pas qu' elles ressortent trop, trop C'est un peu délicat. Je vais aller voir les yeux bouger et le réduire un peu. Il suffit d'appuyer légèrement sur l'œil . Étendez encore un peu ces yeux et essayez de les enfoncer. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais les allonger, peut-être les rétrécir un peu Il suffit de les allonger et de voir à quoi ça ressemble. J'aime son apparence. Il y a d'autres moyens de le rendre flatteur si je le voulais Je pourrais utiliser un outil aplati. Et il suffit de l'aplatir. Aplatissez légèrement l'œil sur le devant. Ensuite, après avoir fait cela, il suffit de le lisser. Il existe de nombreuses façons d'aplatir les yeux. Oui, j'aime bien ça. Je pense que c'est bon. Mettons des cils sur le dessus de ses Pour cela, nous allons utiliser l'outil tube, nous allons utiliser path, nous voulons utiliser Snap. Nous utilisons Snap pour qu'il s'accroche à la surface de nos maillages afin qu'il ne pénètre pas dans la tête du chemin Nous voulons simplement copier ce qu'elle a là. Nous allons commencer par là, nous allons monter hors de l'écran, puis nous allons appuyer sur le bouton bas et c' est ainsi que vous tracerez votre chemin. Je pense que quelque chose comme ça fonctionne. Ensuite, nous appuierons sur le bouton vert. Et nous avons notre tube pour les cils, nous voulons que les deux côtés soient effilés Appuyons deux fois sur le rayon, puis nous pouvons réduire les deux côtés. OK, alors désactivons Snap, assurez-vous que vous avez une spline B. Ça va juste rester beau et Kirby. D'accord. Nous pouvons aussi les réduire un peu, juste pour que ce soit un peu progressif , d'accord ? Donc quelque chose comme ça a l'air plutôt bien. Je pense bien sûr que si vous en avez besoin, si vous avez envie l' étendre un peu plus longtemps, vous pouvez ajouter un nœud simplement en appuyant sur le maillage. En tapant sur la ligne, , elle devient un peu plus épaisse vers le milieu des cils et vers le haut Gardez cela à l'esprit, mais vous pouvez faire correspondre la référence. Cela me semble plutôt bon. Je vais peut-être en parler un peu plus, le rendre un peu plus épais. OK, une fois que tu as quelque chose que tu aimes, j'aime vraiment le fait que c'est un peu plus plat que de simplement faire ce tour, ce tube rond pour les cils que j'ai envie d'appuyer sur Cela vous donne quelque chose comme ça. Maintenant, vous pouvez tordre si vous le souhaitez en appuyant sur Tordre. Ensuite, vous pouvez en ajouter un peu plus ou moins. Mais je trouve que c'est plutôt beau là où il était. Je vais juste le laisser là. Je vais cliquer sur le miroir, maintenant nous l' avons des deux côtés. Avant de le valider, vous devez vous assurer de cette extrémité afin de voir qu' elle dépasse de la peau. Nous voulons juste l'enterrer dans la peau, dans cette petite crevasse où il disparaît, quelque chose comme ça Nous voulons faire la même chose ici. Nous allons essayer de l'enterrer directement dans le pli. Parfait Validons. Maintenant, nous avons les cils Prenons l' outil aplati que nous voulions, environ 95 Nous allons juste nous aplatir. Il y a une arête qui vient ici et au-dessus des cils et qui permet de s'assurer que vous êtes sur la tête Et nous voulons juste l'aplatir. Je peux peut-être l'agrandir un peu. Je veux donc juste aplatir toute cette zone au-dessus des cils OK, ça a l'air plutôt bien. Alors, réglons les choses maintenant. OK, ça a l'air plutôt bien. Ajoutons une lèvre. Je pense que la façon la plus simple d'ajouter une lèvre est de deux manières, et je vais vous montrer les deux. abord, nous pouvons ajouter un cône, et nous allons faire de même avec le nez. Déplaçons le cône haut pour le réduire, donc nous allons faire quelque chose comme ça. Je vais l'écraser de cette façon, juste pour qu'il remonte vers la peau J'utilise juste ce petit nœud et je le ramène un peu en arrière. En fait, j'aime bien cette taille. Il y a certaines choses que tu peux faire. Vous pouvez toujours l'élargir un peu si vous le souhaitez, ou vous pouvez faire beaucoup d'expériences avec les lèvres, mais je trouve que c' est plutôt beau Alors que je vais aller de l' avant et le valider, je trouve qu'il a l'air plutôt bon. Parfois, je fais glisser le pointeur au milieu du, ajoutons de la symétrie. Donc je fais glisser le pointeur vers le milieu, il y a cette dépression au milieu. Vous pouvez également faire différents types de lèvres. Il existe de nombreuses formes différentes pour les lèvres. Voici un autre moyen. Parfois, je fais les lèvres de cette façon. Si je n'essaie pas d'être aussi critique à leur égard, j'utiliserai simplement de l'argile. Et juste de l'argile ordinaire, tant que vous avez de la symétrie , vous pouvez simplement procéder comme ça. Vous pouvez juste une lèvre comme celle-ci, vous pouvez la lisser et vous obtenez une lèvre en forme de monticule Alors tu prends l'affaire. C'est ici que vous créez la partie plissée de la lèvre Disons que nous partons de la ligne de symétrie et que nous montons légèrement, puis que nous remontions. faut toujours creuser un peu ces plis un peu Tu ferais quelque chose comme ça. Vous pouvez aplatir et peut-être aplatir la partie inférieure de cette Ensuite, vous pouvez prendre une pincée et façonner la lèvre pour qu'elle ressemble à ça. C'est vraiment très beau pour la lèvre inférieure. Vous pouvez également utiliser de l'argile. Vous pouvez utiliser de l'argile et vous pouvez agrandir la lèvre inférieure. Ensuite, avec votre outil lisse, vous pouvez lisser doucement la partie inférieure de la lèvre. Tu peux faire une lèvre inférieure comme ça. Et si tu veux le faire de cette façon, je prendrais au cas par cas, je n'ai pas mon pli si grand, peut-être 45 Je le ferais, je dirais que je pourrais élargir la lèvre inférieure avec cet outil comme ça. Ensuite, je continuerais et je l'adoucirais un peu. Cela lui donne juste cette belle forme avec l'outil froissé. Bien. Il faudra peut-être le garder. L'autre façon dont j'allais le faire était d'ajouter une sphère. Placez cette sphère juste en dessous de la lèvre. Manipulez cette sphère pour qu'elle forme une lèvre. Mais c'est pareil. Il s'agit simplement d'une façon sculptante de créer des lèvres. La plupart du temps, cela semble vraiment mieux. Je suis plutôt content de cette lèvre. Il y a un autre petit détail que je voudrais faire avec le nez. Je veux utiliser le glisser-déplacer et simplement faire glisser la partie centrale vers le bas. Ce qui va se passer, c'est que la partie centrale va descendre et elle pourrait même appuyer légèrement sur cette lèvre supérieure, mais nous verrons à quoi cela ressemble. Je vais donc simplement le faire glisser sur le nez. D'accord. En fait, ça n'a pas l'air trop mal. Je vais l' adoucir un peu, mais ça n'a pas l'air trop mal. De plus, cela ne me dérange pas que cela ait appuyé sur la lèvre parce que nous avons naturellement ce phénomène de dépression appelé filtrum, et c'est juste au milieu de notre lèvre, ça n'a pas l'air mal en fait Une autre option que vous pouvez faire, une autre option, sans aucun doute que je mets en , est de prendre des plats à plat. Et vous pouvez aplatir un peu ce pli, puis le lisser un peu mieux C'est une autre option que vous pouvez faire. 7. Blocage de corps: Je vais appuyer sur le visage puis appuyer sur la couche ici et appuyer sur Ajouter une couche. Je vais donner un nom à ce mouvement des lèvres. Je vais zoomer, faire glisser. Je vais faire glisser le coin de cette bouche vers le haut. Vous ne voulez pas vous concentrer sur la symétrie, car la symétrie se situe au milieu. Je vais l'éteindre pour que ce soit juste de ce côté de la bouche. Je vais donc utiliser le glisser-déplacer, et le faire glisser vers le haut. Et faites glisser toute la lèvre, peut-être même bougez Déplacez simplement le tout . Déplacez simplement le tout vers le haut pour obtenir une expression différente ici. Ce qui est vraiment cool, c'est que vous pouvez prendre une couche, vous pouvez vraiment voir la différence que vous avez faite dans cette couche. Dans certains cas, si vous voulez le rendre vraiment petit et l'enregistrer. Éteignons ça. Accédez à Select. Si vous voulez simplement le couper, vous pouvez avoir ce qui ressemble à une animation. Ce n'est évidemment pas le cas, mais vous pouvez être très créatif et faire des choses très créatives avec cela. Vous pouvez également faire la même chose avec les couleurs et d'autres choses. Tout ce que vous faites, c'est ramener lentement cette couche à zéro et cela donne cet effet. Très bien, bloquons le corps. Nous allons commencer par le col, et bien sûr nous utilisons un cylindre pour cela. Nous allons ajouter un cylindre. Nous allons utiliser notre gadget, le sortir et le réduire. Nous pouvons aussi l'étirer un peu. Utilisons un cube pour le corps. Renommons-les tous au fur et à mesure. Ça va être le cou. Nous allons ajouter une boîte et la déplacer vers le haut. Ce sera le corps, donc je vais juste le rétrécir puis l'étirer également. Bien entendu, nous allons y apporter de nombreux changements. Je ne fais que les mettre en place maintenant. C'est le corps, il existe différentes manières de faire comme la région du bassin qui se connecte aux jambes J'utilise généralement une sphère et elle doit s'habiller pour faciliter les choses. Nous allons utiliser une sphère ici. OK. Et pour les jambes, nous appellerons cela du déchet. Et nous allons utiliser des sphères. Pour les jambes, nous allons déplacer cette sphère vers le haut. Nous allons le réduire. Nous pouvons l'étirer de cette façon, probablement quelque chose comme ça. Et appuyons sur Gizmo. Et reflétons cela qui peut les séparer un peu ici. Encore une fois, nous procéderons à quelques ajustements plus tard. Renommons ce miroir, euh, cuisses. OK, et ajoutons une autre sphère et nous pourrons l'appeler genoux. Cela ira donc ici, puis nous refléterons cela également. D'accord, pour la partie inférieure des jambes, nous utiliserons à nouveau des cylindres et nous les mettrons en place. Je veux que tout soit un miroir. Je veux enlever ça des genoux. Je vais renommer les genoux en miroir. Ce cylindre va être, on va juste y mettre des mollets. En fait, mettons simplement les jambes basses, car nous pourrions faire autre chose pour les mollets Nous pouvons également le refléter maintenant qu'il a son propre miroir. Je vais également renommer le miroir lui-même. OK. Je vais donc faire une sauvegarde rapide. C'est bon. Je vais, je vais encore gaspiller, pouvoir ajouter une autre sphère. Et nous allons en faire des épaules, donc nous allons simplement les déplacer de haut en bas, les rétrécir. Et nous pouvons également aller de l'avant et refléter cela. Pour les bras, il peut être facile d'utiliser des tubes. Les tubes peuvent également être assez délicats. Il se peut que je fasse des allers-retours entre les deux. C'est comme ça avec ces choses. Je dois régler ces problèmes et trouver le moyen le plus efficace. Parfois, il y a plus d'une façon de faire les choses. OK. L'épaule est belle. Je pense que pour l'instant, je vais juste utiliser quelques formes, puis plus tard , si je décide de faire des tubes, nous ferons en sorte que les tubes puissent également avoir leurs propres problèmes. En fait, nous allons me laisser sortir de ce miroir. Nous allons ajouter un autre cylindre. Nous allons le déplacer vers le haut, le rétrécir puis l'étirer. Cela peut également être embourbé plus tard Nous devrons probablement nous débarrasser de ces miroirs car les bras seront indépendants les uns des autres Mais pour le moment, il est plus facile de les faire toutes en même temps. Ce sera le bras supérieur, et nous pouvons probablement simplement le cloner et le renommer inférieur du bras Ensuite, nous voulons nous assurer de prendre la forme avec notre gadget et de la déplacer correctement la forme avec notre gadget et de la déplacer correctement . Bien sûr, nous pouvons ajuster la largeur de tout cela, mais comme vous pouvez le constater, lentement, lentement, cela commence à prendre forme Tout d'abord, positionnons le corps à peu près là où il doit aller, conformément à la tête. Je vais juste passer à mes couches. Vous voyez, je viens de sélectionner tout ce que nous venons de créer. Le cou, le corps, la taille, tout ça. Je vais juste faire glisser le curseur vers le bas et sélectionner. Je vais tourner un peu dans cette direction et appuyer sur la gauche. Vous pouvez voir que le cou descend dans le bas du menton. Nous voulons simplement le déplacer vers l'arrière pour qu' il soit à peu près aligné avec l'oreille. Je pense que c'est un endroit plus naturel que le cou enfoncerait dans la tête. Nous pourrions même le reculer un peu plus. Nous pouvons également simplement déplacer le cou indépendamment. De toute évidence, le cou que j'ai ici est bien trop fin. Je vais juste l'affiner un peu , peut-être quelque chose comme ça Ensuite, nous voulons, bien sûr, étirer de manière à ce qu'il pénètre fois dans le dos et dans la tête. Les cous vont également s'élargir un peu vers le bas par rapport au haut Je vais juste faire demi-tour pour que tu puisses voir ce que je fais. Nous l'avons validé, je vais donc appuyer sur Gizmo Radius. Vous avez ces deux rayons, alors je vais juste les combiner. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous allons donc procéder à la validation. Le torse ressemblera plus en V, peut-être un peu droit, puis un peu plus V jusqu'à la taille Elle a une taille très petite. Ce que nous allons faire pour cela, c'est d'abord que je veux rendre cette boîte plus arrondie de tous les côtés. Je vais appuyer sur ces trois points ici et changer la topologie de la boîte à quatre Je vais appuyer, puis appuyer sur quatre. Nous allons maintenant changer la subdivision des postes à deux. Vous voyez à quel point cela rend tout beau et arrondi sans vraiment ajouter autant sommets ou quoi que ce soit d'autre à notre cube, cela donne une bien meilleure apparence Allons-y et validons-le. Je veux appuyer sur le devant, je veux plutôt une forme en V. Prenons le masque sélectionné. Nous allons utiliser ce rectangle ici. Nous allons simplement faire un rectangle autour de celui-ci. Sûrement par ici. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Ensuite, nous utiliserons notre gadget. Maintenant, cette partie est masquée, elle ne changera donc pas. Mais nous voulons changer la taille du fond. Peut-être quelque chose comme ça. Encore une fois, elle a très peu de déchets. Ensuite, nous utiliserons cette petite sphère ici pour simplement l'étirer vers le bas et elle rejoindra la surface inférieure. OK, c'est encore un peu court. Je vais juste le déplacer vers le bas avec le gadget. Je pense que quelque chose comme ça a l'air plutôt bien. Nous pouvons revenir à la sélection Masque ou masque, puis appuyer sur les paramètres et effacer le masque. OK, maintenant nous pouvons voir que les épaules sont un peu grandes, donc nous pouvons les rétrécir. En fait, la plupart des détails que j'ai créés sont assez importants. C'est habituel, il est difficile de vraiment évaluer vos formes vos tailles et d'autres choses de ce genre dès le départ. Cela semble encore un peu large, mais nous pouvons toujours, petit à petit, déplacer la zone des épaules vers l'extérieur. Mais il va falloir utiliser les pièges. Je ne sais pas comment s' appellent les muscles, mais pour ce qui des choses que nous ferons plus tard, je pourrais aussi bien les réduire, pour qu'elle n' ait pas l'air d'avoir des avant-bras monstrueux. Je pense que je veux le rendre un peu plus fin. Je suis peut-être capable de le faire avec lissage parfois si je veux enlever l'argile d'une manière très douce, cela ne change pas vraiment, cela change trop l'apparence. Je vais juste utiliser Smooth. Voyons donc si cela fonctionne. Et cela fonctionne très bien si nombre de sommets est très faible Parce que l'argile, comme j'aime l'appeler, est juste beaucoup plus molle. Nous y voilà. Bien sûr, encore une fois, nous pouvons le retourner sur le côté, nous aplatissons certaines parties Comme cette section, nous pouvons l'aplatir, nous pouvons simplement la façonner Allons-y et validons cela. Nous pouvons le façonner en bougeant, nous pouvons simplement le tirer un peu et créer cette forme. Nous pouvons passer devant et nous pouvons le pousser ici, nous le repousserons encore plus tard. Nous pouvons peut-être lui donner un petit quelque chose, nous allons le repousser. Ces jambes ont l' air assez grandes, nous allons donc simplement les déplacer vers haut pour pouvoir les étirer. Ajustez simplement tout le reste en conséquence. Je vais déplacer un peu ces jambes , les rendre un peu plus petites, et nous ajouterons les mollets Nous n'avons donc pas vraiment besoin de les élargir , car nous allons ajouter les muscles des mollets Je vais les placer un peu à l'extérieur, un peu, pas en ligne avec ça, mais un peu si c'est droit et qu' il a le genou, c'est un peu plus loin, ce c'est un peu plus loin, ce n'est pas exactement aligné avec cette ligne juste pour pincer de cette façon. OK, prenons ces genoux et rendons-les juste plus fins et plus plats. Et déplacez-les vers l'avant. Maintenant que nous regardons de côté , reculons-les. Et on va prendre les genoux, et on va juste les plier comme ça. Donnons-lui des muscles des mollets à l'aide de cônes. Nous allons ajouter un cône. Où qu'il aille, j'ai envie sortir du miroir, mais c'est bien qu' il soit près des jambes basses. Je vais renommer ce veau. Je vais utiliser mon gadget et nous devons le réduire. Je vais commencer par cette jambe. OK, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, nous pouvons l'aplatir, il n'est pas nécessaire qu'il soit aussi large Nous allons donc l'aplatir comme ça. Voyons voir. Oui, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Alors prenons ce veau et clonons-le. Maintenant, ce mollet, assurez-vous d'appuyer sur Snap. Et nous allons prendre ce mollet et faire pivoter une ou deux fois, puis nous le ferons glisser vers le bas. Je vais désactiver Snap. Maintenant, je vais revenir à ce veau et je vais l'invalider Ensuite, je vais juste le manipuler un peu pour qu' il soit un peu plus au mollet comme si j'allais activer la symétrie Mais si vous remarquez les points ici et ici, cela signifie que je dois examiner la symétrie et la changer du monde au local, car le monde est le projet dans son ensemble. Local est la forme locale, qui est le mollet. Maintenant, quand je tape dessus, c'est local plutôt que mondial. Cela peut être difficile. J'aime expliquer cela chaque fois que je rencontre cela, car cela peut être un peu délicat. En fait, prenons ces deux mollets et il suffit de les vax pour les oublier ensemble, probablement Je vais juste les lisser, les lisser, d'accord. Je pense que c'est plutôt bien. Encore une fois, je vais juste passer à autre chose et redéfinir ce paramètre en local. Ensuite, je vais juste étirer un peu le mollet. Ça n'a pas l'air fou. Quelque chose comme ça. Maintenant, je vais passer au mollet et nous allons simplement ajouter son propre miroir Je vais donc ajouter , puis passer aux répéteurs et faire du miroir, mais nous étions en mode local Je vais donc juste appuyer sur deux doigts pour annuler, revenir au monde Maintenant, il va être mis en miroir plutôt que localement , il va se refléter en fonction de l'ensemble du projet. Ça ira de l'autre côté, miroir pour mollets. Une fois que vous avez vraiment compris ce qui se passe avec le miroir et la symétrie, cela devient beaucoup plus facile Et cela vous évite de nombreuses conjectures, essayant de comprendre où se trouve objet ou pourquoi il fait ce qu'il Souvenez-vous simplement de ce monde. OK, je ne suis pas sur la forme Souvenez-vous simplement que le monde et le local font toute la différence lorsque vous essayez de gérer la symétrie. OK, je pense que c'est plutôt bien. Bien entendu, le bas des pieds va se réduire vers le bas, nous allons donc appuyer à nouveau sur le rayon, puis nous pouvons facilement réduire le rayon au bas de ces pieds. 8. Blocage II: OK, elle se tient debout de façon pas très linéaire, mais nous ne sommes pas vraiment de façon linéaire. De plus, nos os s'assemblent de manière pas vraiment linéaire. Si on regarde de côté, elle est très droite, et il est évident que les proportions des jambes doivent être ajustées. Mais pour l'instant, prenons simplement le torse et vous voulez plier, quelque chose comme ça Vous voulez plier ce torse parce que nos épines ont une forme en S. Je pourrais même le prendre et l' incliner un peu vers l'avant. Ensuite, au dos, je vais juste le prendre, déplacer vers le haut. Nous utilisons maintenant la symétrie, mais nous ne sommes pas symétriques à l' avant et à l'arrière. Et c'est une bonne chose. Nous voulons simplement être symétriques à gauche et à droite, ce qui est le cas par défaut. Et vous pouvez voir la ligne rouge qui descend au milieu. Tire-le juste un peu vers le haut. Nous pouvons en fait le tirer vers le cou. C'est possible, ce n'est pas trop mal. Je vais le réduire un peu. Je veux juste étirer un peu le dos. Il suffit d'étirer un peu la partie arrière. Mettons les épaules et les bras. Assurons-nous que tout est étiqueté, d'accord ? Tout va bien, bras et avant-bras. Nous allons donc simplement les prendre tous et les déplacer en arrière. Assurez-vous que je ne déplace rien d'autre. Et reculez-les un peu. Cela pourrait être un peu plus serré, mais nous devrons faire chaque partie à la fois. Mais cette sphère me paraît un peu plus belle. Je me demande ce qui se passe si nous l' étirons puis l' inclinons légèrement. C'est plus, ça a l'air un peu plus organique, même si ses coudes pointent vers le haut, mais je pense que c'est surtout la chemise qui fait ça J'aime ça, j'aime cette courbe. Malgré son dos, il se peut que je doive appuyer un peu plus sur le dos. Je pense qu'étant plus jeune et que je dessinais des bandes dessinées, il m'a toujours été très facile de créer des personnages plus masculins. Parce que quand j'étais petite, je dessinais des bandes dessinées, des tortues Inga et tout ce genre de choses, il y avait toujours beaucoup de muscles. Je dois prendre plus de temps pour m'assurer que les personnages sont plus féminins alors qu'ils sont censés l' être. OK, donc ces bras peuvent être un peu plus fins, surtout par rapport au cou en fait. Cela peut être un peu plus fin au niveau de l'épaule. D'accord. Ensuite, nous ferons de même pour tout. C'est ainsi que je détermine mes proportions, mais elles prennent généralement un certain temps. fait la hanche, nous voulons l' élever un peu, peut-être même l'incliner vers l'avant. OK, ça a l'air d'aller bien. J'aime les déplacer et les plier un peu comme ça. Je pense que c'est la bonne anatomie. Elles sont très longues. Peut-être devrions-nous simplement les raccourcir un peu. Je pense qu'elle aurait ces longues jambes. Nous allons mettre les genoux. Les jambes dedans. Les mollets les soulèvent aussi. Je n'aime pas vraiment la façon dont les mollets se sont comportés. Je vais m'en débarrasser. La prochaine étape consiste simplement à valider le bas des jambes et nous allons fabriquer de nouveaux mollets Validons les jambes basses. Je vais prendre le mollet, le supprimer et ajouter la sphère, juste pour que vous ne soyez pas confus Ce que je fais ici, c'est que j'ai supprimé les mollets mais je n'ai pas supprimé le miroir des mollets Si vous supprimez les mollets, vous pouvez toujours placer un autre filet dans le même miroir Ce que j'ai fait, c'est juste supprimer les mollets. Le miroir était toujours là. J'ai ajouté une sphère, puis je l'ai simplement placée dans ce miroir. Je vais renommer ce miroir parce que je ne pense pas l' avoir étiqueté auparavant Je pense que je vais plutôt le faire avec une sphère, faisant les mollets comme cela fonctionne avec Spider-Man Mais pour une raison ou une autre, cela ne fonctionne pas avec elle. Mais encore une fois, c'est peut-être juste parce qu'elles ne sont pas forcément assez féminines pour ce personnage. OK, ça a l'air d'aller bien. Je vais donc les valider. Il devrait toujours y en avoir dans un miroir. Je vais également renommer ces mollets. Nous voulons vraiment qu' ils ressemblent à des mollets. De toute évidence, il n'est pas nécessaire que la partie avant s'étende vraiment à travers la jambe. Nous pouvons étirer la partie inférieure. Allumons la ligne d'affichage qui est là, mais elle ne s'affiche pas en local. Tu m'as trouvé. Encore une fois, ça m'embête souvent. OK, étire-le vers le bas, puis étire-le. Ça a l'air un peu mieux. Cela ressemble un peu plus à des mollets. Je vais valider les jambes et je vais valider, je vais juste rester sur les mollets Je vais juste assouplir un peu le taxi. Il est un peu grand et je veux juste en retirer un peu de la taille. C'est pourquoi j'utilise parfois Smooth. Lorsque je sculpte, j' ai un problème sur lequel je veux sculpter Je veux qu'ils soient reflétés. Mais parfois, ils peuvent se mélanger un peu . Je vais arranger ça. Maintenant, je vais prendre des jambes basses et valider, je vais prendre des mollets et valider, nous avons les deux mollets et les deux jambes basses Maintenant, je vais passer aux jambes basses et je vais couper celle-là , puis je vais aller au mollet et je vais couper Je ne vais pas me laisser couper celui-ci. Intéressant Il se peut qu'il ne me laisse pas le faire parce que j'ai la symétrie. Désactivons la symétrie et je pourrai la supprimer. Je devrais probablement le refaire. Parfois, lorsque vous avez affaire à des pièces réfléchissantes, si elles sont retournées, parfois elles peuvent être Par exemple, je n'arrive pas à concilier les deux. Tu vois comme ils sont sur des côtés différents ? C'est parce que j'ai dû croiser l'un d' entre eux, je dois l' avoir mis du mauvais côté. Nous avons maintenant ce problème. Pour y faire face, comme j'aime la configuration des jambes, je vais prendre les jambes et les jambes basses, ou prendre les jambes basses et les valider. Maintenant, nous les avons tous les deux. Je vais prendre des mollets et valider. Nous avons maintenant les deux mollets aux jambes basses et symétriques. Nous pouvons prendre une coupe avec un rectangle et essentiellement couper une jambe. Maintenant, avec celui-ci, vous voyez que la symétrie est activée. Il ne me laissera pas le tailler. Nous devons désactiver la symétrie. Assurez-vous que nous tapotons la jambe. Utilisez le découpage avec le rectangle et découpez-le également. Maintenant, le bas de la jambe n'est plus qu'un côté et celui-ci en est un. Comme nous les avons ici, nous pourrions ajouter des miroirs, mais je pense qu'il est plus facile de les économiser. Je pense qu'il est plus facile de simplement prendre ces deux vox remish, 125 c'est probablement bien, vox les 125 c'est probablement bien, remish ensemble puis de les lisser. Nous pouvons essayer la symétrie locale. Ça a l'air d' être une bonne jambe. Je pourrais faire un peu plus de symétrie pour qu'elle soit un peu plus petite. OK, autre chose que j'ai l'habitude de faire, même si elle est légèrement pliée, j'aimerais légèrement plier la partie inférieure des jambes. Je vais rendre le mouvement un peu plus subtil, le virage. Je vais juste le déplacer un peu vers le haut et... Où ce serait maintenant. C'est un peu large sur le dessus, donc je vais probablement le faire glisser. En fait, je pourrais simplement utiliser glisser-déplacer, puis prendre le haut, puis le faire glisser ça comme ça, quelque chose comme ça. Je pense que c'est une très bonne jambe. Personnellement, je n' aime pas ce truc. Je suis toujours en train de lisser les maillages parce que même ce petit bout de ce que c'est Si je lisse et que ça n'a pas air de disparaître, je vais boxer, vais remailler à nouveau, puis je vais le lisser à nouveau et ça devrait m'en débarrasser maintenant. C'est beau et lisse et je préfère de loin prendre temps de m'assurer que mes mailles sont vraiment très lisses D'accord ? Je veux aussi l'agrandir. D'accord ? Ça fait un peu mieux. Je veux aussi déplacer l'utilisation du torse, nous pouvons le réduire beaucoup et je voulais juste le serrer un peu, rendre encore plus petit, juste le presser . Ça ne me dérange pas si le sac est un peu plus large. Je pense que cela semble plus naturel. Le dos peut être un peu plus large que le devant. Faisons un petit travail sur les jambes. Les cuisses, d'accord. La taille semble plutôt bonne car nous voulons que le milieu soit d'une taille assez correcte. Nous allons réduire le haut et le bas. Je sais que vous ne pouvez pas vraiment voir les cuisses, mais je pense que si je dois aller aussi loin, autant essayer de vous donner une bonne idée de la façon de faire l'anatomie Tu peux utiliser tes peurs ici. Il suffit de les refléter. Si vous voulez lui offrir, tout le monde adore les gâteaux, nous pouvons les valider. Je suis d'accord avec la taille pour valider, j'aimerais les étirer de cette façon. Quelque chose comme ça. Peut-être que nous allons les reculer un peu. Maintenant, ce que j'aimerais faire, c'est que je vais probablement utiliser une combinaison de déplacement et de glissement. Je veux utiliser cette courbe maintenant. Il n'est pas nécessaire qu'il soit aussi courbé. Vous pouvez ajuster cette courbe si vous le souhaitez. Oups, comment est-ce arrivé ? Si vous essayez d'utiliser un outil et que vous trouvez une couleur étrange, vous devez peindre au trait. Accédez simplement à cette sphère , puis désactivez la peinture au trait. Je ne sais pas comment c' est arrivé de toute façon. Vous pouvez vous sentir libre d' affiner la taille, vous pouvez jouer avec ça un peu et cela affectera l'endroit où les jambes se détacheront. Parce que lorsque je pense aux formes et aux formes, je pense à ces courbes. Je pense qu'il se courbe ici puis qu'il s'arrête. Et j'aimerais qu'il sorte courbe puis qu'il se courbe vers le bas comme ça. C'est ce que je vais faire avec l'outil de déménagement. Je ne pense pas que nous ayons besoin de symétrie, car nous voulons simplement agir d' un côté et de l'autre. OK, je vais appuyer sur le dessus et je vais juste faire ressortir un peu ces jambes. Je veux juste vraiment avoir cette courbe. Je ne fais attention qu' à essayer d'allonger cette courbe Il y en a peut-être beaucoup comme le push and pull, mais c'est ce que je fais avec la plupart de mes sculptures Maintenant, en regardant de ce côté, je veux juste tout intégrer. Ensuite, je m'assure de retourner à l'avant afin de vraiment avoir une idée de ce à quoi ressemble la silhouette. Je pense que ça a l'air plutôt bien. Je vais même m'arrêter ici. OK, je pense que ça a l' air plutôt bien. Maintenant, pour ce qui est du dos, je vais le mettre ici parce qu'il atteindrait la zone des fesses. Pull, ça n'a pas besoin d' être complètement dingue, mais ça a du sens pour toi. Suivez la majeure partie de l'anatomie. C'est ce qui fait que les choses semblent bonnes ou pas. Des images et des dessins très simples que vous voyez, généralement la personne a une base anatomique. C'est pourquoi soit les choses nous semblent intéressantes et nous semblent correctes, soit nous avons l'impression que quelque chose ne pas alors que quelque chose n'est pas censé l'être ou non. Quand c'est le cas, on n'aime pas vraiment quelque chose. Ce n'est pas grave si cela ne nous plaît pas, mais cela fonctionne et c'est attrayant d'une autre manière. Quelque chose de très simple, qui rend presque les choses un peu plus difficiles. D'accord ? La seule chose laquelle je veux faire attention, à je veux que tu fasses attention, c'est que lorsque tu manipules cette jambe, tu ne veux pas être plate comme ça Vous devez vous assurer de bien arrondir la jambe. Je vais augmenter légèrement le mouvement juste pour m'assurer que je le fais aussi large des deux côtés. D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Je n'aime pas ce grumeau. Je vais arranger les choses. Je vais également lisser le bas. Oh, il y a une autre étape que j'ai franchie pratiquant cela que j'ai complètement oubliée. L'autre étape était avant de les valider. En fait, j'ai arrondi les bords, mais j' ai complètement oublié de le faire, mais ça va quand même. J'aurais aimé que ce soit un peu plus. Adoucissons les choses là-haut. C'est un excellent moyen de le déplacer aussi doucement. OK, maintenant, en bas, je vais faire glisser le pointeur et m'assurer que je suis sur la jambe et je veux juste faire glisser la jambe vers le mollet. Allez-y et essayez de le faire glisser un peu derrière le genou. J'ai vraiment envie de le mettre dedans , quelque chose comme ça Si vous voulez vraiment être anatomique, vous pouvez prendre un pli et vous pouvez aller jusqu'au mollet, puis vous pouvez simplement, oups, vous assurer que ce n'est pas sur le dessous, ce serait un peu plus correct sur ce serait un peu plus le plan anatomique Vous pouvez le lisser un peu. Je vais y retourner pour arranger les choses. C'est amusant de faire ce processus très lentement parce que j'ai l' habitude d'aller très vite, de