Structure de tête et illustration de portrait (art numérique) | Lara Militaru | Skillshare

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Structure de tête et illustration de portrait (art numérique)

teacher avatar Lara Militaru, Digital Illustrator & Coach

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      3:01

    • 2.

      Méthode Loomis

      9:12

    • 3.

      Asaro Head

      2:34

    • 4.

      Positions de la tête (mis à jour)

      13:09

    • 5.

      Références et tableau d'ambiance

      2:42

    • 6.

      Mettre en place le canevas

      3:03

    • 7.

      Processus de croquis

      14:06

    • 8.

      Les couleurs de base

      5:38

    • 9.

      Scénario de lumière du jour

      33:12

    • 10.

      Scénario de nuit

      23:09

    • 11.

      PROJET

      2:00

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

672

apprenants

5

projets

À propos de ce cours

Avez-vous déjà essayé de dessiner des portraits mais avez l'impression de ne pas pouvoir mettre les yeux dans la bonne position ? Ou vous avez eu l'impression que la tête n'était pas vraiment bonne ? Ou peut-être n'avez-vous pas trouvé les bonnes couleurs pour cela ?

Ne vous inquiétez pas et commencez à regarder cette section, car je vais vous aider à découvrir les bases de la création de têtes de peinture, nous allons créer une matrice de différentes positions de tête que vous pourrez utiliser plus tard dans vos œuvres, vous apprendrez à utiliser un outil 3D*, à choisir et à étudier les références, à mettre en place votre toile correctement dans Procreate et nous allons dessiner un portrait dans deux scénarios d'éclairage différents !

Ce cours est la DEUXIÈME PARTIE du cours intensif de création de personnages, ma première série de personnages sur Skillshare ! Découvrez la vidéo d'introduction pour voir tous les cours à venir ! Je publierai un nouveau cours chaque mois, alors assurez-vous de me suivre pour recevoir des mises à jour !

*Lien de l'outil ArtStation : https://www.artstation.com/artwork/GX3Ax1 

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Lara Militaru

Digital Illustrator & Coach

Enseignant·e

Hey! I'm Lara, an illustrator and anime-inspired artist who teaches drawing in a way that actually makes sense.
Whether you struggle with anatomy, poses, or making your characters feel alive -- I'm here to break it down step by step.

My classes are beginner-friendly, reference-packed, and designed to help you draw with confidence and flow.

Let's make your sketchbook your favorite place to be. ?

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5800+ students have taken my courses on Skillshare.

When I'm not teaching, I'm sketching characters, watching anime, creating merch for Artist Alleys and drinking coffee.