faire beaucoup d'essais et d'erreurs et d'aller très vite. Mais c'est bien de ralentir à nouveau. Cela n'a pas vraiment besoin d'être anatomique, anatomiquement correct Mais beaucoup de gens ont demandé de l'anatomie. Et je veux y consacrer un peu plus de temps juste pour que ça soit beau. Parce que je sais que beaucoup de gens essaient de créer des personnages et des choses comme ça. Vous pourriez aussi bien comprendre un peu l'anatomie. D'accord. Les genoux sont plutôt beaux. Je vais juste les affiner un peu. Ça ne me dérange pas qu' ils soient là, mais je veux qu'ils soient un peu plus flatteurs. Oui, quelque chose comme ça, je trouve que c'est un peu mieux. Parfois, il sélectionne, tout disparaît à l'écran. Parfois, c'est embêtant que tout ne disparaisse pas. OK, c'est pas trop mal. OK, c'est plutôt bon pour le mollet. Je pense que nous le pouvons. Petites jambes, on peut aller de l'avant et ajouter un miroir. Changeons cela en monde et essayons à nouveau. Jambes basses. Et ajoutez le miroir juste pour que nous puissions voir l'autre côté. Maintenant, nous pouvons les prendre et en fait, vous savez, je pourrais leur donner une autre petite tournure vers l'extérieur Oui, je devrais probablement en raser un peu l'intérieur du mollet, mais je pense que c'est bon pour le moment 9. Formes de pieds: Bon, pour les prouesses, je pense que nous voulons créer une plate-forme au sol Encore une fois, vous devez être orthographe. Vérifiez simplement votre orthographe pour que lorsque vous activez la grille, celle-ci apparaisse réellement Cette ligne rouge, ce sera notre ligne d'horizon, ce sera le sol. Allons-y et ajoutons que nous utilisons un cylindre. Je vais le sortir de ce miroir et je vais même renommer ce bas de jambes J'aime juste renommer les miroirs de la même manière, sinon cela peut encore prêter à confusion Par exemple, je ne sais pas ce que c'est, d'accord. Ce sont les cils. OK. C'est donc transformé en un peu de ménage, mais cela doit être fait Premièrement, j'utilise juste P one pour les élèves. Donc, en gros, il suffit de passer à travers et vous ne voulez rien dont nous n'ayons pas besoin de cette lèvre supérieure que nous auparavant et que je n'utilisais pas. Je vais juste le supprimer. Donc donc. OK. C'est bon. Tout le reste semble plutôt bon. Oh, nous avons un étage. Attends une minute, quel est le sol ? Faisons-nous un carré ? OK. Nous avons déjà fait un carré pour pouvoir nous débarrasser du cylindre. Nous allons donc passer à l' étage que nous avons créé. Et cela devrait déjà être prévu. Parfait. Donc je vais juste la déplacer vers le haut. Prenons simplement tout. Nous allons tout prendre sauf le sol et le déplacer vers le haut. Peut-être juste ici. Je ne veux pas que ses pieds soient trop grands. Alors je jouais. Vous avez peut-être remarqué qu' il y a de la lumière ici. Ce type, je jouais avant de regarder certaines choses. Mais je vais juste le supprimer parce que c'est juste à cause de certaines choses avec lesquelles je jouais Je vais désactiver le réseau. Commençons par un cône pour les pieds. Ajoutez un cône. Je vais le démonter. OK, voici les jambes basses. Je vais le mettre entre les jambes basses et les cuisses, juste pour qu'il ait la même forme. OK. Avec le gadget. Je vais juste le déplacer au milieu. OK. C'est bon. Donc, ce que nous devons faire, c'est que je pense que nous devons créer cette section du pied là où il s'étale. C'est donc la seule raison pour laquelle j'ai utilisé, j'ai choisi un cône. Il existe de nombreuses formes que vous pouvez utiliser, mais j'ai l'impression qu'un cône remplacera un peu cette forme pour nous. Nous voulons évidemment qu'il soit fin , fin du pied Je trouve que quelque chose comme ça a l'air plutôt bien. Appelons cette base. Ce serait peut-être le pont. Donnons-lui un nom. Appelons ça un pont. Ce serait le pont piétonnier. Ajoutons une sphère. Parce que nous devons le fabriquer, le remettre ici. Le talon sera probablement par ici. De toute évidence. Nous devons en changer le verso. Nous pouvons aller de l'avant et valider ce cône. Je pense que je veux juste déplacer ça pour le moment. Je vais peut-être juste activer la symétrie. La symétrie se situera au milieu, même si je ne peux pas la voir, ce qui signifie que je dois passer au local. Nous allons juste aller de l'avant et déplacer ceci, en déplacer le dos. Nous allons centrer un peu la sphère. OK. Il se peut que nous ayons besoin de tout aborder un peu plus parce que je ne sais pas si cela laisse assez de place pour le pied Jusqu'à présent, tout semble correct , à ma grande surprise. Mais il se peut que je veuille encore un peu plus de place, alors je vais tout aborder. Je préfère être capable de tout fabriquer, puis si je dois le réduire, je le peux. Mais je veux être en mesure de m' assurer que j'ai une bonne longueur de pied. OK, donc allongeons un peu plus le cône. Le talon est vraiment très beau, en fait. Je veux l'aplatir alors. Je pense que je veux tirer le talon vers le haut. Je vais valider le talon, et je vais le faire glisser vers le haut parce qu'il est évident qu'il est encore un peu trop loin, mais je veux le faire glisser. Oh, intégrons également la symétrie et assurons-nous que c'est en local pour que nous puissions voir ce que nous faisons. Je veux juste faire traîner ça vers le haut pour qu'il ressemble plus à un talon pour moi. C'est ce que je fais Toute cette rondeur, nous voulons la conserver. Je pense que ça a l'air bien. Nous avons donc simplement utilisé un cône dans une sphère et nous avons fait ce que nous devions faire. Je pense que cela doit être une courbe, une courbe droite comme celle-ci. Je veux travailler un peu là-dessus, donc je vais juste faire glisser le pointeur jusqu'à ce que j'aie l'impression d'avoir une belle courbe. OK. Je pense que ça a l'air correct. Je pense que je veux aussi utiliser une sphère pour la partie avant du pied. Nous avons une passerelle. Appelons ce talon. Faisons une sauvegarde. Je ne sais pas si je l'ai mentionné, mais je n'ai pas activé la sauvegarde automatique. C'est pourquoi j'économise de façon si répétitive car il n'y a rien de pire que de trouver une solution et de devoir le refaire. Allons-y et ajoutons une autre sphère. C'est ainsi que cela s'appellera ? Partie avant Je ne me souviens pas comment ça s'appelle. Nous l'appellerons Foot Front. Cela nous permet de faire preuve d'une véritable créativité. OK, nous allons donc le réduire. Ce sera quelque chose comme ça. Peut-être que nous allons l'étaler un peu. OK, maintenant nous allons regarder dans cette direction et le déplacer au bon endroit. OK ? C'est pas mal. Très bien, donc je pense que nous allons valider cela. Je trouve que c'est plutôt beau et on peut utiliser drag quand on pense aux pieds pour faire des bottes cool. Pour le moment, je dois me souvenir de cette méthode. Nous voulons que son pied soit fin et nous pouvons amincir tout le pied. C'est pourquoi ça ne m' inquiète pas trop. Il s'agit simplement d'obtenir les formes de base et de tout régler. Très bien, tels que sont nos pieds. Le gros orteil serait là, puis il se courberait. Nous avons des os qui se connectent. Je pense vraiment que de ce côté, je ne vais pas utiliser la symétrie, mais ce côté augmenterait peut-être un peu plus que l'autre. Je voudrais aborder les deux, mais je penche juste un peu plus sur ce côté. OK, maintenant peut-être que nous allons utiliser Move pour cela. Je veux juste éclaircir un peu les choses maintenant. Peut-être même appuyer sur l'avant parce que c'est là que les orteils vont aller. Je veux le rendre plus fin. OK. Maintenant, je vais juste y jeter un œil et voir ce qu' il faut faire pour que je me sente comme un pied. Je pense donc que je dois faire avancer les choses. Est-ce que je lui ai fait les pieds trop grands ? Je l'aurais peut-être fait. On sait que cela se produit. En fait, ça a l'air d'aller bien. En fait, il avait l'air grand quand on est près, mais quand on n'est pas près, il n'a pas l'air si grand que ça. OK. Encore une fois, je voudrais m'attarder un peu sur ce côté. Mais nous devons tout de même ajouter ces orteils . Oh, tu sais quoi ? Je pense que je voulais la mettre dans des appartements. Cela pourrait vraiment nous faire économiser beaucoup de travail. OK, allons-y, prenons ce pont et ce talon et assemblons-les. Je pense qu'ils ont l'air plutôt bien. Je vais juste les voxmh ensemble à 01h50 parce que je pense vraiment qu'ils 01h50 parce que je pense vraiment Je vais les lisser pour qu' ils ne forment qu'une seule forme. J'aurais probablement pu amincir le talon, mais le faire en douceur et en douceur fait un travail assez décent Je vais le serrer un peu plus, d'accord ? Je vais prendre cette partie et la lisser . Ça a l'air d'aller bien. Normalement, quand je pense aux pieds, impression qu'ils sont si grands sous cet angle. Jetons un coup d'œil à la perspective, d'accord ? Donc je vais juste aplatir, je veux aplatir ce côté parce que ce côté serait, c'est le côté du petit orteil. Donc je veux juste clarifier les choses. Ensuite, je vais le lisser. OK. Ce n'est pas trop mal. OK, ça a l'air plutôt bien. Je veux juste adhérer davantage aux courbes du pied, puis cette courbe ressortira un peu. Faisons glisser dessus, et je vais essayer de l'enfoncer et de retirer cette partie. Je sais que ça a l'air stupide, mais c'est ce que font les pieds Nous avons un os ? Nous avons ces deux os comme sur le devant. Même si c'est juste, même si ce n'est qu' une image de dessin animé. Pour moi , ce sont ces petits détails qui font que les choses se démarquent. Il est donc important de continuer à faire attention à utiliser les bons formulaires et à faire attention à tout cela. Maintenant, cela me semble un peu trop large. Peut-être que le lissage sera une meilleure option. Ça a l'air d'aller bien. Encore une fois, beaucoup de poussée, de traction et étirement parce que j' essaie juste de faire correspondre ces lignes. Chaque fois que je fais des choses, j'essaie toujours de faire correspondre les lignes et de lisser les courbes, parce que c'est quelque chose que je faisais toujours lorsque je dessinais. Vous voulez toujours que ces lignes soient lisses et propres. OK. Donc je pense que c'est en fait un bon pied où ses pieds peuvent être, vous savez, dans une sorte de plat. Je pense que je veux juste lui offrir des appartements. Je n'aime pas le gros talon. J'aime tellement ça. Je vais faire une sauvegarde rapide et je pense qu'il faut simplement remiser tout ça ensemble pour que nous puissions le verrouiller J'aime bien les formes, donc on va prendre les deux et on va juste vox re mish, ça n'a pas besoin d' être fou Boîte 15160 Remish. Tout cela ensemble, et ensuite nous le ferons, donc je ne vais pas les adoucir trop agressivement Non, je ne veux pas trop modifier la forme. Bien sûr, nous avons toujours la possibilité d'utiliser le glisser-déplacer. C'est un changement permanent, mais nous pouvons toujours le modifier si nécessaire. C'est plutôt bon. Une autre chose est que s' il regarde vers l'intérieur, alors peut-être devons-nous simplement faire pivoter un peu comme ça Si le vôtre a l'air fou, vous pouvez, vous pouvez le déplacer, puis vous pouvez l'ajuster un peu si vous en avez besoin, il n'est pas incurvé vers le centre. J'aimerais vous donner toutes les options. Je crois que toutes les options sont là. Bonjour, qu'est-ce qu'un énonciateur ? Son talon sort un peu trop fort, alors on peut y remédier. Cela semble probablement un peu mieux alors. Je vais juste m'ajuster avec l'outil de déplacement, peut-être un peu plus comme un pont ici. Appuie dessus. Oui, tu peux toujours l'ajuster. Je recommande de passer beaucoup de temps à s'adapter et à s' assurer que les choses se passent bien. Pour moi, c'est littéralement ce qu'est l'art. C'est en fait ce qui compte pour faire ces choses, ce sont les ajustements. Tout bloque, tout cherche à rendre les choses parfaites Tu es aussi parfait que possible. 10. II Pieds: Je pense que je vais opter pour des appartements. Je pourrais le changer à l'avenir, mais je pense qu'il vaut mieux opter pour des chaussures plates pour ce pied. Voici ce que nous allons faire. Pied avant, nous allons le cloner. Nous allons prendre un rectangle de découpe, nous voulons que le rectangle soit probablement un ici et découper. Nous avons taillé le pied du clone moment. Nous avons ce pied avant qui, si vous pouvez le voir, n'en mesure que la moitié Maintenant, nous allons passer au pied normal juste nous sommes sur le pied normal, c'est-à-dire. Remplaçons le pied avant un par un pied plat. Passons maintenant au pied normal. Avant. Lissez et lissez-le. Si vous le lissez, cela le rend légèrement plus petit Et on peut voir l'appartement. Vous pouvez probablement aussi utiliser un gadget et le rétrécir, mais cela dépend simplement de la quantité que vous voulez montrer sur la chaussure Je vais donner un coup de pouce à cette chaussure et utiliser un bord arrondi. Le bord arrondi est l'outil que nous avons créé au début. Maintenant, il suffit de faire glisser le pointeur, de s'assurer que vous êtes sur le pied plat et de faire quelques petits traînées pour arrondir les bords Cela les a arrondis, mais nous devons encore réduire le pied. Une chose que nous pouvons faire, c'est le remash des boîtes, peut-être le ramener à 130, le remasher puis le lisser OK, alors peut-être que nous allons l'agrandir un peu. Essayons d'agrandir un peu l' appartement. Cela pourrait nous aider un peu. Peut-être que nous allons le déplacer un peu pour que ce ne soit pas si mal. Donc, si vous rencontrez des problèmes, vous pouvez bien sûr vous déplacer et simplement manuellement indépendamment du pied. Maintenant, nous avons le pied et le plat. Prenons donc la partie plate. Et nous devons en donner un peu plus puisque les orteils sont là, afin de pouvoir en donner un peu plus que sur le devant. OK. Ça a toujours l'air plutôt bien ? Oui, je trouve que ça a l'air plutôt bien en fait. J'en suis plutôt content. Je veux juste m' assurer que ce n'est pas trop près du pied, donc je vais quand même l' ouvrir un peu. Il suffit d'utiliser Move et de le séparer légèrement du pied, ces parties qui sont très proches. OK. Ça a l'air plutôt bien. Maintenant, il y a certaines choses que je veux faire. Je veux prendre le pied et le tailler. Parce qu'en ce moment, le pied, si on le fait en solo, n'a pas l'air bien. Bonjour encore une fois. Je vais économiser parce que j' aime la progression. Nous allons simplement couper le pied, puis tailler la chaussure. Le moyen le plus simple de le découper est d'utiliser un rectangle avec garniture. En fait, on peut tailler un peu plus haut avec le pied parce que c'est le plat qui le recouvre, ça ne fait pas vraiment de différence. Maintenant, en ce qui concerne l'appartement , cachons ça, cachons le sol pour que nous puissions le voir, parce que je veux faire des choses intéressantes ici. OK, je pense que j'ai un plan provisoire. Montrons à nouveau le sol. Maintenant, nous sommes dans l'appartement. Nous pourrions faire la même chose. Nous allons juste couper le bas. OK, c'est à peu près là. Maintenant, je vais prendre le pied à plat et le cloner. Et je vais changer cette trop âme trop plate. Je vais changer celle-ci en chaussure plate. C'est juste pour ne pas me perdre parce que je me perds très facilement. OK, donc nous avons un pied pour quatre, un pied, une chaussure plate et une semelle plate. Je vais faire une petite économie pour la semelle. Je vais juste couper et je vais couper le haut. OK. Donc quelque chose comme ça. Maintenant, nous avons la semelle plate que je vais agrandir un peu et peut-être que je voudrais simplement l'étirer. OK. Parfait. Très bien, donc pour cette semelle plate, je pense que je vais juste la remêler à 150 cm , puis utiliser un bord arrondi pour faire le tour du bord arrondi sur la semelle Cela va donc l' adoucir et lui donner un aspect un peu plus naturel. OK. Et je vais prendre de la garniture et simplement couper la semelle. Je ne veux pas que la semelle s'enfonce trop dans le sol. Je veux juste m'assurer que si je devais le cacher, rien n'est trop flagrant OK, cool. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Si vous le souhaitez, vous pouvez l'utiliser, vous pouvez le mettre comme une sangle autour. Vous pouvez le rendre un peu plus élaboré. Mais la seule autre chose que je voulais contourner est facultative. Mais je voulais voir si je faisais glisser le dossier vers le haut. Ça a l'air meilleur ou pire. J'aurais probablement dû regarder des chaussures plates, mais je ne l'ai pas fait parce que j'ai impression que les chaussures plates ont un talon plus haut, non ? Donc, la chaussure reste en place. De plus, je sais que certains appartements ont comme un carré. Ils sont plus carrés ici. Voyons si nous utilisons simplement le glisser-déplacer pour essayer de créer une forme plus carrée. Je deviens très petit et j' essaie juste de pousser et de tirer pour obtenir la forme que je recherche. Mais n'oubliez pas que tout y est rempli. C'est pourquoi j' emménage ici. Parce qu'il ne s'agit pas uniquement de la jante extérieure. En fait, il y a aussi des formes là-dedans. C'est pourquoi je le déplace de cette façon. Qu'est-ce que c'est ? Oh, c'est le haut du cône. J'ai tout oublié. Vous pouvez aussi faire un plat plus carré, puis je vais probablement lisser un peu, le nettoyer un peu. Mais je voulais juste vous le montrer parce qu'il existe différentes options et différentes choses que vous pouvez faire. Je veux que tu le fasses, je veux t' aider à résoudre les problèmes. Des choses que vous pourriez décider de faire plus tard. C'est l'une de mes grandes choses. résolution de problèmes est la chose la plus utile que vous puissiez connaître. OK, je l'aime bien. Je trouve que ça a l'air cool. Nous les avons tous. Ils ont l' air bien et maintenant je suis en sécurité. Donc, même si nous pouvons changer la taille du pied et probablement son angle, etc., allons-y, prenons le bas de la jambe et déplacons-le simplement vers la cheville. Ils ont l'air plus connectés. J'utilise juste Move et je vais juste faire glisser lentement le pointeur vers le bas pour que cela reste agréable et fluide. Je vais devoir faire des allers-retours parce que lorsque je me déplace de ce côté, cela modifiera probablement un peu l'autre côté, donc je glisse simplement vers le bas Tu vois, c'est ça que je veux, ces belles courbes. OK, c'est bien. OK, donc ça commence à être beaucoup plus beau une fois que tu auras réussi à le mettre en place, je pourrais le traîner un peu plus loin. Je suppose que l'arrière des appartements est peut-être un peu plus haut, mais je pourrais travailler là-dessus aussi, mais tu n'as pas besoin de me voir faire ça. accord ? Ça a l' air plutôt bien. Je suis très content jusqu'à présent. Les pieds sont-ils trop petits ? C'est une bonne question. N'hésitez pas à régler certaines de ces choses. Si vous pensez que les chaussures sont trop petites, essayez des chaussures plus grandes. Donne-lui une chance. Regarde si ça marche. Regarde si ça a l'air mieux, parce que ça pourrait très bien être Ça a l'air bien. Cela semble être une bonne taille et à peu près tout reste semble toujours en forme. Mais peut-être que je vais le réduire un peu ici. Assurez-vous de sauvegarder. 11. Mains: Très bien, fabriquons quelques mains. Je vais aller de l'avant et cacher tout reste, même le sol. Ajoutons donc un cylindre et nous allons l'utiliser pour la paume Si vous ne pouvez pas vraiment voir ma main, nous utiliserons la paume. C'est comme un cube mais c'est un peu arrondi. Je pense que nous allons simplement opter pour un cylindre. Ensuite, nous pouvons utiliser une sphère ici, ou nous pouvons simplement utiliser le gonflage ou quelque chose Il y a une autre zone circulaire ici. Ensuite, nous avons les doigts. Si on regarde ici, c'est plutôt plat ici. Nous allons concentrer nos mains trop longtemps au milieu. Petit. Nous utiliserons probablement un tube pour cela. J'utiliserai peut-être quelques formes, mais nous verrons comment cela se passe. OK, nous avons donc notre cylindre. Nous voulons l'orienter vers nous. Nous allons appuyer sur Snap, puis nous allons simplement le retourner comme ça. Maintenant, le cylindre est dirigé vers nous. Nous allons utiliser le petit nœud bleu pour les assembler. Nous voulons le manipuler. C'est dans un carré. Le carré est une forme. Nous pouvons aller de l'avant et le valider. Nous allons nous déplacer, mais nous voulons changer la symétrie. Donc, pour ce qui est de la symétrie, non seulement nous voulons, mais pour l' instant, nous ne voulons pas y. Modifions-la en, de y à z. Parce que nous voulons l'être, nous pouvons faire des deux côtés. Et nous pouvons faire l' avant et l'arrière comme nous le voulons, car Z contrôlera également l'arrière. Nous veillons à ce que la symétrie soit activée. Je vais peut-être agrandir un peu l'outil de déplacement. C'est assez fluide, d'accord ? OK, donc je pense que quelque chose comme ça fonctionne. Je pense que cela fonctionne. Je vais aller de l'avant et changer cela main ou en paume, c'est probablement mieux. OK, c'est une très bonne paume. Ajoutons une sphère. Et nous utiliserons notre gadget. Et nous allons le déplacer juste en bas à droite. Oups, nous pouvons le serrer ensemble sur la vue latérale, il n'est pas nécessaire qu'il soit si épais, et vous pouvez le déplacer vers le haut Cette partie sera la partie du pouce. J'oublie toujours que vous ne pouvez pas voir parce qu'il ne fait pas aussi sombre qu'il n'y paraît dans ma chambre. Mais plus il y a de lumières, plus il y a de reflets sur l'écran. C'est pourquoi il fait si noir. Nous voulons le déplacer probablement à près ici et il sera un peu plus fin. Utilisons-le alors. Inclinons. Il ne basculera pas parce que nous sommes sur Snap 90 Nous devons donc le désactiver maintenant. Nous pouvons l'incliner librement. Sortons-le d'une ligne. De cette façon, nous pouvons l' étirer selon nos besoins. OK, donc je pense que quelque chose comme ça fonctionne plutôt bien. Nous avons donc maintenant la paume de la main dans la première partie du pouce. Et je vais juste ouvrir un peu ce sujet ici, d'accord ? OK. Maintenant, pour le pouce, pouces peuvent être très délicats, mais d'habitude je les utilise. En fait, nous pouvons le prendre, nommons cette base pour le pouce Ajoutons simplement une autre sphère et renommons-la simplement thumb. Nous allons le valider maintenant. Nous allons le déplacer et le réduire, mais nous allons utiliser la symétrie lorsque nous appuierons mais nous allons utiliser sur Symétrie dessus. Allons-y et tapons sur local. OK, nous allons l' éteindre et nous allons utiliser, maintenant que nous l'avons fait, nous pouvons nous déplacer, nous pouvons nous assurer que la symétrie est activée. Ensuite, nous pouvons augmenter cela de manière uniforme. Quelque chose comme ça. C'est énorme, mais c'est plus grossier. Un petit pouce ? Arachide. OK. Je pense que quelque chose comme ça fonctionne plutôt bien. Peut-être un peu plus grande parce que nous ne voulons pas que la main soit trop grosse. Remplissons cette main à l'aide de tubes. Nous allons suivre la trajectoire de l'outil tubulaire, nous allons juste dessiner ici jusqu'ici, puis nous l'enlevons. fait de le retirer de Snap lui permet simplement de ne pas s'accrocher à la surface mais de pénétrer dans les autres mailles. Nous allons le faire glisser un peu vers le bas. En fait, je vais probablement le faire traîner parce que nos mains encore une fois, je ne veux pas allumer la lumière parce que mon chat dort à côté de moi. Mais si vous regardez le côté de votre main, le pouce se trouve en fait en dessous du plan de votre paume. Donc, le pouce est en fait par ici. Prenons ceci et déplacons-le pour qu'il corresponde à l'endroit où il se trouve. Je regarde de ma propre main parce que c'est un moyen facile de comprendre certaines choses anatomiques. Vous pouvez simplement regarder vos propres mains ou votre propre corps. Vous pouvez voir comment les muscles entrent dans les autres muscles. Et c'est ce que je fais tout le temps. C'est un point de référence gratuit pour beaucoup de choses. Passons maintenant au rayon pour pouvoir ajuster le rayon des deux côtés opposés de ce tube. Nous allons donc faire quelque chose comme ça. Intéressons-nous davantage à cela. Allons-y. Élargissons un peu cela Mettons-le vraiment au point. C'est une autre chose qui concerne un petit truc d'anatomie. Cela devrait en fait ressortir un peu plus. Je vais passer à autre chose, cette partie devrait en fait sortir un peu plus. Je vais juste étendre les choses. C'est un peu correct. Au moins, je pense que c'est plus correct. Alors regardons les choses directement, ça n'a pas l'air trop mal. Je vais le situer un peu plus dans ce qu'il est. Je trouve que c'est bien de l' étirer un peu, je pourrais juste l'agrandir un peu comme ça. OK. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais donc le valider puis je vais passer à autre chose, juste l' ajuster un peu. Il suffit de régler le cylindre. Cela correspond juste un peu mieux à tout. Je vais le mettre dedans puis le tirer vers le bas au milieu. Ils ont cette ouverture que nous avons. En fait, allons-y. Et comme je ne veux plus de gauche et de droite, je vais aller sur Symmetry et désactiver X. De cette façon, le recto et le verso seront toujours les mêmes. Mais ici, je peux simplement donner un angle à cela parce que nos mains ont généralement un peu de place ici. C'est ce que j'essaie de faire. Je veux que ce soit plat ici. Je pense que je vais juste aplatir un peu le bas Oui, je trouve que ça a l'air bien. Je vais arranger ça. J'aime son apparence. Allons-y et appuyons à nouveau sur Enregistrer. Nous pouvons faire quelques ajustements, mais les mains sont assez difficiles. Tu te donnes un peu de grâce. Ces choses, c'est une sculpture difficile, l'anatomie humaine est très difficile, l'anatomie humaine est très difficile, même s'il s'agit d'un dessin animé ou autre Continuons avec les tubes, mais veillons à ce que tout soit correctement intitulé. Tube pour le pouce. C'est ce que nous appellerons simplement stem. OK. Nous allons ajouter une autre piste de métro. Ce sera le rose. Si tu regardes ton petit doigt, il y a trois sections, mais je ne sais pas si je veux les faire Rubriques. Ouais. Faisons trois sections. OK, et si tu regardes ton petit doigt, ça devrait être absolument, Absolument Je suppose que certaines personnes peuvent avoir une physiologie plus particulière. Mais dans la plupart des cas, le petit doigt est aligné avec le côté de la main Je veux m'assurer que ces doigts ne sont pas trop gros. OK, fais fructifier notre petit doigt. Nous pouvons désactiver Snap Off. Utilisons simplement le gadget pour le mettre en place. OK ? Et lorsque nous voulons revenir au tube, il suffit d'appuyer sur ce tube ici. Nous pouvons l' agrandir un peu. OK. Je vais le déplacer un peu plus, peut-être même l'incliner un peu Permettez-moi de revenir au tube. OK. Dans l'image que sa main va être, elle va être, elle tient quelque chose dans les deux mains dans les deux situations. Les doigts seront Ted et on dirait presque que nous pourrons utiliser une main pour les deux et simplement ajuster les doigts. Mais nous verrons comment cela se passe. Tout d'abord, je pense que je veux simplement lisser ce pouce ou au moins certaines parties du pouce pour que nous puissions le faire. Je vais y retourner et y apporter petits ajustements que je pourrais avoir envie d'y apporter. Peut-être qu'il suffit de le plier un peu, mais au final, j'aime beaucoup le pouce. Je trouve que ça a l'air bien. Je vais prendre la tige du pouce, le pouce et la base du pouce. Je vais faire une sauvegarde rapide avant de les mailler à nouveau. Je vais les boxer, les remasteriser autour de 200, puis je vais juste lisser le tout. J'aurais probablement pu le rendre un peu plus fin. Ce n'est pas que je ne puisse toujours pas. Je peux toujours l'étirer. OK. C'est bon de voir à quoi ça ressemble ensemble. OK, revenons à ce rose. Une chose que j'aime faire, est que je l'ai vu sur beaucoup de personnages en 3D. J'aime rendre les doigts plus rectangulaires. Vous pouvez les garder circulaires, mais j'aime les rendre rectangulaires. Je vais utiliser le profil quand vous le regardez dans la vue du haut, cela doit bien sûr être clair. Nous allons donc passer à Twist. Une fois que vous avez tapé, tournez, puis vous voulez utiliser ce petit nœud rose pour le tordre. Maintenant, revenons au profil, et le doigt semble aller bien, mais je veux qu'il soit un peu plus fin. Voyons voir. En fait, je ne sais pas si j' explique que nous sommes dans le profil, mais maintenant nous voulons que ce menu de profil apparaisse. Nous prenons ces nœuds et vous remarquerez qu' ils correspondent à la boîte. Cette boîte ressemble à cette vue de dessus de la boîte. Au fur et à mesure que je l' apporte, cela amincit le doigt, c'est exactement ce que je veux. Je vais probablement finir par le rendre aussi plus fin pour sa main. OK. Ce qui est génial, c'est que nous pouvons évidemment plier les doigts et que nous voulons utiliser, peut-être que nous voulons faire tourner les nœuds. L'avantage d'utiliser ces formes et d'utiliser ces formes et d'utiliser un tube, c'est que vous pouvez plier les doigts, ce qui vous permet d'avoir une bonne idée de ce à quoi ils ressemblent lorsqu'ils sont pliés. Mais d'abord, je veux juste affiner ce doigt. OK, alors appuyons sur le pivot. Et je veux en quelque sorte tourner le pivot latéralement, puis appuyer à nouveau sur le pivot. Ensuite, je veux juste serrer un peu le doigt pour qu' il soit un peu plus fin. OK, il y a donc d'autres choses que nous pouvons faire ici. Donc, si nous appuyons sur, voyons comment j'ai créé un autre nœud juste là. Avec les doigts, ils ont l'air bien. S'il y a un petit mouvement, comme au niveau des articulations, j'en mets parfois deux parce que, j'en mets parfois deux pour une raison ou une autre, cela semble un peu plus naturel OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je sais que ça a l'air bizarre maintenant, mais je trouve en fait que ça a l'air plutôt bien. Je vais le cloner. Je vais donner un nom à celui-ci. Voici donc ce que nous allons faire. Nous allons appuyer sur les trois points et placer la subdivision , mettons-la sur un Pour le valider, certains Vox le remettront à environ 150. Je vais l' aplanir un peu. Vox va le remiser à nouveau. Pourquoi ça n'a pas disparu ? Oh, attends une minute. C'est ce que j'ai fait. J'ai commis une erreur , évidemment, en oubliant que j'en avais fait une copie. Maintenant, nous avons raison. Nous sommes dans le doigt droit. Je peux renommer ce petit doigt. Et je veux aplatir, et juste aplatir cette partie avant OK ? Aplanissez le tout. OK ? Je vais prendre ce doigt, le déplacer un peu vers le haut, puis l'incliner un peu plus comme ça. Je voudrais prendre la paume de la main, arrondir le bord et l'arrondir un peu, rendre un peu plus douce et ressembler un peu plus naturellement à une main. Prenons le tube de copie. Déplaçons ça. Comme ce premier doigt semblait plutôt bien sorti, je veux essayer de garder les choses au clair. Je vais changer le pivot, et je veux le maintenir aligné avec la paume de la main, juste pour pouvoir le maintenir droit. Passons à nouveau au pivot. En fait, ça a l'air plutôt bien. OK, je vais retourner dans le métro. Ce doigt est un peu plus long. Voyons si nous pouvons simplement le déplacer vers le haut. Il suffit de l'étirer. OK, pas trop mal. OK, ça a l'air bien. Je vais cloner celui-ci. Ensuite, je vais le déplacer. Ensuite, je vais le cloner et le déplacer également. Il ne nous reste plus qu'à déterminer l'emplacement de ces doigts pour qu'ils ne tombent pas de sa paume. Nous allons simplement commencer ici. Nous allons le déplacer. Et on le déforme un peu. Nous allons légèrement déformer celui-ci et le déplacer sur quelque chose comme ça. Pas mal, je ne pense pas. Disons maintenant que nous voulons prendre ce doigt. Nous pouvons revenir au tube et nous pouvons toujours ajuster certains de ces doigts si nous voulons qu'ils soient un peu plus longs. J'adore faire ça. Ce petit moment où nous soulevons ce nœud noir juste pour lui donner ce petit espace ce nœud noir juste pour lui donner ce petit espace sous la partie avant de nos doigts, la partie supérieure de nos doigts. J'aime vraiment faire ce petit rôle. OK. D'un côté, elle tient son sac. D'un autre côté, elle tient une petite créature dans ses bras. Une chose qui pourrait être intelligente est d'en créer un second inversé. Nous pouvons donc également commencer à travailler sur celui-ci. 12. Plus de mains: OK, le moyen le plus simple de créer la forme opposée, inverser cette main pour l'autre main, c'est de toutes les cloner. Voici ce que nous allons faire. Base du pouce, nous appellerons ce pouce. Ce sera le pouce R. Nous allons le cloner. Et nous aurons également le pouce L pour la gauche, le pouce R et le pouce L. Maintenant, lorsque nous clonerons tous ces éléments, nous ferons glisser les clones sous le pouce L. Par exemple, paume. Nous allons le cloner. Nous allons remplacer la paume 1 par la paume L. Maintenant que nous l'avons modifiée, nous allons la faire glisser jusqu'en bas, sous le pouce L. Maintenant, c'est Pinky qui la clone Ensuite, nous le changeons en petit doigt L, puis nous le faisons glisser jusqu'en bas. Maintenant, ils sont un peu délicats car ils ont déjà des chiffres. Ce qui pourrait être plus simple, c'est de supprimer le numéro, puis faire la même chose en clonant ces doigts Déposez-le et je vais le remplacer par le tube L, deuxième clone et le troisième. Nous ne voulons pas le refaire, donc je vais enregistrer, je vais tout changer en R pour que nous sachions que ce sont les versions correctes. OK, maintenant que c'est fait, revenons en arrière et assurons-nous de savoir quelle main est laquelle. Si elle se tourne vers la droite et détourne le regard de nous, elle tiendra la petite créature dans sa main gauche. La main gauche est celle dont on peut garder le petit doigt, la main droite dont on peut se débarrasser Ce que nous allons faire, c'est prendre tous les L, les cacher pour le moment. Maintenant, nous avons affaire à tous les R. Nous pourrons l' inverser plus tard. Prenons ce doigt et créons un nouveau petit doigt. Clonons ça, et créons un nouveau petit doigt. Je l'ai juste un peu rétréci pour qu'il soit un peu plus petit N'oubliez pas que c'est la main frisée, c'est la main qui va être bouclée En fait, je vais l' incliner un peu vers l'avant. Et j' aimerais vraiment prendre cette pièce. Je vais désactiver la symétrie. Je veux passer à l'action et je veux y mettre un tournant. Je veux maigrir, mincir aussi. Et je veux y mettre un virage, donc je vais utiliser Move Assez Big Push au milieu. Cela donne une belle courbure naturelle. Maintenant, je vais juste le déplacer vers l'arrière. D'accord ? OK, maintenant nous pouvons travailler sur ce petit doigt, qui va être, je vais m'en débarrasser juste pour il soit plus facile à plier. Oups OK. Donc quelque chose comme ça. OK. Donc quelque chose comme ça et l'autre correspondent probablement à cela. Je vais m'en débarrasser aussi. Cela les ramènera peut-être, mais je n'en aurai peut-être pas besoin. Les tubes peuvent s'enfoncer un peu. Travailler avec des tubes peut être un peu frustrant. Assurez-vous de prendre le temps dont vous avez besoin. Je travaille avec des tubes depuis longtemps. J'ai l'habitude de voir à quel point ils peuvent être bancaux. Oups, juste comme ça. Mais continuez à vous déplacer et vous voulez simplement que ces doigts soient un peu recroquevillés C'est tout ce que nous essayons de rechercher. Vous pouvez également utiliser le gadget et cela pourrait vous aider un peu Parfois, je veux m'en assurer, revenons au tube. Je veux que le petit doigt soit comme ça, et je veux vraiment qu'il soit plus petit, pas si petit que ça, mais je veux vraiment qu' il soit plus petit que l' autre, le prochain doigt Une autre chose que je veux, c'est faire du radius. Et je veux que le bas soit un peu plus large. Ici, je veux un rayon sur chacune d'elles, parce que je veux juste que le bas soit un peu plus large. Nous veillons à ce que vous ayez un rayon d'action trois fois. Qu' est-ce que j'en ai fait ? Oh, je l'ai percuté par accident. Retournons en arrière. OK, c'est mieux. C'était tellement bizarre. Je veux prendre celui-ci , faire le rayon trois fois et agrandir un peu le bas. OK. Ces doigts sont donc également frisés, mais je ne pense pas qu'ils aient besoin d'être bouclés autant Peut-être comme ça, puis peut-être que le rôle sera inversé, ce sera quelque chose comme ça. Et comme vous pouvez le constater, si je le présente de la même façon, vous pouvez vraiment voir comment vous vous en sortez. Si ça a l'air correct, je vais m' en débarrasser pour le moment. Il se peut que je les ramène. Nous allons y donner un peu plus d'importance. Je pourrais juste utiliser gadget en débarrasser OK, jetons un autre coup d'œil qui semble plutôt beau. Je veux juste le séparer un peu des autres. Retournez au tube, je veux qu'il ait un rayon deux fois et étendez un peu celui du bas. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. OK, maintenant, l'épaisseur de la main est bonne. Je l'aurais peut-être fait un peu, pas assez épais, alors ouvrons-le un peu, d'accord ? OK. Cela me semble juste. Donc, la seule chose est que nous devrions peut-être changer un peu le pouce. Peut-être prendre le pouce et peut-être le tordre un peu plus de cette façon. Et nous allons nous en débarrasser. Nous allons nous débarrasser de la partie arrière. Cela ne m' inquiète donc pas trop. Mais si on le regarde de cette façon, on ne voit pas vraiment le pouce. OK, c'est pas mal. Je vais le déplacer vers le haut pour moment et je vais m'en débarrasser, je vais utiliser de l'argile et sous-marin et je vais juste me débarrasser d' une grande partie de cette partie arrière, nous n'en avons pas vraiment besoin. Peut-être le réduire un peu. Déplacez-le un peu vers le haut. OK. Je pense que c'est une bonne chose pour le moment et ensuite c'est un bon endroit pour cette main. Allons-y et économisons, nous avons fait tous nos droits. Cachons tout cela. Va dans les « L ». Ramène-les. Celui où était le petit doigt, c'est bien. Donc, tout va bien là-bas. Maintenant, nous avons tous ces doigts que nous pouvons faire exactement de la même manière. Je pense que ça va marcher. Oh, tu sais ce que nous devrions faire ? Nous devrions prendre la paume de la main et lui donner le même virage. Désactivons la symétrie. Et nous pouvons, je vais le mettre sur x, mais je vais quand même désactiver la symétrie. Et nous allons lui donner un coup de pouce juste pour lui donner cette courbure naturelle. Et je vais prendre ce petit doigt et le plier encore plus. Et je vais aussi les plier. Celui-ci, tu sais, je pourrais juste m' arranger un peu Bien sûr, nous ne voulons pas l'être, nous voulons qu'ils soient égaux, cela ne me dérange pas si les extrémités dépassent un peu dans des directions opposées. Ça ne me dérange pas trop. Je pense que c'est génial. J'aime bien ça. Mais je pense qu'il peut être un peu plus petit. Je pourrais mettre les deux ensemble et ajouter celui-ci un peu. J'aime bien ça. OK, c'est bien. Sauver les mains est un travail difficile, mais elles ont vraiment l' air bien. Prenons tous ces doigts et commençons à les valider. Et puis fais-les ressembler un peu plus à des doigts. Nous allons prendre le premier ici, nous allons le valider. Faisons en sorte que Fox Remish soit aux alentours de 100. Maintenant, nous allons y aller en douceur. Nous pourrions peut-être utiliser un bord arrondi, en fait, simplement l'arrondir. Je vais utiliser Smooth et passer en revue assez grossièrement. C'est pourquoi j'en ai fait une petite partie ici, car vous en perdrez une partie en douceur OK, ça a l'air bien. Nous ferons la même chose avec tout cela. Nous allons emballer une centaine de boîtes. Nous allons arrondir les bords à quelques reprises, puis les lisser, les lisser. La boîte de validation des cerceaux en remaillera environ 100. Éteignez le fil, nous allons arrondir les bords plusieurs fois et c'est juste pour arrondir les bords. Ensuite, nous allons faire un lissage plus intense qui amincira un peu les doigts OK, aplatissons et aplatissons ces bords pour avoir le bout des doigts . Donc, il suffit d'aplatir sur une belle pente. Vous avez donc un bout de doigt rond, tout comme nous. OK, peut-être que nous voudrions même compléter cela aussi. Tu vois à quoi ça ressemble ? Je suppose que ça n'a pas vraiment besoin d'être aussi carré. D'habitude, je ne l'arrondis pas, mais peut-être qu'il vaut mieux que ce ne soit pas si carré. Je vous laisse juger si vous voulez arrondir les coins de vos doigts. Je pense qu'ils ont l'air bien. Je trouve que ça a l'air vraiment bien. Le pouce a l'air un peu gros, donc je vais le réduire. La main entière est peut-être un peu grosse. Je pense que c'est un bon endroit pour revenir. Le doigt est vraiment beau. À notre retour, nous remanierons beaucoup de choses ensemble. Disons ceci. Nous allons finaliser, nous allons passer en revue et nous assurer que les proportions sont correctes. Il se peut que nous ne les encadrions pas encore ou que nous ne les maillons pas encore, juste au cas où nous voudrions déplacer certains doigts et apporter quelques ajustements plus tard. Bien, c'est un bon endroit pour faire une pause. 13. Tas de mains: D'accord. Pour le moment, c' est la main droite, mais ce sera sa main gauche. Ce que nous pouvons faire, c'est utiliser la symétrie pour refléter cette main. Je vais d'abord dire ceci. Nous pourrions probablement remanier le tout et le retourner, mais je tiens à ce que ces doigts et le pouce soient séparés, juste au cas où nous voudrions apporter des modifications plus tard Mais si je le faisais correctement, je le remanierais probablement et je refléterais le tout Quoi qu'il en soit, tapotons sur la partie du pouce. Nous optons pour la symétrie et nous voulons être dans le monde, puis nous devrions être capables de retourner un objet et il devrait simplement le retourner directement ici. OK, parfait. Maintenant, nous allons le prendre, faire la même chose, nous assurer qu'il est dans le monde et retourner l'objet. Ensuite, nous ferons la même chose avec ces objets inversés. OK, c'est bien. Maintenant, la main gauche est plutôt belle. Nous pouvons réellement connecter ces pièces. Mettons la paume de la main sur le dessus, puis nous pourrons tout connecter. Nous pouvons les configurer afin pouvoir tout déplacer selon nos besoins. Je vais vous montrer comment faire. Vous ne pouvez pas installer une lunette nomade, mais vous pouvez configurer un système hiérarchique afin de pouvoir déplacer les objets et les poser Par exemple, nous allons régler cette paume de manière à pouvoir régler le pouce et les doigts. Ensuite, nous pouvons tout déplacer beaucoup plus facilement et nous pouvons poser les choses plus facilement. Nous avons la paume ici, nous avons le pouce. Je vais relier le pouce à la paume. Maintenant, les deux sont connectés. Mais je vais d'abord prendre le pouce et changer de pivot. Vous pouvez pivoter, pivoter au centre. Et cela le centrera là où se trouve votre maillage. Mais je veux passer au pivot. Voyons si je pense qu' une ligne est plus facile car elle alignera notre Gizmo Tant que le pivot est sélectionné, vous pouvez déplacer le pivot. Tout ce qui compte, c'est le point dans lequel cela va tourner. C'est presque comme si c'était là que se trouverait votre articulation. Par exemple, si vous fabriquez comme un bras, vous voudriez que le pivot se trouve à l'endroit où se trouve votre coude afin de pouvoir le plier. C'est tout ce qu' est le pivot. Je vais le déplacer approximativement jusqu'au point où vous pensez que ce joint pourrait se trouver, ce qui est probablement juste ici. Ensuite, je vais juste actionner le pivot défini. Maintenant, nous avons la paume de la main et nous avons ces doigts. Je vais y retourner, même si je n' ai pas ces doigts. Déplaçons celui-ci vers le haut. Celui-ci, on va les mettre dedans. OK, connectons-les également à la paume. C'est 21, c'est ce doigt. Je vais faire du pivot, du pivot. Tous ces éléments pourraient tout aussi bien faire pivoter, pivot central. Si les pivots sont tous éparpillés, c'est parce que j'ai en fait reflété cette main d'une autre main Le pivot central ramènera toujours votre pivot au milieu. C'est très utile. D'accord. Maintenant, le tube L, qui est le doigt pointeur, va pivoter et nous allons l'amener à l' endroit approximatif du joint, qui serait, oui, à peu près là. Peut-être un peu plus haut. Nous allons donc appuyer sur Pivot, nous allons faire de même pour cela. Nous allons pivoter, nous taperons vers l'avant, nous l'abaisserons, puis nous l' examinerons de côté. Et nous sommes à peu près au milieu, nous appuyons à nouveau sur Pivot. Ensuite, nous ferons la même chose avec ceux-ci. D'accord ? OK, maintenant les pivots sont prêts. Nous avons donc la paume, mais nous avons aussi ces pièces. Maintenant, je peux les déplacer et ils se déplaceront sur le pivot. Si je voulais changer ce doigt, oups, maintenant il est à peu près sur le pivot Et je pourrais le changer. Si c'était un peu bizarre, je peux le changer, mais si je le veux, je peux facilement ajuster ces doigts pour faire différemment ce que j'essaie de faire avec les doigts. Mais finalement, cela fera partie d'un bras. Disons simplement que si je devais ajouter un bras, disons simplement que je dois ajouter un bras ici. Je vais le mettre par-dessus et juste l'appeler, je vais l'effacer. Tu n'as pas besoin de le faire. Mais ensuite, vous pouvez prendre cette paume entière et la connecter au bras. Ensuite, ce que vous pouvez faire, c'est prendre le bras, le bras validé, et vous pouvez le déplacer. Tu peux toujours prendre la paume, tu peux la déplacer. Mais c'est là que le pivot entre en jeu. Pivot, pivot central. Ensuite, vous pouvez déplacer votre pivot. Vous n'êtes pas obligé de faire du pivot central. Je ne sais pas, je le fais toujours pour une raison ou une autre. Mais je déplacerais mon pivot là-bas. Ensuite, vous obtenez les avantages réels de pouvoir déplacer des objets. Cela rend les choses beaucoup plus faciles. C'est là tout l'intérêt de la hiérarchie. Vous voyez que maintenant c'est le bras, il bouge tout le bras. Puis, au fur et à mesure que vous descendez, cela le déplace. Et puis si tu veux bouger les doigts, tu le fais à chaud pour les doigts. Maintenant que nous avons défini la hiérarchie pour la main gauche, allons-y et faisons la même chose avec la main droite. Je vais donc cacher toute la gauche, puis ramener la droite. D'accord. Je vais lever la paume de la main, tous ces tubes. En fait, oui, j'ai tout oublié de l'autre côté, mais maintenant que nous avons fait l'un des côtés, nous avons au moins un modèle pour le faire de ce côté. Commençons par le petit doigt. Je suis presque sûr que ce que nous avons fait était simplement de valider, je pense que nous avons remanié la boîte à environ 100 Nous avons arrondi le bord à quelques reprises, puis nous avons utilisé du lissage pour lisser les doigts. D'accord, d'accord, nous allons le faire avec tout ça. Maintenant, vous comprenez pourquoi certaines choses prennent une éternité, prennent littéralement une éternité sur le bord à quelques reprises, puis je vais juste les lisser doucement et ensuite faire un peu de lissage épais Les doigts sont beaux, validez 100 bords arrondis. J'ai l'impression que ce doigt est plus épais que les autres. Je ne vais pas trop lisser vers l'arrière. Je ne veux pas perdre la taille à la base du doigt. D'accord. Ça a l'air plutôt bien. Je suis curieux de savoir si vous utilisez ceci, ce raccourci pour une revanche vocale. Je l'utilise tout le temps. C'est comme si c'était le cas, je dois me rappeler de le signaler lorsque je ne fais que des tutoriels réguliers maintenant parce que je l'utilise toujours et je n'y pense plus, je n'y pense même plus. OK, c'est bien. Déplace ça un peu vers le bas. Nous devons donc maintenant faire l'autre chose qui est de les aplatir Et il serait peut-être plus facile de le faire en solo. Et je vais juste les renommer. Voici Pinky. Nous verrons le reste quand nous l'aurons découvert. Assurez-vous que c'est le petit doigt. OK, donc nous utilisons simplement l' aplatir et l'aplatir ici. OK, adoucissez un peu. Je pense que d'un autre côté, nous faisions le tour du doigt, alors autant le faire également. D'accord, nous allons probablement Vox où vous les avez mentionnés à nouveau pour les rendre un peu plus fluides. Donc je vais partir en solo, c'est l'annulaire, non ? Nous allons donc le faire en solo. J'ai probablement besoin de trouver des moyens plus simples de faire des gestes avec les mains comme vous pouvez probablement faire des gestes avec les mains, mais je ne sais pas, c'est un peu délicat. Je ne crois pas avoir maîtrisé ça en trois D. Je ne sais même pas comment m'y prendre Je me sens plus à l'aise pour le moment. Mais si je trouve autre chose, vous serez les premiers à le savoir. OK, adoucissez un peu les choses. Il est écrit au milieu. La dernière chose dont j'ai besoin, c'est d'un aplatissement au moment du tournage, c' est en fait mon anniversaire Je filme à ce moment précis le 11 janvier et c' est mon anniversaire. J'espère que ça ne te dérange pas que je parle. Je veux dire, évidemment, c'est répétitif, donc je ne pense pas vraiment que tu aies besoin de vraiment me regarder ou de trop faire attention puisque nous faisons la même chose avec tous les doigts. Mais aujourd'hui, nous avons confirmé notre lune de miel Donc ça va être amusant. OK, donc ça va bien en solo. Et c'est un pointeur plat. OK, c'est sympa. Et nous ne verrons probablement même pas ce pouce. Oui, nous ne verrons pas le pouce, donc je vais juste le laisser. Très bien, alors économisons. L'autre chose que nous devions faire était de placer ces doigts dans la hiérarchie comme nous l'avons fait avec l'autre main. Alors , tu fais pareil. Oh, encore une fois. D'accord. Donc, tout va bien, notre majeur est rose. Je ne sais pas si je dois vraiment faire tout cela, mais c'est plus facile de le faire. C'est juste que je n'aime pas ne pas savoir exactement ce que c'est. Cela ne fait que ralentir les choses à long terme. Je vais donc simplement le renommer et renommer la paume de la main droite D'accord. Alors maintenant, tout cela, oups, peut être connecté en fait Le pouce. Non, je pense que ça marche. Ouais D'accord. Maintenant, je veux juste passer à Gizmo et/ou je suis sur le pouce Maintenant, je veux juste régler les pivots. réglant à nouveau le pivot, vous savez, il est évident que l'articulation sera connectée à la main, donc nous voulons juste nous assurer que c'est oui, probablement juste ici , c'est bon. Nous allons donc définir ce pivot car c'est bon. Pivotez le pivot au cas où il bougerait un peu. D'accord. Oh, ce pivot a vraiment l'air correct. Où sont, oh, ces pivots  ? J'ai dû les régler. Nous avons dû les configurer avant parce qu'ils ont l'air plutôt bons. OK, super. Nous les avons donc déjà définis. Je vais économiser. OK, maintenant que nous avons toutes les mains, je pense qu'il ne nous reste plus qu' à travailler sur les bras. Nous pouvons penser à positionner le modèle manière à ce que les choses commencent à bien paraître. Mais la prochaine étape consiste simplement à positionner les bras de manière à pouvoir positionner les mains et à mettre le corps en position. Et nous pouvons partir de là. Ensuite, je pense que nous pouvons commencer à faire la vidéo suivante, nous allons simplement préparer le corps et commencer par les bras. 14. Entraînement de bras: Un excellent travail avec les mains. Allons-y et ramenons tout pour que nous puissions simplement régler tout le reste. Je ne voulais pas les sélectionner. Je voulais faire tout ça. Ramène juste tout. Tout ce sur quoi nous avons travaillé. OK. Maintenant, nous avons les mains dont je veux qu' elles restent de la même taille. C'est un peu bizarre. Ça a l'air tellement bizarre. Mais c'est cool. Je vais en enregistrer une version. Je vais, je vais enregistrer sous. Ça a l'air tellement bizarre. Quoi qu'il en soit, laissez-moi dire A. D'accord, maintenant que nous avons nos mains, alors essayons de les placer du côté de leur point de vue. Donc, en ce moment, nous avons affaire à la main droite. La main droite, si vous regardez quelqu'un, si vous regardez du côté gauche, c'est son côté droit. Donc, c'est la main gauche que se trouve mon cerveau. OK. Alors prenons la main droite, tous ces R, et déplaçons-les vers la gauche. OK. Ensuite, nous prendrons l'autre main. Nous allons donc prendre toutes les gauches et les déplacer vers droite, car c'est ainsi que se dérouleront les mains Nous pouvons probablement prendre les deux et les réduire. Je le fais principalement de cette façon parce que je veux qu'ils restent de la même taille. OK. Maintenant je vais aller avec la droite et le déplacer vers la gauche. Et nous allons le déplacer vers la gauche et le déplacer vers la droite. OK, c'est bon. Maintenant, il faut faire les armes. Elle a des bras assez fins. Nous n'allons pas avoir autant de détails dans les bras. Je pense que nous allons leur donner une apparence normale. OK. Je pense que ça a l'air bien. Cela a l'air bien aussi. Voulons-nous les valider ? Je pense que je veux prendre la partie inférieure et la réduire un peu. Il aura un poignet fin. Je pense que cela a également du sens pour moi. C'est le bon moment pour savoir comment elle est positionnée. Elle est comme ça. Vous voyez un petit bout de son épaule et peut-être un peu plus bas, vous voyez un petit bout du sol, peut-être quelque chose comme ça. Sauvegardons cette scène afin de pouvoir toujours y revenir afin de pouvoir y faire référence. Passons à cette petite caméra pour ajouter de la vue. Cela va être, j' aimerais juste faire des chiffres, c'est une question sur laquelle nous pouvons y revenir maintenant. Nous pouvons simplement appuyer et il revient à cette position. Cela va nous être très utile. OK, je suis plutôt content de la taille. Je pourrais l'agrandir un peu et raccourcir un peu, mais je veux juste que cette extrémité soit, oups, peut-être un peu plus large OK, je vais les valider et je vais les valider également. Vous remarquez que je les ai un peu décalés. C'est certainement fait exprès. Utilisons des bords arrondis et arrondissons-les. Nous pouvons compléter les deux. OK, je veux prendre D, nous pourrions aussi changer de bras. Nous allons les modifier au fur parce que nous allons devoir les déplacer de toute façon. Peut-être devrions-nous les séparer maintenant. Peut-être devrions-nous les séparer. Je ne veux pas que les épaules le soient aussi. Oui, c'est un peu mieux. Déplacez-les un peu plus haut. Quelque chose comme ça. OK, donc ce bras, je pense que je veux utiliser le glisser-déplacer et je veux le faire glisser c'est peut-être mieux de le déplacer. Je veux juste le placer un peu sur le devant de l'épaule. Ensuite, de retour ici, je vais juste prendre de la terre battue, assurer que ce n'est pas sur un sous-marin. Je vais juste prendre de l'argile et en ajouter un peu ici, comme un TRI. Je vais juste arranger Alors nous avons juste un bras fin qui est décent. Ça a l'air bien. Nous n'avons pas besoin trop de muscles maintenant pour ces gars. Je pense que je veux utiliser de l'argile. D'habitude, comme ses mains se comportent maintenant, ses paumes sont probablement orientées vers ses jambes. En fait, pourquoi ne pas simplement y déplacer les paumes au lieu d'en parler. Je vais juste y déplacer les paumes. À droite, c'est sur sa gauche. Prenons ça, retournons-le. Oups. OK. Nous allons donc le mettre en place pour que vous puissiez voir qu'il est absolument énorme, ce qui est amusant. Je veux vraiment qu'ils soient de la même taille, mais c'est un peu. Mettons également celui-ci en place. Regarde comme ses mains sont grandes. Mais c'est tellement comique pour moi. Très bien, tordons-les pour qu'ils soient probablement là. Je peux sauver les gens qui t'entendent. Ils t'entendent. Confortable, vous entendez toute la classe. OK. Quand je pense aux fermes, je ne veux pas trop m'attarder sur l'anatomie des avant-bras, mais en général, il y a un s, le biceps descend et entre les deux, vous pouvez regarder votre propre Il se situe ici entre deux muscles. Ce petit triangle qui se trouve au bas de nos biceps. Il y a plusieurs façons d'y parvenir. Essayons d'abord le pli. Nous allons juste étudier un cas , il y a une ligne imaginaire au milieu. Nous allons peut-être commencer par ici. Ce pli sera exactement l'endroit où cette rupture se produira. Utilisons de l'argile. Mon argile ne fait que 100 cm environ. Ajoutons juste un petit peu ici. Je vais descendre un peu en travers juste pour ajouter un, je vais aussi ajouter un petit quelque chose sur le dessus. Nous avons un petit quelque chose à ce sujet et je voudrais également ajouter quelque chose de ce côté. Je construis juste un peu avec de l'argile. Pas trop. Tu ne veux pas avoir l'air fou maintenant. Faisons une petite traînée. Et le coude, j'ai tendance à le déplacer beaucoup. Je dois essayer de ne pas trop faire ça. Aplanissons d' abord les choses parce que ça va paraître trop fou. OK, on règle ça. Faisons-le glisser, le coude serait comme ici. Je vais juste le retirer un peu, puis je vais le mettre dans l'autre bras. Nous avons comme un coude, puis nous avons tout cela, je vais également mettre dans ce bras, parce que maintenant je veux juste me redresser, c'est très bien. Et puis je veux une petite courbe , c'est tout ce que je fais. Je veux juste une petite courbe. Peut-être aussi une petite courbe de ce côté. Pas trop, mais pour moi, ça a l'air bien. Nous avons le petit objet dans le dos, là où se trouverait le coude. Le mien est un peu bas. Le coude devrait vraiment être plus haut, mais ce n'est pas un vrai coude. Ce n'est pas vraiment grave, mais ça va. Aplanissons le tout. Encore une fois, nous voulons que cela reste agréable et fluide. Je ne sais pas sur quoi je venais de parler. Nous voulons que tout reste beau et fluide et que ces éléments soient juste un indice de l'anatomie. Quelque chose comme ça. Et puis une petite bosse ronde parce que nous avons ça sur nos avant-bras et ça va se répercuter sur les Ça devrait aller. Je ne voulais pas en faire trop parce que nous allons bouger les bras. Prenons le biceps. En fait, il suffit d'aplatir. Voyez comme il y a une petite dépression ici endroit où se trouve le triangle que nous avons formé. Nous pouvons simplement aplatir, en fait, il vaut probablement mieux faire glisser Peut-être que nous allons simplement faire glisser cette partie vers l' OK, nous allons faire glisser cette partie vers l'intérieur et la lisser pour qu'elle reste debout. Comme vous pouvez le constater, je trouve que les formes des bras sont bien plus belles ici. Les épaules semblent un peu larges. Cela me semble un peu mieux. Et ce que j'aimerais faire, c'est aussi valider ces épaules. Faisons glisser et tirons un peu les épaules vers l'arrière. Je veux juste les faire reculer un peu. ne me dérange même pas parce que nous pouvons simplement régler le problème. Je veux juste les retirer. Je vais aller de l'avant et adoucir choses parce que ça ne va pas vraiment se voir de toute façon. Je trouve que c'est plutôt beau dans la partie supérieure des bras qui va rester à peu près au même endroit. Je vais faire une sauvegarde rapide. Je pense que nous pouvons aller de l'avant, prendre les épaules et les valider. Et puis le haut des bras et validez-les également. OK, maintenant nous avons le haut des bras et les épaules. Prenons les deux et Vaux les remisera ensemble , peut-être environ 150 OK, maintenant le haut des bras et les épaules sont remisés par Vaux Je vais juste aller de l'avant, le lisser, le lisser. Cela en fera une pièce solide et je n' ai pas porté de symétrie. Je dois tout refaire. C'est difficile d'y retourner juste après avoir réaménagé. Je vais transformer Box Remchon. J'ai oublié que nous avions validé le miroir, c'est pourquoi je dois le faire. Encore une fois. C'est bon. OK. C'est une bonne chose. Ça a l'air plutôt bien. La seule chose qui reste, c'est que nous pouvons vraiment tout hiérarchiser. De cette façon, nous pouvons prendre les bonnes poses. Oh, nous devons également refaire le pied. Je vais taper sur le pied juste pour pouvoir facilement, oh, tu sais quoi ? Tu sais ce que je viens de voir. Doucement, regarde ça. C'est terrible. Nous n'avons pas vraiment besoin de tout cela. Je vais donc juste couper et couper le haut de ce pied. OK. Je vais donc simplement appuyer sur ces autres pièces. Regarde si je tape sur cette pièce. Ensuite, vous voyez le petit cône. Alors débarrassons-nous de ça. OK, c'est bien. OK, donc nous avons le pied et nous pouvons le cloner. Nous clonerons la chaussure et nous clonerons la semelle. Et je vais les mettre toutes ensemble. Et puis Symetry World, retournez l'objet. Objet World Flip. Objet World Flip. OK, sympa. Nous allons donc enregistrer cela. Très bien, donc je vais juste mettre, je vais faire la hiérarchie pour, pour les pieds. Oups, je ne voulais pas faire ça. OK, donc c'est le pied gauche, alors faisons le pied L. Pour celui-ci, nous allons faire notre travail. OK, donc les jambes basses, les genoux. Validons donc les genoux et validons le bas des jambes. OK. C'est bon. Donc, une chose que nous devons faire est de scinder ces sections. Nous avons les jambes basses. Qu'est-ce que c'est là-dedans ? Quelle est la semelle Vraiment, débarrassons-nous de ça. OK, rétablissons le bas des jambes. Nous devons les séparer. Nous allons prendre le rectangle fendu qui fonctionne de la même manière que le découpage, sauf qu'il crée deux nouvelles pièces. Au lieu d'en couper un, il en fait simplement un nouveau Nous allons nous fendre le bas de la jambe. Maintenant, nous avons le bas de la jambe fendu. C'est la gauche. Jambe gauche, c'est la jambe basse. OK, pied droit, nous allons mettre la jambe basse droite, tout devrait être du même côté. Ensuite, le pied gauche, nous allons le mettre avec le bas de la jambe gauche. Maintenant, ils sont tous du même côté comme nous le faisions avant. Ils sont ensemble, mais nous devons bien sûr changer les pivots. Nous le ferons plus tard. OK. Les genoux, les genoux sont joints. Alors séparons-nous à nouveau. On s'est fendu le genou et celui-ci est le genou gauche, genou gauche. C'est le genou droit. Si je fais cela, c'est parce que nous ne pouvons plus l'avoir en miroir Parce que nous allons les positionner différemment, elles deviendront leurs propres jambes différentes. jambe basse gauche sera hiérarchisée entre le genou gauche, le genou droit et la jambe basse droite. OK, ça a l'air bien. Je vais continuer et économiser, juste au cas où. Maintenant, bien sûr, il faut se fendre les cuisses. Soyons en fait un peu prudents à ce sujet. La cuisse, je l' ai fendue. Non, nous ne le savons pas. Nous ne l'avons pas fait. OK. Nous avons donc les cuisses. Allons-y et validons. Voici une autre chose, un petit plus. Voici les cuisses dans le cylindre. Donc, si nous passons à cette cuisse, nous pouvons valider, nous pouvons par exemple, si nous appuyons sur instance et oui, alors nos deux cuisses sont là Nous pouvons simplement les sortir de ce petit truc bleu et le supprimer. Maintenant, nous avons en fait deux cuisses. Voici la cuisse gauche et voici la cuisse droite. La seule raison pour laquelle je n'en fais pas autant, c'est parce que je n'aime pas , par exemple, les avant-bras, les avant-bras, ça va juste rester dans une instance. Parfois, je trouve ça un peu agaçant. Je vais donc m'en tenir à rejoindre les enfants. Ensuite, il y a les avant-bras, et je vais juste les fendre. OK ? Et voici le bras bas. Avant-bras, non ? Et voici l'avant-bras, à gauche. OK, alors économisons. 15. Beaux os: Bien, continuons avec la hiérarchie. Je pense que nous voulons que tout dépend de la poitrine, du corps. D'accord, nous avons donc, attendez, relions la taille au corps et aussi au cou. OK, nous avons donc les bras, nous voulons les relier au haut des bras, et ceux-ci doivent être divisés. Alors allons-y et divisons-les. Ce sont les épaules. Les épaules sont donc maintenant le haut du bras. OK. Et nous utiliserons la fente et rectangle et ce sera le haut du bras droit. Oh, bas du bras gauche. Partie supérieure du bras droit. Oh, c' est le haut du bras gauche. Maintenant, c'est le bras droit. OK. Je me suis donc trompée. C'est censé être à gauche et celui-ci est en fait à droite. Parce que ce côté est le bon côté. Côté droit. OK. Nous avons donc le corps gauche, haut du bras, le haut du bras droit. Je pense que nous voulons les déplacer vers le corps. Bien, haut du bras, puis avant-bras, non ? Il sera connecté au bras supérieur droit, bras inférieur, le bras gauche sera connecté au bras supérieur gauche. Les deux dépendent de cela. C'est la paume gauche qui peut être connectée à la paume inférieure gauche, elle sera là. C'est un autre niveau à partir de l'avant-bras gauche. Ensuite, il y a l'avant-bras, non ? Nous voulons ramener la main droite à un autre niveau clé supérieur avec le bras inférieur. Hein ? OK. OK. Nous avons donc la taille et le cou. OK. Donc, cuisse gauche, on veut la connecter à la taille. Oups, nous voulons nous connecter à la taille, donc nous voulons faire un autre pont à partir de la taille. Cuisse droite. Nous voulons les connecter également, au même endroit, afin qu' ils soient hors de la taille. Ensuite, il ne nous reste plus que les genoux, donc nous allons les raccorder à la cuisse gauche. Ensuite, nous avons le genou droit, et nous allons le mettre dans la cuisse droite, puis dans la jambe droite, dans la jambe basse. Ça va aller, ce sera un autre pont à partir du genou. C'est vrai. OK. OK. Passons vitesse supérieure pour avoir le corps. La tête est également reliée au oh, en fait au cou. Où est le cou ? Je veux que la tête soit connectée au cou comme ça. Les cils attachés à la tête. Nous pouvons réellement les prendre et les valider. Les yeux, nous pouvons les valider. Et nous allons également relier cela à la tête. Premièrement, je vais juste connecter le tout à la tête. Ce sera au même niveau que la tête. OK, faisons une sauvegarde rapide maintenant. Ce que nous devons faire, c'est changer les pivots. Ce que nous venons de faire, ce que nous venons de faire, c'est créer toutes les hiérarchies toutes les parties du corps que vous souhaitez connecter Disons que la main est connectée à la partie inférieure de l'avant-bras. Cette main devra juste être un pont depuis l'avant-bras. L'avant-bras est un pont depuis le haut du bras, et le haut du bras est un pont depuis le corps C'est ainsi que cela fonctionne. Si nous déplaçons le corps, il va déplacer tous les petits ponts et ainsi de suite. C'est à peu près comme ça que ça marche. Mais nous devons changer les pivots où chaque pièce est connectée Commençons par le, nous allons commencer par la cuisse. Si nous le déplaçons, cela n'aura aucun sens, car ce n'est pas à l'endroit où se trouverait notre articulation que notre jambe bouge. Nous devons appuyer sur le pivot, puis nous devons le déplacer à peu près un point central, peut-être comme ici. C'est probablement très bon. Je vais juste tourner sur le côté et on dirait que c'est généralement le milieu. C'est bien. Je vais taper sur cette cuisse. Il suffit d'appuyer sur le devant. Je vais faire la même chose, Pivot. Je vais le déplacer vers le haut. Et à peu près au milieu, je pense que c'est un bon endroit. Nous allons donc appuyer sur le pivot, mais vous devez le faire avec toutes ces petites pièces. Le genou, le genou, je vais juste faire pivoter, je vais le centrer. C'est peut-être parfait pour le genou, pour être honnête. Je pense que c'est plutôt bon pour le genou, donc on peut l'enlever. Celui-ci est à peu près en place. OK. En fait, pour les genoux, si on les bouge, ce n'est pas trop mal. J'étais justement en train de penser que je devrais peut-être appuyer légèrement le pivot sur les genoux, mais en fait, ce n'est pas trop mal. Mais je pense que je vais le repousser un peu maintenant. Nous allons prendre le bas de nos jambes et nous allons plier nos jambes sous nos genoux. Je vais les mettre dans la partie inférieure du genou. Si je devais le baisser, voyons quel est le meilleur endroit si je laisse le pivot à cet endroit. Voyons voir à quoi ça ressemble vraiment. OK. J'appuie sur Annuler, je reviens directement en position de repos. Je vais faire la même chose avec celui-ci. Je vais faire du pivot, du pivot central. Juste pour le remettre en place. Je crois que je l'ai fait un peu plus bas qu'en plein milieu. Je pense que c'est un bon endroit. Même chose pour les talons. Nous allons donc faire du pivot. Nous le déplaçons au milieu et légèrement vers le haut , nous le déplacerons ici. Nous voulons quelque chose comme ça. Même chose pour celui-ci. Nous allons faire du pivot, d'accord ? Ça a l'air bien. Ensuite, nous allons le déplacer à peu près au milieu, d'accord ? Pour le pivot de la hanche, nous allons le déplacer vers le haut. En fait, ça a l'air plutôt bien. Pivotez et vérifions-le. Oui, je dirais que c'est plutôt bien. Très bien, donc cette partie, pivotons-la et abaissons-la vers le bas, en veillant à ce qu'elle soit au milieu. OK, c'est bien. Maintenant, ces bras vont faire pivoter, pivoter, pivoter. Et nous allons le déplacer juste au milieu, là où il semblerait que cette douille se trouve juste là, pivotez. Et c'est évidemment là que se trouve notre coude. En fait, ça a l'air plutôt bien. Je veux m'assurer que c'est assez loin de l'endroit où se trouve notre coude. Je pense que c'est une bonne chose. Faites pivoter ça. Nous continuons simplement à faire la même chose et à faire en sorte ces gars reprennent leurs points de pivot, d'accord ? Centre de pivot. OK. Plutôt bon dans les mains ou dans les paumes, je dois dire. Parce que nous voulons vraiment avoir la paume de la main et que nous voulons pivoter. Voyons si on le retire d'une ligne. Je le retire d'une ligne, pour qu'il soit plus aligné avec la paume de la main et non avec le projet. Maintenant que je l'ai fait, il est un peu plus facile de trouver le joint où je veux placer ce pivot. Je le veux ici. Je veux en quelque sorte que ce soit juste au centre du poignet. Ça a l'air plutôt bien. Je dirais que ça a l'air plutôt bien. Je vais l'éteindre. Je vais juste économiser parce que je ne veux pas avoir à refaire tout ça. Et je vais faire de même avec ce pivot. Nous allons en parler. OK ? Cela semble bien. Voyons voir. Cou. Oh, le cou est peut-être en bonne position. Peut-être que nous pouvons l' abaisser un peu, pivoter la tête, et nous voudrions faire la base du cou. OK. Je pense que c'est plutôt bien. Très bien, alors assurons-nous que tout est réglé. Je viens de remarquer que je ne tape pas sur le bras. Je tourne le bras et vous pouvez voir que je dois avoir les avant-bras mélangés. Nous allons tout vérifier, mais changeons simplement cela. Donc je vais juste t' emmener avec moi pendant que je m'en occupe. J'avais cet avant-bras. OK, c'est le haut du bras gauche, et c'est la main gauche, mais c'est faux. Le bras inférieur, c'est l'avant-bras gauche. Je dois renommer cet avant-bras gauche. Il s'agit d'un avant-bras gauche. Je dois changer les deux. Il faut que je change ça avec ça. Comment puis-je m'y prendre ? Je dois en retirer la main droite. Je dois prendre la main gauche. Appelons simplement cette main gauche au lieu de la paume gauche. Je dois me débarrasser de cette hiérarchie de la main gauche. OK, maintenant, bras gauche. Je devrais remplacer l' avant-bras droit par le haut du bras droit. Essayons de changer cela. Boum. Ensuite, nous allons le changer à nouveau. Oups, on y est. Et j'espère que nous pourrons y installer ce pont, puis remettre cette main droite sur ce pont. Nous y voilà. Oups, on y est. Partie supérieure du bras gauche. Je vais passer au bras gauche uniquement et je vais passer au bras droit. OK, place le bras droit à la taille, tout va bien. Réduis-le un peu plus petit pour que nous puissions voir ce qui se passe. Faisons-le de la façon la plus amusante. OK, maintenant nous avons le bras droit, parfait. Si c'est ce que nous voulons faire. OK, ça a toujours l'air plutôt bien. Même chose avec ce bras ? Oui, tout fonctionne. C'est bon. Voyons si le corps, oh, attendez une minute. Attends une minute. OK. Le corps est connecté au. Il serait peut-être préférable que les déchets ne soient pas connectés au corps. Si nous éliminons les déchets, si nous les retirons, alors nous améliorons le corps. En fait, il vaut mieux que les déchets n'y soient pas liés. Mais on pourrait les prendre et en faire une gymnaste. On prend une jambe qui a l'air bien, puis on prend le genou. Nous le plions. Même si le genou sort maintenant, il y a peut-être un meilleur endroit pour le pivot, pour le genou, mais je ne suis pas sûre que le genou pivote Peut-être que s'il est plus en arrière, voyons ce qui se passera C'est encore pire, non ? Et si le pivot est plus haut ? Peut-être qu'ici, le pivot est là-haut. Ensuite, c'est un peu mieux, mais ensuite il finit par faire tout cela, alors nous allons simplement le laisser là où il était. Ensuite, nous avons aussi le pied. Il ne semble pas être au bon endroit, alors déplaçons le pivot du pied. Oh, en fait, ne faisons rien de tout cela tant que vous ne l'avez pas mis en position de repos. Maintenant, c'est le meilleur moment pour ajuster les pivots. Non, je pense que ce pivot serait préférable. Peut-être qu'ici c'est un peu mieux. Je veux faire la même chose pour décider également. Nous allons prendre ce pivot et le déplacer simplement vers le haut. Maintenant, si je voulais lever la jambe, je pourrais simplement mettre la cuisse. Je pourrais probablement simplement le plier à la place du genou. Alors je pourrais bien le plier. Et la tête. Je suppose que cela fonctionne vraiment. Ça a l'air marrant, mais je pense que ça marche. OK. Je pourrais probablement le réduire un peu. Essayons ça. Oui, c'est un peu mieux. On dirait un boxeur quand on fait ça. OK, c'est bien. Économisons. 16. Ajustements et garde-robe: Réduisons les mains plus petites. Peut-être que nous les ferons séparément. Cela semble à peu près juste. Sont-ils trop petits maintenant ? Chaque fois que je les utilise, ils ont toujours l'air trop petits. D'accord. Je pense que c'est bon. Ce que je conseille maintenant, c'est de le sauvegarder, car une fois que vous avez créé un personnage et que vous avez fait car une fois que vous tout ce travail, il n'y a vraiment aucune raison pour que vous ayez à le refaire. Si vous voulez créer un autre personnage un autre personnage féminin ou quelque chose comme ça, vous pouvez simplement modifier les proportions. Vous pouvez les agrandir ou les réduire. Vous pouvez l'ajuster, mais il n'y a aucune raison de refaire tout ce travail. Tu peux changer de tête, tu peux changer ce que tu veux. Ce que je dirais, c'est qu' une fois que vous l'avez enregistré, allez-y et enregistrez simplement sous. Et d'abord, vous pouvez en faire un nouveau. Cela peut donc être quatre, alors vous avez un nouveau fichier. Mais vous pouvez également descendre pour exporter en nomade. Et tu peux tout faire. Ensuite, vous pouvez exporter. Et nous allons l'enregistrer dans des fichiers. Et ce sera un fichier 3D possible pour les femmes fichier 3D possible pour les OK, nous allons donc enregistrer cela dans mes éléments enregistrés. Nous allons l'enregistrer dans Assets. Alors maintenant, vous l'avez enregistré au cas où. OK, il y a donc un petit peu, voyons voir, donc pour cela je vais le reculer un peu, et dans cette partie je veux avancer un peu et peut-être même le tordre un peu. C'est vraiment amusant de poser ces choses, mais je me demande si je veux d'abord me coiffer, peut-être devrions-nous faire le chapeau Mais en fait, je me permets de déformer les choses. J'aime qu'il soit un peu plus naturel que le bras remonte un peu en arrière puis qu'il soit droit vers le bas, je pense que je veux le faire pour les deux. D'accord. C'est bon. Je pense donc que nous voulons lui donner une petite poitrine, mais comme ce sera une chemise, mais comme ce sera une chemise, je ne suis pas sûre que nous en ayons vraiment besoin, mais je voudrais aplatir cette partie avant OK, on va arranger ça. C'est bon. J'allais poser le personnage, mais je pense qu'il est plus facile de se déguiser puisqu'elle nous fait face. Ensuite, nous pouvons effectuer une rotation et effectuer tous les ajustements et les choses que nous voulons. Mais passons aux vêtements, prenons le torse ou le corps et nous allons le cloner. Maintenant, nous l'avons ici. Nous allons donner un nom à cette chemise. Nous allons prendre notre gadget et nous allons simplement l'étirer jusqu' au bout comme ça D'accord. Nous allons le retourner. Utilisons, déplaçons-nous. Éloignons-le un peu de la peau. Il n'est pas nécessaire que ce soit trop. Nous allons l' éloigner de la peau. Si vous vous retournez, vous pouvez voir où une partie du corps est encore en train de passer Je veux juste l' éloigner un peu de la peau. D'accord. Maintenant, nous avons le t-shirt. Au moment de sa conception, la chemise ressemble à un milieu carré, puis à des manches Nous allons séparer les manches. Faisons la découpe au lasso. Nous allons simplement dessiner ici. Et nous allons nous courber un peu pour devenir presque comme je vais juste vous le montrer. Nous allons monter et revoir un peu , puis couper cette pièce à peu près comme ça. Je ne veux pas vraiment qu'il soit trop incurvé, mais je suppose que ce n'est pas trop mal. Si vous le souhaitez, vous pouvez le prendre lisse ou aplati. Je pense que dans l'un ou l'autre, je vais le refaire parce que je voulais vraiment y aller Oui, directement. C'est un peu mieux. Je vais faire glisser et déplacer cette partie un peu vers le haut. D'accord. Quelque chose comme ça, je trouve que c'est plutôt beau. Cela ne m'inquiète pas pour le moment. OK, je vais ensuite effectuer une sauvegarde rapide. Nous voulons créer ces pochettes. Je pense que nous allons utiliser l'outil tubulaire. Nous utilisons l'outil à tube, nous n'avons pas besoin de mousqueton, alors assurez-vous qu'il est éteint. Utilisons le chemin, nous allons simplement commencer ici. Nous allons appuyer et maintenir, puis lâcher prise , puis taper un peu plus bas, faire glisser, puis lâcher prise. Nous allons appuyer sur ce nœud vert. Commençons par la base, un peu comme à l'endroit où se trouvait le pivot de l'épaule ou peut-être un peu plus haut. Encore une fois, ce sera le manchon qui mènera à un itinéraire ici. Prenons ce petit nœud orange et élargissons-le. Et nous allons essayer de faire correspondre cela. OK, tu peux le voir un peu. OK, il y a un petit virage, donc je voudrais l'intégrer. Je vais le toucher pour qu'il soit noir. Cela va nous donner une tournure plus nette. La manche est légèrement effilée au niveau des épaules. Frappons le rayon une fois , puis nous pourrons élargir le bas. Ensuite, vous pouvez également voir cette rupture dans la manche. OK, donc quelque chose comme ça. Je trouve que ça a l'air bien. Peut-être que nous allons l'élargir un peu. OK, je veux faire ce trou, alors allons dans le trou. Et prenons ce bleu et nous allons le faire un peu. Je veux qu'il soit plat, je ne veux pas qu'il soit rond. Tapons donc sur les trois petits points et nous allons créer une ligne linéaire. Nous allons appuyer sur la subdivision linéaire, puis passer à deux. Je pense que c'est plutôt bien. Nous le refléterons , puis nous le validerons. OK, voyons si nous pouvons régler le , voyons ce que nous obtenons. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. OK, donc ça a vraiment l'air sympa. Bien, nous devons encore faire de l'exercice. Il y a un tas de virages là-dedans, mais la partie qui va vraiment être délicate c'est l'ouverture C'est la seule chose un peu délicate, mais nous devrions pouvoir le faire avec peut-être un masque. Passons d'abord à la chemise. Rafraîchissez-le. Je vais faire une autre sauvegarde rapide. Je vais remoudre le t-shirt vers 175. Je vais juste arranger les choses aussi. Nous n'avons plus vraiment besoin du corps là-bas. Je vais sélectionner le corps. Juste le corps. Je vais faire des coupes et je suis en fait, oups, passons au rectangle Découpez avec un rectangle et je vais le découper parce que si je touche si bas, nous n'avons pas besoin du corps là-dessous. Cela ne fera que vous gêner. OK, donc maintenant je pense que nous allons utiliser un masque et ouvrir la chemise. D'accord ? La chemise mesure 64,7 K, donc c'est beaucoup plus dense que le corps OK, donc la chemise semble passer juste autour de la tête. C'est un peu comme ça, mais dans mon esprit, c'est un peu plus clair. Je pense donc à quelque chose comme ça. Allons-y et faisons-le tout autour du cou. D'accord ? Je pense donc que c'est ce que nous voulons. Je pense que c'est pour cela que je veux que le col de la chemise soit un peu plus effilé sur le devant Je pense que cela fonctionne. Jetons un coup d'œil à notre point de vue. Je pense que ça marche, d'accord. L'autre point, c'est que nous devons fabriquer sa poitrine. C'est également très important. Nous pourrons peut-être utiliser du gonflage ou de l'argile argileuse serait un peu mieux Essayons d'abord l'argile. Nous ne voulons pas que ce soit trop exagéré, nous voulons juste pouvoir surélever légèrement la partie centrale de la chemise Nous allons faire quelque chose comme ça, et peut-être même ici vous voudriez que tout se développe naturellement. Je pense à quelque chose comme ça. Nous allons le lisser et voir à quoi cela ressemble. OK, j'aime bien ça. C'est assez simple. J'aime bien ça. Prenons un masque et inversons-le Il vous suffit d'accéder aux paramètres de ce masque ici, puis de l'inverser Maintenant, prenons notre gadget, et nous allons juste déplacer cette pièce vers bas comme ça OK, alors jetons un coup d'œil au dos. Oui, ça a l'air bien. Appuyons sur le masque , puis de nouveau sur les paramètres du masque et effaçons. OK, je crois que je veux que box le remasterise à nouveau au 175ème round J'espère que cela réglera un peu les choses. l'ai nettoyée un peu, pas autant que je l'aurais souhaité. Alors, lissons les choses. Il se peut que nous devions y retourner et en faire quelque chose, mais pour l'instant, je me contenterai que tout se passe bien. OK, voyons si nous pouvons le faire glisser vers l'avant ou le faire glisser pour le réduire à nouveau, ce n'est pas si mal. Ramenons cette partie arrière jusqu'au cou. Ce n'est pas trop mal. OK, donc je veux prendre de l'argile. Il y a donc quelques ajustements ici, comme dans le tissu de la chemise. Je pense donc que nous pouvons simplement utiliser de l'argile et les ajouter, mais nous ne voulons pas de symétrie, donc je vais désactiver la symétrie. Et en fait, je vais faire de la terre battue et des sous-marins parce que je veux faire une belle pause. Je tiens à inclure cela. D'accord ? Je vais arranger les choses. Très bien, et je vais utiliser de l' argile, l'enlever du sous-marin et en mettre un peu plus ici par ici. Et je vais en ajouter quelques unes par ici. OK, je vais prendre D puis faire glisser le dos sur les fesses OK, donc nous allons faire quelque chose comme ça. Nous allons régler tout cela. OK, c'est pas mal. Et nous devrons également clarifier tout cela un peu plus tard. Pas terrible. Prenons Dragon. Je veux juste l'installer pour qu'il ne reste pas là. Chaque fois que je verrai le dos, je vais juste prendre de la terre battue et m'en débarrasser. Vous pouvez même vous y traîner. Oh, eh bien, c'est dans ce bras que je peux enfoncer. C'est la pochette que je vais laisser là parce que ça va nous manquer ensemble de toute façon. 17. Détails de chemise: OK, je pense que nous avons besoin d'un tube pour fabriquer ce col sur la chemise. Nous utilisons l'outil Tube, nous allons utiliser Snap et nous allons utiliser Path. Nous voulons faire repartir le tube vers l' arrière du cou. Eh bien, vous pouvez toujours faire glisser ce nœud vers l'arrière. Juste pour avoir un nœud là-bas, nous avons un nœud ici, et nous allons en faire glisser un ici, ici, puis un autre ici. Touchons le vert. Maintenant, nous avons quelque chose comme ça. Ce que nous allons faire, c'est l' enrouler autour du cou, puis le cloner pour en faire un collier circulaire complet. Prenons ce nœud, nous le ramènerons ici. Nous devrons peut-être ajouter un autre nœud ici. Nous voulons juste le ramener vers l'arrière. Nous pouvons vraiment nous heurter à un miroir. Maintenant tu peux voir l'autre côté. Maintenant, nous voulons les associer , mais cela ressemble plus à un collier À moins que vous ne vouliez refroidir le col en V, vous pouvez ajouter un autre nœud ici et vous pouvez en obtenir un peu plus, un peu plus de courbure si vous le souhaitez. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Nous avons quelque chose comme ça et nous allons aller à l'arrière pour voir à quoi cela ressemble. Cela semble correct pour le moment, mais nous ne voulons pas que ce soit vraiment épais Nous allons donc utiliser un profil pour le rendre plus plat Dès que vous aurez atteint le profil, il s'aplatira. Maintenant, il est assez plat, mais il est plié d'une drôle de façon. Nous allons donc utiliser Twist. Nous allons prendre ce nœud rose et le tordre jusqu'à ce que nous voulons, quelque chose comme ça. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Maintenant, quand nous regarderons ici, peut-être devrions-nous le réduire un peu. Tu vois, non, je n' arrive pas à le déplacer. Oh, tu sais ce que nous devons faire ? Nous devons désactiver le Snap Number One. Nous y voilà. C'était le problème. Snap l' empêchera de pénétrer dans le maillage. Et c'est ce que je voulais essentiellement. Je voulais simplement en parler et j'étais très, très confuse quant à la raison pour laquelle cela ne me permettait pas de le faire. Je suis juste en train d'ajuster ça pour essayer de les mettre à plat, ce qu'ils ne veulent apparemment pas voir se passer. Tout le reste semble bon. C'est juste un peu haut. Nous pouvons probablement utiliser le gadget et le déplacer vers le bas. Utilisons une ligne. La ligne ne le fait pas vraiment, je suppose que ça aide un peu . Fais-le tomber. On peut toujours déplacer le t-shirt un peu vers le haut dans le dos, quelque chose comme ça. Nous pouvons, nous pouvons toujours aussi faire glisser un peu ces nœuds, juste pour les rendre un peu plus plats. OK, je pense que ça a l'air bien. Je pense que c'est bien. C'est bien mieux que le t-shirt. Je dirais que nous pouvons également toujours le déplacer vers le bas. Assurons-nous d' étiqueter toutes ces choses. Voici le col, voici les manches. OK, assurons-nous d'économiser Allons-y et ajoutons plus de détails à la chemise. Tout d'abord, si vous voulez plus de poitrine, si vous voulez que la poitrine soit plus grande, vous pouvez utiliser le glisser-déplacer. Cela pourrait être un moyen facile de simplement dessiner la forme de la chemise. C'est un moyen simple d' y ajouter de la forme si vous le souhaitez. Je vais peut-être l' augmenter un peu. Je le fais sans symétrie. Il n'est pas nécessaire que le t-shirt soit parfait pour moi. De toute évidence, c'est du tissu sur le dessus de la peau. Mais faisons en sorte que certains de ces jolis détails soient aussi nets que linéaires. Ils sont vraiment très beaux en chemises. Utilisons le pli, mais nous voulons utiliser le sub. Vous souhaitez activer le sub. Voici mes autres informations. Mon rayon est d'environ 48 ou 50. Quelle affaire va faire Sub ? N'oubliez pas que je n' ai pas activé la symétrie. Ce que ça va faire, c'est que ça va faire le contraire d'un pli Et ce sera parfait pour créer cette gamme. Je vais peut-être commencer par là. Et je vais juste dessiner ce joli pli en revenant ici et je vais le faire autour du dos de la chemise OK, ça a l'air plutôt bien. Maintenant, je vais éteindre le sous-marin. Je vais faire un véritable pli à l'intérieur de celui-ci qui donnera l' impression que le tissu tombe juste là Cela nous donne ce bel effet. Nous allons le faire, il y en a un autre ici que je pense que nous allons prendre, nous pouvons refaire le pli. Ensuite, prenons de l'argile et construisons ça un peu. Nous voulons ajouter de l'argile. Ajoutons de l'argile ici, un peu plus petite. Nous voulons ajouter de l'argile ici. On dirait qu'il y a quelque chose ici et ça remonte sur le t-shirt, peut-être dans le dos, quelque chose comme ça. Nous avons cette petite pièce ici. Nous allons juste aller de l'avant et aplanir un peu les choses. Nous allons également régler ce problème, car nous voulons le lisser puis le nettoyer. La plupart des choses que je fais, je les lisse puis je les nettoie. Ensuite, je le lisse et le nettoie. Je pourrais y revenir avec l' outil de pliage, des trucs comme ça Maintenant, je peux utiliser l'outil de pliage, l'outil de pliage normal, et vraiment creuser les lignes que je viens Quelque chose comme ça. Ensuite, j'activerai le sous-marin juste à côté. Je vais lui donner cette jolie planéité qui lui donne beaucoup de caractère Donc quelque chose comme ça. Ça a l'air super. Nous pouvons l'aplatir, et nous pouvons aussi en aplatir le bas Ça a l'air bien. Je vais prendre un pli, un pli normal Et je vais augmenter. Non involontaire. OK, adoucissez un peu les choses, mais je vais en rester un peu plus longtemps parce que c'est un peu plus propre. Lissez juste un peu. Ça a l'air bien. Je pense qu'elle est assez bonne pour commencer à poser la robe. Je pense que nous allons utiliser un cylindre. Je pense que nous allons utiliser un cylindre. Mais comme c'est asymétrique, peu importe que nous le fassions quand elle est face à nous Je pense que nous allons d' abord faire la pose , puis nous coiffer. Oui, je pense que c'est un bon plan d'attaque. 18. Effectuez une pose: Très bien, prenons la pose. Nous voulons donc passer à notre caméra. Nous allons passer à ce paramètre ici. C'est donc à peu près le fait qu'elle ait été posée. D'accord, on dirait le cou. Vous voulez prendre un peu de recul ? En fait, je pourrais aussi changer un peu de perspective. Bien que cette perspective puisse beaucoup changer. Mais c'est une bonne chose à regarder. Nous pouvons rester orthographiques, mais sachez que je pourrais le changer en perspective un peu plus tard Je recule légèrement le cou et la tête est baissée. On dirait que c'est peut-être même comme ça, cette oreille un peu plus haute. Quelque chose comme ça , faites sauvegarde. OK, nous allons revenir à notre, à notre point de vue. OK, maintenant nous pouvons le bras gauche, oh, je suppose que je peux juste le sélectionner ici. Alors le bras gauche est un peu levé. L'avant-bras est presque comme ici. Et tendez un peu la main. Donc, la main que nous devons faire pivoter est un peu comme ça. C'est plutôt bien en fait. Ce bras semble un peu reculé. L'avant-bras s'est penché et a tourné un peu comme ça. Ces mains se sont tournées un peu comme ça et vers le bas. Je veux dire, vraiment, vous pouvez simplement suivre la référence pour vous faire une idée. OK, il semble que nous devions augmenter un peu les choses. Revenons à notre. OK, je vais le décomposer un peu plus et peut-être le faire pivoter un peu plus vers le corps OK. C'est plutôt bon en fait. OK, alors maintenant, oh, les jambes. Je ne sais pas ce que je vais faire de ces jambes. Je ne vais pas mentir. Je suis un peu nerveux à propos des jambes. Voyons donc ce qui semble correct. J'aime bien l'idée d'avoir une jambe en arrière. J'aime bien ça. En fait, ça me semble normal. Il se peut que je n'aie même pas besoin d'en faire autant. La seule chose que je voudrais faire, c'est peut-être me déplacer, comme les hanches un peu si elle est debout comme ça. Parce que si elle est debout comme ça, oui, les hanches, est-ce que c'est écrit ? Cela me semble correct. La seule chose que je n'aime pas vraiment c'est que je ressens le besoin de plier le pied. Je ne sais pas si je veux m' en sortir derrière ce pied. Nous pourrions, mais nous pourrions essayer. Nous pourrions prendre le genou et le plier un peu. J'essaie de le mettre de l'autre côté, je le vois à peine. Prenons ce genou et plions le un peu comme ça. Et ce pied, je vais le redresser et peut-être le retourner un peu, mais je vais juste continuer à vérifier pour m'assurer que tout va bien Je peux peut-être reculer un peu cette jambe. Une autre différence est que cette jambe serait un peu plus étendue si elle était droite OK, c'est pas mal. Ça ne me dérange pas parce que j'ai oublié que la robe va en cacher la plus grande partie. La seule chose qui me pose problème maintenant, c'est de plier le pied. J'ai l'impression que le pied devrait être comme ça, mais plié. Quelle est la meilleure façon de le faire ? Je ne sais pas D'accord, la meilleure façon de le faire serait de sélectionner le masque et le rectangle. Nous pouvons masquer, nous n'en avons pas besoin. Peut-être que nous allons d'abord masquer celui du gadget. Et nous allons déplacer le pivot du gadget jusqu'à cette ligne. Nous allons à nouveau pivoter, puis nous devons le faire pivoter. Oh, cette partie arrière est agaçante, mais ce n'est pas trop mal. Nous devons faire la même chose avec l'âme. Nous allons prendre le masque sélectionné. Je vais essayer de le mettre à peu près au même endroit. Ensuite, prenez le gadget pivoter et déplacez-le à nouveau sur cette ligne, puis pliez-le également vers Le seul problème, c'est que je ne peux pas voir l'autre. Tu sais quoi ? Ce serait plat, j'ai l'impression. Et ça, ça ne touche pas le sol, c'est un problème. Peut-être que ce serait ici. Peut-être que nous pouvons prendre l'âme et la déplacer un peu vers le bas et vers le haut. C'est mieux. OK, c'est mieux. Nettoyons ce masque et examinons les dégâts. Il suffit donc de taper sur le maillage. Sélectionnez un masque ou un masque. Accédez aux paramètres et tout est effacé. Ce n'est pas trop terrible. OK, alors voyons ce qui se passe si je fais du lissage. OK. C'est très doux. Je pense donc que nous allons le laisser pour le moment parce que ce n'est pas mal. Ça me plaît. Ça me plaît. C'est bon. J'en suis plutôt content. Faisons une pause, faisons une pause et économisons. Ce sera une courte pause. Je pense que je veux utiliser un cylindre pour la robe, car ensuite nous pouvons ajouter le tout, je pense que nous pouvons simplement les ajouter sous forme détails, les parties de la robe. Je veux déplacer ça. Je veux changer cela pour qu'il soit ici. Je voudrais peut-être prendre un peu plus de temps. Quelque chose comme ça. Ça fait du bien. Je vais le mettre à jour. OK. J'ai oublié comment ajouter un cylindre pendant une seconde. Nous allons ajouter un C. Déplacez-le vers le haut à l' endroit où il doit se trouver. Nous allons changer le rayon. Oh, ça ne sera peut-être que si long. Je pense que j'ai fait le torse un peu trop long, donc quelque chose comme ça Le bas va évidemment être plus large. OK, alors maintenant nous devons juste nous assurer que c'est au bon endroit. Désolée, j'ai l'habitude de tourner en rond avec ce truc. C'est pas mal. Je pense que je pourrais prendre la taille et bien, tu sais ce que je dois faire. Prenez le haut du corps, pas la taille. Je pense que je dois prendre tout ça et le déplacer un peu vers le haut, ou je pourrais simplement rétrécir le t-shirt. Oh, je pourrais juste rétrécir le t-shirt. Mais je ne sais pas si j'aime ce plan. J'aime bien ce que j'ai fait avec le t-shirt. M, je l'ai fait un peu long pour que les gens puissent tout déplacer vers le haut. Nous allons nous arrêter à l'attente, nous n'avons pas besoin de la taille. Je pense que nous pouvons juste en parler un peu pour la rendre plus grande et ensuite cela s'étendra également Cela fonctionne pour moi. J'ai l' impression que ça va un peu mieux. OK. On peut faire un trou, on peut utiliser le bleu pour faire un petit trou. Nous voulons faire de même. Appuyons sur ces trois points. Après la subdivision, nous en ferons deux, et nous voulons faire du linéaire Je ne veux pas que la robe soit trop fine, car nous pourrions avoir des problèmes plus tard. Je pense que c'est plutôt bien pour le moment. Je vais le valider et le lisser. Je pourrais faire des bords arrondis et simplement lisser le tout. OK, je vois un petit problème ici. Il va donc falloir que je règle les choses là-bas. En fait, nous pouvons utiliser le pincement. J'allais m'occuper de beaucoup de ces détails, mais parfois je saute aux yeux. Pinch est un excellent outil pour, par exemple, si vous voulez vous retrouver dans ces belles crevasses Les crevasses adoucissent ces plis. Adoucissez un peu, mais vous pouvez utiliser le pincement pour vraiment retrouver ces jolis bords tranchants. J'aime vraiment utiliser cet outil. C'est très utile. Ah oui. Je voudrais juste en parler un peu. C'est un peu, c'est vraiment ennuyeux. Tu sais quoi, on va le faire. Nous allons sélectionner le masque. J'aime tout ce qui se passe au-dessus. J'espère pouvoir simplement sélectionner le t-shirt. Il suffit de le déplacer un peu vers le haut. Je pense que c'est une bonne chose. Maintenant, je vais nettoyer le masque. Ça ne m'inquiète pas trop. J'espère que ça va s'arranger. Cela pourrait même provoquer de petits accidents. Allons-y, c'est un pli extérieur. Peut-être pourrions-nous y ajouter un pli et lui donner un aspect un peu plus naturel Même si c'est lissant, c'est toujours une bonne chose. J'ai en quelque sorte perdu tous ces détails, alors maintenant je dois les rajouter. Mais honnêtement, parfois c'est comme ça que ça se passe. Comme je le fais souvent où j'ajoute des détails je fais quelque chose et ça gâche en quelque sorte tout. Alors il va falloir que je recommence. Essayez, oups, j' essaie juste d'ajouter quelques détails ici en utilisant la même méthode avec le pli et le sous-pli Est-ce que tu viens d'ajouter quelques détails sur le t-shirt ? OK. 19. Jupe autour: Et elle a une sorte de petite ceinture, donc ça devrait être assez facile. Nous avons donc les manches à col de chemise. Où est celui-ci, dont le cylindre est là au hasard ? Nous allons donc en parler ici et renommer cette robe. Ensuite, nous ajouterons un autre cylindre. Nous pouvons renommer cette ceinture. Et nous allons utiliser notre gadget et le déplacer vers le haut. Nous allons le réduire, peut-être quelque chose comme ça. Nous allons simplement le mettre en place lentement. Je ne vais même pas m' inquiéter de le faire creux parce que c'est juste une ceinture, donc il n'est pas vraiment nécessaire qu'il soit creux. Je veux insister là-dessus. Ça a l'air plutôt bien, en fait. Je vais appuyer sur Gizmo, les trois points, et je veux également en faire une