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Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction: Salut les gars et bienvenue au cours Crash Design Character. C'est la deuxième classe de la série où nous parlerons de la structure de la tête et du dessin de portraits. Je suis très enthousiaste à l'idée de poursuivre la série. J'espère pouvoir partager avec vous quelques informations, quelques idées et quelques inspirations. Si vous vous demandez qui je suis et pourquoi je vous enseigne cette série. Bonjour, je suis Laura. Je suis concepteur de personnages freelance dans l'illustrateur de livres pour enfants. Je fais de l'art numérique professionnellement depuis quatre ans et il y a beaucoup d'autres oreilles de dessin et de peinture traditionnels qui ont précédé la profondeur. Assez à propos de moi pour me laisser vous dire ce que sera cette classe. Ce cours couvrira deux méthodes différentes pour dessiner la tête car je sais que certains d'entre vous ont besoin d'un rappel sur les fondations et c'est toujours génial de revenir à l'essentiel. Ensuite, je vous parlerai l'outil gratuit que vous pouvez utiliser à tout moment. Je vais vous montrer comment puiser dans les références. Nous allons rassembler des têtes à plusieurs positions et nous obtiendrons les références pour l'illustration réelle. Enfin, je vais vous montrer comment dessiner un portrait dans des scénarios d'éclairage et un travail de santé intelligent, pas dur. Et bien sûr, vous aurez un projet sur lequel travailler. Cette fois, je vous propose un projet de niveau débutant et le projet stimulant. Donc, selon l'endroit où vous vous trouvez dans votre parcours artistique, temps que vous avez sur vos mains. Vous pouvez choisir votre projet préféré. Cette classe fait partie d'une série qui tournera autour de la conception de personnages. Donc, si vous voulez créer des personnages significatifs qui parleront à vos spectateurs, ce sera différent, spécial et qui aura une histoire. Vous devez absolument suivre toute la série. C'est à quoi ressemblera la série chaque mois, nous couvrirons toutes sortes de choses telles que des portraits de personnages, des poses corporelles complètes, des costumes, illustrations, des affiches cinématographiques, voire des accessoires. Enfin, je vais vous montrer comment créer votre tout premier portfolio artistique. Je sais que beaucoup d'entre vous publient leurs œuvres sur les réseaux sociaux. Donc, ne soyez pas étranger. Connectons-les, en continuant à s'inspirer mutuellement. Retrouvez-moi sur Instagram alors que Laura a souligné l' évasion Arc et envoyez-moi un message direct d'une hauteur simple. J'aimerais discuter de notre réponse à toutes les questions liées à l'art et devenir des amis artistiques. Common a rejoint ma communauté artistique parce que je sais qu'il est vraiment difficile de grandir sur Instagram. Je voulais vous aider à grandir plus vite que moi si ma classe vous a aidé un peu. Marquez-moi sur vos messages et je partagerai votre art sur mes histoires. Non seulement cela, mais si vous soumettez vos projets dans les classes Skillshare de cette série, je présenterai votre travail sur la prochaine classe. Personne ne fera le travail pour vous. Je voulais donc vous compenser pour votre travail avec un peu d'exposition supplémentaire. Vous allez également créer votre portefeuille petit à petit de cette façon sans plus tarder. Commençons par la première leçon. 2. Méthode Loomis: Très bien les gars, donc dans ce verre je vais vous parler deux méthodes les plus courantes pour dessiner la tête. Mais avant de plonger dans le premier, je veux mentionner quelque chose. Je sais, je sais qu'il pourrait être tentant de sauter ces deux méthodes et de sauter directement dans le dessin. Mais croyez-moi, j'y suis allé, je l'ai fait et ils comptent simplement que le dessin après une référence animale m' aidera à comprendre ce qu'ils ont besoin de dessiner. Permettez-moi de vous dire que cela a pris un certain temps, mais au final, j'ai finalement réalisé que j'ai perdu beaucoup de temps à ne pas savoir ce que je faisais. J'ai donc finalement commencé à penser que tous les artistes qui insistent et qui ont des fondations solides pourraient savoir de quoi ils parlent. Peut-être que ça valait la peine de passer un peu de temps à faire des croquis moches que je n'ai montrés à personne. Cela dit, commençons par la méthode très simple et rapide qui peut vous aider à comprendre les proportions un peu là. Cette technique s'appelle la méthode Loomis, nommée d'après Andrew Loomis. Ce type a même écrit un livre intitulé Dessiner la tête et les mains en 1956. Et croyez-le ou non, c'est un excellent livre jusqu'à ce jour. J'ai un PDF de ce livre que je vais joindre dans la section Ressources de ce cours. Je recommande vivement la liste d'écrémer et peut-être de pratiquer certains interrupteurs à l'intérieur. Commençons donc par une version extrêmement courte de cette méthode et comment je l'utilise pour des contours rapides et proportions que je dois prendre en compte lors du dessin. Habituellement, pour les têtes d'entraînement, je recommande de chercher des portraits masculins car ils ont des lignes plus évidentes qui vous aideront à vous entraîner. Alors que les portraits féminins sont difficiles à exercer, car ils ont des visages doux et que les ombres indiquent difficilement les plans du visage. J'ai ici trois portraits différents sous différents angles. Je les ramasse sur Pinterest en cinq minutes de défilement. Cela ne devrait donc pas vous prendre trop de temps non plus. Mais réduisons l'opacité de ces images et dessinées sur un calque séparé, ce que nous devrions prendre soin tête Bluemix part d'une sphère ou d'un cercle, dans ce cas, qui aura ses extrémités coupées hors tension. C'est là que les oreilles seront satisfaites. Maintenant, vous avez attrapé le cercle au milieu avec une ligne horizontale. C'est là que les yeux seront placés. À partir de cette ligne vers le haut, à la moitié de la distance, utilisez une autre ligne horizontale. Ce sera la racine des cheveux similaire vers le bas est là où se trouve le bout du nez. La partie supérieure du cercle marque le haut de la tête, et au-dessus, il y aura les cheveux. N'oubliez pas que les cheveux ne colleront pas à la une des journaux. Il a du volume. Il sera donc au-dessus ce cercle tel qu'il est dans la référence. Sur la partie inférieure du cercle se trouve l'endroit où la bouche utilisera la même distance que celle que vous avez entre le nez et la bouche. En descendant, vous aurez le menton. Le haut des oreilles sera