subdivision linéaire Je vais augmenter ce chiffre à deux et le valider. Cela le rend un peu plus ceinturé. Si je le fais en solo, alors tu pourras mieux voir. Nous allons lui donner un petit bord arrondi juste pour éliminer les rivets qu'il contient, et je trouve que c' est plutôt beau Faites glisser. En fait, vous savez quoi, nous devons travailler sur cette robe, mais je suppose que je l'ai déjà validée. Nous allons juste voir comment Move fonctionne pour moi. Je vais supprimer Symetry. OK, où est la symétrie ? La symétrie est là. Désactivons x et passons à Z. De cette façon, nous avons l' avant et l'arrière Mais regardons cela à nouveau et voyons ce qui doit se passer. Cela doit aller droit au but , numéro un, d'accord ? Cela doit aller directement vers le bas. Nous pouvons le tirer un peu vers le haut pour que vous puissiez voir un peu en dessous. C'est. Ça avait l'air bizarre. Je veux d'abord déménager et affiner les choses. OK, c'est plutôt bien. Skinny up, ça a l'air bien. Revenons maintenant à notre point de vue. C'est le côté qui monte. Je veux essayer d'utiliser Move, mais je dois désactiver la symétrie. OK, d'abord, cette partie de la robe qui risque de ne pas fonctionner. Voyons si je peux l'inverser, le modérer et lui donner un coup de pouce qui fonctionne. Le seul problème, c'est que je veux que ça aille droit au but. Cela rend les choses un peu difficiles. Parce que quand je pousse, ça a tendance à aller comme ça au lieu de simplement descendre tout droit. Cela pourrait fonctionner. Je ne suis pas sûr que cela fonctionnera. Je vais faire un mouvement très grand et faire avancer toute la robe jusqu'à ce que le devant soit droit. Ensuite, essayons de le déplacer en arrière et voyons ce que nous obtenons. C'est pas mal. C'est pas mal. Ce n'est pas génial, mais c'est pas mal. Voyons si nous pouvons retrouver une partie de cette forme. Tirez de ce côté. OK, c'est mieux. C'est pour y arriver. Je le déplace juste pour essayer de le faire correspondre au. Ce serait bien de déplacer ce bras un peu arrière pour que nous puissions voir cette ceinture un peu mieux. OK, il se peut que je doive commencer à utiliser le drag. Si je passe à la vue, cette partie est déplacée vers le haut. Cela va donc être un peu délicat parce que j'aimerais tout faire avancer. Oh, ça marche comme ça. Vous devrez donc peut-être réduire un peu votre outil de déplacement . OK, ça a l'air bien. Je veux en quelque sorte apporter ce côté. Si je regarde ici, vous pouvez en voir un peu plus, voire annuler cela. Vous pouvez voir un peu plus de cette robe, et j' aime beaucoup ça. Que ce soit vrai ou non, ça a juste l'air bien. Je vais l'égaler. C'est un peu plus direct ici. Voyons si je peux clarifier un peu les choses. Ça a l'air bien. Essaie d'arranger les choses autant que possible, mais je pense vraiment que ça a l'air bien Si nous regardons ici, il semble que nous pouvons nous sentir libres de déplacer n'importe lequel de ces objets parce que, évidemment nous ne voulons pas que le mollet passe par le OK, regardons ça encore une fois. OK, allons-le un peu plus vers le bas. OK, ça a l'air plutôt bien. C'est un petit peu, il faut juste que ce soit plus petit ici. C'est un jeu très délicat, vraiment. OK. Alors maintenant, je veux juste le mettre sous la ceinture Je vais peut-être essayer. C' était parti, je vais faire le déménagement un peu plus grand parce que je veux essayer de rester belle et même je ne veux pas que la robe soit trop grumeleuse Il y a un petit revers dont nous n'avons pas vraiment besoin OK, donc c'est bon, ça a l'air bien. Passons à notre point de vue et vérifions-le. Ça a l'air sympa. Fixons la partie avant de la robe. Il suffit de l'enfoncer un peu plus. Super, d'accord, ça a l'air bien. Je veux juste m' assurer que ça fait bien, même sous tous les angles. Je veux donc juste m' assurer qu'il est beau et rond et qu'en appuyant dessus, il y a peut-être un peu de flasque. Ça ne me dérange pas vraiment. Je vais retirer le bas et appuyer sur le haut, il s'évase un peu Ça ne me dérange pas du tout. OK, il faut juste plus de détails. Je pense que nous risquons de gonfler, voyons juste ce qui se passera Gonflez, ça a l'air correct, mais il peut être plus facile de simplement utiliser un étui Faisons le contraire et utilisons le cas où nous ne voulons pas de sous-traitant. Voyons ce qui se passera si on y fait un joli pli Oh, c'est magnifique. Je pense que c'est ce que nous voulons. À l'origine, je pensais ajouter le gonflage pour obtenir ce look festonné J'adore utiliser ce mot « pli ». Revenons au pli maintenant. Je vais juste faire les jolis plis ici. OK ? Et je vais juste suivre en quelque sorte le schéma. J'essaie de ne pas trop y penser. OK. Je pense que c'est une bonne chose. suis plutôt contente de ça, et j' adore vraiment la façon dont, quand ça atteint le fond, cela crée une jolie petite dépression là-dedans. J'adore ça. Je trouve que ça a l'air tellement beau. Je ne sais pas ce qui s'est passé ici, mais c'est pourquoi il est bon de faire le tour et vérifier afin nous assurer de régler ce genre de situation. Ça ne me dérange pas de le lisser. Cela le rendra un peu plus subtil. Je ne sais pas ce qui s'est passé ici, mais nous allons juste y revenir. Je veux juste m' assurer qu'ils passent bien entre le haut de la jupe et le dessous de la petite ceinture. Bruit J'adore les petits détails comme celui-ci. Donnez-lui juste un aspect si propre. Vous pouvez voir quelque chose passer à travers. Peut-être que nous allons simplement déménager et mettre dedans, peu importe ce que c'est OK. Voyons donc si ces tubes sont séparés. OK. Donc, les pochettes sont toujours deux tubes mais je suis plutôt contente de les avoir telles quelles, donc je pense que c'est bien de les valider. Les manches rejoindront les enfants. Je vais économiser , puis je vais me partager et je vais les partager tous les deux. OK, donc c'est sur le côté gauche, donc ça veut dire que c'est la manche droite et ça devrait être la manche gauche. OK. Nous voyons maintenant qu'ils sont un peu différents. Ce que nous allons faire, c'est simplement agir et nous allons le faire en conséquence, ce qui n'est pas trop grave. Jetons un coup d'œil à notre image. C'est possible, on dirait que ça devrait être plus plat. Je vais faire glisser le haut et simplement enfoncer tous ces petits points parce que maintenant ces manches le sont toutes seules. Maintenant, ça a l'air bien. Ça a l'air bien. La seule chose que je pense que je vais agrandir un peu, c'est juste d'en ajouter un peu plus. Cette partie du bras, je pense que nous allons juste la déplacer. Nous allons juste nous relier un peu mieux au bras. Nous allons juste le faire pivoter un peu, puis nous allons prendre le bras et peut-être que nous pouvons simplement le lisser pour qu'il soit un peu plus naturel OK, je pense que ça a l'air bien. Maintenant, l'autre bras, je pense que nous allons simplement le faire glisser et le rapprocher un peu plus du corps. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à le rendre aussi naturel que possible. Peut-être allons-nous traîner de ce côté. Nous bougeons et poussons le tout. Oh, ça a l'air bien. C'est vraiment agréable de pouvoir commencer à faire des choses asymétriques C'est évidemment beaucoup plus compliqué de créer des pièces plus asymétriques, mais c'est sympa Et tant que vous faites la majeure partie du travail ensemble et que vous économisez ce travail, n'est pas si mal de simplement faire ces ajustements de manière à ce qu' ils soient asymétriques, mais qu'ils soient vraiment beaux Maintenant, évidemment, son t-shirt a une certaine rigidité, rien que dans le design de la chemise. Mais je ne veux pas non plus trop ici parce que c'est pressé contre son corps. Je reviens entre le déplacement et le glissement. Faire glisser c'est simplement déplacer. Si vous le déplacez, il essaiera de tout déplacer, faites-le glisser. Vous pouvez parfois rester au même endroit. C'est beaucoup plus facile, mais c'est pourquoi je passe de l'un à l'autre. OK. Je pense que ça a l'air bien. Nous allons prendre ce bras et simplement le prendre, le déplacer et le déplacer pour qu'il soit un peu plus profondément enfoncé dans ce bras. Ça a l'air bien. Faisons un joli petit pli à cette chemise parce qu' elle remonte, de sorte que le tissu se plie et qu'il y ait quelques plis 20. Détails de tissu: OK, alors allons-y et ajoutons un pli ici parce que là où le bras se lève et appuie sur la manche, c'est un bon endroit pour ajouter quelques détails Donc, assurez-vous que vous êtes sur la pochette et je vais juste appuyer sur Verrouiller ici pour ne pas appuyer accidentellement sur autre chose . Nous sommes sur la manche. Allons-y, Voxill le remanie. C'est environ 175. OK, maintenant nous augmentons. Nous ne voulons pas de sous-couche, nous allons juste faire un pli normal à partir d'ici Nous allons juste faire un pli juste au-dessus du bout de la manche. Ensuite, nous passerons de l'autre côté. Je suis allé un peu trop loin, peut-être que je vais juste commencer par le haut , puis contourner l' autre côté et continuer à peu près là. D'accord, cela semble très rudimentaire mais nous n'avons pas encore terminé. Nous allons donc appuyer sur Sub. Maintenant, nous utilisons crease, mais avec Sub, faisons la même chose, mais en plein milieu des deux OK, donc quelque chose comme ça. Passons maintenant de l'autre côté et faisons la même chose. OK, et nous voulons également faire la même chose pour ce petit renflement au-dessus du pli Passez de l'autre côté , puis continuez. OK, alors nous avons quelque chose comme ça qui va ensuite se lisser. serait même bien d'en aplatir Ce serait même bien d'en aplatir un peu le bas Parfois, quand les choses ont l'air un peu compliquées comme ça, elles m'embêtent vraiment parfois avec une combinaison d'aplatissement De plus, le pincement aidera parfois à s'en débarrasser. L'inconvénient de cette chemise est qu'elle est creuse, faut donc faire attention à ce que le pincement ne tire pas sur l'intérieur. OK, lissons un peu ces plis. Nous pourrions également utiliser le pincement des genoux. plupart du temps, j'utilise une combinaison de lisser et de pincer pour me débarrasser de ces sculptures vraiment grumeleuses OK, bien sûr, nous lissons les ici, puis nous pinçons pour faire revenir un peu le pli Et parfois, cela peut être un peu subtil, ce qui me semble beau la plupart du temps, d'accord ? Donc, comme vous pouvez le voir, une combinaison de lissage, de pincement et d'autres choses de ce genre, juste pour que je puisse garder tout beau Je pense donc que ça a l'air plutôt bien. Je dois encore le faire glisser un peu vers le haut, pour qu'il tombe naturellement. Ensuite, un bel aplatissement là, peut-être un bel aplatissement de ce côté aussi Ça, je n' aime pas vraiment cet écart, donc je vais le reculer. OK, nous allons donc passer à notre point de vue. Ça a l'air bien. C'est bon. OK, je vais arranger le reste parce que c'est un peu trop doux au toucher . Je vais utiliser Aplten. Et je veux juste l' aplatir un peu. vois, je n' aime pas vraiment faire glisser ou aplatir, mais je veux juste régler ça un peu OK, je vais juste utiliser à modeler pour me débarrasser de cette partie de la manche, mais je trouve que c' est plutôt beau. Et bien sûr, nous pouvons ajouter d' autres plis et autres choses du genre Je peux ajouter un pli ici, peut-être un de ce côté aussi. Oh, je sais que je ne savais même pas que j' étais dans ce pli, mais ça a l'air bien ici Je ne savais pas que j'étais dans le pli opposé. Mais parfois, tu sais, tu fais des erreurs et elles ont vraiment l'air bonnes C'est donc une bonne occasion de se familiariser avec ce genre de détails, quelque chose comme ça. Sub, donc je l' adoucis et ces petits détails commencent à paraître très naturels. J'adore ça, je n'en ai vraiment pas assez. Mais je ne veux pas en devenir trop fou, car je le peux facilement. OK ? Je vais donc l' enlever ici. De toute évidence, il a besoin de beaucoup de lissage. Je ne sais même pas ce qui se passe là-bas, mais je vais juste m'en sortir parce que ça a l' air de fonctionner. Je vais donc juste le lisser, puis peut-être utiliser Move et l'éloigner un peu de l'arrière. Vous pouvez utiliser un produit aplatissant qui pourrait aider à éliminer ce pli sévère OK, peut-être que je vais utiliser de l' argile et que vous pourrez créer jolis détails sur la fermeture en combinaison avec sous-pli sous-pli et juste voir à quoi ils voient à quoi ça ressemble Ça a l'air plutôt bien. Nous utilisons du pli et du sous-plat et on dirait que ça tire parce qu'elle tire son bras vers l' arrière ou quelque chose Ils auraient vraiment l' air bien s' ils se dirigeaient vers ce côté. Je vais les utiliser un peu comme ça, le sous-vêtement, cela l' aidera à paraître un peu plus naturel, comme les plis et les objets qui entourent l'ensemble de la chemise Elles sont solidifiées, jolies, elles ont presque complètement disparu. OK, économisons, c'est peut-être le bon moment pour que Vax le remasterise. Eh bien, Vaxill Remsh. Voyons à quoi ça ressemble. Si on le fait à 175. Je voudrais le faire un peu plus haut, probablement 225. Il ne devrait pas fondre autant. Maintenant, je vais peut-être utiliser un peu de plat. Voyons à quoi cela ressemble. Aplatissez, plissez. Oups, Smooth it out here. Ce n'est pas si mal. Je suis d'accord avec ça. OK, alors passons à cette pochette et ajoutons juste quelques détails. Il n'en faut pas vraiment tant que ça. Ça a l'air plutôt bien. Il est un peu rond, donc je voulais vraiment lui donner un peu plus de saveur juste pour qu'il ne ressorte pas si mal. OK, ça a l'air bien. Et peut-être que nous allons ajouter un joli pli ici. Nous allons ajouter un sous-titre à côté. Nous allons en quelque sorte l'aplanir un peu. Ça ne marche pas vraiment très bien. Ça n'a pas l' air drôle non plus. Je pense que je devrais peut-être ajouter ça un peu. Peut-être que le pli fonctionnerait mieux ici. J'ai également oublié de le remettre dans un étui normal. OK, nous devons que Vox va le retoucher, Ox le remaillage à 175, pense que c'est ce que nous avons fait pour l'autre maintenant, que nos plis et tout le reste 175, pense que c'est ce que nous avons fait pour l'autre maintenant, seront bien plus beaux. OK. Ça, il y a beaucoup de pochettes ici, je crois. Je veux juste le trouver. La manche n'a pas l'air trop large. Ça a l'air un peu mieux. Je vais peut-être utiliser un peu d' argile parce qu'il y a un détail que je pense que je voudrais essayer de toucher. C'est un peu d'argile. Peut-être que nous allons arranger les choses. OK, ça marche un peu mieux pour moi. Je veux que ce soit un peu plus subtil. J'aime bien celui-ci, donc je vais l'augmenter. Je dois me débarrasser de ce que c'est. Déplaçons alors ce bras en dessous. Je veux prendre le pli et le remplacer, tu connais le foret. Tu peux juste faire de très jolis plis. Assurez-vous que j'annule cela avec les deux en conjonction l'un avec l'autre. Je vais le rendre très subtil. OK, c'est bon. Ce pli, si je peux le lisser, je voudrais ajouter quelques plis ici, et je pense que je pourrais gonfler un peu Aplatissez un peu ça. OK, réglons les choses et voyons ce que nous allons obtenir. Oh, ça a l'air bien. Ça a l'air sympa. Je vais essayer d'ajouter un autre pli, juste pour le faire Oh, c'est un pli normal. Jure. Il y a donc ce petit pli ici, donc je voudrais juste ajouter un pli au-dessus juste pour le rendre un peu plus naturel, je crois OK, je suis d'accord avec ça. Je pense que je ne vais pas mentir. Je reviendrai peut-être en faire d'autres, mais je ne pense pas que je vais le faire maintenant. Parce que je peux littéralement continuer pour toujours. Donc je ne veux pas te faire ça. OK ? Donc, ces choses, allons-y et validons-les. 21. Le collier: OK, donc ces choses, allons-y et validons ces colliers. Nous allons donc valider cela, ne venons-nous pas de le valider ? OK. C'est une bonne chose. Je vais faire une sauvegarde rapide et Vox va les refondre ensemble. Rien de fou. Peut-être 150, d'accord ? Et peut-être que nous essaierons un bord arrondi. Voyons si nous pouvons tout arranger. Nous allons faire un lissage régulier. OK, ça a l'air bien. Et le sien semble en avoir un peu, c'est presque comme si de petits morceaux ronds pouvaient être une façon de le faire. Voyons si nous faisons de la symétrie. Si nous en utilisons, nous pouvons peut-être fabriquer ce type de pétoncle naturellement. Pétoncle vers le haut. Et je pourrais aussi m'en sortir un peu. Pour le rendre vraiment petit. J'en retiens juste un petit extrait intéressant. Ensuite, pour couronner le tout, nous pourrions utiliser des couches et des sous-couches pour le rendre vraiment petit. Peut-être que nous le ferons, je pense que c'est bon. Je ne sais même pas si nous avons préparé les pétoncles ici en couches. dois avouer que je ne l'ai pas pratiqué du tout. C'est juste, tu sais, essayer de faire ce que je fais ici. Mais ce que j'aime, c' est que ça donne l' impression que c'est une sorte de volant Je pense que c'est le bon mot, verbiage. Je vais passer en revue la couche deux fois parce que plus vous le faites, plus elle s'enfoncera. OK, nous avons donc quelque chose comme ça. Supposons que nous puissions toujours l'annuler, mais je veux voir ce qui se passera si nous, Vox remettons maintenant à environ 200 OK, essayons un bord arrondi. Et essayez de les compléter. Ce n'est pas trop mal, ça n'a pas vraiment bien marché ici. Mais je vais juste arranger les choses. Ce tournage pourrait être un succès. Oui, je filme, parfois j' essaie des choses et je ne les filme pas comme si j'avais du mal avec quelque chose. Voyons ce qui pourrait aider. Je me demande si j'ai eu un pli. pli normal ne l'est pas. Je me demande ce que cela ferait si nous faisions un pli pour le faire apparaître Là-bas. C'est une sorte de tissu. Voyons juste à quoi cela ressemble. Mais c'est comme si certaines des choses amusantes consistaient simplement à essayer de comprendre comment créer différentes formes et designs et des choses comme ça. Mais oui, ce n'est pas pour les âmes sensibles parce que vous pouvez vraiment approfondir vos expériences, ce pour quoi j'ai souvent eu des problèmes , et acheter Je veux juste dire, comme certaines personnes n'aiment pas que j'explore différentes choses et que j'expérimente. J'ai essayé de le réduire au minimum, mais aussi de m' assurer de le faire, car cela fait partie intégrante de l' apprentissage pour moi. Et trouver ce qu' il y a de mieux. Je ne sais pas pourquoi quelqu'un voudrait suivre un cours si ce n'est pas aussi créatif, vous savez, expérimenter et trouver la meilleure façon de faire les C'est génial, c'est vraiment inattendu. Je ne m'y attendais pas vraiment, mais je trouve que ça a l'air plutôt sympa. Le seul truc, c'est que c'est peut-être un peu trop haut. Je vais utiliser un gadget Je ne sais pas où se trouve mon gadget. Faisons pivoter, pivoter. Voyons si nous essayons de le faire glisser un peu plus bas dans le t-shirt. quoi cela ressemble, s'il faut même descendre plus bas, cela semble un peu plus naturel. c'est plat, peut-être que je vais juste le garder un peu plus près de la chemise Je vais prendre la chemise et la lisser à certains endroits pour que nous obtenions un peu plus de détails Je pense que je pourrais probablement utiliser la symétrie, mais ce n'est pas grave. Je veux que ça ait l'air de faire partie de la chemise, mais ça ne doit pas trop couler. Cela doit toujours être un élément de la chemise. Je veux donc m' assurer de conserver ces détails : il s'agit d' une sorte de tissu au-dessus de la chemise. OK. Et pendant que nous faisions cela, je viens de penser d'autres détails intéressants que nous pourrions probablement faire. Essayons la terre battue avec un sous-marin peut-être comme ici et peut-être ici , puis je vais éteindre et peut-être essayer de faire la même chose ici. Oh, je crois que j'ai une idée. Peut-être pas tout, mais juste comme je veux que les tissus aient l' air légèrement pincés C'est donc ce que je recherche. Essayons le cas et approfondissons les choses un peu. Essayons-le maintenant. J'aplanis tout ça. Je crois que j'y crois. C'est juste assez subtil. Mais je crois que j'aime bien le fait qu'il soit là. OK. De plus, cette manche, je dois mettre le gonflage au bout Je vais aplatir cette partie. Je pense que je vais joindre les manches, mais juste au cas où je ne le ferais pas. C'est la raison principale pour laquelle je mets ce gonflage ici. Je n'en ai pas envie. Je voulais faire une couture. Et puis vous savez à quel point les coutures ont une petite lèvre. C'est ce que je recherche ici. Je dois faire attention en le lissant car il semble perdre un peu quand je le lisse Je vais donc enregistrer, essayons de box resh, ceci, 174. Refaisons-le à 02h25, voir si je peux faciliter Oui, c'est mieux. Parfois, il suffit de tout recalculer. Tous les détails semblent toujours très bons. Voyons si je peux. C'est encore très fragile là-bas, donc fais attention à ces bords, mais je suis plutôt doué pour ça. OK. L'autre chose que je voulais changer, qu'il me reste quelques minutes. Je ne fais les vidéos que par tranches de 20 minutes à cause des problèmes de taille Je pense que je veux le prendre à plat. Je n'aime pas la façon dont c'est arrondi. Ça ressemble à un, ça n'a pas l'air bien, donc je vais l' aplatir un peu plus petit et je vais l'aplatir, assurer que je suis sur la chemise Je voudrais clarifier les choses ici même. Je vais aussi aplatir le dessous. Je pense que je veux juste utiliser pincement et le pincer ensemble. Je veux rassembler tout cela que cela ressemble vraiment un pli pour moi. C'est un peu plus logique. Cela ressemble plus à un pli dans la chemise, c'est ce que je veux. Et puis peut-être un peu le froisser . Je pense que je veux aussi aplatir le dessous. Peut-être ferons-nous un joli pli au milieu. Il se peut que je doive boxer, je vais le remasteriser. Je vais cliquer sur cliquer Solo Sub. Oui, je pense que ça a l'air beaucoup mieux. Cela l'empêche de paraître. Vous ne voulez pas que le tissu ressemble vraiment à un pli cutané , car il a alors l'air un peu étrange. Très bien, alors allons-y, nous l'avons fait, pinçons-le pour obtenir de jolis plis OK. Ensuite, je vais juste utiliser le glisser-déplacer pour le déplacer un peu vers le haut afin qu'il donne l'impression qu'il va dans ces déchets. C'est génial. Peut-être juste un autre pli normal ici ou quelque chose comme ça. Oui, j'adore faire ce genre de détails. Oh, j'adore ça. OK, Crease, peut-être un autre ici. On dirait que c'est naturel, vous savez, et je cherche juste ces endroits naturels, vous savez, qui semblent naturellement se froisser Peut-être que nous allons simplement laisser celui-ci. Oui, on va laisser ça comme ça. Très bien, voyons voir. 22. Détailler: La seule chose à laquelle je pense, c'est peut-être les bras baissés un peu. J'aime vraiment cet espace ici. Je pense que cet espace apporte beaucoup. D'accord. Mes mains semblent encore un peu trop grandes, alors je vais les rétrécir un peu pour qu'elles paraissent un peu plus naturelles. Incliné un peu vers l'arrière dans cette direction. D'accord. Et je vais faire la même chose avec cette main. Rétrécis-le un peu. Ils ne sont pas si grands. Cela me semble juste, cela me va mieux. Je préfèrerais qu'elle ait de petites mains plutôt que de grandes mains. Je veux porter les mains au poignet, donc je vais d' abord utiliser la partie aplatie et simplement aplatir cette partie de la main Peut-être utiliser un peu de pression, puis simplement le faire glisser dans la main , puis passer sur le bras et faire la même chose. Peut-être que bouger est un peu mieux, un peu plus naturel. Je vais faire glisser son genou pour qu' il ne déplace pas le haut vers le haut, mais ça a vraiment l'air bien. Mais peut-être devrions-nous ajouter de l'argile juste sur le dessous pour que la main ne soit pas si plate Ce serait en fait un peu plus naturel, car nous avons un autre bout rond sous la main. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Je vais juste l'aplatir, je trouve que c'est vraiment sympa Maintenant, nous devons simplement faire en sorte que cette main ait un sens. Allons-y, faisons la même chose avec argile et ajoutons simplement ce petit peu ici. Nous allons ajouter ce petit élément ici. Ce pouce a l'air un peu, en fait, il va bien. Baisse-le un peu. Augmentez un peu, d'accord ? Ça a l'air bien. Ensuite, je vais juste ajuster le poignet pour qu' il soit facile de sélectionner les deux ensemble. En fait, déplaçons la paume de la main au lieu du poignet. Je vais étirer la paume de la main jusqu'au poignet. Vous devrez peut-être ajuster la taille de l'outil de déplacement pour qu' il ne bouge pas autant d'un coup. Ça a l'air bien. Je tiens à ajouter un petit détail simplement parce que j'en suis toujours dingue. Je regarde juste les tailles de toutes ces formes. Sur la main gauche, je vais enregistrer, appuyez ici plusieurs fois. Subdivisons-le deux fois, puis faisons-le gonfler Je veux juste faire un pli ici. En fait, c'est assez gros avec le gonflage car on a juste l' impression qu'il y aurait un pli cutané Je veux m'assurer que c'est pour que le bras y pénètre bien et en douceur. Transition agréable et fluide. Ça a l'air bien. C'est tout C'est sûr. D'accord. Je pense que je suis plutôt content du positionnement. C'est un endroit assez facile. Si elle a un petit sac ou quelque chose comme ça, je pense que c'est un bon endroit pour ça. Il peut tomber juste ici. Nous fabriquerons des bijoux et d'autres choses de ce genre. Jetons également un coup d'œil à ce pied, principalement à la basket ou à la chaussure Essayons de lisser. Je sais que cela peut être un peu délicat, mais on dirait qu'il se plie comme il le ferait naturellement. Prenons cette partie. Essayons de le garder dans l'âme, alors je vais juste essayer de le déplacer pour qu' il soit toujours dans cette âme. OK, c'est bon. OK, il semblerait que cette partie soit toujours le pied ou le dessus, donc nous devons nous en débarrasser. Faisons de la pâte à modeler et du remplacement. Voyons si nous pouvons simplement nous en débarrasser. Oh, oh, il y a une chose que nous pouvons faire. Essayons ça. Nous avons donc une semelle plate. Si je le clone et que je le déplace un peu vers le bas, j'en fais juste un clone. Cela pourrait aider à établir les proportions. Mais essayons-le. Maintenant, nous avons les deux. Faisons en sorte que Fox les oublie ensemble à 200 ans et voyons ce que nous obtiendrons Je pense que c'est beaucoup mieux. Je n'aurais probablement pas eu à couper l'autre partie, mais ça va. Ça ne m'inquiète pas trop. Je vais devoir la faire monter complètement juste pour qu'elle fasse la queue. Parce que ce talon s'enfonce un peu profondément dans le sol, donc pas dans le sol. D'accord. Je l'ai donc un peu déplacée. OK, on peut couper ce pied. Faisons donc la même chose. Prenons la semelle plate et clonons-la. Ensuite, déplacez-le un peu vers le bas , puis prenez les deux, et Vox les remassera à 200. Ouais OK, c'est un peu mieux. Heureusement, nous n'avons encore rien solidifié, donc nous pouvons encore l'inverser un tout petit peu pour qu'elle soit juste au sol Et en fait, nous pouvons faire la même chose avec ça. Nous pouvons vraiment faire en sorte qu'elle touche juste le sol. Ensuite, nous allons tout ajuster en conséquence. Peut-être juste le pied, en fait, je veux juste affiner un peu cette jambe D'accord. Mm, je suis juste l'aplatir parce que je veux que cette jambe soit un peu plus fine, donc je l' aplatis juste un peu. D'accord. 23. Le sac à main: OK, alors faisons-lui un petit sac à main. Je vais essayer de rester simple. Ajoutons une boîte. Oups, lancez-le juste au-dessus du sol. OK, je vais déplacer ça vers le haut. Rétrécissons-le. Et nous allons le réduire de cette façon. Et nous allons l' étendre. Prends donc un de ces jolis petits sacs à main que possèdent les jeunes femmes Vérifie la taille très rapidement. Peut-être quelque chose comme ça. Je vais appuyer sur Gizmo et déplacer Origin pour le remettre au milieu Ainsi, si nous voulons utiliser la symétrie et tout le reste, c'est comme si nous étions parfaitement au milieu. J'aime bien travailler comme ça. C'est bon. Nous n'en avons pas vraiment besoin d' être trop épais. Quelque chose comme ça est une bonne chose. Appuyons sur Gizmo, trois points. Assouplissons-le un peu. Nous réduirons la division à quatre, puis nous procéderons à la subdivision des postes à deux Validons-le simplement. OK box, renommons-le selon son nom, clonons-le Et renommons cette partie par façade. Nous allons prendre le gadget et nous allons simplement le déplacer vers le haut. Je pense que ce serait cool de faire comme ça, un peu comme une enveloppe pour ça. Utilisons la découpe et peut-être la ligne, la ligne commencera ici et tout ce qui est en blanc sera coupé. Je pense à quelque chose comme ça. Je trouve ça mignon. Prenons le gadget et ouvrons-le un peu. Quelque chose comme ça. Maintenant, nous pouvons prendre cette petite pièce et peut-être que nous allons la refondre autour de 150 Ensuite, je vais utiliser à nouveau le bord arrondi, tout lisser. Ça a l'air sympa. Et tu peux l'apporter. Si vous ne voulez pas que la lèvre soit si épaisse, vous pouvez la faire rentrer comme ça. OK, je veux le prendre et le cloner. Nommons-le simplement par côté. Je pense que je veux le réduire puis l'étendre. Alors peut-être quelque chose comme ça sur les côtés. Je n'en suis pas trop sûr. Il se peut que je m'en débarrasse. Mais quoi cela ressemble-t-il ? C'est un look plutôt intéressant, en fait. Ça ne me déplaît pas Et si je prenais le personnage principal en douceur, en fait ? Et si on adoucissait les choses ? Et nous avons également lissé celui-ci. C'est intéressant Nous prenons ça et peut-être que nous le réduisons un peu. C'est intéressant, nous n'avons peut-être pas besoin de ce petit truc extérieur, donc je vais juste le supprimer, mais je pense que c'est intéressant. Je pense que cela pourrait répondre à nos besoins, étant donné que nous n'avons besoin de rien de fou, je vais prendre ce petit point et passer à la vitesse supérieure. OK, je pense que ce serait bien si nous utilisions du split, peut-être sur le sac lui-même. Allons-y et augmentons la résolution. Passons aux multis ici et subdivisons-le deux fois, puis divisons-le avec un rectangle Coupons-le juste dans le dos et séparons-le. Maintenant, des deux côtés, faisons le bord arrondi. Cela ne devrait créer qu'une petite différence subtile dans le design. Je vais le prendre et peut-être simplement étirer pour qu'il entre dans le parce que je veux vraiment quelque chose qui ressemble à une sorte de couture ou quelque chose comme ça, vous savez OK, j'ai un peu foiré. Je pense que ce que nous aurions dû faire, c'est d'accord, nous nous sommes séparés. Donc, une fois que vous l'avez divisé, remaillons simplement les deux côtés au 150e round, puis arrondissons les deux côtés OK, peut-être que je vais déplacer ça dans un petit moment. OK, je trouve que c'est un joli design de Pers. C'est bon. Juste quelque chose de simple. OK, nous voulons donc que les clips soient sur le côté. Alors prenons-en un autre, prenons un cylindre. Et déplaçons-le vers le haut, nous le trouverons. Commençons par Snap. Alors tournons-le sur le côté, rétrécissons-le , écrasons-le Nous allons l'intégrer là-dedans. Rendons-le un peu plus fin. Voyons voir, mettons la subdivision à deux, puis réduisons-la pour qu'elle soit belle et arrondie, accord, à 24. Ça a l'air bien. Nous allons le valider, puis nous le mettrons dans le sac à main. Désactivons le mousqueton et inclinons-le pour qu'il soit juste sur le côté du sac Maintenant, ajustons simplement la taille pour que cela ait du sens. OK, je pense que ça a l'air bien. Je veux voir si nous pouvons y remédier. Allons-y ici. Divers. Décimer Décimer. C'est bien. 770 c'est bien. Parce que nous allons en faire quelques copies. Maintenant que nous avons ce cylindre, nous allons le renommer Button. Ce sera la base du sac à main. Je ne sais pas, c'est juste la base. Ajoutons-y un miroir. Ajoutez un miroir maintenant. Celui-ci, de l' autre côté, est parfait. Alors prenons celui-ci et clonons-le. Et pour celui-ci, déplaçons-le un peu et réduisons-le. Ou peut-être ne devrions-nous même pas en utiliser un. Mm, non, on peut le laisser puisque je l'ai déjà. OK. Oh, y a-t-il autre chose que nous voudrions faire avec ce petit sac à Peut-être voulons-nous y ajouter un peu de garniture. Peut-être que nous pouvons utiliser crease et sub. Donc, si vous souhaitez y ajouter des garnitures et d'autres éléments, vous pouvez toujours le faire . Ce serait cool. Quelque chose comme ça. Voir si je peux redresser la partie inférieure. C'était un étui presque parfait étui bout à l'autre. Donc, c'est presque bon pour une raison ou une autre. Je veux vraiment que ce soit parfait. Essayons donc à nouveau. Si vous rencontrez des difficultés, utilisons-le au cas où nous aurions besoin du coup. Passons à l'AVC. Passons au stabilisateur Lazy Rope et augmentons-le à environ 50 Cela pourrait nous aider ici. OK, je pense que ça a fait l'affaire. Je pense que cela a fonctionné. Nous pouvons faire de même au dos si nous le voulons. OK, sympa. C'est beaucoup plus de temps que ce que je voulais y consacrer, mais faisons la même chose ici. Faisons-le sur le côté. Je pense que c'est plutôt sympa. Il serait peut-être bon de prendre un autre cas ici. Il suffit d'aller à droite le long du bord. C'est sympa. C'est plutôt cool. Ça me plaît. OK, je pense que nous avons besoin de quelque chose ici. Créons simplement d'autres petites formes et nous les aurons là. Je pense que nous pourrions même utiliser ce porte-monnaie. Clonons-le et sortons-le du miroir. Allons à Gizmo. Et ramenons-le à Move Origin. Je dois le déplacer vers le haut, maintenant le déplacer vers l'arrière. Réinitialisons-le et déplacons-le vers le milieu. Oui, si c'est parfois le cas s'il est éteint, alors j'appuie simplement sur Réinitialiser et ça le réinitialise. Mais c'est bon. Nous allons donc le réduire, le casser, faire avancer. Baisse-le et avance un peu. Je vais montrer. OK. Je veux un truc presque comme un paon Comme une plume de paon à l'envers, en forme de larme. Il existe plusieurs moyens d'y parvenir, mais je pense que je connais un moyen simple de le faire . J'espère que ça marchera. Nous allons sélectionner le rectangle du masque. Nous voulons juste en arriver à environ la moitié. Avant cela, allons-y et soulevons la résolution. Allons-y ici. Subdivision multiple. Nous allons le subdiviser à nouveau. Nous pouvons toujours le faire redescendre. C'est peut-être un peu mieux. Essayons à nouveau le masque de sélection, espérons-le. OK, c'est beaucoup plus simple. Maintenant, je vais faire glisser cette partie vers le bas, puis la réduire. Nous allons maintenant effacer les masques. Retournez au masque sélectionné, montez ici et effacez. Je pense que c'est une meilleure option. Je voulais conserver la largeur. Je vais plutôt le faire comme ça parce que cela permet de conserver cette largeur. Ensuite, je vais l'effacer. Il ne nous reste plus qu'à couper. Passons au rectangle. Nous allons couper la partie inférieure. Maintenant, nous l'avons, ce qui semble bien. Je vais faire Round Edge, oh, le bas a été foiré à la place Chaque fois que cela se produit, cela signifie qu'il vous suffit de réorganiser les pouvoirs de remaillage vocal de celui-ci. Nous le ferons vers 150, puis une fois que vous aurez fait le bord arrondi, tout devrait bien se passer. Maintenant c'est beau et rond. Décimons-le. Nous allons passer aux articles divers. Nous allons le décimer deux fois. Nous allons encore arrondir quelques arêtes, puisque c'est plus doux maintenant, puis nous pourrons à nouveau décimer, peut-être même une fois de plus R. OK, allons-y. 520 c'est bien. Nous allons donc le mettre dans le sac. Je vais aussi le réduire. OK, donc nous allons l' incruster dans le sac. Pour la déco, ce sera pour la décoration. Nous allons le cloner. Je ne sais pas quand j'ai sauvegardé pour la dernière fois, maintenant nous l'avons cloné Déplaçons-le, ajoutons-y un miroir. Ajoutez un miroir par déco. J'espère que vous êtes d'accord avec le fait que j' aille un peu plus vite. J'ai l'impression de faire à peu près les mêmes choses. Je pense que cela ne devrait pas poser de problème. Vous pouvez supporter la légère augmentation de vitesse. Je vais appuyer sur une ligne pour que nous puissions simplement les positionner avec le gadget Je pense que c'est cool. Ça me plaît. J'espère que vous l'aimez parce que je l'aime bien. J'adore les petits détails comme ça. J'adore ce genre de petits détails. OK, cool. Alors maintenant, nous les avons tous. Qu'est-ce que cette partie ? Prenons le miroir et validons-le, puis nous le joindrons à Pers Deco. Nous allons simplement les rejoindre. Ce seront donc les décorations. Maintenant, elle a juste besoin d'un truc comme une poignée. 24. Sangle de sac à main: Maintenant, elle a juste besoin d'un truc comme une poignée. Je pense que nous pouvons simplement utiliser l'outil tubulaire. Ou du moins, nous allons d'abord essayer l'outil à tubes. Nous voulons un instantané, nous voulons un chemin, nous allons commencer ici. Faites glisser vers le haut, faites glisser quelque chose comme ça. Boum. Je suis désolée, mais j'adore dire, boum, c'est tellement stupide. Mais je ne peux pas, je ne peux pas m'en empêcher parfois. OK, alors maintenant, mettons ça là où il devrait être, peut être retiré. Il agit tellement bizarrement. Allons-y. OK, c'est donc le bracelet. Je ne sais pas pourquoi nous le voulons pour le moment. Allons-y et appuyons sur le profil. En fait, avant de le tordre, profilons et amincissons-le. J'ai cliqué sur ce petit truc de profil et vous avez cette boîte. Vous faites glisser ces nœuds vers le bas pour les rendre vraiment fins, quelque chose comme ça. Alors la torsion serait, si vous le souhaitez, comme si nous voulions le rendre complètement droit, alors nous pouvons le tordre comme ça. OK. Réduis-le encore un peu. OK, je pense que ça marche. Je vais donc faire une sauvegarde rapide, et passons à la zone générale. Ce tube est le sac à main. OK. Ces miroirs, boutons, peu importe. Juste pour me souvenir de ce qu'ils sont. Voici le porte-monnaie principal. Je vais mettre le porte-monnaie principal ici, ou est-ce que c'est le sac principal ? Je vais le connecter à celui-ci. Voici le rabat du sac à main. OK. C'est donc le montant par volet. Oh, la fente, c'est le dos. À l'arrière. OK. La décoration est en fait sur le rabat. Je vais donc le mettre là. Ce bracelet, nous pouvons simplement le connecter. Et les boutons, on peut aussi simplement les connecter au sac à main. Nous allons donc simplement le connecter régulièrement. OK, c'est bien. Maintenant, nous pouvons le prendre et je pense que tout devrait bouger . Maintenant, nous allons mettre en place. En fait, je vais le refaire. Ça va être beau dans la vidéo. Je vais d' abord le déplacer vers le haut. Nous allons procéder de cette façon. OK, maintenant nous allons juste en parler, je pense aux vidéos et c'est l'une des choses amusantes. Faire des vidéos est une autre façon vraiment amusante de montrer. Si vous êtes artistique, vous devriez toujours réfléchir à des moyens intéressants et amusants simplement montrer votre art et de l'exprimer. Je ne vais pas trop m'inquiéter, je pense qu'il devrait être légèrement incliné de cette façon J'aime bien ça. Jetons un coup d'œil. OK, donc je pense que ça a l'air bien. Nous pouvons revenir à ce bracelet. Nous allons passer au tube car nous avons une possibilité de modification complète. Peut-être voulons-nous maintenir le fait qu' elle le tient et qu'il passe entre ses doigts. C'est détaillé. J'aime les détails intéressants. OK, tu devrais peut-être enlever la colonne vertébrale. Si vous enlevez la colonne vertébrale, c'est un, cela essaie un peu de la faire arrondir et cela pourrait être utile. Cette situation. Je ne suis pas encore tout à fait sûr, mais c'est possible. Cela vaut donc la peine d'essayer. Je veux dire, je me sens un peu mieux. Je vais en ajouter un autre ici parce que je vais peut-être le rendre noir pour que ce soit un changement un peu plus sévère OK. Peut-être qu'il n'est pas vraiment nécessaire que ce soit noir. OK. Donc c'est plutôt bon. Je pense que je vais devoir revenir et faire glisser cette partie sur le doigt parce qu' on dirait qu'elle veut juste rester, mais tout le reste semble aller bien. L'essentiel est que je veux qu'il ait l'air d'être maintenu naturellement. Donc, vérifions-la et sélectionnons pour que je puisse tout voir. Ça a l'air bien, mais on dirait qu'il flotte toujours un peu. Oh, c'est parce que les pièges ne sont pas vraiment droits. Je pense que ça donne l' impression qu'il flotte un peu. OK, voyons si nous avons ajouté un peu d'attention. OK, c'est pas si mal. C'est un peu, c'est un peu, un peu banal. Nous avons probablement besoin d'un peu plus d'attention ici. Jetons un coup d'œil à nouveau. OK, c'est pas mal. OK, je pense que ça ne me dérange pas du tout. J'en suis plutôt content. Let's Box va se réapproprier ces éléments. Je vais donc économiser. On dirait qu'on est à quelle heure ? OK, je dois vérifier l'heure car je n'ai pas beaucoup de temps sur chaque vidéo. Très bien, nous avons donc l'avant-bras droit. Je suis très content de tout ça. En fait, je vais économiser au cas où je voudrais revenir et changer quelque chose. Nous avons donc maintenant une nouvelle version. Je veux juste Vox Remish en une seule fois. Essayons-le, car le temps presse. Si nous prenons tout et que Vox le remasterise à 250, voyons à quoi cela ressemble Tous les doigts et tout le reste sont beaux, mais ça ne va pas de pair. OK, qui est le bras droit ? 25250. OK. Maintenant, nous pouvons tout lisser et tout faire d'une seule pièce. Je vais utiliser de l'argile, m'en débarrasser et je vais juste la modifier faisant glisser des parties de tout ce qui doit être ajusté, comme cette partie de la manche, en lissant tout en espérant que cela ressemblera à une belle main douce et bien modelée On n'en est jamais trop sûr. Mais vous vous fiez uniquement à toutes les petites choses que vous avez faites plus tôt, car c'est tout ce sur quoi vous devez compter. Je trouve que ça a l'air bien. Je ne le sais probablement pas. C'est le seul problème. C' est le seul problème dont je voudrais m'en débarrasser . Voyons si je peux les couper. Si je peux mettre les choses au clair, je pourrais peut-être utiliser Trim et y entrer un peu. Oh, oui. Je pense que c'est suffisant. OK. Je suis content de celui-ci. Faisons celui-ci très rapidement également. Allons prendre ça. Ouais Tu sais quoi ? Je suis content de tout cela. Tout semble bon. C'est un peu bizarre. Je vais juste l'aplatir un peu, mais à part ça, je suis prête à me lancer Nous ferons la boîte à bras gauche Will Remish, 250 Remi. Boum. Très bien, maintenant je vais faire attention quand je me déplace ici parce que j'aime l'espacement entre les chemises et tout ce jazz Mais c'est juste en solo, on peut arranger tout ça. Et tout ce dur labeur devrait être lisse, beau et uniforme, ce qui lui donnera un aspect beaucoup plus naturel. Mais c'est amusant quand même. Je pense que ce qui distingue vraiment la lunette de Nomas, c'est que pour moi, le processus de modélisation est vraiment amusant Il se peut que je revienne plus tard et que j'étale ces parties des doigts. Il se peut que je le fasse. Je vais juste vous montrer un avant-goût. Parfois, j'aime bien quand les doigts sont un peu écartés comme ça, il se peut que je revienne et que je le fasse. Vous avez été prévenu par vidéo une fois le cours terminé, parce que j'ai pris tout le monde en otage. OK, ça a l'air bien. Excellent travail. Va dans notre affaire. Ça a l'air bien. Économisons, voyons ce qui se passe si nous réduisons ce chiffre à quatre, puis que nous le mettons sur deux. Cela ne fait que le rendre rond. Si vous voulez arrondir, c'est une bonne façon de procéder. En fait, cela ne me dérange pas du tout, alors je vais plutôt valider que c' est le pays des accidents heureux. D'accord, je veux quand même en augmenter la taille parce que cela pourrait nous faciliter un peu les déplacements. Jetons un coup d'œil. Ça a l'air bien, ça a l'air en bonne santé. Parfois, c'est un peu délicat si les tailles sont trop petites. Si le maillage n'est pas assez dense, il peut parfois commencer à paraître un peu bancal Je devrais peut-être juste le mettre dedans On dirait que ce piège est en train de sortir de là. Je pense que cela fonctionne pour moi. Je vais le retirer, juste essayer de le faire correspondre. Je vais probablement l'utiliser parce que je ne veux pas tout faire traîner vers le haut. Voilà, c'est un peu mieux maintenant. J'espère pouvoir simplement traîner, et voilà, c'est bien. Maintenant, il suffit de faire fonctionner cette pièce d' abord avec Move Je veux déplacer cette pièce pour qu'elle entre en contact avec les doigts. Je pense que je devrais peut-être faire glisser le milieu vers le bas et le côté vers le haut parce que j'ai l'impression que c'est ainsi que ce serait réellement le cas. J'espère que cela a du sens maintenant que vous voyez vraiment de quoi je parle. Cela a du sens. Et je veux aussi m'assurer que je reste en contact ici parce que vous ne voulez pas qu' elle ait l'air de flotter ou parce que vous ne voulez pas que cette sangle passe entre le doigt, ce qui semble douloureux. pense que je vais peut-être simplement utiliser glisser-déplacer et essayer de résoudre le problème. Je veux essayer de monter sur les côtés pendant que le milieu reste assez bas. C'est un peu délicat, mais je devrais pouvoir l'obtenir. Il y a tellement de choses sur le chemin qui rendent les choses un peu difficiles parfois. Prenons la main, passons au mélange et réduisons un peu l' opacité Cela pourrait nous aider à voir, je reviens à la sangle, je vais appuyer sur le verrou, pour ne rien toucher d'autre accidentellement. Cela pourrait nous aider un peu puisque maintenant nous pouvons voir où se trouve le bracelet. OK, voyons où nous pouvons le remettre en question. Je pense que je veux augmenter la taille, alors allons-y, multis, subdivisons-le C'est un peu difficile de se débarrasser de cette partie. OK. C'est pas mal. Alors accordez-vous un peu de temps. Ce n'est pas la chose la plus facile à faire, d'essayer de manœuvrer ces choses Mais oui, je pense que ça a l'air bien. OK. Faites un peu de lissage pour qu'il ait l'air un peu plus propre, mais je trouve que c' est plutôt beau Si tu veux devenir fou, on peut peut-être ajouter un petit pli ici Baissons ce stabilisateur Lazy Rope. Je pense que la valeur par défaut est d' environ dix , un peu. , un OK. Oui, j'aime bien ça. OK. En fait, cela doit aussi être un peu changé, la robe, donc nous allons juste l'ajuster un peu juste pour montrer que cela appuie un peu sur la robe. OK, en toute sécurité. 25. Bushels de cheveux: C'est bon pour les cheveux. Je vais vraiment considérer tout cela comme des formes. Nous allons donc créer des formes autant que possible pour augmenter le volume des cheveux, puis nous allons utiliser des tubes remplir et voir ce que nous devons faire au fur et à mesure. OK, d'abord, cela ressemble à un cylindre. Nous pouvons mettre d'autres cylindres ici pour créer un grand nombre de ces grosses boucles. Bien, il y a donc beaucoup de volume et beaucoup de boucles. Boucles plus grandes. Nous utiliserons beaucoup de cylindres. OK, alors allons-y et ajoutons un cylindre. Nous allons le déplacer vers le haut. Je vais appuyer sur Snap, puis le faire avancer, le réduire un peu, puis nous le déplacerons vers le haut. À ce que je vois, je vais désactiver Snap. Ce que je vois, c'est quelque chose comme ça au départ pour les cheveux. OK, alors peut-être un peu plus. Donc quelque chose comme ça. Et nous allons prendre le dos. Prenons donc le rayon de Gizmo et nous allons le réduire un peu , Quelque chose comme ça. Je pense que Gizmo, encore une fois, peut être un peu plus petit, peut-être quelque chose comme ça Ce n'est donc qu'un exemple. Je vois un côté plat à l'avant et vous avez la tête tournée vers l'arrière. Je pense que c'est une bonne forme pour ça là-bas. Peut-être pourrions-nous même l'étirer pour qu' il descende un peu plus bas. OK, je pense que c'est bien. OK, ensuite je vais voir si nous allons passer à notre point de vue , et je pense que je vais peut-être adopter un nouveau point de vue, peut-être par ici. Je vais juste ajouter une nouvelle vue. On dirait un cylindre. Nous allons ajouter un autre cylindre. Laissez-moi m'assurer de les assembler. C'est le meilleur boisseau à cheveux Je pense que c'est ce que tu ressens. Boisseau. C'est ce que j'ai tendance à appeler de grosses boucles. Pour une raison ou une autre, je ne sais même pas si c'est un mot. Je pense que oui, des boisseaux. OK, confions-le à moi. On dirait qu'il descend puis qu'il se recroqueville. Nous allons le retourner de cette façon. Je le retourne un peu de cette façon et je le réduis. OK. Alors peut-être quelque chose comme ça. Nous allons en parler un peu. En fait, je voulais l'étirer. Voilà. OK. Quelque chose comme ça. Vous voyez donc comment cette forme correspond à cela. C'est donc vraiment tout ce que je fais. J'essaie juste de faire correspondre ces formes. Je vais le déplacer vers le bas. En fait, validons, cela va en fait baisser un peu. Nous pouvons faire un bord arrondi dessus juste pour le lisser un peu. Aplatissons le dos. Nous allons aplatir le dos. Et la symétrie n'était pas au rendez-vous, c'est intéressant. Voyons si nous pouvons le mettre en local, puis nous procéderons à nouveau à l' aplatissement. Je veux juste que les choses restent assez symétriques pour le moment. Nous allons activer la symétrie. Ensuite, nous allons faire glisser, et nous allons juste le faire glisser un peu vers le bas. Ensuite, nous reviendrons à notre point de vue. Il semblerait qu'il y en ait un autre là-bas. Allons-y et clonons celui-ci. Nous allons faire beaucoup de clonage. OK, démontons le nouveau . Ça en a l'air. Je vais l'étirer un peu de cette façon. Comment se fait-il que nous le voulions toujours derrière la tête ? Nous allons le remettre un peu en arrière. Étendez-le un peu de cette façon. Ça a l'air bien. Clonons-le. Je vais toucher une ligne, donc je peux simplement la faire descendre directement. Cela ressemble à un cylindre ici, mais il a juste tourné un peu différemment. Peut-être que quelque chose comme ça peut probablement entendre la pluie dehors. Déplacez-le. OK, ce boisseau est juste à côté de la ceinture Rendons-le un peu plus petit. OK, il y a encore un autre clone, il y en a un autre derrière. Peut-être un peu comme ça. Encore une fois, je ne fais que prendre toutes ces formes. J'essaie juste d' aimer si quelqu'un disait d'utiliser des cylindres pour fabriquer ces cheveux, il suffit d'essayer de trouver les cylindres. Nous devons évidemment les faire séparément, mais tous ces masques peuvent être simplement des cylindres. OK, donc si nous regardons le devant, voyons à quoi cela ressemble. C'est ce que nous avons. Nous allons maintenant revenir à notre point de vue. OK, je pense que c'est plutôt bien pour l'instant. Maintenant, la seule chose à laquelle je pense , c'est de les prendre toutes. Je veux juste voir à quoi ça ressemble. Gizmo, si on les reflétait. Alors, que se passera-t-il si nous reflétons tout cela ? Je veux voir à quoi ça ressemble. En fait, c'est plutôt cool. OK, c'est pas mal. Très bien, donc tu sais quoi, prenons tous ces cheveux et validons-les en forme de boule de poils, je ne devrais pas les appeler comme ça Je veux faire une sauvegarde rapide. OK, ça a l'air vraiment bien jusqu'à présent. Concentrons-nous donc un peu plus là-dessus. Alors prenons et déplaçons le dos vers le bas. OK, repoussons ça. Je veux faire reculer les choses et peut-être même avancer un peu. Peut-être même l'ouvrir un peu. OK, ça a l'air plutôt bien. Je vais juste prendre tout le coiffeur et la boule à cheveux. Laisse-moi juste faire une sauvegarde rapide. Je pense que je vais juste aller sur Vox Re, les assembler. Nous allons le remêler dans une boîte aux alentours de 250. Voyons comment ça se passe, prenons Round Edge. Je veux juste voir à quoi ça ressemble. se peut que nous devions l'annuler, mais ce serait bien. OK, donc je veux aplatir, je pense que je veux aplatir Réduis-le un peu plus petit. Aplatissez certains de ces cylindres. OK, voyons si nous pouvons en atténuer certaines. Lissez tous ces cheveux. OK, essayons de réunir les deux. Je vais l' enlever parce que je ne pense pas que le haut soit vraiment symétrique, donc c'est bon. OK. Essayons de faire le pli de nos cheveux comme s'il y en avait un juste ici Prenons la sous-couche. Nous ne voulons pas qu'il soit trop grand, nous voulons qu'il soit assez petit. Je pense à quoi ressemble ce pli juste ici dans la tête, si loin en arrière Je vais juste continuer avec Crease. À chaque coup, ça va descendre un peu plus loin, quelque chose comme ça. Ça a l'air dingue. Ensuite, on va le lisser, les cheveux vont se ressaisir. Très bien, alors vous avez une jolie mallette. Je pourrais peut-être utiliser Crease et assurer que vous n'avez pas de sous-marin activé OK. Maintenant, nous voulons ajouter un peu de texture aux cheveux. Utilisons de l'argile. Nous voulons nous assurer que ce n'est pas si gros. J'ai le mien aux alentours de 45 ans. Ce que nous allons faire, c'est simplement suivre la forme de la tête. La forme des cheveux par exemple. Nous allons commencer ici, nous allons simplement suivre cette forme de cheveux. Ça peut vous embêter un peu. Tu t'amuses bien avec ça. Nous allons faire la même chose ici. OK, je trouve que ça a l'air plutôt bien. OK, je veux que les cheveux soient un peu plus épais. Revenons à notre point de vue. Ça a l'air bien ici, mais je pense qu'il faut un peu plus de volume. Je vais donc continuer et ajouter, je veux ajouter un autre cylindre. Oui, nous utilisons des cylindres, alors restons-en à ce thème. Nous allons simplement le mettre à l'arrière ici. Peut-être qu'on va en mettre un là. En fait, allons-y et validons-le. Nous pouvons en faire un peu, nous pouvons le frapper avec un bord arrondi. Je pense que je veux peut-être utiliser une couche avec un sous-élément. Donnez-lui juste un petit quelque chose comme ça. Je pense que ça pourrait le rendre vraiment beau. Je pense qu'ils pourraient en fait utiliser un peu de cette couche. Cette superposition, nous ajoutons simplement ces couches qui sont vraiment belles Je pense que je veux juste arranger tout ça ici. Prenons ce petit bonhomme, clonons Stretch. Nous allons en mettre un ici, essentiellement, je veux juste donner plus de volume aux cheveux, donc je les ajoute en quelque sorte. Clonons. Oh, c'est peut-être trop gros. Jetons un coup d'œil. Cela semble un peu différent de la référence, mais je m'en fous vraiment. Utilisons quelques plis sur ces gars-là. Nous allons juste faire quelques tourbillons. Je trouve que les tourbillons sont toujours beaux. Vous ne pouvez généralement pas vous tromper avec un bon tourbillon. Tu sais, tu travailles depuis trop longtemps quand tu commences à dire des bêtises. OK ? La seule chose que je n'aime pas dans tout ça, c'est que c'est un peu trop uniforme. Alors peut-être que nous allons simplement ajouter, en fait, nous allons utiliser aplatir. Aplatir, c'est génial, alors nous allons en aplatir un peu, le lisser OK. OK, ça a l'air bien. Et bien sûr, vous savez, nous en ajouterons d'autres avec l'outil tubulaire, je veux dire que c'est sûr. 26. Cheveux II: Je pense que cela pourrait sembler sympa d' élargir un peu cela Élargissez la base des cheveux. Donc je vais juste le déplacer et je vais bouger, juste étirer un peu les cheveux dans cette direction. Je vais peut-être le prolonger un peu. OK. Je pense que ce n'est pas trop mal. Je pourrais peut-être faire ressortir le fond un peu plus uniformément, puis peut-être un peu plus bas. Le volume est bon. Je trouve que le volume semble plutôt bon, mais vous pouvez en ajouter plus ou moins à votre guise. Même si ces détails peuvent être un peu lissés, ce n'est pas grave non Permettez-moi de cloner celui-ci Parce que nous pouvons utiliser toutes ces lignes pour nous guider plus tard ou cloner un clone. Maintenant, j'en ajoute juste beaucoup pour que ce ne soit pas si uniforme. Je suis juste en train d' ajouter d'autres éléments ici. OK, ça a l'air bien. Bien, je pense que je veux prendre tous ces cheveux et tous ces cylindres. Je vais faire une sauvegarde rapide et je vais passer à Vax pour les remasteriser ensemble. Je vais le faire à environ 300 ans , puis je vais juste me débrouiller. OK, maintenant que nous avons l'épaisseur de base des cheveux, je trouve qu'ils sont plutôt beaux. J'en suis très content. Il y a certaines choses que nous allons faire. Nous allons utiliser le tube pour fabriquer des cheveux supplémentaires, ce qui permettra de tout assembler. Nous devons également ajouter plus de texture et réunir tout cela. Quelques très bonnes choses à utiliser, notre pli normal et le pli inversé heure actuelle, nous avons toutes ces belles lignes qui se détachent d'ici. Nous pouvons les compléter avec un pli régulier. C'est un peu, je dois arranger les choses. Je veux vraiment essayer de garder les lignes, les plis, les plis. Je pourrais changer un peu le stabilisateur Lazy Rope. Je veux que les lignes soient belles et lisses. Mais même ici, vous pouvez faire des choses comme monter et simplement faire des boucles. Les boucles sont vraiment belles dans les cheveux. Tu vas me voir partir comme ça. Je fais juste plein de boucles. Beaucoup de boucles et beaucoup de détails dans les cheveux. Il suffit d'utiliser toutes ces choses que nous avons faites auparavant. Vous pouvez tous les utiliser et d' autres choses de ce genre. Peu importe. Vous pouvez simplement le recroqueviller, le mettre dans une autre boucle Tu vois, je fais juste des boucles dedans pour le rendre intéressant. Parce qu'il fera également nuit, vous pouvez donc très bien les voir maintenant. Cela ne signifie pas nécessairement que vous les verrez très bien plus tard. N'importe laquelle de ces lignes est donc bonne pour simplement les utiliser pour créer des tourbillons Voyons voir. Ensuite, j'espère que vous commencerez à voir des modèles. Vous allez commencer à voir, d'accord, comme si vous aviez un petit sillon quant à l'endroit où placer les lignes. Vous aimez juste les nourrir les uns dans les autres. Désolée, parfois je bouleverse complètement les choses quand je m'y intéresse vraiment et je me dis que commencer à le déformer complètement et que c'est un véritable cauchemar de retoucher les et que c'est un véritable cauchemar vidéos par la suite En fait, ça peut paraître sympa. Ils reviennent juste en arrière, honnêtement. Donc oui, fais juste, tu sais, continuer à faire ça. J'espère que vous ne pouvez pas vraiment suivre exactement ce que je fais. Mais j'espère que j'en fais assez pour que vous puissiez voir les modèles que j'essaie de suivre, que je suis en train de suivre. Parce que ce n'est pas le cas, j' adore copier les choses, évidemment. Ceci est un tutoriel, mais j'espère aussi vous apprendre pourquoi je prends certaines décisions, pourquoi je fais certaines choses. Parce que je veux vraiment que vous ayez l' impression que si vous avez un personnage ou quelque chose à créer, je veux m'assurer que vous êtes à un point où vous pouvez comprendre toutes ces choses. plupart du temps, il s'agit simplement de trouver des raccourcis, car il existe toujours des moyens intelligents de faire les choses C'est pourquoi j'aime parfois m'en aller lorsque je fais des erreurs. Parce que lorsque je fais des erreurs, j' apprends vraiment à faire les choses et à être plus efficace. C'est généralement quand je fais des erreurs, je dois dire qu'en commettant des erreurs, j'ai toutes ces belles lignes que nous avons faites tout à l'heure. C'est presque comme le bois, le grain du bois. Parfois, je dois me rappeler de ne pas devenir trop fou. C'est facile, tu sais, c'est facile d'aller trop loin, mais voilà Et puis parfois je m'y perds et c' est un peu apaisant. Je veux dire, je pense que tout est assez apaisant pour être honnête avec vous, mais c'est, oh, ça avait l'air bien mais c'est devenu incontrôlable à la fin. Bien entendu, comme vous pouvez le constater, il s'agit en grande partie de suivre les courbes de ce que nous avons déjà fait. OK. Donc, tout ça a l'air génial. Économisons, et maintenant nous allons faire un petit peu plus. On dirait qu'il y en a un peu plus là-haut. Nous pouvons ajouter quelques lignes. Ça a juste l'air un peu bizarre. Donc, chaque fois que ça a l'air bancal, je le lisse et j'essaie de revenir dessus OK, ça a l'air bien. C'est un long processus, mais c'est une bonne chose. Nous en mettrons un peu plus en dessous. OK, ça a l'air bien. Nous avons plein de belles boucles. Maintenant, soustrayons le pli. Nous faisons le contraire. Maintenant c'est possible, c'est très similaire aux vêtements, donc vous pouvez créer de très belles arêtes vives. C'est vraiment un beau compliment car avec les cheveux, vous voulez qu'ils soient un peu plus nets. Tu ne veux pas que tout soit aussi rond tout le temps. Tu sais ce que c'est. C'est comme si la forme elle-même pouvait être ronde, mais c'est agréable quand elle comporte des éléments pointus. Je vais le faire beaucoup ici, dans ce petit pli dont j'aurais peut-être besoin pour le remasteriser. Faisons des économies. Je veux juste le remaser et voir ce qu'il adviendra de lui, le mailler à 350 Je veux juste réutiliser le pli et voir à quoi cela ressemble Est-ce que ça a l'air plus net ou est-ce que ça a l'air pareil ? Ça a l'air pareil. Je vais donc l'annuler et le laisser. Il se peut que je doive m'occuper de cette coque et pincer parce que je n' aime pas la légère ride qu'elle donne J'ai peut-être une pincée usagée, mais je lui donne un aspect un peu plus net, ce que j' aime bien. J'adore ça. Nous allons donc opter pour un peu plus de pli ce qui fera vraiment ressortir les tourbillons Ce que j'aime vraiment, surtout chez Nomad, c'est juste que, vous savez, vous pouvez créer des choses vraiment cool vous pouvez créer des choses vraiment cool et les gens seront vraiment confus quant à la façon dont vous les avez faites et comment vous en êtes arrivé là. C'est l'une de mes activités préférées. Je vais essayer d'aller un peu plus vite. Comme je l'ai déjà dit, vous ne serez pas en mesure de suivre exactement ce que je fais. J'espère que cela a du sens car vous devez suivre les cheveux que vous avez créés. Je crois que tu peux le faire, et ça aura l'air bien si ça ne s'arrange pas. Essaie à nouveau. OK, on dirait qu'il y en a déjà. Non, ce n'est pas le cas. Parfois, les lumières, le capuchon du Mac donnent l' impression que c'est le cas. Ouais. Finalement, vous commencez à bouger un peu plus vite une fois que vous avez en quelque sorte la fluidité des cheveux. C'est toujours le cas, parfois j'ai impression que c'est toujours bizarre quand je fais un tutoriel ou un cours et que je ne parle pas. Mais parfois, il n'y a vraiment pas grand-chose à dire. Vous savez, il y a des moments où la seule façon de le faire est de vraiment entrer dans votre propre zone et dans votre propre flux. La seule chose que je peux espérer , c'est que ma voix ne soit pas trop agaçante pour être écoutée pendant que vous êtes dans votre flux. OK, tu y as presque grandi. Je trouve que tout ça a l'air vraiment bien. OK ? C'est bon, cool. C'est vraiment amusant de faire ça. Très bien, maintenant nous avons de beaux cheveux de boisseau. Ça a l'air super. tiens à prêter attention à cette partie. Je vais aussi en faire un peu plus léger, juste pour ce petit peu de texture. Très bien, disons. 