sur la ligne des yeux et la partie inférieure des oreilles correspondra à la ligne du nez. Le visage est censé être symétrique, mais cette théorie ne sera pas toujours le cas. visages de méthyle correspondent bien sûr à ce modèle, mais pour les illustrations, c'est une bonne pratique pour vous habituer à endroit où les traits du visage doivent être placés. Passons à la préférence suivante. Pour le profil. Ceux que nous commencerons également par un cercle. Ses extrémités doivent correspondre au front et à l' arrière de la tête. Dessine un autre cercle à l'intérieur. C'est ici que la sphère serait sectionnée si vous la voyiez en 3D. En gardant à l'esprit que la ligne des yeux doit toucher le haut de l'oreille. Et la ligne des nœuds doit toucher la partie inférieure de l'oreille. Allons de l'avant et retracons ces lignes. Maintenant, esquissons la ligne du visage qui descend directement des yeux. Une autre ligne droite pour la mâchoire, qui monte maintenant vers l'oreille à partir de ce point d'intersection. Triangle simple pour le nez. Et n'oubliez pas que les boucles viendront un peu vers l'extérieur. La lèvre supérieure sera plus importante que la lèvre inférieure. Encore une fois, la racine des cheveux vient ici, comme dans la première référence. C'est à peu près tout avec le profil, un décomposé comme ça. Je pense que c'est beaucoup plus facile à comprendre. Maintenant, pour celui qui regarde vers le haut, je recommence avec un cercle et la ligne médiane qui définissent la position des yeux. Assurez-vous de respecter les formes 3D et d' utiliser des lignes courbes ici afin de montrer que la perspective est différente des deux autres. En substance, les proportions sont les mêmes. Ainsi, après l' avoir exercé pendant un certain temps, vous comprendrez et une intuition sur l'endroit où tout est placé. Passons maintenant à la pratique de la tête de Loomis. Comme d'habitude, nous commencerons le cercle pour la tête et un autre pour cette section. Continuez ensuite avec la ligne des yeux, la racine des cheveux et la ligne du nez. Ensuite, nous allons créer le cadre du visage et la ligne de mâchoire. Ensuite, si nous tracons cette ligne comme celle-ci, ce sera plus évident quels que soient les avions. C'est un exemple simple de la façon dont il peut faire de l'exercice sans passer du temps sur le visage, il est tout aussi important comprendre la structure de la tête. Passons au deuxième. Un portrait de profil. Les étapes sont, comme je vous l'ai déjà montré. Je vais donc vous laisser regarder cette partie et ensuite nous pourrons passer à la deuxième méthode. 3. Tête Asaro: Bienvenue les gars de retour. Dans cette leçon, nous parlerons de la deuxième méthode de dessin des têtes, et c'est la méthode Asara que vous avez peut-être entendu parler du SRO auparavant, mais si ce n'était pas le cas, vous ne vous inquiétez pas. C'est pour ça que nous sommes ici. Les États-Unis. Arrowhead est essentiellement un modèle D libre, simplifié de la main humaine. Et je dis simplifié parce qu'il est destiné à montrer uniquement des formes plates ou des voies et essentiellement pas de lignes courbes. Vous pouvez voir à l' écran deux captures de modèles de liberté de la pointe de flèche. L'un des hommes et l' autre pour les femmes. Ces photos sont prises à partir d'un outil gratuit sur la station d'art, dont nous parlerons dans une minute. Si vous pouvez utiliser la méthode de la lumière pour comprendre comment construire la tête, la méthode Asara vous permet de mieux comprendre les plans de la tête et la position de vos sources lumineuses crée des ombres sur ces plans. Il ne s'agit donc pas de préférer une méthode à l'autre. Vous avez besoin d'un peu des deux à chaque fois que vous dessinez. Laissez-moi vous montrer l' outil dont je parlais. Comme je l'ai déjà mentionné, c'est un outil gratuit que vous pouvez trouver sur Art Station. Je vais joindre le lien dans la description de la classe. D'après mon expérience, il est plus facile d'utiliser cet outil sur un ordinateur que sur une tablette. Et il suffit de prendre des captures d' écran des publications que vous devez utiliser comme référence. L'outil vous permet de bouger d'avant en arrière, faire pivoter l'angle de la tête, choisir votre direction d'éclairage préférée et de choisir entre les modèles femelles et masculines. Je vous recommande d' essayer de dessiner la tête SRO et d'expliquer quelques fois et de créer simplement une version rugueuse des plaines et ombres afin d'y arriver, vous n'avez pas besoin de partager ces croquis sur médias sociaux. Alors n'hésitez pas à les faire paraître moches avec le temps. Vous apprendrez certainement à mieux le faire. Dans la prochaine leçon, nous allons nous réchauffer un peu et dessiner la tête dans des directions différentes. Nous n'avons pas besoin de les rendre beaux pour avoir une idée technique de la façon de dessiner neuf poses différentes. Ensuite, je prendrai deux captures d'écran de la tête SRO dans différentes poses et scénarios d'éclairage et je les utiliserai pour deux portraits. Je vais vous montrer comment choisir vos références et créer un mood board. Et puis, à chaud, configurez correctement votre toile en fonction de votre objectif. Je vous verrai bientôt avec cette phase de préparation. 4. Positions de la tête (mis à jour): Très bien les gars, bon retour. Dans cette leçon, nous allons nous échauffer avant de dessiner nos portraits en créant neuf positions de tête différentes. Nous ne ferons que dessiner ici pour ne pas avoir à entrer dans trop de détails. L'objectif étant de s'habituer à dessiner différentes poses plutôt que de les embellir. Voici notre grille et nous allons dessiner une vue de face simple. Nous allons dessiner une tête regardant vers le haut puis regardant. Ensuite, nous allons déplacer la tête vers la gauche pour chacune de ces trois positions , puis vers la droite. Commençons par la vue de face. Nous utiliserons principalement la méthode loomis ici. Nous allons donc commencer par tracer un cercle, puis une ligne verticale afin d' établir que notre tête est tournée vers l'avant. Ligne horizontale pour établir la position des yeux, puis la ligne de la mâchoire qui passe en dessous du cercle. Permettez-moi d'effacer un peu le cercle pour que le croquis paraisse plus propre. Bien que je le fasse uniquement parce que je filme, je travaille généralement plus vite. Et pire encore, ne vous laissez pas déranger par la phase de nettoyage lorsque vous faites cet exercice Dessiner le col pour apporter un peu de stabilité à l'esquisse, je préfère que ce soit ainsi plutôt que de n'avoir qu' une tête flottante. Maintenant, affinez un peu les lignes latérales et ajoutez les oreilles, les orbites, le nez et le contour de la bouche. Ils sont tous simplifiés et stylisés car il s'agit après tout d'un cours d' illustration et non d'un cours de dessin de figures en fait Dans cet exercice, vous allez me lancer dans la stylisation après avoir établi les positions des têtes et des traits Vous pouvez également le faire si vous le souhaitez, ou vous pouvez vous en tenir à référence que vous avez choisie et à des croquis plus réalistes. À mon avis, la face avant P est la plus difficile, car elle permet de créer une face quelque peu symétrique. Toute imperfection sera immédiatement constatée. Sans oublier qu' en illustration, c'est la pose la plus ennuyeuse et la plus dépourvue de vie que vous souhaiteriez normalement pour donner un peu de vie, de dynamisme à votre sujet Et c'est assez difficile à faire avec une pose parfaitement orientée vers l' avant. Il est préférable de l' incliner ou de le faire pivoter, ne serait-ce qu'un peu. Voici donc notre croquis. Passons au poteau orienté vers le haut. Je vais simplement copier-coller l'esquisse précédente pour conserver les proportions générales. Maintenant, je vais effacer le visage et ligne et recréer le cercle et la ligne verticale La ligne verticale reste dans la même position car nous tournons pas encore la tête vers la gauche ou vers la droite. Il ne regardera que vers le haut. Et nous allons l'esquisser à travers la ligne horizontale, qui sera maintenant incurvée point le plus haut croisant la ligne verticale N'oubliez pas que ce sera la ligne de nos yeux. De plus, la ligne verticale doit s'arrêter là où se trouvera le menton. Comme notre tête sera tournée vers le haut, il y aura un effet de raccourcissement, ce qui signifie que notre visage semblera Dessinons la ligne de la mâchoire pour mieux comprendre à quoi elle ressemblera. Nous verrons également la partie du cou qui est généralement cachée par le menton. Faisons cette ombre comme ça. Bien que la tête regarde vers le haut, si la source lumineuse est au-dessus de notre tête, une ombre se formera ici. Maintenant, en raison de la position, le nez semblera plus haut. Pareil pour la bouche et les oreilles. Cependant, n'oubliez pas de créer également des distances plus courtes entre les yeux, le nez et la bouche afin de représenter correctement le raccourcissement La ligne des cheveux se situera également vers le haut de l'ongle. Dessiner les cheveux peut donc vous aider à ajouter à la pose. Je vais esquisser une forme de cheveux générique pour mieux souligner ce que je veux dire. Voyons maintenant à quoi cela ressemblera face vers le bas. Je prends toujours la pose d'origine afin de conserver les proportions Effacer le visage et redessiner le cercle. Comme il regarde vers le bas, nous allons également déplacer le cercle un peu plus bas Nous aurons maintenant la même ligne verticale, mais la ligne horizontale sera incurvée dans la direction opposée à la précédente. Nous aurons maintenant un front plus large, car il est plus proche du spectateur. Et des distances plus courtes entre le nez et la bouche. Comme cela semble un peu étrange, ajoutons quelques cheveux génériques. Le point ici indique le centre du cheveu. Imaginez que tous les cheveux vont essentiellement de ce point aux pointes des cheveux dans les deux autres poses. Ce point central sera différent en raison des différents angles. Très bien, passons à la gauche de la toile, là où notre personnage regardera à sa droite. Copier-coller les proportions d'origine. Effacez le visage et la mâchoire et adaptez-vous au cou et aux épaules. Maintenant, ce qui va se passer, c'est que notre ligne verticale ne sera plus au centre. Il se déplacera vers notre gauche, mais la ligne horizontale sera toujours centrée. Voyez à quel point cette croix vous aide à déterminer la position de la tête que vous dessinez. Puisque nous pouvons maintenant mieux voir l'oreille, dessinons également l' ovale ici. Imaginez que votre sphère soit coupée en trois D. Maintenant, ajoutons le nez quelque part à l' intersection de la ligne verticale avec le cercle situé à l'embouchure, dessous du cercle. Les yeux et les sourcils nettoient le tout Et c'est tout pour les angles supérieur et inférieur. Nous aurons la ligne verticale dans la même position que précédemment. Et nous ne changerons que la ligne horizontale. L'essence est la même. Je vous laisse donc regarder le reste des croquis. Je vous suggère fortement de dessiner également pour avoir une idée des différentes poses. Je vous verrai dans la prochaine leçon, où nous choisirons nos références et créerons notre moodboard. 5. Panneau de références et de l'ambiance: Bienvenue les gars de retour. Cette leçon sera courte , la plupart des années 20. Vous devez utiliser Pinterest au mieux de vos capacités. Je crée généralement des planches pour toutes sortes de choses. Des portraits aux scénarios d'éclairage qui m'inspirent, ou encore à des animations spécifiques qui avaient un art génial. Laissez-moi vous montrer mon tableau. Donc, des portraits et celui qui m'a inspiré pour ma prochaine illustration. Je veux utiliser jeté parce qu'il a l'air rêveur et les lèvres beaucoup d'espace pour ajouter du dynamisme fluide. regarde toujours autour de moi pour voir si je trouve quelque chose qui convient à ce que je voulais dessiner. Mais ils peuvent s'en tenir à la première que j'ai trouvée. Lorsque j'ai terminé, j'enregistre l'image dans ma galerie afin de pouvoir l'ajouter à mon mood board. Après avoir défilé pendant un certain temps, j'ai trouvé ma référence. Laissez-moi vous montrer mon humeur board. Je crée un moodboard est approprié en ajoutant tous les éléments dont j'ai besoin dans une seule image. Je vais poser leur présentation comme référence sur ma toile et je vais simplement zoomer sur la référence spécifique dont j'aurai besoin. À chaque point du dessin. Ici, j'ai le portrait que j'ai trouvé sur Pinterest sur les scénarios d' éclairage de l'outil pointes de flèches que je vous ai montré auparavant et le croquis de ce personnage à moi il y a quelques années. Je pense que c'est le premier post que j'ai fait sur Instagram. C'est donc assez vieux. Dans mon cours précédent, j'ai mentionné que Victoria, mon personnage original ici, sera celui que je dessinerai le plus au cours de cette série. J'espère que vous avez aimé son design. Très bien, enregistrez-les à bord et je vous verrai dans la prochaine leçon où j' expliquerai rapidement comment créer votre canevas et quels paramètres choisissent. 