27. Cheveux III: Utilisons maintenant l'outil à tubes. Utilisons maintenant l' outil à tubes et ajoutons quelques fils pour le rendre vraiment unique et remarquable. Je peux probablement utiliser l'outil Curve, la sirène de police extérieure le fait vraiment Nous voulons juste suivre le flux des cheveux, quelque chose comme ça. On peut enlever Snap Off. C'est le seul problème avec l'outil tubulaire. Ce n'est pas aussi grave qu'avant. Parfois, cela ajoute beaucoup trop de nœuds, ce qui peut être très ennuyeux. OK, la colonne vertébrale est allumée. Supprimons simplement certains de ces nœuds, d'accord ? Très bien, maintenant que nous l'avons, je pense que pour celui-ci, nous voulons le rendre assez fin. Appuyons sur le profil puis sur la fenêtre de profil, pour le rendre assez fin en fait. Quelque chose comme ça pourrait être cool. Vous pouvez jouer avec certaines formes. Je le veux toujours assez fin, je pense. Alors essayons de le tordre. Je pense que c'est plutôt comme ça que nous le voulons. Je pense que je voudrais appuyer deux fois sur le rayon pour que nous puissions vraiment jouer avec les proportions. Maintenant, nous pouvons le retirer ici. Vous avez apprécié cette petite pause, que je trouve vraiment agréable. Vous pouvez prendre celles qui se trouvent le plus près du pli et les réduire. Descendez ça et voyez comment ça tourne un peu. Parfois, cela peut être un peu difficile à contrôler, mais n'oubliez pas que vous pouvez toujours le tordre à nouveau. Mais ensuite, ça a aussi l'air un peu sympa. Parce que parfois cela vous donne un peu d'espace, ce qui peut être très joli. Jetons donc un coup d'œil. Ça a l'air plutôt sympa. Validons-le. Jetez-y un coup d'œil. Oui, je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Et vous pouvez toujours vous déplacer et le déplacer. Maintenant, vous pouvez le lisser, lisser en quelque sorte, le rendre un peu plus petit peut-être. OK, c'est pas mal. OK, donc je vais le remaser sur Vox, peut-être autour de 150 et je veux faire la même chose, donc je veux prendre le cas et m' assurer que cela va vraiment pincer d'abord Peut-être pincez-vous vous voulez juste vous assurer de leur donner le même amour que vous donnez au reste des cheveux quelque chose comme ça. Cela peut être un peu délicat car il peut devenir très fin très rapidement Je pourrais donc simplement le repousser. Ouais. J'aime bien ça. OK, alors maintenant je le sais, je veux remettre ça un peu en arrière. Je prends de la terre battue et des sous-marins et je repousse en quelque sorte ça. Il y a donc un peu ce truc comme une vague qui se passe. Lissez légèrement, ajoutez peut-être un pli. La boîte avait quelques plis. OK. Et nous voulons aussi ajouter quelques sourcils, mais nous le ferons après coup. J'aurais vraiment dû le faire plus tôt. Mais ajoutez quelques courbes ici. Peut-être aussi des plis réguliers aussi OK. Très bien, ça a l'air d'aller bien. Il s'agit donc principalement de s' assurer d' ajouter de la profondeur à ces pièces. Ce tube, on y est. Je veux juste être sûr de pouvoir y mettre de la texture. Euh, j'aime vraiment ça. C'est plus beau juste à plat, faut donc faire tous ces petits rebondissements Je vais probablement utiliser path simplement parce que je trouve que path est un peu plus facile. Donc, lorsque nous examinons notre point de vue, bon nombre d'entre eux sont rétrogrades. Nous allons d'abord essayer ça. J'ai l'impression qu'il irait ici. Ici. Et puis ce serait le curling. Deal. Désactivons Snap Off. D'accord, nous allons intégrer cela ici. Très bien, alors passons au rayon. Et faites en sorte que la partie avant la partie arrière ne soient pas si fines. Ensuite, utilisons le profil. Nous devons éclaircir les choses. Vous pouvez également y ajouter d'autres dimensions. Vous pouvez simplement ajouter des nœuds et les rendre un peu plus intéressants si vous le souhaitez. En fait, j' aime beaucoup leur forme exagérée Je trouve que ça a l'air plutôt cool. Je trouve que ça a l'air cool. Je vais revenir à la vue qui semble plutôt bonne. Allons-y et clonons-le, Gizmo, puisqu'il y en a deux autres Je veux juste le mettre dans un endroit similaire à celui où il semble qu'il devrait être. On dirait que ça devrait être par là. Vous pouvez toujours revenir à l'outil tubulaire et je vais à nouveau appuyer sur le rayon, comme pour l'autre outil. Nous pouvons ajuster cela comme nous le souhaitons. OK, ça a l'air plutôt bien. OK, ajoutons-en un autre ici. Mais peut-être juste quelque chose de très petit. Oups, quelque chose de très petit. Retirons-le de l' à pression étui à pression. Nous allons atteindre notre rayon. Oups. Refaisons notre profil. C'est l'une de mes choses préférées qu'ils ont ajoutées à cela pour ces profils. Très bien, regardons-le de notre point de vue, c'est un peu différent de l'autre. Heureusement, ce que je ne veux pas. Déplaçons-le un peu. Je veux pouvoir le voir, mais légèrement. Oui, allons-y. Maintenant, vous pouvez le voir un peu, c'est ce que je voulais, quelque chose comme ça semble plutôt beau. Revenons donc au tube et faisons en sorte que cela fonctionne. Et ce qui est génial, c'est que vous pouvez simplement l'enterrer dans les cheveux. C'est bon. Jetons un coup d'œil. Il avait l'air mieux tel que je l'avais avant. Peut-être que je peux juste le déplacer. Je vais le valider puis essayer de le déplacer. Voilà. C'est bien, donc on peut en voir un peu. OK, nous allons donc en faire un peu plus de ce côté également. Alors peut-être que tu veux que ça sorte un peu. Enlevez-le de Snap, d'accord ? Je pense que ça va être sympa. Et puis enterre-le en quelque sorte là-dedans. Je pense que ça pourrait sembler sympa. Je vais tout agrandir. Encore une fois, radiez une fois. En fait, rayon deux fois. Peut-être que nous allons juste l' enterrer un peu là-dedans. OK. Nous allons maintenant créer un profil. Profil. OK. Voilà donc le revers de la médaille. C'est la face avant. Alors peut-être que nous en ajouterons un autre. Nous y voilà. C'est ce que je voulais faire, quelque chose comme ça. Ah oui, ça a l'air bien là-bas. Faites-en certains un peu plus gros et assurez-vous qu'ils sont bien enterrés. Sympa, beau et enterré. Enterré, enterré. OK, ça a l'air bien. OK, alors revenons au gadget et clonons-le. Nous en avons donc maintenant un deuxième sur lequel nous pouvons nous appuyer. Cela ne fonctionnera peut-être pas vraiment . Nous devons créer de très petits stands, alors peut-être devrions-nous en faire un. Elles peuvent être délicates, mais elles ont l'air vraiment cool, vous les comprenez en quelque sorte. Je vais juste faire de très petits espoirs pour appuyer sur Twist. Je voulais toucher le rayon, donc c'est toujours agréable d' en créer de très petits. Je ne sais pas jusqu'où je veux que ça aille, peut-être assez près comme ça. En fait, c'est difficile à voir, donc je dois simplement supposer que c'est dans les cheveux. Je pense que je veux le rendre un peu plus grand et celui-ci vraiment petit. C'est bon. Jetons un coup d'œil. Bon sang, oui, ça a l'air bien. La seule chose, c'est que j' aimerais le rendre un peu plus fin. OK, revenons ici. Faisons-en également un peu pour les contourner. Clonons donc celui-ci et déplaçons-le. Retournez au tube. Et elle a une sorte de pulsation qui se dégage de ces cheveux et peut-être qu' elle est simplement enfouie à l'intérieur. Euh, oh, laisse-moi voir. Oh, non Oh, je n'ai peut-être plus de pile sur mon crayon. Je pense que c'est un bon endroit pour faire une pause. Je pensais que j'étais prête à m'écraser. 28. Cheveux 4: C'est bon, on y est de retour. Nous en avons juste besoin. Ces petites pièces qui se détachent de l'avant. Ils sortent par l'avant, mais ils ressortent comme ça. Faites-les autour de ceux-ci. Je vais en faire quelques autres parce qu'ils sont vraiment beaux, surtout quand la lumière les frappe. La seule chose que je ne veux pas vraiment, c'est qu'ils soient si gros. Ça ne me dérange pas s' ils sont vraiment petits. Oui, c'est pas trop mal. Je vais probablement cloner celui-ci. Assurez-vous que je dis « cloner ça ». Il y en aura un tas, mais ce serait bien d'en avoir un là-haut aussi . Abordons celui-ci. Frappons à nouveau l'outil tubulaire. De cette façon, vous pouvez à la fois le déplacer avec le gadget et le déplacer Utilisons une ligne devant. Ce serait bien d'être comme un petit avion volant. Je sais que c'est un peu difficile à voir. Je vais donc revenir au tube et peut-être que ça commence ici et peut-être que ça fait suite à ça. Ici, cela peut être un peu ondulé. Je voulais vraiment suivre le flux des cheveux, le flux des cheveux, alors c'est ce que j'essaie de faire, quelque chose comme ça. Voyons à quoi ça ressemble. C'est pas mal. On dirait juste une mouche. OK, je voudrais en faire un peu de ce côté. Tu sais quoi ? Il est peut-être plus facile de prendre le tube T original sur lequel nous travaillions et de le cloner. Donc je pense que je voulais peut-être aller ici. Voyons à quoi ça ressemble. Il faudrait peut-être le réduire un peu. Mais oui, j'adore son apparence. Je trouve que ça a l'air bien. OK. Je vais peut-être le réduire un peu. Ouais. Oh, j'adore ça. Désolée. Je sais que je suis très excitée. OK. Je voudrais en faire quelques autres ici et peut-être quelques autres plus épais. Je dois remplir cet espace, donc je dois absolument y créer un peu. Mais je voudrais en faire un peu plus avec ces petits modèles fins. Nous allons donc retourner à Gizmo et cloner. Et je vais m' assurer d'économiser également. OK, donc quelque chose comme ça. Nous allons repartir sur le tube pour donner vie à certaines d'entre elles. Je le déplace dans un hall d'entrée. Laisse-moi éteindre Twist. Je n'ai pas vraiment besoin de Twist. Je le déplace beaucoup parce qu' il est un peu difficile de voir où il va, où va l'outil tubulaire. C'est pourquoi je le déplace beaucoup. Est-ce que je veux qu'il y en ait plus ici, mais je pense que je veux le réduire un peu. Oh, tu sais quoi, je dois aussi leur donner un peu plus de texture. OK, donc ce que nous devons faire , en fait, nous pourrions être capables, peut-être plus facile, de simplement tricher et d'aborder cette partie pourrait être un moyen facile de remplir cet espace Je suis d'accord avec ça. Ça a l'air bien. Je tiens vraiment à remplir cet espace ici. Peut-être que je vais juste utiliser une sphère. Ajoutez une sphère. Nous devons combler une partie de cet espace derrière sa tête. Ce que nous pouvons faire, c'est le valider, puis nous pouvons simplement le faire glisser déplacer et l' étirer pour lui donner une forme. En fait, je ne fais que le manipuler. Je le mets sur son épaule comme ça, ça donnera l'illusion qu'il est un peu plus épais. Nous ne voulons pas vraiment nous tromper. Nous pouvons le cloner et le transférer. Je vais le cloner. Et je vais aussi en déplacer un de ce côté, peux même le repousser. Je sais que nous avons un beau design, mais nous avons besoin de cheveux placés plus près de l'arrière de la tête, qu' contournent le dos de la chemise et d'autres choses encore, peut-être même simplement pour les recouvrir. Faisons une sauvegarde rapide. Nous pourrons peut-être faire des multis et les subdiviser. Voyons voir, cela augmente un peu la taille, mais d'accord, mais d'accord, je vais juste faire quelques jolis petits tourbillons ici C'est bizarre. Fox en remisait 160, adoucissons-le. Cela devrait en fait être mieux. J'aurais probablement dû juste corriger par Fox pour commencer Oups. OK, celui-ci a l'air bien. Alors maintenant, nous allons faire quelques tourbillons. J'ai oublié que je dois Vax rémission. Qu'en avons-nous fait, environ 160 ? Nous allons le lisser , puis nous allons faire notre pli. Fais de jolies petites lignes ici. On dirait juste que les cheveux font leur travail. Je vais aussi faire des plis réguliers. Nous allons également faire des plis réguliers entre les deux de l' autre côté Vous pouvez également faire des lignes très légères, juste pour lui donner un peu de saveur. OK, ce serait bien s'il y avait une autre boucle ou quelque chose comme ça ici. J'ai l'impression qu'il doit y avoir quelque chose. Peut-être que nous allons juste essayer de faire une autre boucle ici. Éteignez, éteignez. C'est un peu difficile à manœuvrer. Je voulais juste m' en sortir comme ça. OK. Faisons donc le profil. J'aimerais l'élargir. Donc, si j'utilise ce genre d'œuvres, mais allons-les plus fines. Oh oui, c'est un peu ce que je recherche. Je voulais juste être large. Alors peut-être qu'on le tord un peu. C'est peut-être un peu trop ruban. C'est ce que je préfère. Nous n'avons pas besoin de Twist. C'est peut-être le rayon. Je cherche à réduire un côté et à agrandir l'autre . J'aime bien ça. J'aime bien la façon dont cela ressort. Maintenant, ce serait bien si je pouvais ajouter quelques éléments supplémentaires à cela. J'aimerais bien. OK, c'est quoi ça ? Où est ce bout plat ? J'aimerais casser cet appartement. Oh, ça y est. OK. Je vais introduire ce carré un peu pour pouvoir en déplacer un vers l'extérieur. Peut-être même mettre des petits nœuds à côté . C'est ce que j' essayais de faire. Je voulais faire quelque chose comme ça. C'est un peu pointu, mais je l'aime vraiment beaucoup. Je me demande si je peux faire le contraire. Il suffit de l'apporter. Oui, allons-y. Ça a l'air bien maintenant. Ce bord supérieur. Oh, c'est là. OK, donc je dois en parler un peu, pour pouvoir ensuite le faire ressortir un peu. Je l'aime beaucoup, alors je vais à nouveau l'arrondir et peut-être le rendre un peu plus large ici, peut-être plus fin ici et plus large vers le haut. J'aime bien ça et c'est plutôt sympa si c'est en quelque sorte assis sur son épaule. OK. Je suis d'accord avec ça. Sélectionnons et voyons quels sont nos cailloux avec ça. OK. Encore un peu de ces petites mèches je crois que je vais juste appeler ça avec les cheveux, c'est beau, mais c'est quelque chose que l' on peut continuer pour toujours. Je pense que nous devons le savoir. J'en suis arrivée à un point où je suis heureuse si je décide d'y travailler plus tard, si vous voulez travailler dessus ou moins. C'est la beauté de tout cela pouvez y travailler autant que vous le souhaitez. C'est aussi en grande partie un exercice patience, car nous devons être très patients avec ces choses. Mais revenons au tube. Je peux donc simplement sélectionner et voir à quoi cela ressemble réellement . Ça a l'air dingue. Ça a vraiment l'air bien vu d'ici. Mais il ne pénètre pas assez facilement dans les cheveux pour moi. Si ça doit entrer dans les cheveux, j'en ai besoin pour qu'ils aient l'air naturel. Peut-être que nous allons simplement le cloner. En avez-vous deux un peu près l'un de l' autre, peut-être. Peut-être que celui-ci est un peu plus petit. OK. Ça a l'air plutôt bien. Je pense que je veux déplacer ça comme nous l'avons fait avant. Je pense que je veux le déplacer vers le corps. Je n'aime pas vraiment avoir cet espace vide là-bas. Parce que si ce sont des cheveux, ils vont tomber et ce n'est pas le cas, il n'y aura pas vraiment beaucoup de cet espace vide. Même ici, je vais peut-être le réduire un peu plus, l'élargir un peu. OK, nous allons cloner celui-ci à nouveau, parce que j'en veux vraiment un ici qui soit vraiment beau. Je n'y fais jamais vraiment rien. Tu sais quoi, ça pourrait sembler sympa s'il n'est pas connecté un peu plus finement. Voyons voir. En fait, je pense que c'est plus beau s'il est vraiment connecté comme avant. Mais peut-être que le tout est beaucoup, beaucoup plus fin. Oui, ça a l'air mieux. C'est bien d'avoir des stands comme des stands aléatoires. J'adore ça. Je ne peux pas en avoir assez. OK, donc je vais cloner celui-ci. Je vais en mettre un près de son visage. OK, je vais les utiliser maintenant. J'ai vraiment envie d'en mettre un. Ça ne me dérange pas d'avoir une belle spirale qui descend. Je trouve ça plutôt cool. Mais encore une fois, c'est comme si vous deviez trop perturber ces nœuds Voyons à quoi ça ressemble. Oh, c'est sympa. C'est juste un petit plus. Rendons-le un peu plus petit ici. J'aime m'assurer que certains d'entre eux sont très subtils. Je ne veux pas qu'ils aient tous l'air vraiment fous. Je veux que certaines soient subtiles. OK, je remarque aussi que cela entre un peu dans la chemise, donc ça doit être aimé, ça doit être un peu replié vers l'arrière. Il faut que ça ait l'air d' aller, ça ne me dérange pas. Ça entre en contact avec le t-shirt, mais je ne veux pas que ça le ronge. C'est pas mal. OK, voyons voir. 29. Les détails: OK, alors faisons en sorte que Vox remanie le cou et les zones du corps Nous avons donc le corps , puis le cou. Allez au cou et au corps. Et je vais les remiser sur Vox probablement aux alentours OK, maintenant c'est juste le corps. Ensuite, nous pourrons arranger les choses. Nous pouvons régler ce problème si vous le souhaitez. Vous pouvez ajouter des détails, comme peut-être un pli sur le cou, quelque chose comme ça Ensuite, vous pouvez lisser pour en donner un peu. C'est complètement lissé, n'est-ce pas ? D'habitude, c'est comme les clavicules , quelque chose comme ça. Juste pour y donner un peu, tu sais, un peu de vie , ce n'est pas si mal. Et bien sûr, je pense que la poitrine a bougé, reculé un peu. Vous devez donc vous assurer de le déplacer vers le haut de manière à ce que la couleur ne soit pas trop éloignée de la peau. OK, ça a l'air plutôt bien. Et vous pouvez toujours le lisser si nécessaire. Le faire tomber un tout petit peu peut simplement le lisser. OK, ça a l'air bien. Faisons maintenant quelques sourcils. Il y a plusieurs façons de le faire, mais je veux créer un sourcil séparé afin que nous puissions facilement le colorer différemment Et utilisez l'outil à tube, nous faisons le tracé, nous nous assurons que vous avez un claquement. Nous utiliserons ce 12 comme nous l'avons fait avec le. J'aurais dû le faire juste quand j'ai fait les cils, mais j'étais complètement stupide Voyons ce qui se passera si nous le reflétons. Je me demande si nous ne devrions pas le retourner de manière organique et le refléter Mais nous le ferons s'il le faut. Maintenant, rendons-le un peu plus épais. Utilisons le profil. Je vais refaire le rayon, je vais le faire deux fois. Il ne nous reste plus qu'à en faire un sourcil. Peut-être que quelque chose comme ça pourrait fonctionner. Il peut y avoir une belle courbe , peut-être que je réduirai un peu le tout si je veux avec le gadget Voyons ce qui se passera si je remonte la subdivision Post. ne vaut pas le coup. Nous pourrions le boxer, le remasher, le déplacer dans la tête En fait, nous pouvons le rendre un peu plus fin s'il le faut. C'est en fait un moyen beaucoup plus simple de le rendre fin. J'adore l'outil à tubes maintenant. C'est tellement bon, tellement plus facile de faire les choses. OK, donc ce n'est pas trop mal. Il faut que j'y revienne un peu. Oh, je dois désactiver Snap. Je pense que parfois ça me donne tellement de mal à le déplacer quand c'est comme ça. OK. Mais j'aime bien ça. Alors maintenant, la seule chose que je voulais faire , c'était peut-être le déformer un peu plus. Peut-être qu'il y aura peut-être un peu plus de place dans la tête. Allons-y. Donc quelque chose comme ça. Agrandissez-le un peu. OK, je crois que j'aime bien ça. Je vais le valider. Ça a l'air bien. Je vais économiser, voyons ce qui se passera si nous faisons des économies, car nous n'aurons peut-être pas à en faire plus. Ça a l'air plutôt beau, lisse de ce côté, même si ce n'est pas vraiment lissant Allons-y. Oui, je crois que j'aime bien ça. OK. Je pense donc que ça a l'air plutôt bien. Comme pour tout le reste, vous pouvez utiliser le glisser-déplacer. Si vous devez ajuster sa proximité avec la peau. Je veux juste que cela soit un peu plus détaillé ici. Il se peut que vous deviez réduire un peu le glissement. Allons-y. Oh, je l'ai perdu. Je l'ai perdu. OK. J'aime bien ça. J'aurais aimé que ce soit un peu plus direct, mais je pense que c'est plutôt bien Je suppose que je peux juste le redresser manuellement. C'est vrai. OK. Ça a l'air bien. Voyons maintenant où cela se trouve, voici le sourcil. Et ce qui est bien, c'est qu'il est beaucoup plus petit que l'autre. Je vais donc prendre celui-ci et supprimer le sourcil. Je veux cloner. Je pense que j'en ai envie. J'utiliserai le local, puis je retournerai. Nous devrons donc le déplacer de ce côté. Oh, je ne pense pas que ça ait changé, non ? Clonez-le de face. Utilisons le monde et voyons ensuite si cela fonctionne mieux. Ça y est. Il ne nous reste plus qu' à faire en sorte que cela fonctionne ici. Et il n'est pas nécessaire que ce soit complètement symétrique, car nos visages ne le sont pas. Oh, ça semble vraiment long. Pourquoi est-ce que ça semble si long ? Ça a l'air complètement dingue. Oh, je pense que je sais pourquoi. Je vais faire pivoter et je vais l'incliner de cette façon, en fait. C'est bon Je vais juste le laisser. Je vais utiliser Move and Glisser ceci pour en lisser et m' en débarrasser. Est-ce moi ou est-ce que celui-ci a l'air très long ou sont-ils tous les deux très longs ? OK, je pense que ça a l'air bien. Vous pouvez donc l'ajuster à nouveau. C'est l'une de ces choses où, une fois que vous avez créé cette forme avec le tube, vous pouvez à peu près vous pouvez à le créer comme vous le souhaitez OK, c'est pas mal. Comme ça, un peu plus court. Enfoncez également ce côté. C'est bon, cool. Nous allons donc économiser. Sympa. Bien, l'autre chose que je voulais faire était de prendre les jambes, donc nous allons faire des économies. Je voulais prendre les jambes, jambe droite et le pied droit, et les assembler. OK, puis adoucissez les choses parce que tout serait ensemble. Ensuite, la jambe gauche et le pied gauche vont le remêler ensemble. Ils n'ont pas besoin d'être très grands. Ce sont des formes très simples. Je veux insérer ce clip ici. En fait, j'ai vomi toutes les parties des jambes. J'aurais dû écraser le tout avec du roseau, la cuisse droite, le genou droit et le pied droit droite, le genou droit et le pied droit. Faisons-le simplement. Mélangez-le à nouveau, 180, puis lissez également cette partie de la jambe. Ça a l'air super. Nous allons prendre la même chose de l'autre côté. cuisse gauche, le genou gauche et le pied gauche oscillent autour de 180 degrés, puis il suffit de les lisser Autre chose, il y en a une autre, une autre cheville. Voici l'autre partie de notre cheville. Faisons une couche et fabriquons l'autre partie de notre cheville. OK, donc nous allons faire celui-ci , puis nous en ferons un de ce côté également. OK, c'est mieux. OK, c'est bon. Nous n'en avons pas vraiment besoin. Juste un petit peu. Juste un soupçon. Nous pouvons probablement prendre la jambe et la décimer. Nous allons donc ici, divers, décimés. Et nous ferons la même chose pour l'autre. Décimer ça va faire baisser un peu la taille des objets avec le bras Nous pouvons tout anéantir. Nous allons décimer. Je peux probablement porter le t-shirt aussi, mais je pense que c'est une bonne chose. Pour le moment, il se peut que je fasse une autre vidéo où j'en décime un peu Je veux essayer de maintenir ce chiffre à moins de 2 millions, juste pour le bien de la classe. Mais il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire pour réduire la taille. Beaucoup de ces cheveux peuvent être gros, en fait, ils ne sont pas trop mal. Les cheveux eux-mêmes sont gros. Il existe de nombreuses façons de réduire la taille, mais pour l'instant, je pense que tout va bien. Je ne vais pas devenir trop fou avec ça. Les tailles ne sont pas terribles. OK. Nous les aplanissons. C'était une autre chose que je voulais faire. Je voulais en ajouter une sorte de cheville, peut-être juste une couche. Juste une petite couche. Il y aurait une cheville sur la jambe. Je le fais trop gros juste pour pouvoir le lisser . C'est pareil ici. Je vais en faire une couche, je pense que ce serait par là. Et puis lissez-le. Quelques détails. Petits détails, les gars. Des petits détails. OK. Je suis presque sûr que ce bras nous a été remis à Ox Oh, ce coude a l'air un peu bizarre, mais je pense que je vais juste m'en occuper. OK. Cela m'a beaucoup aidée. C'était un petit peu, mais ça m'a beaucoup aidée. Nous avons les sourcils, nous avons les cheveux, oh, nous pouvons aussi faire de petits tubes pour créer ce petit bout de cheveux en dessous. Nous pouvons également utiliser un tube pour cela. Enclenchez. Nous allons utiliser path, donc nous allons simplement le faire comme ici. Je pense que c'est tout ce dont nous avons besoin. Nous allons désactiver Snap, nous allons en parler, nous allons faire du rayon. Peut-être n'en avons-nous besoin que de deux. Nous allons faire le profil que nous voulons pour le mettre un peu dans la tête. Peut-être que nous allons le faire plus rond. En fait, réduisons la division et la subdivision postale jusqu'à deux Cela devrait rendre le fond un peu plus rond. Je pense que ça a l'air bien. Validons-le. Tout ce que j'ai fait, c'est porter la subdivision Post à deux et la division à dix Cela rend tout cela un peu plus rond. Je pense que c'est logique compte tenu de ce que nous faisons et de ce que c'est. Ce sont juste les cheveux qui reviendraient sur la tête, sur les côtés de la tête. Maintenant, ce serait bien si nous pouvions simplement cloner cette brûlure latérale. Nous pouvons simplement le cloner et le transférer de l'autre côté. Utilisez-le en quelque sorte. On peut peut-être tout assembler. Oui, nous avons juste besoin de quelque chose de parfait. Adoucissez-le un peu. Peut-être même le faire glisser dedans. Vous pouvez prendre ce petit bout et peut-être le faire glisser devant. Ça a l'air sympa aussi. Je vais aussi faire glisser ça devant ça. Éloignez-le de l'oreille. Enfoncez-le dans l'oreille, c'est bien. OK, c'est sympa. Voyons si 30. Détails de sculpting finaux: Très bien, alors faisons quelques derniers détails pour elle. Une fois que vous êtes satisfait de toutes ces formes et de tout le reste, validons tous les cheveux. Tous ces tubes ne sont à peu près que des tubes à cheveux, pas le sol. Je vais donc les prendre toutes parce que je suis presque sûre qu'elles proviennent toutes des parties des cheveux. Et je vais juste les réunir. Je vais juste vérifier pour m'en assurer. Ouais. OK. Qu'est-ce que ce tube ? Il y a donc plus de tubes capillaires, donc je vais les rejoindre. Même ces sphères qui, je pense, doivent remplir le dos derrière le cou. Qu'est-ce que le cylindre ? Le cylindre, c'est le cheveu. Je vais donc me joindre à tout cela. Je vais appeler ce cheveu le cylindre. Je vais m'appeler Hair A. D'accord. Nous avons donc la parole. L'autre chose que je voulais faire, c'était prendre la tête, le bras droit, le bras gauche, le corps. Nous avons le pied gauche, qui représente toute la jambe gauche, puis le pied droit, qui est toute la jambe droite. Je voulais les rejoindre tous ensemble. Je ne pense pas qu'il y ait d'autre skin. Nous allons colorer tout cela de la même couleur parce que c'est la peau. Une fois que vous aurez tout ce qu'est la peau, réunissez-les, nous renommerons ce corps Nous n'avons plus vraiment besoin des hiérarchies. La taille, nous n'en avons probablement pas du tout besoin. Voici la chaussure plate. Nous voulons juste rassembler toutes ces informations maintenant. Chaussure plate, semelle plate. Ok, voici une chaussure plate. Des chaussures plates se joindront à nous. La semelle plate et la semelle plate se joindront. Nous pouvons les retirer. Nous allons retirer le corps par la taille. Je ne pense même pas que nous allons voir, alors supprimons-le. Manche gauche ? Manche droite Nous pouvons les unir. Manches de chemises OK. D'accord, donc tout le reste est plutôt beau. Voici donc une brûlure à la tête. Brûlure à la tête. Joignons-nous à cela. Et ramenez-le là où se trouvent les cheveux. Voici les cheveux, voici tous les trucs du sac à main. Je suppose que nous le découvrirons plus tard. Je ne sais pas si je veux en faire une couleur différente, alors je vais juste le laisser pour le moment. Mais tout ça a l'air plutôt bon. Nous avons donc la robe, le col, la chemise, les manches, les manches des chemises. Ensuite, j'ai juste des manches de chemises. Ils sont là. Mettons-le à côté de la chemise. Tu as les deux sourcils. Nous pouvons donc nous joindre. Nous allons le mettre au-dessus des yeux. Nous avons les cils. Le corps que je vais mettre jusqu' ici parce que c'est l'essentiel. Voici les élèves, d'accord ? Maintenant, tout est à peu près en ordre. Le sac à main est la seule chose qui contient tout ce genre de choses. Les cheveux sont à peu près soignés. Tête, coup de pied et cheveux. Je vais m'inscrire, je voulais que ce soit les cheveux B. D'accord, donc maintenant nous avons aussi nos cheveux ici. Bien. Je vais donc économiser. C'est bon. Ensuite, fabriquons ce petit bandeau et cette petite farine. Ajoutons un cylindre. Nous allons le porter jusqu'au sommet de la tête. OK, on va aller à l'avant. Faisons Snap. Et faisons-le avancer comme ça. OK, ça va être le bandeau. Il peut également s'agir des quatre. Prends ça et clonez-le, et je vais juste le cacher pour le moment. Ce cylindre servira de bandeau, et nous utiliserons à peu près simplement la sphère. Nous allons faire en sorte que ce soit simple et agréable. Nous allons utiliser notre gadget Il suffit de le ramener dans la tête. OK. Nous allons le réduire. Nous avons juste besoin de le trouver. Eh bien, retirons-le instantanément pour pouvoir le manœuvrer selon nos besoins C'est plutôt bien, mais tu sais quoi, la référence. J'aime comme si cette partie de moi avait presque envie d'utiliser un tube, mais je pense que nous pouvons utiliser le rayon cette partie et la rendre un peu plus grande. Cela aide. C'est beaucoup plus facile. Ça a l'air plutôt bien. Parlons-en de ça. OK, il ne nous reste plus qu'à le positionner. On dirait qu'il penche, encore un peu plus en avant. Jetons un coup d'œil qui a l'air bien. Ça a l'air bien. Alors peut-être un peu plus mince. OK. Je pense donc que ça a l'air plutôt bien. Je suis la subdivision postale, peut-être que nous allons la rendre linéaire, peut-être que nous voulons la rendre un peu plus ronde Augmentons la subdivision à deux et réduisons-la, voir si nous pouvons la rendre un peu plus ronde Apparemment non. Oh, sortons-le du linéaire, c'est ce que c'est. Nous allons donc porter ce chiffre à 60. Je pense que cela pourrait fonctionner. Validons-le. La seule chose que je pourrais avoir envie de faire ici est prendre ce petit cheveu. Je ne sais pas si je peux le déplacer. Non, je peux. Je ne veux pas que ça se passe comme ça. J'ai l'impression qu'il faut soit le passer par-dessus, soit dessous, mais pas les deux. OK. Je peux vivre avec ça. Ça passe en dessous. J'aime bien ça. La seule chose, c'est qu'il doit avoir air de pénétrer parfaitement dans les cheveux. Je veux l'aplatir, juste donner l'impression que ça entre dans les cheveux Voyons si nous pouvons arranger les choses. Quelque chose comme ça. Ça a l'air plutôt bien de ce côté. Je vais l'aplatir. Je vais faire la même chose. Je veux juste l'aplatir jusqu'à ce qu'il soit aligné avec les cheveux. Et puis, ici, je veux juste insister un peu sur ce point. D'accord ? Ça ne me dérange pas. Je vais enregistrer et je voudrais peut-être donner un peu plus de détails. se peut donc que je remische environ 150, que je doive adoucir un peu La seule raison est que je pourrais utiliser crease et sub pour en faire un peu plus Je ne sais pas, il suffit d'en ajouter un peu plus , mais ça ne me dérange pas. est un peu mieux aplati maintenant que nous l'avons remanié. Je vais peut-être essayer de pincer le plat principal à emporter avec le bandeau. En fait, ça a toujours l'air mauvais avec ce bord droit Ça a l'air mieux comme ça. Ça a l'air mieux de se mettre dans les cheveux comme ça. Le principal point à retenir avec le bandeau, c'est que vous voulez l'avoir, pour qu'il ait l' air de rentrer dans les cheveux Tu veux l' aligner avec les cheveux. C'est l' essentiel. Je vais même prendre des mesures et essayer de l'affiner un peu. Mais l'essentiel est que ça ait juste l'air d' entrer dans les cheveux. Je voudrais le réduire un peu. Bien. Je pense que je veux aussi l' aplatir. Oh, je dois avouer à quel point tu m'as manqué. Et je veux aussi bouger et m'assurer que c'est du drag, peut-être. Je veux juste m' assurer que ça ne passe pas dans les cheveux comme ça. Vous voulez vous assurer que ça ressemble à Here we go. Très bien, maintenant pour la petite fleur, nous allons utiliser ce cylindre. OK. Je pense donc que nous voulons le refléter. Nous allons faire quelque chose de similaire. Mettons-le en miroir. Nous allons prendre un gadget, le déplacer, l'éloigner Validons. OK, regardons la forme ici. On dirait que, oh, nous devons d'abord mettre la symétrie. Appuyons sur Symétrie. Modifions-le en local pour que je puisse voir la symétrie. Si c'est le cas, laissez-moi. OK, pourquoi est-ce celui que nous voulons ? Nous allons juste prendre, eh bien, une forme un peu intéressante. J'ai en fait créé une forme similaire pour l'un de mes autres petits personnages, la petite souris. Mon dernier cours de partage de compétences. OK, donc nous allons faire quelque chose comme ça et peut-être que nous allons cloner ça. Et nous allons le déplacer vers le haut. Peut-être que nous allons le rendre un peu plus petit mais de la même épaisseur. Utilisons une ligne. Nous pouvons donc simplement mettre choses au clair pendant que nous déterminons exactement ce que nous voulons. En fait, ça pourrait me plaire si c'est le cas, retournons-le. Un peu comme ça. C'est mignon. Peut-être que nous allons l' emménager comme ça. Prenez-les et enfoncez-les un peu, serrez-les peut-être ensemble. OK, c'est intéressant. Passons maintenant à la peur, nous allons la déplacer complètement vers le haut et nous allons créer quelques petites choses entre les deux. Oh, peut-être que nous allons faire une petite fleur au milieu. Peut-être que nous allons juste faire quelque chose comme ça. OK. Centre floral. Tu sais quoi ? J'ai l'impression que je vais avoir envie de les faire. Si nous prenons ces deux formes, j'ai l'impression que je vais avoir envie de les modifier un peu. Je vais donc faire le grand pas. Et je dois juste passer de Y à Z. Mais je vais complètement désactiver la symétrie et simplement l'appuyer vers le bas Je vais faire de même avec ça, le remettre à Z, le retirer de Y, mais en me débarrassant de la symétrie. Et il suffit d'appuyer dessus. Cette poussée vers le bas est bien meilleure. Voilà. Je vais peut-être l'incliner un peu. Je vais le mettre dans le. OK, je pense que c'est bien. Je vais au centre floral parce que nous devons prendre le miroir entier et nous pouvons le valider. Joignez-vous aux enfants. Ce sera donc la fleur. Je ne peux pas épeler flow, mon Dieu. OK, c'est donc le centre des fleurs. Nous pouvons procéder à la validation pour cette fleur. Voulons-nous le mettre en boîte ou le remiser ? Je suppose que nous pouvons le mettre en boîte ou le remiser. Sauvons Vox. Remish à 01:50 Ensuite, je vais faire du Round Voyons si nous pouvons clarifier les choses. Si j'y retourne, voyons si nous pouvons clarifier les choses en le subdivisant d'abord , puis Vox oubliera qu'il semble un peu mieux Nous allons ajouter un peu d'action de pli ici. Réactivez la symétrie. Faites-y des formes aléatoires juste pour lui donner un peu d'amour. Nous allons prendre la fleur et le centre de la fleur les rendre vraiment petits et les placer sur le bandeau OK. J'y suis presque. En fait, j'allais aller dormir, mais ensuite je me suis dit : «   Je devais aller travailler sur ce truc, pas dormir ». Mais je vais mieux parce qu' il est parfois facile de s'épuiser. En travaillant si dur, j' espère que vous ne vous épuisez pas trop. Je sais que c'est beaucoup, mais il faut juste prendre son temps. Donnez-vous du temps, même si c'est une question à long terme, vous êtes arrivé jusqu'ici. C'est sympa. Descendez un peu plus bas. Oui, je l'aime plus bas. Je veux juste m'assurer que c'est touchant et que cela semble légitime OK, j'aime bien ça là-bas. Super, il a l'air bien. Deux, c'est excellent. Épargnons, bien sûr. Pour l'instant, je vais juste utiliser l'un de mes petits pudgies aux fruits, qui figure dans chacun de mes trois projets en D. Ces jolies petites choses. J' aime toujours avoir une petite signature. En fait, j'ai aussi une petite grenouille que je pourrais utiliser. Nous allons simplement placer cette main. Ça a l'air bien. OK, alors maintenant nous allons en prendre un autre. Oui, c'est bien. Nous allons enregistrer cela. J'ai le petit pudge aux fruits dedans OK. C'est le moment idéal pour prendre ce que vous voulez. Ajoutez-le à la scène. Ajoutez quelque chose autour si vous le souhaitez. Je pense que c'est plutôt bien tel quel. Peut-être que je vais cloner le sol, le rabaisser et l'agrandir un peu pour le rendre un peu plus intéressant. Mais une fois que vous êtes satisfait, assurez-vous d'économiser. Ensuite, dans la vidéo suivante, nous allons d' abord faire un éclairage très simple , puis nous allons colorier ici. Excellent travail. Jusqu'ici, nous avons parcouru un très long chemin et nous y sommes presque. L'éclairage et la coloration seront les prochains. 