6. Mettre en place le canevas: Salut les gars et bienvenue. Avant de sauter dans l' esquisse et tout le reste, je voulais vous montrer comment choisir votre toile en fonction de ce que vous voulez traiter avec vos œuvres d'art. Je suis maintenant dans ma galerie Procreate et vous pouvez voir la taille que j'ai tendance à utiliser pour mes œuvres d'art. Si nous montons ici sur l'icône Plus, nous verrons également que j'ai enregistré quelques modèles que j'ai utilisés à plusieurs reprises. Vous pouvez voir pour chaque modèle qu'il a un nom ou un code, comme le F3 par exemple, et sa taille soit en pixels, en pouces ou en centimètres. Le modèle le plus est celui pour les portraits Instagram. En fait, j'ai trouvé que c'est une taille idéale si vous ne voulez pas que votre illustration soit recadrée par l'application. Mais voyons ce que c'est. Si nous voulons créer un nouveau Canvas personnalisé. Tout d'abord, nous aurons besoin des dimensions. Tout ce qui se situe autour de trois à quatre mille pixels devrait être assez décent. Toutefois, si vous travaillez sur un projet, une bannière ou une couverture de livre spécifique, vous recevrez des instructions spécifiques part de votre client ou de votre travail. Mais ce que vous devez savoir en tant qu'artiste, c'est que dpi est ce qui permet d'économiser la qualité de votre illustration. Je suggère d'avoir environ 300 ppp à tout moment. que vous pouvez utiliser sont calques que vous pouvez utiliser sont inutilement consommés, mais en devenant plus bas, cela peut nuire la qualité de votre image finale. Passons maintenant aux profils de couleurs. Essentiellement, il y a deux grandes catégories que vous devez connaître , quel que soit le logiciel que vous utiliserez. RVB est le profil de couleur que vous voudrez choisir si vous souhaitez que votre art reste sur un écran. C'est parce que les verts sont faits pour lire les couleurs dans un sens du rouge, du vert et du bleu. Par conséquent, ce profil couleur rendra votre œuvre d'art plus saturée, plus vive sur les écrans. Et il est parfaitement adapté à ce support. Si vous souhaitez uniquement publier votre travail sur les réseaux sociaux, c'est la voie à suivre. Et en général, je choisis simplement la première option du RVB quand j'en ai besoin. l'autre côté, si vous voulez imprimer votre art et que vous voulez que les couleurs soient vibrantes, RVB n'est pas découpé pour cela, vos couleurs seront sans vie, totalement différentes de ce qui se passe que vous voyez sur votre écran. Si vous souhaitez voir l'impression ou le télécharger, julio doit choisir le deuxième profil, CMJN, qui signifie cyan, magenta, jaune et noir, adapté la plupart des imprimantes commerciales. là. Encore une fois, si vous souhaitez imprimer votre art, je choisirai la première option à partir de ce profil de couleur. Maintenant que vous savez comment choisir votre profil de couleurs, commençons par notre canevas. Je vais poster ce portrait sur les réseaux sociaux, donc je vais utiliser le modèle Instagram. N'hésitez pas à copier les paramètres et les utiliser vous-même si vous le souhaitez. Maintenant, j'ai ma toile où la couture. La prochaine leçon, nous commencerons à esquisser. 7. Processus de croquis: Salut les gars et bienvenue dans la partie esquisse de ce cours. Je pense que c'est ma partie préférée lorsque les idées sortent de ma tête et sur la toile. D'abord en forme rugueuse , puis polie. Je travaille en fait à rendre mon processus d'esquisse plus propre pour que vous puissiez le voir. Je veux qu'il soit plus présentable et j'espère que cela se produira. Quoi qu'il en soit, commençons par la vraie chose. J'ai retiré ma référence du menu Actions, puis de la sous-section Canvas, choisissez simplement la référence et récupérez la vôtre votre propre galerie, puis redimensionnez-la dans votre propre galerie, puis redimensionnez-la aussi grande que vous souhaitez zoomer ou retirez-le comme bon vous semble et placez-le où bon vous semble sur votre écran. C'est pourquoi j'ai placé toutes mes références sur une seule image pour ne pas avoir à changer l' image ou à diviser cet écran entre galerie et Procreate. Même si je le fais parfois aussi. Mais cette méthode prend beaucoup moins d'espace sur votre écran et vos croyances, beaucoup de place pour laisser tomber. Appliquons ce que nous avons appris jusqu'ici dans ce cours. Afin de créer la forme générale de la tête, je vais commencer par le cercle. Créez la ligne verticale sur l'ascenseur et la ligne horizontale de la ligne des yeux. La ligne verticale est un peu trop transparente pour être visible sur la vidéo. Et malheureusement, je ne vois cela que pendant le montage, mais croyez-moi, c'est là. Si vous ne savez pas de quoi je parle, vous avez probablement sauté d' écouter ce cours où je vous montre comment tirer des coups dans différentes positions. Alors arrêtez de regarder cette leçon et revenez le dire et ceux qui s'entraînent, d'accord, donc en suivant la ligne verticale et horizontale, je vais créer la ligne de mâchoire qui va vers l'année. Avant de dessiner l'année, je veux aller de l'avant et dessiner le cou. Et le nom est que c'est très important pour le post que j'ai choisi de dessiner. Une minute plus tard, nous avons déjà notre esquisse de base et nous devons maintenant ajouter les fonctionnalités. Je commence soit par les yeux soit par le nez, lorsque je dessine les traits. Dans ce cas, puisque c'est un quark, leurs élèves, leurs personnages, n'est-ce pas ? Je dépend beaucoup de la position des nœuds. Je commence donc par dessiner le nez, puis les boucles. Il va s'agir d'un portrait stylisé. J'utilise donc des formes simples pour créer les fonctions. Et cela peut dépendre du style de chaque artiste. Si vous n'avez pas encore trouvé votre dossier artistique, ne vous inquiétez pas. Plus vous dessinez et plus vous étudiez différents styles artistiques, tôt votre style se formera seul. Nous avons également ajouté l'œil et ils vont mutuellement pour un gros gars avec peu d'autres cils que des figues. C'est mon style depuis que mes jours de lycée du style de tableau de fond ont beaucoup influencé le mien. Si vous ne connaissez pas l'anime blanchissant, vous êtes probablement trop jeune et je suis probablement trop vieux. Mais les animations reviennent cette année pour la dernière saison. Vous en entendrez peut-être bientôt parler. Quoi qu'il en soit, revenons à notre croquis. La beauté de l'art numérique, c'est qu' on peut avoir une liberté ajuster certaines choses et les déplacer autour la toile sans avoir à les dessiner à nouveau. C'est beaucoup plus économique en termes de temps, de matériaux et d'art traditionnel. Il est temps d'ajouter les cheveux. Et j'admets que je dois chercher quelques références pour le genre de cheveux que j'ai choisi pour Victoria lorsque j'ai créé Hurt pour la première fois. Elle n'a pas exactement de tresses de cochon. Plus comme tous ses cheveux sont courts, exception des stries de cheveux trop longues et épaisses qui encadrent son visage. Dans les portraits, vous pouvez utiliser la coiffure à votre avantage et ajouter le dynamisme à d'autres poteaux statiques sages, créer des rues de cheveux qui semblent avoir leur propre vie, ou utiliser les cheveux pour favoriser votre composition. Tout dépend vraiment de votre imagination ou vos références. Dans vos cheveux. J'ai deux cours distincts sur différentes coiffures et comment les rendre. Donc, si vous avez besoin d'aide à ce sujet, allez voir ces deux classes après avoir fini de regarder celle-ci. Ok, donc maintenant nous avons notre croquis prêt. Ce que nous devons faire maintenant, c'est la clinique. J'ai travaillé plutôt propre sur cette couche, ce qu'ils veulent. Je veux donc généralement un dessin au trait plus propre. Avant de sauter dans la coloration, nous réduirons l' opacité de l'esquisse, un nouveau calque au-dessus. Et en utilisant le pinceau au trait de mon ensemble de pinceaux, je vais commencer à passer en revue l'esquisse. Vous pouvez trouver ce jeu de pinceaux dans la section Ressources de cette classe. N'hésitez pas à le télécharger et l'utiliser pour votre propre dessin au trait. En ce qui concerne l'art au trait, il est important de varier le poids de vos lignes, les rendre plus épaisses vers les intersections et où les ombres doivent être intenses et plus minces, là où la lumière toucherait la zone. Assurez-vous que votre tablette et votre stylet sont sensibles à la pression afin que vous puissiez jouer avec cela. Il faudra du temps à maîtriser, mais une fois que vous l'aurez fait, il sera si amusant et facile de créer vos lignes. Je vous laisserai regarder le reste du dessin et je vous verrai dans la prochaine leçon où nous commencerons à poser nos couleurs de base. On se voit les gars. 8. Couleurs de base: Bienvenue dans la classe. Dans cette leçon, nous allons jeter les couleurs de base de notre portrait et ajuster la minorité, les faire travailler ensemble. Si vous avez vu mes cours précédents, vous savez que j'opte généralement pour une méthode de couleur en niveaux de gris car cela permet de gagner beaucoup de temps à mon avis. Mais pour ce cours, j'essaie de changer d' approche et de voir comment ça se passe. Victoria a une palette de couleurs assez terreuse. Elle a une peau légèrement plus foncée, cheveux bruns chauds et les yeux dorés. J'utiliserai l'outil Lasso avec une option de couleur de remplissage activée et je créerai une sélection pour remplir la peau en premier, je garderai les couches pour chaque parc qui respire au début au cas où je le souhaite revenez à n'importe quelle partie et ajustez la couleur. Cela aide également à mettre la couleur sur le fond afin que nous ne soyons pas distraits par le blanc. Avoir tout blanc sur l' arrière-plan peut rendre n'importe quelle couleur plus foncée qu'elle ne l'est réellement. Essayez de baisser la couleur de votre arrière-plan ou si vous ne savez pas encore ce que vous allez faire de l'arrière-plan, remplissez-le d'un gris clair et modifiez-le plus tard. Nous allons maintenant effectuer nos premiers ajustements de couleurs. Pour cela, vous allez choisir le menu des réglages et accédez à l'une des options que Procreate vous offre. De Teinte, Saturation, Luminosité, deux courbes. Dégradez les outils numériques à votre avantage et jouez avec les couleurs jusqu'à ce que vous ayez l' impression qu'elles vont bien ensemble. Je veux changer la couleur des lignes très rapidement, le taureau blanc sur le calque sur Alpha Lock. Et cela me permet de colorer uniquement des pixels distincts du calque. Pour les yeux. Je vais chercher presque les cils noirs, et pour le reste, je choisirai une couleur légèrement plus foncée. Je vais choisir une couleur légèrement plus foncée que la base. En fin de compte, nous ajouterons le petit blush sur les joues, le nez et les épaules, que nous allons tacher l'aide de la brosse humide des réinitialisations Procreate. Maintenant, nettoyons et nous avons nos couleurs de base. C'est là que vous prenez le temps de vérifier les couleurs et d'ajuster tout ce qui doit être ajusté, de les créer. Ensuite, nous marcherons couches les plus anciennes après avoir effacé les copies, bien sûr. Nous commencerons le rendu ou deux scénarios d' éclairage différents. Je vous verrai sur la prochaine leçon, qui sera le scénario de la lumière du jour. Au revoir les gars. 9. Scénario de lumière de la journée: Bienvenue les gars de retour. C'est probablement la partie la plus longue de la classe jusqu'à présent car c'est là que nous allons faire la plupart du travail sur notre portrait. Nous ajouterons des ombres et de la lumière à la lumière rebondissante, créerons l'arrière-plan et le ferons pour que le personnage se fonde dans l'arrière-plan au lieu de ressembler copier-collé à partir d'un autre lieu. Si vous avez déjà eu des problèmes dans la notation, votre personnage dans votre arrière-plan, continuez à regarder et il prend des notes. D'accord, donc à partir de nos couleurs de base, la première chose que nous voulons faire est d'établir la direction de la lumière. Sur ma feuille de référence, vous pouvez voir la pointe de flèche. Le côté droit du visage du personnage est dans l'ombre. Permettez-moi de vous montrer d'où vient la source de lumière et de vous montrer où se trouveraient les ombres sur mon personnage. Puisque l'ombre se trouve dans le côté inférieur droit de la toile, les ombres se trouvent sur la partie opposée du visage. Des choses comme les cheveux, les notes et les plans du visage créeront des ombres en conséquence. Je vais les marquer avec portfolio sur la toile afin que vous puissiez avoir une idée générale avant de commencer à ajouter plus d'ombrage. Il existe maintenant plusieurs façons d'ajouter des ombres à votre portrait. Vous pouvez soit falsifier avec des couleurs plus foncées à la main soit créer le calque de multiplication et sélectionner la couleur de base. Ou même utiliser une combinaison des deux. J'utilise un calque de multiplication et qu'ils captent la couleur de base que j'ai ajustée pour être davantage sur le spectre rouge. Je ne toucherai que légèrement les zones que je vous ai montrées auparavant, et elles vont ensuite la