31. Éclairage et coloration: OK, maintenant que nous avons presque terminé notre sculpture, commençons par la changer en un ton neutre afin de passer Metcap à PBR White n'est pas la meilleure solution pour travailler avec PBR White n'est pas la meilleure solution pour travailler en matière de lumière, car elle est très lumineuse Ce que nous allons faire, c'est aller ici. Et nous voulons tout sélectionner. Je vais même sélectionner mon petit fruit, le pudge. Nous sélectionnons tout. Il suffit de le remplacer par une couleur neutre. C'est n'importe quoi, vous ne voulez pas qu'il soit très brillant. Assurez-vous d'augmenter la rugosité d'environ 0,6. Vous voulez juste une couleur neutre, peut-être quelque chose comme ça, peut-être une couleur sable. D'habitude, je choisis quelque chose d'un peu plus brun comme ça. J'ai enregistré le mien ici. Je vais juste utiliser cette couleur, puis juste peindre. Tout ce que vous verrez à cet endroit, c'est parce que si nous allons sur la tête ou sur le corps, nous regardons ici. Il suffit d'aller sur les lèvres, puis d'appliquer cette couleur de peinture. OK, maintenant ça a l' air très sourd. Allons-y et activons le post-traitement. Vous n'êtes pas obligé d'avoir le vôtre jusqu'à 500, mais je vais laisser le mien place pour qu'il vous aille le mieux maintenant que nous avons le post-traitement. Allons-y et désactivons le champ pour que nous puissions toujours voir l'image également. Allons-y et diminuons la force d'inclusion ambiante. Augmentons le biais de courbure. Nous pouvons laisser la taille là, quelque chose comme ça pour le moment. OK, maintenant que nous l' avons, nous devons ajouter une lumière. Passons au panneau d'éclairage. Éteignons l'environnement. C'est évidemment mon environnement, celui que j'utilise tout le temps. Nous allons donc l'éteindre, puis ajouter notre première lumière. Ça va commencer à peu près. Ça va commencer vers une heure. Il suffit d'en parler à ce que vous pouvez probablement faire 2,25 par ici Je trouve que quelque chose comme ça est plutôt bien et vous voyez ça, cette belle lueur dessus. Le fait est que j'aurais probablement dû te le dire en premier. Cependant, vous avez votre modèle défini. Par exemple, si je supprime cette lumière, je la ramène à une autre vue. Lorsque j'ajouterai ma première lampe, elle sera dans cette direction. Ça viendra toujours d'ici. Quelle que soit la forme de votre modèle, lorsque vous déplacez votre modèle, la lumière changera également. Je vais juste lui créer un nouveau centre . Je crois que j'aime ça. Je vais juste le mettre à jour. Mets ma lampe à environ 2,25. Ça a toujours l'air génial. Une chose que je peux dire à propos de l'éclairage , c'est que vous devez vous assurer que si vous éteignez votre environnement, ne l' utilisez que comme une lampe d'appoint. Ne l'utilisez pas comme lampe principale. Éteignez vos lumières et utilisez une seule lampe. La lumière principale est simplement la lumière principale qui touche votre sujet. Nous allons commencer et nommer cette clé. OK, ça a l'air super. Ajoutez une autre lampe. Cela peut être Rim, ce sera la lampe de jante. Déplaçons-le ici. Maintenant, c'est la lumière du soleil. Peu importe où il se trouve. Mais si je le déplace, c'est parce que si j'ai icônes lumineuses et que je peux les voir, oups, j'aime allumer les lumières, c'est tellement difficile de déplacer ce gadget là où elles Cette flèche blanche pointe dans cette direction. Cela m'aide juste maintenant qu' ils se trouvent à deux endroits différents. Au lieu d'avoir les lumières aux mêmes endroits, elles sont plus faciles à identifier. Nous fabriquons de belles lampes à l'arrière. Une belle lueur qui a l'air plutôt belle. Maintenant, je vais augmenter cette intensité. C'est beau et lumineux, peut-être jusqu'à quatre. Même ça, je trouve que c'est vraiment très beau. Prenons une autre lampe. Nous avons la lampe de bord. Ajoutons-en un autre. Ce sera TD pour le haut vers le bas. Changeons celui-ci en spot. Essayons et je peux vraiment voir où cela pointe, alors augmentons-le. Parfois, il est difficile de lire, en fait, lorsque les projecteurs sont braqués sur elle. Je vais retourner à mon OK. Une fois que vous savez où se trouve votre lampe, allons-la et peut-être revenons-en un peu. Nous voulons juste montrer son visage. Je vais le rendre un peu plus lumineux même si c'est d' un côté, c'est bon. Mais le visage le sera toujours, vous devez toujours vous assurer de le mettre en valeur. Tu vois comme c'est doux pour le rendre un peu, alors d'accord, ça a l'air plutôt bien. Je vais le retirer d'une ligne, donc je ne peux toujours pas le déplacer complètement en arrière. Ce n'est pas drôle. Voilà, quelque chose comme ça. Je veux juste que la lumière atteigne cette zone. Donc le visage est beau. Et nous pouvons également passer de l' orthographe à la perspective. Une chose à faire est de revenir à cette question, puis de passer à la perspective. Ensuite, nous pouvons annuler cela. Si nous voulions le faire avec les autres, nous le pourrions aussi. Vous pouvez simplement les ignorer. OK, alors revenons-en à l'une d'elles. C'est bon. Ça a l'air plutôt bien. La seule autre lumière que je pourrais ajouter est une autre lumière de bord de l'autre côté. J'ajouterais M deux. Je pourrais l'ajouter de l'autre côté et créer quelques éclairages intéressants. Je serai là, quelque chose comme ça. Peut-être que tu peux même l'incliner, donc peut-être qu'un peu plus de lumière l'atteindra de ce côté. J'utilise juste la robe pour voir les choses plus facilement. Quelque chose comme ça. Alors économisons maintenant, nous avons installé nos quatre lampes. Vous voyez toute cette lumière dynamique sur elle. Allons-y et rétablissons l'environnement. Tu vois, c'est très brillant. Maintenant, ça a l'air plutôt bien. Vous pouvez l'ajuster comme vous le souhaitez. Je pourrais faire quelque chose là-bas. Cette lumière semble un peu brillante, donc je pourrais juste l' éteindre un peu. Ce n'est peut-être pas la bonne lampe. Je veux la lampe TD. Oh, oui, c'était une lumière différente. Baissons ça un peu, n'est pas si clair pour elle. Je pense que ça a l'air bien. Ensuite, modifions certaines de ces options en options souterraines Le sous-sol va lui donner un aspect beaucoup plus naturel. Prenons le corps, il se transformera en sous-sol. Vous voyez que la lumière le traverse déjà. Nous voulons donc réduire cela à quelque chose comme ça. On peut aussi le faire pour les cheveux. Nous pouvons réellement le faire sur tous les cheveux. Je vais faire la même chose. Nous allons faire du sous-sol. Je vais réduire la profondeur. Mais ça ne me dérange pas si tu peux voir à travers une plus grande partie des cheveux. Je ne le réduirai peut-être pas autant. OK, super. Je veux m'occuper de tous ces petits détails. Il suffit de passer en revue tous ces éléments et de le mettre sous la surface. Mais je vais me contenter d' un peu moins d' un sourcil. Je vais laisser de côté le bandeau, le baisser. Une grande partie de ce que cela fait pour moi, ou du moins ce que je vois, c'est qu'il ne tient pas compte de ces ombres noires. Je n'aime pas les ombres noires. Les différents éclairages provoqueront différents types d'ombres. Pour moi, les ombres doivent être froides ou chaudes. Mais si je ne m'intéresse pas au sous-sol, les ombres sont comme du noir Ils n'ont pas beaucoup de couleurs. Et je pense que c'est pour cela que je préfère visuellement le sous-sol. On dirait que c'est déjà sous-refait surface. Je vais juste baisser un peu ce montant. OK, il y a quelque chose qui souffle dehors. La robe pourrait en fait être belle si elle est plus transparente, cela pourrait la mettre en valeur. Pas trop. Je ne veux pas qu'il y en ait deux pour voir le backend. C'est vraiment chouette que la lumière passe à travers. Je vais l'enregistrer sous, parce que je veux en enregistrer un autre. Parce que je finirai par le mettre dans un mixeur. J'emmènerai l'autre là où je n'ai pas encore exploré le sous-sol, sinon je ne le ferai peut-être pas Mais j'aimerais avoir cette option sous la surface. Nous allons le réduire. Pocketbook, peut-être que je vais juste laisser le portefeuille. Carnet de poche. Carnet de poche ? Je crois que je dis livre de poche Les chaussures, je pense qu' elles peuvent passer. Le sous-sol va le faire tomber. OK, c'est bien. Alors maintenant, nous allons économiser, je pense que ce sont à peu près tous les détails supplémentaires. Oh, c'est vrai. La ceinture peut rester. Nous allons laisser ça pour le moment. Le sol que je veux faire subsurfacer les deux parties du sol C'est bon. Maintenant, nous pouvons commencer à colorier le personnage. Je vais donc revenir à ceux que j'aime ? OK. Nous allons rester ici pour le moment et nous allons simplement colorier chaque élément étape par étape. Nous avons des cheveux ici. Je vais la déplacer un peu ici pour qu'elle s'éloigne du. OK. Elle a donc les cheveux très foncés. Oh, je trouve que ça a l'air sympa. Ça a l'air tellement sympa. Je pense donc que nous allons commencer par là. C'est bon. C'est un peu comme un rouge foncé. Et bien sûr, vous pouvez changer ces couleurs, mais il est simplement plus facile de travailler la couleur sans avoir à trop y réfléchir. Je pense que quelque chose comme ça va. Nous allons donc le peindre. Pour l'instant, la fleur sera d'une couleur jaune plus clair et orangée J'aime bien ça. Je pense que nous allons peindre ça. Je vais juste enregistrer cette vue. OK. Que nous allons changer cette petite chose au milieu pour peut-être une couleur similaire. Mais en fait, peut-être que nous allons en faire une couleur plus claire pour le moment, nous allons essayer ça. La chemise est que je pense que je peux vraiment la déplacer, ce qui signifie que je dois la déplacer à nouveau. Ça ne s'arrête jamais. Je souhaite le mettre à jour. Il va du vert clair au jaune et un peu désaturé Ça a l'air bien. La couleur est similaire mais plus foncée. Peut-être par là. L'habillé est d'une belle couleur beige. Je pense que c'est peut-être ce qui se rapproche le plus. Peut-être un peu plus léger, quelque chose comme ça. Oup, j'ai oublié ses manches. Nous allons donc prendre le petit compte-gouttes prendre cette couleur et les peindre. La ceinture est un peu verte d'une couleur légèrement différente, nous allons la peindre en vert pour le moment, puis nous passerons au rouge. De la peinture par-dessus ? Le sac ? Les sacs. Le sac est d'une couleur comme celle-ci. Je vais probablement le changer. Je ne pense pas aimer cette couleur pour le sac, mais pour le moment, je pense que ça va. Sa peau, en fait, n'est pas mauvaise pour sa peau. Supposons que cette couleur correspond bien, mais peut-être juste un tout petit peu, je ne sais pas si c'est vraiment une bonne combinaison. Voyons à quoi ça ressemble. Quand on fait les yeux et tout le reste, les yeux sont blancs. Nous pouvons soit les garder d'un blanc éclatant, soit les adoucir un peu. Je pense que je veux adoucir le juge Smidge. Nous allons les rendre brillants. Les élèves opteront pour le noir. Et pour faire briller les cils, nous voulons qu'ils soient noirs, avec une rugosité complète pour qu'aucune lumière ne rebondisse autour d'eux. En fait, tu sais quoi ? Je pense qu'au lieu du noir, nous préférerons un brunâtre foncé pour les yeux, je pense que c'est un peu plus doux Les sourcils sont semblables aux cheveux, peut-être un peu plus foncés. Pour les sourcils, c'est très beau. Oui, je trouve que ça a l'air vraiment bien. OK. Maintenant, je pense que je veux faire du blanc ou du jaune. Je ne sais pas pourquoi je veux le faire de cette couleur, mais je le fais, je veux des chaussures plus brunes. Ils pourraient être bien si, s' ils correspondent au bandeau , nous choisissons cette couleur. Regardons-les allumés. Oh, c'est mignon. Au contraire, peut-être un peu plus, un peu moins saturé. Et puis le talon, je peux le trouver. Nous y voilà. Je pensais au noir au début, mais ça a l'air stupide. Je pense que ça doit être comme un talon blanc cassé. Oui, juste quelque chose comme du blanc brunâtre clair. Alors allons-y et passons au post-processus, je vais baisser un peu, peut-être ajouter un peu de fard à joues et d'autres choses sur son visage Tu veux le refaire en couches ? Nous allons ajouter une couche et faire en sorte que cela soit rougeâtre, comme cela en a l'air Nous allons passer à la couleur rouge. Oh, je ne pense pas que je ne pourrais pas utiliser la symétrie. Voyons voir si on fait du local, la symétrie est loin d'être bonne. Ça va. Maintenant, nous voulons simplement utiliser de la peinture. Nous allons l'agrandir un peu. Nous n'avons pas besoin de symétrie. Réduisons l'intensité de la peinture. Nous allons lui faire rougir un peu. On dirait que la symétrie est apparue. On va lui faire rougir un peu , le mettre un peu plus bas. Ensuite, mettez un peu de fard à joues autour de ses yeux. Assurez-vous d'être sur la peau. Vous pouvez également appuyer sur un cadenas. Je ne recommencerai pas. Le nez met définitivement les lèvres en contact avec le contour des lèvres. Même si nous allons colorer ces lèvres à coup sûr, il en va de même pour le cou. Faites-en un peu sur la poitrine. Du bout des doigts, essayez de ne pas être trop agressif. Les coudes, encore une fois, nous allons alléger les choses. Il semble un peu sombre maintenant, mais nous allons l'éclaircir. OK, les pieds, je suppose que nous pouvons faire un petit effort par les chevilles et les genoux, même si nous ne les voyons pas vraiment Pourquoi ne pas les ajouter ? Et nous allons économiser. 32. Détails des couleurs: OK, maintenant que nous avons ces couleurs, le rougeâtre est là. Nous voulons donc d'abord essayer le smoothie poo, qui est juste un outil fluide à intensité nulle Nous voulons essayer cela pour voir si nous pouvons simplement atténuer un peu les choses. Parfois, cela ne se lissera pas si le maillage est très haut, par exemple 318 K. Il est donc parfois très difficile de le lisser. Donc, si c'est le cas, nous utiliserons du maculage. Telle est la situation. Et nous voulons juste essayer de le masquer. Maintenant, la tache se déplace elle peut être repoussée à peu près Vous pouvez donc le pousser mais il deviendra mou. Il s'adoucira et il aura un dégradé. Mais vous devez simplement faire attention à la façon dont vous diffusez la couleur car vous pouvez très facilement la perdre. Je fais donc en quelque sorte une combinaison entre le fait de tourner en cercle d'essayer de le manipuler pour qu'il aille là où je veux qu'il aille. Par exemple, je reste sur les joues. C'est plutôt bien. Maintenant, nous devrions également le faire sur tous les autres sites. Assurez-vous simplement que nous l'avons taché. Juste pour que ça reste fluide. J'aimerais vraiment que le caca de smoothie fonctionne. Ce serait fantastique. Eh bien, on dirait que ça a un peu marché sur les coudes. Voyons l'autre coude. Ce n'est pas trop mal. Un petit peu sur les doigts. Ça peut arranger ça. Et un peu sur les genoux et les chevilles. Adoucissez-le un peu, peut-être abaissez-le un peu. D'accord. Je vais éteindre cette émission. Nous n'en avons plus vraiment besoin. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est passer au visage puis à la couche, et vous verrez comment vous pouvez le ramener. Je n'en veux pas tant que ça. Peut-être autour de 0,4 %, peut-être un peu plus. Peut-être. D'accord. Peut-être un peu plus de la moitié. Je pense que quelque chose comme ça fonctionne. J'ai aussi oublié que vous vouliez en mettre un peu sur les oreilles, donc vous pouvez simplement en créer une autre couche et en ajouter un peu sur les oreilles également. Ensuite, assurez-vous de l' adoucir un peu. C'est l'un des avantages des couches, car vous pouvez le faire autant de fois que vous le souhaitez. Je pense que ça a l'air bien. Je vais le baisser un peu. Ensuite, vous pouvez abaisser cette couche en appuyant dessus et vous n'avez plus qu'une seule couche. Donc ça marche. Colorions ces petits détails de la robe. Donc, pour le moment, la robe va être à voir parce que nous en avons fait un subsurface Redevenons-le opaque. Vérifie également les lumières. C'est donc 2301, 2,31, donc je pourrais y revenir, mais je vais juste le mettre un peu de côté pour le moment ou mieux encore Au lieu de les mettre de côté, vous pouvez les masquer toutes, puis simplement augmenter l'environnement. OK, donc pour la robe, ajoutons-en une couche. Oups, je suppose que j'ai accidentellement ajouté deux couches tout à l'heure. Nous allons donc commencer par la première lettre. Nous l'appellerons vert. D'accord. Prenons la couleur de la chemise, car elle ressemble à cette couleur et à cette peinture. Assurons-nous simplement de le remettre au point où nous l'avions trouvé, à 100. Nous allons faire en sorte que ce soit petit. Voyons voir la qualité de notre pinceau. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas de très bonne qualité. Essayons la topologie dynamique. Nous tapons ici, nous le faisons et nous l' activons ici. J'ai appuyé sur OK. Nous avons maintenant activé la topologie dynamique. Cela permet à la robe de rester à la même taille. Cependant, au fur et à mesure que nous utilisons l'outil, cela changera la surface de la robe. Cela ajoutera à cela, au fur et à mesure que nous le ferons, nous verrons comment cela le fait monter, mais cela rendra les choses vraiment nettes et claires. Il y a un compromis. Je trouve la robe intéressante. Je ne vois pas vraiment beaucoup de lignes. On dirait juste des feuilles. Il me semble que ce serait quelque chose comme ça. Je vais donc juste créer des formes comme celle-ci autour de la robe. Puisqu'il n'y a pas vraiment de files d'attente. Je vais effacer. Et je vais m'y intéresser de près parce que j'en ai vraiment envie, je veux vraiment avoir l'air affûtée. D'accord. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Ajoutons-en donc quelques autres comme ça. Je vais en ajouter un peu ici. Et j'ajoute juste quelques petites différences dans les feuilles. Celui-ci a l'air un peu trop grand. Maintenant, la robe est montée à 343 km c'est beaucoup. Malheureusement. C'est beaucoup et ça augmente. Je pense que je vais créer les formes parce que nous ne voulons pas obtenir cela pour obtenir des résultats, nous ne voulons pas que la taille devienne trop folle. J'ai une idée. Ça vaut peut-être le coup. Ça vaut peut-être le coup pour Vox cette robe aux alentours de 50 ans. Et voyons à quoi ressemble la peinture si nous n'utilisons pas de topologie dynamique Ça a l'air plutôt bien, honnêtement. Cela permettra donc de maintenir cette couche rouge. Je vais désactiver la topologie dynamique ici pour qu'elle soit complètement désactivée. Maintenant, je vais juste y aller et le colorier. Je pense que je vais simplement m'en contenter parce que je ne veux pas la taille continue d'augmenter, de monter et de monter. D'accord. Et j' aurais probablement pu le faire plus tôt et peut-être faire le plus petit. Je peux toujours décimer, mais ça ne m'inquiète pas trop. Je vais essayer de les rendre un peu plus rapides ici. D'accord. Mais c'est un schéma plutôt intéressant. Je pense. Et j' aime beaucoup cette forme. C'est un peu comme un cœur. D'habitude, quand je crée des cœurs, je les fais comme ça, très lâches. Je serais donc sympa d'en inventer un ici également. Peut-être un ici aussi. Je trouve que ça a l'air sympa. OK, je trouve que ça a l'air vraiment sympa. Maintenant, il y en a aussi des rouges. Supprimons donc le rouge des chaussures. Et assurons-nous d' entrer dans la nouvelle couche. Nous l'appellerons simplement fleurs rouges. Et nous allons juste créer des formes rouges ici. Parfois, le fait de vous rapprocher un peu plus vous donne en fait un peu plus de contrôle. Voyons voir. Oui, je trouve ça plutôt cool. D'accord. D'accord. Et je fais juste des saps aléatoires un peu plus sur le dessus pour qu' ils ressemblent à des fleurs, et j'essaie de les rapprocher un peu Pas vraiment de rime ni de raison. D'accord. Mais ce sont des choses qui sont vraiment thérapeutiques. Je sais que cela semble vraiment ringard à dire, mais c'est vraiment parce que vous dessinez littéralement Et je pense que c'est un peu comme si c'était toujours le confort. D'accord. Mais c'est bien parce qu'il n'y a vraiment pas de bien ou de mal. C'est alors que ce genre de choses, comme la plupart des gens qui le font, si quelqu'un suit ce cours, vous pouvez faire les choses un peu différemment. C'est ainsi que vous montrez un peu de ce que vous pouvez faire pour tenir différentes couleurs. Vous pouvez terminer cela, puis vous pouvez revenir et modifier ce que vous voulez à ce sujet. D'accord. Puis au bout d'un moment, vous commencez à devenir un peu plus rapide avec ces formes. Je m' amuse juste avec ça. Oh, ils ont aussi des boutons. De quelle couleur voulons-nous les fabriquer ? J'ai l'impression qu'ils seraient : tapotons sur la couleur ici et donnons-leur l'impression d'être métalliques. Peut-être une sorte de gris avec une touche métallique. Peut-être un peu plus léger. Je pense que c'est peut-être quelque chose comme ça. Peut-être que nous allons le faire de la même couleur. Peut-être que nous y arriverons. Nous allons le rendre d'un vert plus foncé. Ça a l'air bizarre aussi. D'accord. Nous allons faire une couleur légèrement métallique. Je suis d'accord avec ça. Ça se fond un peu, ce que j'aime bien. De plus, elle a besoin de différentes couleurs sur ses lèvres. La lèvre supérieure sera donc légèrement plus foncée que la peau. Ajoutons une autre lèvre et relevons la lèvre. Ce sera un petit peu plus que la peau. Nous allons donc prendre la couleur de peau, puis nous allons faire en sorte que ce soit OK. Alors peut-être quelque chose comme ça. Ensuite, nous allons peindre juste en dessous de la lèvre supérieure. Oh, je dois revenir à 100. Rendez-le vraiment petit. D'accord. Nous peignons donc simplement cette lèvre supérieure. C'est bon. Maintenant, la lèvre inférieure ajoute une autre couche. Nous pouvons le faire baisser, il suffit d'appuyer longuement et de le ramener en dessous, et ce sera une lèvre basse. Celui-ci va être un peu plus rougeâtre. En fait, il peut aussi être un peu plus rosé. Passons au rouge et rendons-le plus clair et plus rosé, quelque chose comme ça Voyons à quoi cela ressemble. Je veux juste essayer de suivre cette lèvre. Je trouve que ça a l'air plutôt bien. Quelque chose comme ça. OK, donc je vais essayer Smudge. En fait, essayons le caca de smoothie. Vraiment petit. Je veux juste voir si je peux juste lisser ce rouge à lèvres autour des lèvres. Même chose pour la lèvre supérieure. D'accord. Cela semble bien fonctionner sur les lèvres, en fait. Donc je suis juste en train de lisser cette couleur. Ça a l'air plutôt bien. Ça a l'air sympa. OK, il faut donc que Crease L allume la peinture. Je vais le ramener ici juste parce que je suis plus habitué à l'avoir ici. Ainsi, une fois que nous avons appuyé sur la couleur alors que nous sommes dans l'outil de pli, peinture au trait sera activée par défaut Donc, ce que nous allons faire, c'est simplement créer un pli. Est-ce que cela ne fonctionne pas ? Cela fonctionne peut-être. Je vais refuser. C'est où ? Accident vasculaire cérébral Stabilisateur de câble laser. Je vais le réduire à 10 ou 12. D'accord. Voyons donc si nous pouvons obtenir un détail un peu plus sombre ici. Il y a aussi un petit pli plus foncé. Cela donnera de la profondeur aux lèvres. C'est pourquoi j'ai fait en sorte que ce soit vraiment noir. Vous pouvez probablement même l'utiliser un peu plus foncé et ajouter cette couleur plus foncée. Parfois, il se déforme un peu, il faut donc être un peu prudent Eh bien, peignons effaçons et effaçons un peu de ça. Mais en fait, ça n'a pas l'air trop mal. Je pourrais juste prendre un smoothie, et ensuite tu pourras probablement l' atténuer un peu Allons-y et effaçons-en un peu plus. Allons-y. C'est un petit peu mieux. D'accord. Ce n'est pas trop mal. Ça me plaît. Voici un autre petit conseil, quelque chose que j'aime vraiment faire. Nous allons ajouter une autre couche. Prenons la couleur de cette lèvre. Nous allons le rendre plus léger et réduire sa rugosité pour le rendre brillant Nous allons réduire un peu l'intensité de la peinture, et nous y ajouterons un peu de cette peinture. Ici, peut-être que nous allons l'augmenter un peu. Parce que nous voulions capter la lumière. Oh, je veux faire la course. C'est pourquoi. Si vous aviez un peu de brillance, ça fait vraiment quelque chose comme ça Ça fait vraiment ressortir les lèvres. Je suis plutôt content d'elle. Ça lui donne une belle apparence. Mais je suis plutôt content d'elle. J'espère que vous avez beaucoup appris. C'est probablement la sculpture la plus intense que j' ai faite. Mais j'aime vraiment ça. Je pourrais aussi essayer de tirer les cheveux vers le bas, qu'ils tombent un peu plus sur son œil et couvrent son sourcil parce que une manière ou d'une autre, je les ai faits très haut C'est peut-être quelque chose sur lequel je vais travailler également. Tu peux aussi colorier ce petit bonhomme. Peut-être que nous allons faire correspondre cette couleur. Peut-être que nous allons faire correspondre cette couleur. Faisons des économies. Désactivez l'environnement. Nous allons vérifier les lumières. Ça a l'air génial. Nous allons activer le fait. Activons le post-traitement. Nous activons donc le post-traitement. Je vais augmenter ça. Tout ça a l'air bien. D'accord. D'accord. Nous allons activer l'environnement. Mais nous allons le refuser. Ce n'est pas si brillant. Donc, je suis plutôt content d'elle. Je pourrais continuer indéfiniment. Il y a tant de choses que je pourrais faire. J'aime beaucoup son apparence sous différents angles . C'est un angle cool. Assurez-vous donc d'enregistrer différents angles et d'enregistrer les angles que vous aimez. Une fois que vous êtes satisfait, disons que nous voulions l'exporter. Assurez-vous donc d'avoir toutes les cloches et tous les sifflets allumés. Assurez-vous que tout est configuré comme vous le souhaitez. Une fois que c'est bon, allez simplement ici, assurez-vous de le sauvegarder rapidement. Ensuite, vous pouvez exporter votre rendu. Alors peut-être qu'un écran serait bien. Je vais désactiver l'arrière-plan transparent. Ensuite, il vous suffit d'exporter votre fichier PNG. Exportez, un tas d' entre eux, amusez-vous bien. Revenez en arrière, expérimentez, changez de couleur. Assurez-vous de faire tout cela parce que vous l'avez vraiment mérité. C'est une longue sculpture, mais elle montre simplement comment vous pouvez créer des choses vraiment incroyables si vous pensez à tout étape, si vous ne vous souciez pas du temps, si vous vous concentrez et continuez, si vous continuez à travailler jusqu'à ce que cela ressemble à ce que vous voulez Je suis vraiment contente que tu sois restée avec moi. D'accord. N'oubliez pas de donner votre note en cours de révision, et je vous reparlerai dans la prochaine vidéo. Je vais vous montrer d'autres rendus. Si je fais autre chose, je vais vous montrer dans cette vidéo à quoi elle ressemble, et je vais l' intégrer à Blender, et je vais vous montrer ça aussi. C'est bon. S dans la vidéo suivante. D'accord. 33. Merci !: C'est bon. J'ai ajouté quelques petites paupières ici parce que j'avais l'impression que ses yeux étaient un peu trop grands. Mais je veux vous montrer comment je l'ai fait. Ces yeux, les yeux ordinaires, si je touche Solo, ils ressemblent à ça. Je n'ai fait que les cloner. Je les clone. Ensuite, je les divise, je les divise en deux. J'utilise le lasso, je les coupe en deux. Ensuite, vous avez deux pièces distinctes. Cachons tout le reste, cachons les autres yeux. Eh bien, en fait, non, c'est bon. Je les ai séparés. Nous avons donc deux pièces distinctes ici. Maintenant, si je prends cette pièce, je vais appuyer, donc voilà pour que tout revienne. Je prends juste le gadget et je le fais avancer . Je le fais avancer. Ensuite, j'ai une pièce comme ça et je fais la même chose avec l' autre œil, l'autre fendu. Faisons le pivot, le pivot central. Et j' en parle. Maintenant, littéralement tout ce que je fais c'est pour celui-ci, je le coupe juste. Nous utilisons un rectangle. Je pourrais le faire un peu différemment. Je dois probablement essayer d' aller droit au but. Même chose pour celui-ci. Oups, j'essaie de le faire assez directement comme ça. Alors je prends juste les deux. Je les peins de la même couleur que les yeux. Je les fabrique tous les deux sous la surface. Essayez de l'égaler si vous le pouvez. Ensuite, littéralement, je place chacune d'elles. Je place juste chacune manière à ce qu'elles soient comme juste sous les yeux. C'est essentiellement ainsi que je l'ai fait. Je voulais juste vous montrer parce que je pense que c'est vraiment mieux avec ceux-ci. Puisque je pensais que ça allait tellement mieux avec ceux-là. Je voulais te montrer que tu en étais capable. Si vous voulez me féliciter pour avoir suivi ce cours. Ce fut un voyage vraiment long et intense. Donc, pour ceux d'entre vous qui sont allés jusqu'au bout, je vous félicite parce que ce n' était pas un cours facile J'essaie vraiment de faire beaucoup de cours avancés ici puisque je donne également des cours sur Youtube. Assurez-vous donc de me suivre sur Youtube. J'y publie une tonne de contenu. Et je vais également publier du contenu bonus pour ce cours. Je vais donc intégrer ce personnage dans Blender. Tant que vous avez un ordinateur capable de faire fonctionner le mixeur, vous pouvez le transférer dans le mixeur. Et nous allons faire quelques cycles de rendu parce que j'intègre tous mes oscilloscopes dans Blender Alors pourquoi ne pas vous montrer comment faire cela également. Alors n'oubliez pas d'aller sur Youtube et de regarder la vidéo dans laquelle je fais entrer ce personnage dans Blender. Assurez-vous de les évaluer et de les examiner. Aidez-moi vraiment. Et ça me fait vraiment du bien quand je reçois beaucoup de notes et de critiques. J'espère qu'elles sont bonnes. Mais contactez-moi sur les réseaux sociaux. Si tu fais de ce personnage Instagram, Youtube, Tiktok, Facebook, tout est exempt de drogue, Dave N'oubliez donc pas de me taguer afin que je puisse partager votre travail sur mon histoire. Excellent travail. Superbe sculpture. Merci beaucoup d'avoir passé votre temps avec moi. Je l'apprécie vraiment. J'adore enseigner et j'aime quand les étudiants peuvent être simplement enthousiastes et avoir vraiment envie de travailler à des choses plus grandes et meilleures. Parce que c'est ce que je fais, je travaille toujours à des choses plus grandes et meilleures. Et je veux t'emmener avec moi. Et n'oubliez pas de télécharger vos rendus dans l'onglet projets et ressources J'ai hâte de voir ce que tu en feras. Continuez à dessiner, à sculpter. Et je vous verrai tous dans la prochaine vidéo.