tailler avec la brosse humide des préréglages Procreate. L'objectif ici est d'obtenir une teinte d' ombres et d'avoir une base douce. Nous pourrions donc venir plus tard avec des ombres plus grosses. La combinaison d'ombres douces et dures donnera du volume à votre illustration. Et cela créera également un intérêt visuel. Maintenant, je prends un pinceau avec des bords durs et vous pouvez utiliser n'importe quel pinceau comme celui-ci que vous avez. Il y en a deux comme ça avec faible opacité dans mon pinceau. Vous pouvez également utiliser la brosse dure de base Procreate avec une opacité plus faible. Sur une couche de multiplication séparée, je renforcerai certaines ombres existantes avec ce pinceau dur. Vous pouvez utiliser l' opacité inférieure pour créer plusieurs calques et ajouter plus de profondeur. Si vous n'aimez pas la combinaison des couches d' opacité différente, il suffit de faire correspondre ces intersections avec le pinceau dur, mais essayez de ne pas toucher les bords à l'aide du même pinceau, mais dans une taille plus petite, Je vais essayer d'ajouter plus de volume aux cheveux. Maintenant que nous avons suffisamment d' ombres pour commencer, ajoutons notre première couche de lumière. Sur un calque séparé. Nous l'avons réglé en couleur esquive et en utilisant un rouge vif avec les mêmes pinceaux durs avant, nous commencerons à ajouter de la lumière à certains points clés. Je les ajoute généralement dans les yeux, le nez, les retournements sur la joue, dette est face à la lumière sur les cheveux et dans ce cas sur les épaules, en pouces. Tout comme avant, nous voulons la combinaison de bords doux et durs. Nous allons maculer certains bords tandis que d'autres nous les laisserons gros. Nous laisserons inutilisés l'outil lasso, mais cette fois sans le remplissage de couleur activé et créer un bord de lumière vraiment dur. heure actuelle, nous allons nettoyer un peu nos couches. Regroupons ces calques et créons une copie, puis marquons les calques copiés ensemble. Il est temps de jouer avec les réglages des couleurs avant d' ajouter plus de détails. Ensuite, je fais deux doublons de ce calque et je crée chacun d'entre eux dans un dégradé différent du menu dégradé , puis j'ajuste son opacité. J'y vais avec une couche de portefeuilles et la couche de jaunes. Et mon objectif est de n'utiliser qu' une partie dont une seule pour payer des ombres supplémentaires dans le cas du violet et de la lumière supplémentaire dans le cas du jaune. Je vais donc effacer une partie de chacun des calques et ensuite les fusionner tous ensemble. C'est ce que nous avons jusqu'ici et certains pourraient même s'arrêter ici parce que l'illustration a un aspect assez fini. Mais nous allons aller un peu plus loin. Afin d'obtenir des ombres plus grosses. J'aime créer un calque séparé en mode multiplication. Et avec l'outil Lasso et le remplissage de couleurs actifs, je crée des portions d'ombres vraiment sombres. Une fois cette partie terminée, je vais vous montrer comment ajouter de la lumière de la même manière. D'accord. Maintenant que j'ai approfondi mes ombres, il est temps d'ajouter de grosses lumières. Sur un calque de couleur à l'aide du pinceau dur, je crée de grandes zones d' une lumière très saturée comme celle-ci. La couleur dépendra de votre illustration, mais je viendrai avec une lumière rosée plus tard. C'est pourquoi j'utilise du rouge pour ces lumières. Une fois que j'ai fini d'ajouter les lames aux cheveux, je prends la gomme avec la brosse ronde dure et j' efface des parties de cette façon. Réduisez ensuite l'opacité pour créer une sorte de vert ou de lumière éclatante. Maintenant, je vais prendre l'outil lasso et ajouter la lumière sur différentes parties du personnage et garder un bord dur et l'autre je vais légèrement effacer. utilise également la brosse à doublure de mon ensemble de pinceaux. J'ajoute quelques détails sur les lèvres et plus tard sur les cheveux. J'utiliserai également cette brosse pour ajouter quelques mèches de cheveux supplémentaires. C'est votre rappel pour télécharger les jeux de pinceaux gratuits pour l'utilisation finale, ils sont utilisés pour s'adapter à votre travail personnel. Cependant, je vous demanderais de ne pas le distribuer davantage. À l'aide de la brosse à doublure sur Add Layer, je crée un peu de lumière sur le visage et meurt sur les épaules et sur les cheveux. Ce n'est pas toujours précis à 100% du point de vue de l'éclairage, mais il est beau. J'ai tendance à me fondre dans certaines traces de lumière dans les cheveux. Maintenant, laissez-moi vous montrer quelque chose de sympa. Étant donné que cette illustration est en plein jour, nous voulons créer une lumière nous voulons créer bleue douce rebondissante sur notre personnage. Le bleu vient du ciel car l'entourage de votre personnage aura un impact sur les couleurs du personnage. Essentiellement, puisque nous n'avons qu' un ciel bleu autour de notre personnage, le bleu sera reflété de manière subtile sur certaines parties du personnage. Si le personnage que nous sommes proches d'une plante, disons que nous utiliserions un peu vert à cause de la lumière qui rebondissait de la plante si elle se trouve dans un intérieur que la couleur des murs ne le ferait également créer un impact et ainsi de suite. Bon, donc maintenant il est enfin temps de travailler un peu plus en arrière-plan. J'ai quelques nouveaux pinceaux de médicaments RAAS que je veux utiliser. Cette leçon ne concerne pas exactement les antécédents. Donc, il reste trois minutes de la classe sera un bonus pour vous de voir comment je crée un arrière-plan simple. Je vais vous laisser regarder cette partie et je vous verrai sur le prochain scénario d'éclairage. 10. Scène de nuit: Bienvenue les gars de retour. J'espère que vous avez fait une pause avant cette leçon parce que la précédente était assez intense. Dans cette leçon, nous allons prendre une bonne part de ce que nous avons fait dans la précédente. Donc, une bonne partie de l' ombrage et de l'éclairage initiaux. Et puis nous commencerons à ajouter un fond différent, teinte bleu foncé, mais un éclairage différent. Et nous allons créer une scène nocturne. abord, nous allons prendre le calque d'arrière-plan et les courbes ajustées ne sont pas courbes jusqu'à ce que nous obtenions un joli fond bleu foncé ou violet foncé. Dans l'illustration, alors que les scénarios nocturnes peuvent sembler avoir besoin d'utiliser des noirs. En fait, il vous suffit d' utiliser un bleu foncé ou un violet foncé. Même s'il s'agit d'une scène nocturne, votre spectateur doit pouvoir dire ce qu'il y a dans votre illustration. Après avoir trouvé un joli violet pour l'arrière-plan, je duplique le calque, le déplace au-dessus du personnage et j'en retire le violet le plus foncé et change la couleur du saint ou de celui-ci. Ensuite, je mets ce calque sur multiplier et réduire l'opacité. Cela donnera déjà un bipède plus sombre à toute notre illustration. Même si nous n'avons pas encore de détails. J'utiliserai les détails de l'illustration précédente, mais je vais changer l'éclairage rouge. C'est plus orange, parce que mon objectif ici est de créer une lumière orange magique, peut-être à partir de lucioles ou quelque chose comme ça. Je pense à chaque couche de lumière de la leçon précédente et j'adapte cette couleur à un spectre orange. J'ajuste également une partie de l'ombrage et crée la teinte violette car c'est la nuit et les ombres devraient avoir un ton frais au lieu d'un ton chaud. Maintenant, j'ai défilé sur les calques et j'ai créé le dégradé. Je vais opter pour un dégradé violet disant densifier le remplissage sombre de l'illustration. J'ajuste l'opacité du calque de dégradé et je le fusionne avec la base. Maintenant parce que je veux toujours l' effet de multiplication pourpre sur mon personnage. Et je n'ai besoin que d'une couche pour mon personnage. Je vais devoir l'ajuster un peu. Je duplique la couche de mes personnages civiques vers Alpha Lock. Et je vais le remplir avec le violet du calque multiplicateur que j'ai fait plus tôt. Je le ferai. N'oubliez pas le pourcentage d'opacité pour pouvoir le reproduire sur cette nouvelle couche. Ce que je fais en ce moment c'est que je n'ai besoin que d'une couche de mon personnage et qu'ils ont besoin de cet effet multiplicateur. Mais je vais commencer à ajouter des détails au personnage, comme des ombres violettes et des lumières orange. Et je vais devoir le faire en utilisant des masques d'écrêtage. Je ne pourrais pas utiliser de masques de découpage au-dessus du calque de multiplication d'origine, car les nouveaux calques ne seraient pas limités aux caractères, pixels, aux livres aux calques multipliés, aux cellules fixes. Donc, ça n'aiderait pas. Sinon, si je faisais les détails sous le calque de multiplication, toutes les couleurs que j'ajouterais seraient influencées par le calque de multiplication. La solution la plus simple consiste à créer l'effet de calques multiplicateurs, mais uniquement pour la silhouette du personnage. Je pense que mon explication a été longue et peut-être tordue, mais j'espère que vous comprenez ce qu'elles signifient. Ok, donc maintenant que j'ai mon personnage sur un calque, je vais commencer à ajouter des ombres violettes sur un calque de découpage pour se multiplier. Ce seront les ombres douces que je vais fondre et les ombres épaisses viendront plus tard. Je veux maintenant créer une couche de lumière complémentaire. Je vais créer un calque superposé, et j'utiliserai un aérographe pour ajouter une orange. Ensuite, je joue avec ce à quoi je veux que ça ressemble en arrière-plan. Parce que je veux faire des efforts dans ce genre de choses Gulp, j'utiliserai plus tard le même nuage dans le scénario de lumière, mais je les rendrai plus sombres. Maintenant, je veux ajouter une étincelle orange sur l' iPhone. J'ai ajouté la lumière rebondissante du ciel violet foncé sur les cheveux. Afin de séparer le personnage de l'arrière-plan, j'ajouterai à la lumière rebondissante sur d'autres zones du personnage, comme la peau et les yeux. Je fais la même chose du côté plus léger en utilisant l' orange que j' ai déjà sur la toile. C'est ici que j'ajoute certaines des particules de lumière que j'ai mentionnées précédemment. Je crée des points d'orange aléatoires. Ensuite, je duplique le calque et le mets sur ce mode et j'utilise le flou gaussien pour lui donner l'effet d'éclairage. Nous allons maintenant surveiller tous les calques ensemble, y compris l' arrière-plan, et voir quels ajustements de couleur nous pouvons encore effectuer. Comme ajouter une autre couche de dégradé ou intensifier la lumière et certaines zones comme les yeux. C'est à peu près comme ça que vous créez une illustration nocturne. Si vous travaillez plus intelligemment et que vous enregistrez vos couches, vous pouvez également les placer dans d'autres scénarios différents. Je vous laisserai finir de regarder et vous voir dans la dernière leçon où je vais vous donner votre projet. 11. Projet: Bienvenue dans la dernière partie de ce cours et félicitations d' avoir atteint ce point. Je suis sûr que beaucoup d'entre vous ont pu aller jusqu'ici. Faites-moi donc savoir dans les commentaires si vous avez apprécié ce cours afin que je sache que vous êtes l'un des étudiants vraiment intéressés par le développement de vos compétences. Bien sûr, tous les commentaires seraient appréciés car je veux vous aider à grandir en tant qu'artiste avec chaque classe que je publie. Cela dit, on ne peut pas devenir un meilleur artiste sans faire de l'exercice. Je suis ici pour vous donner deux niveaux de missions. Si vous êtes débutant, créer une illustration complète peut être intimidant. Je préfère que vous travailliez du côté du dessin. Par conséquent, votre projet consiste à créer une matrice de positions de tête, afin que vous puissiez l'utiliser comme référence pour vos futurs dessins. N'oubliez pas de publier également votre projet dans la section Projet. Je pourrais donc vous donner des conseils au cas où vous en auriez besoin. Si vous êtes encore plus loin dans votre parcours artistique. Et vous voulez que ce projet de couleur soit plus difficile, créez une illustration de portrait avec deux scénarios d'éclairage différents. Il n'est pas nécessaire qu'il soit là la nuit. Vous pouvez simplement changer la source lumineuse et la moitié en illustrations date/heure. Vous pouvez proposer un scénario d'éclairage intérieur et extérieur. Les possibilités sont vraiment infinies. Encore une fois, n'oubliez pas de publier ou illustrations dans la section projet afin que je puisse vous faire part de vos commentaires. Je reviendrai avec la section pratique plus tard ce mois-ci. Ce sera le premier cours de pratique que je publierai sur Skillshare. Et l'objectif est de vous motiver à travailler sur votre temps libre, sur vos compétences. Si vous voulez être informé de tout ce que je fais, suivez-moi sur Instagram et Skillshare, j'aimerais former une communauté d' artistes désireux de grandir. N'hésitez donc pas à m'envoyer un message quand vous voulez ou avez besoin de motivation, d'inspiration ou d' aide jusqu'à la prochaine fois, restez en sécurité.